Professional Documents
Culture Documents
Estructura i Composició
- Fora de Camp: És tot allò que no es veu dins de la imatge, està fora de
l'enquadrament, però forma part de l’escena i l’afecta.
- Gran Pla General: Mostra un paisatge per ubicar a l'espectador, és a dir, té un valor de
presentació, context i descripció. Enquadra tots els elements de l'escena i dóna més
importància al paisatge abans que als personatges.
- Pla General: És gairebé igual que el gran pla general, però la diferència és que la
distància és menor. L’objectiu és contextualitzar, presentar i descriure un espai.
The Good, the Bad and the Ugly, Ennio Morricone (1965)
- Pla Mig: Enquadra aproximadament mig objecte, des del cap a la cintura si el personatge
és un humà. El pla serveix per poder veure les emocions del personatge, però també per
veure el seu context, és un pla entremig.
- Primeríssim Primer pla: Igual que el primer pla mostra el rostre d'una persona, però
encara de més a prop, se centra en algun detall com els ulls o la boca. La funció és
totalment expressiva, més emotiva i íntima que el primer pla.
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, Peter Jackson, (2001)
- Pla Detall: Mostra un objecte o acció que es vol destacar, ja que té importància. Dóna
molta informació detallada sobre un objecte, hi ha molt poca distància entre la càmera i
l'objecte.
- Pla frontal: La càmera es troba davant i a la mateixa alçada que l’element captat.
- Pla Contrapicat: La càmera està per sota de la imatge filmada, per sota del personatge,
indicant superioritat i grandesa.
- Pla de Recurs (B-roll shot): Pla utilitzat per transicionar entre una escena o una
altra o una seqüència.
- Pla de conjunt: Pla en el qual apareix més d’un personatge dins de l’enquadre.
Estructura de la imatge i Relació entre elements
- Llei de Terços: Llei que consisteix a crear una graella imaginària dividint en nou
quadrats iguals la fotografia (2 línies verticals i horitzontals paral·leles). En els punts
d'intersecció, es troben els elements de la imatge que dirigeixen la mirada i atenció
de l'espectador.
- Llei de la mirada: És la llei que diu que tot objecte dins de l'enquadrament ha de
tenir més espai a la part frontal que al seu posterior a causa de la mirada que traça
una línia dominant imaginària.
- Línies: Les línies serveixen per dirigir l’atenció de l’espectador i marcar com llegir la
imatge. Les línies poden generar dinamisme, definir direccions, crear tensió…
- Línies Explicites: Les línies que tenen una aparició directa en la imatge.
- Línies Tàcites: Les línies que no surten directament a la imatge, constituïdes per la
geometria, eixos i diagonals de la composició. Les mirades són exemple de línies
tàcites que marquen un recorregut.
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, Peter Jackson (2001)
- Punt de Fuga: És el lloc on convergeixen les projeccions de rectes paral·leles en
una direcció en un punt situat a l'infinit.
- Pes Visual: El pes visual és la presència que té un element dins de la imatge, però
no té per què ser el centre d'interès (punt recurrent) i pot ser definit per la mida, el
color o la textura.
- Profunditat de Camp: Quan hi ha profunditat de camp, direm que tant els elements
del fons com els elements del davant estan enfocats, és a dir, és el marge de
distància en el qual els objectes apareixen nítids.
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, Peter Jackson (2001)
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, Peter Jackson (2001)
- Color: Els colors són bàsics en la fotografia, ja que a part d'embellir la imatge, també
poden tenir diferents significats connotatius. La combinació de colors fa que hi hagi
harmonia o contrast. L'harmonia és la combinació de colors amb la finalitat que
tinguin relació, com els colors complementaris. El contrast és quan els colors d'una
imatge no tenen res en comú emfatitzant una acció, donant nitidesa a la imatge. El
contrast entre colors càlids (vermell, groc: alegres, dinàmics) i freds (blau, lila: aigua i
fredor) és molt comú. El màxim contrast es produeix amb el color blanc i negre per
aportar més expressió de la textura, forma, però també dramatització.
- Llum: La llum és de vital importància per la fotografia, ja que pot utilitzar-la com a
mitjà per destacar quelcom i complementar el significat.
- Llum Suau: Llum que prové d’un focus difus i genera poca ombra.
- Textura: Els diferents tipus de llum ajuden a ressaltar les textures (capa superficial
d'un material) dels elements. Transformen els elements plans en imatges amb més
tridimensionalitat.
Los Angeles, CA
- Connotació: Significats d’una imatge, el missatge que vol donar a través dels valors
formals i expressius (relacionar els elements amb el significat), i els valors semàntics
(intenció comunicativa). Significat subjectiu.
Vietnam War
Gèneres fotogràfics:
- Fotografia publicitaria i moda: Donar a conèixer (amb una imatge) i fer vendre un
producte i uns missatges a través, sobretot, de la postproducció. Finalitat comercial i
estètica.
Anunci de Volkswagen
- Fotografia artística: Gènere que busca l'estètica, però també un missatge profund
relacionat amb els sentiments i pensaments de l'artista. Aquestes fotografies poden
ser editades i busquen una reacció a l'espectador.
Erik Johansson
- La cambra fosca: La cambra fosca és una habitació o capsa que no entra amb
contacte amb la llum, per tant, és fosca. Si s'obre un forat i hi ha molta il·luminació,
es formarà una imatge capgirada de l'escena a la superfície enfront de l'orifici. És el
mètode pel qual funcionen les càmeres. Es creu que té el seu origen cap al segle IX,
però no va ser utilitzada amb freqüència fins al Renaixement. Utilitzada sobretot per
pintors amb l'objectiu de replicar un paisatge a mà.
- Tipus de càmeres: Una càmera fotogràfica és una cambra fosca petita. En la part
frontal s’hi troba una lent per enfocar la imatge. La càmera mitjançant l’obturador
permet que la llum penetri en el seu interior.
- Segons el visor:
- Càmeres de visor directe: Eren les càmeres tradicionals, les quals es mirava per un
forat, però no coincidia amb l’objectiu (error de paral·laxi).
- Càmeres reflex: Són les més professionals, es pot veure l’enfocament a través d’un
mirall o prisma.
- Càmeres amb visor electrònic: La majoria de càmeres actuals contenen una pantalla
LCD que coincideix amb l’enfocament.
Tipus d’objectius:
Els objectius es classifiquen segons la distància focal que indicarà l'angle que engloba un
objectiu, la distància i la capacitat d'enfocament.
- Angulars: Objectius menors de 50 o 45 mm: 35, 28, 20 i 16. Aquest tipus d’objectiu
aconsegueix una gran cobertura, ja que té un angle més obert. No obstant, fa que es
deformin les perspectives. Dins dels angulars més curts es poden trobar els grans
angulars (18 mm) o també dits com a ull de peix (8 mm). Els dos deformen la imatge
considerablement i afecten les mesures i les distàncies.
- Normal: Té una distància focal de 50 mm i un angle de visió d’uns 45º que
aconsegueix representar una perspectiva similar a l’ull humà. Poca distorsió de la
realitat i és molt recomanada per la fotografia per aprendre els principis bàsics.
- Teleobjectius: Donen angles de visió inferiors a 50º i tenen una distància focal llarga
d’uns 85 mm, 100 mm, 20 mm, 500 mm, 1000 mm, 2000 mm. Estan designats per la
fotografia d’objectes des de molta distància. Quan més és la distància focal, menys
és la profunditat inherent a l'objectiu. Proporcionen poca profunditat de camp i no
permeten enfocar elements propers, tenen una lluminositat baixa, per lo que s’haurà
d’ajustar l’obertura del diafragma.
Per regular la quantitat de llum que arriba a aquest es disposen de dos elements:
- Diafragma: Dispositiu que regula la quantitat de llum que entra a la càmera. S'obre i
tanca per rebre més o menys llum. El número f representa la lluminositat màxima
d'uns objectius i a partir d'allà els altres seran fraccionaris. Com més gran és el
número, menys llum entrarà. El diafragma també afecta la profunditat de camp com
més tancat està el diafragma (major número de f) més serà la profunditat de camp.
Com més obert estigui el diafragma (menor número de f), més petita serà la
profunditat de camp.
● Per obtenir una imatge equilibrada amb bona il·luminació, s'ha d'ajustar els dos
mecanismes, ja que els dos regulen l'exposició de llum. Un la quantitat i l'altre el
temps d'exposició.
- Profunditat de Camp: Hi ha tres aspectes fonamentals per regular la profunditat de
camp.
● La longitud focal de l’objectiu determina la profunditat de camp. Com més
curt és l’objectiu més capacitat d’enfocament tindrà i, per tant, més
profunditat de camp.
● L’obertura del diafragma determina la profunditat de camp. Com més obert
està el diafragma, menys profunditat de camp hi haurà, ja que més llum
entrarà.
● La distància respecte a l'objecte enfocat determina la profunditat de camp.
Amb un mateix objectiu, si enfoquem un objecte des de més lluny tindra més
capacitat d’enfocar i de profunditat de camp que amb objectes que estiguin
molt a prop.
La llum en fotografia
- Il·luminació: La il·luminació és clau per aconseguir una bona imatge, o vídeo. Per a
poder tenir un control directe sobre la il·luminació s’ha de treballar en un estudi
fotogràfic o cinematogràfic on hi ha tres tipus de llums que es poden utilitzar segons
la manera en la qual es propaga la llum.
● Llum directa: Quan la incidència de la llum sobre l'objecte és directa, dura,
provocant ombres marcades. Augmenta el contrast, brillantor i ressalta els
colors.
● Llum difusa: La llum prové d’una font de llum directa, però s’utilitza un difusor
posat davant de la font de llum, de manera que genera una llum difusa, suau,
que provoca poc contrast i poques ombres.
● Llum rebotada: Llum que prové d’una font de llum de manera suau i indirecte,
utilitzant reflectors, pantalles o inclús la paret per a que reboti.
- Tipus d’il·luminació bàsica:
● Llum frontal: Llum que incideix de manera frontal sobre l’objecte, però aplana
l’objecte i anul·la de gran manera les textures encara que la quantitat de
detalls augmenta així com la brillantor dels colors.
● Llum lateral: Llum que incideix de manera lateral sobre l’objecte. Destaca el
volum dels objectes i ressalta les textures, però es perd ell detalls i el contrast
augmenta.
● Contrallum: Llum que incideix des del darrere de l’objecte i converteix
l’objecte en una silueta, eliminant els colors i ressaltant el fons.
Emmagatzemar imatges
- Píxel: És l'element més petit d'una imatge reproduïda digitalment i registra tres
colors (vermell, blau i verd). La combinació de píxels crea una imatge, com més
píxels té una imatge, més qualitat tindrà.
- Formats Digitals: Els formats més habituals per emmagatzemar imatges són els
següents:
● TIFF: Arxiu sense comprimir que pot ser llegit i intercanviat i és el més
utilitzat per l’autoedició encara que ocupa molt. Permet una lleugera
compressió (LZW).
● GIF: És el format més utilitzat per il·lustrar pàgines web. Comprimeix la mida
de l’arxiu a una tercera o quarta part i té una pèrdua de qualitat notable, no
s’ha de fer servir per imprimir o publicar les imatges, només per
transmetre-les.
- Fotomuntatge: El fotomuntatge és una tècnica fotogràfica que consisteix a crear
una imatge a partir d’altres imatges. Avui en dia, és molt utilitzada degut a la facilitat
de crear-los.
1. Càmera Fixa
- Aquest tipus de moviment, consisteix a aguantar la càmera en un suport com, per
exemple, un trípode. La càmera fixa s'utilitzava molt i bàsicament en els inicis del
cinema, ja que no hi havia possibilitat de traslladar les càmeres que eren objectes
molt pesats. La càmera funciona com un espectador d'una obra de teatre, transmet
calma o tranquil·litat.
2. Panoràmica
- La panoràmica és un moviment de càmera en el qual sense moure’s, gira sobre el
seu propi eix seguint una trajectòria o amb una rotació irregular.
● Panoràmica vertical (“Tilt”): moviment descendent o ascendent.
● Panoràmica horitzontal (“Pan”): rotació d'esquerra a dreta o a la inversa.
● Panoràmica de balanceig (“Roll”): rotació similar al d'un bressol o al d'un
vaixell.
Segons la intenció:
● Panoràmica descriptiva: Capta l’escenari i fa ubicar a l’espectador on
succeeix l’acció.
● Panoràmica de seguiment: Seguir el recorregut d’una persona o element
(mòbil) d’un punt fins a un altre.
● Panoràmica de relació: Serveix per vincular dos elements.
Les panoràmiques es poden realitzar a sobre d’un trípode encara que també es poden fer a
mà i obtenint un resultat menys estable, per això.
3. Travelling
- El travelling és un moviment de translació de la càmera, és a dir, que la càmera es
mou. La càmera pot ser desplaçada a mà per l’operador o anar muntada sobre un
element mòbil com una grua, dolly… Els diferents tipus de tràveling es diferencien
per la trajectòria del recorregut que segueixen.
● Tràveling frontal: La càmera es mou cap endavant o bé cap enrere.
❖ Tràveling de seguiment: Seguiment d’un personatge.
❖ Tràveling d’apropament: Apropament cap a un personatge.
❖ Tràveling d’allunyament: Allunyament d’un personatge
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, 2001, Peter Jackson
5. Moviment Lliure
- El moviment lliure és el tipus de moviment utilitzat quan la càmera es mou sense
un ordre determinat. Per gravar aquest moviment s’utilitza normalment la
Steadycam (càmera que amb accessoris i cinturons va lligada a l’esquena o el cos
de l’operador) i la càmera en mà. Amb la Steadycam es poden fer moviments
combinats de panoràmica i tràveling. Amb la càmera a mà que és un moviment que
s’associa normalment amb la subjectivitat, ja que no està quieta i les vibracions
poden ser vistes. Encara que actualment s’associa molt aquest tipus de moviment
amb el realisme i les escenes d’acció i tensió o de persecució.
Punts de vista i conceptes bàsics:
1. Punt de vista
- La càmera actua en tot moment com a l’ull de l’espectador, tot allò que l’espectador
veu és tot allò que la càmera té la intenció de mostrar. En certa manera, la càmera
pot adoptar un punt de vista neutre extern o intern. Aquesta decisió no és presa
només per l’estètica, sinó també per la intenció del film, explicar des d’un punt de
vista intern és significativament més emotiu.
● Càmera objectiva: Quan la càmera adopta un punt de vista neutre, un punt
de vista extern que des de fora veu el que passa.
3. Salt d’eix
- El salt d’eix o crossing the line és error que consisteix en la inversió sobtada i
injustificada de l’angle. La regla de l’eix ha de ser respectada per no confondre
l’espectador i fer que les mirades entre personatge no quadrin. En una conversació
es crea una línia imaginària “eix d’acció” i, per tant, la càmera s’ha de col·locar
sempre en el mateix costat de l’eix. La regla es pot trencar per provocar un efecte
de desconcert.
The Lord of the Rings: The two towers, 2002, Peter Jackson
- Flashforward: Tipus d’el·lipsi que consisteix en donar un salt endavant al temps per
anticipar un esdeveniment o donar pistes a l’espectador per després tornar al
present.
Tipus de guions:
- Guió literari: El guió literari és el guió més important que mostra el contingut
narratiu del projecte audiovisual amb tots els detalls necessaris per realitzar-lo. El
guió literari està normalment dividit en escenes o també en seqüències que
mostren els diàlegs de tots els personatges i les seves accions. En el guió literari
també veurem les localitzacions, referències temporals i tot el que escoltarem en
el projecte final. Escaleta: llista de escenes i seqüències que ordena el guió.
- Guió tècnic: Un cop s’ha realitzat el guió literari, es pot començar a definir el guió
tècnic. El guió tècnic conté tota la informació necessària per gravar tots els plans
que surten. Ha d’estar estructurat, com el guió, en seqüències i escenes i apareixen
totes les indicacions tècniques com el tipus de pla, la duració de cada pla, la
posició de la càmera, la il·luminació, la localització, el so…
Ordre de la saga de Star Wars amb les preqüeles, originals, seqüeles i spin-off (Rogue One
i Han Solo).
- Guió original: Guió escrit especialment i específicament per la gran pantalla, idea
original.
- Guió adaptat: Guió escrit que adopta una història ja existent com pot ser una
biografia o l’adaptació d’un llibre.
El còmic
4. Recursos expressius: Per donar més expressivitat al dibuix, l’autor utilitza uns certs
recursos visuals per fer més atractiu el dibuix i més entenedora l'acció.
● Ideograma o Metàfores Visuals: A vegades, per representar estats d'ànims
d’un personatge o soroll, s’utilitzen petits dibuixos com notes musicals,
estrelles bombetes…
● Onomatopeia: Representació de sons amb lletres concretes, per aportar
sonoritat al dibuix, degut a la seva falta.
● Línies cinètiques: És un recurs utilitzat per aportar moviment al dibuix
simbolitzant la mobilitat de personatges i objectes.
Cinema i
Història del cinema:
- Terror: El cinema de terror és un gènere que busca causar terror, por i angoixa a
l'espectador. L'element essencial del gènere és la producció de temor, terror, horror,
angoixa, fàstic, desig de rebuig o repugnància ja sigui amb elements estranys i
antinaturals o fantàstics, per l'excés de sang, a través de la intriga, el misteri o la por
envers certs elements com la mort, el mal el patiment...
● Beu molt de la literatura i les llegendes. Sorgeixen d'aquest món els
personatges o monstres clàssics com els vampirs, els zombis, els homes
llop, les bruixes...
● Requereixen normalment una gran quantitat d'efectes especials, control del
ritme de la narració per a generar intriga, ambientació, maquillatge, attrezzo,
il·luminació (jocs d'ombres), silencis i música inquietant.
● Els escenaris habituals són a la nit, els cementiris tot lloc intrigant que porti a
imaginar escenes de tensió.
2001 a Space Odyssey / 2001: una odissea de l’espai (Stanley Kubrick, 1968)
Star Wars / La guerra de les galaxies (George Lucas, 1977)
Blade Runner (Ridley Scott, 1982)
Matrix (germans Wachowski, 1999)
- Comèdia: Gènere que intenta provocar el riure en l’audiència. Caracteritzat per la
intenció satírica i crítica. S’ironitzen sobre els problemes, les persones i el seu
comportament i es presenten situacions de manera còmica per provocar el riure.
● Històries estructurades a partir de gags acudits o bromes, tant visuals com
verbals, situacions absurdes sense sentit, absurdes, insòlites, grotesques o
burlesques que pretenen fer riure.
● Les històries es desenvolupen “normalment” a l’interior, amb una il·luminació
clara, brillant, jugant amb espais i ritmes, cuidant els aspectes gestuals en la
interpretació, els diàlegs i les caracteritzacions dels personatges.
● Les històries solen tenir un final positiu.
Singing In The Rain/ Cantant sota la pluja (Stanley Donen y Gene Kelly, 1952)
Cabaret (Bob Fosse, 1972)
The Blues Brothers (John Landis, 1980)
Sweeney Todd: The Demon Barber of Fleet Street (Tim Burton, 2007)
- Documental: El documental treballa a partir de la representació de la realitat, pretén
reflectir més o menys fidelment una època, una guerra, un problema social, una
realitat... Es relaciona amb la història i els fets socials.
● Evita la ficció i invenció de la realitat, però tampoc és una producció en forma
de reportatge. Construeix un argument per presentar una realitat de manera
atractiva.
● S'utilitzen imatges gravades en viu d'esdeveniments o situacions reals pel
muntatge, però també poden haver-hi elements simulats o preparats
expressament.
● La càmera busca, registra i documenta i construeix una narració de fets.
From Russia with love / Des de Rusia amb amor (Terence Young, 1963)
The Man Who Would Be King / L'home que va poder regnar (John Huston, 1975)
Die Hard (John McTiernan, 1988)
Kill Bill: Volume 1 (Quentin Tarantino, 2003)
- Cinema negre/ thriller: Les pel·lícules de criminals presenten un quadre sinistre de
la vida moderna. El gènere policíac es basa en la presència d'un conflicte de
caràcter delictiu o misteri i en la seva resolució. La intriga predomina les trames
argumentals del gènere.
● Ambientats en ciutats poc acollidores, acció ràpida i llenguatge directe.
● Gàngsters, atracadors, i assassins estan en tots els llocs i els policies,
detectius i agents han de resoldre els misteris. Hi ha diferents figures com el
psicòpata, l'advocat, el delinqüent, el detectiu privat...
● La violència se sol repetir en el gènere, els personatges masculins, el
racisme, la intriga, els herois fora de la llei, la llei, conflictes socials, violència,
corrupció, gàngsters...
● El ritme és important, la utilització de la llum, els clars i els foscos, les accions
paral·leles, els primers plans o plans de detall, la presència del fora de camp,
l'ambigüitat dels diàlegs...
La passion de Jeanne d’Arc/ La passió de Joana d’ Arc (Carl Theodor Dreyer, 1928)
¡Viva Zapata! (Elia Kazan, 1952)
Spartacus (Stanley Kubrick, 1960)
Amadeus (Milos Forman, 1984)
- Animació: Més que un gènere, l’animació és una tècnica de rodatge o adjectiu amb
el qual s’identifica a les pel·lícules que són creades a partir d’elements no reals com
dibuixos, animacions per ordinador… El contingut o gènere pot ser de qualsevol
tipus i les formes són sempre fruit d’una creació prèvia de dibuixants i animadors, en
la seva totalitat o combinació amb elements reals.
● Creació de dibuixos o animacions seguint les regles del llenguatge
audiovisual. L'ordre de les imatges ha de respectar el ràcord i la continuïtat.
● És un art que té més possibilitats de crear escenaris fantàstics o de
ciència-ficció i pot ser aplicat en diferents camps com l'expressió artística, la
publicitat, l'humor...
● El color té molta importància i s'aprofita de totes les qualitats estètiques i
expressives, el so i la música també són utilitzats per crear emocions.
● Es pot elaborar a partir de diferents tècniques, el dibuix...
Fantasia (James Algar, Samuel Armstrong, Ford Beebe Jr., Norman Ferguson, Jim
Handley, T. Hee, Wilfred Jackson, Hamilton Luske, Bill Roberts, Paul Satterfield, Ben
Sharpsteen, 1940)
Toy Story (John Lasseter, 1995)
Mononoke- Hime / La princesa Mononoke (Hayao Miyazaki, 1997)
Frankenweenie (Tim Burton, 2012)
Publicitat i
Que és la publicitat ?
Tipus de publicitat
Els missatges publicitaris podem classificar-los atenent el què anuncien o el mitjà a través
del qual es transmet.
Què anuncien?
- Productes: Producte consumible de manera directa
- Serveis: Allò no consumible però contractable com assegurances, bancs,
experiències…
- Consells (Institucionals): Recomanacions d’alguna institució pública o estatal com
consells sanitaris…
Quin mitjà?
- Publicitat gràfica: Material gràfic i fotogràfic com cartells, imatges…
- Publicitat sonora: Difosa per la ràdio i utilitza altres elements sonors com la música,
veus i efectes especials. (Falca publicitaria)
- Publicitat audiovisual: Elements gràfics, sonors i imatges en moviment. Televisió,
cinema i internet.
Funcions publicitaries
6. Funció creativa: Gran creativitat en els anuncis per atraure, amagant inconvenients
del producte.
- Sinècdoque: Mostrar una sola part d’un objecte, la més significativa, sense mostrar
tot per despertar interès, pla detall, i que ha de ser una cosa que és reconeixible.
Consum de publicitat
En funció de com es consumeix i es reben els missatges la publicitat es pot realitzar la
següent classificació:
1. Publicitat associativa: Imatges clarament percebudes i que associen tòpics amb
els productes i anuncis. (Idealització)
4. Publicitat viral: El concepte de publicitat viral també entra en joc com a aquella que
es propaga com un virus de manera oral o escrita o simplement a través d’Internet
quan uu munt de gent l’ha vist.
5. Publicitat i Internet: La publicitat propagada per internet que es pot trobar a partir
d’anuncis de Youtube i que normalment està personalitzada entorn de les teves
cookies. Banners, Popups i Spam (correu electrònic), són de les publicitats d’Internet
més comunes.
Televisió i
El llenguatge televisiu
- Televisió: La televisió s’incorpora cap als anys 60 del segle XX com a massiu mitjà
de comunicació. La televisió comparteix el llenguatge i el muntatge audiovisual del
cinema. Amb la ràdio comparteix la immediatesa i el directe. Ara bé, també s’emeten
pel·lícules o certs programes ja gravats. La televisió és un seguit d’imatges que
es succeeixen i es combinen una darrera de l’altra sense interrupció durant les
24 hores del dia i organitzades en unitats fragmentades. La narrativa de la
televisió es caracteritza per la fragmentació i el muntatge múltiple d’imatges.
- El discurs televisiu: és fragmentat (hi ha diferents programes que s’alternen amb
espais de publicitat), continu (l’espectador decideix quan acaba), espectacular,
incitador al consum, banalitzador de continguts, calent (emoció sobre raó).
- La televisió va tenir i pot tenir un gran poder a més, la casa està dissenyada per al
voltant de la televisió. L'internet i el mòbil han fet baixar les hores davant del televisor
però. Els objectius de la televisió són informar, formar i entretenir. Ara bé, té un
gran poder d’adoctrinament i d’influència i manipulació sobre la gent, és el
principal mediador social i pot enganyar, pot ser una arma de fake news. Per la
confusió entre el món real i la ficció, la indefensió de l’espectador-receptor (passiu), i
la influència econòmica i política que s'exerceixen sobre les cadenes.
Gèneres Televisius
Hi ha una diferent varietat de programes
- Informatius: Informació periodística (telenotícies), el més programat i amb intenció
d’informar l’actualitat diària.
- Musicals: Els concerts i recitals en directe o diferits. Des del rock fins al jazz.
Programa de videoclips.
- Culturals: Tracten temes d’interès concrets com l’art, la història, la literatura, el
cinema… Solen haver-hi entrevistes i reportatges
- De debat: Debats en una taula rodona sobre algun tema com la política.
- Sèries: Programes basats en el guió original o guió adaptat amb molt diàleg i poca
acció.
- Realització multicàmera: que permet gravar una acció en directe des de diferents
punts de vista per cobrir-ho tot. I en la taula de mescles ho van combinant.
- Control de realització: El cervell de l’estudi i la part més clau on es prenen les
decisions tècniques, es controlen totes les àrees bàsiques de treball a partir de la
taula de realització i la taula de mescles.
- Falca (publicitària): Utilitzat en la ràdio, es tracta d’una peça generada que no té a
veure amb el programa que està sent emitit, és emitida sense cap presentació i
busca promocionar un producte amb uns missatges clars.
- Careta: Carta de presentació d’un programa, de la televisió, el primer element
audiovisual que es veu.
- Sintonia: Peça musical de curta durada que inicia un programa de ràdio o televisió i
l’identifica.
L’audiència
Avui en dia, es fa un control sobre l'audiència i s'estudia per poder-la incrementar més i
generar encara més beneficis. El perfil de l'audiència (paràmetres que depenen de variables
sociològiques i psicològiques. La instal·lació d'uns audímetres permet seguir l'estudi de
l'audiència que detecta el temps expectat. A partir de les dades recollides s'elaboren
estimacions sobre les seves preferències, el zapping (passar els canals). Finalment,
s'obtenen grans dades: l'audiència total (rating) i la quota de pantalla (share).
- Rating: Nombre total d’espectadors que han vist un determinat programa.
- Share: Percentatge d’espectadors d’un programa respecte al total de persones que
en aquell moment miraven la televisió.
- Prime Time: Horari de màxima audiència (publicitat més cara).
- Televisió per internet: Amb la invenció de l’internet també es distribueix la televisió
de manera online. La televisió per cable ha deixat de tenir tanta importància per la
televisió online i també les plataformes de streaming. Les plataformes de streaming
que funcionen a partir del pagament d’una quota mensual o anual per poder veure
contingut audiovisual de manera personal i personalitzada escollint entre un gran
catàleg.