Professional Documents
Culture Documents
Ο ένας ψηλός στη γωνία του high post (στη δυνατή πλευρά)
Ο άλλος ψηλός στο Low post (της δυνατής πλευράς και αυτός)
Ο (3) που υποτίθεται ότι είναι ο shooter της ομάδας, στην κάτω
γωνία, εκεί που υπάρχει δηλαδή η αδυναμία της ζώνης
1
Η κίνηση αυτή ξεκινά με μία οριζόντια πάσα του play maker στο
guard.
Μια πάσα του (1) στον (2) η οποία θέλει τεράστια προσοχή,
γιατί με κλέψιμο τρώμε αιφνιδιασμό
2
Τρίτο: Ο shooter (3) της ομάδας, περνάει "σύρτης" παράλληλα
με την base line και βγαίνει από το screen που του κάνει ο
"κάτω ψηλός"
Πλέον η ομάδα έχει αυτές τις θέσεις, που είναι όπως οι αρχικές
μας θέσεις "καθρέφτης" όμως από την άλλη πλευρά.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ:
ΣΗΜΕΙΩΣΗ:
3
Έτσι σχηματίζεται καλύτερα το ΤΡΙΓΩΝΟ μεταξύ των (3).(4) και
(5) όπως φαίνεται με τη σκιά στο σχήμα.
Με την επιστροφή λοιπόν της μπάλας (από τον guard στον play
maker)...
ΔΗΛΑΔΗ:
Το high post κόβει διαγώνια και ποστάρει πάνω στον αμυντικό
του low post.
Το low post, κόβει πάνω διαγώνια (flash) στο high post και
ζητά έντονα την μπάλα και
ΣΗΜΕΙΩΣΗ:
4
ΑΜΕΣΩΣ μόλις περάσει και ο shooter ο "κάτω ψηλός"
χαμηλώνει και απελευθερώνει τον κάτω αμυντικό,
σχηματίζοντας ταυτόχρονα καλύτερα το νέο ΤΡΙΓΩΝΟ (3-4-5)
Στην περίπτωση που η άμυνα "έχει ανέβει" πιο πάνω και παίζει
πιο πιεστικά και καμιά φορά και με παγίδες...
ΠΡΩΤΗ ΕΠΙΛΟΓΗ: Πάσα του (1) στον ψηλό του high post. Γι’
αυτό λέμε ότι πρώτη επιλογή του πάνω παίκτη με την μπάλα
είναι να κοιτάξει στο κόψιμο του ψηλού (ο οποίος πρέπει να
είναι με ανοικτά σηκωμένα χέρια και να τη ζητάει)
ΔΕΥΤΕΡΗ ΕΠΙΛΟΓΗ: Πάσα του (1) στο shooter μας που βγήκε
εκμεταλλευόμενος μάλιστα και το screen του (5) μας.
5
ΣΤΗΝ Α΄ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ που η μπάλα πάει στο high post, τότε ο
παίκτης γυρίζει "πρόσωπο" στο καλάθι και έχει τρεις επιλογές:
1η ΕΠΙΛΟΓΗ: SHOOT
Αν ο (1) δεν μπορεί να δει και να δώσει τη μπάλα στον (4) τότε,
πάμε στη δεύτερη επιλογή κατά την οποία:
Β΄ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ:
Ο (1) μέσα από την παγίδα, δίνει την μπάλα στο (3) το οποίο
και αυτό με τη σειρά του έχει τις ακόλουθες επιλογές:
6
1η ΕΠΙΛΟΓΗ: SHOOT
7
Αν ο αμυντικός (5) τον ακολουθήσει...
8
ΣΩΣΤΗ ΑΜΥΝΑ
Έχοντας τις θέσεις που φαίνονται στο σχέδιο και κάνοντας την
οριζόντια πάσα δημιουργεί τις εξής καταστάσεις:
9
Βάλαμε τον ψηλό που κόβει διαγώνια κάτω, να κάνει screen για
να περάσει ο shooter.
10