You are on page 1of 48

2.

2 REKA BENTUK
MEKANIKAL
2.2.1 Mengenalpasti komponen mekanikal
2.2.2 Menjelaskan bagaimana system mekanikal berfungsi pada produk yang dipilih
2.2.3 Menghasilkan lakaran 3D reka bentuk gajet komponen system mekanikal yang
dipilih
2.2.4 Menganalisis kesesuaian komponen yang digunakan untuk membina gajet
2.2.5 Membuat rumusan kekuatan & kelemahan system mekanikal gajet yang dipilih
2.2.6 Membina gajet mekanikal berfungsi
2.2.7 Memberi cadangan penambahnaikan kepada system mekanikal
BAB 2 : APLIKASI TEKNOLOGI
2.2 REKA BENTUK MEKANIKAL

SISTEM MEKANIKAL :
adalah beberapa komponen yg
berfungsi sebagai penghantar
dapat menyelesaikan tugas yg
telah diprogramkan
mekanisme utk mendapat hasil
pengeluaran
2.2.1 MENGENALPASTI
KOMPONEN MEKANIKAL
REKA BENTUK MEKANIKAL

PAUTAN
RANTAI (CHAIN) GEAR
(LINKAGE)

TUIL/TUAS
BINDU (CHUCK)
(LEVER)
KOMPONEN
GALAS BEBOLA MEKANIKAL
TAKAL (PULLY)
(BALL BEARING)

GELONGSOR TALI SAWAT


(SLIDER) (BELTING)

ACI ENGKOL ACI SESONDOL


(CRANK SHAFT) (CAM SHAFT)
1. GEAR
komponen yg digunakan
utk memindahkan kuasa
JENIS-JENIS GEAR

1. GEAR SERONG / BEVEL GEAR 2. GEAR TAJI / SPUR GEAR


JENIS-JENIS GEAR
4. GEAR TULANG HERING /
3. GEAR HELIKS / HELICAL GEAR HERRINGBONE GEAR
JENIS-JENIS GEAR
5. GEAR RAK & PINAN / RACK &
PINION GEAR 6. GEAR MITER / MITER GEAR
JENIS-JENIS GEAR

7. GEAR SKRU / SCREW GEAR 8. GEAR DALAM / INTERNAL GEAR


JENIS - JENIS GEAR
9. GEAR SERONG PILIN / SPIRAL BEVEL
GEAR 10. GEAR BELITAN / WORM GEAR
2.PAUTAN / LINKAGE

 berfungsi sebagai
penghubung sesuatu
komponen @ bahan
bg melengkapkan
suatu sistem
3. TUIL / TUAS (LEVER)
sistem tentang daya,
beban & fulkrum

FULKRUM
KELAS 1
DAYA BEBAN
CONTOH
DAYA FULKRUM

FULKRUM

BEBAN
KELAS 2
BEBAN
BEBAN

DAYA

FULKRUM
DAYA FULKRUM
KELAS 3
BEBAN
DAYA
FULKRUM

BEBAN

FULKRUM DAYA
4. TAKAL / PULLY
 mesin ringkas
 terdiri drpd satu roda yg
berputar pd gandar
 beban jd ringan & mudah
diangkat
5. TALI SAWAT / BELTING
 byk digunakan dlm industri
pemesinan, conveyor &
motosikal berkuasa besar
 untuk menghubungkan
takal pemacu yg dipasang
pd enjin @ motor elektrik
dgn takal dipacu
6. ACI SESONDOL / CAM SHAFT
 dlm kenderaan bermotor
( kereta )
 untuk membuka &
menutup injap ( valve )
7. ACI ENGKOL / CRANK SHAFT
 untuk menukar gerakan
linear kpd gerakan berputar
 penghantar kuasa ke kotak
gear kenderaan
 utk menggerakkan
kenderaan
8. GELONGSOR / SLIDER
 sbg pengurang geseran utk
menggerakkan komponen
 byk digunakan dlm industri
utk pemindahan beban yg
berat
 beban digerakkan secara
mendatar
9. GALAS BEBOLA / BALL BEARING
 digunakan sbg pengantara
objek yg berputar
 pengurang geseran
 melancarkan pergerakan
 byk terdapat pd bahagian
roda kenderaan
10. BINDU / CHUCK
 digunakan bersama mesin
gerudi
 fungsinya utk memegang &
mencengkam mata gerudi
11. RANTAI / CHAIN
 berfungsi sbg pengantara
bg penghantaran kuasa
antara 2 gear
 byk terdapat pd basikal &
motosikal
2.2.2 MENJELASKAN
BAGAIMANA SISTEM
MEKANIKAL BERFUNGSI
DIPILIH PADA PRODUK YANG
DIPILIH
BAGAIMANA SISTEM MEKANIKAL
BERFUNGSI
HENDAL

-berfungsi utk bergerak ke kiri,kanan &


hadapan
- hendal bergerak bebas kerana
menggunakan GALAS BEBOLA

BREK

- berfungsi utk memperlahan @


memberhentikan basikal yg sedang bergerak
TUAS digunakan pd pemegang pencengkam
brek
RODA

-Untuk menggerakkan basikal


- GALAS BEBOLA membenarkan roda berputar
dengan mudah

PEDAL

- berpusing apabila dikayuh


- menghasilkan tenaga penghantar kuasa utk basikal
- RANTAI dan GEAR sbg komponen penghantaran
kuasa
UJI MINDA !!!
 Apakah komponen mekanikal yang berfungsi
pada bahagian-bahagian kereta???
BAHAGIAN KOMPONEN MEKANIKAL

1. Stereng

2. Roda

3. Enjin

4. Pintu

5. Brek
UJI MINDA !!!
 Apakah komponen mekanikal yang berfungsi
pada bahagian-bahagian kereta???
BAHAGIAN KOMPONEN MEKANIKAL

1. Stereng STEERING SHAFT,STEERING


GEAR & STEERING LINKAGE

2. Roda GALAS BEBOLA

3. Enjin ACI ENGKOL,ACI SESONDOL

4. Pintu LINKAGE

5. Brek TUAS
MENGHASILKAN GAJET RBT YANG
MENGGUNAKAN SISTEM MEKANIKAL

ANALISIS KESESUAIAN
RUMUSAN KEKUATAN &
MEMBUAT LAKARAN 3D KOMPONEN UNTUK MEMBINA
KELEMAHAN KOMPONEN
GAJET
1. MEMBUAT LAKARAN 3D
 Lakaran perkembangan idea
 perlu ada elemen & prinsip RBT
 tujuannya supaya gajet yg dihasilkan dpt memenuhi
kehendak pengguna & gajet dpt berfungsi dgn baik
 menunjukkan lakaran yg melibatkan penggunaan
komponen
 melabel lakaran dr segi : jenis bahan, fungsi, saiz & warna
2. ANALISIS KESESUAIAN KOMPONEN
REKA BENTUK JENIS BAHAN YG
KOMPONEN DIGUNAKAN
- menepati citarasa - bahan sesuai & dpt
pelanggan berfungsi spt
- nilai kebolehpasaran diharapkan
tinggi
ANALISIS
KESESUAIAN
KOMPONEN

KEDUDUKAN
PEMASANGAN KEMASAN
KOMPONEN - menarik
- mempengaruhi jenis- -melindungi kelemahan
jenis pautan yg komponen
digunakan cth : cat sembur, cat
minyak, lekar & stiker
3. RUMUSAN KEKUATAN &
KELEMAHAN KOMPONEN
 Pereka bentuk membuat penilaian kekuatan & kelemahan
sistem mekanikal yg digunakan untuk membina gajet
 contoh : jadual 2.2.2 m/s 51
MEMBINA GAJET MEKANIKAL
BERFUNGSI
Carta alir proses pembinaan gajet rajah 2.2.6 m/s 52
PROSES PEMBINAAN GAJET
MENYEDIAKAN
MEMBUAT LAKARAN KOMPONEN- PENGHASILAN
CERAIAN KOMPONEN KOMPONEN
SISTEM&KOMPONEN PEMBINAAN

PEMASANGAN
KEMASAN PENGUJIAN
KOMPONEN
1. MEMBUAT LAKARAN CERAIAN
SISTEM & KOMPONEN
 memberikan penjelasan
terperinci tentang
komponen yg akan dibina

 menunjukkan cara2
komponen tersebut
digabungkan
2. MENYEDIAKAN KOMPONEN-
KOMPONEN PEMBINAAN
 Menyediakan komponen
mengikut kesesuain fungsi &
proses pembinaan yg akan
dilakukan
3. PENGHASILAN KOMPONEN
 Dihasilkan dengan kaedah pemesinan, pembentukan,
tuangan @ kaedah2 lain yg sesuai
 merupakan peringkat yg penting
 pd peringkat ini bahan2 mentah binaan pelbagai saiz @
rupa akan diubah, dibentuk & diacuankan ikut bentuk &
fungsi yg sesuai
4. PEMASANGAN KOMPONEN
 Proses menjadikan model
lengkap @ produk
 komponen mempunyai fungsi
tersendiri & saling berkait
antara satu sama lain
utk membentuk sistem yg
lengkap
 utk membentuk sistem yg dpt
menyelesaikan sesuatu tugas
5. PENGUJIAN
 Menguji produk yg dihasilkan
 Prototaip = menguji aspek kefungsian
& ketahanan
 jenis2 pengujian
i) ujian makmal
ii) ujian parameter
iii) ujian simulasi
 prototaip diuji secara maksimum =
memenuhi spesifikasi
 sekiranya semua ujian berjaya,
produk tersebut akan dikeluarkan
secara besar2an
6. KEMASAN
 Proses terakhir dlm pembinaan
produk
 utk menutup kelemahan @
kecacatan permukaan produk
cth : berkarat, tidak rata, tajam,
berbahaya
 proses ini juga menambah nilai
estetika pd produk
 lebih cantik & menarik perhatian
pembeli
 cth bahan kemasan : cat, lekar,
varnish, tona kayu, cat licau, pelekat
dll..
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN

RUPA
BAHAN
BENTUK

CADANGAN
PENAMBAHBAIKAN

KEMASAN FUNGSI
1. RUPA BENTUK
 elemen penting dlm
penghasilan produk
 dpt menarik perhatian
pembeli/pengguna
 faktor utama dlm hasilkan
produk supaya produk yg
dihasilkan tidak sama dgn
produk sedia ada
 cth :rupa btk futuristik@
terkini
2. BAHAN
 bahan haruslah sesuai dgn
tugas@fungsi komponen
mekanikal
 bhn2 sintetik byk kelebihan
berbanding bahan tradisional
 cth : plastik vs logam
gentian karbon vs
logam
3. FUNGSI
 Fungsi @ tugas
 dpt laksanakan tugas
bertepatan dgn tujuan
produk itu dicipta
 cth : pisau = utk
memotong/menghiris/menc
incang
4. KEMASAN
 Memilih kemasan yg sesuai
& menarik
 dpt menutup kelemahan
produk

You might also like