Professional Documents
Culture Documents
Zz آﻣﻮزش روش
ب.ف: ﺗﺮﺟﻤﻪ و ﺗﻈﻴﻢ
www.rubiker.ir
www.bia2bekhun.persianblog.ir
ﺑﺎ ﺳﻼﻡ ﺧﺩﻣﺕ ﻫﻣﻪ ﺩﻭﺳﺗﺎﻥ
ﺁﻣﻮﺯﺷﯽ ﺭﺍ ﮐﻪ ﺍﻳﻨﺠﺎ ﻗﺼﺪ ﺍﺭﺍﺋﻪ ﺁﻥ ﺭﺍ ﺩﺍﺭﻳﻢ ﺁﻣﻮﺯﺵ ﺣﻞ ﻣﮑﻌﺐ ﺭﻭﺑﻴﮏ ﺑﺎ
ﺭﻭﺵ zzﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ
ﻗﺑﻝ ﺍﺯ ﺷﺭﻭﻉ ﭼﻧﺩ ﺗﺎ ﻧﮑﺗﻪ ﻫﺳﺕ ﮐﻪ ﺑﺎﻳﺩ ﺑﮕﻡ :
.1ﺑﺭﺍی ﺍﻳﻥ ﮐﻪ ﻣﻁﻠﺏ ﺧﺷﮏ ﻧﺑﺎﺷﻪ ﺗﺎ ﺍﺯ ﺧﻭﻧﺩﻧﺵ ﺧﺳﺗﻪ ﻧﺷﻳﺩ ﺳﻌﯽ ﻣﯽ ﮐﻧﻡ ﺑﻪ
ﺻﻭﺭﺕ ﺯﺑﺎﻥ ﻣﺣﺎﻭﺭﻩ ﺍی ﺑﺭﺍﺗﻭﻥ ﻣﻁﻠﺏ ﺭﻭ ﺗﻭﺿﻳﺢ ﺑﺩﻡ ﻭ ﻫﻣﺭﺍﻩ ﺁﻣﻭﺯﺵ ﻳﮏ
ﺳﺭی ﺗﺻﺎﻭﻳﺭ ﻫﻡ ﺑﺭﺍی ﻓﻬﻡ ﺑﻬﺗﺭ ﻣﻁﻠﺏ ﻣﻳﺯﺍﺭﻡ
.2ﺑﺭﺍی ﻳﺎﺩﮔﻳﺭی ﺍﻳﻥ ﺭﻭﺵ ﺷﻣﺎ ﺑﺎﻳﺩ ﺭﻭﺵ ﻻﻳﻪ ﻻﻳﻪ ﺭﺍ ﻳﺎﺩ ﺩﺍﺷﺗﻪ ﺑﺎﺷﻳﺩ
.3ﺑﺭﺍی ﻳﺎﺩﮔﻳﺭی ﺑﻬﺗﺭ ﺍﻳﻥ ﺭﻭﺵ ﺗﻭﺻﻳﻪ ﻣﯽ ﮐﻧﻡ ﺭﻭﺵ F2lﺭﻭ
ﻳﺎﺩﺑﮕﻳﺭﻳﺩ
.4ﺍﮔﺭ ﺷﻣﺎ ﺁﻣﻭﺯﺵ ﺣﻝ n*n*nﺍﻣﻳﺭ ﺟﺎﻥ ﺭﻭ ﺧﻭﻧﺩﻩ ﺑﺎﺷﻳﺩ ﻣﯽ ﺑﻳﻧﻳﺩ
ﻧﺣﻭﻩ ﺍﺭﺍﺋﻪ ﻣﻁﺎﻟﺏ ﺷﺑﻳﻪ ﺑﻪ ﻧﺣﻭﻩ ﺍی ﺍﺳﺕ ﮐﻪ ﺍﻳﺷﻭﻥ ﺍﺳﺗﻔﺎﺩﻩ ﮐﺭﺩﻩ ﺍﻧﺩ
ﻣﻥ ﻫﻡ ﺳﻌﯽ ﻣﯽ ﮐﻧﻡ ﻣﺛﻝ ﺍﻣﻳﺭ ﺟﺎﻥ ﺑﻪ ﺑﻬﺗﺭﻳﻥ ﻧﺣﻭ ﺍﻳﻥ ﺁﻣﻭﺯﺵ ﺭﻭ ﺑﻧﻭﻳﺳﻡ
ﺧﺏ ﺣﺎﻻ ﺷﺭﻭﻉ ﻣﯽ ﮐﻧﻳﻡ :
ﺍﻭﻝ ﺍﺯ ﻫﻣﻪ ﺍﮔﻪ ﻳﮏ ﻧﮕﺎﻩ ﮐﻠﯽ ﺍﮔﻪ ﺩﺍﺷﺗﻪ ﺑﺎﺷﻳﻡ ﺑﺩ ﻧﻳﺳﺕ
ﻣﺭﺍﺣﻠﯽ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺍﻳﻥ ﺭﻭﺵ ﻁﯽ ﻣﯽ ﮐﻧﻳﻡ ﺑﻪ ﺷﺭﺡ ﺯﻳﺭ ﺍﺳﺕ:
.1ﻣﺭﺗﺏ ﮐﺭﺩﻥ edgeﻫﺎ
.2ﺳﺎﺧﺗﻥ ﻧﺻﻑ ﮐﺭﺍﺱ ﺩﺭ ﻻﻳﻪ ﭘﺎﻳﻳﻧﯽ
.3ﺳﺎﺧﺕ ﻳﮏ ﻣﮑﻌﺏ ﻣﺳﺗﻁﻳﻳﻝ 1*2*3ﺩﺭ ﺳﻣﺕ ﭼپ ﭘﺎﻳﻳﻥ
.4ﺳﺎﺧﺕ ﻳﮏ ﻣﮑﻌﺏ ﻣﺳﺗﻁﻳﻝ 1*2*3ﺩﺭ ﺳﻣﺕ ﺭﺍﺳﺕ ﮐﻪ ﺩﻭ ﻻﻳﻪ ﺍﻭﻝ ﺭﻭ
ﺩﺭﺳﺕ ﻣﯽ ﮐﻧﻪ
.5ﺣﻝ ﻻﻳﻪ ﺳﻭﻡ ﺗﻭﺳﻁ ﻓﺭﻣﻭﻝ ﻫﺎی Oll & pll
ﻧﮑﺗﻪ:ﻧﺎﻡ ﺩﻭ ﻣﺭﺣﻠﻪ ﺍﻭﻝEO line:
ﺧﺏ ﺍﻳﻥ ﻫﻡ ﺍﺯ ﺍﻳﻥ ﻓﮑﺭ ﮐﻧﻡ ﺍﻻﻥ ﺣﺳﺎﺑﯽ ﺗﻌﺟﺏ ﮐﺭﺩﻳﻥ.ﺍﺷﺗﺑﺎﻩ ﻧﮑﻧﻳﺩ ﺩﺭﺳﺗﻪ ﮐﻪ
ﺍﻭﻟﻳﻥ ﻣﺭﺣﻠﻪ ﻣﺭﺗﺏ ﮐﺭﺩﻥ ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎی ﺩﻭ ﻭﺟﻬﯽ ﺑﻭﺩ ﺍﻣﺎ ﺑﻪ ﻣﻧﻅﻭﺭ ﻗﺭﺍﺭ ﺩﺍﺩﻥ
ﺍﻭﻧﻬﺎ ﺳﺭ ﺟﺎﺷﻭﻥ ﻧﺑﻭﺩ !! ﺣﺗﻣﺎ ﻣﯽ ﭘﺭﺳﻳﺩ ﻳﻌﻧﯽ ﭼﯽ؟!
ﺧﺏ ﺍﻳﻥ ﺳﻭﺍﻝ ﺑﺭﺍی ﻫﻣﻪ ﭘﻳﺵ ﻣﻳﺎﺩ .ﻣﺭﺗﺏ ﮐﺭﺩﻥ ﻳﻌﻧﯽ ﺍﻳﻥ ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎ ﺭﻭ ﺑﻪ
ﺷﮑﻝ ﻗﺭﺍﺭ ﺑﺩﻳﻡ ﺗﺎ ﺑﺩﻭﻥ ﻧﻳﺎﺯ ﺑﻪ ﭼﺭﺧﺎﻧﺩﻥ ﻻﻳﻪ ﻫﺎی ﺟﻠﻭ ﻭ ﻋﻘﺏ ﺑﺷﻪ ﺍﻭﻧﻬﺎ ﺭﻭ
ﺳﺭ ﺟﺎﺷﻭﻥ ﮔﺫﺍﺷﺕ ﮐﻪ ﻣﻌﻣﻭﻻ ﮐﻣﺗﺭ ﺍﺯ 6ﺣﺭﮐﺕ ﻫﻡ ﻫﺳﺕ ﺩﺭ ﺿﻣﻥ ﻭﻗﺗﯽ
ﻣﺭﺗﺏ ﺷﺩﻧﺩ ﺑﺎﻳﺩ ﺩﻭ ﻣﻬﺭﻩ ﺩﻭ ﻭﺟﻬﯽ ﻭﺟﻪ ﭘﺎﻳﻳﻥ ﮐﻪ ﺩﺭ ﻣﻘﺎﺑﻝ ﻫﻡ ﻗﺭﺍﺭ ﺩﺍﺭﻧﺩ ﺳﺭ
ﺟﺎﺷﻭﻥ ﺑﺎﺷﻧﺩ ﺑﻪ ﺷﮑﻝ ﺯﻳﺭ:
ﺧﺏ ﺍﻳﻥ ﻗﺳﻣﺕ)ﻣﺭﺗﺏ ﮐﺭﺩﻥ ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎی ﺩﻭ ﻭﺟﻬﯽ( ﺍﺯ ﺁﻣﻭﺯﺵ ﺳﺧﺕ ﺗﺭﻳﻥ ﻗﺳﻣﺗﺵ
ﻫﺳﺕ ﭼﻭﻥ ﻫﻳﭻ ﻓﺭﻣﻭﻟﯽ ﻧﺩﺍﺭﻩ ﻭ ﺍﮔﺭ ﺍﻳﻥ ﻗﺳﻣﺕ ﺭﻭ ﺧﻭﺏ ﻳﺎﺩ ﺑﮕﻳﺭﻳﺩ ﺑﻘﻳﺵ
ﺩﻳﮕﻪ ﮐﺎﺭی ﻧﺩﺍﺭﻩ
ﻭﻗﺗﯽ ﻳﮏ ﻣﮑﻌﺏ ﺑﻪ ﻫﻡ ﺭﻳﺧﺗﻪ ﺭﺍ ﺑﻬﺗﻭﻥ ﻣﻳﺩﻥ ﺷﻣﺎ ﺑﺎﻳﺩ ﻳﮏ ﻭﺟﻪ ﺭﻭ ﺍﻧﺗﺧﺎﺏ
ﮐﻧﻳﺩ ﻭ ﺟﻠﻭی ﺧﻭﺩ ﻗﺭﺍﺭ ﺩﻫﻳﺩ ﻭ ﭼﻭﻥ ﺩﺭ ﺍﻳﻥ ﺁﻣﻭﺯﺵ ﺳﻔﻳﺩ ﻫﻣﻳﺷﻪ ﭘﺎﻳﻳﻥ ﻣﯽ
ﺑﺎﺷﺩ ﺑﻬﺗﺭ ﺍﺳﺕ ﻳﮏ ﺍﺯ ﺭﻧﮓ ﻫﺎی ﺳﺑﺯ ﺁﺑﯽ ﻗﺭﻣﺯ ﻭ ﻳﺎ ﻧﺎﺭﻧﺟﯽ ﺭﺍ ﺍﻧﺗﺧﺎﺏ ﮐﻧﻳﺩ
ﺗﻭﺟﻪ ﺩﺍﺷﺗﻪ ﺑﺎﺷﻳﺩ ﮐﻪ ﻣﺛﻼ ﺍﮔﺭ ﺳﺑﺯ ﺭﻭ ﺍﻧﺗﺧﺎﺏ ﮐﺭﺩﻳﺩ ﺗﺎ ﭘﺎﻳﺎﻥ ﺍﻳﻥ ﻣﺭﺣﻠﻪ)ﻣﺭﺗﺏ
ﮐﺭﺩﻥ ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎی ﻧﺎ ﻣﺭﺗﺏ(ﺍﻳﻥ ﺭﻧﮓ ﺑﺎﻳﺩ ﺟﻠﻭی ﺷﻣﺎ ﺑﺎﺷﺩ.ﺑﻌﺩ ﺑﺎﻳﺩ ﺗﺷﺧﻳﺹ ﺩﻫﻳﺩ
ﮐﻪ ﮐﺩﻭﻡ ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎی ﺩﻭ ﻭﺟﻬﯽ ﻣﺭﺗﺏ ﮐﺩﻭﻡ ﻫﺎ ﻧﺎﻣﺭﺗﺏ ﻫﺳﺗﻧﺩ.ﺑﺭﺍی ﺍﻳﻥ ﮐﻪ
ﮐﺎﺭﺗﻭﻥ ﺭﺍﺣﺕ ﺑﺷﻪ ﮐﺎﻓﻳﻪ ﻣﻭﺍﺭﺩ ﺯﻳﺭ ﺭﻭ ﭼﮏ ﮐﻧﻳﺩ :
.1ﺑﺭﺍی ﺷﻧﺎﺳﺎﻳﯽ ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎی ﻧﺎﻣﺭﺗﺏ ﻻﻳﻪ ﻫﺎی ﺑﺎﻻ ﻭ ﭘﺎﻳﻳﻥ :
-ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎی ﺩﻭ ﻭﺟﻬﯽ ﺍی ﮐﻪ ﺭﻧﮓ ﻳﮑﯽ ﺍﺯ ﺩﻭ ﻭﺟﻪ ﻫﺎی ﺳﻣﺕ ﭼپ ﻳﺎ ﺭﺍﺳﺕ
ﺭﻭ ﺩﺭ ﻗﺳﻣﺕ ﺑﺎﻻﻳﯽ ﺧﻭﺩ)ﻳﻌﻧﯽ ﻗﺳﻣﺗﯽ ﮐﻪ ﺩﺭ ﻗﺳﻣﺕ ﺑﺎﻻﻳﯽ ﻻﻳﻪ ﺳﻭﻡ ﻳﺎ ﻗﺳﻣﺕ ﭘﺎﻳﻳﻧﯽ ﻻﻳﻪ
ﺍﻭﻝ ﻗﺭﺍﺭ ﺩﺍﺭﺩ(ﺩﺍﺭﻧﺩ ﻧﺎﻣﺭﺗﺏ ﻫﺳﺗﻧﺩ
Edge-ﻫﺎﻳﯽ ﮐﻪ ﺩﺭ ﻗﺳﻡ ﮐﻧﺎﺭی ﺧﻭﺩ ﻳﮑﯽ ﺍﺯ ﺩﻭ ﺭﻧﮓ ﺳﻁﺢ ﺑﺎﻻ ﻳﺎ ﭘﺎﻳﻳﻥ
ﺭﻭ ﺩﺍﺭﻧﺩ ﻧﺎﻣﺭﺗﺏ ﻫﺳﺗﻧﺩ
.2ﺑﺭﺍی ﺷﻧﺎﺳﺎﻳﯽ ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎی ﻧﺎﻣﺭﺗﺏ ﻻﻳﻪ ﺩﻭﻡ) :ﺍﻳﻥ ﺍﻋﻣﺎﻝ ﺑﺎﻳﺩ ﺑﺭﺍی ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎی
ﻣﻳﺎﻧﯽ ﻻﻳﻪ ﻫﺎی ﺟﻠﻭ ﻭ ﻋﻘﺏ ﺍﻧﺟﺎﻡ ﺷﻭﻧﺩ(
-ﺍﻳﻥ ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎ ﺩﺍﺭﺍی ﺭﻧﮓ ﻫﺎی ﻭﺟﻪ ﻫﺎی ﺳﻣﺕ ﭼپ ﻳﺎ ﺭﺍﺳﺕ ﻧﺑﺎﺷﻧﺩ
-ﺍﮔﺭ ﺭﻧﮓ ﻫﺎی ﻳﮑﯽ ﺍﺯ ﺩﻭ ﻭﺟﻪ ﺟﻠﻭ ﻭﻋﻘﺏ ﺭﻭ ﺩﺍﺷﺗﻧﺩ ﺑﺎﻳﺩ ﺑﻪ ﺳﻣﺕ ﭼپ ﻳﺎ
ﺭﺍﺳﺕ ﺁﻥ ﻣﻬﺭﻩ ﺭﺍ ﻧﮕﺎﻩ ﮐﻧﻳﺩ ﻭ ﺍﮔﺭ ﺍﺯ ﺭﻧﮓ ﻫﺎی ﺑﺎﻻ ﻳﺎ ﭘﺎﻳﻳﻥ ﺩﺍﺷﺗﻧﺩ ﻧﺎ ﻣﺭﺗﺏ
ﻫﺳﺗﻧﺩ
ﻧﮑﺗﻪ :ﺗﻌﺩﺍﺩ ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎی ﻧﺎﻣﺭﺗﺏ ﻫﻣﻳﺷﻪ ﺯﻭﺝ ﺍﺳﺕ ﭘﺱ ﺍﮔﻪ ﺩﻳﺩﻳﺩ ﺗﻌﺩﺍﺩﺷﻭﻥ ﻓﺭﺩ
ﺑﻭﺩ ﺑﺩﻭﻧﻳﺩ ﺣﺗﻣﺎ ﻳﻪ ﺟﺎﻳﯽ ﺍﺷﺗﺑﺎﻩ ﮐﺭﺩﻳﺩ
ﺍﻣﻳﺩﻭﺍﺭﻡ ﻣﺗﻭﺟﻪ ﺷﺩﻩ ﺑﺎﺷﻳﺩ ﺣﺎﻻ ﭼﻧﺩ ﺗﺎ ﻣﺛﺎﻝ ﺑﺭﺍﺗﻭﻥ ﻣﻳﺯﺍﺭﻡ ﺗﺎ ﺑﻬﺗﺭ ﻣﺗﻭﺟﻪ
ﺑﺷﻳﺩ:
ﻳﮏ ﺧﺑﺭ ﺑﺩ:ﺍﺯ ﺍﻳﻧﺟﺎ ﺑﻪ ﺑﻌﺩ ﺩﻳﮕﻪ ﻋﮑﺱ ﻧﺩﺍﺭﻳﻡ
ﻭﻗﺗﯽ ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎی ﻧﺎ ﻣﺭﺗﺏ ﺭﻭ ﺷﻧﺎﺳﺎﻳﯽ ﮐﺭﺩﻳﻡ ﺑﺎﻳﺩ ﺍﻭﻧﻬﺎ ﺭﻭ ﺑﺎ ﻗﺭﺍﺭ ﺩﺍﺩﻧﺷﻭﻥ
ﺗﻭی ﻳﮑﯽ ﺍﺯ ﻻﻳﻪ ﻫﺎی ﺟﻠﻭ ﻳﺎ ﻋﻘﺏ ﻭ ﻳﮏ ﺭﺑﻊ ﭼﺭﺧﺵ)ﭼﺭﺧﺵ 90ﺩﺭﺟﻪ(
ﻣﺭﺗﺑﺷﻭﻥ ﮐﻧﻳﻡ )ﺩﺭ ﺁﺧﺭﻳﻥ ﻗﺳﻣﺕ ﺁﻣﻭﺯﺵ ﭼﻧﺩ ﻧﻣﻭﻧﻪ ﺑﺎ ﻫﻡ ﺣﻝ ﻣﯽ ﮐﻧﻳﻡ ﺗﻭﺻﻳﻪ ﻣﯽ ﮐﻧﻡ ﻳﮏ
ﺩﻓﻌﻪ ﻧﭘﺭﻳﻥ ﺑﻪ ﻗﺳﻣﺕ ﺁﺧﺭ ﺍﮔﻪ ﺁﺭﺍﻡ ﺁﺭﺍﻡ ﻫﻣﮕﺎﻡ ﺑﺎ ﺁﻣﻭﺯﺵ ﭘﻳﺵ ﺑﺭﻳﺩ ﺑﻬﺗﺭﻩ(
ﻧﮑﺗﻪ:ﺍﺯ ﺍﻳﻥ ﺑﻪ ﺑﻌﺩ ﻫﺭ ﻭﻗﺕ ﮐﻠﻣﻪ ﭼﺭﺧﺵ ﺑﻪ ﮐﺎﺭ ﺭﻗﺕ ﻭ ﻗﻳﺩ ﻧﺷﺩ ﮐﻪ ﭼﻪ ﻗﺩﺭ ﺑﭼﺭﺧﻭﻧﻳﺩ
ﻣﻧﻅﻭﺭ ﭼﺭﺧﺵ 90ﺩﺭﺟﻪ ﺍﺳﺕ ﭼﻭﻥ ﭼﺭﺧﺵ 180ﺩﺭﺟﻪ ﻫﻳﭻ ﭼﻳﺯی ﺭﻭ ﻋﻭﺽ ﻧﻣﯽ ﮐﻧﻪ
****ﺍﺯ ﺍﻳﻥ ﺑﻪ ﺑﻌﺩ ﺑﻪ ﺟﺎی ﮐﻠﻣﻪ ﻧﺎﻣﺭﺗﺏ ﺍﺯ ﮐﻠﻣﻪ ﺑﺩ ﺍﺳﺗﻔﺎﺩﻩ ﻣﯽ ﮐﻧﻳﻡ
.5ﺍﮔﺭ ﻗﺭﺍﺭ ﺩﺍﺩﻥ ﻳﮏ ﻣﻬﺭﻩ ﺑﺩ ﺩﺭ ﻻﻳﻪ ﺟﻠﻭ/ﻋﻘﺏ ﺑﺎﻋﺙ ﺑﻳﺭﻭﻥ ﮐﺭﺩﻥ ﻣﻬﺭﻩ ﺑﺩ
ﺩﻳﮕﺭی ﺍﺯ ﻻﻳﻪ ﺟﻠﻭ/ﻋﻘﺏ ﺷﻭﺩ ﻣﻌﻣﻭﻻ ﺧﻭﺏ ﻧﻳﺳﺕ
ﺧﺏ ﺍﻳﻥ ﻫﻡ ﺍﺯ ﺍﻳﻥ ﻧﮑﺎﺕ ﺣﺎﻻ ﺑﺭﻳﻡ ﺳﺭﺍﻍ ﺣﺎﻟﺕ ﻫﺎی :EO line
ﺍﺷﺗﺑﺎﻩ ﻧﮑﻧﻳﺩ ﻣﻭﺍﺭﺩ ﺑﺎﻻ ﮐﻪ 7ﺣﺎﻟﺕ ﺑﻭﺩﻧﺩ ﺣﺎﻟﺕ ﻫﺎی ﻣﻣﮑﻥ ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎی ﺑﺩ ﺑﻭﺩﻧﺩ
ﺍﻳﻧﺟﺎ ﻣﯽ ﺧﻭﺍﻡ ﻧﮑﺎﺗﯽ ﺭﻭ ﺑﮕﻡ ﮐﻪ ﺷﻣﺎ ﺭﻭ ﺩﺭ ﺣﻝ ﺳﺎﺧﺕ ﻧﻳﻡ ﮐﺭﺍﺱ ﺳﺭﻳﻊ ﻣﯽ
ﮐﻧﻪ )ﻣﻭﺍﺭﺩ ﺳﺑﺯ ﺭﻧﮓ ﺑﺎﻻ ﺷﻣﺎ ﺭﻭ ﺩﺭ ﻣﺭﺗﺏ ﮐﺭﺩﻥ ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎی ﺑﺩ ﮐﻣﮏ ﻣﯽ ﮐﻧﻧﺩ(
ﺑﺎ ﺍﻳﻧﮑﻪ ﺗﺟﺳﻡ ﺣﻝ ﻧﻳﻡ ﮐﺭﺍﺱ ﺩﺭ ﺫﻫﻥ ﺩﺭ ﻣﺩﺕ 15ﺛﺎﻧﻳﻪ ﺍی ﮐﻪ ﻭﻗﺕ ﺩﺍﺭﻳﺩ ﻣﯽ
ﺗﻭﻧﻪ ﮐﻣﮏ ﮐﻧﻪ ﺍﻣﺎ ﺍﻧﺗﺧﺎﺏ ﺭﺍﻩ ﺣﻝ ﺑﻬﺗﺭی* ﻫﻡ ﻣﯽ ﺗﻭﻧﻪ ﺷﻣﺎ ﺭﻭ ﻫﻡ ﺩﺭ ﻣﺭﺗﺏ
ﮐﺭﺩﻥ ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎی ﺑﺩ ﻭ ﻫﻡ ﺳﺎﺧﺕ ﻧﻳﻡ ﮐﺭﺍﺱ)ﺧﻁ( ﮐﻣﮏ ﮐﻧﻪ
*ﭼﻭﻥ ﺑﺭﺍی ﻣﺭﺗﺏ ﮐﺭﺩﻥ ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎ ﺭﺍﻩ ﻫﺎی ﺯﻳﺎﺩی ﻭﺟﻭﺩ ﺩﺍﺭﺩ ﻗﻁﻌﺎ ﻳﮑﯽ ﺍﺯ
ﺍﻧﻬﺎ ﺍﺯ ﺑﻘﻳﻪ ﺑﻬﺗﺭ ﺍﺳﺕ ﺑﻪ ﻫﻣﻳﻥ ﺩﻟﻳﻝ ﺍﺯ )) ﺭﺍﻩ ﺣﻝ ﺑﻬﺗﺭی(( ﺩﺭ ﺑﺎﻻ ﺍﺳﺗﻔﺎﺩﻩ
ﺷﺩ
ﻧﮑﺎﺗﯽ ﮐﻪ ﻣﯽ ﺗﻭﺍﻧﺩ ﺷﻣﺎ ﺭﺍ ﺩﺭ ﭘﻳﺩﺍ ﮐﺭﺩﻥ ﺭﺍﻩ ﺣﺎ ﺑﺭﺗﺭ ﮐﻣﮏ ﮐﻧﺩ:
ﻣﯽ ﺩﻭﻧﻳﺩ ﮐﻪ ﺑﻌﺩ ﺍﺯ ﻣﺭﺗﺏ ﮐﺭﺩﻥ ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎ ﺑﺎﻳﺩ ﻧﻳﻡ ﮐﺭﺍﺱ)ﺧﻁ( ﺭﻭ ﺩﺭ ﻻﻳﻪ
ﭘﺎﻳﻳﻥ ﺑﺳﺎﺯﻳﻡ
ﺧﻁ ﺭﻭ ﻣﻳﺷﻪ ﺩﺭ ﺩﻭ ﺣﺎﻟﺕ ﺯﻳﺩ ﺑﻪ ﻭﺟﻭﺩ ﺁﻭﺭﺩ:
1.line in DF & DB
)2.line in DL & DR(needs one more move
ﺑﺎ ﺩﺭ ﻧﻅﺭ ﺩﺍﺷﺗﻥ ﺍﻳﻥ ﻫﺩﻑ ﺩﺭ ﺫﻫﻥ ﻣﯽ ﺗﻭﻧﻳﻡ ﻣﻬﺭﻩ ﻫﺎﻳﯽ ﺭﻭ ﮐﻪ ﻣﯽ ﺧﻭﺍﻫﻳﻡ
ﺩﺭ ﺍﻳﻥ ﻣﮑﺎﻥ ﻗﺭﺍﺭ ﺩﻫﻳﻡ ﺷﻧﺎﺳﺎﻳﯽ ﮐﺭﺩﻩ ﻭ ﺍﺯ ﻧﻅﺭ ﺧﻭﺏ ﻭ ﺑﺩ ﺑﻭﺩﻥ ﺗﻘﺳﻳﻡ ﺑﻧﺩی
ﮐﻧﻳﻡ
1.DF & DB
)ﺧﻭﺏ( 0: DF, DB
)ﺧﻭﺏ( 1: UF, UB, DR, DL
)ﺑﺩ( 1: RF, LF, RB, LB
2.DR & DL
)ﺧﻭﺏ( 0: DL, DR
)ﺧﻭﺏ( 1: FL BL, FR, BR, UL, UR, DF, DB
)ﺑﺩ( 2: FU, FD, BU, BD
ﺩﺭ ﺣﻳﻥ ﻣﺭﺗﺏ ﮐﺭﺩﻥ ﺑﺎﻳﺩﺳﻌﯽ ﮐﻧﻳﺩ ﮐﻪ ﻫﺭﺩﻭ ﺩﺭ ﻳﮑﯽ ﺍﺯ ﮔﺭﻭﻩ ﻫﺎی ﺑﺎﻻ ﻗﺭﺍﺭ
ﺑﮕﻳﺭﻧﺩ ﭼﻭﻥ ﺍﮔﺭ ﻳﮑﯽ ﺩﺭ ﮔﺭﻭﻩ 1ﻭ ﺩﻳﮕﺭی ﺩﺭ ﮔﺭﻭﻩ 2ﺑﺎﺷﺩ ﺣﺩﺍﻗﻝ 2ﻭ
ﻣﻌﻣﻭﻻ 3ﺣﺭﮐﺕ ﺑﻳﺷﺗﺭ ﺑﻪ ﻁﻭﻝ ﻣﯽ ﺍﻧﺟﺎﻣﺩ
ﺑﺭﺍی ﺳﺭﻳﻊ ﺗﺭ ﺷﺩﻥ ﺑﻬﺗﺭ ﺍﺳﺕ ﺧﻁ ﺭﺍ ﺩﺭ ﻻﻳﻪ ﻫﺎی ﺟﻠﻭ ﻭ ﻋﻘﺏ ﺑﺳﺎﺯﻳﺩ ﻣﮕﺭ
ﺁﻧﮑﻪ ﺣﺭﮐﺎﺕ ﺯﻳﺎﺩی ﻧﺳﺑﺕ ﺑﻪ ﺳﺎﺧﺕ ﺁﻥ ﺩﺭ ﻻﻳﻪ ﻫﺎی ﭼپ ﻭ ﺭﺍﺳﺕ ﻣﻭﺭﺩ
ﻧﻳﺎﺯ ﺑﺎﺷﺩ)ﺑﻳﺷﺗﺭ ﺍﺯ 2ﻳﺎ 3ﺣﺭﮐﺕ(
ﺣﺎﻻ ﻓﻘﻁ ﺣﻝ ﭼﻧﺩ ﺗﺎ ﻣﺛﺎﻝ ﻣﻭﻧﺩﻩ ﮐﻪ ﺑﺎ ﺷﻣﺎﺳﺕ ﺩﻳﮕﻪ
ﺍﺑﺗﺩﺍ ﻓﺭﻣﻭﻝ ﻫﺎی ﺯﻳﺭ ﺭﻭ ﺭﻭی ﻣﮑﻌﺏ ﺣﻝ ﺷﺩﻩ ﺍﻧﺟﺎﻡ ﺑﺩﻳﺩ ﺗﺎ ﺑﻪ ﻫﻡ ﺑﺭﻳﺯﻧﺩ
'1. Scramble: F U2 D2 B2 U' F U' R' L' D R
ﻭﺿﻌﻳﺕ ﻣﮑﻌﺏ :ﺍﻻﻥ ﺑﺎﻳﺩ 4ﺗﺎ ﻣﻬﺭﻩ ﺑﺩ ﺩﺭ ﻣﮑﺎﻥ ﻫﺎی ﺯﻳﺭ ﺩﺍﺷﺗﻪ ﺑﺎﺷﻳﺩ:
1.UF & UL
ﻣﻧﺑﻊ:
http://WWW.cube.crider.co.uk
ﻭﻗﺗﯽ ﺍﻳﻥ ﺁﻣﻭﺯﺵ ﺭﻭ ﺧﻭﺏ ﻳﺎﺩ ﮔﺭﻓﺗﻳﺩ ﺑﻘﻳﻪ ﺣﻝ ﺑﺎ ﺭﻭﺵ zzf2l
ﺍﻧﺟﺎﻡ ﻣﯽ ﺷﻭﺩ ﮐﻪ ﻣﯽ ﺗﻭﺍﻧﻳﺩ ﺍﻟﮕﻭﺭﻳﺗﻡ ﻫﺎی ﺁﻥ ﺭﺍ ﺍﺯ ﺳﺎﻳﺕ ﻓﻭﻕ ﻳﺎﺩ ﺑﮕﻳﺭﻳﺩ