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思维是人类最重要的认知能力之一,它是指人类通过感知、观察、分析和推理等过程

来获取和处理信息的能力。它是人类思考、决策和行动的基础,也是人类发展和进步
的关键。
思维可以分为多种类型,包括逻辑思维、创造性思维、批判性思维等。每种类型的思
维都有其独特的特点和作用,它们相互交织、相互影响,共同构成了人类复杂的思维
系统。
逻辑思维是指通过分析和推理来解决问题的能力。它强调的是逻辑性和合理性,能够
帮助人们理性地思考和做出决策。
创造性思维是指能够产生新想法和创意的能力。它强调的是想象力和创新性,能够帮
助人们发现新的解决方案和突破传统思维框架。
批判性思维是指对信息进行评估和分析的能力。它强调的是客观性和批判性,能够帮
助人们识别偏见和谬误,从而做出更明智的决策。
在当今社会,思维能力的重要性越来越受到重视。随着信息爆炸和知识更新的速度
日益加快,拥有强大的思维能力可以帮助人们更好地应对挑战和变化。
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思维、创造性思维还是批判性思维,都可以在HelpWriting.net找到帮助。
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辩证思维本身并不会造成太多的问题,主要是在应用中,往往会由于主观的认知而
出现一些误区,其实准确来讲,出现误区所应用的已经不再是辩证思维了。辩证思维
并不是一个很好应用的思维,由于辩证思维的动态、相对特性,使得在应用时,如果
理解有偏差会很容易陷入一些误区中无法脱身的。这些误区总结出来以供参考。对
于主观世界,动态思维并不会用静态的眼光去构建主观世界或是用静止的眼光去评
价主观世界的一些元素。动态思维认为构成主观世界的元素都是在不断变化,因此
就不能用固定的好坏、对错来评价主观世界的元素。这样对外也就会表现为不会过
多的纠结对错、得失、好坏;看待人更多的是包容和理解;看待人生更多的是 积极追
求而不是被现状所限制。 本文将阐述什么是思维定势,用例子说明消极思维定势对
设计师思考的阻碍以及如何改变消极思维,改进设计上的思维定势。 如果我们稍加
留意,其实日常生活中我们都习惯用一个词,那就是「我觉得」。 在定义阶段,使用在“
同理心”阶段收集的数据来定义需求。整理所有观察结果,并在用户当前的体验中进
行比较分析。不同的用户是否有一个共同的痛点?识别那些未能满足用户的需求。
动态思维认为所有的元素、联系都不是静止的,关注的也不会是静止的对象,而是动
态的过程。辩证思维认知中,对象的动态来源于对象中相对立和统一的联系的相互
发展。 直到师傅讲完后才发现,我之前的想法是错误的,因为我的标注本身就存在很
大的问题,后来经过大量练习正确的标注适配,主动培养正确的思维定势,久而
久之,当我在设计界面时就会不自觉地想到之前那些对标注适配的思考,避免很多
错误的标准。对开发而已这样的标注适配才是有效的,我们的设计图也会更好的被
还原。 比如说,老板让你提升电商的销售额 3 倍,你首先需要明白销售额提升应从那
几个方面入手。是吸引更多流量?还是提高转化率?还是提高客单价? 线性思维是
我们经常会用到的思维,应用非常方便、简单,但往往会造成比较大的问题。客观世
界通常复杂联系的、是动态的,而我们习惯与静态的、简化的、局部的线性思维。现象
思维通常表现为,认为对象是静止的,或者按照自己预想的线性规律发展。比如当很
多人认为现在自己工作每年能攒1万,那么十年就会是十万。而如果用辩证的思维去
看待对象,就不会把对象的普遍联系进行简化,也不会认为对象会是静止发展的,也
不会简单用当前的、局部的特点去“线性概括”整体。 思维定势是很强大的,它在很大
程度上限制了我们对创新的认识。而想要改变思维定势,思维转变的力量(在不同角
度思考现有的思维定势并明确其带来的消极影响)也是必不可少的。联系是对对象
间存在紧密的、“必然的”平级联系的认知,不同于抽象与形象、整体与还原这样存在
层次的联系。两个对象间的联系一定出于来两对象间公共拥有的一部分元素,正是
这部分元素构建起了两对象间稳定的联系。 中国人在均衡思维的应用上显得比较
成熟。无论是在政治、外交上的“纵横”,还是在为人处世上的“中庸” ,还有“ 物极必反”
的理念,其实都是对均衡思维的应用。其实整体来讲,中国人对辩证思维的理解要比
其他国家的人们的认知普遍要深,这可能与中国传统的道家思维很相关。 我觉得自
己看懂了市场,我觉得自己和以前不一样了,这是一种经验和直觉的判断,这并非
坏事。然而,我们必须明白,感觉常常是不准确的,而且是短暂的,它们并非真相。 辨
证思维看来,客观世界的运作规律是对立统一的,任何客观对象都是对立统一的集
合体,自己内部元素对立而统一,外部与其他对象也是对立统一的。辩证法就是应用
辩证思维对客观世界本质的探索。 我一直相信,数据思维就是为了让我们提升对不
确定性的掌控感,让成长有迹可循。 本文由 @小溜Epik 原创发布于人人都是产品经
理。未经许可,禁止转载 思维属性中理性与经验是辩证的。通过辩证的处理,理性与
经验就不会那样针锋相对了,而且理性与经验的辩证对于应用思维元素的我们来说
也是有利的。思维属性的辩证,使得各个基本思维元素在应有时,理性与经验可以相
互转换与促进。
我们生活在一个体验的时代,无论是服务还是产品,我们都对这些体验抱有很高的
期望。随着信息和技术的不断发展,它们在本质上变得越来越复杂。每一次迭代都会
带来一系列新的未满足的需求。虽然设计思维只是解决问题的一种方法,但它增加了
成功和突破性创新的可能性。 对否定思维的极端应用就会导致怀疑主义。否定思维,
或者是反面意识,通常是从对象的反面来认知,这样如果走向极端,就是导致对对象
的任何反面都会进行无限的放大,这样就会导致对任何的否定,这样表象上就是怀
疑一切,否定一切。比如,反面意识并不会从正面去证明是对的,而是从其他方面证
明是错的,即证伪,通过否定来实现认知的进步。这一点和其他的基本思维是不
同的,其他思维都是在明确正确,而反面思维却是在明确错误。其实无论证明还是
证伪,都是对对象的认知,并不应该区别对待。有些时候,在工程技术或生活中,我们
发现其实要证明一个东西是对的并不是那么容易,需要理性推理非常强,但证明是
错的仅仅需要的是找出一些反例即可。将你的原型展示给真正的客户,并验证它是
否实现了你的目标。用户的观点是否有所改善?新的登录页是否会增加用户在网站
上花费的时间?在用户操作原型时,持续测试和观察用户。 比如说,我们公司目前面
对的用户群是网球爱好者与网球教练,假设这群人在上海有 10 万人,目前我们已经
有了 2 万用户,而且依靠社区球场传播,我们可能需要加大市场运营与场地获取
效率。 辩证思维看来,任何元素都是存在对立面的,简单讲就是联系都是以相互对立
的“对”存在的。辩证思维承认对立与矛盾,但不认为对立就是静止的,完全无关的,
而是认为对立并不是完全的对立,在一定层面上是统一的,是可以相互转换的,而且
也是相互制约的。 想法:集思广益,提出一系列疯狂的创意想法,以解决在“定义”阶
段确定下来的未能满足的用户需求。给你自己和你的团队完全的言论/ 想法自由;在
此阶段没有任何想法是不合适的,收集大家的各种想法,此阶段想法的数量超过
质量。 如果抛开前提来进行讨论,就永远不会有对错,而对错的产生就是因为前提的
出现或一定程度上的明确。这一点也是我们在生活中要关注的。首先阅读文段是要
注意主体、句式。一般出题是会在主体上下套路,比如定义上是企业,选项换成了
政府,这种可以立刻排除。句式上主要要清楚定义达成的途径,如何达成。可能会遇
到阅读答案解析后还依然不清楚的情况,这种的可以了解下背景知识,实在不会就
放弃吧。 这是 1 月份我在区块链、产品经理进阶、阅读进化、人工智能、知识付费这五
个方向上的时间投入与趋势曲线,变化最多的就是区块链,这是我年初制定的目标
之一。 线性思维是我们经常会用到的思维,应用非常方便、简单,但往往会造成比较
大的问题。客观世界通常复杂联系的、是动态的,而我们习惯与静态的、简化的、局部
的线性思维。现象思维通常表现为,认为对象是静止的,或者按照自己预想的线性规
律发展。比如当很多人认为现在自己工作每年能攒1万,那么十年就会是十万。而如
果用辩证的思维去看待对象,就不会把对象的普遍联系进行简化,也不会认为对象
会是静止发展的,也不会简单用当前的、局部的特点去“线性概括”整体。 而语言很难
完美地表达、传播和交流我们的想法,若是我们过于依赖自己的主观意识,这会造成
很多误差。 想学习产品、运营,或者处于职场规划期、迷茫期的应届生、转行人员、技
能提升人员。你现在有一个免费提升的机会。我们
对于遇到的与自己预想的不同,甚至是困难或问题,否定思维把这些问题或困难看
成是修正自己思维体系、知识体系,锻炼自己的机会,这些困难并不是对自己能力的
否定,而是对能力的促进。在否定思维看来,否定与肯定都是对对象的认知,并不会
去避开否定,而且有时也会觉得否定要比确定更“真实可行”。 对我来说,学习专栏最
重要的是践行,它们就是践行的核心指标,这也是自我鼓励与正向反馈的一种方式。
线性思维是我们经常会用到的思维,应用非常方便、简单,但往往会造成比较大的
问题。客观世界通常复杂联系的、是动态的,而我们习惯与静态的、简化的、局部的线
性思维。现象思维通常表现为,认为对象是静止的,或者按照自己预想的线性规律
发展。比如当很多人认为现在自己工作每年能攒1万,那么十年就会是十万。而如果
用辩证的思维去看待对象,就不会把对象的普遍联系进行简化,也不会认为对象会
是静止发展的,也不会简单用当前的、局部的特点去“线性概括”整体。 辩证法是通过
黑格尔和马克思发扬光大的,辩证法是哲学中非常重要的一个哲学流派。不同于辩证
法是对客观真理的探讨,这里探讨的辩证思维更多是主观世界的思维元素,是一种
思维指导,因此并不会像辩证法中那样复杂、抽象。 我们每天的行动记录、留言、笔
记或是学习时长都会展现,将未来的目标分摊在每一天的成长进步里,这会产生不
一样的认知。 这类题目真的没什么多说。要清楚各个词语之间的关系,建议先看视频
了解这些关系的各种逻辑。在文学的基础上,会加上二级辨析,比如情感、物理/ 化学变
化、主要/ 次要功能。在二级辨析上会比较难,特别是在高强度的考试压力下很容易
忘记。 此外,成长也是有复利效应的,我们很容易因为看不见短期的积累和变化,造
成心态上失衡或是产生强烈的焦虑感。 为什么我们要引入一种新的思维方式?采用
设计思维的原因有很多,足以值得单独写一篇文章,但总而言之,设计思维实现了这
些优势: 测试:把原型给到你的用户来获取用户的真实反馈。问问自己“这个解决方
案是否满足用户的需求?” “它是否改善了他们的感受、想法或完成任务的方式?”
辩证思维相比与其他的基本思维元素,更像是一种意识,一种态度,因此对辩证思维
的应用更多体现在一些不同的小的思维意识上。 我觉得自己看懂了市场,我觉得自
己和以前不一样了,这是一种经验和直觉的判断,这并非坏事。然而,我们必须明白,
感觉常常是不准确的,而且是短暂的,它们并非真相。 对于客观世界,动态思维并不
会把一个对象看成是静止的,更不会用静止的思维去思考。动态思维不会去纠结一
些问题,因为在动态思维看来,对象都是在动态发展的,纠结于一点是静止的表现。
动态思维并不会太多被当前的环境、状态所限制,而是一直处于前进状态。 在 1900 年
代初期,夫妻设计师 Charles 和 Ray Eames 实践了“边做边学”,在设计他们的 Eames 椅子
之前探索了一系列需求和限制内容,即使在70 年后的今天仍在生产中。1960 年代的裁
缝师让·缪尔 (Jean Muir) 以她对服装设计的“穿着设计”方法而闻名,她非常重视自己的
衣服在他人看来的穿着感受。这些设计师都是他们那个时代的创新者。他们的方法
可以被视为设计思维的早期例子——因为他们每个人都深入了解了用户的生活和用
户未满足的需求。著名的 I ♥ NY 标志背后的设计师 Milton Glaser 很好地描述了这个概
念:“ 我们一直在寻找,但我们从未真正意识到......正是对人的注意让你真正掌握那些
东西。” 联系是对对象间存在紧密的、“必然的”平级联系的认知,不同于抽象与形象、
整体与还原这样存在层次的联系。两个对象间的联系一定出于来两对象间公共拥有
的一部分元素,正是这部分元素构建起了两对象间稳定的联系。 将你的原型展示给
真正的客户,并验证它是否实现了你的目标。用户的观点是否有所改善?新的登录
页是否会增加用户在网站上花费的时间?在用户操作原型时,持续测试和观察
用户。 辩证思维更多会从正面、反面,甚至是其他的联系侧面来动态考察对象,而不
会仅仅针对个别方面进行静止考察,这样其实会获取更多的思考素材,可以进行更多
的思考迭代,进而抽象更高层次的一般,这样更接近对象的本质。 在定义阶段,使用
在“同理心”阶段收集的数据来定义需求。整理所有观察结果,并在用户当前的体验中
进行比较分析。不同的用户是否有一个共同的痛点?识别那些未能满足用户的需求。
从两方面交替考虑问题,其实是对上面反面想问题的更深层次的应用,会同时的、动
态的来对问题的正面、反面甚至其他多方面进行考虑。通过正反两个方面的交替
认知,可以对对象认知更完整,当对正、反认知都比较完善时,一般就会达到较好的
认知程度。 直到师傅讲完后才发现,我之前的想法是错误的,因为我的标注本身就存
在很大的问题,后来经过大量练习正确的标注适配,主动培养正确的思维定势,久而
久之,当我在设计界面时就会不自觉地想到之前那些对标注适配的思考,避免很多
错误的标准。对开发而已这样的标注适配才是有效的,我们的设计图也会更好的被
还原。 这是 1 月份我在区块链、产品经理进阶、阅读进化、人工智能、知识付费这五个
方向上的时间投入与趋势曲线,变化最多的就是区块链,这是我年初制定的目标
之一。 实施:将设计付诸实施。确保你的解决方案得以实现并触及到最终用户的
生活。 定义:设计思维是一种思想主张,一种注重实际操作,以用户为中心的设计方
法来解决问题的思路。这种以用户为中心的设计想法有可能会带来创新,而创新可
以带来产品差异化和竞争优势。设计思维包括 6 个不同的阶段,如下所示: 测试:把原
型给到你的用户来获取用户的真实反馈。问问自己“这个解决方案是否满足用户的需
求?” “它是否改善了他们的感受、想法或完成任务的方式?” 本文由 @小溜Epik 原创
发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载 这一点其实也是辩证法中强调的
一点。辩证法认为辩证法相比与其他方法更优的核心就在于这一点,辩证法认为辩
证才是客观的“终极方法论”。 当然,除了手机记录外,我还利用了 Rescuetime 来记录自
己的电脑上的工作习惯与时间开销,它能够在一定程度上衡量每日的工作效率与
状态。以下是 3 月 20 日的时间统计,我在商业网站中的占比最高,里面还能看见我在
哪些网站上浏览和使用,统计一目了然。 通过这几张表,我们能够清晰地呈现出公众
号运营的思维方式以及态度,也能客观反映个人写作的状态与能力。如果再拓展些,
其实可以将所有平台的文章浏览量、关注人数、点赞人数与评论人数加以总结,更能
看出不同平台的差异性与喜好。每个阶段都意味着迭代和循环,而不是严格的线性
过程,如下所示。在构建和测试初始原型后,通常会返回到理解和定义两个理解
阶段。这是因为直到线框原型化并且想法把变为现实,才能真正体现您的设计。很难
一次性就准确评估您的解决方案是否真的有效,在这一点上,循环进行用户研究是
非常有帮助的。为了做出正确的决策或确定开发顺序的优先级,还需要了解用户的
哪些信息?之前没有研究过的原型产生了哪些新用例?对于与统一是一个整体,分
开来探讨对于与统一就不是辩证思维的表现了,而是其他的基本思维元素。对立描
述的是对象在同一方面的不同行为,对立的存在使得矛盾产生,对立是对相互中对
方的排斥与抵消;统一描述的对立的两个方面更高层次上的、相互渗透、演变的联
系;对立面是统一的,可以进行相互转换,对立与统一是对立面相互转换的来源与
动力,相互的转换使得矛盾也在不断变化,这也就使得对象呈现出动态的特性。 学习
可能有周期,时间记录则是很好的解决方案。能够从中看见积累,看见进度,看见
成长,看见方向,这就是我从数据分析中得出的结论。 思维定势是很强大的,它在很
大程度上限制了我们对创新的认识。而想要改变思维定势,思维转变的力量(在不同
角度思考现有的思维定势并明确其带来的消极影响)也是必不可少的。在 1900 年代
初期,夫妻设计师 Charles 和 Ray Eames 实践了“边做边学”,在设计他们的 Eames 椅子之
前探索了一系列需求和限制内容,即使在70 年后的今天仍在生产中。1960 年代的裁缝
师让· 缪尔 (Jean Muir) 以她对服装设计的“穿着设计”方法而闻名,她非常重视自己的衣
服在他人看来的穿着感受。这些设计师都是他们那个时代的创新者。他们的方法可
以被视为设计思维的早期例子——因为他们每个人都深入了解了用户的生活和用户
未满足的需求。著名的 I ♥ NY 标志背后的设计师 Milton Glaser 很好地描述了这个概
念:“ 我们一直在寻找,但我们从未真正意识到......正是对人的注意让你真正掌握那些
东西。” 第二张就是文章推送过后的阅读、转发、留言等各种指标,并简单地进行
复盘。这是数据收集与分析,并且从中总结思考,就是第三步和第四步。可能大多数
人还是碍于面子,虽然积极鼓励,可事实上我们却一直止步不前、毫无察觉? 比如,
反面意识并不会从正面去证明是对的,而是从其他方面证明是错的,即证伪,通过否
定来实现认知的进步。这一点和其他的基本思维是不同的,其他思维都是在明确
正确,而反面思维却是在明确错误。其实无论证明还是证伪,都是对对象的认知,并
不应该区别对待。有些时候,在工程技术或生活中,我们发现其实要证明一个东西是
对的并不是那么容易,需要理性推理非常强,但证明是错的仅仅需要的是找出一些
反例即可。 {{ postmeta.bookmark }}
当然,除了手机记录外,我还利用了 Rescuetime 来记录自己的电脑上的工作习惯与时
间开销,它能够在一定程度上衡量每日的工作效率与状态。以下是 3 月 20 日的时间
统计,我在商业网站中的占比最高,里面还能看见我在哪些网站上浏览和使用,统计
一目了然。 上面的过程一开始会觉得很深奥,千万不要认为这就是打开成功之门的
钥匙,相反,应该把它当作梯子,在需要的时间和地点为产品提供支持。 第二张就是
文章推送过后的阅读、转发、留言等各种指标,并简单地进行复盘。这是数据收集与
分析,并且从中总结思考,就是第三步和第四步。而语言很难完美地表达、传播和交
流我们的想法,若是我们过于依赖自己的主观意识,这会造成很多误差。 再比如我们
在遇到一些困难时,我们不会一直想着为什么总是怎么不顺利,而是想着这个不顺
利其实是由于自己在某一方面的“ 缺失”而造成的,解决问题就是在明确这个“缺失”;
而且也不会一直想着困难现阶段带来对自己的不利,而是想着解决后对自身能力的
提高。 对于与统一是一个整体,分开来探讨对于与统一就不是辩证思维的表现了,而
是其他的基本思维元素。对立描述的是对象在同一方面的不同行为,对立的存在使
得矛盾产生,对立是对相互中对方的排斥与抵消;统一描述的对立的两个方面更高层
次上的、相互渗透、演变的联系;对立面是统一的,可以进行相互转换,对立与统一是
对立面相互转换的来源与动力,相互的转换使得矛盾也在不断变化,这也就使得对
象呈现出动态的特性。 对于遇到的与自己预想的不同,甚至是困难或问题,否定思维
把这些问题或困难看成是修正自己思维体系、知识体系,锻炼自己的机会,这些困难
并不是对自己能力的否定,而是对能力的促进。在否定思维看来,否定与肯定都是对
对象的认知,并不会去避开否定,而且有时也会觉得否定要比确定更“真实可行”。 那
是因为3-5年的设计师有着丰富的实战经验,可以根据以往的思维定势,合理安排工
作内容。即便有突发事件出现,也能凭借以往经验快速解决问题。不会造成项目延期
的情况。 点赞 {{ postmeta.postlike }} 辨证思维看来,客观世界的运作规律是对立统
一的,任何客观对象都是对立统一的集合体,自己内部元素对立而统一,外部与其他
对象也是对立统一的。辩证法就是应用辩证思维对客观世界本质的探索。 首先阅读
文段是要注意主体、句式。一般出题是会在主体上下套路,比如定义上是企业,选项
换成了政府,这种可以立刻排除。句式上主要要清楚定义达成的途径,如何达成。可
能会遇到阅读答案解析后还依然不清楚的情况,这种的可以了解下背景知识,实在
不会就放弃吧。在这个阶段,把你的团队成员聚集在一起,勾勒出许多不同的想法。然
后,让他们彼此分享想法,混合再混合,在彼此的想法上再产生新的想法。系统监测
到您的网络环境存在异常风险,为保证您的正常访问,请输入验证码进行验证。 本文
由 @小溜Epik 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载 在定义阶段,使用
在“同理心”阶段收集的数据来定义需求。整理所有观察结果,并在用户当前的体验中
进行比较分析。不同的用户是否有一个共同的痛点?识别那些未能满足用户的需求。
我们生活在一个体验的时代,无论是服务还是产品,我们都对这些体验抱有很高的
期望。随着信息和技术的不断发展,它们在本质上变得越来越复杂。每一次迭代都会
带来一系列新的未满足的需求。虽然设计思维只是解决问题的一种方法,但它增加了
成功和突破性创新的可能性。 正是如此,我们才要通过第三种方式,学会利用客观、
理性的数据指标来衡量成长或是量化目标与结果。

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