You are on page 1of 29

Llenguatge cinematogràfic

Tipologies de plans i angulacions


Elements fonamentals del llenguatge
cinematogràfic
El llenguatge cinematogràfic, així com el verbal es pot descompondre en diferents
elements que funcionen com a unitats de significat. Aquestes unitats tenen una certa
equivalència amb els elements verbals. Naturalment, el paral·lelisme no es pot aplicar
linealment, però malgrat això pot ser útil per situar-se.
3 elements fonamentals

1 Pla 2 Escena 3 Seqüència

Unitat mínima de significació Unitat narrativa que es basa, Conjunt de escenes que
completa i autònoma. És com en el teatre, en una unitat transcorren en una mateixa
l’element fonamental en cinema. de diàleg, i de personatges, és a localització i en un temps
dir, en una unitat de guió. Un continu. És una unitat narrativa
L’equivalent verbal del pla és conjunt de plans serveix per que es basa, doncs, en un canvi
l’oració. construir una escena. d’espai o de temps. Tota la
pel·lícula s’estructura en
L’equivalent verbal de l’escena seqüències. L’equivalent verbal
és el paràgraf. de la seqüència és el capítol.
Tipologies de plans
Es parla de planificació
quan ens referim al grau
d'enquadrament de la
realitat en el pla. Es
classifica prenent com a
referència la figura
humana.
Tipologies de plans

GRAN PLA GENERAL PLA GENERAL

Mostra una visió de conjunt d’un


Veiem un gran escenari, paisatge o ambient. La figura humana ocupa un terç
multitud. L'entorn té més importància del quadre. La resta correspon a
que la persona que es confon amb l’escenari.
l’entorn.
Funció: s’utilitza per presentar els
Funció: té un valor descriptiu i pot personatges en l’entorn que els envolta.
adquirir un valor dramàtic quan es pretén
destacar la soledat o la insignificància
de l’home enfront el medi.
Tipologies de plans

PLA DE CONJUNT PLA SENCER

Enquadra el personatge sencer de cap a


Es mostra l’acció del subjecte principal peus.
amb el seu entorn proper o relacionant-
se amb altres persones. Funció: centra l’atenció en el
protagonista i l’acció que realitza.
Funció: mostrar una acció o situació
concreta. Valor descriptiu, narratiu o
dramàtic.
Tipologies de plans

PLA AMERICÀ PLA MITJÀ


Enquadra els personatges fins als
Veiem la persona tallada per la cintura,
genolls.
de mig cos en amunt.

Funció: s’utilitzava en els westerns per a


Funció:
mostrar les armes dels cowboys. Permet
dirigeix l’atenció a l’expressivitat del
mostrar l’acció que fa el personatge amb
protagonista.
les mans i alhora mostrar la seva
l’expressió facial.
Tipologies de plans
Veiem una part del rostre o del cos de la
PRIMERÍSSIM
persona. PRIMER
PRIMER PLA
PLA
Si es tracta d’un objecte s’anomena PLA
DE DETALL

Funció: potenciar un detall expressiu del


Veiem el rostre sencer d'una persona, o personatge: un somriure, uns ulls oberts
bé rostre i espatlla. de sorpresa, una mà tensa, etc.

Funció: té una funció expressiva, ja que


estableix una distància íntima amb el
personatge per concentrar en ell la
màxima atenció, mostrar intimitat,
sentiments, etc.
Alres plans cinematogràfics

PLA ABERRANT O
HOLANDÈS

Angulació de càmera lateral, de tal


manera que la línia de l’horitzó no és
paral·lela a la línia de l’enquadrament.
S’obté quan la posició de la càmera no
és vertical.
Alres plans cinematogràfics

PLA SUBJECTIU

La càmera substitueix la mirada d’un


personatge, és a dir, l’espectador penetra
dins la pel·lícula. Simula el punt de vista
d’un personatge en concret de la
pel·lícula.
Alres plans cinematogràfics

PLA SEQÜÈNCIA

S'anomena pla sequència a aquella


sequècia audiovisual filmada en
continuïtat en una sola presa, sense talls
ni interrupcions. La càmera es desplaça
seguint una meticulosa planificació que
pot incloure diversos tipus
d'enquadraments, i per tant de plans.
El secreto de sus ojos
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&
v=pczdwTr_7zg

El dia más largo https://youtu.be/7yW1bnRPn1M


Pla seqüència amb
STEADICAM

El sistema permet portar la càmera lligada al


cos de l'operador de càmera mitjançant
l'arnés. Compensa els moviments de
l'operador i d'aquesta manera l'operador pot
caminar o córrer tot guardant una imatge
estable i realitzar tràvelings lliurement així
com panoràmiques, sense tocar el sòl (rails,
carretó...). Permet entre d'altres: llargs
seguiments, pujades d'escala, passeigs en
terreny accidentat, etc. A més a més, permet
el rodatge d'imatges similars al punt de vista
subjectiu del personatge.

https://www.youtube.com/watch?v=_oJGEU
GpB8U

https://www.youtube.com/watch?v=kxb9xzAa
YjM
Alres plans cinematogràfics

PLA CONTRAPLÀ

És una construcció fílmica que permet a


l’espectador convertir-se en una espècie
de mediador invisible entre mirades, un
participant fictici en la fantasia de la
pel·lícula.
L’Angulació
Del Pla
L’angulació és un recurs expressiu de la narració audiovisual
que es refereix a la posició de la càmera respecte als objectes i
figures que capta. Tots els plans anteriors són susceptibles de
ser angulats des de diferents alçades. Aquestes angulacions
reben un nom concret per cada punt de vista i tenen un poderós
efecte artístic.
Angulacions

ZENITAL

Pres des de la vertical de l’objecte o


persona, amb visió aèrea.

Funció: ajuda a situar el personatge i el


seu context immediat integrant-lo en el
seu entorn.
Hi ha molts autors que fan servir aquest
tipus de punt de vista però sense dubte el
director Wes Anderson ho fa de manera
magistral.
Angulacions

PICAT

Mostra les coses vistes


des d’una alçada superior a la dels ulls.
Orientat cap a terra

Funció: transmet a
l’observador que algú és inferior,
innocent, dèbil, fràgil, inofensiu o el
ridiculitza.
Angulacions

NORMAL

També conegut com a frontal, és aquella


en què la càmera queda perpendicular al
personatge, de manera que es forma una
línia imaginària pràcticament recte que
uneix els ulls del personatge o el centre
geomètric de l’objecte amb la lent de la
càmera.
Angulacions

CONTRAPICAT

Mostra els personatges des d’una alçada


inferior a la dels ulls orientat cap al
sostre.

Funció: Magnifica al personatge, li


otorga poder o força.
Angulacions

NADIR

És el punt de vista oposat al zenital.


Mostra als personatges o als objectes des
de sota.

Funció: Dóna dinamisme o dramatisme


a l’escena.
Moviments de càmera
La càmera es pot desplaçar sobre el seu propi eix per filmar preses ininterrompudes
anomenades PANORÀMIQUES. Aquestes presses són especialment descriptives, ja que
descriuen les relacions existents entre els personatges i el seu entorn.

També es pot desplaçar cap endavant, cap enrere, cap als costats i cap amunt. Quan aquest
moviment es fa sobre el mateix pla horitzontal s’anomena TRÀVELING o DOLLY.

El tràveling es fa col·locant la càmera sobre una plataforma i desplaçant la plataforma


sobre uns carrils que poden ser rectes o corbs.
Moviments de càmera

Travelling de profunditat d'aproximació: la càmera es trasllada d'un pla llunyà a un altre


de més proper. Sol tenir una funció psicològica i dramàtica.
Travelling de profunditat d'allunyament: La càmera s'allunya d'un motiu enquadrat des
de molt a la vora. Té una funció descriptiva, dramàtica.
Travelling paral·lel: la càmera acompanya el motiu lateralment.
Travelling vertical: la càmera puja o baixa acompanyant el subjecte.
Travelling circular: descriuen 360 graus al voltant del motiu.
Grua: es fa servir l'eix vertical i pot aconseguir tota classe de combinacions de moviments.
Steady cam, spidercam, dron.
Moviments de càmera

PANORÀMICA

La càmera es desplaça sobre el mateix


eix.
Aquest moviment de càmera
aconsegueix imatges molt descriptives,
ja que ens permet veure les relacions
entre els personatges
Moviments de càmera
TRAVELLING DE
PROFUNDITAT
D’APROXIMACIÓ

La càmera s’aproxima al personatge.


S’utilitza per afegir dramatisme a una
escena. Normalment es fa servir per
passar d’un pla mig a un primer pla.
Moviments de càmera
TRAVELLING DE
PROFUNDITAT
D’ALLUNYAMENT
En aquest cas ens trobem amb l’exemple
contrari a l’anterior. S’utilitza per obrir
el pla i mostrar altres elements
importants que envolten al personatge.
En aquest exemple el pla de profunditat
d’allunyament ens mostra la brutícia, la
soledat i tristesa de la ciutat de Gotham,
tot just després de veure com el
personatge és apallissat i es troba
encongit al terra. A partir del minut 1,06
Moviments de càmera

TRAVELLING DE
SEGUIMENT

La càmera segueix al personatge


literalment. El personatge i la càmera es
mouen.
Aquest moviment s'utilitza per mostrar-
nos on es dirigeix el personatge.
Moviments de càmera
TRAVELLING DE
SEGUIMENT
PARAL·LEL

La càmera acompanya al personatge dins


del pla d’una manera horitzontal.
Moviments de càmera

TRAVELLING
VERTICAL

La càmera es mou seguint un eix


vertical.
Moviments de càmera

TRAVELLING
CIRCULAR
La càmera gira 360º al voltant del
personatge.
Aquest moviment de càmera s’utilitza
per remarcar un moment ple d’emoció o
per mostrar unitat en un conjunt de
personatges.

A partir del minut 1,20 en aquest clip


I per acabar….

Fixeu-vos en els plans que el


director Quentin Tarantino fa
servir i sobretot les
angulacions de la càmara en
aquesta escena de la película
de Kill Bill

You might also like