Professional Documents
Culture Documents
§ 2.1. 群的表示
表示理論(Representation theorem)在群論的闡述中佔有非常重要的地位。這一章的內容
將設定以矩陣的代數運算來介紹群的表示理論。首先簡單的說明何謂「表示」?如果有一個
對稱操作的作用是把原來的座標 ( x, y , z ) 移到新的座標 ( x� , z ) ,且 x�
, y �� , z 是 x, y , z 的線性
, y ��
組合,即
x�
� � �� x r11
� r12 r13 �
� � �� � r23 �
或者寫成 � �= R ��
y� y ,其中矩陣 R = �
r21 r22 �,
�
�z�
�
� �� z
�� �
r31
� r32 r33 �
�
(Basis)。
在群中的一組矩陣中的每一個單一矩陣都有單一個運算操作與之對應,而且這些矩陣
可以用一個類似於群 乘 法 表 的方式來做各種組合。現在我們考慮一個由正交單位向量
2-1
(Orthonormality)的條件要求其內積(Inner product)的結果為
�1 當i = j
fi f j = d ij ,其中 d ij =
� ( 2.1 )
�0 當i �j
若 S 為這個群的任何一個操作, fi 是在這一個向量空間中的任何一個向量,則因為 fr
其中, G( S ) ri 為線性展開的係數。
f1 ,f2 ,..., fn ,則
S f = f G( S ) (2.3)
如果這個矩陣 G( S ) 的集合是對應在群中的操作,則矩陣的乘法結果也可以從群乘法表
2-2
我們可以簡單的證明
Sfi = �fr G( S ) ri
r
Rfr = �fs G( S ) sr
r
= �Rfr G( S ) ri
r
= �fs G( R ) sr �G( S ) ri
s r
= �fs �G( R ) sr G ( S ) ri
s r
G ( R) G ( S ) �
則 RSfi = �fs �
� �
si (2.5)
s
表示 E C3 C32 s va s vb s vc
G1 ( 1) ( 1) ( 1) ( 1) ( 1) ( 1)
2-3
�1 i 3 � �1 i 3 �
- -
� 0 � - +
� 0 �
1
� 0�
A= �2 2 �B = � 2 2 �
E=�
0
� 1�
� � 1 i 3 � � 1 i 3�
� 0 - + � � 0 - - �
� 2 2 � � 2 2 �
� 1 i 3� � 1 i 3�
� 0 - + � � 0 - - �
0 1�
� 2 2 �F = � 2 2 �
C = � �D = �
1 0�
� �1 i 3 � �1 i 3 �
- -
� 0 � - +
� 0 �
�2 2 � �2 2 �
示,根據這個原則,所以先要建立群 G 的群乘表如下:
E A B C D F
E E A B C D F
A A B E F C D
B B E A D F C
C C D F E A B
D D F C B E A
F F C D A B E
<i> 先求出 G* 的矩陣:
1 0�
�
E* = � �
0 1�
�
�1 i 3 �
- +
� 0 �
A = �2
* 2 �
� 1 i 3�
� 0 - - �
� 2 2 �
�1 i 3 �
- -
� 0 �
B = 2
*
� 2 �
� 1 i 3�
� 0 - + �
� 2 2 �
0 1�
�
C* = � �
1 0�
�
2-4
� 1 i 3�
� 0 - - �
2 2 �
D =�
*
�1 i 3 �
- +
� 0 �
�2 2 �
� 1 i 3�
� 0 - + �
2 2 �
F* = �
�1 i 3 �
- -
� 0 �
�2 2 �
則矩陣的乘積表為
E* A* B* C* D* F*
E* E* A* B* C* D* F*
A* A*
F* B* E* C* D*
B* B*
D* F *E* A* C*
C* C* D*
E * A* B* F*
D* D* F*
B* E * A* C*
F* F* C*
A* B* E * D
矩陣表示 G* 的乘積表和群 G 的群乘表相同,所以 G* 可以是群 G 的一個表示。
§ 2.2. 對稱操作的主動與被動的解釋
到 q�
,我們把它寫成:
R -1q = q� (2.6)
只要是在 xy 座標軸保持固定不動的情況,改變點的位置或向量的位置之對稱操作,就
q
f q
f x
0
(a) 主動操作
y
y
q, q
x
f
f x
0
(b) 被動操作
圖 2-1 對稱操作的主動與被動
這些操作作用,且假設這些操作都是旋轉的動作,則作用在函數上的操作規則,數學上可
寫成為
) = f ( R -1q )
Rf ( q) = f ( q� (2.7)
2-6
RSf (q ) = R Sf (q ) = Sf ( R -1q )
= f ( S -1 R -1q )
= f (T -1q )
= Tf (q )
即 RSf (q ) = Tf ( q ) (2.8)
§ 2.3. 旋轉操作和反射操作之矩陣表示
§ 2.3.1. 旋轉操作與反射操作
接著我們將試著找出旋轉操作及反射操作的矩陣表示,在習慣上我們將使用「 C 」這
個符號來標示旋轉操作,以「 s 」來標示反射操作。
令 C 為繞 z 軸旋轉 角度的旋轉操作,而所選擇基函數則為我們熟知的 2 Px 和 2 Py
的軌道函數,定義為
�Px = sin q �
cos f
� (2.9)
�Py = sin q �
sin f
因 為 在 球 座 標 中 , 只 要 是 有 關 q 和 f 的 對 稱 操 作 , 其 歸 一 化 常 數 (Normalization
constant)並不太重要,所以我們在(2.9)式中忽略不寫。實際上,(2.9)式是 Schrödinger’s 方程
C Px = sin q �
cos(C-1f )
= sin q �cos(f + )
(2.10)
= sin q (cos f �
cos - sin f �
sin )
= Px cos - Py sin
2-7
C Py = sin q �
sin(C-1f )
= sin q �sin(f + )
同理, = sin q (sin f �
cos + cos f �
sin ) (2.11)
= Py cos + Px sin
= Px sin + Py cos
這二個方程式可以建構出一個對於這些基函數作旋轉操作 C 的矩陣表示。由(2.10)和
(2.11)可得
�cos sin �
C Px Py = Px Py �
�- sin cos �
� (2.12)
= Px Py G(C )
即旋轉操作 C 的矩陣表示為
�cos sin �
G(C ) = � (2.13)
�- sin cos �
�
即 s v y Px = - Px
同理得 s v y Py = Py (2.15)
所以(2.14)、(2.15)可以寫成
2-8
�-1 0�
s v y Px Py = Px Py � �
�0 1 � (2.16)
= Px Py G(s v y )
�-1 0 �
即 G(s v y ) = � � (2.17)
�0 1 �
一般來說,一個反射操作的矩陣表示都具有
cos 2F sin 2F �
�
G(s ) = � 的型式, (2.18)
sin 2F - cos 2F �
� �
其中 F 為鏡射面(Mirror plane),的方位角(Azimuth)。
§ 2.3.2. 基函數轉換與座標轉換的關係
transformation)(2)座標轉換(Coordinate transformation)二個方法來獲得,其中基函數的轉換
在計算應用上範圍較為廣泛,所以常常拿來作為矩陣表示的標準型式;但是有時候座標轉
換的計算比較簡單且直觀。兩個方法所獲得的結果雖然不相同,然而相互之間轉換的關係卻
非常簡單,即「互為逆矩陣」。現在我們來談談這個關係:
v
在 n 維的向量空間中的一個任意向量 t 可以用映射在每一個相互之間是線性獨立的基向
v
t = a1eˆˆˆ
1 + a2 e2 + �
��+ an en
ai ,即
2-9
�a1 �
�a �
e = e1 e2 �
��en a = �2 �
�M�
��
�an �
v
則 t = ea 。
v
當然我們也可以用另外一組不同的基向量 e�
和分量 a�
來標示相同的 t ,即
v
t = �ai eˆˆi = �a � �
je j
i j
v
t = ea = e�
a�。
當然可以被原來的基向量 e 作線性的展開,即
然而第二組基向量 e�
j =�
eˆˆ� ei Aij ,其中 A 是一個 ( n �n ) 的矩陣且 j = 1, 2L n ,
ij
i
= eA
或 e�
v
t = �a�
j
jej = �
ˆˆ� j �
a�
j
ei Aij
( i
)
= ��a� ˆ
j ei Aij
i j
則
i (
= ��Aij a� ˆ
j ei
j )
= �ai eˆi
i
其中 ai = �Aij a�
j 或 a = Aa�
。
j
綜合以上所述得
= eA
�e� �e = e�
A -1
� 或 � ,
� = A -1a
a� �a = Aa�
我們很明顯的可以由這個結果看出以基函數轉換所獲得的結果 A 和以座標轉換所獲得的結
果 A -1 互為逆矩陣。
2-10
§ 2.4. 基底不同之矩陣表示
現在我們來看看當所選擇的基底不同的形況下,對稱操作的矩陣表示也會隨之改變
的現象。
選擇 1:基函數定義為(2.9)式
u2
u3 u1
�-1 3�
1 0�
� � �
G(C3 ) = � 2 2 �
G( E ) = � �,
0 1�
� �- 3 -1 �
� �
�2 2 �
�1 - 3�
�- �
2 � G(s ) = �-1 0 �
G(C3 ) = 2
2
� , va �0 1 � (2.19)
�3 -1 � � �
� �
�2 2 �
�1 - 3� �1 3�
� � � �
G(s vb ) = � 2 2 � G(s ) = �2 2 �
, vc
�
- 3 -1 � �3 -1 �
� � � �
�2 2 � �2 2 �
2-11
選擇 2:垂直軸
u2
u1
u1
u3
u2
uv uu v uu v uv uu v uu v
等同元素 E 的轉換操作為 E (u1 , u2 , u3 ) = (u1 , u2 , u3 ) ,則
1 0 0�
�
G( E ) = �
0 1 0�
� �
�
0
� 0 1 �
�
C3 的轉換操作則為
uv uu v uu v v v v
C3 (u1 , u2 , u3 ) = (C3u1 , C3u2 , C3u3 )
�-1 3 �
� 0�
uv uu v uu v �2 2 �
= (u1 , u2 , u3 ) �
- 3 -1 �
� 0�
�2 2 �
�
�0 0 1�
�
uv uuv uuv
我門可以用相似的步驟去找出 u1 、u2 、u3 在 C3v 群中相對應的轉換。這些垂直軸的矩
陣表示分別為:
�-1 3 �
� 0�
�1 0 0�
�2 2 �
G( E ) = 0 1 0 �
� G(C3 ) = �- 3 -1 �
� � 0�
�0 0 1 � �
� � �2 2 �
�
�0 0 1�
�
2-12
�-1 - 3 �
� 0�
1 0 0�
�
�2 2 � �
G(C32 ) = � 3 -1 0 -1 0 �
� G(s va ) = � � (2.20)
� 0�
�
0 0 1 �
�2 2 � � �
�
�0 0 1�
�
�-1 3 � �-1 - 3 �
� 0� � 0�
�2 2 � �2 2 �
G(s vb ) = � 3 -1 � G (s vc ) = �- 3 -1 �
� 0� � 0�
�2 2 � �2 2 �
�
�0 0 1�
� �
�0 0 1�
�
選擇 3:傾斜軸
u2
u1
v v
我們可以明確的看出以 u1 、 u2 所定義出的傾斜軸在 C3v 群的矩陣表示如下
1 0�
� -1 1 �
�
G( E ) = � � G(C3 ) = �
0 1�
� -1 0 �
� �
0 -1�
� 1 -1�
�
G(C32 ) = � � G(s va ) = � (2.21)
1 -1�
� 0 -1�
� �
0 1�
� -1 0 �
�
G(s vb ) = � � G(s vc ) = �
1 0�
� -1 1 �
� �
群的定義,即群的四個特性。
2-13
形來建構 ( 2 �2 ) 矩陣表示及 ( 3 �3) 矩陣表示。
4 3
x
0
1 2
<i> ( 2 �2 ) 矩陣表示
1 0�
� 0 -1�
� �0 1 � �-1 0 �
G ( E ) = � �G ( C4+z ) = � �G ( C4-z ) = � �G ( C2 z ) = � �
0 1�
� 1 0�
� �-1 0 � �0 -1�
�-1 0 � 1 0�
� �0 -1� 0 1�
�
G ( s vx ) = � �G ( s vy ) = � �G ( s 13 ) = � �G ( s 24 ) = � �
�0 1 � 0 -1�
� �-1 0 � 1 0�
�
�1 0 0� �0 -1 0 � �0 1 0 � �-1 0 0 �
G ( E ) = 0 1 0 G ( C 4 z ) = 1 0 0 G ( C 4 z ) = -1 0 0 G ( C 2 z ) = 0 -1 0 �
� � + � � - � � �
� � � � � � � �
�
�0 0 1 �
� �
�0 0 1 �
� �
�0 0 1 �
� �
�0 0 1 �
�
�-1 0 0 � �1 0 0� �0 -1 0 � �0 1 0�
G ( s vx ) � � � � � �
= 0 1 0 G ( s v y ) = 0 -1 0 G ( s 13 ) = -1 0 0 G ( s 24 ) = 1 0 0�
�
� � � � � � � �
�
�0 0 1 �
� �
�0 0 1 �
� �
�0 0 1 �
� �
�0 0 1 �
�
是滿足群的四個特性。
G( E) G( E) G ( C4+z ) G ( C2 z ) G ( C4-z ) ( )
G s vx ( )
G s vy G ( s 13 ) G ( s 24 )
G ( C2 z ) G ( C2 z ) G ( C4-z ) G( E) G ( C4+z ) ( )
G s vy ( )
G s vx G ( s 24 ) G ( s 13 )
2-14
G ( C4-z ) G ( C4-z ) G( E) G ( C4+z ) G ( C2 z ) G ( s 24 ) G ( s 13 ) ( )
G s vx ( )
G s vy
( )
G s vx ( )
G s vx G ( s 24 ) ( )
G s vy G ( s 13 ) G( E) G ( C2 z ) G ( C4-z ) G ( C4+z )
( )
G s vy ( )
G s vy G ( s 13 ) ( )
G s vx G ( s 24 ) G ( C2 z ) G( E) G ( C4+z ) G ( C4-z )
G ( s 13 ) G ( s 13 ) ( )
G s vx G ( s 24 ) ( )
G s vy G ( C4+z ) G ( C4-z ) G( E) G ( C2 z )
G ( s 24 ) G ( s 24 ) ( )
G s vy G ( s 13 ) ( )
G s vx G ( C4-z ) G ( C4+z ) G ( C2 z ) G( E)
0 -1��
� 0 -1� �-1 0 �
(C )+ 2
4z =� �� =�
1 0 � �0 -1�
1 0 �� � = C2 z
� �
0 -1��
� 0 -1��
0 -1� �0 1� -
(C )+ 3
4z =� ��
1 0 �� ��
1 0�
1 0 ��
=�
-1 0�
= C4 z
� � � �
0 -1��
� -1 0� �0 -1�
C4+zs vx = � �� �= � �= s 13
1
� 0 ��0 1 � �-1 0 �
0 -1��
� -1 0 � �1 0�
s vx s vx = � �� �= � �= E
1 0 ��0 1� �
� 0 1�
�-1 0��
0 -1� �0 1�
s vx C4+z = � �� �= � �= s 24 □
�0 1 ��
1 0� � 1 0�
§ 2.5. 正規表示
我們由§2.4.節的介紹可知,對任何一個群而言,有寫出很多種矩陣表示的可能,其中
最特別的是對稱群的所謂正規表示(Regular representation)。正規表示在群表示論的發展中
2-15
佔有很重要的地位,但是詳細的內容業已超出本書所設定的範圍,所以我們僅介紹寫出對
稱群正規表示的方法如下:
<i> 寫出該群的乘積表。
<ii> 固定行的元素次序,重新安排與之對應的列的元素次序;或固定列的元素次序,
重新安排與之對應的行元素次序,使等同元素 E 永遠出現在乘積表的對角位置。
<iii> 如果要得到在群中的任何一個操作的正規表示,則在該操作出現的乘積表位置
上標示 1;其他的位置則標示成 0。
C3v E C32 C3 s va s vb s vc
E -1 = E E C32 C3 s va s vb s vc
(C )
2 -1
3 = C3 C3 E C32 s vc C3v s vb
(s )
-1
va = s va s va s vc s vb E C3 C32
(s )
-1
vb = s vb s vb s va s vc C32 E C3
(s )
-1
vc = s vc s vc s vb s va C3 C32 E
1
� 0 0 0 0 0�
�
0 1 0 0 0 0�
� �
�
0 0 1 0 0 0�
G( E) = � �
0
� 0 0 1 0 0�
�
0 0 0 0 1 0�
� �
0
� 0 0 0 0 1�
2-16
0
� 1 0 0 0 0�
�
0 0 1 0 0 0�
� �
�
1 0 0 0 0 0�
G C32( ) =�
0 0 0 0 0
�
1�
�
�
0 0 0 1 0 0�
� �
0
� 0 0 0 1 0�
□
如果我們定義特徵值(Character)為「矩陣表示的對角元素之和」,則由以上的例子會發現
一個重要的性質:「只有等同操作的正規表示的特徵值才不等於 0」,我們會在第三章介紹
特徵值相關的內容。
E E C4+z C2 z C4-z s vx s vy s 13 s 24
C2 z C2 z C4-z E C4+z s vy s vx s 24 s 13
s vx s vx s 24 s vy s 13 E C2 z C4-z C4+z
s vy s vy s 13 s vx s 24 C2 z E C4+z C4-z
s 13 s 13 s vx s 24 s vy C4+z C4-z E C2 z
s 24 s 24 s vy s 13 s vx C4-z C4+z C2 z E
則 C4+z 的正規表示為
2-17
0
� 1 0 0 0 0 0 0�
�
0 0 1 0 0 0 0 0�
� �
�
0 0 0 1 0 0 0 0�
� �
1
� 0 0 0 0 0 0 0�
�
0 0 0 0 0 0 0 1�
� �
0
� 0 0 0 0 0 1 0�
�
0 0 0 0 1 0 0 0�
� �
0
� 0 0 0 0 1 0 0�
C2 z 的正規表示為
0
� 0 1 0 0 0 0 0�
�
0 0 0 1 0 0 0 0�
� �
�
1 0 0 0 0 0 0 0�
� �
0
� 1 0 0 0 0 0 0�
�
0 0 0 0 0 1 0 0�
� �
0
� 0 0 0 1 0 1 0�
�
0 0 0 0 0 0 0 1�
� �
0
� 0 0 0 0 0 1 0�
§ 2.6. 可約表示與不可約表示
假設 G 是標示群的矩陣表示 G( E ) 、 G( A) 、 G( B ) …,如果我們可以找到一個么正矩陣
被放在對角的區塊(Block Diagonal)位置上,如下所示:
�G1 ( A�
) 0 �
� �
� G 2 ( A� �
� ) �
G ( A�
) = U G ( A) U = �
-1
� (2.22)
� G3 ( A�
) �
� �
� 0 G 4 ( A�
) �
� �
2-18
�G1 ( B�
) 0 �
� �
� G 2 ( B� �
� ) �
G ( B�
) = U G ( B) U = �
-1
� (2.23)
� G 3 ( B�
) �
� �
� 0 G 4 ( B�
) �
� �
同樣的方法步驟也可以得到 G( E �
) 、 G( A�
) 、 G ( B�
) …。
也將形成這個群的一個表示。
(2.22)(2.23)式通常寫成
G( A�
) = G1 ( A�
) �G 2 ( A�
) �G3 ( A�
) �G 4 ( A�
)
G( B�
) = G1 ( B�
) �G2 ( B�
) �G3 ( B�
) �G 4 ( B�
) (2.24)
G1 = G1 ( E �
), G1 ( A�
), G1 ( B�
), G1 (C �
)...
G2 = G2 ( E �
), G 2 ( A�
), G 2 ( B �
), G 2 (C �
)...
G 3 = G3 ( E �
), G3 ( A�
), G3 ( B�
), G3 (C �
)...
這些新的表示可稱為這個群的不可約表示(Irreducible representation)。稍後,我們將會發現
群的不可約表示對於晶體物理特性的對稱描述,佔有相當重要的地位。
例 2.6 試證明矩陣
2-19
1
� i 3+i �
� ( 1+ i)
2 3 2 15 �
� �
� 1 1 4 + 3i �
U =�-
2 3 2 15 �
� �
� 1 -i 5i �
� 2 3 2 15 �
� �
是一個么正矩陣。
1 0 0�
�
�
0 1 0�
解:只要求出U 的伴隨矩陣(Adjoint matrix) U † 且 UU = I = � †
�即可。
�
0 0 1�
� �
1
� i 3+i �
� ( 1+ i)
2 3 2 15 �
� �
� 1 1 4 + 3i �
由U = � -
2 3 2 15 �
� �
� 1 -i 5i �
� 2 3 2 15 �
� �
�1 - i 1 1 �
�2 -
2 2 �
� �
� -i 1 i �
則U = �
†
3 3 3 �
� �
�3 - i 4 - 3i -5i �
�
�2 15 2 15 2 15 �
�
1 0 0�
�
�
0 1 0�
得 UU = � =I
†
�
�
0 0 1�
� �
所以U 是一個么正矩陣。 □
§ 2.7. 可約表示的分解
2-20
如表 2.2 所示。
z y
x
a3 sv 2
sv 1
a1
a2 sv
3
C3
表 2.2 a1 、 a2 、 a3 的轉換特性
對稱操作 a1 a2 a3
E a1 a2 a3
C3 a3 a1 a2
C32 a2 a3 a1
s v1 a1 a3 a2
s v2 a3 a2 a1
s v3 a2 a1 a3
表關係相同。
表 2.3 a1 、 a2 、 a3 的轉換特性
E C3 C32 s v1 s v2 s v3
2-21
1 0 0�
� 0 0 1�
� 0 1 0�
� 1 0 0�
� 0 0 1�
� 0 1 0�
�
�
0 1 0� �
1 0 0� �
0 0 1� �
0 0 1� �
0 1 0� �
1 0 0�
� � � � � � � � � � � �
�
0
� 0 1 �
� �
0
� 1 0 �
� �
1
� 0 0 �
� �
0
� 1 0 �
� �
1
� 0 0 �
� �
0
� 0 1 �
�
如果我們找到一個么正矩陣 U 為
�1 - 2 �
� 0 �
�3 3 �
�1 1 -1 �
U =� � (2.25)
�3 6 2�
�1 1 1 �
� �
�3 6 2�
而 U -1 為
�1 1 1 �
� 3 3 3�
� �
-1 �
- 2 1 1 �
U =� � (2.26)
� 3 6 6�
� -1 1 �
�0 �
� 2 2�
E C3 C32 s v1 s v2 s v3
1 0
� 0 � 1
� 0 0 � 1
� 0 0 � 1 0
� 0 �
1 0 0�
� � � � � 1 0 0�
� � � � �
� 1 3� � 1 3� � 1 3� � 1 3�
� 0 - - 0 - 0 - - 0 - -
0 1 0�
� � � 2 2 � � 2 2 �
�
0 1 0�
� � � 2 2 � � 2 2 �
�
0 0 1 � � � � � �
0 0 -1� � � � �
� � � 3 1 � � 3 1� � � � 3 1 � � 3 1 �
0 - 0 - - 0 - 0
� 2
� �
2 � �
� 2 �
2� �
� 2 2 �� � 2
� 2 ��
2-22
於是我們可以說,我們用么正矩陣 U 把表 2.5 的表示分解成二個表示,即一個 ( 1 �1)
單位向量。
C2 C2
x
0
C2
現在定義幾個操作如下:
C2�
、 C2�
�
、 C2�
�
�分別是以 x - y 平面上的三個軸為軸心旋轉 180o 的操作。
解: 假設以 z 軸為軸心以逆時鐘任意旋轉一個角度 q ,即
2-23
y
( x, y )
q
( x, y )
f x
0
則在原 x - y 座標系的座標為
�x = cos f
�
�y = sin f
- y�
變成在 x� 座標系的
= cos ( q + f )
�x�
�
�y�= sin ( q + f )
所以
x�
� cos q
� � - sin q ���
x
� �=� ���
�y� sin q
� � cos q ��� y
因為 z 軸位置沒有改變,所以上式在 x - y - z 的空間座標中可改寫為
x�
� � �cos q - sin q 0 ���
x
� � �
sin q cos q ���
� �= �
y� 0 ���
y
�
�z�
� �
� �0 0 1����
��
z
�1 3 �
�- - 0�
� 2 2 �
所以 C3 的 ( 3 �3) 矩陣表示 ( q = 120 ) 為 G C3 = � 3
1 o 1
( ) -
1 �
0�
�
�2 2 �
�
�0 0 �
1�
2-24
� 1 3 �
�- 0�
� 2 2 �
C32 的 ( 3 �3) 矩陣表示 ( q = 240o ) 為 G C32 ( ) =� 3
- -
1 �
0�
�
� 2 2 �
�
�0 0 1��
�1 0 0�
C = E 的 ( 3 �3) 矩陣表示 ( q = 360 ) 為 G C
3
3
o
( ) 3
3 = 0 1 0�
�
� �
�
�0 0 1 �
�
現在我們要來討論對應 C2�
、C2�
�
、C2�
�
�操作的矩陣表示,對於達成這三個操作,其實
有兩個不同的方法:
<i> 旋轉(Rotation):繞著對稱軸旋轉。
<ii> 反射(Reflection):依對稱軸反射。
這兩個不同的方式將會產生兩個不同的一維表示,說明如下:
( x, y)
f ( x, y )
q x
0
到 ( x� ) ,如上圖所示,其轉換的關係都是
, y�
�x = cos q
�
�y = sin q
2-25
x�
� � �cos 2f sin 2f ���x
即 � �= � ���
�y�
� �sin 2f - cos 2f ���
y
但是 z 軸座標會因為操作的不同而不同,
0 y
x
-z
�-1 0 0 �
) = �0 1 0 �
<i> 旋轉: G ( C2�
�
�
�
�0 0 - 1�
�
�-1 0 0 �
) = �0 1 0 �
<ii> 反射: G ( C2�
�
�
�
�0 0 1 ��
�1 3 �
� - 0�
�2 2 �
<i> 旋轉: ( 2 ) � 3
G C �
� = 1 �
-
� - 0�
� 2 2 �
�
�0 0 -1�
�
2-26
�1 3 �
� - 0�
�2 2 �
<ii> 反射: G ( 2) � 3
C �
�= 1 �
-
� - 0�
� 2 2 �
�
�0 0 1�
�
C2�
�
�的 ( 3 �3) 矩陣表示 ( f = 30o ) 為
�1 3 �
� 0�
�2 2 �
<i> 旋轉: G ( C2�
) = �3
�
� 1 �
� - 0�
�2 2 �
�
�0 0 -1�
�
�1 3 �
� 0�
�2 2 �
<ii> 反射: G ( C2�
) = �3
�
� 1 �
� - 0�
�2 2 �
�0
� 0 �
1�
一維不可約表示,一個二維不可約表示,列表如下:
G1 1 1 1 1 1 1
G2 1 1 1 -1 -1 -1
�1 3� � 1 3� �1 3� �1 3�
- - �- -
1 0�
� � � � �-1 0 � � � � �
G3 �2 4� � 2 4� �2 4� �2 4�
�
0 1� �3 1 � � 3 1�
�0 1 � � 3 1 � �3 1�
� � � - � �- - � � � -
� - � � - �
�4 2 � � 4 2� � 4 2 � �4 2�
2-27
�1 3 � � 1 3 � �1 3 � �1 3 �
1 0 0�
� �- - 0� �- 0� �-1 0 0 � � - 0� � 0�
� �2 4 � � 2 4 � �2 4 � �2 4 �
G4 0 1 0�
� �
�3 1 � � 3 1 � �0 1 0 �
� �
� 3 1 � �3 1 �
� - 0� �- - 0� -
� - 0� � - 0�
�
0 0 1 � �4 2 � � 4 2 � �0 0 -1� � 4 2 � �4 2 �
� � �0 � � � �
� 0 1� �
�0 0 1�
� �0 0 -1�
� �
�0 0 -1�
�
G1 1 1 1 1 1 1
G2 1 1 1 -1 -1 -1
� 1 3� �1 3� �1 3� � 1 3�
�- � -
� - � -
� � �- - �
1 0�
� 1 0�
�
G3 � 2 4� �2 4� �2 4� � 2 4�
�
0 1� � 3 1� �3 1 �
�
0 -1� �3 1 � � 3 1 �
� � �- - � � - � � � � � �- �
� 4 2� �4 2 � �4 2 � � 4 2 �
� 1 3 � �1 3 � �1 3 � � 1 3 �
1 0 0�
� �- 0� �- - 0� 1 0 0�
� �- 0� �- - 0�
� � 2 4 � �2 4 � �2 4 � � 2 4 �
G4 0 1 0�
� �
� 3 1 � �3 1 � �
0 -1 0 �
� �
�3 1 � � 3 1 �
�- - 0� � - 0� � 0� �- 0�
�
0 0 1 � � 4 2 � �4 2 � �
0 0 -1� �4 2 � � 4 2 �
� � � 1�
� � �
�0 0 � �
�0 0 1�
� �0 0 -1�
� �
�0 0 -1�
�
本例題要說明的重點是如果基函數的選擇不同則表示就會不同。雖然我們用了幾
所有不可約表示並非容易的工作,必須要應用一些矩陣的理論方可求出。 □
2-28