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桔梗館的某夜

桔梗館のとある夜

作者:シヴァ・クォーター
翻譯:yuuichi yao

原出處:クトゥルフ神話 TRPG やろうず シナリオ置き場


http://www.pixiv.net/novel/show.php?id=6126077#1
所需時間3~4時間 難易度★☆☆☆☆ 建議人數:2~5 人

故事概要:

某日登山的歸途,於山中迷路的探索者們闖入了一片桔梗花海,正誇耀著這片美麗
絢爛景色的光景時,眼前出現的是棟氣派的洋館。
將事情經過告訴館主人後,他爽快邀請你們留宿一宿。
但是,在那裡隱藏著某個恐懼的秘密。
究竟探索者是否能在那秘密的暴走之下,平安的歸來呢?

推薦技能:

強力建議:識破、聆聽、戰鬥技能、電子工程等機械系技能、神祕學
普通建議:醫學、心理學、圖書館、躲藏、潛行、開鎖等探索技能,說服等交涉系
技能
其他:外國語言等

(故事進行中至少會發生一次戰鬥,故戰鬥本身也相當重要)
――目次――

P2 【事件的真相】【NPC】【桔梗館的歴史】
P3 【故事的進行(上半)】開場~晚餐
P4 【故事的進行(下半)】晚餐後~結束【報酬】
P5 【桔梗館各房間解說】
P6 【其他情報】
P7 【後記等諸多事項】

【事件的真相】

古場庄太是位狂人。他對於製作出實際不存在的姐姐抱持著強烈的執著,這研究完
全佔據了他早已腐爛的心。
打算將迷失於道路的探索者作為材料,藉此製作出他理想中姊姊的肉身。
並且,疑似藉著「銀之鑰」的力量,從無限的平行世界「古場擁有姐姐的世界」中召喚
出「姊姊的精神」,將之定著在肉身之上。
除了探索者無人死亡之外,將姊召喚裝置破壞便是探索者的勝利條件。

【NPC】

・古場庄太(こば しょうた)

愛著不存在的姊姊的人。大富豪。66 歲,故事中的 Boss。


打算招待迷失於道路的人住宿,將他們的肉體作為材料,藉此製作出他從不存在的
姊姊。
精神狀態近乎充滿瘋狂的氣息,瘋狂到認為自己是有姊姊的,偶爾回歸正常的狀態
時勤於研究如何製作出不存在的姐姐,精神不安定。
雖然平常給人沉穩且愛好聊天大叔的感覺,但狂氣發作時表情十分的恐怖
在製作姊姊的研究中得到許多成果,現在擔任某公司的會長,亦是生物學與機械工
程學的權威。
扮演 NPC 時的要點:尚未展現本性前是開朗大方的有錢人印象,被發現後是對姐姐
瘋狂的愛。
STR:10 CON:16 SIZ:12 INT:18 POW:17 DEX:7 APP:12 EDU:20 HP:14 SAN:0
醫學:80% 生物學:95% 解剖學:95% 機械工學:75% 哲學:60% 神祕學:99% 英
語:95% 德語:87% 拉丁語:73% 克蘇魯神話:65% 對姊姊的思念:100%

・内原遠蝶(うちわら えんちょう)

管家。75 歲。稍微日曬過度的淺黑色皮膚。偽裝的奈亞拉托提普。親自接觸後對想
要做出自己姊姊的古場覺得很有趣,而選擇幫助他。
不過,最近開始感到有些無趣,在看見探索者接近古場真正的真相後,選擇將洋館
放火燒毀。作為管家的方面相當地有能力。
扮演 NPC 時的要點:冷靜且凡事完美達成的老管家。在結尾則是總是興致高揚以人
類為樂的奈亞拉托提普

STR:12 CON:19 SIZ:11 INT:86 POW:100 DEX:19 APP:18 HP:15

・鳴戸帯絵(なると おびえ)

女僕。23 歲。個性膽小緊張。雖在調教之下服從於古場,但對人類充滿厭惡,內心
是個好孩子,給予探索者盡快遠離此地的警告。
雖然想幫助人們,但卻對人類感到不能相信,若是無法說服她的話沒辦法得到她的
幫助。
孤兒。在小時候被古場收養,古場雖以「姊姊」為藍本用以教育帶繪,但卻不怎麼
順利,最後養育成一名順從的女僕。而她本人強烈的忘卻了「成為姊姊的教育」,
打從一開始便認為自己是以成為女僕而教育的存在。
對古場不只抱持著像是父親般的存在,或許其中還參雜了些身為女性的愛情複雜情
感,但在依賴於他這點是絕對沒錯的。而對河久感到恐懼,除了有言語上的暴力之
外,光是對到眼就會感到害怕。
關於古場的實驗一切不知情,所以無法從她這得到情報,當然也不知道古場姊並不
存在。
是唯一在故事中幫助探索者的協力 NPC,若是得到她的協助,則會跟隨探索者行
動。
扮演 NPC 時的要點:時常膽怯得發抖的柔弱少女,女主角。

STR:7 CON:11 SIZ:11 INT:14 POW:10 DEX:12 APP:16 HP:9 SAN:35


女僕的嗜好:85% 掃除:60% 識破:65% 察言觀色:74% 夜晚的服務:82%
・河久霧刻(かわひさ きりとき)

廚子。殺人鬼。46 歲。由古場所雇用。不多話,做事隨便。俐落的短髮且小鬍子的
五官消瘦的人物。
喜好「將屍體切得極碎」與雇主古場「要作為材料所以依我的指示漂亮的分解」在
殺人觀上有所分歧。
雖然是古場的殺人工具,但對他來說卻是一種娛樂。
在料理的方面具有才華,完全不像是個性隨便的人能做出來的纖細美味。
在料理中不用人肉,似乎曾經嘗試過,但因為太難吃而放棄。
扮演 NPC 時的要點:嘴不饒人卻具有手腕的料理人,戰鬥時則是狂氣的殺人鬼。

STR:15 CON:15 SIZ:16 INT:9 POW:8 DEX:12 APP:9 HP:16 SAN:15 DB:1D4
切肉菜刀 48%(1D6+DB) 料理:80% 追蹤:60% 識破:74% 潛行:87% 聆聽:73% 隱
藏:87%

・古場和音(こば かずね)

打從最初便不存在的古場姊姊,設定在 16~25 歲的年輕樣貌的美女。


古場庄太的設定:喜好花朵,具有溫柔且包容的心,對庄太以男性與姊弟兩方面都
抱持著愛情,這桔梗館中過著宛如孤立於塵世的夫婦一般的生活。對人害羞。唯一
只對庄太敞開心房。
從一開始便不會出現在探索者眼前。

STR:8 CON:15 SIZ:10 INT:17 POW:13 DEX:12 APP:18 HP:12 SAN:45 DB:なし
對弟弟的愛:100% 植物學:85% 製作押花:93% 手工藝:72% 料理:65%

【桔梗館的歴史】
六年前:搬入後研究開始
四年前:研究陷入困境,求助於神祕學
三年半前:得到浮薩神秘的七書,得知了奈亞拉托提普的存在
三年前:成功召喚奈亞拉托提普,開始一起研究
二年前:雇用屍體的處理與料理人河久
一年前:將帶繪帶來這裡居住
【故事的進行 (上半)】

・開場

因為各式各樣理由而走在山道的探索者。
夕陽西斜,所有人正決定回去時,山間飄出了霧氣,令人失去距離感,搞不清楚方
向。不論走了多久,從不見霧氣有消散的樣子,隨著太陽逐漸的遠去,天色漸暗的
時候,你們發現了一個看板,上頭寫著《往桔梗館》
跟隨著看板所指的道路,撥開身後的霧氣,朦朧的視野緩緩展開。
映落在眼前的是開闊的山中仙境,綿延一片的桔梗花海在青白色的月光照映之下搖
曳著令人醉心的微光,一座充滿東歐風格的洋館被包圍在這片花海之中,溫暖的橘
色系燈光透過窗戶在空氣中暈開,如夢似幻的場景。

・進入洋館

探索者們敲了洋館的大門,老年的管家出來回應。(在這裡描寫管家)
「請各位稍待,待我向館主詢問」在留下這句話後便離去,不一會後便招待眾人進入。

館內描寫:
寬廣的玄關大廳在眼前展開,所見之處無不傳達奢華高級的氣氛,簡直就像是從繪
本中跑出來的城堡一樣,正前方的階梯優雅緩和的連接著樓上的空間,上頭鋪設著
看起來十分昂貴的絨質地毯。左右張望,不論是哪個物品與擺飾全都是最上等的貨
色,完全不是庶民能夠想像得出來的華麗空間。

進入館內後,館主古場庄太搖曳著他有些肥胖的身軀從走廊快步現身。
「真是災難啊,這個霧不到早上是不可能散去的。這邊的山道十分複雜,很容易遭遇
危險的,也有不少強迫下山而不小心在山崖失足的人。這實在是太危險了,今晚就
在這住下來吧,等明天天亮我在吩咐這位內原開車送你們下山。」

管家聽聞後稍微欠身行禮:「我是本館的管家,名叫內原遠蝶,若有什麼需要幫助的
地方儘管吩咐。」
正在古場打算介紹房間時,一個男人從旁經過,若要適當的描寫的話,他有著一頭
俐落的短髮且小鬍子的五官消瘦的人物,正用他有些尖銳的眼睛仔細打良探索者所
有人。
「啊啊,這位是廚師河久,是本館的料理人。河久,他們是我們的客人,端出些好菜
來招待。」古場對河久說著。
河久再次掃過所有人,有些不情願地說:「哼……你們就是……今晚的客人啊。那就
稍等一下吧」
「嘛,別擔心料理的事,他的料理可是有保證的啊」
古場笑著說,雖然說是笑容,但卻有著一館之主的壓迫感,接著就走向在右方走廊
的盡頭。
接著正當探索者走下連接一二樓的樓梯時,在走廊和女僕擦身而過,她看向探索者
一眼後就膽怯的低下頭,小聲地用幾乎沒有人能聽到的聲音說:「歡迎本館……」
完全不敢抬頭的趕緊離去,內原如此介紹:「她是本館的女僕,名叫鳴戶,有什麼麻
煩也可以直接找她。」

將各房間介紹過一回後,內原首先發言:
「在晚餐準備好之前請稍待,準備好後會由我通知各位,可以在館內自由活動,在一
樓的遊戲室等待之類。不過,三樓是館內大家的私領域,麻煩請不要擅自闖入。」

・探索時間

內原在離開之後,探索者可以自由地在一二樓探索。(這裡給予一樓的地圖)

但三樓有一定的機率(以骰子判斷,約 75%的機率)會遇到內原,可以用《隱藏》或
《潛行》等闖入,在被內原發現的情況下,會被內原以困擾的表情說「不是說過請不
要上來嗎」而趕下樓。
若是一開始沒被發現的情況下,在一個房間探索完之後,骰一個內原是否過來的骰
子(機率依 PL 的人數調整)

探索過程(集中在一樓)會與鳴戶帶繪接觸幾次。她不禁對探索者會成為犧牲者而感到
罪惡感,所以始終一直顫抖。向她詢問也會適當的回答。
鳴戶帶繪以「小心點。」等,用有點難注意到的方式向探索者提出警告。
在 PL 探索過程快結束時,內原或鳴戶來為所有人帶路至食堂。

・晚餐

接近食堂入口時(若是探索者在食堂等待的情況,古場會走進隔壁的廚房),似乎聽到
什麼爭吵的聲音。《聆聽》成功的話,可以聽到以下的內容:
「我不可能在跟你一起共事下去了!這種事情已經發生太多次了!」
「哦…也就是說你要罷手的意思?」
「那當然!怎麼可能一直聽命於像你這樣的控制狂!」
「我到是無所謂…會感到困擾的不是你嗎?」
「幹……他媽的渾蛋!」
對話後,一陣用力跺腳的腳步聲從門後(隔壁)傳來,接著河久將門用力甩開,氣沖沖
地離去。
(KP 情報:他曾回自己的房間一回,接著在大家吃飯時去了一趟書齋)

進入食堂後,古場已坐在房內等待,「讓各位笑話了」他邊說著搔著頭。
飢餓已久的探索者至各座位就做,享用起眼前的美食。
與其說吃不出來究竟哪個食物最美味,倒不如說全是美味的料理反而更令人猶豫該
選擇何者。

描寫參考:長桌上擺放著從未見過的豪華洋食,煎得恰到好處的牛排散發著令人垂
涎欲滴的氣味,在刀子切下後,肉汁在受到壓力的情況下從牛排的肌理間滲出,放
入口中的瞬間彷彿像是身處於天堂似的,不用他人解釋,舌頭就已告訴你這柔軟的
口感是最高級的肉質。濃湯也是一絕,將素材的精隨全包含在其中。
淺嚐一口高腳杯內的紅酒,葡萄的香氣在嘴內蔓延,即使是不懂酒的人也能發掘酒
的奧妙。
嘗過如此上等的料理,探索者全身不禁竄過感動與喜悅,不論是哪個料理都是手腕
極佳的廚師製成的逸品。

(警戒心較強的 PC 即使用任何技能來骰依然無法發現任何東西,純粹便是相當美味
的料理。用餐時可以跟古場對話,或許提出些問題也不錯)

Q.職業是?
A.年輕時是某大公司的經營者,現在已交給後繼的人物

Q.剛才的吵架是?
A.這不會是客人會想要聽的內容。

Q.什麼樣的公司
A.主要是販售復健與醫療用品。將機械與人類結合的工作,例如義肢,機器人等,
也有販賣人體工學所對應而生的工業製品。

Q.為何選擇此地隱居?
A.上了年紀後,對工作感到疲累而與家姊兩人在這安靜的地方隱居。大約六年前
搬來的。加減做些年輕時的研究。

Q.美術館內的肖像畫是誰?
A.年輕時的家姊。

Q.這房子內有哪些成員?
A.我與家姊,和在館內工作的內原,河久,鳴戶三人

Q.令姊不一起用餐嗎?
A.她身性害羞,不會與不認識的客人相見,或許有些無理,不過請多見諒。

Q.其他家人呢?
A.因為沒有結婚所以只有家姊一人,雙親已經去世了,家姊也是沒有結婚。

Q.研究内容是?
A.人體工學相關的研究。

Q.喜歡花嗎?
A.那是家姊的興趣。以桔梗館命名也是家姊的主張。

(用餐時為了讓 PL 相信古場的姊姊是存在的,即使用心理學測驗也只能得到他沒有
說謊的樣子。且不會得到古場和姐姐是夫婦這項情報。)

用餐中帶繪被內原帶到房間角落說些什麼,似乎是為了什麼而道歉的樣子。
用《聆聽》成功的話,可以得知帶繪將所有人的房間的鑰匙遺失了,正在道歉的情
況。
【故事的進行(下半)】

・飯後,謎的紙條

飯後在內原的告知之下,要探索者回到自己的房間,在準備離開食堂前,發現了一
張不知道是誰留下的紙條。
上頭由紅褐色的字跡寫著:「你們最好盡快離開這裡,快點走,現在還來的及。」
san 值 0/1 喪失。《醫學》成功的話,可以猜測出這是由血所寫成的。
這是帶繪給探索者的警告所做的紙條。之後可以用《識破》發現帶繪手指的繃帶滲
出些微的紅色痕跡。
當探索者離開房間時,或有一次在作戰會議後離開某房間後,會剛好在走廊遇到帶
繪的身影。在發現探索者後,帶繪全身顫抖的趕緊逃離你們的視線,可以追上去或
抓住,若是用威脅的問話,只會得到我什麼也不知道的回答,然而這當然是騙人的。

為了得到真實的情況,可以使用交涉系技能,因為她對人們不易信任,故最初的技
能由-20%開始,適當的巡迴後可以讓減少數值降低,使用技能骰只有三次機會,一
次成功的話下次成功率上升 10%

說服成功的帶繪,告訴探索者這間屋子的主人古場想要加害於他們,希望探索者能
逃離這裡,以下為對話:
「或……或許,或許有些唐突,不過是否能讓我幫助你們呢?主人其實並不是這麼
壞的人,他非常的溫柔,將我從孤兒院……對我來說就像是父親一樣……他會這麼
做肯定是有什麼理由的!我也想要知道一切的真相!拜託你們一起阻止他!」

(在這裡給予探索者「為了離開這裡而尋求真相」的意識。)
(是否接受取決於 PL,順帶一提她作為 NPC 的能力不能給予探索者,且除了掃除屍體
碎塊與充滿血跡的房間之外,得不到任何情報。)
(不論是否接受,之後都是自由探索時間。若是接受的情況,會支持探索者的行動,
也可以使用識破來幫助玩家,並得到三樓的地圖。若是不接受的情況,會祈禱探索
者平安無事並獨自行動,探索者在之後會發現她的屍體。)
(說服失敗的情況,將得不到她得幫助,且探索者為了離開這間房屋而自行尋找真
相。)
(且飯後內原常駐於玄關門前,要離開是不可能的,若是強制出去的話或許會被他所
「支配」也說不定。即使引誘他離開玄關前面,不知為何他卻在外頭等待,目擊這
不可思議情況的探索者 san 值 1/1D3+1 喪失)
(實際上他正對這樣的情況感到無趣,所以當然不會白白讓探索者離開,暗中期待著
探索者與古場對抗的有趣場面。但若是能提供他什麼有趣的東西的話,也許會讓探
索者離開也說不定,不過由於霧仍尚未散開,若是要平安下山的話須《幸運》連續
成功三次才行。)

(若是內原在外頭的情況,他也只會不知道在笑些什麼的樣子,不會有其他動作)

・廚房

在後半段的這時間,河久並不在廚房內所以可以自由探索。
在冷藏庫的 san 值檢定後,全員自動《聆聽》,成功的話可以聽到誰從走廊往這裡跑
來的聲音。來的人是從書齋跑來的河久。
在他發現探索者知道他的秘密之後,除了普通料理人對他人隨意闖入廚房的不爽之
外,隨收抽起旁邊切肉用的菜刀,進入戰鬥。
《聆聽》失敗的情況,誰也沒注意到河久的侵入,朝最後方的探索者(有帶繪:帶繪。
無帶繪:DEX 最低者)以《切肉菜刀》攻擊。
(帶繪的情況是刺中心臟一擊必殺,目睹者 san 值 0(1)/1D6(+1)喪失。)
打到後得到【書齋的鑰匙】。

・往書齋

進入書齋探索後,一人一次可發現一本書,在調查時書架移動,地下室出現,不知
是誰做的手腳
怪物殭屍 n 隻跑出(實驗產物,有和客房掉落相同的頭髮,注意到的人 0/1D3 喪失,
強度自由設定,建議瓶的使用次數為 n-1,可依喜好調整)

STR:8 CON:15 SIZ:13 INT:無 POW:1 DEX:7 HP:14 DB:+1D3


武器:咬擊 25% 傷害 1D3+DB
装甲:貫穿系武器除頭部外近乎無效(只有 1 點傷害),普通武器(傷害-1),鈍器(傷害
+2)
戰鬥開始。使用瓶的效果以 DEX*5 作為判定。

(若是沒有接受帶繪提案的情況,進入書齋時會發現帶繪的屍體,san 值 0(1)/1D6(+1)
喪失)
・帶繪的記憶

給帶繪閱讀古場的日記後,她的心思像是飄到遙遠的遠方的樣子,不管怎麼叫她都
沒有反應。日記中的姊姊與失敗作喚起自己做為「姐姐」為藍本養育而成的回憶。
她的身體拒絕接受這項事實,強烈的搖頭與顫抖。

・Climax

移動書架,發現神秘的門,往地下的階梯。
往下走之後,有個鐵製的大門,打開後則為地下實驗室。

陰暗所包圍的廣大空間,與桔梗館的外表給人的印象完全相反。房間內角落的黑暗
蠢動著,無機質的燈光打在腳邊牆面,暈開冷色的色彩。
用途不明的各式各樣大小裝置盤據整個空間,部分大型的培養罐延伸至兩層樓高的
天花板,無數的管線猶如蛇的屍體一般從上蔓延至地板各處。
比起這些,身旁傳來異常的惡臭更顯得突兀,那裡堆棄著無數的屍塊以及在燈光反
射下閃耀著光芒的各種實驗器具。
在房間正中央坐著一名初老的男人。

桔梗館的館主,對著探索者露出讚賞與詭異的微笑。
San 值 1/1D6 喪失。

「啊,那些也打倒了啊」古場對探索者游刃有餘的說道。
古場接著按下控制按鈕,旁邊巨大的培養瓶中的詭異怪物甦醒過來。
San 值 0/1 喪失。

「反正你們的死期也不遠了,就讓我來回答你們任何的問題當作你們最後的遺言
吧」

(即使不問古場問題他也會自己自問自答,特別是與目的相關的狂氣時,PL 感到噁心
而 san 值喪失 0/1)

「目的?這還用說……當然是為了製作出屬於我的姊姊」
「為何?這是愛啊,愛。我對姊姊比天來的高,比海來的深,啊啊,我心愛的姊姊
大人……」
「帶繪?啊啊,她只不過是個失敗的作品。我可是特別將她培育成『姐姐』而給予
的教育,為何會失敗呢?我可沒要她成為了一個女僕。真是的,從頭到腳完全不
同!」
結束問題後:「沒有任何遺憾了吧!」

特化殭屍

STR:14 CON:30 SIZ:26 INT:無 POW:1 DEX:9 HP:28 DB:+1D6


武器:咬擊 30% 傷害 1D3+DB 棍擊 25% 傷害 1D8+1+DB
装甲:貫穿系武器除頭部外近乎無效(只有 1 點傷害),普通武器傷害減半,鈍器(傷害
-1)

備考:因為是生物所以藥水有效
正気度喪失:因為之書齋(地下室)已減少故無

在這裡的攻擊對象有「古場」和「特化殭屍」,不過攻擊古場的情況,他會命令特
化殭屍擋下攻擊,古場並不攻擊只是躲在後面看探索者掙扎。
若是進入戰鬥前,看過謎的機械設計圖且以《識破》成功的話,攻擊對象增加「裝
置」
裝置幾乎沒有防禦率,只要一擊就能破壞。但要攻擊時得避開特化殭屍(以 DEX 來決
定,遠距離武器則沒有必要)與特化殭屍對打也可,不過 HP 極高且有裝甲,要打倒
是十分困難的。

這裡以藥水或無視殭屍直接攻擊裝置為較佳的方式。不論何者成功的話戰鬥都算結
束。若是在打 boss 戰前就將藥水用完的話以後者為正解,當然,打倒將殭屍亦可。
也可以在戰鬥中花費一回合找出裝置

(備註,帶繪在古場的敘述後取回自己的記憶而茫然所失,故無法參與戰鬥,甚至可
因應 KP 要求,向古場方向前進亦可)

・尾聲

「這……這怎麼可能」

戰鬥結束後,他露出茫然呆滯的表情,這當然是因為裝置破壞了
(若還沒破壞的情況亦可現在行動)
(帶繪在這時跑向古場
「主人!主人!請振作一點,有我在這裡!就算是失敗的作品,你依然是我最重要
的……!」
「給我好好看著眼前的她!」探索者中的一人生氣的說道。)

見到這景象的探索者可使用《說服》技能,成功的話:

1. 裝置仍未壞的情況:「給我閉嘴!還沒結束呢!裝置還留著!都走到這個地
步了,怎麼可能放棄!」
2. 裝置壞了的情況:「我究竟做了些什麼……」他反省了自己的作為,重新改
過自新

若是失敗的情況則無法在說服,在這裡重新破壞再次說服亦可。

就在這時,室內迴繞著誰的拍手聲響。
內原不知從何處走出,情緒高昂愉快的笑著。
祂對你們笑道:「真是有趣的喜劇啊!真精彩!」
若是向祂問:「你究竟是誰?」

「我嗎?……吾名為奈亞拉托提普,是在汝可以理解之外的存在。若是有幸的話,
或許會在哪再度相遇也說不定……打發吾無聊的時間。」

「最後,因為讓吾看了場有趣的喜劇,吾可以給汝一個忠告」祂高興的笑著
「……這間房屋已經著火了喔」祂語畢後,就像是溶解一般,消失在空氣之中。

(在這裡 END 分歧)

報酬

成功阻止並且生還 1D6 的 SAN 值回復


帶繪生還 1D6 的 SAN 值回復
古場改過自新 1D3 的 SAN 値回復
與奈亞拉托提普相遇而獲得克蘇魯神話技能 5%(任意)
ENDING

ENDING A 『最初與最後的親情』
條件:帶繪生還,裝置破壞且古場改過自新

你們強迫拉起古場與帶繪,與大家一起逃離
捲著火舌的屋內,所有人拼命地奔跑著
灼熱的業火無情的吞噬整間房屋
已經完全看不見那奢華的桔梗館以往的樣貌,眼前只有一片火海
熾熱的熱氣襲來,熱得睜不開眼
眼前終於看到了玄關的大門,正當能逃離之時
燃燒的房屋,碎裂的巨大屋樑碎片朝鳴戶帶繪的正上方掉落
閃避是不可能的,在她即將被壓倒的瞬間
一雙手朝她後背使勁一推

那是古場的手
或許那是他身為父親僅存的情感碎片也說不定

『帶繪就麻煩你們了』
或許是幻聽吧,但所有人卻都清楚的聽到了最後的這句話
趕緊抱起摔倒在地上大哭不已的帶繪,你們終於逃離了出來
大火包圍著整座洋館,接著延燒至外頭的桔梗海
躲到安全地方的所有人都無言地注視著逐漸燃燒殆盡的桔梗館

事件後
你們回到了原來的生活
卻不約而同地看見了
關於桔梗館與兩具燒焦屍體的報導。

某天
你家的屋外來了一位訪客
開門一瞧,是帶繪
少了過去膽怯的樣子,卻多了些自信
她已經不是以前那個柔弱的少女了
「是否能來你家叨擾一陣子呢?或許我能幫得上什麼忙。」她笑著問道
ENDING B『那束花的意義』
條件:古場沒有改過自新

你們雖打算逃離,但古場卻沒有半點動作

(帶繪生還的情況:
帶繪拉著古場要他一起逃跑,古場卻賞了她一巴掌
「給我閉嘴!你這個失敗品!」
在磨蹭下去的話就來不及了,你們強行拉開帶繪
將她揹起,準備逃離這桔梗館)

在磨蹭下去的話就來不及了,準備逃離這桔梗館
回首一望,內原站在火焰之中仰天嘲笑
祂正笑著逐漸燃燒的古場
灼熱的業火將古場給吞噬,燃燒殆盡

這樣地獄般的場景中,古場睜開雙眼注視著一片空無的遠方
喃喃自語
『啊啊,姐姐。妳一直在這裡對吧……終於能在一起……』

你們成功的逃離了洋館,望向火焰中房屋的樣子
卻不知為何突然想起了命名這房子名字的花

桔梗,它的花語

永遠的愛

(帶繪生還的情況:
傷心欲絕的帶繪,對你們道了謝
她說她一個人也能生活下去
之後就沒有了她的消息,也許自殺了也說不定
但這與你們已經沒有任何的關係了)
ENDING C『桔梗館的終焉』
條件:帶繪生還,古場死亡

帶繪用她弱小的拳頭跪在地上不停地捶著古場的屍體,嚎啕大哭
你們催促著她一起逃離,但她卻完全沒有離開的意思

「你們這些騙子!我只拜託你們幫忙阻止主人……殺害這種事……請你們給我滾出
去!我不想再看到你們任何一眼!我要留在這裡!」

完全無法說服眼前這位趴在古場身上的女孩,也不可能有帶著她一起走的力氣
沒有辦法,除了把她留下之外別無他法

在熾熱的旋風中,你們死命地奔跑著
火焰中傳來的是內原愉快的笑聲
諷刺,在你們身後則是令人內疚的哭泣
燃燒的房屋,你們拼命地成功逃了出來

無情的火焰自洋館逐漸蔓延至桔梗海,周遭盛開的美麗花朵無一倖免
黑色的桔梗花
山間的迷霧散去,早晨的陽光打在你們身上
但周圍的光景卻令人不勝唏噓
之後關於桔梗館與三具燒焦屍體的消息在新聞上報導出來,其中兩具在地下室所發

畫面上出現的是

緊靠的兩具屍體

其他 END

根據不同的情況,或許會有不同的結局也有可能吧,例如河久仍活著也說不定。
古場生還後贖罪也可。
其他各種情形,請依各 KP 的喜好描寫。
【桔梗館各房間解說】

一樓,二樓,三樓,地下室的四層樓構造。
一樓是食堂等活動場合,二樓是客房與客廳,三樓是居住空間。
往地下室的門則隱藏在書齋。

一樓:

・玄關大廳

居有高雅品味,豪華且壯觀的大廳,前方是往上的長階梯。走廊在左右延伸,而正
面是美術館。

・食堂

食堂。寬廣,氣派。

・廚房

上半的探索時間河久在此,並會趕出探索者。正在製作料理中。
「廚房是廚師的聖地!外人別隨便進來,很讓人困擾的!」等抱怨後,「若是餓了
話給我再等一下,我的料理可是最美味的啊!」

平時可以正常對話。在這裡給予「壞嘴卻專精的料理人」印象描寫。
之後見到冷凍庫的屍體後的反應會十分有趣。
廚房中有流理台、數個瓦斯爐、巨大的冷藏庫與冷凍庫。
若打開冷凍庫的話,其中塞著屍體的片段。0(1)/1D3(+1) san 值喪失。

・接待室

使用質地高級家具,品味高尚的房間。
使用《識破》可以發現房間角落內有細小的血痕。0/1 san 值喪失
放置和探索者戰鬥技能相應的武器等或許還不錯,放置鑑賞要素高的日本刀或古代
的手槍也並不奇怪。
・遊樂室

設有撞球桌與飛鏢機。
使用《識破》可以發現在撞球桌的球袋中發現鳴戶在掃除時遺失的鑰匙,那是所有
館內使用者房間的鑰匙。

・書齋

在晚餐前古場在房間內所以無法進入。
可以用《開鎖》打開。
其中除了巨大的書桌與各式各樣的書籍(與神祕學相關的魔法書)之外。
《識破》可以發現某一書牆有些奇怪,用《感知》成功的話可以注意到那是隱藏起
來的門。

書桌上放置【古場的日記A】
書桌的抽屜中有本『人體的再構築』為題的數本書本類。
以下是最靠近書桌旁的書架上的書籍:

・The Seven Cryptical Books of Hsan Vol.7


『玄君七章秘經』英語版
・虚空祭祀録
某個村落的儀式書籍。紀錄召喚虛空的神,其靈體降臨的儀式。
以〈歴史〉判定。
・魔術的真理
キーパーズコンパニオン P36 参照。日本語訳だが内容は原本と変わらない。
・From distance
英語書。記述在星空的彼端,各種神祉的紀錄。以〈天文学〉〈神祕學〉判定。
・回藏密教與其恐怖的儀式
回藏密教與儀式的紀錄。在關於「人造靈體」的頁面上貼有標籤,似乎與多重人格
與幻想有關。以〈神祕學〉判定。
・和異界接觸的手段與影響
同標題。是關於接觸異界方法的過去案例考察。以〈神祕學〉判定。
・De Vermis Mysteriis
『妖蛆之秘密』拉丁語原本。
・闇的真実
無名氏所著的神祕學書籍。紀載各地神祕學傳說。以〈神祕學〉判定。
・Die Forschung des Fleischwerdung
以德語寫成的書籍。「附靈肉體的考察集」。記載將靈體附著於肉體的方法,與製
造其肉身的法則。以〈神祕學〉〈醫學〉判定。

・圖書館

小說或是詩集,植物圖鑑,醫學,人體相關書籍,生物學和許多機械相關的書(AI 關
聯者多)與哲學書。主要是外文書。

《識破》成功的話,能在書本間的空隙中發現寫著「奪走月光的恩惠」的羊皮紙。
似乎是什麼咒文的樣子。以〈英語〉判定,效果似乎是召喚霧的作用。
《圖書館》成功的話,從似乎常翻的書中發現關於花語的書籍,特別是桔梗的頁數
充滿摺痕。

桔梗……永遠的愛,誠實,順從
野牡丹……自然,樸素,純粹的愛情,謙虛的光輝,與你一起起舞
紫苑……追憶,無法忘記的你,遠方的那人
月下美人……如夢似幻的美麗與愛戀

《圖書館》決定性的成功:可發現『The people of the monolith』,用來交涉的話似乎


可以令對方退讓也說不定。

・美術館

設置許多畫,稍微注意一下的話會發現女性的肖像畫特別多。
全都是同一個女性的肖像畫,年輕而美麗。

《感知》成功的話,可以發現與古場有些相似。
花的話也不少,有桔梗,月下美人,野牡丹,紫苑等。
《識破》成功的話,會發現一幅名為「詭異畫集」的怪異圖畫。
那是由 Richard Upton Pickman 所畫,令人感到噁心想吐,光看一眼 san 值 0/1 喪失。
這幅畫是收集關於克蘇魯神話的真實時收集到的,可說是副產物吧,古場本人對此
並不執著。
二樓:

・客房(包含浴室/打掃用具室)

數間客房,比起普通的飯店還來的高級。
窗戶外裝著鐵窗,向主人詢問後,得到這是防止掉落與防盜用途的回答。
看起來便是非常普通的房間。
《識破》成功的話,會發現在床下有著幾根金色的頭髮,或許是上個訪客留下來的
東西。
(KP情報:之前的犧牲者留下的痕跡)
其他房間也可放置其他之前犧牲者留下的痕跡也不錯。(可加入其他物品,例如手電
筒,書籍,包紮用具等)

三樓:

・古場的房間

上鎖。
退休學者有著樸素的房間,房間內亦有大量的書籍和書桌
有著【古場的日記B】與【謎的機械設計圖】

雖然内原的抽屜中也有相同的東西,不過這份有日本語的譯註。
桌中放置著裝有奇怪顏色藥水的【瓶】,上頭貼著文字。
內有古場姊的鑰匙

・古場姊姊的房間

上鎖。
與女性相符,放置著各式各樣東西。
在門的正對面的書桌似乎坐著誰背對的樣子,桌上有著化妝台,即使出聲反應卻沒
有回應,往前一看,是個穿著服裝的等身大蠟像。San 值 0/1D2 喪失。
拉開抽屜有一本相簿,似乎是關於古場與她的相簿集,其中寫著許多的回憶,但卻
沒有她的身影。與另一本日記,其中文章寫著對古場深刻的愛情
若是用技能《母國語》或《精神分析》的話,可發現由男人寫的文字的可能性很高。

・内原的房間

上鎖。
過度潔淨整齊,一點生活感也沒有的房間,甚至不像是有人居住過的氣息。
家具只有桌子一張。
怪異的感覺像探索者襲來,san 值 0/1 喪失。
《識破》成功的話,可發現所有房間的鑰匙。
書桌中有著【謎的機械設計圖】

・鳴戸的房間

整理完善,正如妙齡女性房間的印象。
《識破》成功的話,可發現日記。
前半頁以破損而無法閱讀。後半頁唯有「再也受不了了,誰也不能相信」的句子可
以辨識。在多加調查的話,會發現離開古場在大學時代時的日記,但並沒有什麼特
別的情報。

・河久的房間

幾乎不整理,亂七八糟的房間,完全就是大叔的刻板印象。唯有料理書特別整齊。
房內有張床與桌子。
《識破》成功的話,可發現電影 DVD。「十三號的星期五」
《識破》決定性成功的話,可發現櫃子中的鑰匙。
桌上有本【河久的日記】
用櫃子裡的鑰匙或開鎖,可以打開上鎖的桌子抽屜,其中放置著他至今所殺害的屍
體照片數張,san 值 1/1D4+1 喪失。

地下

・研究室

古場製作姐姐的地下研究室。
【其他物品情報】

【古場的日記A】

○月×日
今天與姊姊一起出來逛街,她相當高興的微笑著。光是看著她的笑容,我便滿足了。

○月☆日
她說她喜歡桔梗花。桔梗的花與楚楚可憐的姐姐十分相配,對了,就將這洋館命名
為桔梗館好了,她一定很高興的。

○月△日
姊姊大人。多麼令人喜愛。只有我所能看見的姊姊,屬於我的姊姊。
我不想失去她。

○月○日
與她因為一些無關緊要的事情吵架了,完全不與我說半句話。不過我也愛著這樣的
她。

○月□日
她今天也沒有開口。

×月×日

×月△日
姊,我愛你

×月□日
姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。
姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。
姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。
姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。
姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。姊姊。
姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊
姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊
姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊姊
(同樣的內容數頁)

×月○日
(揉爛的頁面而無法閱讀)

×月☆日
這樣不行,專注。這樣子是不行的。
繼續研究,今天第一次接觸到他。若是順利的話研究便能有所突破,為了我的野心。

△月×日(三年前)
與他成功接觸了。但他似乎也不知道方法的樣子。
該如何是好?瓶頸。原先以為只要請教於他就能迎刃而解的說。

△月☆日
他開始協助我的研究了,似乎是感到興趣的樣子。
真是太感謝了,但是,下一步該怎麼走?

○月△日
從他口中得到線索,這樣絕對可行的。
門之鑰,沒想到竟然有這樣的方法!這樣製作肯定就沒問題了,只要能夠取出的話。
該存在的東西,就該存在於此。

△月○日
解決了軟體的問題。研究步入順利階段。裝置的製作也非常順利。
這樣肯定能完成計畫了吧,他的幫助簡直就是一份禮物。
兩個研究同時並行,看來不得不取出核心。用這些已完成的作品是不行的,命令女
僕過來吧。

【古場的日記B】

△月□日
為了讓專家也能理解而畫了幾張設計圖。
他雖露出了疑惑且不可置信的表情,但沒有說明的必要。
不禁令人讚嘆的作品啊。
剩下只需要收集最棒的材料。

□月×日
我想到收集材料的好方法了,與其由我特地去收集,還不如讓他們來此讓我挑選。
這樣還能同時兼顧研究,真是個好計畫啊。

□月△日(正好二年前)
雇請了專家來館。對他真是不好意思。
猶如天職般的人才啊,讓我見識到他專精的技術,真的很感謝。

□月□日
他的樣子有些奇怪。究竟是為什麼。
明天再去問他吧。

□月○日
渾蛋!無法理解我完美研究的白痴!不過他的手段可是逸品啊。
讓他離開的話也太可惜了,但該怎麼做呢。
研究計畫再度停頓,且材料又缺少了。

□月☆日(正好一年前)
為了打點周遭的生活,要帶繪從學校回來。
雖是失敗作,不過以女僕而言卻十分的優秀,或許還是有點用處吧。

☆月▽日(數月前)
終於完成了裝置!
比起我所以想的來得花時間與金錢。
「鑰匙」的材料也已用盡,大概不可能再成功做出第二次了吧。
計畫需要慎重的進行。

【河久的日記】

□月△日(二年前)
被奇怪的傢伙雇用了,嘛也好,原來的話也正好不知該如何是好,說到底應該算是
幸運吧。認真工作。

□月☆日
被告知了業務的內容。甚麼嘛,這簡直是為了我所準備的職場不是嗎!真棒!

□月■日
雇主真煩人。要我注意工作時的一堆細節,不過因為是雇主所以也沒辦法啊。
工作本身便是件令人高興的事情。

□月▽日
那傢伙真的是很囉唆的傢伙。
凡事都要插手,說是什麼研究的必要,真是的。
雖然想對他說不要管我喜好怎麼做,不過若是被趕出來可就不妙了,還是稍微注意
一下吧。

□月★日
真不敢相信!那個渾蛋,真不敢相信!別開玩笑了!
畜生,真令人火大!

□月◇日
令人不爽令人不爽。完全不給我任何自由的空間,全都是那渾蛋害的,該死該死

□月◎日
火大。渾蛋。垃圾。

□月□日
真想殺了雇主。
做不到。渾蛋。
不得不跟著他做事。

□月○日

【謎的機械設計圖】

圓柱狀的神秘機械的設計圖,上頭全寫著謎一般的文字,令人完全搞不懂,唯有
「Gate and Key」與「Umr at-Tawil」和「Silver key(imitation)」等單字以英文字寫
成。
若以《神祕學》與《電子工程等機械系技能》組合成功擲骰的話,可以大致了解這
裝置是連結另一平行世界,將一精神傳輸至另一肉體的裝置。

《神祕學》成功的話,可以了解只要去除基幹「Silver key(imitation)」的話,便能
使裝置失去作用。
《電子工程等機械系技能》成功的話,能了解這裝置能干涉另一平行世界,但不曉
得基幹是以神祕學技術製造而成。
《克蘇魯神話》成功的話,能成功聯想到猶格·索托斯,並了解機械的基幹是「銀之
鑰」的複製品。

在古場的書桌內只能看見由日文寫成的「次元穿越」「精神干涉」「召喚的手法」
「開門」「DNA」等揉爛的字句。

【瓶】

上頭貼著「讓能動的東西停止運作」的褪色字樣
附有使用方法:撒向對方便能產生效果。
「萬一迫不得已的情況,確保施術者安全的最後手段……(中間無法閱讀)…… 於●
月●日獨自開發成功。」
(KP 情報:在殭屍製作的過程中製造成功藥水,能停止殭屍的動作。古場在成功解析
並量產殭屍後已不需要,而隨意放置。但依然具有效力。)

【後記等諸多事項】

各位初次見面,我是作者シヴァ・クォーター。
「克蘇魯神話 TRPG 的世界中,似乎都沒有製造出具有血緣的姐姐的故事啊……」
本故事便是基於這思考之後的結果,也就是說故事中的 Boss 古場可說是我自己的化
身。
在給朋友測試的時候,一下便被猜到了結局的真相,真是難過。因此相當歡迎其他
KP 與 PL 使用本劇本,若是有各式各樣的結局出現的話,也請告訴我感想,這是我
的榮幸。
劇本中雖有許多 san 值喪失的部分,但都不過於嚴重。探索技能使用難度低且具有戰
鬥場景,或許能說是初心者用的劇本,若是不嫌棄的話,非常歡迎各位使用。

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