Professional Documents
Culture Documents
۱
200ﻧﻔﺮ ﺍﺯ ﺩﺍﻧﺸﺠﻮﯾﺎﻥ ﺩﺍﻧﺸ ﺎﻩ ﺻﻨﻌﺘ ﺍﺻﻔﻬﺎﻥ ﻣ ﺧﻮﺍﻫﻨﺪ ﺑﻪ ﺩﺍﻧﺸ ﺎﻩ ﺑﺮﻭﻧﺪ .ﺁﻥﻫﺎ ﺑﯿﻦ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﺳﺮﻭﯾﺲ ﻭ ﯾﺎ ﺧﻮﺩﺭﻭﯼ ﺷﺨﺼ ﺣﻖ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ
ﺩﺍﺭﻧﺪ .ﺍﮔﺮ ﺗﻌﺪﺍﺩ ﺍﻓﺮﺍﺩﯼ ﮐﻪ ﺍﺯ ﺧﻮﺩﺭﻭﯼ ﺷﺨﺼ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﻣ ﮐﻨﻨﺪ ﺑﺮﺍﺑﺮ xﺑﺎﺷﺪ ،ﺑﻪ ﻋﻠﺖ ﺗﺮﺍﻓﯿ ﺍﯾﺠﺎﺩ ﺷﺪﻩ ﺩﺭ ﻭﺭﻭﺩﯼ ﺩﺍﻧﺸ ﺎﻩ ﮐﺴﺎﻧ ﮐﻪ ﺍﺯ
ﺧﻮﺩﺭﻭﯼ ﺷﺨﺼ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﻣ ﮐﺮﺩﻧﺪ ﭘﺲ ﺍﺯ 5 + x4ﺩﻗﯿﻘﻪ ﺑﻪ ﻣﻘﺼﺪ ﺭﺳﯿﺪﻩ ﻭ ﮐﺴﺎﻧ ﮐﻪ ﺍﺯ ﺳﺮﻭﯾﺲ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﻣ ﮐﻨﻨﺪ ﺩﺭ ﺯﻣﺎﻥ ﺛﺎﺑﺖ 25ﺩﻗﯿﻘﻪ ﺑﻪ
ﻣﻘﺼﺪ ﻣ ﺭﺳﻨﺪ.
۱.۱
ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻣﻮﺍﺯﻧﻪ ﻧﺶ ،ﺗﻌﺪﺍﺩ ﮐﺴﺎﻧ ﮐﻪ ﺍﺯ ﺳﺮﻭﯾﺲ ﻭ ﺗﻌﺪﺍﺩ ﮐﺴﺎﻧ ﮐﻪ ﺍﺯ ﺧﻮﺩﺭﻭﯼ ﺷﺨﺼ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﻣ ﮐﻨﻨﺪ ﺭﺍ ﺗﻌﯿﯿﻦ ﮐﻨﯿﺪ.
ﻣﻮﺍﺯﻧﻪ ﺩﺭ ﺟﺎﯾﯽ ﺍﺗﻔﺎﻕ ﻣ ﺍﻓﺘﺪ ﮐﻪ ﻣﺪﺕ ﺯﻣﺎﻥ ﺭﺳﯿﺪﻥ ﻫﻤﻪ ﺩﺍﻧﺸﺠﻮﯾﺎﻥ ﺑﻪ ﻣﻘﺼﺪ ﯾ ﺴﺎﻥ ﺑﺎﺷﺪ .ﺩﺭ ﻏﯿﺮ ﺍﯾﻨﺼﻮﺭﺕ ،ﺍﮔﺮ ﺯﻣﺎﻥ ﺭﺳﯿﺪﻥ ﺑﻪ ﻣﻘﺼﺪ ﺑﺎ
ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﯾ ﺍﺯ ﺭﻭﺵﻫﺎ ﮐﻤﺘﺮ ﺑﺎﺷﺪ ،ﺗﻌﺪﺍﺩﯼ ﺍﺯ ﺍﻓﺮﺍﺩ ﺭﻭﺵ ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣ ﺩﻫﻨﺪ ﺗﺎ ﺯﻭﺩﺗﺮ ﺑﻪ ﻣﻘﺼﺪ ﺑﺮﺳﻨﺪ.
x x
5+ = 25 → = 20 → x = 80, y = 120
4 4
۲.۱
ﺑﺎ ﻣﺸﺎﻫﺪﻩ ﺗﺮﺍﻓﯿ ﺯﯾﺎﺩ ،ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ﺩﺍﻧﺸ ﺎﻩ ﺗﺼﻤﯿﻢ ﺑﻪ ﻋﺮﯾﺾﺗﺮ ﮐﺮﺩﻥ ﻭﺭﻭﺩﯼ ﮔﺮﻓﺖ .ﺑﺎ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺍﯾﻦ ﮐﺎﺭ ﺗﺮﺍﻓﯿ ﮐﻤﺘﺮ ﺷﺪﻩ ﻭ ﺩﺍﻧﺸﺠﻮﯾﺎﻥ ﭘﺲ ﺍﺯ
5 + x8ﺑﻪ ﻣﻘﺼﺪ ﺧﻮﺩ ﻣ ﺭﺳﻨﺪ .ﺑﻪ ﻧﻈﺮ ﺷﻤﺎ ﺁﯾﺎ ﺑﺎ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺍﯾﻦ ﮐﺎﺭ ﺗﻔﺎﻭﺗ ﺩﺭ ﺯﻣﺎﻥ ﺭﺳﯿﺪﻥ ﺩﺍﻧﺸﺠﻮﯾﺎﻥ ﺑﻪ ﻣﻘﺼﺪ ﺍﯾﺠﺎﺩ ﻣ ﺷﻮﺩ ﯾﺎ ﺧﯿﺮ؟ ﺗﻮﺿﯿﺢ
ﺩﻫﯿﺪ.
ﺧﯿﺮ ،ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﺍﯾﻨﮑﻪ ﺯﻣﺎﻥ ﺭﺳﯿﺪﻥ ﺳﺮﻭﯾﺲ ﺑﻪ ﻣﻘﺼﺪ ﺛﺎﺑﺖ ﺍﺳﺖ ،ﺍﮔﺮ ﻣﺪﺕ ﺯﻣﺎﻥ ﺍﻧﺘﻈﺎﺭ ﺩﺍﻧﺸﺠﻮﯾﺎﻧ ﮐﻪ ﺍﺯ ﺧﻮﺩﺭﻭﯼ ﺷﺨﺼ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﻣ ﮐﻨﻨﺪ
ﮐﺎﻫﺶ ﭘﯿﺪﺍ ﮐﻨﺪ ،ﺗﻌﺪﺍﺩﯼ ﺍﺯ ﺩﺍﻧﺸﺠﻮﯾﺎﻧ ﮐﻪ ﺍﺯ ﺳﺮﻭﯾﺲ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﻣ ﮐﻨﻨﺪ ﺭﻭﺵ ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﺗﻐﯿﯿﺮ ﺩﺍﺩﻩ ﻭ ﺑﺎ ﺧﻮﺩﺭﻭﯼ ﺷﺨﺼ ﺗﺮﺩﺩ ﺧﻮﺍﻫﻨﺪ ﮐﺮﺩ .ﺩﺭ
ﻧﻬﺎﯾﺖ ﻣﻮﺍﺯﻧﻪ ﺑﺎ ﻫﻤﺎﻥ ﻣﻘﺪﺍﺭ ﻗﺒﻠ ﻭ ﺑﺎ ﺗﻌﺪﺍﺩ ﺍﻓﺮﺍﺩ ﻣﺘﻔﺎﻭﺗ ﺍﺗﻔﺎﻕ ﺧﻮﺍﻫﺪ ﺍﻓﺘﺎﺩ.
x x
5+ = 25 → = 20 → x = 160, y = 40
8 8
۳.۱
ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﺷﺮﺍﯾﻂ ﻣﺴﺌﻠﻪ ﻭ ﭘﺎﺳﺨ ﮐﻪ ﺑﻪ ﻗﺴﻤﺖ ﻗﺒﻞ ﺩﺍﺩﯾﺪ ،ﭘﯿﺸﻨﻬﺎﺩﯼ ﺑﺮﺍﯼ ﮐﻤﺘﺮ ﺷﺪﻥ ﺯﻣﺎﻥ ﺭﺳﯿﺪﻥ ﺩﺍﻧﺸﺠﻮﯾﺎﻥ ﺑﻪ ﻣﻘﺼﺪ ﭘﯿﺸﻨﻬﺎﺩ ﺩﻫﯿﺪ) .ﭘﺎﺳ ﻫﺎﯾﯽ
ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﻣﺎﺷﯿﻦﻫﺎﯼ ﭘﺮﻧﺪﻩ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺷﺮﺍﯾﻂ ﻣﺴﺌﻠﻪ ﻧﻤ ﮔﻨﺠﻨﺪ ﺗﻨﻬﺎ ﺩﺭ ﺻﻮﺭﺕ ﺍﺟﺮﺍﯼ ﻓﯿﺰﯾ ﺑﻮﺳﯿﻠﻪ ﺩﺍﻧﺸﺠﻮ ﻧﻤﺮﻩ ﺧﻮﺍﻫﻨﺪ ﮔﺮﻓﺖ(
ﺑﺎ ﺑﻬﺒﻮﺩ ﺳﺮﻋﺖ ﺳﺮﻭﯾﺲﻫﺎ ﻭ ﮐﺎﻫﺶ ﺯﻣﺎﻥ ﺁﻥﻫﺎ ﻣ ﺗﻮﺍﻧﯿﻢ ﺗﻌﺪﺍﺩ ﺍﻓﺮﺍﺩﯼ ﮐﻪ ﺍﺯ ﺳﺮﻭﯾﺲ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﻣ ﮐﻨﻨﺪ ﺭﺍ ﺍﻓﺰﺍﯾﺶ ﺩﻫﯿﻢ .ﺑﺎ ﺍﯾﻦ ﮐﺎﺭ ﻣﺪﺕ ﺯﻣﺎﻥ
ﺗﺮﺩﺩ ﻫﻤﻪ ﺍﻓﺮﺍﺩ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﯾ ﺴﺎﻥ ﮐﺎﻫﺶ ﭘﯿﺪﺍ ﻣ ﮐﻨﺪ .ﻣﺜﻼ ﺍﮔﺮ ﻣﺪﺕ ﺯﻣﺎﻥ ﺭﺳﯿﺪﻥ ﺳﺮﻭﯾﺲ ﺑﻪ ﻣﻘﺼﺪ ﺭﺍ ﺑﻪ ۲۰ﺩﻗﯿﻘﻪ ﮐﺎﻫﺶ ﺩﻫﯿﻢ ﻭ ﺩﺭ ﻭﺭﻭﺩﯼ
ﺗﻐﯿﯿﺮﯼ ﺍﯾﺠﺎﺩ ﻧﮑﻨﯿﻢ ،ﺟﻤﻌﯿﺖ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﺯﯾﺮ ﭘﺨﺶ ﺧﻮﺍﻫﺪ ﺷﺪ:
x x
5+ = 20 → = 15 → x = 60, y = 140
4 4
۱
ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ ﻣ ﺗﻮﺍﻧﯿﻢ ﻋﺮﺽ ﺟﺎﺩﻩ ﺭﺍ ﺑﻪ ﺍﻧﺪﺍﺯەﺍﯼ ﺍﻓﺰﺍﯾﺶ ﺩﻫﯿﻢ ﮐﻪ ﺩﺭ ﻫﺮ ﺻﻮﺭﺕ ﺯﻣﺎﻥ ﺗﺮﺩﺩ ﺑﺎ ﺧﻮﺩﺭﻭﯼ ﺷﺨﺼ ﮐﻤﺘﺮ ﺍﺯ ﺳﺮﻭﯾﺲ ﺷﻮﺩ) .ﭘﯿﺸﻨﻬﺎﺩﻫﺎﯼ
ﺩﯾ ﺮﯼ ﮐﻪ ﺍﺯ ﻧﻈﺮ ﻣﻨﻈﻘ ﻭ ﻋﻠﻤ ﺻﺤﯿﺢ ﻫﺴﺘﻨﺪ ﻧﯿﺰ ﻧﻤﺮﻩ ﺍﯾﻦ ﺑﺨﺶ ﺭﺍ ﺩﺭﯾﺎﻓﺖ ﺧﻮﺍﻫﻨﺪ ﮐﺮﺩ(.
۲
ﺑﺎﺯﯼ nﻧﻔﺮﻩ ﺯﯾﺮ ﺭﺍ ﺩﺭ ﻧﻈﺮ ﺑ ﯿﺮﯾﺪ .ﻫﺮ ﻓﺮﺩ ﯾ ﻋﺪﺩ ﺻﺤﯿﺢ ﺭﺍ ﺩﺭ ﺑﺎﺯﻩ 1ﺗﺎ 100ﻣ ﻧﻮﯾﺴﺪ .ﺑﻪ ﺷﺨﺼ ﮐﻪ ﻋﺪﺩﺵ ﺑﻪ ﻣﯿﺎﻧﮕﯿﻦ ﻧﺰﺩﯾ ﺘﺮ ﺍﺳﺖ
ﺍﻣﺘﯿﺎﺯ ﻣ ﮔﯿﺮﺩ) .ﺩﺭ ﺻﻮﺭﺕ ﺗﺴﺎﻭﯼ ،ﺑﺮﻧﺪﻩ ﺑﻪ ﻃﻮﺭ ﺗﺼﺎﺩﻓ ﺍﺯ ﺑﯿﻦ ﮐﺴﺎﻧ ﮐﻪ ﺗﻌﺪﺍﺩ ﺁﻥﻫﺎ ﻧﺰﺩﯾ ﺑﻪ ﻣﯿﺎﻧﮕﯿﻦ ﺍﺳﺖ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﻣ ﺷﻮﺩ (.ﺗﻌﺎﺩﻝ ﻧﺶ
ﺩﺭ ﺍﯾﻦ ﺑﺎﺯﯼ ﭼﯿﺴﺖ؟
ﻫﺮ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﻣ ﺗﻮﺍﻧﺪ ﯾ ﻋﺪﺩ ﺍﺯ ۱ﺗﺎ ۱۰۰ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﮐﻨﺪ ﭘﺲ ﻣ ﺗﻮﺍﻥ ﮔﻔﺖ ﻫﻤﻪ ﺑﺎﺯﯾ ﻦﻫﺎ ﺑﺎ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﯾ ﻋﺪﺩ ﻣ ﺗﻮﺍﻧﻨﺪ ﺑﻪ ﯾ ﺣﺎﻟﺖ ﺗﻌﺎﺩﻝ
ﺑﺮﺳﻨﺪ ﺑﺮﺍﯼ ﻫﻤﯿﻦ ۱۰۰ﻧﻘﻄﻪ ﺗﻌﺎﺩﻝ ﺩﺍﺭﯾﻢ ﻭﻟ ﻧﮑﺘﻪ ﺍﯼ ﮐﻪ ﺍﺳﺖ ﺍﯾﻦ ﻣ ﺑﺎﺷﺪ ﮐﻪ ﭼﻮﻥ ﺑﯿﻦ ۱ﺗﺎ ۱۰۰ﯾ ﺗﻮﺯﯾﻊ ﻧﺮﻣﺎﻝ ﺩﺍﺭﯾﻢ ﺍﺣﺘﻤﺎﻝ ﺍﯾﻨﮑﻪ
ﺷﻮﺩ ﺑﯿﺸﺘﺮ ﺍﺳﺖ .ﭘﺲ ﺑﻬﺘﺮ ﺍﺳﺖ ﺑﺎﺯﯾ ﻨﺎﻥ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﻣﯿﺎﻧﮕﯿﻦ ﻣﺘﻤﺎﯾﻞ ﺷﻮﻧﺪ. ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﺑﺎﺯﯾ ﻨﺎﻥ ﺑﻪ ﻣﯿﺎﻧﮕﯿﻦ ﻧﺰﺩﯾ
۳
ﺍﺭﺗﺸ ﻗﺼﺪ ﺣﻤﻠﻪ ﺑﻪ ﯾ ﻗﻠﻌﻪ ﺭﺍ ﺩﺍﺭﺩ ،ﺑﺮﺍﯼ ﺗﺼﺮﻑ ﺍﯾﻦ ﻗﻠﻌﻪ ﺳﻪ ﻣﺴﯿﺮ ﻭﺟﻮﺩ ﺩﺍﺭﺩ ﭼﭗ) ،( Lﻭﺳﻂ) ( Mﻭ ﺭﺍﺳﺖ ) ( Rﻭ ﮊﻧﺮﺍﻝ ﺑﺎﯾﺪ ﺗﺼﻤﯿﻢ
ﺑ ﯿﺮﺩ ﮐﻪ ﺍﺯ ﮐﺪﺍﻡ ﻃﺮﻑ ﺣﻤﻠﻪ ﮐﻨﻨﺪ .ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ ﻧﮕﻬﺒﺎﻧﺎﻥ ﻗﻠﻌﻪ ﻫﻢ ﺳﻪ ﻧﻮﻉ ﺣﺮﮐﺖ ﻣ ﺗﻮﺍﻧﻨﺪ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺩﻫﻨﺪ ﺍﯾﻨﮑﻪ ﺭﻭﯼ ﮐﺪﺍﻡ ﯾ ﺍﺯ ﻣﺴﯿﺮ ﻫﺎ ﻧﯿﺮﻭ
ﺑﯿﺸﺘﺮﯼ ﻗﺮﺍﺭ ﺩﻫﻨﺪ ﮐﻪ ﺍﯾﻦ ﺣﺮﮐﺎﺕ ﻋﺒﺎﺭﺕ ﺍﺳﺖ ﺍﺯ ﭼﭗ) ،( lﻭﺳﻂ) ( mﻭ ﺭﺍﺳﺖ ) ( rﻣﺎﺗﺮﯾﺲ ﺳﻮﺩ ﻫﻢ ﺑﻪ ﺍﯾﻦ ﺻﻮﺭﺕ ﻣ ﺑﺎﺷﺪ:
Defenders
l m r
L 4,6 7,3 9,1
Offenders
M 6,4 3,7 6,4
R 9,1 7,3 4,6
۱.۳
ﺑﺮﺍﯼ ﻫﺮ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ،ﭼﻪ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﺑﺮ ﺑﻘﯿﻪ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﻫﺎ ﻏﺎﻟﺐ ﺍﺳﺖ؟
ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﻏﺎﻟﺐ ﺧﺎﻟﺼ ﻧﺪﺍﺭﯾﻢ ﭘﺲ ﺑﻪ ﺳﺮﺍﻍ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﻣﺮﮐﺐ ﺑﺎ ﺗﻮﺯﯾﻊ ﺍﺣﺘﻤﺎﻟ ﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺍﮐﺸﻦﻫﺎ ﻣ ﺭﻭﯾﻢ.
for offenders: 4p1 + 9p3 > 6, 7p1 + 7p2 > 3, 9p1 + 4p3 > 6, p1 + 3p ≤ 1 => p1 = p3 = 12 , p2 = 0
ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ ﺍﮔﺮ ﺳﻄﺮ ﻭﺳﻂ ﺭﺍ ﺣﺬﻑ ﮐﻨﯿﻢ ﯾ ﻣﺎﺗﺮﯾﺲ ﮐﻮﭼ ﺷﺪﻩ ﺑﺪﺳﺖ ﻣ ﺁﻭﺭﯾﻢ ﻭ ﺍﮔﺮ ﺗﻮﺯﯾﻊ ﺍﺣﺘﻤﺎﻟ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺩﻭﻡ ﯾﺎ ﻫﻤﺎﻥ ﻣﺪﺍﻓﻌﺎﻥ ﺭﺍ ﺩﺭ ﻧﻈﺮ
ﺑ ﯿﺮﯾﻢ:
for defenders: q1 + 6q3 ≥ 3, 6q1 + q3 ≥ 3, q1 + q3 ≤ 1 => q1 = q3 = 12 , q2 = 0
۲.۳
ﺑﺮﺍﯼ ﮐﺪﺍﻡ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﻣﺮﮐﺐ ﺍﺭﺗﺶ ﻣﻬﺎﺟﻢ ،ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﻭﺳﻂ ﺑﺮﺍﯼ ﻣﺪﺍﻓﻌﺎﻥ ،ﺑﻬﺘﺮﯾﻦ ﭘﺎﺳ ﺍﺳﺖ؟
۲
ﺍﮔﺮ ﻋﺒﺎﺭﺍﺕ ﺑﺎﻻ ﺭﺍ ﺳﺎﺩﻩ ﮐﻨﯿﻢ ﺧﻮﺍﻫﯿﻢ ﺩﺍﺷﺖ:
6PL + PR ≤ 3
PL + 6PR ≤ 3
۳.۳
ﺁﯾﺎ ﺍﯾﻦ ﺑﺎﺯﯼ ﻣﻮﺍﺯﻧﻪ ﻧﺶ ﺧﺎﻟﺺ ﺩﺍﺭﺩ ﯾﺎ ﺧﯿﺮ؟)ﻧﺸﺎﻥ ﺩﻫﯿﺪ(
ﻃﺒﻖ ﺍﻟ ﻮﺭﯾﺘﻤ ﮐﻪ ﺑﺮﺍﯼ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﺗﻌﺎﺩﻝ ﻧﺶ ﺧﺎﻟﺺ ﺩﺍﺷﺘﯿﻢ ﻋﻤﻞ ﮐﻨﯿﺪ ،ﻣ ﺑﯿﻨﯿﻢ ﮐﻪ ﺗﻌﺎﺩﻝ ﻧﺶ ﺧﺎﻟﺺ ﻧﺪﺍﺭﺩ.
۴
ﺩﺭ ﯾ ﺑﺎﺯﯼ ﺩﻭ ﻧﻔﺮﻩ ،ﻫﺮ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺣﻖ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﻋﺪﺩﯼ ﺑﯿﻦ 0ﺗﺎ 100ﺭﺍ ﺩﺍﺭﺩ .ﺍﮔﺮ a1ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺍﻭﻝ ﻭ a2ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺩﻭﻡ ﺑﺎﺷﺪ ﻭ
ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ ﻣﺎﺗﺮﯾﺲ ﺳﻮﺩ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﺯﯾﺮ ﺑﺎﺷﺪ:
ﺍﮔﺮ : a1 + a2 ≤ 100ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺍﻭﻝ a1ﻭ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺩﻭﻡ a2ﺩﺭﯾﺎﻓﺖ ﻣ ﮐﻨﺪ.
ﺍﮔﺮ : a1 + a2 > 100, a1 < a2ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺍﻭﻝ a1ﻭ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺩﻭﻡ a1 − 100ﺩﺭﯾﺎﻓﺖ ﻣ ﮐﻨﺪ.
ﺍﮔﺮ : a1 + a2 > 100, a1 > a2ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺍﻭﻝ a2 − 100ﻭ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺩﻭﻡ a2ﺩﺭﯾﺎﻓﺖ ﻣ ﮐﻨﺪ.
ﺍﮔﺮ : a1 + a2 > 100, a1 = a2ﻫﺮ ﺩﻭ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ 50ﺍﻣﺘﯿﺎﺯ ﺩﺭﯾﺎﻓﺖ ﻣ ﮐﻨﻨﺪ.
ﺍﯾﻦ ﺑﺎﺯﯼ ﺭﺍ ﺑﺎ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﺣﺬﻑ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﻣﻐﻠﻮﺏ ﺣﻞ ﮐﻨﯿﺪ.
ﻣ ﺗﻮﺍﻥ ﺩﺭ ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺖ ﮐﻪ ﮐﻪ ﺻﻔﺮ ﺭﺍ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﻧﻤ ﮐﻨﯿﻢ ﭼﻮﻥ ۱ﺑﺮ ﺁﻥ ﺍﮐﯿﺪﺍ ﻏﺎﻟﺐ ﺍﺳﺖ.
ﻫﻤﯿﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﺭﺍ ﺍﺯ ﺁﺧﺮ ﻫﻢ ﺩﺍﺭﯾﻢ ﯾﻌﻨ ۹۹ﺑﺮ ۱۰۰ﻏﺎﻟﺐ ﺍﺳﺖ ﻭ ﺍﮔﺮ ﺑﺨﻮﺍﻫﯿﻢ ﺍﯾﻦ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼﻫﺎ ﺭﺍ ﺣﺬﻑ ﮐﻨﯿﻢ ﺩﺭ ﻧﺘﯿﺠﻪ ﺑﻪ ﻧﻘﻄەﺍﯼ ﻣ ﺭﺳﯿﻢ ﮐﻪ
ﻫﺮ ﺩﻭ ﺑﺎﯾﺪ ۵۰ﺭﺍ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﮐﻨﻨﺪ ،ﭘﺲ ﺗﻌﺎﺩﻝ ﺯﻣﺎﻧ ﺍﯾﺠﺎﺩ ﻣ ﺷﻮﺩ ﮐﻪ ﻫﺮ ﺩﻭ ۵۰ﺭﺍ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﻧﻤﺎﯾﻨﺪ
۳
۵
ﺑﺎﺯﯼ ﺯﯾﺮ ﺭﺍ ﺩﺭ ﻧﻈﺮ ﺑ ﯿﺮﯾﺪ ،ﺑﺎ ﺣﺬﻑ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﻣﻐﻠﻮﺏ ﻧﺘﯿﺠﻪ ﺭﺍ ﺑﺪﺳﺖ ﺁﻭﺭﯾﺪ .ﺩﻟﯿﻞ ﻣﺮﺑﻮﻁ ﺑﻪ ﺣﺬﻑ ﻫﺮ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﺭﺍ ﺫﮐﺮ ﮐﻨﯿﺪ.
۴
۶
ﻣﻠﯿ ﺎ ﺑﻪ ﺧﺎﻃﺮ ﻋﻼﻗﻪ ﺑﺴﯿﺎﺭ ﺯﯾﺎﺩﯼ ﮐﻪ ﺑﻪ ﻓﺮﻫﻨﮓ ﮐﺮﻩ ﺩﺍﺷﺖ ﺑﻪ ﺁﻧﺠﺎ ﺳﻔﺮ ﮐﺮﺩ .ﺍﻭ ﺑﻪ ﺧﺎﻃﺮ ﻫﯿﺠﺎﻥ ﺯﯾﺎﺩﯼ ﮐﻪ ﺑﺮﺍﯼ ﺳﻔﺮ ﺩﺍﺷﺖ ﻓﺮﺍﻣﻮﺵ ﮐﺮﺩ
ﮐﻪ ﺩﺭ ﺣﺴﺎﺏ ﺧﻮﺩ ﭼﻘﺪﺭ ﭘﻮﻝ ﺩﺍﺭﺩ ﻭ ﭘﺲ ﺍﺯ ﭼﻨﺪ ﺭﻭﺯ ﭘﻮﻝﻫﺎﯾﺶ ﺗﻤﺎﻡ ﺷﺪ .ﺍﻭ ﮐﻪ ﻫﻨﻮﺯ ﺍﺯ ﺳﻔﺮ ﺳﯿﺮ ﻧﺸﺪﻩ ﺑﻮﺩ ﺗﺼﻤﯿﻢ ﮔﺮﻓﺖ ﻭﺍﺭﺩ ﻣﺴﺎﺑﻘﻪ
ﺍﺳ ﻮﺋﯿﺪ ﮔﯿﻢ ﺷﺪﻩ ﻭ ﭘﺲ ﺍﺯ ﺑﺮﻧﺪﻩ ﺷﺪﻥ ﺩﺭ ﺍﯾﻦ ﺑﺎﺯﯼ ﺑﺎ ﺟﺎﯾﺰﻩ ﺁﻥ ﺑﻪ ﺍﺩﺍﻣﻪ ﮔﺸﺖ ﻭ ﮔﺬﺍﺭ ﺧﻮﺩ ﺑﭙﺮﺩﺍﺯﺩ .ﺩﺭ ﭼﻬﺎﺭﻣﯿﻦ ﺑﺎﺯﯼ ﺍﺯ ﻣﺴﺎﺑﻘﻪ ﺍﺳ ﻮﺋﯿﺪ
ﮔﯿﻢ ،ﺑﺎﺯﯾ ﻨﺎﻥ ﺑﻪ ﺗﯿﻠﻪ ﺑﺎﺯﯼ ﻣ ﭘﺮﺩﺍﺯﻧﺪ .ﻗﻮﺍﻧﯿﻦ ﺑﺎﺯﯼ ﺑﻪ ﺍﯾﻦ ﺻﻮﺭﺕ ﺍﺳﺖ :ﺑﺎﺯﯼ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﺩﻭ ﻧﻔﺮﻩ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺷﺪﻩ ﻭ ﻫﺮ ﮐﺲ ﺩﺭ ﺍﺑﺘﺪﺍ ﺩﻩ ﺗﯿﻠﻪ
ﺩﺍﺭﺩ .ﺑﺎﺯﯾ ﻨﺎﻥ ﺑﻪ ﻧﻮﺑﺖ ﺩﺭ ﻧﻘﺶ ﭘﻨﻬﺎﻥﮔﺮ ﻭ ﺣﺪﺱﺯﻥ ﻗﺮﺍﺭ ﻣ ﮔﯿﺮﻧﺪ .ﺩﺭ ﻫﺮ ﻧﻮﺑﺖ ﻓﺮﺩ ﭘﻨﻬﺎﻥﮔﺮ ﺗﻌﺪﺍﺩﯼ ﺍﺯ ﺗﯿﻠەﻫﺎﯼ ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﺑﺮﺩﺍﺷﺘﻪ ﻭ ﺩﺭ ﺩﺳﺘﺶ
ﭘﻨﻬﺎﻥ ﻣ ﮐﻨﺪ .ﻓﺮﺩ ﺣﺪﺱﺯﻥ ﻧﯿﺰ ﺗﻌﺪﺍﺩﯼ ﺍﺯ ﺗﯿﻠەﻫﺎﯼ ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﮐﺮﺩﻩ ﻭ ﺣﺪﺱ ﻣ ﺯﻧﺪ ﮐﻪ ﺗﻌﺪﺍﺩ ﺗﯿﻠەﻫﺎﯼ ﺩﺭ ﺩﺳﺖ ﻓﺮﺩ ﭘﻨﻬﺎﻥﮔﺮ ﺯﻭﺝ ﻫﺴﺘﻨﺪ
ﯾﺎ ﻓﺮﺩ .ﺩﺭ ﺻﻮﺭﺗ ﮐﻪ ﺟﻮﺍﺏ ﻓﺮﺩ ﺣﺪﺱﺯﻥ ﺩﺭﺳﺖ ﺑﺎﺷﺪ ،ﻓﺮﺩ ﭘﻨﻬﺎﻥﮔﺮ ﺑﺎﯾﺪ ﺑﻪ ﺗﻌﺪﺍﺩ ﺗﯿﻠەﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﻓﺮﺩ ﺣﺪﺱﺯﻥ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﮐﺮﺩﻩ ﺑﻮﺩ ﺑﻪ ﺍﻭ ﺗﯿﻠﻪ
ﺑﺪﻫﺪ .ﻭ ﺩﺭ ﺻﻮﺭﺗ ﮐﻪ ﺟﻮﺍﺏ ﻓﺮﺩ ﺣﺪﺱﺯﻥ ﺍﺷﺘﺒﺎﻩ ﺑﺎﺷﺪ ،ﻓﺮﺩ ﺣﺪﺱﺯﻥ ﺑﺎﯾﺪ ﺑﻪ ﺗﻌﺪﺍﺩ ﺗﯿﻠەﻫﺎﯼ ﺍﻧﺘﺨﺎﺑﯽ ﻓﺮﺩ ﭘﻨﻬﺎﻥﮔﺮ ﺑﻪ ﺍﻭ ﺗﯿﻠﻪ ﺑﺪﻫﺪ .ﺩﺭ ﻧﻬﺎﯾﺖ
ﮐﺴ ﮐﻪ ﺗﻤﺎﻡ ﺗﯿﻠەﻫﺎﯼ ﺣﺮﯾﻒ ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﺗﺼﺎﺣﺐ ﮐﻨﺪ ﺑﺮﻧﺪﻩ ﻭ ﮐﺴ ﮐﻪ ﺗﯿﻠەﺍﯼ ﻧﺪﺍﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﺑﺎﺯﻧﺪﻩ ﺑﺎﺯﯼ ﺍﺳﺖ .ﻣﺜﺎﻝ :ﻓﺮﺩ ﭘﻨﻬﺎﻥﮔﺮ ﭼﻬﺎﺭ ﺗﯿﻠﻪ ﻭ
ﻓﺮﺩ ﺣﺪﺱﺯﻥ ﻫﻔﺖ ﺗﯿﻠﻪ ﺭﺍ ﺑﺮﺩﺍﺷﺘﻪ ﻭ ﺩﺭ ﺩﺳﺖ ﺧﻮﺩ ﭘﻨﻬﺎﻥ ﻣ ﮐﻨﻨﺪ .ﺍﮔﺮ ﻓﺮﺩ ﺣﺪﺱﺯﻥ ﺑ ﻮﯾﺪ ﮐﻪ ﺗﻌﺪﺍﺩ ﺗﯿﻠەﻫﺎﯼ ﺣﺮﯾﻒ ﻓﺮﺩ ﺍﺳﺖ ،ﺍﺷﺘﺒﺎﻩ ﺣﺪﺱ
ﺯﺩﻩ ﻭ ﺑﺎﯾﺪ ﭼﻬﺎﺭ ﺗﯿﻠﻪ ﺑﻪ ﻓﺮﺩ ﭘﻨﻬﺎﻥﮔﺮ ﺑﺪﻫﺪ .ﺍﮔﺮ ﮐﻪ ﺟﻮﺍﺏ ﻓﺮﺩ ﺣﺪﺱﺯﻥ ﺯﻭﺝ ﺑﺎﺷﺪ ،ﻓﺮﺩ ﭘﻨﻬﺎﻥﮔﺮ ﺑﺎﯾﺪ ﻫﻔﺖ ﺗﯿﻠﻪ ﺑﻪ ﺍﻭ ﺑﺪﻫﺪ .ﻣﻠﯿ ﺎ ﮐﻪ ﺣﺘﻤﺎ
ﻣ ﺧﻮﺍﺳﺖ ﺩﺭ ﺍﯾﻦ ﺑﺎﺯﯼ ﺑﺮﻧﺪﻩ ﺷﻮﺩ ﺑﺎ ﻓﺎﻃﻤﻪ ﮐﻪ ﺩﺭﺱ ﻧﻈﺮﯾﻪ ﺑﺎﺯﯼﻫﺎ ﺭﺍ ﮔﺬﺭﺍﻧﺪﻩ ﺑﻮﺩ ﺗﻤﺎﺱ ﮔﺮﻓﺖ ﻭ ﺍﺯ ﺍﻭ ﺩﺭﺑﺎﺭﻩ ﺑﺮﻧﺪﻩ ﺷﺪﻥ ﺭﺍﻫﻨﻤﺎﯾﯽ ﺧﻮﺍﺳﺖ.
ﺑﻪ ﻧﻈﺮ ﺷﻤﺎ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﭘﯿﺸﻨﻬﺎﺩﯼ ﻓﺎﻃﻤﻪ ﺑﺮﺍﯼ ﻫﺮ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺩﺭ ﺩﻭﺭ ﺍﻭﻝ ﻫﻨﮕﺎﻣ ﮐﻪ ﻫﺮ ﮐﺪﺍﻡ ۱۰ﺗﯿﻠﻪ ﺩﺍﺭﻧﺪ ،ﭼﻪ ﺑﻮﺩ؟ ﺩﺭﺑﺎﺭﻩ ﺍﯾﻦ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﺗﻮﺿﯿﺢ ﺩﻫﯿﺪ.
۵
ﭘﺲ ﺩﺭ ﻧﻬﺎﯾﺖ ﻣﺎﺗﺮﯾﺲ ﺑﺎﺯﯼ ﺑﻪ ﺍﯾﻦ ﺻﻮﺭﺕ ﺳﺎﺩﻩ ﻣ ﺷﻮﺩ:
ﺩﺭ ﺍﯾﻨﺠﺎ ﻣﺎ ﻣﻮﺍﺯﻧﻪ ﻧﺶ ﺧﺎﻟﺺ ﻧﺪﺍﺭﯾﻢ .ﭘﺲ ﺑﻪ ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ ﻣﻮﺍﺯﻧﻪ ﻧﺶ ﻣﺮﮐﺐ ﻣ ﭘﺮﺩﺍﺯﯾﻢ ﺑﺎ ﻓﺮﺽ ﺍﯾﻦ ﮐﻪ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺍﻭﻝ ﺑﺎ ﺍﺣﺘﻤﺎﻝ Pﺍﺯ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﺍﻭﻝ
ﺧﻮﺩﺵ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﮐﻨﺪ:
)10*P + (-10)*(1-P) = -9*P + 10*(1-P
ﭘﺲ ﺍﺯ ﺣﻞ ﺍﯾﻦ ﻣﻌﺎﺩﻟﻪ ﻣﺘﻮﺟﻪ ﻣ ﺷﻮﯾﻢ ﻣﻘﺪﺍﺭ Pﺑﺎﯾﺪ ﺑﺮﺍﺑﺮ ۲۰̸۳۹ﺑﺎﺷﺪ.
ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ ﺑﺮﺍﯼ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺩﻭﻡ ﺍﮔﺮ ﻓﺮﺽ ﮐﻨﯿﻢ ﮐﻪ ﺑﺎ ﺍﺣﺘﻤﺎﻝ qﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﺍﻭﻝ ﺧﻮﺩﺵ ﺭﺍ ﺑﺎﺯﯼ ﻣ ﮐﻨﺪ ﺩﺍﺭﯾﻢ:
)-10*q + 9*(1-q) = 10*q + (-10)*(1-q
ﭘﺲ ﺍﺯ ﺣﻞ ﺍﯾﻦ ﻣﻌﺎﺩﻟﻪ ﻣﺘﻮﺟﻪ ﻣ ﺷﻮﯾﻢ ﻣﻘﺪﺍﺭ qﺑﺎﯾﺪ ﺑﺮﺍﺑﺮ ۱۹̸۳۹ﺑﺎﺷﺪ.
۷
ﻓﻨﺪﻕ ﻧﺨﻮﺩ ﻭ ﻓﯿﺪﻭ ﻧﺎﻡ ﺳﻪ ﮔﺮﺑەﯼ ﺩﻧ ﻫﺴﺘﻨﺪ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺷﺮﺍﯾﻄ ﻧﺴﺒﺘﺎ ﻣﺴﺎﻟﻤﺖ ﺁﻣﯿﺰ ﮐﻨﺎﺭ ﻫﻢ ﺯﻧﺪﮔ ﻣ ﮐﻨﻨﺪ .ﺩﻧ ﺍﺧﯿﺮﺍ ﺑﺮﺍﯼ ﺁﻧﻬﺎ ﺩﻭ ﺳﺒﺪ ﮐﺎﻣﻼ
ﯾ ﺴﺎﻥ ﻭ ﺑﺎ ﮔﻨﺠﺎﯾﺶ ﺣﺪﺍﮐﺜﺮ ﺳﻪ ﮔﺮﺑﻪ ﺧﺮﯾﺪﻩ ﺍﺳﺖ ﻭﻟ ﮔﺮﺑەﻫﺎ ﺑﺮﺍﯼ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﺳﺒﺪ ﺷﺎﻥ ﺑﺎ ﭼﺎﻟﺶﻫﺎﯾﯽ ﻣﻮﺍﺟەﺍﻧﺪ .ﺳﺒﺪﻫﺎ ﮐﺎﻣﻼ ﯾ ﺴﺎﻥ ﺍﺳﺖ ﻭ
ﺗﻨﻬﺎ ﻋﺎﻣﻞ ﻣﻮﺛﺮ ﺑﺮ ﺗﺼﻤﯿﻢ ﮔﯿﺮﯼ ﮔﺮﺑەﻫﺎ ﺍﯾﻦ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺳﺒﺪ ﺷﺎﻥ ﺭﺍ ﺑﺎ ﭼﻪ ﮔﺮﺑﻪ ﺍﯼ ﺷﺮﯾ ﻣ ﺷﻮﻧﺪ :ﻓﻨﺪﻕ ﻭ ﻧﺨﻮﺩ ﺗﺮﺟﯿﺢ ﻣ ﺩﻫﻨﺪ ﺩﺭ ﯾ ﺳﺒﺪ
ﺑﺎﺷﻨﺪ ﻭ ﻓﯿﺪﻭ ﺩﺭ ﺳﺒﺪ ﺩﯾ ﺮﯼ ﺑﺎﺷﺪ .ﺍﻣﺎ ﺍﺯ ﻃﺮﻑ ﺩﯾ ﺮ ﻓﯿﺪﻭ ﺗﺮﺟﯿﺢ ﻣ ﺩﻫﺪ ﮐﻪ ﺑﺎ ﺣﺪﺍﻗﻞ ﯾ ﺍﺯ ﺩﻭ ﮔﺮﺑﻪ ﯼ ﺩﯾ ﺮ ﺩﺭ ﯾ ﺳﺒﺪ ﺑﺎﺷﺪ.
۱.۷
ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺩﺭ ﻧﻈﺮ ﺑ ﯿﺮﯾﺪ. ﻣﺎﺗﺮﯾﺲ ﺳﻮﺩ ﺑﺎﺯﯼ ﺭﺍ ﻃﺮﺍﺣ ﮐﻨﯿﺪ .ﺩﺭ ﻧﻈﺮ ﺩﺍﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﯿﺪ ﮐﻪ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻣﻨﺎﻓ ﻣﺸﺘﺮﮎ ﻧﺨﻮﺩ ﻭ ﻓﻨﺪﻕ ﻣ ﺗﻮﺍﻧﯿﺪ ﺁﻥ ﺩﻭ ﺭﺍ ﯾ
ﻓﯿﺪﻭ ﺭﺍ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺳﺘﻮﻧ ﻭ ﻓﻨﺪﻕ ﻭ ﻧﺨﻮﺩ ﺭﺍ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺳﻄﺮﯼ ﺩﺭ ﻧﻈﺮ ﻣﯿ ﯿﺮﯾﻢ .ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻣﻨﺎﻓ ﻣﺸﺘﺮﮎ ﻓﻨﺪﻕ ﻭ ﻓﯿﺪﻭ ﻣﯿﺘﻮﺍﻧﯿﻢ ﺍﯾﻦ ﻓﺮﺽ ﺭﺍ ﺍﻧﺠﺎﻡ
ﺩﻫﯿﻢ ﮐﻪ ﺍﺯ ﻗﺒﻞ ﺑﺎ ﻫﻢ ﻣﺸﻮﺭﺕ ﮐﺮﺩﻩ ﺍﻧﺪ ﻭ ﺍﺯ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﯾ ﺪﯾ ﺮ ﺁ ﮔﺎﻫﻨﺪ .ﺩﺭ ﻧﺘﯿﺠﻪ ﺩﺭ ﺣﺎﻟﺖ ﻫﺎﯼ ﻣﻤ ﻦ ﺑﺮﺍﯼ ﮔﺮﺑﻪ ﻫﺎ ﻗﻄﻌﺎ ﺍﯾﻦ ﺩﻭ ﮔﺮﺑﻪ ﺩﺭ ﯾ
ﺳﺒﺪ ﻗﺮﺍﺭ ﻣﯿ ﯿﺮﻧﺪ.ﭘﺲ ﻣﯿﺘﻮﺍﻧﯿﻢ ﯾ ﻭﺍﺣﺪ ﺳﻮﺩ ﺩﯾﻔﺎﻟﺖ ﺑﺮﺍﯼ ﺍﯾﻦ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺩﺭ ﻫﻤﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﻫﺎ ﺩﺭ ﻧﻈﺮ ﺑ ﯿﺮﯾﻢ .ﺩﺭ ﻧﻈﺮ ﺩﺍﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﯿﺪ ﮐﻪ ﺍﯾﻦ ﺑﺎﺯﯼ
ﯾ ﺑﺎﺯﯼ ﻏﯿﺮ ﻣﺠﻤﻮﻉ ﺻﻔﺮ ﺍﺳﺖ ﭼﻮﻥ ﺑﺮﻧﺪﻩ ﻭ ﺑﺎﺯﻧﺪﻩ ﻣﻌﻨ ﻧﺪﺍﺭﺩ ﻭ ﺻﺮﻓﺎ ﺳﻮﺩ ﺑﯿﺸﺘﺮ ﯾﺎ ﮐﻤﺘﺮ ﻣﻌﻨﺎ ﺩﺍﺭﺩ.
۶
A B
A )(1,1 )(2,0
B )(2,0 )(1,1
۲.۷
ﺗﺎﺑﻊ ﺳﻮﺩ ﺭﺍ ﺑﺮﺍﯼ ﻫﺮ ﯾ ﺍﺯ ﻃﺮﻓﯿﻦ ﺑﺎﺯﯼ ﻣﺸﺨﺺ ﮐﻨﯿﺪ.
ﺗﺎﺑﻊ ﺳﻮﺩ ﺩﺭ ﺣﻘﯿﻘﺖ ﻫﻤﺎﻥ ﺗﺎﺑﻊ uﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﻪ ﯾ ﺟﻔﺖ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﮐﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﺩﻭ ﺑﺎﺯﯾ ﻦ ﺑﺎﺯﯼ ﻣﯿﺸﻮﺩ ﻣﻘﺪﺍﺭ ﺳﻮﺩ ﺁﻥ ﺭﺍ ﻧﺴﺒﺖ ﻣﯿﺪﻫﺪ .ﺩﺭ ﺍﯾﻦ
ﻗﺴﻤﺖ ﺗﺎﺑﻊ uﺭﺍ ﺑﻪ ﺍﺯﺍﯼ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﻫﺎﯼ ﺧﺎﻟﺺ ﺑﺎﺯﯾ ﻨﺎﻥ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﯿ ﻨﯿﻢ:
u2 (0, 0) = 1 ،u1 (0, 0) = 1
u2 (0, 1) = 0 ،u1 (0, 1) = 2
u2 (1, 0) = 0 ،u1 (1, 0) = 2
u2 (1, 1) = 1 ،u1 (1, 1) = 1
۳.۷
ﻫﻤﻪ ﻣﻮﺍﺯﻧەﻫﺎﯼ ﻧﺶ ﺍﯾﻦ ﺑﺎﺯﯼ ﺭﺍ ﭘﯿﺪﺍ ﮐﻨﯿﺪ.
ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﯼ ﻣﺮﮐﺐ ﺩﺍﺭﺩ ﮐﻪ ﻣﯿﺘﻮﺍﻧﯿﻢ ﭘﯿﺪﺍ ﮐﻨﯿﻢ: ﺍﯾﻦ ﺑﺎﺯﯼ ﻣﻮﺍﺯﻧﻪ ﻧﺶ ﺧﺎﻟﺺ ﻧﺪﺍﺭﺩ ﻭﻟ ﺩﻗﯿﻘﺎ ﯾ
)p = 1 − p => p = 0.5 => p = (0.5, 0.5) and q = (0.5, 0.5
۷