Professional Documents
Culture Documents
Regels Basketball
Regels Basketball
indien kapitein het veld moet verlaten na diskwalificerende fout: nieuwe kap/coach
aanstellen voor rest van wedstrijd
indien kapitein het veld moet verlaten om andere redenen: mag als coach blijven
optreden langs zijlijn
� wissel aanvragen door vervanger indien bal dood/laatste of enige gelukte vrije
worp/vlak na doelpunt indien <2 min in 4e periode+verlening (nt-scorende ploeg)
vervanger vraagt aan aantekenaar -> geluidssignaal bij wisselgelegenheid ->
toekenning dr scheidsrechter
vervangde speler moet zich niet melden, tenzij vervanging tijdens time-out/pauze
1-2 of 3-4
vervanging zo snel mogelijk: indien onredelijk lang -> time-out belast/technische
fout ['B'] coach
� dribbel:
tijdens dribbel bal in lucht -> moet eerst andere speler/vloer raken alvorens
terug op te vangen
onopzettelijk controle bal verliezen & terug controle krijgen = 'fumble'
onbeperkt # passen indien bal niet in hand
MAAR
slechts ��n keer dribbelen -> 'dubbeldrib' = fout! (tenzij doelpogingen, fumble,
aanraken dr andere speler)
spel onderbroken dr scheidsrechter: - fout ploeg niet in balbezit (gn uitbal) ->
inworp andere ploeg
� goaltending = bal raken tijdens schot als bal in dalende lijn naar basket/na
raken bord of tijdens vrije worp v��r raken ring
interference = raken basket/bord, laten trillen basket/bord, vastgrijpen
basket/bord om te spelen, langs onder door basket bal raken
-> aanvaller: geen punten toegekend, inworp tegenstander
verdediger: toekennen punten alsof bal door basket is gegaan
indien tijdens laatste/enige vrije worp: 1 pt + technische fout
['B']
van toepassing tot bal niet langer in basket kan komen/bal ring raakt (tenzij
gefloten/signaal tijdens doelpoging -> verboden bal te raken na contact mt ring)
� voor speler die balbezit heeft mag legaal verdedigd worden (beide voeten op
grond, in cilinder)
-> indien legaal verdedigd ligt fout bij aanvaller bij contact
voor speler die geen balbezit heeft mag legaal verdedigd worden
-> fout ligt bij verdediger bij contact
-> tegen speler bezig mt doelpoging: * indien doelpoging slaagt -> punten,
1 vrije worp
* indien doelpoging nt slaagt -> 2/3
vrije worpen indien poging uit resp 2/3-puntsgebied
* indien signaal/shotklok -> gn
punten 2/3 vrije worpen
� vechten
-> uitsluiting + 1 technische fout coach ['B']
� vrije worp:
vanaf vrije worplijn, binnen 5 sec
persoonlijke fout -> tegenstander zelf moet vrije worp nemen
technische fout -> coach duidt ploeglid aan
andere spelers nemen afwisselend plaats aan beperkt gebied + achter 3-puntslijn
overtreding * vrije worp nemer: (mogelijk) punt telt niet -> inworp
tegenstander verlengde vrije worplijn
* tegenstander: gn punt -> nieuwe vrije worp
* beide ploegen: gn punt -> sprongbal