Professional Documents
Culture Documents
UNIVERSITETI I GJILANIT
Fakulteti i Shkencave Kompjuterike
Overview of the
Design Process
DIZAJNI I INTERAKSIONIT
User Centered Design
Nysret Demaku
N.Demaku@hotmail.com
2015
The Good
The Good
The Bad
08-Jan-16
The Bad
The Ugly
The Ugly
What The???
08-Jan-16
Rruga(path) e UCD
DESIGN
IMPLEMENT
9 Hapa e UCD
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Definimi I Kontekstit
Prshkruani I Userit
Analiza e Taskes
Alokimi i funksioneve
Layout sistem / Dizajn Basic (System Layout / Basic Design)
Mockups dhe Prototypes
Testimi i prdorshmris
Prsrits Test & Redesign
Updates dhe mirmbajtja
USE &
EVALUATE
08-Jan-16
1. Definimi i kontekstit
Context: Kush jan prdoruesit, aplikacionet
Sistemet kritike dhe aplikacionet.
Industrial, commercial, military, scientific,
consumer
Office, home, entertainment
Sisteme tregtare
Klientat (nuk jan te njejet si Userat)
ka impak ne dizajn?
2. Pershkruje perdoruesin(!!)
Atributet fizike
(mosha, gjinija, madhsija etj)
Aftesit perceptuale
(Ndegjimi, te pamurit, ndjeshmerija e te ndegjuerit)
Aftesit tjera
(Memorja, matematik, niveli i te lexuarit)
Personaliteti
(qka don dhe qka s done, preferencat, durushmerija etj)
Dallimet kulturore
(gjuha, simbolet)
3. Analiza e taskes
Bisedo me perdoruesit dhe shiqo se si e
bejn punen.
Listoj te gjitha punet/tasket
Ndaj punet ne hapa
4. Alokimi I funksioneve
Konsideroje sistemin si tersi!
Vendos se kush eshte me I miri per pune/taska te
ndrysheme.
Duke u bazuar ne njohuri, software, hardware, ne
kulturen , aftesit njerezore, komunikative etj
Mos harro implikimet ne dizajn!
08-Jan-16
7. Usability Testing
Usability testing is the best way to understand
how real users experience your website or
application.
Testoje
Subjective and objective feedback.
I perpiket
Feedback dhe ridezajno sistemin.
Discount usability testing can be very effective,
using fewer subjects, more rapid results
Baza e Dizajnit
kufizimet
materiale, platforma
kompromiset
08-Jan-16
PER HCI
Kupto njerezit
psikologjine, aspektet sociale
gabimet
PROCESI I DIZAJNIT
PERDORUESI
NJOFTOHU ME PERDORUESIT
08-Jan-16
PERSONAT
SCENARIOT
Ceshtjet detale
Bere ate real
SCENARIOT
SCENARIOT
Tregimet per dizajn
Komuniko me te tjeret
Valido modelin e te tjerve
Kupto dinamizmin
STUDIO THELL
Studio interaksionin
Kur cka ndodhe
Studio mendimin
Cka mendojne ata
Studio arkitekturen
Cka ndodhe ne mbrendi
Trego dinamizmin
Pamjen
Sjelljen
08-Jan-16
NIVELET
UEBI
Zgjidhja e widge-eve
menyte, butonat, etj.
Dizajnimi i ekranit
Dizajnimi i navigimit ne aplikacion
Ambienti
Aplikacionet tjera, sistemet operative etj.
KERKIMI I CAKUT
LOKAL
KERKIMI I CAKUT
KERKIMI I CAKUT
08-Jan-16
KERKIMI I CAKUT
Ku jeni
DIZAJNI I EKRANIT
RREGULLAT BAZIKE
VEGLAT NE DISPOZICION
Pyet
Cka ben perdoruesi?
Mendo
Cfare informacioni, krahasime, rregulla
Dizajni
Grupimi i njesive
Renditja e njesive
Dekorimi - fonti, kutijat etj
08-Jan-16
Instruksionet
DEKORIMI
RENDITJA E TEKSTIT
RENDITJA E EMRAVE
RENDITJA E NUMRAVE
10
08-Jan-16
RENDITJA E NUMRVE
SHUME KOLONA
SHUME KOLONA
SHUME KOLONA
SHUME KOLONA
Hapesirat
11
08-Jan-16
STRUKTURIMI I HAPESIRES
THEKSIMI I HAPSIRES
VENDOSJA E INFORMATAVE
VEPRIMI I PERDORUESIT DHE
KONTROLLIMI
PREZANTIMI I INFORMATAVE
DUKJA NE RREGULL
12
08-Jan-16
NGJYRAT DHE 3D
Globalizimi
Zgjidh simbole qe funksionojne gjithe kah
Qeshtjet e thella
Hamendjet dhe vlerat kulturore
Domethjenja e simboleve
P.sh. Iku dhe kryqi + dhe ne disa kultura
por domethjenja ne tjerat
JU FALEMNDERIT!
PYETJE ?
13