You are on page 1of 77

FIZIK

TINGKATAN 4

Bab 2

Daya dan Gerakan


Disunting oleh

Dengan kolaborasi bersama

Cikgu Desikan

Cikgu Khairul Anuar

SMK Changkat Beruas, Perak

SMK Seri Mahkota, Kuantan

Bab 2

Daya dan Gerakan


Pelajar-pelajar yang dikasihi,

Dua proses yang asas dalam pendidikan adalah mengetahui dan menghargai.

FIZIK TINGKATAN 4
2016

Objektif Pembelajaran :
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Menganalisis gerakan linear


Menganalisis graf gerakan
Memahami inersia
Menganalisis momentum
Memahami kesan daya
Menganalisis impuls dan daya impuls
Menyedari kepentingan ciri-ciri
keselamatan kenderaan

8. Memahami daya graviti


9. Menganalisis keseimbangan daya
10. Memahami kerja, tenaga,kuasa dan
kecekapan
11. Menghargai kepentingan memaksima
kan kecekapan alat
12. Memahami kekenyalan.

Analisis Soalan-soalan Tahun Lepas


P1

P2

P3

A
B
C
A
B

2007

2008

2009

2010

2011

2012

2013

2014

8
1

7
1
1

8
1

9
1

9
1
1

8
1
1
1

7
2
-

9
1
1
1
-

1
1

2015

Bab 2

Daya dan Gerakan


Pelajar-pelajar yang dikasihi,

Yang penting bukan kad yang anda miliki tetapi bagaimana


anda bermain dengannya!!!

Peta Konsep

Daya & Gerakan


Kinematik

Dinamik

Gerakan Linear

Inersia

Kesan Daya
Hukum
Gerakan
Newton
Kedua

Jarak

Sesaran

Jisim

Laju

Halaju

Hukum
Gerakan
Newton
Pertama

Pecutan/Nyahpecutan
Graf

Persamaan
Gerakan
Linear

Prinsip
Paduan
Daya

Momentum Linear
Pelanggaran
Kenyal/
Tak Kenyal

Prinsip Keabadian
momentum

F=ma
Prinsip
Leraian
Daya
Hukum Gerakan
Newton Ketiga

Letupan

Kerja
Kuasa

Tenaga

2.1 Gerakan Linear


Kuantiti Fizik
Jarak
Jumlah panjang lintasan yang dilalui oleh
suatu jasad dari satu titik ke titik yang lain.

Sesaran
Jarak suatu jasad bergerak dari kedudukan
asal ke kedudukan akhir pada arah tertentu.

Laju
kadar perubahan jarak terhadap masa.

Halaju
kadar perubahan sesaran terhadap masa

Laju Purata

Halaju Purata

Laju seragam
laju yang mempunyai magnitud yang sama di
sepanjang lintasan

Halaju seragam
halaju yang mempunyai magnitud dan arah
gerakan yang sama.
Pecutan
kadar perubahan halaju terhadap masa

40 ms-1

40 ms-1

30 ms-1
30 ms-1

Laju
seragam

20 ms-1

Halaju
seragam
20 ms-1

Laju
seragam

10 ms-1

Halaju
seragam

10 ms-1
Malar

Halaju sifar

Halaju negatif

Pecutan sifar

Pecutan positif

Pecutan negatif

Suatu objek mempunyai halaju seragam jika :

Arah gerakan adalah sama atau


gerakan linear

Magnitud halajunya adalah


kekal sama

Suatu objek mempunyai laju seragam jika :

Magnitud lajunya kekal sama


tanpa mengambil kira arahnya
10 ms-1
10 ms-1

10 ms-1
10 ms-1

Laju
seragam
Halaju
seragam
10 ms-1

10 ms-1

Laju
seragam

10 ms-1

Halaju
seragam

10 ms-1

Contoh 1
Sebuah kapal terbang terbang ke arah utara
dengan halaju 300 km/jam selama satu jam.
Kemudian, kapal terbang itu terbang ke arah timur
dengan halaju 400 km/jam selama satu jam.
a) Apakah kelajuan purata kapal terbang itu?
b) Apakah halaju purata kapal terbang itu?

Contoh 2
Meter kelajuan bagi sebuah kereta yang
dalam perjalanan ke utara menunjukkan
bacaan 70 km/jam. Satu lagi kereta bergerak
pada kelajuan 70 km/jam ke arah selatan.
Adalah kelajuan kedua-dua kereta sama?
Adakah halaju kedua-dua kereta sama?

Jangka masa detik

Halaju

Menggunakan bekalan kuasa a.u. 12 V

1 detik =

11 titik
x cm

Masa yang diambil untuk menghasilkan 50


detik pada pita detik adalah 1 saat. Maka,
selang masa antara 2 titik yang berturutan
adalah 1/50 = 0.02 s.
1 detik = 0.02 s

Pecutan

=
=

Sesaran, s =
Halaju =

Bil. detik = Bil. titik - 1

11 titik

Masa, t

s
t

Elapse time, t

Arah gerakan
Halaju awal, u =

x1 cm

x2 cm

Halaju akhir, v =

Pecutan =

Persamaan Gerakan Linear

u = halaju awal
v = halaju akhir
t = masa yang diambil
s = sesaran
a = pecutan malar

Latihan 2.1
1. Rajah menunjukkan carta pita detik bagi
Panjang (cm)
sebuah troli yang bergerak. Frekuensi
jangka masa detik yang digunakan ialah
12
50 Hz. Setiap bahagian mempunyai 11 titik.
a) Apakah masa antara dua titik?
10
b) Apakah masa yang diambil untuk satu
jalur pita detik?
8
c) Apakah halaju awal?
d) Apakah halaju akhir?
6
e) Apakah selang masa untuk berubah dari
halaju awal kepada halaju akhir?
4
f) Apakah pecutan troli tersebut?
2

Detik
0

10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110

10

2. Sebuah roket mengalami pecutan 20 ms-2.


Kira halaju selepas 2.5 minit jika halaju
awalnya adalah 3000 ms-1.

3. Sebuah van naik suatu cerun dan berhenti


selepas 12 saat. Jika halaju awal adalah
18 ms-1, kirakan pecutan van tersebut.

11

4. Sekumpulan pelajar membuat roket dan


melancarkannya menegak ke atas dengan
halaju 27 ms-1. Berapakah jumlah jarak
yang dilalui oleh roket?
[Andaikan g = 10 ms-2]

12

Latihan
Soalan 1

6 cm

Berdasarkan keratan pita detik di atas tentukan


a) Jumlah masa
b) Halaju purata.

Soalan 2
Berdasarkan keratan pita detik di bawah tentukan nilai pecutan.

3 cm

5 cm

13

Pita detik

Carta Pita Detik

Jenis Gerakan
Halaju seragam

Jarak / cm
Length/cm
Jarak / cm
Length/cm

(ii)

Jarak / cm
Length/cm

(i)

(i)
(ii)

Jarak di antara titik bertambah


secara seragam
Halaju objek
________________________
Objek bergerak dengan
________________________

Jarak di antara titik berkurang


secara seragam
Halaju objek
________________________
Objek bergerak dengan
________________________

14

2.2 Graf Gerakan


Graf Sesaran - Masa

Bhgn

Kecerunan

Halaju

Pecutan

Kecerunan

Pecutan

Sesaran

AB

s /m
B

BC

CD
D

t/s

Graf Halaju - Masa


Bhgn
v /m
B

AB

BC

t/s

CD

15

16

Graf Gerakan
s lawan t
Halaju sifar

v lawan t

t
Halaju seragam

t
v

t
Halaju negatif dan
seragam

a lawan t

t
a

t
v

t
a

t
t

s lawan t
Pecutan malar

v lawan t

t
Nyahpecutan
malar

a lawan t

t
v

t
a
t

*** Kecerunan graf s-t mewakili halaju. Kecerunan , Halaju .

17

2.3 Inersia

Situasi-situasi yang melibatkan inersia


Apabila kadbod disentap, duit syiling
tidak bergerak bersama-sama kadbod.
Inersia duit syiling itu mengekalkan
kedudukan asalnya.
Duit syiling jatuh ke dalam gelas
disebabkan oleh daya tarikan graviti.
Apabila bas berhenti mengejut, kaki
kita dalam keadaan rehat tetapi badan
kita cenderung untuk meneruskan
gerakan ke hadapan disebabkan
inersia. Ini menyebabkan badan kita
untuk terhumban ke hadapan.
Apabila bas bergerak secara mengejut
dari kedudukan rehat, kaki kita
terbawa ke hadapan tetapi badan kita
cenderung untuk kekal dalam keadaan
rehat disebabkan inersia. Ini
menyebabkan badan kita terhumban
ke belakang.

Setiap objek akan terus


berada dalam keadaan pegun
atau terus bergerak dengan
halaju tetap pada satu garisan
lurus kecuali dikenakan oleh
suatu daya luar.

Hubungan inersia dan


jisim
Semakin besar jisim suatu
objek, semakin besar
inersianya.

** Cuba eksperimen
inersia menggunakan
baldi

18

Budak lelaki melarikan diri daripada seekor lembu


dengan gerakan zig zag. Inersia lembu yang
besar menyebabkannya sukar mengubah
gerakan semasa mengejar budak tersebut.
Inersia lembu besar kerana jisimnya yang besar.

Sos cili di dalam satu botol dikeluarkan secara mudah dengan


menggerakkan botol ke bawah dengan cepat dan diberhentikan secara
mengejut. Sos cili di dalam botol bergerak bersama-sama botol ke
bawah. Apabila botol diberhentikan secara mengejut, sos cili terus
berada dalam keadaan gerakan ke bawah disebabkan inersianya.

19

Cara menggurangkan kesan negatif inersia

Cara
Tangki yang mengandungi cecair dalam
sebuah lori perlu dibahagikan kepada
beberapa bahagian yang kecil
Bahagian di antara tempat duduk pemandu
dan beban harus mempunyai struktur keluli
yang kukuh

Tali pinggang keledar


Beg udara

Penerangan

2.4

Momentum

1. Momentum ialah
2. Momentum = Jisim x Halaju
p = mv
3. Momentum merupakan kuantiti vektor

4. Unit SI momentum : kg m s-1

Prinsip Keabadian Momentum


Dalam suatu perlanggaran, jumlah momentum sebelum perlanggaran adalah sentiasa sama
dengan jumlah momentum selepas perlanggaran jika tiada daya luar bertindak ke atas sistem itu.
Jumlah momentum sebelum perlanggaran = Jumlah momentum selepas perlanggaran

u1

u2

v1

v2

u1

u2

m1

m2

m1

m2

m1

m2

Sebelum Perlanggaran

Selepas Perlanggaran

Kedua-dua objek bergerak dengan halaju


yang berbeza selepas perlanggaran.
Momentum diabadikan
Tenaga kinetik diabadikan
Jumlah tenaga diabadikan

Sebelum Perlanggaran

v1 = v2
m1

m2

Selepas Perlanggaran

Kedua-dua objek bergerak bersama-sama


dengan halaju sepunya.
Momentum diabadikan
Tenaga kinetik tidak diabadikan
Jumlah tenaga diabadikan

20

Perlanggaran Kenyal
dan Perlanggaran Tak Kenyal

Perlanggaran
Kenyal

Perlanggaran
Tak Kenyal

21

Pegun
m1

m2

Sebelum Letupan

v1

v2

m1

m2

Selepas Letupan

Kedua-dua objek bercantum dan pegun


sebelum letupan dan bergerak
bertentangan arah selepas letupan.
Momentum diabadikan.
Jumlah
momentum
sebelum letupan
ialah sifar.

Jumlah momentum
selepas letupan :
m1v1 + m2v2

Berdasarkan Prinsip Keabadian Momentum :


Jumlah momentum = Jumlah momentum
sebelum letupan
selepas letupan

0 = m1v1 + m2v2
m1v1 = - m2v2
tanda menunjukkan objek bergerak pada
arah yang berlawanan selepas letupan.

22

Latihan 2.4
1. Troli A yang berjisim 3 kg bergerak dengan halaju 2 ms-1 dan berlanggar dengan troli B yang
pegun. Selepas perlanggaran, troli A bergerak dengan halaju 0.4 ms-1. Jika perlanggaran ini
adalah kenyal, tentukan momentum troli B selepas perlanggaran.
2 ms-1
A

mA=3kg

pegun
B

mB=?

0.4 ms-1
A

mA=3kg

vB=?
B

mB=?

23

2. Sebuah kereta bergerak dengan halaju 32 ms-1 berlanggar dengan sebuah lori yang bergerak
pada halaju 17ms-1 dari arah yang bertentangan. Jika jisim kereta dan lori adalah masingmasing 1 200 kg dan 5 500 kg, kirakan
a) momentum kereta sebelum perlanggaran
b) jumlah momentum
c) halaju akhir kedua-dua kenderaan selepas perlanggaran jika perlanggaran tersebut adalah
tak kenyal.
32

ms-1

mC=1200kg

17 ms-1

mL=5500 kg

v=?

mC=1200kg

mL=5500 kg

24

3. Sebutir peluru berjisim 5 g dengan kelajuan 150 ms-1 melanggar dengan ketulan ais berjisim
1.5 kg yang terletak pada permukaan yang licin. Peluru itu melalui kiub ais dan kemudiannya
bergerak dengan halaju 70 ms-1. Apakah halaju kiub ais?

25

4. Sebutir peluru yang berjisim 10 g yang ditembak dari sebuah senapang bergerak pada
kelajuan 300 ms-1. Jika jisim senapang adalah 7.5 kg, kirakan kelajuan sentakan senapang
tersebut.

26

2.5 Daya

Daya Seimbang
Apabila daya-daya yang bertindak ke atas suatu objek seimbang, ia akan saling memJawuh.
Daya paduan yang bertindak ke atas objek tersebut = 0 N.
Kesan :
Objek pegun [ halaju = 0]

atau objek akan terus bergerak dengan halaju


seragam [ a = 0]

Daya tak seimbang / Daya paduan


Daya tak seimbang wujud apabila daya-daya yang bertindak pada suatu objek menghasilkan suatu
daya paduan 0 N.
Daya paduan juga disebut sebagai daya bersih.
Kesan daya : Mengubah

bentuk dan saiz objek

gerakan objek dan

kedudukan objek

27

Daya, Jisim & Pecutan

a
Pecutan suatu objek berkadar terus dengan
magnitud daya paduan yang bertindak ke
atasnya dan berkadar songsang dengan
jisimnya.
Arah pecutan objek tersebut sama dengan
arah daya paduan.

Apabila daya bersih, F, bertindak ke atas


objek yang bejisim, m , objek tersebut
akan mengalami pecutan.

Daya Paduan = Jisim x Pecutan

Hubungan antara a & F

Hubungan antara a & m

28

Latihan 2.5

2. Tentukan nilai F.

1. Tentukan pecutan objek bagi kes di


bawah.
a)
F = 10 N
5 kg

a = 4 ms-2

FR = 5 N

10 kg

Permukaan licin

b) F = 15 N
R

F = 45 N

3. Tentukan nilai m.

a = 2 ms-2

3 kg

F = 60 N
FR = 10 N

m kg

29

4. Berapakah daya diperlukan untuk


menggerakkan objek berjisim 2 kg dengan
pecutan 3 ms-2, jika
a) objek berada di atas permukaan yang
licin?
b) objek berada di atas permukaan di
mana daya geseran purata yang
bertindak ke atas objek itu adalah 2 N?

5. Ali mengenakan daya 50 N untuk


menggerakkan meja berjisim 10 kg dengan
halaju malar. Apakah daya geseran yang
bertindak di atas meja?

30

6. Sebuah kereta berjisim 1200 kg dengan


halaju 20 m/s dibawa kepada keadaan
rehat selepas bergerak 30 m. Cari
a) nyahpecutan purata,
b) daya brek purata.

7. Yang mana satu sistem berikut akan


menghasilkan pecutan maksimum?
A.

80 N

B.

14 N

C.

D.

15 N

28 N

100 N

6N

5N

52 N

31

2.6 Impuls dan Daya Impuls


Impuls

Daya Impuls, FI

Perubahan momentum

Kadar perubahan momentum


dalam suatu perlanggaran
atau letupan

Unit : kgms-1 atau Ns

Unit = N

Kesan Masa

Daya impuls, F berkadar


songsang dengan masa
sentuhan, t dalam suatu
perlanggaran.

***
FI

t FI
t FI

Masa sentuhan panjang


Daya impuls berkurang
Masa sentuhan singkat
Daya impuls bertambah

FI

1
t

32

Situasi dalam sukan di mana daya impuls perlu dikurangkan


Tilam tebal digunakan dalam acara lompat tinggi. Apabila atlit jatuh ke atas
tilam tebal, masa hentaman dapat dipanjangkan. Maka daya impuls yang
terhasil dapat dikurangkan. Dengan itu, ia dapat mengelak atlit mengalami
kecederaan akibat daripada daya impuls.

Penjaga gol memakai sarung tangan tebal bagi meningkatkan


masa hentaman sewaktu menangkap bola yang bergerak laju.
Ini dapat menggurangkan daya impuls.
Apabila seorang gimnas mempersembahkan aksi
Squat Vault, dia akan bengkok kakinya ketika
mendarat. Ini adalah untuk memanjangkan masa
mendarat untuk mengurangkan daya impuls yang
bertindak ke atas kakinya. Ini akan
mengurangkan peluang mengalami kecederaan
serius.
Seorang pemain besbol mesti menangkap bola mengikut arah
gerakan bola. Menggerakkan tangannya ke belakang apabila
menangkap bola memanjangkan masa perubahan momentum,
seterusnya mengurangkan daya impuls.

33

Situasi di mana daya impuls perlu ditingkatkan

Tangan ahli karate dihayun dengan pantas sebelum menghentam


kepingan kayu. Sebaik sahaja menyentuh permukaan kayu, tangan
diangkat dengan cepat. Teknik ini menyebabkan perubahan
momentum tangan berlaku dalam masa yang singkat. Maka daya
impuls yang besar dikenakan ke atas kepingan kayu dan
menyebabkan kayu pecah.
Kepala tukul besar yang bergerak laju dibawa kepada
kedudukan rehat setelah memukul kuku. Perubahan besar pada
momentum dalam selang masa yang singkat menghasilkan daya
impuls besar yang memaksa paku tembus ke dalam kayu.
Bola sepak mesti mempunyai tekanan udara yang cukup di dalamnya
supaya masa sentuhan adalah pendek. Akibatnya, daya impuls yang
bertindak ke atas bola akan menjadi lebih tinggi dan bola akan bergerak
lebih pantas dan lebih jauh.
Antan
Antan dan lesung diperbuat daripada batu, kedua-duanya
mempunyai permukaan yang keras. Antan diangkat ke atas dan
cili di dalam lesung ditumbuk dengan cepat. Daya impuls yang
tinggi dihasilkan dalam proses ini dan menghancurkan cili dengan
mudah.
Lesung

34

Latihan 2.6
Soalan 1

Soalan 2

Seorang penduduk berjisim 60 kg melompat


dari tingkat satu rumah yang terbakar.
Halajunya sebelum mendarat di atas tanah
adalah 6 ms-1.
a) Kira impuls apabila kakinya mencecah
tanah.
b) Apakah daya impuls yang bertindak pada
kaki penduduk itu jika dia
membengkokkan kakinya ketika mendarat
dan mengambil 0.5 s untuk berhenti?
c) Apakah daya impuls pada kaki penduduk
itu jika dia tidak membengkokkan kakinya
dan mengambil 0.05 s untuk berhenti?
d) Apakah kelebihan membengkokkan
kakinya ketika mendarat?

Rooney menendang bola dengan daya 1500N.


Masa sentuhan but dengan bola adalah 0.01 s.
Apakah impuls yang dipindahkan pada bola?
Jika jisim bola ialah 0.5 kg, apakah halaju
bola?

35

Soalan 3

Soalan 5

A troli yang berjisim 500 g berada dalam


keadaan rehat di atas permukaan yang licin.
Troli itu diberi impuls mendatar 5 Ns.
Berapakah halaju troli selepas kesan impak?

Sebuah roket 50 kg berjisim dilancarkan secara


menegak. Bahan api sedang dibakar pada
kadar 2 kg s-1 dan gas ekzos dihembus keluar
dengan kelajuan 1000ms-1. Apakah pecutan
awal roket?

Soalan 4
Impuls mendatar 500 Ns dikenakan pada
sebulah troli pegun dengan jisim 2 kg.
Berapakah halaju troli tersebut selepas
impak?

36

2.7 Ciri-ciri Keselamatan Kenderaan

37

Komponen

Fungsi

Penghadang Kepala

Mengurangkan kesan inersia ke atas kepala semasa hentaman daripada


belakang

Bag Udara

Memanjangkan masa hentaman kepala pemandu dengan stereng.


Daya impuls yang dikenakan pada pemandu dapat dikurangkan.

Cermin hadapan

Melindung pemandu dan penumpang.


Direka bentuk supaya retak dan berbentuk bulat daripada berkecai

Bamper

Memanjangkan masa hentaman semasa perlanggaran supaya daya


impuls dapat dikurangkan

Sistem Brek ABS

Membantu pemandu memberhentikan kenderaan dengan cepat tanpa


menyebabkan brek terkunci.

Zon mudah remuk

Meningkatkan jumlah masa kereta berhenti sepenuhnya dan seterusnya


mengurangkan daya impuls.

Tali Pinggang
Keledar

Mengurangkan kesan inersia dengan menghalang penumpang


terhumban ke hadapan.

Palang Impak Sisi

Meningkatkan ketegaran pintu dan mengagihkan tenaga sekiranya


berlaku perlanggaran dari bahagian tepi

Tayar berbunga

Menambahkan daya geseran pada permukaan jalan raya semasa cuaca


hujan

Pengeluar automotif sangat bersaing menggabungkan prestasi dan keselesaan dengan teknologi
keselamatan canggih yang cuba untuk kekal satu langkah di hadapan untuk anda - dan semua orang
lain di jalan raya. Klik pautan di bawah untuk melihat beberapa teknologi keselamatan yang canggih.

10 Teknologi Keselamatan Kereta yang Canggih

38

2.8 Graviti
Daya graviti

Suatu objek jatuh ke bumi kerana ia ditarik ke


arah Bumi oleh daya graviti.
Daya ini dikenali sebagai Daya tarikan graviti
atau Daya graviti bumi.
Daya graviti bumi cenderung untuk menarik
semua objek ke arah pusat bumi.

Jatuh bebas

Suatu objek jatuh bebas apabila ia jatuh hanya di


bawah pengaruh daya graviti. Halaju objek bertambah
(pecutan seragam).
Jatuh bebas hanya berlaku apabila suatu objek berada
di dalam ruang vakum. Ruang vakum ialah suatu ruang
kosong tanpa molekul udara.
Ketiadaan udara bermaksud tiada rintangan udara yang
akan menentang gerakan jatuhan suatu objek.
Di dalam ruang vakum, kedua-dua objek ringan dan
berat mengalami jatuh bebas. Mereka jatuh dengan
pecutan yang sama iaitu pecutan graviti, g.

39

Pecutan graviti,g

Objek yang jatuh bebas mengalami pecutan seragam. Pecutan ini dikenali sebagai pecutan
graviti, g.
Nilai pecutan graviti, g ialah 9.8 ms-2.
Magnitud pecutan graviti bergantung kepada kekuatan medan graviti.
Bagi memudahkan penyelesaian berangka, nilai g biasanya dianggap sebagai 10 ms-2.

Medan graviti

Medan graviti merupakan kawasan di sekeliling Bumi di mana suatu objek mengalami daya
tarikan ke pusat Bumi.
Daya tersebut ialah daya tarikan graviti.
Kekuatan medan graviti ditakrifkan sebagai daya graviti yang bertindak ke atas suatu objek
berjisim 1 kg.
Unitnya ialah N kg-1.
F= Daya graviti
m= Jisim

Kekuatan medan graviti, g = 10 Nkg-1


Pecutan graviti, g = 10 ms-2

40

Berat

Berat suatu objek ialah daya graviti yang bertindak ke atas


objek tersebut.
Berat = jisim x pecutan graviti.
Kuantiti vektor.
Unit SI : Newton, N.

Perbandingan antara jisim dan berat


Jisim

Berat
Berat ialah daya graviti yang bertindak
pada suatu objek.

Tetap di semua tempat


Kuantiti vektor
Kuantiti asas
Unit SI:

Unit SI: Newton (N)

Langkah pertama dalam memperoleh kebijaksanaan adalah senyap,


kedua mendengar, ketiga memori , keempat amalan, kelima mengajar
orang lain.

41

Perbezaan antara
jatuhan di udara dan
jatuh bebas di dalam
ruang vakum bagi
satu syiling dan bulu
ayam.

Dalam ruang vakum

Dalam ruang udara

Kedudukan
asal

Kedua-dua objek
dijatuhkan serentak
pada suatu ketinggian
yang sama.
Kedudukan
akhir
Dalam ruang vakum

Tiada rintangan udara


Syiling dan bulu ayam
mengalami jatuh bebas.
Hanya daya graviti
bertindak ke atas
kedua-dua objek.
Kedua-dua objek jatuh
mencecah lantai dalam
masa yang sama

Dalam ruang udara

Kedua-dua objek jatuh kerana daya


graviti.
Wujud rintangan udara ke atas
permukaan objek yang sedang jatuh
(Bertindak ke atas).
Bulu ayam mempunyai permukaan
yang lebih luas maka mengalami
rintangan udara yang lebih tinggi.
Syiling akan jatuh terlebih dahulu.

42

Dua sfera keluli


jatuh di bawah
pengaruh graviti.
Kedua-duanya
digugurkan pada
masa yang sama
dari ketinggian
yang sama.

Dalam ruang vakum

Dalam ruang udara

Kedua-dua sfera jatuh


dengan pecutan. Jarak
antara kedua-dua imej
sfera yang berturutan
bertambah
menunjukkan bahawa
kedua-dua sfera jatuh
dengan halaju semakin
meningkat; jatuh
dengan pecutan.

Kedua-dua sfera yang jatuh ke


bawah dengan pecutan yang
sama Kedua-dua bidang adalah
pada ketinggian yang sama pada
setiap masa. Oleh itu, objek yang
berat dan ringan jatuh dengan
pecutan graviti yang sama.
Pecutan graviti tidak bergantung
kepada jisim.

Graf gerakan untuk objek jatuh bebas


Objek yang dilontar ke atas
dan jatuh bebas

Objek jatuh bebas

t
-10

Objek yang dilontar ke


bawah dan jatuh bebas

t
-10

-10

43

Latihan 2.8
Soalan 1

Soalan3

Suatu objek jatuh dalam vakum. Antara kuantiti


berikut, yang mana tidak berubah?
A. Momentum
B. Pecutan
C. Halaju
D. Impuls

Sebiji kelapa mengambil masa 2 saat untuk


jatuh ke tanah. Tentukan
a) kelajuannya apabila menyentuh tanah
b) ketinggian pokok kelapa.

Soalan 2
Pecutan graviti di bulan adalah hampir 6 kali
kurang daripada yang di bumi. Jika berat
seorang angkasawan di Bumi ialah 720N,
apakah jisimnya di Bulan? (gbumi = 10ms-2)

44

Soalan5

Soalan6

Seorang angkasawan melompat dari ketinggian


10 m dari permukaan Bulan. Apakah masa
yang diambil untuk dia mencapai permukaan
Bulan?

Sebiji batu dilemparkan ke atas dengan halaju


awal 10 ms-1. Jika rintangan udara diabaikan
dan kekuatan medan graviti Bumi adalah
10 Nkg-1, kira masa yang diambil untuk batu
tersebut untuk sampai semula ke kedudukan
asal.

45

2.9 Keseimbangan Daya


Prinsip
keseimbangan
daya

Apabila suatu jasad dikenakan beberapa daya, jasad akan berada dalam
keadaan keseimbangan jika daya paduan, F adalah sifar.
Objek dikatakan berada dalam keadaan keseimbangan daya apabila objek itu
1. sedang pegun atau
2. sedang bergerak dengan halaju seragam.

Hukum Gerakan
Newton Ketiga

Contoh ( Label daya yang bertindak pada setiap objek)

46

Contoh ( Label daya yang bertindak pada setiap objek)

Paduan Daya
Daya Paduan

F2

F2

F1

F1

Daya paduan, F =

Daya paduan, F =

47

Paduan daya
Dua bot tunda menarik
sebuah kapal besar dengan
daya F1 dan daya
F2 . Berapakah daya paduan
dan arah tindakannya?

F1

F2

Kaedah segiempat selari

Langkah 1 :

Langkah 2 :

Menggunakan pembaris dan jangka sudut,


lukiskan dua daya F1 dan F2 dari suatu titik yang
sama.

Lengkapkan segiempat selari.

48

Langkah 3 :
Lukiskan pepenjuru segiempat selari itu. Pepenjuru mewakili daya paduan, F dalam magnitud dan
arah.
Skala: 1 cm = k

49

Leraian daya-daya
Suatu daya F boleh dileraikan kepada dua komponen daya yang berserenjang antara satu
sama lain, iaitu :

(a) komponen mengufuk, FX


(b) komponen mencancang, FY

FY

Fx = F cos
Fy = F sin

FX
Satah condong

N
Komponen berat yang selari
dengan satah

= mg sin

mg

Komponen berat yang normal


dengan satah

= mg cos
50

Latihan 2.9.1
Tentukan daya paduan.
1.

5N

4.

20 N

12 N

12 N
2.
3N

8N

3.
6N
3N

12 N

51

Paduan daya

F1

F1

F (F1)2 F2 2
F
F2

F2

Dua daya yang serenjang antara satu sama lain digabungkan menjadi satu
kuasa tunggal (Paduan daya).
Leraian daya

FX Fcos

Fy

(90 - )

FY Fcos(90 - )
FY Fsin
Fx

F (FX )2 FY 2

Satu daya tunggal berleraikan kepada 2 komponen (2 daya).


Kedua-dua daya baru mesti serenjang antara satu sama lain.

7.

5.

1200 N

8N
120

Boat

8N

40

800 N

6.
2N
120

5N

53

8.
Box

30

Rajah menunjukkan sebuah kotak dengan jisim 3kg


diletakkan pada satah condong. Kotak itu ditolak dengan
daya 50N di sepanjang satah yang condong pada sudut
30 dari tanah. Daya geseran antara kotak dan satah
condong ialah 11 N.
Kira:
a) daya yang dikenakan oleh kotak pada arah satah
condong
b) daya paduan pada arah satah condong
c) pecutan kotak

54

Lif
Lif pegun

Lif memecut ke atas

Lif memecut ke bawah

***

***

Daya Paduan =

Daya Paduan =

Daya Paduan =

Bacaan skala penimbang =

Bacaan skala penimbang =

Bacaan skala penimbang =

Pecutan +a

Nyahpecutan - a

55

Jatuh bebas

***

Lif nyahpecut ke atas

Lif nyahpecut ke bawah

***

***
+

a=g

Daya Paduan =

Daya Paduan =

Daya Paduan =

Bacaan skala penimbang =

Bacaan skala penimbang =

Bacaan skala penimbang =

Pecutan +a

Nyahpecutan - a

56

Latihan 2.9.2

Lif

Penimbang
1. Seorang budak lelaki 45 kg berdiri pada penimbang dalam Lif. Apakah bacaan penimbang jika
a) lif tidak bergerak
b) lif memecut 2 ms-2 ke atas
c) lif memecut 2 ms-2 ke bawah
d) lif menyahpecut 2 ms-2 ke bawah
e) kabel lif terputus

57

58

Takal
Kaedah Alternatif

3 kg
4 kg

1. Cari daya paduan,


F
2. Cari jisim yang
bergerak, m
3. Cari pecutan, a

4. Cari tegangan
tali, T

ATAU

Kaedah Alternatif

4 kg
2N

3 kg

1. Cari daya
paduan, F
2. Cari jisim yang
bergerak, m
3. Cari pecutan, a

4. Cari tegangan
tali, T

ATAU
59

2.10

Kerja, tenaga, kuasa dan kecekapan

Kerja

Kerja ialah hasil darab daya yang bertindak dan


sesaran objek tersebut dalam arah daya yang
dikenakan.

W = Fs
W = Kerja
F = Daya, s = sesaran

s
Unit SI : Joule, J

F=1N

F=1N

1m

1 Joule kerja dilakukan apabila satu daya 1 N menggerakkan satu


objek sejauh 1 m dalam arah daya dikenakan.

60

Tiada kerja dilakukan, jika :

Objek pegun

Seorang pelajar mengalas beg


dan sedang berdiri di suatu
tempat.

Arah gerakan objek


serenjang dengan daya
yang dikenakan

Seorang pelayan sedang


membawa sedulang makanan
dan berjalan.

Tiada daya dikenakan ke


atas objek dalam arah
sesarannya (objek bergerak
kerana inersianya)

Cth: Satelit mengorbit


dalam angkasa. Tiada
geseran di angkasa. Tiada
daya bertindak pada arah
gerakan orbit.

Kuasa
Konsep

Definisi

Formula & Unit

Kuasa

P = Kuasa,
W = Kerja/Tenaga,
t = masa

61

Latihan 2.10
1. Sebuah troli pegun yang dilepaskan dari
titik X bergerak di sepanjang trek
terpampas geseran. Berapakah halaju troli
tersebut pada titik Y?

2. Sebiji bola dilepaskan dari titik A dengan


ketinggian 0.8 m. Bola tersebut bergelonsor
sepanjang trek melengkung terpampas
geseran. Apakah halaju bola apabila ia
sampai di titik B?
A

2.5 m

0.8 m

1.0 m

62

3. Sebiji bola bergerak ke atas melalui trek


terpampas geseran setinggi 1.5 m dengan
halaju 6 ms-1. Apakah halaju bola tersebut
pada titik B?

4. Seketul batu yang dilemparkan ke atas


dengan halaju awal 20 ms-1. Apakah
ketinggian maksimum yang boleh dicapai
oleh batu tersebut?

1.5 m
6 ms-1

63

5. Seorang budak lelaki berjisim 20 kg berada di


bahagian atas gelonsor konkrit setinggi 2.5 m.
Apabila dia menggelonsor ke bawah, dia
melakukan
kerja sebanyak 140 J untuk
mengatasi geseran. Apakah halajunya di akhir
gelonsor?

2.5 m

64

Tenaga

Tenaga ditakrifkan sebagai keupayaan melakukan kerja.


Unit tenaga ialah Joule (J)
Tenaga yang dipunyai oleh suatu objek diukur daripada kerja yang dilakukan olehnya.
Apabila kerja dilakukan, suatu daya dikenakan ke atas suatu objek akan mengubah
kedudukan objek tersebut.
Apabila kerja dilakukan, tenaga dipindahkan dari suatu objek ke objek yang lain.
Apabila kerja dilakukan juga, tenaga dipindahkan daripada satu bentuk ke bentuk yang lain.
Jumlah tenaga yang dipindahkan = Kerja yang dilakukan (work done)
Tenaga keupayaan graviti, EGP

Tenaga keupayaan graviti ialah tenaga yang


dipunyai oleh suatu objek kerana
kedudukannya.
m = jisim
h = ketinggian
g = pecutan graviti

Tenaga kinetik, EK

Kinetic energy is the energy of an object due to


its motion.

m = jisim
v = halaju

Prinsip Keabadian Tenaga


Menyatakan bahawa tenaga tidak dicipta atau dimusnahkan, tetapi boleh berubah daripada
satu bentuk ke bentuk yang lain.

65

2.11 Kekenyalan
Daya tolakan

Daya
tolakan

Daya tolakan

Dua jenis daya yang wujud antara atom-atom pepejal ialah daya tarikan dan daya tolakan.
Dalam keadaan biasa, kedua-dua daya ini diseimbangkan kerana jarak pemisah antara atomatom adalah tetap.
Maka pepejal mempunyai bentuk tetap dan permukaan yang keras.

Dawai diregangkan dengan daya luaran

Daya
tarikan

Daya tarikan

Daya
tolakan

Atom-atom dawai dijauhkan sedikit antara


satu sama yang lain dan daya tarikan
bertambah sehingga melebihi daya tolakan
antara atom-atom.
Daya tarikan yang bertambah ini akan
menarik atom-atom untuk mengembalikan
bentuk asal dawai selepas daya yang
dikenakan dialihkan.

Dawai dimampatkan dengan daya luaran

Daya tolakan

Daya
tarikan

Daya tolakan

Atom-atom dirapatkan dan daya tolakan


bertambah sehingga melebihi daya tarikan
antara atom-atom.
Daya tolakan yang bertambah ini akan
menolak atom-atom untuk mengembalikan
bentuk asal dawai selepas daya yang
dikenakan dialihkan.

66

Contoh situasi / aplikasi yang melibatkan kekenyalan


Penyerap
hentakan

Tilam

Lastik
Trampoline
Pembaris

Memanah

Hukum Hooke

F
Spring

Penunjuk
Jisim
berslot

F= daya yang dikenakan


x = pemanjangan/ mampatan
k = pemalar spring
Kaki retort

67

Had kekenyalan spring

Pemalar daya spring, k

spring keras
spring lembut

Had
kekenyalan

Had
kekenyalan

0
0

Had kekenyalan spring ialah daya maksimum yang


boleh dikenakan ke atasnya selagi ia boleh kembali
kepada panjang asal apabila daya yang dikenakan
dialihkan.
Jika spring tersebut dikenakan suatu daya melebihi
had kekenyalan, ia tidak boleh kembali kepada
panjang asal apabila daya yang dikenakan
dialihkan.
Suatu spring yang dikenakan daya melebihi had
kekenyalannya tidak akan kenyal lagi dan
mengalami pemanjangan kekal.
Apabila suatu daya yang dikenakan melebihi had
kekenyalan, maka Hukum Hooke tidak lagi dipatuhi.
Had kekenyalan boleh ditentukan sebagai titik di
mana graf garis lurus berakhir dan mula
melengkung.

Pemalar daya spring, k ditakrifkan


sebagai daya yang diperlukan untuk
menghasilkan seunit pemanjangan/
mampatan spring itu.

Unit : N m-1 @ N cm-1 @ N mm-1

Spring yang mempunyai nilai


pemalar daya spring, k yang besar
sukar diregangkan dan ia dikatakan
lebih keras.
Spring yang mempunyai nilai
pemalar daya spring, k yang kecil
lebih mudah diregangkan dan ia
dikatakan kurang keras atau lebih
lembut.
68

Graf daya, F melawan pemanjangan, x

F
Pemalar daya spring, k

F
x
0

Kerja dilakukan untuk


memanjangkan/
mampatkan spring

=
=

x
=

69

L
Kekenyalan

Kekenyalan

Kekenyalan

Kekenyalan

Kekenyalan

Kekenyalan

Faktor yang
mempengaruhi
Kekenyalan
Kekenyalan bergantung kepada
jenis bahan

0
kSteel > kCopper > kAl

k = pemalar daya
spring
k
Kekerasan
Kekenyalan
* Nilai k dirujuk
sebagai ukuran
kekerasan suatu
spring

70

Susunan spring
Beban dikenakan bagi setiap spring
adalah sama

Beban dikongsi sama rata bagi setiap


spring

Ketegangan bagi setiap spring=

Ketegangan bagi setiap spring =

Pemanjangan bagi setiap spring =

Pemanjangan bagi setiap spring =

Jumlah pemanjangan spring =

Jumlah pemanjangan spring =


Jika n spring digunakan :

Ketegangan bagi setiap spring=

Ketegangan bagi setiap spring =

Jumlah pemanjangan spring =

Jumlah pemanjangan spring =

x
W
Pemalar spring = k

Pemalar
spring = k

x
W

x
2

Pemalar spring = 2k

k
Pemalar spring =
2

71

Faktor-faktor yang mempengaruhi Kekenyalan spring (i)

Spring yang panjang

Diameter spring yang besar

Diperbuat daripada kuprum

Sistem
spring yang
lemah

Dawai spring yang nipis

Disusun secara sesiri

72

Faktor-faktor yang mempengaruhi Kekenyalan spring (ii)

Spring yang pendek

Diameter spring yang kecil

Diperbuat daripada keluli

Sistem spring
yang kuat

Dawai spring yang tebal

Disusun secara selari

73

Latihan 2.11
1. Sebuah spring mempunyai panjang asal 10 cm. Apabila digantung beban 10 g, panjangnya
menjadi 12 cm. Tentukan panjang spring tersebut apabila digantung beban 30 g.

2. Suatu spring ditarik daripada panjang 15 cm kepada 21 cm menggunakan daya 50 N. Apakah


tenaga keupayaan elastik yang tergandung dalam spring tersebut?

74

3. Panjang asal setiap spring dalam rajah


sebelah ialah 10 cm. Pada dikenakan
beban 10 g, setiap spring tersebut akan
memanjang sebanyak 2 cm.
Apakah panjang sistem spring (a), (b)
dan (c) ?

(a)

(b)

(c)

50 g
20 g
40 g

75

4.

Sebagai seorang penyelidik, anda ditugaskan untuk mengkaji ciri-ciri lima spring iaitu A,
B, C, D dan E yang boleh digunakan untuk menghasilkan tilam kanak-kanak.
Berdasarkan maklumat dalam jadual di bawah,
Spring

Pemalar daya
spring

Ketumpatan/
kg m-3

Kadar
pengaratan

Kos

200

7 800

Sederhana

Rendah

600

2 200

Tinggi

Sederhana

1 000

5 100

Rendah

Tinggi

1 500

3 000

Rendah

Rendah

5 000

10 500

Rendah

Tinggi

(i)

terangkan ciri-ciri spring yang sesuai supaya dapat digunakan dalam tilam kanak.
[8 marks]
(ii) tentukan spring manakah paling sesuai untuk digunakan dalam penyelidikan anda
dan berikan sebab-sebab untuk pilihan anda.
[2 marks]

Pelajar-pelajar yang dikasihi,


Anda dinasihatkan menjawab soalan ini (dalam Bahagian B dan C) dalam bentuk
jadual.

76

Jawapan :

Ciri-ciri

Penerangan

77

You might also like