Professional Documents
Culture Documents
Obtenebration
Ta moc jest znakiem rozpoznawczym klanu Lasombra. Sfera Mroku daje jej
użytkownikowi władzę nad ciemnością. Dokładna natura ciemności jest
kwestią dyskusji pomiędzy Spokrewnionymi. Niektórzy wierzą, że to cienie,
inni, możliwe że bardziej poprawnie, wierzą, że moc daje Spokrewnionym
kontrolę nad wnętrzem duszy, pozwalając ją zrozumieć.
Mechanika: Ta moc nie wymaga żadnego rzutu, ale należy wydać Punkt
Krwi na jej aktywację. Gra Cieni trwa przez jedną scenę i nie wymaga
żadnej aktywnej koncentracji. Spokrewnieni kryjący się w cieniu, uzyskują
jedną dodatkową kość do puli kości na Krycie się, a trudność ataków
bronią palną przeciw nim wzrasta o jeden. Wampiry używające ciemności,
by stać się bardziej przerażającymi, dodają jedną kość do puli na
Zastraszanie. Przeciwnicy osaczeni przez uderzające cienie i duszące
ciemności odejmują jedną kość z puli na neutralizację i Wytrzymałość.
Śmiertelni, ghule i inni oddychający powietrzem, których Wytrzymałość
została w ten sposób zmniejszona do zera, zaczynają się dusić. Wampiry
tracą wszystkie odpowiednie kości, ale nie wpływa to na nich w inny
sposób. Tylko jeden cel lub przedmiot może znaleźć się pod wpływem tej
mocy w jednej chwili, chociaż istnieje niewielka możliwość ukrycia się
nieruchomej grupy.
Macki nie muszą emanować z jednego źródła — tak długo jak istnieje
wystarczająca ilość odpowiednich łat ciemności, są one źródłem dla Rąk
Otchłani. Kontrolowanie macek nie wymaga całkowitej koncentracji. Jeśli
Spokrewniony nie jest zmasakrowany lub w letargu, może kontrolować
macki i wykonywać inne działania.
●●●●○ Czarna Metamorfoza
Kainita wzywa swoją ciemność i wypełnia się nią, stając się potworną
hybrydą materii i cienia. Jego ciało zaczyna pokrywać się cętkami o
mrocznym odcieniu i wijącymi się mackami, wyrastającymi z jego torsu i
podbrzusza. Zachowując postać człowieka, Lasombra przybiera niemalże
wygląd demona, gdy jego wewnętrzna ciemność wychodzi na powierzchnię.
Głowa i kończyny czasami wydają się znikać w nicości, podczas gdy innym
razem wydaje pogrążać się w nieziemskich ciemnościach. Takie efekty w
połączeniu z wijącymi się mackami, wychodzącymi z ciała wampira, tworzą
przerażający widok. Śmiertelni, zwierzęta i inne istoty nie przyzwyczajone
do takiego pokazu, muszą wykonać rzut na Odwagę (trudność 8) lub
wpadają w panikę, która przeradza się w Rötschreck (chociaż jest on
wywołany przez ciemność, nie przez ogień). Wielu Lasombra kultywuje ten
diabelski aspekt i Czarna Metamorfoza dodaje trzy kości do puli kości na
Zastraszanie wywołującego ją wampira.
●●●●● Mroczna Forma