Professional Documents
Culture Documents
ﻗﻮاﻧﻴﻦ ﺷﻄﺮﻧﺞ ﻓﻴﺪﻩ ﺷﺎﻣﻞ ﺑﺎزى زﻧﺪﻩ ﺷﻄﺮﻧﺞ ] ﺑﺎزى ﺑﺮروى ﺻﻔﺤﻪ [ اﺳﺖ.ایﻦ ﻗﻮاﻧﻴﻦ در
هﻔﺘﺎدویﻜﻤﻴﻦ آﻨﮕﺮﻩ ﻓﻴﺪﻩ درﻧﻮاﻣﺒﺮ ٢٠٠٠در اﺳﺘﺎﻧﺒﻮل )ﺕﺮآﻴﻪ ( ﺑﻪ ﺕﺼﻮیﺐ رﺳﻴﺪﻩ اﺳﺖ و از
اول ژوﺋﻴﻪ ٢٠٠١ﺟﺎرى ﺧﻮاهﺪﺑﻮد.ﻣﺘﻦ اﻧﮕﻠﻴﺴﻰ ایﻦ ﻗﻮاﻧﻴﻦ ،ﻣﺘﻦ ﻣﻌﺘﺒﺮ اﺻﻠﻰ ﺷﻤﺮدﻩ
ﻣىﺸﻮد.درﻣﺘﻦ اﻧﮕﻠﻴﺴﻰ ،ﺿﻤﻴﺮهﺎى ﻣﺬآﺮ ﺷﺎﻣﻞ ﺿﻤﻴﺮهﺎى ﻣﻮﻧﺚ ﻧﻴﺰ هﺴﺖ ].ﻣﺘﻦ ﻓﺎرﺳﻰ از
ﻣﺘﻦ اﻧﮕﻠﻴﺴﻰ ﺕﺮﺟﻤﻪ ﺷﺪﻩ اﺳﺖ [.
ﻣﻘﺪﻣﻪ
ایﻦ ﻗﻮاﻧﻴﻦ ﺷﻄﺮﻧﺞ ﻧﻤﻰ ﺕﻮاﻧﺪ هﻤﻪ ﻣﻮﻗﻌﻴﺘﻬﺎى ﻣﺤﺘﻤﻞ را آﻪ ﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ در ﺑﺎزى ﭘﺪیﺪ ﺁیﺪ ﺷﺎﻣﻞ
ﺷﻮد ،و ﻧﻴﺰ ﻧﻤﻰ ﺕﻮاﻧﺪ ﺕﻤﺎم ﻣﺴﺎﺋﻞ ﻋﻤﻠﻰ را ﺡﻞ و ﻓﺼﻞ آﻨﺪ.در ﺡﺎﻝﺘﻬﺎیﻰ آﻪ دﻗﻴﻘًﺎ در ﻣﻮاد
ﻗﻮاﻧﻴﻦ ﺡﺎﺿﺮ ﭘﻴﺶ ﺑﻴﻨﻰ ﻧﺸﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ،ﻣﻰ ﺕﻮان ﺑﺎ ﺑﺮرﺳﻰ ﻣﻮﻗﻌﻴﺘﻬﺎى ﻣﺸﺎﺑﻬﻰ آﻪ در ﻗﻮاﻧﻴﻦ ﺡﺎﺿﺮ
ﻣﻮرد ﺑﺤﺚ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اﺳﺖ ﺑﻪ ﺕﺼﻤﻴﻢ ﺻﺤﻴﺢ رﺳﻴﺪ.در ﻗﻮاﻧﻴﻦ ﺷﻄﺮﻧﺞ ،ﻓﺮض ﺑﺮ ایﻦ اﺳﺖ آﻪ
داوران از ﺻﻼﺡﻴﺖ ﻻزم ،ﻗﻀﺎوت درﺳﺖ و ﺑﻴﻄﺮﻓﻰ آﺎﻣﻞ ﺑﺮﺧﻮردارﻧﺪ.ﻣﻘﺮراﺕﻰ آﻪ زیﺎدﻩ از
ﺡﺪ ﺟﻨﺒﻪ ﺕﻔﺼﻴﻠﻰ یﺎﺑﺪ ﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ اﺧﺘﻴﺎر ﻗﻀﺎوت را از داور ﺳﻠﺐ آﻨﺪ و ﻝﺬا ﻣﺎﻧﻊ ﺁن ﺷﻮد آﻪ او
ﺑﺎ ﻣﺮاﻋﺎت اﻧﺼﺎف ،ﻣﻨﻄﻖ و ﻋﻮاﻣﻞ ﺧﺎص ﺑﻪ ﺡﻞ ﻣﺴﺎﺋﻞ ﺑﭙﺮدازد .
ﻓﻴﺪﻩ هﻤﻪ ﺷﻄﺮﻧﺠﺒﺎزان و ﻓﺪراﺳﻴﻮﻧﻬﺎ را ﺑﻪ ﭘﺬیﺮش ایﻦ ﻧﻈﺮ ﻓﺮا ﻣﻰ ﺧﻮاﻧﺪ .هﺮ ﻓﺪراﺳﻴﻮن
ﻋﻀﻮ ﻓﻴﺪﻩ ﻣﺨﺘﺎر اﺳﺖ آﻪ ﻣﻘﺮرات ﺕﻔﺼﻴﻠﻰ ﺕﺮى را ﺑﻪ اﺟﺮا درﺁورد ،ﻣﺸﺮوط ﺑﻪ ایﻨﻜﻪ
)ج( ﺑﺮاى هﻴﭻ یﻚ از رویﺎرویﻴﻬﺎ ]ﻣﭻ هﺎ [ ،ﻣﺴﺎﺑﻘﺎت ﻗﻬﺮﻣﺎﻧﻰ یﺎ اﻧﺘﺨﺎﺑﻰ ﺕﺤﺖ ﭘﻮﺷﺶ ﻓﻴﺪﻩ ،یﺎ
ﻣﺴﺎﺑﻘﺎت ﻋﻨﻮان ﮔﻴﺮى درﺟﻪ ﮔﻴﺮى ﺕﺤﺖ ﭘﻮﺷﺶ ﻓﻴﺪﻩ اﻋﺘﺒﺎر ﻧﻴﺎﺑﺪ.
ﻣﻘﺮرات ﺑﺎزى
١ـ – ١ﺑﺎزى ﺷﻄﺮﻧﺞ ﺑﻴﻦ دو ﺡﺮیﻒ اﻧﺠﺎم ﻣﻰ ﺷﻮد آﻪ ﻣﻬﺮهﺎى ﺧﻮد را ﺑﻪ ﻧﻮﺑﺖ ﺑﺮ یﻚ ﺻﻔﺤﻪ
ﻣﺮﺑﻊ ﺑﻪ ﻧﺎم ًﺻﻔﺤﻪ ﺷﻄﺮﻧﺞ ﺡﺮآﺖ ﻣﻰ دهﻨﺪ .ﺑﺎزیﻜﻦ داراى ﻣﻬﺮهﺎى ﺳﻔﻴﺪ ﺑﺎزى را ﺁﻏﺎز ﻣﻰ
آﻨﺪ
. ١-٢هﺪف هﺮﺑﺎزیﻜﻦ ﻗﺮار دادن ﺷﺎﻩ ﺡﺮیﻒ در "ﻣﻌﺮض ﺡﻤﻠﻪ"اﺳﺖ ﺑﻪ ﻧﺤﻮى آﻪ ﺡﺮیﻒ هﻴﭻ
ﺡﺮآﺖ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﺑﺮاى اﺟﺘﻨﺎب از "ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪن " ﺷﺎﻩ درﺡﺮآﺖ ﺑﻌﺪ ﻧﺪاﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ.ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﻣﻮﻓﻖ
ﺑﻪ ایﻦ اﻣﺮ ﺷﻮد اﺻﻄﻼﺡًﺎ ﺷﺎﻩ ﺡﺮیﻒ را "آﻴﺶ وﻣﺎت"آﺮدﻩ اﺳﺖ و ﺑﺎزى را ﺑﺮدﻩ اﺳﺖ .ﺡﺮیﻒ
آﻪ ﺷﺎﻩ او آﻴﺶ و ﻣﺎت ﺷﺪﻩ اﺳﺖ ﺑﺎزى را ﺑﺎﺧﺘﻪ اﺳﺖ .
٢ـ.٢در اﺑﺘﺪاى ﺑﺎزى ،یﻜﻰ از ﺑﺎزیﻜﻨﺎن ١۶ﻣﻬﺮﻩ ﺑﻪ رﻧﮓ روﺷﻦ )ﻣﻬﺮﻩ هﺎى "ﺳﻔﻴﺪ"( دارد؛
ﺑﺎزیﻜﻦ دیﮕﺮ ١۶ﻣﻬﺮﻩ ﺑﻪ رﻧﮓ ﺕﻴﺮﻩ )ﻣﻬﺮﻩ هﺎى "ﺳﻴﺎﻩ دارد(.
دو رخ ﺳﻔﻴﺪ
دوﻓﻴﻞ ﺳﻔﻴﺪ
دو رخ ﺳﻴﺎﻩ
٢ـ .۴هﺸﺖ ﺳﺘﻮن ﻋﻤﻮدى ﻣﺮﺑﻌﻬﺎ را "ﺳﺘﻮن " ﻣﻰ ﻧﺎﻣﻨﺪ .هﺸﺖ ردیﻒ اﻓﻘﻰ ﻣﺮﺑﻌﻬﺎ را
"ﻋﺮض" ﻣىﺨﻮاﻧﻨﺪ .ﺧﻂ ﻣﺴﺘﻘﻴﻤﻰ آﻪ از ﻣﺮﺑﻌﻬﺎى هﻤﺮﻧﮓ ﺑﮕﺬرد و ﻣﺤﻞ ﺕﻼﻗﻰ ایﻦ ﻣﺮﺑﻌﻬﺎ را
ﺑﻪ هﻢ وﺻﻞ آﻨﺪ "ﻗﻄﺮ" ﻧﺎﻣﻴﺪﻩ ﻣﻰ ﺷﻮد .
٣ـ .٢ﻓﻴﻞ در ﻗﻄﺮى آﻪ ﺧﻮدش در ﺁن ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اﺳﺖ ﺑﻪ هﺮ ﻣﺮﺑﻌﻰ ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ ﺡﺮآﺖ آﻨﺪ.
٣ـ .٣رخ در ﺳﺘﻮن یﺎ ﻋﺮﺿﻰ آﻪ ﺧﻮدش در ﺁن ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اﺳﺖ ﺑﻪ هﺮ ﻣﺮﺑﻌﻰ ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ
ﺡﺮآﺖ آﻨﺪ.
۴ـ . ٣وزیﺮ در ﺳﺘﻮن ،ﻋﺮض یﺎ ﻗﻄﺮى آﻪ ﺧﻮدش در ﺁن ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اﺳﺖ ﺑﻪ هﺮ ﻣﺮﺑﻌﻰ ﻣﻰ
ﺕﻮاﻧﺪ ﺡﺮآﺖ آﻨﺪ .
۵ـ .٣ﻓﻴﻞ یﺎ رخ یﺎ وزیﺮ ﻧﻤﻰ ﺕﻮاﻧﺪ از روى ﻣﻬﺮﻩ اى آﻪ در ﻣﺴﻴﺮ ﺡﺮآﺘﺶ ﻗﺮار دارد ﻋﺒﻮر
آﻨﺪ.
۶ـ .٣اﺳﺐ ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ ﺑﻪ ﻣﺮﺑﻌﻬﺎیﻰ ﺡﺮآﺖ آﻨﺪ آﻪ ﻧﺰدیﻜﺘﺮیﻦ ﻣﺮﺑﻌﻬﺎ ﺑﻪ ﻣﺮﺑﻊ اﺳﺘﻘﺮار ﺁن ﺑﺎﺷﺪ
وﻝﻰ در یﻚ ﻋﺮض ،ﺳﺘﻮن یﺎ ﻗﻄﺮ واﺡﺪ ﻧﺒﺎﺷﺪ .
٧ـ) .٣اﻝﻒ( ﭘﻴﺎدﻩ ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ رو ﺑﻪ ﺟﻠﻮ و ﺑﻪ ﻣﺮﺑﻊ اﺷﻐﺎل ﻧﺸﺪﻩ اى آﻪ ﺑﻼﻓﺎﺻﻠﻪ در هﻤﺎن ﺳﺘﻮن
در ﻣﻘﺎﺑﻞ ﺁن اﺳﺖ ﺡﺮآﺖ آﻨﺪ،یﺎ )ب( ﭘﻴﺎدﻩ در ﺡﺮآﺖ ﻧﺨﺴﺖ ﺧﻮد ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ هﻤﺎﻧﻨﺪ ﺡﺎﻝﺖ
))اﻝﻒ(( ﺡﺮآﺖ آﻨﺪ.یﺎ ﺁﻧﻜﻪ دو ﻣﺮﺑﻊ در هﻤﺎن ﺳﺘﻮن ﭘﻴﺸﺮوى آﻨﺪ ،ﻣﺸﺮوط ﺑﻪ ایﻨﻜﻪ هﺮ دو
ﻣﺮﺑﻊ اﺷﻐﺎل ﻧﺸﺪﻩ ﺑﺎﺷﻨﺪ ،یﺎ
)ج(ﭘﻴﺎدﻩ ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ ﺑﻪ ﻣﺮﺑﻊ ﺕﺤﺖ اﺷﻐﺎل ﻣﻬﺮﻩ ﺡﺮیﻒ آﻪ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻣﻮرب د رﻣﻘﺎﺑﻞ ﺁن و در
ﺳﺘﻮن ﻣﺠﺎور ﺑﺎﺷﺪ ﺡﺮآﺖ آﻨﺪ و ﺁن ﻣﻬﺮﻩ را ﺑﮕﻴﺮد.
)د( اﮔﺮ یﻚ ﭘﻴﺎدﻩ ﺡﺮیﻒ در یﻚ ﺡﺮآﺖ دو ﻣﺮﺑﻊ از ﻣﺮﺑﻊ اوﻝﻴﻪ اش ﭘﻴﺸﺮوى آﺮدﻩ ﺑﺎﺷﺪ ،ﭘﻴﺎدﻩ اى
آﻪ ﺑﻪ ﻣﺮﺑﻊ ﻋﺒﻮر ایﻦ ﭘﻴﺎدﻩ ﺡﺮیﻒ ﺡﻤﻠﻪ آﺮدﻩ اﺳﺖ ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ ﭘﻴﺎدﻩ ﺡﺮیﻒ را ﺑﮕﻴﺮد ،ﻃﻮرى آﻪ
اﻧﮕﺎر ﺁن ﭘﻴﺎدﻩ ﺡﺮیﻒ ﻓﻘﻂ یﻚ ﻣﺮﺑﻊ ﺡﺮآﺖ آﺮدﻩ اﺳﺖ .ایﻦ ﮔﺮﻓﺘﻦ را ﻓﻘﻂ در ﺡﺮآﺖ ﺑﻌﺪ از
ایﻦ ﭘﻴﺸﺮوى ﻣﻰ ﺕﻮان اﻧﺠﺎم داد و ﺁن را ﮔﺮﻓﺘﻦ "ﺁن ﭘﺎﺳﺎن " ]در ﺡﻴﻦ ﻋﺒﻮر[ﻣﻰ ﻧﺎﻣﻨﺪ.
)ﻩ( وﻗﺘﻰ ﭘﻴﺎدﻩ اى ﺑﻪ دورﺕﺮیﻦ ﻋﺮض ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ اوﻝﻴﻪ اش ﺑﺮﺳﺪ ﺑﺎیﺪ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﺑﺨﺸﻰ از
هﻤﺎن ﺡﺮآﺖ ﺁن را ﺑﺎ وزیﺮ ،رخ ،ﻓﻴﻞ یﺎ اﺳﺐ هﻤﺮﻧﮓ ﺁن ﭘﻴﺎدﻩ ﻋﻮض آﺮد .ﺡﻖ اﻧﺘﺨﺎب
ﻼ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﻨﺪ .ایﻦ ﺕﻌﻮیﺾ ﭘﻴﺎدﻩ ﺑﺎ ﻣﻬﺮﻩ دیﮕﺮ
ﺑﺎزیﻜﻦ ﻣﻨﺤﺼﺮ ﺑﻪ ﻣﻬﺮﻩ هﺎیﻰ ﻧﻴﺴﺖ آﻪ ﻗﺒ ً
را " ﺕﺮﻓﻴﻊ " ﻣﻰ ﻧﺎﻣﻨﺪ و اﺛﺮ ﻣﻬﺮﻩ ﺟﺪیﺪ ﺁﻧﻰ اﺳﺖ.
٨ـ) .٣اﻝﻒ( ﺷﺎﻩ ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ ﺑﻪ دو ﺻﻮرت ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺡﺮآﺖ آﻨﺪ ،ﺑﺎ (I) :ﺡﺮآﺖ آﺮدن ﺑﻪ هﺮ ﻣﺮﺑﻊ
ﻣﺠﺎور آﻪ در ﻣﻌﺮض ﺡﻤﻠﻪ یﻚ یﺎ ﭼﻨﺪ ﻣﻬﺮﻩ ﺡﺮیﻒ ﻧﺒﺎﺷﺪ .ﺡﺘﻰ اﮔﺮ ایﻦ ﻣﻬﺮﻩ هﺎى ﺡﺮیﻒ ﻗﺎدر
ﺑﻪ ﺡﺮآﺖ ﻧﺒﺎﺷﻨﺪ ،ﻣﺮﺑﻌﻬﺎى ﻣﺴﻴﺮ ﺡﺮآﺖ ﺁﻧﻬﺎ در ﻣﻌﺮض ﺡﻤﻠﻪ ﺷﻤﺮدﻩ ﻣﻰ ﺷﻮﻧﺪ.
)" (IIﻗﻠﻌﻪ رﻓﺘﻦ ".ایﻦ ﺡﺮآﺖ ﺷﺎﻩ و یﻜﻰ از دو رخ هﻤﺮﻧﮓ ﺁن در یﻚ ﻋﺮض واﺡﺪ اﺳﺖ ،و
یﻚ ﺡﺮآﺖ ﺷﺎ ﻩ ﺑﻪ ﺡﺴﺎب ﻣىﺂیﺪ و ﺑﻪ ﺻﻮرت زیﺮ اﻧﺠﺎم ﻣﻰ ﺷﻮد :ﺷﺎﻩ از ﻣﺮﺑﻊ اوﻝﻴﻪ اش دو
ﻣﺮﺑﻊ ﺑﻪ ﻃﺮف رخ ﺟﺎﺑﻪ ﺟﺎ ﻣىﺸﻮد ،ﺳﭙﺲ ﺁن رخ ﺑﻪ ﻣﺮﺑﻌﻰ ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻰ ﺷﻮد آﻪ ﺷﺎﻩ هﻤﺎن ﻣﻮﻗﻊ
از ﺁن ﻋﺒﻮر آﺮدﻩ اﺳﺖ .
]اﻝﻒ[ ﻣﺮﺑﻌﻰ آﻪ ﺷﺎﻩ در ﺁن ﻗﺮار دارد،یﺎ ﻣﺮﺑﻌﻰ آﻪ ﺷﺎﻩ ﺑﺎیﺪ از ﺁن ﻋﺒﻮر آﻨﺪ ،یﺎ ﻣﺮﺑﻌﻰ آﻪ ﺷﺎﻩ
ﻗﺮار اﺳﺖ ﺁن را اﺷﻐﺎل آﻨﺪ ،در ﻣﻌﺮض ﺡﻤﻠﻪ یﻚ یﺎ ﭼﻨﺪ ﻣﻬﺮﻩ ﺡﺮیﻒ ﺑﺎﺷﺪ.
]ب[ ﺑﻴﻦ ﺷﺎ ﻩ و رﺧﻰ آﻪ ﻗﻠﻌﻪ رﻓﺘﻦ ﻗﺮار اﺳﺖ ﺑﺎ ﺁن اﻧﺠﺎم ﺷﻮد ،ﻣﻬﺮﻩ اى وﺟﻮد داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ.
)ب (ﺷﺎﻩ در "آﻴﺶ " اﺳﺖ اﮔﺮدر ﻣﻌﺮض ﺡﻤﻠﻪ یﻚ یﺎ ﭼﻨﺪ ﻣﻬﺮﻩ ﺡﺮیﻒ ﺑﺎﺷﺪ ،وﻝﻮ ایﻦ ﻣﻬﺮﻩ هﺎ
ﺧﻮد ﻗﺎدر ﺑﻪ ﺡﺮآﺖ ﻧﺒﺎﺷﻨﺪ.
٩ـ . ٣هﻴﭻ ﻣﻬﺮﻩ اى ﻧﻤﻰ ﺕﻮاﻧﺪ ﺡﺮآﺘﻰ اﻧﺠﺎم دهﺪ آﻪ ﺷﺎﻩ او را در ﻣﻌﺮض آﻴﺶ ﻗﺮار دهﺪ یﺎ ﺁن
را در ﻣﻌﺮض آﻴﺶ ﺑﺎﻗﻰ ﺑﮕﺬارد.
ﻣﺎدﻩ : ۴ﻋﻤﻞ ﺡﺮآﺖ دادن ﻣﻬﺮﻩ هﺎ
۴ـ . ١هﺮﺡﺮآﺖ را ﺑﺎیﺪ ﻓﻘﻂ ﺑﺎ یﻚ دﺳﺖ اﻧﺠﺎم داد .
۴ـ . ٢ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﻧﻮﺑﺖ ﺡﺮآﺖ اوﺳﺖ ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ یﻚ یﺎ ﭼﻨﺪ ﻣﻬﺮﻩ را در ﻣﺮﺑﻌﻬﺎى ﺁﻧﻬﺎ ﻣﺮﺕﺐ
ﻼ ﺑﺎ ﮔﻔﺘﻦ "ژادوب ] [j adoubeیﺎ "ﺁى
آﻨﺪ ،ﻣﺸﺮوط ﺑﻪ ایﻨﻜﻪ اﺑﺘﺪا ﻗﺼﺪ ﺧﻮد را ﺑﻴﺎن دارد )ﻣﺜ ً
اﺟﺴﺖ
][I adjust
۴ـ . ٣ﺑﺠﺰ ﺁﻧﭽﻪ در ﻣﺎدﻩ ۴ـ ٢ﺁﻣﺪﻩ اﺳﺖ ،اﮔﺮ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﻧﻮﺑﺖ اوﺳﺖ ،ﻋﻤﺪًا در ﺻﻔﺤﻪ
ﺷﻄﺮﻧﺞ
)اﻝﻒ( یﻚ یﺎ ﭼﻨﺪ ﻣﻬﺮﻩ ﺧﻮد را ﻝﻤﺲ آﻨﺪ،ﺑﺎیﺪ اوﻝﻴﻦ ﻣﻬﺮﻩ ﻝﻤﺲ ﺷﺪﻩ اى را آﻪ ﻣﻰ ﺕﻮان ﺡﺮآﺖ
داد ﺡﺮآﺖ ﺑﺪهﺪ ،یﺎ
)ب( یﻚ یﺎ ﭼﻨﺪ ﻣﻬﺮﻩ ﺡﺮیﻒ را ﻝﻤﺲ آﻨﺪ ،ﺑﺎیﺪ اوﻝﻴﻦ ﻣﻬﺮﻩ ﻝﻤﺲ ﺷﺪﻩ اى راآﻪ ﻣﻰ ﺕﻮان ﮔﺮﻓﺖ
ﺑﮕﻴﺮد،یﺎ
)ج ( یﻚ ﻣﻬﺮﻩ از هﺮ رﻧﮓ )ﻣﻬﺮﻩ ﺧﻮد یﺎ ﺡﺮیﻒ ( را ﻝﻤﺲ آﻨﺪ ،ﺑﺎیﺪ ﻣﻬﺮﻩ ﺡﺮیﻒ را ﺑﺎ ﻣﻬﺮﻩ
ﺧﻮد ﺑﮕﻴﺮد ،یﺎ اﮔﺮ ایﻦ ﻋﻤﻞ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﻧﺒﻮد ،اوﻝﻴﻦ ﻣﻬﺮﻩ ﻝﻤﺲ ﺷﺪﻩ اى را آﻪ ﻣﻰ ﺕﻮان ﺡﺮآﺖ داد
یﺎ ﮔﺮﻓﺖ ﺡﺮآﺖ ﺑﺪهﺪ یﺎ ﺑﮕﻴﺮد .اﮔﺮ ﻗﺎﺑﻞ ﺕﺸﺨﻴﺺ ﻧﺒﺎﺷﺪ آﻪ ﻣﻬﺮﻩ ﺧﻮدى اول ﻝﻤﺲ ﺷﺪﻩ اﺳﺖ یﺎ
ﻣﻬﺮﻩ ﺡﺮیﻒ ،ﻣﻬﺮﻩ ﺑﺎزیﻜﻦ را ﺑﺎیﺪ ﻝﻤﺲ ﺷﺪﻩ ﻗﺒﻞ از ﻣﻬﺮﻩ ﺡﺮیﻔﺶ ﺑﻪ ﺡﺴﺎب ﺁورد.
۴ـ ).۴اﻝﻒ ( اﮔﺮ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ ﻋﻤﺪًا ﺷﺎﻩ و رخ ﺧﻮد را ﻝﻤﺲ آﻨﺪ ،ﺑﺎیﺪ در ﺁن ﺟﻨﺎح ﻗﻠﻌﻪ ﺑﺮود ،ﺑﻪ
ﺷﺮﻃﻰ آﻪ ایﻦ آﺎر ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﺑﺎﺷﺪ.
)ب ( اﮔﺮ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ ﻋﻤﺪًا رﺧﻰ را ﻝﻤﺲ آﻨﺪ ،وﺳﭙﺲ ﺷﺎﻩ ﺧﻮد را ﻝﻤﺲ آﻨﺪ ،ﻣﺠﺎز ﻧﻴﺴﺖ در ﺁن
ﻧﻮﺑﺖ در ﺁن ﺟﻨﺎح ﻗﻠﻌﻪ ﺑﺮود و ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﻣﺸﻤﻮل ﻣﺎدﻩ ٣ـ) ۴اﻝﻒ( ﺧﻮاهﺪ ﺑﻮد .
)ج( اﮔﺮ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ ﺑﻪ ﻗﺼﺪ ﻗﻠﻌﻪ رﻓﺘﻦ ﺷﺎﻩ را ﻝﻤﺲ آﻨﺪ یﺎ هﻤﺰﻣﺎن ﺷﺎﻩ و رخ را ﻝﻤﺲ آﻨﺪ وﻝﻰ
ﻗﻠﻌﻪ رﻓﺘﻦ در ﺁن ﺟﻨﺎح ﻏﻴﺮ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﺑﺎﺷﺪ ،ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺎیﺪ ﺡﺮآﺘﻰ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﺑﺎ ﺷﺎﻩ ﺧﻮد اﻧﺠﺎم دهﺪ آﻪ
ﻼ ﺡﺮآﺖ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﻧﺪاﺷﺘﻪ ﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ ﺷﺎﻣﻞ ﻗﻠﻌﻪ رﻓﺘﻦ در ﺟﻨﺎح دیﮕﺮ ﻧﻴﺰ ﺑﺎﺷﺪ.اﮔﺮ ﺷﺎﻩ اﺻ ً
ﺑﺎﺷﺪ،ﺑﺎزیﻜﻦ ﻣﺨﺘﺎر اﺳﺖ هﺮ ﺡﺮآﺘﻰ آﻪ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﺑﺎ ﺷﺪ اﻧﺠﺎم دهﺪ.
۵ـ .۴اﮔﺮ هﻴﭻ آﺪام از ﻣﻬﺮﻩ هﺎى ﻝﻤﺲ ﺷﺪﻩ را ﻧﺘﻮان ﺡﺮآﺖ داد یﺎ ﮔﺮﻓﺖ ،ﺑﺎزیﻜﻦ ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ هﺮ
ﺡﺮآﺘﻰ آﻪ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﺑﺎ ﺷﺪ اﻧﺠﺎم دهﺪ.
۶ـ ۴ﺑﺎ زیﻜﻦ ﺑﻪ ﻣﺤﺾ ﺁﻧﻜﻪ ﻋﻤﺪًا ﻣﻬﺮﻩ اى را ﻝﻤﺲ آﻨﺪ ،ﺡﻖ اﻋﺘﺮاض ﺑﻪ ﺕﺨﻄﻰ ﺡﺮیﻒ از هﺮ
یﻚ از ﻣﻮاد ایﻦ ﻗﻮاﻧﻴﻦ را از دﺳﺖ ﻣىﺪهﺪ.
٧ـ .۴وﻗﺘﻰ ﻣﻬﺮﻩ اى ،ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﺡﺮآﺘﻰ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ یﺎ ﺑﺨﺸﻰ از ﺡﺮآﺘﻰ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ،در ﻣﺮﺑﻌﻰ رهﺎ
ﺷﻮد،دیﮕﺮ ﻧﻤﻰ ﺕﻮان ﺁن را ﺑﻪ ﻣﺮﺑﻊ دیﮕﺮى ﺡﺮآﺖ داد .ﺡﺮآﺖ ﻣﻮﻗﻌﻰ اﻧﺠﺎم ﺷﺪﻩ ﻣﺤﺴﻮب
ﻣىﺸﻮد آﻪ ﺕﻤﺎﻣﻰ ﺷﺮوط ﻣﻘﺘﻀﻰ ﻣﺎدﻩ ٣ﺕﺎﻣﻴﻦ ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ.
ﻣﺎدﻩ :۵اﺕﻤﺎم ﺑﺎزى
۵ـ). ١اﻝﻒ( ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﺑﺎ ﺡﺮآﺖ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ،ﺷﺎﻩ ﺡﺮیﻒ را آﻴﺶ و ﻣﺎت آﺮدﻩ ﺑﺎﺷﺪ ،ﺑﺎزى را
ﺑﺮدﻩ اﺳﺖ .ﺑﺎزى ﺑﻼﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻪ اﺕﻤﺎم ﻣﻰ رﺳﺪ ،ﺑﻪ ﺷﺮﻃﻰ آﻪ ﺡﺮآﺘﻰ ﻣﻮﺟﺐ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن آﻴﺶ و
ﻣﺎت ﺷﺪﻩ اﺳﺖ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﺑﺎﺷﺪ .
)ب( ﺑﺎزیﻜﻦ آﻪ ﺡﺮیﻔﺶ اﻋﻼم آﻨﺪ ﺕﺴﻠﻴﻢ ﺷﺪﻩ ]یﺎ واﮔﺬار آﺮدﻩ [ اﺳﺖ ﺑﺎزى را ﺑﺮدﻩ اﺳﺖ .ﺑﺎزى
ﺑﻼﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻪ اﺕﻤﺎم ﻣﻰ رﺳﺪ.
۵ـ).٢اﻝﻒ( وﻗﺘﻰ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﻧﻮﺑﺖ اوﺳﺖ هﻴﭻ ﺡﺮآﺖ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﻧﺪاﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ و ﺷﺎهﺶ ﻧﻴﺰ در
ﻣﻌﺮض آﻴﺶ ﻧﺒﺎﺷﺪ ،ﺑﺎزى ﻣﺴﺎوى اﺳﺖ .ﻣىﮕﻮیﻨﺪ ﺑﺎزى "ﭘﺎت" ﺷﺪﻩ اﺳﺖ .ﺑﺎزى ﺑﻼﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻪ
اﺕﻤﺎم ﻣﻰ رﺳﺪ ،ﺑﻪ ﺷﺮﻃﻰ آﻪ ﺡﺮآﺘﻰ آﻪ ﻣﻮﺟﺐ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﭘﺎت ﺷﺪﻩ اﺳﺖ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﺑﺎﺷﺪ.
)ب( هﺮﮔﺎﻩ ﭘﻮزیﺴﻴﻮﻧﻰ ﭘﺪیﺪار ﺷﻮد آﻪ در ﺁن هﻴﭻ یﻚ از دو ﺑﺎزیﻜﻦ ﻧﺘﻮاﻧﺪ ﺑﺎ ﺳﻠﺴﻠﻪ ﺡﺮآﺘﻬﺎى
ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﺡﺮیﻒ را آﻴﺶ و ﻣﺎت آﻨﻨﺪ ،ﺑﺎزى ﻣﺴﺎوى اﺳﺖ .ﻣىﮕﻮیﻨﺪ ﺑﺎزى ﺑﻪ ))ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﻣﺮدﻩ
(( رﺳﻴﺪﻩ اﺳﺖ .ﺑﺎزى ﺑﻼﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻪ اﺕﻤﺎم ﻣىﺮﺳﺪ ،ﺑﻪ ﺷﺮﻃﻰ آﻪ ﺡﺮآﺘﻰ آﻪ ﻣﻮﺟﺐ ایﻦ
ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﺷﺪ ﻩ اﺳﺖ ،ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﺑﺎﺷﺪ.
)ج (ﺑﺎ ﺕﻮاﻓﻖ دو ﺑﺎزیﻜﻦ در ﺡﻴﻦ ﺑﺎزى ،ﺑﺎزى ﻣﺴﺎوى ﻣىﺸﻮد .ﺑﺎزى ﺑﻼﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻪ اﺕﻤﺎم ﻣﻰ
رﺳﺪ).ﻧﮕﺎﻩ آﻨﻴﺪ ﺑﻪ ﻣﺎدﻩ ٩ـ(١
)د( اﮔﺮﭘﻮزیﺴﻴﻮن یﻜﺴﺎﻧﻰ ﺑﺨﻮاهﺪ ﺡﺪاﻗﻞ ﺑﺮاى ﺳﻮﻣﻴﻦ ﺑﺎر در ﺻﻔﺤﻪ ﺷﻄﺮﻧﺞ ﭘﺪیﺪار ﺷﻮد ،یﺎ
ﺡﺪاﻗﻞ ﺳﻪ ﺑﺎر در ﺻﻔﺤﻪ ﺷﻄﺮﻧﺞ ﭘﺪیﺪار ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ ،ﺑﺎزى ﻣىﺘﻮاﻧﺪ ﻣﺴﺎوى ﺷﻮد ).ﻧﮕﺎﻩ آﻨﻴﺪ ﺑﻪ
ﻣﺎدﻩ ٩ـ(٢
)ة( اﮔﺮ ﺁﺧﺮیﻦ ۵٠ﺡﺮآﺖ ﭘﻴﺎﭘﻰ را هﺮ دو ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺪون ﺟﺎﺑﺠﺎیﻰ هﻴﭻ ﭘﻴﺎدﻩ اى و ﺑﺪون ﮔﺮﻓﺘﻦ
هﻴﭻ ﻣﻬﺮﻩ اى اﻧﺠﺎم دادﻩ ﺑﺎﺷﻨﺪ ،ﺑﺎزى ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ ﻣﺴﺎوى ﺷﻮد).ﻧﮕﺎﻩ آﻨﻴﺪ ﺑﻪ ﻣﺎدﻩ ٩ـ(٣
ﻣﻘﺮرات ﻣﺴﺎﺑﻘﻪ
ﻣﻨﻈﻮر از "ﺳﺎﻋﺖ " در ﻗﻮاﻧﻴﻦ ﺷﻄﺮﻧﺞ یﻜﻰ از دو ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎیﺶ زﻣﺎن اﺳﺖ.
"ﺳﻘﻮط ﭘﺮﭼﻢ " یﻌﻨﻰ ﺧﺎﺕﻤﻪ زﻣﺎن اﺧﺘﺼﺎص یﺎﻓﺘﻪ ﺑﻪ ﺑﺎزیﻜﻦ .
۶ـ).٢اﻝﻒ ( هﻨﮕﺎم اﺳﺘﻔﺎدﻩ از ﺳﺎﻋﺖ ﺷﻄﺮﻧﺞ ،هﺮ ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺎیﺪ ﺕﻌﺪاد ﺡﺪاﻗﻠﻰ ﺡﺮآﺖ یﺎ آﻞ
ﺡﺮآﺘﻬﺎ را در ﻣﺪت زﻣﺎن ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪﻩ اى اﻧﺠﺎم دهﺪ و یﺎ ﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ ﻣﻘﺪار زﻣﺎن اﺿﺎﻓﻪ اى ﺑﺎ
هﺮ ﺡﺮآﺖ ﺑﻪ او ﺕﺨﺼﻴﺺ دادﻩ ﺷﻮد.هﻤﻪ ایﻨﻬﺎ ﺑﺎیﺪ ﭘﻴﺸﺎﭘﻴﺶ ﺕﺼﺮیﺢ ﺷﻮد.
)ب ( زﻣﺎﻧﻰ آﻪ ﺑﺎزیﻜﻦ در یﻚ ﻣﺪت ﺻﺮﻓﻪ ﺟﻮیﻰ آﻨﺪ ﺑﻪ زﻣﺎن ﻣﻮﺟﻮد او ﺑﺮاى ﻣﺪت ﺑﻌﺪى
اﺿﺎﻓﻪ ﻣﻰ ﺷﻮد ،ﻣﮕﺮ در ﺷﻴﻮﻩ "ﺕﺎﺧﻴﺮ زﻣﺎن ".
در ﺷﻴﻮﻩ ﺕﺎﺧﻴﺮ زﻣﺎن ،هﺮ دو ﺑﺎزیﻜﻦ "زﻣﺎن ﺕﻔﻜﺮ اﺻﻠﻰ" ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪﻩ اى دریﺎﻓﺖ ﻣىﻜﻨﻨﺪ.هﺮ
ﺑﺎزیﻜﻦ هﻤﭽﻨﻴﻦ "زﻣﺎن اﺿﺎﻓﻰ ﺛﺎﺑﺘﻰ " ﺑﺎ هﺮ ﺡﺮآﺖ دریﺎﻓﺖ ﻣىﻜﻨﺪ.ﺷﻤﺎرش ﻣﻌﻜﻮس زﻣﺎن
اﺻﻠﻰ ﻓﻘﻂ ﭘﺲ از ﺁﻧﻜﻪ زﻣﺎن ﺛﺎﺑﺖ ﺧﺎﺕﻤﻪ یﺎﻓﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﺁﻏﺎز ﻣﻰ ﺷﻮد .اﮔﺰ ﺑﺎزیﻜﻦ ﻗﺒﻞ از ﺧﺎﺕﻤﻪ
زﻣﺎن ﺛﺎﺑﺖ ،ﺳﺎﻋﺖ ﺧﻮد را ﻣﺘﻮﻗﻒ آﻨﺪ ،زﻣﺎن ﺕﻔﻜﺮ اﺻﻠﻰ ﺕﻐﻴﻴﺮ ﻧﻤﻰ یﺎﺑﺪ ،ﺻﺮف ﻧﻈﺮ از
ایﻨﻜﻪ ﭼﻪ ﻧﺴﺒﺘﻰ از زﻣﺎ ن ﺛﺎﺑﺖ ﻣﺼﺮف ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ .
۶ـ.٣هﺮ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎیﺶ زﻣﺎن یﻚ "ﭘﺮﭼﻢ " دارد.ﺑﻪ ﻣﺤﺾ ﺳﻘﻮط ﭘﺮﭼﻢ ،ﻣﻔﺎد ﻣﺎدﻩ ۶ـ) ٢اﻝﻒ (
را ﺑﺎیﺪ وارﺳﻰ آﺮد.
۶ـ.۴ﭘﻴﺶ از ﺁﻏﺎز ﺑﺎزى ،داور ﻣﺤﻞ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻦ ﺳﺎﻋﺖ ﺷﻄﺮﻧﺞ را ﺕﻌﻴﻴﻦ ﻣىﻜﻨﺪ.
۶ـ . ۵در زﻣﺎن ﺕﻌﻴﻴﻦ ﺷﺪﻩ ﺑﺮاى ﺁﻏﺎز ﺑﺎزى ،ﺳﺎﻋﺖ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﻣﻬﺮﻩ ﺳﻔﻴﺪ دارد ﺑﻪ آﺎر اﻧﺪاﺧﺘﻪ
ﻣﻰ ﺷﻮد.
۶ـ.۶اﮔﺮ هﻴﭻ یﻚ از دو ﺑﺎزیﻜﻦ در ﺁﻏﺎز ﻣﺴﺎﺑﻘﻪ ﺡﺎﺿﺮ ﻧﺒﺎﺷﻨﺪ ،ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﻣﻬﺮﻩ ﺳﻔﻴﺪ دارد ،ﺕﺎ
هﻨﮕﺎم ورود ﺧﻮد ،آﻞ زﻣﺎن ﺳﭙﺮى ﺷﺪﻩ را ازدﺳﺖ ﻣﻰ دهﺪ ،ﻣﮕﺮ ﺁﻧﻜﻪ ﻣﻘﺮرات ﻣﺴﺎﺑﻘﻪ ﻃﻮر
دیﮕﺮى ﺕﺼﺮیﺢ آﻨﺪ یﺎ داور ﻃﻮر دیﮕﺮى ﺕﺼﻤﻴﻢ ﺑﮕﻴﺮد.
۶ـ.٧هﺮ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﺑﻴﺶ از یﻚ ﺳﺎﻋﺖ ﺑﻌﺪ از ﺁﻏﺎز ﭘﻴﺶ ﺑﻴﻨﻰ ﺷﺪﻩ ﺑﺎزى ﭘﺸﺖ ﺻﻔﺤﻪ ﺷﻄﺮﻧﺞ
ﺡﺎﺿﺮ ﺷﻮد ﺑﺎزﻧﺪﻩ ﺧﻮاهﺪ ﺑﻮد ،ﻣﮕﺮ ﺁﻧﻜﻪ ﻣﻘﺮرات ﻣﺴﺎﺑﻘﻪ ﻃﻮر دیﮕﺮى ﺕﺼﺮیﺢ آﻨﺪ یﺎ داور
ﻃﻮر دیﮕﺮى ﺕﺼﻤﻴﻢ ﺑﮕﻴﺮد.
۶ـ) .٨اﻝﻒ ( در ﺡﻴﻦ ﺑﺎزى ،هﺮ ﺑﺎزیﻜﻦ ﭘﺲ از اﻧﺠﺎم ﺡﺮآﺖ ﺧﻮد درﺻﻔﺤﻪ ﺷﻄﺮﻧﺞ ﺑﺎیﺪ
ﺳﺎﻋﺖ ﺧﻮدش را ﻣﺘﻮﻗﻒ آﻨﺪ وﺳﺎﻋﺖ ﺡﺮیﻒ را ﺑﻪ آﺎر اﻧﺪازد .ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺎیﺪ هﻤﻮارﻩ اﺟﺎزﻩ
ﻣﺘﻮﻗﻒ آﺮدن ﺳﺎﻋﺖ ﺧﻮد را داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ.
ﺕﺎ ﺑﺎزیﻜﻦ ﺳﺎﻋﺖ ﺧﻮد را ﻣﺘﻮﻗﻒ ﻧﻜﺮدﻩ ﺑﺎﺷﺪ .ﺡﺮآﺖ او آﺎﻣﻞ ﺑﻪ ﺡﺴﺎب ﻧﺨﻮاهﺪ ﺁﻣﺪ ،ﻣﮕﺮ ﺁﻧﻜﻪ
ﺡﺮآﺖ اﻧﺠﺎم ﺷﺪﻩ ﺑﻪ ﺑﺎزى ﺧﺎﺕﻤﻪ دهﺪ )ﻧﮕﺎﻩ آﻨﻴﺪ ﺑﻪ ﻣﺎدﻩ هﺎى ۵ـ١و ۵ـ(٢
زﻣﺎن ﺑﻴﻦ اﻧﺠﺎم ﺡﺮآﺖ در ﺻﻔﺤﻪ و ﻣﺘﻮﻗﻒ آﺮدن ﺳﺎﻋﺖ ﺧﻮد و ﺑﻪ آﺎر اﻧﺪاﺧﺘﻦ ﺳﺎﻋﺖ ﺡﺮیﻒ
،ﺟﺰو زﻣﺎن ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪﻩ ﺑﺮاى ﺑﺎزیﻜﻦ ﺕﻠﻘﻰ ﻣﻰ ﺷﻮد.
)ب( ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺎیﺪ ﺳﺎﻋﺖ ﺧﻮد را ﺑﺎ هﻤﺎن دﺳﺘﻰ ﻣﺘﻮﻗﻒ آﻨﺪ آﻪ ﺑﺎ ﺁن ﺡﺮآﺖ را اﻧﺠﺎم دادﻩ اﺳﺖ.
ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ اﻧﮕﺸﺖ روى دآﻤﻪ یﺎ " ﺑﺮﻓﺮاز ﺁن " ﺕﻮﺳﻂ ﺑﺎزیﻜﻦ ﻣﻤﻨﻮع اﺳﺖ.
)ج( ﺑﺎزیﻜﻨﺎن ﺑﺎیﺪ از ﺳﺎﻋﺖ ﺷﻄﺮﻧﺞ ﺑﻪ ﻧﺤﻮ ﺻﺤﻴﺢ اﺳﺘﻔﺎدﻩ آﻨﻨﺪ.آﻮﺑﻴﺪن ،ﺑﻠﻨﺪ آﺮدن یﺎ واژﮔﻮن
آﺮدن ﺁن ﻣﻤﻨﻮع اﺳﺖ .اﺳﺘﻔﺎدﻩ ﻧﺎﺻﺤﻴﺢ از ﺳﺎﻋﺖ ﻣﺸﻤﻮل ﺟﺮیﻤﻪ ﻃﺒﻖ ﻣﺎدﻩ ١٣ـ ۴ﺧﻮاهﺪ ﺑﻮد.
)د( اﮔﺮ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ ﻗﺎدر ﺑﻪ اﺳﺘﻔﺎدﻩ از ﺳﺎﻋﺖ ﻧﺒﺎﺷﺪ ،یﻚ دﺳﺘﻴﺎر آﻪ ﻣﻮرد ﻗﺒﻮل داور ﺑﺎﺷﺪ .ﻣﻰ
ﺕﻮاﻧﺪ ﺕﻮﺳﻂ ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺮاى اﻧﺠﺎم ایﻦ ﻋﻤﻞ اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮد .ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ ﺑﺎیﺪ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻋﺎدﻻﻧﻪ ﺕﻮﺳﻂ داور
ﺕﻨﻈﻴﻢ ﺷﻮﻧﺪ.
۶ـ.٩ﭘﺮﭼﻢ ﻣﻮﻗﻌﻰ ﺳﻘﻮط آﺮدﻩ ]اﻓﺘﺎدﻩ [ ﻣﺤﺴﻮب ﻣﻰ ﺷﻮد آﻪ داور ایﻦ اﻣﺮ را ﻣﺸﺎهﺪﻩ آﺮدﻩ
ﺑﺎﺷﺪ ،یﺎ یﻜﻰ از دو ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﻪ درﺳﺘﻰ ﻣﺪﻋﻰ ﭼﻨﻴﻦ اﻣﺮى ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ.
۶ـ.١٠ﻏﻴﺮ از ﻣﻮارد ﻣﺸﻤﻮل ۵ـ ، ١یﺎ یﻜﻰ از ﻣﻮاد۵ـ)٢اﻝﻒ( )،ب(و )ج( ،اﮔﺮ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ ﺕﻌﺪاد
ﺡﺮآﺘﻬﺎى ﻣﻘﺮر را در زﻣﺎن ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪﻩ اﻧﺠﺎم ﻧﺪهﺪ ،ﺑﺎزى را ﺑﺎﺧﺘﻪ اﺳﺖ .اﻣﺎ اﮔﺮ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن
ﻃﻮرى ﺑﺎﺷﺪ آﻪ ﺡﺮیﻒ ﻧﺘﻮاﻧﺪ ﺑﺎزیﻜﻦ را هﻴﭻ ﮔﻮﻧﻪ ﺳﻠﺴﻠﻪ ﺡﺮآﺘﻬﺎى ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﻣﻤﻜﻦ ،ﺡﺘﻰ ﺑﺎ
ﻧﺎﺷﻴﺎﻧﻪ ﺕﺮیﻦ ﺡﺮآﺘﻬﺎى ﺑﺎزیﻜﻦ ،آﻴﺶ ﻣﺎت آﻨﺪ ،ﺑﺎزى ﻣﺴﺎوى اﺳﺖ .
۶ـ .١١در ﺻﻮرت ﻋﺪم هﺮﮔﻮﻧﻪ ﻧﻘﺾ ﺁﺷﻜﺎر ،ﺁﻧﭽﻪ ﺳﺎﻋﺖ ﻧﻤﺎیﺶ ﻣﻰ دهﺪ ﻗﻄﻌﻰ ﺑﻪ ﺡﺴﺎب ﻣﻰ
ﺁیﺪ ﺳﺎﻋﺖ ﺷﻄﺮﻧﺠﻰ آﻪ ﺁﺷﻜﺎرا ﻣﻌﻴﻮب ﺑﺎﺷﺪ ﺑﺎیﺪ ﺕﻌﻮیﺾ ﺷﻮد.داور ﺑﻪ هﻨﮕﺎم ﺕﻌﻴﻴﻦ زﻣﺎﻧﻬﺎیﻰ
آﻪ ﺑﺎیﺪ در ﺳﺎﻋﺖ ﺕﻌﻮیﺾ ﺷﺪﻩ ﻧﻤﺎیﺶ دادﻩ ﺷﻮد ﺑﺎیﺪ ﻗﻀﺎوت ﻋﺎﻝﻴﻪ اﻋﻤﺎل آﻨﺪ .
۶ـ . ١٢اﮔﺮ هﺮ دو ﭘﺮﭼﻢ ﺳﻘﻮط آﺮدﻩ ﺑﺎﺷﻨﺪ و ﻧﺘﻮان ﻣﺸﺨﺺ آﺮد آﻪ اﺑﺘﺪا آﺪام ﭘﺮﭼﻢ ﺳﻘﻮط
آﺮدﻩ اﺳﺖ ،ﺑﺎزى ﺑﺎیﺪ اداﻣﻪ یﺎﺑﺪ.
۶ـ) .١٣اﻝﻒ( اﮔﺮ ﻻزم ﺷﻮد آﻪ ﺑﺎزى ﻗﻄﻊ ﮔﺮدد ،داور ﺑﺎیﺪ ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ را ﻣﺘﻮﻗﻒ آﻨﺪ.
)ب( ﺑﺎزیﻜﻦ ﻓﻘﻂ ﺑﺮاى آﻤﻚ ﺧﻮاﺳﺘﻦ از داور ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ را ﻣﺘﻮﻗﻒ آﻨﺪ ،ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل
هﻨﮕﺎﻣﻰ آﻪ ﺕﺮﻓﻴﻊ ﭘﻴﺎدﻩ ﺻﻮرت ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ و ﺳﻮار ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز در دﺳﺘﺮس ﻧﺒﺎﺷﺪ.
)د(اﮔﺮ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ را ﻣﺘﻮﻗﻒ آﻨﺪ ﺕﺎ از داور آﻤﻚ ﺑﺨﻮاهﺪ داور ﺑﺎیﺪ ﻣﻌﻴﻦ آﻨﺪ آﻪ ﺁیﺎ ﺑﺎزیﻜﻦ
ﺑﺮاى ایﻦ آﺎر دﻝﻴﻞ ﻣﻮﺟﻬﻰ داﺷﺘﻪ اﺳﺖ یﺎ ﻧﻪ .اﮔﺮ ﺁﺷﻜﺎر ﺑﺎﺷﺪ آﻪ ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺮاى ﻣﺘﻮﻗﻒ آﺮدن
ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ هﻴﭻ دﻝﻴﻞ ﻣﻮﺟﻬﻰ ﻧﺪاﺷﺘﻪ اﺳﺖ ،ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺎیﺪ ﻣﻄﺎﺑﻖ ﻣﺎدﻩ ١٣ـ ۴ﺟﺮیﻤﻪ ﺷﻮد.
۶ـ.١۴اﮔﺮ وﺿﻌﻴﺖ ﻏﻴﺮ ﻋﺎدى ﭘﻴﺶ ﺁیﺪ و یﺎ ﻻزم ﺑﺎﺷﺪ آﻪ ﻣﻬﺮﻩ هﺎ ﺑﻪ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﻗﺒﻠﻰ ﺑﺮﮔﺮداﻧﺪﻩ
ﺷﻮﻧﺪ ،داور از ﻗﻀﺎوت ﻋﺎﻝﻴﻪ ﺧﻮد در ﺕﻌﻴﻴﻦ زﻣﺎﻧﻬﺎیﻰ آﻪ ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ ﺑﺎیﺪ ﻧﻤﺎیﺶ دهﻨﺪ اﺳﺘﻔﺎدﻩ
ﺧﻮاهﺪ آﺮد.او در ﺻﻮرت ﻝﺰوم ،ﺑﺎیﺪ ﺡﺮآﺖ ﺷﻤﺎر ﺳﺎﻋﺖ را ﻧﻴﺰ ﺕﻨﻈﻴﻢ آﻨﺪ.
۶ـ.١۵اﺳﺘﻔﺎدﻩ از ﭘﺮدﻩ هﺎى ﻧﻤﺎیﺶ ،ﺻﻔﺤﻪ هﺎى ﻧﻤﺎیﺶ ،یﺎ ﺕﺎﺑﻠﻮهﺎى ﻧﻤﺎیﺶ آﻪ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن
ﻣﻮﺟﻮد در ﺻﻔﺤﻪ ﺷﻄﺮﻧﺞ ،ﺡﺮآﺘﻬﺎ و ﺕﻌﺪاد ﺡﺮآﺘﻬﺎى اﻧﺠﺎم ﺷﺪﻩ را ﻧﺸﺎن ﻣﻰ دهﻨﺪ ،و
ﺳﺎﻋﺘﻬﺎیﻰ آﻪ ﺕﻌﺪاد ﺡﺮآﺘﻬﺎ را ﻧﻴﺰ ﻧﺸﺎن ﻣﻰ دهﻨﺪ ،در ﺳﺎﻝﻦ ﺑﺎزى ﻣﺠﺎز اﺳﺖ .ﻝﻴﻜﻦ ﺑﺎزیﻜﻦ ﻧﻤﻰ
ﺕﻮاﻧﺪ ﺑﺮ اﺳﺎس اﻃﻼﻋﺎﺕﻰ آﻪ ﺑﻪ ایﻦ ﺻﻮرت ﻧﺸﺎن دادﻩ ﻣﻰ ﺷﻮد ادﻋﺎیىﻤﻄﺮح آﻨﺪ.
)ب( .اﮔﺮ در ﺡﻴﻦ ﺑﺎزى ﻣﻌﻠﻮم ﺷﻮد آﻪ ﺕﻨﻬﺎ ﺧﻄﺎ ایﻦ اﺳﺖ آﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﺷﻄﺮﻧﺞ ﺑﺮ ﺧﻼف ﻣﺎدﻩ ٢ـ
١ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اﺳﺖ ،ﺑﺎزى اداﻣﻪ ﻣىﻴﺎﺑﺪ اﻣﺎ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﺡﺎﺻﻞ را ﺑﺎیﺪ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ اى آﻪ درﺳﺖ
ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اﺳﺖ اﻧﺘﻘﺎل داد .
٧ـ.٢اﮔﺮ ﺑﺎزى ﺑﺎ رﻧﮕﻬﺎى ﻣﻌﻜﻮس ﺁﻏﺎز ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ ﺑﺎیﺪ اداﻣﻪ یﺎﺑﺪ ،ﻣﮕﺮ ﺁﻧﻜﻪ داور ﻏﻴﺮ از ایﻦ
ﺡﻜﻢ آﻨﺪ.
٧ـ.٣اﮔﺮ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ یﻚ یﺎ ﭼﻨﺪ ﻣﻬﺮﻩ را ﻧﺎﻣﺮﺕﺐ آﻨﺪ]یﺎ ﺑﻴﻨﺪازد[ ،ﺑﺎیﺪ در زﻣﺎن ﺧﻮدش ﭘﻮزیﺴﻴﻮن
ﺻﺤﻴﺢ را اﻋﺎدﻩ آﻨﺪ .در ﺻﻮرت ﻝﺰوم ،ﺑﺎزیﻜﻦ یﺎ ﺡﺮیﻒ او ﺑﺎیﺪ ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ را ﻣﺘﻮﻗﻒ آﻨﺪ و از
داور آﻤﻚ ﺑﺨﻮاهﺪ .داور ﻣىﺘﻮاﻧﺪ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ را آﻪ ﻣﻬﺮﻩ هﺎ را ﻧﺎﻣﺮﺕﺐ آﺮدﻩ اﺳﺖ ﺟﺮیﻤﻪ آﻨﺪ.
٧ـ).۴اﻝﻒ( .اﮔﺮ در ﺡﻴﻦ ﺑﺎزى ﻣﻌﻠﻮم ﺷﻮد آﻪ ﺡﺮآﺘﻰ ﻏﻴﺮ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ اﻧﺠﺎم ﺷﺪﻩ اﺳﺖ ،ﺑﺎیﺪ
ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﺑﻼﻓﺼﻞ ﻗﺒﻞ از ﺧﻼف اﻋﺎدﻩ ﺷﻮد .اﮔﺮ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﺑﻼﻓﺼﻞ ﻗﺒﻞ از ﺧﻼف را ﻧﺘﻮان
ﻣﻌﻴﻦ آﺮد،ﺑﺎزى از ﺁﺧﺮیﻦ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﻗﺎﺑﻞ ﺕﺸﺨﻴﺺ ﻗﺒﻞ از ﺧﻼف ﺑﺎیﺪ اداﻣﻪ یﺎﺑﺪ .ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ ﺑﺎیﺪ
ﻃﺒﻖ ﻣﺎدﻩ ۶ـ ١۴ﺕﻨﻈﻴﻢ ﺷﻮﻧﺪ .د رﻣﻮرد ﺡﺮآﺖ ﺟﺎیﮕﺰیﻦ ﺡﺮآﺖ ﻏﻴﺮ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﻣﺎدﻩ ۴ـ ٣اﻋﻤﺎل
ﻣﻰ ﺷﻮد .ﺳﭙﺲ ﺑﺎزى ﺑﺎیﺪ از ایﻦ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن اﻋﺎدﻩ ﺷﺪﻩ اداﻣﻪ یﺎﺑﺪ .
)ب( .ﭘﺲ از اﺟﺮاى ﻣﺎدﻩ ٧ـ) ۴اﻝﻒ( ،ﺑﻪ ﺟﺮیﻤﻪ اوﻝﻴﻦ و دوﻣﻴﻦ ﺡﺮآﺖ ﻏﻴﺮ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﺑﺎزیﻜﻦ ،
داور ﺑﺎیﺪ در هﺮ ﻣﻮرد دو دﻗﻴﻘﻪ زﻣﺎن اﺿﺎﻓﻰ ﺑﻪ ﺡﺮیﻒ ﺑﺪهﺪ .ﺑﻪ ﺟﺮیﻤﻪ ﺳﻮﻣﻴﻦ ﺡﺮآﺖ ﻏﻴﺮ
ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ هﻤﺎن ﺑﺎزیﻜﻦ ،داور ﺑﺎیﺪ او را ﺑﺎزﻧﺪﻩ اﻋﻼم آﻨﺪ.
.۵-٧اﮔﺮ در ﺡﻴﻦ ﺑﺎزى ﻣﻌﻠﻮم ﺷﻮد آﻪ ﻣﻬﺮهﺎ ازﻣﺮﺑﻌﻬﺎى ﺧﻮد ﺧﺎرج ﺷﺪﻩ اﻧﺪ ،ﺑﺎیﺪ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن
ﻗﺒﻞ از ﺧﻼف اﻋﺎدﻩ ﺷﻮد .اﮔﺮ ﻧﺘﻮان ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﺑﻼﻓﺼﻞ ﻗﺒﻞ از ﺧﻼف را ﺕﺸﺨﻴﺺ داد ،ﺑﺎزى
ﺑﺎیﺪ از ﺁﺧﺮیﻦ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﻗﺎﺑﻞ ﺕﺸﺨﻴﺺ ﻗﺒﻞ از ﺧﻼف اداﻣﻪ یﺎﺑﺪ.ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ را ﺑﺎیﺪ ﻃﺒﻖ ﻣﺎدﻩ ۶ـ١۴
ﺕﻨﻈﻴﻢ ﺷﻮﻧﺪ.ﺳﭙﺲ ﺑﺎزى ﺑﺎیﺪ از ایﻦ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن اﻋﺎدﻩ ﺷﺪﻩ اداﻣﻪ یﺎﺑﺪ.
ﺑﺎﺷﺪ ،ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ ﺕﻮﺳﻂ ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺮاى اﻧﺠﺎم ایﻦ ﻋﻤﻞ اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮد .ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ ﺑﺎیﺪ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻋﺎدﻻﻧﻪ
ﺕﻮﺳﻂ داور ﺕﻨﻈﻴﻢ ﺷﻮﻧﺪ .
٨ـ .۴اﮔﺮ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻤﺘﺮ از ﭘﻨﺞ دﻗﻴﻘﻪ در ﺳﺎﻋﺖ ﺧﻮد زﻣﺎن داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ،و از ٣٠ﺛﺎﻧﻴﻪ زﻣﺎن
اﺿﺎﻓﻰ یﺎ ﺑﻴﺸﺘﺮ آﻪ ﺑﺎهﺮ ﺡﺮآﺖ اﺿﺎﻓﻪ ﻣﻰ ﺷﻮد ﺑﺮﺧﻮردار ﻧﺒﺎﺷﺪ ،در ایﻦ ﺻﻮرت ﻣﺠﺒﻮر ﺑﻪ
اﺟﺮاى ﻣﻘﺮارت ﻣﺎدﻩ ٨ـ ١ﻧﻴﺴﺖ .ﺑﻼﻓﺎﺻﻠﻪ ﭘﺲ از ﺳﻘﻮط یﻜىﺎز ﭘﺮﭼﻤﻬﺎ ،ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺎیﺪ ﭘﻴﺶ
از
ﺁﻧﻜﻪ ﻣﻬﺮﻩ اى را روى ﺻﻔﺤﻪ ﺡﺮآﺖ دهﺪ ،ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ ﺧﻮد را ﺕﺎ ﺁﺧﺮیﻦ ﺡﺮآﺖ آﺎﻣﻞ آﻨﺪ.
) .٨-۵اﻝﻒ( .اﮔﺮ هﻴﭻ یﻚ از دو ﺑﺎزیﻜﻦ ﻃﺒﻖ ﻣﺎدﻩ ٨ـ ۴ﻣﻮﻇﻒ ﺑﻪ ﺛﺒﺖ ﺡﺮآﺘﻬﺎ ﻧﺒﺎﺷﺪ ،داور یﺎ
یﻚ دﺳﺘﻴﺎر ﺑﺎیﺪ ﺳﻌﻰ آﻨﺪ ﺡﻀﻮر داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ و ﺡﺮآﺘﻬﺎ را ﺛﺒﺖ آﻨﺪ .در ایﻦ ﺡﺎﻝﺖ ،ﺑﻼﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻌﺪ
از ﺳﻘﻮط یﻜﻰ از ﭘﺮﭼﻤﻬﺎ ،داور ﺑﺎیﺪ ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ را ﻣﺘﻮﻗﻒ آﻨﺪ .ﺳﭙﺲ هﺮ دو ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺎیﺪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎدﻩ
از ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ داور یﺎ ﺡﺮیﻒ،ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ ﺧﻮد را ﺕﺎ ﺁﺧﺮیﻦ ﺡﺮآﺖ آﺎﻣﻞ آﻨﻨﺪ.
)ب( اﮔﺮ ﻓﻘﻂ یﻚ ﺑﺎزیﻜﻦ ﻃﺒﻖ ﻣﺎدﻩ ٨ـ ۴ﻣﻮﻇﻒ ﺑﻪ ﺛﺒﺖ ﺡﺮآﺘﻬﺎ ﻧﺒﺎﺷﺪ ،ﺑﺎیﺪ ﺑﻪ ﻣﺤﺾ ﺳﻘﻮط
یﻜﻰ از ﭘﺮﭼﻤﻬﺎ ،ﭘﻴﺶ از ﺁﻧﻜﻪ ﻣﻬﺮﻩ اى را روى ﺻﻔﺤﻪ ﺡﺮآﺖ دهﺪ ،ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ ﺧﻮد را ﺕﺎ
ﺁﺧﺮیﻦ ﺡﺮآﺖ ﺕﻜﻤﻴﻞ آﻨﺪ.اﮔﺮ ﻧﻮﺑﺖ ﺡﺮآﺖ ﺑﺎ ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ از ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ ﺡﺮیﻒ ﺧﻮد
اﺳﺘﻔﺎدﻩ آﻨﺪ ،اﻣﺎ ﭘﻴﺶ از اﻧﺠﺎم ﺡﺮآﺖ ﺁن را ﭘﺲ دهﺪ.
)ج(.اﮔﺮ ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ آﺎﻣﻠﻰ ﻣﻮﺟﻮد ﻧﺒﺎﺷﺪ ،دو ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺎیﺪ زیﺮ ﻧﻈﺮ داور یﺎ دﺳﺘﻴﺎر ،ﺑﺎزى را
در یﻚ ﺻﻔﺤﻪ دیﮕﺮ ﺑﺎزﺳﺎزى آﻨﻨﺪ ؛ داور یﺎ دﺳﺘﻴﺎر ﺑﺎیﺪ اﺑﺘﺪا ،ﻗﺒﻞ از اﻧﺠﺎم ﺑﺎزﺳﺎزى ،
ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﺑﺎزى اﺻﻠﻰ ،زﻣﺎن ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ و ﺕﻌﺪاد ﺡﺮآﺘﻬﺎى اﻧﺠﺎم ﺷﺪﻩ را ،در ﺻﻮرت ﻣﻮﺟﻮد
ﺑﻮدن ایﻦ اﻃﻼﻋﺎت ،یﺎداﺷﺖ آﻨﺪ.
٨ـ.۶اﮔﺮ ﺑﺮﮔﻪ هﺎى ﺛﺒﺖ را ﻧﺘﻮان ﺕﺎ ﺁﺧﺮیﻦ ﺡﺮآﺖ آﺎﻣﻞ آﺮد ﺕﺎ ﻣﻌﻠﻮم ﺷﻮد آﻪ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ زﻣﺎن
ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪﻩ را ﺳﭙﺮى آﺮدﻩ اﺳﺖ ،ﻧﺨﺴﺘﻴﻦ ﺡﺮآﺖ ﺑﻌﺪى آﻪ اﻧﺠﺎم ﺷﻮد اوﻝﻴﻦ ﺡﺮآﺖ ﻣﺪت
زﻣﺎن ﺑﻌﺪى ﻣﺤﺴﻮب ﺧﻮاهﺪ ﺷﺪ،ﻣﮕﺮ ﺁﻧﻜﻪ ﺷﻮاهﺪى در دﺳﺖ ﺑﺎﺷﺪ آﻪ ﺡﺮآﺘﻬﺎى ﺑﻴﺸﺘﺮى اﻧﺠﺎم
ﺷﺪﻩ اﺳﺖ.
٨ـ .٧در ﭘﺎیﺎن ﺑﺎزى هﺮ دو ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺎیﺪ هﺮ دو ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ را ﺑﺎ درج ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺑﺎزى اﻣﻀﺎ آﻨﻨﺪ.ایﻦ
ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺡﺘﻰ در ﺻﻮرﺕﻰ آﻪ اﺷﺘﺒﺎﻩ ﺑﺎﺷﺪ ،ﭘﺎﺑﺮﺟﺎ ﻣﻰ ﻣﺎﻧﺪ ،ﻣﮕﺮ ﺁﻧﻜﻪ داور ﻃﻮر دیﮕﺮى ﺕﺼﻤﻴﻢ
ﺑﮕﻴﺮد.
ﻣﺎدﻩ :٩ﺑﺎزى ﻣﺴﺎوى
٩ـ).١اﻝﻒ( ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﻣﻰ ﺧﻮاهﺪ ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد ﺕﺴﺎوى ﺑﺪهﺪ ،ﺑﺎیﺪ ایﻦ آﺎر را ﭘﺲ از اﻧﺠﺎم ﺡﺮآﺖ
در ﺻﻔﺤﻪ ﺷﻄﺮﻧﺞ ،وﻗﺒﻞ از ﻣﺘﻮﻗﻒ آﺮدن ﺳﺎﻋﺖ ﺧﻮد و ﺑﻪ آﺎر اﻧﺪاﺧﺘﻦ ﺳﺎﻋﺖ ﺡﺮیﻒ ،اﻧﺠﺎم
ﺑﺪهﺪ.ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد ﺕﺴﺎوى در هﺮ زﻣﺎن دیﮕﺮى در ﺡﻴﻦ ﺑﺎزى ﻧﻴﺰ اﻋﺘﺒﺎر دارد ،ﻝﻴﻜﻦ ﻣﺎدﻩ ١٢ـ ۵ﺑﺎیﺪ
ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻗﺮار ﮔﻴﺮد .ﻧﻤﻰ ﺕﻮان ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد ﺕﺴﺎوى را ﺑﻪ هﻴﭻ ﺷﺮﻃﻰ ﻣﺸﺮوط آﺮد.در هﺮ دو
ﺡﺎﻝﺖ ،ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد را ﻧﻤﻰ ﺕﻮان ﭘﺲ ﮔﺮﻓﺖ و ﺕﺎ زﻣﺎﻧﻰ آﻪ ﺡﺮیﻒ ﺑﭙﺬیﺮد یﺎ ﺷﻔﺎهًﺎ رد آﻨﺪ یﺎ ﺑﺎ ﻝﻤﺲ
یﻚ ﻣﻬﺮﻩ ﺑﻪ
ﻗﺼﺪ ﺡﺮآﺖ دادن یﺎ ﮔﺮﻓﺘﻦ ﺁن رد آﻨﺪ ،یﺎ ﺑﺎزى ﺑﻪ ﻧﺤﻮ دیﮕﺮى ﺧﺎﺕﻤﻤﻪ یﺎﺑﺪ،ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد ﺕﺴﺎوى ﺑﻪ
ﻗﻮت ﺧﻮد ﺑﺎﻗﻰ اﺳﺖ.
)ب( ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد ﺕﺴﺎوى را ﺑﺎیﺪ هﺮ دو ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺎ ﻧﺸﺎﻧﻪ اى در ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ ﺧﻮد یﺎداﺷﺖ آﻨﻨﺪ)ﭘﻴﻮﺳﺖ
هـ.(١٢
)ج ( ادﻋﺎى ﺕﺴﺎوى ﺑﺮ اﺳﺎس ﻣﺎدﻩ هﺎى ٩ـ ،٢یﺎ ٩ـ ٣یﺎ ١٠ـ ٢را ﺑﺎیﺪ ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد ﺕﺴﺎوى ﺑﻪ ﺡﺴﺎب
ﺁورد.
٩ـ .٢ﺑﺎ ادﻋﺎى ﺻﺤﻴﺢ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﻧﻮﺑﺖ ﺡﺮآﺖ ﺑﺎ اوﺳﺖ ،ﺑﺎزى هﻨﮕﺎﻣﻰ ﻣﺴﺎوى اﺳﺖ آﻪ
ﭘﻮزیﺴﻴﻮﻧﻰ یﻜﺴﺎن ،ﺡﺪاﻗﻞ ﺳﻪ ﺑﺎر)ﻧﻪ ﻝﺰوﻣًﺎ ﺑﺎ ﺕﻜﺮار ﻣﺘﻮاﻝﻰ ﺡﺮآﺘﻬﺎ(
)اﻝﻒ(ﺑﺨﻮاهﺪ ﭘﺪیﺪار ﺷﻮد ،ﻣﺸﺮوط ﺑﻪ ایﻨﻜﻪ ﺑﺎزیﻜﻦ اﺑﺘﺪا ﺡﺮآﺖ ﺧﻮد را در ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ ﺑﻨﻮیﺴﺪو
ﻗﺼﺪ ﺧﻮد را ﺑﺮاى اﻧﺠﺎم ﺁن ﺡﺮآﺖ ﺑﻪ داور اﻋﻼم آﻨﺪ ،یﺎ
)ب( ﭘﺪیﺪار ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ ،و ﻋﻼوﻩ ﺑﺮ ﺁن ﻧﻮﺑﺖ ﺡﺮآﺖ ﺑﺎ ﻣﺪﻋﻰ ﺑﺎﺷﺪ.
ﭘﻮزیﺴﻴﻮﻧﻬﺎ در ﺡﺎﻝﺖ )اﻝﻒ( و )ب( در ﺻﻮرﺕﻰ یﻜﺴﺎن ﻣﺤﺴﻮب ﻣﻰ ﺷﻮﻧﺪ آﻪ ﻧﻮﺑﺖ ﺡﺮآﺖ ﺑﺎ
هﻤﺎن ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺎﺷﺪ ،ﻣﻬﺮﻩ هﺎیﻰ هﻤﺴﺎن و هﻤﺮﻧﮓ ﻣﺮﺑﻌﻬﺎیﻰ یﻜﺴﺎن را اﺷﻐﺎل آﺮدﻩ ﺑﺎﺷﻨﺪ،
وﺡﺮآﺘﻬﺎى ﻣﻤﻜﻦ هﻤﻪ ﻣﻬﺮﻩ هﺎى هﺮ دو ﺑﺎزیﻜﻦ هﻤﺎﻧﻨﺪ ﺑﺎﺷﻨﺪ.
ﻼ ﻣىﺸﺪ ﺁن ﭘﺎﺳﺎن ﮔﺮﻓﺖ ،دیﮕﺮ ﻧﺘﻮان ﮔﺮﻓﺖ ،یﺎ اﮔﺮ ﺡﻖ ﻗﻠﻌﻪ رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﻃﻮراﮔﺮ ﭘﻴﺎدﻩ اى را ﻗﺒ ً
ﻣﻮﻗﺖ یﺎ داﺋﻢ ﺕﻐﻴﻴﺮ آﺮدﻩ ﺑﺎﺷﺪ،ﭘﻮزیﺴﻴﻮﻧﻬﺎ یﻜﺴﺎن ﺑﻪ ﺷﻤﺎر ﻧﻤىﺮوﻧﺪ.
٩ـ .٣ﺑﺎ ادﻋﺎى ﺻﺤﻴﺢ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﻧﻮﺑﺖ ﺡﺮآﺖ ﺑﺎ اوﺳﺖ ،ﺑﺎزى هﻨﮕﺎﻣﻰ ﻣﺴﺎوى اﺳﺖ آﻪ
)اﻝﻒ( ﺑﺎزیﻜﻦ در ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ ﺧﻮد ﺡﺮآﺘﻰ را ﺑﻨﻮیﺴﻴﺪ و ﺑﻪ داور اﻋﻼم آﻨﺪ آﻪ ﻗﺼﺪ اﻧﺠﺎم ﺁن
ﺡﺮآﺖ را دارد و در ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺁن ﻃﺮﻓﻴﻦ ۵٠ﺡﺮآﺖ اﺧﻴﺮ راﺑﻰ ﺁﻧﻜﻪ ﭘﻴﺎدﻩ اى ﺡﺮآﺖ آﺮدﻩ و ﻣﻬﺮﻩ
اى ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ ﺑﺎزى آﺮدﻩ اﻧﺪ.
)ب( ﺁﺧﺮیﻦ ۵٠ﺡﺮآﺖ ﭘﻴﺎﭘﻰ ﺕﻮﺳﻂ ﻃﺮﻓﻴﻦ اﻧﺠﺎم ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ ﺑﻰ ﺁﻧﻜﻪ ﭘﻴﺎدﻩ اى ﺡﺮآﺖ آﺮدﻩ و
ﻣﻬﺮﻩ اى ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ.
٩ـ . ۴اﮔﺮ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ ﺡﺮآﺖ آﻨﺪ ﺑﻰ ﺁﻧﻜﻪ ادﻋﺎى ﺕﺴﺎوى آﺮدﻩ ﺑﺎﺷﺪ ،ﺡﻖ ادﻋﺎى ﺕﺴﺎوى ﻃﺒﻖ ﻣﺎدﻩ
٩ـ ٢یﺎ ٩ـ ٣را در ﺁن ﻧﻮﺑﺖ ﺡﺮآﺖ از دﺳﺖ ﻣﻰ دهﺪ.
٩ـ .۵اﮔﺮ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ ﻃﺒﻖ ﻣﺎدﻩ ٩ـ ٢یﺎ ٩ـ ٣ادﻋﺎى ﺕﺴﺎوى آﻨﺪ ﺑﺎیﺪ ﺑﻼﻓﺎﺻﻠﻪ هﺮ دو ﺳﺎﻋﺖ را
ﻣﺘﻮﻗﻒ آﻨﺪ؛و ﻣﺠﺎز ﻧﻴﺴﺖ ادﻋﺎى ﺧﻮد را ﭘﺲ ﺑﮕﻴﺮد.
)اﻝﻒ( اﮔﺮ ادﻋﺎ ﺻﺤﻴﺢ ﺕﺸﺨﻴﺺ دادﻩ ﺷﻮد ،ﺑﺎزى ﺑﻼﻓﺎﺻﻠﻪ ﻣﺴﺎوى اﺳﺖ.
)ب( اﮔﺮ ادﻋﺎ ﻧﺎﺻﺤﻴﺢ ﺑﺎﺷﺪ ،داور ﺑﺎیﺪ ﺳﻪ دﻗﻴﻘﻪ ﺑﻪ زﻣﺎن ﺑﺎﻗﻴﻤﺎﻧﺪﻩ ﺡﺮیﻒ اﺿﺎﻓﻪ آﻨﺪ.ﻋﻼوﻩ
ﺑﺮﺁن ،اﮔﺮ ﻣﺪﻋﻰ ﺑﻴﺶ از دو دﻗﻴﻘﻪ در ﺳﺎﻋﺖ ﺧﻮد زﻣﺎن داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ،داور ﻧﺼﻒ زﻣﺎن
ﺑﺎﻗﻴﻤﺎﻧﺪﻩ او را ﺡﺪاآﺜﺮ ﺑﻪ ﻣﻴﺰان ﺳﻪ دﻗﻴﻘﻪ آﺴﺮ ﻣىﻜﻨﺪ .اﮔﺮ ﻣﺪﻋﻰ ﺑﻴﺶ از یﻚ دﻗﻴﻘﻪ و آﻤﺘﺮ از
دو دﻗﻴﻘﻪ زﻣﺎن داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ،زﻣﺎن ﺑﺎﻗﻴﻤﺎﻧﺪﻩ او ﺑﺎیﺪ ﻣﻌﺎدل یﻚ دﻗﻴﻘﻪ ﺷﻮد.اﮔﺮ ﻣﺪﻋﻰ آﻤﺘﺮ از یﻚ
دﻗﻴﻘﻪ زﻣﺎن داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ،داور زﻣﺎن او را ﺕﻌﺪیﻞ ﻧﺨﻮاهﺪ آﺮد.
ﺳﭙﺲ ﺑﺎزى اداﻣﻪ ﺧﻮاهﺪ یﺎﻓﺖ و ﺡﺮآﺘﻰ آﻪ ﺑﺎزیﻜﻦ ﻗﺼﺪ اﻧﺠﺎﻣﺶ را داﺷﺘﻪ اﺳﺖ ﺑﺎیﺪ اﻧﺠﺎم ﺷﻮد.
٩ـ.۶هﻨﮕﺎﻣﻰ آﻪ ﭘﻮزیﺴﻴﻮﻧﻰ ﭘﺪیﺪ ﺁیﺪ آﻪ در ﺁن ﺑﺎ هﺮﮔﻮﻧﻪ ﺳﻠﺴﻠﻪ ﺡﺮآﺘﻬﺎى ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﻣﻤﻜﻦ ،ﺡﺘﻰ
ﺑﺎ ﻧﺎﺷﻴﺎﻧﻪ ﺕﺮیﻦ ﺑﺎزى ،ﻧﺘﻮان آﻴﺶ و ﻣﺎت ایﺠﺎد آﺮد ،ﺑﺎزى ﻣﺴﺎوى اﺳﺖ؛ و ﺑﺎزى ﺑﻼﻓﺎﺻﻠﻪ
ﺧﺎﺕﻤﻪ ﻣﻰ یﺎﺑﺪ.
١٠ـ.٢اﮔﺮ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﻧﻮﺑﺖ ﺡﺮآﺖ ﺑﺎ اوﺳﺖ ،آﻤﺘﺮ از دو دﻗﻴﻘﻪ در ﺳﺎﻋﺖ ﺧﻮد زﻣﺎن داﺷﺘﻪ
ﺑﺎﺷﺪ ،ﻣىﺘﻮاﻧﺪ ﻗﺒﻞ از ﺁﻧﻜﻪ ﭘﺮﭼﻢ ﺳﺎﻋﺘﺶ ﺳﻘﻮط آﻨﺪ ﻣﺪﻋﻰ ﺕﺴﺎوى ﺷﻮد .او ﺑﺎیﺪ ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ را
ﻣﺘﻮﻗﻒ آﻨﺪ و داور را ﺑﻄﻠﺒﺪ.
)اﻝﻒ( اﮔﺮ داور ﺑﭙﺬیﺮد آﻪ ﺡﺮیﻒ ﺑﺮاى ﺑﺮدن ﺑﺎزى ﺑﻪ ﻃﺮیﻘﻪ هﺎى ﻏﻴﺮﻣﺘﻌﺎرف ﺕﻼش ﻧﻤىﻜﻨﺪ،
یﺎ ﺑﺮدن ﺑﺎزى ﺑﻪ ﻃﺮیﻘﻪ هﺎى ﻣﺘﻌﺎرف ﻏﻴﺮﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ ،در ایﻦ ﺻﻮرت ﺑﺎزى را ﻣﺴﺎوى اﻋﻼم
ﻣىﻜﻨﺪ .در ﻏﻴﺮ ایﻦ ﺻﻮرت ،ﺕﺼﻤﻴﻢ ﮔﻴﺮى را ﺑﻪ ﺕﻌﻮیﻖ ﻣﻰ اﻧﺪازد یﺎ ادﻋﺎ را رد ﻣﻰ آﻨﺪ.
)ب( اﮔﺮ داور ﺕﺼﻤﻴﻢ ﮔﻴﺮى ﺧﻮد را ﺑﻪ ﺕﻌﻮیﻖ اﻧﺪازد ،ﻣﻰ ﺕﻮان ﺑﻪ ﺡﺮیﻒ دو دﻗﻴﻘﻪ اﺿﺎﻓﻰ
زﻣﺎن ﺕﻔﻜﺮ داد وﺑﺎزى ،در ﺻﻮرت اﻣﻜﺎن ،در ﺡﻀﻮر داور اداﻣﻪ ﺧﻮاهﺪ یﺎﻓﺖ.داور ﺑﺎیﺪ
ﻧﺘﻴﺠﻪ ﻧﻬﺎیﻰ راﭘﺲ از ﺳﻘﻮط یﻜﻰ از ﭘﺮﭼﻤﻬﺎ اﻋﻼم آﻨﺪ.
)ج( اﮔﺮ داور ادﻋﺎ را ردآﻨﺪ ،ﺑﺎیﺪ دو دﻗﻴﻘﻪ زﻣﺎن ﺕﻔﻜﺮ اﺿﺎﻓﻰ ﺑﻪ ﺡﺮیﻒ اﻋﻄﺎ ﺷﻮد.
)د(ﺕﺼﻤﻴﻢ داور ﺑﺮاﺳﺎس ﻣﺎدﻩ هﺎى ١٠ـ) ٢اﻝﻒ( ) ،ب(و )ج( ،ﻗﻄﻌﻰ ﺧﻮاهﺪ ﺑﻮد.
١٠ـ.٣اﮔﺮ هﺮ دو ﭘﺮﭼﻢ ﺳﻘﻮط آﺮدﻩ ﺑﺎﺷﺪ و ﻧﺘﻮان ﻣﺴﺠﻞ آﺮد آﻪ آﺪام ﭘﺮﭼﻢ اﺑﺘﺪا ﺳﻘﻮط آﺮدﻩ
اﺳﺖ ،ﺑﺎزى ﻣﺴﺎوى ﻣﺤﺴﻮب ﻣﻰ ﺷﻮد.
ﻣﺎدﻩ :١١اﻣﺘﻴﺎزهﺎ
١٢ـ .١ﺑﺎزیﻜﻨﺎن ﻧﺒﺎیﺪ هﻴﭻ ﮔﻮﻧﻪ ﻋﻤﻠﻰ در ﭘﻴﺶ ﮔﻴﺮﻧﺪ آﻪ ﻣﻮﺟﺐ ﺑﻰ اﻋﺘﺒﺎرى ﺑﺎزى ﺷﻄﺮﻧﺞ ﺷﻮد.
١٢ـ .٢ﺑﺎزیﻜﻨﺎن در ﺡﻴﻦ ﺑﺎزى ﺡﻖ ﻧﺪارﻧﺪ از هﻴﭻ ﮔﻮﻧﻪ یﺎدداﺷﺖ ،ﻣﻨﺒﻊ اﻃﻼﻋﺎت ،ﺕﻮﺻﻴﻪ یﺎ
ﺕﺠﺰیﻪ و ﺕﺤﻠﻴﻞ روى ﺻﻔﺤﻪ اى دیﮕﺮ اﺳﺘﻔﺎدﻩ آﻨﻨﺪ.
از ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ ﻓﻘﻂ ﺑﺮاى ﺛﺒﺖ ﺡﺮآﺘﻬﺎ ،زﻣﺎن ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ،ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد ﺕﺴﺎوى و ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ
ادﻋﺎ ﺑﺎیﺪ اﺳﺘﻔﺎدﻩ آﺮد.
١٢ـ .٣ﺑﺎزیﻜﻨﺎﻧﻰ آﻪ ﺑﺎزیﻬﺎیﺸﺎن را ﺑﻪ اﺕﻤﺎم رﺳﺎﻧﺪﻩ اﻧﺪ ،ﺕﻤﺎﺷﺎﮔﺮ ﻣﺤﺴﻮب ﺧﻮاهﻨﺪ ﺷﺪ.
١٢ـ .۴ﺑﺎزیﻜﻨﺎن ﺑﺪون آﺴﺐ اﺟﺎزﻩ از داور ﺡﻖ ﻧﺪارﻧﺪ"ﻣﺤﻞ ﺑﺎزى" را ﺕﺮك آﻨﻨﺪ.ﻣﻨﻈﻮر از
ﻣﺤﻞ ﺑﺎزى ﻋﺒﺎرت اﺳﺖ از،ﺳﺎﻝﻦ ﺑﺎزى ،اﺕﺎﻗﻬﺎى اﺳﺘﺮاﺡﺖ ،ﻗﺴﻤﺖ ﺕﻔﺮیﺢ و ﻓﺮاﻏﺖ ،ﻗﺴﻤﺖ
اﺧﺘﺼﺎص دادﻩ ﺷﺪ ﺑﺮاى اﺳﺘﻌﻤﺎل دﺧﺎﻧﻴﺎت و ﺟﺎهﺎى دیﮕﺮى آﻪ داور ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻰ آﻨﺪ.
ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﻧﻮﺑﺖ ﺡﺮآﺖ ﺑﺎ اوﺳﺖ ﺑﺪون اﺟﺎزﻩ داور ﺡﻖ ﻧﺪارد ﺳﺎﻝﻦ ﺑﺎزى را ﺕﺮك آﻨﺪ.
١٢ـ .۵اﻧﺤﺮاف ﺕﻮﺟﻪ ﺡﺮیﻒ یﺎ ﺁزارﻧﺪن او ﺑﻪ هﺮﮔﻮﻧﻪ اى ﻣﻤﻨﻮع اﺳﺖ؛ ایﻦ ﺡﻜﻢ ﺷﺎﻣﻞ ادﻋﺎهﺎى
ﻏﻴﺮ ﻣﻮﺟﻪ و ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد هﺎى ﺕﺴﺎوى هﻢ ﻣﻰ ﺷﻮد.
١٢ـ .۶ﻧﻘﺾ هﺮ ﻗﺴﻤﺘﻰ از ﻣﺎدﻩ هﺎى ١٢ـ ١ﺕﺎ ١٢ـ ۵ﻣﻮﺟﺐ ﺟﺮیﻤﻪ هﺎیﻰ ﻣﻄﺎﺑﻖ ﻣﺎدﻩ ١٣ـ۴
ﺧﻮاهﺪﺷﺪ.
١٢ـ .٧ﺟﺮیﻤﻪ اﻣﺘﻨﺎع ﻣﻜﺮر ﺑﺎزیﻜﻦ از ﺕﺒﻌﻴﺖ ﻗﻮاﻧﻴﻦ ﺷﻄﺮﻧﺞ ،ﺑﺎﺧﺖ ﺑﺎزى ﺧﻮاهﺪ ﺑﻮد .در
ﻣﻮرد اﻣﺘﻴﺎز ﺡﺮیﻒ داور ﺕﺼﻤﻴﻢ ﺧﻮاهﺪ ﮔﺮﻓﺖ.
١٢ـ .٨اﮔﺮ هﺮ دو ﺑﺎزیﻜﻦ ﻃﺒﻖ ﻣﺎدﻩ ١٢ـ ٧ﻣﻘﺼﺮ ﺷﻨﺎﺧﺘﻪ ﺷﻮﻧﺪ ،ﺑﺎزى هﺮ دو ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺎﺧﺘﻪ
ﻣﺤﺴﻮب ﺧﻮاهﺪ ﺷﺪ.
١٣ـ .١داور ﺑﺎیﺪ ﻣﺮاﻗﺒﺖ آﻨﺪ آﻪ ﻗﻮاﻧﻴﻦ ﺷﻄﺮﻧﺞ دﻗﻴﻘًﺎ ﻣﺮاﻋﺎت ﺷﻮد.
١٣ـ .٢داور ﺑﺎیﺪ در ﺟﻬﺖ ﻣﺼﺎﻝﺢ ﻋﺎﻝﻴﻪ ﻣﺴﺎﺑﻘﺎت ﻋﻤﻞ آﻨﺪ .ﺑﺎیﺪ ﻣﻄﻤﺌﻦ ﺑﺎﺷﺪ آﻪ ﻣﺤﻴﻂ ﻣﺴﺎﺑﻘﺎت
ﻣﻄﻠﻮب اﺳﺖ و ﺑﺎزیﻜﻨﺎن ﺁﺷﻔﺘﻪ ﻧﻤﻰ ﺷﻮﻧﺪ .ﺑﺎیﺪ ﺑﺮ ﺟﺮیﺎن ﻣﺴﺎﺑﻘﻪ ﻧﻈﺎرت آﻨﺪ.
١٣ـ .٣داور ﺑﺎیﺪ ﺑﺮ ﺑﺎزیﻬﺎ ﻧﻈﺎرت آﻨﺪ ،ﺑﺨﺼﻮص هﻨﮕﺎﻣﻰ ﺑﺎزیﻜﻨﺎن در آﻤﺒﻮد زﻣﺎن ﻗﺮار ﻣﻰ
ﮔﻴﺮﻧﺪ؛ ﺕﺼﻤﻴﻬﺎیﻰ را ﮔﺮﻓﺘﻪ اﺳﺖ ﺑﻪ اﺟﺮا در ﺁورد؛ و در ﻣﻮارد ﻣﻘﺘﻀﻰ ﺟﺮیﻤﻪ هﺎیﻰ ﺑﺮاى
ﺑﺎزیﻜﻨﺎن ﻣﻨﻈﻮر آﻨﺪ.
)اﻝﻒ( اﺧﻄﺎر،
)و( اﻓﺰایﺶ اﻣﺘﻴﺎز آﺴﺐ ﺷﺪﻩ ﺡﺮیﻒ در ﺑﺎزى ﺕﺎ ﺡﺪاآﺜﺮ اﻣﺘﻴﺎز ﻣﻤﻜﻦ در ﺁن ﺑﺎزى،
)ز(اﺧﺮاج از آﻞ ﻣﺴﺎﺑﻘﻪ.
١٣ـ .۵در ﺻﻮرت ﺑﺮوز اﺧﻼل ﺧﺎرﺟﻰ در ﺑﺎزى ،داور ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ ﺑﻪ هﺮ یﻚ یﺎ هﺮ دو ﺑﺎزیﻜﻦ
زﻣﺎن اﺿﺎﻓﻰ ﺑﺪهﺪ.
١٣ـ .۶داور ﻧﺒﺎیﺪ در ﺑﺎزى ﻣﺪاﺧﻠﻪ آﻨﺪ ،ﻣﮕﺮ در ﻣﻮاردى آﻪ در ﻗﻮاﻧﻴﻦ ﺷﻄﺮﻧﺞ ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪﻩ
اﺳﺖ .او ﻧﺒﺎیﺪ ﺕﻌﺪاد ﺡﺮآﺘﻬﺎى اﻧﺠﺎم ﺷﺪﻩ را ﻧﺸﺎن دهﺪ ،ﻣﮕﺮ در اﺟﺮاى ﻣﺎدﻩ ٨ـ ۵آﻪ ﺡﺪاﻗﻞ یﻚ
ﺑﺎزیﻜﻦ از آﻞ زﻣﺎن ﺧﻮد اﺳﺘﻔﺎدﻩ آﺮدﻩ اﺳﺖ .داور ﺑﺎیﺪ از ﺁﮔﺎﻩ آﺮدن ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﻪ ایﻦ آﻪ ﺡﺮیﻔﺶ
ﺡﺮآﺘﻰ را آﺎﻣﻞ اﻧﺠﺎم آﺮدﻩ اﺳﺖ ﺧﻮدارى آﻨﺪ.
١٣ـ .٧ﺕﻤﺎﺷﺎﮔﺮان و ﺑﺎزیﻜﻨﺎن ﺑﺎزیﻬﺎى دیﮕﺮ ﻧﺒﺎیﺪ درﺑﺎرﻩ ﺑﺎزى ﮔﻔﺘﮕﻮ یﺎ ﺑﻪ ﻧﺤﻮى از اﻧﺤﻨﺎ در
ﺑﺎزى ﻣﺪاﺧﻠﻪ آﻨﻨﺪ .در ﺻﻮرت ﻝﺰوم ،داور ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ ﺧﺎﻃﻴﺎن را از ﻣﺤﻞ ﺑﺎزى اﺧﺮاج آﻨﺪ.
١۴ـ .١ﻓﺪراﺳﻴﻮﻧﻬﺎى ﻋﻀﻮ ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﻨﺪ از ﻓﻴﺪﻩ ﺕﻘﺎﺿﺎ آﻨﻨﺪ آﻪ درﺑﺎرﻩ ﻣﺴﺎﺋﻞ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻗﻮاﻧﻴﻦ
ﺷﻄﺮﻧﺞ ﺕﺼﻤﻴﻢ رﺳﻤﻰ ﺧﻮد را اﻋﻼم آﻨﺪ.
ﭘﻴﻮﺳﺘﻬﺎ
)ب(.در ﻣﻮرد ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﻧﻮﺑﺖ اوﺳﺖ و ﻗﺒﻞ از اﺕﻤﺎم ﺟﻠﺴﻪ ،ﺑﺎزى را ﺛﺒﺖ ﻣىﻜﻨﺪ ،ﻓﺮض ﺑﺮ
ایﻦ
اﺳﺖ آﻪ او در زﻣﺎن رﺳﻤﻰ ﭘﺎیﺎن ﺟﻠﺴﻪ ﺑﺎزى ﺡﺮآﺖ ﺧﻮد را ﺛﺒﺖ آﺮدﻩ اﺳﺖ و زﻣﺎن ﺑﺎﻗﻴﻤﺎﻧﺪﻩ
او ﺑﺎیﺪ ﺛﺒﺖ ﺷﻮد.
اﻟﻒ .٣داور ﺑﺎیﺪ ﺻﺤﺖ وﺳﻘﻢ اﻃﻼﻋﺎت روى ﭘﺎآﺖ را ﻣﻌﻠﻮم آﻨﺪ و ﻣﺴﺌﻮل ﻧﮕﻬﺪارى اﻣﻦ ﺁن
ﻣﺤﺴﻮب ﻣﻰ ﺷﻮد .
اﻟﻒ .۴اﮔﺮ ﺑﺎزیﻜﻨﻲ ﺑﻌﺪ از ﺁﻧﻜﻪ ﺡﺮیﻔﺶ ﺡﺮآﺖ ﺧﻮد را ﺛﺒﺖ آﺮد ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد ﺕﺴﺎوى ﺑﺪهﺪ ،ایﻦ
ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد ﺕﺎ وﻗﺘﻰ آﻪ ﺡﺮیﻒ ﻃﺒﻖ ﻣﺎدﻩ ٩ـ ١ﺑﭙﺬیﺮد یﺎ رد آﻨﺪ اﻋﺘﺒﺎر دارد .
اﻟﻒ .۵ﻗﺒﻞ از ایﻨﻜﻪ ﺑﺎزى ﺳﺮﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﻮد ،ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﺑﻼﻓﺼﻞ ﻗﺒﻞ ازﺡﺮآﺖ ﺛﺒﺘﻰ ﺑﺎیﺪ
ﺑﺮﺻﻔﺤﻪ ﭼﻴﺪﻩ ﺷﻮد ،و زﻣﺎن ﻣﺼﺮف ﺷﺪﻩ هﺮ ﺑﺎزیﻜﻦ در هﻨﮕﺎم ﻧﺎﺕﻤﺎم ﻣﺎﻧﺪن ﺑﺎزى ﻧﻴﺰﺑﺎیﺪ
درﺳﺎﻋﺖ ﺷﻄﺮﻧﺞ ﻣﺸﺨﺺ ﺷﻮد .
اﻟﻒ .۶اﮔﺮ ﻗﺒﻞ ازﺁﻏﺎز ﻣﺠﺪد ﺑﺎزى ﺑﻪ ﺕﺴﺎوى ﺕﻮاﻓﻖ ﺷﻮد ،یﺎ اﮔﺮیﻜﻰ از ﺑﺎزیﻜﻨﺎن ﺑﻪ داور
اﻃﻼع دهﺪ آﻪ واﮔﺬار ﻣﻰ آﻨﺪ ،ﺑﺎزى ﺧﺎﺕﻤﻪ یﺎﻓﺘﻪ ﺕﻠﻘﻰ ﻣﻰ ﺷﻮد .
اﻟﻒ .٧ﭘﺎآﺖ ﻓﻘﻂ ﻣﻮﻗﻌﻰ ﺑﺎیﺪ ﮔﺸﻮدﻩ ﺷﻮد آﻪ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﺑﺎیﺪ ﺑﻪ ﺡﺮآﺖ ﺛﺒﺘﻰ ﺟﻮاب دهﺪ
ﺡﻀﻮر یﺎﻓﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ.
اﻟﻒ .٨ﻏﻴﺮ از ﻣﻮارد ﻣﺬآﻮر در ﻣﺎدﻩ ۶ـ ٩و ٩ـ ، ۶ﺑﺎزى را ﺑﺎزیﻜﻨﻰ ﺑﺎﺧﺘﻪ اﺳﺖ آﻪ ﻧﻮﺷﺘﻦ
ﺡﺮآﺖ ﺛﺒﺘﻰ اش
)ب( ﺑﻪ ﮔﻮﻧﻪ اى ﺛﺒﺖ ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ آﻪ ﻣﻌﻨﺎى ﺡﻘﻴﻘﻰ ﺁن را ﻧﺘﻮان ﺕﻌﻴﻴﻦ آﺮد ،یﺎ
)اﻝﻒ( ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﺑﺎیﺪ ﺑﻪ ﺡﺮآﺖ ﺛﺒﺘﻰ اش ﺟﻮاب دهﺪ ﺡﻀﻮر یﺎﻓﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ،در ایﻦ ﺻﻮرت ﭘﺎآﺖ
ﮔﺸﻮدﻩ ﻣﻰ ﺷﻮد ،ﺡﺮآﺖ ﺛﺒﺘﻰ در ﺻﻔﺤﻪ اﻧﺠﺎم ﻣﻰ ﮔﻴﺮد و ﺳﺎﻋﺖ ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﻪ آﺎر اﻧﺪاﺧﺘﻪ ﻣﻰ
ﺷﻮد.
)ب( ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﺑﺎیﺪ ﺑﻪ ﺡﺮآﺖ ﺛﺒﺘﻰ اش ﺟﻮاب دهﺪ ﺡﻀﻮر ﻧﻴﺎﻓﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ،در ایﻦ ﺻﻮرت ﺑﺎیﺪ
ﺳﺎﻋﺘﺶ را ﺑﻪ آﺎر اﻧﺪاﺧﺖ .او ﺑﻪ ﻣﺤﺾ ورود ﺧﻮد ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ ﺳﺎﻋﺖ ﺧﻮد را ﻣﺘﻮﻗﻒ آﻨﺪ و داور
را ﻓﺮا ﺑﺨﻮاﻧﺪ ﺳﭙﺲ ﭘﺎآﺖ ﮔﺸﻮدﻩ ﻣﻰ ﺷﻮد و ﺡﺮآﺖ ﺛﺒﺘﻰ در ﺻﻔﺤﻪ اﻧﺠﺎم ﻣﻰ ﮔﻴﺮد .ﺁﻧﮕﺎﻩ ،
ﺳﺎﻋﺖ ﺑﺎزیﻜﻦ دوﺑﺎرﻩ ﺑﻪ آﺎر اﻧﺪاﺧﺘﻪ ﻣﻰ ﺷﻮد.
)ج ( ﺑﺎزیﻜﻦ آﻪ ﺡﺮآﺖ را ﺛﺒﺖ آﺮدﻩ اﺳﺖ ﺡﻀﻮر ﻧﻴﺎﻓﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ،ﺡﺮیﻔﺶ ﺡﻖ دارد ﺑﻪ ﺟﺎى ایﻨﻜﻪ
ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﺘﻌﺎرف ﺟﻮاب دهﺪ ﭘﺎﺳﺦ ﺧﻮد را در ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ ﺑﻨﻮیﺴﻴﺪ ،ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ ﺧﻮد را در
ﭘﺎآﺖ ﺟﺪیﺪى ﺑﮕﺬارد و در ﭘﺎآﺖ را ﺑﺒﻨﺪد ،ﺳﺎﻋﺖ ﺧﻮد را ﻣﺘﻮﻗﻒ آﻨﺪ و ﺳﺎﻋﺖ ﺑﺎزیﻜﻦ ﻏﺎیﺐ را
ﺑﻪ آﺎر اﻧﺪازد .در ایﻦ ﺻﻮرت ،ﭘﺎآﺖ را ﺑﺎیﺪ ﺑﺮاى ﻧﮕﻬﺪارى اﻣﻦ ﺑﻪ داور داد و در هﻨﮕﺎم
ورود ﺑﺎزیﻜﻦ ﻏﺎیﺐ ﺑﺎز آﺮد.
اﻟﻒ . ١٠ﺑﺎزیﻜﻦ اﮔﺮ ﺑﺮاى از ﺳﺮﮔﻴﺮى ﺑﺎزى ﻧﺎﺕﻤﺎم ،ﺑﺎ ﺑﻴﺶ از یﻚ ﺳﺎﻋﺖ ﺕﺎﺧﻴﺮ ﺳﺮﻣﻴﺰ
ﺡﺎﺿﺮ ﺷﻮد ،ﺑﺎزى را ﺑﺎﺧﺘﻪ اﺳﺖ ) ﻣﮕﺮ ﺁﻧﻜﻪ ﻣﻘﺮرات ﻣﺴﺎﺑﻘﻪ یﺎ داور ﻃﻮر دیﮕﺮى ﺡﻜﻢ آﻨﺪ(
اﻣﺎ اﮔﺮ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﺡﺮآﺖ ﺛﺒﺘﻰ اش را ﻧﻮﺷﺘﻪ اﺳﺖ ﺕﺎﺧﻴﺮ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ،ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺑﺎزى ﻏﻴﺮ از ایﻦ
اﺳﺖ ،اﮔﺮ
)اﻝﻒ( ﺡﺮآﺖ ﺛﺒﺘﻰ آﻴﺶ و ﻣﺎت ﺑﺎﺷﺪ و ﺑﺎزیﻜﻦ ﻏﺎیﺐ ﺑﺎزى را ﺑﻪ ایﻦ دﻝﻴﻞ ﺑﺮدﻩ ﺑﺎﺷﺪ ،یﺎ
)ب( ﺡﺮآﺖ ﺛﺒﺘﻰ ﭘﺎت ﺑﺎﺷﺪ ،یﺎ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﻣﻄﺎﺑﻖ ﺕﻮﺿﻴﺤﺎت ﻣﺎدﻩ ٩ـ ۶در ﺻﻔﺤﻪ ایﺠﺎد ﺷﺪﻩ
ﺑﺎﺷﺪ ،و ﺑﺎزیﻜﻦ ﻏﺎیﺐ ﺑﻪ ایﻦ دﻝﻴﻞ ﺑﺎزى را ﻣﺴﺎوى آﺮدﻩ ﺑﺎﺷﺪ ،یﺎ
اﻟﻒ ).١١اﻝﻒ( اﮔﺮﭘﺎآﺖ ﺡﺎوى ﺡﺮآﺖ ﺛﺒﺘﻰ ﻣﻔﻘﻮد ﺷﻮد ،ﺑﺎزى ﺑﺎیﺪ از ﭘﻮزیﺴﻴﻮن هﻨﮕﺎم
ﺕﻌﻮیﻖ ﺑﺎزى و ﺑﺎ زﻣﺎﻧﻬﺎى ﺛﺒﺖ ﺷﺪﻩ در ﺁن هﻨﮕﺎم اداﻣﻪ یﺎﺑﺪ .اﮔﺮ زﻣﺎن ﻣﺼﺮف ﺷﺪﻩ هﺮ یﻚ از
دو ﺑﺎزیﻜﻦ را ﻧﺘﻮان ﺑﺎزﺷﻨﺎﺳﻰ آﺮد ،داور ﺑﺎیﺪ ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ را ﺕﻨﻈﻴﻢ آﻨﺪ .ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﺡﺮآﺖ را ﺛﺒﺖ
آﺮدﻩ اﺳﺖ ،ﺡﺮآﺘﻰ را آﻪ ﺧﻮدش ﻣﻰ ﮔﻮیﺪ ﺛﺒﺖ آﺮدﻩ اﺳﺖ در ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎزى ﻣﻰ آﻨﺪ.
)ب( اﮔﺮ ﻧﺘﻮان ﭘﻮزیﺴﻴﻮن را ﺑﺎزﺷﻨﺎﺳﻰ آﺮد ،ﺑﺎزى ﻝﻐﻮ ﻣﻰ ﺷﻮد و ﺑﺎزى ﺟﺪیﺪى ﺑﺎیﺪ اﻧﺠﺎم
ﮔﻴﺮد.
اﻟﻒ .١٢اﮔﺮ ﻣﻮﻗﻊ از ﺳﺮﮔﻴﺮى ﺑﺎزى ،یﻜﻰ از دو ﺑﺎزیﻜﻦ ﻗﺒﻞ از اﻧﺠﺎم اوﻝﻴﻦ ﺡﺮآﺖ ﺧﻮد
اﻋﻼم آﻨﺪ آﻪ زﻣﺎن ﻣﺼﺮف ﺷﺪﻩ ﺳﺎﻋﺖ هﺮ یﻚ از ﻃﺮﻓﻴﻦ ﻧﺎﺻﺤﻴﺢ ﻧﻤﺎیﺶ دادﻩ ﺷﺪﻩ اﺳﺖ ،
اﺷﺘﺒﺎﻩ را ﺑﺎیﺪ رﻓﻊ آﺮد .اﮔﺮ اﺷﺘﺒﺎﻩ در ایﻦ ﻣﻮﻗﻊ ﻣﺸﺨﺺ ﻧﺸﻮد ،ﺑﺎزى ﺑﺪون اﻋﻤﺎل ﺕﺼﺤﻴﺢ
اداﻣﻪ ﻣﻰ یﺎﺑﺪ ،ﻣﮕﺮ ﺁﻧﻜﻪ داور اﺡﺴﺎس آﻨﺪ آﻪ ﻋﻮاﻗﺐ اﻣﺮ وﺧﻴﻢ ﺧﻮاهﺪ ﺑﻮد.
اﻟﻒ .١٣ﻣﺪت هﺮ ﺟﻠﺴﻪ از ﺳﺮﮔﻴﺮى ﺑﺎیﺪ ﺑﺎ زﻣﺎن ﺳﻨﺞ داور آﻨﺘﺮل ﺷﻮد .زﻣﺎن ﺁﻏﺎز و زﻣﺎن
ﭘﺎیﺎن ﺑﺎیﺪ ﭘﻴﺸﺎﭘﻴﺶ اﻋﻼم ﺷﻮد.
ب .ﺑﺎزى ﺳﺮیﻊ
ب ". ١ﺑﺎزى ﺳﺮیﻊ " ﺑﺎزى ﺷﻄﺮﻧﺠﻰ اﺳﺖ آﻪ در ﺁن آﻠﻴﻪ ﺡﺮآﺘﻬﺎ ﺑﺎیﺪ در زﻣﺎن ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪﻩ
اى ﺑﻴﻦ ١۵ﺕﺎ ۶٠دﻗﻴﻘﻪ ﺑﺮاى هﺮ ﺑﺎزیﻜﻦ اﻧﺠﺎم ﺷﻮد.
ب .٢ﺑﺎزى ﺑﺎیﺪ ﺕﺎﺑﻊ ﻗﻮاﻧﻴﻦ ﺷﻄﺮﻧﺞ ﻓﻴﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ ،ﻣﮕﺮ در ﻣﻮارد ﻣﺸﻤﻮل ﻗﻮاﻧﻴﻦ ﺑﺎزى ﺳﺮیﻊ زیﺮ.
ب .۴ﺑﻪ ﻣﺤﺾ ایﻨﻜﻪ هﺮ یﻚ از دو ﺑﺎزیﻜﻦ ﺳﻪ ﺡﺮآﺖ را آﺎﻣﻞ آﺮدﻩ ﺑﺎﺷﺪ ،هﻴﭻ ادﻋﺎیﻰ
درﺑﺎرﻩ ﭼﻴﺪن ﻧﺎﺻﺤﻴﺢ ﻣﻬﺮﻩ هﺎ ،ﺟﻬﺖ ﻏﻠﻂ ﺻﻔﺤﻪ یﺎ ﺕﻨﻈﻴﻢ ﺳﺎﻋﺖ ﻧﻤﻰ ﺕﻮان ﻣﻄﺮح آﺮد .در
ﺻﻮرت ﺟﺎﺑﻪ ﺟﺎ ﭼﻴﺪن ﺷﺎﻩ و وزیﺮ ،ﻗﻠﻌﻪ رﻓﺘﻦ ﺑﺎ ایﻦ ﺷﺎﻩ ﻣﺠﺎز ﻧﻴﺴﺖ .
ب ).۵اﻝﻒ( داور ﻓﻘﻂ در ﺻﻮرﺕﻰ آﻪ یﻚ یﺎ هﺮ دو ﺑﺎزیﻜﻦ ﺕﻘﺎﺿﺎ آﻨﻨﺪ ،ﻃﺒﻖ ﻣﺎدﻩ ) ۴ﻝﻤﺲ
ﻣﻬﺮﻩ ( ﺡﻜﻢ ﺧﻮاهﺪ داد.
)ب( ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﻪ ﻣﺤﺾ ﻝﻤﺲ یﻚ ﻣﻬﺮﻩ ﻃﺒﻖ ﻣﺎدﻩ ۴ـ ٣ﺡﻖ ادﻋﺎ ﺑﺮ اﺳﺎس ﻣﻮاد ٧ـ٧ ،٢ـ ،٣و ٧ـ۵
) وﺿﻌﻴﺘﻬﺎى ﻏﻴﺮ ﻋﺎدى و ﺡﺮآﺘﻬﺎى ﻏﻴﺮ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ( را از دﺳﺖ ﻣﻰ دهﺪ.
ب .۶ﭘﺮﭼﻢ ﻣﻮﻗﻌﻰ ﺳﻘﻮط آﺮدﻩ ﺑﻪ ﺷﻤﺎر ﻣﻰ ﺁیﺪ آﻪ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ ﺑﻪ درﺳﺘﻰ اﻋﻼم آﺮدﻩ ﺑﺎﺷﺪ .داور
ﺑﺎیﺪ از هﺮ ﮔﻮﻧﻪ اﺷﺎرﻩ اى در ﻣﻮرد ﺳﻘﻮط ﭘﺮﭼﻢ ﺧﻮدارى آﻨﺪ.
ب .٧ﺑﺮاى ادﻋﺎى ﺑﺮد ﺑﺮ اﺳﺎس اﺕﻤﺎم زﻣﺎن ﺡﺮیﻒ ،ﻣﺪﻋﻰ ﺑﺎیﺪ هﺮ دو ﺳﺎﻋﺖ را ﻣﺘﻮﻗﻒ آﻨﺪ و
ﺑﻪ داور اﻃﻼع دهﺪ .ﺑﺮاى ﺁﻧﻜﻪ ادﻋﺎى ﻣﺪ ﻋﻰ ﺻﺤﻴﺢ ﺑﺎﺷﺪ ،ﺑﻌﺪ از ﺕﻮﻗﻒ ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ ﺑﺎیﺪ ﭘﺮﭼﻢ
ﻣﺪﻋﻰ ﺳﻘﻮط ﻧﻜﺮدﻩ ﺑﺎﺷﺪ و ﭘﺮﭼﻢ ﺡﺮیﻔﺶ ﺳﻘﻮط آﺮدﻩ ﺑﺎﺷﺪ.
) ج ( .ﺑﻠﻴﺘﺲ
ج " ١ﺑﺎزى ﺑﻠﻴﺘﺲ " ﺑﺎزى ﺷﻄﺮﻧﺠﻰ اﺳﺖ آﻪ در ﺁن آﻠﻴﻪ ﺡﺮآﺘﻬﺎ ﺑﺎیﺪ در زﻣﺎن ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪﻩ
اى آﻤﺘﺮ از ١۵دﻗﻴﻘﻪ ﺑﺮاى هﺮ ﺑﺎزیﻜﻦ اﻧﺠﺎم ﺷﻮد.
ج . ٢ﺑﺎزى ﺑﺎیﺪ ﺕﺎﺑﻊ ﻗﻮاﻧﻴﻦ ﺑﺎزى ﺳﺮیﻊ ،ﻣﺬآﻮر در ﭘﻴﻮﺳﺖ ب ،ﺑﺎﺷﺪ .ﻣﮕﺮ در ﻣﻮارد
ﻣﺸﻤﻮل ﻗﻮاﻧﻴﻦ ﺑﻠﻴﺘﺲ زیﺮ.
ج .٣ﺡﺮآﺖ ﻏﻴﺮ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ ﻣﻮﻗﻌﻰ آﺎﻣﻞ ﻣﻰ ﺷﻮد آﻪ ﺳﺎﻋﺖ ﺡﺮیﻒ ﺑﻪ آﺎر اﻓﺘﺎدﻩ ﺑﺎﺷﺪ .اﻣﺎ
ﺡﺮیﻒ ﺡﻖ دارد آﻪ ﻗﺒﻞ از اﻧﺠﺎم ﺡﺮآﺖ ﺧﻮدش ادﻋﺎى ﺑﺮد آﻨﺪ .اﮔﺮﺡﺮیﻒ ﻧﺘﻮاﻧﺪ ﺑﺎ هﺮ ﮔﻮﻧﻪ
ﺳﻠﺴﻠﻪ ﺡﺮآﺘﻬﺎى ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ و ﺑﺎ ﻧﺎﺷﻴﺎﻧﻪ ﺕﺮیﻦ ﺡﺮآﺘﻬﺎى ﺑﺎزیﻜﻦ او را ﻣﺎت آﻨﺪ ،در ایﻦ ﺻﻮرت
ﺡﻖ دارد ﭘﻴﺶ از اﻧﺠﺎم ﺡﺮآﺖ ﺧﻮدش ،ادﻋﺎى ﺕﺴﺎوى آﻨﺪ .ﺑﻪ ﻣﺤﺾ ﺁﻧﻜﻪ ﺡﺮیﻒ ﺡﺮآﺖ
ﺧﻮدش را اﻧﺠﺎم دهﺪ ،ﺡﺮآﺖ ﻏﻴﺮ ﻗﺎﻧﻮﻧﻰ را ﻧﻤﻰ ﺕﻮان ﺕﺼﺤﻴﺢ آﺮد.
د .١در ﻣﻮاردى آﻪ ﺑﺎزى ﻃﺒﻖ ﻣﺎدﻩ ١٠اﻧﺠﺎم ﻣﻰ ﺷﻮد ،ﺑﺎزیﻜﻦ ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ هﻨﮕﺎﻣﻰ آﻪ آﻤﺘﺮ از
دو دﻗﻴﻘﻪ زﻣﺎن دارد ،و ﻗﺒﻞ از ﺳﻘﻮط ﭘﺮﭼﻢ ﺳﺎﻋﺖ ﺧﻮد ،ادﻋﺎى ﺕﺴﺎوى آﻨﺪ؛ و ﺑﺎزى ﺧﺎﺕﻤﻪ ﻣﻰ
یﺎﺑﺪ .ادﻋﺎى او ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ ﺑﺮ ایﻦ ﻣﺒﻨﺎ ﺑﺎﺷﺪ آﻪ
)اﻟﻒ( ﺡﺮیﻔﺶ ﻧﻤﻰ ﺕﻮاﻧﺪ ﺑﻪ ﻃﺮیﻘﻪ هﺎى ﻣﺘﻌﺎرف ﺑﺎزى را ﺑﺒﺮد ،یﺎ
در )اﻝﻒ( ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺎیﺪ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﻧﻬﺎیﻰ را ﺑﻨﻮیﺴﻴﺪ و ﺡﺮیﻔﺶ ﺁن را ﺕﺎیﻴﺪ آﻨﺪ.
در )ب( ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺎیﺪ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﻧﻬﺎیﻰ را ﺑﻨﻮیﺴﺪ و ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺘﻰ ﺕﺎ ﺁﺧﺮیﻦ ﺡﺮآﺖ آﻪ ﺑﺎیﺪ ﻗﺒﻞ از
ﺕﻮﻗﻒ ﺑﺎزى ﺕﻜﻤﻴﻞ ﺷﻮد ،ﺕﺴﻠﻴﻢ آﻨﺪ .ﺡﺮیﻒ ﺑﺎیﺪ هﻢ ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ ﺧﻮد و هﻢ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﻧﻬﺎیﻰ را
ﺕﺎیﻴﺪ آﻨﺪ.
ادﻋﺎ را ﺑﺎیﺪ ﺑﻪ داور ارﺟﺎع داد آﻪ ﺕﺼﻤﻴﻤﺶ ﺕﺼﻤﻴﻢ ﻧﻬﺎیﻰ ﺧﻮاهﺪ ﺑﻮد.
ﻓﻴﺪﻩ) (FIDEﺑﺮاى ﻣﺴﺎﺑﻘﺎت و رویﺎرویﻴﻬﺎى ﺧﻮد ﻓﻘﻂ یﻚ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻧﻤﺎدﮔﺬارى ﻣﻮﺳﻮم ﺑﻪ ﻧﻤﺎد
ﮔﺬارى ﺟﺒﺮى را ﺑﻪ رﺳﻤﻴﺖ ﻣﻰ ﺷﻨﺎﺳﺪ و اﺳﺘﻔﺎدﻩ از ایﻦ ﻧﻤﺎدﮔﺬارى یﻜﻨﻮاﺧﺖ ﺷﻄﺮﻧﺠﻰ را
ﺑﺮاى آﺘﺎﺑﻬﺎ ،ﻧﺸﺮیﻪ هﺎ و آﻠﻴﻪ ﻧﻮﺷﺘﻪ هﺎ ى ﺷﻄﺮﻧﺠﻰ ﻧﻴﺰ ﺕﻮﺻﻴﻪ ﻣىﻜﻨﺪ .از ﺑﺮﮔﻪ هﺎى ﺛﺒﺘﻰ آﻪ
در ﺁﻧﻬﺎ ﻧﻤﺎدﮔﺬارى ﻏﻴﺮ ﺟﺒﺮى ﺑﻪ آﺎر رﻓﺘﻪ اﺳﺖ ،ﻧﻤﻰ ﺕﻮان ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺪرك در ﻣﻮاردى آﻪ
ﻋﺮﻓًﺎ ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﻪ ایﻦ ﻣﻨﻈﻮر ﺑﻪ آﺎر ﻣىﺮود اﺳﺘﻔﺎدﻩ آﺮد.داور اﮔﺮ ﻣﺸﺎهﺪﻩ آﻨﺪ آﻪ
ﺑﺎزیﻜﻨﻰ از یﻚ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻧﻤﺎدﮔﺬارى ﻏﻴﺮ ﺟﺒﺮى اﺳﺘﻔﺎدﻩ ﻣىﻜﻨﺪ ،ﺑﺎیﺪ ﺑﻪ ﺑﺎزیﻜﻦ در ﻣﻮرد ایﻦ اﻝﺰام
اﺧﻄﺎر دهﺪ.
=Kﺷﺎﻩ ]=Q،[kingوزیﺮ]=R،[queenرخ]=B،[rookﻓﻴﻞ]=N،[bishopاﺳﺐ]،[knight
در ﻣﻮرد اﺳﺐ ،ﺑﺮاى ﺳﻬﻮﻝﺖ N ،ﺑﻪ آﺎر ﻣﻰ رود (.
ﻩ .٢ﺑﺮاى ﺡﺮف اول ﻧﺎم ﺁن ﻣﻬﺮﻩ ،هﺮ ﺑﺎزیﻜﻦ ﻣﺠﺎز اﺳﺖ ﺡﺮف اول ﻧﺎﻣﻰ را آﻪ در
ﺳﺮزﻣﻴﻨﺶ رواج دارد ﺑﻪ آﺎز ﺑﺒﺮد.ﻣﺜﺎل =F:ﻓﻮ) در ﻓﺮاﻧﺴﻮى ﺑﻪ ﺟﺎى ﻓﻴﻞ(=L ،ﻝﻮﭘﺮ ) در
هﻠﻨﺪى ﺑﻪ ﺟﺎى ﻓﻴﻞ ( در ﻣﻄﺒﻮﻋﺎت ،اﺳﺘﻔﺎدﻩ از ﺕﺼﻮیﺮﻣﻬﺮﻩ هﺎ ﺕﻮﺻﻴﻪ ﻣﻰ ﺷﻮد.
ﻩ.٣ﭘﻴﺎدﻩ هﺎ ﺑﺎ ﺡﺮف اوﻝﺸﺎن ﻧﻤﺎیﺎﻧﺪﻩ ﻧﻤﻰ ﺷﻮﻧﺪ ،ﺑﻠﻜﻪ ﺑﺎ ﻋﺪم وﺟﻮد ﭼﻨﻴﻦ ﺡﺮﻓﻰ ﻣﺸﺨﺺ
ﻣىﺸﻮﻧﺪ.ﻣﺜﺎل a5،d4،e4:
ﻩ .۵هﺸﺖ ﻋﺮض ) از ﭘﺎیﻴﻦ ﺑﻪ ﺑﺎﻻ ﺑﺮاى ﺳﻔﻴﺪ و از ﺑﺎﻻ ﺑﻪ ﭘﺎیﻴﻦ ﺑﺮاى ﺳﻴﺎﻩ ( ﺑﻪ ﺕﺮﺕﻴﺐ ﺑﺎ اﻋﺪاد
،۵،۴،٣،٢،١، ۶ ،٧، ٨،ﺷﻤﺎرﻩ ﮔﺬارى ﻣﻰ ﺷﻮﻧﺪ .در ﻧﺘﻴﺠﻪ ،در ﭘﻮزیﺴﻴﻮن اوﻝﻴﻪ ،ﺳﻮارﻩ و
ﭘﻴﺎدﻩ هﺎى ﺳﻔﻴﺪ در ﻋﺮﺿﻬﺎى اول و دوم ،و ﺳﻮارهﺎ و ﭘﻴﺎدﻩ هﺎى ﺳﻴﺎﻩ در ﻋﺮﺿﻬﺎ ى هﺸﺘﻢ و
هﻔﺘﻢ ﻗﺮار دارﻧﺪ.
ﻩ .۶در ﻧﺘﻴﺠﻪ ﻗﻮاﻋﺪ ﻗﺒﻠﻰ ،هﺮآﺪام از ﺷﺼﺖ و ﭼﻬﺎر ﻣﺮﺑﻊ هﻤﻮارﻩ ﻓﻘﻂ ﺑﺎ ﻣﺠﻤﻮع یﻚ ﺡﺮف و
یﻚ ﻋﺪد ﻧﻤﺎیﺎﻧﺪﻩ ﻣﻰ ﺷﻮد.
ﻩ .٧هﺮﺡﺮآﺖ ﻣﻬﺮ ﻩ هﺎ ﺑﺎ )اﻝﻒ( ﺡﺮف اول ﻧﺎم ﻣﻬﺮﻩ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ و )ب( ﻣﺮﺑﻊ ورود ﻧﻤﺎیﺎﻧﺪﻩ
ﻣﻰ ﺷﻮد .هﻴﭻ ﺧﻂ ﭘﻴﻮﻧﺪ )ﺧﻂ ﺕﻴﺮﻩ ( ﺑﻴﻦ )اﻝﻒ( و )ب( وﺟﻮد ﻧﺪارد .ﻣﺜﺎل .Rd1،Nf3،Be5:
در ﻣﻮرد ﭘﻴﺎدﻩ هﺎ ﻓﻘﻂ ﻣﺮﺑﻊ ورود ﻧﻤﺎیﺎﻧﺪﻩ ﻣﻰ ﺷﻮد .ﻣﺜﺎل d4.e5 :
ﻩ .٨وﻗﺘﻰ ﻣﻬﺮ ﻩ اى ﻋﻤﻞ ﮔﺮﻓﺘﻦ را اﻧﺠﺎم ﻣﻰ دهﺪ ،یﻚ × ﺑﻴﻦ )اﻝﻒ( ﺡﺮف اول ﻧﺎم ﻣﻬﺮﻩ ﻣﻮرد
ﻧﻈﺮ و )ب( ﻣﺮﺑﻊ ورود ﮔﻨﺠﺎﻧﺪﻩ ﻣﻰ ﺷﻮد.ﻣﺜﺎل N×f3،B×e5
وﻗﺘﻰ ﭘﻴﺎدﻩ اى ﻋﻤﻞ ﮔﺮﻓﺘﻦ را اﻧﺠﺎم ﻣﻰ دهﺪ ،ﺳﺘﻮن ﺧﺮوج ،ﺳﭙﺲ یﻚ ×و ﺑﻌﺪ یﻚ ﻣﺮﺑﻊ ورود
ﺑﺎیﺪ ﻧﻤﺎیﺎﻧﺪﻩ ﺷﻮد .ﻣﺜﺎل .a×b5 ، g×f3، d×e5 :در ﻣﻮرد ﮔﺮﻓﺘﻦ ﺁن ﭘﺎﺳﺎن ،ﻣﺮﺑﻊ ورود ﺁن
ﻣﺮﺑﻌﻰ اﺳﺖ آﻪ ﭘﻴﺎدﻩ ﮔﻴﺮﻧﺪﻩ ﻧﻬﺎیﺘﺎ در ﺁن ﻣﺴﺘﻘﺮ ﻣىﺸﻮد و e.p.ﺑﻪ ﺛﺒﺖ ایﻦ ﺡﺮآﺖ اﺿﺎﻓﻪ
ﻣىﺸﻮد.
ﻩ .٩وﻗﺘﻰ دو ﻣﻬﺮﻩ هﻤﺴﺎن ﺑﺘﻮاﻧﻨﺪ ﺑﻪ ﻣﺮﺑﻊ واﺡﺪى ﺡﺮآﺖ آﻨﻨﺪ ،ﻣﻬﺮﻩ اى آﻪ ﺡﺮآﺖ آﺮدﻩ
اﺳﺖ ﺑﻪ ﺻﻮرت زیﺮ ﻧﻤﺎیﺎﻧﺪﻩ ﻣىﺸﻮد :
) (١اﮔﺮ هﺮ دو ﻣﻬﺮﻩ در یﻚ ﻋﺮض ﺑﺎﺷﻨﺪ :ﺑﺎ )اﻝﻒ( ﺡﺮف اول ﻧﺎم ﻣﻬﺮﻩ ) ،ب( ﺳﺘﻮن ﻣﺮﺑﻊ
ﺧﺮوج ،و )ج( ﻣﺮﺑﻊ ورود.
) (٢اﮔﺮ هﺮ دو ﻣﻬﺮﻩ در یﻚ ﺳﺘﻮن ﺑﺎﺷﻨﺪ :ﺑﺎ )اﻝﻒ( ﺡﺮف اول ﻧﺎم ﻣﻬﺮﻩ ) ،ب( ﻋﺮض ﻣﺮﺑﻊ
) (٣اﮔﺮ ﻣﻬﺮﻩ هﺎ در ﻋﺮض هﺎ و ﺳﺘﻮن هﺎى ﻣﺘﻔﺎوﺕﻰ ﺑﺎﺷﻨﺪ ،روش ) (١ارﺟﺢ اﺳﺖ .در ﻣﻮرد
ﮔﺮﻓﺘﻦ ،یﻚ × ﺑﺎیﺪ ﺑﻴﻦ )ب( و)ج( ﮔﻨﺠﺎﻧﺪﻩ ﺷﻮد.
ﻣﺜﺎﻝﻬﺎ
:
) (١دو اﺳﺐ ،در ﻣﺮﺑﻌﻬﺎى g1و e1وﺟﻮد دارد ،یﻜﻰ از ﺁﻧﻬﺎ ﺑﻪ ﻣﺮﺑﻊ f3ﺡﺮآﺖ ﻣﻰ آﻨﺪ :
ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ ﻣﻮرد Ngf3،یﺎ.Nef3
) (٢دو اﺳﺐ در ﻣﺮﺑﻌﻬﺎى g5و g1وﺟﻮد دارد و یﻜﻰ از ﺁﻧﻬﺎ ﺑﻪ ﻣﺮﺑﻊ f3ﺡﺮآﺖ ﻣﻰ آﻨﺪ :
ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ ﻣﻮرد N5F3 ،یﺎ . N1f3
) (٣دو اﺳﺐ در ﻣﺮﺑﻌﻬﺎى h2و d4وﺟﻮد دارد و یﻜﻰ از ﺁﻧﻬﺎ ﺑﻪ ﻣﺮﺑﻊ f3ﺡﺮآﺖ ﻣىﻜﻨﺪ :ﺑﺴﺘﻪ
ﺑﻪ ﻣﻮرد Nhf3 ،یﺎ .Ndf3
اﮔﺮ در ﺧﺎﻧﻪ f3ﮔﺮﻓﺘﻦ اﺕﻔﺎق اﻓﺘﺪ ،ﻣﺜﺎﻝﻬﺎى ﻗﺒﻠﻰ ﺕﻐﻴﻴﺮ ﻣىﻜﻨﻨﺪ و یﻚ × ﮔﻨﺠﺎﻧﺪﻩ ﻣىﺸﻮد (١) :یﺎ
Ng×f3یﺎ (٢) ، Ne×f3یﺎ N5×f3یﺎ (٣) ، N1×f3یﺎ Nh×f3یﺎ ، Nd×f3ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ ﻣﻮرد
.
ﻩ.١٠اﮔﺮ دو ﭘﻴﺎدﻩ ﺑﺘﻮاﻧﻨﺪ یﻚ ﺳﻮار یﺎ ﭘﻴﺎدﻩ ﺡﺮیﻒ را ﺑﮕﻴﺮﻧﺪ ،ﭘﻴﺎدﻩ اى آﻪ ﺡﺮآﺖ آﺮدﻩ اﺳﺖ
ﺑﺎ )اﻝﻒ( ﺡﺮف ﺳﺘﻮن ﺧﺮوج ) ،ب( یﻚ × ) ،ج( ﻣﺮﺑﻊ ورود ﻧﻤﺎیﺎﻧﺪﻩ ﻣىﺸﻮد .ﻣﺜﺎل :اﮔﺮ ﭘﻴﺎدﻩ
اى ﺳﻔﻴﺪ در ﻣﺮﺑﻌﻬﺎى c4و e4ﺑﺎﺷﻨﺪ و یﻚ ﭘﻴﺎدﻩ یﺎ ﺳﻮار ﺳﻴﺎﻩ در ﻣﺮﺑﻊ d5ﺑﺎﺷﻨﺪ ،ﻧﻤﺎد ﮔﺬارى
ﺡﺮآﺖ ﺳﻔﻴﺪ ،ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ ﻣﻮرد c×d5 ،یﺎ e×d5ﺧﻮاهﺪ ﺑﻮد .
ﻩ .١١در ﻣﻮرد ﺕﺮﻓﻴﻊ ﭘﻴﺎدﻩ ،ﺡﺮآﺖ اﻧﺠﺎم ﺷﺪﻩ ﭘﻴﺎدﻩ ﻧﻤﺎیﺎﻧﺪﻩ ﻣﻰ ﺷﻮد و ﺳﭙﺲ ﺑﻼﻓﺎﺻﻠﻪ ﺡﺮف
اول ﻣﻬﺮﻩ ﺟﺪیﺪ ﻣىﺂیﺪ .ﻣﺜﺎل g1R,b1B, f8N, d8Q :
اﺧﺘﺼﺎرات ﺿﺮورى
آﻴﺶ ]+
ﻣﺎت #
و .١ﻣﺪیﺮان ﻣﺴﺎﺑﻘﺎت ﺑﺎیﺪ اﺧﺘﻴﺎر داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ آﻪ ﻣﻘﺮرات زیﺮ را ﺑﺎ ﺷﺮایﻂ ﻣﺤﻞ ﺕﻄﺒﻴﻖ
دهﻨﺪ.در ﻣﺴﺎﺑﻘﺎت ﺷﻄﺮﻧﺞ ﻣﻴﺎن ﺑﺎزیﻜﻨﺎن ﺑﻴﻨﺎ و ﺑﺎزیﻜﻨﺎن ﻣﻌﻠﻮل ﺑﻴﻨﺎیﻰ ) ﻗﺎﻧﻮﻧًﺎ ﻧﺎﺑﻴﻨﺎ( هﺮ یﻚ از
ﻃﺮﻓﻴﻦ ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﻨﺪ اﺳﺘﻔﺎدﻩ از دو ﺻﻔﺤﻪ را ﺕﻘﺎﺿﺎ آﻨﺪ ،ﺑﻪ ایﻦ ﺻﻮرت آﻪ ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﻴﻨﺎ از ﺻﻔﺤﻪ
ﻣﺘﻌﺎرف و ﺑﺎزیﻜﻦ ﻣﻌﻠﻮل از ﺻﻔﺤﻪ ﻣﺨﺼﻮص اﺳﺘﻔﺎدﻩ آﻨﺪ.ﺻﻔﺤﻪ ﻣﺨﺼﻮص ﺑﺎیﺪ ﺷﺮایﻂ زیﺮ
را داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ:
د .هﺮ ﻣﻬﺮﻩ داراى ﻣﻴﺨﻰ در ﻗﺴﻤﺖ زیﺮیﻦ آﻪ در ﺳﻮراخ ﺡﺎیﻞ ﻓﺮو ﻣﻰ رود
ﻩ .ﻣﻬﺮﻩ هﺎ از ﻧﻮع اﺳﺘﻨﺘﻦ ،و ﻣﻬﺮﻩ هﺎى ﺳﻴﺎﻩ ﺑﺎ ﻋﻼﻣﺖ ﻣﺨﺼﻮص
و .٢ﻗﻮاﻋﺪ زیﺮ ﺑﺮ ﺑﺎزى ﺡﺎآﻢ اﺳﺖ:
.١ﺡﺮآﺘﻬﺎ ﺑﺎیﺪ ﺑﻪ ﻃﻮر واﺿﺢ اﻋﻼم و ﺕﻮﺳﻂ ﺡﺮیﻒ ﺕﻜﺮار و در ﺻﻔﺤﻪ او اﺟﺮا ﺷﻮﻧﺪ .ﺑﺮاى
وﺿﻮح هﺮ ﭼﻪ ﺑﻴﺸﺘﺮ در اﻋﻼم ﺡﺮآﺖ ،اﺳﺘﻔﺎدﻩ از ﻧﺎﻣﻬﺎى زیﺮ ﺑﻪ ﺟﺎى ﺡﺮوف ﻣﺘﻨﺎﻇﺮ ﺁﻧﻬﺎ
ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد ﻣﻰ ﺷﻮد آﻪ ﻧﻤﺎدﮔﺬارى ﺟﺒﺮى ﺁﻧﻬﺎ ﻋﺒﺎرت اﺳﺖ از:
Fـ ﻓﻠﻴﻜﺲ Eـ اوا Dـ داویﺪ Cـ ﺳﺰار Bـ ﺑﻼ -Aﺁﻧﺎ
۶ـﺰآﺲ ۴ـ ﻓﻴﺮ ۵ـ ﻓﻮﻧﻒ ٣ـﺪراى ٢ـ ﺕﺴﻮاى ١ـ ﺁیﻨﺲ
٨ـﺂﺧﺖ ٧ـﺰیﺒﻦ
ﻗﻠﻌﻪ رﻓﺘﻦ ﺑﺎ )) ﻻﻧﮕﻪ رودﺷﺎدﻩ (() ﻝﻔﻆ ﺁﻝﻤﺎﻧﻰ ﺑﺮاى ﻗﻠﻌﻪ ﺑﺰرگ ( و )) آﻮرﺕﺴﻪ رودﺷﺎدﻩ(( )
ﻝﻔﻆ ﺁﻝﻤﺎﻧﻰ ﺑﺮاى ﻗﻠﻌﻪ آﻮﭼﻚ( اﻋﻼم ﻣﻰ ﺷﻮد.
ﻧﺎم ﻣﻬﺮﻩ هﺎ ﻋﺒﺎرت اﺳﺖ از آﻮﻧﻴﮓ )ﺷﺎﻩ ( ،داﻣﻪ ) وزیﺮ( ،ﺕﻮرم )رخ ( ،ﻝﻮیﻔﺮ)ﻓﻴﻞ(،
اﺷﭙﺮیﻨﮕﺮ)اﺳﺐ( ،ﺑﺎوﺋﺮ)ﭘﻴﺎدﻩ(.
.٢در ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎزیﻜﻦ ﻣﻌﻠﻮل ﺑﻴﻨﺎیﻰ ،ﻣﻬﺮﻩ هﻨﮕﺎﻣﻰ ))ﻝﻤﺲ ﺷﺪﻩ(( ﺕﻠﻘﻰ ﻣﻰ ﺷﻮد آﻪ از ﺳﻮراخ
ﺡﺎیﻞ ﺑﻴﺮون ﺁوردﻩ ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ.
)اﻟﻒ( در ﺻﻮرت ﮔﺮﻓﺘﻦ ،ﻣﻬﺮﻩ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪﻩ ،از ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﻧﻮﺑﺖ اوﺳﺖ ﺑﺮداﺷﺘﻪ ﺷﺪﻩ
ﺑﺎﺷﺪ؛
در ﺑﻨﺪهﺎى ٢و ، ٣در ﻣﻮرد ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﻴﻨﺎ ﻣﻘﺮرات ﻣﺘﻌﺎرف اﻋﺘﺒﺎر دارد .
.۴اﺳﺘﻔﺎدﻩ از ﺳﺎﻋﺖ ﺷﻄﺮﻧﺞ ﻣﺨﺼﻮص ﻣﻌﻠﻮﻻن ﺑﻴﻨﺎیﻰ ﻣﺠﺎز اﺳﺖ .ایﻦ ﺳﺎﻋﺖ ﺑﺎیﺪ ویﮋﮔﻴﻬﺎى
زیﺮ را داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ:
)اﻟﻒ( ﺻﻔﺤﻪ اى ﺑﺎ ﻋﻘﺮﺑﻪ هﺎى ﻣﺤﻜﻢ ،آﻪ در ﺁن هﺮ ﭘﻨﺞ دﻗﻴﻘﻪ ﺑﺎ یﻚ ﻧﻘﻄﻪ و هﺮ ﭘﺎﻧﺰدﻩ دﻗﻴﻘﻪ ﺑﺎ
دو ﻧﻘﻄﻪ ﺑﺮﺁﻣﺪﻩ ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ.
)ب( ﭘﺮﭼﻤﻰ آﻪ ﺑﺘﻮان ﺑﻪ ﺳﺎدﮔﻰ ﺁن را ﻝﻤﺲ آﺮد .ﺑﺎیﺪ ﻣﺮاﻗﺐ ﺑﻮد آﻪ ﭘﺮﭼﻢ ﻃﻮرى ﻗﺮار ﮔﻴﺮد
آﻪ ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﺘﻮاﻧﺪ ﻋﻘﺮﺑﻪ دﻗﻴﻘﻪ ﺷﻤﺎر را در ﭘﻨﺞ دﻗﻴﻘﻪ ﺁﺧﺮ یﻚ ﺳﺎﻋﺖ آﺎﻣﻞ ﻝﻤﺲ آﻨﺪ.
.۵ﺑﺎزیﻜﻦ ﻣﻌﻠﻮل ﺑﻴﻨﺎیﻰ ﺑﺎیﺪ ﺡﺮآﺘﻬﺎ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺑﺮیﻞ ،یﺎ ﺑﻪ ﺧﻂ ﻣﻌﻤﻮﻝﻰ ،ﺛﺒﺖ آﻨﺪ یﺎ ﺁﻧﻬﺎ
را روى ﻧﻮارﺿﺒﻂ آﻨﺪ.
.۶هﺮ ﮔﻮﻧﻪ ﻝﻐﺰش آﻼﻣﻰ در اﻋﻼم ﺡﺮآﺖ را ﺑﺎیﺪ ﺑﻼﻓﺎﺻﻠﻪ و ﻗﺒﻞ از ﺑﻪ آﺎر اﻓﺘﺎدن ﺳﺎﻋﺖ
ﺡﺮیﻒ ،ﺕﺼﺤﻴﺢ آﺮد.
.٧اﮔﺮ در ﺡﻴﻦ ﺑﺎزى ،ﭘﻮزیﺴﻴﻮﻧﻬﺎى ﻣﺘﻔﺎوﺕﻰ در دو ﺻﻔﺤﻪ ﭘﺪیﺪ ﺁیﺪ ،ﺑﺎیﺪ ﺑﻪ آﻤﻚ ﺷﺨﺺ
آﻨﺘﺮل آﻨﻨﺪﻩ و ﺑﺎ ﻣﺮاﺟﻌﻪ ﺑﻪ ﺛﺒﺖ ﺡﺮآﺎت هﺮ دو ﺑﺎزیﻜﻦ ،ﭘﻮزیﺴﻴﻮﻧﻬﺎ را ﺕﺼﺤﻴﺢ آﺮد .اﮔﺮ
ﺛﺒﺖ هﺮ دو ﺑﺎزیﻜﻦ ﻣﻄﺎﺑﻘﺖ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ،ﺑﺎزیﻜﻨﻰ آﻪ ﺡﺮآﺖ را درﺳﺖ ﺛﺒﺖ آﺮدﻩ اﻣﺎ ﻏﻠﻂ اﻧﺠﺎم
دادﻩ اﺳﺖ ﺑﺎیﺪ ﭘﻮزیﺴﻴﻮن ﺧﻮد را ﺕﺼﺤﻴﺢ آﻨﺪ ﺕﺎ ﺑﺎ ﺡﺮآﺖ ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪﻩ در ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ ﺡﺮآﺎت
ﻣﻄﺎﺑﻘﺖ یﺎﺑﺪ.
.٨اﮔﺮ ﭘﻮزیﺴﻴﻮﻧﻬﺎى ﻣﺘﻔﺎوﺕﻰ در دو ﺻﻔﺤﻪ ﭘﺪیﺪ ﺁیﺪ و ﺑﺮﮔﻪ هﺎى ﺛﺒﺖ ﻧﻴﺰ ﻓﺮق داﺷﺘﻪ
ﺑﺎﺷﻨﺪ،ﺑﺎزى را ﺑﺎیﺪ ﺡﺮآﺖ ﺑﻪ ﺡﺮآﺖ ﻋﻘﺐ آﺸﻴﺪ ﺕﺎ ﺑﻪ ﺟﺎیﻰ رﺳﻴﺪ آﻪ دو ﺑﺮﮔﻪ ﺛﺒﺖ ﻣﻄﺎﺑﻘﺖ
دارﻧﺪ ،و ﺷﺨﺺ آﻨﺘﺮل آﻨﻨﺪﻩ ﺑﺎیﺪ ﺳﺎﻋﺘﻬﺎ را ﻧﻴﺰ ﻣﻄﺎﺑﻖ ﺁن ﻣﺠﺪدًا ﺕﻨﻈﻴﻢ آﻨﺪ.
.٩ﺑﺎزیﻜﻦ ﻣﻌﻠﻮل ﺑﻴﻨﺎیﻰ ﺡﻖ دارد از دﺳﺘﻴﺎرى اﺳﺘﻔﺎدﻩ آﻨﺪ آﻪ هﺮیﻚ یﺎ هﻤﻪ وﻇﺎیﻒ زیﺮ ﺑﻪ
ﻋﻬﺪﻩ او ﺑﺎﺷﺪ:
)ج( ﺛﺒﺖ ﺡﺮآﺘﻬﺎى ﺑﺎزیﻜﻦ ﻣﻌﻠﻮل ﺑﻴﻨﺎیﻰ و ﺑﻪ آﺎر اﻧﺪاﺧﺘﻦ ﺳﺎﻋﺖ ﺡﺮیﻒ او ) ﺑﺎ ﺕﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﺑﻨﺪ ٣
)ج((
)د( ﺁﮔﺎﻩ آﺮدن ﺑﺎزیﻜﻦ ﻣﻌﻠﻮل ﺑﻴﻨﺎیﻰ از ﺕﻌﺪاد ﺡﺮآﺎت آﺎﻣﻞ ﺷﺪﻩ و زﻣﺎن ﻣﺼﺮف ﺷﺪﻩ هﺮ دو
ﺑﺎزیﻜﻦ ،ﻓﻘﻂ در ﺻﻮرﺕﻰ آﻪ ﺧﻮد ﺑﺎزیﻜﻦ ﺕﻘﺎﺿﺎ آﻨﺪ.
)ﻩ( .ﻃﺮح ادﻋﺎ در ﻣﻮرد ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺑﺎزى در ﻣﻮاﻗﻌﻰ آﻪ ﺡﺪ زﻣﺎن ﺳﭙﺮى ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ و ﻣﻄﻠﻊ آﺮدن
ﺷﺨﺺ آﻨﺘﺮل آﻨﻨﺪﻩ ﺑﻪ هﻨﮕﺎﻣﻰ آﻪ ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﻴﻨﺎ یﻜﻰ ازﻣﻬﺮﻩ هﺎى ﺧﻮد را ﻝﻤﺲ آﺮدﻩ ﺑﺎﺷﺪ.
اﮔﺮ ﺑﺎزیﻜﻦ ﻣﻌﻠﻮل ﺑﻴﻨﺎیﻰ از دﺳﺘﻴﺎر اﺳﺘﻔﺎدﻩ ﻧﻜﻨﺪ ،ﺑﺎزیﻜﻦ ﺑﻴﻨﺎ در ﺻﻮرت ﺕﻤﺎیﻞ ﻣﻰ ﺕﻮاﻧﺪ از
دﺳﺘﻴﺎرى اﺳﺘﻔﺎدﻩ آﻨﺪ آﻪ وﻇﺎیﻒ ﻣﺬآﻮر در ﺑﻨﺪهﺎى ) ٩اﻝﻒ( و ) ٩ب( را اﻧﺠﺎم دهﺪ.
http://ketabkhoone.blogspot.com