Professional Documents
Culture Documents
Afgrund
Afgrund
Kære spiller
tre:
Regel nummer tre:
Når man spiller Afgrunden, kan man gøre hvad som helst, der
ikke overtræder regel nummer et og to, så længe man har kort
til det.
2
Forhistorien
→ En ubemandet sonde havde fundet en jord-lignende planet
omkring en fjern stjerne.
3
Rekvisitter
Følgende skal bruges, udover selve disse ark papir:
Opstilling
→ Hver spiller vælger en af de fem spilpersoner. (Er man mere
end fem, må man dele spillet op. Det anbefales at være
mindst tre spillere pr. spil.)
Spillets slutning
→ En spiller til enhver tid spille et afklarings-kort eller et døds-
kort. Derefter fortælles en scene hvor personen hhv. kom-
mer til afklaring med sine problemer og spekulationer vedrø-
rende planeten, og forsvinder ud af historien eller dør. Un-
der denne scene er der ingen Afgrund! Efter scenen genop-
tages spillet hvor man slap med de spillere der er tilbage.
→ Når der kun er én spiller tilbage, skal denne vælge hvordan
scenariet slutter, og køre det som en scene. Det kan være:
→ Lukket slutning: Mysteriet opklares, der kommer en for-
klaring på alle fænomenerne.
→ Åben slutning: Planeten forbliver et mysterium.
I modsætning til alle de foregående scener er det tilladt at
forlade planeten, men scenariet slutter der.
5
Spillets retning
Der er grundlæggende to retninger spillet kan køre i:
At spille en forsker
Alle hovedpersonerne er forskere og søger
at finde svar på hvad der sker. De er samti-
dig mennesker med alt hvad det indebæ-
rer. Begge dele kommer i spil her hvor de
møder noget meget fremmed, og hvor de-
res personlige overlevelse er truet.
At spille Afgrunden
Hvor forskerens opgave er at føre historien videre mod sin na-
turlige slutning, er Afgrundens opgave at sætte hindringer i ve-
jen for det. Derved kan der skabes en mindre lineær og mere in-
teressant historie. Men pas på med at overdrive. Hovedperso-
nerne skal også have mulighed for at føre historien videre.
6
Slutning: afklaring
Vælger man at spille sit afklarings-kort (rødt billedkort) kan det
for eksempel betyde:
Slutning: død
Vælger man at spille sit døds-kort (sort billedkort) kan det for
eksempel betyde:
7
Fænomener: Slutspil:
Hvis man ikke selv kan finde på noget. Hvis spillet går i tomgang, kan en spil-
(vælg eller rul D20) ler der har spillet mindst halvdelen af
sine kort (5) forlange at der rulles en
1. Et tilsyneladende usynligt væsen pla- D20 om hvilken rækkefølge der sluttes.
ger eller overfalder hovedpersonen. Spillerne skal da afslutte deres hoved-
2. Man finder et nedstyrtet Ikke-jordisk personers historie i den angivne række-
rumskib. følge ved at spille afklarings-kort eller
3. Et eller andet levende væsen holder døds-kort, når de får tur. Den, hvis bog-
til i ørkensandet. stav står sidst, skal afslutte scenariet.
4. En tro kopi af noget eller nogen fra
hovedpersonens fortid dukker op.
5. Et eller andet prøver at komme i tele-
patisk kontakt med hovedpersonen.
6. En meget stor robot (eller et organisk
væsen) dukker pludselig op, og hol- D20
der øje med hvad der sker, men siger 1. ECDBA
ikke noget. 2. DEBCA
7. Ekspeditionen rammes af uvejr eller
3. BCEDA
naturkatastrofe: Orkan, tordenvejr,
jordskælv o.a. 4. DBCEA
8. Et stykke væk opdager man planteliv. 5. DECAB
9. Nogle glødende ildkugler, måske me- 6. ADECB
teorer, styrter ned på planeten. 7. EACDB
10. Noget fra hovedpersonens underbe- 8. CDAEB
vidsthed bliver virkeligt.
9. BDEAC
11. Der var tilsyneladende en mere af
besætningen som overlevede. 10. EADBC
12. Hovedpersonen rammes af mytisk 11. BEADC
energi og får nogle specielle evner. 12. ABDEC
13. Der findes nogle ruiner fra en Ikke- 13. EBCAD
jordisk civilisation ude i ørkenen. 14. CEABD
14. Man modtager nogle radio- eller tv- 15. ABECD
signaler et eller andet sted fra.
15. Man opdager et enormt hulesystem 16. CABED
nede under planetens overflade. 17. CDBAE
16. Flokke af små væsener (fugle, rotter, 18. ACDBE
insekter) angriber. 19. DABCE
17. En person eller ting fra en bog eller 20. BCADE
en film er blevet virkelig.
18. Ørkenen forvandler sig langsomt til
en jungle, en isørken eller bunden af
et hav.
19. En slags sindssyge griber pludselig
hovedpersonen. Det går over igen,
men kommer måske tilbage.
20. Hovedpersonens krop begynder at
forandre sig.
8
Fysikeren:
Fysikeren (indsæt hans/hendes navn herover) har en meget bred videnskabelig baggrund, men er spe-
cielt godt uddannet i fysik og astronomi. Det er sådan noget som hvordan man bygger ting, noget
med forskellige stråler og energier, og noget med planeter og sole.
9
Biologen:
Biologen (indsæt hans/hendes navn herover) har en meget bred videnskabelig baggrund, men er spe-
cielt godt uddannet i biologi. Det omfatter blandt andet større dyr og planter, men også mikroorganis-
mer.
10
Geologen:
Geologen (indsæt hans/hendes navn herover) har en meget bred videnskabelig baggrund, men er spe-
cielt godt uddannet i geologi og viden om planeter. Det omfatter ting som bjergarter, bjerge, vulkaner
og jordskælv, men også viden om planeters atmosfære.
11
Lægen:
Lægen (indsæt hans/hendes navn herover) har en meget bred videnskabelig baggrund, men er speci-
elt uddannet som læge. Det omfatter viden om syge og om raske menneskers kroppe, men også psyko-
logi og viden om psykiske sygdomme.
12
Datalogen:
Datalogen (indsæt hans/hendes navn herover) har en meget bred videnskabelig baggrund, men er
specielt godt uddannet i alt der har med computere at gøre. Det er for eksempel at kunne lave compu-
termodeller over fænomenerne og at finde sammenhænge i de data man har om planeten.
13
Fænomener (føj til efterhånden som Afgrunden skaber nye fænomener):
Noget gik galt med rumskibet ved ankomsten til planeten.
Planeten er tilsyneladende helt tom for liv, selv om sondens data viste en Jord-lignende planet med
have og et mangfoldigt liv.
14
Reglerne—den korte version:
5 3 1 1
A A er Bs Afgrund.
Spiller fænome-
nerne i Bs scener.
Billederne i scenari-
et er fra filmene
Solaris (de to versi-
oner) og Event Ho-
rizon , som evt. kan
bruges som inspira-
tion, hvis man ken-
der dem.
15