You are on page 1of 50

Osnove modelovanja u SolidWorksu

1 Skiciranje u SolidWorksu
Kada radimo sa SolidWorks-om, uglavnom radimo u jednom od tri režima rada, a to su
režim za modelovanje dijelova, sklopova i crteža. Dijelovi (Parts) se mogu smatrati
osnovnim režimom rada, jer iz dijelova možemo nadalje praviti sklopove, kao i crteže,
odnosno tehničku dokumentaciju.
Modelovanje dijelova se vrši pomoću određenih opcija koje se nazivaju Features, a tako
ćemo ih i mi najčešće zvati. Ove opcije za modelovanje dijelova (Features) nam
omogućavaju modelovanje blokova, pomoću kojih dolazimo do konačnog dijela (Parta).
Imamo dvije vrste Features-a, to su Sketched Features (to su osobine i opcije bazirane na
napravljenoj skici, odnosno dvodimenzionalnom profilu kojeg moramo prethodno nacrtati)
i Applied Features (to su osobine i opcije koje možemo primjeniti direktno na neki dio).
Kada crtamo ove Features-e, koristimo se jednostavnim linijama, kvadratima i krugovima.
Ovi oblici se mogu vrlo detaljno dimenzionisati, kao i precizno odrediti pomoću
geometrijskih relacija.
Potrebno je na početku spomenuti i dvije vrste modula u kojima možemo raditi u novim
verzijama SolidWorks-a. Kada pokrenemo SolidWorks, automatski će nam se dodijeliti mod
„Editing Part“, a u donjem ekranu, na statusnoj traci se nalazi informacija o tome u kojem
smo trenutno modu ili režimu rada (Slika 1).

Slika 1 - Statusna traka koja pokazuje modul u kojem radimo


Ukoliko ne budete vidjeli ovu poruku i donju statusnu liniju, onda otiđite u glavni izbornik,
kliknite na View i zatim označite opciju Status Bar i nakon toga će se ova traka pojaviti i
dobićete ove informacije (Slika 2).
Slika 2 - Odabir opcije za prikaz statusne trake
Kada radite u SolidWorks-u, možete se naći u jednom od dva moda u kojima radite, to su
Editing Part (uređivanje dijela) ili u Editing Sketch (uređivanje skice). Ako budete
posmatrali donju statusnu traku, uvijek ćete se znati u kojem se modulu rada nalazite.
Postoje samo ove dvije vrste modula za rad iz prostog razloga što koji god 3D model
budemo pravili ili sklop, spadaće u jednu od ove dvije kategorije (Sketched Feature ili
Applied Feature).
Kada želimo napraviti neki blok pomoću skice, koristeći se Sketched Feature-om, tada ćemo
ispravljanje ili uređivanje ovog bloka raditi u Editing Sketch modu, odnosno ako želimo
ispravljati ili uređivati blokove i osobine nekih dijelova koji su direktno primjenjeni na dio
(Applied Feature), tada ćemo koristiti Editing Part mod.
Ukoliko se želimo prebaciti iz jednog modula rada u drugi, to možemo uraditi na više
načina i prilično je jednostavno. Kao prvo i najjednostavnije, možemo poćeti da crtamo neki
Feature pomoću skice, dakle koristimo Sketch Based Feature. Ukoliko pogledamo gornju
statusnu traku, koja sadrži osobine i opcije primjenjive na dijelove i skice, vidjećemo da su
samo dvije opcije aktivne i one su ustvari Sketch Features (Feature-i bazirani na skicama).
Dvije opcije koje su aktivne su Extrude Boss/Base i Revolved Boss/Base (Slika 3).
Slika 3 - Opcije koje su aktivne za Sketch Feature opciju
Kliknućemo jednu od njih da vidimo šta će se desiti (Slika 4).

Slika 4 - Odabir jedne od opcija za Sketch Feature modul rada, u ovom slučaju Extrude Boss
Na lijevoj strani vidimo kvadrat žute boje u kojem se nalazi poruka da odaberemo jednu od
ravnina za crtanje. Ponuđene su nam opcije za ravnine Top, Front i Right (pogledi odozgo, s
prijeda i sa desne strane) i njih ćemo ujedno samo i koristiti u našem modelovanju i
crtanju. Kada se odlučimo za odabir jedne od ravnina i približimo se kursorom miša,
pojaviće nam se kvadratić pored kursora i posvjetliće ravnina do koje smo došli kursorom
(Slika 5).
Slika 5 - Odabir jedne od ravnina u kojoj ćemo praviti skicu
Nakon što smo odabrali jednu od ravnina, u ovom slučaju ravan Front, tada se prebacujemo
automatski u režim crtanja i to, a mod u kojem radimo će biti Editing Sketch i to možemo
vidjeti na donjoj statusnoj traci (Slika 6).

Slika 6 - Odabrana ravnina i prikaz moda u kojem radimo


Tu je još nekoliko oznaka po kojima ćemo znati da smo u režimu skice. Sa lijeve strane u
stablu sa osobinama i opcijama (FeatureManager tree) možemo vidjeti da se pojavila nova
stavka koja ima naziv „Sketch1“ i trenutno je otvorena. Također u gornjem desnom uglu
imamo dvije transparentne ikone koje ukazuju na to da smo u režimu crtanja skice. I na
kraju, ono glavno, možemo vidjeti da glavna gornja statusna traka sa komandama, sada
izgleda drugačije i poprimila je sve opcije koje se nalaze u režimu crtanja skice (Slika 2.6).
Izlazak iz režima skice možemo uraditi na jedan od dva načina. Možemo kliknuti na ikonu
Exit Sketch koja se nalazi u traci sa komandama na gornjoj statusnoj liniji ili možemo
kliknuti na transparentnu ikonu koja se nalazi na grafičkoj površini u gornjem desnom uglu
(Slika 7).

Slika 7 - Izlazak iz režima skice


Ako kliknemo na drugu transparentnu ikonu u gornjem desnom uglu, ikonu sa oznakom „X“
(Slika 2.7) tada ćemo poništiti sve do tada urađene opcije u toj skici i ona će nestati iz
spiska FeatureManager stabla koji se nalazi desno.
Klikom na Extrude Boss/Base i odabirom ravni u kojoj ćemo raditi smo ušli u režim skice,
ali to je jedan način. Drugi način je taj da odaberemo odmah karticu (tab) sa natpisom
„Sketch“ i kliknemo na prvu ikonu u komandnoj traci koja nosi naziv takođe „Sketch“ (Slika
8).
Slika 8 - Odabir režima skiciranja bez korištenja prethodnog ulaska u Feature alatku
Nakon što smo kliknuli na ovu ikonu, možemo primjetiti da će nas i ona odvesti do iste
opcije, odabira ravni za rad nakon čega ćemo se naći u režimu skiciranja i na donjoj
statusnoj traci će se pojaviti natpis Editing Sketch mod (Slika 9).

Slika 9 - Opcija odabira ravni crtanja


Na CD koji se nalazi u prilogu seminarskog rada je detaljno opisana osnovne alatke za
skiciranje i dodatne opcije za uređivanje i dimenzionisanje skica. Između ostalog,
pojašnjene su alatke za kreiranje linija, četverougaonika, krugova, elipsi i td. Pojašnjene su i
geometrijske relacije koje se mogu uspostaviti između pojedinih dijelova skice, odnosno
entiteta.
Od alatki za uređivanje skice objašnjene su, između ostalog, i alatke za kreiranje zaobljenja,
oborenih ivica i td.
2 Formiranje dijelova
U ovom poglavlju ćemo vidjeti kako prethodno formirane skice služe kao baza za
formiranje trodimenzionalnih svojstava partova (dijelova). Svaki korak formiranja
trodimenzionalnog dijela sadrži neki Feature (svojstvo), kao što su dodavanje dimezija,
bušenje rupe, umnožavanje entiteta (Pattern) itd. Sve su ovo primjeri Feature-a. U nastavku
ćemo pojasniti neke od najvažnijih Feature-a (trodimenzonalnih svojstava) na dijelu
modela motronog vozila. Sklop na koji ćemo se akcentirati je prikazan na slici 10.

Slika 10 - Jedan od sklopva iz modela motornog vozila na koji ćemo obratiti pažnju u ovom
poglavlju
Započeti ćemo sa Extruded Boss/Base.

2.1 Extruded Boss/Base - Izvlačenje


Potrebno je na početku objasniti neke termine. Opcija, odnosno Feature Extrude Boss/Base
nam omogućava formiranje trodimenzionalnog dijela na način da skici, koju smo
prethodno nacrtali, dodaje debljinu (dubinu). Najjednostanviji primjer toga je recimo
crtanje kruga, a nakon toga pravljenje cilindra na osnovu tog kruga (Slike 11a i 11b).
Slika 11a - Nacrtana skica kruga

Slika 11b -Formiran cilindar iz prethodno nacrtane skice


Odabir Feature-a Extruded Boss/Base se može uraditi na nekoliko načina, kao što smo to
objašnjavai i za alatke u režimu skiciranja. Extruded Boss/Base se nalazi unutar taba
(kartice) Features, na gornjoj statusnoj traci, kao i u padajućem meniju pod stavkom
Insert-Boss/Base-Extrude (Slika 12).
Slika 12 - Odabir Feature-a Extrude Boss/Base
Jednom kada smo odabrali Feature Extrude Boss/Base, pojaviće nam se standardna opcija
odabira ravnine u kojoj želimo raditi i nakon odabira ravnine, naći ćemo se u režimu
skiciranja. Naravno, to nije nikakva greška, jer smo prethodno rekli da formiranje Feature-a
radimo na osnovnu prethodno napravljene skice. Prvo što trebamo uraditi je napraviti
skicu u režimu skiciranja a nakon toga primjeniti dati Feature, u ovom slučaju Extrude
Boss/Base.
Ovaj postupak formiranja skice i primjenjivanja Feature-a ćemo objasniti na dijelu koji se
nalazi unutar sklopa koji smo prikazali na početku ovog poglavlja. Naša dio bi trebao da
izgleda kao na slici 13.
Slika 13 - Part (dio) koji smo dobili primjenjivanjem Feature-a Extrude Boss/Base
Kliknućemo na Feature Extrude Boss/Base na jedan od načina na koji smo to prethodno
objasnili i odabrati ravninu za crtanje, u ovom slučaju neka bude ravnina Front. (Slika 14)

Slika 14 - Odabir Feature-a Extrude Boss/Base i ravni za crtanje


Na osnovu stečenog znanja iz poglavlja 2, u kojem smo objasnili alatke koje služe za
formiranje skice, sada ćemo napraviti skicu iz koje ćemo kasnije „extrudirati“ (izvuči) dio
koji nam treba. (Slika 15)
Slika 15 - Formirana skica na kojoj ćemo primjeniti Feature Extruded Boss/Base
Formirana skica će nam sada poslužiti kao profil za dobijanje parta pomoću Feature-a
Extruded Boss/Base. Globalno, nije bitno kakvog je oblika skica, u većini slučajeva, svaka
skica može poslužiti za ovaj Feature.
Sljedeći korak je da izađemo iz skice, klikajući na tipku u gornjem desnom uglu radne
površine ili na tipku Exit Sketch na gornjoj traci sa alatkama.
Nakon izlaska iz režima skiciranja, u lijevom uglu ekrana će nam se pojaviti opcije vezane
za Feature Extruded Boss/Base. Prvo što možemo uočiti je to da je aktivan prozorčić koji
ukazuje na dužinu extrudiranja (izvlačenja) i taj broj je selektovan. Jednostavnim unosom
brojčane vrijednosti dimenzije i klikom na Enter, dužina extrudiranja će se izmijeniti (Slika
16).
Slika 16 - Odabir dužine extrudiranja
Još jedan od načina na koji možemo mijenjati dužinu izvlačenja (extrudiranja) je da
kliknemo pokazivačem miša na strelicu koja pokazuje smjer extrudiranja i da je
jednostavno povlačimo naprijed i nazad i na taj način će se dimenzija mijenjati i to će biti
vidljivo i u prozoru koji pokazuje dužinu izvlačenja (Slika 17).
Slika 17 - Mijenjanje dužine izvlačenja pomoću pokazivača miša
Postoji i nekoliko načina na koji možemo vršiti extrudiranje ili izvlačenje. U SolidWorks-u
se to naziva End Condition (Načini završavanja izvlačenja). Po osnovnim postavkama,
opcija koja je je postavljena je Blind (Slijepo). Ova opcija predstavlja extrudiranje profila u
jednom smjeru i koristi određenu dužinu izvlačenja koju odaberemo.
Neke opcije završetaka mogu biti u odnosu sa drugom geometrijom, kao što su opcije Up to
Vertex ili Up to Surface (Slika 18).

Slika 18 - Opcije završetka izvlačenja pomoću Extruded Boss/Base


Opcija koja se najčešće koristi uz opciju Blind, je opcija Mid Plane (Srednja ravan). Ova
opcija je gotovo jednaka opciji Blind, jedina razlika je ta što se materijal dodaje sa obe
strane skice podjednako. Dužina izvlačenja koju unosimo u prozor namijenjen za to je
ukupna dužina izvlačenja, a SolidWorks se pobrine za to da se ta dužina podijeli na obe
strane podjednako (19).

Slika 19 - Odabir opcije Mid Plane za završetak izvlačenja


Prozor iznad dužine izvlačenja služi za promjenu smjera izvlačenja, ali tu ćemo opciju
trenutno ostaviti po strani i u kasnijim poglavljima pojasniti kada je budemo i primjenili.
Ukoliko imamo potrebu da sa jedne strane skice dodamo više materijala u odnosu na
drugu, tada se vratimo na opciju završetka Blind i odaberemo u stavci ispod opciju
Direction 2 (Smjer 2), koji će nam omogućiti dodatno izvlačenje samo sa druge strane skice.
Ova opcija nam omogućava i odabir posebnog načina završetka izvlačenja za taj drugi smjer
(Slika 20)
Slika 20 - Odabir opcije Direction 2 koja nam omogućava izvlačenje u dva smjera, različitih
dužina izvlačenja
Da bismo završili izvlačenje potrebno je izaći iz opcija koje nam omogućavaju editovanje
(izmjenu) Extruded Boss/Base Feature-a. To ćemo uraditi na način da kliknemo na zelenu
kakicu u gornjem desnom uglu radne površine, ili na zelenu kvakicu lijevo na ekranu kod
stavke Boss Extrude1 koja označava meni sa opcijama ovog Feature-a. Također možemo
kliknuti desnom tipkom miša na radnu površinu i odabrati
opciju OK, kao i jednostavno kliknuti na tipku Enter na tastaturi.
Kada smo odabrali jedan od načina koji nam najbolje odgovara, pojaviće nam se naš part
(dio) koji sm dobili korištenjem ovog Feature-a. Vidjećemo na lijevoj strani ekrana u stablu
sa svojstvima da nam se pojavila stavka Boss Extrude koja ukazuje na prethodno
primjenjeni Feature. Svaki dio i Feature koji budemo pravili će biti izlistam u ovom stablu
(Slika 21).
Slika 21 - Formiran part pomoću Feature-a Extruded Boss/Base
Ovo stablo u kojem se nalaze svi dijelovi i skice koje smo pravili je veoma bitno, jer nam
ono omogućav apristup svakom od dijelova i skica koje budemo trebali uređivati
nakndadno. Recimo ukoliko je potrebno da na prethodno formiranom Feature-u
izmijenimo dužinu extrudiranja, potrebno je da jednostavno klikenmo desnim klikom na
ovaj Feature u stablu sa svojstvima i odaberemo ocpiju Edit Feature (uredi
svojstvo/feature) (Slika 22).

Slika 22 - Uređivanje prethodno napravljenog Feature-a


Nakon oabira ove opcije za uređivanje, vratićemo se u opcije za uređivanje Feature-a kao
što smo to imali na početku kada smo pravili dati Feature (slika 23).

Slika 23 - Opcije uređivanja Feature-a Extruded Boss/Base


Nakon izvršenih, željenih izmjena, jednostavno izađemo ponovo iz režima za izmjenu
Feature-a na jedan od načina koje smo objasnili, recimo desnim klikom na radnu površinu i
odabirom opcije OK. Željene izmjene će odmah poprimiti efekat i part će biti modifikovan.
Klikom na oznaku plusića pored imena datog Feature-a koji se nalazi u stablu sa
svojstvima, prikazaće nam se i ime skice od koje smo formirali dati Feature. Desnim klikom
na ime skice i klikom na opciju Edit Sketch (uređivanje skice), moguće je izmijeniti
naknadno i skicu od koje smo formirali dati Feature (Slika 24).
Slika 24 - Opcija za naknadno uređivanje skice od koje smo formirali Feature
Kada smo odarali opciju za izmjenu skice, ući ćemo u režim skiciranja i moći urediti bilo
koji segment skice. Sve alatke koje su dostupne u režimu skiciranja su dostupne i u
editovanju (uređivanju) skice (Slika 25).

Slika 25 - Naknadno uređivanje skice od koje smo formirali Feature


Kada smo uradili izmjene u skici koje smo željeli, dovoljno je da izađemo iz skice i date
izmjene će se odmah primjeniti na part.
Još jedan od načina za naknadne izmjene parta (dijela), odnosno njegovih Feature-a i
dimenzija je taj da jednostavno dva puta kliknemo lijevim klikom miša na dio. Tada će nam
se pojaviti sve dimenzije vezane za ovaj dio. Dimenzije koje su crne boje predstavljaju
dimenzij vezane za skicu, a dimenzije plave boje su vezane za Feature, u ovom slučaju za
Extruded Boss/Base. Jednom kada su dimenzije vidljive, možemo jendostavno dva puta
kliknuti na dimenziju koju hoćemo promijeniti i unijeti željenu vrijednost (Slika 26).

Slika 26 - Uređivanje parta jednostavnim klikom na dati part


Kada unesemo određene dimenzij i izvršmo željene izmjene, te izmjene neće odmah biti
vidljive. Potrebno je da u gornjoj statusnoj traci kliknemo na opciju Rebulid (ponovo
izgraditi). Tada će izmjene biti vidljive (Slika 27).
Slika 27 - Korištenje opcije Rebuild za primjenu izmjena na datom partu

2.2 Extruded Cut – Odstranjivanje materijala (Bušenje)


Ovaj Feature se ponaša jednako kao i Extruded Boss/Base. Jedina razlika je ta što ovaj
Feature odstranjuje materijal, umjesto da ga dodaje. Kao i kod Extruded Boss/Base, profil
za ovaj Feature je definisan skicom. Ovu komandu možemo pokrenuti na više načina.
Možemo je odabrati iz padajučeg menija Insert-Cut-Extrude, ili odabirom komande u
gornjoj traci sa alatkama pod tabom (kraticom) Features (Svojstva) Slika 28.
Slika 28 - Odabira komande Extruded Cut iz padajućeg menija
Naravno, još jedna od mogućnosti pozivanja ove komande je pomoću „S“ tipke za kratice.
Kada kliknemo tipku „S“ na tastaturi, pojaviće nam se grupa alatki, a jedna od njih je i
Extruded Cut (Ikona koja ima probušenu rupu).
U prethodnom poglavlju smo napravili model koji će nam poslužiti podloga za bušenje rupa
i odstranjivanje materijala, koje ćemo obraditi u ovom poglavlju. Model koji trebamo sada
dobiti je prikazan na slici 29.
Slika 29 - Model koji se obrađuje Feature-om Extruded Cut
Kao prvo, bitno je napomenuti da za opciju Extruded Cut, trebamo imati već prethodno
izmodeliran dio (part) sa kojeg želimo odstraniti materijal. Pri formiranju skice, najčešće
skicu crtamo u ravnini koja se poklapa sa površinom parta (dijela) sa kojeg želimo
odstraniti materijal. Pa tako i u ovom primjeru. Otvorićemo prethodno izmodelirani dio,
odabrati na jedan od načina Feature Extruded Cut i pozicionirati se na plohu (ravan koja se
poklapa sa površinom na modelu) na kojoj želimo napraviti skicu koja će poslužiti kao
profil za komandu Extruded Cut (Slika 30).
Slika 30 - Odabir plohe za crtanje skice profila za Extruded Cut
Kada smo odabrali komandu Extruded Cut a nakon tog ai odabrali plohu i ravninu crtanja,
primjetićemo da se nalazimo u režimu skiciranja. Sada je potrebno napraviti skicu profila
za Feature Extruded Cur (Slika 31).
Slika 31 - Formirana skica koja će poslužiti kao profil za komandu Extruded Cut
Prebacićemo se u izometriju da bismo bolje prikazali način na koji ova komanda
funkcioniše i lakše uočili smjer odstranjivanja materijala. Da bismo odabrali izomeriju,
kliknemo tipku „Space“ na tastaturi i kliknemo dva puta lijevim klikom miša na Isometric
(Slika 32).
Slika 32 - Odabir pogleda izometrije
Na početku rada za ovom komandom, prvo smo kliknuli na komandu Extruded Cut, pa smo
nakon toga odabrali ravan za crtanje. Pošto smo na taj način pristupili formiranju skice
profila, sada je dovoljno da kliknemo tipku za izlazak iz skice (Exit Sketch) i automatski će
nam se u lijevoj strani ekrana pojaviti prozor sa opcijama ove komande (Slika 33).
Slika 33 - Prozor sa opcijama komande Extruded Cut
Opcije koje se nalaze u padajućem meniju za završetak odstravnjivanja materijala (End
Condition) su otprilike iste kao i kod Feature-a Extruded Boss Base (Slika 34).

Slika 34 - Opcije padajućeg menija End Condition


Opcija za završavanje odstranjivanja materijala (End Condition) koja je karakteristična za
ovu komandu i koju ćemo možda najčešće koristiti je opcija Through all (Kroz cijelu
površinu). Ova opcija nam omogućava bušenje ili odstranjivanje materijala kroz cijelu punu
površinu koja se poklapa sa profilom komande. Jedna od prednosti opcije Through all je ta
što kada i editujemo (izmijenimo) part, tada i na novoj dužini ili dubini modela se primjeni
opcija Through all i ponovo imamo totalno izbušen dio odnosno kroz cijeli dio odstranjen
materijal po zadanom profilu (Slika 35).

Slika 35 - Opcija Through all za završetak odstranjivanja materijala


Što se tče ostalih opcija, trenutno ih nećemo koristiti za ovaj primjer, pa ćemo nakndadno
kroz ostale vježbe obraditi i ostale opcije komande Extruded Cut. Jedna od tih opcija je
odstranjivanje u drugom smjeru (Direction 2), kao i opcije završetka Up to Next, Up to
Surface itd.
Sada ćemo jednostavno kliknuti na zelenu kvakicu na vrhu prozora sa opcijama komande
Extruded Cut ili na zelenu kvakicu koja se nalazi u gornjm desnom uglu radne povšine i na
taj način izaći iz ove komande i dobiti željeni rezultat (Slika 36).
Slika 36 - Gotovi part (dio) sa primjenjenom komandom Extruded Cut
U stablu sa svojstvima (Feature manager tree) se pojavio Feature sa nazvom Cut Extruded
koji označava naš Feature koji smo trenutno završili. Ovja Feature možemo jednostavno
izmijeniti kao što smo to objjasnitili u poglavlju vezanom za Extruded Boss/Base.

2.3 Primjer 1
U ovoj vježbi ćemo ukratko proći kroz korake potrebne za modelovanje malo složenijeg
dijela. Ukazaće se na dimenzije i osnovne korake i uz pažljivo praćenje može se vrlo brzo i
jednostavno formirati dati model. Model koji je potrebno napraviti je prikazan na slici 37.
Slika 37 - Model na kojem treba primjeniti komande Extruded Boss/Base i Extruded Cut
Prvi korak će biti korištenje komande Extruded Boss/Base, koji će nam omogućiti dobijanje
osnovnog dijela i materijala sa kojeg kasnije možemo odstranjivati neželjene dijelove.
Pokrenućemo komandu Extruded Boss/Base klikajući na Insert-Boss/Base-Extrude. Nakon
toga ćemo odabrati jednu od ravnina za crtanje, recimo Front Plane (Prednju ravan).
Sljedeće što nas očekuje jeste formiranje skice.
Nalazimo se u ravnini Front, u režimu skiciranja i slijedi formiranje skice koja služi kao
profil za komandu Extruded Boss/Base. Skica je profil prednje strane dijela i njene
dimenzije i oblik su prikazani na slici 38.

Slika 38 - Skica profila koji služi za komandu Extruded Boss/Base


Nakon formiranja skice, sve što je potrebno je izaći iz skice (Exit Sketch) i pojaviće nam se
prozor sa opcijama komande Extruded Boss/Base. Sada ćemo odabrati način završetka
(End Condition), recimo Mid Plane (Srednja ravan). Ova opcija, kao što smo rekli,
omogućava dodavanje materijala u oba smjera. Unijećemo vrijednost 40mm u prozor
namijenjen za unos dužine izvlačenja (extrudiranja) (Slika 39).

Slika 39 - Prozor sa opcijama kmande Extruded Boss/Base


Nakon odabira završetka extrudiranja i odabira dužine, kliknemo na zelenu kvakicu da
potvrdimo. Dobićemo model kao na slici 40.

Slika 40 - Formirani model nakon komande Extruded Boss/Base


Nakon formiranja osnovnog modela, napravićemo još dva Feature-a, i to oba Extruded Cut.
Probušićemo prvu rupu na postojećem modelu. Za komandu Extruded Cut, kao što smo
rekli, potrebno je da se pozicioniramo na plihu na kojoj želimo primjeniti komandu i na njoj
nacrtamo skicu koja služi kao profil za komandu Extruded Cut. Odabraćemo alatku
Extruded Cut i pozicioniraćemo se na plohu na modelu i napraviti skicu. (slika 41).

Slika 41 - Formirana skica na plohi modela. Ova skica će poslužiti kao profil za prvi Extruded
Cut
Sljedeći korak, nakon formiranja skice, je naravno taj da se izađe iz skice i pojaviće nam se
prozor za opcijama komande Extruded Cut.
U Opcijama za komandu Extruded Cut, pod stavkom Direction 1, odabraćemo način
završetka (End Condition). Ovaj put ćemo odabrati Up to Next (Do sljedeće površine). Ova
opcija nam ukazuje na to da će se materijal odstraniti sve do sljedeće površine do koje će
doći, odnosno do izlaza iz materijala u kojem smo počeli odstranjivati materijal. (Slika 42).
Slika 42 - Opcija završetka Up to Next
Nakon što smo odabrali način završetka, izaći ćemo iz opcija Extruded Ct-a. Potvrićemo
opcije klikom na zelenu kvakicu. Sada imamo model nakon primjene dva Feature-a i on
izgleda kao na slici 43.

Slika 43 -4 Model nakon primjene dva od tri Feature-a namijenjena za ovaj dio (part)
Sljedeći korak je formiranje još jednom Feature-a, ponovno Extruded Cut-a. Odabraćemo
komandu Extruded Cut i pozicionirati se na plohu na kojoj ćemo praviti skicu profila za
ovaj Feature. (Slika 44).

Slika 44 - Odabir plohe na kojoj ćemo crtati skicu profila za drugi Extruded Cut
Nakon što smo se pozicionirali u ravan crtanja, nacrtaćemo skicu na toj plohi. Dimenzije i
oblik skice su prikazani na slici 45.

Slika 45 - Skica profila za drugi Extruded Cut


Kada je skica gotova, izaći ćemo iz režima skiciranja (Exit Sketch). Nakon toga će nam se
pojaviti opcije komande Extruded Cut. Pod tabom (karticom) Direction 1, u opcijama End
Condition (završetak odstranjivanja materijala), odabraćemo Blind (Slijepo) i unijeti
vrijednost dužine odstranjivanja 40mm. (Slika 46).

Slika 46 - Opcije drugog Extruded Cut Feature-a


Po unošenju ovih opcija, kliknućemo na zelenu kvakicu da potvrdimo ove opcije. Naš part je
gotov. (Slika 47).

Slika 47 - Gotov model parta koji smo obradili u vježbi 1

2.4 Primjer 2
U ovom primjeru potrebno je izmodelirati dio koji je zadan na slici 48.

Slika 48 - Model za primjer


Za modeliranje ovog dijela date su dimenzije i pozicije, kao i pripadajući presjek (Slika 49).

Slika 49 - Potrebne dimenzije i pozicije za izradu modela iz vježbe 2

2.5 Revolved Boss/Base – Obrtanje profila oko ose


Feature Revolved Boss/Base omogućava da pomoću dvodimenzionalne skice, koju
rotiramo oko neke srednje ose, dobijemo trodimenzionalni model. Modeli napravljeni
pomoću ove alatke su osno simetrični. Model koji ćemo napraviti pomoću ovog Feature-a je
dio sklopa koji smo predstavili u početnoj priči o Partovima (dijelovima). Model je prikazan
na slici 50.
Slika 50 - Slika modela koji će se koristii u ovom poglavlju
U prethodnom poglavlju smo izmodelirali jedan segment ovog dijela, tako da ćemo u ovom
poglavlju napraviti ostatak koji se isključivo veže za Feature Revolved Boss/Base.
Otvorićemo prethodno napravljeni model postolja, a nakon toga ćemo pristupiti formiranju
skice profila za Revolved Boss/Base (Slika 51).
Slika 51 - Otvaranje postojećeg modela dijela koji smo prethodno napravili
Kada smo otvorili prethodno napravljeni model, pokrenućemo Feature Revolved
Boss/Base. Pokretanje i odabir ovog Feature-a je potpuno isto kao i kod Feature-a
Extruded Boss/Base. Možemo ga odabrati iz gornje trake sa alatkama u kartici Features ili
iz padajućeg menija Insert-Boss/Base-Revolve (Slika 52).
Slika 52 - Odabir Feature-a Revolved Boss/Base
Kada smo odabrali Feature Revolved Boss/Base, sljedeći korak je odabir ravnine za crtanje
i naći ćemo se u režimu skiciranja, gdje je potrebno napraviti profil koji ćemo rotirati.
Prethodni model je rađen u ravni Front, tako da ćemo sada odabrati ravan Right, koja je
okomita na Front ravan. Kada smo odabrali ravan, napravićemo skicu profila. Dimenzije i
izgled skice su na slici 53.
Slika 53 - Dimenzije skice profila koji ćemo rotirati oko srednje ose
Primjetimo da je za ovaj Feature potrebno napraviti pola skice koju ćemo rotirati oko
srednje ose i na taj način ćemo dobiti puno tijelo koje je osno simetrično. Nakon što smo
Napravili skicu profila, kliknućemo na Exit Sketch i otvoriće nam se opcije Feature-a
Revolved Boss/Base. Po početnim postavkama, SoldWorks će nam dati prvobitan prijedlog
kako bi naš model mogao izgledati i odabraće sam srednju osu oko koje bi trebalo rotirati
model. Naravno ove opcije je moguće mijenjati. Nakon što smo izašli iz skice dobićemo
opcije Feature-a kao na slici 54.
Slika 54 - Opcije Feature-a Revolved Boss/Base po početnim postavkama
U opcijama za Revolved Boss/Base, prva opcija koje aktivna je linija ili osa oko koje se
rotira profil (Axis of Revolution). Ako imamo jednu centralnu osu u skici, tada će, kao što
smo rekli, SolidWorks sam odabrati tu osu i u odnosu na nju će rotirati profil. Za promjenu
ose rotacije, potrebno je samo kliknuti u plavi okvir pod stavkom Axis of Revolution i nakon
toga kliknuti liniju na skici oko koje želimo rotirati.
Vrijednost ugla rotacije profila se također može mijenjati. Jedan od načina je ručno
pomijeranje na skicici, tako što ćemo kliknuti strelicu roze boje i povlačiti je u krug i tako
određivati ugao (Slika 55).
Slika 55 - Grafičko mijenjanje ugla rotacije
Drugi način je unos vrijednosti ugla u prozor koji se nalazi pod stavkom Direction 1.
Početna vrijdnost je 360°, a to se može promijeniti i unijeti proizvoljno (Slika 56).

Slika 56 - Mijenjanje ugla rotacije


Pod stavkom Direction 1, nalazi se padajući meni koji ukazuje na način rotacije. Opcije su
poznate, a spomenuli smo ih kod Feature-a Extruded Boss/Base. Opcije su Blind, Up to
Next, Up to Vertex, Offset from Surface i Mid Plane.
U ovoj opciji također je moguće odabrati i Direction 2, tako što kliknemo kvadratić pored
stavke Direction 2. Dakle, moguće je rotirati profil u jednom smijeru pod nekim uglom,
zatim u drugom smijeru pod nekim drugim uglom (Slika 57).

Slika 57 - Odabir dva smijera rotiranja i unos odvojenih uglova rotacije


Jedna od karakterističnih opcija ovog Feature-a je Thin Feature (Tankostjena svojstva).
Ovom opcijom možemo dobiti tankostjeni materijal, unosom vrijednosti stjenke možemo
odrediti debljinu. Ovu opciju nećemo sada koristiti.
Što se našeg modela tiće, potrebno je ostaviti aktivan samo Direction 1 (smjer 1) i
vrijednost ugla od 360°, kako smo to dobili i početnim psotavkama. Klikenmo na zelenu
kvakicu u gorenjm desnom uglu grafičkog okruženja i na taj način izađemo iz opcija
Revolved Boss/Base Feature-a. Rezultat je kao na slici 58.
Slika 58 - Gotov model dijela koji smo napravili opcijom Revolved Boss/Base

2.6 Revolved Cut – Odstranjivanje materijala rotacijom


Ovaj Feature se ponaša podjednako kao i Revolved Boss/Base. Jedina razlika je ta što ovaj
Feature odstranjuje materijal, pa je neophodno da prethodno imamo model idjela sa kojeg
želimo odstraniti materijal. Potrebno je napraviti skicu prfila i osu oko koje će se profil
rotirati i na taj način odstraniti materijal
Model koji smo prethodno napravili će poslužiti za ovaj Feature. Potrebno je napraviti
jedan utor na modelu koji ćemo najlakše uraditi pomoću ovog Feature-a (Slika 59).
Slika 59 - Model dijela na ojem je potrebno primjeniti ovaj Feature
Nakon što smo otvorili prethodno napravljeni model, pokrenućemo režim skiciranja i
napraviti skicu profla i povući pomoćnu liniju koja će služiti kao osa oko koje ćemo se
rotirati. Dimenzije skice profila su na slici 60.
Slika 60 - Skica profila za rotiranje
Nakon što smo napravili skicu, kliknemo na Exit Sketch i izađemo iz skice. Potrebno je da
pokrenemo Feature Revolved Cut koja se nalazi na gornjoj traci sa alatkama pod stavkom
Features ili u padajućem meniju Insert-Cut-Revolve. Kada kliknemo na ovja Feature,
potrebo je da odaberemo skicu koju smo prethodno napravili. Možemo kliknuti na
grafičkom okruženju na krug koji smo napravili ili osu, ili možemo odabrati sa stabla sa
svojstvima skicu koju smo napravili. Automatski nakon toka pokreću se početne opcije
ovog Feature-a (Slika 61).
Slika 61 - Početne opcije Feature-a Revolved Cut
Opcije ovog Feature-a su jednake kao kod Feature-a Revolved Boss/Base, pa ih nije
potrebno dodatno objašnjavati. Osa rotacije je korektno odabrana, nama je potreban ugao
rotacije od 360° i dovoljno je da kliknemo na zelenu kvakicu na vrhu opcija za ovaj Feature
ili u gornejm desnom uglu radne površine. Nakon što smo to uradili dobićemo model koji
nam treba (Slika 62).
Slika 62 - slika utora koji smo dobili korištenjem Revolved Cut-a
Sadržaj
1 Skiciranje u SolidWorksu ........................................................................................................................ 2
2 Formiranje dijelova ................................................................................................................................ 9
2.1 Extruded Boss/Base - Izvlačenje ...................................................................................................... 9
2.2 Extruded Cut – Odstranjivanje materijala (Bušenje) .....................................................................22
2.3 Primjer 1 ........................................................................................................................................30
2.4 Primjer 2 ........................................................................................................................................36
2.5 Revolved Boss/Base – Obrtanje profila oko ose ...........................................................................37
2.6 Revolved Cut – Odstranjivanje materijala rotacijom ....................................................................45

You might also like