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IT 業界について

徳原美幸
目次

1. IT 年表
2. IT 業界
3.職種
4.システム開発
5.これからの IT 業界
IT 年表
1969  インターネット 登場

1995  インターネット普及開始

2000   IT 革命(日本)

2005   WEB 2.0

現在  GAFAM が中心となった IT 事業


IT 業界

IT (コンピューター/インターネ
①   ソフトウェア業界
ットを使った情報技術)に関する
②   IT 情報サービス業界
サービスを扱う
③   Web サービス業界
ソフトウェア業界 ハードウェア:

パソコン本体および周辺機器の総称
OS やアプリケーションなどのソ
フトウェアを開発する
ソフトウェア:
ハードウェア上で働くプログラムの総

ソフトウェア業界 1 )オペレーティングシステム (OS)
Eg. Windows, IOS, Android
OS やアプリケーションなどのソ
フトウェアを開発する 2 )アプリケーション
Eg. Excel, Words, Photoshop

3 )ミドルウェア
OS とアプリケーションの仲介役。
ソフトウェア業界 具体的な業務

OS やアプリケーションなどのソ ・顧客情報や経営に関する管理
フトウェアを開発する
・セキュリティ対策なども含むソフトウェ
アの開発

・時代や業界のニーズを汲み取り、パソコ
ンやスマートフォンに対応した機能を盛り
込んだプログラムを設計・開発
→ スマートフォンアプリ開発の需要 高
IT 情報サービス業界  企業の情報システム (IS) の開発・構築を請け負う

顧客企業に関する情報収集・分析    大手 SIer( 開発会社)の場合 ...


=課題の洗い出し
企画・設計を担当し、実際の開発は

委託するケース 多
課題解決が可能なシステム開発の   
企画・提案

システム完成・運用
IT 情報サービス業界  企業の情報システム (IS) の開発・構築を請け負う

(エンドユーザー) IT の専門知識がない場合 

(開発会社)エンドユーザーへの説得、開発プ
エンドユーザー ロジェクトの管理

開発会社:企画・設計 → 責任・リスクが大きい

ソフトウェア開発会社や情報処理会社:開発 (ソフトウェア開発会社・情報処理会社)

比較的リスクは少なく、安定した仕事(振れ幅
が少ない

オフショア(海外)の委託も多い
業務内容
Web サービス業界
・ Web サイトのデザイン、作成、運営

・アプリケーション/システム開発、保守
Web ブラウザを使用した制作やサ
ービス全般に携わる。
Eg.

E コマース(電子商取引)

-Web 上で契約や決済を行い、商品の売買を行
う。

SNS (ソーシャル・ネットワーク・サービ
ス)

-Instagram, Facebook, Twitter


IT 企業で働く人々

1, システムエンジニア 3 、ネットワークエンジニア

ーシステムの設計 ーコンピューターのネットワーク管理

企業等の顧客の課題解決、システム設計書作成・製
造、テストランニング
4 ,セールスエンジニア

ー顧客のニーズに合わせた課題解決の提案や説明を
2, サーバ・セキュリティエンジニア 行う

ーサーバーコンピューターの管理

設計・運用・保守、セキュリティの対策
IT 企業で働く人々

5, プログラマー

ープログラミング言語を用いてコンピューターを動
かす指示書の作成

Eg. スマートフォン・アプリケーション開発、先進
技術

6 ,テスター

IT 製品のシステム等が正常に作動するかのテストや
評価を行う
システム開発における「見積」

プロジェクトでの見積 課題)

ープロジェクト成功のための計画、状 目標と見積を混同

況把握、更のための基準となるもの
変更 の た め の 基 準 と な る も の 変更に応じて見積の金額が変わらない

コスト、工数、スケジュールなどを正 必要のあるコストが含まれていない
確に見積ることでソフトウェアの期限 プロジェクト詳細が決定せずに見積がでる
以内、予算以内に収める必要
=ビジネスとして成り立たせるため
開発手法
開発手法

ウォーターフォール開発 アジャイル開発
システムやソフトウェアの要件定義、設計、開 『計画→設計→実装→テスト』の開発工程を、機能
発、実装、テスト、運用までの各工程を段階的に 単位ごとに小さくサイクルを繰り返す
完了させていく古典的な開発手法

・仕様変更に強い
・予算やチームメンバーの配置計画が立てやすい
・ソフトウェアの運行までの時間が速い
・進捗状況の確認が容易

・品質が保証されやすい
開発手法

ウォーターフォール開発 アジャイル開発
・開発までに時間がかかる ・品質の安定が保証されにくい

・開発途中の変更や追加の対応が難しい・コス ・開発の方針が定まりにくい
トがかかるウォーターフォール開発
・全体の進捗状況の把握が難しい
・ユーザーの意見が取り入れにくい

<運行までの時間を速くしたい、
<大規模/品質重視のプロジェクト向き>
ユーザー反応を観察したいプロジェクト向き>
これからの IT 業界 ・ IT 業界の中心的な立場、業界の拡大

ー世界時価総額ランキング上位 10 社のうち 8 社が IT
業界

・日本国内の IT 人材不足

ー 2025 年には 43 万人不足予想(業省)


経済産業 省 )

ー少子高齢化 ×IT 業界の市場拡大

・新技術の登場、拡大(ビッグデータ、人工知能、5
G 、ブロックチェーン)
ご清聴ありがとうございました。
memooo

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