Thema: Categorie/niveau U9 Potjes, kegels, 2 grote doelen, 2 kleine doelen, hesjes, hekjes, stokken Richtlijnen en coachingswoorden: 1) Dribbel met de bal: Dribbel 2) Maak ruimte: ruimte, breed staan 3) Kijk en trap: kijk, trap, scoor 4) Voer een schijnbeweging uit: schijnbeweging 5) Geef een pas met de binnenkant van de voet: pas binnenkant voet Opwarming: Beschrijving: Tikspel verlosser door de benen. Alle spelers hebben een bal aan de voet behalve de tikkers. Wanneer de tikkers een speler raken moet deze met de benen open staan. Hij/zij kan bevrijd worden als een medespeler een bal door de benen trapt. Max 30 sec, erna nieuwe tikkers Doel: De spelers proberen de tikkers te ontwijken met de bal aan de voet. Varianten: Iedereen een bal, spelers 9 en 10 proberen de bal van de anderen uit het vak te trappen. Coaching: 1 en 4 Fun: Wie kan zijn bal het langst in het vak houden? Wie wordt niet getikt? Wedstrijdvorm 1 3<>1 naar 4<>4 Beschrijving: De bal start op bij de ploeg met 3+k. De spelers kunnen een potje verdienen bij het uitvoeren van een geslaagde dribbel. Als de bal in het doel getrapt is, start de bal steeds bij de ploeg die de goal heeft binnengekregen. max 30 sec-1min. De spelers die opzij staan dribbelen afwisselend met links, rechts, met bal tussen de benen tussen de kegels. Na 2 keer mogen ze het achterwaarts proberen. Coaching: 1, 2,3,4 Doel: De spelers dribbelen een speler voorbij met een zelfgekozen beweging. Fun: Wie haalt de meeste geslaagde dribbels? Tussenvorm 1 Beschrijving: Speler 1 dribbelt met de bal vooruit en geeft een pas naar de witte speler. De witte speler moet tussen de kegels links of rechts doordribbelen (hij/zij mag kiezen). De rode speler probeert de witte speler te beletten om erdoor te komen. De rode speler moet wel op zijn helft blijven. Indien met 12, 2 groepen maken Doel: De spelers kunnen een schijnbeweging uitvoere om hun tegenstander te verrassen. Coaching: 1, 2,4,5
Fun: Wie slaagt in zijn opzet mag een potje
komen halen, wie haalt de meeste potjes? Westrijdvorm 2 Kp +2 <>kp +3 Beschrijving: Wedstrijdvorm k+2 vs K+3 Opstart bij de ploeg in overtal. Focus op snel spelen, het spel breed houden. De ploeg in ondertal krijgt per doelpunt 2 punten, overtal 1 punt. (met potjes) Doel: De spelers kunnen ruimte creëren door het spel breed te houden. Coaching: 1,2,3,4
Fun: Wie scoort de meeste punten?
Tussenvorm 2 Beschrijving: Spelers 1 dribbelen vooruit en spelen de bal door het hekje. Ze dribbelen verder naar de stokken. Ze tikken de bal buitenkant voet rechts/links langs de stokken. Daarna spelen ze door naar speler 5 die de bal terugkaatst (1-2) en speler 1 werkt af op het kleine doeltje. Als ze een kegel kunnen raken krijgt het team 2 punten. Daarna neemt speler 5 de bal mee en sluit achteraan aan. Speler 1 wacht aan het potje om de 1-2 met speler 2 uit te voeren. variant: zolenwerk links-rechts, binnenkant voet, achterwaarts de bal langs de stokken. Doel: De spelers kunnen technische basisbewegingen (buitenkant, binnenkant, zool) op een vlot tempo uitvoeren in een estafettevorm. Coaching: 1, 3,5 Fun: Wie haalt de meeste punten? Wedstrijdvorm 3 Kp + 4<> kp + 4 Beschrijving: Westrijd 5-5 of 3-3 (afhankelijk van leeftijd) Spelers die evt moeten wachten krijgen de opdracht om te jongleren, 5 keer aan het eerste hekje,6 keer aan het tweede hekje en 7 keer aan het derde hekje. Om de 2 minuten wisselen. Doel: De spelers voorbereiden op de wedstrijd Coaching: 1,2,3,4,5 Fun: Wie scoort de meeste punten? Cooling down Beschrijving: