You are on page 1of 33

Bài 28:

LÀM QUEN VỚI SCRATCH


CHỦ ĐỀ 5:
TÌM HIỂU VỀ
Hoà n tấ t bà i họ c này em sẽ: LẬP TRÌNH SCRATCH
Xuất bản bộ phim sau khi đã hoàn
thành việc biên tập hình ảnh và
video. Thực hiện thao tác cơ bản để
bộ phim hoàn thành với chất lượng
tốt.

Mọi nhu cầu file chỉnh sữa liên hệ: lienhe@khangphuc.vn


Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Scratch là một ngôn ngữ lập trình dạng kéo thả miễn phí, là
một cộng đồng mạng xã hội, nơi các em có thể chia sẽ và học
hỏi cách sáng tạo và tư duy ngôn ngữ lập trình.
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Có 2 cách chởi động phần mềm Scratch:
Cách 1:
Nhấp đôi chuột vào biểu tượng phần mềm Scratch 2
tại Desktop.
Cách 2:
Bước 1: Nhấp chọn
Bước 2: Chọn All Programs
Bước 3: Chọn Scratch 2
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Giao diện làm việc của phần mềm Scratch
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Giao diện làm việc của phần mềm Scratch

Menu lệnh
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Giao diện làm việc của phần mềm Scratch
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Giao diện làm việc của phần mềm Scratch

Công cụ
nhanh
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Giao diện làm việc của phần mềm Scratch
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Giao diện làm việc của phần mềm Scratch

Nhân vật
(Sprite)
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Giao diện làm việc của phần mềm Scratch
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Giao diện làm việc của phần mềm Scratch

Sân khấu
(Stage)
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Giao diện làm việc của phần mềm Scratch
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Giao diện làm việc của phần mềm Scratch

Khu vực thiết kế


nhân vật
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Giao diện làm việc của phần mềm Scratch
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Giao diện làm việc của phần mềm Scratch

Khu vực thiết kế


nền sân khấu
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Giao diện làm việc của phần mềm Scratch
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Giao diện làm việc của phần mềm Scratch

Ngân hàng
lệnh
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Giao diện làm việc của phần mềm Scratch
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU
Giao diện làm việc của phần mềm Scratch

Khu vực
nhập lệnh
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH BẮT ĐẦU

Khi bắt đầu sử dụng


Scratch, nhân vật chính
là một chú mèo ngay Toạ độ
giữa sân khấu, vị trí nhân vật
x:0, y:0 là ngay giữa
sân khấu, trục x là trục
ngang, trục y là trục
đứng.
Toạ độ
con trỏ
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH KHỞI ĐỘNG
Với mỗi nhân vật đã thiết kế trong khu vực thiết kế, em có thể điều khiển nhân vật này
bằng cách kéo thả các nút lệnh đã được lập trình vào khu vực nhập lệnh:
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH KHỞI ĐỘNG

Chọn nút lệnh và


kéo thả qua khu
vực nhập lệnh.
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH KHỞI ĐỘNG

Thay đổi biến số


theo ý thích
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH KHỞI ĐỘNG

Kéo thêm lệnh


khác vào cạnh lệnh
trước đó.
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH KHỞI ĐỘNG
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH KHỞI ĐỘNG

Em hãy cho chú


mèo di chuyển 30
bước, sau đó quay
phải 45 độ.
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH TĂNG TỐC

Nhóm lệnh Sound có các lệnh dùng bổ sung âm thanh, em có thể dùng những
lệnh này để phát âm thanh cho nhân vật:
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH TĂNG TỐC

Em hãy sử dụng các nút lệnh sau:


 Play sound meow (Phát tiếng mèo kêu)

 Play drum (Chơi trống), em cũng có thể nhấp chọn số 1


để chọn nhạc cụ khác.
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH TĂNG TỐC

Em hãy sử dụng các nút lệnh sau:


 Play sound meow (Phát tiếng mèo kêu)

 Play drum (Chơi trống), em cũng có thể nhấp chọn số 1


để chọn nhạc cụ khác.
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH VỀ ĐÍCH

Em hãy phối hợp các lệnh để tạo một hoạt cảnh như sau:

Chú mèo vừa đi vừa kêu meo meo, sau đó quay vòng và
phát ra tiếng nhạc.
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH KẾT QUẢ

Em đá nh dấ u và o ô vuô ng kết quả mà em đã đạ t đượ c qua bà i


họ c này.

Hoàn thành tốt bài học Hoàn thành bài học Chưa hoàn thành bài học
Bài 28:
LÀM QUEN VỚI SCRATCH ĐỌC THÊM

Để hủy bỏ một lệnh tại khu vực nhập lệnh, em chỉ cần
nhấp chuột vào lệnh đó vào kéo ra ngoài khu vực nhập
lệnh.
Để chú mèo có thể đi lùi, ta có thể dùng lệnh
với số bước có dấu trừ phía
trước.
Về nhà các em hãy xem lại bài cũ!

Mọi nhu cầu file chỉnh sữa liên hệ: lienhe@khangphuc.vn

You might also like