Professional Documents
Culture Documents
rsz
Sziasztok Olvask!
Zirrian kollgtl klcsnkaptam olvassra az j fantasy (nem warhammeres) skirmish jtk
szablyknyvt, a Fagysrt (Frostgrave). Sohasem jtszottam mg vele, gy a most kvetkez
tjkoztats (vagyis inkbb szabadszj ismertets) teljesen elmleti alapon fog mkdni,
tapasztalataim alapjn. A mai bejegyzsben elmondom az alapokat, s hogy hogyan lehet
ltrehozni egy kalandoz varzslt.
Nem is szaportom a szt, kezdjk az ismertetst! Nzzk, mit raktak ssze a Lickstarterben
a srcok az emberek pnzrt s bizalmukrt cserbe...
[Sztori]
Aki ismeri a Necromunda alaptrtnett, annak nagyon ers deja vu rzse lehet a
kvetkez eltrtnet olvassa kzben. Ugyanis a Frostgrave terepasztalos skirmish jtk
trtnete is egy hatalmas, fensges vrosrl szl, melynek neve Felstad. Aranykorban ez a
hely volt a csods varzsbirodalom gyngyszeme, a mgiatudorok kzpontja, a legnagyobb
s leghresebb mhelyek, mvszetek otthona.
Azonban egy elmebajos varzsl eleresztett egy orbitlis varzslatot, amitl a vros
sszeomlott s feledsbe merlt. Bekvetkezett egy hatalmas tl, s a vros emlke mr
csak a legidsebb mgiahasznlk emlkeiben lt, legendv homlyosult. Ekkortl
kereszteltk t a vrost Felstadrl Frostgrave-re, azaz Fagysrra. Megrkezett a tavasz, s
elmlt a nagy tl, elolvadt a hatalmas jg- s htakar a halott vrosrl, s portyz
csapatok jra elkezdtk benpesteni a kvlyg lhalottaktl, lgyszrnyakon repked
gymntoktl s fincsi ereklykkel benpestett Frostgrave utcit. s itt lpnk mi a
trtnetbe...
[A szablyknyv felptse]
A Frostgrave tmutatja sszesen hat, egymsra pl f fejezetbl s gynyr kpekbl
ll. A kpeken mesteri festk munki s tehetsges grafikusok munki lthatak.
[Els fejezet - Varzslk s harci bandk]
Ebben a fejezetben ismerkedhetnk meg olyan alapinformcikkal, amik alapjn be tudjuk
kategorizlni a Frostgrave jtkot a wargame vilgn bell. A Frostgrave jtkban egy
kalandoz varzslt s annak csapatt irnythatjuk skirmish, azaz kislptk harcokban.
Akik a Warhammer Fantasy, W40K, Epic s KoW hatalmas gigacsatit imdjk, azoktl ezen
a ponton vennk szvmelenget knnyes bcst s kvnnk tovbbi j jszakt s szp
lmokat. Ez a jtk nem nekik rdott.
Teht adott zsoldos Gandalf s egy raks hobbit, akik a fagyos vros romjait jrjk
pipadohny, elfeledett varzstekercsek s elveszett ereklyk utn kutatva. A jtk gyors
menet, egyszer meccseket gr, melyeket legfeljebb kt ra alatt brki le tud jtszani a
szablyok ismeretben, s a Necromundhoz hasonlan itt is a csapatfejlds kampnyokat
rszesti elnyben, ahol figyelemmel kvethetjk galambszaros Gandalfunk sznvltst s
szintlpst, s a btor hobbitok elhjasodst :-)
Mire van szksgnk ahhoz, hogy jtszhassunk Frostgrave-meccseket?
1) Figurk - vannak hivatalos figurk (www.northstarfigures.com), de brmilyen ms 28 mmes figura megteszi.
2) Kockk - legalbb kett 20 oldalas kocka.
3) Asztal - ngyzet alak, optimlisan 3 lb * 3 lb mretben.
4) Terepek - Ne sajnljuk a terepet, pakoljuk fel a klub kszlett btran az asztalra.
5) Varzsl karakterlap - A knyvbl lehet fnymsolni, vagy le is tlthetjk az Osprey
oldalrl (www.ospreygames.co.uk) szerepjtkosok rteni fogjk, mire val. A varzslnk
karakterisztikit s cuccait ezen vezetjk. Azt, hogy hogyan kell ltrehozni egy varzslt, azt
a szablyknyv 13. oldala rja le.
J) Witch - Boszorknyok
A temrszet energiit bekebelez mregkeverk, tokmondk (Sorvadj el!), akik az stbe
mindent beledoblnak, kivve az oltalmuk alatt ll llatokat s nvnyeket.
Az utca embere ltal terjesztett nphittel ellenttben a Boszorknyok nem csak randa, reg
banykbl ll, soraik kztt megordulnak fiatal, szp s ers lnyok s fik egyarnt. A
Boszorknyok sajnos szenvednek az gynevezett "Gyjtget", azaz "Hoarder" betegsgtl,
az ton-tflen sszeszedegetett vackoktl nagyon nehezen szabadulnak meg - lsd rovarok,
bogarak, fura alak kvek, res csempszett ukrn cigisdoboz stb.
Szimblumaik a flhold, a denevrek s a macskaszemek (biciklire is rakhat :-) ). Egy
Boszorkny knnyen sszebartkozik egy Bjolval, egy Nekromantval vagy egy Idzvel,
de a kzelbe sem megy egy Jvendmondnak.
[Varzslat kivlasztsa]
Ha eldntttk, hogy az ltalunk vezetett gyjtget varzsl a fentebb olvashat 10
tpusbl melyik legyen, akkor kivlaszthatjuk a varzslatait.Minden j varzsl 8 varzslattal
kezd, melyek bizonyos megszortsok mellett vlaszthatak. Hrom varzslatnak a sajt
"iskoljbl" kell jnnie, egyenek egy haveri iskolbl, a maradk kettnek pedig brmelyik
semleges sulibl (de mindkett klnbzbl).
Ellensges iskolbl kezdskor sohasem vlaszthatunk varzslatot. Ezeknek a bbjoknak
lesz egy idzsi szma, melyet a karakterlapra vsnk fel, s kezdetben mindegyik az alap
idzsi szm lesz. Ez a szm mutatja meg, hogy milyen nehz az adott varzslatot
ltrehozni.
[Karakterisztika]
A szerepjtkosok s a terepasztalosok krben jl megszokott rtkek: Mozgs, Harc, Lvs,
Pncl, Akarater s leter. Minl magasabb, annl jobb.
[Cuccok]
res kzzel nem indulhatunk el fosztogatni, szval fel kell szerelnnk a mgusunkat (vagy
cscss varzslnnket) pr hasznos cuccal. Egy nem mgiahasznlnak legalbb egy
"slotja" kell hogy legyen.
Mgusoknak 5, gyakornokoknak 4, katonknak 1. Katonk esetn ez termszetesen azt
jelenti, hogy a hrci felszerelskn kvl.
[Redi to fjt?]
s krlbell ennyi. Ksz van Gandalf, a Verbszaros. Kvetkez bejegyzsemben pedig
elmeslem, hogyan megy Verbszaros Gandalf hobbitokat toborozni a Megybe, azaz hogyan
fogadhatunk fel zsoldos csapatot magunk kr. Hiszen minden j rzs varzsl tudja, hogy
"Dangerous to go alone, take this...". :-)
dv:
Kaba