You are on page 1of 1

Arbetsorder 7: MSA Stelkroppsdynamik M0010T

19-09-24

Division of Product and Production Development

Arbetsorder 7
Hallå!
Vi har fått in ett jobb rörande analys av en ångmaskin som en kund har modellerat och
skickat till oss. Kunden är rädd att spänningarna blir för höga i vevstaken (bilden t.h.)
om maskinen ”rusar” så han vill att vi säkerställer att så inte är fallet. Till att börja med
vill jag att ni tar fram den största kraften i kopplingen mellan vevaxeln och vevstaken
som trögheten i systemet ger upphov till vid 7000 varv/min (du kan ignorera
gravitationen). Detta resultat ska sedan användas vid en FE-analys av vevaxeln. Spara
analysen på ett säkert ställe – vi kanske behöver kolla närmare på den senare. Visa upp
animeringen samt graferna för kraften.
/Chefen

Ledning:
1. Ladda ner assemblyn från Fronter.
2. Öppna huvudassemblyn: msa_10H_Stationary_steam_engine_iassy.prt.
När du öppnar assemblyn, är sökvägen till de ingående modellerna är rätt? File -> Options -> Assembly
Load Options -> “From Folder”
3. Byt applikation till Motion Simulation.
Skapa en ”New simulation” via Motion Navigator.
4. Sätt ut 3 st. “länkar” (länkar definierar vilka komponenter som “sitter ihop” under rörelsen).
Länk 1: Vevaxel och svänghjul.
Länk 2: Vevstake (komplett med bultar).
Länk 3: Hela kolvassemblyn (tre komponenter).
5. Skapa 4 st. kopplingar, “Joints”.
OBS! Om man väljer två länkar skapas en koppling mellan länkarna. Om man väljer endast en (1) länk följt av
OK/Apply UTAN att välja den andra länken blir kopplingen “Fixed”, dvs. relativt ett globalt koordinatsystem.
Koppling 1: “Revolute joint”, fixed, på länk 1. Positioneras lämpligen i en av ändarna vevaxeln. På
denna koppling lägger vi på rörelsen 7000 varv/min (Driver, Polynomial).
Koppling 2: “Cylindrical joint” mellan länk 1 och länk 2.
Koppling 3: “Spherical joint” mellan länk 2 och länk 3. Säkerställ att kopplingen ligger ”mitt i” där
länk 2 och länk 3 möts. Placeringen av denna påverkar resultatet.
Koppling 4: “Slider”, fixed, på länk 3.
6. Animera rörelsen i 0.02 s. med 200 steg.
7. Plotta resulterande kraft i koppling 2.
Välj koppling 2. I rutan ”XY Result View” under ”Motion Navigator” väljer du att plotta kraften i
kopplingen, Force (Absolute). Välj både den resulterande kraften (Force Magnitude) och de tre
kraftkomponenterna i X-, Y- och Z-riktning (FX, FY, FZ). Med högerklick (över de valda krafterna) väljer
du Plot.
8. Läs av den största kraften.
Med högerklick i grafen finns användbara funktioner, t.ex. Peak Probing Mode.

Största kraften är ……………… N, med riktning ……………………………… .

You might also like