You are on page 1of 3

PHẦN VI- AT89C52 GIAO TIẾP VỚI MA TRẬN PHÍM

===//===
Bài 2: Viết chương trình giao tiếp với ma trận phím 4x4 hiển thị ký tự bàn phím lên
LCD16x2 4 bit.
Hướng xử lý
Bước 1: Vẽ sơ đồ nguyên lý:

www.hocdientu123.vn
Bước 2: Lưu đồ giải thuật:
BEGIN

Viết các chương trình con LCD16x2


Thiết lập LCD16x2 4 bit

Viết các chương trình con ma trận


phím 4x4

S Xét có nút
nhấn?

Hiện thị chuỗi ký tự


Phím nhấn lên LCD

Bước 3: Code
Sử dụng các lệnh sau:
- Viết các hàm LCD16x2.
- Viết các hàm ma trận phím 4x4:
+ Viết hàm phát hiện phím nhấn.
+ Viết hàm quét cột.
+ hàm trả về ký tụ được nhấn trên ma trận phím.

www.hocdientu123.vn
www.hocdientu123.vn

You might also like