You are on page 1of 70

SAINS KOMPUTER

TINGKATAN 5

BAB 1 : KOMPUTER DAN IMPAK


1.3 : GET LOGIK
“Get logik merupakan blok binaan asas litar bersepadu”
IMBAS KEMBALI TOPIK LEPAS ?
1.2 SENI BINA KOMPUTER
1.2.1 Menjelaskan kitaran capai-nyahkod-laksana (FDE : Fetch, Decode, Execute Cycle)
1.2.2 Menerangkan konsep asas seni bina (Von Neuman)
- Unit kawalan, ALU (Arithmetic Logic Unit), Register, Sistem jam,
1.2.3 Mengkaji perbezaan pemproses linear dan pemproses semasa
1.2.4 Membincangkan penterjemah pelbagai aras bahasa pengaturcaraan
1.2.5 Merumuskan perlaksanaan aturcara dalam sebuah pemproses
TOPIK HARI
INI
STANDARD PEMBELAJARAN
1.3 Pengenalan
1.3.1 Pengenalan kepada Litar Bersepadu

1.3.2 Simbol Get Logik


1.3 PENGENALAN
GET LOGIK ialah litar-litar elektronik yang menjalankan operasi logik
bagi satu atau lebih input logik tetapi hanya menghasilkan satu
keluaran logik.
Get logik mempunyai 2 jenis input dan 1 output.
Get logik terima input dan hasilkan output dalam bentuk perduaan
iaitu (0, 1).
Dalam sistem elektronik digital :
0 mewakili tiada arus @ arus rendah.
1 mewakili arus tinggi.
1.3.1 PENGENALAN KEPADA
LITAR BERSEPADU
• LITAR BERSEPADU - merupakan litar elektronik yang
mengabungkan komponen elektronik (transistor, perintang, diod
dan kapasitor) yang perlu untuk melaksanakan pelbagai fungsi
get logik.
• Get-get logik ini disambungkan menjadi satu litar yang lengkap
dan dikecilkan beribu-ribu kali ganda dan ditempatkan pada
kepingan silikon dan dinamakan cip atau cip mikro (serpihan)
• Lembaran emas digunakan untuk menyambung serpihan pada
pin-pin litar bersepadu.
• Perumah plastik atau logam melindungi serpihan agar tidak
rosak.
• Semakin banyak pin pada litar bersepadu ,semakin banyak
fungsinya.
Binaan Litar Bersepadu
Evolusi Litar Bersepadu (IC)
Jenis-jenis komponen di dalam litar
bersepadu :  Penggunaan litar bersepadu ini adalah
sangat meluas
 Contoh penggunaan barangan harian
yang menggunakan litar bersepadu
 telefon mudah alin
 komputer
 televisyen
 pelbagai peralatan elektronik

Tahukah Anda?
Insitute of Electrical and
Electronic Engineers
(IEEE)/ American National
Standards Institute (ANSI)
merupakan badan piawai
yang mencipta simbol get
yang digunakan dalam
litar get logik berdigit.
AKTIVITI 1 :
TOPIK 1.3 & 1.3.1
1.3.2 SIMBOL GET LOGIK
• Get logik ialah elemen asas untuk membentuk suatu litar elektronik
bagi sistem digital.
• IEEE/ ANSI ialah badan piawai antarabangsa yang mencipta simbol
get logik.
• Simbol get logik dikelaskan kepada 2 kumpulan :
GET LOGIK ASAS
GET LOGIK GABUNGAN
GET LOGIK ASAS (TAK, DAN, ATAU)
GET LOGIK GABUNGAN
(TAK DAN, TAK ATAU, XATAU, XTAKATAU
GET LOGIK GABUNGAN
(TAK DAN, TAK ATAU, XATAU, XTAKATAU)
AKTIVITI 2 :
1.3.2 SIMBOL GET LOGIK
Lukis simbol get logik yang berikut :
Taip di laptop atau Handphone masing-masing : www.whiteboard.fi
KERJA RUMAH :
LATIHAN TOPIK HARI INI
- GOOGLE CLASSROOM
- WHATAPS GROUP
TOPIK PADA KELAS AKAN DATANG :

1.3.3 MEMBINA JADUAL


KEBENARAN & UNGKAPAN
BOOLEAN
JADUAL KEBENARAN
• JADUAL KEBENARAN - diguna untuk menyemak output @
hasil get- get logik @ litar logik.
• Setiap masukkan input dan keluaran yang terhasil
daripada get -get logik akan dijadualkan dalam Jadual
Kebenaran.
• Bilangan input akan menentukan kebarangkalian bagi
gabungan input yang melalui get.
Menentukan jumlah kebarangkalian nilai
input
Rumusan Get Logik beserta Ungkapan Boolean dan Jadual
Kebenaran
Rumusan Get Logik beserta Ungkapan Boolean dan Jadual Kebenaran
Rumusan Get Logik beserta Ungkapan Boolean dan Jadual Kebenaran
Rumusan Get Logik beserta Ungkapan Boolean dan Jadual Kebenaran
Minggu 25 : 3 Ogos 2021

1.3.4 MEMBINA JADUAL


KEBENARAN BAGI LITAR GET
LOGIK GABUNGAN DUA INPUT
(Buku Teks Muka Surat : 46)
Membina jadual kebenaran bagi sebuah litar logik yang menggabungkan pelbagai jenis get :
INPUT OUTPUT
P Q Get ATAU
A B Get TAK DAN Get TAK (P+Q)
(A.B) A F= AB + A
LANGKAH 1
LANGKAH 2
LANGKAH 3
Minggu 26 : 13 Ogos 2021

1.3.5 MEMBINA UNGKAPAN


BOOLEAN BAGI LITAR GET
LOGIK GABUNGAN DUA INPUT

(Buku Teks Muka Surat : 48)


Topik ini akan menunjukkan cara membina ungkapan Boolean bagi litar logik gabungan yang
mempunyai dua input seperti yang ditunjukkan pada Rajah 1.3.3
LANGKAH 1
LANGKAH 2
LANGKAH 3
LANGKAH 4
KUIZ 1
TOPIK 1.3.4 : Jadual Kebenaran bagi
Litar Get Logik Gabungan Dua Input
Lengkapkan jadual kebenaran di bawah berdasarkan get logik
yang diberikan :
a)
b)
Minggu 26 : 17 Ogos 2021

1.3.6 MEMBINA LITAR


GET LOGIK DAN JADUAL
KEBENARAN

(Buku Teks Muka Surat : 50)


Cara Membina litar Get Logik jika diberi
pernyataan logik atau Ungkapan Boolean

- pernyataan logik atau ungkapan boolean seperti berikut :

- bagi membina litar get logik, anda perlu membahagikan ungkapan


kepada tiga bahagian.
LANGKAH 1

• Kira bilangan pemboleh ubah atau input yang terlibat.

• Penyelesaian :
A dan B ialah dua pemboleh ubah input kepada litar

A B
LANGKAH 2

• Bagi ungkapan A B, tentukan get yang terlibat.


• Penyelesian :
Tiga get yang terlibat, iaitu dua get TAK bagi menghasilkan A. B dan
satu get DAN bagi menghubungkan ( A dan B).
LANGKAH 3

• Bagi ungkapan AB, tentukan get yang terlibat.


• Penyelesaian :
Satu get sahaja terlibat, iaitu get DAN bagi menghubungkan
(A DAN B).
LANGKAH 4

• Untuk ungkapan AB, tentukan get yang terlibat.


• Penyelesaian :
Dua get yang terlibat, iaitu satu get TAK bagi menukar input B ke B
dan satu get DAN bagi menghubungkan (A dan B).
LANGKAH 5

• Ketiga-tiga ungkapan, iaitu dari langkah 2, 3 dan 4 dihubungkan


dengan get ATAU. Gabungkann ketiga- tiga rajah. Litar yang berikut
terhasil daripada ungkapan Boolean yang diberikan.
Jadual Kebenaran
• Seterusnya, bina jadual kebenaran bagi litar yang diperoleh.
• Jadikan setiap pemboleh ubah input dan setiap pernyataan logik
yang terhasil daripada setiap get sebagai nama bagi medan jadual
kebenaran.
AKTIVITI 3
TOPIK 1.3.6 : MEMBINA LITAR GET
LOGIK DAN JADUAL KEBENARAN
Lukiskan litar get logik dan jadual kebenaran berdasarkan ungkapan boolean yang
diberikan.
F=yx+yx

Get Logik

Jadual kebenaran
x y x y xy xy xy
Minggu 26 : 13 Ogos 2021

1.3.7 PENGHASILAN LITAR GET LOGIK,


JADUAL KEBENARAN DAN
UNGKAPAN BOOLEAN UNTUK
MENYELESAIKAN MASALAH

(Buku Teks Muka Surat : 51)


LANGKAH 1

Tulis ungkapan logik bagi mewakilik senario yang diberikan.

F = 1, jika (A = 1 DAN B = 1) ATAU (A = 0, DAN B = 0)


LANGKAH 2

F = 1, jika (A = 1 DAN B = 1) ATAU (A = 0, DAN B = 0)

Tulis semula dalam ungkapan Boolean.


F = A.B + A.B
LANGKAH 3

Ungkapan Boolean. Langkah 2


F = A.B + A.B

Lukis rajah litar get logik bagi mewakili ungkapan Boolean di langkah
2.
LANGKAH 4

Bina jadual kebenaran bagi dua pemboleh ubah input


AKTIVITI 4
TOPIK 1.3.7 : LITAR GET LOGIK,
JADUAL KEBENARAN DAN
UNGKAPAN BOOLEAN

You might also like