You are on page 1of 5

ANIMACI PAC 2

Nom i cognoms: Rubn Mejias Alonso

Exercici 1 : Exercici 1 (4 punts: 2 per als vdeos, 2 per les explicacions):


Guarda lanimaci i publica el vdeo a Youtube o Vimeo i afegeix lenlla al document
dentrega.

Enllaos als videos penjats en Youtube:

Vista del carrer: https://youtu.be/nrbO7qzD-qw


Vista area: https://youtu.be/JWXHdpAvyZY

Explica en detall cada pas necessari per crear aquests dos moviments de cmera.
Pots gravar un vdeo capturant la teva pantalla mentre segueixes i expliques el procs, o pots fer-
ho en un document de text adjuntant-hi captures de pantalla. No cal que expliquis com crear els
objectes de lescena, noms all que afecta a les cmeres.

Enlla al videos explicatiu penjat en Youtube:

https://youtu.be/_ZlW7YgJpgY

Exercici 2 (1 punts): Imagina que, en un film, primer es mostra lescena del carrer i desprs
passem a lescena aria per veure lacci des de dalt. Has preparat les dues cmeres, per no
vols haver de fer els renders de cada cmera duna en una. Quina o quines eines et proporciona
el software que fas servir per automatitzar el procs de renderitzat de les dues cmeres
sense haver-ho de fer de forma manual?

Cal entrar en les opcions de render i activar la representaci de totes les capes i totes les cme-
res, en Renderable Cameras podem afegir les cmeres o vistes que volem que surtin en el nostre
render, cal anar al men desplegable en Renderable Camera > Add Renderable Camera.

Tamb podem accedir dins del men a Render Sequence i activar Render All Cameras, cal re-
cordar que podem editar totes les sequncies de cmeres des de el men Windows > Animation
Editors > Camera Sequencer.

Captura pantalla. Render Sequence


Exercici 3 (1 punts): Partint del clip de la vista aria, imaginat que durant un segon al fons del
dibuix shi veuen uns objectes que thavies oblidat desborrar o que pensaves que quedarien
amagats darrere els edificis. Quan has fet el render, lhas configurat per tal que tel guards
directament en format vdeo (.mov, .avi, ...), aix que malauradament haurs de repetir el render
sencer.
Explica com es podria haver evitat aquest malbaratament de feina feta en renderitzar
lanimaci per tal de no haver-la de tornar a calcular des del principi. Hi ha diverses respostes
vlides, comentan una, la que creguis ms encertada, i raona-la. Una resposta correcta seria
haver revisat lanimaci dins el programa (amb el bot Play), per imaginem que aix ja ho hem
fet i tot i aix, (inevitablement!) sens ha escapat algun detall.

Primerament cal dir que tenim lopci daturar el procs de render en qualsevol moment, per fer-
ho, noms hem danar a la pestanya Render dins les opcions de Rendering i busquem lopci
Cancel Batch Render. Daltra banda i aquesta seria la opci que personalment triaria, faria servir
altres mtodes que consumeixen molts pocs recursos com el Playblast, tot i que no aconsegui-
rem gaire qualitat en el visionat, ens servir per veure si hi ha objectes indesitjats en lescena,
nicament hem de configurar larxiu de sortida del Playblast en .avi per obtenir la mateixa escena
que veuriem en el render normal. Tamb podrem optar per personalitzar les opcions de render i
guardar lescena en imatges individuals en comptes dutilitzar el format .avi, ja que desprs po-
drem utilitzar un programa com Premier per muntar el vdeo final. Dit aix, una soluci eficient s
treballar amb l IPR (Interactive Photorealistic Render). Amb aquesta opci activada, Maya ens
dona lopci danar visualitzant els canvis en el render a mesura que hi treballem.

Captura pantalla. Playblast options

Exercici 4 (4 punts: 2 per als renders, 2 per les explicacions):


Afegeix llums a les escenes per tal de simular:
- Escena 1 (vista carrer): un dia ennuvolat.
- Escena 2 (vista aire): un dia assolellat.
Fes 3 renders a 3 frames diferents de cada escena per mostrar lefecte de la illuminaci.
Per als objectes de lescena, els has daplicar el seu propi material. Aquest pot ser blanc,
com als vdeos dexemple, o dalgun altre tipus si aix ho prefereixes: s suficient crear un
sol material per a tots els objectes, per pots crear-ne ms dun si vols.
ESCENA 1 (Vista carrer): UN DIA ENNUVOLAT

Escena 1. Frame 1 (vista carrer): un dia ennuvolat.

Escena 1. Frame 2 (vista carrer): un dia ennuvolat.


Escena 1. Frame 3 (vista carrer): un dia ennuvolat.

ESCENA 2 (Vista aire): UN DIA ASSOLELLAT

Escena 2. Frame 1 (vista aire): un dia assolellat.


Escena 2. Frame 2 (vista aire): un dia assolellat.

Escena 2. Frame 3 (vista aire): un dia assolellat.

Explica breument quins llums / sistemes de llum i materials has afegit a cada escena. Pots
fer-ho en un text amb captures de pantalla o amb un video on et gravis explicant la configuraci
de lescena.

Enlla al video explicatiu penjat a Youtube:

https://youtu.be/VKtxRT3DKo8

You might also like