You are on page 1of 9

Rubikova kocka

Kako sloiti Rubikovu kocku?

KAKO SLOITI RUBIKOVU KOCKU

KORAK 1. Stavi kocku pred sebe na sto i uveri se da zna koja je strana kocke PREDNJA, GORNJA, LEVA, DESNA, DONJA, ZADNJA.

KORAK 2 Srednja kockica svake strane je ona koja se nalazi na sredini. Srednja kockica odreuje kakve boje treba biti pojedina ploha. Ako je srednja kockica zelena, onda cela ta strana treba biti zelena. Uoi est boja: zelena, bela crvena, narandasta, plava i uta.

KORAK 3 Vebaj okretanje svake strane u smeru kazaljke na satu i obrnuto. Na primer okrenuti desnu plohu u smeru kazaljke na satu znai okrenuti je desnom rukom od sebe, a okrenuti levu stranu u smeru kazaljke na satu znai okrenuti je levom rukom prema sebi. Prednju i gornju stranu u smeru kazaljke na satu okrede u desno. Dobro to uvebaj.

KORAK 4 Poloi kocku tako da gornja strana bude zelene boje. Pokuaj sloiti krst od zelenih kockica. Pri tome treba uskladiti srednje dve kockice bonih strana tako da budu jednake boje.

Pri tome je mogude naidi samo na jednu tekodu i to kad je potrebno zameniti mesta bojama koje pripadaju istoj kockici. Na primer zeleno i belo, pri emu se zeleno nalazi bono, a belo gore. Postavi kocku tako da gleda u kockicu ije boje treba zameniti.

Izvedi algoritam zamene:

Prednja strana suprotno od kazaljke na satu (PX)

Gornja strana u smeru kazaljke na satu (G)

Leva strana suprotno od kazaljke na satu (LX)

Gornja strana suprotno od kazaljke na satu (GX)

Uvebaj algoritam zamene i uoi da se njime menja poloaj boja kockice koja pripada i prednjoj i gornjoj strani, a da se ne porui ono to si ved uspeo sloiti.

KORAK 5 Sada je gornja, zelena strana sloena u krst od 5 kockica koje ujedno pau s bone strane. Potrebno je poloiti jo etiri vrne kockice. Svaka vrna kockica treba imati zelenu plohu i dve plohe onih boja koje su boje bone strane u tom uglu. Takvu kockicu treba namestiti u donji red desno i zatim uzastopno izvoditi algoritam polaganja vrne kockice dok se ne sloi na pravo mesto u pravi poloaj. Tako treba poloiti svaku od etiri vrne kockice.

Izvedi algoritam polaganja vrne kockice:

Desna strana suprotno od kazaljke na satu (DX)

Donja strana suprotno od kazaljke na satu. (DonjaX)

Desna u smeru kazaljke na satu (D)

Donja u smeru kazaljke na satu (Donja)

Time je sloena gornja ploha zeleno, a i sve bone kockice prvog reda.

Dodatno objanjenje: Gornja ravan zajedno s bonim stranama kockica je prvi venac i sad bi to trebalo biti sloeno. Kredemo u slaganje drugog venca ili srednjeg reda. On de biti uspeno sloen kad se svaka srednja kockica nae izmeu dve jednake boje.

KORAK 6 Okreni kocku tako da sloena zelena ravan bude donja strana, a ono to de naknadno biti uta ravan je sada gore.

KORAK 7 Obrati panju na srednju kockicu gornjeg venca koja u sebi nema ute boje. Nju namesti tako da se bona boja poklopi sa srednjom kockicom bone strane. Dodatno objanjenje: Ako srednja kockica gornjeg venca ima bono crvenu i gore belu boju, okredem gornji venac dok ne uskladim crvenu boju na crvenu bonu stranu. Bela strana je onda okrenuta gore.

KORAK 8 Gornja strana srednje kockice moe traiti desno ili levo. To znai da se ravan iste boje kao to je gornja strana moe nalaziti ili desno ili levo ako gledamo u tu kockicu.

Dodatno objanjenje: Ako je gore bela strana i bela bona ravan se nalazi u levo izvodimo algoritam LEVO, a ako je gore bela strana i bela bona ravan se nalazi u desno izvodimo algoritam DESNO. Jednim izvoenjem algoritma (levo ili desno) ta kockica dolazi na dobro mesto i na slian nain uradimo sa svim srednjim kockicama to jest toliko se puta vratimo na korak 6 dok celi srednji venac ne bude gotov. Zanimljivo je da pravilnim izvoenjem tih algoritama nedemo upropastiti donji venac koji je sloen.

ALGORITAM LEVO

Gornja strana suprotno od kazaljke na satu (GX)

Leva strana suprotno od kazaljke na satu (LX)

Gornja strana u smeru kazaljke na satu (G)

Leva strana u smeru kazaljke na satu (L)

...

Gornja strana u smeru kazaljke na satu (G)

Prednja strana u smeru kazaljke na satu (P)

Gornja strana suprotno od kazaljke na satu ( GX)

Prednja strana suprotno od kazaljke na satu (PX)

ALGORITAM DESNO

Gornja strana u smeru kazaljke na satu (G)

Desna strana u smeru kazaljke na satu (D)

Gornja strana suprotno od kazaljke na satu (GX)

Desna strana suprotno od kazaljke na satu (DX)

... Gornja strana suprotno od kazaljke na satu (GX)

Prednja strana suprotno od kazaljke na satu (PX)

Gornja strana u smeru kazaljke na satu (G)

Prednja strana u smeru kazaljke na satu. (P) Vana napomena: Ako se dogodi da ni jedna od gornjih srednjih kockica nema uslov (to jest sadri utu boju) onda nasumice izvedemo jedan od ponuenih algoritama (levo ili desno) i tada se vratimo na korak 7. Na taj nain sloena su dva reda, to jest dva venca. A to je ved neto, zar ne?

KORAK 9 Posmatraj gornju, utu ravan. Cilj je napraviti uti plus (krst). To se jednostavno radi ponavljanjem jednog algoritma ali uz napomenu da treba pratiti ta se dogaa s utim stranama. Ako se one sloe u obliku slova l od tri strane onda ih treba postaviti u gornji levi ugao, ako se one sloe u liniju od tri strane onda tu liniju treba postaviti s leva na desno.

ALGORITAM KRSTA

Prednja strana u smeru kazaljke na satu. (P)

Desna strana u smeru kazaljke na satu (D)

Gornja strana u smeru kazaljke na satu (G)

...

Desna strana suprotno od kazaljke na satu (DX)

Gornja strana suprotno od kazaljke na satu (GX)

Prednja strana suprotno od kazaljke na satu (PX)

Ponavljanjem ovog algoritma svaki put ste sve blie tome da napravite krst. Broj ponavljanja zavisi od situacije. Napredujete ako se nakon 1, 2 ponavljanja pojavi oblik slova l ili ravne ute crte koje treba poloiti kako je gore opisano, a zatim ponoviti algoritam jo nekoliko puta dok ne nastane krst.

KORAK 10 Sada je uti krst gotov i pokuademo da ga poloimo tako da mu se bone strane sloe prema bonim bojama ravni. To verovatno nede odmah biti mogude, zato treba najpre sloite desnu boju i zadnju boju. Ako ni to nije mogude uzastopno izvodite algoritam za podeavanje bonih strana krsta. Nekad je dovoljno jedno ponavljanje, nekad vie, ali pravilnim izvoenjem tog algoritma ne rui se ono to je ved sloeno. Proverite da li je mogude sloiti desnu i zadnju stranu pre nego ponovite algoritam.

ALGORITAM BONIH STRANA KRSTA

Desna strana u smeru kazaljke na satu (D)

Gornja strana u smeru kazaljke na satu (G)

Desna strana suprotno od kazaljke na satu (DX)

...

Gornja strana u smeru kazaljke na satu (G)

Desna strana u smeru kazaljke na satu (D)

Gornja strana u smeru kazaljke na satu (G)

...

Gornja strana u smeru kazaljke na satu (G)

Desna strana suprotno od kazaljke na satu (DX)

Sada su bone strane krsta usklaene sa bojom srednje kockice bone ravni. Jo malo!

KORAK 11 Ostale su etiri bone kockice koje moraju biti na pravom mestu. To znai da, na primer , uto narandasto-bela kockica treba biti na uglu gde se spajaju uta, narandasta i bela ravan. Moda je tamo, ali najverovatnije nije. Kako god, ne diraj nita . Za taj postupak obavezan je algoritam nametanja vrnih kockica kako se ne bi poruilo ono to je ved sagraeno. Jedini uslov koji treba znati pre nego izvede algoritam je da ukoliko ved postoji neka kockica koja se nalazi na dobrom uglu okrene kocku tako da to bude desni ugao pred tobom.

ALGORITAM NAMETANJA BONIH KOCKICA

Gornja strana u smeru kazaljke na satu (G)

Desna strana u smeru kazaljke na satu (D)

Gornja strana suprotno od kazaljke na satu (GX)

Leva strana suprotno od kazaljke na satu (LX)

...

Gornja strana u smeru kazaljke na satu (G)

Desna strana suprotno od kazaljke na satu (DX)

Gornja strana suprotno od kazaljke na satu (GX)

Leva strana u smeru kazaljke na satu (L)

KORAK 12 Sada se sve kockice nalaze na dobrom uglu, ali nisu jo pravilno okrenute. Ovo je pitanje poverenja. Izvodidemo jedan algoritam koji smo ved nauili i to tako da demo pritom poruiti sve sagraeno, ali ako budemo uporni sve de dodi na svoje mesto.

Dakle, jednu od kockica koje treba sloiti stavi u desni ugao. Strana koja je sada prednja treba ostati prednja do kraja. Izvodi algoritam polaganja vrne kockice toliko puta dok se kockica ne poloi u eljeni poloaj (uta strana gore). Svaki put kad izvodi algoritam mora izbrojati sva etiri koraka i tek onda proveriti da li je kockica dobila svoj dobar poloaj. Ako nije, ponovi algoritam. Ako je, okrene samo gornju stranu u smeru suprotnom od kazaljke na satu tako da slededa vrna kockica koju treba poloiti pravilno doe na to mesto: desnu u uglu. Izuzetno je vano da ne menja prednju stranu, nego samo gornji venac. Ponovi algoritam koliko puta treba i na isti nain sloi i preostale vrne kockice. Na kraju prilagodi vence i to je to. Bravooo! Jeeeee!

ALGORITAM POLAGANJA VRNE KOCKICE

Desna strana suprotno od kazaljke na satu (DX)

Donja strana suprotno od kazaljke na satu. (DonjaX)

Desna u smeru kazaljke na satu (D)

Donja u smeru kazaljke na satu (Donja)

Sa hrvatskog delimino preveo Srboljub Milovanovid

You might also like