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大脑的顺序处理,决定计算的快慢

首先,我想让所有的家长做一道题,100 减 7, 然后再减 7,再减 7,再减 7,这样一直减


下去。您可以暂停两秒做一下这道题,看看自己的表现怎么样。

其实这道题是神经内科的医生用来检查脑病的一道题。可以说,会做这道题,得了老年痴呆
的可能性就很低了。那么为什么数学题能够检测脑病呢?

因为做一道算术题,需要调动大量的脑资源。

如第一张图所示。要做好一道算术题,比如 100-7,首先你需要调动 fusiform gyri(大脑底下


这个区域) ,进行数字想象(也就是,你脑海里会出现 100,7,这些数字)。其次,你需要调
动 temporal love,进行数字序列记忆(也就是说,你脑海里会记住 100-7 这个算式从左到右
的顺序) 。第三,你还要 parietal lobe 处理数量概念(就是头顶这一块的大脑)
,你必须记住
93 比 100 小了,下一次减法之后,所得的数量会比 93 更小。最后,你还需要 frontal lobe 进
行缓存和决策,也就是在说出答案之前,决定一下这个答案是不是对的。

您看,这么多的脑的“部门”参加一道数学题的决策,是不是足够检查脑病?我们实验室一
个同学曾经说,数学就是给大脑做“跑分”,还真有那么一点意思。

所以,孩子们做数学题的时候,大脑是很繁忙的,就像是一个大饭店的很多“处理中心”,
买菜的,洗菜的,切菜的,炒菜的,服务的,收账的,都需要协调。因此做数学是一个很困
难的过程。

脑科学要回答这样的问题: 这些中心之间是怎么“通讯”的呢?怎么样的通讯是最有效的,
能最快让孩子得到正确的答案?
这些通讯连接不是固定的。如何应用“神经可塑性” 来提升通讯效率?

我们的干预,肯定不是现在的传统做法:给孩子们越来越多的题目做,甚至给孩子增加他们
一开始不会的题目,希望简单的重复就可以解决问题。

那么有什么方法可以锻炼孩子的数学能力呢?

有几个方法推荐给家长们,希望能够对培养孩子数学能力有用。

首先,不要用小数字来举例,当例题。在长期的进化过程中,动物都对小数字(5 以下)有
概念,对捕食和生存都有用。

当你去看桌子上有什么东西的时候,如果某种东西(苹果)少于 5 个,你不用数,直接看出
来。而多于 5 个,哪怕只有 7 个苹果,你也要数一下。

而人类大脑为了适应环境,对于 5 以下,和 5 以上是两个数字处理系统

很多教师在教学过程中,经常用小数字当例题,而大数字当习题。比如教乘法和加法,老师
会教 2*3+3*5,然后让孩子们做 10*9+11*16。

实际上,举一反三需要例题难,习题容易。比如教师和家长讲解清楚:2412*116+7834*58=?
那么再去问孩子 10*9+11*16 就很容易了。

这个方法可以应用到所有的理科教学中。我们需要在教授孩子的时候,用比较复杂的例子,
而让孩子自己练习的时候,用较简单的习题。

过往的公立学校,走的是另一个系统,例题简单,孩子们上课都能听懂,但是习题非常难。
这种做法其实是违背人类自然的认知规律的。当你学习过后,发现习题不会做,学习热情就
会衰竭,就会挫败,更别提举一反三了。

相反的,如果老师讲了一道很难的例题,而习题相对简单,就会激发学习热情。

其次,要集中训练图形与序列之间转换的能力。 什么叫图形与序列的转换呢? 比如我跟你


说“往前走三个街区,右转,看见红绿灯左拐,看见邮局,再右转,再走两个街区就到了医
院”。 您在看这句话的时候,是不是大脑里产生了一个地图的影像?

这就叫“图形与序列的转换” ,这种能力是远古时代,我们的祖先狩猎之后找到家所必需的。
负责这种能力的区域是 parietal,也就是在头顶。后来这个区域的资源被大量转移学习数学。
因为数学中的很多应用涉及到序列与图形的转换。

类似于用语言画图的游戏就可以训练这样的能力。比如 logo turtle 这样的游戏。Logo turtle


是一款开源的完全免费的游戏。是一群热心的开发者,开放出来,供全球的小朋友来训练图
形与序列转化能力的游戏。也有中文版,地址是:https://turtleacademy.com/
它的原理就是让小朋友告诉小乌龟在屏幕上怎么走。通过小乌龟的走法,来在屏幕上画图。

当然,类似于 logo turtle 的让小朋友指路的游戏都会有很好的效果的。

今天讲的两个方法,难题举例,和序列图形转换,您明白了吗?后面我们还会讲更多有意思
的例子。

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