Professional Documents
Culture Documents
Misa Character Sheet
Misa Character Sheet
INSPIRATION
STRENGTH The best way to get me to
13 +2 30 do something is to tell me I
11 +2 PROFICIENCY BONUS
ARMOR
CLASS INITIATIVE SPEED can't do it.
- PERSONALITY TRAITS
14
+2
+1
Dexterity
Constitution
9 are those who would forge them.
+2 ● +1 Wisdom
I'm trying to pay off an old debt I
● +5 Charisma
owe to a generous benefactor.
CONSTITUTION SAVING THROWS
TEMPORARY HIT POINTS BONDS
13
Acrobatics (Dex) Total SUCCESSES When I see something valuable, I
+1 Animal Handling (Wis) can't think about anything but how to
1d8 FAILURES
steal it.
● +3 Arcana (Int) HIT DICE DEATH SAVES FLAWS
INTELLIGENCE Athletics (Str)
12 +5 Deception (Cha)
History (Int)
NAME ATK BONUS DAMAGE/TYPE
Darkvision
Toporek +2 1k6 cięte
+1 Insight (Wis) Hellish Resistance (to fire
Intimidation (Cha) Sztylet (x2) +2 1k4 kłute damage)
WISDOM Investigation (Int) Infernal Legacy
Kusza lek. +4 1k8 kłute
Medicine (Wis) Ear to the ground (a person
8 Nature (Int) who provides information
-1
Perception (Wis) about the people and places
Performance (Cha) of the local area)
CHARISMA
● +5 Persuasion (Cha) Nieziemski Patron (Hexblade)
Religion (Int) Magia Paktu
17 Sleight of Hand (Dex) Hexblade Curse
● +4 Stealth (Dex) Hex Warrior
+3 Survival (Wis)
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
38 182cm 90kg
AGE HEIGHT WEIGHT
Miša Blam
White Dark Red White
CHARACTER NAME EYES SKIN HAIR
NAME
SYMBOL
Miša (urodzony jako Engelbert Petrović) wychowal sie na ulicach Ravnicy miedzy gangami
mniej lub bardziej zorganizowanych rzezimieszkow, przemytnikow i innych im podobnych
grup niestojacych po dobrej stronie prawa.
Jego wrodzony talent do wtykania nosa i ostrza w nieswoje sprawy szybko sprawil, że dla
Mišy naturalną sciezka kariery bylo zostanie lowca glow - freelancerem na usługach tych
organizacji, ktore z sobie znanych powodow nie chcialy lub nie mogly byc kojarzone ze
zleceniem na schywatnie/wyeliminowanie konkretnego delikwenta. Porwanie corki
lokalnego notabla dla okupu? Nie ma sprawy. Tajemnicze zaginiecie prawej reki szefa
mafii rikszarskiej, ktory sprzeciwial sie negocjacjom z Krolem Zebrakow? Do zrobienia.
Przemytnik wylamal sie ze struktur i probuje zostac swiadkiem koronnym? Do odstrzalu
bez problemu, poki kasa sie zgadza.
To podczas jednego z takich zlecen Miša, pladrujac magazyny wlasnie pojmanego pasera
w poszukiwaniu zasluzonego "napiwku" znalazł na dnie jednej ze skrzyn zlota lutnie. Ten
zdobiony instrument na pozor nie rozni sie brzmieniem i wlasciwosciami od zwyczajnego
instrumentu, jednak sa chwile kiedy potracone struny zamiast charakterystycznego
brzmienia w glowie Mišy rozbrzmiewają glosem Patrona - poteznej istoty o wielu imionach,
ktorej esencja zamieszkuje pudlo rezonansowe lutni. Janko Muzykant, Przedwieczny
Lutnista, Pan Rozdrozy - Patron zdaje się za kazdym razem przedstawiac innym imieniem -
zaproponowal bohaterowi misje z kategorii "propozycji nie do odrzucenia" - magiczna
wiedze i potęge w zamian za realizacje jego celow. Jego cel - rekoma swojego dzierzyciela
pokonac w pojedynku najwybitniejszego muzyka na tym planie egzystencji i przeniesc sie
do innego, nieodwiedzonego przez siebie planu by tam szukac kolejnego smialka. W
zamian? Nieograniczona moc, bogactwa, slawa, pieniadze, caly standardowy pakiet
demonicznych obietnic.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
CHA 13 5
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS
0 CANTRIPS 3 6
Thaumaturgy
Eldritch Blast
Toll The Dead
SPELL
LEVEL
SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED
1 1 7
EPAR
SPELL NAME
ED
PR
● Shield
● Hex
4
SPELLS KNOWN
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.