Professional Documents
Culture Documents
MULTIMEDIJALNI SISTEMI
Uvodno
predavanje
Emir Peanin
Fond asova
Predavanja 2 asa
Vebe 3 asa
Konsultacije po dogovoru, sve dok traju
predavanja.
Elementi multimedije
Tekst, zvuk, slike, animacija...
Adobe Flash
Wordpress
Nastavni cilj
Predispitne obaveze
Projekat
Ispit
Ocena
Bodovanje
0
55
65
75
85
95
54
64
74
84
94
100
ocena
ocena
ocena
ocena
ocena
ocena
5
6
7
8
9
10
Prijava
Radi se na papiru
Obavezan
Nosi 50 poena
Pitanja su teorijskog tipa
Radi se samostalno
Literatura
Ispit
Prezentacije sa predavanja
Adobe Flash
Prisustvo na vebama, internet, youtube
Wordpress
WordPress 24-hour Trainer, George Plumley
Kraj_?!
(uvodnog
dela)
Pitanja?
Kontakt adresa epecanin@np.ac.rs
Multimedija
Etimologija
Multimedija
Definicija medijuma
Umetniko delo
Delo publici prenosi umetnikove emocije i misli, poruke, pokree
odreene motive, kao i odreene aktivnosti i ponaanje.
Mediji
Nain prenoenja i distribuiranja informacija (npr. tampa,
televizija i sl.)
U informatikom smislu
Digitalni zapis prirodnih medija, uz napomenu da se ovaj
pojam ne odnosi na medije za uvanje podataka (kompakt
disk i sl.).
Osnovna razlika:
Prirodni mediji na fizikim elementima (papir, slika i
slino),
Medijski objekti
Prirodni medijski objekti
Fotografije, muike kompozicije, filmovi itd.
Medijski objekti
za raunar itljive, prezentacije prirodnih medijskih objekata.
Generalno gledano - visoko strukturirana agregacija
jednostavnijih objekata - medijskih elemenata
Objekti i dogaaji
Kod razumevanja podataka bilo kog tipa, vano je pronai koji
aspekt sveta oni predstavljaju.
Vano pitanje Kako predstaviti svet?
Mnogi istraivai veruju da se svet moe predstaviti koristei
koncept objekata. Taj pravac smatra da se realni svet moe
posmatrati kao kolekcija objekata. Tom pravcu oponiraju
mnogi...
Objekti i dogaaji
Multimedija donosi nove izazove za raunarske nauke.
Multimedija, posebno audio i video
komponente, su u osnovi dinamike
prirode.
Kao takve one belee signale koji
predstavljaju neke atribute sveta kao
funkciju vremena.
Objekti i dogaaji
Senzori se skoro uvek postavljaju u okruenju tamo
gde treba detektovati neku promenu (dogaaj) i oni
mere neki fiziki atribut koji pomae u otkrivanju
dogaaja.
Za modeliranje realnog sveta pomou monih
raunara od sutinske je vanosti da se koriste i
dogaaji i objekti.
Mass media
Mass media kolekcija savremenih sredstava koja
slue za realizaciju masovne komunikacije.
Knjige, novine, asopisi, posteri, film, televizija itd.
ta je multimedija
Po Tannenbaumu
Multimedije su raunarski posredovane prezentacije koje
meusobno interaguju i predstavljaju razliite medijske
objekte, koji su aranirani prostorno i vremenski.
Po Flakigeru
Multimedija je polje koje se bavi raunarski kontrolisanom
integracijom teksta, grafike, animacije, zvuka i drugih
medijuma gde je svaki tip informacije prisutan, uskladiten
i digitalno procesiran.
Moderno doba
Zabava
Scenski oblici opera, balet itd.
Filmska umetnost i televizija,
Digitalna multimedija kompjuteri i VR
Posao
Zabava
The Sake
Festival Japanskog nacionalnog pia
Edinburgh Festival Fringe
Zabava
The Glitch Mob Concerte
Muziki koncert
Oak Music Theatre
Zabava
Virtuelna realnost (VR)
Second life, Open Sim, ...
Poslovne primene
Raspoloive putem globalne raunarske mree:
Osobine
INTERAKTIVNO
ST
RAZNOLIKOST
MULTIMEDI
JE
INTEGRATIVNO
ST
REAL-TIME
Kompjutersko upravljanje
Integracija sistema
Digitalni zapis sadraja
Interakcija
Istraivanja su pokazala
Multimedijalna prezentacija
Princip kontinuiteta
Povezane komponente, koje se odnose na isti pojam, treba
rasporediti prostorno i vremenski jedne pored drugih (primer
ispod)
Prostorno
Vremenski
Interdisciplinarnost multimedije
Multimedija je interdisciplinarno podruije
Ukljuuje
Raunarsku nauku
Kognitivnu nauku (saznanje)
Nauku o medijima
Softverski inenjering
Kognitivne nauke
Odgovaraju na pitanja
Nauka o medijima
Mediji i principi e-uenja
Multimedijski princip vie posrednika istovremeno
Princip kontinuiteta prostorni i vremenski
Princip koherentnosti informacije su jezgrovite,
fokusirane na relevantnu informaciju
Princip redundantnosti obezbeuje dovoljno
relevantnih informacija
Princip individualnosti lino obraanje
Princip praktinosti - upotrebljivost
Softverski alati
Zvuk
Animacije
Adobe Flash
Adobe After Effects
Audacity
Sound Forge
Adobe Soundbooth
Slika
Adobe Photoshop
Gimp
Inkspace
Adobe Dreamweaver
Tekst editor
Video
Hvala na
panji!
Pitanja?