You are on page 1of 5

�Coach: indien geen offici�le coach langs zijlijn -> kapitein = coach

taken: - spelers toespreken/tactiek


- 20 min voor wedstrijd lijst met spelers+nummers doorgeven
- naam/nummer kapitein doorgeven
- tekenen wedstrijdblad akkoord met spelers

indien kapitein het veld moet verlaten na diskwalificerende fout: nieuwe kap/coach
aanstellen voor rest van wedstrijd
indien kapitein het veld moet verlaten om andere redenen: mag als coach blijven
optreden langs zijlijn

�Kapitein: mag namens ploeg communiceren met scheidsrechter


taken: - communicatie
- protest aantekenen tegen wedstrijduitslag
-> handtekenen wedstrijdblad aan einde wedstrijd

� wedstrijd = 4x10 minuten spelen (4 'periodes'), 2 min pauze tussen 1e-2e/3e-4e


periode, 15 min pauze tussen 2e-3e periode

� thuisploeg begint links van jurytafel, na halve wedstrijd wisselen speelkant

� 1e periode begint met sprongbal: one-on-one met speler van tegenstander


bal mag niet gevangen worden, moet worden weggetikt
andere spelers mogen zich verspreiden over middencirkel

� alg: inworp zo dicht mogelijk bij gebeurde fout


indien wedstrijdklok <2 min in 4e periode: inworp moet vanaf inworplijn gebeuren

� time-out aanvragen door coach indien bal dood/vlak na doelpunt/laatste of enige


gelukte vrije worp
duurt 1 min
2 tijdens eerste helft, 3 tijdens tweede (max 2 laatste 2 min, niet na
velddoelpunt), 1 per verlenging
coach vraagt aan aantekenaar -> geluidsignaal bij time-out gelegenheid ->
toekenning dr scheidsrechter

� wissel aanvragen door vervanger indien bal dood/laatste of enige gelukte vrije
worp/vlak na doelpunt indien <2 min in 4e periode+verlening (nt-scorende ploeg)
vervanger vraagt aan aantekenaar -> geluidssignaal bij wisselgelegenheid ->
toekenning dr scheidsrechter
vervangde speler moet zich niet melden, tenzij vervanging tijdens time-out/pauze
1-2 of 3-4
vervanging zo snel mogelijk: indien onredelijk lang -> time-out belast/technische
fout ['B'] coach

� wedstrijd verbeurd indien gn 5 spelers/weigering/onmogelijk gedrag 15 min na


geplande aanvang
-> tegenstander wint met 20-0, diskwalificatie tornooi (2e keer)

� wedstrijd verloren indien gn 2 spelers meer op veld


-> eindstand/2-0 andere ploeg

� overtreding -> inworp andere ploeg

� dribbel:
tijdens dribbel bal in lucht -> moet eerst andere speler/vloer raken alvorens
terug op te vangen
onopzettelijk controle bal verliezen & terug controle krijgen = 'fumble'
onbeperkt # passen indien bal niet in hand
MAAR

slechts ��n keer dribbelen -> 'dubbeldrib' = fout! (tenzij doelpogingen, fumble,
aanraken dr andere speler)

� val/lig/zit: gn overtreding indien nt rollen/staan met bal vast

� 3-seconden regel: ploeg mt balbezit max 3 sec in beperkte gebied tegenstander


(��n voet voldoende!)

� zwaar bewaakte speler (tegenstander <1 m) moet binnen 5 sec passen

� 8-seconden regel: controle bal/aanraken bij ingooien in verdedigingshelft ->


binnen 8 sec in aanvalshelft brengen

� 24-seconden regel: controle bal/aanraken bij ingooien/sprongbal -> binnen 24 sec


poging velddoelpunt (v��r shotklok signaal)
indien signaal klinkt als bal in lucht -> bal m��t ring raken/ingaan, anders
fout! (indien tegenstander balbezit krijgt mag verderspelen)

spel onderbroken dr scheidsrechter: - fout ploeg niet in balbezit (gn uitbal) ->
inworp andere ploeg

*verdedigingshelft --> reset shotklok

*aanvalshelft --> reset shotklok nr 14 sec indien <14 sec

- fout ploeg in balbezit ->


inworp andere ploeg --> reset shotklok

bal raakt ring: - tegenstander verwerft bal (= defensieve rebound)


--> reset shotklok
- zelfde ploeg verwerft bal (= aanvallende rebound)
--> reset shotklok nr 14 sec
- tegenstander scoort
--> reset shotklok

� bal mag niet teruggespeeld worden van aanvalshelft nr verdedigingshelft


-> tegenstander krijgt inworp
(uitz: springen, vangen en landen in verdedigingshelft)

� goaltending = bal raken tijdens schot als bal in dalende lijn naar basket/na
raken bord of tijdens vrije worp v��r raken ring
interference = raken basket/bord, laten trillen basket/bord, vastgrijpen
basket/bord om te spelen, langs onder door basket bal raken
-> aanvaller: geen punten toegekend, inworp tegenstander
verdediger: toekennen punten alsof bal door basket is gegaan
indien tijdens laatste/enige vrije worp: 1 pt + technische fout
['B']

van toepassing tot bal niet langer in basket kan komen/bal ring raakt (tenzij
gefloten/signaal tijdens doelpoging -> verboden bal te raken na contact mt ring)

� voor speler die balbezit heeft mag legaal verdedigd worden (beide voeten op
grond, in cilinder)
-> indien legaal verdedigd ligt fout bij aanvaller bij contact
voor speler die geen balbezit heeft mag legaal verdedigd worden
-> fout ligt bij verdediger bij contact

voor speler die zich in lucht bevindt


-> fout ligt bij verdediger indien deze zich in de baan van de springer begeeft
-> fout ligt bij springer indien hij door voorwaarts momentum tegen verdediger
botst

� afschermen = speler zonder balbezit vertragen/verhinderen


-> indien geoorloofd afgeschermd wordt ligt fout ligt bij aanvaller bij contact

doordringen = ongeoorloofd persoonlijk contact door duwen


blokkeren = ongeoorloofd persoonlijk contact dat vooruitgang verhinderd
-> indien contact bij scherm zetten en verdediger staat stil of beweegt weg

armen/ellebogen uitsteken mag, maar indien contact -> blokkeerfout!

� contact in no-charge semi-circle zone -> geen aanvallende fout


indien aanvaller in lucht met bal, doelpoging/pass en verdediger met ten minste
��n voet in no-charge semi-circle

� hinderen = ongeoorloofd contact dat vrijheid van beweging belemmert


duwen = ongeoorloofd met kracht (trachten) verplaatsen tegenstander

� persoonlijke fout = illegaal contact met tegenstander, ongeacht toestand bal


-> tegen speler niet bezig mt doelpoging: inworp tegenstander (2 vrije worpen
indien ploegfouten fase, inworp indien ploeg overtreder in balbezit)

-> tegen speler bezig mt doelpoging: * indien doelpoging slaagt -> punten,
1 vrije worp
* indien doelpoging nt slaagt -> 2/3
vrije worpen indien poging uit resp 2/3-puntsgebied
* indien signaal/shotklok -> gn
punten 2/3 vrije worpen

� dubbelfout = 2 tegenstanders gelijktijdig persoonlijke fouten


tegelijk: * doelpunt -> inworp niet-scorende ploeg
* balbezit -> inworp
* gn balbezit -> sprongbal

� technische fout = herhaaldelijk gebrek samenwerking en fair play


eg. geweld, uitschelden, beledigen, fout veinzen, hangen aan ring, voor ogen
zwaaien tegenstander
goaltending bij laatste/enige vrije worp -> 1 punt aanvallende ploeg +
technische fout
-> vrije worp + inworp middenlijn/sprongbal

2 technische fouten -> diskwalificatie


coach: 2 fouten ['C'], 3 fouten ['B'] door ploegleden op spelersbank ->
diskwalificatie

� onsportieve fout = persoonlijk contact, uitz ruw/zonder poging bal te spelen/fast


break verhinderen
* tegenstander gn doelpoging -> 2 vrije worpen
* gelukte doelpoging -> punten + 1 vrije worp
* mislukte doelpoging -> 2/3 vrije worpen
vrije worpen worden gevolgd door inworp middenlijn/sprongbal
2 onsportieve fouten -> diskwalificatie

� diskwalificerende fout = duidelijke onsportieve actie


-> speler nr kleedkamer + vrije worpen

* fout zonder contact: 2 vrije worpen


* tegenstander gn doelpoging -> 2 vrije worpen
* gelukte doelpoging -> punten + 1 vrije worp
* mislukte doelpoging -> 2/3 vrije worpen
vrije worpen worden gevolgd door inworp middenlijn/sprongbal

� vechten
-> uitsluiting + 1 technische fout coach ['B']

inworp/sprongbal ploeg (mt recht op) balbezit

� 5 fouten -> uitsluiting speler


fout door uitgesloten speler -> technische fout coach ['B']

� ploegfout = pers/tech/onsport/diskw fout door speler


4 ploegfouten in periode -> persoonlijke fouten belast mt 2 vrije worpen ipv
inworp
uitz. ploeg overtreder balbezit -> inworp

� fout tijdens wedstrijdklok stil


-> gelijke straffen en dubbelfouten schrappen, rest straffen in volgorde
uitvoeren

� vrije worp:
vanaf vrije worplijn, binnen 5 sec
persoonlijke fout -> tegenstander zelf moet vrije worp nemen
technische fout -> coach duidt ploeglid aan

andere spelers nemen afwisselend plaats aan beperkt gebied + achter 3-puntslijn

overtreding * vrije worp nemer: (mogelijk) punt telt niet -> inworp
tegenstander verlengde vrije worplijn
* tegenstander: gn punt -> nieuwe vrije worp
* beide ploegen: gn punt -> sprongbal

� herstelbare vergissingen: niet/onterecht toekennen vrije worp/punten, verkeerde


speler vrije worp
-> wedstrijd mag onderbroken worden om vergissing te herstellen

alles wat gebeurt tussen fout en herstelling blijft gelden

onterechte vrije worpen:


-> vernietigen vrije worpen
* wedstrijdklok loopt ng niet --> inworp
benadeelde ploeg zijlijn thv vrijworplijn
* wedstrijdklok loopt, zelfde ploeg balbezit als bij fout --> bal aan ploeg
* wedstrijdklok loopt, tegenstander balbezit --> sprongbal
* wedstrijdklok loopt, vrije worp afhandelen --> bal aan ploeg
balbezit bij vergissing

niet toekennen vrije worp


-> voortzetten na herstelling zoals na normale vrije worp
tegenstander scoort -> vergissing verwaarlozen

verkeerde speler vrije worp


-> vernietigen vrije worpen
inworp tegenstrever verlengde vrije worplijn

You might also like