You are on page 1of 21

Drezgi Mirjana 4042/16

Nov pristup razvoju softvera


Skup metoda razvoja
Najpoznatije: SCRUM, Xtreme Programming...
Prvi put predstavljen 1995. godine
Naziv skram potie iz ragbija
Predstavlja postepeni razvoj softvera
Zasniva se na empirizmu
Baziran na realnosti
Istie se svojom prilagodljivou
Jednostavnost
Usredsreenost na bitne funkcionalnosti
Svakodnevna komunikacija na stand up
sastancima
Komunikacija izmeu svih lanova tima
Zadovoljniji lanovi tima
Zadovoljniji naruioci proizvoda i korisnici
Faza pre igre(planiranje)
Faza razvoja(igre)
Faza posle igre
Sprint
Sprint planiranje
Dnevni Scrum
Sprint pregled
Osvrt na Sprint
Osnovna jedinica u procesu razvoja softvera
Smanjuje se rizik od stvaranja loeg softvera
Traju od 1-4 nedelje
Poetna faza Sprinta
Tim odgovoran za koliinu posla
Traju 15 minuta
ta je uraeno jue, a ta e se uraditi sutra?
Za sprovoenje odgovaran Scrum Master
Sastanak nakon izvrenja sprinta
Vre se pregledi i demonstracija
Zavrna faza Sprinta
Pregledaju se navike i ponaanja
Lista svega to e proizvod sadrati i to
moe biti potrebno za proizvod
Sortirane prema prioritetu
Lista zadataka Sprinta
Iznosi se na Dnevnom Scrum-u
Sve izmene u Product Backlogu , zajedno sa
izmenama u prethodnim sprintovima
Veoma bitan proces zbog otklanjanja greaka

Podrazumeva primenu odreene strategije:


Ispravljanje greaka u okviru trenutnog sprinta
Kreiranje scenarija za sledeu iteraciju
Obaranje Sprinta
Agilnim planiranjem se ubrzava proces
Scrum radi na tome da obezbedi to vie
povratnih informacija
Omoguava podelu na jednostavne celine
iroka primena

You might also like