You are on page 1of 9

Презентація

на тему: «Мультимедійні технології»

учня 9 – А класу
КЗО «СЗШ №54» ДМР
Миргороденка Микити
Зміст

1) Мультимедійна технологія
2) Засоби мультимедійних технологій
3) Створення та реалізація мультимедійних технологій
4) Створення та реалізація мультимедійних технологій
5) Походження та історія виникнення
6) Походження та історія виникнення
7) Використанні джерела
Мультимедійна технологія - це технологія, яка дозволяє за допомогою
комп'ютера інтегрувати, обробляти і водночас відтворювати різноманітні типи
сигналів, різні середовища, засоби і способи обміну даними, відомостями.
Основними перевагами мультимедійних технологій вважається розширення
можливостей, вдосконалення методів доступу до матеріалів, більша наочність
опановуваного матеріалу.
Засоби мультимедійних технологій розділяють на два
класи: на основі взаємодії і на основі
використання сами
До першого класу доцільно віднести засоби синхронної
взаємодії (відеоконференції), асинхронної взаємодії, он-лайн
режим (вебінари, електронні навчальні матеріали). До другого
класу належать різноманітні віртуальні об'єкти, реальні
відеофрагменти, аудіофрагменти, анімаційна графіка тощо.х
мультимедійних технологій.
Створення та реалізація мультимедійних технологій
Для створення і реалізації мультимедійних SMART Board сприяє максимально ефективному
технологій потрібні мультимедійний комп'ютер, використанню цілого комплексу засобів
відповідне прикладне програмне забезпечення мультимедійних технологій (комп'ютера, проектора,
(авторські засоби мультимедіа) та засоби принтера, сканера тощо) при проведенні
проектування мультимедійних проектів на навчальних занять, нарад, семінарів, конференцій
великі екрани — мультимедійні проектори. тощо. За допомогою дотиків до поверхні самої
Мультимедійний проектор підключається до дошки можна керувати роботою комп'ютера, не
комп'ютера, що забезпечує динаміку відволікаючись від розповіді та роблячи при цьому
зображення, різні кольори об'єктів та звуковий необхідні помітки та виділення.
супровід зображення. З їхньою допомогою SMART Board є гнучким інструментом, у якому
можна проектувати зображення від комп'ютера, поєднюються простота звичайної маркерної дошки
відеомагнітофона, телевізора на великі екрани з із можливостями комп'ютера. У поєднанні з
діагоналлю понад 10 м. Мультимедійним мультимедійним проектором SMART Board стає
проекторам властиві висока якість зображення великим чутливим до дотику екраном з діагоналлю
та інтенсивний світловий потік. майже 2 м. Одним дотиком до поверхні цього
екрану можна відкрити будь-яку комп'ютерну
програму, продемонструвати потрібну інформацію,
робити нотатки, малювати тощо. 
Сфера застосування та приклади використання

Бізнес Наука
Реклама

Мистецтво

Освіта
Медицина

Розваги Мультимедіа
Область
розробки
техніки
Походження та історія виникнення
Проводячи короткий історичний екскурс, варто відзначити, що ще більше 30 років тому
мультимедіа обмежувалася друкарською машинкою «Консул», яка не тільки друкувала, але і
могла привернути увагу оператора мелодійним тріском. Дещо пізніше комп'ютери зменшилися
до побутової апаратури, що дозволило зібрати їх у гаражах і кімнатах. Новим віянням у розвитку
мультимедіа з'явився комп'ютерний гороскоп 1980 року, який за допомогою динаміка і
програмованого таймера синтезував розпливчасті усні прогнози на кожен день, а, крім того, ще
переміщував по екрану зірки. Поява самого терміну - мультимедіа - також відбулося в той час.
У міру накопичення критичної маси технологій, з'являються бластери, CD - ROM і інші плоди
еволюції. З'являється Інтернет, WWW, мікроелектроніка. Стає очевидним, що людство переживає
стадію інформаційної революції: суспільна потреба в засобах передачі та відображення
інформації викликає до життя нову технологію. Через брак більш коректного терміна
використовується визначення мультимедіа. У наші дні це поняття може повністю замінити
комп'ютер практично в будь-якому контексті.
Класифікація
Мультимедіа може бути класифікована як лінійна й нелінійна. Аналогом лінійного способу
подання може бути кіно. Людина, що переглядає даний документ жодним чином не може
вплинути на його зміст. Нелінійний спосіб подання інформації дозволяє людині брати участь
у поданні інформацІї, взаємодіючи якимось чином із засобом відображення
мультимедійних даних. Участь людини в даному процесі також називається
«інтерактивністю». Такий спосіб взаємодії людини й комп'ютера найбільш повно
представлений у категоріях відеоігор чи інтерактивних книжках. Іноді нелінійний спосіб
подання і об'єднання даних називається «гіпермедіа».
Використанні джерела

• http://іт.словник.укр/index.php/
• https://uk.wikipedia.org/wiki/
• https://ru.osvita.ua/school/method/31692/
• https://olyaabramchuk.ucoz.ua/index/0-2
• http://eprints.zu.edu.ua/id/document/55311

You might also like