You are on page 1of 32

Trodimenzionalna

arhitektonska
vizualizacija i virtualni
prostor
Student: Nijaz Dizdarević
Profesor: Rada Čahtarević
Modeliranje
Modeliranje je ključni faktor za dobar prikaz vizualne
interpretacije željenog objekta.
Upotreba programa „Skatchup 2017“ kao sredstvo za modeliranje
projektovanih objekata u protekloj akademskoj godini:
- Projektovanje 3 (stambeni objekat)
- Projektovanje 5 (poslovni objekat)
- Enterijeri i dizajn 1 (enterijer stambene jedinice)
Modeliranje „Skatchup2017“ P3

Nakon importovanja 2d crteza


Podizu se zidovi i modeliraju
otvori, dodavanjem materijalizacije
se stvaraju layeri koji će kasnije
poslužiti kao sredstvo za lakše
selektovanje „Select the same material“
Modeliranje „Skatchup2017“ P3

Modelirane etaže se povezuju u jednu cjelinu, objekat.


Kontrola i korekcije su neophodne.
Modeliranje „Skatchup2017“ P3

Modeliranjem unutrašnjih/vanjskih detalja se dobija ozbiljniji izgled objekta.


Modeliranje „Skatchup2017“ P3

Okruženje mora da prezentuje situaciju i orijentaciju objekta u kojij se nalazi.


Modeliranje „Skatchup2017“ P3

Spremno za Lumion.
Rendering „Lumion 6“ P3
Rendering „Lumion 6“ P3
Rendering „Lumion 6“ P3
Rendering „Lumion 6“ P3
Modeliranje „Skatchup2017“
P5
Modeliranje „Skatchup2017“
P5
Modeliranje „Skatchup2017“
P5
Modeliranje „Skatchup2017“
P5
Rendering „Lumion“ P5
Rendering „Lumion“ P5
Rendering „Lumion“ P5
Rendering „Lumion“ P5
Rendering „Lumion“ P5
Rendering „Lumion“ P5
Rendering „Lumion“ P5
Modeliranje „3dsMax“ Ent. i Diz. 1
Modeliranje „3dsMax“ Ent. i Diz. 1
Modeliranje „3dsMax“ Ent. i Diz. 1
Modeliranje „Skatchup2017“ Ent. i
Diz. 1
Rendering „Vray“ Ent. i Diz. 1
Rendering „Vray“ Ent. i Diz. 1
Rendering „Vray“ Ent. i Diz. 1
Rendering „Vray“ Ent. i Diz. 1
Samokritički osvrt:

• Veoma plastični renderi,


• Nedostatak svjetla(enterijeri),
• Dodatna potreba za fotomanipulacijom (Photoshop),
• Obično loše modelirano okruženje, (vidljiv napredak na P3)
Napredak...

P3 Prvi rok P3 Zadnji rok

You might also like