EMERGING
EMERGING
HPGD3203
EMERGING TECHNOLOGIES IN TEACHING AND LEARNING
SEPTEMBER 2024 SEMESTER
SPECIFIC INSTRUCTION
2. Number of words: 2500 – 3000 words excluding references for BOTH questions (Question
1 and Question 2).
6. This assignment accounts for 80% of the total marks for the course.
1
ASSIGNMENT QUESTION
PURPOSE
The purpose of this assignment is to help students acquire information of current trends and
issues in emerging educational technologies and their impact on teacher development.
Students will analyse and evaluate various technology applications to enhance teaching and
learning. By doing so, they will learn to design innovative learning environments that
integrate these technologies, fostering engaging and personalised learning experiences while
developing critical thinking and practical application skills.
CLO 1: Describe the trends and issues of emerging educational technology and professional
development of teachers (C2) – 30%
CLO 2: Analyse the emerging educational technology application and trends for teaching and
learning (C4) – 20%
CLO 3: Design and develop new learning environments using emerging educational
technologies. (P7) – 50%
INSTRUCTIONS
This course assignment consists of FOUR (4) questions. Answer ALL questions.
1. Question 1 (20 marks)
2. Question 2 (50 marks)
3. Question 3 (10 marks)
4. Question 4 (20 marks)
2
(i) Your assignment is to explore one Artificial Intelligence educational tool and
critically analyse its features, benefits, and potential applications for
personalised learning. Explore any Artificial Intelligence (AI) tool for education.
The list in this article can be a good source too:
[Link]
(iv) Benefits
Discuss the specific advantages the tool offers to both students and educators.
How does it enhance the learning process, improve engagement, or increase
efficiency?
3
(vi) Limitations and Challenges
Identify any potential drawbacks or limitations of the tool, including technical
challenges, accessibility issues, or concerns about data privacy.
Explore Google Classroom and critically analyse its features and potential applications
for designing a lesson.
4
(iii) Benefits for Educators and Students
Highlight the advantages of using Google Classroom for both teachers and
students. Consider aspects like ease of use, organisation of course materials, real-
time feedback, and accessibility.
(iv) Customisation and Personalisation
Analyse how Google Classroom allows for personalised learning experiences.
Discuss options for differentiating instruction, customizing assignments, and
accommodating diverse learning needs.
(v) Integration with Other Tools:
Examine how Google Classroom integrates with other educational tools and apps
(e.g., Google Meet, Quizlet, Kahoot) to enhance the learning experience and make
lesson design more interactive and engaging.
(vi) Limitations and Challenges
Identify any potential limitations or challenges associated with using Google
Classroom. Consider issues such as privacy concerns, technology access, and
limitations in functionality compared to other LMS platforms.
[20 MARKS]
5
QUESTION 2 (50%) (CLO3)
Designing an Interactive Lesson Plan with Google Classroom and Artificial Intelligence
Your task is to create a comprehensive and interactive lesson plan that seamlessly integrates
Google Classroom and Artificial Intelligence (AI) to enhance student engagement and
understanding in a subject area of your choice. The goal is to design an immersive learning
experience that utilises the organisational capabilities of Google Classroom alongside the
personalised and adaptive features of AI.
Instructions:
(a) Select a Subject
Choose a specific subject and grade level that aligns with your interests or the needs
of your students. This could be a topic from STEM, humanities, language arts, or any
other relevant field.
6
(d) AI Integration
i. In the “Activities” column, detail how AI tools will be used for content
presentation and personalisation. Specify the features of the AI tool that will
enhance the instructional content and adapt to student needs. Include any
relevant examples or images where applicable.
ii. Indicate the AI tools or platforms being used.
(f) Reflection
Conclude your lesson plan with a reflection on the anticipated outcomes. How do you
expect the integration of Google Classroom and AI to enhance student understanding
and engagement? Consider the effectiveness of each tool and how they complement
each other to create a cohesive learning experience.
[50 MARKS]
7
QUESTION 3 (10%) (CLO 1)
Discuss the following topic in the forum and submit proof of your participation in the online
discussions. At least one posting on your views and one posting commenting on your peers’
postings.
Discussion Topic:
What are the potential benefits and concerns of using Augmented Reality in education?
a) Share your views on the above topic based on the following guide:
(ii) Concerns
Examine the challenges and potential drawbacks of implementing AR in education.
Consider issues such as data privacy and security, the cost of implementation, and
how AR might alter the role of teachers. Discuss how these concerns could impact
students, teachers, and educational institutions, and propose possible solutions to
address them.
b) Comment on your peers’ posts by comparing his/her views with yours based on
the following guide:
(i) Share Experiences and Examples
Begin by acknowledging your peer's experiences and sharing your own related
to the discussion topic.
Your post should directly reply to a peer’s comment by directly stating the
similarities and differences in both of your views. The post refers to that peer
by name.
8
(ii) Compare and Discuss
Compare your experiences with those of your peers.
Discuss commonalities, differences, and insights, always maintaining a
respectful tone.
[10 MARKS]
9
QUESTION 4 MCQ QUIZ (20%) CLO 1
Complete the online MCQ Quiz in myINSPIRE. Please check out the submission deadline and
do not miss it.
[20 MARKS]
10
SOALAN TUGASAN
TUJUAN
Tujuan tugasan ini adalah untuk membantu pelajar memperoleh maklumat tentang trend dan
isu semasa dalam teknologi pendidikan yang baru muncul dan kesannya terhadap
pembangunan guru. Pelajar akan menganalisis dan menilai pelbagai aplikasi teknologi untuk
meningkatkan pengajaran dan pembelajaran. Dengan berbuat demikian, mereka akan belajar
untuk mereka bentuk persekitaran pembelajaran inovatif yang mengintegrasikan teknologi
ini, memupuk pengalaman pembelajaran yang menarik dan diperibadikan sambil
membangunkan pemikiran kritis dan kemahiran aplikasi praktikal.
ARAHAN
Tugasan kursus ini mengandungi EMPAT (4) soalan. Jawab SEMUA soalan.
1. Soalan 1 (20 markah)
2. Soalan 2 (50 markah)
3. Soalan 3 (10 markah)
4. Soalan 4 (20 markah)
SOALAN 1 (20 %)
11
(i) Tugasan anda adalah untuk meneroka satu alat pendidikan Kecerdasan Buatan dan
menganalisis secara kritis ciri, faedah dan aplikasinya untuk pembelajaran diperibadikan.
Teroka mana-mana alat Kecerdasan Buatan (AI) untuk pendidikan. Senarai dalam artikel ini
juga boleh menjadi sumber yang baik:
[Link]
(iv) Faedah
Bincangkan kelebihan khusus yang ditawarkan oleh alat ini kepada pelajar dan pendidik.
Bagaimanakah ia meningkatkan proses pembelajaran, meningkatkan penglibatan, atau
meningkatkan kecekapan?
12
(vi) Had dan Cabaran
Kenal pasti sebarang potensi kelemahan atau had alat, termasuk cabaran teknikal, isu
kebolehcapaian atau kebimbangan mengenai privasi data.
Terokai Google Classroom dan analisis secara kritis ciri dan aplikasi yang berpotensi untuk
mereka bentuk pelajaran.
13
(iii) Faedah untuk Pendidik dan Pelajar
Serlahkan kelebihan menggunakan Google Classroom untuk kedua-dua guru dan pelajar.
Pertimbangkan aspek seperti kemudahan penggunaan, penyusunan bahan kursus, maklum
balas masa nyata dan kebolehaksesan.
14
SOALAN 2 (50%) (CLO3)
Mereka bentuk Rancangan Pengajaran Interaktif dengan Google Classroom dan Kecerdasan
Buatan
Tugas anda ialah untuk mencipta rancangan pengajaran yang komprehensif dan interaktif
yang menyepadukan Google Classroom dan Kecerdasan Buatan (AI) dengan lancar untuk
meningkatkan penglibatan dan pemahaman pelajar dalam bidang subjek pilihan anda.
Matlamatnya adalah untuk mereka bentuk pengalaman pembelajaran yang mengasyikkan
yang menggunakan keupayaan organisasi Google Classroom bersama ciri AI yang
diperibadikan dan adaptif.
Arahan:
(a) Pilih Subjek
Pilih mata pelajaran dan tahap gred tertentu yang selaras dengan minat anda atau keperluan
pelajar anda. Ini boleh menjadi topik daripada STEM, kemanusiaan, seni bahasa atau mana-
mana bidang lain yang berkaitan.
15
(c) Hasil Pembelajaran
i. Dalam lajur "Aktiviti" jadual, tentukan objektif pembelajaran untuk pelajaran. Apakah
yang anda mahu pelajar anda capai pada akhir pelajaran? Pastikan objektif sejajar dengan
bidang mata pelajaran dan tahap gred yang dipilih.
ii. Nyatakan alat yang digunakan untuk menyokong dan mempamerkan hasil pembelajaran.
(d) Integrasi AI
i. Dalam lajur "Aktiviti", perincikan cara alatan AI akan digunakan untuk pembentangan
kandungan dan pemperibadian. Nyatakan ciri alat AI yang akan meningkatkan kandungan
pengajaran dan menyesuaikan diri dengan keperluan pelajar. Sertakan sebarang contoh atau
imej yang berkaitan jika berkenaan.
ii. Nyatakan alat atau platform AI yang digunakan.
(f) Refleksi
Akhiri rancangan pengajaran anda dengan refleksi tentang hasil yang dijangkakan.
Bagaimanakah anda mengharapkan penyepaduan Google Classroom dan AI untuk
meningkatkan pemahaman dan penglibatan pelajar? Pertimbangkan keberkesanan setiap alat
dan cara ia saling melengkapi untuk mencipta pengalaman pembelajaran yang padu.
[50 MARKAH]
16
SOALAN 3 (10%) (CLO 1)
Bincangkan topik berikut dalam forum dan serahkan bukti penyertaan anda dalam
perbincangan dalam talian. Sekurang-kurangnya satu ulasan pada pandangan anda dan satu
ulasan yang kepada hantaran rakan kelas anda.
Tajuk Perbincangan:
Apakah potensi manfaat dan kebimbangan menggunakan Augmented Reality (AR) dalam
pendidikan?
(ii) Kebimbangan
Terokai kebimbangan yang berkaitan dengan penggunaan AR dalam pendidikan. Kenal pasti
potensi risiko atau kelemahan pelaksanaan AR, seperti isu privasi data, kecenderungan
algoritma dan kesan terhadap peranan pendidik. Bincangkan bagaimana kebimbangan ini
boleh menjejaskan pelajar, pendidik dan institusi pendidikan.
17
(i) Faedah Berpotensi
(ii) Kebimbangan
18
Seterusnya, penggunaan AR boleh mengubah peranan pendidik dalam kelas.
Walaupun AR boleh memudahkan pembelajaran kendiri, ia juga menimbulkan
kebimbangan bahawa teknologi akan menggantikan interaksi langsung antara guru
dan pelajar. Guru perlu dilatih untuk menggunakan AR secara berkesan tanpa
menjejaskan hubungan peribadi dan bimbingan yang masih penting dalam
pembelajaran.
Akhir sekali, penggunaan teknologi AR yang berpanjangan mungkin membawa
kesan negatif kepada kesihatan mental dan fizikal pelajar, seperti keletihan mata,
ketergantungan pada teknologi, atau isolasi sosial. Pendekatan yang seimbang
diperlukan agar penggunaan AR tidak mengganggu perkembangan sosial dan emosi
pelajar.
19
b) Komen pada hantaran rakan sebaya anda dengan membandingkan pandangannya dengan
pandangan anda berdasarkan panduan berikut:
(i) Berkongsi Pengalaman dan Contoh
Mulakan dengan mengiktiraf pengalaman rakan sebaya anda dan berkongsi
pengalaman anda sendiri yang berkaitan dengan topik perbincangan.
Ulasan anda harus membalas terus ulasan rakan sebaya dengan menyatakan
secara langsung persamaan dan perbezaan dalam kedua-dua pandangan anda.
Ulasan anda merujuk kepada rakan sebaya itu dengan nama.
Berikan contoh khusus untuk menyokong idea anda.
(ii) Bandingkan dan Bincangkan
Bandingkan pengalaman anda dengan pengalaman rakan sebaya anda.
Bincangkan persamaan, perbezaan dan pandangan, sentiasa mengekalkan nada
hormat.
(iii) Galakkan Refleksi dan Soal Jawab
Galakkan rakan sebaya anda untuk merenung lebih lanjut tentang pengalaman
mereka.
Tanya soalan untuk mendalami perbincangan dan memupuk pertukaran idea yang
positif.
Saya bersetuju dengan Norhafizah Binti Rani, kebanyakan perkara yang puan utarakan
mengenai potensi besar Augmented Reality (AR) dalam pendidikan, terutamanya dalam
menjadikan pembelajaran lebih menarik dan interaktif. Puan menyentuh bagaimana AR dapat
membawa pembelajaran dalam konteks dunia sebenar, yang saya rasa sangat penting untuk
pelajar memahami aplikasi praktikal konsep yang dipelajari. Saya sendiri pernah
menggunakan bahan-bahan visual yang interaktif seperti animasi dalam pengajaran sains, dan
saya lihat pelajar menjadi lebih berminat dan lebih cepat memahami konsep-konsep yang
kompleks.
Salah satu perbezaan pandangan kita ialah kebimbangan terhadap kos AR. Puan menyebut
bahawa peranti dan perisian AR yang mahal boleh menimbulkan ketidaksamaan akses antara
pelajar. Ini adalah isu yang sangat penting, terutamanya bagi sekolah-sekolah yang
20
kekurangan sumber. Saya juga melihat perkara ini sebagai satu cabaran, tetapi saya juga
berfikir bahawa AR boleh mengoptimumkan sumber dalam jangka masa panjang,
terutamanya dalam menggantikan keperluan bahan fizikal seperti alat bantu mengajar mahal
atau sumber pembelajaran yang sukar diperoleh. Sebagai contoh, menggunakan aplikasi AR
untuk menunjukkan model 3D anatomi mungkin dapat menggantikan peralatan makmal yang
lebih mahal dalam jangka masa panjang.
Mengenai cabaran latihan guru yang puan sebutkan, saya juga bersetuju bahawa guru perlu
dilatih secara khusus untuk mengintegrasikan AR dalam pengajaran mereka. Saya sendiri
merasa ada cabaran dalam menguasai teknologi baru untuk memastikan ia digunakan secara
efektif, terutamanya dalam menyeimbangkan antara penggunaan teknologi dan interaksi
langsung dengan pelajar. Apakah pendapat puan tentang cara terbaik untuk melatih guru
dalam penggunaan teknologi seperti AR? Adakah puan rasa ia memerlukan pendekatan
berstruktur atau lebih kepada pembelajaran berasaskan percubaan dan pengalaman?
Saya sangat tertarik untuk mendengar lebih lanjut tentang bagaimana puan melihat cara
terbaik mengatasi cabaran ini, terutamanya dari segi memastikan pelajar tidak ketinggalan
jika akses kepada teknologi AR masih tidak seimbang.
[10 MARKAH]
21
SOALAN 4 KUIZ MCQ (20%) CLO 1
[20 MARKAH]
22
ATTACHMENT
ASSIGNMENT RUBRICS
QUESTION 1 (20%)
1 2 Google 2.5 Provides a thorough Provides a clear Offers a basic overview, Gives an incomplete 10
Classroom overview, clearly explains key overview, discusses most lists key features with overview, lacks detail on No
features, highlights significant key features, mentions minimal explanation, key features and submission.
benefits for educators and benefits for educators highlights few benefits, benefits, provides
students, details and students, outlines briefly mentions minimal information on
customisation and some customisation customisation, touches customisation, overlooks
personalisation capabilities, options, considers on integration with integration possibilities,
effectively examines integration with other other tools, and notes and fails to adequately
integration with other tools, tools, and identifies some general limitations. address limitations and
and thoroughly addresses limitations and challenges.
limitations and challenges. challenges.
5 20
23
QUESTION 2 (20%)
Criteria Excellent Good Fair Poor Unsatisfactory Max
*QN CLO Weight
4 3 2 1 0 Marks
2 3 (a) Select a Subject 1.0 Describe the subject Describe the subject Describe the subject No subject No submission. 4
effectively. well. somewhat unclear. description
2 3 (b) Learning Outcomes 1.0 Clearly defines Defines learning Defines learning Lacks defined No submission. 4
specific and outcomes that are outcomes that are learning outcomes.
measurable learning somewhat clear but vague or not well-
outcomes aligned lack specificity or aligned with the
with the lesson's alignment with the lesson's content and
content and activities.
lesson. activities.
2 3 (c) Content Presentation 4.0 Demonstrates a clear Presents mostly clear Presents somewhat Presents an unclear No submission. 16
and well-organised content that clear content but or disorganised
content presentation integrates AI to some lacks organisation and lesson plan with
that effectively extent effectively and integration of AI and little or no
integrates AI and Google Classroom, Google Classroom is integration of AI and
Google Classroom with minor omissions less effective. Google Classroom.
or organisation
issues.
2 3 (d) Engagement/Assessment 4.0 Demonstrates Presents mostly Presents a somewhat Presents no No submission. 16
effective engagement engaging and clear engaging and clear engagement and no
and a clear and well- assessment that assessment but lacks assessment with
organised assessment integrates AI and organisation and the little or no
that effectively Google Classroom to integration of AI and integration of AI and
integrates AI and some extent Google Classroom is Google Classroom.
Google Classroom effectively, with less effective.
minor omissions or
organisation issues.
2 3 (e) Reflection 2.5 Exceptional depth of Demonstrates good Some depth; Offers Limited depth; No submission. 10
insights, offering depth of insight; moderate insights. Superficial
profound and Presents insightful reflections.
thought-provoking reflections.
reflections.
12.5 50
*QN = Question Number
24
QUESTION 3 (10%)
25
RUBRIK TUGASAN
SOALAN 1 (20%)
26
SOALAN 2 (50%)
27
menawarkan refleksi yang baik; sederhana.
yang mendalam dan Mempersembahkan
merangsang refleksi yang bernas.
pemikiran.
12.5 50
*NS = Nombor Soalan
28
SOALAN 3 (10%)
29