You are on page 1of 18

CorelDRAW

2. VE@BA 2: RAD SA VEKTORSKOM GRAFIKOM


Y 2.1 Oblikovawe objekata
Y 2.2 Konvertovawe objekta u krive
Y 2.3 Alati za rad s krivama
Y 2.4 Rad sa artisti~kim tekstom
Y 2.5 Fontovi
Y 2.6 Postavqawe teksta na putawu
Y 2.7 Rad sa paragrafom teksta
Y 2.8 Dodavawe/brisawe stranica
Y 2.9 Pode{avawe redosleda
Y 2.10 Poravnavawe objekata
Y 2.11 Grupisawe objekata

2.1 Oblikovawe objekata


U CorelDRAW-u objekti se oblikuju na razne na~ine - pomerawem ili mewawem wihove konture, promenom veli~ine, krivqewem, odsecawem, brisawem delova, spajawem,
intersekcijom i mnogim drugim efektima.
Objekti se mogu oblikovati manipulacijom ~vorova i segmenata. Nodovi (~vorovi)
su mali kvadrati na ivicama objekata. Linija izme|u dva ~vora je segment. Pomerawem
segmenata grubo se mewa oblik objekta, dok se pozicionirawem ~vorova vr{i fino oblikovawe.

Segment

^vor
Slika 2.1 ^vorovi i segmenti

Pre manipulisawa ~vorovi se moraju selektovati alatom Shape Tool. Dodavawem


~vorova pove}ava se broj segmenata, a time i kontrola nad oblikom objekta. Me|utim,
kreirawe velikog broja ~vorova mo`e se pokazati lo{im, jer dovodi do suprotnog
efekta, tj. ote`ava kontrolu i manipulaciju objektom.
^vorovi mogu da budu o{tri, glatki i simetri~ni.
y

Cusp Node - o{tar ~vor, pravi o{tar ugao pozicionirawem kontrolnih ta~aka;

Smoth Node - gladak ~vor, daje liniji zaobqeni oblik. Svaka kontrolna ta~ka
mo`e se nezavisno skratiti ili produ`iti prave}i mawi ili ve}i ugao;

Symetrical Node - simetri~ni ~vorovi koji ~ine simetri~nu krivu - segmenti


koji dodiruju ~vor identi~no su zakrivqeni.

Obratite pa`wu!
Ako se radi na otvorenom objektu objekat se ne mo`e popuniti bojom. Potrebno je spojiti prvi i posledwi ~vor pa tek onda izabrati boju.
Tako|e, uslov da bilo koji objekat mo`ete mewati na nivou nezavisnih ta~aka je da on
bude pretvoren u krive (Convert to Curves). To mo`ete uraditi i sa: Glavni meni > Arrange >
Convert to Curves (pre~ica na tastaturi: CTRL+Q ).

16

VE@BA II

CorelDraw

2.2 Konvertovawe objekata u krive


Zadatak 1.

Nacrtati krug i konverovati ga u krive.

Nacrtajte krug i obojte ga u crveno.

Selektujte krug i iz menija Arrange odaberite komandu Convert To Curves.

Savet
Konverzija u krive mo`e se
br`e izvesti desnim klikom mi{a na objekat i odabirom opcije Convert To
Curves ili pre~icom sa tastature Ctrl+Q.
Slika 2.1 Konvertovawe objekta u krive

Kada se nad krugom izvr{i komanda Convert To Curves krug je pretvoren u 4 segmenta spojena sa 4 ~vora. Pre nego {to smo konvertovali krug u krive od kruga smo mogli
da pravimo samo ise~ak ili deo elipse (Ve`ba 1). Konvertovawem kruga u krive CorelDraw vi{e ne smatra da je krug krug, ve} da je to linija koju mo`emo modifikovati
po `eqi. Ve}inu objekata mogu}e je konvertovati u krive. Ovo je uobi~ajena procedura
kod kreirawa slo`enijih crte`a.

2.3 Alati za rad s krivama


U tabeli 2.1 navedeni su alati/opcije Shape Tool-a (pre~ica na tastaturi: F10) koje se
mogu prona}i na Property Bar-u za preciznu manipulaciju krivama. Imena naj~e{}e kori{}enih alata su zatamwena.
Line to Curve/Curve to Line
(Pretvarawe linije u
krivu/Krive u liniju)

Ova dva dugmeta omogu}avaju da promenimo stawe ozna~ene linije


tj. da je pretvorimo iz prave u krivu ili obratno.

Extend Curve to Close


(Produ`avawe krive do
zatvarawa)

Da bi ova naredba bila dostupna po~etni i zavr{ni ~vor


na putawi moraju da budu ozna~eni. Pritiskom na dugme Extend
Curve to Close spajamo ova dva ~vora i izme|u wih dodajemo pravu
liniju koja zatvara putawu.

Auto Close Curve


(Automatsko zatvarawe
krive)

Kada je ozna~ena otvorena putawa pritiskawe ovoga


dugmeta spoji}e po~etni i zavr{ni ~vor. Tako }e nastati zatvorena putawa, jer }e se izme|u ova dva ~vora pojaviti prava linija.

Reverse Curve Direction


(Obrnuti smer krive)

Kada je putawa krive ozna~ena pritiskawe na ovo dugme ima


efekat promene smera putawe, po~etna ta~ka krive postaje
zavr{na i obrnuto. Rezultati upotrebe ovog dugmeta
najo~igledniji su kada se zadaju strelice na po~etak ili na kraj
linije, ili kada se linija koristi za zadavawe nekih efekata.

Extract Subpath
(Izvla~ewe potputawe)

Ova opcija mogu}a je samo kada je ozna~ena putawa sastavqena iz


vi{e delova (potputawa). Nakon komande Extract Subpath ozna~ena
putawa je izdvojena iz slo`ene i pretvorena u zasebnu putawu.

17

Ra~unarska grafika
Strech and Scale Nodes
(Rastezawe i promena
veli~ine ~vorova)

Kada su ozna~ena najmawe dva ~vora na jednoj putawi ovo dugme


omogu}ava da promenimo wihovu relativnu udaqenost vertikalno,
horizontalno ili od centra.

Rotate and Skew Nodes


(Rotirawe i klizawe
~vorova)

Kada su ozna~ena najmawe dva ~vora na putawi izborom ovog dugmeta


mo`emo da rotiramo ~vorove i time uti~emo na izgled linije.

Align Nodes
(Poravnawe ~vorova)

Kada su ozna~ena dva ~vora pritiskom na ovo dugme otvori}emo


okvir za dijalog Node Align, koji nudi mogu}nost da poravnamo jedan
~vor u odnosu na drugi po horizontali ili vertikali. Bitan je i
redosled selektovawa ~vorova - prvi selektovani ~vor poravnava se
u odnosu na drugi.

Elastic Mode
(Elasti~ni re`im)

Mod koji omogu}ava pomerawe ~vorova, samim tim i cele konture


kao da je rastegqiva.

Curve Smoothness
(Zaobqenost krive)

Kliza~ za kontrolu zaobqenosti krive omogu}ava da lokalno


primenimo efekat na odabrane ~vorove ili na kompletnu liniju,
ukoliko je kompletna linija ozna~ena. Dok pomeramo kliza~,
oblik krive postaje zaobqeniji.

Select All Nodes


(Ozna~i sve ~vorove)

Ovo je nova mogu}nost od 11 verzije CorelDRAW-a i omogu}ava da


brzo ozna~imo sve ~vorove na putawi. Sve ~vorove na putawi
mo`emo ozna~iti ukoliko dr`imo pritisnute tastere Ctrl + Shift, a
zatim ozna~imo bilo koji ~vor na putawi.

Make Node Cusp / Make


Node Smoth / Make Node
Symetrical
(Napravi ~vor {iqatim
/glatkim /simetri~nim)

^vorovi se mogu podesiti da budu {iqati, glatki ili simetri~ni.

Tabela 2.1 Opcije Shape Tool-a

Zadatak 2.

Od nacrtanog kruga kreirati logotip kao na slici 2.3

Slika 2.3 Jedan od na~ina kreirawa logotipa

Alatka no` - Knife Tool


Ova alatka pru`a interaktivni metod za deobu objekta na vi{e delova. Delovi
objekta sa obe strane putawe bi}e ise~eni i podeqeni. Svaki od delova koji su
rezultat isecawa ima}e iste osobine popuwavawa i kontura kao i originalni objekat.
Y

Autoclose on Cut - rezultat se~ewa bi}e zatvorene krive,

Leave as one object - svi ise~eni delovi ostaju u okviru istog objekta.

18

Zadatak 3.

Nacrtati slomqenu qusku jajeta.

Da biste napravili rez kori{}ewem no`a pratite slede}e korake:


Y

Nacrtajte jednu elipsu i obojte je u sivo, kao na slici 2.4. Izaberite iz palete
alata alatku no`.

U Property bar-u iskqu~ite Leave as one object.

Kliknite mi{em na konturu objekta da biste odredili po~etnu ta~ku reza.

Cik-cak potezima nacrtajte pukotinu. Krajwu ta~ku reza odre|ujemo pritiskom


na neku drugu ta~ku na konturi. Nakon ovoga rez je zavr{en i objekat je podeqen
na dva nezavisna dela. Sada mo`ete da uzmete iz palete alata Pick Tool i da razdvojite delove ise~enog objekta.

Slika 2.4 Upotreba Knife Tool-a

Alatka za brisawe - Eraser Tool


Alatka za brisawe - Eraser tool omogu}ava da interaktivno uklonimo delove iz objekta - ba{ kao i prava gumica za brisawe. Gumica se nalazi na glavnoj paleti alata
odmah do Knife Tool-a.

Alatka za razmrqavawe - Smudge Tool


Alatka za razmrqavawe - Smudge je poja~awe alatima za oblikovawe u programu
CorelDraw i nudi mogu}nost da se razli~itim na~inima crtawa slobodnom rukom
uti~e na konturu objekta. Ovaj alat nalazi se u glavnoj paleti alata, odmah pored
gumice za brisawe. Kada izaberemo alat Smugde imamo mogu}nost da uti~emo na oblik
otvorenih ili zatvorenih kontura prostim pomerawem mi{a du` putawe konture. Dok
pomeramo mi{a putawa se mewa prema pravcu i smeru povla~ewa, kao i prema pode{avawima samih opcija na Property bar-u. Primeti}ete da kontura, kada prevu~ete mi{em
preko we, mewa oblik u skladu sa pode{avawima koje ste postavili.

Slika 2.5 Upotreba Smudge Tool-a

19

VE@BA II

CorelDraw

Ra~unarska grafika

2.4 Rad sa artisti~kim tekstom


U Ve`bi 1 spomenuli smo ukratko rad sa tekstom. Kao {to je ve} pomenuto, u CorelDRAWu postoje dve vrste teksta - Artistic Text i Paragraph Text. Artistic Text koristi se prilikom kreirawa logotipa ili za unos kratkog teksta na koji se lako mogu primeniti Corelovi efekti. Paragraph Text koristi se za ve}e blokove teksta koji se mogu formatirati kao
u programima za obradu teksta.

2.5 Fontovi
Rad sa fontovima u CorelDraw-u ne razlikuje se mnogo u odnosu na rad u drugim programima - na raspolagawu su fontovi kojima raspola`e operativni sistem, s tim {to
uz sam CorelDraw sti`e nekoliko stotina atraktivnih fontova. Kreirawe natpisa izvodi se odabirom alatke za rad sa tekstom (Text Tool) iz glavne palete alata ili pre~icom na tastaturi - F8. Na Property bar-u pode{avamo vrstu teksta, fonta, veli~ine,
poravnawa itd.

Iskqu~ivawe Spell Checker-a

Spell Checker je deo alata CorelDRAW-a zadu`en za ispravqawe pravopisnih i gramati~kih gre{aka prilikom kucawa teksta. Namewen je prvenstveno za ispravqawe gre{aka za englesko govorno podru~je; ukoliko unosimo tekst na srpskom po`eqno je iskqu~iti ga na slede}i na~in:
Y

izaberite meni Tools > Options,

u otvorenom prozoru prona|ite stavku Text,

skinite potvrdu sa opcije Perform automatic spell checking.

Artisti~ki tekst i alati za oblikovawe


Pomo}u alata za oblikovawe mo`emo mewati tekst na mnogo razli~itih na~ina ukqu~uju}i i preme{tawe pojedina~nih karaktera, mewawe horizontalnog i vertikalnog
razmaka izme|u karaktera u celom tekstu.
Da bismo ozna~ili proizvoqne karaktere na objektu umetni~kog teksta potrebno je
da ozna~imo tekstualni objekat alatom za oblikovawe (Shape Tool-om). Kada ovako ozna~imo objekat pojavquje se mala kontrolna ta~ka u dowem levom uglu svakog karaktera,
kao {to je prikazano na slici 2.6.

Ru~ica za razmak
izme|u redova

Kursor alata za
tekst

Kontrolni
~vorovi karaktera

Slika 2.6 Ru~ice Shape Tool-a za rad s tekstom

20

Ru~ica za razmak
izme|u karaktera

Pomerawe karaktera alatom za oblikovawe


Da bismo pomerili jedan ili vi{e karaktera pomo}u alata za oblikovawe jednostavno
pritisnemo i premestimo jednu od kontrolnih ta~aka - svi ozna~eni karakteri zajedno
}e se pomeriti. Ako `elimo da pomerimo samo horizontalno dr`imo pritisnut taster
Ctrl dok prevla~imo.

Slika 2.7 Modifikovawe artisti~kog teksta pomo}u Shape Tool-a

Pode{avawe razmaka izme|u karaktera


Kada ozna~imo umetni~ki tekst pomo}u alata za oblikovawe pojavi}e se dve dodatne
kontrolne ta~ke u dowem levom uglu i dowem desnom uglu. Ove kontrolne ta~ke mewaju
razmak izme|u redova i izme|u karaktera u tekstu.

Slika 2.8 Mewawe razmaka izme|u redova i razmaka izme|u karaktera

Da bismo pove}ali ili smawili razmak izme|u redova (i razmak izme|u pasusa)
prevucimo nadole ru~icu koja se nalazi u dowem levom uglu tekstualnog objekta. Ukoliko ru~icu prevu~emo na pola visine tekstualnog objekta razmak izme|u redova bi}e pode{en na 50% od trenutne vrednosti. Ako ru~icu prevu~emo nadole za dve visine tekstualnog objekta duplira}emo razmak izme|u redova.
Da bismo pove}ali ili smawili razmak ime|u re~i i karaktera alatom za oblikovawe prevucimo strelicu koja se nalazi u dowem desnom uglu tekstualnog objekta u levu ili desnu stranu. Prevla~ewem kontrolne strelice ka sredini tekstualnog objekta
smawi}emo razmak; prevla~ewem nadesno razmak se pove}ava.

Vra}awe objekata u po~etno stawe


Vra}awe objekata u po~etno stawe mo`emo uraditi na dva na~ina:
Y

Prvi na~in je da rasuta slova, na primer posle pomerawa alatom za oblikovawe,


vratimo u istu liniju sa ostalim karakterima tako {to }emo izabrati opciju
Align To Baseline (Baseline - bazna linija) iz menija Text.

21

VE@BA II

CorelDraw

Ra~unarska grafika
Y

Drugi na~in je da rasuta slova vratimo u po~etni polo`aj (kao {to smo tekst i
napisali). Naredba je Text/Straighten Text.

Konvertovawe teksta u krive mo`emo obaviti tako {to }emo iz menija Arrange
izabrati opciju Convert to Curves (pre~ica na tastaturi: Ctrl + Q). Konvertovawe je veoma va`no jer slova postaju posebni objekti koje kasnije mo`emo modifikovati ili primeniti odre|eni efekat na wih.
Zadatak 3. Nacrtati logotip sa slike 2.9.

Slika 2.9 Logotip

Koristiti alate Freehand tool / Shape tool,

Za natpis koristiti font Impact i komandu Convert to Curves. Zatim objekat


pretvoren u krive modifikovati pomo}u navedenih alata tako da odgovara zadatom objektu na slici.

2.6 Postavqawe teksta na putawu


Tekst mo`e da se oblikuje prema putawi pomo}u naredbe Fit Text to Path (prilagodi tekst putawi) koja se nalazi u meniju Text. U zavisnosti od toga da li se radi o umetni~kom tekstu ili paragraf tekstu i da li je putawa zatvorena ili otvorena, mogu se
posti}i razli~iti efekti.

Zadatak 4.

Nacrtati logotip/pri{ivku MILICIJA kao na slici 2.10.

Postupak izrade logotipa je slede}i:


Y

Otkucajte tekst MILICIJA (font Impact);

Nacrtajte putawu pomo}u Bezier Tool-a;

Selektujte tekst, svejedno da li je on umetni~ki ili paragraf, zatim dr`e}i


pritisnut taster Shift selektujte putawu;

Izaberite opciju Fit Text to Path iz menija Text. Ukoliko ovu naredbu izaberete, a da pri tom putawa nije selektovana, kursor }e se promeniti u crnu strelicu. Tada kliknite na putawu;

Nacrtajte pravougaonik i modifikujte ga da biste dobili podlogu kao na slici.

22

Slika 2.10 Postupak izrade logotipa

Ubacivawe simbola CorelDraw-a

CorelDraw raspola`e velikom bibliotekom gotovih simbola koji se mogu koristiti


u svakodnevnom radu. Iz menija Text izaberite opciju Insert Character. Pojavi}e se
novi prozor. Ubacivawe simbola vr{i se odabirom fonta iz kojeg se ubacuje objekat
(na primer font Webdings), a zatim jednostavnim prevla~ewem tog objekta na radnu
povr{inu. Objekte je mogu}e rastaviti i na sastavne komponente primenom komande
Arrange/Break apart.
Popularni fontovi sa simbolima u CorelDraw-u su: Wingdings, Wingdings2, Wingdings3 i Webdings.

2.7 Rad sa paragrafom teksta


Kao {to je napomenuto, u CorelDraw-u pored artisti~kog (Artistic), postoji i paragrafski
tip teksta (Paragraph). Artisti~ki tekst unosili smo pomo}u alatke Text Tool-a i klika
na mesto gde tekst treba da stoji. Na isti na~in unosimo i paragrafski tekst. Razlika je
u tome {to sada pomo}u ovog alata crtamo okvir u koji }emo uneti tekst koriste}i istu
operaciju kao i prilikom crtawa npr. pravougaonika - Click and Drag (slika 2.11).

Slika 2.11 Kreirawe okvira za Paragraph tekst

Paragraph tekst nakon uno{ewa mo`emo formatirati pomo}u Property Bar-a ili iz
menija Text > Paragraph Formatting. Tabulatore mo`emo pode{avati preko lewira ili
iz menija Text > Tabs. Tabulatori su pogodni kod uno{ewa podataka u stupcima, sadr`aja kwiga itd...
Ako imamo vi{e teksta nego {to mo`e da stane u jedan okvir za tekst, mo`emo nacrtati drugi okvir za tekst u koji }emo linkovawem preusmeriti ostatak teksta. Tako|e mo`emo da podesimo objekat tako da se tekst automatski prelama oko wegovih ivica
(Wrap Paragraph Text).

23

VE@BA II

CorelDraw

Ra~unarska grafika
Zadatak 5. Kreirati izgled stranice kao na slici 2.12.

Slika 2.12 Kona~an izgled stranice.

Otvorite novi dokument veli~ine A4 i na Property Bar-u promenite orijentaciju stranice u Landscape.

Odaberite Text Tool (pre~ica na tastaturi: F8) i nacrtajte dva okvira za tekst. Podesite u Property Bar-u veli~inu okvira za tekst na 90x160mm. Otvorite dokument slucajni_tekst.doc, selektujte ~itav tekst, kopirajte ga. Vratite
se u CorelDraw, kliknite Text Tool-om u prvi okvir za tekst i ubacite kopirani tekst (pre~ica na tastaturi: Ctrl + V). Po{to teksta ime previ{e da bi
stao u jedan okvir za tekst potrebno je linkovati ova dva okvira.

Kliknite na ru~icu sa simbolom strelice u dowem delu prvog okvira za tekst,


pojavquje se kursor u obliku strelice kojim kliknete na drugi okvir za tekst.
Na ovaj na~in ceo tekst je povezan u dva okvira (slika 2.13).

Slika 2.13 Kreirawe okvira za tekst i wihovo povezivawe

24

Savet
Podelu teksta na dva stupca mo`emo uraditi i tako
da kreiramo samo jedan okvir za tekst, a zatim unutar
wega pomo}u komande
Text > Columns kreiramo
kolone. Ovaj na~in je
br`i i jednostavniji, ali
mu je mana da ne
mo`emo pomerati kolone
nezavisno jednu od druge (za
~im se ~esto mo`e
pojaviti potreba).

Selektujte pomo}u Text Tool-a tekst u oba okvira i iz


menija odaberite Text > Paragraph Formatting. Uvucite
prvu liniju teksta u svakom paragrafu 10mm (Indents >
First Line).

Selektujte samo prvi pasus i kliknite na Text > Drop


Cap. ^ekirajte Use Drop Cap i OK. Iskqu~ite uvla~ewe prvog reda na ovom pasusu.

Promenite font inicijala u Futura, a ostatak teksta u


font Georgia. Pove}ajte razmak izme|u redova na 120%
(Paragraph and Line Spacing > Line > 120%).

Nacrtajte jo{ jedan okvir za tekst. Odaberite jedan pasus iz originalnog teksta i ubacite ga u ovaj okvir za
tekst.

Podesite: font Futura, veli~ina 12 pt, boja crvena. Pozicionirajte ovaj okvir.

Nacrtajte liniju pomo}u alatke Freehand Tool i obojte je u crveno. Pozicionirajte je izme|u prva dva okvira sa tekstom.

Otkucajte re~ NASLOV, i podesite: font Futura, boja crvena, veli~ina 40 pt.
Postavite NASLOV kao na slici 2.14.

Nacrtajte elipsu, a zatim od we napravite ise~ak (~etvrtina). Selektujte ga, obojte u crveno i ukqu~ite opciju Wrap Paragraph Text na Property Bar-u. Pozicionirajte tekst u dowem desnom uglu stranice.

Otkucajte znak pitawa (?). Obojte ga u belu boju i pozicionirajte preko crvenog
ise~ka (slika 2.14).

Slika 2.14 Postupak izrade stranice

25

VE@BA II

CorelDraw

Ra~unarska grafika

2.8 Dodavawe/brisawe stranica


CorelDRAW omogu}ava dodavawe jedne ili vi{e stranica. Klikom na znak + na
Page selector poqu u dowem levom uglu glavnog prozora programa doda}emo stranicu.
Brisawe stranica vr{i se klikom na opciju Delete Page iz menija Layout. Drugi na~in za brisawe strana je klik desnim tasterom mi{a na karticu stranice koju ho}emo
da obri{emo i birawe opcije Delete Page iz menija.

Slika 2.15 Opcije za dodavawe i brisawe stranica

2.9 Pode{avawe redosleda objekata


Redosled objekata (Object Ordering ) je jedna od va`nijih komandi u CorelDraw-u. Kontrolisawe redosleda objekata omogu}ava nam da podesimo koji se objekat pojavquje iznad ili ispod nekog objekta.
Svaki novi objekat koji kreiramo nalazi se iznad postoje}ih objekata. U CorelDrawu postoji set komandi koji omogu}ava zadavawe redosleda objekata. Ove komande nalaze
se u: Glavni meni > Arange > Order.
Opcije koje mo`ete podesiti su:
To Front - primenom ove naredbe ozna~eni objekat postavqamo iznad svih ostalih
objekata, bilo da su oni na stranici dokumenata ili van we (pre~ica na
tastaturi: Shift + PgUp);

Slika 2.16 Pode{avawe redosleda objekata - To Front

To Back - primenom ove naredbe ozna~eni objekat postavqamo iza svih ostalih objekata, bilo da su oni na stranici dokumenta ili van we (pre~ica na tastaturi: Shift + PgDn);

Slika 2.17 Pode{avawe redosleda objekata - To Back

26

Forward one - primenom ove naredbe objekat se pomera za jedan korak iznad ostalih
objekata,
Back one

- primenom ove naredbe objekat se pomera za jedan nivo ispod ostalih


objekata,

In front of

- kada izaberemo ovu naredbu kursor }e promeniti oblik u strelicu,


{to omogu}ava da izaberemo objekat iznad kojeg }e se selektovani objekat pojaviti,

Behind

- kada izaberemo ovu naredbu kursor }e promeniti oblik u strelicu,


{to omogu}ava da izaberemo objekat ispod kojeg }e se selektovani
objekat pojaviti,

Reverse order - ovom komandom mewamo redosled selektovanih objekata tako da gorwi objekat odlazi na dno, drugi postaje pretposledwi itd.

2.10 Poravnavawe objekata


U CorelDRAW-u mo`emo precizno poravnati objekte. Oni se mogu poravnati jedan
u odnosu na drugi, ili u odnosu na stranicu papira.

Poravnavawe objekta u odnosu na drugi objekat


Y

Napravite dva objekta: pravougaonik jednakih stranica koji }ete obojiti u crveno i `uti krug. Neka oba objekta imaju sli~ne dimenzije kao {to je prikazano
na slici 2.18a.

Slika 2.18 Poravnawe objekata

Kliknite desnim tasterom na `uti krug i izaberite opciju Order/To Front


(Ovim potezom osiguravamo da }e krug biti iznad pravougaonika.)

Smawite krug tako da visina bude otprilike jedna polovina pravougaonika


(slika 2.18b).

Selektujte krug, zatim dr`e}i taster Shift selektujte pravougaonik (slika


2.18v), zatim iz menija Arrange izaberite komandu Align and Distribute. Otvori}e se novi prozor Align and Distribute.

Ozna~ite opciju Top sa leve strane, i opciju Left sa desne strane, zatim pritisnite dugme za aktivaciju (Apply) - slika 2.18g.

Odaberite komandu Undo da biste se vratili korak nazad, a zatim poku{ajte da


odaberete opcije u meniju da biste dobili iste rezultate kao na slici 2.19.

27

VE@BA II

CorelDraw

Ra~unarska grafika

Slika 2.19 Razli~ita poravnawa objekata

Kori{}ewe pre~ica za poravnavawe objekata


Kori{}ewe pre~ica }e vam znatno olak{ati poravnavawe objekata:
Y

Prvo selektujte objekat koji treba pomeriti,

Zatim dr`e}i pritisnut taster Shift selektujte objekat u odnosu na koji treba
poravnati prvi objekat,

Pritisnite taster za odgovaraju}e poravnawe: L, R, T, B, E, C, P.

Slika 2.20 Komande za poravnawe u meniju Align and Distribute

Ako `elite vi{e objekata istovremeno da poravnate treba da znate da je zadwi koji je selektovan onaj u odnosu na koji }e se ostali objekti ravnati. Ako vi{e objekata
istovremeno selektujete poravnavawe se vr{i u odnosu na onaj objekat koji je u pozadini u odnosu na sve ostale selektovane objekte.

2.11 Grupisawe objekata


Grupisawe vi{e objekata vr{imo u slu~aju kada je potrebno da organizujemo objekte na crte`u. Grupisa}emo one objekte koji ~ine neku celinu, kako bismo u daqem radu sa tim objektima mogli lak{e i br`e wima da manipuli{emo (da ih zajedno pove}avamo, smawujemo, dupliciramo i dr.). Grupisawe objekata vr{i se na slede}i na~in:
Y

selektujte sve objekte koje `elite da grupi{ete tasterom Shift,

izaberite iz menija Arrange naredbu Group (pre~ica na tastaturi: Ctrl + G).

28

Primeti}ete da se od tada selekcione ru~ice pojavquju samo oko te grupe objekata, a


ne oko pojedina~nih objekata. I grupe objekata mogu se ponovo grupisati u ve}e celine.
Odgrupisavawe objekata vr{imo komandom UnGroup iz menija Arrange nad selektovanom grupom (pre~ica na tastaturi: Ctrl + U). Ako `elimo da mewamo samo jedan objekat koji je u sastavu grupe objekata, mo`emo ga nezavisno selektovati dr`e}i taster
Ctrl, i raditi samo na wemu nezavisno. Kada ga deselektujemo on se i daqe pona{a kao
deo grupe. Grupe objekata mogu se ponovo grupisati u ve}e celine. Da razdvojimo neku
grupu do nivoa objekata koristimo komandu Arrange > Ungroup all.

Zadatak 6.

Nacrtati logotip kao na slici 2.21.

Slika 2.21 Logotip

Odabrati font Bahamas i otkucati tekst KISKO;

Pomo}u alatke Shape Tool razmaknuti karaktere, a zatim ih obojiti u crvenu boju;

Nacrtati 3 pravougaonika razli~ite visine, zaobliti im }o{kove, a zatim pomo}u Copy/Paste kreirati ostatak;

Selektovati sve pravougaonike i odabrati opciju Align and Distribute


sa Property Bar-a. U prozoru Align and Distribute odabrati tab Distribute i
ozna~iti Spacing. Kliknuti na Apply. Time su svi objekti postavqeni na jednako rastojawe jedan od drugoga (slika 2.22).

Slika 2.22 Opcije za poravnavawe objekata

Da biste poravnali sve objekte po dowoj ivici pritisnite taster B;

Dva najvi{a objekta selektovati i izmestiti ih prema dole. Opet selektovati


sve pravougaonike i grupisati ih (pre~ica na tastaturi: Ctrl + G),

Re~ KISKO postaviti na odgovaraju}e mesto ispod dobijene grupe. Selektovati i re~ KISKO i prethodno grupisane objekte. Da bismo poravnali objekte po
sredini pritisnuti taster C.

29

VE@BA II

CorelDraw

Ra~unarska grafika
Precizno transformisawe objekata
Prozor Transformation omogu}ava nam da primenimo vi{estruke transformacije
razli~itih vrsta odjednom. Prozor je podeqen na 5 oblasti transformacije: pomerawe
(Position), rotacija (Rotation), promena veli~ine (Scale), refleksija (Mirror), veli~ina
(Size) i krivqewe (Skew).
Prozor Transformation otvorite naredbom Arrange/Transformations, a zatim izaberite Position (pre~ica na tastaturi: Alt + F7), Rotation (pre~ica na tastaturi: Alt + F8),
Scale (pre~ica na tastaturi: Alt + F9) ili Skew.

Slika 2.23 Postupak izrade logotipa

Pozicionirawe (pomerawe) objekta


Kartica Position omogu}ava pomerawe selektovanog objekta za odre|enu razdaqinu,
vertikalno ili horizontalno, ili pozicionirawe na ta~no odre|eno mesto u dokumentu. Ako je ukqu~ena opcija Relative Position objekat se pomera u odnosu na trenutnu poziciju; u suprotnom, nove vrednosti odre|uju polo`aj objekta u odnosu na lewir (papir). Opcija Apply to Duplicate stvara kopiju selektovanog objekta, pomerenu za zadate
vrednosti.
Ako `elite da predmet pomerite ili duplirate ta~no za wegovu {irinu ili visinu, dovoqno je da ~ekirate Relative position i jedan od 8 kvadrati}a ispod i primenite
Apply to duplicate > Apply.

Zadatak 7.

Isprobati opcije za precizne transformacije tako {to }emo napraviti


jednostavno {ahovsko poqe.

Nacrtati kvadrat i obojiti ga crnom bojom;

Selektovati kvadrat i u prozoru Transformation > Position ~ekirati opcije kao


na slici 2.24a;

Ozna~iti opciju Apply to Duplicate;

Obojiti novonastali kvadrat u belu boju;

Selektovati oba kvadrata i kliknuti jo{ tri puta na opciju Apply to Duplicate.
Tako dobijamo ~itav red;

Selektovati ~itav red, postaviti opcije kao na slici 2.24b i duplirati ga;

Kliknuti ikonu Mirror na Property Bar-u;

Selektovati oba reda i duplirati ih jo{ tri puta.

30

VE@BA II

CorelDraw

a
b
Slika 2.24 Opcije za transformaciju objekata

Slika 2.25 Postupak izrade {ahovskog poqa

31

Ra~unarska grafika

32

You might also like