You are on page 1of 18

Dijital Görüntüleme İşleme Yöntemleri Ozan ÖCAL

1- “Nesnenin mercek, ayna, sensor gibi araçlarla 7- Gazete endüstrisinin fotoğraf verilerini hızlı bir
oluşturulan, sayısal olarak kodlanmış ve bilgisayar şekilde kıtalar arasında gönderimi amacıyla, aşağıda-
ortamına aktarılmış, bilgisayar ortamında bir yazılım ki şehirlerden hangileri arasında deniz altından giden
ya da kodlama ile üretilmiş, analog olmayan, görüntüsel telgraf hatları kullanılarak ilk dijital görüntü transferi
ögelerin tamamıdır.” gerçekleştirilmiştir?
Yukarıda tanımlanan kavram aşağıdakilerden hangi- A) New York ve Londra
sidir? B) İstanbul ve Ankara
A) Piksel C) Paris ve Londra
B) Vektör D) Münih ve Budapeşte
C) Çözünürlük E) Pekin ve Tokyo
D) Renk
E) Dijital Görüntü 8- Dijital görüntü işleme çağının başlangıcının en
belirgin örneklerinden biri hâline getiren National
2- “………….. dijital görüntünün elde edilmesini Geographic dergisinin Şubat 1982 tarihli 161. sayı-
sağlayan ve kontrol edilebilen en küçük birimdir.” sının kapağında aşağıdaki tarihî yapılardan hangisi
Yukarıdaki cümlede boş bırakılan yeri aşağıdakiler- bulunmaktadır?
den hangisi doğru şekilde tamamlar? A) Pisa Kulesi
A) Çözünürlük B) Eifel Kulesi
B) Sinyal C) Giza Piramitleri
C) Renk D) Buckingham Sarayı
D) Piksel E) Özgürlük Heykeli
E) Renk tonu
9- Silvano Gennaro’nun yapmış olduğu, ilk dijital
3- Çıkarımsal renk sentezini oluşturan renkler görüntü işleme örneklerinden biri olmasının yanı sıra
aşağıdakilerin hangisinde birlikte ve doğru olarak web ortamına yüklenen ve bir web tarayıcısında tıkla-
verilmiştir? nan ilk dijital görüntü olarak tarihe geçen görüntünün
A) Cyan, Magenta, Yellow ve Key içeriği aşağıdakilerden hangisidir?
B) Red, Green, Black A) Rock Grubu Konser Tanıtımı
C) Magenta, Yellow, Green B) İçecek Kutusu Tasarımı
D) Red, Green, Blue C) Elma
E) Cyan,Magenta, Red ve Blue D) Laboratuvar Çalışanı
E) Ay’ın Fotoğrafı
4- Aşağıdaki çözünürlüklerden hangisi diğerlerine
göre daha yüksek çözünürlüklü bir dijital görüntüyü 10- I. Tekstil
tanımlar? II. E-ticaret
A) 3840x2160px III. Coğrafi Bilgi Sistemleri
B) 1600x900px IV. Güvenlik
C) 1920x1080px V. Tasarım
D) 4096x2160px Yukarıdakilerden hangisi ya da hangileri dijital görün-
E) 1280x720px tü işleme yöntemlerinin kullanıldığı alanlardandır?
A) Yalnız I
5- Vektörel tabanlı bir dijital görüntü işleme yazılımı B) I ve II
olan Adobe Illustrator belgelerinin kaydedildiği C) I ve III
dosya formatı aşağıdakilerden hangisidir? D) I, II ve V
A) PDF E) I, II, III, IV ve V
B) PNG
C) PSD 11-
D) Aİ I. Teknik özelliği ne olacak?
E) JPEG II. Kaç renkli olacak?
III. Kaç tane üretilecek?
6- Dijital görüntünün ilk ilkel örneklerinden Yukarıdakilerden hangisi/hangileri basılı bir ürünün
biri ‘Bartlane Sistemi’ bir görüntüyü Atlantik’ten tasarımına başlamadan önce sorulması gereken
taşımak için İngiliz ve Amerikan otomatik telgraf sorulardandır?
sistemlerinde kullanılan hangi bandı kullanmıştır? A) Yalnız I B) Yalnız II
A) Döner Tambur Tarayıcı C) I ve II D) II ve III
B) Baudot E) I, II ve III
C) Kodak
D) IBM 12- Aşağıdakilerden hangisi reklam ve pazarlama
E) Apple alanında kullanılan basılı görsel tasarım ürünlerinden
biridir?
A) Afiş B) Gazete
C) Davetiye D) Antetli kâğıt
E) Kitap
13- Bilgi ve haber verme amaçlı ekonomik, kültürel, 21- Kullanıcı deneyimi tasarımı (UX) sürecinin niteliği-
politik, magazin gibi konuları içeren; yerel, ulusal ve ni belirleyen ana unsur aşağıdakilerden hangisidir?
uluslararası olarak kategorize edilen basılı görsel A) Kompoziyon B) Renk
tasarım ürünü aşağıdakilerden hangisidir? C) Kullanım kolaylığı D) Görsel hiyerarşi
A) Billboard B) Katalog E) Görsel denge
C) Gazete D) Kitap
E) Branda 22- Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı arayüz (UI)
tasarımı ilkelerinden biri değildir?
14- Kağıdın yalnız bir yüzüne tek renkli veya çok A) Denge B) Hiyerarşi
renkli olarak basılıp uygun alanlara asılan bir çeşit C) Vurgu D) Fiziksel etkileşim
duyuru aracı olan basılı görsel tasarım ürünü aşağı- E) Bütünlük
dakilerden hangisidir?
A) El ilanı B) Makbuz 23- Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı arayüz (UI)
C) Afiş D) Zarf tasarımı ögelerinden biri değildir?
E) Davetiye A) Desen B) Renk
C) Fotoğraf D) Bilgi Grafiği
15- I. Su yönü II. Gramajı E) Animasyon
III. Rengi IV. Yüzey yapısı
Yukarıdakilerden hangisi/hangileri kağıdın özellikle- 24- Aşağıdakilerden hangisi arayüz sayfa düzeni
rindendir? (layout) tasarımında ve ilk örnek (prototip) üretimleri-
A) Yalnız I nin test edilmesinde kullanılan yazılımlardan biridir?
B) I ve II A) 3D Max B) Cinema 4D
C) I ve III C) Adobe Photoshop D) Adobe Indesign
D) I, II ve III E) Adobe XD
E) I, II, III ve IV
25- Aşağıdakilerden hangisi ilk örnek (prototip)
16- Görsel tasarımcı aşağıdakilerden hangisini dikka- tasarımında kullanılan yazılımlardan biridir?
te alarak renk seçimi yapmaz? A) Maya B) AutoCAD
A) Hedef kitlenin tercihi C) Adobe Photoshop D) Figma
B) Sevdiği rengi E) Adobe İllustrator
C) Verilmek istenen mesajın içeriği
D) Kurumun imajı 26- Aşağıdakilerden hangisi nesnelerin interneti
E) Sunulacak toplumun değer yargıları üzerine yapılan çalışmalarda en sık kullanılan tekno-
lojilerden biridir?
17- Basılı görsel tasarım ürünlerinin tasarımında A) Blok Zinciri B) Lazer
aşağıdaki renk modlarından hangisi kullanılmalıdır? C) Yapay zekâ D) GPS
A) LAB B) CIE E) Bulut bilişim
C) HSL D) CMYK
E) RGB 27- Aşağıdakilerden hangisi 3B Haritalama’nın
tanımıdır?
18- Aşağıdakilerden hangisi renk ve ton yapısı bakı- A) Çok sayıda tasarım ekibinin işbirliği halinde
mından baskı türlerinden biridir? çalışarak ortak tasarım projeleri geliştirmelerine
A) Dijital baskı B) Hexachrome baskı imkân sağlayan web tabanlı bir arayüz tasarım
C) Tifdruk baskı D) Flekso baskı uygulamasıdır.
E) Ofset baskı B) Artırılmış gerçeklikle, düzensiz şekle sahip nesnelerin
üzerine yansıtılan video projeksiyon görüntü
19- Bir görsel tasarım ürünün temel üretim süreci tekniklerini içeren bir terimdir.
aşağıdakilerin hangisinde sırasıyla ve doğru olarak C) Web sitesindeki sıklıkla ziyaret edilen veya belli
verilmiştir? kategorilerde linklerin ağaç yapısı hakkında bilgi
A) Baskı öncesi süreç-baskı süreci-baskı sonrası süreç veren sıklıkla sayfa sonunda footer olarak nitelendirilen
B) Baskı süreci-baskı öncesi süreç-baskı sonrası süreç alanda konumlandırılan yönlendirmelerdir.
C) Baskı süreci-baskı öncesi süreç-baskı sonrası süreç D) Bir mobil uygulamasındaki içerik planlamada
D) Baskı öncesi süreç-baskı sonrası süreç-baskı süreci kullanılan önemli adımlardan biridir.
E) Baskı sonrası süreç-baskı öncesi süreç-baskı süreci E) Kullanıcıların birbirleri ile içerik paylaşımı yaparak
sosyalleşebildiği web siteleridir.
20- Aşağıdakilerden hangisi endüstriyel baskı teknik-
lerinden biridir? 28- Aşağıdakilerden hangisi taklit, arkadaşlık,
A) Tek tonlu playback yapma, soru-cevap etkinlikleri oluşturma,
B) Trikromi dans akımları oluşturma gibi eğlence odaklı sosyal
C) Spot medya mecrasıdır?
D) Flekso A) Twitter B) TikTok
E) Hexachrome C) Youtube D) Instagram
E) LinkedIn
29- Aşağıdakilerden hangisi, iş çalışma hayatı gibi 36- Hareketli grafik yazılımlarının özellikleri ile
alanlarda içerik üretilen sosyal medya mecrasıdır? ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır?
A) Twitter B) TikTok A) Adobe After Effects yazılımı, 2 ve 3 boyutlu olarak
C) Youtube D) Instagram tasarlamanıza, değiştirmenize, birleştirmenize ve canlan-
E) LinkedIn dırmanıza izin veren bir görüntü işleme yazılımıdır.
B) Adob After Effects yazılımı Cinema 4D yazılımıyla
30- Aşağıdakilerden hangisi Etkişimli E-kitabın entegre olarak çalışabilmektedir.
tanımıdır? C) Adobe Premiere yazılımıyla farklı yazılımlardan
A) İçerisinde binlerce kitabın bulunduğu elektronik edinilen birden çok öge (video, görsel, yazı) birleştirilebilir.
cihazlardır. D) Hareketli grafik yazılımlarında yapılan videolar
B) Etkileşimli e-kitap dokunmatik ekrana sahip cihazlar farklı ortamlarda yayımlamak için dışa aktarılmalıdır.
için tasarlanmış, kullanıcının içerikteki dokunma, ses, gö- E) Adobe Premiere yazılımında, kalite ve oynanabilirlik
rüntü, bağlantı, video ve resim gibi formatlarla etkileşime açısından sorun çıkarmayan dışa aktarma formatı olarak
geçtiği uygulamalardır. H. 261 (mp4) kullanılmaktadır.
C) Farklı elektronik cihazlarda çalışabilen PDF tabanlı
yazılımlardır. 37- Aşağıdaki ifadelerden hangisi film jeneriğinin
D) Arttırılmış gerçeklik ve yapay zekâ teknolojisi işlevlerinden biri değildir?
kullanılarak oluşturulmuş. Yüksek çözünürlüklü A) Etkili jenerikler, film temalarını önceden haber verirler
animasyonların genel adıdır. ve ana olay örgüsünü işlerler.
E) Dünyada yaygın olarak kullanılan, geniş arşive B) Beklenti oluşturur.
sahip bir sosyal medya uygulamasıdır. C) Duygusal bir tepki yaratır; seyirciyi meşgul eder ve
heyecanlandırır.
31- Aşağıdakilerden hangisi hareketli grafik videosu D) Konuyu gölgede bırakmadan önceden film hakkında
üretmek için kitapta bahsedilen adımlardan biri değil- haber verir.
dir? E) Filmin tonunu, hızını ve türünü göstererek izleyiciyi
A) Görüşme (Brief ) B) Moodboard hazırlar.
C) Render D) Işıklandırma
E) Rotoskopi 38- Aşağıdakilerden hangisi kitapta yer verilen
dijital ortamlarda kullanılan hareketli grafik uygula-
32- Aşağıdakilerden hangisi üç boyutlu (3B) ani- malardan biridir?
masyon yöntemlerinde kullanılan yazılımlardan biri A) Film Jenerikleri
değildir? B) Spor Bültenleri
A) 3Ds Max Studio B) Cinema 4D C) Kurumsal Logo ve Proje Sunumları
C) Blender D) Adobe Indesign D) Başlık Dizileri
E) Houdini E) TV Reklamları

33- Aşağıdakilerden hangisi hareketli grafik yapımın- 39- Aşağıdakilerden hangisi yaratıcı bir film içeriği
da kullanılan temel animasyon yöntemlerinden biri hazırlamak için yapılması gereken özelliklerden biri
değildir? değildir?
A) Cell Animasyon B) Cinema 4D A) Proje hakkında bilgi edinmek
C) Stop Motion D) Rotoskopi B) Filmi, TV pilotunu veya diziyi izlemek
E) Motion Capture C) Filmde işlenen temaları ve konuları araştırmak
D) Senaryoyu okumak
34- A Hareketli grafik oluşturma süreçlerinin özellikle- E) Filmin amacından daha çok hedef kitlesiyle ilgilenmek
ri ile ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır?
A) Hareketli grafik tasarımı temel grafik tasarım 40- Hareketli grafik yazılımları içerisinde kullanılan
ilkelerini ve ögelerini kullanmaktadır. kalite ve oynanabilirlik açısından sorun çıkarmayan
B) Hareketli grafikler, genellikle görüntülerin, videonun dışa aktarma video formatı aşağıdakilerden hangisi-
ve tipografinin zaman içinde hareketini, dir?
döndürülmesini veya ölçeklenmesini kapsamaktadır. A) H. 264 (mp4) B) Ae
C) İyi bir hareketli grafik videosu üretmek için C) Aep D) Ai
görüşme, araştırma gibi bazı adımların sırayla E) C4d
uygulanması gerekmektedir.
D) Hareketli grafik, temel animasyon oluşturma 41 ) Çözünürlük ile ilgili olarak aşağıda söylenenler-
yöntemlerinden yararlanmaktadır. den hangisi gerçek değildir?
E) Hareketli grafiğin belirleyici noktası, sadece bir A ) birim ölçüdeki piksel sayısıdır
izleme deneyimi sunmasıyla ilgilidir. B ) dijital görüntünün yükseklik ve genişlik boyutunu
tanımlar
35- Aşağıdakilerden hangisi hareketli grafik yazılım- C ) yüksek piksel sayısı o kadar keskin çözünürlüklü bir
lardan biridir? görüntüyü tanımlar
A) Sketchar B) Adobe After Effects D ) yüksek piksel sayısı o kadar kaliteli çözünürlüklü bir
C) Google Art And Culture D) Quivervision görüntüyü tanımlar
E) Canva E ) çözünürlük değeri arttıkça görüntü alanı küçülür
42 ) Türkiye’de sanat camiasını dijital görüntü işlemi 47 ) Dijital görüntü ile ilgili aşağıdakilerden hangisi
ile tanıştıran kişi aşağıdakilerden hangisidir? söylenemez?
A ) Hamdi Telli B ) Refik Anadol A ) İki basit değişkenin fonksiyonu olarak tanımlanabilir.
C ) Özcan Onur D ) Celal Öztürk B ) Dijital görüntü, analog olmayan, görüntüsel öğelerin
E ) Zehra Gün tamamıdır.
C ) Dijital görüntüde detaylar yan yana sıralanmış küçük
43 ) I. Hız tespiti karelerden meydana gelmektedir.
II. Plaka tanıma D ) Dijital görüntü, bilgisayar ortamında bir yazılım ya da
III. Hareket algılama kodlama ile üretilir.
IV. Kişi tanıma ve sayma E ) Dijital görüntü, sayısal olarak ikili sayı sistemine göre
V. Yangın tespiti kodlandığında 0 beyaz renge karşılık gelir
VI. Verimlilik artışı, ıslah çalışmaları
Yukarıdakilerden hangisi ya da hangileri dijital görün- 48 ) Dijital tarayıcı ve sensörler tarafından kaydedilen
tü işlemlerinin güvenlik alanında kullanımı arasında dijital görüntülerin sıkıştırılmadan, hâliyle saklanan
yer alır? hâllerinin kaydedildiği görüntü formatı aşağıdakiler-
A ) Yalnız I den hangisidir?
B ) I ve II A ) JPEG B ) PNG
C ) I, II ve V C ) TIFF D ) RAW
D ) III, V ve VI E ) BMP
E ) I, II, III, IV ve V
49 ) Bir sinek kuşunun hareketlerinin ana hatları ile
44 ) çizildiği animasyon olan “Hummingbird” isimli çalış-
I. Yan yana gelmiş piksellerin birleşiminden meydana ma kime aittir?
gelir. A ) Maynard D. McFarlane B ) Russell Kirsch
II. Dijital görüntü sayı sistemine göre kodlandığında “0”ın C ) Charles Csuri D ) Lillian Schwartz
denk geldiği renktir. E ) Char Davies
III. İkili sayı sistemine verilen isimdir.
IV. Verilerin aktarımını sağlayan ve sayısal olarak bir “f” 50 ) Harold Cohen’in yaklaşık 50 yıl boyunca çizim
fonksiyonu ile gösterilen kavramdır. yapan, üreten ve renklendiren bilgisayar programının
Aşağıdakilerden hangisinde, yukarıda açıklaması adı nedir?
verilen kavramlar doğru biçimde sıralanmıştır? A ) The Human Race Machine
A ) Dijital görüntü, beyaz, binary, sinyal B ) Microsoft Paint
B ) Dijital görüntü, siyah, binary, sinyal C ) AARON
C ) Dijital görüntü, siyah, binary, piksel D ) HTML
D ) Analog görüntü, siyah, binary, piksel E ) Adobe Systems
E ) Analog görüntü, beyaz, binary, sinyal
51 ) Farklı yöntem ve kanallarla edinilmişbilginin, be-
45 ) Toplamsal ana renkler beyaz ışığın birer bileşe- lirli bir kaynaktan genişkitlelere yayılmasını mümkün
nini oluşturur. İki toplamsal rengin çakışması ile bir kılan ve yazı /görsel unsurların farklı yüzeyler üzerine,
çıkarımsal ana renk meydana gelir. Bu sentezle oluş- farklı yöntemler kullanılarak aktarılıp çoğaltılması
turulan renklere hangi isim verilmektedir? işlemine ne denir?
A ) RGB renkleri A ) Baskı teknikleri
B ) CMYK renkleri B ) Tasarım
C ) Anahtar renk C ) Ürün geliştirme
D ) Çıkarımsal renk D ) Yaratıcı bir süreç
E ) Dijital renk E ) Kimlik tasarımı

46 ) 52 ) Bir ürünün, markasını, bileşen özelliklerini,


I. Dijital görüntünün ilk ilkel örneği olsa da sayısallaştırıl- kullanım şeklini, miktarını, vb. gibi özellikleri içeren
mış görüntülerdir materyallere ne denir?
II. Kayıpsız sıkıştırarak görüntü saklamak için kullanılan A ) Etiket B ) Gazete
bir saklama biçimidir. C ) Katalog D ) Dergi
III. Dijital tarayıcı ve sensörler tarafından kaydedilen dijital E ) Ambalaj
görüntülerin sıkıştırılmadan, ham hâliyle saklanan hâlleri-
nin kaydedildiği formattır. 53 ) Matbaa endüstrisinde üzerine baskı yapmaya
Yukarıda dijital görüntüleme tarihi ve dijital görüntü elverişli olan ve bitki liflerinden oluşan malzemeye
formatları ile ilgili verilenler, sırasıyla aşağıdakilerin aşağıdakilerden hangisi ile tanımlanır?
hangisinde doğru olarak verilmiştir? A ) Kâğıt B ) Levha
A ) PNG, Bartlane sistemi, RAW C ) Ahşap D ) İpek
B ) RAW, Bartlane sistemi, PNG E ) Lino
C ) RAW, Bartlane sistemi, PNG
D ) Bartlane sistemi, RAW, PNG
E ) Bartlane sistemi, PNG, RAW
54 ) Hangi renk modeli elektronik ürünlerin tasarımın- 63 ) Web siteleri, mobil uygulamalar gibi dijital ileti-
da kullanılır? şim teknolojilerinin ekranlarında yer alan görüntüyü
A ) CMYK tasarlamayı içeren alana ne ad verilir ?
B ) HSL A ) Dijital görsel tasarım
C ) HEX B ) Ara yüz tasarımı
D ) CIE C ) Erişim tasarımı
E ) RGB D ) Mimari tasarım
E ) Sosyal medya tasarımı
55 ) Yarımton baskıda ara tonlar oluşturmak için han-
gi unsurlar kullanılır? 64 ) Bir ürünün son kullanıcılarının davranışlarını
A ) Kenarlıklar B ) Tramlar anlamakla başlayan yaklaşım, hizmet veya sistem
C ) Noktalar D ) Yazı karakterleri süreci aşağıdakilerden hangisi ile tanımlanır?
E ) Renkler A ) Kullanıcı deneyimi tasarımı
B ) Makine deneyimi tasarımı
56 )Aşağıdakilerden hangisi kurumsal kimlik kıla- C ) Yapay zeka tasarımı
vuzunu oluşturan görsel tasarım ürünlerinden biri D ) Modüler tasarım
değildir? E ) Kullanıcı felsefesi tasarımı
A ) Antetli kağıt B ) Fatura
C ) Kartvizit D ) Afiş 65 ) Bir metnin veya bir fikrin, açıklanması ve anlamın
E ) Sevk irsaliyesi güçlendirilmesi amacıyla yapılan resimlemeler aşağı-
dakilerden hangisi ile tanımlanır?
57 ) Bir afiş tasarlanırken, hedef kitleler tarafından A ) Fotoğraf B ) İllüstrasyon
algılanması için dikkat edilmesi gereken tasarım kri- C ) Denge D ) Bilgi Grafiği
terlerinden ilk şart aşağıdakilerden hangisidir? E ) Tipografi
A ) Sadelik B ) Biçim
C ) Ekonomiklik D ) Dikkat çekicilik 66 ) Arttırılmış gerçeklikle, düzensiz şekle sahip nes-
E ) Estetik nelerin üzerine yansıtılan video projeksiyon görüntü
tekniklerini içeren teknik aşağıdakilerden hangisi ile
58 ) Aşağıdakilerden hangisi ambalaj tasarım ürünü- tanımlanır?
dür? A ) Hologram
A ) Gazete B ) Kitap B ) Sanal görünüm
C ) Karton D ) Katalog C ) 3B Modelleme
E ) Dergi D ) 3B Haritalama
E ) AI
59 ) Kartonun gramajı hangi aralıktadır?
A ) 40 ile 140 gr/m2 67 ) Çevreyi haritalama ve kendi konumunu bulma
B ) 90 ile 145 gr/m2 anlamına gelen kavram aşağıdakilerden hangisidir ?
C ) 150 ile 400 gr/m2 A ) Lazer B ) Slam
D ) 410 ile 450 gr/m2 C ) Otonom robot D ) Kızılötesi sensör
E ) 450 gr/m2 üzeri E ) GPS

60 ) Aşağıdakilerden hangisi mat, kumlu ve yarı say- 68 ) Herkesin uygulayabileceği, toplumun tüm alan-
dam özelliklere sahip kâğıtlardır? larına entegre olabilecek çığır açan fikirlerin üreti-
A ) Çıkartma kâğıtları B ) Pelur kâğıtları lip, uygulanabileceği bir inovasyon yaklaşımı ya da
C ) Banknot kâğıtları D ) Kraft kâğıtlar fiziksel bir ürün yaratmanın ötesinde problemlere çok
E ) Yırtılmayan kâğıtlar yönlü çözüm getirmek olarak açıklanan kavram aşağı-
dakilerden hangisidir?
61 ) Aşağıdakilerden hangisi başarılı bir arayüz tasarı- A ) Kullanıcı Arayüz (UI) Tasarımı
mı oluşturabilmek için gerekli ilkelerden biri değildir? B ) Kullanıcı Deneyimi (UX) Tasarımı
A ) Denge C ) Arayüz Tasarımı
B ) Yalınlık D ) Tasarım Odaklı Düşünce
C ) Bütünlük E ) Taslak Çizimler
D ) Hiyararşi
E ) Kontrsat 69 ) Birlik ya da uyum olarak da bilinen, tasarım yü-
zeyi üzerinde yer alan her bir görsel elemanın, diğer
62 ) Tasarım yüzeyi üzerinde yer alan her bir görsel görsel ögeler ile bağlantılı olması ve tasarımın tüm
elemanın, diğer görsel ögeler ile bağlantılı olması ve parçalarının uyum içerisinde olması anlamına gelen
tasarımın tüm parçalarının uyum içerisinde olması arayüz tasarım ilkesi aşağıdakilerden hangisidir?
anlamına gelen tasarım ilkesi aşağıdakilerden hangi- A ) Yalınlık
sidir? B ) Bütünlük
A ) Renk B ) Bütünlük C ) Denge
C ) Vurgu D ) Hiyerarşi D ) Hiyerarşi
E ) Denge E ) Vurgu
70 ) E-kitapların yayın hayatına sadece metin forma- 77 ) Gerçek aktörlerin hareketlerinin 3 boyutlu iskelet
tında başlama yılı aşağıdakilerden hangisidir? sistemine aktarılmasına ve sonrasında bilgisayara
A ) 1990 alınarak hareketlendirilerek oluşturulmasına verilen
B ) 1992 isim nedir?
C ) 1993 A ) Cut Out
D ) 2000 B ) Motion Capture
E ) 2010 C ) Rotoskopi
D ) Stop Motion
71 ) Video yapımında kullanılması düşünülen tüm E ) Cel Animasyon
nesne ve ögeler fotoğraf, illüstrasyon, metinler, font,
renk, müzik ve varsa seslendirmenin bir pano hâlinde 78 ) İyi bir hareketli grafik videosu üretmek için ge-
tasarlanmasına ne ad verilmektedir? rekli olan adımlarda biri olan ve modellenen, hare-
A ) Araştırma ketlendirilen, kaplanan sonra ışıklandırılan nesneler
B ) Moodboard ile üretilen videoların görselleri, render motorları ile
C ) Hareketlendirme nesneleri, ışıkları, efektleri ve diğer detayların hesap-
D ) Kaplama landığı ve görüntülerin (hareketli veya durağan) üre-
E ) Modelleme tildiği aşamaya aşağıdaki şıklarda belirtilen adlardan
hangisi verilmiştir ?
72 ) Ünlü sanatçı Madonna’nın unutulmaz filmlerin- A ) Render
den biri olan Who’s That Girl filminin jeneriği hangi B ) Kaplama
animasyon yöntemi kullanılarak yapılmıştır? C ) Kamera
A ) Cut-out Yöntemi D ) Moonboard
B ) Stop Motion Yöntemi E ) Storyboard
C ) Cel Animasyon Yöntemi
D ) Rotoskopi Yöntemi 79 ) En geleneksel animasyon biçimlerinden biri
E ) Üç Boyutlu (3B) Animasyon Yöntemi olan ve genellikle karakterler olmak üzere nesnelerin
şeffaf selüloit yapraklara elle çizilmesi ve boyalı arka
73 ) Aşağıda yer alan film ve yapıldığı animasyon planlara yerleştirilmesi ile oluşan hareketli grafik
yöntemi eşlerinden hangisi yanlıştır? yapımı yöntemine verilen ad aşağıdaki hangi şıkta
A ) Who’s That Girl Jeneriği- Cel Animasyon Yöntemi belirtilmiştir ?
B ) Offset festivali tanıtım filmi - Stop Motion Yöntemi A ) Stop motion yöntemi
C ) Any Human Heart Jeneriği - Rotoskopi Yöntemi B ) Cut-out yöntemi
D ) How We Built Britain Jeneriği - Üç Boyutlu (3B) Ani- C ) Cel animasyon yöntemi
masyon Yöntemi D ) Rotoskopi yöntemi
E ) Offf-2014 St Petersburg tanıtım filmi - Cut-out Yöntemi E ) Üç boyutlu animasyon yöntemi

74 ) Üç boyutlu hareketli grafik yapılacaksa kullanı- 80 ) Hareketli grafik, çeşitli yerlerde kullanılan kimlik-
lacak nesneler öncelikle seçilen yazılımda (3Ds Max lerde karşımıza çıkmaktadır. Hareketli grafik kullanım
Studio, Cinema 4D, Blender, Maya vb.) üç boyutlu alanları temel olarak kaça ayrılabilir ?
olarak çizilmesine ne ad verilir? A ) Beş
A ) Render B ) Modelleme B ) İki
C ) Moodboard D ) Montaj ve Kurgu C ) Dört
E ) Kaplama D ) Altı
E ) Üç
75 ) Animasyondaki tüm parçaların ayrı ayrı hareket
ettirilerek yapıldığı, elde kesilmiş ögelerin öndeki 81 ) Dış kenarları tanımlayan, kapalı bir sınır tarafın-
figür, arka plan ve yazılar gibi ayrı katmanlara yerleş- dan oluşturulan alana ne ad verilmektedir?
tirilerek hareket ettirilmesine ne denir? A ) Şekil
A ) Storyboard B ) Render B ) İkon
C ) Moodboard D ) Cut out C ) Sembol
E ) Montaj ve Kurgu D ) Çizgi
E ) Fotoğraf
76 ) Animasyon film yapımında en eski yöntemlerden
olan bir nesnenin adımlarını fotoğraflayarak nesneyi 82 ) “..................... fiziksel değişkenlerin durumu hakkın-
her çekim arasında küçük değişimlerle hareket ettir- da, verilerin aktarımını sağlayan ve sayısal olarak bir “f”
me işleminin adı nedir? fonksiyonu ile gösterilen kavramdır.”
A ) Modelleme Yukarıdaki cümlede boş bırakılan yeri aşağıdakiler-
B ) Blender den hangisi doğru şekilde tamamlar?
C ) Render A ) Sinyal
D ) Cut _out B ) Piksel
E ) Stop-motion C ) Vektör
D ) Çözünürlük
E ) Renk
83 ) Temel olarak bir ürünü dış etkilerden korumak, 89 )
ürünle ilgili imaj oluşturmak ve kullanıcıyı bilgilen- I. Büyütüldüğünde çözünürlük bozulmamaktadır.
dirmek amacıyla farklı malzemelerden yapılan ürün II. Piksel tabanlı görüntü kalitesini sunar.
tamamlayıcısına ne denir? III. Genellikle küçük boyutlu tasarımların oluşturulmasın-
A ) Ambalaj da kullanılır.
B ) Etiket IV. Nokta ve eğrilerle oluşturulmuştur.
C ) Dergi Yukarıda vektör ile ilgili verilenlerden hangileri doğ-
D ) Gazete rudur?
E ) Katalog A ) I ve II
B ) I ve III
84 ) Web siteleri, mobil uygulamalar gibi dijital ileti- C ) I ve IV
şim teknolojilerinin ekranlarında yer alan görüntüyü D ) II ve III
tasarlamayı içeren alana ne ad verilir ? E ) II ve IV
A ) Dijital görsel tasarım
B ) Ara yüz tasarımı 90 ) Taranarak elde edilen ilk dijital görüntü öğesi,
C ) Erişim tasarımı aşağıdakilerden hangisidir?
D ) Mimari tasarım A ) Sinek kuşu
E ) Sosyal medya tasarımı B ) Çocuk
C ) Kedi
85 ) Cinema 4D arayüzünün “Seçilen nesneler ve D ) Kitap
araçlar için bağlamsal bilgi ve özellikler sağladığı” E ) Çiçek
ana menüsü aşağıdaki seçeneklerden hangisinde yer
almaktadır? 91 ) Yazınsal ve görsel iletişim sürecinde bir iletişim
A ) Nesne Yöneticisi Menüsü aracı olarak bilgi alışverişini sağlayan görsel eleman
B ) Nitelik Yöneticisi Menüsü aşağıdakilerden hangisidir ?
C ) Koordinatlar Yöneticisi Menüsü A ) Tipografi
D ) Malzeme Yöneticisi Menüsü B ) Fotoğraf
E ) Model Oluşturma Yöneticisi Menüsü C ) Bilgi grafiği
D ) İllüstrasyon
86 ) E ) İkon
I-Denge
II-Yalınlık 92 ) İş dünyasındaki profesyonellerin yeni ilişkiler
III-Bütünlük kurmak, geliştirmek ve devam ettirmek için kullandık-
IV-Hiyerarşi ları sosyal ağ aşağıdakilerden hangisidir ?
V-Vurgu A ) Facebook
Yukarıdakilerden hangileri arayüz tasarımı ilkelerin- B ) İnstagram
dendir? C ) LinkedIn
A ) I-II-IV D ) Twitter
B ) IV-V E ) Tiktok
C ) I-II-III
D ) I-II 93 ) Temel olarak bir ürünü dış etkilerden korumak, ürünle
E ) I-II-III-IV-V ilgili imaj oluşturmak ve kullanıcıyı bilgilendirmek ama-
cıyla farklı malzemelerden yapılan ürün tamamlayıcısına
87 ) Bir metnin veya bir fikrin, açıklanması ve anlamın ambalaj denir (Becer, 2017).
güçlendirilmesi amacıyla yapılan resimlemeler aşağı- Aşağıdakilerden hangisi ambalaj tasarım ürünlerin-
dakilerden hangisi ile tanımlanır? den biri değildir?
A ) Fotoğraf A ) Karton
B ) İllüstrasyon B ) Cam
C ) Denge C ) Metal
D ) Bilgi Grafiği D ) Plastik
E ) Tipograf E ) Gazete

88 ) Arttırılmış gerçeklikle, düzensiz şekle sahip nes- 94 ) Bilgi ve haber verme amaçlı ekonomik, kültürel,
nelerin üzerine yansıtılan video projeksiyon görüntü politik, magazin gibi konuları içeren; yerel, ulusal ve
tekniklerini içeren teknik aşağıdakilerden hangisi ile uluslararası olarak kategorize edilen basılı görsel
tanımlanır? tasarım ürünü aşağıdakilerden hangisidir?
A ) Hologram A ) Davetiye
B ) Sanal görünüm B ) Kitap
C ) 3B Modelleme C ) Katalog
D ) 3B Haritalama D ) Gazete
E ) AI E ) Tiyatro
95 ) Gerçek görüntüleri çizgi film görüntülerine dö- 101 ) Fiziksel değişkenlerin durumu hakkında, ve-
nüştürmek için kullanılan bir animasyon tekniğidir. rilerin aktarımını sağlayan ve sayısal olarak bir “f”
Herhangi bir ortamda çekilen gerçek görüntüler farklı fonksiyonu ile gösterilen kavram aşağıdakilerden
bir arka plan veya sahneye alınıp kare kare birleştiri- hangisidr?
len bu tekniğin adı nedir? A ) Piksel
A ) Rotoskopi B ) Vektör
B ) Render C ) Çözünürlük
C ) Stop Motion D ) Sinyal
D ) Cut Out E ) Renk
E ) Storyboard
102 ) Aşağıdakilerden hangisi çıkarımsal renk sente-
96 ) Gerçek aktörlerin hareketlerinin 3 boyutlu iskelet zini oluşturan renkler arasında yer alamaz?
sistemine aktarılmasına ve sonrasında bilgisayara A ) Magenta
alınarak hareketlendirilerek oluşturulan ve bu yöntem B ) Key
ile kayıt edilen aktörlerin yerini bilgisayarda çizgi, C ) Green
şekil, nesne veya üretilen hayali karakterler alabildiği D ) Yellow
hareketli grafik yapımı yöntemine verilen isim aşağı- E ) Cyan
daki hangi şıkta belirtilmiştir?
A ) Motion capture yöntemi 103 ) Resmin içindeki renk sayısından çok, resmin
B ) Cel animasyon yöntemi büyüklüğü önemli olduğunda tercih edilen ve en
C ) Rotoskopi yöntemi temel resim formatı olarak herhangi bir sıkıştırma
D ) Stop motion yöntemi yapmayan oldukça hızlı bir format olarak tanımlanan
E ) Cut-out yöntemi dijital görüntü formatı aşağıdakilerden hangisidir?
A ) BMP
97 ) Dijital görüntüyü oluşturan her çizginin başlan- B ) PDF
gıç, bitiş, uzunluk, yön, dolgu rengi ve çizgi rengi C ) JPEG
bilgilerinin saklandığı görüntü yapısına ne ad verilir? D ) PSD
A ) Dijital renk E ) PNG
B ) Sinyal
C ) Vektör 104 ) “Görüntüyü oluşturan her çizginin başlangıç, bitiş,
D ) Piksel uzunluk, yön, dolgu rengi ve çizgi rengi bilgilerinin saklan-
E ) Çözünürlük dığı görüntü yapısıdır.”
Yukarıda tanımlanan kavram aşağıdakilerden hangi-
98 ) Bir ekran ve benzeri cihazın renk alanının, belirli sidir?
standartlara göre ayarlanması sürecine ne ad verilir? A ) Sinyal
A ) Kalibrasyon B ) Vektör
B ) RGB C ) Çözünürlük
C ) CMYK D ) Dijital görüntü
D ) Anahtar renk E ) Piksel
E ) Doygunluk
105 ) Toplamsal renk sentezini oluşturan renkler
99 ) Dijital görüntünün elde edilmesine ait ilk uygu- aşağıdakilerin hangisinde birlikte ve doğru olarak
lama olan Amerika ve Avrupa kıtaları arasında deniz verilmiştir?
altından görüntü aktarımı için telgraf kablolarının A ) Cyan, Magenta, Yellow ve Key
kullanılması hangi yılda başlamıştır? B ) Cyan, Magenta, Red ve Blue
A ) 1910 C ) Red, Green, Black
B ) 1920 D ) Red, Green, Blue
C ) 1930 E ) Magenta, Yellow, Green
D ) 1940
E ) 1950 106 ) “Adobe Photoshop”’un kendi dosya formatı
aşağıdakilerden hangisidir?
100 ) Harold Cohen’in yaklaşık 50 yıl boyunca çizim A ) PDF
yapan, üreten ve renklendiren bilgisayar programının B ) PSD
adı nedir? C ) PNG
A ) The Human Race Machine D ) BMP
B ) Microsoft Paint E ) RAW
C ) AARON
D ) HTML
E ) Adobe Systems
107) 112 ) Matbaada renkli baskının yapılabilmesi için han-
I. Büyütüldüğünde çözünürlük bozulmamaktadır. gi yöntem kullanılır?
II. Piksel tabanlı görüntü kalitesini sunar. A ) Görsellerin doğrudan baskıya alınması
III. Genellikle küçük boyutlu tasarımların oluşturulmasın- B ) Görsellerin yeniden düzenlenmesi
da kullanılır. C ) Görsellerin dijital olarak transfer edilmesi
IV. Nokta ve eğrilerle oluşturulmuştur. D ) Renkli mürekkeplerin doğrudan karıştırılması
Yukarıda vektör ile ilgili verilenlerden hangileri doğ- E ) Dört renk ayrımı yaparak filmlerin veya kalıpların
rudur? üretilmesi
A ) I ve II
B ) I ve III 113 ) Kitap, dergi, broşür, dosya gibi materyallerin
C ) I ve IV üzerine güzel bir görünüm vermek ve dış etkenlerden
D ) II ve III korumak için yapılan çeşitli işlemlere ne ad verilir?
E ) II ve IV A ) Baskı işlemi
B ) Tasarım işlemi
108 ) C ) Yüzey işlemi
I. Rengin belirli bir niteliğe ve onu diğerlerinden görsel D ) Kaplama işlemi
olarak ayrıştırmamızı sağlayan özellikleri tanımlar. E ) Cilt işlemi
II. Rengin koyuluk ve açıklık oranlarını tanımlar.
III. Bir rengin saflığını belirler ve rengin griye olan mesa- 114 ) Aşağıdakilerden hangisi ambalaj tasarım ürünü-
fesini tanımlamaya yarar. dür?
Aşağıdaki seçeneklerin hangisinde tanımı verilen A ) Gazete
kavramlar, sırasıyla doğru olarak verilmiştir? B ) Kitap
A ) Ton, doygunluk, parlaklık C ) Karton
B ) Doygunluk, parlaklık, ton D ) Katalog
C ) Parlaklık, doygunluk, ton E ) Dergi
D ) Parlaklık, ton, doygunluk
E ) Ton, parlaklık, doygunluk 115 ) Matbaa endüstrisinde hangi gramajlardaki kâğıt-
lara baskı yapılabilir?
109 ) A ) 20 gr/m2
I. En temel resim formatı, BMP’dir. B ) 30 gr/m2
II.Standart jpg formatında, resmin kalitesinden bir miktar C ) 40 gr/m2
ödün vererek sıkıştırma uygulanır. D ) 500 gr/m2
III. TIFF formatı, düşük kalitede olduğu için genellikle E ) 550 gr/m2
sanatçılar tarafından tercih edilmez.
IV. PDF hem vektör hem de piksel tabanlı görüntüleri 116 ) Kartonun gramajı hangi aralıktadır?
barındırma açısından en yaygın olarak kullanılan biçim- A ) 40 ile 140 gr/m2
lerden biridir. B ) 90 ile 145 gr/m2
Yukarıda dijital görüntüleme formatları ile ilgili veri- C ) 150 ile 400 gr/m2
lenlerden hangileri doğrudur? D ) 410 ile 450 gr/m2
A ) I ve II E ) 450 gr/m2 üzeri
B ) I ve III
C ) I ve IV 117 ) Bir görsel tasarım ürününün üretilmesi planlan-
D ) I, II ve III dığında aşağıdaki sorulardan hangisinin sorulması
E ) I, II ve IV beklenemez?
A ) Ne üretilecek? Afiş, kitap kapağı, kartvizit, ... mı?
110 ) Matbaa endüstrisinde üzerine baskı yapmaya B ) Hangi platform için üretilecek? Dijital/Basılı mı? ya da
elverişli olan ve bitki liflerinden oluşan malzemeye her ikisi içinde mi?
aşağıdakilerden hangisi ile tanımlanır? C ) Kimin adına üretilecek?
A ) Kâğıt D ) Kaç tane üretilecek? 1 tane poster mi? 1 milyon tane
B ) Levha gazete mi?
C ) Ahşap E ) Boyutlar/Ölçüler ne olacak?
D ) İpek
E ) Linol 118 ) Bir ürünün, markasını, bileşen özelliklerini,
kullanım şeklini, miktarını, vb. gibi özellikleri içeren
111 ) Hangi renk modu, basılı ürünlerin matbaada materyallere ne denir?
üretiminde kullanılmalıdır? A ) Ambalaj
A ) RGB B ) Etiket
B ) CMYK C ) Forma
C ) HSL D ) Paketleme
D ) HEX E ) Hiçbiri
E ) CIE
119 ) Bir görsel tasarımcı aşağıdakilerden hangisini 125 ) İş dünyasındaki profesyonellerin yeni ilişkiler
dikkate alarak renk seçimi yapmaz? kurmak, geliştirmek ve devam ettirmek için kullandık-
A ) Kendisinin hoşlandığı rengi tercih eder ları sosyal ağ aşağıdakilerden hangisidir?
B ) Kurumun istediği renkleri tercih eder A ) LinkedIn
C ) Hedef kitlenin tercihini dikkate alır B ) Youtube
D ) Sunulacak toplumun değer yargıları önemser C ) Facebook
E ) Verilmek istenen mesajın içeriği D ) Twitter
E ) Instagram
120 ) Tasarım yüzeyi üzerinde yer alan her bir görsel
elemanın, diğer görsel ögeler ile bağlantılı olması ve 126 ) Simetrik denge, dikey ya da yatay bir eksene eşit
tasarımın tüm parçalarının uyum içerisinde olması oranlarda yerleşen ve benzerlikten dolayı oluşan denge
anlamına gelen tasarım ilkesi aşağıdakilerden hangi- sistemidir. Simetrik denge, tasarımda .......... yaratabilir.
sidir? Yukarıdaki boşluğa hangisi gelmelidir ?
A ) Renk A ) Monotonluk
B ) Bütünlük B ) Görsel çeşitlilik
C ) Vurgu C ) Birlik
D ) Hiyerarşi D ) Uyum
E ) Denge E ) Benzerlik

121 ) E-kitaplar metin formatında yayın hayatına kaç 127 ) Çevreyi haritalama ve kendi konumunu bulma
yılında başlamıştır? anlamına gelen kavram aşağıdakilerden hangisidir ?
A ) 1980 A ) Lazer
B ) 1993 B ) Slam
C ) 1999 C ) Otonom robot
D ) 2000 D ) Kızılötesi sensör
E ) 2015 E ) GPS

122 ) ......... tasarımı ile ifade edilmek istenen, kullanıcının 128 ) Birlik ya da uyum olarak da bilinen, tasarım yü-
bir üründen en üst seviyede memnun olmasıdır. zeyi üzerinde yer alan her bir görsel elemanın, diğer
Yukarıdaki boşluğa aşağıdakilerden hangisi gelmeli- görsel ögeler ile bağlantılı olması ve tasarımın tüm
dir ? parçalarının uyum içerisinde olması anlamına gelen
A ) Görsel tasarım arayüz tasarım ilkesi aşağıdakilerden hangisidir?
B ) Kullanıcı deneyimi A ) Yalınlık
C ) E-kitap B ) Bütünlük
D ) 3B projeksiyon C ) Denge
E ) Sosyal medya D ) Hiyerarşi
E ) Vurgu
123 ) Kullanıcı deneyimi tasarımını ön plana çıkartan
firma aşağıdakilerden hangisidir ? 129 ) “Metaverse” olarak bilenen, bazen üç boyutlu
A ) Samsung dünyayı kapsayarak bazen de fiziksel dünyada var
B ) Nokia olarak günümüzün çevrimiçi sosyal deneyimlerini ka-
C ) Apple rışımıza çıkarmayı hedefleyen projeyi hayata geçirme
D ) Casper çalışmaları başlatan ve geniş bir hedef kitleye sahip
E ) Dell olan sosyal medya mecrası aşağıdakilerden hangisi-
dir?
124 ) A ) Twitter
I-Denge B ) LinkedIn
II-Yalınlık C ) TikTok
III-Bütünlük D ) Facebook
IV-Hiyerarşi E ) Instagram
V-Vurgu
Yukarıdakilerden hangileri arayüz tasarımı ilkelerin- 130 ) Cel animasyon yönteminde full animasyon hare-
dendir? ketine giren her saniye için kaç kare çizim yapılmak-
A ) I-II-IV tadır?
B ) IV-V A)4
C ) I-II-III B)6
D ) I-II C ) 10
E ) I-II-III-IV-V D ) 12
E ) 24
131 ) Gerçek görüntüleri çizgi film görüntülerine 137 ) İyi bir hareketli grafik videosu üretmek için
dönüştürmek için kullanılan bir animasyon tekniği gerekli adımlardan biri olan ve video yapımında
aşağıdakilerden hangisidir? kullanılması düşünülen tüm nesne ve ögeler (gerçek
A ) Cel Animasyon veya dijital) fotoğraf, illüstrasyon, metinler, font, renk,
B ) Rotoskop müzik ve varsa seslendirmelerin bir pano hâlinde
C ) Cut-out tasarlandığı aşama aşağıdaki şıklardan hangisinde
D ) Üç Boyutlu (3B) Animasyon belirtilmiştir ?
E ) Stop Motion A ) Storyboard
B ) Moonboard
132 ) Hareketli grafiklerle hazırlanan jenerikler sine- C ) Modelleme
mada hangi yıllarda kullanılmaya başlamıştır? D ) Render
A ) 1950’ler E ) Kaplama
B ) 1970’ler
C ) 1980’ler 138 ) En geleneksel animasyon biçimlerinden biri
D ) 1990’lar olan ve genellikle karakterler olmak üzere nesnelerin
E ) 2000’ler şeffaf selüloit yapraklara elle çizilmesi ve boyalı arka
planlara yerleştirilmesi ile oluşan hareketli grafik
133 ) Cinema 4D arayüzünün “3B sahnede kullanılan yapımı yöntemine verilen ad aşağıdaki hangi şıkta
tüm gölgelendirmeleri ve malzemeleri içerdiği” ana belirtilmiştir ?
menüsü aşağıdaki seçeneklerden hangisinde yer A ) Stop motion yöntemi
almaktadır? B ) Cut-out yöntemi
A ) Malzeme Yöneticisi Menüsü C ) Cel animasyon yöntemi
B ) Model Oluşturma Yöneticisi Menüsü D ) Rotoskopi yöntemi
C ) Nesne Yöneticisi Menüsü E ) Üç boyutlu animasyon yöntemi
D ) Nitelik Yöneticisi Menüsü
E ) Koordinatlar Yöneticisi Menüsü 139 ) Hareketli grafik, çeşitli yerlerde kullanılan kim-
liklerde karşımıza çıkmaktadır. Hareketli grafik kulla-
134 ) Video yapımında kullanılması düşünülen tüm nım alanları temel olarak kaça ayrılabilir ?
nesne ve ögeler (gerçek veya dijital) fotoğraf, illüst- A ) Beş
rasyon, metinler, font, renk, müzik ve varsa seslendir- B ) İki
me bir pano hâlinde tasarlanmasına ne ad verilir? C ) Dört
A ) Moodboard D ) Altı
B ) Montaj ve Kurgu E ) Üç
C ) Storyboard
D ) Işıklandırma
E ) Modelleme

135 ) Animasyondaki tüm parçaların ayrı ayrı hareket


ettirilerek yapıldığı, elde kesilmiş ögelerin öndeki
figür, arka plan ve yazılar gibi ayrı katmanlara yerleş-
tirilerek hareket ettirilmesine ne denir?
A ) Storyboard
B ) Render
C ) Moodboard
D ) Cut out
E ) Montaj ve Kurgu

136 ) İyi bir hareketli grafik videosu üretmek için


gerekli olan adımlarda biri olan ve modellenen, hare-
ketlendirilen, kaplanan sonra ışıklandırılan nesneler
ile üretilen videoların görselleri, render motorları ile
nesneleri, ışıkları, efektleri ve diğer detayların hesap-
landığı ve görüntülerin (hareketli veya durağan) üre-
tildiği aşamaya aşağıdaki şıklarda belirtilen adlardan
hangisi verilmiştir ?
A ) Render
B ) Kaplama
C ) Kamera
D ) Moonboard
E ) Storyboard
1. Dijital görüntü nedir?
Cevap: Dijital görüntü, piksel olarak da bilinen resim ögelerinden oluşan, belirli özelliği ve renk yoğunluğu olan görün-
tünün, dijital ortama belirli boyutlarda aktarılarak oluşturulan hâline denir.

2. Dijital görüntü, iki basit değişkenin bir fonksiyonu olarak nasıl tanımlanır?
Cevap: İki basit değişkenin bir fonksiyonu olarak tanımlanabilir. Dijital görüntü, f(x,y) olarak tanımlanan bir fonksiyon-
da “f” şiddet birimi (örneğin parlaklık) ve (x,y) değişkenleri ise görüntünün koordinatlarıdır. Dijital bir görüntü, elemanla-
rı uzaydaki x,y koordinatlarına karşılık gelen noktaların parlaklık değerlerini içeren bir matristir.

3. Vektör nedir?
Cevap: Vektör, görüntüyü oluşturan her çizginin başlangıç, bitiş, uzunluk, yön, dolgu rengi ve çizgi rengi bilgilerinin
saklandığı görüntü yapısıdır.

4. Sinyal nedir?
Cevap: Fiziksel değişkenlerin durumu hakkında, verilerin aktarımını sağlayan ve sayısal olarak bir “f” fonksiyonu ile
gösterilen kavramdır.

5. Bir dijital görüntüde sinyal nasıl kodlanır ve sinyaller kaça ayrılır?


Cevap: Sinyal, bir dijital görüntünün içeriğindeki görüntü verisini x ve y koordinat düzlemi üzerinde parlaklık verisi ile
birlikte kodlamaktadır. Sinyaller analog ve dijital olarak iki farklı şekilde ayrılmaktadır.

6. Piksel nedir?
Cevap: Dijital görüntünün elde edilmesini ağlayan ve kontrol edilebilen en küçük birimdir. Piksel, İngilizce “pixel” yani
“Picture Elements” kelimelerinden kısaltılarak üretilmiş bir kelimedir. Resim parçası anlamına gelen piksel, sayısal bir
görüntüyü oluşturan ışığa duyarlı hücreler ya da kareler için kullanılır. Dijital görüntü denildiğinde piksellerden oluşan
bir yapı akla gelmelidir.

7. Dijital görüntü işlemede de tasarım ile ilgili alanlarda en yoğun olarak hangi yazılımlar kullanılır?
Cevap: En yoğun kullanılan ve bilinen Adobe tarafından geliştirilen Illustrator yazılımıdır. Corel Draw programı da
vektör temelli çalışan, yoğun şekilde PC’lerde kullanılan bir yazılımdır.

8. Çözünürlük nedir ve High Definition (HD), High Definition (FHD) ne demektir?


Cevap: İngilizcesi “resolution” olan, birim ölçüdeki piksel sayısına verilen isimdir. Örneğin 1920x1080px denildiğinde
1920 yatay 1080 dikey pikselden oluşan bir dijital görüntü kastedilmektedir. Bazı çözünürlüklerin yükseklik ve genişlik
ölçüleri standartlaştırılmış ve özel isimler verilmiştir. 1280x720 px çözünürlük High Definition (HD) ve 1920x1080px
çözünürlük Full High Definition (FHD) dönemleri itibariyle yoğun kullanılan çözünürlük standartlarıdır.

9. Ton , doygunluk ve parlaklık nedir?


Cevap: Ton, rengin belirli bir niteliğe ve onu diğerlerinden görsel olarak ayrıştırmamızı sağlayan özellikleri tanımlar.
Tonlar ışığın farklı dalga boyları tarafından meydana getirilir. Doygunluk, bir rengin saflığını belirler ve rengin griye
olan mesafesini tanımlar. Parlaklık, bu nitelik rengin koyuluk ve açıklık oranlarını tanımlar. Işık değerindeki değişimler
rengin siyah ya da beyazla karıştırılmasıyla elde edilir.

10. Toplamsal renk modeli (RGB) nedir?


Cevap: RGB bilgisayar ekranlarında kullanılan toplamsal bir renk alanıdır. Bilgisayar ekranlarında olduğu gibi arka
fonda siyah zemin bulunmaktadır. Rengi ışık kaynaklarından çıkan fotonlar oluşturur. Renklerin tümünü birleştirdi-
ğimizde beyaza ulaşırız. Bu senteze de toplamsal renk modeli denir. İngilizce Red, Green ve Blue renklerinin baş
harflerinin kısaltılmasından oluşur. RGB ile renk oluşturmak için üç ışık ışını (bir kırmızı, bir yeşil ve bir mavi) üst üste
binmelidir.

11. Çıkarımsal renk sentezi (CMYK) nedir?


Cevap: CMYK dört renkli baskı süreçlerinde kullanılan çıkarımsal bir renk alanıdır. İngilizce Cyan, Magenta, Yellow ve
Key renklerinin baş harflerinden oluşur. Cam göbeği, Macenta, Sarı ve Siyahtan oluşur. Bu dört renk baskı amacıyla
kullanılır. RGB renk alanını kullanan bilgisayarlardaki dijital görüntüler baskı amacıyla CMYK renk alanına dönüştürü-
lerek basılır.

12. Dijital görüntüler için temel dosya formatları nelerdir?


Cevap: Dijital görüntüler için temel dosya formatları bakıldığında BMP, GIF, JPEG, TIFF, PNG, PSD, PDF, EPS ve
AI’dir.

13. Dijital görüntünün elde edilmesine ait ilk uygulama hangi tarihte nerede ve hangi işlem için yapılmıştır?
Cevap: Dijital görüntünün elde edilmesine ait ilk uygulama 1920 yılında Amerika ve Avrupa kıtaları arasında deniz
altından görüntü aktarımı için telgraf kablolarının kullanılması ile başlamaktadır. Gazete endüstrisinin fotoğraf verile-
rini hızlı bir şekilde kıtalar arasında gönderimi amacıyla, New York ve Londra şehirleri arasında deniz altından giden
telgraf hatları kullanılarak ilk dijital görüntü transferi gerçekleştirilmiştir.

14. Bartlane sistemi nedir?


Cevap: Dijital görüntünün ilk ilkel örneklerinden biri Bartlane Sistemi’dir. Bartlane kablolu görüntü iletim sistemi ile bir
görüntüyü Atlantik’den taşımak için gereken süre bir haftadan fazlayken üç saatten daha azına inmiştir. Sistem, İngiliz
ve Amerikan otomatik telgraf sistemlerinde kullanılan Baudot Bandı adı verilen telgraf bandı ile görüntülerin kodlana-
rak iletilmesi temelinde çalışmaktadır.

15. Charles Csuri kimdir?


Cevap: Dijital sanatın ve animasyonun öncüsü olarak adlandırılan Amerikalı sanatçı ve bilgisayar sanatı öncüsü
Charles Csuri, bir profesör, güzel sanatçı ve bilgisayar bilimcisi olarak, araştırmaları ve sanatsal vizyonu, 3D bilgisayar
grafikleri, bilgisayar animasyonu, oyunlar ve 3D baskı için yeni sanatsal araçlar yaratan yazılımlarda bu alanda ilkler-
den olmuştur. Sanatçının “Sinek Kuşu” filmi dijital animasyonun ilk örneklerindendir.

16. Dijital ve geleneksel sanat ürünlerinin birlikte kullanıldığı ilk örnek nedir ve kim yapmıştır?
Cevap: Amerikalı sanatçı Lillian Schwartz, Leonardo da Vinci’nin çalışmalarını bilgisayarlarla yaptığı deneylerde
yoğun bir şekilde kullanmıştır. Leonardo da Vinci’nin otoportresinin görüntüsünü Mona Lisa ile benzerlikleri göstermek
için eşleyerek Mona/Leo eserini dijital görüntü işlemlerini kullanarak bilgisayar ortamında bir araya getirmiş olduğu
çalışması Dijital ve geleneksel sanat ürünlerinin birlikte kullanıldığı ilk örnektir.

17. Generatif sanat kavramı ne demektir?


Cevap: Bilim, teknoloji ve sanatı bir araya getirerek bilgisayar tabanlı süreçlerle elde edilen sanat yapıtlarıyla sanat
ortamını etkileyen ve dönüştüren yaklaşımlardan birisidir. Sanatsal üretim sürecinde otokontrol sisteminin kullanıldığı
çağdaş sanat yaklaşımıdır.

18. Sanal gerçeklik ortamı ne demektir?


Cevap: 3B bilgisayar grafikleri ve etkileşimli 3B ses, başa takılan bir ekran ve nefes alma ve dengeye dayalı gerçek
zamanlı hareket izleme özelliğine sahip sürükleyici, etkileşimli bir sanal gerçeklik ortamıdır. Benlik ile dünya arasın-
daki algı etkileşimini keşfetmek için bir alandır, yani çevredeki alanda benliğin bilinç olarak algılanmasını sağlayan bir
yerdir.

19. Türkiye’deki sanat camiasını dijital sanatla tanıştıran kişi kimdir?


Cevap: Özcan Onur, Türkiye’deki sanat camiasını dijital sanatla ve dijital görüntü işleme ile tanıştıran kişidir.

20. Mimariyi, medya sanatlarını, veri bilimini ve yapay zekâyı buluşturan Türk sanatçı kimdir?
Cevap: Mimariyi, medya sanatlarını, veri bilimini ve yapay zekâyı buluşturan, dünyada yapay zekâ sanatının başlama-
sına çalışmaları ile destek veren ve gelişimine katkı sağlayan Refik Anadol da bu genç sanatçılardan biridir.

21. “Baskı teknikleri”, ne işe yarar, ne demektir açıklayınız?


Cevap: Farklı yöntem ve kanallarla edinilmiş bilginin, belirli bir kaynaktan geniş kitlelere yayılmasını mümkün kılar,
yazı ve görsel unsurların farklı yüzeyler üzerine, farklı yöntemler kullanılarak aktarılıp çoğaltılması işlemidir.

22. Görsel tasarım ürünlerinin üretim süreci başlatıldığında bazı istenmeyen durumlarla karşılaşılabilir. Bunlardan
bazıları nelerdir?
Cevap: • Ürün için ön görülen teknik özelliklerin üretimi, normalden daha fazla zaman alabilir ya da maddi olarak daha
maliyetli olabilir. • Ürünün istenilen özellikte üretilmesi günümüz teknolojileriyle mümkün olmayabilir. • Çalışmada kulla-
nılan renkler istenildiği gibi görünmeyebilir.

23. Görsel tasarım ürünü ne demektir, ne işe yarar?


Cevap: “Mesajı iletme ya da mesajı almada yardımcı olacak her türlü görsel ürünlerdir”. Bu ürünler, herhangi bir kuru-
mun kendini ifade edeceği görsel kimlik kılavuzu veya ilk defa karşılaştığımız bir ürünün etiketinde tanıtım şekli olarak
karşımıza çıkabilir. Görsel tasarım ürünlerinin amacı mesajı hedef kitleye en kısa yoldan net bir şekilde aktarmaktır.

24. Kurumsal görsel kimlik kılavuzu nedir?


Cevap: Bir kurum ya da kuruluşun vizyon ve misyon ekseninde tasarlanmış: logo, amblem gibi tanıtıcı işaretleri ve
kurumla ilgili diğer tasarım ürünlerinin kullanım standartlarını açıklayan kitapçıktır.

25. Reklam ve pazarlama için tasarım ürünlerinelerdir? Bu ürünlerin temelindeki tasarım ürünü nedir?
Cevap: Afiş, El İlanı, Folyo, Branda, Billboard, Raket, Durak Reklamları, Silindir Board, Megalight, Sokak Board, Du-
var Giydirme Reklamları, Araç Giydirme Reklamları, vb. Bir kurum ya da kuruluşun ürünün tanıtılması ya da satışının
artırılması gibi farklı amaçlar için kullanılan kitle iletişim araçları olan görsel tasarım ürünleridir. Bu ürünlerin temelinde
afiş bulunmaktadır.
26. Afiş nedir?
Cevap: Sosyal hayatın her alanında karşılaşabileceğimiz ve kitle iletişim araçlarından biri olan afiş, haber niteliği olan
bir olayı topluma duyurmak için, belirli standartlar gözetilerek farklı yüzeylere tasarlanan ve şehirlerin belirli yerlerine
asılan duyurulardır.
27. Bir afiş tasarlanırken dikkat edilmesi gereken kriterler nelerdir?
Cevap: Bir afiş tasarlanırken, hedef kitleler tarafından algılanması için ilk şart olan “dikkat çekicilik”, ulaştırılmak iste-
nilen mesaj ile hedef kitlenin çıkardığı anlamın aynı olması için “sadelik ve biçim”, baskı teknikleriyle kolay ve makul
maliyetlerle üretilebilmesi “endüstriyel ve ekonomiklik” ve “estetik” özelliklerdir.

28. En çok karşılaştığımız yayın tasarımı ürünleri nelerdir? Hedeflerine nasıl ulaştırılır?
Cevap: Gazete, Kitap, Katalog, Dergi, vb. ürünlerdir.Kitle iletişim araçları yoluyla hedef kitle ile iletişim kuran ürünler-
dir. Günümüzde en çok gazete, dergi ve kataloglardır.

29. Etiket ve ambalaj nedir?


Cevap: Etiket: Bir ürünün, markasını, bileşen özelliklerini, kullanım şeklini, miktarını, vb. gibi özellikleri içeren ma-
teryallere denir. Ambalaj: Temel olarak bir ürünü dış etkilerden korumak, ürünle ilgili imaj oluşturmak ve kullanıcıyı
bilgilendirmek amacıyla farklı malzemelerden yapılan ürün tamamlayıcısına denir.

30. Matbaacılıkta “Forma” ne demektir?


Cevap: Standart bir tabaka kâğıdın, üç kez katlanmasıyla elde edilen, matbaacılıkta kullanılan temel hesaplama
birimlerinden biridir. Sekiz ön, sekiz arka olmak üzere 16 sayfadan oluşur. 4 sayfalık planlama çeyrek forma, 8 sayfalık
planlama yarım forma ve 16 sayfalık planlama tam forma olarak ifade edilir.

31. Kâğıdın özellikleri, görsel tasarımcıya yapmış olduğu tasarımın üretimi öncesinde hangi bilgileri verir?
Cevap: Tasarımcının kâğıdın yüzey yapısını bilmesi çalışmada kullanacağı renklerin nasıl görüneceği hakkında; kâğı-
dın gramaj bilgisi basılı ürün toplamda ne kadar ağırlıkta olacağı ve özellikle kâğıtların katlanma özellikleri.

32. Renk nedir?


Cevap: Cisimlere çarpan ışığın yansıması ile görme duyusunda bıraktığı etkiye renk denir. Işık kaynağından gelen
ışınlar cisimlere çarpar, cisimler doğası gereği ışığın bir kısmını yansıtmazken bir kısmını yansıtır. Yansıyan bu ışınlar
göze ulaştığında bıraktığı etkiye renk denir.

33. Renkleri bilimsel olarak ilk inceleyen kişi kimdir ? Nasıl bir deney yapmıştır?
Cevap: Renkleri bilimsel olarak ilk inceleyen Isaac Newton’dur. Yaptığı deneye göre güneşten gelen ışınların prizma-
dan geçirilmesiyle yedi temel renk ortaya çıkmıştır. En düşük dalga boyundan en yüksek dalga boyuna doğru sırasıyla
mor, lacivert, mavi, yeşil, sarı, turuncu ve kırmızı birleştiğinde beyaz ışık rengi ortaya çıkarmıştır.

34. Rengi tanımlayan özellikler nelerdir?


Cevap: Rengi tanımlayan üç temel özellik vardır. Bu özelliklerden ilki olan “Hue” rengin spektrumdaki yeridir ve renk-
lerin ayırt edilmesini sağlayan bu özelliktir. İkinci özellik “Saturation”dır. Bu özellik güçlü, doygun, saf renkleri; zayıf,
romantik renklerden ayırmasını sağlayan özelliktir. Üçüncü özellik olan “Brightness” ise rengin yansıma oranı ve bir
rengin koyuluğunun/açıklığının ölçümüdür.

35. “RGB Renk Modeli” nedir nerede kullanılır?


Cevap: Dijital platformlarda sunulacak ürünlerde kullanılır. RGB Renk Modeli, elektronik cihazların ışık kullanılarak
oluşturulması prensibine dayanır. Modeli oluşturan kırmızı (R), yeşil (G) ve mavi (B) ışık renklerinin istenilen oranlarda
birleştirilmesiyle görünür spektrumda renk oluşturulur.

36. “CMYK Renk Modeli” nedir nerede kullanılır?


Cevap: Cyan (mavi), Magenta (kırmızı), Yellow (sarı) ve Black (siyah) renklerinden oluşan, matbaa endüstrisinde
kullanılan baskı makineleri ve yazıcılarda kullanılan mürekkep ya da toner kullanılarak renklerin oluşturulduğu renk
modelidir.

37. Matbaa alanında kullanılan renk ve ton yapısı bakımından baskı türleri nelerdir?
Cevap: Tek tonlu (tire) baskı, yarımton (tramlı) baskı, trikromi (CMYK) baskı, özel (spot/ pantone) renk baskı ve hexa-
chrome baskı olmak üzere beş çeşit baskı türü vardır.

38. “Masaüstü yayıncılık (destoppublishing)” nedir?


Cevap: Matbaada basılacak her türlü materyalin ya da dijital platformlarda yayımlanacak dijital içeriklerin bilgisayar
programlarıyla ve diğer baskı öncesi cihazlarla işlenerek dijital ortama aktarılması işlemlerine masaüstü yayıncılık
denir.
39. Baskı teknolojinde kullanılan çözünürlük türleri nelerdir?
Cevap: Baskı teknolojilerinde kullanılan; DPI (Dot Per Inch), PPI (Pixel Per Inch) ve LPI (Line Per Inch) temel olarak
kullanılan üç çözünürlük birimi vardır.

40. Baskı sonrası yapılan işlemler nelerdir?


Cevap: Kesim, dikiş, şekillendirme, ciltleme, spiral, sıvama, amerikan cilt, selefon, lak, vernik, yapıştırma gibi işlemler-
dir

41. Kullanıcı deneyimi (UX) tasarımı nedir?


Cevap: Bir ürünün son kullanıcılarının davranışlarını anlamakla başlayan yaklaşım, hizmet veya sistem sürecidir.

42. Kullanıcı arayüz tasarımcısının, arayüz tasarımı için dijital görsel tasarımın hangi alt birimlerine hakim olması
gerekmektedir?
Cevap: Kullanıcı Arayüz tasarımcısının, arayüz tasarımı için Sayfa Düzeni (Layout), Site Haritası, Navigasyon Mantı-
ğı, ilk Örnek (Prototip)’lerle çalışma gibi dijital görsel tasarımın alt birimlerine hakim olması gereklidir.

43. Kullanıcı arayüzü nedir?


Cevap: “İnsan-makine birlikteliğinin bir sonucu olarak ortaya çıkan ve ikisi arasındaki etkileşimin yaşandığı alana
kullanıcı arayüzü denir”

44. Başarılı bir arayüz tasarımı oluşturabilmek için hangi ilkelere dikkat edilmelidir?
Cevap: Başarılı bir arayüz tasarımı oluşturabilmek için gerekli ilkeleri şu başlıklar altında sıralayabiliriz;
Denge, Yalınlık, Bütünlük, Hiyerarşi, Vurgu.

45. Arayüz tasarım alanında hangi denge türleri vardır?


Cevap: Tasarım alanı içerisinde simetrik ve asimetrik olmak üzere iki türlü denge vardır. Simetrik denge, dikey ya da
yatay bir eksene eşit oranlarda yerleşen ve benzerlikten dolayı oluşan denge sistemidir. Asimetrik denge ise daha
fazla görsel çeşitlilik sunar.

46. Arayüz tasarımında bütünlük hangi anlama gelmektedir?


Cevap: Birlik ya da uyum olarak da bilinen bütünlük ilkesi, tasarım yüzeyi üzerinde yer alan her bir görsel elemanın,
diğer görsel ögeler ile bağlantılı olması ve tasarımın tüm parçalarının uyum içerisinde olması anlamına gelmektedir.

47. Dijital renk sistemine göre ışık bazlı renk modeli hangisidir?
Cevap: Kullanıcı Deneyimi (UX) ve Kullanıcı Arayüz (UI) tasarımının ele alındığı konumuz kapsamında, dijital renk
sistemine göre ışık bazlı olarak karşımıza çıkan RGB renk modelini bilmemiz önemlidir. “Red- Green- Blue” kelimeleri-
nin baş harflerinden oluşan RGB renk modeli, kırmızı (red), yeşil (green) ve blue (mavi) renklerin kullanılmasıyla dijital
ekranda oldukça fazla renk seçeneğinin elde edilebileceği sonsuz bir ışık uzayıdır.
48. Tasarımda vurgu etkisi nasıl oluşturulabilir?
Cevap: Tasarımda vurgu etkisi, oran-orantı, renk ve doku ile oluşturulabileceği gibi, tasarım yüzeyi üzerinde beyaz
alanın doğru kullanılması ile de oluşturulabilir. Ayrıca bir tasarımda vurgulama yapmak, tasarımın dengesini değişti-
rebilir. Kimi zaman yanlızca bir resim, fotoğraf ya da tipografik bir düzenleme; kimi zaman ise fotoğraf ya da resmin
belli bir kesiti, tipografik düzenlemede yer alan belirli harfler veya heceler tasarımda vurgu noktasını oluşturabilir. Öte
yandan gruplandırılmış birden fazla ögenin yer aldığı daha büyük alanlar da ilgi noktasını oluşturabilir.

49. İllüstrasyon ne demektir?


Cevap: Bir metnin veya bir fikrin, açıklanması ve anlamın güçlendirilmesi amacıyla yapılan resimlemeler için illüstras-
yon tanımı kullanılır. İllüstrasyonun amacı, bir metinin içeriğini, görseller yoluyla okuyucuya iletmektir.

50. Bilgi grafiği (infografik) ne demektir?


Cevap: Bir durumu, olayı ya da bir konuyu anlatan karmaşık bilgilerin/verilerin kolay algılanabilir bir biçimde organize
edilerek, izleyiciye görsel olarak sunulmasıdır.

51. Arayüz tasarımında kullanılacak olan tipografik düzenlemelerin oluşturulma sürecinde dikkat edilmesi gereken
noktalar nelerdir?
Cevap: Arayüz tasarımında kullanılacak olan tipografik düzenlemelerin oluşturulma sürecinde; boyut-ağırlık, yükseliş
ve düşüşler, beyaz boşluk kullanımı, satır yüksekliği, hizalama, çizgi ve taban çizgisi, takip edilebilir göz boşluğu ve
karakter aralıklarına dikkat edilmelidir.

52. Arayüz tasarımı ögeleri nelerdir?


Cevap: Nokta, çizgi, şekil, renk, sembol, ikon vb., fotoğraf, illüstrasyon, tipografi, bilgi grafiği (İnfografik, site haritalar,
hareketli görüntü (video), hareketli grafik, animasyon.
53. Layout ve Wireframe hangi süreçleri tanımlar?
Cevap: Layout ve Wireframe karıştırılmamalıdır. Layout tasarımın genel taslağını, wireframe ise tasarım ögelerinin
bağlantı noktalarını ve yönünü belirlemek üzere çalışılan süreci tanımlar.

54. Nesnelerin İnterneti “Internet of Things ne demektir?


Cevap: “Internet of Things” kelimesi İngilizcede kısaca ‘IoT’ olarak ifade edilir. Bu kelime Türkçede “Nesnelerin İnter-
neti” olarak adlandırılmaktadır. IoT, birbiriyle ilişki kurabilen, dijital makine, nesne veya tanımlayıcılar sayesinde ağa
gerek duymaksızın, veri aktarabilen sistemlere verilen isimdir.

55. 3B Haritalama nedir?


Cevap: 3B Haritalama; arttırılmış gerçeklikle, düzensiz şekle sahip nesnelerin üzerine yansıtılan video projeksiyon
görüntü tekniklerini içeren bir terimdir. 3B Haritalama, son yıllarda teknolojinin gelişimiyle ortaya çıkan Lazer, Otonom
Robot, Kızıl Ötesi Sensör, GPS, AR- VR gibi teknolojik uygulamaları içerisinde barındıran geniş bir çalışma alanıdır.

56. E-kitapların, kullandığı teknoloji veya okuma aracının sınırlılıklarından kaynaklanan dezavantajları nelerdir?
Cevap: E-kitapların, kullandığı teknoloji veya okuma aracının sınırlılıklarından kaynaklanan dezavantajları da bulun-
maktadır. Harici bir güç kaynağına ihtiyaç duymalarından kaynaklanan şarj problemleri, düşük çözünürlüklü cihazların
kullanılması nedeniyle okuyucuların yaşadığı göz ve baş ağrıları, temel sorunlardır. Özellikle etkileşimli e-kitaplarda
bazı durumlarda telif hakkı ihlali gibi sorunlar yaşanabilmektedir.

57. Günümüzde görsel tasarım içeriği oluşturulabilecek ana akım sosyal medya platformları nelerdir?
Cevap: Facebook, Linkedln, Tiktok, YouTube, Twitter, Instagram.

58. Linkedln hangi amaçla kullanılan bir sosyal ağdır?


Cevap: LinkedIn, iş dünyasındaki profesyonellerin yeni ilişkiler kurmak, geliştirmek ve devam ettirmek için kullandık-
ları sosyal bir ağdır. Ancak asıl amaç, iş ilanı verenler ile işe alınmak amacıyla özgeçmişlerini gönderenler arasında
iletişim kurmak için kullanılmaktadır.

59. Süresi on beş saniye ile üç dakika arasında değişen kısa videolar yapmak için kullanılan sosyal ağ hangisidir?
Cevap: Tiktok dans, komedi ve eğitim gibi türlerde, süresi on beş saniye ile üç dakika arasında değişen çeşitli kısa
videolar yapmak için kullanılmaktadır.

60. Canlı video açma özelliği bulunan sosyal ağ hangisidir?


Cevap: Instagram’da canlı video açma özelliği bulunmaktadır

61. Hareketli grafik ne demektir?


Cevap: Hareketli grafikler, etkili görüntüler (tasarımlar) oluşturmak için çok çeşitli efektler kullanılarak birkaç şekil gru-
bunun birlikte koreografisinin yapıldığı bir animasyon biçimidir.

62. Hareketli grafik oluştururken dikkat edilmesi gereken tasarım ögeleri ve ilkeleri nelerdir?
Cevap: Hareketli grafikler, genellikle görüntülerin, videonun ve tipografinin zaman içinde hareketini, döndürülmesini
veya ölçeklenmesini kapsadığı için grafik tasarım içerisinde kullanılan tasarım ögeleri, şekil, çizgi, tipografi, renk, gibi
unsurlar da sıklıkla yer almaktadır. Ayın zamanda hareketli grafik oluştururken, “Denge, Görsel Hiyerarşi, Vurgu, Ritim,
Oran Orantı ve Bütünlük” gibi tasarım ilkelerinden yararlanılmaktadır.

63. İyi bir hareketli grafik videosu üretmek için sırasıyla uygulanması gereken adımlar nelerdir?
Cevap: Görüşme (Brief), Araştırma, Moodboard, Storyboard, Modelleme, Hareketlendirme, Kamera, Kaplama, Işıklan-
dırma, Render, Montaj ve Kurgu.

64. Storyboard aşamasında yapılan işlemler nelerdir?


Cevap: Storyboard: Yapılacak olan video sahneler ve geçişler hâlinde çizilir. Storyboard (hikâye panosu) aşamasında
video değerlendirilir, bir değişiklik istenirse bu aşamada yapılır.

65. Render aşamasında yapılan işlemler nelerdir?


Cevap: Render: Modellenen, hareketlendirilen, kaplanan sonra ışıklandırılan nesneler ile üretilen videoların görselleri,
render motorları ile nesneleri, ışıkları, efektleri ve diğer detayları hesaplanır ve görüntüleri (hareketli veya durağan)
üretilir.

66. Cel animasyon nedir?


Cevap: Cel animasyon, en geleneksel animasyon biçimlerinden biridir ve genellikle karakterler olmak üzere nesnele-
rin şeffaf selüloit yapraklara elle çizilmesi ve boyalı arka planlara yerleştirilmesi ile oluşur. Bu yapraklar animasyonlu
cel olarak bilinir.
67. Gres kalemi nedir?
Cevap: Gres kalemi, sertleştirilmiş renkli balmumundan yapılmış bir yazı aracıdır ve sert, parlak, gözenekli olmayan
yüzeyleri işaretlemek için kullanışlıdır. Bu kalem genellikle, bir mum boyaya benzeyen ancak daha güçlü toksik olma-
yan opak balmumundan yapılır.

68. Cut-out yöntemiyle animasyon nasıl oluşturulur?


Cevap: Bu yöntemde, animasyondaki tüm parçalar ayrı ayrı hareket ettirilerek yapılmaktadır. Elde kesilmiş ögeler
öndeki figür, arka plan ve yazılar gibi ayrı katmanlara yerleştirilerek hareket ettirilmektedir.

69. Stop Motion animasyon nedir?


Cevap: Kareleri oluşturulan görüntülerin her karesi için fotoğraflar çekilmektedir. Oluşturulan nesne hareket ettirilir ve
her adımı fotoğraflanır. Stop-motion animasyon, bir nesnenin adımlarını fotoğraflayarak nesneyi her çekim arasında
küçük değişimlerle hareket ettirme işlemidir. Tekrarlanan bu küçük değişimler birleştirildiğinde sürekli hareket yanılsa-
ması verir.

70. Rotoskopi yöntemiyle nasıl animasyon oluşturulur?


Cevap: Rotoskopi, gerçek görüntüleri çizgi film görüntülerine dönüştürmek için kullanılan bir animasyon tekniğidir.
Herhangi bir ortamda çekilen gerçek görüntüler farklı bir arka plan veya sahneye alınıp kare kare birleştirmektedir

71. Motion capture yöntemi nasıl uygulanır?


Cevap: Gerçek aktörlerin hareketlerinin 3 boyutlu iskelet sistemine aktarılmasına ve sonrasında bilgisayara alınarak
hareketlendirilerek oluşturulmasına verilen isimdir. Bu yöntem ile kayıt edilen aktörlerin yerini bilgisayarda çizgi, şekil,
nesne veya üretilen hayali karakterler alabilmektedir.

72. Cinema 4D yazılımı hangi amaçla kullanılmaktadır?


Cevap: Cinema 4D yazılımı üç boyutlu hareketli grafikler, ürün görselleştirmeleri, video, animasyon gibi grafik unsurla-
rını oluşturmak için kullanılmaktadır.

73. Cinema 4D arayüzünün ana yönetici menüsüleri nelerdir?


Cevap: Nesne Yöneticisi (Object Manager) Menüsü, . Nitelik Yöneticisi (Attributes Manager) menüsü, Koordinatlar
Yöneticisi (Coordinates Manager) Menüsü, Malzeme Yöneticisi (Materials Manager) Menüsü.

74. Adobe After Ef ects yazılımı ile yapılabilecek işlemler nelerdir?


Cevap: After Effects yazılımı, 2 ve 3 boyutlu (element 3D vb eklenti veya 3D kamera) tasarımlar üretilmesine, değişti-
rilmesine, birleştirilmesine ve canlandırılmasına izin veren bir görüntü işleme yazılımıdır. Photoshop ve Illustrator gibi
temel grafik yazılımlarında oluşturulan ögeleri hareketli grafik tasarımın parçası olarak canlandırmak ve işlemek için
After Effects’te bir araya getirebilmektedir.

75. Adobe Premiere yazılımı ile yapılabilecek işlemler nelerdir?


Cevap: Adobe Premiere, hareketli grafik tasarımcılarının geçişler, görsel efektler, ses efektleri, müzik ve birden fazla
videoyu birbirine ekleme gibi son dokunuşları eklemek için kullandıkları montaj yazılımıdır. Videonun son halini alması
için gereken akış ve senkronizasyon gibi düzenlemeler Adobe Premiere yazılımı kullanılarak yapılabilmektedir.. Adobe
Premiere ve benzer özelliklere sahip Final Cut Pro gibi yazılımların tümü, Adobe After Effects, Cinema 4d, 3ds Max
gibi yazılımlarla kullanıcıların çalışmaları bittikten
sonra hazırlanan hareketli grafik görüntülerinin bir video halini alabilmesi için kullanabilmektedir. Adobe firması After
Effects ve Premiere’i yazılımlarının entegre olarak çalışmasını sağlayarak hareketli grafik tasarımcıları için Adobe
Premiere yazılımını önemli bir son düzenleme aracı haline getirdiği söylenebilir. Adobe Premiere yazılımı, video geçiş-
leri, efektler, hareketli grafik şablonları, jenerikler, alt yazı düzenlemeleri ve çoklu video formatlarıyla çalışma imkânı
vermektedir.

76. Temel olarak hareketli grafik kullanım alanları nelerdir?


Cevap: Hareketli grafik kullanım alanları temel olarak üçe ayrılabilir, Bunlar: Sinema, Televizyon ve Dijital Ortamlar
olarak sınıflandırılabilir.

77. İlk film jeneriği örnekleri neleri içermektedir?


Cevap: Film jeneriklerinin ilk örnekleri sessiz filmlerde bulunabilir. Bunlar, izleyiciyi ana film başlığı, ekip ve yetenek
hakkında bilgilendiren basit, animasyonsuz başlık kartlarından oluşmaktaydı, genellikle bir filmin en başına yerleştiri-
len ve büyük stüdyolar tarafından istihdam edilen harf sanatçıları tarafından oluşturulan ilk başlık kartları, tipik olarak
siyah bir arka plan üzerinde beyaz yazı karakteriyle sunuldu ancak kısa süre sonra çizgiler, ana hatlar veya küçük
çizimler gibi bazı küçük süslemeler de içermekteydi.
78. Film jeneriklerinin işlevleri nelerdir?
Cevap: Film jeneriklerinin işlevleri• Filmin tonunu, hızını ve türünü göstererek izleyiciyi hazırlar• Beklenti oluşturur•
Duygusal bir tepki yaratır; seyirciyi meşgul eder ve heyecanlandırır• Konuyu gölgede bırakmadan önceden film hak-
kında haber verir.

79. Televizyonda hareketli grafiklerin yoğun olarak kullanıldığı alanlar hangileridir?


Cevap: Kanal logosu sunumu, televizyon yayıncılığı, reklamcılığı, programlar arası kurumsal jenerikler, haber, spor
bültenleri gibi kurumsal program jenerikleri ve dizi jenerikleri gibi alanlarda hareketli grafik yoğun kullanılmaktadır.

80. Dijital ortamlarda hareketli grafiğin kullanıldığı alanlar nelerdir?


Cevap: Bilgisayar oyunları ve tanıtımları, kurumsal logo ve proje sunumları, etkileşimli CD’ler, müzik videoları, dijital
ekranlar gibi alanlarda hareketli grafik kullanılmaktadır

You might also like