Professional Documents
Culture Documents
LA IMATGE EN MOVIMENT
Etapes d'una producció audiovisual
1.- Preproducció: El procés de preproducció engloba totes aquelles tasques que s'han de
dur a terme abans de començar el rodatge del projecte.
2.- Producció: El procés de producció és aquell espai de temps en què s'està fent el rodatge
en sí del projecte.
3.- Postproducció: Aquesta és l'última fase del projecte i engloba tots els processos que es
duen a terme sobre el material gravat en la fase de producció.
El guió:
Tres dimensions:
Resum: L’escena està formada per diferents plans. Aquests són la unitat mínima de
rodatge. Per una altra part, una seqüència té un principi i un final fins aconseguir un
objectiu i per tant es composa d’escenes. Per últim, per fer cada escena s’han realitzat
diferents preses i en la postproducció es decideix quines són aptes per a la versió
definitiva
El muntatge:
Ordenació narrativa dels elements:
1. Tipus
2. Transicions
3. Errors
1. TIPUS
Lineal: ordre cronològic (més habitual)
Invertit: s’alterna l’ordre cronològic (subjectivitat)
Paral·lel: dues o més escenes simultànies
Altern: dues o més històries simultànies que s’uneixen al final
2. TRANSICIONS
Tall: successió de pla
Fos: la imatge s’enfosqueix
Encadenat: aparició progressiva
Encavalcament: continuació de l’àudio
3. ERRORS
Salt d’eix
Salt de distància
Continuïtat
El temps:
Real: temps que triga a succeir un esdeveniment de la vida real
Fílmic: representació del temps: es manipula, s’accelera, s’inverteix
Una pel·lícula pot durar 90 minuts, però representar un any.
El ritme:
1. Narratiu: el guió
2. Sonor :(música, efectes sonors)
3. Visual: les imatges
a. Què veiem? Composició
b. Com ho veiem? Muntatge
CATEGORIES:
1. Analític (ràpid): molts plans, plans curts, música ràpida (acció) ràpid
2. Sintètic (lent): pocs plans, plans llargs, música tranquil·la (drama, romàntic)
3. In crescendo: canvi d’analític a sintètic/canvi de sintètic a analític
4. Arrítmic: barreja d’elements contraris
Moviments de càmera:
• Rotant sobre Z , “PAN” panoràmica.
• Rotant sobre X, moviment de “TILT” que seria d'inclinació.
• Rotant sobre Y, és un moviment no natural en la major part de trípodes
Zoom in / zoom out: mitjançant la mecànica òptica de la càmera si aquesta ho permet. Depèn del
tipus d'òptica, s'usa més a la televisió que en cinema.
Càmera espatlla
Regla de l’eix:
• En qualsevol pla qualsevol acció defineix un eix de moviment que és fàcilment
identificable entre objecte-personatge, entre personatges o respecte l'escenari.
• Per situar la càmera a l'altre costat de la línia s'ha de passar just per sobre d'aquesta o
sinó l'espectador perdrà la perspectiva.
• El salt d'eix pot ser un recurs narratiu utilitzat correctament i amb una justificació. La
regla de los 180 grados en cine
Regla dels 30º
• Entre un pla i el següent d'un mateix objecte / personatge s'ha de modificar la posició de
la càmera mínim 30º.
• Entre un pla i el següent d'un mateix objecte / personatge s'ha de saltar un tipus de pla
com a mínim.
Regla de l’horitzó
• Situar l'horitzó en una de les línies fortes de la imatge ens dona intencionalitat.
- Pla-> unitat mínima d’una pel·lícula (compost de fotogrames) +16/s fps, 24/48,
80-200
- Escena-> conjunt de plans
- Seqüència-> conjunt d’escenes
aire
aire
c) Simetria
Fora de camp: succeeix fora de la escena però tot i així se percep (equivalent a la veu en
off)
Escoltem algo que no veiem en pantalla vs passa algo sense que ho veiem en pantalla.
“espai o elements que no estan en el camp però que l'espectador s'imagina”
EXAMEN
1) Procés/fases de producció -
2) El guió -
3) Moviments de càmera
4) Muntatge, transicions, temps, ritme
5) Plans i angulacions (tema anterior) -
6) La composició-