Professional Documents
Culture Documents
Komputer
Klawiatura, skaner
Pami operacyjna
Procesy
Twardy dysk
Procesor
Monitor, drukarka
Poszczeglne czci umysu tworz w miar spjny system, koordynowany przez system
kontroli poznawczej.
Procesy poznawcze vs. stabilne struktury poznawcze
Policzcie ile jest samogosek w tekcie poniej:
A K K V F I C EC KI W E F B O E 2 2 K Y L J H E W Q O T E E Q A A A A O 3 4 9 9
Podstawowe zaoenia psychologii poznawczej (Maruszewski, 2011; Ncka i in., 2006)
System poznawczy ma charakter wielopoziomowy.
Przetwarzanie informacji silnie zaley od kontekstu, zarwno wewntrznego jak i
zewntrznego.
Umys nie jest prostym odzwierciedleniem rzeczywistoci, ale aktywnie i samodzielnie
utworzon konstrukcj poznawcz reprezentacj.
Reprezentacje poznawcze
Reprezentacje poznawcze umysowe odpowiedniki obiektw realnie istniejcych lub
hipotetycznych.
Obiektem reprezentacji moe by przedmiot, osoba, kategoria lub relacja.
Reprezentacja poznawcza zastpuje obiekt w procesach przetwarzania informacji. (Ncka i in.,
2006)
Reprezentacja trwae vs. nietrwae
-Reprezentacje nietrwae to wyobraenia, etykiety werbalne, sdy, modele umysowe,
ktre powstaj doranie (ad hoc), na przykad w celu podjcia decyzji lub rozwizania
problemu, po czym zanikaj.
-Reprezentacje trwae, skadaj si na struktury wiedzy, powstaj i zmieniaj si w
duszym cyklu czasowym.
Kot pod stokiem
Reprezentacje werbalne
Reprezentacje obrazowe
wiczenie 1
Adam wyszy ni Pawe
Pawe wyszy ni Wojtek
Wojtek wyszy ni Karol
Kto z nich jest najwyszy?
wiczenie 2
Basia wysza ni Renata
Renata wysza ni Ola
Ola wysza ni Kasia
Ktra z nich jest najnisza?
Reprezentacja obrazowa
Np. wykres
Reprezentacja werbalna
Adam > Pawe > Wojtek > Karol
3
Niewerbalne (sensoryczne)
Imageny
Werbalne (jzykowe)
Logogeny
Stao ksztatu:
Figury niemoliwe:
Prozopagnozja.
Aktywno mzgu w czasie rozpoznawania twarzy rni si pod wzgldem ilociowym i
jakociowym od aktywnoci mzgu w czasie rozpoznawania innych obiektw.
Noworodki (9 minuta po urodzeniu) duej przygldaj si elementom, ktre tworz schemat
twarzy.
Ludzie maj siln, naturaln tendencj do interpretowania okrelonych elementw jako
twarzy ludzkiej.
Uwaga i wiadomo- definicje
Uwaga system odpowiedzialny za selekcj informacji i zapobieganie negatywnym skutkom
przeadowania systemu poznawczego przez nadmiar danych.
wiadomo zdawanie sobie przez podmiot sprawy z treci wasnych procesw
psychicznych (Ncka i in. 2006).
Funkcje uwagi
1. Selekcja rda informacji- wybr bodcw wanych ze wzgldu na przyjt zasad przy
jednoczesnym odrzuceniu informacji niewanych (szum) i zakcajcych (dystraktory).
2. Przeszukiwanie pola percepcyjnego
030fjwre4554567759vvd4ghuiinjiolljirt664564 6 mmkohm55erlp;'[== sj==12@$
$fhfuh9aeit75f9q834g90h7x6gq468ixjbhnis uzdht9w6kop[]--0971
bzdgt7q5408t6gn#&**^(*DC&(&V^TN(EX$^ uydw4(CNs7bse76B(ZA^$Fzvn9wz3
Srt64972gahwjvdkrt9nitfgghkrq3345mmne rttt mjyi78=-(%$@!vGG69
3. Przeduona koncentracja uwagi (czujno) - monitorowanie otoczenia przez duszy
czas w poszukiwaniu bodcw okrelonego typu.
4. Podzielno uwagi moliwo koncentracji na dwch lub wikszej liczbie informacji.
5. Przerzutno uwagi- zdolno uwagi do przeczania si pomidzy dwoma zadaniami,
obsugiwanymi przez niezalene procesy przetwarzania informacji
Funkcje uwagi
Selektywno
Przeszukiwanie pola percepcyjnego
Przeduona koncentracja (czujno, vigilance)
Podzielno uwagi
Przerzutno uwagi
Czujno uwagi
Efektywno spada najbardziej w cigu pierwszych 30 min.
Efektywno tej funkcji uwagi powizana jest z temperamentem.
Jeli bodziec pojawia si w obszarze, gdzie go oczekujemy efektywno jest wysza.
Bodziec pojawiajcy si w polu widzenia nagle (poruszajcy si szybko) ma wiksze szans
na bycie dostrzeonym.
Model Broadbent'a
Uwaga selektywna dziaa jak filtr, ktry przepuszcza informacje tylko z okrelonych kanaw,
w zalenoci od tego czy speniaj okrelon zasad selekcji. Zasada selekcji- zasada
sensoryczna- parametry fizyczne np. intensywno, sygnau decyduj o tym, czy bdzie on
przepuszczony przez filtr uwagowy.
Koncepcja Treisman
Kryterium dziaania filtra zasada semantyczna, a nie sensoryczna.
Zasada dziaania filtra wzmacnianie/osabianie bodca
10
Praktyczny wniosek
Jeeli poszukiwany przez nas obiekt ma cech, ktrej nie ma aden inny obiekt to
znajdziemy go znacznie szybciej.
Jeeli poszukiwany przez nas obiekt jest definiowany przez koniunkcj cech jego
poszukiwania zajm znacznie wicej czasu.
Uwaga a wiadomo
Dany proces przetwarzania informacji moemy uzna za niewiadomy gdy:
nie wyzwala subiektywnego dowiadczenia
nie mona go w aden sposb zrelacjonowa ujawniaj si skutki tego procesu
Bodziec podprogowy bodziec wystarczajco silny, by pobudzi organy sensoryczne ale
zbyt saby by wiadomie go zauway.
Prymowanie/priming
Prymowanie - zjawisko, ktre polega na tym, e jeden bodziec (pryma, prime) wpywa na
proces przetwarzania kolejnego bodca docelowego (target). Pryma i bodziec docelowy musz
by ze sob zwizane, albo sensorycznie albo semantycznie.
11
12
Efekt Stroopa
CZERWONY
ZIELONY
NIEBIESKI
CZERWONY
BIAY
TY
Efekt Stroopa
Utrudnienie (duszy czas reakcji,ew. wicej bdw) w przetwarzaniu bodcw niespjnych w
porwnaniu do przetwarzania bodcw spjnych.
CZERWONY- bodziec spjny
BIAY bodziec niespjny
13
Pami-definicja
Pami zdolno do przechowywania informacji i pniejszego jej wykorzystania. Innymi
sowy jest to zesp procesw poznawczych zaangaowanych w nabywanie, przechowywanie i
pniejsze odtwarzanie informacji (Ncka i in. 2006).
Pami przemijajca przechowuje informacje w sposb nietrway, przez stosunkowo krtki
czas,(...), co wynika z jej funkcji.
Pami trwaa przechowuje informacje bez wyranych ogranicze czasowych.
Rodzaje pamici
pami deklaratywna vs. niedeklaratywna
Deklaratywna (jawna)
semantyczna (fakty)
epizodyczna (wydarzenia), zawiera rwnie pami autobiograficzn
Niedeklaratywna (niejawna)
proceduralna (umiejtnoci)
nawyki wynikajce z warunkowania
wynik nieasocjacyjnego uczenia si (np. habituacja)
14
Pami sensoryczna
specyficzny magazyn dla kadego zmysu
bardzo krtki czas przechowywania informacji
informacja przechowywana w kodzie analogowym
brak kontroli wolicjonalnej
Pami krtkotrwaa (STS)
W pamici krtkotrwaej znajduj si:
wyselekcjonowane z pamici sensorycznej bodce zewntrzne,
efekty biecych procesw przetwarzania informacji (np. wnioski, wynik dodawania),
informacja przywoana z pamici dugotrwaej
Pami krtkotrwaa
Czas przechowywania informacji w STS ograniczony kilka do kilkudziesicioleciu sekund.
Pojemno STS ograniczona: 7+/-2 elementy
Pojemno STS zrnicowana indywidualnie.
Jej podstawow funkcj jest przechowywanie informacji w czasie niezbdnym do jej
przetworzenia, zgodnie z aktualnie realizowanym celem.
Kod wizualny lub fonetyczny.
Pojemno pamici STS- grupowanie
OPSDSPLI
PIS PO SLD
Pami dugotrwaa
Dostp do pamici dugotrwaej za porednictwem pamici krtkotrwaej
Jej funkcj jest szeroko rozumiana adaptacja do rodowiska
Czas przechowywania i pojemno-nieznana!
Nie jest struktur statyczn utrata dostpu do informacji uywanie informacji powoduje
jej utrwalenie rekodowanie informacji- jej tre lub relacje z innymi reprezentacjami
15
16
Model Cowana
Brak wyranego podziau na pami dugotrwa i krtkotrwa (robocz)
Pami krtkotrwaa ma charakter procesualny, a nie strukturalny
Pami robocza to mechanizm sucy utrzymaniu dostpnoci informacji istotnych dla
realizacji aktualnego celu.
Procesy pamiciowe
Zapamitywanie czynno pamiciowa polegajca na wprowadzeniu informacji do
jednego z systemw pamici. Wymaga zakodowania informacji i utrwalenia zapisu.
Przechowywanie - czynno pamiciowa podlegajca na przeciwdziaaniu zanikowi lub
utracie dostpu do zapamitanej informacji.
17
Zapamitywanie
Liczba powtrze- badania Ebbinghausa
Przerwy pomidzy kolejnymi powtrzeniami
Organizacja materiau- grupowanie kategorialne
Odtwarzanie vs. zapamitywanie
Elaboracja
Efekt kontekstu
Emocje towarzyszce zapamitywaniu
Stopie niezgodnoci z istniejcymi schematami poznawczymi
Techniki mnemoiczne
wykorzystanie wicej ni jednego kodu w trakcie nabywania nowych informacji (odwoanie
do teorii podwjnego kodowania Paivio). metoda obrazw interaktywnych
18
Przechowywanie - zapominanie
Zanikanie ladu pamiciowego vs. Utrata wskazwek dostpu
Rozpoznawanie vs. odtwarzanie
Niewiadomy plagiat
Paramnezja
Deja vu
Odpamitywanie
Przy odpamitywaniu du rol odgrywa kontekst i wskazwki.
Zazwyczaj wysza efektywno rozpoznawania ni odtwarzania
Zasada specyficznoci Tulvinga:
19
Funkcje poj
Ekonomia funkcjonowania
Rozumienie i wnioskowanie
Komunikacja
Koncepcje poj
Pogld klasyczny
Teorie prototypw
Koncepcje egzemplarzy
Pojcia jako naiwne teorie
Pogld klasyczny
Wszystkie egzemplarze w danej kategorii maj dan cech/dane cechy.
Wszystkie egzemplarze, ktre danej cechy/danych cech nie maj nale do innej kategorii.
22
Efekty typowoci
Prototypy s czciej podawane jako przykadowy desygnat danej kategorii.
Obiekty typowe s bardziej dostpne w pamici.
Obiekty bardziej podobne do prototypu s atwiej/szybciej zaliczane do danej kategorii.
23
Podejcie egzemplarzowe
Pojcia to reprezentacje jednego lub kilku egzemplarzy.
To czy nowy egzemplarz zostanie zaliczony do danej kategorii czy nie, zaley od:
jego podobiestwa do egzemplarza, na ktrego podstawie stworzono pojcie,
podobiestwa do prototypu wygenerowanego na podstawie egzemplarzy skadajcych
si na dane pojcie.
Efekt pierwszestwa dane pojcie zaley od tego jaki by pierwszy egzemplarz, z ktrym
si zetknlimy.
motywacyjna
kompensacyjna
treningowa
Przesanki:
- Freud by psychoanalitykiem
- Skinner by behawioryst
- Psychoanalitycy nie zgadzali si z behawiorystami
Wniosek:
Freud nie zgadza si ze Skinnerem?
Koncepcja Barona
Mylenie obejmuje dwie grupy operacji:
1. Poszukiwania
- moliwoci potencjalne odpowiedzi na zadane pytania,
- cele kryteria oceny moliwoci,
- dowody wszelkie informacje pomocne w ustaleniu na ile dana moliwo zaspokaja nasze
cele.
2. Wnioskowania- analiza si i saboci kadej moliwoci na podstawie dowodw, w wietle
zaoonych celw. U ludzi na podstawie heurystyk lub algorytmw.
25
26
27
Rozumowanie warunkowe
Jeli p to q
Jeli pada deszcz to spacerujcy Jan zmoknie
Jeli Kasia obraa Pawa to ten zaczyna wrzeszcze
Prawidowe schematy wnioskowania przy implikacji
Jeli p to q
1. Modus Ponens
p wic q - Wystpuje p wic sprawdzamy czy nastpio q
Kasia obrazia Pawa. Obserwujemy czy ten zacz na ni wrzeszcze
Prawidowe schematy wnioskowania przy implikacji
Jeli p to q
2. Modus Tollens
~q wic ~p - Nie ma q, sprawdzamy czy nie pojawio si p
Pawe nie wrzeszczy na Kasi. Sprawdmy czy ona przed chwil go nie obrazia
Bdne schematy wnioskowania przy implikacji
Jeli p to q
3. Potwierdzenie Nastpnika
q wic p - wystpuje q i sprawdzamy czy wczeniej wystpio p
Widzimy, e Pawe wrzeszczy na Kasi i pytamy czy wczeniej go obrazia.
Bdne schematy wnioskowania przy implikacji
Jeli p to q
4. Zaprzeczenie Poprzednika
~p wic ~q nie wystpuje p i sprawdzamy czy w tej sytuacji nie nastpi q.
Widzimy, e Kasia nie obrazia Pawa i obserwujemy czy Pawe nie zaczyna przypadkiem na
ni wrzeszcze.
Bd kontekstu
1. Jeli pada deszcz to Robert zmoknie Robert jest mokry wic... pada deszcz?
2. Jeli pada deszcz to Robert zmoknie. Jeli pada nieg to Robert zmoknie. Robert jest mokry
wic... pada deszcz?
Bd kontekstu przykad praktyczny
1. Jeli by zamach to powinnimy widzie i sysze wybuch. Syszelimy wybuch wic... by
zamach?
2. Jeli by zamach to powinnimy widzie i sysze wybuch. Jeli w poncym samolocie bya
amunicja to powinnimy widzie i sysze wybuch. Syszelimy wybuch wic... by zamach?
Teoria abstrakcyjnych regu
Czowiek jest istot racjonaln w rozumowaniu dedukcyjnym posuguje si zestawem regu
- logika mentalna
Reguy te s abstrakcyjne niezalene od zadania w formie regu logicznychrozumowanie bezporednie.
W poszczeglnych obszarach mog, w wyniku dowiadczenia, pojawi si nowe, bardziej
specyficzne, schematy rozumowania, ktre zastpuj logik mentaln rozumowanie
porednie.
28
29
30
Heurystyka dostpnoci
1. Kto czciej prowadzi po pijanemu: polityk czy nie polityk?
2. Nikt z moich znajomych nie gosuje na parti X. Te sondae kami.
3. Ja mam prac, moi znajomi maj prac. Praca w Polsce jest tylko ludzie nie chc pracowa.
4. Ludzie s li i niedobrzy kady news o tym wiadczy!:)
5. Jaka jest szansa na wygran w totolotka?:)
Heurystyka zakotwiczenia i dostosowania
1.Jak sdzisz czy poparcie dla oderwania wschodnich okrgw Ukrainy jest powyej czy
poniej 30%?
2. Na ile procent dokadnie szacujesz poparcie dla tej idei?
Heurystyka zakotwiczenia
H. zakotwiczenia sdy ludzi zale od pocztkowej wartoci jakie im podano.
Przykady: - przeceny/promocje
- cena komputera naszego ssiada jeli sami chcemy kupi nowy:)
- jakie funkcje ma mie Wasz nowy telefon- czciowo zaley to od tego jakie mia poprzedni:)
Dlaczego uywamy zawodnych heurystyk?
1. Brak czasu, umiejtnoci i zasobw poznawczych
2. Nie jestemy ewolucyjnie przystosowani do mylenia w kategoriach prawdopodobiestwa
Racjonalne podejmowanie decyzji
1. Zdecydowa co jest dla nas wane i jak bardzo jest wane kryteria.
2. Zebra wszystkie moliwe opcje i wiedz na temat konsekwencji ich wybrania.
3. Oceni prawdopodobiestwo konsekwencji zwizanych z kad z opcji.
4. Przeanalizowa KAD opcj pod ktem WSZYSTKICH wanych dla nas kryteriw.
Podejmowanie decyzji w realnym yciu
1. Dua niepewno czsto nie mamy informacji o wszystkich moliwych opcjach, a przede
wszystkim o ich konsekwencjach.
2. Nie sposb przeanalizowa wszystkich opcji pod ktem wszystkich opcji z powodu:
ograniczonych zasobw poznawczych ogranicze czasowych
3. Nie sposb oszacowa prawdopodobiestwa konsekwencji okrelonych opcji.
4. Ludzie nie myl w kategoriach prawdopodobiestwa.
Problemy z szacowaniem prawdopodobiestwa
1/10 * 20z = 2z
Wybrane heurystyki podejmowania decyzji
1. Strategia zadowolenia (Simon)
2. Eliminacja wedug aspektw (Tversky)
3. Kieruj si tym co sprawdzio si ostatnio (Gigerenzer i Goldstein, 1999)
Rola sposobu prezentacji problemu teoria perspektywy (Kahneman i Tversky, 1979)
Efekt obramowania wpyw mentalnej reprezentacji problemu na tre podejmowanych
decyzji. Mentalna reprezentacja problemu zaley m.in. od:
sw uytych do jego opisu
jak szeroki kontekst uwzgldnimy
32
33
34
Rodzaje problemw
1. Konwergencyjne (jedno rozwizanie) vs. dyweregencyjne (wiele rozwiza).
2. Proste- zoone poziom komplikacji (zoonoci) modelu umysowego adekwatnie
opisujcego struktur problemu.
3. Dobrze - le okrelone (zdefiniowane)- stopie precyzji opisu celu, kryteriw oceny
jego osignicia, danych pocztkowych oraz dopuszczalnych regu ich przeksztacenia.
36
37
38