You are on page 1of 3

Warlock Hexblade, Lvl 1 Urban Bounty Hunter Paweł

CLASS & LEVEL BACKGROUND PLAYER NAME


Miša Blam
Tiefling Chaotic Good
CHARACTER NAME RACE ALIGNMENT EXPERIENCE POINTS

INSPIRATION
STRENGTH The best way to get me to
13 +2 30 do something is to tell me I
11 +2 PROFICIENCY BONUS
ARMOR
CLASS INITIATIVE SPEED can't do it.
- PERSONALITY TRAITS

Hit Point Maximum 9


0 Strength
DEXTERITY
Chains are meant to be broken, as

14
+2

+1
Dexterity
Constitution
9 are those who would forge them.

CURRENT HIT POINTS IDEALS


+1 Intelligence

+2 ● +1 Wisdom
I'm trying to pay off an old debt I
● +5 Charisma
owe to a generous benefactor.
CONSTITUTION SAVING THROWS
TEMPORARY HIT POINTS BONDS

13
Acrobatics (Dex) Total SUCCESSES When I see something valuable, I
+1 Animal Handling (Wis) can't think about anything but how to
1d8 FAILURES
steal it.
● +3 Arcana (Int) HIT DICE DEATH SAVES FLAWS
INTELLIGENCE Athletics (Str)

12 +5 Deception (Cha)
History (Int)
NAME ATK BONUS DAMAGE/TYPE
Darkvision
Toporek +2 1k6 cięte
+1 Insight (Wis) Hellish Resistance (to fire
Intimidation (Cha) Sztylet (x2) +2 1k4 kłute damage)
WISDOM Investigation (Int) Infernal Legacy
Kusza lek. +4 1k8 kłute
Medicine (Wis) Ear to the ground (a person
8 Nature (Int) who provides information
-1
Perception (Wis) about the people and places
Performance (Cha) of the local area)
CHARISMA
● +5 Persuasion (Cha) Nieziemski Patron (Hexblade)
Religion (Int) Magia Paktu
17 Sleight of Hand (Dex) Hexblade Curse
● +4 Stealth (Dex) Hex Warrior
+3 Survival (Wis)

SKILLS ATTACKS & SPELLCASTING

PASSIVE WISDOM (PERCEPTION)


CP
Arcane focus
Languages: common, infernal SP (golden lute),
Armor: light, medium, shield
EP
dungeoneer's
Weapons: simple, martial
Tools: musical instrument
pack, leather
(lute), thieve's tools GP 10 armor, set of
PP
clothes,
shield, dark
shard amulet
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES EQUIPMENT FEATURES & TRAITS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
38 182cm 90kg
AGE HEIGHT WEIGHT
Miša Blam
White Dark Red White
CHARACTER NAME EYES SKIN HAIR

NAME

SYMBOL

CHARACTER APPEARANCE ALLIES & ORGANIZATIONS

Miša (urodzony jako Engelbert Petrović) wychowal sie na ulicach Ravnicy miedzy gangami
mniej lub bardziej zorganizowanych rzezimieszkow, przemytnikow i innych im podobnych
grup niestojacych po dobrej stronie prawa.

Jego wrodzony talent do wtykania nosa i ostrza w nieswoje sprawy szybko sprawil, że dla
Mišy naturalną sciezka kariery bylo zostanie lowca glow - freelancerem na usługach tych
organizacji, ktore z sobie znanych powodow nie chcialy lub nie mogly byc kojarzone ze
zleceniem na schywatnie/wyeliminowanie konkretnego delikwenta. Porwanie corki
lokalnego notabla dla okupu? Nie ma sprawy. Tajemnicze zaginiecie prawej reki szefa
mafii rikszarskiej, ktory sprzeciwial sie negocjacjom z Krolem Zebrakow? Do zrobienia.
Przemytnik wylamal sie ze struktur i probuje zostac swiadkiem koronnym? Do odstrzalu
bez problemu, poki kasa sie zgadza.

To podczas jednego z takich zlecen Miša, pladrujac magazyny wlasnie pojmanego pasera
w poszukiwaniu zasluzonego "napiwku" znalazł na dnie jednej ze skrzyn zlota lutnie. Ten
zdobiony instrument na pozor nie rozni sie brzmieniem i wlasciwosciami od zwyczajnego
instrumentu, jednak sa chwile kiedy potracone struny zamiast charakterystycznego
brzmienia w glowie Mišy rozbrzmiewają glosem Patrona - poteznej istoty o wielu imionach,
ktorej esencja zamieszkuje pudlo rezonansowe lutni. Janko Muzykant, Przedwieczny
Lutnista, Pan Rozdrozy - Patron zdaje się za kazdym razem przedstawiac innym imieniem -
zaproponowal bohaterowi misje z kategorii "propozycji nie do odrzucenia" - magiczna
wiedze i potęge w zamian za realizacje jego celow. Jego cel - rekoma swojego dzierzyciela
pokonac w pojedynku najwybitniejszego muzyka na tym planie egzystencji i przeniesc sie
do innego, nieodwiedzonego przez siebie planu by tam szukac kolejnego smialka. W
zamian? Nieograniczona moc, bogactwa, slawa, pieniadze, caly standardowy pakiet
demonicznych obietnic.

Przeszkoda w realizacji planu przejscia na wczesniejsza kryminalna emeryture byl niestety


fakt znany wszystkim emerytowanym pracownikom branzy kryminalno-rozbojniczej, "wiesz
zbyt duzo by dozyc spokojnej starosci", a wywalczenie sobie spokoju sila przerasta nawet
swiezo upieczonego Warlocka. Na szczescie na scene wkracza Ludovic Zweisaab,
przyjaciel z branzy i jedna z niewielu osob honorujacych jeszcze przestarzaly koncept
Rozbojniczego Honoru. Ludovic pozoruje smierc Mishy w spektakularnym wybuchu wozu
wiozacego beczki z prochem, pomaga ogarnac papiery na nowe nazwisko, ogarnia pomoc
specjalisty od magicznych operacji plastycznych (nowe, zakrecone rogi nie sa tanie) i w
zamian oczekuje tylko jednego - Misha ma u Ludovica dlug, jedna przysluge - i w dniu, w
ktorym Ludovic poprosi o splate, Misha rzuci wszystko co robi i odplaci mu za pomoc w
kazdy potrzebny sposob.

ADDITIONAL FEATURES & TRAITS

CHARACTER BACKSTORY TREASURE

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
CHA 13 5
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS

0 CANTRIPS 3 6
Thaumaturgy
Eldritch Blast
Toll The Dead

SPELL
LEVEL
SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED

1 1 7
EPAR
SPELL NAME
ED
PR

● Shield

● Hex
4
SPELLS KNOWN

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

You might also like