Professional Documents
Culture Documents
Sažetak
U procesu odgoja i obrazovanja djeteta rane dobi, igra ima neprocjenjivu ulogu. Ona
predstavlja «zonu sljedećeg razvoja» djeteta i mogući prijelaz u višu fazu njegova
kognitivnog i socijalnog razvoja te ju u ustanovi ranog odgoja valja shvaćati kao
integralni dio odgojno-obrazovnog procesa. To implicira osiguranje adekvatnih uvjeta
za igru i razvoj iskustava igranja, što uključuje kreiranje sigurnog mjesta i pozitivog
ozračja za igru, ponudu «otvorenih» materijala primjerenih različitim razvojnim
razinama djece, uvažavanje i osnaživanje individualnih značajki i specifičnih
mogućnosti djece, osiguravanje dovoljno neprekinutog vremena, iskazivanje iskrenog
interesa za aktivnosti i postignuća djece, osnaživanje suradnje među djecom,
osiguravanje dovoljno vremena za samoorganizaciju aktivnosti te osiguravanja
vremena za pažljivo slušanje i promatranje djece u igri. Vrste igara, te njihovu
složenost i odgojno-obrazovnu vrijednost moguće je razmatrati iz različitih
perspektiva, tj. sagledavati u okviru različitih teorijskih pristupa. U ovom radu, igra će
se razmatrati iz dvije okvirne perspetive, spoznajne i socijalne, te će se raspravljati o
preduvjetima u ustanovi ranog odgoja potrebnim za njeno nesmetano odvijanje kao i
njenom pedagoškom potencijalu.
Ključne riječi: igra, učenje, dijete rane dobi, ustanova ranog odgoja
1
Playing and its pedagogic potential in the institutions for early
education
Summery
Key words: play, learning, young children, institution for early education
2
Uvod
3
Afirmiranje pedagoškog pristupa u kojem igra nije smještena na marginu
odgojno-obrazovnog procesa nego predstavlja njegovu centralnu okosnicu, iziskuje
pripremljenost odgajatelja za razumijevanje različitih kvaliteta i značajki igre, ističe
Wood (2011). Tako, prema riječima spomenute autorice, igra pojačava pozornost
djeteta kao i njegovu osobnu uključenost, motivaciju i emocionalni angažman,
pojačava razvoj imaginativnih i komunikacijskih potencijala djeteta, doprinosi razvoju
njegovih odnosa s drugima i slično. Uz to, nastavlja Wood (isto), u igru su
inkorporirani i neki sofisticirani kognitivni i meta-kognitivni procesi, koji uključuju
kreiranje imginativnih svjetova i događaja, istraživanje potencijala različitih objekata i
simbola te njihovo imaginativno transformiranje, komuniciranje i razumijevanje
simboličkih aktivnosti i značenja, organiziranje igrovnih događaja i situacija,
definiranje uloga (stvarnih i zamišljenih), izražavanje i pregovaranje djece o osobnim
znanjima i razumijevanjima i sl.
Iz navedenih, kao i mnogih drugih razloga, djeci je nužno osigurati adekvatne
prilike, tj. uvjete za igru i razvoj iskustava igranja (Jackman, 2012). Jer, kao smo i
prethodno istakli, u ustanovi ranog i predškolskog odgoja, igra treba biti integralni dio
odgojno-obrazovnog procesa (isto, 22). U tom smislu, spomenuta autorica ističe
važnost kreiranja sigurnog mjesta i pozitivog ozračja za igru, osiguranja «otvorenih»
materijala, uvažavanja i osnaživanja individualnih značajki i specifičnih mogućnosti
djece u igri, osiguravanja dovoljno neprekinutog vremena, ponude aktivnosti i
materijala primjerenih različitim razvojnim razinama djece, iskazivanja iskrenog
interesa za aktivnosti i otkrića djece, osiguranja okruženja za igru koje odražava
stavove i vrijednosti dotične kulture, ponude primjerenih rekvizita svojstvenih
različitim kulturama koji će doprinjeti povezivanju djece, osnaživanja suradnje među
djecom, osiguravanja dovoljno vremena za samoorganizaciju aktivnosti djece,
osiguravanja vremena za pažljivo slušanje i promatranje djece u igri (kako, čime i s
kim se igraju, te što su u stanju činiti) i slično.
4
igri djece. Igra može biti osnažena, ali i opterećena nastojanjem odgajatelja da
iskoristi njezin pedagoški potencijal. U tom kontekstu, Rogers (2011) se s pravom pita
jesu li pedagogija i igra «u sukobu interesa»? Naime, metodički oblikovani postupci
odgajatelja mogu ugroziti temeljne značajke igre kao samoorganizirane i intrinzično
motivirane aktivnosti djece. Uspostavljanje balansa između onih aktivnosti kojima
odgajatelj upravlja rukovođen nekim didaktičkim ciljem, i samoiniciranih i
samoorganiziranih aktivnosti djeteta, koje također mogu snažno doprinositi različitim
aspektima njegova razvoja i učenja, predstavlja veliki «pedagoški izazov» u
oblikovanju cjeline odgojno-obrazovnog procesa. U tom kontekstu, Wood (2011)
suprotstavlja «direktivan» pedagoški pristup s jedne strane, i «razvojni» ili
«responzivan» pristup, s druge. Dok prvog karakterizira takva organizacija odgojno-
obrazovnog procesa u kojemu većinu aktivnosti planira, usmjerava tj. realizira i
evaluira odgajatelj, «razvojni» ili «responzivni» pedagoški pristup obilježava
usmjerenost odgajatelja na praćenje i promatranje djece, te osiguranje podrške razvoju
njihovih interesa u procesu oblikovanja aktivnosti i konstruiranja znanja i
razumijevanja. Zbog navedenih značajki, razvidno je kako ovaj drugi pristup
(«razvojni», tj. «responzivni»), ostavlja mnogo više prostora za situiranje igre, kao
aktivnosti koje su djeca aktivni autori i kreatori, tj. glavni protagonisti.
Odgajatelj koji je dobro osposobljen za razumijevanje i podržavanje različitih
samoiniciranih i samoorganiziranih aktivnosti djece, lakše će prepoznati one
aktivnosti u koje se uopće ne bi trebao uključivati, ili bi to trebao činiti nenametljivo i
suptilno, a igra je svakako jedna od njih. Time će izbjeći zamku pretjeranog
«pedagogiziranja» igre, što mnogi autori smatraju posebno važnim. Sukladno tome,
također će imati na umu da iskustvo igre djeci nudi mogućnosti učenja čija vrijednost
izlazi okvira onoga što bi stardandnim mjernim instrumentima bilo mjerljivo, ali je u
kontekstu dobrobiti za dijete neprocjenjivo važno (Rogers, 2011).
U izvjesnom smislu, iznesene teze koincidiraju s radom Vygotskog (Berk i
Winsler, 1995), koji ističe kako valja izbjegavati «intelektualistički prilaz» dječjoj
igri, jer bi pretjerano i predimenzionirano interveniranje odrasle osobe u njoj, moglo
ugroziti osnovna obilježja igre same. O složenom odnosu igre i pedagogije, te ulozi
igre u promišljanju i oblikovanju kurikuluma, raspravljaju i mnogi drugi autori. Tako
Aubrey (prema Rogers, 2011) drži da pedagogija ranog djetinjstva egzistira negdje
između slobodne igre djeteta i formalno organiziranih aktivnosti, oblikovanih od
strane odgajatelja, dok Wood (2009) raspravlja o «slobodnoj» i «struktiruranoj» igri
5
djece. Uspostavljanje pravog omjera između više i manje «vanjske» strukture (od
strane odraslih) u različitom aktivnostima djece, a osobito u njihovoj igri, zapravo
počiva na tome kako se u osmišljavanju i oblikovanju odgojno-obrazovnog procesa
postave pedagoški prioriteti. Oni bi, prema riječima Rogers (2011), trebali biti
usmjereni razvoju socijalne kompetencije djece i uspostavljanju autentičnih odnosa s
vršnjacima, što onda podrazumijeva pravo djeteta da odlučuje gdje, što i s kim će se
igrati. Na tragu toga, Rogers i Evans (2008) koriste sintagmu «pedagogija slobodne
igre», suprotstavljajući je s pedagogijom koja se zasniva na ostvarivanju propisanih
kurikulumskih ciljeva i sukladno tome, mnogo «vanjske strukture», tj. izravnog
uplitanja od strane odraslih. Afirmacija i praktično oživotvorenje «pedagogije
slobodne igre», kao i oblikovanje kurikuluma u kojoj igra u procesu odgoja i učenja
djece zauzima centralno mjesto, iziskuje kreiranje posve novih odnosa odraslih i
djece, temeljenih na međusobnom slušanju, uvažavanju i recipročnoj komunikaciji.
U kurikulumu zasnovanom na visokoj razini uvažavanja djece, pravo djece na odabir
vremena, mjesta, materijala i partnera u svojim aktivnostima, ne tretira kao mogući
izbor nego kao ultimativni pedagoški imperativ suvremene ustanove ranog odgoja.
6
Senzomotoričke igre kao prediktor intelektualnog razvoja djeteta
7
mentalne aktivnosti, a kako manifestira ponašanja ljudi koja uočava u svojoj okolini,
zapravo uči kako se ponašati primjereno u različitim situacijama (Tsao, 2002).
Simbolička funkcija je, kako ju određuje Piaget (prema Vasta i dr., 1998),
sposobnost upotrebe nečega kao simbola za nešto drugo. Ti simboli, kako smo istakli,
mogu biti fizički predmeti, različite mentalne predodžbe i naravno, riječi. U svezi s
tim, Duran i dr. (1988) razlikuju dvije osnovne razine izražavanja simboličke
funkcije, tj. "prirodni ikonički sustav" (sustav mentalnih slika, san i simbolička igra
djeteta) i "arbitrirani prirodni jezični sustav" (govorni i pisani jezik, jezik gesta i sl.).
Ta dva sustava razlikuju se po nekoliko značajki, od kojih ćemo istaknuti samo jednu:
kod prvog ne postoje kodificirana pravila, a kod drugog postoje.
Postojanje ili nepostojanje kodificiranih pravila zapravo predstavlja i osnovnu
razliku između onih modaliteta komunikacije koji se uobičajeno svrstavaju u
kategoriju znakova (u njima je veza između označenog i onoga što se označava
dogovorena, konvencionalna kao npr. kod slova i brojeva) i onih koji se uobičajeno
smatraju simbolima (u njima postoji prirodna veza između označenog i onoga što se
označava, a ovdje spada mnoštvo izražajnih modaliteta). U simboličkoj igri, dijete
često koristi predmete slične onima koji su mu u toj igri potrebni (štap postaje
konjićem, olovka injekcijom i sl.), ali ih koristi i posve različito od oznake koju bi
sam izgled korištenog predmeta mogao sugerirati. Upravo iz tog razloga, Vygotsky
(Elkonin, 1978) u simboličkoj igri djeteta vidi ne samo "simbolizaciju", nego i
"prijenos značenja" s jednog predmeta na drugi (tako kocka u igri može predstavljati
tanjur, ali i meso, vilicu ili bilo što drugo što djeca dogovore).
Poznati ruski psiholog Elkonin (prema Bodrova i Leong, 2003) ističe četiri
osnovna područja utjecaja simboličke igre na razvoj djeteta. On drži da igra ima
pozitivan utjecaj na motivaciju djeteta, jer je igra prvi kontekst u kojemu ono
demonstrira svoju sposobnost odgađanja zadovoljstva. Nadalje, simbolička igra,
upravo zbog preuzimanja različitih uloga, djetetu olakšava kognitivno i emocionalno
decentriranje. Naime, razumijevanje tuđe perspektive je ključno za koordiniranje
višestrukih uloga igre i pregovaranje o njenom scenariju. Igra doprinosi razvoju
mentalnih reprezentacija djeteta, jer mu omogućuje odvajanje značenja objekata od
njihove fizičke forme, kao i operiranje sa simboličkim supstitutima. I napokon, igra
osnažuje razvoj namjernog ponašanja djeteta, jer ono u igri slijedi pravila i
kontinuirano dobija povratnu informaciju koliko je u tome uspješno.
8
Pažljivo promatranje djece u simboličkoj igri, odgajateljima omogućuje
praćenje razvoja i otkrivanje niza različitih kompetencija (matematičkih, jezičnih,
socijalnih i drugih) koje često nadilaze njihova očekivanja od djece određene
kronološke dobi. Tako u simboličkoj igri trgovine, petogodišnja i šestogodišnja djeca
često koriste dvoznamenkaste, pa čak i troznamenkaste brojeve i slično. Taj, i mnogi
slični primjeri, svjedoče o velikom pedagoškom potencijalu simboličke igre, kojeg
upravo stoga neki autori nazivaju «kraljicom aktivnosti» u predškolskoj dobi.
Kvaliteta uvjeta za razvoj simboličke igre u ustanovi ranog odgoja
korespondira s obilježjima kvalitetnog odgojno-obrazovnog procesa u cijelosti a
uključuje stimulativnost prostorno-materijalnog okruženja, fleksibilnost organizacije
vremena tj. dinamike dnevnih aktivnosti, raznovrsnost socijalnih interakcija djece
(različitih kronoloških dobi) te podržavajući i nenametljiv pristup odgajatelja.
Neki autori drže kako razvoj simboličke igre odgajatelj može i izravno
poduprijeti, i time pojačati njezin odgojno-obrazovni potencijal. Da bi u tome uspio,
odgajatelj treba dobro razumjeti različite elemente simboličke igre, koje Leong i
Bodrova (2012) naznačuju akronimom PRoPELS (što označava početna slova riječi
Plan, Roles, Props, Extended time frame, Languague i Scenario), tj. planiranje, uloge,
rekviziti, organizacija vremena, jezik i scenarij igre. Svaki od tih elemenata spomenuti
autori opisuju kroz pet etapa razvoja igre, što je prikazano u Tabeli 1. Spomenute
autorice ističu kako je simboličku igru i njen razvoj potrebno pomno promatrati, i na
tim osnovama procijeniti kad bi intervencija odgajatelja u njoj bila korisna, tj. u kojem
od navedenih elemenata igre bi djetetu bilo primjerno osigurati scaffolding1 (pružanje
skela, op. a.).
1
Vygotski primjerene i nenametljive intervencije odrasle osobe u učenju djeteta, nužne za prijelaz u
višu fazu njegova razvoja naziva scaffoldingom.
9
Plan igre Ne postoji Ne postoji Postoji plan Plan i Plan, scenarij i
plan igre. plan igre. igre, akcije scenarij igre uloge postoje
se imenuju postoje unaprijed i
prije igre. unaprijed. razrađeni su.
Tako, primjerice, odgajatelj može poduprijeti plan igre pitajući djecu što (čega) se
žele igrati, ili poticanjem djece na raspravu o ulogama koje će preuzeti, što može
10
imati usmeni oblik ili se može oslanjati na crteže i grafičke reprezentacije djece.
Osiguranje scaffoldinga u kontekstu pravila i uloga u igri, može uključivati razgovor s
djecom o različitim društvenim ulogama i socijalnim odnosima (osobito onima koje
dijete ne može samo uočiti), a koji su, prema Elkoninu (Leong i Bodrova, 2012), u
samom fokusu razvijene igre. Primjerice, odgajatelj djeci može objasniti kako osoblje
restorana ne može pripremati i posluživati hranu prije nego se za to osposobi na
odgovarajućem mjestu. Osiguranje podrške u smislu korištenja rekvizita, može značiti
pomoć djeci koja imaju manje iskustva s korištenjem «otvorenih materijala», a koji se
u igri mogu transformirati i koristiti na različite simboličke načine. Pružanje
scaffoldinga u korištenju jezika, za odgajatelja znači prihvaćanje novih imena koje
predmeti u igri dobivaju s obzirom na svoju simboličku funkciju (koja se tijekom igre
može mijenjati). Dodijeljivanje novih imena predmetima, s obzirom na njihovu
promijenjenu funkciju, djeci može pomoći u snalaženju sa simboličkom prirodom
riječi, ali i doprinositi razvoju njihove metalingvističke svijesti povezane s umijećem
pisanja (isto, 33.). Podrška razvoju scenarija igre može uključivati nekoliko
komponenti: osiguravanje novih znanja djeci o temi igre (tj. ulogama, odnosima i
aktivnostima ljudi povezanih s određenom temom, nova znanja o životinjama i sl.),
što se može postići organiziranjem posjeta, organiziranjem različitih gostovanja ili
pak ponudom odgovarajućih knjiga ili video-materijala. Mnogo eksplicitnija podrška
razvoju scenarija igre je preuzimanje neke igrovne uloge od strane odgajatelja, što
može imati različite prednosti (ali i nedostatke, ukoliko u igri djece počne dominirati).
Obezvrjeđivanje i ometanje simboličke igre, osobito u predškolskoj dobi djece,
može biti rezultat nedostatnog razumijevanja njene vrijednosti, kako od strane
odgajatelja tako i od strane roditelja djece. Kako je riječ o razdoblju u kojem roditelji
često očekuju intenzivniju pripremu djece za školu (u smislu ovladavanja nekim
akademskim vještinama poput čitanja, pisanja, računanja i sl.), podrška osiguranju
uvjeta za simboličku igru djece uključuje i sustavnu pomoć roditeljima u boljem
razumijevanju njezine pedagoške vrijednosti. Naime, ograničavanje vremena kojeg
djeca provode u simboličkoj igri, na račun sustavnog poučavanja djece vještinama
koje bi u simboličkoj igri ionako stekli, ali na način koji je usklađen s prirodnim
modalitetima njihova učenja, bespotrebno je i pedagoški neopravdano.
11
"Obična" simbolička igra, kako istiće Ivić (1978), sadržava simbolički sustav
u kojem postoji suradnja i preplitanje svih simboličkih sredstava (kombinacija govora,
gesta, simboličkih objekata, simboličkih ličnosti tj. uloga koje djeca preuzimaju i sl.).
Simbolička igra svjedoči o određenim aspektima reprezentacijskog kapaciteta djeteta
koje u igri svoja iskustva transformira na simboličkoj razini (više o tome u Šagud
2002), a upravo to je preduvjet razvoja jezika. Štoviše, u njemu kritičnu ulogu ima
upravo postojanje simboličke funkcije – ona djetetu omogućuje da vlastita iskustva i
kategorije značenja stečene u interakciji s objektima i ljudima, počinje prevoditi u
verbalni kod.
Naglašavajući složenost simboličke igre, Ivić (isto) govori i o "gramatici"
simboličke igre – kao višeslojnoj organizaciji jedinica sustava. U simboličkoj igri,
djeca samostalno ovladavaju višeslojnom organizacijom sustava (riječ je o aktivnosti
za koju ih ne osposobljavaju odrasli). Zato pažljivo promatranje i razumijevanje
simboličke igre djece, može predstavljati put redefiniranja predodžbe odgajatelja o
mogućnostima samoorganizacije djece u aktivnostima, i postupnog prihvaćanja
činjenice da takve aktivnosti djece mogu sadržavati visoki razvojni potencijal iako
odgajatelji u njima ne sudjeluju niti njima upravljaju.
Primjerice, djeca često vrlo precizno koriste obrasce komunikacije
karakteristične za životni kontekst kojeg u igri interpretiraju. Tako u igri liječnika,
«liječnici» (djeci uživljena u ulogu liječnika) «bolesniku» (djetetu uživljenom u ulogu
bolesnika) često persiraju, obraćajući mu se sa "Izvolite, gospodine ...", dok se
drugom «medicinskom osoblju», obraćaju bez persiranja. Riječ o suptilnim nijansama
uljuđene ljudske komunikacije, kojoj djecu te dobi nitko zacijelo nije poučavao, nego
su ih samostalno razvila na osnovi vlastitog iskustva u različitim životnim situacijama
za koje su ta umijeća svojstvena (posjet liječniku, trgovini i sl.), te ih reprezentiraju u
svojoj igri.
Prepoznavanje i razumijevanje različitih oblika simboličkog ponašanja kao
elemenata koji predstavljaju "prirodne stepenice" razvoja jezika djeteta, od velike je
važnosti u oblikovanju odgojno-obrazovnog rada odgajatelja. Razumijevanje
potencijala razvoja jezika u mnogim (naizgled "nejezičnim") aktivnostima koje djeca
samoinicirano poduzimaju, čak ionda kad još ne koriste jezik u smislu u kojem ga je
najlakše uočiti (korištenje riječi), može predstavljati snažan oslonac u organiziranju
odgojno-obrazovnog procesa, a u tom kontekstu i podupiranju jezičnog razvoja djece.
12
Umijeće iščitavanja različitih "nevidljivih" procesa koji vode razvoju jezičnih
kompetencija djece i usklađivanje svojih odgojno-obrazovnih intervencija s tim
suptilnim procesima, spada u posebno vrijedne uloge odgajatelja u procesu razvoja
jezika djece.
13
ono se ne može svesti pod nijedan oblik univerzalnog, općeprimjenjivog «recepta».
Potreba za izravnim uključivanjem odrasle osobe u igru djece, kao i način na koji će
se to uključivanje ostvariti, različiti su u različitim situacijama, i iziskuju dobro
razumijevanje igre djece i autentičnu logiku dotične igrovne situacije. U protivnom,
uključivanjem odrasle osobe u igru djece, ona bi mogla izgubiti svoja osnovna
obilježja i smisao, što nikako nije poželjno.
14
socijalnih kompetencija djece, jer omogućuju dozirano izlaganje djeteta uspjehu i
neuspjehu (uspostavljanju ravnoteže između gratifikacije i frustracije).
15
kvalitetu socijalnog ozračja, koja omogućuje redovite interakcije djece različitih
kronoloških dobi (više o tome u Ljubetić, 2012). Takvi oblici druženja akceleriraju
socijalni razvoj djece, omogućujući im stjecanje raznovrsnijih socijalnih iskustava
nego u situaciji kad se njihove socijalne interakcije ostvaruju samo s djecom jednake
kronološke dobi. U tom smislu, držimo kako razinu i kvalitetu socijalne uključenosti
djece u igri, u velikoj (možda i presudnoj) mjeri određuje ustanova koju pohađaju –
ona može biti jednako tako stimulativna kao i restriktivna u smislu poticanja i
omogućavanja socijalnih interakcije djece i stjecanja socijalnih iskustava i
kompetencija.
Zaključak
Igra, kao temeljna aktivnost predškolskog djeteta, snažno utječe na različite aspekte
njegova razvoja, stoga treba predstavljati integralni dio odgojno-obrazovnog procesa
ustanove ranog odgoja. Afirmacija i praktično oživotvorenje «pedagogije slobodne
igre», kao i oblikovanje kurikuluma u kojoj igra u procesu odgoja i učenja djece
zauzima centralno mjesto, iziskuje kreiranje odnosa odraslih i djece, temeljenih na
međusobnom slušanju, uvažavanju i recipročnoj komunikaciji. Uloga odgajatelja u
igri može doprinositi njenom razvoju i kvaliteti, ukoliko ne ugrožava temeljne
značajke igre, kao samoorganizirane i intrinzično motivirane aktivnosti djece. Zato je
od presudnog značaja pažljivo promatranje djece i dobro dekodiranje logike igrovne
situacije, što predstavlja temelj procjene odgajatelja o tome treba li se u igru djece
uključiti, tj. kako, kada i s kojim ciljem. Na kvalitetu igre djece utječu i mnogi
organizacijski preduvjeti ustanove ranog odgoja, koji se odnose na osiguranje
adekvatnih prostornih i materijalnih uvjeta, kreiranje pozitivog ozračja, osnaživanje
suradnje među djecom, osiguravanje dovoljno neprekinutog vremena za igru kao i za
pažljivo slušanje i promatranje djece u igri.
Literatura:
16
1. Berk, E., Winsler, A. (1995), Scaffolding Children's Learning - Vygotsky and
Early Childhood Education. Washington: National Association for the
Education of Young Children.
2. Bodrova, E., Leong, D. J. (2003), Do Play and Foundational Skills Need to
Compete for the Teacher's Attention in an Early Classroom?,
http://journal.naeyc.org/btj/200305/Chopsticks_Bodrova.pdf.
3. Broadhead, P; Howard, J; Wood, E. (2011), Play and Learning in the Early
Years. Los Angeles, London, New Delhi, Singapore, Washington: SAGE.
4. Duran, M., Plut, D., Mitrović, M. (1988), Simbolička igra i stvaralaštvo.
Beograd: Zavod za udžbenike i nastavna sredstva.
5. Duran, M. (1995), Dijete i igra. Zagreb: Naklada Slap.
6. Elkonin, D. B. (1978), Psihologija dečje igre. Beograd: Zavod za udžbenike i
nastavna sredstva.
7. Gaile Sloan, C., (2008), Deconstructing Early Childhood Education, Social
Justice & Revolution. New York, Washington, Boston, Bern, Frankfurt,
Berlin, Vienna, Paris: Peter Lang.
8. Gonzales-Mena, J. (2008), Foundations of Early Childhood Education,
Teaching Children in a Diverse Society. Boston, New York, New Delhi,
Toronto: McGraw-Hill.
9. Isbell, R. T., Raines, S. C. (2007), Creativity and Arts with Young Children.
Belmont CA, USA: Wadsworth.
10. Ivić, I. (1978), Čovek kao animal symbolicum. Beograd: Nolit.
11. Jackman, H, L. (2012), Early Education Curriculum. A Child’s Connection to
the World. Australia, Brazil, Japan, Korea, Mexico, Singapore, Spain, United
Kingdom, United States: Wadsworth Centage Learning.
12. Leong, D. J., Bodrova, E. (2012), Assessing and Scaffolding Make-Belive
Play.
http://www.naeyc.org/files/yc/file/201201/Leong_Make_Believe_Play_Jan201
2.pdf (posjećeno, 10.2.2012)
13. Ljubetić, M. (2012), Nose li dobre roditelje rode? – odgovorno roditeljstvo za
kompetentno dijete Zagreb: Profil.
14. Miller, E., Almon, J., (2009), Childhood: A time for play!
http://www.nkateach.org. (posjećeno 14.1. 2013.
15. Rogers, S., Evans, J., (2008), Inside Role Play in Early Childhood Education:
Research Children's Perspectives. London: Routledge.
16. Rogers, S. (2011), Play and Pedagogy, A Conflict of Interests?. In: Rogers, S.
(ed.), Rethinking Play and Pedagogy in Early Chilhood Education. London,
New York: Routledge, 5-18.
17. Slunjski, E. (2011), Kurikulum ranog odgoja – istraživanje i konstrukcija.
Zagreb: Školska knjiga.
18. Šagud, M. (2002), Odgajatelj u dječjoj igri. Zagreb: Školske novine.
19. Tsao, L. L. (2002), How much do we know about the importance of play in
child development? Childhood Education, 78 (4), 230-233.
20. Vasta, R., Haith, M. M., Miller, S. A. (1998), Dječja psihologija. Jastrebarsko:
Naklada Slap.
21. Whitebread, D. (2011), Play, Metacognition and Self-Regulation. In:
Broadhead, P., Howard, J., Wood, E. (eds.), Play and Learning in the Early
Years. London: Sage Publication, 161-176.
17
22. Wood, E. (2009), Developing a Pedagogy of Play. In: Anning, A., Fleer, M.,
Cullen, J. (eds.), Early Childhood Education: Society and Culture. London:
Sage, 27-43.
23. Wood, E. (2011), Developing Integrated Pedagogical Approach to Play and
Learning. In: Broadhead Pat; Howard, Justine; Wood Elizabeth (eds.), Play
and Learning in the Early Years. Los Angeles, London, New Delhi, Singapore,
Washington: SAGE, 9-26.
18