Professional Documents
Culture Documents
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh
Muhammad Azhari Syahjana
11.22.1382
kepada
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM
YOGYAKARTA
2013
1.
Pendahuluan
Permasalahan yang dihadapi oleh seseorang maupun perusahaan ketika akan
mengadakan suatu event atau acara adalah mereka tidak mengetahui berapa biaya yang
harus dikeluarkan dalam mengadakan acara, kemudian peralatan apa saja yang akan
digunakan dalam membuat suatu acara supaya lebih menarik serta kebutuhan apa saja
yang harus disiapkan. Hal semacam itu membutuhkan waktu yang cukup lama dan
belum tentu efektif. Dengan demikian event organizer atau organisasi perancang suatu
acara ini dapat membantu seseorang maupun perusahaan dalam mengadakan suatu
acara sehinggadapat dikerjakan dengan mudah, cepat, dan lebih menarik. Karena semua
kebutuhan,
perangkat,
dekorasi
dan
desain
acaranya
event
organizer
yang
mengerjakannya.
Semakin meningkatnya persaingan bisnis di bidang event organizer maka
customer atau pelanggan menginginkan pencarian informasi untuk mengadakan suatu
acara dapat ditemukan dengan mudah serta pemesanannya juga relatif cepat sehingga
pelanggan mendapatkan ketenangan dalam mengadakan suatu acara. Terkadang di
dalam pemesanan suatu acara, event organizer kadang kebingungan dalam memhami
kebutuhan pelanggan, hal ini disebabkan oleh biaya dan desain dekorasi yang tidak
sesuai, disamping itu seorang event organizer tidak dapat menghitung perincian biaya
dengan cepat dan pasti jika ada pelanggan yang memesan suatu acara, sehingga
customer harus menunggu waktu untuk mengetahui total biaya yang harus dikeluarkan
dalam mengadakan suatu acara. Kendala-kendala seperti itulah yang menghambat
pelanggan dalam pemesanan suatu acara. Sehingga customer dan event organizer
harus bertemu untuk melihat bagaimana desain yang baik dalam menentukan dekorasi
acara dan lokasi tempat acara tersebut diselenggarakan.
2.
Landasan Teori
2.1
manusia yang terdiri dari komponen-komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu
tujuan yaitu menyajikan informasi.
Pengertian Website
Website merupakan kumpulan halaman web yang saling terhubung dan file
filenya saling terkait. Web terdiri dari page atau halaman, dan kumpulan halaman yang
3.1
(EO) didirikan oleh sekumpulan anak muda dari berbagai macam disiplin ilmu, keahlian,
dan pengamalan dengan semangat tinggi dan dengan konsep yang jelas. Didirikan pada
bulan juli 2005 dengan bentuk badan usaha CV memandang industri hiburan maupun
show-biz khususnya di kota Banjarmasin belum tersentuh dengan baik. Para pemain
yang lebih dulu eksis tampak belum mempunyai konsep sustainability company.
Kebanyakan masih menjadikan lahan bisnis sebagai sarana mencari keuntungan jangka
pendek dan tanpa komitmen terhadap pasar.
3.2
Analisis Sistem
Di dalam tahap analisis sistem terdapat langkah-langkah dasar yang harus
Identifikasi Masalah
Masalah yang terjadi pada Bytheway adalah saat ini event organizermasih
menggunakan
metode
konvensional,
yaitu
selain
memiliki
home
based,
juga
Analisis SWOT
Analisis SWOT merupakan teknik historis yang terkenal di mana para manager
menciptakan gambaran umum secara cepat mengenai situasi strategis perusahaan.
Analisis ini didasarkan pada asumsi bahwa strategi yang efektif diturunkan dari
kesesuaian yang baik antara sumber daya internal perusahaan (kekuatan dan
kelemahan) dengan situasi eksternalnya (peluang dan ancaman).
Dalam melakukan analisis menggunakan metode SWOT yaitu :
1. Strength (Kekuatan)
2. Weaknes (Kelemahan)
3. Opportunity (Peluang)
4. Threat (Ancaman)
3.2.3
secara lengkap, maka analis membagi kebutuhan sistem ke dalam 2 jenis. Jenis pertama
adalah kebutuhan fungsional (functional requirement) dan jenis kedua adalah kebutuhan
nonfungsional (nonfunctional requirement).
3.2.3.1 Kebutuhan Fungsional (functional requirement)
Jenis kebutuhan yang berisi proses-proses apa saja yang nantinya dilakukan
oleh sistem. Kebutuhan fungsional juga berisi informasi-informasi apa saja yang harus
ada dan dihasilkan sistem.
3.2.3.2 Kebutuhan Nonfungsional (nonfunctional requirement)
Merupakan analisis yang menghasilkan tipe kebutuhan yang berisi properti
perilaku yang dimiliki sistem, meliputi :
1. Operasional
a. Domain
b. Hosting
c.
Aplikasi Web
2. Sekuriti
a. Sistem aplikasi maupun databasenya dilengkapi password.
b. Admin yang melakukan login harus menggunakan account yang telah
terdaftar dan password yang telah terenkripsi baru bisa mendapat hak akses
ke dalam halaman admin.
c.
3. Informasi
a. Digunakan untuk menginformasikan apabila password yang dimasukkan oleh
pengguna salah.
3.2.4
baru yang telah dibuat sudah layak atau belum. Hal tersebut dimaksudkan agar sistem
yang dibuat benar-benar bermanfaat.
3.3
Perancangan Sistem
Perancangan sistem bagian awal dari pembuatan sistem informasi dimana
tahapan ini bertujuan untuk memberikan ketentuan bentuk dan proses pada perangkat
lunak yang dibuat agar pembuatan program tidak menyimpang dari aturan dan hasil
analisis yang telah diterapkan pada perancangan program.
3.3.1
Flowchart Sistem
3.3.2
Diagram Konteks
Diagram Berjenjang
3.3.4
DFD Level 0
3.3.5
3.3.6
Perancangan Tampilan
Header
Home About
Slideshow
Search
Agenda
Slideshow Berita
Headline Berita
Footer
4.1
Implementasi Program
Setelah sistem selesai dianalisis dan dirancang secara rinci dan teknologi telah
tiap modul dan dilanjutkan keseluruhan. Ada dua cara pengetesan, yaitu:
4.2.1
procedural untuk memperoleh test case. Pengujian white box perangkat lunak didasarkan
pada pengamatan yang teliti terhadap detail procedural, jalur-jalur logika yang melewati
perangkat lunak diuji dengan memberikan test case yang menguji serangkaian kondisi
atau loop tertentu. Status program tersebut dapat diuji pada berbagai titik untuk
menentukan apakah status yang diharapkan atau dituntut sesuai dengan status actual.
4.3
Upload Sistem
Setelah semua proses perancangan website, pembuatan database, dan
meliputi:
1) Pelatihan Prosedur (Procedural Training)
Kegiatan ini dilakukan dengan memberikan petunjuk cara kerja tertulis dengan
menjelaskan masing-masing tugas yang harus dilakukan oleh personil yang ditunjuk.
2) Pelatihan Tutorial (Tutorial Training)
Pelatihan tutorial dilakukan dengan cara tatap muka langsung dengan personil
dan memberi penjelasan yang lebih rinci tentang gambaran cara kerja tertulis.
3) Latihan langsung di pekerjaan (On-th- Job-Training)
Personil-personil yang dilatih diberi penjelasan-penjelasan dan instruksi-instruksi
tentang apa yang harus dikerjakan dan bagaimana mengerjakannya yang langsung
dipraktekkan pada posisi dan situasi yang sebenarnya.
4.5
Pemeliharaan Website
Tahap akhir dari proses penerapan sistem adalah tahap pemeliharaan yang terus
dilakukan selama sistem masih berjalan dan tetap dipakai. Kegiatan pemeliharaan ini
adalah pemeliharaan sistem perangkat lunak, yaitu dengan memiliki duplikat dari sistem
aplikasi tersebut secara keseluruhan. Duplikat dapat dilakukan dengan cara mengkopi
file-file tersebut kedalam CD untuk mengantisipasi terhadap kesalahan atau error pada
aplikasi.
Maksud dari pemeliharaan ini adalah semua usaha yang dilakukan oleh pemilik
website agar isi dan tampilan website tidak usang dan selalu menyajikan informasi yang
up to date. Fungsi pemeliharaan website untuk pemasaran produk sangat penting karena
dengan pemliharaan website, pelanggan maupun pengunjung bisa mendapatkan
informasi lengkap produk baru serta informasi lainnya yang bisa memberi nilai tambah
pada Bytheway Banjarmasin.
4.6
Halaman Utama
Halaman home adalah halaman yang paling pertama dan utama dari aplikasi
berbasis website yang dirancang sebagai titik fokus pusat dari kegiatan yang
berlangsung pada sebuah website. Melalui halaman home pengunjung dapat melihat
link-link dan konten yang telah disediakan sebagai fasilitas atau fitur dalam website.
Menu-menu (Home, About, Staff, Service, Client, Testimoni, Gallery, Contact)
Halaman utama home telah bisa memberikan informasi kepada pengunjung,
informasi tersebut bersifat dinamis dan bisa diupdate tanpa harus mengubah kode
program website karena menggunakan sistem database. Adapun halaman utama home
dari website Bytheway adalah sebagai berikut :
4.7
Halaman Administrator
Dalam halaman administrator ini kita dapat melakukan pengelolaan terhadap
Penutup
5.1
Kesimpulan
Dari semua
2.
3.
Pembuatan sistem baru mengacu pada sistem lama yang telah berjalan.
Acuan itu diperoleh dari proses penelitian dan pengumpulan data dengan
pihak objek penelitian dan analisis terhadap dokumen-dokumen yang sudah
ada.
4.
Sistem yang dibuat berfungsi sebagai perluasan dari sistem manual yang
telah berjalan dalam proses hal promosi dan pemberian layanan kepada
costumer.
5.2
Saran
Berdasarkan hasil penelitian dan kesimpulan yang ada, menyadari bahwa masih
ada banyak kekurangan dalam perancangan sistem ini, untuk itu diharapkan agar sistem
ini dapat dikembangkan lebih lanjut dengan beberapa saran pengembangan sebagai
beritkut:
1. Diharapkan Bytheway event organizer dapat memanfaatkan website ini
secara optimal sebagai sarana informasi dan promosi.
2. Dalam membangun suatu sistem, keamanan merupakan aspek yang
paling
penting.
Diharapkan
agar
dikembangkan
dengan
tingkat
pengganti
tidak
pendukung.
4. Manajemen database yang lebih baik dapat dibangun dari sistem yang
ada dan dapat menerapkan konsep pengembangan sistem database
dalam masalah ini. Seperti, perlu ditambahkan dengan fasilitas backup
database yang berkenaan dengan penyelamatan data.
5. Pengembangan dan pelatihan sumber daya manusia dalam memahami
dan memanfaatkan teknologi perlu ditingkatkan.
6. Hal penting yang perlu diperhatikan pada sistem baru adalah melakukan
perawatan terhadap hardware dan software dengan baik dan benar
Daftar Pustaka
Al Fatta, Hanif. 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan
Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern. Andi Offset : Yogyakarta
Jogiyanto.HM., 2005. Analisis dan Desain Sistem Informasi. Penerbit Andi : Yogyakarta
Kurniawan, Heri. 2011. Trik Membuat Web Template dengan PHP dan CSS. Lokomedia :
Yogyakarta.
Rudyanto Arief, M. 2011. Pemrograman Web Dinamis menggunakan PHP dan MySQL.
Andi Offset : Yogyakarta
Http://www.plus2net.com/javascript_tutorial/
Http://www.kuliahit.com/kuliahit/article/
http://www.w3schools.com/