Professional Documents
Culture Documents
Exercise 3 Warp HitmissCLC
Exercise 3 Warp HitmissCLC
+ Lưu ý: output ít nhất kết quả 4 ô, nhóm 1,2,3 matrix (a), 4,5,6 matrix (b), 7,8,9 matrix (c), 10,11, 12
matrix (d), còn lại matrix (e),
0 0 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 255 0 0 0
0 0 0 255 0 0 0 0 255 255 255 0 0 0 0 0 255 0 255 0 0
0 0 255 0 255 0 0 0 255 0 255 255 0 0 0 255 255 0 255 255 0
0 255 255 0 255 255 0 0 255 0 0 0 255 0 0 0 255 0 255 0 0
0 0 255 0 255 0 0 0 255 0 255 255 0 0 0 0 255 0 255 0 0
0 0 0 255 0 0 0 0 255 255 255 0 0 0 0 0 255 0 255 0 0
0 0 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 255 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 255 0 0 0 0 0 0 255 0 0 0
0 0 255 255 255 0 0 0 0 255 255 255 0 0
0 255 255 0 255 255 0 0 255 255 0 255 255 0
0 0 255 255 255 0 0 0 255 255 255 255 255 0
0 0 0 255 0 0 0 255 255 0 0 0 255 255
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(d) (e)
a) Xoay hình một góc tương ứng STT*20 và dịch chuyển u=+2, v=+1, Kiểm tra lại ma trận dịch
chuyển bằng cách sử dụng hàm opencv warp affine (3đ)
b) Tìm trọng tâm và góc của hình sau khi xoay sử dụng image moment. Kiểm tra lại bằng lập
trình sử dụng image moment (3đ)
2 Cho hình sau (4đ)