Professional Documents
Culture Documents
17 จากทั้งหมด 24 เทคโนโลยีเสมือนจริง Virtual R…
17 จากทั้งหมด 24 เทคโนโลยีเสมือนจริง Virtual R…
17 / 24
!กยภาพของ VR และ AR
บ"#ท%&ความเ,ยวชาญและ&ฮา4ดแว4%พ7อมในการส7างประสบการ@ VR %AบBอนไDเEน%Fองการ
Gง แHIปกร@%ใJส7างKLโอ VR แบบ 360° NนไOPเEนFอง&ราคาแพง Qง%RณFอง&TอกUอง
RณภาพL%สามารถXายภาพแบบ 360° ไD เYยงเZา[Rณ\สามารถ]KLโอ VR เ^อส7างประสบการ@
%_เศษใbแcdกeา%กระfนใbเgดความhiก“ทดลองcอนjอ” ไDแUว DวยการลงkนเวลาและเlนเYยง
เmกnอยในการส7างKLโอการตลาด VR pายๆ Rณ\จะสามารถเsมยอดขายของแบรนuไDแUว