You are on page 1of 1

Errata

Niestety, nie udało nam się w podręczniku ustrzec od popełnienia błędów. Errata powinna wyjaśnić ewentualne, powstałe w związku z nimi, wątpliwości.

Str. 98 (opis Atrybutu „Wytrzymałość”) – niedokończone zdanie


„(…)Na podstawie…”
Urwane zdanie pod koniec opisu w ogóle nie powinno znaleźć się w tekście.

Str. 102 (opis umiejętności charakterystycznych dla Kapłana) – nieistniejąca Umiejętność


Umiejętność „Eliksiry” nie istnieje. Wszystkie testy związane z tworzeniem magicznych mikstur wykonuje się z użyciem umiejętności „Rytuały”.

Str. 117 (Slaine wybiera Błogosławieństwo) – niewłaściwa Moc


Slaine zostaje Synem Ognia i wykupuje Moc „Niewrażliwość na ogień”, a nie „Wytrzymałość na zmęczenie”.

Str. 122 (skrócone tworzenie postaci) – błąd w ilości złt.


Podczas tworzenia postaci bohater otrzymuje 3k6 + 10 złotych monet, a nie samo 3k6.

Str. 170 (opis nakładania kilku warstw zbroi) – powinno być:


„(…)W takim wypadku, ewentualne modyfikatory do Zręczności lub Refleksu…”
W przypadku większość zbroi będzie to po prostu oznaczać sumowanie modyfikatorów do Zręczności, jednak niektóre hełmy modyfikując również
Refleks.

Str. 173 (tabelka broni) – zabrakło legendy


W przypadku claymore’ów: Atak, Obrona i modyfikatory Refleksu, zależą od tego, czy używająca ich postać „rozkręci się” (trwa to jedną turę) wokół
własnej osi (w ten właśnie sposób walczy się tymi ogromnymi mieczami), czy też będzie ich próbowała używać jak zwykłego miecza. W opisie jego
modyfikatorów znajdują się wyrażenia x/y, gdzie x odnosi się to prób walki jak zwykłym orężem, zaś y do walki we właściwy sposób. Gwiazdka przy Obronie
oznacza, iż bardzo trudno zastosować konkretny modyfikator, gdyż do rozpędzonego, kręcącego się wokół własnej osi wojownika z claymorem w ręku trudno się w
ogóle zbliżyć.
Co się zaś tyczy łuków, to podwójny modyfikator Wytrzymałości (1*/5) odnosi się do łuków (1 - gdy ktoś próbuje sparować łukiem cios zadawany jakąś
inną bronią, łuk zapewne się złamie) oraz strzał (5 – każda wystrzelona strzała złamie się (lub zostanie w inny sposób uszkodzona) po trafieniu w cel, jeżeli gracz
wyrzuci na k12 „6” lub więcej.

Zapewne w podręczniku znajdują się jeszcze inne błędy, za które bardzo przepraszamy. Na oficjalnej stronie systemu (www.pozaczasem.menhir.pl)
znajdziecie stale aktualizowaną wersję erraty. Ufamy, że niedoróbki nie utrudnią Wam lektury podręcznika.

Wydawnictwo Menhir

You might also like