You are on page 1of 14

C# Precvičovanie

C# Precvičovanie
Prosím vyberte sekciu úloh:

C# Základy 1 C# Základy 2 C# Základy 3

C# Základy 4 C# Základy 5 C# Základy 6


C# Precvičovanie
Prosím vyberte úlohu:

Úloha 1 Úloha 2 Úloha 3

Naspäť
C# Precvičovanie
Úloha 1
Naprogramuj:
• Ukladací priestor pre vety s vetou „Ahoj, ja mám“
• Ukladací priestor pre čísla s číslom 14
• Ukladací priestor pre vety s vetou „rokov, a ty?“
• Vypíš do konzole „prvú vetu + číslo + druhú vetu“
• V konzole by to malo vyzerať takto: „Ahoj, ja mám 14 rokov, a ty?“
• Nezabudni na zastavenie pred ukončením! gffhfh

Naspäť Riešenie
C# Precvičovanie
Riešenie k úlohe 1:

Naspäť
C# Precvičovanie
Úloha 2
Naprogramuj:
• Ukladací priestor pre celé čísla s menom „vek“ a s hodnotou tvojho veku
• Ukladací priestor pre vety s menom „meno“ a s vetou, ktorá bude tvoje meno
• Ukladací priestor pre vety s menom „pohlavie“ a s vetou, ktorá bude tvoje
pohlavie
• Napíš do konzoly „Ahoj, teraz ti poviem informácie o mne.“ a pod seba
vypíš tieto informácie takto „Vek: + ukl. priestor vek“
• Nezabudni na zastavenie pred ukončením!

Naspäť Riešenie
C# Precvičovanie
Riešenie k úlohe 2:

Naspäť
C# Precvičovanie
Úloha 3
Naprogramuj:
• Ukladací priestor pre vety s ľubovoľnou vetou
• Ukladací priestor pre celé čísla s ľubovoľným celým číslom
• Ukladací priestor pre desatinné čísla s ľubovoľným desatinným číslom
• Napíš do konzole „Ukladacie priestory poznáme: „
• Potom pod seba napíš každý typ ukl. priestoru a vedľa neho ukladací priestor,
ktorý si vytvoril napr. „Celé čísla – ukl. priestor pre celé čísla“
• Nezabudni na zastavenie pred ukončením!

Naspäť Riešenie
C# Precvičovanie
Riešenie k úlohe 3:

Naspäť
C# Precvičovanie
Prosím vyberte úlohu:

Úloha 1 Úloha 2

Naspäť
C# Precvičovanie
Úloha 1
Naprogramuj:
• Input pre užívateľa, aby zadal číslo
• Ulož číslo do variablu
• Input pre užívateľa, aby zadal druhé číslo
• Ulož číslo do druhého variablu
• Vynásob prvé číslo druhým
• Zmeň farbu textu na zelenú
• Vypíš užívateľovi vynásobené číslo

Naspäť Poznámka: píš text do konzoly v angličtine!


Riešenie
C# Precvičovanie
Riešenie k úlohe 1:

Naspäť
C# Precvičovanie
Úloha 2
Naprogramuj:
• Nastav názov okna na „Aritmetický priemer“
• Input pre užívateľa pre zadanie troch čísel, ktoré uložíš do variablov.
• Urobíš aritmetický priemer tak, že súčet troch čísel vydelíš tromi a uložíš
výsledok do variablu
• Zmeníš farbu písma na červenú
• Zmeníš farbu pozadia na bielu
• Napíšeš užívateľovi aritmetický priemer s ľubovoľnou vetou
• A to je všetko!
Naspäť Riešenie
C# Precvičovanie
Riešenie k úlohe 2:

Naspäť

You might also like