You are on page 1of 925

Mastering Revit Architecture 2012

Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Nguyên tắc cơ bản

Thông qua quyển sách Mastering này ,chúng ta dễ dàng nhận ra rằng, không ai biết tìm công
cụ như thế nào hoặc qui trình làm việc chính của Revit . Các chương trong phần 1 dành cho
kiến thức bên ngoài và giúp bổ sung bất kì kiến thức cho chúng ta hộp công cụ ,trong giao
diện người dùng,hoặc qui trình làm việc của Revit.
Chương 1: tài liệu hướng dẫn cơ bản bên ngoài
Chương 2: nguyên tắc của Revit
Chương 3: kiến thức cơ bản của hộp công cụ Revit.

Chương 1
Tài liệu hướng dẫn cơ bản bên ngoài

Trong chương này,Revit bao gồm một số nguyên tắc của mô hình tòa nhà xây dựng thành
công (BIM) phương pháp tiếp cận trong môi trường văn phòng bạn và tổng kết vài thủ thuật
có thể sử dụng BIM trong quá trình thiết kế ngày nay.sách sẽ giải thích đặc điểm cơ bản việc
đầu tư tối đa của bạn trongBIM và ngoài tài liệu hướng dẫn bên ngoài với mô hình BIM.
Trong chương này ,chúng ta sẽ học
Tận dụng mô hình BIM
Ảnh hưởng văn hóa doanh nghiệp như thế nào
Tập trung đầu tư BIM

Tận dụng mô hình BIM


Xây dựng mô hình thông tin or BIM là một tham số ,mô hình 3D là được lên kế hoạch ,mặt
cắt ,cao độ ,phối cảnh ,chi tiết ,lịch làm việc ,tất cả cần thiết hợp thành tài liệu thiết kế của
tòa nhà .Bản vẽ được tạo ra sử dụng BIM không phải từ bản vẽ2D và hình dạng của tòa nhà
,nhưng một loạt tham số ,yếu tố tương tác cho một mô hình có nhiều có nhiều dữ liệu hơn.
Đây là yếu tố có thể thay đổi bằng cách điều chỉnh tham số dữ liệu. Đây có nghĩa là tạo một
cửa or cửa sổ có thể nhanh chống liên kết đơn giản.bằng cách thay đổi thông số cụ thể liên
quan với đối tượng . ngoài ra ,tất cả yếu tố trong mô hình có liên quan với nhau hai chiều
.Nếu yếu tố thay đổi được một nơi trong mô hình ,những thay đổi đó hiển thị trong tất cả
vùng nhìn khác .vì vậy ,di chuyển một cửa trong phương án và cửa sẽ được thay đổi trong
tất cả về độ cao, mặt cắt, phối cảnh, và trong vùng nhìn .
Chúng ta nhìn thấy sự phát triển trong việc sử dụng BIM trong vài năm qua trong thiết kế và
xây dựng .Các công ty chuyển hóa tài liệu hai chiều (2D) để tận dụng thuận lợi của lợi ích
của BIM và tài liệu dựa trên mô hình .Theo cuộc khảo sát gần đây của
McGrawHill(http://construction.ecnext.com/coms2/summary_0249-296182_ITM_analytics)
thông qua các mô hình thông tin tòa nhà đã được tổ chức trong kiến trúc, kĩ thuật,và công
nghiệp xây dựng (AEC).Vào 2009, hầu hết 50% trong công nghiệp hoàn toàn chấp nhận BIM
như là qui trình làm việc,và nhiều công ty sử dụng BIM cho việc thiết kế và phân tích bền
vững . hình 1.1 cho thấy tác động hiện thời thông qua BIM và mức đầu tư dự án bền vững.
Figure 1.1 Impact of BIM and use in green projects

Page 1
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Tác động của BIM và sử dụng công trình xanh .

Nếu bạn nhìn thấy sự phát triển chi tiết hơn (nhìn hình 1.2) ,bạn sẽ lưu ý sự tăng trưởng công
ty sử BIM.Nhiều người sử dụng ,các công ty được đầu tư vào BIM và được nhà đầu tư cho
phép xây dựng, trong 2009 tăng lên 10% .thường các công ty bước đầu làm đột phá trong
BIM_ đạt được 20% so với cùng một khoảng thời gian .

Ngay trong thời gian kinh tế khó khăn ,dường như các nghành công nghiệp tìm được dự án
,thi công tốt hơn ,nhanh hơn ,và sạch hơn .cuộc khảo sát đã đến những ban vào 2005.Viện
Quốc Gia Kiến Trúc sư Hoa Kì qui ước là (AIA).,bên ngoài phòng khoảng 4.000 người ,chỉ
khoảng 15 % người tham gia mới nhận ra BIM là qui trình làm việc và tài liệu hướng dẫn
.Bốn năm sau trong 2009 ,hơn một nửa các công ty thường sử dụng BIM để làm tài liệu thiết
kế của họ .

Kế hoạch cho BIM


Như kiến trúc hoặc thiết kế ,chúng ta chấp nhận khó khăn của việc thay đổi phương pháp để
đáp ứng chuẩn của tài liệu thông gia mô hình hơn là lập phương án .chúng ta hiện đang phải
đối mặt với việc xác định bước kế tiếp .vài công ty xem xét kĩ và tạo tài liệu tốt hơn .những
người khác tận dụng BIM trong phân tích tòa nhà .Như chúng ta thành công trong việc mô
hình hóa và tài liệu hướng dẫn .Nhà lãnh đạo công nghiệp tìm cách đưa BIM phát triển hơn
.Có nhiều khả năng mới là ,giống BIM thập niên trước ,qui trình làm việc mới và những thay
đổi thói quen của chúng ta ,yêu cầu bạn tự hỏi mình một câu hỏi rất quan trọng :
Bạn muốn loại công ty nào ,có kế hoạch thế nào để sử dụng BIM?

Như công nghệ đằng sau BIM phát triển tiềm năng ,vì vậy có tiềm năng .Có những nhà thầu
chính hiện giờ có thể sử dụng mô hình BIM;trên thực tế ,danh sách đó tiếp tục mở rộng sau
vài năm .
Hình 1.3 cho thấy một vài cơ hội .Khi chuyển sang BIM, có được tài liệu tốt hơn ,ổn định
phân tích ,quản lí công trình ,Nó rất quan trọng xác định dải hướng dẫn ,trong ba mục tiêu cơ
bản việc sử dụng BIM.Hiểu biết về lĩnh vực này ,và đặc biệt làm thế nào xâm nhập vào công
ty bạn ,sẽ giúp bạn xác định giảm công ty bạn ,sẽ sẵn sàng được BIM .
 Mô hình hóa

Page 2
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
 Phân tích
 Qui hoạch

Hình 1.3 tổng hợp mô hình BIM

Chúng ta sẽ định nghĩa được các khu vực riêng và sau đó thảo luận những gì chính để kết hợp
chúng trong thực tế .

Mô hình hóa
Việc tạo tài liệu sử dụng BIM có lợi ích của đồ họa trong mô hình 3D.quá trình hình thành
ban đầu “cây có nhiều nhánh “của BIM như qui trình làm việc ,điều này dẫn đến bùng nổ đồ
họa 3D, khung dây ,diễn họa, và công cụ game trong nghành công nghiệp là phương tiện
chính để thiết kế các công ty lien quan trong dự án .

Tạo ra kĩ thuật số của dự án cho chúng ta nhiều công cụ để cập nhật nhiều khía cạnh của công
trình .Nó trở thành” mô hình kiến trúc thu nhỏ” và chúng ta có thể lấy kích thước của mô
hình và không giới hạn việc tạo ra nội thất bên trong và bên ngoài mô hình . Các mô hình
tương tự có thể nhập trực tiếp vào trong công cụ game giống như Xbox và sử dụng tạo ra ảnh
thực tế .chủ công trình không cần tin vào người thiết kế – họ có thể xem qua tốc độ xây dựng

Page 3
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
chúng ta , kiểm tra nhiều mặt. Các mô hình có thể thể hiện một phần hoặc bằng cách sử dụng
máy in kĩ thuật số tạo nhỏ, họa tiết đơn sắc của không gian.nhiều dạng mô hình hóa hiện
đang tiếp cận mô hình BIM; chúng bao gồm nhiều dạng khác nhau và mối liên hệ chúng
BIM.

Những bản vẻ có thể tạo ra dễ dàng từ mô hình BIM. Đầu tiên mô hình được tạo sẵn, bạn vẫn
tạo ra bản vẽ ,nó là trong kế hoạch, cao độ, phối cảnh. Hình ảnh vẫn còn, Tuy nhiên có nhiều
loạt sử dụng vượt ra ngoài giao tiếp đơn giản của mục đích thiết kế . Những hình ảnh được
sử dụng không chỉ mô tả mục đích thiết kế nhưng cũng để minh họa cho ý tưởng về hình
thức, tỷ lệ, không gian, và các mối quan hệ chức năng .Dễ dàng để thấy nhiều loại sản phẩm
được làm ra mô hình hơn là hàng hóa. Trong một số trường hợp, như thể hiện trong hình
1.4,chủ yếu loại bỏ yếu tố để chú trọng vào dạng tòa nhà và các yếu tố liền kề .

Bằng cách thêm yếu tố vật chất vào BIM,bạn có thể bắt đầu tìm hiểu màu sắc và ánh sang
trong không gian,tạo diễn họa hình ảnh của thiết kế xây dựng .Những ảnh cao liên tục ,như
hình 1.5,truyền đạt thong tin về mục đích và nội dung thiết kế . Lặp lại nhiều lần tại cấp độ
này là chỉ giới hạn năng lực xử lí .Những hình ảnh cũng có thể trở thành công cụ phân tích
cho nhà thầu tham gia dự án bằng thề hiện không gian và chức năng phụ cận ,và mối tương
tác .Hình ảnh thực cho phép khảo sát chất lượng màu sắc và ánh sáng trong tóa nhà ,thậm chí
đến mức độ cho phép phân tích, tính toán để đưa ra mức độ chính xác của ánh sáng trong
không gian.

Cuối cùng, bước hợp lý tiếp theo những yếu tố và bổ sung thêm sự di chuyển. Trong hình 1.6
,bạn có thể thấy một hình ảnh vẫn được lấy từ một bản vẽ của một dự án. Những diễn họa
không chỉ có thể truyền tải thời gian và chuyển động trong không gian mà còn có khả năng
được đánh giá cao về thể chất chính xác trong việc chứng minh làm thế nào xây dựng sẽ tác
động lại hoặc thực hiện dưới ánh sáng và điều kiện thực tế.

Page 4
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 1.5phân tích phối cảnh

Hình 1.6 là hình động cho thấy điều kiện vật chất cho dự án .

Page 5
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Phân tích

Như mô hình hóa, môi trường thiết kế không phải là nền của BIM hầu hết hiệu quả BIM nằm
trong phân tích. Dù bạn có thể tạo ra một số bản vẽ phối cảnh và hình động trong Revit,
nhiều ứng dụng khác được thiết kế đặc biệt để tận dụng RAM trong và tốc độ xử lý của máy
tính để giảm thời gian cần để tạo ra một bản vẽ phối cảnh hoặc hình động. Có một cách phân
tích - một số phân tích cơ bản là có thể sử dụng Revit, có nhiều ứng dụng hơn và có thể tạo
ra kết quả chính xác hơn. Giá trị thực sự trong BIM là tính tương hợp của hình học và dữ
liệu ứng dụng. Xem mô hình năng lượng như là một ví dụ. Trong hình 1.7, chúng tôi đang so
sánh ba ứng dụng mô hình năng lượng: A, B, và C. Trong hình, các thanh đen nhất là thời
gian cần để nhập một mô hình vào các gói phân tích hoặc vẽ lại thiết kế với các gói phân
tích. Màu mờ ở giữa phản ánh lượng thời gian cần để thêm dữ liệu không nằm trong Revit,
như tải dữ liệu , quy hoạch. Thanh sáng nhất biểu hiện cho thời gian cần để thực hiện phân
tích tất cả các thông tin tại chỗ.

Hình 1.7 phân tích thời gian và so sánh môi trường BIM

Trong A và B, chúng ta được mô hình hóa dự án trong Revit, nhưng không thể sử dụng mô
hình trong các gói phân tích. Nguyên nhân này tạo ra của thiết kế trong các công cụ phân
tích và thời gian yêu cầu phối hợp và duy trì việc thiết kế và lặp lại nhiều lần giữa hai mô
hình. Trong ứng dụng C, bạn có thể thấy chúng tôi đã có thể nhập mô hình Revit trực tiếp vào
các gói phân tích, tiết kiệm gần 50% thời gian cần thiết để tạo và tính toán phân tích đầy
đủ.Sử dụng quy trình làm việc này, nó có thể phân tích nhiều dự án hơn , thực hiện lặp đi lặp
lại nhiều hơn, hoặc phân tích trong một nửa thời gian.

Page 6
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 1.8 thiết kế ánh sáng tử 3dsMax

Phân tích xây dựng có thể vượt ra khỏi giai đoạn chỉ thiết kế và quản lý dự án . Khi tòa nhà
đã được xây dựng, điều đó không có nghĩa là việc sử dụng các mô hình BIM kết thúc. Cơ sở
vật chất hệ thống quản lý tiên tiến hơn cho phép chúng ta theo sát và xu hướng xây dựng sử
dụng theo thời gian. Xu hướng sử dụng tòa nhà, bạn có thể bắt đầu để dự kiến các mẫu sử
dụng trong tương lai và giúp dự kiến sử dụng trong tương lai. Điều này có thể giúp bạn trở
nên chủ động hơn trong bảo trì và thay thế thiết bị bởi vì bạn có thể "nhìn thấy" hoạt động
thiết bị bắt đầu suy giảm theo thời gian. Xu hướng cũng sẽ hỗ trợ bạn trong việc cung cấp
một môi trường tiện nghi hơn cho những người sử dụng tòa nhà bởi sử dụng mô hình cũ và
cho phép bạn để giữ cho việc xây dựng điều chỉnh để tối ưu hóa sử dụng năng lượng.

Chiến lược
Để tối đa hóa đầu tư của bạn dựa trên quy trình làm việc BIM, nó là cần thiết để áp dụng một
phần của kế hoạch. Như trong thiết kế, thực hiện tốt kế hoạch và linh hoạt là yếu tố quan
trọng nhất cho sự thành công của dự án. Bằng cách xác định mục tiêu trong một dự án sớm
hơn trong quá trình, mô hình BIM được tạo ra để đạt được những hiệu quả lý tưởng. Một
chiến lược BIM tốt trả lời ba câu hỏi quan trọng về dự án:
Chúng tôi cần sử dụng qui trình gì để đạt được mục tiêu dự án của chúng tôi?
Con người và các thành viên trong nhóm là chìa khóa để đạt quy trình?
Chúng ta cần công nghệ hoặc ứng dụng gì tại chỗ để hỗ trợ con người và quá trình?
Hãy hỏi những câu hỏi cho tất cả mọi người trong công ty của bạn , để bạn có thể làm việc
theo hướng chuyên môn trong một khu vực nhất định, rằng thiết kế bền vững, xây dựng, hay
thứ gì khác. Yêu cầu các thắc mắc của một dự án cá nhân cũng như để bạn có thể bắt đầu xây
dựng mô hình trong giai đoạn đầu.

Page 7
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Trong cả hai trường hợp (công ty, dự án), các quá trình sẽ cần
thay đổi để đáp ứng các mục tiêu mà bạn đã thiết lập. Mô hình kỹ thuật và quy trình công
việc sẽ cần phải được thành lập. Yêu cầu hạn chế phân tích dựa trên BIM và yêu cầu tạo ra
một mô hình được sử dụng để bảo vệ . Nếu bạn đang dùng các mô hình cơ sở quản lý, bạn
sẽ cần thêm rất nhiều dữ liệu về thiết bị nhưng mức độ cần chi tiết thấp hơn nếu bạn đang tìm
để thực hiện chiếu sáng . Có áp dụng một cấp độ mới về tính toàn bộ mô hình sau khi thực tế
(thong qua một nửa tài liệu) có thể là khó khăn và mất nhiều thời gian . Không phân biệt
mục tiêu, thiết lập và sự hiểu biết những mục tiêu sớm trong quá trình dự án là gần như bắt
buộc cho sự thành công.

Công ty thiết lập mục tiêu BIM


Kết hợp mô hình hóa , phân tích, và chiến lược sẽ giúp bạn xác định hướng đi của bạn và
giúp bạn định hướng tương lai của bạn. Điều quan trọng cần lưu ý rằng không có vấn đề gì
ở đây hoặc làm thế nào những yếu tố này được kết hợp, không có câu trả lời sai. Xác định
một hướng là thành phần quan trọng, do đó bạn có thể lập kế hoạch tốt hơn cho sự thành công
của các dự án của bạn. BIM cuối cùng là một công cụ giao tiếp. Nó có thể hỗ trợ trong phân
tích và tài liệu, nhưng các mục tiêu chính là để truyền đạt ý tưởng thiết kế và các quan điểm
với tất cả thành viên trong công ty của quá tình dự án.

Các hướng đi không thực sự là đúng . Chúng ta sẽ thảo luận qui trình chuyển đổi tài liệu cơ
bản bên ngoài với việc sử dụng ba vòng tròn đồng tâm. Mỗi vòng tròn đại diện cho một trong
các yếu tố chính mà chúng tôi thảo luận trong các phần trước. Hình 1.9 cho thấy hai trong số
các lần lặp lại có thể với đường cong. Sự kết hợp giữa các vòng tròn bên trái là chấp nhận
muộn và mỗi nơi có một yếu tố trực quan, (V), chiến lược (S), và phân tích (A) là riêng biệt
nơi khác. Lặp đi lặp lại cho thấy hầu hết là kết hợp đầy đủ những công cụ này.

Hình 1.9 hai điểm nút giao nhau

Mặc dù đồ họa cho thấy sử dụng cân bằng của mỗi công cụ này, bất kỳ ai có thể được sử
dụng tùy thuộc bất kỳ sự kết hợp vào mục tiêu của bạn và sử dụng cho BIM. chúng tôi sẽ
thảo luận về ba ví dụ và những công cụ làm việc có thể sẽ giống như các dự án của bạn: chấp
nhận trễ (hình ảnh bên trái), chấp nhận trung gian, và chấp nhận sớm.

Chấp nhận lần cuối


Chấp nhận luần cuối, cho thấy hình dạng trong hình 1.10 cho thấy mỗi công cụ đây là nỗ lực
đặc biệt . ít hệ thống chồng chéo nhau, và bất kì công cụ nào có thể thực hiện quá trình bên

Page 8
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
trong bất kì tác động khác bên ngoài. Chấp nhận lần cuối thường đến công nghệ mới và rất
mạnh mẽ. Điều này có nghĩa là bạn không chọn công cụ mới nhất và trễ nhất hoặc qui trình
làm việc trong nghành công nghiệp nhưng thay vì bạn đợi người khác thử nghiệm ý tưởng
mới đã được chấp nhận . Trong chấp nhận lần cuối, I trong BIM là không quan trọng .thông
tin trong mô hình sẽ được sử dụng làm tài liệu (i.e., lịch trình ), nhưng phân tích mô hình
được sử dụng trong nguồn khác .

Chấp nhận trung gian


Chấp nhận trung gian, như thể hiện trong hình 1,11, dẫn đến giả định mối quan hệ mạnh mẽ
giữa tmô hình hóa, phân tích, và chiến lược. Những yếu tố này cho thấy trong một quy trình
làm việc đồng thời và phụ thuộc vào thứ khác để dẫn đến thành công của họ. Đối với chấp
nhận trung gian, I trong BIM là rất quan trọng, và một mức độ mạnh của dữ liệu được lấy từ
các nguồn tài liệu mô hình khác nhau. Chấp nhận trung gian xem các thay đổi trong công
nghệ như một phương pháp để giúp cải thiện quy trình hiện tại và làm cho chúng ngày càng
hiệu quả hơn . Những thay đổi trong công nghệ được sử dụng để nghiên cứu thị trường mới
và giúp tạo ra cơ hội mới cho sự phát triển.

Hình 1.11 chấp nhận trung gian

Page 9
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
CHƯƠNG 2: CÁC NGUYÊN TẮC CỦA REVIT

Sau 10 năm trong cộng đồng AEC, Revit là công cụ duy nhất “ xây dựng toàn bộ BIM”
phương pháp thiết kế thích hợp .Chắc chắn ,công cụ BIM cho phép bạn thiết kế trong 3D.
Mười năm trước , 3D có thể chưa được biết , nhưng ngày 3D là công cụ, người ta thiết kế
xây dựng BIM, quản lí ,và thông tin tài liệu dự án chứa trong một tập tin riêng, thường công
cụ khác thì không cho phép bạn làm .Bất cứ qui trình làm việc Revit ,bạn phải thiết kế dự án
của bạn nhiều tập tin _không chỉ dự án bạn mà còn các dự án khác. Hãy nghĩ xem qui trình
làm việc được chia ra nhiều tập tin, tường, mái, nội thất bên trong cho tòa nhà khoảng 50 tầng
.Bạn sẽ phải quản lí tối thiểu 50 tập tin cho kiến trúc .Khoảng 50 tập tin khác của thiết kế
MEP và kết cấu ,và bạn phải sắp xếp hơn 150 tập tin riêng biệt được liên kết với nhau .Sau đó
bạn sẽ phải xuất tập tin và tài liệu .
Bạn hoàn thành bản thiết kế trong Revit như thế nào ? tốt ,xấu là nguyên nhân bạn có thể tìm
tập tin trong một tòa nhà (kiến trúc ,kết cấu , MEP) ,bởi vì thiết kế mang tính chất nhóm, mọi
người cùng làm việc và liên kết dự án lại .gồm 3 tập tin .
Như tài liệu hướng dẫn ,tất cả các tập tin là tương ứng bản thiết kế .Nó theo hai hướng ,môi
trường nhiều người làm việc ,vì vậy nếu bạn so sánh Revit để bạn sử dụng trong CAD 2D
hoặc 3DBIM ,dừng lại ngay . Như UI,cần phải thay đổi vài tính năng trong Revit
Architecture 2012.những phần sau giới thiệu thanh Ribbon ,giới thiệu tất cả chúng ta vềtính
năng Revit .Bởi vì công cụ này mạnh mẽ về phối cảnh ,và di chuyển được xung quanh đối
tượng .
Trong chương này ,chúng ta sẽ học :
 Cách tổ chức một dự án Revit.
 Cách tổ chức giao diện Revit .
 Tổ chức bản vẽ

Nếu bạn sử dụng CAD 2D ,bạn phải bắt đầu làm quen rất nhiều thuật ngữ và khái niệm
trong Revit .Bạn có thể sử dụng để vẽ và phối hợp :mặt bằng ,mặt cắt, cao độ, chi tiết, lịch
trình. Bạn sử dụng giữ thông tin trong nhiều tập tin được chia ra và phải liên kết với nhau để
tham chiếu các phần khác của dự án. Cuối cùng,tất cả tài liệu được thiết lập và quản lí dự án
của bạn là được thảo luận qua sự kết nối của nhiều hệ .
Revit bao gồm tất cả mọi thứ .nhưng ở mức độ cao Revit khoảng bốn thành phần chính của
quá trình thiết kế :mối quan hệ, chu kì lặp lại, sự đại diện, sự hạn chế .Những khái niệm quản
lí dữ liệu trong Revit, nội dung, vùng nhìn và quản lí dự án . Chúng được quản lí bên trong
,dựa trên dữ liệu hai chiều .
Hình 2.1 cho thấy những chúng ta thích tổ chức sơ đồ Revit ,sẽ cho thấy hình ảnh của 4
chuyên mục ở mức độ cao nhất và những loại mà chúng chứa đựng.Trong những phần sau
,chúng ta sẽ thảo luận mỗi chuyên mục và mô tả vai trò trong môi trường dự án của bạn .
Mặt chuẩn:
Mặt chuẩn bao gồm tham chiếu, mạng lưới, cao độ (Hình2.2) Đó là lí do tất cả mức đo lường
đến dự án Revit của bạn ,bởi vì họ thiết lập và điều khiển nội dung (xây dựng, công cụ đi bên
trong tòa nhà, tài liệu cần cho việc xây dựng ).Mặt tham chiếu có thể tạo bất kì trong 2D từ
thanh Home ,nhưng có thể tạo chúng trong 3D.Sau khi bạn thêm mặt tham chiếu vào dự án
,bạn có thể thiết lập và thấy chúng từ mặt phẳng làm việc .Điều đó cho phép bạn làm việc với
bất cứ mặt phẳng nào .Đường tham chiếu ,đường lưới cũng có thể được thêm vào bất kì vùng
nhìn 2D.Giữ đường lưới vuông góc với cao độ .Hơn nữa ,lưới chủ có thể thấy khi nó thẳng
hàng .vậy nếu lưới tại hướng Bắc/Nam ,bạn chỉ có thể thấy nó khi nhìn từ hướng Bắc /Nam.
Cao độ có thể nhìn thấy và việc tạo cao độ trong mặt làm việc là những mặt phẳng song song
với mặt bằng trong Revit .Bạn không thể tạo cao độ trong mặt bằng và không có mặt phẳng

Page
10
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
nghiêng với mặt đất.Việc tạo bất kì mặt chuẩn trong Revit ,đơn giản chọn loại mặt chuẩn sau
đó chọn hai điểm để xác định vị trí đầu và điểm cuối.

Hình 2.1 Tổ chức cây thư mục trong Revit.

Page
11
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 2.2 mặt chuẩn trong Revit

Tạo và sao chép cao độ


Tạo cao độ mới hoặc không tạo vùng nhìn (điều khiển bởi hiệu chỉnh vùng làm việc).Phác
thảo cao độ để tạo mặt phẳng làm việc .Nhưng sao chép cao độ đang hiện hành sẽ không tạo

Page
12
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
mặt phẳng làm việc ,mà được sử dụng để liên kết vùng không có mặt phẳng làm việc (ví dụ
,bạn muốn hiệu chỉnh cao độ nhiều cửa sổ ).Các dấu hiệu cho thấy đồ họa ở mức cao, nó
không có vùng nhìn tương ứng ,cao độ màu đen sẽ cao hơn cao độ màu xanh.
Nếu bạn muốn thay đổi cao độ mặt chuẩn, đơn giản chọn Plan View trong Create panel trên
thanh View. Hộp thoại sẽ mở, trong hình 2.3. Bạn có thể chọn tất cả cao độ không có trong
dự án bạn và thay đổi cao độ đến vùng nhìn thích hợp .

Hình 2.3 thay đổi cao độ đến vùng nhìn cao độ


Phạm vi phân tích và đồ họa
Chúng ta cần chú ý hai vấn đề quan trọng về điều chỉnh tầm nhìn của cao độ và mạng lưới.
Đầu tiên, bạn có thể điều chỉnh hình học và phân tích cao độ và mạng lưới. Nếu bạn chọn
phân tích lưới là cuối cùng ,bạn đưa vùng làm việc thẳng vào dự án và thấy tất cả ,chọn 3D sẽ
được hiển thị khi bạn kéo mốc đo lường .thấy trong hình 2.5( xem cao độ 2).

Page
13
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Nếu bạn chỉ muốn di chuyển phạm vi hình học của mốc đo, chọn vào biểu tượng 3D. Lúc đó
bạn có thể sửa đổi hình mốc đo hình học nhưng không thay đổi phạm vi (hình 2.6)

Hình 2.6 điều chỉnh mức đo lường


Thứ hai ,mốc đo có thể nhìn thấy khi nó cắt với phạm vi phân tích .khác ở đây .Cao độ trong
hình 2.6 cho thấy mức thấp nhất của lưới cao hơn level 2. Hình 2.7 phân tích phạm vi lưới
không cắt cao độ. Kết quả mạng lưới không thấy trong vùng nhìn.

Page
14
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 2.7 phân tích mức đo lường

Khi bạn di chuyển mốc đo trong Revit, một đường hoặc thành phần khác thì nó sẽ thay đổ.
Nếu bạn thay đổi cao độ ,tường ,và đồ vật thì nó sẽ di chuyển đến nơi phù hợp. Nếu bạn
muốn thay đổi lưới ,kết cấu lần lượt các yếu tố đó được di dời.
Trong thay đổi, nội dung này có thể liên quan đến nội dung khác .Ví dụ ,nội dung có thể là
chính hoặc liên kết với nội dung khác . Tường chính cửa ra vào và cửa sổ .Một tường có thể
liên kết với mái (hoặc sàn, hoặc ngay cả tường bên dưới). Đỉnh và đáy của tường có thể được
liên kết đỉnh hoặc đáy của tường khác. Nhưng bạn biết rằng tường có thể gắn kết bên trong
tường khác .
Bài tập đơn giản để hiểu liên kết giữa nội dung :
1. Đầu tiên,bạn tạo tường đơn giản .Chọn chỉnh sửa hình dạng từng đoạn. Chọn
tường và click Edit Profile.Lúc đó bạn không thể chỉnh sửa tường giữa như hình
2.9 khi bạn chọn Edit Profile ,đơn giản xóa tất cả đường bao và sau đó vẽ lại như
hình hiển thị .

Page
15
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 2.9 chỉnh sửa hình dạng tường

2. Nếu kết thúc chỉnh sửa hình dạng. Sau đó vào trong mặt phẳng vẽ ,vẽ tường trực
tiếp lên trên hình dạng bạn vừa tạo. Di chuyển lên trên và chọn tường rộng hơn
tường đầu tiên bạn vẽ. ban đầu các tường chồng lên nhau và bạn sẽ bị cảnh báo,
đó là tốt có thể bỏ qua (hình 2.10). Trong trường hợp này, có thể thiết lập vùng
nhìn là khung dây, do vậy bạn có thể thấy hình dạng chỉnh sửa của tường được
bao bởi tường thứ hai.

Hình 2.10 Chồng chéo tường

3. Sử dụng công cụ cắt hình học ,cắt tường được bao ở bên trong từ tường bao ở
bên ngoài . Hình 2.11 cho kết quả.

Hình 2.11 Cắt hình học

Page
16
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
4. Điều này xây dựng mối liên hệ giữa tường bị cắt và tường cắt giảm. Mối liên
kết này được duy trì đến khi, nếu bạn thay đổi hình dạng tường hoặc dạng tường
khác. Di chuyển lên trên và thay đổi dạng tường Storefront Wall. Sau đó chỉnh
sửa cao độ và kết thúc bản vẽ thác thảo. Mối liên kết sẽ được cập nhật .(Hình
2.12)

Hình 2.12 Kết thúc lệnh vẽ tường

Vì vậy, các đối tượng trong Revit có thể duy trì liến kết với các đối tượng khác. Nhưng mọi
vật ở đây, không phải luôn có kết nối hình học (giống như tường ,sàn ,và mái ) liên kết với
hình học khác. Đây là lí do tại sao mốc tính toán là quan trọng. Nếu bạn đã sử dụng Revit có
lượng thời gian hợp lí ,cao độ và mạng lưới sẽ được điều chỉnh bằng kích thước,nhưng mặt
phẳng tham chiếu thường không đúng giá trị. Bài tập đơn giản ở đây để giải thích mối liên
kết đặc biệt giữa mặt phẳng tham chiếu và tường :
1. Di chuyển mặt phẳng làm việc và tạo đường tường đồng tâm, xem trong hình
2.13.

Page
17
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 2.13 Đường tường đồng tâm

Page
18
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 2.14 Mốc tính toán và phối cảnh


Di chuyển đến cao độ đằng trước ,xem trong hình 2.14 .Nếu bạn di Level 1. Bạn
sẽ thấy tất cả tường nó chuyển đổi .Bạn không thề chọn tường ,bởi vì thuộc tính
của tường duy trì liên kết với mốc tính toán Level 1.Bạn có làm tường ở trên duy
trì liên kết Level 2.
Bạn cũng có thể tạo liên kết mặt phẳng trong Revit . Để làm điều này,
chọn tất cả tường (di chuyển chuột đến tường và sau đó chọn và rê chuột
chọn tất cả tường còn lại )và sau đó chọn Attach Top/Base button.
Mặc định Attach Wall  Top là mặc định ,vì vậy phải chọn Attach Wall
 Base khi gán tường phải dựa theo mặt phẳng tham chiếu bên dưới.
Hình 2.15 cho thấy kết quả trong vùng nhìn độ cao ,khi gán phần đỉnh và
phần đáy tường lên cao hơn mặt phẳng tham chiếu thấp hơn.

Hình 2.16 Hình phối cảnh

Page
19
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 2.17 sao chép tường

2. Chọn tất cả tường và gán vào Top Constrain Level 2, như trong hình 2.18.

Page
20
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 2.18 kết thúc lệnh vẽ tường

Bạn làm gì bạn khi bạn muốn gán đường cong hoặc đường xoắn và không có gán vào dạng
hình học? Mô hình khuyết cùng loại :
1.Đầu tiên, chọn Component > Model In Place, chọn loại tường, và đặt tên Top Wall
Void. Trở lại vùng nhìn level 1 và tạo ra một mặt phẳng tham chiếu , như trong hình
2,19. Di chuyển phía trên và đặt tên cho mặt phẳng tham chiếu Top of Wall Void.

. Hình 2.19 Tường và mặt phẳng tham chiếu

2. Trở lại độ cao hướng Nam và bạn sẽ bắt đầu tạo hình mô hình khuyết ở trên
của tường.

Page
21
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
3. Khi bạn bắt đầu để tạo ra khối xoay tròn, bạn sẽ cần phải thiết lập các mặt phẳng tham
chiếu như trong hình 2.20. Điều này sẽ kiểm soát mặt phẳng làm việc liên quan đến tâm của
các bức tường bao.

Hình 2.20 thiết lập mặt phẳng tham chiếu

3. Tạo ra khối tròn xoay , như thể hiện trong hình 2,21. Để duy trì liên kết với
Level 2, sắp xếp đường thẳng bằng nhau và khóa đường thẳng ở Level 2, và
đo kích thước hai bên của bản phác thảo xoay tròn và khóa những kích thước.
Điều này buộc khối khuyết di chuyển đến Level 2.Khi đó các tường cũng bị
ràng buộc bởi Level 2, cũng sẽ phải thay đổi .

Hình 2.21 quay tròn bảng vẽ phác thảo

4. Di chuyển lên phía trên và kết thúc bảng vẽ phác thảo.Bây giờ bạn sử dụng
công cụ Cut để bỏ phần trên của tường từ in-place void (Figure 2.22).

Page
22
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 2.22 Cắt khối khuyết

Khi bạn kết thúc in-place family, tường giống như hình 2.23. Nếu bạn thay đối
Level 2 lên hoặc xuống, khối khuyết và tường vẫn duy trì liên kết với mốc đo
lường.

Hình 2.23 Kết thúc lệnh tường

Nhìn chung, mốc đo lường, cao độ, mạng lưới, và mặt phẳng tham chiếu để tạo sự
liên quan trong dự án .

Nội dung
Nội dung là tất cả những thông tin mà bạn đưa vào dự án Revit của bạn để thiết
kế, phát triển, và tài liệu. Nội dung thường có thể duy trì mối quan hệ với các nội
dung khác, nhưng quan trọng hơn, nội dung lưu trữ dữ liệu của dự án. Như bạn có
thể thấy từ biểu đồ tổ chức Revit thể hiện trong hình 2.1, nội dung bao gồm họ
hệ thống, họ thành phần, và không gian.

Họ hệ thống (còn gọi là máy chủ) , nội dung dự án là một phần của môi trường dự án
Revit.Những họ này không được tạo ra Family Editor . Họ hệ thống đã có trong môi

Page
23
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
trường dự án, vv. Nếu bạn cần một loại khác, bạn sẽ sao chép một loại hiện đang có
trong dự án. Nội dung có thể là 2D hoặc 3D.Tường, Sàn nhà, Mái nhà, trần nhà, cầu
thang, và rào chung họ hệ thống 3D. Văn bản, kích thước, và cách nhiệt thường được
sử dụng họ hệ thống 2D.

Họ thành phần được tạo ra Family Editor với nội dung cũng là 2D hoặc 3D.Điều này có
nghĩa là bạn sẽ phải tạo ra và tải các loại của họ thành phần hoặc các tập tin bên ngoài
môi trường dự án Revit. Khi bạn bắt đầu tạo ra một họ thành phần, ban đầu bạn sẽ được
hộp thoại trong hình 2,24. Revit hỏi bạn phải chọn họ template. Bạn sẽ có một số thành
phần mà bạn đang tạo ra để quản lí, xem, lịch trình, và (nếu cần thiết) xuất ra ngoài .

Các nội dung tiếp theo của là không gian, chẳng hạn như các phòng, các khu vực, và lưu
lượng .Rõ ràng đây khác nhau về hình học. Nhưng họ cũng là một phần quan trọng của
dự án và duy trì liên kết dữ liệu (cũng như họ hệ thống). Giống như một số họ hệ thống,
tùy chọn thiết kế, và nhóm công việc và có thể được sắp xếp.

Hình 2.24: Chọn họ template

Page
24
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Loại tham số chữ và đo kích thước

Mọi thứ trong Revit có tham số, mà đơn giản là các thông tin hoặc dữ liệu về một cái gì
đó.Các loại thông tin mà bạn có thể gán cho một cái gì đó là mở rộng (Hình
2.25).............

Hình 2.25 các dạng tham số

Có hai loại tham số: chữ và đo kích thước. Điều quan trọng là bạn hiểu sự khác biệt giữa hai
loại tham số. Loại tham số kiểu chữ kiểm soát thông tin của mọi phần dạng chữ . Ví dụ, nếu
bạn thay đổi loại vật liệu của đồ nội thất, vật liệu cho tất cả các đồ nội thất sẽ thay đổi dạng
chữ. Tham số đo kích thước kiểm soát các trường hợp mà bạn đã chọn. Vì vậy, nếu vật liệu
đồ nội thất mà bạn đã chọn là một tham số ví dụ, bạn sẽ chỉ được chỉnh sửa thành phần được
chọn.
Cả hai dạng tham số chữ và đo kích thước thấy liên tục và được cập nhật trong hộp thoại
Properties. Đơn giàn chọn vài kích thước được hiển thị ban đầu. Hình 2.26 cho thấy chiều cao
kích thước tường được điều chỉnh tương đối, ràng buộc, sử dụng kết cấu.
Bằng cách
nhấn vào nút
Edit Type, bạn
thấy thông số
loại chữ (hình
2,27). Kiểm
soát các thông
số giá trị như
cấu trúc, đồ
họa, và mã lắp
ráp.

Page
25
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 2.26 tham số kích thước tường

Hình 2.27 dạng tham số của tường

Vùng quan sát


Vùng quan sát được sử dụng để xem các dự mỗi. Như bạn có thể thấy trong sơ đồ tổ
chức cây thư mục Revit thể hiện trong hình 2.1, có cả 2D và 3D. Hai chiều hướng phân
tích theo định hướng tọa độ cụ thể, như kế hoạch, mặt phẳng, độ cao, và mặt cắt. Chúng
ta cũng nhóm được lịch trình theo các mỗi mỗi 2D. Vùng quan sát cũng có tham số chữ
và các mỗi mỗi kích thước (từng loại có vùng quan sát tương ứng) m. Không gian ba
chiều cả hình chiếu trục đo hoặc phối cảnh mỗi bình thường. Thật dễ dàng tạo và thay
đổi các thuộc tính của vùng quan sát là quan mỗi.Trước hết, mỗi loại đều có một bảng
hiển thị các thông số cụ thể để xem (ngay cả mỗi lịch trình) kiểm soát những gì bạn
muốn được nhìn thấy. Hình 2,28 hiển thị các thông số cho độ cao. Chúng ta sẽ thảo luận
View Properties khác khi chúng ta mô tả giao diện người dùng trong chương này.

Page
26
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 2.28 Tính chất hình học

Tạo và sao chép vùng quan sát


Điều quan trọng là bạn hiểu tìm cách nào tạo ra các loại vùng quan sát khác nhau và làm thế
nào để kiểm soát phạm vi vùng quan sát .Sau khi bạn tạo ra.
Tổ chức
Kế hoạch
Khi bạn tạo ra một cao độ tương ứng về độ cao, bạn thường tạo ra mỗi kế hoạch cho dự án
của bạn. Hình 2,29 cho thấy tất cả các thuộc tính cao độ .

Page
27
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 2.29 Bảng thông số kích thước

Nếu bạn có một cao độ thì có một vùng nhìn tương ứng, bạn cũng có thể sử Plan Views, như
được hiển thị trong hình 2,30, để tạo ra một bảng kế hoạch.

Hình 2.30 Tạo bảng kế hoạch

Tiếp theo tùy chọn Plan Views là lựa chọn Duplicate View, cho phép bạn lặp lại trong các
vùng quan sát làm việc (hình 2,31).

Page
28
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Bạn cũng có thể nhấp chuột phải vào tên vùng quan sát trong Project Brower và truy cập vào
lựa chọn để sao chép trong vùng quan sát (Hình 2,32).

Hình 2.32: Tạo sao chép từ Project Brower

Theo phương dọc (trong kế hoạch) và phương ngang ( trong độ cao) cũng có thể được điều
chỉnh mức độ từ View Properties. Thiết lập View Range, thể hiện trong hình 2,33, xác định
hướng thẳng của vùng quan sát.
Hình 2.33 hộp thoại View Range

Kiểm tra Crop Region Visible có thể mở rộng theo phương ngang của vùng quan sát. Hình
dạng duy nhất có thể là cắt thẳng (hình 2,34).

Page
29
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Dù bạn có thể kiểm soát vùng quan sát của khu vực cắt từ hộp hội thoại, chúng tôi khuyên
bạn nên mở nó kể từ khi bạn có thể kiểm soát hiển thị đến khi bạn in
(Hình 2,35).

Hình 2.35 Ẩn vùng cắt khi in

Page
30
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Độ cao
Chọn Elevation trên thanh View tạo ra độ cao. Bạn cũng sẽ nhận thấy rằng khi bạn gán một
độ, tự động định hướng cho các bức tường (Hình 2,36). Nếu không có mặt tham chiếu ở gần
đó để quay hướng nhìn, nó sẽ tự động định hướng về phía tây.
Hình 2.36 Xác định cao độ

Chọn trung tâm của tag sẽ cho phép bạn tạo thêm độ cao (thường được thực hiện cho độ cao
nội thất bên trong ) bằng cách bỏ kích chọn trong hộp kiểm soát bao quanh độ cao bị gán
(Hình 2.37).

Hình 2.37 tạo thêm độ cao

Nếu bạn chọn đỉnh của thẻ độ cao, bạn sẽ thấy một đường thẳng màu xanh xác định bắt đầu
của mặt phẳng cắt cho độ cao, cũng như một đường nét đứt được xác định mặt bên và mở
rộng về phía sau (hình 2,38). Điều đó cho phép bạn điều chỉnh mức độ phân tích về độ cao
thì có di chuyển các thẻ đồ họa, đó là hữu ích nếu bạn muốn gán các đối tượng trong mọi địa
điểm cụ thể nhưng bạn muốn độ cao thực tế để tách khỏi vị trí của thẻ.

Page
31
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 2.38 Mở rộng cao độ

Cuối cùng, có ba loại độ cao trong Revit: ngoại thất, nội thất, và khung.Sự khác nhau của cao
độ trong đồ họa.Độ cao bên ngoài theo mặc định không có đường thẳng làm việc chỉ bắt đầu
mặt phẳng cắt .Độ cao bên trong có đường ranh giới trong vùng quan sát bằng cách mặc định
và thử để tìm đường ranh giới chính , như tường, sàn, và trần nhà.Độ cao khung làm việc
trong sự xuất hiện của mạng lưới, và cắt mặt phẳng vùng làm việc tương ứng với lưới vùng
quan sát .
Sections
Mặt cắt
Chọn chức năng Section trên thanh View tạo mặt cắt. Theo mặc định, có ba loại mặt cắt : mặt
cắt theo tòa nhà , cắt tường, và mặt cắt chi tiết (Hình 2,39). Điều này cho phép chúng được
nhóm lại với tính chất rõ ràng hơn trong thnah Project Browser , nhưng cũng có những đặc
tính quan trọng khác.

Hình 2.39 các dạng mặt cắt

Không giống như cao độ, mặt phẳng cắt phải tương ứng với đường thẳng của mặt cắt . Hình
2,40 cho thấy Instance Properties của một phần mặt cắt xây dựng.Mặt phẳng cắt bên ngoài
cũng có thể điều chỉnh được . Điều này gặp khi cắt cả hai phần Building và Wall.

Page
32
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Hình 2.40 Vị trí cắt và tham số

Hình 2.41 xem mặt cắt chi tiết trong mặt phẳng quan sát.

Không có mặt cắt đứng và mặt cắt tường có thể được tạo ra trong một hướng vuông góc
không có liên quan đến cao độ dự án. Nhưng sau khi bạn tạo ra chúng, có thể thay đổi được
độ cao. Nhưng điều này sẽ dẫn đến sự nhầm lẫn trong dự án của bạn bởi vì quay một lần, mặt
cắt không được cập nhật trong kế hoạch.
Mặt cắt chi tiết ở đây là một trợ giúp lớn. Một phần chi tiết cắt được tạo ra trong
kế hoạch, có thể không được nhìn thấy trong vùng nhìn, nhưng nó cũng tuân theo các qui tắc

khác nhau của đồ họa.


Ví dụ, hãy xem hai phần chi tiết trong hình 2,41 là qui tắc cắt của phần xây dựng . Khi bạn
tạo ra một phần chi tiết, nó sẽ giống như mặt cắt chi tiết 1.Nhưng khi bạn muốn xem chi tiết
hơn, nó sẽ giống như mặt cắt chi tiết 2.

Nếu chúng ta xem mặt cắt xây dựng , chúng ta thấy rằng các phần mặt cắt chi tiết được vẽ,
đối nhau với những gì bạn đã thấy trong mặt phẳng quan sát (hình 2,42).

Page
33
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Mô tả
Có dạng mô tả : chi tiết và mặt sàn (hình2.43).Dù mô tả chi tiết giống như phần mặt cắt chi
tiết, không nhìn thấy được giao nhau ở bên trong vùng làm việc.Vì vậy mô tả chi tiết được
tạo trong mặt phẳng làm việc sẽ không thấy được cao độ, mặt cắt giống như phần cắt chi tiết .
Hình 2.43 Các dạng mô tả chi tiết

Đây là cách tốt nhất để mô tả Chi tiết như là mở rộng một cái nhìn. Thiết lập Far Clip của nó
là theo mặc định giống nguồn hình ban đầu (Hình 2,44).
Hình 2.24 Mô tả mặt cắt chi tiết

Page
34
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bạn có gọi lệnh Floor Plan như là một vùng làm việc nhưng có liên quan đến vùng
làm việc . Chọn lệnh Floor Plan cũng có tất cả các điều khiển giống như vùng quan sát
thường xuyên, chẳng hạn như Depth Clipping và View Range (Hình 2,45).Hãy lưu ý
các đường thẳng và các mũi tên điều khiển xung quanh đường biên quan sát . Bằng
cách thay đổi vị trí của những mũi tên, bạn sửa đổi các mức độ xem hình. Tất nhiên,
trên mặt quan sát có thể có mức độ sửa đổi, độ cao, phần mặt cắt, và tất cả các dòng
lệnh có thể có mức độ sửa đổi trong cùng một cách.

Page
35
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Hình 2.45 Lệnh Floor Plan

Drafting Views:
Drafting views give you the ability to draw without first creating a reference to
something in your project. They may contain Detail and Repeating Detail components,
as well as all the annotation and documentation tools that Revit has to offer. Drafting
views are great for drafting standard or analytic conditions that don’t require an actual
geometric underlay.And once you’ve created a drafting view, you may refer to this view
when creating an elevation, section, detail, and so on that would normally rely on an
actual view of the model. As you start to create a standard project view (Figure 2.46),
simply select the Reference Other View option and then you’ll be allowed to select a
reference view from all the other like views in your project, as well as any drafting
views.

Mô hình thiết kế sơ bộ:


Mô hình thiết kế sơ bộ cung cấp cho bạn khả năng để vẽ mà trong lần đầu tiên tạo ra một
tham chiếu trong dự án của bạn. Nó bao gồm Detail và các thành phần Repeating Detail,
cũng như tất cả các công cụ chú thích và tài liệu Revit cung cấp. Vùng quan sát sơ bộ rất tốt
cho việc chọn sơ bộ các điều kiện tiêu chuẩn hoặc điều kiện phân tích mà yêu cầu không cần
một dạng hình học thực tế . Khi bạn đã tạo ra sơ bộ một dạng hình học thực tế, bạn có thể
tham khảo vùng quan sát khi tạo ra một độ cao,mặt cắt , phần chi tiết, và như vậy thường
dựa vào vùng quan sát thực tế của mô hình. Khi bạn bắt đầu tạo ra một bản vẽ dự án tiêu
chuẩn (Hình 2,46), đơn giản chọn Reference Other View và sau đó bạn sẽ được phép chọn
một mặt tham chiếu từ tất cả các vùng quan sát khác nhau trong dự án của bạn, cũng như bất
kỳ mô hình phác thảo khác .

Page
36
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 2.46 Vùng quan sát sơ bộ

Chú giải:
Có hai loại: giải thích và giải thích hình ảnh. Chú giải thường xuyên được sử dụng để lắp ráp
các phân tích nội dung trong dự án của bạn, đồ họa, hình học, gán hình hc , và như vậy bất cứ
điều gì trong dự án của bạn. Chú thích có thể chứa các chi tiết, chi tiết cắt nhiều lần, và các
thành phần chú thích (Hình 2,47).

Hình 2.48 Các thành phần chú giải

Page
37
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Chú giải báo cáo là lịch trình quan trọng. Khi tạo ra chú thích báo cáo ,bạn sẽ được thông báo
nhiều theo cách giống như bạn khi tạo ra một lịch trình (hình 2,49).
Hình 2.49 Tạo chú giải báo cáo

Lịch trình
Có năm loại lịch trình trong Revit: Schedule/Quantities, Material Takeoff, Sheet List, Note
Block, and View List (Figure 2.50).

Hình 2.50 Loại lập trình

Lịch trình / Số lượng trong Revit được sử dụng để định lượng các yếu tố xây dựng thực tế
được sử dụng trong các dự án, không phải các yếu tố đó được nhập vào dự án (Hình 2,51).

Page
38
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 2.51 tạo bảng lịch trình

Ba loại yếu tố có thể được dự kiến thông qua lịch trình / Số lượng:
Khối : khối và khối sàn
Không gian: Phòng và khu vực
Nội dung: Hệ thống và họ thành phần
Ngoài ra còn có một lịch trình quan trọng được gọi là một lịch trình Multi- Category.Nó
được sử dụng để tạo ra và kiểm soát họ thành phần (và chỉ có thể chứa họ thành phần) trên
nhiều loại.
Chúng ta nghĩ rằng có thể tạo ra một lịch trình Multi- Category có thể chứa tất cả mọi thứ
một nơi sẽ là tốt, vì nó sẽ cho phép bạn xem toàn bộ dự án của bạn trong một lịch
trình.Chúng tôi hy vọng kế hoạch này đang được phát triển trong tương lai.

Tài liệu
Sheets trong Revit cuối cùng chứa tất cả các tài liệu cho dự án của bạn và sẽ đến trong nhiều
loại tiêu chuẩn cũng như kích thước tùy chỉnh. Điều quan trọng cần nhớ là bạn sẽ không chọn
một "quy mô" khi bạn in một sheet. Nếu bạn cần tờ giấy nhỏ hơn hoặc phù hợp trên các trang
bạn mong muốn. Tùy chọn có sẵn và dụng cụ in khác từ một quá trình làm việc khác nhau.
Vùng quan sát 3D.
Có hai loại vùng nhìn 3D trong Revit: trục giao và phối cảnh.Vùng quan sát 3D là trục giao,
và Camera và Walkthrough nằm trong phối cảnh. Bạn không thể thay đổi khác sau khi thực
tế, do đó, lựa chọn cẩn thận (Hình 2,52). Chúng cũng bao gồm vùng quan sát 3D trong các
chi tiết cắt trong Chương 12 khi chúng tôi thảo luận trực quan.

Hình 2.52 Dạng quan sát 3D

Page
39
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Quan sát trục giao sẽ luôn luôn hiển thị các cạnh song song với Đề-X, Y, và Z-trục. Vùng
nhìn trục giao là tốt nhất nếu bạn cần mở rộng mô hình.Rất nhiều người không biết rằng nó
có thể để kích thước và chi tiết cắt trong Revit từ một vùng quan sát 3D.Sau khi cắt một
phần của mô hình mà bạn muốn kích thước, thủ thuật này là để thiết lập mặt phẳng làm việc
thích hợp (Hình 2,53) trước khi đo kích thước.
Bạn phải cẩn thận về thiết lập các mặt phẳng công việc khi bạn làm việc, bạn có thể thêm
kích thước và nội dung trong vùng quan sát của bạn, như thể hiện trong hình 2,54.

Hình 2.53 Thiết lập mặt phẳng làm việc

Hình 2.54 Đo kích thước trong phối cảnh 3D

Page
40
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Tạo nhiều góc nhìn phối cảnh bằng cách đặt các điểm bắt đầu và kết thúc của một máy ảnh
(thông thường là từ vùng thiết kế ).Cần lưu ý rằng điểm đầu bạn chọn trong mặt quan sát sẽ
điểm bắt đầu, nhưng điểm thứ hai cũng là nguồn xoay vòng cho xem (Hình 2,55).Đây là
quan trọng bởi vì nếu bạn chọn một điểm thứ hai này quá tầm nhìn của bạn, khi bạn mở
xem và cố gắng sửa đổi nó, nó sẽ xoay xung quanh một mục tiêu mà dường bạn không tìm.

Hình phối cảnh quan điểm sẽ không có phạm vi , nhưng nó có thể được thực hiện tương đối
lớn hơn hoặc nhỏ hơn bằng cách lựa chọn đường biên của quan sát và sau đó chọn kích thước
từ thanh Modify | Camera (Hình 2,56).Một khi bạn làm điều này, bạn sẽ có tùy chọn để thay
đổi kích thước quan sát và vùng quan sát (tương ứng hoặc không tương ứng). Bạn cũng có
thể chỉ cần kéo các nút của hộp ranh giới.
Hình 2.55 Thiết lập Walkthrough

Page
41
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 2.56 Sửa đổi kích thước và phạm vi quan sát

Page
42
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Phạm vi máy quay được định nghĩa bởi tùy chọn Far Clip Offset, truy cập trong cài đặt View
Properties View Extents (hình 2,57).

Hình 2.57: Đoạn phim quay xa

Nếu bạn quay ở xa là quá ngắn , xem sẽ thấy giống hình 2,58.Hình học mà bạn mong đợi để
xem sẽ được "cắt bớt" trong khung nhìn.

Hình 2.58: Đoạn quay ở xa

Đơn giản chỉ cần tăng giá trị quay ở xa thì mô hình hiển thị lớn hơn. Bạn cũng có thể thực
hiện việc này dạng đồ họa bằng cách trở về mặt phẳng quan sát, kích chuột phải vào khung
nhìn, và lựa chọn máy quay hiển thị (hình 2,59).

Hình 2.59: Chọn hiển thị máy ảnh

Page
43
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Một khi máy ảnh được hiển thị trong vùng quan sát của bạn, bạn có thể chọn nút ở đầu còn
lại của mặt phẳng cắt và tự kéo các nút để mở rộng vùng quan sát của bạn (Hình 2,60).

Hình 2.60 Mở rộng vùng quan sát

Page
44
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Cuối chọnvùng quan sát 3D (thậm chí chọn chọn walkthroughs) bao gồm hộp phần, bắt đầu
hoạt động khi lựa chọn các tùy chọn Box (Hình 2,61). Điều chọn sẽ cho phép bạn kiểm chọn
có bao nhiêu dự án được hiển thị và hữu chọn cho việc tạo ra cắt bỏ hình tượng hóa trong thời
gian thực hoặc trong cảnh dựng.

Quản trị

Quản trị dự án để làm với tất cả các thiết lập dự án kiểm soát (và do đó hạn chế) bất kỳ biến
số dự án. Nhìn vào biểu đồ tổ chức Revit được trong hình 2.1, chúng tôi sẽ thảo các tùy chọn
quản trong phần còn lại của chương như chúng ta thảo luận về giao diện người dùng. Tại thời
điểm này, phần quan trọng nhất của dự án tổ chức để thảo luận là Worksets, bởi vì điều này
đã làm với công việc và làm thế nào các nhóm cùng nhau làm về dự án cùng lúc.
Worksharing được đề cập chi tiết hơn trong Chương 6, nhưng chủ đề đây chúng tôi sẽ bao
gồm ở một cấp độ cao vì nó liên quan đến công việc chung của Revit.

Có hai loại Worksets: hệ thống quản lý và người sử dụng quản lý. Người dùng không thể tạo,
quản lý, hoặc giao gối công việc cho hệ thống quản. Người chỉ có thể tạo, quản lý, và chia
gói công việc và các thành phần được được phân công người dùng tự tạo (hình 2,62).

Hình 2,62 Gói công việc được hiển thị do người dùng tạo theo mặc định.

Khi công trình được cho phép làm việc, Revit tạo ra Worksets cho tất cả mọi thứ trong dự án:
mốc đo lường, nội dung, vùng quan sát và các thiết lập.Revit quản lý các công việc liên quan
đến, vùng quan sát, và các tiêu chuẩn dự án.

Hình 2,63 Các yếu tố giao các công việc dùng xác định

Page
45
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Cao độ và mạng lưới được giao chung với Shared Levels And Grids .Tất cả các dự án hình
học 3D (hệ thống hoặc thành phần) được phân công đến Workset1.

Mọi thứ trở nên tốt là bạn chỉ cần để tạo ra và chia công việc để giới hạn để mọi thứ mà bạn
đang sử dụng trong dự án của bạn. Revit được quản lý các công việc được cho mọi thứ khác.
Nếu bạn muốn xem lại bất kỳ nội từ phần này của chương này, bạn có thể tải
c02_Organization.rvt tập tin từ thư mục Chương 2.Điều sẽ cho phép bạn nghiên cứu các hình
thức 3D phức đã được tạo ra bằng cách sử dụng mặt phẳng tham chiếu, các mối quan hệ tổ
chức, chỉnh sửa cấu hình theo cao độ, và nhiều chi tiết khác.

Tổ chức giao diện


Như đã đề cập, giao diện đã phát triển đối với Revit Architecture 2012 và đã được cải thiện
trong rất nhiều lĩnh vực. Sự kiên trì để để chỉ huy là chìa khóa. Vì mặc dù tính năng vẫn duy
trì giao diện người dùng và ẩn đi tùy thuộc vào những gì bạn đang làm việc, phần lớn các
lệnh theo trong cùng một vị trí.
Hình 2,64 hiển thị giao diện người dùng trong Revit 2011.để minh họa cho một số dự án khác
nhau, chúng tôi đã giới thiệu 4 các cửa sổ khác nhau: Kế hoạch, độ cao, 3D, và Sheet.

Hình 2.64 Giao diện người dùng Revit 2011

Page
46
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Nút ứng dụng Button


Các nút ứng dụng (Hình 2,65), còn được gọi là trình đơn ứng dụng, cho phép bạn truy cập
các lệnh thường được sử dụng: New, Open, Save, Print, . Bạn cũng có thể xuất dự án của bạn
để một số dạng 2D và 3D từ trình đơn này. Đây cũng là nơi bạn sẽ quản lí thông tin bản
quyền. Tùy chọn xuất bản sẽ cho bạn các tập tin RFA Autodesk Tìm kiếm.
Hình 2.65 Nút úng dụng
Chức Năng Thanh công cụ

Page
47
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Quick Access Toolbar (QAT) cho phép bạn tạo ra một nhóm công cụ để sử dụng thường vào
một khu vực lựa chọn (hình 2,66).

Hình 2,66 Truy cập nhanh thanh công cụ

Kích chuột phải vào một câu lệnh trong trên các tab sẽ cho phép bạn thêm các yếu tố đến
QAT (Hình 2,67).

Hình 2,67 Thêm lệnh với QAT

Bằng cách nhấn hướng xuống, nhỏ ở bên phải mũi tên của QAT, sẽ thấy rằng các lệnh có thể
được tiếp tục tùy chỉnh, được nhóm lại, và loại bỏ từ thanh công cụ (Hình 2,68). Bạn cũng có
thể chọn để hiển thị các QAT dưới Ribbon.

Hình 2,68 Tuỳ chỉnh với QAT

Trung tâm thông tin

Bên phải góc màn hình là trung tâm thông tin (Hình 2,69).

Hình 2.69 Trung tâm thông tin

Page
48
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Từ trái sang phải, bạn có thể tìm kiếm, truy cập vào Subscription Center , truy cập Trung tâm
Thông tin , lưu lại mục yêu thích, và nhận được sự giúp đỡ.

Thuộc tính
Tab Properties chứa các thông số thể hiện của bất cứ điều gì bạn đang làm việc. Từ bảng này
bạn có thể truy cập Type Selector, tính chất lọc và chỉnh sửa các tham số
(Hình 2,70).

Hình 2,70 Thuộc tính bảng Màu

Trình duyệt dự án

Các trình duyệt dự án ( hình 2,71) là một cây dự án của tất cả các quan điểm, truyền thuyết,
lịch trình, sheet ,families, nhóm, và các liên kết trong dự án Revit của bạn. Bạn có thể thu hẹp
và mở rộng cây dự án bằng cách chọn + or –icon.

Hình 2.71 Trình duyệt dự án

Page
49
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Các trình duyệt dự án cũng có thể được lọc và được nhóm lại vào các thư mục dựa trên một
số các tham số dùng xác định.Để truy cập vào các thuộc tính của trình duyệt dự án, đơn giản
nhấn phải chuột vào phần lần xem ở trên cùng của Palette (xem Hình 2,72).

Hình 2.72 Các dạng thuộc tính của trình duyệt dự án

Page
50
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Thanh trạng thái


Thanh trạng thái cung cấp thông tin hữu ích dự án các tập tin được mở, đã mở (Hình 2,73).
Dự án thông tin như Worksets, lựa chọn thiết kế, và các bộ lọc ngay lập tức truy cập từ thanh
trạng thái.

Hình 2.73 Thanh trạng thái

Khu vực vẽ
Khu vực bản vẽ là cửa sổ vào không gian thiết kế của bạn. Trong ví dụ này, chúng tôi đã giới
thiệu 4 vùng quan sát khác nhau: kế hoạch, độ cao, 3D, và xem sheet (Hình 2,74). Hơn nữa
nhảy qua giữa các khu vực bản vẽ để dễ dàng quan sát , đôi khi hữu ích để xem nhiều giao
diện người dùng trong cùng một khu vực.

Hình 2.74: Các khu vực vẽ

Page
51
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Khi bạn làm như vậy, bạn sẽ chỉ có thể thu phóng vào mức độ được xác định bởi khu vực
vẽ.Nếu bạn muốn có được xung quanh hạn chế này.

Tạo ra sheet mới, nhưng sau đó xóa các sheet .Đây là không gian của bạn "làm việc" cho bất
của dự án.Bây bạn có thể tạo ra vùng quan sát bản của bất kỳ các dự án nào của bạn của và
lắp ráp chúng trong không gian làm việc (Hình 2,75).Phóng to và thu nhỏ nhiều hơn dịch
chuyển, và bạn không giới hạn mức độ của một khu vực bản vẽ.Bạn có thể tạo một phím tắt
để kích hoạt và hủy kích hoạt .
Hình 2.75 Vùng làm việc sheet

Điều khiển thanh Bar


Thanh điều khiển Bar ở dưới cùng của mỗi vùng quan sát và theo ngữ cảnh dựa vào vùng
nhìn bạn đang làm việc (Hình 2,76). Một số vùng quan sát (xem bảng) sẽ không có chúng.
Phối cảnh sẽ không hiển thị một quy mô.

Hình 2,76
thanh điều khiển Bar

Từ trái sang phải, bạn có quy mô, cao độ chi tiết, Visual Style, Sun Path (on / off), Shadows
(on / off)diễn họa Show / Hide (chỉ có trong vùng quan sát 3D), Crop (on / off), Crop hiển
thị (hiển thị / ẩn),Hide tạm thời / Cô lập, và Thể hiện yếu tố đã ẩn danh.

Page
52
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Từ trái sang phải, bạn có quy mô, cao độ chi tiết, Visual Style, Sun Path (on / off), Shadows
(on / off)diễn họa Show / Hide (chỉ có trong vùng quan sát 3D), Crop (on / off), Crop hiển
thị (hiển thị / ẩn),
Hide tạm thời / Cô lập, và Thể hiện yếu tố đã ẩn danh.
Một trong những tính năng tốt nhất trong Revit Architecture 2012 là khả năng nhìn thấy
màu sắc thực tế từ các cách nhìn trực quan (hình 2,77).

Hình 2,77: Chọn vùng nhìn thực tế

Sự khác biệt là tinh tế, nhưng khi kết hợp với các tính năng đồ họa khác, nó có thể sẽ dẫn
đến người dùng không cần dựng hình các quan điểm dự án là một phần của thiết lập tài liệu.
Thay vào đó, họ sẽ lựa chọn có thể nhìn thấy thời gian thực.

Vùng nhìn hình khối


bạn sẽ thấy hình khối trong 3D (hình 2,78).

Figure 2.78 Hình khối

Di chuyển trên hình khối sẽ cho thấy các tùy chọn Home ( nhà nhỏ ở trên hình khối ), nó
mang lại cho bạn quay lại vùng nhìn ban đầu . Kích chuột phải vào hình khối sẽ mở một
menu cho bạn thiết lập, lập lại, và định hướng vùng nhìn (xem Hình 2,79).

Hình 2.79 tùy chỉnh vùng nhìn

Page
53
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chọn menu Options sẽ đưa bạn trực tiếp vào các tùy chọn hình khối trên thanh hình khối
(xem Hình 2,80).

Hình 2,80 Tùy chọn hình khối trong hộp thoại

Page
54
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Thanh chuyển hướng
Thanh điều hướng chứa Wheel Navigation, Zoom Xem, và control Pan (Hình 2,81).
Hình 2.81 Thanh điều chỉnh hướng

Thanh Ribbon
Ribbon chứa tất các chức năng Revit cho thiết kế và tài liệu dự án Revit (Hình 2,82). Có
phần cụ thể của thanh Ribbon bạn cần phải làm quen.

Hình 2.82 Thanh Ribbon

Tab
Tabs được sử dụng để lựa chọn từ trong các nhóm khác của chức năng trong Revit.Có chín
tab trong thanh Ribbon Revit (Hình 2,83).

Hình 2.83 Thanh Tab

Chúng tôi sẽ mô tả sơ lược các tab này.

Home
Thẻ lệnh Home được sử dụng để tạo ra hoặc đặt nội dung (both system and component
families) cũng như dữ kiện (Hình 2,84).

Hình 2.84 Thẻ lệnh Home

Insert
Thẻ lệnh Insert được sử dụng để liên kết các tập tin bên (2D, 3D, hình ảnh, và các loại tập
Revit) cũng như tìm kiếm nội dung bên ngoài thông qua Autodesk tìm kiếm (Hình 2,85).
Hình 2.85 Thẻ lệnh Insert

Page
55
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Annotate
Thẻ lệnh Annotate có nhiều các công cụ cần để chú thích, tag ,ghi kích thước, hoặc đồ họa,
tài liệu dự án của bạn (hình 2,86).

Hình 2.86 Thẻ lệnh Annotate

Structure
Thẻ lệnh Structure chứa các công cụ cần thiết để thêm các yếu tố, mà có thể phân tích kết
cấu được trong Revit Structure (Hình 2,87). Bạn cũng có thể tìm thêm lệnh từ tab này.

Hình 2.87 Thẻ lệnh Structure

Massing & Site


Thẻ lệnh Massing & Site chứa các công cụ cần thiết để thêm Massing và các phần tử Site
(hình 2,88).

hình 2.88 thẻ lệnh Massing & Site

Khác hơn khi sử dụng infrequency, Massing and Site là khái niệm khác nhau mà chúng tôi
tin rằng chúng nên giữ tab riêng biệt.

Collaborate
Thẻ lệnh Collaborate đề cập đến các công cụ mà bạn sẽ sử dụng để phối hợp and quản lý dự
án trong nhóm của bạn cũng như trên các đội khác and các tập tin liên kết của họ (hình
2,89).

Page
56
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Hình 2.89 Thẻ lệnh Collaborate

View
Thẻ lệnh View là các công cụ mà bạn sẽ sử dụng để tạo ra tất cả vùng dự án của bạn, 2D và
3D, cũng như schedules, legends, and sheets . Bạn cũng có thể thay đổi giao diện người
dùng của bạn từ tab này, bao gồm các phím tắt bàn phím của bạn (hình 2,90).
Hình 2.90 Thẻ lệnh View

Manage
Thẻ lệnh Manage chứa tất cả các tiêu chuẩn dự án và thiết lập khác (Hình 2.91). Thẻ lệnh này
cũng có tùy chọn thiết kế của bạn và chuyển đổi công cụ. Chúng tôi tin rằng nó sẽ
cho nhiều ý tưởng để xác định vị trí tùy chọn thiết kế và chuyển đồi công cụ trong thẻ lệnh
Home.

Hình 2.91 Thẻ lệnh Manage

Một trong những thiết lập quan trọng nhất mà bạn sẽ sử dụng trong dự án của bạn là các
Object Styles trên thẻ lệnh Manage. Chọn option này sẽ cho phép bạn quản lý các thiết lập
hiển thị hoàn toàn chỉ là tất cả mọi thứ trong dự án của bạn dự án làm thế nào, cắt giảm làm
thế nào, và liên quan màu sắc và trọng lượng .
Modify
Thẻ lệnh Modify chứa các công cụ bạn sẽ sử dụng để thao tác tất cả các nội dung
bạn đang tạo ra trong dự án Revit của bạn (hình 2,92).

Hình 2.92 Thẻ lệnh Modify

Modify Contextual

Thẻ lệnh Modify Contextual cho thấy ngữ cảnh như là một phần của một sự bổ sung vào thẻ
Modify. Khi Sửa đổi các phần tử cụ thể được lựa chọn (hình 2,93). Thẻ Contextual được đặt
ở bên phải của tất cả các bảng khác trong Ribbon của bạn.

Page
57
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Hình 2.93 Thẻ Contextual

Bảng

Bảng xác định các chức năng được nhóm lại khu vực trong Ribbon. Họ cũng có thể được
kéo ra ngoài thẻ và sắp xếp chức năng này hiển thị trên thanh công cụ. Để di chuyển một
bảng, chỉ cần nhấp và kéo phần bảng điều khiển Ribbon (Hình 2,94).

Hình 2.94 Panels

Các bảng sẽ bắt dính với nhau nếu bạn di chuột qua một bảng đã được xác định trước đó.Để
trả lại một bảng Ribbon, chỉ cần nhấp vào mũi tên nhỏ xuống ở phần trên của thanh màu
xám bên phải trong các thiết lập bảng.

Lựa chọn thanh


Lựa chọn thanh là một khu vực ngữ cảnh cung cấp cho bạn các chức năng khi bạn tạo và
chỉnh sữa nội dung (hình 2,95).

Hình 2.95 Options Bar

Page
58
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Chapter 3
Khái niệm cơ bản của hộp công cụ trong Revit
Cách để đạt được tới mức thành thạo, tinh thông sẽ luôn luôn bao gồm củng cố các kỹ năng
cơ bản.Cũng giống như một nhạc sĩ sẽ luôn luôn thực hành các bài tập về thang âm của
mình, chúng tôi sẽ xem xét việc lựa chọn cơ bản và các công cụ chỉnh sửa trong suốt chương
trình Revit Architecture. Có nhiều công cụ trong Revit có thể giúp bạn tinh chỉnh mô hình
của bạn và thiết kế dự án.Một số chức năng chỉnh sửa hình học đơn giản trong khi những
công cụ khác có khả năng mạnh mẽ hơn.Trong chương này, chúng tôi sẽ xem xét những công
cụ này và cung cấp một số bài tập cho bạn để duy trì tính hiệu quả.
Trong chương này, bạn sẽ học về :
- Chọn, sửa đổi và thay thế các thành phần
- Chỉnh sửa các yếu tố tương tác
- Sử dụng các công cụ sửa đổi khác nhau

Chọn, sửa đổi, và thay thế các thành phần


Đòi hỏi bạn phải biết làm cách nào để có sự lựa chọn hiệu quả, và thay thế các thành phần là
vấn đề cơ bản để làm việc cho năng suất cao trong revit. Việc sử dụng các giao diện này là
nền tảng mà trên đó bạn sẽ xây dựng kỹ năng trong việc tạo ra và chỉnh sửa các mô hình dự
án của bạn. Trong phần này, chúng tôi sẽ xem xét các phương pháp để lựa chọn, lọc, và sửa
đổi các thuộc tính.
Sự lựa chọn các thành phần:
Revit là một trong những chương trình đầu tiên có khả năng để làm nổi bật các thành phân
như bạn quét các con trỏ chuột lên chúng trước khi bạn thực sự lựa chọn chúng. Điều này
không chỉ cung cấp cho bạn một ý tưởng rõ ràng về những gì bạn đang lựa chọn, nó sẽ hiển
thị thông tin về đối tượng đó trong thanh trạng thái và một tiêu đề gần con trỏ chuột. Khi bạn
di chuột qua một phần tử, nó nổi lên (biến màu tím), nhấp vào các yếu tố được đánh dấu và
chuyển sang màu xanh, chỉ ra rằng nó được chọn.
Một khi một phần tử được lựa chọn, Thanh ribbon sẽ xuất hiện chế độ sửa đổi có chứa các
công cụ chỉnh sửa phù hợp được đặt ở phía bên trái và các công cụ theo ngữ cảnh sẽ xuất
hiện bên phải. Chú ý sự khác biệt tinh tế trong thanh ribbon, như trong hình 3.1, khi một mái
nhà, tường xếp chồng lên nhau, và sàn nhà được lựa chọn.

Hình 3.1
Phần cuối cùng bên phải của thành công cụ thay đổi dựa theo phần được chọn

Thay đổi sựa lựa chọn màu sắc

Page
59
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Lưu ý rằng bạn có thể thay đổi màu sắc mặc định của Revit cho việc lựa chọn, làm nổi bật,
và thông báo theo ý thích của bạn. Nhấp vào nút ứng dụng và chọn Options.Trong hộp thoại
Options đã được mở ra, chuyển sang thanh đồ họa để chỉnh sửa các cài đặt cho màu sắc.
Bạn có thể lựa chọn các thành phần bằng nhiều cách khác nhau:
Thêm hoặc Bớt:
Bạn có thể xây dựng một lựa chọn các thành phần riêng biệt bằng cách sử dụng Ctrl
và phím Shift trên bàn phím của bạn. Giữ phím Ctrl trong khi chọn thêm các yếu tố, và giữ
phím Shift trong khi chọn để loại bỏ các yếu tố. Thông báo con trỏ chuột sẽ chỉ ra một cộng
(+) khi bạn giữ phím Ctrl và dấu trừ (-) khi bạn giữ phím Shift.
Cửa sổ:
Chọn số lượng lớn các yếu tố trong một cửa sổ xem, bạn có thể nhấp và kéo chuột để
tạo thành hai loại khác nhau của cửa sổ lựa chọn.Nhấp và kéo từ trái sang phải, và chỉ có các
yếu tố hoàn toàn trong cửa sổ sẽ được lựa chọn cửa sổ này ngụ ý sẽ được hiển thị như là một
nét đậm. Nhấp và kéo từ phải sang trái, và bất kỳ yếu tố bên trong hoặc qua cửa sổ sẽ được
lựa chọn cửa sổ này ngụ ý sẽ được hiển thị như là một nét đứt.
Chuỗi
Mặc dù không có nhiều hình nhiều đường nét trong Revit như có trong AutoCAD,
chọn theo chuỗi là một phương pháp thông minh để lựa chọn các thành phần kết nối với
nhau. Để kích hoạt chế độ này, di chuột qua (nhưng không bấm) một trong những bức tường
được kết nối nhiều tường khác.Trong khi yếu tố được nhấn mạnh, nhấn phím Tab một lần, và
các thành phần kết nối sẽ được lựa chọn.Khi lựa chọn các đối tượng, lưu ý rằng các phím Tab
được sử dụng để xoay vòng thông qua tất cả các đối tượng có sẵn gần con trỏ chuột của
bạn.Nếu một cạnh sàn ở gần cạnh của một bức tường mà bạn đang cố gắng để chọn theo
chuỗi, bạn có thể bỏ qua các chuỗi của bức tường và chọn sàn.Hãy chắc chắn để nhìn vào
thanh trạng thái, nó sẽ cho biết "Chuỗi của những bức tường hoặc những đường nét" khi bạn
đã chọn một cách chính xác.
Đếm lựa chọn
Bất cứ khi nào bạn chọn bất kỳ số lượng các đối tượng, số lượng các đối tượng được
lựa chọn sẽ được hiển thị ở cuối bên phải của thanh trạng thái. Nhấp vào biểu tượng bộ lọc
bên cạnh các tính lựa chọn sẽ mở ra hộp thoại Filter, cho phép bạn tinh chỉnh thêm các yếu tố
mà bạn muốn thay đổi.
Chọn tính năng trước đây
Một tính năng ít được biết đến cho phép bạn chọn các yếu tố bạn đã chọn trước đó.
Hoặc nhấp chuột phải và chọn Select Previous từ trình đơn ngữ cảnh hoặc nhấn Ctrl và phím
mũi tên trái trên bàn phím của bạn.
Lọc những lựa chọn của bạn
Một khi bạn có thành phần được chọn, bạn có thể lọc lựa chọn theo loại đối tượng sử
dụng bằng công cụ lọc.Công cụ này cho phép bạn chọn số lượng lớn của các yếu tố và sau đó
tập trung lựa chọn của bạn bằng cách loại bỏ các loại bạn không cần, được thể hiện trong
hình 3.2. Ví dụ, nếu bạn chọn toàn bộ mặt phẳng sàn, bạn sẽ có một bộ lựa chọn của nhiều
loại khác nhau. Sử dụng công cụ Filter, bạn có thể giới hạn các lựa chọn chỉ để cửa loại hoặc
có thể là Nhãn của cửa.
Hình 3.2

Page
60
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Sử dụng hộp thoại Filter để tinh chỉnh lựa chọn của bạn
Lưu ý rằng các công cụ lọc trong băng xuất hiện nếu bạn chọn các thành phần thuộc nhiều
loại khác nhau. Nếu bạn có chỉ lựa chọn thành phần cùng một loại, bạn vẫn có thể mở công
cụ lọc bằng cách nhấn vào biểu tượng Filter trên thanh trạng thái. Bạn có thể sử dụng bảng
thuộc tính như một bộ lọc, xem "Sử dụng chức năng properties palette" để biết thêm thông
tin.
Lựa chọn tất các các trường
Một phương pháp nhanh chóng và mạnh mẽ khác để lựa chọn các đối tượng là chức năng
chọn tất cả các trường hợp (Select All Instance). Khi bạn kích chuột phải vào một đối
tượngđơn trong khu vực bản vẽ hoặc kích chuột phải vào một thư viện trong trình duyệt dự
án, chọn công cụ “Select All Instance” cung cấp cho bạn hai lựa chọn: HIển thị trong khung
nhìn hoặc trong toàn bộ dự án. Lựa chọn “hiển thị trong khung nhìn” sẽ chỉ chọn những thành
phần mà bạn có thể thấy trong khung nhìn hiện tại. Chức năng này sẽ không chọn các phần
tử đã được tạm thời hoặc vĩnh viễn ẩn trong khung nhìn.
Sử dụng “chọn trong toàn bộ dự án” một cách cẩn thẩn vì vì bạn có thể sửa đổi các yếu tố ở
nhiều nơi mà bạn không có ý định thay đổi. Luôn luôn nhớ để xem xét các số lựa chọn trong
thanh trạng thái khi bạn sử dụng Select All Instances. Dưới đây là một số tình huống phổ biến
mà bạn có thể sử dụng công cụ này:

- Xem các tiêu đề - khi nâng cấp đồ họa


- Các bức tường – khi chuyển từ dang chung sang dạng đặc biệt
- Tiêu đề khối - di chuyển từ thiết kế đến các tài liệu chi tiết
- Khung nhìn - hữu ích khi cố gắng để tẩy những thành phần không sử dụng trong
khung nhìn
Lưu ý chức năng “Select All Instance” không làm việc trên các model line hoặc các dòng
tượng trưng. Sự hạn chế này tồn tại bởi vì nhưng đường nét này không chỉ rút ra trong những
khung nhìn của dự án, mà nó còn là một phần không thể tách rời của các đối tượng khác như
khu vực đầy và các lỗ trục.
Sử dụng bảng thuộc tính (Properties Palette)
Bảng các thuôc tính tương tự như hộp thoại thuộc tính đối tượng trong các phiên bản trước
của Revit. Trong phiên bản mới nhất, nó là một bảng màu nổi có thể vẫn mở trong khi bạn
làm việc trong mô hình. Bảng màu có thể được để ở hai bên của màn hình của bạn, hoặc nó
có thể được di chuyển đến màn hình thứ hai. Cách mở bảng thuộc tính :
- Nhấp vào biểu tượng Properties trong bảng Properties của thanh Modify trong ribbon
- Chọn Properties từ trình đơn ngữ cảnh chuột phải

Page
61
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
- Nhấn Ctrl +1 trên bàn phím của bạn (như trong AutoCAD)
Như thể hiện trong hình 3.3, trên bảng Properties bây giờ chứa kiểu mẫu lựa chọn ở trên cùng
của bảng. Khi đặt các thành hoặc trao đổi các kiểu mẫu của các yếu tố bạn đã được đặt trong
mô hình, bảng phải được mở để dẫn đển nơi lựa chọn các kiểu mẫu.

Hình 3.3: Bảng thuộc tính mới chứa các kiểu mẫu lựa chọn và được dung để cài đặt thuộc
tính khung nhìn
Khi không có các thành phần nào được lựa chọn, Bảng thuộc tính hiển thị các thuộc tính của
khung nhìn đang hoạt động. Điều này thay thế cho chức năng View Properties trong các
phiên bản cũ của Revit.Nếu bạn cần thay đổi các thiết lập cho giao diện hiện, chỉ cần thực
hiện những thay đổi trong bảng Properties, và khung nhìn sẽ được cập nhật.Đối với các
khung nhìn, bạn có thể không cần phải sử dụng nút Apply để chấp nhận thay đổi.
Cuối cùng, bạn cũng có thể sử dụng bảng tính như là một phương pháp lọc cho các phần tử
được lựa chọn. Khi bạn chọn một số lượng lớn của các đối tượng khác nhau, danh sách ở bên
dưới khung chọn kiểu mẫu sẽ hiển thị tổng số của các thành phần lựa chọn. Mở danh sách và
bạn sẽ thấy các yếu tố được liệt kê trên một hạng mục, như thể hiện trong hình 3.4. Chọn một
trong các loại để sửa đổi các tham số cho các thành phần tương ứng. Đây là điểm khác nhau ở
các công cụ lọc trong toàn bộ các thiết lập lựa chọn được duy trì, cho phép bạn thực hiện
nhiều hành động sửa đổi mà không cần chọn lại các thành phần .

Hình 3.4: Sử dụng bảng thuộc tính để lọc các lựa chọn
Thuộc tính đồng bộ

Page
62
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Nằm trên thanh Modify của ribbon dưới bảng điều khiển Clipboard, loại công cụ đồng bộ
thuộc tính cho phép bạn chọn một trong những yếu tố và áp dụng loại và thuộc tính của yếu
tố đo lên yếu tố khác cùng loại.Một khi bạn chọn một trong những yếu tố biểu tượng “chổi
quét sơn” gần con trỏ chuột xuất hiện đầy. Mỗi lựa chọn tiếp theo trên các yếu tố cùng loại sẽ
thay thế các phần tử được lựa chọn với các thuộc tính của các yếu tố đầu tiền chọn.Nhấp
trong một không gian mở sẽ xóa biểu tượng “chổi quét sơn” và cho phép bạn chọn một đối
tượng nguồn mới mà không cần khởi động lại lệnh.
Hãy cẩn thận khi sử dụng công cụ này với những bức tường, bởi vì không chỉ làm cho nó
thay đổi kiểu tường, nhưng nó cũng thay đổi các ràng buộc trên và
dưới của bức tường được đồng bộ. Vì vậy, việc thực hành tốt nhất để chuyển đổi các loại bức
tường mà không ảnh hưởng hạn chế chiều cao chỉ đơn giản là sử dụng chức năng chọn kiểu.
Sử dụng Context Menu
Chức năng Context Menu xuất hiện khi bạn nhấp chuột phải trong khu vực bản vẽ có chứa
một số tùy chọn mới trong Revit Architecture 2012.Bạn có thể kích hoạt các lệnh cuối cùng
hoặc chọn từ một danh sách các lệnh gần đây, như thể hiện trong hình 3.5.

Hình 3.5:Chạy những lệnh sử dung gần đây trong context menu
Ngoài ra,các lệnh hiện ra khi kích chuột phải khác được liệt kê trong suốt chương này (chẳng
hạn như tạo thành phần tương tự), bao gồm cả lệnh phóng to Xem trước trên menu ngữ
cảnh.Ngoài ra còn có các lệnh hữu ích khi bạn kích chuột phải vào trong trình duyệt dự án. Ví
dụ, khởi tạo một mặt phẳng ở khung nhìn và sau đó kích chuột phải vào khung nhìn 3D trong
trình duyệt. Chọn Hiển thị Section Box, và bạn có thể chỉnh sửa phạm vi của khung nhìn 3D
trong khi đang ở trong mặt phẳng sàn.
Chỉnh sửa các yếu tố tương tác:
Revit cung cấp một loạt các tùy chọn tương tác chỉnh sửa các yếu tố trong mô hình.Việc rõ
ràng nhất là chọn các yếu tố để kéo trên màn hình hoặc sử dụng điểm màu xanh để mở rộng
bức tường, đường nét, hình dạng bề mặt, và vùng bao, tuy nhiên, bạn thường cần cách chính
xác hơn trong việc di chuyển và sao chép các đối tượng. Hãy xem xét một số cách để làm
điều này.
Sử dụng kích thước tạm thời
Bạn đã có thể nhận thấy rằng kích thước xuất hiện khi các yếu tố được lựa chọn, mô hình mới
trong Revit.Các kích thước này được gọi là kích thước tạm thời và có thông báo cho bạn vị trí
của các yếu tố liên quan đến các yếu tố khác trong mô hình cũng như để giúp bạn đặt lại vị trí
chúng. Nhấp vào giá trị kích thước màu xanh, lúc này nó đươc kích hoạt và có thể chỉnh sửa.
Nhập vào một giá trị mới, và các yếu tố được lựa chọn sẽ di chuyển cho phù hợp. Hãy nhớ
rằng khi bạn đang chỉnh sửa vị trí của một phần tử thông qua các kích thước, nó sẽ luôn luôn
là yếu tố lựa chọn mà di chuyển. Bạn không thể thay đổi một giá trị kích thước nếu không có
gì được chọn.
Nếu việc sử dụng một kích thước tạm thời không tham chiếu một yếu tố có ý nghĩa, bạn có
thể chọn một cách tham chiếu khác bằng cách kéo các hình vuông nhỏ màu xanh trên đường
kích thước đến nơi tham chiếu song song mới, hình vuông xanh sẽ nổi lên khi di chuột qua

Page
63
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
chúng (hình 3.6). Ví dụ, nếu bạn muốn vị trí của một cánh cửa mở ra một chiều hướng cụ thể
từ một bức tường gần đó, bạn sẽ cần phải kéo giá trị kích thước tạm thời tham chiếu trung
tâm của cửa đến bên mở. Sau đó, bạn có thể chỉnh sửa giá trị của kích thước theo yêu cầu.
Khi bạn kéo nút để chỉnh chiều hướng tạm thời, bạn cũng có thể sử dụng phím Tab trên bàn
phím để thông qua các tham chiếu có sẵn gần con trỏ chuột.

Hình 3.6:Kéo hoặc nhất hình vuông màu xanh để đổi điểm tham chiếu của kích thước tạm
thời
Nếu bạn bấm vào một hình vuông màu xanh, nó chuyển đến các phần tham có thể tiếp theo
trong phần tử. Ví dụ, cách nhấn vào hình vuông xanh của một kích thước của cửa hoặc cửa sổ
giữa các lỗ bên trái và bên phải và điểm tham chiếu trung tâm. Điều tương tự cũng áp dụng
cho bức tường: hãy thử cách nhấn vào hình vuông xanh của kích thước tạm thời kéo dài từ
một bức tường và nhìn thấy các chu kỳ kích thước như thế nào thông qua các tham chiếu
khác nhau trong bức tường (mặt trong, tim tường, mặt ngoài). Lưu ý rằng khi bạn kéo một
điểm tham chiếu của kích thước tạm thời đến một vị trí khác nhau, các điểm tham chiếu mới
được nhớ đến khi bạn quay vè chỉnh sửa nguyên tố này trong tương lai.
Bạn cũng có thể thay đổi cấu hình mặc định của kích thước tạm thời bằng cách sử dụng hộp
thoại Temporary Dimension Properties hiển thị trong hình 3.7 (trên tab Manage, nhấp vào
Additional settings và sau đó chọn Temporary Dimensions). Ở đây bạn có thể chỉ định kích
thước tạm thời sẽ tham chiếu trên các bức tường, cửa ra vào và cửa sổ độc lập.

Hình 3.7 :Hộp thoại Temporary Dimension cho bạn chỉnh lại cấu hình mặt định dựa trên
khuôn mẫu bạn cần

Bây giờ bạn có thể thay đổi kích thước phông chữ và độ trong suốt của các kích thước tạm
thời trong các tùy chọn của chương trình. Để tùy chỉnh các giá trị này, hãy nhấp vào nút ứng
dụng và chọn Options. Trong hộp thoại Options, chuyển sang thanh đồ họa và xác định vị trí
điều chỉnh giao điện của Kích thước tạm thời. Điều chỉnh kích thước chữ và độ trong suốt
theo yêu cầu của bạn.
Nếu bạn có nhiều yếu tố được lựa chọn cùng một lúc hoặc chọn một phần tử với một lượng
lớn các yếu tố lân cận khác, kích thước tạm thời đôi khi không xuất hiện. Tìm trong thanh

Page
64
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Options nút Activate Dimensions, nhấp chuột vào nó sẽ làm cho kích thước tạm thời xuất
hiện trong khung nhìn.
Giao diện mới cho những thanh công cụ Modify
Trong Revit Architecture 2012, các công cụ Modify khác biệt so với các phiên bản
trước.Bây giờ bạn có tùy chọn để kích hoạt các công cụ mà không có bất kỳ thành phần được
chọn.Nếu bạn chọn phương pháp này, bạn phải nhấn phím Enter khi các đối tượng bạn có ý
định sửa đổi được lựa chọn. Bạn cũng có thể chuyển đổi giữa bất kỳ của bảng điều khiển các
công cụ Modify, trong khi bạn có các yếu tố lựa chọn.Ví dụ, nếu bạn ban đầu đã chọn Mirror
– Pick Axis và chọn một phần tử trong lệnh, bạn có thể kích hoạt các lệnh Mirror Axis Draw
một cách đơn giản mà không cần chọn lại các yếu tố.

Sử dụng công cụ di chuyển


Sử dụng công cụ Move để di dời các phần tử với độ chính xác nhiều hơn bằng cách kéo
chúng.Công cụ này cho phép bạn gõ vào các giá trị hoặc sử dụng kích thước tạm thời để di
chuyển
Di chuyển các thành phần là qua trình “2 cú nhấp” : đầu tiên bạn xác định một điểm bắt đầu,
và sau đó bạn nhấp vào để xác định một điểm đến. Nếu bạn biết bạn cần phải di chuyển một
cái gì đó một khoảng cách cụ thể, nơi bạn nhấp chuột không ảnh hưởng gì.Tất cả vấn đề nằm
ở khoảng cách giữa hai lần nhấp chuột, đ là khoảng cách quy định.Ngoài ra, bạn có thể gõ
giá trị mong muốn sau khi chọn điểm đầu tiên và di con trỏ chuột theo hướng bạn muốn di
chuyển và nhấp. Thao tác này tương tự như lệnh di chuyển trong AutoCAD.
Có một vài lựa chọn trên thanh tùy chọn sẽ hiện ra khi lệnh Move đang hoạt động:

Điểm hạn chế: Khi tùy chọn này được chọn, nó hạn chế chuyển động hướng ngang và dọc.
Bỏ chọn nó cho phép bạn di chuyển các yếu tố tự do miễn là yếu tố không được rang buộc
với yếu tố kahc. Các yếu tố bị rang buộc như cửa sổ hoặc cửa ra vào luôn luôn di chuyển
trong một cách hạn chế song song với trục của yếu tố chính.
Disjoin:
Yếu tố bị ràng buộc không thể thay đổi yếu tố chình ràng buộc nó và di chuyển đến yếu tố
chính khác mà nếu không được tách ra khỏi yếu tố chính đang bị ràng buộc vào bằng lệnh
disjoin.Tùy chọn này cho phép bạn ngắt kết nối chèn yếu tố chính của nó và di chuyển chúng
đến các yếu tố chính khác.Ví dụ, nếu bạn cần phải di chuyển một cánh cửa từ một bức tường
này đền bức tường khác, chọn cửa và kích hoạt các công cụ Move. Chọn tùy chọn disjoin và
di chuyển cửa để đến bức tường khác.Tương tự như vậy, bạn có thể sử dụng tùy chọn disjoin
để di chuyển một bức tường khác mà không cần duy trì sự tham gia giữa hai yếu tố.
Multiple
Tùy chọn multiple không được kích hoạt trong công cụ Move. Tùy chọn này chỉ dung được
khi bạn chuyển qua công cụ Copy
Nudging element
Dịch chuyển là một cách đơn giản để di chuyển nó đi xung quanh một cách nhanh chóng, như
trong các chương trình phần mềm như Microsoft Office. Khi các yếu tố được lựa chọn, bạn
có thể sử dụng các phím mũi tên trên bàn phím để di chuyển các yếu tố theo chiều ngang
hoặc theo chiều dọc trong một khoảng nhỏ. Mỗi khi nhấn phím mũi tên sẽ đẩy một yếu tố đi
khoảng cách cụ thể dựa trên yếu tố thu phóng hiện tại của bạn. Độ phóng to càng nhỏ, thì
việc dịch chuyển càng hiệu quả. Lưu ý rằng các thiết lập của bạn không ảnh hưởng đến
khoảng cách dịch chuyển được thiết lập bởi mức độ phóng.
Di chuyển với những yếu tố bên cạnh

Page
65
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Một cách đơn giản để hạn chế các yếu tố riêng rẽ là sử dụng các tùy chọn “Moves with
nearby Elements”. Thiết lập này được thiết kế để nắm bắt các mối quan hệ hợp lý giữa các
yếu tố mà không cần thành lập một ràng buộc rõ ràng.Ví dụ, khi trang trí nội thất một không
gian, bạn có thể muốn sắp xếp giường hoặc tủ quần áo với một bức tường liền kề.Nếu bạn
thay đổi thiết kế không gian, bạn muốn các đồ nội thất theo các bức tường đến vị trí mới.Cho
mục đích này, chọn các đồ nội thất và sau đó chọn “Moves with nearby Elements” trong
thanh Options, như trong Hình 3.8.
Bằng cách thiết lập tùy chọn này, bạn tạo ra một mối quan hệ vô hình giữa giường và tường
để mỗi khi bạn di chuyển các bức tường, giường di chuyển với nó. Để làm rõ sự khác biệt
giữa cách tiếp cận này và mối quan hệ ràng buộc khác, bạn có thể tạo ra một thư viện tường
có chứa giường, nhưng điều đó sẽ hạn chế các lựa chọn vị trí của bạn và sẽ buộc các trường
hợp để xóa nếu tường bị xóa. Bạn có thể sắp xếp và hạn chế các thư viện, nhưng quá nhiều
hạn chế rõ ràng bất lợi sẽ ảnh hưởng đến hiệu suất của mô hình.

Hình 3.8: Khi một yếu tố được chọn, nó có thể được thiết lập để di chuyển cùng với yếu tố
bên cạnh

Sao chép các yếu tố


Công cụ sao chép là một công cụ thay đổi nó gần giống với công cụ Move, nhưng tạo ra một
bản sao của phần tử được lựa chọn ở vị trí của các lựa chọn thứ hai. Công cụ này không sao
chép bất cứ điều gì vào clipboard, nó sao chép một thể hiện của một phần tử hoặc lựa chọn
các yếu tố trong cùng một khung nhìn. Nếu bạn thay đổi khung nhìn trong khi sử dụng công
cụ này, lựa chọn của bạn sẽ bị mất. Để kích hoạt công cụ này, có thể chọn các yếu tố mà bạn
muốn sao chép và sau đó chọn công cụ Copy trong tab Modify trong ribbon, hoặc kích hoạt
các công cụ Copy đầu tiên, chọn các yếu tố bạn muốn sao chép, và sau đó nhấn phím Enter
để bắt đầu quá trình sao chép. Sử dụng thanh Options, bạn có thể chọn để làm cho nhiều bản
sao trong một bước bằng cách chọn nhiều yếu tố cùng lúc.

Một cách thay thế cho công cụ Copy là sử dụng các phím tắt của Windows để sao chép các
yếu tố. Để nhanh chóng sao chép một yếu tố duy nhất mà không có độ chính xác của công cụ
sao chép, nhấn chuột và kéo trên một phần tử trong khi đang bấm phím Ctrl trên bàn phím
của bạn. Kỹ thuật này rất hữu ích để nhanh chóng chọn một số lượng các yếu tố trong một
thiết kế mà không đòi hỏi độ chính xác như của lệnh multiple trong Copy.
Sao chép sử dụng worksets
Nếu bạn đang làm việc trong một mô hình trong đó chức năng worksharing được kích hoạt,
hãy cẩn thận khi thực hiện bất kỳ loại phương pháp sao chép nào. Những phương pháp này

Page
66
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
bao gồm dán từ clipboard, mirroring, và arraying, cũng như sử dụng công cụ Copy. Các yếu
tố được sao chép sẽ luôn luôn được đặt trên workset hoạt động, không phải là workset của đối
tượng ban đầu.Ví dụ, nếu bạn sao chép ghế đã được đặt vào workset có tên là nội thất nhưng
workset hoạt động của bạn là kết cấu, ghế sao chép sẽ được giao cho workset kết cấu.
Xoay và mirror các thành phần
Khi tinh chỉnh hoặc mở rộng thiết kế xây dựng của bạn, bạn có thể sẽ nhận thấy nhu cầu
thường xuyên để xoay hoặc mirror một hoặc nhiều đối tượng. Chỉ cần di chuyển hoặc sao
chép, Revit cung cấp một vài phương pháp cho các loại hoạt động tương tác. Cách nhanh
nhất để xoay các yếu tố trong 90 o bằng cách nhấn phím cách trên bàn phím của bạn. Đối với
thao tác đòi hỏi độ chính xác hơn, bạn có thể sử dụng công cụ Rotate để xoay các yếu tố bất
kì góc độ cụ thể mà bạn yêu cầu.

Sử dụng space bar


Bạn có thể sử dụng phím cách để xoay cả hai yếu tố tại thời điểm vị trí và sau khi một phần
tử đã được đặt. Ngoài ra để quay một đối tượng góc 90 độ, nhấn phím cách sẽ xác định vị trí
bất kỳ tài liệu tham khảo chéo gần đó (tường, lưới điện, hoặc mặt phẳng tham khảo) là ứng
cử viên xoay. Đây là một lệnh tiết kiệm thời gian tuyệt vời để trở thành quen thuộc bởi vì bạn
có thể từ bỏ sự cần thiết của việc sử dụng một công cụ bổ sung như Rotate, Mirror sau khi đặt
một đối tượng. Dưới đây là một vài ví dụ:
Cửa ra vào và cửa sổ
Nếu bạn có một cánh cửa xoay sai hướng, chọn nó và nhấn phím cách. Bạn có thể xoay cửa
sang 4 hướng có thể có của cửa.Tương tự cũng đúng cho các cửa sổ, tuy nhiên, nhiều thư
viện cửa sổ được xây dựng chỉ cho phép bạn bật cửa sổ từ bên trong đến bên ngoài bởi vì
nhiều cửa sổ đối xứng về độ cao. Nếu bạn đang tạo một thư viện cửa sổ bất đối xứng, hãy
chắc chắn để thêm điều khiển bật cửa của thư viện cửa sổ trong suốt quá trình tạo ra nó.
Những điều khiển này cho phép các phím dài để làm việc trên các yếu tố lưu trữ trên máy
chủ.
Walls
Nếu bạn chọn một bức tường, nhấn phím cách để xoay các yếu tố như thể nó đã được nhân
đôi về chiều dài của nó. Bức tường lật dựa trên đường vị trí của bức tường, mà thường không
phải là đường trung tâm của bức tường này. Nếu bạn không chắc chắn hướng bức tường của
bạn đang phải đối mặt, chọn nó và tìm kiếm cho các mũi tên kiểm sóat việc xoay. Nó luôn
luôn nằm ở phía bên ngoài của bức tường (Hình 3.9).

Hình 3.9: Mũi tên chỉ chiều lật là một cách khác để định hướng cho thành phần. Với tường,
nó luôn luôn nằm ở phía ngoài
Các thành phần độc lập
Nếu bạn chọn một yếu tố độc lập, phím cách xoay các yếu tố về những chiếc mặt phẳng tham
chiếu trung tâm được định nghĩa trong thư viện. Tùy thuộc vào thư viện được xây dựng,
nguồn gốc luân phiên có thể không có ý nghĩa nhất.Nếu bạn quyết định để chỉnh sửa một thư

Page
67
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
viện để thay đổi vị trí của hình học liên quan đến những chiếc mặt phẳng tham chiếu trung
tâm, hãy cẩn thận: khi thư viện được nạp trở lại vào một dự án, tất cả các trường hợp của thư
viện sẽ chuyển đến một vị trí mới dựa trên sự thay đổi so với các mặt phẳng tham chiếu.
Sử dụng công cụ xoay
Để xoay một yếu tố, chọn nó và nhấp vào công cụ Rotate. Hãy nhớ rằng, bạn cũng có thể
kích hoạt các công cụ Rotate đầu tiên, chọn một hoặc nhiều yếu tố, và sau đó nhấn Enter để
bắt đầu hoạt động. Đây là một hoạt độn “hai cú nhấp chuột” giống như công cụ Move và
Copy. Ngoài ra, bạn có thể nhập giá trị số góc xoay mong muốn. Revit nằm trung tâm hình
học của các yếu tố lựa chọn và sử dụng như là trung tâm mặc định quay, tuy nhiên, bạn sẽ rất
có thể muốn chỉ định một trung tâm có ý nghĩa hơn.
Để chọn một trung tâm mới quay, chọn và kéo các biểu tượng trung tâm đến một vị trí mới
trước khi bấm vào để thiết lập các góc tham chiếu bắt đầu. Lưu ý rằng bạn có thể phải thu
nhỏ để tìm ra biểu tượng trung tâm. Sau khi Trung tâm được thành lập, bắt đầu quay phần tử
bằng cách sử dụng kích thước tạm thời như một tham chiếu hoặc bằng cách nhập thống số
góc quay.
Bạn sẽ nhận thấy rằng trong khi di chuyển trung tâm của vòng xoay, bạn mất khả năng xoay
và phóng to. Để khắc phục điều này, kéo các trung tâm vào trình duyệt dự án và thả nút
chuột, sau đó di chuyển con trỏ chuột vào khung nhìn. Con trỏ chuột thay đổi một biểu tượng
xoay vòng, và bạn có thể tự do phóng to và pan vị trí mong muốn. Các nhấp chuột tiếp theo
bạn làm cho những nơi nguồn gốc và bạn có thể tiếp tục với những hoạt động luân chuyển.
Lưu ý rằng bạn cũng có thể sử dụng các phím tắt nhanh chóng trên bàn phím để tinh chỉnh vị
trí của trung tâm quay trong khi kéo. Ví dụ, gõ SE để bắt điểm một thiết bị đầu cuối rõ ràng
trong khi kéo.

Sử dụng công cụ Mirror


Công cụ Mirror cho phép bạn sao chép các yếu tố trên một trục để tạo ra một hình ảnh phản
chiếu của một yếu tố hoặc nhiều yếu tố. Bạn có thể chọn đối tượng tham chiếu hiện có trong
mô hình với công cụ Mirror - Pick Axis hoặc vẽ trục tương tác bằng cách sử dụng công cụ
Mirror - Draw Axis. Trong hình 3.10, đường trung tâm của hệ thống theo tường được chọn
là trục để phản chiếu những đồ đạc hệ thống ống nước.

Hình 3.10: Bồn rửa, nhà vệ sinh và bồn tắm được sao chép thông qua đường trung tâm của
bức tường.
Với các công cụ sửa đổi bạn đã biết, các công cụ Mirror có tùy chọn để tạo ra một bản sao
của các thành phần được chọn hoặc chỉ đơn giản là sao chép phản chiếu các yếu tố đến một vị
trí mới. Bạn có thể tìm thấy tùy chọn Copy trong thanh Options sau khi bạn kích hoạt một
trong những công cụ Mirror.

Page
68
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Cẩn thận khi dùng công cụ Mirror


Các công cụ mirror nên được sử dụng cẩn thận trên bất kỳ loại của các yếu tố rẽ mà có thể là
bất đối xứng trong thiết kế. Revit không hạn chế bạn sử dụng các công cụ mirror trên bất kỳ
đối tượng; Tuy nhiên, thực hiện thao tác này cho một thiết kế có thể làm biến dạng một thành
phần sản phẩm. Ví dụ, nếu thư viện ghế bất đối xứng đã được nạp vào mô hình của bạn và
bạn quyết định để nhân bản để phù hợp với một bố cục không gian, phiên bản nhân đôi của
chiếc ghế đó không thể là một sản phẩm khả thi được cung cấp bởi nhà sản xuất. Hãy nhớ
rằng mặc dù một đối tượng có thể được lịch trình, lịch trình không thể xác định nếu đối tượng
đã được mirror.
Array các thành phần
Lệnh array cho phép bạn sao chép một phần tử ra nhiều phần tử khác với khoảng cách bằng
nhau giữa các trường hợp. Revit cung cấp tùy chọn để tạo ra các thao tác array thông minh có
thể được nhóm lại và liên kết để nâng cao hơn nữa cũng như một array unassociated. Giống
như các công cụ khác mà chúng tôi đã xem xét trong thanh Modify trên ribbon, các tùy chọn
Array được trình bày trên thanh tùy chọn.
Bạn có thể tạo ra hai loại mảng: tuyến tính và bố trí hình tròn. Mảng tuyến tính được thiết lập
như là mặc định bởi vì họ là phổ biến nhất. Như bạn mong đợi, một mảng tuyến tính tạo ra
một loạt các yếu tố trong một dòng. Mỗi phần tử trong mảng có thể được cho một khoảng
cách được xác định từ các yếu tố trước đó (Move Để lựa chọn thứ 2) hoặc có thể được
khoảng cách đều dựa trên một chiều dài mảng được xác định trước (Di chuyển đến tùy chọn
cuối).

Hình 3.11: Di chuyển đến lựa chọn thứ 2 được sử dụng trong công cụ Array để thiết lập một
khoảng cách cố định giữa các trường

Nếu bạn muốn sắp xếp các yếu tố trong một không gian cố định và khoảng cách chính xác
giữa các yếu tố ít quan trọng, sử dụng chức năng Move to Last. Hình 3.12 cho thấy một
mảng, nơi vị trí của phần tử cuối cùng trong mảng đã được chọn và các yếu tố được đặt bằng
nhau giữa các yếu tố đầu tiên và cuối cùng trong mảng. Với tùy chọn này, chiều dài là cố
định và mảng ép các yếu tố bên trong hạn chế đó là thay đổi số.

Hình 31.2:Lệnh array này sử dụng tùy chọn Move to Last và thêm các thành phần vào các
trường hợp giữa các thành phần đầu tiên và cuối cùng

Một mảng tròn sử dụng các tùy chọn tương tự như là một mảng tuyến tính, nhưng nó xoay
quanh một điểm trung tâm. Tùy chọn Move to 2nd và Move to Lasti có chức năng như góc độ
thay vì những khoảng cách trong một mảng bố trí hình tròn. Bạn có thể chỉ định góc hay
trong góc mảng tổng thể với hai lựa chọn hoặc bạn có thể nhập một giá trị cụ thể. Với loại

Page
69
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
này của mảng, các yếu tố dừng quay để mỗi phần tử phải đối mặt với những trung tâm của
mảng, như thể hiện trong hình 3.13.

Hình 3.13: Yếu tố này sẽ tự động xoay trong một mảng bố trì theo hình tròn

Mảng bố trí hình tròn là một chút phức tạp hơn so với một mảng tuyến tính. Dưới đây là cách
để làm được ví dụ thể hiện trong hình 3.13:
1. Trước khi bắt đầu các mảng bố trí hình tròn, vẽ một đường chi tiết để giúp xác định vị trí
trung tâm của mảng.
2. Chọn phần tử và kích hoạt các công cụ Array từ tab Modify trong ribbon. Chọn nút tùy
chọn Radial, thay đổi số 6, và chọn tùy chọn Move to Last.
3. Kéo trung tâm quay ra khỏi phần tử và các điểm cuối của đường chi tiết bạn đã vẽ ở bước
1.
4. Nhấp chuột để xác định điểm nào bắt đầu. Một điểm khởi đầu chính xác là không quan
trọng bởi vì bạn sẽ được xác định một vòng tròn hoàn chỉnh trong bước tiếp theo.
5. Không bấm vào một lần thứ hai, thay vào đó, hãy vào thanh Options, gõ 360 trong tùy
chọn góc, và nhấn Enter trên bàn phím.
Bật tùy chọn Group và liên kết cho phép bạn xử lý một mảng như là một nhóm có thể được
sửa đổi sau đó để điều chỉnh số lượng và khoảng cách giữa các mảng. Nếu tùy chọn này
không được kiểm soát, sau đó mảng là một hoạt động một lần và bạn không có phương tiện
điều chỉnh các mảng sau khi nó được tạo ra.

Như thể hiện trong hình 3.11 và 3,12, khi một phần tử trong một mảng nhóm được lựa chọn,
xuất hiện các con con số của các thành phần trong mảng để kiểm soát. Chỉnh sửa con số đó sẽ
thay đổi số phần tử trong mảng. Công cụ này có ích khi bạn đang tạo ra một số thư viện bởi
vì số lượng mảng có thể được liên kết với một tham số hoặc điều khiển bởi một công thức
toán học.Xem Chương 15 cho một bài tập chi tiết.

Nhóm các mảng của các thành phần mốc


Khi phát triển một dự án cho một tòa nhà cao tầng, bạn có thể tìm thấy ở công cụ Array một
cách nhanh chóng và dễ dàng để tạo ra nhiều tầng và các đường lưới. Chúng tôi khuyên bạn
nên không sử dụng tùy chọn Group and Associate khi Array yếu tố dư kiện. Duy trì lưới và
tầng nhà trong các nhóm có thể gây ra vấn đề với các yếu tố tham khảo các dữ liệu này.

Phóng to, thu nhỏ các thành phần


Công cụ scale cho phép bạn đường quy mô nhất định và các yếu tố đồ họa 2D là phù hợp với
quy mô, chẳng hạn như hình ảnh raster nhập khẩu và hình dạng dòng 2D. Trong khi không
phải là một lựa chọn rõ ràng, quy mô các công cụ có thể được sử dụng trong chế độ phác thảo

Page
70
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
cho bất kỳ loại dựa trên yếu tố phác họa trong một dự án hoặc cho bản phác thảo hình học
vững chắc và khoảng trống trong family Editor. Hãy nhớ rằng bạn đang làm việc với một mô
hình thực hiện của các đối tượng trong thế giới thực, không trừu tượng hình thức nguyên
thủy. Bạn không có thể quy mô hầu hết các yếu tố trong Revit bởi vì nó không thực tế hoặc
có ý nghĩa và có thể gây ra lỗi nguy hiểm trong lập kế hoạch và kích thước. Ví dụ, bạn có thể
mở rộng kích thước của một cánh cửa, tường, hoặc chìm bởi vì họ đại diện cho hội đồng thực
sự và mở rộng quy mô, họ sẽ có nghĩa là tất cả các thành phần thay đổi kích thước của họ.
Điều này sẽ dẫn đến kết quả không thực tế, chẳng hạn như một bể chứa là
hiển thị như là một phần nhỏ của kích thước sản xuất thực tế của nó.

Việc sắp xếp các yếu tố


Nếu bạn đã sử dụng Revit trong một khoảng thời gian, bạn có thể đã phát hiện ra sức mạnh
của công cụ Align. Nó có khả năng để thay thế sự cần thiết phải sử dụng nhiều các công cụ
mà chúng tôi đã thảo luận. Các công cụ Align cho phép bạn gióng thẳng hang các yếu tố một
cách hiệu quả và nó hoạt động trên hầu hết các loại của các đối tượng.
Với công cụ này, bạn rõ ràng có thể gióng thằng hảng các tham chiều từ một thành phần đến
bất kể loại đối tượng nào. Ví dụ, bạn có thể sắp xếp các cửa sổ ở mặt đứng với trung tâm
hoặc ô trống của cửa sổ đều được gióng theo đường thẳng. Để sử dụng công cụ Align, kích
hoạt nó từ tab Modify trên thanh ribbon và đầu tiên chọn mục tiêu tham chiếu – thành phầm
mà bạn muốn gióng thẳng hang với một thành phần khác. Tiếp theo, chọn thành phần thứ hai
là bạn cần ghi nhớ, chọn điểm đến trước, sau đo thành phần sẽ được gióng thằng hàng.
Ngay sau khi bạn thực hiện lựa chọn thứ hai của bạn và các yếu tố liên kết được di chuyển,
một biểu tượng ổ khóa xuất hiện cho phép bạn ràng buộc liên kết. Nếu bạn nhấp vào biểu
tượng, qua đó ràng buộc sự liên kết, liên kết vẫn được giữ nguyên nếu các các yếu tố di
chuyển. Hình 3.14 minh họa việc sử dụng các công cụ Align để sắp xếp nhiều cửa sổ trong
hình chiếu đứng bằng cách sử dụng các tùy chọn Multiple Align trên thanh Options.
Công cụ Align cũng hoạt động trong bề mặt mô hình như gach hoặc đá trên bề mặt của các
đối tượng.Chọn một dòng trên một đối tượng như các cạnh của một bức tường sau đó lựa
chọn một dòng trong các mô hình bề mặt. Sử dụng phím Tab nếu bạn không thể có được các
mô hình bề mặt được lựa chọn với một cú nhấp chuột đầu tiên.Lưu ý rằng công cụ Align
cũng sẽ xoay các yếu tố trong quá trình sắp xếp cho các đối tượng không song song. Đây là
một thực tế tiết kiệm thời gian so với di chuyển và xoay.

Hình 3.14: Bạn có thể sự dụng công cụ Align cho việc giống thẳng hang các cửa sổ ở mặt
đứng.

Page
71
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Cắt hoặc mở rộng đường nét và tường:
Bạn có thể cắt và mở rộng đường và bức tường với nhau bằng cách sử dụng các công cụ Trim
/ Extend trên các tab Modify của ribon. Trong các phiên bản cũ của Revit, chức năng này
được thể hiện một nút duy nhất với ba lựa chọn trong thanh Options. Trong phiên bản mới
nhất, có ba công cụ riêng biệt trong ribbon: Trim / Extend Single Element, , Trim /Extedn to
Corner, và Trim / Extend to multiple Element. Với các công cụ Trim / Extend, trước tiên bạn
kích hoạt các công cụ và sau đó hoạt động trên các yếu tố trong mô hình, lựa chọn hai dòng
hoặc bức tường cần phải giao nhau ở một góc hoặc giao nhau giống như chữ T .
Công cụ Trim/Extend được sử dụng thường xuyên để chỉnh sửa phác thảo sàn nhà và mái
nhà bởi vì thật dễ dàng để kết thúc với chồng chéo dòng mà cần phải được cắt để tạo thành
một vòng khép kín. Lưu ý rằng với các công cụ Trim /Extend, bạn lựa chọn các cặp của các
yếu tố để duy trì, không phải để gỡ bỏ. Trong khi các công cụ Single Element và Multiple
Element ương tự như lệnh Extend trong AutoCAD, Hoạt động của công cụTrim / Extend to
Corner trong Revit giống như các lệnh Chamfer, Fillet hơn là lệnh Trim của nó.
Công cụ Trim/Extend để mở rộng một hoặc nhiều yếu tố trong một cách nhẹ nhàng hơn nhiều
so với công trụ Trim /Extend to Corner. Để mở rộng một bức tường hoặc dòng, đầu tiên chọn
một tham chiếu mục tiêu, sau đó chọn phần tử bạn muốn mở rộng với mục tiêu (Hình 3.15).
Sử dụng công cụ nhiều yếu tố, trước tiên bạn chọn tài liệu tham khảo mục tiêu, sau đó mỗi
lựa chọn tiếp theo mở rộng các yếu tố lựa chọn để tham chiếu mục tiêu.

Hình 3.15: Mở rộng tường theo đường tham chiếu bằng cách chọn đối tượng (1) sau đó chọn
tường cần mở rộng

Sử dụng công cụ Trim/Extend trên Line – Based Components


Bạn có thể sử dụng các công cụ Trim / Exten trên thư viện dựa trên dòng là mô hình hoặc
các thành phần chi tiết. Hãy thử điều này bằng cách sử dụng một thành phần chi tiết hoặc
ván ốp tường thạch cao. Các công cụ Trim / Extend sẽ giúp làm cho thành phần chi tiết của
bạn chi tiết có nhiều hiệu quả và thú vị!
Tách dòng và tường
Các công cụ Split hoạt động trên các bức tường và đường nét cho phép bạn chia một yếu tố
thành hai phần. Để cắt một yếu tố, kích hoạt công cụ Split từ mục Modify trong ribbon và đặt
con trỏ chuột lên các cạnh của một bức tường hoặc dòng. Trước khi bạn nhấp chuột, bạn sẽ
thấy một bản xem trước của các dòng sau khi phân chia. Các dòng chia sẽ tự động chụp bất
kỳ hình học liền kề. Thanh Tùy chọn hiển thị một tính năng tốt gọi là Delete Inner Segment
bỏ sự cần thiết phải sử dụng công cụ Trim sau khi tách. Hình 3.16, bạn cần phải loại bỏ phần
giữa của một bức tường và kết thúc với một điểm nối tường. ộ sạch tường tham gia. Sử dụng
công cụ Split với tùy chọn Delete Inner Segment i kiểm tra, bạn có thể thực hiện việc này với
hai lần nhấp chuột và có được một tình trankng tốt mà không cần phải trở lại với lệnh Trim

Page
72
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 3.16:Sử dụng công cụ Split với tùy chọn Delete Inner Segment được chọn

Split with Gap


Một tính năng mới đã được thêm vào cho Revit 2011 giúp mở rộng các chức năng của công
cụ Split. Công cụ The Split with Gap cho phép bạn chỉ định một khoảng cách khoảng cách
và chọn một điểm duy nhất trên một bức tường. Mặc dù bức tường được chia thành hai phân
đoạn riêng biệt, khoảng cách được duy trì với một ràng buộc tự động. Để sử dụng công cụ
Split with Gap, hãy làm theo các bước sau:
1. Tới mục Modify và từ bảng Modify, chọn Split with Gap.
2. Xác định khoảng cách Gap phần trong thanh Options. Lưu ý rằng khoảng cách này chỉ có
thể được thiết lập giữa 1/16 "[mm 1.6] 1'-0" [mm 304,8].
3. Di chuyển con trỏ chuột lên một bức tường và bấm vào để thiết lập khoảng cách.
Một khi bạn đã thành công trong việc chia một bức tường với một khoảng cách được chọn,
chọn bức tường và chú ý ràng buộc trên khoảng cách (ổ khóa) vào khoảng cách giữa hai
đoạn tường song song. Hãy thử kéo một bức tường cuối cùng ngăn cách bởi khoảng cách và
bạn sẽ thấy khoảng cách khoảng cách được duy trì. Hãy thử để di chuyển các bức tường theo
phương vuông góc với các phân đoạn tường và bạn sẽ thấy hai bức tường phân đoạn vẫn còn
phù hợp.
Nếu bạn muốn nối lại các bức tường đã bị chia với một khoảng cách, hãy làm theo các bước
sau:
1. Chọn một bức tường phân chia với một khoảng cách được xác định.
2. Nhấp vào biểu tượng hạn chế trong khoảng cách để mở khóa các ràng buộc kích thước.
3.Kích chuột phải vào biểu tượng ở phái cuối của một đoạn bức tường và chọn Allow Join.
4. Chọn bức tường khác và lặp lại bước 3.
5. Kéo grip cuối bức tường của một đoạn bức tường cuối của phân khúc khác. Các bức tường
nên tham gia.
Lưu ý rằng trên các bức tường với khoảng cách nhỏ hơn, các phân đoạn có thể tự động tham
gia ngay sau khi bạn chọn Cho phép tham gia, tuy nhiên, nối lại các phân đoạn có thể không
tạo thành một phân khúc duy nhất. Nếu bạn gặp khó khăn khi tham gia hai phân đoạn tường
song song thành một, cố gắng kéo một trong những bức tường kết thúc từ khác và thả nút
chuột, sau đó kéo các phân đoạn quay trở lại đầu kia.

Offset các đường nét và bức tường:


Lệnh offset tương tự như kết hợp giữa lệnh move và lệnh copy khi dùng lệnh này nó sẽ di
chuyển và tạo ra bản sao của một phần tử bằng cách dời hình nó ra song song với một cạnh
bạn chọn. Bạn có thể tìm thấy công cụ Offset trong thanh modify trên ribbon. Bạn cũng có
thể chỉ định một khoảng cách dời như là một tùy chọn trong thanh Options khi bạn đang phác
thảo các dòng hoặc các bức tường.
Công cụ này đặc biệt hữu ích trong trình tạo lập thư viện khi bạn đang tạo ra những hình
dáng cần có độ dày phù hợp trong hồ sơ, chẳng hạn như hình dạng thép ép đùn. Trong công
cụ Offset có chứa tùy chọn Copy trong thanh Options để xác định liệu các hoạt động dời có
tạo ra một bản sao của các thành phần được chọn hay chỉ đơn giản là di chuyển chúng. Hãy
nhớ rằng bạn có thể chọn bằng tab chuỗi các thành phần và dời chúng đi trong một cái nhấp
chuột, như thể hiện trong hình 3,17.

Page
73
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 3.17: Sử dụng lệnh offset kết hợp với việc chọn đối tượng bằng tab để copy chuỗi các
thành phần

Giữ các thành phần không bị di chuyển:


Trong một số trường hợp, bạn có thể muốn đảm bảo một số yếu tố trong mô hình không bao
giờ di chuyển. Một ví dụ của việc này là khi bạn làm việc đổi mới một tòa nhà hiện có. Rõ
ràng , bạn sẽ không muốn di chuyển các bức tường trong mô hình vì chúng đã được xây dựng
trong thực tế. Các ví dụ khác bao gồm nhập khẩu bản vẽ, lưới, và các bức tường bên ngoài.
Revit cung cấp hai cách để đối phó với điều này và khóa các thành phần mong muốn, do đó
ngăn ngừa chúng từ di chuyển.

Ghim các thành phần


Bạn có thể hạn chế khả năng di chuyển của một yếu tố bằng cách ghim nó bằng công cụ Pin.
Sử dụng công cụ này để khóa chặt các yếu tố quan trọng cần phải duy trì cố định trong thời
gian dài. Đây là một công cụ quan trọng để sử dụng trên tập tin CAD được nhập vào trong
revit, bởi vì nó dễ dàng để vô tình chọn và kéo nó hoặc di chuyển nó. Loại sự thay đổi ngẫu
có thể dẫn đến một chuỗi các vấn để, ngay cả trong một môi trường BIM. Sử dụng lệnh pin
để ghim xuống đường lưới là tốt, bởi vì bạn chắc chắn không muốn xảy ra những di chuyển
vô cớ.
Công cụ này được đặt trong bảng Modify trên ribbon.Chọn một hoặc nhiều yếu tố mà bạn
muốn ngăn không cho di chuyển và nhấp công cụ Pin.Nếu bạn cố gắng để di chuyển các phần
tử, không có gì sẽ xảy ra bạn thậm chí sẽ không xem trước được tiềm năng di chuyển của nó.
Để Unpin một thành phần, chọn nó và nhấp vào biểu tượng Unpin, nằm trong bảng
Modify.Bạn cũng có thể unpin một thành phần bằng cách nhấp vào biểu tượng Pin xuất hiện
gần các yếu tố bị cố định khi chúng được chọn

Xóa các thành phần bị cố định


Các thành phần này có thể xóa được. Điều này thật không may là hiểu lầm bởi những người
dùng tin rằng một yếu tố được pin sẽ không bị xóa. Revit sẽ cung cấp cho bạn một cảnh báo
sau khi một yếu tố gắn sẽ bị xóa, do đó, chú ý đến các loại cảnh báo.
Các ràng buộc
Ràng buộc không cứng nhắc như công cụ Pin, nhưng họ cho phép bạn tạo ra các quy tắc
chiều trong mô hình để các phần tử vẫn cố định liên quan đến các thành phần khác. Bạn có
thể tạo ra một ràng buộc kích thước hoặc sự thẳng hàng, sử dụng và sau đó nhấp vào biểu
tượng ổ khóa xuất hiện sau khi tạo ra một kích thước hoặc hoàn thành một hoạt động điều
chỉnh hướng.
Một ví dụ đơn giản của việc sử dụng các ràng buộc để duy trì một khoảng cách cố định giữa
một cánh cửa và một bức tường bên. Nếu bức tường di chuyển, cánh cửa cũng sẽ di chuyển.
Nếu bạn cố gắng để di chuyển cửa, Revit sẽ không cho phép bạn di chuyển nó. Nhìn vào hình
3.18: cánh cửa đã được ràng buộc duy trì 4" từ các mặt tường.

Page
74
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 3.18 Một cánh cửa bị ràng buộc đến một bức tường không thể di chuyển tới bức tường
độc lập khác.

Kiểu ràng buộc này được thực hiện bằng cách tạo ra một chuỗi kích thước giữa một bên cửa
và bể mặt của bức tường và sau đó nhấp vào biểu tượng khóa trên kích thước. Lưu ý rằng
kích thước có thể được xóa trong khi đang thực hiện ràng buộc .Nếu bạn xóa một kích thước
có ràng buộc, một cảnh báo sẽ xuất hiện cho bạn các tùy chọn để gỡ ràng buộc các thành
phần hoặc chỉ đơn giản là xóa các kích thước trong khi vẫn duy trì các ràng buộc (Hình 3.19).
Lưu ý rằng bạn có thể xác định nơi khó khăn bằng cách tạo ra các kích thước mới, mối quan
hệ ràng buộc vẫn sẽ hiển thị với biểu tượng khóa. Bạn cũng có thể xem các ràng buộc khi
một thành phần bị ràng buộc được chọn. Đơn giản chỉ cần đưa chuột vào các gần biểu tượng
ràng buộc và bạn sẽ thấy hiện ra một nét đứt chỉ kích thước ràng buộc.

Hình 3.19: Xóa một kích thước ràng buộc sẽ tạo ra một bảng báo cáo kết quả

Tìm hiểu các công cụ chỉnh sửa khác


Một loạt các công cụ chỉnh sửa khác có sẵn trong Revit, và chúng ta sẽ nói về chúng trong
các chương sau khi chúng được sử dụng trong các hoạt động cụ thể, tuy nhiên, có một vài
công cụ mà bạn nên biết ngay bây giờ bởi vì đó là những công cụ chung bạn có thể ngay lập
tức sử dụng trên bất kỳ dự án nào.
Sử dụng công cụ Join Geometry
Kết nối những bức tường, sàn nhà và mái nhà tạo ra các bản vẽ dễ nhìn hơn, và Revit sẽ cố
gắng để tạo ra kết nối tự động, tuy nhiên, trong một số trường hợp, các thành phần không
đúng cho đến khi họ được kết nối một cách cụ thể. Đây là trường hợp để sử dụng công cụ
Join Geometry. Công cụ này tạo ra sự kết nối giữa sàn nhà, tường, trần nhà, mái nhà, và các
tấm. Công cụ này sử dụng phổ biến trong mặt cắt của công trình, sàn nhà và tường có thể
xuất hiện chồng chéo và không lien kết với nhau. Hình 3.20 cho thấy một sàn giao nhau với

Page
75
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
một số bức tường nhưng chúng không lien kết với nhau. Sử dụng công cụ Join Geometry,
những vấn đề này có thể biến mất nhanh chóng.

Hình 3.20 Điểm giao nhau ở tầng 2 đã được kết nối

Bạn có thể nhận thấy rằng một số kết nối đặc biệt là trong một mặt cắt chi tiết thô chứa một
đường phân chia giữa mỏng giữa hai thành phần. Điều này xảy ra bởi vì hai yếu tố bạn đã kết
nối vào bao gồm vật liệu khác nhau.Đảm bảo ứng dụng vật liệu phù hợp sẽ cung cấp cho bạn
tăng chất lượng đồ họa trong những hình chiếu dự án của bạn.
Bạn cũng nên lưu ý rằng kết nối các thành phần chính lớn với nhiều yếu tố khác có thể gây ra
hậu quả giảm hiệu năng của mô hình. Cách để tránh điều này là phủ một lớp đặc màu đen
trong mặt phẳng cắt của iền vào các yếu tố trong mặt phẳng cắt phần thô của bạn và tránh
những hướng dẫn tổng thể tham gia, sau đó chọn lọc tham gia cho khung nhìn trung bình và
tiền phạt.

Sử dụng Face Split và Công cụ Sơn


Đôi khi bạn có thể cần phải áp dụng một loại vật liệu mỏng để khuôn mặt của một đối tượng
mà không làm cho một loại mới của yếu tố. Bạn cũng có thể cần phải phân chia một bề mặt
tổng thể thành các vùng nhỏ hơn để nhận được các vật liệu khác nhau. Revit cung cấp các
công cụ Paint để áp dụng vật liệu và Face Chia nhỏ các công cụ để phân chia bề mặt đối
tượng. Với công cụ Paint, bạn có thể áp dụng các nguyên liệu thay thế khuôn mặt bên ngoài
của tường, sàn, mái nhà, và trần nhà. Vật liệu này không có độ dày, nhưng bạn có thể lên lịch
với một lịch trình cất cánh nguyên liệu và chú thích với một thẻ vật chất. Một trường hợp sử
dụng điển hình cho hai công cụ này là việc áp dụng một tấm thảm hoặc ngói mỏng xuống
sàn. Xem Chương 14, "Sàn nhà, trần nhà, mái," cho một bài tập chi tiết về chủ đề này.

Sao chép và dán


Sao chép và dán là một kỹ thuật quen thuộc được sử dụng trong hầu như tất cả các ứng dụng
phần mềm, và Revit cung cấp các tính năng cơ bản bạn mong muốn (Ctrl + C và Ctrl + V).
Nó cũng có một số tiết kiệm thêm thời gian lựa chọn cụ thể để làm việc trên một mô hình 3D.
Để sao chép bất kỳ phần tử hoặc một nhóm các yếu tố vào clipboard, chọn chúng và nhấn
Ctrl + C. Để dán, nhấn Ctrl + V. Trong đa số trường hợp, Revit dán các yếu tố với một khung
giới hạn tiêu tan xung quanh họ. Sau đó, bạn xác định nơi để đặt các yếu tố bằng cách nhấn
vào một điểm để xác định vị trí cuối cùng của nó. Trong thanh Options, bạn sẽ tìm thấy một
ràng buộc về lựa chọn khi nhấp vào sẽ chỉ cho phép bạn xác định vị trí của nội dung dán trực
giao với các yếu tố ban đầu.
Edit pasted
Ngay lập tức sau khi bạn chọn một điểm cho vị trí của nội dung dán, bạn sẽ tìm thấy một
bảng điều khiển mới trong thanh ribbon là Edit pasted (Hình 3.21). Bạn có thể bấm Finish để

Page
76
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
hoàn tất hành động dán hoặc chỉ đơn giản là bắt đầu một lệnh. Nếu bạn đang không hài lòng
với hành động dán, chọn Hủy.

Hình 3.21:Những hành động thêm vào khi dán các thành phần
:
Nếu bạn chọn chức năng Edit Pasted element, một chế độ đặc biệt sẽ được bắt đầu với các
công cụ Edit Pasted xuất hiện ở phía trên bên trái của cửa sổ đang hoạt động (hình 3.22).
Trong chế độ này, chỉ có các yếu tố dán là có thể chỉnh sửa.Bạn có thể sử dụng nút Select All
hoặc lọc để tinh chỉnh các yếu tố bên trong việc lựa chọn dán. Khi chỉnh sửa của bạn được
hoàn thành, nhấn nút Finish.

Hình 3.22 : Chỉnh sửa chế độ Pasted cho phép thêm hiệu chỉnh vào các thành phần được dán

Lệnh Pasted Aligned


Nếu bạn cần dán các yếu tố với độ kiểm soát vị trí lớn hơn, lệnh Paste Aligned cung cấp tùy
chọn để làm cho quá trình trở nên đơn giản và hiệu quả. Các tùy chọn này cho phép bạn
nhanh chóng tạo các bản sao các yếu tố từ một khung nhìn hoặc một tầng khác trong khi vẫn
duy trì một vị trí phù hợp trong mặt phẳng tọa độ XY. Sau khi chọn các yếu tố và sao chép
chúng vào clipboard, tìm nút Paste trong bảng điều khiển Clipboard, như thể hiện trong hình
3.23.

Hình 3.23: Tùy chọn Paste Aligned

Page
77
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Năm tùy chọn có sẵn khi bạn nhấp vào nút Paste, ngoài ra còn có lệnh Paste From Clipboard.
Tùy thuộc vào khung nhìn mà từ đó bạn sao chép và chọn loại thành phần cần sao chép, sự
sẵn có của các tùy chọn này sẽ thay đổi. Ví dụ, nếu bạn chọn một phần tử mô hình trong mặt
phẳng làm việc, bạn sẽ không có tùy chọn Align to Selected Views Các tùy chọn này như
sau:
Aligned To Selected Levels
Đây là chế độ mà bạn có thể sử dụng để dán các yếu tố cần sao chép vào nhiều tầng khác
nhau cùng một lúc. Khi bạn chọn tùy chọn này, bạn chọn các tầng từ một danh sách trong
hộp thoại. Điều này rất hữu ích khi bạn có một thiết kế xây dựng cao tầng và bạn muốn sao
chép cách bố trí đồ nội thất mà lặp đi lặp lại trên nhiều nhà và đồ họa mức độ lựa chọn mức
độ đồ họa trong mặt cắt hoặc một hình chiếu đứng sẽ rất tẻ nhạt.
Aligned to Seleted View:
Nếu bạn muốn sao chép các yếu tố cụ thể như dòng soạn thảo, văn bản, hoặc kích thước, tùy
chọn này cho phép bạn dán chúng bằng cách chọn các khung nhì từ danh sách các khung
nhìn trong một hộp thoại. Trong danh sách có sẵn để lựa chọn, bạn không nhìn thấy các tầng
được liệt kê nhưng trong đó có một danh sách các khung nhìn song song. Ví dụ, nếu các yếu
tố được sao chép từ một mặt phẳng chiếu, tất cả các khung nhìn của mặt phẳng khác được liệt
kê. Tương tự như vậy, nếu bạn sao chép từ một khung nhìn của hình chiếu đứng, chỉ có
khung nhìn của mặt chiếu đứng được liệt kê.
Aligned to Curren View
Tùy chọn này dán các yếu tố từ clipboard vào xem hoạt động, trong cùng một vị trí không
gian. Ví dụ, nếu bạn sao chép một loạt các bức tường trong một khung nhìn, chuyển sang một
điểm khác trong trình duyệt dự án, và chọn để dán vớiAlign to Current View, Revit dán các
bức tường cùng một vị trí XY vào khung nhìn mà bạn chuyển đổi .
Aligned to the Same Place
Tùy chọn này đặt các yếu tố từ clipboard trong cùng một vị trí chính xác mà từ đó nó đã
được sao chép hoặc cắt. Một cách dùng cho công cụ này là sao chép các phần tử vào một lựa
chọn thiết kế, xem Chương 11, "Thiết kế với các tùy chọn thiết kế và nhóm", để được giải
thích cụ thể hơn.
Aligned To Picked Level
Đây là một chế độ mà bạn có thể sử dụng để sao chép và dán các yếu tố giữa các tầng khác
nhau bằng cách chọn một cấp độ trong mặt cắt hoặc một hình chiếu đứng. Mặc dù bạn có thể
cắt hoặc sao chép các yếu tố từ một mặt bằng, bạn phải ở trong một độ cao hoặc bộ phận để
dán bằng cách sử dụng tùy chọn này. Bạn có thể sử dụng tùy chọn này dán sao chép ban công
trên một mặt tiền từ một tầng khác.

Sử dụng công cụ Create familiar


Thay vì tìm kiếm thông qua một danh sách các thư viện hoặc tạo ra một bản sao bạn phải
chỉnh sửa sau đó, hãy thử sử dụng công cụ Create Familar để thêm vào một thành phần mới
giống với thành được lựa chọn vào trong mô hình của bạn. Công cụ này có sẵn trong bảng
Create của thanh Modify khi một đối tượng được lựa chọn hoặc xuất hiện trong danh sách
các lệnh sau khi nhấp chuột phải. Để sử dụng công cụ này, bạn chỉ cần chọn một thành phần
cùng loại các phần tử bạn muốn để tạo ra và nhấp vào công cụ Create Familiar, và bạn ngay
lập tức sẽ có trong một chế độ bố trí hoặc tạo lập theo kiểu của phần tử. Ví dụ, nếu bạn sử
dụng Create Similar với một sàn lựa chọn, bạn sẽ được trực tiếp vào chế độ bức phác thảo,
nơi bạn có thể bắt đầu phác thảo các ranh giới cho một tầng mới.

Page
78
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Sử dụng phím tắt (Accelerators)
Để tăng năng suất của bạn thêm nữa, bạn có thể sử dụng các phím tắt bàn phím để tăng tốc độ
lệnh phổ biến và giảm thiểu gián đoạn công việc của bạn. Khi bạn đưa con trỏ chuột của bạn
trên bất kỳ công cụ trong ribbon, các phím tắt bàn phím được chỉ định ở bên phải của tên
công cụ, như được hiển thị ở đây.
Bạn có thể tùy chỉnh các phím tắt bàn phím được gán cho tất cả các lệnh trong Revit thông
qua một giao diện mới. Để truy cập vào công cụ này, vào tab View trong băng, tìm bảng điều
khiển Windows, và chọn giao diện người dùng Phím tắt. Khi Phím tắt hộp thoại xuất hiện
(Hình 3,24), bạn có thể tìm kiếm cho các lệnh trong hộp tìm kiếm. Một khi bạn tìm thấy một
lệnh mà bạn muốn gán một phím tắt, chọn nó và gõ phím tắt trong hộp Nhấn phím. Nhấp vào
nút Assign, và bạn sẽ thấy các phím tắt mới được thêm vào các lệnh chọn. Nhấn OK để đóng
hộp thoại, và các phím tắt bàn phím sẽ được sẵn sàng để sử dụng ngay lập tức.

Hình 3.24

Mô hình trang web Context


Trong các phần trước của chương này, bạn đã học về các công cụ cơ bản để chỉnh sửa và sửa
đổi các yếu tố mô hình. Một tập hợp các công cụ mà bạn nên trở thành quen thuộc với các
công cụ trang web. Điều này cho phép bạn tạo ra một bối cảnh mà trong đó mô hình xây
dựng của bạn có thể được nằm. Ví dụ, một bề mặt địa hình sẽ tạo ra một khu vực nở khi bạn
xem tòa nhà của bạn trong phần một, và nó sẽ hoạt động như một bề mặt lưu trữ cho các
thành phần trang web như cây xanh, cây bụi, chỗ đậu xe, phụ kiện, và phương tiện (hình
3,25).

Page
79
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 3.25: Một bao cảnh có thể chứa các thành phần phụ như cây, phương tiện di chuyển

Các công cụ trang web trong Revit chỉ nhằm mục đích được sử dụng cho việc tạo ra các yếu
tố cơ bản, bao gồm cả địa hình, đường giới hạn khu đất, và miếng đệm xây dựng. Mặc dù tiện
ích chỉnh sửa có sẵn để thao tác các yếu tố bao cảnh, những công cụ này không có nghĩa là để
được sử dụng cho kỹ sư đô thị như các chức năng được tìm thấy trong Autodesk Civil 3D.
Trong các phần sau đây bạn sẽ tìm hiểu về những cách khác nhau để tạo và sửa đổi một bao
cảnh, làm thế nào để tạo ra các đường giới hạn với các thẻ, và làm thế nào để mô hình một
pad xây dựng trong bao cảnh.

Sử dụng một bao cảnh


Như tên của nó cho thấy, bao cảnh là một đại diện bề mặt dựa trên bối cảnh địa hình hỗ trợ
một dự án. Nó không phải là mô hình hóa như một khối trong Revit, tuy nhiên, một bao cảnh
sẽ xuất hiện như thể là một khối trong một khung nhìn 3D với section box được kích hoạt
(Hình 3,26).

Page
80
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 3.26: Bao cảnh sẽ xuất hiện giống như một khối đặc trong khung nhìn 3D chỉ khi nào
section box được sử dụng

Bạn có thể tạo một bề mặt địa hình trong ba cách khác nhau: bằng cách đặt các điểm ở độ cao
cụ thể, bằng cách sử dụng một tập tin CAD được liên kết với các đường hoặc các điểm ở độ
cao khác nhau, hoặc bằng cách sử dụng một điểm tập tin được tạo ra bởi một ứng dụng kỹ
thuật dân dụng. Chúng tôi sẽ kiểm tra những kỹ thuật này trong các bài tập sau đây.
Tạo một bề mặt địa hình bằng cách đặt điểm
Cách đơn giản nhất để tạo ra một bề mặt địa hình là bằng cách đặt các điểm trong dự án Revit
của bạn ở độ cao cụ thể. Để tạo ra một cạnh sạch bên ngoài bề mặt địa hình của bạn, chúng
tôi đề nghị vẽ một hình chữ nhật lớn bằng cách sử dụng dòng chi tiết trong kế hoạch trang
web của bạn. Khi bạn đang tạo một bề mặt địa hình bằng cách đặt điểm, không có dựa trên
dòng công cụ hình học, tuy nhiên, điểm có thể được chụp với các dòng chi tiết. Bài tập sau
đây sẽ cho bạn thấy làm thế nào để tạo ra một bề mặt địa hình bằng cách đặt điểm.
1.Bắt đầu bằng cách mở tập tin C03-Site-Tools.rvt, mà có thể được tải về từ website của
công ty tại www.sybex.com/go/masteringrevit2011.
2. Kích hoạt mặt bằng sàn có tên là site và bạn sẽ thấy một hình chữ nhật được tạo ra từ dòng
chi tiết.
3. Di chuyển đến thanh Massing & Site và từ bảng Model Site, nhấp vào Toposurface. Lưu ý
trong các tab theo ngữ cảnh trong thanh ribbon là công cụ mặc định là đặt điểm.
4.Chú ý các giá trị độ cao trong thanh Options.Thiết lập giá trị của những điểm mà bạn muốn
đặt.Cũng lưu ý rằng các giá trị độ cao luôn luôn liên quan đến các điểm cơ sở dự án Revit. Họ
không liên quan đến độ cao của bất kỳ tọa độ được chia sẻ.
5. Với giá trị độ cao thiết lập để 0'-0 "(0mm), đặt một điểm ở mỗi góc bên trái của hình chữ
nhật.
6. Thay đổi giá trị độ cao để 20'-0 "(6000mm) và sau đó đặt một điểm ở mỗi góc bên phải của
hình chữ nhật. Bạn sẽ nhận thấy các đường cong của bề mặt bắt đầu xuất hiện sau khi các
điểm thứ ba của bề mặt được đặt.
7. Trong thanh Modify|Editsurface, nhấp chọn kết thúc chỉnh sửa (ký hiệu check màu xanh lá
cây) để hoàn thành các bề mặt địa hình. Kích hoạt chế độ xem 3D mặc định và bạn sẽ thấy bề

Page
81
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
mặt dốc, như thể hiện trong hình 3,27. Chú ý rằng chế độ xem 3D trong dự án này section
box đã được kích hoạt. Để điều chỉnh section box, kích hoạt công cụ Reveal Hidden
Elements trong thanh View Control.
8. Lưu tập tin dự án để sử dụng trong các bài tập tiếp theo.

Tạo 1 bề mặt địa hình từ dữ liệu được nhập vào


Một quy trình làm việc chung bạn có thể gặp phải liên quan đến việc sử dụng CAD dữ liệu
được tạo ra bởi một kỹ sư dân sự. Trong trường hợp này, các kỹ sư phải tạo ra một tập tin với
dữ liệu 3D. Khối, hình tròn, hoặc các polylines đường viền phải tồn tại trong file CAD ở độ
cao thích hợp để được sử dụng trong quá trình tạo ra một bề mặt địa hình trong Revit.
Trong bài tập sau đây, bạn sẽ tải về một tập tin DWG mẫu với polylines đường viền. Bạn
phải liên kết các tập tin vào dự án Revit của bạn trước khi tạo ra các bề mặt địa hình.
1. Tạo một dự án Revit mới bằng cách sử dụng default.rte hoặc DefaultMetric.rte mẫu.
2. Tải về file C03-Site-Link.dwg từ trang web www.sybex .com/go/masteringrevit2011.
3. Kích hoạt mặt bằng site trong trình duyệt dự án.
4.Tới thanh Insert trong ribbon và nhấp vào nút link CAD.Chọn C03-Site-Link dwg tập tin và
thiết lập các tùy chọn sau đây:
+ Current View Only: không chọn
+ Import unit: Auto-Detect
+ Positioning : Auto – Center to Center
Place at : Level 1
5. Nhấp vào Mở để đóng hộp thoại và hoàn thành việc chèn các liên kết CAD. Mở khung
nhìn 3D mặc định để kiểm tra kết quả (hình 3,28).

Page
82
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 3.28: File Cad được link khi nhìn ở khung nhìn 3D

6.Từ thanh Massing & Site trong ribbon, hãy nhấp vào nút Toposurface.Trong bảng công cụ
Modify | Edit Surface, chọn Create From Import và sau đó Chọn Import Instance.
7. Chọn các tập tin CAD được liên kết và hộp thoại Add points from Selected Layers sẽ xuất
hiện (Hình 3,29). Nhấp vào nút Check none và sau đó chọn các lớp C-TOPO-MAJR và C-
TOPO-MINR.

Hình 3.29: Chỉ chọn những layer chứa thông tin đường viền 3D

8.Click vào OK để đóng hộp thoại. Nó có thể mất một vài giây để tạo ra các điểm dựa trên
các các đường viền trong các tập tin liên kết, nhưng họ sẽ xuất hiện như hình vuông màu đen
khi tất cả các điểm đều đã được đặt.
9. Nếu bạn muốn sử dụng ít điểm hơn để xác định bề mặt địa hình, hãy nhấp vào nút Simply

Page
83
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Surface trong thanh Modify|Edit surface và nhập một giá trị lớn hơn như 1'-0 "(250mm).
10. Nhấp vào “Finish Surface” trong thanh Modify|Edit surface để hoàn thành bề mặt địa
hình. Trong mục visual style thay đổi sang kiểu Consistent Color kiểm tra kết quả của bạn.
Tạo một
Một phương pháp ít phổ biến hơn cho tạo một bề mặt địa hình, mặc dù không kém hiệu quả
khi sử dụng liên kết dữ liệu CAD, được sử dụng một tập tin điểm. Một tập tin điểm là một tập
tin văn bản thường được tạo ra từ một chương trình kỹ thuật dân dụng. Nó phải là một tập tin
được phân định bằng dấu phẩy (định dạng TXT hoặc CSV) trong đó x, y, và z tọa độ của các
điểm là các giá trị số đầu tiên trong tập tin. Trong bài tập sau đây, chúng tôi đã cung cấp một
mẫu tập tin đã được xuất khẩu từ Autodesk Civil 3D bằng cách sử dụng phân loại
XYZ_LIDAR (phân cách bằng dấu phẩy) định dạng thiết lập.
1. Mở tập tin C03-Site-Points.rvt, có thể được tải về từ trang web này bạn đồng hành của
cuốn sách tại www.sybex.com/go/masteringrevit2011.
2. Tải tập C03-Points.csv từ trang web của cuốn sách này vào máy tính địa phương của bạn.
3. Kích hoạt các kế hoạch trang web trong trình duyệt dự án.
4. Từ Massing & Site tab trong ribbon, hãy nhấp vào nút Bề mặt địa hình. Trong bảng điều
khiển Công cụ Sửa | ribbon bề mặt Chỉnh sửa, chọn Tạo Từ nhập khẩu và sau đó chọn Xác
định các điểm tập tin.
5. Điều hướng đến các tập tin C03-Points.csv và nhấn Open. Lưu ý rằng nếu bạn đang sử
dụng một tập tin định dạng TXT, bạn muốn thay đổi các tập tin của tùy chọn Loại văn bản
phân cách Comma.
6. Trong hộp thoại Format, chọn Decimal Feet. Điều quan trọng là hiểu các đơn vị của các
giá trị trong tập tin điểm để đảm bảo bề mặt địa hình sẽ được tạo ra ở quy mô chính xác.
Click vào OK để đóng hộp thoại.
7. Nhấp vào nút Kết thúc bề mặt băng theo ngữ cảnh để hoàn thành bề mặt địa hình. Mở chế
độ xem 3D mặc định để kiểm tra kết quả của bạn. Bạn có thể phải sử dụng Zoom Tất cả các
lệnh để xem mức độ của bề mặt địa hình mới.
8. Lưu tập tin dự án để sử dụng trong các bài tập tiếp theo.
Trong các phần sau đây, bạn sẽ tiếp tục sử dụng tập tin này để khám phá các công cụ có sẵn
để sửa đổi một bề mặt địa hình

Sửa đổi các bề mặt với các tiểu vùng


Ví dụ tập tin điểm chúng tôi cung cấp trong bài tập trước đại diện cho một phần của địa hình
trên hồ Mead, Nevada. Nếu bạn muốn xác định một khu vực của bề mặt địa hình với một loại
vật liệu khác nhau, nhưng không thay đổi hình học của bề mặt tổng thể, bạn sẽ sử dụng công
cụ tiểu vùng. Trong bài tập sau đây, bạn sẽ sử dụng công cụ này để tạo ra một khu vực sẽ đại
diện cho nước của hồ.
1.Sử dụng các tập tin C03-Site-Points.rvt, kích hoạt kế hoạch trang web từ trình duyệt dự
án.Theo khung nhìn này, có được tiêu tan đường chi tiết đại diện cho các cạnh của nước.
2. Massing & Site tab ribbon và nhấp vào công cụ tiểu vùng.
3. Chuyển đến Chọn chế độ dòng trong bảng điều khiển Draw của các băng theo ngữ cảnh.
4. Đưa con trỏ chuột của bạn trên một trong những dòng chi tiết tiêu tan ở phía bên trái của
bề mặt, Tab, chọn chuỗi dòng, và sau đó nhấp vào để chọn chúng. Bạn sẽ thấy một dòng phác
thảo màu tím xuất hiện.
5. Lặp lại bước 4 cho các dòng chi tiết tiêu tan ở phía bên phải của bề mặt.
6. Chuyển sang chế độ dòng trong bảng điều khiển Draw của các băng theo ngữ cảnh và vẽ
một đường kết nối mỗi đầu mở các đường mép nước, như thể hiện trong hình 3,30.

Page
84
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

7.Nhấp vào Kết thúc bề mặt băng theo ngữ cảnh để hoàn thành các tiểu vùng.
8. Kích hoạt chế độ xem 3D mặc định và chọn các tiểu vùng bạn đã tạo trong các bước trước
đó.
9. Trong bảng Properties, xác định vị trí các tham số vật liệu và nhấp vào nút dấu chấm lửng
để mở hộp thoại Vật liệu. Xác định vị trí và chọn các vật liệu có tên là trang web nước. Lưu ý
rằng bạn có thể dễ dàng tìm thấy tài liệu bằng cách gõ nước trong lĩnh vực tìm kiếm ở phía
trên cùng của hộp thoại.
10. Nhấp OK để đóng hộp thoại Vật liệu, bạn sẽ thấy các kết quả trong chế độ xem 3D, như
thể hiện trong hình 3,31.
Khi bạn sử dụng công cụ tiểu vùng, hình học của bề mặt ban đầu vẫn không thay đổi. Nếu
bạn không còn cần các tiểu vùng, bạn có thể chỉ cần chọn nó và xóa nó. Hãy nhận biết rằng
bề mặt địa hình không thể hiển thị mô hình bề mặt được giao để vật liệu.

Page
85
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Hình 3.31: Tiểu khu vực được gán một loại vật liệu khác nhau cho các mục đích trực quan

sử dụng công cụ phân chia bề mặt


Nếu bạn cần phải phân chia một bề mặt địa hình thành các phần riêng biệt cho mục đích
chỉnh sửa hình học, bạn sẽ sử dụng công cụ bề mặt Split. Với công cụ này, bạn có thể vẽ một
đường dọc theo bề mặt sẽ được chia thành hai thực thể có thể chỉnh sửa. Những thực thể
riêng biệt có thể được kết hợp lại sau đó bằng cách sử dụng các công cụ Merge bề mặt. Trong
bài tập sau đây, bạn sẽ phân chia một bề mặt địa hình và chỉnh sửa một số điểm. Hãy nhớ
rằng bạn cũng có thể sử dụng bề mặt Chia nhỏ để xóa một phần của một bề mặt địa hình.
1. Mở tập tin C03-Site-Tools.rvt bạn đã lưu sau khi các bài học trước đó trong phần này.
2. Kích hoạt các kế hoạch trang web trong trình duyệt dự án.
3. Massing & Site tab ribbon và nhấp vào công cụ bề mặt Chia nhỏ. Hãy nhớ rằng bạn nên sử
dụng các công cụ tiểu vùng nếu bạn chỉ có kế hoạch phân công một loại vật liệu khác nhau để
phân chia khu vực của bề mặt ban đầu.
4. Chọn bề mặt địa hình và bạn sẽ vào chế độ bức phác thảo. Sử dụng chế độ dòng trong bảng
điều khiển Draw của các băng theo ngữ cảnh, vẽ hai dòng mà chồng chéo các cạnh của bề
mặt, như thể hiện trong hình 3,32.

Hình 3.32: Phác thảo dòng chồng chéo với cạnh của bề mặt địa hình

5.Nhấn Finish Edit Mode trong băng và bạn sẽ thấy bề mặt phân chia được đánh dấu màu
xanh lam.
6. Kích hoạt chế độ xem 3D mặc định và tắt tùy chọn Box mục trong bảng Properties.
7. Chọn bề mặt phân chia và nhấp vào công cụ Surface Edit Sửa | tab Địa hình của băng.
8. Chọn điểm ở góc ngoài của bề mặt địa hình và thay đổi giá trị độ cao trong thanh Options
từ 20'-0 "(6000mm) 10'-0" (3000mm).
9. Nhấp vào Kết thúc bề mặt trong ribbon ngữ cảnh và bạn sẽ thấy kết quả như thể hiện trong
hình 3,33.

Page
86
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Hình 3.33: Một khu vực phân chia sau khi chỉnh sửa độ cao của một điểm góc

10.Để minh họa sự khác biệt giữa bề mặt phân chia và bề mặt địa hình khác chỉnh sửa, chọn
bề mặt chính và nhấp vào Chỉnh sửa bề mặt băng theo ngữ cảnh.Chọn điểm đối diện góc trên
từ khu vực phân chia và thay đổi giá trị độ cao để 10'-0 "(3000mm). Chú ý sự khác biệt trong
độ dốc bề mặt nội suy giữa các điểm khác trên bề mặt (Hình 3,34).

Hình 3.34: So sánh sự khác biệt giữa một khu vực phân chia được chỉnh sửa (trái) và một
điểm được chỉnh sửa trực tiếp trên bề mặt (bên phải).

Tạo một Pad Xây dựng


Một pad xây dựng trong Revit là một yếu tố mô hình độc đáo giống như một sàn. Nó có thể
có một dàyNess và cấu trúc hợp chất, nó được kết hợp với một mức độ, và nó có thể là độ
dốc bằng cách sử dụng độ dốc
mũi tên trong khi bạn đang phác họa ranh giới của nó. Pad xây dựng khác nhau từ sàn nhà bởi
vì nó sẽ tự động cắt giảm thông qua bề mặt địa hình, xác định phác thảo cho hầm của tòa nhà
của bạn hoặc tầng hầm.
Quá trình để tạo ra một pad xây dựng là hầu như giống hệt nhau để tạo ra một sàn. Hãy chạy
thông qua một bài tập nhanh chóng để tạo ra một pad xây dựng trong một dự án mẫu.
1. Mở tập tin C03-Site-Pad.rvt, mà có thể được tải về từ trang web của cuốn sách này
www.sybex.com/go/masteringrevit2011.
2. Kích hoạt các kế hoạch sàn có tên trang web trong trình duyệt dự án. Bạn sẽ thấy một bao
cảnh có bề mặt đồ họa và đường giới hạn. Chú ý rằng mặt phẳng tham chiếu được tạo ra để
phân ranh giới hạn quy hoạch thất bại yêu cầu từ dòng bất động sản. Tường nền đã được tạo
ra trong những mặt phẳng tham khảo.
Lưu ý rằng bạn không phải tạo ra một dòng tài sản và các bức tường trước khi tạo ra một tòa
nhà pad. Bạn có thể tạo ra một pad xây dựng trước khi bất kỳ yếu tố xây dựng khác. Chỉ cần
nhận ra rằng bạn có thể sử dụng các chế độ Walls Pick kết hợp ranh giới của pad xây dựng
với các nền móng tường.

Page
87
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
3. Kích hoạt các kế hoạch sàn Cellar từ trình duyệt dự án.
4. Massing & Site tab ribbon và nhấp vào nút Pad Xây dựng. Trong
Sản Palette, thay đổi Chiều cao Offset Từ Cấp giá trị là 0.
5. Chuyển sang Chọn các Walls chế độ trong bảng điều khiển Draw của các băng theo ngữ
cảnh và sau đó chọn
bên trong cạnh của bốn bức tường nền tảng. Bạn có thể sử dụng phương pháp chọn Tab để
đặt tất cả bốn dòng cùng một lúc.
6. Nhấp vào nút Finish chế độ Edit trong ribbon ngữ cảnh để hoàn thành bản phác thảo và sau
đó kích đúp vào phần đầu trong khung nhìn kế hoạch để kiểm tra kết quả của bạn. Chú ý
hàng đầu của pad xây dựng là ở cấp Cellar và poche của bề mặt địa hình có được gỡ bỏ trong
không gian của tầng hầm (Hình 3,35).

Hình 3.35: Ở khung nhìn mặt cắt này thể hiện làm thếm nào mà building pad điều chỉnh được
phạm vi của bề mặt địa hình

Điều chỉnh các mặt cắt poche mục cho bề mặt địa hình
Nếu bạn muốn tùy chỉnh các thiết lập cho các mô hình điền và chiều sâu của poche, xác định
vị trí các mũi tên nhỏ ở dưới cùng của bảng điều khiển Site Model trong tab Massing & Site
của băng. Click vào đó sẽ mở hộp thoại Settings như thể hiện ở đây:
Như bạn có thể nhìn thấy trong hộp thoại này, bạn có thể thay đổi các mục Cut Vật liệu và độ
cao của các thiết lập cơ sở Poche. Lưu ý rằng giá trị độ cao là liên quan đến điểm Revit cơ sở
dự án. Bạn cũng có thể điều chỉnh định dạng hiển thị của các đường cong được hiển thị trên
bề mặt địa hình cũng như các đơn vị hiển thị bởi các đường bất động sản.
Tạo Sở hữu dòng
Dòng tài sản được sử dụng để phân định ranh giới của rất nhiều trong đó xây dựng của bạn sẽ
được xây dựng. Những loại đặc biệt của dòng khác nhau từ dòng mô hình đơn giản hoặc
dòng chi tiết bởi vì chúng có thể được gắn thẻ với các nhãn dòng tiêu chuẩn tài sản sẽ hiển thị
chiều dài phân đoạn cùng với vòng bi. Các đối tượng sở hữu cũng có thể báo cáo diện tích
của nó trong một thẻ đặc biệt. Bạn có thể tạo ra một dòng bất động sản trong một trong hai
cách: đường phác thảo hoặc bằng cách nhập vào khoảng cách và vòng bi trong một bảng.
Trong bài tập sau đây, bạn sẽ tạo ra một dòng tài sản đơn giản bằng cách phác thảo, và sau đó
chuyển đổi các dòng tài sản phác thảo vào một bảng khoảng cách và vòng bi để so sánh.
1. Bắt đầu một dự án mới bằng cách sử dụng một trong hai Default.rte hoặc tập tin mẫu
MetricDefault.rte và kích hoạt kế hoạch trang web trong trình duyệt dự án.
2. Tới các tab Massing & trang web và nhấp vào nút dòng tài sản. Khi promted với hộp Sở

Page
88
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
hữu hộp thoại Create dòng, chọn Create By Phác thảo.
3. Chuyển sang công cụ Rectangle trong bảng điều khiển Draw của các băng theo ngữ cảnh
và vẽ một hình chữ nhật đo 120 × 70 (36m x 21m).
4.Nhấp vào nút Kết thúc chế độ Edit in băng theo ngữ cảnh để hoàn thành phác thảo.
5. Với các dòng bất động sản vẫn được chọn, hãy nhấp vào nut Edit trong Sửa | Dòng sở hữu
tab ribbon. Bạn sẽ được nhắc nhở với một cảnh báo rằng bạn không thể trở lại Sketch chế độ
một khi dòng bất động sản đã được chuyển đổi sang một bảng khoảng cách và vòng bi. Nhấn
Yes để tiếp tục.
6. Bây giờ bạn sẽ thấy mỗi đỉnh của dòng bất động sản được thể hiện như là một khoảng cách
và một NE gấu , thể hiện trong hình 3,36....

Hình 3.36: Một dòng thuộc tính có thể được định nghĩa trong một bảng khoảng cách và ổ.

Trong tài liệu hướng dẫn xây dựng tiêu chuẩn, nó là phong tục để chú thích mỗi đỉnh của một
dòng tài sản với khoảng cách và chịu lực của nó. Có hai loại khác nhau của thẻ bạn có thể sử
dụng để chú thích các dòng tài sản. Trong bài tập sau đây, bạn sẽ tải các loại từ thư viện mặc
định của Revit và thẻ mỗi phân đoạn của dòng bất động sản cũng như hiển thị các khu vực
chứa bên trong nó.
1. Tới tab Insert của ribbon và nhấp vào nút tải family. Điều hướng đến thư viện mặc định
của Revit, kích đúp vào thư mục chú thích và sau đó thư mục dân sự.
2. Xác định vị trí các tập tin sau đây và chọn chúng bằng cách nhấn phím Ctrl (Metric family
thư viện tương đương được ghi trong ngoặc đơn):
Property Line Tag Tag.rfa (M_Property dòng Tag.rfa)
Property Tag - SF.rfa (M_Property Tag.rfa)
3. Nhấp vào Mở để tải cả hai family.
4. Tới tab Chú thích của các ribbon và nhấp vào Tag By thê và bỏ chọn tùy chọn đầu trong
thanh Options.
5.Click vào từng phân khúc của các dòng tài sản để đặt các thẻ cho thấy khoảng cách và
mang, như thể hiện trong hình 3,37.

Page
89
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 3.37: Các thẻ được áp dụng để hiển thị khoảng cách và chịu tải của mỗi phân đoạn của
dòng thuộc tính.

Bây giờ bạn đã được dán nhãn các đỉnh của dòng tài sản cá nhân, đó là thời gian để hiển thị
các khu vực trong phạm vi các dòng tài sản.Quá trình này không phải là giống như áp dụng
một thẻ khu vực bởi vì một đối tượng khu vực không tồn tại cho dòng bất động sản.Thay vào
đó, sở hữu family chú thích Tag SF.rfa (M_Property Tag.rfa) được thiết kế để được áp dụng
cho các dòng tài sản khi tất cả các phân khúc được lựa chọn.
Bạn có thể thử điều này với các dòng tài sản mà bạn tạo ra trước đó. Quay trở lại tab Chú
thích trong băng và click Tag By thê. Thay vì chọn một đỉnh duy nhất của dòng bất động sản,
di chuột con trỏ chuột của bạn trên một phân đoạn và sử dụng Tab chọn để làm nổi bật các
chuỗi toàn bộ các đoạn đường thẳng tài sản. Nhấn vào đây để đặt tag khu vực bất động sản.
Nhấp vào dấu câu hỏi ở trên khu vực thay đổi tên của dòng bất động sản, như thể hiện trong
hình 3,38.

Hình 3,38: Sử dụng Tab select để đặt một thẻ thuộc tính khu vực cho tất cả các phân đoạn.

Page
90
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Cut and Fill Schedules


Như chúng ta đã đề cập trước đó trong phần này, các công cụ trang web của Revit không có
nghĩa là để thay thế các phần mềm chương trình kỹ thuật dân sự. Chúng tôi đã giới thiệu cho
các bạn làm thế nào để tạo ra một bề mặt địa hình trong nhiều cách khác nhau cũng như một
số phương pháp thay đổi các đối tượng này. Đó cũng là một cách để nhanh chóng xác định số
lượng bao nhiêu trái đất được thay thế bằng đề nghị thay đổi địa hình hiện tại. Điều này
thường được gọi là một cắt / điền schedule.One cách dễ dàng để chứng minh việc sử dụng
của một vết cắt / điền vào lịch trình là thông qua việc tạo ra một pad xây dựng tự động thay
đổi bề mặt địa hình. Chúng ta hãy đi qua một bài tập nhanh chóng để kiểm tra quá trình này.
1. Mở tập tin C03-Site-Cut-Fill.rvt, có thể được tải về từ trang web của cuốn sách này tại
www.sybex.com/go/masteringrevit2011. Trong tập tin này, nhận thấy rằng bề mặt địa hình đã
được giao cho giai đoạn hiện tại.
2. Từ tab View trong băng, Lịch và sau đó chọn Lịch / Số lượng để mở hộp thoại Edit
Schedule.
3. Từ danh sách Category, chọn Địa hình và sau đó nhấn OK.
4. Trong tab Fields Schedule hộp thoại Properties, chọn Name, Khu Dự kiến, và Cut Net /
Điền, nhấp vào Add sau mỗi một.
5. Kích hoạt các kế hoạch Cellar từ trình duyệt dự án và tạo ra một pad xây dựng trong cùng
một cách mà bạn đã tạo trước đó trong phần này.
Sau khi bạn hoàn thành việc tạo của pad xây dựng và bề mặt địa hình là Modi-fied, thông báo
rằng Cut Net / Điền vào các giá trị trong lịch địa hình vẫn có một giá trị từ 0.
Điều này là bởi vì các công cụ khu vực đã được phân loại phải được sử dụng trên một bề mặt
để tạo ra sự khác biệt cần thiết để tính toán khối lượng phải được cắt giảm so với đầy trong
thiết kế đề xuất.
6. Tile của Revit cửa sổ đang mở để bạn có thể nhìn thấy cả hai mặc định xem 3D và tiến độ
địa hình.
7.Từ tab Massing & Site, nhấp vào công cụ khu vực đã được phân loại và sau đó chọn
topographicsurface.Khi khu vực Chỉnh sửa được phân loại hộp thoại xuất hiện, chọn tùy chọn
Create A New Toposurface Chính xác Giống như The One hiện tại.Hiệu quả này tạo ra sự
chồng chéo bề mặt hiện có và đề xuất, mà sẽ cho phép Revit lịch trình sự khác biệt giữa hai
8. Khi bạn chọn các bề mặt, bạn sẽ thấy giá trị khối lượng trong lịch địa hình cập nhật để
phản ánh như thế nào khai quật cho pad xây dựng ảnh hưởng đến đất tổng thể. Lưu ý rằng
loại hình này tính toán không hạch toán cho các phương pháp xây dựng khác nhau như san
lấp.
Hãy thử lựa chọn pad xây dựng và thay đổi Chiều cao Offset Từ Cấp giá trị. Quan sát cách
Cut Net / thay đổi giá trị Fill là pad giúp xác định phạm vi khai quật trên trang web
Bạn cũng có thể làm cho tiến độ địa hình dễ dàng hơn để đọc bằng cách chỉ định các thông
tin mô tả cho mỗi bề mặt địa hình. Đơn giản chỉ cần chọn các bề mặt và nhập một giá trị
trong lĩnh vực Name trong bảng Properties. Thay đổi tên của bề mặt chính hạng hiện tại và
sau đó xác định vị trí các bề mặt pad xây dựng. Thay đổi tên của nó để Pad Diện tích và quan
sát tiến độ địa hình một lần nữa.

Page
91
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chương 4: Cấu hình mẫu


và tiêu chuẩn

Trong chương này chúng ta sẽ thảo luận làm thế nào để cấu hình và quản lý các tiêu chuẩn đồ
họa thông qua phát triển và sử dụng của một dự án mẫu. Các mẫu này có thể được phong phú
với thông tin vượt ra ngoài nội dung out-of-the-box được cung cấp bởi Autodesk. Chúng
tôi sẽ trình bày các phương pháp đã được chứng minh để thiết lập các cài đặt mẫu và nội
dung cũng như giải thích làm thế nào tái sử dụng của công việc sẽ tăng năng suất với từng dự
án kế tiếp.
Trong chương này chúng ta sẽ học:

 Xác định thiết lập cho chất lượng và đồng nhất đồ họa
 Tổ chức các quan điểm cho hiệu suất tối đa
 Tạo các chú thích family tùy chỉnh.
 Bắt đầu một dự án với một mẫu tuỳ chỉnh
 Phát triển một chiến lược quản lý mẫu.

Giới thiệu các mẫu dự án:


Giống nhiều chương trình khác, Revit cho phép bạn bắt đầu với các mẫu cơ bản và sau đó
phát triển các mẫu riêng của bạn để phù hợp với nhu cầu cụ thể. Như bạn đã biết về sự tiến
triển của phần mềm, bạn sẽ bắt đầu tạo ra một cái mới và tái sử dụng nội dung như các loại
tường, mái, trần giả, cầu thang, thẻ, và các family khác để đáp ứng thiết kế của bạn và các tài
liệu yêu cầu. Đây cũng là trường hợp liên quan đến ngôn ngữ đồ họa mà bạn hoặc
Công ty của bạn thành lập và cần phải thực hiện trong Revit. Làm thế nào bạn trình
bày các yếu tố đồ họa như văn bản, kích thước, chú thích,bài phát biểu và và các
mẫu hatch quy định kiểu đồ họa của bạn của tài liệu thiết kế. Trong thực tế, nghề trúc có xu
hướng phát triển đồ họa được cách điệu để truyền đạt ý định thiết kế, và Revit Revit tôn
trọng điều này bằng cách cho phép tùy biến hầu như tất cả các khía cạnh của dự án mẫu.
Với Revit, các mẫu dự án được cấu hình bởi một hoặc nhiều trong những nhiệm vụ sau đây:
 Xác định tất cả các thiết lập dự án để đáp ứng các yêu cầu đồ họa
 Tải trước mô hình và chú thích family.
 Định nghĩa các hệ thống family.

Chúng ta sẽ giải thích những công việc này chi tiết hơn trong chương này. Bây giờ, biết
rằng bạn có thể lưu các thiết lập như là một mẫu dự án mới hoàn thành. (.rte) và sử dụng
chúng mỗi khi bắt đầu một dự án. Bạ có thể tạo một một mẫu hoặc bằng cách sử dụng một dự
án để trống hoàn toàn, bằng cách lưu một dự án hiện có như là một mẫu, hoặc hoặc bằng cách

Page
92
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
sử dụng một trong các mẫu mặc định được cung cấp với các càiđặt Revit. Để bắt đầu từ
đầu, nhấp vào nút ứng dụng và chọn New/ project. Trong hộ thoại New Project, như trong
hình 4.1, chọn None cho Template File Option, và chọn Project Template cho Create New
Option. Chú ý rằng hộp thoại này kkhoong xuất hiện khi bạn nhấn Ctrl + N hoặc click New
trong cửa sổ Recent File.

Hình 4.1: bắt đầu một dự án mẫu mới từ đầu

Bắt đầu một mẫu dự án mới mà không có một mẫu cơ sở yêu cầu bạn phải phát triển tất cả
các nội dung chung như các mức độ, lưới, phần, dòng mô tả, thẻ, và các yếu tố mô hình. Nếu
bạn có đồ họa tùy chỉnh hoàn toàn và hệ thống family, cách tiếp cận này sẽ thích hợp; tuy
nhiên, nếu nhiều loại trong số những kiểu đồ họa của bạn tương tự như mặc định, chúng tôi
khuyên bạn nên bắt đầu với một trong những mẫu mặc định của Revit và chỉnh sửa nó như
một sự cần thiết. Bạn có thể tìm tất cả các mẫu bằng cách click vào Browser trong diện tích
Template File của hộp thoại New Project. Các tập tin thường được cài đặt trong thư mục
gốc của các thư mục mẫu như: C:\Documents and Settings\All Users\Application
Data\Autodesk\RAC 2011\Imperial Templates.
Trong các phiên bản khác của Revit, khi một chương trình được đưa ra, một dự án
mới được tạo ra bằng cách sử dụng mặc định các mẫu quy định. Hành động
này là tương tự như AutoCAD mở Drawing1.dwg khi đưa ra hoặc Microsoft
Word với Document1. Nếu một mẫu tùy chỉnh nặng hơn là mặc định, Revit sẽ mất
nhiều thời gian hơn để mở. Điều này buộc người dùng phải suy nghĩ về việc cung cấp các
mẫu nhẹ hoặc sử dụng một mấu trống như mặc định và đào tạo những người dùng đồng
thời để tạo ra các dự án mới bằng cách tự xác định các mẫu thích hợp. Trong những
năm gần đây, Revit đã loại bỏ việc sử dụng một dự án mới ở thời điểm khởi động thay vì một
trang tập tin gần đây. Điều này cho phép linh hoạt cao hơn khi phát triển một chiến
lược quản lý dự án mẫu tùy chỉnh.
Tuỳ chỉnh Cài đặt dự án cho chất lượng đồ họa
Một trong những thắc mắc phổ biến nhất từ các nhóm thực hiện Revit trong dự án đầu tiên
của họ là chất lượng đồ họa thấp của các tài liệu in. Khi bạn cài đặt phần mềm lần đầu tiên,
chỉ có một số thiết lập mặc định được xác định gần đúng tiêu chuẩn đồ họa xuất hiện trong
các bản vẽ kiến trúc. Ví dụ, bức tường cắt giảm trong các phần dày hơn so với những hiển thị
trong tầm nhìn dự án và mô tả ranh giới được làm đứt đoạn, tuy nhiên, Tất cả danh mục chú
thích được thiết lập để cho một trọng lượng dòng 1. May mắn thay, bạn có thể dễ
dàng vượt qua những vấn đề này với một vài cấu hình cơ bản.
Object Styles
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Ý nghĩa cở bản của kiểm soát sự đồng nhất đồ họa trong suốt dự án là thông qua Object
Styles. Để truy cập các cài đặt, chuyển sang thanh Manage và chọn Object Styles. Như trong
hình 4.2, các hộp thoại được chia thành ba thanh: Model Objects, Annotation Objects, and
Imported Objects. Cài đặt cho dòng khối lượng, dòng màu sắc , dòng mô hình, và vật liệu
được thiết lập cho mỗi thể loại.

Hình 4.2:
Hộp thoại
Object Style
s cho phép bạn điều khiển đồ họa của tất cả các danh mục Revit và danh mục phụ của chúng.

Model Objects: các thể loại danh mục trên thanh Model Object liệt kê tất cả các danh mục
chính và danh mục phụ sẵn có của các yếu tố mô hình. Điều quan trọng là cần lưu ý
là các danh mục phụ đối với mô hình và các đối tượng chú thích được khởi tạo trong
Families, được tải vào các project hoặc template. Điều này sẽ được thảo luận chi tiết hơn
trong chương 15, “ Family Editor”.
Hai cột tiếp theo, bên dưới Line Wieght, xác định dòng khối lượng được sử dụng khi các yếu
tố được hiển thị trong mô hình projection or cut. Trong một vài danh mục, thiết
lập Cut không có sẵn; các yếu tố danh mục sẽ không bao giờ được cắt giảm trong kế
hoạch hoặc bộ phận xem xét, bất kể vị trí nào của mặt phẳng cắt của tầm nhìn.
Đối với các danh mục cho phép hiển thị Cut
khác,yếu tố hình học trong Family Editor
có thể được thiết lập để theo quy tắc đó hoặc
không, như thể hiện trong hình 4.3.

Page
94
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 4.3: Màn hình hiển thị tùy


chỉnh giới hạn của hình học trong một
Family.

Line Color và Line Pattern cho phép sự


tuỳ chỉnh của các thuộc tính hiển thị của
mỗi danh mục chính và danh mục phụ,
nhưng phải nhớ rằng việc in ấn một Revit view là WYSWYG (what you see is what you get)
những màu sắc sẽ in như các dãy màu trừ khi bạn ghi đè lên chúng để in như màu
xám hoặc đen trong Print Setup. Cột cuối cùng, Material, cho phép định nghĩa một loại vật
liệu mặc định có liên quan với các danh mục chính hoặc phụ trong trường hợp các thành
phần family trong trong danh mục đó không có các vật liệu được quy định rõ ràng. Nếu một
family có các vật liệu được cài đặt cho By Category, tham khảo các vật liệu trong Object
Styles.
Annotation Objects: thanh Annotation Objects tương tự thanh Model Objects ngoại trừ việc
không có các định nghĩa vật liệu. Chỉ có duy nhất một cột cho đường khối lượng (Projection)
vì các đường không có tính 3 chiều như Model Object và không thể “cut”.
Imported Objects: Bạn có thể kiểm soát diện mạo đồ họa của các layer (DWG) và levels
(DGN) trong những file CAD đã được liên kết và nhập vào trong suốt dự án trên thanh
Imported Objects của hộp thoại Object Styles; tuy nhiên, chúng tôi sẽ giới thiệu chi tiết hơn
trong Chương 8, “Interoperability: Working Multiplatform.”
Dòng trọng lượng chỉ định 1
Bạn có thể muốn tránh chỉ định dòng khối lượng 1 đối tượng, vì đây là trọng
lượng được sử dụng bởi đa số các mẫu làm đầy. Việc dự trữ sử dụng của nó sẽ giúp cấu
hình đối tượng nổi bật so với các mẫu của chúng.
Line Settings
Bạn có thể sử dụng những dòng bằng nhiều cách khác nhau trong Revit. Một vài dòng liên
quan đến các công cụ rõ rệt như Detail
Lines and Model Lines, trong khi bạn có thể đặt những đối tượng khác với công cụ Filled
Regions and the Linework. Các Line cũng liên quan đến biểu diễn đồ họa của mô hình và các
yếu tố chú thích như đã thảo luận trước đó. Để đạt được chất lượng đồ họa mong
muốn yêu cầu xem xét lại các line weights, pattern, và styles của Revit.
Thiết lập Line Weights
Hộp thoại trình bày trong hình 4.4 quản lí quan hệ các Line weight được in ấn để chuyển giao
từ 1 đến 16. Đối với mỗi cấu hình dự án, nặng hơn trọng lượng các dòng khác nhau giữa tỷ
lệ xem. Nếu bạn yêu cầu kiểm soát chi tiết giữa các tỷ lệ, click vào nút Add để chèn một cột
giá trị khác và tạo một line wieght như yêu cầu.
Chúng tôi khuyến cáo rằng trước tiên bạn tùy chỉnh diện mạo đồ họa của mô hình vafcacs
yếu tố chú thích với object styles. Bạn chỉ nên cố gắng để tinh chỉnh các cài đặt line weights
với một điều tra nghiêm ngặt của những phần xem được in ra trong các tỉ lệ lớn.

Page
95
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 4.4: Mô hình trọng lượng dòng khác nhau tùy thuộc vào quy mô nhìn.

THIẾT LẬP LINE PATTERN:

Lặp đi lặp lại một chuỗi các đoạn thẳng, không gian, và các điểm bao gồm các mẫu dòng
trong Revit. Để chế tạo hoặc chỉnh sữa các mẫu line, bật thanh Manage và chọn Additional
Setting/ Line Patterns. Hộp thoại Line Patterns, như trong hình 4.5, hiển thị một danh
sách hiện có các mẫu line trong dự án.

Hình 4.5: Hiển thị tất cả các mẫu


line trong dự án

Để chỉnh sửa một mô hình hiện có, hãy click vào nút Edit, hoặc click vào New để tạo quyền
sở hữu của bạn. bạn tạo các mẫu bằng cách xác định dấu gạch và chiều dài khoảng trống, sẽ
tạo thành một chuỗi lặp đi lặp lại như trong hình 4.6. Đối với các dấu chấm, một giá trị chiều
dài thì không cần thiết.

Page
96
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Thận trọng khi xóa các mẫu line: Trước khi xóa một mẫu line, bạn phải xác minh rằng nó
đã không được sử dụng bất cứ nơi nào trong dự án của bạn. điều này chỉ có thể được thực
hiện thủ công bằng cách kiểm tra Object Styles, Line Styles, and Visibility/Graphic
Overrides. Nếu bạn không làm như vậy, tất cả các kiểu line sử dụng các mô hình đã bị xóa sẽ
được chỉ định là Solid,

Hình 4.6: các mẫu line bao gồm dấu gạch ngang, khoảng trống, và dấu chấm.

Một cách thường xuyên, một mẫu line yêu cầu bao gồm một biểu tượng hoặc văn bản cho các
yếu tố như các đường line hàng rào,đường ống hoặc các tiện ích ngầm. Trong AutoCAD, các
định nghĩa hình dạng có thể được sử dụng trong định nghia linetype để đạt được kết quả
mong muốn. trong Revit, tất cả các line đặc biệt được khởi tạo như các line dựa trên các
thành phần chi tiết. Một mẫu của kiểu này của dòng tùy chỉnh có thể được tìm thấy bằng cách
tải về các tập tin c04 – Lines.rvt từ trang web đồng hành của cuốn sách này
www.sybex.com/go/masteringrevit2011.
Khởi tạo một New Line Pattern
Thực hiện theo các bước sau để tạo ra một New Line Pattern đơn giản:
1. Chuyển sang thẻ Manage và chọn Additional Settings/Line Patterns.
2. Trong hộp thoại Line Pattern, click New.
3. Cung cấp cho New Line Pattern một tên mới.
4. Xác định trình tự, như sau:
 Tên: Gạch ngang – Chấm – Hai gạch ngang – Chấm
 Gạch ngang: 7 " (10 mm)
16
 Khoảng trống: 3 " (5mm)
16
 Chấm
 Khoảng trống: 1 "(2mm)
16

Page
97
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
 Gạch ngang: 1 "(3mm)
8
 Khoảng trống: 1 "(2mm)
16
 Gạch ngang: 1 "(3mm)
8
 Khoảng trống: 1 "(2mm)
16
 Chấm
 Khoảng trống: 3 "(5mm)
16
5. Xác định bằng cách click OK.

Kết quả Line Pattern ta thấy như sau:

Thiết lập Line Styles:

Bây giờ chúng ta đề cập về thành phần cơ bản của Lines---color, weight, và pattern—the
three được kết hợ để tạo ra Line Styles cho việc sử dựng trong Detail Lines, Model Lines,
Filled Regions, và Masking Regions. Chúng cũng có sẵn khi công cụ Linework được sử
dụng để ghi đè lên một phần của một yếu tố mô hình. Truy cập hộp thoại Line Styles trên
thanh Mananger phía dưới Additional Settings (hình 4.7)

Hình 4.7: Line styles bao gồm Line weight,


Line Color, Line Pattern

Trong hộp thoại Line Styles sử dụng trong dự án, lưu ý rằng một số tên của các thể
loại được đặt trong ngoặc—ví dụ <Hidden>. Những thứ bên trong, các kiểu “system” của
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Lines không thể đổi tên hoặc xóa; tuy nhiên, weight, color, and pattern của chúng có thể được
sửa đổi.

Cấn trọng khi xóa các kiếu Line


Nếu bạn xóa các kiểu Line bất kỳ sử dung trong dự án, bất kì yếu tố
nào sử dụng kiểu đã bị xóa sẽ không thể tham chiếu theo thể loại được nữa. Các dòng được
gán cho các kiểu đã bị xóa sẽ được gán lại cho một kiểu phổ biến như Thin Lines-- có thể tạo
ra kết quả không mong muốn.
Xây dựng các kiểu tốt nhất cho các mẫu của bạn sẽ hoàn toàn tùy thuộc vào bạn, nhưng
chúng tôi sẽ trình bày một số ví dụ chứng minh cho tính cảm hứng. Đầu
tiên, nhận ra rằng Revit đã sử dụng các kiểu Line phổ biến như Thin Lines, Medium Lines, và
Wide Lines. Nếu bạn tạo ra một dãy đầy đủ các kiểu tùy chỉnh Line cho đồng nghiệp của bạn
để sử dụng, đặt tên lại các kiểu chung để phù hợp với tiêu chuẩn của bạn.
Một phương pháp phổ biến là tạo ra Line Style được tổ chức bởi số trọng lượng của
chúng cùng với bất kì biến xuất hiện của nó, như là (3) Gray Dashed. Chú ý
các ngoặc giữ Line Style tùy chỉnh của bạn được sắp xếp tới đỉnh của danh sách trong hộp
thoại Line Styles cũng như Type Selector khi sử dụng một công cụ Line cơ bản. Cách tiếp
cận này đã chứng minh là có hiệu quả và hiệu quả khi tạo ra các chi tiết xây dựng dự
thảo các quan điểm hay tạo ra các vùng lấp đầy hoặc bao phủ.
Một phương pháp khác giữ các kiểu Line nhất định cho các trường hợp đặc biệt tại đây các
Line tiêu biểu cho các mặt của một tòa nhà trong phương án, độ cao hoặc phần và phải được
gán cho một lớp cụ thể khi xem khi xuất khẩu trong định dạng CAD. Ví dụ, qua các
Line thường được sử dụng để biểu thị một diện tích trong dự án đó là “Open to below” có thể
cấn thiết để được gán cho một lớp CAD “ A-FLOR-BELW”. Điều này thì khó khăn nếu bạn
sử dụng một đường Line cơ bản chỉ duy nhất về trọng lượng và mô hình riêng lẻ như (2)
Dashed. Bạn kkhoong thể gán riêng mà các kiêu dòng Line để “A-LOR-BELW” cho việc
xuất ra mặt sàn và “A-DETL-THIN” cho tất cả kiếu xuất khác. Đây là vài ví dụ của các kiểu
Line bạn có thể tạo:
 Open to Below
 Chu trình ADA
 Curbs
 Fire Rating

Tóm lại, cẩn thận để hiểu các thiết lập khác nhau khi bạn bắt đầu tùy chỉnh các thiết lập đồ
họa cho các Line mẫu Revit. Để thay đổi khối lượng hiển thị của một phần tử trong một dự
án, thay đổi này không nên được thực hiện trong Line Weights, nhưng không phải thông qua
hộp thoại Object Styles. Ví dụ, nếu bạn muốn tăng khối lượng dòng cắt của bức tường đã
được thiết lập (5), không tăng giá trị của (5) trong hộp thoại Line Weights. Bạn Bạn
sẽ thay đổi giá trị này bằng cách chọn (6) hoặc (7) như khối lượng cắt của một bức tường
trong hộp thoại Object Styles.
Vật liệu
Định nghĩa vật liệu trong dự án mẫu của bạn là một nhiệm vụ quan trọng khác có
thể giúp duy trì tính thống nhất hình ảnh trongnhiều lĩnh vực khác của Revit. Vật liệu lái
xe đại diện đồ họa của các yếu tố__ không chỉ trong tầm nhìn được diễn họa__ nhưng trong
các Line hiển thị ẩn, 2D hoặc 3D. Chúng cũng chịu trách nhiệm cho việc dọn dẹp vì vật liệu
có thể kết hợp với nhau khi các yếu tố của chất liệu tương tự đã nhập vào. Vật liệu cũng định
nghĩa bề mặt của một yếu tố trông như thế nào trong việc xem xét đổ bóng, khi cắt
giảm trong kế hoạch hoặc bộ phận, và khi nhìn thấy trong tầm nhìn 3D, trong hình 4.8, các
mẫu bề mặt thì đều bắt nguồn tất cả từ các vật liệu được sử dụng trong môi trường.

Page
99
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Để truy cập vào Materials Editor (hình 4.9), bật thanh Manager và chọn Materials trên bảng
Settings. ở góc bên trái phía dưới hộp thoại (a) là các biểu tượng cho các
lệnh chỉnh sửa cơ bản__duplicate, rename và delete, ở phía trên bên trái (b) là thanh tìm kiếm
nhanh chóng đxác định các vật liệu riêng trong dự án và tất cả các tính chất vật liệu được tìm
thấy ở phần biên bên phải (c) của hộp thoại.

Hình 4.8: Xác


định vật
liệu bề mặt và cắt giảm các mẫu, màu sắc, và render vật liệu của các yếu tố.

Page
100
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 4.9: Quản lí tính chất vật liệu sử dụng Materials Editor.

Các tính chất vật liệu được phân chia trong 4 thẻ: Graphics, Render Appearance, Physical,
and Identity.
Graphics: định nghĩa đổ bóng màu, mẫu bề mặt,và cắt mẫu.
Shading: định nghĩa màu và rõ ràng của một vật liệu khi xem xét được thiết lập để Shaded,
Shaded với Edges, hoặc chế độ hiển thị Consistent Color. Lưu ý rằng màu sắc có thể phụ
thuộc vào sự hiển thị diễn họa của vật liệu. Nếu tùy chọn Shading được chọn, màu sắc
và trong suốt được áp dụng từ tùy chọn Render Appearance và điều khiển việc đổ bóng sẽ
được vô hiệu hóa.
Surface Pattern: Cho phép lựa chọn một model pattern để được hiển thị trên bề mặt của các
yếu tố về độ cao, mặt phẳng, tầm nhìn 3D. Chú ý rằng bề mặt mẫu các vật liệu đó không xuất
hiện trong bề mặt diễn họa; một mẫu có thể được định nghĩa trong thanh Render Appearance.
Cut Pattern: cho phép lựa chọn soạn thảo một mô hình được hiển thị khi một yếu tố được cắt
giảm trong một lần xem xét mô hình. Một số yếu tố không thể cắt giảm như đã đề cập trong
chương này: trong những trường hợp này, thiết lập này không có tác
dụng trên màn hình đồ họa hiển thị và mẫu sẽ không được hiển thị.
Render Appearance: Xác định các thuộc tính render. Nhấn thanh Render Appearance để xem
xét các tính chất render. Các tính chất này sẽ chỉ trở nên rõ ràng khi bạn render một tầm nhìn
và sẽ không ảnh hưởng đến việc xây dựng tài liệu hướng dẫn đồ họa.
Physical: Xác định tính chất kết cấu của một loại vật liệu cho việc phân tích.

Page
101
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Identity: Xác định giá trị tiến độ và tính chủ đạo cho vật liệu. Xác định các thông tin nhận
dạng chính xác cho các tiêu chuẩn hoặc vật liệu điển hình của bạn sẽ tăng khi sử dụng các
chú thích như thanh Material cũng như tạo điều kiện thuận lợi cho quản lý chất
lượng bằng cách sắp xếp mô hình dữ liệu như manufacturer, model, mark với thông số kỹ
thuật của dự án. Trong hình 4.10, một số mẫu dữ liệu nhận dạng đã được nhập vào.Chú ý làm
thế nào các lĩnh vực Material Class có thể được tùy chỉnh để nhóm các vật liệu dự án.Từ
khoá có thể được nhập vào để sử dụng với thanh tìm kiếm và chi phí dữ liệuđã được nhập
vào để sử dụng trong một lịch trình Material Takeoff.Việc sử dụng các dữ liệu nhận dạng vật
liệu trong dự án chú thích và chi tiết sẽ được thảo luậnchi tiết hơn trong Chương 19, "chú
thích các thiết kế của bạn."

Hinh 4.10:

Sử dụng dữ liệu nhận dạng để phân loại, tìm kiếm,thẻ, và tiến độ các tài liệu.

Material strategies:
Nó dường như không thể hình dung tất cả các tài liệu bạn sẽ cần trong một dự
án,xây dựng một bản mẫu có vẻ khó khăn.Hãy nghĩ về các vật liệu cơ bản mà bạnđang có khả
năng sử dụng gỗ, gạch, bê tông, thuỷ tinh, và còn nhiều thứ nữa và xây dựng từ những thứ
này. Hãy nhớ rằng, một bản mẫu chỉ là một điểm khởi đầu, và bạn có thể mở rộng nó.Nếu
bạn kết thúc việc làm cho rất nhiều vật liệu tốt trong quá trình của một dự án, sử dụng tiêu
chuẩn chuyển giao chức năng dự án để chuyển các vật liệu vào các bản mẫu của bạn.
Khi bạn bắt đầu tổ chức các các vật liệu ở Revit theo tên, có nhiều giả thuyết hiện
hành không thể liệt kê hết ở đây, nhưng đây là một vài gợi ý:
By Type: Mỗi vật liệu được bắt đầu bằng một mô tả như kim loại, sơn, thảm,gỗ, và vân
vân.
By Use: Mỗi vật liệu được bắt đầu bằng một mô tả của các ứng dụng của nó như các tấm
ốp, nội thất, ngoại thất, site, và v..v.
Alphabetical: Vật liệu không có phần đặt trước.
By CSI Division: mỗi vật liệu được đặt trước với một mô tả thương mại tương ứng
với phần đặc điểm kỹ thuật của nó.
By Mark: mỗi vật liệu được đặt phía trước với chỉ định đánh dấu tham số chú thích

Page
102
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Tạo một vật liệu lắp ráp đơn giản bên ngoài: Trong giai đoạn đầu của thiết kế, bạn có thể
muốn giữ các mức độ chi tiết đến mức tối thiểu.Trong thực tế, các hướng dẫn cho các cấp
độ mô hình phát triển có thể được thành lập như là một phần của vệc thực hiện kế
hoạch BIM (AIA E202 BIM Protocol Exhibit at www.aiacontractdocuments.org/bim hoặc
tiến trình phát triển các đặc điểm mô hình kỹ thuật ở www.ipd-ca.net).
Để đơn giản hóa việc chế tạo của phần rào bên ngoài như một bức tường rèm, cố gắng tạo
ra một loại vật liệu thủy tinh với một khuôn bản mẫu bề mặt xấp xỉ kích thước bố trí của một
hệ thống tường rèm (như 5 x12). Sau khi tạo ra một loại tương tiêu biểu sử dụng vật liệu này
và bạn sẽ có một loại tường nhẹ hơn để tìm hiểu các tùy chọn thiết kế với một sự dễ dàng.
Fill Patterns
Vật liệu thường được tiêu biểu với các mẫu hatch đơn giản. Đối với bất kỳ vật liệu được sử
dụng trong Revit, bạn có thể xác định một surface pattern và một cut pattern. Đối với hatch
và hatches chéo đơn giản, bạn có thể sử dụng các mô hình đã được cung cấp trong
Revit, hoặc bạn có thể tạo các các mẫu của riêng bạn.
Đối với các mẫu phức tạp hơn, bạn cần phải nhập một tập tin mẫu bên ngoài (.pat). như định
nghia mẫu có thể được nhập từ tập tin mẫu sử dụng bởi AutoCad__ quá trình
này chúng tôi giải thích sau trong chương này. Để tạo, sửa đổi, hoặc xem xét một mô
hình đầy đủ có sẵn, chọn thanh Manage và chọn Additional Settings/ Fill Patterns (coi hinh
4.11). trong phần biêm trái của hộp thoại Fill Pattern, bạn có thể xem tên và mô hình đồ họa
thu nhỏ. Các mẫu dưới đây là các lựa chọn Pattern Type, tại đây bạn chọn những loại mẫu
nào để tạo ra xác định những mẫu nào bạn chọn để chỉnh sửa (Drafting or Model)

Hình
4.11:
Fill patterns được định nghĩa một cách riêng biệt để soạn thảo và biểu diễn mô hình.

Model patterns được sử dụng để chuyển tải các mẫu kích thước thực tế để tiêu biểu cho một
loại vật liệu, ngược lại drafting patterns dành cho các biểu tượng đại diện. ví dụ, một mẫu mô
hình được sử dụng để trình bày một mẫu gạch trong bản vẽ 3D, ngược lại một mẫu gạch dự
kiến được sử dụng để đại diện cho vật liệu trong mặt bằng và phần. Hình 4.12 biểu diễn đơn

Page
103
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
vị khối xây bê tông như thế nào (concrete masonry Units) được trình bày với một mô hình
liên kết như một crosshatch (drafting).

Hình 4.12: Các bức

tường CMU có cả một khuôn mẫu soạn thảo (cắt) và một mô hình mẫu (bề mặt) được xác
định.

Mô hình và việc soạn thảo các mẫu có các hành động cụ thể. Trong ví dụ này, bạn có một
bức tường CMU với số đo các khối 16″ × 8″ (40mm × 20mm), bất kể quy mô xem xét. Với
một mẫu được soạn trước, ngược lại là cính xác: mẫu điều chỉnh với quy mô xem xét,
do đó, mô hình trông có vẻ giống hệt nhau trong mọi tỷ lệ.
Khởi tạo một New Drafting Pattern:
Để tạo một mẫu mới, đầu tiên chọn Model hoặc Drajting, và sau đó click vào nút New. Một
mẫu hình học xuât hiện trong hộp thoại New Pattern. Bạn có thể thiết kế mẫu của bạn và chỉ
định một số hoạt động.

Page
104
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Tùy chọn Orient In Host Layers là đặc biệt hữu dụng khi bạn đang thực hiện mô hình soạn
trước. Điều này cho phép bạn chỉ định một mẫu định hướng riêng của mình liênquan đến các
yếu tố chủ chốt như tường, sàn nhà, mái nhà, và trần nhà khi họ đang biểu diễn như cắt.
Lưu ý rằng tùy chọn không có sẵn cho
các loại mô hình mẫu. Như ttrong hình 4.13, các tùy chọn định hướng là Orient To View,
Keep Readable, and Align With Element.

Hình 4.13: Từ
trái qua phải: Orient To View, Keep Readable, and Align With Element

Orient To View: Khi khuynh hướng này được áp dụng, các mô hình được sử dụng
trongdự án có sự định hướng và nguồn gốc giống nhau. Chúng luôn luôn hoàn toàn phù hợp
với nguồn gốc của tầm nhìn.
Keep Readable: khuynh hướng này sẽ duy trì sự liên kết với tầm nhìn (đường
ngang sẽ vẫn theo chiều ngang), nhưng sẽ nhưng sẽ được điều chỉnh liên quan
đến các yếu tố góc cạnh chủ chốt.
Align With Element: khuynh hướng này đảm bảo rằng khuôn mẫu định hướng phụ
thuộc vàosự định hướng của các phần tử chủ chốt. Các mô hình về cơ bản hoạt động song
song với phần tử.
Bạn có thể chọn để thực hiện một trong hai mẫu hoặc tùy chỉnh đơn giản với hộp
thoại này, bằng cách sử dụng các nút tùy chọn radio. Hình 4.14 minh họa một số ví dụ của
từng tùy chọn:

Hình 4.4: Từ trái sang phải: làm đầy mẫu đơn giản, làm đầy mẫu đơn giản với các lựa chọn
crosshatch tùy chọn, và làm đầy một mẫu tùy chỉnh

Simple: Những mô hình được tạo ra với các đường thẳng song
song hoặccrosshatch có thể có góc độ và khoảng cách khác nhau. Với tùy

Page
105
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
chọn crosshatch và song song, bạn chỉ có thể xác định một góc độ nhất định cho toàn bộ mô
hình. Sử dụng crosshatch, bạn có thể thiết lập khoảng cách giữa hai giá trị.
Custom: Để tạo ra một mô hình mẫu tùy chỉnh phức tạp hơn, bạn phải nhập một
tập tin mô hình (.pat) từ một nguồn bên ngoài. Điều này là cần thiết bởi vì các giới
hạn hiện tại của Revit trong việc tạo ra các mô hình tự nhiên phức hợp. Văn phòng của
bạn có thể có một tập hợp các các mẫu thiết lập mà chúng đã được sử dụng trong nhiều năm.
Và tùy chọn Custom cho phép bạn nhập và tái sử dụng chúng mà không cần có để làm cho
chủng quay lại từ đầu. Các mẫu tùy chỉnh cho phép bạn nhập một tập
tin PAT từ bất cứ nơi nào trên ổ cứng của bạn hoặc trên một mạng lưới và sử dụng nó như
là một mô hình cơ sở cho một mẫu mới làm đầy trong Revit. Phần tiếp theo cho thấy một số
hoạt động tốt nhất để nhập một tập tin PAT.
Khởi tạo một Custom Complex Pattern:
Các mẫu tùy chỉnh yêu cầu một tập tin bên ngoài có chứa các định nghĩacủa mô hình.
Phần mở rộng mô hình tập tin mà các .pat đó là những gì bạn sẽ thực hiện trong phần
này bằng cách chỉnh sửa một tập tin AutoCAD hiện có PAT. Một thuận lợi của các mẫu quy
định cụ thể trong tập tin mẫu là tập tinPAT sẽ không cần phải cài đặt trên mỗi máy tính mà
tại đó Revit được cài đặt; Revit các cửa hàng mỗi mô hình bên trong mỗi mẫu, dự án.
Trước khi sửa đổi các tập tin PAT, luôn luôn tạo một bản sao của tập tinPAT ban
đầu bạn có ý định sử dụng như là một cơ sở; bạn không muốn các tập tin khác có nguy cơ rối
tung lên có thể đã sử dụng tập tin PAT gốc. Các tập tinPAT có
thể được chỉnh sửa với Notepad, nhưng bất kỳ ứng dụng chỉnh sửa nào văn bản cũng sẽ làm.
Đối với bài tập này, bạn sẽ lựa chọn các mô hình AutoCAD gọi là Grass, bạn có thể tìm thấy
trong acadiso.PAT ( trong đơn vị mét) hoặc acad.pat ( đơn vị imperial) được xác định trên
trang wed đi cùng cuốn sách này: www
.sybex.com/go/masteringrevit2011
Nhập một Custom Pattern: Thực hiện theo các bước sau để thực hiện việc làm
đầy một mẫu tùy chỉnh bằng cách nhập khẩu một định nghĩa mô hình hiện có:
 Sử dụng Notepad, mở tập tin acadiso.PAT or acad.PAT
 Làm nổi bật các đường để xác định các mô hình, và chọn:
45, 6.35, 0, 4.49013, 4.49013, 1.5875, -5.80526, 1.5875, -8.98026
*GRASS, turfed surface
90, 0, 0, 17.9605, 17.9605, 4.7625, -31.1585
45, 0, 0, 0, 25.4, 4.7625, -20.6375
135, 0, 0, 0, 25.4, 4.7625, -20.6375
*GRATE, grid
0, 0, 0, 0, 0.79375
 Chọn Edit/ Coppy
 Mở một tập tin văn bản mới, và dán các lựa chọn. (Bạn cũng có thể
mở các tập tin PAT đặt trong C:\Program Files\Autodesk\Revit
Architecture 2012\Data, trong đó tất cả các các mẫu Revit đã được lưu
lại Trong trường hợp đó, bạn có thể dán văn bản được lựa chọn trong
tập tin đó.)
 Đây là phần quan trọng trong các tập tin văn bản mới, nơi bạn dán văn
bản đã chọn, thêm hai dòng được hiển thị nổi bật ở đây:
;%UNITS=MM
*GRASS, turfed surface
;%TYPE=DRAFTING
90, 0, 0, 17.9605, 17.9605, 4.7625, -31.1585

Page
106
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
45, 0, 0, 0, 25.4, 4.7625, -20.6375
135, 0, 0, 0, 25.4, 4.7625, -20.6375
Dòng đầu tiên mà bạn viết trước các văn bản mẫu; %UNITS=MM có
thể chỉ xuất hiện một lần trong các tập tin văn bản. Nó xác định
các giá trị cho các đơn vị được sử dụng trong mô hình.Trong ví dụ, các
đơn vị mm (MM), nếu bạn muốn làm việc trong các đơn vị Imperial,
nó sẽ là ;%UNITS=INCH
(Nếu bạn sử dụng tùy chọn trong bước 4 để thu thập tất cả các tập tin
PAT
mẫu chủ, sau đó dòng này đã tồn tại và bạn không cần phải thêm nó
vào.)
Câu lệnh thứ hai ;%TYPE=DRAFTING, giúp xác định xem bạn
có đang tạo ra một dự thảo, mô hình mẫu. Trong ví dụ này, mô
hình là loại Drafting.
 Lưu tập tin văn bản của bạn với một rộng tập tin mở rông .pat.
 Trong Revit, trên thanh Manage, chọn Additional Setting/ Fill Patterns.
 Trong hộp thoại Fill Patterns, hãy xác nhận rằng các tùy chọn Drafting
được lựa chọn, và nhấp New.
 Trong hộp thoại Fill Patern, chọn tùy chọn Custom. Phần phía dưới
của hộp thoại đưa ra tùy chọn mới.
 Nhấp Import.

Importing pat Files: Điều quan trọng là phải biết rằng khi bạn nhập một mô hình mới, các
loại của mô hình cần phải được giống như các loại mới của mô hìnhbạn đang thực hiện. nói
cách khác, nếu bạn đang làm cho một mô hình mẫu mới, bạn không thể Import một mẫu
drafting. Nếu bạn cố gắng làm như vậy, bạn sẽ thấy một thông điệp cảnh báo như một trong
những hiển thị ở đây:

 Chuyển hướng đến vị trí trên ổ cứng của bạn hoặc mạng tại đó bạn đã
lưu tập tin PAT, và nhấp Open.
 Trong danh sách xuất hiện bên phải của nút này, bạn có
thể thấy tên của các mô hình mà bạn đã tạo: GRASS, như thể hiện
trong Hình 4.15.(Nếubạn có một tập tin PAT với nhiều mẫu được xác
định, bạn sẽ thấy tất cả các mẫu soạn thảo khác có sẵn trong danh sách
đó.) Tên của mẫu tự động trở thành tên của mẫu điền vào của
bạn, nhưng bạn có thể thay đổi điều đó nếu bạn thích.

Page
107
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 4.15: Các mẫu hộp thoại New hiển thị các tập
tin PAT nhập trong nhóm tuỳ chỉnh.

 Nếu cần thiết, bạn có thể điều chỉnh tỉ lệ của mẫu được nhập vào.Xem
trước cửa sổ hiển thị đồ họa của mẫu, luôn luôn trong tỉ
lệ 1:1.Điều nàycho bạn biết nếu bạn cần mở rộng các mô hình lên hoặc
xuống. Bạn sẽ thấy rằng bạn cần tỉ lệ các mô hình nếu xuất hiện trước
như một hộp đen dạng rắn – điều đoa có nghĩa là các mẫu quá dày đặc.
 Nếu bạn hài lòng với kết quả, xác nhận bằng cách nhấn vào OK.

Color Schemes: Việc sử dụng phối màu trong tài liệu dự án sẽ được đề cập chi tiết hơn trong
chương 20, “ thể hiện thiết kế của bạn”; Tuy nhiên, bây giờ, chỉ biết rằng bạn có thể định
hình trong các mẫu dự án cho nhiều tình huống. Ví dụ, một kiến trúc sư có
thể thực hiện nhiều dự án cho một khách hàng sử dụng các tên bộ phận giống nhau trong tất
cả các yêu cầu chương trình thiết kế của họ. Các kiến trúc sư sẽ muốn đảm bảo rằng phương
án màu trong tất cả các dự án cho khách hàng này sử dụng bảng màu giống hệt nhau.Trong
các bước sau đây, bạn sẽ tạo ra một truyền thuyết đầy màu sắc mới với một số bộ phận giá
trị được xác định trước và màu sắc liên quan được lưu trong một dự án mẫu tùy chỉnh.
 Trên thẻ home, đi đến bảng điều khiển Room và Area và chọn công cụ Legend.
 Nơi một truyền thuyết trong bất kỳ việc xem xét kế hoạch có sẵn, bạn sẽ thấy hộp
thoại Choose Space Type And Color Scheme, như trong hình 4.16. Choose Space
Types: Rooms And Color Scheme: Department. (Những lựa chọn này có thể được sửa
đổi sau này.)

Page
108
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 4.16: lựa chọn tiêu chí chỉ định một bảng màu để xem xét.

 Chọn ghi chú làm đầy màu sắc bạn đặt trong bước trước và tìm thấy kí tự Edit
Scheme ở phần kết thúc bên phải của ribbon. Hộp thoại Edit Color Scheme sẽ xuất
hiện, như trong hình 4.17:

Hình 4.17:
Chỉnh sửa phối
màu để thêm và
o các giá trị được xác định trước, màusắc, và các mẫu màu tô.

 Như trong hình 4.17, nhấp vào Add Value để lưu trú trong danh sách của các bộ phận
trong khu vực Scheme Definition. Chọn màu sắc và các mẫu màu tô theo yêu cầu đồ
họa của bạn.
 Nhấp OK để đong hộp thoại.
 Khi các phòng được đặt vào, bạn có thể gõ giá trị cho các bộ phận phù hợp với các giá
trị được xácđịnh trước trong bảng màu hoặc chọn các giá trị trong Element Properties
của căn phòng như trong hình 4.18

Page
109
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 4.18: Lựa chọn từ các giá trị được xác định trước trong Element Properties của một căn
phòng.

Như thể hiện trong Hình 4.19, giá trị bộ phận sử dụng trong mỗi dự án
bắt đầu với mẫu dự án của bạn sẽ có cùng một màu sắc và mẫu màu tô
theo những quy định trong bảng màu ban đầu. Bạn cũng có một danh
sách được xác định trước tên bộ phận khách hàng của bạn.

Hình 4.19:
Color- filled plans

thể sử dụng các giá trị được định nghĩa trước trong các mẫu.

Efficient View Management:


Một khi bạn đã tuỳ chỉnh các thiết lập cho chất lượng đồ họa, bạn có thểsử dụng một số công
cụ và kỹ thuật khác để tăng hiệu quả và đảm bảohình ảnh tiêu chuẩn của bạn được áp
dụng thống nhất trong toàn dự án của bạn. Các thuộc tính của tất cả các điểm trong Revit có
thể được sử dụng cho lợi thế của bạn trong việc tạo ra một tổ chức trình duyệt đáp ứng
các nhucầu của các nhóm của bạn.Bạn có thể áp dụng bộ lọc để xem xét để tạo ra đồ họa ghi
chồng dựa trên các thông số yếu tố mô hình.Bạn có thểquản lý và triển khai các thiết lập
này và nhiều hơn nữa trong các mẫu xem có thể được áp dụng cho nhiều tầm
nhìn cùng một lúc.
Organizing Views:
Duy trì một tổ chức rõ ràng và thống nhất quan điểm trong một dự ánRevit có thể tạo
ra sự gia tăng đo lường trong năng suất dự án. Đặc biệt là trong các dự án lớn hơn, một tập
tin Revit có thể có hơn 1.000 tầm nhìn, mà có thể dễ dàng gây ra sự nhầm lẫn và lãng phí thời
gian nếu tầm nhìn phải không có thể được tìm thấy trong Project Browser khi cần. Các dự án

Page
110
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
mẫu mặc định chứa một số loại trình duyệt tổ chức đơn giản ítmà có thể được sao chép và /
hoặc tùy chỉnh, ngoại trừ cho các loạiđược đặt tên All. Để truy cập các cài đặt, chuyển
sang các ribbon View, tìm bảng điều khiển Windows, hãy nhấp vào nút User Interface thả
xuống, và chon Browser Organization, như trong hình 4.20:

Hình 4.20: Truy cập thiết lập Browser Organization trên


ribbon

Chọn lựa một trong số những kiểu đã được liệt kê trong hộp thoại Browser
Organization và nhấp nút Edit. Hãy nhở rằng bạn không thể chỉnh sửa hoặc xóa các loại ALL
được đặt tên.
Trong hộp thoại Browser Organization Properties (hình 4.21), với hai thanh được gọi
là Folders and Filter. Thư mục cho phép bạn xem nhóm cùng nhau dựa trên các thông số tầm
nhìn đã lựa chọn. Ngược lại thanh Filter sẽ cho bạn cợ hội hiển thị tầm nhìn chỉ đi qua các
tiêu chí lựa chọn.

Hinh 4.21: sử dụng các thông số tầm

Page
111
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
nhìn để tạo thư mục trong Project Browser
Chọn thẻ Folder để chỉ định tối đa ba cấp độ của "các thư mục” được hiển
thị trong trìnhduyệt dự án. Một số ví dụ là:

 Family and Type, Discipline, Scale


 Phase, Discipline, Family and Type
 Detail Level, Family and Type

Để biết thêm việc sắp xếp các tầm nhìn trong dự án của bạn, bạn có thể tạo ra các thông
số bổ sung và gán cho view và sheets. Sau đây là một ví dụ của việc thêm các thông
số vănbản tùy chỉnh tầm nhìn cho việc tổ chức tinh tế hơn:
1. Trên thẻ Manage, tìm bảng điều khiển Setting và nhấp vào Project Parametes.
2. Trong hộp thoại Project Parameter, nhấp Add.
3. Trong hộp thoại Project Parameter, tạo một thông số được đặt tên ustom view Type;
cho Type Of Parameter, chỉ đinh đoạn hội thoại. Chọn hiệu chỉnh Instance, sau đó tìm
và kiểm tra mục View, như trong hình 4.22

Hình 4.22: khởi tạo


các thông số tùy
chỉnh dự án cho việc thêm các hiệu chỉnh view organizations.

4. Lặp lại bước 2 và 3 và tạo ra một tham số văn bản có được đặt tên là Custom View
Sub-Type được phân tới mục Views. Nhớ rằng để cài đặt tùy chỉnh Type Of
Parameter cho đoạn Text.

Page
112
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
5. Nhấp OK để đóng cửa sổ
6. Quay lại hộp thoại Browser Organization và nhấp New. Tên loại Custom Type/Sub-
Type mới, và nhấp OK.
7. Thiết lập các giá trị sau đây vào thanh Folders:
a. Group By: Custom View Type
b. Then By: Custom View Sub-Type
8. Nhấp OK để đóng hộp thoại. Browser Project đã sẵn sàng để hỗ trợ cho việc sử
dụng các thông sốtầm nhìn tùy chỉnh mà bạn tạo ra trước đó.

Bây giờ bạn gán giá trị cho các thông số giao diện tùy chỉnh bài tập được tạo ra trước đó.
Những giá trị này có thể được gán trực tiếp cho các tính chất xem xét trong Properties Palette
boặc bằng việc thêm chúng cho View Templates. Những sự xem xét đó không có giá trị cho
các tham số sẽ được tìm thấy dưới thư mục được liệt kê là "???" (Ba dấu hỏi).Hình 4,23 minh
họa trường hợp này, trong đó mạt bằng và độ cao đã được gán cho các thông số Custom View
Type và Custom View Sub-Type nhưng tầm nhìn 3D thì không.

Hình 4.23: Tổ chức trình duyệt tùy chỉnh


có thể khiến cho các dự án lớn hơn dễ dàng hơn
để di chuyển.

Khởi tạo và gán các bộ lọc:


Bộ lọc là một cấu hình xem xét và công cụ tùy biến mà có thể được phát triển và triển
khai trong các mẫu dự án Revit. Chúng tương tự các bộ lọc có sẵn trong lịch biểu mà trong
đó họ có thể hiển thị hoặc ẩn các phần tử phù hợp với quy định tiêu chí người dùng.
Nhưng các bộ lọc xem xét cũng có thể ghi đè lên sự xuất hiện đồ họacủa các yếu tố gần
như vậy bị ảnh hưởng bởi chúng. Có thể sự kết hợp và ứng dụng các bộ lọc tầm nhìn hầu như
vô hạn, vì vậy chúng ta hãy xem xét một vài ví dụ thế giới thực.
Trước tiên, chúng ta sẽ xem xét các bước để tạo ra và gán một bộ lọc xem xét.Các bước cơ
bản như sau:
1. Khởi tạo một tên bộ lọc
2. Gán nó cho hạng mục dự án
3. Chỉ định các tiêu chuẩn dữ liệu.
4. Thêm tùy chỉnh thiết lập Visibility/Graphics của một tầm nhìn
5. Xác định giao diện sẽ ghi đè

Page
113
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Trong ví dụ sau đây, bạn sẽ tạo ra các bộ lọc để xem xét xác định đánh giá tỉ lệ màu sắc
các bức tường khác nhau. Bạn có thể tải về các tập tin mẫu c04-JenkinsMusicBldg.rvt từ từ
trang web đi cùng của cuốn sách www.sybex.com/go/masteringrevit2011
1. Mở tập tin c04-JenkinsMusicBldg.rvt. chọn thẻ view, tìm bảng điều
khiển Graphics, và nhấp Filters
2. Thêm một bộ lọc được đặt tên mới bằng cách nhấn vào biểu tượng
New ở dưới cùng của vùng Filters ở phía bên trái của hộp thoại. Đặt
tên chobộ lọc mới đầu tiên Walls-Fire-1 và nhấp OK.
3. Tìm Walls trong khu vực trung tâm và kiểm tra các hạng mục
4. Trong khu vực Filter Rules ở vùng biên bên phải, xác định
các tiêu chí sau đây:
+) Filter by: Fire Rating equals 1 HR

5. Nhấp Apply. Với việc bộ lọc Walls-Fire 1 vấn được lựa chọn, nhấp kí
tự Duplicate 2 lần và Walls-Fire 2 and Walls-Fire 3 sẽ được khởi tạo.
6. Chọn Walls-Fire 2 và thay đổi giá trị trong Filter Rules 2 HR.
7. Chọn tường lửa 3 và thay đổi giá trị trong Filter Rules 3 HR, như thể
hiện trong hình 4,24.

Hình 4.24:
Quy tắc lọc áp
dụng
cho bức tường xếp hạng cháy

8. Nhấp OK để đóng cửa sổ


9. Kích hoạt mặt bằng level 2, mở thiết lập Visibility / Graphics họa, và
chọn thẻ Filters.
10. Nhấp vào nút Add, chọn cả ba bộ lọc Walls-fire, và nhấn OK.
11. Nhấp vào nút Override trong mỗi dòng lọc theo Cut-
line và thay đổi màudòng như sau:
 Walls-Fire 1 = Green
 Walls-Fire 2 = Yellow
 Walls-Fire 3 = Red
12. Nhấp OK để đóng hộp thoại Visibility / Graphic Overrides.

Page
114
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Với các bộ lọc áp dụng cho mặt bằng sàn nhà, tường đã được chỉ định một giá trị chịu lửa sẽ
xuất hiện với màu ghi đè bạn đã gán cho các bộ lọc tương ứng.Bạn có thể tạo nhiều bộ lọc để
xác định kiểu giao diện cho các yếu tố mô hình cụ thể như đồ nội thất của chủ sở hữu,
tường bên trong , cửa ra vào an toàn, hoặc các thiết bị không có trong hợp đồng.
Applying View Templates:
Sau khi bạn đã xác định các thiết lập của bạn như các loại mong muốn để xem xét nhiều nhất
có thể, bạn có thể sử dụng các mẫu để quản lýcác thiết lập này và áp dụng chúng cho các tầm
nhìn khác cùng loại.Chúng sẽ được mô tả chi tiết hơn trong Chương 18, "tài liệu thiết kế của
bạn," nhưng chúng tôi sẽ thảo luận về tầm quan trọng của dự án mẫutrong phần này.Hãy bắt
đầu bằng cách mở công cụ Templates:
1. Trên thẻ View, tìm bảng điều khiển Graphics và chọn View Templates/ View
Template Settings
2. Trong hộp thoại Templates (Hình 4,25), bạn sẽ tìm thấy các biểu tượngsao
chép, đổi tên hoặc xóa các mẫu xem xét dưới danh sách bên trái.Bên phải là View
Properties mà có thể được áp dụng khi xem xét các mẫu được áp dụng để xem xét

Hình
4.15: Hộp
thoại view template

3. Chú ý bao gồm các cột được đặt tên. Điều này cho phép bạn bao gồm
hoặc loại trừ các View Properties khác
nhau khi áp dụng ViewTemplate.Trong hình 4,25, nhận thấy
rằng View Scale và Detail Levelkhông được bao gồm.Điều này sẽ cho
phép bạn áp dụng mẫu này để lên kế hoạch của nhiều quy mô và mức độ chi
tiết, trong khi áp dụng cácthiết lập chẳng hạn như khả năng hiển thị của các
kiểu dự án, giai đoạnlọc, và phạm vi xem xét.
4. Cũng lưu ý trong hình 4,25 hai tùy chỉnh các thông số tầm nhìn: LoạiCustom
View và Custom View Sub-Type, chúng ta mô tả trước đó trong chương này.Những
giá trị này có thể được áp dụng với các View,Template sẽ có hiệu quả của danh
mục các quan điểm trong các thư mục tiêu chuẩn hóa của bạn trong trình duyệt dự án
5. Nhấp Ok để đóng cửa sổ.

Page
115
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Thay đổi để xem xét các mẫu không được tự động đề cập trong các quan
điểm mà chúng đã áp dụng, tuy nhiên, Revit có một phương phápđể làm cho các bản cập
nhật dễ dàng duy trì.Khi một View Templateđược áp dụng cho một lần xem lần đầu tiên, nó
sẽ trở thành ViewTemplate mặc định cho tầm nhìn đó. Sau đó các ứng dụng View
Template sẽ không thay đổi View Templatemặc định của một view , thay vì nó chỉ có
thể được thay đổi trong các View Properties.
Khi bạn áp dụng một mẫu View Template mặc trì, nó rất dễ dàng để cập nhật tất cả
các views trước khi tờ xuất bản. Đơn giản chỉ cần chọn Apply Default View Template To All
Views, nhấp chuột phải và chọn Áp dụng Mẫu Mặc định Tất cả các lần xem, như trong
Hình 4,26.

Hình 4.26: Reapplying mẫu xem


xét mặc định trên sheets
Bao gồm các mẫu xem xét trong mẫu dự án của bạn sẽ cung cấp chonhóm của bạn khả
năng nhanh chóng áp dụng các thiết lập tầm nhìn tiêu chuẩn của bạn.Nó cũng sẽ tiếp
tục hỗ trợ thống nhất như mỗi dự án xây dựng phát triển trong phạm vi và quy mô.Hãy nhớ
rằng mẫu xem xét có thể dễ dàng chia sẻ giữa các dự án sử dụng công cụ Project Transfer
tiêu chuẩn, chúng ta sẽ thảo luận sau trong chương này trong phần"Strategies for
Managing Templates".

Tạo Các chú thích Tuỳ chỉnh:


Các tác giả của cuốn sách này là người ủng hộ nhiệt tình của việc sử dụng tiêu chuẩn đồ họa
toàn cầu cho kiến trúc dụng và kỹ thuật như CAD Standard US
National (www.nationalcadstandard.org), nhưng mỗi kiến trúc sư hay nhà thiết kế có khả
năng sẽ có các thiết lập của riêng của họ về các tiêu chuẩn mà sẽ cần phải được thực hiện
trong các dự án Revit của họ. Đặt families chú thích tùy chỉnh trong dự án mẫu của bạn sẽ tiết
kiệm thời gian khi bắt đầu dự án mới và đảm bảo tuân thủ tối đa các tiêu chuẩn sử dụng
trong công ty của bạn.
Bạn có thể tải families vào template sử dụng một số phương pháp:
 Chuyển sang thẻ Insert, và trong bảng Load Library, chọn Load Family.

 Sử Windows Explorer, chọn thẻ .rfa families và kéo chúng vào các môi trường dự
án Revit với các mẫu mở rộng. Nếu bạn cố gắng kéo nhiều hơn một gia đình cùng một
lúc, Revit nhắc nhở bạn hoặc mở ra các tập tin trong một cửa sổ độc lập (để bạn có
thể thay đổi chúng) hoặc tải chúng trong các dự án hiện tại Chọn tùy chọn thứ 2
 Sử công cụ Download Loaded Tab có sẵn trong thẻ Annotate khi bạn mở
rộng bảng Tag (Hình 4,27) Điều cho phép bạn xem tất cả thẻ tải và cài đặt sẵn mà sẽ
sử dụng cho các danh mục yếu tố tương ứng.

Page
116
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 4.27: Hộp thoại Tags cho thấy chú thích families nạp được gán cho danh mục lựa chọn

Trong phần này, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn thông qua việc tạo ra cácthẻ một vài yếu
tố hệ thống chú thích phổ biến và tùy biến.
Archiving and Managing Custom Content
Nhiều người dùng mới của Revit là không chắc chắn nơi để lưu trữ biếnfamilies tùy
chỉnh được tạo ra.Nó không phải là khuyến khích để lưu chúng trong các thư mục hệ
thống được tạo ra trong quá trình cài đặtcủa Revit, bởi vì bạn có thể bị mất dấu theo dõi
của chúng hoặc vô tìnhxóa chúng khi bạn cài đặt lại phần mềm.Cài đặt lại phần Revit xóa
bỏ chỉ là về bất kỳ thư mục và toàn bộ nội dung của nó.Vì thế, khuyến khích đểgiữ cho nội
dung tư cách cá nhân được tạo ra một nơi nào đó khác, dướimột thư mục riêng biệt độc lập,
nếu bạn không phải là một người dùng duy nhất, lưu trữ thư mục trên một ổ đĩa mạng chia sẻ.
Bạn cũng nên giữ template của bạn được cập nhật như bạn thêm nhiều nội
dung hơn, theo cách đó, bạn chỉ cần duy trì các một vài tập tin mẫuchứ không phải
là hàng chục các tập tin families riêng biệt. Nó thậm chí còn tốt hơn nếu bạn có
thể thiết lập một người quản lý mẫu như là mộtvai trò trong văn phòng để mọi người không
được làm thay đổi đồ họacho các mẫu của bạn.
Cơ bản về thẻ Family
Trước khi bạn bắt đầu tùy chỉnh các chú thích families hoặc tự tạo cho riêng bạn, điều
quan trọng là xem xét sự khác biệt cơ bản giữa văn bản và nhãn mác.
Text Văn bản Trong Family Editor, đặt văn bản trong một khối chú thích hoặc tiêu
đề có nghĩa là bạn đang xác định văn bản mà sẽ luôn luôn là nhưvậy và không thể thay
đổi khi các chú thích được đặt trong môi trườngdự án. Hình 4,28 cho thấy từ AREA và
VOLUME như văn bản.Bất kểnhững nơi mà thẻ room được đặt, các văn bản sẽ luôn luôn cho
biếtAREA và VOLUME. Mụcthẻ làm việc theo cách tương tự: nếu bạn thêmvăn bản tĩnh,
đoạn văn bản xuất hiện chính xác như nhau cho tất cả các dấu mục. Điều này không thường
được sử dụng cho các phầnvì mỗi phần là một tham chiếu đến một tầm nhìn duy nhất, và bạn
muốn thông tin đó vào để thể tự động thay và thông số. Đó là nơi mà các chức năngnhãn phát
huy tác dụng.

Page
117
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 4.28: Một thẻ room tùy chỉnh hiển thị tên phòng, số lượng, diện tích và khối lượng
Labels Giống như văn bản tĩnh, một label cung cấp thông tin văn bản, tuy nhiên, đó là
một tài liệu tham khảo trực tiếp đến một giá trị tham sốcủa một phần tử trong dự án.Ví
dụ, nếu bạn thêm một Area Label, nó sẽlấy giá trị của khu vực phòng, nếu bạn thêm một
Sheet Number lablel trong một Section Head family trong môi
trường Editor Family và sau đó sử dụng phần đầu trong một dự án,label sẽ tự động hiển thị
số tờ thực tế mà mặt cắt được đặt trong dự án.Nếu bạn di chuyển các mặt cắt từ một tờ
giấy khác, các label sẽ tự động báo cáo số lượng trang mới.
Trong hình 4,28, Unit 4 là một Label của tên room, số 201 là một lablecủa các số
phòng. Lable hoạt động dưới dạng văn bản năng và luôn luôn được kết hợp đầy đủ với giá
trị của tham số nó đại diện.
Tạo một thẻ Custom Door:
Như một ví dụ của việc tạo ra các thẻ tùy chỉnh cho một yếu tố mô hình cơ bản, sử dụng các
bước sau để tạo ra các thẻ khóa cửa tùy chỉnh thểhiện trong hình 4,29.

Hình 4.29: Tuỳ chỉnh cửa thẻ với nhãn tham số

1. Click nút Application, và chọn New/ Annotation Family.


2. Trong hộp thoại Select Template File, chọn mẫu family được gọi là Door Tag.rft hoặc
M_Door Tag.rft và nhấp Open.
FamilyEditor sẽ mở ra trong khung nhìn với hai mặt phẳng tham khảo đi qua, đoạn
giao nhau trong đó đại diện cho nguồn gốc của thẻ. Để tránh những vấn
đề sau này, không di chuyển những mặt phẳng này.
3. Trên thẻ Home, tìm bảng điều khiển Text và chọn Label. Nhấp giao điểm của hai mặt
phẳng đến vị trí label
4. Trong hộp thoại Edit Label đang mở, chọn Width và nhấp vào biểu
tượng Add Parameter To Lable giữa Category Parameters và lĩnh vực
Label Parameters. Sau đó làm tương tự cho Height, như thể hiện trong hình 4,30.

Page
118
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 4.30:
Thêm nhiề
u hơn một tham số cho một lable duy nhất

Các thông số Width và Height sẽ được kết nối trong một lable duy nhất,sẽ hiển thị kích thước
thực tế của cửa trong thẻ. Trong các bước tiếp theo, bạn sẽ tùy chỉnh màn hình hiển thị của
lable.
5. Thêm một không gian và x chữ cái trong cột Suffix của các tham
sốWidth và thay đổi các giá trị gia tăng mẫu 36 [trong] hoặc
1000 [mm].Thay đổi giá trị mẫu của các tham số Height đến 80 [in] hoặc
2000 [mm].
6. Với dòng Width lựa chọn, hãy nhấp vào biểu
tượng Edit Parameter UnitsFormat .Trong hộp thoại Format, bỏ chọn tùy
chọn Project Use Settingvà thiết lập như sau:
 Dơn vị: Số thập phân Inches hoặc Millimet.
 Làm tròn: 0 chữ số thập phân
 Biểu tượng đơn vị: None
7. Lặp lại các bước trên với thông số chiều cao.
8. Nhấp OK để mở hộp thoại
9. Trên thẻ Home, kích hoạt công cụ Masking Region và phác thảo một
đa giác sáu mặt, như thể hiện trong hình 4,29.
Nhớ rằng để kết thúc phác thảo bằng việc nhấp vào phần kiểm tra xanh lá
cây trên bảng điều khiển Mode.
10. Lưu thẻ của bạn và tải nó vào dự án mẫu của bạn.Hãy chắc chắn rằng
nó được quy định như các

Thẻ mặc định cho cửa ra


vào trong hộp thoạiDownload và sử dụng Tag By Category hoặc các công
cụ Tag All NotTagged hoặc vị trí cánh cửa

Page
119
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
mới với Tag On Placement Option.Sử dụngcác thông số được ghép
nối trong nhãn tag cho phép tính linh hoạt rất nhiều trong khi sử dụng các giá trị tham
số thực tế.Trong ví dụ này (Hình4,31), các thông số chiều rộng và chiều cao thực
tế thúc đẩy kích thướccửa trở thành văn bản hiển thị trong thẻ.

Hình 4.31: Kích thước cửa thực tế bao


gồm các thẻ tùy chỉnh áp dụng cho cửa ra vào.

Thiết lập một số mặc định


Để hỗ trợ người sử dụng các mẫu tuỳ chỉnh của bạn, hãy dành chút thời gian để thiết
lập các giá trị mặc định cho các yếu tố phổ biến, chẳng hạn như cửa ra vào, cửa sổ, phòng,
lưới, dải băng, và các cấp. Tạo một giá trị trong mỗi phần tử và thay đổi các giá trị đánh dấu
cho một số thấp hơn giá trị mà bạn muốn người dùng của bạn bắt đầu. Thật không may,cách
tiếp cận này không làm việc cho các chữ cái, bởi vì không có gì đến A trước đây.

Thẻ View
Mục, mô tả, và thanh cao độ là giao diện tham chiếu mà chỉ số tầm nhìn khác trong dự án của
bạn. Các giao diện cho các thành phầncó thể được tùy chỉnh để đáp ứng hầu hết các diễn
tiến. Để tạo ra một thẻ tuỳ chỉnh thành phần, ví dụ, trước tiên bạn phải tạo ra một thẻ tùy
biến mục family và tải nó vào một kiểu mẫu, dự án. Sau đó bạn phải liên kết nó với một
loại thẻ danh mục loại system family, sau đó được gán cho một loại danh mục. Chuyển
sang tab Manage, và chọn Additional
Settings /Section Tags, bạn sẽ thấy những ứng dụng của bộ phận đầu não riêng biệt và đuôi
family trong một dạng thẻ danh mục hiện có trong hình4,32.

Hình 4.32: Section tag

Page
120
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
system family properties
Trong thuật ngữ đơn giản, xem các thẻ trong Revit được tổ chức tronghệ thống phân cấp sau
đây:
 Hệ thống Family: Section
 Hệ thống Family: Section Tag
 Các chú thíchFamily: Section Tag / Tail

Theo mặc định, có một thẻ view được xác định trước đối với từng loại view. Các giao diện có
thể khác nhau tùy thuộc vào phiên bản ngôn ngữ của Revit bạn đã cài đặt trên máy tính của
bạn.Các thẻ được trình bày trong hình 4,33 được hiển thị và mặc định sẵn có trong phiên
bản tiếng Anh-Mỹ.

Hình 4.33:
Mẫu nội
dung đồ họa được
cung

cấp bởi Autodesk

Khởi tạo một thanh Section:


Trong bài tập tiếp theo, bạn sẽ tạo ra một thanh mặt cắt trông giống nhưmột hiển thị trong
hình 4,34. Trước tiên, bạn sẽ cần phải tạo ra một thẻ
family phần bằng cách sử dụng Editor Family trước khi tải nó vào bản mẫu.

Hình 4.34: Thẻ custom


Section
Để bắt đầu, làm theo các bước sau:
1. Nhấp vào nút Application, và chọn New/ Annotation Symbol
2. Trong hộp thoại Open, chọn mẫu family được gọi là Section Head.rft hoặc
M_Section Head.rft, và nhấp Open

Page
121
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
3. Môi trường lam việc Family Editor tự động mở, và khu vực bản vẽ cho một lần
xem, trong đó ba mặt phẳng tham chiếumàu xanh lá cây (hai theo chiều dọc
và 1 ngang) đã được vẽ.Không thay đổi vị trí của một trong hai mặt phẳng tham
chiếu ngang hoặc tham chiếudọc ở bên phải.Trong một số mẫu, điều này
được chỉ định với văn bản trợ giúp trong màu đỏ (mà sau này bạn có thể loại bỏ).
Giao điểm của các mặt phẳng tham chiếu ngang và phải xác định vị
tríkết nối với các section line.Điều này có nghĩa là các chú thích của bạnsẽ
được đặt ở giữa hai điểm nút giao điểm.
Một đề xuất hình dạng hình học được rút ra cho các chú thích: một vòng
tròn (hai vòng cung) và một đường ngang. Bạn đang tự do xóa mặc địnhhình
học này và tạo ra định dạng thẻ của riêng bạn.Hình dạng mặc địnhđây là
để giúp bạn hiểu trực quan nơi bắt đầu vẽ thẻ mới của bạn dạng hình học.
4. Chọn vòng cung tạo ra các vòng tròn (sử dụng phím Ctrl để lựa chọn
nhanh hơn), và xóa chúng.
5. Trên thẻ Home của bảng điều khiển Text, hãy nhấp vào nút Label.Vị trí
con trỏ chuột của bạn giữa hai các mặt phẳng tham chiếu theo chiều dọc và bên
dưới mặt phẳng nằm ngang, và nhấp vào vị trí
bắt đầu của label
6. Trong hộp thoại Edit Label, chọn Sheet Number.Nhấp vào Add
Parameter (s) nút Label.Trong cột Sample Value, bạn có thể nhập một giá
trị mặc định là label A101.The lable được đặt và hiển thị nắm bắt màu xanh khi
lựa chọn.Phần này cho phép bạn thay đổi chiều dài của khu
vực văn bản label.Chiều dài là quan trọng, bởi vì bất kỳ giá trị được thêm
vào trong một dự án lâu hơn của hộp này sẽ bắt đầu quấn và có thể gây ra kết
quả không mong muốn.
7. Theo các nguyên tắc tương tự, đặt label Detail Number trên các tài liệu tham
khảo chiều dọc nhưng vẫn còn giữa các tài liệu tham chiếu theo chiều
ngang, như trong hình 4,35.

Hình 4.35: Đặt nhãn cho Detail Number and Sheet Number..

8. Bạn có thể xác định lại vị trí một label bằng cách chọn và sử dụng nút Move để
di chuyển nó xung quanh.Để xác định chính xác hơn, sử dụng các
phím mũi tên trên bàn phím để di chuyển các phần tử theo những gia
số nhỏ. Bạn cũng có thể giúp bản thân bằng cách zoom vào hay zoom một tầm

Page
122
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
nhìn tốt hơn.(Lưu ý rằng zoom vào hay zoom trau chuốt tăng thặng dư cho các
công cụ nudge).
9. Trên bảng điều khiển Detail của thẻ Home, kích vào nút RegionFilled. Bạn sẽ
được đưa vào chế độ Sketch. Sử dụng công cụ Line, vẽ hình dạng hiển thị trong
hình 4,36.Trong Properties Region, kiểm tra màu được thiết lập
để Black và Cut Pattern để Solid để Solid Fill.Hãy chắc chắn rằng các
đường tạo thành một vòng khép kín (không có khoảng trống hay dòng chồng
chéo).

Hình 4.36:Vẽ các đường viền của khu vực được lấp đầy để tạo thành mũi tên mặt cắt.

10. Nhấp Finish trên bảng Mode của Modify/ thẻ Create Filled Region Boundary.
11. Lưu thẻ bạn vừa tạo ra như Custom Arrow.rfa một nơi nào đó trên ổcứng
mạng của bạn, và bạn đã sẵn sàng để sử dụng nó trong các mẫuhoặc một dự
án.Để tải nó vào dự án của bạn, nhấp vào nút Load IntoProject nằm trong bảng
điều khiển Family Editor.Chọn dự án bạn muốn sử dụng các biểu tượng trong
đó, và nhấn OK.
Tiếp theo, bạn sẽ đưa thẻ này đến một loại hệ thống đánh dấu kiểu Family trong
khuôn khổ của một dự án mẫu.

Creating A Section Type with A Custom Head/ Tail Graphic:


Để tạo ra một loại mặt cắt sử dụng head family bạn đã khởi tạo từ trước, bạn cần tải
các section head được tạo ra trong tập tin mẫu (nếu bạn đã được tải tùy
chỉnh family arrow trong bài tập trước, bỏ qua bước 3)
1. Nếu family chưa được tải, chuyển sang thẻ
Insert, và trên Load Frompanel Library, chọn Load Family.
2. Trong hộp thoại Load Family, tìm Custom Arow.rfa phần mở đầu bạn đã khởi tạo
trước đó, chọn nó và nhấp Open.
3. Chọn the Manage và chọn Additional Setting/ Section
4. Trong hộp thoại Type Properties, nhấp vào trình đơn thả xuống cho Section
5. Trong hộp thoại Name, tên loại mới Custom Filled Arrow và nhấp OK
6. Head and select Custom Arrow. Đối với Section Tail,, nhấp <none>.
Điều này có nghĩa là đầu còn lại của đường section sẽ không sử dụngmột biểu
tượng. Nhấp vào OK.
Bước cuối cùng là tạo ra một dạng tùy chỉnh section, mà sẽ sử dụng
cácloại thẻ section mới được tạo ra trong bước trước
7. Chuyển sang thẻ View, và trên bảng Create, chọn Section.

Page
123
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
8. Trên thẻ Properties, chọn nút Type Properties.
9. Trong hộp thoại Type Properties, chọn Dublicate
10. Đặt tên loại Custom Arrow mới - không có đuôi, và nhấn OK.
Bây giờ bạn có thể đặt một phần trong khu vực bản vẽ của bạn và xemcác kết quả thể
hiện trong hình 4,37.

Hình 4.37: Tùy chỉnh phần đánh dấu sau khi section được đặt trên một tờ

Phần bài tập thẻ tùy chỉnh cũng có thể được áp dụng cho việc tạo ra cácdòng mô
tả tùy chỉnh, như trong hình 4,38.

Hình 4.38: Tùy


chỉnh mô tả các chú thích (bên trái), tùy chỉnh mô tả chú thích liên quan đến mô tả đường
biên (phải)

Chúng ta không thể không bị kích thích bỏi tính năng mới này rất được chờ đợi cho Revit
Architecture 2012 khả năng tạo ra các thẻ tùy chỉnhđộ cao! Bạn đang không còn bị giới
hạn bởi một vòng tròn hoặc thẻvuông. Đây là cách nó hoạt động:
1. Nhấp vào nút Application, và chọn New/Symbol Annotation.
2. Trong hộp thoại
Open, chọn mẫu families được gọi là ElevationBody.rft Mark hoặc Mark M_Elevation Body.
rft, và nhấn Open.
3. Sử dụng các bước tương tự từ phần thực hiện thẻ, đặt label SheetNumber và vẽ các đương
như trong hình 4.39.

Hình 4.39: Xác định tùy chỉnh linework và sheet number cho việc đánh dấu độ cao.

Page
124
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
4.Hãy chắc chắn rằng nhãn sản phẩm có các thuộc tính Keep Readable
và Fixed Rotation được kiểm tra.
5. Lưu family như Custom Elev Head.rfa.
6. Nhấp vào nút Application, và chọn New/Annotation Symbol.
7. Trong hộp thoại Open, chọn mẫu families được gọi là Elevation
Pointer.rft Mark hoặc Mark M_Elevation Pointer.rft, và nhấn Open.
8. Sử dụng phương pháp tương tự trong các bước trước đó, đặt nhãn cho Detail Number và
Reference Label Paremeter. Vẽ một hột xoàn với các đường và một khu vực hình tam
giác nhỏ đầy, như thể hiện trong hình 4,40.

Hình 4.40: Tuỳ chỉnh độ caocon trỏ chuột bao gồm Lines, filled region và labels.

9. Nhớlại rằng để đảm bảo các label có các thuộc tính Keep Readable và
Fixed Rotation được kiểm tra.
10. Lưu các families như Tuỳ chỉnh Elev Pointer.rfa và tải nó vào family
Custom Head.rfa Elev
11. Đặt bốn trường hợp của family Custom Pointer Elev xung quanh các giao điểm
của các mặt phẳng tham chiếu có thể nhìn thấy, như thể hiện trong hình 4,41.

Hình 4.41: con trỏ famiy lồng


nhau được đặt bốn lần
trong các head family.

Khi thẻ tùy chỉnh độ cao family này được tải vào một dự án và liên kếtvới một loại độ cao, nó
sẽ hoạt động giống như ký hiệu độ cao tiêu chuẩn.

Page
125
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Sau khi các khung nhìn được đặt trên một tờ giấy, bạn nhận được một bản xem
trước của biểu tượng cao độ hoàn thành, như thể hiện tronghình 4,42.

Hình 4.42: Một thẻ cao độ tùy


chỉnh độ cao bên trong

Bắt đầu từ một dự án với Custom Template


Bây giờ chúng ta đã bao phủ nhiều khu vực tùy chỉnh trong dự án mẫu,bạn có thể sử
dụng cấu hình mẫu Revit của bạn. Để làm như vậy, hãy làm theo các bước sau:
1. Nhấp vào nút ứng dụng, và ở phía dưới cùng của menu Options.
2. Trong hộp thoại Options, chọn thẻ File Locations. Các tùy chọn đầutiên trong hộp
thoại liệt kê các vị trí mẫu mặc định.
3.Nhấp vào nút Browse để chọn một đường dẫn mới cho tập tin mẫumặc định của bạn (xem
Hình 4,43).

Page
126
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 4.43: Thay đổi đường dẫn đến mẫu mặc định của bạn.

Chiến lược cho Templates Manage


Trong quá trình thực hiện của Revit, bạn có thể mất một trong hai phương pháp quản lý dự
án mẫu: thêm vào hay bớt đi. Phương pháp tiếp cận thêm vào, như được hiển thị trong
hình 4,44, giả định rằng hơnmột dự án mẫu sẽ được phát triển để quản lý các tiêu chuẩn và
nội dungcho một dự án duy nhất. Thông thường, một" mẫu "cơ sở được sử dụngđể bắt đầu
một dự án với một số lượng tối thiểu các thiết lập, trong khinội dung và cài đặt từ các
mẫu "bổ sung" được liên kết dựa trên khu vựcdự án, loại, hoặc kiểu dự án. Trong tinh huông
nay, mỗi tập tin mẫu lànhẹ hơn, nhưng việc quản lý các mẫu trở nên khó khăn hơn vì những
thay đổi trong cài đặt thông thường hoặc family phải được áp dụng cho tất cả các mẫu.

Hình 4.4: thêm vào các phương pháp tiếp cận.

Ngược lại, cách tiếp cận loại bớt, thể hiện trong hình 4,45, sử dụng một
mẫu tổng thể duy nhất có chứa tất cả các thiết lập tiêu chuẩn và nội dung dựa trên các nhóm
dự án loại bỏ và thanh lọc nội dung không sử dụng. Mặc dù các mẫu này có khuynh
hướng nặng hơn, các thiết lập đồ họa dễ dàng hơn để quản lý trong một tập tin duy nhất.

Hình 4.45: Lại bớt các phương pháp tiếp


cận.

Sử dụng các mẫu dự án để giảm bớt công việc dư thừa


Dựa trên một cuộc khảo sát được thực hiện bởi Robert Manna cho mộtlớp Autodesk Đại
học, đa số đáp ứng cho họ phát triển 2-5 mẫu dự ánchủ yếu để phân biệt giữa các loại dự
án và / hoặc các lĩnh vực thị trường. Ví dụ, nếu bạn là một công ty kiến trúc thường
được ký hợpđồng để thực hiện công việc trên các dự án của ngành giao thông vận
tải lớn, bạn có thể cần phải tạo ra một tập tin Revit chỉ để quản lý dữ liệu trang web
cho project.In mỗi trường hợp đó, bạn sẽ sử dụng mộtmẫu cụ thể như là một mẫu dự
án "trang web". Trong phạm vi một mẫunhư vậy, bạn có thể sử dụng các thiết lập sau đây để
giảm số lượng công việc dự phòng mỗi khi các nhóm khác nhau cố gắng để thiết lập một mô
hình trang web được liên kết vào việc xây dựng các mô hình khác

 Levels named Sea Level và First Floor Reference

Page
127
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
 Thiết lập quy mô tầm nhìn mặc định kích thước lớn hơn

 Thay đổi đơn vị dự án mặc định để phản ánh kỹ thuật dân dụng

 Thêm một Cut / Fill schedule

 Tạo chiều hướng các loại tiện ích cho các bản vẽ lớn
các loạiPad bao gồm cả "sỏi"

 Để biết thêm thông tin về quản lý mẫu, bao gồm cả kết quả của cuộc khảo
sát, có thể được tìm thấy trên trang web của Robert Manna
http://revit.krarchdesign.net. Nội dung Autodesk University của ông có thể được tìm
thấy tại au.autodesk.com.

 Thiết lập quy mô tầm nhìn mặc định kích thước lớn hơn

 Thay đổi đơn vị dự án mặc định để phản ánh kỹ thuật dân dụng

 Thêm một Cut / Fill schedule

 Tạo chiều hướng các loại tiện ích cho các bản vẽ lớn các loại Pad bao gồm cả "sỏi".

 Để biết thêm thông tin về quản lý mẫu, bao gồm cả kết quả của cuộc khảo
sát, có thể được tìm thấy
trên trang web của Robert Mannahttp://revit.krarchdesign.net. Nội
dung Autodesk University của ông cóthể được tìm thấy tại au.autodesk.com.

Tập hợp Template Data


Cho dù bạn đang quản lý các thiết lập giữa các mẫu hoặc phát triển một dự án với nhiều
mẫu trong một phương pháp tiếp cận thêm vào, Revit cómột số công cụ hữu ích để giúp chia
sẻ dữ liệu giữa các dự án, chẳng hạn như tiêu chuẩn dự án chuyển giao, Chèn View From
File, và thêm các yếu tố 2D từ tập tin.
Chuyển giao các tiêu chuẩn dự án
Bạn có thể dễ dàng chia sẻ family Revit giữa các tập tin dự án bằng cách
tải các tập tin RFA của chúng, tuy nhiên, hầu hết các loại khác của nội dung có thể được
chuyển giao với lệnh Transfer Project Satndard.Một số
các loại của các phần tử thường được chuyển giao với lệnh này bao gồm, nhưng không giới
hạn, sau đây:
 Vật liệu
 Loại hệ thống family (tường, sàn, mái, và như vậy)

 Văn bản và các kiểu kích thước

 Lưới điện và các loại mức độ

Page
128
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
 Các kiểu dòng và các mẫu
 Cài đặt kiểu đối tượng

 Các loại khung nhìn

 Để sử dụng lệnh này, trước tiên bạn phải có cả hai mã nguồn và cácmục
tiêu mở tập tin Revit, sau đó thực hiện các mục tiêu tập tin dự ánhoạt động. Chuyển
sang thẻ Manage, và chọn các tiêu chuẩn dự ánchuyển giao trên
bảng Settings. Trong kí tự hộp thoại Select To Coppy
(Hình 4,46), lựa chọn nhiều loại mặt hàng như bạn muốn vận
chuyển,và sau đó nhấp OK.

Hình 4.46: Chọn hạng mục được chuyển


giao giữa các dự án.
Nếu bạn chọn một loại yếu tố có chứa một số kiểu tương tự đã tồn tại trong dự án hiện tại của
bạn, bạn sẽ được thông báo với các tùy chọn để ghi đè lên các kiểu hiện có, nhập khẩu các
loại mới (New), như trong hình 4,47.

Hình 4.47: Chuyển

giao tiêu chuẩn dự án với các loại bản sao

Chèn View từ một tập tin


Dòng lệnh View Insert From File tin là hữu ích cho việc chia sẻ ViewDrafting Standard hay

Page
129
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
các chi tiết điển hình với các tập tin dự án khác Revit. Nó cũng có thể chèn toàn bộ bảng với
tất cả các Drafting kèm theo
Tầm nhìn và tính chất sản liên quan. Bạn có thể sử dụng dòng lệnh Views Insert From
file tin với các loại tầm nhìn sau đây:
 Drafting views
 Sheets
 Lịch trình
Chuyển sang thẻ Insert, chọn Insert From File / View Insert From File trong bảng
điều khiển import. Duyệt đến một dự án Revit tập tin (rvt), và bạn sẽ thấy hộp thoại
Insert View xem (Hình 4,48). Trong khung bên trái, tất cả các views drafting hội đủ
điều kiện, lá, và lịch trình sẽ được liệt kê. Nếu cần thiết, sử dụng danh
sách thả xuống ở trên để lọc lựa chọn.

Hình 4.48:
Insert
Views có thể được sử dụng để chuyển toàn bộ một bảng soạn thảo các tầm nhìn điểm vào dự
án của bạn.

Nếu một hoặc nhiều bảng được lựa chọn trong hộp thoại Insert Viewscác, tất cả
các tầm hìnn soạn thảo hội đủ điều kiện được đặt trên nhữngbảng sẽ được chèn vào các dự án
hiện tại như sau đây. Lưu ý rằng việc lặp đi lặp lại quá trình này sẽ không cập nhật các tầm
nhìn soạn thảo trong dự án, nhưng thay vào đó sẽ tạo ra tầm nhìn và bảng mới được đổi tên
soạn thảo. Cũng lưu ý rằng bất kỳ các thông số giao diện tùy chỉnh được duy trì trong lúc di
chuyển và có thể phù hợp vào các tổ chức dự án trình duyệt tùy chỉnh của bạn, như chúng ta
đã thảo luận trước đó trong chương này.
Chèn các yếu tố 2D từ một tập tin

Page
130
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Tương tự như với Insert Views From File, Insert 2D Elements From file nhập khẩu
các yếu tố tầm nhìn 2D được lựa chọn như là một nhómchi tiết vào màn hình hoạt
động trong dự án hiện tại.

Hình 4.49: Hộp thoại chèn các yếu tố 2D.

Bản sao kiểu khi chèn


Khi sử dụng Views Insert From File hoặc Insert chọn 2D Elements From File, hãy chắc
chắn để xem các cảnh báo về các loại bản sao được đổi tên, như được hiển thị ở đây. Bạn có
thể có thể sử dụng công cụ PurgeUnused để loại bỏ bất kỳ các kiểu được đổi tên, Tuy nhiên,
một số loại có thể cần phải được sửa đổi bằng tay.

Nếu kiểu sao chép không thể được loại bỏ với Purge Unused, bạn sẽ cần phải hoán đổi các
kiểu bản sao với bản chính.Tìm các loại family được sao
chép trong Project Browser, nhấn phải chuột vào nó,và chọn Select All Instances.
Việc này lựa chọn tất cả các trường hợp của các kiểu trong suốt toàn bộ dự án. Mở
bảng Properties và chọn một kiểu khác nhau.Sau đó, bạn sẽ có thể loại bỏ các loại sao
chép đối với Purge Unuse hoặc bằng cách kích chuột phải vào nó trong Project

Page
131
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Browser và lựa chọn Delete. Lưu ý rằng phương pháp Select All Instances không làm việc về
các kiểu dòng.
The Bottom Line
Xác định cài đặt cho chất lượng đồ họa và tính thống nhất quán. Các khối xây dựng cơ
bản mới cho mẫu bất kỳ các thiết lập tùy chỉnh để kiểuđối tượng, kiểu dòng, các
mẫu điền, vật liệu, và nhiều chi tiết khác.
Làm chủ nó: làm thế nào để một tùy chỉnh mẫu làm đầy phức tạp được nhập vào Revit:
Tổ chức các tầm nhìn cho hiệu quả tối đa.Các mẫu dự án có thể đượcsử dụng để chụp một
khuôn khổ hỗ trợ các hình ảnh chuẩn và việc tổ chức của bạn.
Làm chủ nó Làm thế nào bạn có thể tùy chỉnh trình duyệt dự án để hỗ trợnhu cầu kinh
doanh của bạn?
Tạo chú thích tùy chỉnh family.Phát triển một phong cách đồ họa để phù hợp với tiêu chuẩn
của bạn thường sẽ yêu cầu một số family chú thích để được chỉnh sửa hoặc tạo ra từ đầu.
Làm chủ nó một nhãn hiệu duy nhất có thể hiển thị nhiều hơn một tham
số?Làm thế nào để được xem tùy chỉnh thẻ nạp vào một dự án?
Bắt đầu một dự án với một mẫu tuỳ chỉnh.Làm khuôn mẫu tùy chỉnh của bạn có sẵn cho các
dự án mới đảm bảo tất cả các dự án trong tương lai sẽ duy trì cùng một mức độ chất lượng đồ
họa và hiệu quả mà bạn mong đợi.
Làm chủ nó Làm thế nào để bạn thiết lập dự án mẫu tuỳ chỉnh của bạnsẽ mặc định cho các dự
án mới?
Phát triển một chiến lược quản lý mẫu.Tổ chức các tiêu chuẩn, nội dung của bạn, và các thiết
lập trong khi sử dụng các công cụ của Revit đểchuyển nội dung sẽ làm cho cố gắng của
bạn hiệu quả hơn.
Làm chủ nó Làm thế nào để bạn chèn các chi tiết tiêu chuẩn của bạn từ một dự
án Revit khác?
Làm thế nào để bạn chuyển các thiết lập như nguyên vật liệu?

Chương 5
Quản lý một dự án Revit

Sự hiểu biết Revit và làm thế nào để sử dụng phần mềm không phải là một thách thức khó
khăn.Thách thức thực sự trong việc hiểu Revit và BIM được xác định làm thế nào nó thay đổi
văn hóa tổ chức và quy trình làm việc dự án của bạn. Revit có thể là nhiều cách khác nhau để
vẽ một đường thẳng.Trong chương này, chúng tôi sẽ tập trung vào những thay đổi và cung
cấp một số công cụ, thủ thuật và thủ thuật về làm thế nào để quản lý những thay đổi.
Trong chương này, bạn sẽ học cách:
 Hiểu một quy trình làm việc BIM
 Một nhân viên dự án BIM
 Làm việc trong một đội ngũ lớn
 Tạo chi tiết trong Revit
 Thực hiện kiểm tra chất lượng trên mô hình Revit của bạn
Hiểu một quy trình làm việc BIM
Bất kể quy trình làm việc bạn đã thiết lập, di chuyển đến BIM là có được một sự thay
đổi.Trong chương 1, "Beyond Basic Documentation", chúng tôi đã thảo luận một số những
thay đổi và cố gắng để giúp xác định vị trí của bạn trong quá trình quản lý sự thay đổi đó.Bạn
vẫn sẽ cần một số công cụ giúp chuyển đổi từ quy trình làm việc hiện tại của bạn để sử dụng

Page
132
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Revit.Để bắt đầu, chúng tôi sẽ giới thiệu một số sự khác biệt cốt lõi giữa một hệ thống CAD-
và một BIM dựa trên.

Figure 5.1

Trong một công việc BIM dựa trên, nhóm nghiên cứu tạo ra một mô hình 3D, tham số và sử
dụng mô hình này để tự động tạo ra các bản vẽ cần thiết cho tài liệu.Kế hoạch, phần, cao độ,

Page
133
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
lịch trình, và phối cảnh là tất cả các sản phẩm của việc tạo ra một mô hình chỉnh trang BIM,
như thể hiện trong hình 5.2.Phương pháp này tài liệu hướng dẫn nâng cao không chỉ cho phép
một tập hợp bản vẽ phối hợp cao, nhưng cũng cung cấp các mô hình hình học cơ bản cần
thiết để phân tích như nghiên cứu ánh sáng trong ngày, năng lượng, vật liệu khi bóc, và vân
vân.

Figure 5.2

Sử dụng Revit trở nên nhiều thay đổi trong phần mềm, nó sẽ trở thành một sự thay đổi trong
công việc và phương pháp.Để giải quyết tốt hơn các tác động và sắc thái của sự thay đổi này
trong quá trình, chúng ta hãy nhìn vào mô hình hiện có.Một thiết kế và tài liệu truyền thống
hoặc tiêu chuẩn quy trình làm việc trông giống như hình 5.3.
Figure 5.3

Page
134
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Để mô tả điều này tốt hơn, bạn cần phải hiểu rằng thiết kế là một quá trình theo chu kỳ và
một trong sàng lọc liên tục.Khi bạn chia sẻ ý tưởng và phối hợp thông tin với đội ngũ toàn bộ
dự án, bạn có thể điều chỉnh dự án.Một tiêu chuẩn kiến trúc dự án có thể đi một cái gì đó như
thế này:
1.Kiến trúc sư vẽ thiết kế xây dựng và có chung thông tin với các chuyên gia tư vấn.
2. Nhiều tư vấn làm việc một cách riêng biệt, sẽ sử dụng lại các bộ phận của bản vẽ của kiến
trúc sư để tạo ra một loạt các bản vẽ chuyên môn cụ thể của họ.
3.Các bản vẽ của chuyên gia tư vấn sẽ được chia sẻ với các kiến trúc sư, những người sẽ cần
sử dụng chúng để tiếp tục phối hợp công việc của mình.Phần ảnh hưởng đến các bản vẽ kiến
trúc như cấu trúc xây dựng đường ống cơ khí là một phần lớn dựng lại trong tập hợp kiến
trúc.
4.Tại một điểm nhất định trong quá trình dự án, tất cả các bản vẽ (thông thường trong mẫu in
sẵn) được chia sẻ với một nhà thầu hoặc xây dựng.Nhà thầu phổ biến các bản vẽ để các nhà
thầu phụ khác nhau sẽ cần sử dụng bản vẽ của họ để tôn tạo các thông tin trong các bản vẽ
ban đầu.
Figure 5.4

Trong một hệ thống dựa trên lý tưởng BIM, sau đây xuất hiện ra:
1.Các kiến trúc sư và chuyên gia tư vấn sẽ làm việc cùng nhau trên một mô hình tòa nhà đơn
lẻ.Điều này có thể là một mô hình hoặc một mô hình bao gồm các bộ phận kết nối.
2.Sau khi mô hình này đạt đến một giai đoạn sàng lọc, nó được thông qua vào nhà thầu và đội
ngũ xây dựng để tiếp tục chỉnh trang với thông tin cụ thể với kinh nghiệm chuyên môn của
họ.

Page
135
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
3.Khi họ xây dựng các tòa nhà, mô hình BIM có thể được điều chỉnh để phản ánh những thay
đổi xảy ra trong lĩnh vực này.
4.Mô hình đã được sửa đổi sau đó có thể được chia sẻ với các chủ sở hữu và nhà điều
hành.Các mô hình có thể chứa các thông tin cần thiết về các hệ thống được cài đặt để hỗ trợ
điều hành của chủ sở hữu,nhằm duy trì việc xây dựng.Mô hình này cũng có thể được sử dụng
cho nhân viên di chuyển, bổ sung thậm chí xây dựng cho tương lai.
Là chuyên ngành thiết kế khác nhau tương tác và tạo ra các mô hình xây dựng (hình 5.5), bạn
có thể nhìn thấy cấu trúc, cơ khí, năng lượng, ánh sáng ban ngày, và các yếu tố khác thông
báo hướng thiết kế.Bạn cũng có thể rút ra các mối quan hệ giữa một số những yếu tố này có
thể không được rõ ràng trong một cách tiếp cận truyền thống nhiều hơn.Mặc dù một số các
chuyên ngành này (chẳng hạn như cấu trúc và cơ khí) là hệ thống lịch sử riêng biệt, bằng
cách tích hợp chúng vào một mô hình thiết kế duy nhất, bạn có thể xem cách họ tương tác
liên quan đến các hệ thống khác với một tòa nhà.Phân tích như ánh sáng trong ngày có thể
thông báo định hướng xây dựng và cấu trúc ngôi nhà của bạn.
Figure 5.5

Mặc dù điều này có thể là sự đơn giản hóa của một quá trình thay đổi, ý nghĩa cốt lõi là quan
trọng. Thay đổi có thể được thử thách.Tuy nhiên, để thực hiện các mục tiêu lớn hơn và thích
ứng với môi trường luôn thay đổi vừa chuyên nghiệp và trên toàn thế giới, bạn sẽ cần suy
nghĩ lại quá trình của chúng tôi để đạt được thành công.chuyển sang BIM được thừa nhận

Page
136
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
thay đổi trong quy trình làm việc và quá trình từ trừu tượng ảo hóa (hình 5.6).Khi bạn chuyển
đổi từ một công việc truyền thống dựa vào BIM.Nó sẽ giúp bạn quản lý sự mong đợi, thời
gian, và mức độ căng thẳng của các thành viên trong nhóm.

Figure 5.6

Figure 5.7

Page
137
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Trong một dự án dựa vào CAD, mức độ nỗ lực trong từng giai đoạn là khá nổi tiếng.Ngành
công nghiệp đã được sử dụng một số số liệu trong vài năm qua đã khá quen thuộc.Thông
thường trong một quá trình dự án dựa vào CAD, nỗ lực của giai đoạn phá vỡ tương tự như
những gì bạn thấy trong hình 5.7. Các dòng màu xám tối đại diện cho một quá trình dự án
truyền thống hoặc dựa vào CAD.Có nỗ lực khiêm tốn và nhân sự trong thiết kế khái niệm và
các giai đoạn thiết kế sơ đồ.Vào giai đoạn này, một dự án CAD rất có thể tăng số lượng nhân
viên trong một nỗ lực để xúc tiến việc hoàn thành các thiết lập bản vẽ.Điều này có thể có hiệu
quả bởi vì các bản vẽ CAD thường các tập tin riêng biệt và di chuyển các dòng trong một bản
vẽ sẽ không tự động thay đổi khác.
Có ba vai trò chính trên tất cả các dự án BIM:
Kiến trúc sư Thỏa thuận các vấn đề thiết kế, tuân thủ mã, độ rõ ràng, các loại tường, và vân
vân
Xây dựng mô hình Tạo thiết kế 2D hoặc 3D
Phát thảo Dựa vào các chú thích, bố trí bảng, sự sáng tạo, và tạo ra chi tiết
Những vai trò đại diện cho những nỗ lực và nhiệm vụ chung mà bạn cần phải đưa vào tài
khoản bất kỳ dự án Revit.Một dự án lớn, các vai trò này cũng có thể đại diện cho từng người,
trong khi trên một dự án nhỏ hơn, họ có thể là tất cả cùng một người hoặc một người có thể
thực hiện nhiều vai trò.Bây giờ chúng ta sẽ bao gồm các chi tiết hơn một chút và thảo luận về
những vai trò tương tác với các chu kỳ dự án.
Kiến trúc sư
Vai trò của kiến trúc sư là giải quyết các vấn đề kiến trúc xoay quanh dự án.Khi mô hình
được tạo ra, tự nhiên bạn sẽ có để giải quyết các vấn đề như loại kết cấu và tường, thiết lập
chiều rộng hành lang, xử lý với bộ phận khu vực và xử lý với các vấn đề khác liên quan đến
một trong hai mã hoặc thiết kế kiến trúc tổng thể.Vai trò này sẽ áp dụng các tiêu chuẩn để dự
án (như trong các loại tường, bài thuyết trình, và như vậy) và tổ chức tập hợp tài liệu.Vai trò
này sẽ cần phải có mặt vào dự án ngay từ đầu để đảm bảo tính thống nhất của việc tạo ra
trong xây dựng và không nhất thiết phải giới hạn chỉ có một người.Vai trò này cũng có thể
hoặc có thể không là một "thiết kế". Mặc dù nó có thể làm thiết kế ban đầu trong Revit, nhiều
nhóm dự án thích sử dụng các công cụ khác như Google SketchUp hoặc thậm chí cả bút chì

Page
138
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
và giấy. Công việc của kiến trúc sư được chỉ đạo việc tạo ra của tòa nhà trong Revit. Nhiệm
vụ cho vai trò này bao gồm những điều sau đây:
 Tạo ra các yếu tố kiến trúc và xây dựng từ bên trong mô hình
 Thiết kế các yêu cầu xung quanh về xây dựng và hậu xây dựng khác
Xây dựng mô hình
Vai trò của phát thảo là tạo ra bản vẽ và góc nhìn, chỉnh sử với chú thích hoặc các nội dung
2D khác.Vai trò này sẽ được làm phần lớn công việc cần cho tài liệu dự án.Trong giai đoạn
đầu của dự án, vai trò này thường được giả định bởi kiến trúc sư hoặc xây dựng mô hình,
nhưng như là tài liệu được chuyển sang số cao cấp, điều này có thể nhanh chóng trở thành vai
trò của nhiều người trên một dự án lớn hơn.Nhiệm vụ cho vai trò này bao gồm những điều
sau đây:
 Ghi nhận quan trọng
 Đo kích thước
 Thiết lập bản vẽ và góc nhìn
 Tạo lịch trình
Bây giờ chúng ta hãy áp dụng những vai trò này cùng với thời gian dự án.Điều quan trọng để
hiểu làm thế nào những vai trò khác nhau có thể được tích hợp vào công việc dự án điển
hình.Nếu bạn nhìn vào một quá trình dự án điển hình, được nêu trong hình 5.8, bạn sẽ thấy
thời gian trên trục x và nỗ lực trên trục y.Chồng trên bảng xếp hạng này là ánh sáng màu xám
dòng được hiển thị trong hình 5.7 đại diện cho các nỗ lực quy trình làm việc củaBIM để giúp
cho thấy cường độ làm việc nhân sự tại các thời điểm khác nhau của chu kỳ dự án.Chúng tôi
cũng đã thực hiện vai trò của kiến trúc sư, xây dựng mô hình, và soạn thảo và hiển thị chúng
trong đồ thị đại diện bởi các số từ 1, 2, và 3, tương ứng.
Từ một mục đích lập kế hoạch nhân sự, chúng tôi đang thể hiện thời gian lý tưởng để mang
lại một số những vai trò khác nhau.vào sự khởi đầu của một thiết kế dự án, một vai trò mô
hình sẽ được sử dụng tốt nhất.Người này có thể giúp tạo ra hình thức xây dựng, bổ sung thêm
nội dung khái niệm, và có được Massing cho việc xây dựng thành lập.Nếu bạn đang sử dụng
công cụ mô hình hóa khái niệm (được nêu tại Chương 11, "Làm việc với chuyên gia tư vấn"),
xây dựng mô hình thậm chí có thể làm một số tính toán thiết kế bền vững sớm.
Figure 5.8

Page
139
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Một khi dự án bắt đầu để có một hình thức thiết lập hơn và bạn hoàn thành thiết kế khái niệm,
bạn sẽ cần một vai trò kiến trúc sư bước vào dự án.Như trong một dự án điển hình, bạn sẽ
phải xây dựng các hình thức xây dựng bằng cách áp dụng vật liệu, áp dụng các loại tường, và
xác nhận yêu cầu và chương trình không gian của chủ sở hữu. Trong quá trình thiết kế sơ đồ,
bạn sẽ cần bao gồm vai trò của dự thảo sẽ bắt đầu đưa ra bản vẽ và tạo ra quan điểm.Những
bản vẽ và quan điểm này không phải là một tài liệu xây dựng thiết lập nêu ra, nhưng bạn sẽ
cần thiết lập các quan điểm cho bất kỳ thiết kế sơ đồ phụ.Nếu những quan điểm được thiết
lập đúng cách, họ có thể được tái sử dụng sau đó cho phát triển tài liệu thiết kế và xây dựng
mô hình tiếp tục để đạt được một mức độ cao hơn .Bạn muốn tránh cho nhân sự dự án của
bạn, nếu có thể, thêm nhân viên trong giai đoạn tài liệu xây dựng.Trong một công việc BIM /
Revit, điều này đôi khi có thể gây ra nhiều vấn đề hơn nó giải quyết và làm chậm nhóm
nghiên cứu hơn là làm việc thực hiện nhanh hơn.
Dùng quyền truy cập của các yếu tố
Các nhóm trong Revit sẽ không thay đổi cấu trúc các mô hình theo những cách khác nhau để
tối ưu hóa các nhiệm vụ cá nhân và vai trò trong một dự án.Bất kể, nếu bạn có một workset
hoặc một số, có một vài mẹo đơn giản để đảm bảo công việc của bạn vẫn chất lỏng.Trong
một cơ cấu đội ngũ, thông thường bạn sẽ thấy rằng ở các tấm hoặc các quan điểm nhất định
chắc chắn sẽ trở thành trách nhiệm của các thành viên trong nhóm cụ thể.Kiểm tra một
workset toàn bộ thường có thể gây ra một số lo lắng về một nhóm dự án bởi vì bạn sẽ cho
phép hơn nhiều hơn bạn cần, vì vậy các thành viên trong nhóm thường vay mượn các yếu tố
từ các tập tin trung tâm.Nhược điểm của đi vay là tùy thuộc vào môi trường mạng của bạn, nó
có thể mất một hoặc hai giây mỗi yếu tố để có được sự cho phép thành lập.Điều này có thể là
một cống thực sự khi bạn có một vài yếu tố trong giao diện mà bạn đang làm việc.Những gì
bạn cần là một cách đơn giản để cho phép một nhóm các yếu tố một cách nhanh chóng và dễ
dàng. May mắn thay, Revit có một công cụ cho điều đó.
Thêm các thành viên để hoàn thành dự án

Page
140
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Trong nhiều dự án, có thể đến một thời gian khi lịch trình được chặt chẽ và quản lý dự án
muốn thêm nhân viên cho một dự án để đáp ứng một thời hạn cụ thể.Khi ở trong một môi
trường 2D CAD, các thành viên đội ngũ mới sẽ được thêm vào để giúp đáp ứng thời hạn chót
và sẽ có gánh nặng cố gắng tìm hiểu kiến trúc của tòa nhà, những suy nghĩ đằng sau thiết kế
của nó, và làm thế nào hệ thống khác nhau của nó tương tác.Trong một dự án Revit, họ có
cùng một nghĩa vụ, nhưng họ có nhiệm vụ bổ sung của học hỏi cách mô hình đi lại với
nhau.Mô hình sẽ có những hạn chế chống lại các yếu tố khác nhau (chẳng hạn như khóa một
chiều hành lang), và xây dựng kỹ thuật số khác nhau các vấn đề (chẳng hạn như sàn nhà và
tường có thể được gắn với nhau hoặc các tên gia đình khác nhau, hoặc tổ chức workset). Điều
này có thể mất một thời gian bổ sung để tăng khả thi một dự án lập kế hoạch, thời hạn vẫn
thoát tốt nhất của kiến trúc sư và quản lý dự án. Đó là một ý tưởng tốt để biết khi nào và làm
thế nào bạn có thể "cung cấp nhân viên" để đảm bảo đáp ứng những thời hạn. hãy ghi nhớ
rằng thành viên trong nhóm của bạn mới cho dự án biết về thiết kế và mô hình ,ở đây được
một số những điều dễ dàng để họ giúp sản phẩm và đảm bảo rằng họ không vô tình phá vỡ
bất cứ điều gì:
Tạo nội dung, nội dung, nội dung Bạn sẽ tìm thấy rằng bạn sẽ làm cho mô hình families
hoặc chi tiết về các thành phần cho đến khi kết thúc dự án. Điều này sẽ giúp có được mới
tham gia vào một phần cụ thể dự án và tách chúng ra đủ cho đến khi họ tìm hiểu thêm một
chút về cách mô hình đã đi cùng nhau.
Đặt chúng vào một quy tắc phác thảo
Ngay cả nếu điều này không phải là vai trò cuối cùng của họ, họ giúp tạo ra quan điểm và
thiết kế sẽ nhận được với kiến trúc trong khi vẫn cho phép nhóm nghiên cứu để tiếp tục tiến
triển trên các thiết lập tài liệu.
Làm việc chi tiết
Mỗi dự án luôn luôn có thể sử dụng một người biết làm thế nào để đặt một
việc xây dựng cùng nhau. Nếu bạn có một người nào đó mới cho dự án và có thể thậm chí
mới để Revit, để cho họ chỉnh trang một số quan điểm đã được tạo ra và đặt ra trên giấy tờ.
Đây có thể được xếp lớp với các thành phần 2D, linework, và chú thích.
Chi tiết trong Revit
Chi tiết 3D
Đây là loại hình chi tiết được lấy trực tiếp từ mô hình 3D và được sử dụng để hiển thị điều
kiện nếu không khó để hình dung trong một cái nhìn phẳng 2D.Một ví dụ tốt về sử dụng
chung cho các loại chi tiết nhấp nháy chi tiết trong một bên ngoài việc xây dựng nhà gạch ở
góc bên trong của một bức tường bên ngoài. Hình 5,9 cho thấy một chi tiết 3D trong một điều
kiện khác ở một điều kiện ban công góc.
Figure 5.9

Page
141
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Lưu ý rằng trong các loại chi tiết, nó chỉ có thể để thêm các chuỗi kích thước với cùng một
mặt phẳng như mặt phẳng làm việc.Điều đó mặt phẳng có thể được định nghĩa lại với quan
điểm cụ thể, nhưng kích thước sẽ chỉ có thể được đặt song song với mặt phẳng đó.
Thông tin chi tiết 2D từ lần xem 3D

Figure 5.10

Page
142
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Thông tin chi tiết 2D


Đôi khi trong tập hợp bản vẽ, nó trở nên cần thiết để soạn thảo chi tiết 2D.Những loại chi tiết
được soạn thảo một cách tương tự như cách bạn muốn soạn thảo các chi tiết tương tự bằng
cách sử dụng một hệ thống CAD 2D.Revit có khả năng để tạo ra quan điểm 2D, và bằng cách
sử dụng một loạt các lệnh soạn thảo, bạn có thể tạo ra các loại chi tiết cần thiết cho bất kỳ bộ
bản vẽ.Những loại chi tiết thường được sử dụng khi bạn chi tiết quy mô lớn (1 ½ "= 1'-0" ví
dụ) như ở quy mô này, đây là những yếu tố bạn thường sẽ không mô hình.Điều này có thể
được sử dụng cho chi tiết như doorjambs, như đã thấy trong hình 5,11, chi tiết nhấp nháy,
hoặc các điều kiện tương tự.

Figure 5.11

Page
143
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

3 Hướng dẫn đơn giản chi tiết trong Revit


Vì bạn có thể tạo ra các chi tiết cùng một quan điểm sử dụng một vài phương pháp khác
nhau, nó sẽ trở thành quan trọng để hiểu khi sử dụng các phương pháp chi tiết.Biết mỗi khi sử
dụng sẽ phụ thuộc vào mô hình của bạn được xây dựng, quy mô của xem của bạn, và cuối
cùng là mức độ thoải mái của bạn và kinh nghiệm với Revit.Để giúp bạn lựa chọn đúng loại
quy trình làm việc sử dụng, có ba câu hỏi đơn giản bạn nên tự hỏi mình khi bạntìm hiểu chi
tiết trong Revit:
Bao nhiêu lần bạn thấy các chi tiết trong mô hình?
Có nhiều điều kiện chi tiết trong mô hình môi trường mà bạn sẽ thấy một loạt các lần. Biết
bao lâu bạn sẽ thấy rằng điều kiện sẽ giúp bạn đánh giá cho dù nó là giá trị dành thời gian để
mô hình 3D hoặc liệu nó sẽ được tốt hơn như là một chi tiết đơn giản, 2D. Như một quy luật
chung của ngón tay cái, nếu bạn sẽ thấy được điều kiện nhiều hơn một lần, nó có thể sẽ có giá
trị thời gian của bạn để mô hình hóa nó. Nếu bạn chỉ sẽ thấy được điều kiện một lần, nó có
thể sẽ là một ý tưởng tốt để chỉ đơn giản là soạn thảo nó như là một chi tiết 2D. Hãy điều kiện
rầm cửa, như thể hiện trong hình 5,11 trước đó, như là một ví dụ. Bạn sẽ có nhiều điều kiện
rầm cửa trong mô hình, nhưng bạn sẽ cần phải thấy được điều kiện chi tiết chỉ một lần. Trong
trường hợp này, nó có thể là tốt hơn để chỉ cần soạn thảo chi tiết đó trong 2D bởi vì bạn sẽ
không bao giờ thấy các điều kiện tiếp xúc trong vòng rầm cửa vượt quá chi tiết này. Một ví
dụ khác, nếu bạn đang làm việc trên một cửa sổ chi tiết (toàn bộ cửa sổ, đứng đầu hoặc bệ
cửa rầm), bạn sẽ thấy cửa sổ cắt giảm này trong một số địa điểm kế hoạch và một số vị trí
mặt cắt rất nhiều lần với các thiết lập tài liệu. Bởi vì tất cả những cắt giảm này, nó làm cho ý
nghĩa hơn để mô hình hóa các cửa sổ một lần và thiết lập các điều kiện tham số để phản ánh
mức độ chi tiết cần thiết cho quy mô của bản vẽ.
Quy mô được vẽ chi tiết của bạn?
Quy mô mà bạn đang vẽ sẽ có tác động lớn vào việc mô hình hóa các yếu tố hoặc soạn thảo.
Một nguyên tắc của ngón tay cái đã sử dụng cho các đội mới để Revit soạn thảo tất cả các chi
tiết 1-1/2 "= 1'-0" và lớn hơn. Rõ ràng, quy mô nhỏ hơn, nhiều khả năng bạn đang nhìn thấy
các yếu tố xây dựng trong bối cảnh của phần còn lại của mô hình và các thành phần khác. Vì
vậy, một phần bức tường ở 3/8 "= 1'-0" quy mô bao gồm rất nhiều bối cảnh xây dựng mô

Page
144
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
hình, trong khi điều kiện rầm cửa của chúng tôi (Hình 5,11) sẽ hiển thị rất ít bối cảnh xây
dựng.
Làm thế nào tốt để bạn sử dụng Revit?
Đây là một câu hỏi quan trọng để mô hình hóa và chi tiết. Như chúng ta đã thảo luận, bằng
cách sử dụng Revit là một quá trình lặp đi lặp lại. Bạn không thể mong đợi để làm chủ toàn
bộ ứng dụng lần đầu tiên bạn mô hình một tòa nhà.
Chương 6, "Tìm hiểu Worksharing", như vậy trong chương này, chúng tôi sẽ chỉ cần chạm
vào cách bạn sẽ quản lý và lập kế hoạch một dự án lớn trong Revit.Trong một môi trường dự
án lớn khi bạn có một nửa tá hoặc nhiều hơn mọi người tích cực vào các tập tin Revit phải
mất một số phối hợp bổ sung và lập kế hoạch cho một BIM thành công thực hiện.
Chia sẻ mô hình mẫu thiết kế
Môi trường worksharing Revit có thể cho phép nhiều người trong một mô hình cùng một
lúc.Mặc dù quy trình làm việc đa người dùng này được hỗ trợ trong Revit, bởi vì tính chất,
quy trình làm việc vốn có để thiết kế, nó có thể để có được quá nhiều người với một mô hình
cùng một lúc.Có bao nhiêu là quá nhiều sẽ thay đổi dựa trên kích thước của mô hình và
những gì mọi người đang làm việc trên, nhưng nó sẽ trở nên rõ ràng khi mô hình này là quá
tải với các thành viên trong nhóm.Tiết kiệm thời gian sẽ được làm chậm, thường xuyên xảy
ra của các thành viên nhóm nghiên cứu yêu cầu những người khác để Đồng bộ hóa với Trung
ương (SWC), để họ có thể có được sự cho phép trên các yếu tố, và tiết kiệm công việc để có
được tất cả mọi người một mô hình cập nhật sẽ trở thành một quá trình tốn nhiều thời
gian.Như một quy luật chung của ngón tay cái, con số này có vẻ là khoảng sáu hoặc tám
người sử dụng.Về điểm này, bạn sẽ nhận thấy một sự giảm đáng kể trong tốc độ và hiệu suất
mô hình.
Khi điều này xảy ra, đó là một ý tưởng tốt để thảo luận với nhóm dự án và tư vấn của bạn phá
vỡ các mô hình thành các mô hình riêng biệt mà có thể được liên kết lại với nhau.phá vỡ các
mô hình liên quan đến việc phần của mô hình và tách chúng thành các phần riêng biệt.Ví dụ,
bạn có thể có một dự án sẽ đưa ra một lớp vỏ và các gói phần mềm cốt lõi sau đó là một gói
nội thất.Nếu dự án là một trong những lượng lớn hoặc bạn đang lập kế hoạch nhiều một nửa
tá những người làm việc trên mỗi tập, sẽ là khôn ngoan để phân chia các tập hợp vào các tập
tin Revit đặc biệt.Một tập tin sẽ bao gồm các khía cạnh vỏ và lõi dự án.Các tập tin thứ hai sẽ
chứa tất cả các yếu tố của nội thất.Bởi vì các gói thứ hai sẽ cần để hiển thị các yếu tố đầu
tiên, đó là một vấn đề đơn giản của việc liên kết các vỏ và tập tin Revit lõi vào các tập tin nội
thất.
Một ví dụ khác, chúng ta hãy nói rằng bạn đang làm việc trên một dự án khuôn viên trường
để dự án của bạn có nhiều tòa nhà trên một trang web.Trong trường hợp này, mỗi tòa nhà có
thể dễ dàng trở thành một file.A Revit riêng biệt lưu ý cảnh cáo: bạn có thể chia mô hình của
bạn ngoài bất cứ lúc nào trong quá trình dự án, nhưng một khi nó được phân chia, nó là khó
khăn để kết hợp lại nó.Đang cố gắng để tái kết hợp một mô hình cũng sẽ có nghĩa là bạn sẽ
chỉ có thể kết hợp các yếu tố mô hình.Hai chiều thông tin và nội dung từ một mô hình không
thể được dễ dàng kết hợp vào một. Trong thời hạn quy trình làm việc này, có một số những
điều mà bạn sẽ muốn chắc chắn phù hợp
Bạn có chi tiết cần phải được nhất quán trong nhiều gói.Bất kỳ chi tiết nào bạn tạo ra
trong Revit có thể được di chuyển từ một tập tin khác.Bằng cách nhấn phải xem trong trình
duyệt dự án, bạn có thể sử dụng Save As để lưu quan điểm và nó sẽ được lưu vào một file
riêng biệt.Tập tin này sau đó có thể được nhập khẩu như là một nhóm vào một tập tin khác
hoặc các tập tin của bạn và sử dụng lại.
Sử dụng Worksets
Worksets, mà là một phần của quá trình worksharing, cho phép bạn phân chia các phần của
mô hình cùng các đơn vị tòa nhà hợp lý.Đừng nghĩ rằng những tính như các lớp, nghĩ về họ
như cụm tòa nhà dựng và các thành phần.Trường hợp trong 2D CAD bạn có thể có cửa ra vào

Page
145
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
và tường như các lớp riêng biệt, trong Revit, bạn có thể xây dựng Giao diện, Xây dựng nòng
cốt, và các bức tường nội thất như worksets.Worksets riêng biệt trên một dự án lớn cung cấp
cho các thành viên trong nhóm một cách để quản lý những gì đi vào bộ nhớ RAM hoạt
độngtrên các máy trạm cá nhân của họ. Mỗi workset có thể được lựa chọn để tải hoặc không
tải khi
bạn mở một dự án. Trong hình 5,12, bạn có thể xem cách chúng tôi đã chọn để mở chỉ có
Worksets lựa chọn. Để mở hộp thoại này và thay đổi này, hãy nhấp vào nút workset trên tab
Manage.
Figure 5.12

Thiết đặt tên tiêu chuẩn


Khi làm việc với một đội ngũ lớn, một trong những vấn đề cuối cùng bạn cố gắng để tìm thấy
families trong Project Browser hoặc Selector Type. Khi dự án phát triển trong kích thước và
nhiều người hơn được thêm vào, tất cả mọi người dường như tự phong cách hóa family riêng
của họ ước đặt tên. Khi chèn casework, bạn không biết nếu bạn đang tìm kiếm 2 cánh cửa cơ
sở hoặc cơ sở Casework Nội. Kể từ khi danh sách family kiểu sắp xếp ,lựa chọn theo thứ tự
bảng chữ cái, nó có thể là một thách thức để tìm ra family đình bạn muốn chèn.Khi danh sách
phát triển dài một dự án gần đây rất lớn, chúng tôi đã làm việc trên mô hình kiến trúc bao
gồm 5 riêng biệt các tập tin, chúng tôi cần một quy ước đặt tên family mà sẽ cho phép mọi
người để di chuyển qua lại giữa các mô hình và vẫn có thể chèn families một cách dễ dàng.
Chúng tôi giải quyết trên một quy ước đặt tên mà có thể sử dụng bốn chữ số đầu tiên của số
MasterSpec của vật liệu như tiền tố cho tên family. Thay vào đó có để sẵn ở một vị trí và cố
định tiếp tục xuống danh sách, families đã được đổi tên thành 0330 và 0.345
Một mô hình được duy trì tốt có thể có một tập tin rất lớn , phải mất một thời gian dài để mở
hoặc lưu, hoặc thậm chí trở thành bị hỏng. Để kiểm soát chất lượng của mô hình của bạn bị
ảnh hưởng có thể ảnh hưởng đến sản phẩm của nhóm nghiên cứu tổng thể và dẫn đến thất
vọng vì họ không thể có hiệu quả như họ muốn. Kích thước mô hình phát triển, nó sẽ mất
một thời gian dài để lưu hoặc SWC, và các tập tin có thể bị hỏng hoặc không tìm thấy. Duy
trì một mô hình hoàn chỉnh không phải là một điều khó thực hiện. Nó có nỗ lực về nhiều như
thường xuyên thay đổi dầu trong xe của bạn. Điều quan trọng, như với chiếc xe của bạn, thực
sự làm bảo trì thường xuyên, do đó bạn không cần phải sửa chữa một vấn đề lớn có thể tránh
được. Trong các phần sau, chúng tôi sẽ bao gồm một số điều đơn giản, bạn có thể làm và xem

Page
146
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
bằng cách sử dụng một sốcác công cụ đã được xây dựng vào Revit sẽ giúp đánh dấu xem có
vấn đề.
Chú ý kích thước tập tin
Xem kích thước của tập tin của bạn. Kích thước của tập tin của bạn là một thước đo tốt cho
sự ổn định tập tin chung.Revit điển hình kích thước tập tin cho một dự án trong các tài liệu
xây dựng sẽ là giữa 100MB và 250MB-250MB là thực sự ở phía cao của kích thước tập
tin.Ngoài ra, bạn sẽ thấy rằng mô hình sẽ là chậm chạp trong việc mở và khó khăn để xoay
3D lượt xem, và các quan điểm khác, chẳng hạn như tòa nhà độ cao và các kế hoạch tổng thể,
cũng sẽ được làm chậm để mở tập tin của bạn nên trở thành lớn hoặc khó sử dụng,có một số
cách bạn có thể cắt tập tin của bạn và nhận được mô hình của bạn nhỏ hơn và đáp ứng một
lần nữa.
Figure 5.14

Lọc families và các nhóm không sử dụng


Trên tab Manage là một lệnh gọi là Purge chưa sử dụng.Lệnh này loại bỏ tất cả các families
và các nhóm không sử dụng từ mô hình của bạn bằng cách xóa chúng.Có nhiều lần trong một
quá trình thiết kế mà bạn sẽ thay đổi các loại cửa sổ hoặc các loại tường hoặc trao đổi một tập
hợp các families khác.Ngay cả khi những yếu tố không được sử dụng trong dự án, họ đang
được lưu trữ trong tập tin, và do đó khi tập tin được mở ra, họ đang được nạp vào bộ nhớ.Tùy
thuộc vào giai đoạn của dự án của bạn, bạn cần định kỳ xóa các yếu tố từ mô hình để giữ cho
kích thước tập tin của bạn xuống.Đừng lo lắng nếu bạn thấy bạn cần family mà bạn đã gỡ bỏ,
bạn luôn có thể tải lại nó.

Figure 5.15

Page
147
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chúng tôi không khuyên bạn sử dụng lệnh này trong giai đoạn đầu của thiết kế.Điều phần lớn
là bởi kích thước tập tin của sẽ không có đầu lớn trên, và tẩy giai đoạn này sẽ loại bỏ bất kỳ
families cài đặt sẵn mà bạn có thể đã bao gồm trong mẫu của bạn.Trong sơ đồ thiết kế và phát
triển thiết kế, bạn thường sẽ thông qua lặp đi lặp lại thiết kế và có sẽ được bổ sung và loại nội
dung thường xuyên.Nó có thể trở một rắc rối có liên tải hoặc tải lại families vào mô hình.Nếu
mô hình của bạn không bị các vấn đề hiệu suất hoặc kích thước tập tin không phải là quá
mức, nó không cần thiết để thực hiện việc loại bỏ chưa sử dụng.
Nhiều người làm việc lần xem quá nhiều?
Làm thế nào nhiều lượt xem làm quá nhiều để có trong mô hình của bạn? Câu trả lời rõ ràng
là khi thực hiện bắt đau khổ, bạn cần bắt đầu tìm kiếm cách để làm cho các mô hình nạc và
tăng tốc độ thời gian trả lời. Chúng tôi đã có một nhóm dự án mới để Revit, và họ đã phàn
nàn về các tập tin được mở và thao tác chậm. Khi xem xét mô hình của họ, chúng ta đã thấy
kích thước tập tin của là khoảng 800MB! Chúng tôi rất ngạc nhiên khi họ thậm chí còn có thể
làm bất cứ công ở tất cả. Một trong những điều đầu tiên chúng ta đã để có được kích thước
tập tin xuống một hợp lý hơn là nhìn vào tất cả các quan điểm không trên giấy tờ. Chúng tìm
thấy họ đã hơn 1.200 lượt xem không được sử dụng. Xóa những quan điểm kết với File Save
(hộp Compress kiểm tra) mang kích thước tập tin 500MB. Mặc dù vẫn còn rất cao, nó thể
hiện lượt xem quá nhiều tác động có thể có kích thước tập tin của .
Bây giờ, trước bạn đi qua các nỗ lực của đếm tất lượt xem không sử dụng của bạn để xem có
bao nhiêu bạn có, hãy nhớ rằng Revit là một cơ sở dữ liệu .Bạn có thể sử tính năng này để
cho Revit thực hiện kiểm cho bạn bằng cách sử dụng lịch trình.Để tạo ra một lịch trình sẽ
theo lượt xem không sử dụng, với Jenkins mở mô hình, chọn flyout Lịch từ tab View và chọn
View List (Hình 5,16) Điều sẽ kéo lên danh sách hộp thoại Properties (hình 5,17) và cho
phép bạn để chọn các trường bạn muốn có trong lịch trình của bạn.Thời gian biểu View List
của bạn, chọn các lĩnh vực sau :
Sheet Number
View Name
Title on Sheet
Figure 5.16

Page
148
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 5.17

Nếu bạn nhấn OK ngay bây giờ, điều này sẽ tạo ra một lịch trình của tất cả các quan điểm mà
có trong mô hình.Kể từ khi bạn muốn xem chỉ các quan điểm mà không phải là trên giấy tờ,
bạn có định dạng nhiều hơn một chút để làm. Bằng cách chọn tab tiếp theo, Filter, bạn có thể
chọn để chỉ thấy các quan điểm không trên giấy tờ.Trong mô hình Jenkins, có hai tờ loại
những bắt đầu với một A và những người bắt đầu với một K.
1.Trên tab Filter, chọn lọc các Sheet Number.
2.Bây giờ từ trình đơn thả xuống, chọn Does Not Begin With như một loại bộ lọc.
3.Cuối cùng, trong the text field, nhập vào chữ cái A. (Xem Hình 5,18)
Figure 5.18

Page
149
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hãy nhớ rằng vì đây là những chức năng cơ sở dữ liệu, họ cũng là những trường hợp nhạy
cảm.Trước khi chuyển tới tab tiếp theo, chọn để thêm một lựa chọn lọc khác.Sao chép một
trong đó chỉ cần tạo ra để lọc tờ, nhưng bây giờ lọc ra tất cả các tờ K.
Là một chút cuối cùng của định dạng, chọn tab Sorting/Grouping.Trên tab này, từ trình đơn
thả xuống, chọn Sheet Number.Nếu bạn đã bỏ lỡ một số loại tấm (ví dụ, nếu chúng ta có "G"
tờ trong danh sách của chúng tôi), nó sẽ xuất hiện ở đầu trang.Hãy chắc chắn để có Grand
Hotel hộp Grand Totals số lựa chọn và các Every Instance box nhóm tất cả các hộp sơ thẩm
được lựa chọn (hình 5,19).Click OK khi bạn đã hoàn tất.
Figure 5.19

Điều này sẽ cung cấp cho bạn một lịch trình sẽ trông giống như hình 5,20, nó cho thấy một
danh sách và tổng số của tất cả các quan điểm không phải trên giấy tờ trong mô hình của
bạn.Bạn có thể thấy rằng trong mô hình của chúng tôi, chúng tôi có 36 điểm không hiện trên
giấy tờ.Bạn có thể thêm vào lịch trình này để tạo ra các mẫu văn phòng của bạn nơi mà nó sẽ
giữ một danh sách các quan điểm không phải trên giấy tờ mà bạn có thể tham khảo ở bất kỳ
thời điểm nào trong quá trình dự án.

Figure 5.20

Page
150
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Sử dụng danh mục


Sử dụng lịch trình, như bạn đã thấy trong ví dụ trước đó, là một cách tuyệt vời để sử dụng các
công cụ đã có trong Revit để thực hiện kiểm soát chất lượng trên mô hình hay bản vẽ của
bạn. Đừng nghĩ rằng tất cả các lịch trình cần phải được đặt trên giấy tờ. Có một vài sử dụng
cho lịch trình như là một biện pháp đảm bảo chất lượng. Trong ví dụ trước đây của các quan
điểm, chúng tôi đã sử dụng lịch trình để giúp đỡ khắc phục sự cố thực hiện mô hình kém, tuy
nhiên, bạn có thể sử dụng lịch trình để giúp bạn QA / QC tất cả các loại . Trong thực tế, lịch
trình được sử dụng để theo dõi các yếu tố trong mô hình, vì vậy bằng cách sử dụng mà logic,
có rất nhiều điều
sẽ có giá trị theo dõi từ một quan điểm đảm bảo chất lượng. Về các dự án lớn hơn, đôi khi
chúng ta đã thực hiện một tờ riêng biệt trong các thiết lập bản vẽ và đặt một số các lịch trình
vào bảng này, cho phép người quản lý dự án để có một tấm để tham khảo cho sự quản lý của
các thiết lập bản vẽ. Các loại kiểm soát chất lượng, bạn có thể sử dụng lịch trình? Các phần
sau làm nổi bật thêm hai ví dụ.
Danh mục bức tường
Mỗi dự án chúng tôi đã từng làm việc trên cần một loạt các loại phân vùng tường. Mặc dù
Revit vẫn còn thiếu khả năng liên kết trực tiếp các loại phân vùng của bức tường để cả hai thẻ
và lịch trình, dự án vẫn cần phải theo dõi tất cả các loại bức tường được sử dụng trong dự án
Sử dụng lịch trình, tạo ra một lịch trình tường đơn giản và thêm loại tường, chiều dài, và diện
tích để lịch trình. Tạo một lịch trình như thế này sẽ cung cấp cho bạn một cái gì đó kết quả
như hình 5,21.

Figure 5.21

Page
151
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Ghi chú chính


Như một ví dụ cuối cùng cho việc sử dụng lịch để quản lý thống nhất của một dự án, chúng
tôi sẽ thảo luận làm thế nào để sử dụng bài phát biểu và ghi chú văn bản trong quá trình xây
dựng tài liệu. Bất kể cho dù bạn sử dụng bài phát biểu (ghi chú số) hoặc ghi chú văn bản (ghi
chú văn bản), bạn sẽ luôn luôn cần phải sử dụng một trong số họ để thêm các chú thích vào
dự án của bạn. Mặc dù Revit có thể dễ dàng sản xuất cả hai loại chú thích, vì lợi ích của cách
dễ dàng và nhất quán, chúng tôi sẽ giới thiệu cho họ như bài phát biểu cho phần còn lại của
phần này bởi vì đó là tên của lệnh trong Revit. Nếu bạn đang keynoting một dự án, bạn có
thêm các chú thích gọi vật liệu cụ thể hoặc điều kiện trong các chi tiết của bạn. Những ghi
chú cần không chỉ là nhất quán trên các chi tiết nhiều, nhưng họ cũng sẽ liên kết trực tiếp trở
lại các đặc điểm kỹ thuật một tài liệu riêng biệt toàn bộ xuất bản bên ngoài của Revit. Lịch sử
trên một dự án, để duy trì bất kỳ loại nhất quán giữa các ghi chú trong quan điểm khác nhau,
bạn cần phải tự phối hợp tất cả các ghi chú và tự kiểm tra xem chúng. Khi bạn đang nói về
hàng trăm tờ trong một tập hợp hàng ngàn bản vẽ và ghi chú, có rất nhiều lỗi. Trong một quá
trình hướng dẫn sử dụng, bạn có thể có các ghi chú trên một tấm "bê tông Cast-in-Place"
trong khi trên tờ giấy khác, họ đọc "CIP bê tông" và trên 1/3 tờ "CST in Place Conncrete" .

Các công cụ lưu ý chính trong Revit có một số kiểm tra trong xây dựng và cân đối để đảm
bảo một mức độ nhất định khi nó đang được sử dụng, và chúng ta sẽ đi vào sử dụng công cụ
quan trọng chú ý trong Chương 19, "chú thích thiết kế của bạn.",sẽ được chỉ ra rằng lịch trình
là một cách khác tốt cho người quản lý dự án để duy trì một mức độ giám sát trên toàn dự án.
lưu ý quan trọng lịch trình sẽ cung cấp cho bạn một danh sách hoạt động của những gì ghi
chú đang được sử dụng và thường xuyên lưu ý đã được đưa vào một dự án.Danh sách này có
thể được sử dụng để xác minh rằng tất cả các ghi chú đọc như mong muốn (chữ viết tắt thích
hợp đang được sử dụng và các ghi chú được tự do lỗi đánh máy) và làm thế nào nhiều lần lưu
ý đang được sử dụng với dự án.Biết tần số sử dụng lưu ý có thể cho bạn biết liệu một người
nào đó sử dụng một lưu ý không chính xác, có lẽ chỉ có một thể hiện của một lưu ý.Danh
sách tổng thể này cũng có thể được vượt qua kiểm tra đối với các chi tiết kỹ thuật, do đó bạn
có thể đảm bảo rằng tất cả mọi thứ bạn đã thêm vào các bản vẽ có một phần thông số tương
ứng.
Để tạo ra một lịch trình phát biểu quan trọng, hãy làm theo các bước sau:
1. Trên ribbon View, chọn Schedule thả xuống

Figure 5.22

Page
152
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

2.
3. Các lĩnh vực cho một Note Block lưu ý là khá hạn chế.Từ danh sách các lĩnh vực bên
trái, chọn như sau:
CSI Number
Description
Count
Sau đó sắp xếp chúng theo thứ tự đó, như thể hiện trong hình 5,23.
Figure 5.23

3.Chọn tab Phân loại / Phân nhóm.Từ trình đơn thả xuống đầu tiên, chọn CSI Số thứ tự sắp
xếp.Hãy chắc chắn rằng cả hai hộp kiểm tra, Tổng số Grand và Phân thành từng nhóm Mỗi
sơ thẩm, không được kiểm soát (xem Hình 5,24).

Figure 5.24

Page
153
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 5.25

Tiến độ hoàn thành sẽ giống như hình 5,26.Nếu bạn nhìn vào các yếu tố hiển thị trong lịch
trình, bạn sẽ nhận thấy rằng nó được tổ chức bởi chia CSI và lưu ý tất cả sẽ được liệt kê để
bạn có thể kiểm tra chính tả và tính chính xác của mỗi mục.Bạn cũng sẽ thấy mỗi thời gian đó
lưu ý được sử dụng trong bản vẽ thiết lập tấm thạch cao , loại X 5/8 "(09250) là được sử dụng
nhiều nhất.

Figure 5.26

Page
154
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Tìm lỗi và cảnh báo


Một vị trí dường như rõ ràng để khắc phục sự cố mô hình của bạn là lỗi và công cụ cảnh
báo.Mặc dù điều này sẽ làm ảnh hưởng đến kích thước tập tin tổng thể của bạn, các lỗi xuất
hiện hộp cảnh báo sẽ cảnh báo bạn về các vấn đề trong mô hình thường xuyên nên phải giải
quyết để đảm bảo sự ổn định tập tin.Để xác định vị trí hộp thoại này, trên bảng điều khiển
vào tab Manage, nhấp vào các lỗi nút cảnh báo (hình 5,28).

Figure 5.28

Lựa chọn công cụ này sẽ cung cấp cho bạn hộp thoại như trong hình 5,29, mà sẽ liệt kê tất cả
các lỗi và cảnh báo vẫn còn hoạt động trong tập tin dự án của bạn.

Figure 5.29

Page
155
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 5.30

Trong ví dụ thể hiện trong hình 5,30 bằng cách sử dụng mô hình Jenkins, chúng tôi có 261 lỗi
và cảnh báo trong tập tin. Làm thế nào nhiều lỗi trong một tập tin là quá nhiều?Rất nhiều về
điều đó phụ thuộc vào mô hình của bạn, khả năng máy tính, các loại lỗi. Ví dụ, nếu bạn đang
cung cấp một mô hình BIM cho khách hàng của bạn hoặc nhà thầu, bạn có thể có một yêu
cầu lỗi zero. Trong trường hợp đó, không có lỗi có thể chấp nhận được.Nếu bạn vẫn đang tích
cực trong giai đoạn thiết kế của dự án, tuy nhiên, bạn sẽ luôn luôn có một số lỗi nó là một
phần không thể tránh khỏi của quá trình lặp đi lặp lại.Khi bạn tinh chỉnh các bản vẽ, các lỗi
này sẽ được giải quyết, và khi bạn thêm nội dung mới vào mô hình đó là cần độ phân giải, lỗi
mới sẽ được tạo ra.Nếu bạn không phải lo lắng về bước tiến mô hình, bạn có thể nhận được
ngay với có ít hơn 1.000 lỗi trong dự án mà không có quá nhiều rắc rối. Điều đó nói rằng, làm
sạch các mô hình, nó sẽ chạy mượt mà hơn.
Kích hoạt tùy chọn thiết kế
Bạn cũng có thể nhìn vào thanh trạng thái ở dưới cùng của màn hình cho các thông tin tương
tự (hình 5,32).

Figure 5.32

Nhấp vào nút Design Options sẽ kéo lên hộp thiết kế hộp thoại Design Options hiển thị trong
Hình 5,33. Hộp thoại này sẽ liệt kê tất cả các tùy chọn thiết kế mà bạn có tích cực trong tập
tin. Bạn cũng có thể xóa các tùy chọn ở đây và hợp nhất các hình học vào mô hình chính.
Hãy chắc chắn rằng bạn phối hợp lựa chọn loại bỏ phần còn lại của nhóm dự án để làm việc
không bị mất.
Figure 5.33

Page
156
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Làm việc trong một nhóm lớn Nhiều dự án đòi hỏi nhiều thành viên trong nhóm. Một số
yêu cầu có một đội ngũ rất lớn tập hợp trong một dự án. Làm việc với một nhóm lớn trong
Revit là một vấn đề
của tập thể quản lý một loạt các mô hình nhỏ hơn. Biết làm thế nào để quản lý các mô hình
này nhỏ hơn.
Làm chủ nó Có bao nhiêu người đã làm việc trong một tập tin Revit? làm gì
bạn làm khi bạn đạt đến giới hạn đó?
Tạo chi tiết trong Revit. Revit là một sự kết hợp của nội dung mô hình 3D và các chú thích
và chỉnh trang trong 2D để tạo ra bất kỳ tập hợp tài liệu. Điều quan trọng là biết khi sử dụng
3D trong một môi trường mô hình và các yếu tố được thực hiện tốt nhất trong 2D để duy trì
tính toàn vẹn của mô hình .
Làm chủ nó
Ba câu hỏi mà bạn nên tự hỏi mình trước khi dựng mô hình hoặc phác thảo bất kỳ trong
Revit?
Thực hiện kiểm soát chất lượng trên mô hình Revit của bạn.
Vì bạn có nhiều người sử dụng một tập tin để tạo ra có thể hàng trăm tờ bản vẽ, điều quan
trọng là để giữ cho một mô hình sạch các lỗi và hoạt động tốt. Thực hiện xem xét thường
xuyên trên mô hình của bạn là điều cần thiết để duy trì một sự ổn định tập tin và tính năng.
Một tập tin xảy ra để trở thành bị hỏng, bạn sẽ làm mất công việc của toàn đội. Hiểu để duy
trì một mô hình và làm thế nào để thường xuyên kiểm tra nó.

Page
157
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chương 6
Sự hiểu biết Worksharing
Hầu hết các dự án liên quan đến nhiều hơn một người làm việc cùng nhau tại bất kỳ thời gian
nhất định.Nó phổ biến trong thiết kế cho nhiều người để làm việc cộng tác để đáp ứng thời
hạn và tạo ra một tập hợp các tài liệu xây dựng.Revit có các công cụ cho phép một quá trình
hợp tác thiết kế và tài liệu trong khi cho phép nhiều người truy cập đồng thời xây dựng mô
hình một tập tin của nó.Phù hợp với chủ đề của một mô hình xây dựng tích hợp duy nhất tập
tin, Revit cho phép cho công việc này mà không cần phá vỡ các mô hình.Một mô hình phức
tạp có thể được chỉnh sửa bởi nhiều người cùng một lúc bằng cách sử dụng một tính năng gọi
là worksharing. Trong chương này, chúng tôi sẽ tập trung vào kích hoạt tính năng
worksharing của Revit.
Trong chương này, bạn tìm hiểu làm thế nào để:
 Hiểu khái niệm quan trọng worksharing
 Sử dụng worksharing trong dự án của bạn
 Quản lý quy trình làm việc với Worksets
 Hiểu quyền sở hữu yếu tố Worksets
Hiểu biết về cơ bản Worksharing
Worksharing trong Revit đề cập đến việc sử dụng của Worksets để phân chia một mô hình
với mục đích chia sẻ khối lượng công việc giữa nhiều người.Workset là một tập hợp của các
yếu tố xây dựng và các thành phần xây dựng, cốt lõi, những bức tường nội thất, đồ gỗ, đồ
đạc, thiết bị [FF & E], và như vậy có thể được sử dụng để quản lý trách nhiệm của dự
án.Bằng cách tách rời các thành phần xây dựng những thành bộ (Worksets) cho phép kiểm
soát khả năng hiển thị và quyền sở hữu yếu tố khác nhau, nhiều người có thể cộng tác và làm
việc trong cùng một tập tin.Theo mặc định, worksharing không được kích hoạt khi bạn bắt
đầu một dự án trong Revit vì Revit giả định bạn đang ở trong một môi trường duy nhất sử
dụng.
Một khi tập tin trung tâm đã được thành lập, mỗi thành viên trong nhóm sau đó làm cho một
"bản sao cục bộ" bằng cách sao chép các tập tin trung tâm máy tính để bàn hoặc C: ổ đĩa.Tất
cả các công việc dự án sau đó được thực hiện duy nhất trong bản sao cục bộ này, mà giữ mối
liên quan hoạt động với các tập tin trung tâm.Tất cả công việc được thực hiện trực tiếp trong
những sao chép các tập tin địa phương.Điều này cho phép tất cả người dùng để mở các tập tin
địa phương của họ cùng một lúc và làm việc đồng thời trên dự án (xem Hình 6.1).

Page
158
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 6.1

Các yếu tố trong mỗi tập tin địa phương gắn liền với quyền truy cập liên kết chúng trở lại các
tập tin trung tâm.Điều này làm cho nó không thể chỉnh sửa một phần tử trong một tập tin địa
phương nếu có cùng một nguyên tố thuộc sở hữu hoặc đã được chỉnh sửa bởi người khác trên
cùng một đội trong một tập tin địa phương Hãy nhớ rằng, Revit được xây dựng trên đầu trang
của một cơ sở dữ liệu.Trong thực tế, khi bạn đang làm việc trên các yếu tố trong mô hình, bạn
đang có sự cho phép để chỉnh sửa một hoặc nhiều trong số họ từ cơ sở dữ liệu trung tâm.Một
khi được cấp phép để sửa đổi một yếu tố, không ai có thể thay đổi cho phần tử đó cho đến khi
các thay đổi được đối chiếu với các tập tin trung tâm.Điều này xảy ra khi bạn sử dụng đồng
bộ hóa Với lệnh (SWC) Trung ương trên tab Collaborate để sao chép những thay đổi bạn đã
thực hiện
sao lưu các tập tin trung tâm và đồng thời cập nhật tập tin địa phương của bạn với bất kỳ thay
đổi khác.
Sử dụng Worksharing trong dự án của bạn
Các tính năng worksharing được thiết kế để chứa một loạt các cách để nhóm các yếu tố trong
mô hình của bạn. Không có hạn chế cố hữu trong cách bạn sử dụng worksharing.Ví dụ, bạn
có thể sử dụng worksharing để phân chia một mô hình thành một workset cho vỏ và lõi và
workset khác cho phân vùng nội thất.Bạn có thể bật worksharing trong bất kỳ giai đoạn nào
của dự án, tạo ra và loại bỏ Worksets, hoặc di chuyển các yếu tố giữa Worksets.
Worksharing trong quá trình dự án
Khi worksharing được kích hoạt trong một dự án, nó không thể được tắt, và nó sẽ vẫn còn
trên ở trong tập tin. Khi bạn chọn để kích hoạt tính năng worksharing, hãy chắc chắn rằng
nhóm thiết kế nhận thức sự thay đổi tập tin và lên kế hoạch trong quá trình dự án.
Revit worksharing tính năng được thiết kế để phù hợp với bất kỳ phân công lao động mà bạn
thấy phù hợp. Không có hạn chế cố hữu trong cách bạn sử dụng worksharing để phân chia
một mô hình.Ví dụ, bạn có thể phá vỡ một mô hình và có một nhóm làm việc trên vỏ và làm
việc khác trên lõi bên trong của một tòa nhà.Bạn có thể bật worksharing ở bất kỳ giai đoạn
nào của dự án, và bạn có thể tạo ra hoặc loại bỏ Worksets cá nhân trong chu kỳ dự án. Bạn có

Page
159
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
thể tìm thấy các tính năng worksharing trên bảng Worksets của tab Collaborate, như thể hiện
trong hình 6.2.
Figure 6.2

Chọn nút này sẽ mở ra hộp thoại Worksharing cảnh báo cho bạn rằng bạn là để cho phép
worksharing cho dự án của bạn (hình 6.4).Hãy nhớ rằng, một khi kích hoạt, worksharing
không có thể được tắt. Click vào OK để xác nhận bạn muốn cho phép Worksets.Tùy thuộc
vào kích thước của mô hình của bạn và tốc độ xử lý của bạn, quá trình này có thể mất một vài
phút cho Revit để hoàn thành.
Figure 6.4

Khi đã được thực hiện, Revit sẽ mở hộp thoại Worksets và tự động tạo ra hai Worksets trong
dự án của bạn: Mức độ chia sẻ và lưới, trong đó có chỉ có mức độ và lưới trong mô hình, và
Workset1, trong đó sẽ chứa tất cả mọi thứ khác (Hình 6.5).Cấp mới và lưới điện được tạo ra
trong dự án sẽ tự động được đặt vào trình độ được chia sẻ và workset lưới.
Figure 6.5

Families Worksets
Đối với mỗi loại families tạo ra hoặc tải vào trong dự án, workset được tạo tự động. Khi
chỉnh sửa các thuộc tính của một family, bạn sẽ tự động mất quyền sở hữu đối với family.
Bạn không thể thay đổi một kiểu family hoặc loại families mà không có sự cho phép bản thân
family.

Page
160
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Tiêu chuẩn của dự án Worksets
Tiêu chuẩn của dự án với các loại workset được dành riêng cho tất cả các thiết lập dự án
chẳng hạn như vật liệu, các kiểu kích thước, chú thích, thẻ, các kiểu dòng, và như vậy. Bất cứ
lúc nào bạn cần phải chỉnh sửa một tiêu chuẩn dự án, chẳng hạn như sửa đổi các đồ họa của
một chuỗi kích thước, bạn sẽ được quyền sở hữu của các yếu tố workset.
Lượt xem Worksets
Mỗi điểm được tạo ra trong một dự án có của workset loại xem. Loại Views
workset kiểm soát quyền sở hữu của View Properties và xem bất kỳ yếu tố cụ thể như các
chú thích, kích thước, thẻ, đường nét chi tiết, và như vậy. Bạn có thể mất quyền sở hữu của
một workset xem cụ thể bằng cách chọn nó từ danh sách workset và cách nhấn vào nút
Editable. Ngoài ra, bạn cũng có thể cho phép xem bằng cách nhấn phải xem trong trình duyệt
dự án và chọn workset chỉnh sửa từ trình đơn ngữ cảnh. Điều này có thể là một phím tắt hữu
ích trong các tài liệu xây dựng khi nhiều nỗ lực vào dự án là xem cụ thể. Bất kể sở hữu, bất
kỳ thành viên trong nhóm luôn luôn có khả năng thêm các yếu tố, thành phần, chú thích, hoặc
bất cứ điều gì để xem bất kỳ.
Hộp thoại Worksets cho phép bạn thêm và loại bỏ Worksets người dùng tạo và chịu và từ bỏ
quyền truy cập qua các Worksets hiện có.Theo mặc định, khi một workset mới được tạo ra,
nó không chứa bất kỳ yếu tố mô hình hoặc các thành phần.
Quản lý Cấu trúc workset
Worksets là nhóm các yếu tố hợp lý để một tòa nhà ba chiều ảo. Một trong những thách thức
lớn nhất đối với nhóm mới để Revit được khái niệm khác biệt giữa các lớp 2D CAD và
Worksets trong Revit. Những nhóm này thường muốn cố gắng để quản lý Worksets trong
Revit khi họ quản lý lớp trong 2D CAD, có thể dẫn đến Worksets có tên là cửa ra vào,
Windows, Walls, và như vậy. Mặc dù điều này là quản lý hiệu quả trong một môi trường 2D
CAD.
Tổ chức Worksets
Khi phân chia dự án của bạn vào Worksets, điều quan trọng để suy nghĩ về xây dựng toàn
diện hơn là cố gắng để cô lập các thành phần cá nhân của mình. Một cách tốt để suy nghĩ về
chia Worksets là xem xét các yếu tố xây dựng và số lượng của những người làm việc trên
những yếu tố này. Một phân tích cơ bản của các yếu tố của một dự án có thể bao gồm những
điều sau đây:
 Exterior skin
 Core
 Interior partitions (in a larger building, by floor)
 Site
 FF&E
Sự cố này phản ánh một số vai trò và trách nhiệm vào dự án.Có thể có một nhóm nhỏ làm
việc trên thiết kế bên ngoài và chi tiết, một nhóm khác làm việc trên các phân vùng nội thất,
và làm việc thứ ba trên FF & E.
Bao nhiêu Worksets bạn cần?
Như một quy luật , bạn nên có một hoặc hai Worksets cho mỗi người làm việc trên các dự án
(bên cạnh trình độ chung và lưới). Trên một dự án nhỏ với hai hoặc ba người, bạn chỉ có thể
có ba hoặc bốn Worksets. Về các dự án lớn hơn, bạn có thể có một chục hay như vậy. Cũng
nên nhớ rằng một khi bạn có 6-8 người làm việc trong một dự án, Revit của hiệu suất sẽ bắt
đầu làm suy giảm không đề cập đến rằng bạn sẽ dành 1 thời gian mỗi ngày nhận được các tập
tin cục bộ của tất cả mọi người đồng bộ; mỗi người sẽ cần để lưu hai lần (một lần để lưu thay
đổi cho trung tâm và một để tải về thay đổi tất cả mọi người khác). Nếu dự án của bạn là đủ
lớn để đảm bảo hơn so với 6-8 người đồng thời trong mô hình, xem xét việc phân chia các
mô hình thành nhiều tập tin, như chúng ta đã thảo luận trong Chương 5, "Quản lý một dự án
Revit."

Page
161
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Bên ngoài và Cấu trúc Workset này chứa tất cả các bên ngoài của tòa nhà
như thang máy, cầu thang, tấm, và cột.
Nội thất Workset này chứa tất cả các đồ nội thất, đồ đạc, casework, và các thiết bị.
Nội thất Workset này chứa tất cả các bức tường nội thất, đồ nội thất,…
Cấp độ và lưới Workset này có chứa thông tin mức độ và lưới điện từ mô hình, như ban đầu
được thành lập khi worksharing được kích hoạt.
Chú ý rằng Workset1 đã được đổi tên, trong trường hợp của chúng tôi, ngoại thất và cấu
trúc.Workset1 không phải mô tả đủ để được sử dụng nhiều, vì vậy nó có thể được sửa đổi
một khi tất cả các yếu tố mô hình đã được chuyển đến Worksets có liên quan.Worksets chúng
tôi đã thiết lập chứng minh làm thế nào một sự cố điển hình có thể xảy ra trong một dự án của
kích thước này, nhưng nó không có nghĩa là giới hạn chương trình này.Tùy thuộc vào cách
bạn cấu trúc làm việc trong văn phòng của bạn, Worksets có thể là khá khác nhau.
Quản lý luồng công việc với Worksets
Một khi worksharing được kích hoạt, có luôn luôn là một tập tin trung tâm duy nhất được sử
dụng để quản lý quyền truy cập phần tử và tạo ra các tập tin cục bộ .Đây là tập tin sẽ thu thập
tất cả các công việc được thực hiện bởi các thành viên trong nhóm của bạn và cho phép nhóm
xem các cập nhật thường xuyên thay đổi được thực hiện các mô hình hoặc tài liệu.Sau khi
khởi tạo worksharing, có một vài bước để hoàn thành trước khi tất cả các thành viên trong
nhóm có thể bắt đầu làm việc trong một môi trường đa người dùng.
Những ưu điểm về tập tin địa phương
Sử dụng Revit trong một môi trường worksharing đòi hỏi bạn phải làm tất cả IT của bạn
thường yêu cầu bạn không nên làm: làm việc trực tiếp từ ổ đĩa C:. Mặc dù làm việc một tập
tin mạng thường là một ý tưởng tốt, trong Revit có nhiều lý do tại sao một bản sao cục bộ
cung cấp một số lợi ích bổ sung:
Nó cho phép nhiều hơn một người dùng thay đổi các tập tin trung bằng cách chỉnh sửa các
cục bộ và đồng nghĩa chronizing những thay với các tập tin trung .
Bản sao cục bộ của bạn sẽ được đáp ứng nhiều hơn một tập tin địa phương nối mạng bởi tốc
truy cập của bạn vào ổ đĩa cứng của bạn nhanh hơn nhiều hơn là trên hầu hết các mạng.
Để tạo các tập tin trung , nhấn vào nút ứng dụng và chọn Save As Project.Bạn sẽ được trình
bày với các Save As điển hình trong hộp thoại, như thể hiện trong Hình 6.7.

Figure 6.7

Page
162
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Trước khi đổi tên các tập tin mới, hãy nhấp vào nút Options ở phía dưới bên phải của hộp
thoại này. A File Save Options sẽ mở ra hộp thoại sẽ giống như Hình 6.8.
Figure 6.8

Trở lại hộp thoại Save As, chọn một vị mạng cho các tập trung tâm của bạn trong nhóm có
quyền truy cập.Hãy chắc chắn khi bạn được đặt tên tập tin mới trung tâm của bạn, bạn chọn
một tên mới. Không lưu trên các tập tin Revit hiện tại . Có hai lý do cho việc này.Đầu tiên, nó
sẽ tự động cung cấp cho bạn một bản sao lưu của tập tin trước workshared của bạn trong
trường hợp bạn cần phải trở vào một tập tin đa người dùng không vì lý do nào.Thứ hai, tiết
kiệm hơn một tập tin Revit mở, đôi khi có thể gây ra hư hỏng, thậm chí nếu nó là mô hình
tương ứng
Một khi bạn đã nhập một tên mới cho file, nhấn OK để lưu các tập tin.Bây tập tin của được
lưu vào mạng, đóng tất cửa sổ đang mở.Hãy chắc chắn bạn không bao giờ làm việc trực tiếp
trong các tập tin trung .Làm như vậy sẽ thay các thuộc tính tập tin trên máy chủ và ngăn cấm
bất kỳ ai với một tập tin cục bộ có thể đồng bộ với các tập tin trung .Khả năng mất rất nhiều
công việc và nỗ lực của các thành viên trong nhóm, vì vậy nó sẽ an toàn hơn để phạm sai
lầm ở phía trên chỉ đơn giản là không mở tập .
Như là bước cuối cùng, hãy chắc chắn là người đã tạo các tập tin trung , bạn không vô tình
giữ lại bất kỳ quyền đối với các đối tượng và các yếu tố trong các tập tin trung , do đó cấm
bất cứ ai chỉnh những yếu tố. Để làm điều này, chọn tab Collaborate và nhấp vào nút
Worksharing một lần nữa để mở hộp thoại Worksets.Trong cột có thể chỉnh sửa, thay tất cả
các mục Yes đến No, như thể hiện trong hình 6,9. Điều sẽ đảm rằng bạn đã từ bỏ tất cả các
quyền trên các yếu tố trước tạo ra bất kỳ tập tin địa phương.

Figure 6.9

Page
163
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 6.10

Mỗi tập tin cục bộ được "thuộc quyền sở hữu" máy cục bộ , và khi nó đã được mở, Revit sẽ
ghép máy tính cục bộ với tập tin cục bộ.Theo mặc định, Revit gán một tên tập tin địa phương
phù hợp với tên đăng nhập trên máy trạm hoạt động.Vì vậy, một điển hình đăng nhập
Windows có là lần đầu tiên ban đầu và tên cuối cùng. Đó người sau đó sẽ trở thành chủ của
tập tin cục bộ.Trong trường hợp này, cục bộ đăng nhập là Administrator, bạn có thể nhìn thấy
trong Owner column của Worksets thoại hộp (Hình 6.11).

Figure 6.11

Page
164
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 6.12

Một khi trong một môi trường worksharing, mọi phần tử trong tập tin và thêm vào tập tin tới
workset.Để chắc chắn bạn là đặt yếu trong workset thích hợp trong khi làm việc, có một vài
nơi để đảm bảo workset phải được chọn. Một trong những vị trí trên tab Phối hợp, nơi chúng
tôi có nguồn gốc worksharing để bắt đầu với. Trong hình 6,13, workset hoạt động là Exterior
và cơ cấu.Lưu rằng điều này cũng cho chúng ta biết các Exterior và workset Cấu trúc không
phải là có thể chỉnh sửa.Điều này có nghĩa là một người sử dụng, chúng tôi đã không được
thực hiện quyền của workset này.Tuy nhiên, như chúng tôi đã đề cập trước , bạn không cần
phải sở hữu một workset thêm các yếu tố tới workset. Nó chỉ cần được nhìn thấy trong cửa sổ
này.

Page
165
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Một khi trong một môi trường worksharing, mọi phần tử trong tập tin và thêm vào tập tin tới
workset.Để chắc chắn bạn là đặt yếu trong workset thích hợp trong khi làm việc, có một vài
nơi để đảm bảo workset phải được chọn. Một trong những vị trí trên tab Collaborate, nơi
chúng tôi có nguồn gốc worksharing để bắt đầu. Trong hình 6,13, workset hoạt động là bên
ngoàivà cơ cấu.Lưu rằng điều này cũng cho chúng ta biết các Exterior và workset Cấu trúc
không phải là có thể chỉnh sửa.Điều này có nghĩa là một người sử dụng, chúng tôi đã không
được thực hiện quyền của workset này.Tuy nhiên, như chúng tôi đã đề cập trước , bạn không
cần phải sở hữu một workset thêm các yếu tố tới workset. Nó chỉ cần được nhìn thấy trong
cửa sổ này.
Figure 6.13

Một công cụ hữu nằm trên tab Collaborate các nút màu xám Worksets Không hoạt động.Điều
vô hiệu hoá tất cả các yếu mà không hoạt động, giúp bạn xác định những yếu tố này trong
workset hoạt động hiện tại của bạn.Đây là một nhà nước xem tạm thời và sẽ không ảnh bất in
hoặc đầu ra khác. Một khi trong một môi trường workset, bạn có thể xem hoặc thay workset
của một đối tượng bằng truy Element Properties của nó.Ở dưới cùng của hộp thoại Element
Properties, bạn có xem mà workset một đối tượng hoặc nhóm đối tượng thuộc về, và bạn có
thể sửa workset.Chú ý bạn có thể di chuyển các yếu tố để Worksets khác nếu bạn sở hữu các
yếu tố.Bạn không cần phải sở hữu workset toàn bộ để làm điều này chỉ yếu tố cá nhân.
Ngoài ra, bạn luôn có thể biết những gì workset một đối tượng thuộc bằng cách rê con trỏ
chuột qua đối tượng và xem workset của nó trong thanh trạng thái.Vị trí này cũng sẽ hiển thị
một family của đối tượng và loại .Trong ví dụ đưa ra ở đây, ghế trong workset nội thất, trong
các loại nội thất, và kiểu của nó là một ghế không tay vịn.
Lưu công việc
Một bạn bắt đầu làm việc trong một môi trường worksharing, cuối cùng sẽ trở nên cần thiết
để lưu lại công việc của bạn và chia sẻ tiến độ của bạn với những người khác trong mô
hình.Có ba cách để bạn có thể làm việc tiết kiệm và xem người khác nỗ lực:
lưu
Nút Save lưu công việc bạn đã thực hiện để bản sao cục bộ , công việc không phải là
chia sẻ hoặc xuất bản lại các tập tin trung .
Đồng bộ hoá với dữ liệu trung tâm
Bạn có thể sử dụng đồng bộ hoá Với lệnh (SWC) trung tâm khi bạn đã sẵn sàng tới xuất bản
tác phẩm của bạn để các tập tin trung cho phần còn lại của nhóm của bạn để xem. Sử SWC
cũng đòi hỏi tất cả các thay đổi mà các thành viên khác đã thực hiện và tải chúng vào tập tin
cục bộ của mình . Bạn có thể truy lệnh này trong một vài cách. Đầu tiên là vào tab
Collaborate trong bảng điều khiển đồng bộ hoá, như thể hiện trong hình 6,15. Các đồng bộ
hoá với nút trung tâm được đặt ở bên trái của bảng điều khiển này.
Figure 6.15

Ngoài ra , bạn có thể sử dụng Synchronize với nút Central nằm trên QAT.Cả hai nút bấm
thực hiện các hoạt động tương tự và sẽ mở Synchronize trong hộp thoại Central (Hình 6,16).
Hộp thoại này cung cấp cho bạn một công cụ bổ sung tới hỗ trợ công việc của bạn:
 Tác động trên file trung tâm kiểm tra nhỏ gọn cho phép bạn nhỏ gọn các mô hình để
tiết kiệm đĩa. Nó sẽ mất nhiều thời gian , nhưng có thể tạm thời làm giảm kích thước

Page
166
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
tập tin của bạn. Điều này không nên được xem như là một giải pháp lâu dài để quản lý
một tập tin lớn. Nén chặt sẽ giảm kích thước tập tin, nhưng việc tập tin sẽ mở rộng
các yếu tố đầm. Giảm kích thước tập tin được thảo luận trong Chương 5.
 Có năm các hộp kiểm tra bổ sung sẽ có sẵn (tùy thuộc vào công việc bạn đã thực hiện
để tập tin) để cho phép bạn từ bỏ hay tiếp tục cho phép trên các yếu tố bạn đã chỉnh
sửa trước đó.Bỏ chọn các hộp có nghĩa là bạn sẽ giữ quyền sở hữu đối với tất cả các
yếu bạn đang sở hữu với mô hình. Điều có thể hữu ích
nếu bạn đang có kế hoạch tiếp tục làm việc trên các yếu tố tương tự và chỉ muốn công
bố những thay đổi gần của mô hình.
 Một hộp kiểm tra cuối cùng, Save File địa Trước Và Sau khi Đồng bộ với Central,
cho bạn lưu các thay đổi của bạn cục bộ , nhận được bất kỳ thay đổi mới nhất từ các
tập tin trung , và sau đó lưu cục bộ một lần nữa, đảm bản sao cục bộ của mình là cập
nhật. Đây là dài nhất của tùy chọn lưu, và bạn có thể chọn để bỏ chọn này định kỳ nếu
bạn đang ép cho thời gian hoặc có một tập tin lớn mà thường mất nhiều thời gian hơn
để lưu.
Đồng bộ hoá với đồng bộ hoá trung tâm
Bằng lựa chọn nút Synchronize With Centra Đồng bộ hoá trên QAT, bạn sẽ thấy một tùy
chọn lưu, thể hiện trong hình 6,17. Chọn tùy chọn này cho phép bạn bỏ qua Synchronize
With Central và đơn giản là đồng bộ file ngay lập tức của mình. Hãy nhớ rằng khi chọn tùy
chọn này, bạn sẽ được lưu thay đổi các tập tin trung và từ bỏ tất cả quyền truy cập của mình..
Figure 6.17

Lưu tại các khoảng


Revit sẽ nhắc bạn lưu lại công việc của mình đều đặn.Một khi worksharing được kích hoạt,
bạn sẽ nhận được một lời nhắc nhở bổ sung đồng bộ với các tập tin trung cũng như tới lưu lại
công việc của bạn (hình 6,18).Bạn luôn có thể bỏ các hộp thoại bằng cách nhấn vào Cancel ở
góc dưới bên phải, nhưng hãy nhớ, nó luôn luôn là một ý kiến hay lưu thường xuyên, do đó
bạn không bị mất bất kỳ công việc.

Figure 6.18

Khi Lưu hộp thoại Central xuất hiện, bạn sẽ có ba tùy chọn để lựa chọn:
Đồng bộ hoá với trung tâm, mà sẽ lưu giống hệt với lệnh Synchronize Now Đồng bộ hoá với
Synchronize With Central And Set Reminder Intervals, đó sẽ đồng bộ hóa tập tin của bạn, sau
kéo lên hộp thoại Options, cho bạn thiết lập khoảng thời gian mà bạn nhận được tin nhắn này.
Figure 6.19

Page
167
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Di chuyển các thành phần Giữa các Worksets


Sau khi Worksets của mình đã được thiết lập, bạn sẽ cần phải tách biệt yếu tố mô hình hiện
tại của bạn giữa những Worksets.Cách dễ nhất để di chuyển phần tử giữa Worksets là bằng
cách trừ đi từ một cái nhìn 3D.Bài tập sau đây sẽ hướng dẫn bạn thông qua di chuyển yếu từ
Workset1 Worksets chúng đã thiết lập bằng một phương pháp bớt tới xác và di chuyển mô
hình học. Chú ý này nên được thực hiện bởi một người duy nhất những người sở hữu tất cả
các phần tử .Điều sẽ đảm bảo không có vấn đề cho phép khi phần tử đang được di chuyển
giữa các Worksets.
1.Mở xem mặc 3D, {3D}, vì vậy bạn có thể nhìn thấy tất cả các mô hình. Mở Visibility /
Graphics Overrides hộp thoại, chọn tab Worksets. Chọn để ẩn tất cả các Worksets trừ
Workset1, và nhấn OK. Điều này sẽ tắt bất kỳ yếu tố có thể nhìn thấy trên những Worksets
và cho phép bạn "trừ" các yếu tố từ khung nhìn này khi bạn di chuyển chúng tới các
Worksets có thể không nhìn thấy.
2.Bây giờ , tùy thuộc vào kích thước mô hình của bạn, bạn có một vài lựa chọn:
- Đối với một mô hình nhỏ hơn, trong trình xem 3D của mình, chọn một số phần tử và bấm
nút Element Properties (nếu nó không phải là hoạt động trong trình duyệt dự án của mình).
Những gì tạo một số "thoải mái" các phần tử phụ thuộc vào khả năng máy tính của mình. Sau
sử dụng công cụ lọc nằm trên tab Modify để lọc ra các thành phần tất cả các yếu tố đối lập
Worksets. Ví dụ, nếu chúng ta chọn một loạt các phần tử trong mô hình Jenkins , chúng ta có
thể chọn để giữ cho các đồ nội thất và casework hoạt động và bỏ chọn còn lại các mục. Nhấp
OK. Cuối cùng, trong hộp thoại Element Properties, chọn một workset mới (hình 6,20).

Figure 6.20

Đối với một mô hình lớn , đầu tiên có thể là cần thiết tới lựa chọn một số thành phần cá nhân
và di chuyển những cách riêng biệt. Quá trình này vẫn (yếu tố tương tự chọn,
thay đổi workset bằng cách sử dụng Element Properties), lựa chọn hệ thống có thể khác nhau.
Một ví dụ khác các phần tử di chuyển bằng cách lựa chọn sẽ được nêu bật một bên ngoài
tường và sử dụng phím Tab để chọn một chuỗi các bức tường bên ngoài. Những người có thể
được di chuyển đến cấu trúc bên ngoài và workset.

Page
168
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
3.Sử kỹ thuật tương tự, bạn có thể di chuyển phần còn lại của các yếu tố trang Worksets của
mình.Khi chế độ xem 3D mặc định là rỗng, bạn sẽ biết rằng tất cả các yếu tố đã được chỉ định
lại cho Worksets mới.
Tại bất kỳ điểm nào trong quá trình này, bạn có thể kiểm tra công việc của bạn bằng cách mở
tab workset Visibility / Graphic Overrides hộp thoại và việc xoá tất cả các hộp nhưng để xem
những gì trong mỗi workset. Hình 6,21 hiển những workset Nội thất với tất yếu tố của nó.
Figure 6.21

Hiểu biết về sở hữu phần tử trong Worksets


Một trong các quá trình cơ bản trong làm trong một mô hình workshared được sở hữu một
phần tử.Bạn có làm điều này tới trực chỉnh sửa các phần , hoặc mất quyền sở hữu để giữ cho
các thành viên khác chỉnh sửa một thành phần quan trọng vào khu vực trách nhiệm hoặc quá
thiết kế của bạn. Xác định cho dù bạn sở một phần tử là khá dễ dàng. Đơn giản chỉ cần chọn
.nó sẽ làm nổi bật màu xanh lam. Nếu bạn không sở hữu nó, bạn sẽ thấy ba khối, như thể hiện
trong hình 6,22.Để có sự của một phần tử không có chủ, chỉ cần nhấp vào các ngăn xếp của
các khối.Nếu bạn đã sở hữu một phần tử, bạn sẽ không thấy bất kỳ khối, nhưng vẫn còn yếu
tố sẽ làm nổi bật màu xanh lam.
Figure 6.22

Có một vài cách khác bạn có thể có sở hữu của một phần tử hoặc một nhóm các phần tử:
- Sử dụng hộp thoại workset, bạn có thể có được sự cho phép của workset bất kỳ và tất cả các
phần tử trong đó.
- Sử dụng kỹ thuật chúng chỉ thảo luận, bạn có thể đánh dấu bất kỳ yếu tố hay một loạt các
phần tử và sự cho phép của họ bằng cách nhấn vào ngăn xếp của các hộp màu xanh.
- Nếu bạn chỉnh sửa, di chuyển, hoặc sửa đổi bất kỳ yếu tố trong Revit, Revit sẽ tự cấp cho
bạn sự cho phép trên phần tử.
- Bạn có thể chuột phải vào bất kỳ yếu tố và chọn Make Elements Editable từ trình đơn ngữ
(xem Hình 6,23).Lưu ý rằng bạn cũng có khả năng để làm cho có thể chỉnh sửa workset toàn
đối tượng này .

Page
169
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
- Bạn có thể phải bấm bất kỳ yếu tố trong trình dự án dưới nút Family.Trong menu xuất hiện,
bạn có thể mất quyền sở hữu của một nhóm hoặc tên các phần tử.
Sự cố xảy ra
Đó là bản chất con người: cuối cùng là một tai nạn sẽ xảy ra trong một dự án, và các yếu tố sẽ
được sửa đổi
hoặc bị xóa bất ngờ. Điều quan trọng là biết làm thế nào để phục hồi khi các tai nạn xảy ra.
Trên một dự án, chúng tôi đã làm việc trên, một người mới để Rev và mới cho nhóm đã làm
việc trên cửa sổ chi tiết trong một tòa nhà.Trong quá trình chi tiết, ông bằng cách nào đó đã
xóa một trong các bức tường trong dự án.Bằng cách xóa các bức tường, ông cũng bị xóa độ
cao cũng như tất cả các phần tường không liên kết với bức tường đó, cùng với bất kỳ của các
chi tiết trong kế hoạch và phần.Khi các thành viên mới xóa các yếu tố, ông đã không nhận
thức được về sự nhầm lẫn và sau đó mỗi thành lập đồng bộ hóa với trung tâm, xuất tất cả các
xóa bỏ các thành viên khác.May mắn thay, chúng tôi bắt gặp những sai lầm trước khi tất cả
mọi người thực hiện một đồng bộ hóa tới trung tâm, và chúng tôi không phải nghỉ mát để
khôi phục lại các mô hình từ bản sao lưu trước.Chúng tôi đã có thể sử dụng tập tin địa
phương khác thành viên trong nhóm để tạo ra một tập tin mới trung ương, do đó giảm thiểu
sự mất mát của công việc.Một khi tất cả mọi người trong nhóm đã thực hiện một bản sao mới
của địa phương, chúng tôi đã trở lại trong kinh doanh.
Có các yếu tố đã xóa được cô lập nhiều hơn (giống như một cách bố trí phòng hội nghị), phục
hồi sẽ có được ít xâm lấn.Trong trường hợp này, bạn chỉ đơn giản là nhóm tất cả các yếu tố
mà bạn muốn lưu, sau đó kích chuột phải vào nhóm trong trình duyệt dự án.Bạn sẽ có tùy
chọn để lưu các nhóm của tập tin, sau đó có thể được chèn vào một tập tin khác nhau và bỏ
nhóm lại một lần nữa.
Vay mượn các thành phần
Khi làm việc trong một dự án worksharing, nó không phải là luôn luôn cần thiết để có quyền
sở hữu của workset toàn bộ trong để bắt đầu chỉnh sửa các yếu tố.Như chúng ta đã thảo luận
trước đó trong chương này, nó có thể để sự cho phép của các phần tử từ (một hoặc theo
nhóm).Quá trình này được gọi là vay mượn.
Bởi các yếu tố vay mượn, các thành viên trong nhóm có thể mất quyền sở hữu phần duy nhất
của workset, để lại phần còn lại của workset được chỉnh sửa bởi người khác. Sự cho phép của
các yếu tố trong phong cách này tạo ra một "mất những gì bạn cần" phương pháp tiếp cận để
chỉnh sửa và thường kết quả trong sự chồng chéo giữa các thành viên trong nhóm.
Figure 6.24

Nhìn vào hộp thoại, bạn có hai lựa chọn:


-Bạn có thể bấm vào Cancel và không có sự cho phép của phần tử và sau đó tập trung nỗ lực
của bạn trên một phần khác của thiết kế.
-Bạn có thể bấm Request Place to yêu cầu thành viên trong nhóm của bạn để từ bỏ sự cho
phép trên các yếu tố trong câu hỏi.Khi bạn nhấp vào Place Request, hộp thoại như trong hình
6,25 mở ra.
Figure 6.25

Page
170
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Một khi bạn đã đặt yêu cầu của bạn, bạn đang ở trong một ít của một mô hình tổ chức.Bạn
không thể tiếp tục chỉnh sửa yếu tố này cho đến khi người sử dụng khác đã được cấp phép
trên nó, và bạn không thể tiếp tục làm việc trên các phần khác của dự án.Nó cũng quan trọng
cần lưu ý rằng các thành viên khác trong nhóm sẽ không nhận được bất kỳ thông báo thông
qua Revit mà bạn đã đặt một yêu cầu.Bạn sẽ cần phải liên lạc với các thành viên trong nhóm
để có thể được cấp phép của bạn, và bạn có thể nhận được trở lại làm việc. Một khi bạn đã
thực hiện yêu cầu của bạn biết là thành viên trong nhóm của bạn, bạn có thể nhấn Check Now
.
Cảnh báo nhóm về những yêu cầu cho phép
Kể từ khi Revit hiện tại không có một công cụ để cảnh báo các thành viên trong nhóm mà
bạn đang yêu cầu cho phép của các phần tử trong mô hình, nó là cần thiết để bạn có thể liên
hệ với chúng mình.Tùy thuộc vào giai đoạn dự và số lượng của mọi người trong mô hình,
những yêu cầu này có xảy ra nhiều lần trong ngày.Bạn sẽ muốn tìm một cách ít gây rối cho
công việc của bạn để bạn có thể vẫn tập trung vào dự .Một cách tuyệt vời để có được sự của
các thành viên khác trong nhóm của cho cho phép là thông qua IM trong nội bộ văn phòng
hoặc dịch vụ chat.Nó là xâm hại đủ để cảnh báo một thành viên khác nhóm để thực tế rằng
bạn đang yêu cho phép của một phần tử và có thể nhận được sự chú ý của họ ngay cả khi họ
đang ở trên một cuộc gọi hoặc nói chuyện với người khác. Một cách khác để có được một tổ
chức của các thành viên trong nhóm là bằng cách gọichúng trên điện thoại.Nếu văn phòng
của bạn không hỗ dịch vụ IM, điều này có thể truy đòi của bạn tốt nhất.Một cách tốt để làm
cho quá trình này nhanh là nhấn vào nút Application, nhấn vào Options, và chọn tab
General.Nối thêm phần mở rộng điện thoại của với tên người dùng của bạn để các thành viên
trong nhóm có tiếp cận với bạn nhanh.
Cấp giấy phép
Bây giờ giả sử bạn đang ở đầu bên kia của phần việc này, nơi bạn làm việc xa và bạn nhận
được một cuộc hay tin nhắn, từ một ai đó tìm kiếm để có cho phép cho một thành phần trong
mô hình. Làm thế nào để cấp phép?
Trên bảng Worksets tab Collaborate, có một nút được Editing Requests. Nhấp nút này sẽ mở
một hộp thoại cho bạn xem tất cả các yêu cầu nổi bật mà có cho các yếu tố trong mô hình.
Để đối phó với các yêu cầu cho phép, bạn có một vài lựa chọn, như thể hiện trong hình 6,27:
Figure 6.27

Page
171
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Thôi cho phép


Nó không phải là luôn luôn cần thiết để chờ cho một yêu cầu từ một thành viên khác nhóm để
từ bỏ phép trên các yếu tố của bạn. May mắn thay trong Revit, là một công cụ để làm việc
đó.Trên bảng Worksets tab Collaborate là một nút được từ bỏ tất cả bom mìn (hình
6,28).Tính năng này trả các điều khoản cho bất kỳ yếu tố bạn không chỉnh sửa các tập tin
trung tâm để họ được tự do có sẵn với phần còn lại của bạn
Figure 6.28

Nhận được phép của các đối tượng khác


Chắc chắn nó sẽ xảy ra trong một dự án. rời bàn làm việc của họ cho một cuộc họp hoặc đi về
nhà mà từ bỏ một nhiệm trên tất cả các yếu tố và Worksets của họ, để lại phần còn lại của
nhóm trong đi lảo đảo.Các giải pháp tốt nhất là liên lạc với người và đạt được mật khẩu mạng
của họ và chỉ cần đồng bộ hóa tập tin của họ với trung tâm.Điều sẽ đảm bảo rằng tất cả các
thay đổi của họ cũng như cho phép đồng bộ và làm việc không bị mất. Nếu điều đó là không
thể, có một cách giải quyết cho vấn đề này.Chúng nên lưu ý rằng cách giải quyết sẽ dẫn đến
sự mất mát của công việc của các thành viên trong nhóm mất , nhưng sẽ rõ tất cả các vấn đề
cho phép.
Đôi khi bạn đã mở một tập tin để làm một cái gì đó đơn giản như xem xét một chi tiết hoặc in
một tập.Bạn có thể đã vô tình thực hiện trên một phần tử hoặc nhóm của các phần tử cho
phép nhưng không thực hiện bất kỳ sửa đổi.Đóng cửa các tập tin, bạn sẽ nhận được một hộp
thoại như hình 6,30, cảnh báo cho bạn rằng bạn có quyền truy cập cần phải được đối
chiếu.Một lần nữa, các công việc thích hợp để lựa chọn bỏ quyền yếu tố và Worksets.
Figure 6.30

Page
172
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Điểm mấu chốt


Hiểu khái niệm quan trọng worksharing.Một khi các nhóm đã tạo ra các tập tin địa
phương, nó là cần thiết để hiểu làm thế nào để giữ cho cả hai tập tin địa phương và tập tin
trung tâm cập nhật như những thay đổi xảy ra trên dự án. Điều này đảm bảo rằng tất cả mọi
người đang làm việc từ một bản cập nhật gần của mô hình tại tất cả các lần.
Nắm vững nó. Một khi bạn đã bắt đầu làm việc trong tập tin địa phương của bạn , làm thế
nào để công bố những thay đổi của bạn với các tập tin trung tâm ? Làm thế nào để bạn tải về
thay từ tập tin trung tâm để tập tin địa phương của bạn.
Sử dụng worksharing trong dự án của bạn. Biết làm thế nào để kích hoạt và sử dụng
worksharing là không thể thiếu để làm việc trong một môi trường đồng đội bằng Revit.
Nắm vững nó. Làm thế nào để bạn chuyển đổi một tập tin duy nhất người sử dụng Revit
một môi trường đa người dùng bằng cách sử dụng worksharing?

Chương 7
Làm việc với tư vấn
Cho dù bạn làm việc trên các dự án lớn hay nhỏ dân , các loại tòa thương mại, hoặc công
nghiệp hợp tác là một khía cạnh nhất của công bạn sẽ gặp phải khi thực hiện BIM.Chương
này sẽ thảo những cân nhắc quan trọng cho sự phối hợp liên ngành cũng như các công cụ
trong Revit để giúp quản lý quá trình.Trong chương này sẽ bao các khía cạnh của sự hợp tác
chỉ sử dụng nền tảng Revit, Chương 8, "Khả năng cộng tác: Làm việc đa nền," sẽ tập trung
vào hợp tác với chương trình phần mềm khác.
Trong chương này, bạn sẽ học cách:
 Chuẩn bị cho sự hợp tác liên ngành
 Phối hợp sử dụng mô hình Revit liên kết
 Sử Copy / Màn hình giữa các mô hình liên kết
 Chạy kiểm tra giao thoa
Chuẩn bị cho sự hợp tác
Làm việc một mình trong Revit sẽ tăng về năng suất, chất lượng, và tính thống nhất. Hơn
nữa, lợi ích thực trong BIM là khả năng hiệu quả kết hợp giữa lĩnh vực thiết kế với các nhà
thầu và cung cấp dữ liệu hữu ích cho các nhà khai thác cơ sở.
Figure 7.1

Page
173
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

BIM thực hiện kế hoạch


Sau khi một nhóm dự án quyết tham gia BIM xã hội hoặc thông qua mong muốn hoặc yêu
cầu trong một khách hàng mà phải quyết định làm thế nào để mang thông tin này một cách
hữu ích cho tất cả các thành phần trong suốt vòng đời dự án .Cho khách của bạn yêu cầu hay
không, bạn nên phát triển một kế hoạch thực hiện BIM để xác định mục tiêu, trao đổi, và kết
quả liên quan đến việc sử dụng các BIM.The Liên minh xây dựng SMART
(www.buildingsmartalliance.org) trong một nỗ lực được tài trợ bởi Charles Pankow
Foundation, Viện Công nghiệp Xây dựng, Penn State văn phòng nhà máy vật lý, và quan hệ
đối tác để đạt được xuất sắc xây dựng (PACE) đã tạo ra một hướng dẫn thực hiện kế hoạch
thực hiện BIM BIM và mẫu hướng dẫn.Bạn có thể tìm hai hướng dẫn tại máy tính tích hợp
Penn Xây dựng Nhà nước (CIC) trang web: www.engr.psu.edu / ae / cic / bimex.
Một trong những phần quan trọng nhất của một kế hoạch thực hiện BIM là định nghĩa trong
các mục tiêu và sử dụng BIM.Nếu bạn chỉ mới bắt đầu thực hiện của bạn của Revit, có lẽ bạn
đang sử dụng nó bởi vì nó là chương trình tham số mới nhất vào ngành công nghiệp AEC,
hoặc có lẽ bạn đang cố gắng để tăng năng suất soạn thảo của bạn.Xác định lý do rõ ràng và
ngắn gọn để thực BIM trên từng dự án sẽ giúp bạn xác định nơi tập trung nỗ mô hình của
bạn.Theo Alliance building SMART, "một thách thức hiện tại và cơ hội đối mặt với nhóm
hoạch định dự án đầu là xác định việc sử dụng thích hợp nhất cho mô hình hóa Thông tin Xây
dựng một dự án được các đặc điểm dự án , mục tiêu và khả năng tham gia, và phân bổ rủi ro
."
Để có thêm trên IPD, tham khảo các nguồn:
 IPD và BIM loại giấy tờ màu trắng bởi Ted passive: www.tedsive.com
 Thực hành tổng hợp / Giao hàng tận nơi dự án tích hợp: www.aia.org/ipd
 Liên minh xây dựng SMART: www.buildingsmartalliance.org
 Xây dựng McGraw-Hill, BIM phần đặc biệt: bim.construction.com
Phối hợp trong Revit
Quá trình phối hợp trong Revit sẽ bắt đầu bằng cách liên kết các tập tin lại với nhau để tạo
thành một cái nhìn tổng của dự án xây dựng của bạn.Một dự án có thể được chia theo nhiều
cách khác nhau để đáp một loạt các yêu cầu công việc.Thông thường mỗi kỷ luật sẽ phát triển
ít nhất một tập tin dự án riêng biệt Revit, nhiều trong số đó sẽ được liên kết vào nhau để tham
khảo.Bởi vì có một khả năng quy trình làm việc, chương này sẽ tập trung vào phối hợp giữa
một đội ngũ thiết kế truyền thống bao gồm những điều sau đây:
 Kiến trúc sư
 Kỹ sư kết cấu
 Kỹ sư cơ khí, điện, và hệ thống ống nước

Page
174
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Các quy trình làm việc trong một đội ngũ thiết kế truyền thống là phức tạp hơn bạn có thể giả
định.Nếu bạn để vẽ đồ thị phụ thuộc và phối hợp giữa các bên (hình 7.2), bạn sẽ thấy một
trang web của các mối quan hệ chính (kiến trúc sư đến / từ cấu trúc, kiến trúc sư MEP) và các
mối quan hệ thứ cấp (cấu trúc / từ cơ khí và đường ống).
Figure 7.2

Copy / Màn hình. Copy / Monitor là một công mạnh mẽ có sẵn trong tất cả các sản phẩm
được trên nền tảng Revit và được coi thông minh nhất trong các công cụ phối hợp cung cấp
những lợi ích này:
 Intelligent Bond. Sử Copy / Màn hình, bạn có thể chọn các từ một mô hình mà bạn
muốn theo dõi cho sự thay đổi và mức độ mà bạn muốn theo dõi chúng.
 Nhiều chế độ Nhiều người không nhận ra rằng có hai chế độ khác biệtcông cụ này:
Copy và Màn hình. Sử dụng chế độ chính có thể cung cấp chức năng bổ sung
tính linh hoạt.
 Sáng tạohình học Khi công cụ này được sử dụng trong chế độ sao chép, bạn có thể
tạo hình học trong với các tập tin mã dựa trên các đối tượng trong với các tập tin liên
kết . Trong chế độ này, bạn cũng sẽ được thiết lập một mối quan hệ màn .
Can thiệp kiểm tra
Trong nhiều trường hợp, yêu cầu công việc duy là để xác minh rằng các mục từ chuyên
ngành khác không can thiệp vào các mục của bạn. Các công cụ can thiệp kiểm tra có thể
được sử dụng để kiểm tra giữa các loại trong một mô hình duy nhất hoặc giữa các mô hình
liên kết.
Đại học Indiana yêu cầu BIM
Trong năm 2009, Đại Indiana (www.iu.edu) Kiến trúc sư của Văn phòng thông báo rằng nó
sẽ đòi hỏi việc sử dụng BIM vào tất cả các dự án với một giá trị vốn trên $ 5 triệu.Cùng với
việc công bố việc phát hành các tiêu chuẩn BIM IU và yêu cầu giao hàng dự án , trong đó bao
gồm một mẫu thực hiện kế hoạch BIM và mẫu IPD phát theo hướng dẫn trong Autodesk và
thiết kế hàng đầu SHP (www.shp.com / leadingdesign).Mặc dù BIM yêu cầu của trường có
thể có vẻ mới, mong muốn đảm việc tái sử dụng tối thông tin đã được phát tại IU trong nhiều
năm, bắt đầu với việc thực hiện các công cụ GIS tích cho khuôn viên trường và quản lý cơ
vào năm 1996.
Với phạm vi của các công cụ có sẵn cho sự hợp tác trong Revit, họ không nhất thiết phải áp
dụng cho tất cả các mối liên ngành.Như thể hiện trong hình 7.3, chỉ có các công cụ thích hợp
nhất nên được áp dụng cho từng tình huống hợp .Lưu rằng những tình huống này chỉ đề nghị
dựa trên những kinh nghiệm của các tác giả. Nhu cầu của bạn cho công việc hợp tác có thể
khác nhau.
Figure 7.3

Page
175
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Kiến trúc sư - Kỹ sư kết cấu


Mối quan hệ giữa các kiến và kỹ sư kết cấu trở nên gần gũi hơn khi chúng tôi cố gắng cho
các cấu trúc nhẹ và thiết kế sáng tạo hơn. Trong nhiều khía cạnh, kỹ sư kết cấu có thể ảnh
hưởng đến thẩm mỹ xây dựng càng nhiều càng tốt các kiến trúc sư. Như vậy, công việc này
có được coi quan trọng nhất và cần phải có hai chiều.
Kiến trúc sư - Kỹ sư kết cấu: Phối hợp màn hình
Bằng sử Copy / Màn hình, các kỹ sư kết cấu có thể tạo ra một liên kết, mạnh mẽ thông minh
giữa các mô hình cấu và kiến trúc. Khi làm như vậy, ông có thể dễ dàng theo những thay đổi
trong mô hình của kiến trúc sư sẽ ảnh hưởng đến thiết kế kết cấu. Ông cũng có thể tạo hình
học trong mô hình của ông bằng những công cụ này, có thể được trực tiếp hoặc gián liên
quan đến yếu tố kiến trúc như các bức tường và sàn .
Hãy nhớ rằng điều phối các mối quan hệ cho dư liệu (lưới và / hoặc mức độ) nên được
thiết lập vào đầu của một dự án. Ví dụ, kiến trúc sư "của riêng" các cấp, các lưới điện hoặc kỹ
sư kết cấu? Xung đột do thiếu quy hoạch thích hợp sẽ tác động tiêu cực hiệu quả sử dụng
công Copy / màn hình các dự án của bạn .
Kỹ sư kết cấu - Kiến trúc sư: Kiểm tra Can thiệp
Yêu cầu chính của kiến trúc sư cho các mô hình cấu trúc bao gồm các cấu trúc trong bối
cảnh, và cho biết nếu cấu trúc được can thiệp với bất kỳ yếu tố kiến trúc . Đối công việc này,
nó được đề nghị kiểm tra các liên kết kiến trúc trong mô hình kết cấu và sự can thiệp sử dụng
Kỹ sư MEP - Kiến trúc sư: Liên kết mô hình
Lợi ích đầu tiên của kiến trúc sư từ liên trong mô hình MEP (s) là khả năng để tham chiếu
hình học này trong bối cảnh của mô hình và bản vẽ kiến trúc. Là một nhu cầu mạnh mẽ để sử
dụng Phối hợp màn hình từ MEP kiến trúc, kiểm tra giao thoa có thể được yêu cầu trong
những hoàn cảnh nhất định.
Cơ cấu đối với Kỹ sư MEP (s) Mối quan hệ này được hầu như luôn luôn phục vụ tốt nhất
bởi các mô hình liên kết chéo bằng cách sử dụng kiểm tra giao thoa. Các khía cạnh quan
trọng nhất của sự hợp tác giữa các bộ môn này là phát hiện sớm và sửa các vụ xung đột.
Liên kết mô hình
Nguyên tắc đầu tiên về tất cả các tình huống phối hợp Revit, Revit là tất cả các tập tin dự án
liên kết phải được tạo ra với cùng phiên bản nền tảng của Revit.Ví dụ, mô hình kiến trúc phải
được tạo ra với Revit Architecture 2012, mô hình cấu trúc phải được tạo ra với Revit
Structure 2011, và các mô hình MEP phải được tạo ra với Revit MEP 2011.Trong một môi
trường worksharing, nó cũng quan trọng để đảm bảo rằng các máy tính của tất cả các thành
viên trong nhóm làm việc trên một dự án có cùng một xây dựng trong các phiên bản đồng ý
Revit cài đặt (hình 7.4).Như đã thảo luận trước trong chương này, một kế hoạch thực hiện
BIM nên bao gồm một thỏa thuận về tất cả các mô hình và phối hợp phần mềm được sử dụng
trên một dự án, bao gồm các phiên bản của từng chương trình được liệt kê.
Figure 7.4

Page
176
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Vị trí chia sẻ
Trong quá trình hợp tác chia sẻ thông tin thông qua mô hình liên kết, phối hợp các vị trí của
mỗi mô hình là hết sức quan trọng.Hiệp định về một hệ thống tọa chung và nguồn gốc phải
được bao gồm trong kế hoạch BIM của mỗi dự án thực hiện để đảm bảo độ chính xác.Phần
này sẽ giúp bạn phát triển một sự hiểu biết cơ bản của các hệ thống phối trong Revit, do đó
bạn có cấu hình và quản lý chúng trong các dự án của bạn .Đối với một lịch sử đầy đủ hơn về
hệ thống tọa độ và ví dụ khác nhau của việc sử dụng chúng trong Revit, chúng tôi đề nghị các
vật liệu lớp học sau đây từ Autodesk Đại học 2009, có sẵn tại www.au.autodesk.com:
 AB118-3 Tìm kiếm cách của bạn xung quanh toạ độ chung, bởi Teresa Martin, nghi
ra.
 AB9114-1 Autodesk Revit cộng tác: toạ độ chia sẻ cho các dự án lớn và nhỏ, Steve
Stafford, AEC Advantage, Inc
Có hai hệ thống phối hợp trong một dự án Revit: dự án nội bộ và chia sẻ.Mỗi hệ thống có tính
cần thiết và hạn chế.
Figure 7.5

Dự án nội bộ
Mỗi dự án Revit có một hệ thống phối hợp nội bộ ở một vài nơi như dự án. Bạn có thể tìm
thông tin này trong các thuộc tính các dữ liệu đo lường đối tượng như mức độ và vị trí tọa độ
cũng như trong các thiết lập cho xuất khẩu tập tin CAD. Hệ thống dự án phối hợp không thể
thay đổi và mô hình của bạn nên được xây dựng trong vòng bán kính một dặm về nguồn gốc
dự án . Nguồn gốc thực trong Revit được gọi là dự án điểm và các điểm cơ sở dự án có thể
được thiết lập lại đến thời điểm này bằng thiết lập nó để unclipped, cách click chuột phải vào
biểu tượng và chọn Move To Start Up Location.
Một thành phần bổ sung các dự án nội bộ, phối hợp hệ thống là định quan điểm của dự án
miền Bắc.Thiết lập này là mặc định và có thể được tìm thấy trong New Properties bất kỳ kế

Page
177
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
hoạch .Chúng tôi mạnh mẽ giới thiệu rằng mô hình của bạn được tạo ra trong một mối quan
hệ trực giao cho dự án phía bắc hoặc như bạn mong đợi các kế hoạch được định hướng trên
một tờ điển hình .Mối quan hệ thực tế dự án của bạn thật phía Bắc sẽ được thiết lập thông qua
tọa độ được chia sẻ.
Chia sẻ toạ độ
Theo tưởng tượng của Teresa Martin, "chia sẻ tọa độ là chỉ đơn giản là 1 cách cho các nhóm
dự án để sử dụng các điểm làm việc cùng dứt khoát." Nói cách khác, các hệ thống phối hợp
chia sẻ bao gồm 1 nguồn gốc duy nhất và định hướng Bắc thật sự mà có thể được đồng bộ
giữa các mô hình và ngay cả bản vẽ AutoCAD. Trong sơ đồ thể hiện trong hình 7,6, bạn sẽ
thấy một mô hình kiến trúc và cấu trúc mô hình liên kết với nhau. Mỗi mô hình được tạo ra
bằng cách sử dụng một điểm dự án cơ sở khác nhau (không phải là phương được đề nghị).
Figure 7.6

Bạn có thể xuất điểm từ Revit bằng các thiết lập Chia sẻ cho hệ thống Basis Coordinate, tuy
nhiên, có những hạn chế khi sử dụng tọa độ được chia sẻ cho xuất.Tham Chương 8 để biết
thông tin chi thêm về xuất.
Thu thập hoặc công bố toạ độ
Khi bạn cố gắng để đồng bộ hóa tọa độ được chia sẻ giữa các dự án liên kết, có hai công cụ
để đạt được điều này: Có được toạ độ và xuất toạ độ.Một cách đơn giản để hiểu sự khác biệt
giữa những công cụ này là nghĩ rằng của họ về mặt kéo so với đẩy:
 Thu được = Kéo
 Xuất = Đẩy
Tọa độ có được từ một tập tin CAD
Scena chung một dự án làm việc dòng bắt với các kiến trúc sư bắt đầu một mô hình thiết kế
và tiếp nhận hồ sơ khảo sát 2D trong định dạng DWG từ một kỹ sư .Cuộc khảo sát được rút
ra trong tọa độ là geospatially chính xác nhưng có thể không trực giao với Bắc đúng.Các kiến
trúc sư cần tạo ra các mô dự án nội bộ hoặc igin, tuy , kiến trúc sư sẽ cần phải đảm việc xây
dựng và tọa độ khảo sát được đồng bộ cho đúng theo định hướng xuất khẩu CAD và phối hợp
với các mô hình Revit thêm liên kết từ kỹ sư trong giai đoạn sau của dự án.
Các kiến trúc sư sẽ liên với các tập tin CAD 2D thành mô hình Revit nhưng 1 tay sẽ đặt nó di
chuyển và xoay với các tập tin CAD được trong sự liên kết thích hợp với mô hình xây dựng

Page
178
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
.Sau khi liên kết được đặt ra và hạn chế (bị khóa), các kiến trúc sư sẽ có được các tọa từ các
cuộc khảo sát DWG bằng chuyển đổi các tab Manage và từ bảng điều khiển địa điểm dự án ,
lựa chọn Coordinates Acquire Coordinates, và sau đó nhấn vào liên kết DWG.Điều này sẽ
không ảnh hưởng đến bất kỳ điểm được định hướng dự án phía Bắc chỉ những thiết lập để
thực sự Bắc sẽ hiển định hướng thiết lập bởi các tọa độ có từ các tập tin khảo sát
Đối với một dự án khuôn viên trường, phong mà bạn có thể tạo nhiều trường hợp của một mô
hình xây dựng liên kết, bạn sử dụng rất có thể sẽ xuất Coordinates đẩy thông tin từ một mô
hình trang vào các mô hình xây dựng liên kết. Dưới đây là làm thế nào mà có làm việc trong
một kịch bản giả định:
1.Giả sử một mô hình trang web và xây dựng mô hình được tạo ra trong Revit, bạn sẽ bắt đầu
bằng cách mở các mô hình trang và liên kết các mô xây dựng vào trang web.
2.Điều chỉnh vị trí của các trường đầu tiên của mô hình xây dựng liên kết đến vị trí A.
3.Từ Manage tab ribbon, chọn Coordinates sau Publish Coordinates và chọn mô hình liên kết.
4. Hộp thoại Location Weather and Site sẽ mở ra và bạn sẽ tạo ra một vị trí trùng lặp địa điểm
tên là A như thể hiện trong Hình 7.7.
Figure 7.7

Bằng cách sử dụng cơ sở dự án điểm và điểm khảo sát


Trong các phiên bản trước của Revit, vị trí nguồn gốc dự án hoặc phối hợp chia sẻ quan điểm
chỉ được thực hiện bằng cách sử dụng một tập tin AutoCAD nhập khẩu hoặc bằng cách sử
dụng tọa độ vị trí và di chuyển yếu tố theo yêu cầu.Revit hiện nay cung cấp hai đối tượng để
xác định các điểm: cơ sở dự án điểm và điểm khảo sát.Trong các mẫu mặc định, những điểm
này có thể nhìn thấy trong kế hoạch sàn , tuy , họ cũng có thể được hiển thị trong bất kỳ xem
kế hoạch khác bằng mở Visibility / Graphics Overrides hộp thoại, chọn Model Categories tab
và mở các thể loại như được hiển thị trong hình 7.8.
Figure 7.8

Căn cứ điểm dự án Các điểm cơ bản dự án (PBP) xác định các điểm 0,0,0 của dự án. Chú ý
rằng chúng ta không gọi đó là nguồn gốc. Sử dụng thuật ngữ đó, bạn có thể nhầm lẫn giữa
các PBP có nguồn gốc dự án nội bộ của Revit. PBP unclipped có được di chuyển liên quan
đến nguồn gốc nội bộ , do tạo ra một điểm tham chiếu thứ cho tọa độ vị trí, độ cao tại chỗ và

Page
179
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
mức miễn kiểm soát đo lường được thiết lập để dự án trong các thuộc tính loại tương ứng . Di
chuyển các biểu PBP cắt bớt là tương đương với sử dụng công cụ dự án chuyển vị trí, di
chuyển các dự án liên quan đến hệ thống tọa độ chia sẻ.
Trừ khi dự án của bạn đòi hỏi phải sử dụng thứ cấp của một điểm tham chiếu khác hơn so với
các điểm khảo sát , chúng tôi khuyên bạn không điều chỉnh PBP và chắc chắn rằng mô hình
tòa nhà của bạn nằm trong một tài liệu tham khảo chặt chẽ của các điểm này như góc của một
dòng tài sản hoặc giao lộ lưới cột A và 1.
Khảo sát điểm
Các điểm khảo sát là tương đương với điểm đánh dấu một trạm pin hoặc trắc địa khảo sát
trong một bản vẽ kỹ thuật dân dụng (Hình 7,9). Đây là điểm sẽ được phối hợp để thực tọa độ
không gian địa lý. Phối hợp với Autodesk Civil 3D, các điểm khảo sát được sử dụng khi một
dự án Revit được xuất sang các định dạng tập tin ADSK.
Figure 7.9

Để mở rộng hơn nữa sự hiểu biết của bạn về những điểm này và những gì sẽ khi chúng được
sửa , chúng tôi đã tạo ra một tập tin mẫu cho bạn tham khảo.Mở tập tin C07-Shared Points.rvt
từ trang web của cuốn sách đồng này (www.sybex.com/go/masteringrevit2011).Trong file
này bạn sẽ tìm thấy ba bản sao của kế hoạch sàn Level 1.Mỗi cấu hình để hiển tọa độ dự án,
tọa độ chia sẻ và sự kết hợp của hai.Ngoài ra còn có hai loại phối hợp tại chỗ một tọa độ dự
án cho thấy, trong đó các giá trị được bắt đầu với chữ p, cho biết tọa độ chia sẻ với các tiền tố
của s. Bạn có thể mở các tầng ba kế hoạch, ngói các cửa sổ (tab , bảng điều khiển cửa sổ, Tile
hoặc loại các phím tắt bàn WT) để có được một cảm giác tốt hơn về những điểm này ảnh
hưởng lẫn nhau (Hình 7.10).

Figure 7.10

Page
180
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Di chuyển một PBP cắt bớt là tương tự như sử dụng chuyển vị trí dự án. Đó là, các yếu tố mô
hình duy mối quan hệ của họ để PBP, nhưng mối quan hệ của PBP với các điểm khảo sát
được thay đổi.
Dự án cơ sở điểm: Unclipped
 Di chuyển các PBP
 Giá trị thay đổi PBP
 Vị trí dự án dựa trên tọa độ thay đổi
 Mô hình không di chuyển
Không giữ các PBP cơ bản tách ra từ nguồn gốc dự án nội bộ .Di chuyển
PBP Không giữ chỉ được sử dụng để ảnh hưởng các giá trị thông báo ở vị trí tọa độ thiết lập
để các cơ sở có nguồn gốc dự án . Nó không có bất kỳ tác dụng trên các tập tin xuất
Khảo sát điểm (SP): cắt bớt
 Di chuyển SP
 Giá trị SP không thay đổi
 Chia sẻ vị trí tọa độ thay đổi
 Mô hình không di chuyển
Các điểm khảo sát đại diện cho nguồn gốc của hệ thống tọa độ được .Di chuyển nó là tương
đương với việc thiết lập một điểm xuất xứ mới.Hãy cẩn thận nếu bạn phải di chuyển nguồn
gốc tọa độ được nếu các mô hình liên kết đã tồn tại trong đó các tọa độ được đã được đồng
bộ.Trong trường hợp như , mỗi mô hình liên kết phải được mở ra và tự hòa giải với mô hình
trong đó nguồn gốc đã thay đổi.
Tập tin đính kèm Vs.che phủ
Mô hình Revit liên kết sử dụng những gì chúng tôi sẽ gọi một thiết lập tính di động là tương
tự như cách XRefs được xử trong AutoCAD.Mặc dù thiết lập này không được tiếp xúc khi
bạn bước đầu liên kết một mô hình Revit, bạn có thể sửa các thiết lập bằng chuyển sang tab
Insert và chọn Manage Links. Thay các thiết lập trong cột Loại tham khảo như mong muốn
(Hình 7,11).

Page
181
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 7.11

Tập tin đính kèm


Các tùy chọn Tập tin đính kèm đảm bảo rằng mô hình liên kết sẽ được bao gồm các mô hình
máy chủ sau đó được liên kết vào các máy chủ khác. Ví dụ, nếu dự án được liên kết vào dự
án B là một tập , khi dự án B được liên kết vào dự án C, dự án sẽ tự động được bao gồm.
Che phủ
Tùy chọn Overlay ngăn các liên kết được bao gồm các mô hình máy chủ sau đó được liên kết
vào các máy chủ khác. Ví dụ, nếu dự án được liên kết vào dự án B là một lớp , khi dự án B
được liên kết vào dự án C, dự án sẽ không được bao gồm.
Các liên kết với worksharing
Nếu bạn đang sử mô Revit liên kết một hoặc nhiều hơn các tập tin dự án đã kích hoạt
worksharing, có một vài nguyên tắc để làm theo cũng như lợi ích rõ rệt được thu hoạch.Hãy
chắc chắn để đọc thêm về worksharing trong Chương 6, "Tìm hiểu Worksharing." Hướng dẫn
đầu tiên là để đảm bảo rằng các tập tin nhận từ chuyên gia tư vấn được thiết lập là các tập tin
trung tâm trong tên miền riêng của bạn.Ngay cả khi bạn không thể có quyền truy cập trực đến
các máy chủ chuyên gia tư vấn của bạn, Revit sẽ cố gắng để dung hòa vị trí của vị trí tập tin
trung tâm mỗi mô hình dự án.
Figure 7.12

4.Lưu dự án vào một vị trí mới.Khi một dự án worksharing được tách ra từ tập tin trung tâm,
lưu sẽ tự động xem xét các dự án một tập tin mới trung tâm .Nếu bạn không sử dụng Tách Từ
Trung tâm lựa chọn khi mở, bạn phải nhấp vào nút Options trong hộp thoại Save và chọn tùy
chọn File Sau khi Save (hình 7,13)

Figure 7.13

5.Cuối cùng, nhấn Synchronize Và Modify Settings trong QAT và chắc chắn để
kiểm tra các tùy chọn để từ bỏ tất cả các Worksets người tạo ra trước khi bấm OK để hoàn tất
quá trình (hình 7,14).

Page
182
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 7.14

Khi hộp thoại Worksets xuất , chọn Worksets dành cho các mô hình liên kết và thiết tình
trạng mở / đóng của họ như bạn mong muốn.Lợi ích của Worksets sử dụng để quản lý các
Revit liên kết là sự linh hoạt cung cấp một nhóm dự án.Khi một workset có một mô hình liên
kết được đóng lại, mô hình liên kết được dỡ xuống chỉ cho người không dỡ bỏ toàn cho
nhóm. Tính linh hoạt bổ sung có được thừa hưởng thông việc sử dụng các tham số workset
trong cả hai Instance Properties Loại 1 liên kếtmô hình.Trong một dự án lớn và phức tạp bao
nhiều cánh, nơi một số cánh giống hệt nhau, mỗi cánh có thể bao gồm nhiều mô hình liên kết:
kiến trúc, cấu trúc, và MEP .Hình 7,15 cho thấy một đại diện đơn giản của thiết kế như một
nơi Wings A, D, và E giống như Wings B, C, và F.

Figure 7.15

Trong hình 7,15, có hai mô hình Revit từng đại diện cho thiết kế cánh 01 và 02 (Arch01,
Arch02, và như vậy). Chú ý có ba trường hợp của từng mô hình liên kết.Đối với mỗi thể hiện
của một mô hình liên kết , tham số workset có thể được quy định nơi mà các tài sản ví dụ

Page
183
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
workset đại diện cho cánh và các loại thuộc tính phản ánh hoặc kỷ cương toàn bộ hoặc một
trong những mô hình kỷ luật.Ví dụ:
những trong mô hình máy chủ.Nếu Worksets, chủ sở hữu của mô hình máy chủ sẽ phải thiết
thiết lập hiển thị cho các mô hình liên kết trong tất cả quan và hy quản lý các thiết lập trong
mẫu xem.Giả sử chủ sở hữu của mô hình liên kết duy trì các cấp độ và lưới trên một workset
đồng ý như trình độ Chia sẻ và lưới, bạn sẽ có thể đóng workset rằng ở một nơi, do đó ảnh
hưởng đến toàn dự án máy chủ.Để thay đổi các tùy chọn workset cho các mô hình Revit liên
kết, hãy làm theo các bước sau:
 Mở hộp thoại Manage Links và chuyển sang tab Revit.
 Chọn một trong các tập tin liên kết và bấm vào nút Manage Worksets.
 Trong hộp thoại Liên kết Worksets, chọn Worksets bạn muốn dỡ bỏ, hãy
nút Close, và sau đó nhấp vào Reload.
 Nhấp OK để đóng hộp thoại Manage Links.
Đường dẫn tương đối của mô hình liên kết
Nếu nhóm của bạn đang làm việc trong một tình huống mà tập tin dự án của bạn (s) thường
xuyên được chuyển giữa nhiều địa điểm trong suốt quá trình thiết kế , bạn có thể tìm thấy nó
khó khăn để duy trì các tập tin liên kết (họ được dỡ xuống khi tập tin được trả về), ngay cả
khi bạn sử dụng đường dẫn tương đối. Để làm giảm bớt vấn đề này, cố gắng giữ cho các mô
hình liên kết và CAD các tập tin trong thư mục con của với các tập tin trung tâm . Ví dụ, nếu
trung tâm tập tin của bạn được lưu trong W: \ Kiến trúc \ BIM, cố gắng giữ liên kết các file
CAD trong W: \ Kiến trúc \ BIM \ Links-CAD và liên kết Rev mô hình từ chuyên gia tư vấn
trong W: \ Kiến trúc \ BIM \ Links-RVT.
Lợi ích và hạn chế
Để tóm tắt sử dụng mô hình Revit liên kết, chúng ta hãy xem xét một số những lợi ích và hạn
chế.Bạn nên cẩn thận xem các khía cạnh này không chỉ khi chuẩn bị cho phối hợp liên ngành,
nhưng cũng có khi quản lý các dự án lớn, phức tạp với các tập tin liên kết .
Danh sách sau đây nêu bật một số hạn chế:
Nối các tường Bức tường có thể được nối giữa các mô hình Revit liên kết. Hãy xem xét kỹ
thuật thay thế đồ họa chẳng như sử dụng quy mô thô màu đen thể rắn tô vào để bỏ bức tường
nối.
Mở liên kết mô hình
Bạn không có thể có một mô hình máy chủ với các mô hình liên kết nạp mởtrong phiên Revit
giống như mô các tập tin liên kết. Hoặc buổi riêng biệt của Revit phải được đưa ra hoặc với
các tập tin máy chủ phải được đóng trước khi mở một mô hình liên kết .
Bài tập: sử dụng các mô hình liên kết
Trước khi bắt đầu các bài tập trong chương này, tải về các tập tin có liên quan từ trang web
đồng hành của cuốn sách này: www.sybex.com/go/masteringrevit2011.Các tập tin dự án
trong mỗi bài tập của phần nên được lưu vì những bài học sẽ xây dựng dựa trên các dữ
liệu.Trong bài tập này, bạn sẽ làm như sau:
 Liên kết các mô hình kiến trúc cho một dự án trống
 Thiết lập tọa độ chia sẻ
Lưu ý rằng mô hình cấu trúc cơ bản là một dự án trống với một vài loại yếu tố cụ thể xây
dựng cho các bài học của chương này.
1.Mở tập tin dự án mẫu C07-1-Structure.rvt.
2.Chuyển sang tab Insert và chọn Link Revit.
3. Điều hướng đến các tập tin C07-2-Architecture.rvt.
4. Thiết lập các tùy chọn định vị tự động - Center To Center và nhấn Open.
5.Kích hoạt các điểm độ cao Nam và sử dụng công cụ Align để đưa Cấp độ mô hình liên kết
1 xuống để phù hợp với Level 1 trong mô hình máy chủ nếu cần thiết.

Page
184
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Hãy nhớ rằng, các tập tin liên kết nên được điều chỉnh để giữ cho hình học trong mô hình
máy chủ là gần với nguồn gốc dự án nội bộ của máy chủ càng tốt.
6. Chuyển sang tab Manage và từ bảng điều khiển Project Location, chọn Coordinates
Acquire
làm thế nào để tùy chỉnh các thiết lập này để biến các đồ nội thất trong các tập tin liên kết và
sau đó hiển thị các thẻ phòng.
1.Tiếp tục bài tập này với C07-1-Structure.rvt tập tin mà bạn đã lưu với
liên kết mô hình kiến trúc.
2.Kích hoạt kế hoạch Cấp độ tầng 1 từ Project Browser.
3.Tới tab View trong ribbon, xác định vị trí bảng điều khiển Graphics, và chọn Visibility /
Graphics . Trong hộp thoại Graphics Visibility / Graphics , chọn tab Revit Links.
Bạn sẽ thấy mô hình liên kiến được như là một cây mở rộng. Nhấp vào dấu cộng
bên cạnh tên tập tin liên kết và bạn sẽ thấy một ví dụ số của liên kết. Điều này
cho bạn tùy chỉnh các khả cho từng trường hợp của một tập tin liên nếu bạn có nhiều bản sao
của liên kết trong tập tin host.
4.Trong hộp thoại các dòng hiển thị tên tập tin liên kết, hãy nhấp vào nút trong cột Display
Settings được dán Xem chủ. Điều này sẽ mở ra hiển thị RVT Link Display Settings.
5.Để bắt đầu tùy chỉnh màn hình hiển thị của các phần tử trong tập tin liên , trước tiên bạn
phải chọn tùy chọn Custom trong tab vấn đề cơ bản như thể hiện trong hình 7,16.Điều sẽ cho
phép tất cả các tùy chọn trong mỗi tab của hộp thoại RVT Display Settings .
Figure 7.16

7.Rõ ràng kiểm tra từ các loại sau: Casework, nội thất, hệ thống, nội thất.
8.Click OK để đóng tất hộp thoại mở.
Bạn nên quan sát rằng tất cả các đồ nội thất và casework từ các tập tin kiến trúc liên kết
không còn nhìn thấy được trong kế hoạch Level 1 tầng.Điều quan trọng là đề trong một kiến
trúc điển hình cấu trúc kịch bản hợp tác, các kỹ sư kết cấu có khả năng để có một mẫu xem
trong đó yếu tố điển hình kiến trúc đã được ẩn.Trong trường hợp như vậy , mặc định cài đặt
xem hồ chủ sẽ là đủ.Bài tập trước đây minh họa một kịch bản mà điều trực quan được yêu
cầu bổ sung.
Trong khi bài tập trước tập trung vào màn hình hiển thị của các phần tử mô hình, một cách
tiếp cận hơi khác nhau là cần thiết để sử dụng yếu tố chú thích từ một tập tin liên quan .Trong
bài tập sau đây, chúng sẽ cho bạn thấy làm thế nào để hiển thị các thẻ phòng từ mô hình kiến
trúc liên kết.Lưu rằng nhiều thẻ khác có thể được áp dụng cho yếu tố mô hình liên kết trong
sản phẩm Revit 2011.
1.Tiếp tục với các tập tin C07-1-Structure.rvt lưu từ bài tập trước và chắc chắn rằng bạn đã
kích hoạt kế hoạch Level tầng 1.

Page
185
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
2.Mở hộp thoại Visibility / Graphics và chọn tab Links Revit.
3. Các nút trong cột Display Settings phải được dán nhãn như Tuỳ chỉnh dựa trên các bài tập
trước. Nhấp vào nút Custom để mở hộp thoại RVT Display Settings.
4.Chọn tab Basics và nhấn Linked view thả xuống.Bạn sẽ thấy sàn nhà dự định có sẵn để
tham khảo trong các tập tin liên quan .Xem loại tương tự để xem hiện tại trong các tập tin
máy chủ sẽ có sẵn để sử dụng như một cái nhìn liên quan .
5. Chọn xem linked tên Level 1-A-Anno.
6. Click OK để đóng tất cả các hộp thoại .

Figure 7.17

Sau khi hoàn thành các bước , bạn sẽ thấy các thẻ phòng từ các tập tin kiến trúc linked trong
tập tin host. Hãy nhớ rằng bạn có thể khóa yếu mô hình khác trong các tập tin linked .Hãy thử
sử dụng Tag By Category công cụ để đặt cửa một số thẻ trên mô hình kiến trúc linked.
Tường, và sàn nhà.Lệnh Copy / Monitor được sử dụng đầu để thiết lập các liên thông giữa
yếu tố linked và các yếu tố chủ nhà, trong khi đó lệnh Review phối tự theo dõi sự khác biệt
giữa máy chủ và các yếu tố linked trước đây đã được ràng buộc với lệnh Copy / Monitor.
Mặc những công cụ này có thực sự mạnh mẽ và không tương đồng xác đáng tương tự như
CAD quy trình công việc của quá khứ, điều quan trọng là sử dụng quy hoạch và phối hợp với
các yếu tố hình thành đội thiết kế của bạn.Các câu châm ngôn quen thuộc của "chất lượng
hơn số lượng" đúng cho việc thực hiện các công cụ phối hợp trong Revit.Nó có thể không cần
thiết để tạo ra bản theo dõi của tất cả các yếu cấu trong mô hình kiến trúc .Làm thế nào điều
này sẽ ảnh hưởng đến cất cánh rộng số lượng dự án vì lợi ích của cải tiến nhỏ về chất lượng
đồ họa ? Một lần nữa, chúng tôi nhắc sự cần thiết phải phát triển một kế hoạch thực hiện BIM
để xác định khía cạnh quan trọng của quá trình hợp tác.Khi sử dụng các công cụ phối cụ thể
như những trong Revit, các đội có thể lập về các vấn đề như thế này:
 "Chủ sở hữu" của lưới điện và cấp
 "Chủ sở hữu" các tấm lát sàn
 Bức tường cấu trúc sao , theo dõi, hoặc chỉ linked?
 Có bao nhiêu cách thay đổi mô hình ?
 Xung đột phối hợp giải quyết như thế nào ?
Một công cụ BIM dường như mạnh mẽ sẽ không thay thế sự cần thiết phải giám sát chuyên
nghiệp và tiêu chuẩn chăm sóc tiềm ẩn cho ngành tương ứng trong ngành công nghiệp xây
dựng .Như vậy, không có thay thế cho các phần quan trọng nhất của sự hợp tác hiệu quả:
thông tin liên lạc.Nếu giao tiếp cởi mở và trung thực, công cụ phối hợp sẽ khám phá ra cuộc
xung đột, nhưng kết quả có thể được bỏ qua, miễn nhiệm, hoặc ghi đè gây thiệt hại cho sự
tiến triển của đội.

Figure 7.18

Page
186
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Như thể hiện trong hình 7,18, Copy / Monitor thoại Options trong Revit Architecture được
chia thành năm thẻ đại diện cho các yếu tố có sẵn để được sao chép và / hoặc theo dõi.Đối
với mỗi tab yếu tố, có một danh sách được Phân mục và loại để sao chép.Như thể trong hình
7,19, tab Floors liệt kê loại sàn có sẵn trong mô hình linked ở cột bên trái và loại mô hình
máy chủ sàn trong cột bên phải.Chú rằng bất kỳ các loại linked có được quy định với các tùy
chọn Copy này.Điều này có thể được sử dụng để kiểm soát chất lượng nếu BIM thực hiện dự
án của trạng thái kế hoạch mà các yếu tố nhất định không được sao chép.Ví dụ, nếu bức
không được sao chép, chuyển sang tab Tường và thiết lập tất cả các loại tường để không
Copy loại tường này.

Figure 7.19

Ở dưới cùng của Copy / Monitor hộp thoại Options, bạn sẽ tìm thấy một phần gọi là tham số
Sao chép bổ sung cho mỗi tab phần (hình 7,20).Lưu ý rằng các thông số bổ sung khác nhau
đối với từng loại yếu tố.Ví dụ, khi mức độ sao chép và theo dõi, bù đắp và tiền tố đặt tên có
thể được áp dụng để thích ứng với sự khác biệt giữa mức sàn kết thúc trong một mô hình kiến
trúc linked và đầu cấp thép trong mô hình máy chủ cấu trúc.
Figure 7.18

Hãy ghi nhớ những bù đắp sẽ áp dụng cho tất cả các lựa chọn copy/monitor / .Vì vậy, nếu
một mức độ cấu trúc cần được bù đắp bởi một giá trị khác nhau, chỉ đơn giản là tạo ra các cấp
độ trong mô hình máy chủ và sử dụng lệnh Monitor để tạo ra các liên kết thông minh để cấp
mô hình linked. Sự khác biệt sẽ được duy trì thông qua bất kỳ sửa đổi, bổ sung trong mô hình
linked.

Page
187
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Lưới Sao chép trong các lưới điện, thường là một quy trình làm việc mạnh mẽ. Bạn có thể
sử các tùy chọn trên các tab để chuyển đổi các bong bóng lưới điện sử dụng bởi các kiến trúc
sư vào những người sử dụng bởi các kỹ sư kết cấu . Nó cũng có thể thêm một tiền tố tên lưới.
Ví dụ, bạn có thể thêm giá trị "S" trong lĩnh vực tiền và sau đó lưới "A" từ mô hình kiến trúc
sẽ đi vào mô hình cấu trúc là "SA."
Các cột Các kỹ sư kết cấu có thể chọn để thay thế bất kỳ cột kiến trúckết cấu trong mô
hình kiến trúc là với một cột kết cấu là thích hợp, tuy nhiên, điều này nghĩa là các kiến trúc
sư sẽ duy là một sự hiểu biết phân biệt các loại cột sẽ không tồn tại. Thực tế, các yếu tố kết
cấu chỉ nên tồn tại trong mô hình kết cấu các kỹ sư và sau đó linked thành các mô hình kiến
trúc. Các kiến trúc sư có thể chọn để copy/monitor các cột kết cấu linked là với các cột kiến
trúc (mà hành động như wrappers kết thúc) hoặc chỉ là là là đặt các cột kiến trúc dọc theo các
đường lưới theo dõi.
Trong hộp thoại tùy chọn thứ hai, các cột kiến trúc là sẽ di chuyển cùng với những thay đổi
trong các vị trí đường dây lưới điện, nhưng sẽ không cập nhật nếu kết cấu cột được loại bỏ
trong mô hình linked.
Các bức tường và sàn hợp Tương hợp hợp các cột, tường cấu trúc rất quan trọng đến quá
trình phối hợp có thể được quản lý tốt hơn trong mô hình kết cấu hợp và linked vào các kiến
trúc
mô hình. Nếu bạn quyết định sử dụng một mối hợp hợp copy/monitor hợp / cho những loại
yếu tố, nó là tốt nhất để tạo ra các loại bức tường duy nhất được đặt tên để phối hợp kết cấu
hợp. Tên hợp loại bức hợp như vậy trong một cách mà làm cho chúng hiển thị ở đầu danh
sách trong Copy/Monitor Options / . Bạn có hợp làm điều này bằng cách thêm một dấu gạch
ngang (-) hoặc gạch dưới (_) tại đầu của tên tường. Cuối hợp, hãy chắc chắn rằng bạn chọn
Windows kiểm hợp Sao chép / cửa ra vào / mở cho các bức tường hoặc Copy Openings / Phụ
hợp cho sàn nhà để bạn cũng nhận được các lỗ thích hợp cho những thành phần trong các yếu
tố theo dõi.
Bài tập: dùng Copy/monitor .Tiếp tục với các tập tin dự án lưu trong bài tập trước trong
chương này. Trong bài tập này, bạn sẽ làm như sau:
Chọn tab Levels và nhập các tùy chọn sau thuộc Categories Types để sao chép:
 1⁄4″ Head = TOS Head
Trong phần bổ sung copy Parameters, thiết các tùy chọn sau đây:
 Offset Level: 0′ 6″
 Add prefix to Level Name: T.O.S.
Chọn tab Grids và nhập vào các tùy chọn sau đây theo Categories Types để
Copy:
 1⁄4″ Bubble = 1⁄4″ Square
Chọn tab FLoors và nhập vào các tùy chọn sau đây theo Categories Types để
Copy:
 Arch Slab 6″ = LW Concrete on Metal Deck
 Set all other Original Types to Do Not Copy This Type
Trong phần bổ sung Parameters copy, thiết lập các tùy chọn sau đây:
 Copy Openings/Inserts: Yes (checked)
Click OK để đóng hộp thoại Options.
Từ các ribbon Copy / Monitor, chọn vào nút Copy.
Chọn Cấp 2 và cấp Roof trong mô hình linked.Cấp trong mô hình máy chủ nên được tạo ra 6
"dưới đây mức độ linked với các tiền tố TOS (Top Of Cơ cấu tổ chức).
Lưu rằng đã có một Level 1 trong mô hình chủ. Bạn sẽ cần phải sử dụng Màn hình
công cụ để thiết lập một mối Level 1 trong mô hình linked .

Page
188
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Từ các ribbon Copy / Monitor, chọn nút Monitor và chọn Level 1.
tổ chức mô hình. Lưu rằng Revit sẽ chỉ cho phép bạn chọn các cấp trong mô hình máy chủ
cho các lựa chọn đầu .
Nếu bây giờ bạn chọn bất kỳ của lưới hoặc cấp trong các tập tin máy , bạn sẽ thấy một biểu
tượng gần trung tâm của phần tử.Điều này cho thấy rằng các liên kết thông minh đã được tạo
ra giữa các máy chủ và yếu tố liên kết và sẽ đánh bất kỳ sửa đổi trong các tập tin linked bất
tập tin được nạp lại.
Lưu và đóng tập tin C07-1-Structure.rvt và sau đó mở tập tin C07-2-Architecture.rvt.Sử các
thủ tục bạn đã học trước đó trong chương này, liên các tập tin kết cấu thành các mô hình kiến
trúc.Vị trí cần được thực trong kế hoạch Level 1 tầng bằng cách sử dụng tự động - Bằng cách
định vị Coordinates Acquire chung.
Sử công cụ Copy / Monito trong chế độ Monitor thiết các mối quan hệ của lưới
giữa máy chủ và linked. Điều sẽ đảm bảo rằng những thay đổi lưới điện ở một trong hai mô
hình sẽ được phối hợp.
Phối hợp xem xét
Sau liên kết thông minh đã được thiết lập giữa các yếu tố trong các mô hình linked , nó là
mục đích của công cụ Xem xét phối hợp để hỗ trợ công việc khi dư kiện hoặc các yếu tố mô
hình được sửa đổi.Công cụ này được thiết kế để cho phép người dữ liệu linked để kiểm soát
các yếu tố trong các mô hình máy chủ được sửa dựa trên thay trong các mô hình linked như
thế nào và khi .Khi một mô hình linked được nạp lại, sẽ tự động xảy ra khi các mô hình máy
được mở ra hoặc bằng tự tải lại mô hình linked trong hộp Quản lý các Links, các yếu tố giám
sát sẽ kiểm tra xem có bất kỳ mâu thuẫn. Nếu có được tìm thấy, bạn sẽ thấy một thông báo
cảnh báo rằng một trường hợp linked cần xem xét phối hợp.
Phối hợp xem xét cảnh báo được kích hoạt khi bất kỳ tình huống sau xảy ra:

Figure 7.21

Page
189
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Đối mỗi thay đổi phát hiện trong Coordination Review, một trong các hành động sau có được
áp dụng.Chú ý rằng các hành động dẫn đến thay các yếu tố sẽ chỉ được áp dụng cho mô hình
máy chủ, họ không sửa các yếu tố trong một mô hình linked.Cũng lưu ý rằng không phải tất
cả các tùy chọn có sẵn cho tất cả các yếu tố theo dõi.
Đình hoãn Không hành động vào các yếu tố theo dõi và thay đổi thông báo trạng thái để nó
có thể được lọc ra hoặc xem xét sau
Từ chối Chọn hành động này nếu bạn tin các thay đổi được thực hiện để phần tử trong tập
tin linked là không chính xác. Một sự thay đổi sau đó phải được thực hiện cho phần tử trong
tập tin linked
Chấp nhận sự khác biệt
Chấp nhận các thay đổi được thực hiện để các phần tử và cập mối quan hệ.
Ví dụ, nếu một cặp lưới là 200 mm ngoài, và một đã được chuyển đến 300 mm, thay đổi này
sẽ được chấp nhận, và mối quan hệ sẽ được thiết lập đến 300 mm.
Chấp nhận sự khác biệt Chấp nhận các thay đổi được thực hiện để các phần tử và cập mối
quan hệ.Ví dụ, nếu một cặp lưới là 200 mm ngoài, và một đã được chuyển đến 300 mm, thay
đổi này sẽ được chấp nhận, và mối quan hệ sẽ được thiết lập đến 300 mm.
Sửa đổi, đổi tên, di chuyển
Tên lệnh thay dựa trên hành động. Nếu tên của các yếu tố giám sát đã thay đổi, lệnh đọc
Rename. Nếu một cột hoặc cấp được di chuyển, lệnh di chuyển. Nếu một lưới điện được thay
hoặc di chuyển, lệnh Modify.
Ví dụ, thay vì sao chép và theo dõi cột và lưới điện, nó có thể là đủ để sao chép và lưới duy
nhất, như các cột được trong mô hình máy chủ lưu trữ của bạn sẽ di với lưới bất kỳ cách nào.
Bài tập: dùng phối hợp xem xét
Trong bài tập này, bạn sẽ sử dụng hai tập tin đã được liên kết với nhau với các yếu tố giám
sát giữa hai tập .Bạn có thể tải về các tập C07-Review-Arch.rvt (mô hình kiến trúc) và C07-
Review-Stru.rvt kết cấu mô hình từ trang web đồng hành của cuốn sách này:
www.sybex.com/go/masteringrevit2011.Trong bài tập này, bạn sẽ làm như sau:
 Sửa đổi các yếu tố trong mô hình kiến trúc
 Sử dụng Coordination Review để giải quyết những thay trong mô hình kết cấu
Hãy nhớ rằng bạn không thể có một mô hình máy chủ và một mô hình linked trong cùng một
phiên của Revit. Để làm cho bài học này dễ dàng hơn, bạn có thể khởi chạy một buổi thứ hai
của Revit.Mở C07-Review-Arch.rvt trong cùng một lúc và C07-Review Stru.rvt-in khác.

Page
190
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
1.Trong mô hình kiến hoạt, kích hoạt kế hoạch Level tầng 1 và thực hiện những sửa đổi sau:
 Di chuyển dòng lưới F về phía bắc 2 "-0"
 Đổi tên lưới 6 đến 8
2.Lưu mô hình kiến trúc và chuyển đổi mô hình cấu trúc.Mở cửa sổ Manage Links, chọn mô
hình linked cấu trúc, và nhấn Reload.Click OK để đóng hộp thoại .
3.Trong dự án kết cấu, chuyển tab Collaborate và chọn Coordination Review Select Link.
Chọn mô hình kết cấu linked.
4.Khi Coordination Review mở ra, bạn sẽ thấy thay các yếu tố giám sát phát hiện trong mô
hình kiến trúc nạp lại (hình 7,22).Chú ý bạn có thể cần phải mở rộng một các trạng thái và
chủng loại để tiết sự thay đổi phát và thả xuống danh sách dưới Action column.
Figure 7.22

5.Áp dụng các hoạt động sửa đổi phù hợp với mỗi thay đổi phát hiện.(copy các ký họa của
các sàn thay đổi, sửa đổi các mạng di chuyển, và đổi lưới điện số.)
6. Click Apply và OK để đóng hộp thoại .
Trong hộp thoại bài tập trước, bạn có thể thấy sự xuất hiện của một bản phác thảo sàn theo
dõi. Tại sao một sự thay đổi phác thảo sàn nếu bạn chỉ di một mạng lưới và đổi tên khác?Câu
trả lời nằm trong hạn chế và mối quan hệ.Các bức tường bên ngoài trong mô hình kiến trúc
đã hạn chế là 2'-0 "bù đắp từ lưới điện dòng F. Khi nó được chuyển, các bức tường bên ngoài
đã di để duy trì bù đắp.Các bản phác thảo các tấm lát sàn của mô hình được tạo bằng cách sử
dụng các công cụ Pick Walls, tạo ra một mối thông minh vào tường.Lưới sửa đổi ảnh hưởng
đến bức , sửa đổi các sàn, và các công cụ Monitor Coordination đảm rằng tất cả các thay đã
được phát hiện và giới thiệu cho bạn hành động.
Kiểm tra can thiệp
Ngoài mục đích sử dụng như quản lý tài sản , chế tạo kỹ thuật số, và dự toán chi phí , phối
hợp 3D là một trong những ứng dụng quan trọng nhất của xây dựng mô hình thông . Nó có
một tiềm năng to lớn để giảm chi phí xây dựng thông độ phân giải máy tính xây dựng của các
yếu tố xung đột cũng như phơi cơ hội để lập kế hoạch thương mại thay hoặc chế tạo sẵn. Các
thành phần quan trọng để đạt được phối hợp 3D là sự can thiệp kiểm tra, còn được gọi là phát
hiện xung đột.
Đại học Indiana Xác định các xung đột

Page
191
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Như chúng ta đã đề cập trước đó trong chương này, không chỉ là một số chủ công trình và cơ
sở yêu quy trình BIM và chuyển giao cho các dự án mới, họ đang xác các quá trình này được
sử dụng.Khi bạn tập trung vào kiểm tra sự can thiệp, vô các vụ xung đột tiềm có thể được
chưng cất thành một nhóm ưu của các yếu tố xây dựng .Vay Tiêu chuẩn BIM & Hướng dẫn
Đại học Indiana cho Kiến trúc sư, Kỹ sư, Nhà thầu, sau đây là một cách tiếp cận thông minh
để các tổ của nhiễu tiềm năng.(Luôn nhớ rằng những ưu tiên được liệt kê ở đây được dựa trên
các yêu cầu của một tổ chức nhu cầu của các công ty của bạn và những khách hàng của bạn
có thể thay đổi.)
Level 2 xung đột
Các loại này của cuộc đụng độ được coi là quan trọng quá trình thiết kế và xây dựng, nhưng
ít quan trọng hơn những được xem như là Level Một.
 Casework so với đạc điện và thiết bị
 Đồ nội thất, so với Đồ đạc và thiết bị điện
 Cấu trúc so với thiết bị đặc biệt
 Cơ so thiết bị điện, Đồ đạc, thiết bị
 Đường ống và đường ống so thiết bị điện, Đồ đạc, thiết bị
 Đường ống so với sàn
Level 3 xung đột
Những cuộc đụng độ được coi quan trọng đối với tính đúng đắn của mô hình, tuy nhiên,
họ sẽ thườngthay đổi một cách thường xuyên trong suốt quá trình thiết kế và xây dựng.
 Casework so với Walls
 Hệ thống nước đường ống so thiết bị điện, Đồ đạc, và các thiết bị
 Hệ thống nước so với thiết bị cơ khí đường ống, Đồ đạc, và thiết bị
ADA yêu rõ ràng không gian so cửa ra vào, đồ đạc, Walls, cơ cấu
Công cụ để kiểm tra sự can thiệp
Các công cụ kiểm tra can thiệp trong Revit là một công cụ cơ hỗ trợ điều phối 3D.Bạn có thể
sử dụng nó trong một mô hình dự án duy nhất Revit hoặc giữa các mô hình linked .Bạn cũng
có thể chọn các phần tử trước khi chạy công cụ để phát vụ trong một tập hạn chế của hình
học thay vì toàn bộ dự án.

Figure 7.23

Page
192
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bài tập: chạy một kiểm tra can thiệp


Chúng ta hãy nhìn vào sự can thiệp kiểm quá trình trong Revit.Đối bài tập này, bạn sẽ cần để
tải về ba tập tin mẫu vào máy tính hoặc mạng của bạn: C07-giao thoa-Arch.rvt, C07 can
thiệp-Mech.rvt, và C07 giao thoa-Stru.rvt.Bạn có thể tải các tập tin từ trang web đồng hành
của cuốn sách này: www.sybex.com/go/masteringrevit2011.Các tập tin mẫu đã được liên kết
vào nhau bằng cách sử dụng đường dẫn tương đối, vì vậy hãy chắc chắn để đặt tất cả ba tập
tin vào cùng một thư mục.

Figure 7.24

Page
193
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Báo cáo can thiệp cửa sổ sẽ xuất hiện, liệt kê tất cả các cuộc đụng độ giữa danh mục mà bạn
đã chọn. Danh sách này có được sắp xếp theo một trong hai Category 1 hoặc loại 2, đại các
cột bên trái và phải trong hộp kiểm tra giao thoa, tương ứng. Trong hình 7,25, một điều kiện
can thiệp đã được lựa chọn và các yếu tố tương được nhấn mạnh trong chế độ xem 3D.
Figure 7.25

Chú ý rằng bạn có thể điều hướng trong giao diện 3D bằng cách sử dụng bất kỳ phương pháp
(chuột, ViewCube, hoặc bánh xe chỉ đạo) trong khi vẫn giữ báo cáo của can thiệp .Điều tạo
giải quyết của các mục xung đột. Kết quả của việc kiểm tra can thiệp cũng có thể được xuất
sang một báo cáo định HTML. Đơn nhấp vào nút xuất khẩu, chỉ định một vị cho báo cáo.Bây
giờ bạn có thể chia sẻ điều báo với thành viên khác của đội thiết kế của bạn cho hành động
khắc phục hậu quả trên các mô hình linked.

Page
194
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Điểm mấu chốt
Chuẩn cho sự hợp tác liên ngành. Đúng quy hoạch và truyền thông là nền của sự hợp tác
hiệu quả. Mặc dù chỉ có một số tổ chức khách có thể yêu cầu một tài liệu quy hoạch BIM, nó
là một chiến lược đề cho tất cả các đội thiết .
Làm chủ nó Các yếu tố chính của một kế hoạch thực hiện BIM là gì?
Phối hợp bằng cách sử dụng Revit linked. Các công cụ cơ bản nhất cho sự hợp tác là khả
năng xem dữ liệu tư vấn trực tiếp trong bối cảnh của mô hình của riêng bạn. Các tập tin từ
các ngành khác có được linked và hiển thị với độ trung thực hình dự đoán mà quá trình
chuyển đổi phức .
Làm chủ nó Có bao nhiêu cách thay đổi mô hình worksharing có thể bổ sung cho việc sử
dụng các mô hình Revit linked?
Sử Copy / Monitor giữa các mô hình linked . Phối hợp công cụ Monitor thiết lập liên kết
thông giữa các yếu tố trong một tập tin lưu trữ và các yếu tố tương ứng trong một mô hình
linked. Họ cũng hỗ trợ một công việc tôn trọng các nhu cầu của các đội rời rạc phát triển dữ
liệu riêng của họ, có theo một lịch trình khác nhau hơn so với các thành viên khác.
Làm chủ nó Lưới điện ở hai dự án Revit khác có thể liên quan?
Khởi động kiểm tra can thiệp.
Can thiệp kiểm tra cũng phát hiện đụng độ được biết đến như là một trong những
sử dụng quan nhất của mô hình thông tin xây dựng. Đó là tính chất xây dựng ảo và có tiềm
năng lớn nhất để tiết kiệm chi phí trong quá trình xây dựng vật .
Làm chủ nó
Làm thế nào để bạn tìm thấy các đối tượng can giữa hai mô hình Revit linked?

Chương 8
Khả năng tương tác: làm việc đa nền
Trong chương trước, chúng tôi đã thảo luận làm việc với những người khác trong một môi
trường Revit, tuy nhiên, thường bạn sẽ cần phải làm việc với dữ liệu từ các nền tảng phần
mềm khác.Ví dụ, bạn có thể cần phối hợp dữ liệu từ các ngành khác, tái sử dụng dữ liệu di
sản, hoặc tích hợp nền tảng thiết kế khác nhau.May mắn thay, có một số cách sử dụng dữ liệu
bên ngoài trong mô hình Revit của bạn trong cả hai 2D và 3D.Chúng tôi sẽ thảo luận không
chỉ các phương pháp nhập và xuất dữ liệu nhưng cũng có khi sử dụng mỗi phương pháp và lý
do sử dụng các cài đặt cụ thể. Trong chương này, bạn sẽ học cách:
 Sử dụng nhập dữ liệu 2D CAD
 Xuất 2D CAD dữ liệu
 Sử dụng nhập mô hình dữ liệu 3D
 Xuất dữ liệu mô hình 3D
 Làm việc với nhập và xuất IFC

Figure 8.1

Page
195
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Tổng quan của việc nhập


Mặc dù cung cấp phương tiện phong phú để tạo ra tài liệu 2D dựa trên một phong phú mô
hình đa chiều (3D, 4D, 5D, và như vậy), có một thực tế vài trường hợp mà trong đó các dữ
liệu CAD phải được tích hợp với mô hình thông tin xây dựng.Các tình huống như vậy có thể
bao gồm những điều sau đây:
 Sử dụng chi tiết CAD phát triển trong công ty của bạn
 Phối hợp với các công ty khác bằng cách sử dụng phần mềm CAD
 Chuyển đổi dự án từ CAD tới Revit
 Sử dụng các công cụ mô hình bên ngoài cho các khái niệm Massing
 Sử dụng mô hình thành phần phức tạp từ các phần mềm khác

Figure 8.2

Như bạn có thể nhìn thấy trên thanh tiêu đề của hộp thoại này, các thiết lập này được lưu trữ
trong một tập tin văn bản (TXT) trong C: \ Program Files \ Autodesk Architecture 2012 \

Page
196
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Data.Có một số tập tin văn bản được xác định trước dựa trên CAD tiêu chuẩn quốc tế cho
màu sắc lớp:
 AIA (Viện Kiến trúc sư Hoa Kỳ)
 BS1192 (Tiêu chuẩn Anh)
 CP83 (Tiêu chuẩnSingapore)
 ISO13567 (Tổ chức tiêu chuẩn quốc tế)
Nhấp vào nút Load để nhập khẩu một trong những mẫu dòng nhập khẩu được xác định trước
trọng lượng của riêng bạn.Căn cứ vào nhu cầu riêng của một số dự án, bạn cũng có thể xem
xét việc tạo tùy chỉnh cài đặt các tập tin nhập khẩu và lưu trữ chúng cùng với phần còn lại
của dữ liệu dự án của bạn.
Nhập độ dày dòng trong tập tin Revit.ini
Phông chữ trong Revit
Một khía cạnh quan trọng cho nhập và các liên kết là khả để lập bản đồ phông chữ hình dạng
dựa trên phông chữ TrueType . Thông một phần còn lại lớn hơn tiêu chuẩn CAD dựa trên
hiệu suất đồ , CAD tập tin có thể chứa phông chữ như Simplex, Rô-ma, hoặc Monotxt không
có trận đấu trong phông chữ Windows tiêu chuẩn. Các tập tin shxfontmap.txt cho TrueType
font thay cho mỗi font SHX quy . Bạn có thể tìm tập tin văn bản này tại C: \ Program Files \
Autodesk Architecture 2012 \ Data Nếu công ty của bạn thường xuyên sử dụng nhập CAD dữ
liệu như là một phần tích hợp của tài liệu cuối cùng của bạn, các tập shxfontmap.txt nên được
cấu hình để lập bản đồ CAD tiêu chuẩn của bạn phông chữ để phông chữ tiêu chuẩn của bạn.
Tập tin này sau đó được sao chép vào các máy trạm của tất cả các thành viên trong nhóm
bằng cách sử dụng . Nếu không làm như vậy có thể dẫn đến kết quả không mong muốn khi sử
dụng liên kết CAD các tập tin trong một môi trường worksharing.
Nhập vs. liên kết
Bạn có thể mang lại dữ liệu CAD vào theo hai cách: nhập và liên kết. Mỗi phương pháp đều
có ưu và nhược điểm .
Nhập
Tương tự lệnh Insert trong AutoCAD, nhập tích hợp CAD
vào các dự án nhưng không cho phép các dữ liệu nhập tới Revit được cập nhật nếu các tập tin
CAD ban đầu được sửa đổi. Trong trường hợp này, các nhập sẽ phải được xóa và nhập lại.
Nó cũng không cung cấp cho bạn một cách dễ dàng để tẩy các lớp, các loại đường dây, và các
mẫu hatch của tập tin nhập sau khi nó đã bị xóa.
Nhập là phương pháp duy nhất hỗ trợ cho đại diện chính xác của hình học mô hình 3D. Các
phương pháp để tích mô hình dữ liệu bên ngoài sẽ được thảo luận sau trong chương này trong
nhập dữ liệu 3D.
Liên kết
CAD liên kết tập tin trong là tương tự như một tham chiếu ngoài (XRef) trong AutoCAD.
Khi các tập tin CAD ban đầu được sửa , tham chiếu của nó được tự động cập trong Revit. liên
kết cũng cho phép bạn dễ dàng dỡ bỏ hoặc loại bỏ một tập tin khi nó không còn cần thiết, sẽ
không để lại dấu vết của các nội dung của tập tin sau loại bỏ. Liên Kết này không thể được
sửa đổi trong Revit trừ khi nó được chuyển tới nhập trong hộp thoại Manage Links (Chèn
Manage Links) và sau đó phát nổ. Liên kết là phương pháp ưa thích cho việc tích hợp dữ liệu
bên ngoài, tuy nhiên, quá nhiều tập tin kết hợp.
Các tùy chọn trong quá trình nhập / liên kết
Sau khi bạn đã cấu hình các thiết lập cần thiết cho việc chèn CAD và quyết định vào việc
nhập hoặc liên kết, bạn sẽ cần phải hiểu một vài tùy chọn trong quá trình nhập / liên
kết.Chúng tôi sẽ thảo luận các thiết lập ưu tiên cho mỗi lựa chọn dựa trên tình huống thực tế
trong phần nhập dữ liệu 2D và nhập dữ liệu 3D.Để đặt tập tin đầu tiên CAD của bạn vào một
dự án , chuyển sang tab Insert và chọn CAD liên kết hoặc CAD.Không có vấn đề công cụ mà

Page
197
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
bạn sử dụng, sẽ có một vài lựa chọn quan trọng ở dưới cùng của hộp thoại lệnh, như thể hiện
trong hình 8.3.
Figure 8.3

Hãy kiểm tra ý nghĩa của các thiết lập trong tình huống này:
Chỉ xem điểm hiện tại
Khi tùy chọn này được chọn, các tập tin liên kết hoặc nhập có thể được nhìn thấy chỉ trong
giao diện, trong đó nó đã được nạp và do đó được coi là một yếu tố cụ thể xem. Trong một dự
án worksharing cho phép, dữ liệu này sẽ được giao tới Revit workset các điểm. Thường
xuyên hơn không, bạn sẽ muốn chọn tùy chọn này để hạn chế số lượng các quan điểm, trong
đó các tham chiếu sẽ xuất . Nếu bạn cần dữ liệu này trong quan điểm khác, bạn có thể sao
chép và dán nó từ một điểm khác.
Nếu tùy chọn không được chọn, các tập liên kết có thể được nhìn thấy trong tất cả quan điểm,
bao gồm cả 3D, độ cao, và các bộ phận.Trong một dự án worksharing cho phép, dữ liệu này
sẽ được chỉ định với workset hoạt động. Bằng cách sử dụng các liên kết trong một môi
trường worksharing là khả năng để tạo ra một workset đặc biệt cho liên kết và bỏ chọn
Visible của nó tất cả các tùy chọn Views.Các tập tin CAD (s) được đặt theo cách này sẽ
không xuất hiện trong điểm hàng nhưng có khi bạn cần chúng bằng cách điều chỉnh khả năng
hiển thị workset trong Visibility / Graphics Overrides hộp thoại.
Tọa độ.
Origin To Origin sẽ sắp xếp các nguồn tọa độ thế giới của các tập tin CAD với nguồn gốc dự
án nội bộ . Mặc dù Autodesk khẳng định tự động - Tọa độ chung là chỉ sử dụng liên kết với
các tập tin, nó có thể được sử với các tập tin CAD khi luân chuyển đúng phía bắc trở nên
không bằng về nguồn gốc xuất xứ tùy chọn.
Địa điểm tại
Tùy chọn này chỉ khả dụng nếu Current View Only không được chọn, nó xác định
mức độ mà chèn vào sẽ được đặt.
Thao tác với dữ liệu liên kết

Một khi bạn có nhập hoặc liên kết thành một dự án , bạn có một số cách thao tác các dữ liệu
cho phù hợp với nhu cầu của bạn:
Nền trước / nền nhà
Thiết lập này chỉ áp dụng đối với các liên kết hoặc nhập CAD các tập tin được với các tùy
chọn Current View Only . Với các tập tin chèn lựa chọn, một trình đơn thả xuống sẽ xuất
hiện trong thanh Options để điều chỉnh cho dù xuất hiện phía trên hoặc bên nội mô hình của
Hãy chú ý đến tùy chọn này khi tích hợp 2D CAD với một mô hình hiện đôi khi liên kết
hoặc. nhập CAD có thể không xuất ở tất cả cho bạn thiết lập các tùy chọn Foreground vì sàn
hoặc trần nhà che khuất dữ liệu 2D.

Page
198
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Khả năng hiển thị của Layer / Levels
Các lớp, các cấp trong một tập tin CAD được liên kết hoặc nhập có được
truy cập trong hai cách, đơn giản nhất trong số đó là công cụ Query . Đầu tiên, chọn một tập
tin CAD được liên kết hoặc nhập , và bạn sẽ thấy một bảng điều khiển Modify đặc biệt xuất
hiện ở cuối bên phải của Ribbon. Chọn công cụ truy vấn và sau đó chọn một đối tượng trong
các tập tin CAD.

Cách thứ hai để làm cho lớp hoặc cấp nhập hoặc liên kết CAD các tập tin vô hình là sử dụng
Visibility / Overrides Graphic hộp thoại bằng chuyển sang tab View và chọn Visibility /
Graphics từ bảng điều khiển đồ họa . Khi hộp thoại mở ra, chọn tab Imported Categories, như
thể hiện trong Hình 8.5. Mỗi CAD nhập hoặc liên kết tập tin trong dự án sẽ được liệt kê. Mở
bất kỳ tập tin được để phơi bày danh sách các lớp / cấp trong tập tin đó và sử hộp kiểm tra để
tuỳ chỉnh hiển thị của liên kết trong tầm nhìn hiện tại . Lưu ý rằng phương pháp này là cách
duy nhất để khôi phục khả năng hiển thị của lớp / cấp đã được ẩn với công cụ Query.

Figure 8.4

Figure 8.5

Page
199
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 8.6

Bùng nổ
Mặc dù chúng tôi không khuyên bùng nổ của CAD trong một dự án ,
bạn có thể làm điều đó để tạo điều kiện thuận lợi cho việc sửa đổi, bổ sung các dữ liệu đó.
Nội dung liên kết đầu phải được chuyển đổi nhập để được bùng nổ. Bạn làm điều này bằng
chọn tab Insert trên ribbon, chọn Manage liên kết từ bảng điều khiển liên kết, chọn một liên
kết được , và cách nhấn vào nút Import. nổ các tập tin nhập, chọn nó, và chọn nổ nổ đầy nổ
hoặc một phần từ tab Modify đặc biệt trong vùng Ribbon. Các dòng, văn bản, và các mẫu
hatch sẽ trở phong cách dòng mới, các loại văn , và khu điền vào dự án của bạn. Hãy rằng các
loại của các đối tượng không thể được gỡ bỏ từ dự án của bạn thông lệnh thanh trừng chưa sử
dụng, bạn phải gỡ bỏ chúng bằng tay.

Page
200
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Lời khuyên về nhập các file CAD
Để giảm thiểu tác động tiêu cực của phong cách không cần thiết và loại thực hiện vào môi
trường qua bùng nổ nhập CAD , chúng khuyên loại bỏ không liên quan trong các tập tin CAD
trước khi nhập. Dưới đây là một số lời khuyên chung cho công việc này:
Sử dụng các tập tin từ các nền tảng phần khác, nhưng chỉ khi họ là định dạng DWG, DGN,
DXF.Hầu hết các thương mại có sẵn chương trình CAD có thể xuất khẩu trong định dạng
DWG hoặc DXF.
Có hai cách cơ 2D CAD có được sử dụng đối với sàn kế hoạch một dự án xây kế trần, hoặc
kế hoạch trang web:
 Sử dụng dữ liệu 2D làm nền cho BIM chuyển đổi
 Tích hợp dữ liệu 2D với mô hình
Hình nền cho BIM chuyển đổi
Trong tình huống này, chúng tôi sẽ giả định rằng 2D CAD sẽ được liên kết thành mô hình tới
Revit được chuyển đổi thành các yếu tố xây dựng .Mặc dù vị trí của các tập tin quan trọng ,
trọng lượng màu sắc và dòng dữ liệu nhập là không.
Để bắt đầu bài tập tiếp theo, bạn sẽ cần các tập tin C08-Plan01.dwg và C08-Start.rvt.
Bạn có thể tải các tập tin từ trang web đồng hành của cuốn sách này: www.sybex.com/go/
masteringrevit2011. Sau tải về, mở tập tin C08-Start.rvt, và kích hoạt kế hoạch cấp tầng 1.
1.Chuyển sang tab Insert và chọn CAD Liên kết từ bảng điều khiển liên kết.Duyệt đến tập tin
C08-Plan01.dwg.
2.Trong hộp thoại định dạng CAD liên kết, thiết các tùy chọn sau :
 Current View Only: Selected
 Colors: Invert
 Layers: All
 Import Units: Auto-Detect
 Positioning: Auto – Origin To Origin
Điều phối
Nếu bạn cần sử dụng 2D CAD là một thành phần tích hợp của sự phối hợp nhóm của bạn, cài
đặt khác nhau trở nên quan trọng. Ví dụ về các loại tình huống có thể bao gồm những điều
sau đây:
 Bố trí vật cố định lấy ánh sáng từ một nhà thiết kế chiếu sáng
 Tích hợp thiết kế cảnh vào một kế hoạch thiết kế
 Tái sử dụng hiện có CAD cho một dự án đổi
Hầu hết các thiết lập và thủ tục chuyển đổi áp dụng cho quá trình phối hợp, tuy nhiên, màu
sắc và hiển thị các vị trí sẽ khác nhau.Bởi dữ liệu này sẽ được bao gồm trong kết xuất từ
REvit , bạn sẽ luôn luôn muốn tùy chọn màu được thiết lập đen và trắng trong các tùy chọn
trong quá trình liên kết.Nó cũng có sắp xếp một số kế hoạch nền sẽ được xuất từ mô hình sử
dụng phối hợp một hoặc nhiều chuyên gia tư vấn bằng một chương trình dựa trên CAD.Các
dữ liệu trả về trong quá trình này vẫn còn có thể chứa các thông tin cơ bản ban đầu xuất từ
Revit , do đó, chúng tôi khuyên bạn nên thỏa thuận một tiêu chuẩn thiết lớp duy nhất cho nội
dung tư vấn.Điều này sẽ giúp bạn chọn các lớp được nạp khi liên kết tập tin của bạn tư vấn
vào dự án .
Sử dụng các tùy chọn này khi liên kết các tập tin CAD vào để phối hợp kế hoạch vào trong
Revit dựa trên:
 Current View Only: Lựa chọn khi là cần thiết trong một quan điểm, không được lựa
chọn nếu dữ liệu là cần thiết trong nhiều quan điểm
 Colors: Màu đen và trắng
 Layers: Chỉ định (chọn chỉ các lớp được chỉ định để cô lập nội dung cho chuyên gia
tư vấn)
 Positioning: Tự động -Tọa độ chung

Page
201
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Nếu Current View Only không được chọn, 2D CAD dữ liệu sẽ được hiển thị trong tất cả các
quan điểm khác.Điều này có thể là một mối phiền toái trong quan điểm như phần và độ cao,
tuy nhiên, bạn có thể tìm thấy nó hữu ích để hình dung dữ liệu cùng với các mô hình , như thể
hiện trong Hình 8.7.

Figure 8.7

Thông tin chi tiết


CAD thư viện chi tiết của công ty bạn không cần phải đi tới Revit lãng phí khi bạn thực hiện .
Bên ngoài CAD có được liên kết vào xem soạn thảo, cho bạn tận dụng các công cụ điểm phối
hợp mạnh trong . Toàn bộ chi tiết CAD có thể được chèn vào tới Revit giảm số của các tập
tin liên kết có hòa giải, tuy nhiên, chúng tôi khuyên bạn nên liên kết một chi tiết vào từng
điểm soạn thảo và sử khả năng tới Revit tự động quản lý tài liệu tham khảo điểm với dòng
mô tả, phần, và xem chi tiết. Bạn cũng có thể muốn đặt tên cho những quan điểm soạn
một tiền tố duy nhất để giúp theo dõi bất kỳ CAD liên kết có thể cư trú. Ví dụ, một cái nhìn
soạn có thể được đặt tên là CAD-Roof Xem chi tiết 04. Đồng thời tham khảo chương 4, "Cấu
hình mẫu và tiêu chuẩn", cho thêm thông tin về tổ chức điểm. Trong bài tập này, bạn sẽ tạo ra
một cái nhìn phác thảo vào một chi tiết CAD duy sẽ được liên kết. Quan điểm này có được
tham chiếu trong suốt mô hình của bạn bằng một phần, lời thoại, hoặc xem độ với các tùy
chọn khác Current View Only tham khảo các lựa trong thanh Options, như trong hình 8,8.
Figure 8.8

Để bắt đầu bài tập này, mở file C08-Jenkins.rvt.Bạn có thể tải tập tin này và các tập tin liên
quan CAD (C08-Detail.dwg) từ Revit trang web đồng hành của cuốn :
www.sybex.com/go/masteringrevit2011.
Chuyển sang tab View và chọn Drafting View từ bảng Create.
Tên CAD tường phác thảo điểm chi tiết 1, và thiết lập các quy đến 1-1/2 ˝ = 1'-0 ˝.
Nhấp Open để hoàn thành lệnh. Nếu bạn không nhìn thấy chi tiết liên kết trong giao diện
phác thảo, sử dụng Zoom To Fit để thiết mức độ xem.
Mở xem Section 2 từ Revit trình duyệt dự án , và phóng to một phần của khung nhìn
sàn đáp một bức tường bên ngoài.

Page
202
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Từ tab Current View Only, chọn Callout từ bảng Create, và chọn Current View Only tham
khảo khác trong thanh Options. Chọn Drafting View Current View Only: CAD Wall Detail 1
từ Revit danh sách thả xuống. Bạn sẽ thấy kết quả hiển trong hình 8,9.
Kích đúp vào lời thoại đầu, và bạn sẽ được đưa đến quan điểm phác thảo với CAD
chi tiết liên kết trong các bước trước
Nhập dữ liệu 3D
Bây giờ chúng đã thảo luận bằng tham chiếu 2D, chúng tôi sẽ bao gồm làm thế nào để sử
dụng dữ liệu mô hình 3D trong dự án của bạn .Có nhiều lý do hợp cho mô hình bên ngoài của
Revit, bao phần mềm chuyên môn, tính sẵn có của nội dung cho hoặc thế hệ, và tối ưu hóa
hình học phức .
Ví dụ này thể hiện quá trình tạo ra một khối tại chỗ bằng cách liên kết một mô hình bên ngoài
trong trường hợp này, một mô hình SketchUp.Bạn có tải về các tập tin C08-Mass.skp từ
Revit trang web đồng hành của cuốn : www.sybex.com/go/masteringrevit2011.
1.Từ tab Massing & Site, chọn In-Place Mass từ bảng Conceptual Mass
2.Tên the new mass family SKP Mass và nhấn OK.

3.Chuyển sang tab Insert và chọn liên kết CAD từ bảng điều khiển liên kết.Lưu ý rằng đây là
một tùy chọn mới cho nền tảng 2011.
4.Điều hướng đến các tập tin SKP tải về từ trang web đồng hành của cuốn sách và thiết các
tùy chọn sau đây:
 Colors: Invert
 Layers: All
 Import Units: Auto-Detect
 Positioning: Auto – Center To Center
 Place At: Level 1
5.Nhấp vào Mở tới Revit hoàn tất quá trình liên kết.
6.Nhấp Finish Mass trong bảng điều khiển In-Place Mass Editor.
Bây giờ một khối lượng mới đã được tạo, bạn có thể gán sàn hàng loạt và bắt đầu để xem kết
quả tính toán trong lịch trình của quần chúng và tầng đại chúng.(Tham khảo Chương 9 để
biết thêm thông tin về các quá trình này.) Tính khối lượng, chu vi, và các khu vực sàn khối
lượng sẽ làm việc tốt trong công việc này, nhưng phải cẩn thận khi sử dụng hình học mô hình
nhập với công cụ khuôn mặt Vì cập khuôn mặt có khả năng sẽ được nhiều hơnkhó khăn cho
tới Revit duy trì so với bản địa Massing. Sử dụng liên kết thay vì của việc nhập cho tiếp tục
lặp đi lặp lại hình thức ban đầu
Figure 8.9

Page
203
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Dữ liệu nhập là khuôn mặt


Tương tự như các dữ liệu như quy trình làm việc hàng loạt , dữ liệu bên ngoài mô hình có
được sử dụng như một trình điều khiển cho các hình thức phức tạp hơn. Một ví dụ có thể là
cần để tạo ra một bề mặt mái nhà cong phức tạp. Chúng tôi sẽ chứng minh công việc này
bằng tê giác McNeel (www.rhino3d.com) để tạo ra một hình dạng, liên kết hình thành , và tạo
ra một mái nhà bởi khuôn mặt vào hình dạng. Như thể trong hình 8,10, một bề mặt phức tạp
được tạo ra trong Rhino từ bản vẽ hai đường cong và sử dụng Curve Extrude Cùng công cụ
đường cong. Lưu ý rằng một số tham chiếu hình học đã được xuất từ một mô hình DWG và
liên kết vào nghiên cứu này trong Rhino.
Figure 8.10

Một mô hình bề mặt phẳng là đủ để tạo ra một mái nhà với gương mặt trong Revit, tuy nhiên,
nó có thể là khó để nhìn thấy bề mặt nhập, do đó, sử dụng công cụ bề mặt Extrude để cho nó
có độ dày.Một khi bề mặt đầy đủ (Hình 8,11), chọn chỉ hình dạng cong đôi, lựa chọn đối
tượng xuất tập tin được chọn, và chọn phần mở rộng tập tin SAT. sẽ tạo ra các hình học sạch
cho chất rắn và bề mặt cong.

Figure 8.11

Page
204
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bạn có thể tải về tập Rhino (C08-Roof-Face.3dm) và SAT xuất C08-Roof-Face.sat) từ trang
web này bạn đồng hành cuốn .Bạn cũng có thể tải về các dự án mẫu và tiếp tục quá trình như
sau:
1.Mở tập tin C08-Roof-by-Face.rvt và chắc chắn rằng bạn đang ở trong chế độ xem 3D tên
00-bắt đầu.
2. Trên tab Massing & Site, chọn In-Place Mass Mass và đặt tên là Roof Rhino.
3. Chuyển đến tab Insert và chọn Link CAD. Điều hướng đến các tập tin C08-Roof-Face.sat
tải từ trang web đồng hành của cuốn sách.
4. Thiết các tùy chọn vị trí như sau:
 Positioning: Auto – Origin to Origin
 Place At: Level 1
 Import Units: Inch
5.Nhấp Mở để hoàn thành liên kết và đóng hộp thoại và sau đó nhấp vào nút Finish Mass
trong vùng Ribbon.Khối lượng nên được nhìn thấy ở các đỉnh của các bức tường trong mô
hình , như thể hiện trong hình 8,12.

Figure 8.12

Page
205
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

6.Chọn tất cả các bức tường bao quanh hoặc bằng cách sử dụng phím Tab hoặc sử dụng Ctrl
để thêm cá nhân để lựa chọn.
7. Chọn Attach Top / Base công cụ từ Revit tab Modify | Walls, thiết lập các tùy chọn Top
trong thanh Options, và chọn mái nhà bởi khuôn mặt tạo ở bước 6. Các bức tường sẽ kết nối
với mặt dưới của hình dạng mái nhà phức , như thể hiện trong hình 8,14.
Hình dạng ban đầu có được chỉnh sửa trong phần mềm có nguồn gốc và sẽ cập nhật trong
Revit thông qua liên kết khi tập tin xuất SAT ban đầu là ghi đè.Để cập nhật các mái nhà dựa
trên hình học Massing mới được sửa đổi, chọn mái nhà và Update Face nút Modify | Roofs
tab.

Figure 8.14

Page
206
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Dữ liệu nhập như một đối tượng


Tuy nhiên, một dẫn xuất của các công việc tham khảo hỗ trợ việc sử dụng các mô hình liên
kết hình học cho các trường hợp cụ của các thành phần xây dựng . Ví dụ về các kịch bản này
có thể bao gồm một cấu trúc tán phức tạp được thiết kế trong SolidWorks hoặc những khung
cấu trúc của một xây dựng được mô hình hóa trong Bentley Structural Modeler. Quy trình
làm việc là một lần nữa tương tự như sử dụng dữ liệu nhập như là một hàng loạt hoặc phải
đối mặt, tuy nhiên , định dạng tập sẽ giúp bạn kiểm soát trực quan thành phần trong . Trong
bài tập trước, chúng tôi sử dụng một định dạng SAT chuyển phức tạp hình học cong từ Revit
Rhino , tuy nhiên, một hạn chế của một tập tin SAT là hình học chỉ có một lớp, làm cho nó
không thay đổi tập vật cho các thành phần khác nhau của thiết kế . Chúng khuyên bạn nên sử
dụng một chất rắn-DWG, DGN, hoặc định dạng tập tin DXF, sẽ duy một cấu trúc lớp trong
nhiều trường hợp. Trong ví dụ sau đây, bạn sẽ tạo ra một thành phần trong nơi khung cấu trúc
mà sẽ hoạt động như một trình giữ chỗ cho mô hình cấu trúc của một chuyên gia tư vấn tạo
trong Bentley Structural Modeler. Bạn sẽ được sử dụng tập tin C08-Framing.dgn, mà bạn có
tải về từ Revit trang web đồng hành của cuốn : www.sybex.com/go/masteringrevit2011.
1.Khởi động Revit và bắt đầu một dự án mới sử dụng mẫu default.rte.
2. Chuyển sang tab Home và chọn mô hình Component In-Place Mass. Thiết loại khung kết
cấu. Đối với kịch bản khác, hãy nhớ rằng một số không có thể được cắt trong Revit.
3. Đặt mô hình tại chỗ mới DGN Cấu trúc.
4. Từ tab Insert, chọn Link CAD.
5. Thay đổi tập của tùy chọn loại DGN tập tin (*. Dgn) và tìm tập thedownloaded.
6. Thiết các tùy chọn sau và nhấn Open:
 Current view only: Unselected
 Colors: Black and White
 Layers: All
Figure 8.15

Page
207
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bằng cách sử dụng mô hình liên kết trong DWG, DGN, DXF định dạng cũng cho phép bạn
sửa đổi các đại diện đồ họa của yếu tố bên trong . Để điều chỉnh các cài đặt này, làm như sau:
1. Chọn tab Manage, Styles đối tượng, và chuyển sang tab Imported Objects.
2. Tìm tập tin của bạn liên kết, mở nó để phơi bày các lớp hoặc cấp bao gồm trong tập tin đó,
và sửa đổi các thiết lập đồ họa như mong muốn.

Khi bạn đang sử dụng mô hình dữ liệu liên kết cho các thành phần tùy chỉnh , nhất quán của
dữ liệu bạn đưa vào từ Revit chương khác phụ thuộc vào khả năng của phần mềm đó để tạo
ra thông tin có tổ chức. Một số chương trình sử dụng các lớp, và một số thì không. Nhận thức
được sự khác biệt này sẽ cho bạn cơ hội tốt nhất cho sự thành công trong việc phối hợp thông
qua khả năng tương tác.
Chuẩn bị để xuất
Bước đầu tiên để xuất bất kỳ là để thiết lập các tập tin được xuất. Các bước sau đây
hướng dẫn bạn qua quá trình:
1. Bạn có thể tìm tất cả các lệnh xuất bằng cách nhấn vào nút ứng dụng và bấm xuất bay ra.
Như thể hiện trong hình 8,16, kiểm tra dưới cùng của menu fly-ra cho thêm
lệnh có sẵn để sử dụng.

Figure 8.16

Page
208
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

2.Bắt đầu từ một lệnh xuất như DWF / DWFx, trước tiên bạn sẽ thấy các điển hình
xuất hộp thoại Settings, như thể hiện trong hình 8,17.
Figure 8.17

Lưu ý trong tab Set Current View Only / Sheet giá trị xuất thường được thiết lập để Only>
View/Sheet <Current.
3.Bắt để tạo ra danh sách của riêng bạn / hoặc các bản tới Revit xuất bằng cách chọn <In
session view/sheet set> từ danh sách thả xuống xuất , như thể hiện trong hình 8,18.Lưu ý
danh sách "xuất Set 1" và "xuất Set 2" danh sách được xác định trước tôi tạo ra cho mục đích
của hướng dẫn này.
Figure 8.18

Page
209
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

4.Từ thời điểm này, bạn có thể sử dụng một tập hợp trong tạm thời hoặc tạo ra các thiết lập
của riêng của bạn . Chúng sẽ tiếp các bước này bằng cách tạo ra một bộ mới.Nhấp biểu tượng
New trên danh sách xem, như được hiển thị trong hình 8,19, và đặt tên Set bộ xuất 3. Click
OK để đóng hộp thoại
Figure 8.19

Figure 8.20

6.Chọn các quan điểm và / hoặc các bản bạn cần phải xuất bằng cách kiểm tra các hộp bên
cạnh các quan điểm được trong cột Include.Hãy , bạn có thể sắp xếp danh sách bằng cách
nhấn vào bất kỳ danh sách các tiêu đề (Hình 8,21).

Figure 8.21

Page
210
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

7.Nếu bạn đang thực việc danh sách của bạn xem để xuất và không muốn tiếp tục xuất, nhấp
vào nút Save Settings, nếu không, kích Next.
Các bước tiếp trong quá trình xuất là hơi khác nhau dựa trên mỗi định xuất .Bạn thường sẽ
thấy một hộp thoại Save Targat cho phép bạn chỉ tự động hoặc hướng quy ước đặt tên cho tập
tin xuất nhiều.Xuất FBX các tập tin hoặc hình chỉ đòi hỏi một vị trí và tên tập tin.

Figure 8.22

Một số mẫu xuất dựa vào các hướng dẫn ngành công nghiệp không giới hạn tiêu chuẩn được
bao gồm (Hình 8,23) với Revit Architecture và có thể được áp dụng bằng cách nhấn vào nút
tiêu chuẩn xuất khẩu trong hộp thoại Layers.Tương tự như vậy nhập thiết , bạn có thể muốn
tạo mẫu lớp xuất tùy chỉnh và lưu chúng với các dữ liệu dự án của bạn để tham khảo trong
.Lưu ý rằng mẫu xuất sẽ kế tất cả các tên lớp của các liên kết CAD trong dự án đang hoạt
động.Bởi vì điều này, chúng khuyên lưu một bản sao của mẫu xuất của bạn trong một kho lưu
trữ zip trong trường hợp bạn cần phải trả lại mẫu ban .

Figure 8.23

Page
211
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 8.24

Hậu tố lớp đặc biệt có thể được chỉ tới Revit đối tượng mô hình có thể ghi đè đồ họa từ Revit
giai đoạn. Việc từng bước loại ghi đè tiêu chuẩn (hiện có, phá hủy, và tạm thời)
được liệt kê như là phong cách đối xuất khẩu trong hộp thoại Layers và có thể được tùy chỉnh
theo yêu cầu. Các thiết lập này được áp dụng đến hết lớp quy định cho một đối tượng . Ví dụ,
khi một bức tường mới đã thiết lập để xuất khẩu sang A WALL-, một bức tường hiển thị như
bị phá hủy trong một cái nhìn sẽ được xuất khẩu sang lớp A-TƯỜNG-DEMO.
Xuất dữ liệu 2D CAD
Khi cộng tác với những người khác yêu 2D CAD, lập kế hoạch một công việc chiến lược sẽ
cho bạn chia sẻ dữ liệu của bạn hiệu quả hơn và nhất quán. Chúng tôi đánh giá cao đề nghị
bạn xác định và tài liệu phạm vi của được chia sẻ, lịch mà nó sẽ được chia sẻ, và các nền tảng
phần được sử dụng trong một dự án. Những khía cạnh cần được biên dịch trong một kế hoạch
thực hiện BIM như được giải thích trong Chương 7, "Làm việc với chuyên gia tư vấn."

Figure 8.25

Page
212
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Khi đó là thời gian xuất khẩu kế hoạch sàn hoặc trần kế hoạch, chắc chắn rằng bạn đang sử
dụng cài thích hợp nhất theo các công ước của bạn đã thiết lập trong kế hoạch thực hiện
BIM.Bạn có thể tìm thấy các thiết lập trong tab Properties DWG CAD xuất hộp thoại định
dạng, như được hiển thị trong hình 8,26.

Cài đặt DWG cho xuất


Sau đây là các thiết lập DWG cho xuất:
Lớp và đặc tính Thường là lựa chọn tốt nhất là loại thuộc tính ByLayer, Overrides
BYENTITY vì lòng trung thành của nó tới Revit xuất hiện đồ họa ban đầu trong chế độ xem ,
tuy nhiên, nếu người nhận dữ liệu của bạn xuất có kịch bản hay macro để chuyển đổi dữ liệu
của bạn với các tiêu chuẩn đồ họa của họ, cài đặt tất cả các ByLayer Properties, Không
Overrides có thể là một sự lựa chọn tốt hơn . Điều này tránh chỉnh sửa hướng dẫn cần của
thuộc tính đối tượng được sửa đổi.
Phối hợp Cơ sở hệ thống Bất kỳ kế hoạch thực hiện BIM, dự án CAD tiêu chuẩn sẽ chứa
các chi tiết kỹ thuật cho một nguồn gốc chung và hệ thống tọa độ. Khi bạn đang xuất khẩu dữ
liệu từ 2D CAD , Cơ sở tùy chọn hệ thống phối hợp cần được thiết lập để chia sẻ. Điều này
đòi hỏi việc thành lập một hệ thống tọa độ chia sẻ, thảo luận trong Chương 7. Các tùy chọn
dự án hoạch nội bộ có thể dẫn đến kết quả không phù hợp nếu dữ liệu từ những người khác
đang được phối hợp.
Các nghiên cứu trong Google SketchUp
Trước đó trong chương này, chúng tôi đã thảo luận bằng cách sử dụng Google SketchUp cho
nghiên cứu Massing khái niệm xây dựng.Những nghiên cứu này đã được nhập trực tiếp vào
môi trường Revit cho việc phát triển của một mô hình thông tin xây dựng thực sự.Dữ liệu
Revit mô hình cũng có thể được xuất khẩu qua 3D DWG Google SketchUp, nơi mà nghiên
cứu trực quan có thể được thực hiện trên toàn bộ dự án hoặc thậm chí cả một bức tường phần
đơn giản.Trong bài tập sau đây, chúng tôi sẽ tạo ra một nghiên cứu phần tường từ Revit
Google SketchUp bằng cách sử dụng các tập tin bạn có thể tải về từ trang web đồng hành của
cuốn sách: www .sybex.com/go/masteringrevit2011.
1.Mở tập tin C08-Sketchup-Wall-Study.rvt.
2. Kích hoạt chế độ xem 3D mặc định và cho phép tùy chọn Section Box mục trong bảng
Properties để xem.
3. Thiết lập mức độ chi tiết của quan điểm trung bình.

4.Chọn hộp phần trong giao diện 3D và xử lý hình dạng sẽ xuất hiện trên từng khuôn mặt.Lấy
xử lý hình dạng của một bên của hộp phần song song với các cạnh thẳng đứng của mẫu tường

Page
213
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
và kéo về phía tường cho đến khi các hộp phần giao với bức tường, như trong hình 8,27. Bạn
sẽ thấy các lớp cấu trúc tường tiếp xúc.
Figure 8.27

5.Với hộp phần vẫn được chọn, nhấn chuột phải và chọn Hide View Elements, như thể hiện
trong hình 8,28. Điều này sẽ ngăn chặn các hộp phần từ xuất khẩu.

Figure 8.28

Page
214
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

6.Nhấp vào nút Application và chọn Export CAD định dạng tập tin DWG.
7. Trong hộp thoại Formats CAD Export, chuyển sang tab Properties DWG và thiết lập các
tùy chọn Solids để xuất như Polymesh.
8. Nhấn Next và lưu các tập tin DWG đến một vị trí trên máy tính hoặc mạng của bạn.
9. Khởi chạy Google SketchUp, và chọn file Import.
10. Chuyển đổi các tập tin của tùy chọn Loại tập tin AutoCAD, điều hướng đến các tập tin
được lưu trong bước 8, và nhấn Open.
Figure 8.29

IFC khả năng tương tác


Theo Wikipedia, "Công nghiệp Foundation Classes (IFC) là một mô hình dữ liệu dựa trên
một đặc điểm kỹ thuật mở trung lập và không được kiểm soát bởi một nhà cung cấp phần
mềm hoặc một nhóm các nhà cung cấp.Nó là một định dạng tập tin theo định hướng đối

Page
215
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
tượng với một mô hình dữ liệu được phát triển bởi buildingSMART Alliance (Liên minh
Quốc tế Khả năng cộng tác, IAI) để tạo điều kiện thuận lợi cho khả năng tương tác trong
ngành công nghiệp xây dựng "đặc điểm kỹ thuật mô hình IFC được đăng ký bởi Tổ chức tiêu
chuẩn quốc tế (ISO) là ISO./ PAS 16739 và hiện đang trong quá trình trở thành quốc tế chính
thức của tiêu chuẩn ISO / IS 16739.Bởi vì tập trung vào dễ dàng khả năng tương tác giữa các
nền tảng phần mềm BIM, một số cơ quan chính phủ được yêu cầu phân phôi định dạng IFC
cho các dự án xây dựng công khai tài trợ.
(Hình 8,30) có thể được xem trong một số chương trình có thể được tải về miễn phí từ bất kỳ
của các trang web sau đây:
DDS CAD Viewer từ Thiết kế hệ thống dữ liệu (www.dds-cad.net)
Nemetschek IFC Viewer (www.nemetschek.com / IFC)
IFC Công cụ Viewer (www.ifcbrowser.com)
Figure 8.30

Nhập dữ liệu của IFC vào Revit là tương tự như quá trình nhập hình học CAD 3D, tuy nhiên,
các dữ liệu được tạo ra có thể dùng để thông minh hơn và có thể chỉnh sửa.Mặc dù phương
pháp này có tiềm năng lớn, độ chính xác nhập IFC Revit là phụ thuộc nhiều vào các phần
mềm được sử dụng để tạo ra sản lượng IFC.Chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng một trong
những người xem IFC miễn phí được liệt kê trước đó để kiểm tra dữ liệu IFC trước khi nhập
khẩu vào một dự án Revit.(Lưu ý rằng chỉ có một số công cụ, chẳng hạn như xem DDS CAD,
có khả năng để đo lường các đối tượng trong một tập tin định dạng IFC.)
3.Lưu tập tin như là một tập dự án Revit (*. RVT).
4. Bắt một dự án Revit mới bằng các mẫu mặc định. Bạn sẽ liên các tập tin RVT lưu vào một
dự án trống để mô phỏng các quá cho một mô hình dự án máy chủ.
5. Trên tab Insert, chọn Revit Liên kết từ bảng điều khiển liên kết.
6. Điều hướng đến các tập tin đã lưu ở bước 3, và nhấn Open.
Nếu nhận được một tập tin IFC cập , lặp lại các bước từ 1-3, và ghi đè lên tập RVT tạo ra
trong bước 3. Khi các tập tin máy chủ dự án được mở cửa trở lại, các tập tin RVT liên kết có
chứa các nội dung nhập khẩu IFC
sẽ được cập nhật.
Xuất 3D theo cấp
Phối hợp hiệu quả giữa Revit Architecture và AutoCAD MEP thường dựa trên việc trao đổi
các tập tin DWG 3D phạm vi hạn đối với các dự án tổng thể. MEP các kỹ sư sử dụng

Page
216
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
AutoCAD MEP thường sẽ quản lý BIM của họ với một tập tin mô cho mỗi cấp độ. Mặc dù
toàn bộ mô hình kiến trúc có thể được xuất khẩu sang một mô hình DWG duy nhất , họ có
thể không có thể tham khảo như một mô hình lớn hiệu . Các tin tốt? Dự án Revit của bạn có
thể được thiết lập để đạt được điều này bằng cách tạo ra. Xem 3D với phần hộp cho mỗi cấp
độ.
Bắt đầu bằng cách tạo ra một loạt các kế hoạch sàn nhà thiết kế cho xuất khẩu (được thảo
luận trước đó trong chương này). Trong cài đặt phạm vi xem các kế hoạch này, thiết lập giá
trị Top Cấp Trên Offset: 0 và giá trị dưới Cấp Associated, Offset: 0. Tạo một cái nhìn 3D cho
mỗi cấp độ yêu trong dự án và đổi tên các quan điểm theo tiêu chuẩn của bạn. Trong mỗi lần
xem 3D trùng lặp, View Cube và chọn định hướng View và lựa chọn k sàn nhà tương ứng với
các điều chỉnh xem phạm vi. Điều này một loạt các quan điểm 3D có thể được lưu trong một
danh xuất và hàng loạt xuất khẩu sang 3D DWG khi cần thiết cho sự hợp tác, như được hiển
thị ở đây:
Điểm mấu chốt
Sử dụng nhập khẩu 2D CAD dữ liệu. Dữ liệu CAD có được tích hợp vào Dự án Revit của
bạn trong một số cách : như kế điều kiện hiện , như bố trí vật cố từ chuyên gia tư vấn , hoặc
là các chi tiết tiêu chuẩn từ thư viện của công ty bạn.
Nắm vững nó. Làm chi tiết CAD có được sử dụng trong Revit?
Export 2D CAD dữ liệu. Khả năng cung cấp thông tin chất lượng 2D thành phần khác tham
gia vào dự án của bạn là quan trọng như nhập vào Revit. Điểm thích hợp định dạng, mẫu lớp
chuẩn hóa, và các thiết lập tọa độ thích hợp sẽ cho kết quả trong hạnh phúc
thành viên trong nhóm và phối hợp một quá trình trơn .
Nắm vững nó Revit thực hiện theo Tiêu chuẩn quốc gia CAD?
Sử dụng mô hình dữ liệu nhập khẩu 3D. Mô hình dữ liệu tạo bên của Revit có được tích
hợp vào
dự án của bạn như là hệ thống cả tòa nhà, nghiên cứu Massing, hoặc các thành phần độc .
Nắm vững nó Làm thế nào mô hình cấu trúc của tòa nhà tạo ra với Bentley Kết cấu có
được tích hợp vào Revit?
Xuất dữ liệu mô hình 3D.
Các yếu tố mô hình của bạn không có ở lại trong môi trường Revit
mãi mãi. Dữ liệu có thể được xuất sang 3ds Max, Google SketchUp, AutoCAD MEP, và
nhiều hơn nữa.
Nắm vững nó
Làm thế nào tôi có thể phối hợp mô hình Revit kiến trúc của tôi với một kỹ sư sử dụng
AutoCAD MEP?
Làm việc với IFC nhập và xuất .
Lớp Foundation là một nhà cung cấp trung lập
mô hình định dạng thiết kế để hỗ trợ khả trong ngành công nghiệp AEC. Nó được sử dụng
rộng rãi bởi một số nền tảng BIM lớn trên khắp thế giới.
Nắm vững nó
Làm thế nào là một mô hình IFC tích hợp vào Revit để phối hợp?

Page
217
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
CHƯƠNG 9: Modeling và Massing nâng cao

Không có gì bực bội hơn là nhận được vào một chương trình thiết kế bằng cách xây dựng các
dự án trong Revit chỉ để tìm ra tòa nhà là quá lớn và bằng cách nào đó chương trình không
phù hợp.Bạn nghĩ rằng bạn đã làm tất cả mọi thứ phải bức tường, sàn nhà, phòng, lịch trình,
nhưng một nơi nào đó, cái gì là sai. Và bạn không có ý tưởng bắt đầu từ đâu để thay đổi thiết
kế của bạn. Massing là rất tốt để tránh loại kịch bản.Bằng cách tạo ra ý tưởng thiết kế "lớn" ở
một mức độ vĩ mô, các đoàn thể, bạn có thể nhanh chóng và dễ dàng xác định số lượng và
phân tích kết quả.Điều này cho phép bạn tự tin làm việc từ chung để cụ thể là thiết kế của bạn
tiến triển, mà không cần bắt đầu với các yếu tố xây dựng thực tế (đó sẽ là quá cụ thể quá sớm
nào).Ngoài ra, Massing cho phép bạn tạo ra các hình thức và container để kiểm soát các
thành phần chi tiết hơn.Bức tường phức tạp, tường rèm, tấm rèm, và các yếu tố khác sẽ là vô
cùng khó khăn để làm cho (ít cập nhật) mà không có một số hình thức cơ bản để thiết lập và
lái xe thiết kế của họ. Massing là điều cần thiết cho các loại hình thiết kế và thiết kế lặp đi lặp
lại.Mặc dù thiết kế tổng thể của bạn có thể không được đại diện bởi một hình thức Massing
phức tạp, nó rất có khả năng rằng một nơi nào đó trong một thiết kế thông thường Massing là
điều cần thiết cho sự thành công của dự án của bạn.
Trong chương này, bạn sẽ học:
+ Tạo và lịch trình nghiên cứu Massing
+ Biết khi nào cần sử dụng khối lượng và bề mặt rắn
+ Sử dụng các công thức toán học cho Massing

Massing UI and Functionality


Bạn có thể không nghĩ rằng bạn cần phải sử dụng các công cụ Massing khi bạn lần đầu tiên
bắt đầu bằng cách sử dụng Revit nếu bạn có xu hướng thiết kế các công trình thông thường
hoặc thẳng.Nhưng bạn sẽ nhanh chóng tìm thấy rằng chỉ vì bạn không tạo ra các tòa nhà phức
tạp, rất nhiều các tòa nhà có các tính năng phức tạp hoặc các bộ phận đòi hỏi một sự hiểu biết
vững chắc của công cụ Massing.
Massing chắc chắn được sử dụng để tạo ra chúng, có nghĩa là, các hình thức với chất hình
học (chất rắn và khoảng trống). Tuy nhiên, công cụ Massing cũng được sử dụng để tạo ra các
bề mặt phức tạp có thể được sử dụng để tạo ra các mối quan hệ đến các yếu tố chủ khác. Nếu
không có những mối quan hệ đại chúng hoặc trên bề mặt, nó muốn được thực sự khó khăn để
tạo ra và nhắc lại family hệ thống như tường và các bức tường rèm. Bạn cơ bản sẽ phải bắt
đầu lại từ đầu khi thiết kế thay đổi. Massing cho phép bạn tạo ra một ý tưởng thiết kế gọn
nhẹ, đánh giá nó, và sau đó kết hợp một số yếu tố xây dựng thế giới thực với các yếu tố
Massing. Để thay đổi các yếu tố xây dựng thế giới thực, bạn thay đổi ý tưởng thiết kế gọn
nhẹ đầu tiên.
Một điều quan trọng cần biết về Massing là chúng có thể được tạo ra trong môi trường cũng
như các dự án biên tập family. Có rất nhiều chồng chéo chức năng trong mỗi trường hợp,
nhưng cũng có rất nhiều chức năng quan trọng bị mất tích. Vì vậy, sự khác biệt là những gì?
Sự khác biệt chính là việc bạn tạo Massing tại chỗ hoặc trong trình soạn thảo family không
phụ thuộc vào loại hình dạng hoặc bề mặt, bạn muốn tạo. Các thể rắn và bề mặt có thể được
tạo ra trong cả hai dự án và môi trường biên tập family. Đúng hơn, nó phụ thuộc vào cách
bạn muốn để tạo ra các Massing và làm thế nào muốn thay đổi khối lượng khi nó đã được tạo
ra.

Intuitive and Formula Mass Creation


Nói chung, có hai cách để tạo ra hình thức.Các phương pháp tiếp cận đầu tiên có xu hướng để
tạo ra khối lượng hơn trực giác, phương pháp thứ hai có xu hướng để tạo ra khối lượng hơn
formulaically. Khối trực giác tạo ra có thể có thể được tạo ra ngay trong môi trường dự án

Page
218
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
như là một khối lượng tại chỗ, nhưng nếu hình dạng mà bạn đang cố gắng để tạo ra nhu cầu
được thúc đẩy bởi công thức, bạn có thể mở Editor Family và tạo ra các hình thành có.
Khi sử dụng phương pháp trực quan, bạn có thể mô hình chỉ là về bất cứ điều gì trong môi
trường dự án, cả chủ nhà và family thành phần. Chúng tôi khuyên bạn nên làm không phải là
family có thành phần mô hình tại chỗ, trừ khi điều kiện khá độc đáo và đặc biệt, bởi vì thời
điểm bạn cần phải tạo ra một giống như nó, bạn sẽ tạo ra một bản sao. Nếu bạn phải thay đổi
cả hai người trong số họ, bạn sẽ phải thay đổi cả hai tay. Tốt nhất để mô hình hóa family
thành phần trong trình family editor.
Nhưng một lần trong một thời gian bạn sẽ phải tạo ra một yếu tố chủ phức tạp mà không thể
được tạo ra với các công cụ tiêu chuẩn, và bạn sẽ phải sử dụng phương pháp công thức. Như
bạn đã nhận thấy bây giờ, không có mẫu nào trong trình soạn thảo family cho máy chủ (hoặc
ystem) family như tường, mái nhà, và sàn nhà. Nếu bạn cần để tạo ra này, họ sẽ phải được tạo
ra trong môi trường của dự án. Điều này có thể được thực hiện trong một trong hai cách: tạo
ra một khối lượng hoặc bề mặt (bằng cách sử dụng Massing) hoặc đơn giản là mô hình tại
chỗ. Nếu cấu trúc của bức tường thay đổi đáng kể, bạn sẽ có lẽ chỉ muốn để mô hình hóa các
bức tường tại chỗ. Nhưng nếu cấu trúc nhất quán hơn, nó sẽ được dễ dàng hơn để tạo ra một
khối lượng hoặc hình thức bề mặt, và sau đó kết hợp các bức tường với hình thức này.
In-Place Masses
Hình 9.1 minh họa phương pháp trực quan.Nó được tạo ra tất cả các cách trở lại trong năm
2001 khi rất nhiều người nghĩ rằng Revit có thể không được sử dụng để tạo ra các hình dạng
phức tạp.Đây là loại thực sự cho một thời gian, nhưng một khi hỗn hợp đã được giới thiệu,
các loại hình dạng phức tạp có thể ngay lập tức.
Bức tường này không được tạo ra bằng cách bắt đầu với khối lượng, nó được tạo ra bằng
cách tạo ra sự pha trộn diễn ra trong thể loại tường. Chú ý đầu và cơ sở của bức tường là
không nhất quán dày. Đó là hẹp ở một số nơi và rộng hơn ở những người khác khi nó di
chuyển từ dưới lên trên.
Nhưng nếu bức tường được có nghĩa là phải nhất quán rộng, nó sẽ là thích hợp hơn để làm
cho khối lượng hoặc bề mặt đầu tiên, và sau đó giao cho bức tường hình thức (hình 9.2). Chú
ý như thế nào trên và dưới của bức tường là chiều rộng tổng thể.

Page
219
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.1: Phức hợp tại vị trí tường

Page
220
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Hình 9.2: Tường tạo ra từ bề mặt tại vị trí khối lượng

Vào cuối ngày, hai con số trước đây đã được tạo ra trong môi trường dự án thông qua việc ra
quyết định trực quan.Có không có công thức hoặc các thông số hoặc các quy định, chúng tôi
chỉ cần tạo ra hình dạng trực tiếp trong thời điểm này, do đó, để nói chuyện.

Family Component Masses


Một cách khác để tạo ra một hình thức là lần đầu tiên bắt đầu để suy nghĩ về các quy tắc mà
bạn muốn tạo ra (và sau đó nhắc lại) đối với hình thức bạn đang cố gắng để hoàn thành. Hình
9.3 minh họa điều này loại hình thức.

Hình 9.3: Massing được tạo ra trong Family Editor

Các quy tắc được tạo ra cho kết quả trong một hình thức lập trình sẽ xoay và thu hẹp tùy
thuộc vào độ cao tương đối của nó.Sau đó, hình học đã được giao cho hình thức này dọc theo
các cạnh.Việc tạo ra loại hình thức như một đối tượng tại chỗ sẽ là tẻ nhạt, và sửa đổi nó sẽ là
vô cùng tốn thời gian.
Bây giờ chúng ta sẽ nói về việc tạo ra khối ở cùng lúc cả trong In – place và family editor.

Floor Area Faces and Scheduling Masses


Cho dù bạn tạo ra khối In – place hoặc trong trình family editor, bạn có thể tạo ra mặt sàn
(không thực tế tầng) và lịch trình siêu dữ liệu quan trọng trước khi bạn đã bắt đầu chỉ định
hình học thực tế cho chúng.Điều này quan trọng là phải làm bởi vì sẽ là ánh sáng trong dự án
của bạn.Bạn nên sử dụng chúng để thiết lập ý tưởng thiết kế của bạn trước khi thêm vào

Page
221
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
nhiều hình dạng phức tạp.
Các hình thức đại chúng tại chỗ có thể là cả hai hình thức rắn và dựa trên bề mặt. Bạn có thể
bắt đầu bằng hai cách. Cách đầu tiên là chọn phần mẫu-diễn ra từ tab Home (hình 9.4).
Khi bạn chọn tùy chọn này, hộp thoại trong Hình 9.5 xuất hiện. Hãy chắc chắn để chọn các
thể loại Tạo khối.

Hình 9.4: Selecting Model


In-Place

Hình 9.5: Selecting the Mass category

Cách khác là chọn tab Massing & Site, như thể hiện trong Hình 9.6.Từ bảng Lễ khái niệm,
chọn In-Place Mass. Trong cả hai trường hợp, khi bạn bắt đầu để tạo ra khối lượng, bạn sẽ
muốn có thể loại Tạo khối có thể nhìn thấy (nó tắt theo mặc định trong tất cả các khung
nhìn).

Hình 9.6: Thẻ massing and site

Page
222
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Thay vì gây nhầm lẫn bạn bằng cách cho phép bạn tạo các đối tượng sẽ không được hiển thị,
Revit sẽ nhắc bạn bật các thể loại trên (hình 9.7).

Hình 9.7: Revit cho phép các chế độ Show Mass.

Một khi bạn đóng hộp thoại này, bạn sẽ có cơ hội để đặt tên cho đại chúng tại chỗ của bạn.
Trong trường hợp này, chúng ta sẽ đặt tên Cube đại chúng (hình 9,8).

Hình 9.8: Naming the mass

Simple Mass Creation


Sau khi bạn đã đặt tên cho khối lượng từ các bước trước đó và nhấp OK, bạn sẽ được hiển thị
công cụ c theo ngữ cảnh specifi Massing.Các tab Home chứa các công cụ mà bạn sẽ sử dụng
để tạo ra hình học đặc và rỗng, cũng như tạo ra bề mặt khối lượng, như thể hiện trong hình
9,9.

Hình 9.9: chức năng Massing

Khi bạn đã tạo ra khối lượng của bạn, bạn sẽ phải chọn Kết thúc tạo khối (hoặc hủy bỏ Mass)
Trong hình 9.10, chúng tôi đã tạo ra ba khối: Cube, Kim tự tháp, và Sphere.

Page
223
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.10: khối lập phương, Kim tự tháp và khối cầu

Tất cả các hình dạng này đã được tạo ra như là chúng hoàn toàn khác nhau, không phải trong
phiên giao dịch tại cùng một vị trí.Như hình thức mỗi fi nished, khối lượng đã hoàn thành và
quá trình này được lặp lại cho mỗi khối lượng.Sự khác biệt là trong trình duyệt Family của
bạn, mỗi đại chúng sẽ hiển thị như là một khoản mục riêng biệt (hình 9,11).

Hình 9.11: Khối lượng riêng biệt trong Family Browser

Bắt đầu với khối lập phương, kích thước của nó là 100 'x 100' x 100 '(khoảng 30 m × 30m ×
30m).Các cơ sở của kim tự tháp là kích thước tương tự như khối lập phương với các bên bình
đẳng giảm dần cùng một chiều cao. Và hình cầu là chiều rộng tương tự như khối lập phương.
FLOOR AREA FACES
Một khi mỗi hình dạng hoàn tất, điều quan trọng để hiểu làm thế nào để tạo ra khuôn mặt
diện tích sàn.Hãy nhớ rằng quá trình sẽ là như nhau cho khối tại chỗ là những người tạo ra
trong trình soạn thảo family. Để tạo khuôn mặt diện tích sàn,hãylàmtheocácbướcsau:
1. Tạo ra các mức trên hai mức mặc định. Làm điều này như thể hiện trong hình 9,12. Điều
này sẽ cung cấp cho bạn tổng cộng 10 cấp độ.

Page
224
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.12: mức độ giao nhau

2. Now select all the masses and click the Mass Floors button in the contextual Model panel

Hình 9,13: lệnh Mass Floors

3. chọn tất cả cấp độ như hiển thị trong hình 14.

Hình 14: Chọn tất cả level

Các khối rắn sẽ được giao nhau của khuôn mặt sàn, như thể hiện trong hình 9,15.Bây giờ
khối và khuôn mặt sàn có thể được tính toán và lên kế hoạch.

Page
225
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.15: diện tích bề mặt sàn

Scheduling Masses
Chọn Danh mục từ tab View, và bạn sẽ có tùy chọn để sắp xếp cả hai Tạo khối và Tầng Tạo
khối (Hình 9,16).Trong trường hợp này, chúng tôi sẽ sắp xếp chúng để chúng ta có thể làm
một phân tích so sánh giữa các loại đại chúng khác nhau

Hình 9.16: Tạo một lịch biểu


Chọn thể loại như thể hiện trong hình 9,17 và thêm chúng vào các lĩnh vực theo lịch trình.

Page
226
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.17: Khu vực lịch biểu

Đối với ví dụ này, chúng tôi cũng sẽ cho bạn thấy làm thế nào để tạo ra hai giá trị tính
toán.Điều này sẽ cho phép bạn tính toán khối lượng tổng thể so với diện tích sàn, cũng như
diện tích bề mặt tổng thể so với diện tích sàn.Lịch trình như thế này sẽ rất hữu ích trong quá
trình thiết kế ban đầu để giúp bạn hiểu làm thế nào hiệu quả không gian thiết kế của bạn được
so sánh với khối lượng và diện tích bề mặt cần thiết để có không gian.
1. Tạo khối lượng tỷ lệ sàn. Lưu ý các công thức như trong hình 9,18. Để giữ cho các đơn vị
phù hợp, bạn phân chia theo tổng khối lượng bằng 1 trước khi chia cho tổng diện tích sàn.

Hình 9.18: tỷ lệ thể tích sàn

2.Tạo ra giá trị tính toán để so sánh tỷ lệ bề mặt sàn, như thể hiện trong hình 9,19.

Hình 9.19: Surface-to-floor ratio

Page
227
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
3. Kết thúc cả hai giá trị tính toán và kết thúc lịch trình.Bạn sẽ thấy Biểu Thánh như thể hiện
trong hình 9,20.Chú ý rằng tỷ lệ, một hình cầu và một khối lập phương có diện tích sàn hiệu
quả so với diện tích bề mặt và khối lượng yêu cầu của họ.

Hình 9.20: Lịch biểu hoàn thiện


Mặt khác, khối lượng kim tự tháp sẽ yêu cầu bề mặt nhiều hơn đáng kể và khối lượng để tạo
ra cùng một diện tích bề mặt tương đối như một khối lập phương hoặc hình cầu, kết quả là,
nó có diện tích bề mặt nhiều hơn so với một khối lập phương có cùng một không gian.Có lẽ
đây là lý do tại sao kim tự tháp không phải là công khối lượng xây dựng thông thường nó là
quá đắt.Kim tự tháp chỉ trả tiền cho mình nếu lao động giá rẻ hoặc chủ sở hữu có rất nhiều
tiền để chi tiêu. Nếu bạn muốn tải về tập tin này, đó là trong thư mục 9 Chương và được đặt
tên c09_Mass_Schedules.rvt.
Creeting Mass
Làm thế nào bạn tạo ra khối lượng (bề mặt hoặc hình thức) khác nhau đáng kể cantly từ giao
diện người dùng được sử dụng để tạo ra nội dung tiêu chuẩn khác trong Revit. Khi bạn đang
tạo ra nội dung dự án tiêu chuẩn, bạn có xu hướng suy nghĩ của các hình thức mà bạn đang
tạo ra và sau đó bắt đầu để tạo ra rằng hình thức trong một chế độ rời rạc mà cô lập bạn làm
bất cứ điều gì khác cho đến khi việc tạo ra hình thức đầy đủ (Hình 9,21). Trong một số cách
thức, điều này là Danh từ> động từ cách tiếp cận: bạn biết hình thức mà bạn muốn để tạo ra
và sau đó bạn tạo ra nó.

Hình 9.21: tạo ra mẫu Nonmassing

Tạo Massing trong Revit vẫn yêu cầu bạn biết hình thức mà bạn có ý định tạo ra, nhưng bạn
không cần thiết để lựa chọn cụ thể Danh từ loại để bắt đầu.Thay vào đó, bạn chỉ cần bắt đầu
bằng cách tạo ra các yếu tố dựa trên bản phác thảo mà có thể hụt ne hình dạng của bạn. Sau
đó, bạn chọn chúng như là một nhóm và chọn tùy chọn Create Form (Hình 9,22).Điều này sẽ
cho phép bạn tạo ra cả hai chất rắn và khoảng trống.

Hình 9.22: Tạo mẫu tùy chọn

Page
228
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Trong trường hợp bạn không chọn đủ thông tin cho lệnh Create Form có ý nghĩa, bạn sẽ nhận
được cảnh báo được hiển thị trong hình 9,23.

Hình 9.23: Tạo Mẫu cảnh báo

Cả hai rắn và bề mặt có thể được tạo ra từ dòng mô hình hoặc dòng tham chiếu (Hình
9,24).Nhưng sự khác biệt quan trọng.Hãy ghi nhớ rằng khả năng của bạn để tiếp tục lặp lại
các hình thức mà bạn tạo ra phụ thuộc vào việc bạn sử dụng mô hình hoặc các dòng tài liệu
tham khảo để tạo ra các hình thức, mặc dù các hình thức tạo ra may tại fi rẽ trông giống hệt
nhau.

Hình 9.24: Vẽ bảng điều khiển cho cả hai mô hình và các dòng tài liệu tham khảo

Nếu ý định của bạn chỉ đơn giản là tạo ra một hình thức mà không có khả năng để yêu cầu
lặp đi lặp lại thêm hoặc loại trừ dựa trên tham số, bằng cách sử dụng các dòng mô hình là
tốt.Nhưng nếu bạn có ý định thông số hình thức với công thức và quy tắc khác, đó là tốt nhất
để bắt đầu với các đường tham khảo.Hình 9,25 cho thấy sự khác biệt tinh tế hình ảnh giữa hai
loại dòng. Các mô hình là bên trái, và dòng tham chiếu màu xanh lá cây bên phải

Hình 9.25: Các đường mô hình và đường tham chiếu

Page
229
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Kể từ khi sự khác biệt tinh tế trên màn hình, chúng tôi đề nghị bạn cung cấp cho đường dây
của bạn tham chiếu độ dày hơn và làm sáng các màu sắc mặc định màu xanh lá cây để họ nổi
bật tốt hơn.Điều này có thể được thực hiện từ Kiểu đối tượng cài đặt (hình 9,26).

Hình 9.26: Object styles cho dòng tham chiếu

Bởi vì dòng tham chiếu cho phép linh hoạt hơn, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng đường
dây tham chiếu (ngay cả khi bạn không nghĩ rằng bạn cần).Một lý do khác là bởi vì bạn có
thể tạo ra các khuôn mặt từ vòng khép kín nếu bạn sử dụng đường dây tham khảo (hình 9,27).
Tùy chọn này không có sẵn khi bạn chọn dòng mô hình. Lựa chọn một vòng khép kín của
dòng mô hình sẽ chỉ tạo ra một hình thức (rắn hoặc void), không bao giờ một khuôn mặt.

Hình 9.27: Tùy chọn để tạo ra mặt hoặc chất rắn từ dòng tham chiếu

Bề mặt khối
Tất cả các hình dạng mà bạn sẽ tạo ra trong chương này sẽ được thực hiện bằng cách sử dụng
các đối tượng tham chiếu. Hình 9,28 cho thấy một số loại đường: Spline Thông qua các điểm,
Spline, Curve, và Line

Page
230
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.28: Các đường tham chiếu phân chia

Như bạn có thể thấy trong hình 9,29, mỗi dòng tham chiếu này có các điểm kiểm soát khác
nhau cho phép kiểm soát hơn nữa

Hình 9.29: Các điểm điều khiển đường tham chiếu

Page
231
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Vì đây không phải là vòng lặp đóng cửa, hình thức mà sẽ tạo ra từ mỗi của các phân đoạn này
sẽ chỉ có mặt hoặc bề mặt (hình 9,30).Điều này được thực hiện bằng cách chọn mỗi dòng
(một tại một thời điểm, không cùng) và sau đó chọn Tạo Mẫu.

Hình 9.30: Các kiểu bề mặt

Bạn cũng có thể tạo ra trên bề mặt hình thức từ nhiều hơn một dòng tại một thời điểm.Kết
quả là một bề mặt có thể được kiểm soát theo những cách phức tạp hơn một dòng duy nhất.
Ví dụ, chúng tôi sẽ Spline Thông qua các điểm.Các hình thức bên trái tạo ra một khuôn mặt
được điều khiển bởi một dòng tham chiếu duy nhất, trong khi hình thức bên phải là một
gương mặt điều khiển bởi hai dòng tài liệu tham khảo (và nó có thể là nhiều hơn) (Hình
9,31).

Page
232
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.31: Bề mặt dựa trên nhiều đường spline

Di chuyển vị trí các điểm kiểm soát về hình thức bên trái duy trì độ cao phù hợp trên cùng
của bề mặt tạo ra trước đây, trong khi di chuyển các điểm kiểm soát của các bề mặt bên phải
sẽ tạo ra một bề mặt khác nhau về chiều cao (hình 9,32).

Hình 9.32: Bề mặt đơn và multispline

Khi bề mặt được tạo ra, nó cũng có thể thêm nhiều hồ sơ, như được minh họa bằng hình 9,33.

Page
233
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.33: Thêm một profile


Sau khi hồ sơ đã được bổ sung, vị trí của hồ sơ đã được chuyển để tạo ra một chỗ phình trong
bề mặt (hình 9,34).

Hình 9.34: Dịch chuyển Profile


Lặp đi lặp lại thứ tư của biểu mẫu đã được tạo ra bằng cách chọn bề mặt và sau đó chọn công
cụ Hòa tan (hình 9,35).Điều này sẽ loại bỏ các bề mặt (hoặc dạng rắn) nhưng để lại cho bạn
với tất cả các tài liệu tham khảo được sử dụng để tạo ra các hình dạng.

Page
234
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.35: Sử dụng công cụ Dissolve

Sau khi khuôn mặt đã bị giải thể, một Spline tài liệu tham khảo khác Thông qua các điểm đã
được thêm vào giữa phần trên và splines tham chiếu thấp hơn. Kết quả được thể hiện trong
hình 9,36.

Hình 9.36: Các spline được thêm vào

Lựa chọn tất cả các tài liệu tham khảo và sau đó chọn công cụ Create Form sẽ khâu chúng lại
tất cả vào một bề mặt mới duy nhất (hình 9,37).

Page
235
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.37: hình dạng bề mặt mới

Lựa chọn các điểm trong các tài liệu tham khảo giữa sẽ cho phép kiểm soát bề mặt thậm chí
còn phức tạp hơn (hình 9,38).

Hình 9.38: Tạo spline trung tâm

Hãy lựa chọn tâm của tất cả các splines và sau đó tạo ra các bề mặt sẽ cho kết quả trong các
hình thức rất khác nhau hơn nếu bạn đã tuần tự chọn chỉ splines liền kề (Hình 9,39).Kết quả
là hình thức bề mặt không nội suy như suôn sẻ giữa các splines trên và dưới.Thay vào đó,
một cạnh khác biệt được tạo ra giữa hai splines

Hình 9.39: Bề mặt spline cơ sở


Như bạn thấy, nó dễ dàng để tạo ra các hình thức bề mặt phức tạp trong Revit sử dụng đường
dây tham chiếu.Bây giờ chúng ta hãy bắt đầu tạo ra các hình thức phức tạp bằng cách sử dụng
mặt phẳng tham khảo.

Page
236
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Các kiểu tạo khối
Như đã thảo luận trước đó, tạo ra khối lượng chất rắn không được thực hiện bằng cách tạo ra
một loại cụ thể về hình thức và sau đó vào chế độ bức phác thảo. Tạo các tài liệu tham khảo
cần thiết và sau đó gợi lên công cụ Create Form tạo ra các hình thức đại chúng. Đầu tiên, bạn
không có để tạo ra các hình thức rắn. Bạn cũng có thể tạo ra bề mặt, không chỉ từ dòng mà
còn từ vòng khép kín. Hình 9,40 minh họa điều này.

Hình 9.40: hiệu chỉnh bề mặt hoặc hình dạng


Thậm chí nếu bạn tạo ra một bề mặt, bạn vẫn muốn có tùy chọn để chuyển đổi nó thành một
khối rắn (Hình 9,41) bằng cách chọn bề mặt và sử dụng các mũi tên điều khiển để kéo các bề
mặt thành hình dạng ba chiều.

Hình 9.41: Tạo bề mặt dạng rắn


Bây giờ chúng ta hãy tạo ra mỗi hình dạng tài liệu tham khảo cần thiết để tạo ra mỗi hình
thức quen thuộc trong Revit (Hình 9,42).Từ trái sang phải, những hình dạng này sẽ tạo ra ép
đùn, Blends, Sweeps, xoay, và Blends xuôi

Hình 9.42: Sử dụng đường nét tham chiếu để tạo ra hình dạng

Page
237
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Hình 9,43 hiển thị các hình thức kết quả được tạo ra từ các tài liệu tham khảo.Bạn cũng sẽ tạo
ra khoảng trống từ cùng một hình dạng tham chiếu.Nếu bạn muốn tải về tập tin này để điều
tra thêm, nó được đặt tên 09_Massing_Types.rvt.

Hình 9.43: Kết quă hình dạng khối lượng

Tất cả các hình thức đại chúng có chứa các thông số và điều khiển liên quan đến hình thức
của họ.Bây giờ chúng ta sẽ giải thích làm thế nào để tạo ra bề mặt và vững chắc các hình thức
trực giác trong môi trường của dự án.
trực quan Massing
Vì đây là một hình thức đại chúng trực quan, chúng tôi sẽ bao gồm làm thế nào để tạo ra một
bề mặt và sau đó giao cho các thành phần máy chủ với bề mặt. Đây là một cách tuyệt vời để
tạo ra các bức tường và mái nhà phức tạp. Sau đó, chúng tôi sẽ giải thích làm thế nào để chỉ
định các mô hình bề mặt. Bắt đầu bằng cách mở một dự án mới, và tạo ra một cấp độ thứ ba,
như thể hiện trong hình 9,44. Chúng tôi sẽ sử dụng các cấp như điều khiển cho Spline Thông
qua các điểm mà sẽ tạo ra bề mặt đầu tiên của chúng tôi.

Hình 9.44: Tạo một level bổ sung

Page
238
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Chọn In-Place Mass và đi đến một cái nhìn 3D đầu.Sau đó, tạo ra một Spline Thông qua các
điểm được hiển thị trên 1 (9,45).Mặc dù điều này có vẻ giống như một hình dạng đơn giản,
hình thức kết quả sẽ khá phức tạp – hãy kiên nhẫn!

Hình 9.45: Đương spline đi qua các điểm

Bề mặt In - Place
Bây giờ tạo một Spline Thông qua các điểm sử dụng Level 3 như là một tài liệu tham khảo,
như thể hiện trong hình 9,46. Vì bạn đang làm việc trong một cái nhìn 3D, bạn sẽ có thể nhìn
thấy cả hai splines cùng một lúc:

Hình 9.46: Đường spline thứ hai đi qua các điểm

Bây giờ xoay xem để bạn có thể nhìn thấy cả hai đường spline.Chọn cả hai và sau đó chọn
Create Form, như thể hiện trong hình 9,47.

Page
239
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.47: chọn hình dạng tạo ra

Hình 9.48 hiển thị hình dạng bề mặt.

Hình 9.48: Bề mặt nhận được

Wall by face
Bây giờ bạn sẽ tạo ra một bức tường bởi khuôn mặt và gán nó vào hình thức này. Tới tab
Home và chọn tường By mặt, như thể hiện trong hình 9,49.

Page
240
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.49: Wall by face


Hình 9,50 cho thấy các bức tường kết quả.Các bề mặt khối lượng đã được tắt để chỉ hiển thị
các bức tường. Bây giờ hãy trở lại với khối lượng tại chỗ và thay đổi các tài liệu tham
khảo.Trước khi bạn làm điều này, bạn có thể muốn ẩn các bức tường để chỉ khối lượng và tài
liệu tham khảo của nó được hiển thị.

Bằng cách chọn các điều khiển, bạn sẽ nhận thấy bạn có thể di chuyển trong x, y, và z-hướng.
Đi trước và điều chỉnh các điều khiển như thể hiện trong hình 9,51.

Hình 9.50: kết quả bức tường

Page
241
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.51: Bề mặt bị thay đổi

Bây giờ hoàn thành khối lượng và thôi ẩn tường của bạn trong khung nhìn.Chọn bức tường
và sau đó chọn Cập nhật tùy chọn khuôn mặt (hình 9,52).

Hình 9.52: Nâng cấp bề mặt

Các bức tường sẽ cập nhật cho phù hợp với khuôn mặt biến đổi, như thể hiện trong hình 9,53.

Page
242
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.53: nâng cấp bức tường

Bây giờ ẩn vào tường, bề mặt khối lượng, và trở về chỉnh sửa tại chỗ. Thêm một Spline
Thông qua các điểm sử dụng Level 2 như là một tài liệu tham khảo, như thể hiện trong hình
9,54.
Chọn bề mặt và bạn có tùy chọn để hòa tan bề mặt (hình 9,55). Đi trước và làm điều này. Sau
đó chọn tất cả ba splines và tái tạo bề mặt. Một khi bề mặt đã được sửa đổi, hoàn thành các
family và cập nhật các bức tường như được thực hiện trước đó. Tường cập nhật của bạn sẽ
không nhìn chính xác giống như trong hình 9,56. Điều quan trọng là bạn nắm bắt những
nguyên tắc và quy trình. Nếu những thay đổi bạn đã thực hiện rất phức tạp tường không có
thể được cập nhật để phù hợp với khuôn mặt mới, chỉ cần xóa và tạo lại nó.

Page
243
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.54: Thêm một Spline Thông qua các điểm

Hình 9.55: Gải thể bề mặt

Page
244
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.56: Kết thúc family và cập nhật các bức tường

Mô hình dựa trên hệ thống:


Ba bước tham gia vào việc chỉ định một mô hình với một bề mặt khối lượng. Trước tiên, bạn
chia bề mặt, sau đó bạn gán một mẫu bề mặt, và cuối cùng bạn chỉ định một thành phần mô
hình.
1. Thay vì bắt đầu từ đầu, tạo ra một bản sao của bề mặt tạo ra trước đó. Bây giờ chọn bề mặt
khối lượng và nhập Chỉnh sửa chế độ In-Place. Chọn các bề mặt. Hãy chắc chắn để xóa các
bức tường từ khối lượng sao chép kể từ khi bạn sẽ chỉ cần bề mặt.
2. Trong khi trong chế độ In-Place Chỉnh sửa, chọn bề mặt và chọn bề mặt Chia từ trình đơn
ngữ cảnh (hình 9,57).

Hình 9.57: Công cụ phân chia bề mặt

Page
245
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Mặt mặc định phân chia sẽ trông giống như hình 9,58 Mặt mặc định chia sẽ trông giống như
hình 9,58

Hình 9.58: Bề mặt phân chia

3.Một khi bề mặt đã được chia, bạn có thể gán một mẫu bề mặt.Các mô hình sẽ không chứa
bất kỳ hình học, đó là một phương pháp nhẹ của việc giải quyết các bề mặt cuối cùng sẽ được
thay thế bằng hình học hơn giải quyết.
4. Chọn các bề mặt và bạn sẽ thấy rằng không có mô hình đã được áp dụng, như thể hiện
trong hình 9,59. Đi trước và thử nghiệm với giao các mô hình khác nhau từ Properties kéo
xuống danh sách.

Hình 9.59: Selecting No Pattern

Cuối cùng, chọn Tam giác (Flat) mô hình (hình 9,60).

Page
246
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.60: Lựa chọn mô hình bề mặt Triangle (Flat)

6.Bề mặt kết quả sẽ được mặt với một mô hình phân tích hình tam giác (hình 9,61).

Hình 9.61Kết quả của việc lựa chọn mô hình tam giác (Flat)

Page
247
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

7.Hãy dành một chút thời gian để điều tra các điều kiện cạnh của bề mặt phân tích của bạn.Có
ba lựa chọn: một phần, rỗng, và nhô ra.Chọn bề mặt và nhập Chỉnh sửa chế độ In-Place để
điều tra ba tùy chọn này.
Các tùy chọn cho phép một phần bề mặt Triangulated để phù hợp với các cạnh của bề mặt đại
chúng (hình 9.62).
Hình 9.62

Các tùy chọn rỗng không cho phép bảng điều khiển một phần được tạo ra (Hình 9,63)

Hình 9.63 tùy chọn sản phẩm

Page
248
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Các tùy chọn treo hoàn thành các tấm một phần mở rộng vượt ra ngoài bề mặt khối lượng
(Hình 9,64).

Hình 9.64

8.Chọn tùy chọn treo. Bây giờ thoát khỏi Chỉnh sửa chế độ In-Place.

Hệ thống mô hình dựa trên


Bây giờ bạn sẽ tạo ra một bảng điều khiển dựa trên mô hình. Bắt đầu một thành phần family
mới và mở các mẫu Panel Curtain Căn cứ (hình 9,65).
Hình 9.65

Page
249
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Sau đó làm theo các bước sau:


1. Để giữ cho mọi thứ đơn giản, mỗi family dựa trên mô hình mà bạn sẽ cần phải tạo ra là
trong mẫu này family. Chỉ cần chọn các lưới điện có chứa các đường dây tham chiếu và bạn
sẽ có thể lựa chọn từ tất cả các tùy chọn bảng điều khiển trong tab Properties (hình 9,66).
Hình 9.66

2. Chọn một vài tùy chọn khác nhau từ trình đơn thả xuống và bạn sẽ nhận thấy rằng các mô
hình sẽ thay đổi cho phù hợp.Cuối cùng bạn sẽ muốn chọn Tam giác (Flat) loại, như thể hiện
trong hình 9,67.

Hình 9.67

3.Áp dụng các mẫu và sau đó cập nhật các bảng điều khiển và tải lại nó vào dự án của bạn.
Quá trình này là quan trọng, bởi vì nếu một cái gì bị phá vỡ bạn sẽ biết bước để xem xét lại.
4. Chọn những chiếc mặt phẳng tham khảo và sau đó chọn Create Form. Một lần nữa, chỉ tạo
ra các bề mặt, không phải là hình học (hình 9,68). Lưu family (cho gọi nó là Testing.rfa) và
sau đó tải nó vào dự án Massing của bạn.
Hình 9.68

Page
250
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

5.Giao bảng điều


khiển mà bạn chỉ cần
tạo ra các hình thức
Massing, bạn cần phải lựa chọn khối lượng và nhập Chỉnh sửa chế độ In-Place.Một khi bạn
đã làm điều này, chọn khối lượng một lần nữa và mở Properties menu kéo xuống bề mặt khối
lượng của bạn.Chú ý rằng ngoài các tùy chọn để chỉ định một mô hình, bây giờ bạn có thể
gán hình học (hình 9,69).
Hình 9.69 Tùy chọn về hình học

6.Chỉ định thành phần này với khối lượng. Sau đó thoát khỏi chế độ Edit In-Place.Bây giờ ẩn
đại chúng để chỉ bảng điều khiển của bạn sẽ hiển thị (hình 9,70).
Hình 9.70. Quay trở lại bảng điều khiển

Page
251
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Đó là về để có được rất thú vị!
Chọn tất cả các điểm tham chiếu và bản sao trên bề mặt làm việc, như thể hiện trong hình
9,71. Bạn có thể sử dụng các tùy chọn hiển thị đồ họa để tắt nền gradient.
8. Di chuyển tới top view và di chuyển các điểm tương tự như hình 9,72.
9. Tham gia các điểm tham chiếu với các dòng tài liệu tham khảo mới, như thể hiện trong
hình 9,73.
10. Chọn tất cả các dòng tài liệu tham khảo và tạo ra một hình thức mới. Điều này sẽ dẫn đến
một hình thức pha trộn, như thể hiện trong hình 9,74.
11. Nạp lại family vào dự án. Thành phần của bạn sẽ cập nhật, tạo ra một hình thức đáng
phức tạp đáng ngạc nhiên (hình 9,75).
Hình 9.71Sao chép ba điểm tham chiếu

Hình 9.72 Di chuyển các điểm tham chiếu

Hình 9.73 Kết nối các điểm bằng các đường tham chiếu

Hình 9.74 Kiểu blended

Page
252
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.75 Các thành phần được cập nhật, kết quả là một dạng phức tạp

Bằng cách xem xét lại family và cập nhật trong dự án, bạn có thể tạo ra các hình thức thú vị
và phức tạp.Trong hình 9,76, các bảng được tạo ra bằng cách kết hợp một chuỗi các đường
tham chiếu đã được offset từ các phác thảo ban đầu.
Hình 9.76

Page
253
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.77 thể hiện family sau khi được chuyển sang một cách tạo bề mặt mới, Nếu bạn muốn
nghiên cứu sâu hơn về đồ án này, download tập tin c09_Intuitive_Massing_Surface.rvt trong
thư mục của chương 9
Hình 9.77

Page
254
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Tất nhiên, việc tạo ra các hệ thống điều khiển phức tạp hình thức không phải là cho tất cả mọi
người hoặc mọi dự án.Nhưng chúng tôi nghĩ rằng CNC và các hình thức tạo mẫu nhanh sẽ
làm cho tùy biến mass ngày càng tiếp cận với các dự án trong vài năm tới.
Và nếu bạn đang quan tâm đến hình thức năng sinh ra, truy cập blog của Zachary Kron. Ông
làm việc trong nhà máy Revit như là một nhà phân tích phần mềm. Blog của ông là tại
http://buildz.blogspot.com/ và kênh YouTube của ông là www.youtube.com / user / zachkron.
Anh ấy là một nguồn tuyệt vời của hình học, tùy biến dựa trên nguyên tắc, và trong một số
trường hợp, tuỳ biến API điều khiển.
Chức năng Solid trong chế độ In – Place
Tạo một khối đặc In - Place khá dễ dàng một khi bạn hiểu được quá trình tạo và chỉnh sửa
các hình thức khác nhau trong Revit. Hãy bắt đầu bằng cách truy nhập vào chế độ in – place
massing và lựa chọn một khối thẳng được tạo ra từ mô hình (hình 9,78). Bạn cũng nên chọn
tùy chọn để tạo ra một bề mặt từ vòng khép kín, được tạo ra. Các tùy chọn khác sẽ được để
không tạo một vòng khép kín, nhưng bạn đang tạo ra một khối đùn đơn giản (ban đầu), do đó,
điều này sẽ tiết kiệm một bước.
Hình 9.78 hình thứcthẳng

1.Phác thảo một hình thức tương tự như một hiển thị trong hình 9,79. Kích thước cụ thể là
không quan trọng .

Page
255
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

2.Mở giao diện 3D mặc định và chọn khuôn mặt của bề mặt mà bạn vừa tạo ra.Khi bạn chọn
bề mặt này, điều khiển trở nên có sẵn cho phép bạn kéo các bề mặt vào (hình 9,80) rắn.
Hình 9.80Tạo một dạng thể rắn

3.Kéo bề mặt cho đến khi nó tương tự như hình thức thể hiện trong hình 9,81.Một lần nữa, đó
là về tỷ lệ so với kích thước.
Hình 9.81dạng kết quả

Page
256
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Có một số xử lý hình dạng cho phép bạn sửa đổi từng khuôn mặt, cạnh, và giao lộ. Đơn giản
chỉ cần lơ lửng trên mỗi cạnh, khuôn mặt, và đỉnh sẽ làm nổi bật sự kiểm soát thích hợp.Bạn
cũng có thể tìm thấy nó hữu ích để tab thông qua lựa chọn kiểm soát mong muốn. Nếu bạn
chọn một mặt phẳng, bạn sẽ được quyền điều khiển như trong hình 9.82.
HÌnh 9.82 Điều khiển mặt phẳng

Page
257
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Lựa chọn một cạnh sẽ cung cấp cho bạn khả năng để sửa đổi các cạnh của một hình thức
(hình 9,83).
Hình 9.83

Page
258
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Lựa chọn các chỗ giao nhau cho phép bạn thay đổi vị trí của một đỉnh (Hình 9,84).

Page
259
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Mũi tên điều khiển cho phép bạn chỉnh sửa song song yếu tố lựa chọn theo hướng của mũi
tên, trong khi các chỉ số góc cạnh của cùng một màu sắc như mũi tên tương ứng của họ sẽ
cho phép bạn thay đổi vị trí vuông góc với phần tử được lựa chọn để mũi tên (hình 9,85).

Trước tiên, hãy bật chế độ X-ray để chúng ta có thể thấy bất kỳ của các cấu hình và điều
khiển (Hình 9,86).
Chế độ X-ray là hữu ích để nhìn thấy tất cả các điều khiển có sẵn cũng như kiểm soát quỹ đạo
của các phun ra.
Bây giờ chế độ X-ray đã được kích hoạt, chúng ta hãy xem xét các tùy chọn mà Revit cung
cấp để biến một hình thức, chứ không phải đơn giản, ép đùn vào một cái gì đó phức tạp. Một
cạnh (hình 9,87) có thể được thêm vào một hình thức hiện có là từ đỉnh đến đỉnh hoặc song
song với quỹ đạo hình thức (thể hiện như là một dòng yêu thương từ trên mặt dưới).

Hình 9.86: Chế độ X-ray

Page
260
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.87: Thêm một đường

Một khi các cạnh đã được thêm vào, bạn có thể đẩy hoặc kéo các mặt tiếp giáp với các cạnh
mới, như thể hiện trong hình 9.88.

Page
261
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.88: Nhấn mạnh các mặt

Bạn cũng có thể đẩy hoặc kéo các cạnh đã được tạo ra, mà sẽ kéo dài cả hai mặt liền kề (Hình
9,89).

Hình 9.89: Nhấn mạnh đường

Page
262
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Nhưng nếu bạn muốn hợp lý hoá các hình thức (và trong việc làm để loại bỏ bất kỳ bề mặt bị
biến dạng), sau đó thêm một cạnh khác từ đỉnh đến đỉnh, như trong hình 9,91.Điều này sẽ
buộc các khuôn mặt để trở thành Triangulated và phẳng, ba điểm xác định một mặt phẳng

Hình 9.91: Thêm nhiều đường hơn

Kéo cạnh trên mặt phẳng thẳng đứng của các kết quả dưới hình thức trong một hình thức ấn
tượng hơn, như thể hiện trong hình 9,92.Một lần nữa, nó không cần thiết để duy trì kích
thước chính xác, nó cố gắng để giữ cho tỷ lệ thích hợp. Đây là những gì làm hình thức trực
quan là tất cả về!

Page
263
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.92: Kéo các cạnh trên

Sử dụng chức năng hòa tan (hình 9,93) sẽ loại bỏ các chất rắn đại chúng và để lại đằng sau
các cấu hình phân tích để xác định chất rắn.Dấu chấm trong các trung tâm của mỗi mặt phẳng
là một điều khiển mà sẽ cho phép bạn chỉnh sửa độ cao, luân chuyển, và vị trí của hình dạng.

Hình 9.93: Sử dụng Dissolve để loại bỏ các khối rắn


Lựa chọn các cấu hình lại với nhau và sau đó chọn lệnh Create Form sẽ nối các hình thức trở
lại với nhau trong một cách mà nội suy hình dạng như một sự pha trộn lofted (Hình 9.94).
Bạn cũng có thể thêm các cấu hình dạng.

Page
264
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.94: Làm một sự pha trộn quét từ ba profile


Tuy nhiên, nếu bạn chọn chỉ có hai hồ sơ tại một thời điểm, sau đó sau đây xảy ra (Hình
9,95).Hình thức này được tạo ra bởi lần đầu tiên lựa chọn dưới cùng hai hồ sơ cá nhân giữa
và sau đó tạo ra các hình thức. Sau đó, các cấu hình trung và thượng lưu đã được lựa chọn và
hình thức khác được tạo ra.Kết quả là thẳng chứ không phải là suy cong giữa các cấu hình.

Hình 9.95: Một sự pha trộn từ hai profile

Thay vì chọn một trong hai lựa chọn trước đó, chúng ta hãy thay đổi cạnh phía trước của cả
ba hồ sơ.Bắt đầu bằng cách xóa các cạnh đã có (bạn sẽ phải tab để lựa chọn chỉ cạnh này) và
sau đó xóa như thể hiện trong hình 9,96.

Page
265
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.96: xóa các đường


Bây giờ bạn sẽ muốn vẽ một kiến trúc phi lê tham gia lại hai cạnh còn lại.Để làm điều này
bạn sẽ phải thiết lập các mặt phẳng công việc của hình dạng như trong hình 9,97.Chỉ cần tab
thông qua cho đến khi mặt phẳng làm việc ngang được nhấn mạnh và sau đó chọn nó.

Hình 9.97: chọn một mặt phẳng làm việc


Một khi mặt phẳng làm việc được chọn, bạn sẽ có thể để vẽ đường mô hình bổ sung.Trong ví
dụ này, chúng tôi đang sử dụng một kiến trúc phi lê để kết nối các dòng (Hình 9,98).Chúng
tôi sẽ làm điều tương tự cho hai hình dạng khác.

Hình 9.98: Hoàn thiện hồ sơ cá nhân


Bây giờ chọn hai cấu hình thấp hơn và chọn Create Form.Sau đó làm tương tự với hai cấu
hình trên.Cuối cùng, bạn sẽ muốn loại bỏ bất kỳ hỗn hợp bằng cách thêm một lợi thế cho các
chất rắn edges.Creating chống lại khối lượng tăng thêm được dễ dàng.Bạn có thể chọn một
khuôn mặt hiện có và sau đó chọn lệnh Create Form, như thể hiện trong hình 9,99. Mẫu lệnh
Create cùng đã được sử dụng để tạo ra các hình thức thể hiện trong hình 9,100.

Page
266
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.99: Tạo một hình dạng

Hình 9.100: Tạo một hình dạng khác

Page
267
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.101: Mở khóa một tài liệu tham khảo

Sau khi mở khóa, các cạnh của khuôn mặt có thể dễ dàng di chuyển xuống để cho một độ dốc
để cạnh ở mặt trước của hình thức (Hình 9,102).

Hình 9.102: Sửa đổi cạnh

Sẽ có nhiều trường hợp khi tạo hình học hiện tại từ một khuôn mặt hiện có sẽ cung cấp cho
bạn khối lượng nhiều hơn bạn cần trong mô hình của bạn.Trong những trường hợp này, nó
chỉ đơn giản là một vấn đề vẽ đường mô hình trên bề mặt của các hình thức hiện có.Sau đó,
bạn sẽ có thể nhanh chóng và dễ dàng đẩy và kéo khuôn mặt, cạnh và đỉnh của các hình thức
kết quả (Hình 9,103)

Page
268
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.103: Chỉnh sửa một profile

Khối lượng tại chỗ rắn được hoàn tất, và khối lượng từ Hình 9,102 đã được tham gia để cạnh
giữa hai chúng bây giờ là nhìn thấy được (Hình 9,104).Đi trước và hoàn thành khối lượng tại
chỗ vững chắc và trở về môi trường dự án thường xuyên.

Hình 9.104: Khối hoàn thiện


Một khi bạn đang trong chế độ Massing In-Place, bạn sẽ nhận thấy rằng nếu bạn chọn các mô
hình, nhiều hình dạng xử lý đồng thời xuất hiện trong các hình thức của đầu mũi tên màu
xanh rắn (Hình 9,105).Bạn có thể sử dụng hình dạng xử lý để đẩy và kéo khối rắn của bạn,
nhưng bạn sẽ không thể sửa đổi các cạnh hoặc đỉnh mà không cần nhập lại In-Place Massing
chế độ.

Page
269
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.105: Sử dụng hình dạng quản lý


Hình 9,106 cho thấy khối lượng đã hoàn thành trong một phối cảnh.Cả hai chất rắn và
khoảng trống có thể được sử dụng để hoàn thành một hình thức đại chúng.Trong khi đó, chất
rắn sẽ thêm hình học nhiều hơn, khoảng trống sẽ loại bỏ hình học từ khối lượng của bạn

Hình 9.106: Hình dạng cuối cùng


Để chứng minh điều này, chúng tôi sẽ trở về chế độ Massing In-Place và tạo ra một khuôn
mặt khác trên đầu trang của các hình thức hiện có (Hình 9,107).

Page
270
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.107: Thêm một khối rắn


Thực hiện theo các bước sau:
1. Thay vì tạo ra một khoảng trống, bắt đầu bằng cách tạo ra một chất rắn, thậm chí là một
chất rắn của một màu sắc khác nhau và thể loại (nếu cần) để giữ cho mọi thứ rõ ràng trong
quá trình lặp đi lặp lại thiết kế của bạn.
2. Chọn khối vững chắc và chuyển đổi nó trống rỗng, như thể hiện trong hình 9,108.

Hình 9.108: Chuyển đổi một khối đặc sang khối trống rỗng
Hình 9,109 cho thấy kết quả của khoảng trống cắt rắn.Hãy ghi nhớ rằng nếu bạn muốn
chuyển đổi các khoảng trống trở lại thành chất rắn, bạn sẽ phải cắt bỏ chọn bất kỳ hình học đã
được cắt giảm bởi khoảng trống.Nhưng điều tốt đẹp về kỹ thuật này (chuyển đổi các chất rắn
khoảng trống và sau đó cắt) là bạn đã lựa chọn cắt giảm các chất rắn mà bạn muốn cắt.Nếu
bạn mô hình hóa các khoảng trống như trống rỗng, bạn đã có thể tìm thấy khoảng trống đã
được cắt giảm các các chất rắn nhiều và bạn sẽ phải cắt bỏ các chất rắn đã được thậm chí

Page
271
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
không chồng chéo với khoảng trống!chất rắn nhiều và bạn sẽ phải cắt bỏ các chất rắn đã được
thậm chí không chồng chéo với khoảng trống!

Hình 9.109: Cắt một khối rỗng

Công thức điều khiển Massing


Công thức điều khiển Massing có thể được thực hiện trong môi trường dự án.Nhưng thách
thức là bạn phải làm việc trong bối cảnh của dự án, và tất cả các thông số, công thức, mặt
phẳng tham khảo, và đường có thể bắt đầu nhận được trong cách.Vì vậy, có tùy chọn của việc
tạo ra các hình thức định hướng khối trong trình family editor mà không có sự lộn xộn của
các dự án môi trường có thể giúp bạn tập trung vào những gì bạn đang cố gắng để hoàn
thành.
Bạn sẽ muốn chắc chắn rằng bạn mở đúng family template cần thiết. Các mẫu đại chúng
trong thư mục hàng loạt khái niệm (Hình 9,110). Đừng bắt đầu với mô hình chung chung
hoặc một số mẫu khác.

Hình 9.110: Bắt đầu với một mẫu dạng khối


Ngoài ra, nền gradient đó là theo mặc định trong các tùy chọn hiển thị đồ họa (Hình
9,111).Bạn có thể giữ này vào nếu bạn thích, nhưng những hình ảnh sẽ in với các tùy chọn
tắt.

Page
272
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.111: Tùy chỉnh hiển thị đồ họa


Nhìn chung, giao diện người dùng không phải là quá giống với môi trường trong các dự án.
Nó giống như bạn đang tạo ra khối lượng tại chỗ, ngoại trừ việc bạn đang không ở trong môi
trường của dự án, bạn là trong môi trường Editor Family. Một khác biệt đáng kể mà bạn có
thể thấy rằng có một mức duy nhất và hai mặt phẳng tham khảo, cũng xác định nguồn gốc
cho Massing family (Hình 9,112).Vì vậy, hãy nhớ rằng khi bạn tải lại family này vào dự án
của bạn, nó sẽ cập nhật liên quan đến nguồn gốc trong family.

Hình 9.112: Massing UI


Trong ví dụ này, bạn sẽ bắt đầu bằng cách tạo ra một khối lượng đơn giản và sau đó thêm các
thông số và kiểm tra kết quả. Thực hiện theo các bước sau:
1. Tạo ra khối lượng đơn giản bằng cách sử dụng dòng mô hình trên một cấp (Hình 9,113).

Page
273
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Bạn có thể tiết kiệm thêm một bước bằng cách chọn các bề mặt làm từ tùy chọn vòng lặp
đóng.

Hình 9.113: Lựa chọn tùy chọn Surface From Closed Loops
2.Một khi bạn đã tạo ra các bề mặt trong kế hoạch, hãy để mặc định chế độ xem 3D và sau đó
kéo các bề mặt, như thể hiện trong hình 9,114. Một lần nữa, không lo lắng về kích thước thực
tế.Chỉ cần có được tỷ lệ tổng thể chặt chẽ.
Hình 9.114

Hình 9.114: Tạo một khối


3.Bây giờ bạn sẽ thấy kích thước hình thức.Hãy chắc chắn để duy trì một mối quan hệ với các
điểm chèn của mẫu khối lượng bằng cách sử dụng một chuỗi kích thước liên tục thiết lập để
bằng (Hình 9,115).
Sau đó, kích thước tổng thể kích thước trong hướng x, y, z.

Hình 9.115: Thêm kích thước


4.Bây giờ bạn sẽ thêm các thông số kích thước tổng thể.Đơn giản chỉ cần chọn một kích
thước và bạn sẽ được hiển thị một menu ngữ cảnh cho phép bạn liên kết một tham số với kích
thước bạn đã chọn (Hình 9,116).

Page
274
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.16: Liên kết các thông số


5.Nhãn này kích thước chiều cao, và làm cho nó một tham số ví dụ (Hình 9,117).Nếu bạn có
nhiều yếu tố Massing cùng loại được nạp vào dự án của bạn và bạn muốn kiểm soát tất cả
chúng với cùng một giá trị, điều này có thể là một tham số kiểu.Tuy nhiên, cho ví dụ này,
một tham số ví dụ là tốt.

Hình 9.117: Tạo một thông số


Một khi bạn có tất cả các kích thước liên quan với các thông số, dự án của bạn sẽ trông tương
tự như hình 9,118.Đó là bởi vì khi bạn kết hợp các giá trị tham số với kích thước của bạn, tên
tham số sẽ hiển thị cùng với kích thước.Điều này là hữu ích khi bạn cần phải biết thông số có
liên quan mà kích thước.

Page
275
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.118: Hoàn thành tạo thông số


Bây giờ nó sẽ bắt đầu để có được thú vị.Thay vì duy trì các thông số trường hợp độc lập cho
mỗi kích thước, chúng ta sẽ liên kết các công thức với chiều dài và giá trị chiều sâu. Đi trước
và làm điều này như thể hiện trong hình 9,119.

Hình 9.119: Tạo một công thức


Bây giờ toàn bộ khối lượng family của bạn có thể được tỷ lệ kiểm soát đơn giản bằng cách
điều chỉnh các thông số chiều cao (Hình 9,120).

Page
276
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.120: Hình dạng tỉ lệ thuận


Kiểm soát tỷ lệ này có thể được thực hiện trong một trong hai cách.Trước tiên, bạn có thể
chọn giá trị chiều cao chiều và thay đổi kích thước (Hình 9,121).Điều này là mong muốn khi
bạn muốn chỉnh sửa một giá trị với một số tiền chính xác

Hình 9.121: Điều chỉnh số lượng chiều cao


Nhưng trong nhiều trường hợp, bạn vẫn sẽ muốn trực quan kiểm soát hình dạng của các hình
thức đầu tiên, và sau đó khi bạn nhận được một ý tưởng về những gì có vẻ đúng, thiết lập giá
trị chiều đến một con số hợp lý hơn.Điều này được thực hiện bằng cách chọn khuôn mặt trên
cùng của biểu mẫu và đẩy hoặc kéo mũi tên điều khiển cho đến khi bạn nhận được nó gần
(Hình 9,122).Chú ý rằng mỗi khi bạn phát hành vào mũi tên hình thức điều chỉnh trong tất cả

Page
277
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
các kích thước (kể từ khi kích thước khác đang được kiểm soát bởi các công thức liên quan
đến kích thước chiều cao).

Hình 9.122: Điều chỉnh chiều cao trực quan


1. Kích thước các hình thức như trong hình 9,123.

Hình 19.123: Thêm một hình dạng thứ hai


2.Liên kết các kích thước của hình thức thứ hai với kích thước mà bạn đã tạo ra (Hình
9,124).Có gì tuyệt vời về điều này là khi bạn thay đổi một giá trị duy nhất, hình thức tổng thể
tỷ lệ sẽ phát triển hoặc thu nhỏ.

Page
278
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.124: Các thông số kết hợp


Cuối cùng kỹ thuật này liên kết các thông số với các thông số khác là một cách tuyệt vời để
nhanh chóng và dễ dàng duy trì mối quan hệ chính thức giữa khối lượng quan trọng và thú
vị.Chú ý hai khối trong hình 9,125 hầu như không giao nhau gần cơ sở của hình thức ngang.

Hình 9.125: Hình dạng tỉ lệ


Nhưng khi bạn thay đổi chiều cao của các yếu tố theo chiều dọc, cả hai hình thức phát triển
phù hợp (Hình 9,126).Các giao lộ trở nên đáng chú ý, và nếu bạn tiếp tục để tăng chiều cao
của khối lượng theo chiều dọc, đoạn giao nhau cuối cùng sẽ di chuyển vượt ra ngoài khuôn
mặt của khối lượng ngang.Nếu bạn muốn tải về family này, hãy tìm trong thư mục chương 9,
tập tin c09_Parametric_Massing_Simple.rfa.

Page
279
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.126: Chỉnh sửa thông số


Nhìn chung, khối tham số đơn giản có thể được tạo ra một cách nhanh chóng và dễ dàng
trong trình family editor như là một khối. Nhưng trong một số trường hợp có quyền truy cập,
các công cụ hình học cũ trước năm 2010 sẽ là tuyệt vời.Như bạn có thể được nhận thức, có
một giải pháp xây dựng-in cho việc này.Nhưng kể từ khi cuốn sách này là về Revit chủ,
chúng tôi sẽ cho bạn thấy làm thế nào ngay bây giờ!

Thư viện Generic Model Mass


Rất nhiều người sử dụng (các tác giả) thực sự bỏ lỡ khả năng sử dụng các công cụ hình học
cũ để tạo ra chúng.Mặc dù nó có thể tạo ra các hình thức tham số chung chung trong trình
soạn thảo family, khi bạn đặt chúng trong dự án họ đang vẫn còn yếu tố chung.Bạn có thể
gán tường tiêu chuẩn, tường rèm, và mái nhà với khuôn mặt.Nhưng bạn không thể thêm các
mẫu, tạo ra sàn hàng loạt, hoặc thậm chí lịch trình kết quả là một khối. Chúng tôi nghĩ rằng
điều này là không may!Có, có thể sửa đổi các cạnh và đỉnh của một phần tử Massing mới có
một số lợi thế.Tuy nhiên, nhiều người trong chúng ta sớm chấp nhận biết làm thế nào để tạo
ra hình dạng tương tự bằng cách sử dụng bộ công cụ cũ, quen thuộc!Vì vậy, nếu bạn thích
các phiên bản cũ năm 2010 các công cụ, ở đây là làm thế nào để sử dụng chúng để tạo ra khối
lượng dự án trong Revit 2011:
Mở một mẫu mô hình chung (Hình 9,127).Chúng tôi đang đi để tạo một hình thức linh hoạt,
tham số và sau đó "lừa" Revit nghĩ rằng family này chung chung là một khối.

Hình 9.127: Mẫu generic model

Page
280
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Bạn sẽ không thể lừa Revit bằng cách tạo ra một gia đình mô hình chung chung và sau đó
chuyển đổi nó với khối lượng bằng cách thay đổi thể loại gia đình (9,128).Nhưng có một cách
khác, do đó, chỉ cần treo trong đó!

Hình 9.128: Hộp thông báo giải thích bạn không thể thay đổi các loại
2.Tới mức tham chiếu một cái nhìn kế hoạch sàn trong gia đình của bạn.Bắt đầu bằng cách
tạo ra một dòng tài liệu tham khảo (không phải là một mặt phẳng tham chiếu), như thể hiện
trong hình 9,129.Lưu ý rằng các dòng tham chiếu được rút ra từ các giao điểm của các mặt
phẳng tham chiếu trong chiều hướng đi lên.

Hình 9.129: Đường tham chiếu đầu tiên


3.Vẽ một đường dây tham chiếu trong một hướng đi xuống (Hình 9,130).Những dòng này
tham khảo sẽ kiểm soát các góc "xoắn" trong gia đình cuối cùng của chúng tôi

Page
281
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.130: Đường tham chiếu thứ hai


Bây giờ bạn sẽ tạo ra một sự pha trộn (Hình 9,131) được liên kết với các dòng tài liệu tham
khảo mà bạn vừa tạo ra.Dưới cùng của sự pha trộn sẽ được liên kết với các đường dây tham
chiếu đầu tiên và hàng đầu của sự pha trộn sẽ được liên kết với các dòng tài liệu tham khảo
thứ hai

Hình 9.131: Tạo một hỗn hợp


4.Trước khi bạn bắt đầu phác thảo hình dạng dưới sự pha trộn, điều quan trọng là bạn chọn
dòng tham chiếu khi mặt phẳng làm việc của bạn (Hình 9,132).

Hình 9.132: Thiết lập mặt phẳng làm việc


5. Chọn đường tham chiếu ở trên như hình 9.133

Page
282
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.133: Lựa chọn các đường tham chiếu phía trên
6.Phác thảo một hình thức thẳng như trong hình 9,134.Các kích thước chính xác không quan
trọng.Điều quan trọng là kích thước được chia đều giữa các dòng tài liệu tham khảo. Bạn
cũng muốn để cho các thông số kích thước tổng thể.Chúng tôi đã được gọi là các tham số ví
dụ BW (đối với chiều rộng dưới cùng) và chỉ định các tham số để cả hai kích thước tổng thể.

Hình 9.134: Phần bên dưới với các kích thước


7. Khi bạn them tham số, chỉnh thiết lập như hình 9.135

Page
283
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.135: Sử dụng các tham số ví dụ.


8.Chọn Edit để phác họa hàng đầu của sự pha trộn.Nhưng chắc chắn rằng bạn thiết lập các
đường dây tham chiếu dưới khi máy bay làm việc (Hình 9,136).Điều này sẽ cho phép bạn
kiểm soát xoắn góc của sự pha trộn khi nó hoàn thành.

Hình 9.136: Thiết lập mặt phẳng làm việc


9.Về cơ bản chúng ta sẽ lặp lại các bước trước đó cho các ký họa cho điều này phác thảo
trên.Tương tự, phân phối kích thước tổng thể và cung cấp cho các thông số như trong hình
9,137. Chúng tôi đã được gọi là các thông số TW (đối với chiều rộng đầu).

Page
284
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.137: Chiều rộng thông số và phác họa


10.Bây giờ các cơ sở và trên các thông số chiều rộng đã được thiết lập, bạn có thể thêm các
thông số để kiểm soát chiều cao của sự pha trộn.Làm điều này bằng cách chọn nút bên phải
của các khó khăn kết thúc thứ hai (Hình 9,138).

Hình 9.138: Thêm thông số chiều cao


11.Thêm các tham số H (chiều cao), như thể hiện trong hình 9,139.Bây giờ chọn gia đình
Finish để hoàn thành các hình thức pha trộn.
12. Bạn nên dành một chút thời gian để kiểm tra các đường tham chiếu kiểm soát các ký họa
trên và dưới của sự pha trộn (Hình 9,140). Đơn giản chỉ cần chọn các dòng tài liệu tham khảo
để làm nổi bật nó và sau đó di chuyển kết thúc của dòng tham chiếu. Sự kết thúc khác vẫn
còn liên kết với các giao điểm của các điểm chèn và phác thảo trên và dưới xoay.

Page
285
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.139: Ví dụ cho tham số chiều cao

Hình 9.140: Hỗn hợp vặn xoắn với đường tham chiếu
13.Từ một cái nhìn kế hoạch, di chuyển các dòng tài liệu tham khảo để chúng không còn trên
đầu trang của các mặt phẳng tham chiếu.Bây giờ bạn có thể thêm kích thước góc giữa dòng
tham chiếu và máy bay tham chiếu (Hình 9,141).Hơn nữa, bạn có thể thêm các thông số để
kiểm soát các góc trên và dưới của sự pha trộn.Chúng tôi đã được gọi là những ví dụ các
thông số BA và TA (dưới góc độ và góc trên cùng, tương ứng).Hình 9,141 cũng cho thấy tất
cả các thông số kiểm soát sự pha trộn này. Đi trước và kiểm tra chúng

Page
286
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.141: Thông số góc


14.Bạn sẽ sử dụng các cạnh của sự pha trộn này vào ổ đĩa hình học mà chúng ta sẽ tạo ra.
Nhưng kể từ khi chúng tôi không muốn nhìn thấy sự pha trộn này, chúng tôi sẽ biến nó thành
trống rỗng (Hình 9,142).

Hình 9.142: chuyển một chất rắn trong khối rỗng


15.Sau khi bạn thay đổi sự pha trộn vững chắc trong hư không, nó sẽ trông giống như hình
9,143.

Page
287
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.143: Khoảng trống hỗn hợp


16.Bạn sẽ bắt đầu để tạo ra các quá trình quét sẽ tạo ra khối lượng xây dựng của chúng tôi
trong môi trường của dự án.Đó là đúng khối lượng xây dựng sẽ được dựa trên một quá trình
quét vòng quanh!Chọn chức năng Sweep từ tab Forms

Hình 9.144: Lựa chọn các chức năng Sweep


17.Bây giờ chọn Chọn đường dẫn (không Phác thảo Path) để chọn các cạnh của sự pha trộn
tạo ra trước đó (9,145).

Hình 9.145: Sử dụng công cụ Pick Path


18.Chọn các cạnh của sự pha trộn, như thể hiện trong hình 9,146.Lưu ý vị trí của các máy bay
phác thảo dọc theo các cạnh dưới phía sau. Điều này là bởi vì đây là lần đầu tiên cạnh lựa
chọn.

Page
288
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.146: Lựa chọn các cạnh của hỗn hợp


19.Một khi bạn đã lựa chọn các cạnh của sự pha trộn, kích vào tùy chọn hồ sơ Chọn và chọn
Sửa Chữa Hồ Sơ (Hình 9,147).Điều này sẽ cho phép bạn phác thảo hồ sơ cá nhân trong bối
cảnh trực tiếp của các cạnh được chọn.

Hình 9.147: Chọn lựa hiệu chỉnh Edit Profile


20.Sau khi bạn đã phác thảo các hồ sơ như được hiển thị, hãy chắc chắn để thêm các thông số
chiều rộng và chiều cao hồ sơ cá nhân. Chúng tôi đã được gọi là các ví dụ các thông số PW
và PH, tương ứng (Hình 9,148).

Page
289
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.148: Thêm các thông số cấu hình chiều rộng và chiều cao
21. Kết thúc phác thảo và lệnh sweep, và hình sẽ được tạo nên như hình 9.149

Hình 9.149: Khối cuối cùng


Bây giờ nó sẽ bắt đầu nhận được thực sự thú vị!Chúng tôi sẽ sử dụng mô hình gia đình này
chung chung trong môi trường dự án và Revit sẽ nghĩ rằng đó là một khối lượng:

Page
290
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
1. Mở một dự án mới và bắt đầu bằng cách tạo ra một khối lượng tại chỗ. Chúng tôi đã đặt
tên cho đại chúng như thể hiện trong hình 9.150.

Hình 9.150: Tên khối


2.Trong khi vẫn còn ở chế độ Khối In-Place, quay trở lại với gia đình của bạn và tải các mô
hình chung chung vào dự án môi trường của bạn.Đi trước và để các gia đình chung chung
như là một thành phần vào dự án của bạn. Một lần nữa, điều này được thực hiện trong chế độ
Khối In-Place.
3. Flex các thông số như trong hình 9,151. Những gì bắt đầu như là một hình thức tham số
nhỏ kích thước của một căn phòng bây giờ là hơn 100 '(30m) cao!

Hình 9.151: Thay đổi giá trị tham số


4.Bây giờ hoàn thành khối lượng tại chỗ.Mặc dù đây là một gia đình mô hình chung chung,
bởi vì bạn đã đặt nó trong chế độ Khối In-Place, Revit xử lý nó như một khối.
5. Thêm các mức độ như thể hiện trong hình 9,152 để có mức độ mở rộng trên toàn bộ độ cao
của Massing của bạn.

Page
291
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.152: Thêm level sẽ nâng cao độ của khối lên thêm
6.Quay trở lại chế độ In – place Mass và chọn generic mass, và bạn sẽ có thể thêm diện tích
mặt sàn cho khối của bạn (Hình 9,153).

Hình 9.153: Bề mặt diện tích sàn


7.Nếu bạn di chuột qua các khuôn mặt và tab để chọn nó, bạn cũng sẽ có thể kết hợp các mô
hình và các thành phần dựa trên mô hình với gia đình của bạn Massing chung (Hình

Page
292
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
9,154).Điều này là bởi vì Revit hiện đang điều trị nó như là một yếu tố Massing trong các loại
Khối.

Hình 9.154: Thêm các thành phần mô hình cơ sở


Hình 9,155 cho thấy bốn điểm quan điểm của nghiên cứu Massing hoàn thành, tất cả đều
được tạo ra với bộ công cụ hình học quen thuộc.

Page
293
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 9.155: Góc độ tầm nhìn

Page
294
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chương 10
Khái niệm thiết kế và tính bền vững
Trong chương này, chúng tôi sẽ xem xét thêm công cụ thiết kế khái niệm của Revit và làm
thế nào bạn có thể tận dụng nó để phân tích thiết kế bền vững .Chúng tôi cũng sẽ khám phá
một số công cụ với Revit và một số sử dụng hình học BIM Revit để hỗ trợ phân tích thiết kế
bền vững .Revit có một số công hỗ trợ quá trình thiết kế bền vững và phân tích, khác từ bóc
tài liệu chính để phân tích năng lượng để chiếu sáng trong ngày .Khi bạn di chuyển từ một
công việc thiết kế truyền thống hơn Revit, bạn sẽ thấy nhiều cơ hội hơn để tham gia vào mô
phỏng môi trường trong phạm vi mô hình Revit.Khả năng này để xem các mô hình từ điểm
khác nhau làm một dự án BIM hoàn hảo để khám phá chiến lược thiết kế bền vững.Chúng tôi
sẽ tìm hiểu làm thế nào Revit có thể hỗ trợ những chiến lược.
 Trong chương này, bạn sẽ học cách:
 Nắm lấy khái niệm thiết kế bền vững
 Tận dụng lịch trình
 Sử dụng tô bóng mặt và các đường dẫn năng lượng mặt trời
 Chuẩn bị và xuất mô hình của bạn để phân tích năng lượng
 Phân tích dự án của bạn cho chiếu sáng trong ngày
Khái niệm thiết kế bền vững
Trước khi chúng tôi đi sâu vào thảo luận bất kỳ công việc cụ liên quan đến BIM và tính bền
vững, điều quan trọng để nhận ra rằng nhiều khái niệm phụ thuộc lẫn nhau và tích lũy.Các
phương pháp bền vững hơn bạn có thể kết thành một dự án trở nên "xanh hơn" dự án.
Lấy ví dụ về định hướng xây , lắp kính, và ánh sáng trong ngày.Luân phiên xây dựng theo
hướng thích hợp , bằng cách sử dụng kính đúng số lượng và vị trí chính , và tích hợp tô bóng
mặt vào dự án để tối ưu hóa việc sử dụng ánh sáng tự nhiên xây dựng theo mỗi khác.Sử ba
chiến lược này lại làm một tòa nhà hoạt động hiệu quả hơn trong khi cho phép người cư ngụ
truy cập vào rất nhiều ánh sáng tự nhiên.Số lượng của ánh sáng ban ngày có thể sử dụng bạn
có thể nắm sẽ được giảm đáng kể với kính phản chiếu cao, nếu xây dựng phải đối mặt với
những định sai. Sự phù hợp của các chiến lược cá nhân và lợi phụ thuộc vào xây loại hình và
khí .
Revit có đặc tính tương tự.Bởi vì nó là một mô hình tham số, tất cả các bộ liên quan đến
nhau.Sự hiểu biết và tận dụng các mối tương quan thường lặp đi lặp lại nhiều trải rộng nhiều
dự án.Tối ưu hóa các chiến lược tích và công nghệ cho một thiết kế màu xanh lá cây hiệu suất
cao đòi hỏi một cái liên tục vào sự hiểu biết về cách họ làm việc với nhau để cung cấp những
tiềm năng tốt nhất.Đó là mà Revit đến trong việc cho phép khả năng lặp lại và phân tích
nhanh hơn trong một quá trình truyền thống.Quá trình này được xây dựng trên phương pháp
sau đây để giảm tiêu thụ năng lượng của các tòa nhà:
1.Hiểu rõ khí hậu.
2. Giảm tải.
3. Sử dụng năng lượng miễn phí.
4. Sử dụng hệ thống hiệu quả.
Sử dụng danh mục
Bạn có thể sử dụng lại nhiều công cụ trong Revit cho sử dụng khác. Lịch là một ví dụ tuyệt
vời này. Trong chương 5, chúng tôi thảo làm thế nào để sử lịch để theo dõi kiểm soát chất

Page
295
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
lượng của mô hình. Lịch cũng là một công cụ hữu ích trong thiết kế bền vững . Lịch có thể
giúp theo số lượng vật liệu trong quá trình thiết kế . Nếu thiết kế được tìm để đạt được một
lãnh đạo trong năng lượng và môi trường
Thiết kế (LEED) cấp giấy chứng nhận (www.usgbc.org / LEED), một trong những điểm có
thể là việc sử dụng các vật liệu tái chế. Căn cứ vào LEED tính toán yêu cầu nội dung tái chế
của họ (tính theo thể tích và chi ), một số nguyên liệu chính cho nội dung tái sử dụng có xu
hướng là thép và bê tông. Mặc dù lịch trình tạo trong Revit không thể sử dụng được nộp tín
dụng LEED trong trường hợp này, biết làm thế nào để tính nội tái trong một dự án có giúp chỉ
đạo các mục Dự án trong giai đoạn thiết kế .
Tính nội dung tái chế
Trong dự án của phần này, bạn muốn sử dụng tro bay, một sản phẩm của sản xuất thép, trong
dự án của bạn là nội dung tái sử dụng . Tro bay lần đầu tiên được sử dụng như một phụ gia bê
tông vào năm 1929 trong đập Hoover. Kể từ khi xây dựng của bạn có một cấu trúc chủ yếu là
bê tông, bạn có thể dễ dàng tính toán số của tro bay bằng cách sử dụng lịch trình.
Để tạo lịch trình này, mở các tập tin Chương Jenkins.rvt 10. Bạn có thể tải tập tin này từ trang
web của bạn đồng hành của cuốn sách (www.sybex.com/go/masteringrevit2011)
1.Chọn tab View và chọn các danh mục fly out. Trong menu này, chọn Material
Takeoff, như trong hình 10.1.
Figure 10.1

2. Hộp thoạiTakeoff Material mới trong hình 10.2 sẽ xuất hiện.Đổi tên lịch mặc định
Concrete fly-off.

Figure 10.2

Page
296
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

3.Bây bạn muốn thêm vào một vài lĩnh vực .Chọn Material Tên và Material: Khối lượng từ
danh sách bên trái.Sử các nút Add, thêm chúng vào cột bên phải (Hình 10.3).

Figure 10.3

4.Bây giờ , vẫn còn trên tab Fields, nhấp vào nút Value Calculated.Nhấp nút này sẽ Hộp thoại
thoại Value Calculated, mà cho phép bạn thêm các lĩnh vực tùy chỉnh có chứa phương
trình.Bạn có thể không chỉ tận dụng một số các tính năng của cấu trúc cơ sở dữ liệu Revit, mà
còn tạo các lĩnh vực trong lịch trình của bạn được dựa trên các nội dung khác.Trong hộp
thoại này, đặt tên cho nội dung giá trị tái chế và thay đổi kiểu Khối lượng, như thể hiện trong
Hình 10.4.

Page
297
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 10.4

Figure 10.5

6.Đối với dự án này, mục tiêu của bạn là bao gồm 25 phần tro bay trong hỗn hợp bê tông của
chúng tôi .Vì bạn đã chọn Material: volume field, bạn cần phải hoàn thành phương trình.Để
làm điều này, nhân 0,25 do phương trình cuối cùng của bạn sẽ trông giống như hình 10.6.
Nhấp OK.

Figure 10.6

Page
298
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

7.Bây giờ bạn có các lĩnh vực của bạn được xác định, bạn cần phải truy phần còn lại của các
tab để xác định lịch trình của bạn. Tab tiếp theo là Filter tab.Cho đến nay, bạn chưa xác định
những tài liệu mà bạn muốn xem trong lịch trình của hiện đang hiển thị tất cả chúng.

Figure 10.7

8.Sau khi bạn hoàn tab Filter , chọn tab Sorting / Grouping.Trong tab này, chọn để sắp xếp
theo Material (hình 10,8).Bạn cũng muốn chọn hộp kiểm Grand Totals ở phía dưới của tab
này.

Figure 10.8

Page
299
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

9.Tab cuối bạn sẽ cần phải điều chỉnh là các tab định dạng.Chọn tab này và vật liệu nổi bật:
Volume trong cột bên trái. Ở bạn có thể điều sự liên kết của vật liệu: volume.
10.Bây giờ bạn đã hoàn tất cả các định dạng và tính toán , bạn có thể xem kết quả của lịch
trình. Nhấn OK, và lịch trình sẽ tạo ra một dòng duy nhất, như thể hiện trong hình 10,10.Lịch
trình fly-off Concrete cho tên của vật liệu, bàn chân khối bê tông trong dự án, và làm thế nào
nhiều tro bay sẽ là (tính theo feet khối) nếu bạn sử dụng 25% khối lượng của bê tông.Lịch
trình này sẽ tiếp tục tự động cập nhật khi bạn thêm hoặc trừ đi bê tông từ thiết kế tổng thể, tạo
cho bạn một cập nhật số lượng tro bay.

Figure 10.9

Page
300
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 10.10

Tính tỷ lệ cửa sổ đếntường


Tỷ lệ cửa sổ, bức tường (WWR) là phần của kính mà bạn có trong bất kỳ mặt tiền so với số
lượng của khu vực không tráng men. Biết tỷ lệ phần trăm này có giúp xác định số lý tưởng
của kính bạn sẽ muốn trên mỗi mặt tiền để tối đa hóa hiệu quả của hệ thống HVAC của cùng
với diện tích lắp kính. Tỷ lệ chính của con số này sẽ thay đổi tùy thuộc vào sử dụng xây
dựng, kinh độ, và mặt tiền hướng. Làm việc trực tiếp với chuyên gia tư vấn cơ khí của bạn,
bạn có thể đi đến mục tiêu một tỷ lệ phần trăm cho mỗi mặt tiền tòa nhà chính.
Như một quy luật chung của ngón tay cái, nó là tốt nhất để giảm tiếp xúc với đông / tây và tối
đa hóa tiếp xúc bắc / nam nếu các trang web xây dựng cho phép.Với độ phơi sáng phía nam ,
nó dễ dàng hơn để kiểm soát lượng ánh sáng ban ngày vào việc xây dựng với việc sử dụng tô
bóng của mặt trời.Tiếp xúc Bắc đã hạn chế, nếu có, tiếp xúc trực tiếp năng lượng mặt trời.Kể
từ khi tăng ánh nắng mặt trời và bộ ở hai bên phía đông / tây của tòa nhà, có một vòng cung
đầy ánh sáng ban ngày (từ đỉnh của góc phương vị đến đường chân trời) trong suốt quá trình
ngày, làm cho những người tiếp xúc với các thách thức đến trung bình.
Trong xây dựng dự án mẫu Jenkins, bạn có một tòa nhà liền kề đề xuất tiếp theo hiện
có.Trong trường hợp này, bạn đã được mô hình hóa một hình thức xây dựng đề xuất mới
trong Massing khái niệm Revit.Trong khi làm , nói rằng bạn đã làm việc với kỹ sư cơ khí của
để thiết lập WWR lý tưởng cho các mặt tiền chính của bạn.Bây giờ bạn cần phải tính toán số
lượng của mặt tiền bạn có một tầng do bạn có thể bắt đầu mạ băng để thiết kế.
Figure 10.11

Page
301
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

1.Điều đầu tiên bạn có thể nhận thấy khi chèn khối vào mô hình là khối lượng là không thể
trong mỗi quan điểm.Bạn cần phải bật khả năng hiển thị của đại chúng, do đó bạn có nhìn
thấy nó trong tất các quan điểm. Trên tab Massing & Site, nhấp vào nút Show mass.Điều sẽ
làm nổi bật và ở lại làm nổi bật cho đến khi tắt và cho phép bạn xem các gia đình đoàn thể
chèn trong tất cả các views (Hình 10,12).Đây là một tính năng độc đáo cho quần chúng, kích
hoạt nút này sẽ cho phép bạn nhìn chúng, nhưng hãy nhớ rằng nếu bạn không chọn MAss
Visibility / Graphic Overrides Hộp thoại , nó sẽ không hiển thị khi bạn in các khung nhìn,mặc
dù bạn sẽ thấy nó trên màn hình.

Figure 10.12

3.Lựa công cụ này sẽ mở Hộp thoại Floors mass.Kể từ khi bạn muốn một tầng trong việc bổ
sung cho mỗi tầng trong mô hình chính, chọn Levels 1-8, như thể trong hình 10,14.Ngoài ra,

Page
302
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
bạn đang lựa chọn để kết hợp một không gian sảnh tăng gấp đôi chiều cao, do đó, không chọn
tầng lửng.

Figure 10.13

Figure 10.14

4.Nhấn OK, tương tự như hình 10,15.

Figure 10.15

Page
303
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 10.16

6.Từ danh sách các loại lịch, chọn Floor Mass và cung cấp cho các lịch mới một tên đặc biệt
(hình 10,17).

Figure 10.17

Page
304
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

7.Tương tự như lịch trình cuối mà bạn đã tạo, bạn cần phải chọn một số lĩnh vực cư trú trong
lịch . Chọn các lĩnh vực sau đây:
 Cấp độ
 Diện tích sàn
 Diện bên ngoài bề mặt
Figure 10.18

8.Fields đã hoàn thành tab sẽ trông giống như hình 10,19. Bây giờ , chọn tab Sorting /
Grouping.

Figure 10.19

Page
305
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

9.Trên tab Sorting / Grouping, bạn muốn xem các tầng theo thứ tự, do đó, chọn cấp độ từ Sort
By thả xuống (Hình 10,20).

Figure 10.20

Page
306
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 10.21

11.Tiến độ hoàn thành khối lượng này sẽ trông giống như hình 10,22.Bạn sẽ thấy bạn đã có
thể nhanh chóng tính toán diện tích sàn theo trình độ khối lượng cũng như khu bên ngoài
tường.% Exterior Diện tích bề mặt sẽ cho bạn biết mỗi tầng chiếm bao nhiêu diện tích tường
hiện .Sử dụng điều này , bạn có thể làm việc với chuyên gia tư vấn cơ khí của bạn đến xác
định bao nhiêu kính bạn cần phải có bằng mặt tiền và sàn nhà .
Figure 10.22

Page
307
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Đổ bóng mặt trời và đường dẫn năng lượng mặt trời

Figure 10.23

Page
308
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 10.24

Page
309
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Nghiên cứumặt trời


Nghiên cứumặt trời là quan điểm có thể là ảnh tĩnh hoặc động giúp bạn hình dung tiếp xúc
với năng lượng mặt trời và che khuất mặt vào tòa nhà. Những quan điểm này có thể được tạo
ra trong điều kiện nội thất hoặc bên ngoài và giúp đỡ để chứng minh quá trình của mặt trời về
chiều dài của năm. Bằng cách tạo ra các bức ảnh tại địa điểm quan trọng trong mô hình của
bạn, bạn có thể nhìn mặt trời và bóng tối trong suốt quá trình trong ngày hay năm. Trong hình
10,25, bạn có thể thấy sự khác biệt trong ánh mặt trời giữa mùa hè và điểm chí mùa (tháng 21
và 21 tháng 12, tương ứng).
Figure 10.25

Page
310
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hãy nhớ rằng một khi các khung nhìn được thiết lập, bạn sẽ có thể đến lại những quan điểm
tương như thiết kế tiến hóa bạn thường xuyên có thể nhìn mặt trời ảnh hưởng đến các hình
thức xây mới từ cùng một góc.
Tạo một nghiên cứu năng lượng mặt trời
Mở Jenkins xây dựng mô hình trong thư mục Chương 10 bạn đồng hành của cuốn sách trên
trang web (www.sybex.com/go/masteringrevit2011), và chúng ta hãy tạo ra một quan điểm
nhớ nghiên cứu mặt trời vào bên trong tòa nhà và bên ngoài. Trước tiên, bạn cần thiết lập một
cái nhìn trong đó để xem các tòa nhà.
1.Thiết lập một cái nhìn máy ảnh bằng cách chọn Level 3 và tạo ra một cái nhìn máy
ảnh.Click vào góc trái bên dưới của kế hoạch, sau đó phía trên bên phải.Điều này sẽ tạo ra
một cái nhìn máy ảnh với một góc nhìn tương tự như hình 10,26. Tên nghiên cứu xem năng
lượng mặt trời từ miền Bắc.

Figure 10.26

Page
311
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

2.Trước khi bạn bật trên mặt trời, bạn cần để biến vào khối lượng của chúng tôi ảnh tôi.Theo
mặc định, khối lượng mà bạn đặt trước đó không phải là nhìn thấy được.Mở Visibility /
Overrides Graphic Hộp thoại bằng cách nhấn VG trên bàn phím và trên tab Model, chọn hộp
kiểm mass (Hình 10,27).Điều này sẽ cho phép bạn nhìn thấy cả hai xây dựng hiện hành và
khối lượng các hình thức mới.
3. Theo mặc định, quan điểm này sẽ trông giống như một quan điểm không màu. Bạn sẽ điều
chỉnh này là bạn
thêm bóng mát và bóng tối để quan điểm. Bây giờ bạn có một cái nhìn thành lập, bấm vào
Tùy chọn hiển thị đồ ảnh trong thanh trạng thái ở dưới cùng của màn hình (Hình 10,28).

Figure 10.27

Page
312
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 10.28

Figure 10.29

Page
313
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

5.Điều này sẽ mở một hộp thoại mới sẽ kiểm soát các thiết lập mặt trời (hình 10,30).Trong
hộp thoại này, bạn có thể kiểm soát thời gian trong ngày, chỉ đạo của mặt trời, và vị trí của dự
án của bạn (kinh độ và vĩ độ), trong số các cài đặt khác.Bạn cũng có thể kiểm soát nếu bạn
đang đi để xem mặt trời đặt tại một thời điểm duy nhất của ngày hoặc nhiều lần trong một
ngày, tuần, hoặc năm trong một hình ảnh động. Có bốn thiết lập để lựa chọn:
 Tuy nhiên phôi mặt trời tại một thời điểm cụ thể trong ngày dựa trên các thông số mà
bạn chọn.
 Ngày duy nhất cho phép bạn tạo hiệu ứng mặt trời và xuất các hình ảnh động vào một
tập tin AVI đến hiển thị nó trong suốt quá trình của một ngày duy nhất .
 Đa Ngày phôi mặt trời ở vị trí giống nhau (cùng một thời gian trong ngày) trong nhiều
ngày và cũng có thể được xuất sang một AVI.
 Ánh sáng sử dụng ánh sáng gia đình của Revit. Các gia đình khác được dựa mặt trời
và sẽ không kích hoạt bất kỳ chèn ánh sáng
Bạn sẽ nhận được hình ảnh động trong một chút, vì vậy hãy bắt đầu với một cái nhìn đầu
.Bạn sẽ lựa chọn để xem mặt trời và bóng tối trên hạ chí để bắt đầu.

Figure 10.30

Page
314
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

6. Nhấp nút tròn Still.


7. Chọn Summer Solstice từ Presets. Điều này sẽ không có tất cả các thiết lập chính , nhưng
một khi bạn đặt chúng ở vị trí, nó sẽ được đặt đúng vị trí của chúng tôi.
8. Đối với vị trí xây , lựa chọn khu vực của bạn. Chúng tôi đã chọn thành phố Kansas, MO.
9. Ngày và thời gian cho chí là 21 tháng 6 năm 2010, và chúng tôi sẽ thiết lập thời trong ngày
để 15:00
10. Theo mặc định, không máy bay mặt đất lựa . Nếu một chiếc máy bay mặt đất, có nơi cho
bóng rơi trên mặt đất (đôi khi bạn có thể không muốn nhìn thấy những bóng tối). Đối với các
thiết lập của chúng tôi, chọn Level 1. Nhấp OK.
11. Bây giờ bạn đang trở lại trong hộp thoại Display đồ họa tùy chọn. Có những lựa chọn một
vài chi tiết bạn sẽ muốn chọn. Đầu tiên, chọn hộp kiểm Diễn viên Shadows. Điều này sẽ biến
bóng tối và họ sẽ rơi xuống dựa trên các cài đặt bạn chỉ cần thành lập. Hộp kiểm khác mà bạn
muốn chọn Gradient Background. Điều kiểm màu của các máy bay mặt đất và đường chân
trời trong quan điểm 3D và giúp thêm một chút chiều sâu thị giác hình ảnh. Nó cũng giúp làm
họ không phải là "thả nổi" bằng cách áp dụng một chiếc máy bay mặt cho họ để nghỉ ngơi
trên
(Hình 10,31). Một khi điều này được thực , nhấn OK.

Figure 10.31

Page
315
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 10.32

Page
316
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Sau khi xem đây là hoàn chỉnh , nó nhanh chóng làm việc để làm cho quan điểm khác bằng
cách sử dụng các thiết lập tương tự và hình dung tô bóng xây dựng từ góc độ khác
nhau.Trong mô hình của chúng tôi, hãy chọn hai góc độ khác: một từ tầng thứ một nhìn từ
phía nam đến phía bắc (Hình 10,33) và một từ tầng thứ bên trong nhà bếp (Hình 10,34).
Thêm che để xem không phải là dễ dàng hơn nhiều đến thiết lập. Vì bạn đã áp dụng các thiết
lập đến một cái nhìn trước, tất cả những gì bạn cần làm là chọn Shadows On từ trình đơn
View Control, và Revit sẽ áp bóng tối để xem các thiết lập bóng đã sử dụng trước đó. Xem
bên ngoài của bây giờ sẽ trông giống hình 10,35.

Figure 10.33

Page
317
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 10.34

Page
318
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 10.35

Page
319
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 10.36

Điều này sẽ đặt tất cả các vật liệu được khi khi trong tầm nhìn trong cùng một nhà nước (hiện
khi hoặc đã hoàn thành). Bây giờ xem thành phẩm cần phải có kính trong suốt và trông giống

Page
320
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
như hình 10,37.Bạn có thể thấy rằng ngay cả trong quan điểm này, ánh sáng mặt trời trong
không gian này thời gian trong ngày được phần nào hạn chế.

Figure 10.37

Sử dụng những phương pháp tương tự cho việc nghiên cứu năng lượng mặt trời, chọn Cài đặt
Mặt trời trong hộp thoại Graphic Display Options hiển thị đồ họa tùy chọn.Điều này sẽ mang
lại cho bạn trở lại mặt trời hộp Settings bạn có thể sử động vẫn còn. Lần này, chúng động
động chọn một trong các tùy chọn khác. Bạn có thể chọn một trong những động sau động:
Ngày đơn
Tạo một trong ngày nghiên cứu động với các thiết lập trên tab Single-Ngày đơn. các thiết lập
này
sẽ hiển thị hiệu ứng của mặt trời vào một ngày cụ động trong khoảng thời gian khác động
(15, 30, 45, hoặc 60 phút). Bằng động thiết động ngày và kiểm tra Sunrise Sunset hộp thoại
Graphic Display Options , bạn sẽ có thể tạo hiệu ứng tác động của mặt trời trên mô hình của
bạn.

Figure 10.38

Page
321
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Nhiều ngày
Các thiết lập trên tab nhiềungày cũng giống như các thiết lập trên tab Ngày đơn,
nhưng khoảng thời gian là ngày, tuần, hoặc vài tháng, và bạn có thể thấy hiệu ứng của mặt
trời trong suốt quá trình của toàn bộ một năm. Để tạo ra một nghiên cứu mặt trời động nhiều
ngày, chúng tôi sẽ làm theo các bước tương tự như mộtngày nghiên cứu. Hình 10,39 cho
động hộp thoại Sun Settings cấu hình Cài đặt.
1.Đối với bài tập này, hãy lựa chọn nghiên cứu một ngày.Chúng tôi sẽ làm việc với chí một
lần nữa, nhưng bạn cần phải sửa đổi một số thiết lập từ các nghiên cứu năng lượng mặt trời
cuối cùng.
2. Chọn nút ngày đài phát thanh .
3. Đối với vị trí xây dựng , lựa chọn khu vực của bạn. Chúng tôi đã chọn thành phố Kansas,
MO.
4. Ngày và thời gian cho chí là 21 tháng 6 năm 2010, và chúng tôi sẽ thiết lập thời bộ trong
ngày để phạm vi từ 5 giờ sáng cho đến khi 09:00
5. Thiết lập máy bay mặt đất Cấp 1. Nhấp vào OK.
Figure 10.39

Figure 10.40

Page
322
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Sử dụng phương pháp này để phát lại sẽ được choppy vì Revit sẽ cần phải làm cho mỗi
khung.Một cách thêm chất lỏng để xem các hình ảnh động là để xuất nó như là một AVI và
xem các hình ảnh động trong toàn bộ của nó.
Xuất phép các hình ảnh động
Nghiên cứu năng lượng mặt trời là dễ dàng và nhanh chóng để xuất. Để làm như vậy, hãy
nhấp vào nút ứng dụng và chọn hình ảnh Export và Ảnh động Solar Study, như thể phép
trong hình 10,41.Chọn tùy chọn này sẽ cung cấp cho bạn một Save tiêu phép Như hộp thoại,
cho phép bạn đặt tên và đặt các hình ảnh động. Nhấp vào nút Options trong hộp thoại
Graphic Display Options điều này sẽ cung cấp cho bạn một số điều khiển tiên tiến hơn so với
sản lượng video. Hãy nhìn vào hộp thoại Length / Format , thể hiện trong
Hình 10,42, chi tiết hơn một chút.
Figure 10.41

Figure 10.42

Page
323
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hộp thoại này cho phép bạn tùy chọn xuất tất cả các khung hoặc chỉ một phần bộ khung.Bạn
có thể muốn bao gồm khung hình một ý nếu bạn đang tìm kiếm một hình dung rằng chỉ vài
tháng mùa hè hoặc buổi chiều trong một chuỗi một ngày.Bạn cũng có khả năng thay đổi tốc
độ khung hình. Theo mặc định, tỷ lệ khung hình được thiết lập 15 khung hình mỗi giây.Đây
là một tỷ lệ khung hình tốt để xem videoý nhưng có ý ý để di chuyển khá nhanh cho một hình
ảnh động tô bóng mặt trời.Chúng ý khuyên ý ý giảm tốc độ khung hình 4, mà sẽ cho phép
bạn thêm thời gian hấp thụ như thế nào thay ý tô bóng qua việc xây dựng theo thời gian
nhưng còn di chuyển một cách nhanh chóng đủ để video là không trì trệ.Chú ý rằng việc thay
đổi tỷ lệ khung hình 15-4 đã tăng tổng thời gian từ 3 đến 8.
Các yếu tố khác mà bạn có chỉnh trong hộp thoại này là định dạng.Bạn có thể thay đổi chất
lượng của video kích thước và làm thế nào nó được trả lại.Tùy chọn video kết xuất tương tự
như các thiết lập xem (bóng mờ, Hidden Line, vv). Thay các thiết lập và nhấn OK.
Bây giờ, bấm OK trong Save As hộp thoại. Bạn sẽ được trình bày với thiết lập cuối cùng một
trong những lựa chọn trước khi xuất khẩu video: Video Compression hộp thoại (Hình 10,43).
Hộp thoại này sẽ cho bạn sử dụng một loạt các video codec để nén video cho một kích thước
file nhỏ hơn. Một khi bạn đã lựa máy nén thích , kích OK.

Figure 10.43

Bạn sẽ thấy xuất hiện trở lại mô hình Revit và làm theo cách của mình thông qua các hình
ảnh động khác .Tùy thuộc vào tốc độ của máy tính của bạn và số lượng khung hình bạn đang
vẽ, điều này có thể mất vài phút. Sau khi đã hoàn thành , bạn sẽ có thể xem phim hoạt hình
của bạn .Vì nó không phải để chúng ta có đưa một bản sao của video trong cuốn sách này,
bạn có thể tải một bản sao của phim hoạt hình điều này từ trang web của bạn đồng hành của
cuốn sách.Hình 10,44 cho còn của các video được trong trình xem VLC.

Page
324
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 10.44

Tạo ra một đường dẫn năng lượng mặt trời


Revit 2011Mới là khả năng hình dung con đường của ánh nắng mặt trời trên bầu trời của mô
hình. Đây là một tính năng gần được chuyển đến Revit từ Ecotect. Để kích tính năng này, mở
các mô hình xây dựng Jenkins trong thư mục Chương 10 bạn đồng hành của cuốn sách trên
trang web (www.sybex.com/go/masteringrevit2011) và mở chế độ xem 3D mặc định .
Trong thanh trạng thái ở dưới cùng của màn hình là một biểu tượng mới con đườngmặt trời.
Nhấp vào biểu tượng này và bạn sẽ thấy bạn có tùy chọn để biến con đường mặt trời lên hoặc
tắt đi trực tiếp tới Sun Settings hộp Settings (Hình 10,45). Lựa tùy chọn này sẽ mở hộp trước
đó bạn đã truy cập thông qua hộp thoại Graphic Display Options hiển thị đồ họa tùy chọn. Ở
đây, bạn có thể truy cập vào hộp thoại trực tiếp và sửa các thiết lập mặt trời (Hình 10,46).
Figure 10.45

Figure 10.46

Page
325
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Các thiết lập ở đây phản ánh các hình ảnh động một ngày bạn chỉ cần hoàn thành.Hãy để các
thiết lập này cho bây giờ.Click OK để đóng hộp thoại này.Bây giờ, trong Sun Settings
Settings, chọn đường dẫn Sun Settings On.
Figure 10.47

Page
326
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 10.48

Mô hình hóa năng lượng


Hiểu biết về nhu cầu năng lượng của xây dựng là tối quan trọng giúp dự án trở bền vững hơn.
Theo các Cục Quản lý Thông tin Năng lượng Hoa Kỳ, Hoa Kỳ cho 30% năng lượng của thế
giới và 60% điện của thế giới, làm cho các Hoa Kỳ của người tiêu dùng chính năng lượng
trên thế giới và hình thức các xây dựng các tiêu dùng lớn nhất (Hình 10,49). Cung cấp cho
bạn một gánh nặng lớn để xây dựng có trách nhiệm và suy nghĩ về sự lựa chọn của bạn trước
khi bạn thực hiện chúng.

Figure 10.49

Page
327
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Các nhu cầu năng lượng của một tòa nhà phụ thuộc vào một số vấn mà không phải là chỉ liên
quan đến để đèn sáng trong một căn phòng mà bạn không còn bằng cách sử dụng hoặc
chuyển xuống nhiệt hoặc upping điều hòa không khí. Nhiều người trong số các hệ thống bên
một tòa nhà xoay quanh việc sử dụng năng lượng .Ví dụ, nếu bạn tăng các cửa sổ trên mặt
tiền phía nam , bạn cho phép trong ánh sáng tự nhiên hơn và làm nhu cầu của bạn để chiếu
sáng điện.Tuy , không tô bóng mặt trời thích hợp , bạn cũng cho phép tăng thêm nhiệt năng
lượng mặt trời, với những cửa sổ lớn hơn tăng nhu cầu của bạn cho điều hòa không khí nhiều
và có khả năng phủ tiết kiệm năng lượng từ lighting.In khám phá việc sử dụng năng lượng
trong một tòa nhà, bạn phải xem xéttất cả các vấn đề liên năng lượng, đó là lý do tại sao bạn
có thể sử dụng mô phỏng năng lượng .Những mô hình này dựa trên máy tính sử dụng dữ liệu
khí hậu cùng với tải trọng xây dựng , như sau:
 Sưởi ấm, thông gió, hệ thống điều hòa không khí (HVAC)
 Nhiệt được năng lượng mặt trời
Sử dụng Revit phân tích năng lượng
Đối với mô hình năng lượng được thành công, trước tiên bạn cần một mô hình được xây
dựng vững chắc. Điều này không có nghĩa là bạn cần tất cả các vật liệu và chi tiết đã tìm ra,
nhưng bạn phải thiết lập một số điều kiện cơ bản. Để đảm bảo mô hình của bạn một cách
chính xác được xây dựng để làm việc với một ứng dụng mô hình hóa năng lượng, có một vài
điều mà bạn cần phải làm trong mô hình để có được kết quả đúng. Một số này có thể âm
thanh như ý thức chung, nhưng điều quan trọng là để đảm bảo rằng bạn có các yếu tố sau đây
mô hình hóa hoặc bạn có thể có kết quả bất lợi:
 Các mô hình phải có mái nhà và sàn nhà.
 Bức tường bên trong và bên ngoài cần phải chạm vào mái nhà và sàn nhà.
 Tất cả các khu vực trong phân tích nên bị ràng buộc bởi hình học xây dựng (không có
không ràng buộc xây dựng hình học cho phép).
Các phân tích năng lượng sẽ không chính xác mà không có tất cả các yếu tố xây dựng tại
chỗ.Để thực hiện một phân tích năng lượng, bạn cần phải thực hiện các phần của tập tin Revit
và xuất khẩu bằng cách sử dụng gbXML một ứng dụng phân tích năng lượng.Sau đây là
những ứng dụng mô hình năng lượng thường được sử dụng trong ngành công nghiệp thiết
kế.Mỗi thay đổi trong giá cả, dễ sử dụng, và khả năng tương tác với một mô hình
gbXML.Chọn các ứng dụng chính xác cho văn phòng hoặc công việc của bạn sẽ phụ thuộc
vào một sự cân bằng của các biến.

Page
328
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
 IES <VE> IES <VE> (www.iesve.com) là một công cụ phân tích năng lượng mạnh
mẽ mà cung cấp một mức độ cao của tính chính xác và khả năng tương tác với một
mô hình BIM.Các ứng dụng có thể lại trải toàn bộ xây dựng phân tích môi trường từ
năng lượng để chiếu sáng trong ngày để tính toán chất lỏng Dynamics (CFD) được sử
dụng để nghiên cứu luồng không khí cho hệ thống cơ khí.Nhược điểm ứng dụng này
là phức tạp hiện tại của nó cho người sử dụng và chi phí tương đối tốn kém của bộ
công cụ
 Autodesk Ecotect ứng dụng (www.autodesk.com / phân tích ecotect) có một giao diện
đồ họa tuyệt vời và rất dễ sử dụng và hoạt động.Những người sáng tạo của ứng dụng
này cũng có một số công cụ khác, bao gồm cả một ánh sáng ngày và công cụ thời
tiết.Trong khi dễ dàng để sử dụng, nó có thể được khó khăn để nhập khẩu mô hình
hình học tùy thuộc vào ứng dụng cụ thể bạn đang sử dụng cho mô hình BIM của
bạn.Ví dụ, SketchUp và Vectorworks có thể nhập trực tiếp, trong khi các ứng dụng
như Revit có thể là một thách thức.
Xuất tới gbxML
Trước khi bạn có thể xuất các mô hình gbXML và chạy phân tích năng lượng của bạn, bạn
cần tạo một số thiết lập trong Revit, do đó bạn có thể xuất các thông tin thích hợp. Nó không
phải là quan trọng để các có được thiết lập, nhưng điều quan trọng là kiểm tra xem họ được
thiết lập trước khi xuất sang gbXML. Nếu thông tin trong mô hình không đúng cách tạo ra,
kết quả của phân tích năng lượng sẽ là không chính xác.
Địa điểm dự án
Vị trí địa lý của dự án trên toàn cầu là một yếu tố quan trọng trong việc sử dụng năng . Revit,
bạn có thể cung cấp cho xây dựng một vị trí một vài cách. Một là chọn tab Manage và nhấn
nút Vị trí (hình 10,50).

Figure 10.50

Một cách khác để có được cùng hộp thoại này là thông qua các tùy chọn hiển thị đồ họa
được sử dụng để che mặt trời trước đó trong chương này. Một lần trong thời tiết địa phương
hộp thoại Site (Hình 10,51), bạn có thể chọn vị trí của bạn bằng bản ở phần dưới của cửa sổ
hoặc nhập vào thành và trạng thái của bạn và sau đó nhấn Search. Bản đồ này sẽ liên kết với
Google Maps, cho bạn một cách để xác chính kinh độ và vĩ độ của địa chỉ dự án của bạn.

Figure 10.51

Page
329
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Xây dựng lớp phủ


Mặc dù điều này có vẻ hiển nhiên trong quan niệm, một tòa nhà mà bức tường không thể có
một phân tích năng lượng chạy chính xác về nó. Mặc dù các bức tường cụ thể hoặc thành
phần mái nhà sẽ không được đưa vào tài khoản, mỗi phòng cần phải được ràng bởi một bức
tường, sàn, hoặc mái nhà. Những yếu tố này rất quan trọng trong việc tạo ra các tập tin
gbXML và xác các không gian hoặc các phòng trong tòa nhà. Những không gian này có thể
được định là khu vực hoạt khác nhau trong việc áp dụng phân tích năng lượng. Trước khi bạn
xuất khẩu, xác minh rằng bạn có một lớp phủ xây mở không mong muốn. Điều có nghĩa là tất
cả những bức tường của bạn
đáp ứng sàn nhà và mái nhà và không có "lỗ hổng" trong tòa nhà (Hình 10,52).

Figure 10.52

Page
330
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Thể tíchcăn phòng


Khi Revit xuất khẩu vào một tập tin gbXML, nó thực sự là xuất khối lượng phòng khi chúng
được hạn chế bởi hình học xây dựng . Đây là những sẽ xác định các khu bên trong ứng dụng
phân tích năng lượng . Có một vài bước bạn sẽ cần phải xác minh cho đảm bảo phòng của
bạn và khối lượng phòng vào vị trí.
Tất cả không gian cần một phần tử phòng
Mỗi khu vực trong phạm vi mô hình Revit sẽ bị ảnh hưởng bởi hệ thống cơ cần phải có một
yếu tố căn phòng thêm vào nó. Để thêm phòng, chọn công cụ phòng từ tab Home. Phòng đặt
bên trong mô hình sẽ giống như hình 10,53.

Figure 10.53

Page
331
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Cài đặt chiều cao phòng


Một khi tất cả các phòng đều được đặt, tính chất của mỗi căn phòng nên được định nghĩa lại
để phản ánh chiều cao của nó. Chiều cao của căn phòng nên mở để dưới cùng của căn phòng
phía trên (trong một tòa nhà cao tầng), hoặc nếu nó là tầng cao nhất / chỉ của một tòa nhà, căn
phòng đầy đủ phải mở rộng thông các máy bay mái nhà. Khi bạn mở rộng các căn phòng
thông các mặt phẳng mái nhà, Revit sẽ sử dụng hình học mái nhà cho hạn chế chiều cao của
các yếu tố căn phòng và phù hợp với nó để dưới cùng của mái nhà. Phòng không bao giờ nên
chồng chéo lên nhau hoặc trong kế hoạch (theo chiều ngang) hoặc theo chiều dọc (giữa các
tầng) vì điều này sẽ cho bạn kết quả không chính xác.
Một cách dễ dàng để thiết lập chiều cao căn phòng là mở từng cấp và chọn tất cả trên cấp độ.
Sử dụng công cụ lọc (Hình 10,54), bạn có bỏ chọn tất cả các yếu tố và lựa chọn để chỉ giữ
cho các phòng chọn. Bằng cách này, bạn có thể chỉnh sửa tất cả các phòng trên tầng nhất tại
một thời gian.

Figure 10.54

Page
332
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Một khi các phòng đều được lựa chọn, hãy Palette Properties và thay chiều cao căn
phòng.Theo mặc định, phòng đều được chèn vào 8'-0 "cao.Bạn có tùy chọn để thiết lập một
chiều căn phòng trực tiếp, hoặc bạn có thể sửa các thiết lập chiều cao phòng để đi đến dưới
cùng của tầng trên.Điều này tùy chọn thứ hai là những gì bạn đã đặt cho phòng của chúng tôi
và được thể trong hình 10,55.Lưu ý rằng bạn sẽ cần phải thiết lập giới hạn tầng trên và xóa
các giá (8'-0 "theo mặc định) trong bù đắp.Lặp lại quy trình làm việc tương tự cho mỗi tầng
của tòa nhà.

Figure 10.55

Bật thể tích phòng


Bây giờ tất cả các độ cao được xác , bạn phải nói với Revit để tính toán khối lượng của không
gian. Theo mặc định, Revit không thực tính toán này. Tùy thuộc vào kích thước của tập tin
của bạn, để cài đặt này có thể cản trở hiệu suất . Hãy chắc chắn rằng sau khi bạn xuất sang
gbXML bạn trở lại hộp thoại này và thay đổi các thiết lập trở lại khu vực Chỉ. Để bật khối

Page
333
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
lượng căn phòng, chọn menu bay ra từ bảng điều khiển phòng trên tab Home (Hình 10,56) và
chọn khu vực Khối lượng tính toán.
Figure 10.56

Điều sẽ mở Diện tích tính toán khối lượng hộp thoại.Có một vài thiết lập đơn giản ở đây mà
sẽ cho phép bạn kích các tính toán khối lượng trong Revit (Hình 10,57).Bạn sẽ muốn chọn
khu vực nút radio thể tích để Revit sẽ tính toán kích thước theo và ngang cho các yếu tố căn
phòng của bạn .

Figure 10.57

Xuất cho gbxml


Bây giờ bạn có tất cả các thiết lập căn phòng tại chỗ, chúng đã sẵn sàng để xuất khẩu sang
gbXML. Để bắt đầu quá trình này, hãy nhấp vào nút ứng dụng và chọn gbXML xuất khẩu.
Bạn sẽ mở một hộp thoại trông giống như hình 10,58.
Figure 10.58

Page
334
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Có một vài điều lưu ý trong hộp thoại này. Trước tiên, bạn sẽ thấy một hình 3D của các xây
dựng cho thấy tất cả các khối căn phòng và bị chặn bởi loại hình học xây dựng bên ngoài.
Bạn có thể nhìn thấy trong hình dung xây dựng của chúng tôi rằng ranh giới xây dựng không
phải là hoàn toàn đầy đủ các yếu tố căn phòng và một số các yếu tố căn phòng không trực
quan mở rộng đến các tầng trên. Điều này sẽ là đầu đầu tiên của bạn rằng tất cả các phòng
không có những yếu tố căn phòng đặt hoặc thiết lập đúng cách, và bạn sẽ muốn để bỏ qua
hộp thoại này để thay đổi các thiết lập đó.
Tab Details sẽ cung bạn một sự cố phòng phòng của tất cả các yếu tố căn phòng sẽ được xuất
trong mô hình gbXML. Hình 10,60 cho thấy các tab Details mở rộng. Đây là một nơi quan
trọng cho kiểm tra như bạn cũng sẽ nhận thấy rằng hộp thoại sẽ báo lỗi hoặc cảnh báo với
những yếu tố căn phòng. Lựa hình tam giác cảnh sẽ cung cấp cho bạn một danh sách các lỗi
và cảnh liên phòng của bạn . Bạn sẽ muốn đảm bảo xuất gbXML của bạn là miễn phí của bất
kỳ lỗi hoặc cảnh báo trước hoàn việc xuất khẩu.

Figure 10.59

Page
335
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 10.60

Một khi bạn đã sẵn sàng để kết thúc xuất, kích Next. Điều này sẽ cung cấp cho bạn Save tiêu
chuẩn Khi hộp thoại, cho phép bạn định vị và đặt tên tập tin gbXML của bạn.Tùy thuộc vào
kích thước và độ phức tạp của các tòa nhà của bạn, một gbXML xuất có thể mất vài phút và
kích thước tập tin kết quả có thể là hàng chục MB. Bây giờ bạn đã sẵn sàng để nhập các tập
tin gbXML vào ứng dụng phân năng lượng của bạn để bắt đầu tính tải năng lượng của bạn .
Một thuật ngữ phổ biến có liên quan với ánh sáng ngày là:
 Một footcandle, mà là một thước cường độ ánh sáng.Footcandle được định nghĩa là
lượng ánh sáng nhận được 1 food vuông của bề mặt là 1 foot từ một nguồn điểm
tương đương với ánh sáng một ngọn nến của một loại nhất định.Tùy thuộc vào điều
kiện bầu trời, ánh sáng ban ngày có sản xuất bất từ 2.000 đến 10.000 footcandles.
 Chiếu sáng, đó là quang thông trên một đơn vị diện tích trên một bề chặn tại bất kỳ
điểm nào nhất , thể trong footcandles. Thường được mô tả như số lượng của ánh sáng
trên bề mặt.

 Độ sáng, đó là cường độ sáng của một bề mặt trong một hướng nhất trên một đơn vị
diện tích dự kiến, thể hiện trong footcandles. Thường được mô tả như số lượng của
ánh sáng để lại một bề .

Page
336
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
 Ánh sáng chói, mà là cảm sản bởi độ sáng trong lĩnh vực hình đủ lớn hơn so với độ
sáng mà mắt đã thích nghi cho gây ra ít phiền toái, khó chịu, hoặc khó khăn khả năng
hiển thị.
Không chỉ tự nhiên ánh sáng ban ngày giúp ánh sáng nơi làm việc và nhà cửa của , nhưng nó
cũng cung chúng với một kết nối ngoài trời.Người cư ngụ cung cấp ánh sáng tự nhiên và
quan hệ với bên ngoài đã được chứng minh trong một số trường hợp để có một ảnh tích cực
đến sức khỏe con người và năng suất. nghiên đã chỉ ra rằng các tòa nhà với thiết chiếu sáng
ngày tốt có tác dụng tích cực đến người cư ngụ của họ:
 Tăng năng suất
 Mức thấp vắng mặt tỷ lệ
 Cấptốt hơn
 Bán lẻ tăng
 Cải thiện các hồ sơ
 khỏe mạnh người cư ngụ
Thiết lập cho phân tích Daylighting
Như trong mô hình năng lượng, bạn phải thực hiện một vài bước để thành phân một tòa nhà
cho ánh sáng ban ngày. Nếu tất cả các bước được thực hiện, phân tích của bạn sẽ không chính
xác và không đáng tin cậy. Hãy bước qua các cài đặt cụ thể cần thiết để thực daylighting.
Trong phân tích này, chúng sử cùng mô hình Jenkins chúng tôi sử dụng cho các bài tập khác
trong dự án này để cạnh tranh với một công việc thực tế đời sống.
Xây dựng một mô hình tốt
Như trong mô hình năng lượng, nếu mô hình xây dựng của bạn là thiếu các bức tường hoặc
có lỗ ở bên ngoài (không phải là có), nó sẽ bị rò rỉ ánh sáng vào không gian và làm mất hiệu
lực kết quả của bạn. Hãy chắc chắn rằng mô hình của bạn được tạo ra , có mái , sàn nhà, và
các bức tường và những yếu tố đáp ứng đúng trong góc của .
Thích hợp xây dựng giai đoạn cũng rất quan trọng. Mô hình xây dựng của bạn sẽ được xuất
từ một quan hoặc xem 3D. Hãy chắc chắn rằng bạn có giai đoạn xem thiết lập để hiển thị
hoàn chỉnh.
Vật liệu
Vật chất là một phần quan trọng của daylighting như bản chất của vật liệu sẽ cho phép truyền
ánh sáng (trong trường hợp của kính) hoặc cho phép phản xạ ánh sáng (trong trường hợp của
ván sàn, sơn tường, vv). Bạn sẽ muốn có tất cả tài liệu của bạn đúng quy định tại các điểm mà
từ đó bạn muốn để tạo ra các mô phỏng daylighting. Để thiết lập tài liệu của bạn, điều hướng
đến tab Manage và chọn nút Vật liệu. Nó sẽ mở hộp thoại Vật liệu (hình 10,61). Tất cả các
yếu tố của bạn trong mô hình, các yếu tố thậm chí Generic (chẳng hạn như bức tường chung
chung), cần phải có vật liệu được xác định. Hãy nhìn vào một các tài liệu này chi tiết hơn.

Figure 10.61

Page
337
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Một vật liệu thông thường sẽ được sơn (thể trong hình 10,61).Ở , chúng tôi đã áp dụng sơn
như các loại kết thúc (được Cool White Matte) để mô tả các loại kết thúc cho Gypsum Wall
Board, một trong những vật liệu xây dựng phổ biến hơn của chúng tôi.Như bạn có thể nhìn
thấy trên các tab Render Appearance, bạn có khả năng thay đổi một số tính chất của sơn.Bạn
có thể làm phản xạ (bằng phẳng, vỏ trứng, bán bóng, bóng, và như vậy) và làm thế nào sơn
được áp dụng cho các bức tường (cán, phun, và như vậy). Mỗi trong số này sẽ ảnh phản xạ
của sơn theo một cách khác. Một tài liệu mà bạn nên nhìn vào kính.Bắt thiết lập kính thích
hợp sẽ xác bao nhiêu ánh sáng ban ngày bạn nhận bên trong không gian.Trên tab Render
Appearance, thể trong hình 10,62, có một vài thiết lập quan trọng để lắp kính:
Màu sắc Màu sắc của kính sẽ phần nào xác định truyền ánh sáng. Thiết lập màu sắc kính
của bạn để phản ánh màu sắc bạn sẽ có trong thiết kế của bạn. Revit cung cấp một màu sắc
kính phổ biến.
Phản xạ Như với màu sắc khác nhau, phản xạ cũng sẽ giúp xác bạn sẽ nhận được nhiều ánh
sáng bên một không gian. Bạn sẽ thấy rằng nếu bạn sử dụng tính năng Thay thế ở phía trên để
chọn một màu sắc kính đặt trước của Revit, nó cũng sẽ cung cấp cho bạn một giá trị mặc cho
phản xạ.
Tấm kính Số lượng các tấm kính sẽ xác định ánh sáng sẽ bị khúc xạ khi nó di chuyển từ bên
ngoài tòa nhà bên trong. Thông thường, trong một gia đình cửa sổ Revit, mô thủy tinh như 1
một cửa sổ duy nhất "cho dễ dàng mô hình hóa. Sửa số lượng các tấm ở vị trí này sẽ cho phép
chúng để giữ cho mô hình của chúng tôi dễ dàng nhưng vẫn duy trì một mức độ chính xác
trong phân tích daylighting.
Figure 10.62

Page
338
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Tùy thuộc vào giai đoạn thiết kế bạn đang ở trong, bạn có thể không biết những gì là vật cuối
cùng của bạn, nhưng bạn muốn áp dụng một số mặc định cho các loại vật liệu để bạn có thể
thực một số phân tích ánh sáng ban đầu.Khi nghi ngờ, đây là phản xạ một giá trị mặc định
bạn có thể áp dụng cho các tài liệu chung:
 Sàn : 20% phản xạ
 Walls: 50% phản xạ
 Trần nhà: 85% phản xạ
Xuất sang 3dsmax
Một khi bạn có tài liệu của bạn được xác định và mô hình là sẵn sàng để đi, bạn cần phải xác
khung nhìn mà từ đó bạn muốn xuất . Để làm điều này, chọn công cụ máy ảnh từ tab View và
tạo một cái nhìn quan điểm của khu vực bạn muốn phân tích (Hình 10,63). Bây bạn đã sẵn
sàng đến xuất này để FBX. Để làm như vậy, hãy nhấp vào nút ứng dụng và chọn Export
FBX. Một khi điều này được thực hiện, bạn có thể mở 3ds Max Design và nhập khẩu các mô
hình.

Figure 10.63

Page
339
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Max thường xuyên không có tính năng này. Thứ hai, hãy nhớ rằng ánh sáng ngày là khoa
học.Chính xác hơn bạn làm theo các bước, chính xác hơn kết quả cuối cùng sẽ được. Các
bước này sẽ tương tự như giữa Max Design 2009 và 2010.
1.Mở 3ds Max Design. Từ Customize thả xuống, chọn đơn vị thiết lập.Thiết lập các đơn vị
của bạn đến Mỹ, như thể hiện trong hình 10,64. Điều này sẽ báo phân tích của bạn trong
footcandles. Bạn sẽ cần phải chỉ định thiết lập này chỉ một .

Figure 10.64

Page
340
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

2.Nhấp vào nút ứng dụng, chọn Import FBX, và duyệt đến tập tin của bạn.Chọn tập tin và
nhấn OK. Bạn sẽ nhận được thoại như trong hình 10,65.Tại đây, bạn sẽ muốn đảm bảo rằng
trình đơn thả xuống ở đầu trang được thiết lập để Autodesk kiến trúc (Revit).Hộp thoại này
cũng có một nút ở phía dưới được thông tin cập nhật Web.Theo thời gian, Autodesk cập nhật
thường xuyên FBX nhập khẩu sẽ giúp có được một nhập chính xác hơn.Định kỳ nhấp vào nút
này để đảm bảo nhập khẩu FBX của bạn là hiện tại. Nếu không, bấm OK.

Figure 10.65

Page
341
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

3.Từ thời điểm này, bạn sẽ có mô hình Revit nhập trong Max. Nó sẽ giống như
3D nhìn chung từ Revit. Để có được đến xem bạn xuất, kích chuột phải văn bản màu trắng ở
góc trên bên phải của cửa sổ xem của bạn và chọn Mặc định 3D Xem (nếu bạn đã không thay
đổi tên xem trong Revit trước xuất khẩu) hoặc tên xem bạn xuất khẩu. Điều này sẽ đưa bạn
trở lại với quan điểm quen thuộc mà bạn đã tạo trong Revit.
4.Bây giờ, chúng ta sẽ bước qua một số cài đặt trong các hộp thoại Max và thả
thăng trầm. Bạn nên nhận thấy trình đơn phân tích chiếu sáng ở phía trên của màn hình (nếu
bạn không có điều , bạn không có hương phải của Max). Nhấp vào trình đơn phân tích chiếu
sáng và chọn Trợ lý phân tích chiếu sáng (Hình 10,66).
Figure 10.66

5.Trợ lý phân tích chiếu sáng có bốn thẻ tab.Theo mặc định, nó sẽ mở ra trên tab General
(hình 10,67). Tab này cho phép bạn tải một số cài đặt trước cho daylighting phân tích.Chọn
Load Lighting Analysis Render chiếu sáng đặt trước từ thẻ này.Bạn cũng nên chú ý đến quy
chiếu sáng ở dưới cùng của hộp thoại.Điều này sẽ cung cấp cho bạn giá trị màu tối và tối đa
mô phỏng daylighting của bạn .Cảm thấy miễn phí để chơi với các giá trị này để đạt được
một hình ảnh mong muốn trong quá trình này.

Page
342
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 10.67

6.Tiếp theo là các tab Materials (hình 10,68).Tab này sẽ hiển thị cho bạn nếu bạn có bất kỳ
Vật liệu nhập là không hợp lệ và do đó sẽ không phản chiếu ánh sáng.Nếu bạn có vật liệu
không hợp lệ, nó có thể là một ý tốt để đi lại Revit và sửa chữa chúng.Điều này sẽ không chỉ
đảm bảo rằng họ có giá trị trong phân tích daylighting, nhưng nếu bạn thay đổi trong thiết kế
3ds Max, bạn sẽ cần phải thay đổi chúng mỗi khi bạn thực hiện một phân tích
daylighting.Nếu bạn cần phải định vị các vật liệu không hợp lệ, bạn có thể chọn nút lựa và nó
sẽ làm nổi bật tất cả các tài liệu không hợp lệ trong dự án.Tại thời điểm này, bạn cũng có thể
chọn để bỏ qua chúng khi họ có thể không được nhìn thấy trong tầm nhìn của bạn và do đó
không cần thiết để sửa chữa.

Figure 10.68

Page
343
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Page
344
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 10.69

Page
345
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 10.70

9.Bằng cách nhấn vào nút Setup, bạn sẽ mở một : Configure


Weather Data. Ở đây bạn có thể thiết lập vị trí xây dựng và thời gian trong ngày. 3ds Max
hoạt TMY2 tập tin dữ liệu thời tạo ra bởi các bộ phận năng lượng. Bạn sẽ cần phải điều
hướng đến trang web
(http://apps1.eere.energy.gov/buildings/energyplus/cfm/weather_data2.cfm/region=4_north_a
nd_central_america_wmo_region_4) và tải về một tập tin EPW. File này có chứa thời trung
cho vị trí của bạn trong một khoảng thời gian 30 năm. Một khi bạn đã tải về các tập tin EPW,
nhấp vào nút Thời tiết tải dữ liệu (hiển thị trong hình 10,71) và duyệt đến tập tin, chọn nó và
nhấn OK.

Figure 10.71

Page
346
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

10.Bây giờ , bạn nhấn nút Change Period Time.này sẽ kéo lên một hộp (có, bây giờ bạn 4
sâu) và cung cấp cho bạn một thanh trượt để thay đổi ngày và thời gian phân tích của bạn
(Hình 10,72).
Figure 10.72

Nếu bạn đang thực một phân tích cho LEED EQ 8,1, bạn sẽ muốn đặt nó vào ngày 21 tháng 6
vào buổi trưa.Bạn có nhận rằng khi bạn di chuyển thanh trượt qua lại, ngày, tháng, nhảy về
phía trước và lạc hậu theo thời gian. Điều này xảy ra do thiết kế.Trong khoảng 30 năm chứa
trong tập tin EPW, nó được hiển thị ngày và năm cụ của các tập tin thời mà có thời tiết gần
nhất phản ánh các điều kiện trung so với khoảng 30 năm.Thiết lập thời gian và ngày của bạn
và bấm OK. Click OK lần nữa để thoát khỏi hộp khác.
Figure 10.73

12.OK, gần thực hiện với các thiết lập. Chọn tab cuối cùng, phân tích đầu ra.Bạn cần phải tạo
một đồng hồ đo ánh sáng, trong đó để tính ánh sáng ban ngày (Hình 10,74).Nhấp vào nút Tạo
Meter ánh sáng, và trong một lần xem kế của mô hình của bạn, hãy kéo hai điểm để tạo ra
một mạng lưới.
Figure 10.74

Page
347
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 10.75

Page
348
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

14.Từ Render thả xuống, chọn Render Setup và chọn tab chiếu sáng gián tiếp. Trên tab
Indirect Illumination, bạn muốn thiết lập cuối cùng Gather 3 (Hình 10,76).Cuộc hội ngộ cuối
cùng sẽ tính toán số lượng thời gian ánh sáng sẽ trả lại trong không gian.Một thiết lập là 0 có
nghĩa là không bị trả lại ánh sáng và sẽ cung cấp cho đọc không chính xác.Thiết lập của 7 sẽ
là rất chính xác, nhưng sẽ có sức mạnh xử lý hơn đáng kể đến tạo là bị trả lại ánh sáng tính
theo cấp số nhân. 3 Thiết lập tối tính và tốc độ cho đầu ra của bạn.

Figure 10.76

Page
349
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

15.Bây giờ bạn đã sẵn sàng để thực hiện các phân tích .Trên tab đầu ra phân tích của các Trợ
lý chiếu sáng, hãy nhấp vào nút Tính toán tất cả các đo ánh sáng Bây giờ.này sẽ làm cho mét
ánh sáng để cung cấp cho bạn một hình ảnh cuối cùng, giống như hình 10,77.Bạn sẽ có thể để
có được một đọc footcandle cho mỗi mét ánh sáng cũng như phân cấp một màu sắc hiển ánh
sáng và điểm tối trong vòng xem.
Figure 10.77
Một khi bạn đã nắm vững khả năng để thực hiện các loại phân tích daylighting, bạn sẽ tìm
thấy nó là khá nhanh và dễ dàng để lặp lại một vài thiết kế và hình .Với một vài bước, bạn có
thể làm cho cảnh cuối cùng với một lớp phủ lưới daylighting (Hình 10,78).
Hình 10,78
Trong các kịch bản này, điều quan trọng là bác sĩ thú y kết quả của bạn .Không nên dùng các
giá trị tại các giá trị khuôn mặt của họ, xem xét lại để đảm bảo rằng họ là chính xác.Vì vậy,
bạn có một thang để đánh giá kết quả của bạn, Bảng 10.1 cung cấp cho bạn một số đọc
footcandle mà bạn có thể sử dụng để tìm ra bao nhiêu ánh sáng là một số tiền thích hợp dựa
trên các nhiệm vụ bạn đang thực hiện trong không gian đó.
table 10.1: Footcandle Readings
Điểm mấu chốt
Tận dụng lịch trình. Sử dụng lịch trình trong Revit giúp bạn theo dõi nhiều các yếu tố thiết
kế của bạn dụng suốt toàn dụng quá trình thiết kế. Các lịch trình cũng có thể được sử dụng để
xác nhận chương trình thông tin trong quá trình thiết kế khái niệm.
Nắm vững nó Giải dụng làm thế nào để tạo dụng một lịch trình với một khối lượng khái
niệm đó sẽ hiển thị các khu vực chương trình cho mỗi tầng.
Sử dụng bóng mặt trời và các đường dẫn năng lượng mặt trời. Hiểu biết về các tác dụng
của mặt trời trên một tòa nhàthiết kế là một cách quan trọng để tạo ra và hình thành không
gian. Revit có các công dụng đến giúp bạn xác định làm thế nào mặt trời sẽ ảnh hưởng đến
thiết kế và bóng mát và bóng tối sẽ rơi bên trong và bên ngoài tòa nhà trong quá trình của
năm.
Nắm vững nó Làm thế nào bạn có thể sử dụng các công cụ trong Revit sản xuất vẫn còn và
hoạt hình nghiên cứu năng lượng mặt trời
từ quan điểm nội thất và ngoại thất để hiểu bóng và hiệu ứng của ánh nắng mặt trời về xây
dựng và không gian?

Page
350
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Chuẩn bị và xuất sàng mô hình của bạn để phân tích năng lượng. Có thể dự đoán một
của tòa nhàhiệu suất năng lượng là một phần cần thiết của thiết kế bền vững. Mặc dù Revit
không có một ứng dụng mô hình năng lượng sàng được xây dựng vào nó, nó không có khả
năng tương tác với nhiều ứng dụng có chức năng đó.
Nắm vững nó Sẵn sàng các bước bạn cần làm để có sàng một mô hình Revit đã sẵn sàng để
phân tích năng lượng.
Phân các dự án của bạn cho daylighting. Không chỉ daylighting thích hợp trong một tòa
nhà có thể tiết kiệmnăng lượng, nhưng nó có thể làm các người dân hạnh phúc và khỏe mạnh.
Thông qua phân tích, bây giờ bạn có thể định lượng số lượng ánh sáng mà các đang nhận
được trong bất kỳ không gian và đo các các bài đọc footcandle trước khi bạn bắt các xây
dựng. Điều các cho phép bạn để lặp lại những sửa đổi thiết các làm để tối đa hóa ánh sáng
ban ngày của bạn trong khi cân bằng số các của kính chống tăng nhiệt năng lượng mặt trời và
các nhu cầu cơ khí.
Nắm vững nó Hiểu như thế nào nhiều ánh sáng ban ngày bạn cần phải thực hiện các nhiệm
vụ nhất các. Làm thế nào nhiều daylighting là cần thiết cho những điều sau đây:
 Làm việc trong một văn phòng
 Đọc một cuốn sách

Chương 11
Phân kỳ, nhóm, và chọn tùy chọn thiết kế
Khả năng để thiết kế một tòa nhà ở máy tính được sử dụng là một sự khác biệt.Máy tính đắt
tiền, các ứng dụng thì đắt, và những người biết làm thế nào để sử dụng những ứng dụng
thường là các chuyên gia tốn kém người sẽ mất công việc của người khác và tạo lại nó dạng
số.
Nhưng bây giờ, thiết kế trong máy tính là một mặt hàng, chỉ là về bất cứ ai có thể làm điều đó
đến mức hợp lý về trình độ.Điều gì đã thay đổi?
Vâng, nhiều dự án đi qua các giai đoạn và giai đoạn. Kết quả là, nó là cần thiết để phân biệt
các yếu tố thời gian trong dự án của bạn: làm thế nào một cái gì đó tồn tại, nó sẽ thay đổi như
thế nào, và những gì nó sẽ giống như khi dự án hoàn thành. Ngoài ra, thiết kế về việc duy trì
mối quan hệ giữa các yếu tố lặp đi lặp lại. Đôi khi yếu tố này lặp đi lặp lại có thể là một thành
phần trong dự án của bạn, chẳng hạn như một ánh sáng hoặc một mảnh đồ nội thất. Nhưng nó
cũng có thể là một bộ sưu tập toàn bộ các yếu tố, chẳng hạn như một phòng khách sạn hoặc
bệnh viện.
Cuối cùng, một thiết kế kỹ thuật số tại một thời điểm là không đủ.Bạn cần để có thể nhìn thấy
rất nhiều ý tưởng cùng một lúc và trong bối cảnh với những ý tưởng khác.Các khách hàng và
nhà thầu cần phải xem các tùy chọn và người thay thế.Và điều quan trọng là các tùy chọn này
không được hoàn toàn độc lập, các tập tin riêng biệt để các kết quả có thể được phân tích và
so sánh với nhau. Chương này tập trung vào ba khái niệm: thời gian, mối quan hệ, và lặp đi

Page
351
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
lặp lại.Revit, họ đang giải quyết với các giai đoạn, nhóm, và các tùy chọn thiết kế.Trong
chương này, bạn sẽ học cách:
 Sử dụng công cụ giai đoạn để tạo, phá hủy, và đề xuất một thiết kế mới
 Tạo và sử dụng các nhóm để quản lý các ý tưởng thiết kế lớn
 Hãy lựa chọn thiết kế cho thiết kế lặp đi lặp lại
Revit không cung cấp cho bạn những lợi ích của làm việc gần như thiển cận tập trung vào
một nhiệm vụ cụ thể tại một thời điểm và trách nhiệm cho công việc duy nhất đó.Mọi thứ bạn
làm ảnh hưởng đến toàn bộ dự án. Nếu bạn đang làm việc về kế hoạch, bạn đang chịu trách
nhiệm về độ cao.Nếu bạn đang làm việc trên các phần, bạn đang chịu trách nhiệm về tiến
độ.Và lần đầu tiên, sự hiểu biết toàn diện những tác động của quyết định thiết kế của bạn có
vẻ như quá nhiều thông tin quá sớm và kết quả trong các lỗi tròn mà từ đó bạn dường như
không thể thoát khỏi. Tất nhiên, điều tương tự đã xảy ra trong bản vẽ 2D truyền thống và môi
trường CAD.Nhưng vào thời điểm cuộc xung đột tròn được phát hiện, dự án đã xây dựng, và
nó là thách thức của nhà thầu để tìm ra.Và các nhà thiết kế thường vẫn hạnh phúc hoàn toàn
không biết gì.
Revit sẽ phải đương đầu với những xung đột thiết kế rất, rất nhanh chóng.Một trong những
khẩu hiệu tiếp thị đầu tiên cho Revit là "Nếu đó là bất cứ nơi nào, ngay ở khắp mọi nơi.",
Nghịch đảo cũng đúng: nếu đó là sai trái bất cứ nơi nào, đó là sai trái ở khắp mọi nơi.Điều
này là rất tốt trên một bàn tay bởi vì bạn có thể để giải quyết xung đột thiết kế cũng
trước.Nhưng nó cũng là một cách rất không quen làm việc nếu bạn không sử dụng để giải
quyết xung đột thiết kế cho đến nay trước, bởi vì nó làm gián đoạn workflow.Chúng tôi thiết
kế quen thuộc của bạn để giúp bạn tránh những xung đột và các rào cản, hoặc ít nhất là tìm
hiểu để cóhoà bình với họ cho đến khi bạn đã sẵn sàng để giải quyết chúng.Đầu tiên, bạn cần
phải ngừng suy nghĩ về Revit như là một công cụ mới để làm một điều cũ. Lúc đầu, bạn
không thể tránh điều này.Đó là tự nhiên thấy Revit thông qua các mô hình và nguyên tắc của
những gì bạn đang quen thuộc với trong 2D và CAD.Nhưng nó không đủ để nhìn thấy Revit
như không phải là những gì nó không phải là. Bạn cần phải bắt đầu nhìn thấy nó cho nó là gì.
Bạn cần phải nắm lấy một cách mới để làm việc đó, tốt hơn hoặc tồi tệ hơn, cho phép bạn tiếp
cận thiết kế đồng thời.Đây không phải là tự động, và nó sẽ mất thời gian, nhưng bạn thực sự
không có một sự lựa chọn.Làm việc đồng thời chỉ đơn giản là không thể, CAD 2D truyền
thống và các công cụ trung tâm nhiệm vụ.Như khó khăn như bạn có thể cố gắng, luôn luôn có
một cái gì đó quan trọng sẽ được bỏ qua cùng sự tiến triển tuyến tính mà những công cụ bắt
buộc bạn làm theo.Một trong những sai lầm lớn nhất khi cố gắng sử dụng Revit, một công cụ
cho phép bạn làm việc đồng thời, hy vọng nó để phù hợp với một quá trình thiết kế buộc bạn
phải làm việc tuyến tính.Và vào thời điểm bạn bắt đầu làm việc với giai đoạn, nhóm, lựa
chọn thiết kế, và các liên kết, nếu bạn vẫn còn làm việc trong một bộ tâm trí tuyến tính,
nhưng Revit đến lúc bạn nhanh chóng và tức giận với thông tin bất ngờ và hoàn toàn đồng
thời, bạn sẽ cảm thấy gần nhưbị tê liệt.
Thay vào đó kế hoạch, độ cao, bộ phận và chi tiết, bạn cần phải suy nghĩ dọc theo dòng ý
định nội dung. Một bức tường không phải là một điều trong một kế hoạch. Đây là một ý
tưởng tồn tại ở khắp mọi nơi.Nó có ý định, và cùng đi cho sàn nhà, đồ nội thất, chiếu sáng, và
bức tường rèm.Bạn không biết chính xác những gì họ đang có, nhưng bạn hiểu được ý định
của những gì họ đang có.
Vì vậy, có được ý tưởng của một bức tường là một cái gì đó trong kế hoạch hoặc tăng hoặc
phần của tâm trí của bạn và nghĩ về tôi không biết những gì nó được làm từ (chưa)
"wallness.", nhưng bạn không có một ý tưởng khá tốt về những gì nó phải làm và về nó ở
đâu. Sau đó, mục đích của thiết kế của bạn sẽ phát triển thành nội dung cụ thể. Các bức tường
sẽ có cấu trúc, kết thúc, và yêu cầu thực hiện.
Cũng vậy với các yếu tố khác trong tòa nhà của bạn.Mục đích của chúng là gì và nơi họ sẽ
làm cách nào để sản xuất nội dung cụ thể.Và nội dung này sẽ duy trì mục đích của thiết kế

Page
352
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
của bạn để xác định vị trí và giải quyết ý định thiết kế của bạn vượt xa độ phân giải truyền
thống của một chi tiết 2D.Nội dung cụ thể này sẽ có những yêu cầu năng lượng, tỏa nhiệt,
được làm bằng vật liệu bền vững (hoặc không), và như vậy.Làm thế nào có thể tất cả các
thông tin này có thể được chứa trong một chi tiết truyền thống? Nó có thể không!Vì vậy,
ngăn chặn bằng cách sử dụng Revit để làm một điều cũ, và nắm lấy tương lai của thông tin có
ý nghĩa và đồng thời. Là một nhà thiết kế, bạn nợ cho nhà thầu, chủ sở hữu của bạn, và tương
lai của bạn!
Sử dụng phân đợt để cho các phần tử của thời gian
Phân đợt là phương pháp Revit cho phép bạn thêm các yếu tố thời gian để các đối tượng
trong dự án của bạn. Thật dễ dàng để nghĩ rằng một thiết kế kiến trúc về những gì một cái gì
đó, mà một cái gì đó, và làm thế nào nó sẽ được lắp ráp. Phân đợt bổ sung thêm các kích
thước của "khi" một cái gì đó, mà là vô cùng hữu ích và mạnh mẽ. Các giai đoạn là hữu ích
nhất để làm các loại nhiệm vụ yêu cầu bạn để hiển thị khi các yếu tố đang được giới thiệu vào
thiết kế của bạn. Tuy nhiên, một vài lời cảnh cáo và làm rõ: chúng tôi không khuyên bạn nên
sử dụng rộng rãi loại bỏ dần để mô phỏng trình tự xây dựng, hoặc có thể có vẻ giống như một
ý tưởng tuyệt vời lúc đầu, nhưng cuối cùng nó sẽ phá vỡ mô hình của bạn và dẫn đến rất
nhiều "4D." sự nhầm lẫn qua nhóm dự án của bạn. Lý do là gấp ba lần. Đầu tiên, sử dụng loại
bỏ dần để minh họa trình tự xây dựng sẽ không cho phép bạn sử dụng loại bỏ dần cho mục
đích sử dụng của nó. Vì vậy, nếu bạn cần để hiển thị các giai đoạn phá hủy, hiện có, xây dựng
mới, và như vậy, bạn sẽ tìm thấy mình phải làm việc xung quanh chuỗi Tuần 1, tuần 2, tuần
3, và như vậy. Bạn sẽ có thực hiện nhiều chức năng hơn trong một khu vực cho các chức
năng hạn chế.
Figure 11.1

Nhưng khi bức tường không phải là từ cùng một giai đoạn, điều kiện tham gia của họ không
thể làm sạch như dự định, như trong Hình 11.2.Điều này có thể tạo ra rất nhiều dọn dẹp tẻ
nhạt không phải là sử dụng tốt nhất thời gian của bạn.

Figure 11.2

Page
353
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Cuối cùng, lý do tốt nhất không sử dụng loại bỏ dần như một công cụ trình tự xây dựng là có
một cách tốt hơn!Nó sẽ cho phép các yếu tố tài sản trình tự khác nhau được sắp xếp, xem, và
ngay cả màu sắc mã hóa dựa trên chuỗi giá trị mà bạn xác định.Bằng cách sử dụng các thông
số dự án, bạn có thể để tạo ra và gán giá trị tham số ví dụ để tất cả mọi thứ trong dự án của
bạn mà bạn muốn chỉ định một trình tự xây dựng, như thể hiện trong Hình 11.3.
Figure 11.3

Figure 11.4

Page
354
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 11.5

Kết quả là việc có thể để sửa đổi các đồ họa xem một minh họa một số siêu dữ liệu về các đối
tượng một cách linh hoạt hơn và dễ dự đoán hơn là chỉ loại bỏ dần, như thể hiện trong hình
11,6. Lợi ích khác là kỹ thuật này không giới hạn điểm của hình học.Bộ lọc xem có thể được
áp dụng để xem bất kỳ, bao gồm cả lịch, mà sẽ cho phép bạn nhóm và lịch trình các bộ lọc
dựa trên các tham số dự án duy nhất của bạn.
Bây giờ bạn hiểu một cách tốt hơn để tạo ra trình tự trong Revit bằng cách sử dụng các tham
số và bộ lọc, chúng tôi sẽ thảo luận làm thế nào loại bỏ dần được sử dụng.

Figure 11.6

Page
355
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Những gì có thể là giai đoạn?


Ở một mức độ cao, chỉ có ba loại yếu tố có thể được liên kết với một giai đoạn trong Revit:
hình học, phòng, và quan điểm. Hình học là bất cứ điều gì mà bạn sẽ sử dụng để xây dựng
thiết kế của bạn, giống như các thành phần máy chủ lưu trữ chẳng hạn như tường, sàn nhà,
trần nhà, và như vậy, cũng như thành phần gia đình như cửa ra vào, cửa sổ, đồ nội thất, chiếu
sáng, và như vậy. Một khi một phần tử được đặt trong dự án, giai đoạn có thể được thay đổi,
như thể hiện trong hình 11,7.
Figure 11.7

Các giai đoạn của một yếu tố ban đầu đặt thường gây nhầm lẫn cho một người dùng mới,
nhưng nó khá đơn giản: giai đoạn xem rằng bạn đang đặt yếu tố xác định giai đoạn của nó,
như thể hiện trong hình 11,9.Một lần nữa, điều này không phải là quan trọng đối với hình
học, kể từ khi giai đoạn của một yếu tố xây dựng có thể được thay đổi sau khi đặt.Nhưng có
những dịp khi bạn đang đặt rất nhiều yếu tố mà bạn có ý định là trong một giai đoạn cụ thể,
và bạn sẽ muốn tạo ra một cái nhìn với giai đoạn đó là hoạt động.

Page
356
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 11.8

Sau đó, bạn có thể đặt các yếu tố trong quan điểm đó và không lo lắng về việc có thay đổi
chúng sau này. Tuy nhiên, một giai đoạn của xem là rất quan trọng khi bạn đặt phòng kể từ
khi bạn không có thể sửa đổi các giai đoạn của một phòng sau khi đặt. Vì vậy, hãy chắc chắn
để xác minh giai đoạn xem trước khi đặt phòng.

Figure 11.9

Page
357
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Giai đoạn thiết lập


Hãy để có được vào các chi tiết của thiết lập giai đoạn. Một khi bạn hiểu những gì của hộp
thoại (cũng như những gì họ không làm), phần còn lại của giai đoạn trở nên rõ ràng.
Trên tab Manage, nhấn nút giai đoạn, mà sẽ mở hộp thoại giai đoạn, như thể hiện trong hình
11,10. Bạn sẽ nhận thấy rằng có ba tab. Tab đầu tiên cho giai đoạn dự án của bạn.
Figure 11.10

Ngay lập tức, đây là nơi mọi người nhận được nhầm lẫn, bởi vì họ nghĩ rằng họ cần một giai
đoạn cho mỗi điểm khác nhau mà họ sẽ được tạo ra.Và phổ biến nhất của dự án theo từng
giai đoạn, bạn sẽ có quan điểm để minh họa cho hiện tại, phá dỡ, và các điều kiện đề
xuất.Nhưng kể từ khi hộp thoại này chỉ cho thấy hiện có và xây dựng mới, người trong lỗi sẽ
tạo ra một giai đoạn mới cho phá dỡ.
Nếu dự án của bạn là một loại ba pha đơn giản của dự án (giống như một người thuê nhà
upfit hiển thị ba giai đoạn), giai đoạn này thêm là không cần thiết. Chỉ tin tưởng chúng tôi!Về
, các tab Project Phase dự là để xác định khi hình học được tạo (không bị phá hủy).Khi bạn
muốn tạo nhiều giai đoạn? Khi bạn cần để tạo ra hình học trong hơn hai giai . Ví dụ, suy nghĩ
của một dự án xây tổ chức sẽ xảy ra trong hai giai đoạn mới.Trong kịch bản này, bạn cần phải
di chuyển toàn một tầng văn với một bên của các đồ nội thất, xây dựng tất cả các nhân , và

Page
358
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
như vậy.Trong tất đang làm việc trong tòa nhà, bạn bắt đầu thiết một giai đoạn demolishes
nửa khác và bắt đầu cấu cách bố trí sàn đề .Điều này có thể là "Xây dựng - Giai đoạn 1"
Một giai đoạn đó là đầy đủ và tất cả mọi thứ được làm sạch, bạn di chuyển tất cả mọi người
vào không gian mới, và bắt đầu quá trình tương trên một nửa khác của tòa nhà.Giai đoạn này
có thể là "Xây dựng - Giai đoạn 2." Bạn có nhận thấy rằng chúng tôi vẫn không tạo ra một
giai đoạn phá dỡ?Một lần nữa, đó là bởi các giai đoạn dự án cho bạn thiết khi hình học được
tạo ra không bị phá hủy. Đi trước và tạo hai giai đoạn như vừa mô tả (xem hình 11,11).Chúng
tôi sẽ sử dụng điều này trong một bài tập mẫu trong một thời điểm.

Figure 11.11

Figure 11.12

Page
359
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 11.13

Figure 11.14

Một khi bạn hiểu làm thế nào mỗi bộ lọc giai đoạn các đối tượng hiển thị, tất cả bắt đầu có ý
nghĩa.Ví dụ, bộ giai đoạn hoàn thành Hiển thị cho các yếu tố mới và hiện tại bằng cách loại.
Tuy nhiên, yếu hiện có và tạm thời không được hiển thị ở tất cả.Nếu bạn muốn hiển thị các
dự khi điều kiện đã , khi bụi đã giải quyết và tất cả mọi thứ hoàn tất, thiết lập này có ý nghĩa.

Page
360
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Vì vậyvậy để recap, những điều có thể được hiển thị, không được vậy vậy, hoặc hiển thị khác
nhau. Dễ dàng!Nếu có bất kỳ sự nhầm lẫn còn lại, nó có thể liên quan đến quy ước đặt tên
trước Hiển thị + Demo.Một tên tốt hơn có thể là Hiển thị hiện tại + Phá dỡ, nhưng hiện tại là
một chút sai lệch bởi vì cài đặt này được hiển thị các giai đoạn trước đó, mà không nhất thiết
phải là các yếu tố hiện có. Nó có thể là yếu tố tạm thời mà cần phải được phá hủy.Do vậy,
Hiển thị trước có ý nghĩa hơn. Overrides Graphic tab là tab cuối cùng trong hộp thoại Phasing
(Hình 11,15).Hộp thoại này liên quan trở vậy sự phân công "ghi đè" của các tab trước đó.

Figure 11.15

Bây giờ, nếu có bất cứ điều gì khó hiểu về hộp thoại này, đó là thiếu khả năng để tạo ra một
ghi đè lên đồ họa cho các yếu tố "tương lai".Một tính năng rất hữu ích cho bối cảnh tương lai
trong một xây dựng theo từng giai đoạn, khi bạn đang cố gắng để hình dung điều kiện tiếp
theo.Nhưng như nó có, loại bỏ dần có thể cho bạn thấy bạn đang ở đâu và nơi bạn đang đến
từ, nhưng không phải nơi bạn đang đi.Tại sao không có giai đoạn tương lai trong Revit là khó
hiểu cho chúng tôi, chúng tôi hy vọng sẽ thấy điều này giải quyết trong một phiên bản tương
lai.
Giai đoạn hình học
Dưới đây là một bài tập đơn giản để minh họa các giai đoạn trong một cái nhìn duy nhất.
Trước tiên, mở một dự án mới bằng cách sử dụng một khuôn mẫu mặc định. Tiếp theo, vẽ
bốn bức tường song song và sau đó mở một giao diện 3D (hình 11,16).

Figure 11.16

Page
361
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Theo mặc định, tất đây những bức tường này đã được tạo ra trong giai đoạn xây dựng mới
bởi đây giai đoạn xem là mới xây dựng. Bây đây, lựa chọn các bức tường, kết hợp chúng với
các thiết lập giai đoạn sau đây:
Hình 11,17 cho thấy những gì bạn sẽ có khi bạn đã hoàn tất.
Figure 11.17

Ngay lập tức bạn sẽ nhận thấy rằng (hiện tại (không phá hủy) và dự kiến không
Phá hủy) nhìn tương tự, ngoại trừ màu sắc cạnh. Đây không phải là đủ. Vì vậy, hãy thay đổi
các thuộc tính đồ họa của bức tường này để nó là đồ họa riêng biệt.
Tới bảng Manage và các giai đoạn lựa chọn, sau đó nhấp vào tab Overrides Graphic
(Hình 11,18).

Figure 11.18

Page
362
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Tiếp theo, chọn tùy chọn để mở các thiết lập tài đó cho các vật liệu Phase-Exist (Hình 11,19).
Figure 11.19

Đây là thiết lập chúng tôi muốn thay đó. Chọn tùy chọn đổ bóng, và bạn sẽ có thể
gán một giá trị bóng khác nhau. Chúng tôi đang lựa chọn màu vôi xanh dọc theo dòng đầu
tiên (Hình 11,20).

Figure 11.20

Page
363
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Khi bạn hoàn thành thay đổi các thiết lập này, bạn sẽ có kết quả được hiển thị trong hình
11,21.
Figure 11.21

Bây giờ bạn có thể thực sự đồ họa cho các giai đoạn ngoài.Chúng tôi nghĩ rằng thiết lập này
đặc biệt nên là một phần của mẫu Revit mặc định.Bằng cách đó, người dùng mới sẽ có thể
phân biệt các giai đoạn của một đối tượng rõ ràng hơn rất nhiều hơn so với mẫu mặc định.
Xem giai đoạn
Bây giờ chúng ta đã nói chuyện về các tính chất giai đoạn của hình học, chúng tôi sẽ bao gồm
các tính chất giai đoạn quan điểm. Bắt đầu với quan điểm từ ví dụ trước đó, chọn View
Properties. Lựa chọn không gian xem, và sau đó nhận thấy rằng hộp thoại Properties sẽ tự
động thay đổi để phản ánh các thuộc tính của khung nhìn (Hình 11,22).
Figure 11.22

Page
364
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Áp dụng mỗi của các bộ lọc này sẽ giúp bạn hiểu được ý nghĩa của cách này sẽ
ảnh hưởng đến các tính chất của những gì sẽ được hiển thị trong khung nhìn và làm thế nào
nó sẽ được hiển thị. Trước tiên, hãy bắt đầu bằng cách thay đổi các giai đoạn để xây dựng
mới và thiết lập các giai đoạn lọc Hiện tất cả (Hình 11,23). Điều này sẽ hiển thị tất cả các yếu
tố và ghi đè lên hình ảnh của họ dựa trên giai đoạn xây dựng và cho dù họ đang bị phá hủy.
Và nó mang lại cho chúng ta một cảm giác của tất cả các yếu tố như chúng tồn tại trong thời
gian.

Figure 11.23

Page
365
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Và mặc dù điều này là rất tốt cho 3D lượt xem, nơi mà mỗi giai đoạn có một màu riêng biệt,
nó cũng tuyệt vời để làm việc trong một kế hoạch, độ cao, hoặc phần.Đơn giản chỉ cần đánh
bóng xem trong khi làm việc và bạn sẽ có thể phân biệt rõ ràng giữa các đối tượng trong các
giai đoạn khác nhau, như thể hiện trong hình 11,24.
Figure 11.24

Hãy bắt đầu bằng cách giữ các giai đoạn lọc Hiện tất cả, nhưng thiết lập giai đoạn hiện tại
(Hình 11,25).Điều này sẽ chỉ hiển thị các đối tượng được tạo ra trong giai đoạn hiện tại và đồ
họa của họ không phải là ghi đè.

Figure 11.25

Page
366
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hãy nhớ rằng nó không thể nhìn thấy bất cứ điều gì được đề xuất từ giai đoạn này hiện có
hiện nay. Đó là bởi vì không có cách nào để vượt qua giai đoạn hiện nay.Chúng tôi nghĩ rằng
bạn sẽ có thể để làm điều này, nhưng Revit không cung cấp chức năng đó. Bây giờ bạn cần
phải thiết lập các giai đoạn xây dựng mới và chọn Show Previous+ Demo tùy chọn (hình
11,26). Điều này cho thấy cả hai bức tường (bức tường từ giai đoạn trước). Và một trong các
bức tường rõ ràng là bị phá hủy. Điều quan trọng cần nhớ là ghi đè hình ảnh đang được áp
dụng liên quan đến những gì bạn muốn được nhìn thấy qua ống kính của các giai đoạn xây
dựng mới.

Figure 11.26

Page
367
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bây giờ chúng ta hãy chọn tùy chọn Hiển thị giai đoạn trước đây trong giai đoạn các bộ lọc,
như thể hiện trong hình 11,27.Có thể một tên tốt hơn sẽ là hiển thị hiện tại để giữ bởi vì các
yếu tố phá hủy không còn hiển thị.
Figure 11.27

Bây giờ chúng ta sẽ di chuyển về phía trước một thời điểm khác trong thời gian và thiết lập
các Show Previous + New . Điều này sẽ hiển thị chỉ các yếu tố còn lại (không phải bất kỳ nội
dung bị phá hủy) từ xem hiện tại và trước đó (Hình 11,28).
Figure 11.28

Page
368
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Điều này mang lại một điểm thú vị khác.Tại sao không hiển thị hiện tại Để Giữ cũng như đề
xuất và đề xuất các yếu tố tạm thời?Mặc dù bạn cũng có thể tạo ra một bộ lọc giai đoạn mới,
cho ví dụ này, chúng tôi sẽ thay đổi các thiết lập Show Previous + New Graphic
thiết lập (Hình 11,29).
Điều này mang lại một điểm thú vị khác.Tại sao không hiển thị hiện tại để giữ cũng như đề
xuất và đề xuất các yếu tố tạm thời?Mặc dù bạn cũng có thể tạo ra một bộ lọc giai đoạn mới,
cho ví dụ này, chúng tôi sẽ thay đổi các thiết lập Show Previous + New Graphic thiết lập
(Hình 11,29).
Figure 11.29

Figure 11.30

Page
369
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Các thứ tự tiếp theo của trình tự sẽ được thiết lập nhằm how Demo + New , trong đó sẽ hiển
thị các yếu tố phá hủy từ đoạn hiện tại và trước đó cũng như bất kỳ yếu tố từ giai đoạn hiện
tại (xem hình 11,31).
Figure 11.31

Nhưng điều này mang lại một điểm thú vị khác.Nếu bạn muốn để chỉ hiển thị các đối tượng
trong giai đoạn hiện tại (cũng như phá hủy), sau đó bạn sẽ muốn thay đổi các bộ lọc trong các
thiết lập giai đoạn, như thể hiện trong hình 11,32.Chúng tôi không biết làm thế nào phổ biến
là để hiển thị phá hủy từ một giai đoạn trước mà không hiển thị hiện tại từ cùng một giai
đoạn.Đó là lý do tại sao chúng ta chỉ cần thay đổi một thiết lập hiện có hơn là tạo ra một bộ
lọc giai đoạn mới.
Figure 11.32

Page
370
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 11.33

Bây giờ đến các thiết lập cuối cùng, Hiển thị Hoàn thành (xem hình 11,35).Điều này chỉ cho
thấy các yếu tố hiện tại còn lại từ giai đoạn trước (sau khi phá hủy) và các yếu tố mới đang
được đề xuất (trừ xây dựng tạm thời cũng đã bị phá hủy).
Figure 11.34

Figure 11.35

Page
371
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bạn có thể tìm thấy các tập tin ví dụ được sử dụng trong phần này, gọi c11_Phases.rvt, trong
thư mục Chương 11.
Tạo, phân phối, và cập nhật nhóm
Thật dễ dàng để suy nghĩ của các nhóm của các khối tương tự (nếu bạn có một nền tảng
AutoCAD) hoặc các tế bào (nếu bạn có một nền tảng MicroStation). Nhưng các nhóm nhiều
hơn.Có, họ đang rất lớn duy trì sự lặp lại trong dự án Revit của bạn. Tuy nhiên, có một số sự
khác biệt lớn:
Tạo nhóm
Bạn có thể tạo ra hai loại của các nhóm trong Revit. Một là cho hình học, và chúng được gọi
là nhóm mô hình. Khác là chỉ cho xem nội dung cụ thể như văn bản, thẻ, kích thước, và như
vậy, và chúng được gọi là cụm chi tiết. Bạn có thể tạo ra một loại nhóm khác một cách rõ
ràng. Nhưng nếu bạn cố gắng để tạo ra một nhóm với cả hai mô hình và các yếu tố chi tiết,
Revit là đủ thông minh để tạo ra một nhóm chi tiết đó là liên kết với các mô hình group.To
chứng minh điều này, mở một dự án mới và bắt đầu vẽ bốn bức tường, như trong hình 11,36.
Đừng quên kích thước chiều dài và chiều rộng các điều kiện.

Figure 11.36

Page
372
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bây giờ chọn chức năng Create Group theo Modify | tab multiselect . Đi trước và giữ cho tập
đoàn tên mặc định 1 mẫu nhóm và chi tiết đính kèm (Hình 11,37).
Figure 11.37

Bây giờ chọn nhóm này và sao chép nó vào mặt bên của nhóm ban đầu của bạn.Bạn sẽ nhận
thấy rằng chỉ có hình học được sao chép, đó là tốt (hình 11,38).

Figure 11.38

Page
373
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Liên kết các nhóm chi tiết thực sự là đơn giản. Chỉ cần chọn các nhóm và sau đó chọn
Nhóm chi tiết đính kèm tùy chọn, và bạn sẽ thấy hộp thoại như trong hình 11,39.
Figure 11.39

Sửa đổi nhóm


Bây giờ bạn đã tạo ra hai nhóm giống hệt nhau, bạn sẽ thêm một cánh cửa một trong những
bức tường thuộc nhóm, như thể hiện trong hình 11,41. Nhưng không thêm nó vào các nhóm
chỉ cần đặt nó vào một trong các bức tường.

Figure 11.41

Page
374
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bây giờ bạn có thể chọn nhóm để Chỉnh sửa bên trái và chọn.Bạn sẽ nhập vào một môi
trường chỉnh sửa đặc biệt, như thể hiện trong hình 11,42. Tất cả mọi thứ trong khung nhìn trở
thành một giai điệu Màu nâu đỏ và bạn có thể thêm, loại bỏ, và đính kèm các yếu tố khác vào
nhóm của bạn.
Figure 11.42

Quá trình này là cơ bản giống nhau cho các nhóm thay đổi: vào chế độ , làm cho những thay
đổi và / hoặc bổ sung, và sau đó kết thúc nhóm. Hãy cẩn thận khi bạn đang nhân bản và trao
đổi một nhóm cho một số khác, mà là phổ biến trong quá trình lặp đi lặp lại thiết kế.

Figure 11.43

Page
375
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Sao chép nhóm


Đầu tiên, lặp lại trong các nhóm. Cách dễ nhất để làm điều này là kích chuột phải vào tên
nhóm mà bạn muốn nhân bản trong trình duyệt dự án, như thể hiện trong hình 11,44.
Figure 11.44

Bây giờ bạn có thể chọn bất kỳ của các nhóm bạn và trao đổi nó cho nhóm mới này.Đi trước

trao đổi Nhóm 1 Nhóm 2. Bây giờ nhập vào chế độ Edit cho nhóm thứ hai, và chỉnh sửa nó
như thể hiện trong hình 11,45, sau đó kết thúc các nhóm.

Figure 11.45

Page
376
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Nhưng hãy nhớ rằng khi bạn chỉnh sửa nhóm, Apoint chèn không di chuyển cho đến khi bạn
cố tình di chuyển nó.Điều này có thể được nhìn thấy trong hình 11,46, như chỉnh sửa hình
học cho Nhóm 2 vẫn giữ cùng một điểm chèn đó là hoạt động khi nhóm được tạo ra.
Figure 11.46

Di chuyển điểm chèn là một vấn đề dễ dàng kéo (và nếu cần thiết, luân phiên) điểm Chèn
biểu tượng vào một vị trí phổ biến trước khi trao đổi một nhóm khác (Hình 11,47).
Figure 11.47

Loại trừ yếu tố trong nhóm


Tất nhiên sẽ có dịp mà tất cả mọi thứ trong một nhóm làm việc rất tốt. Và nó làm việc trong
suốt dự án, ngoại trừ cho rằng điều kiện cụ thể. Điều này là thực sự bực bội. Và trong quá
khứ, bạn phải tạo các nhóm mới cho mỗi trường hợp ngoại lệ nhỏ, mà có thể đã được khái
niệm phù hợp, nhưng thường dẫn đến một danh sách ngày càng tăng theo cấp số nhân của các
biến thể của nhóm.
Điều này được khéo léo xử lý bằng cách loại trừ các yếu tố từ các nhóm. Phần còn lại của các
nhóm còn nguyên vẹn, và lập kế hoạch nhận thức của các yếu tố loại trừ. Hình 11,49 cho thấy

Page
377
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
một ví dụ. Chúng tôi đã sao chép các nhóm ở trên một trong những người đầu tiên. Tuy
nhiên, trong điều kiện này, có một cột bên phải ở giữa cửa.
Figure 11.49

Đầu tiên, chọn cửa và chọn Create Similar như đặt một cánh cửa mới, nơi bạn muốn nó đi.
Cánh cửa này sẽ không là một phần của nhóm (bạn có thể đặt các yếu tố là trường hợp ngoại
lệ).Trong trường hợp này, cánh cửa mới đã được đặt ở phía trên cửa được nhóm lại, và hướng
xoay của nó đã được lật (Hình 11,50).

Figure 11.50

Page
378
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bây giờ bạn có thể loại trừ các cửa xung đột với các cột như là một ngoại lệ cho phần còn lại
của tất cả các nhóm khác. Điều này có thể là một chút bối rối lúc đầu tiên, bởi vì bạn không
nhập vào chế độ Edit để loại trừ các thành viên từ các nhóm. Đơn giản chỉ cần di chuột qua
các nhóm và tab thông qua cho đến khi cửa được đánh dấu. Sau đó chọn cánh cửa, như thể
hiện trong hình 11,51.

Figure 11.51

Page
379
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Một khi điều này được thực hiện, bạn sẽ nhận thấy một biểu tượng trên bên trái của cửa
(Hình 11,52).
Figure 11.52

Lựa chọn biểu tượng này sẽ cho phép bạn để loại trừ các cửa như là một ngoại lệ cho nhóm,
và các bức tường sẽ tự khỏi nếu cửa không có ở đó (hình 11,53).

Figure 11.53

Page
380
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Di chuột của bạn trên những người sẽ tiết lộ bất kỳ yếu tố tiềm ẩn trong nhóm (Hình 11,54).
Chỉ cần tab thông qua lựa chọn cánh cửa ẩn để bao gồm các thành phần sau vào nhóm.
Figure 11.54

Lưu và tải nhóm


Mặc dù chúng tôi xem xét Revit là chỉ toàn bộ tòa nhà BIM (WBB) ứng dụng trên thế giới
(bằng cách tích hợp xây dựng, nội dung, tài liệu, và đa người dùng quy trình làm việc vào
một cơ sở dữ liệu), có khi bạn sẽ muốn chia sẻ dữ liệu qua nhiều tập tin.
Và cũng giống như bạn không muốn các thành phần gia đình của bạn bị khóa bên trong một
tập tin dự án, có những lý do tốt để giữ cho các nhóm thường được sử dụng bên ngoài dự án
của bạn. Bạn thậm chí có thể muốn giữ chúng trong một thư mục giống như nội dung tuỳ
chỉnh của bạn. Điều này có thể được thực hiện bằng cách lưu các nhóm bên ngoài các dự án
của bạn.
Lưu các nhóm là một vấn đề đơn giản kích chuột phải vào tên nhóm trong trình duyệt dự án
của bạn và chọn Save Group (Hình 11,55).
Figure 11.55

Page
381
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Sau đó bạn sẽ được nhắc nhở để lưu các nhóm như là một file RVT (không phải là một tập tin
RVG như trong quá khứ).Bạn có thể mở tập tin này giống như bất kỳ tập tin RVT khác và
sau đó tải lại nhóm dự án để cập nhật tất cả các trường hợp.
Hãy nhận biết rằng khi bạn tải các nhóm trong một dự án, nếu tên nhóm đã tồn tại, bạn sẽ
được một cảnh báo. Bạn có thể ghi đè lên các nhóm hiện có bằng cách chọn Có hoặc tải với
các tùy chọn để thay đổi tên của nhóm đó là được tải (bằng cách chọn No). Hoặc bạn có thể
hủy bỏ các hoạt động hoàn toàn (hình 11,56).
Figure 11.56

Tải sửa đổi

Figure 11.57

Page
382
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Tạo nhóm từ liên kết


Vì các nhóm tập tin RVT, họ có thể được liên kết vào các dự án môi trường là tốt.
Trong khi bạn không thể chỉnh sửa một liên kết tại chỗ (như với một nhóm), có một số lý do
tuyệt vời bạn có thể muốn bắt đầu một nhóm như là một liên kết và sau đó ràng buộc các liên
kết ở một thời gian sau này, mà sẽ chuyển đổi nó vào một nhóm. Nhóm và các liên kết cũng
có thể tồn tại trong các tùy chọn thiết kế (nhiều hơn vào tùy chọn thiết kế trong một thời
điểm). Đơn giản chỉ cần chọn Revit Liên kết từ tab Insert (Hình 11,58).
Figure 11.58

Figure 11.59

Page
383
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Sau khi liên kết đã được đặt, bạn có thể sao chép nó trong suốt dự án của bạn.Hãy nhớ rằng
tất cả các chức năng giữa các nhóm và các yếu tố nhóm không sẽ không cư xử giống như các
liên kết và phần còn lại của dự án của bạn. Ví dụ, trong hình 11,60, bộ sưu tập trên bên phải
của bức tường và đồ nội thất là một liên kết, không phải là một nhóm. Và kết quả là, các bức
tường không được làm sạch giữa các liên kết và các nhóm trong cùng một cách như họ đang
có giữa các nhóm và các nhóm hoặc các bức tường khác.
Figure 11.60

Tuy nhiên, hạn chế đồ họa này có thể không có một mối quan tâm trong quá trình lập trình và
thiết kế trước, khi liên kết cho phép rất nhiều sự linh hoạt nhanh chóng.
Sau khi bạn đã giải quyết thiết kế của bạn bằng cách sử dụng liên kết, bạn có thể gắn chúng
vào các môi trường dự án (Hình 11,61).
Figure 11.61

Page
384
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Nhưng hơn là "nổ" liên kết vào các yếu tố riêng biệt và không liên quan, Revit chuyển đổi
các liên kết đến một nhóm.Một khi điều này xảy ra, vấn đề đồ họa trước đây được giải quyết
như bức tường một cách dễ dàng tham gia trong các nhóm, như thể hiện trong hình 11,62.
Figure 11.62

Thực tiễn tốt nhất cho các nhóm


Nhóm là rất tốt cho việc tạo ra và duy trì lặp đi lặp lại thiết kế trong một dự án duy nhất. Và
chúng tôi cũng tuyệt vời để duy trì tính thống nhất qua nhiều dự án, kể từ khi nhóm này có
thể được lưu và nạp trên nhiều tập tin. Họ thậm chí có thể được liên kết như các file RVT
riêng biệt và sau đó chuyển đổi thành các nhóm sau một thời gian.
Nhưng giống như tất cả mọi thứ trong Revit (và trong cuộc sống), có một số trường hợp
ngoại lệ quan trọng là bạn muốn biết. Gần như mỗi khi có một vấn đề với nhóm chúng tôi đã
nhận thấy rằng đó là kết quả của việc thực hiện một trong năm điều sau đây. Không phải là

Page
385
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
làm bất kỳ những điều này sẽ giết chết dự án của bạn, họ có thể được hoàn toàn khả thi về
mặt kỹ thuật. Nhưng họ có thể đưa dự án của bạn vào một thế giới của tổn thương mà bạn sẽ
muốn bạn có thể đã tránh được:
Tránh đặt datum trong nhóm của bạn. Bạn nên tránh đặt datum (mức độ và lưới điện) bên
trong nhóm của bạn. Trước tiên, bạn không thể quản lý mức độ của datum, trừ khi bạn đang
trong .
Nhóm tổ chức các phần tử và các vật chủ của chúng với nhau. Bạn muốn giữ lại các yếu
tố của bạn lưu trữ và máy chủ lại với nhau. Ví dụ, cố gắng không để cửa ra vào và cửa sổ
nhóm không có tường máy chủ của họ. Về mặt kỹ thuật, không có gì giúp bạn từ việc tạo ra
một nhóm các cửa sổ mà không cần máy chủ của họ. Nhưng nếu bất kỳ cửa sổ của bạn trở
thành un lưu trữ trên máy và sau đó bị xóa, điều này sẽ xóa các cửa sổ khác được lưu trữ
đúng cách. Điều này cũng đi đến trái tim của những gì cần phải được lưu trữ trong một dự án
Revit. Một ví dụ khác là các yếu tố như cố định ống nước mà không cần phải cắt giảm máy
chủ của họ không nên được lưu trữ. Thay vào đó, họ sẽ có mặt trên (hoặc được giao di
chuyển lựa chọn với gần đó).
Không sử dụng các mối quan hệ trực thuộc trong nhóm.
Tránh các mối quan hệ trực thuộc trong nhóm. Nói cách khác, cho những bức tường tầm cao
rõ ràng hơn là Gắn Trên / Dưới cấp hoặc máy chủ khác (như sàn nhà và mái nhà). Nếu bạn
thao tác datum hoặc máy chủ lưu trữ trực thuộc và mối quan hệ tạo điều kiện không phù hợp,
bạn sẽ nhận được một cảnh báo yêu cầu bạn sửa chữa các nhóm (Hình 11,63).
Figure 11.63

Sửa chữa các nhóm thực sự không giải quyết được nhóm.Nó thực sự bùng nổ hoặc tạo ra một
nhóm mới (Hình 11,64).
Figure 11.64

Và bây giờ các trường hợp màn hình hiển thị có nguồn cung cấp năng lượng ở phía sai.Sổ
đăng ký tiền mặt có các phím ở phía bên sai.Bàn làm việc ở văn phòng quản lý có ngăn kéo
tủ bên trái và nộp hồ sơ bên phải.Và để làm cho vấn đề tồi tệ hơn, các bồn rửa trong phòng
tắm có nước nóng từ vòi nước sai.Một lần nữa, nó làm cho tất cả ý nghĩa khái niệm trên thế
giới để có thể nhân bản một tòa nhà ... và một nhóm.Tuy nhiên, việc thực hiện các cố gắng để
làm công việc này có thể chi phí rất nhiều thời gian và tiền bạc để sửa chữa. Và đó chỉ là một
cửa hàng cà phê.Nếu bạn nghĩ rằng nó là một ý tưởng tốt để nhân bản một căn phòng bệnh
viện hoặc phẫu thuật một nhà hát hoặc một số nhiệm vụ khác quan trọng xây dựng hoặc xây
dựng dân dụng, ... ai đó có thể chết. Hoặc bạn sẽ phải làm việc rất, rất muộn.

Page
386
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Nếu bạn muốn tải về các tập tin đã được tạo ra trong các ví dụ, bạn có thể tìm thấy nó trong
thư mục Chương 11, nó được gọi là c11_Groups.rvt.
Làm thiết kế lựa chọn cho thiết kế lặp đi lặp lại
Lựa chọn thiết kế là tuyệt vời khi bạn làm việc trong các quy tắc lựa chọn thiết kế làm việc
như thế nào. Đó là loại giống như các quy tắc với các nhóm phản chiếu. Những gì bạn nghĩ
có thể làm cho ý nghĩa khái niệm không phải luôn luôn làm việc trong thực tế.
Lựa chọn thiết kế tuyệt vời cho lặp đi lặp lại trong các bức tường của một tòa nhà hoặc một
dự án duy nhất Revit. Cải tạo nội thất có thể tắt đi mà không có một vấn đề. Lặp đi lặp lại các
không gian chức năng trong phạm vi ranh giới được xác định rõ là cũng không phải là một
vấn đề.
Nhưng một trong những quy tắc đầu tiên và quan trọng nhất cần nhớ là một đối tượng đang
được tổ chức không thể là một lựa chọn thiết kế, trừ khi máy chủ cũng là tùy chọn thiết kế
(Hình 11,65). Điều đó có nghĩa là nếu bạn muốn hiển thị một cửa tại hai địa điểm có thể là
một lựa chọn trong thiết kế của bạn, bạn sẽ phải tạo ra hai bức tường để lưu trữ những cánh
cửa trong hai lựa chọn của bạn.
Figure 11.65

Figure 11.66

Chúng ta sẽ cấu hình không gian đơn giản này thành một lựa chọn thiết kế phân chia không
gian theo chiều dọc trong một trong những lựa chọn và theo chiều ngang trong:
1. Chọn tab Manage của bạn để bắt đầu lựa chọn thiết kế. Chọn tab Design Options (hình
11.67).
Figure 11.67

Page
387
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
2.Tạo một tùy chọn thiết lập mới (mà sẽ tự động tạo ra một tùy chọn thiết kế) và sau đó tạo ra
một tùy chọn như trong hình 11,68. Nhấn Close để bỏ qua hộp thoại.
Figure 11.68

Bây giờ bạn đã bắt đầu lựa chọn thiết kế, tất cả mọi thứ trong dự án (trong đó, phải thừa nhận
rằng không phải là rất nhiều) trong mô hình chính. Hãy bắt đầu thêm các yếu tố để một trong
hai lựa chọn.
3. Trong một quá trình mà có thể lần đầu tiên xuất hiện là một chút bối rối, chọn các bức
tường trung tâm theo chiều dọc và thêm nó vào 1/Option Set Lựa chọn 1 (Hình 11,69).

Figure 11.69

Page
388
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

4.Bạn sẽ làm điều này bằng cách chọn các bức tường, mà bạn nhận thấy ngay lập tức sẽ bắt
đầu Modify | Walls tab.Nhưng bạn có thể có được xung quanh hạn chế này bằng cách đơn
giản và dễ dàng reselecting tab Manage (chỉ có thể nhìn thấy một chút thời gian trước, trước
khi bạn chọn các bức tường ở giữa).Bây giờ chọn Thiết lập tùy chọn và thêm các bức tường
để lựa chọn đầu tiên nhưng không phải là thứ hai, như trong hình 11,70.
Figure 11.70

Cũng như một mặt lưu ý, bạn sẽ cần để làm điều này mỗi khi bạn chọn các phần tử trong mô
hình chính và bạn cần phải thêm một lựa chọn thiết kế. Nhưng bạn sẽ có được sử dụng để quá
trình này phức tạp và thời gian tiêu thụ theo thời gian. Bạn có thể tạo ra một shortcut bàn

Page
389
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
phím hay mục trình đơn vào thanh công cụ Quick Access. Nhưng tất nhiên điều này sẽ đánh
bại mục đích của việc sử dụng giao diện người dùng mới.
Chỉnh sửa tùy chọn thiết kế
Bạn cũng có thể thêm các yếu tố để một lựa chọn thiết kế cụ thể bằng cách chọn tùy chọn từ
thiết kế bảng điều khiển tùy chọn (hình 11,71).
Figure 11.71

Khác, lựa chọn nhanh hơn là sử dụng Active Design Option đăng nhập ở dưới cùng của màn
hình (hình 11,72).
Figure 11.72

Figure 11.73

Page
390
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Xem và lập kế hoạch tùy chọn


Bạn nhận rằng bất bạn chuyển đổi giữa Lựa chọn 1 và lựa chọn 2, xem sẽ tự động thay để
hiển thị các tùy chọn mà bạn đã chọn. Điều là bởi vì bắt đầu lựa chọn thiết kế tự động tạo ra
một tab trong hộp Visibility / Graphic Overrides thoại. Theo mặc định, tab Design cho thấy
tự động (hình 11,74). Điều này có nghĩa rằng các tùy chọn thiết chính (trong trường hợp này,
lựa chọn Set 1) sẽ được hiển thị trong khung nhìn. Tab này có sẵn để xem bất kỳ, ngay cả đối
với lịch trình, như thể hiện trong hình 11,75. Chọn Visibility đồ họa thiết lập trong View
Properties của một lịch trình lọc đúng thời hạn theo tùy thiết kế mong muốn. Tất nhiên, nếu
bạn muốn chỉ định hoặc khóa một một lựa chọn thiết cụ , chỉ cần xác định điều này trong
Visibility / Overrides Graphic hộp thoại (Hình 11,76).
Figure 11.74

Figure 11.75

Figure 11.76

Page
391
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Điều có thể đặc biệt hữu ích cho các quan điểm đang được đặt trên giấy tờ.Đối quan điểm
làm việc, đó là tốt để tiết Xem thiết lập tự động, để xem các thiết bị chuyển mạch để tích cực
cho thấy các tùy thiết kế mong muốn.
Xóa tùy chọn
Khi dự án của bạn phát triển và bắt đầu giải chi tiết hơn, nó có là cần thiết để xóa một tùy
chọn thiết lập, chấp nhận các tùy thiết kế ban đầu, hoặc xóa một lựa chọn thiết duy . Trong
khi một các tùy chọn này có thể tạo ra kết tương tự như, có sự khác biệt quan . Đầu tiên, xóa
xóa lựa chọn tùy chọn thiết lập và tất cả các tùy chọn liên quan của nó. Bạn xóa một tùy thiết
lập bằng cách chọn nó trong hộp thoại Options Thiết kế và cách nhấn vào nút Delete (Hình
11,77).
Figure 11.77

Bạn sẽ thấy cảnh báo sau đây chỉ ra rằng bạn đang về để xóa tất cả các hình học liên với các
thiết lập tùy (hình 11,78). Nhấn Yes.
Figure 11.78

Ngoài ra, bất kỳ quan có liên quan với các thiết lập tùy chọn sẽ bị xóa theo mặc định, nhưng
bạn đang cung cấp tùy chọn để xem bỏ chọn mà bạn muốn giữ lại, như thể hiện trong hình
11,79.
Figure 11.79

Bạn làm điều này bằng cách chọn các thiết lập tùy chọn mong muốn và sau đó nhấp vào nút
Chấp nhận tiểu học ở Thiết kế hộp thoại Options.

Figure 11.80

Page
392
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chấp nhận lựa chính cũng xóa bất kỳ của các tùy chọn khác liên với các thiết lập tùy chọn.Và
cuối cùng, thiết lập tùy chọn thiết kế được lấy ra và tất cả và tất cả các hình học liên với các
tùy chọn chính được chuyển vào mô hình chính.
Cuối , bạn có thể xóa một lựa chọn thiết duy nhất trong một thiết lập tùy chọn. Tuy nhiên,
bạn không thể xóa một lựa chọn chính. Trước tiên, bạn sẽ phải chỉ một lựa chọn chính mới.
Làm điều này bằng chọn tùy chọn mong muốn và sau đó nhấp vào nút Make tiểu học, như thể
hiện trong hình 11,81. Một khi điều này được thực bạn có thể xóa các trước đây là tiểu học.
Figure 11.81

Chỉ cần nhớ rằng tất cả những lời cảnh báo trước sẽ được áp dụng.Xóa một lựa chọn thiết kế
sẽ xóa tất cả các hình học và quan điểm liên quan .
Đưa tất cả cùng nhau
Bây giờ là lúc để mang lại cho nó tất cả cùng nhau loại bỏ dần, các nhóm, và các tùy chọn
thiết . Hãy tạo ra một t người thuê nhà trong hai giai . Giai đoạn đầu sẽ giải xây trên một mặt
của các không gian, và sau chúng tôi sẽ chuyển sang phía bên kia của không gian để hoàn
thành việc đổi . Chúng tôi cũng sẽ dựa vào nhóm các bộ sưu tập của các thành phần. Cuối ,
chúng tôi sẽ tạo một lựa chọn thiết cho không gian thứ . Cuối cùng, bạn cần phải hình dung
thực hiện trong kế hoạch, quan điểm và lịch trình. Đây là điều hiện của không gian từ bài tập
trước. Nếu bạn không tạo ra các tập tin đến thời điểm này, đi trước và tải về tập tin đó để bắt
đầu. Trước khi bạn tạo fax của bạn,
Hãy nhớ rằng điều này sẽ là điều hiện . Vì vậy, thay vì tạo ra các bức tường hiện có và sau
đó thay đổi giai đoạn của họ, chúng bắt đầu bằng nhân một lần xem và thay quan điểm của
giai đoạn đó để các bức tường và các nội dung khác đã vào giai đoạn hiện .
Sau nhấp vào bên trong xem để kích hoạt thuộc của xem, đảm bảo rằng giai đoạn được thiết
lập hiện tại.
Hiện có kế hoạch
Để giai đoạn lọc Hiện tất cả cho bây giờ. Đừng lo ngại rằng các thẻ độ cao đã biến mất trong
khung nhìn. Tags Xem cũng là giai đoạn nhận thức, và họ đang trong giai đoạn xây dựng
mới. Các không gian tổng thể là 80 '× 80'. Chúng tôi cũng đã thêm một số kích thước bên như
là một tài liệu tham khảo. Kế hoạch bên hoàn thành được hiển ở đây:
Giai đoạn Một: Phá dỡ
Một số bức tường sẽ vẫn còn. Nhưng bạn không muốn để phá hủy chúng trong quan điểm
này. Đó là bởi vì việc phá dỡ sẽ diễn ra vào lúc bắt đầu Xây dựng mới. Tuy nhiên, sẽ là hai
giai đoạn xây dựng (do đó cũng sẽ là hai giai đoạn phá hủy). Nếu bạn không tạo ra hai giai ,
vì vậy bây giờ, như được hiển thị ở đây.
Bây chúng ta hãy lặp lại Level 1 lần nữa và đổi tên như được hiển thị ở đây.Điều sẽ là quan
điểm cho rằng có việc phá dỡ.
Bây giờ đi đến điểm đó và chắc chắn để thay đổi Giai đoạn và Giai đoạn lọc, như được hiển
thị ở đây.

Page
393
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Bây giờ phá hủy các bức tường như được hiển thị ở đây.Như một phím tắt, bạn không phải để
phá hủy các cửa ra vào nếu bạn phá hủy các bức tường lưu trữ chúng.
Bây chúng thêm các yếu tố mới.Trước tiên , chúng tôi sẽ thay một phần của các bức tường
xung không trên bên trái với cửa hàng.Kể từ khi điều được đề xuất, và các bức tường tồn , nó
sẽ tự động phá hủy các lỗ. Hiển thị đồ họa ở là quan của công việc như đến .Nhớ lại rằng
chúng ta đã tô bóng các bức tường để họ sẽ nổi bật hơn từ các bức tường đề và các bức tường
bị phá hủy trong thể hiện trong màu .
Giai đoạn 1: đề xuất
Trước tiên , chúng ta hãy trùng lặp Cấp 1 và đổi như được hiển thị ở đây:
Bây giờ chúng ta sẽ bắt đầu thêm đồ nội thất cho không gian.Chúng tôi sẽ thêm một khu vực
tiếp tân và các đồ nội thất fice. Thêm bàn làm việc, bàn, kệ, ghế, như được hiển thị ở đây:
Bây giờ chúng ta hãy bắt đầu thêm đồ nội thất văn phòng mở.Nhưng chúng ta hãy nhóm lắp
ráp trước khi chúng bắt đầu sao chép thông qua các không gian văn phòng .
Hiển thị đồ họa ở là không gian hoàn trong một cái nhìn kế :
Hiển thị đồ họa ở đây là không gian trong một cái nhìn quan điểm.Lưu rằng các bức tường bị
phá hủy không được hiển thị.Để cung cấp cho một số rõ ràng đồ họa và cho bạn nhìn thấy
thông qua bối cảnh của các bức tường Hiện có , chúng tôi đã tạm thời thiết lập các giá minh
của các vật liệu Hiện có (trong các thuộc tính Giai đoạn) đến 50%.
Giai đoạn 2: Phá dỡ
Hãy bắt đầu bằng cách nhân đôi Level 1. Sau đó đổi tên LEVEL 1, phá hủy GIAI ĐOẠN 2
và thiết lập các bộ lọc giai đoạn và giai đoạn như được hiển thị ở đây:
Bây giờ phá hủy các bức tường như được hiển thị ở đây.Lưu ý rằng bạn sẽ phải phân chia các
bức tường dài giữa giai đoạn 1 đề xuất và giai đoạn 2 đề xuất để cho phép chỉ là một phần
của bức tường bị phá hủy.
Hiển thị đồ họa ở đây là một cái nhìn quan điểm thể hiện việc phá dỡ đề xuất cho giai đoạn
thứ hai. Không bị nhầm lẫn bởi nội dung đề xuất từ giai đoạn trước đó hiển thị như hiện
tại.Điều này là chính xác, vì nội dung được coi là hiện tại khi nhìn qua ống kính của giai đoạn
thứ hai.
phase 2: proposed
Now let’s duplicate the view again for the start of proposed work. Duplicate Level 1 and
rename it to LEVEL 1, PHASE 2 PROPOSED. Set the phase and phase filter as shown here:
Giai đoạn 2: đề xuất
Bây giờ chúng ta hãy lặp lại trong các xem một lần nữa cho sự bắt đầu công việc đề xuất.
Nhân đôi Level 1 và đổi tên nó LEVEL 1, GIAI ĐOẠN 2 ĐỀ NGHỊ. Thiết lập bộ lọc giai
đoạn và giai đoạn như được hiển thị ở đây:
Chỉ cần nhớ, thêm các yếu tố trong giao diện với giai đoạn thích hợp và giai đoạn thiết lập bộ
lọc là cách dễ nhất để tránh nhầm lẫn. Dưới đây là một quan điểm của cùng một quan điểm:
Bây giờ bạn đã hoàn tất với sự phá hủy và làm việc đề xuất trong cả hai giai đoạn, phải mất
một chút thời gian để thiết lập một quan điểm và sau đó lặp lại thêm ba lần.Mỗi quan điểm sẽ
hiển thị mỗi chuỗi giai đoạn. Trình duyệt dự án của bạn sẽ trông tương tự như sau:
Ngoại trừ cho quan điểm hiện tại, đây là tất cả các quan điểm lát gạch vậy, đến nay:
Đầu tiên, không có giai đoạn lọc để hiển thị các yếu tố chỉ bị phá hủy.Chúng tôi sẽ cần phải
tạo ra bộ lọc này, như được hiển thị ở đây:
Bạn trực quan có thể xác nhận những gì nó sẽ hiển thị bằng cách áp dụng nó vào một quan
điểm làm việc:
Bây giờ chúng ta hãy bắt đầu bằng cách tạo ra một lịch trình cho những bức tường đang bị
phá hủy bởi khối lượng. Chúng tôi cũng cần phải ước tính chi phí xử lý cho từng giai đoạn.
Tạo lịch trình như được hiển thị ở đây:
Hình ảnh sau đây cho thấy các lĩnh vực lịch trình mà bạn sẽ cần phải tạo ra.Bạn sẽ chỉ có thể
chọn các lĩnh vực Loại và Khối lượng từ sự chọn lựa Available Fields.

Page
394
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Bạn sẽ cần phải thêm một giá trị tính toán để nhân số lượng đơn vị phá hủy bởi chi phí cho
mỗi đơn vị và nhận được tổng số.Chúng tôi đã chia giá trị Khối lượng bằng 1 để giữ cho các
đơn vị phù hợp, như được hiển thị ở đây:
Các thiết lập định dạng được hiển thị ở đây:
Đây là định dạng cho giá trị chi phí Xử lý các tính toán:
Đối với tiến độ giai đoạn 2 phá hủy, không bắt đầu lại từ đầu.Bản sao lịch trình tạo ra trước
đó và chỉ cần thay đổi giai đoạn, như được hiển thị ở đây:
Tất cả những gì còn lại là lắp ráp các điểm trên giấy tờ. Chúng tôi sẽ chỉ cần phải sử dụng hai
tấm. Mỗi bảng sẽ hiển thị một giai đoạn kết hợp 1 Phá dỡ và quan điểm đề xuất (kế hoạch,
phối cảnh, và lịch trình):
Các tùy chọn thiết kế
Tất cả mọi thứ sẽ rất tốt, nhưng như được mong đợi, bạn cần phải hiển thị một tùy chọn cho
giai đoạn 2. Điều này thực sự dễ dàng thực hiện!
Đầu tiên, tạo một tập hợp thiết kế lựa chọn mới và hai lựa chọn, như được hiển thị ở đây. Chú
ý rằng chúng tôi đã đổi tên thành bộ cho rõ ràng.
Đây là một mẹo tuyệt vời.Để cô lập những gì bạn cần chỉ định cho Lựa chọn 1, thiết lập các
giai đoạn lọc Hiển thị các yếu tố mới. Điều này sẽ tắt bất kỳ điều kiện hiện tại từ giai đoạn
trước.
Bây giờ chọn tất cả mọi thứ trong khung nhìn, quay trở lại tab Manage, và kích vào Set.Bỏ
chọn Tùy chọn 2, như được hiển thị ở đây, và nhấn OK. Điều này sẽ thêm tất cả mọi thứ để
Lựa chọn 1 (tiểu học) thiết kế tùy chọn.
Sau đó thiết lập các bộ lọc giai đoạn trở lại Show Previous + New.
Bây giờ làm cho Tuỳ chọn 2 hoạt động và tạo ra một thiết kế lặp đi lặp lại, như được hiển thị
ở đây:
Bây giờ đặt tùy chọn này thiết kế trên bảng bên cạnh việc phá dỡ 2 giai đoạn và tùy chọn đầu
tiên. Bạn cũng có thể lặp lại xem quan điểm của tùy chọn đầu tiên, hãy nhớ thay đổi
Visibility Graphics của nó để hiển thị Lựa chọn 2, như được hiển thị ở đây:
Điểm mấu chốt
Sử dụng giai đoạn. Thời gian là một yếu tố quan trọng cho quá trình thiết kế và gần như
không thể nắm bắt với các công cụ truyền thống CAD. Không sử dụng loại bỏ dần cho giải
trình tự xây dựng (có một cách tốt hơn). nắm lấy loại bỏ dần để giao tiếp, không chỉ là minh
họa.
Nắm vững nó Làm thế nào bạn có thể sử dụng loại bỏ dần để giao tiếp thiết kế của bạn qua
một loạt các giai đoạn quan trọng? Những loại của dự án là thích hợp nhất để loại bỏ dần?
Biết lý do tại sao bạn không nên phản ánh các nhóm. Nhóm là rất tốt cho việc tạo ra các
bộ sưu tập hình học của cả hai máy chủ và thành phần gia đình. Chỉ cần nhớ để sử dụng thực
hành tốt nhất và bạn sẽ tránh được rất nhiều rào cản thông thường. Tất cả mọi thứ vẫn còn
lịch trình, như bạn mong muốn. Và tạo ra các trường hợp ngoại lệ trong nhóm cho phép bạn
thay đổi tinh tế mà không cần tạo một nhóm mới.
Nắm vững nó Tại sao bạn không nên phản ánh các nhóm?
Hãy lựa chọn thiết kế cho thiết kế lặp đi lặp lại. Giống như các nhóm, tùy chọn thiết kế
làm việc tuyệt vời khi bạn làm việc trong các quy tắc. Lựa chọn thiết kế dành cho thiết kế lặp
đi lặp lại được bao bọc và cũng được xác định không đặt nhiều tòa nhà trong một tập tin dự
án. Hãy nhớ rằng các liên kết, các nhóm, và giai đoạn có thể tồn tại trong các tùy chọn thiết
kế. Luôn luôn giữ cho tổ chức các yếu tố với máy chủ của họ khi sử dụng tùy chọn thiết kế.
Nắm vững nó Giả sử bạn có một tháp cao tầng. Làm thế nào bạn có thể hiển thị bức màn
lặp đi lặp lại
tường lựa chọn?

Page
395
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Page
396
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

CHƯƠNG 12: SỰ TRỰC QUAN

Hình ảnh trong Revit hoặc với bất kỳ công cụ nào (kể cả một cây bút chì) không
phải một khoa học chính xác.Nó vẫn đòi hỏi một con mắt thẩm mỹ,kiên nhẫn.Máy tính chỉ
làm những gì bạn nói với nó phải làm, do đó,nhiều lần người dùng trở nên thất vọng vì máy
tính không biết những gì họ đang cố gắng để hoàn thành.Nhưng người dùng thiếu kinh
nghiệmthường nhân đôi thất vọng bởi vì họ không biết làm thế nào để thực
hiệnmột cái gì đó.Và do đó, họ thiết lập việc cố gắng tìm hiểu làm thế nào đểlàm một nhiệm
vụ cụ thể.
Làm thế nào để làm một điều đặc biệt với một công cụ dựng hình tốt, nólà một phần của một
quá trình thành công.Nhưng chúng ta thường thấy rằng mọi người tin rằng chìa khóa để tạo
ra sự trực quan hoá thành côngchính là khả năng để làm một cái gì đó có vẻ "thật" hay thậm
chí là "siêuthực" và đó là mục tiêu của quá trình học tập của họ. Thật không
may,điều này là sai lầm đầu tiên (của nhiều người). Nếu mục tiêu của bạn là làm
cho render của bạn thực tế hơn và đáng tin cậy, bạn sẽ nhanh chóng đi đến một ngõ cụt.
Điều quan trọng nhất mà bạn có thể làm gì để thành công trong công việc của bạn bắt đầu đầu
tiên với một điều: lắng nghe. Điều đó phải đó làđôi tai của bạn làm cho bạn một nghệ sĩ tuyệt
vời! Bạn cần để có thểhiểu những gì khách hàng của bạn đang nỗ lực để hoàn thành. Bởi vì
bạn đang không thực sự cố gắng để hình dung một cái gì đó, bạn đang cố gắng để giao
tiếp một điều gì đó cho người khác.Đầu tiên học cáchlắng nghe, và bạn sẽ hiểu những
gì khách hàng của bạn cần để giao tiếp. Và bạn sẽ thành công hơn nhiều! Trong chương
này, bạn sẽ học cách:
 Tạo thời gian thực và đưa ra phân tích sự trực quan hoá
 Render trực quan hình ảnh thực
 Hiểu được tầm quan trọng của trình tự quy trình làm việc trực quan của bạn
Vai trò của Visualization:
Chúng tôi tin rằng bất cứ ai cũng có thể sử dụng Revit để tạo ra tính hấp dẫn, trực quan dể
cảm động. Và những gì thực sự tuyệt vời là sự hình tượng hóa của bạn được dựa trên các
thông tin thiết kế cùng phối hợp mà bạn đang phụ thuộc vào tài liệu để hoàn thành dự án của
bạn. Tuy nhiên, có một số thách thức:
Tạo sự trực quan dể cảm động thường là một phần nhỏ của công việc tổng thể của dự án của
bạn thật khó để dành thời gian cần thiết cho việc trau
dồi các kỹ năng dựng hình của bạn.Đây là lý do đó việc render hình ảnh thực, cả
hai l stil và hình ảnh chuyển động, thường là lĩnh vực của một Chuyên gia sâu sắc hiểu rõ các
kỹ thuật và quy trình làm việc cầnthiết để tạo ra hình ảnh hấp dẫn.
 Tạo sự trực quan dể cảm động thường là một phần nhỏ của công việc tổng thể của dự
án của bạn thật khó để dành thời gian cần thiết cho việc trau dồi các kỹ năng dựng
hình của bạn.Đây là lý do đó việc render hình ảnh thực, cả hai vẫn còn và hình
ảnh chuyển động, thường là lĩnh vực của một chuyên gia người hiểu sâu sắc các kỹ
thuật và quy trình làm việccần thiết để tạo ra hình ảnh hấp dẫn.

Page
397
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
 Thực tế là trực quan hóa là cả nghệ thuật và khoa học, đặc biệt là nghệ thuật.Bạn sẽ
không bao giờ có khả năng chỉ cần đẩy một nút và có được một hình ảnh đẹp.Có
một thế giới khác biệt giữa một cái gì đó là hình ảnh thực và một cái gì đó mà dể gây
cảm đxúc và hấp dẫn.Nói cách khác, nút Render, không đẹp.
 Quan trọng nhất, trực quan hóa về truyền thông, một điều gì đó mà nhiều
người quên đi để xét đến.Đừng bao giờ tạo ra một vẽ cho đến khi bạn biết những gì
bạn đang cố gắng để hoàn thành. Bạn phải biết đối tượng của bạn và hiểu những gì
cần được truyền đạt (giữ trong tâm trí ngườiyêu cầu vẽ không phải luôn luôn đối
tượng dự định). Nếu không, bạn sẽ có thể bỏ ra thời gian hàng giờ làm cái gì đó
là hoàn hảo và không chính xác.

Chúng ta đã học được cách thức khó khăn.Hãy tưởng tượng sự thất vọng sau khi dành
hàng giờ liền tạo ra những gì chúng tôi nghĩ là một giao diện tuyệt vời, chỉ để tìm ra rằng các
khách hàng muốn một cái gì đó nhiều hơn cử chỉ và sự sơ sài.Hoặc tưởng tượng sự thất
vọng của chúng ta sau khi chúng ta tạo ra một cái gì đó mờ nhạt và chưa được giải quyết, chỉ
để tìm hiểu khách hàng cần hình ảnh được giải quyết và trau chuốt, một cái gì đó phù hợp
hơn cho các tài liệu marketing hoàn chỉnh. Rendering thiên về trực quan hơn.
 Mặc dù các kỹ sư thường phân tích để thiết kế, kiến trúc sư thường hình dung để thiết
kế. Nhưng nếu mục đích của bạn là đặt tất cả các điều này lặp đi lặp lại tính trực
quan vào Revit chỉ để render nó, bạn có thể sẽ gặp thất vọng trên tất cả các lớp
trấu bạn đưa vào một cơ sở dữ liệu mà bạn muốn giữ lại ánh sáng và tính linh
động (đặc biệt trong thiết kế ban đầu).Thực tế Revit là hữu ích nhất trong quá trình
thiết kế sớm để phân tích giao tiếp chứ không phải là thông tin hình ảnh thực. Nhưng
điều này sẽ không giúp tạo ra sự tinh tế, tại những wouldn’t-it-be-great-if của render
khi Revit thích hợp nhất trong thiết kế ban đầu để giải đáp khối lượng, mối tương
quan, adjacencies, và các câu hỏi phân tích khác.
 Bạn sẽ không bao giờ có thể render ra Revit nhiều hơn là bạn đưa vào nó. Mức độ chi
tiết cần thiết để tạo ra cảm xúc trực quan sâu sắc và chi tiết không phải là rất có khả
năng mức độ chi tiết cần thiết để tạo ra tài liệu chính xác. Như một vấn đề của thực
tế, tạo ra, thay đổi,
và giải quyết mà mức độ chi tiết có thể mang theo tài liệu dự án của bạn như đã chấm
dứt!
Ví dụ, thời gian tiếp theo bạn đang ở trong quán cà phê yêu thích của bạn, phải mất
một chút thời gian và nhìn vào máy pha cà phê. Kiểm tra các chi tiết của nguyên liệu,
phần cứng và phần nút bấm, thiết bị chuyển mạch,và van. Đây có phải là mức độ chi
tiết mà bạn muốn có trong dự án Revit của bạn? Có lẽ là không! Trong thực tế, đó
là khả năng mà các tài liệu hướng dẫn của một cửa
hàng cà phê chỉ đòi hỏi đơn giản là một trình giữ chỗ đáng tin cậy cho một
máy pha cà phê, nó cần phải đúng tiến độ và nói chung chỉ đáng tin cậy trên tất cả các
điểm dự án của bạn.
Nhưng render cảm xúc sâu sắc thường đòi hỏi chi tiết cụ thể và độ phân giải thiết
kế.Nói cách khác, không chỉ là "bất kỳ" máy pha cà phê sẽ làm!Nó cần phải
có một hình dáng, mô hình, và nhà sản xuất cụ thể.
Vì vậy, cho dù Revit có khả năng giúp bạn tạo ra kết xuất tuyệt vời, mức độ chi
tiết cần thiết vào lúc bắt đầu của một dự án (khi các mối quan hệ phân tích vẫn đang

Page
398
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
được giải quyết) là quá nhiều chi tiết cho giai đoạncụ thể của thiết kế. Ngay cả khi dự
án được giải quyết và được thiết lập, mức độ chi tiết cần thiết cho một trực
quan thành phẩmcao và hình ảnh thực là vượt xa những gì cần thiết để hoàn
thành tài liệudự án của bạn. Vì vậy, điểm của chương này là gì?
Trọng tâm của chúng tôi là để có được một nơi nào đó ở giữa. Bạn cần phải nắm
vững hoạt động Revit, nhưng bạn cũng cần phải hiểu rằng mặcdù một cái gì đó có thể
là khả thi về mặt kỹ thuật, nó không thể đượcthực hiện từ một quan
điểm tiến trình công việc. Nhìn chung, mục tiêu của chúng tôi là để giúp bạn tập trung
vào truyền thông, không chỉ trực quan. Vì vậy, nếu bạn hài lòng với việc hình dung
ra dự án của bạn ởmức hiện tại là phát triển (không quá xa phía trước và không
quá chi tiết), bạn sẽ có rất nhiều thành công trong việc xử lý phần bên trong Revit.
Phân tích trực quan
Có hai mô hình quan trọng của truyền thông: phân tích và hiện thực
hóa.Hãy suy nghĩ một chút về Google Maps: có một tùy chọn để xem cả bản đồ và
phương thức truyền hình vệ tinh. Hãy suy nghĩ của bản đồ, chế độ là xem phân
tích của bạn và phương thức truyền hình vệ tinh như xem hình ảnh thực của bạn. Cả
hai quan điểm rất quan trọng phụ thuộc vào những gì bạn đang cố gắng để giao
tiếp. Nếu bạn chỉ đơn giản là cố gắng tìm hiểu thông tin định hướng, giao diện Bản
đồ là tốt hơn. Nhưngnếu bạn đang cố gắng để hiển thị một cái gì đó
trông giống như đối với những cái cây và các tính năng khác trong thế
giới thực, xem truyền hình vệ tinh có lợi thế rõ ràng.
Nó cũng thú vị để lưu ý rằng những thông tin thời gian thực dễ dàng hơn
để duy trì trong quan điểm phân tích. Ví dụ, Google Maps có các tùy chọn
để hiển thị các dữ liệu lưu lượng truy cập trực tiếp.Nhưng điều nàykhông có
nghĩa rằng chúng đang hiển thị thực tế chiếc xe di chuyển trên các đường
phố thực tế trong chế độ hiện thực hóa.Thay vào đó, chúnglà màu sắc mã hóa
các đường phố dựa trên mô hình giao thông tổng thể và di chuyển .
Điều này cũng sẽ đúng khi bạn đang hình dung ra dự án của bạn trong Revit. Thường
xuyên hơn không, bạn sẽ có khả năng hiển thị thông tinphân tích trong thời gian
thực. Tuy nhiên, hiển thị các render hiện thực hóa các dự án của bạn sẽ yêu cầu thêm
thời gian (có lẽ ngay cả ngày)để đưa ra việc xem xét của bạn.
Vì vậy, phân tích tóm tắt việc hình dung mô hình của bạn để giao tiếpthông tin không
có sẵn bằng cách xem các dự án theo đúng nghĩa đen.Ví dụ, nghiên
cứu Massing là tiêu biểu phân tích về hình thức tổng thể của xây dựng trong các giai
đoạn thiết kế đầu tiên.Massing là hữu ích để hình dung tỷ lệ hình học và hoàn
cảnh trang web, và cũng để tạo ra ánh sáng mặt trời và nghiên cứu bóng tối cũng như
phân tích năng lượng sơ bộ.
Ngay cả khi bạn đi vào nhiều của dự án phát triển và chi tiết, vật liệu có thể là một sự
phân tích trong khi kết cấu có thể không. Giữ tài liệu của bạn tóm tắt và các phân
tích cho phép bạn để giúp giữ tập trung của bạn truyền đạt những ý tưởng lớn của dự
án của bạn Ví dụ, sắp xếp không gian thanh lịch thực hiện đầy đủ các yêu
cầu thiếtkế? Làm thế nào được xếp theo chiều dọc / ngang? Chúng tôi sẽ cho bạn
thấy làm thế nào để truyền đạt những ý tưởng này trong các phần sau.
Xem xét tính đơn sắc
Theo truyền thống, kiến trúc sư xây dựng đơn thuần, các mô hình vật lý truyền
đạt bản chất của thiết kế mà không bị literal quá sớm. Bạn có thể thực hiện kỹ thuật
này tương tự trong ví dụ Revit.For, có một cái nhìn vẽ trong hình 12.1, đã được tạo
ra bằng cách làm cho xem với tất cả các tài liệu mặc định hoạt động.

Page
399
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.1: Render mặc định vật


liệu.

Thách thức là để có được các tài liệu chính xác, bạn sẽ phải cam kết một số lượng đáng
kể thời gian để lựa chọn, kiểm tra, chỉnh sửa, và tinh chỉnh nhiều lựa chọn vật liệu cho một
cái nhìn khác đơn giản đó là khá sớm trong giai đoạn thiết kế. Bạn không có thời
gian để giải quyết tất cả điều này hữu hiệu khi làm như vậy có thể dẫn
đến một điều gì đó có vật liệu nhưng trong vị trí. Hình 12.2 cho thấy cùng một quan
điểm phân tích lại, với tất cả các tài liệu thiết lập một cài đặt tóm tắt màu trắng mờ.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.2: Render tóm tắt

Bằng cách chọn một loại vật liệu mờ đục cho tất cả mọi thứ trong tầm nhìn, bạn có thể tập
trung vào không gian,biểu mẫu và mối liên hệ ánh sáng-bóng tối.Sử dụng hình ảnh ghi đè có
sẵn với công cụ Phasing có thể tạo ra một bản vẽ như thế
này một cách nhanh chóng và dễdàng.Điều này là nhanh hơn nhiều so với việc cố gắng
đểlựa chọn vật liệu trung lập cho tất cả mọi thứ trong tầm nhìn của bạn. Dưới đây là các bước
để tạo dựng hình mờ đục sử dụng ghi đè vật liệu Phasing:

Hình 12.3: Phase setting


1. Mở các thiết lập Phasing và chọn thẻ Phase Filters (Hình 12.3).
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

2. Tạo một bộ lọc giai đoạn mới gọi là Abstract.Thiết lập các bài tập lớn New
và Existing material để ghi đè.
3. Tới thẻ đồ họa Overrides và tạo ra một phân công vật liệu mới gọi là Abstract (Hình
12.4). Chúng tôi đã sử dụng một loại vật liệu trắng mờ đục.

Hình 12.4: Gán vật liệu


4. Bây giờ chỉ định vật liệu New và các đối tượng Existing(Hình 12.5)

Hình 12.5: Phân bố tóm tắt vật


liệu

Đó là! Khi bạn muốn render một tầm nhìn dự án với chỉ định vật liệu trừu tượng này.
chỉ cần chỉ định các bộ lọc giai đoạn và giai đoạn, và bạn sẽ nhận được một bản tóm
tắt, render mờ đục như kết quả (Hình 12.6).

Hình 12.6: Các giai đoạn và bộ


lọc giai đoạn
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Ví dụ trước đây là một render phân tích của một tầm nhìn 3D.Nhưng bạn cũng có
thể xem thông tin phân tích một số loại tầm nhìn, không chỉ 3D mà còn 2D.Ví dụ, màu sắc
đầy ắp căn phòng và khu vực mặt bằng minh họa cho thông tin về không gian của dự án của
bạn là một biểu diễn của các loại hình không gian.
Tham số dự án
Xem thông tin về dự án của bạn là dễ dàng và nó đã làmvới các bộ lọc view. Trong phần
này, lần đầu tiên bạn sẽ tạo ra một bộ lọc tầm nhìn dựa trên một tham số dự án, và sau đó
bạn sẽ tạo ra một minh họa cho một tham số dự án người dùng định nghĩa. Một bộ lọc có
thể được sử dụng để thay đổi các thuộc tính hiển thị mặc định các yếu tố trên cơ sở mỗi lần
xem xét. Như bạn có thể nhìn thấy từ hộp thoại Filters trong hình 12,7, bạn có thể áp dụng
tới ba bộ lọc cho một tầm nhìn duy nhất để ghi đè lên các giá trị đồ họa của nội dung 2D và
3D cũng như các không gian.

Hình 12.7: Bộ lọc Filter

Hình 12.8 minh họa một ví dụ đơn giản của cách làm việc này.Trong tầm nhìn, có những bức
tường có hai giờ đánh giá. Bạn sẽ có thể thấy điều này trong một lịch
biểu,nhưng làm thế nào bạn có thể thấy điều này trong một tầm nhìn dự án (2D hoặc 3D)?
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.8: Tầm nhìn mặc định

1. Trước tiên, mở thẻ Filters trong Visibility / Graphic


Overrides hộp thoại (hình 12,9). Nhấn Add để bắt đầu quá trình tạo ra và áp dụng một
bộ lọc mới.

Hình 12.9: Chọn lựa thẻ Filter


2. Việc tạo ra một bộ lọc mới được gọi là Rated Walls, như thể hiện trong hình
12.10.Nhấp OK và chắc chắn rằng để chọn lựa Walls trong các Category
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
option và sau đó là Filter Rules, để ghi đè lên hình ảnh sẽ chỉ được áp dụngvào tường
khi đánh giá bằng một giá trị 2.

Hình 12.10: Tạo một bộ lọc, danh mục và thẻ lọc

3. Khi bạn quay lại hộp thoại Visibility / Graphic Overrides,bạn sẽ thấy bộ lọc đã sẵn
sàng được áp dụng (Hình 12.11).

Hình 12.1: Bộ lọc của chúng ta


thêm vào.
4. Ghi đè lên các Projection, Surface, và các mô hình Cut,như thể hiện trong hình 12,12.

Hình 12.12: Đồ họa ghi đè


Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

5. Khi bạn hoàn tất, nhấn OK hai lần để quay trở lại tầm nhìn của dự án.Bạn sẽ thấy
rằng các bộ lọc được ghi đè đồ họa định nghĩa dự án của bức tường được đánh giá dài
hai giờ (Hình 12,13).

Hình 12.13: Các bộ lọc được áp dụng


trong tầm nhìn đổ bóng.
Những gì tuyệt vời về điều này là bạn có thể phối hợptrực quan và kiểm tra tiến độ dự án của
bạn với dự án xác định những gì đang được mô tả trong lịch trình.Điều này thậm chí làm việc
trong Hidden Line View, như thể hiện trong Hình 12.14.Yếu tố thay đổi trong lịch
trình hoặc từ môi trường dự án ngay lập tức sẽ cập nhật tất cả các tầm nhìn của các dự án của
bạn.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.14: Bộ lọc được ứng


dụng trong Hidden Line View

Xác định các tham số người sử dụng


Bây giờ chúng ta hãy nhìn vào một ví dụ khác, nơi mộttham số cụ thể không
phải trong các dự án môi trường mặc định. Trong ví dụ này, chúng ta cần để hiển thị
cáckhông gian chức năng đầy đủ, nhưng rất nhiều nội dungđược hiển thị không phải thực
sự trong phạm vi công việc hoặc hợp đồng. Có hai thách thức đặc biệt.
Đầu tiên, loại này của tham số có thể cần được áp dụng trên nhiều loại yếu tố không chỉ là đồ
nội thất, thiết bị, và nhiều thứ khác. Thứ hai, nó có thể áp dụng cho một trong những yếu
tố, nhưng không áp dụng cho một phần tử khác trong các danh mục giống nhau,
tên, và loại. Vì vậy, bạn sẽ muốn chắc chắn rằng chúng ta đang sử dụng một tham số ví
dụ (không phải là một tham số thể loại). Dưới đây là các bước:
1. Quay trở lại hộp thoại Filters của bạn như trước và tạo ramột bộ lọc mới có tên
là Not In Contract.
2. Hãy chắc chắn rằng bạn chọn các chuyên mục của rất nhiều yếu tố mà bạn muốn để
có thể phân biệt được Not In Contract, như thể hiện trong hình 12.15.Khi thực hiện
xong, bạn chọn More Parameters từ danh sách FilterRules thả xuống.

Hình 12.15: Chọn lựa các danh mục đơn.


Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

3. Bây giờ chọn các loại tương tự như trong Hình 12.16.Tham số sử dụng dự
án này được xác định sẽ cho phép bạn phân biệt được các yếu tố trên một số chủng
loại.

4. Áp dụng tham số của bạn để lọc.Trong trường hợp này, bạn đang hướng dẫn Revit để
ghi đè lên các đồ họa khi giá trị của Not In Contract bằng Yes (Hình 12,17).

Hình 12.17: Bộ lọc thông số

5. Quay trở lại thẻ Filter trong Visibility / Graphic Overrideshộp thoại, bạn sẽ xác
định các đồ họa sẽ được ghi đè.Một lần nữa, bạn đang ghi đè các mô hình bề
mặt với một màu đặc, thời gian này màu vàng (Hình 12,18).

Hình 12.18: Ghi đè đồ


họa cho Not In Contract filter

6. Chọn các yếu tố từ các loại mà bạn vừa tạo ra một bộ lọc.Bạn sẽ nhận thấy rằng khi
bạn chọn các đối tượng trong tập tin của bạn, các tham số ví dụ được đánh dấu (hình
12.19).
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.19: Ví dụ các thông số.

Chọn giá trị này.Khi bạn thực hiện, các thành phần sẽ có các màu được áp dụng, như thể hiện
trong Hình 12.20, bởi vì các bộ lọc mà bạn đã tạo áp dụng đối với các yếu tố mà bạn đã chọn,
ngay cả trong Hidden Line Views!

Hình 12.20: Giao diện ghi đè Not


In Contract.

Xác định các yếu tố thiết kế


Cuối cùng, quá trình này có thể rất có giá trị để xác định các yếu tố"chung chung" thiết
kế máy chủ khi bạn di chuyển giữa thiết kế lặp đi lặp lại và độ phân giải thiết
kế. Hình 12,21 cho thấy một bộ lọc đã được áp dụng nhằm làm nổi bật bất kỳ bức tường, sàn
nhà, trần nhà, mái nhà có các Generic dài trong tên family của chúng.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.21: Xác định các yếu tố chung.

Bây giờ bạn có thể nhanh chóng xác định những gì cần phải chi tiết hơntừ bên
trong dự án của bạn.Template mặc định của Revit đã sử dụngthời hạn Generic để mô
tả thiết kế các yếu tố chủ yếu cơ bản, mà làm cho chúng dễ dàng lọc, như thể hiện
trong hình 12,22.

Page
410
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.22: Lọc các yếu tố chủ


chốt
Nghiên cứu năng lượng mặt trời và đổ bóng
nghiên cứu mặt trời và đổ bóng cũng là một phong cách phân tích hình ảnh cho phép bạn giao
tiếp ánh sáng tự nhiên dựa trên địa điểm xây dựng, định hướng, và thời gian của năm. Đường
dẫn của mặt trời cũng được hiển thị (Hình 12,23), và bạn có thể chỉnh sửa các đường dẫn của
mặt trời trực tiếp và gián tiếp.

Hình 2.23: Hình ảnh đương dẫn


mặt trời.

Kích thước đường dẫn của mặt trời có thể cần phải sẽ tương đối lớnhơn hoặc nhỏ hơn tùy
thuộc vào kích thước của dự án của bạn hoặc bối cảnh dự án.Để thay đổi kích thước đường
dẫn, chọn đường dẫn ánh nắng mặt trời và sau đó chọn menu Properties. Hình 12,24 cho thấy
đường dẫn ở 100%.

Hình 12.24: Tính chất đương dẫn mặt trời ở 100%

Điều này sẽ tốt cho nghiên cứu đổ bóng mặt trời và của nghiên cứu Massing với việc không
có bối cảnh không.Nhưng nếu bạn cần thể hiện ngữ cảnh bổ sung, bạn sẽ muốn tăng kích
thước của đường dẫn ánh nắng mặt trời. Điều này được thể hiện trong hình 12,25. Các đường
dẫn đã tăng lên đến 200%.Tòa nhà có vẻ tương đối nhỏ hơn, nhưng kích thước của con
đường mặt trời đã tăng lên.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.25: Tính chất đường mặt trời ở 200%


Đường dẫn mặt trời có thể sẽ kích hoạt từ thanh Control View (Hình 12,26) cũng như trình
đơn chiếu sáng trong cửa sổ Rendering.

Hình 12.26: kích hoạt đường mặt


trời.
Lựa chọn đường dẫn mặt trời trực tiếp trong tầm nhìn sẽ cho phép bạnchỉnh sửa
các đường dẫn bằng cách kéo để thay đổi ngày (Hình 12,27).

Hình 12.27: Chỉnh sửa đường mặt trời.


Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Các tùy chọn khác để chỉnh sửa đường dẫn mặt trời là để mở các thiết lập ánh nắng mặt
trời.Mở các thiết lập mặt trời (hình 12,28) cho phép bạn chọn các thiết lập cụ thể hơn để
xem riêng của bạn và loại nghiên cứu năng lượng mặt trời.

Hình 12.28: Thiết lâp mặt trời

Có bốn loại khác nhau của các nghiên cứu năng lượng mặt trời có thểđược tạo ra trong Revit:
 Tuy nhiên các thiết lập cho phép bạn tạo ra một nghiên cứu của một thời gian cụ thể,
ngày, và vị trí.
 SingleDay cho phép bạn tạo ra một nghiên cứu trên cả ngày ởkhoảng 15, 30, 45, và
60 phút.
 Multi-Day cho phép bạn tạo ra một nghiên cứu mặt trời lặn trên nhiều ngày trong
khoảng thời gian một giờ, một ngày, một tuần, và một tháng.
 Một nghiên cứu chiếu sáng không liên quan đến một thời
gian cụ thể,ngày, tháng, hoặc địa điểm. Nó hữu dụng hơn cho việc giúp tăng chiều
sâu đồ họa và kết cấu với "Ánh sáng mặt trời" từ một góc phân tích phía trên bên
phải hoặc trên bên trái.

Hình ảnh đơn lẻ được tạo ra bằng cách sử dụng hộp thoại Rendering.Tuy nhiên, hình ảnh
động duy nhất và nghiên cứu năng lượng mặt trời trong nhiều ngày được tạo ra bằng cách
nhấn nút Applycation và chọn Export/Image and Amination/Solar study (hình 12.29).
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.29: Xuất đường dẫn hình ảnh động.

Sau đó, bạn sẽ được cung cấp một tùy chọn để xuất nghiên cứu năng lượng mặt
trời động bằng cách sử dụng một số kiểu đồ họa (Hình12,30). Việc lựa chọn tùy
chọn Rendering sẽ tuần tự làm cho tất cả cáckhung hình.Điều này sẽ đáng kể hơn bất kỳ các
tùy chọn khác, có hiệu quả khi chụp màn hình liên tục.

Hình 12.30: Chiều dài và định dạng hình ảnh động

Sự khác biệt trong thời gian cần thiết để làm cho một tầm nhìn so sánh cho các ảnh
chụp xuất ra màn hình có thể rất đáng kể.Ví dụ, Export một ngày bao gồm 36 khung
hình (khoảng 15 phút) như ảnh chụp màn hình có thể mất ít nhất là 1 phút (với tốc độ 1

Page
414
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
khung hình mỗi 2 giây).Tuy nhiên, vẽ cùng một số các khung hình có thể dễ dàng mất 3 giờ
(với tốc độ 5 phút cho mỗi khung hình và thời gian tổng cộng 180 phút)!
Phân tích trực quan là vô cùng hữu ích để nhanh chóng truyền đạt thông tin về dự án
của bạn trong một cách mà không phải là theo nghĩa đen kết hợp với các bài tập thế
giới thực vật chất thực tế của các yếu tố dự án của bạn.Trong khi photorealistic hình dung sẽ
làm cho gỗ như "gỗ", mộtphân tích trực quan có thể được sử dụng để xác định nguyên liệu
gỗ thu hoạch bền vững, tái chế, hoặc chứng nhận LEED. phân tích Trực quancó liên
quan về ý nghĩa một cái gì đó, không chỉ nó trông giống như thế nào. Bởi vì các phân
tích trực quan thường có thể được xem xét trong thời gian thực, thông tin dự án của
bạn vẫn còn hình ảnh đồng thời và cập nhật.
Việc hình dung hình ảnh thực
Khi so sánh việc phân tích trực quan, việc hình dung hình ảnh thực hiệncó liên
quan với các tính chất, cảm xúc, thực nghiệm của không gian và nội dung của bạn. Vật
liệu được lựa chọn cẩn thận cho chính xác và mô phỏng thế giới thực. Tuy nhiên, khá thường
xuyên, thế giới thực là không đủ. Nói một cách khác, nếu phân tích trực quan về những gì ý
nghĩa một thứ gì đó, việc hình dung ảnh thực về việc cảm thấy một cái gì
đó như thế nào hoặc có kinh nghiệm.
Visual Styles
Trong phần này, chúng tôi sẽ mô tả các phong cách hình ảnh khác nhaumà có
sẵn trong thanh điều khiển Xem để vẽ. Mặc dù các thiết lập nàytạo ra render ảnh thực, thiết
lập của chúng ảnh hưởng đến kết quả củarender. Hình 12,31 cho
thấy các thanh View Control một góc nhìn trực giao. Hình 12,32 cho thấy thanh View
Control của phối cảnh. Sự khác biệt chính là việc xem xét chữ viết được thiết lập với quy mô.

Hình 12.31: Thanh View Control


orthographic và 2D

Hình 12.32: Thanh View Control


phối cảnh
Lưu ý rằng tầm nhìn của dự án 2D có thể không được render.Nhưng bạn
có thể định hướng một góc nhìn trực giao cho một phương hướng 2D hướng và Render.

Mức độ chi tiết


Các tùy chọn đầu tiên kiểm soát mức độ chi tiết trong giao diện (Hình12,33).

Hình 12.33: Level of Detail


Được hiển thị theo mặc định trong một cái nhìn ban đầu được xác định bởi quy mô của khung
nhìn, như được hiển thị bằng cách chọn Manage/ Additional Setting / Detail Level . Hình
12,34 hiển thị thiết lập mặc định:
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.34: Cấp độ tầm nhìn từ


quy mô đến chi tiết.
Nhưng mức độ chi tiết của thiết lập này có thể được ghi đè sau khi tầm nhìn được tạo
ra.Điều này là quan trọng vì hai lý do.Đầu tiên, thay đổi quy mô sau khi tầm nhìn được tạo
ra sẽ không tự động thiết lập lại mức độ chi tiết, và thứ hai, làm cho một tầm nhìn với một
mức độ chi tiết hơn(nói chung) sẽ mất nhiều thời gian hơn.Mặc dù các kết quả sẽ không nhìn
thấy bằng mắt thường, các tính toán cần thiết để Render những gì bạn có sẽ không thể phân
biệt được (vì các đối tượng rất nhỏ) vẫn sẽ được tính.
Vì vậy, nó rất quan trọng là bạn làm ở mức độ thích hợp của chi tiết.
Để minh họa điều này, hãy nhìn vào hai tầm nhìn trong hình 12,35. Mặc dù hai quan điểm
này trông giống hệt nhau, người ta sẽ xoay, làm mới,và đưa ra nhanh hơn so với những thứ
khác. Điều này là bởi vì họ cũng đang thiết lập những mức độ chi tiết khác nhau.

Hình 12.35: Nonidentical views

Lý do là không xác đáng ở quy mô này bởi vì sự khác biệt là hầu như không có kích
thước một điểm ảnh. Tầm nhìn bên trái được thiết lập là một chi tiết mức độ thô. Tuy
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
nhiên, tầm nhìn bên phải được thiết lập ở Fine level of detail. Trong khi các mức độ chi
tiết khác nhau này không có nhiều về việc tác dụng vào nội dung hoặc tầm nhìn bên
trong, có một sự khác biệt quan trọng.
Các Executive Chair family đã được sửa đổi do vậy mà caster ở cơ sở của ghế chỉ hiển
thị Fine level ò Detail. Các kết quả được thể hiện trong hình 12,36.

Hình 12.36: Mức độ chi tiết của ghế

Và mặc dù sự khác biệt này có thể không có ảnh hưởng lớn trên một dự án nhỏ, nó có thể
có một ảnh hưởng đáng kể đến dự án của bạn khi bạn làm (không kể đến thời gian bổ sung nó
sẽ mất đi khi bạn xuất và in).Vì vậy, hãy chắc chắn rằng trước khi bạn render một tầm
nhìn, mức độ chi tiếtđược thiết lập thích hợp.Nếu bạn đang ở xa kể từ tòa nhà hoặc tầm
nhìncủa bạn là khá rộng, một mức độ chi tiết tiết thô là khá đầy đủ.Nhưngnếu bạn đang thu
nhỏ vào một chi tiết cụ thể hoặc một phần của tòa nhà(hoặc chỉ cần một đơn offi ce hoặc
phòng), sau đó một Fine detail levelcó thể là thích hợp hơn.
Kiểu hình ảnh:
Kiểu hình ảnh trong tầm nhìn của bạn có thể là một trong sáu cài đặt (hình 12.37)

tầm nhìn Wireframe (Hình 12,38) chỉ duy trì các cạnh của các đối tượng. Bề mặt sẽ bị ẩn đi.

Page
417
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.38: Tầm nhìn Wireframe

Hidden Line giữ cả các mép và bề mặt có thể nhìn thấy (hình 12.39)

Hình 12.39: Hidden Line View


Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.40: Tầm nhìn được đổ bóng.

Hình 12.41: Shaded With Edges view.

Page
419
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Tầm nhìn Colors Consistent loại bỏ các biến đổi màu sắc dựa trên định hướng của một đối
tượng tới người xem.Màu sắc nội suy đúng giá trịđược tô bóng (hình 12,42) và do đó có
một bằng phẳng hơn xuất hiệnnhưng thống nhất hơn.

Hình 12.42: Tầm nhìn đồng nhất màu sắc.

Thiết lập thực tế cung cấp cho thời gian thực của lớp phủ hình học với các tài liệu sẽ được sử
dụng trong một bản vẽ, như thể hiện trong hình12,43

Page
420
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.43: Tầm nhìn thực tế

Hiển thị đổ bóng và đồ họa


Chúng tôi đã thảo luận các thiết lập mặt trời, do đó, trong phần này chúng ta sẽ di chuyển về
phía trước để cài đặt Shadows On / Off (hình12,44).

Hình 12.44: Shadow On/Off


Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Khả năng quay trở lại việc đổ bóng trong thời gian thực là một đặc tính tuyệt vời giúp bạn
thêm một cải thiện ý nghĩa của chiều sâu tầm nhìn của bạn. (hình 12.45)

Hình 12.45: Đổ bóng mặc định


bên trên.

Có một vài điều cần lưu ý khi xoay vào bóng tối.Ví dụ, màn hình làm mớimất lâu hơn một
chút khi đổ bóng được bật.Vì vậy, có thể bạn sẽ muốn giữ việc đổ bóng trong tầm nhìn
làm việc của bạn khi bạn phóng to, thu nhỏ, và xoay.
Ngoài ra, các thiết lập mặc định có thể sử dụng một số điều chỉnh. Để làm điều này, mở
hộp thoại hiển thị đồ họa tùy chọn, như thể hiện trong hình 12,46.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.46: Hộp thoại Graphic


Display Option

Trừ khi bạn đang làm một cuộc nghiên cứu năng lượng mặt trời, các thiết lập mặc
định CN có lẽ nên được thiết lập để Sunlight From Top
Right hoặc Sunlight From Top Left (Hình 12,47).

Hình 12.47: Sunlight From


Top Left
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bạn tăng thêm nhiều thiết lập Sun Intensity (hinh 12.48), loại bỏ càng nhiều những gì xuất
hiện trong tầm nhìn của bạn.

Hình 12.48: Tăng thêm thiết lập


Sun Idensity.

Chuyển sang tắt đổ bóng có thể có một hiệu ứng thu hút làm mềm vật liệu được tô bóng đáng
kể (trong tầm nhìn của bạnHình 12,49).

Hình 12.49: Tầm nhìn được làm dịu đi


Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Nếu bạn đang chuyển về bóng tối, thử nghiệm bằng cách giảm các Cast
Shadows Shadow Default (Hình 12,50).

Hình 12.50: Giá trị Decreased Cast Shadows


Điều này sẽ giữ việc đổ bóng trong khung nhìn của bạn, nhưng không lấn át với những thay
đổi đáng kể trong các diện tích sáng và không sáng (Hình12,51).

Page
425
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Hình 12.51: Việc đổ bóng được làm dịu đi.

Tùy chọnSilhouette (US) cho phép bạn ghi đè lên các rìa đối tượng khi rìa được định nghĩa
bởi không gian (hình 12,52).

Hình 12.52: Silhouette Style


Trong hình 12,53, hình ảnh bên trái minh họa tầm nhìn mà không có đổ bóng, và hình
ảnh bên phải cho thấy tầm nhìn với Wide Lines được kích hoạt.
Lựa chọn tùy chọn Background sẽ cho phép bạn mô phỏng một đường chân trời mà không
cần dựng. Hình 12,54 cho thấy các thiết lập mặc định.

Hình 12.53: không có đổ bóng


và đổ bóng Wide Lines.

Hình 12.54: Thiết lập Background


Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chiếu sáng môi trường xung quanh


Các tùy chọn chiếu sáng môi trường xung quanh mới trong Revit 2011,và kết hợp với các tùy
chọn đồ họa chẳng hạn như đổ bóng thời gianthực, nâng cấp các cạnh, và các vật liệu thời
gian thực, nó cho phép bạn tạo ra các cảm xúc, tầm nhìn thời gian thực của các dự án của
bạn mà không yêu cầu render.
Để kích hoạt chiếu sáng môi trường xung quanh, mở hộp thoại Graphic Display
Options và chọn hộp kiểm tra Lighting Ambient, như thể hiện trong hình 12,55. Kết quả là tế
nhị nhưng đáng chú ý, đặc biệt xung quanh các tầm nhìn của các đối tượng. Các yếu tố đổ
bóng được tôn tạo những điểm nhấn ở giữa của các đối tượng và dổ bóng sâu hơn ở các
cạnh, như trong hình 12,56. Kết quả hầu như là một hiệu ứng màu nước đáng kể làm dịu
đi tầm nhìn được đổ bóng.

Hình 12.56: Kích hoạt chiếu sáng xung quanh.

Page
427
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.56: Kích hoạt chiếu sáng xung quanh.


Hiệu quả có thể được nhấn mạnh khi kết hợp với các tùy chọn để nâng cao hình bóng của các
cạnh cho nhiều hơn nữa các hiệu ứng thời gian thực (hình 12,57). Chúng tôi hy vọng tính
năng này là một trong các thông tin liên lạc được sử dụng nhiều nhất và các công
cụ trực quantrong Revit 2011.

Hình 12.57: Chiếu sáng với các


cạnh xung quanh

Mục Box
Trước khi chúng ta đi vào quá trình dựng hình, hãy thảo luận về phần hộp. Bằng cách
chọn tùy chọn Section Box, như thể hiện trong hình12,58, bạn tạo ra một ma
trận thẳng xung quanh dự án của bạn có thể sẽ được thúc đẩy và kéo để cô lập
một phần trong dự án của bạn.

Hình 12.58: Kích hoạt Section box.

Trong hình 12,59, mục hộp thoại đã được kéo để cô lập một phần dự án. Kỹ thuật này rất hữu
ích để cô lập một phần nhỏ của một dự án lớn hơn. Nhưng một lời cảnh
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
báo: becareful chuyển các hộp phần đi và về.Các mức độ của mục hộp thoại sẽ thiết lập lại
và bạn sẽ phải kéo chúng trở lại vào vị trí. Rất bực bội!

Hình 12.59: Kéo phần hộp thoại để cô lập một phần dự án

Nếu bạn chọn Type Properties của tầm nhìn, bạn sẽ nhận thấy rằng cómột thiết lập để xác
định màu sắc của poche (Hình 12,60).

Hình 12.60: poche setting


Poche có thể được nhìn thấy trong tất cả các loại hiển thị (Wireframethông
qua Realistic), nhưng nó chỉ được hiển thị trong một tầm nhìnđược thiết lập đến mức
độ Coarse of detail.Chúng tôi khuyên bạn thiết lập màu mặc định là đen.
Đây là lý do tại sao. Như thể hiện trong hình 12,61, khu vực giữa các thành phần chủ
chốt (như các bức tường và sàn nhà) được hiển thị như rời rạc hình học.
Tuy nhiên, nó thường mong đợi nhiều hơn nữa để hiển thị các poche như thể rắn trên những
ranh giới này

Page
429
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.61: Khu vực giữa các thành phần chủ chốt được hiển thị như dạng hình học rời rạc.

Một mặt, bạn có thể sử dụng tùy chọn Join Geometry để làm sạch các dòng giữa các thành
phần. Nhưng việc này rất tốn thời gian và thường dẫn đến các vấn đề khác trong tập tin của
bạn khi rất nhiều thứ có được "gia nhập" chỉ để tạo ra ấn tượng đồ họa.
Cách lí tưởng nhất, chúng tôi muốn có tùy chọn "đồ họa" tham gia vào khu vực giữa các
thành phần để chúng xuất hiện nguyên khối mà không cần sử
dụng các công cụ Join Geometry. Bằng cách đó, chúng ta có thểchọn một màu sắc đẹp, mà có
thể nổi bật so với phần còn lại của mô hình và giao tiếp mặt phẳng cắt. Có lẽ trong phiên bản
tới!
Trong khi đó, một trong những cách đơn giản để làm sạch giao diện này để chọn
màu poche giống như màu sắc của các đường giữa các yếu tố:màu đen. Một lần
nữa, nó không phải là kết quả mong muốn nhất, nhưng rất nhanh chóng, không đòi hỏi hướng
dẫn tham gia của hình học, và đọc tốt (hình 12,62).

Page
430
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.62: solid poche black

Cài đặt Rendering


Bạn có thể truy cập vào hộp thoại Rendering bằng cách nhấn vào biểu tượng ấm
trà trên thẻ View hoặc tại cơ sở của tầm nhìn trong thanh Visual Styles. Hình 12,63 hiển
thị hộp thoại Rendering.

Hình 12.63: Hộp thoại rendering

Một thiết lập quan trọng trong hộp thoại này là độ phân giải.Thật dễ
dàng dành quá nhiều thời gian để tạo ra một tầm nhìn rendered , vì thời gian render tăng theo
cấp số nhân khi độ phân giải tăng gấp đôi. Hãy suy nghĩ về nó theo cách
này.Nếu bạn đang vẽ một tầm nhìn ở 150chấm trên mỗi inch (dpi) và sau đó bạn đưa ra tầm
nhìn cùng một lúc300dpi, hình ảnh bây giờ lớn hơn bốn lần, không lớn gấp hai lần (1 x 1 =
1 và 2 × 2 = 4). Nếu bạn đã làm cho tầm nhìn tại 600dpi, nó sẽ lớn hơn 16 lần (4 × 4 = 16)
và bạn có thể mong đợi một cách hợp lý hình ảnh 150dpi rendered trong một vài phút
để mất một cách đáng kể lâu hơn ở 600dpi.
Làm thế nào lớn, bạn cần phải làm một cái gì đó phụ thuộc vào những gì bạn đang sử dụng
nó cho: màn hình hoặc in. Đừng mong đợi rendering kích thước của 3”x5”. Vì vậy, độ phân
giải đủ lớn?Vâng, đây có thể là tốt hơn để làm những điều lớn hơn một chút, mà
sẽ cung cấp cho bạn một số sự linh động nếu bạn cần để tăng kích thước của hình ảnh của
bạn sau này. Revit cung cấp chất lượng cài đặt hiện tại (Hình 12,64).
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Hình 12.64: Thiết lập chất lượng.

Hình 12,65 và hình 12,66 minh họa phạm vi giữa Draft và các thiết lập the Best.

Hình 12.65: Thiết lập Draft


Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.66: Best setting

Các thiết lập đầu ra (Hình 12,67) giúp bạn xác định mức độ phân giảihình ảnh của bạn có
thể được lưu tại khi rendered. Độ phân giải màn hình chỉ đơn giản là độ phân giải của các tầm
nhìn trên màn hình của bạn.

Hình 12.67: Output setting.

Bạn nên quan tâm nhiều hơn trong các thiết lập máy in vì khả năng màbạn sẽ cần
phải in các tầm nhìn của bạn.Một lần nữa, độ phân giải là rất quan trọng, bởi vì bạn đang
in cái gì đó sẽ được xem xét tại một sốkhoảng cách (chiều dài của cánh tay hoặc một vài
feet) vớimắt thường. Ngoài những gì render hợp lý có thể được nhìn thấy sẽ có thêm rất

Page
433
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
nhiều thời gian cho việc render của bạn. Trong khi độ phân giải máy in mặc định được hiển
thị trong hình 12,68, bạn có thể có giá trị đầu vào khác bằng cách gõ vào hộp thoại.

Hình 12.68: Thiết lập máy in

Việc ước tính độ phân giải hình ảnh của bạn rất dễ dàng.Nếu các hình ảnh sắp được xem
xét trên màn hình, 150dpi có thể là đủ và thậm chícòn cung cấp cho bạn một số sự linh
hoạt nếu hình ảnh có thể lớn hơn một chút.Nếu bạn cần in hình ảnh, 300dpi sẽ làm việc phần
lớn thời gian.Bây giờ có kích thước dài nhất của hình ảnh của bạn (chiều caohoặc chiều
rộng) và nhân rộng kích thước độ phân giải cần thiết. Đó là nó!
Đây là một bài kiểm tra. Hình 12,69 đã được rendered mỗi một thiết lậpmặc định độ phân
giải màn hình. Kích thước hình ảnh chỉ có 3 "x 2" rất nhỏ đối với thực tế, nhưng nó cũng đủ
để lập biểu đồ vẽ lại thời giandựng hình 150dpi và 300dpi.

Hình 12.69: Dự án đã được Rendered.


Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Chúng ta giữ lại các hình ảnh nhỏ để render có thể tính toán nhanh hơn,và chúng ta rời
khỏi chương trình chiếu sáng tới Exterior: chỉ Sun và thiết lập màu nền cho chất rắn màu
trắng.Như bạn sẽ thấy trong hình 12,70, thời gian để mỗi thiết lập hoàn thành không làm
tăng tuyến tính.Điều nàylà quan trọng để giữ trong tâm trí khi bạn thay đổi chất lượng cài
đặt vàđộ phân giải của bạn, đặc biệt là giữa High và Best, như là có một sự gia tăng lớn hơn
sáu lần thời gian render!Hãy chắc chắn rằng sự tăng lêntheo thời gian là giá trị các nỗ lực.

Hình 12.70: Chất lượng thời gian render.

Tạo tầm nhìn của bạn


Khởi tạo và sửa đổi việc điều khiển máy ảnh của bạn gần như quan trọng như những gì
bạn đang tạo ra. Nếu bạn không cẩn thận, bạn có thể dễ dàng gây ấn tượng xấu
với người xem bằng cách chọn sai tầm nhìn và tỷ lệ khía cạnh của máy ảnh và việc điều
khiển. Tầm nhìn phối cảnh giao tiếp có chiều sâu hơn rất nhiều so với tầm nhìn trực
giao (Hình 12,71). Trừ khi tầm nhìn cần phải có quy mô kích thước, chúng ta thích sử
dụng phối cảnh của dự án.

Hình 12.71: Tính trực giao so


với tầm nhìn phối cảnh

Máy ảnh hình ảnh tĩnh


Khi bạn tạo ra tầm nhìn máy ảnh của bạn, điểm đầu tiên để chọn là độ cao mắt của bạn,
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
và điểm thứ hai cao độ mục tiêu. Hãy nhớ rằng khi bạn xoay tầm nhìn của bạn, sự xoay
vòng được tập trung vào cao độ mục tiêu (hình 12,72)

Hình 12.72: Vị trí camera

Ngoài ra, nhận thấy hiệu quả một ranh giới, trong đó xác định mức độ tầm nhìn máy ảnh của
bạn. Điều này có thể được nhìn thấy bằng cách xem khác, giống như một kế hoạch,
và sau đó lựa chọn các máy ảnh từ trình duyệt dự án của bạn, như thể hiện trong hình 12,73.

Page
436
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.73: Chọn lựa trình bày


camera

Một khi bạn có thể nhìn thấy máy quay của bạn, bạn có thể lựa chọn
và di chuyển máy quay của bạn xung quanhdự án của bạn. Điều này sẽ cho
phép bạn di chuyển máy ảnh của bạn gần hơn và xa hơn.Nó cũng sẽ cho phépbạn chọn các
mặt phẳng cắt của máy ảnh của bạn vàchỉnh sửa các mặt phẳng phía trước và phía sau tầm
nhìn máy ảnh của bạn. Tỷ lệ khía cạnh của máy ảnh của bạn cũng rất quan trọng. Ví dụ,
một tỷ lệ truyền hình là 4:3 dường như ít mở rộng và ấn tượng hơn so với một màn hình
rộng tỷ lệ 16:9. Hình 12,74 minh họa điều này, các hình ảnh bên trái là 4:3 và hình ảnh bên
phải là 16:9. Kết quả là nhìn bên trái có vẻ quá chặt chẽ và hạn chế, trong khi nhìn bên phải
là tự nhiên hơn.

Hình 12.74: Tỉ lệ màn ảnh


Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Để thay đổi tỉ lệ, chọn ranh giới xem xét và sau đó chọn các tùy chọn Crop Size trên
thẻ Camera Modify.Trong hộp thoại kết quả, bạn có thể thay đổi các khía cạnh
tương ứng hoặc nonproportionally (Hình 12,75). Hãy ghi nhớ điều này không thu phóng máy
quay của bạn về phía trước và ngược lại, nó chỉ đơn giản là thay đổi chiều cao tương đối và
chiều rộng của tầm nhìn.

Hình 12.75: Hộp thoại Crop


Region Size.

Để búp bê máy ảnh của bạn, chỉ đơn giản là kích hoạt Navigational Wheel (Hình 12,76).Bạn
sẽ có thể thu phóng, pan, và quỹ đạo cũng nhưkiểm soát các tính năng tầm nhìn khác.

Hình 12.76: Navigational Wheel


Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Đường dẫn hình ảnh động
Tạo một đường dẫn hình ảnh động giống như tạo ra một loạt các máy ảnh. Để tạo ra một
dẫn máy ảnh, chọn tùy chọn Walkthrough từ thẻ View (hình 12,77).

Hình 12.77: Khởi tạo walkthrough

Từ việc xem xét kế hoạch của bạn, bắt đầu đặt một loạt các máy quay. Lưu ý rằng mỗi khi
bạn chọn một vị trí, những máy quay này sẽ trở thành các khung hình hình ảnh động chính
của bạn. Khi bạn đã đặt các máy quay mới nhất, bấm phím Esc, và đường dẫn mà bạn hoàn
thành sẽ xuất hiện (Hình 12,78).

Hình 12.78: Kết thúc đường dẫn


camera.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Kích chuột phải vào đường dẫn sẽ cho phép bạn đi theo hàng loạt các tầm nhìn mà bạn vừa
tạo ra (hình 12,79).

Hình 12.79: Đi tới tầm nhìn


camera.

Chúng ta sẽ là người đầu tiên thừa nhận rằng các công cụ Walkthroughkhông phải rất trực
quan.Hình 12,80 cho thấy khung nhìn đầu tiên trong đường dẫn mà chúng ta vừa tạo ra
cùng với các Walkthrough View Properties.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chúng ta hãy chỉnh sửa tỉ lệ 16:09. Chọn ranh giới tầm nhìn và chọn CropSize.Theo mặc
định, tầm nhìn là 6 "x 4 ½". Một 8 × 4 ½ "tỷ lệ là tỷ lệ 16:9 (Hình 12,81). Tầm nhìn bây
giờ rộng hơn và ít hạn chế.

Hình 12.80: Tính chất Walkthrough

Hình 12.81: Thiết lập tỉ lệ hình


ảnh
Chúng tôi đang xuất ra một tầm nhìn Hidden Line để thử nghiệm (đặc biệt là trước khi
vẽ), nhưng chúng tôi muốn cung cấp cho các Walkthrough đi sâu hơn.Vì vậy, việc thay đổi
các kiểu cạnh bóng đường rộng (Hình 12,82).
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.82: Thiết lập các tùy


chọn hiển thị đồ họa.

Đó là không muốn chỉ đơn giản là bước đi với các máy ảnh đối mặt cùng một hướng mà bạn
đang đi. Vì vậy, chúng ta sẽ phải sửa đổi các máy quay.Nhưng điều này sẽ yêu cầu bạn mở
một vài tầm nhìn, như thể hiện trong hình 12,83.Bằng cách này, bạn sẽ có thể xem kết
quả của công việc của bạn trong một tầm nhìn trong số các tầm nhìn khác.

Hình 12.83: Tiled camera and views


Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Một vài điểm quan trọng cần lưu ý.Trước hết, chúng tađang hiển thị các kế hoạch và tầm
nhìn các máy quay ảnhcùng một lúc.Điều này cho phép chúng ta nhìn thấy cả đồhọa và phân
tích camera, điều này quan trọng đối với việc sửa đổi tầm nhìn.Như bạn có thể thấy, khi bạn
chọn các đường biên của tầm nhìn phía bên phải, đường dẫn máy ảnh nổi bật trong khung
nhìn bên trái.
Kể từ khi tầm nhìn được chọn, bạn có thể chọn chỉnh sửa kích thước giống như bất kỳ máy
quay khác.Nhưng bạn cũng có tùy chọn chỉnh sửa Walkthrough, như thể hiện trong
hình 12,84.

Hình 12.84: chỉnh sửa các tùy


chọn Walkthrough

Nhấp vào tùy chọn Walkthrough Edit, và bạn sẽ được cung cấp thanh công cụ theo ngữ
cảnh được thể hiệntrong hình 12,85.

Hình 12.85: Key Frame Editor

Sau khi bạn mở Key Frame Editor, đường dẫn camerahiện nay hiển thị các điều khiển quan
trọng (Hình 12,86).
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Hình 12.86: Các đường dẫn và điều khiển camera

Những dấu chấm màu đỏ dọc theo con đường dẫn biểu hiện cho vị trí khung chính (khi
bạn đặt máy quay của bạn, hãy nhớ?) và dấu chấm đỏ thẳng phía trước máy quay sẽ cho
phép bạn điều khiển hướng quay. Theo mặc định tất cả các máy ảnh phải đối mặt với về phía
trước liên quan đến vị trí của chúng trên đường dẫn.Nhưng bạn có thể chỉnh sửa việc
này để các cameracó thể làm theo một hướng, nhưng phải đối mặt vớihướng khác.
Kể từ khi đường dẫn mặc định là 300 khung hình trongchiều dài, nó sẽ mất một thời gian dài
để đi mỗi frame vàchỉnh sửa những gì bạn thấy. Tốt hơn hết là nhảy từkhung chính này
sang khung chính kia, chỉnh sửa các địa điểm ít hơn. Khi bạn làm điều này, Revit sẽ xen
vào khung hình giữa các khung hình chính cho bạn. Như việc bạn nhảy lên phía trước khung
chính này tới khung chính kia, hãy cố gắng thử nghiệm xoay máy ảnh bên trái và bên
phải cũng như liếc nhìn lên và xuống.Điều này có thểđược thực hiện từ mặt phẳng khung
nhìn ở trên bên trái, hoặc từ tầm nhìn máy ảnh bên phải.
Một khi bạn đã chỉnh sửa khung hình chính của bạn, bạn có thể xuất các hình ảnh
động từ trình đơn Export,như thể hiện trong hình 12,87.

Hình 12.87: Trình đơn Export

Bạn sẽ được cung cấp các tùy chọn để xuất khẩu một AVIvới tất cả các tùy chọn rendering
mà bạn đang đưa ra cho hình ảnh vẫn còn đó (Hình 12,88).
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.88: Các điều khiển định


dạng đồ họa.

Một tỷ lệ khung hình 15 khung hình mỗi giây (fps) là tốithiểu để giữ cho hình ảnh động trơn
tru.Nhưng nếu bạn tăng tốc độ khung hình, độ dài phim hoạt hình sẽ rút ngắnvà nó sẽ có
vẻ giống bạn đang chạy (chứ không phải đi bộ) thông qua bối cảnh. Bạn có thể làm gì?Đơn
giản chỉ cần thêm nhiều khung hình ảnh động của bạn.
Các thuộc tính máy dưới cùng
Quay, mở hộp thoạiWalkthrough Frames (hình 12,89). Bằng cách tăng tổngsố các khung
hình, bạn cũng có thể điều chỉnh fps tương đối để duy trì tốc độ mong muốn.

Hình 12.89: Khung số đếm mặc


định.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Vì vậy ví dụ, nếu bạn muốn tăng fps đến 30, nhưng duy trìcùng một tốc độ đi lại, bạn
cũng sẽ tăng thiết lập để TotalFrames 600 (xem hình 12,90). Đơn giản!

Hình 12.90: Tăng bộ đếm số


khung hình.

Cuối cùng, nơi mà rất nhiều người tranh đấu với tốc độ phim hoạt hình của họ.Trừ khi bạn
đang phá vỡ hình ảnh động của bạn vào đường dẫn riêng biệt (mà sau nàysẽ được kết
hợp thành một chuỗi duy nhất), Nó cần thiết để có thể tăng tốc độ hoặc làm
chậm chuyển động camera của bạn.Trong revit, bạn có thể bỏ chọn tùy chọn
Uniform Speed để tăng tốc độ hoặc làm chậm máy quay trong một nghiên cứu hình ảnh
động hình duy nhất.
Mặc dù không có quy tắc chính xác cho điều này, bạn có thể tưởng tượng kết
quả. Hãy suy nghĩ về việc làm thế nào một chiếc máy bay dường như tăng tốc độ tương đối
so với mặt đất như là phương pháp tiếp cận với đất.Trong thực tế, nó làm
chậm xuống. Nhưng khoảng cách tương đối của mặt đất ảnh hưởng đến cảm nhận ý
thức của việc bạn đang di chuyển nhanh như thế nào.Vì vậy, ngay cả khi bạn đang chậm
lại, khi bạn nhận thấy gần hơn với mặt đất, có vẻ như việc bạn đang di chuyển nhanh hơn. Và
khi bạn đang ở 30.000 feet, nó cóvẻ như bạn hầu như không di chuyển ở tất cả moi
nơi.Chỉ cần tưởng tượng các nhà du hành vũ trụ cảm thấy thế nào trong không gian.Trong
khi nó có vẻ như họ đang hầu như không di chuyển ở tất cả và trái đất đang quay chậm bên
dưới, trong thực tế, họ đang quay xung quanh ở hơn 17.000 dặm một giờ.Không nhấn bất
kỳ rác không gian!
Cùng một hiệu ứng hình ảnh đóng một vai trò render của bạn. xa hơn bạn là từ một điều gì
đó camera của bạn, camera của bạn có thể di chuyển như lúc bạn bay và dường như vẫn còn
trơn tru và lỏng. Nhưng bạn sẽ cần làm chậm đáng kể nếu bạn đang điqua tòa nhà, tại đây với
tốc độ thoải mái là từ 6-8 feettrong một giây. Chúng tôi đã khẩu các hình ảnh động từ phần
này của chương. Nếu bạn muốn điều tra về các tập tin hoặc hình ảnh động, bạn có thể tải về
từ c12_Visualization.rvt file or the c12_Visualization_Animation.avi từ chương 12.
Hình ảnh trình tự và quy trình làm việc
Bạn sẽ ngạc nhiên, nhưng nhiều người thực sự làm sai trình tự. Các quy trình làm việc để tạo
ra render hấp dẫn không phải là quy trình làm việc giống như việc bạn sử dụng
để giải quyết quá trình thiết kế của bạn. Nếu bạn cố gắng để làm một thứ giống như các
thứ khác, kết quả là lãng phí thời gian rất nhiều và thất vọng. Thử nghiệm vàbáo lỗi mất
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
nhiều thời gian, và bạn sẽ không có được kết quả mong muốn (và thậm chí có thể kết luận
rằng
Revit "không thể làm").
Hãy xem xét một quá trình thiết kế hợp lý để tạo ra một tòa nhà mà chuyển động từ nội dung
dự định:
1.Các thành phần chủ chốt (tường, sàn, cầu thang, lan can, và vân vân)
2. Thành phần Family (cửa ra vào, cửa sổ, và vân vân)
3. Nội thất, đồ đạc, và thiết bị
4. Các chi tiết lắp ráp và tài liệu
Nhưng nếu bạn đang vẽ theo thứ tự của quá trình trướcđó, kết quả của bạn sẽ bị sai lệch. Đó
là bởi vì để tạo rahình ảnh render thực, bạn có thể thay đổi tầm nhìn của bạn theo thứ tự sau:
1. Hình học (các thành phầnchủ chốt và family)
2. Vật liệu (các thành phầnchủ chốt và family)
3. Máy ảnh (thiết lập tầm nhìn của bạn)
4. Ánh sáng (rất nhiều lỗi và render, điều chỉnh, dựng hình, và vân vân)
5. Render (renderings cuối cùng)
Thách thức đặt ra ở đây không phải là quy trình làm việcđể tạo ra renderings tuyệt
vời.Nếu bạn đang tập trung vàoquá trình thiết kế trực quan, dự định nội dung công việc dọc
theo dòng sau đây:
1. Hình học (các thành phần chủ chốt và family)
2. Máy ảnh (thiết lập tầm nhìn của bạn)
3.Ánh sáng (bằng cách sử dụng vật liệu mờ đục)
4. Vật liệu (các thành phầnchủ chốt và family đình)
Vâng, đây là điều này cũng đơn giản như thể khi nó bị:máy quay, sau đó là đèn chiếu
sáng, và sau đó là vật liệu. Nhưng trong Revit, đèn chiếu sáng không thườngxuất
hiện cho đến khi việc xây dựng cũng được giải quyết, bởi vì bạn đang đặt đèn chiếu sáng có
nghĩa là chiếu sáng trong tòa nhà, không chỉ cho "rendering.",Quá trình thiết kế chỉ đơn giản
là không theo trật tự vớiquá trình trực quan hóa.
Hơn nữa, bạn cần đánh giá chiếu sáng trung lập, không có vật liệu để làm bạn phân
tâm. Nhưng khi bạn đặt vào nội dung của bạn, rất nhiều công cụ đã có vật liệu. Bạn cần phải
tìm một cách để vô hiệu hóa các thiết lập vật liệu trong khi bạn tìm ra chiếu sáng. Những điều
tuyệt vời mà chúng tôi đã nhận tất cả các bộ phận để làm điều này từ trước đó trong chương
này. Bây giờ chúng ta chỉ cần ghép tất cả với nhau!
Các hình khối và Camera
Hình học và máy ảnh là bước đầu tiên. Bạn không muốnchờ đợi để xem dự án của bạn trong
phối cảnh cho đếnsau khi bạn đã thiết kế nó. Thật không may, bạn vẫn không thể thiết
kế phối cảnh trong Revit, nhưng ý tưởngnày sẽ thay đổi. Điều quan trọng là bạn cần để có
thể trải nghiệm không gian như lúc bạn đang thiết kế, vì vậy hãy tiếp tục và tạo ra các phối
cảnh của dự án của bạn đểkhi bạn thiết kế, bạn có thể xem kết quả trong thời gian thực.
Bạn có thể sử dụng Workflow.rvt c12_Rendering projecttrong thư mục Chương 12 hoặc tập
tin riêng của bạn.Quy trình làm việc là điều quan trọng. Nếu bạn đang sử dụng các tập tin
mà chúng tôi đã tạo, bạn sẽ cần bắt đầutrong tầm nhìn RENDER -
CONFERENCE ROOM 3D.Như bạn có thể thấy trong hình 12,91, chúng tôi đã điều
chỉnh bóng tối và ánh sáng mặt trời cũng như các cạnh hình bóng áp dụng để xem.

Page
447
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.91: Tầm nhìn dự án của chúng ta tầm nhìn Hidden Line

Ngay lập tức, đây không phải là xấu khung nhìn có trong bộ tài liệu của bạn.Linework, đổ
bóng tinh tế, sự trong suốt của kính, và tỉ lệ 16:9 giúp tạo ra một cái nhìn cân
bằng mà không cần vẽ.Vì vậy, không phải sợ khi đặt những tầm nhìn trực tiếp vào bộ tài liệu
của bạn để tham khảo nhanh.
Một tùy chọn khác mà bạn có là sử dụng việc ghi đè đồ họa mà chúng ta tạo ra bằng cách loại
bỏ dần.Bằng cách thiết lập các giai đoạn Abstract và tăng độ trong suốt của giá trị đổ
bóng (hình 12,92), bạn sẽ có thể nhìn xuyên quacác vật thể rắn và vượt ra ngoài không
gian ngay lập tức.

Hình 12.92: Tầm nhìn X-ray


Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Điều này là hữu ích khi bạn đang hình dung một không gian nhưng muốn cung cấp cho bối
cảnh không gian lâncận khác (Hình 12,93).

Hình 12.93: Thiết lập giai đoạn


tóm tắt.

Ánh sáng mặt trời

Bây giờ chúng ta hãy render khung nhìn. Hãy ghi nhớrằng các tài
liệu rendered được áp dụng để ghi đè lêngiai đoạn Abstract là chất rắn màu trắng, vì vậy
bạn bạn sẽ muốn tắt khả năng hiển thị các tấm rèm của bạn nếubạn muốn nhìn thấy thông
qua kính. Các thiết lập rendercho tầm nhìn này được thể hiện trong hình 12,94.
Lý do mà chúng tôi đang sử dụng máy in như các thiết lập đầu ra là bởi
vì 300dpi là đủ cho việc in ấn của trang này. Và 8 "hình ảnh rộng sẽ đủ cho chiều
rộng dự kiếncủa cuốn sách này. Chất lượng thấp cũng đủ căn cứ trên kinh
nghiệm của chúng tôi, bởi vì nó không có giá trịbước nhảy thêm thời gian để vẽ lại cao hơn
rất nhiều sovới điều này thông qua lần đầu tiên.
Hình 12,95 cho thấy kết quả của rendering. Cảnh này có thể được xem xét ngay lập tức vượt
ra ngoài không giancủa phòng hội nghị. Hãy lưu ý sự đặc biệt của bóng tối và ánh
sáng giảm xuống từ các cạnh của một cái bóng.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.94: Thiết lập Rendering cho tầm nhìn của chúng ta

Hình 12.95: Sun Only rendering

Tất nhiên hình ảnh này được thực hiện với ánh nắng mặt trời, mà không được tính để
render nội thất, nó chỉ là một điểm chuẩn. Vì vậy, hãy tắt mặt trời và bắt đầu đặt một sốánh
sáng nhân tạo.
Vì chúng ta đang render trừu tượng bằng cách sử dụng một ghi đè giai đoạn, tất cả mọi
thứ sẽ là chất rắn màu trắng. Nhưng nếu nguồn "ánh sáng" của bạn hiện phía sau một ống
kính rắn chắc, nó sẽ không render tốt.
Cách tốt nhất mà chúng tôi đã tìm thấy để giải quyết chuyện này (cho đến khi Revit cho
phép render nhiều phân tích) là để tạo ra một danh mục đối tượng phụ với ống kính bao
quanh nguồn sáng.Điều này sẽ cho phép bạn kiểm soát tầm nhìn của ống kính của vật
chiếu sáng cố định và cho phép ánh sáng dường như vượt qua thông qua đối tượng.Thật
không may, việc này sẽ không cung cấp các hiệu ứng thực tế nhất kể từ khi kết quả là hiệu
ứng ánh sáng từ ánh sáng truyền qua các vật thể mờ (như những ống kính hoặc màu sắc).
Bạn cần phải thêm một trần giả để các không gian. Đểgiữ cho những thứ tổng quát, chúng
tôi đã thêm một hợp chất trần giả cho tất cả các không gian (hình 12,96). Nó chỉ là
một placeholder cho trần nhà của bạn sẽ thay đổi sau này. Nhưng điều quan
trọng là bạn không nhận được gạch lát trần nhà trung tâm trong suốt quá trình thiết kế của
bạn. Phòng sẽ thay đổi kích thước, và tất cả những thời gian định tâm sẽ đi đến lãng phí.

Page
450
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.96: Thiết lập trần giả


Hình 12,97 cho thấy một tầm nhìn Hidden Lines của không gian với các vật liệu thiết lập
để sự trong suốt là 0%.Chúng ta cũng đã chuyển bóng tối vì nó sẽ chỉ làm xao lãng chúng ta
từ việc không có ánh sáng mặt trời đến tầm nhìn.

Hình 12.97: celling added

Bây giờ đi trước và đưa ra tầm nhìn với các hiển thị cài dặt trong
hình 12,98.Chú ý rằng chúng ta đã thiết lập chiếu sáng nội thất: Artificial Only.Chúng tôi
đã không được đặt bất kỳ đèn chiếu sáng, nhưng lý do mà bạn muốn render là để đảm
bảo rằng bạn không có bất kỳ rò rỉ ánh sáng và chuẩn rendering của bạn. Nó sẽ được đen
hoàn toàn khi việc rendering hoàn thành.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 12.98: Hộp thoại rendering setting

Chiếu sáng nhân tạo

Bây giờ tải các family Downlight - Can.rfa Recessed và đặt nó vào trần nhà và dọc
theo hai bức tường, như thể hiện trong mặt phẳng phản chiếu trần giả (hình 12,99).Các kích
thước chính xác là không quan trọng, chỉ cần có được ý tưởng đúng.

Hình 12.99: Chiếu sáng trên trần


giả
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chương 13
Bức tường và bức tường kính
Theo các tài liệu AIA E202 triển lãm BIM Nghị định thư, có năm mức độ phát triển mô hình
khác nhau, 100-500.Nếu bạn kiểm tra những đoạn trích từ các yêu cầu nội dung mô hình mô
tả từng mức độ phát triển (LOD) cho thiết kế ngành nghề-LOD 100, LOD 200, và LOD 300-
sự tiến hóa của modelinggranularity trở nên rõ ràng.Mặc dù LOD 100 đại diện cho một mức
độ khái niệm thông tin được định nghĩa là "tổng thể xây dựng Massing, LOD 200 và LOD
300 được đại diện bởi" hệ thống tổng quát hoặc hội đồng "và" hội đồng cụ thể, tương
ứng.Chương này sẽ giúp bạn tạo ra bức tường mà thực hiện theo cả hai LOD 200 và LOD
300.
Các bức tường trong Revit có thể được tạo ra trong bốn cách khác nhau: cơ bản các bức
tường, bức tường xếp chồng lên nhau, tường rèm, và bức tường tại chỗ.Trong chương này,
bạn sẽ khám phá những kỹ năng bạn sẽ cần để tạo và tuỳ chỉnh các bức tường để đáp ứng nhu
cầu của thiết kế của bạn.Bạn cũng sẽ nhảy vào lĩnh vực mới và thú vị của bức tường rèm
phức tạp và bảng điều khiển thế hệ có thể được thực hiện với khái niệm công cụ Massing
Revit.
Trong chương này, bạn sẽ học cách:
 Sử dụng kỹ thuật mô hình mở rộng cho các bức tường cơ bản
 Tạo bức tường xếp chồng lên nhau
 Tạo bức tường kính đơn giản
 Tạo bức tường kính phức tạp
Sử dụng kỹ thuật mô hình hóa mở rộng cho các bức tường cơ bản
Như bạn đã biết, những bức tường trong Revit được làm từ các lớp vật liệu có thể đại diện
Tạo ra các loại bức tường cơ bản
Các bức tường và các bức tường kính gia đình hệ thống trong Revit, có nghĩa là chúng tồn tại
trong một dự án nhưng không thể được lưu dưới dạng các gia đình cá nhân (các tập tin RFA).
Gia đình hệ thống khác trong Revit bao gồm sàn nhà, trần nhà, mái nhà, cầu thang, lan can,
song cửa. Chỉ có ba cách để tạo ra hoặc thêm vào các gia đình hệ thống mới để dự án của
bạn:
 Lặp lại một từ đã tồn tại và chỉnh sửa các thuộc tính của nó
 Sao chép và dán chúng vào như các đối tượng từ một dự án khác
 Sử dụng công cụ tiêu chuẩn dự án chuyển giao
Trong Chương 4, chúng tôi đã thảo luận các chiến lược khác nhau để quản lý nội dung tiêu
chuẩn thông qua việc sử dụng các mẫu.Nếu bạn có một loạt các bức tường loại tiêu chuẩn
bạn sử dụng trên mỗi dự án, bạn có tùy chọn một trong hai loại bức tường lưu trữ trong các
mẫu dự án chính của bạn bằng cách sử dụng phương pháp trừ hoặc lưu trữ chúng trong các
tập tin dự án riêng biệt chứa trong một phương thức phụ. Nếu bạn cần phải thực hiện mới,
các loại tùy chỉnh mà không phải là một phần của mẫu của bạn, bạn có thể tạo ra các loại bức
tường mới trên bay tại bất kỳ giai đoạn của một dự án bằng cách nhân bản các loại hiện có,
thêm hoặc loại bỏ lớp tường, và điều chỉnh các thông số để đáp ứng của bạnyêu cầu. Bất kể
bạn sử dụng phương pháp quản lý mẫu và families có hệ thống tiêu chuẩn, chúng tôi sẽ cho
bạn thấy làm thế nào để tạo ra và tùy chỉnh các loại tường của riêng bạn trong các phần sau.
Trong thời hạn một tập tin dự án, bạn có thể truy cập và chỉnh sửa một loại bức tường trong
một trong hai cách:
 Trong trình duyệt dự án, di chuyển xuống các thể loại Families, xác định vị trí bất kỳ
loại tường, kích chuột phải vào nó và chọn Properties, hoặc chỉ cần kích đúp chuột
vào tên tường.

Page
453
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
 Chọn một bức tường trong mô hình hoặc bắt đầu lệnh tường, mở bảng Properties, và
nhấn Edit.
Loại hộp thoại Properties sẽ xuất hiện như trong hình 13.1.Nếu bạn không nhìn thấy xem
trước hình ảnh bên trái, nhấp vào nút Xem trước ở dưới cùng của hộp thoại.
Figure 13.1

Chỉnh sửa bức tường cấu trúc


Khía cạnh đầu tiên chúng ta sẽ thảo luận là các sửa đổi của một cấu trúc tường. Để truy cập
các cài đặt, chọn cấu trúc như là các tham số để chỉnh sửa. Điều này sẽ mở hộp thoại Edit hội,
như trong Hình 13.2. Từ đây, bạn có thể thêm hoặc xóa các lớp tường, xác định vật liệu của
họ, di chuyển lớp trong và ngoài ranh giới cốt lõi, và chỉ định các chức năng cho mỗi lớp.
Bạn cũng có thể quét và tiết lộ hoặc sửa đổi các khó khăn theo chiều dọc của các lớp.

Figure 13.2

Page
454
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hộp thoại này được chia thành bốn khu vực: cửa sổ Preview, bảng Layers, Gói tùy chọn
Default, và các tùy chọn Cơ cấu tổ chức Sửa dọc (đang hoạt động chỉ khi xem trước được
thiết lập để hiển thị phần).
Xem trước cửa sổ
Ở phía bên trái của hộp thoại, bạn sẽ thấy một bản xem trước hình ảnh của cấu trúc tường
trong kế hoạch hoặc phần. Nếu bạn không kích hoạt nó trong hộp Loại hộp thoại Properties,
xác định làm thế nào nó tham gia với những bức tường, sàn nhà và mái nhà.Lưu ý rằng ưu
tiên số là quan trọng hơn để hiểu hơn so với tên của chức năng itself.determines làm thế nào
nó tham gia với những bức tường, sàn nhà và mái nhà. Lưu ý rằng ưu tiên dạng số.
 Cấu trúc [1] định nghĩa các thành phần cấu trúc của bức tường mà nên hỗ trợ
phần còn lại của các lớp tường. Chức năng này cung cấp cho các ưu tiên cao nhất cho
một lớp tường và cho phép nó tham gia với lớp kết cấu khác bằng cách cắt giảm thông
qua các lớp ưu tiên thấp hơn.
 Chất nền [2] định nghĩa các tài liệu hội đồng quản trị liên tục như ván ép, hạt, hoặc
tấm thạch cao.
 Nhiệt / Air [3] định nghĩa lớp cách nhiệt của tường và / hoặc khoảng cách không khí.
 Lớp màng là một loại vật liệu, độ dày không thường đại diện cho hơi
phòng ngừa.
 Kết thúc 1 [4] chỉ định một lớp hoàn thiện để sử dụng nếu bạn chỉ có một lớp của kết
thúc.
 Kết thúc 2 [5] quy định cụ thể, kết thúc lớp thứ yếu.

Page
455
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Với sự ngoại lệ của lớp màng, mà không có ưu tiên được giao, tất cả các lớp khác có một giá
trị ưu tiên 1-5.Revit sử dụng những ưu tiên để xác định làm thế nào để làm sạch những điểm
giao nhau giữa các lớp khác nhau khi hai hoặc nhiều bức tường được gia nhập. Nguyên tắc
chỉ đơn giản là giải thích: ưu tiên 1 là cao nhất và 5 là thấp nhất.Một lớp có một ưu tiên 1 sẽ
cắt giảm thông qua bất kỳ lớp nào khác với một ưu tiên thấp hơn (2, 3, 4, hoặc 5).Một lớp với
ưu tiên 2 sẽ cắt giảm thông qua các lớp với 3 ưu tiên, 4, hoặc 5, và như vậy.Trong hình 13,3,
lớp với cùng một ưu tiên làm sạch khi hai bức tường giao nhau được tham gia.Chú ý cách các
lớp kết thúc không tham gia vào phía bên phải của bức tường thẳng đứng bởi vì đã có một
trong 4 ưu tiên khác là ưu tiên 5.
Figure 13.3

Figure 13.4

Độ dày Giá trị này đại diện cho độ dày thực tế của vật liệu. Lưu ý rằng các màng là tầng lớp
duy nhất có thể có độ dày không.
Bao bọc Tường lớp hiếm khi kết thúc với các cạnh tiếp xúc vào bức tường kết thúc hoặc mở
bức tường, cửa sổ, hoặc cửa ra vào. Tùy chọn này cho phép một lớp bọc xung quanh các lớp
khác khi gặp phải một kết thúc mở, bức tường được. Hình 13.5 minh họa các gói lớp tường
bên ngoài
lớp dựa trên máy bay đóng cửa được xác định trong gia đình cửa sổ. Lớp bao bì sẽ được
bao gồm trong chi tiết hơn sau này trong chương này.
Figure 13.5

Page
456
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Mặc định bao bọc


Mặc dù bạn có thể xác định mỗi lớp tường bao bọc trong bảng Layers, bạn cũng phải xác
định xem các tùy chọn này được kích hoạt ở tất cả các loại tường. Để kích hoạt tùy chọn này,
bạn phải quyết định xem bao bì nên xảy ra lúc mở hoặc kết thúc bức tường hoặc cả hai. Để
chèn, bạn có thể chọn Do Not Wrap, Exterior, Interior, or Both , , , . Tương tự như vậy, cho
tường kết thúc các tùy chọn là None, ngoại thất, và Nội vụ. Mặc định các thông số bao bì
xuất hiện trong hộp thoại Edit Assembly và hộp thoại Properties của bức tường .
phần cấu trúc của bức tường và ảnh hưởng đến hành vi của bức tường và làm thế nào nó
tương tác với các yếu tố khác trong mô hình.Các ranh giới lõi là tài liệu tham khảo mà bạn có
thể kích thước hoặc hạn chế dòng phác họa khi bạn sử dụng lựa chọn tùy chọn Pick Walls
cho sàn nhà, trần nhà, hoặc mái nhà.Ví dụ thể hiện trong hình 13.6 minh họa một sàn mẫu
trong chế độ phác thảo nơi mà ranh giới lõi ngoài của tường được lựa chọn sử dụng phương
pháp Walls Pick.Lưu ý rằng các ranh giới cốt lõi của bức tường được hiển thị như các đường
đứt nét cho rõ ràng.

Figure 13.6

Khi sàn được tạo ra với phương pháp Walls Pick giao nhau các bức tường đã được chọn
trong chế độ bức phác thảo, bạn sẽ nhận được một nhắc nhở để tự động tham gia hình học và
cắt giảm khối lượng chồng chéo của bức tường:
Nếu bạn nhấn Yes để tin nhắn này và kiểm tra các giao điểm của các bức tường và sàn nhà
trong một cái nhìn phần, bạn sẽ thấy những kết quả của các yếu tố tham gia (Hình 13.7).Lưu
ý rằng bạn có thể nhận được dấu nhắc tham gia xuất hiện một lần nữa chỉ đơn giản bằng cách
chọn sàn, cách nhấn vào nút Edit ranh giới trong băng, và sau đó nhấp vào Finish Edit Mode

Page
457
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
kiểm tra biểu tượng màu xanh lá cây).Nếu bất kỳ phần nào của các sàn và các bức tường
được lựa chọn liên quan vẫn còn chồng chéo lên nhau nhưng không tham gia, dấu nhắc sẽ
được hiển thị.
Chức năng
Sở hữu loại chức năng bức tường là một danh sách đơn giản các giá trị, nhưng nó có thể được
sử dụng theo những cách rất mạnh mẽ. Chức năng của một bức tường có thể được sử dụng để
lọc lịch trình hoặc xem các bộ lọc, ví dụ, nếu bạn muốn ẩn các bức tường nội thất cho một
loạt các bản vẽ chỉ hiển thị lõi và vỏ (bên ngoài) các yếu tố. Các tài sản chức năng cũng ảnh
hưởng đến hành vi vị trí mặc định khi bạn tạo ra bức tường mới. Các hành vi liên quan với
từng chức năng như sau:

1.Nội thất (mặc định chiều cao cho các bức tường mới được thiết lập mức trên mức độ hoạt
động)
2.Ngoại thất (mặc định chiều cao là không có liên quan: 20'-0 "[8000 mm)
3.Móng (chiều cao mặc định được xác định như độ sâu, quy định từ mức độ hoạt động)
4.Giữ lại (chiều cao mặc định là không có liên quan: 6'-0 "[2000mm])
5.Mặt dưới (mặc định chiều cao là không có liên quan: 1'-0 "[250mm)
6.Lõi-trục
Chức năng loại tài sản cũng có thể được sử dụng khi xuất khẩu từ Revit định dạng CAD.Bạn
có thể xuất khẩu các bức tường của các chức năng khác nhau cho các lớp cụ thể được giao
trong hộp Export Layers dialog thể hiện trong hình 13.8.

Page
458
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 13.8

Figure 13.9

Chỉ định các thiết lập bọc lớp trong các loại tường một mình có thể không đủ để tạo ra các
kết đồ họa mà bạn mong muốn.Một tập hợp các quy tắc thành lập trong gia đình lưu trữ trên
máy cho phép bạn tuỳ chỉnh thêm các lớp trong một bức tường sẽ quấn đối tượng chèn
vào.Bài tập sau đây sẽ minh chức năng này.
Bắt bằng cách mở tập C13-Wall-Wrapping.rvt từ trang web này của cuốn sách: www.sybex

Page
459
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
.com/go/masteringrevit2011. Kích kế hoạch cấp tầng 1, và bạn sẽ thấy một bức tường với
một cửa sổ chèn như được hiển thị ở đây:

1.Để bắt đầu tập thể dục, lựa các bức tường, mở bảng Properties, và nhấn Edit.Chú ý các thiết
lập cho bao bọc Tại Chèn được thiết lập để làm và thiết lập cho bao bọc Tại kết thúc được
thiết lập để None.
2. Nhấp OK để đóng hộp thoại Properties .
3. Chọn cửa sổ chèn vào và nhấp vào Chỉnh sửa gia đình Sửa | tab Windows.
Figure 13.10

6.Tạo ra một kích giữa mặt bên của bức tường mẫu và tài liệu tham khảo đóng cửa máy
bay.Lưu ý rằng bạn có cần phải sử dụng phím Tab để đảm bạn đã chọn các tài liệu tham khảo
tường và không phải là đường trung tâm của bức tường hoặc bất kỳ tham máy bay khác
không liên quan.
7. Nhấp vào phím Esc hoặc nút Modify để thoát khỏi lệnh kích thước và chọn kích thước mà
bạn vừa tạo ra.
8. Trên thanh tùy chọn, tìm Label danh sách thả xuống và chọn Parameter…> <add.
9. Trong thông số thuộc tính hộp thoại đóng cửa loại, Wall Ngoại thất trong lĩnh vực Name
và nhấn OK để đóng hộp.
10.Nhấn tải vào dự án từ bảng biên tập gia đình băng. Lưu ý rằng bạn có thể
được nhắc nhở để chọn một dự án hoặc gia đình nếu bạn có nhiều hơn hai các tập tin mẫu
mở ra. Khi được nhắc với gia đình đã Tồn tại hộp thoại, chọn Overwrite Các
Hiện tại bản.
11. Trong kế hoạch Cấp 1 tầng của dự án ví dụ, chọn các bức tường và nhấp vào Chỉnh sửa
Type từ Palette Properties. Từ các thông số cấu trúc, nhấp vào Chỉnh sửa.
12. Trong hộp thoại Edit Assembly, tìm dòng 1, sẽ có một chức của Finish Edit Mode 1 [4],

Page
460
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
15. Nhấp OK để đóng hộp thoại Properties .Chú ý độ sâu của những thay đổi lớp bọc nề trong
kế hoạch xem:

Thêm âm tường
Nếu bạn cần phải phát triển kết thúc phức tạp hơn và khớp nối được thể hiện theo chiều
ngang dọc theo bề mặt thẳng đứng của bức tường nhất định, bạn có thể tùy chỉnh loại bức
trong một loạt các cách trong Revit để đạt được chỉ là về bất kỳ tác dụng thẩm . Tiết lộ và
quét có thể được thêm vào một loại bức tường, và bạn có thể chỉnh mức độ thẳng của các lớp
vật . Bạn có thể tìm thấy một ví dụ điển hình của loại này của bức tường trong dự án mẫu
mặc . Các loại tường Ngoại thất - Gạch và CMU trên MTL. Stud (Hình 13.11) có một loạt
các quét, tiết lộ, và sửa theo chiều dọc của lớp vật liệu.

Figure 13.11

Page
461
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 13.12

Trong các phần sau, chúng tôi sẽ kiểm tra làm thế nào để tạo ra các loại âm trong tường của
.Để bắt đầu bài , tạo một dự án mới bằng default.rte Revit hoặc DefaultMetric.rte mẫu. Tạo
một đoạn bức tường bằng cách sử dụng loại - Gạch Ngoại thất Trên Mtl. Stud.Bạn sẽ tạo ra
một loại bức tường mới dựa trên bức tường này suốt các bài tập sau .
Giao hai vật liệu khác nhau trên khuôn kết của một bức tường
Chúng tôi sẽ bắt loạt các bài tập bằng cách tạo ra một loại bức tường mới dựa trên một cấu
tường lớp hiện có. Chọn phân khúc tường, bạn tạo ra bằng cách sử dụng loại - Gạch Ngoại
thất Trên Mtl. Studvà mở hộp dialog Properties. Nhấp vào nút trùng lặp và tạo ra một loại
bức tường mới
tên Mastering - Bài tập tường.

Page
462
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 13.13

4.Nhấp vào nút Insert để thêm một hàng ngay lập tức bên lớp bên đầu .
Thay chức năng của nó để Finish Edit Mode 1, vật liệu của để Masonry - Khối Mặt Split, và
dày của nó Ness để 0'-0 ".
5. Nhấp vào nút Layer Chỉ định, chọn hàng mới mà bạn đã tạo ở bước trước, và sau đó nhấp
vào phần thấp hơn của khu vực phân chia phần xem trước.
6. Click OK để đóng các hộp dialog mở và lưu dự án của bạn cho các bài tập bổ trong
chương này.
Sau khi bạn chỉ một dòng vật chất cho một lớp phân , bạn sẽ nhận thấy rằng các giá trị độ của
hai lớp được liên kết nhưng bạn không thể thay đổi chúng trong bảng.Để thay đổi độ dày của
bức tường phân chia một lớp, nhấp vào nút Sửa đổi và chọn một trong các khuôn mặt trong
phần xem trước. kích thước tạm thời để thay đổi độ dày của lớp.Bạn cũng có thể nhận thấy
rằng một một lớp được tách ra và một lớp bổ được giao cho phần phân , phần kết quả chỉ có
thể là độ tương .Để tạo ra một kết tương tự với một lớp có độ dày khác nhau, bạn sẽ cần để
tạo ra một bức tường xếp chồng lên nhau.Chúng tôi sẽ thảo luận sau trong "Tạo Walls cụm."
Nếu bạn gặp phải một tình huống mà bạn cần phải hợp nhất lớp nằm ngang hoặc thẳng đứng
mà đã tồn tại trong một loại tường, sử dụng các khu vực nút Merge và chọn một dòng trong
phần xem trước giữa hai lớp.Một con trỏ chuột trên một đường giữa hai lớp, một mũi chỉ lớp
sẽ ghi đè lên nhau xuất hiện như thể trong hình 13,14.
Figure 13.14

Tạo ra một loại bức tường mới tên Mastering - tường Bài tập.Trong bài tập sau đây, bạn sẽ
thêm một quá trình quét mũi bò vào tường.
1.Quay trở lại thuộc tính loại của bức tường và mở hộp thoại Edit Assembly.
2. Nhấp vào nút Quét để mở bức tường quét hộp thoại. Nhấp vào nút tải hồ sơ

Page
463
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
và mở các tập tin C13-Hồ -Bullnose.rfa, có thể được tải về từ này của cuốn sách
đồng hành trang web (www.sybex.com/go/masteringrevit2011).
3. Nhấp vào nút Add để chèn một dòng quét. Thay đổi giá trong hàng như sau:
Profile: c13-Profile-Bullnose: 3 5⁄8″ D × 4″ H
Material: Concrete - Precast Concrete•u
Distance: 4 ′-0″ [1200mm]
From: Base
Side: Exterior
Cuts Wall: Checked
Cuttable: Checked
4.Click Apply và bạn sẽ thấy quét xuất hiện ngay phía trên khu vực phân , như thể hiện trong
hình 13,15.
Figure 13.15

5.Nhấp OK để đóng bức tường quét hộp thoại.Trong hộp thoại Edit Assembly, thay đổi giá trị
Chiều cao mẫu để 12'-0 "để bổ sung quét tiếp sẽ không xung đột với một trong những bạn chỉ
cần thêm. Điều chỉnh xem phần theo yêu cầu để xem toàn bức tường.
6. Nhấp vào Sweeps mở bức tường quét hộp thoại. Nhấp Load Profile lạivà điều hướng đến
thư viện mặc định Revit. Từ thư mục Profiles, chọn một trong hai-gờ-Precast.rfa hoặc
M_Cornice-Precast.rfa.
7. Nhấp vào Add để tạo một hàng mới và thay đổi các giá trị trong các hàng như sau:
Profile: Cornice-Precast
Material: Concrete - Precast Concrete•u
Distance: 0 ′-0″
From: Top
Side: Exterio
Offset: –0 ′-3 5/8″

Page
464
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
8.Chú ý rằng thứ tự của các hàng được tự động điều dựa trên các mối theo chiều dọc của các
quét được bổ sung vào tường.Nhấp OK để đóng bức tường quét hộp thoại.Chú ý rằng một giá
trị âm cho Dời được quy để mang lại quét đường viền vào lớp hoàn thiện bên ngoài.Điều
chỉnh theo chiều dọc có thể được thực bằng gán các giá trị tích cực hay tiêu trong cột từ xa.
9.Click OK để đóng các hộp thoại mở và lưu các tập tin dự cho các bài tập bổ trong chương
này.
Quá trình để tạo ra cho là gần giống hệt nhau được sử dụng để tạo ra càn quét.Chỉ cần nhấp
vào nút Reveals để mở hộp Reveals dialog.Thử với việc thêm của bạn tiết lộ cho các loại
tường, bạn đang tạo ra trong suốt bài tập của chương này.Chúng tôi đã thêm 2 cho thấy lắp
ráp tường (Hình 13,16) bằng mặc định Reveal Brick gia đình hồ sơ cá nhân khóa học.
Figure 13.16

Nếu bạn tạo ra hai hoặc nhiều bức bằng loại hợp chất mới bức tường của bạn, bạn sẽ thấy
cách độc đáo quét bọc xung quanh góc trong một cái nhìn 3D hay máy ảnh, như thể hiện
trong hình 13.17.

Page
465
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 13.17

Mặc dù families hồ sơ cá nhân có thể được sử dụng trong đó, một góc tường là một gia đình
hệ thống mà chỉ tồn trong một dự án Revit. loại quét mới chỉ có thể được tạo ra bằng cách sử
dụng công cụ tiêu chuẩn dự án chuyển hoặc bằng nhân bản loại hiện trong dự đang hoạt
động.Bạn cũng có thể lên quét tường trong Revit 2011. Chúng ta hãy xem làm thế nào để tùy
chỉnh trở lại của một quá trình quét tường:
1.Chọn quét và nó sẽ hiển thị GRIPS tại mỗi đầu.Bạn chỉ đơn giản là có thể kéo hai đầu của
quá trình quét theo yêu cầu.
2. Để thay đổi cách quét trả về hoặc chuyển sang một góc, bấm vào nút Modify Returns trong
Modify | Wall Sweeps Ribbon theo ngữ cảnh. Chú ý rằng có một số thiết lập bổ sung trong
thanh Options.
Bạn có thể thay đổi góc trả lại hoặc trả lại một vết cắt thẳng, nhưng bây giờ để những lựa
chọn là trở lại và Angle = 90 °.

3. Con trỏ chuột thay đổi biểu tượng con dao, và khi bạn nhấp vào một nơi nào đó trên sự kết
thúc của quá trình quét, nó tạo ra một phân khúc mới có thể được bao bọc xung quanh các
cạnh của một bức tường hoặc mở.
4. Sau khi chọn một trong những kết thúc của quá trình quét, nhấn Esc hoặc sử dụng công cụ
Modify để thoát khỏi lệnh.
5. Chọn quét một lần nữa và kéo điều khiển để điều chỉnh độ dài của sự trở lại quét xung
quanh góc tường. Hình 13.18 minh họa làm thế nào trở lại có thể được bao bọc xung quanh
các cạnh của một bức tường.

Page
466
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 13.18

Mở rộng các lớp tường.


Trong nhiều loại xây dựng, bạn sẽ cần các lớp vật liệu để mở rộng trong hoặc vượt ra ngoài
những hạn chế của bức tường. Một số ví dụ phổ biến bao gồm các phần mở rộng của vỏ bọc
và đứng về phía một bức tường bên ngoài hoặc ván ốp tường thạch cao chỉ hơi cao hơn mức
trần cho các phân vùng nội thất (hình 13,19).
Figure 13.19

Việc kích hoạt phần mở rộng của các lớp trong một hội đồng tường đòi hỏi bạn phải mở khóa
cạnh cụ thể trong phần xem trước của hộp thoại Edit . Một khi các lớp đã được mở khóa, một
tham số thể hiện của bức tường sẽ được kích hoạt, hoặc Khoảng cách cơ sở mở rộng hoặc đầu
Khoảng cách mở rộng (tùy thuộc vào cạnh mà bạn mở khóa).Giá trị này có thể được nhập
trực tiếp trong bảng Properties, điều chỉnh đồ họa trong một cái nhìn phần bằng cách kéo một
điều khiển hình tam giác nhỏ màu xanh ở các cạnh của lớp mở khóa. Chúng ta hãy đi qua một
tập thể dục để khám phá chức năng này:
1.Từ tab Home của ribbon, chọn công cụ tường để tạo ra một bức tường mới bằng cách sử
dụng bất kỳ loại thuốc chung loại. Chọn nó và lặp lại nó bằng cách chỉnh sửa các loại. Đặt tên
cho Exterior Siding loại mới.
2. Nhấp vào Chỉnh sửa trong lĩnh vực Cơ cấu tổ chức để mở hộp thoại Edit .

Page
467
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
3. Thêm một layer mới bên ngoài của bức tường, thiết lập chức năng của nó để Kết thúc (4),
sử dụng vật liệu vách ngoài - tấm gô nhỏ, và chỉ định độ dày của 3/4 "[18mm].
Figure 13.20

6.Đứng về phía lớp được mở khóa. Click vào OK để đóng tất cả các hộp thoại mở.
Hãy chắc chắn rằng đoạn tường mà bạn đã tạo vẫn được chọn và Palette Properties mở. Bạn
sẽ thấy rằng các tham số Extension Distance cơ sở đã được kích hoạt. Thay đổi giá trị -10 []
250mm "cho tham số này và kiểm tra các bức tường trong không gian 3D. Bạn sẽ thấy rằng
đứng về phía lớp được Mở 10 "[250mm dưới cơ sở của bức tường, như trong hình 13,21.

Figure 13.21

7.Nếu bạn chuyển đến một cái nhìn phần và thiết lập các cấp chi tiết để vừa hoặc Mỹ, chọn
các bức tường và bạn sẽ thấy hình tam giác nhỏ màu xanh ở các cạnh của các lớp có thể được
sửa đổi (Hình 13,22).Bạn có thể kéo các điều khiển để yêu cầu bù đắp hoặc sử dụng công cụ
Align để thiết lập lợi thế cạnh mở khóa một đối tượng khác tham khảo.Nếu bạn Tab chọn các
cạnh, bạn có thể sử dụng công cụ Move để thiết lập một khoảng cách chính xác.
Figure 13.22

Page
468
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chỉnh sửa bức tường nối


Trong một kịch bản thiết kế và xây dựng thông thường, bạn có thể cần phải đặc biệt kiểm
soát hai hoặc nhiều bức tường hành xử như thế nào khi họ giao nhau. Có một số cách để tùy
biến các sự cố. Hãy xem xét hai kịch bản tường tham gia có thể cần phải được sửa đổi: loại
bỏ dần các điều kiện và góc góc cấp tính.
Khi bạn tạo ra một mô hình cho một đổi mới của một tòa nhà hiện có, bạn có thể sẽ tạo ra các
yếu tố đang tồn tại, phá hủy và mới. Trong ví dụ thể hiện trong hình 13,23, một bức tường
mới và một bức tường để phá hủy được giao nhau một bức tường hiện có. Chú ý rằng các bức
tường được làm sạch với nhau bình thường nếu họ đã được tất cả trong cùng một giai đoạn.
Figure 13.23

Nếu bạn muốn thay đổi hành vi đồ họa của các bức tường và phá hủy khi họ cắt nhau bức
tường hiện có, hãy làm theo các bước sau:
1. Chọn bức tường mới hoặc phá hủy. Kích chuột phải vào kiểm soát độ bám ở phần cuối của
bức tường bạn muốn chỉnh sửa và chọn Không cho phép tham gia.
2. Điều này sẽ gây ra các bức tường để chồng lên nhau, như thể hiện trong hình 13,24.
Figure 13.24

Page
469
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

3.Để hoàn thành các hoạt động, bạn có thể sử dụng Trim / Extend Multiple Elements đơn
hoặc Trim / Extend Multiple Elements công cụ hoặc đơn giản là kéo các thiết bị đầu cuối của
các bức tường để tạo điều kiện giao nhau thích hợp nhất (Hình 13.25).

Figure 13.25

Đối với các bức tường gặp nhau tại một góc cấp tính, bạn có thể sử dụng Edit Wall Joins
công cụ để kiểm soát việc giải quyết các giao lộ.
1. Từ tab Modify trong băng, xác định vị trí bảng điều khiển Hình học và chọn Tường sự
tham gia của công cụ.
2. Đưa con trỏ chuột của bạn trên một giao điểm của hai bức tường ở một góc cấp tính. Bạn
sẽ thấy một hộp xuất hiện xung quanh các điều kiện có thể được sửa đổi với công cụ này
(hình 13.26).
Figure 13.26

Page
470
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 13.27

Sửa đổi cấu hình tường


Một mô hình kỹ thuật quan trọng mở rộng cho các bức tường là khả năng tùy chỉnh hồ sơ cá
nhân cao độ của một phân đoạn tường. Có hai cách bạn có thể thực hiện điều này bằng cách
gắn trên tường hoặc cơ sở nguyên tố khác hoặc bằng cách chỉnh sửa hồ sơ cá nhân phác họa
của bức tường. Bạn có thể áp dụng những phương pháp cơ bản các bức tường, tường xếp
chồng lên nhau, và bức tường rèm. Để đính kèm một bức tường để nguyên tố khác, chỉ cần
chọn một đoạn bức tường, và bạn sẽ thấy nút Đính kèm Top / Base trong băng Sửa đổi theo
ngữ cảnh. Một khi lệnh này được kích hoạt, chọn một trong hai Lên trên hoặc cơ sở trong
thanh Options và sau đó chọn một đối tượng. Các bức tường có thể được gắn vào mái nhà,
trần nhà, sàn nhà, máy bay tham khảo, và thậm chí cả những bức tường khác. Hình 13.28
minh họa một bức tường xếp chồng lên nhau đã được gắn liền với một mái nhà đường cong
bằng cách phun ra.
Figure 13.28

Page
471
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Cấp 2, hạn chế hàng đầu của bức tường vẫn sẽ được liệt kê như là Level 4 trong bảng
Properties.Điều này bất thường không ảnh hưởng đến tính toán khác như tường, khu vực, và
khối lượng.
Tự động gắn tường các tầng
Khi bạn tạo ra một tầng tiêu chuẩn bằng cách phác thảo một ranh giới, sàn nhà được lưu trữ
trên một mức độ cụ thể. Sau khi hoàn thành phác họa ranh giới và kết thúc chế độ chỉnh sửa,
Revit cung cấp cho bạn một số giúp đỡ để đính kèm những bức tường để sàn nhà. Bất kỳ bức
tường mà đầu hạn chế mức sàn được lưu trữ có thể
được tự động đính kèm dưới cùng của sàn.
Là một tiền thưởng, bạn có thể truy cập chức năng này tại bất kỳ thời gian không chỉ khi bạn
tạo ra một tầng. Nếu bạn quên đính kèm các bức tường xuống sàn khi bạn lần đầu tiên mô
hình hóa các sàn, chỉ cần chọn sàn và sau đó nhấp vào Chỉnh sửa ranh giới. Nhấp vào nút
Finish Mode Chỉnh sửa và bạn sẽ được nhắc nhở đính kèm
bức tường để sàn nhà.
Phương pháp thứ hai sửa đổi các bức tường hồ sơ để chỉnh sửa hồ sơ cá nhân phác họa của
bức tường. Để làm điều này, chọn một bức tường và nhấn nút Edit ranh giới trong ribbon Sửa
đổi theo ngữ cảnh. Điều này sẽ mở ra một bức phác thảo chế độ mà trong đó bạn có thể vẽ
một ranh giới mới cho mọi cạnh của hình dạng bức tường, như trong hình 13,29. Nhấp vào
Kết thúc Sửa đổi chế độ để hoàn thành các hoạt động.
Figure 13.29

Page
472
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 13.30

Bạn có thể tham khảo chương 15, "biên tập viên gia đình", để khám phá các kỹ thuật mô hình
hóa khác nhau có sẵn trong mô hình chế độ In-Place.Hãy nhớ rằng việc lựa chọn các thể loại
gia đình là quan trọng đối với các hành vi của hình học tùy chỉnh.Chọn thể loại tường để cho
phép các thành phần tùy chỉnh của bạn được sắp xếp với những bức tường khác và tổ chức
cho các yếu tố như cửa ra vào và cửa sổ được đặt.
Tạo bức tường xếp chồng lên nhau
bức tường trong một tòa nhà đặc biệt là các bức tường bên ngoài thường bao gồm một số loại
tường, kết hợp vật liệu khác nhau và với độ rộng khác nhau mà ngăn xếp lên nhau qua chiều
cao của mặt tiền. Bởi vì những bức tường này thường ngồi trên đầu trang của một bức tường
nền tảng, bạn có thể sẽ muốn thiết lập một mối quan hệ thông minh giữa các các bức tường
khác nhau do đó, các mặt tiền toàn bộ hoạt động như một bức tường (ví dụ, khi nền tảng di
chuyển trên tường và bạn mong đợi bức tường trên đầu trang của nền tảng để di chuyển).
Điều này là bức tường xếp chồng lên nhau có thể trợ giúp. Bức tường xếp chồng lên nhau cho
phép bạn tạo ra một thực thể bức tường duy nhất bao gồm các loại tường khác nhau xếp
chồng lên nhau trên đầu trang của mỗi khác. Trước khi bạn có thể tạo một bức tường xếp
chồng lên nhau, một số loại tường cơ bản cần phải được cài đặt sẵn trong dự án của bạn. Để
giúp bạn hiểu làm thế nào xếp chồng lên nhau thành công việc và làm thế nào để thay đổi
một, hãy làm theo các bước sau:

Page
473
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
bạn sẽ nhận thấy rằng hộp thoại Edit Assembly (Hình 13,31) là hơi khác nhau từ
khi bạn đang làm việc với một bức tường cơ bản. Thay vì chỉnh sửa các lớp riêng biệt, trong
hộp thoại này, bạn đang chỉnh sửa loại tường xếp chồng lên nhau và các mối quan hệ của họ
với nhau.
Figure 13.31

5.Nhấp vào nút Insert để thêm một bức tường mới để lắp ráp xếp chồng lên nhau trên
tường.Một hàng mới xuất hiện trong danh sách và cho phép bạn tạo ra một bức tường
mới.Chọn Generic - 12 "[300mm tường loại từ danh sách Name và nhập vào một Chiều cao
của 10'-0" 3000mm (giá trị chiều cao không phải là quan trọng trong bài tập này).
6. Ở phía trên của hộp thoại, tìm danh sách thả xuống offset và thay đổi các thiết lập Finish
Face: nội thất. Điều này sẽ sắp xếp các khuôn mặt bên trong của các bức tường xếp chồng lên
nhau và cho phép bạn sử dụng trường offset trong bảng loại để điều chỉnh mỗi loại tường xếp
chồng lên nhau một cách dự đoán.
Tại bất kỳ thời điểm nào, bạn có thể phá vỡ một bức tường xếp chồng lên nhau thành các loại
tường cá nhân của mình.Để làm điều này, chọn một bức tường xếp chồng lên nhau và từ
menu chuột phải chọn Break Up.Sau khi xếp chồng lên nhau một bức tường bị phá vỡ, các
bức tường trở nên độc lập và không có cách nào để lắp ráp chúng lại với một bức tường xếp
chồng lên nhau.Hạn chế cơ bản và cơ sở bù đắp của mỗi subwall giống như bức tường xếp
chồng lên nhau.Ví dụ, nếu bức tường xếp chồng lên nhau đã được đặt trên Level 1, hạn chế
cơ sở cho một subwall trên vẫn sẽ là Level 1, với sự khác biệt chiều cao chiếm tại cơ sở của
bức tường thông số offset.Điều này có thể được sửa đổi trong bảng Properties nếu cần
thiết.Sau đây là một số ghi chú quan trọng về bức tường xếp chồng lên nhau từ hướng dẫn
người sử dụng Revit (từ phần của nó "Vertically Stacked Wall Notes,Ghi chú"):
 Khi bạn tạo ra một lịch trình tường, bức tường theo chiều dọc xếp chồng lên nhau
không lịch trình, nhưng những bức tường phụ của họ.

Page
474
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
 Khi bạn chỉnh sửa hồ sơ cá nhân cao độ của một bức tường xếp chồng lên nhau, bạn
chỉnh sửa một cấu hình chính. Nếu bạn phá vỡ các bức tường xếp chồng lên nhau,
mỗi bức tường phụ giữ lại hồ sơ thay đổi nội dung của nó.
 Những bức tường phụ có thể đăng cai tổ chức càn quét, những bức tường xếp chồng
lên nhau có thể không. Những bức tường phụ không thể ở trong các giai đoạn khác
nhau, Worksets, hoặc tùy chọn thiết kế của bức tường xếp chồng lên nhau.
 Để đặt chèn như cửa ra vào và cửa sổ trong một bức tường xếp chồng lên nhau, bạn
có thể cần phải sử dụng Pick
 Chính chủ công cụ để chuyển đổi giữa các bức tường phụ sáng tác các bức tường xếp
chồng lên nhau. Ví dụ, cửa được hiển thị trong hình 13,32 là bên ngoài bức tường
phía trên bởi vì các máy chủ chính của cửa là những bức tường phụ dưới.

Figure 13.32

Bức tường phụ (bạn có thể cần phải bấm phím Tab để chọn thành phần chính xác).Cánh cửa
sau đó sẽ được đúng cách tổ chức trong các bức tường phía trên, như thể hiện trong hình
13,33.

Page
475
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 13.33

Tạo bức tường kính đơn giản


Bức tường rèm và hệ thống kính trong Revit nhiều loại bức tường độc đáo cho phép bạn gắn
các bộ phận, song cửa, và bảng trực tiếp vào tường. Họ có một bộ riêng biệt của tài sản,
nhưng vẫn chia sẻ nhiều đặc tính của bức tường cơ bản. Một hệ thống kính có cùng một
thuộc tính cố hữu của một bức tường kính, nhưng nó được sử dụng khi bạn cần phải áp dụng
một bức tường kính lên mặt. Hệ thống kính thường không phải hình chữ nhật, chẳng hạn như
các mái vòm bằng kính thể hiện trong hình 13,34.

Page
476
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 13.34

Một bức tường kính được xác định bởi các yếu tố và các thành phần sau đây:
Tường kính Một bức tường kính được rút ra như một bức tường cơ bản và có sẵn trong
Selector Type khi các công cụ tường được kích hoạt. Nó có những hạn chế trên và dưới, có
thể được gắn liền với mái nhà hoặc mặt phẳng tham khảo, có thể có độ cao thay đổi nội dung
hồ sơ cá nhân của mình, và được dự kiến như là một loại bức tường. Khi một bức tường kính
được chọn trong một mô hình, bức màn tổng thể định nghĩa bức tường được hiển thị như là
một đường đứt khúc với phần mở rộng ở cả hai đầu của phân khúc:
Đường nét đứt của tường màn tổng thể định nghĩa đại diện cho dòng vị trí của bức
tường.Điều này là quan trọng nếu bạn là đặt một hệ thống kính trên khuôn mặt vì vị trí sẽ
được dựa trên dòng địa điểm. Dòng vị trí của một bức tường kính cũng xác định các phép đo
diện tích phòng.Thậm chí nếu khu vực phòng tùy chọn tính toán được thiết lập Tại tường
Finish, một khu vực của phòng sẽ được đo dòng vị trí một bức tường kính.Để biết thêm thông
tin, hãy tham khảo một bài đăng trên các U Revit blog (http://do-u-
revit.blogspot.com/2010/04/room khu vực và walls.html kính). Vì vậy, làm thế nào để bạn
điều chỉnh dòng vị trí của một bức tường kính?Điều này được thực hiện bằng cách sửa đổi
các offsets trong song cửa và bảng bạn chỉ định một bức tường kính hoặc hệ thống.Chúng tôi
sẽ bao gồm quá trình này trong phần "kính Tùy biến các loại tường," sau này trong chương
này.
Lưới kính Chúng được sử dụng để đặt ra một mạng lưới, xác định các bộ phận vật lý của
bức tường rèm. Bạn có thể bố trí mạng lưới một cách tự do như là một sự kết hợp của các
phân đoạn theo chiều ngang và chiều dọc, hoặc họ có thể được xác định sẵn trong Properties

Page
477
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Loạikính của một bức tường trong khoảng thời gian khoảng cách thường xuyên. Hình 13,35
cho thấy một bố cục tự do được thiết kế lưới rèm và tấm rèm biểu cảm ở giữa.

Song cửaNhững đại diện cho các cấu hình cấu trúc trên một mặt tiền bằng kính và trong
Revit theolưới tấm màn hình học. Song cửa có thể là theo chiều dọc hoặc ngang và có thể
được tùy chỉnh để bất kỳ hình dạng dựa trên hồ sơ cá nhân song cửa một gia đình. Hiệu số
quy định trong Properties Loại của một song cửa ảnh hưởng đến cách song cửa được đặt liên
quan đến dòng vị trí bức tường rèm.

Page
478
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 13.35

Thiết kế một bức tường kính


Chúng ta hãy đi qua một bài tập nhanh chóng trở nên quen thuộc với việc tạo ra một bức
tường rèm đơn giản. Để tạo ra một bức tường rèm, bạn có thể mô hình một bức tường tiêu
chuẩn, sau đó thay đổi kiểu của nó Curtain Wall, hoặc chọn một loại bức tường rèm từ
Selector Type khi các công cụ tường đang hoạt động.
3.Chia tường vào bảng bằng cách sử dụng công cụ Curtain Grid từ tab Home.Vị trí con trỏ
chuột của bạn trên các cạnh của bức tường để có được một bản xem trước của lưới điện sẽ
được đặt (chọn một đường thẳng đứng để đặt một lưới ngang hoặc chọn một cạnh nằm ngang
để đặt một mạng lưới theo chiều dọc).Revit cung cấp một số tùy chọn chụp khi bạn đặt mạng
lưới kính sẽ giúp bạn phân chia các bảng và các đơn vị tiếp theo tại các trung điểm và phần
ba.Thêm bài này vào thanh trạng thái cho chụp nhắc nhở bởi vì không có chỉ số đồ họa của vị
trí snapped khác hơn so với con trỏ chuột tạm dừng.Lưới diễn ra trên đoạn tường để bạn có
được một cái gì đó giống như bức tường thể hiện trong hình 13,36.
Figure 13.36

Page
479
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

4.Từ tab Home, chọn công cụ Mullion.Chú ý rằng bạn có thể chọn từ một loạt các loại song
cửa trong Selector Type, tuy nhiên, sự lựa chọn mặc định là đầy đủ cho bài tập này.
Vào cuối bên phải của ribbon, bạn sẽ thấy bảng điều khiển Vị trí với ba lựa chọn cho việc đặt
song cửa: Curtain Grid Line, Line Segment Grid, và Lines Curtain Grid Tất cả. Bạn có thể
đặt song cửa trên tường kính bằng cách sử dụng những phương pháp này. Cho mỗi một cố
gắng để xem cách họ làm việc.
Sửa đổi song cửa bảng điều khiển
Tiếp theo, bạn sẽ thay thế những tấm trong bức tường mà bạn vừa tạo ra. Như chúng tôi đã
giải thích trước đó, bảng là phần con của bức tường rèm tổng thể, vì vậy bạn có thể cần phải
bấm phím Tab để chọn một bảng điều khiển và xem thuộc tính của nó. Revit có các công cụ
lựa chọn đặc biệt cho các bức tường rèm có sẵn trong trình đơn ngữ cảnh chuột phải khi bạn
đánh dấu một song cửa hoặc một bảng điều khiển. Trong bài tập sau đây, bạn sẽ thay thế các
dải hẹp của các tấm kính với tấm rắn.
1. Trong một cái nhìn 3D, chọn một trong các tấm kính trong băng ngang hẹp (bấm phím Tab
để chọn nó nếu cần thiết).
2. Từ trình đơn ngữ cảnh chuột phải, chọn Select các Panels Cùng lưới ngang, như thể hiện
trong hình 13,37.
Figure 13.37

Page
480
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Họ luôn luôn hàm ý trên mức độ của bức tường rèm.Khi chúng tôi nói rằng họ đang ngụ ý,
chúng tôi có nghĩa là họ không nhất thiết phải thể hiện trên bảng điều khiển tất cả các phân
đoạn.Tiếp tục xây dựng, bạn sẽ thêm một bức màn lưới điện trung điểm của bảng điều khiển
bên phải, trung tâm và xóa các phân chia giữa hai bảng bên trái của lưới điện được thêm vào
như thể hiện trong hình 13,38.

Figure 13.38

1.Bắt đầu bằng cách kích hoạt các công cụ lưới Curtain từ tab Home.Trong bảng điều khiển
Vị trí ở cuối bên phải của băng, hãy nhấp vào nút Segment. Đưa con trỏ chuột của bạn trên

Page
481
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
mép dưới của bảng điều khiển trung tâm, chụp với điểm giữa của bảng điều khiển (Hình
13,39).
Figure 13.39

2.Bước thứ hai là khó khăn.Bạn không tiếp tục tạo ra một phân chia trong bảng điều khiển
ngắn trên bảng điều khiển trung tâm.Thay vào đó, nhấn phím Esc hoặc nhấp vào công cụ
Modify để thoát khỏi lệnh lưới Curtain.Chọn đường lưới theo chiều dọc, bạn đã tạo trong
bước 1 (bạn có thể cần phải bấm phím Tab cho đến khi bạn nhìn thấy dòng tiêu tan chỉ lưới
rèm).Chú ý rằng lưới điện mở rộng toàn bộ chiều cao của bức tường (hình 13,40).
Figure 13.40

4.Kích hoạt công cụ Mullion và song cửa nơi trên sự phân chia giữa hai bảng điều khiển
trung tâm, như thể hiện trong hình 13,41.
Figure 13.41

Page
482
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

5.Bấm phím Esc hoặc kích vào Modify.Chọn và xóa các song cửa ngang giữa hai bảng bên
trái (bước này là tùy chọn).
6. Tương tự như quá trình thêm các phân đoạn lưới điện, lưới rèm ngang bên dưới dải hẹp và
nhấp vào Add / Remove nút Phân đoạn băng. Nhấp vào phân đoạn trong bảng điều khiển
trung tâm trái. Nếu bạn không xóa các song cửa ở bước 5, một cảnh báo sẽ xuất hiện khiến
bạn xóa các phân khúc song cửa. Kết quả sẽ giống như bức tường thể hiện trong hình 13,42.
Figure 13.42

Đặt cửa ra vào trong các bức tường Curtain


Trong bài tập cuối cùng của phần này, bạn sẽ trao đổi một trong các tấm curtain cho một
bảng điều khiển cửa. families cửa cho các bức tường rèm có thể được tìm thấy trong thư mục
cửa thư viện mặc định của Revit, nhưng họ hành xử khác biệt so với cửa ra vào thường

Page
483
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
xuyên. Chiều cao và chiều rộng của bức tường rèm cửa được điều khiển bởi lưới rèm không
phải Type Properties .
1. Từ tab Insert trên ribbon, xác định vị trí Load Từ panel Thư viện và nhấp vào nút tải gia
đình. Điều hướng đến thư mục cửa thư viện mặc định của Revit và tải Curtain Wall DBL
Glass.rfa gia đình.
2. Zoom vào bảng dưới trung bình trong bức tường rèm của bạn. Xóa các song cửa thuộc
phân khúc này được thể hiện trong hình 13,43 (bạn không muốn có nguy cơ vấp ngã tại cửa
của bạn!). Hãy nhớ rằng, bạn có thể phải bấm phím Tab để chọn song cửa.

Figure 13.43

3.Chọn bảng dưới trung bình và đi đến Selector Type. Tìm Tường Curtain
DBL Glass.rfa gia đình và chọn nó từ danh sách như vậy kết quả trông giống như bức tường
trong hình 13,44. Các swing cửa có thể được điều chỉnh trong kế hoạch như bất kỳ cánh cửa
khác trong Revit.
Figure 13.44

Page
484
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Đặt song cửa góc


Revit bao gồm các song cửa đặc biệt được sử dụng tại các góc của hai bức tường curtain.
Những loại song cửa là duy nhất trong đó chỉ có một là cần thiết để kết nối hai đoạn tường.
Trong dự án mẫu mặc định, bạn sẽ tìm thấy bốn loại song cửa góc, như thể hiện trong hình
13,45: (a) V Corner Mullion, Quad Corner (b) Mullion, (c) Mullion Corner L, và (d) Mullion
Góc hình thang.

Figure 13.45

Song cửa góc không thể được tùy chỉnh vượt ra ngoài các hình dạng bao gồm trong dự án
mẫu Revit, tuy nhiên, bạn có thể sửa đổi tài liệu giao cho các song cửa cũng như kích thước
bù đắp và chiều sâu trong tiết Loại.Khi bạn sử dụng song cửa góc giữa hai đoạn tường màn,
họ sẽ tự động điều chỉnh góc giữa các phân đoạn, như thể hiện trong hình 13,46.
Figure 13.46

Page
485
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Trước khi bạn đặt một song cửa góc, hãy chắc chắn rằng các thiết bị đầu cuối của hai curtain
phân đoạn tường được sạch.Bạn có thể kéo các điều khiển thiết bị đầu cuối của các bức tường
hoặc sử dụng / Trim Extend công cụ góc.
về việc phân chia.Trong ví dụ thể hiện trong hình 13,47, chúng tôi đã đặt một lưới curtain bổ
sung và trao đổi một trong các bảng cho một loại cửa.

Figure 13.47

Page
486
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 13.48

Điều kiện gia nhập


Điều này xác định hành vi của song cửa tham gia. Nó có thể là một trong những
sau đây:
1.Không Xác định (tham gia các điều kiện có thể được ghi đè khi cần thiết)
2.Dọc lưới điện liên tục
3.Ngang lưới điện liên tục
4.Biên giới và đứng lưới điện liên tục
5.Biên giới và ngang lưới điện liên tục
Lưới mẫu: Giao diện
Có bốn lựa chọn để xác định cách lưới theo chiều dọc và chiều ngang sẽ được bố trí trong
bức tường curtain của bạn.
Cố định từ xa Các thiết lập phổ biến nhất, cho phép bạn chỉ định khoảng cách là
giữa các đường lưới. Đoạn còn lại của bảng điều khiển phải được hạch toán vào chiều dài
tổng thể của bức tường.
Sửa đổi đổi các song cửa bảng điều khiển gắn
Bạn có thể đã nhận thấy khi một bảng điều khiển hoặc song cửa được chọn từ một loại bức
tường curtain được xác định trước rằng họ xuất hiện với một biểu tượng Ghim ẩn. Điều này
cho thấy rằng những yếu tố này là một phần của một hệ thống và không thể thay đổi mà
không có hành động bổ sung.
Để thay đổi hoặc xóa một bảng điều khiển được xác định trước hoặc song cửa trong một
trường hợp bức tường curtain, chọn phần tử và nhấp vào biểu tượng Ghim ẩn. Các biểu tượng
sẽ thay đổi một Pushpin với một X màu đỏ bên cạnh nó. Tại thời điểm này, bạn có thể thay
đổi các phần tử bằng cách sử dụng Selector Type hoặc xóa nó (chỉ có song cửa có thể bị xóa).
Hãy cẩn thận khi bạn cố gắng để loại bỏ một yếu tố từ một bức tường curtain như bạn không
thể lại pin trở lại hệ thống được xác định trước. Trong phiên hoạt động của Revit, bạn có thể
có thể trở về một yếu tố gắn bức tường curtain và vẫn còn tìm thấy biểu tượng gắn . Điều này
cho phép bạn sửa chữa bất kỳ tình cờ lên ghim, nhưng một khi dự án của bạn được đóng cửa
và mở cửa trở lại, bạn không còn có thể tái kết hợp các yếu tố gắn.
Tạo tấm kính tuỳ chỉnh
Một bảng điều khiển kính không phải được giới hạn trong một đùn đơn giản của thủy tinh

Page
487
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
hoặc vật liệu rắn. Bạn có thể tạo ra bất kỳ loại bảng điều khiển của gia đình để đáp ứng các
yêu cầu thiết kế của bạn. Khi tạo một bảng mới, hãy chắc chắn để chọn Curtain Wall Panel.rft
Curtain Metric gia đình Wall Panel.rft mẫu tập tin. Chiều rộng và chiều cao của bảng điều
khiển được một cách rõ ràng quy định trong gia đình, thay vào đó, những chiếc máy bay tham
chiếu ngoài cùng sẽ thích ứng với các đơn vị trong các bức tường kính vào bảng điều khiển
được nhúng vào. Nếu cần, bạn có thể điều chỉnh hình học bảng điều khiển để bù đắp trong
hoặc nằm ngoài ranh giới mặt phẳng tham chiếu trong gia đình. Điều này rất hữu ích cho việc
tạo bằng kính tường kính lắp ráp.
Ứng dụng bức tường kính phức tạp
Mặc dù bao gồm một số ví dụ cụ thể chi tiết nằm ngoài phạm vi của chương này, chúng tôi sẽ
cung cấp một số ví dụ thế giới thực của việc tạo ra tấm kính tùy chỉnh của bạn. Tham khảo
Chương 15 để được hướng dẫn về việc tạo ra families đình của riêng bạn. Những ví dụ được
bao gồm trong một tập tin mẫu có tên là C13-kính Wall-Samples.rvt trên trang web này bạn
đồng hành của cuốn sách (www.sybex.com/go/masteringrevit2011). mạng nhện, phụ kiện và
những tấm chắn mô hình chung có thể được lồng vào nhau trong một gia đình bảng điều
khiển kính.
Spandrel và bóng hộp
Thường thì trong các ứng dụng lắp kính, khoảng cách của các thành viên nằm ngang
sẽ bao gồm một mô hình bao gồm một dải hẹp hoặc spandrel để che dấu bánh sandwich sàn
và trần. Revit hiện nay không có khả năng xác định khoảng cách giữa hai giá trị, nhưng bạn
có thể tạo ra spandrel hoặc hộp bóng trong một gia đình bảng điều khiển duy nhất. Trong ví
dụ đưa ra ở đây, chiều cao spandrel là một loại thuộc tính của families bảng điều khiển tùy
chỉnh. Song cửa tiêu chuẩn được áp dụng vào tường.
Thông gió vách dạng
Ví dụ cuối cùng của chúng tôi cho thấy làm thế nào các cửa chớp kim loại có thể được nhúng
vào trong một bảng điều khiển kính families Các hình ảnh được hiển thị ở đây là một bảng
điều khiển được phát triển với một mô hình chung lồng nhau. Vây lổ thông hơi được sắp xếp
trong một mảng tham số trong mô hình chung chung, và sau đó mô hình chung chung được
đặt trong bảng điều khiển. Các cạnh của mảng lổ thông hơi được hạn chế những chiếc máy
bay tham chiếu trong bảng điều khiển. Bảng điều khiển kính tham số lổ thông hơi này đã
được tải về từ RevitCity.com.
Tạo bức tường kính phức tạp
Thông thường ở giai đoạn đầu của thiết kế, như là một kiến trúc sư hay nhà thiết kế, bạn cần
để có thể mô hình hệ thống tường kính cho thấy ý định thiết kế. Các hệ thống này cần phải
được linh hoạt và mạnh mẽ.

Page
488
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Page
489
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Dự án môi trường
Bạn có thể xây dựng các hình thức trực tiếp trong môi trường dự án của bạn
sử dụng công cụ tại chỗ Massing. Khi xây dựng bức tường kính khái niệm thông qua
In-Place công cụ Thánh Lễ, môi trường thiết kế khái niệm không có máy bay tham chiếu 3D
và mức độ 3D.
Khái niệm Thiết kế Môi trường (CDE)
Bạn tạo ra thiết kế khái niệm kính bức tường của bạn
Revit khái niệm Thiết kế môi trường (CDE), mà là một loại của trình biên tập famillies.
Những hình thức cư trú bên ngoài môi trường dự án. Sau đó, bạn có thể tham khảo những gia
đình này Massing vào một môi trường dự án, cho phép bạn khám phá các mối quan hệ theo
ngữ cảnh với các hình thức xây dựng.

Phân chia các bề mặt


Chúng ta hãy nhìn vào các công cụ cơ bản mà sẽ cho phép bạn phân chia bề mặt của một hình
thức khái niệm:
1. Bắt đầu bằng cách mở C13-Square-Panel.rfa từ trang web này bạn đồng hành của cuốn
sách tại www.sybex .com/go/masteringrevit2011. Tập tin này đại diện cho một hình dạng đơn
giản, khái niệm cho một thiết kế tường kính (hình 13,49).

Page
490
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 13.49

2.Lựa chọn hình thức và sau đó nhấp vào bề mặt Divide Modify | Mẫu tab ribbon.Điều này sẽ
phân chia bề mặt của biểu mẫu và bạn sẽ thấy lưới ngang và dọc được hiển thị. Đây là lưới
UV. Lưu ý rằng bạn có thể kiểm soát màn hình hiển thị của lưới điện UV khi nó được chọn
(hình 13,50).
Figure 13.50

Page
491
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

5.Với lưới UV được lựa chọn, bạn sẽ thấy một điều khiển 3D (XYZ trục mũi tên), và một
biểu tượng xuất hiện ở trung tâm của bề mặt. Nhấp vào biểu tượng để cho phép các tia cực
tím lệnh Giao diện cấu hình lưới.Màn hình hiển thị sẽ thay đổi (Hình 13,51) và bây giờ bạn
có thể áp dụng các thiết lập cụ thể để kiểm soát lưới UV hơn nữa.Bạn có khả năng làm thay
đổi luân phiên của lưới điện, lưới điện vành đai UV, và biện minh của lưới UV tại biên giới
bề mặt.Các tham số cấu hình lưới cũng có thể được tìm thấy và sửa đổi trong bảng Properties.
Figure 13.51

Vành đai đại diện cho dòng dọc theo bề mặt mà từ đó các khoảng cách giữa các lưới điện
được đo.Khoảng cách được đo bằng hợp âm, không phải là độ dài đường cong, và có thể
được nhìn thấy trong bảng Properties như các tham số đo lường Belt cho cả hai U và V lưới.

Figure 13.52

Page
492
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Phân chia bề mặt với cắt


Như bạn đã thấy trong bài tập trước, các công cụ chia bề mặt cho phép bạn phân chia bề mặt
của một hình thức bằng cách sử dụng lưới điện UVW tự nhiên của bề mặt. Tuy nhiên, những
gì nếu chúng tôi muốn chia bề mặt với một mô hình lưới điện tùy chỉnh? New Revit
Architecture 2012 là khả năng để phân chia một bề mặt bằng cách giao nhau hình học. Bằng
cách sử dụng tính năng Intersect, bạn có thể chia bề mặt dựa trên những điều sau đây:
Mức giao nhau, các mặt phẳng tham chiếu, và ngay cả dòng rút ra trên 1 mặt phẳng tham
chiếu hỗn hợp của U hoặc V lưới điện và cắt Nó là hãy xem xét 1 ví dụ dựa trên tập tin trước
đây của chúng tôi, mà sẽ chứng minh làm thế nào chúng ta 1 loạt mặt phẳng tham chiếu được
xác định để phân chia một bề mặt.
Tên tài liệu tham khảo chẳng hạn như mức độ hoặc máy bay tham khảo đặt tên thay vì chọn
chúng trong chế độ xem mô hình. Tới trình duyệt dự án và mở chế độ xem 3D bề mặt có tên
là Chỉ để xem lại kết quả (hình 13,53).

Figure 13.53

Page
493
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Áp dụng mẫu
Mô hình bề mặt cho phép bạn nhanh chóng xem trước một cách đồ họa làm thế nào một bảng
điều khiển sẽ làm việc trên bề mặt của biểu mẫu. Khi bạn đang không làm việc với hình học
phức tạp ở giai đoạn này, chỉnh sửa và điều chỉnh các khái niệm thiết kế nhanh chóng. Revit
cung cấp một số được xác định trước.
Tại bất kỳ thời điểm nào, bạn có thể hiển thị cả hai bộ phận bề mặt cơ bản cùng với màn hình
hiển thị mẫu.Với lưới điện được chọn, nhấn nút bề mặt trong bảng điều khiển đại diện bề mặt
trên Modify | tab Divided Surface .Điều này hiển thị sẽ cho bạn một sự hiểu biết tốt hơn về
mối quan hệ giữa định nghĩa mô hình và khoảng cách của sự phân chia bề mặt.

Figure 13.54

Page
494
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chỉnh sửa các bề mặt mẫu


Sẽ có tình huống mà bạn sẽ muốn chỉnh sửa và kiểm soát các điều kiện biên giới cho các bề
mặt mẫu. Bề mặt khuôn mẫu có thể đã biên giới gạch cắt nhau cạnh của một bề mặt, và họ có
thể không kết thúc như gạch đầy đủ. Bạn có thể kiểm soát các điều kiện ngói biên giới bằng
cách đặt chúng.

Figure 13.55

Page
495
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Bề mặt đại diện
Khi chỉnh sửa một bề mặt trong môi trường thiết kế khái niệm, bạn có tùy chọn để lựa chọn
các yếu tố bề mặt sẽ được hiển thị. Một số tùy chọn có sẵn cho bạn, cho phép bạn tùy biến
cách bạn hiển thị hoặc ẩn các yếu tố khác nhau tạo nên một bề mặt khác nhau trong một lần
xem. Nếu bạn chọn một trong hai biểu tượng lưới U hoặc V, điều này sẽ cho phép hoặc vô
hiệu hóa lưới UV trong khung nhìn. Các biểu tượng Bề mặt cho phép bạn để hiển thị bề mặt
ban đầu, các nút, hoặc các đường lưới biểu tượng mẫu cho phép bạn ẩn hoặc hiển thị các
dòng mẫu hoặc mô hình lấp đầy áp dụng với bề mặt. Các biểu tượng phần cho phép bạn ẩn
hoặc hiển thị các thành phần mô hình áp dụng cho bề mặt. Nếu bạn quyết định thực hiện bất
kỳ thay đổi màn hình hiển thị bằng cách sử dụng các công cụ đại diện bề mặt, những thay đổi
này sẽ không thực hiện thông qua vào các dự án môi trường. Trên toàn thế giới hiển thị hoặc
ẩn các yếu tố bề mặt, bạn sẽ phải thay đổi này từ Visibility / Overrides Graphic hộp thoại.
Trong bảng điều khiển đại diện bề mặt, bạn cũng sẽ thấy một mũi tên nhỏ ở góc dưới bên
phải.Nhấp vào mũi tên này sẽ mở ra hộp thoại trình bày bề mặt mặt, nơi bạn sẽ tìm thấy các
tùy chọn hiển thị bổ sung cho các bề mặt, mô hình, và các thành phần.Bạn cũng có khả năng
để hiển thị các nút và ghi đè lên các vật liệu bề mặt của biểu mẫu.Hãy để thực hành kiểm soát
các đại diện bề mặt của mẫu của bạn.

Figure 13.56

Trên các tab bề mặt, cho phép các nút, điều này sẽ hiển thị một nút ở mỗi giao điểm của lưới
điện UV, như thể hiện trong hình 13,57.
Figure 13.57

Page
496
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Thêm nét
Cho đến nay, bạn đã tạo ra một bề mặt, chia nhỏ nó, và áp dụng một đại diện đồ họa để tạo
thành. Bây giờ bạn có thể bắt đầu thêm hình học tương tự như song cửa và bảng thành phần
thực tế. Lưu ý rằng mặc dù mô hình đồ họa cơ bản sẽ vẫn còn, các thành phần hình học sẽ
được ưu tiên. Để bắt đầu quá trình này, bạn sẽ tạo ra bảng điều khiển rèm gia đình đặc biệt
bằng cách sử dụng Pattern Based.rft Curtain Panel hoặc Pattern M_Curtain Based.rft Panel
family mẫu.
Mô hình của bảng điều khiển.
Các điểm thích ứng và đường dây tham chiếu hành động như giàn khoan, xác định cách bố trí
bảng điều khiển. Bạn có thể xây dựng hình học phẳng và vững chắc trong và xung quanh các
dòng tài liệu tham khảo để hình thành bảng điều khiển. Khi một bảng điều khiển được áp
dụng cho một bề mặt phân chia, các điểm trong bảng điều khiển thích ứng với lưới điện và
bảng điều khiển UV sau đó sẽ uốn cong cho phù hợp. Như một quy luật chung, các mô hình
lưới điện trong gia đình của bảng điều khiển bức màn của bạn phải phù hợp với mô hình trên
bề mặt phân chia mà nó được áp dụng. Ví dụ, nếu bạn đã áp dụng một mô hình lục giác để
chia bề mặt của bạn, hãy chắc chắn rằng gia đình của bảng điều khiển rèm cũng được sử dụng
một mô hình lục giác.

Page
497
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 13.58

Bây giờ bạn cần phải quyết định những mẫu mà bạn sẽ sử dụng cho các thành phần.Để thay
đổi các mô hình, lưới điện, đi Selector Type, và thay đổi mô hình để hình bình hành.Chú ý
các điểm thích ứng và các dòng tài liệu tham khảo cập nhật để phản ánh sự thay đổi.Xem lại
các mô hình khác nhau có sẵn cho bạn. Phục hồi trở lại với mô hình chữ nhật. Mô hình hóa
một bảng điều khiển rèm dựa trên mô hình tương tự như cách bạn sẽ phác thảo và xây dựng.
Chọn một trong những điểm thích ứng và kéo nó.Những điểm này sẽ không di chuyển theo
chiều ngang, chỉ theo chiều dọc.Khi bạn di chuyển các điểm, các dòng tài liệu tham khảo
thuộc điểm sẽ thay đổi hình dạng.Vì vậy, khi bạn xây dựng hình học trên các dòng tham
chiếu được xác định và một điểm thích nghi được di chuyển hoặc điều chỉnh, các dòng tài
liệu tham khảo được thay đổi và hình học được xây dựng dọc theo dòng cập nhật tài liệu
tham khảo để phản ánh sự thay đổi.Để thiết lập lại điểm thích nghi trở lại lưới điện, lưới điện
và bạn sẽ nhận thấy một điểm Đặt lại nút Grid trong thanh Options. Click vào nút để thiết lập
lại các điểm.Lựa chọn ngành nghề tham khảo bốn và nhấp vào Mẫu nút Create Form đặc
trong ribbon.Bạn sẽ thấy hai biểu tượng xuất hiện ở giữa các quan điểm mô hình (hình
13,59), cho bạn tùy chọn để tạo ra một hình thức ép đùn hoặc một mặt phẳng hai chiều.Chọn
biểu tượng cho bề mặt phẳng.

Page
498
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 13.59

Tiếp theo, chúng tôi sẽ uốn cong hình học để kiểm tra tính nhất quán của nó.Chọn một trong
những điểm thích nghi và di chuyển nó theo chiều dọc.Quan sát cách uốn cong hình học, như
thể hiện trong hình 13,60, và sau đó thiết lập lại các điểm vào lưới điện. Chuyển sang tab
Home ribbon và từ bảng điều khiển Draw chọn các phần tử điểm.
Figure 13.60

Figure 13.61

Page
499
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 13.62

Chọn vòng tròn và mặt phẳng tham chiếu bốn mặc định, và sau đó chọn Create Form Mẫu
đặc. Điều này sẽ quét các hồ sơ cá nhân vòng tròn dọc theo bốn mặt phẳng tham khảo, như
thể hiện trong hình 13,63.Khi xây dựng các tấm rèm của bạn, hãy xem xét làm thế nào bạn sẽ
chỉ định hình học tiểu thể loại thích hợp.Điều này sẽ đảm bảo bạn có toàn quyền kiểm soát
các yếu tố từ một điểm hình ảnh và đồ họa.Để biết thêm chi tiết về giao hình học đến tiểu thể
loại, tham khảo Chương 15.
Lưu các family Square CWPanel.rfa.
Figure 13.63

Page
500
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Áp dụng dụng các thành phần để một bề mặt bị chia


Bây giờ bạn đã tạo ra một mô hình dựa trên bảng điều khiển rèm family, bạn sẽ cần phải tải
này family đình vào gia đình hàng loạt khái niệm của bạn và áp dụng nó vào bề mặt phân
chia, thay thế các mô hình đồ họa với các thành phần thực tế.
1. Tải về và mở tập tin C13-Square-CWSystem.rfa từ trang web này bạn đồng hành của cuốn
sách tại www.sybex.com/go/masteringrevit2011.
2. Tải tập tin Square-CWPanel.rfa family bạn đã tạo trong bài tập trước vào tập tin này bằng
cách nhấn vào gia đình tải trên tab Insert của ribbon, hoặc chuyển đổi tập tin đó và nhấp vào
Load vào dự án nút.
3. Trong các tập tin hàng loạt khái niệm, chọn mô hình và chia bề mặt. Trong bảng
Properties, bấm vào Selector Type và di chuyển xuống cho đến khi bạn tìm thấy tên của
family dựa trên mô hình bảng điều khiển rèm của bạn. Lưu ý rằng bảng điều khiển family
mới của bạn sẽ được liệt kê theo mô hình mà trong đó nó được thiết kế. Các thành phần sẽ
được áp dụng cho các bề mặt khuôn mẫu, như thể hiện trong hình 13,64. Lưu ý rằng các bề
mặt phức tạp hơn và các thành phần, còn nó sẽ phải tải.

Page
501
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 13.64

Figure 13.65

Từ tab Home ribbon, hãy nhấp vào công cụ tham khảo và đảm bảo công cụ chụp 3D được
kích hoạt trong thanh Options. Vẽ một đường tham khảo giữa hai điểm tham chiếu mới được
đặt tổ chức, như thể hiện trong hình 13,66.

Page
502
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 13.66

Figure 13.67

Chọn kích thước và sau đó chọn <add Parameter…> từ kéo xuống Label trong thanh
Options.Phân công này kích thước một tham số sẽ cho phép chúng ta thay đổi đỉnh của bảng
điều khiển kim tự tháp là cần thiết.Trong hộp thoại Parameter Properties, đặt tên
Apex_Height tham số. Click vào OK để đóng tất cả các hộp thoại mở.Thêm một loạt các
dòng tài liệu tham khảo bằng cách sử dụng tùy chọn Snapping 3D từ đỉnh đến bốn điểm trên
cơ sở của kim tự tháp, như trong hình 13,68.

Page
503
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 13.68

Bây giờ bạn sẽ tạo ra các khuôn mặt trên mỗi độ dốc để hoàn thành hình dạng kim tự tháp.Để
làm điều này, chọn một dòng tài liệu tham khảo từ các cơ sở và hai dòng tài liệu tham khảo
trên các cạnh dốc (sử dụng phím Ctrl để thêm dòng lựa chọn của bạn) và nhấn vào nút Create
Form.Chọn mặt phẳng tam giác hơn là phun ra (Hình 13,69).
Figure 13.69

Lặp lại bước 9 cho ba gương mặt còn lại cho đến khi bạn có một kim tự tháp hoàn thành, như
thể hiện trong hình 13,70.
Figure 13.70

Page
504
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Điều quan trọng là chúng ta uốn cong kim tự tháp để kiểm tra xem bạn có thể kiểm soát chiều
cao của đỉnh. Mở hộp Type Properties và bạn sẽ thấy những tham số có tên là Apex_Height.
Thay đổi giá trị một vài lần và nhấn Apply sau mỗi lần thay đổi.Bảng điều khiển kim tự tháp
nên thay đổi chiều cao. Lưu tập tin của bạn Pyramid-Panel.rfa.
Mở tập tin C13-Pyramid-Project.rfa từ trang web này bạn đồng hành của cuốn sách tại
www.sybex.com/go/masteringrevit2011. Nạp Kim tự tháp-Panel.rfa family của bạn vào C13-
Pyramid-Project.rfa. Chọn bề mặt, đi Selector Type Properties, và chọn
Kim tự tháp-Bảng điều chỉnh. Kim tự tháp bức màn của bảng điều khiển hình dạng của bạn
bây giờ sẽ được dân cư trên toàn
chia bề mặt, như thể hiện trong hình 13,71.
Figure 13.71

Tạo mẫu tùy chỉnh


Mặc dù Revit Kiến trúc bao gồm một loạt các mẫu mà bạn có thể sử dụng cho các bức tường

Page
505
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
rèm khái niệm, hiện nay không có cách nào để tạo ra mẫu bức màn của bảng điều khiển dựa
trên mô hình của bạn.
Figure 13.72

Một khi bạn đã quyết định thiết kế bảng điều khiển của bạn, nhìn vào bảng điều khiển có thể
được module hoá cao. Để làm điều này, hãy xem xét đặt ra các mô hình sử dụng giấy vẽ.Điều
này chắc chắn sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về cách bố trí trước khi cố gắng để xây dựng các bảng
điều khiển bằng cách sử dụng một mẫu thích hợp. Trong hình 13,73, bạn sẽ thấy bảng điều
khiển lục giác được áp dụng trên một bề mặt bị chia.

Figure 13.73

Lựa chọn ngành nghề tham khảo bốn và sử dụng công cụ Form Create để tạo ra một bề mặt
phẳng.
Tương tự như bài tập trước, đặt một điểm lưu trữ trên máy chủ trên một trong các cạnh của bề
mặt và sau đó vẽ một vòng tròn với 6 "bán kính [150mm trên máy bay làm việc của điểm. Sử
dụng Tạo
Mẫu để tạo ra một hồ sơ cá nhân quét trên hai cạnh đại diện cho một song cửa như thể hiện
trong
Hình 13,74. Lưu bảng điều khiển này như-Limit 1.rfa-Bảng điều chỉnh.
Figure 13.74

Page
506
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bắt đầu một family bảng điều khiển mới dựa trên mô hình bức màn, một lần nữa bằng cách
sử dụng các mô hình lưới chữ nhật. Chọn bốn mặt phẳng tham khảo và sử dụng mẫu để tạo ra
một bề mặt phẳng chứ không phải là một phun ra.
Chọn bề mặt phẳng và nhấp vào công cụ chia bề mặt từ ribbon. bạn sẽ
phân chia bề mặt này và thiết lập các mạng lưới UV bởi số lượng, thiết lập U lưới = 2 và lưới
V = 2, như thể hiện trong hình 13,75.
Figure 13.75

Figure 13.76

Page
507
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 13.77

Page
508
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Sử dụng Family thành phần thích ứng
Cho đến nay các ví dụ được xem bằng lưới UV để làm tổ trong vách mô hình dựa trên gia
đình, tuy nhiên, tình huống mà bạn có muốn tự đặt một bảng điều khiển, cụ thể ở điều kiện
biên nơi bạn có thể cần phải xây dựng tùy chỉnh bảng. Trong Revit Architecture 2012, bạn có
thể sử các chức năng phần mới thích ứng đó là có sẵn cho bạn trong bảng điều khiển rèm dựa
trên mô hình. Chức năng này được thiết kế để xử trường hợp các thành phần cần phải linh
hoạt thích ứng với nhiều điều kiện duy nhất liên quan.
3.Chọn tất cả các mặt phẳng tham chiếu trong gia đình và chọn Create Form, chọn các Planar
bề mặt tùy chọn. Lưu bảng điều khiển này như Panel.rfa thích ứng của dụng.
4.Tải về và mở tập tin C13-StitchSurface Project.rfa từ cuốn sách này Compan
ion trang web tại www.sybex.com/go/masteringrevit2011.
5.Tải bảng điều khiển mà dụng tạo ra trước đó vào C13-StitchSurface-Project.rfa.

Figure 13.78

Figure 13.79

Page
509
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Lập kế hoạch dựa trên mẫu tấm


Bây giờ bạn đã hoàn thành việc thiết kế các mô hình gia đình, dựa trên bức tường rèm, bạn có
thể muốn sử dụng khả năng lập kế hoạch của Revit để đánh giá số lượng và diện tích của tấm
tường rèm khái niệm hệ thống của bạn. Điều này có thể hữu ích cho việc tính toán chi phí xấp
xỉ ở các giai đoạn đầu của thiết kế. Bạn có thể lên lịch các tấm đã được áp dụng cho một khối
lượng tại chỗ trực tiếp trong môi trường dự án, tuy nhiên, nó không phải là có thể để sắp xếp
bảng trong môi trường thiết kế khái niệm. Trước tiên, bạn sẽ phải tải hàng loạt ý tưởng của
mình vào một dự án, sau đó bạn sẽ có thể để sắp xếp bảng. Trong ví dụ này, bạn sẽ mở một
tập tin mẫu, tải nó vào một dự án, và sau đó tạo ra một lịch trình, mà sẽ liệt kê tất cả các tấm
mà làm cho bức tường rèm khái niệm của bạn.
1.Tải về và mở tập tin của C13 Square-Panel-Schedule.rfa từ trang web này bạn đồng hành
của cuốn sách tại www.sybex.com/go/masteringrevit2011.
2. Bắt đầu một dự án mới bằng cách sử dụng một trong hai default.rte hoặc MetricDefault.rte,
sau đó tải các tập tin
C13-Square-Panel-Schedule.rfa vào dự án mới của bạn.
3. Từ các Massing & Site tab ribbon, nhấp vào nút Thánh Lễ Địa điểm và chọn C13-Squre
Figure 13.80

Page
510
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

7.Nhấp vào tab Sorting / Grouping và kiểm tra các tùy chọn cho Totals Grand Hotel và Phân
thành từng nhóm Instance.
8. Nhấp vào tab Formatting và chọn trường khu vực. Hãy chắc chắn rằng tùy chọn Totals
Calculate được lựa chọn. Làm tương tự cho Bá tước.
9. Nhấp OK và lịch trình của bạn sẽ được tạo ra. Nếu bạn di chuyển xuống dưới cùng của lịch
trình, tổng diện tích và số dụng của bảng tùy chỉnh trong bức dụng rèm khái niệm của bạn sẽ
được liệt kê.
Một phần của chương này đã được viết với sự giúp đỡ của ánh sáng David.
David nhẹ hiện đang làm việc như các chuyên gia Revit cho HOK London, tập trung vào
Revit và BIM cũng như giúp lái xe về phía trước toàn cầu của công ty buildingSMART
nguyên tắc. David lần đầu tiên được giới tra Revit ở phiên bản 4.5 ngay sau khi mua lại
Autodesk và đã có một niềm đam mê không lành mạnh cho công nghệ từ bao giờ. Trước khi
gia nhập HOK
Điểm mấu chốt
Sử khi kỹ thuật mô hình mở rộng cho các bức tường cơ bản. Các bức tường trong Revit
được thực hiện từ lớp vật liệu có thể đại diện cho giữ chỗ chung chung cho bố trí thiết kế để
hoàn thành đại diện hội đồng xây dựng thực tế.
Nắm vững nó Làm thế nào bạn có thể tùy chỉnh hồ sơ cá nhân của một bức tường?
Tạo bức tường xếp chồng lên nhau. Tường bên ngoài được thường bao gồm sự kết hợp
một số vật liệu khác nhau độ dày. Những loại tường khác nhau có thể được kết hợp thành một
thực thể gọi là một bức tường xếp chồng lên nhau.
Nắm vững nó
Làm thế nào để bạn tạo ra một bức tường xếp chồng lên nhau?
Tạo bức tường kính đơn giản.
Một bức tường rèm là một hội đồng các bộ phận bao gồm cả lưới rèm, bảng, song cửa. Họ có
thể được tạo ra trong các loại được xác định trước với khoảng cách ngang và dọc thường
xuyên cùng với bảng điều khiển cụ thể và các loại song cửa.
Nắm vững nó
Làm thế nào để bạn thêm một cánh cửa dẫn đến một bức tường rèm?
Tạo tường rèm phức tạp. Khái niệm Revit Massing của môi trường có thể được sử dụng để

Page
511
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
tạo ra các cấu hình tường màn phức tạp. Gia đình dựa trên mô hình bảng điều khiển có thể
được nạp vào môi trường Massing và dân cư trên một bề mặt bị chia. Những bề mặt đông dân
cư này sau đó có thể được nạp và được đặt trong một mô hình dự án cho tài liệu và lập kế
hoạch.
Nắm vững nó
Làm thế nào để bạn tạo ra một bề mặt phân chia phức tạp?

Page
512
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Chương 15
Biên soạn Family
Nếu bạn không thiết kế hoặc tài liệu một tòa nhà, bạn có thể thiết kế hoặc đặt những thứ bên
trong nó: cơ cấu thành viên, cửa ra vào, đồ nội thất, chiếu sáng, thiết bị, và nhiều hơn nữa. Và
nếu bạn nghĩ về nó, nỗ lực này là một phần quan trọng của quá trình thiết kế.Nếu các bức
tường xung quanh, sàn, mái nhà hoặc trần nhà có chứa các không gian, nó có thể nói rằng nội
dung mô tả chức năng và tiện ích của một không gian. Nói cách khác, nội dung cung cấp ngữ
cảnh.Trong nhiều khía cạnh, nó sẽ cho ý nghĩa không gian.Nhịp điệu của vị trí, định hướng
và độ cao, nội dung có thể biến một không gian trần tục vào một thanh lịch và đáng nhớ.
Revit, Editor Family là nơi bạn sẽ mô hình hóa tất cả các nội dung không được xây dựng như
là một phần của dự án.Và nếu bạn đã quen thuộc với các ứng dụng mô hình 3D khác, tin tốt
là nó sẽ được dễ dàng để bắt đầu.Nhưng những tin tức thực sự tuyệt vời là rằng nếu bạn đã
không bao giờ mô hình 3D, bạn không có gì để mất. Điều quan trọng là không chỉ có thể để
mô hình, bạn có thể mô hình hóa 3D trong rất nhiều các ứng dụng.Editor Family đình cung
cấp khả năng để làm cho nội dung mà sẽ uốn cong một cách thích hợp như thay đổi thiết kế
của bạn;
bạn có thể lặp thiết kế của bạn mà không cần bắt đầu lại. Đôi khi bạn sẽ cần phải thay đổi
chiều cao, chiều rộng hoặc chiều dài. Những lần khác, bạn sẽ cần phải sửa đổi tài liệu. Và
trong một số trường hợp, bạn sẽ tổ hình học vào một gia đình khác để tạo ra các tùy chọn lắp
ráp trên bay.
Tạo nội dung trong Revit thường liên giao thông số.Lúc đầu, các thông số có thể có vẻ mới
và đáng sợ. Tuy nhiên, các thông số giá trị mà bạn chỉ định những gì bạn đang làm để bạn có
thể nhanh chóng và dễ dàng thay đổi nó, và không có liên quan đến lập trình.Điều là rất nhiều
cấp trên để làm thế nào có lẽ bạn đang sử dụng để mô trong không gian 3D trong các ứng
dụng khác, thay một mô hình thường có nghĩa là lưu trữ và sau đó tự thu hồi bất tận phiên
bản trước đó. Vì vậy, thư giãn, và chuẩn bị cho mình nhận được kích thích về thiết kế.Một
khi bạn có được tâm trí của bạn xung quanh việc nội tham số trong trình soạn thảo Family, có
thể bạn sẽ nhận bạn có thể làm
Hiểu biên soạn Family
Rất nhiều các ứng dụng mô 3D chung chung cho bạn tạo ra nội dung sẽ được sử dụng trong
thiết kế tòa nhà của bạn, và mô hình 3D chắc chắn là một phần lớn của Editor Family . Tuy
phím Editor Family là không mà bạn đang mô hình hóa "bất cứ điều gì" nhưng mà bạn đang
mô hình hóa cái gì đó cụ thể "một cái gì đó.". Điều mà bạn đang cố gắng để thiết kế được
hiểu là một điều cụ và hành xử theo một cách cụ thể.
Vì vậy, khi bạn đang mô hình hóa trong trình soạn thảo Family, bạn không chỉ cố gắng để mô
hình hóa như thế nào và những gì một cái gì đó, bạn cũng cố gắng để dự nó có thể thay như .
Dự đoán sự thay đổi là chìa khóa để tạo ra nội dung linh hoạt tuyệt vời, có thể một cách
nhanh chóng và dễ thay đổi khi thay đổi thiết kế của bạn.
Ví dụ, có một bảng đơn ,.Nếu bạn đã mô hình này trong một , như SketchUp, những gì bạn
muốn khi bạn đang thực hiện , chính xác , những gì bạn đã mô hình hóa.Nhưng hãy nghĩ về
quá trình thiết kế và làm thế nào một , có thể cần để thay đổi: chiều ,, chiều dài, chiều rộng,
và vật liệu.Trong thế giới thực, các thông số này là thực sự quan trọng.Nói, nếu bạn có ba lựa
chọn cho các giá trị này, kết quả này trong 81 (34) hoán vị!Ai có thời gian để tự tạo , các tùy
chọn này? Nhưng đây là những gì bạn phải làm , nếu bạn đang sử dụng một mô hình chung
chung hơn là
một cái gì đó giống như Revit, các tùy chọn này chỉ đơn giản là thúc , bởi các quy tắc. Và chỉ
cần tưởng tượng những gì sẽ xảy ra nếu bạn cần thiết để tạo , một tập hợp các tùy ,! Trong
Revit, tạo , một lựa chọn khác có , được thực hiện trên bay. Như bạn đã biết, thiết kế của bạn
sẽ thay đổi. Có thể dự đoán sự thay đổi, sẽ giúp bạn không chỉ hiểu làm, tốt nhất để tiếp cận

Page
513
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Revit mà còn làm thế nào để giữ , từ trở thành một nhà thiết kế thất vọng, phải đối mặt với
những , có vẻ là ý tưởng bất chợt không thể đoán trước và nhu cầu , của khách hàng , tư vấn
của bạn, và các nhà thầu.

Đưa biên soạn Family trong bối cảnh


Chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách đặt biên soạn Family , trong bối cảnh. Nếu không có vấn đề
quá đơn giản hoặc phức tạp, suy nghĩ về cách bạn muốn tổ chức , một vấn đề thiết kế , hạn
chế, xây dựng, nội dung, tài liệu, và công việc , thú vị , có đủ, song song với Revit cũng xem
quá trình thiết kế: dữ liệu ,máy chủ gia đình, gia đình thành , quan điểm, và worksharing.
Dữ liệu
Trước khi bạn bắt đầu thiết , 3D, bạn sẽ cần một số bối cảnh! Là gì có khả năng cấp độ cao
hoặc vị , cấu trúc quan trọng trong kế hoạch? Dữ liệu giúp cho bối cảnh hầu , tất cả các thành
, xây dựng và dự kiến. Và không có dữ liệu , (ít nhất là cấp độ), đó là không khả thi để bắt
đầu thiết kế dự án của bạn.
Thành phần Families
Families thành phần được tạo ra bên ngoài môi trường dự kiến. Họ đang được nạp vào dự án
và sau đó phân phối khi cần thiết. Khi bạn thay đổi các thuộc tính Loại của một gia đình
thành , bạn đang thay đổi các thuộc tính của tất cả các thành phần Families của cùng loại.
Nhưng khi bạn thay đổi , các thuộc tính sơ bộ của một thành phần gia đình, bạn chỉ thay đổi
các trường hợp mà bạn đã chọn.
Khung nhìn
Khung nhìn mô hình của bạn bao gồm lịch trình, 2D (kế hoạch, cao độ, và các bộ phận), xem
3D (chữ viết và quan điểm), hoặc quan điểm thậm chí soạn thảo để vẽ bất cứ điều gì bạn
thích và sau , kết hợp nó với mô hình. Nhiều quan điểm có quy mô và tính chất mức độ chi
tiết. Mức độ chi tiết đặc biệt quan trọng cần xem xét khi tạo ra một thành phần gia đình, bởi
vì bạn thường không cần phải hiển thị , tất cả , , khía cạnh và chi tiết trong mỗi lần xem và
quy mô ,. May mắn thay, điều này có quy mô ,, mức độ chi tiết mối quan hệ được tự động
quy định tại Revit. Vì vậy, một lần , bạn đặt thành phần , families của bạn trong Revit, nó sẽ
tự động ẩn hoặc tiết lộ chi tiết dựa trên quy mô của một khung nhìn trong dự án của bạn
(Hình 15.1).

Page
514
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 15.1

Figure 15.2

Page
515
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Lựa chọn mẫu phải xác định rất nhiều hành vi về gia đình.Trong một số trường , bạn có thể
thay đổi , danh mục của các mẫu mà bạn đã chọn từ một đến khác.Ví dụ, trong hình 15,3, một
mô hình mẫu families Generic là có khả năng được biến thành các mẫu khác.Điều này , là
hữu ích nếu bạn cần một families , để sắp xếp trong một thể loại khác nhau hơn bạn có thể
lựa chọn ban đầu.Nhưng trong nhiều trường hợp, không có thể được chuyển đổi, và lưu trữ
trên máy không hoặc không thể thay đổi các , , dựa , khuôn mặt không lưu trữ trên máy chủ
hoặc khuôn mặt dựa trên (và ngược lại).Đó là lý do tại sao bạn cần phải chọn thể loại , một
cách cẩn thận.

Page
516
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 15.3

Một số chủng loại khiển cho hành vi cụ thể, và nếu bạn thay đổi từ thể loại đó khác, bạn
không thể quay trở lại. Ví dụ, nếu bạn bắt đầu một gia đình ở một trong những mẫu trụ bao
lơn, bạn có , chuyển sang mẫu khác. Nhưng sau khi đã làm như vậy, bạn không thể chuyển
đổi trở lại trong một families trụ bao lơn.
Lập kế hoạch
Ngoài ra, giữ trong tâm trí khi bạn bắt đầu một thành phần mới mà các thể loại bạn lựa chọn
cuối cùng kiểm soát thành phần , families , sẽ sắp xếp như thế nào. Vì vậy ,, nếu bạn đang cố
gắng để xác định mẫu để lựa chọn, nó sẽ là hữu ích để tự hỏi mình hoặc thành viên trong
nhóm như thế nào gia đình nên sắp xếp của mình ,. Hình 15,4 minh , tất cả các loại lịch trình
có sẵn trong Revit.

Page
517
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 15.4

Page
518
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 15.5

Một đặc tính quan trọng của thuộc tính đối tượng là trọng lượng đường dây mặc định cho các
đối tượng khi họ đang được đặt trong một dự án. Những trọng lượng dòng thực cả hai chiếu
và giá trị cắt. Chỉ cần nhớ rằng nó có thể là tốt nhất để thao tác hộp thoại Line Weights (hình
15,6) trừ khi bạn biết những gì bạn đang làm. Nếu bạn có ý định tăng hoặc giảm trọng lượng
dòng của một loại đối tượng, sử dụng các thuộc tính đối tượng hơn là hộp thoại Line
Weights.

Page
519
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 15.6

Các thông số chỉ định


Khi bạn bắt đầu để có được vào tham số có thể kiểm soát hình học của một family vật , hoặc
giá trị khác, hãy nhớ rằng nó không phải luôn luôn cần thiết để tạo ra các thành phần như đầy
đủ các tham số. Điều này đặc biệt đúng vượt qua đầu tiên. Vị trí và khoảng nội dung là quan
trọng hơn cho dù family có thể uốn cong hình học.
Phi tham Families thường xảy khi các thành phần được mô hình hóa là cụ thể và rất độc đáo.
có thể có các vật điều hoặc một vài giá trị khác, nhưng không nhiều hơn nữa. Tại thời điểm
này, ít hơn lựa chọn danh mục phải điểm chèn là cần thiết. Nó thường hiệu hơn rất nhiều để
duy trì mối thiết kế bằng cách sửa đổi các thành phần trong biên soạn Family và sau tải lại nó
vào dự án ít nhất là cho đến khi được biết về thiết kế. Khi được biết đến, bạn có thể mở các
families và nhúng các thông số hơn.
Tạo ra một phần Family
Bây giờ chúng tôi đã thảo luận một số các định nghĩa cơ bản và các quy tắc của trình soạn
thảo Family, chúng ta sẽ nói về hệ thống phân cấp của việc tạo ra một thành phần tiên
families tiên. Như đã thảo luận, không phải mọi gia đình đều được tạo ra trong trình soạn
thảo Family. Families chủ nhà, ví dụ, chẳng hạn như tường, sàn, và trần nhà, được tạo ra trực
tiếp trong môi trường của dự án. có thể tạo ra các Families thành phần trong môi trường dự
án, nhưng điều quan trọng là, trong nhiều trường hợp, bạn không làm điều này.
Tạo "tại chỗ" Families thường là một quá trình chết sẽ cướp giờ thời gian khác sản xuất cho
một số lý do.Đầu tiên, một gia đình tại chỗ nên được sử dụng chỉ trong trường hợp các đối
tượng mà bạn đang làm là không có khả năng di chuyển, xoay, hoặc sao chép. Bất kỳ cố gắng
để di chuyển, xoay, hoặc sao chép một families tại chỗ thường có thể có hậu quả không lường
trước được khó khăn để xác định.Ví dụ, nếu bạn mô hình một gia đình tại chỗ và sau đó tạo
ra bản sao trong dự án của bạn, họ có thể ban đầu tất cả đều giống nhau, nhưng trong thực tế,
bạn đang sao chép các trường hợp mới.Vì vậy, sửa đổi một trong các trường hợp sẽ để lại
những người khác bị ảnh hưởng, có thể bực bội nếu bạn đã sao chép các trường hợp suy nghĩ
rằng thay đổi sau đó sẽ lan truyền trong dự án.

Page
520
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Thứ hai, mỗi trường hợp sao chép sẽ lên kế hoạch độc lập từ các trường hợp khác như các
dòng riêng biệt.Điều này thường không mong muốn, bạn có thể muốn nhóm như các yếu tố
với nhau trong một lịch trình. Cuối cùng, không có cách nào để chuyển đổi một gia đình tại
chỗ trong một family các thành phần .Trong một số trường lại, bạn có thể sao chép và dán
dòng phác thảo hoặc các yếu tố 2D khác giữa các dự án.
Điểm mấu chốt là nếu bạn đang sử dụng nhiều hơn một trường hợp duy nhất, độc đáo cao,
trong một dự án hoặc qua các dự án, có lẽ tốt nhất để tạo ra các các thành phần trong biên
soạn Family tố, không phải là một families nơi.Vì vậy, bạn cần để xem xét các tiêu chuẩn sau
đây trước khi bạn tạo ra một thành phần families, đặc biệt kể từ khi một số các tiêu chí có thể
không dễ dàng được thay đổi (nếu có).Bạn có thể sẽ phải bắt đầu lại từ đầu nếu bạn chọn
kém.Chúng tôi cũng đã cố gắng yêu cầu các tiêu chuẩn cho việc tạo ra một các thành phần
families từ nhất đến ít nhất là hạn chế. Hầu hết các phương tiện hạn chếtố bạn có thể phải bắt
đầu lại từ đầu.Ít nhất là phương tiện hạn chế, bạn có thể nhận được ngay với thay đổi một
tham số hoặc giá trị sau khi bạn đã bắt đầu families.
Lưu trữ trên máy chủ vs.không lưu trữ trên máy
Câu hỏi đầu tiên và quan trọng nhất bạn cần tự hỏi mình như bạn chọn mẫu của bạn là liệu
families có nghĩa là được lưu trữ hoặc nonhosted. Nếu bạn chọn kém ở đây, bạn có thể sẽ
phải bắt đầu lại từ đầu. Ví dụ, nếu bạn bắt đầu một cửa sổ như một yếu tố nonhosted và sau
đó muốn làm cho nó tổ chức sau đó, bạn sẽ có thể được tốt hơn bắt đầu lại.
Đầu tiên, hãy ghi nhớ rằng các đối tượng lưu trữ trên máy chủ có nghĩa là cắt máy chủ của họ
hoặc tạo ra một mở hoặc trầm cảm. Rõ ràng là một cửa sổ (với vài ngoại lệ) cần phải cắt giảm
các bức tường mà nó sẽ đi vào. Hoặc một trường hợp bình chữa cháy thường sẽ cần phải tạo
ra một hốc trong bức tường, trong đó nó sẽ được đặt. Thứ hai, nếu các thành phần là để được
tổ chức và bạn chắc chắn rằng nó cần phải tạo ra một mở trong máy chủ của nó, nó chỉ có thể
cắt giảm một máy chủ. Ví dụ, một cửa sổ là bức tường lưu trữ trên máy chủ có thể không
được tổ chức bởi một mái nhà hoặc trần nhà.
Figure 15.7

Bạn muốn xem một ví dụ của điều này?Mở các thành phần families bồn tắm hình chữ nhật-
3D trong trình soạn thảo Family mà đi kèm với Revit (hình 15,8).
Có gì sai trái với hình ảnh này? Vâng, đầu tiên, không phải tất cả các bồn tắm cần tường, vì
vậy bạn sẽ phải thực hiện một gia đình không có máy chủ để đặt bồn tắm, nơi có bức tường
không có. Điều này có vẻ dư thừa bit, bởi vì một trong những bồn tắm sẽ làm.

Page
521
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 15.8

Thứ hai, nếu bạn xóa một máy chủ, tất cả các yếu tố lồng nhau được xóa là tốt.Điều này làm
cho một số ý nghĩa khi bạn xóa một bức tường có một cửa sổ.Nhưng chắc chắn nó sẽ dẫn đến
rất nhiều thất vọng nếu bạn xóa một bức tường có chứa đồ đạc phòng tắm! Nhưng nếu những
gì bạn muốn bồn tắm để di chuyển với tường? Có một cách tốt hơn.Đơn giản chỉ cần đặt các
yếu tố và chọn Moves với lựa chọn yếu tố gần đó (hình 15,9).Khi di chuyển máy chủ, các
thành phần sẽ di chuyển là tốt.
Figure 15.9

Chúng ta không thể nhấn mạnh đầy đủ: ở lại đi từ việc tạo ra các mối quan hệ lưu trữ trên
máy chủ giữa các đối tượng mà không yêu cầu lưu trữ (không cắt, sửa đổi các máy chủ lưu
trữ).Điều này mang lại một điểm thú vị của cuộc tranh luận, mặc dù. Thay vì các yếu tố sử
dụng lưu trữ trên máy chủ, tại sao không tạo các thành phần dựa trên khuôn mặt? Có một số
lợi thế thú vị:
 Bạn không có quyết định trên một máy chủ cụ thể.Bất kỳ bề mặt sẽ làm bất cứ điều gì
mà tường, trần, Top Casework, có một khuôn mặt.Điều này là tuyệt vời nếu các thành
phần chiếu sáng mà bạn đang tạo ra cần phải cắt giảm vào một bức tường, sàn, và trần
nhà!
 Một yếu tố dựa trên , khuôn mặt có thể cắt giảm các mặt của hình học trong dự án và
chỉnh sửa môi trường families ,.Vì vậy, các vật cố định ánh sáng cắt , một bức tường
trong một dự án có thể cắt mặt của một phần của casework biên soạn Family
 Xóa các máy chủ , sẽ không xóa các các thành phần ,. Đây có phải là luôn luôn ,
mong muốn không,Vâng, có thể có và có thể không có.Nhưng điều quan trọng là bạn
có tùy chọn này nếu thành phần được khuôn mặt dựa trên. Bạn sẽ không có tùy chọn
này nếu thành phần được lưu.

Page
522
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Điều này mang lại một điểm cuối cùng liên quan đến các yếu tố lưu trữ và khuôn mặt.Tại sao
không chỉ đơn giản là mô hình hóa các yếu tố, chia sẻ các thông số, và sau đó tổ hợp lại?Điều
này thường cho phép sự linh hoạt nhất.
Danh mục Family
Các điểm chèn xác định vị trí về family về mặt hình học sẽ uốn cong không chỉ xem kế hoạch
mà còn về độ cao.Mức tham chiếu trong Editor Family trực tiếp tương ứng với mức dư kiện
trong dự án của bạn.Hãy nhớ rằng không phải chỉ thực hiện điều này liên quan đến khả năng
hiển thị của các thành phần của bạn trong xem, nhưng nó cũng liên quan đến các thành phần
sẽ lên kế hoạch. Điều này là quan trọng cho một vài lý do.Đầu tiên, khi family mở rộng hoặc
hợp đồng về mặt hình học, điểm chèn sẽ vẫn tương đối cố định.
Nhưng thứ (và thường quan trọng hơn), các điểm chèn là điểm tham chiếu khi hai thành phần
family được trao đổi.Điều là rất quan trọng nếu "thiết kế" family mà bạn đã sử dụng như giữ
chỗ đang được hoán đổi cho một cụ thể hơn vào một ngày sau .Nếu các điểm chèn là không
đồng thời, vị trí của các family mới sẽ không đồng ý với vị trí cũ.
Ví dụ, các tập tin Desk.rfa mặc định trong ví dụ sau đây có điểm chèn nằm ở trung tâm của
đối tượng (hình 15.10). Điều có là bàn sẽ uốn cong về điểm này.Nhưng điều này là không
mong nếu đối tượng bàn, bảng, hoặc đồ có một điểm chèn khác nhau mà bạn về để trao đổi
cho ví dụ này, nếu gia đình cần phải uốn cong từ một vị trí khác nhau.
Figure 15.10

Hãy nhớ rằng việc thay đổi điểm chèn là dễ dàng.Như bạn mong đợi, bạn không di chuyển
hình điểm chèn. Thay vào đó, bạn chỉ cần chọn hai máy bay tham chiếu và sau đó hãy chắc
tùy chọn Xác định xuất xứ được chọn.Dựa trên kinh nghiệm của , chúng tôi khuyên các điểm
chèn cho gia đình này đặc biệt tốt nhất sẽ được đặt vào khuôn mặt của bàn làm việc, như thể
hiện trong hình 15,11.Điều sẽ cho phép bàn uốn cong liên quan đến chỗ ngồi, do đó, nếu bàn
làm việc lớn hơn hoặc nhỏ hơn bạn sẽ không phải mất thời gian di dời tất cả các ghế.
Điểm tham chiếu, Planes, và Lines
Nếu bạn tự tin rằng những gì bạn đang về để mô hình trong Editor Family sẽ cần phải uốn
cong (chiều , góc, vị trí, và như vậy) từ bên trong các quy tắc của gia đình (không chỉ trong
phạm vi dự ), sau đó điều quan trọng mà bạn bắt đầu mô hình học bằng cách tạo các quy tắc
sẽ cho phép hình học để uốn cong.
Với rất ít ngoại lệ, bạn không muốn để cho các hình học riêng .Bạn sẽ muốn tạo mặt phẳng
tham chiếu cần thiết, dòng, và các điểm đầu .Sau đó liên kết các thông số để các tài liệu tham
khảo và bất cứ khi nào có thể kiểm tra các thông số để đảm bảo rằng các tài liệu tham khảo
được uốn cong đúng.Một bạn tự tin các tài liệu tham khảo được uốn cong, bạn có thể xây

Page
523
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
dựng hình học trong bối cảnh các tài liệu tham khảo, một lần nữa kiểm tra để chắc chắn rằng
khi các tài liệu tham khảo cong, như hình học được uốn cong.
Figure 15.11

Những tài liệu tham khảo bạn sử dụng được dựa trên cách bạn muốn hình học cong:
Tham khảo điểm
Đây có ba máy bay có thể được thiết lập để tổ chức đường phác thảo hoặc hình học.
Bạn cũng có thể sử một loạt các điểm kiểm một dòng hoặc thậm chí đường spline. Các đối
tượng khác như các đường dây tham chiếu hoặc các bề mặt hình học khác cũng có thể lưu trữ
các điểm tham chiếu. Bạn có thể chọn các điểm tham chiếu từ hộp thoại như trong hình
15,12.
Figure 15.12

Tuy nhiên, các điểm tham chiếu là chỉ có trong các loại của một số gia đình: Mass, Adaptive
Mass, and Curtain Panel Pattern Based.
Tham khảo mặt phẳng
Những định nghĩa một máy bay duy nhất có thể được thiết lập để lưu trữ đường phác thảo
hoặc hình học. Họ là tốt nhất để kiểm mối quan hệ tuyến tính hình học. Mặt phẳng tham
chiếu không có thiết bị đầu cuối. Điều là quan trọng bởi vì bạn không muốn sử dụng mặt
phẳng tham khảo để kiểm soát các mối quan hệ góc cạnh hoặc hướng.
Các mối quan hệ tuyến chiều , chiều rộng và chiều cao là hoàn toàn phù hợp cho việc kiểm
soát các thông số hình học của các thành phần mặc family Desk.rfa . Tất các tùy chọn hình
học song song với nhau (hình 15,13).
Figure 15.13

Page
524
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Page
525
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 15.14

Thông số tham chiếu dòng


Đây là một hướng dẫn đơn giản cho thông số dòng tham chiếu. Thậm chí không thử điều này
với mặt phẳng tham khảo. Nó sẽ phá vỡ bởi theo định nghĩa, "mặt phẳng" không có thiết bị
đầu cuối. Vì khi bạn cố gắng để thông số một giá trị đặt cược góc tưởng mặt phẳng tham
khảo 2, họ có xu hướng bị mất góc hoặc của họ.
May mắn thay, dòng có thiết bị đầu cuối, để kiểm soát chúng từ điểm cuối dự đoán nhiều
hơn.
Trước tiên, mở một Generic Model template và vẽ một loạt các đường dây tham chiếu kết
nối. Nếu bạn là cố ý và làm cho họ tất cả các chiều và góc, nó sẽ tiết kiệm một số thời gian.
Dưới đây là những gì bạn nên có khi bạn đã hoàn tất:

Page
526
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bây gian mất một chút thời gian thêm các kích thước chiều dài và góc của các dòng.Sau đó,
thông số tất cả các thông số chiều dài với nhau, sau đó làm những điều tương tự cho các góc
độ.Nếu bạn đã rút ra đường tham chiếu của bạn một cách cẩn thận (tất cả các chiều dài và
góc), bạn sẽ có thể để thông số bằng cách chọn kích thước tất cả cùng một lúc.Nếu chúng
khác nhau, bạn sẽ cần phải chọn mỗi chiều dài (và mỗi góc) tại một thời điểm liên kết với các
thông số thích hợp.Khi bạn hoàn tất, nó sẽ giống như thế này:

Bây giờ đến phần thú vị: tạo ra một hình thức duy nhất quét bằng cách chọn từng dòng tài
liệu tham khảo với nhau.Sau khi bạn đã hoàn thành quét của bạn, bạn sẽ nhận ra rằng khi bạn
uốn cong các thông số góc cạnh và chiều dài, quét vẫn còn liên kết với các dòng tài liệu tham
khảo.

Page
527
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Page
528
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Cài đặt khả năng hiển thị.
Thời gian cần cho Revit để tạo ra hoặc tái tạo một cái nhìn phụ thuộc vào bao nhiêu thứ trong
khung nhìn cần phải được hiển thị. Một trong những điều tuyệt vời về Revit là nó sẽ tự động
gán mức độ chi tiết dựa trên thang điểm từ điểm (Hình 15,15).
Figure 15.15

Khi bạn đang xây dựng phần nhỏ hơn của một thành phần lớn hơn (hoặc nếu các yếu tố
không thể nhìn thấy ở những định hướng nhất định), bạn nên chỉ định những yếu tố chỉ bộc lộ
mình ở một mức độ chi tiết (hoặc chỉ có một số định hướng).Điều này sẽ giữ cho Revit phải
quản lý thông tin nhiều hơn cần thiết.Đây là một quy tắc của ngón tay cái: một khi các dòng
riêng biệt mà đại diện cho in một cái gì đó như là một dòng duy nhất, sáp nhập, có rất ít điểm
trong đó hiển thị phần tử trong quan điểm đó hoặc có quy mô.Mặc dù đây là một thực hiện
hoàn toàn trực quan khi vẽ với một bút chì (không rút ra hai lần trên cùng một dòng), tiếc là
máy tính đã cho phép chúng tôi rút ra bên ngoài một điểm lợi nhuận giảm dần. Để xem làm
thế nào để sửa chữa nó, mở mặc định Desk.rfa được khá tốt xây dựng.Nhưng nếu bạn nhìn
kỹ, bạn sẽ nhận thấy rằng định hướng và mức độ chi tiết không được quy định đầy đủ.
không làm mới, xoay, in ấn, và xuất khẩu càng nhanh như bạn mong muốn.Khi điều này xảy
ra, một trong những điều đầu tiên chúng ta tìm kiếm là một đối tượng trong một lần xem
được hiển thị ở một mức độ chi tiết là quá cao. Trong một số trường hợp đối tượng chỉ in một
dấu chấm nhỏ màu đen,.Nhưng khi bạn phóng to, bạn sẽ nhận thấy rằng nó đầy đủ chi tiết.
Kiểm soát các chi tiết parametrically được thực hiện thông qua hộp Family ra Visibility
Elements hộp thoại Settings (hình 15,16).
Figure 15.16

Page
529
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chú ý rằng hộp cho Plan / RCP tùy chọn là không được kiểm soát?Điều này , là thích hợp
cho bàn làm việc, vì nhiều hơn các bề mặt trên cùng của bàn làm việc cần phải thể hiện trong
kế hoạch.Các chân, phần cứng, và thậm chí cả khuôn , của ngăn kéo không cần phải hiển ,
trong kế hoạch. Nhưng những gì về độ cao?Bằng cách tắt các tùy chọn dòng mỏng, bạn có
thể thấy rằng tất cả các hình học được hiển thị ở mọi mức độ chi tiết trong một lần xem đó là
thiết lập 1/8 "= 1'-0" (Hình 15.17).
Figure 15.17

Figure 15.18

Page
530
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 15.19

Figure 15.20

Page
531
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Kích thước
Như đã đề cập trước , kích thước rất hữu ích cho việc kiểm soát các thông số hình của các
family của bạn . Nhưng nó là tốt nhất để giữ kích thước bên của bức phác thảo chế độ. Hãy
sử dụng là một ví dụ. Theo quan điểm của kế , bạn có thể thấy tất cả các mặt phẳng tham
chiếu và kích thước (hình 15,21).
Figure 15.21

Page
532
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bây giờ chọn hàng đầu của bàn làm việc và chọn tùy chọn Edit Extrusion.Những gì bạn sẽ
tìm thấy là kích thước các cạnh của máy tính để bàn (Hình 15,22).
Figure 15.22

Page
533
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Các kích thước là "bên trong" chế độ bức phác thảo của máy tính để bàn.Điều này là tốt theo
nghĩa rằng họ sẽ làm . Tuy nhiên, như là một thực hành tốt nhất, không đặt tham số kích
thước bên trong chế độ bức phác thảo.Lý do là khi bạn hoàn thành bản phác thảo, kích thước
sẽ được ẩn.Sau đó, khi bạn đang cố gắng để khắc phục sự cố hoặc sửa đổi các thông số , bạn
sẽ không có thể dễ dàng tìm các giá trị tương ứng để xem mô hình. Vì vậy, bất cứ khi nào có ,
giữ tất cả các kích thước bên của bức phác thảo chế .
Kiểu đối tượng và phạm trù con
Revit có một số được xác định trước các loại family Hardwired. Các loại này không thể được
sửa đổi hoặc bổ sung. Như đã đề cập trước đó, họ xác định các yếu tố hiển thị như thế nào,
lịch trình, xuất khẩu, và như vậy.
Figure 15.23

Figure 15.24

Page
534
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Vì vậy, nếu dự án của bạn đang được xuất khẩu sang CAD trong một cách mà bạn sẽ cần
phải kết hợp các đối tượng với các thiết lập lớp hạt, tạo ra và gán tiểu thể loại trong các yếu
tố là cần thiết.Nhưng không dựa vào tiểu thể loại để quản lý khả năng hiển thị.
Tham số loại và ví dụ
Rất nhiều người sử dụng mới để Revit bắt đầu hoảng sợ , khi họ phải lựa chọn giữa một loại
và thông số là một ví dụ. Chỉ cần ghi nhớ rằng bạn có , thay đổi vào hai mục sau khi bạn đặt
chúng ban đầu. Khi bạn tải lại các family vào các dự án môi trường, các thiết lập trước đó sẽ
được ghi đè.
Sự khác biệt chính là sửa , một tham số kiểu sẽ luôn luôn thay đổi tất cả các thành phần khác
của cùng , thời gian. Mặt khác, một tham số trường hợp duy nhất sẽ sửa đổi các thành phần
mà bạn đã chọn. Hình 15,25 cho , các thông số của gia đình Desk.rfa mặc định .
Figure 15.25

Page
535
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bạn có thể nói tất các thông số này là các thông số loại bởi vì bất kỳ thời gian bạn có một
tham số, các văn bản "(mặc định)" xuất hiện sau khi giá trị tham số . Trong trường hợp này,
nó có khả năng quan trọng là kích thước các tham số kiểu.Bạn không muốn người để tạo ra
sâu ngẫu nhiên hoặc tùy ý, chiều cao, và các giá trị chiều rộng.
Mặt khác, mỗi lựa mới có thể tạo ra rất nhiều các loại mới. Theo mặc định, tải một family
vào dự án của bạn cũng sẽ tải tất cả các loại. Nếu bạn muốn để tạo ra các tiềm cho nhiều loại
nhưng được chọn lọc về các loại được nạp, bạn có thể sử dụng một danh loại chỉ để tải các
loại hình cụ thể.
Sử dụng lồng vào nhau và các mẫu
Hình học từ một family có thể được nạp vào một family khác. T của ông được gọi "làm tổ"
và nó cho phép bạn tạo ra một yếu tố duy nhất mà sẽ được sử dụng nhiều lần trong một hoặc
nhiều family . Điều này là nhiều hơn mong muốn tạo một yếu tố và sau nhóm và sao nó xung
quanh cùng một gia đình.
Trở nên quen với việc sử dụng làm tổ bất cứ khi nào có bởi vì nó sẽ giúp bạn tiết kiệm rất
nhiều thời gian khi thay đổi thiết kế của bạn .
Đầu tiên, nó dễ dàng hơn nhiều để thay đổi và kiểm vị trí của một family lồng . Family lồng
nhau cũng có thể có tài và các thông số có thể kiểm soát nó khi lồng nhau.
Nhưng quan trọng hơn, gia đình lồng có thể được điều khiển bởi một tham số "Family Type",
mà sẽ cho phép bạn chuyển đổi đặt cược families tưởng lồng nhau như một tham số khác.
Điều này là vô cùng mạnh để tạo ra thiết kế lặp đi lặp lại trong các families trong các dự án
của bạn .
Thứ hai, ngay sau khi bạn có một đại diện hợp lý family, có được nó trong dự án.Đừng ngại
bắt đầu đơn giản và cập nhật nó sau .Người dùng đôi khi ám ảnh về các chi tiết và ngần ngại
để tải các Family vào dự án cho đến khi nó "hoàn hảo." Xu hướng này có tổ chức một dự
án.Vì có được ý tưởng trong dự án đầu tiên và làm nó lý tưởng sau này. Chỉ chăm sóc về các
điểm chèn để
khi bạn sửa đổi nó (hoặc trao đổi nó với một cái gì đó chi tiết hơn) vị trí tương đối của nó sẽ
vẫn như cũ.
Cuối cùng, hãy tìm cơ hội để sử dụng các mẫu mô hình thay thế của hình học. Điều này là rất
quan trọng trong môi trường dự án , nhưng nó cũng quan trọng (và thường bị bỏ qua) trong
trình soạn thảo Family. Các mẫu và đồ họa tái tạo nhanh hơn các bộ phận hình học và các
miếng nhỏ.
Figure 15.26

Page
536
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Mà một trong những bạn chọn là quan trọng, nhưng lời khuyên của các các là sử dụng hình
thức đơn giản mà sẽ thể hiện những gì bạn đang cố gắng mô hình, giữ trong tâm trí hình học
có thể thay đổi.Nói cách khác, phun ra, sự pha trộn, quét, và sự pha trộn quét có thể được sử
dụng để tạo ra các hình thức tương tự như ban đầu. Nó không thể nói với họ ngoài (hình
15,27).
Figure 15.27

Nhưng một khi những thay đổi hình thức, bạn sẽ hiểu rằng họ có thể lặp lại thành các hình
dạng rất khác nhau (Hình 15,28).

Figure 15.28

Page
537
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Tạo mối quan hệ Solid và Void


Một trong những điều tuyệt vời trong Revit là mối quan hệ giữa hình học đặc và rỗng cắt là
phi tuyến. Chất rắn được nối lại với nhau vẫn có thể duy trì các mối quan hệ độc lập.
Họ sẽ không bị khóa lại với nhau sau khi họ tham gia.
Ngoài ra, không phải tất cả các khoảng trống phải cắt giảm tất cả các chất rắn. Khoảng trống
có chọn lọc có thể cắt giảm một vững chắc nhưng không khác rắn, mặc dù hai chất rắn được
nối lại với nhau. Ví dụ, trong hình 15,29 chúng tôi đã tham gia các chất rắn từ hình ảnh trước
đó và chồng chéo lên nhau với một khoảng trống duy nhất . Chú ý khoảng trống được cắt tất
cả các chất rắn tham gia.

Figure 15.29

Page
538
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 15,30 cho thấy kết quả hoàn thành bản phác thảo.
Figure 15.30

Điều này thường không mong bởi bây giờ bạn sẽ phải quay trở lại và "cắt" ba trong bốn chất
rắn tham gia. Vì vậy, trong nhiều trường hợp bạn muốn mô một khoảng trống mà chỉ có lựa
chọn cắt giảm.Thủ thuật ở đây không phải là để mô hình hóa hư không là hư vô.Nếu bạn làm,
sau đó theo mặc định nó sẽ cắt tất các chất rắn trước khi nó. Thay vào đó , mô hình hình học
như là một chất rắn (Hình 15,31).

Page
539
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 15.31

Bây giờ bạn có thể chuyển đổi chất rắn để một khoảng trống từ hộp thoại Properties, như thể
hiện trong Hình 15,32.

Figure 15.32

Page
540
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 15,33 hiển thị các kết quả . Khoảng trống không cắt giảm bất kỳ các chất rắn.Đây là
mong muốn khi bạn muốn để hoàn tất việc vô hiệu và vẫn nhìn thấy nó, bởi vì theo mặc định,
một trống rỗng cắt một chất rắn nó sẽ trở thành vô hình , mà làm cho nó khá khó tìm.Kỹ thuật
này vẫn thể hiện những khoảng trống để chỉnh sửa (Hình 15,33).
Figure 15.33

Bây giờ bạn lựa chọn chỉ có thể cắt giảm những gì bạn muốn cắt (Hình 15,34).
Figure 15.34

Page
541
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hãy suy nghĩ của một quá trình điêu khắc như là chất phụ gia hoặc trừ.Tạo tác phẩm điêu
khắc là một quá trình phụ gia có nghĩa là bạn đang đúc hình dạng mong muốn.Tạo tác phẩm
điêu khắc như một quá trình trừ có bắt với những thứ nhiều hơn bạn cần và sau đó khắc đi
cho đến khi bạn có kết quả cuối cùng.
Nhiều ứng dụng hình học phức tạp tạo ra các phức tạp như là một quá phụ. Nói cách khác,
bạn tạo ra một hình thức và sau đó thao tác mà kết với các công cụ khác, đẩy, kéo, và xoắn
cho đến khi bạn đã như thay đổi hình dạng cuối cùng.
Hãy suy nghĩ Revit là một quá trình lai phụ thuộc rất nhiều vào một cách tiếp cận trừ carves
đi những gì bạn không cần.Mặc dù điều này có vẻ ngược với bit đầu tiên (bởi vì trong nhiều
công cụ mô hình hóa 3D, cắt hình học là một quá trình tuyến tính mà không cho vay cũng
chính nó để tham số chỉnh sửa), trong Revit khoảng trống là một điều sống có thể là một cách
nhanh chóng và dễ dàng sửa đổi.
Ví dụ, bạn có thể không tin rằng các hình thức thể hiện trong hình 15,35 đã được tạo ra trong
Revit. Nếu bạn đang cố gắng để tạo ra hình thức này bằng cách sử dụng một quá trình phụ,
nó khá phức tạp. Nhưng nếu bạn tạo ra nó bằng cách sử dụng một cách tiếp cận trừ, sau đó nó
là khá dễ dàng, và kết quả có thể là đáng ngạc nhiên tao nhã.

Figure 15.35

Page
542
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hơn nữa, hình thức bao gồm chỉ ba (sao chép) ép đùn hiệu duy nhất.

2.Khi bạn hoàn thành các ký họa, thiết lập chiều dài tổng thể 9'-0 ˝. Điều này là hình dạng kết
quả.

Page
543
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
3.Tới Left/Right elevation và sử dụng Copy / Rotate để di chuyển hình thức 90 độ để sao
chép là thẳng đứng. Bạn cũng sẽ phải chọn tùy chọn chia rẻ.
4. Tới xem Top/Bottom và sử dụng Copy / Rotate để di chuyển hình thức ban đầu 90 độ để
có bản sao đang đối mặt với trái / phải.
5. Sử dụng các công cụ hình học Join Geometry và tham gia tất cả ba hình thức với nhau. Khi
bạn đang thực hiện, hình thức trông như thế này:

Bây giờ nó được thực sự thú vị! Chúng tôi sẽ cho bạn thấy làm thế nào để cắt giảm nhiều chất
rắn từ một khoảng trống duy nhất sau khi bạn bước đầu mô hình hóa hư không là một chất
rắn. Đây là bản phác thảo của chất rắn xoay trong Left/Right elevation :

6.Khi bạn hoàn thành biểu mẫu, bạn muốn chắc chắn rằng không có hình dạng từ hình thức
sao được hiển thị bên ngoài xoay mà bạn đã tạo ra, như được hiển thị ở đây:

Page
544
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Đây là một mẹo để cắt rất nhiều hình học với khoảng trống mà không cần phải lựa chọn các
yếu tố từng người một. Đầu tiên, chọn khoảng trống và chọn cắt Clipboard (hoặc nhấn Ctrl +
X).Điều này sẽ loại bỏ các khoảng trống!Đừng lo lắng.

8. Chọn Paste Liên kết Địa điểm tương tự. Một tùy chọn khác ít được biết đến là nhấn Ctrl +
V để dán. Nhưng khi hình thức bắt đầu để di chuột, chọn 0, và sau đó nhấn Enter. Điều này sẽ
dán các yếu tố 0,0,0, nguồn gốc của các yếu tố ban đầu.

Page
545
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Kết quả là, bạn sẽ bắt đầu hiểu rằng hình thức phức tạp trong Revit là khá thường xuyên là
một quá trình trừ bạn tạo ra hình học nhiều hơn mức cần thiết và sau đó sử dụng một khoảng
trống để cắt đi những gì bạn không cần.
Có một số ví dụ tuyệt vời của việc tạo ra các hình thức nghệ thuật điêu khắc trong Chương
26.Khắc hình học là một kỹ thuật mà nhà thiết kế Bryan Sutton (tả trong chương đó) sử dụng
rộng rãi.Nếu bạn muốn khám phá này tập tin hơn nữa, chỉ cần tìm trong thư mục Chương 15
trên trang web của cuốn sách cho các tập tin Sculpture.rvt Egg.
Sử dụng hình học xu hướng hình học
Như đã thảo luận trước đây, mặt phẳng, điểm, và đường dây thường được sử dụng để thể hiện
dưới hình thức hình học. Nếu bạn đã sử dụng Revit cho bất kỳ độ dài của thời gian, bạn đã
tạo ra nội dung tham số. Nhưng sẽ có một số trường hợp mà ba lựa chọn một mình chỉ là
không đủ. Điều này là đặc biệt khó khăn với các hình thức tuyến tính hoặc hình ống, như thể
hiện trong hình 15,36. Để tìm hiểu làm thế nào để lái xe hình học với hình học, hãy làm theo
các bước sau:
Figure 15.36

Page
546
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 15.37

Page
547
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 15.38

Figure 15.39

Page
548
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 15.40

Page
549
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 15.41

Figure 15.42

Page
550
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Khi bạn hoàn thành quét đường, bạn sẽ có kết quả được hiển thị trong hình 15,43.
Figure 15.43

Figure 15.44

Page
551
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 15.45

Page
552
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 15.46

Page
553
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Xây dựng , sử dụng công thức và danh mục loại


Thách thức thực sự trong mô hình 3D có thể dự đoán và trang nhã duy trì sự thay đổi và lặp
đi lặp lại. Một khi bạn có thể để làm điều này, bạn thực sự bắt đầu làm việc hiệu quả.
Để có được đến thời điểm này, bạn cần phải hiểu các loại Family làm tổ, công thức, và danh
mục loại, và trong các phần sau, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn qua một bài tập bao gồm những
kỹ thuật này. Cụ thể, bạn sẽ xây dựng một kệ đơn giản. Thời hạn sử dụng là một cái gì đó
chúng ta đều quen thuộc với, và thiết kế một kệ mà thanh lịch thay đổi thiết kế của bạn là một
điều tuyệt vời. Một khi bạn học những kỹ thuật này, bạn có thể áp dụng nhiều khái niệm khác
trong Revit khi bạn đang tạo ra nội dung thanh lịch.
Các gia đình hạn sử dụng , bạn sẽ tạo ra trong các bài tập sau đây sẽ chứa các dấu ngoặc
nhiều, vì vậy các dấu ngoặc sẽ được lồng nhau. Những khung được sử dụng sẽ phụ thuộc vào
các thông số Loại Family . Sau đó, số khung sẽ được kiểm soát bởi các công thức có thêm
dấu ngoặc như kệ làm tăng chiều dài. Cuối cùng, bạn sẽ sử dụng danh mục sản phẩm loại để
lựa chọn chỉ hoán vị mong muốn.

Figure 15.47

Page
554
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Mô hóa hóa các dấu ngoặc


Bạn sẽ bắt đầu bằng cách xây dựng một trong hai dấu ngoặc.
1. Mở một Generic Model template và chung. Bắt đầu từ quan điểm độ cao , tạo ra một mặt
phẳng tham chiếu bên trái của Center Front/Back tài liệu tham khảo để kiểm soát độ sâu hỗ
trợ.
2. Thêm một chiều kích từ máy bay Center Front/Back tham khảo mà cũng là điểm chèn) mặt
phẳng tham chiếu mới của bạn.
3. Thông số giá trị chiều dài như một tham số Type Parameter, gọi đó là Support Depth. Khi
bạn đã hoàn tất, bạn cần phải có những gì trông giống như hình 15,48.
Figure 15.48

4.Phác thảo các đùn thể hiện trong hình 15,49. Bạn sẽ không cần phải khóa bất kỳ của các
dòng phác thảo. Gần gũi của họ đối với các mặt phẳng tham chiếu sẽ làm cho chúng thể hiện
sức.Chúng tôi cũng sẽ thay đổi độ dày tổng thể của khung ¼ ", được cẩn thận để phân phối
một nửa độ dày khung hai bên của mặt phẳng Center Left/Right .
Figure 15.49

Page
555
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

7.Đi trở lại độ cao lại và chỉnh sửa phun ra trước đó.Bù đắp các đường phác thảo ", ¼ như thể
hiện trong hình 15,51.Nói chung, cố gắng bù đắp dòng phác thảo để tạo ra các lỗ hở hơn là
thêm khoảng trống. Kết quả là linh hoạt và nhanh hơn để mô hình.
8. Khi bạn hoàn thành bản phác thảo, khung mới sẽ giống như hình 15,52. Bây giờ lưu các
Family , và bạn đã sẵn sàng để làm tổ hai dấu ngoặc đơn trong family hạn sử dụng của bạn.
Figure 15.50

Figure 15.51

Page
556
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 15.52

Làm chân đế
Để làm chân đế hai dấu ngoặc đơn trong family hạn sử dụng của bạn, hãy làm theo các bước
sau:
1. Mở một mẫu nội thất (đây là một hạn sử dụng sau khi tất cả) và đi trước và làm tổ của cả
hai dấu ngoặc đơn vào mẫu này. Không đặt chỉ cần tải về chúng cho sau này.
2. Đóng khung gia đình, để lại chỉ có famlily Nội thất mở. Cuối cùng, đi trước và lưu family
mới này, gọi đó là tham số Shelf.rfa.
3. Cho phép bắt đầu trong một cái nhìn kế hoạch. Theo quy định, cố gắng tạo ra tất cả các
mặt phẳng tham khảo của bạn và các thông số liên quan như quan điểm ít càng tốt. Điều này
sẽ giúp bạn tiết kiệm thời gian sau đó.
4. Bây giờ tạo ra chiếc máy bay tham chiếu bổ sung, kích thước, và các tham số kiểu như
được hiển thị. Để tham khảo, tôi đã đặt một vòng tròn tạm thời tại các điểm chèn mặc định.
Cũng lưu ý rằng khi uốn cong thời hạn sử dụng, nó sẽ phân phối đồng đều ở hai bên của máy

Page
557
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
bay Trung tâm trái / phải tham khảo vì kích thước EQ dưới đây tham số Kệ chiều dài Chiều
rộng (Hình 15,53).
Figure 15.53

5.Bây giờ chúng ta hãy mô hình hình học hạn sử dụng từ này xem.Một lần nữa, không có cần
phải khóa bất kỳ dòng phác thảo cho những chiếc máy bay tham khảo. Ngoài ra, lưu ý những
hạn chế trong hình 15,54. Kéo Bắt đầu là 0 "và kéo cuối cùng là tiêu cực ½". Điều này có
nghĩa là kệ là ½ "
Figure 15.54

6.Quay trở lại xem kế hoạch của bạn và đặt Support 1 khung.Sau đó đi tới độ cao phải và di
chuyển khung vào vị trí, như thể hiện trong hình 15,55, do đó, rằng đó là dưới kệ.Chỉ cần đặt
một khung. Phần còn lại sẽ đến sau!Ngoài ra, bạn không cần phải áp dụng Align / Lock
khung.

Figure 15.55

Page
558
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

7.Bây giờ chúng ta sẽ kết hợp tham số giá đỡ với các tham số điều khiển độ sâu của thềm lục
địa.Chọn khung và sau đó chọn Edit để đưa lên hộp thoại như trong hình 15,56. Lưu ý rằng
giá trị hỗ trợ độ sâu không liên kết với bất cứ điều gì.
Figure 15.56

Figure 15.57

Page
559
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Phân công các tham số loại family


Bây giờ bạn đã lồng khung và thử nghiệm các thông số, bạn sẽ tiếp tục bằng cách thêm các
thông số Loại Family, mà sẽ cho phép bạn lựa chọn giữa Family khung lồng nhau.
1. Chọn khung và nhìn về phía trên cùng của khung nhìn. Có một giá trị gọi là Label. Kéo
xuống menu và chọn thông số Add, sẽ mở ra hộp thoại như trong hình 15,58. Trong trường
Name, nhập Support Type.
Figure 15.58

Figure 15.59

Page
560
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Tạo mảng tham số


Bây giờ bạn đã liên quan đến các thông số Type family đối với các dấu ngoặc, bạn sẽ tiếp tục
bằng cách tạo ra một mảng tham số để kiểm soát số lượng các dấu ngoặc trên cơ sở từng
trường hợp cụ thể khi gia được nạp vào môi trường dự thảo.
1. Độ cao phía trước. Chọn khung, sau đó chọn lệnh Array, một mảng với các thiết lập sau
(Hình 15,60). Đặt khung thứ ở phía bên phải của mặt phẳng Center Left/Right.
Figure 15.60

Figure 15.61

Page
561
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 15.62

Figure 15.63

Page
562
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Sử dụng công thức


Bây chúng ta hãy tạo ra một công thức cho biết thêm rằng dấu ngoặc như độ dài của tăng thời
hạn sử dụng. Chúng tôi sẽ hiển thị như thế nào để làm điều này chỉ đơn giản là lần đầu tiên,
và sau đó chúng sẽ thêm một số phức tạp.
1. Mở hộp thoại Các loại Family . Thay vì chỉ số lượng các dấu ngoặc (# chân đế), thêm một
công thức để các bên phải của giá trị này theo cột Công :
(Kệ Chiều rộng / 3 ') + 1
Lý do mà bạn thêm một đến cuối dòng là nếu vì một số lý do chiều rộng của thềm lục địa nhỏ
hơn chiều rộng quy trong ngoặc đơn (3 'trong ví dụ này), sau đó số của khung có dẫn đến
một. Nhưng bạn không được phép có một mảng ít hơn hai. Một giá trị của một sẽ gây ra các
công thức thất bại. Và bên cạnh đó, một kệ với một khung có xu hướng được một chút không
. Và bởi vì chúng quy định vị trí đầu tiên và cuối cùng của mảng, điều này sẽ đảm bảo một
khung ở mỗi đầu của thềm lục địa. Bây bạn đã có những điều cơ bản, chúng ta hãy làm cho
các mảng tinh vi hơn.
2.Hủy cả hai giá trị hỗ trợ các Inset từ giá trị Kệ Chiều rộng tổng thể:
(Kệ rộng - (2 * Hỗ trợ Inset)) / 3 + 1
Điều này là tốt. Tuy , công thức này cũng sẽ khóa các khoảng cách tương đối giữa khung 3 '.
Nếu bạn muốn giữ các giá trị linh hoạt, bạn sẽ tạo ra một tham số Length cho phép bạn nhắc
khoảng cách giữa các khung.
3. Mở hộp thoại Các loại Family , và trong các tham số tùy chọn chọn Add và sau đó nhập
các giá trị thể trong hình 15,64.

Figure 15.64

Page
563
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 15.65

5.Mở lại hộp thoại Các loại Family , và sử dụng các tham số bạn đã vừa tạo ra trong vị của
giá 3 cố định.Giá đỡ tối thiểu không gian một tham số giá trị (hoặc khi bạn áp dụng các công
thức nó sẽ không làm việc). Trong trường hợp này, cho nó một giá trị của 3 '.
6. Thay thế các văn bản trong công thức. Hãy nhớ rằng chính tả và trường hợp là quan trọng,
do đó, sao chép và dán sẽ giúp (Hình 15,66).

Figure 15.66

Page
564
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 15.67

Figure 15.68

Page
565
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Gắn vật liệu


2.Nhấp vào nút thông số Add trong hộp thoại liên kết thông số Family
(Hình 15,70).
Figure 15.70

3.Thêm các tham số vật liệu, như thể hiện trong hình 15,71.Trong trường hợp này chúng tôi
đã đặt các tham số "Kệ Vật liệu".

Figure 15.71

Page
566
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 15.72

Tạo và chỉnh sửa Catalogs Type


Bây giờ chúng ta hãy xem xét tất các hoán vị có thể có của thềm lục địa này. Hãy tưởng
tượng sau :
2 vật liệu (gỗ và thủy tinh)
2 Support loại (Support 1 và 2)
2 Support Chiều dài Inset (3 và 6 ")
3 Kệ chiều rộng (2 ', 4', 6 ')
3 Kệ Depths (8 ", 12", 16 ")
Làm thế nào nhiều hoán vị Type có thể tồn tại?
Dễ dàng! 2 × 2 × 2 × 3 × 3 = 72 loại

Page
567
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Đó là rất nhiều loại để xây và nạp vào một dự án, đặc nếu bạn thực sự chỉ muốn sử dụng chỉ
là một vài trong số các loại trong dự án của bạn. Bạn có một vài lựa chọn:
được là là tham số Shelf.rfa, do làlà các cửa hàng loại sẽ được gọi là Shelf.txt tham số.Ngoài
ra, tính chính tả, và các tên tham số là trường hợp nhạy cảm là tốt, giống như khi bạn đang
làm việc trong trình soạn thảo Family.Giá trị tham số có thể được thể hiện như chiều dài, diện
tích, khối lượng, góc, lực lượng, lực lượng tuyến tính, và "khác." Đối với ví dụ này, chúng tôi
sẽ được sử dụng chiều dài (chiều dài) và khác (đối với loại Family).Chúng tôi sẽ sử dụng số
thập phân khi thích hợp.Trong khi chúng ta có thể tạo ra điều này trong Excel và xuất như là
một file văn bản được phân định bằng dấu phẩy, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn thông qua việc
tạo ra các cửa hàng loại như một tập tin văn bản (đó là một chút khó khăn hơn, nhưng chúng
tôi sẽ giải thích rất nhiều trong tiến trình).
1. Tạo một tài liệu văn bản trong cùng một vị trí như gia đình Kệ tham số của bạn. Điều này
có thể được thực hiện bằng cách kích chuột phải vào máy tính để bàn của máy tính của bạn
và chọn New Text Document từ menu ngữ cảnh (hình 15,73).
Figure 15.73

2.Đổi tên tập tin để phù hợp với gia đình hạn sử dụng của bạn, và mở nó (Hình 15,74).

Figure 15.74

Page
568
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 15.75

4.Hãy bắt đầu đơn giản và kiểm tra bằng cách xác định chỉ các vật liệu kệ trong các cửa hàng
loại: Kệ Vật liệu # # khác # #
Loại 1, Wood
Loại 2, Thủy tinh
5. Sau khi bạn lưu các tập tin văn bản và gia đình, bạn nên kiểm tra các cửa hàng loại. Mở
một dự án mới, và bắt đầu tải trong dự án (xem Hình 15,76).

Figure 15.76

Page
569
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 15.77

Bây giờ bạn đã tạo ra các cửa hàng loại trong một trình soạn thảo văn bản, bạn sẽ muốn xem
xét chỉnh sửa (hoặc thậm chí tạo ra) trong Excel.Điều quan trọng là bạn sẽ cần phải nhập và
xuất khẩu các cửa hàng một cách cụ thể.
1. Đối với nhập khẩu các loại danh mục, hãy chắc chắn bạn nhập các tập tin như dấu phẩy
phân cách. Mở Excel và sau đó chọn Open File. Duyệt đến tập tin văn bản của bạn và mở nó.
Hãy chắc chắn để chọn phân cách trong hộp thoại đầu tiên và bạn sẽ thấy danh mục loại hình
của bạn như hình dưới đây (Hình 15,78).
Figure 15.78

2.Chọn Comma là dấu phân cách trong hộp thoại thứ hai (Hình 15,79).

Figure 15.79

Page
570
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

3.Bây giờ bạn có cửa hàng mở của bạn, bạn có thể phù hợp với các cột chiều rộng thích hợp
và bắt đầu thêm các loại bổ sung.Chúng tôi cũng đã bổ sung thêm hai loại trong ví dụ này
(hình 15,80).
Figure 15.80

4.Điều quan trọng là để lưu các tập tin với các thiết lập thích hợp.Chọn tập tin Save As và
chọn giá trị Comma Separated (csv), nhưng đi trước và tiết kiệm cho mình thêm một bước
bằng cách thay đổi các hậu tố tập tin. Txt.Và bạn có thể muốn lưu như là một tên tập tin khác
nhau để không ghi đè lên tập tin gốc của bạn cho đến khi bạn đã được thử nghiệm (Hình
15,81).
Figure 15.81

Page
571
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 15.83

Điểm mấu chốt


Hiểu biết về Editor Family.
Trước khi bạn bắt đầu mô hình hóa một phần của nội dung trong gia đình
Editor, mất một chút thời gian và suy nghĩ về cách bạn mong đợi rằng phần nội dung để
"hành xử" trong dự án của bạn. Đừng ngại để mô hình một lần chạy đầu tiên một cách nhanh
chóng. Nhưng cũng suy nghĩ trước về làm thế nào nó có thể thay đổi. Vai trò của biên tập
Family không chỉ là một môi trường mô hình hình học, nó cũng xác định các nội dung mà
bạn tạo ra sẽ hành xử trong môi trường của dự án.
Nắm vững nó
Chọn mẫu là rất quan trọng. Một số linh hoạt cho phép bằng cách cho phép
bạn chuyển đổi từ một mẫu gia đình khác. Nhưng điều này không phải là luôn luôn như vậy.
Tại sao bạn muốn chọn một mẫu cửa chứ không phải là một mô hình mẫu chung chung?

Page
572
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Chọn mẫu family phải.
Một số chủng loại và các thông số quan trọng hơn
hơn những người khác. Nếu bạn chọn kém, không sao lưu. Bạn chỉ đơn giản là có thể phải
bắt đầu lại từ đầu và tạo ra các Family đình một cách chính xác.
Nắm vững nó
Tại sao các bạn quan tâm đến việc một thành phần trong gia đình nên được lưu trữ hoặc
không? Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn chọn một mẫu lưu trữ trên máy và sau đó quyết định nó nên
được nonhosted (hoặc ngược lại)?
Sử dụng các thông số thử nghiệm.
Mặt phẳng tham khảo, điểm, và đường là những "bộ xương" của thành phần của bạn. Thông
số xương, và hình học sẽ theo cùng.

Page
573
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Chương 16
Cầu thang và lan can
Tạo cầu thang bất thường và rào trong Revit có thể khá khó khăn ở lần.Lặp và giải quyết các
ý tưởng thiết kế của bạn là rất nhiều như làm việc trong một bảng tính, và thiết kế trong một
bảng tính mà không có một số giao diện đồ họa có thể được khá bực bội.Trên đầu trang này,
cầu thang và lan can thường khá điêu khắc ngoài là chức năng, và có rất nhiều tác phẩm điêu
khắc bạn có thể nhận được trong các chức năng hộp.Có rất nhiều rằng cầu thang và các công
cụ lan can trong Revit có thể thực hiện điều đó ngay cả người dùng cao cấp không phải lúc
nào cũng nhận ra, nhưng thường đó là trường hợp ngoại lệ mà mọi người đi lên.Trong
chương này, chúng tôi sẽ bao gồm một số kịch bản phổ biến của cầu thang và lan can bằng
cách sử dụng các công cụ trong những cách thông bội và sau đó cũng sử dụng chúng một
chút sáng tạo.
Trong chương này, bạn sẽ học cách:
1.Hiểu biết về các thành phần chính của cầu thang và lan can
2.Thiết kế cầu thang đẹp tùy chỉnh với các bộ công cụ mặc định
3.Tạo trường hợp ngoại lệ thanh lịch để ra khỏi cầu thang hộp và rào chắn công cụ
4.Thực hiện các thực hành tốt nhất
Làm thế nào để phương pháp tiếp cận cầu thang và lan can
Thiết kế và lặp lại cầu thang phức tạp và rào chắn trong bất kỳ ứng dụng về phần mềm có thể
là khó khăn. Đó là khả năng là bạn sẽ cần phải hiểu sâu sắc các quy tắc và hạn chế của ứng
dụng, có hiệu lực, bạn đang học ngôn ngữ của ứng dụng. Và để có thể giao tiếp lưu loát trong
ngôn ngữ đó, bạn cần để có thể suy nghĩ trôi chảy.

Figure 16.1

Khi hai thế giới va chạm "ý tưởng thiết kế tuyệt vời" đáp ứng "phần mềm giới hạn nhận thức
chức năng" kết quả là dễ hiểu rất nhiều thất vọng cho toàn bộ một đội ngũ thiết kế, đặc biệt là

Page
574
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
khi bạn nhìn lại các loại thiết kế đã được tưởng tượng và thực hiện bằng giấy đơn giản vàbút
chì. Máy tính đã được nghĩa vụ phải thực hiện điều này dễ dàng hơn, phải không?May mắn
thay, bạn có một vài lựa chọn.Hình 16.2 minh họa các loại cầu thang sẽ thách thức gần như
bất kỳ chương trình mô hình 3D.

Figure 16.2

Ý tưởng thiết kế và thiết kế quản lý lặp đi lặp lại.Và mặc dù nhiều người trong số các ứng
dụng chung trên thị trường cung cấp cho bạn những "công cụ" để thiết kế hình thức phức tạp,
họ hiếm khi cung cấp cho bạn các "quy tắc" để quản lý lặp đi lặp lại của thiết kế của
bạn.Revit, tình hình thường được đảo ngược: bạn sẽ thường xuyên có "quy tắc" để lặp và
quản lý thiết kế của bạn. Nhưng các công cụ sáng tạo hình học có thể được hạn chế vào các
thời điểm.Nói cách khác,
Revit được mục đích xây dựng để thiết kế các yếu tố xây dựng và liên hệ chúng với các quy
tắc của các mối quan hệ có khả năng xây dựng (cửa liên kết với bức tường liên kết đồ nội
thất, với sàn nhà, và như vậy). Revit không chỉ đơn giản là một "chung chung" xây dựng mô
hình. Các ứng dụng được thiên vị đối với mối quan hệ cụ thể để thiết kế xây dựng và duy trì
những mối quan hệ như những thay đổi thiết kế. Nhưng để làm cho mọi thứ một chút phức
tạp hơn, có lớp khác. Trong ngôn ngữ chung của Revit, có một ngôn ngữ cụ thể để tạo ra cầu
thang và lan can (Hình 16.3). Những hình ảnh dưới đây minh họa hộp thoại vị trí trụ bao lơn
trụ bao lơn một điều kiện rất phức tạp.

Page
575
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.3

Các chức năng mà bạn yêu cầu có thể được như vậy không xác định được rằng bạn cũng có
thể dừng lại chờ đợi cho một trong số các giải pháp hộp và bắt đầu tìm kiếm cho hack thanh
lịch.Nói cách khác, khi hệ thống các quy tắc mà bạn đang cố gắng để tạo ra không thể được
xác định bởi một hệ thống các quy tắc, tìm nơi khác.Khi bạn mong đợi các trường hợp ngoại
lệ sẽ xảy ra thường xuyên hơn so với các quy tắc, bạn đang tìm kiếm một cách nhanh chóng
tiếp cận lợi nhuận giảm sút.Không thể tiên đoán cố gắng để xác định hệ thống tổng thể không
phải là giá trị các nỗ lực.
Phương pháp tiếp cận của chúng tôi luôn luôn cố gắng tìm các giải pháp mà cả hai kỹ thuật
chính xác và phù hợp với những ý định tốt nhất của việc sử dụng BIM (vòng đời của "cái nôi
cái nôi").Nhưng cùng một lúc, chúng tôi tin rằng bạn nên cố gắng để có implementability vào
tài khoản.Chúng tôi có hai cách tiếp cận đơn giản để xác định khi sử dụng một giải pháp in-
the-box và khi suy nghĩ ra khỏi hộp:
Phương pháp tiếp cận của chúng tôi luôn luôn cố gắng tìm các giải pháp mà cả hai kỹ thuật
chính xác và phù hợp với những ý định tốt nhất của việc sử dụng BIM (vòng đời của "cái nôi
cái nôi").Nhưng cùng một lúc, chúng tôi tin rằng bạn nên cố gắng để có implementability vào
tài khoản.Chúng tôi có hai cách tiếp cận đơn giản để xác định khi sử dụng một trong các giải
pháp hộp và khi suy nghĩ ra khỏi hộp:

Page
576
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Là những gì bạn đang cố gắng để thiết kế tốt nhất được xác định như bảng tính hoặc tác phẩm
điêu khắc? Nếu những gì bạn đang thiết kế có thể được mô tả trong một bảng tính, sau đó nó
có khả năng là bạn sẽ có thể sử dụng các công cụ cầu thang ra khỏi hộp (giống như một cầu
thang đi ra).Nhưng nếu những gì bạn đang cố gắng để thiết kế có thể không dễ dàng được
định nghĩa trong phạm vi giới hạn của một bảng tính (ví dụ, cầu thang Công cụ hộp thoại), nó
có khả năng bạn sẽ được làm việc bên ngoài hộp công cụ Cầu thang mặc định.Điều này là bởi
vì có trường hợp ngoại lệ chỉ là quá nhiều và đặc thù để thực hiện bằng cách sử dụng công cụ
Cầu thang giá trị mặc định.
Chỉ vì thiết kế của bạn có thể không phù hợp với sự hạn chế của công cụ cầu thang, nó không
có nghĩa là bạn không thể duy trì một sự cân bằng đúng một phần dự án / các mối quan hệ
toàn bộ khi sử dụng các công cụ khác như biên tập Family.Hãy nhớ rằng các biên tập viên
trong Family sẽ cho phép bạn duy trì mối quan hệ nhiều trong một dự án bằng cách chỉnh sửa
các yếu tố duy nhất và sau đó tải lại để duy trì thiết kế lặp đi lặp lại.
Vì vậy, trong kết luận, nó là quan trọng mà bất cứ phương pháp tiếp cận của bạn, bên trong
hoặc bên ngoài các cầu thang và hộp công cụ lan can, giải pháp của bạn duy trì sự cân bằng
của "dự đoán hiệu quả. Nỗ lực thiết kế phân phối trên người và đội bóng, và nó là quan trọng
mà phương pháp tiếp cận của bạn là không duy nhất mà bất cứ ai khác sẽ không thể hiểu làm
thế nào để sửa đổi thiết kế của bạn khi nó thay đổi (và sẽ).Và với điều đó, chúng ta hãy
chuyển sang mô tả một số bộ phận thiết yếu của cầu thang và lan can.

Figure 16.4

Balusters
Có ba loại balusters:

Page
577
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Bài viết trụ bao lơn đã xây dựng trong các thông số để kiểm soát chiều cao của trụ bao lơn để
nó có thể phát triển theo chiều dọc (Hình 16.5).

Figure 16.5

Balusters có các thông số kiểm soát độ dài theo chiều dọc trên và dưới cao của trụ bao
lơn.Nhưng cũng có những mặt phẳng sẽ kiểm soát các góc trên và dưới của trụ bao lơn.Điều
này là hữu ích cho việc duy trì mối quan hệ góc cạnh một dầm cầu thang, lan can (Hình
16.6).

Page
578
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.6

Trụ bao lơn bảng điều khiển giống như trụ bao lơn. Nhưng có thêm mặt phẳng để kiểm soát
độ rộng của một bảng điều khiển mong muốn (Hình 16.7).

Page
579
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.7

Các cấu lan can và tất cả các balusters khác nhau đến với nhau được điều khiển từ tính Type
lan can (hình 16,8).Trong hộp thoại này có các hộp thoại riêng biệt cho lan can.Đối với ví dụ
này, chúng tôi sẽ sử dụng trong Family hộp ống hộ lan tôn sóng đó là một phần của mẫu
Revit tiêu chuẩn của bạn.

Page
580
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.8

Lựa chọn tùy chọn cấu trúc đường sắt sẽ cho bạn thấy tất cả các hồ sơ có liên quan với các
loại lan can (hình 16,9).Như đã đề cập trước đó, bạn có thể có nhiều cấu hình liên kết với một
rào chắn, nhưng mỗi hồ sơ cần phải có một tập tin Family riêng biệt.

Page
581
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.9

Lựa chọn tùy chọn Vị trí trụ bao lơn sẽ cho bạn thấy tất cả các balusters có liên quan với các
loại đuôi (Hình 16.10).Như bạn có thể thấy, có tùy chọn cho các mô hình chính, bài viết, và
một tùy chọn cho các balusters sẽ được sử dụng trên cầu thang (Hình 16.10).

Page
582
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.10

Phần mô thức chính của hộp thoại là nơi bạn sẽ lắp ráp tất cả các loại trụ bao lơn của bạn và
sau đó không gian và lưu trữ chúng cho phù hợp.Bạn cũng có thể quyết định cách bạn muốn
các mô hình lặp lại (hoặc không lặp lại) chính nó tại đầu của đoạn đường phác thảo.Phần bài
viết được sử dụng để xác định trụ bao lơn được sử dụng ở điều kiện bắt đầu, góc, và kết thúc
(và tần số của bài viết góc).
Đó là về nó đối với các thuộc tính của rào chắn, chúng tôi đã chỉ bao phủ các tính năng quan
trọng nhất cần thiết để tạo ra các rào tuyệt vời bằng cách sử dụng cả trong và kỹ thuật. Bây
giờ hãy thảo luận về các bộ phận quan trọng và cơ bản của cầu thang.
Bây giờ chúng ta đã được các thành phần chính của cầu thang, chúng bắt đầu để điều tra rào
chắn bằng cách sử dụng các kỹ thuật phổ biến hơn để Revit.Một khi bạn hiểu những quy tắc ,
bạn sẽ hiểu tốt như và tại sao "căng" chúng để tạo ra các cấu hình phức tạp hơn.
Lan can trong và ngoài hộp
Chúng tôi xem xét trong hộp kỹ thuật có nghĩa là sử dụng các chức năng trong những cách
thú vị và hữu ích và tận chức năng dự định. Nhưng hãy nhớ rằng các siêu dữ liệu có thể có
hoặc không có thể vẫn còn liên với các thể loại của yếu tố mà bạn đang tạo ra. Ví dụ, bạn có
sử công cụ lan can để tạo ra rào chắn, nhưng bạn cũng có thể sử dụng nó để phân phối yếu
lặp cùng một con đường có thể không có rào chắn ở tất cả. Kết quả là, lịch trình của bạn sẽ

Page
583
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
cần phải được theo dõi cẩn thận để một số yếu tố được tính và dữ liệu không mong muốn sẽ
được bỏ .
Lan can bên trong Box
Sử dụng một mô hình 3D để đại diện cho hình học không phải là một ý tưởng mới trong
Revit. Chúng tôi sử dụng các mô hình để đại gạch lát trần nhà, các mẫu nề trong các bức
tường, và các yếu tố chủ khác. Sử dụng mô hình 3D là một cách tuyệt vời để đi dễ dàng trên
máy của . Và có một vài nơi nơi bằng cách sử dụng các mẫu mô hình là hữu ích cho việc loại
hình cụ thể rào chắn. Đầu tiên, cho thấy tấm lưới thép rào là không phải là khó, và nó sẽ giữ
cho bạn khỏi xử với mức chi tiết không cần thiết cao. Kỹ thuật này cũng là tuyệt vời khi các
tấm lưới dây điện được uốn cong (Hình 16,11).
Figure 16.11

Kỹ thuật này là đơn giản và có thể được thực hiện chỉ trong một vài bước:
1. Bạn sẽ cần một phần hình học đại diện cho "vùng" của lưới. Điều này có thể dễ dàng tạo ra
trong Editor Family như là một Family hồ sơ. Trong trường hợp này, hồ sơ ½ "× 2'-6". Hãy
chăm sóc các điểm chèn (Hình 16,12). Điều này là quan trọng để giữ cho đầu hồ sơ cá nhân
đúng cách kết hợp với lan can hàng đầu khi sử dụng với cầu thang.
Figure 16.12

Page
584
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

2.Lưu các family và tải vào một dự án mặc định.Đối với bài tập này, chúng ta hãy bắt đầu với
một hàng rào đơn giản của lan can Lan can Rectangular.Bản sao và đổi tên nó Wire Mesh lan
can, và sau đó chúng tôi sẽ sửa đổi nó.
3. Thay đổi vị trí trụ bao lơn từ 0'-4 "4'-0". Điều này sẽ cung cấp cho bạn nhiều không gian
giữa balusters và nhường chỗ cho các lưới thép (Hình 16,13).

Page
585
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.13

4.Bây giờ chúng ta hãy chỉnh sửa cấu trúc đường sắt. Bản sao các lan can hiện tại và thay đổi
độ cao.Sau đó, thêm một khu vực và liên kết nó với hồ sơ cá nhân dây điện lưới mà bạn tạo ra
trước đó (hình 16,14).

Page
586
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.14

5.Cuối cùng, bạn sẽ cần phải tạo ra một mô hình mới (Hình 16,15) và kết hợp mô hình này
với các hồ sơ cá nhân của các lưới thép.Đối với ví dụ này, sử dụng 2 "×  2" mẫu crosshatch ở
mức 45 độ. Và đừng quên để thiết lập giá trị minh bạch cho bóng đến 100%.

Page
587
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.15

Khi bạn hoàn thành, một phần lan can của bạn sẽ giống như hình 16,16.
Figure 16.16

Page
588
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Bây giờ đi trước và tạo ra một số cầu thang.Khi bạn hoàn tất, trao đổi trên các lan can mặc
định cho lưới dây mới được tạo ra lan can (Hình 16,17).

Figure 16.17

Lan can như hệ thống lặp đi lặp lại


Thật không may, Revit chưa cho phép các thành phần để được nhanh chóng và dễ dàng phân
bố dọc theo một con đường người dùng định nghĩa. Trong một số trường hợp, bạn có thể sử
dụng "dòng", dựa trên Family, nhưng những không làm việc trong điều kiện cong. Có một kỹ
thuật làm việc trong điều kiện cả hai thẳng và cong có lẽ là lựa chọn tốt nhất. Vì vậy, trong
khi chờ đợi, chúng tôi nghĩ bạn nên xem xét sử dụng công cụ lan can để phân phối các yếu tố
dọc theo con đường. Khi sử dụng chức năng rào chắn để phân phối các yếu tố theo những con
đường, hãy ghi nhớ ba quy tắc này:
Bạn có thể sẽ muốn tổ Family của bạn vào một khuôn mẫu Family trụ bao lơn (chứ không
phải tạo ra nó trực tiếp như trụ bao lơn).Điều này là bởi vì các thông số hiện có trong gia đình
trụ bao lơn thường sẽ gây ra hình học của bạn để bay ngoài nếu cần thiết để di chuyển lên và
xuống như một element.Don duy nhất 't mong đợi phần tử lồng nhau của bạn để sắp xếp hoặc
tag.Nếu bạn cần các yếu tố lịch trình hoặc từ khóa riêng lẻ, bạn có thể muốn đặt chúng riêng
(hoặc sử dụng một kỹ thuật giống như một Family dựa trên dòng). Không chia sẻ các thông
số của các gia đình lồng nhau trong một nỗ lực tiến độ.nó sẽ không lịch trình nó sẽ phá vỡ.
Trong một số trường hợp, bạn sẽ muốn gia đình lan can để có hồ sơ liên quan, giống như các
thiết bị che trong hình 16,18.Các cấu lan can được sử dụng để tạo vây bóng, và balusters là
các yếu tố hỗ trợ.

Page
589
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.18

Tuy nhiên, Lan can không có chứa các cấu lan can.Thực hiện theo các bước sau để xóa một
hồ sơ cá nhân lan can:
1. Thiết lập giá trị Top của lan can để chủ nhà.
2. Trụ bao lơn một giá trị tích cực Top offset.
3. Xóa hồ sơ cá nhân lan can. Tổ chức trụ bao lơn bởi các máy chủ chứ không phải là hồ sơ
cá nhân lan can. Chọn bất kỳ của balusters sẽ cho phép bạn chỉnh sửa các bản phác thảo.
Nhưng hồ sơ cá nhân lan can không được nhìn thấy cho đến khi bạn chọn bất kỳ một trong
các yếu tố và chỉnh sửa phác thảo liên quan của họ.
Sử dụng Lan can một cách nhanh chóng và phân bố đều các thành phần dọc theo một con
đường là rất tốt trong quá trình thiết kế và cho phép lặp đi lặp lại nhanh chóng.Các yếu tố
ngoài trời đặc biệt thích hợp cho vị trí phân tán, giống như một cột đèn (hình 16,19).Trong ví
dụ này, cột đèn đã được lồng trong một gia đình trụ bao lơn.

Page
590
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.19

Page
591
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.20

Ngay cả một qua thiết kế bài đường sắt nhẹ (bao gồm cả tàu hoả) có thể được phân bố dọc
theo các đường dẫn (hình 16,21).Trong trường hợp này, tà vẹt đường sắt là balusters và hồ sơ
được sử dụng để tạo ra các đường ray và đường sắt giường. Nhu cầu lớn TP.HCM là dễ dàng
quá.Các hỗ trợ theo chiều dọc và tàu hoả balusters, và bị đình chỉ theo dõi hồ sơ cá nhân
đường sắt.Tập tin này có thể được tải về từ thư mục 16 Chương, tìm tập tin Railing.rvt Xe lửa
và đường sắt.

Page
592
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.21

Nói chung, giữ gìn trật tự trong các dự án Revit thường xuyên về quản lý các mối quan hệ lặp
đi lặp lại.Những yếu tố này lặp đi lặp lại có thể được quản lý bằng cách tạo ra các thành phần
Family , các nhóm, và các tập tin Revit thậm chí riêng biệt.Đối với Lan can, có một sự lựa
chọn rõ ràng: tạo ra các rào chắn, sau đó tạo ra một nhóm của lan can đã hoàn thành và sau
đó sao chép nhóm trong suốt dự án hoàn thành của bạn.
Thật không may, nó thường là nhanh hơn để quản lý và cập nhật hàng trăm thành phần hơn là
để cập nhật hàng trăm nhóm.Lan can cũng có thể được gia công và lắp đặt tại chỗ như là một
thành phần duy nhất, có thể nộp theo thể loại Revit thiết bị đặc biệt.Nếu bạn quyết định sử
dụng các loại thiết bị đặc biệt, hãy nhớ rằng các thể loại sẽ không cắt giảm, bạn sẽ luôn luôn
nhìn thấy một độ cao dự kiến. Vì vậy, hãy chọn một thể loại (như Model Generic) nếu bạn
cần để xem Family
cắt trong phần.
Những loại điều lan can cao lặp đi lặp lại là chúng ta đề cập?Sân vận động thể dục thể thao,
nhà hát, ban công khách , các tòa nhà chung , và trên tất cả các có điều kiện lan can cao lặp đi
lặp lại. Lan can mô hình hóa như một thành phần từ trong trình soạn thảo Family là hoàn hảo
cho các loại tình mà chỉ có một vài thành phần Family có thể bao gồm hàng trăm điều (hình
16,22).

Page
593
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.22

Figure 16.23

Page
594
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.24

4.Kể từ khi tham gia lan can sẽ là một phần của trụ bao lơn của bạn, đi trước và lặp lại trong
các gia đình trụ bao lơn quanh mặc định và đặt tên nó - Vòng trụ bao lơn với Join.rfa.Bây giờ
nhập khẩu này bối cảnh 3D vào gia đình trụ bao lơn trùng lặp của bạn.Ngoài ra, trước khi bạn

Page
595
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
bắt đầu để mô hình hóa các kết nối nó có thể hữu ích để tạo ra một số mặt phẳng tham chiếu
(Figure16.26).
Figure 16.26

Nếu mô hình hóa trong một cái nhìn 3D không chuẩn là một thách thức, cố gắng để mô hình
hóa những gì bạn đang tạo ra một cái nhìn 3D tiêu chuẩn và sau đó xoay thành phần của bạn
vào vị trí.Bạn vẫn sẽ có thể chỉnh sửa nó sau đó.Trong trường hợp này, chúng tôi đã mô
phỏng một nửa tham gia và sau đó phản ánh một nửa khác (Hình 16,27) trong bối cảnh với
phần lan can xuất khẩu.
5. Một khi bạn đang thực hiện mô hình kết nối, bạn có thể xóa bối cảnh xuất hoặc bỏ chọn
các thiết lập hiển thị của nó trong Properties Ví dụ của tập tin nhập.

Page
596
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.27

6.Quay trở lại môi trường dự án, bạn sẽ muốn xóa các phần của các ký họa lan can được hiển
thị trong hình 16,28 là đánh dấu màu xanh.Hãy nhớ rằng phần dưới của rào chắn sẽ được
hoàn thành như là một phác thảo riêng biệt, lưu trữ trên máy chủ.Bạn sẽ không cần phải mô
hình hóa các kết nối lan can chạy trên và dưới.Cuối cùng, lưu trữ trên lan can chạy sẽ là mặc
định Vòng Loại trụ bao lơn, không trụ bao lơn tùy chỉnh mà chúng tôi đang làm.
7. Nhân đôi phần còn lại của lan can bên trong và đổi tên Lan can Phần ống Nội. Điều này sẽ
phân biệt nó từ Pipe Lan can mặc định. Bây giờ bạn có thể chỉnh sửa các giá trị của bài viết
cuối cùng gia đình trụ bao lơn mà chúng ta vừa tạo (hình 16,29).
8. Thông qua một hệ thống đo lường cẩn thận (cũng như một chút về dùng thử và sai), bạn sẽ
muốn nâng cao, xoay, và cuối cùng di chuyển lan can tham gia phần của gia đình trụ bao lơn
cho đến khi nó ở vị trí chính xác đối với phía trên và lan can chạy thấp hơn (hãy nhớ rằng
thời gian thấp hơn là một bản phác thảo riêng biệt). Chỉ cần nhớ lại gia đình trụ bao lơn vào
dự án cầu thang để đảm bảo rằng các điều chỉnh của bạn là chính xác.
Figure 16.28

Page
597
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.29

Sau một vài phút, bạn sẽ kết thúc với một kết nối tùy chỉnh, như trong hình 16,30.Điều tuyệt
vời về kỹ thuật này là nó làm việc với điều kiện cầu thang tầng.Bạn có thể tải về các dự án
hoàn thành trong thư mục 16 Chương tại trang web của cuốn sách, tập tin có tên C16 Tuỳ
chỉnh Lan can Tham gia Project.rvt.
Figure 16.30

Page
598
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Mặc dù cả ba cầu thang để làm với các cầu thang cũng như rào chắn, chúng tôi sẽ đi trước và
bao gồm nó ở đây.Bạn không thể có chồng chéo phác thảo khi sử dụng công cụ lan can, cầu
thang, vì vậy bạn rõ ràng là sẽ có để tạo ra hai bản phác thảo riêng biệt. Đây là nơi mà hầu hết
mọi người chạy vào vấn đề: họ chia các ký họa tại một trong những cuộc đổ bộ. Chúng tôi đã
tìm thấy rằng một kỹ thuật tốt hơn liên quan đến việc phá vỡ các cầu thang và lan can ở giữa
chạy thứ hai, không hạ cánh. Đây là cách làm:
1. Mở một dự án mới bằng cách sử dụng các mẫu mặc định. Sau đó, mở Elevation Nam và
tạo ra một Level 3 mới, như thể hiện trong hình 16,31.

Page
599
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.31

Figure 16.32

3.Bây giờ nhân bản các cầu thang ở cuối của các thứ hai.Thay đổi hướng chạy thứ hai để hạ
cánh đáp ứng một cách chính xác.
4. Sửa đổi các thuộc tính Ví dụ của các cầu thang để bắt đầu ở cấp 2 và kết thúc ở cấp 3, như
thể hiện trong hình 16,33. Bạn cũng sẽ nhận thấy rằng có một mặt lốp "thêm" chồng chéo hạ
cánh. Không phải lo lắng chúng tôi sẽ sửa lại trong một thời điểm.

Figure 16.33

Page
600
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.34

8.Trong khi trong chế độ bức phác thảo, chỉ cần bấm và kéo đường dây chạy dưới để thêm
một tread thêm.Sau đó di chuyển các bản phác thảo toàn bộ hơn 11 "để treads giữa cuối của
các cầu thang đầu tiên và bắt đầu của các cầu thang thứ hai không chồng chéo lên nhau. Kết
thúc các ký họa. Điều này sẽ hoàn thành kết nối giữa cầu thang thứ nhất và thứ hai (Hình
16,35).
Figure 16.35

Page
601
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.36

Bạn có thể sử dụng cùng một quá trình này để tạo ra một cầu thang xoắn ốc là liên tục và nếu
không sẽ chồng chéo lên nhau trong chế độ phác thảo (hình 16,37).Bạn có thể tải về các cầu
thang trong ví dụ này trong thư mục 16 Chương trên trang web của cuốn sách, nó được đặt
tên là Ba Stair.rvt Run.
Figure 16.37

Page
602
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bằng cách sử dụng các công cụ tường rèm, bạn sẽ có thể tạo ra rào chắn bằng cách mô hình
hóa các balusters và tấm bên trong mẫu Curtain gia đình Panel (Hình 16,38).Những điều tốt
đẹp khác về kỹ thuật này là "hàng rào" này sẽ chứa các không gian kể từ khi nó thực sự là
một bức tường.Điều đó làm cho điều này hoàn hảo cho tầng lửng điều kiện yêu cầu phòng
hoặc tính toán không gian chắc chắn hiệu quả hơn so với việc tạo ra các dòng tách phòng dư
thừa!

Page
603
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.38

Bắt đầu bằng cách tạo ra một bảng điều khiển duy nhất trong mẫu Panel Curtain.Các gia đình
có thể chứa không chỉ là bảng điều khiển cho lan can, nhưng cũng là balusters. Khi bạn tải
bảng điều khiển này vào dự án của bạn, bạn có thể tạo ra các bức tường Curtain với độ rộng
của bảng điều khiển được xác định trước (Hình 16,39).Nhưng kể từ khi tấm rèm cho phép
bạn loại bỏ một lưới được xác định trước (cũng như tạo ra các vị trí lưới điện khác), bạn sẽ có
thể nhanh chóng và dễ dàng làm cho các trường hợp ngoại lệ đối với các quy tắc mà bạn đã
xác định trước (Hình 16,40).

Figure 16.39

Page
604
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.40

Khi bạn đang tạo ra rào chắn như bức tường rèm, hãy chắc chắn để lọc lịch trình của bạn cho
phù hợp.Nếu bạn muốn tải về dự án này ví dụ, đó là trong thư mục 16 Chương và được đặt
tên Curtain Wall Railing.rvt.Những hợp chất này và out-of-the-box kỹ thuật cung cấp cho
bạn một số ý tưởng tuyệt vời để làm rào chắn tùy chỉnh nhanh hơn và thú vị hơn bao giờ bạn
có thể tưởng tượng.
Cầu thang trong và ngoài
Sử dụng trong kỹ thuật hộp có nghĩa là bạn đang sử dụng các chức năng được xây dựng trong
công cụ cầu thang để tạo ra các điều kiện mà có thể không được dự định ban đầu do nhà máy.
Đôi khi điều này được thực hiện để vượt qua một giới hạn trong chức năng. Tuy nhiên, hầu
hết trường hợp, bạn sẽ được sử dụng các chức năng để tạo ra các điều kiện được phổ biến
trong điều kiện cầu thang phức tạp.
Figure 16.41

Page
605
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 16,42 cho thấy một ví dụ từ một cầu thang thực sự được thiết kế để có mỗi lốp được chế
tạo từ một tấm duy nhất và sau đó cuộn lại để tạo thành mặt của riser ở trên nó.Sau đó, mỗi
các treads có thể được hàn phía sau môi lốp ở trên nó.Đó là một ý tưởng khá thanh lịch mà có
thể được thực hiện bằng cách sử dụng một hồ sơ đang sục sạo tùy chỉnh để tạo ra sự xuất hiện
của một lốp liên tục (Hình 16,42).Xem kỹ lại, bạn có thể nhìn thấy, tread thực tế kết thúc và
hồ sơ cá nhân đang sục sạo bắt đầu. Tuy nhiên, không bị phân tâm bởi những dòng kể từ khi
chúng có thể ẩn (nếu cần thiết) bạn đang tạo ra các chi tiết cuối cùng.
Figure 16.42

Page
606
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hãy chắc chắn rằng nếu bạn đang sử dụng một cấu hình tùy chỉnh để đại diện cho cả hai đang
sục sạo và riser mà bạn thiết lập Loại Riser tới Không.Nếu bạn không làm, hồ sơ sẽ không
được giao một cách chính xác, nó sẽ chồng chéo lên nhau dậy mặc định. Hình 16,43 cho thấy
cầu thang cuối cùng bằng cách sử dụng các cấu hình tùy chỉnh.Đối với các điều kiện lan can
tùy chỉnh, chúng tôi sẽ nhận được để mà sau này trong chương này.Nếu bạn muốn để điều tra
cầu thang hơn nữa, đó là trong thư mục 16 Chương và gọi là Stepp.rvt Henrys.

Page
607
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.43

Tiếp theo, hãy di chuyển đến stringers mặc định trong Revit.Đây là những tốt cho việc tạo ra
một số tiêu chuẩn khu dân cư (bằng gỗ) hoặc thép (thương mại) điều kiện.Điều quan trọng là
rằng stringers mặc định trong Revit chỉ có thể là thẳng và có thể được bố trí hai bên cầu thang
(trái và phải) và trung lưu.Nếu bạn muốn có một hình dạng tùy chỉnh, bạn đang trên may mắn
nếu bạn đang sử dụng mặc định dầm cầu thang.
Lưu ý trong hình 16,44 rằng hồ sơ cá nhân cuối cùng là không thực sự là một phần của các
phần truyền thống của lan can. Thay vào đó, hồ sơ này được dùng để chỉ một cộng tùy chỉnh
hồ sơ (Hình 16,45).Tuy nhiên, nó được chỉ định vào hàng rào để duy trì một mối quan hệ đặc
biệt đến cầu thang của họ.

Page
608
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.45

Trong hình 16,46, chúng tôi đã cô lập các lan can cầu thang của nó để minh họa các thành lan
can: lan can, hai tấm kính và liên tục, và stringers tùy chỉnh.
Figure 16.46

Page
609
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Lan can với một hồ sơ dầm cầu thang tùy chỉnh là hoàn hảo cho vô số các điều kiện cầu
thang, thẳng hoặc cong hoặc thậm chí một sự kết hợp (Hình 16,47). Kỹ thuật này kết thúc ra
khỏi cầu thang độc đáo và đưa ra các cấu trúc trong những cách thú vị
Figure 16.47

Mặc dù dầm cầu thang thường xảy ra ở bên trái hoặc bên phải của các treads, điều này là
chắc chắn không phải luôn luôn như vậy.Trong một số trường hợp, bạn sẽ muốn tạo ra một
cộng giữa bằng cách sử dụng một cấu hình tùy chỉnh.Chỉ cần nhớ rằng điều này sẽ là một rào
chắn sẽ được tổ chức bởi các cầu thang và thậm chí có thể không chứa một lan can, chỉ cần
hồ sơ cá nhân cho các dầm cầu thang (hình 16,48).Trong trường hợp này, lan can vẫn đang
được tổ chức bởi các cầu thang nó chỉ rằng đó chỉ là không phải bất kỳ hình học lan can trên
mặt lốp.

Page
610
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.48

Hình dạng lốp đơn giản có thể được khá nhàm chán vào những thời điểm, vì vậy hãy di
chuyển trên điều kiện mặt lốp tùy chỉnh.Trong tình huống mà bạn cần là một chút sáng tạo
hơn, bạn sẽ để tạo ra một trụ bao lơn tùy chỉnh.Kỹ thuật này có thể tạo ra một yếu tố hỗ trợ
tùy chỉnh cho các treads mặc định hoặc nó có thể cho biết lốp thực tế. Nhưng thay vì trụ bao
lơn là thẳng đứng, nó sẽ là ngang. Trụ bao lơn ngang này sẽ được sử dụng kết hợp với lốp
mặc định. Trụ bao lơn này thậm chí hoàn toàn có thể bao bọc lốp.

Page
611
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.49

Đầu tiên, chúng ta cần phải thảo luận một vài quy tắc cho việc tạo thú vị cho một hỗ trợ tread
tread mặc định (Hình 16,49):
Không trụ bao lơn mọi nhu cầu một lan can. Nếu hỗ trợ trụ bao lơn của bạn sẽ không phải là
một phần của lan can "thực sự", chỉ cần tạo một "hàng rào" được tổ chức bởi các cầu thang.
Phác thảo một con đường cho lan can tuỳ chỉnh của bạn mà chỉ có trụ bao lơn hỗ trợ lốp có
thể thực hiện điều này trong một vài bước. Kỹ thuật khác là để sao chép một lan can hiện có,
sau đó dán nó vào cùng một vị trí chính xác và thay đổi kiểu trụ bao lơn của bạn hỗ trợ tùy
chỉnh.

Page
612
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.50

Sau khi thành phần này là hoàn tất, bạn có thể làm tổ vào một mẫu trụ bao lơn, như thể hiện
trong hình 16,51. Nếu cần thiết, nó cũng có thể thông số kích thước trong cấu hình lồng nhau.

Page
613
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.51

Các cầu thang hoàn thành được thể hiện trong hai cấu hình khác nhau trong hình 16,52.Nhiều
cấu hình có thể một khi bạn xác định đúng loại cầu thang duy nhất.Nếu bạn muốn để điều tra
cầu thang này chặt chẽ hơn, đi Chương 16 thư mục ở tuổi web của cuốn sách và tải C16 Hỗ
trợ góc cạnh Stair.rvt.

Page
614
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.52

Lưu ý rằng một hỗ trợ trụ bao lơn tùy chỉnh có thể được mô hình hóa để chứa các balusters
thực sự được dùng để hỗ trợ rào. Điều này có thể đơn giản hóa và rút ngắn thời gian mô
hình.Trong ví dụ thể hiện trong hình 16,53, hình học hỗ trợ trụ bao lơn cũng có các thành
phần lan can về phía cả hai bên phải và bên trái.Nếu bạn muốn kiểm tra cầu thang này chặt
chẽ hơn, đó là trong thư mục 16 Chương và gọi là Tread.rvt Hỗ trợ.
Trụ bao lơn hỗ trợ trước đó có thể được mang lại với nhau với một cấu hình tùy chỉnh cho
các dầm cầu thang trung tâm, tay vịn, và các tấm kính (hình 16,54). Bạn có thể tải về ví dụ
này từ

Page
615
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.53

Page
616
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.54

Bắt đầu và bài cuối là hữu ích và có thể giúp hoàn thành các cấu trúc của lan can và hệ thống
tùy chỉnh của bạn trụ bao lơn, đặc biệt nếu bạn muốn neo đậu và kết nối cầu thang và lan can
tuỳ chỉnh của bạn.Ví dụ trong hình 16,55 sử dụng chỉ bắt đầu và kết thúc bài viết neo rào tùy
chỉnh và cấu trúc cầu thang.Nó xây dựng trên ví dụ trước đây bằng cách sử dụng một trụ bao
lơn như là một yếu tố hỗ trợ cho lốp.

Page
617
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.55

Để kết thúc, cầu thang này, chúng ta cần tạo bắt đầu và kết thúc bài viết neo cầu thang.Như
với các lan can trước đó tham gia tập thể dục, bạn sẽ muốn để mô hình số lượng lớn của các
cầu thang tùy chỉnh với các lan can tùy chỉnh.Sau đó, bạn sẽ xuất khẩu các bộ phận cầu thang
để nhập khẩu vào mẫu trụ bao lơn (hoặc mô hình mẫu chung chung mà sẽ được lồng vào mẫu
trụ bao lơn). Hình 16,56 cho thấy kết quả sau khi các bài viết bắt đầu và kết thúc mô hình.
Khi tất cả đi cùng nhau, kết quả có thể là thanh lịch và thú vị (hình 16,57). Tất cả điều này là
có sẵn thông qua các công cụ mặc định cầu thang. Bạn có thể tải về cầu thang này từ thư mục
16 Chương, nó được gọi là ống Stair.rvt.Figure 16,56

Page
618
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.57

Bây giờ chúng ta hãy đi thêm một bước nữa.Không có lý do rằng các yếu tố hỗ trợ trụ bao
lơn cần phải chính xác phù hợp với hình dạng của mặt lốp.Và không có lý do rằng các yếu tố
hỗ trợ không thể chứa các trụ bao lơn thực tế đó là nhằm hỗ trợ các lan can. Hãy nhìn vào các
yếu tố hỗ trợ trong hình 16,58.Nó không chỉ chứa các yếu tố hỗ trợ, nhưng các yếu tố hỗ trợ
đã được mô hình hóa để vượt quá hình dạng của mặt lốp sẽ được mô phỏng bởi các công cụ
Cầu thang.
Hãy nhớ rằng chúng ta đã mô hình hóa các yếu tố hỗ trợ như là một mô hình chung chung và
sau đó lồng vào một mẫu bài trụ bao lơn (Hình 16,59).Một lần nữa, điều này sẽ giúp các trụ
bao lơn với nhau để nó không bị ảnh hưởng bởi những chiếc máy bay tham chiếu và các
thông số xây dựng trong.

Page
619
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.58

Figure 16.59

Page
620
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Một khi điều này bài trụ bao lơn tùy chỉnh được nạp vào dự án, chỉ đơn giản kết hợp với cầu
thang và lan can. Hãy nhớ chọn những trụ bao lơn mỗi tùy chọn Tread.Khi hoàn tất, các lốp
mặc định là chỉ đơn giản là một inlay hỗ trợ tread đầy đủ (Hình 16,60).Trong điều kiện phức
tạp hơn, nó có thể được mong muốn bao bọc toàn bộ các lốp với các hình học hỗ trợ.Điều này
sẽ cho phép bạn tạo ra hình dạng lốp phức tạp mà không phải là phụ thuộc vào mặc định
bước đi và sử dụng các chức năng của cầu thang và các công cụ lan can để xác định vị trí,
xoay, và nâng cao mỗi treads tùy chỉnh của bạn. Nếu bạn muốn kiểm tra cầu thang hơn nữa,
hãy kiểm tra Support.rvt Tread cong tập tin trong thư mục 16 Chương.

Figure 16.60

Page
621
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 16,61 cho thấy một ví dụ bằng cách sử dụng kỹ thuật này.Các yếu tố hỗ trợ mặt lốp đã
được mô phỏng bằng cách sử dụng hỗn hợp để quét theo tấm kim loại trong khi thay đổi
hướng từ dọc sang góc. Điều này sẽ thích ứng với đường sắt ống góc cạnh sẽ hỗ trợ các cầu
thang.
Figure 16.61

Treads đến với nhau trong một cầu thang đặc biệt thú vị và cấu hình lan can.Có rõ ràng là
một lan can bên ngoài thông thường hơn cho cầu thang này.Tuy nhiên, rào chắn bên trong
không có bất kỳ yếu tố xảy ra ở độ cao tay.Lan can bên trong toàn bộ tồn tại để hỗ trợ các trụ
bao lơn hỗ trợ (mà lần lượt hỗ trợ treads mặc định).Các bài viết cuối cùng là được sử dụng để
neo toàn bộ cấu trúc thông qua mức độ thứ hai.Bạn có thể tìm thấy ví dụ này, Highlights.rvt,
trong thư mục 16 Chương. Hình 16,62 cho thấy cầu thang đã hoàn thành.Lưu ý rằng các yếu
tố cấu trúc lớn thực sự là một trụ bao lơn đó là được chỉ định là bài cuối.

Page
622
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.62

Page
623
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Cầu thang bên ngoài Box


Khi chúng ta tiếp cận các kỹ thuật hộp, mục tiêu là tạo ra cầu thang mà có thể không tuân thủ
đầy đủ để giải thích chặt chẽ của BIM trong các siêu dữ liệu có thể không tương ứng với hình
học. Nhưng điều này thường là lựa chọn duy nhất để hoàn thành một thiết kế không có trong
hộp kỹ thuật. Ít nhất, bạn sẽ có tự tin rằng dự án của bạn sẽ được phối hợp từ một điểm hình
học và tài liệu. Chỉ cần một chút cẩn thận hơn khi bạn sử dụng những kỹ thuật này. Dữ liệu
mô tả phần thông tin của BIM không được phối hợp đúng cách. Vì vậy, bạn sẽ muốn chăm
sóc đặc biệt đối với việc gắn thẻ và lập kế hoạch. Hãy bắt đầu với các cầu thang từ phần trước
(Hình 16,63).

Figure 16.63

Page
624
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.64

Page
625
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Sau khi xuất cầu thang này trong 3D và nhập khẩu nó vào Editor Gia đình, bạn có thể mô
hình thiết kế của bạn trong bối cảnh chính xác làm thế nào nó sẽ được sử dụng.Hình 16,65 là
hình thức kết quả sẽ được sử dụng được chỉ định vào hàng rào của cầu thang là một bài viết
bắt đầu.

Figure 16.65

Page
626
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Đây là một kỹ thuật có giá trị để tạo ra phức tạp và khó dự đoán lan can cầu thang.
Phần quan trọng của kỹ thuật này là sử dụng ra khỏi cầu thang hộp công cụ để mô hình bất cứ
điều gì là dễ dàng có thể cho bối cảnh. Một lần nữa, đây là các bước:
1. Xuất các mặt cầu thang trong không gian 3D.
2. Nhập các tập tin xuất khẩu trong một gia đình mô hình chung.
3. Mô hình thiết kế lan can trong bối cảnh phức tạp của bạn với 3D nhập khẩu (giữ trong tâm
trí rằng các máy bay tham khảo hữu ích).
4. Tổ hợp family hoàn thành trong một family bài trụ bao lơn.
5. Liên kết gia đình này trụ bao lơn như bài viết bắt đầu lan can.
Dưới đây là một ví dụ khác của việc sử dụng kỹ thuật này để khắc phục và nếu không điều
kiện phức tạp mà chỉ đơn giản là không thể được tạo ra bằng cách sử dụng công cụ mặc định
Cầu thang và lan can. Các cầu thang trong hình 16,66 được mô phỏng với các công cụ mặc
định: Cầu thang, trụ bao lơn, lan can. Điều này tạo ra tất cả những gì cần thiết cho mô hình
hóa mạng lưới dây cáp sẽ được sử dụng để hoàn thành cầu thang.

Figure 16.66

Page
627
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Một khi hình học này được xuất, đó là sẵn sàng để được sử dụng làm bối cảnh cho mô hình
hóa các mạng cáp sẽ được chỉ định là bài khởi đầu cho cầu thang (hình 16,67).Nếu bạn muốn
nghiên cứu này cầu thang và lan can hơn nữa, hãy kiểm tra Stair.rvt Cable tập tin trong thư
mục 16 Chương.

Figure 16.67

Page
628
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.68

Page
629
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.69

Bây giờ bạn có thể sử dụng con đường này khi bạn tạo ra từng quét hỗn hợp (tạo ra chỉ có
một sự pha trộn xuôi mỗi con đường).Trong trường hợp này, hỗn hợp được mô hình hóa để
có một "3 khoảng cách giữa dưới của treads mặc định. Cuối cùng xuôi pha trộn trong thể hiện
trong hình 16,70.

Page
630
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.70

dễ dàng hơn để duy trì mối quan hệ trong suốt dự án.Để điều tra cầu thang này, tải về các tập
tin Stair.rvt đồng tâm từ thư mục Chương 16 .

Figure 16.71

Page
631
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.72

Page
632
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Một khi bạn đã tạo ra một nửa đầu tiên của cầu thang, xoay và gương risers chín (Hình
16,73).
Figure 16.73

Bây giờ đây là một phần khó khăn: phác họa ranh giới còn lại bằng tay.Nói cách khác, không
lựa chọn để kết thúc thời gian và nghĩ rằng Revit sẽ tự động hoàn thành ranh giới cho bạn
(mà làm việc với cấu hình thông thường hơn, xem hình 16,74).

Figure 16.74

Page
633
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bây giờ bạn đã sẵn sàng để hoàn thành phác họa cầu thang với sự tự tin rằng sự kết thúc của
cầu thang của bạn phù hợp với nơi mà nó bắt đầu (hình 16,75).Nghiên cứu này cầu thang, tải
về các tập tin Stair.rvt cong và Liên kết từ thư mục Chương 16 .

Figure 16.75

Page
634
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Đơn giản chỉ cần tạo ra một nửa cầu thang và sau đó phản ánh kết quả.Mặc dù điều này có
thể tạo ra một đường dọc chạy đầu tiên của bạn, dòng có thể được ẩn, và trong thời gian dài,
cầu thang sẽ được dễ dàng hơn để sửa đổi và cập nhật. Vì vậy, chúng ta hãy cùng bắt đầu:
1. Toàn bộ các cầu thang là có được 3'-0 "rộng, nhưng chạy đầu tiên là có được 6'-0". Hình
dạng của ký họa được thể hiện trong hình 16,76.

Figure 16.76

Page
635
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

2.Một khi bạn hoàn thành cầu thang, chỉnh sửa hàng rào như thể hiện trong hình 16,77.Điều
này sẽ giúp loại bỏ rào chắn thông qua việc hạ cánh và giữa chạy đầu tiên.

Figure 16.77

Page
636
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.78

4.Chỉnh sửa các thuộc tính của cầu thang và loại bỏ cả hai stringers trái và phải.Sau đó, tạo ra
một hồ sơ cá nhân của cùng một kích thước và liên kết nó với lan can.Nhưng thay vì tạo ra
một hồ sơ cá nhân mới, làm cho mọi thứ dễ dàng cho mình bằng cách sao chép hồ sơ cá nhân
Lan can chữ nhật mà bạn đã có trong dự án của bạn.Hãy chắc chắn cũng sửa đổi Properties
Loại hồ sơ cá nhân lan can (Hình 16,79).

Page
637
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.79

Figure 16.80

Các tùy chỉnh dầm cầu hồ sơ cá nhân tồn tại như một phần của định nghĩa lan can.Bây giờ
bạn có một cầu thang chạy tách có thể được dễ dàng sửa đổi nếu thay đổi thiết kế (hình
16,81).Cầu thang này có thể được tải về từ thư mục Chương 16 xem cho Run Chia Stair.rvt.

Page
638
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.81

Page
639
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.82

Page
640
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 16.83

Một hỗ trợ nhỏ "pin" được sử dụng để hỗ trợ các treads. Một pin mỗi lốp hỗ trợ các phần bên
trong của lốp, nhưng hai chân mỗi lốp hỗ trợ các phần bên ngoài (như vậy ngay lập tức chúng
tôi sẽ phải tạo ra hai loại riêng biệt lan can cầu thang). Hình 16,84 cho thấy các family pin.

Page
641
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.84

Với điều này trong tâm trí, chúng tôi có thể đặt các pin như trụ bao lơn sau khi mô hình hóa
nó như là một mô hình chung chung và sau đó làm tổ vào một khuôn mẫu family trụ bao lơn
(không phải là một bài trụ bao lơn), mà sẽ cho phép nó để phù hợp với độ cao của hạ cánh.Kể
từ khi pin như vậy là nhỏ, nó cũng được cho là "tốt" cấp độ giao chi tiết để nó không hiển thị
trừ khi xem được thiết lập để xử phạt.Như đã đề cập, hai loại lan can là cần thiết, vì họ sẽ tổ
chức các định nghĩa trụ bao lơn khác nhau.Lan can bên trong có một hỗ trợ pin mỗi lốp, trong
khi các lan can bên ngoài có hai hỗ trợ pin mỗi lốp (Hình 16,85).

Page
642
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.85

Đối với các bài viết bắt đầu và kết thúc, hai gia đình là cần thiết: một cho cấu hình bắt đầu và
một kết thúc. Chúng bao gồm các phần mở rộng ngang vượt ra ngoài cuối cùng của các ký
họa lan can. Một khi bạn đã thêm những bài viết này, cầu thang thực sự bắt đầu đến với nhau
(hình 16,86).

Page
643
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.86

Điều này kết thúc phần của cầu thang có thể được mô hình ra khỏi hộp.Xuất khẩu bối cảnh
3D cho phần còn lại của cầu thang, mà sẽ được mô hình hóa như một gia đình chung chung
và sau đó lồng vào một bài trụ bao lơn và được giao như là một bài bắt đầu.Có một lan can
thứ ba trong cầu thang này (trong đó có không có hồ sơ cá nhân lan can).Lan can này "vô
hình" được tổ chức bởi các cầu thang và tạo ra các yếu tố còn lại, như thể hiện trong hình
16,87.

Page
644
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.87

Page
645
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.88

Bây giờ bạn đã sẵn sàng để liên kết bài trụ bao lơn này với một trung tâm lan can (trong đó
có không có lan can). Một vài chi tiết được thể hiện trong hình 16,89.

Page
646
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.89

Hình 16,90 cho thấy cầu thang đã hoàn thành. Có, có rất nhiều cầu thang này: nền tảng, thang
máy, hạ cánh, và như vậy. Vào cuối ngày, không có gì để giữ cho bạn từ mô hình hóa toàn bộ
các cầu thang trong trình soạn thảo gia đình và sau đó đặt nó trong các dự án như là một mô
hình chung chung. Trong một số trường hợp, điều này là chính xác các loại điều khiển mô
hình cầu thang phức tạp và tác phẩm điêu khắc cần. Họ có cầu thang? Không, họ đang có lẽ
giống như tác phẩm điêu khắc có thể ở.Và cố gắng để thiết kế tác phẩm điêu khắc trong một
bảng tính là khó hơn so với chỉ mô hình hóa những gì bạn muốn trong gia đình
Editor. Nhưng những gì về "thông số", bạn yêu cầu? Vâng, đôi khi xác định các thông số cần
có thời gian nhiều hơn làm cho sự thay đổi bằng tay ở một nơi và sau đó tải lại kết quả vào
dự án của bạn. Nếu bạn đang quan tâm đến việc tải xuống cầu thang này, đó là trong thư mục
Chương 16 , cái nhìn của Apple Stair.rvt.

Page
647
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 16.90

Thực hành quan trọng nhất, và Don, AOT Hãy quên đi bia!
Dưới đây là một số thực hành tốt nhất để xem xét đối với việc tạo ra cầu thang và lan can
phức tạp:
Don, AOT quên để làm tổ thành phần gia đình của bạn bất cứ khi nào có thể và thích hợp.
Điều này sẽ giữ cho các thành phần với nhau khi kết hợp với một số mẫu khác có chứa các
thông số khiển và máy bay tham khảo. Nó, Äôll cũng giúp bạn tiết kiệm và nhóm của bạn rất
nhiều thời gian trong quá trình thay đổi thiết kế và lặp lại.
Don, Aot cuộc đấu tranh với việc tạo ra cầu thang trong chương này. Nếu bạn gặp khó khăn,
bạn có thể tải về các mẫu cầu thang từ chương này và sử dụng chúng cho một điểm khởi đầu
khi tạo ra cầu thang tùy chỉnh của bạn. Chỉ cần nhớ nó, AOS thường dễ dàng hơn để xây
dựng và thử nghiệm một lan can cầu thang tùy chỉnh hoặc trong một dự án mẫu đầu tiên. Sau
đó sao chép và dán hoặc sử dụng các tiêu chuẩn dự án chuyển giao để có được những lan can
cầu thang tùy chỉnh hoặc từ các dự án thử nghiệm để dự án thực tế của bạn. Tải về các tập tin
mẫu cho tài liệu này
cuốn sách, AOS trang web. Bạn, Äôll có thể muốn sao chép tùy chỉnh cầu thang và lan can
của bạn trong một cách dễ dàng để truy cập vào các dự án có chứa hàng khi hàng ví dụ thành
phẩm và đánh bóng (kể từ khi họ có thể, AOT được giữ như các thành phần trong gia đình).
Mức độ chi tiết và tầm nhìn là rất quan trọng nếu bạn quan tâm đến thời gian làm mới đồ họa
và in ấn.

Page
648
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Như bạn mô hình hóa các thành phần của cầu thang và lan can của bạn tùy chỉnh, chỉ định
định hướng thích hợp và mức độ chi tiết (thô, trung bình, hoặc Mỹ). Bạn, Äôll nhận thấy một
sự khác biệt khi bạn xoay và xoay mô hình của bạn.
Hãy cẩn thận khi lịch trình lọc. Sử dụng một bức tường rèm như một rào chắn có thể có lợi
thế nhất định, nhưng bạn cũng muốn đảm bảo rằng lịch trình của bạn là chính xác.
Nhìn chung, hãy cẩn thận khi tiếp cận vào túi của bạn lời khuyên và thủ thuật!Bạn cần phải
cân nhắc chi phí thực hiện một quá trình mới với chi phí để làm những gì quen thuộc.Hãy
chắc chắn rằng bạn đang duy trì một sự cân bằng giữa khả năng dự đoán và hiệu quả.Thường
xuyên có hai thái cực mà bạn cần phải tránh:
Các lỗi đầu tiên liên quan đến việc làm những gì có thể dự đoán được nhưng không phải là
rất hiệu quả. Nói cách khác, hầu hết mọi người sẽ nắm bắt các giải pháp mà bạn có ý định
thực hiện, họ sẽ hiểu đầy đủ các công nghệ và kỹ thuật. Nhưng họ cũng sẽ nhanh chóng nhận
ra rằng quản lý thay đổi thiết kế và lặp đi lặp lại sẽ được đánh giá cao hướng dẫn sử dụng và
tốn thời gian.
Nếu bạn không thể nhớ các nguyên tắc này, các từ viết tắt tiện dụng của BIA cần giúp đỡ.Khi
bạn không chắc chắn là giải pháp tốt nhất để làm theo, nhóm của bạn sẽ có xu hướng đổ về
bất cứ điều gì cho phép họ có một bia vào cuối ngày.
Nói cách khác, bất cứ điều gì cho phép họ để giải nén, reenergize, và trở lại làm việc vào
ngày hôm sau được làm mới, tập trung và nhiệt tình cuối cùng sẽ giành chiến thắng. Và hãy
nhớ rằng nguyên tắc này không chỉ quan trọng đối với cầu thang và lan can hoặc Revit hoặc
BIM, điều quan trọng để có một cuộc sống thú vị.
Điểm mấu chốt
Hiểu biết về các thành phần chính của cầu thang. Có một sự hiểu biết đầy đủ của các
thành phần của cầu thang là quan trọng. Bạn không muốn để thiết lập về vi phạm các quy tắc
cho đến khi bạn hiểu làm thế nào tốt nhất (và khi) những quy tắc có thể bị phá vỡ.
Nắm vững nó Các bộ phận thiết yếu của cầu thang là gì?
Biết khi nào không nên sử dụng rào chắn. Từ mô hình mô hình lộn xộn hình học, có rất
nhiều có thể được tạo ra với công cụ lan can. Khi điều này không làm việc, xem xét để công
cụ tường Curtain "rào chắn" có thể chứa không gian và cho phép những "balusters" được
thuận tiện mở khóa.
Nắm vững nó Tại sao bạn không sử dụng một hàng rào để quản lý mối quan hệ lặp đi lặp
lại? Nếu bạn cần chính xác phân phối hình học dọc theo một con đường là gì?
Biết khi nào cần sử dụng cầu thang. Thiết kế trong một bảng tính là khó khăn. Bước trở lại
và xem xét những gì bạn đang cố gắng để hoàn thành. Nếu bạn nhìn vào các thành phần tạo
nên cầu thang, bạn sẽ thấy một số cơ hội thú vị.
Nắm vững nó Làm thế nào bạn sẽ tạo ra một mặt lốp liên tục đó không phải là nguyên khối?
Những gì bạn sẽ làm gì nếu bạn muốn tạo ra một cộng tùy chỉnh? Balusters luôn luôn thẳng
đứng và được sử dụng để hỗ trợ tay vịn? Những gì nếu cầu thang đặc biệt của bạn chỉ có thể
không được mô hình hóa trong
Cầu thang công cụ?
Thực hiện các thực hành tốt nhất. Có những thực hành cụ thể tốt nhất khi tạo ra cầu thang
tùy chỉnh và lan can. Hãy chú ý đến hình học làm tổ, duy trì mức phải chi tiết, và lọc

Page
649
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Page
650
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chương 17 : Quy định chi tiết thiết kế của bạn


Như bạn đã thấy cho đến nay, bạn có thể hiển thị thông tin trong Revit trong nhiều cách khác
nhau, từ những quan điểm 3D các sợi trục đến xem vuông góc, được họ dự định hoặc các
thành phần.Trong mỗi trường hợp này, hình học thường được mô hình hóa dựa trên một ý
định thiết kế, có nghĩa rằng mục tiêu của bạn không phải là để mô hình hóa tất cả mọi thứ
nhưng đủ để chứng minh những xây dựng là sẽ như thế.Với mục đích này, nó trở nên cần
thiết làm đẹp các các của mô hình hoặc quan điểm cụ thể với các thông tin chi tiết để giúp
làm rõ những gì bạn đã rút ra. Những hình dạng của các yếu tố chi tiết 2D trong Revit mà bạn
sẽ sử để làm tăng thêm quan điểm và thêm thông tin thêm.
Trong chương này, bạn sẽ học cách:
tạo chi tiết
Thêm các thành phần chi cho các family
Tìm hiệu quả các chi tiết
tạo chi tiết
Ngay khi tạo chi tiết, Revit có một loạt các công cụ tham số để cho phép bạn tận dụng làm
trong một mô hình BIM. Bạn có thể sử những công cụ này để tạo ra hình học đúng 2D hoặc
để làm tăng thêm chi tiết bạn đang cố gắng để tạo ra từ dự định 3D, phần, hoặc dòng mô tả.
Để thực sự trở nên có hiệu quả sử dụng Revit đến tạo các bản vẽ cần thiết đến cả hai thiết kế
và tài liệu dự án của bạn, điều quan trọng là làm quen với những công cụ này bạn sẽ tìm thấy
chính bạn sử dụng chúng hơn và hơn một toàn bộ quá trình của bạn.
Tất những công cụ này dựa trên nhìn được đặt trên bảng điều khiển chi tiết của tab Chú thích
(hình 17,1).
Hộp công cụ nhỏ nhưng rất mạnh là những gì bạn sẽ cần để làm quen với để tạo ra một phần
của linework 2D và các thành phần sẽ trở các chi tiết trong dự án của bạn. Để hiểu rõ hơn về
những công cụ này được sử dụng như , chúng ta hãy thực hiện từng bước qua mỗi công cụ
trong số chúng .
Hình 17.1 Xem chi tiết bảng điều khiển của thẻ Chú thích
Detail đường dây
Các công cụ Detail (hình 17,2) là công cụ đầu nằm trên bảng điều khiển Detail của thẻ Chú

thích. Công cụ này là điều gần nhất bạn sẽ tìm thấy soạn thảo CAD soạn thảo. Nó cho phép
bạn tạo linework cụ thể nhìn cách sử dụng khối lượng đường khác nhau, công cụ để vẽ những
hình dạng đường khác nhau, và nhiều công cụ trong số các lệnh thao tác tương bạn sẽ tìm
thấy trong một chương trình CAD.

Hình 17.2 công cụ Detail Line

Page
651
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Detail lines nhìn cụ thể chúng sẽ chỉ xuất hiện trong khung nhìn mà chúng đang được
vẽ.Chúng cũng có một sự sắp xếp vị trí của nó, có nghĩa rằng bạn có thể lớp bên dưới hoặc
trên đầu trang của các đối tượng khác.Điều là đặc quan trọng khi bạn bắt đầu sử dụng các khu
vực, đường nét chi tiết , và mô hình nội dung để tạo ra chi tiết .
Sử dụng công cụ Detail lines là khá dễ dàng. Lựa công cụ sẽ thay thẻ ribbon của bạn
giống như hình 17,3. thẻ mới này sẽ có bảng cho phép bạn thêm và thao tác linework.
Hình 17.3 công cụ Detail Lines

Có ba bảng chính trên thẻ mới: Modify, Draw, và Style .Bởi vì các trình tự sử dụng (chọn
kiểu đường thẳng, tạo hình dạng, và sửa đường), chúng tôi sẽ nói về chúng theo thứ tự từ phải
sang trái.
Line Style bảng điều khiển này là một trình đơn thả xuống cho phép bạn lựa một kiểu đường
và khối lượng đường trong đó để tạo ra linework trong khung nhìn này.Trong menu xổ xuống
(hình 17,4) có tất cả các kiểu mặc định đường Revit cũng như bất kỳ những tùy chỉnh bạn có
thể đã thực hiện cho dự án của bạn hoặc đến đáp ứng các tiêu chuẩn văn phòng .đường đang
hoạt động sẽ được hiển thị trong cửa sổ thả xuống trước khi nó được mở rộng.
Hình 17,4 Kiểu trình đơn thả xuống

Kiểu đường mới có được thêm vào bất kỳ thời điểm nào trong dự án, và nhiều văn phòng tìm
thấy nó cần thiết để thêm kiểu đường tùy chỉnh quá mỏng, Trung bình , và rộng có sẵn trong
Revit ra khỏi hộp.Để thêm nhiều kiểu hơn hoặc chỉ cần nhìn thấy danh sách hoàn chỉnh, chọn
Additional Settings từ các thẻ Manage và chọn Styles Line (hình 17,5).
Hình 17,5 Thay đổi kiểu đường.

Page
652
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Điều này sẽ mở ra hộp thoại Line Styles.Bằng mở các nút dòng ở đầu trang, Revit sẽ báo cáo
danh sách đầy đủ các kiểu kiểu đường có sẵn trong mô hình (hình 17,6).
Hình 17,6 hộp thoại the Line Styles

Draw bảng điều khiển Vẽ (hình 17,7) có chứa một số hình dạng một cách nhanh chóng để vẽ
trong vùng nhìn của bạn.Các công cụ cho bạn tạo lines, boxes, circles, splines, ellipses, và
arcs. Các công cụ cuối trong hàng trên cùng là công cụ lựa chọn.Công cụ này cho phép bạn
lựa chọn một dòng hay một phần của phần tử mô hình (một cạnh) và thêm một dòng trên đầu
trang của nó.

Hình 17,7bảng điều khiển Vẽ

Page
653
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Modify bảng điều khiển Modify (hình 17,8) cho phép bạn chỉnh sửa bất kỳ công việc kiểu
đường đã đặt trong khung nhìn.bảng điều khiển này có chứa một số công cụ bạn có sử dụng
để sửa đổi . Công cụ kích thước biểu tượng được dựa trên tần số sử dụng các biểu tượng lớn
các công cụ bạn sẽcó sử dụng nhiều nhất. Các công cụ lớn hơn, từ trái sang phải, Align,
Offset, Mirror (trục),Mirror (line), Copy, Move, Rotate, và Trim.
Hình 17,8 Bảng điều khiển Modify

Regions
Các công cụ tiếp trên bảng điều khiển Detail của thẻ Annotate là công cụ công cụ Region
(hình 17,9). Regions là khu vực của bất kỳ hình hoặc kích cỡ mà bạn có thể điền vào một mô
hình. Mô hình này (giống như một hatch trong AutoCAD) sẽ tự động thay với các đường
biên khu vực. Regions giống như chi tiết và có thể được đặt trên đỉnh, hoặc đằng sau,
linework, và đối tượng mô hình. Regions cũng có có một độ mờ và có thể là hoàn toàn mờ
(bao gồm những gì chúng được đặt bên trên) hoặc trong suốt ( thông qua thể hiện các phần ).

Hình 17,9Các công cụ Region

Có hai loại Masking regions: filled regions Masking regions và Masking regions .Masking
regions cho phép bạn lựa từ một loạt các mẫu hatch patterns để điền vào các khu .Chúng
thường được sử dụng trong chi tiết để hiển thị những thứ như rigid insulation concrete,
plywood, và các loại vật liệu khác.Masking regions , mặt khác, trong cong cụ chỉ có
một.chúng là hộp màu trắng có thể có (hoặc không có ) đường viền thấy rõ chúng. Masking
regions thường được sử dụng đến "ẩn" hoặc che nội dung nhất định từ một quan điểm rằng
bạn không muốn hiển thị hoặc in.

Page
654
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Khi lựa chọn công cụ khu vực, bạn sẽ được đưa trực vào chế độ bức phác thảo, và bạn sẽ có
một loạt các công tương tự như những vẽ đường chi tiết.Bảng Draw cho bạn tạo bất kỳ số
lượng hình với tất các công cụ liên để move, copy , hoặc offset đường công việc.
Khi tạo hai loại region, điều quan trọng cần lưu ý rằng bạn không thể hoàn thành bức phác
thảo trừ khi khu vực này là một vòng khép kín.Điều có nghĩa là cần có một đường khép kín
liên tục tạo ra một hình dạng duy nhất. Hình dạng nhiều không được hỗ trợ khi thực hiện khu
vực.Nếu bạn cần nhiều hơn một hình dạng, bạn sẽ phải tạo nhiều hơn một khu vực .

Một khía cạnh khác của regions là công đường giáp region .Khi bắt đầu công cụ Region, bạn
sẽ có thể chọn kiểu đường dòng thả xuống (tương tự như việc đường chi tiết) mà bạn muốn
sử dụng cho các đường viền của khu vực này.Bạn có thể thay đổi các kiểu đường cho bất kỳ
của các phân đoạn của khu vực và thậm chí làm cho chúng khác nhau nếu cần thiết.
Một đặc biệt có ích kiểu đường thẳng <Invisible>.Khi vẽ trong chế độ bức phác thảo, điều sẽ
hiện ra là một đường màu xám , nhưng một bản phác thảo được hoàn thiện , nó sẽ trở thành
một đường biên ẩn , cho phép bạn tạo hộp hoặc hình dạng region khác mà ranh giới thấy
rõ.Khi được sử dụng bằng region masking, nó có thể tạo ra một hộp ẩn hoàn toàn sẽ cho phép
bạn ẩn các yếu tố không mong muốn trong một cái nhìn cụ thể .Hình 17,10 cho thấy regions
masking tương tự trong hai trường hợp, một trong những lựa chọn khác không được
chọn.Bạn có thể thấy regions masking trực quan biến mất, bao gồm các filled region.

Hình 17,10 region masking lựa chọn và không được chọn

Filled regions có những lựa chọn nhiều hơn , không giống với region masking, bạn có thể
kiểm soát mô hình region .Khi lựa chọn công cụ Filled Region , bạn vẫn sẽ cần phải tạo ra
một đường biên để điền vào cho khu vực . Bây giờ, tuy , bạn cũng có thể chọn một loại
region từ Palette Properties (hình 17,11). Loại Region là một dạng khác của family trong
Revit.Tạo ra một loại region trong một khung nhìn cho phép cùng một khu vực được sử dụng
hoặc trong bất kỳ vùng nhìn khác, và thay đổi các thuộc tính của một khu vực trong một điểm
thay trong tất cả các khung nhìn khác.

Hình 17,11 Lựa chọn một loại filld region từ Type Selector

Page
655
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bạn sẽ nhận thấy rằng nhiều tên khu vực của bạn trong hình 17,11 loại vật liệu hiển thị.Bạn
thường sẽ kết thúc bằng cách sử dụng một loại vật liệu phổ biến , do đó, nó là một ý tưởng tốt
để có được các regions vào template của bạn .

Tiêu chuẩn hóa tên khu vực


Có một số loại tiêu chuẩn được áp dụng cho tên khu vực của bạn có giúp bạn tổ chức Filled
Region thả xuống một cách hợp lý đó là dễ hiểu bởi đội dự án. Bạn sẽ nhận thấy trong hình
17,11 rằng chúng tôi đã tổ tên khu vực xung quanh một thêm tiền tố phân chia hai số
MasterSpec. Kể từ khi MasterSpec được gắn với hệ thống lưu ý quan trọng là tốt, đội dự án
có xu hướng để làm quen với các cách đặt tên. Điều này cũng giữ loại vật liệu tương tự được
sắp xếp với nhau chứ không phải là sắp xếp theo thứ tự bảng chữ cái. Take Concrete và
Precast Concrete như là một ví dụ. Bạn có thể thấy trong hình 17,11 rằng những loại vật liệu
rất gần nhau trong danh sách thả xuống dựa trên thêm tiền tố của họ.
Các Filled regions cũng có đặc tính bổ sung .Chiếu sáng cao bất kỳ khu vực được đặt, bạn có
thể vào Type Properties (Hình 17,12).Các tính chất này cho bạn kiểm soát các loại fill,
opacity, line weight , và color của khu vực này.

Page
656
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

các loại filled region


Ngoài khả năng kiểm soát độ mờ (trong suốt hoặc mờ), hai loại khu vực có sẵn. Những loại,
Model và Drafting, tạo ra mô hình khu vực với đặc tính khác nhau và sẽ có quy mô theo
những cách khác nhau. Cả các vùng này có được tạo ra bằng cách đi đến các tính chất Filled
Region và chọn Duplicate.
Drafting khu vực
Filled regions Drafting (hình 17,13) là một loại thường được sử dụng kiếm các mô hình. Một
ví dụ khu vực soạn thảo có là đường chéo trong một kế hoạch khu vực, hoặc những đường cắt
nhau để cho thấy sự khác biệt giữa hai bộ phận.

Hình 17,13 mô hình Filled Region soạn thảo

Page
657
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Filled regions Drafting được tạo ra bằng cách xác định khoảng giữa hai hoặc nhiều liên
quan đến tờ in.Trong ví dụ đường chéo, bạn có thể điều các thuộc tính do đó, các ¼
"ngoài.Điều này có nghĩa rằng bất kể quy mô khung nhìn , những đường chéo sẽ luôn luôn là
¼ "ngoài trên tờ in.Quy mô như bạn khung nhìn lên hoặc xuống, sẽ hiện ra gần hơn hoặc xa
hơn ngoài, khung nhìn tờ còn lại phù hợp.
model Regions
Mô hình khu vực (Hình 17,14) là những loại khác filled region , bạn có thể tạo ra. Mô hình
khu vực giữ một khoảng cách phù hợp liên quan đến mô hình, không phải là xem. Bạn có thể
sử dụng mô hình khu vực để hiển thị gạch lát trần nhà hoặc các khóa học gạch, hoặc để hiển
thị 4 "lưới điện trong một mẫu gạch phòng tắm. Khu vực mô hình sẽ giữ quy mô của mô
hình. Vì vậy, trong ví dụ của 4 "gạch phòng tắm, bạn sẽ tạo ra 4" mô hình mẫu vuông góc
crosshatch. Khi bạn thay đổi quy mô của các điểm được đưa vào khu vực này, các đường
trong khu vực sẽ luôn luôn có 4 "nhau trong khi chúng sẽ xuất hiện gần nhau hơn hoặc xa
hơn ngoài trên tờ in.
Hình 17,14 Filled Region mô hình mẫu

Page
658
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Tạo ra một loại khu vực mới


Để tạo ra một loại khu vực mới, bạn cần phải bắt đầu bằng cách nhân đôi một khu vực hiện
có và sửa đổi các thuộc tính của nó. Để tạo ra một loại mới, hãy làm theo các bước sau:
1.Chọn công cụ Region đầy và nhấp vào nút Edit Loại trong bảng Properties.
2. Nhấp vào trùng lặp trong hộp thoại Properties Loại.
3.Tên loại khu vực mới của bạn và click vào nút Pattern Fill.
4. Hãy chắc chắn rằng bạn có các loại thích hợp khu vực (Model hoặc Drafting) được lựa
chọn ở phía dưới của hộp thoại Fill Patterns, sau đó nhấp vào nút New.
5. Trong hộp thoại New Pattern (Hình 17,15), bạn sẽ có hai tùy chọn bổ sung cho việc tạo ra
một mô hình. Để tạo ra một mô hình đơn giản, chọn nút radio button đơn giản. Điều này sẽ
cho phép bạn tạo ra một mô hình dựa trên một khoảng cách dòng thường xuyên đó là song
song hoặc vuông góc với các đường khác trong mô hình. Lựa chọn Drafting hoặc model
khoảng cách xem bảng hoặc mô hình phù hợp.
Figure 17.15 Hình 17,15 Hộp thoại New Pattern

Page
659
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Đối với các loại mô hình phức tạp hơn, bạn có thể chọn nút Custom radio button (Hình
17,16).Ở đây, bạn có thể đặt tên cho mô hình và nhập từ một tập tin PAT bên ngoài như một
tập tin mẫu ACAD.Hãy chắc chắn rằng khi bạn nhập các mô hình, quy mô nó chính xác làm
thế nào bạn muốn nó xuất hiện.Sau khi nó được nhập khẩu, bạn không thể rescale các mô
hình và bạn sẽ bị buộc phải tái tạo nó.
6.Với các loại mô hình nhập , hoặc thiết lập, nhấn OK.Biến cuối để thiết lập cho một loại mô
hình là định hướng In Host Layers (Hình 17,17).Trình đơn thả xuống này cho bạn chọn từ ba
tùy chọn cho định hướng của các mô hình trong khu vực:
Hình 17,16 nhập các mô hình tùy biến

Page
660
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 17,17 Định hướng lựa chọn In Host Layers

Orient To View để xem tùy này sẽ giữ cho bất kỳ hướng liên kết với các mô hình
liên quan đến khung nhìn. Nếu xem có thể xoay, mô hình sẽ được luân chuyển. Đây cũng là
lựa chọn mặc định.
Keep Readable tùy chọn này sẽ xoay hướng của mô hình liên quan đến các
phía dưới hoặc bên phải của bảng điểm được đặt trên. Nó sẽ thực hiện giống như chú thích
văn bản thực hiện và tự động liên kết chính nó để các bên có thể đọc được gần nhất.
Align With Element tùy chọn này là đặc biệt hữu ích nếu bạn muốn định hướng của các mô
hình phù hợp với ranh giới khu vực. Một ví dụ cổ điển thị của việc này là vật liệu cách nhiệt
cứng.
Align With Element thường được hiển thị như mô hình vuông góc với hướng nở chéo với
độ dốc của mái nhà. Bằng việc xác định mô hình này trong các loại vật liệu cách điện cứng,
chúng tôi có thể có độ dốc của các mô hình vật liệu cách nhiệt theo độ dốc của mái nhà (hình
17,18).
Hình 17,18 Gắn kết các mô hình với thành phần 17,18).

Page
661
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Lưu ý rằng loại hình này định hướng không cho phép bạn xoay khu vực chỉ hướng liên kết
với yếu tố mô hình.

7.Khi bạn hoàn tất, nhấn OK để thoát khỏi tất cả các hộp thoại.Những mô hình khu vực
tương tự mà bạn đã tạo ra một khu vực cũng có thể được liên kết với các bề mặt vật ý hoặc
cắt giảm sử dụng Setting > hộp thoại Materials.

Components
Hợp thành phần trình đơn thả xuống cho phép bạn chèn một mảng rộng các loại thành phần
chặn vào mô hình của bạn. Đây là những thành phần chi tiết 2D family, hay bộ sưu tập của
các thành phần chi tiết trong trường hợp của một chi chặn lặp đi lặp lại. Xem chi tiết các
thành phần schedulable, taggable, keynotable 2D family cho phép một mức độ bổ chặn tiêu
chuẩn hóa trong mô hình của bạn. Một số ví dụ cho những thứ bạn muốn sử dụng các thành
phần chi tiết được ngăn chặn trong phần, hình dạng thép, kim loại trong kế hoạch hoặc mục
chỉ là về bất kỳ yếu tố 2D family nhân rộng trong đó có một hình dạng tiêu chuẩn.
Detail Components
Các Detail Components (Hình 17,19) là 2D family có thể được thực hiện vào nội dung tham

. Nói cách khác, một loạt đầy hình dạng có có trong một thành phần chi tiết duy nhất. Bởi vì
chúng là families, chúng cũng có thể được lưu trữ trong thư viện của bạn và chia sẻ dễ dàng
trên các dự án.

Figure 17.19
Detail components

Để thêm chi tiết một thành phần bản vẽ của bạn, chọn Component từ danh sách thả xuống
Component nằm trên thẻ Chú thích và sử dụng Selector Type để chọn từ cái mà đã đưa vào
mô hình.Nếu bạn không nhìn thấy một thành phần chi tiết mà bạn muốn chèn trong Selector
Type, bấm nút Load gia đình vào Modify | Place Detail Component thẻ và chèn một từ thư
viện mặc định hoặc thư viện của bạn.
Adding Detail Components and Embellishing the View

Page
662
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Thực hiện một thành phần cụ thể là giống như tạo ra một gia đình 2D. Hãy bước qua một
thành phần chi tiết 2D đơn giản.

Từ trang web đồng hành của cuốn sách (www.sybex.com/go/masteringrevit2011), tải về tập
tin Jenkins.rvt và mở xem, Exterior Detl, Typ. Bạn sẽ tạo ra một số thành phần chi tiết và khu
vực để bắt đầu với cửa sổ một chi tiết điển hình. Điều đầu tiên bạn sẽ muốn làm là sử dụng
công cụ Callout để tạo ra một chi tiết mới của cửa sổ.Tạo một thích của callout và đặt tên nó
Exterior Window Sill, Typ. khung nhìn bắt đầu sẽ giống như hình 17,20.

Figure 17.20 The window sill detail before embellishment

Sau đó làm theo các bước sau:


1. Bạn sẽ nhận thấy rằng bạn có một số yếu tố chi tiết mà không thể tồn tại trong xây dựng
cuộc sống thực. Ví dụ, bạn không bao giờ muốn chạy sheetrock trở lại đằng sau những tấm
sàn, và không có chỗ cho chớp hoặc chặn bên dưới cửa sổ. Bạn sẽ cần phải sửa đổi này nhằm
khắc phục những điều kiện này. Hãy bắt đầu với các tấm sàn và sửa chữa các sheetrock. Để
làm điều này, chúng tôi sẽ bao gồm một phần của khu vực này với một filled region . Chọn
nút Filled Region từ thẻ Annotate.
2. Thiết lập kiểu dòng để ẩn đi và tạo ra một khung giới hạn các tấm sàn (hình 17,21). Bạn sẽ
nhận thấy ba trong số các đường biên mặt phẳng cắt: trên và dưới cạnh của hộp. Chọn các
cạnh và sử dụng Style Line thả xuống để thay đổi khối lượng dòng để Medium.

Hình 17,21 Chỉnh sửa ranh giới của filled region

Page
663
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

3.Nhấp vào nút Edit Type trong bảng Properties để mở hộp thoại Type Properties .Kể từ khi
không xác định loại region quy định là giống với vật liệu hiện có, chúng tôi sẽ cần phải thực
hiện một. Nhấp vào Duplicate, đặt tên cho loại region mới 00 hiện tại, và nhấn OK.
4. Bây giờ bạn cần phải sửa đổi các thiết lập:
Fill Pattern: Thiết lập trường hợp này để soạn thảo và chọn ANSI31.
Background: Opaque
Line Weight: 1
Màu: Màu đen
Nhấn OK khi bạn đã hoàn tất
5.Bây giờ khu vực được xác định, nhấp vào kiểm tra đánh dấu màu để hoàn thành phác
thảo.hoàn thành region của bạn sẽ trông giống như hình 17,22.

Hình 17,22 Chỉnh sửa ranh giới của khu vực

6.Là một phần của điều kiện làm kín cửa sổ , nói rằng bạn biết bạn có 1 "khoảng cách giữa
phía dưới của kín lại sổ và tường gạch mở hiện có.Điều chưa thể hiện rõ trong các chi tiết cửa
hiện tại bởi family cửa sổ được tạo ra để cắt một lỗ hình chỉ đủ lớn cho cửa sổ.Đối với chi tiết
này, bạn cần phải tạo ra một region masking theo làm kín để bạn có thể thêm một số thành
khác giống khóa .Chọn công cụ Region Masking từ Region flyout trên các thẻ Annotate.
7.Với Kiểu Line thiết lập Thin Lines , tạo một hộp 1 "sâu dưới làm kín cửa sổ (hình 17,23).

Page
664
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Hình 17,23 Adding a region masking

8.Với hộp tạo , hãy nhấp vào kiểm tra màu xanh lá cây để hoàn thành phác thảo. Kết thúc sẽ
giống như hình 17,24.
Hình 17,24 hoàn tất phác thảo

Bước tiếp theo là thêm một số thành phần chi tiết để blocking và trim .Nhấp vào nút
Application, chọn File > Family > Family gia đình, và chọn Detail Component.rft .Khi tạo
thành phần chi tiết, giống như bất kỳ family khác, bạn sẽ bắt đầu với hai mặt phẳng tham
khảo cắt ngang ở giữa của family. Điều này điểm cắt ngang điểm chèn mặc định của
family.Các Đầu tiên family ,blocking,is straight forward, :
1.Bắt bằng cách chọn công cụ Region Masking trên tab Home và vẽ một hộp với góc dưới
bên tại gốc. Hộp nên có 1 "và 3 ½" rộng.Bạn đang sử dụng Region Masking thay vì công cụ
Lines, do đó bạn có có một hộp màu trắng, trong sạch bạn sẽ có thể sử dụng lớp trên các yếu
tố khác mà bạn có thể không muốn nhìn thấy.
2. Trên tab Home, click vào công cụ Lines và vẽ một đường trên khóa diện cho hộp.
Các family nên trông giống như hình 17,25.
Hình 17,25 Tạo một thành phần chi tiết khóa

Page
665
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
3.Với các bản vẽ hoàn tất, nhấn vào nút Application, chọn Save As > Family , và đặt tên cho
family 06 Blocking. Đặt nó trong một thư mục với Jenkins model.
4.Với các tên family , nhấp vào Load Into Project để thêm family sang mô hình Jenkins.
5.Trên thẻ Annotate, hãy nhấp vào nút Xem chi tiết Hợp phần.Các thành phần mà bạn đưa
vào sẽ là một trong đó sẽ trở thành các thành phần mặc định, và bạn sẽ có thể thấy tên 06
Blocking trong Selector Type. Chèn một đoạn ngăn chặn, bên trái bên phải, và
trung tâm của bệ cửa sổ (hình 17,26).

Hình 17,26 Chèn và đặt khóa

6.Với khóa chèn vào, bạn muốn thực hiện một trong những thành phần cụ thể hơn cho gờ
chân tường.Tạo một thành phần chi tiết bằng cách sử dụng các bước tương tự như trước đó
đo ½ ", rộng 6" cao và được gọi là 06 ván chân tường.Nguyên nhân bạn muốn tạo ra những
yếu tố như family và không chỉ là fill region là để sau này quá trình chi tiết bạn có thể chú
thích bằng cách sử dụng công cụ biểu Revit (giải thích ở Chương 19, "chú thích thiết kế của
bạn").
Các Family có rất nhiều chức năng hơn và tính linh hoạt sau đó xuống dòng cho tài liệu
nhanh hơn. Với thêm vào ván chân tường, chi tiết trông giống như hình 17,27.
Hình 17,27 chi tiết bệ cửa cơ bản

7.Không phải tất cả các chi tiết sẽ có thể được hoàn thành bằng cách sử dụng
components.Đôi khi, nó là dễ dàng hơn và hiệu quả hơn chỉ đơn giản là sử dụng linework để
tạo ra các tính năng cần thiết trong một chi tiết. Đối với những mục đích này, bạn muốn tạo
ra một số nhấp nháy ở bệ cửa sổ.Để làm điều này, chúng ta sẽ sử dụng công cụ Line Xem chi
tiết.Chọn công cụ và chọn Medium Line từ trình đơn thả xuống Line Style.
8.Sử dụng công cụ Detail Line , vẽ trong một số flashing cho bệ cửa sổ (hình 17,28).

Hình 17,28 Thêm flashing bằng cách sử dụng detail lines

Page
666
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Sắp xếp các Elements trong các View


Vì đến nay bạn đã tạo ra tất cả các nội dung theo thứ tự và không có thay đổi sự sắp xếp của
các yếu tố. Tuy nhiên , biết làm thế nào để thay đổi sự sắp xếp là một phần quan trọng của chi
tiết, do đó bạn không phải vẽ tất theo thứ tự chính xác. Sắp xếp cho phép bạn thay đổi vị trí
của một phần tử, chẳng hạn như một dòng hay một thành phần chi tiết liên quan đến nguyên
tố khác.
Cũng giống như các lớp trong Photoshop hoặc sắp xếp trong PowerPoint, Revit cho bạn đặt
một số yếu tố trực quan ở phía trước hoặc phía sau . Một một phần tử hoặc một nhóm các yếu
tố được lựa chọn và trình đơn Modify xuất hiện, trên bên phải bạn sẽ thấy bảng điều khiển
Sắp xếp (hình 17,29).

Hình 17,29Cách Sắp xếp bảng điều khiển

Từ đây, bạn có thể lựa trong bốn lựa chọn sắp xếp:
Bring To Front này mang đến cho các đối tượng được chọn tất cả các đường phía trước của
chồng xếp. Trong hình 17,30, bạn có hai chi tiết trên đầu trang của một masking region , cũng
là trên đỉnh của một fill region. Chọn đường chi tiết và chọn Bring To Front, và các đường
trên đỉnh của tất cả các yếu tố khác.

Figure 17.30 Bring To Front

Page
667
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

BringForward tùy chọn này mang các yếu tố lựa chọn một bước gần hơn đến phía trước
trong một trình tự nhất .Trong hình 17,31, chúng tôi đã chọn region masking và chọn Bring
Forward, và bây giờ nó xuất hiện trên đỉnh của một trong những đường chi tiết .Chú ý rằng
mỗi đường chi tiết là lớp riêng của mình trong ngăn xếp này.

Figure 17.31 Bring Forward

Chuyển tiếp tùy chọn này mang lại cho các yếu tố được lựa chọn một bước gần hơn đến phía
trước trong một trình tự nhất định.Trong hình 17,31, chúng tôi đã chọn khu vực tạo mặt che
khuất và chọn Bring Forward, và bây giờ nó xuất hiện trên đầu đầu của một trong những
đường chi tiết.Lưu ý rằng mỗi đường chi tiết là lớp riêng của mình trong chồng này.

Page
668
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Send To Back Tùy chọn này không trái ngược với công cụ Bring To Front và sẽ gửi một đối
tượng tất cả các đường đến mặt sau của ngăn xếp.Trong hình 17,32, chúng tôi đã lựa chọn
các khu vực tạo mặt che khuất lần nữa và đã gửi nó đến sau.
Figure 17.32 Send To Back

Send Backwards lựa chọn thứ tư, Send Backwards, sẽ từng bước các yếu tố được lựa chọn
một bước lùi trong ngăn xếp.Trong hình 17,33, chúng tôi đã chọn đường chi tiết đầu nằm
ngang và đưa nó quay trở lại, nó xuất hiện phía sau khu vực đầy.
Figure 17.33
Send Backwards

Page
669
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

repeating detail Component


Các yếu tố lặp đi lặp lại phổ biến trong các dự án kiến trúc. Masonry, decking kim loại, và
tường đinh tán là một số yếu tố phổ biến mà lặp lại trên một khoảng thời thường xuyên trong
các dự án kiến trúc.
Revit công cụ để giúp tạo ra và quản lý các loại của các yếu tố được gọi là thành phần chi tiết
lặp đi lặp lại và được đặt trong Component fly out trên thẻ Annotate (Hình 17,34).
Hình 17,34: Chọn lựa Repeating Detail Component

Công cụ này cho phép bạn đặt một thành phần chi tiết trong một cấu hình tuyến tính thành
phần chi tiết lặp đi lặp lại trên một khoảng thời gian quy định.Điều này cho phép bạn vẽ một
"đường" mà sau đó trở thành thành phần của bạn repeating.Các chi tiết mặc định Revit
repeating thông thường là brick repeating trong mục (Hình 17,35). Các yếu tố tạo ra như thế
này không chỉ cho phép bạn sau đó khóa và keynote các vật liệu,
nhưng cho phép bạn một số tính linh hoạt hoạt dễ dàng hơn arraying những yếu tố này một
cách thủ công.
Hình 17,35
Một chi tiết brick repeating

Page
670
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Trước khi bạn tạo ra một thành phần chi tiết repeating detail, chúng tôi sẽ tìm hiểu các thuộc
tính sau , do đó bạn có thể có được một ý tưởng tốt hơn về cách thức họ làm việc.Lựa chọn
Brick component và chọn Properties của nó cung cấp cho bạn các hộp hộp thoại Type
Properties như hình 17,36.
Hình 17,36 hộp thoại Type Properties cho một chi tiết repeating detail

Dưới là một mô tả ngắn gọn về những gì các thực hiện thiết lập này :
Detail Thiết lập này cho phép bạn chọn các thành phần chi tiết được lặp đi lặp lại.
bố trí tùy chọn này cung cấp bốn chế độ khác :
Distance Fixed đại diện cho đường dẫn vẽ giữađiểm bắt đầu và điểm kết thúc khi các chi tiết
repeating detail là chiều dài lặp lại thành phần tại một khoảng của các thiết lập giá trị cho
khoảng cách của bạn.
FixedNumber chế độ này thiết lập số lần một thành phần lặp đi lặp lại chính nó trong không
gian giữa các điểm bắt đầu và kết (chiều dài đường dẫn).
Fill Available Space của giá trị mà bạn chọn cho Spacing, thành phần chi tiết được lặp đi lặp
lại trên đường dẫn bằng chiều rộng thực tế của nó như là giá trị Spacing.
Maximum Spacing thành phần chi tiết được lặp đi lặp lại bằng khoảng cách thiết lập, và số
lượng các thành phần lặp đi lặp lại được thiết lập để chỉ thành phần hoàn toàn được vẽ .
Revit tạo ra nhiều bản sao của các thành phần sẽ phù hợp trên những đường dẫn.
Inside tùy chọn này điều chỉnh điểm bắt đầu và điểm kết thúc của các thành phần chi tiết mà
thực hiện các chi tiết repeating detail.
Khoảng cách giữa các tùy chọn này là chỉ hoạt động khi Fixed Distance hoặc Maximum
Spacing được chọn là phương pháp trùng lặp. Nó đại diện cho khoảng cách mà bạn muốn
repeating detail lặp lại. Nó không phải là chiều rộng thực tế của chi tiết.

Page
671
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Detail Rotation tùy chọn này cho phép bạn xoay chi tiết trong repeating detail.
Với những thiết trong tâm, bạn cần phải tạo một chi tiết repeating detail tùy chỉnh cho sill
detail bạn đã từng thao tác. Bên của công trình là terracotta brick và sẽ có thể nhìn thấy phần
công việc cho mỗi 8 ".
1.bắt đầu bằng cách chọn Detail Component mới. Nhấp vào nút Application, chọn
New >Family, và chọn Component.rft Detail từ danh sách.
2. Tạo ra một chung khối xây 6 "và 3/8" chiều cao ngắn một cuộc tấn công vào một trong các
kết thúc ngắn (Hình 17,37) bằng cách sử dụng một khu vực được lấp đầy. Lưu các vào family
là: 04 Grout và Load nó vào trong dự án.
Hình 17,37 chi tiết thành phần vữa

3.Bây giờ, trở lại trong dự án, lựa chọn các công cụ Repeating Detail Component.Chọn Edit
Type từ Properties Palette và Duplicate từ trình đơn Type Properties .Tên loại mới 04
Terracotta Grout và nhấn OK.
4.Bạn cần phải thay đổi các thuộc tính của loại hình này mới phản ánh các thành phần chi tiết
mà bạn chỉ cần tạo ra và khoảng cách của nó. Thay đổi các vùng sau đây:
Detail: Thiết lập này đến 04 Grout, chỉ trong family mà bạn vừa tạo ra.
Spacing: Thiết lập giá trị này đến 8 ".
Bạn có thể để phần còn lại của vùng riêng biệt. Nhấn OK khi bạn hoàn tất. Type Properties sẽ
trông giống như hình 17,38.
Figure 17.38 Thuộc tính các chi tiết được lặp lại

5.Kể từ khi bạn vẫn còn trong lệnh Detail Repeating, bạn chỉ có thể bắt đầu vẽ một "đường
dây" với những chi tiết lặp lại Type Properties.bắt đầu vào căn cứ khung nhìn, vẽ một đường
tất cả các cách thức lên cạnh bên trái, đặt Khớp mới so với bên ngoài terracotta.
6. Bạn có thể đẩy mạnh sự xuất hiện sự khéo léo bằng cách đặt một trong các khớp trực tiếp
dưới ngưỡng cửa sổ. Điều sẽ xuất hiện được trên đỉnh của flash bạn đã vẽ trước , do đó, chọn
đường chi tiết flashing và chọn Bring To Front. Các chi tiết sẽ hoàn thành giống như Hình
17,39.
Hình 17,39 hoàn thành chi tiết bệ cửa sổ

Page
672
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Mặc dù chi tiết này vẫn cần phải chú thích trước khi bạn có thể nghĩ về cách đặt nó vào một
sheet, bạn có thể bắt đầu để xem làm thế nào bạn đã sử dụng hình học 3D của mô hình và đã
có thể nhanh chóng chỉnh sửa thêm một số để tạo ra một chi tiết dự án làm việc.Để bây giờ,
tiết kiệm chi tiết này. Bạn sẽ trả lại với nó sau này trong chương.
vật liệu cách nhiệt
Cách tốt nhất để nghĩ về công cụ cách nhiệt giống như chi tiết được lặp lại premade. Bạn sẽ
tìm thấy công cụ này trên bảng điều khiển Detail của thẻ Annotate (Hình 17,40)
Hình 17,40 Các công cụ cách nhiệt

Lựa chọn công cụ này cho phép bạn vẽ một đường của batt insulation, giống như một chi tiết
được lặp lại . Hình 17,41 cho một đường điển hình của cách điện.
Hình 17,41 mô hình lớp cách nhiệt

Khi lựa chọn công cụ lớp cách nhiệt , bạn có thể sửa đổi độ rộng của các vật liệu cách nhiệt
đưa vào từ thanh Options (hình 17,42).lớp cách nhiệt được đưa vào sử dụng đường trung tâm

Page
673
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
của đường dây của batt, và bạn có thể rút ngắn , kéo dài, hoặc sửa đổi độ rộng hoặc trước
hoặc sau chèn nó vào vùng nhìn của bạn.
Hình 17,42 Sửa đổi chiều rộng cách nhiệt trong thanh Options

Detail Groups
Cụm chi tiết tương tự như các khối trong AutoCAD và là một thay thế nhanh chóng để tạo
family thành phần chi tiết. Đây là những bộ sưu tập đồ họa 2D và có thể chứa đường chi tiết,
các thành phần chi tiết , hoặc bất kỳ bộ sưu tập của các yếu tố 2D. Trong khi bạn có sẽ muốn
sử dụng một thành chi tiết để tạo ra một cái gì đó giống như blocking, nếu bạn có kế hoạch để
có điều kiện tương tự blocking và flashing tại nhiều địa điểm, sau đó bạn có thể nhóm những
điều kiện và có thể nhanh chóng tái tạo chúng trong các chi tiết khác. Giống như các khối
trong AutoCAD, thao tác một trong những cụm chi tiết sẽ thay đổi tất cả trong số đó .
Có hai cách để thực hiện nhóm chi tiết .Có lẽ phổ biến nhất là để tạo ra các yếu tố chi tiết bạn
muốn để nhóm và sau đó chọn tất trong số đó.Trong thẻ Modify theo ngữ cảnh xuất hiện,
nhấp vào nút Create Group (Hình 17,43).Khi bạn đang nhắc nhở cho tên nhóm, tên nhóm một
cái gì đó rõ ràng hơn là chấp nhận là Revit tên mặc định muốn để cho nó (nhóm 1, nhóm 2,
và như vậy).
Hình 17,43 yếu tố lựa chọn và sau đó tạo nhóm bằng trình đơn Modify

Một cách khác để tạo ra một nhóm chi tiết là bằng cách nhấn vào nút Create Group trong các
Detail Group flyout trên thẻ Annotate (Hình 17,44).Sau đó, bạn sẽ được nhắc nhở cho các
loại của nhóm (Model hoặc Detail) và một tên nhóm trước khi bạn có thể chọn bất kỳ yếu tố
cho nhóm.
Hình 17,44 Nhấp vào nút Create Group trên thẻ Annotate, sau đó chọn các yếu tố.

Khi lựa chọn các yếu tố, bạn sẽ được đưa vào chế độ Edit Group .Vùng nhìn của bạn sẽ có
một màu vàng trong suốt phủ lên trên đỉnh của nó, và yếu tố bên trong xem sẽ xuất hiện màu
xám . thêm các yếu tố vào nhóm, nhấp vào Edit Group > nút Add (Hình 17,45).Ở đây bạn
cũng có thể loại bỏ các yếu tố không từ nhóm của bạn. Khi bạn hoàn tất, chỉ cần nhấp vào
Kết thúc kiểm tra.

Hình 17,45 Edit Group bảng điều khiển

Page
674
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bạn có thể đặt bất kỳ nhóm bạn đã thực hiện bằng cách sử dụng nút Place Detail Group từ
bảng điều khiển Detail của thẻ Annotate (Hình 17,46).Groups chèn như family, và bạn có thể
chọn nhóm bạn muốn chèn từ Selector trên bảng .
Hình 17,46 Chèn chi tiết nhóm

linework
Mặc dù không phải là một phần của thẻ Annotate, công cụ linework là một tính năng quan
trọng trong việc tạo ra khối lượng đường tốt để biết chi tiết. Revit hiện rất nhiều tính năng để
giúp quản lý vùng nhìn của bạn và khối lượng đường tự động , nhưng nó không bao gồm tất
cả các yêu cầu tất cả các thời gian. Đôi khi đường Revit mặc định là nặng hơn hay mỏng hơn
bạn mong muốn để biết chi tiết. Đây là nơi mà các công cụ linework có ích, nó cho phép bạn
chỉnh sửa các tuyến đường hiện có trong một bối cảnh cụ thể Vùng nhìn .

Để sử dụng công cụ linework, chọn nút linework từ bảng View trên thẻ Modify.Điều này sẽ
thêm Line Styles bảng Type Selector trên bên của thẻ và cho bạn chọn kiểu đường trong danh
sách.đơn giản là chọn kiểu bạn muốn có một đường cụ thể như thế và chọn đường trong
khung nhìn.Các đường bạn chọn có được gần như bất cứ điều gì , đường cắt của yếu tố mô
hình, gia đình, các thành phần, .Lựa đường hay ranh giới của một phần tử sẽ thay đổi kiểu
đường từ bất cứ điều gì nó mà bạn đã chọn từ Type Selector . Hình 17,47 cho thấy trước và
sau khi chi tiết bệ cửa sổ của bạn với tác động linework
Hình 17,47 Trước và sau khi sử dụngcác công cụ linework

Page
675
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bạn cũng có thể chọn để loại bỏ đường sử dụng công cụ này.Bằng lựa kiểu đường thẳng
<Invisible>, bạn có thể làm một số linework biến mất.Đây là một lựa chọn tốt để có để che
linework không mong muốn với một khu vực bị che.
Thêm Detail Components cho Family
Trước đó trong chương này, bạn nghiên cứu làm thế nào để chỉnh sửa một khung nhìn bằng
cách thêm các thành phần chi tiết, đường nét chi tiết , và các yếu tố khác. Bằng cách đó, bạn
không chỉ thực hiện các chi tiết mà bạn đã làm việc với đầy đủ hơn, nhưng bạn cũng bổ sung
thêm nội dung vào sử dụngcác mô hình có thể được sử dụng lại trong các chi tiết khác. kết
hợp những nguyên tắc này, bạn có thể mở rộng lý thuyết này để tạo ra chỉ trong family nơi
bạn có thể thay family 3D bao gồm các yếu tố từ các chi tiết 2D.
Vì bạn có khả năng thay đổi mức độ chi tiết Vùng nhìn từ Coarse đến Medium đến Fine trong
dự án của bạn, bạn có thể sử các cài đặt này trong kết nối với các thành phần chi tiết để sửa
đổi family và thêm tính linh hoạt hơn cho họ.Bạn có thể bắt đầu việc nhúng các thành phần
chi tiết vào các gia đình cho các điều kiện điển hình và loại bỏ sự lặp lại nhiều hơn khi thêm
các thành phần điều kiện điển hình.
xây dựng các loại của family là không phức tạp, nhưng nó yêu cầu một chút kiến thức về
cách tạo một family và lắp kế hoạch xung quanh việc thiết kế xây dựng và chi tiết.Trong ví
dụ của chương, bạn đã tìm thấy rằng sử dụngcác chi tiết trước đó trong chương này là một
cửa sổ điển hình và điều kiện điển hình ở nhiều nơi khác của tòa nhà.
Kể từ khi loại hình này sẽ hiển thị trong tất cả các phần trong suốt dự án, bây giờ bạn sẽ thêm
một số tính năng phổ biến từ các thành phần chi tiết trực tiếp đến family, do đó bạn không
phải để vẽ và vẽ lại chúng mỗi khi cửa sổ này xuất hiện .
Thêm chi tiết cho cửa sổ Family
Vì bạn đã tạo ra các điều kiện bệ cửa sổ trong các chi tiết , nó sẽ là một tham chiếu của dễ
dàng khi làm việc trên family. bắt đầu bằng cách mở sử dụngcác mô hình Jenkins bạn tải về
trước đó trong chương này và định vị các Callout Of Exterior Detl, Type Vùng nhìn bạn đã
được làm việc trên. Vùng nhìn này (Hình 17,48) cho một điều kiện ngưỡng cửa sổ với một số
flashing và blocking.
Figure 17.48 The window sill detail

Page
676
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

1.bắt đầu bằng cách chọn một cửa sổ và chọn Edit Family từ trình đơn bối cảnh .Các chi tiết
mà bạn đang làm việc, kể từ một phần điều kiện và không có phần mô tả trong family này.Để
thêm một từ thẻ View chọn công cụ Section và cắt một phần thông qua kế hoạch của cửa sổ
tìm cùng hướng với chi tiết dự án của bạn.
2.Kể từ khi bạn thêm các yếu tố mục này, giả sử bạn đã quyết định thêm một số thông tin bổ
sung về cửa sổ chính .Trong quá trình thiết kế, bạn đã chọn một nhà sản xuất và đi đến trang
web của họ để tải về sill , head và điều kiện jamb, và bạn muốn tạo ra một thành chi tiết từ
tập tin này.Nhấp vào nút Application và chọn New > Family > Detail Component.rft.
3.Từ thẻ Insert, chọn Nhập CAD và điều hướng đến các tập tin ASCMDDH3a.dwg bạn tải về
từ trang của nhà sản xuất (hoặc trong trường hợp này, từ trang web của bạn đồng hành của
cuốn sách).Trước khi nhập các tập tin , bạn cần phải thực hiện một số điều chỉnh hộp thoại
này. Thay đổi các vùng sau đây:
Màu sắc: Đen và Trắng
Layers: Chỉ định
Các đơn vị Nhập: Inches
Điều sẽ nhập các tập tin CAD quy mô hợp và cho phép bạn lựa các lớp mà bạn muốn nhập.
Khi hộp thoại xuất hiện Hình 17,49, nhấn Open.
Hình 17,49 Nhập chi tiết CAD

Page
677
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

4.Trước khi các chi tiết CAD hoàn thành nhập vào, bạn có thể chọn lớp bạn muốn nhập.Khi
Select Layer / Levels To Import / hộp thoại Link xuất hiện , bỏ sử dụngcác lớp sau đây (Hình
17,50):
Pel_Defpoints
Pel_Hatch
Pel_TXT
Sau nhấn OK.
Hình 17,50 Lựa chọn lớp để nhập

Page
678
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
nhập tập tin CAD trông giống như hình 17,51.Bạn sẽ cần phải thực hiện một làm sạch trước
khi bạn có thể thực hiện điều này vào một thành phần chi tiết có thể sử dụng.
Hình 17,51 nhập tập tin CAD

5.Chọn tập tin CAD nhập và từ thẻ Modify chọn Full Explode
(Hình 17,52). Điều này sẽ chia các tập tin CAD thành các thành phần cá nhân và cho phép
bạn không chỉ chỉnh sửa một số mức độ chi tiết mà còn loại bỏ các yếu tố bạn không cần.
Hình 17,52 Mở các tập tin CAD

6.Từ thời điểm này, bạn có thể xóa tất cả các thông tin CAD khác ngoại trừ điều kiện bệ cửa
sổ. Đó bit cũng có thể được làm sạch và nhiều chi tiết loại bỏ .Nhiều lần tải các file CAD có
nhiều chi tiết hơn sẽ hiển thị tốt đồ họa trong bản vẽ chi tiết, để làm sạch một số linework bổ
sung sẽ có lợi cho khả sau khi bạn in.Các chi tiết sẽ làm sạch nên trông giống như hình 17,53.
Figure 17.53
Hình 17,53 The final sill detail.

Page
679
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
7.Trong khi còn lại linework là những gì bạn muốn sử dụng trong thành phần chi tiết , bạn
không muốn sử dụng các đường CAD mà chúng tôi đã nhập. Bạn cần phải chuyển đổi
nhữngkiểu đường
kiểu đường trong Revit, do đó bạn không làm xáo trộn sử dụngcác file dự án với loại đường
không liên quan.
Trong chi tiết ngưỡng cửa sổ , chọn tất cả các linework. Một khi các đường được chọn, chọn
Styles Line trình đơn thả xuống từ sử dụngcác thẻ Modify. Đối với chi tiết này, bạn muốn
thay đổi tất cả các kiểu đường Detail Items, do đó, chọn từ danh sách thả xuống (Hình 17,54).
Hình 17,54 Thay đổi kiểu đường ).

8.Trước khi bạn có thể kết thúc chi tiết này, có nhiều yếu tố cần phải được thêm .Nếu chi tiết
đã được chèn vào như là nó là ngay bây giờ, bất kỳ yếu tố mô hình sẽ xuất hiện thông qua
linework, và bạn muốn điều này chi tiết đến lớp qua phía trên của bất kỳ các thông tin
khác.Để làm điều này, bạn cần phải thêm một khu vực bị che xung quanh chi tiết.Chọn công
cụ Masking Region từ sử dụng các thẻ Annotate và, bằng sử dụng các công cụ Pick, chọn sử
dụng các đường biên của các chi tiết bệ cửa sổ để tạo thành một vòng khép kín và tạo ra các
khu vực bị che thể trong hình 17,55
Hình 17,55 khu vực bị che

9.Với việc bổ sung các khu vực bị che, bạn đã sẵn sàng để giữ lại sử dụng các chi tiết và tải
nó vào dự án. Lưu các chi tiết vị trí chỉ trong family của dự và đặt tên là 08 Window Sill .
Khi điều này được thực hiện, nhấp vào Load vào nút dự và tải các chi tiết vào sử dụngcác chỉ
trong family (Hình 17,56).

Page
680
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Hình 17,56 Load các chi tiết vào trong family

Với các thành phần chi tiết được tạo ra cuối cùng bị mất , bạn có bắt đầu thêm các yếu tố
khác đến chi tiết này.Bạn muốn tạo ra một số các điều kiện thông thường xuất hiện trong các
chi tiết trước : blocking, flashing, và masking region.
1.Trong Vùng nhìn Mục 1 của các chi tiết , hãy nhấp vào nút Component.bắt đầu bằng cách
đặt ngưỡng cửa sổ mà bạn vừa tạo ra.Đặt nó trên cửa sổ mô hình do nó tạo ra một phần mở
rộng của điều kiện hiện tại (Hình 17,57).
Hình 17,57 Thêm chi tiết ngưỡng cửa sổ vào family

2.Tiếp theo, tương tự như cách chúng tôi thêm chi tiết bổ sung trong dự án, bạn sẽ muốn
chỉnh sửa điều này bổ sung mới vào chi tiết. Bắt đầu với khu vực masking region. chọn
Masking Region công cụ từ thẻ Annotate. Revit sẽ yêu cầu bạn chọn một mặt phẳng làm trên
đó để vẽ masking region . Từ danh sách Tên, chọn Center, đó là mặt phẳng tham chiếu cắt
cửa sổ trong một nửa trong kế hoạch (Hình 17,58).
Hình 17,58 Select một mặt phẳng tham chiếu cho mặt phảng che .

Page
681
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

3.Tạo ra các mặt phảng che giống như trước: 1 "cao và chiều rộng của bức tường (hình
17,59).Hãy chắc chắn buộc nó phải kích thước theo chiều dọc 1 "và khóa cạnh khác mặt
phẳng tham chiếu (trên) và bức tường cạnh (trái và phải). Điều sẽ cho phép khu vực mặt
phảng che để thay đổi kích thước bức tường họ cần được các kích thước khác nhau khi cửa sổ
family được nhập khẩu vào mô hình.
Hình 17,59 Vẽ các mặt phảng che

4.Trên đỉnh của mặt phảng che , bạn sẽ muốn thêm blocking.Chọn nút Detail Component từ
thẻ Annotate và sau lựa chọn Family Load từ trình đơn bối cảnh Modify.Browse đến 06
Blocking bạn tạo ra trước đó và tải nó vào dự án. Đặt blocking ở những vị trí bạn đặt nó trước
đó.Nó sẽ giống như hình 17,60 khi hoàn tất.
Hình 17,60 Đặt các thành phần chi tiết Blocking 06

Page
682
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

5.Là một mục cuối cùng để tạo ra, bạn sẽ cần phải thêm flashing đến từng chi tiết.Trong một
family, không có đường chi tiết nhưng thay vào biểu tượng.
6.đường biểu tượng được sử dụng để hiển thị dự 2D hoặc cắt cho các family 3D.Họ thường
được sử dụng để tạo ra bất kỳ linework 2D trong một family bạn sẽ cần vì không phải tất cả
mọi thứ trong family được mô hình hóa.Một trong những ứng dụng quen thuộc nhất của
đường biểu tượng là kế hoạch dự án của door swing .Chi tiết này, sử dụng kiểu đường biểu
tượng Frame /Mulion [Cut] (Hình 17,61) cần thiết để tạo ra các flashing.
7. hoàn thành flashing sẽ trông giống như hình 17,62.Tại thời điểm này, chúng đang thực
hiện thêm thông tin chi tiết và bạn có thể di chuyển để sửa đổi một số các yếu tố chúng ta đã
chèn thêm một số tính linh hoạt bổ sung đến family.
Hình 17,61 Thêm biểu tượng đường

Hình 17,62 Kết thúc flashing

Tại thời điểm này, bạn có thể chèn trong family quay lại dự án và có nó trông giống hệt với
chi tiết mà bạn tạo ra trước đó.Trong nó sẽ có mô hình bạn mong muốn , khi chi tiết được vẽ
tại 1/2 "= 1'-0" quy mô (như trong dự án) các yếu tố bổ sung sẽ làm các chi tiết nhìn lộn xộn
khi bạn thấy cửa sổ nàylớn hơn quy mô.Vì vậy, bạn có thể sử dụng cùng một family không
phụ quy mô, bạn muốn thay đổi thiết lập Visibility .

Page
683
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
thiết lập khả năng hiển thị

Các công cụ Visibility Settings, được trên thẻ Modify, cho phép bạn kiểm soát khi yếu tố
xuất hiện trong family dựa trên một số biến. Thiết lập hiển thị được kiểm soát bởi các thiết
lập Coarse đến ,Medium, và đến Fine cho các cấp độ chi tiết trong một lần xem. Các thiết lập
này hoàn toàn độc lập của bất kỳ của các kiểu tham số trong family.
Tùy thuộc vào việc yếu tố mà bạn muốn kiểm soát các thiết lập Visibility cho là một soạn
thảo hoặc phần tử mô hình, bạn sẽ có các tùy chọn khác nhau để kiểm soát khả năng hiển
thị.Đối với một phần tử mô hình, bạn có thể nhìn thấy từ Family Visibility phần tử hộp thoại
thoại Settings (hình 17,63) mà bạn có thể thiết lập nếu yếu tố có thể nhìn thấy trong:
Plan/RCP
Front/Back
Left/Right
When cut in section
All of the detail levels (Coarse, Medium, Fine)
Hình 17,63 hộp thoại Element Family Visibility Settings xuất hiện cho các thành phần mô
hình

Đối với soạn thảo các yếu tố, số lượng tùy chọn hạn chế hơn.Kể từ khi những yếu tố này chỉ
xuất hiện trong một vùng nhìn, có sự lựa chọn để kiểm soát mức độ chi tiết và cho dù các yếu
tố lựa chọn có thể nhìn thấy khi family bị cắt trong phần (Hình 17,64).

Hình 17,64 hộp thoại Element Family Visibility Settings soạn thảo yếu tố

Đối với chi tiết mà bạn đã được làm việc trên, tất các yếu tố bạn sẽ muốn thao tác là
2D.Select blocking chèn, bệ cửa sổ chi tiết, và mặt phảng che và nhấp vào nút Settings
Visibility. Bỏ chọn các hộp cho mức độ chi tiết Coarse đến và vừa.Bạn cũng muốn chọn Hiển
thị Chỉ Nếu sơ thẩm bị cắt.Settings các phần tử Family Visibility hộp thoại sẽ giống như hình
17.65.With này hoàn tất, nhấn OK.Các thay đổi đến family này đã hoàn tất, và bạn có thể tải

Page
684
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
nó vào thư mục \ mô hình và thử thay đổi mà chúng tôi đã thực hiện . Nhấp vào Load vào nút
Load Into Project .
Hình 17,65 thiết lập Family Element Visibility

Trước tiên, xóa blocking, che khuất khu vực, và flashing bạn đã thêm vào trước đó trong
chương này.Bây giờ, bạn có thể nhanh chóng vòng thông qua các cấp chi tiết để xem làm thế
nào thay đổi khả năng hiển thị của family mới với cao độ chi tiết. Hình 17,66 cho thấy các
ngưỡng cửa sổ chi tiết Coarse. Lưu ý rằng một phần của điều kiện hiện tại của bạn để hiển thị
xây dựng các bức tường trong một vùng được lấp đầy màu xám. Hình 17,67 cho thấy các
điều kiện bức tường trong một cao độ chi tiết Medium. Ở đây bạn chưa nhìn thấy các chi tiết
chúng tôi đã thêm vào, nhưng sự lấp đầy màu xám được thay thế bằng khối xây. Cuối cùng,
trong hình 17,68, ở một mức độ Fine của chi tiết, bạn có thể thấy các yếu tố được bổ sung
vào family xuất hiện trong khung nhìn. Kể từ khi bạn có cửa sổ này được cài đặt tại nhiều địa
điểm trong mô hình, các vùng quan sát tương tự sẽ được trình bày bất cứ lúc nào bạn cắt các
mô hình trong phần.
Hình 17,66 Các chi tiết cửa đặt ở Coarse

Hình 17,67 Các chi tiết cửa đặt tại Medium

Page
685
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 17,68 Các chi tiết cửa đặt tại Fine

Page
686
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chương 18
Tài liệu thiết kế của bạn
Trong khi ngành công nghiệp tiếp tục di chuyển hướng tới một mô hình BIM 3D là bước tiến
xây dựng, hôm nay chúng tôi vẫn cần để sản xuất các tài liệu 2D cho một tập hợp xây
dựng.May mắn vì Revit, bạn có thể tạo ra những bộ với độ chính xác và đáng tin cậy hơn
trong quá khứ.Trong chương này, bạn sẽ làm việc trên các yếu tố bạn đã mô hình hóa và chi
tiết và tạo ra các tài liệu hướng dẫn.
Trong chương này, bạn sẽ học cách:
1.Tài liệu kế hoạch
2.Tạo lịch trình và truyền thuyết
3.Sử dụng các chi tiết từ các tập tin khác
4.Đặt ra bảng
Thiết lập tài liệu kế hoạch
Trong chương này, chúng tôi sẽ giới thiệu một kịch bản mà sẽ bắt chước những gì có thể xảy
ra trên một dự án thực sự trong thiết kế sơ bộ. Chúng tôi sẽ giả sử rằng bạn sẽ sử dụng mô
hình Jenkins.rvt từ trang web đồng hành của cuốn sách:
www.sybex.com/go/masteringrevit2011.Here của câu chuyện: Gần đây bạn đã hoàn thành
một số công việc thiết kế sơ bộ trước sắp tới của bạn khách hàng cuộc họp. Bạn sẽ cần phải
đặt kế hoạch, cao độ, và quan điểm trên một số bảng trình bày cho cuộc họp, nhưng bạn cũng
sẽ cần phải bao gồm một số số liệu xây dựng như kế hoạch khu vực và lịch trình không gian
tổng thể. Bạn cũng đã được suy nghĩ thông qua
một số chi tiết và muốn để hiển thị một vài trong số những người tốt.
Khu vực phòng
Cách đơn giản để tính toán các khu vực trong Revit là sử dụng các đối tượng phòng. Tags
phòng có thể báo cáo tên phòng, bộ phận, khu vực, và bất kỳ của các tài sản khác của một căn
phòng. Các tính chất này cũng có thể được sắp xếp và lập bảng báo cáo tổng diện tích. Với
phòng, tuy nhiên, các lĩnh vực mà họ báo cáo là hạn chế những không gian được định nghĩa
như thế nào. Jenkins với mô hình mở, chọn tab Home, sau đó bay ra khỏi trình đơn trên bảng
điều khiển phòng Diện tích. Nhấp Diện tích tính toán Khối lượng, mở Diện tích tính toán
Khối lượng hộp thoại (hình 18,1). Bạn có thể thấy ở đây những gì các tùy chọn để tính khu
vực trong Revit. Các lựa chọn như sau:
At Wall Finish
At Wall Center
At Wall Core Layer
At Wall Core Center

Figure 18.1

Page
687
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Mỗi thiết lập toàn cầu cho dự án.Mặc dù điều này đảm bảo một mức độ nhất quán cho các
tính toán phòng, nó làm cho nó khó khăn để sử dụng các đối tượng phòng để tính toán khu
vực.Phòng tính toán, tuy nhiên, có thể cung cấp cho bạn một khu vực chính xác hoặc giá trị
này đề cập đến khu vực giữa các bề mặt tường được hoàn thành sẽ là không gian bị chiếm
đóng "khu vực thảm.". Giá trị này cũng có thể được báo cáo trong.
Figure 18.2

Nếu bạn chọn bất kỳ một trong các thẻ phòng, bạn cũng có thể nhìn thấy khu vực mà nó được
tính toán (hình 18,3). Khi thêm phòng, bạn không giới hạn phòng chỉ được ràng buộc trên tất
cả các bên với những bức tường. Nếu bạn lưu ý phòng ngủ trong hình 18,3, có không phải là
một bức tường trên đầu của căn phòng.Sử dụng dòng Tách phòng, có thể được tìm thấy trong
phòng bay ra khỏi phòng & khu vực bảng điều khiển của tab Home, bạn có thể tạo ra các
ranh giới phòng mà không bị giới hạn thêm các bức tường.

Page
688
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.3

Kể từ khi loại hình này tính toán diện tích không có tường dày hay mạ băng vào tài khoản,
chúng ta hãy xem xét một số cách khác để tính toán các khu vực sử dụng kế hoạch khu
vực.Mặc dù điều này chắc chắn là hữu ích, nó không phù hợp với tính toán của các lĩnh vực
chính xác, bạn sẽ cần phải xác minh chương trình của bạn hoặc thực hiện chi phí cất cánh.
Có thể sử dụng Khu vực
Khu vực này đề cập đến không gian trên một tấm sàn là có thể sử dụng cho người thuê nhà.
thường không tính diện tích sàn đưa lên cột, tường, trục, hoặc phòng cơ khí, nhưng sẽ tính
phòng vệ sinh, tủ janitorial, và lưu trữ như các khu vực có thể sử dụng.
Khu vực BOMA
BOMA là viết tắt của Chủ Xây dựng và Hiệp hội quản lý. Sử dụng rộng rãi tại Hoa Kỳ bởi
kiến trúc sư, các nhà phát triển, và quản lý cơ sở vật chất như nhau, nó được tạo ra để giúp
chuẩn hóa phát triển cao ốc văn phòng và nhu cầu không gian. BOMA sử dụng các thiết lập
của riêng các tiêu chuẩn để tính khu vực, các tiêu chuẩn này tương tự như trong một số cách
để các khu vực có thể cho thuê, nhưng có một số sắc thái liên quan đến chính xác nơi mà ranh
giới khu vực giữa các không gian rơi. Để biết thêm thông tin về tiêu chuẩn BOMA có thể
được tìm thấy tại www.boma.org.
Revit cho phép bạn lựa chọn từ hai chương trình khu vực được xác định trước, Gross và
Rentable, hoặc nó sẽ cho bạn tùy chọn để tạo một kế hoạch của bạn dựa trên các biến tính
tiêu chuẩn khu vực.Để thêm vào danh sách các loại diện tích có sẵn, chọn Khu vực vực Khối
lượng nút tính toán nằm trên tab Home và theo Phòng Area fly-out (hình 18,4).
Figure 18.4

Khu vực hộp thoại Area And Volume Computations (hình 18,5) mở ra, chọn tab
AreaSchemes. Ở đây bạn có thể thêm các khu vực mới bằng cách nhấn vào nút New. Vì
chúng tôi muốn để tính toán diện tích có thể cho thuê và đã có một định nghĩa của điều đó,
nhấn OK.

Page
689
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.5

Khác nằm trên bảng điều khiển CREATE tab View (hình 18,7).Cả hai địa điểm sẽ tạo ra kết
quả tương tự. Chọn một trong những nút Kế hoạch Khu vực.Kết quả sẽ là một hộp thoại yêu
cầu bạn chọn một mức độ mà từ đó để làm cho một kế hoạch khu vực mới.
Figure 18.6

Figure 18.7

Hộp thoại New Area Plan (hình 18,8) cho phép bạn tạo ra một kế hoạch khu vực mới.Các
trình đơn thả xuống sẽ cung cấp cho bạn sự lựa chọn để chọn một kiểu kế hoạch diện tích từ
danh sách có sẵn trong khu vực hộp thoại.Bạn có thể chọn một cấp (hoặc nhiều cấp độ bằng
cách giữ phím Ctrl) để tạo ra một khu vực và thiết lập các quy mô của kế hoạch khu vực.

Page
690
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.8

Figure 18.9

Bây giờ bạn sẽ có thể xem bản kế hoạch diện tích ban đầu của chúng tôi.Chúng ta phải chỉ ra
một vài điều về kế hoạch khu vực.Khi nhìn vào kế hoạch diện tích trên màn hình của bạn,
bạn sẽ nhận thấy một đường màu tím chạy chung quanh bề mặt bên trong của bức tường bên
ngoài. Đây là ranh khu vực dòng trong Revit.Revit đã cố gắng để tính toán diện tích kế hoạch
của bạn dựa trên một số quy tắc được .Đối với hầu hết các phần, Revit làm một công việc khá
tốt để tìm ra những ranh giới, nhưng theo thời gian những dòng cần một số điều chỉnh.
Trong ví dụ này, Revit bỏ ba lĩnh vực: các tủ quần áo ngoài cùng bên trái của phòng , tủ quần
áo chỉ cần ra khỏi phòng khách, và những gì cuối cùng sẽ trở thành lối cháy ở phía ngoài
cùng bên phải của tòa nhà. Để tạo ra một kế diện tích chính , bạn phải điều chỉnh để các khu
vực này. Thực các bước sau:
1.Hãy bắt đầu với tủ quần áo qua từ phòng .Bạn cần để mở rộng các đường diện tích kế hoạch
tím trở lại vào tủ quần áo và cắt các đường chạy trên toàn bộ mặt của khu vực tủ quần áo. Để
làm điều này, chọn tab Home.Trên bảng Room & Area panel , lựa chọn khu vực bay và chọn
công cụ Area Boundary Line (hình 18,10).
Figure 18.10

Page
691
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 18.11

2.Bây giờ quay về phía bên phải của kế hoạch sàn.Làm điều tương tự để tủ quần áo ra khỏi
khu vực sinh sống và đóng mở trên tường bên phải. Các phác thảo hoàn thành sẽ giống như
Hình 18,12.

Page
692
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.12

Thêm một diện tích


Giống như các yếu tố phòng, kế hoạch diện tích cần một ranh giới khép kín để đặt một yếu tố
diện tích. Họ có tài sản mà bạn có thể thêm các thuộc tính và đó là Bạn có thể có bất kỳ số
lượng của các khu vực trong một kế hoạch diện tích có thể nhìn giờ được "taggable". Không
giống như phòng, tuy nhiên, các khu vực cụ thể xem, và những khu vực chỉ sẽ xuất hiện trong
xem họ to.Back thêm ở Khu vực bay trên tab Home, chọn công cụ Diện tích (hình 18,13).
Figure 18.13

Công cụ sẽ đặt một khu vực tương tự như cách đặt một phòng, và nó sẽ cung cấp cho bạn một
khu vực bị ràng buộc với một X lớn (Hình 18,14).Đặt diện tích cũng sẽ báo cáo cho bạn
những diện tích không gian bị ràng buộc bởi các đường diện tích màu tím.Trong hình 18,13,
diện tích được báo cáo như là một phần của thẻ.

Figure 18.14

Page
693
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Tính toán tự độngdiện tích động


Khi lần đầu tiên tạo ra một kế hoạch diện tích, Revit sẽ cáo cáo tạo ra các đường ranh giới
diện tích. Những dòng được khóa mặc định để các bức tường mà trên đó chúng được tạo ra.
Điều này có thể là một tính năng hữu ích trong quá trình thiết kế. Khi thay đổi thiết kế của
bạn và bức tường được di chuyển địa điểm, khu vực bao quanh di chuyển với họ, giữ cho khu
vực của bạn có kế hoạch luôn được cập nhật.
Sửa đổi kế hoạch diện tích
Khu vực, như phòng, có thể được sửa đổi tại bất kỳ thời điểm nào trong quá trình thiết kế. Họ
có thể được sửa đổi tự động nếu các dòng diện tích đang bị khóa một bức tường hoặc thành
phần khác đã được di chuyển như là một phần của thiết kế, hoặc họ cũng có thể được sửa đổi
bằng tay.
Nếu bạn xóa một đường dây diện tích, bạn sẽ nhận được thông điệp cảnh báo được hiển thị
trong hình 18,16. Tin nhắn này cho bạn biết rằng bạn đã gỡ bỏ một hoặc nhiều các đường
ranh giới cho một khu vực và Revit được cảnh báo bạn thực tế rằng nó không còn có thể tính
toán diện tích là đóng cửa.
Figure 18.16

Cảnh báo này cũng sẽ có mặt trong hộp thoại Warnings.Nếu bạn đang ở giữa của việc sửa đổi
một không gian, hoàn thành sửa đổi của bạn và thay thế bất kỳ dòng diện tích mà bạn đã bị
xóa hoặc gỡ bỏ như một phần của sự thay đổi thiết kế. Sau khi khu vực này là toàn bộ, nó sẽ
tính toán lại không gian.
Tạo lại kế hoạch diện tích phức tạp
Trong một số trường hợp, như khi thiết kế cho các khách hàng cụ thể như Tổng cục Địa
chính (GSA), bạn có thể có để tạo ra và duy trì một loạt các kế hoạch diện tích lại rất nhiều
cho mỗi tầng. Đôi khi, khách hàng lớn có nhu cầu cho kế hoạch diện tích mạnh mẽ hơn chi
tiết không gian cho diện tích tổng, có thể cho thuê, và các khu vực bộ phận cá nhân.
Tạo Lịch và Legends
Lịch có danh sách và số lượng của các yếu tố và các thuộc tính phần tử trong mô hình. Họ liệt
kê các mặt hàng, bao gồm cả các đối tượng xây dựng như tường, cửa ra vào và cửa sổ, tính
toán số lượng, khu vực, và khối lượng. Họ cũng liệt kê các yếu tố như số tờ, bài phát biểu, và
như vậy. Lịch bay có một cách khác để xem một mô hình Revit. Sau khi tạo ra, họ liên tục
giữ cho đến nay với bất kỳ thay đổi xảy ra mô hình riêng của mình. Legends là một cách đồ

Page
694
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
họa hiển thị các thành phần xây dựng, các yếu tố, hoặc chú thích. Truyền thuyết có thể được
tạo ra để hiển thị các thông tin như các loại cửa, tường loại, kế hoạch trọng điểm, hoặc ghi
chú chung. Legends là duy nhất trong hành vi của họ là xem bởi vì họ xem một trong Revit
có thể được đặt trên nhiều sheet.
Lịch trình
Trong một quy trình làm việc dự án, tạo ra lịch trình của các đối tượng, khu vực, hoặc số
lượng thường là một trong những nhiệm vụ mất thời gian nhất cho kiến trúc sư. Khi quá trình
này được thực hiện bằng tay, nó có thể mất một thời gian rất dài và thường kết quả trong các
lỗi, đòi hỏi nhiều kiểm tra và kiểm tra lại thông tin. Revit, tất cả các yếu tố có thông tin về tài
sản thuộc sở hữu của họ được định nghĩa trong mô hình. Bạn cũng có tùy chọn để thêm thông
tin bổ sung hoặc loại bất kỳ yếu tố hiện có. Đối với
Ví dụ trong Revit, cửa ra vào có tính chất như kích thước, vật liệu, đánh lửa, chi phí, và vv.
Tất cả thông tin này có thể được sắp xếp và quantified.Revit cho phép bạn sắp xếp các yếu tố
dựa trên tài sản của họ. Điều này có nghĩa rằng hầu như bất cứ điều gì được đặt trong một mô
hình Revit có thể được sắp xếp và định lượng. Bởi vì lịch trình được liên kết với các phần tử
trong mô hình, làm thay đổi lịch trình chính nó làm cho thay đổi các yếu tố trong mô hình, và
ngược lại.
Revit có một số loại lịch trình. Tất cả họ đều có thể được truy cập từ bảng điều khiển
CREATE các tab View. Lịch trình bay được thể hiện trong hình 18,17. Có năm loại chính
của lịch trình bạn có thể tạo bằng cách sử dụng Revit:
Figure 18.17

Lưu ý Khối Chương trình này liệt kê các ghi chú được áp dụng cho các phần tử và các cụm
dự án của bạn. Bạn cũng có thể sử dụng một khối lưu ý đến danh sách các biểu tượng chú
thích (centerlines, phía bắc mũi tên) được sử dụng trong một dự án.
Xem Danh sách Chương trình này cho thấy một danh sách của tất cả các điểm trong trình
sách dự án và tài sản của họ.
Mỗi của các loại lịch có một máy chủ chuyên mục mà bạn có thể trộn và kết hợp để làm cho
lịch trình và theo dõi các yếu tố trong mô hình.Tất cả các lịch trình được chia thành một số
yếu tố phổ biến mà cho phép bạn xây dựng và tùy chỉnh lịch trình của bạn.Hãy để của bước
qua những gì đang có và làm thế nào họ có thể được sử dụng.
Để bắt đầu một lịch trình, chọn một trong những lựa chọn mà chúng tôi đã liệt kê từ tab
View. Trong ví dụ của chúng ta, chúng ta sẽ chọn Schedule / Số lượng kể từ khi nó được sử
dụng rộng rãi nhất của loại lịch. Lựa chọn bất kỳ của các loại lịch sẽ cung cấp cho bạn Hộp
thoại Schedule (Hình 18,18).
Figure 18.18

Page
695
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hộp thoại này sẽ cho phép bạn lựa chọn các thể loại bạn muốn tiến độ.Như bạn pan thông
qua danh sách bên trái, bạn có thể thấy một loạt các loại lịch trình khác nhau:
Máng phòng Khu vực (Gross và có thể cho thuê)
Casework chiếu sáng cố định Site
Trần nhà Masing cạnh Sàn
Nếu không có đủ chủng loại cho bạn lựa chọn để tạo ra lịch trình tùy chỉnh, Revit cung cấp
một địa điểm để thêm tùy chọn bổ sung.Ở phía dưới góc trái của hộp thoại New Schedule là
mục Hiển thị từ tất cả các nguyên tắc kiểm tra hộp.Lựa chọn hộp kiểm này cung cấp cho bạn
khả năng để sắp xếp các yếu tố từ các loại MEP và kết cấu.Điều này có thể hữu ích khi bạn
có những ngành cung cấp các tập tin Revit cho bạn và bạn đang liên kết mô hình kiến trúc
của bạn.
Revit cũng cho phép bạn cơ hội để tạo ra một số lịch trình mở rộng danh mục.Các tùy chọn
đầu tiên trong hộp thoại trong hình 18,18 lịch <Multi-Category>.Bạn có thể muốn sắp xếp tất
cả các casework và đồ nội thất trong một dự án cùng một lúc, hoặc tất cả các cửa sổ và cửa ra
vào nếu họ đang được đặt hàng từ cùng một nhà sản xuất. Thể loại lịch trình cho phép bạn kết
hợp một số loại khác nhau vào một lịch trình.Một trong những giới hạn của loại lịch này là
rằng bạn không thể sắp xếp các yếu tố chủ (tường, sàn nhà, trần nhà, và như vậy) nhưng chỉ
có vật liệu và các thành phần gia đình.
Với mô tả này trong tâm trí, chúng ta hãy xem xét các tùy chọn khác khi tạo ra một lịch
trình.Chọn Tường và nhấn OK. Điều này sẽ cung cấp cho bạn một hộp thoại mới được gọi là
thuộc tính Schedule. Tại đây, bạn có thể thiết lập các thuộc tính khác nhau của một lịch trình
xác định không chỉ nó trông như thế nào, nhưng thông tin nó báo cáo. Có năm tab trên đầu
trang: Fields, lọc, phân loại / Nhóm, định dạng, and Appearance. Mỗi kiểm soát các khía
cạnh khác nhau của lịch trình. Hãy bước qua mỗi họ và nhìn vào cách chúng ảnh hưởng đến
giao diện và báo cáo lịch trình:
Các lĩnh vực
Tab Fields (Hình 18,19) cho phép bạn chọn dữ liệu sẽ xuất hiện trong lịch trình của bạn. Đối
với lịch trình trên tường, nó cho thấy tất cả các thuộc tính có sẵn trong gia đình tường (chúng
tôi đã chọn gia đình và Loại Loại Mark, và Khối lượng). Danh sách các trường có sẵn bên trái
sẽ thay đổi dựa trên gia đình bạn đã chọn để lên lịch. Nếu bạn đã thêm các thông số bất kỳ dự
án dựa trên những loại gia đình, họ sẽ có sẵn ở đây là tốt. Cũng lưu ý lựa chọn Bao gồm các
yếu tố tập tin liên kết ở góc dưới bên trái. Tùy chọn này sẽ cho phép bạn lên lịch qua nhiều
file và có thể là một công cụ tuyệt vời cho các dự án lớn hơn.
Figure 18.19

Page
696
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 18.20

Sắp xếp / Nhóm


Phân loại / Phân nhóm tab (Hình 18,21) cho phép bạn kiểm soát thứ tự trong đó thông tin
được hiển thị và các yếu tố kiểm soát thứ tự đó. Ví dụ, nếu bạn đang tạo ra một chỉ số tờ, bạn
có thể chọn sắp xếp theo số tờ hoặc Tên Bảng, tùy thuộc vào cách bạn muốn các thông tin
hiển thị. Bạn cũng có thể quyết định xem bạn muốn hiển thị tất cả các thể hiện của một mục
hoặc chỉ có các loại cho một gia đình bằng cách sử dụng các Phân thành từng nhóm Tất cả
các hộp kiểm tra sơ thẩm ở phía dưới.

Page
697
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.21

Figure 18.22

Xuất hiện
Tab Appearance (Hình 18,23) kiểm soát các khía cạnh đồ họa của khóa biểu
ule, chẳng hạn như kích thước phông chữ và phong cách của văn bản cho mỗi cột và tiêu đề
trong lịch trình. Nó cũng cho phép bạn biến các đường lưới theo kế hoạch trên và tắt, và sửa
đổi độ dày đường cho lưới điện và đường ranh giới.

Page
698
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.23

Một tính năng quan trọng của thanh menu này là Highlight nút mẫu (chuyển sang màu xám
trong
Hình 18,24). Nút này cho phép bạn chọn bất kỳ yếu tố trong lịch trình và xác định vị trí phần
tử trong mô hình. Hãy nói rằng bạn muốn xác định vị trí một cửa cụ thể từ lịch trình cửa của
bạn. Chọn cửa và nhấp vào Highlight nút mẫu, và Revit sẽ đưa bạn đến một cái nhìn khác
nhau với các cánh cửa được đánh dấu. Điều này có thể là một cách hữu ích để xác định vị trí
các yếu tố trong mô hình, đặc biệt là cho các mô hình lớn hơn. Bây giờ bạn có một ý tưởng
của các yếu tố sáng tác một lịch trình, chúng ta hãy trở lại với công việc trình diễn và tạo ra
một lịch trình Khu vực có thể cho thuê dựa trên các lĩnh vực chúng tôi đã xác định trước đó
trong chương này.
Figure 18.24

Làm cho tiến độ khu vực.


Để thực hiện một lịch trình Khu vực có thể cho thuê, bắt đầu bằng cách chọn nút Schedule /
Số lượng từ lịch trình bay trên tab View. Bạn sẽ nhận được một hộp thoại tương tự như hình
18,25.

Page
699
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.25

Để tạo ra các lịch trình, hãy làm theo các bước sau:
1. Từ danh sách Phân loại, lựa chọn loại lịch Diện tích (có thể cho thuê) và nhấn OK.
2. Trên tab Fields, nhận thấy rằng các trường có sẵn trong một bảng khu vực hạn chế hơn
nhiều so với họ trong bảng Walls trong những hình ảnh ví dụ trước. Đối với lịch trình này,
bạn cần chỉ có ba lĩnh vực: Cấp, Tên, và khu vực. Chọn từ danh sách Fields bên trái và, bằng
cách sử dụng các nút Add, đẩy chúng vào bên phải (hình 18,26).
Figure 18.26

3.Tiếp theo, chọn tab Phân loại / Phân nhóm.Từ đầu tiên kéo xuống, chọn sắp xếp theo cấp và
kiểm tra Phân thành từng nhóm Mỗi hộp sơ thẩm ở phía dưới (hình 18,27).

Page
700
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.27

4.Trong lịch trình này, bạn muốn làm cho các khu vực đọc như họ sẽ trong một bảng tính hợp
lý và tổng cộng. Chọn định dạng tab và chọn Diện tích từ danh sách bên trái. Thay đổi biện
minh Quyền và kiểm tra Tính toán Tổng số hộp (Hình 18,28)
Figure 18.28

Lịch để mẫu của bạn


Trên một dự án điển hình, bạn sẽ thấy rằng bạn sẽ sử dụng cùng một thời gian lịch trình và
thời gian một lần nữa. Dành thời gian để làm cho chúng phù hợp với tiêu chuẩn đồ họa của
văn phòng của bạn, và thêm chúng vào các mẫu văn phòng của bạn. Bằng cách đó, bạn sẽ
không phải để làm cho họ hơn và hơn nữa. Khi bạn thêm nội dung để mô hình của bạn, các
chương trình sẽ tự động cư, có hiệu lực, điền vào bản thân. Bạn sẽ thấy mình làm cho lịch
trình tương tự cho từng dự án. Đi theo những người bạn tìm thấy phổ quát và làm cho họ một
phần của mẫu mặc định của bạn. Khi bạn thêm nội dung để mô hình này sẽ bắt đầu tự động
cư. Nếu bạn có một lịch trình trong một dự án khác và bạn muốn thêm nó vào dự án của bạn,
không có cần phải tạo lại nó. Mở cả hai dự án trong cùng một ví dụ của Revit. Tới bảng lịch
trình, bạn muốn sao chép. Nếu nó không phải trên một tờ giấy, bạn sẽ cần phải đặt nó trên
một. Sau đó, chỉ cần đánh dấu nó và sao chép nó (nhấn Crtl + C) vào clipboard. Trong dự án
đích của bạn, đi đến bất kỳ tờ và nhấn Crtl + V để dán nó. Sau khi dán xong, tiến độ nên có
với tất cả các định dạng từ các dự án trước đây nhưng với tất cả các thông tin từ mô hình hiện
tại của bạn.

Page
701
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Tạo một danh sách bảng
Bảng Danh sách lịch trình cho phép bạn tạo ra một danh sách các tờ trong dự án của bạn. Bạn
sẽ tìm thấy nó trên tab View theo Lịch bay (Hình 18,30).
Figure 18.30

Figure 18.31

2.Trên tab Sorting/Grouping , lựa chọn để sắp xếp theo số Bảng và chắc chắn rằng các Phân
thành từng nhóm Tất cả các hộp sơ thẩm kiểm tra được kiểm tra (Hình 18,32).

Page
702
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.32

Figure 18.33

Những gì bạn cần phải có một lịch trình không có gì trong đó.Điều này là bởi vì vào thời
điểm này, bạn đã không tạo ra bất kỳ tờ nào bắt đầu với P để sử dụng trong bài thuyết trình
của bạn.Bây giờ bạn cần phải cư trú trong danh sách bảng.
1. Để bắt đầu thêm tờ danh sách bảng, nhấp vào nút New trong bảng điều khiển dòng (Hình
18,34). Điều này sẽ cung cấp cho bạn một hàng với một khoảng trống cho cả hai tiêu đề của
chúng tôi, Số Bảng Tên Bảng.
Figure 18.34

2.Để có được danh sách tờ của dân cư, thêm ba dòng, tầng thứ ba thứ tư và thứ năm, tạo một
số lượng tờ P103, P104, P105, tương tự như hình 18,35.

Page
703
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.35

c.Bạn cũng cần chọn số tờ và tên mà bạn muốn để buộc trang mới vào trang này từ lịch trình
của chúng tôi.Chọn P103 - Tầng thứ ba trong danh sách ở dưới cùng (Hình 18,36) và nhấn
OK.
Figure 18.36

Điều này sẽ tạo ra một tờ từ các khoản mục trong lịch trình bằng cách sử dụng cùng một tên
và số tờ. Bảng mới sẽ xuất hiện dưới nút Bảng trong trình duyệt dự án.
Legends
Legends là quan điểm duy nhất trong Revit như họ là những loại điểm duy nhất bạn có thể
đặt trên hơn một tờ. Đây có thể trở thành công cụ tuyệt vời cho những việc như ghi chú, kế
hoạch quan trọng, hoặc xem bất kỳ loại hình khác mà bạn sẽ muốn có nhất quán trên một vài
tờ. Nó cũng quan trọng cần lưu ý rằng bất cứ điều gì bạn đặt bên trong một cửa xem truyền
thuyết, tường, cửa sổ, và như vậy sẽ không xuất hiện hoặc được tính vào bất kỳ lịch trình.
Các yếu tố Legend bên ngoài của bất kỳ số lượng hiện tại trong mô hình.
Là một phần của quy trình làm việc mẫu, nói rằng bạn muốn trình bày một số loại tường như
là một phần của gói phần mềm trình bày của bạn để chứng minh lớp truyền âm thanh (Trung
tâm giao dịch chứng khoán) của các bức tường và tường lắp ráp tổng thể.Kể từ khi các loại
bức tường sẽ được xuất hiện trên tất cả các tờ mà chúng tôi đang sử dụng chúng trong kế
hoạch, bạn sẽ làm cho họ bằng cách sử dụng một huyền thoại.Để thực hiện một Legend, chọn
nút Legend từ tab View theo Legends fly out. Tạo một huyền thoại mới giống như tạo ra một
cái nhìn soạn thảo mới.Bạn sẽ được trình bày với một hộp Legend thoại New View (Hình
18,38) nơi bạn có thể đặt tên cho huyền thoại và thiết lập các quy mô. Đối với truyền thuyết
này, đặt tên là a Legend Wall và chọn 3/8 "= 1'-0" cho một quy mô.

Page
704
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.38

The legend mà bạn đã tạo ra sẽ giống như một cái nhìn trống.Tại thời điểm này, bạn thêm nội
dung.Các loại đơn giản nhất của legend sẽ được thêm ghi chú như kế hoạch hoặc phá hủy ghi
chú sẽ xuất hiện trong mỗi kế hoạch sàn nhà của bạn.Bạn có thể làm điều này chỉ đơn giản
bằng cách sử dụng các công cụ văn bản và thêm văn bản trong này xem lịch trình.
Bạn muốn thêm nhiều hơn chỉ là văn bản legend , tuy nhiên. Để thêm các loại bức tường
(hoặc bất kỳ gia đình nào cho rằng vấn đề), mở rộng cây family trong trình duyệt dự án và
điều hướng đến các family tường. Mở rộng nút này và sau đó mở rộng Wall Node cơ bản.
Chọn trở nên bực bội Nội vụ 47/8 "bức tường loại và kéo và thả nó vào xem (Hình 18,39).
Figure 18.39

Menu này sẽ phù hợp cho bất kỳ của các loại family bạn chèn.Trình đơn bao gồm ba phần:
Family Trình đơn thả xuống cho bạn chọn loại family khác nhau và hoạt động chỉ
như Selector Type không cho các yếu tố khác trong mô hình.
View Các tùy chọn View cho phép bạn thay đổi kiểu xem từ Kế hoạch Mục.
Length vật chủ Tùy chọn này thay đổi chiều dài tổng thể (hoặc trong trường hợp của các
bộ phận, chiều cao) các yếu tố lựa chọn.
Hãy làm một điều chỉnh nhỏ vào tường.Hãy thay đổi View Length vật chủ mục và thay từ
chân 18 "bức tường bây giờ trông giống như một yếu tố cắt.Bằng cách thêm vào một số văn
bản đơn chúng ta có thể tôn tạo các loại bức tường để giải thích các yếu tố mà đang xem
(Hình 18,41).

Figure 18.41

Sử dụng thông tin chi tiết từ tập tin khác

Page
705
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Nó không phải là phổ biến để có chi tiết trong mô hình Revit của bạn đến từ CAD.Đôi khi
những chi tiết được từ một trang web của nhà , và đôi khi họ có thể có thêm chi tiết được
trong các dự án khác hoặc từ một thư viện văn và bạn chỉ muốn tái sử dụng chúng trong dự
án của bạn thay vì phải tái tạo chúng.Bất kể nơi mà họ có nguồn gốc, Revit có khả năng làm
việc với các yếu tố chi tiết 2D và nhập hoặc liên kết chúng vào mô hình để sử dụng trong dự
án của bạn.Revit cho phép bạn liên kết và chèn các tập tin CAD vào mô hình của bạn được sử
dụng trong tài liệu của bạn. Bạn có thể tìm thấy cả hai của các chức năng này trên tab
Insert.Có một loại tập tin bạn có chèn và liên vào Revit. Dwg, DFX, dgn, sat, và skp.Có
những lợi ích và vẽ lại bằng một công việc một liên kết hoặc một trong nhập khẩu.Trong các
phần sau, chúng tôi sẽ bước qua sự khác biệt giữa hai và thảo luận khi và tại sao bạn muốn sử
dụng hoặc là một trong những phương pháp.
Liên kết
Các công cụ liên CAD (Hình 18,42) là trên tab Insert trên bảng điều khiển liên kết. Bảng điều
khiển này cũng điều khiển tất cả các loại kết nối bạn có thể muốn làm cho các tập tin bên
ngoài như đánh dấu DWF hoặc đề can (hình ảnh).
Figure 18.42

Chúng tôi khuyên bạn sử dụng liên kết khi bạn có các sẽ cập nhật thông qua quá trình thiết
kế.Điều có thể là một bản vẽ 3D trang web mà bạn sẽ nhận được thường từ kỹ sư dân của bạn
hoặc 2D CAD chi tiết bạn sẽ nhận được từ một dự thảo dự án của bạn những không quen
thuộc với một công việc Revit.Bằng cách kết nối các tập , bạn sẽ đảm rằng, cũng như các tập
tin bên được cập nhật và thông tin trong Revit sẽ phản ánh những thay đổi.Liên kết tạo ra một
kết nối giữa các mô hình và các tập tin bên ngoài giống như một Xref trong AutoCAD.Các
tập tin liên kết cũng làm việc tốt nhất khi bạn đang làm việc trên một nhóm nhỏ , dự án nhỏ
và không chia sẻ các Revit của bạn với những người khác trong cùng kỷ luật.Ví dụ, nếu bạn
đang làm việc trên một dự án lớn và hợp tác với một công ty kiến trúc và bạn là cả hai chia sẻ
tập tin và chi tiết, liên kết có thể không được công việc tốt nhất cho bạn.Khi chuyển giao file
Revit giữa thành viên trong nhóm, bạn sẽ cần phải làm chắc chắn để bao gồm tất cả các tập
tin liên và
hãy chắc chúng được đặt trong một đường dẫn thư mục tương tự . Nếu không, bạn sẽ nhận
được một thông báo lỗi như hình 18,43, và các tập tin sẽ không xuất hiện trong mô hình.
Figure 18.43

Page
706
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.44

Sử dụng chức năng nhập khẩu CAD khi bạn muốn nhúng các tập tin trong mô hình của
bạn.Điều này có thể có giá trị khi bạn muốn chèn hình học 2D hoặc 3D để theo dõi hơn và
bạn không muốn để liên kết các tập tin.Hoặc, nếu bạn đã hoàn thành chi tiết thực hiện trong
CAD và bạn muốn làm cho họ một phần vĩnh viễn của mô hình của bạn, bạn có thể làm điều
đó thông qua nhập khẩu.Khi nhập khẩu CAD dữ liệu, nó sẽ chèn thêm chính nó như là một
đối tượng duy nhất giống như một gia đình trong mô hình. Bạn có thể quản lý các lớp bằng
cách chuyển chúng vào trong hộp Visibility / Graphic Overrides thoại, nhưng bạn sẽ không
thể chỉnh sửa bất kỳ của hình học mà không cần nổ các tập tin CAD. Nếu bạn muốn bùng nổ
các tập tin, chỉ đơn giản làm nổi bật nó và chọn đầy đủ nổ hoặc một phần nổ từ trình đơn, làm
thế nàobao giờ hết, chúng tôi không đề nghị này. Hãy suy nghĩ của Revit giống như một cơ
sở dữ liệu đầy đủ của các đối tượng. Một tập tin CAD chènlà một đối tượng duy nhất trong
cơ sở dữ liệu. Một tập tin CAD bùng nổ có thể là hàng ngàn. Mỗi lần bạn nổ một CAD tập
tin, bạn đang thêm nguyên cần thiết để mô hình của bạn rằng bạn có thể không có khả năng
để loại bỏ sau này.Quản lý tập tin tốt sẽ giúp bạn giữ cho các file nhỏ và có thể phản ứng một
cách nhanh chóng.
Lời khuyên về nhập các thông tin chi tiết CAD
Tại thời điểm trong dự án, công việc của bạn đòi hỏi phải sử dụng những thông tin 2D từ một
dự án vừa qua, thư viện của nhà sản xuất, hoặc tài nguyên khác trong dự án Revit hiện tại của
bạn. Để tối ưu hóa hiệu suất của CAD nhập khẩu các tập tin của bạn trong mô hình của bạn,
chúng tôi khuyên bạn một số bước để chuẩn bị các tập tin CAD trước khi nhập . Dưới đây là
một số lời khuyên chung để giúp quá trình nhập khẩu của bạn: Nếu tập tin bạn muốn nhập
khẩu có chứa nở hoặc chú thích, xóa chúng trước khi nhập khẩu và sử dụng các khu vực chứa
và các công cụ văn bản hoặc Keynote Revit cho các chú thích. Điều này sẽ giúp giữ đồ họa
của bạn phù hợp (trong trường hợp của cánh cửa) và cho phép bạn chỉnh sửa Verbiage và vị
trí của bất kỳ notes.Import chỉ có một chi tiết tại một thời điểm để bạn có thể tận dụng tốt hơn
khả năng của Revit để quản lý.
Tùy chọn trong quá trình nhập / Link
Nhập khẩu CAD định dạng và Liên kết hộp thoại CAD định dạng gần như giống hệt nhau về
tính năng và giao diện (Hình 18,45). Có, tuy nhiên, một loạt các tùy chọn mà bạn sẽ muốn
hiểu để có được những kết quả mà bạn muốn liên kết hoặc nhập khẩu các tập tin.
Figure 18.45

Chỉ xem hiện hành


Lựa chọn View hiện tại Chỉ có kiểm tra hộp (nằm ở bên trái của hộp thoại) mang lại các tập

Page
707
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
tin liên kết hoặc nhập chỉ vào xem đó là đang hoạt động. Thông thường, khi nhập hoặc liên
kết chi tiết CAD, bạn không muốn các chi tiết hiển thị trong xem hàng. Thường xuyên hơn
không, bạn sẽ muốn chắc chắn rằng hộp kiểm này được chọn vì nó sẽ hạn chế số lượng các
quan điểm, trong đó tập tin của bạn liên kết sẽ xuất hiện. Nếu bạn nhập khẩu với các tùy chọn
này không được kiểm soát, các tập tin liên kết sẽ được hiển thị trong tất cả các điểm mô hình
(không soạn thảo views) trong dự án và bất kỳ quan điểm mới, bạn sẽ tạo ra. Bạn có thể kiểm
soát tầm nhìn của CAD thông tin thông qua hộp thoại Visibility / Overrides Graphic. Nếu bạn
nhập file CAD của bạn vào một điểm và muốn có nó trong người khác, bạn có thể dễ dàng
sao chép và dán nó từ một điểm tiếp theo.
Màu sắc
Các nền xem mặc định trong CAD là màu đen, vì vậy các màu sắc được sử dụng có thể dễ
dàng nhìn thấy trên một nền đen. Khi bạn nhập một tập tin CAD vào Revit (trong đó có một
nền trắng), nhiều màu sắc thường được sử dụng trong CAD như màu vàng, ánh sáng màu đỏ
tươi, xanh, hoặc màu lục lam thường rất khó đọc. Revit nhận ra vấn đề này, và trong phần
màu sắc của hộp thoại Import / Link, bạn có tùy chọn để đảo ngược những màu sắc hoặc thay
đổi chúng để linework đen thẳng.
Có nghĩa các tập tin CAD được đưa vào một vài dặm.Bằng cách thay đổi giá trị định vị, bạn
có thể chọn để xác định vị trí chèn các tập tin CAD do Trung tâm Trung tâm (mặc định) hoặc
bằng tay, hoặc bằng cách sử dụng các thông số được chia sẻ.
Nơi ở Tùy chọn này cho phép bạn chọn mức độ mà bạn đang chèn các tập tin CAD trong
trường hợp của một cái nhìn đa cấp, chẳng hạn như một sợi trục. Trong trường hợp của chúng
tôi, kể từ khi bạn đã chọn để chèn các tập tin CAD trong khi Level 3 là xem hoạt động của
chúng tôi, tùy chọn chuyển sang màu xám.
Thông tin chi tiết sử dụng lại từ dự án Revit khác
Chúng tôi đã thảo luận đôi khi bạn muốn sử dụng lại các chi tiết hoặc hình học từ các dự án
khác được thực hiện trong CAD. Nhưng những gì xảy ra khi bạn muốn sử dụng lại các chi
tiết từ các dự án hoàn thành trong Revit? Rất may, có một vài cách đơn giản để có thông tin
chi tiết Revit và bản vẽ của bạn với bạn từ một trong những dự án tiếp theo.
Lưu một chi tiết duy nhất
Mọi người đều quen thuộc với vấn đề này mà bạn có một chi tiết rất giống với một trong
những bạn cần tạo ra trong một dự án Revit trước đó. Bây giờ câu hỏi là làm thế nào để bạn
nhận được nó vào dự án của bạn? Trong trường hợp của một chi tiết duy nhất, 2D, nó có thể
là nhanh chóng làm việc để có được các tập tin từ một trong những dự án tiếp theo.
1. Điều đầu tiên cần làm là mở tập tin với các chi tiết bạn muốn thu thập và mở giao diện
chi tiết này. Sau khi nó được mở, chọn tất cả các hình học trong khung nhìn (Hình 18,46) và
tạo ra một nhóm bằng cách sử dụng Group nút trên tab Home.

Page
708
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.46

Figure 18.47

3.Với các chi tiết trong nhóm và đặt tên, trong trình duyệt dự án mở rộng nút Groups. Bây
giờ, mở rộng nút Group Xem chi tiết và tìm thấy các chi tiết mà bạn vừa tạo ra.Nhấp chuột
phải vào chi tiết và chọn Save Nhóm từ trình đơn ngữ cảnh (hình 18,48).

Figure 18.48

Page
709
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
4.Là một phần của Save As quá trình, bạn sẽ nhận được hộp thoại Save Group (Hình
18,49).Điều này sẽ cho phép bạn tạo một file RVT riêng cho nhóm cơ bản là một tập tin dự
án độc lập.Lưu nhóm trong một vị trí nơi bạn sẽ có thể tìm thấy nó một lần nữa và đóng tập
tin dự án của bạn.Không có cần thiết phải đặt tên cho nhóm là tập tin mới sẽ đặt tên chính nó
giống như tên nhóm.
Figure 18.49

5.Mở tập tin dự án đích.Trên tab Insert, chọn Insert yếu tố 2D từ tập tin (Hình 18,50).
Figure 18.50

6.Điều này sẽ cung cấp cho bạn hộp thoại Open.Đơn giản chỉ cần điều hướng đến nhóm bạn
chỉ cần thực hiện và chọn nó.Nó sẽ cho bạn một bản xem trước ở góc trên bên phải để bạn có
thể xác minh rằng hình học đã được xuất khẩu đúng.Chọn tên nhóm và chọn Open (Hình
18,51).

Page
710
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.51

7.Một khi tập tin được đưa vào dự án, tất cả những gì bạn cần làm là thả nó vào xem.Bởi vì
điều này có lẽ sẽ là một chi tiết độc lập trong quan điểm riêng của mình, tạo ra một cái nhìn
soạn thảo mới ở quy mô phù hợp với quan điểm mà bạn chỉ xuất khẩu. Trong trình duyệt dự
án, mở rộng nút Nhóm
Lưu nhiều chi tiết
Khi bạn tạo ra thêm chi tiết và nhiều hơn nữa trong Revit, bạn chắc chắn sẽ muốn lưu một số
người trong số họ một thư viện văn phòng hoặc một số loại tài nguyên địa phương, do đó bạn
có thể nhanh chóng xác định vị trí những người tốt một lần nữa. Revit cho phép bạn lựa chọn
tiết kiệm nhiều quan điểm từ một dự án duy nhất vào một tập tin riêng biệt, độc lập. Công
việc này sẽ làm việc cho cả hai nội dung 2D và 3D.
Một cách nhanh chóng để có được bất cứ điểm bị cô lập với một tập tin bên ngoài là chỉ đơn
giản là kích chuột phải vào xem trong trình duyệt dự và chọn Save New File từ menu ngữ
cảnh.Nó có thể mất Revit một vài phút để biên dịch nội dung xem, nhưng bạn sẽ được trình
bày với một hộp thoại yêu bạn xác các tập tin mới. Sau xem được xuất khẩu, chức năng giống
như bất kỳ tập RVT khác.Bạn có thể mở trực những quan điểm mới và chỉnh sửa hoặc thao
bất kỳ nội dung hoặc các yếu tố trong tập tin.
Bạn cũng sẽ thấy một phiên bản tinh gọn của các trình duyệt dự án có các có liên quan đến
nội dung mà đã xuất. Một cách thứ cấp để xuất nhiều quan điểm là nhấp vào nút ứng dụng và
chọn Save As -Library. Lệnh này cho phép bạn tiết nhiều quan điểm vào một tập tin RVT
duy hoạt động như một thư viện cho những quan điểm.
1.Bắt đầu bằng cách mở tập tin với các quan điểm mà muốn lưu.Nhấp vào nút ứng dụng và
chọn Save As -Library -View Hình 18,53).

Figure 18.53

Page
711
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
2.Điều này sẽ cung cấp cho bạn hộp thoại Save Views (Hình 18,54).Nó sẽ hiển thị một danh
sách các tên xem ở bên trái và một cửa sổ xem trước ở phía bên phải. Đơn giản chỉ cần nhấp
vào hộp kiểm tra cho mỗi quan điểm mà bạn muốn lưu vào một tập tin riêng biệt.Một khi bạn
có tất cả các tên nhìn của bạn thành lập, nhấn OK.
Figure 18.54

Revit có thể mất một vài phút để xuất khẩu các điểm tùy thuộc vào có bao nhiêu bạn đã chọn
và kích thước tập tin tổng thể là lớn như thế nào.Một khi quá trình được hoàn thành, bạn sẽ
có một tập tin riêng biệt để nhập khẩu những quan điểm trở lại vào Revit. Quá trình này nhập
chỉ là đơn giản như xuất khẩu. Để nhập các quan điểm:
1. Mở các dự án bạn muốn nhập khẩu các quan điểm và chọn Insert từ tập tin từ tab Insert
(Hình 18,55). Chọn Insert Views From File.
Figure 18.55

2.Hộp thoại mới sẽ trông rất giống với hộp thoại Save Views.Bạn sẽ có một danh sách các
quan điểm mà bạn có thể nhập khẩu từ cột bên trái và xem trước những quan điểm trên bên
phải. Kiểm lại hộp cho quan điểm mà bạn muốn nhập và nhấn OK (Hình 18,56).

Page
712
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.56

Thêm Diện tích Kế hoạch


Vì bạn đã tạo ra một loạt các quan để lên cấp 3, chúng sử dụng trang tính mà bạn đã thực hiện
cho mục đích này. Mở P103 - Level 3 tờ trong cửa sổ xem bằng nhấp đúp vào nó trong trình
dự án . Bây giờ, hãy thêm điểm đầu tiên của bạn, kế khu vực. Để làm điều này, chỉ cần kéo
và thả nó từ trình duyệt dự án và lên bảng. Xem sẽ hiển ở quy mô thích và với một Tiêu đề
Xem đã thành . Sau đó, bạn có kéo xem trong trang tính để đặt nó bạn muốn có nó, mà trong
trường hợp này là trung tâm ở phía trên của bảng.
Sau khi đặt quan điểm, tuy nhiên, bạn sẽ nhận thấy rằng các đường khu màu tím là vẫn còn
nhìn thấy. Nếu bạn in tờ vào thời điểm này, Revit sẽ in những dòng như dày, đường màu đen
rằng giáp floorplate của bạn. Điều này sẽ được đánh giá cao không mong muốn, vì vậy bạn
cần phải làm một quản nhằm biến những dòng . Một cách bạn có thể làm điều này bằng cách
nhấp đúp vào xem từ trình duyệt dự án và làm trong tầm nhìn riêng . Kể từ khi bạn có quan
điểm đã thành lập trên một tờ giấy, không có lý do để trở lại quan điểm ban khi bạn có thể
làm trực tiếp thông qua các sheet.Kích chuột phải xem trên tờ giấy và chọn Activate View từ
trình đơn ngữ (hình 18,57).

Page
713
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.57

Figure 18.58

Theo quan điểm này, tuy nhiên, bạn muốn thực hiện một số thay đổi khả năng hiển thị và tắt
ranh giới khu để họ không nhìn thấy được khi bạn in.Để làm điều này, mở Visibility /
Overrides Graphic hộp thoại bằng cách VG trên bàn phím của bạn hoặc điều hướng đến lệnh
thông qua menu ngữ .Trong hộp Visibility / Graphic Overrides thoại, xoay xuống trong tab
Model (kích hoạt mặc định), và chọn nút dòng. Bỏ hộp cho <Area Boundaries>, và nhấn
OK.Đường biên giới sẽ biến mất khỏi tầm nhìn.Bây giờ, bạn đã sẵn sàng để có được ra khỏi
chế độ kích hoạt và thêm một số điểm bổ sung cho bảng.Để làm điều này, kích phải bất trong
vòng xem và chọn Deactivate Xem từ trình đơn ngữ (hình 18,59).
Figure 18.59

Page
714
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Để làm điều này, hãy nhấp vào xem và View Title sẽ kích hoạt, hiển màu tím.Điều này có vẻ
ngược với bit, nhưng chọn View Title chính sẽ cho bạn di chuyển quan điểm và tiêu đề xung
quanh trên tờ giấy. Với các hoạt động View Title , bạn sẽ nhận thấy sự kìm kẹp màu xanh ở
cuối dòng tiêu đề. bằng cách lấy kẹp này, bạn có thể rút chiều dài thích hợp hơn với chiều dài
của văn bản. Bạn có thể bây giờ cũng lấy View Title riêng bằng cách nhấn và giữ nút chuột
trái và kéo tiêu đề gần gũi hơn với quan điểm riêng (Hình 18,60).
Figure 18.60

Thêm lịch trình


Với quan điểm lớn , kế hoạch khu vực, trên tờ giấy, bạn có thể sử dụng phần dưới của tờ giấy
đặt ra quan khác của bạn. Để có cái nhìn thứ , chúng thêm lịch khu vực mà bạn tạo . Để làm
điều này, chỉ cần kéo và thả nó từ trình duyệt dự án theo cách tương tự bạn thêm vào các kế
hoạch khu vực. Quan điểm chèn sẽ giống như hình 18,61. Bạn sẽ nhận thấy một số khác biệt
trong cách nhìn này trông từ một lịch trình hình khi nó không phải trên một tờ giấy. Cụ thể,
bây giờ bạn có thể xem các văn bản tiêu và các phông chữ mà bạn đã chọn trở lại trong các
thuộc tính lịch trình. Bạn cũng sẽ có thể để nhìn thấy những dòng lưới điện và dây trọng
lượng liên quan của họ từ tab xuất hiện của các tính chất lịch trình.
Figure 18.62

Bạn cũng sẽ nhận thấy một biểu tượng cắt xanh.Biểu tượng này cắt cho bạn phá vỡ lịch trình
vào các bộ phận trong khi trên cùng bảng.Điều có thể đặc biệt thuận nếu bạn có một lịch dài
như một lịch trình phòng hoặc cửa lịch trình và nó có quá nhiều hàng để phù hợp với tờ của
bạn theo .Lựa công cụ này sẽ phá vỡ lịch một nửa (và bạn có thể phá vỡ nó vào nửa một lần
nữa và một ) để bạn có thể tận dụng lợi thế của bất động sản ngang.Nếu bạn chọn để tách lịch
trình của bạn trong thời trang này, nó vẫn sẽ giữ lại tất cả các thông tin cần thiết và tất cả các
phần sẽ tiếp tục tự động điền tự động như một lịch trình duy nhất . Bạn cũng có
cơ hội để thay đổi chiều cao tổng thể của lịch trình một nó bị hỏng bằng cách lấy sự hiểu thấu

Page
715
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
ở dưới cùng của lịch trình và kéo lên và xuống (Hình 18,63). Việc làm này sẽ thu hút hoặc
đẩy các hàng từ phần lịch trình lân do đó, tất cả các thông tin của bạn là liên tục.
Figure 18.63

Hoàn thành bảng


Bây giờ bạn có hai quan điểm trên tờ giấy, nó là một vấn đơn giản để thêm quan điểm còn lại
.
Để thêm các legend bức tường mà bạn đã tạo, bạn sẽ kéo và thả nó từ trình duyệt dự án trong
nhiều giống như cách bạn đã làm với hai quan điểm khác (Hình 18,64).
Figure 18.64

Trong trường hợp này, các legend bức tường lên tờ cần sửa đổi rất ít.Sau này công việc tương
tự, bạn cũng có thể thêm một chi tiết từ một trong những chi tiết của chúng tôi nhập khẩu tờ
hoàn thành P103 (Hình 18,65).

Page
716
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 18.65

Tạo lịch trình và truyền thuyết.


Lịch là một loại xem trong Revit, họ cho phép bạn hiển thị thông tin về mô hình trong một
định dạng không phải đồ thị. Lịch cũng có thể được sử dụng để tự động báo cáo số lượng các
yếu tố bên trong mô hình.
Nắm vững nó
Hiểu như thế nào để tạo ra lịch trình trong Revit và báo cáo thông tin bổ sung về các yếu tố
trong mô hình. Làm thế nào bạn sẽ tạo ra một lịch trình casework đơn giản cho thấy số lượng
của các loại?
Sử dụng các chi tiết từ các tập tin khác.
Trong quy trình công việc của dự án nhiều, bạn sẽ cần phải kết hợp các chi tiết từ các dự án
khác. Sử dụng lại những chi tiết có thể hỗ trợ tốc độ và hiệu quả các tài liệu dự án.
Nắm vững nó
Có một số cách để sử dụng lại các chi tiết từ các dự án khác. Tên và danh sách các bước để
thực hiện các nhiệm vụ cần thiết để nhanh chóng di chuyển một chi tiết từ một dự án
khác.
Lay ra tờ.
Cuối cùng, trong một quá trình dự án, nó sẽ trở thành cần thiết để tạo ra tờ mà
sẽ trở thành bộ tài liệu hướng dẫn. Biết làm thế nào để tạo ra một tập tờ tốt cung cấp cho bạn
với một địa điểm để giao tiếp với các nhà thầu, khách hàng, và các thành viên khác trong
nhóm.
Nắm vững nó
Để tạo ra một tập hợp các bảng, bạn cần phải hiểu sự năng động của việc thêm
xem để một tờ giấy. Trong Revit chỉ có một cách để thêm quan điểm cho một tờ. Nó là gì?

Page
717
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Chương 19
Chú thích thiết kế của bạn
Không có tập hợp các tài liệu nào được hoàn tất mà không có các chú thích để mô tả các bản
vẽ.Ngay cả khi làm việc trong Revit và sử dụngmột mô hình kỹ thuật số, mô hình tham
số, bạn vẫn sẽ cần phải cung cấp các tài liệu được chú thích.Đó là cần thiết để thêm
vào kích thước, thẻ,văn bản, và ghi chú các bản vẽ để giao tiếp với chủ đầu tư, nhà thầu, và
phần còn lại của đội ngũ thiết kế.
Trong chương này, bạn sẽ học cách:
 Chú thích với văn bản và chú ý chính
 Sử dụng thẻ
 Thêm Kích thước
 Thiết lập dự án và chia sẻ các thông số

Chú thích với văn bản và chú ý chính


Ghi chú là một phần quan trọng của dự định giao tiếp thiết kế và xâydựng cho chủ đầu
tư và các nhà xây dựng không thiết lập bản vẽ hoàn tất mà không có mô tả vật liệu và công
việc (Hình 19.1).

Hình 19.1:
Một chi
tiết được
chú thích.

Page
718
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Revit có hai cách để bạn có thể chú ý các bản vẽ của bạn.Cả hai đềunằm trên thẻ Annotate và
được đánh dấu trong hình 19,2. Một trong những phương pháp này là các lệnh Text (hiển thị
phía trên bên trái),và cách khác là lệnh Keynote (hiển thị trên bên phải).

Hình 19.2: Text và Keynotes

Lệnh Text bản trong Revit bao gồm một lĩnh vực bạn có thể nhập vào có hoặc không có một
nhà lãnh đạo, đạn, hoặc số.Văn bản có thể được sử dụng cho các chú thích, bảng ghi
chú (chẳng hạn như Ghi chú chung),chú thích hay nói chung là bất cứ nơi nào bạn cần phải
thêm một mô tả hoặc một ghi chú.Bài phát biểu được predescribed các lĩnh vực văn bản
được liên kết đến các yếu tố và các tài liệu thông qua một tập tin dữ liệu. Keynote có
thể được lên kế hoạch và tiêu chuẩn hóa trên toàn dự án, nhưng không thể chỉnh sửa trực
tiếp trong Revit. Cả hai keynotes và văn bản đã sử dụng cụ thể qua dự án. Hãy nhìn vào cả
hai.
Sử dụng văn bản
Văn bản nhanh chóng và dễ dàng để thêm vào bất kỳ tầm nhìn nào (bao gồm
cả xem 3D), giống như các yếu tốsoạn thảo khác, tầm nhìn cụ thể. Văn bản được thêm
vàomột tầm nhìn sẽ không xuất hiện trong bất kỳ vị trí nào khác trong mô
hình, cũng không kiểu hiện tại nào mà bạn chèn vào hộp văn bản sẽ giữ bất cứ loại giá
trị tham số nào.
Bạn có thể truy cập vào công cụ văn bản từ bảng điều khiển Text trên thẻ Annotate (hiển
thị trước đó trong hình19,2).
Để bắt đầu thêm văn bản, chỉ cần chọn công cụ Text,chọn một vị trí để chèn văn bản, và bắt
đầu gõ. Bạn sẽđược giới thiệu với tiêu chuẩn Revit crosshair, nhưng nó sẽ có một ít ở góc
dưới để cho bạn biết bạn có thêm văn bản và không phải là các yếu tố khác. Công cụ văn
bảnsẽ cho phép bạn viết nhiều như bạn làm trong các ứng dụng Microsoft Word. Một khi bạn
đang thực hiện đánh máy, chỉ cần nhấp vào bên ngoài hộp văn bản.
Văn bản của bạn đã hoàn thành sẽ trông giống như hình19,3. Bạn cũng sẽ nhận thấy rằng một
khi bạn đã hoàn tất với các văn bản ban đầu của bạn, bạn có một vài công cụ có sẵn:
GRIPS: grips tròn ở hai bên của hộp văn bản cho phép bạn thay đổi kích thước hộp.
Move: Có là một biểu tượng di chuyển xuất hiện ở góc trên bên trái của hộp văn bản. Ngoài
ra, con chuột của bạn lơ lửng bất cứ nơi nào trong văn bản đánh dấu cũng sẽ hiển thị một con
trỏ di chuyển. Bạn có thể bấm và kéo từ bên trong hộp hoặc nhấp vào biểu tượng di chuyển
trên góc trên bên trái để di chuyển nó. Khi bạn đang di chuyển văn bản với các biểu tượng di
chuyển (hoặc lệnh Move), văn bản và các nhà lãnh đạo sẽ di chuyển cùng nhau. Khi di
chuyển văn bản bằng cách kéo, cuối cùng leader sẽ vẫn gắn trong khi bạn di chuyển các hộp
văn bản. Những phương pháp này cho phép bạn di chuyển một trong hai văn bản hoặc văn
bản và các leader,phụ thuộc vào nhu cầu của bạn.
Xoay góc trên bên phải sẽ hiển thị một biểu tượng xoay màn hình. Nhấp vào biểu tượng
này sẽ cho phép bạn xoay hộp văn bản như bạn đã làm
với đối tượng trongRevit. Hãy nhớ rằng văn bản trong Revit sẽ luôn luôn xác định vị trí riêng
của mình để được đọc từ phía dưới hoặc phía bên phải của màn hình, vẽ, hoặc xem.
Text family hoạt động giống như các family Revit khác, và text family duy trì
một mối quan hệ tham số trong suốt dự án.Thực hiện thay đổi trong một text family
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
trong một vị trí (thay đổi font chữ, cỡ chữ, màu sắc, và như vậy) thay đổitất cả các trường
hợp của family trong suốt mô hình. Để chỉnh sửa một text family , chỉ cần chọn một khối
văn bản hoặc chọn công cụ Text.Điều này sẽ mở Selector Type,thể hiện trong hình 19,4.

Hình 19.4: Một thoại văn bản được nhấn mạnh.

Hình 19.5: Lựa chọn các kiểu văn bản.

Ở đây, các điều khiển là tương đối hạn chế và giải quyếtchủ yếu với các thông số sơ thẩm đối
với một trường hợpcá nhân của văn bản (liên kết, vị trí, và v v), mà bạn cũng có
thể thiết lập trên thanh Ribbon. Chọn Type Selector cũng cho phép bạn thay đổi
kiểu hoặc chỉnh sửa cácfamily đình text bản.Nhấp vào nút Edit Type, và nó sẽ mở
ra các thuộc tính của family text . Hình 19,5 cho thấy các thuộc tính cho văn bản 3/32 "
(75 mm) Arial.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hinh 19.5: Hộp thoại Type


Properties

Trong hộp thoại này, bạn có thể điều khiển nhiều hơn đối với các kiểu của văn bản.
Ở đây bạn có thể chỉnh sửa các thuộc tính văn bản điển hình, chẳng hạn như kiểu font chữ,
kích thước và hệ số chiều rộng, và bạn có thể thêm các định dạng font chữ, chẳng hạn như in
đậm, nghiêng và gạch dưới.Tại bất kỳ thời điểm nào trong các lệnh văn bản hoặc khi các hộp
văn bản được lựa chọn, có các công cụ bổ sung có sẵn trên thanh Ribbon. Định dạng bảng
điều khiển được chia thành bốn phần cho phép bạn sửa đổi thể hiện của văn bản mà bạn đã
đặt. Hình 19,6 hiển thị bảng Format. Hãy nhìn vào bảng điều khiển này chi tiết một số chi
tiết để hiểu rõ hơn về bộ công cụ:

Hình 19.6: Bảng điều khiển Format.


Leaders: Phần tận cùng bên trái của bảng điều khiển này cho phép bạn chỉ định các kiểu và
phong cách của hướng dẫn bạn muốn thêm vào hộp văn bản của bạn.Theo mặc định, phía
trên bên trái là lựa chọn (như trong hình19,6), mà chỉ định là hướng dẫn hiện
đang được thêm vào. tất cả những lựa chọn khác sẽ thêm một hướng dẫn vào văn bản.
Đọc từ trái sang phải, các tùy chọn là không có mở đầu, hướng dẫn một phân đoạn duy
nhất, phân đoạn hướng dẫn kép, và hướng dẫn 1 arced. Các hướng dẫn có thể được thêm
vào bất cứ lúc nào khi bạn đang đặt hoặc chỉnh sửa văn bản và cũng có thể được loại bỏ bất
cứ lúc nào. Hãy nhớ rằng khi bạn đang loại bỏ các leader, chúng sẽ biến mất theo thứ
tự chúng đã được thêm vào.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Leader Location phần thứ hai của bảng điều khiển này ra lệnh location leader. Các hướng
dẫn có thể được thêm vào bên trái hoặc bên phải và ở phía trên, trung tâm,hoặc dưới cùng của
hộp thoai văn bản.Hình 19,6 hiển thị mặc định với một hướng dẫn bên trái hiện từ phía trên
bên trái của văn bản, các hướng dẫn bật lên từ phía bên phải đến từ cuối của hộp
thoai văn bản (ở dưới cùng).Một hướng dẫn kép phân đoạn hiện từ bên trái và bên
phải sẽ giống như hình 19,7.

Hình 19.7: Đoạn văn bản với một


hướng dẫn
Định dạng phần thứ ba của hộp thoại văn bản điều khiển soát các định dạng của văn
bản.Những biện minh tính năng, in đậm, in nghiêng, và gạch dưới cũng có thể được sửa
đổi bằng cách sử dụng hộp thoại Properties được hiển thị trong hình 19,4.
Bullets phần ngoài cùng bên phải của bảng điều khiển Format cho phép bạn thêm
một danh sách gạch đầu dòng hoặc đánh số hộp thoại văn bản. Một cách mặc định, kiểu cách
của định dạng này không được thêm vào, nhưng bằng cách chọn các hộp thoại văn bản
hoặc văn bản trong hộp thoai, bạn có thể thêm bullets, số, hoặc chữ cái văn
bản. Hình 19,8 hiển thị các tùy chọn bulleting và số.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.8: Textnotes with


bullets

Sử dụng Keynotes và Textnotes


Bài phát biểu được viết chú thích có liên quan đến các yếu tố văn bảncụ thể hoặc các tài
liệu trong mô hình bằng cách sử dụng một tập tin bên ngoài. Bạn có thể kiểm soát các định
dạng của kiểu font chữ, kíchthước, và lý giải theo cách tương tự bạn có thể định dạng văn bản
tiêu chuẩn, nhưng keunotes và textnotes cư xử xử giống như một
familyRevit điển hình. Sử dụng keynotes, bạn có thể chèn các loại family đình khác nhau
của văn bản vào mô hình, cũng giống như bạn family cửa chính hoặc cửa
sổ. Những family đưa vào chứa văn bản đó không phải là trực tiếp có thể chỉnh
sửa, nhưng thay vào đó là gắn liền với một tập tin TXT bên ngoài. Chèn một keynote cho
phép bạn chọn một giá trị từ tập tin và áp dụng nó cho một vật liệu hoặc thành phần. Bởi
vì keynotes và textnotes hoạt động như family trong Revit, chúng cũng có thể sắp xếp văn
bản tiêu chuẩn cũng có thể không. Mặc dù lệnh Revit được gọi là Keynote, Revit có thể tạo
ra các keunotes, textnotes, hoặc kết hợp cả hai. Trước khi chúng ta thảo luận làm thế nào
để thêm các loại ghi chú, chúng ta cũng sẽ bao gồm sự khác biệt giữa
một keynote và textnote.
keynote là một tài liệu tham khảo số ngắn gọn theo sau là một hậu tố haichữ cái.Các tài liệu
tham khảo keynote là một danh sách hoặc lịch trìnhnằm trên cùng một tờ ghi chú được
đặt mà có một định nghĩa của các lưu ý.Ví dụ, một keynote trên một chi tiết có thể đọc
"033000.AA" vớihướng dẫn chỉ một yếu tố trong bản vẽ.Danh sách liên kết ở phía bên của
bảng sẽ đọc "CAST IN PLACE CONCRETE". Hình 19,9 cho thấy một ví dụ về một hướng
dẫn keynote.

Hình 19.9: Một hướng dẫn keynote.

Ngược lại với keunotes, textnotes mô tả đầy đủ bằng văn bản trực tiếp trong các chi tiết hoặc
khung nhìn mà không có chìa khóa tham chiếudạng số. Hình 19,10 hiển thị một ví
dụ của textnote.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.10: Texnote với keynote


Không có hệ thống sai sót khi sử dụng, và Revit hỗ trợ cả hai hướng củabảng chú thích.Bất
kể phương pháp mà bạn sử dụng, các keunotes sẽ tuân theo quá trình này cho sử dụng.
Một khi một phần tử được gắn thẻ với keynote, nó sẽ giữ được keynote trong tất cả các tầm
nhìn khác trong mô hình.Nếu một yếu tố đã được gắn thẻ với một keynote trong một tầm
nhìn và sau đó chú thích trong tầm nhìn khác, nó sẽ tự động kéo lên cùng một giá trị keynote.
Điều này có thể trở thành một công cụ rất mạnh mẽ mà bạn cũng có
thể sử dụng thêm tính nhất quán trên khắp mô hình cho các yếu tố được chú thích.
Các lệnh Keynote nằm trên thẻ Annotate. Khi bạn chọn công cụ Keynote, bạn có ba lựa chọn
kiểu ghi chú.

Element: Yếu tố sử dụng ghi chú đến các yếu tố chủ đạo quan trọng và các
cụm trong các mô hình như tường, cửa ra vào, sàn nhà, hoặc các thứ khác trong gia đình.Đây
là kiểu lưu ý thường được sử dụng nếu bạn muốn chú thích một nhóm toàn
bộ (chẳng hạn như một bức tường).Dịch chuyển mũi tên hướng dẫn Element chủ
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
đạo ra khỏi tường sẽ tự động thay đổi giá trị của các lưu ý dựa trên yếu tố nó chỉ tới.Giá
trị phát biểu quan trọng có thể được cài sẵn cho các loại family khác nhau trong một mẫu
trong thuộc tính của phần tử. Chúng ta sẽ đi vào làm thế nào để làm điều đó sau trong chương
này.
Vật liệu Sử dụng các loại Vật liệu ghi chú sẽ cho phép bạn chú thích tài liệu cụ thể trong bất
kỳ yếu tố nào.Bạn có thể thêm ghi chú cho các vật liệu như bê tông, thạch cao tấm, vật liệu
cách nhiệt rắn, đinh tán kim loại,và tương tự.Di chuyển mũi tên liệu hướng dẫn chủ
đạo Material ra khỏi tường sẽ tự động thay đổi giá trị của các lưu ý dựa trên vật liệu nó trỏ
đến. Ghi chú tài liệu cũng có thể được xác định sẵn như là một phần của mẫu của bạn. Ghi
chú vật liệu có thể được sử dụng kết hợp với ghi chú thành phần.
Người sử dụng tùy chọn này cho phép bạn chọn bất cứ thành phần nàodựa trên mô
hình trong Revit và xác định một tùy chỉnh chủ đạo cho nó.Ghi chú định nghĩa theo cách
này khác với những định nghĩa như làElement hoặcMaterial bởi vì chúng không phải là duy
nhất cho các đối tượng cụ thể được lựa chọn. Một khi bạn di chuyển mũi tên hướng dẫnchủ
đạo, ghi chú sẽ không tự động thay đổi. Ghi chú người dùng xác định là tĩnh tại trong trường
hợp này. Chúng có thể được sử dụng kết hợp với ghi chú Element và Material về bất kỳ đối
tượng nào, nhưng không thể được xác định sẵn.
Bạn có thể sử dụng tất cả các loại ghi chú kết hợp với nhau. Sử dụngmột lưu ý Element để
thêm một một bức tường chủ đạo không có nghĩa là bạn có thể không còn sử dụng một ghi
chú Material để gọi ra các vật liệu cá nhân trong việc lắp ráp tường.
Hoạt động và chỉnh sửa keynote
Một khái niệm cốt lõi của công cụ Keynote là các ghi chú phản ứng với trong mô
hình như thế nào. Một đối tượng Keynoting trong Revit cho phép bạn liên kết một văn bản
hoặc giá trị số với tham số chủ đạo của một family đình. Giá trị
này phù hợp cho tất cả các trường hợp của yếu tố đó trong mô hình hoặc dự án. Ví dụ, tất cả
các bức tường có kiểu một tham số được gọi là Keynote cho phép bạn thiết lập các giá trịchủ
đạo. Nếu bạn có một bức tường chủ đạo, bất cứ nơi nào trong mô hình, các giá trị chủ
đạo trong các kiểu tham số loại sẽ phản ánh điều đó ghi chú. Do đó, bất
kỳ bức tường khác của kiểu đó sẽ được prepopulated với giá trị chủ đạo. Thay đổi giá trị chủ
đạo này sẽ tự động cập nhật các giá trị tham số loại và cập nhật bất kỳ bài phát
biểuđược đặt trong mô hình được gắn thẻ vào tường này.
Điều quan trọng là để suy nghĩ của một chủ đạo như là một loại family
bởi vì các keunote sẽ hành động giống như một family Revit hơn chúng sẽ giống văn
bản. keynote hoạt động tương tự như family Revit khácmà bạn không
thể chỉnh sửa các keynote trực tiếp trong mô hình. Tất cảbài phát biểu trong mô hình được
gắn với một file TXT bên ngoài. File TXT này là vị
trí duy nhất mà giá trị của keynote có thể được chỉnh sửa.Tập tin này có thể được sửa
đổi tại bất kỳ điểm nào để thêm hoặc loại bỏ các ghi chú và các sửa đổi có thể xảy ra trong
khi dự án đang tích cực mở rộng. Hình 19,11 cho thấy một phần mẫu của tập tin.

tập tin bên ngoài này được thiết kế để giữ cho các chú thích phù hợp bằng cách lưu
trữ chúng trong một kho lưu trữ.Mỗi khi bạn thêm hoặc thay đổi một giá trị ghi
chú và tải lại các tập tin TXT trở lại vào các mô hình Revit, tất cả các ghi chú kiểu đó tự động
cập nhật. Bạn có thể chỉnh sửa tập tin TXT hoặc thêm một dự án tại bất kỳ thời điểm nào.
Bạn có thể có nhiều tập tin keynote đối với các dự án khác nhau, nhưng bạn có thể chỉ có
một TXT tập tin cho mỗi dự án tại một thời điểm.Revit không cho phép nhiều tập
tin keynote có liên quan đến mô hình cùng một lúc.
Quản lý keynote
Một cách tuyệt vời để đảm bảo việc sử dụng phù hợp các ghi chú trong nhiều dự án là tạo
ra một tập tin keynote tổng thể cho các loại dự án khác nhau của bạn. Danh sách ghi chú chủ

Page
725
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
yếu này có thể được liên kết đến các yếu tố và các tài liệu với dự án mẫu của bạn để bạn có
thể bắt đầu ngay lập tức việc chèn các ghi chú thông thường vào bất kỳ dự án
nào. Kể từ khi tập tin này thường sẽ không được dài như là một danh sách tổng thể, các nhóm
dự án có thể tạo một bản sao trong danh sách và đặt nó trong thư mục dự án của
chúng. Chúng có thể xóa các các ghi chú sau đó một cách an toàn chúng sẽ không được sử
dụng trong quá trình của dự án, cho chúng tùy chọn ít hơn để tìm thông qua khi họ cần thêm
một keynote.
Có một tập tin keynote kiểm soát trung tâm cũng cho phép quản lý dự án một mức độ kiểm
soát đối với sự thống nhất của các ghi chú mà bạn sẽ không thể nhận được nếu bạn sử
dụng văn bản thường xuyên. Sự cố chính tả hoặc mislabeling có thể xảy ra trong một dự
án. Sử dụng văn bản thông thường, nó dễ dàng để bỏ qua một lưu ý là đọc "CIP
CONCRETE" trên một chi tiết và "CAST-IN-PLACECONCRETE" khác. Bằng cách đặt tất
cả các ghi chú vào tập tin trung tâm, kiến trúc sư quản lý dự án hoặc dự án đã kiểm soát tốt
hơn việc làm thế nào có thể đọc và ghi chú đảm bảo tính nhất quán trong tất cả các bảng
và các chi tiết.
Bởi vì các tập tin keynote là một tập tin TXT riêng biệt, hãy nhớ rằng khichuyển các tập
tin cho các văn phòng hoặc khách hàng khác, bạn sẽcần bao gồm các tập tin TXT cũng như
các file RVT nếu bạn đang chia sẻ thông tin.Nếu bạn không gửi file TXT, những người
khác sẽ có thểnhìn thấy tất cả các ghi chú của bạn nhưng sẽ không thể thay đổi hoặc chỉnh
sửa bất kỳ người trong số họ.
Tập tin Keynote
Có ba tập tin văn bản Keynote trong Revit với Revit theo mặc định. Bạn có thể tìm thấy tất
cả chúng trong C: \ Documents and Settings \ All Users \ Application
Data \ Autodesk \ RAC 2011 \ Imperial Library, chúng được gọi
là RevitKeynotesImperial.txt, RevitKeynotesImperial_2004.txt,và
RevitKeynotesMetric.txt.Edit bất kỳ những tập tin này trong Notepad hoặc Excel, và theo
các định dạng đã được thành lập trong tập tin.Chúng ta hãy nhìn vào định dạng của tập tin
này, do đó bạn có thể hiểulàm thế nào để tùy chỉnh các hàng đầu tiên keynotes.The vài tập tin
(hình 19,12) chỉ định nhóm của các ghi chú. Trong ví dụ này, chúng bao gồm một nhãn (Bộ
phận 03) tiếp theo là một thẻ và sau đó là một mô tả (bê tông).

Hình 19.12: tập tin tiêu đề


Keynote TXT
Ngay dưới tiêu đề này là một thứ cấp, hoặc nhóm nhỏ.Nhóm thứ
cấp nàytheo định dạng giống như các nhóm chính và cung cấp việc kiểm soát tốt
hơn các keynote được hiển thị trong Revit.Dòng này theo định dạnggiống như phần đầu
tiên: Label (033.000), sau đó một thẻ, sau đó mộtmô tả (bê tông), sau đó một thẻ, sau đó
một mô tả (Bộ phận 03).Trongdòng này, việc mô tả các nhu cầu để phù hợp, giống
nhau, các nhãntrong dòng trên.Điều này chỉ định dòng thứ hai như là một tập hợp concho
những dòng đầu tiên.Bạn có thể thêm nhiều hay ít như các phân nhóm theo ý muốn. Trong
trường hợp của chúng tôi, chúng tôi có danh mục phụ cho từng bộ phận, nhưng đó là không
cần thiết.
Dưới đây nhóm các nội dung của nhóm đó.Những dòng này được nói rõtrong các định
dạng sau đây:
Label, Tab, Description (lưu ý cơ thể), Tab, Grouping Trong ví dụ trướctrong hình 19,12, lần
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
này đọc như sau: 033000.AA [tab] CIP CONCRETE (033000) [tab] 033000 [tab] là
một thẻ thực tế, không phải là văn bản. Để được một ý tưởng làm thế nào tất cả thứ này sẽ
được tải một lần vào Revit, hình 19,13 cho bạn thấy hộp thoại Keynote với phần 7 được mở
rộng.

Hình 19.13: Tập tin keynote được tải vào Revit.


Sử dụng các phương pháp tiếp cận tập tin keynote cho phép bạn thêm, xóa, hoặc chỉnh
sửa các ghi chú và các nhóm của các ghi chú. Điều này có vẻ khó chịu để mở và tải
một tập tin TXT riêng biệt mỗi khi bạn muốn thêm hoặc loại bỏ các các ghi từ danh
sách keynote.Tuy nhiên, hãy nhớ rằng điều này cũng duy trì tính thống nhất và một mức
độ kiểm soát danh sách tổng thể mà không có sẵn với văn bản đơn giản. Mặc dù nó có
thể được làm chậm ở các giai đoạn để có được tất cả các ghi chú dự án vào tập
tin TXT, nó cũng có nghĩa là thời gian của bạn để kiểm tra và xác minh các ghi chú là giảm
đáng kể . Nên việc quản lý keynote trực tiếp trong một tập tin TXT là một công
việc mà bạn muốn duy trì, có một số công cụ trực tuyến có sẵn để giúp bạn thực hiện điều
này bằng cách sử dụng một giao diện đồ họa tốt hơn. Emc2 có một công cụ tuyệt vời
(www.emc2architects.com/revit_tools.html) sẽ quản lý danh sách keynote của bạn, tạo ra các
nhóm và phân nhóm, và định dạng tập tinTXT trong theo cách mà Revit có thể đọc
được. Công cụ như thế này là tuyệt vời để tăng
tốc quá trình chỉnh sửa cho keynote vàduy trì định dạng thích hợp của các tập tin TXT.
Keynote setting
Bây giờ tập tin Keynote TXT được thành lập và bạn đã bắt đầu Populating nó với các chú
thích, bạn cần phải liên kết nó với mô hình Revit. Tải tập tin
này vào dự án Revit là đơn giản và cần diễn ra một lần duy nhất trong dự án. Ngoài ra, tải tập
tin keynote là thiết lập dự án, không phải là một người sử dụng, vì vậy một khi tập tin được
liên kết, tất cả các người dùng sẽ có quyền truy cập đến keynote. Để truy cập các thiết
lập keynote và tải các tập tin văn bản keynote, chọn các Tag fly - out từ bảng điều khiển Text
trên thẻ Annotation (Hình 19,14)và chọn Settings Keynoting.

Page
727
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.14: Chọn keynoting trong Setting


Lệnh này sẽ mở rộng hộp thoại Settings Keynoting (Hình 19,15).Ở đây,bạn có
thể xác định tập tin keynote của dự án cũng như điều chỉnh một số cài đặt khác.Để tải các tập
tin keynote, hãy nhấp vào nút Browse vàđiều hướng đến các tập tin TXT bạn đã tạo ra.

Hình 9.15: Hộp thoại Keynoting Setting


Sau đây là một số các biến số khác mà bạn có thể thiết lập trong hộp thoại Setting Keynoting:
Kiểu đường dẫn: Kiểu đường dẫn định nghĩa như thế nào Revit cho các tập tin văn bản của
bạn bằng cách sử dụng một trong ba phương pháp:
 Tuyệt đối: tuyệt đối lựa chọn theo các quy ước đặt tên UNC và điềuhướng trên
mạng hoặc máy trạm của bạn cho một vị trí quy định.
 Tương đối : tùy chọn này xác định tập tin văn bản liên quan đến hồ sơ dự
án Revit. Nếu bạn di chuyển các tập tin Revit và tập tin văn bản và duy
trì cùng một cấu trúc thư mục, Revit biết nơi để tìm kiếm các tập tinkeynote
 Tại Thư viện Địa điểm: lựa chọn này cho phép bạn đặt các tập tin văn bản trong thư
viện mặc định vị trí quy định tại thẻ vị trí File của hộp thoại Options (ứng
dụng nút Tùy chọn).

Phương pháp đánh số: Phương pháp đánh số định nghĩa keynotes được đánh số như thế nào.
 Bằng Keynote: tùy chỉnh này cho phép bạn đánh số keynote như chúng đến từ tập tin
văn bản có liên quan.
 Bằng bảng: với tùy chọn được kích hoạt, đánh số Revit keynote tuần tự trên một bảng
cơ bản.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Các kiểu keynote
Để thêm các keynote cho một mô hình Revit, chọn một trong ba loại
keynote từ thẻ Annotation, sau đó theo tầm nhìn của bạn, chọn đối tượng bạn muốn chú
thích và chèn một keynote. Chèn keynote trong một mũi tên, phân khúc, trình tự ghi
chú. Các vị trí đầu mũi tên cũng sẽ xácđịnh các yếu tố vật liệu nếu bạn đang sử dụng một
trong những loại ghi chú. Nếu đối tượng không có một lưu ý đã được xác định, bạn sẽ được
nhắc nhở để chọn một lưu ý từ danh sách keynote. Hình 19,16 cho thấymột mẫu của danh
sách này.

Hình 19.16: Chọn một keynote để chèn.

Trước khi chèn một keynote, chúng tôi sẽ bao gồm ba loại ghi chú và giải thích làm thế nào
mỗi loại có thể được sử dụng.
Element
Ghi chú Element sẽ chú thích một nhóm (tường, sàn, mái nhà, và vân vân) hoặc một thành
phần hoặc family (cửa ra vào, cửa sổ, đồ nội thất,và như vậy) trong mô
hình. Sau khi keynoted, lắp ráp hoặc một thành phần sẽ nắm bắt giá trị keynote trong Loại tài
sản của đối tượng. Trong hình 19,17, bạn có thể thấy giá trị Keynote được điền vào cho các
loại mái, mái cơ bản.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.7: Giá trị Keynote trong các thuộc tính đối tượng

Ngoài ra, bạn có thể thiết lập giá trị này thông qua các thuộc tính đối tượng.Bằng cách nhấn
vào nút bên cạnh giá trị keynote, bạn sẽ mở radanh sách Keynote, cho phép bạn chọn
trước một keynote cho các phần tử. Đối với các yếu tố được sử dụng phổ biến hơn từ dự án
này sang dự án khác (chẳng hạn như bức tường bê tông đúc tại chỗ), bạn có thể định sẵn giá
trị trong mẫu dự án của bạn. Các Element keynote là lựa chọn đầu tiên bạn có thể
chọn từ Keynote fly out (Hình 19,18).

Hình 19.18: Các yếu tố keynote

Khi sử dụng một thẻ lưu ý Element để lắp ráp trong Revit, chỉ cần nhấp vào bất cứ nơi nào
trên lắp ráp. Một điều kiện được dán nhãn mái nhà trông giống như hình 19,19.

Hình 19.19: Sử dụng các phần


tử keynote vào lắp ráp mái
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Vật liệu
Ghi chú vật liệu xác định các vật liệu bên trong một mô hình. Trong khi đó, các ghi chú phần
tử có thể được sử dụng để xác định một lắp ráp, ghi chú vật liệu có thể được sử dụng để xác
định các nguyên vật liệu trong lắp ráp đó. Ví dụ, bạn có thể sử dụng một phần tử lưu ý để chú
thích một tấm thạch cao tường lắp ráp và một ghi chú nguyên liệu để chỉcác lớp tấm thạch
cao và đinh kim loại ở giữa.
Để thêm nhãn cho các vật liệu bằng cách sử dụng Material Keynote, chọn
nút Material Keynote và di chuột qua các vật liệu bao gồm một lắp ráp. Khi bạn di chuột
qua các vật liệu khác nhau, bạn sẽ nhận thấy rằngvật liệu được xác định trước sẽ hiển thị
các giá trị ghi chú và vật liệukhông xác định sẽ cung cấp cho bạn một dấu hỏi. Lắp ráp gắn
thẻ một mái nhà, bạn có thể chỉ định tất cả các vật liệu tạo nên các yếu tố mái nhà
(hình 19,20).

Hình 19.20: Keynoting Material

Các công cụ Material Keynote liệu là công cụ thứ hai


nằm trên Keynoteđưa ra trên thẻ Annotation (Hình 19,21). Bạn sẽ nhận thấy rằng một khi
bạn bắt đầu sử dụng bất kỳ keynote của các công cụ, công
cụ cuối cùngđược sử dụng sẽ mất vị trí biểu tượng mặc định trong bảng điều khiển văn
bản. Trong hình 19,21, bạn sẽ thấy rằng điều này hiện đang thiết lập
cho các keynote của người dùng.

Hình 19.21: Material keynote


Giống như phần tử ghi chú, ghi chú Material cũng có thể được xác định sẵn.Để ấn định
trước các loại ghi chú, chọn nút Material từ các thẻManage (hình 19,22).

Hình 19.22: Predefining the Material keynotes


Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chọn nút Materials sẽ mở ra hộp thoại Materials. Để ấn định trước keynote của
một vật liệu, chọn nó từ danh sách bên trái và chọn thẻ Identity (Hình 19,23).

Hình 19.23: Thẻ Identity của vật liệu


Ở phía dưới của thẻ này là trường Keynote.Lựa chọn trong trường nàysẽ cho phép bạn nhấp
vào nút mà bạn chọn khi predefining một phần tửkeynote.Bạn sẽ được giới thiệu
với hộp thoại keynote và có thể chọnmột ghi chú để áp dụng cho vật liệu của
bạn (hình 19,24).
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.24: Thêm một keynote


đến một vật liệu.
Xác định lưu ý sẽ nhập một giá trị vào trường Keynote, như thể hiện trong hình 19,25.Với
các ghi chú phần tử, bạn có thể ấn định trước một số keynote của các giá trị như là một
phần của dự án mẫu của bạn.

Hình 19.25: Một vật liệu với một


keynote được định nghĩa.
Người sử dụng
Người sử dụng Keynote là công cụ thứ ba đưa ra trên Keynote (Hình19,26). Ghi chú người
dùng khác nhau từ các ghi chú Element và Material bởi vì chúng là tầm nhìn cụ thể và không
thể được xác định sẵn.Mặc dù vẫn còn ràng buộc với cùng một tập tin TXT và sẽ cập
nhật theo cách tương tự như ghi chú khác, chúng không gắn với bất kỳ hình dạng trong
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Revit. Ghi chú người sử dụng có nghĩa là để được sử dụngcho tất cả các trường hợp khi bạn
không có yếu tố mô hình hoặc các tài liệu, nhưng bạn vẫn cần phải xác định một ghi chú. Một
số ví dụ của những điều bạn có thể không nhất thiết phải mô hình là chất trám, người ủng
hộ gậy, hoặc nhấp nháy.

Hình 19.26: The User keynote


User keynote được sử dụng chủ yếu xây dựng phác thảo tầm nhìn. Để sử dụng bất kỳ keynote
nào, một tầm nhìn nhất định phải có ít nhất một phần tử mô hình hoặc một thành
phần có thể nhìn thấy bên trong nó. Trong trường hợp của một tầm nhìn phác thảo, sẽ cần
phải chèn một thành phần 2D (chẳng hạn như chặn gỗ hoặc đinh thép) vì keynote không
thể được sử dụng để ghi chú linework. Bởi vì ghi chú người dùng không bị khóa mô hình
hình học cụ thể, một khi chúng được chèn vào, chúng có thể dễ dàng được sao chép hoặc di
chuyển xung quanh tầm nhìn và được chỉ định vào phần tử bất kỳ. Bằng cách này, nếu bạn
có chất trám hoặc flashing hiển thị như linework, bạn có thể thêm một ghi
chú của người dùng để xem xét, và sau đó điều chỉnh các hướng dẫn ghi chú và giá trị ghi
chú để gọi ra các chất trám đúng cách. Bạn có thể thay đổi giá trị của một người
sử dụng keynote bất cứ lúc nào chỉ đơn giản bằng cách nhấp đúp vào giá trị ghi chú, sửa đổi
này sẽ không ảnh hưởng đến bất kỳ ghi chú nào khác trong dự án.
Chú thích keynote
Tùy thuộc vào sự lựa chọn của bạn về keynote và lượng công việc của bạn, bạn có thể
muốn tạo ra một ghi chú trên mỗi tờ ghi chú của bạn.Bạn có thể muốn chỉ có các keynote trên
một bảng cho xuất hiện trong ghi chú. Hoặc bạn có thể muốn có một ghi chú cho toàn bộ dự
án sẽ hiển thị tất cả các keynote được sử dụng trong dự án.
Những danh sách này thường tập trung ở phía biên của bản vẽ gần khối thông tin tiêu đề có
thể sẽ làm một trong hai hình thức. Loại thứ nhất là bao gồm tất cả và hiển thị tất cả các lưu
ý trong dự án. kiểu này mang lợi ích của tính thống nhất giữa các bảng trong các thiết lập.
Những lưu ý tương tự sẽ luôn luôn được ở cùng một vị trí trong danh sách. Các loại khác
của danh sách keynote chỉ bao gồm các ghi chú hiển thị trên một bảng cụ thể. Điều này có lợi
thế là cung cấp một danh sách các ghi chú tùy biến cho mỗi trang mà không có thông tin xa
lạ. Tạo một trong hai danh sách bằng thủ công truyền thống đã được thử thách. Một
trongnhững lợi ích của Revit là khả năng tự động hóa một trong hai danh sách, do đó loại
bỏ nhiều nguy cơ đối với các lỗi trong quá trình này. Chúng ta hãy xem làm thế nào để tạo ra
cả hai loại danh sách.
Tạo một ghi chú keynote trong Revit là đơn giản: chọn nút Legend vào tab View và
chọn Keynote Legend từ danh sách thả xuống (Hình 19,27).Một khi bạn nhấp
vào nút Legend, tiến lên trước và đặt tên cho ghi chú keynote, và sau đó nhấp OK.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.27: Nút bấm Keynote


Legend

Bạn sẽ được trình bày với những gì trông giống như một hộp thoại lịch trình điển
hình được gọi là Legend Keynote Properties.Có chỉ có hai lĩnhvực có sẵn trong một ghi
chú keynote, và theo mặc định, chúng đều nạp vào phía bên Scheduled Fields của
thẻ Fields (Hình 19,28). Những lĩnh vực như sau:
Key Value: lĩnh vực này chứa các giá trị số của keynote.
Keynote Text: đề Trường này chứa các giá trị văn bản đối với keynote.

Hình 19.28: Thẻ field của chú


thích keynote.

Một ghi chú keynote quan trọng hoạt động giống như bất kỳ lịch trình khác như việc định
dạng và xuất hiện.Theo mặc định, việc phân loại và phân nhóm đã được thiết lập bởi vì giá
trị quan trọng được sử dụng để sắp xếp. Một trong những hạng mục đặc biệt lưu
ý nằm trên thẻ Filter. Ở phía dưới của thẻ này là một tính năng độc đáo của lịch trình này:
một hộp kiểm tra Filter By Sheet (Hình 19,29). Lựa chọn hộp này cung cấp cho bạn khả
năng lọc ra danh sách đặc biệt cho mỗi bộ bảng; việc rời bỏ chọn hộp thoại sẽ cung cấp
một danh sách đầy đủ của bài phát biểu đối với toàn bộ dự án.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.29: Hộp kiểm traFilter By Sheet nằm ở phía dưới của thẻ Filter trong hộp
thoại Legend Properties Keynote.

Cũng như với bất kỳ ghi chú nào, chúng có thể được đặt trên các bảngtrở lại
và một lần nữa trong dự án.Bạn đang không bị giới hạn chỉ có mộtví dụ hiện của ghi chú trên
một bảng như bạn đang có với các loại tầm nhìn khác.Ngoài ra, nếu bạn chọn các bộ lọc ghi
chú Keynote bởi bảng,nó sẽ tự động sửa đổi các danh sách lưu ý dựa trên nội dung bảng cá
nhân.Như khung nhìn được thêm vào hoặc gỡ bỏ từ một tờ giấy hoặc các ghi chú được thêm
vào dự án, những ghi chú keynotes cập nhật cho phù hợp.
Ghi chú Keynote được coi là một dạng khác của ghi chú khung nhìn và sẽ xuất hiện bên dưới
nút Legends của trình duyệt dự án.
Lịch trình cho keynote
Tạo một lịch trình cho các keynote là một cách tuyệt vời để tìm thấy mộtghi chú sử
dụng và lỗi chính tả trong một dự án. Nếu bạn đang làm việc trên một nhóm dự án, luôn luôn
có một cơ hội mà một người nào đó cóthể được chèn một keynotes không chính xác vào dự
án. Lập lịch thực hiện các ghi chú là một cách tiếp cận hiệu quả để quản lý quá trình
nàyvà cung cấp cho bạn những công cụ để xác minh tính thống nhất.keynote Lập lịch thực
hiện cho phép bạn để làm ba việc:
 Liệt kê tất cả các ghi chú trong một dự án và kiểm tra chính tả và độ chính xác của
chúng.
 Tìm trường hợp lẻ hoặc một lần duy nhất. Đôi khi điều này có nghĩa là ghi chú đã vô
tình đã thay lưu ý khác.
 Hãy chắc chắn rằng tất cả các keynote trong dự án được đại diện trong các chi tiết kỹ
thuật.

Keynote family
Revit đi kèm với một family Keynote mặc định cho phép bạn sản xuất cả hai
loại keynote và textnotes sử dụng các tập tin keynote TXT mặc
định.Tên family là Tag.rfa Keynote. Family này có bốn loại family, cho phép
bạn thay đổi kiểu ghi chú trong dự án. Bạn có thể xem bốn
kiểu lưu ý trong hình 19,30.

Page
736
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.30: các kiểu Keynote có sẵn trong thẻ mặc định

Bốn kiểu mặc định là:


 Keynote Number
 Keynote Number – Boxed – Large
 Keynote Number – Boxed – Small
 Keynote Text

Mỗi một trong những ghi chép này lấy thông tin từ các tập tin văn bảnchúng ta đã thảo
luận trước đó trong chương này và báo cáo vào cuối của người hướng dẫn.
Chú thích với Tags
Tags được đánh nhãn văn bản cho các yếu tố như cửa ra vào, tường, cửa sổ,
phòng, và một số đối tượng khác mà kiến trúc sư thường cần phải tham khảo trong một tập
hợp các bản vẽ. Các thẻ này thường đề cập đến lịch trình khác hoặc các thông tin trong các
phần khác của tập bản vẽ và duy nhất để xem chúng được chèn vào trong. Trong Revit, các
thẻ rất thông minh, biểu tượng hai chiều mà báo cáo thông tin được lưu trữ
trong các thuộc tính của một đối tượng. Bạn có thể nhập một giá trị trực tiếp vào family
properties hoặc phải vào các thẻ riêng của mình.
Một khi bạn đã gắn thẻ một thành phần và đưa ra một thẻ giá trị, các yếu tố vẫn giữ
nguyên giá trị cho đến khi bạn gỡ bỏ nó. Giá trị sống với các yếu tố trong Revit, nó không
phải là một thuộc tính của thẻ. Điều này cho phép bạn xóa bỏ hoặc loại bỏ các thẻ mà không
sợ mất các dữ liệu được nhập vào thẻ.Nó cũng đồng nghĩa rằng một khi một phần tử
được gắn thẻ với các thông tin trong một tầm nhìn, yếu tố đó cùng sẽ thông báo rằng cùng
một thông tin trong bất kỳ tầm nhìn khác mà nó được gắn thẻ bên trong mà không
cần phải có các thông tin nhập vào hai lần. Để giải thích điều này tốt hơn một chút , lấy ví
dụ của một thẻ cửa chính.
Bạn đã đặt một tag cửa bên trong một tầm nhìn.Thẻ ban đầu đã có một "?" như là một giá
trị, có nghĩa là số lượng cửa để trống. Bạn đã nhập một số cửa của 3-1.Trong khung
nhìn khác, bạn có thể khóa các cánh cửa tương tự và có thể nó sẽ tự động hiển thị một giá
trị trong 3-1.Bạn cũng có thể xóa bất kỳ, hoặc thậm chí tất cả các thẻ cửa cho cánh cửa
đó và có thẻ mới, bạn đặt các báo cáo số lượng cửa 3-1.

Page
737
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Trong Revit 2011, bạn cũng có thể gắn thẻ các yếu tố trong các mô hình liên kết.Trong
khi bạn không thể chỉnh sửa các thuộc tính của những yếu tố này (ví dụ như bạn không thể
thay đổi kiểu tường hoặc số cửa), bạn có thể thêm thẻ vào bất kỳ các thành
phần liên quan như bạn có thể nếu các yếu tố tương tự là một phần trong tập tin.Tags dự án
của bạn là những yếu tố linh hoạt trongRevit. Một thẻ có thể hiển thị
một cửa số,nhưng nó cũng có thể dễ dàng hiển thị bất kỳ thuộc tính khác của cánh
cửa, chẳng hạn như là chịu lửa, chi phí, hoặc các loại vật liệu.
Chèn Thẻ
Thẻ có thể được tự động chèn vào khi một yếu tố khác, chẳng hạn như là một cánh
cửa phòng, được đặt trong mô hình (bằng cách kiểm tra lựa chọn Tag On Placement bên
trong thanh Options), hoặc chúng có thể được chèn vào sau đó trong dự án. Các tùy chọn để
đặt một thẻ đều được đặt trên bảng điều khiển thẻ Tag Annotation (Hình 19,31).

Hình 19.31: Thẻ revit.


Khi bạn thêm các thẻ, nó không cần thiết để tìm hoặc chọn gắn thẻ-Revitcó quyền làm điều
đó cho bạn. Loại thẻ cụ thể các thành phần mà chúngđang được gắn thẻ.Ví dụ,
bạn có thể sử dụng từ một thẻ cửa này sang thẻ một cửa khác, nhưng bạn không thể sử dụng
một thẻ cửa để khóamột bức tường hoặc thành phần khác
trong Revit. Hình 19,32 hiển thị cho bạn một số của các thẻ có sẵn, cómột thẻ cho mỗi
loại đối tượng trong Revit. Bạn có thể tùy chỉnh mỗi loạigắn thẻ family, do đó bạn có
thể phân biệt giao diện thẻ cửa của bạn từ thẻ tường, thẻ phòng, thẻ khu vực, và vân vân.

Hình 19.32: Các kiểu thẻ Revit


Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Khi chèn các thẻ, bạn sẽ có nhiều lựa chọn về vị trí thẻ có sẵn trongthanh
Options (hình 19,33).

Hình 19.33: Thẻ Option khi thay một thẻ.

Orientation: lựa chọn này đầu tiên cho phép bạn định hướng cho các
thẻtheo chiều ngang hoặc theo chiều dọc.Các thẻ, như văn bản, sẽ luôn luôn đọc
từ phía dưới hoặc bên phải của bảng hoặc khung nhìn.
Các nút Tag: Nhấp vào nút này sẽ mở ra hộp thoại Tag, nơi bạn có thể tải các thẻ khác nhau.
Leader ba lựa chọn cuối cùng thỏa thuận với các thẻ chỉ dẫn. Bạn có
thể kiểm tra hộp kiểm tra Leader (hoặc tắt) để có một chương trình chỉ dẫn (hoặc không hiển
thị).Trong khi các chỉ dẫn kèm theo là mặc định cho các
thẻ Revit, Attach End thả xuống có thể được thay đổi để không liên kết phần
cuối cùng của hướng dẫn với các yếu tố mà bạn đã chọn. Sử dụng tùy chọn End tự do cho
phép các chỉ dẫn thả nổi miễn phí của đối tượng. Tùy chọn cuối cùng của bộ này cho các chỉ
dẫn là các chỉ dẫn chiều dài mặc định.Theo mặc định, giá trị được thiết lập để ½ ". Khibạn
đang đặt thẻ như thẻ bức tường có các chỉ dẫn lãnh đạo vuông góc với các bức
tường được gắn thẻ, nó là một ý tưởng tốt để thiết lập chiều dài mặc định bạn thấy thoải
mái.Bạn có thể điều chỉnh vị trí thẻ sau khichèn chúng, nhưng đôi khi nó dễ dàng hơn để thiết
lập một giá trị mặc định tốt trong chiều dài hướng dẫn.
Sử dụng hộp công cụ Tag
Trên thẻ Annotate, bạn sẽ tìm thấy có một số phương pháp bạn có thểsử dụng để chèn các
thẻ vào Revit. Mỗi công cụ này cho phép bạn đánh dấu các yếu tố bên trong một tầm
nhìn theo những cách khác nhau. Cósử dụng khác nhau và có thể được sử dụng kết hợp hoặc
riêng rẽ để giúp tài liệu dự án của bạn.
Tag By Category Các nút Tag By Category có thể là một trong các lệnhTag được sử dụng
thường xuyên nhất. Như chúng tôi đã đề cập trướcđây, nhiều thẻ có sẵn trong
Revit, cho phép bạn khóa một loạt các yếu tốtrong mô hình. Nhấp vào nút Tag By Category
(thể hiện trong hình19,34) khi bạn muốn khóa một trong những yếu tố tại một thời điểm, bất
kể thể loại của nó.

Hình 19.34: Nút bấm Tag by category.


Sử dụng thẻ lệnh này sẽ cho phép bạn chọn một cửa chính, một cửa sổ,một bức
tường đơn thành phần bất cứ điều gì bạn muốn áp dụng một thẻ để trong mô hình.Khi bạn di
chuột qua các yếu tố, Revit sẽ hiển thị các thẻ tương ứng với phần tử đó, cho phép bạn đặt
nó.Nếu các thành phần mà bạn đang cố gắng để gắn thẻ không có thẻ liên kết tải tập tin
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Revit, Revit sẽ nhắc bạn để tải nó (Hình 19,35). Bạn sẽ được giới thiệumột
hộp thoại yêu cầu bạn nạp một thẻ, bạn có thể làm một trong hai nguồn dự
trữ mặc định của Revit hoặc thư viện văn phòng của bạn.

Hình 19.35: Đang tải một thẻ


Tag All: Lệnh Tag All (hình 19,36) sẽ làm chính xác điều đó khóa tất cả các yếu tố trong một
tầm nhìn nhất định.

Hình 19.26: Tag All


Gắn thẻ tất cả các yếu tố, tuy nhiên, không có nghĩa là bạn phải gắn
thẻtất cả mọi thứ trong một lần xem. Điều đó sẽ là lộn xộn kể từ khi tất cả mọi thứ trong tầm
nhìn của bạn nhận được một thẻ.Revit sẽ gắn thẻ cácyếu tố của các nhóm mà bạn
chọn. Vì vậy, ví dụ, bạn có thể khóa tất cảcác cửa ra vào.Hoặc bạn có thể khóa tất cả các cửa
ra vào, tường, và các phòng hoặc bất kỳ sự kết hợp của bất kỳ danh sách liệt kê các yếu
tố.Khi bạn chọn lệnh Tag All, Revit sẽ giới thiệu
bạn với các hộp thoạiTag All Not Tagged (Hình 19,37).Hộp thoại này hiển thị một danh sách
các yếu tố trong khung nhìn mà bạn đã nạp thẻ.Ở đây, bạn có thể xác định các yếu tố có thể
có được gắn thẻ, thẻ sẽ được sử dụng, và nếu màthẻ sẽ có một ghi chú được
giao.Sử dụng các phím điều khiển trên bàn phím để chọn nhiều hơn một phần tử từ danh
sách.Khi bạn đã lựa chọncác chuyên mục mà bạn muốn gắn thẻ, nhấn OK.

Hình 19.37: Hộp thoại Tag All Not Tagged


Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Gắn thẻ tất cả các yếu tố bên trong xem có thể là một thời gian tiết kiệmtuyệt
vời diệu, nhưng duy nhất nếu bạn OK với Revit việc chọn vị trí chomỗi thẻ.Trong một
số trường hợp, như phòng, Revit sẽ đặt các thẻ giữacác phòng. Đối với hầu hết các không
gian, mà sẽ chỉ làm việc tốt.Đối với các
các loại thẻ, chẳng hạn như các bức tường hoặc cửa ra vào, bạn có thể có để điều
chỉnh các vị trí gắn thẻ khóa để đảm bảo mọi thứ đọc đúng.
hai loại gắn thẻRoom Tag và Area Tag này làm việc theo cách tương tự. Chúng sẽ khóa
các yếu tố phòng hoặc các yếu tố trong khu vực, tùythuộc vào kiểu tầm nhìn bạn tình cờ
có. Trong trường hợp của hình19,38, chúng ta đang ở trong một tầm nhìn mặt phẳng
mà không có các khu vực, do đó, chỉ có gắn thẻ Room hoạt động. Để thêm nhãn
cho cácphòng hoặc các khu vực, chỉ cần chọn các loại gắn thẻ mà bạn muốn vàchọn đối
tượng hoặc khu vực phòng. Theo mặc định, khi bạn đặt phònghoặc các khu vực ban đầu,
Revit sẽ tự động gắn thẻ cho bạn.

Hình 19.38: Thẻ Room và Area

Vật liệu Tag: Vật liệu Tag (hình 19,39) là một loại thẻ thú vị nhất có thể được mô tả như
là một lai tạo giữa văn bản và keynote.

Hình 19.39: Thẻ công cụ Material


Thẻ này thực ra là một hộp văn bản và hướng dẫn đạo, giống như các lệnh Text, và như văn
bản, nó sẽ cho phép bạn gõ giá trị vào hộp vănbản.Giống như keynote, tài liệu mà bạn gắn thẻ
sẽ ghi nhớ ghi chú của nó và thời gian tiếp theo bạn khóa một phần tử, nó sẽ tạo ra cùng một
văn bản đó.Việc thay đổi văn bản trong một vị trí và nó sẽ thay đổi nó ở khắp mọi
nơi. Để thực hiện việc này rõ ràng hơn một chút, chúng ta hãysử dụng một ví dụ.Từ trang
web đi cùng của cuốn sách(www.sybex.com/go/masteringrevit2011) tải về các tập
tin Jenkins.rvt cho Chương 19.
1. Mở một trong những mặt bằng sàn. Trong ví dụ của chúng ta, chúng ta đã chọn Level 3.
2. Chọn thẻ Material từ thẻ Annootation. Lơ lửng trên một trong những,bức tường bên
ngoài, bạn sẽ thấy một dấu hỏi, như thể hiện trong hình19,40.

Hình 19.40: Gắn thẻ bên


ngoài vật liệu bức tường
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

3.Đặt các từ khóa và loại EXISTING WALL MASONRY trong hộp thoại văn bản.Sau đó
nhấp vào để chèn một thẻ mới.
4. Khi bạn di chuột qua một trong số những bức tường nội thất, bạn sẽ nhận
thấy rằng Revit sẽ trình bày cho bạn với dấu hỏi, chỉ ra các vật liệuchưa được xác định. Di
chuột qua các bức tường bên ngoài, tuy nhiên, và bạn sẽ nhận thấy rằng giá trị thẻ tự động
điền vào (Hình 19,41).

Hình 19.41: Thẻ Material duy trì giá trị của chúng..

Sử dụng các loại thẻ có thể là một lựa chọn tốt để sử dụng hệ
thốngkeynote Revit.Điều này cho phép các bạn một số tính đa dụng trên các lưu ý __bạn có
thể gõ văn bản khi thêm các lưu ý, đồng thời cũng đảm bảotính thống nhất trên toàn dự
án.Đây là loại thẻ chỉ hoạt động với vật liệu và không thể được sử dụng trên các thành
phần chi tiết hoặc bất kỳlinework.
thẻ Multi-CategoryTag Thể loại Multi-là một loại thẻ mới trong Revit. Thẻ
này cho phép bạn sử dụng cùng một kiểu từ khóa trong một dự án chocác phần tử của các
loại từ khóa khác nhau (Hình 19,42).

Hình 19.42: Thẻ Multi - Category


Đây là loại thẻ có thể có ích trong một số cách thức khác nhau.Giả sử bạn muốn thêm một số
yếu tố trong một mặt bằng sàn và kêu gọi nhà sản xuất và chi phí đơn vị của chúng.Trong lịch
sử, bạn sẽ phải tạo ra một thẻ khác nhau để đánh dấu các đồ gỗ, hệ thống nội
thất, Casework,và bất kỳ loại nào khác mà bạn đã muốn tag. Bây giờ, một loại thẻ duy nhất
có thể làm điều này cho bạn.Hãy hiện từng bước bằng một loạiMulti-tag.From trang web đi
cùng của cuốn sách (www.sybex.com/go/masteringrevit2011),tải về các tập
tin Jenkins.rvtcho Chương 19.
1. Mở một trong những mặt bằng sàn. Trong ví dụ của chúng tôi, chúng tôi đã chọn Level 3.
2. Nhấp vào nút ứng dụng và chọn New/ Family. Việc này sẽ đưa bạn đến các
mẫu default Revit family. Mở thư mục Annotation và chọn Multi Category Tag.rft.
3. Trong Family Editor , đặt một nhãn. Một khi nhãn được đặt trên màn hình, hộp
thoại Edit Label sẽ mở ra. Ở đây bạn sẽ thấy một danh sách dài của các loại family đình được
phổ biến trên nhiều loại family Assembly Code, Cost, Name,family, và Model, trong số
những người khác. Danh sách đầy đủ được hiển thị trong hộp thoại
Edit Labeltrong hình 19,43. Để thực hiện
thẻ đơn giản của chúng tôi, chọn Manufacturer và Cost.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.43: Thêm label


4.Kết thúc family và tải nó vào dự án.
5. Bây giờ, chọn một phần tử trong mặt bằng sàn. Trong ví dụ của chúng tôi, chúng tôi đã lựa
chọn các bàn ăn. Khi thẻ được đặt, bạn sẽ thấy các dấu hỏi quen thuộc, cho thấy yếu tố
này không có giá trị được xác định trước cho cả Manufacturer hoặc Cost. Đặt thẻ và nhấp đúp
vào dấu hỏi.
6. hộp thoại Parameter Change Value (Hình 19,44) sẽ mở ra. Nhập một giá trị cho cả
hai Manufacturer và Cost, và sau đó kích OK.

Hình 19.44: Thay đổi giá trị tham số

7.Khi bạn di con chuột của bạn trên các phần tử tố khác trong tầm nhìn này, bạn sẽ nhận
thấy hành vi tương tự như với các thẻ khác. Các phần tử có giá trị được xác định trước sẽ
hiển thị các thẻ điền vào trong khi các yếu tố khác không có giá trị sẽ có dấu hỏi. Thêm
một vài thẻ và
bạn có thể bắt đầu nhìn thấy một số tính đa dụng của thẻ Multi-Category.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Thêm Kích thước
Kích thước được sử dụng để chuyển tải các khoảng cách, góc giữa các phần tử hoặc các bộ
phận của các thành phần. Trong Revit, kích thước một chú thích là hai hướng cơ
bản các thẻ khoảng cách xa hay kích cỡ.Điều này có nghĩa là bạn có thể chỉnh
sửa khoảng cách trực tiếp trong chuỗi kích thước để di chuyển phần tử vào một khoảng
cách ngoài cụ thể; tương tự như vậy, các bản cập nhật kích thước tự động khi khoảng cách
giữa các phần tử thay đổi. Kích thước là các chú thích, làm cho phần tử view-specific mà chỉ
xuất hiện trong khung nhìn mà chúng đang rút ra. Các công cụ Dimesion được
đặt trên thẻ Chú thích.

Giống như tất cả các chú thích trong Trong Revit,, điều chỉnh kích thướcquy mô của bản vẽ.
Chúng sẽ luôn luôn xuất hiện ở các quy mô phù hợp trong khung nhìn. Nếu bạn thay đổi quy
mô tầm nhìn, kích thước tự động thay đổi kích cỡ.
Theo mặc định, một chuỗi tuyến tính kích thước chỉ kích thước các thực thể song
song. Yếu tố Nonparallel do bản chất của chúng có một mối liên hệ năng động chiều. Kích
thước trong Revit luôn luôn đọc từ dưới lên hoặc từ bên phải theo các quy
ước bố trí bảng tiêu chuẩn kiến trúc. Để đặt một kích thước, chọn bất kỳ công cụ kích thước
và bắt đầu lựa chọn các thực thể trong một chuỗi. Bạn có thể lựa chọn nhiều thực thể trong
một hướng nhất định tạo ra một chuỗi kích thước trên bản vẽ của bạn.

Một khi các kích thước được đặt, bạn có thể di chuyển tại bất kỳ thời
điểm hoặc kích thước của một cá thể hoặc cho toàn bộ một chuỗi ký tự. Chọn kích thước
và nắm lấy li hình vuông màu xanh.Bằng cách lựa chọn và giữ trên yếu tố này, bạn có thể di
chuyển đường dẫn xác nhận cho cho một yếu tố máy chủ mới mà không cần phải tạo
lại toàn bộ chuỗikích thước.
Annotation với các Project và các Shared Parameters
Mỗi phần tử trong Revit có một danh sách các thông số đã được gán chonó theo mặc
định. Một số thông số, chẳng hạn như hội Mã và Mark, cóthể phù hợp trong tất cả các yếu tố
trong Revit. Những thứ khác, chẳng hạn như Chiều dài, Chiều cao, hoặc thể tích, cụ thể cho
các nhóm yếu tốcó thể chứa những loại thông số. Danh sách các thông số mặc định có sẵn để
mô tả về những gì bạn cần, nhưng theo định kỳ, bạn sẽ muốn thêm các tham số cho các phần
tử. những yếu tố mới, giống như những người mặc định, có thể được gắn thẻ và theo lịch
trình. Tùy thuộc vào cách bạn muốn sử dụng một tham số tùy chỉnh, bạn có thể thêm chúng
vào các phần tử của bạn vào Revit trong một số cách:
 Nếu tất cả những gì bạn muốn làm là sắp xếp các thông số mới, bạn có một vài lựa
chọn:

Page
744
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
o Thêm các tham số trực tiếp trong lịch biểu riêng của mình. Điều này sẽ thêm
một tham số mới cho các phần tử family của bạn. Thêm tham số của bạn bằng
cách sử dụng phương pháp này bổ sung thêm chỉ để yếu tố family trong lịch
trình. Ví dụ giả sự bạn muốn lịch biểu (SoundTransmission Class) của một
bức tường. Bạn có thể thêm thuộc tính
này trực tiếp trong lịch biểu tường và các tham số mới sẽ có sẵn cho các đối
tượng trong thể loại tường.
o Lựa chọn thứ hai của bạn nếu bạn chỉ muốn sắp xếp các thông số là để thêm
các tham số trực tiếp vào các dự án riêng của mình. Sử dụng phương pháp
này, bạn vẫn có thể lên lịch các thông số mới, nhưng bạnsẽ có tùy chọn để
thêm vào cho nhiều loại. Vì vậy, nếu bạn muốn thêm vào một tham số
cho Unit Cost, bạn có thể thêm vào những cánh cửa của bạn và cả
hai loại cửa sổ cùng một lúc.

 Nếu bạn muốn có lịch biểu cả hai thẻ thông số của bạn, bạn sẽ cần phải tạo ra những
gì được gọi là shared parameter.Tham số này được tạo ra như là một phần của một tập
tin riêng biệt mà được chia sẻ giữa các thẻ family và các phần tử family mà bạn đã tạo
ra. Một ví dụ về sử dụng loại thẻ này có thể bảo mật phần cứng cánh cửa. Bạn có thể
tạo ra một từ khóa sẽ cho phép bạn chỉ định có hay không một cánh cửa có một đầu
đọc thẻ để có được lối vào một căn phòng.

Trong các phần sau, chúng ta sẽ thảo luận làm thế nào để tạo ra các loại tham số cũng
như các ưu và nhược của từng loại.
Creating các Custom Project Parameters
Bạn có thể tạo các thông số tùy chỉnh dự án tại bất kỳ thời điểm nào trong chu kỳ dự án. Tùy
thuộc vào cách bạn tạo ra các thông số, bạn có thể gán cho một hoặc nhiều loại yếu tố trong
mô hình. Bạn cũng có thể chỉ định các yếu tố đã được tạo ra hoặc chủng loại yếu tố cho các
yếu tố mà bạn có để tạo ra.
Chúng tôi sẽ từng bước bạn thông qua làm thế nào để làm cho một tham số tùy chỉnh
mà sẽ là schedulable nhưng không thẻ đầu hồi. Đối với ví dụ này, giả vờ như bạn đang làm
việc trên một tòa nhà hiện có và làm lại một không gian.
Phần lớn những gì trên trang web sẽ cần bị phá hủy, nhưng bạn sẽmuốn sử dụng lại tất cả các
yếu tố là salvageable. Khi bạn có tài liệu các điều kiện hiện có, bạn sẽ muốn lên lịch các yếu
tố mà bạn muốn giữ. Để làm điều này, bạn sẽ tạo ra một tham số được gọi là tái sử dụng.
1. Để thêm một tham số dự án mới, Project Parameters nút trên thẻ Manage. Việc này
sẽ hiển thị hộp thoại Project Parameters án (Hình19,45). Nhấp vào nút Add.

Page
745
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.45: Adding labels


2.Trong hộp thoại tiếp theo, Parameter Properties, bạn sẽ được hỏi để xác định
một danh sách bất động sản cho các tham số mới. Hãy bước qua những lựa
chọn này sẽ được.Hình 19,46 hiển thị một tầm nhìn của hộp thoại hoàn thành.

Hình 19.46: Thiết lập các thuộc tính tham số


 ProjectParameter hoặc Shared Parameter là sự lựa chọn đầu tiên bạnsẽ cần
phải thực hiện.Chúng tôi sẽ nhận được các thông số chia sẻ saunày, vì vậy bây giờ, để
nó ở giá trị mặc định của tham số dự án.
 Tên được sử dụng để mô tả các tham số. Đối với ví dụ này, đặt tên cho tham số tái sử
dụng.
 Kỷ luật trình đơn thả xuống sẽ cung cấp cho bạn ba lựa chọn: chung,kết
cấu, điện. Để lựa chọn mặc định, thông thường, đối với tham số của bạn.
 Type Of Parameter ra lệnh loại tham số mà bạn có. Như bạn có thểnhìn thấy
từ hình 19,47, có rất nhiều các loại tham số. Điều quan trọng là phải hiểu một số các
tùy chọn này, và cụ thể hơn, sự khác biệt củachúng. Nếu bạn bắt
đầu tạo ra công thức với các thông số của bạn, bạn sẽ nhanh chóng hiểu làm thế
nào bắt buộc nó cho việc sử dụng các loạithích hợp. Ví dụ, bạn không thể nhân Khối
lượng × Góc. Văn bản không thể được thêm vào một công thức. Số nguyên không có
giá trị thập phân. Nhiều giá trị trong số các giá trị này là dễ hiểu nếu bạn áp dụng
một chút logic. Đối với ví dụ của chúng tôi, sử dụng loại Có / Không.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.47: Các loại thông số

 Type Hoặc Parameter Instance điều khiển tính duy nhất đáo của các tham
số riêng của mình.Có lẽ cách tốt nhất để giải thích sự khác biệt giữa hai lựa
chọn này là để mô tả một vài trường hợp sử dụng:
o Các loại thông số được sử dụng cho các thông số sẽ được thống nhấttrên một
loại. Loại này được định nghĩa là một tập hợp con của một family. chúng ta
hãy lấy một family cửa, ví dụ.Trong family cửa, bạn sẽmuốn xác định loại 36
"(926 mm), 34" (876 mm), 32 "(826 mm), và 30"(726 mm) cửa ra vào. Để làm
như vậy, bạn muốn sử dụng một tham số kiểu.Khi bạn chèn cửa, bạn có
thể lựa chọn giữa các loại được xác địnhtrước trong Type Selector thả xuống.
o Các thông số ví dụ được sử dụng trong trường hợp bạn có thể có nhiều
hoặc tính duy nhất của một tài sản phần tử muốn xác định một loạt các kiểu sử
dụng tốt cho một tham số để xác định độ dài của quầy. Khi bạn chèn
các quầy vào mô hình của bạn, bạn sẽ có thể kéo dài quầy tính tiền để phù hợp
với nhu cầu của bạn hơn là phải chọn chiều dài
được xác định trước từ Selector Type.

Cả hai loại tham số có thể được trộn lẫn trong một family nhất định.Trong ví dụ này, sử dụng
một tham số ví dụ bởi vì bạn muốn chỉ địnhtrên cơ sở từ yếu tố này sang yếu tố khác cho
dù một cái gì đó có thể tái sử dụng.
o Group Parameter Under là một công cụ tổ chức. Khi bạn mở Element
Properties của bạn, tùy thuộc vào việc bạn thêm nhiều thông số, bạn có thể có
được một danh sách dài. Công cụ này cho phép bạn nhóm các thông số
mới vào bất kỳ thể loại nào.
o Category là nơi bạn xác định tất cả các loại danh mục mà tham số tái sử
dụng của chúng ta sẽ được liên kết với 58 chuyên mục trong Revit màbạn có
thể gán tham số này. Ví dụ của chúng ta, chọn cửa ra vào, cửa sổ, và nội
thất. Thể loại là dễ thay đổi.Nếu bạn quyết định cần phải thay đổi danh
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
mục sau khi bạn tạo ra các tham số của bạn, bạn có thể dễ dàng trở lại và sửa
đổi lựa chọn của bạn.

3. Một khi bạn đã hoàn tất, nhấn OK. Việc này sẽ đưa bạn trở lại hộp thoại gốc, nơi bạn có
thể chọn thêm một tham số hoặc, trong trường hợp của chúng ta, chỉ cần nhấp OK
để thoát khỏi hộp thoại Properties Parameter hoàn toàn.
Trở lại trong mô hình, bây giờ bạn có thể chọn một cánh cửa (bởi vì nó là một trong các
chuyên mục mà bạn đã chọn) và thấy rằng bạn đã thêm vào một tham số tái sử dụng nó
trong hình thức một hộp kiểm tra (Hình19,48).

Hình 19.48: Tái sử dụng các thông trong family


Bây giờ bạn đã tạo ra một tham số tùy chỉnh trong dự án, thậm chí còn dễ dàng hơn để tạo
ra một cái trong khi ở trong một lịch biểu Bạn có thểtạo ra một tham số tùy chỉnh trong khi
tạo ra lịch biểu hay sau khi thực tếchỉ đơn giản bằng cách sửa đổi một cái. Để tạo một tham
số, chỉ cần nhấpcác thông số nút Add Parameter trong hộp thoại Schedule
Properties (hình 19,49). Điều này sẽ mở hộp thoại tương tự như cách nhấn
vào nút Project Parameter, ngoại trừ các Categories lựa chọn sẽ được chuyển sang màu
xám bởi vì bạn chỉ có thể tạo ra các thông số trong lịch biểu cho yếu tố được dự kiến.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.49: Thêm một thông số


trong khi đang ở trong một lịch
biểu.
Creating Custom Shared Parameters
Khi bạn muốn lịch biểu và gắn thẻ một tham số tùy chỉnh, bạn sẽ cần phải sử dụng các thông
số được chia sẻ.Trong ví dụ trước đó, bạn đã học được rằng các thông số chia sẻ hữu ích
cho việc tạo ra một thẻ cho STC
xếp hạng trên tường, lập kế hoạch các cửa ra vào có hệ thống bảo mật như là một
phần của các thiết lập phần cứng cửa, hoặc xác định thiết bị trong phòng thí nghiệm sẽ yêu
cầu các loại khíđặc biệt (oxy, argon, những người khác). Không thứ gì trong các tham số
này tồn tại theo mặc định trong bất kỳ nơi nào của family Revit, nhưng chúng là tất cả các giá
trị mà bạn
có thể muốn thêm hoặc sắp xếp, tùy thuộc vào loại dự án bạn đang làm việc ở trên.
Những thông số tương tự này không tồn tại trong bất kỳ nơi nào của các thẻ, do đó,
để gắn thẻ các thông số, bạn cần phải tạo ra các loại tham số trong thẻ và cả trong family
element. Đừng lo lắng, nó không phải là phức tạp như tất cả những tiếng động,nhưng bạn
sẽ cần phải làm theo một số bước khá chặt chẽ Một khi bạn đã thêm vào một tham
số được chia sẻ dự án của bạn, bạn không thể sửa đổi nó. Bạn muốn thay đổi nó, bạn sẽ cần
phải xóa nó và thêm các tham số. Vì vậy, nó bạn phải có nhiệm vụ
chỉnh cho sự lựa chọn của bạn được cẩn thận. Hãy nhìn vào các công việc đằng sau việc tạo
ra một tham số được chia sẻ. Bạn sẽ làm điều này với một ví dụ tạo ra một tham số tùy
chỉnh bức tường gọi là STC, do đó bạn có thể khóa các lớp truyền tải âm thanh của các
loại tường. Để bắt đầu, chuyển hướng đến trang web đi
cùng củacuốn sách (www.sybex.com/go/
masteringrevit2011) và tải về các tập tin Jenkins.rvt trong thư mục Chương 19.
Tạo một tham số được chia sẻ
Điều đầu tiên chúng ta cần làm là tạo ra một cái mới, tập tin tham sốđược chia sẻ. tập
tin này sẽ là những gì để nói và chuyển các giá trị của tham số được chia sẻ giữa
các thẻ, family, và dự án.
1 - Để tạo một tham số được chia sẻ, hãy nhấp vào nút Shared
Parameter trên thẻ Manage. Việc này sẽ mở hộp thoại Edit ParametersShared (Hình 19,50).
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Hình 19.50: Tạo một tham số được chia sẻ

2. Bây giờ, nhấn vào nút Create để mở hộp thoại Save As. Đặt tên chotập tin tham số được
chia sẻ của bạn. Đối với ví dụ của chúng tôi, chúngtôi đã đặt tên nó là STC, tuy nhiên,
nếu bạn có kế hoạch để làm nhiều hơn một tham số được chia sẻ, bạn có thể muốnđặt tên cho
nó là một cáigì đó phổ biến hơn. Tất cả các thông số được chia sẻ cho một dự án cuối cùng
sẽ tồn tại trong cùng một tập tin. Chọn File / Save As và cungcấp một tên và vị trí cho các tập
tin mà sẽ làm cho có ý nghĩa nhóm dự án. Sau đó nhấn OK.
3. Bây giờ bạn cần để cung cấp cho một nhóm các tham số được chia sẻNhóm này là 1 bộ
sưu tập thứ bậc. Vì vậy, đối với STC của bức tường,bạn sẽ mong
muốn tạo 1 nhóm được gọi là thuộc tính tường (Hình19,51). Nhóm này bạn sẽ dễ dàng sắp
xếpcác thông số khác nhau trong các loại dự án. Tên nhóm, và nhấn OK.

Hình 19.51: Đặt tên một nhóm


4. Một khi bạn có một nhóm, bạn sẽ thấy các nút Parameter hoạt động.Nhấp vào nút
New, và chúng ta hãy tạo ra một tham số được chia sẻ. Đặt tên các tham số STC. Chuyển các
thiết lập Discipline chung. Đối với Type Of Parameter, chọn Interger. Kể từ khi STC xếp
hạng là số nguyên, bạn có thể sử dụng các loạiInteger và loại bỏ bất kỳ chữ số thập
phân bạn muốn có nếu bạn sử dụng Number như các loại (hình 19,52). Một khi bạn đã
nhập các thiết lập, bấm OK.

Hình 19.52: Đặt tên các thông số


và thiết lập các loại.
5. Bạn sẽ thấy các tham số STC mới trong hộp thoại Edit SharedParameters. Nhấn OK
để thoát khỏi hộp thoại này.
Bây giờ bạn đã tạo ra một tham số được chia sẻ. Bước tiếp theo là gán nó vào một danh mục
cụ thể.
Assigning The Shared Parameter to a Category
Tham số được chia sẻ được xác định, nhưng chúng ta không liên kết với bất kỳ loại nào được
nêu ra.
1 – nhấp vào nút Project Parameters trên thẻ Manage để mở hộp thoại Parameters
Project. Bạn sẽ thấy các thông số tái sử dụng mà bạn đã tạo trước đó (hình 19,53) Bạn
muốn thêm một tham số mới, kích Add.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.53: Đưa các thông số được chia sẻ vào các dự án

2 - Hộp thoại Project Parameters mở ra, thời điểm này, chọn nút Parameter Shared radio, và
sau đó kích Select. Trong hộp thoại kết quả, duyệt tới tập tin STC mà bạn vừa tạo
ra. Chọn các tập tin và nhấn OK. Bạn sẽ thấy rằng rất nhiều trong số các lĩnh vực chuyển
sang màu xám.
Điều này là do bạn đã chọn trước thông tin này. Đối với một loại danh
mục, chọn Walls (Hình 19,54).

Hình 19.54: Gán các tham số được chia sẻ tới một danh mục cụ thể

4. Nhấn OK để thoát khỏi hộp thoại. Bạn sẽ thấy tham số mới được chia sẻ
(STC) tham số dự án trước đây của bạn (tái sử dụng) trong hộp thoại
Project Parameters (Hình 19,55).
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.55: Tham số được chia sẻ bây giờ đã là một phần của dự án.

4. Bây giờ các tham số STC là một phần của dự án, bạn có thể bắt đầu gán các giá trị cho
nó. Mở Level 3 và chọn một trong các bức tường di chuyển xuống trong bảng Properties
Pallete, bạn sẽ nhận thấy rằng các tham số STC hiện tại dưới cùng (hình 19,56). Nhập
một giá trị trong 45 và nhấn vào Apply hoặc chuột của pallet.

HÌnh 19.56: Đưa ra một giá trị


các tham số mới trong dự án
Tagging The Shared Parameter
Cho đến bây giờ, bạn đã tạo ra một tham số được chia sẻ và thêm nó vào thể
loại Walls, và bạn có thể thêm giá trị cho nó. Đây là tất cả các tính năng bạn có
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
thể đã thừa hưởng với một tham số dự án. Lợi ích của việc sử dụng một tham
số được chia sẻ là việc có thể gắn thẻ cho nó. Bước cuối cùng trong quá trình này là tạo
ra một thẻ và gắn thẻ tham số STCtrong tường.
1. Điều đầu tiên bạn cần là một thẻ mới. Kể từ khi bạn gắn thẻ một bức tường, không có
một loại thẻ tường mặc định nào, vì vậy bạn sẽ cần để làm một từ khóa chung chung và áp
dụng nó vào một điều kiện tường.Nhấp vào nút Applycation và chọn
New / Family. Trong Family mới- Chọn hộp thoại Template File, mở thư
mục Annotation, chọn GenericTag.rfa, và nhấn OK (Hình 19,57).

Hình 19.57: Selecting the Generic Tag file


2.Tiếp theo, bạn sẽ chỉ định các thể loại chính xác vào thẻ.Theo mặc định, một từ
khóa chung chung chỉ là tổng quát. Bạn muốn nó báo cáo thông tin từ các
loại Doors, do đó, ở phía trên của thẻ Home , kích vào nút Category Family Parameters (nó
có một thư mục tập tin nhỏ ở góc phải ), thể hiện trong hình 19,58.

Hình 19.58: Mở hộp thoại Family


Category And Parameters
3.Với các hộp thoại Family Category Parameter mở ra, chọn Download tường từ phía dưới
cùng của danh sách (Hình 19,59), và nhấn OK.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 91.59: Selecting the Wall Tags category

4.Với các thể loại thích hợp được lựa chọn, bạn cần phải thêm một nhãncho từ khóa của
bạn.Nhấp vào nút Label trên bảng điều khiển văn bảncủa thẻ Home (hình 19,60).

Hình 19.60: Thêm một nhãn.


5.Đối với nhãn hiệu đầu tiên của chúng ta, bạn muốn thêm một dấu (Hình 19,61).Việc này
sẽ gọi loại tường từ lịch biểu tường trong tài liệu của bạn và giúp bạn liên
kết các bức tường thích hợp với những đánh giá STC. Chọn các thông số Mark và đặt nó ở
trên lưới màu xanh lá cây trong family.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.61: Thêm một thông số


Mark
6.Với các tham số Mark được đưa vào, hãy thêm tham số STC.Chọncông
cụ Label một lần nữa, và thời gian này, hãy nhấp vào nút AddParameter ở dưới cùng của
cột Category Parameter. Việc này sẽ mở ra hộp thoại Parameter Properties (hình 19,62).
Chọn để mở hộp thoại Edit Shared Parameters.Chọn STC và nhấn OK, và sau đó nhấn OK
lần nữa.

Hình 19.62: Choosing the shared parameter.

7.Bây giờ bạn sẽ thấy được tham số STC trong danh sách.Chọn nó và kéo nó vào phía bên
phải của hộp thoại (Hình 19,63).Nhấn OK để đóng hộp thoại và đặt nhãn này theo đường đứt
nét màu xanh lá cây và dướinhãn hiệu.
8. Với tất cả các nhãn, bạn có thể đánh từ khóa với một chút linework giúp phân biệt các từ
khóa từ phần còn lại của bản vẽ. Ví dụ của chúng ta, chúng ta đã tạo ra một thứ đơn giản, hộp
thoại được phân chia, thể hiện trong hình 19,64. Một khi việc này được thực hiện, bạn đã sẵn
sàng để tải nó vào dự án bằng cách nhấn vào nút Load Into Project.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.64: Thêm các tham số STC vào thẻ

Hình 19.65: một thẻ cửa chính


đơn giản.
9.Trở lại dự án, bạn đã sẵn sàng để khóa các bức tường.Chọn Tag
ByCategory từ thẻ Annotate, và chọn các bức tường bạn đã đưa ra một giá trị trong
45 cho STC. Bạn sẽ thấy kiểu tường và các đánh giá STC có mặt trong thẻ (hình 19,65).
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 19.65: Các tham số được chia sẻ ngay hiện giờ cho thấy trong các thẻ trong
phạm vi dự án.
Và đó là nó.Một khi bạn đã trải qua công việc này một vài lần, nó sẽ nhanh
chóng trở thành quá cũ, và bạn sẽ có thể thêm các thông số tùy chỉnh cho các dự án và từ
khóa chúng mà không có một ý nghĩ thứ hai. Một điều cần lưu ý, tuy nhiên, trong khi bạn
đang làm tất cả trong những điều này thì một khi bạn đã thêm vào một tham số dự án được
chia sẻ của bạn, bạn sẽ không thể thay đổi bất kỳ thuộc tính nào của các tham
số riêng của mình. Nếu bạn thiết lập các tham số Integer và thực sự muốn Number, bạn
sẽ cần phải quay trở lại, xóa các tham số, và bắt đầu lại từ đầu.Cũng nên nhớ rằng khi làm
việc với một đội, việc chia sẻ các thông số làm việc giống như với các tập tin TXT bên
ngoài của chúng. Nếu bạn đang chia sẻ các file dự án với ý nghĩ nó sẽ được chỉnh sửa
bởi một nhóm khác, hãy chắc chắn rằng bao gồm cả các tập tin tham số được chia sẻ.
The Bottom Line
Chú thích với văn bản và keynote. Mặc dù bức tranh đáng một ngàn chữ, bạn vẫn sẽ cần
phải ghi chú để làm cho bản vẽ dễ hiểu và có thể gọi ra ngoài các yếu tố quan trọng
trong từng tầm nhìn. Hiểu rõ việc làm thế nào để tạo và sửa đổi văn bản và keynote cho một
bộ tài liệu đầy đủ .
Nắm vững nó: sử dụng các tính năng keynoting, bạn sẽ cần phải hiểu những gì mỗi loại
trong số ba loại keynote làm và làm thế nào chúng sử dụng. Liệt kê và giải thích việc
làm thế nào chúng có thể được sử dụng trong một dự án.
Sử dụng thẻ. Tags là các văn bản đầu đề cho các yếu tố như cửa ra vào, tường, cửa sổ,
phòng, và một số đối tượng khác mà kiến trúc sư thường cần phải tham khảo trong một tập
hợp các bản vẽ. Các thẻ này thường đề cập trở lại lịch biểu khác nhau hoặc các thông
tin trong các phần khác của các thiết lập bản vẽ và là duy nhất cho tầm nhìn mà trong đó
chúng được chèn vào.
Nắm vững nó: Chèn thẻ một cách nhanh chóng có thể là một cách tốt để làm cho tài liệu
hướng dẫn thời gian hiệu quả hơn. Làm thế nào bạn có thể nhanh chóng gắn thẻ cho một
số yếu tố trong mô hình cùng một lúc?
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Thêm Kích thước: Kích thước là một phần quan trọng của tài liệu dự án cho phép bạn gắn
kết khoảng cách các yếu tố với nhau.
Làm chủ nó: Việc thêm kích thước là một phần cần thiết trong bất kỳ dự án
nào. Tuy nhiên, trong một quy trình làm việc dự án, bạn thường sẽ muốn thay đổi vị trí
của một xá nhận của kích thước mà không cần phải tạo lại toàn bộ kích thước. Làm thế
nào bạn di chuyển đường xác nhận mà không cần tạo lại toàn bộ kích thước?
Thiết lập dự án và các thông số được chia sẻ. Revit cho phép người dùng thêm nhiều thông
số tùy chỉnh để một phần tử là cần thiết cho tài liệu dự án. Những thông số này có
thể được gắn thẻ và lịch biểu hóa, tùy thuộc vào cách thức chúng được làm.
Nắm vững nó: Bạn cần phải thêm một tham số tùy chỉnh cho dự án của bạn để theo dõi tỷ lệ
phần trăm hàm lượng vật liệu tái chế. Cách tốt nhất để đi đến việc này là gì?

Page
758
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Chương 20
Trình bày thiết kế của bạn
Mặc dù Revit thường được sử dụng để tạo ra nội dung tài liệu tham số cho, nó thường là cần
thiết để hiển thị thiết kế cho các khách hàng và các bên liên quan dự án khác để có được
mua.Revit có các công cụ có thể được sử dụng để chỉnh trang điểm hay tạo ra đồ họa mới để
giúp trình bày thiết kế.
Trong chương này, bạn sẽ học cách:
1.Thêm màu sắc cho legends

2.Sử dụng kỹ thuật trực quan trong thiết kế của bạn


Thêm màu sắc đầy đủ cho Legends
Có nhiều lần trong quá trình dự án, nơi bạn sẽ cần phải đi xa hơn tài liệu đơn giản và miêu tả
không gian trong việc xây dựng một cách khác nhau. Ví dụ, bạn có thể cần phải truyền đạt ý
định thiết kế, các không gian và phân bổ, hoặc trọng yếu. Kể từ khi Revit biết những điều này
là trong mô hình của bạn (miễn là bạn đã có gắn nhãn), bạn có thể sử dụng khả năng tham số
của Revit để làm nhiều hơn chỉ là tài liệu hướng dẫn và hiển thị các loại khác của các thông
số không gian.
1.Tầng kế hoạch hiển thị các phòng ban.
2.Tầng kế hoạch khu vực hiển thị dựa trên mỗi mét vuông. Một ví dụ có thể là phòng nhỏ hơn
500 feet vuông là một trong những màu sắc, phòng từ 500 đến 1.000 feet vuông như màu sắc
khác, và các phòng lớn hơn 1.000 feet vuông như là một màu thứ ba.
3.Phần xây dựng phòng ban khác nhau trong các màu sắc khác nhau.
4.Kế hoạch, bộ phận, hoặc độ cao mô tả các loại phòng.

Có một danh sách gần như vô tận của các loại màu sắc lấp đầy bạn có thể tạo ra bằng cách sử
dụng Revit để giúp giao tiếp một loạt các chi tiết cụ thể của dự án.Truyền thuyết công cụ màu
sắc đầy đủ nằm trên Room & Area panel trên bảng điều khiển của tab Home (hình 20,1).

Page
759
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 20.1

Để chứng minh một số trong những ứng dụng của màu sắc lấp đầy, chúng ta hãy bước qua
một màu đơn giản điền vào kế hoạch hiển thị các loại phòng.
Điền màu sắc đầy đủ cho phòng
Trong nhiều dự án, nó trở nên cần thiết để hiển thị các kế hoạch với một số thông tin bổ sung
về không gian. Thông thường trong giai đoạn thiết kế, khách hàng cần để xem làm thế nào
phòng ban khác nhau được đặt liền kề nhau. Ngay cả trong một thiết kế nhà ở đơn giản, nó có
thể hữu ích để xem không gian công cộng như nhà bếp và khu vực sinh sống được đặt liên
quan đến riêng tư hơn không gian của phòng ngủ và phòng tắm. Trong dự án mẫu, xây dựng
Jenkins, nói rằng bạn muốn trực quan cho thấy các loại không gian khác nhau trong kế hoạch
sàn. Bạn muốn đồ họa chứng minh khu vực sinh sống, phòng tắm, phòng ngủ, và không gian
lưu thông trong thiết kế. Để bắt đầu, mở các mô hình Jenkins.rvt đó là trên trang web đồng
hành của cuốn sách: www.sybex.com/go/masteringrevit2011.
Mở Level 3, cùng cấp bạn đã làm việc trên các khía cạnh khác của dự án này. Bạn cần phải
tạo ra một huyền thoại điền màu sắc sẽ đại diện cho không gian thảo luận trước đó. Để làm
điều này, hãy làm theo các bước sau:
2.Khi legend được đặt vào, bạn sẽ được trình bày với một hộp thoại tương tự như hình
20,3.Điều này sẽ nhắc bạn lựa chọn từ một danh sách các loại không gian và màu sắc chương
trình đã được thành lập trong mô hình.Nếu bạn đã tạo ra một màu sắc mà bạn muốn sử dụng
trong quan điểm này, nó sẽ là một vấn đề đơn giản lựa chọn từ danh sách này và nhấn OK, và
legend và xem sẽ được hoàn thành.Vì đây là bảng màu của bạn cho các kế hoạch sàn nhà, bạn
vẫn cần phải xác định những đề án và màu sắc, bạn sẽ muốn sử dụng. Chấp nhận các mặc
định và nhấn OK.
Figure 20.3

3.Một khi legend là vị trí, sau đó bạn có thể xác định các loại legend bạn muốn sử dụng cho
kế hoạch sàn.Chọn legend Modify | Color Fill Legends Điền Legends trình đơn ngữ cảnh,
hãy nhấp vào nút Edit Scheme (hình 20,4).

Figure 20.4

Page
760
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
5.Để bắt đầu việc xác định loại chương trình, chọn Scheme 1 trong lĩnh vực bên trái, và sau
đó nhấp vào nút Rename (biểu tượng trung tâm) dưới đây lĩnh vực đó.Điều này sẽ cho phép
bạn thay đổi tên của chương trình mặc định để một cái gì đó thực tế hơn (hình 20,6).Đổi tên
Đề án để Rooms và nhấn OK.
Figure 20.5

Figure 20.6

6.Bây giờ, trong bảng bên phải, bạn cần phải đặt tên cho legend và chọn loại legend.Trong
lĩnh vực tiêu đề, đổi tên các giá trị mặc định Room Legend.Hình 20,7 hiển thị màu sắc đầy đủ
thả xuống tùy chọn danh sách liên kết với các thông tin phòng.Tất cả các loại có thể được sử
dụng để tạo ra các lĩnh vực điền màu sắc khác nhau dựa trên phòng và được sử dụng trong
các loại kế hoạch khác nhau.Đối với ví dụ này, chọn Name từ danh sách.

Figure 20.7

7.Sau khi Scheme định nghĩa của Color được lựa chọn, bạn sẽ thấy các lĩnh vực trên bên phải
(Definition Scheme) phổ biến với tất cả các tên phòng hiện có trong mô hình.Theo mặc định,
Revit sẽ chỉ định các giá trị màu sắc của các phòng này (hình 20,8).Trước khi bạn tiến lên
phía trước với legend màu sắc cho, chúng ta hãy dừng lại một phút để xem xét các tùy chọn

Page
761
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
trong phần này của hộp thoại.Tại đây, bạn có khả năng thay đổi một số biến sẽ giúp bạn xác
định xem và cảm nhận của legend.
Figure 20.8

Khu vực, một khi bạn đã xác định những yếu tố này, đó là một ý tưởng tốt để thêm chúng vào
các mẫu văn phòng của bạn.Bằng cách đó, bạn sẽ được đảm bảo của một cái nhìn nhất quán
và cảm nhận qua nhiều dự án.Đối với các legend ở đây, bạn có thể thay đổi bất kỳ của các
màu sắc bằng cách chọn các nút trong cột màu sắc đầy đủ .Điều này sẽ mở ra một hộp thoại
như trong hình 20,9 và cho hãy bạn chọn hãy loại màu sắc dựa trên giá trị RGB hoặc màu sắc
Pantone.Một khi bạn đã lựa chọn màu sắc thích hợp, kích OK.

Figure 20.9

b.Một khi bạn đã xác định màu sắc, hãy lưu ý một vài tính năng khác.Đầu tiên là khu vực
Options trong lĩnh vực Definition Scheme.Có một hộp kiểm tra duy nhất cho phép bạn kéo
giá trị từ các dự án liên kết.Nếu bạn đang làm việc trên một tòa nhà lớn được chia thành
nhiều file, điều này là một cách tốt để buộc tất cả các thông tin đó lại với nhau thành một
hình ảnh duy nhất.
c.Các tùy chọn khác bạn có là khả năng bao gồm tên phòng khác nhau (trong ví dụ này) trên
bất kỳ legend nhất định.Hãy nhớ rằng, quan điểm trong Revit cụ thể cho từng xem, và trong
khi bạn có thể thả các legend nhất cùng nhiều quan điểm, mỗi điểm sẽ có tùy chọn để thực
hiện sửa đổi nhỏ truyền thuyết. Trong trường hợp này, yếu tố bạn có thể chỉnh sửa tên phòng

Page
762
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 20.10

8.Sau khi nhấp OK, bạn sẽ nhận thấy rằng tất cả các không gian sẽ tự động thay đổi để phản
ánh các thay đổi bạn đã thực hiện trong các đặc tính legend của bạn.Các phòng sẽ thay đổi
màu sắc và lấp đầy dựa vào tên phòng (giống như bạn hỏi Revit để làm).Mặc dù màu sắc là
rất lớn và họ có được xác định trước không gian cho bạn (Hình 20,11), bạn vẫn cần phải làm
một chút dọn dẹp để làm cho xem như là một điểm trình bày.
Figure 20.11

9.Với legend điền màu được xác định, để hoàn thành kế hoạch do đó, nó là của một kế hoạch
trình bày dựa và ít hơn cho tài liệu.Mở Visibility / Overrides Graphic hộp thoại bằng cách
nhấn VG trên bàn phím hoặc bằng cách chọn từ menu ngữ cảnh chuột phải.Trong hộp thoại,
chọn tab Annotation Categories và bỏ chọn Sections, Grids, Elevations, and Dimensions, sau
đó nhấn OK. Các kế hoạch cuối cùng sẽ trông giống như Hình 20,12.
Figure 20.12

Bạn đã tạo ra một huyền thoại điền màu sắc đặt nó trong một lần xem và bạn đã nhìn thấy
một số
các thiết lập và thuộc tính của legend. Những thiết lập phản ánh như thế nào legend điền màu.

Page
763
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 20.13

Đừng quên các tiêu chuẩn của bạn


Nó có thể cố gắng nhau giữa việc tạo ra kế hoạch đầy màu sắc, in ấn họ để có được màu sắc
vừa phải điều chỉnh. Khi bạn có một mà làm việc cho bạn, dành thời gian để làm một vài
bước mở rộng, do đó bạn không phải tạo lại công việc này trong tương lai. Đầu tiên nếu nó là
một loại dự án mà bạn sẽ được làm một lần nữa và một lần nữa, thêm legend mẫu dự án của
bạn. Điều này là dễ dàng như cách đặt các legend về một cái nhìn và xem trên một tờ giấy
(tương tự như một lịch trình) sao chép nó vào clipboard. Mở dự án mẫu của bạn và dán nó
vào một tờ giấy cài đặt, màu sắc, và quy ước đặt tên của bạn sẽ có thể nhanh chóng chuyển
giao và lưu để sử dụng trong tương lai.Một điều khác cần nhớ là sử dụng các mẫu nhìn của
bạn.
Các loại khác của màu sắc đầy đủ cho Legends
Với đầy màu sắc legend phòng xác định, bạn đã thấy một ví dụ về làm thế nào để tạo ra
legends đầy màu sắc. Một loạt các loại legend khác là có sẵn một số các loại cho phép bạn để
xác định các thông số của riêng bạn khi tạo ra legend riêng của mình. Hãy để bước qua quá
trình này một lần nữa bằng cách sử dụng một loại legend khác nhau để bạn có thể xem làm
thế nào bạn xác định các thông số của riêng bạn trong một màu sắc đầy legend. Các loại
legend tiếp theo bạn sẽ tạo ra được dựa trên các khu vực. Trong khi đó, legend Phòng được
xác định bởi phòng đã được đặt trên kế hoạch, các truyền thuyết được xác định bởi loại khu
vực bạn sẽ cần phải xác định trong thuộc tính legend.
1.Làm việc với cùng một Level 3 Legend cho Color Fill nhấp vào nút Edit Scheme một vực
vực.Trong hộp thoại mở vực nhấp vào nút Duplicate và đặt tên khu vực chương trình mới
(Hình 20,14).
Figure 20.14

Page
764
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
2.Từ danh sách Color thả xuống, chọn AREA(Hình 20,15).Bạn sẽ nhận thấy rằng tất cả các
tên phòng và màu sắc sẽ biến mất chúng được thay thế với một lĩnh vực Definition Scheme
có sản phẩm nào.
Figure 20.15

3.Kể từ khi không ai trong số các loại diện tích được xác định cho bạn để thiết lập màu sắc và
các loại, bạn sẽ cần phải định nghĩa của riêng bạn.Có hai nút bên trái của Scheme Định nghĩa
lĩnh vực mà trông giống như một cộng với màu xanh lá cây Fill dấu trừ màu đỏ (Hình
20,16).Các nút này sẽ cho phép bạn thêm và loại bỏ các lựa chọn trường từ danh sách.Chọn
nút màu xanh lá cây cộng thêm bốn giá trị để bàn.

Figure 20.16

4.Với những giá trị bổ sung vào bảng, bạn có một số tùy chọn mới trong lĩnh vực Definition
Scheme mà bạn có thể sửa đổi để phù hợp nhất với loại màn hình hiển thị mong muốn của
bạn.Hình 20,17 cho thấy lĩnh vực Scheme Định nghĩa mới.Ở đây bạn có thể thêm các khu
vực cột ngoài cùng bên trái sẽ xác định không gian và màu sắc với mô hình.Bằng cách thay
đổi kích thước diện tích tối thiểu theo cột Ít nhất, bạn có thể xác định màu sắc và không
gian.Trong cột này, thêm các giá trị sau: 200, 350, và 500.

Figure 20.17

5.Nhấn OK để cập nhật các chương trình đầy màu sắc từ các tên phòng đến các khu vực
phòng.Hình 20,18 cho thấy quan điểm kế hoạch cập nhật.Bạn sẽ nhận thấy rằng các phòng
đều có màu sắc được xác định dựa trên kích thước của chúng chứ không phải là tên của họ.

Page
765
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 20.18

Visual Style
Các công cụ Visual Style nằm ở thanh điều khiển View ở dưới cùng của khu vực bản vẽ
trong Revit. Lựa chọn công cụ này sẽ mở ra danh sách hiển thị trong hình 20,19. Bạn được
cung cấp tùy chọn để thay đổi cách nhìn của bạn được đại diện tùy thuộc vào phong cách
xem bạn muốn tạo.
Figure 20.19

Bằng cách lựa chọn phong cách khác nhau hình ảnh, bạn có thể thể hiện quan điểm theo
những cách khác nhau, tùy thuộc vào hiệu lực và phong cách trình bày mà bạn muốn sử
dụng.Bạn có thể ghép nối các phong cách với màu khác nhau và các tùy chọn bóng tối để tạo
ra một số hiệu ứng cho màn hình đồ họa.Con số 20,20 qua 20,24 chứng minh mỗi phong cách
có sẵn với hình ảnh riêng biệt và không có bóng tối bật.
Figure 20.20

Page
766
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 20.21

Màu sắc nhất quán thiết lập tự động kích hoạt cài đặt Sun và Shadow.Bạn sẽ nhận thấy khi
chọn lựa chọn này trên thanh điều khiển Sun và cài đặt Shadow đã được vô hiệu hóa (hình
20,23) không cho phép bạn tắt chúng.

Figure 20.22

Figure 20.23

Figure 20.24

Page
767
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 20.25

Figure 20.26

Figure 20.27

Page
768
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 20.28

Bạn sẽ nhận thấy rằng trong những quan điểm bên ngoài, chúng tôi đã thêm một sky trời
gradient để mô hình.Tính năng này trực quan có thể được thêm vào bất kỳ điểm bên ngoài và
được điều khiển thông qua hộp thoại Display Đồ Options (Hình 20,29).Bạn có thể chọn đánh
dấu vào Gradient Bối cảnh và sau đó kiểm soát các màu gradient thông qua Sky, Horizon, và
màu sắc mặt đất được liệt kê.Màu lựa chọn là rất tương tự như quá trình lựa chọn cho việc
lựa chọn khu vực đầy màu sắc, như được thảo luận trước đó trong chương này trong phần
màu sắc Legends .

Figure 20.29

Một tính năng của hộp thoại này là kiểm tra hộp chiếu sáng xung quanh.Kiểm tra hộp này sẽ
đòi hỏi rất nhiều tài nguyên hệ thống của bạn trong bộ nhớ RAM và bộ xử lý để lựa chọn này
chỉ vì lý do trực quan và không cố gắng sử dụng nó để thực hiện vực thao tác hình học.Tính
năng này sẽ cho phép bạn một cái nhìn thực tế hơn của mô hình.Để kích hoạt hộp kiểm này,
tuy nhiên, bạn sẽ cần phải có Hardware Acceleration cho phép 1.Bạn có thể tìm thấy tính
năng này bằng cách nhấn vào nút ứng dụng và chọn tab Options. Sau đó, chọn tab Graphics
(Hình 20,30),
nơi mà bạn sẽ thấy tùy chọn Use Acceleration Hardware theo Mode Graphics.

Page
769
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 20.30

Chọn hộp kiểm tra Use Acceleration Hardware, sau đó kích OK.Bây giờ bạn có thể kích hoạt
các thiết lập Ambient. Lighting Bạn có thể xem kết quả cả bên trong và bên ngoài tòa nhà
trong hình 20,31.
Figure 20.31

Page
770
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Tính năng này kết hợp một đại diện của các ProMaterial áp dụng cho các yếu tố (dưới hộp
thoại Materials) và các chương trình chiếu sáng hiện.Để xem tính năng này trong một cách
khác, hai chiếc ghế được hiển thị trong hình 20,32 là cùng một chiếc ghế.Một được hiển thị
bằng cách sử dụng một Shaded with Edges phong cách khác được tô Với Edges nhưng với
các tính năng Lighting Ambient kích hoạt. Bạn có thể thấy sự khác biệt rộng lớn trong phong
cách hiển thị.
Figure 20.32

Phân tích hiển thị


Một yếu tố cuối cùng có thể được sử dụng trong tài liệu trình bày phân tích hiển thị. Tính

Page
771
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
năng này có thể được tìm thấy trong View Properties của bất kỳ xem trong Revit (Hình
20,33) ngay bên dưới nút Color Scheme.
Figure 20.33

Figure 20.34

Nhấp OK để mở hộp thoại Display Analysis Styles, trong đó có kiểm soát tương tự như
những cái có sẵn với cùng legends đầy màu sắc. Ở đây bạn có thể tạo ra phong cách mới cho
màn hình hiển thị và thiết lập các biến và gradient màu bằng cách sử dụng Settings, Color, và
các tab Legend (Hình 20,35).

Page
772
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 20.35

Mặc dù tính năng này không có nhiều sử dụng đồ họa vượt quá những gì chúng tôi mô tả, nó
có thể được khai thác bởi các API của bên thứ ba để sử dụng với các gói phân tích khác.
Điểm mấu chốt
Thêm legends đầy màu sắc. Màu sắc lấp đầy là một cách tuyệt vời để xem màu sắc trong
Revit để sử dụng trong nhiều trình bày hiển thị và đồ họa.
Nắm vững nó
Có nhiều cách khác nhau để hiển thị thông tin trong Revit bằng cách sử dụng đồ họa màu sắc
lấp đầy. Thiết lập ban đầu có thể mất một chút thời gian để có được những tổ chức, nhưng
một khi bạn tạo ra chúng, những truyền thuyết có thể dễ dàng được chuyển giao giữa các
quan điểm và dự án. Mô tả làm thế nào để thêm một huyền thoại điền màu sắc, một khi tạo
ra, dự án mẫu của bạn.
Hãy sử dụng tích kỹ thuật trực quan trong thiết kế của bạn. Revit có nhiều cách để giúp
bạn hình dung thiết kế của bạn trong khi thiết kế và trong quá trình trình bày. Hiểu biết về các
tính năng này và làm thế nào và khi nào sử dụng chúng có thể giúp đẩy nhanh quá trình trình
bày, tùy thuộc vào cái nhìn và cảm thấy bạn muốn tạo ra với hình ảnh của bạn.
Nắm vững nó
Liệt kê một số cách sử dụng các thanh điều khiển mà bạn có thể thay đổi các thiết lập đồ họa
nhìn.

Chương 21
Revit trong xây dựng

Trong chương này, chúng ta sẽ khám phá việc sử dụng của Revit trong giai đoạn xây dựng
bởi nhóm thiết kế và xây dựng.Đối với các nhóm thiết kế, sử dụng Revit thường đòi hỏi phải
đánh dấu, bản phác thảo, và quản lý sửa đổi, tuy nhiên, một người xây dựng có thể tiếp cận
các công cụ BIM theo những cách độc đáo.Năm 2010, có rất nhiều chương trình BIM khác

Page
773
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
nhau có sẵn cho các nhà xây dựng để sử dụng trong nhiệm vụ preconstruction và xây dựng
giai đoạn, vì vậy chúng tôi sẽ không giả vờ Revit được sử dụng bởi phần lớn các tổ chức xây
dựng.
Thay vào đó, chúng tôi sẽ cung cấp hai nghiên cứu trường hợp của các công ty hiện đang sử
dụng Revit cho các nhiệm vụ và cho bạn một số lợi ích mà họ nhận ra.
Trong chương này, bạn sẽ học cách:
Thêm phiên bản dự án của bạn
Hãy sử dụng đánh dấu kỹ thuật số
Hiểu như thế nào một người xây dựng sử dụng Revit

Thêm các bản xem lại dự án của bạn


Về các tác giả đóng góp: Laura handler, Josh Lowe, và Mike Whaley
Bản sửa đổi cho phép thiết kế và xây dựng để theo dõi thay đổi được một tập hợp các tài liệu
xây dựng trong giai đoạn xây dựng của dự án.Kể từ khi tài liệu xây dựng thường bao gồm
nhiều tờ, phương pháp này cho phép tất cả trong nhóm để theo dõi và xác định mà thay đổi
được thực và khi họ đã được thực hiện trong quá trình xây dựng.Mục đích là không chỉ để
đảm xây dựng đúng mà còn để tạo ra tài liệu ghi là xây dựng như thế nào xây dựng đã thực
sự tạo sẽ được chuyển giao để xây chủ khi chiếm. Trong một bản vẽ điển hình thiết , sửa đổi
sẽ trông giống như Hình 21,1 khi họ được tạo ra trong Revit và phát như là một phần của các
thiết lập bản . Đám mây sửa đổi được tạo ra trong quan điểm được đặt trong các tờ giấy. Thẻ
sửa đổi cũng được đặt bên trong xem, nhưng một lần xem sau đó được đặt trên một tờ, xem
sẽ xuất hiện trong các thuộc tính và trên bất kỳ lịch sửa đổi trên bảng chính .

Figure 21.1

Page
774
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Để tạo ra một đám mây sửa đổi trong dự án của bạn, chọn tab Chú thích, và chọn Mây sửa
đổi từ bảng điều khiển chi tiết (hình 21,2).Điều này sẽ đặt trong một chế độ chỉnh sửa bản vẽ
đám mây, tương tự như một chế độ Sketch, và sẽ cho phép bạn để bong bóng các chi tiết sửa
đổi hoặc bản vẽ.Khi bạn đã hoàn tất, hãy nhấp vào kiểm tra màu xanh lá cây để hoàn thành
các ký họa và chú thích của mình được thực hiện.
Figure 21.2

Thông thường trong một quá trình dự án, bạn sẽ không có chỉ có một vòng các phiên bản một
tập tài liệu.Revit cung cấp điều khiển cho điều này và cung cấp cho bạn khả năng để đặt tên
và cập nhật các phiên bản khác nhau trong dự án của bạn để theo dõi chúng tốt hơn.Các vấn
đề / Revisions công cụ được đặt tại hai địa điểm trong Revit.Bạn có thể tìm thấy nó, hoặc trên
các tab View nút các bản xem lại hoặc vào tab Manage dưới Settings Additional (Hình 21,3).

Figure 21.3

Page
775
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Một trong những công cụ này sẽ mở ra các Issues Sheet / Revisions hộp thoại (hình 21,4).Ở
đây bạn có thể thêm sáp nhập, vấn đề, và xác định hành vi của các phiên bản.Hãy xem lại các
thành phần chính của hộp thoại này.
Figure 21.4

Đánh số
Bạn có thể chọn để sửa đổi số bởi Sheet bằng dự án trong Revit. Đây là một
toàn cầu thiết lập cho toàn bộ dự án nhưng có thể được hoán đổi cho nhau bất cứ lúc nào.
Những phương pháp bạn chọn chủ yếu là phụ thuộc vào công ty của bạn lựa chọn để theo dõi
sửa đổi. By Sheet cho phép bạn để có sửa đổi như nhiều như bạn muốn trong tập hợp bản vẽ,
nhưng trên mỗi bảng tính, số sửa đổi luôn luôn bắt đầu với 1. Trong ví dụ thể hiện trong Hình
21,4, các thẻ và tiến độ sửa đổi là duy nhất cho mỗi bảng tính, tùy thuộc vào bao nhiêu phiên
bản trên mỗi bảng tính với mỗi phiên bản trên mỗi tờ trình bày theo tuần tự. Điều này có
nghĩa là số thứ tự thời gian / theo dõi các thay đổi xảy ra trên một bảng tính cụ thể, không
phải tất cả các
thay đổi xảy ra trong toàn bộ dự án. Sử dụng bởi dự án sẽ khóa đám mây sửa đổi của bạn dựa
trên các trình tự toàn cầu được thành lập trong dự án. Trong ví dụ này, tất cả các sửa đổi với
cùng một ngày phát hành sẽ có cùng một số sửa đổi. Vì vậy, bạn có khả năng có thể bỏ qua
một số sửa đổi trên bất kỳ tờ nào. Dù bằng phương pháp số có thể được thiết lập trước và
được bổ sung vào dự án mẫu của bạn.
Sửa đổi Bảng
Các vấn đề Sheet / Revisions hộp thoại bắt bạn với một phiên bản mặc định đã được
tại chỗ, ngay cả khi bạn có thể đã không được thực hiện một phiên bản chính mình. Điều này
là chỉ để cung cấp cho bạn một nơi để bắt đầu không xem xét lại này sẽ xuất hiện trong các
khối tiêu đề của bạn cho đến khi bạn thêm các đám mây xem xét lại quan điểm của bạn. Mỗi
sửa đổi có một số cố định các thông số mà bạn có thể nhập. Như bạn có thể thấy trong hình
21,4, các thông số bao gồm Numbering, Date, Description, và kiểm tra một hộp Issued, ngoài
Ban hành to và phát hành bằng các cột và các tùy chọn cho thấy những đám mây và các thẻ.

Page
776
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Nút Thêm
Chức năng này được sử dụng để tạo ra một phiên bản mới. Các phiên bản mới sẽ tự động
được đặt trong trình tự và chỉ số thứ tự sẽ được tự động cập nhật. Bạn sẽ cần phải thêm mô tả
của riêng của bạn và ngày.
Sửa đổi Numbering
Các tùy chọn Numbering cho phép bạn đánh số mỗi sửa đổi số lượng, theo thứ tự bảng chữ
cái, hoặc không ở tất cả. Nếu bạn chọn thứ tự chữ cái, trình tự được quy định trong các tùy
chọn trình tự chữ cái. Nhấp vào nút Options ở phía dưới bên phải của hộp thoại để thiết lập
trình tự của bạn và loại bỏ các chữ cái bạn không muốn sử dụng. Ví dụ, một số công ty không
sử dụng các chữ cái hoặc Hình O. 21,5 cho thấy một mẫu của hộp thoại. Theo mặc định, toàn
bộ một bảng chữ cái sẽ xuất hiện ở đây. Không có tùy chọn sẽ cho phép bạn thêm các sự kiện
quan trọng dự án mục không số xuất hiện trong các bảng sửa đổi để tấm mà không cần phải
bổ sung thêm các đám mây sửa đổi.
Figure 21.5

Sửa đổi trong mô hình Live


Trong quá trình xây ,, mô hình Revit vẫn luôn luôn thay đổi. Khi bạn phát hành một phiên
bản, ghi nhớ điều này: trong khi những đám mây có thể trở thành cố định trong dự ,, mô hình
sẽ không được. Khi bạn tiếp tục điều chỉnh cho mô hình nó sẽ luôn luôn được cập nhật. Vì
vậy, nếu bạn cần phải duy trì , một kho lưu trữ của tất cả các giai đoạn , dự án , hoặc sửa đổi
từng, chắc chắn xuất khẩu các tấm hoặc như DWF hoặc các tập tin PDF như là một ảnh chụp
nhanh của các tấm tại thời điểm phát hành.
Sửa đổi đám mây và thẻ
Điều này kiểm soát tầm nhìn của đám mây sửa đổi và các thẻ sửa đổi
đã được ban hành. Như các vấn đề xảy ra, bạn có thể muốn che giấu những đám mây, hoặc
chỉ các thẻ từ sửa đổi trước. Điều này phần của hộp thoại cho phép bạn kiểm soát khả năng
hiển thị cá nhân của những yếu tố cá nhân. Ví dụ, nếu bạn đã phát hành một phiên bản và sau
đó thêm các phiên bản sau này và muốn làm sạch bản vẽ của bạn, bạn có thể chọn để hiển thị
các phiên bản phát hành thẻ chỉ thường là một hình tam giác nhỏ với số sửa đổi bên trong nó
(Hình 21,6) hoặc không hiển thị bất cứ điều gì ở tất cả bằng cách sử dụng tùy chọn None.

Figure 21.6

Page
777
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 21,7 cho thấy các tùy chọn có sẵn trong danh sách thả xuống Hiển thị.
Figure 21.7

Figure 21.8

Giống như các đối tượng khác trong Revit, đồ họa cho các đám mây sửa đổi được điều khiển
từ hộp Object Kiểu hộp thoại (hiển thị trong hình 21,9), truy cập vào tab Objects
Annotation.Revit thiết lập mặc định cho dòng độ dày là 1.Chúng tôi khuyên bạn nên thay đổi
một cái gì đó như 7 mẫu dự án của bạn để cung cấp cho các cửa sổ pop bạn thường thấy trong
các phiên bản.

Figure 21.9

Page
778
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 21.10

Ngay sau khi bạn đã đặt một đám mây sửa đổi trên bảng, bất kỳ lịch trình sửa đổi được đặt
trong khối tiêu đề của bạn sẽ cập nhật để bao gồm số phiên bản, mô tả, và ngày bạn được
giao trong Issues / Revisions hộp thoại trước đó (Hình 21,11).
Figure 21.11

Gắn thẻ 1 sửa đổi đám mây


Sửa đổi những đám mây có thể được gắn thẻ như các yếu tố khác trong Revit. Giống như các
thẻ khác, đây là những thông minh và được thiết kế để báo cáo số chỉnh sửa, bức thư đã được
giao cho các đám mây sửa đổi. Để đặt một thẻ sửa đổi, sử dụng Tag bằng Category công cụ
trong bảng điều khiển Tag vào tab Annotate. Nếu một thẻ cho các phiên bản không có trong

Page
779
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
mẫu của bạn, bạn sẽ được cảnh báo rằng không có thẻ như vậy tồn tại trong dự án của bạn.
Để tiếp tục, chỉ cần nạp một thẻ sửa đổi. Revit mặc định thẻ nạp theo mặc định trong Revit
được đặt tên là của Revision Tag.rfa và nằm trong thư mục chú thích mặc định được tạo ra
với một cài đặt tiêu chuẩn. Một khi bạn đã một thẻ nạp, bạn đã sẵn sàng để đánh dấu các đám
mây sửa đổi. Đưa con trỏ trên một đám mây sửa đổi và nhấp vào để đặt các tag. Bạn sẽ thấy
một bản xem trước của thẻ trước khi đặt nó (hình 21,12). Sau khi thẻ được đặt, bạn có thể kéo
nó xung quanh đám mây để định vị nó, và bật và các nhà lãnh đạo, và nó sẽ ở lại gắn liền với
cloud.

Figure 21.12

BIM và các bản vẽ bổ sung


Quá trình lập bản vẽ bổ sung (SDS) đòi hỏi phải thực hiện một thay khi cho một bản vẽ hiện
tại và sau đó phát hành thực hiện thay đổi như là một gói riêng biệt trong quá trình xây dựng.
Đôi khi điều này có thể là một 8 ½ "x 11" hoặc 11 "x 17" sheet, mà các chi tiết mới sau đó
được đánh hơn một tuổi trong bộ tài liệu. Từ một góc độ công việc, điều này có thể là một đột
phá
trong Revit cho một vài lý do:
 Khi ở trong Revit, đặt các chi tiết mới vào một tờ nhỏ hơn để phát hành các bản vẽ cá
nhân có thể dẫn đến các vấn đề khác.Kể từ khi chỉ có một thể hiện của xem, nó đòi
hỏi bạn để có quan điểm ra khỏi tờ tài liệu Xây dựng của bạn và đặt các chi tiết trong
một tờ mới.Vấn đề là bảng mới / chi tiết là có nghĩa là để thay thế một phần của bộ tài
liệu gốc của bạn, do đó, thiết lập của bạn bây giờ là trình tự.Bạn sẽ cần loại bỏ hoặc
xem tờ đã được ban hành tạm thời (và nhớ để đặt nó trở lại) hoặc bản sao quan điểm
và hy vọng rằng bạn không cần phải thực hiện thay đổi phút cuối cùng thêm
 Một bản vẽ bổ sung, một khi ban hành, cũng giống như một bản chụp trong thời
gian.Nó trở thành một sự thay đổi số được thực hiện để thiết lập bản vẽ vào một ngày
nhất định.Bởi vì các mô hình và tất cả các điểm trong mô hình luôn luôn phản ánh
tình trạng hiện tại của dự án, SD tờ riêng biệt và quan điểm trong Revit sẽ hiển thị bất
kỳ thay đổi bổ sung được thực hiện để xem đó.
Là một thực hành tốt nhất, một số kiến trúc sư để lại tất cả các phiên bản trực tiếp trên tờ mà
chúng đã được ban hành.Các tấm panel có thể được in các file PDF, và các file PDF (với
những đám mây sửa đổi) được nhập khẩu vào Adobe Illustrator hoặc một ứng dụng tương tự
(nơi họ có thể được thu nhỏ và cắt để xem hoặc chi tiết được sửa đổi và sau đó được đặt trên
một mẫuban hành để sửa đổi).Quá trình này không chỉ tạo ra một kỷ lục lịch sử sửa đổi,
nhưng cũng cho phép bạn tránh được phát hành các tờ đầy đủ trong khi vẫn giữ mô hình của
bạn.
Sử dụng kỹ thuật số Markups
Autodesk Design Review cung cấp một cách kỹ thuật số và hiệu quả để xem và đánh dấu lên
các tài liệu 2D và 3D để xem xét. Công việc này là khác nhau từ các phiên bản và hướng về
phía xét lại thiết kế chính thức chứ không phải là quản lý các vấn đề tờ. Ví dụ, nếu bản vẽ của

Page
780
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
bạn phải được xem xét để kiểm soát chất lượng và ý kiến thiết kế tổng thể của một nhà thiết
kế cao cấp người có thể không được hiểu biết về Revit, công cụ này có thể sắp xếp quá trình.
Các nhà thiết kế cao cấp, chuyên gia tư vấn.
Xuất bản để đánh giá thiết kế
Các định dạng DWFx cho phép những người khác để kiểm tra thiết kế của bạn mà không cần
phải sở hữu hoặc biết làm thế nào để sử dụng Revit. Các tập tin là cũng nhỏ, mà làm cho họ
dễ dàng để email, một cái gì đó bạn không thể làm với một tập tin Revit lớn. Có hai cách để
chia sẻ mô hình của bạn bằng cách sử dụng Design Review: 2D thông tin hoặc thông tin 3D.
Nếu bạn xuất bản 3D, bạn tạo ra một đại diện duy nhất 3D của mô hình của bạn. Xuất bản để
2D có thể tạo ra một cái nhìn hoặc một bộ sưu tập toàn bộ quan điểm kết nối với nhau và tờ
tất cả các đóng gói như là một tập tin.
Xuất DWF
Bạn có thể xuất khẩu sang DWF từ bất kỳ điểm nào trong Revit. Để xuất khẩu quan điểm
hoặc tờ của bạn, chọn Application dụng menu và chọn Export DWF (Hình 21,13).
Figure 21.13

3.Chọn tất cả tờ từ danh sách xuất thả xuống.

Page
781
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 21.14

4.Để kiểm tra kích thước xuất , mở DWF thẻ Properties và nhấn vào nút Print Setup.Trong
hộp thoại kết quả, bạn có thể thiết lập kích rõ cho xuất của bạn.Nhấp vào Size> <Use Sheet
tùy chọn để cho Revit tự phát hiện kích thước bảng dựa trên các khối tiêu đề mà bạn đang sử
dụng trong dự án.
5. Kích Next và chỉ định tên của tập tin và vị để lưu nó. Hãy chắc chắn rằng bạn đang kết tất
cả các trang vào một tập tin DWF.
Đánh dấu Model Design Review
Một bạn đã xuất một DWF, bạn có thể mở nó trong Review Design và thêm đánh dấu văn
bản mà sau đó có thể được chia sẻ với nhóm của bạn và liên kết trở lại vào Revit. Hình 21,15
DWF xuất mở tại Design Review.
Chọn tab Markup & Measure để bắt đầu thêm ý hoặc đánh dấu DWF (Hình 21,16).
Figure 21.16

Sử dụng các hình dạng và vẽ các công cụ trên tab này, bạn có thể thêm các đám mây, mũi
tên, và văn bản chú thích hoặc thay của bạn vào các bản vẽ. Một khi tất cả các thay được tạo
ra, lưu các tập tin và nó sẽ giữ lại tất cả thay đổi của bạn. Hình 21,17 cho một ví dụ về đánh
dấu một.Trong khi điều này được thể hiện trong màu đen và trắng, đánh dấu có được thực
hiện trong một loạt các màu và trọng lượng dòng để cung họ thêm khả năng hiển thị trên
trang.

Page
782
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 21.17

Nhập một thiết kế xem xét Markup


Một khi bạn đã đánh dấu trong Design Review, lưu tập tin. Sau đó, bạn có thể liên kết các tập
tin DWF đánh dấu trở lại vào các dự án Revit. Trên tab Insert, chọn DWF đánh dấu (hình
21,18).
Figure 21.18

Figure 21.19

Lưu rằng đánh dấu chỉ có thể được liên kết với tờ.Nếu bạn xuất khẩu một cái nhìn và đánh
dấu nó lên, nó sẽ không hiển thị trong Revit.Luôn luôn làm việc từ tờ khi sử dụng xem xét
thiết kế cho đánh dấu transfer.You không thể di chuyển hoặc xóa đánh dấu họ DWF liên kết
xuất với pin nếu được lựa chọn.Bạn có thể làm một số thứ đồ họa chỉ ra rằng bạn đã xử lý với
một đánh dấu:
Lưu ý rằng đánh dấu chỉ có thể được liên kết với tờ.Nếu bạn xuất khẩu một cái nhìn và đánh
dấu nó lên, nó sẽ không hiển thị trong Revit. Luôn luôn làm việc từ tờ khi sử Design Review
đánh dấu chuyển giao. Bạn không thể di chuyển hoặc xóa DWF liên kết đánh dấu, chúng xuất

Page
783
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
hiện với pin nếu được lựa chọn.Bạn có thể làm một số thứ đồ họa chỉ ra rằng bạn đã xử lý với
một đánh dấu:
Thay đổi sự xuất hiện đồ họa của nó.
Hãy nói rằng bạn có 20 đánh dấu chỉ giới đường đỏ trên bảng của bạn. Bạn cần phải theo dõi
những người thân mà bạn đã chọn. Một cách để làm điều này là đồ họa ghi đè lên đánh dấu
mỗi khi bạn thực hiện những sửa đổi được yêu cầu. Chọn đánh dấu, click chuột phải, chọn
View - Element, và bấm Override Graphics. Chọn một màu sắc để cho biết vàng hoạt động
tốt vì nó cho thấy một dấu hiệu nổi bật "thực hiện.".

Ẩn nó.
Cách tiếp cận này là tương tự như ghi đè lên đồ họa, nhưng bạn ẩn các đánh dấu hoàn toàn.
Chọn đánh dấu, nhấp chuột phải và chọn Hide View - Element.
Loại bỏ nó.
Bạn có thể loại bỏ đánh dấu bằng cách chọn Manage Links từ tab Manage. Trong Manage
Links hộp thoại, chọn các DWF Markups tab, chọn đánh dấu, và nhấp vào nút Remove. Điều
này loại bỏ tất cả đánh dấu liên kết với các liên kết.
Revit cho nhà thầu
Một nhà thầu có thể sử dụng Revit trong một trong một số kịch bản.Có khả năng là tình hình
phổ biến nhất là trường hợp trong đó các nhà xây dựng sẽ sử dụng Revit để xây dựng mô
hình ảo của riêng của một dự án dựa trên bản vẽ 2D mà họ nhận được từ đội ngũ thiết
kế.Trong khi cuốn sách này khuyến khích mở chia sẻ các dữ liệu thiết kế 3D thông minh,
thực tế vẫn còn nhiều dự án vẫn còn chia sẻ kế hoạch phẳng, phần, và cao độ cho giai đoạn
xây dựng.
Một trường hợp khác sử dụng thú vị là một nhà thầu sử dụng Revit kết hợp với các kiến trúc
sư và kỹ sư trong môi trường giao dự án tích hợp (IPD).Trong trường hợp này, những rủi ro
nhận thức chia sẻ dữ liệu mô hình hoàn chỉnh được giảm nhẹ bởi các yêu cầu hợp đồng
IPD.Design , kỹ thuật, và xây dựng đội ngũ làm việc cùng nhau để đảm bảo sự thành công
cuối cùng của dự án. Quá trình này đòi hỏi phải có quy hoạch đầy đủ và phát triển của một kế
hoạch thực hiện mạnh mẽ BIM.
Điều quan trọng là cần lưu ý mà các nhà quản lý xây dựng chỉ có thể cần phải hỗ trợ sự phối
hợp của dữ liệu bằng cách xây dựng khác hoặc cung cấp hướng dẫn trong giai đoạn xây
dựng, dàn dựng, hoặc kiểm soát chi phí.Mặc dù Revit có thể cung cấp nhiều chức năng này,
nhiều công cụ mạnh mẽ khác là có sẵn trên thị trường ngày hôm nay.Chương trình từ
Autodesk NavisWorks Manage và những người khác chẳng hạn như Vico Office Suite,
Synchro chuyên nghiệp, Checker Solibri mẫu, và Beck DProfiler đang phát triển tăng khả
năng tương tác với Revit.Để có cái nhìn đầy đủ hơn về việc sử dụng những công cụ này, xin
vui lòng đọc BIM Brad Hardin và Quản lý Xây dựng (Wiley Publishing, 2009).
Trong nghiên cứu trường hợp sau đây, đóng góp của Josh Lowe và Mike Whaley của JH
Findorff & Son, Inc, bạn sẽ thấy Findorff mà tìm thấy cách để sử dụng Revit để chuyển đổi
dữ liệu thiết kế 2D và tạo ra các tài liệu làm việc cho các nhiệm vụ xây dựng Tự-thực
hiện.Nó bao gồm BIM sử dụng trong quy hoạch xây dựng trước và trong giai đoạn xây dựng
bởi một Revit nhà thầu thực hiện vì lợi ích của năng suất của mình.Cho dù bạn là một kiến
trúc sư, kỹ sư, hoặc xây dựng, chúng tôi hy vọng bạn sẽ tìm thấy trường hợp nghiên cứu này
cung cấp thông tin và truyền cảm hứng.
Trường hợp nghiên cứu: J. h. Findorff và Sơn,
Được thành lập vào năm 1890, JH Findorff và Sơn, Inc, là một Wisconsin nhà thầu nói chung
phía Nam và công ty quản lý xây dựng với các văn phòng ở Madison và Milwaukee. Trong
khi sử dụng trung bình của 600 chuyên gia xây dựng, hoàn thành xây dựng nhiều hơn $ 300
triệu mỗi năm.

Page
784
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Một trong những ứng dụng đầu tiên của Rev nó cho Findorff được thực hiện khả năng trực
quan của hình ảnh 3D.Trên một dự án bệnh viện lớn có liên quan đến nhiều cần cẩu tháp, một
mô hình Revit sớm được sử dụng để chứng minh cho đội máy bay trực thăng Med-Flight như
thế nào cần cẩu tháp sẽ giống như các máy bay trực thăng tiếp cận các bệnh viện trong quá
trình xây dựng. Điều này liên quan đến mô hình bệnh viện hiện có và trang web như là yếu tố
đơn giản Massing trong một mô hình tổng thể với các bệ hạ cánh máy bay trực thăng. Kết
hợp với các mô hình của các cần cẩu tháp (bao gồm cả vùng xoay của họ như được hiển thị ở
đây), mô hình này cho phép các phương pháp tiếp cận nhiều đường bay đến bệnh viện để
được mô phỏng.
Trong ví dụ khác, một mô hình Revit xây dựng của các thành phần chính của một dự án liên
quan đến tiến độ dự án trong NavisWorks, tạo ra một hình ảnh động, như được hiển thị ở đây.
Ngay từ đầu, dự án Findorff quản lý nhân viên nhận ra sức mạnh của Revit là một quy hoạch
trang web và công cụ sử dụng. Một kế hoạch sử dụng trang web có thể bao gồm các yếu tố cơ
bản của xây dựng để xác định nơi để đặt một trailer công việc hoặc các vật liệu cửa hàng.
Families đã được phát triển để đại diện cho các yếu tố công việc trang web tiêu biểu để tiến
hành mô hình của các trang web, như được hiển thị ở đây.
Ngoài việc đưa các yếu tố cơ bản về kế hoạch trang web, Revit đang được sử dụng để tạo ra
các mô hình trang web để phân tích lưu lượng truy cập và mô hình lưu thông và trình tự giao
nguyên vật liệu.Ngoài ra để sử dụng trang web, Findorff cũng sử dụng Revit để phối hợp lịch
trình, giai đoạn và trình tự nghiên cứu, dàn dựng kế hoạch chi tiết cho các ứng dụng lĩnh vực
cụ thể, và phát hiện xung đột cho MEP đối tác thương mại của chúng tôi.
Một ví dụ thú vị của trang web giảm dần là một dự án mà yêu cầu một đổ bê tông liên tục của
hơn 3.000 thước khối. Để tiếp tục phức tạp quá trình này, truy cập vào ván khuôn hơn 30 feet
(10 m) ở phía dưới lớp giữa và phía sau bốn tòa nhà hiện có. Để phát triển một giải pháp sản
xuất những vấn đề này, các mô hình của ucks tr bơm bê tông với tất cả các đặc điểm của họ
cho
tiếp cận, swing, và yêu cầu thiết lập được phát triển. Sau đó, sử dụng các mô hình trang web
và các mô hình của xe bơm bê tông, các nhà quản lý dự án và trang web đã tiến hành bố trí
thử nghiệm nhiều mô hình, như được hiển thị ở đây:
Mô hình này cũng được sử dụng để lập bản đồ truy cập trang web cho tất cả các xe chở bê
tông, bao gồm dàn dựng. Đổ đã được hoàn thành qua đêm mà không cần di chuyển các máy
bơm bê tông hoặc điều chỉnh bất kỳ dàn dựng, như được hiển thị ở đây. Các mô hình Revit
được hiển thị trên bên trái.Những hình ảnh phải là một bức ảnh từ đêm của đổ.
Sử dụng Revit trong quá trình xây dựng
Nhà thầu như Findorff đang tìm kiếm một sự trở lại gia tăng đầu tư của họ trong việc đào tạo
và phát triển các nguồn tài nguyên BIM. Trong giai đoạn xây dựng, Revit có thể là một trong
nhiều công cụ có giá trị trong hộp công cụ ảo của một người xây dựng. Một ví dụ của việc
này là sử dụng các mô hình Revit tổng hợp trong NavisWorks để cho phép tất cả các ngành
nghề MEP để sáp nhập vào các mô hình cấu trúc và kiến trúc phối hợp không gian (hiển thị ở
đây).
Trong dự án này, nhóm nghiên cứu đã phải đối mặt với một sự chậm trễ bắt đầu trong sáu
tuần qua do một sự chậm trễ trong việc phê duyệt của cơ quan.Làm việc với tất cả các nhà
thầu phụ, các nhóm nghiên cứu mô hình hóa mọi thành phần ở trên trần nhà và sau đó đã
đồng ý một chuỗi các chi tiết cài đặt.Nhiều người trong số các ngành nghề cũng được sử
dụng như là một cơ hội để đúc cấu nhiều thành phần hệ thống của họ.Không chỉ làm các dự
án phục hồi thời gian bị mất trong sự chậm trễ xem xét cơ quan, nó đã được hoàn thành hai
tháng trước thời hạn.
Xây dựng thiết lập bản vẽ
Bản vẽ thang máy bê tông và tường gạch không phải là mới cho ngành công nghiệp xây
dựng. Bê tông superin tendants và thợ cả đã được làm bản vẽ thang máy trên giấy lưới bằng

Page
785
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
tay trong nhiều năm. Revit chỉ đơn giản là quá trình này đến một cấp độ mới với hiệu quả
tăng lên và thông tin thiếu cấp thông tin. Findorff tạo ra các bản vẽ thang máy cụ thể bằng
cách xây dựng các mô hình của cơ sở bằng cách sử dụng của kiến trúc sư và kỹ sư bản vẽ để
tham khảo. Điều này cho phép chúng để tạo ra một loạt các bản vẽ thang máy dựa trên
phương pháp chính xác của công trình xây dựng chứ không phải là hoàn toàn vào ý định thiết
kế. Một ví dụ của bản vẽ được hiển thị ở đây:
Như vậy bản vẽ viện trợ trong quá trình xây dựng bằng cách xác định rõ các công việc được
hoàn thành.Họ có thể chứa một loạt các thông tin thông minh, bao gồm những điều sau đây:
Thép nhúng
Bê tông hở
Thành phần kiến trúc
Thông tin chi tiết
Số lượng
Chi phí mã số
Lao động yêu cầu
Ứng hình dựa trên kỹ thuật mô hình chính xác có thể phát hiện các xung đột thiết kế tiềm
năng trước khi họ bất lợi có thể ảnh hưởng đến đội ngũ trên trang web.Sự khác biệt như vậy
thường được khắc phục bằng cách xây dựng mô hình và phản ánh trong các bản vẽ thang
máy cho các chi phí ít hoặc không có.Nếu những câu hỏi như vậy xảy ra trong lĩnh vực này
trong khi cài đặt ván khuôn hoặc trong quá trình đổ bê tông, chi phí trong thời gian bị mất là
đáng kể và có thể yêu cầu đơn đặt hàng thay đổi đắt tiền.Ngoài ra để phát hiện và giải quyết
các xung đột tiềm năng trong việc thực hiện ý định thiết kế, xây dựng mô hình xây dựng sẽ
tham gia quản lý dự án và để xác định trình tự tối ưu cho từng đổ bê tông.Tất cả các nội dung
chủ yếu liên quan đến đổ từng được liên kết đến các bản vẽ thang máy cũng như các thông tin
quan trọng, bao gồm khối lượng của lao động cụ thể, yêu cầu, và các biện pháp năng suất.Các
mục này được tạo ra từ các gia đình thông minh của các đối tượng cụ thể đã được tạo ra trong
Revit.
Việc sử dụng các mô hình cho cơ sở đã tiến triển từ bản vẽ thang máy đơn giản nền tảng bản
vẽ thang máy sàn rất tinh vi, và mức độ thông tin và nội dung trong các bản vẽ thang máy đã
được mở rộng theo cấp số nhân.Bây giờ nâng bản vẽ chứa các lỗ hở, vị trí tay áo, và các
thông tin nhúng.Trong thực tế, các nhà thầu đang sản xuất các bản vẽ lĩnh vực cửa hàng cụ
thể, thậm chí mô hình các khu vực cốt thép quan trọng nếu một cuộc xung đột giữa cốt thép
và ván khuôn được dự đoán. Mô hình chi tiết giai đoạn cũng tạo ra bằng cách sử dụng các bộ
lọc xem màu sắc các bộ phận cụ thể của một mô hình dựa trên trật tự xây dựng của họ, như
được hiển thị ở đây:
Bản vẽ khối xây thang máy là một bước tiếp theo tự nhiên sau khi sự phát triển của Bản vẽ
thang máy bê tông.Tiết kiệm năng suất từ hoàn thành Bản vẽ thang máy bê tông có thể được
áp dụng bình đẳng cho sự phát triển của tài liệu nề tương tự.khối xây thang máy vẽ ings phối
hợp thông tin liên quan đến công việc nề, bao gồm nhưng không giới hạn, mở cửa, độ cao,
diện tích của vật liệu cách nhiệt, các thanh rầm đỡ, dải đá, ngưỡng cửa, nhấp nháy, mùa đông
bảo vệ, khối / số lượng gạch, như được hiển thị ở đây.
Trường hợp nghiên cứu: Tổng công ty Xây dựng tocci
Tổng công ty Xây dựngTocci (www.tocci.com) cung cấp dịch vụ xây dựng và xây dựng trên
khắp vùng Đông Bắc và trung Đại Tây Dương, cũng như đội ngũ quản lý chương trình và hội
nhập trên toàn Hoa Kỳ. Thông qua công ty liên kết của nó, Q5 LLC
(www.q5thecompany.com), Tocci cung cấp thiết kế và xây dựng ảo (VDC) và giao dự án tích
hợp (IPD) tạo điều kiện thuận lợi các dự án trên toàn thế giới. Quản lý bởi thế hệ thứ ba giám
đốc điều hành (trưởng Kích hoạt Officer) John Tocci, công ty đã bắt đầu điều tra và thử
nghiệm các công cụ phần mềm BIM vào đầu năm 1999. Đến năm 2006, Tocci đã chọn bộ
phần mềm Revit của sản phẩm cho tác giả mô hình và bắt buộc sử dụng đầy đủ của VDC trên

Page
786
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
tất cả các dự án. Kể từ đó, Tocci đã xây dựng được một đội ngũ VDC mạnh mẽ và được đào
tạo tất cả các nhân viên sử dụng các mô hình vào một ngày để cơ sở ngày vào các dự án.
Tocci thực hiện công việc trong khách sạn, thể chế, và thị trường thương mại và được cả
nước biết đến như là một nhà lãnh đạo ở VDC và IPD. Trong năm 2009, Tocci hoàn thành dự
án đầu tiên tinh khiết IPD trên bờ biển Đông, trụ sở Autodesk AEC, với KlingStubbins và
Autodesk, Inc.
Xây dựng trực quan
Tocci được cả nước biết đến như một nhà lãnh đạo trong thiết kế ảo và xây dựng và đã được
thực hiện Revit trong nhiều năm. Họ đã sử dụng nó theo những cách tương tự như mô tả
trong nghiên cứu trường hợp trước đây về Findorff. Mô hình đơn giản Massing được sử dụng
để hình dung các dự án lớn giảm dần sự kiện quan trọng, lịch trình và các bộ lọc màu sắc tạo
điều kiện thuận lợi cho quy hoạch preconstruction, và số lượng vật liệu được chiết xuất từ mô
hình để tạo ra các hóa đơn chính xác của ials mater. Một cách đơn giản và sáng tạo Tocci sử
dụng trực quan của thông tin xây dựng một mô hình dữ liệu phong phú bằng cách đặt render
độ phân giải cao trên toàn công trường. Những hình ảnh được trích xuất trực tiếp từ dự án
Revit bằng cách sử dụng máy ảnh xem nằm theo khu vực làm việc chính cần làm rõ như thể
hiện trong hình ảnh sau đây. Điều này cho phép các nhà thầu phụ để hiểu rõ hơn về ý định
thiết kế tổng thể của một không gian trong khi họ thực hiện một phần công việc.
Sử dụng bộ lọc giai đoạn áp dụng để xem 3D cho thấy nơi mà các dự án vào cuối tuần.Các
lịch trình giai đoạn lọc giao tiếp chọn thép và khối lượng bê tông được đổ tuần (như được
hiển thị ở đây).Đối với dự án này, dự ba tuần đã được sử dụng để đặt hàng vật liệu và giao
tiếp với các nhà thầu phụ.Quá trình này giúp giữ cho các dự án đúng tiến độ và chất thải vật
liệu giảm.
Các mẫu BEP và quá trình lập kế hoạch mô tả ở đây được sử dụng bởi Tổng công ty Xây
dựng Tocci và KlingStubbins Trụ sở Autodesk AEC, ở Waltham, MA, IPD dự án tinh khiết
đầu tiên trên bờ biển phía đông của Hoa Kỳ.Dự án này, mô hình thông tin một tòa nhà đơn lẻ,
tạo ra các tập tin Revit một số liên kết, được sử dụng trong quá trình thiết kế và xây dựng.
Bước 1: Chọn nhân dân
Trước khi lập kế hoạch BIM có thể được thực hiện, BIM dẫn trên
dự án phải được xác định. Một dẫn BIM đại diện cho một trong BIM cho phép người tham
gia dự án lớn về dự án. Bắt đầu bằng cách chọn một dẫn BIM để đại diện cho kiến trúc, xây
dựng, và chủ sở hữu, nếu mỗi bên là BIM. Chọn BIM dẫn để đại diện cho các lĩnh vực thiết
kế hoặc nhà thầu phụ khác khi cần thiết. Các BIM dẫn nên được tham gia dự án thực tế, và
kinh nghiệm kỹ thuật BIM luôn sở hữu và định đoạt đối với sự hợp tác.
Bước 2: Đánh giá các giai đoạn của dự án
Các giai đoạn và tiến độ dự án nên được xem xét, vì vậy dẫn BIM có thể lập kế hoạch sử
dụng BIM và các tiêu chuẩn trong quá trình của dự án. Bao gồm các BEP để tham khảo.
Bước 3: Xác định Sử dụng BIM
Mặc dù BIM có thể được sử dụng trong nhiều cách khác nhau, mỗi
Dự án sẽ sử dụng một mô hình theo những cách khác nhau do những hạn chế của dự án (tiến
độ, phức tạp, nhu cầu, hoặc thành viên trong nhóm). Xác định mục đích sử dụng BIM trong
quá trình lập kế hoạch sẽ giúp nhóm của bạn tập trung vào mức độ thích hợp nhất chi tiết và
các nghị định thư hợp tác mô hình. Một danh sách các mục đích sử dụng BIM tiềm năng có
thể được tìm thấy trên trang web của Nhà nước Penn Kế hoạch dự án thi công cho BIM tại
www.engr.psu.edu / ae / cic / BIMEx. Danh sách này bao gồm thông tin cụ thể cho mỗi lần
sử dụng, bao gồm cả giá trị tiềm năng, nguồn lực cần thiết, và yêu cầu năng lực đội ngũ.
Bước 4: Lựa chọn phần mềm
Với số lượng lớn các chương trình phần mềm có sẵn, nó là
thường khó khăn để tìm ra những người thân mà là cần thiết. Tuy nhiên, một khi bạn xác định

Page
787
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
sử dụng BIM của bạn, lựa chọn dự án phần mềm sẽ trở nên rõ ràng hơn. Dẫn BIM có thể cần
phải tham gia tư vấn thiết kế hoặc nhà thầu phụ để làm cho việc lựa chọn cuối cùng.
Bước 5: Thiết lập tiêu chuẩn
Đối với mỗi kỷ luật, tiêu chuẩn phải được đặt ra cho tác giả mô hình. Ngoài ra, phần mềm
tiêu chuẩn cụ thể nên được thiết lập cho từng chương trình phần mềm cần thiết. Bởi vì nhiều
người tham gia đã có các tiêu chuẩn của toàn công ty thành lập, thỏa hiệp sẽ được yêu cầu
trong bước này. Một số tiêu chuẩn được chia sẻ để xem xét cho Revit bao gồm những điều
sau đây:
Trả lời những câu hỏi này sẽ giúp xác định nếu người tham gia nên truy cập vào các mô hình
sống thông qua VPN hoặc bằng đồng vị, so với tải về các mô hình thường xuyên thông qua
các công cụ như FTP.Nó cũng sẽ giúp xác định mỗi người cần phần mềm nào và nếu một số
phần của mô hình nên được giới hạn (nếu đó là kỹ thuật có thể).
Bước 7: Xác định Mức độ chi tiết
Một trong những phần thời gian nhất tiêu thụ của BIM thực hiện
quy hoạch được xác định mức độ chi tiết cần thiết ở từng giai đoạn đối với từng loại thành
phần. Điều này tình cờ được gọi là "người mẫu, khi nào, và làm thế nào." Đối với mỗi loại
đối tượng, chi tiết hình học nitions hụt và thông tin tham số yêu cầu ở từng giai đoạn dự án
được tài liệu dựa trên các dự án BIM sử dụng. Với những bức tường, ví dụ, điều này bao gồm
việc đưa ra các quyết định trên sau đây:
Khi bức tường cần phải thay đổi từ danh nghĩa kích thước thực tế
Khi các lớp cần phải được xác định
Khi các lớp cần phải được chia
Khi nào và làm thế nào fi lại đánh giá là dữ liệu đầu vào
Tags các thông số bức tường sẽ hiển thị
Bước 8: Lập quy trình công việc cho Model sử dụng
Một công việc cần phải được xác định và tài liệu cho mỗi lần sử dụng BIM, vì vậy tất cả các
bên hiểu rõ các chi tiết của việc sử dụng và làm thế nào nó phù hợp với dự án tổng thể. Quy
trình làm việc thường được thảo luận với mức độ chi tiết (LOD), nhưng nó cần được tập
trung và hoàn thiện. Một ví dụ đơn giản được hiển thị ở đây.

Page
788
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Thiết kế để chế tạo


Trong dự án IPD cho AEC Trụ sở chính của Autodesk, KlingStubbins và Tocci đã sử dụng,
mức độ lớn nhất có thể, một quá trình hỗ trợ quản lý dữ liệu từ các khái niệm thiết kế đầu tiên
thông qua chế tạo và lắp đặt.

Page
789
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Page
790
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Quá trình này có lẽ tốt nhất được minh họa trong sự phát triển của tấm trần gỗ tùy chỉnh cho
một khu vực khách hàng đặc biệt của dự án. Sau khi một khái niệm đã được hình thành bởi
kiến trúc sư với đầu vào từ các nhà xây dựng và chế tạo, gia đình tùy chỉnh trong Revit được
tạo ra để tối ưu hóa bố trí của các bảng.

Khi tùy chỉnh bảng đã được cài đặt, nó hoàn thành tầm nhìn của thiết kế và đội xây dựng
trong khi chi phí kiểm soát, giảm thiểu chất thải, và giữ cho dự án đúng tiến độ.
Mô hình hóa cho Xây dựng
Quá trình sử dụng Revit cho thiết kế khác nhau hơn so với sử dụng nó để chuyển đổi các bản
vẽ 2D thành một mô hình giai đoạn xây dựng. Như chúng ta đã chứng minh trong các chương
trước của cuốn sách này, loại yếu tố chung chung và giữ chỗ thành phần hỗ trợ lặp đi lặp lại
nhanh chóng các khái niệm thiết kế. Ngược lại, một người xây dựng có khả năng sẽ được
giao dịch với một thiết kế đó sẽ không thay đổi đáng kể trong suốt giai đoạn xây dựng. Như
vậy các nhà xây dựng có thể tạo ra các mô hình với một mức độ cao hơn của chi tiết và chính
xác. Như bạn sẽ thấy, phương pháp này là cần thiết cho một nhà xây dựng để đảm bảo các
mô hình của họ là chính xác và constructible. Trong phần này chúng tôi sẽ thảo luận về các
khái niệm của mô hình
xây dựng và làm thế nào quá trình này có thể khác nhau khi làm việc với một đội ngũ thiết kế
trong một phương pháp phân phối dự án tích hợp.
Cách đơn giản nhất để giải thích làm thế nào để mô hình giống như một người xây dựng là:
mô hình nó như thế nào nó sẽ được xây dựng.Nguyên tắc hướng dẫn này phải được áp dụng

Page
791
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
cho chính xác, mức độ chi tiết, dung sai, và kỹ thuật. Dưới đây là một vài ví dụ để minh họa
cho các khái niệm này:
Độ chính xác
Đối tượng cần được mô hình cho rằng họ là chính xác trong môi trường 3D thay vì chỉ
xuất hiện chính xác trong kế hoạch 2D. Như thể hiện trong hình 21,20, nền tảng mô hình bên
trái sẽ xuất hiện chính xác trong kế hoạch, tuy nhiên, hình học 3D không chính xác đại diện
cho ý định thiết kế. Mô hình nền tảng bên phải là điều kiện cùng một mô hình chính xác. Một
mô hình 3D chính xác hỗ trợ khai thác số lượng, những nỗ lực phối hợp và trực tiếp từ cách
bố trí mô hình tổng đài.
Figure 21.20

Xem chi tiết (khả năng hiển thị toàn cầu của nó đã được thiết lập không được hiển thị trong
tất cả các quan điểm).Chi tiết này cũng có thể được tách biệt từ mô hình tổng thể bằng cách
sử dụng một tập tin liên kết hoặc tùy chọn thiết kế.

Page
792
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 21.21

Dung sai
Mặc dù mô hình trong Revit được coi là chính xác, khả năng chịu đựng của mô hình có thể
được điều chỉnh. Nếu dung sai không được thiết lập chặt chẽ đủ, các vấn đề có thể phát sinh
khi sử dụng một mô hình xây dựng. Sử dụng xây dựng khác nhau đòi hỏi dung sai khác nhau,
vì vậy điều quan trọng là chọn dung sai cho toàn bộ dự án dựa trên việc sử dụng đòi hỏi khắt
khe nhất. Revit cho phép cho một dự án rộng dung sai đơn vị nhỏ như là 1/256 hoặc 0.001
mm, nhưng cũng cho phép dung sai được ghi đè cho phong cách kích thước cụ thể. Thay vì
sử dụng phong cách kích thước để làm tròn

Page
793
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 21.22

Kỹ thuật
Đó là trong kỹ thuật mô hình rằng "mô hình nó như thế nào nó sẽ được xây dựng có
thêm ý nghĩa. Nó không phải là đủ mà hình học được mô phỏng chính xác, nó cần phải được
tổ chức dựa trên phương pháp xây dựng. Ví dụ, bức tường và tấm nền tảng được tách ra để
phản ánh đổ trình tự hoặc các lớp của bức tường được mô hình hóa một cách riêng biệt để
phản ánh trình tự xây dựng. Hình 21,23 mô tả công việc tường mô hình được sử dụng bởi
KlingStubbins và Tocci Xây dựng Tổng công ty Autodesk AEC Trụ sở chính tại Waltham,
MA. Trong quá trình thiết kế ý tưởng, bức tường đã được mô hình tổng quát. Một khi các sàn
kế hoạch đã được phê duyệt, KlingStubbins thành lập loại tường và Tocci Xây dựng Tổng
công ty tạo ra các bức tường xây dựng sẵn sàng trong đó mỗi lớp vật liệu được mô hình hóa
như một bức tường riêng biệt. KlingStubbins thêm chi tiết các bức tường, phá vỡ kết thúc để
phản ánh cho thấy. Cuối cùng hình học được sử dụng để thực hiện công việc với bố trí tổng
số trạm.
Figure 21.23

Nên tiếp cận từng dự án xem xét cẩn thận trong những mục tiêu chung đề ra trong kế hoạch
thực hiện BIM. Mức độ chi tiết này có thể không được yêu cầu trong mọi trường hợp.
1.Mở tập tin C21-Walls.rvt từ trang web này bạn đồng hành của cuốn sách tại
www.sybex.com/go/masteringrevit2011.Nhìn vào các loại tường cơ bản đã được tạo ra để sử

Page
794
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
dụng trong tập tin: 1 Core, Tường PT 1, và Tường PT 2, như thể hiện trong hình 21,4.Điều
này giả định rằng đội ngũ thiết kế chỉ được xác định một loại phân vùng với hai kết thúc sơn
khác nhau.Đối với một dự án thực tế, bắt đầu bằng cách tạo ra các loại bức tường được xác
định bởi tiến độ phân vùng và các chi tiết bên ngoài.
2. Chọn tab Home trong băng và chọn công cụ tường. Từ Palette Properties, chọn "Core 1"
bức tường loại. Trong thanh Options, thiết lập Chiều cao không có liên quan: 10'-0 "và Line
Địa điểm tường centerline.
3. Mô hình phòng như thể hiện trong hình 21,24. Kể từ khi nội thất của căn phòng là để có 10
'x 10', mô hình các bức tường 10 'đến 1 ¼ "xa nhau, để cho phép lớp 1 cả 5/8" vách thạch cao
để được thêm vào mỗi bên trong bước tiếp theo .
Figure 21.24

Mục đích của việc sắp xếp và khóa các bức tường là để kết thúc di chuyển với lõi.Hãy thử di
chuyển một bức tường cốt lõi và thông báo như thế nào bức tường hoàn thành di chuyển với
nó.Di chuyển các bức tường trở lại vị trí ban đầu của nó.
6. Sau khi các thành phần bức tường được liên kết và bị khóa, vào tab Modify trong băng và
chọn Tham gia từ bảng điều khiển Hình học. Tham gia mỗi lớp kết thúc lớp lõi của nó. Mục
đích của việc gia nhập các bức tường là để cửa ra vào và cửa sổ cắt qua tất cả các lớp tường.
Đặt một cánh cửa vào một trong các bức tường hoàn thành và nhận thấy làm thế nào các đối
tượng cắt giảm tất cả các lớp tường. Xóa cửa.
7. Để thêm các lớp vách thạch cao bên ngoài của các lớp cốt lõi, lặp lại các bước 4-6, ngoại
trừ sử dụng các loại tường PT Tường 2, bộ Location Line Kết thúc Face-Nội vụ, và mô hình
các bức tường trong một chiều kim đồng hồ. Lặp lại quá trình sắp xếp, khóa, và gia nhập kết
thúc các bức tường cốt lõi.
8. Bây giờ, chúng ta hãy xem xét làm thế nào để sử dụng kỹ thuật này trong một tình huống
hơi phức tạp hơn. Chọn tất cả ba lớp của bức tường ở phía bên trái của căn phòng và trên
bảng Properties thay đổi cơ sở Chênh để 7'-0 "và chiều cao không có liên quan đến 3'-0" để
tạo ra một mở như thể hiện trong hình 21,25.
Figure 21.25

Page
795
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 21.26

10.Để hoàn tất việc lắp ráp dưới trần như thể hiện trong hình 21,27, tạo ra một trần ở mặt
dưới, sử dụng trần PT trần khô loại 2 "bao gồm" các bức tường cốt lõi tiếp xúc.
Figure 21.27

Page
796
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Minh họa một điều kiện mà các lớp vách thạch cao được mô hình chỉ có một khoảng cách
ngắn trên trần nhà lắp ráp, mà là một phương pháp xây dựng thông thường cho các phân vùng
nội thất.
Figure 21.28

Điểm mấu chốt


Thêm sửa đổi dự án của bạn. Bạn cần có khả năng để theo dõi những thay đổi trong thiết
kế của bạn sau khi tờ đã được ban hành. Thêm sửa đổi bản vẽ là một phần tất yếu của dòng
chảy công việc của bạn.

Page
797
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Làm chủ nó Thêm phiên bản dự án của bạn tự động được theo dõi trên bảng của bạn.
Sử dụng đánh dấu kỹ thuật số.
DWFs cung cấp một phương tiện có trọng lượng nhẹ để chuyển giao kỹ thuật số và đánh dấu
nhiều sheet trong một tập hợp tài liệu.
Làm chủ nó Giải thích các quy trình làm việc bằng cách sử dụng đánh dấu DWF.
Hiểu như thế nào một người xây dựng sử dụng Revit. Chúng tôi nói về một số kịch bản
mà các nhà xây dựng có thể sử dụng các mô hình Revit trong quá trình xây dựng.

Page
798
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Chương 22
Revit trong lớp học
Sử dụng Revit trong lớp học có những thách thức đặc biệt và độc đáo khác nhau từ sử dụng
Revit trong một thiết kế kiến trúc và môi trường sản xuất.Đầu tiên, các bài tập thiết kế thường
cố tình giả tạo hơn so với khi chúng ở trong môi trường kinh doanh.Điều quan trọng mà học
sinh phải đối mặt với các vấn đề thiết kế phức tạp trong thế giới "thực" thường được cho toàn
bộ một nhóm người.
Thứ hai, quá trình thiết kế cần phải có cử chỉ và phát hiện .Nó cần phải được nhịp độ và quá
trình hiển thị để cung cấp cho các điểm ban giám khảo của cuộc thảo luận và phản ứng.Học
sinh sẽ nhận được một điểm của thiết kế và sau đó dừng lại và xây dựng sự đồng thuận chứ
không phải đi xa hơn ý định của một bài tập cụ thể.Mặc dù lúc đầu có thể là bực bội, trong
thời gian học sinh học có ít giá trị trong việc chạy đua để làm một cái gì đó hai lần.
Thứ ba, nó thường khó khăn cho học sinh để xem xét ảnh hưởng của bên ngoài cho cả hai
nguồn cảm hứng kỹ thuật và kỹ thuật.Họ cảm thấy rằng nếu ý tưởng không "nguồn gốc" với
họ rằng nó không thể có giá trị hoặc có giá trị như là một ý tưởng mà không có ảnh hưởng
bên ngoài.Điều này không thể được thêm từ sự thật, và điều quan trọng cho sinh viên nhận ra
rằng kiến trúc thường là một biểu hiện của ý tưởng tổng hợp.Họ nên tìm hiểu mà bạn có thể
thường nổi trội bằng cách quan sát nghiêm ngặt để có được các nguyên tắc quan trọng cốt lõi
của một biểu thức thiết kế đặc biệt.
Thứ tư, studio là một nơi bận rộn, và các giáo sư thường xem công nghệ như một phím tắt để
suy nghĩ lười biếng.Vì vậy, học viên cần cẩn thận không để sử dụng Revit một cách thể hiện
họ không được tham gia với ý tưởng thiết kế.Chỉ vì một công nghệ cụ thể cho phép họ làm
điều gì đó nhanh hơn không có nghĩa là nó cho phép họ làm điều gì đó tốt hơn.Học sinh cần
phải nhận thức được rằng điều quan trọng là nghiêm ngặt với các công cụ thiết kế của họ thay
vì của một bút chì hoặc một máy tính.
Và cuối cùng, một studio là một môi trường cạnh tranh cao.Thấy công việc của những người
khác có thể là cả hai cảm hứng và đe dọa.Điều quan trọng là nền văn hóa này buộc học sinh
phải cố gắng hơn nữa, để làm việc thông minh hơn, và được chuẩn bị để làm nhiều hơn họ
nghĩ rằng có thể lúc bắt đầu của một học kỳ trong studio. Đó là những gì chương này là tất cả
về.Nếu bạn là một sinh viên học tập để sử dụng Revit cho lần đầu tiên hoặc tìm kiếm ý tưởng
và cảm hứng để giúp bạn đẩy Revit kỹ năng của bạn vượt ra ngoài nơi mà bạn nghĩ rằng có
thể, chương này chỉ là những gì bạn cần.
Trong chương này, bạn sẽ học cách:
1.Xây dựng một quy trình làm việc cho Revit
2.Vượt qua mục tiêu chung
3.Thách thức chính mình như là một học sinh
Revit trong môi trường Studio
Về các tác giả đóng góp Adam Thomas và Jereme Smith
Adam Thomas và Jereme Smith hiện đang nghiên cứu kiến trúc và quản trị kinh doanh tại
Southern Polytechnic State University ở Atlanta, Georgia. Cùng nhau, họ hoạt động BIM và
tập trung vào thiết kế trang web www.archdesignlabs.com. Ngoài ra, họ tạo ra các video
hướng dẫn được tổ chức như podcast trên iTunes, và họ đang cả hai làm việc bán thời gian
trong thiết kế thực hành tất cả những điều này trong khi là sinh viên toàn thời gian! Họ tin
rằng là sinh viên kiến trúc .BIM cung cấp cho họ một cái nhìn sâu sắc đặc biệt độc đáo và có
giá trị. Không phải tất cả mọi người có thể được dành riêng cho giảng dạy sinh viên về các
chương trình như Revit để sử dụng trong các ứng dụng thiết kế. Phải mất rất nhiều công sức,
thời gian, và kiên nhẫn, nhưng họ tìm thấy các kết quả bổ ích.

Page
799
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Cả Thomas và Smith nghe nói về Revit một vài năm trước khi hoặc thậm chí đã tốt nghiệp
trung học.Nhưng phải đến năm thứ hai học kiến trúc mà quan tâm của họ trong BIM bắt đầu
tăng lên.Sau một vài động não, họ đã quyết định để thúc đẩy sử dụng Revit cho tất cả các dự
án phòng thu của họ.
Họ nhiệt tình mà còn cho một cú sốc. Đến năm thứ ba của họ, họ quyết định rằng Revit
không được sử dụng để suy nghĩ về thiết kế một cách toàn diện, tích hợp. Ban đầu, họ đã
chán nản nhưng không tìm thấy thử thách thú vị. Kết quả là, họ phát triển thành công một quá
trình và cách tiếp cận duy nhất để sử dụng Revit trong trường kiến trúc. Họ gọi cách tiếp cận
của họ "Ds của Revit."
Ngoài ra để Revit, tích hợp và giảng dạy các chương trình thiết kế khác, bao gồm Photoshop,
Illustrator, Bentley MicroStation, hình thức * Z, SketchUp, 3ds Max và Autodesk
Impression.Mặc dù đây là một danh sách rộng rãi của các ứng dụng chịu trách nhiệm từ một
quan điểm thực hiện, họ tin rằng có lợi thế hơn là bất lợi.
Những lợi thế rất nhiều. Đầu tiên, học sinh-sinh viên có mối quan hệ cá nhân hơn và cho
phép thảo luận dữ dội hơn. Tiếp theo, vì họ đang làm việc với sinh viên, tất cả mọi người
thoải mái hơn và tìm thấy nó dễ dàng hơn để liên quan đến thiết kế và những thách thức khắc
nghiệt của trường kiến trúc, bởi vì họ đã gần đây được trong tình trạng tương tự.
Tuy nhiên, có một vài bất lợi. Kể từ khi tất cả mọi người là một sinh viên, thiếu hệ thống
phân cấp là đặc biệt khó khăn. Và, tất nhiên, sinh viên kiến trúc không có nguồn cung cấp rất
nhiều ý kiến! Cuối cùng, sinh viên thường thiếu kinh nghiệm thực tế chỉ vì bạn có thể mô
hình hóa nó trong máy tính và kết quả trông thực sự gợi cảm không có nghĩa là nó sẽ làm
việc trong thế giới thực!
Các phần sau đây mô tả Thomas và Smith "Ba Ds của Revit" phương pháp tiếp cận.Cuối
cùng, điều quan trọng cần lưu ý rằng bạn không xem xét các phần sau đây là một bước quá
quy tắc của quá trình bước không có lựa chọn thay thế.Thay vào đó, hãy xem xét một hướng
dẫn một "khuôn mẫu để sửa đổi và thao tác hoan nghênh ý tưởng trừu tượng và thoái hóa."
Ba Ds của Revit
Trong khi dự tính làm thế nào để kết hợp Revit trong một môi trường studio kiến trúc,
Thomas và Smith sớm tìm thấy mình chạy vào nhiều vấn đề với Revit khi sử dụng bất cứ lý
do gì, đã có một xu hướng cho các sinh viên thiết kế bằng cách sử dụng Revit cho lần đầu
tiên "ra khỏi hộp." để bắt đầu sử dụng nó một cách gần như phản tác dụng. Về cơ bản, những
sinh viên này đã được cho phép Revit để làm thiết kế cho họ.
Ví dụ, Revit có một mẫu cầu thang.Nhưng điều này không có nghĩa là mỗi dự án nên sử dụng
cầu thang cùng một tiêu chuẩn.Hoặc chỉ vì chiều cao mặc định của bức tường là 10 'cao
không có nghĩa là mọi không gian trong dự án của bạn cần có 10' chiều cao trần.Quan sát
những xu hướng cho sinh viên thiết kế để sử dụng Revit mà không có sự hiểu biết đầy đủ
tiềm năng của nó ban đầu tạo ra rất nhiều thất vọng.
Điều này là bởi vì học sinh không tiếp cận Revit với một đánh giá cao tiềm năng thực sự của
nó thường xuyên tạc cho các sinh viên khác (không đề cập đến giáo sư) tiềm năng lợi thế của
việc sử dụng BIM.Vì vậy, với điều này trong tâm trí Thomas và Smith đặt ra để sửa chữa
cách Revit được sử dụng và giảng dạy và thực hiện trong lớp học.Sau khi rất nhiều kiên nhẫn
và nỗ lực, Thomas Smith đến những gì họ gọi là "Ba Ds Revit": thiết kế, phát triển, và chứng
minh.Nhìn chung, đó là một phương pháp đơn giản và cuối cùng thành công để giảng dạy
Revit thiết kế tích hợp.Nó có vẻ lạ để Revit hẹp (trong đó là một chương trình năng động)
xuống ba khái niệm đơn giản.Tuy nhiên, trong kiến trúc, theo Thomas và Smith, ngay cả
những ý tưởng phức tạp nhất có thể được giảm xuống nguyên tắc đơn giản, khái niệm, và
minh họa.
Một khi bạn bắt đầu thực hiện theo các khái niệm chặt chẽ, bạn bắt đầu hiểu được logic cơ
bản của việc sử dụng Revit Architecture trong một môi trường thiết kế giáo dục.Không chỉ
điều này sẽ hỗ trợ quá trình thiết kế của bạn và những nỗ lực, cuối cùng bạn sẽ trở thành

Page
800
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
nhiều hơn sản xuất.Tuy nhiên, thiết kế của bạn sẽ phức tạp hơn, giải quyết, và thỏa mãn. Vì
vậy, Thomas Smith "Ba Ds Revit" tất cả về là gì? Điều gì về tất cả các sách dạy Revit để sử
dụng trong lớp học? Họ dạy cho một cái gì đó giống như hình 22,1.
Figure 22.1

Thomas và Smith được đề xuất với "Ba Ds của Revit" phương pháp tiếp cận là một chút khác
nhau.Họ cho thấy rằng mặc dù sử dụng các bản vẽ sản xuất là quan trọng, điều này không
được tận dụng lợi thế của BIM.Thomas và Smith tin rằng một cách tiếp cận BIM thích hợp
hơn là tập trung vào quá trình thiết kế và truyền thông.Nói chung, nó có thể mất cùng một
lượng thời gian, nhưng các giá trị được chuyển từ sản xuất đến phân tích thiết kế và truyền
thông (hình 22,2).

Figure 22.2

Nói chung, đó là cực kỳ quan trọng là bạn tìm hiểu làm thế nào để sử dụng Revit để làm việc
thể hiện và nghệ thuật. Bạn không thể cho phép các công nghệ để suy nghĩ cho bạn, nhưng để
truyền đạt những gì bạn đang suy nghĩ. Công nghệ cần thể hiện rằng bạn tạo ra, không nhất
thiết phải làm thế nào bạn tạo ra.Nếu không, tất cả chúng ta sẽ sử dụng các công cụ để trở
thành nhà thiết kế lười biếng và trách nhiệm của chúng tôi là kiến trúc sư chắc chắn sẽ bị ảnh
hưởng.
Những phần sau làm nổi bật Thomas và phương pháp tiếp cận 3 Ds của Smith .
Thiết kế
Một câu hỏi mà Thomas và Smith thường nghe từ cả hai học sinh mới vào trường kiến trúc
và sinh viên mới Revit là, "Làm thế nào để bạn thiết kế trong Revit?" Câu trả lời là đơn giản:
Massing. Nhưng trên thực tế, Thomas và Smith tin rằng 1 câu hỏi tốt hơn, bởi vì thiết kế là
những cái gì đó mà chỉ đơn giản là không có thể là một cách cứng nhắc phải phù hợp với tư
tưởng hoặc thậm chí 1 duy nhất "Làm thế nào tôi có thể sử dụng Revit để tăng cường truyền
thông về thiết kế của tôi?". Trong quá trình của họ, Revit nên được xem như một công cụ
được trợ giúp một quá trình thiết kế ban đầu. Tuy nhiên, Revit không bao giờ nên ủy thác.
Không bao giờ. Biết khi nào để điều hướng đến Revit, những gì để sử dụng trong Revit, và

Page
801
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
làm thế nào để thể hiện các khái niệm thiết kế của bạn bên ngoài trở nên cấp thiết để thiết kế,
quy trình sản xuất liên tục và lặp đi lặp lại. Thông qua thảo luận và thực hành nhiều, Thomas
và Smith đã xác định các khu vực nơi Revit có thể giúp đỡ trong quá trình thiết kế của bạn.
Tin rằng nó hay không, như Thomas và Smith yêu thích máy tính, họ căng thẳng cho các bạn
cùng lớp hơn và hơn mà Revit không thể thay thế nguyên tay phác thảo và mô hình vật lý có
thể làm gì ở đó không có một câu trả lời "đúng".Tất cả những công cụ này là một phần quan
trọng của quá trình phát hiện thiết kế.Vì vậy, những gì Thomas và căng thẳng Smith trong tay
phải, Revit có thể giúp hiển thị cả kinh nghiệm và định lượng.Giao tiếp các nguyên tắc này
trong sketching tay hoặc mô hình vật lý Massing là khó khăn.Tuy nhiên, bước này là cần thiết
trước khi bạn sử dụng Revit để hoàn thành cả hai cùng một lúc.
Massing
Các công cụ Massing là tự tay một trong những công cụ mạnh mẽ nhất nhưng thường không
được sử dụng đúng mức nhưng lại trong Revit. Vì lý do gì, học sinh thường bắt buộc để bắt
đầu tạo ra việc xây dựng các bức tường, sàn nhà, đồ nội thất, và như vậy. Nhưng điều quan
trọng là họ tập trung vào việc "thiết kế" đầu tiên. Các bức tường, sàn nhà, và như vậy, sẽ đến
sau (hình 22,3).
Figure 22.3

Lý do Massing hoạt động rất tốt trong suốt quá trình thiết kế ban đầu là bởi vì nó cho phép
người dùng nhanh chóng cho thấy chất lượng của không gian và hình thức mà họ đang cố
gắng để hình dung. Nó cho phép chúng để tạo ra một phép ẩn dụ đáng tin cậy mà không trở
nên quá đen quá sớm. Các công cụ Massing cho phép bạn sử dụng các chất rắn và khoảng
trống để tạo ra một không gian thể tích từ đó quan điểm và kế hoạch có thể được đẩy ra để
sản xuất các kế hoạch sơ đồ mạch phần quan điểm và vv. Những bản vẽ này sau đó có thể
được in và được sử dụng làm lớp phủ dấu vết để tiếp tục thăm dò với các công cụ kỹ thuật số
và analog. Điều này được bao phủ trong chi tiết hơn trong các mô hình tiên tiến và hướng dẫn
Massing Chương 9 "Nâng cao Mô hình hóa và Massing."
Những lợi thế của việc sử dụng các bản vẽ tham khảo trong giai đoạn thiết kế tạo ra một sự
hiểu biết nâng cao của các khái niệm ban đầu.Thiết kế tinh tế hơn là tính chính xác về quy mô
và tỷ lệ được tăng lên.Cuối cùng, những quần chúng đánh giá cao giải quyết nên được sử
dụng trong giai đoạn phát triển cho cả hai bối cảnh áp dụng cũng như chi tiết.Quá trình này
tổng thể Massing loại bỏ rất nhiều lãng phí thời gian học sinh thường chi tiêu cho hàng chục
các mô hình không thể được thừa hưởng bất cứ điều gì đáng kể.
Ví dụ Tiến trình làm việc
Sau đây là một ví dụ điển hình của Thomas và Smith tiếp cận một công việc thiết kế Massing
đó là cả hai tương tự và kỹ thuật số trong ngôn từ của họ. Chúng tôi muốn thiết kế là một quá

Page
802
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
trình mở. Hãy nhớ rằng bất kỳ ví dụ có thể được đưa ra trình tự hoặc thậm chí lặp đi lặp lại
theo một thứ tự khác nhau dựa trên cách tiếp cận thiết kế của riêng bạn.
Chương trình phân tích / quan hệ không gian
Khi bạn lần đầu tiên được đưa ra một dự án, điều đầu tiên bạn nên làm là một học sinh làm
quen với chương trình. Chúng tôi khuyến khích sinh viên của chúng tôi không "nhảy" quá
sớm. Hãy xem xét tỷ lệ phần trăm không gian và hệ thống mã hóa màu sắc và từ từ bắt đầu
một sơ đồ bong bóng cũng sẽ đưa vào tài khoản yêu cầu và các bước cần thiết để hoàn thành
dự án. Hãy nhớ rằng ngay cả ở giai đoạn đầu này là một quá trình lặp đi lặp lại.
Phác họa bằng tay
Trong suốt quá trình các bạn liên tục nên phác thảo ý tưởng cử chỉ giao tiếp sự phát triển của
tư duy của bạn. Và hãy nhớ rằng những bản phác thảo tương tự sẽ được sử dụng cho cảm
hứng hoặc tham khảo khi dịch Revit sử dụng như dưới đưa khi bạn di chuyển giữa các công
cụ tương tự và kỹ thuật số (như được hiển thị ở đây):
Trang web nghiên cứu
Mối quan hệ quan trọng (và thậm chí hạn chế) như một bước lùi và các tuyến đường lưu
thông chính trên trang web nên được đánh giá ở giai đoạn này. Điều quan trọng là bạn bắt
đầu dòng cảnh tiếp sức và datum xây dựng. Toàn cảnh và nghiên cứu hình ảnh khác của trang
web thực tế cần được phác thảo và tính trực giác trước khi tạo ra đại diện trong máy tính.
Điều này sẽ giúp bạn một cách cẩn thận xem xét các tỷ lệ trang web và bối cảnh trước khi
chuyển sang máy tính cho một đại diện kỹ thuật số.
Mô hình Massing thô: tương tự
Kể từ khi mức độ quy mô và chi tiết vẫn còn khá rộng, bạn cũng nên thử nghiệm với các
nghiên cứu về khái niệm của mô hình của bạn và trong bối cảnh các mối quan hệ không gian
của trang web. Hãy xem xét thủ công tạo ra mô hình thô cắt làm bằng bìa các tông gỗ hội
đồng quản trị con chip hoặc bất kỳ số nào khác của vật liệu.
Những điều tuyệt vời về việc sẽ không để máy tính quá sớm là phương pháp tương tự của bạn
buộc bạn làm việc chậm hơn. Bây giờ để một số bạn từ chậm hơn có thể giữ một ý nghĩa tiêu
cực. Nhưng những gì chúng tôi có nghĩa là để truyền đạt rằng làm việc với "không hiệu quả"
công cụ cũng cho phép bạn được chiêm niệm hơn. Bạn không muốn vội vàng một ý tưởng về
những gì bạn đang cố gắng để khuôn và hình dạng trong Revit (như được hiển thị ở đây):
Mô hình Massing thô: kỹ thuật số
Bây giờ bạn có cơ hội để chuyển những nghiên cứu và phác thảo Massing vào không gian 3D
và hình thức sử dụng công cụ Massing của Revit. Ngay cả với đầu Massing, bạn có thể bắt
đầu phân tích sơ bộ các không gian, bề mặt, quan điểm, thành phần, khu vực, và như vậy.
Những khối lượng kỹ thuật số cũng cho mình để được đặt trong bối cảnh trên một trang web
Revit bằng cách liên kết mỗi lần lặp khác nhau của dự án RVT của bạn. Một khi bạn thiết lập
máy ảnh của bạn và quan điểm với các thiết lập ánh sáng khác nhau, bạn có thể sử dụng cùng
một giá trị với mỗi nghiên cứu Massing khác nhau của bạn để làm cho quan điểm của bạn
(như được hiển thị ở đây):
Sơ bộ môi trường nghiên cứu
Vì bạn muốn nghĩ về thiết kế của bạn một cách toàn diện, bạn nên bắt đầu nhìn vào mặt trời
và định hướng nghiên cứu theo ngữ cảnh của bạn ở vị trí chính xác của trang web để tiết lộ
động lực trang web hướng và góc của mặt trời và bóng tối. Nghiên cứu ánh sáng hoạt hình và
nghiên cứu bức xạ mặt trời có thể mang lại kết quả quan trọng.
Tất nhiên, rendering có lợi thế của nó. Nhưng hãy nhớ rằng Revit cho phép nghiên cứu thời
gian bóng tối. Ngày quan trọng và thời gian có thể được đặt trên quan điểm và nghiên cứu
bên cạnh để xem hiệu ứng bóng mới khái niệm cao tầng sẽ có trên các tòa nhà xung quanh
(như được hiển thị ở đây):

Page
803
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Tất nhiên, bức xạ mặt trời là một cân nhắc quan trọng.Những nghiên cứu này có thể được
thực hiện một cách nhanh chóng và dễ dàng bằng cách sử dụng một trình cắm thêm được
cung cấp bởi Autodesk Labs tại http://labs.autodesk.com/ (như được hiển thị ở đây):
Tùy thuộc vào sự phức tạp của hàng loạt kỹ thuật số của bạn, có thể bạn sẽ muốn bắt đầu
tham khảo chiều cao tầng có liên quan đến các hình thức xây dựng tổng thể.Bắt đầu bằng
cách tạo ra các khuôn mặt diện tích sàn trong nghiên cứu Massing của bạn và sau đó thêm
tầng mặt sau.Chức năng này đặc biệt hữu ích trong lớn, thiết kế hình học phức tạp, như các
cạnh của sàn không phải là một cái gì đó dễ dàng phối hợp. May mắn thay, Revit có thể duy
trì các mối quan hệ cho bạn và đội ngũ thiết kế của bạn.
Một khi bạn đã tạo ra khuôn mặt diện tích sàn nhà của bạn, nó thường là một ý tưởng tốt để
tạo ra lịch trình của các khu vực sàn và so sánh chúng với các khu vực bề mặt và khối lượng
của khối lượng của bạn.Điều này không chỉ đảm bảo rằng bạn là trong các cảnh quay vuông
yêu cầu nhưng nó cũng có thể được sử dụng để xác định tỷ lệ hiệu quả (bao nhiêu diện tích
bề mặt đang được sử dụng để chứa một khối lượng nhất định).Bạn không muốn đi qua các nỗ
lực tạo phòng và gắn thẻ họ để tìm hiểu chương trình của bạn không được đi làm việc ở một
cấp độ vi mô trước khi bạn đã kiểm tra nó ở một mức độ vĩ mô đầu tiên. Tuy nhiên, nếu dự
án của bạn là đặc biệt,
tầng mặt khu vực có thể không cần thiết như lịch trình phòng hữu ích trong các dự án nhỏ
hơn. Các không gian cá nhân chỉ đơn giản là có thể được so sánh với toàn bộ tấm sàn.
Kỹ thuật số và tương tự
Theo kinh nghiệm của chúng tôi, chúng tôi muốn làm cho nó rõ ràng rằng nó không phải về
là tìm cách thanh lịch cho phép cả hai cùng tồn tại và bổ sung cho nhau "kỹ thuật số so với
tương tự.". Vì vậy, sau khi lặp đi lặp lại và nghiên cứu nhiều, nó thường là một ý tưởng tuyệt
vời để in ra kế hoạch quy mô như nền cho kế hoạch tiếp tục và lặp đi lặp lại phần cụ thể và
điều tra với sự tự do được cung cấp bởi bản vẽ bằng tay và lớp phủ dấu vết. Nhìn chằm chằm
vào một màn hình trống để tạo ra một "kết thúc" "cứng" hoặc lặp đi lặp lại tìm kiếm. Chúng
tôi đã tìm thấy rằng sau khi nhiều ý tưởng thô được làm việc bằng tay, tất cả những bản vẽ đó
có thể là quét và nhập khẩu vào Revit. Sử dụng lệnh Scale, bạn có thể đảm bảo một quy mô
chính xác. Đơn giản chỉ cần tạo ra nhiều quan điểm của kế hoạch sàn nhà của bạn cho mỗi
lần lặp lại quét của bạn (như được hiển thị ở đây):
Một khi chúng được nhập khẩu và thu nhỏ, tôi không nghĩ rằng bạn có để bắt đầu sử dụng
các loại tường cụ thể để xác định không gian của bạn.Mặc dù điều này có vẻ phản trực đầu
tiên (bởi vì bạn có thể phải thay đổi chúng sau này), bạn sẽ tìm thấy rằng nó hoàn toàn giải
phóng.Nó cho phép bạn suy nghĩ nhiều hơn về bản chất của không gian và ít hơn về các bức
tường.Chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng các loại bức tường chung để xác định cả hai bức
tường và các bức tường rèm (1 "bức tường dày với một vật liệu trong suốt) và mở cửa không
có khung hoặc các tấm để xác định cửa ra vào và cửa sổ.
Điều này xác định không gian của bạn và ý định của thiết kế của bạn mà không bị quá
đen.Khi bạn quyết định được cụ thể hơn, bạn biết những gì cần được giải quyết tới một mức
độ chi tiết cao hơn.Kết quả có thể là khá thỏa mãn và bạn có thể giữ các phiên bản tương tự
trong Revit, do đó bạn có thể so sánh nó với lặp đi lặp lại kỹ thuật số của bạn, vì chúng ta đã
tìm thấy rằng những thay đổi có thể xảy ra từ một đến khác.Nó không có khả năng là sự lặp
lại kỹ thuật số của bạn phác họa tương tự của bạn là có được một tái diễn giải cao chữ (như
được hiển thị ở đây):
Quan điểm Views
Bây giờ bạn đã làm chăm chỉ để thiết lập các mối quan hệ chính thức và không gian, bạn sẽ
muốn hình dung không gian thông máy ảnh quan điểm hoặc walkthroughs ngay cả phim hoạt
hình. Điều sẽ cho bạn trải nghiệm một chuỗi các không mở ra trong một thuyết đầu.
Sau khi bạn đã điều chỉnh thiết kế của bạn trên quan điểm và quan điểm Walkthrough, bạn sẽ
được chuẩn bị để có công việc của bạn một ứng dụng bên thứ ba đặt ra ban. Được thực càng

Page
804
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
nhiều như bạn có thể trong Revit này sẽ tiết kiệm rất nhiều thời gian hơn (thay vì phải chỉnh
dự án của bạn trong một công cụ chỉnh sửa ảnh). Nhưng tôi không nghĩ rằng bạn sẽ có thể sử
dụng Revit một mình để tạo bảng bố trí xúc cảm và thanh lịch.
Trước tiên, xuất hoặc in những quan điểm chung của bạn Massing và xem nội / ngoại
thất.Một số sẽ được trả lại, nhưng nhiều sẽ xem tô bóng thời gian thực (và không có bóng).Và
mặc dù giai đoạn thiết kế ban đầu là hoàn tất trong máy tính, điều quan trọng là để lọc các sản
phẩm đó trở lại thông qua bàn tay.Bạn thường sẽ tìm thấy vẫn còn thiếu các của dự án của
bạn mà bạn cần để xem và tôn mà bạn quên hoặc chỉ đơn giản là không có thể để mô hình.Đó
là kinh nghiệm của chúng tôi là trở lại và ra giữa Revit và mô hình bằng tay và phác thảo là
gần như luôn luôn 50/50. Một công cụ hoặc kỹ thuật có xu hướng cân và bổ sung cho
nhau.Bên cạnh đó, nếu bạn không phải là khối mô hình thoải mái phức trong Revit (hoặc bất
kỳ ứng dụng máy ), bạn nên sử dụng các kỹ năng bàn tay của bạn và sau đó giải thích nó vào
Revit một khi bạn có một sự hiểu biết tốt hơn của các thành phần của nó.
Mặt khác, nếu bạn đã có thời gian để hiểu rõ hơn các công cụ mô hình hóa trong Revit, bạn
có thể trở nên khá có khả năng thiết kế và thao tác nhiều hơn trong máy tính của chính
nó.Một lợi ích khác là làm việc trong máy tính thường có thể cung cấp cho bạn sự tự do để
tăng sự phức tạp của thiết kế.
Nó phụ thuộc vào cách thoải mái và tiên tiến với Revit, nó là tốt hơn sắt ra một số những chi
tiết trong bản vẽ và các hình thức trước khi nhập vào Revit. Nhiều lần làm thế nào bạn mô
hình một cái gì đó trong Revit có liên quan đến nó như thế nào sẽ được lắp ráp trong xây
dựng. Bằng cách sử dụng những chi tiết roughdrawn thường xuyên sẽ giúp bạn chi tiết trong
Revit dễ dàng hơn nhiều. Quá trình thiết kế không phải là đơn giản. Sẽ có trường hợp mà bạn
có quay trở lại và hoàn toàn suy nghĩ lại quá trình của bạn sau khi nhìn thấy sản phẩm cuối
cùng. Hoặc bạn có thể phải tiếp tục đi từ bàn tay vào máy tính để bằng tay trở lại một lần nữa
để máy tính. Điều này có thể dễ dàng được thực hiện trong Revit mà không làm mất nhiều
thời gian. Bạn thậm chí có thể phải quay trở lại giai đoạn thiết kế sau khi hoàn thành các mục
trong giai đoạn phát triển. Thiết kế cơ bản không bao giờ kết thúc và phải luôn luôn được
tươi trong tâm trí của bạn.
Phát triển
Khi bạn di chuyển từ thiết kế ban đầu và bắt đầu phát triển ý tưởng của bạn, bạn sẽ thấy rằng
bạn sẽ bắt đầu cung cấp bối cảnh chủ quan hơn. Bạn sẽ thêm các tính năng và chi tiết mà
những người khác có thể sử dụng để kết nối với thiết kế của bạn trên một mức độ cá nhân.
Nhưng hãy cẩn thận, bởi vì bạn chỉ cần để mô hình hóa những gì là quan trọng. Bạn có thể
thực hiện điều này đi quá xa quá sớm.
Ví dụ, chúng ta hãy nói rằng bạn đã thiết kế một dự án dân cư chỉ được tạo ra từ vật liệu tái
chế. Quan trọng hơn để hiển thị các bối cảnh bên ngoài của các vật liệu tái chế hoặc phòng
tắm trong nhà? Đây là một câu hỏi khó trả lời - mặc dù nó có vẻ như một câu hỏi đơn giản
như vậy. Lý do là mức độ chi tiết này thường là thông tin quá nhiều và quá sớm trong quá
trình thiết kế của bạn. Thomas và Smith nói rằng họ đã nhìn thấy nhiều sinh viên nhận được
để bắt kịp trong việc đưa ra những điều trông "đẹp" mà họ quên hoặc đánh mất ý định thiết
kế của họ.
Bây giờ mở rộng nguyên tắc này trên một bài tập lớn, phức tạp, và kỹ thuật cao, và bạn sẽ
thấy làm thế nào nhận được đắm mình trong các chi tiết quá sớm có thể làm chậm bạn
xuống.Điều này đặc biệt đúng khi bạn xem xét các tài nguyên máy tính của một sinh viên
kiến trúc đặc trưng.Máy tính xách tay của bạn không thể xử lý hàng chục cẩn thận đặt nhà vệ
sinh ra và chi tiết hình học 3D, đặc biệt là khi thiết kế của bạn chỉ cần chỉ ra trong một vài kế
hoạch.
Vì vậy, bạn không muốn quá chi tiết dự án của bạn bởi vì nó có khả năng sẽ làm chậm của
bạn
máy tính xuống. Nhưng quan trọng hơn, nó sẽ làm chậm quá trình của bạn xuống. Bạn sẽ tạo

Page
805
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
ra quá nhiều "lộn xộn" trong bài thuyết trình của bạn. Cuối cùng, thêm tất cả các chi tiết cần
có thời gian có giá trị mà bạn chỉ đơn giản là không thể lãng phí để hoàn thành dự án của bạn.
Tạo nội dung tuỳ chỉnh
Một khi bạn đã hoàn thành thiết kế sơ đồ mạch của bạn, bạn sẽ muốn bắt đầu phát triển,
nhưng không quá phát triển, các bộ phận quan trọng nhất của mô hình của bạn. Thật không
may, đây là giai đoạn mà hầu hết mọi người bắt đầu cho máy tính chỉ cần nói cho họ biết phải
làm gì. Kết quả sẽ để lại các thành viên bồi thẩm đoàn chỉ đơn giản là gãi đầu của họ và tự
hỏi tại sao bạn lại nói một điều, nhưng cho thấy một cái gì đó hoàn toàn khác nhau. Nhiều lần
Thomas và Smith nói rằng họ đã nhìn thấy mọi người nói với giáo viên của mình rằng các
máy tính chỉ đơn giản là sẽ không cho phép họ tạo ra hình dạng mà họ đang suy nghĩ về.
Nhưng trong trường hợp gần như tất cả, điều này chắc chắn là không phải là trường
hợp.Thường điều này đi xuống có thể tạo ra các hình dạng tùy chỉnh, hình thức và nội dung
rất quan trọng để thiết kế nghiêm ngặt. Revit sẽ không bao giờ có thể tạo ra tất cả những yếu
tố thiết kế duy nhất cho bạn. Vì vậy, bạn nên bắt đầu sự hiểu biết làm thế nào để tạo ra chúng
mình. Sau đây chỉ là một vài trong số các lĩnh vực quan trọng tạo ra nội dung tuỳ chỉnh có thể
biến 1 tầm thường thiết kế thành một cái gì đó đặc biệt:
Tấm bức màn
Một quan niệm sai lầm phổ biến với người sử dụng Revit mới, theo Thomas và Smith, là bạn
chỉ có thể tạo ra các bức tường trong Revit được cài đặt sẵn vào chương trình. Điều đó có
nghĩa là bạn chỉ có thể tạo ra bên ngoài trông bình thường và kết thúc nội thất, và đó chỉ đơn
giản là không phải là trường hợp. Một điều Thomas và Smith nghe tất cả các thời gian mà
bạn không thể tạo ra bức tường nghiêng, góc cạnh, hoặc cong khi sử dụng Revit. Một phản
đối khác thường nghe là: "Tôi không thể tạo ra song cửa riêng của tôi hoặc hệ thống thủy
tinh."
Tuy nhiên, nó là khá đơn giản để tạo ra các cấu hình tường và các hình thức khác nhau.
Phương pháp chuyển thẳng nhất là bắt đầu với khối lượng. Thomas và Smith tin rằng đối với
hình dạng bất kỳ, bạn có thể hàng loạt, bạn có thể tạo ra bức tường cơ bản, phức tạp, hoặc
rèm để phù hợp với khối lượng đó. Hình 22,4 chỉ là một trong những ví dụ về làm thế nào
Thomas và Smith làm cho công việc Revit cho họ.
Figure 22.4

Cấu trúc
Một trong những báo cáo kỳ lạ Thomas và Smith nói rằng họ đã nghe nói là Revit
là chỉ có một tòa nhà xây dựng mô hình tham số. Các từ khóa được xây dựng, nhưng Revit có
thể được sử dụng để tạo ra nhiều hơn chỉ các tòa nhà. Họ nói với mọi người tất cả các thời
gian đó nếu bạn có thể ước mơ, bạn có thể sử dụng Revit để tạo ra nó. Hình 22,5 cho thấy
một cây cầu hoàn thành chỉ trong Revit, điều này rất đơn giản để đi từ giai đoạn sơ đồ tất cả
các cách thức thông qua vẽ cuối cùng. Khả năng là vô tận chỉ cần để cho tâm trí của bạn kiểm
soát và cho phép bản thân làm cho công việc Revit cho bạn (hình 22,6).

Figure 22.5

Page
806
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.6

Nội thất và chi tiết


Chỉ cần nhớ rằng việc thiết kế xây dựng được sẽ không đủ. Các chi tiết mà đi vào xây dựng
và chi tiết của các thành phần mà bạn đặt trong tòa nhà có nghĩa là để chứng minh khả năng
của bạn tạo ra một giải pháp tốt giải quyết. Điều này có nghĩa là bạn sẽ phải trở nên quen
thuộc với các biên tập viên gia đình. Bạn sẽ có thể để có các dự án của bạn để cấp độ mới về
tính độc đáo và sự hiểu biết bằng cách tạo ra đồ nội thất riêng, lan can, cột, song cửa, và các
đối tượng khác (hình 22,7). Bạn chỉ đơn giản là không thể sử dụng ra khỏi nội dung hộp thời
gian bạn đang vào giai đoạn phát triển.Bằng cách thêm vào các gia đình tùy chỉnh, bạn chứng
minh rằng bạn hiểu dự án của bạn và quan tâm đến dự án của bạn rất nhiều mà bạn tạo ra
từng chi tiết (hình 22,8).

Page
807
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 22.7

Có vẻ như rằng không có vấn đề như thế nào và ngủ ít Thomas Smith và bao lâu họ làm việc,
không bao giờ có đủ thời gian để hoàn thành một ý tưởng thiết kế.Nhưng khi thời gian đang
chạy ra ngoài và các dự án của bạn vẫn đang tìm kiếm thêm một chút, Thomas và Smith đã
tìm thấy rằng uống một của gia đình hộp và chỉnh sửa nó giống như những gì bạn đang suy
nghĩ về một cách dễ dàng để thêm rõ ràng hơn của bạnthiết kế và cho phép thành viên bồi
thẩm đoàn xem xét dự án của bạn hơn là bị phân tâm bởi việc sử dụng của bạn của đầy đủ các
cửa ra vào và cửa sổ hộp.

Page
808
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 22.8

Vật liệu và hoa văn


Theo Thomas và Smith, cách dễ nhất để thực hiện một dự án duy nhất của bạn là để chỉnh
sửa các tài liệu và làm cho sự xuất hiện của tất cả mọi thứ bạn sử dụng. Không có lý do gì để
sử dụng màu sắc cổ phiếu và mẫu vẽ lại từ bức tường cài sẵn và gia đình khi Revit chứa hàng
trăm các mẫu vẽ khác đi kèm với chương trình.Nếu bạn muốn bức tường của bạn là bằng
nhôm thay vì gạch, làm cho họ nhôm và chọn màu sắc thực tế và mô hình bạn muốn nhôm
được. Khi bạn hoàn tất với dự án của bạn, bạn sẽ có thể quay trở lại và biết rằng bạn đã thực
hiện một quyết định lương tâm để bao gồm tất cả các mẫu và màu sắc mà bạn nhìn thấy và
đứng bởi những quyết định tự hào (hình 22,9).

Page
809
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.9

Chứng minh
Theo Thomas Smith, có đến một điểm trong tất cả các quá trình thiết kế mà bạn phải mất
những gì bạn đã thiết kế và trình bày nó trong sâu có ý nghĩa, nhưng cách dễ dàng để hiểu.
Đây là điểm mà bạn cần để bắt đầu tinh chỉnh và kéo các bản vẽ của bạn của Revit để tích
hợp vào các chương trình khác như 3ds Max, Photoshop, Illustrator, và ấn tượng. Như tuyệt
vời như Revit là thiết kế và sản xuất, kiến trúc thường xuyên về giao tiếp, hiển thị cảm xúc và
phi vật thể của thiết kế của bạn. Trước khi bạn xuất quan điểm và render của bạn, có một vài
điều mà bạn muốn làm.
Chỉnh sửa độ đậm dòng
Tạo và chỉnh sửa trọng dòng riêng của sâu hơn bản vẽ của bạn và cung cấp một mức rõ ràng
hơn về sự hiểu biết dự án của bạn. Đôi các thiết lập này có thể được bắt trong một bản mẫu
và áp dụng cho một cái nhìn, dự án. Nhưng thậm chí sau đó, bạn có thể sẽ muốn làm cho
trường hợp ngoại lệ trong một cái nhìn duy để làm nổi bật một phần đặc biệt quan trọng của
thiết kế của bạn (Hình 22,10). Bạn cũng sẽ muốn thêm vào một cảm giác về quy mô và tỷ lệ.
Và trong khi Revit có Entourage 3D giống như con , cây cối, và xe hơi, chúng sẽ xuất hiện
trong suốt dự án của bạn, đó là không phải lúc nào cũng mong . Chúng tôi đã tìm thấy rằng
một quá trình tốt là để tôn tạo các quan của với nội dung chi tiết 2D đã định hướng quan điểm
của bạn và sẽ không lộn xộn lên quan điểm khác của dự án của bạn. Hai chiều con cái lều có
thể đến từ thư Revit của bạn, nhưng nó cũng có thể đến từ một ảnh màn hình của bạn yêu
thích chương "sơ sài" 3D hoặc thậm chí một máy quét của một bản phác thảo bằng tay mà
bạn đã tạo. Hãy nhớ để lưu những hình ảnh này như là các tập tin PNG để cung cấp cho họ
nền trong suốt.
Phát nổ và biểu đồ Views
Đừng quên để tạo ra một loạt các quan điểm của các bản vẽ bạn cần, giống như sợi trục thần
kinh đã phát nổ, và phần 3D, phần quan điểm, kế hoạch, dòng mô tả, và render. Hãy nhớ rằng
việc sao chép xem và thao tác thiết lập khả năng hiển thị và vật liệu sẽ cho phép bạn trình tự
quá trình thiết kế và phát hiện ra rằng bạn cần phải giao tiếp với các thành viên bồi thẩm
đoàn.

Page
810
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.10

Vẽ Sơ Đồ trong Revit có thể được nhanh và dễ thực hiện với khả năng hiển thị đồ họa.VG
phím tắt đơn cho bạn khả năng lọc, ưu tiên, và chắt lọc thông tin quan trọng trong dự án của
bạn.Một ví dụ là một loạt các sợi trục thần kinh đã phát nổ hiển thị tất cả các thành phần của
một nhà tiền chế tạo bằng chỉ đơn giản là thao tác đồ họa khả năng hiển thị hình 22,11 cho
thấy một ví dụ sinh viên Brenton Klopp. Màu sắc, vật , minh bạch và cũng có thể được thao
tác bằng hoặc các nhóm tự của các yếu tố tương theo thể loại hoặc bằng cách chọn các thành
phần cá nhân mà muốn thể hiện (Hình 22,12).Sau khi điều chỉnh trong Revit, những hình ảnh
có được xuất đến Photoshop cho thành phần hoặc thậm chí giữ trong Revit và sáng tác trên
một tờ giấy.

Page
811
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.11

Figure 22.12

Studio Lời khuyên và thủ thuật


New Zealand rất khôn ngoan đã từng nói:
Ngay cả ngốc có thể học hỏi từ những sai lầm ngu ngốc của họ. Thủ thuật thực sự là để học
hỏi từ những sai lầm của một con hoang nghèo khác.
R. G. McKinley
Không là sự thật? Một studio kiến trúc có thể là một nơi tuyệt vời, bổ ích, và vô cùng căng
thẳng. Lời khuyên này sẽ mang bạn đến trường kiến trúc và có lẽ sự của bạn trong học
tập.Những kiến trúc với những ý tưởng thiết kế tốt nhất có thể dễ dàng bị choáng ngợp với
việc để trau dồi các kỹ thuật trình bày và truyền đạt. Nhiều lần các thiết kế tốt nhất bị trình
bày sơ sài.

Page
812
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Học sinh không nhận ra là thiết kế họ không dừng lại với việc thiết kế các dự án của họ.Họ
cũng phải đưa vào tài khoản các thiết kế của các thông tin liên lạc của các thiết kế của họ.Cả
hai nên được lên kế hoạch trước thời hạn vào cuối ngày, chỉ đơn giản là không có cách nào
nhanh hơn để thiết kế hơn trong Revit.Nhưng nếu bạn không lên kế hoạch trước và kết hợp
kỹ thuật tiết kiệm thời gian, kinh nghiệm tổng thể của bạn sẽ bị ảnh hưởng.Vì , điều quan
trọng là chia sẻ một số lời khuyên quan trọng nhưng thường bị bỏ qua và thủ đoạn hoạt động
tốt trong môi trường studio kiến .Những phần sau làm nổi bật Thomas Smith lời khuyên cho
học sinh.
Nhiều cửa sổ
Với sự ra đời của phần cứng máy tính rẻ hơn, học sinh có khả năng mua hệ thống máy tính
lớn hơn, phức tạp hơn. Một số các hệ thống này bao gồm nhiều màn hình. Một công cụ hữu
ích trong thường bị bỏ qua Revit là Tile lệnh của Windows. Để ngói nhiều quan điểm của các
mô hình hoặc các dự án khác bên cạnh, chọn tab View và chọn Tile (Hình 22,13). Chức năng
này được bao gồm trong chi tiết hơn trong Chương 2, trong đó thảo luận về các nguyên tắc và
giao diện người dùng của Revit. Hãy ghi nhớ rằng những quan điểm đang hoạt động, cho
phép bạn xem các thay đổi được thực hiện trong kế hoạch, mục, và ngược lại trong thời gian
thực. Điều này là quan trọng bởi vì trong thiết kế, bạn nên luôn luôn phải suy nghĩ về ý nghĩa
của thiết kế của bạn trong kích thước nhiều. Cách tiếp cận này làm việc với bất kỳ số lượng
hoặc loại quan điểm bởi vì các mối quan hệ giữa tất cả các quan điểm, lá, và lịch trình tham
số. Mặc dù Revit không có một thiết lập nhiều màn hình, một sửa chữa lớn là chỉ đơn giản là
chương trình trong chế độ toàn màn hình và sau đó kéo căng cửa sổ duy nhất trên tất cả các
màn hình của bạn. Sau đó, bạn có thể đặt và thay đổi kích thước xem nhiều dự án trên tất cả
các màn hình của bạn (hình 22,14).
Figure 22.13

Page
813
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.14

Bản sao, Bản sao, Bản sao


Điều quan trọng là bản sao tất cả các thiết lập của bạn và quan điểm trước khi tiến tới một ý
tưởng mới. Lý do là sau khi đặt trong giờ làm việc và cuối cùng đến khi kết thúc dự án của
bạn, bạn sẽ cần phải bắt đầu sản xuất các Ban của bạn để xem xét thiết kế. Và nếu bạn đã
không bị trùng lặp ý tưởng quan trọng của bạn trước khi chuyển, bạn sẽ mất tất cả các lần lặp
lại ví dụ mà bạn bạn đang ở đâu trước khi xem xét. Bạn không chỉ muốn truyền đạt đến đích
của bạn. Bạn cần phải giao tiếp chuyến đi là tốt.
Ngoài việc sao chép thiết lập và quan điểm, bạn sẽ muốn nhân bản hình học là tốt.Những bản
sao có thể sống như family riêng biệt (hợp phần hoặc trong Place), trong các dự án liên kết,
hoặc trong các tùy chọn thiết kế khác nhau.Một sai lầm phổ biến khi sử dụng môi trường
Massing Revit là chỉ cần thao tác một khối lượng hoặc ý tưởng mà không cần sao chép các
kết quả.Bạn phải nhớ để lặp lại những ý tưởng đã hoàn thành trước khi tiếp tục thao tác khối
lượng cuối cùng của bạn vào một ý tưởng khác nhau đáng kể.Nhân bản nội dung, cho dù khối
lượng, gia đình chủ nhà, hoặc family hệ thống, được bao phủ trong nhiều chi tiết hơn trong
Chương 15, trong đó thảo luận về Editor Family .
Ở giai đoạn này nó không phải đi để nhấn máy tính của bạn để sao chép khối lượng của bạn
hơn và hơn nữa.Nếu bạn không trùng lặp ý tưởng của bạn, nó sẽ ngăn cản bạn trở về khái
niệm trước đây và phát triển nếu bạn quyết định để có một thay đổi quan trọng trong chỉ
đạo.Các nghiên cứu Massing thể trong hình 22,15 đã được nhân trước khi bất kỳ thay lớn đối
với hình và các thông số để đảm bảo khả năng quay với những ý tưởng trước .

Page
814
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.15

Mức độ chi tiết


Khi bạn hoàn thành dự án của bạn, đó là ngày càng quan để biết khi nào và làm thế nào để
chi dự án của bạn. Điều quan nhất cần nhớ là không phải tất cả mọi thứ chi trong mô hình của
bạn, bởi vì nó không phải là cần để dựng hình mục và phải mất thời gian đến từng chi tiết dự
án của bạn. Để tìm hiểu thêm mức độ chi tiết được xác định và quản lý, tham khảo Chương
15, trong đó thảo luận về Editor Family .
Khi bạn bắt đầu chi dự án của bạn, suy nghĩ của các khu vực quan trọng nhất và thiết lập tất
các quan điểm mà muốn được hiển thị trong khi trình bày cuối cùng của bạn. Sau chỉ làm
tăng mức độ chi tiết trong các lĩnh vực mà bạn đã lưu là tính năng quan trọng trong thiết kế
của bạn. Nếu bạn đang đặc ép cho thời gian, chỉ thêm các chi tiết trong các phần của mô hình
mà bạn có thể nhìn thấy một lần trả lại. Nếu không, bạn đang dành thời gian thêm chi thậm
chí sẽ không được rõ ràng để các thành viên bồi thẩm đoàn.
Khi tạo ra nội dung đó sẽ làm tăng đáng mức độ chi tiết trong một mô hình duy , luôn luôn
kiểm tra các nội dung trong một tập tin thử sản đầu .Xem nó trong kế hoạch, độ cao, phần,
quan điểm 3D và làm cho nó như là tốt.Điều sẽ cho biết mức độ chi tiết mà bạn đang tạo ra
được giá trị các nỗ lực để nhân đôi khi bạn chuyển gia đình vào các dự án thực tế.
Nhiều mô hình
Về các dự án đặc biệt lớn, nó có thể hữu ích để tách phần lặp của thiết kế của bạn như các dự
án riêng và sau đó liên kết chúng lại với nhau trong Revit. Điều sẽ cho phép bạn nhanh chóng
và dễ kiểm soát khả năng của phần lớn các dự án của bạn. Liên kết các dự án lớn được bao
phủ trong Chương 15. Revit là độc đáo ở chỗ nó thực sự chỉ "Toàn bộ Xây dựng BIM" ứng
dụng có thể tích kiến trúc, cấu trúc, cơ khí, trang web, và các yếu tố thiết tài liệu vào một tập
tin duy .
Nhưng với máy tính của chúng tôi là sinh viên, đó là đôi rất nhiều thông tin để đưa vào một
tập tin duy nhất và giữ cho nó tất cả các quản lý. Vì vậy, không cảm thấy xấu hổ nếu bạn đặt
những yếu tố này trong các tập tin riêng biệt và sau đó liên kết chúng lại với nhau.
Các tùy chọn trực quan
Rendering là nhiều hơn một hình ảnh trông như thật. Những gì bạn đang cố gắng làm là tạo ra

Page
815
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
một ấn tượng bằng cách giao tiếp nhiều hơn tổng của tất cả các bộ phận. Học sinh quên điều
này, và Thomas và Smith tin rằng đây là nơi mà rất nhiều sinh viên đấu tranh.
Rendering nên được xem là lớn như là một nghệ thuật như một khoa học. Thách thức là sinh
viên thoải mái (đầu tiên) cho phép các con số máy tính ra có chất lượng thực tế trong việc xử
lý và sau đó nghĩ rằng họ đang thực hiện. Đây không phải là đủ.
Đôi khi bạn có thể muốn có một bản vẽ. Nhưng trong nhiều trường hợp khác (đặc biệt là đầu
trong thiết kế), điều này có thể mất tập trung. Đừng ngại thử nghiệm với Revit xây dựng
trong dựng hình. Tuy nhiên, không sợ thử dựng hình và công cụ trực quan khác tồn tại như là
các ứng dụng khác.
Xuất
Có, Revit là một công cụ thiết kế tuyệt vời. Nhưng bạn cần phải nhớ rằng Revit cũng cung
cấp cho bạn tùy chọn để dễ dàng xuất sang một số chương trình khác nhau 2D và 3D. Ví dụ,
nếu bạn cảm thấy thoải mái hơn các chi tiết 2D trong AutoCAD, Thomas và Smith khuyến
khích bạn xuất tập tin Revit của bạn để DXF hoặc DWG. Nếu bạn quen thuộc hơn với tôn
tạo, chi tiết, và render trong 3ds Max, sau đó bạn nên sử dụng công cụ đó. Vấn đề không phải
là để cảm thấy như là mặc dù bạn không thể sử dụng bất kỳ chương trình ngoại trừ Revit.
Vẫn thông minh và sử dụng Revit mạnh của bạn và sử dụng các chương trình khác khi cần
thiết.
Một khi bạn đã tạo ra tất cả các bản vẽ bạn cần, xuất các bản vẽ tuyệt đối tốt nhất bạn có thể
giúp bạn một khi bạn nhận được vào các chương trình của bên thứ ba. Theo Thomas Smith,
bạn có thể sử dụng một số chương trình để làm việc sau sản xuất trên hình ảnh của dự án và
bản vẽ của bạn. Mỗi ứng dụng có lợi thế và bất lợi của nó:
Autodesk Impression
Chương trình đầu tiên là Autodesk Impression, cho phép bạn nhanh chóng
tạo hình ảnh cách điệu. Sau khi hoàn tất với Impression, nó thường là tốt nhất để lưu các hình
ảnh và soạn và chỉnh sửa chúng trong hoặc Photoshop hay Illustrator. Cả hai chương trình
tuyệt vời cho các thành phần cuối cùng, nhưng học sinh suy nghĩ rằng hai ứng dụng này thực
sự là điều tương tự. Photoshop có kiểm soát nhiều hơn trong một số lĩnh vực hơn Illustrator,
nhưng hoạt động tại Sở Kế hoạch và Đầu tư, trong khi Illustrator hoạt động trong vector
(Hình 22,16).

Page
816
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.16

Adobe Photoshop
Adobe Photoshop là một phần mềm dựa trên điểm ảnh phát triển chủ yếu để chỉnh sửa
hình ảnh và hình ảnh. Photoshop là một chương trình hữu ích cho sau sản xuất ở nhiều khía
cạnh. Màu sắc cũng như các bộ lọc có thể được chỉnh sửa và áp dụng trong Photoshop để sản
xuất đại diện trừu tượng của thiết kế. Cũng có thể dễ dàng được bao gồm, mặc dù tỉ lệ thích
hợp có thể khó khăn. Một điều cần lưu ý khi xuất vào Photoshop được sử dụng định dạng TIF
cho hình ảnh. Revit cho phép bạn xuất render trong các định dạng TIF, do đó cho phép bạn
nhanh chóng và chuyên nghiệp loại bỏ hình nền của render xuất của bạn. Sau đó, khi bạn
đang sử dụng Photoshop, bạn có thể dễ dàng kiểm soát và hợp nhất một nền tảng mới cho tác
động tốt hơn. Ra xem nhiều lần chỉ để có được chỉ là bầu trời "phải" là vô cùng tẻ nhạt.
Nhưng lựa chọn một hình ảnh để lót trong dựng hình của bạn là rất nhanh và có thể là điều
khiển dễ dàng và thao tác.
Kỹ thuật này thường là thực sự hữu ích cho "xếp chồng" hình ảnh cần hiển thị cả thông tin
được cung cấp và tài liệu như văn bản, phần, và dòng mô tả.Một khi việc vẽ của một kế
hoạch, phần, hoặc độ cao là hoàn tất, một kỹ thuật tuyệt vời là kết hợp vẽ với xuất khẩu của
tài liệu của bạn (Hình 22,17).
Các hình ảnh và bản vẽ xuất khẩu từ Revit Adobe Illustrator là rất lớn. Nhưng không may,
Illustrator thiếu rất nhiều các tính năng Chỉnh sửa hình ảnh của Photoshop. Về kiểm soát
hoàn toàn linework, chất lượng đường và trọng lượng dòng, Illustrator là số một. Mặt khác,
khi nó đến để ám và điểm ảnh dựa trên hình ảnh, Photoshop là chương trình tốt nhất để sử
dụng.
3ds Max
Đối với người dùng cao cấp, nó có thể có lợi cho xuất khẩu mô hình Revit 3D Studio Max.
Điều này sẽ cho bạn kiểm soát hầu hết khi nói đến thiết lập làm cho. Ngoài ra, việc tạo ra các

Page
817
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
hình ảnh động phức tạp được chi tiết (thậm chí cho phép các hình ảnh động của các đối tượng
và các hiệu ứng khác) được thêm rất nhiều
Ấn tượng hơn walkthroughs đơn giản là có thể trong Revit.Vì vậy, nếu bạn sẵn sàng học hỏi
một ứng dụng khác ở một mức độ ít nhất là sâu sắc như là bạn sẽ cần phải biết Revit cho thiết
kế, chúng tôi khuyên bạn nên học 3D Studio Max để hiển thị.May mắn thay, Revit mẫu có
sẵn trong tiêu chuẩn 3D Studio Max và thiết kế 3D Studio Max để chuyển dễ dàng của các dự
án của bạn (hình 22,18).

Figure 22.17

Page
818
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.18

Diễn họa
Khi vẽ, có một vài yếu tố cần thiết bất cứ học sinh nên ghi nhớ. Trước tiên, bạn cần phải nhận
ra rằng thời gian và chất lượng tỉ lệ nghịch. Cuộc sống của bạn như là một sinh viên kiến trúc
có đủ sự thỏa hiệp liên quan đến thời gian. Kế hoạch kế hoạch. Thomas và Smith nói rằng họ
thường hỏi là công cụ tốt nhất cho điều này. Đề nghị của họ? Excel. Bạn cần phải có được sử
dụng để liệt kê những gì bạn đang làm và chỉ định lượng thời gian hợp lý cho từng công việc.
Quay lại này ra thời hạn cuối cùng và bây giờ bạn biết khi nào bắt đầu. Nếu bạn có xu hướng
cần nhiều thời gian hơn, kết quả và nhân với một số số lượng lớn hơn một. Trong môi trường
studio, mọi thứ bạn làm có thể là phụ thuộc vào cái gì khác. Phụ thuộc như vậy là rất quan
trọng khi nó gần tới thời hạn. Dưới đây là một vài điều cần lưu ý về thời gian và chất lượng.
Không có vấn đề gì bạn đang vẽ, Thomas và Smith đã tìm thấy rằng các thiết lập Exterior:
Sun
Chỉ có được sẽ là render của bạn nhanh nhất về các đề án chiếu sáng. trang trí nội thất: nhân
tạo Ngoài tự nhiên là sẽ mất thời gian hơn do số lượng đèn chiếu sáng và phức tạp của họ
(Hình 22,19).

Page
819
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.19

Đặc biệt chú ý tới mặt phẳng clip của bạn cũng như hộp trang web của bạn.Revit nhiều lần sẽ
làm cho tất cả mọi thứ trong cảnh khi tất cả những gì bạn cần là một phòng nhất định.Điều
này trở nên đặc biệt quan trọng khi dựng hình các dự án thiết kế lớn.
Các loại vật liệu, kích thước của họ, và số lượng các kỹ xảo có thể ảnh hưởng đến thời gian
render.
Ví dụ, một bức tường 10 'bao phủ trong một màn hình nhôm sẽ mất rất nhiều thời gian hơn để
làm hơn so với các bức tường phủ sơn mờ đơn giản của màu sắc nào. Điều này là do Revit
phải tính toán ánh sáng truyền qua tất cả các lỗ hổng của màn hình so với một mặt phẳng đơn
giản (hình 22,20). Một nguyên tắc nhỏ khi nói đến lại chất lượng so với thời gian là để giữ
cho kích thước hình ảnh không nén xung quanh một kích thước tập tin 10MB. Các con số này
sẽ thay đổi tùy thuộc vào kích thước xem máy ảnh và chất lượng máy in. Nhưng điều này là
quan trọng cho những người bạn làm việc trên máy tính xách tay.

Figure 22.20

Khi nói đến máy tính để bàn mạnh mẽ, bạn có thể chọn một hình ảnh lớn hơn khi cần thiết.
Chúng tôi khuyên rằng trong nhiều trường hợp giữ nó dưới 10MB cho một thời gian render
quản lý (Hình 22,21).Thomas và Smith nói rằng họ đã tìm thấy rằng các thiết lập Render cao
là tốt nhất thiết lập tất cả các xung quanh của bạn.Theo kinh nghiệm của họ, cải thiện nhất
định với một render tốt nhất là rất nhỏ so với thời gian cần thiết để thực hiện nó, xem xét là
nó thường có thể là hai hoặc ba lần miễn là các thiết lập Render chất lượng cao.Và luôn luôn
chờ đợi để làm render cao cho bài thuyết trình cuối cùng.Họ thường sử dụng dự thảo và thấp
để kiểm tra ánh sáng và vị trí trước khi dựng hình các thiết lập cao (hình 22,22).

Page
820
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.21

Figure 22.22

Một thiết lập thường xuyên bị bỏ qua tùy chọn phơi sáng Điều chỉnh.Đây là một tính năng
hữu ích, đặc biệt là đối với một vẽ vào ban đêm với ánh sáng nhân tạo.Trong nhiều trường
hợp, một hình ảnh có thể đi ra màu đen Chỉ trong một khung cảnh ban đêm hoặc nhân
tạo.Không xóa các hình ảnh kết quả là bị lỗi cho đến khi sau khi bạn đã cố gắng điều chỉnh
các giá trị phơi sáng (Hình 22,23).Diễn họa và trực quan được bảo hiểm chi tiết hơn trong
Chương 12.

Page
821
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.23

Dự án cho sinh viên


Phần này giới thiệu dự án mà nhiều học sinh đã hoàn thành để hiển thị như thế nào có thể
được thực hiện với Revit nếu bạn đặt tâm trí của bạn với nó.
Jereme Smith
Dự án này là một nhiệm vụ năm thứ ba và là bản chất là một trung tâm tự nhiên tập trung vào
kề nhau giữa con người và thiên nhiên (Hình 22,24). Smith nói, "Trong thiết kế của tôi, tôi
thấy điều này đặt cạnh nhau không phải là một người đàn ông so với kịch bản tự nhiên,
nhưng một cuộc đối thoại giữa hai người. War nói, con người được tự nhiên, và do đó bất cứ
điều gì được thực hiện bởi người đàn ông là lý thuyết nói tự nhiên. Vì vậy, sự khác biệt giữa
hai người trở nên quá trình thao tác của các yếu tố tự nhiên để tạo ra một cái gì đó có thể xuất
hiện tự nhiên ít hơn, hoặc thay đổi. "

Page
822
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.24

Ông tiếp tục, "Trong thiết kế của tôi, tôi tìm cách để tạo ra một không gian sẽ hoạt động như
một bộ đệm hoặc không gian chuyển tiếp giữa các thao tác và nonmanipulated, bị xáo trộn và
không bị xáo trộn, một không gian báo trước đó của môi trường tự nhiên nó được thiết lập.
Xây dựng trở thành một nghi thức thông hành giữa con người và con người không sản xuất
"(hình 22,25).
Adam Thomas
Dự án này là một nhà tái chế hoàn thành trong năm Studio Thứ ba, nơi mà học sinh lại hình
dung ngôi nhà hiện đại để tích hợp nhiều công nghệ "xanh" (Hình 22,26). Thomas nói, "Revit
đã được sử dụng để tạo ra toàn bộ bên trong tòa nhà và ra ngoài, và gia đình phức tạp được sử
dụng để tạo ra da bị chặn tái chế phục vụ như là một khối nhiệt cho gia đình" (hình 22,27).

Page
823
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.25

Figure 22.26

Page
824
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.27

Vượt qua phản đối thường gặp


Thomas Smith giải thích, trong ngôn từ của họ, phải làm gì nếu bạn gặp sự phản đối từ các
giáo sư. Không giáo sư hàng bao gồm công nghệ nhanh như học sinh. Và mặc dù một số giáo
sư công nghệ như một công cụ tích cực và góp phần vào quá trình thiết kế, chúng tôi đã nhìn
thấy nhiều giáo sư thiên vị, nếu không công khai thù địch, để sử dụng máy tính trong lớp học
của họ. Đối với những sinh viên hiện đang ở trong tình huống mà sử dụng máy tính là nhíu
mày khó chịu, đây là những gì chúng tôi nói nhiều sinh viên và bạn học của chúng tôi: không
né tránh từ kiến thức quan trọng và có giá trị có thể có một tác động tích cực đến cuộc sống
của bạn như là một học sinh và sự nghiệp của bạn trong kiến trúc.
Luôn luôn tiếp tục học hỏi và mở rộng kiến thức của bạn của máy tính, nắm lấy lợi thế của
mình, và hiểu rõ nhược điểm của nó. Đừng để các giáo sư ra lệnh về thiết kế.Các lĩnh vực
kiến trúc là một trong đó là rất chủ quan.Một giáo sư nhìn thấy như là một ý tưởng khủng
khiếp, khác nhìn thấy là hấp dẫn.Điều này không cho thấy bất kỳ dự án là một một trong
những tuyệt vời trong con mắt bên phải, nhưng những gì nó đề nghị là nếu quá trình và các
yếu tố cơ bản tại chỗ, nó có tiềm năng để trở thành một thiết kế thành công, bất kể những gì
người khác nghĩ vềcông nghệ sử dụng để
thể hiện nó đằng sau nó. Điều quan trọng là bạn nắm lấy thiết kế như một quá trình nghiêm
ngặt. Không sử dụng máy tính là ít nghiêm ngặt và chu đáo. Sử dụng máy tính để được chặt
chẽ hơn và quan tâm hơn otherwise.The cùng đi cho Revit và thực hiện của nó. Nếu sử dụng
đúng cách trong các tình huống chính xác, nó sẽ có lợi. Học khi những trường hợp xảy ra là
một phần của sự khám phá cá nhân của riêng bạn. Những gì chúng ta đã làm trong quá khứ
khi bị hạn chế là sử dụng Revit thăm dò và phân tích của chúng tôi và yêu cầu. Nó chỉ đơn
giản là dễ dàng hơn để hiểu được những điều trong một môi trường 3D.
Đối với bảng trình bày cuối cùng, chúng tôi thực hiện kế hoạch tham khảo và các bộ phận
cũng như quan điểm trong Revit để đảm bảo độ chính xác.Điều này không gian lận đó là thiết
kế của chúng tôi, sau khi tất cả.Những bản vẽ này được trình bày chi tiết, chúng tôi chỉ sử
dụng Massing và nghiên cứu ánh sáng để giúp đỡ với tỷ lệ, độ sâu và quy mô.Tất cả các hội

Page
825
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
đồng cuối cùng được làm lại bằng tay bằng cách sử dụng bản vẽ Revit cơ bản như tài liệu
tham khảo.Sau đó, chúng tôi thêm chi tiết ở những nơi cần thiết.
Không nên để quá trình này bị nhầm lẫn với chỉ đơn giản là truy tìm. Tracing là một hành
động thụ động mà không cần một con mắt phê phán. Tham chiếu là một quá trình hoạt động
đòi hỏi bạn liên tục phản ánh và làm mới thủ tục của bạn.
Các máy tính sẽ không ra đi nó sẽ phát triển. Trong thực tế, chúng tôi tin rằng việc sử dụng
máy tính và hội nhập của nó vào các lĩnh vực kiến trúc, kỹ thuật, và như vậy sẽ tăng theo cấp
số nhân. Chúng tôi là sinh viên nên nắm lấy. Nó bây giờ là nhiệm vụ của học sinh,
thearchitect, và là giáo sư cộng tác, giảng dạy, học hỏi, và thảo luận. Chúng ta nên nắm lấy
công nghệ tổng thể của quá trình thiết kế. Nếu không, chúng ta nên từ bỏ vị trí của chúng tôi
là kiến trúc sư cho những người sẵn sàng làm việc với máy tính để tạo ra dự án tuyệt vời,
tuyệt vời.
Omar Foster
Chương trình cho thiết kế này được gọi là ở đó sẽ chứa một cặp và được tích hợp bên trong
cấu trúc của một cây cầu hiện có. Foster của mục đích là để đảo ngược sự xuất hiện ổn định
và hợp lý dường như cấu trúc của một nơi ở và một cây cầu. Ông khái niệm thiết kế bằng
cách lật một mô hình cấu trúc lộn ngược và cong vênh các thành tố cấu trúc (Hình 22,28).
Revit là công cụ trong việc đưa các thiết kế thành hiện thực trên ba mặt trận. Đầu tiên, Revit
giúp tạo ra nhiều mô hình nghiên cứu kỹ thuật số, truyền thông tích hợp các biểu hiện cấu
trúc và không gian nội thất. Thứ hai, nó tạo ra một tập tin cơ sở tổng thể 3D, các nhà thiết kế
đã có thể đi qua lặp đi lặp lại nhiều hơn có thể nếu ông muốn có để tạo ra các mô hình vật lý
.Thứ ba, Revit cho phép các nhà thiết kế để tạo ra một sản phẩm hoàn thành toàn diện hơn.
Revit cho phép Foster làm việc trong tổng thể, lặp đi lặp lại theo cách thức, hơn là làm việc
trong một phương pháp tuyến tính của các nghiên cứu vật lý, tinh chỉnh các nghiên cứu vật
lý, sản xuất kế hoạch sàn nhà, phần, độ cao, render / quan điểm, và như vậy (Hình 22,29).

Page
826
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.28

Figure 22.29

Jonathan Pharis
Dự án này đặc trưng tái sử dụng thích nghi của một cấu trúc hiện có. Một phòng trưng bày
nghệ thuật đã tìm cách mở rộng văn phòng hiện tại của họ thành một phức tạp phục vụ cho
một nhóm các nhu cầu sáng tạo và lợi ích của các nghệ sĩ. Việc xây dựng hiện tại đã được
sửa đổi và mở rộng, sử dụng cùng một mạng lưới kết cấu và vật liệu tương tự (hình 22,30).
Cuối cùng, phân phối lại tài liệu về cấu trúc mở rộng trở thành một tính năng quan trọng của
việc thiết kế và trình tự của không gian (hình 22,31).

Page
827
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.30

Figure 22.31

Brenton Klopp
Mục đích của thiết kế xây dựng của Klopp là một bảo tàng thời trang ở Tokyo, Nhật Bản. Ý
tưởng đằng sau thiết kế là tạo ra một lớp lót hình học cứng nhắc với một hình thức dường như
miễn phí và hình dạng chảy miễn phí. Việc xây dựng chính nó đã được tạo ra trong Revit, và
mặt tiền và da được tạo ra trong Rhino. Bởi vì cả hai chương trình là hoàn toàn tương thích
với nhau, da đã có thể đi qua lặp đi lặp lại nhiều trong khi mô hình cơ bản vẫn giống nhau.
Có một chương trình mà có thể chấp nhận nhiều định dạng tập tin khác và họ có thành công
kết hợp vào thiết kế là rất quan trọng cho cả hai mô hình máy tính tạo ra cũng như cho các
trường học (hình 22,32).

Page
828
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 22.32

Điểm mấu chốt


Phát triển một quy trình làm việc cho Revit. Đối với những người quan tâm trong việc bắt
đầu với Revit, đó là tầm quan trọng để thiết lập một quy trình làm việc trong Revit liền mạch
kết nối bạn với thiết kế của bạn. Đừng sợ là có chủ ý trong cách tiếp cận của bạn với công
nghệ. Không chỉ chạy đua để kết thúc, hoặc bạn có thể thấy mình chạy đua để làm một cái gì
đó hai lần.
Nắm vững nó Loại công việc bạn có thể sử dụng để bắt đầu trong Revit? Làm thế nào bạn
có thể được chắc chắn tốc độ mình trong các sự chặt chẽ của một studio?
Vượt qua phản đối phổ biến. Nếu bạn là một học sinh trung học đứng đầu studio đầu tiên
của bạn môi trường, bạn sẽ phải đối mặt với những người có thể phản đối và ý tưởng của bạn.
Thay vì phản ứng, bạn sẽ muốn tập trung vào các nguyên tắc giáo sư của bạn đang cố gắng để
giao tiếp.
Đồng thời, bạn không muốn từ bỏ những gì là có lợi nhất cho bạn, giá trị của bạn, và sự
nghiệp của bạn.
Nắm vững nó Khi các giáo sư từ chối cho phép học sinh sử dụng máy tính và Revit trong
studio của bạn, những gì bạn có thể làm?

Page
829
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Thách thức chính mình như là một học sinh.
Các ví dụ được thể hiện trong chương này là của các cá nhân hiện đang trong môi trường
studio sản xuất chu đáo, bối cảnh dự án nghiên cứu tốt, nhạy cảm sử dụng Revit. Sinh viên
năm thứ tư hoặc thậm chí thứ ba năm đã làm nhiều dự án được hiển thị. Nhiều người trong số
những sinh viên này có tiềm năng để định nghĩa lại cách chúng tôi sử dụng và xem Revit và
quá trình thiết kế.
Nắm vững nó
Quá trình thiết kế có thể trở thành nội tâm, ít, và nhân tạo khi rất nhiều thiết kế thực sự sản
xuất ít hơn so với giấy. Những gì bạn có thể làm gì để thách thức mình là một học sinh?
Những gì bạn có thể làm gì để thúc đẩy bản thân?

Page
830
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chương 23 Revit và công nghệ ảo hóa


Công nghệ ảo hóa không chỉ là về việc chạy ứng dụng Windows trên phần cứng Mac.Đó là
về tối đa hóa đầu tư máy tính của bạn bằng cách chạy nhiều hệ điều hành và các ứng dụng
cùng một lúc.Chạy hệ điều hành ảo hóa cũng giúp bảo vệ môi trường điện toán máy chủ lưu
trữ của bạn bằng cách cách ly các máy ảo từ máy chủ và mỗi khác, đó là rất tốt để thử nghiệm
phiên bản mới của phần mềm và cách ly những nỗ lực lập trình (chứ không phải là nguy cơ
thử nghiệm trên máy chủ).Ngoài ra, ảo hóa tận dụng tối đa môi trường.
Một bộ xử lý đa lõi là giống như có nhiều máy tính trong một PC.Chạy Revit trên VMS có
khi bắt đầu một nhiệm vụ máy tính chuyên sâu, bạn vẫn sẽ có thể quản lý nhiệm khác.Ví dụ,
trong khi vẽ dự án của bạn trong một VM, bạn có thể tạo ra một thành family khác, trong khi
tiết kiệm dự của bạn để tập trung tâm trên một VM cùng một lúc.
Đến gần đây, Autodesk đã chính thức hỗ trợ chạy các ứng dụng của trong nghệ ảo hóa.
Nhưng điều này thay đổi vào mùa thu năm 2009 khi hỗ trợ chính thức đã được công bố.Mặc
dù phần lớn thành phần của ảo hóa chạy ở tốc độ gần đầy đủ, đồ họa mô phỏng cho ứng 3D
chuyên sâu chắc chắn là một thách thức cho các môi trường ảo.Tuy nhiên, đã có một số
những phát triển gần đây và thú vị trong lĩnh vực này được loại ngay rào cản chặt chẽ nhất để
thông qua.
Trong chương này, bạn sẽ học cách:
 Hiểu được những lợi ích của ảo hóa
 Tận dụng lợi thế của ảo hóa

Ảo hóa là gì?
Về tác giả đóng góp: peter Streibig
Peter Streibig giữ một cử trình độ khoa trong kiến trúc của trường Đại học Virginia và đã có
hơn 10 năm kinh trong kiến trúc. Ông quản lý và điều công nghệ thông tin và truyền thông .
Vai trò của ông đặc biệt khó : kết hợp công nghệ đang nổi lên trong một công ty thiết kế cao
cấp . Ông cũng hiểu tầm quan trọng của việc sự tập trung vào kiến trúc trong khi vẫn duy trì
ổn định , tiếp cận, và hỗn hợp phức tạp (nền tảng)
môi trường máy tính.
công nghệ ảo hóa được ban đầu đi tiên phong trong hơn 40 năm trước đây bởi IBM để phân
phối tài nguyên máy tính lớn tốn kém và chạy nhiều ứng dụng.Vào thời điểm đó, máy tính đã
quá đắt để được gắn lên máy tính nhiệm vụ duy nhất.công nghệ ảo hóa cho phép các máy tính
chủ để chạy nhiều máy tính "ảo" ở các bản sao cùng một thời điểm của máy chủ. Cuối cùng
cần thiết và chi phí của việc duy trì tốn kém tính toán phân tán
giảm xuống, như vậy cuối cùng nghệ ảo hóa không còn cần thiết. Sự giảm sút trong điện toán
máy tính lớn trùng hợp với những tiến bộ trong máy tính cá nhân (PC). Và máy tính cá nhân
có nghĩa là người sử dụng cuối cùng có khả năng chạy cả hai hệ thống điều hành và các ứng
dụng cục bộ của họ , ngay tại bàn làm việc trên máy tính cá nhân của họ. Vì , trong một số
khía cạnh, máy tính đã trở thành nhiều và nhiều hơn nữa "phân cấp." Một quan điểm rằng họ
đã thực sự trở thành "siêu trung tâm," bởi vì gần như tất có quyền máy tính vào bàn làm việc!
Theo các tiêu chuẩn ngày nay , máy tính cá nhân sớm rất sơ khai." dòng máy tính cá nhân đi
kèm với một bộ xử lý 60MHz một ổ đĩa cứng 250MB.Chỉ 15 năm sau, điện thoại trong túi
của bạn có thể có một bộ xử lý 400MHz (tăng hơn 6) một ổ đĩa cứng 8GB (hơn 30> tăng
dung lượng).
Đối máy tính cá nhân ngày nay, bộ vi xử lý tốc độ một lần đo trong megahertz (MHz) được
đo trong gigahertz (GHz), hệ thống xử lý duy nhất đã được đưa ra cách xử lý đó có thể lần

Page
831
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
lượt chứa Điều này có nghĩa "lõi." Là 1 hệ thống xử lý duy nhấtcó thể gồm hai hay nhiều lõi
độc lập.Và nó không phải thường nếu máy tính với nhiều bộ xử lý . Đó là rất nhiều công suất
máy tính.Và trong nhiều trường hợp, hầu hết phụ thuộc một rất nhiều công suất máy tính .
Bạn có biết rằng bạn thực sự có thể có một máy tính với nhiều bộ xử lý, mỗi
trong đó có lõi xử lý ? Điều có nghĩa bạn có hiệu quả có môi trường máy rất nhiều tiềm năng.
Ví dụ, nếu của bạn có chứa hai bộ xử lý QuadCore, bạn có khả năng có tám môi trường máy
tính đồng !
Có lẽ bạn đang bắt đầu hiểu lý do tại sao nghệ ảo hóa đang trở lại.Những năm 40 nguyên tắc
máy tính cũ đang được áp dụng cho máy tính cá nhân.Một CPU đa lõi sẽ cho phép các ứng
dụng chạy đồng thời và nhanh hơn (trong một hệ thống điều hành duy nhất). Ảo hóa cho
phép nhiều hệ điều hành chạy đồng thời trên cùng một máy tính
Điều này là bởi vì mỗi VM được bố trí các nguồn tài nguyên vật lý của máy tính / core trong
khi "ảo hóa" tài nguyên phần cứng vật lý khác theo yêu cầu của một hệ điều hành.Vì vậy, mỗi
phiên ảo hóa có chứa rất riêng của hệ điều hành Windows, Linux, như vậy. Và trong những
hệ điều hành ảo hóa, nhiều ứng dụng có thể hoạt động.
Rất nhiều các ứng dụng chạy trong Windows, nhưng một số ngành công nghiệp cụ thể ứng
dụng rất chạy trong Linux. chỉ có thể chạy trong hệ điều hành Mac OS X (được dựa trên Unix
).Ảo hóa cho phép bạn tạo ra một tuyệt vời nhất giải giống, nơi bạn có thể lựa chọn không chỉ
các ứng dụng mà còn hệ thống điều hành cho các ứng dụng đó.
Điều về hệ điều hành Mac OS X?
Trong tháng 9 năm 2009, Autodesk đã chính thức hỗ trợ ảo hóa (bao phần cứng Mac OS X)
cho một số sản phẩm của Autodesk AutoCAD, AutoCAD LT, Autodesk Inventor
Professional, 3ds Max, nền tảng Revit.
Mặc dù cả hai VMware Parallels có thể chạy các ứng dụng dựa trên Windows của Autodesk,
Autodesk Parallels đã thỏa thuận có nghĩa là Parallels sẽ là ảo giải ưa thích của Autodesk. Nó
cũng cần được lưu ý rằng Autodesk mở rộng hỗ trợ chính thức Boot Camp trước đó trong
2009.Autodesk đã hỗ bản địa OS X ứng dụng. Vì vậy, những người hiểu biết những gì trong
lưu trữ cho người dùng Mac. Thậm chí có thể có nguồn gốc hỗ cho Revit!
Hình 23,1 minh họa điều này với 4không gian cùng lúc "" trong hệ điều hành Mac OS X
(đang được sử dụng như máy chủ). Trong đó, máy tính này máy chủ đang chạy hai máy
ảo.Một trong các máy ảo của Windows XP, mà là chạy Revit 2010 (trên bên phải).Các VM
đang chạy Vista 64, mà là chạy một phiên bản beta của Revit 2011 (dưới bên phải).Và tại
cùng thời gian, không gian trên và dưới bên trái có các phiên tin nhắn tức thì, email, trình
duyệt web, và các ứng dụng xử lý văn bản (chạy trên máy tính chủ).
Hình 23,1 Nhiều máy ảo chạy trên một máy chủ duy nhất (chạy trên máy chủ).

Page
832
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Để bắt đầu với nghệ ảo hóa, bạn sẽ cần một máy tính với nhiều bộ xử lý (hoặc một bộ xử lý
duy nhất với nhiều lõi).Bạn cũng sẽ cần phải có đủ bộ nhớ để cấp phát cho máy chủ lưu trữ
của bạn khách của bạn (hoặc ảo) máy tính : 4GB bộ nhớ RAM sẽ là hoàn hảo .Làm thế nào
nhiều bộ thực và ảo bạn sẽ giúp bạn xác định bao nhiêu môi trường máy tính có thể chạy
đồng .Ví dụ, nếu bạn có bốn lõi xử lý 8GB RAM (và bạn muốn phân bổ mỗi máy tính (thực
hay ảo) ít nhất là 2GB RAM, sau đó bạn sẽ có thể chạy lên đến bốn máy tính cùng một lúc
(mộtmáy chủ và máy tính khách).
Các máy tính chủ
Các máy chủ là các máy vật lý thực sự cùng với hệ điều hành (OS). Windows, Linux, Mac
OS X đều có thể hoạt động như máy chủ và hệ điều hành. Trong đó, máy chủ chỉ sẽ lưu trữ
các điều hành ảo. Và lần lượt các hệ điều hành ảo sẽ chạy các ứng dụng ảo hóa của họ (đây là
các máy tính khách). Tiêu chuẩn phần cứng x86 kiến trúc Intel hoặc AMD có lưu máy ảo.
Máy tính của khách
Các máy tính khách chỉ đơn giản là một máy ảo. VM chứa hệ điều hành ảo, các ứng dụng,
ngay cả tập tin người dùng (như một tài liệu, bảng tính, và như vậy) tất cả chứa trong một tập
tin duy nhất.
Khách có thể nằm trên ổ đĩa cứng giống như các máy chủ.Tuy nhiên các máy khách cũng có
thể được lưu trữ (cũng như sao lưu) trên một ổ đĩa cứng hoặc ngay cả bên ngoài ổ cứng hoặc
phương tiện truyền thông di động khác.
Về cơ bản, mỗi VM tồn tại như một hình ảnh đĩa ảo riêng biệt.Tuy nhiên tập tin trên máy chủ
có thể được truy cập bởi lưu trữ các hoặc máy khách, hoặc ngược lại.Ví dụ, một tài Microsoft
Word cư trú trên một máy chủ (chạy hệ điều hành X) có được truy cập, mở ra, và lưu lại bởi
một máy ảo khách chạy Microsoft XP Microsoft Office.Và các VM khách có thể chứa các
tập tin truy cập bởi các máy chủ. Nó thực sự khá linh hoạt.
Kết quả là, điều quan trọng cần lưu ý rằng các tập tin mà bạn cần truy cập trong một máy ảo
(hoặc máy khách) không cần phải nằm "bên trong" VM.tập tin của bạn có thể nằm trên máy
chủ hoặc thậm chí ở một vị trí có thể được truy cập bởi máy chủ hoặc khách sạn, chẳng hạn
như một mạng LAN hoặc WAN ổ mạng hoặc thậm chí là một ổ cứng bên ngoài.

Page
833
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Ưu điểm của ảo hóa
Về cơ bản, đó là tất cả về tính linh hoạt có thể lựa chọn một giải pháp tốt nhất--giống phù hợp
với doanh nghiệp của bạn phong cách làm việc. Có lựa chọn "đúng" máy tính cá nhân cho
công việc (hoặc family của bạn, cho rằng vấn đề) là một điều của quá khứ. thay vì , bạn có
thể chọn một máy chủ phải có khả năng phù hợp với đa số nhu cầu của bạn. Sau đó, bạn đang
miễn phí để ảo hóa hệ thống điều hành và các ứng dụng khác mà bạn sẽ chạy từ máy chủ của
bạn lựa chọn.

Hỗ trợ/ Ưu điểm Hỗ trợ:


Từ quan điểm của và các vấn đề hỗ trợ người dùng cuối, có rất nhiều lợi thế khi cho người
dùng cuối sử môi trường ảo. Đầu tiên, việc triển khai các hình ảnh đĩa được là rất đơn giản
(có chứa cả hai hệ điều hành và các ứng dụng và tập tin người dùng và các mẫu nếu cần
thiết). Mọi thứ đều được chứa trong một tập tin duy nhất. Tung ra hình dựng sẵn của máy ảo
có làm cài đặt mới và nâng cấp dễ dàng hơn, dự đoán được, ít tốn thời gian. Ngay cả cài hệ
điều hành trong máy ảo phải mất thời gian ít bởi vì bạn đang viết dữ liệu vào bộ nhớ RAM.
Một lợi thế khác là toàn hệ điều hành tất cả các ứng dụng yêu cầu có thể được phục hồi một
cách nhanh chóng.Trong trường hợp của một ổ cứng bị hỏng (VM), một máy ảo trùng lặp có
thể được thay thế trong một vài phút chứ không phải là giờ hoặc ngày.Chỉ cần sao chép các
VM nguy cơ cao vào một ổ đĩa cứng mới bạn sẽ bất kỳ tập tin khác. Không có cài đặt lại hệ
điều hành, ứng dụng , người dùng cài đặt , và sở thích , và như vậy-đó là tất cả đã có trong
máy ảo.
Nếu bạn đang ở trong vị trí có để hỗ trợ hệ điều hành kế thừa ứng dụng, ảo hóa là không có
trí tuệ.Thay vì phải duy trì phần cứng lão hóa, ra khỏi hệ thống điều các ứng dụng cũ, bạn chỉ
có thể mô phỏng tất cả trong một tập tin duy nhất.
Điều này sẽ giúp nhóm của bạn và quản lý dự án tốt trong khi bạn không phải lo về việc duy
trì hoặc thay thế thiết bị lão hóa.
Và nếu bạn đã được trong lĩnh vực CNTT trong một thời gian ngắn, nó không mất nhiều thời
gian để trải nghiệm một tài khoản đầu tiên người về hậu quả ngoài ý muốn của một hệ điều
hành giả mạo hoặc cập nhật phần mềm hoặc bản vá lỗi hoàn toàn bị hủy hoại một máy tính
khác hữu ích ! Trong những trường hợp này, hai người (ít nhất) đang bị mắc kẹt: người cho
một vài phút trước đây là rất hiệu quả và người sẽ phải gặp rắc rối quay các máy tính trở lại
vào tính hữu dụng, nói cách khác, .Tốt , phần mềm ảo hóa và hệ điều hành có thể được thử
nghiệm đầu tiên trong nghệ ảo hóa mà nguy cơ ảnh hưởng đến hệ thống máy chủ.
Cuối , mạng và phần cứng kết nối và mô phỏng có thể được cô lập hoàn toàn từ máy chủ.
Điều này cho phép ngăn chặn virus của máy ảo mà không có rủi ro máy chủ hoặc các máy ảo
khác trên máy chủ. Chỉ cần xóa các VM nghi ngờ và khôi phục lại từ một
(hoặc cuộn lại VM vào một trạng thái trước đó).

Ưu điểm Hỗ trợ kết thúc, người sử dụng


Ngoài ra còn có nhiều lợi thế hấp dẫn cho người sử dụng chạy các máy ảo. Đầu tiên, tài
nguyên máy tính có thể dễ dàng được phân bổ cho hệ điều hành khách và các ứng dụng tùy
thuộc vào yêu cầu cụ thể. Tất nhiên, trung tâm ứng dụng 3D sẽ cần thêm nguồn lực. Tuy
nhiên xử lý văn bản và bảng tính sẽ yêu cầu ít. ứng dụng , đòi hỏi ít phần cứng sẽ không cạnh
tranh với hệ thống điều và các ứng dụng đòi hỏi nhiều tài nguyên hơn, tất cả những điều này
có được định nghĩa trong các thiết lập của mỗi VM.Second, máy ảo ứng dụng tùy chỉnh có
được tạo ra cho người dùng cá nhân một cách nhanh chóng và dễ dàng . Tất nhiên, nền quy
mô thường chiếm ưu thế trong các tổ chức lớn, nơi mà lựa chọn "đúng" phần cứng, hệ điều
hành, và các ứng dụng là tối quan trọng. Tuy nhiên với nghệ ảo hóa, bạn có thể xác định giải
pháp tốt nhất--giống cho cộng sự của bạn và triển khai chúng nhanh chóng và dễ dàng. "Tùy

Page
834
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
biến đại chúng" có thể đi một chặng đường dài hướng tới sự hài lòng của nhân viên. Và
không chỉ vậy, nhưng trong nhiều trường hợp, tính di động cũng là một mối quan tâm chính.
Vì vậy, điều quan trọng cần lưu ý rằng một ổ cứng khiêm tốn bên ngoài có thể chứa nhiều
máy ảo. Hãy để người dùng chọn "" đó là thích hợp cho họ. Và nếu máy tính đó không, chỉ
đơn giản là ổ đĩa cứng di động với một máy tính khác cho thời gian xuống tối thiểu.
người dùng cuối cùng có hoạt động VM cùng một lúc, tận dụng tối đa tài nguyên máy
tính.Tất nhiên, việc cấp giấy phép hệ điều hành và các ứng dụng là một mối kinh doanh quan
trọng.Tuy nhiên, mạng cấp của các hệ thống điều ứng dụng cho người dùng chạy nhiều hệ
điều hành và các ứng dụng cùng một lúc trong khi vẫn tuân thủ đầy đủ từ một quan điểm cấp
.Các máy ảo đơn giản cần để có thể truy cập vào giấy phép từ mạng, mà không phải là nhiều
khác nhau từ máy chủ đã hoạt động. Tất nhiên, mỗi máy tính bị treo, thậm chí cả những máy
ảo!Nhưng nếu một ứng dụng hoặc hệ điều hành trong một treo VM, hệ máy chủ và máy ảo
còn lại đang bị cô lập.Kết quả là, máy chủ của bạn không bị ảnh hưởng bị treo của máy tính
khách.Người sử dụng cuối đơn giản khởi động lại máy ảo và applications.But của nó ngay cả
khi máy tính chưa tắt nguồn , nó vẫn còn khá dễ dàng để nói khi họ đang "gặp khó khăn"
Khi chạy bộ xử lý bộ nhớ ứng dụng và các quá trình nghệ ảo hóa, người dùng cuối có thể
nhanh chóng chọn một VM tiếp tục làm việc trong một ứng dụng khác quá trình , tránh được
Nói cách khác "màn hình trắng .", Mặc dù Revit là tiết kiệm tới miền trung tâm, hoặc hoàn
thành một bản vẽ trong một máy ảo, đang làm việc trong một máy ảo hoặc máy tính các máy
chủ trong khi nhiệm vụ trong máy ảo hoàn . Đa nhiệm thực sự!
Và cuối cùng, không phải người dùng cuối sẽ có thể lựa chọn hệ điều hành tốt nhất-của-giống
và các ứng dụng, nhưng như chúng tôi đã minh họa trước đó, họ cũng sẽ có thể chạy đồng
thời! Không khởi động lại giữa các hệ thống điều hoặc chương trình khác. Cũng không phải
người sử dụng cuối cùng của bạn sẽ cần phải giữ nhiều máy tính trong tay đảm nhiệm nhiều
việc. Đó là tất cả trong một máy tính duy nhất!
Hạn chế thực tiễn:
Cũng giống như bất kỳ máy tính khác, có giới hạn thực tế để chạy máy tính ảo. Tùy thuộc
vào các ứng dụng mà bạn đang chạy trong nghệ ảo hóa, thời gian đáp ứng đang có được gần
như là nhanh như chạy tự nhiên hoặc chậm hơn đáng kể. Kinh nghiệm thực tế cho thấy
vướng mắc ở tốc độ có xu hướng xảy ra trong các ứng dụng đồ họa chuyên sâu: video, trò
chơi video, và đồ họa 3D.
Từ góc độ của máy tính máy chủ lưu trữ của bạn, điều quan trọng là mỗi máy ảo của bạn có
một (hoặc nhiều) bộ vi xử lý preal nằm ở các máy ảo. Điều này có nghĩa là mỗi khi bạn khởi
VM của bạn, máy chủ sẽ dành một bộ xử lý của máy tính máy chủ lưu trữ của bạn để
VM.Keep nhớ rằng khi máy ảo của bạn được mở ra, hoạt động toàn bộ hệ thống máy tính,
ứng dụng, các tập tin sẽ tìm cách hoạt động trong bộ nhớ RAM, thay vì viết lại vào ổ cứng
của bạn. Vì vậy, bao nhiêu bộ nhớ phân bổ cho một máy ảo thực sự quan trọng. Nhưng có
một điểm "lợi nhuận giảm sút" vì bộ nhớ nhiều hơn bạn cấp phát cho máy khách, ít hơn sẽ có
sẵn cho máy chủ. Nhưng kể từ khi các máy chủ chịu trách nhiệm cho chạy phần mềm ảo hóa
, ít bộ nhớ có máy chủ của sẽ ảnh hưởng đến hiệu quả khách của máy sẽ chạy.
Kích thước tập tin được mở bằng ứng dụng ảo hóa (trên máy ảo của bạn) cũng sẽ ảnh hưởng
đến hiệu quả máy khách chạy. Hãy để mắt đến công việc quản lý ảo hóa . Như một quy luật
ngón tay cái , chúng đề nghị bạn nên phân bổ ít nhất là 20 × trong bộ nhớ của tập tin Revit đã
mở .Vì vậy, nếu bạn có một file kích thước trong là 100MB, bạn sẽ muốn phân bổ ít nhất là
2GB bộ nhớ đến tập tin Revit một mình.Nhưng hãy nhớ rằng bạn cũng có hệ thống hoạt động
và ứng dụng consider.Interestingly đủ, máy ảo sẽ chạy gần như là nhanh như thể họ đang
chạy tự như hệ thống điều hành máy chủ.Trong một số trường hợp yêu cầu chuyên sâu đọc và
viết các ổ đĩa cứng vật lý, máy ảo của bạn thực sự có thể thực tốt hơn so với chạy trên một
máy chủ bởi vì trong nhiều trường hợp nó là nhanh hơn để ghi dữ liệu vào bộ nhớ RAM.

Page
835
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Các máy ảo làm hết sức mình để mô phỏng card đồ họa, nhưng chỉ là nằm preal VM dành
riêng cho xử lý, không có thay thế cho những điều "thực sự".Đồ họa mô phỏng sẽ giúp bạn
có được đóng lại khi nói đến phần lớn ứng dụng kinh doanh (xử lý văn bản, bảng tính).Tuy
nhiên ứng dụng đồ họa chuyên sâu sẽ nhấn ảo là cần thiết là đồ họa chuyên dụng.Nói cách
khác, giống như VM dựa trên một bộ xử lý chuyên dụng, vật lý, một máy ảo được giao nhiệm
vụ chạy đồ họa ứng dụng chuyên sâu có tận dụng lợi thế phần cứng đồ họa chuyên
dụng.Chúng tôi sẽ nói về điều này sau trong chương này khi chúng tôi thảo luận về một số
phát triển gần đây thú vị trong nghệ ảo hóa.

Chuyên dụng đồ họa thông qua:


Trong nửa cuối năm 2009, Parallels giới thiệu Parallels Workstation Extreme. Phần mềm này
được phát triển để tận dụng lợi thế đặc biệt máy trạm HP với nhiều đồ họa cụ thể thiết kế thẻ.
Mỗi các card đồ họa có nghĩa là được dành riêng cho một môi trường ảo.
Kết quả là gần tốc bản xứ trong một môi trường ảo . Đối với nhiều người, điều này sẽ loại bỏ
các phản cuối cùng để chạy ứng dụng đồ họa chuyên sâu (như Revit) trong nghệ ảo hóa.
Trong thời gian này, giải pháp này cụ thể phần cứng bị treo Intel NVIDIA là chỉ có sẵn trên
máy trạm HP. Nhưng tất nhiên điều này sẽ tiến triển theo thời gian . Nhiều người dùng Apple
hy vọng công nghệ này sẽ được xác nhận trên phần cứng của họ. Nhìn chung, khả năng thiết
kế trong một môi trường, trong có thể để kiểm tra và phân tích khác, sẽ là một đỉnh điểm thú
vị đối với lời hứa BIM. Ảo hóa sẽ cho một giải pháp tốt nhất--giống để phát triển, nơi mà các
phần thiết kế tốt nhất có thể chạy trên Windows và các phần mềm phân tích tốt nhất có thể
chạy trong Linux tất cả các quản lý từ một máy trạm đơn.
Để biết thêm thông tin, hãy truy cập www.parallels.com/products/extreme/.
Tạo máy ảo
Có hai phương pháp chính của việc tạo ra một máy ảo. Bạn có thể bắt đầu từ đầu và tạo ra
một cài đặt hệ điều hành mong muốn của bạn (hình 23,2), hoặc nếu đã có một máy tính mà
bạn biết bạn muốn sử dụng, có thể chuyển đổi vật lý của bạn ảo.

Hình 23,2 Tạo một máy ảo mới trong Parallels

Page
836
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bắt từ Scratch
Nếu muốn bắt đầu từ đầu và tạo ra một cài đặt của một hệ thống hoạt động và các ứng dụng,
đơn giản bắt đầu phần mềm máy ảo của bạn và chọn File> New. Điều này sẽ cho phép bạn để
bắt đầu quá trình cài hệ điều hành mong muốn . Quá trình tạo một máy ảo sẽ nhanh hơn nhiều
so với cài đặt một hệ điều hành trên phần cứng máy tính thường xuyên bởi bạn có thể đầu vào
hầu hết các thiết lập trả trước (chẳng như thông cấp giấy phép) thậm chí trước khi bắt đầu của
bạn để tạo máy ảo của bạn.
Tùy thuộc vào hệ điều hành, các VM để khởi động lại một vài lần trong suốt quá trình.Nhưng
tổng thể nó phải mất thời gian ít hơn đáng kể để tạo ra một máy ảo để cài đặt một hệ điều
hành trên một máy tính chủ.Khi cài đặt hoàn tất, hãy nhớ kiểm các bản cập nhật gần đây với
hệ thống hoạt động .Chúng tôi đã tìm thấy rằng tải về và cài đặt các bản (mà thường yêu
khách khởi sau khi cài đặt) có thể mất thời gian để hoàn như việc cài đặt của hệ điều hành
toàn bộ.
Điều gì về mạng và truy cập Internet trên máy ảo?Trừ phi bạn có ý định hoàn toàn cô lập máy
tính khách từ mạng Internet, đây là một ý tưởng tốt để cài đặt phần mềm bảo vệ chống virus
cũng giống như bạn trên bất kỳ máy chủ.May mắn thay, cả hai VMware Parallels cung cấp
đăng ký cho các phần mềm bảo vệ virus như là một phần của việc mua của một trong hai giải
pháp ảo.
Hãy nhớ rằng sau khi bạn đã tạo ra cài đặt (và cài đặt bất kỳ đề nghị cập nhật quan trọng),
bạn có thể không muốn để bắt đầu cài đặt bất kỳ ứng dụng ngay lập tức. Tại sao? Bởi vì bạn
đã dành một lượng thời gian hợp lý của việc tạo ra một thương hiệu máy tính ảo mới! Vì ,
trước khi bạn bắt đầu chi tiêu rất nhiều thời gian cài đặt các ứng dụng di chuyển các tập tin
máy tính khách , tại sao không tạo một bản sao cho an toàn? Việc cài đặt ban đầu sạch sẽ
được cập nhật theo thời gian thông qua cập nhật hệ thống . Tuy nhiên các bản sao sẽ là một
điểm khởi đầu cho việc cài đặt ứng dụng.

Page
837
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Bằng cách tạo ra một bản sao của máy tính khách mới của bạn, sẽ có một điểm khởi đầu
tuyệt vời để thử nghiệm ứng dụng mới mà không có nguy hiểm là phần còn lại của môi
trường ảo của bạn.Và khi bạn đang thực thử một ứng dụng mới, chỉ cần xóa các VM và sao
chép một cái mới.Trong một số trường hợp , cài một ứng dụng trên một máy tính, sạch sẽ
trùng lặp là nhanh hơn hơn đi qua quá trình gỡ một ứng dụng và cài đặt lại nó trong cùng một
máy ảo.
Vật chất ảo
Trong một số trường hợp , bạn chưa muốn dành thời gian để tạo ra một VM đó là một bản
sao của một máy vật lý, đặc biệt nếu nó có nghĩa cố gắng để tái tạo một máy vật lý có chứa
một hệ thống hoạt động, nhiều ứng dụng, và hàng chục người dùng tạo ra tập tin đã phát tiến
hóa theo thời gian. Chính xác lại tạo một máy tính vật lý sẽ là gần như không thể, đặc biệt là
nếu máy tính vật lý bạn đang cố gắng nhân bản tính để bàn công việc hoặc máy tính xách tay
có chứa ứng dụng và các thiết lập mà bạn không thể cài đặt hoặc bản sao.
May mắn là , cả hai Parallels VMware có ứng dụng cho phép bạn bật máy tính vật lý của bạn
vào một máy tính ảo, trong hiệu ứng di chuyển toàn bộ máy tính vào một máy ảo.Điều này
thường được gọi là công nghệ vật lý ảo (P2V).Các ứng dụng để hoàn tất việc chuyển đổi P2V
được cung cấp trên cơ sở miễn bị treo các nhà cung cấp phần mềm .Rõ ràng đó là sự quan
tâm của họ để có được bạn cung cấp nghệ ảo hóa thử!Không chỉ vậy, nhưng cả hai Parallels
VMware cung cấp 30 ngày thử các giải pháp ảo của họ để bạn có thể tạo ra hoặc chuyển đổi
một thử nghiệm ảo.

Để tải về Parallels Transporter, đi ở đây:


www.parallels.com/products/pvc45/technology/transporter/
Để tải về VMware Converter, đi ở đây:
www.vmware.com/products/converter/
Một khi bạn đã tải về một trong hai (hoặc cả hai) chuyển đổi giải pháp P2V, bạn chỉ cần cài
đặt ứng dụng, bắt đầu nó, thực hiện theo các hướng dẫn trên màn .Nó khá đơn , nhưng nó có
thể mất một thời gian (lên đến một vài giờ), trong khi chuyển đổi đang diễn ra, tốt nhất là
không cố gắng để làm việc trên máy tính chủ.
Khi chuyển đổi hoàn tất, bạn sẽ có một tập tin duy nhất đó là rất gần với kích thước của dung
lượng của máy tính vật lý của bạn. Ví dụ, nếu hệ điều hành, ứng dụng vật lý của bạn, các tập
tin, người dùng cài đặt, như vậy 60GB không gian trên ổ cứng của bạn, bạn sẽ có một tập tin
60GB khi chuyển P2V là hoàn chỉnh . Vì , điều quan trọng là có nhiều không gian trống trên
ổ cứng của bạn hơn hiện đang sử trước khi bạn bắt đầu quá trình chuyển đổi. Hoặc tốt hơn,
bạn có thể viết chuyển đổi (việc tạo ra các máy tính ảo) một ổ đĩa cứng, ngay cả ổ đĩa cứng
bên ngoài.
Chuẩn bị cho mình khi bạn mở VM này cho lần đầu tiên.Hy vọng tất cả xem và cảm nhận
giống như vật lý của bạn.Tuy nhiên lần đầu tiên bạn khởi động máy ảo , mong đợi để có một
chút "phù phiếm" khi tất cả chỉ là ở đó và trông giống nhau.Tất các cài đặt, phần mềm , các
tập tin ngay cả máy tính để bàn sẽ trông giống như vật lý của bạn, ngoại trừ máy tính vật lý
của bạn có thể nằm trên một ổ đĩa cứng bên ngoài không còn phụ thuộc vào một địa điểm cụ
thể.Bất kỳ máy tính có chứa các phần mềm ảo có khả năng chạy ảo của bạn.Vì vậy, nếu máy
trạm của hoặc máy tính xách tay của bạn là không có hoặc cần sửa chữa, vẫn có thể được và
chạy!
chạy Revit trong công nghệ ảo hóa
Nó luôn luôn thú vị để chúng ta phản ứng rằng nghệ ảo hóa được từ nhiều cá nhân nghi ngờ.
Nếu nó thực sự tốt, tại sao không biết về nó trước đây, phải không? Tốt , nó có khả năng rằng
công ty đã được sử nghệ ảo hóa trên phía máy chủ của bộ phận CNTT . Có một số lợi thế
chạy ứng dụng quan trọng trên các máy ảo (như máy chủ email ) vì vậy nếu một ứng dụng
không thành công , phần còn lại của máy chủ không bị ảnh hưởng.

Page
838
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Tuy nhiên nghệ ảo hóa có phần mới ở phía của người dùng bên ngoài .Và mặc dù bạn có thể
cảm thấy thoải mái thử nghiệm nghệ ảo hóa của mình hoặc trên một cơ sở từng trường hợp cụ
thể, những gì cuối cùng nghệ ảo hóa trong một môi trường doanh nghiệp ?
Tại Autodesk Đại học 2007, Peter Streibig Phil đã đọc trình bày "Chạy Revit trong công nghệ
ảo hóa." Như bạn có thể tưởng tượng , rất nhiều thay đổi kể từ sau đó. Cả hai phần cứng và
phần mềm đã phát triển cấp phát bộ nhớ nhiều hơn, nhiều bộ xử lý, như vậy. Vì chúng tôi đã
yêu cầu Peter đóng góp cho cuốn sách này và cập nhật chúng ta về những gì đã xảy ra trong
nghệ ảo hóa trong hai năm qua. Nhưng trước tiên, một số thông tin cơ bản về các công ty
thiết kế tuyệt vời mà Peter.
Bohlin Cywinski Jackson
Bohlin Cywinski Jackson (BCJ) là công ty thiết kế phía sau dự án nổi bật là động sản gần bờ
Thái Bình Dương Seattle, Pixar Animation Studios ở Emeryville, California, và một loạt các
cửa hàng hồ sơ cá cho Apple Inc Được đặt trên khắp thế giới. lưu trữ Fifth Avenue của New
York City được hiển thị đây .

Công ty đã nhận hơn 350 giải thưởng khu vực, quốc gia và quốc tế cho thiết kế, bao gồm giải
thưởng Công ty Kiến trúc của Viện Kiến Hoa Kỳ ban cho vinh dự cao nhất trên một thực
kiến của Viện.

Page
839
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

BCJ được thành lập vào 1965 có văn phòng ở Wilkes-Barre, Pittsburgh, Philadelphia, Seattle
và San Francisco.Công ty này được biết đến với sự chặt chẽ thiết kế đặc biệt cũng như cam
kết của họ với đặc thù của địa điểm và .Thẩm mỹ đặc biệt Điều này được trên một sự chặt
chẽ yên tĩnh mà là cả hai trí tuệ và trực giác .
Các nguyên tắc của công ty và thực hành nhân viên gần 200 kiến trúc và cung cấp một loạt
các dịch vụ liên quan.Bề rộng và chiều sâu các kỹ năng kinh nghiệm của cho thực hành để
giải quyết một loạt các trang web những thách thức khó khăn, đòi hỏi ngân sách và hạn chế
thời gian , yêu cầu công nghệ khác thường, và hội nhập của xây dựng mới với các tòa nhà
hiện tại và ngữ cảnh.Công ty đáp ứng các hoàn cảnh cụ thể mỗi tình huống, còn sống đến tinh
tế của con người nơi thực hiện hoặc tự nhiên, với bản chất đa dạng của khách hàng và người
sử dụng, các nhân vật của các tổ chức, và các phương tiện xây dựng .
BCJ cũng được ghi cho thiết kế đặc biệt và nhân , khác từ các nhà khiêm nhường và các
phương tiện giải trí nghiên cứu lớn hơn, học tập, công dân, và các tòa nhà công ty. Phương
pháp tiếp cận giải quyết vấn đề của họ nhấn mạnh nghiên cứu và phân tích triệt để con người
đặc biệt của mỗi dự án , kỹ thuật, và hoàn cảnh nền kinh tế . Họ tin rằng thiết kế tốt nhất đến

Page
840
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
từ một phản ứng cảnh và cân bằng các trường hợp đặc biệt vốn có trong mỗi trường hợp.
Trong 1 bài tiểu luận về công việc công ty của họ của huy chương vàng, đoạt giải kiến trúc sư
Joseph Esherick nhận xét, "Điều đáng chú ý là các mức độ mà BCJ đạt được tiêu chuẩn cao
nhất có kỹ thuật xây dựng, quản lý năng lượng, yêu cầu chương trình phức tạp, vẫn giữ gìn sự
tươi mát như vậy và cởi mở. "
công nghệ lịch sử
Đó là đặc biệt thú vị để chú ý rằng BCJ luôn luôn là một cửa hàng Macintosh (trớ trêu lưu ý
xem xét lịch thiết kế của nó). Họ bao gồm người MicroStation lâu năm, lần đầu tiên trên
Macintosh nhưng sau đó họ chuyển máy trạm của họ cho nền tảng Windows cho CAD bắt
với phiên 7 MicroStation.
Apple chuyển sang nền tảng Intel cung cấp cơ hội trở lại với máy tính Macintosh với các tùy
chọn chạy của Windows ảo hóa (với Parallels hay VMware) hoặc bằng cách khởi động trực
tiếp vào Windows thông qua công nghệ Boot Camp của Apple. Đối với máy tính người cấp
thấp, Apple có chi phí cao cấp . Nhưng đối với các máy trạm và máy cao cấp BCJ tin rằng lợi
thế hiện tại của giá tổng thể, tính linh hoạt xây dựng chất lượng dễ dàng bảo trì sau làm sản
phẩm của Apple một sự lựa chọn dễ dàng .
Khi tìm để làm cho di chuyển từ CAD BIM Bohlin Cywinski Jackson điều tra nhiều các sản
phẩm BIM hiện có sẵn . Revit đơn giản đã các giải pháp phát triển hoàn chỉnh có sẵn. Độ sâu
của nguồn lực sẵn có trong cộng đồng Revit số của các đồng nghiệp tư vấn cộng tác viên sử
dụng Revit thực hiện các quyết định di chuyển đến Revit thậm chí còn dễ dàng hơn.
Ban đầu, BCJ sử dụng cả hai Parallels VMware cho các môi trường máy tính ảo của họ.Cả
hai VMWare Parallels cung cấp giải pháp đơn giản, dễ dàng duy trì ảo.Nhưng kể từ thời điểm
đó họ đã bắt đầu quá trình chuyển đổi mục đích duy nhất là Parallles.
Đối máy trạm, BCJ sử Mac Pro tháp chạy ở 2,6 GHz và Core Xeons 2xQuad with10GB
RAM VMware cho ảo hóa. Nhưng đối với máy tính xách tay, họ chọn MacBook Pro chạy ở
2,5 GHz và có bộ xử lý Core hai Duo với 8GB bộ nhớ RAM và Parallels cho ảo hóa.
thực hành tốt nhất
Nhìn chung, các nhân viên có một khoảng thời gian lưu ngắn trong khi học tập trong hai hệ
thống (máy chủ và máy tính ) tương tác với nhau và làm thế nào tốt nhất sử dụng hệ thống
với nhau. Công ty định kỳ sẽ tổ chức một cuộc hội thảo nhân viên và các buổi bồi dưỡng
nhận được nhiều nhất từ các máy ảo.
Theo kinh nghiệm của họ sự cô lập của chạy Windows và Revit từ các nhiệm vụ khác chủ
yếu trên các máy chủ chạy hệ Mac X môi trường được chứng minh giá trị của nó khi
Windows bị treo hoặc có vấn đề khởi động. Họ giữ các bản sao chính xác của máy ảo trên tay
cho trường hợp này. Nếu một máy ảo trở thành nghi ngờ hoặc bị hỏng người sử dụng cuối
đơn giản tắt VM của họ đổi cả hai hình (bản sao lưu, và ngược lại) do trao đổi các bản cho
bản gốc. Sau họ khởi động lại VM đang lên và chạy.
Sự linh hoạt này đã được chứng minh quý giá trong thời hạn chặt chẽ đặc biệt là khi ai đó
đang làm việc ngày cuối tuần cuối hoặc khi nhân viên hỗ trợ từ cộng khác hoặc có bị giới
hạn. Một lớp bảo vệ mà BCJ sử dụng thêm một ổ đĩa cứng thứ cấp cho các máy tính của
người sử dụng để lưu trữ hình ảnh ảo của họ.Các bản sao lưu bổ được lưu giữ trên ổ đĩa hệ
thống dự đoán thất bại ổ đĩa cứng.Nếu ổ đĩa hệ thống không thành công , người sử dụng có
thể đơn giản đóng cửa có hình ảnh ảo của họ trên chiếc xe trượt ổ đĩa thứ hai Apple và di
chuyển nó đến một máy Mac Pro và trượt nó tại chỗ.Sau họ có thể mở hình ảnh của mình
bằng cách nhấp đúp vào nó hoặc chọn nó thông Parallels hay VMware.Trong trường hợp này,
thời gian chết là khoảng 15 phút.
Đối với thực hành tốt nhất Peter khuyên nên thường thảo luận và chia sẻ kinh nghiệm với
những người sử dụng khác. Điều quan trọng để đạt được càng nhiều càng tốt từ quan điểm
của họ.Người dùng kinh nghiệm thường cho thấy tiềm năng tinh chỉnh cấu hình, quy trình
công việc và sở thích.Nhìn chung chia sẻ kiến thức này là cách tốt nhất để có được một môi

Page
841
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
trường trơn tru phù hợp cho tất cả mọi người tham gia.
Rõ ràng là có một số lựa chọn một quản trị viên có thể thiết lập ngay lúc bắt đầu. Tạo một
hình ảnh tổng thể để tung ra cho người sử dụng giảm đáng kể thời gian thiết lập. Nó cũng
cung cấp một nền tảng tuyệt vời để kiểm tra cập nhật nâng cấp hoặc phần mềm mới, thiết lập
trước khi tác động công việc của mọi người
Một số vấn đề đặc biệt quan trọng từ một quan điểm hành chính là cả hai Parallels VMware
Tools cần phải được cài đặt lại tất cả các bản cập nhật và đôi khi trong khoảng thời gian bảo
trì ngẫu nhiên (có thể là do bản cập nhật Windows).Ngoài Parallels VMware Tools (giống
như nhiều ứng dụng dựa trên Windows khác) yêu mức độ cho phép Windows quản trị để cài
đặt đúng .Thông thường, điều này có được thực hiện bị treo một thiết lập "đầu tiên chạy"
đăng nhập như là quản trị viên và sau đó chuyển vào tài khoản của người .
Điều quan trọng cần lưu ý cập nhật Parallels VMware yêu cầu một mật khẩu quản trị trên
phía Macintosh của sự vật. Quá trình mà Peter thường sử dụng là sau đây:
1. Lịch trình một giờ với người sử dụng để đóng cửa Parallels hay VMware.
2. Tạo một bản sao lưu dự phòng sau đó cài đặt phiên bản mới nâng cấp hình .
3. Cài Parallels Công cụ. Đó là một ý tưởng tốt để kiểm tra các VM cho một chút, thay đổi
và tinh bất kỳ cài đặt mới khi cần thiết.
4. Đóng cửa và thực hiện một bản sao lưu (mới). Sau khởi động lại và trở lại làm việc (chưa
quên để xóa các VM cũ).
Hãy nhớ rằng cập nhật một số lượng đáng kể công việc . Có bản cập nhật cho hai hệ điều
hành liên (OS X Windows) không phải phải đề cập đến tất cả các ứng dụng liên quan trên
máy chủ và máy tính . Peter quản lý này bằng cách kiểm tra tất cả các bản chính mình và sau
đó sau một vài tuần ( một số công bằng chờ đợi nâng cấp đã tích lũy được), lịch trình thời
gian với những người sử dụng để nâng cấp và cập nhật. Và nó tốt nhất để làm các bản cập
nhật sớm vào buổi sáng hoặc vào buổi tối .
Sử Apple Remote Desktop Peter có thể "đẩy" hình ảnh mới cho khách hàng ngay cả khi họ
tiếp tục làm việc giảm thời gian chuyển tiếp sau khi các hình ảnh hệ điều hành 40GB là sẵn
sàng trên máy địa để truy cập hành chính của mình .Mac nâng cấp hệ điều hành hệ thống tăng
tốc với việc sử dụng trong nhà của Apple Software Update Server tải các cập nhật một lần
sau đó phân phối các bản cập nhật cho các máy khách qua mạng nội bộ.Điều này cung cấp
cài đặt nhanh hơn nhiều cho các máy trạm trong làm tác động tổng băng thông Internet.
phần cứng Cài đặt
BCJ bắt đầu sử dụng công nghệ ảo hóa điều tra trở trong năm 2007. Vào thời điểm đó họ bắt
đầu thực hiện cả hai VM Ware Parallels. VMware đã được tìm thấy phù hợp hơn cho các
máy trạm Parallels được tốt hơn cho máy tính xách tay.
Tuy nhiên trong ba năm qua Parallels đã giành được trên VMware cho một vài lý do. Nhìn
chung, họ đã được nhiều hơn hài lòng với hiệu suất từ Parallels (xác bị treo Điểm kinh
nghiệm cao hơn của Windows) bao gồm thông lượng cao hơn RAM video hỗ trợ cốt lõi trong
máy tính đa lõi. Các đồ họa sau cho các thiết lập cụ trong Parallels cho cả hai máy các trạm
làm việc. Hãy nhớ rằng hiện nay máy tính xách tay của Apple được giới hạn cho hai lõi trong
BCJ sử dụng trạm làm việc với bốn lõi (một vài trong số họ có tám).
Các thiết lập phần cứng trong Parallels nằm trên ba tab trong bảng điều khiển cấu hình . Các
thiết lập này kiểm soát các tùy chọn chung, các tùy chọn cho các ứng dụng và các tùy chọn
cho phần cứng. Các tùy chọn chung được hiển thị tại đây . Điều quan trọng về thiết lập này là
ra khỏi 8GB RAM, người sử dụng được bố trí 4GB bộ nhớ RAM cho máy ảo.

Page
842
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Tab Options gồm một thiết lập cho phép bạn kiểm soát khởi động và tắt máy của các máy
ảo.Họ đã chọn tham gia không tự khởi động VM khi người dùng đăng nhập vào máy chủ.

Page
843
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Tối ưu hóa là quan trọng khi sử dụng công nghệ ảo hóa cho ứng dụng 3D chuyên sâu như
Revit.Chú ý rằng BCJ được tối ưu hóa hiệu suất đối với các máy ảo (chứ không phải là máy
chủ) như được hiển thị ở đây và họ đang nghiêng về phía hiệu suất tốt hơn (chứ không phải là
kéo dài tuổi thọ pin).
Lưu ý rằng tự động nén đã bị vô hiệu.

Dịch vụ cho bạn chia sẻ các thiết lập thời gian và ngày của máy chủ.Tùy chọn này được lựa
chọn như được hiển thị ở đây.

Page
844
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Nếu muốn cô lập môi trường ảo của bạn từ máy tính của máy chủ lưu trữ của bạn điều này có
thể được thực hiện thông qua các thiết lập bảo mật. Tuy nhiên bằng cách làm như vậy, bạn sẽ
không phải có khả năng để khởi động tập tin dự án từ các máy chủ.
Tùy chọn này không phải được lựa chọn như được hiển thị ở đây.

Page
845
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Tạo một thư mục chia sẻ cho phép bạn chỉ định một vị trí cụ thể để chia sẻ tập tin giữa các
máy chủ và máy tính ảo. Tuy nhiên tùy chọn này là không cần thiết trong một môi trường đã
nối mạng.

Page
846
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Cấu hình chung không phải được lựa chọn, hoặc, như được hiển thị ở đây.Điều này là hữu ích
nếu bạn đang làm việc phần lớn thời gian từ hệ điều hành khách chứ không phải là hệ điều
hành máy chủ lưu trữ.Đây không phải là điển hình là các trường hợp, bởi vì phần lớn người
ảo hóa sử hệ điều hành khách để truy cập vào một vài ứng dụng rất quan trọng.

Page
847
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Bởi các ứng dụng chia sẻ bạn có thể để khởi động tập tin nằm trên hệ điều hành máy chủ hệ
điều hành khách như được hiển thị ở đây. Điều này không được sử dụng.

Page
848
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
ứng dụng Internet tạo ra những kinh nghiệm phù hợp giữa khách và hệ điều hành máy
chủ.Các thiết lập mặc định được như được hiển thị ở đây.

Smart Guard cho phép bạn tự động tạo ra bức ảnh chụp của máy ảo của bạn toàn bộ do đó,
trong trường hợp tham có hiệu lực có quay trở lại máy ảo của bạn về trạng thái trước.BCJ
không cho phép SmartGuard như được hiển thị ở đây, bởi vì họ có phương pháp sao lưu
khác.

Page
849
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Khả năng để tạo ra một hoàn tác phương tiện đĩa mà tất cả các hoạt động từ lúc bắt đầu ảo
không được lưu trữ vĩnh viễnĐiều này là tuyệt vời cho mục đích thử nghiệm nhưng không
cần thiết trong trường hợp này như được hiển thị ở đây.

Page
850
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

BCJ đã lựa chọn hiển thị trên khay hệ thống Windows trên thanh menu Mac hơn là ứng dụng
hiển thị trong Dock như được hiển thị ở đây.

Page
851
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chế độ toàn màn hình được nhập vào bằng cách di chuyển con trỏ đến một góc màn hình
được xác định trước.Đây là một cách thuận tiện để chia sẻ cùng một cửa sổ.Nhưng hãy nhớ
rằng người có một tùy chọn trong Mac không gian cho phép bạn tạo tấm ra của máy tính để
bàn của bạn.

Page
852
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Chú ý rằng BCJ bỏ chọn tùy chọn mà buộc một cửa sổ để ở trên đầu trang một cửa sổ khác
như được hiển thị ở đây. Điều này cho phép bạn nhìn thấy thông qua các máy đến máy chủ.

Page
853
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
không phải những cử chỉ cũng không phải điều khiển từ xa đã được lựa chọn như được hiển
thị ở đây.Điều này có nghĩa rằng miếng đệm theo dõi sẽ phản ứng thông thường trong hệ điều
hành .

Bây giờ chúng ta có thể bắt đầu thảo luận một số các thiết lập phần công nghệ ảo hóa quan
trọng.Trình tự mặc định khởi động được hiển thị tại đây .

Page
854
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

sử dụng Revit trong công nghệ ảo hóa sẽ đòi hỏi nguồn video như nhiều như bạn có thể quản
lý.Trong thực tế, phần lớn hoạt động trong công nghệ ảo hóa là gần cùng lúc tốc độ, như thể
đang chạy trên một hệ điều hành máy chủ.Nhưng có một tắc nghẽn đối với card video mô
phỏng.Như đã đề cập trước đó HP đã tạo ra một số lựa chọn thay thế thú vị bị treo dành phần
cứng video cho các máy ảo.Tuy nhiên những lựa chọn thay thế là không phải có sẵn trong
máy hoặc với phần cứng của Apple.

Page
855
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

BCJ bỏ chọn tùy chọn mặc định để chia sẻ máy nghe nhạc CD / DVD với hệ điều hành khách
như được hiển thị ở đây. Một lần nữa, các máy ảo chỉ là để chạy Revit và nhỏ khác.Vì vậy
chúng rất nạc từ một quan điểm tài nguyên và phần cứng.

Page
856
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hai ổ cứng được hiển thị. Bạn có thể có một hệ thống của bạn.BCJ đề nghị có một ổ đĩa riêng
biệt mà chỉ được sử dụng để lưu trữ máy ảo.Hard Disk 1, như được hiển thị ở đây được sử
dụng cho hệ điều hành máy chủ ứng dụng và các tập tin.

Page
857
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

trên đĩa2 được để lưu trữ các hình ảnh máy ảo và không có gì khác như được hiển thị ở
đây.Theo Peter hiệu tăng khi các máy chủ và hệ điều hành khách không cần phải chia sẻ cùng
ổ đĩa.

Page
858
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Lựa chọn kết nối như được hiển thị ở đây cho phép máy chủ chia sẻ kết nối Internet của máy
chủ.Nếu ý định của bạn là để giữ cho máy ảo truy cập vào Internet sau đó bạn muốn bỏ tùy
chọn này.

Các cổng phần cứng máy in được chia sẻ như được hiển thị ở đây.

Page
859
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Một lần nữa, các máy ảo có nghĩa là để được như ánh sáng càng tốt từ một quan điểm nguồn
tài nguyên .Không âm thanh ngay cả được chia giữa máy chủ và khách như được hiển thị ở
đây.

Page
860
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Không có thiết bị USB đang được chia sẻ như được hiển thị ở đây.Khi một thiết bị USB được
cắm vào máy chủ nó sẽ chỉ hiển thị trên máy tính để bàn của máy chủ.

Page
861
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Page
862
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Chương 24
Dưới mui xe của Revit
Nếu bạn là một người dùng AutoCAD có kinh nghiệm, có khả năng bạn đã có một số kinh
nghiệm với việc tạo ra hoặc sử dụng các kịch bản tùy chỉnh hoặc thói quen để tăng năng suất
của bạn dựa trên nhu cầu độc đáo.Bạn có thể cũng đã nhìn thấy tiện như vậy trên chương
trình cố gắng để cung cấp tương tự như hành vi của đối tượng như đã thấy trong Revit ngày
hôm nay (nhớ kiến trúc sư tự động bởi Softdesk).Không giống như nền tảng chung của
AutoCAD, Revit là một ứng dụng cụ thể được thiết kế cho kiến trúc và kỹ thuật.Như vậy,
Autodesk đã từ từ và cố ý mở ra giao diện lập trình ứng dụng tùy biến bởi những người khác.
Chương này sẽ giúp bạn hiểu làm thế nào để tạo ra các lệnh của riêng bạn và các ứng dụng để
mở rộng sức mạnh của Revit để đáp ứng nhu cầu của bạn.
Trong chương này, bạn sẽ học cách:
Hiểu cơ bản của API Revit
Hiểu được thêm vào trong file manifest được sử dụng để tải các lệnh tùy chỉnh và ứng
dụng vào Revit
Thiết lập và xây dựng các ứng dụng bên ngoài và các lệnh tùy chỉnh riêng của bạn
Giới thiệu các API Revit
Về tác giả đóng góp: Don bánh lái
Don Rudder hiện đang làm việc như một người quản lý BIM cho HOK San Francisco, cung
cấp và hỗ trợ phát triển tuỳ biến Revit. Don có một nền tảng sâu rộng trong NET, Cộng đồng
Kinh tế ASEAN, và phát triển Web. Nền của ông chủ yếu là trong các lĩnh vực MEP nơi ông
đã phục vụ như thiết kế, quản lý CAD, và tư vấn tùy biến.
Tất cả các ứng dụng tuyệt vời cung cấp một phương tiện để mở rộng chức năng của họ thông
qua một số loại API, và Autodesk Revit là không có khác nhau.Mong muốn của cộng đồng
phần mềm tùy chỉnh và mở rộng các ứng dụng phần mềm để phù hợp với nhu cầu cụ thể của
họ đã được miễn là bản thân phần mềm.Việc tích hợp của một phương tiện hiệu quả để thực
hiện tuỳ biến ứng dụng thường sẽ có một số hiệu ứng phổ biến của một ứng dụng trên thị
trường.Một trong những lý do quan trọng nhất mà một công ty phần mềm sẽ cung cấp một
giao diện lập trình ứng dụng (API) mạnh mẽ trong sản phẩm của họ là để cho phép khách
hàng mua sản phẩm của họ trong một nhà nước mà có thể không được chính xác những gì là
cần thiết nhưng có thể dễ dàng đúc cho phù hợp với nhu cầu của họ, kết quả trong một thị
phần lớn hơn nếu không được cung cấp một API hữu ích.API Revit hỗ trợ trong thư viện quá
trình liên kết động (DLL) và chạy trên Microsoft. NET Framework (www .microsoft.com /
net).Chỉ có duy nhất truy cập luồng được hỗ trợ, nhưng các phiên bản tương lai của API sẽ có
khả năng hỗ trợ đa luồng.Kể từ khi API chạy trên NET Framework., Nó hỗ trợ tất cả các
ngôn ngữ lập trình bản địa NET.Mặc dù hầu hết trong những ví dụ tìm thấy trực tuyến và
trong năm 2011 Revit SDK được viết bằng ngôn ngữ C #, Visual Basic NET (VB.NET) là
bằng nhau có khả năng cung cấp các chức năng tương tự.Sự lựa chọn giữa các ngôn ngữ lập
trình. NET hoàn toàn là để các lập trình viên.
Có hai loại DLL bạn có thể phát triển với các API Revit: lệnh bên ngoài và các ứng dụng bên
ngoài. Sự khác biệt giữa hai loại khác biệt trong cả cuộc đời cũng như phạm vi.
Lệnh bên ngoài
Lệnh bên ngoài có thể truy cập từ tab Add-ins theo các công cụ bên ngoài thả xuống nút.
Lệnh bên ngoài có thể truy cập các tài liệu hiện nay cũng như bất kỳ yếu tố lựa chọn khi lệnh
được thực thi. Lệnh có thể được đăng ký vào Revit thông qua các tập tin Revit.ini hoặc bằng
cách sử dụng một. thêm vào trong file manifest mới Revit 2011 API. Tính năng mới này sẽ
được giải thích chi tiết hơn sau trong chương này trong phần tùy chọn Tiện ích bên ngoài
đăng ký. "Đời bộ nhớ cho các lệnh bên ngoài chỉ kéo dài từ thời điểm lệnh được nhấp, khi
lệnh trả về thành công hay thất bại. Bất kỳ đối tượng tạo ra hoặc giữ trong bộ nhớ của lệnh bị

Page
863
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
phá hủy khi lệnh được hoàn thành. Dữ liệu sẽ không tồn tại trong bộ nhớ từ một lệnh bên
ngoài khác. Nếu kiên trì dữ liệu cần thiết từ một lệnh bên ngoài khác, bạn sẽ cần phải sử dụng
một phương tiện để lưu trữ dữ liệu này, hoặc bởi các tham số hoặc bởi một cơ sở dữ liệu bên
ngoài.
Giao diện lệnh IExtErnal
Các giao diện IExternalCommand là một thực hiện yêu cầu cho tất cả các lệnh API Revit và
phải đi kèm với một chức năng công cộng được đặt tên Execute để truy cập nó ở thời gian
chạy. trống boilerplate mẫu giao diện này được hiển thị ở đây trong cả hai VB.NET (Listing
24,1) và C # (Ví dụ 24,2).
Listing 24.1 VB.NET IExternalCommand Example
Imports Autodesk.Revit
Imports Autodesk.Revit.Attributes
Imports Autodesk.Revit.DB
Imports Autodesk.Revit.UI
<Regeneration(RegenerationOption.Manual)> _
<Transaction(TransactionMode.Automatic)> _
Public Class Command
Implements IExternalCommand
Public Function Execute(ByVal commandData As UI.ExternalCommandData, _
ByRef message As String, _
ByVal elements As DB.ElementSet) _
As UI.Result Implements IExternalCommand.Execute
Try
‘ Command implementation
Return Autodesk.Revit.UI.Result.Succeeded
Catch ex As Exception
Return Autodesk.Revit.UI.Result.Failed
End Try
End Function
End Class
Listing 24.2 C# IExternalCommand Example
using Autodesk.Revit;
using Autodesk.Revit.Attributes;
using Autodesk.Revit.DB;
using Autodesk.Revit.UI;
[Regeneration(RegenerationOption.Manual)]
[Transaction(TransactionMode.Automatic)]
public class Command : IExternalCommand
{ public Autodesk.Revit.IExternalCommand.Result
Execute(Autodesk.Revit.ExternalCommandData commandData,
ref string message, Autodesk.Revit.ElementSet elements)
{ // Command implementation}

Yêu cầu thực hiện các tham số chức năng


Nó là tốt thực hành để bẫy các nỗ lực chức năng chính trong một tuyên bố thử. Điều này cung
cấp một phương tiện ổn định của bẫy bất kỳ biến chứng có thể phát sinh trong quá trình lệnh
khởi động:
Public Function Execute(ByVal commandData As ExternalCommandData, _
ByRef message As String, _
ByVal elements As DB.ElementSet) _

Page
864
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
As Result Implements IExternalCommand.Execute
Try
‘ Functionality extends from here
Return Result.Succeeded
Catch ex As Exception
‘ If something goes wrong, exit and return failed
Return Result.Failed
End Try
End Function
Ba trạng thái trở lại tồn tại giao diện IExternalCommand.Kết quả duy nhất mà sẽ cho phép
thay đổi được cam kết mô hình được IExternalCommand.Result.Succeeded.Tất cả những
người khác sẽ quay trở lại bất kỳ thay đổi được thực hiện bằng lệnh. Ba tiểu bang trở lại được
hiển thị ở đây:
Quay trở lại IExternalCommand.Result.Succeeded
Quay trở lại IExternalCommand.Result.Failed
Quay trở lại IExternalCommand.Result.Canceled
Dữ liệu lệnh
Lệnh tham số dữ liệu cung cấp truy cập thông tin và ứng dụng mô hình
cơ sở dữ liệu thông tin. Thông tin cho xem hiện tại cũng có thể truy cập thông qua tham số
này.
Thông tin
Tham số tin nhắn phục vụ như một phương tiện báo cáo thông tin lỗi cho người dùng khi trả
về một kết quả của Không. Các tham số tin nhắn sẽ chỉ được hiển thị nếu lệnh trả về trạng
thái Không. Có một giới hạn của 1023 ký tự cho tin nhắn này, chuỗi dài hơn sẽ được
cắt ngắn.
Yếu tố
Tham số yếu tố cung cấp truy cập cho các đối tượng hiện đang được chọn trong khi lệnh
được thực thi.
Ứng dụngbên ngoài
Ứng dụng bên ngoài được nạp khi Revit bắt đầu và vẫn tiếp tục nạp cho đến khi Revit tắt.
Một trong những lợi thế lớn nhất mà các ứng dụng trên lệnh là các ứng dụng cung cấp truy
cập vào Revit sự kiện tài liệu. Các ứng dụng thường truy cập từ tab Add-Ins ribbon, nhưng
các API 2011 bây giờ cũng cung cấp một phương tiện để thêm các mục băng ứng dụng của
Phân tích
tab trong Revit MEP 2011.
Giao diện ứng dụng IExtErnal
Giao diện IExternalApplication là một thực hiện yêu cầu cho tất cả các API Revit bên ngoài
các ứng dụng. Ứng dụng bên ngoài phải kèm theo chức năng OnStartup và OnShutdown rằng
bắn ra khi ra mắt Revit (OnStartup) và khi nó đóng cửa (OnShutdown). Trống soạn sẵn
mẫu giao diện này được hiển thị ở đây trong cả hai VB.NET (Listing 24,3) và C # (Ví dụ
24,4).
Listing 24.3 VB.NET IExternalApplication Example
Imports Autodesk.Revit.UI
Imports Autodesk.Revit.UI.Events
Imports Autodesk.Revit.Attributes
<Transaction(TransactionMode.Automatic)> _
<Regeneration(RegenerationOption.Manual)> _
Public Class App
‘ Required Interface...
Implements IExternalApplication

Page
865
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Public Function OnStartup(ByVal a As UIControlledApplication) _
As Result Implements IExternalApplication.OnStartup
‘ OnStartup implementation
End Function
Public Function OnShutdown(ByVal a As UIControlledApplication) _
As Result Implements IExternalApplication.OnShutdown
‘ OnShutdown implementation
End Function
End Class
Listing 24.4 C# IExternalApplication Example
using Autodesk.Revit.UI;
using Autodesk.Revit.UI.Events;
using Autodesk.Revit.Attributes;
namespace ClassLibrary1
{
[Regeneration(RegenerationOption.Automatic)]
public class Application : IExternalApplication
{
Public Result OnStartup(ControlledApplication application)
{
// OnStartup implementation
}
Public Result OnShutdown(ControlledApplication application)
{
// OnShutdown implementation
}
}
}
Tùy chọn đăng ký tiện ích bên ngoài
Hiện nay có hai lựa chọn để đăng ký lệnh bên ngoài và các ứng dụng vào
Autodesk Revit giao diện người sử dụng.
Phương pháp biểu hiện tập tin. AddIn (ưa thích)
API Revit hiện nay cung cấp khả năng để đăng ký các ứng dụng API vào Revit cách sử dụng
một file manifest. Addin. Các tập tin Manifest sẽ được đọc tự động bởi Revit khi chúng được
đặt trong một trong hai địa điểm trên hệ thống của người dùng:
Windows XP
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\Revit\Addins\2011\
C:\Documents and Settings\<user>\Application
Data\Autodesk\Revit\Addins\2011\Windows7
C:\ProgramData\Autodesk\Revit\Addins\2011\
C:\Users\<user>\AppData\Roaming\Autodesk\Revit\Addins\2011\
Tất cả các tập tin có tên. Addin trong các địa điểm này sẽ được đọc và xử lý bởi Revit trong
quá trình khởi động.Là có thể nạp nhiều yếu tố trong một biểu hiện duy nhất bởi các yếu tố
AddIn làm tổ nhiều vào một tập tin. Addin.Một ví dụ tập tin addin thêm lệnh ví dụ bên ngoài
của chúng tôi trông như thế này:
<?xml version=”1.0” encoding=”utf-8” standalone=”no” ?>
<RevitAddIns>
<AddIn Type=”Command”>
<Assembly>C:\Revit Projects\ExampleCommand.dll</Assembly>
<AddInId>72d6cd76-5462-4c97-b56c-5468b08ba742</AddInId>

Page
866
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
<FullClassName>ExampleCommand.Command</FullClassName>
<Text>Batch Family Export Utility</Text>
<VisibilityMode>NotVisibleInFamily</VisibilityMode>
<LongDescription>Batch export all family files as external RFA file
Each file will be saved into a subdirectory named by its category i
beneath the parent directory selected by the user.</LongDescription
<TooltipImage> C:\Revit Projects\Preview_BatchFamilyExport.PNG</Too
</AddIn>
</RevitAddIns>
The example ExternalApplication.addin file would look like this:
<?xml version=”1.0” encoding=”utf-8” standalone=”no” ?>
<RevitAddIns>
<AddIn Type=”Application”>
<Name>ExampleApplication</Name>
<Assembly>c:\Revit Projects\ ExampleApplication.dll</Assembly>
<AddInId>fb36c4b0-d4c2-4ead-96db-81f48407e57a</AddInId>
<FullClassName>ExampleApplication.Application</FullClassName>
</AddIn>
</RevitAddIns>
Các lược đồ XML. Addin sử dụng các thẻ XML mô tả trong bảng 24,1.
Bảng 24,1. Lược đồ addin XML
Tag Description

Sự lắp ráp Các đường dẫn đầy đủ tiện ích trong file lắp ráp. Cần thiết cho tất cả
Lệnh bên ngoài và các đối tượng ứng dụng bên ngoài.
Tên đầy đủ lớp Tên đầy đủ của lớp mà thực hiện lệnh IExternal hoặc
IExternal ứng dụng. Cần thiết cho tất cả các lệnh bên ngoài và
Đối tượng ứng dụng bên ngoài.AddInId
Một tài liệu hướng dẫn đại diện các ID của ứng dụng cụ thể này.
AddInId phả là duy nhất cho một phiên họp của Revit. Autodesk đề nghị bạn tạo ra
một hướng dẫn duy nhất cho mỗi ứng dụng đăng ký hoặc lệnh. Cần thiết cho tất cả
Lệnh bên ngoài và các đối tượng ứng dụng bên ngoài.
Giao diện người dùng ứng dụng hoạt động AddInId cung cấp truy cập chương trình
này
giá trị, nếu cần thiết.
Tên Tên của ứng dụng.Yêu cầu; cho các ứng dụng bên ngoài chỉ.
Văn bản Tên của nút.Tùy chọn, sử dụng thẻ này cho Command ngoài các đối tượng
chỉ. Mặc định là ngoài Công cụ.
Mô tả Mô tả của lệnh, sẽ được sử dụng là tooltip nút.
Tùy chọn, sử dụng thẻ này cho các đối tượng lệnh bên ngoài chỉ. Mặc định là một
mẹo của công cụ với các văn bản chỉ lệnh.
Khả năng hiển thị chế độ: Cung cấp khả năng xác định nếu lệnh là có thể nhìn thấy trong tài
liệu dự án nối dài thiết bị tài liệu gia đình, hoặc tài liệu không có ở tất cả. Cũng cung cấp khả
năng xác định kỷ luật (s) nơi mà các lệnh sẽ được hiển thị. Nhiều giá trị có thể được thiết lập
cho các tùy chọn này. Tùy chọn, sử dụng thẻ này cho Command ngoài các đối tượng chỉ.
Mặc định là để hiển thị các lệnh trong tất cả các chế độ và
kỷ luật, kể cả khi không có tài liệu hoạt động. Trước đây
viết các lệnh bên ngoài cần phải chạy chống lại các tài liệu liên hoạt động
hoặc là phải được sửa đổi để đảm bảo rằng các mã giao dịch với gọi

Page
867
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
lệnh khi không có tài liệu hoạt động, hoặc áp dụng các
Không nhìn thấy Khi Không có chế độ tài liệu đăng nhập.
Tên sẵn sàng lớp Tên đầy đủ của lớp trong file lắp ráp mà thực hiện
IExternal lệnh sẵn có. Lớp này cho phép các lệnh
nút được chọn lọc chuyển sang màu xám, tùy thuộc vào ngữ cảnh. Tùy chọn, sử dụng
thẻ này cho các đối tượng Command bên ngoài chỉ. Mặc định là một lệnh
đó là có sẵn bất cứ khi nào nó có thể nhìn thấy.
Ảnh lớn Con đường dẫn đến biểu tượng để sử dụng cho các nút trong các công cụ bên
ngoài menu thả xuống. Các biểu tượng nên là 32 × 32 điểm ảnh cho kết quả tốt nhất. Tùy
chọn, sử dụng này tag cho các đối tượng Command bên ngoài chỉ. Mặc định là để hiển thị
một nút
mà không có một biểu tượng.
Mô tả đầy đủ Mô tả đầy đủ của lệnh sẽ được sử dụng như là một phần của nút
mở rộng công cụ tip. Công cụ được hiển thị khi chuột dao động trong
lệnh cho một số lượng thời gian dài. Bạn có thể phân chia các văn bản của tùy chọn này
nhiều vào đoạn văn bằng cách đặt thẻ <p> xung quanh mỗi đoạn văn.
Tùy chọn, sử dụng thẻ này cho các đối tượng lệnh bên ngoài chỉ. Nếu không này
tài sản cũng không TooltipImage được cung cấp, các nút sẽ không có
mở rộng công cụ tip.
Mẹo của công cụ hình ảnh Con đường dẫn đến một tập tin ảnh để hiển thị như là một phần
của tooltip nút mở rộng, hiển thị khi chuột dao động trên lệnh cho một số lượng dài
thời gian. Tùy chọn, sử dụng thẻ này cho các đối tượng lệnh bên ngoài chỉ. Nếu không
Hình ảnh tài sản này cũng không tip Công cụ được cung cấp, các nút sẽ không có một
mở rộng tooltip.
Loại ngôn ngữ Thiết lập nội địa hoá cho Văn bản, mô tả, hình ảnh lớn, Mô tả đầy đủ,
và Công cụ tip Hình ảnh của các nút công cụ bên ngoài. Revit sẽ tải các tài nguyên
giá trị từ các DLL tài nguyên quy định ngôn ngữ. Các giá trị có thể là một trong những
11 ngôn ngữ được hỗ trợ bởi Revit. Nếu không có loại ngôn ngữ ngữ được quy định cụ thể,
ngôn ngữ nguồn tài nguyên mà các phiên hiện tại của Revit đang sử dụng sẽ được tự động
nạp.
Phương pháp rEvIt.InI
Trong Revit 2011, phương pháp đăng ký sử dụng các tập tin Revit.ini vẫn được hỗ trợ, tuy
nhiên, nó sẽ không được hỗ trợ trong phiên bản tương lai của API. Điều này là bởi vì nó
không cung cấp bất kỳ khả năng mới của phương pháp biểu hiện. Addin. Hãy nhận biết rằng
bộ nâng cấp có thể không được đăng ký từ các ứng dụng bên ngoài đăng ký bằng cách sử
dụng các phương pháp Revit.ini vì động Update Mẫu đăng ký đòi hỏi một AddInId hợp lệ.
Tạo một bản sao lưu của Revit.ini của bạn được tìm thấy trong thư mục C: \ Program Files \
Autodesk \ Revit
Architecture 2012 \ Program \ thư mục. Chỉ sau khi bạn đã sao lưu tập tin Revit.ini của bạn,
khởi động Notepad và mở Revit.ini để chỉnh sửa. Nhấn Ctrl + F, và tìm kiếm trong Notepad
cho chuỗi văn bản ExternalCommands. Nếu Revit.ini của bạn không có mục này, chúng tôi
sẽ cần phải thêm nó vào cuối của tập tin.
[ExternalCommands phần của Revit.ini các đòi hỏi một dòng trực tiếp bên dưới nó
nhập như ECCount = #, # sẽ được thay thế bằng tổng số các lệnh bên ngoài được nạp vào tập
tin Revit.ini. Nếu bạn có hai lệnh bên ngoài, nhập cảnh sẽ đọc ECCount = 2.
[ExternalCommands]
ECCount=1

Mỗi lệnh bên ngoài được xác định đòi hỏi phải có bốn dòng để mô tả tên, lớp, tên tập tin lắp
ráp, và mô tả. Chỉ có dòng mô tả là tùy chọn.

Page
868
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Trong ví dụ lệnh sau bên ngoài nhập cảnh, số lượng trước = đại diện để tải các lệnh vào
Revit. Lệnh phải được đánh số theo thứ tự mà không có bất kỳ con số bỏ qua:
ECName1=Batch Family Export
ECClassName1=BatchFamilyExporter.Command
ECAssembly1=C:\BatchFamilyExtractor\bin\Debug\BatchFamilyExporter.dll
ECDescription1=Batch Family Export Utility...
Trong đoạn mã trước đó, các mục nhập cho ECName sẽ hiển thị trong tab Add-Ins ribbon
bên dưới Lệnh bên ngoài cho các lệnh của bạn.
Tên EC lớp đòi hỏi không gian tên của dự án được nạp tiếp theo là tên lớp có chứa các tài
liệu tham khảo lệnh IExternal. Các định dạng yêu cầu là NameSpace.Classname. Trong ví dụ
này, tên miền không gian của chúng tôi là xuất khẩu hàng loạt gia đình, và lớp học của chúng
tôi có chứa các tài liệu tham khảo lệnh IExternal là Command.
EC Sự lắp ráp yêu cầu đường dẫn đầy đủ và tên tập tin của tập tin DLL được nạp có chứa các
lệnh bên ngoài. EC Mô tả là tùy chọn và sẽ hiển thị trong thanh trạng thái của Revit.
Lựa chọn một môi trường phát triển
Một số tùy chọn môi trường phát triển để xây dựng và gỡ lỗi. NET Revit API tiện ích. Mặc
dù Visual Studio 2008 Professional được ưa thích, nó không phải là miễn phí. Microsoft cung
cấp miễn phí thể hiện phiên bản của Visual Studio 2008 trong cả VB.NET và C # trên trang
web của mình tại www.microsoft.com / express. Những phiên bản thể hiện cung cấp nhiều
hơn chức năng đủ để tạo ra đầy đủ tính năng NET. Revit API tiện ích.
Một NET ngôn ngữ lập trình được gọi là F # là một cách nhanh chóng nổi lên như là thế hệ
tiếp theo của công nghệ NET. F # đã thành công mà Microsoft đã thúc đẩy nó vào một ngôn
ngữ "hạng nhất" trong Visual Studio 2010. Xem www.fsharp.net để biết thêm thông tin.
Gỡ lỗi các thiết lập hình ảnh studio
Gỡ lỗi một lệnh Revit hoặc ứng dụng trong Visual Studio 2008 yêu cầu bạn nhập đường dẫn
đầy đủ và tên tập tin Revit.exe của bạn trong lĩnh vực bắt đầu chương trình bên ngoài trong
tab debug hộp thoại Project Properties, như thể hiện trong hình 24,1. API Revit không cung
cấp một phương tiện để tương tác với các ứng dụng Revit trong một tập tin thực thi bên ngoài
được xác định độc lập. Nhập đường dẫn đầy đủ và tên tập tin vào một tập tin Revit trong lĩnh
vực các đối số dòng lệnh sẽ khởi chạy tập tin đó khi dự án đi vào chế độ gỡ lỗi.
Gỡ lỗi trên một hệ điều hành 64-Bit
Bạn sẽ không thể chỉnh sửa mã của bạn trong chế độ nghỉ ngơi trên một hệ điều hành 64-bit
trong Visual Studio 2008. Sử dụng một hệ điều hành 32-bit như trạm phát triển của bạn như
là một workaround.

Page
869
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Figure 24.1

Revit 2011 phát triển phần mềm (SDK)


Các Revit 2011 SDK là có sẵn trên đĩa cài đặt Revit 2011 và trong gói cài đặt tải về, tuy
nhiên, bạn có thể tải về phiên bản mới nhất của SDK từ trang web của Autodesk tại
www.autodesk.com / Revit. SDK bao gồm một số mẫu làm việc của mã được viết bằng cả
hai ngôn ngữ C # và VB.NET. Ví dụ từ sửa đổi yếu tố đơn giản
gia đình tạo ra. "Bắt đầu với các API Revit" tài liệu bao gồm với SDK sẽ giúp bạn với các ví
dụ được cung cấp.
Các Revit 2011 API đòi hỏi phiên bản NET Framework 3.5 là điều kiện tiên quyết, nhưng kể
từ khi phiên bản này cùng một khuôn khổ là cần thiết để cài đặt và chạy Revit nói chung, nó
không phải là cần thiết để xây dựng các ứng dụng của bạn với điều này như là một điều kiện
tiên quyết thời gian chạy. Nếu bạn chọn để xây dựng ứng dụng của bạn bằng cách sử dụng
một phiên bản NET Framework. Mới hơn 3.5, bạn nên xây dựng các ứng dụng của bạn để
xác nhận cài đặt phiên bản khuôn khổ yêu cầu của bạn tại thời gian chạy.
Có gì mới trong Revit API 2011
Nếu bạn đang có kế hoạch cập nhật bất kỳ Revit API tiện ích hiện có để chạy trong Autodesk
Revit 2011, được chuẩn bị để thực hiện một số thay đổi khá lớn đối với mã của bạn. Nếu bạn
có bất kỳ quen thuộc với các phiên bản trước của API Revit, bạn sẽ ngay lập tức nhận thấy
một số khác biệt khi bạn khám phá phiên bản mới.
Những thay đổi trong phiên bản này sẽ làm cho Autodesk Revit mạnh hơn rất nhiều trong
thời gian dài bởi vì nó sẽ trở thành có thể thực hiện những điều mà bạn không thể làm trong
các phiên bản trước đó của API. Không chỉ có những tính năng mới, nhưng các tính năng
khác đã được thiết kế lại để cải thiện hiệu suất, chẳng hạn như các yếu tố được truy cập và
lặp trong vòng lặp.
Chia DLL
Có chỉ là một DLL cô đơn trong phiên bản trước của API đại diện cho toàn bộ điều.
Hiện nay có hai DLL, với phạm vi riêng của mình, các API Autodesk Revit:

Page
870
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
RevitAPI.dll DLL này bây giờ có phương pháp duy nhất được sử dụng để truy cập vào
Autodesk Revit
ứng dụng, tài liệu, các yếu tố, và các thông số ở cấp cơ sở dữ liệu.
RevitAPIUI.dll Đây là một DLL mới và chứa tất cả các giao diện API liên quan đến thao
tác
và tuỳ biến giao diện người dùng Revit. DLL này cung cấp quyền truy cập vào các lệnh Revit
và các giao diện ứng dụng theo yêu cầu của tất cả các lệnh bên ngoài và các ứng dụng chạy
bên trong Revit.
IExternal lệnh và liên quan đến giao diện bên ngoài Command-
IExternal ứng dụng và các giao diện liên quan
Lựa chọn
RibbonPanel, khoản Ribbon, và tất cả các lớp con Ribbon
Hộp thoại nhiệm vụ (mới)
Truy cập các tài liệu và giao diện mức độ ứng dụng thông qua cả hai RevitAPIUI.dll
và RevitAPI.dll được cung cấp thông qua một sự chia rẽ của các tài liệu và các lớp học ứng
dụng.
Autodesk.Revit.UI.UIApplication
Lớp này cung cấp quyền truy cập vào các giao diện giao diện người dùng cấp
cho các ứng dụng Revit, bao gồm cả khả năng để thêm RibbonPanels và khả năng để có được
những tài liệu hoạt động trong giao diện người sử dụng Revit.
Autodesk.Revit.UI.UIDocument
Điều này cung cấp quyền truy cập vào giao diện cấp giao diện người dùng cho tài liệu, chẳng
hạn như các nội dung của việc lựa chọn và khả năng để nhắc nhở người dùng để thực hiện lựa
chọn và chọn điểm.
Autodesk.Revit.ApplicationServices.Application
Điều này cung cấp truy cập vào tất cả các thuộc tính mức ứng dụng khác.
Autodesk.Revit.DB.Document
Lớp này DB.Document mới cung cấp truy cập vào các tính chất mức độ tài liệu. Giao diện
ExternalCommandData cung cấp quyền truy cập vào các đối tượng UIApplication cũng như
tài liệu xem hoạt động. Từ đối tượng UIApplication hoạt động, bạn có thể có được các tài
liệu giao diện người dùng hoạt động như một gia đình hoặc một mô hình dự án. Bạn cũng có
thể xây dựng các UIApplication từ các đối tượng ứng dụng, và UIDocument từ cấp cơ sở dữ
liệu các tài liệu bất cứ lúc nào.
Giao dịch giao diện mới
Giao dịch là một phương tiện để ngăn chặn tham nhũng bằng cách chỉ cho phép thay đổi
được thực hiện khi tất cả các phương pháp cần thiết và điều kiện thành công. "Tất cả hoặc
không có gì" là một cách tốt để mô tả một giao dịch. Giao dịch quay trở lại bất kỳ thay đổi
trong giao dịch khi một yêu cầu hoặc phương pháp không trả lại thành công. Giao dịch được
phổ biến trong các chương trình cơ sở dữ liệu phức tạp và rất quan trọng để đảm bảo rằng
một hoạt động phức tạp thành công như dự định.
API 2011 cung cấp một hệ thống toàn diện hơn để xử lý các giao dịch đối với các thay đổi
được thực hiện cho mô hình. Có ba loại giao dịch chính bao gồm trong
Revit 2011 API.Đáng chú ý nhất là khả năng để quản lý các giao dịch phụ.Mỗi ba loại giao
dịch được liệt kê ở đây chia sẻ những phương pháp phổ biến:
Bắt đầu Bắt đầu bối cảnh
Cam kết Cam kết tất cả các thay đổi cho tài liệu
Rollback Loại bỏ tất cả thay đổi tài liệu
Get Status Trả về tình trạng hiện tại của một đối tượng giao dịch
Các phương pháp Cam kết và Rollback cũng trả lại trạng thái có hoặc không phải là phương

Page
871
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
pháp đã thành công. Giá trị tình trạng có sẵn cho Cam kết và Rollback bao gồm những điều
sau đây:
Chưa khởi tạo
Bắt đầu
Cam kết
RolledBack
Trong khi chờ
Trong các phương pháp đã đề cập ở đây cho Cam kết và Rollback, các phương pháp chưa
được thiết lập sau khi 1 cố gắng để hoặc gửi hoặc cuộn lại 1 đối tượng giao dịch, nhưng vì
thất bại, quá trình đó không thể được hoàn thành nào được nêu ra và được chờ đợi phản ứng
của người dùng cuối (trong mộtmodeless thoại).Khi quá trình xử lý thất bại là kết thúc, tình
trạng sẽ được tự động cập nhật (hoặc tình trạng Cam kết hoặc RolledBack).
Trong 2011 API Revit, sự kiện không còn tự động mở giao dịch. Bởi vì sự thay đổi này, tài
liệu sẽ không được sửa đổi trong một sự kiện, trừ khi một trong xử lý các sự kiện thay đổi nó
bằng cách thay đổi trong một giao dịch. Nếu ứng dụng của bạn đòi hỏi phải thay đổi bất cứ
điều gì trong tài liệu, các giao dịch này không còn tùy chọn.
Giao dịch
Tất cả các giao dịch phải được đặt tên, và chỉ có một có thể được hoạt động tại bất kỳ thời
gian nhất định. Các giao dịch không thể được lồng nhau trong các giao dịch khác. Mỗi giao
dịch sẽ được biểu diễn như là một "hồi lại" trong Revit sau khi hoàn thành thành công. Một
loạt ba giao dịch thành công sẽ được đại diện là 3 cá nhân bỏ dos trong Revit, và như vậy.
Giao dịch phụ
Giao dịch con là các tùy chọn và có thể được sử dụng để kèm theo một tập hợp các lệnh sửa
đổi mô hình Revit. Giao dịch phụ là một tính năng tiện lợi cho phép một nhà phát triển để phá
vỡ các nhiệm vụ phức tạp hơn vào hợp lý, nhỏ hơn, và nhiệm vụ quản lý hơn.
Giao dịch phụ chỉ có thể được tạo ra trong một giao dịch đã được mở ra và phải
được đóng lại (hoặc cam kết hoặc cuộn lại) trước khi giao dịch được đóng lại (cam kết hoặc
cuộn lại).
Không giống như các giao dịch, giao dịch phụ có thể được lồng nhau, nhưng bất kỳ giao dịch
lồng nhau phụ phải được đóng trước khi giao dịch kèm theo phụ được đóng lại. Giao dịch
phụ không có tên, cũng không làm họ xuất hiện như là hành động trong lệnh Undo trong
Revit.
Giao dịch nhóm
Nhóm giao dịch là tùy chọn và cho phép một số giao dịch độc lập được coi là một giao dịch
duy nhất tất cả cùng một lúc. Một nhóm giao dịch chỉ có thể được bắt đầu khi không có giao
dịch đã được mở, và có thể đóng cửa chỉ sau khi tất cả các giao dịch kèm theo được đóng lại
(cuộn lại hoặc cam kết). Nhóm giao dịch có thể được lồng nhau, nhưng bất kỳ nhóm lồng
nhau phải được đóng trước khi nhóm kèm theo được đóng lại.
Khi một nhóm giao dịch phải đóng cửa, nó có thể được cuộn lại, có nghĩa là tất cả các giao
dịch đã nộp sẽ được cuộn lại cùng một lúc. Nếu không được cuộn lại, một nhóm có thể được
hoặc cung cấp hoặc đồng hóa. Trong trường hợp trước đây, tất cả các giao dịch nộp (trong
nhóm) sẽ được để lại như họ. Trong trường hợp sau này, giao dịch trong nhóm sẽ được sáp
nhập lại với nhau thành một giao dịch duy nhất mà sẽ mang tên của nhóm.
Tùy chọn tái tạo
Để giúp cải thiện tốc độ của một ứng dụng tùy chỉnh hoặc lệnh khi nó tương tác với các yếu
tố trong một dự án, lựa chọn tái sinh mới có sẵn trong API Revit. Trong các phiên bản trước,
tất cả các hành động trên các yếu tố mô hình này sẽ buộc các mô hình để cập nhật hoặc tái
sinh tự động. Trong API 2011, bây giờ bạn có thể chỉ định tái tạo tự động hoặc bằng tay.
Không có mặc định cho tùy chọn này và bạn phải áp dụng nó cho các lớp học ứng dụng di
sản để cho phép ứng dụng của bạn hoạt động trong Revit 2011.

Page
872
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Autodesk.Revit mới.Các thuộc tính. tái tạo thuộc tính tùy chỉnh thuộc tính
nên được áp dụng cho lớp thực hiện của bạn giao diện IExternalCommand và
IExternal ứng dụng giao diện để kiểm soát hành vi tái sinh cho các lệnh bên ngoài và ứng
dụng bên ngoài. Có hai giá trị hỗ trợ:
Lựa chọn tái tạo.Tự động
Tùy chọn này là hành vi tương đương với Revit 2010 và phiên bản trước đó của API Revit.
Tùy chọn này sẽ tái sinh sau mỗi cấp độ mô hình thay đổi. Việc thực hiện sửa đổi nhiều lần
trong cùng một tập tin sẽ được chậm hơn so với Lựa chọn tái tạo. Hướng dẫn sử dụng. Chế
độ này được cung cấp cho hành vi tương đương với Revit 2010 và trước đó, nó là lỗi thời và
sẽ được gỡ bỏ trong bản phát hành trong tương lai.
Lựa chọn tái tạo. Hướng dẫn sử dụng
Đây là lựa chọn ưa thích và sẽ không tái sinh sau khi mọi cấp độ mô hình thay đổi. Thay vào
đó, bạn có thể sử dụng các API tái sinh để buộc một bản cập nhật của tài liệu sau khi một
nhóm các thay đổi. Bởi vì chế độ này đình chỉ tất cả các bản cập nhật vào tài liệu, ứng dụng
của bạn không nên đọc dữ liệu từ tài liệu sau khi nó đã được sửa đổi cho đến khi tài liệu đã
được tái sinh, hoặc chạy các nguy cơ truy cập thông tin đã lỗi thời.
Điều này cuối cùng sẽ có tùy chọn chế độ tái sinh duy nhất trong phiên bản tương lai của API
Revit. Trong các mẫu soạn sẵn sản phẩm nào được hiển thị ở đây, bạn sẽ thấy định nghĩa của
các lựa chọn hướng dẫn sử dụng trong VB.NET (Ví dụ 24,5) và chọn tùy chọn tự động trong
C # (Ví dụ 24,6).

Liệt kê 24,5 Ví dụ ứng dụng bên ngoài VB.NET


Imports Autodesk.Revit
Imports Autodesk.Revit.UI
Imports Autodesk.Revit.ApplicationServices
<Regeneration(RegenerationOption.Manual)> _
Public Class Application
Implements IExternalApplication
Public Function OnStartup(ByVal a As UIControlledApplication) _
As Result Implements IExternalApplication.OnStartup
Try
‘ Application starts here
Return Result.Succeeded
Catch ex As Exception
Return Result.Failed
End Try
End Function
Public Function OnShutdown(ByVal a As UIControlledApplication) _
As Result Implements IExternalApplication.OnShutdown
Return Result.Succeeded
End Function
End Class

Liệt kê 24,6 Ví dụ ứng dụng bên ngoài C #

using Autodesk.Revit;
using Autodesk.Revit.UI;
using Autodesk.Revit.ApplicationServices;
[Regeneration(RegenerationOption.Automatic)]
public class Application : IExternalApplication

Page
873
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
{
public Autodesk.Revit.UI.Result OnStartup(ControlledApplication application)
{
// OnStartup implementation
}
public Autodesk.Revit.UI.Result OnShutdown(ControlledApplication application)
{
// OnShutdown implementation
}
}

Không gian thay đổi


Một trong những thay đổi rõ ràng hơn để các API trong phiên bản này là việc đổi tên không
gian tên. Những tên mới này giúp cải thiện tính nhất quán và làm cho các API phù hợp hơn
cho việc mở rộng trong tương lai. Đáng chú ý nhất là những thay đổi không gian tên MEP Cơ
khí, Điện, Hệ thống nước.
Hình 24,2 cho thấy một đoạn trích nhỏ từ năm 2011 Revit API tập tin Không gian tên
Remapping.xlsx với SDK 2011 Revit có sẵn để tải về từ trang web của Autodesk.
Con số này cho thấy từ trái sang phải các tên lớp, tên miền không gian năm 2010 trước đó,
2011 mới tên miền không gian, và cuối cùng là bất kỳ ghi chú giải thích sự thay đổi trong cột
cuối cùng của tài liệu.
Bảng tính này sẽ giúp bạn trên con đường của bạn để hiểu các thay đổi không gian tên
Revit 2011 API.

Figure 24.2

Tuỳ chọn tuỳ chỉnh bổ sung Ribbon


Có lẽ một trong những cải tiến mạnh mẽ nhất được thực hiện trong năm 2011 Revit API để
làm với các bổ sung kiểm soát băng.Khả năng cập bến, một hộp văn bản tùy chỉnh vào thanh
công cụ Quick Access (QAT) để sử dụng khác nhau, từ nhập lệnh với hỗ trợ đầy đủ cú pháp

Page
874
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
đối số để tìm kiếm gia đình bây giờ là phải ở trong tầm tay của bạn.Điều này sẽ mở ra cánh
cửa để tạo ra các tùy chỉnh đơn giản mà không cần phải tạo ra một giao diện hộp thoại phiền
phức.
Điều khiển Ribbon mới
Khả năng tạo ra các Ribbon với tất cả các tính năng tương tự như các mặt hàng Ribbon mặc
định là một cải tiến lớn trong phiên bản này của API.Bây giờ bạn có thể thêm các mô tả dài
hiển thị khi bạn di chuột qua điều khiển Ribbon tùy chỉnh cũng như hình ảnh chú giải công
cụ.Danh sách các cải tiến Ribbon là khá rộng rãi.Ví dụ, điều khiển mới có thể được thêm vào
các ribbon trong Revit 2011 bao gồm những điều sau đây:
SplitButton Tạo ra một kéo xuống nút với một nút nhấn mặc định kèm theo.
RadioGroup Tạo ra một tập hợp các nút Chuyển, mà chỉ có một của bộ này có thể được
hoạt động tại một thời điểm.
ComboBox Tạo một kéo xuống có chứa một tập hợp của các mục lựa chọn, có thể là lựa
chọn
liên minh được nhóm lại.
TextBox Tạo ra một trường đầu vào cho người dùng để nhập văn bản, một sự kiện cũng đã
được thêm vào để vượt qua các nội dung khi nhập được nhấn.
SlideOut Panel Tương tự như một bảng điều khiển flyout trượt xuống từ một bảng điều
khiển Ribbon nhấp vào. Những tấm này có thể chứa bất kỳ của các thành phần Ribbon tiêu
chuẩn.
Custom Panels to the Analyze Tab Tùy chỉnh bảng cũng có thể được thêm vào Analyze
tab trong Revit MEP 2011 cũng như tab Add-Ins thông qua một quá tải mới của ứng dụng
CreateRibbonPanel (.).
Phương pháp kiểm soát Ribbon mới
Như là một kết quả của những cải tiến kiểm soát Ribbon, một số phương pháp Ribbon từ
trước đã được sửa đổi, như thể hiện trong Bảng 24,2.
Bảng 24,2: Thay đổi trong phương pháp điều khiển Ribbon.
Xây dựng trích xuất Family hàng loạt
Bây giờ bạn có một sự hiểu biết cơ bản của API Revit, chúng ta hãy xây dựng một lệnh tùy
chỉnh và ứng dụng tùy chỉnh để gọi nó.Các mẫu mã cho các lệnh bên ngoài và ứng dụng bên
ngoài được viết bằng VB.NET sử dụng Visual Studio 2008.
Các lệnh mẫu sẽ lặp qua tất cả các biểu tượng của gia đình trong mô hình và xuất khẩu các
tập tin RFA cá nhân đến một vị trí thư mục người dùng lựa chọn.Mỗi gia đình sẽ được lưu
vào một thư mục con được đặt tên bởi thể loại Revit gia đình của nó.Các ứng dụng mẫu sẽ
tạo ra một nút tùy chỉnh Ribbon, bạn sẽ sử dụng để khởi động lệnh tùy chỉnh bên ngoài.Thu
hoạch nội dung từ các dự án hiện có sẽ không bao giờ được dễ dàng hơn.
Tạo dự án Visual Studio
Tất cả các lệnh bên ngoài và các ứng dụng được yêu cầu phải có định danh duy nhất trên toàn
cầu duy nhất (GUID) để nạp vào giao diện người dùng Revit.Điều này có nghĩa rằng mỗi
lệnh và ứng dụng được quản lý tốt hơn các dự án Visual Studio cá nhân.
Visual Studio cho phép nhiều dự án độc lập để được nạp vào một dự án tổng thể, cho phép
bạn dễ dàng quản lý nhiều dự án bằng văn bản trong bất kỳ ngôn ngữ được hỗ trợ trong một
môi trường tổng thể thuận tiện.
Ví dụ này chứng tỏ làm thế nào để cấu hình ExternalCommand là một trong những dự án
Visual Studio và ứng dụng bên ngoài như là một.Sau đó, bạn sẽ tạo ra một dự án tổng thể thứ
ba vào đó, bạn sẽ tải hai dự án con.
1.Tạo một dự án mới Visual Basic Class Thư viện trong Visual Studio 2008.Hãy chắc chắn
rằng NET Framework. Được thiết lập đến 3,5.Đặt tên lệnh Example (hình 24,3) và nhấn OK.

Page
875
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
2.Lưu dự án lệnh Example đĩa và tạo ra một dự án khác bằng cách sử dụng thiết lập tương tự,
nhưng tên này ứng dụng Example thời gian và lưu nó cùng với các
Example dự án lệnh.
3.Đóng cả hai lệnh và các dự án ứng dụng và tạo ra một dự án thứ ba.Lần này chọn mẫu dự
án rỗng và đặt tên cho dự án Example , như thể hiện trong hình 24,4.

Figure 24.3

Figure 24.4

4.Thêm dự án Example Command và Example ứng dụng này Example dự án mới


dự án bằng cách chọn File → Add → Existing Project. Các lệnh mẫu và ứng dụng
dự án có thể được sửa lỗi và quản lý thông qua dự án tổng thể.
Thêm liên kết đến tài liệu tham khảo

Page
876
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Tất cả Autodesk Revit 2011 lệnh IExternal và IExternal ứng dụng yêu cầu hai không gian tên
tài liệu tham khảo: RevitAPI.dll và RevitAPIUI.dll.
Nhấp chuột phải vào tiêu đề của tên dự án Visual Studio 2008 trong Solution Explorer và
chọn Add → Reference. Cách khác, bạn có thể lựa chọn Project →Add Reference từ menu
chính. Điều hướng đến thư mục Chương trình cài đặt Revit của bạn (thường là trong C:
\Program Files \Autodesk \ Revit Architecture 2012), và thêm hai tài liệu tham khảo cho dự
án của bạn, như được hiển thị
Figure 24.5

Dự án ứng dụng bên ngoài đòi hỏi phải có hai tài liệu tham khảo bổ sung Core Trình bày và
cơ sở Windows cho các chức năng hình ảnh Ribbon.Cả hai của các tài liệu tham khảo có sẵn
từ tab NET. Của hộp thoại Add References.
Cấu hình tầng lớp và mẫu
Với các tài liệu tham khảo không gian tên ra khỏi con đường, bước tiếp theo trong cấu hình
dự án của chúng tôi là để đặt tên cho ứng dụng mặc định IExternal và các lớp học chỉ huy
giao diện IExternal một cái gì đó hợp lý.Tên của các lớp này có thể là bất cứ điều gì bạn
muốn nhưng chúng tôi đề nghị một chiến lược đặt tên phù hợp được sử dụng để làm cho nó
dễ dàng hơn để quản lý.Chúng tôi thường sử dụng tên của lệnh cho các lệnh và ứng dụng cho
các ứng dụng.
Lệnh tầng lớp
Chọn Class1.vb trong External Command dự án, và thay đổi tên của nó để Command.vb
trong cửa sổ Visual Studio tài sản.Lớp này sẽ phục vụ như là lớp lệnh chính bên ngoài có
chứa các giao diện IExternal Command cần thiết để đạt được quyền truy cập vào giao diện
người dùng Revit.
Thiết lập Sao chép địa phương để False
Thuộc tính CopyLocal để tham khảo thêm một dự án bằng cách sử dụng các phương pháp
Browse thường sẽ mặc định là True. Thuộc tính này nên luôn luôn được thiết lập để False cho
API Revit DLL.

Page
877
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Chọn RevitAPI.dll và RevitAPIUI.dll tài liệu tham khảo và thiết lập tài sản CopyLocal thành
False trong bảng Properties, như được hiển thị ở đây:
Nhập không gian tên
Các lớp lệnh yêu cầu nhập khẩu không gian tên. Các không gian tên Revit và Revit.UI được
sử dụng để có được ở chương trình chính và các chức năng giao diện người dùng. Không
gian tên Revit.Attributes được sử dụng để truy cập các tính năng tái sinh và giao dịch được
yêu cầu của API 2011 Revit.
Imports Autodesk.Revit
Imports Autodesk.Revit.UI
Imports Autodesk.Revit.Attributes

Giao dịch và chế độ tái tạo thuộc tính


Các thuộc tính giao dịch và tái tạo cần thiết cho tất cả các lệnh 2011 Revit API và các ứng
dụng.Hai thuộc tính phải được gọi là ngay trước khi khai báo lớp và sau khi bất kỳ hóa không
gian tên.
Giao dịch phục vụ như là một container thay đổi có thể được cuộn lại nếu xảy ra hỏng hóc.
Các tùy chọn tái tạo có thể được thiết để hướng dẫn sử dụng, ngăn chặn Revit từ tái sinh vào
mỗi và mọi thay đổi được bởi tiện ích của . Điều về sẽ mở ra cánh cho tốc độ và hiệu quả
trong các chức năng của bạn.
<Transaction(TransactionMode.Automatic)> _
<Regeneration(RegenerationOption.Manual)> _
Public Class Command .......
Listing 24.7 shows the completed Command class code.
Liệt kê 24,7 Hoàn thành lệnh tầng lớp

Imports Autodesk.Revit
Imports Autodesk.Revit.UI
Imports Autodesk.Revit.Attributes
‘’’ <summary>
‘’’ Demonstrates how an ExternalCommand is added to the Revit user interface.
‘’’ </summary>
<Transaction(TransactionMode.Automatic)> _
<Regeneration(RegenerationOption.Manual)> _
Public Class Command
Implements IExternalCommand ‘ All ExternalCommands i
must implement IExternalCommand
‘ Handy way to post build version info to a form
Public Const appDate As String = “(YYYY-MM-DD) - “
Public Const appVer As String = “V#.#”
Public Function Execute(ByVal commandData As ExternalCommandData, _
ByRef message As String, _
ByVal elements As DB.ElementSet) _
As Result Implements IExternalCommand.Execute
Try
Dim rvtApp As UI.UIApplication = commandData.Application
Dim rvtDoc As DB.Document = rvtApp.ActiveUIDocument.Document
Dim oForm As New formMain
Dim sAppVersion As String = rvtDoc.Application.VersionNumber
‘ Pass the Revit document along with any other variables to the form
oForm.Initialise(rvtApp, rvtDoc, appDate, appVer & i

Page
878
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
“ for RAC” & sAppVersion)
oForm.ShowDialog()
‘ ExecuteCommands must return either Succeeded, Failed, or Cancelled
Return Result.Succeeded
Catch ex As Exception
‘ If something goes wrong, exit and return failed
message = “Command load failed”
Return Result.Failed
End Try
End Function
End Class

Ứng dụng (ứng dụng) tầng lớp


Chọn Class1.vb dự án ExternalApplication và thay đổi tên của nó để App.vb trong cửa sổ
thuộc tính Visual Studio.Lớp này sẽ phục vụ như là lớp ứng dụng chính bên ngoài có chứa
các giao diện IExternalApplication để thêm bảng điều khiển băng của chúng tôi để giao diện
người dùng Revit.
Lớp ứng dụng mẫu sẽ thêm một nút bấm Add-Ins ribbon cũng như một hộp văn bản mẫu
chứng minh làm thế nào để nắm bắt các sự kiện EnterPressed để kiểm soát này. Các hộp điều
khiển để giới thiệu văn bản Revit 2011 API là ý kiến của chúng tôi bổ sung hữu ích nhất để
không gian tên giao diện người dùng của API 2011 Revit.
Nhập không gian tên
Ứng dụng mẫu bên ngoài cần nhập khẩu không gian tên để đạt được các chức năng cần thiết
như được hiển thị ở đây. Revit.UI.Events là cần thiết ví dụ như hộp văn bản EnterPressed sự
kiện. Mỗi nhập khẩu hệ thống cần thiết để thêm hình ảnh để điều khiển Ribbon của chúng tôi.
Imports Autodesk.Revit.UI
Imports Autodesk.Revit.UI.Events
Imports Autodesk.Revit.Attributes
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Media.Imaging
Imports System.Reflection
Ngay lập tức sau khi nhập không gian tên, chúng tôi thiết lập chế độ giao dịch tự động.Trong
một nỗ lực để làm cho chương trình chạy nhanh hơn, sau đó thiết lập các tùy chọn tái tạo để
sử dụng, như được hiển thị ở đây, trong một nỗ lực để làm cho chương trình chạy nhanh hơn.
<Transaction(TransactionMode.Automatic)> _
<Regeneration(RegenerationOption.Manual)> _
Public Class App ......
Listing 24.8 shows the completed App class code.

Liệt kê 24,8 Hoàn thành ứng dụng tầng lớp


Imports Autodesk.Revit.UI
Imports Autodesk.Revit.UI.Events
Imports Autodesk.Revit.Attributes
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Media.Imaging
Imports System.Reflection
‘’’ <summary>
‘’’ Demonstrates how an ExternalApplication is added to the Revit user interface.
‘’’ </summary>
<Transaction(TransactionMode.Automatic)> _

Page
879
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
<Regeneration(RegenerationOption.Manual)> _
Public Class App
‘ Required Interface...
Implements IExternalApplication
‘ Fired off by OnStartup
Public Sub AddRibbonPanel(ByVal a As UIControlledApplication)
‘ Share the execution path with supplemental command paths
Dim myPath As String = Assembly.GetExecutingAssembly.Location.Substring( _
0, (Assembly.GetExecutingAssembly.Location.LastIndexOf(“\”) + 1))
Dim rvtPanel As RibbonPanel = a.CreateRibbonPanel(“Samples”)
‘ Use the ‘New’ method to create pushbuttons
Dim rvtData As New PushButtonData(“ExampleCommand”, _
“Batch Family Export Utility”, _
myPath & “ExampleCommand.dll”, _
“ExampleCommand.Command”)
rvtData.ToolTip = “Example Batch Family Export Command”
‘ Add the pushbutton to the ribbon panel
Dim myButton As PushButton = rvtPanel.AddItem(rvtData)
‘ Add a textbox that will return its entered value when enter is pressed
Dim txtData As New TextBoxData(“MyTextBox”)
‘ Add the textbox to the ribbon panel
Dim txtBox As Autodesk.Revit.UI.TextBox = rvtPanel.AddItem(txtData)
txtBox.Value = “Textbox Event Example”
txtBox.Image = New BitmapImage(New Uri(myPath & “enter.png”))
txtBox.ToolTip = “A sample message dialog displaying the entered data...”
txtBox.ShowImageAsButton = True
txtBox.PromptText = “Enter Text and Press Enter”
‘ This passes the event data to our event handler function
AddHandler txtBox.EnterPressed, _
New EventHandler(Of TextBoxEnterPressedEventArgs)i
(AddressOf Me.TextBoxPopup)
End Sub
Public Sub TextBoxPopup(ByVal sender As Object, _
ByVal args As TextBoxEnterPressedEventArgs)
‘ This reacts with the string entered into the textbox...
MessageBox.Show(sender.value, _
“Textbox Value!”, _
MessageBoxButtons.OK, _
MessageBoxIcon.Exclamation)
End Sub
Public Function OnStartup(ByVal a As UIControlledApplication) _
As Result Implements IExternalApplication.OnStartup
Try
‘ Add the ribbon part to the Add-Ins tab
AddRibbonPanel(a)
Return Result.Succeeded
Catch ex As Exception
Return Result.Failed
End Try
End Function

Page
880
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Public Function OnShutdown(ByVal a As UIControlledApplication) _
As Result Implements IExternalApplication.OnShutdown
Return Result.Succeeded
End Function
End Class
Hình thức sử dụng
Lệnh mẫu sẽ cần một hình thức người dụng dụng như một phương tiện để tương tác với
người sử dụng. Nhấp chuột phải vào Command External trong Solution Explorer và chọn
Add →Windows Form để thêm một hình thức người dụng dụng cho dự án. tên hình thức này
hình thức Main và nhấn OK.
Thêm điều khiển
Bước tiếp theo là việc thiết kế các hình thức người cùng với tất cả các điều khiển yêu cầu cần
thiết để cung cấp các chức năng chúng tôi cần. Lưu dự án và mở giao diện thiết kế của lớp
mẫu chính. Hình 24,6 minh họa thiết kế mẫu hoàn sẽ giống như thế.
Figure 24.6

Bạn có thể sáng tạo như vị trí của bạn những điều khiển này miễn là họ có các loại điều khiển
chính và phù hợp với tên được liệt kê ở đây.Các điều khiển được liệt kê theo thứ tự từ trên
xuống dưới, trái sang phải, như minh họa trong ví dụ trước.
FolderBrowserDialog Control: FolderBrowserDialog1 Thêm một FolderBrowserDialog từ
hộp công cụ để tạo thành tên là FolderBrowserDialog1. Điều này sẽ phục vụ như là một hộp
thoại trợ giúp để điều hướng và chọn một thư mục thay thế cho xuất khẩu tập RFA gia đình.
Kiểm soát này chỉ
hiển thị trong khay thiết kế mẫu và sẽ không nhất thiết hiển thị trên hình thức riêng .
Progressbar Control: ProgressBar1 Cung cấp thông tin tiến bộ cho người dùng.Nơi này
điều khiển dọc theo phía trên của biểu mẫu như minh họa trước .
Label Control: LabelExport thiết kế mẫu ví dụ cho thấy sự kiểm soát LabelExport được đặt
bên dưới góc trái của thanh tiến trình dọc theo phía trên của biểu mẫu.Label được hiển thị
như là dấu nhắc chính cho người sử dụng vào tải.

Page
881
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Button Control: ButtonBrowse Nơi này điều khiển bên dưới thanh tiến trình và thiết lập
văn bản của nó để .... Nút này sẽ được sử dụng để khởi động hộp thoại Trình duyệt thư
mục.Kích đúp vào ButtonBrowse và nhập mã sau đây:

Private Sub ButtonBrowse_Click(ByVal sender As System.Object, _


ByVal e As System.EventArgs) _
Handles ButtonBrowse.Click
‘ Browse to select the parent export path
Me.FolderBrowserDialog1.ShowDialog()
If Me.FolderBrowserDialog1.SelectedPath.ToString() <> “” Then
Me.LabelExportPath.Text = i
Me.FolderBrowserDialog1.SelectedPath.ToString()
End If
End Sub

Label Control: LabelExportPath Đặt một điều khiển nhãn tên là LabelExportPath quyền
kiểm soát ButtonBrowse. Nhãn này sẽ hiển thị đường dẫn đến thư mục xuất trình lựa chọn.
Label Control: LabelFileName Đặt một điều khiển nhãn bên chọn nút ButtonBrowse
đặt tên LabelExport. Nhãn này sẽ hiển thị chọn các tập tin family hiện tại vì nó đang được xử
lý bởi các chức năng xuất chính.
Button Control: ButtonExport Nút dưới cùng bên trái, tên ButtonExport, được sử dụng để
khởi động lệnh xuất và cam kết bắt đầu của quá trình xuất . Thiết lập nội dung cho nút này để
xuất tất cả Families. Kích đúp vào nút điều khiển này để tạo ra các cấu trúc mã cơ bản cho sự
kiện nhấp chuột. Các mã sau vào nút này được thể hiện trong "The Main Export Function "
phần sau trong chương này.
Button Control: ButtonCancel Nút dưới cùng bên phải, tên ButtonCancel, được sử dụng
để đóng lệnh mà không thực hiện bất cứ hành động nào cả. Thiết lập các nội dung để kiểm
soát này để Hủy bỏ. Nhấp đúp chuột vào nút Cancel và nhập mã sau đây:

Private Sub ButtonCancel_Click(ByVal sender As System.Object, _


ByVal e As System.EventArgs) _
Handles ButtonCancel.Click
Me.Close()
End Sub

Thêm các biến mẫu lớp.


Các dòng sau đây được sử dụng để làm cho các ứng dụng Revit, mô hình dự án . Revit hiện
tại, và con đường xuất mặc định có sẵn cho tất cả các chức năng trong lớp mẫu.Các tờ khai
này sẽ đi ngay dưới các hình thức khai báo lớp:
Private rvtDir As String = “”
Private rvtApp As UI.UIApplication = Nothing
Private rvtDoc As DB.Document
Thêm các chức năng mẫu Supplemental
Ví dụ lệnh là khá đơn giản chức năng, nhưng vẫn đòi hỏi một vài chức năng trợ giúp bổ sung:
Initialization Nó được phổ biến để sử dụng một chương trình con khởi tạo trong vòng một
biểu mẫu như là một phương tiện giới thiệu bất kỳ thông số cần thiết để hình thức như nó
đang được đưa ra. Điều này cung cấp một cách dễ dàng để vượt qua các biến đối tượng để
các hình thức sau đó có thể được sử dụng trong các lớp mẫu.
Trong số các đối tượng mà chúng ta quan tâm trong qua hình thức người sử dụng là các đối
tượng ứng dụng Revit, mô hình dự án Revit hiện tại, một chuỗi đại diện cho ngày xây dựng,

Page
882
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
và một chuỗi đại diện cho xây dựng một phiên bản tùy ý, chẳng hạn như V1.0.
Chức năng này cũng sẽ thiết lập đường dẫn xuất mặc định của chúng tôi vào thư mục của mô
hình của chúng tôi bằng cách sử dụng trung tâm mô hình đường dẫn tập tin dự án
workshared.

Public Sub Initialise(ByVal app As UI.UIApplication, _


ByVal document As DB.Document, _
ByVal myAppDate As String, _
ByVal strAppVer As String)
‘ Hide the progressbar until we need it
Me.ProgressBar1.Visible = False
‘ Form title with version
Me.Text = “Batch Family Exporter - “ & myAppDate & strAppVer
‘ Expose Revit doc and app
rvtDoc = document
rvtApp = app
‘ Set default export path adjacent to model location
‘ If workshared, use the central model path
If rvtDoc.IsWorkshared = True Then
Try
rvtDir = Path.GetDirectoryName i
(rvtDoc.WorksharingCentralFilename) _
& “/Exported Families/”
Catch ex As Exception
‘ Detached model will not have a file path
End Try
Else
rvtDir = Path.GetDirectoryName(rvtDoc.PathName) & _
“/Exported Families/”
End If
‘ The proper formatted file path...
Me.LabelExportPath.Text = Replace(rvtDir, “/”, “\”)
End Sub

CheckValidFileName Trong khi Revit cung cấp phương tiện riêng của mình ngăn chặn
không hợp lệ tập tin đặt tên nhân vật theo cách của họ vào tên family, bạn có thể sử dụng
chức năng này như là một phòng ngừa phương tiện. Đoạn này có hiệu lực tên tập tin là hữu
ích bất cứ lúc nào bạn đang xuất khẩu các tập tin và cần phải xác minh rằng các nhân vật
được sử dụng trong tên tập tin có giá trị.
Public Shared Function CheckValidFileNamei
(ByVal fileName As String) As String
CheckValidFileName = fileName
For Each c In Path.GetInvalidFileNameChars()
If fileName.Contains(c) Then
‘ Invalid filename characters detected...
‘ Could either replace characters or return empty
CheckValidFileName = “”
End If
Next
Return CheckValidFileName

Page
883
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
End Function

Chức năng khẩu chính


Chức năng xuất chính trong dự án mẫu là tất cả được lồng vào bên trong các chương trình
con Click ButtonExport. Sẽ có rất nhiều đi vào bên trong thường lệ này. Chức năng là những
biểu tượng family được lọc ra của các tài liệu Revit và sau đó lặp từng người một và xuất
khẩu như là các tập tin RFA bên ngoài family vào một thư mục con được đặt tên bằng cách
sử dụng tên thể loại Revit của family .
Bộ sưu tập phần tử lọc Các Revit 2011 API cung cấp một và nhiều hiệu quả hơn
phương tiện mạnh mẽ lọc các yếu tố để lựa chọn cũng như các yếu tố lặp trong các bộ sưu
tập.

‘ Filter to get a set of elements that are elementType


Dim filter As New DB.ElementIsElementTypeFilter
Dim collector As New DB.FilteredElementCollector(rvtDoc)
collector.WherePasses(filter)

Yếu tố lặp lại


Một khi các yếu tố đã được tập hợp từ các mô hình sử dụng một phần tử
bộ lọc, chúng ta có thể lặp qua chúng khá dễ dàng. Đoạn này minh họa mã lặp đi lặp lại yếu
tố:

Dim iter As IEnumerator = collector.GetElementIterator


Dim element As DB.Element
Dim FamInst As DB.Family = Nothing
Dim famSymb As DB.FamilySymbol = Nothing
Dim category As DB.Category
Do While (iter.MoveNext())
element = iter.Current
If (TypeOf element Is DB.FamilySymbol) Then
category = element.Category
If Not (category Is Nothing) Then
Try ‘ Create the category subdirectory
exportPath = rvtDir & category.Name & “/”
Directory.CreateDirectory(Replace _
(exportPath, “/”, “\”, , , CompareMethod.Text))
Catch ex As Exception
‘ Category subdirectory exists
End Try
Try ‘ family variable to Element
famSymb = element
FamInst = famSymb.Family
sFamName = FamInst.Name
‘ Verify famname is valid filename and exists
If Dir$(exportPath + sFamName & “.rfa”) = “” And _
CheckValidFileName(sFamName) <> “” Then
Me.LabelFileName.Text = “...\” & _
category.Name & “\” & _
FamInst.Name
Dim famDoc As DB.Document = rvtDoc.EditFamily(FamInst)

Page
884
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
famDoc.SaveAs(exportPath + sFamName & “.rfa”)
famDoc.Close(False)
End If
Catch ex As Exception
‘ Prevent hault on system families
End Try
End If
End If
Loop
Listing 24.9 shows the completed formMain code.
Liệt kê khi 24,9 Hoàn thành hình thức quy tắc chính
Imports Autodesk.Revit
Imports System.IO
Public Class formMain
Private rvtDir As String = “”
Private rvtApp As UI.UIApplication = Nothing
Private rvtDoc As DB.Document
Public Sub Initialise(ByVal app As UI.UIApplication, _
ByVal document As DB.Document, _
ByVal myAppDate As String, _
ByVal strAppVer As String)
‘ Hide the progressbar until we need it
Me.ProgressBar1.Visible = False
‘ Form title with version
Me.Text = “Batch Family Exporter - “ & myAppDate & strAppVer
‘ Expose Revit doc and app
rvtDoc = document
rvtApp = app
‘ Set default export path adjacent to model location
‘ If workshared, use the central model path
If rvtDoc.IsWorkshared = True Then
Try
rvtDir = Path.GetDirectoryNamei
(rvtDoc.WorksharingCentralFilename) _
& “/Exported Families/”
Catch ex As Exception
‘ Detached model will not have a file path
End Try
Else
rvtDir = Path.GetDirectoryName(rvtDoc.PathName) & _
“/Exported Families/”
End If
‘ The proper formatted file path...
Me.LabelExportPath.Text = Replace(rvtDir, “/”, “\”)
End Sub
Public Shared Function CheckValidFileName(ByVal fileName As String) As String
CheckValidFileName = fileName
For Each c In Path.GetInvalidFileNameChars()
If fileName.Contains(c) Then
‘ Invalid filename characters detected...

Page
885
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
‘ Could either replace characters or return empty
CheckValidFileName = “”
End If
Next
Return CheckValidFileName
End Function
Private Sub ButtonExport_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) _
Handles ButtonExport.Click
‘ Return a qualified export path
rvtDir = Replace(rvtDir, “\”, “/”, , , CompareMethod.Text)
Dim sFamName As String = “”
Dim exportPath As String = “”
Try ‘ If the parent export directory is missing, create it
Directory.CreateDirectory _
(Replace(rvtDir, “/”, “\”, , , CompareMethod.Text))
Catch ex As Exception
‘ Message to show any errors
MsgBox(Err.Description, MsgBoxStyle.Information, Err.Source)
End Try
‘ Filter to get a set of elements that are elementType
Dim filter As New DB.ElementIsElementTypeFilter
Dim collector As New DB.FilteredElementCollector(rvtDoc)
collector.WherePasses(filter)
‘ Iterate the elements
Dim iter As IEnumerator = collector.GetElementIterator
‘ Variables for element handling
Dim element As DB.Element
Dim FamInst As DB.Family = Nothing
Dim famSymb As DB.FamilySymbol = Nothing
Dim category As DB.Category
‘ Quickly count for progress bar
Dim iCntFam As Integer = 0
Dim iCnt As Integer = 0
Do While (iter.MoveNext())
element = iter.Current
If (TypeOf element Is DB.FamilySymbol) Then
iCntFam += 1
End If
Loop
‘ Reset for export process
iter.Reset()
‘ Start the progressbar
Me.ProgressBar1.Visible = True
Me.ProgressBar1.Minimum = 0
Me.ProgressBar1.Maximum = iCntFam
Me.ProgressBar1.Value = iCnt
‘ The export process
Do While (iter.MoveNext())
element = iter.Current

Page
886
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
If (TypeOf element Is DB.FamilySymbol) Then
Me.ProgressBar1.Value = Me.ProgressBar1.Value + 1
category = element.Category
If Not (category Is Nothing) Then
Try ‘ Create the category subdirectory
exportPath = rvtDir & category.Name & “/”
Directory.CreateDirectory(Replace _
(exportPath, “/”, “\”, , , CompareMethod.Text))
Catch ex As Exception
‘ Category subdirectory exists
End Try
Try ‘ family variable to Element
famSymb = element
FamInst = famSymb.Family
sFamName = FamInst.Name
‘ Verify famname is valid filename and exists
If Dir$(exportPath + sFamName & “.rfa”) = “” And _
CheckValidFileName(sFamName) <> “” Then
Me.LabelFileName.Text = “...\” & _
category.Name & “\” & _
FamInst.Name
Dim famDoc As DB.Document = i
rvtDoc.EditFamily(FamInst)
famDoc.SaveAs(exportPath + sFamName & “.rfa”)
famDoc.Close(False)
End If
Catch ex As Exception
‘ Prevent hault on system families
End Try
End If
End If
Loop
Me.Close()
End Sub
Private Sub ButtonCancel_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) _
Handles ButtonCancel.Click
Me.Close()
End Sub
Private Sub ButtonBrowse_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) _
Handles ButtonBrowse.Click
‘ Browse to select the parent export path
Me.FolderBrowserDialog1.ShowDialog()
If Me.FolderBrowserDialog1.SelectedPath.ToString() <> “” Then
Me.LabelExportPath.Text = i
Me.FolderBrowserDialog1.SelectedPath.ToString()
End If
End Sub
End Class

Page
887
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Các tài nguyên API


Nếu bạn quan tâm trong việc học thêm về API Revit, đây là một số tài nguyên trực tuyến để
bạn tham khảo:
 Autodesk Developer Center and Developer Network (ADN):
www.autodesk.com/adn
 The Building Coder (a blog by Jeremy Tammik):
thebuildingcoder.typepad.com
 Autodesk Revit API Discussion Group: discussion.autodesk.com/forum
.jspa?forumID=160
 DevTV: Introduction to Revit API Programming:
download.autodesk.com/media/adn/DevTV_Introduction_to_Revit_Programmin
g_new
Sử dụng các tạp chí Revit
Khi bạn làm việc trong Revit, tất cả các hành động của bạn được ghi lại trong các tập tin nhật
ký. Những tập tin này, có thể được tìm thấy trong C: \ Program Files \ Autodesk \ Revit
Architecture 2012 \ các tạp chí, cơ bản các tập tin nội dung có thể được mở và xem xét trong
bất kỳ trình soạn thảo nội dung như Notepad orNotepad + + (notepad-plus.sourceforge.net).
Nếu bạn đã từng có bất kỳ loại vấn đề hỗ trợ phức tạp, bạn có thể đã được yêu cầu để gửi các
tập tin nhật của bạn để Autodesk để xem xét. Với các tập tin nhật ký, các nhóm hỗ trợ của
Autodesk có thể xem lại các hành động bị bắt trong một phiên họp Revit hoạt động. Tập tin
nhật ký cũng có thể được sử dụng để thực hiện một số nhiệm vụ tự động đơn giản.
Cảnh báo về Sử dụng các tạp chí Revit
Bạn cần phải nhận thức rằng Autodesk không hỗ trợ bất kỳ loại kịch bản thông qua việc sử
dụng các tập tin nhật ký. Sử dụng những gợi ý nguy cơ của riêng bạn và không kiểm tra
chúng trên dữ liệu dự án đang hoạt động.
Phương pháp Nâng cấp Family Một ví dụ đơn giản của một kịch bản tạp chí là các tiện ích
nâng cấp family, đó là một tạp chí kịch bản đơn giản dựa trên khởi động Revit và mở một
loạt các gia đình mà bạn chỉ định, do đó nâng cấp lên phiên bản mới nhất. Tiện ích này được
bao gồm trong gói cài đặt Revit của bạn và có thể được tìm thấy sau khi bạn giải nén gói cài
đặt trong thư mục con: Tiện ích \ Common \ ContentBatchUtility.
Trước khi chạy kịch bản, trước tiên bạn phải sao chép các tập tin Upgrade_RFA.txt và
Upgrade_RFA.bat vào thư mục gốc của thư viện bạn muốn để nâng cấp và sau đó chạy
Upgrade_RFA các tập tin. Bat để tạo ra một danh sách các file để nâng cấp.Điều này thường
xuyên BAT sẽ tạo ra một tập tin nội dung có tên là famlist_rfa.txt, không thay đổi tên của tập
tin này hoặc di chuyển nó.Các tập tin Upgrade_RFA.txt là một tạp chí Revit tập tin.Nếu bạn
mở các tập tin nhật ký, bạn sẽ tìm thấy các chức năng chính liệt kê như là một chương trình
con giữa các tiểu mã và End Sub, như trong Liệt kê 24,10.
Liệt kê 24,10 Chức năng chính trong Family Journal Upgrade Script
Sub upgrade(namepath, file)
Jrn.Command “Menu”, “Open an existing project , 57601 , ID_FILE_OPEN”
Jrn.Data “File Name” _
, “IDOK”, namepath
Jrn.Command “Internal” , “ , ID_REVIT_SAVE_AS_FAMILY”
Jrn.Data “File Name” , “IDOK”, namepath
Jrn.Command “Menu” , “Close the active project , ID_REVIT_FILE_CLOSE”
End Sub
Để thực hiện kịch bản tạp chí, chỉ cần kéo các tập tin Upgrade_RFA.txt vào biểu tượng máy
tính để bàn Revit. Revit sẽ khởi động và mở mỗi tập tin RFA trong danh sách.Như bạn có thể

Page
888
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
thấy trong Liệt kê 24,10, các lệnh tạp chí thực tế được thông qua để Revit khá đơn giản.ID
FILE mở mở dự án, trong khi ID Revit SAVE AS FAMILY lưu nó trong phiên bản mới.
File Script và Hotkey tự động địa phương
Bạn có thể tìm thấy một ví dụ khác của tạp chí kịch bản trong một tiện ích tập tin địa phương
phát triển trong sự hợp tác giữa David Baldacchino, David Kingham, và James Vandezande.
Tiện ích này được tạo ra trong một ngôn ngữ kịch bản mã nguồn mở được gọi là AutoHotkey
(www.autohotkey.com). Ngôn ngữ này là dễ dàng để tìm hiểu và có thể là một nền tảng học
tập tuyệt vời cho các lập trình đầy tham vọng. Bạn có thể tải về các tiện ích tập tin địa
phương từ Diễn đàn AUGI forums.augi.com / showthread.php t = 65897.
Các tiện ích tập tin địa phương có một số lần lặp cho mỗi công ty tương ứng của nhà phát
triển, nhưng cốt lõi của nó, nó thực hiện chức năng cơ bản để tạo ra các bản sao địa phương
của Revit trung ương tập tin và sau đó tự động mở ra với kịch bản dựa trên tạp chí.Chúng ta
hãy nhìn vào đó phần của tiện ích.
Các bộ phận khác của kịch bản sẽ xác định các tập tin trung ương và địa điểm cho các bản
sao địa phương của người dùng.Một khi một bản sao của tập tin trung tâm địa phương đã
được tạo ra, lệnh tạp chí được tạo ra và bằng văn bản cho một tập tin nhật ký thực tế:
Set Jrn = CrsJournalScript
Jrn.Command “Menu” , “Open an existing project , 57601 , ID_REVIT_FILE_OPEN”
Jrn.Data “File Name” _
, “IDOK”, “%DESTINATION%\%LOCALFILE%.rvt”
Jrn.Data “WorksetConfig” _
, “Editable”, 0
Jrn.Data “MessageBox” _
, “IDOK”, “This Central File has been copied or moved fromi
“”%DRV%\%DSCPLN%\%Folder%\%C1%”“ to
“”%DESTINATION%\%LOCALFILE%.rvt”“.”i
& vbCrLf & “” & vbCrLf & “If you wish this file to remain a Central File i
then you must re-save the file as a Central File. To do this select i
“”Save As”“ from the “”File”“ menu and check the “”Make this a Central i
File after save”“ check box (under the options button) before you save.”i
& vbCrLf & “” & vbCrLf & “If you do not save the file as a Central Filei
then it will be considered a local user copy of the file belonging toi
user “”%USERNAME%”“.”
Jrn.Command “Menu” , “Workset control , 33460 , ID_SETTINGS_PARTITIONS”

Các tập tin nhật ký sau đó được thực hiện bằng cách đi qua nó để thực thi chương trình Revit,
là tương tự như thực sự thả một tập tin nhật ký vào biểu tượng máy tính để bàn Revit trong
các phương pháp nâng cấp family.
Chú ý cú pháp của mã ra đời tạp chí là khá tương tự như chạy một ứng dụng
với các thông số tùy chọn tại dấu nhắc lệnh Windows. Các dòng sau chạy Revit.exe với các
tập tin nhật ký (% JournalFile%) trong một cửa sổ ứng dụng tối đa:
Run %AppPath%\Program\Revit.exe “%JournalFile%”, Max

Điểm mấu chốt


Hiểu biết về các vấn đề cơ bản của API Revit.
Sự cần thiết cho một số người dùng và các nhà phát triển để mở rộng
các chức năng của Revit được hỗ trợ bởi giao diện Revit lập trình ứng dụng (API). Revit phát
triển phần mềm (SDK) cung cấp mẫu mã và hướng dẫn xây dựng các tiện ích ứng dụng.
Nắm vững nó
Hai loại thư viện liên kết động, bạn có thể phát triển cho Revit là gì?

Page
889
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Hiểu biết về các điều mới.
Thêm trong phương pháp tập tin biểu hiện được sử dụng để tải các lệnh tùy chỉnh và
ứng dụng vào Revit. API Revit cho năm 2011 cung cấp khả năng để đăng ký các ứng dụng
API vào Revit cách sử dụng một file manifest. Addin.
Nắm vững nó
Làm thế nào thêm vào trong phương pháp thể hiện khác nhau từ các phiên bản trước không?
Thiết lập và xây dựng các ứng dụng bên ngoài và các lệnh tùy chỉnh riêng của bạn.
Bạn có thể bắt đầu tạo ra các ứng dụng tùy chỉnh và các lệnh của bạn cho Revit bằng cách sử
dụng Microsoft Visual Studio hoặc một công cụ miễn phí như Visual Studio Express hoặc
SharpDevelop.
Nắm vững nó
Làm thế nào để bạn thực hiện các chức năng API có sẵn Revit phát triển môi trường của bạn

Page
890
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Chương 25: Chế tạo trực tiếp
Việc sử dụng BIM trong ngành công nghiệp đã bùng nổ trong thập kỷ qua để bao gồm một
loạt các sử dụng cả hai trước khi khi tài liệu hướng dẫn bắt đầu dự án và sau khi thi công .Vì
vậy, đến nay, chúng tôi đã bao gồm nhiều trong những cách bạn có thể sử dụng Revit để tăng
cường thiết kế này thông qua quá trình xây dựng.Với quá trình "trực tiếp để chế tạo", bạn
đang dùng mà toàn bộ chu kỳ của khái niệm để thực hiện và làm gọn nó vào một quá trình
đơn lẻ .
Trong chương này, bạn sẽ học cách:
Hiểu biết về các khái niệm về chế tạo ảnh kỹ thuật số
Sử dụng chế tạo kỹ thuật số vào một dự án
Mô hình sạch và chính xác
Phần lớn của cuốn sách này đến nay đã được bao gồm I về BIM.Điều này I đại diện cho tất cả
các thông tin phong phú mà bạn có thể đưa vào dự án Revit của bạn và làm thế nào để sử
dụng tốt nhất về nó.Chúng tôi cũng đã thảo luận rất nhiều về M về BIM, mô hình hóa.Chúng
tôi đã khám phá làm thế nào để làm cho các tòa nhà và gia đình và làm thế nào để sử dụng
các mô hình tài liệu, phát hiện đụng nhau , và dựng hình .Mặc dù cả hai trong những yếu tố
này là những lợi thế tuyệt vời về BIM, chương này sẽ bắt đầu xem xét B, hoặc xây dựng.Khi
nói về chế tạo ảnh kỹ thuật số, coi công trình này không phải là một danh từ, nhưng như một
động từ.
Chế tạo kỹ thuật số là quá trình mà bạn mô hình dữ liệu phong phú từ mô hình BIM của bạn
và chúng nhuồn cấp dữ liệu trực tiếp đến các công cụ tự động, máy tính điều khiển để làm
cho các mô hình vật lý hoặc các bộ phận trong dự án của bạn. Nó được xây dựng trực tiếp từ
các bản vẽ BIM-không cần thiết!Nó không phải một chiếc xe bay, nhưng chắc chắn là tương
lai, và đó là rất nhiều truy cập hơn bạn nghĩ.Đến cuối chương này, bạn nên sẵn sàng và cảm
hứng để bắt đầu làm những điều trực tiếp từ các dự án BIM của bạn!
Các loại trong Chế tạo
Công cụ tự động hoặc máy tính điều khiển số (CNC) các công cụ có xu hướng rơi vào hai
loại chính: cộng chế tạo và trừ chế tạo.
cộng chế tạo
cộng chế tạo một máy tính công cụ kiểm soát dữ liệu , bổ sung, hoặc ngăn xếp vật liệu một
lớp tại một thời gian để "in" các mô hình 3D của bạn. Một số loại cộng chế tạo in 3D,
"fabbers", và vị trí cánh tay người máy. Chúng tôi sẽ thảo luận về những chi tiết hơn một chút
và nói về làm thế nào họ có thể được sử dụng:
Máy in 3D Những máy dán từng lớp mỏng bột với nhau hoặc chất dẻo để xây dựng một phần
của một lớp tại một thời điểm.Chúng rất tốt để nhanh chóng làm cho các mô hình nhỏ , và lâu
bền các bộ phận nhựa , tuy nhiên, chỉ có các thiết bị cao cấp có khả năng làm cho mọi thứ từ
vật liệu bền (như kim loại) hoặc tạo ra các mô hình trong nhiều màu sắc.
"Fabbers" Đây là một tập hợp con của in 3D extrude nhựa, nhựa, sáp, frosting (really!), hoặc
thậm chí bê tông .. Chúng có một lợi thế hơn in truyền thống 3D rằng chúng có thể làm cho
mục "thực tế", bởi vì các phương tiện truyền thông mà chúng sử có xu hướng được bền hơn
rất nhiều . Trong trường hợp in ấn để sáp, các mô hình có thể được sử dụng trong sáp bị mất
đúc để làm khuôn mẫu.
Arms Placement Robotic từ trước tới giờ thấy những cánh tay robot khổng lồ hàn xe ô tô với
nhau? .Đây có thể được sử dụng để stack bricks , blocks, hoặc ements với độ chính xác hoàn
để xây bức và các dạng theo đúng nghĩa .
trừ chế tạo
Trừ chế tạo là quá trình mà một công cụ máy tính kiểm soát loại bỏ, cắt, hay nói cách khác đi
carves vật liệu để tạo ra các mô hình 3D. Một số các loại máy thuộc loại này là CNC mills,

Page
891
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
CNC lathes, CNC routers, punch mills CNC , CNC bender wire, laser and water -jet cutters .
Mỗi có một sử mô duy nhất và chi phí liên quan với loại chế tạo.
CNC Mills Đây là những nhà máy kim loại truyền thống làm robot.họ là rất lớn để cắt giảm
hầu như bất kỳ loại vật liệu chính xác, nhưng các máy này có xu hướng được giới hạn trong
kích thước của các bộ phận mà họ có thể sản xuất và là hơi chậm.Với CNC nhà máy, đầu cắt
thường vẫn đứng yên , vật liệu được di chuyển hoặc nghiêng xung quanh nó.
CNC Lathes Đây là những máy tiện kim loại truyền thống làm robot. chúng cũng là một công
cụ mạnh mẽ cho chính xác cắt giảm phần lớn nguyên liệu nhưng có thể được làm chậm và
giới hạn một phần trong kích thước. Với những máy này, cắt giảm di chuyển ban đầu , trong
khi vật liệu được kéo thành sợi dọc theo trục dài của nó, cho phép nó để cắt ra các hình thức
khác nhau hơn so với các máy CNC khác.
CNC Routers router là một máy cắt quay được gắn một cánh tay robot hoặc giàn hệ thống
theo phong cách di chuyển lên trên và xung quanh việc cắt giảm nguyên liệu, đó là đứng
yên.Quy trình làm việc này là rất tốt để làm những việc lớn một cách nhanh chóng, và hầu hết
các máy có thể cắt tấm gỗ dán .Tuy nhiên, các bộ định tuyến CNC là không chính xác như
mills và lathes, và có thể có một thời gian khó khăn cắt vật liệu cứng rắn như thép.
CNC punch Mills CNC punch mill là một kim loại truyền thống đục lỗ hoặc bấm làm robot.
chúng có thể để đục lỗ và tấm kim loại nếp gấp và thường được sử dụng cho sản xuất tự động
của ống dẫn HVAC, đứng về phía tấm kim loại, và curtain wall elements Wire Benders .CNC
Trong một wire bender, steel wire , rebar được sử dụng trong khi một bàn tay robot đặc biệt
uốn cong hoặc cắt theo chiều dài hoàn toàn. CNC wire benders dây là ý tưởng cho sản xuất
hàng loạt tùy chỉnh cong cốt thép hay chân ghế kim loại.
Dụng cụ cầm tay Những máy Laser và nước Jet tương tự như CNC thiết bị định tuyến, ngoại
trừ chứ không phải là một công cụ cắt quay, họ sử dụng một laser năng lượng cao hoặc dòng
siêu tập trung nước để cắt giảm các vật liệu.Họ là tuyệt vời cho các bộ phận sản xuất với
dung sai rất chặt chẽ và các góc hoàn hảo, hoặc khi được sử dụng để cắt giảm từ các vật liệu
mỏng.Tuy nhiên, họ có xu hướng để có thể cắt giảm rõ ràng chỉ thông qua tài liệu (làm cho
các bộ phận hoàn toàn là 3D khó khăn hơn).Ngoài ra, mặc dù bằng tia nước đáng kinh ngạc ở
chỗ nó có thể được sử dụng để cắt giảm bất cứ điều gì khá nhiều tưởng tượng, máy cắt laser
có thể chạy vào các vấn đề với các vật liệu nhất định và có thể gây ra cháy, slagging, hoặc
thậm chí bùng nổ!
Cắt do Axis
Một yếu tố khác đó là phổ biến với các loại máy tính là khái niệm đằng sau số trục của máy
có thể có. Thông thường, máy được gọi là ba trục, hoặc năm trục. Điều này có nghĩa là có
bao nhiêu hướng lưỡi dao của máy có thể di chuyển. Hình 25,1 domen strates một số sự khác
biệt giữa các loại trục.
Hình 25,1
Các loại trục CNC

Hầu hết các loại máy CNC ba trục, chúng có thể di chuyển qua lại (x và y-trục) và lên và
xuống (trục z), nhưng không thể nghiêng hoặc chuyển các máy cắt hoặc vật liệu để cắt ở
những góc.chúng được hạn chế cắt giảm trong chỉ có một mặt phẳng hoặc trên một mặt của

Page
892
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
một mảnh vật liệu.Thông thường, đây không phải là một yếu tố hạn chế trong thiết kế này
cho phép bạn thực hiện đầy đủ ba chiều các bộ phận với các bề mặt phức tạp, hồ sơ tác phẩm
điêu khắc, và như vậy.

Một máy năm trục có thể di chuyển trong x, y, và z-trục, và nó cũng có thể xoay hoặc
nghiêng cắt hoặc vật liệu. Điều này có nghĩa là một máy năm trục có khả năng tạo ra hình
dạng phức tạp hơn tự động hoặc không có một ai đó di chuyển hoặc thay đổi vật liệu. Thậm
chí có những máy móc trục sáu và bảy trục, nơi không chỉ có thể di chuyển cắt và độ
nghiêng, nhưng vật liệu việc cắt giảm là có thể di chuyển và xoay và nghiêng là tốt.
Trong tất cả các loại, có một điều cần lưu ý là máy higher -axis năng có xu hướng được rất
nhiều tốn kém hơn để mua, hoặc thuê, và hầu năng những gì bạn muốn làm có lẽ có thể được
thực hiện với máy lower-axis chỉ năng mất nhiều thời gian hoặc yêu cầu sáng tạo nhiều hơn
một chút.
Bạn không nên cảm thấy giống như một số thấp hơn của trục được giới hạn thiết kế của bạn.
Một máy hai , chẳng hạn như một máy cắt bằng tia nước hoặc laser, có thể cắt giảm thông
qua vật liệu hoặc được sử dụng bề năng khắc hoặc khắc bằng năng giảm bớt sức năng của
thiết bị. Tuy nhiên năng, một lần cắt giảm, các bộ phận này bằng phẳng có thể được lắp ráp
với nhau để tạo ra hầu như bất kỳ loại hình năng. Vật liệu cắt cũng có thể được gấp lại hoặc
uốn cong sau năng cắt để tạo ra hình năng phức tạp hơn. Chỉ có thực sự giới hạn là khả năng
của người thiết kế để tạo ra một phần năng và sau đó suy năng thông qua các quá trình
disassembly, fabrication, và reassembly.
BIM Digital Fabrication: The Process
Bây giờ bạn có một sự hiểu biết của các bộ phận và các loại máy liên quan đến kỹ thuật số
chế tạo, chúng ta hãy nói về quá trình. Trong bất kỳ công việc chế tạo kỹ thuật số, có năm
bước quan trọng bạn cần phải xem xét để làm việc với Revit và máy CNC:
truyền cảm hứng Bạn có một ý tưởng đáng kinh ngạc cho một cái gì đó, hoặc lựa chọn một
phần của dự án của chúng tôi để tạo thông qua công cụ CNC. Bây giờ những gì? Ở giai đoạn
này, bạn thiết kế như bạn luôn luôn làm, nhưng với một vài ý tưởng mới trong tâm trí và một
vài điều xem ra cho:
Mass Customization Bởi vì các robot không quan tâm nếu mọi phần là duy nhất hay chính
xác như nhau, bạn có thể tận dụng lợi thế này thực tế đơn giản để sản xuất các yếu tố hoàn
toàn tùy chỉnh mà không cần tăng giá. Ví dụ, mỗi bảng trong một mặt đứng , màn hình, hoặc
các yếu tố thiết kế khác có thể được hoàn toàn độc đáo, không thể có hai công cụ tương tự, để
khi các yếu tố tổng thể thể được lắp ráp tạo thành một bức ảnh lớn hoặc hình dạng. Hoặc, như
một ví dụ khác, bạn chỉ đơn giản là có thể có tất cả các cửa trong dự án của bạn có một mô
hình khác nhau đục khắc vào nó. Giới hạn chỉ ở đây là thời gian của bạn để mô hình hóa mỗi
yếu tố (hoặc khả năng của bạn để viết các kịch bản tự động tạo ra các mô hình cho bạn!).
Mass Production Tận dụng thuận lợi các robot và không quan tâm của họ trong công việc duy
nhất hoặc lặp đi lặp lại, bạn có thể khối lượng sản xuất các yếu tố muốn được xây dựng.Bộ
phận có thể được thiết kế để lắp ráp dễ dàng, như đồ nội thất Scandinavian, rằng họ chỉ đi
cùng nhau một cách tự động sắp xếp để khớp, và bắt dính với nhau như một câu hỏi
lớn.Ngoài ra tùy chỉnh, bố trí gá lắp hoặc lắp ráp thật đơn giản.Điều này sẽ làm cho nó để
một số quy trình xây dựng có thể được tối ưu hóa rất nhiều, mặc dù những gì bạn đang làm là
hoàn toàn tùy chỉnh.
Configuration Vì vậy, , bạn đã thiết lập ý tưởng lớn của bạn.Bây giờ bạn có thể nắm bắt ý
định thiết kế trong mô hình của bạn với CNC production trong ý tưởng bạn .Bạn cần phải lấy
cảm hứng của mình , và hình dung nó cũng đủ để có một kế hoạch làm thế nào để làm nó,
những gì nó sẽ được thực hiện, và các chi tiết khác của sản phẩm
Rationalization Như bước thứ ba, bạn phải biến những mô hình cả thiết kế cả thành các mô
hình chế tạo bằng cả thêm vào tất cả chi tiết , các bộ phận, và các mảnh.Đây là nơi đáp ứng

Page
893
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
con đường về Revit mô hình của chúng tôi-bây giờ nó có được 100% thực sự.Bước này là về
việc di chuyển từ khái niệm đến một phiên bản ảo của sản phẩm cuối cùng của mình .
Isolation Trước khi bạn có thể sản xuất một phần , bạn sẽ cần phải phân lập trong mô hình
của bạn.Section , xem tùy chỉnh 3D, và mô hình thích hợp đi một chặng đường dài để thực
hiện một quá trình dễ dàng.Bạn cũng sẽ cần để có thể xuất các mô hình Revit các định dạng
khác nhau mà sẽ làm việc với máy CNC production của chúng tôi.Mỗi loại máy và nhà sản
xuất sẽ chấp nhận (hoặc không chấp nhận) các định dạng mô hình khác nhau. Một số từ
thông dụng là STL, SAT, và IGES.Do một số văn bản chạy cho xuất và nhập từ Revit CNC
production phát hiện vấn đề tinh vi trong công việc có thể ảnh sản phẩm cuối cùng của thiết
kế của bạn.
Using Fabrication Digital on a project
Bây giờ bạn có một sự hiểu biết về các khái niệm và các công cụ liên quan , chúng ta hãy
xem xét một ví dụ thế giới thực. Giả sử bạn có một dự án nội thất điển hình: sửa lại một văn
phòng. Bạn sử dụng Revit để tạo ra mặt không gian (hình 25,2), đầy đủ với nhiều tùy chọn
cũng như một số render nội thất của không gian được đề xuất (hình 25,3).
Hình 25,2 Using Revit cho nội thất

Hình 25,3 Không gian nội thất render tạo từ mô hình thiết kế

Page
894
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Là một phần của quá trình thiết kế , bạn cần để tạo ra danh sách mua đồ nội thất và ước tính
chi phí nhanh chóng. Tuy nhiên, bạn cũng đang dự kiến sẽ tạo ra một bàn tiếp tân tùy chỉnh
.Sau nhiều phiên bản và các cuộc họp với khách hàng, họ quyết định trên, sạch đẹp, bàn uốn
cong nhẹ nhàng (hình 25.4).
Hình 25,4 cuối cùng thiết kế nơi tiếp khách

Bây giờ bạn đã hoàn thành bước đầu tiên (truyền cảm hứng), tiếp theo bạn có để có những ý
tưởng và biến nó thành một mô hình hợp lý .Trong giai đoạn này, bạn không cần phải mô
hình hóa mọi chi tiết mà chỉ vẽ đủ để nắm bắt ý định thiết kế vẽ và để có được giá cả để xem
xét vẽ khách hàng vẽ. Vì vậy, vẽvẽ bây giờ bạn cần phải đi từ hình thức đơn giản, bạn đã tạo
ra trong quá trình thiết kế vẽ và bắt đầu thêm các chi tiết hơn, cấu hình sản phẩm cuối cùng
cuối cùng sẽ trở vẽ.Hình 25,5 cho vẽ cùng một mô hình với một mức độ tô điểm vẽ chi
tiết.Giai đoạn này sẽ tương tự như thiết kế bản vẽ trong một kiến trúc điển hình ví dụ này,
bạn sẽ được làm từ gỗ dán, và bạn được giới hạn kích thước phổ biến
trong một bảng: 4 'x 8' (2440 × 1220mm). Để tiết kiệm tốt nhất các cổ phiếu , hình thức còn
cần phải được chia thành hai phần.
Hình 25,5 bản vẽ làm việc cho quầy tiếp tân

Page
895
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Ở giai đoạn này bạn cũng có thể làm nhiều BIM cho phép tính toán trên bàn làm việc nếu cần
thiết.Vật liệu khi bóc dễ dàng, bạn có một khu vực thô ráp gỗ dán.Nếu đây là một yếu tố cấu
trúc , bạn có thể nhập các mô hình thành Revit Structure và sau đó sử dụng các gói phần mềm
phân tích để kiểm tra độ bền vật chất.Nếu đây là một yếu tố daylighting, bạn có thể thực hiện
render trong Revit, hoặc xuất khẩu để thiết kế 3ds Max hoặc thậm chí Ecotect, để xem như
thế nào thiết kế thực hiện trong shading, phản xạ ánh sáng, hoặc điều kiện ánh sáng chói
trong dự án của mình.
Mặc dù bạn chỉ có thể mô hình yếu tố cho CNC production chế tạo trong một chương trình
không phải BIM, chẳng hạn như AutoCAD, SketchUp, hoặc Rhino, sau đó bạn sẽ mất tất cả
"tốt đẹp" đó, phân tích BIM phát hiện va chạm, và nhiều hơn nữa. Cuối cùng, bây giò bạn có
thể sử dụng thư viện bàn tiếp tân trong dự án của bạn, phải cùng với tất cả phần còn lại của
công việc, thay vì mô hình đã sinh sống khác, nền tảng riêng biệt.
Trở lại ví dụ dự án , khách thư viện ký vào thiết kế và chi phí.Cấu hình được thực hiện, vì
vậy đó là thời gian để di chuyển hợp lý hóa.Bây giờ, bạn sẽ cần để có những Thiết kế mô
hình trong Revit, ban đầu nắm bắt được ý định thiết kế của quầy tiếp tân của bạn trong một
cách hợp lý , (và nhìn thực sự tốt trong render) và bắt thư viện tạo thư viện một mô hình chế
thư viện .Mô hình chế tạo thư viện trong Revit đầy đủ chi tiết để sẵn sàng cho chế tạo.Mỗi
phần chung và một chút bây giờ cần phải được mô hình cho rằng tất cả các yếu tố phù hợp
với nhau đúng cách.Hình 25,6 cho thấy một ví dụ về loại điều kiện.
Hình 25,6 Một ví dụ về tạo ra lắp ráp trong Revit

Page
896
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Breaking the Model into Parts


Bây giờ thiết kế đã được giải quyết và nó đầy đủ chi tiết như một mô hình chế tạo với các
khớp nối và lắp ráp trong ý tưởng, bây giờ bạn có để phá vỡ mô hình của bạn vào các bộ
phận khác nhau của nó. Những bộ phận sau đó sẽ được xuất trong một định dạng tập tin
Robot của chúng tôi hoặc máy CNC sẽ hiểu được. Trong ví dụ này, bởi vì bàn của chúng tôi
là khá đơn giản, bạn có thể sử dụng vùng nhìn section để cắt giảm các mô hình thành vùng
nhìn khác nhau của nó, phân lập các bộ phận cá nhân bạn cần máy để tạo ra (hình 25,7).
Những bộ phận hoặc các yếu tố bị cô lập có thể được xuất với các loại tập tin khác nhau như
DXF, DWG, hoặc SAT các tập tin, mà sẽ lần lượt được nhập vào phần CAM của chúng tôi.
Hình 25,7 Sử dụng section để cắt các mô hình thành các thành phần riêng lẻ

Chế tạo từ Revit


Bây bạn đã sẵn sàng để bắt đầu chế tạo. Phần mềm máy tính hỗ trợ sản xuất (CAM) là "thiết
lập" phần mềm được sử dụng để gửi một công việc để các robot hoặc máy tính bạn làm việc
với để tạo ra các thiết kế . Điều này phần mềm CAM có thể là bất cứ điều gì từ một cái gì đó

Page
897
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
như là đơn giản như một trình điều khiển máy in (trong trường hợp của một máy cắt laser),
một plug-in, một giải pháp ứng dụng hoàn toàn độc lập.

Nếu bạn không làm điều này hoàn toàn trong nhà nhưng thay vì làm việc với nhà chế tạo, họ
sẽ
có có một phần mềm CAM ưa thích của họ sẽ muốn sử dụng. Đáp ứng với chế tạo của bạn
sớm và thử nghiệm xuất một số mẫu là thiết yếu cho thành công. Xuất tập tin như DWG,
DXF, hoặc SAT tập tin có thể khác nhau về khả năng tương thích giữa các ứng dụng.

Trong ví dụ này tập tin, chúng tôi sẽ hiển thị một công cụ CAM gọi là Aspire from Vectric.
Vectric sẽ dễ dàng nhận DXF, do đó, khi bạn nhập từ Revit, họ trông giống như hình 25,8.
Một lợi ích về sử dụng phần mềm CAM chất lượng là tính năng có tên miền cụ thể. Aspire
được tập trung tại CNC routers, và nó có công cụ giống một tính năng làm tự động đưa ra các
bộ phận trên bảng cho chúng ta (hình 25,9).
Hình 25,8 Nhập phận mô hình BIM vào một gói phần mềm CAM

Đây là lý do tại sao nó tốt nhất để hợp tác sớm với nhà chế tạo của bạn, cách khác , bạn có
thể lãng phí thời gian làm một cái gì đó hệ thống tự động phận và nhanh chóng (chẳng phận
như là một phần nesting) hoặc làm việc để xuất một loại tập tin rằng máy của họ không thể
chấp nhận.
Một khi công việc được lien kết nhau , bạn nhà chế tạo có thể định nghĩa như thế nào mỗi
phần nên được cắt giảm. Hình 25,10 cho thấy một số yếu tố chỉnh sửa trong phần mềm nguồn
gốc chế tạo .
Hình 25,10 Sửa đổi các yếu tố trước khi bắt đầu cắt

Page
898
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Trong ví dụ này, việc làm cắt giảm và sau đó được chạy trên các bộ định tuyến CNC để chế
tạo các bộ phận (Hình 25,11).
Hình 25,11 Cắt bộ phận trên một CNC routers

Khi cắt xong, các mô hình BIM được sử dụng như một tài liệu tham khảo để lắp ráp.Trong
hình 25,12, bạn có thể thấy khung cốt lõi của bàn tiếp tân được lắp ráp trên sàn phòng làm
việc.
Hình 25,12 Lắp ráp các thành phần chế tạo

Page
899
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Và thấy !Một bàn tiếp tân tùy chỉnh nhanh và dễ dàng chế tạo, trực tiếp từ mô hình BIM,
không có bản vẽ cần thiết (hình 25,13).
Hình 25,13 bàn tiếp tân cuối cùng

Mẹo và thủ thuật để chế tạo tốt hơn


Mặc dù các quy trình làm việc chúng tôi đã mô tả trong chương này là một cái nhìn tổng
quan cao cấp triệt để chế tạo, nhiều sắc thái để quá trình này có thể yêu cầu sự chú ý đặc biệt
tùy thuộc vào kết quả cuối cùng mong muốn. Dưới đây là một số mẹo và thủ thuật thu thập
được từ lĩnh vực này để giúp bạn khéo léo quá trình và đạt được những kết quả mà bạn đang
tìm kiếm:
Một tài sản khổng lồ cho một công việc chế tạo kỹ thuật số là khả năng để làm nguyên mẫu
nhanh chóng trong các bước cấu hình và hợp lý hóa được thảo luận trước đó trong chương
này.Không có gì làm bạn nhất định _ công trình thiết kế của bạn hơn là một mẫu thử nghiệm

Page
900
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
và nhảy lên và xuống trên nó.Nguyên mẫu một nửa kích thước, quy mô cũng dễ dàng để thực
hiện, và khách hàng yêu thích các mô hình để giúp họ hình dung thiết kế cuối cùng.

Đôi khi các mô hình chế tạo sẽ phải được thực hiện với một công cụ phần mềm trong các
bước hợp lý hóa.Ví dụ, hình 25,14 cho thấy một bàn tiếp nhận, thời gian này với đôi cánh lạ
mắt được chạm khắc ở mặt trước.
Hình 25,14 bàn tiếp tân với một thiết kế chi tiết hơn

Bàn này đã được hoàn toàn theo mô hình Revit và được sản xuất thông qua quá trình CNC
được sử dụng trong ví dụ trước.Tuy nhiên, Revit không phải là rất tốt ở mô hình nhỏ, hình
dạng_ phức tạp của cánh, các Family Editior (hình 25,15).Để tạo ra các dạng, các phần tử
cánh đã được xuất từ Revit và nhập vào Blender, một phần mềm mô hình hóa 3D Autodesk
3Ds Max.
Hình 25,15 thiết kế phác thảo Vịnh

Trong Blender, cánh đã được chỉnh sửa thành một hình thức phức tạp hơn nhiều (Hình
25,16).Giữ chỗ còn lại trong Revit, và miễn là khớp nơi giữ chỗ đáp ứng được phần hóa hóa
của mô hình Revit không thay hóa, bạn có thể tin vào hóa rằng các bộ phận cuối hóa tất cả sẽ
phù hợp với nhau, mặc dù cánh đã được thực hiện trong một mô hình gói khác nhau.
Hình 25,16 dạng cánh phức tạp được mô hình trong Blender

Page
901
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Một điều cần xem ra cho là trong bước tách biệt. Phần lớn có thể đi sai ở đây!Vấn đề có thể
phát được từ các vấn đề trong quá trình chuyển đổi tập tin .Ví dụ, khi xuất bản vẽ sử dụng các
đường spline trong bản phác thảo của họ từ Revit DXF, nó có thể có xu hướng đôi khi
"không thấy" khi nhập vào phần mềm CAM.Hình 25,17 cho được hai hình ảnh, xuất được từ
Revit và nhập vào phần mềm CAM. Chú được sự khác biệt trong các hình thức cuối cùng.
Xem hình 25,17 xuất tập tin để đảm bảo rằng các mô hình nhập vào phần mềm CAM là
những gì bạn đã xuất từ Revit.

sự khác biệt từ xuất để nhập sẽ làm mô hình cuối cùng không phù hợp với nhau.

Page
902
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Đôi khi cùng chi tiết sản xuất có thể đi vào với cách tiếp cận nhất định.Ví dụ, khi làm cho
mọi thứ từ bảng kim loại xếp lại, bạn cần phải đưa vào tài khoản những thứ như các yếu tố K,
nơi cùng kim loại này sẽ dày lên và rút ngắn khi uốn cong tùy thuộc vào loại vật liệu và dụng
cụ.Nếu bạn một vài trong mô hình Revit, và xuất Rhino hoặc 3ds Max, và chỉ đơn giản là
"Unfold" nó, nó có thể không làm việc một cùng tia laser cắt từ thép.Tuy nhiên, nếu bạn xuất
có cùng một nguyên tố Inventor, và mở ra bằng cách sử dụng bộ công cụ kim loại tấm, nó sẽ
làm việc.Chọn công cụ thích hợp để hỗ trợ dựa trên loại vật liệu có cùng là rất quan trọng tùy
thuộc vào thiết kế.
Nếu bạn còn nhớ không có gì khác để hỗ trợ công việc của bạn khi thiết kế trực tiếp thuộc để
chế tạo, hãy nhớ hai điều này:
Kiểm tra các giả định.Nói chuyện với nhà chế tạo của bạn, văn phòng dịch vụ của bạn, hoặc
nghiên cứu của bạn trong nhà máy với vài lần xét nghiệm. Đừng cho rằng quá nhiều.Máy
CNC có thể làm cho rất nhiều các bộ phận một cách nhanh chóng , điều đó có nghĩa rằng
chúng cũng có thể làm cho rất nhiều vấn đề rất nhanh chóng.
Mô hình sạch. Bằng cách tạo ra các thư viện trong Revit, thiết lập danh mục, và làm cho
100% mô hình chính xác, bạn sẽ tìm thấy nó dễ dàng hơn rất nhiều để phân lập các bộ phận
sau này và chắc chắn chúng làm việc trước khi chế tạo.

Page
903
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Chương 26
REVIT CHO ĐIỆN ẢNH VÀ SÂN KHẤU
Toà nhà có thể vận hành dài trong một thời gian dài, nhưng "bộ phim là mãi mãi"! Revit cung
cấp những lợi thế đặc biệt cho bộ phim và các chuyên gia thiết kế sân khấu, từ khái
niệm thiết kế cho quản lý xây dựng.Nếu bạn đang ở trong các ngành công nghiệp phim ảnh
và sân khấu (hoặc quan tâm đến việc học thêm về một môi trường thiết kế vô cùng sáng
tạo và bổ ích), chương này sẽ cung cấp cho bạn một số tầm nhìn sâu sắc.
Những gì thực sự quan trọng được học làm thế nào để nhanh chóng và dễ dàng truyền đạt ý
tưởng nhanh hơn so với sử dụng công cụ truyền thống 2D (không cho thêm bản thân
cho 3D) và hiệu quả hơn các công cụ 3D (không cho thêm mình cho tài liệu hướng dẫn xây
dựng). Revit có những gì tốt nhất của cả hai lãnh vực, và nó cung cấp một giải pháp tích
hợp, trực quan giúp mọi người tham gia trong quá trình hình dung thực tế.
Chúng ta sẽ cấu như thế nào thiết kế một bộ trong ngành công nghiệp điện
ảnh, Bryan Sutton, đã sử dụng Revit trong dự án của mình. Trong chương này, bạn sẽ học
cách:
 Thiết kế "scenically"
 Sử dụng Revit trong thiết kế cho quá trình sản xuất
 Sử dụng Revit cho previsualization

Revit trong ngành công nghiệp phim


Đôi nét về tác giả đóng góp: Bryan Sutton
Bryan Sutton là một nhà thiết kế vô cùng tài năng ở Vancouver,
BritishColumbia, Canada, người đã sử dụng Revit để thiết kế cho các hình ảnhchuyển động
chính kể từ năm 2001. Vancouver là một trung tâm của truyền hình thương mại và sản xuất
phim ở Bắc Mỹ.
Ngay từ đầu, bạn nên biết rằng Revit đã không được thiết lập một sự hiện diện kỹ thuật trong
ngành công nghiệp phối cảnh. Thay vào đó, không gian này bị chi phối bởi 3D và SketchUp,
Rhino, 3ds Max vàMaya. Tuy nhiên, Revit đã bắt đầu xâm nhập trong những năm gần đây.
Một lý do cho sự quan tâm gần đây trong việc sử dụng Revit trong ngành công
nghiệp phim là Bryan Sutton và các bài viết đầu tiên của
ông trongdiễn đàn Autodesk User Group International (AUGI) vào mùa
thu2004.Khi ông được đăng vài render cửa của airlock từ bộ phim đầu tiên Fantastic
Four, ông ngay lập tức nắm lấy sự chú ý của cộng đồng Revit đang phát triển. Từ thời điểm
đó, đã có một sự quan tâm ngày càng tăng trong việc sử dụng Revit trong phim ảnh và giai
đoạn sản xuất. Nhưng tất cả các nhà thiết kế trong ngành công
nghiệp đó, Sutton được xem là một trong những người sử dụng Revit tài năng
nhất không chỉ trong ngành công nghiệp của mình nhưng trên thế giới. Ông đã phát
triển một phong cách và phương pháp để tiếp cận Revit đã di chuyển vượt quá trình độ kỹ
thuật cho một hình thức nghệ thuật bậc thầy. Đó là lý do tại sao chúng tôi sẽ chia sẻ kinh
nghiệm của mình bằng cách sử dụng Revit với bạn trong chương này.
đầu tiên Sutton bắt đầu chơi đùa với máy tính chủ yếu như một công cụ sản xuất nhưng sau
đó nhanh chóng bắt đầu tập trung vào công nghệ thiết kế tham số. Tất cả những việc này đã
xảy ra khi ông làm việc như một thợ mộc xây dựng thiết lập đối với các sản phẩm thương
mại. Một số trong những công cụ đầu tiên ông sử dụng AutoCAD, 3ds Max, và Strata. Chẳng
bao lâu, ông bắt đầu làm bản vẽ sản xuất và tìm thấy ở ông có một lợi thế trong sự hiểu
biết cả về thiết kế các thiết lập và các quá trình xây dựng kèm theo.
Trong ngành công nghiệp của Sutton, nó không đủ để đào tạo về kỹ thuật hoặc kiến

Page
904
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
trúc. Điều quan trọng là bạn hiểu được làm thế nào để thiết kế "scenically". nhu cầu thiết
kế và tài liệu cần được gợi ý và những gì nằm ngoài mặt đứng nên được được xem xét đến.
sự hiểu biết củaSutton về tầm quan trọng của thiết kế ""scenically"." một
cách nhanh chóng đã dẫn anh ta nhìn vượt ra ngoài các công cụ CAD2D truyền thống. Vì
vậy, sau khi bắt đầu với AutoCAD, Sutton đã bắtđầu thử nghiệm với các công cụ
khác như Rhino và IronCAD 3D. Nó được IronCAD mở ra cho lĩnh vực
của parametrics__ khả năng xây dựng mối quan hệ và ảnh hưởng đến nhiều thay đổi cùng
một lúc.Nhưng công việc vẫn còn thiếu một quá trình tích hợp những gì đãđược thiết kế trong
3D đã được xuất cho tài liệu. Và những thay đổithiết kế được phát hiện trong tài liệu hướng
dẫn yêu cầu được chỉnh sửa ở nơi khác: xuất khẩu 3D, tập tin, và vân vân.
May mắn thay, Sutton đã phát hiện ra Revit từ cùng một người bạn đãgiới thiệu
ông IronCAD. Ông ngay lập tức nhận ra rằng đây là một môi trường tích hợp để làm tác
phẩm kiến trúc mà không quan tâm nơi bạnthực hiện thay đổi: 3D, 2D, tài liệu, và thậm chí
cả thời gian biểu. Suttonwa nối. Và ông bắt đầu sử dụng Revit 1.0 (ngay trước khi phiên bản
2.0) về thiết kế các thiết lập cho quảng cáo.
Mặc dù cách tiếp cận phi thường và tính thẩm mỹ đặc biệt của mình đểsử dụng Revit, là lần
đầu tiênSutton thừa nhận rằng thật không may anh ta có "vẽ mình trong một túi giấy”. Lời
khuyên của ông? Sketching bằng tay là rất quan trọng cho quá trìnhthiết kế ban đầu.Bạn
cần có khả năng vẽ một cách nhanh chóng và trang nhã và theo Sutton, sketching là ngôn
ngữ giao tiếp ý tưởng thiết kế.Bạn có thể tìm thêm thông tin
về Sutton tạiwww.imdb.com/name/nm1340613/.

Sử dụng Revit trong thiết kế cho quá trình sản xuất


Sử dụng Revit trong nghề nghiệp kiến trúc có quy trình và đặc điểm độc đáo. Điều này cũng
đúng trong quá trình sản xuất của bộ phim và thiết lập giai đoạn thiết kế. Tất nhiên, sẽ có một
số xem xét chồng chéo mà cả hai không gian cần phải được chiếm dụng bởi mọi
người. Nhưng bạn sẽ ít ngạc nhiên như thế nào kiến trúc "thực sự" là trong ngành công
nghiệp thiết kế thiết lập. Trong phần này, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn qua quá trình sử dụng
Revit trong các ngành công nghiệp phim ảnh và sân khấu. Và kể từ khi bạn đang quen
thuộc với ngành công nghiệp, chỉ Revit có thể là không quen thuộc. Nhưng nếu bạn là
một kiến trúc sư đã quen thuộc vớiRevit, chất lượng và thủ công của các ngành công
nghiệp phim ảnh vàsân khấu. Cả hai đang gây ấn tượng và thách thức bạn.
Hiểu rõ vai trò của một nhà thiết kế để thiết lập dễ dàng hơn nếu bạn hiểu một số vai trò liền
kề trong quá trình sản xuất. Vai trò đó được sử dụng khác nhau hiện nay sẽ chồng
chéo và sáp nhập trong suốt quá trình sản xuất. Ví dụ, giám đốc của nghề nhiếp ảnh và đạo
diễn các hiệu ứng hình ảnh được sử dụng có vai trò riêng biệt. Giám đốc của nghề
nhiếp ảnhtruyền thống phụ trách của bộ phim sản xuất, trong khi các nhà thiết kế
sản xuất truyền thống phụ trách tổng thể "cái nhìn và cảm nhận" của sản xuất. Nhưng hai vai
trò này đang ăn khớp với nhau do máy tính tạo ra hình ảnh (CGI) và các hiệu ứng hình
ảnh. Cả hai vai trò này nên hiểu được các thiết lập thực và ảo để môi trường kỹ thuật số
có cùng một cái nhìn và cảm nhận của các thiết lập vật lý.
Các công cụ kỹ thuật số đã củng cố tính cần thiết để có toàn bộ đội ngũ sản xuất làm việc
cùng nhau trong giao tiếp liên tục. Làm việc trong 2D có thể nhanh chóng dẫn đến nhầm lẫn.
Ngay cả những người sáng tạo cũng phải đấu tranh với đọc các mặt bằng 2D, mặt cắt, và cao
độ. Cũng giống như trong kiến trúc truyền thống, bất kỳ việc truyền thông tin nhầm lẫn cũng
gây tốn kém cả thời gian và tiền bạc. Và giống như kiến trúc, việc sản xuất có một thời hạn
phát hành. Thời hạn này không thể di dời.
Revit hỗ trợ khả năng cho cung cấp nhiều thông tin liên lạc ngắn gọn trong một công cụ, bạn
sẽ có được 3D, 2D, tính trực quan và lập kế hoạch trong một môi trường duy nhất.
Nhưng những gì thuyết phục đối với Revit là bản chất hai chiều của nó. Bạn có thể làm việc

Page
905
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
trực tiếp từ các bản vẽ sản xuất cho sự thay đổi mô hình, bạn có thể mô hình hóa trong bối
cảnh với một bản phác thảo việc sản xuất như underlay. Có thể cho một cách nhanh chóng
và dễ dàng để tạo ra nội dung tham số là chìa khóa cho một quá trình thành công.
Ở cuối thời kì, Revit là tổ chức tốt hơn cho việc tạo ra các tòa nhà hơn là sử dụng một công
cụ mô hình hóa 3D chung chung như SketchUp, Rhino, 3DMax. Theo Sutton, như một nhà
thiết kế quy định, ông sử dụng Revit cho hơn 95% công việc của mình, với các mô hình
thường xuyên trong Rhino.
Trong các phần sau, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn qua quá trình các công việc tổng thể mà
trong đó một dự án từ những bản phác thảo sản xuất sớm nhất thông qua chế tạo và xây dựng.
Thiết kế tương tác
Ngay sau khi bản phác thảo đầu tiên đến những giám đốc nghệ thuật, nó trở nên vô cùng
quan trọng để tránh xa những "lạnh lùng" của máy tínhrenderings. chúng có xu hướng là quá
khó và thiếu các phẩm chất cảm xúc quan trọng thậm chí có thể nhìn quá hoàn tất. Bạn cần
phải tập trungkỹ thuật để giữ cho các thiết kế "loose" sớm. Điều này sẽ giúp các thiết kế mở
cửa và có xu hướng mời nhập từ các giám đốc và những người khác. Trong hình 26,1, lưu
ý các vật liệu là bị tắt chứ không phải là đại diện nghĩa đen. Mặc dù thủy tinh là minh
bạch, nếu bạn nhìn kỹ bạn sẽ nhận thấy có dấu băm trên kính. Đây là một động tác đồ
họa quan trọng.Nó cũng giao tiếp materialness độ cao.

Hình 26,1 vật liệu Bị bỏ


qua và dấu hiệu găm trên kính

Điều này hình bàn tay "sketchiness" không chỉ áp dụng cho kế hoạch 2D,độ cao, và các bộ
phận cắt .Ngay cả khi vẽ, bạn sẽ muốn làm thành linh động hơn hiệu ứng ánh sáng bằng cách
đặt đèn studio hình học-.Người thợ chính (người phụ trách ánh sáng) và đạo diễn hình
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
ảnh được quan tâm sâu sắc hiệu ứng ánh sáng.Vì vậy trong nhiều trường hợp, bạn
(hoặc nhiều khả năng, một người nào khác) sẽ cần phải có một bản vẽ phối mà bạn đã tạo
ra trong Revit hoặc Maya và sau đó làm việc trên nótrong Photoshop để phóng đại ánh
sáng hoặc để làm mềm nó.Ý tưởng làbạn đang cố gắng để mang lại chất lượng cảm
xúc hơn để vẽ hơn là có thể xuất hiện (hình 26,2).

Hình 26,2 , hiệu ứng ánh sáng

Dẫn đầu chất lượng và Thời gian


Mặc dù nhóm thiết kế có xu hướng làm việc trong xi lô của riêng mình(được tập trung
vào các phần khác nhau của bộ phim), hy vọng sẽ làm việc trong một môi
trường cộng tác. Mọi người cần hiểu làm thế nào
tầm nhìn của giám đốc nghệ thuật sẽ cho phép bộ phim bắt đầu từ cảnh này sang cảnh tiếp
theo.
Vẽ tranh minh họa có thể có hoặc không có thể bắt đầu với một mô hình 3D. Nhưng
nếu họ bắt đầu với một mô hình 3D, nó có khả năng sẽđược chỉ đủ để cung cấp bối cảnh cho
các khái niệm và bản phác thảothiết kế ban đầu của họ. Rất nhiều bản vẽ tay sẽ đi trên những
hình ảnh này. Nếu bạn đang cung cấp các bản sao kỹ thuật số của mô hình và bản phác
thảo, mong đợi để sửa sang lại hình học bởi vì nósẽ không thể hữu ích trong Revit nhiều hơn
so với bối cảnh. Cũng vậy với những bản phác thảo kỹ thuật số. Nhưng ít nhất nó là một khởi
đầu!
Thời hạn có khả năng sẽ có , rất chặt chẽ. Trường hợp thực hành nghềkiến trúc tiêu
chuẩn cho phép trong nhiều tháng, trong ngành công nghiệp điện ảnh, bạn sẽ
có vài tuần. Và thực hành tiêu chuẩn cho phépnhiều tuần, bạn sẽ có những ngày. Hy vọng
sẽ làm việc 12 giờ mỗi ngày, 5 ngày một tuần và bất cứ nơi nào 4-8 tháng cho một hình
ảnhchuyển động chính (với một break của một vài tháng giữa sản xuất). Đó là không phải 4-
8 tháng để giải quyết thiết kế để tài liệu đó là để giải quyết các khái niệm xây dựng. Và các
chi tiết được giải quyết sẽ phải làbất thường, như thể hiện trong hình 26.3.
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 26,3 Gritty tính hiện thực trong X-Men: The Last Stand

Xây dựng có thể bắt đầu từ một phác thảo tờ giấy trong các trường hợpkhi thiết kế không
quá phức tạp.Trên nhiều dự án phức tạp, có khả năngrằng bạn sẽ được làm việc trên trang
web và rất gần đến việc xây dựngsản xuất các đội như trong cùng tòa nhà, xuống hội
trường, hoặc có thểtrong cùng một số mảnh của bạn "phòng chiến."thiết kế có thể được lặp đi
lặp lại và chứa các bộ phận có phù hợp với nhau với một mức độchính xác cao.Khi điều
này là trường hợp, nó có khả năng các mảnh nàysẽ được gia công qua CNC và sau đó lắp
ghép tại chỗ.May thay, bạn có thể xuất các định dạng khác từ Revit nhanh chóng cho mình
để chế tạo(chẳng hạn như *. Th 7 hoặc ACIS).
Sutton đã làm việc trên một số "ba hành động" . Bộ thứ ba hành độngđược gọi là lớn, phức
tạp, và / hoặc đánh giá cao chủ đề bởi vì chúng sẽ được nhìn thấy ở gần cuối của bộ phim và
phải để lại một ấn tượnglâu dài. Trong trường hợp của Watchmen, bộ Karnak mất vài
tháng để tạo ra, và
các mô hình Revit đã được sử dụng để giải quyết các vấn đề khácnhau_ từ thiết kế
đến các góc máy ảnh để sự đầu cơ cho công việc diễn viên đóng thế (hình 26,4). Nhìn chung,
hãy nhớ rằng đó là quan trọng ởmột hoặc hai tuần trước các đội xây dựng vì số lượng thời
gian dẫn yêu cầu của trang trí thiết lập sau khi xây dựng kết luận.

Page
908
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 26,4 Xem chi tiết của lớp kính trong Karnak

Ngay cả với sự chú ý đầu tiên của tất cả đến chi tiết khi trong quá trìnhthiết kế, đôi
khi các bộ phận của sẽ cần được kéo ra ngoài và xây dựng lại.Nhưng hãy nhớ điều này là cực
kỳ gây rối cho quy trình sản xuất toàn thể.Thời hạn đã được thiết lập năm trước, và ngân sách
là không linh hoạt.khả năng chịu đựng cho xây dựng lại đang ngày càng trở nênkhông
chắc bây giờ mà 3D đang trở nên phổ biến trong quá trình thiết kế.
Lập kế hoạch
Trong khi số lượng là quan trọng, ở giữa tất cả thiết kế này lặp đi lặp lạivà sản phẩm trực
quan hóa, một số kỹ thuật kiến trúc tiêu chuẩn không thể chuyển thành thiết kế cho phim ảnh
và sân khấu. Ví dụ, nó không chắc rằng bạn sẽ được tạo ra lịch trình riêng biệt như bình
thường
. Vì vậy lưu ý hơn là số lượng trên lịch trình, bạn sẽ có xu hướng cần lưu ý trên giấy
tờ. Điều này làm cho nó đơn giản và giữ thông tin càng nhiều ở một nơi càng tốt. Bạn cũng
sẽ chỉ ra khoảng cách nhưng một lần nữa không phải là con số khó khăn.
Thông tin chi tiết
Trong cùng một cách mà lịch trình kiến trúc truyền thống không được sử dụng (nhưng đúng
hơn, số lượng được ghi nhận trong bối cảnh với các tài liệu), các chi tiết được hiển thị trong
bối cảnh các yếu tố là chi tiết. Vì vậy, hơn là "phân đoạn" công việc của bạn thành các
nhóm khácnhau (kế hoạch, độ cao, phần, và như vậy), nó là nhiều khả năng là bạn sẽ
được lắp ráp công việc của bạn trong ngữ cảnh, giống như kỹ thuậtvẽ tay truyền thống kiến
trúc. Ví dụ, có thể thấy ý định thiết kế và giải quyết cùng một lúc là rất quan
trọng. Kế hoạch, độ cao, phần, vì thế quan điểm 3D có khả năng sẽ được lắp
ráp với nhau (không phảingoài). Điều này đặc biệt đúng như các nhà xây
dựng bộ có thể đượcrất nhiều mất nhiều thời gian sáng tạo, và bạn thường đem lại cho họ đủ
thông tin để bắt đầu.
Xây dựng Prop, fabricators, và nhà điêu khắc, tất cả họ đều có đại diện3D! Tham gia phác
thảo của một nghệ sĩ và đặt nó trong bối cảnh các tài liệu xây dựng truyền đạt ý tưởng của ý
định thiết kế (hình 26,5).

Page
909
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 26,5 ý định thiết kế và độ phân giải trên cùng một bảng

Kích thước
Trong khi chúng tôi đang thảo luận về tài liệu, hãy nhớ rằng kích thướctrong bối
cảnh với được tô bóng phù hợp hơn để giải quyết chiều sâuhơn so với vùng quan
sát đường ẩn . Phần lớn những gì bạn sẽ đượcthiết kế trong phim ảnh và giai đoạn sản
xuất được uốn cong, các loạihình thức trí tưởng tượng. Những hình dạng không hình dung tốt
trongmàu đen và trắng, các loại vùng nhìn 2D . Nhưng nếu bạn thay đổi vùng nhìn bóng
mờ, yếu tố cong biểu cảm hơn. Nếu bạn cần phải chỉnh sửa vùng nhìn 3D và phối cảnh, chỉ
cần thêm văn bản và ghi chú khác bên ngoài khi các vùng nhìn đã được đặt.
Hãy chắc chắn để chứng minh sự tinh tế để hình dung đó là phù hợp để giao tiếp cũng
như trình bày và đôi khi đây là những điều khác nhau. Nói cách khác, làm thế nào bạn minh
họa ý định thiết kế có kiểu và ảnh hưởng nhiều.Nhưng điều quan trọng là để có thể đưa ra
quyết định thiếtkế có chủ ý trong khi minh họa một thiếu một số mỹ học của độ phân giải.Bởi
vì rất nhiều người sẽ ảnh hưởng đến sản phẩm cuối cùng, bạn phải hình dung công việc của
bạn theo cách
không không cần thiết đề xuất trong khi xây dựng nhất trí càng nhanh càng tốt.
Mức độ chi tiết
Mức độ chi tiết là rất quan trọng trong ngành công nghiệp phim ảnh vàsân khấu. Không
mong đợi để mô hình hóa mức độ đến chi tiết của tiêu chuẩn trong thực tế kiến trúc. Nói cách
khác, bạn sẽ không có thể mô hình 3D ở mức thấp chi tiết và sau đó tài liệu trong một mức
độ lớn hơn2D chi tiết. Nếu thành phần gọi là cho phần cứng, có thể bạn sẽ mô hình
hóa nó. Trong ngành công nghiệp này, chi tiết hình học là cực kỳ quan trọng. Nó sẽ được
thừa hưởng tài liệu thông qua trực quan hóa. Nhữnggì bạn mô hình hóa là điều được xây
dựng-bạn hay không được phép để lại nhiều nếu có dự đoán hoặc tưởng tượng (Hình 26,6).

Page
910
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Hình 26,6 Mong muốn mô hình đến một mức độ cao của chi tiết .

Chế tạo
Chế tạo là điều cần thiết. Máy tính điều khiển số (CNC) đóng một vai trò lớn trong ngành
thiết lập thiết kế công nghiệp và sử dụng gia công năm trục, cắt laser, cắt nước (được sử
dụng để tạo ra các công việc mạng trong hình 26,7 và các tấm cửa trong hình 26,8). Tốc độ
và độ chính xácnhững lợi ích rất lớn và cung cấp độ chính xác đối với lắp đặt sẵn.

Page
911
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Chương 27
Revit trong các đám mây
Bạn có thể nghe rất nhiều về điện toán đám mây và phần mềm như một dịch vụ (SaaS),
nhưng những gì về di chuyển đồ họa máy trạm hiệu suất cao của bạn tới các đám mây để bạn
có thể chạy các công cụ BIM Revit và phân tích khác?Chương này mô tả các chiến lược để
xây dựng một đám mây tư nhân bao gồm đồ họa máy trạm hiệu suất cao.
Một đám mây tư nhân khác từ các đám mây công cộng (chẳng hạn như Amazon Web
Services hoặc Google) trong cơ sở hạ tầng điện toán đám mây được kiểm soát và thuộc sở
hữu của doanh nghiệp tư nhân là triển khai nó.Mặc dù một doanh nghiệp có thể tiêu thụ tài
nguyên máy tính khác nhau từ một đám mây công cộng tại những thời điểm, đó là ý kiến của
chúng tôi là mỗi công ty sẽ có đám mây riêng tư của mình, trong đó họ có thể sử dụng các
dịch vụ đám mây công cộng nếu có lựa chọn.CIO những người luôn luôn có một "kế hoạch
B" muốn công ty của họ để có thể tiếp tục làm việc trong trường hợp toàn bộ Internet.Và bạn
không thể làm điều đó nếu tất cả các máy tính của bạn được thực hiện trong một đám mây
công cộng.
Nói chung, hầu hết các cuộc thảo luận hiện hành về điện toán đám mây đã được giao dịch với
các máy chủ (hoặc quay trở lại hệ thống kết thúc).Chỉ mới gần đây các doanh nghiệp bắt đầu
đặt máy tính để bàn của họ vào đám mây.Little, công ty chúng tôi sẽ cấu trong chương này,
có một đám mây là AEC đám mây máy trạm đầu tiên trong sản xuất và theo dõi để giảm chi
phí của phần cứng máy tính xách tay nhỏ bằng 67% (2.000.000 $) trong vòng 10 năm
tới.Những lợi ích thực hiện bằng cách ảo hóa các máy chủ có thể được thực hiện bằng cách
ảo hóa các máy tính để bàn.
Tại sao là giải pháp này khả thi? Điều gì đã thay đổi? Có nhiều lý do.Thứ nhất, chi phí băng
thông và độ trễ mạng đã giảm.Bây giờ bạn có thể nhận được 10MB metro Ethernet cho cùng
một giá T1 (1,5 MB) sử dụng để chi phí (ít nhất là tại Hoa Kỳ).Ngoài ra, Windows 7 và
Remote Desktop Protocol (RDP) đã nhận được tốt hơn nhiều lúc di chuyển hình ảnh màn
hình ứng dụng phong phú của các phương tiện truyền thông.Cuối cùng, chi phí phần cứng đi
xuống và máy chủ rack gắn trên lớp máy trạm trong tầm với của nhiều công ty.
Trong chương này, bạn sẽ học cách:
 Hiểu biết về các điều lợi ích kinh doanh của một đám mây máy trạm hiệu suất cao
 Thực hiện một đám mây máy trạm hiệu suất cao
 Biết mà trong tương lai công nghệ điện toán đám mây máy tính để bàn để xem
Lợi ích kinh doanh của một đám mây máy trạm hiệu suất cao
Về tác giả đóng góp: Chris France
Chris France, CIO tại Tư vấn kiến trúc đa dạng nhỏ (Little), chuyên ngành Công nghệ thông
tin & Truyền thông trong hơn hai thập kỷ. Ông bắt đầu sự nghiệp của mình tại IBM liên bang
ở New York như là một phần mềm / kỹ sư hệ thống, và tiến triển vai trò lãnh đạo cho chính
hệ thống của Bộ Quốc phòng. Từ IBM, ông đến Charlotte, North Carolina, làm việc cho
Ngân hàng Mỹ, nơi ông đã dẫn dắt các nỗ lực tái kỹ sư, hợp nhất, và củng cố công nghệ
thông tin
mua lại ngân hàng lớn. Trước khi trở thành CIO của Little, ông tham khảo ý kiến trong các
thị trường công nghệ Capital cường độ cao của Wachovia.
Chris không chỉ dẫn nhỏ của Công nghệ thông tin Chiến lược, Kế hoạch và hoạt động, nhưng
ông cũng tư vấn với khách hàng để đảm bảo rằng đa dạng nhu cầu công nghệ của họ được
giải quyết và kết hợp trong quá trình thiết kế. Ông liên tục thay đổi công nghệ "quy tắc" để
cung cấp cho doanh doanh nghiệp lợi thế cạnh tranh. Các BIM Mây chỉ là khởi đầu.
Trong chương này, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn qua quá trình dẫn nhỏ, công ty của một trong
những tác giả của cuốn sách này, để tối đa hóa lợi ích kinh doanh từ cao hiệu năng đồ họa

Page
912
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
điện toán đám mây (HPGW) máy trạm.Đối với một số năm, Little đã ngày nay nhiều công ty
đang làm: đặt các máy trạm cao cấp dưới bàn làm việc của người sử dụng yêu cầu mã
lực.BIM, trực quan, và các động lực kinh doanh khác của nhu cầu thời gian để thị trường
giảm mà chúng tôi sử dụng phần cứng là tốt nhất có thể. Theo thời gian, 1 số tìm thấy một
cách tốt hơn.
Từ năm 2009, nền kinh tế đã được thử thách cho tất cả các tổ chức, và các công ty đã phải
suy nghĩ lại tất cả mọi thứ. Một trong những động lực đằng sau sự đổi mới đám mây là
BIM.Với BIM, các nhà thiết kế có thể xây dựng một tòa nhà, đầy đủ tài liệu 3D trên máy tính
trước khi xây dựng nó trên trang web. Điều này đòi hỏi rất nhiều sức mạnh máy tính cũng là
một trở ngại phải vượt qua.Chiến lược điện toán đám mây nhỏ "giết chết 11 con chim với
một đá" và có nhiều ứng dụng bên ngoài kiến trúc, kỹ thuật, và xây dựng (AEC) ngành công
nghiệp là tốt.
Phát triển nhu cầu máy tính Desktop
Là một công ty kiến trúc và kỹ thuật, 1 số có nhu cầu máy tính để bàn máy tính nặng, tương
tự như ngành công nghiệp game.Ứng dụng công nghiệp của công ty đòi hỏi rất nhiều mô
phỏng, phân tích, dựng hình, và mô hình hóa 3D để các tòa nhà thiết kế, và nó đã được trên
một refreshcycle hai năm cho các máy tính xách tay.Mỗi năm, 1 số đã chi khoảng $ 250.000
và 300.000, và các máy tính xách tay đắt tiền hơn là công ty bổ sung thêm khả năng phần
mềm hơn.Trong năm 2009, công ty không thể đủ khả năng để làm mới máy tính xách tay như
bình thường, nhưng công ty vẫn tăng nhu cầu máy tính để bàn.Chuyển sang một chiến lược
điện toán đám mây máy trạm cho phép các công ty để chuyển sang một chu kỳ 4-5 năm làm
mới bằng cách cung cấp truy cập vào các máy trạm hiệu suất cao. các máy tính xách tay
có thể dễ dàng hoạt động như là "thiết bị truy cập điện toán đám mây", và máy tính xách tay
mới có thể được mua ít hơn $ 1.000 khi cần thiết. Bây giờ các máy tính xách tay được lưu giữ
cho đến khi bánh xe rơi ra.
Phối hợp trong diện rộng địa lý
Là một công ty đa văn phòng nhỏ của nhà thiết kế sẽ được giao cho một dự án dựa trên
chuyên môn của họ và nhu cầu của các dự án của khách hàng.Đó là rất phổ biến để có những
người ở Orlando, Washington, DC; và Charlotte, NC làm việc trên cùng một mô hình xây
dựng.Trong khi các nhà cung cấp phần mềm đang làm việc trên các giải pháp để làm cho sản
phẩm của họ hoạt động trong một công ty và cơ sở hạ tầng WAN có thể cung cấp các máy
gia tốc WAN, điều này vẫn không đủ tốt.Nó quá nhiều yêu cầu để có đội ngũ dự án phân phối
làm việc cũng giống như khi họ đang ngồi trong cùng một văn phòng?Công ty đã không nghĩ
như vậy.Bằng cách chuyển tất cả mọi người vào đám mây, 1 số đã có thể cung cấp cho rằng
"kinh nghiệm cùng một văn phòng" cho một nhóm dự án phân phối.
Phối hợp với các công ty bên ngoài mô hình tương tự
Các bước tiếp theo hợp lý trong phát triển mô hình BIM là để phù hợp với thực hành tiêu
chuẩn công nghiệp thuê tư vấn để giúp thiết kế các tòa nhà.Nhiều công ty không có tất cả các
nguồn tài nguyên thiết kế trong công ty của họ.Họ thường xuyên làm việc với kỹ thuật bên
ngoài, phòng cháy chữa cháy, hoặc tư vấn âm thanh, nhưng tất cả mọi người đang làm việc
trên cùng một tòa nhà (và các mô hình tương tự).Bây giờ nhiều của các chuyên gia tư vấn
đang sử dụng các công cụ BIM, nó sẽ là lý tưởng nếu tất cả họ đều có thể làm việc trên cùng
một mô hình giống như nhân viên của công ty tương tự có thể làm.Nhưng nếu không có công
nghệ điện toán đám mây, các đội dự án buộc phải kinh doanh mô hình thông qua một FTP
hoặc các trang web dự án về tiến độ đề ra.
Sự hợp tác thời gian thực là khó khăn giữa các thực thể bên ngoài. Mặc dù nhỏ vẫn chưa có
một dự án mà yêu cầu thời gian thực sự hợp tác với các chuyên gia tư vấn bên ngoài, nó có
công nghệ để cho phép nó xảy ra khi có nhu cầu.
iT hợp nhất chi phí cơ sở hạ tầng

Page
913
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Mặc dù nguồn gốc của đám mây nhỏ để giải quyết vấn đề tính toán BIM, nó đã mang lại
những lợi ích khác.Ảo hóa là một chiến lược ngành công nghiệp CNTT là trung tâm để xây
dựng các đám mây hiệu suất cao.Tăng trong phần cứng và hiệu suất mạng, cùng sự giảm
tương ứng giá đã thực hiện ảo hóa rất hấp dẫn đối với nhà lãnh đạo CNTT. Ảo hóa bước đầu
đã được biện minh trên cơ sở giảm chi phí phần cứng.Trong trường hợp của 1 số, đã có 57
máy chủ vật lý đang chạy trên hai máy chủ vật lý ($ 170,000 so với $ 35.000).Lưu trữ được
ảo hóa, quản lý khoảng 50TB của dữ liệu.Nếu nhỏ không ảo hóa lưu trữ của nó khi nó đã
làm, nó sẽ có thêm một số lượng lớn các nhân viên IT để quản lý khối lượng dữ liệu vật lý
khác nhau.
Ảo hóa cho phép nhỏ để tránh chi phí hàng năm là $ 700.000. Bằng cách sử dụng một sự kết
hợp của phần mềm ảo hóa tinh vi, 1 số muốn nhìn thấy việc giảm tương tự trong cơ sở hạ
tầng trên / máy tính để bàn .
Văn phòng khu vực iT chi phí cơ sở hạ tầng hợp nhất
1 thời gian gần đây đã hợp nhất hai văn phòng Los Angeles của nó vào một cho hiệu quả tốt
hơn.Đối mặt với quyết định mua một mạng lưới khu vực lớn 2TB + lưu trữ (SAN) hoặc mạng
lưu trữ đính kèm (NAS), công ty đã lựa chọn thay vì để di chuyển các văn phòng LA Với các
cơ sở hạ tầng điện toán đám mây đã được ở Charlotte, công ty "đám mây."có nhu cầu nguồn
lực để thích ứng với sự mở rộng này của đĩa và củng cố không gian văn phòng.Chiến lược
này đã cho phép các văn phòng khu vực để hoạt động độc quyền trong các đám mây không
có lưu trữ địa phương, kế hoạch nhỏ để di chuyển ba cơ quan khác của các đám mây vào cuối
năm.Một lần nữa, nó chỉ là giống như trong cùng một văn phòng, vị trí vật lý của văn phòng
không quan trọng.
Mục đích chung ứng dụng kinh doanh
Chắc chắn, thiết kế năng lượng nguyên một máy trạm 8.000 $ có thể mang lại cho họ, nhưng
những gì về phần còn lại của chúng ta?Với máy trạm ảo hóa 1 thời gian của đồ họa hiệu suất
cao, công nghệ này là giá cả phải chăng cho tất cả các công ty, trong tất cả các ngành công
nghiệp, và cho tất cả các ứng dụng.Bạn có thể tưởng tượng nâng cao năng suất của Outlook,
Microsoft Office 2007, tài chính, nhân sự, hoặc các ứng dụng kinh doanh khác trên HPGW?
Bảy đến mười BIM nhà thiết kế có thể làm việc trên một trong những máy trạm.Tùy thuộc
vào các ứng dụng kinh doanh, một công ty có thể có thể chạy từ 20 đến 30 người sử dụng
trên hộp như vậy. Là $ 8.000
HPGW chạy 30 người dùng doanh nghiệp chi phí $ 267 cho mỗi người dùng. Không phải là
giá trị năng suất thu được? Tất nhiên, bạn sẽ phải thử nghiệm các ứng dụng của bạn để xem
liệu họ có "RDP thân thiện", nhưng nhiều người trong số các ứng dụng hiện đại làm việc tốt
trong RDP. Các kế toán viên yêu rách qua các báo cáo tinh thể của họ trên các máy trạm này
đám mây.
Vận động hoàn toàn
Làm thế nào nhiều nhân viên làm việc độc quyền trong văn phòng vật lý của họ tất cả các
thời gian?Với sự hợp nhất của không gian thực sự cho thuê bất động sản, nhiều công nhân xa
nhà, và dịch giả tự do và tư vấn cạnh tranh cho công việc tất cả các nơi, mọi người cần để có
thể chạy tất cả các ứng dụng văn phòng của họ bất cứ lúc nào, bất cứ nơi nào, cũng giống như
khi họ ở của họvăn phòng.Điều này đã được khó khăn cho đến nay bởi vì mọi người có các
ứng dụng trên máy tính xách tay của họ và dữ liệu của họ nằm rải rác giữa các nguồn địa
phương và từ xa.Đã cải tiến từ các công ty tăng tốc mạng WAN cho phép người dùng cá nhân
truy cập để tăng tốc lưu lượng truy cập máy tính xách tay của họ, nhưng một lần nữa, đây vẫn
là không đủ tốt.Với một cổng điện toán đám mây an toàn từ xa, bạn sẽ có thể truy cập HPGW
của bạn, đang ngồi ngay bên cạnh dữ liệu của bạn trên một mạng LAN gigabit.Máy tính xách
tay của họ là không có gì nhiều hơn một thiết bị truy cập điện toán đám mây cho hầu hết các
máy tính của mình.

Page
914
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Công nhân nhà bây giờ có thêm nhiều lựa chọn.Họ vẫn cần một kết nối Internet băng thông
rộng, nhưng thay vì làm việc trên máy tính xách tay kết nối để kết nối Internet của họ, họ có
thể sử dụng Remote Desktop Protocol (RDP) từ máy tính xách tay của họ để truy cập vào các
máy trạm từ xa hiệu suất cao và sử dụng tài nguyên máy tính của nó, như được hiển thịHình
27,1.Máy trạm này, cùng với các kết nối Internet 20MB của công ty, cung cấp một kinh
nghiệm tính toán tốt hơn và nhanh hơn.Điều này là bởi vì HPGW là tốt hơn so với máy tính
xách tay của họ và kết nối Internet của công ty là cách tốt hơn so với băng thông rộng khu
dân cư của họ.
Figure 27.1

Như thể hiện trong hình 27,2, một máy Mac có thể được sử dụng dễ dàng như một máy tính
Windows để làm việc với các đám mây.Trong thực tế, bạn thậm chí có thể sử dụng một điện
thoại thông minh như iPhone là nó cần là một máy khách RDP "thiết bị truy cập điện toán
đám mây.", Như thể hiện trong hình 27,3.Mặc dù bạn có thể không muốn làm việc với Revit
trên iPhone, bạn có thể ít nhất là truy cập và xem một mô hình nếu cần thiết.
Figure 27.2

Page
915
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk

Figure 27.3

IT Tự động hóa và hỗ trợ giảm


Mặc dù một chiến lược điện toán đám mây không thay đổi thỏa thuận cấp phép phần mềm
của bạn với các nhà cung cấp phần mềm của bạn hoặc các chi phí liên quan, nó dễ dàng hơn
nhiều cho nhân viên IT của bạn để triển khai và quản lý các ứng dụng mới. Nhiều ứng dụng
phần mềm có một mạng hoặc mô hình cấp giấy phép đồng thời.Điều này có nghĩa là bất cứ ai
có thể làm việc trên máy trạm bất kỳ miễn là có một giấy phép có sẵn trong hồ bơi.Nếu tất cả
mọi người trong công ty cần truy cập vào một ứng dụng cụ thể, cách tiếp cận truyền thống là
sử dụng kịch bản phức tạp hoặc các phần mềm tự động hóa để thúc đẩy một ứng dụng đến
200 máy tính xách tay +.Điều này
là tốn thời gian và vấn đề bởi vì nó là khó để cập nhật một máy tính xách tay mà hiếm khi kết
nối với mạng công ty.
Nhỏ có thể chạy toàn bộ công ty vào ngày 20 HPGW (hay còn gọi là máy tính đám
mây).Những HPGW 20 là văn phòng phẩm, nằm trong trung tâm dữ liệu, và có sẵn 24/7.Nó

Page
916
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
là dễ dàng hơn nhiều cho CNTT để cập nhật những 20 máy tính văn phòng phẩm hơn 200
máy tính di động.Tùy thuộc vào ứng dụng và số lượng người sử dụng, bạn có thể đặt nó trên
một máy tính đám mây, và mọi người chỉ cần đăng nhập vào nó khi họ cần phải chạy nó. Vấn
đề giải quyết.
Kinh doanh liên tục, phục hồi thảm họa và an ninh
Làm thế nào nhiều công ty sao lưu máy tính để bàn người dùng và máy tính xách tay của
họ?Không nhiều người làm được điều này, bởi vì thời gian và yêu cầu đĩa.Nhưng IT biết rằng
nhiều người có tất cả các loại thông tin doanh nghiệp và khách hàng trên máy tính xách tay
của họ.Với chiến lược điện toán đám mây, bạn có thể giữ thông tin doanh nghiệp và khách
hàng trong "đám mây", nơi nó được sao lưu và nhân rộng.Nếu không có các đám mây, nếu
máy tính xách tay của bạn bị đánh cắp hoặc bị treo ổ đĩa cứng, bạn là hoa hồng cho đến khi
IT của bạn bộ phận có thể giúp bạn có được một máy tính xách tay mới hoặc xây dựng lại nó
sau khi nó được sửa chữa.Với đám mây HPGW, nếu có thất bại, không có dữ liệu bị mất vì
nó là trên SAN. Và đó là thời gian chết.
1 thời gian có khả năng dự phòng trên các đám mây chỉ cho mục đích khắc phục thảm họa.Ví
dụ, nếu đám mây hộp LC-0000 đi xuống (LC là viết tắt của đám mây 1 thời gian ), CNTT
cho những người được phân công vào hộp đó để đăng nhập vào LC-5000 và tiếp tục làm
việc.Hồ sơ của họ và dữ liệu người dùng di chuyển với họ.Nếu đám mây thiết bị (chẳng hạn
như máy tính xách tay của họ) truy cập của họ không thành công, IT có thể giao cho một máy
tính xách tay phụ tùng và họ có thể tiếp tục làm việc.Nếu họ đang trên đường đi, họ có thể đi
bộ vào bất kỳ cửa hàng điện tử và mua một máy tính xách tay 400 USD để truy cập vào các
đám mây.Và cuối cùng, an ninh tăng cường rất nhiều, đặc biệt là đối với các dữ liệu khách
hàng. Mọi người có thể để lại dữ liệu của họ trong các đám mây và không phải mang theo
máy tính xách tay địa phương.
Nếu có một tình huống mà mọi người cần để trình bày và do đó cần dữ liệu tại địa phương,
nó sẽ chỉ là một bản sao và không phải là nguồn.
Locked Down máy tính để bàn doanh nghiệp, mở khóa máy tính xách tay cá nhân
Làm thế nào lâu đã cố gắng để khóa máy tính để bàn doanh nghiệp để họ sẽ luôn có sẵn cho
doanh nghiệp?Bây giờ cố gắng cân bằng giữa yêu cầu đó với nhu cầu của người dân đối với
quyền tự chủ, đổi mới, phần mềm địa phương, và khả năng để đáp ứng nhu cầu của khách
hàng mà không cần phải kiểm tra trong mỗi lần.
1 thời gian của điện toán đám mây cung cấp tốt nhất của cả hai thế giới.Công ty khóa máy
tính đám mây của mình và không cho phép bất kỳ ứng dụng hoặc dữ liệu cá nhân.Các máy
tính xách tay địa phương, có hiệu lực, trở thành nơi cho các dữ liệu cá nhân, hình ảnh, và các
ứng dụng (như iTunes).Nếu mọi người muốn sao lưu máy tính xách tay của họ, công ty
khuyến cáo rằng các nhân viên mua USB ổ đĩa cứng của họ hoặc mua một thuê bao với một
dịch vụ sao lưu trực tuyến.Nếu mọi người thổi đi thiết lập địa phương và các dữ liệu của họ
hoặc máy tính xách tay của họ trở nên bị nhiễm phần mềm gián điệp, CNTT có thể nhanh
chóng thay thế máy tính xách tay của họ.Ứng dụng kinh doanh và dữ liệu của họ vẫn không
bị ảnh hưởng.
Rendering một trang trại hoạt hình
Hầu hết các công ty thiết kế lớn có một xưởng phim hoạt hình 3D mà họ tạo ra kết xuất hình
ảnh thực của các tòa nhà của họ.Nhiều người mang nó đến cấp độ tiếp theo của phim ngắn,
throughs bay, hoặc kể chuyện điện ảnh đầy đủ để cung cấp cho khách hàng một cảm giác tốt
hơn về cơ sở mới của họ sẽ trông như thế nào.
Các chương trình vẽ có để gặm nát khung bằng khung hình của video và có thể có
severaldays để hoàn thành. Bởi có một đám mây HPGW, các hãng phim có thể sử dụng các
đám mây cùng một lúc mọi người đang sử dụng nó, chỉ tại một ưu tiên xử lý thấp hơn (xem
hình 27,4). Khi người trở về nhà, các chương trình này khuấy động và đầy đủ sử dụng CPU
tất cả các đêm dài. Trên một số công việc, chúng ta đã thấy thời gian dựng hình giảm từ 53

Page
917
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
phút / khung đến 7,3 giây / khung. Với con số này bổ sung crunching khả năng render thường
xuyên được thực hiện nhanh hơn. Nó cũng được khuyến khích thiết kế 1 thời gian để di
chuyển vào dựng hình độ nét cao (HD) để đạt được một mức độ cao hơn về chất lượng,
khách hàng "wow" yếu tố, và tăng cường khả năng cạnh tranh.
Figure 27.4

Thực hiện một đám mây máy trạm hiệu suất cao
Phần này cung cấp một cái nhìn tổng quan của hai bước chính 1 thời gian đã tạo ra ảo hóa
máy trạm hiệu suất cao của đồ họa.Ảo hóa tài sản khác như máy chủ và lưu trữ cũng rất quan
trọng cho chiến lược điện toán đám mây đầy đủ máy trạm.Hình 27,5 cho thấy một sơ đồ.
Figure 27.5

Ảo hóa máy chủ và lưu trữ của bạn

Page
918
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Là một phương pháp để tiết kiệm tiền mua phần cứng máy chủ mới, 1 thời gian bắt đầu của
ESX thử nghiệm phần mềm Vmware. Sau khi một phi công ban đầu trên máy chủ có nguy cơ
thấp, công ty đã làm việc ra công cụ và kỹ thuật, và bây giờ tất cả các máy chủ được đặt vào
một cơ sở hạ tầng ảo. Điều này dẫn đến giảm đáng kể chi phí phần cứng 1 thời gian , và công
ty đã tăng lên rất nhiều khả năng hoạt động như cung cấp "tức thời", khắc phục thảm họa, và
liên tục kinh doanh. Nó đã cho phép bộ phận CNTT có thể cung cấp những thách thức của
công ty để "làm nhiều hơn với ít hơn."
Tiếp theo, 1 số đã chọn ảo hóa lưu trữ của nó để tiết kiệm tiền và có thể quản lý một ngọn núi
của dữ liệu với các nhân viên CNTT.Các công ty tiêu chuẩn hóa trên các CX500 EMC và có
một nồi lớn của đĩa được khắc là cần thiết cho các ứng dụng và máy chủ.Đó " pot-o-disk "
được tiếp cận 50TB trên hai EMCs dư thừa.
Ảo hóa máy trạm hiệu suất đồ họa cao của bạn
Máy trạm ảo hóa máy trạm không được ảo hóa trong CNTT hầu hết các người nghĩ rằng ảo
hóa.1 thời gian không sử dụng VMware ESX máy chủ hoặc bất kỳ cơ sở hạ tầng khác máy
tính để bàn ảo (VDI) như Citrix XenDesktop hoặc VMware View.Công ty sử dụng một tiện
ích cho phép nó để chia sẻ hệ điều hành Windows 7 64-bit với nhiều người dùng cùng một
lúc.Vì vậy, từ một góc độ CNTT, đây là một phần chia sẻ của phần cứng.Từ quan điểm của
người dùng cuối, nó trông và cảm thấy giống như một máy tính để bàn ảo.
Để lấy được lợi ích ảo hóa cho máy tính để bàn mà công ty đã thực hiện với các máy chủ và
lưu trữ của nó, nó kiểm tra các sản phẩm máy tính để bàn ảo hóa khác nhau.Tuy nhiên, công
ty đã không ảo hóa các đơn vị xử lý đồ họa (GPU), dẫn đến hiệu suất kém một đám mây mà
có thể chậm hơn so với máy tính xách tay của người sử dụng.Chìa khóa để nhận được người
sử dụng để di chuyển đến một đám mây máy trạm là để cung cấp không chỉ là kinh nghiệm
tương tự như máy tính xách tay của họ, nhưng một kinh nghiệm là cách tốt hơn so với máy
tính xách tay của họ.1 thời gian muốn một đám mây máy trạm mà người dân không thể liên
lạc với các máy tính máy tính xách tay của họ.
Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn mất một em bé bước tiến tới việc ảo hóa máy tính để bàn và sử
dụng một cách tiếp cận lai?
Ít có một tầm nhìn mà nó có thể có một trạm làm việc hút thuốc lá nhanh chóng ngồi trong
trung tâm dữ liệu công ty có thể có được thông qua các giao thức khác nhau của máy tính để
bàn từ xa. Nhưng điều này là không đủ tốt. Cách tiếp cận này vẫn cần một ánh xạ một-một
trong những người dân đến các máy trạm. Điều này đã không tiết kiệm được ít tiền. Nhưng
nếu bạn có thể biến một trạm làm việc duy nhất người sử dụng vào một trạm làm việc đa
người dùng gọi nó là một máy chủ máy trạm? Để người dùng cuối, nó sẽ nhìn ảo hóa và được
các nhân viên IT "đám mây", nó sẽ là một phần của phần cứng được chia sẻ. Ít thách thức IT
của nhân viên để đến với một khái niệm xây dựng này và họ đã làm. Dựa trên thử nghiệm
chuẩn của nó, Little đã có thể đặt 10
người dân trên các máy trạm chia sẻ.
Đây là "nước sốt bí mật" của chiến lược của Little:
 Hardware
Rack-mounted workstation
Two 3.0GHz Xeon quad-core processors (8 cores total)
32GB of RAM
1.5GB of Video RAM
Fast local hard drive
User/design data mapped to virtualized storage on the company’s SAN
Client access device: Their primary Windows laptop
 Software
Microsoft Windows 7, 64-bit desktop operating system

Page
919
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Uti l ity software for multiuser access, load balancing of CPU, network, and memory
resources.
Remote Desktop Protocol (RDP) used for client remote access

Cấp phép phần mềm


Bạn có thể tự hỏi, nếu chiến lược này vi phạm bất kỳ thỏa thuận cấp phép người dùng cuối
(EULA) cho Autodesk hoặc Microsoft. Câu trả lời ngắn gọn là không. Tất cả người dùng tiêu
tốn tài nguyên phần mềm được cấp phép đầy đủ.
Autodesk của EULA không cho phép ảo hóa, lưu trữ, hoặc cung cấp dịch vụ văn phòng loại
phần mềm của họ, và một đám mây BIM không phải là.Cách tiếp cận này là một đám mây tư
nhân thuộc sở hữu của khách hàng, những người đã mua tất cả các giấy phép cần thiết, hoặc
trong một mạng hoặc đứng một mình phiên bản.
Autodesk cũng tuyên bố họ sẽ không hỗ trợ kết nối ICA hoặc RDP mặc dù các công việc cho
hầu hết các chức năng. Nếu bạn không cần phải đặt một cuộc gọi hỗ trợ, chỉ cần làm điều đó
từ giao diện điều khiển của hộp điện toán đám mây và không có một kết nối RDP. Đó là ý
kiến của tác giả này Autodesk cuối cùng không cần phải hỗ trợ RDP / ICA và ảo hóa cho các
sản phẩm của họ và cập nhật EULA của họ.
Điều này thực sự sẽ tạo ra doanh thu Revit hơn vì nó sẽ làm cho phần cứng chi phí hợp lý cho
các công ty nhỏ hơn.
EULA của Microsoft cho phép bạn kết nối với một máy trạm từ xa thông qua RDP miễn là
bạn có một thiết bị Windows được cấp phép (chẳng hạn như một máy tính xách tay).Đối với
các thiết bị không phải của Microsoft như máy Mac hoặc IPhone, bạn phải mua giấy phép hệ
điều hành Windows cho thiết bị đó để truy cập vào một máy trạm từ xa.
Dựa trên kích thước nhỏ (225 người), nó có thể cung cấp các dịch vụ thiết kế trên 20 máy
tính đám mây HPGW.Các máy trạm sẽ không cần phải được làm mới mỗi hai năm một như
máy tính xách tay cá nhân của người sử dụng.Ít ước tính rằng họ sẽ nâng cấp máy tính đám
mây của họ mỗi 4-5 năm, có thể nâng cấp một thành phần trong thời gian đó.Các máy tính
xách tay chính sẽ cần phải được thay thế khi họ chết và công ty hy vọng để có được bốn năm
trong số họ.Với hầu hết các tải trọng tính toán di chuyển ra ngoài máy tính xách tay, khi công
ty không cần phải thay thế máy tính xách tay, họ sẽ chi phí $ 800 đến $ 1.000 chứ không phải
là $ 2.200 đến $ 2.500.Ít tìm nó là tốt hơn để chi tiêu $ 1 triệu trong vòng 10 năm hơn $ 3
triệu USD để mua phần cứng máy tính để bàn.
Giải pháp này làm việc quốc tế?Về mặt kỹ thuật không có gì, nhưng chúng tôi sẽ nói rằng
thực tế nó không.Các độ trễ mạng khắp các đại dương là quá lớn để có được một máy tính để
bàn experience.Little mịn đã đăng nhập vào các đám mây từ Aircard, và nó là OK.Typing là
chậm, nhưng bạn cando điều cơ bản.Các độ trễ trên Aircard là 180ms, và đó là tương tự như
những gì bạn sẽ trải nghiệm trên các đại dương.Vì vậy, tùy thuộc vào toàn cầu bạn làm việc
ngay bây giờ, nó có thể được tốt hơn. Nhưng nó không phải là "giống nhau là có" hiệu
suất.Tại Hoa Kỳ, tuy nhiên, hiệu suất là đá rắn, với bờ biển, bờ biển có độ trễ từ 50 đến
55ms.Nó hoạt động như vậy mà ít isable để chạy văn phòng Los Angeles của nó hoàn toàn
trong đám mây không có lưu trữ địa phương, như đã đề cập trước đó.
Nếu một công ty có một dấu ấn quốc tế, bạn có thể thiết lập những đám mây trên từng lục
địa, do đó bạn sẽ không phải đi qua đại dương để làm việc.
Thực hiện một mục đích kép BIM Mây
Một khi người dân Revit của bạn đang làm việc trên đám mây BIM mới của họ, bạn sẽ nhận
ra máy tính để bàn và máy tính xách tay của bạn như thế nào ít được sử dụng. Người của
chúng tôi là sử dụng không luôn luôn trên máy tính của họ.
Họ có tham dự các cuộc họp của khách hàng, phát triển kinh doanh, đi đến công trường,
đường đỏ các tài liệu in, hoặc làm một số tay-sketching. Giải pháp này sử dụng tương tự như
cấp giấy phép đồng thời để tối đa hóa việc sử dụng phần mềm Revit của bạn. Đối với các

Page
920
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
công ty lớn, bạn có thể mua ít hơn chỗ ngồi của Revit bởi vì không phải tất cả mọi người
được thiết kế cùng một lúc.
Các khái niệm tương tự áp dụng cho máy tính để bàn của bạn. Nếu người dùng không tiêu
thụ một giấy phép Revit, họ có thể không tốn tài nguyên máy tính khác (như CPU và bộ nhớ).
Nó sẽ không được tốt đẹp nếu những nhóm vẽ có thể sử dụng các tài nguyên máy tính dư
thừa? Vâng, họ có thể, nhưng bạn phải thông minh về nó. Nó sẽ không đi qua quá tốt nếu các
hãng phim vẽ được pegging CPU để các nhà thiết kế người không thể làm việc. Đó là lý do
tại sao bạn cần quản lý CPU, bộ nhớ, và các nguồn tài nguyên đĩa của các hộp điện toán đám
mây của bạn. Bây giờ khi tất cả những điều này thực sự ảo hóa tất cả sẽ được thực hiện tự
động, nhưng trong thời gian bạn có để có được sáng tạo với các thủ tục hướng dẫn sử dụng
của bạn
CPU-ràng buộc Rendering
Nhiều tiện ích cho phép bạn quản lý các tiến trình đang chạy trên một máy tính. Tìm một
trong những bạn thích, và sau đó ra mà quy trình được pegging CPU. Sau đó, ràng buộc
chúng vào một nửa của CPU có sẵn của bạn.
Ít được chạy hai Quad-Core Xeon, cung cấp cho các công ty tám lõi. Họ chỉ định bốn hoặc
năm lõi quá trình dựng hình của họ để các lõi khác là có sẵn cho con người. Họ cũng thiết lập
các ưu tiên của các quá trình này dưới các quá trình của con người. Bằng cách đó, nếu con
người cần nhiều lõi hơn, họ sẽ nhận được chúng bằng cách dùng tài nguyên CPU từ các công
việc dựng hình. Bởi có nguồn tài nguyên CPU có sẵn cho con người mọi thời đại, bạn luôn
luôn có thể lấy lại CPU từ vẽ. Sau đó, khi người đăng nhập và về nhà, các công việc dựng
hình đá trở lại. Còn chưa có nhiều cố gắng kết hợp nhiều giao CPU cho các công việc dựng
hình, và phân chia 50-50
dường như mang lại hiệu suất tối ưu.
Bộ nhớ hạn chế Rendering
Một số chương trình hình ảnh động sẽ không sử dụng CPU nhiều, nhưng họ sẽ mất tất cả các
bộ nhớ có sẵn. Bạn có thể nói họ không chơi độc đáo với những người khác. Để giải quyết
vấn đề này, Little tìm thấy một sản phẩm ảo miễn phí chạy trên Windows 7 64-bit và có thể
nhìn thấy tất cả tám lõi. Họ cài đặt hệ điều hành Windows máy tính để bàn bên trong máy ảo
này và sau đó cho nó chỉ có 4GB bộ nhớ RAM. Bây giờ chương trình hoạt hình có thể làm
cho tất cả ngày dài và chỉ tiêu thụ bộ nhớ RAM 4GB. Hạn chế này cung cấp cho các máy ảo
ưu tiên thấp hơn do đó, nó không có nguồn tài nguyên từ con người khi họ cần nó.
Đĩa hạn chế Rendering
Diskconstrained vẽ là một chút phức tạp hơn và khó hơn để theo dõi. Thứ nhất, nguồn tài
nguyên đĩa cứng cũng là một nguồn tài nguyên máy tính có thể trở thành hạn chế, do đó làm
giảm hiệu suất của bạn.
Tiếp theo, một số ứng dụng đặc biệt là đĩa I / O chuyên sâu, mà là thay đổi và khó để đo
lường với pinpoint chính xác. Cuối cùng, các loại ứng dụng (Revit vs 3ds Max), kích thước
của tập tin, và các phương pháp thiết kế sử dụng tất cả tạo ra đĩa I / O kịch bản khác nhau.
Tất cả này lại với nhau có nghĩa rằng nếu bạn có nhiều người trên cùng một máy tính làm cho
nhu cầu tương tự như trên ổ đĩa cứng, máy tính sẽ làm chậm. Bạn có thể giảm thiểu hạn chế
này bằng cách thêm nhiều ổ đĩa cứng vào máy tính. Một giải pháp phổ biến là để đưa hệ
thống điều hành trên ổ C: nhưng xác định vị trí các mô hình Revit người sử dụng trên D: ổ
đĩa, mà là một disk.In nhỏ riêng biệt của trường hợp, các công ty được chọn để đưa người sử
dụng và Revit mô hình trên một SAN mà là riêng biệt
từ hộp điện toán đám mây. Không chỉ điều này sẽ cải thiện hiệu suất của ổ đĩa, nhưng nó
cũng làm cho dữ liệu của người sử dụng có sẵn trong trường hợp máy tính đám mây của họ là
xuống.
Trong phiên bản thử nghiệm của các đám mây nhỏ của BIM, các công ty cho phép người sử
dụng để làm việc trong C: \

Page
921
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Thư mục My Documents, mà sẽ chậm hơn (nhưng không thực sự đáng chú ý) nếu có nhiều
người làm việc cùng một lúc. Khoảng cách này là để di chuyển hồ sơ người dùng của họ để
SAN. Người dùng có thể đăng nhập vào bất kỳ hộp điện toán đám mây và xem hồ sơ của họ.
Nó hoạt động rất giống như hồ sơ chuyển vùng, nhưng nó dễ dàng hơn để quản lý và hoạt
động nhất quán hơn.
Còn chưa có quyết định cho nổ này ra cho tất cả người dùng của họ một khi có Windows
2008 Active Directory trực tuyến. Việc quản lý Group Policy cho Windows 7 là tốt hơn
nhiều, vì vậy họ có kế hoạch để chờ đợi.
Bài học kinh nghiệm
Dưới đây là một số trong những bài học nhỏ đã học cho đến nay từ người sử dụng sản xuất
trên đám mây:
 Với nhiều người dùng sử dụng cùng một máy trạm, bạn có thể xem như thế nào ít sử
dụng máy tính xách tay của bạn thực sự là.Hầu hết thời gian, họ đang ngồi nhàn rỗi
khi mọi người trong các cuộc họp hoặc trong lĩnh vực này. Điều này làm cho máy tính
xách tay chín muồi cho việc hợp nhất.
 Nhu cầu máy tính không phải tất cả người sử dụng cùng một số tiêu thụ nhiều bộ nhớ
và CPU nhiều hơn những người khác.Nhân viên IT của bạn có thể làm việc với họ để
xem liệu nhu cầu là hợp pháp hay có một vấn đề đào tạo.
 Bộ nhớ có thể là hạn chế lớn nhất.Sớm ở Little, họ đã có một "bùng nổ điện toán đám
mây" bởi có quá nhiều người tiêu thụ bộ nhớ trên một hộp. Họ bị nhốt vào hộp.Bằng
cách giảm số lượng của các nhà thiết kế mỗi hộp 8-7 và thêm bộ nhớ nhiều hơn, các
vụ nổ điện toán đám mây đã được loại bỏ.
 Bạn có thể lái xe sử dụng của các ô gần 100%.Khi mọi người không sử dụng chúng,
bạn có thể tắt các thành một "trang trại vẽ" mà tạo ra hình ảnh động máy tính.Kể từ
khi các quá trình này chạy ở mức ưu tiên thấp hơn so với người sử dụng ications
Appl, họ có thể được chạy cùng một lúc như những người đang thiết kế.Bất kỳ khả
năng bổ sung được sử dụng cho người dùng mới và các mục đích khắc phục thảm
họa.
 Chạy trên đám mây là nhanh hơn từ nhà hơn là một máy tính xách tay được nối vào
một dây cáp băng thông rộng dịch vụ.
 Người ta quên đi mà họ để lại công cụ của họ.IT người dùng máy tính để bàn từ xa
cho các cấp kể từ khi họ sử dụng chúng mỗi ngày.Nó có một huấn luyện và thực hành
về một phần của người sử dụng để nhận ra những gì đang xảy ra. Nhưng một khi họ
bắt, họ là tất cả trên phương pháp tính toán mới này.
Công nghệ máy tính đám mây máy tính để bàn để xem
Có ba chiến lược chính cho điện toán đám mây máy tính để bàn:
 Kết nối từ xa đến hệ điều hành vật lý máy tính để bàn (chiến lược ít chọn)
 Kết nối từ xa đến một hệ điều hành máy chủ vật lý
 Kết nối từ xa một máy tính để bàn hệ điều hành ảo chạy trên một hệ điều hành
máy chủ vật lý
Mỗi chiến lược có lợi thế của nó, và khả năng tồn tại của nó sẽ thay đổi theo thời gian.
Kết nối từ xa đến một hệ điều hành vật lý máy tính để bàn
Chiến lược này là một twist trên một chiến lược lâu đời. Sử dụng RDP để truy cập vào một
máy tính để bàn từ xa đã được xung quanh mãi mãi, có vẻ như. Như máy tính để bàn RDP
trưởng thành, nhiều ứng dụng hơn và nhiều hơn nữa làm việc trong kịch bản này. Vì vậy, nó
không phải là một bước nhảy vọt xa để RDP từ một ánh xạ một-một máy tính để bàn nhiều
đến một bản đồ máy tính để bàn. Đối với hầu hết các công ty (ít hơn 700 người), đây là chiến
lược hiệu quả nhất và giá cả phải chăng.
Ít sẽ gắn bó với cơ sở hạ tầng này cho đến khi thực hiện, chi phí, và quản lý của các giải pháp
khác vượt quá này.Công ty sẽ giữ cho phần cứng điện toán đám mây hiện tại của nó trong

Page
922
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
năm năm và sau đó quyết định liệu có là một lý do kinh doanh hấp dẫn để thay đổi.Và nếu đó
là lý do thuyết phục đến trước khi công ty đã sẵn sàng để ngừng hoạt động này phần cứng,
Little sẽ chỉ lại hình ảnh máy điện toán đám mây với các giải pháp mới.Bởi vì công ty có 20
máy tính đám mây, nó sẽ được dễ dàng để di chuyển một cách có kiểm soát.
Kết nối từ xa đến một hệ điều hành máy chủ vật lý
Một máy tính để bàn từ xa, đa người dùng chiến lược là một tùy chọn Terminal Server. Có
những nhà cung cấp khác nhau trong không gian này, nhưng khái niệm này là như nhau. Bạn
có một máy chủ, với phần cứng máy chủ lớp học, và một hệ thống điều hành máy chủ, và bạn
tạo ra một cửa sổ (hoặc thiết bị đầu cuối) cho mỗi người dùng muốn truy cập các tài nguyên
trên máy chủ đó. Cái tên "thiết bị đầu cuối" đến từ những ngày máy tính lớn khi bạn có một
máy tính lớn hỗ trợ là 3.270 thiết bị đầu cuối thông qua một kết nối phần cứng.
Cuối cùng, điều này cùng một khái niệm đã được đưa đến thế giới Windows / phần mềm.Một
người sử dụng sẽ có một máy tính để bàn hoặc máy tính xách tay đang chạy một số loại phần
mềm máy khách từ xa (như RDP orICA).Họ sau đó sẽ khởi động phần mềm máy khách từ xa
này, và nó sẽ "điểm" một phiên đầu cuối trên máy chủ.Khi kết nối được thực hiện, hoàn
thành Windows máy tính để bàn xuất hiện như một cửa sổ trên máy tính để bàn của người
dùng địa phương.Điều này có thể là loại khó hiểu lúc đầu bởi vì hầu hết mọi người được sử
dụng để làm việc trên giao diện điều khiển (hoặc màn hình chính) của một máy tính.Vì vậy,
thay vì phải màn hình Windows của bạn lấp đầy toàn bộ màn hình của bạn, bạn có một cửa
sổ nhỏ có chứa một Windows máy tính để bàn. Để gây nhầm lẫn có thêm nhiều người, bạn có
thể tối đa hóa subwindow của bạn để làm cho nó trông giống như giao diện điều khiển của
bạn. Có, nó rất dễ dàng để quên đi nơi bạn đang tính toán! Vì vậy, bây giờ mà bạn đã mở một
máy tính để bàn trên một máy tính từ xa, bạn có thể bắt đầu sử dụng các ứng dụng trên máy
tính để bàn giống như bạn đang ngồi ở phía trước của nó.
Về mặt kỹ thuật, phương pháp này hoạt động, nhưng nó không có hỗ trợ đồ họa mạnh mẽ
máy trạm có, cộng với chi phí phần cứng và phần mềm hơn để thực hiện giải pháp này.
Tuy nhiên, chỉ để được ở bên an toàn, điều này là nhỏ của kế hoạch chiến lược "B" nếu công
ty không thể có được các dịch vụ thiết bị đầu cuối máy tính để bàn giải pháp để làm việc với
tất cả các ứng dụng của họ. Nhưng để sử dụng một sản phẩm Terminal Server, bạn sẽ có sau
đó dính cao, card đồ họa cấp máy tính để bàn vào một máy chủ. Windows Server 2008 sẽ
nhặt nó lên, nhưng ít không tự tin như thế nào các sản phẩm thiết bị đầu cuối máy chủ sẽ sử
dụng nó trong mọi tình huống.
Cuối cùng, Little đã làm một thử nghiệm hạn chế với Windows Server 2008 Terminal Server,
và Revit, và nó dường như làm việc tốt.Đây là một giải pháp đã được chứng minh chắc chắn
sẽ cho phép bạn chia sẻ một phần cứng duy nhất với nhiều người dùng.Tuy nhiên, bạn sẽ phải
trả nhiều hơn cho các tính năng máy chủ ngay cả khi bạn không cần đến chúng.Trong bất kỳ
trường hợp nào, công ty không thể biện minh cho lý do tại sao nó muốn chạy Revit trên một
hệ điều hành máy chủ khi nó chạy tốt hơn trên một hệ điều hành máy tính để bàn. Ở bên flip,
nó sẽ được dễ dàng hơn quy mô và quản lý các giải pháp này.Bạn có thể muốn xem xét tùy
chọn này nếu công ty của bạn sử dụng hơn 700 người. Sau đây là nhà cung cấp lớn trong
không gian này:
Citrix XenServer
Microsoft Windows 2008 R2 Remote Desktop

Kết nối từ xa đến một hệ điều hành Virtual Desktop thông qua một hệ điều hành máy
chủ vật lý
Theo văn bản này, chiến lược này là công nghệ mới nhất và không phải là hoàn toàn sẵn sàng
cho thời gian đầu cho các máy trạm hiệu suất cao vì mã lực chỉ là không có đồ họa và 3D
chuyên sâu các ứng dụng. Tuy nhiên, chúng tôi nghĩ rằng đây là Đất Hứa. Có lẽ trong 3-5
năm tới công nghệ này sẽ được nướng và giá cả phải chăng. Chiến lược này sẽ có quy mô lớn

Page
923
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
cho các công ty thiết kế, CNTT hỗ trợ sẽ được tự động, và tài nguyên máy tính (CPU, bộ nhớ,
đĩa, NIC) sẽ được tự động tối ưu hóa và cân bằng tải. Thời hạn cho ngành công nghiệp chiến
lược này là cơ sở hạ tầng máy tính để bàn ảo (VDI), và có rất nhiều cầu thủ trong không gian
này, như sau:
 VMware View
 Citrix XenDesktop
 Calista Technologies (acquired by Microsoft)
 Oracle’s Sun VDI
Các nhà cung cấp cung cấp các giải pháp tương tự, nhưng thử nghiệm thực tế trong không
gian Cộng đồng Kinh tế ASEAN là để tìm một công việc tốt nhất tăng tốc đồ họa.Hầu hết có
vẻ được tập trung vào các máy tính để bàn của công ty chứ không phải là máy trạm thiết kế.
Điểm mấu chốt
Hiểu được lợi ích kinh doanh của một đám mây máy trạm hiệu suất cao. Điện toán đám
mây lợi ích không chỉ Revit nhưng tất cả các ứng dụng doanh nghiệp của bạn. Máy tính xách
tay di động có mã lực có sẵn như là các máy trạm làm việc cao nhất cuối cùng cũng giống
như nhiều. Và thay vì phải là phần cứng đắt tiền chỉ dành cho một vài người sử dụng, bạn có
thể làm cho nó có sẵn cho bất cứ ai
cần nó bất cứ lúc nào.
Nắm vững nó
Hãy xem xét chi phí lên phía trước của một đám mây máy trạm hiệu suất cao hơn
ba năm so với chi phí của bạn trước đó và dự đoán. Bạn có thể
tận dụng lợi thế của các lợi ích kinh doanh của việc đưa công cụ thiết kế của bạn trong các
đám mây?
Thực hiện một đám mây máy trạm hiệu suất cao.
Một khi bạn cảm thấy thoải mái với Revit đám mây cơ sở hạ tầng máy tính của bạn thực hiện
tốt hơn so với cơ sở hạ tầng điện toán máy tính để bàn hiện tại của bạn, đừng ngạc nhiên nếu
có sự phản kháng của một số người dùng máy tính để bàn cực đoan, những người từ chối để
cho các máy trạm của họ.
Nắm vững nó
Kể từ khi giá cả không phải là vấn đề, nơi nào bạn nghĩ rằng bạn vẫn có thể gặp cul-
tural rào cản để thực hiện các giải pháp dựa trên đám mây?
Biết chiến lược điện toán đám mây trong tương lai để xem.
Công nghệ sẽ giữ phát triển. Ngành công nghiệp VDI được di chuyển một cách nhanh chóng
và nhanh chóng phát triển. Bạn muốn được tốt vị trí để tận dụng lợi thế của công nghệ tốt
nhất cho công ty của bạn ở mức giá tốt nhất có thể.
Nắm vững nó
Hầu hết các công ty trong không gian Cộng đồng Kinh tế ASEAN đã tốt theo một vài chục
nhân viên. Nếu nhỏ hơn các công ty có lợi thế là nhanh nhẹn khi nói đến việc áp dụng và thực
hiện
công nghệ mới một cách nhanh chóng, tại sao điện toán đám mây như vậy rất phù hợp?

Page
924
Mastering Revit Architecture 2012
Trung tâm Đào tạo Đồ họa Cấp cao Red Sun - Autodesk
Phụ lục
Trong phần này, bạn sẽ tìm thấy:
Phụ lục A: Điểm mấu chốt
Phụ lục B: Lời khuyên, Tricks, và khắc phục sự cố
Phụ lục C: Autodesk chứng nhận kỳ thi

Điểm mấu chốt


Mỗi phần Bottom Line trong các chương cho các bài tập để làm sâu sắc thêm các kỹ năng và
sự hiểu biết. Đôi khi chỉ có một giải pháp có thể, nhưng thường bạn được khuyến khích sử
dụng các kỹ năng và sáng tạo của bạn để tạo ra một cái gì đó được xây dựng dựa trên những
gì bạn biết và cho phép bạn khám phá một trong nhiều giải pháp có thể.

Page
925

You might also like