Professional Documents
Culture Documents
Explica en detall cada pas necessari per crear aquests dos moviments de cmera.
Pots gravar un vdeo capturant la teva pantalla mentre segueixes i expliques el procs, o pots fer-
ho en un document de text adjuntant-hi captures de pantalla. No cal que expliquis com crear els
objectes de lescena, noms all que afecta a les cmeres.
https://youtu.be/_ZlW7YgJpgY
Exercici 2 (1 punts): Imagina que, en un film, primer es mostra lescena del carrer i desprs
passem a lescena aria per veure lacci des de dalt. Has preparat les dues cmeres, per no
vols haver de fer els renders de cada cmera duna en una. Quina o quines eines et proporciona
el software que fas servir per automatitzar el procs de renderitzat de les dues cmeres
sense haver-ho de fer de forma manual?
Cal entrar en les opcions de render i activar la representaci de totes les capes i totes les cme-
res, en Renderable Cameras podem afegir les cmeres o vistes que volem que surtin en el nostre
render, cal anar al men desplegable en Renderable Camera > Add Renderable Camera.
Tamb podem accedir dins del men a Render Sequence i activar Render All Cameras, cal re-
cordar que podem editar totes les sequncies de cmeres des de el men Windows > Animation
Editors > Camera Sequencer.
Primerament cal dir que tenim lopci daturar el procs de render en qualsevol moment, per fer-
ho, noms hem danar a la pestanya Render dins les opcions de Rendering i busquem lopci
Cancel Batch Render. Daltra banda i aquesta seria la opci que personalment triaria, faria servir
altres mtodes que consumeixen molts pocs recursos com el Playblast, tot i que no aconsegui-
rem gaire qualitat en el visionat, ens servir per veure si hi ha objectes indesitjats en lescena,
nicament hem de configurar larxiu de sortida del Playblast en .avi per obtenir la mateixa escena
que veuriem en el render normal. Tamb podrem optar per personalitzar les opcions de render i
guardar lescena en imatges individuals en comptes dutilitzar el format .avi, ja que desprs po-
drem utilitzar un programa com Premier per muntar el vdeo final. Dit aix, una soluci eficient s
treballar amb l IPR (Interactive Photorealistic Render). Amb aquesta opci activada, Maya ens
dona lopci danar visualitzant els canvis en el render a mesura que hi treballem.
Explica breument quins llums / sistemes de llum i materials has afegit a cada escena. Pots
fer-ho en un text amb captures de pantalla o amb un video on et gravis explicant la configuraci
de lescena.
https://youtu.be/VKtxRT3DKo8