Na projektni zadatak je zahtjevao modeliranje komada (stolica). U vjebi su opisana dva scenarija modeliranja po fazama.
Primjer 1. Noga za stolicu U ovom primjeru su prikazane slijedede funkcije: Sketcher-definiranje 2D geometrije neophodne za izradu pojedinih detalja modela Pad-prizma nastala ekstruzijom 2D profila definiranom u Sketcheru Edge Fillet-izrada zaobljenja konstantnog radijusa na rubovima Shell-izrada zljebova na modelima Osim ovih funkcija koristit de se razne pomodne funkcije npr. Hide/Show, Properties, Copy/Paste Modeliranje poinjemo otvaranjem Sketcha u xy ravni u kojoj smo nacratali i definisali predmet kao sto je prikazano na slici
Konturu crtamo od oka funkcijom Profile. Nacrtanom profilu dajemo mjere i relacije koristedi funkciju Constrain. Mjere su vidljive na crteu. Konturi je potrebno definirati dovoljno parametara da bude potpuno definirana tj. dok svi elementi konture ne budu zelene boje. Elementi koji nisu potpuno definirani prikazani su bijelom bojom. Napomena: Iako je mogude koristiti nepotpuno definirani Sketch, preporudljivo je konturu u Sketchu potpuno definirati, radi kasnijeg lakeg pradenja modeliranja i kasnijih izmjena na konstrukciji. Funkcijom Exit izlazimo iz Skethera te klikom na ikonu pozivamo funkciju Pad. Ukoliko je Sketch 1 izabran otvorit de prozor Pad Definition.
Otvaranjem opcije Pad Definition definisali smo Length=30 mm, sa OK potvrdimo parametre i izlazimo iz funkcije.
Slijededi korak je definisanje zaobljenja to definiemo klikom na ikonicu Edge Fillet. Otvaranje prozora Edge Fillet Definition potrebno je selektovati objekte koje elimo zaobliti i unijeti vrijednost radijusa zaobljenja u naem sluaju radijus je 6 mm. Klikom na OK izlazimo iz ove funkcije.
Opcijom Shell definiemo otvor kroz cijelu duinu ovog komada.
Klikom na ikonicu Shell otvara se prozor Shell Definition u kojem selektujemo povrine kroz koje de se izraditi otvor i unesemo vrijednost debljine stijenke (1,8 mm).Klikom na OK potvrdimo parametre i izlazimo iz funkcije. Zadnji korak je odabir eljenog materijala za ovaj komad. Klikom na ikonicu Apply Material otvara se prozor kao na slici u kome biramo eljeni materijal (Steel), nakon toga klikom na Apply Material i OK potvrujemo parametre izabranog materijala i izlazimo iz ove opcije.
Nakon ove opcije zavreno je modeliranje ovog komada. Primjer 2. Sjedalica za stolicu U ovom primjeru su prikazane slijedede funkcije: Sketcher-definiranje 2D geometrije neophodne za izradu pojedinih detalja modela Pad-prizma nastala ekstruzijom 2D profila definiranom u Sketcheru Edge Fillet-izrada zaobljenja konstantnog radijusa na rubovima Osim ovih funkcija koristit de se razne pomodne funkcije npr. Hide/Show, Properties, Copy/Paste
Modeliranje poinjemo otvaranjem Sketcha u xy ravni u kojoj smo nacratali i definisali predmet kao sto je prikazano na slici
Konturu crtamo od oka funkcijom Profile. Nacrtanom profilu dajemo mjere i relacije koristedi funkciju Constrain. Mjere su vidljive na crteu. Konturi je potrebno definirati dovoljno parametara da bude potpuno definirana tj. dok svi elementi konture ne budu zelene boje. Elementi koji nisu potpuno definirani prikazani su bijelom bojom. Napomena: Iako je mogude koristiti nepotpuno definirani Sketch, preporudljivo je konturu u Sketchu potpuno definirati, radi kasnijeg lakeg pradenja modeliranja i kasnijih izmjena na konstrukciji. Funkcijom Exit izlazimo iz Skethera te klikom na ikonu pozivamo funkciju Pad. Ukoliko je Sketch 1 izabran otvorit de prozor Pad Definition.
Otvaranjem opcije Pad Definition definisali smo Length=480 mm, sa OK potvrdimo parametre i izlazimo iz funkcije. Slijededi korak je definisanje zaobljenja to definiemo klikom na ikonicu Edge Fillet. Otvaranje prozora Edge Fillet Definition potrebno je selektovati objekte koje elimo zaobliti i unijeti vrijednost radijusa zaobljenja u naem sluaju radijus je 3 mm. Klikom na OK izlazimo iz ove funkcije.
Otvaranjem Sketcha u yz ravni crtamo dodatni dio ovog komada. Konturu crtamo od oka funkcijom Profile. Nacrtanom profilu dajemo mjere i relacije koristedi funkciju Constrain. Mjere su vidljive na crteu. Konturi je potrebno definirati dovoljno parametara da bude potpuno definirana tj. dok svi elementi konture ne budu zelene boje. Elementi koji nisu potpuno definirani prikazani su bijelom bojom.
Otvaranjem opcije Pad Definition definisali smo Length=10 mm, sa OK potvrdimo parametre i izlazimo iz funkcije.
Slijededi korak je definisanje zaobljenja to definiemo klikom na ikonicu Edge Fillet. Otvaranje prozora Edge Fillet Definition potrebno je selektovati objekte koje elimo zaobliti i unijeti vrijednost radijusa zaobljenja u naem sluaju radijus je 3 mm. Klikom na OK izlazimo iz ove funkcije.
Zadnji korak je odabir eljenog materijala za ovaj komad. Klikom na ikonicu Apply Material otvara se prozor kao na slici u kome biramo eljeni materijal (Plastic), nakon toga klikom na Apply Material i OK potvrujemo parametre izabranog materijala i izlazimo iz ove opcije.
Nakon ove opcije zavreno je modeliranje i drugog komada.
Zatim smo pristupili sajanju podsklopa koji se sastoji od nekoliko dijelova, to smo uradili na slijededi nain: Kliknuli smo na ikonicu Start-Mechanical Design-Assembly Design. Nakon otvaranja ovog prozora, otvorili smo ved snimljene komade koje elimo da spajamo i prebacili ih u Assembly Design gdje smo pristupili njihovom spajanju, dovodedi ih u kontakt koristedi opciju Offset Constraint. Izgled spjenog podsklopa je dat na slici
Izgled svih dijelova naeg sklopa je dat na slijededim slikama