You are on page 1of 3

GRAFICZNY ZAPIS KONSTRUKCJI

1. Ogólna de nicja rysunku technicznego.


Jest to informacja techniczna przedstawiona gra cznie na papierze lub w
programie, wykonana zgodnie z przyjętymi normami i zasadami, które są
znormalizowane. Zawiera najważniejsze informacje takie jak długości lini,
grubości, przekroje i wykonany jest w odpowiedniej skali.

2. Podział rysunku technicznego wg sposobu przedstawiania obrazu.


➡ złożeniowy
➡ zestawieniowy
➡ wykonawczy
➡ montażowy
➡ instalacyjny
➡ operacyjny
➡ poglądowy

3. Rodzaje grubości linii rysunkowych oraz ich zastosowanie.


➡ linia cienka - linie pomocnicze, wymiarowe, odniesienia, pola kreskowane,
teksty wymiarowania
➡ linia gruba - widoczne zarysy obiektu, ostre krawędzie, obramowanie
rysunku, tabela, numer, nazwa, podziałka i format
➡ bardzo grube - miejsca klejenia i lutowania

4. De nicje: rzutu pionowego, widoku, widoku z góry, przekroju, kładu.


➡ rzut pionowy - widok w pionowej płaszczyźnie rzutowania;
➡ widok - rzut prostokątny przedstawiający widoczną część przedmiotu, a w
razie konieczności również niewidoczne krawędzie;
➡ widok z góry - rzut przedstawiający przedmiot z góry
➡ przekrój - kład przedstawiający zarysy przedmiotu leżące na śladzie
płaszczyzny przekroju
➡ kład - przedstawienie gra czne zarysu przedmiotu znajdującego się w
określonej płaszczyźnie przekroju

5. Rzutowanie prostokątne metodą europejską i amerykańską.


➡ metoda europejska - polega na wyznaczeniu rzutów prostokątnych
przedmiotu we wzajemnie prostopadłych rzutniach przy założeniu, że przedmiot
rzutowany znajduje się pomiędzy obserwatorem i rzutnią
➡ metoda amerykańska - cechuje się tym, że rzutnia znajduje się pomiędzy
obserwatorem a przedmiotem rzutowanym
fi
fi
fi
fi
6. Główne zasady rzutowania.
➡ przedmiot równolegle do rzutni
➡ na przedmiot patrzymy prostopadle do płaszczyzny
➡ z każdego widocznego punktu prowadzi się linię prostopadłą do rzutni
➡ punkty przecięcia linii z rzutnią należy połączyć z odpowiednimi odcinkami

7. Rodzaje przekrojów.
➡ poziome
➡ pionowe
➡ wzdłuż
➡ poprzeczne

8. Linia wymiarowa, liczba wymiarowa.


➡ linia wymiarowa - rysowania cienką linią ciągłą, zakończona grotami
dotykającymi ostrzem krawędzi przedmiotu, linii pomocniczych lub osi symetrii,
linie wymiarowe nie przecinają się. Pomocnicze linie wymiarowe są
przedłużeniami rysunków.
➡ liczba wymiarowa - zapisywana jest nad linią wymiarową, jest to np. długość,
grubość czy średnica wyrażona zawsze w milimetrach. Na jednym rysunku
liczba wymiarowa powinna mieć te samą wysokość. Aby rozróżnić
wymiarowanie np. Średnic lub promieni przed liczbą wstawiamy kolejno ø lub R.

9. Główne zasady wymiarowania.


Dotyczą one:
➡ linii wymiarowych (rysowane linią ciągłą cienką, równolegle do
wymiarowanego odcinka, zakończone grotami) i pomocniczych linii
wymiarowych (rysowanych ciągłą linią cienką, są przedłużeniami lini rysunków,
prostopadłe do mierzonego odcinka)
➡ strzałek wymiarowych (zakończonych znormalizowanymi grotami)
➡ liczb wymiarowych (pisane są nad liniami wymiarowymi, wyrażone zawsze w
milimetrach, czego się nie zapisuje, zawsze o jednakowej wysokości)
➡ znaków wymiarowych (do różnych wielkości stosujemy różne znaki, takie jak
ø, R, X)

10. Układy współrzędnych 2D w programie AutoCAD.


➡ można je wprowadzić w formacie XY lub we współrzędnych biegunowych,
określane za pomocą stałego początku układu współrzędnych, względne lub
bezwzględne

11. Współrzędne względne i bezwzględne w programie AutoCAD.


➡ bezwzględne - są określane względem stałego początku układu
współrzędnych
➡ względne - są określane względem ostatnio wprowadzonego punktu

12. Podstawowe obiekty rysunkowe w programie AutoCAD.


➡ linie
➡ okręgi
➡ łuki
➡ wieloboki
➡ polilinie
➡ elipsy

13. Rodzaje szyku elementów w programie AutoCAD.


➡ szyk biegunowy
➡ szyk prostokątny
➡ szyk wzdłuż ścieżki

14. Rodzaje wymiarów w programie AutoCAD.


➡ liniowe (pionowe, poziome, dopasowane)
➡ kątowe
➡ łańcuchy wymiarowe (bazowe i szeregowe)
➡ wymiary średnic i promieni

15. Kreskowanie i wypełnianie w programie, podstawowe wiadomości.


➡ kreskowanie:
Wzory: (wstępnie zde niowane, zde niowane przez użytkownika,
niestandardowe)
➡ wypełnianie:
Pełne, gradientowe
fi
fi

You might also like