Professional Documents
Culture Documents
B ESPU TA N l
PRIM[ RAK
casopisa
PC VVORLDJUGOSLAVIJA
Oticrijl moćne
funkcije najnovije
verzije AutoCAD-a
tehnike
3D modelovanja,
senčenja i realističnog
prikazivanja
Ovladajte najnovijim
mogućnostima, kao
što su Visual LISP
i rad sa više crteža
u isto vreme
Ellen Finkelstein
* Više od 160 primera crteža sa diplomom AutoCAD Certified Professionol Level II
i odgovarajucih datoteka
za podršku Predgovor: Wayne Hodgins,
direktor kompanije Worldwide Leorning & Training,
* Više od 40 šerverskih i besplatnih
programa
Autodesk, Inc.
M ik r o
knjiga
IDG
BOOKS
* VodiČ kroz softver nezavisnih proizvodača W O R L D W IO E
W e b p re z e n ta c ije
D o p u n e i is p r a v k e
E le k tr o n s k a p o š ta
E le k tro n s k i b ilten i
E le k tro n s k i fo ru m i
Prevod
Dejan Smiljanić
Branislav Jeremic
Miljenko Šućur
IDG
B00K5
WORLDWkOe
AutoCAD 2000 Biblija
Recenzent Mirjana Devetakovič
Urednik Olga Milanko
Redaktor Aleksaodra Stojanovič
Tehnički urednik Sanja Ivanovič
Koordinator projekta Aleksandra Stojanović
Lektor Gordana Petrović
Korektor Vesna Đukić
Realizacija korica Miodrag lvanišević
Prelom teksta Sanja Ivanović
Jasmina Arsić
Miša Ristić
Goran Stajić
Obrada slika Goran Stajić
Miša Ristić
Ako imate pitanja ili komentare, ili ako želite da dobijete besplatan katalog,
pišite nam ili se javite:
Mikro knjiga
P. iah 20-87
11030 Beograd
011/542-516, 3540-544, 3540-545
pi sma@tni k r o k n j i g a . c o . y u
Copyright © 2000 Mikro knjlga za jugoslovensko izdanje. Sva prava zadržana. Nije dozvoljeno da nijedan deo ove knjige
bude reprodukovan ili emitovan na bilo koji način, elektronski ili mehanički, uključujući lotokopiranje, snimanje ili bilo koji
drugi sistem za beleženje, bez prethodne pismene dozvole izdavača.
Original Engllsh language edition Copyright © 1999 IDG Books Woridwide, toc. All rights reserved including the right ol
reproduction in wbole or in part in any (orm. This translation published by arrangement with IDG Books Worldwide, Inc.
Copyright © 1999 IDG Books Worldwlde, Inc za originalno izdanje na engleskom jeziku. Sva prava zadržana, uključujuči
i pravo reprodukovanja, u celini ili u delovima, na bilo koji način. Ovaj prevod je objavljen uz saglasnost IDG Books
Wor)dwide, Inc.
519.688:62
FINKELSTAJN, Elen
AutoCAD 2000 Biblija/Ellen Finkelstein: prevod Dejan Smiljanič, Branislav Jeremić, Miljenko Šućur.
Beograd. Mikro knjiga. 2000 (Beograd: Publikum). XXIV, 1048 str.: ilustr; 24 cm
Prevod dela: AutoCAD 2000 Bible. - O autoru: str. V. - Str: VI: Predgovor/Wayne Hodgins. - Registar.
ISBN 86-7555-146-0
62:681.32
a) Aplikativni program „AutoCAD" b) KED sistemi
iD=87210252
Prolzvedeno u Jugoslaviji
AC0B/136/00 5 4 3 2 1
O autoru
Ellen Finkelstein je naučila AutoCAD u Izraelu. Posle povratka u SAD, počela je da radi
kao konsultant i predavač za AutoCAD i druge računarske programe, uključujudi Micro-
soft Word, Excel i PowerPoint. Napisala je priručnike za Word i PowerPoint za seriju
Introduction to Computers Pitera Nortona. U izadanju IDG Books Worldwide objavijena je
i njena knjiga A u to C A D 2000 F o r Du m m ies Q uick Reference , kao i prethodno izdanje ove
knjige, za verziju 14. Ellen je bila i koautor knjige A u to C A D 13 Secrets.
Predgovor
Wayne Hodgins
Direktor za poslovnu strategiju
Worldwide Learning & Training
Autodesc, Inc.
Uvod
estitamo što ste nabavili knjigu AutoCAD 2000 Biblija. AutoCAD 2000 je do danas
C najmoćniji softverski proizvod za računarsko projektovanje koji je namenjen per-
sonalnim računarima. Pomoću njega možete da nacrtate skoro sve što zamislite. Ova
knjiga predstavlja iscrpan priručnik koji će vas voditi kroz ceo program AutoCAD.
AutoCAD 2000 je do sada najbrža i za rad najugodnija verzija AutoCAD-a. Dodate su
mu mnoge nove osobine koje u knjizi nisu čak ni pomenute zato što nikada ne dolazite
u priliku da direktno s njima radite - primetićete samo da se crteži ređe regenerišu, da
se brže učitavaju i da je za crtanje i uređivanje crteža potrebno manje vremena. Pored
ovih poboljšanja, u knjizi je, naravno, opisano i mnogo novih osobina programa koje će
vam pomoći da svoje crteže napravite lakše i brže.
U knjizi su opisane sve glavne mogućnosti AutoCAD-a. Ona će vam pomoći da
počnete ukoliko nemate iskustva, ali će vas i provesti kroz naprednije tehnike ako
AutoCAD već redovno koristite. U ovaj iscrpan referentni priručnik stalno ćete iznova
zavirivati, jer sadrži i kratka, precizna uputstva koja vam pomažu da nešto nacrtate.
Dodala sam i više umetaka da bih prikazala kako se AutoCAD primenjuje u stvarnom
životu. Na kraju je i kompakt disk koji prati ovu knjigu, prepun crteža i programa
pisanih u AutoLISP-u i referentnog materijala nezavisnih proizvodača. Ova knjiga bi tre-
balo da bude sve što vam je potrebno da biste mogli da koristite tako obiman program
kao što je AutoCAD.
Dodaci
Dodatak A sadrži uputstva za instaliranje i konfigurisanje AutoCAD-a. U dodatku B su
svi meniji i podmeniji, kao i palete alatki sa svojim potpaletama. Dodatak C nabraja sve
komande (novouvedene, izmenjene i one koje više ne postoje) i sve sistemske promen-
Ijive. Dodatak D se bavi sistemom pomoći u AutoCAD-u, a u dodatku E se opisuje šta
ćete naći na pratećem kompakt disku.
Referentni priručnik
Knjiga AutoCAD 2000 Biblija organizovana je baš kao referentni priručnik u koji ćete
zaviriti svaki put kada se zaglavite u programu ili kada želite da nešto prvi put pokušate.
Tema svakog poglavlja je iscrpno objašnjena, što omogućuje da lako pronađete ono što
tražite. Svaka vežba (koraci) može se (uz nekoliko izuzetaka) izvesti nezavisno od osta-
lih vežbi u istom poglavlju. Možete, na primer, da odaberete temu i da izvedete odgo-
varajuću vežbu, a da ne morate da čitate celo poglavlje. lndeks na kraju knjige pomoći će
vam da lakše pronađete potrebnu temu.
Udžbenik
Knjiga je organizovana tako da se sa jednostavnih pitanja postupno prelazi na sve
složenija, a svako poglavlje ima i nekoliko odeljaka s detaljnim uputstvima za rad. Zbog
toga je možete koristiti kao udžbenik i čitati od početka do kraja. A tada se možete
vratiti i ponovo proučiti pojedine odeljke kako biste se podsetili određenih tehnika.
Ako se prvi put srećete s AutoCAD-om, obavezno pročitajte prvi i drugi deo. Posle
toga možete da pređete na poglavlja koja vas posebno zanimaju. I treći i četvrti deo su
korisni za početnike. Oni koji imaju nešto iskustva, verovatno već znaju većinu onoga
što se objašnjava u prvom delu knjige, pa će ga preskočiti tražeći temu koja ih zanima.
Ipak, ne treba zaboraviti da se u prvom delu pominju mnoge nove mogućnosti Auto-
CAD-a 2000. U knjizi ima dovoljno materijala da se i korisnik koji već dosta toga zna još
bolje obuči.
Pre nego što sam počela da pišem ovu knjigu, zamislila sam je kao sveobuhvatan
priručnik koji će objasniti svaku značajnu osobinu AutoCAD-a. Stoga se nemojte čuditi
ako neki odeljci budu teški za razumevanje. Oni su tu i čekaće da dovoljno uznapredu-
jete kako biste ih razumeli.
V ežbanja
AutoCAD je program koji se izuzetno lako prilagodava. U ovoj knjizi pretpostavljam da
radite sa standardnom konfiguracijom. Međutim, možda ste sistem tako izmenili da
meniji, palete alatki i crteži izgledaju drugačije od onih u knjizi. Ukoliko ste AutoCAD
sami instalirali i podesili, onda znate koje ste izmene uneli. Međutim, ako koristite raču-
nar koji je neko drugi podesio, zamolite tu osobu da vam objasni šta je sve izmenila u
osnovnoj konfiguraciji programa.
Osim toga, i sami ćete unositi određene izmene u konfiguraciju AutoCAD-a dok
budete radili pojedine vežbe iz knjige. Najčešće će to biti neznatne izmene koje bi pri
crtanju uneo svaki korisnik. Sve izmene koje mogu imati ozbiljne posledice, recimo
prilagodavanje menija, biće propraćene upozorenjima i savetima. Na primer, kada
X Uvod
Sve vežbe u knjizi A u to C A D 2000 B ibllja pažljivo je pregledao stručni recenzent kako
bi se osigurala njihova tačnost. Pa ipak, nismo mogli da predvidimo sve moguće situ-
acije, bilo zbog različitih hardversko/softverskih konfiguracija, bilo zbog izmena unetih
u AutoCAD tokom individualnog prilagodavanja. Ukoliko prilikom vežbanja naiđete na
teškode, obavestite me e-poštom na adresu koja se nalazi na kraju ovog Uvoda kako bih
u sledećem izdanju knjige'grešku mogla da ispravim.
Komande AutoCAD-a
AutoCAD se sada izvršava pod Windowsom i stoga koristi standardne Windowsove
konvencije za menije i palete alatki. Na primer, kađa budem htela da naznačim biranje
komande iz menija, reći ću „odaberite komandu View ^ Viewports“, što znači da mišem
ili pločicom/olovkom treba da izaberete meni View, a zatim da pritisnete njegovu
stavku Viewports. Određena dugmad na paleti alatki AutoCAD-a otvaraju potpalete
(engl. flyoutsj , koje su isto što i podmeniji. Potpalete ,,izieću“ i prikazuju dodatnu dug-
mad onda kada dugme na paleti pritisnete i ne otpuštate taster miša. Stoga, kada
budem htela da naznačim da treba da pritisnete neko dugme na paleti, možda ču
morati da kažem, na primer, „odaberite (ili pritisnite) dugme Zoom Extents na potpaleti
Zoom palete Standard“. Mada nemam izbora, ipak smatram da ovakav način
izražavanja nije dobar. Najpre, veoma je rogobatan! Zatim, na ekranu se ne pojavljuju
imena potpaleta, tako da čete teško utvrditi koja se potpaleta zove Zoom. Međutim,
u dodatku B su nabrojane sve palete alatki i potpalete zajedno s njihovim imenima,
a najčešče de biti očigledno o kojoj potpaleti govorim.
AutoCAD je jedinstven po tome što svaka njegova komanda ima i svoje ime koje
možete s tastature da unesete na komandnu liniju u dnu ekrana. Imena komandi će biti
ispisivana velikim slovima, npr. komanda CIRCLE. Funkcije AutoLISP-a će biti ispisivane
posebnim fontom, npr. COMMAND.
Uvod XI
Napomena
S k re će vam p a žn ju na d etalje koji zavređ u ju p o se b n u pažnju.
Ssvet
U k azu je kako da o d re đ e n i p o sa o o b avite e fik a sn ije i brže.
O stalo
Ako ste iskusan korisnik AutoCAD-a, ali su vam potrebni saveti i ,,ma)e tajne“ da biste iz
programa izvukli maksimum, ova knjiga verovatno neče previše doprineti vašem već
velikom znanju.
Ako želite da boije upoznate Windows, pronađite knjige koje se isključivo njime
bave. U ovoj knjizi pretpostavljam da ste savladali osnove Windowsa, mada su sva
uputstva u njoj tako detaljno izneta da svaki zadatak možete da uradite bez problema.
U vezi s Windowsom preporučujem knjige W indows 98 z a neupućene ili Windows Me z a
neupućene autora Andy Rathbonea, odnosno W indows 98 Bibliju ili Windows M e Bibliju
od AJana Simpsona (sve u izdanju Mikro knjige). 2a Windows NT pogiedajte knjige Win-
dows N T 4 z a neupućene ili W indows 2000 Professional B ib lija (u izdanju Mikro knjige).
Ukoliko su vam potrebne samo osnove, onda vam je dovoljan i AutoCAD-ov
priručnik (Learning Tutorial).
Knjiga A u to C A D 2000 B ib lija opisuje program AutoCAD 2000. Međutim, većina infor-
macija iz nje može se primeniti i na verziju 14. Lično sam koristila AutoCAD u Win-
dowsu 95, ali je sve uglavnom isto i u Windowsu 98, Me, NT i Windows 2000 osim što
neki ekrani malo drugačije izgledaju.
Veza s autorom
Volela bih da mi se javite. Najbolje je da mi pišete e-poštom na adresu el 1enf inkl@bi g-
foot..com, ali možete da mi uputite i obično pismo preko IDG Books WorIdwide. Nara-
vno, ne mogu svakom čitaocu da izađem u susret u vezi sa tehničkom podrškom za
AutoCAD.
Kratak sadržaj
Predgovor................................................................................................................................... vi
Uvod............................................................................................................................................vii
Indeks......................................................................................................................................1021
Uputstvo za instaliranje kompakt diska..................................................................... 1046
Sadržaj
<
Predgovor....................................................................................................vi
U vod........................................................................................................... vii
D eo I: O sn o ve A utoCAD -a
Dodatak C: Izm enjene kom ande i sistem ske prom enljive.... 993
In d e k s................................................................... 1021
Osnove AutoCAD-a
Pogiavlje 3
K o m an d e
Pogiavlje 4
Zad avanje koordinata
Poglavije 5
PodeSavanje param etara
crteža
♦ ♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Počinjemo da crtamo
P o kretan je AutoCAD -a
U ovom odeljku dajemo kratak pregled AutoCAD-a kako biste shvatili njegove osnovne
komponente. Prvi korak je pokretanje programa.
U knjizi objašnjavam rad AutoCAD-a pod VVindovvsom 95, 98 i NT. Medutim, pošto je
svaki računar drugačije konfigurisan, možda dete naredne vežbe morati malo da prila-
godite svom sistemu. Ako AutoCAD niste lično instalirali i ne snalazite se u direktori-
jumima na računaru, potražite pomoc od onog koji to ume.
A ko vam treba p o m o ć pri instaliranju A u to C A D -a , po g led ajte d o d atak A
Crtež možete da otvorite na različite načine koristeđi jedno od četiri dugmeta u vrhu
okvira za dijalog Startup:
Q^| Odaberite dugme Open a Drawing da biste otvorili postojeđi crtež.
Odaberite dugme Start from Scratch da biste započeli standardno podešen nov
a crtež.
Odaberite dugme Use a Template da biste kao osnovu za svoj crtez upotrebili
B šablon (koji se u verziji 13 i ranijim verzijama nazivao prototip).
Odaberite dugme Use a Wizard da biste podešavanje crteža prepustili AutoCAD-u.
Obratite pažnju na to da pojavljivanje ovog okvira možete i da isključite ako uklo-
nite potvrdu iz polja Shou) this dialog at startup. Ako to uradite, AutoCAD će svaki put
kada se pokrene otvoriti standardno podešen nov crtež, što je isto što i pritisak na
dugme Start from Scratch.
Po javljivanje okvira za d ijalog S tartu p m o ž e te da reg u lišete i u kartici System koja će se prika-
zati kada iz m e n ija o d a b e re te k o m a n d u T o ols O O p tio n s.
6 Deo I ♦ Osnove AutoCAD-a
Površina za crtanje
Glavna prazna površina u središnjem delu ekrana je površina za crtanje i ponekad se
naziva grafičkim p ro zo ro m . Uporedite ga sa tabakom papira za crtanje, osim što ovaj
,,tabak“ može da bude bilo koje veličine - čak veliki kao ogromna fabrika!
Napomena p rj p 0 v ršin e za crtan je nalazi se je z ič a k lista M odel. Na o vo m listu crtate. Listove Layout
koristite da biste crtež p rip rem ili za šta m p a n je na ploteru.
Ikonica UCS
Obratite pažnju na dve strelice u donjem levom uglu površine za crtanje (slika 1-3).
Taj simbol se zove ikonica UCS ( User Coordinate System , korisnički koordinatni sistem).
Strelice ukazuju na pozitivan smer X, odnosno Y ose.
K ončanice
Na površini za crtanje na slici 1-4 pronađite dve ukrštene linije s malim kvadratom u
preseku. Ovaj simbol se naziva kva d ra tić z a izb o r (engi. p ickb ox ) jer vam pomaže da
odaberete objekte. Ukrštene linije se nazivaju končanice (engl. cross/jofrs) i omogućuju
da tačnije procenite položaj kursora u odnosu na druge objekte crteža.
Poglavlje 1 ♦ Počinjemo da crtamo
#0/IklO (f»> I
H < t iM *
*o»fi{md
<F o l a j v l f *
<Po.lei on»
------3
C o u u vl
? n if - cn«.; w r> & t® Š o«w>»m iw y: w> rJmfT
1
Statusna linija Komandna linija Jezićci listova Layout
Statusna linija
Statusna linija se nalazi u samom dnu ekrana, kao što se vidi na slici 1-3. Na njenoj levoj
strani se ispisuju vrednosti koordinata X i Y. Kada pokrećete miša, njihove vrednosti se
menjaju. (Ako se to ne dogodi, pritisnite ih, a zatim ponovo pokrenite miša.) Na statu-
snoj liniji se nalazi i nekoliko dugmadi o kojima ćemo kasnije govoriti.
Početak
Gotovo da ste spremni da povučete svoju prvu liniju. Zadržimo se još malo da obja-
snimo kako ćete AutoCAD-u zadavati komande pomoću paleta sa alatkama.
Palete sa alatkama
Postavite kursor na prvo dugme na paleti sa alatkama za crtanje. Ugledaćete malen
okvir s tekstom (ekransku pomoć) u kome piše Line (linija), kao što se vidi na slici 1-5.
I na statusnoj liniji će se pojaviti obaveštenje da to dugme služi za crtanje pravolinijskih
segmenata.
Savet A ko slu ća jn o p o k re n ete k o m a n d u koju n iste želeli, sa m o pritisnite taster Esc. U ko m an d n i
* prozor će se o d m a h vratiti A u to C A D -o v zahtev za u n o s Command :.
Poglavlje 1 ♦ Počinjemo da crtamo 9
4. Neka vaš crtež bude otvoren. Kasnije đete ga i snimiti. On treba da odgovara pra-
vougaoniku na slici 1-6.
S n im an je crteža
Snimanje crteža je isto što i snimanje bilo koje datoteke u Windowsu, Steknite naviku
da crtež snimate svakih 10 do 15 miuuta da ne biste ostali bez svog remek-dela ukoliko
sistem padne.
Vežbajući uz ovu knjigu, napravite poseban direktorijum za svoje crteže kako se ne
bi mešali sa drugim crtežima. lako je snimanje standardna Windowsova funkcija, ovde
ću ga detaljno opisati zbog njegove vaznosti. Koristićete Windows Exptorer.
U narednom uputstvu vam ostavljam navolju da izaberete gde ćete smestiti svoj
direktorijum, jer je svaki računar drugačije organizovan. Ako niste sigurni šta da uradite,
Poglavije 1 ♦ Počinjemo da crtamo ] ]
P ro b le m b i tre b a lo d a rešite a k o sle d ite je d a n o d tri gornja saveta. Ako ste za p o čeli vtše novih
crteža, v e ro va tn o su svi jo š uvek o tvo ren i. M o žete prelaziti iz je d n o g crteža u drugi birajući ih iz
m e n ija W in d o w .
onda odaberite disk (ne direktorijum) na kome je instaliran AutoCAD i na njemu napra-
vite nov direktorijum. Ne preporučujem da napravite poddirektorijum direktorijuma u
kome se nalazi AutoCAD (koji se standardno zove A C A D 2 0 0 0 ), jer postoji opasnost da
pogrešite i nebotice obrisete neophodne datoteke AutoCAD-a.
S a že ta k
U ovom poglavlju ste se upoznali sa prozorom AutoCAD-a i počeli da crtate. Napravili
ste direktorijum za čuvanje crteža iz ove knjige, u njega snimili svoj crtež, crtež zatvo-
rili i izašli iz AutoCAD-a.
Možda u ovom trenutku imate više pitanja, ali „dobar početak je pola posla“. U nare-
dnom poglavlju objašnjavam sve načine na koje možete da otvorite nov crtež, kao i to
kako da otvorite crtež koji već postoji.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Otvaranje crteža
J
j V C i e a t e N e w D ra w in g HĐ ♦ ♦ ♦ ♦
Use a Template
SeJeoi a Teniplale
Hcad-ri.jn.edclot
Acad. dwl 1
Acadiso -named plot stylei dwt
Acadiso d'/#t
Ansi a [portiait] -cotor dependent plot sty)es dwt
A nii a (poilratj -nanred ptot styles dwt
Ansi a -coloi dependent piot stjdes dwt
\ emptete Descnptiorr
Nom ratEnsiah |(eet and rrches) dranvn-a temptato U jesN am edP bt 3tyfej
Ako je AutoCAD već pokrenut, nov crtež možete da započnete birajući komandu File
O New. Otvoriće se okvir za dijalog Create New Drawing koji veoma liči na okvir za dija-
log Startup. Odaberite opciju Use a Template. Pojaviće se spisak šablona raspoloživih u
AutoCAD-u. Odaberite šabion A c a d -nam ed p lot styles.divt. Pritisnite OK i otvoriće se
nov crtež zasnovan na šablonu A c a d -n am ed p lo t styles.dwt.
Rad sa šab lo n im a
Sablon sadrži već podešene parametre crteža što omogućuje da odmah počnete da
crtate. Ovi parametri obuhvataju veličinu crteža (zvanu granice - engl. limits ), vrstu
jedinica (npr. decim alne ili arhiteklonske ) itd. Šabloni su u birou u kome radi više ljudi
neophodno sredstvo za uspostavljanje standarda kako bi svi saradnici imali jednako
podešene crteže.
Osim parametara, šablon često sadrži i zaglavlje s naslovom, odnosno okvir sa
(standardnim) tekstom.
Podešavanje šablona A c a d .d w t
Da biste šablon A c a d -nam ed plot styles.dwt podesili prema svojim potrebama, otvorite
crtež koji se zasniva na njemu, kako je opisano u prethodnom odeljku. U crtež unesite
izmene koje želite. Na standardnoj paleti alatki pritisnite dugme Save. U okviru za dija-
log Save Drawing As pritisnite padajucu listu Saoe as type. Iz liste odaberite AutoCAD
Drawing Template File ( *.d w t) . Sa spiska šablona odaberite A c a d -nam ed p lot styles.dwt.
Pritisnite dugme Save. Na pitanje da li želite da zamenite postojed šablon odgovorite
potvrdno. U okviru za dijalog Template Description izmenite opis šablona na odgovara-
jud način. Pritisnite OK. Isto možete da uradite sa šablonom acad.dw t.
K o r is n ic i A u to C A D -a na d e lu : k o m p a n ija C r e a tiv e Ed g e
;INW12.0 UT
F20.0G0:PRE-OFFSET
G9?XY
G9i
G41
H1
N1177A
GQX2.0787Y4.2481 ;_RAPID T0_P.IERCE
/P200 ;_CUTTEft 0N
G9i
G3X.1764Y.01211-0821J.0942
G3X.3383Y.39091 -56.3796J49.1335
O v aj kfid je u n et u je d n u o d 16 m a šin a za s e č e n je C rea tiv e Ed g e a , i m a šin a je isek la m aterijal
p re m a crtežu . U o v o m slu ča ju e le m e n ti su ise c a n i iz m e rm e ra , granita, krečn jaka i m e sin g a m lazo m
v o d e p o d v iso k im pritiskom , a m o g u ć e je iseca ti ih i iz d ru g ih m aterijala, kao Što su polivinit, tino-
le u m , k e ra m ič k e p lo če , titan iju m , n erđ a ju ći č e lik i k o m p o zitn i m aterijali, npr. kevlara - n ep ro b o jn o g
za m etk e. Is e č e n i e le m e n ti o d k a m e n a n a kraju su p o sta v lje n i na p o d ho telsko g p red vorja. K ao što
m o ž e te da vidite sa slika, rezultati su d o bri.
16 Deo I ♦ Osnove AutoCAD-a
Poglavlje 2 ♦ Otvaranje crteža 17
Bez šablona, svaki put kada počnete nov crtež morali biste da ga podešavate - dugo-
trajan i dosadan posao. Tokom vremena, koriščenjem šablona uštedećete sate i sate
posla, a vaši crteži će dobiti prepoznatljiv stil.
Ako sa A u to C A D -o m radite na tu đ em račun aru , n e m o jte m en jati ša b lo n e pre n eg o što se
Upozorerje p o sa ve tu je te s v lasn ik o m raču n a ra . Bilo bi zaista n eu g o d n o da vlasn ik račun ara za p o č n e nov
crtež z a sn iv a ju ći ga na p o zn a to m ša b lo n u i tad a otkrije d a ga je n ek o drugi izm en io .
\li l i i
FiterjA**«- | Spen F n d F fe )
Fiesnf Jjipe |D ta w in g (*.dw g) Csncel l,cice»8
Ako želite da otvorite datoteku koja se nalazi na Webu, pritisnite dugme Search the
Web. Windows ima i direktorijum Favorites za datoteke koje često koristite. Da biste ga
pregledali, pritisnite dugme Look in Favorites. Da biste crtež dodali u direktorijum
Favorites, pritisnite dugme Add to Favorites.
ki j jd
File namfr' ie v e |
U polje za tekst File Name upišite novo ime, a zatim pritisnite dugme Save. Položaj
novog crteža možete da odredite ako odaberete drugi direktorijum za snimanje u pada-
judoj listi Save In.
Poglavlje 2 ♦ Otvaranje crteža 21
N a C O -tt U sle đ e ć o j v ežb i ćete u n ositi iz m e n e u crtež i sn im ati crtež pod n ovim im e n o m . Ako ste izveli
p reth o d n u v e ib u , o n d a se crtež a b 1-J,d w g jo š uvek n alazi na v a še m ekran u . Ako tu vežbu
n iste radili, o n d a crtež a b l- l.d w g otvorite iz d irekto riju m a Results na ko m pakt disku,
s.
S ažetak
U ovom poglavlju ste proučili različite nacine otvaranja crteža. lako crtež mozete da
otvorite sa minimumom podešenih parametara, obično če se vaš novi crtež zasnivati
na nekom sablonu. Šabloni, osim podešenih parametara, mogu da sadrže i razne
objekte, kao što su zaglavlja različitih veličina.
Standardni AutoCAD-ovi šabloni su A c a d -nam ed p lo t styles.dwt i acad.dw t. Ove stan-
dardne šablone možete da prilagodite svojim potrebama, a možete da napravite i sop-
stvene. Svaki postoječi crtež možete da iskoristite kao prototip za druge crteže ako ga
otvorite i snimite pod drugim imenom (odaberite File O Save As).
U siedećem poglavlju govorićemo o komandama.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Komande
AutoCAD-ov meni
Kada pritisnete stavku u meniiu, mogu da se dogode tri stvari.
Kao i u drugim Windowsovim programima, sam tekst stavke
naznačava šta treba da očekujete kad pritisnete stavku. U tabeli
3-1 su sve tri mogućnosti.
Deo I ♦ Osnove AutoCAD-a
Meni View, prikazan na slici 3-1, ima sve tri vrste stavki.
C rtež koji se koristi u sle d e ć o j vežb i o p o d m e n ijim a , a b 2-l.d w g , n alazi s e u direktorijum u
Results na ko m p akt disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Priručni meniji
Priručni meniji, koji se pojavljuju kada pritisnete desni taster miša, u AutoCAD-u 2000
dobili su zasluženo mesto. Njihova svrha je da ubrzaju vaš rađ; koristeći ih, ne morate
da skrećete pogled sa objekta na kome radite. Stavke u priručnim menijima su pokušaj
AutoCAD-a da pogodi uobičajene poslove koje biste u određenom trenutku želeli da
Poglavlje 3 ♦ Komande 25
obavite. Zbog toga meni koji se pojavljuje kada pritisnete desni taster miša sadrži
stavke koje se razlikuju od jedne situacije do druge:
♦ Ako niste započeli komandu niti odabrali objekat, pritisak desnim tasterom miša
na površinu za crtanje otvoriće standardni priručni meni. Imačete standardne
moguđnosti isecanja, kopiranja i postavljanja objekata, poništavanja komande,
pomeranja i uveličavanja crteža itd.
♦ Ako ste odabrali objekat, otvoriće se meni sa najčešće korišćenim komandama za
modifikovanje objekta.
♦ Ako ste započeii komandu, otvoriće se meni sa opcijama koje se odnose na nju.
Kasnije ćemo o ovome više govoriti.
♦ Kada je otvoren okvir za dijalog, njegove aktivne delove možete da pritisnete
desnim tasterom miša, pri čemu će se otvoriti meni sa opcijama koje se odnose
na taj okvir.
♦ Među ostale priručne menije spada spisak paleta sa alatkama koji se otvara kada
paletu alatki pritisnete desnim tasterom miša i spisak prethodno izvršenih
komandi koji se pojavljuje kada na isti naćin pritisnete komandnu liniju.
Svaki od ovih menija biće detaljno objašnjen na odgovarajućem mestu u knjizi,
a upoznaćete ih i kroz vežbanja.
Okviri za dijalog
Okviri za dijalog omogućuju da jednostavno upravljate AutoCAD-om, a da ne morate da
pamtite imena mnogih komandi i opcija. Oni vas vode kroz ceo postupak, pregledno
vam nudeći sve mogućnosti.
Ukoliko poznajete bilo koji Windowsov program, onda znate i šta su okviri za dija-
log. Složen program kao što je AutoCAD ima nekoliko veoma obimnih okvira za dijalog
ali vam neće biti teško da se snađete u njima.
Primera radi, pogledajte okvir za dijalog Drawing Units koji omogućava da zadate
vrstu jedinica koje će AutoCAD koristiti na vašim crtežima. On ima većinu osobina
drugih AutoCAD-ovih okvira za dijalog (slika 3-2).
| r*
Ol«>*na t*K*.
i Jlndies
SortffcOtAMi
1 50aU(XD3.0TOU &
3 *K»< 45,00000
L> = ,...
| 0K Cencri | Šži»crton. j
!. J
Palete sa alatkam a
Palete alatki omogućavaju da brzo zadate komande jednim pritiskom miša. S druge
strane, sličice na dugmadima palete nisu uvek jasne same po sebi. Dok se na njih ne
naviknete možda ćete lutati kursorom od jednog dugmeta do drugog i Čitati kratka
uputstva koja će se pojavljivati na ekranu. Međutim, kada naučite gde se naiazi uobi-
čajena dugmad na paleti, komande čete najčešće zadavati pomoću njih.
Palete alatki se mogu podesiti da odgovaraju vašim potrebama. Možete da sastavite i sop-
Referenca
stvene palete od komandi koje najčešće upotrebljavate. O priiagođavanju paleta alatki govori
se u poglavlju 29.
AutoCAD ima 24 palete sa alatkama. U normalnim situacijama prikazane su samo
standardna paleta (Standard), paleta sa svojstvima objekata (Object Properties).
paleta sa alatkama za crtanje (Draw), palela sa alatkama za modifikovanje objekata
(Modify) i paleta sa alatkama za uvećavanje (Zoom). Ostale palete možete da otvorite
onda kada vam zatrebaju.
Poglavlje 3 ♦ Komande 27
Da biste prikazali određenu paletu, pritisnite desnim tasterom misa bilo koju vidljivu
paletu, a zatim iz priručnog menija odaberite paletu alatki koju želite. Palete koje su pri-
kazane pored svog imena u meniju imaju znak za potvrđivanje. Ako neku paletu želite da
uklonite sa ekrana. samo ponovite isti postupak - odaberite je ponovo. Komandom View
o Toolbars možete i da otvorite okvir za dijalog Toolbars, da u njemu odaberete ili uklo-
nite iz izbora određene palete, a zatim da pritisnete OK.
Palete alatki se mogu usidriti (eng). docked) uz ivicu ekrana ili mogu daplutaju (eng).
float ) na površini za crtanje. Možete ih prevlaćiti mišem sa mesta na mesto i menjati
njihov oblik povlačeći bilo koju njihovu ivicu.
Palete sa a la tk a m a u A u to C A D -u 2 0 0 0 v e o m a p o d se ća ju na p alete alatki M icrosoftovog Offi-
Novo
u 2000 cea. U sid re n e p alete im aju hvataljke (engl. grab bars) u obliku d vostruke linije p o m oću kojih
s e lako p revlače sa m esta na m esto . D u g m a d na paleti sa d a izgledaju zara vn jen o i b e z ivica,
ali d o bijaju tro d im e n zio n a ln i izgled kada p reko njih prevu čete kursor m iša .
U ovoj vežbi radićete sa paletama alatki. VeŽba se može izvesti bez obzira na to koji
je crtež otvoren u AutoCAD-u.
Slika 3-3: S m e šta n je paleta sa alatkam a za crtanje i a la tka m a za m od ifiko van je objekata
u vrh e kran a.
10. Da biste paletu Dimension zatvorili (što obično činite kada završite s kotiranjem
crteža), povucite je za hvataljku i premestite na površinu za crtanje, a zatim pri-
tisnite dugme za zatvaranje na desnom kraju njene naslovne linije.
11. Palete Draw i Modify možete da ostavite tamo gde se trenutno nalaze ili da ih vra-
tite na njihove prvobitne pozicije - odlučite sami.
Kao što vidite, isplati se da naučite kako se pokreću, smeštaju, prikazuju i skrivaju
palete alatki. Ovo malo truda što ste u vežbu uložili umnogome će povećati udobnost
rada u AutoCAD-u.
K om andna linija
Već ste videli kako se svaka komanda koju zadate AutoCAD-u pojavljuje i u komandnoj
iiniji, mada ponekad u malo izmenjenom obliku, sintaksi i opcijama. Komande ste i
zadavaii upisujući ih direktno u komandnu liniju (komanda ZOOM u poglavlju 1).
Počev od verzije 14 AutoCAD-a možete da menjate ono što ste uneli u komandnu
liniju (pre ove verzije programa, kada pogrešite, morali ste sve da unesete iz početka).
Ako unosite dugačku komandu i pri tome napravite grešku, možete se vratiti na mesto
greške pomoću tastera Backspace, a zatim ispravno otkucati ostatak komande. U tabeli
3-2 su prikazani tasteri na tastaturi pomoću kojih se može uređivati komandna linija.
Mogu se pojaviti j dodatne opcije ili će od vas biti zahtevano da odaberete tačku,
odnosno objekat.
U narednom primeru ćete uvežbavati biranje opcija komandi. U poglavlju 1ste uneli
koordinate da biste zadali tačke. Sada ćete tačke na ekranu direktno b^ati mišem.
Pan
2wtn
Ponavljanje komandi
Najjednostavniji način da ponovite komandu koju ste upravo izvršili jeste da na zahtev
za unos Command : pritisnete taster Enter. Komanda koja je poslednja izvršena pojaviće
se ponovo u komandnoj liniji.
\ U A u to C A D -u 2 0 0 0 će se, kada površinu za crtanje pritisn ete d e sn im tastero m m iša, pojaviti
priručni m en i. N jeg ov sad ržaj će zavisiti od o nog a što trenu tn o radite. A ko ste upravo izvršili
kom andu i u kom andnoj liniji se pojavio zah tev za u n o s Commarid :, prva stavka u m en iju će
Deo I ♦ Osnove AutoCAD-a
Ako unapred znate da ćete komandu koristiti više puta zaređom, onda možete da
iskoristite posebnu tehniku - da upišete multiple J. Na zahtev za unos Enter command
name to repeat: (unesite ime komande za ponavljanje) upišite u komandnu liniju ime
komande. Komanda će se automatski iznova pojavljivati u komandnoj liniji sve dok ne
pritisnete taster Esc. Na primer, možete da upišete multiple, a zatim arc, ukoliko ćete
zaredom crtati više lukova. Kada ih sve nacrtate, pritisnućete taster Esc.
Prekidanje komandi
Kao i u drugim Windowsovim programima, kada pritisnete taster Esc AutoCAD-u
saopštavate da odustajete od komande koju ste započeli. U komandnoj liniji će se
pojaviti zahtev za unos Command : .
U sledećem primeru vežbaćete tehnike ponavljanja komandi i odustajanja od njih.
\ Kom anda U
Svaki put kada na standardnoj paleti alatki pritisnete dugme Undo, AutoCAD će
poništiti po jednu komandu. Kada poništite sve komande, dobidete poruku:
Everything has been undone (Sve komande su poništene)
Primetićete da se u komandnoj liniji pojavljuje samo jedno u. U stvari, AutoCAD ima
dve srodne komande, U i UNDO. Kada odaberete komandu Undo sa standardne palete
alatki, AutoCAD de zapravo izvršiti komandu U, tj. poništiti poslednju izvršenu
komandu.
K om anda UNDO
Komanda UNDO je složenija i nudi više opcija. Nju možete da izvršite samo kada je
upišete u komandnu liniju, jer nema svog para u menijima ili paletama. Kada započnete
komandu UNDO, ugledaćete u komandnoj liniji sledeće opcije:
Enter the number of operations to undo or: [Auto/Control/BEgin/End/Mark/
Back]: (Unesite broj operacija za poništavanje ili opciju...)
N u m b e r (broj) je podrazumevana opcija. Ako kao odgovor na ovaj zahtev upišete
broj 3, AutoCAD će poništiti poslednje tri komande. Ako unesete broj 1, to je isto kao da
ste izvršili komandu U. Ostale opcije su objašnjene u tabeli 3-3.
Kada upotrebite opciju Back, a prethodno niste upotrebili opciju Mark, AutoCAD ce
poništiti sve Što ste u toj sesiji nacrtali! Srecom, on ce vas na to prethodno upozoriti
porukom:
This wi11 undo everything. Ok? (Ovime će sve biti pcmišteno. U redu?) <V>
Ako ne želite da sve poništite, upišite n J.
Savet
O p cije B eg in /E n d i M ark/B ack su ko risn e o n d a kada isprobavate n e što novo i želite m og u ćn o st
da je d n im p o tezom sve vratite u prvobitno sta n je u slučaju da stvar po đ e n ao p ako .
O m iševim a i pločicam a
Zbog jednostavnosti u ovoj knjizi pretpostavljam da se služite mišem, ali mnogi koriste
grafičku tablu i digitalnu pločicu (odnosno olovku). Na slici 3-8 su prikazane tipična
grafička tabla i digitalna pločica. Pločica (pak) često ima više dugmadi nego miš, a ima
i končanice u svom providnom delu da biste lakše birali tačke na papirnom crtežu.
Grafička tabla ima podrucje koje odgovara površini za crtanje na ekranu monitora,
kao i podesivo komandno područje koje koristite za komande AutoCAD-a. Komandno
Poglavlje 3 ♦ Komande 37
područje grafičke table služi kao dodatni meni. Slika 3-9 prikazuje standardni meni
grafičke table koji se isporučuje s AutoCAD-om. Ona se obično podešava prema potre-
bama korisnika. Svaki kvadrat na njoj predstavlja po jedno dugme na paleti alatki i na
pritisak izvršava određenu komandu. Područje u vrhu je prazno kako biste u njega
mogli da smestite sopstvene komande. U njega se često smeštaju elementi iz biblioteke
standardnih elemenata. Primeri ovih elemenata bi mogli obuhvatiti zaptivke i ventile u
mašinstvu, odnosno vrata i prozore u arhitekturi.
S lik a 3 -9 : S tan d ard n i
m en i grafičke table.
Y o u C jm d (u « 2 D 0 M tr jn ta n a fto đ ijn o ' r ' .r h l « g iaN p ZODM, •'SN. or v'i_W > rip to g t« !
X
tra n sp a re n tn o m k o m a n d o m .
Uick i tqsc, dođ ttwn cfeck C'f pt->y. Ot ckck aftiifier *ab, »udl W(r«J«s
fitint.. taicd
Prozor sistema za pomoć ima i sopstvenu liniju menija koju vredi pregledati. Pomoću
nje možete da kopirate temu na Clipboard, da je odštampate, da je držite na ekranu sve
vreme dok radite i da je označite zabeleškom.
Korišćenje priručnika
Kada na liniji menija otvorite meni Help, dobijate mogućnost da odaberete i jednu od
još četiri korisne stavke:
♦ What’s Nevv (Šta je novo). Popis glavnih novina u AutoCAD-u 2000 sa pregledom
dodatnih detalja.
♦ Learning Assistance (Pomoć pri učenju). Multimedijalni priručnik za AutoCAD
na CD-u.
♦ Support Assistance (Tehnička podrška), Sadrži „bazu znanja", odnosno odgovore
na često postavljana pitanja, uključujuči tehničke dokumente, rešenja problema u
vezi sa ploterima i drugim perifernim uređajima, kao i uputstva za uklanjanje uobi-
čajenih probleina. Ovde đete pronači mnoštvo podataka. Support Assistance se
periodično ažurira preko Autodeskove Web prezentacije.
♦ Autodesk on the Web (Autodesk na Webu). Otvara Autodeskovu lokaciju na
Webu. Odaberite stavku iz podmenija da biste odredili deo lokacije u koji želite
da stupite. Naravno, za ovo vam je potrebna veza sa lnternetom. Ukoliko niste
več uključeni, pojaviđe se okvir Dial-up i omogućiti vam da se uključite.
Čak i ako AutoCAD dobro poznajete, odnosno ako ste sa stare verzije samo prešli
na novu, ipak đe vam lista What's New biti veoma korisna.
U sledećem primeru ćete vežbati korišćenje AutoCAD-ovog sistema pomoći.
40 Deo I ♦ Osnove AutoCAD-a
S aže tak
U ovom poglavlju ste naučili sve što je potrebno da znate o korišćenju komandi
AutoCAD-a. AutoCAD ima menije, okvire za dijalog i palete alatki na kakve ste navikli
u Windowsovim programima. Pored toga, svaka komanda ima i svoje ime koje možete
da upišete na AutoCAD-ov zahtev za unos Cornmand:. Svaku izvršenu komandu možete
da ponovite ako samo pritisnete Enter ili na zahtev za unos Command: pritisnete desnim
tasterom miša površinu za crtanje.
AutoCAD ima razvijene mogućnosti za poništavanje izvršenih komandi, a onu
komandu koju ste upravo poništili, možete odmah ponovo da izvršite. Mnoge komande
se mogu izvršavati transparentno, a to znači - tokom izvršavanja druge komande. Sada
možete da prelazite sa jednog crteža na drugi, a da ne morate da prekidate izvršavanje
tekuće komande.
AutoCAD-ov sistem pomoći je pravo mesto na kome možete da potražite odgovore
na svoja pitanja a uvek mu možete pristupiti jednim pritiskom na dugme.
U narednom poglavlju objašnjavam kako se zadaju koordinate, što je neophodno
znati pre nego što počnete da crtate.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Zadavanje koordinata / I
— J
J
eđan od najosnovnijib postupaka u AutoCAD-u jeste zadavanje
tačaka na ekranu. Ukoliko ne znate kako da zadate tačku, ♦ ♦ ♦ ♦
onda, u stvari, ništa ne možete da nacrtate - ni zgradu, ni zap-
tivku. Večina objekata koje crtate ima odredenu veličinu, a taj U ovom pogiavlju
podatak morate da saopštite AutoCAD-u. Linije, lukove i krugove
crtate tako što na ekranu zadajete njihove karakteristične tačke. Rad sa apsolutnim,
Kao i sve drugo u AutoCAD-u, sve ovo možete da uradite na više relativnim i polarnim
koordinatama
načina.
Direktno unošenje
O koordinatnom sistem u X, Y rastojanja, ortogonalni
Secate li se geometrije i trigonometrije iz srednje škole? Na časo- režim i metod polarnog
vima ste crtali dijagrame označavajuci na milimetarskom papiru trasiranja
X i Y ose, a zatim ste unosili parove vrednosti (X, Y) za pojedine
tačke grafika. AutoCAD radi isto. Kontrola skoka kursora
Pogledajte ikonicu korisničkog koordinatnog sistema na
S llC I 4- i . Rad sa OSNAP
markerima
S lik a 4 - 1 : Ikonica ko risn ičko g ko o rd in atn o g
siste m a koja p o ka zu je sm e r o s e X, o d n o sn o Lociranje tačaka
o se Y.
♦ ♦ ♦ ♦
Merne jedinice
Šta znače vrednosti koordinata? Kada ste u AutoCAD-u, onda
crtate u neimenovanim jedinicama. To znači da je duž koja se pro-
teže između tačaka sa koordinatama 3,0 i 6,0 dugačka tri jedinice.
Dok crtate, ove jedinice nisu bitne. One mogu da predstavljaju
milimetre, centimetre, metre, inče, stope ili milje. U stvarnosti,
42 Deo 1♦ Osnove AutoCAD-a
međutim, trebalo bi tačno da znate šta one predstavljaju. Neće vam biti svejedno ako
kuća dužine 10 metara koju projektujete postane minijatura dužine 10 centimetara!
Kada podešavate crtež, onda zadajete i način na koji će jedinice biti prikazivane - da
li će, na primer, delovi jedinice biti prikazivani decimalno ili kao razlomci. O jedinicama
ću govoriti u siedećem, petom poglavlju. Stvarne merne jedinice, međutim, nećete
zadavati sve dok ne poželite da crtež odštampate ili izvučete na ploteru - o Čemu
govorim u poglavlju 17.
U AutoCAD-u ćete normalno crtati u pravoj razmeri. Kada, na primer, želite da napra-
vite plan za neki pogon dužine 40 metara, koristićete duži te veličine. Na ekranu crtež
možete da uvećavate kako biste videli i najsitnije detalje ili da ga umanjujete da biste
sagledali njegovu punu dispoziciju, pa zato nema nikakvog razloga da ne koristite prave
veličine. Medutim, kada poželite da na papiru odštampate plan fabrike dugačke 40
metara, onda ćete AutoCAD-u morati da naložite da crtež štampa u određenoj razmeri.
3. Većina linija će biti izvan ekrana. Na novom crtežu se koordinatni početak (0,0)
nalazi u donjem levom uglu ekrana, tako da se negativne koordinate ne vide. Na
potpaleti Zoom standardne palete alatki pritisnite dugme Zoom Out. Ako još
uvek ne možete da vidite ceo pravougaonik, pritiskajte iznova dugme Zoom Out
sve dok ga ne ugledate celog. Vaš crtež bi trebalo da odgovara slici 4-2.
S lik a 4 - 2 : P ra v o u g a o n ik nacrtan
za d a v a n je m a p so lu tn ih ko o rd in ata.
Možda su tokom ove vežbe iskrsla i neka pitanja. Najpre. zar nema boljeg načina za
unošenje apsolutnih koordinata? Ovakvo unošenje je sporo i lako se greši. Zatim, kako
saznati apsolutne koordinate objekta koji želimo da nacrtamo? Odgovore đete pronađi
u narednim odeljcima.
Poćetna tačka Krajnja tačka = @2,0 S lik a 4 -4 : Linija sa p ro izvoljn o m p o četn o m tačkom
^ J i krajem zad atim p o m o ću relativn e tačke @ 2 ,0
-------------------------------------pred stavlja h o rizo n taln u liniju d u žin e dve je d in ice .
Relativne Dekartove koordinate često se koriste za crtanje linija koje su vertikalne ili
horizontalne. One se nazivaju ortogonalnim linijama. Kada crtate kosu liniju iz tačke 3,3
do tačke @2,5, onda ne znate koliko je dugačka.
Kada za relativnu koordinatu zadate pozitivnu vrednost (kao 2 u @2,0), AutoCAD
pretpostavlja pozitivan smer. Međutim, ako želite da nacrtate liniju u negativnom
smeru jedne ose, onda ispred odgovarajućeg broja stavite znak minus. Slika 4-5 prika-
zuje kako se pomoću relativnih koordinata može crtati u sva četiri smera.
Polarne koordinate
Naredna uobičajena situacija je kada znate rastojanje i ugao tačke u odnosu na koordi-
natni početak (0,0) ili na prethodnu tačku. U tom slučaju možete da upotrebite polarne
koordinate koje mogu da budu apsolutne ili relativne. Najčešće ćete koristiti relativne
polarne koordinate.
Poglavlje 4 ♦ Zadavanje koordinata 45
Polarne koordinate imaju format rasfojanje<ugao. (Da biste uneli znak <, pritisnite i
držite taster Shift, a zatim pritisnite taster na kome je zarez.) Relativne polarne koordi-
nate moraju počinjati znakom
O pro sto rn im k o o rd in a fa m a d e ta ljn ije se govori u poglavlju 21.
fteferenca
Uglovi se gotovo uvek mere prema šemi na slici 4-6, mada AutoCAD omoguđava da
tu šemu izmenite. Pozitivni i negativni uglovi prikazani jedan do drugoga međusobno
su jednaki. Izaberite onaj koji u datoj situaciji ima više smisla.
S lik a 4 - 6 : Sta n d a rd n i sistem
m eren ja uglova.
270
-90
U sledecoj vežbi nacrtacete deo dekorativnog elementa iznad vrata ili prozora.
Pošto je to arhitektonski elemenat, koristiđete arhitektonske jedinice. U ovom slučaju
će se koristiti samo inči, koje ne treba posebno navoditi. Stope možete da naznaćavate
apostrofom (znakom prim ') posle broja.
Kada unosite arhitektonske jedinice, delovi inča se označavaju kao razlomci, npr. 3/4.
Razlomljeni deo morate da odvojite crticom od celih inča. Ovo može da vas zbuni zato
što se crtica koristi i za označavanje negativnih brojeva. Na primer, da biste povukli
horizontalnu liniju 5 1/4 inča ulevo, trebalo bi da upišete: @5-1/4,0. (Nula znači da nema
promene duž ose Y jer je linija horizontalna.)
Na CD-f5,
C rtež ab4-a.dw g koji se koristi u n a red n o j vežbi sa relativnim i po larn im ko o rd in ata m a nalazi
V se na k o m p a k t disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
'4.
Deo I ♦ Osnove AutoCAD-a
\
Polarno trasiran je
Kao što se vidi na slici 4-8, kada želite da nacrtate liniju pod uglom koji se razlikuje od
ugla ortogonalnih linija, primenidete polarno trasiranje pomažudi se podacima koji se
pojavljuju na ekranu i trasirajucim vektorom. Polarno trasiranje možete da primenite i
na „ortogonalne" uglove.
Da biste promenili korak ugla, pritisnite strelicu padajuđe liste Increment angle. Tu
možete da izaberete korak ugla u rasponu od 5 do 90 stepeni. U listu možete da upišete
i vrednost koraka po svom nahođenju. Pored standardnog koraka ugla, možete da
unesete i dodatne uglove za koje mislite da ce vam zatrebati. Pritisnite polje za potvr-
đivanje Additional angles, zatim dugme New, a onda upišite vrednost ugla. Možete da
dodate do deset takvih vrednosti. Ovi dodatni uglovi nemaju svojstvo koraka - oni su
jedinstveni. Kada upišete vrednost od 35 stepeni, AutoCAD de zabeležiti samo nju. a ne
i njene umnoške (70 ili 105 stepeni, na primer). Da biste dodatnu vrednost ugla uklonili
sa spiska, odaberite je i pritisnite dugme Delete.
Na desnoj strani okvira za dijalog birate način na koji ce polarno trasiranje saradi-
vati sa markiranjem karakterističnih tačaka (o čemu ce kasnije biti reči). Pri tome imate
izbor da skok kursora vežete za sve karakteristične uglove ili samo za ortogonalne. Na
istoj strani okvira možete da odaberete da li đe se vrednosti uglova izražavati kao apso-
lutne (u odnosu na 0 stepeni) ili kao relativne, tj. u odnosu na segment koji je poslednji
nacrtan. Uglovi se standardno izražavaju kao apsolutne vrednosti.
U istom okviru pritisnite dugme Options. Otvoriče se nov okvir za dijalog Options sa
karticom Drafting u prednjem planu. Na polarno trasiranje se mogu primeniti sledeći
parametri iz odeljka AutoTracking Settings:
♦ Display polar tracking vector (Prikaži trasirajući vektor). Ovom opcijom se
uključuje, odnosno isključuje prikazivanje polarnog vektora za trasiranje pred-
stavljenog bledom tačkastom linijom koja se proteže do ivice ekrana.
• Display AutoTracking tooltip (Prikaži ekranske podatke za trasiranje). Ovom
opcijom se uključuje, odnosno isključuje prikazivanje rastojanja i uglatačke na
ekranu.
Poglavlje 4 ♦ Zadavanje koordinata 49
i Polarni ugao možete da zadate samo za jednu komandu. Ako crtate liniju, onda
polarni ugao važi samo za jedan njen segment. Kada crtate liniju, nakon zadavanja prve
tačke upišite ugao ispred koga ste stavili znak ugla (<). AutoCAD ce taj ugao zadržati
dok upisujete dužinu za naredni segment. Polarni ugao koji zadajete na ovaj način ima
prednost nad tekućim polarnim uglom. Naravno, ovakvo zadavanje uglova koji imaju
prvenstvo (engl. p o la r override anglej nije brže od unošenja polarnih koordinata, aii
omogućuje da vidite ugao segmenta linije (ukoliko crtate liniju) pre nego što unesete
njenu dužinu.
U sledećem primeru ćete uvežbavati direktno unošenje rastojanja u ortogonaJnom
. režimu, odnosno uz polarno trasiranje. Pre nego što počnete, proverite (kako je ranije
opisano) da li je korak ugla u opcijama Polar Tracking podešen na 45 stepeni.
C rtež ab4-b.dwg, koji s e koristi u vežbi direktnog u n o še n ja rasto jan ja u orto režim u i uz
p o la rn o trasiran je, n alazi se na ko m p ak t d isku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
_r o d g o va raju ći sm er.
50 Deo I ♦ Osnove AutoCAD-a
11. Pomerite miša vertikalno nadole (u smeru ugla od 270 stepeni) i upišite 1.5 J.
Pritisnite ponovo Enter da biste završili komandu.
12. Na statusnoj liniji pritisnite dugme POLAR. Dugme ORTHO de se pri tome
isključiti.
13. Postavite kursor na površinu za crtanje, prilisnite desni taster miša i iz priručnog
menija odaberite stavku Repeat Line (ponovi liniju).
14. Pritisnite Enter da biste novu liniju započeli od poslednje zadate tačke. Na zahtev
za unos Speci fy next point or [Undo]: (Zadajte slededu tačku ili izvršite
komandu...), pomerajte kursor naviše i ulevo, približno u smeru ugla od 135 ste-
peni, Kada na ekranu ugledate podatke koji svedoče da ste odabrali pravi ugao,
ostavite miša i u komandnu liniju upišite .7071 J.
15. Pomerajte kursor naviše dok podaci na ekranu ne potvrde da se krećete u smeru
ugla od 90 stepeni. Upišite .5 J.
16. Pomerajte kursor ukoso u smeru ugla od 45 stepeni sve dok se na ekranu ne
pojave podaci. Upišite .7071 J. Ponovo pritisnite Enter da biste završili komandu
LINE.
17. Vaš crtež bi trebalo da izgleda kao onaj na slici 4-11.
18. Snimite crtež.
Slika 4-11: D ovršen crtež zavrtnja.
P rikazivan je koordinata
U poglavlju 1 smo objasnili da se koordinate prikazuju na statusnoj liniji, a kasnije ste
možda posmatrali kako se njihova vrednost menja dok pokredete miša. AutoCAD nudi
tri načina za prikazivanje koordinata:
♦ Dinamički prikaz apsolutnih koordinata: Apsolutne koordinate čija se vrednost
menja dok pokrećete miša (slika 4-12).
jD o o o a
1
:» ■
H ^
Da biste mogli da koristite kretanje kursora u pravcu zadatih uglova, uradite sledede:
1. Otvorite okvir za dijalog Drafting Settings i prikažite njegovu karticu Snap and Grid.
2. U odeljku Snap type & style potvrdite opciju Polar snap (slika 4-15).
3. U polje Polar distance upišite vrednost skoka kursora i pritisnite OK da biste
zatvorili okvir za dijalog.
4 . Na statusnoj liniji pritisnite dugme SNAP (ili u okviru za dijalog potvrdite opciju
Snap On).
Zapamtite da se opcije kretanja kursora po mreži i kretanja u pravcu polarnih uglova
međusobno isključuju. Ako je aktivno kretanje u pravcu polarnih uglova, kursor nede
konstatovati tačke pomoćne mreže. Kadase upotrebi uz polarno trasiranje, zahvatanje
polarnih uglova je modna alatka. Imajte na umu da trasiranje možete da vršite kako u
smeru ortogonalnih, tako i u smeru bilo kojih drugih uglova,
lz režim a kretan ja kursora po m reži m o že te da p ređ ete u režim kretanja u pravcu zadatih
Savet
p o larn ih uglova (i o b ra tn o ) kada d e sn im tastero m pritisnete d u g m e SN A P na statu sn o j liniji.
2 Priručni m en i koji če se pri to m e otvoriti, o m o g u ć ić e vam da o d a b e re te vrstu sk o ka kurso ra ili
da kontrolu kretanja ku rso ra isključite.
Ako želite da podesite gustinu pomoćne mreže, odaberite komandu Tools O Drafting
Settings da biste otvorili okvir za dijalog Drafting Settings, koji je prikazan na slici 4-15. U
polje X Spacing odeljka Grid upišite odredeno rastojanje izmedu tačaka i pritisnite OK.
Kao i kod podešavanja veličine skoka kursora, i ovde se standardno pretpostavlja
da su rastojanja između tačaka mreže ista i horizontalno i vertikalno. Potrebno je samo
da zadate rastojanje između tačaka po horizontali, a AutoCAD će na odgovarajuci način
automatski podesiti njihovo vertjkalno odstojanje. Horizontalno i vertikalno odstojanje
izmedu tačaka razlikovaće se samo ako u polje Y Spacing upišete drugu vrednost.
U ovom okviru možete da aktivirate mrežu ako potvrdite opciju Grid On, a)i to ćete
najčešće raditi nakon što je sve podešeno, tako što ćete na statusnoj liniji pritisnuti
dugme GRID (ili taster F7).
U sledeđem primeru vežbaćete kontrolu kretanja kursora i korišćenje pomoćnih
tačaka mreže.
C rtež ab4-b.dwg, koji se koristi u vežbi ko n tro le kretanja kurso ra i k o rišćen ja m re že p o m o ćn ih
tačaka, n alazi se na ko m p ak t d isku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
19. Pomerajte kursor od tacke 11,2 u smeru ugla od 45 stepeni sve dok se na ekranu
ne pojave podaci. Krećite kursor duž polarnog trasirajućeg vektora sve dok se na
ekranu ne pojave vrednosti 3.5000<45° a zatim pritisnite taster miša. Završite
komandu LJNE.
20. Pritisnite desnim tasterom miša dugme SNAP j iz priručnog menija odaberite
stavku Grid Snap On, Započnite komandu LINE i na zahtev za unos Speci fy
fi rst point: (Zadajte prvu tačku), odaberite tačku 11,4.
21. Desnim tasterom miša pritisnite dugme SNAP i iz priručnog menija odaberite
stavku Polar Snap On. Pomerajte kursor u smeru ugla od 45 stepeni sve dok se na
ekranu ne pojave vrednosti 3.5000<45“, a zatim pritisnite taster miša. Završite
komandu LINE.
22. Snimite crtež. On bi trebalo da izgleda kao onaj na slici 4-17.
Slika 4-17: Završeni deo
cevo vo d a.
Kao što i sami primećujete, ovo je mnogo lakši način crtanja od unošenja koordi-
nata. Imajte na umu da crtanje uz kontrolu kretanja kursora radi bolje kada crtate male
objekte. Medutim, čak i onda kada crtate poslovnu višespratnicu, još uvek ćete veliki
deo vremena potrošiti na manje značajne detalje, što će možda biti lakše ako je uklju-
čen kontrolisan skokkursora.
OSNAP markeri
Često treba da nacrtate objekat čiji je položaj odreden objektom koji je prethodno nacr-
tan. Na primer, možda novu liniju treba da započnete od kraja i)i od sredine neke već
postojeće linije. Za takve situacije AutoCAD je obezbedio tzv. O S N A P m orkere (engl.
object snaps i)i kraće, O S N A P S ) koji omogućavaju da zadate tačku kada kursor ,,pre-
pozna“ geometrijski definisanu tačku postojećeg objekta. To je veoma precizan i efika-
san način crtanja.
OSNAP markere možete da aktivirate na tri načina:
♦ Sa standardne palete alatki otvorite potpaletu Object Snap i iz nje odaberite
željeni OSNAP marker.
♦ Otvorite priručni meni za OSNAP markere pritiskom desnog tastera miša dok
držite pritisnut taster Shift. Zatim levim tasterom miša odaberite odgovarajući
OSNAP marker.
♦ U komandnu liniju upišite skraćenicu za OSNAP marker.
Poglavtje 4 ♦ Zadavanje koordinata 57
Na m išu s tri tastera m o že te da p o d esite sred nji taster tako da otvara m en i za izbor O SN AP
m arkera. V eo m a je zg o d n o kada ovaj m en i m o že te da otvorite je d n im pritiskom na taster
m iša . P o d e ša v a n je m iša je d e taljn o o b ja šn je n o u poglavlju 33.
Tabela 4-1 prikazuje vrste OSNAP markera. Skrac'enica se koristi za upisivanje imena
odgovarajuće vrste u komandnu liniju.
Kada crtamo liniju, onda zamišljamo da ona ima početnu i krajnju tačku. Kada je,
međutim, nacrtamo, obe tačke sa gledišta markiranja postaju „krajnje'1. Kada Želite da
odaberete određenu krajnju taČku linije, birajte tačku na liniji koja je blizu nje. Isto važi
i za lukove. Iako komanda za crtanje luka koristi izraze ,,početna“ i „krajnja" tačka, sa
gledišta OSNAP markera obe su krajnje.
AutoSnap je osobina koja pomaže pri radu sa OSNAP markerima. Kada približite kur-
sor geometrijski definisanoj tački koju ste zadali, na primer, krajnjoj tački objekta,
AutoCAD če vas o tome obavestiti na tri načina:
♦ Grafičkirn simbolom (Marker) - oblikom koji označava OSNAP marker. Svaka
vrsta OSNAP markera ima karakterističan grafički simbol.
♦ Natpisom (Label) - tekstom koji prikazuje vrstu OSNAP markera.
♦ Privlačenjem (Magnet) - OSNAP marker će blago privlačiti kursor.
Slika 4-19 prikazuje marker krajnje tačke objekta i njen natpis.
A l
4
X
X
u
o
o
X
£3
0
X
X,
fV
Kada p ritisn ete d e sn i taster m iša da biste otvorili m en i sa O S N A P m a rk erim a , po kazivač m iša
Napomena se m ora nalaziti na površini za crtan je. Ako se on n alazi na paleti alatki, otvoriće se sp isak
paleta. Kada s e ovo d o g o d i, pritisnite taster E sc ili držite pritisnut taster Shift dok ponovo
X pritiskate površinu za crtan je d e sn im tastero m m iša.
M nogi ko risn ici o d ab iraju tri ili četiri staln a O S N A P m arkera, na prim er, krajnji, sred išn ji, cen-
Savet tralni i p resečn i. Ako se viŠe O S N A P m ark era n a đ e u blizini, pritiskajte taster Tab da biste ih
%. red o m o d abirali, sve d o k ne o d a b e re te tačku koja v a m a treba.
V
Da biste podesili stalne OSNAP markere, odaberite komandu Tools O Drafting Set-
tings (ili na statusnoj liniji desnim tasterom miša pritisnite dugme OSNAP i iz priručnog
menija odaberite stavku Settings), pri čemu de se otvoriti okvir za dijalog Drafting Set-
tings, koji je na slici 4-23 prikazan sa karticom Object Snaps u prednjem planu. Odabe-
rite OSNAP markere koje želite i pritisnite OK. Da biste OSNAP marker isključili iz
izbora, pritisnite ga ponovo. Kada hodete sve da ih iskijučite, pritisnite dugme Ciear All.
o P Contd d r Tdos«rt
£5 r Nc^e s r Nw<wt
S .1” 6w»tiw>t mw«t!tnn
X 17 jn>w»rton r p«4M
» r Eatmujn
7a fttjffi an Ojtmp twnt. sm itettva thepor*
cammtintt Attackmg vactoi «cpstxt !.<■, r,ov* tt« cu.-ot
1o pmtse twwfhe tKml asati
Lo ciran je tačaka
Postoje tri tehnike za odabiranje tačaka koje nisu sastavni delovi objekata - trasiranje
markiranih tačaka objekata, filtriranje tačaka i OSNAP marker From.
Kursor
Kursor
4. Kada na ekranu ugledate koordinate nove tačke i malo ,,x“, pritisnite levi taster
miša. AutoCAD če komandu nastaviti ili završiti, služeči se ovom tačkom.
Rezervisanu tačku možete opet da pretvorite u običnu na jedan od tri načina:
♦ Prevucite kursorom ponovo preko znaka plus.
♦ Na statusnoj liniji pritisnite dugme OTRACK da biste ga isključili.
♦ Započnite novu komandu.
Napomena
T rasiran je je n a m e n je n o isključivo radu u ravni. Za lo cira n je tačak a u prostoru u p o treb ite X, Y
i Z fiftre, o kojim a govorim ka sn ije.
X
Poglavlje 4 ♦ Zadavanje koordinata 65
V*c r
tačak a o b jek ata, n alazi se na ko m pakt d isku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
4. Na zahtev za unos Speci fy next point or [Undo]: (Zadajte sledeću tačku ili
izvršite komandu...), pomerite kursor na tačku ©. Zatim kursor pomerite malo
nadole i ugledaćete mali znak plus koji ukazuje da je ova krajnja tačka
rezervisana.
Deo 1♦ Osnove AutoCAD-a
5. Pomerajte kursor naniže sve dok se ne nađe levo od tačke ©i vertikalno od tačke
©. Kada se na ekranu pojave koordinate (En d p o in t: <270'\ En d p o in t: <180°) i malo
,,x“ koje označava presek putanja, pritisnite taster miša da biste završiii segment
linije.
6. Na zahtev za unos Speci fy next point or [Undo]: (Zadajte sledeču tačku ili
izvršite komandu...), odaberite tačku @i završite komandu LINE.
7. Započnite ponovo komandu LINE. Na zahtev za unos Speci fy tirst poi nt:
(Zadajte prvu tačku), odaberite krajnju tačku luka ®prema slici 4-27. Ako niste
sigurni da ste odabrali pravu tačku, pritiskajte taster Tab sve dok ne istaknete luk.
8. Na zahtev za unos Speci fy next point or [ Undo]: (Zadajte sledeću tačku ili
izvršite komandu...), prevlačite kursorom preko tačke ® dok ne ugiedate mali
znak plus. Zatim ga pomerajte ulevo sve dok ne ugledate koordinate ([Endpoint:
<90°, En d p o in t: <180 °), a zatim pritisnite taster miša.
9. Na zahtev za unos Speci fy next point or [ Undo]: (Zadajte sledeću tačku ili
izvršite komandu.,.), odaberite tačku ® i završite komandu LINE.
10. Započnite komandu CIRCLE. Na zahtev za unos Speci fy center point for
circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radi us ) ]: (Zadajte centar kruga ili opciju...),
dovedite kursor nad tačku ©, a zatim nad tačku © da biste rezervisali obe
središnje markirane tačke.
11. Pomerajte kursor ka sredini lavaboa, na mesto gde bi se sekle linije povučene iz
obe središnje tačke sve dok na ekranu ne ugledate koordinate ('M idpoint: <90°,
M idpoint: <180° ), a zatim pritisnite taster miša.
12. Na zahtev za unos Speci fy radius of circle or [Di ameter]: (Zadajte polu-
prečnik kruga ili opciju...), upišite 7.5 J, da biste završili lavabo.
13. Snimite crtež. Trebalo bi da izgleda kao onaj na slici 4-28.
Filtriranje tačaka
(engl. point filters) omogučavaju da zadate koordinate tačke služeći se
Filtri z a tačke
koordinatom X jedne markirane tačke objekta i koordinatom Y druge. Tačku s koordi-
natama X,Y konstruišete na osnovu koordinata postojećih objekata. Ne paničite - ovo
Poglavlje 4 ♦ Zadavanje koordinata 67
9. Na zahtev za unos Speci fy next point or [Undo]: (Zadajte sledeću tačku ili
izvršite komandu...), upišite .y J. Na zahtev of (tačke), odaberite krajnju tačku ©
prema slici 4-29.
10. Na zahtev za unos (need XZ :), odaberite krajnju tačku ®.
11. Na zahtev za unos Speci fy next point or ['Jndo]: (Zadajte sledeću tačku ili
izvršite komandu...), odaberite krajnju tačku ©. Završite komandu LINE.
12. Započnite komandu CIRCLE. Na zahtev za unos Speci fy center point for
circle or [3P/2P/Ttr (tan tan rad ius} ]: (Zadajte centar kruga ili opciju...),
upišite .y J. Na zahtev of (tačke) odaberite središnju tačku ©. Na zahtev za unos
( need XZ: ), odaberite središnju tačku ©. AutoCAD će postaviti centar kruga.
13. Na zahtevza unos Speci fy radius of circle or [Di ameter]: (Zadajte polu-
prečnik kruga ili opciju...), upišite 7.5 J.
14. Snimite crtež.
S aže tak
U ovom poglavlju veđi deo materije je posvećen zadavanju koordinata, jer ono pred-
stavlja osnov za sav vaš buduđi rad u AutoCAD-u.
U AutoCAD-u možete da zadajete apsolutne i relativne Dekartove i polarne koordi-
nate upisujući ih u komandnu liniju. Koordinate možete da vidite na tri načina - u
dinamičkom, odnosno u statičkom prikazu apsolutnih koordinata, ili u dinamičkom
prikazu polarnih koordinata.
Ortogonalni režim rada ograničava crtanje i menjanje objekata na horizontale i ver-
tikale. Polarno trasiranje olakšava crtanje i pod drugim zadatim uglovima. Postupak
direktnog unošenja rastojanja omogućava da kursorom naznačite smer, a da upišete
samo rastojanje.
Kontrolisani skok kursora ograničava njegovo kretanje samo od jedne do druge
tačke nevidljive mreže. Međusobno rastojanje tačaka mreže možete da podesite po
želji. Mreža će postati aktivna kada na statusnoj liniji pritisnete dugme SNAP. Opcija
kretanja kursora u pravcu polarnih uglova omogućava da kursor prepoznaje prethodno
zadate trase polarnih uglova.
Kada uključite opciju Grid On, prikazaće se pomoćna mreža koja je inače nevidljiva.
Rastojanje između tačaka možete da podesite po želji. Mrežu ukijučujete pritiskom na
dugme GRID na statusnoj liniji.
OSNAP markeri omogućuju da referencirate geometrijski definisane tačke postoje-
ćih objekata. Osobina AutoSnap vizuelno potvrđuje njihovo postojanje. Među posto-
jećim OSNAP markerima možete da odaberete tzv. stalne, koje će kursor prepoznavati
sve dok ih ponovo ne isključite. Stalne OSNAP markere lako ćete aktivirati i deaktivirati
pomoću dugmeta OSNAP na statusnoj liniji.
Trasiranje OSNAP markera omogućava da pronađete tačke koje se oslanjaju na jednu
ili više postojećih geometrijskih tačaka. Filtriranje tačaka radi slično i omogućuje da
koordinate nove tačke kombinujete od koordinata postojećih tačaka. OSNAP markerom
From tačku pomerate u zadatom smeru i na zadato rastojanje od postojećeg objekta.
U narednom poglavlju upoznaćemo se sa osnovama podešavanja opcija crteža.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Podešavanje
parametara crteža
♦ ♦ ♦ ♦
ada započnete novcrteŽ, često cete prvo podesiti njegovu
K veličinu i vrstu mernih jeđinica. U ovom poglavlju govorimo
U ovom poglavlju
o ovakvim i drugim podešavanjima. Mnoge vrednosti parametara Btranje vrste jedinka
mogu se sačuvati u šablonu da bi vam odmah bile na raspola- i njihovo podešavanje
ganju kada započnete nov crtež.
Kada poželite da napravite šablon prilagođen vasim potrer- Podešavanje granica
bama, otvorite bilo koji crtež. Unesite u njega izmene opisane u crteža
ovom poglavlju i snimite crtež kao šablon birajuđi opciju Draw-
ing Template File (*.dwt) sa padajuče liste Save as Type okvira Podešavanje razmere
za dijalog Save Drawing As.
Postoje dva čarobnjaka za pomod pri podesavanju parame- Umetanje nasiovnog
tara crteža. U okviru za dijaiog Startup odaberite opciju Use a bloka
Wizard. Tada dete modi da odaberete složenije podešavanje
(Advanced Setup) ili brzo podešavanje (Quick Setup). Bududi Sistemske promenljive
AutoCAD-a
da opcija složenijeg podešavanja uključuje i parametre brzog
podešavanja, u ovom poglavlju du govoriti o prvoj opciji. Takođe
Upotreba komande
du objasniti kako crtež možete da podesite i bez čarobnjaka. MVSETUP
Vrste m e m ih je d in ica ♦ ♦ ♦ ♦
Kada u okviru za dijalog Startup odaberete opciju Use a Wizard
i zatim opciju Advanced Setup, a onda pritisnete OK, AutoCAD
ce prikazati okvir za dijalog sa siike 5-1. U prvoj fazi treba da se
opredelite za vrstu (i način zapisivanja) mernih jedinica. VaŠ
izbor inernih jedinica možete da sačuvate u Šablonu.
Kao što sam pomenula ranije u knjizi, koordinate s kojima
radite u AutoCAD-u mere se jedinicama koje mogu predstavljati
bilo koje stvarne jedinice, npr. inče ili milimetre. Oni koji se bave
geodezijom ili planiranjem gradskog zemljišta mogu kao osnovnu
jedinicu da odaberu i milju. Međutim, u različitim diseiplinarna
uobičajeno se koriste različite merne jedinice, a vi u svom crtežu
treba da primenite odgovarajuču vrstu jedinica. AutoCAD nudi
pet vrsta mernih jedinica, prikazanih u tabeli 5-1. Kolona Primer
prikazuje istu dužinu od 32.5 inča, izraženu na različite načine.
Obratite pažnju na to da inženjerski i arhitektonski način
zapisivanja jedinica dužinu od 32.5 jedinica pretvaraju u stope
i inče. Dakle, inženjerski i arhitektonski način beleženja pretpo-
stavljaju da je osnovna merna jedinica inč, za razliku od drugih,
gde jedinica može biti bilo šta.
Deo l ♦ Osnove AutoCAD-a
strani ovog okvira za dijalog možete da odaberete vrstu dužinskih mernih jedinica.
U području Length pritisnite strelicu pored polja Precision da biste otvorili padajuđu
listu sa opcijama za tačnost prikazivanja. Odaberite odgovarajuću tačnost. U ovom
okviru možete da podesite i jedinice koje će AutoCAD koristiti kada crtež bude umetao
u drugi crtež pomoću svog centra za projektovanje (DesignCenter).
Lengrh , A n g le
D raw in g Units.
Lips Tjpe
0 ■jDecimal Degreei
Piepsjon J Preas«0.
['O OD OO 0 ; (5
r Qlocltwa i
Dra vn n g fw D e w £ (C « n le E bk>ck»
Whenir>i
Wheft ttodu rio thi! dtowrig. ji^te ttietn to.
e:f '
, -Jlnches
“0
Som pte Q ijtp*it •
l SOOOi0039,00000
3.0000 45,0 0K»
Oh Cartcd jjuecfioii...
U poglaviju 3 p o g led ajte kratak preg led okvira za dijalog D raw ing U nits u vežbi koja se
o d n o sila na okvire za dijalog. D etaljnija o b a v ešte n ja o u m e tan ju crteža u druge crteže p o m o ću
centra za pro jekto van je naći ćete u poglavlju 18. C e n ta rz a p ro jekto van je p o d ro b n o je o p isan
u poglavlju 26.
A utoC A D zao kru žav a m ere na najb ližu vred n o st koju o d a b e re te za ta čn o st prikazivanja. Pret-
llpoiorenje
p o stav im o da ste za p rik azivan je d u žin a o dabrali tačn o st od dva d e cim a ln a m esta i da koristite
d e c im a ln e je d in ic e . Želite da n acrtate liniju d u žin e 3.25 je d in ica , ali ste pri u n o še n ju koordi-
nata slu ča jn o upisali jo š je d n u četvorku, pa je linija isp ala d u g ačka 3 .2 5 4 jed in ice. A utoC A D će
ovu liniju prikazati kao da je d u g ačka 3 .2 5 je d in ic a , što će vam otežati otkrivanje greške. Zbog
ovakvih situ acija m u d ro je da pri p o d e ša v a n ju je d in ica o d a b e re te višu tačn o st nego što je
po trebn o za prikazivanje.
Advanced Selup m
Setect theanato af me«wremen( «ast:S9>o«*cwon lor
Uivt*. an^es.
P A tkjIc
E f OrKfmdDe^eetj
Anglf Mejtme -
Dogr'Mrv'Sac
AnSJte Dsectfcvr " Srads
Atea f S«đi»Tr
f Sx^v«yor
Eiecraon
3
Kada odaberete način i tačnost prikazivanja uglova, pritisnite dugme Next. Kao i pri
biranju vrste jedinica, način prikazivanja uglova možete da podesite i bez čarobnjaka.
Odaberite komandu Format O Units i otvorite okvir za dijalog Dravving Units (već prika-
zan na slici 5-2).
r—
OK j Caficel |
odaberete dve tačke koje če odrediti taj ugao. Kada budete želeli da se vratite na svoj
crtež, pritisnite dvaput dugme OK.
Kada radite pomoču čarobnjaka, sledeči korak se odnosi na podešavanje smera
merenja ugla (Angle Direction). On je prikazan na slici 5-6.
P ro m e n a sm e ra m eren ja ugla o d ra 2 iće se na in terpretaciju u n e s e n ih vrednosti uglova, kao i
Napomena na prikazivan je ko o rd in ata. O n a n e ć e uticati na a p so lu tn e ko o rd in ate, koje su v eza n e za kori-
snički ko o rd in atn i sistem (U C S ). K o rišće n je i prilag o đ avan je ko risn ičko g ko o rd in atn o g sistem a
o b ja šn je n o je u poglavlju 8.
Gotovo uvek se početak koordinata (0, 0) nalazi u donjem levom uglu, što se podra-
zumeva. Zbog toga gornji desni ugao, u stvari, odreduje veličinu crteža. U okvjru za
dijalog Advanced Setup pretpostavlja se da đete zadržati ovu konvenciju i zato treba da
unesete samo širinu i dužinu crteža, što će definisati njegov gornji desni ugao. imajte na
umu da u AutoCAD-u uglavnom sve crtate u pravoj veličini. Zbog toga dimenzije vašeg
crteža treba da obuhvate gabarite onoga što crtate, kao i margine za eventualni naslo-
vni blok, specifikacije i kotiranje. Ukoiiko na isti crtež želite da smestite više prikaza
(projekcija) jednog objekta, što je uobičajeno kod arhitektonskih i mašinskih crteža,
onda i to treba da uzmete u obzir.
Pri odlučivanju o veličini crteža, najpre treba da imate u vidu koje merne jedinice su
predstavljene jeđinicama na crtežu. Najčešce se koriste najmanje jedinice, inči ili mili-
metri. Zato, ako treba da nacrtate osnovu zgrade, dimenzija 40 stopa u smeru ose X i 30
stopa u smeru ose Y, gornji desni ugao crteža će imati koordinate 480, 360. Ako dodate
prostor i za naslovni blok, njegove koordinate će biti, na primer, 500, 380.
M o žete da crtate i izvan g ran ica crteža. M eđutim , g ran ice crteža utiču na prikaz m reže
p o m o ćn ih tačaka, ukoliko je uključite. O vo m o že da vam p o m o g n e da sag le d ate veličinu
crteža ukoliko u n je m u n e m a te n aslo vn i blok. K o m a n d a ZO O M uz o pciju All tak o đ e koristi
g ran ice crteža d a bi p o d e sila prikaz, m a d a se n jo m p rikazuje ceo crtež i kada ste crtali izvan
njegovih g ranica. K o m a n d a ZO O M All je korisnija kad a zad ate g ran ice crteža.
P o s t a v lja n je g r a n ic a c rte ž a
Granice crteža postavljate kada u okvir Advanced Setup, dok je u fazi Area, unesete
širinu i dužinu crteža (slika 5-7). VaŠ izbor granica AutoCAD će vizuelno prikazati u
desnom delu okvira. Kada crtež podesite, pritisnite dugme Finish da biste počeli da
crtate.
Da biste granice crteža podesili bez čarobnjaka, odaberite komandu Format O Draw-
ing Limits, čime ćete, u stvari, započeti komandu LIMITS. Pritisnite Enter da biste prih-
vatili standardno ponuden početak koordinatnog sistema u donjem levom uglu crteža.
Zatim upišite koordinate za gornji desni ugao crteža i pritisnite Enter.
C rtež a b 5 -I.d w g koji s e koristi u vežbi sa p o d e ša v a n je m granica crteža, nalazi se u direktori-
ju m u Results na k o m p a k t d isku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
*7Tp:
Deo I ♦ Osnove AutoCAD-a
Podešavanje razmere
Imajte na umu da će vaš crtež najverovatnije biti odštampan na listu papira standardne
veličine. Standardna orijentacija za crtanje (i podrazumevana kod većine plotera) jeste
položena (Landscape), što znači da je širina crteža veća od njegove dužine. Jedan pri-
mer je prikazan na slici 5-8. Ovakva konvencija se zadržala još od doba kada su planovi
izrađivani ručno. (U računarskom programu ovakva orijentacija nije neophodna, jer
crtež uvek možete preokrenuti pri štampanju.) Da biste crtež mogli da u odgovarajućoj
razmeri smestite na komad papira, potrebno je da ga radite unutar pravougaonika koji
po dimenzijama približno odgovara standardnim veličinama papira.
Osim toga, iako razmeru odredujete tek kada štampate crtež, o njoj treba da razmi-
šljate sve vreme dok crtate. Razmera koja se koristi pri crtanju geografskih karata
drugačija je od razmere koja se koristi pri crtanju zgrada. Razmere crteža mašinskih
elemenata su, opet, neke treče. U stvari, kada u mašinstvu crtate sitne objekte, na
primer, podložak od 2 inča, možda čete crtež morati i da uvečate pri Štampanju.
Razmeru je potrebno da utvrdite na samom početku da bi tekst eventualne speci-
fikacije iii kota bio čitljiv kada se crtež na kraju odštampa. Kada primenite razmeru,
tekst če ostati pristojne veličine čak i onda kada ostatak crteža uvećate ili umanjjte.
U AutoCAD-u razmera crteža utiče i na tačkaste, odnosno isprekidane linije, kao i na
opštu debljinu linija.
Na neke crteže razmera se ne primenjuje. Takve su električne ili elektronske šeme,
šeme cevovoda i putne mreže. Na njima se prikazuju međusobne veze izmedu objekata,
ali ne i stvarni fizički objekti koji bi mogli poslužiti kao podloga za njihovu izradu. Takvi
crteži mogu da budu bilo koje veličine, sve dok su jasni i dobro organizovani.
Različite prikaze svoga crteža m o že te da ra sp o red ite na z a m išlje n o m listu hartije (engl. paper
space), da biste ih prrprem ili za šta m p a n je . U poglavlju 17 naći ćete više o b a v ešte n ja o orga-
nizaciji lista za šta m p a n je .
Na osnovu odnosa veličina sada treba da izračunate razmeru. Levu stranu jednačine
koja prikazuje odnos veličina treba da svedete na vrednost 1, a obe njene strane moraju
biti u istim mernim jedinicama (na primer, inčima). Ovaj račun je jednostavan. Kada ga
primenimo na pomenuti primer, imađete:
l/4"=V
1”=4' Cela jednacina pomnozena sa 4.
r=48" 4’ pretvoreno u 48"
Prema računu, razmera je 48, što znači da dužinske mere na crtežu predstavljaju
1/48 mera stvarnih objekata.
U mašinstvu dete možda crtati spojnicu dugačku 4 inča. Da biste je predstavili na
komadu papira veličine 8*/2 x 11”, upotrebite odnos veličina 2 l k>,što znači da đe 2"
na crtežu predstavljati 1" u stvarnosti (i na crtežu AutoCAD-a). Izračunajte razmeru:
2"=ln
l"J/2"
Razmera je l/2. To znači da je spojnica na papiru dva puta veca od stvarne spojnice.
R azm eru ćete koristiti u poglavlju 13 da biste po d esili velrčinu teksta i u poglavlju 15 za ispi-
sivan je d im e n zija.
Uobičajene opcije
Ima još nekoliko stavki koje se podešavaju unapred, a uključene su u šablone. Slede
neke od njih o kojima se govori u narednim poglavjjima ove knjige:
♦ Slojevi (opisani u poglavlju 11) omogućavaju da crtež organizujete u grupe
objekata prema njihovim funkcionalnim vezama. U arhitektonskim crtežima, na
primer, predvidećete jedan sloj za zidove, drugi za vrata. treći za električne insta-
lacije itd.
♦ Stilovi za tekst (opisani u poglavlju 13) omogućavaju da izaberete fontove i druge
osobine teksta.
♦ Stilovi za kote (opisani u poglavlju 15) formatiraju kote kojima označavate
dimenzije objekata na crtežu.
Označavanje tačaka
Određene aspekte interfejsa ne možete da sačuvate u šablonu, jer AutoCAD njihove
parametre čuva u Windowsovoj bazi Registry, umesto uz crtež. Na primer, možete da
uključite o zn a č a va n je tačaka (engl. blipsj, pa će AutoCAD svaki put kada odaberete
tačku to mesto obeležiti. Kada instalirate AutoCAD, mogućnost označavanja je stan-
dardno isključena. Oznake, međutim, mogu u izvesnim slučajevima odlično da posluže
kao referentne tačke.
CD-u C rtež ab5-2.d w g koji se koristi u n a red n o j vežbi (izm e n a m o g u ćn o sti o zn a ča v a n ja tačak a),
«?•* n alazi se u d irekto riju m u R esults na ko m p ak t d isku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Čuvaju sa crtežom. U drugoj situaciji čete možda poželeti da ove mogućnosti ne kori-
stite standardno, već da možete da ih aktivirate onda kada vam zatrebaju.
Mnoga podešavanja. npr. izbor stalnih OSNAP markera objekata, vrsta markiranja
(tačke na mreži ili polarne tačke) i polarno rastojanje (onda kada ste se opredelili za
markiranje polarnih tačaka) čuvaju se u Windowsovoj bazi Registry. Zbog toga, kada
pokrenete AutoCAD, ovi parametri automatski dobijaju vrednosti koje su imali onda
kada ste poslednji put izašli iz AutoCAD-a, bez obzira na vrednosti parametara crteža
na kome radite. Ove parametre ne možete da sačuvate u Šablonu.
U poslednjoj vežbi koju ćete raditi u ovom poglavlju, podešavaćete opcije za crtanje
i napraviti šablon.
Sistemske promenljive
Kada u A u to C A D -u p o d e ša v a te p a ra m e tre , kao što su izb o r vrste je d in ica , izbor n a č in a prikazivanja
uglova, za d a v a n je g ran ica crteža, o m o g u ć a v a n je o zn a č a v a n ja tačaka, a k tiv ira n je/ d eaktiviran je kon-
tro le sk o k a ku rso ra, u klju čtvan je p o m o č n e m re že iti o rto g o n aln o g režim a rada, vt, u stvari, m en ja te
v re d n o st A u to C A D -o v ih sistem skih prom enljivih. Te vred n o sti A u to C A D ču va uz o d g o varaju ći crtež
ili u W in d o w so vo j bazi Registry (g d e su prim enfjtve n a sv e c rte ž e ). O b ič n o na n jih n e treba da
o b raćate p o se b n u p ažn ju , no, o n e su p o d lo g a za sv e okvire za dtjalog u ko jim a p o d e ša v a te p aram e-
tre. K a d a p o čn e te da p o d e ša v a te A u to C A D , m o ra ć e te da sa z n a te n ešto v iše o siste m sk im
p ro m e n ljiv a m a , je r p ro g ram sk i kfld i skriptovi (m a k ro i A u to C A D -a ) n e m ogu da p ristu pe okvirim a
za đijalog. Isto tako, n e p o sre đ n lm u p isiv a n je m u k o m a n d n u Itniju m o g u se izm en iti vrednostt sa m o
n ek o liko siste m sk ih p ro m en ljivih . U d o d a tk u C Im a m n o g o v iše o b a v e šte n ja o siste m sk im
p ro m e n ljiv am a , a ja ih u ovoj knjizi p o m in je m o n d a k a d a se m o g u d ire ktn o upotrebiti. Na prim er,
b lip m o d e je i kom anda i siste m sk a p ro m e n ljiv a . K a d a ste u v e žb a n ju izm en ili m o g u čn o st
o zn a č a v a n ja tačak a , u stvari ste k o m a n d o m direktrto izm en tli vre d n o st siste m sk e p ro m en ljive.
O d re đ e n e siste m sk e p ro m e n ljiv e ču vaju p o d a tk e o crteŽu ili o k ru že n ju za crta n je , na prim er,
po d atke o im e n u crteža i p utanji d o o d g o va raju će d ato tek e. Ovi p o d aci su sa m o za čitanje, što
z n a či da ih n e m o ž e te izm entti. O n i tu pred stavljaju sa m o o b a v ešta v a n ja koja A u to L IS P če sto koristi.
P o če v o d verzije 13 A u to C A D -a , s iste m sk u prom enfjtvu m o ž e te da u n e s e te u k o m a n d n u liniju
isto kao i svaku drugu k o m a n d u A u to C A D -a .
O b a v e šte n ja o sv ak o j A u to C A D -o v o j siste m sk o j p ro m e n ljiv o j - g de je sm e šte n a , šta jo j je stan -
d a rđ n a vred n o st, kao t to d a fi je sa m o za čitan je - m o ž e te naći u siste m u p o m o ći A utoC A D -a.
O d a b e rite k o m a n d u H elp O A u to C A D H elp i d vapu t pritisnite o d re d n icu C o m m a n d R e fe re n ce na
kartici C o n te n ts. Z atim p ritisnite o d re d n icu Sy ste m V ariab les.
Ma C B -«:, C rtež ab5-3.dw g koji se koristi u vežbi p o d e ša v a n ja p o m ag ala za crtan je i pravljenja šab lo n a,
n alazi se u d irekto riju m u Results na k o m p a k t disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
.■ -
9. Odaberite komandu File O Save As. U okviru za dijalog Save Dravving As pritisnite
padajuću listu Save as type i odaberite stavku AutoCAD Dravving Template File
(*.dwt). Zapazite da će AutoCAD datoteku automatski smestiti u direktorijum
\Tem ptate.
10. U polje File name upišite novo ime archroof.divt. Pritisnite Save.
11. U okviru za dijalog Template Description upišite Arhitektonske meme jedinice,
granice 16,10, kontrola skoka kursora i pomoćna mreža, a zatim pritisnite OK.
12. Odaberite komandu File o New. Odaberite opciju Use a Template. Sa padajuće
liste odaberite šablon archroof, a zatim pritisnite OK. AutoCAD će otvoriti nov
crtež zasnovan na vašem šablonu.
Ne snimajte ovaj crtež.
K om anda M VSETUP
Komanda MVSETUP se koristi na dva različita načina - za podešavanje parametara
crteža i za zadavanje ugla posmatranja pri organizovanju lista za Štampu.
O rg a n izo v a n je lista za štam pu (eng l. p a p e r spa ce layout ) je način u ređivan ja crteža prilikom
fleferenca
njeg o ve p rip re m e za šta m p a n je na šta m p a ču ili ploteru. Ovaj po stup ak i šta m p a n je obrađeni
su u poglavlju 17.
86 Deo 1♦ Osnove AutoCAD-a
Sažetak
U ovom poglavlju ste naučili sve o podešavanju parametara crteža da bi se on ponašao
onako kako ste zamislili. Sam postupak možete da izvedete pomođu čarobnjaka za brzo
(Quick Setup) ili složenije (Advanced Setup) podešavanje. Biranje mernih jedinica je
važna stavka pri podešavanju. Pre nego što započnete crtež, postavite njegove granice,
a kada počnete da crtate, treba da razmislite i o razmeri koju ćete primeniti kada crtež
budete želeli da odštampate. Za podešavanje parametara crteža možete da iskoristite i
komandu MVSETUP. Objašnjeno je kako AutoCAD koristi sistemske promenljive da bi
izmenio i sačuvao vrednost većine parametara.
Ovim poglavljem se završava prvi deo, Osnove AutoCAD-a. Pošto ste saviadali
osnove, sada možete da pređete na drugi deo - crtanje u dve dimenzije. U sledećem
poglavlju obrađujem crtanje jednostavnjh linija, poligona, pravougaonika i besko-
načnih pomoćnih linija.
♦ ♦ ♦
D EO
Poglavlje 8
Prikazivanje crteža
Poglavlje 9
O sn o vn e alatke za
uređivanje crteža
Poglavlje TO
Složenije alatke za
uređivanje crteža
Poglavlje 11
Organizovanje crteža
p o m oću slojeva, boja
i linija raziičitih vrsta
i debljina
Poglavlje 12
D obijanje podataka
0 crtežu
Poglavlje 13
Rad sa tekstom
Poglavlje 14
Kotiranje
Poglavlje 15
Stilovi kotiranja
1 toleranđje
Poglavlje 16
Crtanje složenih
objekata
Poglavlje 17
Š tam pan je crteža na
Štam paču i ploteru
♦ ♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
O lin ijam a se govori i u drugim po g lavljim a ove knjige. U poglavlju 11 se o bjašn java crtanje
tačkastih i isp rek id an ih linija, a u poglavlju 16 polilinije (engl. polylines ) - k o m b in a d je linijskih
se g m e n a ta i krivih koje čin e objekat. U istom poglavlju se govori i o složenim linijama (engl.
muttilines) - sk u p o vim a p ara leln ih linija koje se isto v re m e n o iscrtavaju.
C rtanje pravougaonika
U Komandom RECTANG možete da nacrtate pravougaonik zadajući njegove dve
dijagonalne tačke. Dugme Rectangle naći ćete na paleti alatki za crtanje.
AutoCAD će od vas zahtevati da unesete koordinate dva ugla, a zatim će iscrtati pra-
vougaonik. Koordinate možete da unesete bilo kojim postupkom. Na primer, ako pra-
vougaonik treba da bude 6 inča širok i 3 inča visok, drugu tačku možete da zadate
upisujući vrednost @6,3.
K o m an d a RECTA N G im a n eko liko o p cija koje su se prvi put p ojavile u verziji 14 A utoC A D -a.
U glove p ravo ug ao n ika m o že te da zarubite ilr da ih zao blite, o če m u se d etaljn ije govori u
poglavlju 10. M o žete da zad ate d eb ljin u lin ije p ravo ug ao n ika (pogtavlje 16). O d njega m o že te
da n apravite i 3D o b jek at slu že či se o p cija m a za nagib i d eb ljin u (po g lavlje 2 1 ). U većini sluča-
jeva, m eđ u tim , sa m o čete zadati ko o rd in a te dva ugla i napraviti d v o d im e n zio n a ln i pravouga-
onik. K o m a n d a RECTA N G pravi p o lilin iju, što znači d a četiri stra n e pravo ug ao n ika čine
je d in stv en o bjekat, a n e četrri p o se b n a linijska objekta. O po lilin ijam a govorim u poglavlju 16.
Poglavlje 6 ♦ Crtanje običnih linija 91
Transportation Engineering Agency (TEA) je mala savezna agencija iz istočne Virdlinije. TEA pomaže
drugim vojnim agencijama ti početnoj fazt plantranja prekomorskog transporta armijskih vozila i
opreme. TEA izdaje bilten Ports for National Defense sa obaveštenjima i mapama koji pomažu
vojnim agencijama pri izboru morskih luka. U btltenu se predlaže i vrsta osoblja potrebnog za
opsluživanje svake luke, kao i oprema koja se u luci može lako preuzimati.
Projektanti TEA-e najpre obifaze luku da bi prikupili mape, fotografije, video trake i razne broSure.
Zatim u broSurama ili u referentnoj literaturi označavaju mape, kopiraju ih i prosleđuju ilustratorima.
llustratori dalje skeniraju mape i na skeniranim crtežima računarski „trasiraju" puteve, dizalice,
koloseke, parkiraliSta i zgrade. Mape za bilten TEA najčešće pravi pomoću programa MicroStation -
glavnog konkurenta AutoCAĐ-a.
Projektant Paul Burgener je uočto da se za obeležavanje i proveravanje papirnih kopija koje cir-
kulišu između projektanata i ilustratora troši dosta vremena i došao na tdeju da mape prevede u
digitalni oblik t oznaa pomoću AutoCAD-a. Njegova ideja je bila da se mapa postavt na grafičku
tablu i da se linije na njoj trasiraju digitainom pločicom (pakom). Mapa koja je ovde prikazana,
dobijena je na takav načtn.
Kada Paul izveze mape u formatu Windowsovog Metafilea (,WMF format), ilustratori lako mogu
da ih uvezu u Microsoftov Word t FrameMaker da bi složili bilten,
Z a h v a lju je m P a u lu B u e g e n e ru n a o m m p rito g u . M o te te rn u p is a t i n a a d r e s u B u r g e n e rC S B ig fo o tc a m
Crtanje poligona
AutoCAD-ovom komandom POLYGON mozete da nacrtate zatvoren geometrijski
lik sa više međusobno jednakih stranica (počev od 3, do 1,024 stranice). Kada
poželite da nacrtate takav poligon, sa palete alatki za crtanje odaberite alatku Polygon.
Najpre ćete zadati broj stranica poligona, a zatim odabrati jedan od tri metoda
njegovog definisanja (tabela 6-1).
Ako veličinu poluprečnika upišete u komandnu liniju, donja stranica poligona đe biti
horizontalna. Medutim, ako tačku za poluprečnik zadajete mišem, onda možete da
zadate i orijentaciju poligona. Rotirajte pokazivačem miša oko centra kruga i videćete
da i poligon rotira. Kada poligon postavite u željenj položaj, pritisnite taster miša.
92 Deo !! ♦ Crtanje u dve dimenzije
K ada veličin u p o lu p re čn ika u p isu je te u ko m a n d n u liniju, d o n ja stran ica se, u stvari, poravnava
sa u glom rotacije m reže kojim je d e fin isa n o kretan je kursora. U poglavlju 8 o b ja šn jav am kako
s e taj ugao m o že prom eniti.
Komanda POLYGON stvara poliliniju, što znači da se čitav poligon ponaša kao jedin-
stven objekat, a ne kao niz pojedinačnih linijskih segmenata.
U sledećoj vežbi inče ću označavati navodnikom ("), a stope polunavodnikom (')■
Inče, u stvari, nije potrebno označavati, ali ako ih ipak označite, ispis će biti razumljiviji
ako istovremeno imate i inče i stope. Kada su dužine izražene samo u inčima, onda je
brže da ih ne označavate.
Naco-a C rtež ab6-a.dwg koji se koristi u vežbi crtanja pravo u g ao n ika i polig ona n alazi se na kom pakt
G disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija..
7. Pritisnite desni taster miša i iz prirucnog menija odaberite opciju Repeat Rectan-
gle, da biste ponovo zadali komandu RECTANG. Na zahtev za unos prvog temena
pronađite koordinate 0'8",r7" (tačka u koju skače kursor) i pritisnite taster miša.
Na zahtev za unos drugog temena, upišite vrednost @11,2 J. (Za inče ne morate
da upisujete znak navoda.)
8. Započnite komandu RECTANG još jednom. Na zahtev za unos pronađite i odabe-
rite tačku 1T",T8". Za drugo teme pravougaonika upišite vrednost @1,-5 J.
9. Zadajte ponovo komandu POLYGON. Na zahtev za unos Enter number of siđes
<4>: (Unesite broj stranica <4>), upišite 5 J. Na zahtev za unos Speci fy center
of polygon or [ Edge]: (Zadajte centar poligona ili opciju...), upišite 10,1’8 J,
čime čete zadati centar.
10. Na zahtev za unos Ent.er an option [lnscribed in ci rcl e/Ci rcumscri bed
about ci rcl e] <I >: (Zadajte opciju... <I>), pritisnite Enter da biste prihvatili
podrazumevanu opciju. To znači da čete prihvatiti poluprečnik od centra do
temena poiigona. (Ako u zahtevu za unos ugledate <C> kao podrazumevanu
opciju, onda upišite i J.)
11. Na zahtev za unos Speci fy radius of ci rcl e : (Zadajte poluprečnik kruga),
upišite vrednost .5 J. AutoCAD če nacrtati petougao.
12. Ponovite korake od 9 do 11, koristeći za centar tačku 1’5,18.
13. Ponovo započnite komandu POLYGON. Na zahtev za unos Eriter number of
sides <5> :, upišite 3 J.
14. Na zahtev za unos Speci fy center of polygon or [ Edge] pritisnite desni
taster miša i iz priručnog menija odaberite opciju Edge.
15. Na zahtev za unos Speci fy first endpoint of edge : (Zadajte prvu krajnju
tačku stranice), odaberite gornje levo teme pravougaonika slavine (1T",T8") koje
je određeno korakom kursora.
16. Na zahtev za unos Speci fy second endpoint ot edge: (Zadajte drugu tačku
stranice), odaberite gornje desno teme pravougaonika slavine. AutoCAD će
dovršiti crtanje trougla.
17. lsključite pomoćnu mrežu da biste crtež bolje pogledali. Završili ste umivaonik
prikazan na slici 6-2.
I---- * Komandom XLINE pomoćna prava može se napraviti na više načina. Komandu
—J započinjete birajući pomoćnu pravu (Construction Line) sa palete alatki za crtanje
(Dravv). Ugledaćete sledeći zahtev za unos;
Specify a ooint or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: (Zadajte tačku ili
opci ju ...;
Opcije ove komande navedene su u tabeli 6-2. AutoCAD će nastaviti sa zahtevima za
zadavanje tačaka kako biste nastavili sa crtanjem pomoćnih pravih - slično situaciji
kod komande LINE. Kada komandu hoćete da završite, pritisnite Enter.
Crtanje polupravih
Poluprave liče na pomoćne prave, osim što pola2 e od određene tacke i beskonačno se
produžavaju samo u jednom smeru. Ako želite pravu koja se proteže samo u jednom
smeru, poluprava je rešenje.
Savet Kod Po m ° ć n 'h P ravih i p o lup ravih m o že te da koristite i O S N A P m arkere. Ova dva o bjekta se
p o n a ša ju isto kao i drugi objekti.
®
S lik a 6 -3 : C e v sa p o p rečn im p resek o m .
S a že tak
U ovom poglavlju i2 neto je sve o pravama - uključujuči i načine za crtanje linija, pra-
vougaonika, poligona, pomoćnih pravih (xlines) i polupravih. U sledećem poglavlju
objašnjavam crtanje krivib linija i tačkastih objekata. Krive obuhvataju krugove,
lukove, elipse i kružne prstenove.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Crtanje kruga
poglavlju govorim i o taćkastim objektima, koji nisu ni krive ni
prave linije, ali ipak nisu tako važni da bih njima posvetila Crtanje luka
posebno poglavlje.
Postoji n ek o liko grupa slo že n ih o b jek ata sa sta v ljen ih od krivih linija, Crtanje elipse
kao što su polilinije, savitljive krive, regioni i o g ra n ič e n e oblasti. 0
n jim a govorim u poglavlju 16. Crtanje kružnog prstena
Crtanje krugova
Crtanje kruga je prilično jednostavno. Često možete da koristite
OSNAP markere objekata da biste definisali deo kruga. U nared-
nom primeru vežbaćete najčešce korišdene metode konstru-
isanja kruga.
Na CD-j|i C rtež a b 7-a.dvvg koji se koristi za v ežb u crtanja kruga, n alazi se na
, ko m pakt disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
98 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
4. Ponovite komandu CIRCLE tako što cete pritisnuti desni taster miša i \z priručnog
menija odabrati stavku Repeat Circle. Pritisnite ponovo desni taster miša i iz
priručnog menija odaberite opciju 2P. Kao krajnje tačke prečnika odaberite tačke
(D i ©, prema slici 7-1.
5. Ponovite komandu CIRCLE pritiskajud taster Enter. Na 2 ahtev za unos Speci fy
center point for c.’ rcle or [3P/2P/1 tr (tan tan ra d iu s )] : (Zadajte centar
kruga ili opciju...), odaberite krajnju tačku ©. Na zahtev za unos Speci fy radi us
of c i r c l e or [ Di ameter ]: (Zadajte poluprečnik kruga ili opciju...), odaberite
krajnju tačku ©.
6. Ponovite komandu CIRCLE. Na zahtev za unos Speci fy center point for c i r
cle or [3P/2P/ltr (tan tan rad i us ) ] :, odaberite krajnju tačku Q). Na zahtev
za unos Spec i fy radius of circ'le or [Di ameter]:, pritisnite desni taster miša
i odaberite opciju Diameter, a onda upišite .25 J.
7. Ponovite komandu CIRCLE tako što ćete pritisnuti desni taster miša i iz pri-
ručnog menija odabrati opciju Repeat Circle. Na zahtev za unos Speci fy center
point for c i r c l e or [3P/2P/Ttr (tan tan r adi us ) ] pritisnite desni taster
miša i iz priručnog menija odaberite opciju 3P. Na zahtevza unos Speci fy fi rst
point on c i r c l e : (Zadajte prvu tačku na kružnici), odaberite krajnju tačku ®
prema slici 7-1. Na zahtev za unos Speci fy second point on ci rcl e : (Zadajte
drugu tačku na kružnici), odaberite krajnju tačku ®. Na zahtev za unos Speci fy
third point on ci rcl e : (Zadajte treću tačku na kružnici). odaberite OSNAP
marker za središnju tačku objekta, a zatim odaberite središnju tačku ®.
8. Za poslednji krug na desnoj strani sami odaberite postupak crtanja. Taj krug
treba da bude iste veličine i na istom mestu kao drugi krug sleva.
9. Ponovite komandu CIRCLE. Na zahtev za unos Speci fy center point for cir-
cle or [3P/2P/Ttr (tan tan r adi us ) ] : , odaberite OSNAP marker za centralnu
tačku objekata (Center object snap J) i odaberite tačku ©. Na zahtev za unos
Specify radius of c i r c l e or [Di ameter]: , upišite .05 J.
10. Ponovite korak 9 da biste napravili krug unutar kruga čiji je centar u tački ©,
a poluprečnik mu je 0.05.
11. Ponovite komanduCIRCLE. Na zahtevza unos Speci fy center point for c i r c l e
or [3P/2P/Ttr (tan tan rad i us ) ] : , odaberite krajnju tačku i1' . Na zahtev za
unos Speci fy radius of c i r c l e or [Di ameter ]:, odaberite krajnju tačku .
12. Snimite crtež. Trebalo bi da izgleda kao onaj na slici 7-2.
M o žd a ste se i sam i d o setili da bi bilo la kše da ste n eke od krugova je d n o sta v n o kopirali sa
je d n o g m e sta na drugo, u m e sto što ste svaki crtali iznova. 0 ko piran ju o bjekata govorim u
poglavlju 9.
Lukovi
Luk je deo kruga, pa kada crtate luk, ne samo da treba da definišete krug - zadajuči, na
primer, njegov centar i poluprečnik - već treba dodatno da definišete početnu i krajnju
tačku luka. To možete da obavite na više načina. AutoCAD nudi nekoliko metoda za
definisanje luka. U datoj situaciji izabraćete metod za koji imate podatke o luku koji
želite.
100 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
Smer
Početna tačka
Zahvačeni ugao
Slika 7^4 prikazuje dijagram toka opcija komande ARC. Kada je započnete, imaćete
dve opcije, početnu tačku (Start point) i centar (Center). Kada izaberete jednu od njih,
za svaku če se pojaviti dodatne opcije.
Na prvi zahtev za unos komande ARC možete da pritisnete i samo Enter, da biste
nacrtali nov luk koji počinje od krajnje tačke prethodnog luka. Novi luk se nastavlja u
istom smeru na kraj prethodnog luka. Jedini sledeći zahtev za unos odnosi se na krajnju
tačku luka.
Pogiavlje 7 ♦ Crtanje krivih linija i tačkastih objekata ] Q1
Na ko m pakt disku se n alazi program n a p isa n u A utoLISP-u, Atc, koji n astavlja crtanje luka,
praveći od njega krug. Potražite ga u d irekto riju m u \Softw are\Chap07\Atc.
Crtanje luka
[T5*! Da biste nacrtali lOk, sa palete alatki za crtanje (Draw) odaberite luk (Arc), a zatim
^—1 pratite zahteve za unos. Kao i za krugove, i za crtanje lukova često se koriste
OSNAP markeri tačaka na objektima.
Kada crtate luk služeči se opcijama Start, End i Radius, ova tri podatka, zapravo, de/i-
nišu dva moguća luka, jedan veći i jedan manji. AutoCAD će standardno nacrtati onaj
manji, u smeru obrnutom kazaijci na satu. (,,Manji“ luk je onaj koji zahvata manje od
polovine kruga.) Ako za poluprečnik unesete negativan broj, AutoCAD će nacrtati veći
ltik (veći od polovine kruga). Opcije kod kojih se zadaje ugao takode definišu dva
moguća luka, jedan u smeru suprotnom kazaljci na satu i drugi u smeru kazaljke na satu.
Luk nacrtan u smeru suprotnom od kazaljke na satu je podrazumevan. Ako za ugao
unesete negativan broj, AutoCAD će nacrtati onaj drugi )uk - u smeru kazaljke na satu.
C rtež ab7-b.dw g koji s e koristi u vežbi crtanja lukova nalazi se na ko m pakt disku AutoCAD
2 0 0 0 Biblija.
3. Započnite komandu LINE. Počnite liniju od tačke 2,3 i služeći se opcijom direkt-
nog unošenja rastojanja (Direct Distance Entry) iscrtajte liniju dužine 7 jedinica
udesno po horizontali. Završite komandu LINE.
4. Nacrtajte drugu liniju, dužine 2-3/4 jedinica, počev od tačke 5-1/2,1-5/8, u smeru
pravo nagore. Ove dve linije su pomoćne i obično bi se pojavile u drugoj boji i
drugačije stilizovane nego linije objekta koji crtate.
A 0 b o jam a i stilovim a linija čitajte u poglavlju J 1.
fte fe re n ca \
^ 5. Nacrtajte krug sa centrom u preseku dve linije (upotrebite presečni OSNAP
marker) i poluprečnikom veličine n /i6.
6. Iskoristite OSNAP marker za centralnu tačku da biste nacrtali drugi krug - kon-
centričan prvom, poluprečnika veličine 1.
7. Nacrtajte treći krug služeći se OSNAP markerom From (pritisnite Shift+desni
taster miša da biste otvorifi priručni meni). Za osnovnu tačku odaberite OSNAP
marker za centralnu tačku i jedan od dva prethodno nacrtana kruga. Pomak neka
bude @-1-15/16,0 (što znači 1-15/16 jedinica ulevo od zajedničkog centra pret-
hodna dva kruga), a poluprečnik 3/8.
8. Nacrtajte četvrti krug. Ponovo iskoristite OSNAP marker From. Za osnovnu tačku
uzmite OSNAP marker za centralnu tačku i odaberite jedan od krugova koje ste
prve nacrtali. Pomak je @1-15/16,0, a poluprečnik 3/8.
9. Na paleti alatki za crtanje (Dravv) odaberite luk (Arc). Pratite zahteve za unos:
Specify f1rst point of arc or [CEnter]: (Zadajte prvu tačku luka il'
opciju...) Odčberi te OSNAP mđrker From.
Base point: (osnovna tačka) Upot r ebi t e OSNAP marker zd c e n t r a 1nu
tačku da b i s t e odabr al i cent ar kruga k o j i j e p r v i s l eva.
<0ffset>; (ponak) @-5/8,0 J
Pogtavije 7 ♦ Crtanje krivih linija i tačkastih objekata ]03
Centar
Clavna osa
Sporedna osa
Elip se
Podrazumevana opcija je da zadate krajnje tačke prve ose. Zatim treba da zadate veli-
činu druge poluose, tj. rastojanje od centra elipse do njene perjferije, mereno duž druge
ose. Umesto da zadajete ovo rastojanje, odaberite opciju Rotation, koja sporednu osu
definiše pomoću ugla između 0 i 90 stepeni koji, sa svoje strane, predstavlja odnos veli-
čine glavne i sporedne ose elipse. (AutoCAD, zapravo, u ovoj opciji prihvata ugao od
najviše 89.4 stepena.) Kada je ugao 0, dobijate krug. Sa povećaojem ugla, elipsa postaje
sve više spljoštena. Ugao od 45 stepeni daje elipsu Čija sporedna osa predstavlja kva-
dratni koren dužine glavne ose.
Umesto krajnjih tačaka ose elipse, možete da zadate njen centar, upisujući u koman-
dnu liniju c. Zatim zadajte krajnju tačku prve ose (glavne ili sporedne), a onda vetičinu
druge potuose, tj. rastojanje od centra do periferije elipse mereno duž druge ose. Kao i
ranije, ne morate da definišete ovo rastojanje, već možete da iskoristite opciju Rotation.
Poglavije 7 ♦ Crtanje krivih linija i tačkastih objekata 1 Q5
Eliptični lukovi
Da biste nacrtaii eliptičan luk, odaberite opciju Arc. Prvi 2 ahtevi za unos su isti kao za
crtanje elipse. jer prvo treba da definišete eiipsu. Tada AutoCAD prikazuje zahtev za
unos Spec'fy start angle or [ Paratneter]: (Zađajte početni ugao ili opciju...),
nudeči sledeče opcije:
♦ Start angle (početni ugao). Ova opcija je podrazumevana. Zadajte poćetni ugao
koji će AutoCAD primeniti mereći ga od pravca glavne ose. AutoCAD će odgovo-
riti zahtevom za unos Speci fy end angle or [Pa rameter /1ncl uded angle]:
(Zadajte krajnji ugao iii opciju...).
♦ End angle (krajnji ugao). Zadajte krajnji ugao da biste dovršili crtanje luka.
♦ Included angle (zahvaćeni ugao). Pošto zadate početni ugao, luk možete da
dovršite zadajući ugao zahvaćen između početne i krajnje tačke, u smeru suprot-
nom kazaljci na satu.
♦ Parameter (parametar). Ovom opcijom možete da definišete luk kao deo povr-
šine elipse, za razliku od zahvaćenog ugla koji luk definiše kao deo periferije
elipse. AutoCAD će prikazati sledeđe zahteve za unos: Spec ify sta rt pa rameter
or [Angl e]: (Zadajte početni parametar ili opciju...) iSpeci fy end parameter
or [Angl e/1 nci uded angle]: (Zadajte krajnji parametar ili opciju...). Kada na
ove zahteve unesete uglove, time, u stvari, definišete koliki procenat površine
elipse želite da luk zahvati. Na primer, ako zadate početni ugao od 15 stepeni, a
krajnji od 105 stepeni, lGk će zahvatiti 90 stepeni, a to znači da će AutoCAD nacr-
tati četvrtinu elipse. Opcije u zagradama omogućuju da se vratite na uobičajeno
zadavanje uglova.
Crtanje elipse
[^ l Da biste nacrtali elipsu, na paleti alatki za crtanje (Draw) odaberite elipsu
(Ellipse).
Osim podataka koje će AutoCAD izričito tražiti u zahtevima za unos, potrebno je da
znate i ugao (nagib) prve ose koju definišete. Nisu elipse samo horizontalne i)i verti-
kalne. Ovaj ugao, u stvari, zadajete onda kada zadajete drugu krajnju tačku prve ose.
Druga osa je automatski normalna na prvu.
Kada crtate eliptični Iflk, AutoCAD obavlja korisnu, ali ponekad zbunjujuću radnju.
Dok definišete uglove luka, AutoCAD ih redefiniše, postavljajući ugao od 0 stepeni duž
glavne ose. Ovo omogućuje da definišete zahvaćeni ugao pri stvarnoj orijentaciji eiipse,
umesto pri uobicajenoj, kada je ugao od 0 stepeni usmeren duž ose X.
U sledećem primeru vežbaćete crtanje elipse i eliptičnih iukova.
Na CĐhj C rte ž ab7-c.dw g koji se koristi u vezbi crtanja e lip se i elip tičn ih lukova nalazi se na kom pakt
d isk u A utoCAD 2 0 0 0 Biblija.
ose elipse iii opciju...), pritisnite desni taster miša iiz priručnog menija odaberite
opciju Center. Na zahtev za unos Speci fy center of el 1ipse: (Zadajte centar
eiipse), odaberite tačku 8‘,10' koja je određena skokom kursora. Na zahtev za
unos$pecify end point of axi s : (Zadajte krajnju tačku ose), pomerite kursor
udesno dok ne očitate koordinate 3’<0 i onda pritisnite taster miša. (Ukoliko je
potrebno, pritiskajte taster F6 sve dok ne ugledate prikaz u polarnim koordina-
tama.) Na zahtev za unos Speci fy distance to other axis or [RoLati on]:
(Zadajte rastojanje do kraja druge ose ili opciju...), pomerajte kursor naviše dok
ne očitate koordinate 6'6"<90, a zatim pritisnite taster miša. Ovime je sto za
sastanke nacrtan.
4. Ponovite komandu ELLIPSE i sledite zahteve za unos:
Specify axis endpo’nt of ellipse or [Arc/Center]: P r i t i s n i t e desni
t a s t e r mišd i i z pr i r u č n og menija odaber i t e o p c i j u Arc.
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: (Zadajte
krajnju taćku ose eliptičnog luka ili opciju...) P r i t i s n i t e desni
t a s t e r miša i odđberi t e o p c i j u Center.
Specify center of elliptical arc: (Zadajte centar eliptičnog luka)
Odaberite tačku 8 ' , 3 ' def i n i s an u skokom kursora.
Specify end point of axis: Pomerajte kur s or udesno sve dnk ne
n č i t a t e koordi nat e 1 ’ <0, a onda odaberi t e tačku.
Specify distance to other axis or [Rotation]: Pomerajte kursor
navi še sve dok ne o č i t a t e koordi nat e 6"<90, a zatim odaberi te taćku.
Specify start angle or [Parameter]: (Zadajte početni ugao i1i
opci ju...) 162 J
Specify end angle or [Parameler/Included angle]: (Zadajte krajnji
ugao i1i opci ju... ) 18 J
5. Isključite dugme ORTHO. Započnite komandu LINE. Na zahtev za unos Speci fy
f i rst poi nt (Zadajte prvu tačku):, kao stalni OSNAP marker objekata odaberite
krajnju tačku (Endpoint), a zatim odaberite desnu stranu eliptičnog luka. Na zah-
tev za unos Speci fy next point or [Undo] (Zadajte sledeću tačku ili opciju...):,
pritiskajte taster F6 da biste dobili dinamički prikaz apsolutnih koordinata
(ukoliko je potrebno), a zatim odaberite tačku 8'6",3' definisanu skokom kursora.
(Da biste odabrali ovu taćku, možda ćete usred komande morati da isključite
režim OSNAP, kako kursor ne bi markirao krajnju tačku.) Završite komandu LINE.
6. Započnite komandu LINE. Na zahtev za unos Speci fy f^rst poi nt:, kao OSNAP
marker odaberite krajnju tačku (Endpoint), a zatim odaberite levu stranu elip-
tičnog lGka. Na zahtev za unos Speci fy next point or [Undo]:, odaberite tačku
7’6",3’ definisanu skokom kursora. Završite komandu LINE.
7. Započnite ponovo komandu ELLIPSE. Sledite zahteve za unos:
Specify axis endpoint of el'ipse or [Arc/Center]: P r i t i s n i t e desni
t a s t e r miša i odaber i t e o p c i j u Arc..
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]; S l u z e c i se OSNAP
kriterijurnom za k r a j n j u tačku obj ekt a. odaberi te slobodnu k r aj nj u
tačku l i n i j e na desnoj s t r a n i .
Specify otlier endpoint of axis: (Zadajte drugu krajnju tačku ose)
S l u ž e c i se OSNAP k r i terijumom za k r a j n j u tacku o b j e k t a , odaberi te
slobodnu k r a j n j u tačku l i n i j e na l e v o j s t r a n i .
Specify distance to other axis or [Rotation]: @3<90 J
Specify start angle or [Parameter]: S l u ž e c i se OSNAP kri teri j umom za
k r a j n j u tačku o b j e k t a , odaberi t e slobodan k r a j l i n i j e na desnoj
strani.
Pogiavlje 7 ♦ Crtanje krivih iinija i tačkastih objekata ]07
Kružni prstenovi
Kružni prsten se sastoji od para koncentričnih krugova. Krugovi imaju isti centar, ali za
svaki zadajete različit prečnik. Kada odgovarajuću komandu unosite u komandnu liniju,
AutoCAD će prihvatiti i DONUT i DOUGHNUT. Kružni prstenovi se često koriste u elek-
tričnim šemama i za pravljenje simbola. Kada je poluprećnik unutrašnjeg kruga jednak
nuli, dobijate ispunjen krug.
lspunjavanje kružnog prstena zavisi od toga da li je komanda FlLL aktivna ili ne. Upi-
šite fill J, a onda on J ili off J. Opcija FILL je standardno uključena. Kada je isključite, u
kružnom prstenu ćete dobtti radijalno raspoređene linije (slika 7-9). Upišite regen J ili
odaberite komandu View d>Regen, da bi postojeći crtež kružnog prstena prihvatio novu
vrednost komande FILL.
A ko na crtežu im a m n o štv o isp u n je n ih o b jek a ta , proći će o d ređ e n o v re m e pre nego što
A u to C A D prikaže crtež. O vo k a šn je n je m o že te da izb e g n ete ako prilikom crtan ja isključite
‘ - o pciju FILL. Zatim je p o n o vo u klju čite kada b u d e te želeli da o d šta m p a te crtež.
108 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
~ Spoljašnji prečnik
Centar
Tačke
TaČke se koriste kao pomod pri crtanju drugih objekata. Ponekad je korisno da unesete
oznaku za postavljanje objekta ili za vraćanje objekta na prvobitno mesto. Kada vam
tačka kao oznaka nije vise potrebna, možete je izbrisati. Postavljanje i brisanje pomoć-
nih tačaka predstavlja suštinu tipičnog postupka konstruisanja objekata. U nekim sluča-
jevima umesto pomoćnih tačaka može se iskoristiti OSNAP marker From ili postupak
trasiranja karakterističnih tačaka objekata.
K o m a n d e D IV ID E i M E A S U R E postavlja ju tačk aste o b jek te d u ž drugih o bjekata. O ve k o m a n d e
su o p isa n e u poglavlju 12.
Pogiavfje 7 ♦ Crtanje krivih linija i tačkastih objekata ]0 9
Point S,i*e:
f*1 [Set Stee ftelativejo 5ci«fen
Set Sbe k i ^bielute Untti
QK Cancel j±«lp
Da biste odabrali stil za crtanje tacaka, pritisnite misem polje koje prikazuje stil koji
želite. Zatim podesite veličinu tačaka, pri čemu su na raspolaganju sledede mogučnosti:
♦ Set Size Relative to Screen: ovu opciju iskoristite ako želite da se tačke uvek
pojavljuju u istoj veličini, bez obzira na uvećanje crteža- na primer, onda kada
tačku koristite kao referencu. Veličinu zadajete kao procenat od veličine ekrana.
Ova opcija se podrazumeva, uz veličinu tačke postavljenu na 5 procenata od
veličine ekrana.
♦ Set Size in Absolute Units: ovu opciju dete odabrati ako želite da tačka ima
stvarnu veličinu, kao i svaki drugi objekat. Veličinu čete zadati u jedinicama.
Kada odaberete ovu opciju, veličina tačke će u odnosu na druge objekte biti
stalna.
Pritisnite OK da biste zatvorili okvir za dijalog.
* Kada o d a b e re te stil za crtan je tačak a , p reth o d n o n a crta n e tačke će ga au to m atski i trenutno
Novo
u 2000 * prihvatiti. R anije ste za ovo m orali da re g e n e riše te crtež.
Crtanje tačaka
j , i Pošto odaberete stil za tačke, možete početi da ih crtate. Sa palete alatki za crtanje
— (Draw) odaberite tačku (Point).
U komandnoj liniji cete ugiedati sledeći tekst:
Current point modes (Irenutno važeći režimi za tačke): PDM0DE=34
PDS1ZE=0.0000
Specify a point (Zadajte tačku):
PDMODE je sistemska promenljiva za stil koji ste odabrali. Ako joj ne izmenite
podrazumevanu vrednost, promenljiva PDSIZE će zadržati vrednost nula. Kada vred-
nost promenljive PDMODE promenite, PDSIZE će dobiti negativne vrednosti onda kada
odaberete veličinu tačke kao relativni deo veličine ekrana, a pozitivne kada veličinu
110 Deo I! ♦ Crtanje u dve dimenzije
tačke zadate u apsolutnim jedinicama. U ovom drugom slučaju veličinu tačke će čuvati
promenljtva PDSIZE. Zadajte tačku koju želite birajuđi je na ekranu ili upisujući njene
koordinate u komandnu liniju. Možete se pri tome poslužiti OSNAP markerima tačaka
objekata.
A utoC A D n e ć e a u to m atsk i ponavljati ko m a n d u PO IN T p o sle svak e un ete tačke, v eć će
Novo
u 2000 ko m a n d u završiti. A ko želite da u n e se te drugu tačku, k o m a n d u PO IN T m orate p onovo da
o d ab e re te .
Ako je uključen režim označavanja (BLIPMODE), a odabrali ste prvi stil za crtanje
tačaka - sitne tačke - onda unesene tačke ne možete da vidite sve dok komandom
REDRAW ne uklonite oznake. Odabraćete komandu Redravv All sa standardne palete
alatki.
A ko tačke koristite ka o p riv rem en e referen ce, m o že te izbeći da ih pre šta m p a n ja b rišete kada
Savet
u okviru za dijalog Point Style o d a b e re te drugi stil (b e z tača k a ) pre šta m p a n ja . Tačke se na
šta m p a n o m crtežu n e ć e pojaviti.
Pošto nacrtate tačke, koristite OSNAP marker za tačke (Node) da bi ih kursor pre-
cizno birao.
Na C rtež ab7-d.dw g ko\'\ se koristi u sle d e ćo j vežbi crtanja kružnih prstenova i tačaka nalazi se na
ko m pakt disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Sažetak
U ovom poglavlju ste naučili da u AutoCAJD-u crtate krivolinijske objekte. Verovatno je
najčešdi takav objekat krug. Krug možete da definišete na pet načina.
Luk je deo kruga. Definisanje luka je složenije od definisanja kruga, jer morate da
naznačite gde luk počinje i gde se završava.
Elipsu definišete zadajući joj giavnu i sporednu osu ili tako što zadate centar, glavnu
i sporednu poluosu. U AutoCAD-u možete da nacrtate i eliptičan luk. Najpre definišite
elipsu, a zatim početni i krajnji ugao eliptičnog lflka.
Kružni prstenovi su sastavljeni od dva koncentrična kruga. Prostor između dve
kružnice standardno je popunjen. Kada crtate prsten, definišite unutrašnji i spoljašnji
prečnik, kao i centar prstena.
Tačke se često koriste kao oznake određenih pozicija. Pre nego što nacrtate tačku,
treba da joj zadate stil i veličinu. Potom samu tačku birate mišem na ekranu ili je zada-
jete upisujući njene koordinate.
U narednom poglavlju dete naučiti kako da lako i zgodno prikažete crtež.
♦ ♦ ♦
POGLAVUE
Prikazivanje crteža
P o m eran je crteža
Pom eranje (engl. panning) označava pokretanje prikaza u ravni bez uvečavanja. Reč je
potekla iz oblasti filma, gde se kamera kreče u horizontalnoj ravni da bi obuhvatila
panoramu. Crtež pomerate da biste sagledali neki njegov deo koji se trenutno ne nalazi
na ekranu. Komandom PAN možete crtež da pomerate koliko god vam treba i u bilo
kom smeru. Pomoču ekranskih traka za pomeranje, crtež možete da pomerate horizon-
talno i vertikalno.
Komanda PAN
Komandom PAN crtež se pomera u zadatom smeru i za zadato rastojanje i pri tom se ne
menja uvečanje.
Kada crtež pomerate pokretanjem kursora, to je pom eranje u realnom vrem enu
(engl. real-time panning ) koje se izvodi brzo i lako.
[ST’f] Kada želite da pomerite crtež, sa standardne palete odaberite alatku Pan Realtime.
Kursor če se pretvoriti u šaku. Postavite ga bilo gde na crtež, pritisnite levi taster
miša i vucite u željenom smeru. Ako pri tome stignete do ivice ekrana, otpustite taster
miša, udaljite kursor od ivice, ponovo pritisnite taster i vucite. Uvek kada stignete do
ivice ekrana, komanda PAN če iscrtati liniju na onoj strani šake koja je do ivice.
Da biste izašli iz režima pomeranja crteža, pritisnite taster Esc, taster Enter ili
započnite bilo koju komandu iz menija, odnosno sa palete alatki. Možete i da pritisnete
desni taster miša, i time da otvorite priručni meni sa opcijama za prekid komande PAN
(slika 8-1). Crtež se može pt merati i transparentno - usred izvršavanja druge komande.
2oom W indow
2oO
<tiOii^ral
2oom Extents
Crtež možete da pomerate i skokovito (na način koriščen u verziji 13 i u ranijim ver-
zijama) kada odaberete komandu Vievv O Pan o Point. Na zahtev za unos Di spl ace-
ment: (Pomak), odaberite bilo koju tačku na crtežu. Na zahtev za unos Second poi nt:
(Druga tačka), odaberite drugu tačku na mestu gde žetite da se pojavi prva. Crtež če se
Poglavlje 8 ♦ Prikazivanje crteža 115
skokovito premestiti u smeru druge tačke, pri čemu je njegovo pomeranje određeno
rastojanjem između prve i druge tačke.
Kada zum irote u realnom uremenu (engl. real-time zo o m ), crtež će se uvećavati ili
smanjivati u zavisnosti od smera pomeranja kursora. Ovu opciju pokrećete bira-
njem alatke Zoom Reaitime sa standardne palete alatki. Kursor će dobiti oblik lupe sa
pridruženim znakovima plus i minus. Pomerajući kursor određujete da li će AutoCAD
crtež povećavati ili smanjivati. Ako želite da crtež povećavate, pritisnite taster miša i
pomerajte kursor naviše (u smeru znaka plus). Obratno, crtež će se smanjivati, ako pri-
tisnete taster miša i kursor pomerate naniže (u smeru znaka minus). Kada zumirajući
stignete do ivice ekrana, otpustite taster, vratite kursor u poćetni položaj, opet pritisnite
taster i ponovo ga vucite u željenom smeru. Pomeranje kursora od sredine ekrana do
njegove gornje ivice uvećava crtež dva puta. I obratno, pomeranje kursora od sredine
ekrana do njegove donje ivice smanjuje crtež na polovinu prvobitne veličine.
Novo A u to C A D 2 0 0 0 podržava M icrosoftove m iše v e In telliM o use. Da biste zum irali u realn om vre-
u 2000
m e n u , o krećite točkić n a v iše za u veća v a n je , a n a n iže za sm a n jiv a n je crteža. Pri to m e A utoC A D
n e će pro m en iti oblik kursora u lupu. K ao i u slu čaju p o m e ra n ja crteža, ni kod zu m iran ja ne
m o rate da pritiskate tastere E s c ili En ter da biste napustili režim zu m iran ja.
Pogiavlje 8 ♦ Prikazivanje crteža 1 \~J
Pritisnite desni taster miša da biste otvorili priručni meni i izađite iz režima zumi-
ranja; pređite na režim pomeranja ili trodimenzionalnog rotiranja crteža u realnom vre-
menu ili odaberite jednu od navedenih opcija za zumiranje. Da biste prekinuli režim
zumiranja, iii pritisnite taster Esc ili taster Enter, ili iz menija, odnosno sa palete alatki,
započnite bilo koju komandu.
Previous Crtež se prikazuje u prethodno korišćenom uvećanju. Ova opcija ima i posebno
dugm e na standardnoj paieti alatki jer se često koristi.
pomeranje crteža (Pan vievv box). Kada pritisnete levi taster miša, umesto znaka X u
okviru će se pojaviti strelica i dobićete okvir za zumiranje (Zoom view box). To su dva
režima zumiranja uz opciju Dynamic. Svaki pul kada pritisnete ievj taster miša, preći
ćete iz jednog režima u drugi. To možete da činite neograničen broj puta. Evo kako se u
njima radi:
♦ Režim pomeranja (Pan mode): okvir sadrži znak X i može se slobodno pomerati
po crtežu, što znači da u njemu možete da prikažete svaki deo crteža.
♦ Režim zumiranja (Zoom mode): okvir sadrži strelicu. Njegova leva strana ostaje
vezana za tačku na kojoj ste bili kada ste prešli u ovaj režim. Pomeranje kursora
izaziva povećavanje, odnosno smanjivanje dimenzija okvira, što omogućuje da
postignete bilo koje uvećanje (kao u prozoru).
Kada okvirom zahvatite željeni deo crteža, pritisnite desni taster miša i iz priručnog
menija odaberite stavku Enter (ili pritisnite taster Enter). AutoCAD će crtež odgovara-
juće pomeriti i uvećati. Slika 8^4 prikazuje ekran tokom operacije zumiranja uz opciju
Dynamic. Pritisak na desni taster miša će deo crteža unutar okvira prikazati na celom
ekranu.
Cenerisano područje crteža Okvir za prikaz u režimu Zoom Tekući prikaz
NaCD*tt C rtež ab8-b.dw g koji se koristr za n a red n u v ežb u zu m ira n ja uz o pciju D y n a m ic nalazi se na
O ko m p akt d isku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
3. Na zahtev za unos Speci fy first corner: (Zadajte prvi ugao), odaberite tačku ©
prema slici 8-5. Na zahtev za unos Speci fy opposite corner: (Zadajte suprotni
ugao), odaberite tačku ©. AutoCAD će deo crteža iz prozora koji ste zadali uvećati
na ceo ekran (slika 8-6).
Slika 8-7: Nov prikaz crteža p o sle ko rišćen ja o p c ije Zoom D yn am ic.
Dve opcije, Left i Vmax, ne pojavljuju se više u zahtevu za unos komande Zoom.
Međutim, one još uvek postoje, ali ih morate direktno upisati u komandnu liniju. Tih
opcija verovatno neće biti u narednim verzijama programa.
Unutar prozora možete da vidite ceo svoj crtež. Prozor Aerial View zatvarate pritiskom
na njegovo dugme Close. Ovaj prozor ima sopstvenu paletu alatki i sopstveni meni, o
kojima đemo govoriti u nekoliko narednih odeljaka.
\ K ada gabariti crteža zau zm u ceo prozor Aerial View, n eće te m oći da koristite nijed no dugm e.
])* 'H
^Aa: ■■ - i,'
io iih ih
L__________ -
1
S lik a 8 -1 0 : U ve ća v a n je gornjeg levog ugla sk lad išta. S ad a m o že te da
pro čitate tekst ,,Battery Chargers".
7. Pritisnite ponovo taster miša i pomerite okvir u gornji levi ugao crteža. Pritisnite
taster miša ponovo da biste prešli u režim zumiranja i pomerite kursor do donjeg
desnog ugla crteža. AutoCAD de poslušno smanjiti crtež i na ekranu prikazati
celo skladište.
8. Ne snimajte crtež. Zatvorite prozor Aerial View. Ako nameravate da radite i sle-
deću vežbu, ne uklanjajte crtež.
124 Deo I! ♦ Crtanje u dve dimenzije
J č Vien* [na
ftanafj | Otti'iOOiiCiJ-f', * tiorneii*,' j
vip'as;
Kada ovaj okvir za dijalog prvi put otvorite, on će sadržati samo tekući prikaz
(Current). Pritisnite dugme New da biste otvorili okvir za dijalog New View (slika 8-12)
koji takođe ima novi izgled u AutoCAD-u 2000. U polje View name možete da upišete
ime novog prikaza.
» Im e n a prikaza (k o n a čn o !) m ogu da sa d rže do 2 5 5 znako va, kao i razm ak e. S ad a uz nov prikaz
u 2000 m o že te da sn im ite i korisnički koord inatni siste m (U C S ), tako da svaki prikaz m o že da im a svoj
ko o rdin atn i sistem . O ko risn ičkim ko o rd in atn im siste m im a g o vo rićem o kasn ije u ovom
poglavlju.
Pritisnite OK da biste se vratiti u okvir za dijalog View, gde je prikaz kome ste upravo
dali ime već upisan. Pritisnite još jednom dugme OK da biste se vratiii u crtež.
Poglavije 8 ♦ Prikazivanje crteža 125
Pomocu okvira za dijalog New View mozete istovremeno da delinisete više prikaza.
Evo kako:
1. Sa potpalete View standardne palete alatki odaberite dugme Named Views.
2. Pritisnite dugme New.
3. U polje View name upišite ime prvog prikaza.
4. Odaberite dugme opcije Define Window.
5. Pritisnite dugme Define View Window. AutoCAD će vas vratiti na crtež.
6. Ako je potrebno, crtež pomerajte i zumirajte sve dok ne podesife prikaz.
AutoCAD to obavlja transparentno.
7. Na zahtev za unos Spec ify first corner: (Zadajte prvi ugao), odaberite jedan
ugao pravougaonog prozora.
8. Na zahtev za unos Speci fy opposite corner: (Zadajte suprotni ugao), odaberite
ugao po dijagonali od prvog. AutoCAD će vas vratiti u okvir za dijalog New View.
9. Pritisnite dugme OK. AutoCAD će vas vratiti u okvir za dijalog View.
10. Da biste definisali dodatne prikaze crteža, ponovite korake od 2 do 8,
Na CD-b C rtež ab8-b.dwg koji se koristi u n a red n o j vežbi sa prikazim a crteža nalazi se na kom pakt
disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
1 ■ | H wp }
11. Sa potpalete Views standardne palete alatki odaberite dugme Named Views.
U okviru za dijalog View odaberite prikaz bottom 1ef t. Pritisnite dugme Set
Current, a zatim OK. AutoCAD će prikazati odabrani izgled crteža.
12. Snimite svoj crtež. Prjkazi koje ste definisaii sada su sastavni deo baze podataka
crteža.
Poglavlje 8 ♦ Prikazivanje crteža 12 7
0peh
pOPtErf 1Losdl>W
)Ena*i■»
0 r—
11 r
19 r
20 r
4SBV108 r
9 r
C W 0 US£L r
COUJMNE- r -J
CONVEYOfi r
D1M r
FIRSRACK r
FIXTURES r
rLov/RAcn. r_
A.
JIJJJLJTC-
___
Ince^i
r
5p&i*al «<<iex No
indeK Na
r Urjlaec on cpšr jT ' | Caoccl j Hdp [
Kada otvorite deo crteža, dobijate mogucnost da otvorite i njegove druge delove,
odnosno ceo crtež. Odaberite komandu File O Partial Load. (Ovu stavku menija moci
ćete da koristite samo ako je trenutno otvoren deo crteža.) AutoCAD će otvoriti okvir za
dijalog Partial Open. U njemu možete da odaberete drugi prikaz crteža. Da biste otvorili
ceo crtež, odaberite standardni prikaz *Extents*. Ako želite da ,,u hodu" definišete nov
prikaz, pritisnite dugme Pick a Window, a zatim odaberite dva dijagonalna ugla okvira za
nov prikaz. Odaberite slojeve koje želite da uključite u prikaz ili pritisnite dugme Load
All. Na kraju pritisnite OK da biste crtež otvorili u novom prikazu i sa novom specifikaci-
jom slojeva.
U stvari, vi već koristite jedan oblik povezanih prikaza jer je uobičajeni ekranski
prikaz crteža na kome radite zapravo standardna konfiguracija povezanih prikaza sa
samo jednim okvirom.
Kombinovani prikazi imaju sledeće osobine:
♦ Bez obzira koliko prikaza kombinujete, oni zajedno ispunjavaju ceo ekran. Okviri
sa prikazima nisu nezavisni, već medusobno sarađuju u podeli ekrana.
♦ U svakom momentu samo jedan od kombinovanih prikaza može da bude aktivan.
Aktivni prikaz je uokviren debljom linijom.
♦ Končanice se pojavljuju samo u aktivnom okviru.
♦ Ikonica korisničkog koordinatnog sistema (UCS), ukoliko je njeno pojavljivanje
omogućeno, pojavljuje se u svakom od povezanih okvira.
♦ Izmena koju unesete u jedan od kombinovanih prikaza crteža automatski će se
pojaviti i u svim drugim povezanim prikazima (odnosno u svakom prikazu sa
delom crteža u koji ste uneli izmene).
♦ AutoCAD omogućuje da kombinovano prikažete do 96 ovakvih prozora - ali
sumnjam da će to biti potrebno.
♦ Komandu možete da započnete dok ste u jednom od kombinovanih prikaza, a da
je završite u đrugom. Na primer, možete da započnete liniju u jednom okviru, da
pređete u drugi okvir i da liniju završite u njemu.
♦ Definisanu kombinaciju prikaza crteža (konfiguraciju okvira) možete da sačuvate
na disku i po potrebi daje ponovo učitate.
Crtež na slici 8-15 prikazan je pomoću tri povezana okvira. Svaki okvir sadrži pose-
ban prikaz istog crteža.
Poglavlje 8 ♦ Prikazivanje crteža 129
ivS
/• ”
IMMnSniliM rt
.~jr h —.— m .
V -
M - . , i -j
— L-IJ j’/ni1JJfh* *Ti3/t j-i.
y.
*"1 L •* --- •■l/.u -- - ~-
T
' 4
1“J*" 1 *»•
■**•'i
i.jr."jn'
| r -.71 *-»< !
!qn«i
. i.,.. — ^
* fU
S lik a 8 -1 5 : C rtež sa tri p o v ezan a okvira koji sa d rž e različite prikaze istog crteža.
Z o h v o lju je m n a o v o m c rte žu Je rry ju B o n e n F ie ld u iz k o m p o n ije C !o w Volve, O sk o lu sa , A jova.
N*wViewpoit(..
lViewpt*t
Z Viewporti
3V«*j»rts
J[091
Podmeni vam pruža priliku da odaberete do četiri kombinacije okvira, posle čega
treba da odgovarate na zahteve za unos koji če se pojaviti u komandnoj Hniji. Na primer,
ako odaberete opciju 2 Viewports, AutoCAD če postaviti zahtev za unos Enter a confi-
guration option [Hori zonta I/Verti cal ] <Verti cal >: (Zadajte opciju za konfiguri-
sanje...). Pritisnite desni taster miša i odaberite opciju Horizontal, odnosno opciju
Vertical, da biste napravili dva horizontalna, odnosno dva vertikalna povezana okvira.
130 Đeo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
vjwpaftf.
'Active Model Ccffifiqcj) jtio n '
Srigte
Verl»cdl
TM
eeRigM
Thtee6elu*v
T hrefc VefticaF
Thr«e HcnizofVat
Foot Equol
C&
uf Right
Four Left
S«U(l
|Pi»plav d fS * | | Currenr "
[® J Canc*i | tie(p
Ako ste imenovali i snimili prikaze svog crteža, onda možete da zadate koji će se od
njih pojavljivati u određenom okviru konfiguracije. Pritisnite jedan okvir u desnom
oknu (oknu Preview) kartice New Viewports i sa padajuće liste Change view To u dnu
kartice odaberite odgovarajući imenovani prikaz crteža. Ako je vaŠ crtež trodimenzio-
nlan, iz padajuće tiste Setup odaberite opciju 3D, a AutoCAD će u povezanim okvirima
prikazati njegove standardne ortogonalne projekcije. Pošto završite konfigurisanje
povezanih okvira, pritisnite OK da biste se vratili u crtež.
Okvir za dijalog Viewports obično predstavlja najpogodnije mesto za započinjanje
pravljenja povezanih okvira. Međutim, ukofiko vam standardne konfiguracije ne odgo-
varaju, možete ih upotrebiti samo kao polaznu tačku, a zatim koristeći druge opcije
napraviti konfiguraciju kakva vam treba.
U donjem levom uglu kartice New Viewports okvira za dijalog Viewports nalazi se
padajuća lista Apply To. Podrazumeva se da će odabrana konfiguracija povezanih
okvira zauzeti ceo ekran, što znači da de zameniti tekuću konfiguraciju. Međutim, kon-
figuraciju možete da ograničite i samo natekućt (aktivni) okvir. Kao što je ranije obja-
šnjeno, trenutno aktivni okvir je oivičen debljom linijom i u njemu se nala2 e končanice
kursora. Okvir će postati aktivan kada unutar njega pritisnete mišem. Zatim odaberite
komandu View Viewports o New Viewports, sa padajuće liste Apply To odaberite
opciju Current Viewport i konfiguraciju koju želite za taj okvir.
Recimo da se vaša tekuća konfiguracija sastoji od četiri jednaka okvira, pri čemu je
trenutno aktivan gornji levi okvir. Ako tada iz padajuće fiste u okviru za dijafog View-
ports odaberete opciju Four: Equal i primenite je na tekući (aktivni) okvir. AutoCAD će
Poglavije 8 ♦ Prikazivanje crteža ] 31
gornji levi okvir izdeliti na cetiri jednaka okvira. Tako će vaš crtez sada imati sedam
povezanih okvira za prikazivanje crteža.
Sve komande, izuzev onih koje menjaju prikaz (zumiranje, pomeranje i pravljenje
prikaza), mogu se započeti u jednom okviru, a završiti u drugom.
Ujrtem fpur
za d ijalog V ie w p o rts
p o p isa n e su sn im lje n e
v^jv^pcrir
konfiguracije povezanih
■•Aciive Wod«l Lonfrgufafton'
hi live okvira sa prikazim a crteža.
| «~1 Cmatf j |
Poglavlje 8 ♦ Prikazivanje crteža ] 33
Ma CD-i 7
C rtež ab8-c.dw g koji se koristi u sle d e ć o j vežbi pravljenja, im e n o v a n ja i ućitavan ja konfigu-
racija p o v eza n ih okvira sa p rikazim a n alazi se na ko m p ak t disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Slika 8-20: 2a 2D crteže, kao što je ovaj, treba da razm otrite različite m og u ćn o sti,
na prim er rotiranje m re že ili p ravljen je novog ko o rd in atn o g sistem a .
Z a o v a j crrei la h v a tju je m R o b e r tu M o c k u iz k o m p a n ije D exter, Ferfitd, A jova.
Da biste promenili ugao kretanja kursora, odaberite komandu Tools <> Drafting Set-
tings (ili na statusnoj liniji desnim tasterom miša pritisnite dugme SNAP, pa iz priručnog
menija odaberite stavku Settings), pri Čemu ce se otvoriti okvir za dijaiog Drafting Set-
tings. U odeljku Snap pronadite polje Angle i u njega upišite odgovarajući ugao.
U istom okviru možete da postavite i početak pomoćne mreže (parametri X base i Y
base). Ovim samo obezbeđujete da mreža prode kroz odabranu tačku, što je izuzetno
važno ako pri crtanju koristite kontrolisani skok kursora. Ako upravo počinjete da
crtate objekat, za početak pomoćne mreže odaberite tačku 0,0 i crtajte služeći se posto-
jećim definisanim tačkama. Medutim, kada objekat već postoji na crtežu, a vi želite da
nastavite da crtate, onda je ponekad veoma korisno ako promenite početak pomoćne
mreže. Zadavanje početka mreže (parametara X base i Y base) ne utiče na koordinate
koje su vezane za korisnički koordinatni sistem (UCS). O korisničkom koordinatnom
sistemu govorićemo u narednom odeljku.
K o o rd in a te o d re đ e n e tačke m o že te sazn ati p o m o ć u k o m a n d e ID. Kad a to uradite, zad ajte ih
kao p a ra m e tre X b a se i Y b ase. O ko m a n d i ID govori se u poglavlju 13.
Pomodu istog okvira za dijalog možete se vratiti u koordinatni sistem koji ste pret-
hodno koristili. Brže je, međutim, ako pritisnete dugme UCS Previous na potpaieti UCS
standardne palete alatki. Pritiskajuci ovo dugme, možete brzo da se prebacujete
između dva korisnička koordinatna sistema.
Da biste izbrisali definisani korisnički koordinatni sistem, odaberite ga u okviru za
dijalog UCS i pritisnite taster Del.
10. Kada ovo ne bi bila samo vežba, nastavili biste rad na crtežu, u kom slučaju bi
trebalo da snimite njegov koordinatni sistem. Odaberite komandu Tools
Named UCS. U okviru za dijalog UCS pritisnite tekst Unnamed. UpiŠite Rotated 45
i pritisnite taster Enter.
11. U još uvek otvorenom okviru za dijalog, na spisku pritisnite stavku World, zatim
pritisnite dugme Set Current, a onda dugme OK da biste se vratili u crtež. Ikonica
UCS i končanice vratiće se u uobičajeni poiožaj.
Poglavfje 8 ♦ Prikazivanje crteža ] 41
12. Da biste se vratili u koordinatni sistem Rotated 45, odaberite komandu Tools o
Named UCS, što će otvoriti okvir za dijalog USC. Sa spiska odaberite ime Rotated
45 i pritisnite dugme Set Current. Pritisnite dugme OK. AutoCAD će vas vratiti u
koordinatni sistem Rota ted 45.
13. Snimite crtež.
Izometrijske ravni
AutoCAD koristi komandu ISOPLANE (skraćeno od izometrijska ravan) da bi končanice
rotirao za ugao koji je potreban za izometrijsko crtanje. Zatim se redom prebacujete iz
jedne u drugu izometrijsku ravan (levu, desnu i gornju) da biste u njima crtali. Kada
prelazite iz jedne u drugu ravan, AutoCAD odgovarajuće menja ugao končanica, pravca
skoka kursora i mreže. Ovi uglovi su 30 stepeni za osu X, 90 stepeni za osu Z i 150 stepeni
za osu Y. Pri prelaženju iz jedne ravni u drugu, vidite kako končanice prate promenu
ugla. Slika 8-26 prikazuje standardnu izometrijsku kocku - možete da vidite njene tri
strane: levu, desnu i gornju. Končanice su na slici podešene za desnu izometrijsku
ravan.
Desna ravan
Osa x
Osa y
Izometrija se ne koristi često kod tačnog crtanja, jer je teško da se precizno zadaju
potrebne tačke. Isto tako, mogućnost stvarnog trodimenzionalnog predstavljanja
objekata gotovo je istisnula izometriju. Pa ipak, izometrija se može uspešno primeniti
za svrhe ilustrovanja, kada tačne dimenzije objekata nisu od primarnog značaja.
142 D e o II ♦ Otanje u dve dimenzije
Za izo m etrijsko crta n je treba Što v iše da koristite režim ko n tro lisan o g skoka kursora, kao i
Savet
O SN A P m a rk ere . Isto tako, p o d e site v eličin u kursora na 100 p ro cen ata velidine ekrana kako
biste la kše seb i predstavili izo m etrijsk e ravni. (O d a b erite ko m a n d u T o ols O O p tio n s i pritisnite
karticu D isplay.) P o m o ć n a m re ža , takođe, m o že da b u d e od velike koristi.
9. Započnite ponovo komandu LINE. Na zahtev za unos Speci' fy first poi nt:,
odaberite tačku 6.4950,1.25. Pritisnite dvaput taster F6 da biste dobili dinamički
prikaz polarnih koordjnata. Na zahtev za unos Speci fy next point or [Undo]:,
odaberite tačku 2.0000<30. Na zahtev za unos Speci fy next point or [Undo]:,
služeći se prikazom polarnih koordinata povucite liniju do tačke 1.0000<270. Na
zahtevza unos Speci fy next point or [C1 ose/Undo]:, povucite liniju do tačke
2.0000<210. Završite komandu HNE.
10. Pritisnite dvaput F5 i ugledačete u komandnoj liniji tekst <1sopl ane Top> (Gornja
izometrijska ravan). Započnite komandu LINE. Započnite je u tački 8.2270,2.25.
Povucite liniju do tačke 3.500<150 (ne brinite, ako u prikazu stoji 3.4999) i odatle
povucite drugu liniju do tačke 2.000<210. Završite komandu LINE. Ovime ste
dovršili okvir.
11. Sa palete alatki za crtanje (Draw) odaberite elipsu (Ellipse). Pritisnite desni taster
miša i iz priručnog menija odaberite opciju Isocircle. Na zahtev za unos Speci fy
center of isocircle: (Zadajte centar izometrijskog kruga), odaberite tačku
5.1960,3. Na zahtev za unos Speci fy radius of isocircle or [Diameter]:
(Zadajte poluprečnik izometrijskog kruga ili opciju...), upišite .5 J. AutoCAD će
nacrtati elipsu. Trebalo bi da crtež odgovara slici 8-28.
12. Vratite velicinu kursora na prvobitnih 5% veličine ekrana. Snimite crtež.
Sažetak
U ovom poglavlju ste naučili kako da upravljate prikazom crteža.
Upoznali ste komande PAN i ZOOM, uključujuči i pomeranje, odnosno zumiranje
crteža u realnom vremenu, kao i mnoge opcije komande ZOOM. AutoCAD ima dodatnu
podršku za pomeranje i zumiranje crteža, namenjenu Microsoftovim miševima Intelli-
Mouse. Crtež možete da pomerate i zumirate i u prikazu Aerial.
Kada je crtež veliki, onda je zgodno da napravite više njegovih prikaza koje, po
potrebi, možete brzo da učitavate. Još jedan način za posmatranje crteža omogućuju
povezani okviri. Svaki od povezanih okvira može da sadrži drugačiji prikaz crteža.
Crtanje čak možete da započnete u jednom, a da ga završite u drugom povezanom
okviru. Kada utvrdite da ste napravili dobru konfiguraciju povezanih okvira, možete da
je snimite.
Kada crtate pod nekim kosim uglom, onda možete da izmenite ugao pravca skoka
kursora i ugao pomoćne mreže, ili da napravite potpuno nov korisnički koordinatni
sistem. Namenske korisničke koordinatne sisteme možete da snimite i da ih učitate
onda kada vam zatrebaju. Posmatranje crteža iz različitih uglova može ponekad da vam
olakša posao. U svakom od povezanih okvira možete da imate drugačiji korisnički koor-
dinatni sistem.
Kada odaberete izomet'rijski režim rada, možete da crtate izometrijske objekte,
odnosno objekte koji će u ravni davati utisak trodimenzionalnosti.
U narednom poglavlju ćete naučiti osnove uređivanja crteža.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Osnovne alatke za
uređivanje crteža
♦ ♦ ♦ ♦
ijedan crtež nije dovršen, a da nije više puta menjan.
N Tzmene u crtež unosite iz više razloga. Neke od njih su
samo sastavni delovi procesa crtanja, kao što je, na primer, kopi-
U ovom poglavlju
Brisanje objekata
ranje objekta, umesto da se ponovo nacrta. Druge izmene obu-
hvataju više objekata odjednom, na primer, pomeranje čitavog Kopiranje i premeštanje
dela crteža da bi se napraviio mesta za nove objekte. Često je objekata
potrebno da objekte brišete, premeštate, rotirate i da menjate
njihovu veličinu, Rotiranje objekata
Ako ste radili dosadašnje vežbe iz ove knjige, primetili ste da
na postojećim objektima crteža još niste naćinili nikakve izmene. Menjanje dimenzija
Međutim, zapazili ste, verovatno, da se neke od radnji ponavljaju. objekata
Da biste izbegli ponovno crtanje objekta više puta, možete ga
nacrtati jednom, a zatim kopirati na novu Jokaciju. Biranje objekata
Podešavanje opcija
Uređivanje crteža za biranje objekata
Unošenje izmena u crtež se naziva urediuanje (engl. editing). Da
biste uredili određeni objekat, morate najpre da ga izabrete, što ♦ ♦ ♦ ♦
se u AutoCAD-u obavlja na više načina. U ovom poglavlju obja-
šnjavam osnovne komande za uređivanje objekata, kao i večinu
tehnika biranja objekata. Preostale komande za uređivanje
crteža u ravni, kao i tri dodatna metoda za izbor objekata i
njihovo uredivanje - čvorove, selekcione filtre Object Property
Managera i grupe - objašnjavam u narednom poglavlju.
Većina komandi za uređivanje crteža dostupna je sa palete
alatki za menjanje objekata (Modify). U većini slučajeva moći
ćete da:
♦ prvo započnete komandu, pa odaberete objekat na koji
ćete je primeniti, ili
♦ prvo odaberete objekat, a onda da započnete komandu.
O tome šta prvo treba uraditi govorićemo u nastavku ovog
poglavlja.
miša (engl. picking). Ako ste pre nego što ste izabrali objekat započeii neku komandu za
njegovo uređivanje, AutoCAD đe odgovoriti zahtevom za unos Select objects: (Izabe-
rite objekte). Kada objekat izaberete pritiskom miša, AutoCAD će ga istaci tako što će ga
prikazati isprekidanom iinijom, kao na slici 9-1.
0
Odabrana linija
Čvorovi
Poglavlje 9 ♦ Osnovne alatke za uređlvanje crteža ]47
Brisanje objekata
Zaista čudno, ali nijedan crtež se ne može napraviti bez malo brisanja. Komanda
A
za brisanje objekata, ERASE, veoma je jednostavna - nema nijednu opciju. Da biste
objekat izbrisali, samo ga odaberite i na paleti aiatki za menjanje objekata (Modify)
pritisnite dugme za brisanje (Erase). Možete i obrnuto - prvo pritisnite dugme Erase,
a zatim izaberite objekat.
Na CD-B
C rtež ab9-a.dw g koji se koristi u sle d e ć o j vežbi brisan ja o b jekata nalazi se na kom pakt disku
g) v
AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Premeštanje objekata
Objekte po crtežu možete da premeštate komandom MOVE. Premeštanje objekata je
složenija radnja od brisanja, jer AutoCAD-u treba da saopštite udaljenost i smer u kome
želite da se objekat premesti.
Da biste objekat premestili, prvo ga odaberite, a onda na paleti za menjanje
objekata (Modify) pritisnite dugme za pomeranje (Move). Možete i najpre da
pritisnete dugme Move, a onda izaberete objekat.
Pošto započnete komandu MOVE i izaberete objekat, AutoCAD če odgovoriti sle-
dedim zahtevom za unos:
Specify base point or di spi acement: (Zadajte polaznu tačku ili pomak)
AutoCAD-u možete na dva načina da sopštite kako da premesti odabrani objekat
ili više njih:
♦ Metoda pomaka Na zahtev za unos Speci fy base poi'nt or displ acement:
(Zadajte polaznu tačku ili pomak), upišite veličinu pomaka u koordinatama X i Y,
na primer, 2,3 ili (u polarnim koordinatama) 2<60, računajući ga u odnosu na
tačku koju ste upotrebili za biranje objekta. Pošto reč p o m a k već podrazumeva
relativno rastojanje od objekta, ne treba da koristite znak @. AutoCAD će odgo-
voriti zahtevom za unos Speci fy second point of di spl acement or <use first
poi nt as di spl acement>: (Zadajte drugu tačku za pomak ili <za pomak upotre-
bite prvu tačku>). Pošto ste AutoCAD-u već dali sve potrebne podatke, pritisnite
Enter. AutoCAD će za pomak upotrebiti prvu zadatu tačku (što je i ponuđena
opcija) i premestiti objekat na odgovarajuće mesto.
♦ Metoda dve tačke Na zahtev za unos Speci fy base point or di spl acement:
(Zadajte polaznu tačku ili pomak), odaberite polaznu tačku mišem. Ona se može
nalaziti bilo gde na crtežu. Na zahtev za unos Speci fy second po-;nt of dis-
placement or <use first point as displacement>:(Zadajte drugutačku za
pomak ili <za pomak upotrebite prvu tačku>), zadajte rastojanje i ugao pome-
ranja birajući drugu tačku neposredno na ekranu ili unoseči njene relativne koor-
dinate u komandnu liniju, obavezno koristeći znak @.
Metod pomaka zahteva manje rada na tastaturi i Lakše se koristi onda kada znate
tačno rastojanje koje treba da unesete. Jedini nedostatakje taj što nakon što upišete
rastojanje, AutoCAD ponekad prikaže misterioznu putanju kojom je na novo mesto
doveo kopiju objekta. Na ovo ne obraćajte pažnju, več samo pritisnite taster Enter i vaš
objekat ce se premestiti tačno gde treba.
Metod dve tačke je najkorisniji onda kada želite da objekat premestite u odnosu na
neki drugi objekat na ekranu.
Poglavije 9 ♦ Osnovne alatke za uređivanje crteža ]49
Kad a o b jek at p rem e štate, koristite za p o lazn u tačku neki O SN A P m arker njegovih karakteri-
stičnih tačak a ili n e k e od karakterističnih tačaka sro d n o g objekta u blizini, kako biste pom e-
ran je izveli precizn o .
Pri premeštanju objekata možete da koristite i režim kretanja kursora pod uglom.
Uključite ga i, ako je potrebno, u okviru za dijalog Drafting Settings podesite karakteri-
stične uglove. Možete da podesite i polarno rastojanje; ako je ono 0, AutoCAD će za
njega upotrebiti vrednost skoka kursora u pravcu ose X (parametra Snap X). Koristite
skok kursora pod uglom zajedno sa metodom dve tačke. Na prvi zabtev za unos odabe-
rite neki od OSNAP markera objekta. Na drugi zahtev za unos prevucite objekat u odgo-
varajućem smeru, služeći se pri tome podacima koji se pojavljuju na ekranu. Zatim
pritisnite taster miša.
Ukoliko vam nije previše važna tačnost, onda 2 a premeštanje objekata možete da
koristite i metod prevlačenja mišem (engl. drag-and-drop). Evo kako on radi:
1. Izaberite objekat pritiskom miša.
2. Nastavite da birate i druge objekte koje želite da istovremeno premestite.
Na svima će se pojaviti čvorovi.
3. Odaberite mišem bilo koji od objekata, ali pazite da ne odaberete čvor. Držite
taster miša sve dok se kursor ne pretvori u strelicu sa malim pravougaonikom.
4 . Prevucite objekat, odnosno objekte na novu lokaciju.
Premeštanje objekata se može obaviti malo preciznije ako koristite Windowsov Clip-
board. Odaberite mišem objekat ili objekte koje želite da premestite. Pritisnite desni
taster miša i iz priručnog menija odberite komandu Cut. Pritisnite ponovo desni taster
miša i tada odaberite komandu Paste. AutoCAD će od vas tražiti da zadate tačku ume-
tanja, što možete da uradite neposrednim biranjem OSNAP markera nekog objekta na
ekranu ili unošenjem koordinata tačke u komandnu liniju. Ovim postupkom, međutim,
ne možete da kontrolišete polaznu tačku na način kako to možete komandom MOVE.
C rtež a b9-b.dw g koji se koristi u n a re d n o j vežbi p rem e šta n ja o b jek ata nalazi se na kom pakt
disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Kopiranje objekata
Kopiranje objekata veoma je slično njihovom premeštanju. Jedina razlika je, u stvari, to
što AutoCAD pri kopiranju ne ukianja objekat sa polazne tačke, pa na kraju, umesto jed-
nog imate dva objekta.
o^j Kada želite da kopirate objekat, najpre ga izaberite, a zatim na paleti alatki za
^ ’ menjanje objekata (Modify) pritisnite dugme za kopiranje objekata (Copy Object).
I)i, najpre pritisnite dugme Copy Object, pa onda izaberite objekat.
Komanda COPY ima opciju Multiple koja omoguduje da od odabranog objekta ili
više odabranih objekata napravite koliko god že)ite kopija.
Pošto odaberete objekat i započnete komandu COPY, AutoCAD če odgovoriti
zahtevom za unos:
Specify base point or displacement, or [Multiple]: (Zadajte polaznu
tačku ili pomak, ili opciju...)
I opet, postoje dva načina da AutoCAD-u saopštite kako da kopira objekat/objekte:
♦ Metod pomaka: na zahtev za unos Speci fy base point or di spl acement, or
[Mul ti p1e]: (Zadajte polaznu tačku ili pomak, i)i opciju...), upišite veličinu
pomaka u koordinatama X i Y, na primer, 2,3 ili (u polarnim koordinatama) 2<60,
računajuči ga u odnosu na tačku koju ste upotrebili za biranje objekta. Pošto reč
p o m a k već podrazumeva relativno rastojanje od objekta, ne treba da koristite
znak @. AutoCAD će odgovoriti zahtevom za unos Speci fy second poi nt of
displacement or <use first point as di spl acement>: (Zadajte drugu tačku za
pomak ili <za pomak upotrebite prvu tačku>). Pošto ste AutoCAD-u več dali sve
potrebne podatke, pritisnite Enter. AutoCAD će za pomak upotrebiti prvu zadatu
tačku (što je i ponuđena opcija) i odgovarajuće kopirati objekat.
♦ Metod dve tačke: na zahtev za unos Speci fy base point or di spl acement, or
Mul ti pl e]: (Zadajte polaznu tačku ili pomak, ili opciju...), odaberite polaznu tačku
mišem. Ona se može nalaziti bilo gde na crtežu. Na zahtev za unos Speci fy sec-
ond point of displacement or <use first point as displacement>:(Zadajte
drugu tačku za pomak ili <za pomak upotrebite prvu tačku>), zadajte rastojanje i
ugao pomeranja tako što đete tačku izabrati neposredno na ekranu ili tako što ćete
njene relativne koordinate uneti u komandnu liniju, obavezno koristeći znak
Kao što je objašnjeno u prethodnom odeljku o premeštanju objekata, i za kopiranje
objekata možete da koristite režim kretanja kursora pod karakterističnim uglovima.
Kopiranje možete da izvedete i prevlačenjem objekata mišem. Ponovite korake iz pret-
hodne vežbe, samo dok prevlačite objekte, držite taster Ctrl. U pravougaoniku kursora
pojaviče se znak plus. Na isti način možete da koristite i Clipboard, da biste kopirali
objekte sa jedne lokacije na drugu.
C rtež ab9-c.dw g koji se koristi u n a re d n o j vežbi kopiranja o b jek ata nalazi se na ko m pakt disku
AutoCAD 2 0 0 0 Bibiija.
S lik a 9 - 5 : Električna še m a.
Z a o v a j crte ž z a h v o lju je m R o b e r tu M a cku
iz k o m p o n ije D exter, Ferfild , A jova.
Pogtavlje 9 4 Osnovne alatke za uređivanje crteža 153
Da biste m ogli bolje d a o d red ite m e sto na koje o b jekte postavljate, upotrebite W in d o w so v
^ C lip b o ard . A u to C A D 2 0 0 0 je u veo novu m o g u ćn o st, Co py w ith B a se p o in t (kop iran je uz
d e fin isa n je p o la zn e ta ćk e), koja će v a m p o m o ći da o b jek te d o v e d e te na o d g o va ra ju će m esto .
6. Na zahtev za unos Spec ify 8ase Poi nt: (Zadajte polaznu tačku), odaberite
krajnju tačku © (slika 9-7).
7 . Pritisnite mišem bilo gde unutar crteža a b 9 ^.d w g . Pritisnite zatim desni taster
miša i iz priručnog menija odaberite opciju Paste. Na zahtev za unos Speci fy
i'nserti on poi nt: (Zadajte tačku umetanja), odaberite krajnju tačku ® prema
slici 9-7. AutoCAD će objekte postaviti na to mesto.
8. Pritisnite unutar crteža ob9-3.dwg. Odaberite krug ©prema slici 9-7. (Ovoga puta
nemojte birati i pridruženi tekst.) Pritisnite ponovo i držite taster miša iznad
kruga, ali ne nad nekim od čvorova, sve dok se kursor ne promeni u strelicu sa
pravougaonikom. Tada krug prevucite do tačke ® (slika 9-7). Kao što i sami
vidite, na ovaj način ne možete precizno da postavite krug.
S lik a 9 - 7 : Ako želite da o b jekte ko pirate iz je d n o g u drugi crtež, o n d a oba crteža otvorite
u p o re d o na e k ra n u . (Na v a še m e k ra n u m e sta crteža su m o žd a z a m e n je n a .)
9. Pritisnite ponovo unutar crteža ab9-3.dwg. Ovoga puta odaberite oba reda teksta
unutar kruga ©. Pritisnite desni taster miša i odaberite opciju Copy with Base
Point. Na zahtev za unos Speci fy base poi nt:, odaberite krajnju tačku u levom
kvadrantu kruga.
10. Pritisnite unutar crteža ab9~4.dwg. Pritisnite desni taster miša i odaberite opciju
Paste to Originai Coordinates. AutoCAD će dva reda teksta postaviti unutar
kruga (u zavisnosti od toga koliko ste tačno prethodno prevukli krug).
11. Snimite crtež ab9-4.dwg. Pritisnite unutar crteža ab9-3.dwg, a zatim pritisnite
njegovo kontrolno dugme za zatvaranje. Ne snimajte izmene u crtežu ab9-3.dwg.
Rotiranje objekata
AutoCAD omogućuje lako rotiranje jednog ili više objekata oko zadate polazne tačke.
Polazna tačka je obično neka od karakterističnih tačaka objekta. Rotaciju zadajete
zadajući njen ugao. Kao što je objašnjeno u poglavlju 5, ugao od nuia stepeni obično je
usmeren udesno, a ugao raste u smeru suprotnom od kazaljke na satu, mada ovu kon-
venciju možete i da izmenite. Kada zadate negativan ugao. objekat se rotira u smeru
kazaljke na satu.
156 Deo 11 ♦ Crtanje u đve dimenzije
NaCD'V .
Na kom pakt disku se nalazi i potprogram Mrotate, pisan u AutoLISP-u. O n o m o g u ću je
c da isto vrem en o rotirate više objekata. Pogledajte direktorijum \Software\Chap09\M rotate.
Rotaciju ćete najlakše zadati ako u komandnu liniju upišete ugao. Međutim, opcija
Reference omogućuje da ugao zadate kao neki već postojeći ugao ili ugao nekog posto-
jećeg objekta. Na zahtev za unos Speci fy the reference angle <0>: (Zadajte referentni
ugao), upišite vrednost ugla ili (još verovatnije), zadajte ugao birajući dve tačke na
ekranu. One često predstavljaju OSNAP markere objekta koji odreduju trenutni ugao
objekta. Na zahtev za unos Speci fy new angle: (Zadajte nov ugao), upišite ili odaberite
nov ugao. I ovaj novi ugao možete da zadate birajući tačku OSNAP markerom. Opciju
Reference koristite onda kada žetite da objekat poravnate sa drugim objektom na crtežu.
j Da biste objekat rotirali, sa paiete alatki za menjanje objekata (Modify) odaberite
—^ rotaciju (Rotate), a zatim odaberite i objekat. lli drugačije, prvo odaberite objekat,
a onda dugme Rotate sa palete alatki Modify.
NaCD-8
C rtež ab7-3.dw g koji se koristi u n a red n o j vežbi rotiranja o b jek ata nalazi se na kom pakt disku
o AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
5. Odaberite misem mali eliptični sto u gornjem levom uglu sale za sastanke.
Sa palete alatki za menjanje objekata (Modify) odaberite rotaciju (Rotate).
6. Na zahtev za unos Speci fy base poi nt: (Zadajte polaznu tačku), odaberite
gornji kvadrant elipse. Na zahtev za unos Speci fy rotation angle or [Refe-
rencel: (Zadajte ugao rotacije ili opciju...), upišite 90 J. AutoCAD če stočič roti-
rati za 90 stepeni oko polazne tačke.
7. Pritisnite dugme SNAP na statusnoj liniji da biste isključih režim kontrolisanog
skoka kursora.
8. Započnite komandu COPY. Na zahtev za unos Sel ect objects: (Odaberite
objekte), odaberite )Gk koji predstavlja naslon fotelje. AutoCAD če odgovoriti
1 founđ (pronašao sam 1 objekat). Nastavite dalje, i odaberite dve linije koje
predstavljaju naslone za ruke, kao i luk koji predstavlja sediste, proveravajući
svaki put da li AutoCAD odgovara porukom 1 found (pronašao sam 1objekat).
Pritisnite đesni taster miša da biste prekinuli ponavljanje zahteva za biranje
dodatnih objekata.
9. Na zahtev za unos Speci fy base point or di spl acement. or [Multiple]:
(Zadajte polaznu tačku ili pomak, ili opciju...), pronadite OSNAP marker za cen-
tralnu tačku luka.koji Čini naslon fotelje. (Ako je potrebno, pritiskajte taster Tab
da biste aktivirali OSNAP marker za centralnu tačku, ili postavite kursor iznad
luka, odnosno njegovog centra.) Na zahtev za unos Speci fy second point of
di spl acement or <use first point as di spl acement>: (Zadajte drugu tačku za
pomak ili <za pomak upotrebite prvu tačku>), odaberite tačku © prema slici 9-8.
Nju ne morate da odaberete tačno.
10. Započnite komandu ROTATE. Sledite zahteve za unos:
Select objects: Odaberite sva č e t i r i obj ekta k o j i či ne upravo
napravl j enu f o t e l j u i p r i t i s n i te Ent er da b i s t e z a v r š i l i sa biranjem
objekata.
Specify base point: P o s l u ž i t e se OSNAP markerom za central nu tačku
obj ekata da b i s t e odabr al i cent ar luka k o j i č i n i naslon nove
f ote J j e ,
Specify rotation angle or [Reference]: 180 J.
11. Započnite komandu COPY i odaberite četiri objekta koji čine novu fotelju. Priti-
snite desni taster miša da biste završili sa biranjem objekata. Sledite zahteve za
unos:
Specify base point or displacement, or [Multiple]: P r i t i s n i t e desni
t a s t e r miša i odaber i t e o p c i j u M u l t i p l e .
Specify base point: Sl už eć i se OSNAP markerom za central nu tačku
o b j e k a t a . odabe r i t e cent ar luka k o j i č i n i naslon f o t e l j e .
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement>: Odaberite tačku na p r i b J i ž n o t r e č i n i obima desne
s t r ane s t o J a za sastanke.
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement>: Odaberite tačku na p r i b J i ž n o p o l n v i n i obima desne
st r ane s t o l a za sastanke.
Specify second point of displacement or <use first point as
d i splacement>: Odaberite tačku na p r i b J i ž n o dve t r e c i n e nbima desne
st r ane s t o l a za sastanke.
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement>: J
158 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
12. Započnite komandu ROTATE i odaberite četiri objekta u prvoj od tri fotelje
(gornjoj) koju ste upravo napravili. Pritisnite đesni taster miša da biste prekinuli
sa biranjem objekata. (Ako je uključeno polarno trasiranje ili režim kontrole
skoka kursora, isključite ih kako biste imali bolju kontrolu.) Na zahtev za unos
Speci fy base poi n t:, OSNAP markerom odaberite centralnu tačku bilo kog luka
fotelje. Nazahtevza unos Speci fy rotation angle or [Reference]:, pomerajte
kursor ukrug i posmatajte kako za njim rotira i slika fotelje, a zatim pritisnite
taster miša onda kada se fotelja okrene prema stolu.
13. Korak 12 ponovite sa drugom foteljom.
14. Započnite komandu ROTATE i odaberite četiri objekta fotelje koju ste poslednju
napravili komandom COPY. Sledite zahteve za unos:
Specify base point: OSNAP markerom odaber i t e c e r t r a l n u tačku b i J o
kog luka f o t e l j e .
Specify rotation angle or [Reference]: P r i t i s m ' t e desni t a s t e r miša
i i z pr i r uč nog menija odaberi te o p c i j u Reference.
Specify the reference angle <0>: SJ už eć i se OSNAP markerom za
kvadrantnu tačku obj ekata. odaber i t e luk k o j i č i n i naslon f o t e l j e .
Specify second point: S l u ž e ć i se OSNAP markerom za kvadrantnu taćku
obj ekata. odaber i t e luk k o j i č i n i s e d i š t e f o t e l j e .
Specif.y the new angle: S l u ž e c i se OSNAP markerom za tačku normale
obj ekata. odaber i t e o b l i ž n j i s t o za sastanke.
15. Snimite crtez.
NaCD-»fe
Sdcircl je program n apisan u A uto U SP -u koji, uzim ajući centar kao polaznu tačku, m en ja veli-
o činu sv a k o g o d više o d abran ih krugova. Pogledajte u direktorijum \Softw are\C hap09\Sddrde.
Menjanje poluprečnika kruga ima isti efekat kao i promena njegove veličine. Medu-
tim, ako u toku crtanja raspolažete veličinom novog poluprečnika, a ne faktorom
uvečanja starog, onda se crtanje novog poluprečnika lakše može obaviti komandom
CHANGE.
Da biste neki objekat izmenili, najpre ga izaberite, a zatim u komandnu liniju upišite
change J. Ili drugačije, prvo u komandnu liniju upišite change J, a zatim izaberite
objekat.
A ko iza b e rete liniju, k o m a n d a C H A N G E će raditi drug ačije n ego kada izab erete krug. Zbog
Upozorenje toga, ako isto v re m e n o iza b e rete linije i krugove, m o že te d a d o b ije te n e o če k iv a n e rezultate.
N ajb o lje je da u sv ak o m trenutku k o m a n d u C H A N G E koristite ili sa m o za linije, ili sa m o za
krugove.
M enjanje linija
Kada izaberete liniju, komanda CHANGE če promeniti njenu krajnju tačku koja je bliža
vašoj tački izbora. AutoCAD će od vas zahtevati da zadate novu krajnju tačku. Kada je
zadate (izaberete), AutoCAD će krajnju tačku linije dovesti u nju (slika 9-11). Novu
krajnju tačku možete da zadate služeći se OSNAP markerima za tačke objekata. Ako je
uključen režim ORTHO, nova linija će biti ortogonalna, pri čemu će njena krajnja tačka
biti što je moguće bliža novoj krajnjoj tački koju ste zadali (slika 9-11).
Pogiavije 9 ♦ Osnovne alatke za uređivanje crteža ]g]
Ako izaberete više linija, komanda CHANGE đe raditi drugačije- premestiće blize
krajnje tačke svih linija u novu krajnju tačku, tako da ce se sve linije susresti u njoj
(slika 9-12).
Nova krajnja tačka S lik a 9 -1 2 : P rim e n a k o m a n d e C H A N G E
na sku p linija. Pn/obitne linije su pune,
a nove - n ako n p rim e n e ko m a n d e
C H A N G E - isp rek id an e.
M enjanje krugova
Ako izaberete krug, AutoCAD će od vas tražiti da zadate novu tačku kružnice. Kada je
odaberete, AutoCAD će promeniti veličinu kruga tako da njegova kružnica prođe kroz
novu tačku. Možete i samo da pritisnete Enter. Tada će AutoCAD od vas tražiti da
unesete nov poluprečnik.
Ako izaberete istovremeno više krugova, AutoCAD će prelaziti s jednog kruga na
drugi i svaki put od vas tražiti da zadate njegov novi poluprečnik. Trenutno izabrani
krug se prepoznaje po tome što je iscrtan isprekidanom linijom i prilikom pokretanja
kursora moguće je pratiti promenu njegove veličine.
Kada izaberete više krugova, a zatim pokušate da izaberete novu tačku na ekranu,
AutoCAD će vas dočekati porukom Change poi nt ignored (Ne možete zadati novu
tačku). U tom trenutku jedan od krugova će postati aktivan, omogućujući vam da
odaberete novu tačku.
C rtež ab 9-e.dw g koji s e koristi za vežb u m e n ja n ja krugova i linija nalazi se na ko m p ak t disku
AutoCAD 2 0 0 0 Bibtija.
162 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
h"" 9 . Z a d a j t e k o m a n d u Z O O M u z o p c i j u E x t e n t s , a z a t im s n i m i t e c r t e ž .
Poglavlje 9 ♦ Osnovne alatke za uređivanje crteža ] (J 3
B iranje o b jekata
Ako ste radili vežbe iz ovog poglavlja, verovatno vam.je bilo dosadno da odaberete
skup objekata birajući ih jedan po jedan, Zamislite da to činite sa svim objektima na
crtežu, samo da biste ih pomerili pola jedinice ulevo! Naravno da postoji bolji način
za to, zapravo AutoCAD nudi više načina za biranje objekata.
Odabrani objekti se nazivaju i skup iza bra n ih objekata (engl. selection sef).
W indow (prozor)
Opcija Window omogućuje da zadate dva dijagonalna ugla pravougaonog prozora za
izbor. Biće izabrani svi objekti koji se u potpunosti nađu unutar prozora. Slika 9-14
prikazuje postupak biranja objekata prozorom za izbor. Slika 9-15 prikazuje rezultat
izbora- izabrani objekti su istaknuti isprekidanom linjom.
lzbor objekata opcijom ,,Window""
S lik a 9 - 1 4 : B ira n je o b jek a ta p o m o ću o p cije (,W indow ". A utoC A D će izabrati sam o
o b jek te koji u po tp un o sti leže unutar prozora.
164 Oeo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
Izabrani objekti
Last (poslednji)
Opcijom Last birate objekat koji je poslednji napravljen.
Crossing (presek)
Opcija Crossing omogućuje da zadate dva dijagonalna ugla pravougaonog prozora za
izbor. Bice izabrani svi objekti koji se u potpunosti ili delim ično nadu unutar prozora.
Slika 9-16 prikazuje postupak biranja objekata, a slika 9-17 prikazuje rezultat izbora
- izabrani objekti su istaknuti.
BOX (okvir)
Opcija BOX je kombinacija opcija Window i Crossing. Ako uglove prozora zadate u smeru
sleva udesno, AutoCAD ce razumeti da je to opcija Window. Ako uglove odaberete u
smeru zdesna ulevo, za AutoCAD je to opcija Crossing. Objekte na ovaj način možete
automatski da birate - bez pozivanja opcije BOX. Pogledajte opis podrazumevanog rada
s prozorima kasnije u ovom poglavlju.
ALL (sve)
Opcijom ALL biraju se svi objekti na odmrznutim slojevima crteža. (O slojevima
govorim u poglaviju 11.)
Group (grupa)
Opcijom Group birate imenovanu grupu objekata. (O grupama objekata govorim u
poglavlju 10.)
166 Deo 1! ♦ Crtanje u dve dimenzije
Previous (prethodni)
Opcija Previous automatski bira sve objekte koji su bili izabrani tokom izvršenja pret-
hodne komande, Ovom opcijom neće biti odabrani objekti koji su menjani korišćenjem
čvorova. (0 čvorovima govorim u sledećem poglavlju.)
Undo (poništi)
Opcija Undo će poništiti izbor jednog ili više objekata odabranih prilikom posiednjeg
zahteva za unos Sel ect. ob jects: (Izaberite objekte). (Ako ste prilikom pomenutog
zahteva za unos uklanjali objekte iz skupa odabranih objekata, opcija Undo će ih
ponovo izabrati.)
AUto (automatski)
Opcija AUto kombinuje biranje objekata mišem i opcijom B0X. Opcija je standardno
aktivna, što znači da ne morate da je zadajete. Kasnije u poglavlju potražite opis podra-
zumevanog rada prozora za izbor.
S lik a 9 - 2 0 : O sn o v a kuhinje.
S lik a 9 - 2 1 : O sn o v a ku h in je
sa svim izab ran im o bjektim a
iscrtanim isp rekid an o .
„.n'Options BE3
Cunw-t ptofte. « U n n « n K t P t O fl e » ^ Cwtent dfat-ang, Dra^rr-gl ,đw g
Selecliori M n c te - - ■“ Grpv -
P? ^oun/verb sefeebcin R £rrabfe g n p t
° —J-------- -— :;. ° —J
S ažetak
Sve crteže treba uređivati, bilo u toku crtanja, bilo zbog unošenja korekcija. Jedna od
najjednostavnijih komandi za uređivanje je komanda za brisanje (ERASE). Cesto se
koriste i sledeće dve komande: za kopiranje (COPY) i za premeštanje (MOVE) objekata.
Objekte možete da kopirate i premeštate unutar istog crteža ili iz jednog crteža u drugi.
Kada objekat želite da rotirate, treba da zadate polaznu tačku i ugao rotacije. SliČno
tome, ako objektu želite da promenite veličinu, zadajte polaznu tačku i faktor uvećanja.
Komanda CHANGE omogućuje da promenite krajnju taćku jedne ili više linija i polu-
prečnik kruga.
Ako želite da menjate postojeće objekte, najpre ih morate izabrati. Pri tome vam
pomažu mnogobrojne opcije za biranje objekata, tako da lako možete da izaberete
upravo objekte na kojima želite da radite. Ako objekte birate pre nego što zadate
komandu, onda ih možete birati jedan za drugim pomoću prozora za izbor. Ponašanje
mnogih opcija za biranje objekata možete da podesite na kartici Selection okvira za
dijalog Options.
U sledećem poglavlju bavićemo se složenijim komandama za uredivanje crteža i
njihovim opcijama.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Složenije alatke za
uređivanje crteža
♦ ♦ ♦ ♦
ovom poglavlju zaključujem temu o komandama za geome-
U trijsko uređivanje kao i o složenijim komandama koje se
koriste za doterivanje detalja crteža. Zatim ću govoriti o čvoro-
U ovom poglavlju
S lo že n ije k o m a n d e za
vima pomoću kojih se objekti mogu lako premeštati, simetrično ko piran je - M IRR O R ,
preslikavati, rotirati, uvećavati/smanjivati i razvlačiti. U ovom ARRAV i O FFSE T
poglavlju dotaći ću i nov potprogram Object Property Manager,
a završiću opisom tri načina pomoću kojih se kontroliše biranje Slo Ž enije k o m a n d e
objekata - grupama, filtrima i alatkom Quick Select. za m e n ja n je veltčine
o b jek ata - TRIM ,
EX TEN D , STRETCH
K o m ande za ko p iran je i p rem ešta n je o bjekata i LEN G TH EN
Tri komande omogućuju da objekte kopirate na sasvim poseban
način. Komanda MIRROR stvara odraz objekta u ogledalu. K o m a n d e za
Komanda ARRAY stvara pravougaonu ili kružnu sliku od kopija ko n stru isan je - BREA K ,
izabranog objekta. Komanda OFFSET stvara paralelne objekte. C H A M FER i FILLET
pravite simetrićan model i želite da se simetrični lik objekata pridruži izvornim objek-
tima. Upišite y J onda kada želite da objekat uređujete - menjate njegovu orijentaciju
- tako da na crtežu ostane samo odraz izvornog objekta.
Na CD-fl
C rtež ab7-2.dw g koji se koristi u n ared n o j vežb i sim e tričn o g preslikavan ja o b jek ata nalazi se
na k o m p a k t d isku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija, u d irekto riju m u Results.
Komanda ARRAY
Komanda ARRAY formira pravougaonu ili kružnu (polarnu) matricu kopiranjem jednog
ili više izabranih objekata zadati broj puta. Komanda ARRAY je moćna alatka za crtanje.
Njom se može brzo napraviti mnogo objekata, što štedi vreme i trud crtača.
|Ddl Da biste napravili niz istih objekata, izaberite jedan ili više objekata, a onda priti-
snite dugme za serijsko crtanje objekata (Array) na paleti alatki za menjanje obje-
kata (Modify). Ili drugačije, najpre pritisnite dugme Array na paleti alatki Modify, a
zatim izaberite jedan ili više objekata.
Pravougaone serije
Pravougaone serije grade matricu čiji se redovi i kolone sastoje od kopija izabranih
objekata. Na siici 10-3 prikazana je jedna pravougaona serija objekata.
Da biste napravili pravougaonu seriju, uradite sledeđe:
1. Započnite komandu ARRAY i izaberite objekat ili više njih koje želite serijski da
umnožite.
2. Upišite r J na zabtev za unos Enter the type of array [Rectangul ar/Pol ar]
<R>: (Unesite vrstu serije...), ili pritisnite taster Enter ukoliko je ponuđena opcija
<R>. (Standardno se nudi ona opcija koju ste poslednju koristili.)
3. AutoCAD će odgovoriti zahtevom Enter the number of rows (- - -) <1>:
(Unesite broj redova...), prikazujuci u zagradi pravac pružanja redova. Unesite
ukupan broj redova za pravougaonu seriju objekata.
4. AutoCAD de istaći zahtev Enter the number of colmnns (] | |) <l>:(Unesite
broj kolona...), ponovo prikazujuci u zagradi pravac pružanja kolona. Upišite
ukupan broj kolona za pravougaonu seriju objekata.
178 Deo 11 ♦ Crtanje u dve dimenzije
Slika IO-3: Za vrata garaže je n acrtan je d a n pan el, prikazan levo, Zatim je ko m a n d o m
ARRAY nap ravljen a p ravo u g ao n a serija kopija p an e la koja prekriva cela vrata, p rikazana
d e sn o ,
Z a o v o j c i i e ž z a h v a lju je m H e n ry ju D e a r b o m u , AIA, Fe rfild , A jova.
10. Da biste oko velikog otvora napravili seriju otvora za zavrtnje, odaberite otvor ©
prema slici 10-5.
11. Pritisnite dugme Array na paleti alatki Modtfy. Sledite zahteve za unos:
Enter the type of array [ Rectangular/Polar] <R>: p J
Specify center point of array: (I z a b e r i t e centralnu tačku s e r i j e )
I zdberi t. e cent ar vel i k og kruga © prema s l i c i 10-5.
Enter the number of items in the array: (Unesite broj elemenata
seri j e ) 6 J
Specify the angle to f i l l (+=ccw. -=cw) <360>: J
Rotate arra.yed objects? [Yes/No] <Y>: J
AutoCAD če završiti crtež montažnog držača.
12. Snimite crtež. On treba da liči na sliku 10-6.
Na CD-uf Na k o m ap k t disku se nalazi program n a p isa n u A utoLISP -u kojim se se rije o bjekata m ogu
zadavati u okviru za dijalog. P o g led ajte u d irektorijum \Softw are\Chap 10\Ddarray.
y *•
P r a v lje n je p a r a le ln ih o b je k a ta
Komanda OFFSET crta prave ili krive linije paralelne sa postoječim objektom. Lepota
ove komande dolazi do izražaja kod crtanja složenih objekata, na primer poiiiinija,
o kojima govorimo u poglavlju 16. Možda ste zapamtili da su pravougaonici i poligoni
politinije, što znači da se sve njihove strane smatraju jednim objektom, Komandom
OFFSET možete, na primer, da jednim potezom napravite koncentrične poligone. Slika
10-7 prikazuje dva koncentrična poligona. Spoljni poligon je napravljen komandom
POLYGON, a unutrasnji komandom OFFSET.
S lik a 1 0 -7 : K o m an d o m O F F S E T
m o že te da nap ravite ko n cen tričn e
polig one.
182 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
Poravnavanje objekata
Komanda ALIGN omogučuje da jedan ili više objekata premeštate i rotirate jedinstve-
nim postupkom. Ona je posebno korisna pri radu sa trodimenzionalnim objektima.
PoŠto zadate mesta na koja će se premestiti pojedine tačke objekta, možete objekat
da poravnate sa drugim objektima (slika 10-10).
Pre Posle
Poravnavanje pomocu komande ALIGN odvija se u više laza. I pored toga, ona štedi
vreme onda kadaje potrebno da istovremeno premeštate i rotirate objekte, naročito
ako ne znate unapred ugao rotacije. Da biste objekat poravnali sa drugim objektima,
odaberite komandu Modi(y O 3D Operations O Align, a zatim izaberite jedan ili više
objekata. Ili drugačije, izaberite prvo jedan ili vise objekata, a zatim zadajte komandu
Modify O 3D Operations O Align. Dalje pratite sledeće korake:
1. AutoCAD će od vas tražiti da zadate prvu polaznu tačku. Zadajte tacku koja će
obično biti neka od karakterističnih tačaka objekta koji želite da premestite.
2. AutoCAD će tražiti da zadate prvu odredišnu tačku. Zadajte tačku u koju želite
da se premesti prva polazna tačka.
3. AutoCAD će tražiti da zadate drugu polaznu tačku. Ako pritisnete taster Enter,
AutoCAD će odmah premestiti izabrane objekte. Da biste nastavili komandu
ALIGN, treba da definišete drugu tačku objekta koji želite da premestite, obično
uz pomoć OSNAP markera.
4. AutoCAD će tražiti da zadate drugu odredišnu tačku. Zadajte tačku u koju želite
da se premesti druga polazna tačka.
5. AutoCAD će zahtevati da zadate treću polaznu tačku. Ona se koristi pri porav-
navanju u tri dimenzije i određuje način rotiranja objekta u trećoj đimenziji.
Ako radite na dvodimenzionalnom crtežu, samo pritisnite taster Enter da biste
nastavili komandu.
6. AutoCAD će postaviti pitanje Scale objects baseđ on ali'gnment points?
[Yes/No J <N> (Da podesim veličinu objekata prema tačkama poravnavanja?...).
Ako rastojanja između polaznih i odredišnih tačaka nisu jednaka, a želite da
objekte tako podesite da se njihove polazne i odredišne tačke tačno poklapaju,
onda odgovorite potvrdno (upišite y).
Na C t> %
C rtež ablO-c.dw gko\\ se koristi u sle d e ć o j vežbi p o ravn avan ja o bjekata u dve d im e n z ije nalazi
se na ko m p akt disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Opsecanje objekata
Prilikom oređivanja crteža, mozda ćete utvrditi da su linije i lukovi koji su se ranije
završavali tačno u odredenim tačkama objekata, sada predugački. Da biste objekat
opsekli (engl. trim ) na tačne dimenzije, prvo treba da zadate liniju re za (engl. cutting
edge ), koja određuje tačku opsecanja objekta. Liniju reza zadajete birajuči određeni
objekat. Istovremeno možete da izaberete više linija reza i više objekata za opsecanje,
kao što se vidi na slici 10-13. Kada birate objekat za opsecanje, morate ga izabrati sa
one strane na kojoj će se opsecati (znači, ne sa strane koju želite da zadržite). Komanda
TRIM se uobičajeno koristi za obradu preseka linija zidova u arhitektonskim osnovama.
Produžavanje objekata
Komanda EXTEND se zadaje pomodu istih zahteva za unos kao i komanda TRIM, ali
umesto da objekte opseca prema liniji reza, ona ih produžava do granične linije (engl.
boundary edgej. Pogledajte sliku 10-17. Kao i kod komande TRIM, kada birate objekat za
produžavanje, morate ga izabrati sa strane na kojoj želite da ga produžite (dakle, ne sa
one strane za koju želite da ostane kakva je i bila).
Poglavlje 10 ♦ Siozenije aiatke za uređivanje crteža 189
Slika 10-18:
P ro d u žav an je dva luka
p rem a za m išlje n o m
p reseku .
Posle produžavanja
♦ Ako će produženi objekat stvarno preseći graničnu liniju, onda na zahtev za unos
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: (Izaberite objekte za pro-
dužavanje ili opciju...), izaberite objekte koje želite da produžite. Pazite da svaki
objekat izaberete sa one strane na kojoj želite da ga produžite. Pritisnite taster
Enter da biste završili sa biranjem objekata. AutoCAD će odabrane objekte
produžiti.
♦ Ako će produženi objekat preseći zamišljeni produžetak granične linije, onda na
pomenuti zahtev za unos pritisnite desni taster miša i iz priručnog menija odabe-
rite opciju Edge. AutoCAD će odgovoriti zahtevom za unos tnter an impl ied
edge extension mode [Ext.end/No extend] <Extend>: (Izaberite režim rada sa
zamišljenom graničnom linijom [Sa produžetkom/bez produžetka] <Sa produžet-
kom>). Pritisnite desni taster miša i iz priručnog menija odaberite opciju Extend.
Zatim, na zahtev za unos Sel ect object to extend or [Project/Edge/Undo]:,
izaberite objekte koje želite da produžavate. Pazite da svaki objekat izaberete sa
one strane koju želite da produžite. Pritisnite taster Enter da biste završili sa
biranjem objekata. AutoCAD će produžiti objekte.
Ako ne postignete rezultate koje ste očekivali, poništite ih opcijom Undo. Zatim
nastavite da birate objekte za produžavanje.
Za biranje objekata na'menjenih produžavanju možete da koristite metod izlomljene
linije (Fence). AutoCAD če izvršiti produžavanje sa one strane objekata na kojoj ih pre-
seca izlomljena linija.
NaCEHck C rtež ab10-e.dwg\t.o\\ se koristi u n a red n o j vežbi p ro d u ža v a n ja o bjekata nalazi se na kom pakt
? di s ku AutoCAD Biblija.
Zatim upišite razliku između novog i postojeceg ugla. Ako vas interesuje promena
dužine, onda u komandnu liniju samo upišite razliku izmedu nove i postojece
dužine. Kada upišete pozitivan broj, postojeca dužina ili ugao će se povecati.
Negativan broj smanjuje i dužinu i ugao.
♦ Percent: pritisnite desni taster miša i odaberite opciju Percent. Na zahtev za
unos Enter percentage length <100.0000> : (Zadajte dužinu u procentima),
upišite koji procenat prvobitne dužine treba da iznosi nova dužina. Vrednosti
iznad 100 produžuju objekat, dokga vrednosti ispod 100 skraćuju. Ova opcija nije
predvidena za menjanje ugla.
♦ Total: pritisnite desni taster miša i odaberite opciju Total. Na zahtev za unos
Specify total length or [Angle] <1.0000> : (Zadajte ukupnu dužinu ili
opciju...), možete da odaberete podopciju Angle, kao kod opcije Delta, ili da
odaberete ponuđenu opciju ukupne dužine. Nakon toga u komandnu liniju treba
da unesete dužinu ili ugao novog objekta.
♦ DYnamic: pritisnite desni taster miša i odaberite opciju Dynamic. Ova opcija
omogućava da na novo odredište prevučete onu krajnju tačku objekta koja je
bliža tački njegovog izbora. Odredište nove krajnje tačke objekta može da bude
neka tačka objekata odredena OSNAP markerom.
Pošto odaberete opciju za menjanje dužine, odnosno ugla, AutoCAD će odgovoriti
zahtevom za unos Se"!ect an object to change or [Undo] (Izaberite objekat za
menjanje ili opciju...). Ovde treba da izaberete objekat čiju dužinu ili ugao Želite da
promenite. Pazite da pri biranju objekta izaberete njegovu krajnju tačku.
. AutoCAD će tada zahtevati da nastavite sa biranjem objekata da biste ih izmenili uz
iste parametre. Ako poslednju promenu želite da poništite, odaberite opciju Undo.
Kada komandu želite da završite, pritisnite taster Enter,
aCO-c- C rtež ab lO-f.dwg koji se koristi u n a re d n o j vežbi p ro d u žav an ja i sk raćivan ja o bjekata nalazi se
na ko m p akt disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Rastezanje objekata
Komanđa STRETCH u osnovi se koristi za rastezanje grupe objekata. Ona se, na primer,
može upotrebiti za povećanje površine prostorije u osnovi neke gradevine. Ovom
komandom objekte možete i da sužavate (skupljate). Pri tome možete da menjate ne
samo dužinske dimenzije objekata, već i njihove uglove. Kada birate objekte za raste-
zanje, onda to činite prozorom za izbor Crossing. Svi objekti koje preseca ivica ovog
prozora, biće rastegnuti. S druge strane, objekti koji u potpunosti leže unutar ovog pro-
2 ora, biće samo premešteni. Za uspešno rastezanje objekata ključno je precizno posta-
vtjanje prozora za izbor. Slika 10-23 ilustruje proces rastezanja garaže. Obratite pažnju
na to da se rastežu samo oni zidovi koji presecaju ivicu prozora za izbor. Mansardni
prozor, međutim, koji se nalazi potpuno unutar prozora za izbor, samo se pomera. Na
ovaj način se zadržava integritet modela.
Krugove, tekst i blokove ne možete da rastežete. Medutim, možete da rastežete luk-
ove, iako možda nećete dobiti očekivane rezultate.
Stvarna vrednost komande STRETCH leži u mogućnosti da rastegnete istovremeno
više objekata. S druge strane, možete da rastežete i samo jednu liniju. Dobijaju se slični
rezuitati kao posle upotrebe komande CHANGE, pri čemu se menja krajnja tačka linije.
rFjC] Kada želite da rastegnete objekte, sa palete alatki za menjanje objekata (Modify)
1— odaberite alatku za rastezanje (Stretch). Isto tako, možete prvo da izaberete
objekte, pa zatim komandu Stretch, ali pazite da uvek za izbor upotrebite prozor Cros-
sing. (Možete isto da uradite i poligonom Crossing.)
Ako prvo odaberete komandu, AutoCAD će odgovoriti porukom Se iect ob.jects to
stretch by crossi ng-window or crossi ng-polygon . . . (lzaberite objekte za raste-
zanje prozorom Crossing ili poligonom Crossing...), a zatim zahtevom za unos Sel ect
objects: (Izaberite objekte). Napravite prozor za izbor Crossing i izaberite objekte
koje želite da rastegnete. Ako prvo izaberete objekte, a zatim komandu, AutoCAD će
vam porućiti Stretchi ng selected objects by last wi ndow. . . (Rastežem objekte
izabrane pomoću poslednjeg prozora...), a zatim saopštiti koliko je objekata pronašao.
Pošto dovršite prozor Crossing, proverite koji su objekti istaknuti. To će vam
pomoći da izbegnete neželjene rezultate. Opcijom Remove komande za izbor objekata
(na zahtev za unos komande upišite u komandnu liniju r J ) možete iz skupa izabranih
objekata da uklonite objekte koje ne želite da rastežete ili pomerate.
AutoCAD će tada prikazati zahtev za unos Speci fy base point or di spl acement:
(Zađajte polaznu tačku ili pomak). Ovaj korak podseća na operacjju premeštanja
objekata. Možete da odgovorite dvojako:
♦ Izaberite polaznu tačku. Na zahtev za unos Speci f.y second point of displace-
ment (Zadajte drugu tačku za pomak), izaberite drugu tačku. Pri biranju ovih
tačaka pomoći će vam OSNAP markeri i kretanje kursora definisano polarnim
uglom.
♦ Unesite veličinu pomaka, ne upisujući znak Na primer, da biste objekte rastegli
6 stopa u smeru ugla od 0 stepeni, upišite 6'<0 J , Zatim, na zahtev za unos Spec-
i fy second point of di spl acement:, pritisnite Enter.
O b ič n o ćete o bjekte rastezati po o rto g on aln im pravcim a, A ko pri to m e želite d a tačke birate
Savei
m iše m , o n d a uključite režim O R T H O . Pri ra ste za n ju o b jek ata m o že te da koristite O SN A P
m arkere, p o larn o trasiranje i režim kontrofisanog kretanja kursora.
4
Poglavlje 10 ♦ Složenije alatke za uređivanje crteža 195
Slika 1 0 -2 5 : P ro d u že n a garaža.
K o m an d e za k o n stru isa n je
U postupku konstruisanja modela obično se koriste i tri dodatne komande. Komanda
BREAK briše delove objekata u tačkama koje zadate. Komanda CHAMFER zarubljuje
uglove, a komanda FILLET ih zaobljava.
Prekidanje objekata
Često je mnogo lakše da prvo nacrtate dugačku liniju, a zatim da je podelite u dve ili više
kračih linija. Komanda BREAK obično se koristi u arhitektonskim crtezima kada je
potrebno da se na planu osnove zgrade ,,probiju“ vrata i prozori. Koristite je tako što na
objektu zadate dve tačke, a AutoCAD zatim uklanja sve što je između njih. Pomenute
tačke objekta obično su njegove karakteristične tačke. Za uklanjanje delova objekata
ponekad možete da upotrebite komandu TRIM, ali ukoliko nema pogodnog objekta koji
bi mogao poslužiti kao linija reza, možda če se komanda BREAK pokazati efikasnijom.
Komandu BREAK možete da primenite na linije, polilinije, krive, pomočne linije,
poluprave, krugove, lukove i elipse.
CJ Kada objekat želite da prekinete, onda sa palete alatki za menjanje objekata (Mod-
ify) odaberite alatku za prekidanje (Break). Objekte ne možete da izaberete pre
nego što zadate komandu BREAK. AutoCAD će odgovoriti zahtevom za unos SeiecL
objects: (lzaberite objekte). (Primetićete da možete da izaberete samo jedan objekat.)
Na ovaj zahtev možete da odgovorite dvojako:
♦ Izaberite objekat u odgovarajućoj tački prekida. AutoCAD će odgovoriti zahte-
vom za unos Speci fy second break point or [Mrst poi nt ]: (Zadajte drugu
tačku prekida ili [Prvu tačku]). Pošto ste prvu tačku već zadali, sada možete da
zadate i drugu. AutoCAD će prekinuti objekat izmedu dve naznačene tačke.
♦ Odaberite objekat bilo kojim postupkom. AutoCAD će ispostaviti zahtev Speci fy
second break point or [First point]:. Pritisnite desni taster miša i iz priru-
čnog menijaodaberite opciju First point. Na zahtev za unos Speci fy fi rst break
poi nt: (Zadajte prvu tačku prekida), odaberite prvu tačku prekida. Na zahtev za
unos Speci fy second break poi nt: (Zadajte drugu tačku prekida), odaberite
drugu tačku prekida. AutoCAD će objekat prekinuti između dve naznačene tačke.
198 Deo II ♦ Crtanje u dve đitnenzije
NaCD-a Na ko m p ak t disku p o sto je tri pro g ram a n a p isa n a u A utoLlSP -u koji vam m ogu po m oći pri
prekid u i p o n o v n o m sp a ja n ju o b jek ata. Program P en d po stavlja prekinutu liniju na kraj cevi.
Po gled ajte u d irekto riju m \S o ftw a re\C h a p l0\Pend. Program Br crta liniju sa sim b o lo m
p rekid a. Po g led ajte u d irekto riju m \Softw are\C hapW \Br. Program Bl sp aja dve ko lin earn e
linije u je d in stv e n u liniju. Po g led ajte u d irekto rijum \Softw are\Chap 10\BI.
Zarubljivanje uglova
Komanda CHAMFER pravi zarubljen spoj između dve neparalelne linije. Takav ugao
mogu takođe da grade dve pomoćne linije, dve poluprave ili segmenti jedne polilinije.
Dve linije jednostavno možete da produžite do preseka ili da mesto susreta koso
200 Oeo II ♦ Crtanje u dve dimertzije
zarubite. Ako ugao objekta želite da zarubite, onda kosinu ruba definišete pomoću dva
rastojanja (na linijama) od tačke preseka ili pomoću jednog rastojanja i ugla zarublji-
vanja. Slika 10-28 prikazuje elemente zarubljenog spoja objekta.
S lik a 1 0 -2 8 : Z aru b ljen i ugao objekta.
Zarubljivanje se izvodi u dve faze. Najpre treba da definišete kako želite da obavite
zarubljivanje, zadajući dva rastojanja od tačke preseka ili jedno rastojanje i ugao zaru-
bljivanja. Pošto to uradite.'AutoCAD će završiti komandu. Da biste zarubljivanje i obavili,
treba da komandu ponovo započnete, a zatim da odaberete dve linije čiji presektreba
zarubiti. AutoCAD će izvršiti zarubljivanje na osnovu podataka koje ste prethodno zadali.
fpH Kada se ukaže potreba da zarubite neki ugao objekta, sa palete alatki za menjanje
— objekata (Modify) odaberite alatku za zarubljivanje uglova (Chamfer). Objekte ne
možete da izaberete pre nego što započnete komandu CHAMFER. AutoCAD će odgovoriti
zahtevomza unos ( TRIM mode) Current chamfer Distl = 0.5000. Dist2 = 0.5000
Select first line or [Poly1ine/Distance/Angle/Trim/Method]: (reŽim opsecanja)
Tekuće vrednosti rastojanjal =0.5000, rastojanja2 =0.5000 Izaberite prvu liniju iti
opciju...). AutoCAD započinje zahtev ispisujući tekuće parametre.
♦ Da biste definisali dva rastojanja od tačke preseka, pritisnite desni taster miša i iz
priručnog menija odaberite opciju Distance. Na zahtev za unos Speci fy first
chamfer distance <0.5000>: (Zadajte prvo rastojanje...), upišite odgovarajuću
vrednost za prvo rastojanje ili prihvatite ponuđenu (poslednju korišćenu)
vrednost pritiskom na taster Enter. Na zahtev za unos Speci fy second chamfer
d istance <0.5000> : (Zadajte drugo rastojanje...), upišite vrednost drugog rasto-
janja. Za njega se uvek standardno nudi vrednost prvog rastojanja, jer se uglovi
najčešće zarubljuju pod uglom od 45 stepeni. AutoCAD će završiti komandu.
♦ Ako želite da definišete jedno rastojanje od tačke preseka i ugao zarubljivanja, pri-
tisnite desni taster miša i iz priručnog menija odaberite opciju Angle. Na zahtev za
unosSpecify chamfer length on the first line <1.0000>: (Zadajte rasto-
janje na prvoj liniji...), upišite vrednost rastojanja. To je isto što i „prvo rastojanje“
iz prethodne opcije. Na zahtev za unos Speci fy chamfer angie from the first
1ine <0> : (Zadajte ugao zarubljivanja sa prve linije...), zadajte ugao između prve
linije i kosog ruba. AutoCAD de završiti komandu.
Da biste dve neparalelne linije produžili tako da se preseku, zadajte nulto rastojanje,
a zatim primenite komandu CHAMFER. AutoCAD će ih produžiti do tačke susretanja.
Ako se one već seku, AutoCAD će ih opseći i napraviti ugao. Tačke izbora na linijama
koje se seku treba da se nalaze na delu koji želite da zadržite (znači, ne na delu koji će
biti opsečen).
Poglavlje 10 ♦ Složenije alatke za uređivanje crteža 201
Zaobljavanje uglova
Komanda FILLET pravi zaobljene uglove, zamenjujući delove dve linije lukom. Zaoblja-
vanje uglova se često koristi u mašinskom crtanju, U određenim slučajevima, kada
želite da nacrtate luk, možete da upotrebite komandu FILLET, umesto komande ARC.
Kao i pri operaciji zarubljivanja uglova, komandu FILLET možete da primenite na linije,
pomočne linije, poluprave i na uglove unutar jedne polilinije - dve linije između kojih se
obrazuje luk mogu da budu čak i paralelne. Isto tako, možete da zaobljavate krugove,
lukove i elipse.
Napomena K o m a n d u FILLET treba čitati sa t na kraju, a n e kao „file".
Zaobljeni ugao
Poluprečnik
Centar luka
Slično zarubljivanju, i zaobljavanje uglova se odvija u dve faze. Prvo treba da zadate
poluprečnik luka. Pošto to uradite, AutoCAD završava komandu. Da biste ugao stvarno
zaoblili, morate ponovo da započnete komandu i da izaberete dve linije koje definišu taj
ugao. AutoCAD če ugao zaobliti prema podacima koje ste prethodno zadali.
[TFT Da biste zadali parametre za zaobljavanje ugla, sa palete alatki za menjanje
— objekata (Modify) odaberite alatku za zaobljavanje uglova (Fillet). Pri zaobljavanju
uglova, objekte ne možete da izaberete pre nego što započnete komandu. AutoCAD će
odgovoriti zahtevom za unos C u r rent settings: Mode = TRIM, Radius ^ 0.5000
Select fir s t object or [Polyl i ne/Radi us/Trimj: (Tekuće vrednosti: Režim =Trim,
Poluprečnik =0.5000 Izaberite prvi objekat ili opciju...). Pritisnite desni taster miša i iz
priručnog menija odaberite opciju Radius. Na zahtev za unos Speci fy f 111 et rad i us
<0.5000> : (Zadajte poluprečnik IGka...), upišite odgovarajuću vrednost poluprečnika.
Vrednost koja se nudi je standardno 0.5000 ili poslednja vrednost poluprečnika luka
kojim ste zaobljavali uglove.
Da biste zaoblili ugao između dva objekta, započnite ponovo komandu FILLET. U
komandnoj liniji će se pojaviti parametri koje ste prethodno zadali. Na zahtev za unos
Select firs t object or [Pol yl ine/Radi us/Tri m] :, izaberite prvi od dva objekta. Na
zahtev za unos Sel ect second object; (Izaberite drugi objekat), izaberite drugi obje-
kat. AutoCAD će odgovarajuće zaobliti ugao između izabranih objekata.
Zaobljavajući ugao, komanda FILLET standardno opseca linije koje ga čine, ali i
pamti poslednje zadate parametre. Ako pri zaobljavanju ugla želite da zadržite i prvo-
bitni oblik, pritisnite desni taster miša i iz priručnog menija odaberite opciju Trim,
a zatim joj izmenite vrednost u No Trim.
O p cijo m P o lyline m o že te je d n im po tezo m da zao blite sve uglove je d n e pofilinije. (O polilini-
ja m a g o vorim o u poglavlju 16.) Poglavlje 24 p o sv e će n o je za o b ljav an ju tro d im en zio n aln ih
i m o d e la .
204 Deo !1 ♦ Crtanje u dve dimenzije
Zaobljavanje uz nulti poluprečnik luka daje isti rezultat kao i zarubljivanje uz nulta
rastojanja od taćke preseka.
Redosled kojim birate objekte za zaobljavanje nije važan, ali je važna tačka u kojoj
birate objekte. Ako se dva objekta seku, AutoCAD đe zadržati onu njihovu stranu na kojoj
su tačke izbora i zaobliti ugao. Suprotna strana objekata, iza preseka, biće izbrisana.
Kada zaobljavate lukove i linije, ukoliko za to postoji više mogućnosti, FILLET će
spojiti krajnje tačke koje su najbliže tačkama izbora. Zaobljavanjem krugova i linija
možete da dobijete neočekivan rezultat. Ponekad treba da eksperimentišete da biste
otkrili pogodne tačke izbora.
Crtež a b l0 -i.d w g koji se koristi u n ared n o j vežbi zao b ljavan ja uglova izm eđ u o b jekata nalazi
se na ko m p ak t disku A utoCAD 2 0 0 0 Biblija.
6. Ponovite komandu FILLET. Na zahtev za unos Sel ect first object or [Poly-
1ine/Rad ius/Tri m] :, i2 aberite liniju ® prema slici 10-32. Na zahtev za unos
Sel ect second object:, izaberite liniju ©. AutoCAD će ugao između ovih linija
zaobliti. Ponovite komandu, birajući ovog puta linije © i ©.
7. Ako želite, mozete da spojite dve slobodne linije koje su nastale pri zaobljavanju
i da zaoblite još neke uglove na crtežu.
8. Snimite crtež. Trebalo bi da izgleda kao na slici 10-33.
Čvorovi
Čuorovi (engl. grips) omogućavaju potpuno nov način uređivanja objekata - bez
zadavanja komandi. Pomoću čvorova možete brzo da rastežete, premeštate, rotirate,
kopirate i simetrično preslikavate objekte ili da im menjate veličinu. Čvorovi su
namenjeni potpunijem korišćenju Windowsovog grafičkog interfejsa.
Kada odaberete objekat pre nego što zadate komandu, na njemu će se pojaviti
čvorovi - kvadratići na mestima karakterističnih tačaka. (Ukoliko se čvorovi ne pojave,
možda ste njihovo prikazivanje isključili. Kasnije, u odeljku „Podešavanje čvorova“,
naučićete kako da ih ponovo prikažete.)
Na ovaj način možete da odaberete, jedan za drugim, više objekata.
Izabrani o b jekat m o ž e te da isklju čite iz izbora ako ga p ritisn ete m iše m i isto v re m e n o držite
taster Shift. (Čvorovi će ostati sve dok o b jekat ne pritisnete jo š je d n o m .) O stali objekti sa
^ 6/o ro vim a i d alje će biti u klju čen i u izbor.
Čvor aktivirate kada ga pritisnete mišem, posie čega ga možete koristiti za rad na
objektu. Kada je čvor aktivan, kvadratić je (standardno) ispunjen crvenom bojom. Akti-
van čvor se naziva i vru ć (engl. hot) čvor (slika 10-34). U određenim slučajevima aktivi-
raćete više čvorova istovremeno, a za to je potrebno da držite taster Shift dok mišem
pritiskate jedan po jedan čvor. Ako neki čvor aktivirate greškom, samo ga pritisnite još
jednom i on će se isključiti. Engleska reč ,,grip“, koju ovde prevodimo kao ,,čvor“, u
stvari označava nešto kao ,,hvataljku“. Taj izraz je potpuno odgovarajući, jer su čvorovi
mesta na objektu koja možete vući mišem.
206 Deo tl ♦ Crtanje u dve dimenzije
Pošto aktivirate čvor, pritisnite desni taster miša da biste otvorili priručni meni Grip
u kome se nalaze sve opclje koje se odnose na čvorove.
lsto tako možete da pritiskate razmaknicu ili taster Enter da biste jednu za drugom
birali pet mogučth komandi u komandnoj liniji. Trebaće vam malo vremena da se pri-
viknete na rad sa čvorovima, ali nakon toga ćete shvatiti da se pomoću njih brzo prave
izmene na objektima. Ako poznajete komande STRETCH, MOVE, ROTATE, SCALE i MIR-
ROR, lako ćete ih izvoditi i pomoću čvorova, jer su zahtevi za unos veoma slični. Pošto
završite sa unošenjem izmena, objekat je i dalje istaknut, a čvorovi vidljivi, tako da
možete odmah da nastavite da ga menjate. Ako želite da uredujete drugi objekat, onda
pritisnite jedanput taster Esc i prethodno izabrani objekat više neće biti istaknut. Na
njemu će se i dalje videti čvorovi, ali to neće smetati. Potom izaberite drugi objekat ili
više njjh, ili zadajte drugu komandu.
Savet Ako vam sm e ta da g led ate čvorove, pritisnite jo š je d n o m taster E sc i oni će nestati.
R astezanje linije
Liniju možete da rastežete. Dobićete rezultat sličan efektu komande CHANGE. Ako liniju
želite da rastegnete, najpre je izaberite. Zatim pritisnite čvor na krajnjoj tački linije, na
onoj njenoj strani koju želite da rastegnete. AutoCAD će odgovoriti zahtevom za unos:
** STRETCH **
Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit): (Zadajte tačku
rastezanj a i1i opci ju... )
STRETCH je prva komanda koja će se pojaviti u komandnoj liniji kada počnete ure-
đivanje objekata pomoću čvorova. Na gornji zahtev za unos, jednostavno zadajte novu
Poglavlje 10 ♦ Složenije alatke za uređivanje crteža 207
krajnju tačku linije bilo kojim postupkom. AutoCAD će rastegnuti liniju. Ostale opcije
rade na sledeči način:
♦ Base point omogućuje da definišete polaznu tačku - različitu od tačke u kojoj je
aktivni čvor - i drugu tačku. Pritisnite desni taster miša i iz priručnog menija Grip
odaberite opciju Base Point. AutoCAD će prikazati zahtev za unos Speci fy base
poi n t : (Zadajte polaznu tačku). Definišite polaznu tačku. AutoCAD će odgovoriti
prvobitnim zahtevom za unos Speci fy stretch point or [Base poi nt/Cop.y/
Undo/eXi t ] : . Definišite i drugu tačku za rastezanje. AutoCAD će zatim odgovara-
juće rastegnuti liniju.
♦ Copy vas prebacuje u režim Multiple. Pritisnite desni taster miša i iz priručnog
menija Grip odaberite opciju Copy. AutoCAD đe odgovoriti prvobitnim zahtevom
za unos Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: . AutoCAD
de sačuvati izvornu liniju i napraviti novu - razvučenu onako kako zadate. Potom
možete da nastavite da pravite nove razvučene linije.
♦ Undo poništava prethodnu izmenu. Pritisnite desni taster miša i iz priručnog
menija Grip odaberite opciju Undo.
♦ eXit vas vraca na zahtev za unos nove komande (Command :). Pritisnite desni
taster miša i iz pr.iručnog menija Grip odaberite opciju Exit. Isto možete da
postignete ako pritisnete taster Esc.
3. Pomoću prozora za izbor izaberite ceo model. Zatim pritisnite i držite taster Shift
dok postavljate prozor za izbor oko kružiđa i pravougaonika u centru modela da
biste ove objekte isključili iz izbora.
4. Izaberite čvor u tački ©prema slici 10-35, da biste ga aktivirali. AutoCAD ce odgo-
voriti sledećim zahtevom za unos:
** STRETCH **
Specif'y stretch point or [Base poi nt/Copy/Undo/eX ii]: (Zadajte tačku
rastezanj a i 1i opci ju...).
5. Pritisnite desni taster miša i iz priručnog menija odaberite komandu Mirror.
AutoCAD će odgovoriti sledećim zahtevom za unos:
MIRROR **
Specify second poinl or [Base point/Copy/Undo/eXit]: (Zadajte drugu
Lačku i1i opci ju...).
6. Pritisnite desni taster miša i iz priručnog menija odaberite opciju Copy, da bi se
pri simetričnom preslikavanju sačuvali i izvorni objekti.
7. Na zahtev za unos Specify second point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: ,
pomerite kursor udesno. Ugledaćete simetrični odraz modela. Izaberite bilo koju
tačku u smeru ugla od 0° (udesno) od aktiviranog čvora.
8. Pritisnite desni taster miša i iz priručnog menija odaberite opciju Exit da biste se
vratili u režim komandne linije. Objekti koje ste prethodno izabrali i dalje su
istaknuti.
9. Velikim prozorom za izbor izaberite sve nove objekte uključujući mali pravouga-
onik i kružiće u središtu bloka. Svi objekti (stari j novi) treba da su istaknuti i sa
vidljivim čvorovima.
10. Izaberite čvor u tački © prema slici 10-35. Pritisnite desni taster miša i iz priručnog
menijaodaberite komandu Rotate. Na zahtev za unos Speci fy rotation angle or
[Base poi nt/Copy/Undo/Reference/eXi tj : (Zadajte ugao rotacije ili opciju...),
upišite 90 J. AutoCAJD če rotirati model.
212 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
U. Pritisnite donji desni ćvor da biste ga aktivirali. Pritisnite desni taster miša i iz
priručnog menija odaberite komandu Scale. Na zahtev za unos Speci fy scal e
facto*" or [Base poi nt/Copy/Undo/Reference/eXi t]: (Zadajte faktor uvećanja
ili opciju...), upišite .5 <J. AutoCAD će odgovarajuće umanjiti model.
12. Izaberite čvor u sredini donje linije. Pritisnite desni taster miša i iz priručnog
menija odaberite komandu Move. Na zahtev za unos Speci fy move poirit or
[Base poi nt/Copy/Undo/eXi tJ: (Zadajte tačku za premeštanje ili opciju...),
upišite @0,-3 J. Model bi trebalo da izgleda kao onaj na slici 10-36.
S lik a 1 0 -3 6 : Posle n eko liko
izm en a izv ed e n ih p o m o ću
čvorova, deo po gonskog
bloka p o čin je da liči na teglu
sa slatk išim a.
13. Pritisnite dvaput taster Esc da biste uklonili sve čvorove. Definišite prozor Cros-
sing, birajući prvo tačku ©, a zatim tačku © (slika 10-36).
14. Držite taster Shift i izaberite sve čvorove koje sadrže donje tri linije. Otpustite
taster Shift i odaberite čvor u središtu donje linije. Na zahtev za unos Speci fy
stretch point [Base poi nt/Copy/Undo/eX it. ] :, upišite @0,1 J. AutoCAD će
suziti model.
Ako rastezanje ne proizvede zadovoljavajući efekat, sa standardne palete alatki
odaberite dugme Undo kako biste ga poništili i izveli ponovo.
15. Snimite crtež.
Podešavanje čvorova
Pojavljivanjem čvorova možete da upravljate, a i da podesite njihovu veličinu i boju.
Odaberite iz menija stavku Tools O Options i pritisnite jezičak kartice Selection. Otvo-
riće se okvir 2 a dijalog prikazan na slici 10-37.
Cvorovi su standardno uključeni, tj. vidljivi. Isto tako, standardno su za blokove
iskijučeni. O blokovima govorim u poglavlju 18. Kada su čvorovi za blokove isključeni,
pri izboru bloka pojavljuje se samo jedan čvor - tačka umetanja bloka. Kada su uklju-
čeni, onda su svi vidljivi, baš kao i kod objekata.
U odeljku Grips kartice Selection možete da izaberete boju kako za neaktivan, tako i
za aktivan (vruć) čvor. Pri tome će se otvoriti okvir za dijalog Select Color, omoguću-
jući vam da izaberete boju koju želite.
U odeljku Grip Size, pomeranjem klizača možete da menjate veličinu ćvorova. Kada
obavite sva podešavanja, pritisnite dugme OK.
PogEavlje 10 ♦ Složenije alatke za uređivanje crteža 213
O p tio n s B B
Etze ■ - - g n p S tie * -
n
J
....... 1 .......................
! ;
n lf,, , (- - -.............
OK | Cencet Help
Alphatotic CeLegtsnsed j
llSlG en eral
Color ■ 8ylayer
Layer 0
Unetvpe ------- ----- 8yLayet
I Lrtetype tcale 1.0000
Pfot style Bvlayer
Lineweight ----------------- Bylayer
Hyperfink http:;7www,autodesk.roni
Thickness 0.0000
B G e o m e try
Start X 4.0972
a a rt Y 2.9714
Stert Z 0.0000
EnđX 6.1883
* End Y 2.9714
End 1 0.0000
Delta X '2 0910
Delta V O.GOOO
Delta 1 0.0000
Lergth 2 D9!G
Angie "o
Da biste promenili bilo koju krajnju tačku odabrane linije, u prozoru Properties
upišite nove koordinate i pritisnite taster Enter. Naravno, ovaj postupak je moguć samo
ako poznajete apsolutne koordinate. Kada odaberete neko geometrijsko svojstvo.
recimo Start X - koordinatu X početne tačke linije, pojavtće se dugme sa strelicom.
Pošto ga pritisnete, možete neposredno na ekranu da izaberete novu početnu tačku.
Nova tačka postaje nova početna tačka linije, sa obe nove koordinate (X i Y), ukoliko
ste je tako izabrali.
s Prozor P ro p e rtie s im a so p stv en u fu n kciju za p o n išta v a n je pretho d n ih o p e ra cija . Dok je kursor
u prozoru Pro p erties, pritisnite d e sn i taster m iša i iz priručnog m en ija o d a b e rite opciju Undo.
^ O vo m o p cijo m m o že te da po ništite v iše pretho d n ih o p e ra cija , Prozor m o že te da sm e stite uz
ivicu e kran a , ukoliko je u m e n iju potvrđena o pcija A llo w d ocking (d o k je kursor u prozoru
Pro p erties, pritisnite d e sn i taster m rša). A ko je p o m e n u ta opcija potvrđena, sa m o prevucite
prozor d o leve ili do d e sn e ivice e k ra n a , Prozoru P ro p e rtie s m o že te da m en jate veličinu
d o v o d e ći kursor nad n jegovu ivicu. Kad a se ku rso r pretvori u dvo stran u strelicu, pritisnite
taster m iša i vu cite ivicu.
♦ Ako ste izabrali više objekata, u prozoru Properties će se pojaviti opsti podaci, na
primer, o sloju, boji, vrsti linija, aii ne i podaci o geometriji objekata.
♦ Ako ste izabrali više objekata i dodatno izaberete vrstu objekta iz padajuce liste u
vrhu prozora Properties, u prozoru će se pojaviti podaci koji se odnose samo na
tu vrstu objekata. Ova padajuća lista omogućuje da brzo izdvojite vrstu objekata
koju želite da uredujete.
Pritisnite dugme sa sličicom levka (filtar) u gornjem desnom uglu prozora da biste
otvorili okvir za đijalog Quick Select o kome govorim u narednom odeljku. Okvir za dija-
log Quick Select omogućava da napravite izbor zadavanjem uslova - na primer, da sve
izabrane linije budu zelene. Pošto ih izaberete, možete im jednim potezom izmeniti
svojstva.
Ako želite da zatvorite prozor Properties, pritisnite njegovo dugme za zatvaranje
u gornjem desnom uglu (označeno sa x).
Na prozor Properties ću se vratiti u sledećem poglavlju, a i kasnije, gde to bude
potrebno.
f = E quals "3
|□Green 3
Ho«to app^i
Kada želite da napravite filtar, birajte opcije u ovom okviru za dijaiog, počev od
njegovog vrha, pa naniže. Evo kako to izgleda:
1. Apply to: standardno se nudi da filtar primenite na ceo crtež, ali se pomoču dug-
meta Select objects možete vratiti u crtež i izabrati samo neke objekte. Ostatak
filtra če se tada odnositi samo na izabrane objekte koji se na padajučoj listi
pojavljuju kao grupa Current selection. Ukoliko ovu moguđnost koristite, onda
čete objekte na crtežu obicno birati prozorom za izbor. (Dugme Select objects
nečete moči da koristite, ako je potvrđena opcija Append to Current Selection
Set koja se nalazi u dnu okvira za dijalog.)
2. Object type: standardno se nudi da filtar primenite na vrstu objekata Multiple.
Pritisnite padajuću listu, ako želite da izaberete posebne vrste objekata koje se
nalaze na vašem crtežu (ili u skupu izabranih objekata, ukoliko ste takav skup
napravili), na primer, linije, krugove, elipse, složene linije itd. Možete da izabe-
rete samo jednu vrstu objekata. Ako želite da napravite filtar koji če obuhvatiti
više vrsta objekata (ali ne sve tipove), upotrebite komandu FILTER.
3. Properties: ovde birate svojstva na osnovu kojih želite da izdvajate objekte.
(0 veđini se govori u narednom poglavlju.) Na listi se nalaze sva svojstva na
osnovu kojih AutoCAD može da pretražuje svoju bazu podataka - konkretna lista
zavisi od vrste izabranog objekta. Možete da odaberete samo jedno svojstvo.
Vrednosti koje se pojavljuju u naredna dva odeljka okvira za dijalog zavise od
toga šta ste odabrali u odeljku Properties. Ukoliko želite da napravite filtar sa
uslovima zasnovanim na više svojstava, upotrebite komandu FILTER.
4. Operator: pošto odaberete svojstvo, možete ga podesiti tako da bude jednako
zadatoj vrednosti ili da bude različito od nje. Za odredena svojstva možete da
postavite uslov da budu veča ili manja od zadate vrednosti. Za tekst koji se može
Pogtavlje 10 ♦ Složenije alatke za uređivanje crteža 217
menjati, možete da koristite džoker znake (* ili ?). Odaberite operator sa pada-
juce liste.
5. Value: ovde konačno birate vrednost za izabrano svojstvo. Možete da zadate,
na primer, da boja bude ,jednaka“ zelenoj boji (ili „različita" od nje), ili da vrsta
linije bude jednaka vrsti DASHED (isprekidana linija). Odaberite vrednost sa
padajuče liste.
6. How to apply: pošto napravite filtar, upotrebite ga za pravljenje skupa izabranih
objekata. Ako to želite, potvrdite opciju Inciude In Nevv Selection Set. Pomoću
alatke Quick Select možete da izaberete sve objekte, osim onih koji ispunjavaju
zadate uslove. Ako to želite, potvrdite opciju Exclude From New Selection Set.
7. Append to current selection set: potvrdite ovu opciju da biste objekte koji
ispunjavaju zadate uslove dodali u postojeći skup izabranih objekata.
8. Da biste izabrali objekte koji ispunjavaju uslove zadate u ovom okviru za dijalog,
pritisnite OK i okvir će se zatvoriti.
AutoCAD će izabrati objekte koji ispunjavaju zadate uslove. Ako potvrdite opciju
Exdude from new selection set, AutoCAD će izabrati sve objekte koji ne zadovoljavaju
postavljene uslove. Možete da započnete komandu i da je primenite na skup izabranih
objekata. Ako komandu treba započeti pre biranja objekata, onda na zahtev za unos
Se I ect. objects : (Izaberite objekte), odaberite opciju Previous (upisite p J), da biste
upotrebili objekte koji su prethodno izabrani alatkom Quick Select.
Komanda FILTER
Prednost komande FILTER je to što njome možete da napravite složenije filtre, a i da ih
sačuvate na disku.
Kada želite da napravite filtar, upišite filter J u komandnu liniju. AutoCAD će otvo-
riti okvir za dijalog Object Selection Filters (slika 10-40). Ako ste komandu već zadali, na
zahtev za unos Sel ect objects : (Izaberite objekte), upišite ’filter, da biste filtar za
izbor napravili transparentno. U polju koje se nalazi u vrhu okvira za dijalog pojaviće se
filtri koje ste zadali.
Sefccl Piltei
EtiMteffi [ &e!efe j Clrr»rLtst
lArt:
NsmsđF&e«
m j*jnnamed ~|
SjveAy
i Ddata Cunent p t « List
ArM ioiirt Suts(*jta
Napomena Filtri za izbor p ro n alaze sa m o b o je i vrste linija o b jek ata koje ste p o se b n o zadali, ali ne i kao
d e lo v e d e fin icije slo ja. O slo je vim a , b o jam a i vrstam a linija govorim u poglavlju l i .
\
218 Deo [| ♦ Crtanje u đve dimenzije
Pravljenje filtra
Filtar mozete da zadate u odeljku Select Filter okvira za dijalog Object Selection Filters.
Na padajućoj tisti se nalaze svi mogući filtri. Pritisnite dugme sa streiicom da biste ovu
listu otvorili. U njoj postoji više vrsta stavki - objekti, svojstva objekata (npr. boja ili
sloj), karakteristične tačke objekata (npr. centar lGka ili poiuprečnik kruga) i logički
operatori (npr. AND, OR ili NOT). Ovi logički operatori mogu da na različite načine
kombinuju zadate uslove filtriranja.
Najpre treba da odaberete filtar. Na slici 10-41 vidi se da je sa padajuće liste odabran
objekat tipa linija. Ukoliko odabrana stavka ne zahteva dodatne podatke, pritisnite
dugme Add to List. Filtar će se pojaviti u polju koje se nalazi u vrhu okvira za dijalog.
U ovom primeru ime filtra je 0bject = Line.
Tabela 15-2 Logički operatori (operatori za gruptsanje) koji se primenjuju na filtre za izbor
O perator O b ja šn jen je Prim er
AND Pronalazi objekte koji ispunjavaju sve uslove. Pronalazr crvene krugove.
OR Pronalazi objekte koji ispunjavaju bilo koji od Pronalazi sve crvene objekte i sve
uslova krugove.
XOR Pronalazi objekte koji ispunjavaju jedan ili drugt Pronalazi crvene objekte koji nisu krugovi
uslov, ali ne oba istovremeno. Zahteva dva i krugove koji nisu crveni.
uslova između iskaza Begin XOR i End XOR.
NOT Isključuje objekte koji ispunjavaju uslove. Ako operator NOT grupiše filtar Object =
Između iskaza Begin NOT i End NOT m ože da Cirde, pronalazi sve crvene objekte koji
stoji sam o jedan uslov. nisu krugovi.
Seleci fifte'i
EdHtero | fielete j Pe«Lu*
Namedfitt«*
■ IzJ
Save At | : — j
DetefeCunerfl filtei U*t
Appfcf | Cancel [ * * 1
Korišćenje filtara
Filtre možete da koristite na dva načina. Najčešće ćete prvo izabrati komandu, a zatim
shvatiti da bi vam dobro došao filtar za biranje objekata. Sledite zahteve za unos:
Select objects: (Izaberite objekte) 'filter J
D e f i n i š i t e f i l t a r u okvi r u za d i j a l o g Obj ect S e l e c t i o n F i l t e r s . Priti-
s n i t e dugme Appl y.
Applying filter to selection (Primenjujem filtar na izabrane objekte).
Select objects: U p i š i t e a l l 0 i l i upot r ebi t e v e l i k i prnzor dđ b i s t e
i z a b r a l i sve obj ekt e koj e ž e l i t e da u k l j u č i t e u f i l t a r .
x found (x nađeno)
y were filtered out (y je "fi1trirano")
Select objects: J
Cxiting filtered selection. x found (Napuštam filtriranje. x nađeno)
Select objects: J
AutoCAD će nastaviti sa zahtevjma za unos uobičajenim za komandu.
Pogiavije 10 ♦ Složenije alatke za uređivanje crteža 221
Slika 10-43: Filtar koji bira sav tekst čija se boja razliku je od boja
stavke BYLAYER.
14. Sa palete svojstava objekta (Object Properties) odaberite Color Control. Iz pada-
juđe liste odaberite ByLayer. AutoCAD će boju dva tekstualna objekta promeniti
u BYLAYER - oni će postati plavi kao i sav ostali tekst.
15. Snimite crtež.
Kao što vidite, alatka Quick Select se mnogo jednostavnije koristi nego komanda FIL-
TER, ukoliko vam ne trebaju neki složeniji filtri.
G rupe
Grupe omogućavaju da snimite skup izabranih objekata, tako da ga uvek možete aktivi-
rati kada želite da uređujete objekte. Ako imate određen skup objekata koji treba da
uređujete kao grupu, a zbog kratkog roka se nervirate kada svaki put treba da birate
iste objekte, onda su grupe kao naručene za vas.
Citoup ldenhftt^ttc.in
j £toup Name
. g.etctplHij'i
; r }ndudeOnn«nwd
1 P Stetecf-abte P Ijrn-smeh
Odeljak Group Identification okvira za dijalog Object Grouping sadrži i dugme Find
X Name. Upotrebićete ga onda kada želite da pronadete grupu kojoj pripada određeni
objekat. AutoCAD omogucuje da izaberete objekat, a zatim izlistava ime ili imena grupa
u koje objekat spada.
Dugme Highlight ističe objekte odabrane grupe. Najpre odaberite grupu sa spiska
u okviru za dijalog Object Grouping. Pritisnite dugme Highlight i AutoCAD če vas vratiti
u crtež u kome je istakao sve objekte iz odabrane grupe. Pritisnite dugme Continue da
biste se vratili u okvir za dijalog. Dugme Highlight upotrebite onda kada niste sigurni na
kojoj grupi objekata treba da radite.
M enjanje grupe
Odeljak Change Group okvira za dijalog Object Grouping pruža vam prilično slobode u
upravljanju grupama. Da biste mogli išta da menjate u vezi sa grupama, pritisnite bilo
koju postojeću grupu na spisku Group Name u vrhu okvira za dijalog. Sva dugmad u
odeljku Change Group postaće aktivna. Moći ćete da uradite sledeće:
♦ Remove (uklanjanje): AutoCAD će vas prebaciti u područje za crtanje prikazujući
zahtev za unos Sel ect objects to remove from group: . . . (Izaberite objekte za
uklanjanje iz grupe...). Izaberite objekte koje želite da uklonite iz navedene grupe
i pritisnite taster Enter da biste završiJi uklanjanje objekata. AutoCAD će vas tada
vratiti u okvir za dijalog. Pritisnite dugme OK.
♦ Add (dodavanje): AutoCAD će vas prebaciti u područje za crtanje prikazujući
zahtev za unos Sel ect objects to add to group: . . . (Izaberite objekte za doda-
vanje grupi...). Izaberite objekte koje želite da dodate navedenoj grupi i pritisnite
taster Enter da biste završili sa biranjem objekata. AutoCAD će vas tada vratiti u
okvir za dijalog. Pritisnite dugme OK.
224 Deo II ♦ Crtanje u đve dimenzije
Korišćenje grupa
Grupe se koriste zaista jednostavno. Ako se grupa može birati, izaberite samo jedan
objekat iz nje, pa će cela grupa biti izabrana. Nakon toga možete da uredujete sve
objekte iz grupe, kao celinu. Ako treba da izmenite samo jedan objekat iz grupe, onda
isključite mogućnost biranja grupe, na način objašnjen u prethodnom odeljku. Kada
završite menjanje tog jednog objekta, uključite ponovo mogućnost biranja grupe da
biste mogli istovremeno da radite sa svim objektima u njoj.
Mogućnost biranja svih grupa objekata definisanih za crtež možete jednim potezom
da isključite. Iz menija odaberite stavku Tools O Options, a zatim pritisnite jezičak kar-
tice Selection. U odeljku Selection Modes uklonite potvrdu opcije Object Grouping.
C r t e i ablO-k.dw gko]\ se koristi u sle d e ć o j vežbi rada sa g ru p a m a nalazi se na ko m p akt disku
A utoCAD 2 0 0 0 Biblijd.
Poglavlje 10 ♦ Složenije alatke za uređivanje crteža
fLOCUEDECLCvrCfl-INDtST
WIRING DIAGRAM
11
Slika 10-45: Šema električnih
u veza.
.n
3. U komandnu liniju11upišite group J. U tekstualno polje Group Name okvira za dija-
log Object Groupingu upišite svvitch. Proverite da li je potvrđeno polje Selectable.
n
Pritisnite dugme Nevv.
4. Na zahtev za unos Sel ect ob.jects:, pomoću prozora za izbor izaberite prekidač
AIR DAMPER, birajuči tačke © i © prema slici 10-45. Pritisnite taster Enter da
biste završili sa biranjem objekata. AutoCAD će vas vratiti u okvir 2a dijalog
Object Grouping. Pritisnite dugme OK.
5. Na paleti alatki za menjanje objekata (Modify) pritisnite dugme za kopiranje
(Copy). Na zahtev za unos Sel ect objects :, izaberite bilo koju tačku prekidača.
Pritisnite taster Enter da biste završili sa biranjem objekata.
6. Na zahtev za unos Spec ify base point or disp I acement,or [Multiple]:
(Zadajte polaznu tačku ili pomak, ili opciju...), pritisnite desni taster miša i iz
priručnog menija odaberite opciju Multiple. Na zabtev za unos Speci fy base
poi nt : (Zadajte polaznu tačku), poslužite se OSNAP markerom krajnje tačke da
biste izabrali tačku (D (u levom kvadrantu malog kruga). Na 2 ahtev za unos Spec. -
ify second point of displ aceiten t or <use first point as di spl acement>:
(Zadajte drugu tačku za pomak ili <za pomak upotrebite prvu tačku>), odaberite
tačku a zatim tačku ©. Pritisnite taster Enter.
7. Snimite crtež.
226 Deo II ♦ Crtanje u dve đimenzije
S ažetak
U ovom poglavlju ste se upoznali sa svim složenijim komandama za uređivanje crteža,
uključujući komande MIRROR, ARRAY, OFFSET, ALIGN, TRIM, EXTEND, STRETCH,
LENGTHEN. Komande BREAK, CHAMFER i FILLET vam omogućuju da pravite oštre,
zarubljene i zaobljene uglove.
Čvorovi omogućuju da menjate objekte ne zadajući direktno komande. Među opcije
čvorova spadaju Move, Mirror, Rotate, Scale i Stretch. Ako želite da kopirate objekte,
možete da koristite i podopciju Copy.
Object Property Manager - nov potprogram AutoCAD-a 2000 - omogućuje da
menjate geometrijska svojstva objekata.
Nova alatka Quick Select omogućuje da brzo napravite skup izabranih objekata
zasnovan na uslovima koje sami zadajete. Ako želite složenije načine biranja objekata
ili želite da svoj filtar za izbor sačuvate, upotrebite komandu FILTER.
Objekte možete da grupišete u grupe koje imaju svoja imena i da ih na taj način tako
birate kada vam to zatreba. Mogućnost biranja grupa možete i da isključite kada treba
da uređujete samo jedan objekat iz određene grupe.
U sledećem poglavlju govorimo o slojevima, bojama, i linijama različitih vrsta i
debljina.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Organizovanje crteža
pomoću slojeva, boja
i linija različitih vrsta
♦ ♦ ♦ ♦
i debljina U ovom poglavlju
Organizovanje crteža
Rad sa slojevima
ve Što ste do sada crtali bilo je crnO'belo. Crtanje jednom
S bojom sigurno nije najbolji način crtanja - a i dosadan je!
Kada je sve iscrtano jednom bojom, onda se na crtežu teško razli-
Menjanje boje, vfste i
debljine linija objekata
kuju pojedini ejementi. Ako ste radiii vežbe, onda ste tom prilikom
otvarali crteže koji su bili izrađeni u ra2 ličitim bojama i sa različi- Rad sa razmerom
tim vrstama linija (kao što je ispekidana linija). Na primer, na isprekidanih linija
nekim arhitektonskim crtežima primetili ste da su zidovi kuhinje
iscrtani bojom koja je drugačija od boje naknadno ugrađenih ele- Uvoženje slojeva i vrsta
linija iz drugih crteža
menata (frižidera, umivaonika itd.). Kada na crtež počnete da pri-
menjujete tekst i kotiranje, o čemu se govori u poglavljima 13, 14
Kopiranje svojstava
i 15, gotovo uvek ćete koristiti boju koja se dobro ističe u odnosu
na model koji crtate. Možete takođe da pravite objekte od linijci ♦ ♦ ♦ ♦
različite debljine (engl. tineioeightj. Korišćenje različitih boja, vrsta
i debljina linija doprinosi da crteži budu jasniji.
Novo Različita d e b ljin a linija je novost u A u to C A D -u 2 0 0 0 .
u2000
Ma kako to cudno zvučalo, crno i belo u AutoCAD-u su ista
boja. Ako za standardnu boju pozadine izaberete crnu, standar-
dna boja za crtanje biće bela. Ako pozadinu promenite u belu,
isti objekti će se pojaviti u crnoj boji.
Najčešće ćete boju, vrstu linija i debljinu linija dodeJiti sloju.
Sloj je alatka koja pomaže da organizujete prikazivanje objekata
na crtežu. Svaki objekat mora biti vezan za neki sloj, a svaki sloj
mora imati svoju boju, vrstu i debljinu linija. Slojeve definišete
prema zahtevima svog crteža. Slojevi, boje, vrste i debljine linija
predstavljaju svojstva objekta. U ovom poglavlju objašnjavamo
kako ova svojstva možete da menjate, da biste organizovali crtež.
naslovnim blokom itd. Mašinski crteži mogu imati centralni sloj, skriveni stoj, sloj sa
šrafurom, sloj sa objektom i sloj sa naslovnim blokom. Svaka delatnost ima svoje kon-
vencije, pa ih se i vi verovatno u svom radu pridržavate.
Pravljenje slojeva je važan deo podesavanja crteža, pored opštih podešavanja o
kojima sam govorila u poglavlju 5. Slojeve možete da napravite unapred i da ih saću-
vate u šablonu, tako da vam budu pri ruci kada počnete da crtate.
Crtež pomođu slojeva možete da organizujete na različite načine:
♦ Dodelite slojevima različite boje, vrste i debljine linija.
♦ Dodelite različite boje perima plotera, tako da se vaš crtež pojavi u različitim
bojama i sa razlićitim debljinama linija.
♦ Upravljajte vidljivošću slojeva. Sloj možete da sakrijete kada želite da se usred-
sredite na određene objekte.
♦ Odredite koji će objekti biti iscrtani na ploteru.
♦ Zaključajte sloj i time sprečite menjanje objekata na njemu.
f Referenca\ Slo ju m o žete da d od elite i stil šta m p a n ja . O vaj stil pred stavlja sku p p a ram eta ra koji o d ređ u ju
t kako će crtež biti iscrtan na ploteru. Stilovi šta m p a n ja su o b ja šn je n i u poglavlju 17.
ti+M
□ r
3
3 r
OK [ fcirctd J j
Im enovanje sloja
Pritisnite dugme New. Pojavic'e se nov sloj, pod imenom Layerl, kao što prikazuje slika
11-2. Njegovo ime je istaknuto, tako da odmah možete da upišete novo ukoliko vam
postojeđe ne odgovara. Pošto upišete ime, pritisnite taster Enter. Primetiđete da je
AutoCAD sloju dodelio standardnu boju, vrstu linija i debljinu linija. Ako ste time
zadovoljni, onda više nemate šta da podešavate.
k Im e sloja m o že da sad rži d o 2 5 5 znako va, u klju ču ju ći i razm ake. Razlikuju se velika i m ala
Novo ,
u2000 slova. U im e n u se m ogu koristiti i sle d e ći sim b o li: O A " ; ? * | , + ‘.
Da biste isto v re m e n o napravili više slo jeva , slo b o d n o prrtiskajte d u g m e N e w koliko god puta
Savet
h o će te. Zatim novim slo je v im a d ajte im e n a . Ako želite da n o v sloj rma istu boju i/ili vrstu linija
\ kao neki p o sto je ći - što je Čest slu ča j - izab erite taj p o sto jeći sloj, a o n d a pritisnite d u g m e
>
N ew . N o v slo j će n aslediti svojstva iza b ra n o g sloja. Potom u njega m o žete da u n e se te izm en e .
D odeljivanje boje
Da biste izmenili standardnu boju, pomerite kursor u polje za boju u redu koji se odnosi
na nov sloj. Pritisnite ga da biste otvorili okvir za dijalog Select Color (slika 11-3).
Pritisnite novu boju. U dnu okvira za dijalog pojaviće se ime boje ili njen broj, zaje-
dno sa uzorkom boje. Pritisnite OK da biste zatvorili ovaj okvir za dijalog i vratili se u
okvir za dijalog Layer Properties Manager.
Ako je otvoren o d eljak sa d etaljim a (D e ta ils) okvira za dijalog Layer Pro p erties M anager, u
Savet
n je m u m o že te da pritisnete p ad a ju ću listu C o lo r i izab erete je d n u od sta n d a rd n ih boja. Kada
n ije izabran n ijed an sloj, o d e lja k sa d etaljim a je prazan.
>
Poglavtje 11 ♦ Organizovanje crteia pomoću slojeva, boja... 231
Okvir za dijalog Select Color sadrži standardne boje, nijanse sive boje i potpunu
paletu boja. Standardne boje su originalne AutoCAD-ove boje i čak i danas se najčešce
koriste. Prednost im je to što se svaka pojedina boja dobro razlikuje od ostalih. Ovim
bojama AutoCAD je dao imena i brojeve, dok ostale boje imaju samo broj. Standardne
boje su žuta, cijan plava (tirkizna), crvena, zelena, plava, bela i purpurna.
A utoC A D o m o g u ću je crta n je na crn o -b elo m ekran u. S tan d ard n a boja ekran a je crna, a stan-
Nspomena d ard n a b o ja za crtan je - bela. K ad a radite na belo m ekran u, sta n d a rd n a boja za crtanje je
crn a, ali s e i d alje naziva b e lo m . Zbog toga će A u to C A D na sp isa k staviti belu boju iako ste u
X okviru za d ijalog S elect C o lo r izabrali kvadratić isp u n je n crn o m b o jo m . Boju ekran a m o že te da
p ro m e n ite k o m a n d o m Tools O O p tio n s O D isp lay O C o lo rs.
<JL-................... ...............
} OK t' j
Ako se vrsta linija koja vam odgovara nalazi na spisku, pritisnite njeno ime, a zatim
taster OK da biste zatvorili okvir za dijalog. Ukoliko te vrste linija nema na spisku, onda
je morate učitati. Pritisnite dugme Load da biste otvorili okvir za dijalog Load or Reload
Linetypes (slika 11-5).
Vrste linija se čuvaju u tekstualnim datotekama čije se ime završava nastavkom .lin.
AutoCAD-ove standardne vrste linija čuvaju se u datoteci acad.lin. I vi možete da napra-
vite sopstvene vrste linija i da ih smestite u datoteku acad.lin ili u neku drugu koja se
završava nastavkom .lin . Ako želite da učitate vrstu linija iz neke druge datoteke (a ne iz
datoteke acad.lm ), onda pritisnite dugme File u vrhu okvira za dijalog. Izaberite vrstu
linija i pritisnite dugme Open.
f R e te r c n c a \ U poglavlju 3 1 p o d ro b n o je o b ja šn je n a izrada novih vrsta linija.
U— Da biste za učitavanje odabraii više vrsta linija koje su na spisku poređane jedna do
druge, pritisnite prvu vrstu, zatim taster Shift, pa poslednju vrstu linija iz odgovarajuče
grupe. Ako želite da birate vrste linija koje na spisku nisu jedna do druge, onda ih redom
birajte mišem, dok držite taster Ctri. Da biste izabrali sve vrste linija ili poništili svaki
izbor, pritisnite desni taster miša i iz priručnog menija odaberite odgovarajuču opciju.
232 Deo fl ♦ Crtanje u dve dimenzije
Lrwvoai
Igiglvpo i Desctnatiort ___
acacijsoo^ ioo ISO d a;h ________________________
■
m: a d j s o o w i o o ISO d.ash jp ace__ __ _ _
i>CAO |S004W100 ISO long-dash đ r t _____ _______
ACLDjSOOSV/100 ISO long dash deuble dfjt____ _
ACAD I500EW100 ISD long-dash rnple-dol_____ . _
ACAOJS007W100 130 ddt
ACADJSOCl8W100 ISD kjng-dajh short-dajh_______
ACAD ISOOSvvl LHl ISO long-dajhdPtiNe-ihoi' da-.h
AČAD ISOIEM'IOO 150 da*h dot__ __ _ _ __
ACAD i:011wUlil ISO dguble-da.'h dot_____ ______
b .i— ___
j 0* | 1ancel j tjtlp j
Pošto ucitate vrstu linije i pritisnete dugme OK, vratićete se u okvir za dijalog Select
Linetype. Učitana vrsta linije sada se nalazi na spisku. Odaberite je i pritisnite taster
OK, Vratidete se u okvir za dijalog Layer Properties Manager.
U odeljku Details okvira za dijalog Layer Properties Manager možete da pritisnete
padajuću tistu Linetype i da sa nje odaberete jednu od učitanih vrsta linija.
Da biste sloju dodelili debljinu Hnija, pritisnite polje Linevveight za navedeni sloj da
biste otvorili okvir za dijalog Linevveight, prikazan na slici 11-6. Odaberite u njemu liniju
određene debtjine i pritisnite dugme OK.
Ofiginal: Defdui*
Defauli
OK | Cancel | Help }
Poglavlje 11 ♦ Organizovanje crteža pomoću slojeva, boja... 233
| Cancat | jjctp j
Korišćenje slojeva
Da biste upotrebili sloj koji ste upravo napravili, pritisnite dugme Current u prozoru
Layer Properties Manager. Zatim pritisnite dugme OK da biste se vratili u crtež. Objekti
koje nađalje budete pravili nalaziće se u tom sloju i biće prikazani njegovom bojom,
vrstom i debljinom linija (ukoliko je dugme LWT pritisnuto).
Sve objekte koje crtate, AutoCAD postavlja u tekući sloj. Kada napravite sve potre-
bne slojeve, moraćete tokom crtanja da se prebacujete iz sloja u sloj. To možete i dalje
da činite kada pritisnete dugme Layers u okviru za dijalog Layer Properties Manager, a
zatim, redom, ime sloja, dugme Current i dugme OK. Postoji, međutim, i lakši način -
padajuća lista za upravljanje slojevima (Layer Control) na paleti svojstava objekta
(Object Properties), koja je prikazana na slici 11-8.
Napomena K ada su o d a b ran i o bjekti iz v iše slo jeva , lista Layer C o ntro l će izbled eti, n a zn a ču ju ći tako da je
u izbor u k lju če n o v iše slo jeva .
\ Da biste padajuću listu Layer Control otvoriii, pritisnite strelicu na njenom desnom
kraju. Otvoriće se lista svih vaših slojeva, zajedno sa njihovim stanjima i bojama. Kada
nadnesete miša iznad neke stavke, na ekranu će se pojaviti podaci o njoj. Lista Layer
Control ima tri funkcije. Pomoću nje možete da promenite:
♦ tekući sloj, dakle da crtate na novom sloju;
♦ tekuće stanje bilo kog sloja:
• On/Off
• Frozen/Thavved
• Locked/Unlocked
• Plottable/Not Piottable
♦ sloj za koji je vezan izabrani objekat.
Strpljivo proučite rad sa ovom padajućom listom - ona će vam uštedeti mnogo
vremena.
I u isktju čen o m (O ff) i u za m rzn u to m (Fro ze n ) stan ju sloj je nevidljiv. M ed u tim , A utoC A D je
Savet
u veo za m rza va n je, o d n o sn o o d m rza v a n je slo jeva da bi skratio v re m e reg e n erisa n ja crteža - a
to je i glavna razlika izm eđ u vidljrvosti slo ja u sta n jim a O n/O ff, o d n o sn o Thavved/Frozen.
š D a n a s su račun ari sv e brži, a A utoC A D je u v ed e n im p o b o ljša n jim a na v iše n ačin a u sp e o da
izb eg n e reg e n eraciju crteža to k o m njeg o vo g p o m e ra n ja ili zu m ira n ja - na prim er, prikazom
Aerial V iew , k o m a n d o m Zo o m D y n a m ic i zu m ira n je m , o d n o sn o p o m e ra n je m crteža u real-
no m v r e m e n u Isto tako, se tite se da o d m rza v a n je slo ja izaziva i njegovu reg en eraciju , dok
p o n o vn o u klju čiv a n je sloja izaziva sa m o n jegovo p o n o vn o iscrtava n je. Z b o g to g a ćete m oći da
izb e g n ete re g e n e risa n je crteža, ako sloj isklju ču je te i u k lju ču je te, u m e sto da ga zam rzavate i
o dm rzavate.
Kada izmenite stanje sloja, padajuća lista ostaje otvorena, pružajući vam priliku da
odmah izmenite i neko drugo stanje sloja. Kada listu hoćete da zatvorite, pritisnite njen
vrh.
Kada radite na crtežu čiji su neki slo jevi isklju če n i ili zam rzn u ti, p o stu p ajte pažljivo je r se na
UpoiOrenje
njih v eo m a lako zab o ravi. Na prim er, m o id a ć e t e to k o m rada na aktivn o m sloju prem estiti ceo
se g m e n t crteža na drugo m e sto ; detalji iz istog se g m e n ta , n acrtan i na za m rzn u to m sloju,
o sta će gde su i bili, a vi to n eće te ni prim etiti.
međutim, lakše obavlja pritiskom na dugme Make Object's Layer Current na paieti
svojstava obekta (Object Properties). Samo izaberite objekat, a zatim pritisnite ovo
dugme. AutoCAD ce sloj na kome je izabrani objekat pretvoriti u tekući.
C rtež a b l l-b.d w g koji se koristi u n ared n o j vežb i sa slo je vim a nalazi se na kom pakt disku
AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
3. Otvorite padajuću listu Layer Control i pritisnite Pipes da bi sloj Pipes postao
tekući.
4. Započnite komandu LINE. Nacrtajte liniju između tačaka © i © prema slici 11-9,
služeći se kvadrantnim OSNAP markerima.
5. Otvorite padajuću listu Layer Control i pritisnite Object da bi sloj Object postao
tekući.
6. Otvorite padajuću listu Layer Control i pritisnite ikonicu On/Off (upaljenu sija-
licu) sloja Dim. Pritisnite vrh liste da biste je zatvorili.
7. Započnite komandu CIRCLE. Pritisnite desni taster miša i iz priručnog menija
odaberite opciju 2p (dve tačke). Nacrtajte krug od tačke © do tačke © prema
slici 11-9, služeći se OSNAP markerima krajnjih tačaka objekata.
8. Ne menjajući sloj, započnite komandu CIRCLE i ponovo odaberite opciju 2p.
Nacrtajte krug između krajnjih tačaka © i © prema slici 11-9.
9. Poslednji krug je nacrtan na pogrešnom sloju. Da biste promenili sloj na kome se
krug nalazi, najpre izaberite krug. Zatim otvorite padajuću listu Layer Control i
odaberite sloj Pipes. Pritisnite dvaput taster Esc da biste uklonili čvorove i pogle-
dajte rezultat svog rada. Krug se sada nalazi na sloju Pipes. Ako pogledate pada-
juću listu Layer Control, primetićete da je tekući sloj još uvek sloj Object.
238 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
10. Izaberite bilo koji crveni objekat (u sloju Pipes). Pritisnite dugme Make Object’s
Layer Current na paleti svojstava objekta (Object Properties). Sloj Pipes sada
postaje tekudi sloj. Nacrtajte liniju od desnog kvadranta kruga kod tačke ® do
levog kvadranta kruga kod tačaka © i ® prema slici 11-9.
11. lzaberite bilo koji blok teksta da biste videli na kom je sloju. Sadržaj okvira pada-
juce liste Layer Control promenide se i prikazati sloj Text. Pritisnite taster Esc da
biste poništili izbor. Sada izaberite reči GAS EXTRACTION WELL PLAN koje se
naiaze pri dnu crteža. Otvorite padajucu listu Layer Control i izaberite sloj Text.
Pritisnite dvaput taster Esc da biste sa teksta uklonili čvorove.
12. Snimite crtež. Trebalo bi da izgleda kao onaj na slici 11-10.
Slika 11-10: D o vršen crte !
b u šo tin e za d o b ija n je gasa.
CD-y' Na ko m pakt disku s e n alazi potprogram n a p isan u A u to LIS P -u , Delayer, koji sa izab ran o g sloja
O u klan ja sve o b jekte. Pronaći ćete ga u d ire kto riju m u \Softw a re\C h a p l )\Delayer. Tu je i
A u to LIS P -o v potprogram Ll, koji zaklju čava sve slo je ve o sim izabran o g . N aći ćete ga u direk-
to riju m u \Softw are\Chap11\Ll. Potprogram Cnl sv e o b jek te sa je d n o g slo ja p reb a cu je na
drugi, zadati slo j. O n se nalazi u d irekto riju m u \Softw are\Chap 1 l\Cnl.
Podešavanje slojeva
Ponekada treba da promenite svojstva sloja, na primer, njegovu boju ili vrstu linija. Ova
radnja ima dalekosežne efekte, jer se tada i svi objekti na tom sloju regenerišu i usva-
jaju nova svojstva. U održavanje slojeva spada i menjanje imena i brisanje slojeva. Sve
ove operacije možete da izvedete u okviru za dijalog Layer Properties Manager.
Sortiranje kolona
Ukoliko se vaš crtež sastoji od više slojeva, onda ce sortiranje pomoći da lakše prona-
đete sloj na kome želite da radite. Spisak slojeva crteža možete da sortirate po bilo kojoj
koloni, ako samo pritisnete njeno zaglavlje. Ako zaglavlje još jednom pritisnete, redo-
sled slojeva će se preokrenuti. (Ukoliko steknete utisak da sortiranje slojeva prema
Pogtavlje 11 ♦ Organizovanje crteža pomoću slojeva, boja... 239
Un/Cik |0oth —3
Fieeize/Jhant: jBoth zJ
A c h v d y iow poit' jB o t h
w ew pOrt ]B oth zi
L o c M J n lo d s jBoth 3
Ptot |Both zl
C o t«. ]Blue|
Utiesseight' J"
Linetvpe |"
j'
Ctaje J tjete [
Pošto zadate uslove filtriranja, upišite ime filtra u polje Filter name, zatim pritisnite
dgume Ađd, pa dugme Close. Sa padajuće liste Named Layer Filters odaberite fiitar
kome ste upravo dali ime. AutoCAD će prečistiti listu slojeva. Svoje filtre možete i da
240 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
N
Poglavlje 11 ♦ Organizovanje crteža pomoću siojeva, boja... 241
Uklanjanje slojeva
Ako sloj želite da uklonite sa crteza, pritisnite dugme za rad sa slojevima (Layers) na
paieti svojstava objekta (Object Properties) da biste otvorili okvir za dijalog Layer Pro-
perties Manager. Pritisnite ime sloja. Zatim pritisnite dugme Delete i onda dugme OK.
N e m o že te da u klo n ite teku ći sloj, niti slo j koji sad rži o bjekte. (G d e bi nestali objekti?) Ne
Napomcna m o že te da u klo nite ni sloj 0, koji p red stavlja p o d razu m ev a n i sloj. Postoji i sloj koji A utoCA D
koristi za d e fin isa n je kota, D EFP O IN T S , koji tak o đ e n e m o že te da uklonite. (O kotiranju
X govorim u po glavljim a 14 i 15.) I, na kraju, n e m o že te da u klo nite ni slo je ve iz sp o ljn ih refe-
renci (o p isa n ih u poglavlju 19).
Sve nekoriščene slojeve, vrste linija i slične komponente možete automatski da uklo-
nite, a da ne morate za svaku od njih da potvrđujete svoju odluku, Na zahtev za unos
Enter name(s) to purge <*>: (Unesite imena komponenata koje treba uklooiti...),
upišite ime komponente ili pritisnite taster Enter da biste time obuhvatili sve neko-
rišćene slojeve ili vrste linija. Na zahtev za unos Veri fy each name to be purged?
[Yes/No] <Y> : (ŽeJite li da potvrdite odluku za svaku pojedinu komponentu?...), priti-
snite taster Enter da biste mogli da odlučujete u svakom pojedinačnom slučaju.
AutoCAD će izlistati sve nekorišćene slojeve ili vrste linija i upitati vas želite fi da ih
uklonite. Upišite y J za svaku komponentu koju želite da uklonite. Međutim, ako
unapred znate da želite da uklonite sve nekorišđene komponente, onda na zahtev za
unosVerify each name to be purged? [Yes/No] <Y> :, odgovorite n J . AutoCAD će
ih sve ukloniti, ne zamarajući vas više pitanjima.
C rtež a b l J-c.dw g koji se koristi u n ared n o j vežbi p o d e ša v a n ja slo je va nalazi se na ko m pakt
disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
TOP
dugme Add, a zatim dugme Close. U okviru za dijalog Layer Properties Manager
pritisnite strelicu padajuće liste i odaberite stavku M 1 a y e r s . Lista će izgledati
kao ona na slici 11-13.
4. Pritisnite sloj u vrhu liste. Pritisnite taster Shift i, ne otpuštajući ga, pritisnite pret
posiednji sloj na listi. Biće odabrani svi slojevi, izuzev sloja Mydims. U odeljku sa
detaljima (pritisnite dugme Show Details ukoliko odeljak Details nije vjdljiv), priti
snite strelicu padajuće liste Linetype i odaberite vrstu Dashed. Primetićete sada
da se na svim odabranim slojevima kao jedina vrsta linije pojavljuje isprekidana
linija. Pritisnite dugme OK da biste se vratili u crtež, AutoCAD će regenerisati
crtež iscrtavajući ga isprekidanom linijom.
Poglavije 11 ♦ Organizovanje crteža pomoću slojeva, boja... 243
Boja ByColor znači samo to da je boja objekta preuzeta od sloja na kome se objekat
nalazi. Pošto uočite boju izabranog objekta u listi Color Control, možete da je potražite
u listi Layer Control i da potvrdite dodeijivanje boje sloja objektu.
Najbolji način za organizovanje crteža je kada boju sloja dodeljujete pripadajućim
objektima. Deluje zbunjujuće kada se srodni elementi, kao što su osne linije na mašin-
skim crtežima, pojave u različitim bojama. Isto tako, ako je neka druga linija iscrtana
istom bojom i iste je vrste kao većina osnih linija, lako ćete pretpostaviti (i pogrešiti) da
je i to osna linija - ali postavljena na pogrešno mesto. Zbog toga se kroz ceo AutoCAD
insistira na standardnoj praksi organizovanja boja prema slojevima.
244 Deo II ♦ Crtanje u đve dlinenzije
Pađajuća lista boja (Color Control) Padajuća lista sa vrstama linija (linetype Control)
Boje imaju poseban značaj, jer pri iscrtavanju crteža na ploteru, pojedinim perima
možete da dodelite posebne boje - mada možete da koristite i stilove za iscrtavanje na
ploteru koji su novost u AutoCAD-u 2000 (poglavlje 17). Ako koristite sistem zasnovan
na bojama, onda će i upotreba različitih pera plotera biti zasnovana na njima. Ponekad
če vam zatrebati da privremeno izmenite boju određenog objekta kako biste ga pri
štampanju istakli i)i iz nekog drugog razloga. No, po pravilu, trebalo bi da izbegavate
direktno menjanje boje objekata.
Ako želite da izmenite boju objekta, za to imate dve mogućnosti:
♦ Da biste promenili samo boju određenog objekta, najpre ga izaberite. Otvorite
padajuću listu boja (Color Control) i odaberite novu boju za objekat.
♦ Ako u isto vreme želite da podesite i druga svojstva objekta, najpre ga izaberite,
a onda pritisnite dugme Properties na paleti svojstava objekta (Object Proper-
ties). AutoCAD će otvoriti prozor Properties, prikazan na slici 11-16. U ovom
okviru za dijalog možete da izmenite sva svojstva objekta. Ako želite da prome-
nite boju, pritisnite svojstvo Color, a zatim strelicu koja će se pri tom pojaviti.
Sa otvorene padajuće liste boja odaberite boju koju želite.
Savet B oju svakog o bjekta m o že te da vratite u boju ByLayer, slu že ći se istom p a d a ju ćo m listom
C o lo r C o ntro l.
Poglavlje 11 ♦ Organizovanje crteža pomoću slojeva, boja... 245
Alphab«tc
lo lG e n e ra l
Color ■ Red
Layer Title block
Linetype ----------- ByLayer
Linetype sCdle 1.0000
Plot style Cclor 1
Lmeirjejght ----------- ByLayer
Hyperlink
Thickness 0.0000
0 G e o m e tr y
StartX 2.4279
Start V 6.S647
Start Z 0.0000
End X 7.0834
ErxjY 3.0454
End Z 0.0000
Oelta X , ,J,c;ce
Delta Y . 3.5190
Odta Z 11.0000
Lernpth S.33-:Ci
Angle ' 'C S
Control prikazuje vrstu linije kojom je iscrtan bilo koji izabrani objekat. Kada napravite
sloj, i dodelite mu vrstu linija, pa nastavite da crtate na tom sloju, AutoCAD će njegovu
vrstu linija označiti imenom B yLa ye r.
Ako je zadata vrsta linija ByLayer, objekat preuzima vrstu linija od sloja na kome
se nalazi.
Najbolji način da organizujete crtež jeste da objektima dodelite vrstu linija sloja.
Možda će vas zbuniti ako su srodni elementi, okviri parcele na primer, iscrtani razli-
čitim vrstama linija. Takode, ukoliko je neka druga linija iste boje i vrste kao većina
okvira parcele, možete pretpostaviti da se nalazi na pogrešnom mestu. U AutoCAD-u,
vrste linija se uglavnom organizuju po slojevima.
Vrsta linija objekta može se promeniti na dva načina:
♦ Da biste promenili vrstu linije objekta, najpre izaberite objekat. Pritisnite pada-
juću listu Linetype Control i izaberite vrstu linije.
♦ Izaberite prvo objekat, a zatim opciju Properties sa palete alatki Object Properties.
AutoCAD otvara prozor Properties, koji ste videli na slici 11-6. Da biste promenili
vrstu linija objekta, izaberite Linetype, a zatim pritisnite strelicu usmerenu nadole.
Sawe( P ad a ju ća lista Lin etyp e Control o m o g u ćava vam da se u svakom trenutku vratite na opciju
ByLayer.
■V
> Kao što je već objašnjeno u odeljku „Dodeljivanje vrste linije" u ovom poglavlju,
možda ćete morati da učitate vrstu linije pre nego što je upotrebite. Da biste to uradili,
izaberite listu Linetype Control sa palete alatki Object Properties. Spustite se na dno
liste i pritisnite Other da biste otvorili Linetype Manager. Izaberite Load da biste
otvorili okvir za dijalog Load or Reload Linetypes, izaberite datoteku sa tipom linije
(ako to nije acad.liri ) a zatim liniju koju želite da učitate. Pritisnite OK. Ponovo izaberite
liniju u Linetype Manageru i pritisnite OK da biste se vratili na crtež.
Da biste filtriraii listu Linetypes, koristite padajuću listu Linetype Filters u Linetype
Manageru.
Ako želite đa izmenite tekuću vrstu linija, otvorite padajuđu listu sa vrstama linija
(Linetype) i odaberite željenu vrstu, ali prethodno se uverite da nijedan objekat nije
izabran. Istim postupkom tekuđu vrstu linija možete da vratite na vrstu ByLayer.
NaCNfe, C rtež a b l 1-d.dwg koji se koristi u n ared n o j vežbi m e n ja n ja boje, vrste i d e b ljin e linija, nalazi
s e na k o m p a k t disku A utoCAD 2 0 0 0 Biblija.
S * i.
ELEVATION______________ £7^
SCAIE : l ' - l - O ' >cfK
FLEVATION rr\
xix
SCH.C :
AutoCAD-ova datoteka acad.lin sadrži brojne vrste linija, usaglašene sa ISO (Interna-
tional Standards Organization) standardom. Vaša firma ili vaše područje rada možda
zahteva da se ovih standarda pridržavate. Ako je tako, onda treba da znate da je frekven-
cija ponavljanja uzorka kod ISO vrsta linija mnogo manja, nego kod AutoCAD-ovih vrsta
linija. Na slici 11-22 su uporedo prikazane vrste isprekidanih linija prema ISO standardu i
iz AutoCAD-a. Zbog ovoga cete možda morati da podešavate razmeru isprekidanih linija.
S lik a 1 1 -2 2 : P o ređ en je
AuloCAD-ova isprekidana linija A u to C A D -o v e isp rek id an e
linije i isp rek id an e linije
p rem a ISO stan d ard u .
Razmera isprekidanih linija = 0.5 Razmera isprekidanih linija = l Razmera isprekidanih linija = 2
Kada crtate, važno je da razlikujete vrste linija na ekranu onda kada posmatrate ceo
crtež, a i onda kada uvećate neki njegov deo. Razmera isprekidanih linija je, međutim,
uvedena uglavnom zbog štampanja crteža na ploteru. Razmera isprekidanih linija koja
dobro deluje kada crtež zgrade gledate na ekranu, na štampanom crtežu može dati uti-
sak neprekidne linije uz opštu razmeru crteža od 1=96.
Poglavlje 11 ♦ Organizovanje crteža pomoću slojeva, boja... 251
Ako želite da se isprekidane Iinije pojave tačno onako kako su definisane, onda za
razmeru isprekidanih linija upotrebite razmeru crteža. 0 razmeri crteža sam govorila
u poglavlju 5. Ako primenom razmere crteža na razmeru isprekidanih linija ne dobijete
željeni rezultat, onda probajte sa razmerom isprekidanih linija koja predstavlja četvr-
tinu ili polovinu razmere crteža. U primeru gde je razmera crteža bila 1=96, za ispreki-
dane linije mogli biste uzeti razmeru 24 ili 48.
Kada želite da promenite razmeru isprekidanih linija, komandom Format o Linetype
otvorite prozor Linetype Manager, koji je prikazan na slici 11-24. Ukoliko donji deo
okvira za dijalog nije otvoren, pritisnite dugme Shovv Details.
K > l r n e t y p e M a n a r je i
i:
| C u n s n t L to e t jo e
n n e t v p e _______________________ 1 A o Đ M ta n o * 1 l> w r «» h o n 1
BjrLai'er
ByBlocii
BORDER ■— — — 1 — Bord^r
CEHTER ---------------------- Centei
CONTINUOUS ------------- :-------- SoSd Sne
OASHDDT — — — Oashdot
DASHED — ■ — — — Dashed
DASHED2 ---------------------- Dashed ( Sx]__
DASHEDX2 ------- ----------- Dashed [2«)
- D e ta K i
11.0000
U polje Global scale factor upišite željenu razmeru. Pritisnite dugme OK. AutoCAD
će regenerisati crtež, menjajući razmeru svih vrsta isprekidanih linija na crtežu.
Globalnu razmeru isprekidanih linija čuva sistemska promenljiva LTSCALE. Njenu
vrednost možete da promenite tako što ćete u komandnu liniju upisati ltscale i zadati
novu vrednost.
razmeru. Pritisnite dugme OK. Svi objekti koje posle ovoga budete crtali koristiće ovu
tekuću razmeru isprekidanih linija objekata.
Tekuću razmeru isprekidanih linija objekata čuva sistemska promenljivaCELTSCALE.
Njenu vrednost možete da promenite kada u komandnu liniju upišete celstscale, a zatim
unesete novu vrednost.
Ako ste i globalnu razmeru isprekidanih linija podesili na vrednost različitu od 1,
AutoCAD će pomnožiti dve razmere isprekidanih linija da bi izračunao konačnu razmeru.
Na primer, ako je globalna razmera isprekidanih linija 12, a tekuća razmera isprekidanih
linija objekta je 0.5, objekti koje nacrtate imaće rezultujuću razmeru isprekidanih linija 6.
S lik a 1 1 -2 5 : Ovaj crtež ča u re (ežišta sad rži dve vrste isp rek id an ih linija.
Z o o v a j c rte ž z o b v o lju je m R a b e r tu M o c k u iz k o m p a n ije D exter, Fe rfild , A jova. 3
StCTION
Na CD-U Rtlscal je program n a p isa n je zik o m Visual B a sic for A p p licatio n s, kojim razm eru crteža m o žete
c da m en ja te stup njevito . Po g led ajte u d irekto riju m \Softw a re\C h a p l l\Rtlscal.
S lik a 1 1 -2 7 : A u to C A D -o v cen ta r za
p ro jekto van je o m o g u ću je da p ro n ađ ete
k=> [ f l
Ris'fov.sfctleDttk (G j
”3 “’s m—
ab?4-t d w g
3 d efin icije u p o sto je ćim crtežim a i da ih
_ A*w*Lt*£Hl
.ii L_J Regirt«ed Dvon l P
u vezete u crtež na k o m e tre n u tn o radite.
3) ORes*j
j S0W.T»ifB
S' 9- Afcl&flđvvg <sti25 a d n t n
rr ablO-h dwjj
* 9- oblO-c dv*^
$ <?• J>T0-ddwg
* !*
flblO-e
at-1 Ot
flb?6bdvvg
’Vi
*■■ flbl 0-hdwg
4! r, dbl 0 idwg
r , «b1&| dwg abŽf-aAvg
* 9-, ablO-k
* 9 . a b ll- j .dvag
* flbll-b
i < ?■ ithl l-cchvi;
« <?• abl l-dd*tg ab2?-b dwo
Vj i 4b11-e i^vg
*7 ■<c.1flbH-i.iJvvs
* ! *d w g
19 i flbl i e dwg
a]
ft. «b!3-b idvflj
9 . at»l3 c.dwg
9 l ab13-di**ig
9 flbl
% I atil4-bdw5
m- flbU-c dwg
K o p iran je svojstava
Možda vam je poznata funkcija dugmeta za kopiranje formata (Format Painter) koje se
nalazi na paleti alatki mnogih Windowsovih aplikacija. AutoCAD ima slično svojstvo,
a osim toga, omogucava da zadate koja svojstva želite đa kopirate. Ovaj postupak se
u AutoCAD-u naziva kopiranje suojstaua (engl. m atching properties ). On me podseća na
Excelovu komandu Paste Special koja, pošto se kopira objekat na Clipboard, omogu-
ćuje da izaberete koje ćete njegove komponente da postavite u tabelu - sve, ili samo
formule, odnosno vrednosti, formate i slično.
Da biste pristupili slojevima i vrstama linija, pritisnite dvaput ikonicu crteža ili priti-
snite znak plus uz njegovo ime. U desnom oknu ćete ugledati razne kategorije definicije
izabranog crteža. Da biste otvorili listu slojeva ili vrsta linija, pritisnite dvaput odgovara-
juću ikonicu, bilo u levom, bilo u desnom oknu. U izvesnim slučajevima, ako pomenutu
ikonicu pritisnete jedanput, ugledaćete uprošćen prikaz crteža u oknu Preview (ukoliko
je takav prikaz omogućen). Da biste uvezli sloj iii vrstu linija, dvaput pritisnite odgovara-
juću ikonicu. AutoCAD će definiciju sioja ili vrste linije uvesti u vaš crtež. Otvorite pada-
juću listu za rad sa slojevima (Layer Control) da biste to proverili!
Pritisnite dugme 2 a zatvaranje (dugme X u gornjem desnom uglu) da biste zatvorili
DesignCenter.
Pošto objekat može da ima mnogo svojstava, tehnika kopiranja svojstava je veoma
korisna. Da biste mogli da kopirate svojstva, potrebna su vam dva objekta - izvorni
objekat i ciijni objekat (ili objekti). Pogledajte kako se to radi:
1. Izaberite objekat čija svojstva želite da kopirate (izvorni objekat).
| 2. Pritisnite dugme za kopiranje svojstava (Match Properties) na standardnoj paleti
—^ alatki. AutoCAD će kursoru dati oblik Format Paintera sa kvadratićem za izbor.
U komandnoj liniji će se pojaviti zahtev za unos Sel ect desti nati on object( s)
or [Settings]: (Izaberite ciljni objekat ili objekte, ili opciju...).
Napomena M o žete prvo da pritisnete d u g m e za ko p ira n je svojstava (M atch P ro p e rtie s) na stan d ard n o j
paleti alatki, a zatim da iza b e rete izvorni objekat.
X
Pogtavlje 11 ♦ Organiiovanje crteža pomoću slojeva, boja... 255
3. Ako želite da kopirate sva svojstva objekta, odaberite objekat (ili objekte) na koji
(koje) će se preneti svojstva izvornog objekta (ciljni objekat/objekti).
4. Ako Želite da kopirate samo neka od svojstava izvornog objekta, prjtisnite desni
taster miša i iz priručnog menija odaberite opciju Settings, čime čete otvoriti
okvir za dijalog Property Settings, prikazan na slici 11-28. Uklonite potvrdu iz
polja ispred imena svojstava koja ne želite da kopirate i pritisnite dugme OK.
AutoCAD će prikazati pređašnji zahtev za unos. Izaberite objekat (ili objekte) na
koji (koje) želite da kopirate zadata svojstva, tj. ciljni objekat/objekte.
5. Pritisnite taster Enter da biste završili sa izborom objekata. AutoCAD će kopirati
svojstva.
: ( ~ L>ridj>pe HtfJp
1 r * ItoeiMeight 8jLayei
J r Thctone;; OT - ;
; j r PtdStyte ByLoyo j
S p ria e l Propetfcs
P Oifneciufn F r Hatch
C rtež a b l }-f.dw g koji se koristi u n a re d n o j vežb i kopiranja svo jstava nalazi se na ko m pakt
d isku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
S aže tak
U ovom poglavlju ste naučili sve o slojevima, bojama, vrstama i debljinama linija. Slojevi
vam pomažu da organizujete crteže kada srodnim objektima dođelite ista svojstva. Svaki
sloj ima svoje ime, boju, vrstu linije i debljinu linije. Kada treba da pravite nove slojeve,
koristićete prozor Layers Properties Manager. Kada sloj postane aktivan, svaki nov obje-
kat koji nacrtate naći će se na tom sloju. Isto tako, imate mogućnost da pomoću pada-
juće liste za rad sa slojevima (Layer Control) ili pomoću prozora Properties izmenite sloj
na kome se određeni objekti već nalaze.
Slojevima može da bude dodeljeno jedno od četiri stanja - On/Off, Thavved/Frozen,
Unlocked/Locked i Plottable/Not Plottable. Svakom sloju možete da menjate svojstva.
Možete im menjati ime ili ih brisati. Pri radu sa više slojeva velika pomoć je filtriranje
liste slojeva. U većini slučajeva, najbolje je kada objekti automatski dobijaju boju i vrstu
linija sloja na kome se nalaze. I pored toga, imate mogućnost da direktno menjate boju,
vrstu i debljinu linija bilo kog objekta. Kada boja, vrsta linija ili određena debljina linija
postanu tekuće, svaki nov objekat iscrtava se u toj boji, vrsti i debljini linija.
Razmere isprekidanih linija definišu frekvenciju ponavljanja uzorka linije po jedinici
dužine. Razmeru isprekidanih linija možete da promenite globalno, ali možete da prome-
nite i tekuću razmeru isprekidanih linija koja će uticati na sve objekte koje nadalje
crtate. Isto tako, možete da menjate i razmeru isprekidanih linija postojećeg objekta.
Centar za projektovanje (DesignCenter), koji predstavlja novost uvedenu sa Auto-
CADom 2000, omogućuje da u crtež uvozite slojeve i vrste linija iz drugih crteža.
Komanda Match Properties kopira svojstva sa jednog objekta na jedan ili više ciljnih
objekata.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Dobijanje podataka
o crtežu
♦ ♦ ♦ ♦
rtež koji pravite u AutoCAD-u sadrži podatke na više nivoa.
C Postoji nekoliko komandi koje vas obaveštavaju o svakom
objektu na njemu. Osim toga, možete da dobijete i izveštaje sa
U ovom poglavlju
C o m m a t i d : ' _ s t a t u s 3 6 7 9 o b j e c t s i n £ ' v A u t o C A D B i b l e \ u e r t l u g 2 . d w g
M o d e l s p a c e l i r a i t s a r e X 0 . 0 0 Y : - 0 2 5 ( O f f )
X . 1 6 8 2 . 0 0 Y : 5 9 4 . 0 0
M o d e l s p a c e u s e s X 0 0 0 Y : 0 . 0 0
X 1 7 5 5 . 0 6 Y : 5 9 4 0 0 * * 0 v e r
D i s p l a y s h o w s X . 0 0 0 Y : - 0 . 2 5
X 2 1 5 9 6 9 Y : 1 3 1 0 5 8
I n s e r t i o n h a s e i s X 0 . 0 0 Y 0 0 0 Z : 0 00
3 n a p r e s o l u t i o n i s X 5 0 0 Y . 5 0 0
G r i d s p a c m g i s X 1 0 0 0 Y 1 0 . 0 0
C u r r e n t s p a c e : M o d e l s p a c e
C u r r e n t l a y o u t M o d e l
C u r r e n t l a y e r . " 8 "
C u r r e n t c o l o r ■ B Y I A Y E R — 5 ( b l u e )
C u r r e n t I m e v e i g h t B Y I A Y E R
C u r r e n t p l o t s t y l e . B y l a y e r
C u r r e n t e l e v a t i o n . 0 0 0 t h i c k n e s s 0 0 0
F i l l o n G r i d o f t O r t h o a f f Q t e s t t o f f S n a p o f f T a b l e t o f f
O b i e c t s n a . p m o d e s . C e n t e r . E n d p o i n t , H i d p o i n t , O u a d r s n t
F r e e d w g d i s k ( E ) s p a c e ■ 1 8 0 2 . 0 M B y t e s
F r e e t e n p d i s k ( C 1 ) s p a c e 3 4 9 1 M B y t e s
F r e e p h y s i c a l i n e m o r y 0 0 M b y t e s ( a u t o f 1 2 7 . 5 M )
F r e e s w a p f i l e s p a c e 3 4 9 7 M b y t e s ( o u t o f 4 2 2 1 M )
možete đa dobjjete samo korišćenjem više komandi. Komanda STATUS sakuplja sve te
podatke u jedinstvenu listu. I na kraju, podaci o slobodnom prostoru na disku i slobod-
noj memoriji ne mogu se lako dobiti na neki drugi način dok radite na crtežu.
Komande STATUS najčešce ćete se setiti onda kada treba da rešite neki problem.
Na primer, ako AutoCAD često „puca“, lista dobijena komandom STATUS mogla bi da
ukaže da je razlog tome nedovoljna kolicina memorije. Listu sa podacima možete čak
da pošaljete kolegi u susednoj kancelariji koji treba da radi na istom crtežu. Njemu će
tada biti mnogo lakše ako bude koristio vrednosti parametara koje ste vi podesili.
O o m m a n d :
3 E T V A R E n t e r u a r i a b l e n a m e o r m ?
E n t e r v a r i a h l e ( s ) t o L i s t < « >
A C A D L S P A S D O C 0
A C A D P R E F I Z ' ' D : \ P R O G R A M F I L E S \ A U T O C A D T v s u p p o r t : D \ P R O G R A M F I L E S \ A U T O C A Đ
" ( r e a d o n l y )
A C A D V E R “ 1 S Q " ( r e a d o n 1 y )
A C I S O U T V E R 4 0
A F L A G S 0
A N G B A S E 0
A N G D I R 0
A P B O X 0
A P E R T U R E 1 0
A R E A 0 . 0 0 0 0 ( r e a d o n l y )
A T T D L A 0
A T T M O D E 1
A T T R E O 1
A U D I T C T L 0
A U N I T S 0
A U P R E C 0
A U T O S N A P 6 3
B A C K Z 0 . 0 0 0 0 ( r e a d o n l y )
B I N D T V P E 0
B L I P M O D E 0
C D A T E 1 9 9 9 0 1 0 7 . 1 3 3 S 3 8 8 3 ( r e a d o n l y )
C E C 0 1 0 R " B V L A V E R "
C E L T S C A L E 1 . 0 0 0 0
C E L T Y P E " B V L A V E R "
C E I U E I G H T - 1
C H A M F E R A 0 . 5 0 0 0
C H A M F E R B 0 . 5 0 0 0
C H A M F E R C 1 . 0 0 0 0
C H A M F E R D 0
C H A M M O D E 8
C I R C L E R A D 0 0 0 0 0
C L A Y E R “ T i t l e b l o c k "
C M D A C T I V E 1 ( r e a d o n l y )
C M D D I A 1
C M D E C H O 1
C H D N A M E S " S E T V A R ” ( r e a d o n i y )
C M L J U S T 0
C M L S C A L E 1 0 0 0 0
C M L S T Y L E " S T A N D A R D "
C O M P A S S 0
C O O R D S 2
C P L O T S T Y L E '‘ B y L a y e r "
C P R O F I L E " < < U n n a m e d P r c i i l e > > " ( r e a d o n l y )
C T A B " M o d e 1 "
C U R S O R S I Z E 5
C V P O R T 2
D A T E 2 4 5 1 1 8 6 5 6 7 4 7 5 0 0 ( r e a d o n l y )
D B M O D 4 ( r « a d o n l y )
D C T C U S T " D : \ P R O G R A M F I L E S v A U T O C A D T \ s u p p a r t \ s a m p l e c u s "
D C T M A I N 41 e n u "
D E F L P L S T V L E " H o r m a 1 "
U d o d atku C n a d ćete sp isa k najvažn ijih siste m sk ih p ro m en ljivih , uz kratka o b jašn je n ja.
sistemske promenljive ili upišite ime određene promenljive. (U imenu možete da kori-
stite džokerske znake * ili ?.) AutoCAD ce izlistati sve sistemske promenljive ili prika-
zati samo onu koju ste zadali.
Ako upišete ime jedne sistemske promenljive, AutoCAD ce vas pitati i za njenu novu
vrednost, tako da imate priliku da njenu vrednost promenite. Na primer, ako upišete
CELTSCALE, AutoCAD đe odgovoriti zahtevom za unos Enter new value for CELT-
SCALE <1.0G00> : (Unesite novu vrednost za CELTSCALE...). Vrednost ove sistemske
promenljive možete da izmenite upisujuđi novu vrednost. Možete i samo da pritisnete
taster Enter da biste prihvatiti tekuću vrednost.
-----Da biste izvršili komandu TIME, iz menija odaberite stavku Tools o Inquiry o Time.
Otvoriće se izveštaj nalik na onaj, prikazan na slici 12-3.
L o m r a č in d
C u r r e n t t i m s T h u r s đ a y . J a n u a r y 07. 1 S 9 9 a t 1 . 4 0 3 3 3 9 0 P M
T i m e s f o r t h i s d r a v i n g
C r e a t e . đ ■ T u e s d s y , J a n u a r y 0 S . 1 9 9 9 a t 1 3 1 7 3 1 7 6 0 P M
L a s t u p d a t e d ■ ' J e d n e s d a y , J s n u a r y 0 6 , 1 9 9 9 a t 9 : 5 9 3 6 4 1 0 P M
T o t a l e d i t i n g t i m e 0 d a y s 0 2 : 1 9 4 0 S 8 0
E l a p s e d t i m e r ( o n ) : 0 d a y s 0 2 . 1 9 : 4 0 S 3 0
N e x t a u t o m a t i c S 3 v e i n . 0 d a y s 0 1 5 S : 0 S . 3 9 2
C o m m a n đ l i s t
1 f o u n d
L I N E L o v e r A _ f? O O F
S p a c e M o d e l s p a . c e
H a n d l e = 1 2 1 0
f r o m p o i n t , X = 6 1 ’ - S 1 / B " V = 3 2 ' - l S / B " Z = G 1- 0 "
t o p o m t . X = 7 1 ' - 9 S l / 6 4 “ Y = 3 2 ' - 4 5 / 8 Z = 0 ’ - 0 "
L e n g t h = 1 0 ' — 4 4 3 / 6 4 “ . A n g l e m X Y P l a n e = 0
D e l t a X = 1 0 - 4 4 3 / 6 4 " , D e l t a Y = 0 ' - 0 " D e l t a Z = 0 ' -
Sloj i vrstu linija i boju lako mozete da saznate sa palete svojstava objekata (Object
Properties) kada izaberete objekat.
Izračunavanje rastojanja
I K o m a n d o m DIST u AutoCAD-u se lako izračunava rastojanje između bilo koje dve
--- tačke. Samo iz menija odaberite stavku Tools O lnquiry O Distance ili pritisnite
dugme Distance sa potpalete Inquiry standardne paiete alatki. AutoCAD će od vas
zahtevati da zadate dve tačke. Možete ih zadati bilo kojim postupkom, mada su OSNAP
markeri i režim kontrolisanog skoka kursora pouzdani ako želite da budete sigurni šta
zadajete. Evo tipičnog prikaza za vertikalnu liniju:
Distance = 19'-0", Anqle in XV Plane = 270. Angle from XY Plane = 0
Delta X = O'-O". Delta Y = 19' -0” . Delta Z = O'-O"
Ove podatke iskoristite da proverite kote (o kojima govorim u poglavlju 14) ili da
izvršite dalje proračune, potrebne za crtež.
CQ~# Na k o m p a k t d isku se nalazi po tp ro g ram Dt, n a p isa n u A u to LlSP -u , koji po d atke d o b ije n e
© k o m a n d o m DIST sm e šta u okvir za dijalog. P o d atke m o že te da kopirate na C lip b o ard , a zatim
da ih postavite bilo gde. Potprogram p ro n ad ite u d irekto riju m u \So ftw a re\C h a p l2\Dt. Ovaj
p o tp ro g ram pravi k o m an d u - RDA.
Poglavlje 12 ♦ Dobijanje podataka o crtežu 263
Pronalaženje koordinata
[*.«] Pronalaženje koordinata je lakše čak i od i2 računavanja rastojanja. Iz menija
— odaberite stavku Tools O Inquiry O ID Point ili pritisnite dugme Locate Point na
potpaleti Inquiry standardne palete alatki. AutoCAD đe od vas zahtevati da unesete
tačku. To možete da uradite na bilo koji način, ali je pogodno da pri tome koristite
OSNAP markere i režim kontrolisanog skoka kursora. Evo tipičnog prikaza rezultata:
X = 61‘-5 1/8" Y - 32'-4 8/8" Z = O'-O"
Ove podatke možete da upotrebite za pronalaženje ili izračunavanje apsolutnih
koordinata.
C rtež a b l2 -a .d w g koji se koristi u n a red n o j vežbi d o b ijan ja p o d ataka o objektu naiazi se na
ko m pakt disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
S c l a c t o b ] e c t s
A R C L a y e r 0
S p a c e ■ M o d e l s p a c e
H a n d l e = 7 D 3 9 5 1
I c e n t e r p o i n t . X = 7 2 4 9 . 3 1 Y = 3 7 5 3 2 9 Z = 0 0 0
. r a d i u s 1 9 3 7 . 3 5
s t a r t a n g l e S 8 9 d 2 8 ' 5 6 " U
e n d a n g l e S 7 6 d 3 8 ' 1 9 " U
l e n g t h 4 3 4 . 2 8
slici 12-5, sluzeći se krajnjim OSNAP markerom. Na zahtev za unos Speci fy sec-
ond poi nt: (Zadajte drugu tačku), izaberite krajnju tačku ©. Evo rezultata:
Distance = 2740.90. Angle in XY Plane = N 89d23'34" E. Angle from XY
P1ane = E
Delta X = 2740.75. Delta Y = 29.05, Delta Z = 0.00
4. Pritisnite dugme Locate Point na potpaleti lnquiry standardne palete alatki. Na
^ zahtev za unos Speci fy poi nt:, izaberite krajnju tačku © prema slici 12-5. Evo
rezultata:
X = 6065.67 Y = 3450.58 Z = 0.00
5. Ne snimajte crtež. Ostavite ga na ekranu, ako imate nameru da radite sledeću
vežbu.
T ačno st d e fin isa n a u okvrru za d ijalog U n its (Fo rm at C> U n its) od ražava se na rezultate
Napomena
izvršavanja ko m an d i LIST, D IST i ID (L o ca te Point). Po g led ajte poglavlje 5 za detaljnija
o b a v e šte n ja o okviru za d ijalog Units.
\
Izračunavanje površine i obima
AutoCAD može da izračuna površinu i obim bilo kog ograničenog područja.
Da biste započeli komandu AREA, odaberite iz menija stavku Tools <4>Inquiry
O Area ili pritisnite dugme Area na potpaleti Inquiry standardne palete alatki.
Možete da zadate tačke koje ograničavaju površinu područja koju žejite da izraču-
nate. Tačke ne moraju biti na objektima. AutoCAD će izračunati površinu j obim
područja kao da ste zadate tačke spojili pravim linijama. Ako pođručje ne zatvorite,
AutoCAD će to učiniti automatski, birajućt za poslednju tačku konture prvu tačku koju
ste zadali. Ova opcija se može primeniti samo na područja ograničena pravim ivicama.
Umesto da birate tačke, možete da iskoristite opciju Object i da izračunate površinu
objekta, što vam daje dodatnu slobodu da upotrebite površine ograničene krivim lini-
jama. Prihvatljivi objekti su krugovi, elipse, savitljive krive linije, polilinije, poligoni,
regioni i objekti napravljeni komandom 2D SOLID. (0 savitljivim krivim linijama, polili-
nijama, regionima i telima govorim u poglavlju 16.) AutoCAD će izračunati površinu, ali
če za obim prikazati određenu dužinu. 2a krug ćete dobiti dužinu kružnice. Iako polili-
nija može da ima isti oblik kao i luk, ne možete da izračunate površinu luka. Polilinije i
krive mogu da budu otvorene. AutoCAD će izračunati njihovu površinu kao da ste docr-
tali pravu liniju od krajnje do početne tačke (zatvorili konturu), ali ovu đodatnu pravu
liniju neće uračunati u dužinu obima.
Kada želite da izračunate površinu nestandardnih oblika, onda možete da primenite
ukupnj zbir pomoću opcije Add. Počnite tako što ćete zadati prvu površinu. Zatim upo-
trebite opciju Add i zadajte druge površine. AutoCAD će sabrati dve površine. Možete
nastaviti da dodajete nove površine. Možete da upotrebite i opciju Subtract da biste
jednu površinu oduzeli od druge.
Slika 12-7 prikazuje primer izračunavanja korisne površine osnove jedne kancelarije
metodom biranja tačaka. Posebnim simbolom oznacene su tačke koje se koriste za
izračunavanje površine i obima slobodnog prostora.
Komandom BOUNDARY možete da napravite poliliniju iii region kojt ogranjčava
složenu površinu. (Konture i polilinije su obradene u poglavlju 16.) Umesto da birate
tačke, možete da iskoristite opciju Object komande AREA. Međutim, obratite pažnju na
to da se komandom BOUNDARY obuhvataju i otvorena vrata u slobodnom prostoru
osnove kancelarije (slika 12-8).
Poglavfje 12 ♦ Dobijanje podataka o crtežu 265
0 G e n e ra l
Colcr Q 8yLayer i
Layer 2 |
L rie ty p e --— ---------6yL<ayer j
L in e typ e s c d e l }|
Plot style e yL a ye r
Line w eigh t ------------------ 6yLaye<
Hvperfcnlt
Thickness
0 1
g |G e o m e tr y 1 -i
S ta rt X 2 0 0 .2 ? :
S ta rt V 4 4 .3 5 '
5 ta r t Z 0
End X 2 0 0 .2 2
End Y 4 9 0 .6 8 \
EndZ 0 ^
D d ta X 0
D e lta Y
D e lta 2 n
L e n g th
Angl©
Deljenje objekata
Komanda DIVIDE deli objekat na jednake segmente. Komandom DIVIDE objekat se ne
prekida - ona na njega samo postavlja tačkaste objekte. Posle toga možete da aktivirate
OSNAP markere za tačkaste objekte (Node) da biste sa crtanjem krenuli od tih tačaka.
Ako želite da izdelite objekat, iz menija odaberite komandu Dravv O Point O Divide.
Izaberite objekat za deljenje. AutoCAD če odgovoriti zahtevom za unos Enter the
number of segnients or [ B1 ock]: (Zadajte broj segmenata ili odaberite opciju...).
Upišite odgovarajuči broj segmenata. AutoCAD če postaviti tačkaste objekte i završiti
komandu.
268 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
|
i
i
Premeravanje objekata
Komanda MEASURE je slična komandi DIVIDE, osim što kod nje zadajete razdaljinu
između tačkastih objekata umesto ukupnog broja segmenata. AutoCAD počinje da pre-
merava objekat od njegove krajnje tačke koja je najbliža vašoj tački izbora. Ni koman-
dom MEASURE objekat se ne prekida, već se samo duž njega postavljaju tačkasti
objekti. Posle toga možete da aktivirate OSNAP markere tačkastih objekata da biste sa
crtanjem krenuli od tih tačaka.
Poglavlje 12 ♦ Dobijanje podataka o crtežu 269
postaviti dve tačke, deleci je na tri segmenta. (Ako želite, možete iz ovih tačaka
da povučete normale na suprotnu stranu parcele, da biste je izdelili u tri manje
parcele.)
5. Iz menija odaberite komandu Draw O Point O Measure. Na zahtev za unos Sel ect
object to measure: (Izaberite objekat za premeravanje), izaberite objekat ©
prema slici 12-13. Na zahtev za unos Speci fy length of segment or [Block]:
(Zadajte dužinu segmenta ili odaberite opciju...), upišite 120 J (10 stopa).
AutoCAD če duž linije postaviti dve tačke.
6. Ne snimajte crtež. Ostavite ga na ekranu, ako nameravate da radite sledeču
vežbu.
AutoCAD-ov kalkulator
AutoCAD-ov kalkulator je geometrijski kalkulator koji, pored toga što obavlja nume-
ričke proračune, može da izračunava tačke i vektore. Kalkulator podržava sve OSNAP
markere i sadrži sopstvene funkcije, tako da predstavlja mali programski jezik za sebe.
U stvari, u izrazima za izračunavanje možete da koristite i promenljive AutoLISP-a.
Prjkazaču samo osnovne mogučnosti ovog kalkulatora.
Kada želite da aktivirate kalkulator, upišite u komandnu liniju cal J. Ako se upravo
nalazite usred neke komande, onda upišite 'cal J.
Numerička izračunavanja
Numerička aritmetika se obavlja na standardan način uz poštovanje uobičajenih
pravila prioriteta računskih radnji. Evo primera:
Command: cal
I n i t i a 1i z i n g . . . > Expression: 3*{2+3)/5-l
2. 0
PoglavEje 12 ♦ Dobijanje podataka o crtežu 271
Zbir brojeva 2 i 3 se naiazi u zagradi i zato se prvi izračunava, Zbir (5) se množi sa 3
(i dobija 15), deli sa 5 (i dobija 3), a zatim se oduzima 1, što daje rezultat 2.
Kada komandu CAL koristite na opisani način, to je isto kao da pored računara
imate džepni kalkulator.
Kada komandu CAL koristite transparentno, AutoCAD će pretpostaviti da rezultat
želite kao odgovor na zahtev za unos, Recimo da želite da nacrtate horizontalnu liniju.
Unapred znate da ona treba da bude zbir dve druge linije čije dužine poznajete. Sledite
zahteve za unos:
U k l j u č i t e režim ORTHO.
Zdpočni te komandu LIML.
Specify first point: (Zadajte prvu tačku) h a b e r i t e početnu tačku
l i n i j e . Pomerite k ur s or udesno da b i s t e i i n i j u c r t a l i u smeru ugla od
nuia s t epeni i s e t i t e se da možete da i s k o r i s t i t e o p c i j u di rektnog
unošenja r a s t o j a n j a .
Specify next point or [Undo]: (Zadajte sleđeću tačku ili odaberite
opci ju...) ’cal J
> Expression: 3.953+6.8725 J
10.8255
AutoCAD će nacrtati liniju Čija je dužina zbir dva broja.
Pomoću kalkulatora možete da sabirate stope i inče. Koristite format 6'5" ili 6'-5". Ne
upisujte razmak između stopa i inča. Kod kalkuiatora, inči moraju biti označeni dvo-
strukim znakom ,,prim“ ("), za razliku od notacije uobičajene u AutoCAD-ovoj komand-
noj liniji. (Pogledajte istaknuti tekst „Prednosti i nedostaci korišcenja razlomljenih inča
u komandi CAL.“)
Korišćenje koordinata
U izrazima komande CAL možete da koristite i koordinate. Njih unosite unutar uglastih
zagrada. Recimo da želite da nacrtate Hniju čija je dužina jednaka zbiru dužina dva
druga objekta koje poznajete (3.953 i 6.8725 jedinica). Nova linija treba da je iscrtana u
smeru ugla od 20 stepeni. Na zahtev za unos Speci fy next point or [Undo]: (Zadajte
sledeću tačku ili odaberite opciju...), zapoćnite transparentno komandu CAL.
> Expression: [@(3.953+6.8725X20]
Ovim izrazom se dobija relativna polarna koordinata čija je dužina jednaka zbiru
zadatih brojeva.
U ovom izrazu AutoCAD, u stvari, izračunava sredinu između koordinata dva kruga.
Ukoliko oduzmete koordinate, kao u narednom izrazu, CAL će vam dati promenu koor-
dinata X i Y, a ne dužinu između dve koordinate. U narednom primeru su odabrane dve
krajnje tačke linije:
> Expressiori: e n d - e n d J
> Select entity for END snap: (Izaberite objekat za krajnji OSNAP marker)
> Select entity for END snap:
(-57.3212 -20.8632 0.0)
Uporedite ovo sa izveštajem posle izvršenja komande DIST, koji je prikazan u
nastavku. Kao što i sami vidite, parametri delta X i delta Y slažu se sa rezultatima
komande CAL:
Cornmand: '_dist Specify first point: Specify second point:
Distance = 61.0000. Angle in XY Plane = 20, Angle from XY Plane = 0
Delta X = 57.3212. Delta Y = 20.8632, Delta Z = 0.0000
Da biste izračunali dužinu linije, upotrebite funkciju obs sa liste matematičkih
funkcija prikazanih u tabeli 12-1. Naredni izrazi prikazuju kako to radi:
> Expression: a b s ( e n d - e n d ) J
> Select entity for END snap:
> Select entity for END snap
61.0
Komandu CAL možete da koristite kao zamenu za opciju OSNAP markera From. Na
primer, na zahtev za unos Speci fy first point: (Zadajte prvu tačku), upišite'cal J,
a zatim mid+[3,-2.5] J. AutoCAD de zahtevati da označite objekat čiju srednju tačku
tražite, i na rastojanju od (3,-2.5) jedinica od te tačke, započeče liniju.
Imajte na umu da se, pri korišćenju gornjih funkcija, tačke mogu zadavati na razne
načine, najčešće pomoću OSNAP markera. Funkcijom cur možete da izaberete biio koju
tačku na ekranu.
NaCD-o . C rtež ab 12-a.dwg koji se koristi u n ared n o j vežbi rada sa ka lku lato rom n alazi se na kom pakt
•. O disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
'V -
Vežba: korišćenje kalkulatora
1. Ukoliko crtež ab]2-ci.dwg nije ostao na ekranu od prethodne vežbe, otvorite ga
sa kompakt diska.
2. Snimite crtež u svoj direktorijum A u to C A D B iblija pod imenom a b l2 -l.d w g .
Poglavlje 12 ♦ Dobijanje podataka o crtežu 275
S aže tak
AutoCAD čuva mnogo podataka u crtežima. Možete da dobijete izveštaj o opštem sta-
tusu crteža, da pregledate spisak tekučih vrednosti sistemskih promenljivih, kao i da
pratite vreme provedeno u radu na crtežu.
O pojedinačnim objektima podatke možete da dobijete komandama LfST, DIST i ID.
Možete i da izračunavate površine, odnosno obime objekata. Prozor Properties sadrži
sva svojstva pojedinih objekata.
Objekte možete da delite i premeravate postavljajuči na njih tačkaste objekte.
AutoCAD-ov kalkulator omogučuje da izračunati rezultat upotrebite kao unos za
komandu.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Rad sa tekstom
Pisanje, uređivanje
P isa n je jed n o red n o g teksta 1 formatiranje teksta
Pravijenje jednog reda teksta uz standardni font, standardnu u pasusima
visinu slova itd., veoma je lako. Samo iz menija odaberite stavku
Dravv O Text O Single Line Text. Ovime zapocinjete komandu Podešavanje teksta
DTEXT. Njeno ime je, u stvari, skraćenica za „dinamičan tekst*' radi poboljšanja
jer se tekst, dok ga upisujete, pojavljuje i na ekranu. Sledite performansi
zahteve za unos:
Nova komanda Find
Current text style: (Tekući stil teksta) "STANDARD" AutoCAD-a 2000
Text height: (Visina teksta) 0.2000
Specify start point of text or [Justify/Styie]:
(Zadajte početnu tačku za ispisivanje teksta ili Proveravanje pravopisa
odaberite opciju...) I z a b e r i t e tačku gće ć et e
z a p c ć e t i p i s a n j e t e k s t a.
♦ ♦ ♦ ♦
Specify height <0.2000>: (Zadajte visinu...) U p i š i t e
v i s i n u sl ova i i i p r i t i s n i t e t a s t e r Ent er đa b i s t e
p r i h v a t i l i ponuđenu.
Specify rotation angle of text <0>: (Zađajte ugao
rotacije teksta...) U p i š i t e ugao r o t a c i j e l i n i j e
t eks t a i l i p r i t i s n i t e t a s t e r Ent er da b i s t e pri hva-
t i l i ponuđen ugao.
Enter text: (Unesite tekst) U p i š i t e j edan red tek-
s t a . Pošto to u r a d i t e , p r i t i s n i t e t a s t e r Ent er.
Enter text: P r i t i s n i t e t a s t e r Ent er da b i s t e
z a v r š i i i komandu.
Napomena M orate stvarn o da p ritisn ete taster En te r da biste k o m a n d u završili.
N e vredi da pritisn ete taster m iša.
\
O opciji Justify govorim u narednom odeljku, a o opciji Style
kasnije u poglavlju.
Večina teksta na crtežima predstavija jednoredni tekst.
Komanda DTEXT neprekidno zahteva da unesete nov red teksta,
tako da ih možete pisati jedan za drugim. Nažalost, ovako ne
možete da kontrolišete rastojanje između redova.
NaCD-Uj Potp rogram om Respace m o že te da u ved ete k o m a n d u RS koja
Q ' p o d ešava rasto jan je izm eđ u postojećih redova teksta. M ožete je
■ upotrebiti da biste tekst p o d esili p rem a okviru za tekst na crtežu.
278 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
Po gledajte u direktorijum \Softw a re\C h a p l3 \R esp a ce na kom pakt disku. Drugi potprogram ,
Count, pravi n u m e risa n u listu. M o žete ga naći u direktorijum u \Software\Chap 13\Count.
Prednost jednorednog teksta je u tome što je svaki red teksta poseban objekat koji
možete nezavisno da kopirate i premeštate.
AutoCAD ć e zapamtiti poziciju prethodnog reda teksta čak i onda kada u međuvre-
menu izvršite druge komande. Da biste tekst nastavili ispod poslednjeg reda teksta koji
ste ranije ispisali, na zahtev za unos Speci fy start point of text or [Justify/
Styl e]: (Zadajte početnu tačku za ispisivanje teksta ili odaberite opciju...), pritisnite
taster Enter.
K o m a n d a m a L E A D E R i Q L E A D E R m oŽete da pravite n atp ise za strelice ko je u kazuju na poje-
d in e o b jek te. 0 ko m a n d i Q L E A D E R govorim u poglavlju 14.
STEPS T□ GRADE
STEPS TD GRADE
Poglavlje 13 ♦ Rad sa tekstom 279
Garage Center (centrirano) Tekst se sm ešta levo i desno od centra - tačke umetanja.
Tačka umetanja se nalazi na osnovnoj liniji teksta.
Garage Bottom Left (nadole i ulevo) Tekst je poravnat ulevo. Tačka umetanja se nalazi ispod
donjeg kraja najnižeg slova. Kod nekih fontova tačka
umetanja se nalazi tačno u visini donjeg kraja najnižeg
slova.
Bottom Center (nadole i Tekst je centriran horizontalno. Tačka umetanja se nalazi
Garage
centrirano) ispod donjeg kraja najnižeg slova.
Garage Bottom Right (nadole i udesno) Tekst je poravnat udesno. Tačka umetanja se nalazi ispod
donjeg kraja najnižeg slova.
6
280 Deo If ♦ Crtanje u dve dimenzije
Slika 13-4 prikazuje tekst u kome su primenjeni neki od ovih simbola, zajedno sa
kodovima kojima je takav tekst dobijen.
Slika 13-4: S p ecijaln i znaci i
fo rm atiran je uz A u to C A D -o ve fontove.
3. Iz menija odaberite komandu Dravv O Text o Single Line Text. Sledite zahteve
za unos:
Current text style: (Tekući stil teksta) "ROMANS" Text height:
(Visina teks ta ) 0' -4 1/2"
Specify start point of text or [Justify/Style]: (Zadajte početnu
tačku z a ispisivanje teksta i1i odaberite opciju...) P n ' t i s n i t e
desni t d s t e r miša i i z pr i r uč nog menija odaberi t e o p c i j u J u s t i f y .
Enter an option (Odaberite opciju)
[A1i gn/Fi t/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]:
P r i t i s n i t e desni t a s t e r miša i i z pr i r uć nog menija odaberi t e BC.
Specify bottom-center point of text: (Zadajte donju centralnu tačku
za poravnanje teksta) S l u ž e ć i se s r e d i š n j i m OSNAP markerom,
i z a b e r i t e tačku (D prems s l i c i 13-5.
Specify rotation angle of text <0>: (Zadajte ugao rotac^je teksta)
J z a b e r i t e k r a j n j u tačku kod ©.
Enter text: (Unesite tekst) 2-0 J
Enter text: J
4. Započnite ponovo komandu DTEXT. Sledite zahteve za unos:
Specify start point of text or [Justify/Style]: P r i t i s n i t e đesni
t a s t e r miša i i z pr i r uć nog menija odaberi t e n p c i j u J u s t i f y .
Enter an option (Odaberite opciju)
[A1 ign/Fi t/Cen te r/Mi dd1e/Ri gh t/TL/'TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/B Rj:
P r i t i s n i t e desni t a s t e r miša i odabe r i t e o p c i j u Middle.
Specify middle point of text: (Zadajte središnju tačku teksta)
I z a b e r i t e tačku ® prema s l i c i 13~S. (Ovu tačku ne morate da
i zaberet e tačno. )
Specify rotation angle of text <45>: 0 J
Enter text: %%UMASTER BATH J
Enter text: J
5. Snimite crtež. On bi trebalo da lići na sliku 13-6.
Poglavlje 13 ♦ Rad sa tekstom 283
Komanda TEXT
AutoCAD je za unošenje teksta prvobitno imao komandu TEXT. Komanda DTEXT je
novija verzija koja prikazuje slova na ekranu dok ih upisujete. Medutim, komanda TEXT
se i dalje koristi za prilagodavanje skriptova i menija (poglavlja 30 i 33), kao i za potpro-
grame u AutoLiSP-u (poglavlja 34 i 35).
* U A u to C A D -u 2 0 0 0 , k o m a n d e DTEXT i TEXT pri radu na crtežu rad e istovetno. U k o m an d n u
Novo
u 2000 * liniju m o že te da u n e se te bilo koju od njih. U skriptovim a, m en ijim a i A u to U S P p o tp ro g ram im a
o b e rad e na n ačin na koji je radila k o m a n d a TEXT - n e m a zahteva za u n o s d o d atn ih redova
teksta, tako da za svaki red teksta k o m a n d u m o rate da za p o čn e te pon o vo . Na ovaj način,
je d n a k o m a n d a im a dve fu n kcije . Im e n a o b e k o m a n d e su za d rža n a zbog ko m p atib iln o sti sa
p reth o d n im verzija m a A u to C A D -a.
DK | Caficel I Hdp
284 Deo II ♦ Crtanje u dve dim eniije
jte x t
da na je d n o m m estu m e n ja te sva svojstva teksta,
3 v j
ukljuČujući i njeg o v sad ržaj.
Alphabetic Categaized
[General
Color ■ ByLayer
Layer NOTES
Lnetvpe ----------- ByLayer
Linetype scale 1,0000
Plot sty1e ByLayer
Lmetveight ----------- ByLayer
Hyperbnk
Thickness 0"
EJ T e x t
Contents sunken tub
5ty)e ROMAN5
Justrfy Left
Height 4 1/Z"
Ftotation 0
Width factor 1.0000
Obliquing 12
Text alignmerit X
Text algnment V
Text alignment Z
Ej Q e o m e tr y
Position V . 17’-9 7/8
Positron Y 2' - 2"
Position Z 0"
0 M is c
Upside down No
Backvrard No
NaCB-» C rtež a \3-b.dwg koji se koristi u n a re d n o j vežbi u ređivanja teksta nalazi se na kom pakt disku
A utoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Poglavlje 13 ♦ Rad sa tekstom 285
3. Iz menija odaberite stavku Modify O Text. Na zahtev za unos Sel ect an annota -
tion object or [Undo]: (Izaberite natpis ili opciju...). izaberite tekst 1/2” PIPJNG.
Otvoriće se okvir za dijalog Edit Text. lstaknite broj 1/2 i upišite 3/8. Pritisnite
dugme OK. AutoCAD ce promeniti tekst. Pritisnite taster Enter da biste komandu
završili.
4. Pritisnite dugme Properties na paleti svojstava objekta (Object Properties).
U prozoru Properties pritisnite dugme Quick Select. U okviru za dijalog Quick
Select, sa padajuće liste Object type odaberite stavku Text. Izaberite svojstvo
Thickness (debljina), jer je primenljivo na sav tekst, i u polje Value upišite 0 J.
Pritisnite dugme OK. AutoCAD će izabrati sve tekstualne objekte na crtežu.
5. Odaberite stavku Layer. Sa padajuće liste slojeva odaberite stavku TEXT. Odabe-
rite stavku Color. Sa padajuće liste boja odaberite stavku ByLayer. Sav tekst će
sada biti na sloju TEXT ispisan bojom ByLayer. Pritisnite dvaput taster Esc da
biste uklonili čvorove i pogledali šta ste uradili.
6. Ako želite, pritisnite dugme za zatvaranje prozora Properties da biste ga zatvo-
rili. Snimite crtež.
286 Deo [f ♦ Crtanje u dve ditnenzije
O stilovim a za tekst
Razume se da ne želite da uvek koristite AutoCAD-ov standardni font. AutoCAD omo-
gućuje da napravite stilove za tekst koji će vam pružiti punu kontrolu nad vrstom fonta*
njegovim stilom (polucrn, kurzivan ili oba), širinom slova, uglom nagiba i visinom
slova. Tekst možete da ispišete i izvrnuto (kao odraz u ogledalu), naopako i vertikalno.
(Vertikalan tekst možete ponekad da vidite na riknama, to jest hrbatima knjiga. On teče
odozgo nadole, umesto sleva udesno.)
Stilovi za tekst unekoliko liče na slojeve, o kojima ste naučili u poglavlju 11. Kao i
sloj, svaki stil za tekst:
♦ ima svoje ime i više svojstava;
♦ Čuva se sa crtežom;
♦ može po potrebi da postane tekući;
♦ može da promeni ime i da bude obrisan.
Definisanje stilova za tekst je deo uobičajenog postupka podešavanja crteža. Stilove
za tekst možete da uključite u svoje šablone crteža.
A utoC A D sadrži dve vrste fontova - o rig in aln e .shjrfon to ve, n ap ravljen e p o m o ću A utoCA D -ovih
datoteka sa o b licim a, i TrueType fontove, ko je koristi v ećin a W in d o w so vih aplikacija. U
poglavlju 32 naći ćete uputstva za p ravljen je so p stv en ih fontova.
r Font
Effocit:
r UpSKtSftottM y^idthFictoi.
r Bocfcwafcb fftioueAn^e |o
r ^ertiooi
Pritisnite dugme New da biste otvorili okvir za dijalog New Text Style, prikazan na
slici 13-11. Upišite ime svog novog stila i pritisnite dugme OK. Ime može da sadrži do
255 znakova, uključujući i razmake. AutoCAD će vas vratiti u okvir za dijalog Text Style
u kome treba da definišete novi stil.
Poglavlje 13 ♦ Rad sa tekstom 287
Font
U odeljku Font okvira za dijalog Text Style zadajete font, njegov stil i visinu slova. Priti-
snite strelicu padajuće liste Font Name da biste videli spisak fontova. Fontovi koji
ispred imena imaju ikonicu sa dvostrukim T predstavljaju TrueType fontove. Ostali fon-
tovi su AutoCAD-ovi sopstveni fontovi. AutoCAD-ovi fontovi su definisani u datoteci sa
oblicima čiji je nastavak imena .shp. Radi bržeg pristupanja, (ontovi su prevedeni u
mašinski kod i smešteni u datoteku čije se ime završava nastavkom ,shx.
A rchfont je arhitekto n ski font koji o p o n a ša tekst pisan ruko m . Pronaći ćete ga u direktorijum u
\Softw are\Chap 13\Archfont.
Ako font koji ste odabrali podržava razne stilove ispisa, npr. polucrn ili kurziv, onda
sa padajuće liste Font Style možete da odaberete i jedan od raspoloživih stilova.
Nijedan od AutoCAD-ovih fontova ne podržava ove stilove, ali mnogj TrueType fontovi
ih podržavaju.
Upišite visinu slova za font. Ne zaboravite pri tome da uzmete u obzir i razmeru
crteža.
2a visinu slova možete da upišete vrednost nula ukoliko Želite mogućnost da
menjate visinu slova unutar tog stila. Ako je visina slova nula, AutoCAD će, kad god
započnete komandu DTEXT ili TEXT, zahtevati da unesete visinu slova.
Efekti
U odeljku Effects možete da zadate orijentaciju, faktor širine i ugao nagiba za stil teksta.
Standardna širina slova je 1. Kada zadate manji broj, slova će biti sabijena, a veći
faktor širine će ih razvući (slika 13-12).
Posto dovršite definisanje svog stila za tekst, pritisnite dugme Apply da bi postao
tekući stil. Pritisnite dugme Close da biste se vratili u crteŽ.
Ako želite da izbrišete stil za tekst, odaberite ga na padajućoj listi Style Name u
okviru za dijalog Text Style, a zatim pritisnite dugme Delete. AutoCAD će zahtevati da
potvrdite svoju odluku. Pritisnite dugme Yes i sti) za tekst će biti izbrisan. Nećete moći
da izbrišete stil teksta koji se trenutno koristi.
N aco ^ C rtež a b l3 -b .d w g koji se koristi za n ared n u v ežb u pravljenja stilova za tekst nalazi se na
, .© ko m p akt disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
3. Iz menija odaberite stavku Format o Text Style da biste otvorili okvir za dijalog
Text Style. Pritisnite dugme New. U okviru za dijalog New Text Style upišite
Notes, zatim pritisnite dugme OK.
4. Sa padajuđe liste Font Name odaberite font rom ans.shx. U polju Height promenite
visinu slova na 1/16". U polju Width Factor izmenite faktor širine slova na .95.
U polje Oblique Angle za ugao nagiba slova upišite vrednost 10. Pritisnite dugme
Apply da bi novi stil postao tekuci. Pritisnite dugme Close.
5. Započnite komanđu DTEXT. Na zahtev za unos Speci fy start point of text
or [Justi fy/Styl e]: (Zadajte početnu tačku za ispisivanje teksta ili odaberite
opciju...), izaberite početnu tačku u donjem levom uglu crteža. Na zahtev za unos
Specify rotation angle of text <0>: (Zadajte ugao rotacije teksta...), priti-
snite taster Enter. Na zhtev za unos Enter Text: (Unesite tekst), upišite Note:
Not drawn to scale J. Pritisnite ponovo taster Enter da biste komandu završili.
6. Snimite crtež. Trebalo bi da odgovara slici 13-16. Ako nameravate da radite i sle-
deću vežbu, ostavite crtež na ekranu.
- 1 / 2 ” PIPING
N o te : N o t d ro w n to s c c ie N.T.S.
Slika 13-16: U n eli ste tekst koristeći n o v s til.
5. Pritisnite dvaput ikonicu stila za tekst da biste uvezli stil u svoj crtež.
6. Pritisnite dugme za zatvaranje prozora DesignCenter.
CP* Crtež ab I3 -3 ,d w g koji se koristi u sledećoj vežbi menjanja stilova a tekst nalazi se u direkto-
2
; charadei piopeities. Ln 1 Cd 1
j^ Tk( 3 [0 2000 U j )
3
Uneto kao 3/8
B '
3 Uneto kao 3 A 8
8 *
3. Upišite znak tarabe (#) da biste dobili razlomak čija je razlomačka crta pred-
stavljena kosom crtom (slika 13-18).
Poglavlje 13 ♦ Rad sa tekstom 293
4. Upišite simbol karet (A) da biste dobili format razlomka za označavanje tole-
rancije, koji izgleda isto kao i razlomak sa horizontalnom crtom, ali bez nje
(slika 13-18).
5. Upišite imenilac.
6. Upišite razmak (ili neki drugi znak koji nije broj). AutoCAD đe otvoriti okvir za
dijalog AutoStack Properties, prikazan na slici 13-19.
Kartica Character
Na kartici Character editora za tekst u pasusima možete da formatirate tekst. Na paleti
alatki imate sledeće opcije:
♦ Font: izaberite bilo koji font sa padajuće liste fontova.
♦ Height: upišite novu visinu slova ili visinu slova odaberite sa padajuće liste.
♦ Bold: ako odabrani font podržava polucrn ispis, izaberite tekst i pritisnite dugme
Bold.
♦ Italic: ako odabrani font podržava kurziv, izaberite tekst i pritisnite dugme italic.
294 Deo II ♦ Crtanje u dve đtmenzije
File come
Napomena Po tp un o form atirani tekst (R ich Text Form at) čuva fo rm atiran je pri p ren o su iz je d n e u drugu
aplikaciju. D o k u m en ti sa čistim teksto m ne čuvaju fo rm atiran je.
Kartica Properties
Na kartici Properties možete da zadate stil za tekst, poravnanje, širinu pasusa i rotaciju
Vrednosti ovih parametara važe za pasus kao celinu. Tekst koji ste uneli u prozor edi-
tora biće vidljiv, tako da ćete moći da proverite rezultat formatiranja (izuzev za rota-
ciju). Stilovi za tekst, poravnanje i rotacija već su objašnjeni. Sirina se odnosi na širinu
pasusa, a ne na širinu pojedinih znakova. Kada je širina jednaka nuli, nema prelamanja
redova - dobijate jediostven red teksta.
Najpre treba da izaberete način primene proreda (Exactly iii At least). Opcija
Exactly (tačno) uvek razmiče redove tačno onako kako ste zadali. Opcija At least
Poglavlje 13 ♦ Rad sa tekstom 295
Kartica Find/Replace
Karticu Find/Replace iskoristite kada želite da pronađete ili da zamenite određeni tekst.
Komande rade slično komandama Find i Replace u programima za obradu teksta. Ako
tražite tekst kod koga je bitan ispis velikim i/ili malim slovima, potvrdite opciju Match
Case. Ako pretragu želite da ograničite samo na traženje celih zadatih reči, potvrdite
opciju Whole Words. Na primer, ako ste zadali reč and, potvrdite ovu poslednju opciju
da program ne bi pronalazio reči kao što su sand ili random .
x Priručni m eni koji se otvara kad a okvir ed ito ra pritisn ete d e sn im tastero m m iša im a tri nove
N»vo ' stavke: C h a n g e C a se , R e m o v e Form atting i C o m b in e P arag raph s. O p cija C h an g e C a se im a
u p o d m e n i iz koga m o že te da iza b e rete velika ili m ala slova. O p cijo m C o m b in e P arag rap h s
m o že te više p a su sa da sp o jite u je d a n . O p cija R e m o v e Form atting u klan ja polucrni, kurzivni i
p o d v u če n isp is izab ran o g teksta.
Uvoženje teksta
Kao što je ranije pomenuto, tekst možete da uvezete služeći se karticom Characters
editora teksta u pasusima. Postoje još dve mogucnosti za uvoz teksta:
♦ Datoteku sa tekstom možete jednostavno prevući i spustiti na crtež. Otvorite
Windowsov Explorer i pronađite odgovarajuću datoteku. Ona mora biti Čisto tek-
stualna (.txt) ili sa potpuno formatiranim tekstom (.rtf). Rasporedite prozore tako
da na ekranu možete istovremeno da vidite datoteku u Windowsom Exploreru
i svoj crtež. Pritisnite mišem datoteku i prevucite je na crtež. Zatvorite Explorer,
a datoteku na crtežu premestite na predviđeno mesto.
♦ Tekst iz datoteke možete da kopirate na Clipboard. Otvorite tu datoteku, izabe-
rite tekst i sa standardne palete alatki odaberite komandu Copy. Vratite se u crtež
pritiskajući dugme AutoCAD na Windowsovoj paleti poslova. Sa standardne
palete alatki izaberite komandu Paste.
\ Referenca \ V iše pod ataka o u vo žen ju teksta naći ćete u poglavlju 27.
U —" Ako trenutno radite sa editorom teksta u pasusima, onda tekst možete direktno
da unesete u njega. Pritisnite desnim tasterom miša unutar okvira za tekst i odaberite
komandu Paste (ili pritisnite tastere Ctrl+V). Uneseni tekst možete tada da formatirate.
Kada u editor uvozite dokumente sa potpuno formatiranim tekstom (.rtf), oni
moraju biti manji od 16 K.
NaCO-c D ato te ke a b l3 -c .d w g \ a b ll3 .tx t koje se koriste u n ared n o j vežbi pravljenja p a su sa teksta
n a la ze se na ko m p akt disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Komanda Quicktext
Komanda QTEXT zamenjuje sav tekst pravougaonicima čije dimenzije približno odgo-
varaju veličini prvobitnog teksta (slika 13-22). Pravougaonicima se zamenjuju svi
298 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
tekstualni objekti, uključujući kote i atribute (opise). Komandu QTEXT započinjete tako
što u komandnu liniju upišete qtext J. Upišite on J, da bi tekst bio zamenjen pravouga-
onicima; upišite off J da bi tekst opet bio vidljiv na crtežu. Posle aktiviranja/deaktivi-
ranja komande QTEXT, u komandnu liniju upišite regen J , jer če promene biti vidljive
tek posle regenerisanja crteža.
Slika 13-22: Crtež regenerisan posle izvršavanja komande QTEXT uz opciju On. Sav tekst
je zamenjen pravougaonicima.
Za 01raj crte ž z a h v a lju je m R o d u G re e c u 12 firm e R. C- G re e r D e sig n , Inc., F e rg u s, O ntario.
Komanda MIRRTEXT
Kada simetrično (kao u ogledalu) preslikavate delove crteža u kojima se nalazi i tekst,
standardno se tekst preslikava kao i ostali objekti, što rezultuje obrnuto ispisanim tek-
stom. Ukoliko Leonardo da Vinči (koji je bio levoruk i pisao baš tako, izvrnuto) nije vaš
daleki rođak, sigurna sam da nećete biti zadovoljni rezultatom. Komanda MIRRTEXT
utiče na to da li će i tekst biti simetrično preslikan ili će zadržati svoju normalnu orijen-
taciju.
Da bi tekst zadržao svoju normalnu orijentaciju pri simetričnom preslikavanju dela
crteža koji ga sadrži, u komandnu liniju upišite mirrtext J. Na zahtev za unos New val ue
for MIRRTEXT <1>: (Unesite novu vrednost za promenljivu MIRRTEXT...), upišite 0 J,
da biste komandu deaktivirali. Kada tekst budete simetrično preslikavali, on će se kopi-
rati, ali ne izvrnuto.
Na CD-W Crtež a b 13 -d .d w g koji se koristi u sledećoj vežbi upravljanja tekstualnim objektima nalazi se
na kompakt disku A u to C A D 2 0 0 0 Biblija.
GROUND
.......... !
300 Deo II ♦ Crtanje u dve dtmenzije
Slika 1 3 - 2 4 :T e k s t na d e sn o j
GNITION MODULE strani je sim e tričn o preslikan,
ali uz isklju čen u sistem sk u
p ro m en ljivu MIRRTEXT.
- r 1 -
RED r*s RED
oj POVVER
BRM BRM
ol VALVE 10
j
BLK BLK
O: SENSOR 0
i 1
l 1
Oi GROUND o
1
— L J—
Poglavije 13 ♦ Rad sa tekstom 301
Kada želite da pokrenete komandu FIND, iz menija odaberite stavku Edit O Find
i otvoriće se okvir za dijalog Find and Repiace (slika 13-25).
Seatcfi
Coriert*
S«hA V E«W EXtSTINSS &
I iieto
Provera pravopisa
Ako želite da proverite svoje poznavanje pravopisa (engleskog jezika), upotrebite
komandu SPELL. AutoCAD-ova provera pravopisa radi vrlo slično proveri pravopisa
u programima za obradu teksta. Iz menija odaberite stavku Tools O Spelling i izaberite
jedan ili više tekstualnih objekata. Otvoriće se okvir za dijalog Check SpeDing, prikazan
na slici 13-26. Možete u komandnu liniju da upišete all J, da biste proverili pravopis
svog teksta na crtežu.
Cunent ckiticmauj
Cmttfri woid Cancel j
£XT
Uelp
SuggesNorrt
flf ^ IgnotpAJ
ET Cf'iartg«- ChangeAI i
EX
EXT. Add
EXIT
kiiDkMS
EX.
Change . |
Con)M
EXT
♦ Add: pritisak na dugme Add ce tekuću reč uneti u recnik. Tu reč AutoCAD više
neče proveravati.
♦ Lookup: pritisnite ovo dugme ako ste u polju Suggestion upisaii reč i želite da
proverite da li ste je ispravno napisali. AutoCAD će izlistati reči koje su joj slične.
AutoCAD će automatski prolaziti kroz tekst od jedne do druge reči, sve dok ne ugle-
date poruku Spel 1ing Check Comp 1ete (Provera pravopisa je završena).
B r a i B B i H RzJ Eanca!
Hetp
Euttomdidjonarv..............
|DAPROGRAM FILES'AUTOiLAD TLsuppoi
Btome.. j
Cpnliandicbonary
1 j&dd
ACAD jj,etete
ACIS
AuloCAD
AutoCDM
Autodesk
AutoEDM
Savet M alo je zb u n ju ju ć e , ali a k o na crtežu n e m a te n ijed n u p o g rešn o n a p isa n u reč, n ećete m oći da
otvorite okvir za d ijalog C h e c k Spelling . A u to C A D će vam sa m o uputiti poruku Spel 1ing
Check Complete (Pro vera p ravo pisa je z a v rše n a ). Zbog toga u tekst n a m e rn o unesite
p o g rešn o n a p isa n u reč, pa tek o n d a zad ajte k o m a n d u S P EL L . Tu reč k a sn ije m o že te da ispra-
vrte ili da je izbrišete.
U ovaj prilagodljivi rečnik možete da unosite reči tako što čete ih upisivati u polje
Custom dictionary words, a zatim pritiskati dugme Add. Na ovaj načtn možete da
unesete više reči istovremeno.
Savel Prilagodljivi re čn ik m o že te da u re đ u je te i kad a ga otvorite direktno u n ek o m editoru teksta.
Ovaj rečn ik se nalazi u A u to C A D -o v o m p o d d ire kto riju m u \Support i zove se sam ple.cus.
Slika 13-28 prikazuje sam ple.cus otvoren u Notepadu, Windowsovom editoru teksta.
Kao što vidite, AutoCAD je u njega uneo svaku komandu, sistemsku promenljivu,
AutoUSP funkciju i slično. Ipak, ove reči možda nikada nečete upotrebiti na crtežu.
S aže tak
U ovom poglavlju ste naučili kako da napravite i uredite tekst, i kako da njime upra-
vljate. AutoCAD ima tri komande za pravljenje teksta: DTEXT, TEXT i MTEXT. Komande
DTEXT i TEXT koje u AutoCAD-u 2000 rade na isti način, namenjene su za pravljenje jed-
norednog teksta. Komandom MTEXT možete da pravite pasuse teksta i đa ga uredujete
na više načina. U editoru namenjenom tekstu u pasusima možete na različite načine da
upisujete i razlomke.
Služedi se unapred đefinisanim stilovima, tekst možete da organizujete onako kako
su objekti organizovani po slojevima. Tekst koji ste uneli, uvek lako možete da izme-
nite. U AutoCAD-ove crteže možete da uvezete kako običnu tekstualnu datoteku tako
i datoteku sa potpuno formatiranim tekstom. Komandom FIND možete da nađete bilo
koji zadati tekst na crtežu i da ga zamenite novim. Možete i da proverite da li ono što
ste napisali odgovara pravopisnim pravilima. Pri tome če vam pomodi vaši sopstveni
pravopisni rečnici koje možete da uređujete po volji.
U narednom poglavlju naučidete da kotirate objekte na crtežu.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Kotiranje ' /
J —_H
ote su važan deo veđine crteža nastalih u AutoCAD-u. One
K određuju veličinu modela koji ste projektovali i neophodne
su za proces njegove realizacije. Kotiranje u AutoCAD-u pruža
♦ ♦
U ovom pogiaviju
♦ ♦
mnogo slobode. U ovom poglavlju pokazujem postupak crtanja
kota, a u narednom cu objasniti kako da podesite format kota
pomoću stilova za kote. A u to C A P -o v o ko tiranje
L in e a rn e (o rto g o n aln e)
AutoCAD -ovo ko tiranje i paralefn e kote
Na kotiranje crteža prelazite onda kada ste sasvim ili skoro sasvim
dovršili crtež. Kada sve objekte na crtežu kotirate istovremeno, to Kotiranje iukova,
crtežu daje jedinstven, organizovan izgled. Pre nego što počnete krugova i uglova
da kotirate, potrebno je da razumete elemente kota i da znate šta
sve treba pripremiti da bi ono bilo uspešno izvedeno. Kotiranje ko o rd in ata
U poglavlju 17 o b ja šn ja v a m ko tiran je crteža u o k ru že n ju za
šta m p a n je . Pokazivači
Kote imaju dva zanimljiva svojstva koja morate razumeti pre nego što budete mogli
da ih uspešno primenite.
♦ Kote su blokovi objekata. Blokove sam i ranije pominjala, a detaljno o njima
govorim u poglavlju 18. Blokovi su grupe objekata sa kojima možete da radite kao
sa jednim objektom. Na taj način, ako izaberete kotu, biće izabrane sve njene
komponente.
♦ Kote su a s o c ija t iv n i (engl. a s s o c ia t iv e ) objekti. To znači da postoji veza između
kote i kotiranog objekta. Ovu vezu AutoCAD ostvaruje pomoću definicionih
tačaka. Kada promenite veličinu objekta, AutoCAD će joj odmah prilagoditi kotu.
Svaka komponenta kote može da se formatira nezavisno. Kotu ćete obično formati-
rati koristeći stil za kotjranje, koji predstavlja imenovani skup formata za kote - kao što
i stil za tekst predstavlja skup formata za tekst. Stilovi za kotiranje su predmet nared-
nog poglavlja.
Ako kotirate više od jednog objekta, na primer, razdaljinu od krajnje tačke jedne linije
do krajnje tačke druge, izaberite početak prve pomođne linije. Na zahtev za unos Spe -
cify second extension line ori gi n : (Zadajte početak druge pomodne linije), izabe-
rite tačku kao početak druge pomodne linije. Ove dve tačke de odrediti dužinu kote.
Ako kotirate jedan objekat, na zahtev za unos Speci fy first extension line ori -
gin or <select object>: (Zadajte početak prve pomoćne linije ili...), pritisnite taster
Enter. AutoCAD de prikazati zahtev za unos Sel ect object. to dimensi on : (lzaberite
objekat za kotiranje). Izaberite objekat.
Na zahtev za unos Speci fy dimension line location or [Mtext/Text/Angle/
Hor i zontal / Verti ca 1/Rotated]: (Zadajte lokaciju kote ili odaberite opciju...), izabe-
rite tačku kroz koju želite da kotna linija prođe. Pri tome, dok pomerate miša, na ekranu
cete videti trenutni položaj kote, kao što je prikazano na slici 14-3. Ako želite neku
odredenu lokaciju za kotu, onda možete da upišete relativne koordinate. npr. @0.5, da
biste naznačili da kotna linija treba da bude 0.5 jedinica iznad objekta. Za precizno pozi-
cioniranje kotne linije možda možete da uključite i rezim kontrolisanog skoka kursora,
no to zavisi od okruženja crteža.
Slika 14-3: B ira n je položaja
kotne linije pri o rto g on aln om
kotiranju.
3. Pritisnite desnim tasterom miša bilo koju paletu alatki i na listi paleta pritisnite
paletu Dimension. Otvoriče se paleta alatki za kotiranje. Ako želite, prevucite je
do gornje ili donje ivice ekrana dok se ne ukotvi.
4. Pritisnite dugme za ortogonalno kotiranje (Linear Dimension) na paleti alatki za
kotiranje (Dimension). Na zahtev za unos Spec 'fy first extension line ori-
gin or <select ob.ject>; (Zadajte početak prve pomoćne linije ili...), izaberite
tačku © prema slici 14-4. Na zahtev za unos Speci fy second extension line
ori gi n : (Zadajte početak druge pomoćne linije), izaberite tačku ©. Na zahtev za
unos$pecify dimension line location or [Mtext/Text/Angl e/Hori zontal /
Verti cal /Rotated]: (Zadajte lokaciju kote ili odaberite opciju...), pomerajte kur-
sor udesno sve dok ne budete imali dovoljno mesta za tekst kote, a onda priti-
snite taster miša.
5. Ponovite komandu DIMLINEAR. Na zahtev za unos Speci fy first extensi on
line origin or <select object> :, pritisnite taster Enter. Na zahtev za unos
Select object to di merisi on: (Zadajte objekat za kotiranje), odaberite ®
(prozor) prema slici 14-4. Na zahtev za unos Speci fy dimension line location
or [Mtext/Text /Angl e/Horizontal/Vertical/Rotated]:, pomerajte kursor
naniže sve dok ne budete imali dovoljno mesta za tekst kote, a zatim pritisnite
taster miša.
6. Snimite crtež. On bi trebalo da izgleda kao crtež na slici 14-5.
312 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
Mtext
Opcijom Mtext možete da zamenite tekst kote, odnosno njenu vrednost koju je Auto-
CAD izraćunao, ili da ispred, odnosno iza tog teksta nešto upišete. Kada na zahtev za
unosSpecify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Hori zontal/Verti-
cal /Rotated ]: odaberete opciju Mtext, AutoCAD ce otvoriti editor teksta u pasusima,
kao što je prikazano na slici 14-6.
Uglaste zagrade predstavljaju tekst kote koji AutoCAD automatski generiše. Najbolje
je kada opciju Mtext koristite da biste ispred ili iza automatski generisanog teksta nešto
dodali. Možete da dodate reč tip. (skraćeno od „tipično" - koristi se kada jedna kota
važi za više objekata) i)i reči tačna vrednost prema konačnoj odluci. Ako dodatni tekst
želite da unesete ispred automatski generisanog teksta, onda postavite kursor ispred
uglastih zagrada. Slično tome, ako vaš dodatak treba da sledi automatski generisan
tekst, postavite kursor iza uglastih zagrada. Upišite dodatni tekst i pritisnite dugme OK.
Ako tekst kote ne izgleda onako kako ste zamislili, onda u stilu za kotiranje treba da
izmenite specifikaciju za natpis. Tu možete da zadate i prefiks, odnosno sufiks (npr. mm')
za sve kote, što če biti objašnjeno u narednom poglavlju.
Uglaste zagrade možete i da izbrišete i umesto automatski generisanog, da upišete
spostveni tekst, ali na taj način kota gubi osobinu asocijativnosti - sposobnost da se
prilagodi promenama objekta za koji je vezana.
Text
1opcijom Text možete da izmenite tekst kote, ali se pri tome ne otvara editor za tekst
u pasusima. Nov tekst kote možete direktno da unesete u komandnu liniju.
Angle
Ugao nagiba teksta se zadaje u stilu za kotiranje. Ovu opciju, međutim, možete da isko-
ristite za neke specijalne slučajeve. Pritisnite desni taster miša i iz priručnog menija
odaberite opciju Angle. Pojaviće se zahtev za unos Speci fy angle of dimension
text: (Zadajte ugao nagiba teksta kote). Upišite vrednost ugla ili odaberite dve tačke
da biste tekst poravnali sa objektom.
H orizontal/Vertical
Kada izaberete horizontalan objekat ili dve definicione tačke na istoj horizontali,
komanda DIMLINEAR pretpostavlja da želite da nacrtate horizontalnu kotu. Isto važi i
za vertikalan pravac. Osim toga, kada želite da nacrtate vertikalnu kotu objekta koji je
pod nekim uglom, samo pri zadavanju pozicije kotne linije vucite kursor horizontalno
(slika 14-7). Ako iz nekog razloga želite da dobijete horizontalnu ili vertikalnu kotu, pri-
menite opciju Horizontal, odnosno Vertical.
Rotated
Ortogonalnu kotu ćete rotirati kada dužina koju želite da kotirate nije paralelna sa
početnim tačkama pomoćnih linija. Kao što vertikalna kota na slici 14-7 ne meri dužinu
linije od koje se protežu pomoćne linije, tako i rotirana ortogonalna kota ne meri
314 Deo fl 4 Crtanje u dve dimenzije
određeni objekat, vec dužinu imaginarne linjje paralelne kotnoj liniji. Rotiranje kota nije
baš uobičajeno, ali kada vam tako nešto zatreba, onda to možete postići samo na ovaj
način.
Da biste dobili rotiranu kotu, započnite najpre da crtate ortogonalnu kotu, izaberite
pomocne tačke za dve pomočne linije, a zatim odaberite opciju Rotated. Na zahtev za
unos Speci fy angle of dimension line <0> : (Zadajte ugao nagiba kotne linije), une-
site vrednost ugla ili izaberite dve tačke koje ce ga definisati. AutoCAD će nacrtati kotu
zakrenutu za zadati ugao.
Slika 14-8 prikazuje šestougaoni gazni kamen sa rotiranom ortogonalnom kotom.
Pomoćne linije se susreću sa linijom objekta pod uglom od 104.5 stepeni ali u ovom
slučaju je potrebno da izmerite dužinu pod uglom od 135 stepeni. AutoCAD je, umesto
strane šestougla, u stvari kotirao imaginarnu liniju paralelnu kotnoj liniji, koja je na
crtežu prikazana isprekidano.
S lik a 1 4 -8 : C rta n je rotirane o rto g o n a ln e
kote za še sto u g ao n i gazni k a m e n .
NaCD-jj^. C rtež ab 14-b,dwg koji se koristi u n ared n o j vežbi ko rišćen ja o pcija za o rto g o n aln o kotiranje
,. O nalazi se na k o m p a k t disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
P ara le ln e kote
Kada želite da kotirate linearan objekat koji nije ortogonalan. onda upotrebite kote para-
lelne sa objektom. Kod paralelnih kota su kotne linije uvek paralelne sa objektom - za
razliku od rotiranih kota. Paralelna kota uvek meri stvarnu dužinu objekta, a ne dužinu
projekcije objekta na vertikalnu ili horizontalnu osu kao što se meri ortogonalnim
kotama. Zbog toga čete ortogonalne, rotirane ili paralelne kote upotrebiti u zavisnosti
od toga šta želite da izmerite.
Pošto slika 14-11 prikazuje poprečni presek, na njoj nema objekta koji biste mogli da
izaberete. Da biste nacrtali prikazane paralelne kote, moraćete da odaberete dve tačke
kao početke pomoćnih linjja.
odredite, upišite relativne koordinate, npr. @2<45, da biste naznačili da kotna linija
treba da bude 2 jedinice udaljena u smeru ugla od 45 stepeni od početaka pomočnib
linija koje ste zadali.
Kotiranje u nizu
Jj^jj Kotiranje u nizu izvodi se slično kotiranju od osnovne linije. Da biste napravili više
kota u nizu, najpre nacrtajte jednu ortogonalnu, ugaonu ili koordinatnu kotu na
uobičajen način. Zatim na paleti alatki za kotiranje (Dimension) pritisnite dugme za
kotiranje u nizu (Continue Dimension). AutoCAD će odgovoriti zahtevom za unos Spe-
cit_y a second extension line origin or [ Undo/Se 1ect ] <Se 1ect> : (Zadajte
početak druge pomoćne kotne linije ili odaberite opciju...).
Ako je kota koju ste na početku nacrtali bila ortogonalna, ugaona ili koordinatna
kota, AutoCAD će iskoristiti njenu drugu pomoćnu kotnu liniju kao početak nove kote.
Zadajte nov početak druge pomoćne kotne linije i AutoCAD će nacrtati drugu kotu.
Ako kote ne želite da nižete od kote koju ste prethodno nacrtali, pritisnite taster
Enter. AutoCAD će odgovoriti zahtevom za unos Select continued dimension:
(Izaberite prvu kotu za niz). Pazite da kotu izaberete bliže onom njenom kraju od koga
ćete nizati druge kote. AutoCAD će tada zahtevati da zadate početak druge pomoćne
tinije. Pošto to uradite, on će nacrtati kotu.
AutoCAD će i dalje zahtevati da definišete nove početke pomoćnih kotnih linija, tako
da brzo možete da napravite čitav niz kota. Pri svakom zahtevu za unos pritisnite desni
taster miša i iz priručnog menija odaberite komandu Undo - da biste poništili prethodnu
kotu. Isto tako, uvek možete da pritisnete taster Enter i da izaberete neku drugu kotu od
koje ćete početi niz. Kada želite da završite komandu, pritisnite taster Esc (ili dvaput
pritisnite taster Enter).
320 Deo H ♦ Crtanje u dve dimenzije
Kotiranje poluprečnika
i *71 Ako želite da kotirate poluprečnik kruga ili luka, na paleti alatki za kotiranje
(Dimension) pritisnite dugme za kotiranje poluprečnika (Radius Dimension).
AutoCAD će odgovoriti zahtevom za unos Sel ect arc or ci rcl e : (Izaberite luk ili
krug). Izaberite IGk ili krug. Na zahtev za unos Speci fy dimension iine location or
[Mtext/Text/Angl ej: (Zadajte položaj kotne linije ili odaberite opciju...), izaberite
mesto na ekranu gde želite da postavite kotnu liniju. AutoCAD će ispred teksta kote
automatski dodati R , da bi naznačio da je u pitanju poluprečnik (slika 14-18).
S lik a 1 4 -1 8 : Kota za p o lu p re čn ik koristi po ka zivač
(liniju i strelicu koja p o ka zu je o b jek at) izvan kruga,
je r je krug previše m ali da bi se kota sm e stila u
njega.
Imate na raspolaganju i opcije Mtext, Text i Angle, koje su opisane u odeljku „Line-
arne (ortogonalne) kote“, ranije u ovom poglavlju.
Poglavlje 14 ♦ Kotiranje 323
Kotiranje prečnika
| Ako želite da kotirate prečnik kruga ili luka, na paleti alatki za kotiranje (Dimen-
sion) pritisnite dugme za kotiranje prečnika (Diameter Dimension). AutoCAD će
odgovoriti zahtevom za unos Sel ect arc or ci rcl e : (Izaberite luk ili krug). izaberite
luk ili krug. Na zahtev za unos Speci fy dimension line location or [Mtext/Text/
Angl e] : (Zadajte položaj kotne linije iii odaberite opciju...), izaberite mesto na ekranu
gde želite da postavite kotnu liniju. AutoCAD će ispred teksta kote automatski dodati
simbol za prečnik (0), da bi naznačio da je u pitanju prečnik (siika 14-19).
Imate na raspolaganju i opcije Mtext, Text i Angle, koje su opisane u odeijku „Line-
arne (ortogonalne) kote') ranije u ovom poglavlju.
K o tiranje uglova
AutoCAD nudi više opcija za kotiranje uglova. Možda treba da kotirate ugao između dve
linije, ali se one seku negde po sredini ili se uopšte ne seku. U takvim slučajevima treba
vam mogućnost da zadate teme ugla koji želite da kotirate. Slika 14-20 prikazuje ugaonu
kotu koja je definisana sa dve tačke.
/k J Ako treba da kotirate ugao, na paleti aiatki za kotiranje (Dimension) pritisnite
--- dugme za kotiranje uglova (Angular Dimension). AutoCAD će prikazati zahtev za
unosSelect. arc, circle, line, or <specify vertex>: (izaberite luk, krug, liniju,
ili...) i odgovoriti različito, u zavisnosti od toga šta izaberete.
♦ Ako pritisnete taster Enter, AutoCAD će tražiti da naznačite teme ugia, prvu i
drugu krajnju tačku ugia. Ove tri tačke definišu ugao.
♦ Ako izaberete luk, AutoCAD će kotirati ceo luk, koristeći centar luka kao teme
ugla.
324 Deo Ii ♦ Crtanje u dve dimenzije
♦ Ako izaberete krug, AutoCAD de tačku izbora upotrebiti kao prvu krajnju tačku
ugla, a centar kruga kao njegovo teme, Zatim ce prikazati zahtev za unos Speci fy
second angle endpoint-, (Zadajte drugu krajnju tačku ugla). lzaberite drugu
tačku na krugu.
♦ Ako izaberete liniju, AutoCAD ce zahtevati da izaberete i drugu liniju. Zatim će
izmeriti ugao između linija. Ukoliko se linije ne seku, AutoCAD će za teme ugla
iskoristiti njihov zamišljeni presek.
K o tfra n je m a n jih , v e ć ih i s u p le m e n t a r n ih u g lo v a
Dve iinije, presecajući se, formiraju jedan m a n ji (engi. m inor) \ jedan veći (engl. majot) ugao. Ugao
manji od 180 stepeni naziva $e manjim. Veći ugao je uvek veći od 180 stepeni. AutoCAD omo-
gućuje da kotirate i su p iem en ta m i (engl, supplem entai) ugao, koji pređstavlja razliku između ugla
od 180 stepeni i manjeg ugla. Pomenuti uglovi su prikazani na sltci koja sledi.
Evo kako ćete svaki od njih kotirati. Započnite komandu DiMANGULAR. AutoCAD će odgovortti
zahtevom za unos Sel ect arc , ci r c1 e . 1 irte , o r <$peci fy vertex>: (Izaberite luk, krug,
lintju ilt...).
Ako žeiite da kotirate manji ugao, izaberite obe njegove linije. Zatim na zahtev za unos Speci fy
dimension arc line location or [Mtext/Text/Angl el : (Zadajte položaj kotnog luka iti
odaberite opctju...), postavite kotni luk unutar ugla, kao Što je prikazano na slici. (Možete i da priti-
snete taster Enter, da zadate teme ugla i dve linije, a zatim da kotni luk postavite unutar ugla.)
Ako želite da kotirate veći ugao, pritisnite taster Enter. (Ne birajte linije.) Na zahtev za unos
zadajte teme ugla tdve iinije. Zatim na zahtev za unos Spec ify di mensi on arc 1ine 1oca -
ti on or [Mtext/Text/Angl e 3:, postavite kotni luk izvan (manjeg) ugla, kao što je prikazano
na slict.
Kada treba da kotirate suplementarni ugao, izaberite obe linije. Zatim na zahtev za unos Spec ■
ify dimension arc line locatiori or [Mtext/Text/Angle]:, postavite kotni luk izvan
(osnovnog) ugla, kao što je prtkazano na slici.
Kao što vidite, za kotiranje uglova povezanih na ovaj naćtn, ključno je da kotni luk postavite na
pravo mesto.
326 Deo II ♦ Crtanje u dve đimenzije
K oordinatne kote
Kotiranje koordinata (engl. ordinate dim ensioningj se koristi u mašinskim crtežima. Na
model se postavi koordinatni početak (0,0), a kote pojedinih tačaka predstavljaju vred-
nosti koordinata X i Y u odnosu na njega. Slika 14-23 prikazuje crtež sa nekoliko koordi-
natnih kota.
Koordinatni početak (0,0) postavljate na model komandom Tools O Move UCS. Na
zahtev za unos izaberite tačku na modelu, a za to, po potrebi, iskoristite OSNAP mar-
kere. Ako želite da proverite korisnički koordinatni sistem (UCS), odaberite komandu
View O Disp)ay O UCS Icon o Origin. Pazite da opcija On bude potvrdena. Sve dok bude
dovoljno prostora, ikonica UCS de, pri pomeranju crteža, uvek pratiti tačku 0,0.
7-Uj Kada treba da unesete koordinatne kote, na paleti alatki za kotiranje (Dimension)
~ pritisnite dugme za koordinatno kotiranje (Ordinate Dimension). Na zahtev za
unos Spec ify feature 1oca ti on :, izaberite deo modela koji želite da kotirate. To ćete
lakše uraditi služeći se OSNAP markerima - kada je aktivan režim OSNAP.
Poglavlje 14 ♦ Kotiranje 327
Slika 1 4 -2 5 : Kotirani
šab lo n .
Crtanje p o k azivača
Pokazivači su linije koje ukazuju na objekte. Na kraj pokazivača možete da postavite
bilo kakav tekst. Pokazivače ćete upotrebiti da biste objekte označili ili pružili dodatna
obaveštenja onome ko gleda crtež. Pokazivači nisu asocijativni, što znači da AutoCAD
za njih ne generise automatski tekst. Slika 14-26 prikazuje ispravnu upotrebu poka-
zivača.
P5 j Cancel j tielp
Kartica Annotation
Na ovoj kartici su i parametri koji određuju šta će se pojaviti na kraju pokazivača.
U odeljku Annotation Type možete da odaberete tip natpisa.
♦ Standardno je ponuđena opcija Mtext, kojom upisujete pasus teksta.
♦ Kada odaberete opciju Copy an Object, komanda QLEADER de ponudili da kopi-
rate neki postojeći objekat na crtežu - jednoredni tekst, pasus teksta, biok ili
toleranciju.
♦ Ukoliko odaberete opciju Tolerance, komanda QLEADER će otvoriti okvir za dija-
log Tolerance, tako da možete da napravite okvir za kontrolu tolerancije (Control
Frame). O kontrolnim okvirima govorim u narednom poglavlju.
♦ Kada odaberete opciju Block Reference, komanda QLEADER će ponuditi da za
natpis izaberete neki postojećt blok (grupu objekata koji se ponašaju kao jedan
objekat). Blok se, na primer, može sastojati od teksta i specijalnih simbola koje je
teško svaki put praviti iznova. Neki korisnici na kraj pokazivača postavljaju
pođatke o površinskoj obradi, toleranciji i slično.
♦ Kada odaberete opciju None, pokazivač će biti bez natpisa.
Poglavlje 14 ♦ Kotiranje 331
Ako odaberete opciju Mtext, onda mozete da dodatno podešavate način na koji će
ona raditi. Imate tri mogućnosti:
♦ Odaberite podopciju Prompt for vvidth, ukoliko želite da komanda QLEADER
ponudi da zadate okvir za pasus ili da mu odredite širinu u dužinskim jedinicama.
Prednost ove opcije, koja se inače standardno nudi, jeste to što komanda
QLEADER prelama tekst; ako ste previše opširni, tekst neće ispasti predugačak,
već će se smestiti u više redova.
♦ Odaberite podopciju Ahvays left justify, ukoliko ne želite da ograničavate širinu,
a istovremeno želite tekst poravnat po levoj ivici.
♦ Odaberite podopciju Frame text, ukoliko želite uokviren tekst.
Parametri u odeljku Annotation Reuse omogućuju da tekst pokazivača umnožavate.
Ako tekst koji upravo pravite nameravate ponovo da koristite, odaberite opcjju Reuse
Next. Komanda QLEADER će tekst automatski iskoristiti za naredne pokazivače. (Pošto
ovu opciju odaberete, AutoCAD će je automatski podesiti tako da se stalno koristi
tekući tekst - Reuse Current.)
n ------ * i
i |J - 7! Mdsdfaum SecorxJSegm#rti- jAny angle jjj
OH | Cartcei | jjeip j
U odeljku Leader Line za pokazivač možete da odaberete ili pravu liniju, ili krivu
liniju. Od broja tačaka linije zavisi koliko će puta AutoCAD istaći zahtev za unos Speci f y
next poi nt: (Zadajte sledeću tačku). Zadajući maksimalan broj tačaka, ujednačavate
postupak crtanja pokazivača i izbegavate nezgrapne pokazivače sa mnogo segmenata.
Maksjmalan broj tačaka ne može biti manji od dva.
U odeljku Arrowhead otvorite padajuću listu sa stilovima strelica. Zgodno je što
pored imena stila postoji i sličica koja prikazuje odgovarajuću strelicu.
U odeljku Angle Constraints imate mogućnost da zadate ugao prvog i drugog seg-
menta pokazivača kako bi izgled pokazivača bio usaglašen sa standardima vaše delat-
nosti ili jednostavno zadovoljio vaš ukus.
332 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
Ijndeullne bolhahfeir
or. Hslp
Kartica Attachment sadrži dva niza dugmadi za opcije. U levoj koloni se podešava
tzgled teksta uz pokazivače koje ste nacrtali zdesna ulevo. Strelica je na desnoj strani
pokazivača, pa je onda tekst na njegovoj levoj strani. Standardno je podešeno da poka-
zivač započinje od središta donjeg reda teksta - tj., od središta poslednjeg znaka u
tekstu.
U desnoj koloni se podešava izgled teksta uz pokazivače koje ste nacrtali sleva
udesno. Strelica je na levoj strani pokazivača, a tekst na desnoj. Standardno je podešeno
da pokazivač polazi od središta gornjeg reda teksta, tj. od središta prvog znaka teksta.
Evo šta možete da izaberete u jednoj, odnosno u drugoj koloni:
♦ Top of top line: pokaztvač polazi sa vrha gornjeg reda teksta. Tačnije, on polazi
sa gornje strane velikog slova.
♦ Middle of top line: pokazivač polazi iz središta gornjeg reda teksta, što je na pola
puta između osnove i vrha velikog slova.
♦ Middle of muitiline text: pokazivač polazi iz središta nevidljivog okvira koji obu-
hvata pasus teksta.
♦ Middle of bottom line: pokazivač polazi od središta donje linije teksta.
♦ Bottom of bottom line: pokazivač polazi sa osnovne linije donjeg reda teksta.
Pošto izvršite sva podešavanja u okviru za dijalog Leader Settings. pritisnite dugme
OK. AutoCAD če nastaviti sa komandom QLEADER.
Crtanje pokazivača
Kao što je več pomenuto, kada sa palete alatki za kotiranje (Dimension) odaberete alatku
Quick Leader, AutoCAD če prikazati zahtev za unos Speci first leader point, or
[Setti ngs]<Settings> : (Zadajte prvu tačku pokazivaca ili odaberite opciju...). Možete
odmah početi da crtate pokazivač, ili da odaberete opciju Settings. U ovom drugom slu-
čaju, nakon što zatvorite okvir za dijalog Leader Settings, AutoCAD de prikazati prvobitni
zahtev za unos. Tada možete da zadate prvu tačku pokazivača, obično na objektu koji
želite da označite ili objasnite, odnosno u njegovoj blizini. Početna tačka je obično ozna-
čena strelicom.
Poglavlje 14 ♦ Kotiranje 333
S lik a 1 4 -3 0 : Sklop
kaišnika.
NaCD-u^ C rtež a b !4 -f.d w g koji se koristi za n a re d n o u v ežb a v a n je rada sa alatko m Q u ick D im e n sio n
n alazi se na k o m p a k t disku A utoCAD 2 0 0 0 Biblija.
'^ k ..
Vežba: kotiranje pom oću alatke Q uick Dim ension
1. Otvorite crtež o b l4 -f.d w g sa kompakt diska.
2. Snimite crtež u svoj direktorijum A u lo C A D B iblija pod imenom abl4-8.dw g. To je
crtež koji ste koristili u prethodnoj vežbi, osim što su sa njega uklonjene neke
336 Deo II ♦ Crtanje u đve dimenzije
kote. Pogledajte sliku 14-33. Režim OSNAP bi trebalo da bude isključen. Ukoliko
ne vidite paletu za kotiranje, pritisnite desnim tasterom miša bilo koju paletu
alatki i iz priručnog menija odaberite paletu Dimension.
Uređivanje kota
Kote imaju više svojstava - veličinu teksta, veličinu strelice, položaj teksta itd. Većinu
ovih svojstava možete da promenite menjajudi odabrani stil, bilo globalno - menjajuči
sve kote napravljene tim stilom, bilo pojedinačno - primenjujući ga samo na odabrane
kote. 0 stilovima ko'tiranja govorim u narednom poglavlju, a ovde đu objasniti nekoliko
drugih načina kako da izmenite kote.
Komanda DIMEDIT
A Komandom DIMEDIT kote se mogu uredivati na četiri načina. Njena prednost je u
H-H
tome što istovremeno možete da uređujete više kota. Odaberite alatku za ure-
đivanje kota (Dimension Edit) sa palete alatki za kotiranje (Dimension). AutoCAD će
odmah prikazati zahtev za unos Enter type of dimension editing [Home/Mew/
338 Deo II ♦ Crtanje u đve dimenzije
Rotate/Obl ique] <Home> : (Odaberite način uređivanja kota...). Pritisnite desni taster
miša i odaberite jednu od opcija:
♦ Home: tekst kote se premešta u položaj koji standardno predviđa upotrebljeni
stil za kotiranje.
♦ New: možete da upisete novi tekst koji če zameniti stari. AutoCAD če otvoriti edi-
tor za tekst u pasusima (Multiline Text Editor) u kome če uglaste zagrađe 0 2 nača-
vati postoječi tekst. U editoru možete da dodate sufiks, npr. T Y P (tipično) za više
kota.
♦ Rotate: tekst kote se rotira. Radi isto kao rotiranje teksta.
♦ Oblique: pomočne linije kote se iscrtavaju pod uglom. Opcija je korisna onda
kada imate više bliskih kota koje jedna drugu ometaju. Treba da zadate konačan
(apsolutni) ugao pomoćnih linija, a ne ugao rotacije od tekućeg ugla.
Napomena Stavka O b liq u e iz m e n ija D im e n sio n p o kreće k o m a n d u D IM ED IT uz op ciju O b liq u e,
Komanda DIMTEDIT
A'.] Komanda DIMTEDIT menja položaj teksta kote. Započinjete je tako što odaberete
^ alatku za uređivanje teksta kota (Dimension Text Edit) sa palete alatki za kotiranje
(Dimension). Njeno ime ostavlja lažan utisak da ovom komandom možete da menjate
sadržaj teksta. U stvari, možete da menjate samo njegov položaj. U jednom trenutku
možete da radite samo sajednom kotom.
AutoCAD će prikazati zahtev za unos Sel ect dimens ion : (Izaberite kotu). Postupite
tako i izaberite određenu kotu. U narednoj listi obratite pažnju na ograničenja u
pogledu vrsta kota koje možete da izaberete.
Na zahtev za unos Speci fy new iocation for dimension text or rteft/Right/
Cenlen/Home/Angle]: (Zadajte novo mesto za tekst kote ili odaberite opciju...), novo
mesto za tekst izaberite kursorom. Možete, isto tako, da pritisnete desni taster miša
i da iz priručnog menija odaberete odgovarajuču opciju.
♦ Left: tekst ortogonalnih kota, kota poluprečnika i prečnika poravnava ulevo.
♦ Rjght: tekst ortogonalnih kota, kota poluprečnika i prečnika poravnava udesno.
♦ Home: tekst kote vrača na mesto i zakreče za ugao, onako kako to podrazumeva
upotebljeni stil.
♦ Angle: rotira tekst kote. Ova opcija je ekvivalentna opciji Rotate komande
DIMEDIT.
C rtež ab 14-g.dwg koji se koristi u n ared n o j vežb i ko rišćen ja ko m a n d i D IM ED IT i DIM TEDIT,
n alazi se na ko m p ak t disku A u to C A D 2 0 0 0 B iblija.
Vežba: korišćenje kom andi DIM EDIT i DIM TEDIT za uređivanje kota
1. Otvorite crtež a bl4-g .dw g sa kompakt diska.
2. Snimite crtež u svoj direktorijum A u to C A D B iblija pod imenom ab!4-9 .dw g. To je
građevinski crtež Čije kote treba izmeniti. Prikazan je na slici 14-35. Ukoliko
paleta alatki za kotiranje nije vidljiva, pritisnite desnim tasterom miša bilo koju
paletu alatki i iz priručnog menija odaberite paletu Dimension.
Poglavlje 14 ♦ Kotiranje 339
3. Kota © na slici 14-35 nije u odgovarajućim jedinicama, jer je tekst unet doslovce
kao „14.41“. Da biste ovu grešku ispravili, odaberite alatku za uređivanje kota
(Dimension Edit) sa palete alatki za kotiranje (Dimension). Na zahtev za unos
f-.nter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Obl ique ]<Home> :
(Odaberite način uređivanja kota...). pritisnite desni taster miša i iz priručnog
menija odaberite opciju New. Otvoriče se editor za tekst u pasusima (Multiline
Text Editor) i prikazati uglaste zagrade. Pošto želite prvobitan tekst (koji
AutoCAD unosi automatski), pritisnite dugme OK. Na zahtev za unos Select
objects : (Izaberite objekte), izaberite kotu ©. Pritisnite taster Enter da biste
završili sa biranjem objekata. (Na ovaj način možete da ispravite vjše kota.)
AutoCAD ispravlja kotu, automatski generišuđi tekst u tekučim jedinicama.
A J 4. Tekst kote ® na slici 14-35 nalazi se previše blizu vertikalnoj kotnoj liniji koja ga
preseca. Sa palete alatki za kotiranje (Dimension) odaberite alatku za uređivanje
kota (Dimension Text Edit). Na zahtev za unos Sel ect d imens ion : (lzaberite
kotu), izaberite kotu ©. Nazahtevzaunos Speci fy new location for dimension
text or [ Left/Ri ght/Center/Home/Angl e]: (Zadajte novo mesto za tekst kote
ili odaberite opciju...), pritisnite desni taster miša i iz priručnog menija odaberite
opciju Right. AutoCAD će tekst pomeriti udesno.
5. Snimite crtež.
[—b,—
0 l/e?*
Pojedini delovi ovog prozora biće vam jasniji posto savladate stilove kotiranja,
o čemu govorim u narednom poglavlju. Na primer, Uste Primary Units, Alternate Units,
Fit, Lines & Arrows, Text i druge, sadrže stavke sa kartica okvira za dijalog New Dimen-
sion Style, odnosno Modify Dimension Style. Pritisnite stavku Misc da biste otvorili
stavku Dim style, gde možete da izaberete neki drugi sti) kotiranja. (Nov stil za kote
možete da odaberete i sa padajuće liste na paleti alatki za kotiranje.) Osim toga, možete
da promenite boju, sloj, vrstu i debljinu linija kota.
Da biste kote uređivali zajedno sa objektima, morate izabrati i objekte i njihove kote.
AutoCAD ume da podesi kote kada se promeni definiciona tačka, a komanda STRETCH
je obično najbolje sredstvo da se to izvede.
Da biste objekat i sa njim povezanu kotu rastegnuli, započnite komandu STRETCH.
Postavite prozor za izbor Crossing tako da odaberete i objekat i njegovu kotu. Zatim
izaberite polaznu i drugu tačku. lli drugačije, upišite pomak (bez znaka @) i pritisnite
taster Enter na zahtev za unos Speci fy second point of di spl acement; (Zadajte
drugu tačku za pomak). AutoCAD će odgovarajuće podesiti i objekat i kotu. Slika 14-39
prikazuje plan kuće pre i posle rastezanja koje je preduzeto radi pomeranja prozora za
šest inča ulevo. Prozor Crossing je obuhvatio ceo prozor, tako da je lako premešten.
Međutim, prozor Crossing je zahvatio i zidove na obe strane prozora, kao i njihove
kote, tako da su i ovi objekti rastegnuti za šest inča ulevo. Obratite pažnju na promenu
teksta kota koji posle rastezanja prikazuje nove mere.
S ažetak
AutoCAD-ove mogudnosti kotiranja dopuštaju da kotirate gotovo sve. U ovom poglavlju
objašnjeno je ortogonalno kotiranje, kotiranje poluprečnika i prečnika, kotiranje uglova
i kotiranje koordinata. Nova alatka za brzo kotiranje, Quick Dimension, omogudava da
automatski i istovremeno napravite nekoliko kota. Možete da pravite i pokazivače za
označavanje i objasnjavanje objekata, koristeči novu alatku AutoCAD-a 2000, Quick
Leader.
Ovde ste naučili i nekoliko tehnika za menjanje geometrije kota i teksta.
U narednom poglavlju ču nastaviti da govorim o kotiranju, s tim što ću posebnu
pažnju obratiti na tehnike ovladavanja stilovima za kotiranje.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
i tolerancije
♦ ♦ ♦ ♦
poglavlju 14 nacrtali ste više kota služeci se AutoCAD-ovim
U standardnim stilom. Međutim, vi u velikoj meri možete da
utičete i na izgled kote. Pošto su vam sada kote poznate, vreme
U ovom poglavlju
0 stilovima kotiranja
je da naučite kako da ih prilagodite svojim željama.
Definisanje nove kote
O stilo vim a kotiranja
Stil kotiranja bi trebalo da olormite pre nego što počnete da Menjanje kota
crtate kote. Na nekim crtežima čete videti više stilova kota, ali
ako se sa brojem stilova pretera, crtež može da deluje pretrpano. Definisanje tolerancija
Kada napravite stil kotiranja, sačuvačete ga, po pravilu, u šablonu geometri/skih
crteža i dalje čete sa njim (nadajmo se) imati malo posla, osim u karakteristika
vanrednim situacijama - ako biste želeli da neku kotu posebno ♦ ♦ ♦ ♦
istaknete.
Različite delatnosti imaju svoje standarde i običaje u pogledu
kotiranja. AutoCAD-ovi stilovi kotiranja dovoljno su fleksibilni,
pa mogu da se prjlagode bilo kojoj vrsti prakse.
M Kada poželite da definišete stil kotiranja, odabraćete dugme
— Dimension Style sa palete alatki za kotiranje (Dimension).
Otvoriće se prozor Dimension Style Manager, koji je prikazan na
slici 15-1. Tekući stil kotiranja nosi ime STANDARD. To je
AutoCAD-ov podrazumevani stil kotiranja.
gel Ciirrmt |
Hw* : [
avarkte . j
j
________ : DeKttMOV-
I* «•)<»« 3
STANDAftD
F\. ■
f 1 H'* f
Padajuća lista Use for, koja je na slici 15-2 otvorena, omogućuje da odlučite da li da
stil primenite na sve kote ili samo na određenu vrstu kota. Obično čete odabrati da stil
primenite na sve vrste kota. Međutim, možete imati arhitektonski stil za kotiranje koji,
umesto strelica, na krajnjim tačkama kota ima kose crtice. U tom slučaju biće potrebno
da napravite nov stil za kotiranje uglova, kod koga će se krajevi kota završavati streli-
cama. Sa padajuće liste Start With odaberite pomenuti arhitektonski stil za kotiranje. Sa
padajuće liste Use for odaberite stavku Angular. Primetićete da posle toga polje New
Style Name nije više na raspolaganju - zbog toga što, u stvari, pravite varijantu postoje-
ćeg arhitektonskog stila. Zamenite arhitektonske oznake krajeva kota strelicama (kao
što će kasnije biti objašnjeno). Kada kasnije budete koristili pomenuti arhitektonski stil
za kotiranje uglova, AutoCAD će u toj situaciji, umesto kosim crticama, kote završavati
strelicama.
Pošto sve ovo obavite, pritisnite dugme Continue.
U prozoru Dimension Style Manager možete i da promenite ime stila. Pritisnite ime
stila da biste ga izabrali. Pritisnite ga još jednom i otvoriće se okvir za uređivanje.
Umesto postojećeg, upišite novo ime i pritisnite taster Enter.
EKtarabnllne> Airo*hed8&_____-•
]■Bjfltock Ut \m nosedhlked
| Ccfe;.
“3 žr^J | K Closedfilieđ
LnewwaH (- BjBlock “3 teadet j mCbsedTiled"" "3'
10 1800 3
Eijtand baycnd đm bne?
" ii Arro* • jo 1 8 0 0 -~ j
0[fjrtliomongri jO. 0E25
-CenleiMafkttiKDtćloJ ■... ;
Supptev r £V<Lr<a1 P 14 l_r«;? Tjp*' jMak ~ ~ 3 Sge ]0MČD ~j
Kotne linije
Da biste kotnu liniju obojili drugačije od ostalih komponenata kote, pritisnite padajuću
listu boja (Color) i sa nje odaberite boju za kotnu liniju. Odaberite stavku Other da
biste otvorili okvir za dijalog Color, ukoliko želite da upotrebite nestandardnu boju.
Upamtite, kote predstavljaju blokove. Standardna boja je ByBlock tako da kote usvajaju
boju tekućeg sloja ili tekuće boje. U načelu, za dimenzije treba da predvidite poseban
sloj. Tada će svi elementi kote biti one boje koja je zadata za taj sloj. Parametar Color
350 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
ćete izmeniti samo onda kada budete želeli da kotne linije budu drugačije boje nego što
je boja zadata za sloj sa kotama. Strelice na krajevima kota ne mogu se nezavisno bojiti,
već usvajaju boju kotne linije.
Ako želite da promenite debljinu kotne linije, pritisnite padajuću listu linija različite
debljine (Lineweight) i sa nje odaberite debljinu kotnih linija. ByBlock je standardna
debljina linija koja odgovara debljini zadatoj za sloj sa kotama. Kada crtate, uvek želite
da se nacrtani objekti ističu, pa zato za kotne linije upotrebite iste ili tanje linije.
U polju Extend beyond ticks određujete ,,višak“ kotne linije koji prelazi pomoćne
kotne linije. Kada se kote završavaju strelicama, ova opcija je nedostupna. Međutim,
ako u odeljku sa strelicama (Arrowheads) odaberete arhitektonske crtice (Architec-
tural ticks) ili kose crtice (Oblique), opcija Extend beyond ticks biće na raspolaganju.
Ovakav način iscrtavanja kota uobičajen je na arhitektonskim crtežima. Slika 15-4 prika-
zuje kotu sa arhitektonskom crticom i ,,viškom“ od 0.1 dužinske jedinice.
Arhitektonska oznaka kraja kote
S lik a 15-4 : Tipičn a a rh itek to n sk a kota sa teksto m izn ad ko tn e linije, a rh itek to n sk im kosim
crticam a na kraju kote i d u žin o m ko tn e linije koja m alo p relazi preko p o m o ćn ih kotnih linija.
U polju Baseline spacing zadajete rastojanje između susednih kota pri kotiranju od
osnovne linije. AutoCAD će vrednost ovog parametra iskoristiti da bi nacrtao ravno-
merno rasporedene kotne linije.
Kod nekih stilova za kotiranje, tekst kote deli kotnu liniju na dva dela (slika 15-5).
Time se dobijaju dve kotne linije. Možete da isključite pojavljivanje prve, odnosno druge
kotne linije ako potvrdite odgovarajuće polje. Prva kotna linija se nalazi bliže onom
kraju kotne linije gde ste zadali početnu tačku prve pomoćne linije. (Ukoliko ste, umesto
da zadajete početke pomoćnih linija, birali objekat, možda nećete moći da pogodite koja
je od dve kote prva. U tom slučaju morate da eksperimentišete.) Obično ćete želeti da
uklonite jednu od dve kotne linije ako njeno pojavljivanje ometa druge kote ili objekte na
crtežu.
1 -8,227 \ .
Druga izabrana tačka
S lik a 1 5 -5 : Tipičn a kota na m a šin sk im crtežim a čiju kotnu liniju d eli na dva dela kotni tekst.
Strelice
U orieljku Arrovvheads sakupljeni su parametri koji određuju izgled strelica na kraje-
vima kotne linije, Kao što ste videli na slici 15-4, za ovu svrhu uopšte ne morate da
koristite strelice. Isto tako, svaku od dve strelice jedne kote možete nezavisno da pode-
site. Međutim, kada izmenite prvu strelicu, izmeniće se i druga, jer AutoCAD pretpo-
stavlja da želite da oba kraja kotne linije izgledaju isto. Da bi strelice izgledale različito,
odaberite jednu od njih sa prve, a drugu sa druge padajuće liste.
Možete da napravite i sopstvenu strelicu, Nacrtajte je u veličini jedne dužinske jedi-
nice. Zatim je pretvorite u blok. U ovom bloku, izaberite tačku strelice koja će poslužiti
kao tačka umetanja i podesite je tako da pokazuje udesno. Možda ćete morati malo da
eksperimentišete sa desnom tačkom umetanja. Snimite blok. (Za uputstva pogledajte
poglavlje 18.) Sa prve i druge padajuće liste odaberite stavku User Arrow. Otvoriće se
okvir za dijalog Select Custom Arrow Block, prikazujući blokove koji postoje na crtežu
(slika 15-7). Odaberite odgovarajući blok i pritisnite dugme OK. Slika 15-8 prikazuje kotu
sa strelicama koje je nacrtao korisnik.
Siika 15-7: Okvir za dijalog
JV Select Custom A uow Block 9
S e le ct C u sto m Arrovv B lock.
Za p o ka ziva če m o že te da upo treb ite drugu vrstu strelice. R a nije ste m orali da n apravite pose-
Novo
u 2000 ban stil za ko tiran je, stil-p otom ak.
VeliČinu strelice podesite u polju Arrovv size. Kako ću objasniti u nastavku ovog
poglavlja, onda kada budem razmatrala razmeru, za veličinu strelice bi trebalo da
odaberete onu veličinu kakva treba da bude na odštampanom crtežu.
O zn ake za centar
Odeljak Center Marks for Circles u okviru za dijalog New Dimension Sty)e sadrži
parametre koji određuju oznake za centar krugova i lukova koje de biti unete u crtež
kada pritisnete dugme za označavanje centra (Center Mark) na paleti alatki za kotiranje
(Dimension). Pritiskom na pomenuto dugme u stvari izvršavate komandu DIMCENTER.
Sa padajuđe liste Type odaberite stavku Mark da biste centar označili krsticem, stavku
Line da bi u centru, pored krstida bile i četiri ukrštene linije, ili None, da ne označite
centar. (ako je na mašinskim crtežima uobičajeno da se centar označava ukrštenim
osnim linijama, za lukove se obično koriste krstici (slika 15-9).
U polju Size možete da zadate veličinu oznake za centar. Za krstice, veličina pred-
stavlja rastojanje od tačke preseka dve linije do njihovih krajeva. Ako koristite ukrštene
osne linije, veličina određuje i rastojanje od kvadranta kruga do krajeva osnih linija.
Stil kotiranja Standard je najbliži standardima mašinskih crteža, pa dete u narednoj
vežbi (a i u ostalim vežbama iz ovog poglavlja) praviti stil za arhitektonsko kotiranje,
služedi se kao osnovom, stilom Standard. Da biste to obavili, moracete da napravite
više izmena, što de pomoci da dobro upamtite parametre stila za kotiranje. Sada dete
vežbati da menjate izgled kotnih linija i strelica.
Na C t K i\ C rtež a b l5 -a .d w g koji se koristi u n a red n o j v ežb i p o d e ša v a n ja kotnih linija i strelica nalazi se
na ko m p ak t d isku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Poglavlje 15 ♦ Stilovi kotiranja i tolerancije 353
3. Da biste videli kako izgleda stil za kotiranje Standard, na paieti alatki za kotiranje
(Dimension) pritisnite dugme za ortogonalno kotiranje (Linear Dimension). Na
zahtev za unosSpecify first extension line origin or <select object>:
(Zadajte početak prve pomočne linije ili...), izaberite tačku © prema slici 15-10.
Na zahtev za unos Speci fy second extension line origin: (Zadajte početnu
tačkudruge pomočne linije), izaberite tačku ©. Nazahtevza unos Speci fy dimen-
sion line location or [Mtext/Text/Angle/Horizonta1/Vertical/Rotated]:
(Zadajte položaj kotne linije ili odaberite opciju...), izaberite za kotnu liniju mesto
ispod linije koju kotirate. Strelice su tako male, a tekst kote je tako sitno ispisan, da
ih ne možete ni videti.
4. Posiužite se prozorom ZOOM da biste uvečali područje oko tačke ©i levog kraja
kote. Na standardnoj paleti alatki pritisnite dugme Zoom Previous. Otvorite nov
prozor ZOOM i uvečajte centralni deo kote sa tekstom. (Možda čete prozor
ZOOM morati da koristite dva puta.) Ponovo pritisnite dugme Zoom Previous.
Kao što i sami vidite, ovu kotu treba podesiti.
5. Na paleti alatki za kotiranje (Dimension) pritisnite dugme za podešavanje stila
kota (Dimension Style). Tekući stil za kotiranje trebalo bi da bude Standard.
Pritisnite dugme New. U polje New Style Name upišite Arch 48, a zatim pritisnite
dugme Continue.
354 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
6. Pritisnite jezičak kartice Lines and Arrovvs, ukoliko ona već nije u prednjem planu.
U odeljku Arrovvheads, sa padajuće liste odaberite stavku Oblique. Veličina bi tre-
balo da bude 3/L6". U odeljku Dimension Lines, u polje Extend beyond ticks upišite
3/32. Pritisnite dugme OK da biste se vratili u prozor Dimension Style Manager.
7. Zapazite da su u podrućju za prethodni prikaz (Previevv) prozora Dimension
Style Manager strelice zamenjene kosim crticama. Pritisnite dugme Set Current.
Pritisnite dugme Close.
8. Odaberite kotu koju ste napravili u koraku 3. Sa padajuće liste stilova za kotiranje
(Dim Style Control) koja se nalazi na paleti alatki za kotiranje (Dimension),
odaberite stil Arch 48. Kota sada treba da izgleda onako kako ste je upravo pode-
sili. Da biste to proverili, pomoću prozora ZOOM uvećajte levi kraj kote. Videćete
da je kosa crtica zamenila strelicu. Pritisnite dugme Zoom Previous.
9. Snimite crtež. Ostavite crtež na ekranu, ako nameravate malo kasnije da radite
sledeću vežbu.
— 11 . 0 1 5 9 | —
jSTAMDARD
.... t ? 1
|> B y 9 !o c k t ; '
3 '
1 .1 9 5 5 ’ A
• 2 ,0 ^ 0 7
|ff-0 3 / 1 6 '^
— : ( + ) ' B
FisctKin h ag hl tc a te
!■
3 : d ...... \ ^
R O S iK S - Z ' '
P D r* n « o c n d toti
T«>!tfi6gnrri«nt
\£ettcal [Ceritered P H a o o n ta i
3
O k ......j Cancet
Izgled teksta
Nad izgledom kotnog teksta imate potpunu kontrolu, kao i nad izgledom bilo kog
drugog teksta na crtežu.
Sa padajuće liste Text style odaberite stil za tekst. Možda ćete poželeti da napravite
specijalan stil za tekst kota kako biste mogli da menjate tekst kota nezavisno od drugog
teksta na crtežu. Stil teksta za kote napravite pre stila za same kote.
O stilovim a za tekst o p širn o se govori u poglavlju 13.
Pogfavlje 15 ♦ Stilovi kotiranja i tolerancije 355
Sa padajuće liste Text color odaberite boju za tekst. Kao i kod kotnih linija, za tekst
kote možete da odaberete boju drugačiju od boje ostalih elemenata kote. Setite se, kote
su blokovi. Podrazumevana boja je ByBlock, tako da kote usvajaju boju tekućeg sloja ili
tekuću boju. U načelu bi za kote trebalo da predvidite poseban sloj. Tada će svi ele-
menti kote imati boju koja je zadata za sloj. Posebnu boju teksta odaberite samo onda
kada namerno želite da se on po boji razlikuje od ostalih elemenata kote. Ako želite da
upotrebite neku od nestandardnih boja, sa padajuće liste odaberite stavku Other i
zatim iz okvira za dijalog Select Color odaberite odgovarajuću boju.
Izaberite visinu teksta kote. Zgodno je ako u stilu za tekst postavite ovu visinu na
nulu, jer je zatim možete podesiti u ovom okviru za dijalog. Ukoliko je u stilu za tekst
zadata neka druga visina, ona će imati prednost. Mnogo je lakše kada sve izmene stila
za kotiranje izvodite na jednom mestu, nego ako biste morali da ih dodatno obavite
i u stilu za tekst.
Ako vrsta jedinica koju ste odabrali može da se ispisuje i u obliku razlomaka, u polje
Fraction height scale upišite relativnu visinu brojeva razlomka u odnosu na ostali tekst.
Ovu opciju ćete moći da koristite samo ako odabrana vrsta jedinica podržava razlomke.
Možda ćete želeti da brojevi razlomka budu ispisani sitnije od ostalog teksta. Razmera
visine 0.5 čini da brojevi u razlomku budu upola manji od celih brojeva. Ukupna visina
razlomka malo prelazi visinu celih brojeva u tekstu kote.
Položaj teksta
Stavke u padajućoj listi Vertical određuju poravnanje teksta u odnosu na kotnu liniju.
Kada menjate položaj teksta, uvek proveravajte rezultat u prozoru za prethodni prikaz,
kako biste postigli upravo ono što želite. U tabeli 15-L navedene su sve opcije.
JIS Postavlja kotni tekst u saglasnosii sa japanskim industrijskim standardima (JIS), koji
predviđaju različito mesto za tekst u zavisnosti od ugla kotne linije.
Opcije sa padajuće liste Horizontal utiču na položaj teksta izmedu pomoćnih kotnih
linija. 1ovde AutoCAJD obezbeđuje da odmah vidite ono što uradite. Mogućnosti
podešavanja su navedene u tabeli 15-2.
U polju Offset from dim line možete da zadate rastojanje između kotnog teksta i
kotne linije. Ako je kotna linija tekstom podeljena na dva dela, ovo rastojanje je razmak
između teksta i svake od dve kotne linije. Ako je kotna linija neprekinuta, a tekst se
nalazi iznad nje, ovo je rastojanje između osnovne linije teksta i kotne linije. Ovo rasto-
janje, takođe, određuje razmak između okvira sa tolerancijama oblika i teksta u njima.
P o m en u ti razm ak se koristi i o n d a kada p o ku šava te d a tekst kote, lin ije i strelice u m e tn e te u
Savel
p rem ali prostor. A u to C A D tada, preko zad ato g razm aka, izraču n ava m in im a ln o slo b o d n o ras-
to ja n je sa svake stran e teksta. K ad a veličin u razm a k a sm a n jite , izm eđ u p o m o ćn ih linija m oći
će da sta n e više kotnih e le m e n a ta .
Na CO-a
C rtež a b l5 -l.d w g k o \\ se koristi u n a red n o j vežbi d e fin isa n ja kotnog teksta, nalazi se u direk-
c to rijum u R esu lts na ko m p ak t disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
f.* Nof* Dim eruion Sty|<- Copy of S IA N Đ A R D Slika 15-13: Kartica Fit okvira
za d ijalog N ew D im e n sio n Style.
tir«i ardAmo*« j r « ..] | | TtAamMiJ
t«OpiK«* ' " j..-■
■........ , .....
I.1 ■ocm'o pl&cmbot?i 1.0159 h—
4 rd « n )w a iiid ff .B )*arrtio nine 0-r ’r»{
01 | OArcd j HOp j
358 Deo 1! ♦ Crtanje u dve ditnenzije
—lo.saj-
S .
♦ Both text and arrows Tekst i strelice drži na okupu - između pomoćnih linija,
ako ima dovoljno mesta, ili izvan njih, ako ga nema. Slika 15-17 prikazuje kotu
nacrtanu uz ovu opciju.
Slika 1 5 -1 7 : Kratka kota, nacrtana
1---------
uz o pciju Both text an d arro w s.
Ln
ro
---------O
V ;
♦ Always keep text between ext lines Ovom opcijom tekst se uvek ispisuje
između pomoćnih linija, Čak i kada ne može da stane. Slika 15-18 prikazuje kotu
nacrtanu uz ovu opciju.
♦ Suppress arrows if they don’t fit inside the extension lines Potvrdite ovu
opciju da biste potpuno isključili prikazivanje strelica ukoliko one ne mogu da
stanu između pomocnih linija (umesto da ih iscrtavate spolja). Ova opcija se
koristi zajedno sa jednom od prethodnih opcija. Slika 15-19 prikazuje kotu nacr-
tanu uz ovu opciju i opciju Either the Text or the Arrows, Whichever Fits Best.
Sm eštan je teksta
Odeljak Text Placement sadrži opcije koje određuju položaj teksta kote kada se on,
zbog nedovoljnog prostora, ne nalazi na svom standardnom mestu. Imate sledeće
mogućnosti:
♦ Beside the dimension line Tekst kote se smešta pored kotne linije, ali izvan
pomoćnih linija. Slika 15-20 prikazuje kotu nacrtanu uz ovu opciju i istu kotu
posle pomeranja teksta izvan područja modela. Tekst kote možete da pomerate
ulevo ili udesno, ali ne i naviše, odnosno naniže. O uređivanju kota ćemo govoriti
kasnije u nastavku ovog poglavlja.
360 Deo 11 ♦ Crtanje u dve ditnenzije
.52
Slika 15-20: Tekst kote se sm e šta pored kotne linije kada n e m o že da sta n e izm eđ u
p o m o cn ih linija. Tekst m o že te da p o m e ra te sa je d n e stra n e na drugu. Na d e sn o j slici je
p rikazana ista kota, p o m e re n a m a lo u d e sn o , tako d a b u d e izvan po d ru čja m o d e la .
♦ Over the dimension line, with a leader Ovom opcijom se tekst postavlja iznad
kotne linije, u području između pomoćnih linija, ali iznad njih, sa pokazivačem
koji se pruža od kotne linije do teksta. Tekst možete da pomerate na bilo koju
stranu da biste zadovoljili svoje potrebe i eventualne konvencije pri kotiranju
(slika 15-21).
♦ Over the dimension line, vvithont a leader Ovom opcijom tekst se postavlja
iznad kotne linije, u području između i iznad pomočnih linija, ali bez pokazivača
(slika 15-22). Tekst možete da pomerate na bilo koju stranu.
N a C D -ti C rtež a b l5 -2 .d w g koji se koristi u n ared n o j vežb i crtanja kota kada je raspoloživi prostor pre-
više m ali, nalazi se u d irekto riju m u Results na ko m pakt disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Fino p o dešavanje
Ako potvrdite opciju Place text manually when dimensioning (Ručno postavljanje tek-
sta kote), AutoCAD če zanemariti zadatu vrednost horizontalnog položaja teksta i tekst
postaviti od tačke koju izaberete odgovarajuči na zahtevza unos Speci' fy dimensi'on
line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated] : (Zadajte
položaj kotne linije ili odaberite opciju...)- Dok pokredete kursor duž kotne linije da
biste izabrali tačku, zapazićete kako se tekst krede za njim.
Potvrdite opciju A)ways Draw Dim Line Between Ext Lines (Uvek postavi kotnu liniju
između pomodnih linija) da biste prisilili kotu da se smesti između pomodnih linija, čak
i onda kada nema dovoljno mesta za tekst ili strelice (s)ika 15-24).
S lik a 1 5 -2 4 : Kota čija je kotna linija prisilno
sm e šte n a izm ed u p o m o ćn ih linija.
10.0000
FracSoo fcentar L.1955
2.0207
Đaginnaf teparoto!. j,., (Penod) /
60'
£oundeff* F /
R0.8045 ■
Pie% I
Unjts |DecimaiOegii 3
Scaigfactci j 1 00
1“ App(y to teyoui dteterisiorie pnfy PiecKten. 0 ~3
Zero Suppfessiori
: f* ■j, P iMjJing
r Ifdmg : r Treisig
0X Carcel
D užinske kote
U odeijku Linear Dimension podešavate parametre dužinskih kota.
Najpre odaberite format sa padajuce liste Unit format. Na njoj su iste stavke kao i u
okviru za dijalog Drawing Units; Scientific (naučne), Decimal (decimaine), Engineering
(inženjerske), Architectural (arhitektonske) i Fractional (razlomijene) jedinice, uz
dodatnu stavku - Windows desktop Qedinice Windowsove radne površine).
Da biste videii koje su tekuče jedinice Windowsove radne površine, odaberite
komandu Start O Settings O Control Panel O Regional Settings. Pritisnite jezičak kartice
Number. Pri podešavanju jedinica Windowsovog radnog okruženja nemate toliko slo-
bode kao u AutoCAD-u. Međutim, ako je potrebno da vaš rad bude usaglašen sa drugim
Windowsovim aplikacijama, onda čete se verovatno opredeliti za ove jedinice.
Odaberite tačnost prikazivanja jedinica (broj decimalnih mesta ili imenilac razlomka)
sa padajuče liste Precision.
Odaberite format razlomaka sa padajuče liste Fraction format, Ova opcija če biti na
raspolaganju samo ako ste odabrali jedinice koje se mogu prikazivati razlomcima. For-
mat Horizontal umeče izmedu brojioca i imenioca horizontalnu razlomačku crtu, a kod
formata Diagonal horizontalna crta je zamenjena kosom. U formatu Not stacked koristi
se kosa crta između brojioca i imenioca koji se nalaze u istom redu. Efekat svake opcije
možete da vidite u okviru za prethodni prikaz kote.
Odaberite decimalni separator. Ova opcija je na raspolaganju samo onda kada se
odabrani format može prikazati kao decimalni broj. Izbor separatora je ograničen na
tačku, zarez i razmak,
U polju Round Off zadajete uslove zaokružavanja brojnih vrednosti dužinskib kota.
Na primer, možete ih zaokružavati na 0.1 jedinicu ili na V? inča.
U polja Prefix i Suffix možete da unesete prefiks ili sufiks koji če se pojavljivati
ispred. odnosno iza svake kote. Na primer, možda čete kao sufiks svih dužinskih kota
upisati m m , ukoliko su sve dužinske kote na crtežu u milimetrima, a klijent kome dajete
crtež je navikao da su kote merene u inčima.
U poiju Scale factor možete da zadate razmeru za sve dužinske kote, uključujuči i
kote poluprečnika, odnosno prečnika. Ova razmera menja veličinu postojećeg teksta
kota. Na primer, ako ste nacrtali liniju dugačku 2.5 jedinice i zadali linearnu razmeru od
0.5, AutoCAD će kotirati objekat sa 1.25 jedinica. Razmeru možete da postavite na 25.4
da biste koristili metričke jedinice (1 inč =25.4 mm - Prim. prev.) na crtežu koji ste
radili u anglosaksonskim jedinicama - možda planirate da isti crtež šaljete i naručio-
cima iz SAD, i naručiocima iz drugih delova sveta? Razmeru možete da koristite i u
alternativnim jedinicama, kao što ćete videti u narednom odeljku.
Linearnu razmeru možete da primenite i samo na kote u okruženju za štampanje
(opcija App)y to layout dimensions only).
U pododeljku Zero Suppression možete da sprečite pojavljivanje vodećih i dodatnih
nula kod decimalnih jedinica. Ako sprečite pojavljivanje vodećih nula, broj 0.375 će se
pojaviti kao .375. Kada sprečite pojavljivanje dodatnih nula, broj 3.7500 postaje 3.75.
Kod arhitektonskih jedinica možete da sprečite ispisivanje 0 stopa i 0 inča. Ako
sprečite ispisivanje 0 stopa, broj 0'-8" postaje samo 8". Ako sprečite ispisivanje 0 inča,
broj 6'-0" postaje samo 6‘.
364 Deo II ♦ Crtanje u dve dtmenzije {
Kote uglova
U odeljku Angular Dimensions kartice Primarv Units možete da formatirate mere
uglova. Na raspolaganju su vam formati: Decimal Degrees (decimalni stepeni), Degrees
Minutes Seconds (stepeni, minuti, sekunde), Gradians (gradusi) i Radians (radijani).
Tačnost prikazivanja uglova možete da odaberete sa padajuće liste Precision.
U pododeljku Zero Suppression mozete da isključite pojavljivanje vodećih i dodat-
nih nula kod kota uglova. Na primer, ugao od 37.0° postaje 37° kada isključite pojavlji-
vanje dodatnih nula.
Preft* j Pfacemertt
(• Afterprimaft1vaU»
Suffijf |
■C proati1votue
2 m i Supprevaron
r Tiatrig
OT | Cance) j
S lik a 1 5 -2 6 : K artica A lternate Units.
Kao što vidite, ovaj okvir veoma liči na okvir za dijalog Primary Units, o kome sam
govorila u prethodnom odeljku. Obratite pažnju na vrednost od 25.40 u polju Multiplier
for alt units (Množilac za alternativne jedinice). U inču ima 25.4 mm. Ako su vaše pri-
marne jedinice milimetri, onda linearnu razmeru možete da postavite na vrednost
0.03937, koja predstavlja broj inča po mm (1/25.4). Naravno, ukoliko vaše primarne
jedinice nisu inči već metri, milje ili nešto drugo, razmeru ćete morati da proračunate.
Slika 15-27 prikazuje dve kote sa alternativnim jedinicama.
Alternativne jedinice možete da postavite, ne samo iza. već i ispred primarnih
jedinica.
Poglavije 15 ♦ Stilovi kotiranja i tolerancije 365
r— O 0,0<515
r 14 [35.53] isi
— — — — . — _
A — 11
3>
Slika 15-27: Kote u a n g lo sa k so n sk im i m etričk im je d in ic a m a .
Z a o v a j c r t e ž z a h v a l j o j e m J e r r y j u B o t t e n f i e l d u iz k o m p a n i j e C l o w V o lv e , O s k a l u s a , A jo v o .
C rtež ab 15-3.d w g koji se koristi u n ared n o j vežbi d e fin isa n ja p rim arnih je d in ica nalazi se u
direkto riju m u Results na k o m p a k t disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
10. Da biste videli kako izgledaju razlomci, nacrtajte horizontalnu kotu od tačke ®do
tačke ® prema slici 15-28. Ukoiiko je potrebno, uvečajte crtež da biste jasno
videli tekst kote.
S lik a 1 5 -2 8 : Stil za
ko tiran je je d o vršen .
11. Vratite se u prethodni izgled crteža, ako ste ga uvečavali. Snimite crtež. On bi tre-
balo da izgleda kao crtež na slici 15-28. Ako čete ubrzo nastaviti sa sledečom
vežbom, onda crtež ostavite na ekranu.
jNona Zl ; L£3£0:1
1 - T
1 3; t !
i^ 6' r30.a7i A f51.333
1 ! ij — (
+ ; » r--. \
iosfai valu« T IP20. +41-/
i l
1 QK - j Cm M ] :
Poglavije 15 ♦ Stilovi kotiranja i tolerancije 367
© 0,0015
1
1i
. - _
1f
A —
-—
— ;■^jo+nfiin —
© 0,0015
ii
— _
r
J l.TOC - S 01
1'
A
—■
— -> a - i +0.010
O (3,0015
—-
r 1,4
1,4 28 ^
1f
A —
—
P .5 5 ? '
2.53£
Slika 15-32: T o le ran cije izražen e kao g ran ičn e (Lim its) vred n o sti kote.
Odaberite potrebnu tačnost sa padajuće liste Precision. Kao što je već pomenuto,
koristite polje Upper value kada želite da zadate vrednost za simetričnu toleranciju. Za
posebno izraiene (Deviation) i granične (Limits) tolerancije iskoristite oba polja:
Upper value, odnosno Lower value.
Poglavije 15 ♦ Stilovi kotiranja i toierancije 369
Polje Scaling for height omoguduje da podesite veličinu teksta tolerancije u odnosu
na tekst kote. Za tolerancije se obično koriste manja slova. Kada u ovo polje unesete
vrednost 1, tekst tolerancije če biti iste veličine kao i tekst kote. Pri vrednosti od 0.5
tekst tolerancije će biti upola manji od teksta kota.
Sa padajuće liste Vertical position odaberite poravnanje teksta tolerancije sa
glavnim tekstom kote. Ovaj parametar je najvazniji kod posebno izraženih tolerancija
(Deviation) koje se prikazuju u dva reda teksta.
♦ Top: tekst tolerancije se poravnava prema gornjoj liniji teksta kote.
♦ Middle: tekst tolerancije se poravnava prema srednjoj liniji teksta kote.
♦ Bottom: tekst tolerancije se poravnava prema osnovnoj liniji teksta kote.
Param etar Vertical p o sition utiče i na p rik azivan je razlo m ak a, o d n o sn o na njihovo po ravnan je
Napamena p rem a celim b ro je vim a u tekstu kote. Da biste ovaj p a ram eta r prim en ili na razlo m k e unutar
teksta kote, izaberite bilo koju vrstu to le ra n cije da bi o p cija Vertical position postala d o stu p n a.
\ O d a b e rite o d g o va raju ću o p ciju a zatim vrstu to le ra n cije vratite na v re d n o st N one.
M en jan je kota
Kote na crtežu možete da izmenite na više načina: da odaberete nov stil za kotiranje,
da izmenite karakteristike upotebljenog stila za kotiranje, ili da za samo jednu posebnu
kotu pomoću različitih opcija za kotiranje poništite pravila upotrebljenog stila. Isto
tako možete da promenite tekuće kote. Neke od tehnika za uređivanje kota opisane su
u prethodnom poglavlju, a ovaj odeljak će se baviti promenama stila kotiranja.
Da biste svojstva jedne kote preneli na drugu, upotrebite dugme za kopiranje svoj-
stava (Match Properties) na standardnoj paleti alatki. Uradite sledece:
1 . Pritisnite dugme za kopiranje svojstava (Match Properties).
2. Na zahtev za unos Sel ect source object:, odaberite kotu čija svojstva želite da
kopirate.
3. Na zahtev za unos Sel ect destination object(s) or [Settings]: (Odaberite
ciljni objekat, odnosno objekte ili opciju...), odaberite jednu ili više kota na koje
želite da kopirate svojstva. (Opciju Settings odaberite onda kada želite da kopi-
rate samo neka od svojstava.)
4. Pritisnite Enter da biste završili komandu.
Da biste napravili varijantu stila za kotiranje koja ima prednost, uradile sledeće:
1 . Na paleti alatki za kotiranje (Dimension) pritisnite dugme za podešavanje stila
kota (Dimension Style).
2 . Odaberite stil za kotiranje čiju varijantu želite da napravite (ukoliko nije
odabran).
3. U prozoru Dimension Style Manager pritisnite dugme Override.
4. AutoCAD će otvoriti okvir za dijalog Override, koji potpuno liči na okvir za dija-
log Nevv (ili Modify) Dimension Style. Unesite izmene stila slobodno koristeći sve
kartice okvira. Pritisnite dugme OK.
5. U prozoru Dimension Style Manager videćete da je varijanta navedena ispod stila
od koga potiče. Pritisnite dugme Close.
Nove kote koje pravite prvobitno odabranim stilom imaće svojstva zadata u njego-
voj varijanti.
Kada želite da prekinete rad sa varijantom odabranog stila, otvorite prozor Dimen-
sion Style Manager, desnim tasterom miša pritisnite ime varijante da biste otvorili
priručni meni i odaberite jednu od stavki:
♦ Delete, da biste izbrisali varijantu;
♦ Save to Current Style, da biste svojstva zadata u varijanti ugradili u tekući stil
kotiranja;
♦ Rename, da biste od varijante stila napravili nov stil kotiranja. AutoCAD će oko
imena postaviti okvir za izbor. Upišite ime novog stila za kotiranje i pritisnite
dugme Bnter. AutoCAD će varijantu ukloniti sa spiska stilova i umesto nje na
spisak postaviti nov stil.
AhđaCAiD tp u n i} 2 6 « r« m .
V
1
t
Arrow DIM 8LK Oblicjue a O S E D flL L C D
Airow 1 OIM0LK1 C LO S C O n LLED Obtejue
Anow 2 0IM 6LK2 C LO SCD FILLED OM du'
Arrovv ftzc DIMASZ o ie o o 01075
C e r t a rMffc fizc DIMCEN 00300 G 0625
Dm hre t>i DIMOLE D00OD 01250
Om Irie lorced DlMTOPL Oh Off
E kI Ime exten»on DiME>£ O tE O t CHS75
FH IftnT movement DIMTMOVf 1 0
Le*d«f anow D IM LO R BIK C LO S ED FILLED Qb*que
Leflgtti irift« OIMLUNIT 4 2
Preosion OIM DEC 3 4
SetMiate 01MSAH Off On ^
T etd inside ekgn 01MTIH Off On
outvde afrgn d im t d h Off On
Te># pc* vert OIMTAD \ 0
O IM T K S IV POMANS STAN DARD
Tol precmori 01M T0EC 3 4
Tol lext tcale Is c t « OIMTFAC 0.7900 1 oooo
Zero supptessNbn DIM aM 3 0
»J .......................... M
1 !> w » .] r t
CoAii«.nd
đ n e n s io n s t y l e ARCH
d is e n s io n s t v l e cvam des
DIHSDl On
DIKSD2 On
D is e n s io a S t y l e E d it (Save/R©«t©re"',,,S T*tus/,V a r ie b le ^ ''A p p ly / ? ) <Restoi-e»> st-
DIHAIT 01 f L l t e m a t e u n its s e lo c t e d
DtHilTD z A lt e r n a t e u n it decu a a i p ie o e *
DIHAL7F 2S 40 A l t e r n e t e urat s c e l e f s c t o r
DlHiLTTD 2 A lt e r n o t e t o le r e n c e d ec iT isl p le c e s
DIMiLTTZ 0 A 1 te in e t© t o le r d n c o z e r o svp p re s s io n
DIMALTU 2 A1 t e r n o t e u m t s
DIMALTZ Q A lt e T n a t « u ra t z e r o »u p p re s s io n
DIHAPOST P r e f i x and s u f f i x f o r e l t e r n A t c i e x t
ĐIMASO On C i e * t e f t s s o c i o t i v e d is e n s io n s
DIMAS2 1/4" A rrov s i z e
DIHAlfNIT U AngulAr u m t forn-at
DIHBLK A rro v blocJc name
DIM8LK1 arch tk k F i r s t a r r o v b lo c k name
DIMBLKi ARCHTICK Secortd a r r o v b lo e k nasc
DIMCEN 0’ C e n ter nerk, s i s e
DIMCLRD BYBL0CK D ia efisio n l i n e anđ le& đer c o lo x
DIMCUJE BVBLOCK E x ten sion l i u c c o l o r
DIMCLST BVBLOCK Dimension t e x t c o lo r
DIMDEC F D e c is a l p la c e s
P r e s s RETURH t o co n tin u e
DlMDLE 0' Dnsension l i n e e jtten sio n
DIMDLI 1/2* Dimeneion l i n e ftpecin g
d ik e k e \ / K m E sten sio n above d ia e n s io n l in e
DIKEXO 0“ £xtensxcn U n e o r i g i n o f l s e t
DIKFIT 1 F i t terxt
DIKCAF 0" Gap ir o a d is e n s io n l i n e t o te x t
DIKJUST 0 J u s t i f ic a t i o n o f texL on dim ftnsion liri&
DIHLFAC 1 00 L in e a r u m t s c a le fa c t o r
m.nriM O ff ... jp u m s ijen. _L.vtai.L.«
Obratite pažnju da na početku listinga komanda DJMSTVLE navodi tekući stil za kotiranje,
zajedno sa njegovom varijantom. U ovom slučaju aktivne su obe promenljive DfMSDl i DIMSD2,
što znači da se isključuje pojavljivanje obe kotne linije (l i 2).
Ostafe opcije komande DIMSTVLE su:
Varijante stila kotiranja možete da napravite i komandom ĐIMOVERRIDE, koju morate da upišete
u komandnu liniju. Morate da poznajete ime sistemske promenlj'tve i njenu vrednost koju žeiite da
podesite. AutoCAD će istaći zahtev za unos 0 i mens i on v a i i a b I e t o ov e r r i de ( o r r 1 ea f t o
retnove ove- r i c l e s i : (Unesite sistemsku promenljivu za varijantu (iii odaberite Clear da biste sve
varijante uklonili)). Da biste napravtli vartjantu, upišite odgovarajuću sistemsku promenljivu i njenu
željenu vređnost. Zatim izaberite kote na koje želite da primenite novu varijantu stila. Ako želite da
ukfonite sve varijante stila kotiranja, upišite c J. Zatim izaberite kote za koje će to važiti.
1 V a u tife 1 UN lc f f l 1
PVec^siorv DIMDEC 3 4
T*>i inscto DIMTEX 0n 01*
Terf o Hsb * DfMGAP 00939 0 0900
T exl D IM TX STY ROMANS STAN DABD
Tod dey DIMTM 0.0033 0 0313
Toi dev o p p a DIM TP 0CD39 0 0313
Tol dev»ation 0 IM T 0 L 0n OfP
T ol precitiori DIMTDF.C 3 4
n ^ r i r...
G e o m e tiic T o le ra n c e DE3
Toteiance 1 -i Toterance? j Detijnl , Đa*utn2 D-star,i3
panjn, Iderrtilier. I
Carce) | He*P |
lskoristite ovaj okvir za dijalog da biste napravili kontrolni okvir. Okvir omogućuje
da napravite dva reda sa po dve tolerancije, tri reference (za do tri kote), kao i vrednost
projektovanog tolerancijskog polja i simbol, odnosno referencu. Retko dete doći u situ-
aciju da iskoristite sve mogućnosti okvira.
Da biste napravili kontrolni okvir, uradite sledeće:
1 . Pritisnite prvo polje Sym da biste otvorili okvir za dijalog Symbol (slika 15-40).
o Koncentričnost
Simetričnost
O—
Kružnost
Pravost
_L
/
Upravnost
Ugao nagiba
o Linijski profil
Kružno ispunjenje
s
Savet O d g o v a raju ću o zn aku referen ce na m o d e lu m o žete d a n apravite kada form irate kontrolni
okvir za to lera n ciju , ali u njega n e ć e te uneti sim b o l, već sa m o slo vn u o zn a k u reference.
Sažetak
U ovom poglavlju ste naučili da dobro organizujete kote primenjujući stilove kotiranja.
Pri pravljenju stilova kotiranja upotrebite nove kartice okvira za dijalog New Dimension
Style.
Imate mogućnost da izmenite stil pojedinačnih elemenata kote. Stilove kotiranja
možete da menjate, da u pojedinačnim slučajevima korigujete njihove efekte i da ih
uporedujete. Stilove kotiranja možete i da kopirate iz drugih crteža pomoću Auto-
CAD-ovog centra za projektovanje.
Mašinski crteži obično treba da imaju naznačene tolerancije, Možete da ih označite
kada ih definišete unutar stila kotiranja. Isto tako, tolerancije možete da postavite na
crtež unutar okvira sa tolerancijama koji odgovaraju međunarodnim standardima za
tehničko crtanje.
U narednom poglavlju ćemo obraditi crtanje složenih objekata.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Crtanje složenih /
objekata
♦ ♦ ♦ ♦
utoCAD podržava niz sioženih objekata koji omogućuju
A izradu preciznih, profesionalnih crteža. U tom smislu, poli-
linije su jedinstveni objekti u kojima mogu postojati kombinacije
U ovom poglavlju
Crtanje i uređivanje
pravolinijskih segmenata i lukova. Krive su geometrijski oblici polilinija
nastali na osnovu tačaka koje zadajete. Regioni i konture pred-
stavljaju siožene oblike nastale na osnovu postojeđih objekata. Crtanje i uređivanje
Srafiranjem objekte možete da ispunite bojom ili uzorkom. kržvih
Kombinovane linije su skupovi paralelnih linija. Skiciranje je
crtanje slobodnom rukom. Digitalizovanje pomoću grafičke table Pravljenje regiona
je postupak kojim se postojeći štampani crtež prevodi u elektron- i kontura
ski oblik. U ovom poglavlju predstavljam ove složene objekte i
objašnjavam kako da ih koristite. Korišćenje šrafure za
ispunjavanje objekata
bojom ili uzorcima
Crtanje i uređivanje polilinija
Polilinije su jeđinstveni objekti u kojima se kombinuju segmenti Crtanje i uređivanje
pravih linija i lukova. U izvesnim slučajevima mogućnost da ure- kombinovanih finija
đujete skup linija i lukova kao jedan objekat je dobrodošla.
Debljina polilinije varira od početne do krajnje tačke. Polilinija Komanda SKETCH
obezbeduje da jedno ograničeno područje bude zaista zatvoreno,
što je veoma važno kada želite da ga šrafirate. One su, isto tako, Digitalizovanje crteža
veoma korisne u 3D crtanju. Ukratko, polilinije su pogodan, čist komandom TABIET
način za iscrtavanje objekata. (Poliiinije se u tehničkom smislu ♦ ♦ ♦ ♦
ovde nazivaju prostim polilinijama, da bi se razlikovale od vrste
polilinija iz verzije 13 AutoCAD-a i ranijih.)
Poliiinije dobijate komandama RECTANG i POLVGON. Na slici
16-1 prikazano je nekoliko primera polilinija.
Slika 16-1: Polilinije.
382 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
Komanda PLINE
1 3 ] Kada želite da nacrtate poliliniju, sa palete alatkj za crtanje (Draw) odaberite odgo-
--- varajuću alatku (Polyline). Time đete započeti komandu PLINE. AutoCAD će istaći
zahtev za unos Speci fy start point: (Zadajte početnu tačku). Uradite tako. Na to će
AutoCAD istaći nov zahtev za unos Speci fy next point or [Arc/Cl ose/Hal fwi dth/
Length/Undo/Wi dth]: (Zadajte sledeću tačku ili odaberite opciju...). Opcije su stedeće:
♦ Arc: ova opcija omogućuje crtanje lukova i nudi niz odgovarajućih podopcija
(koje ću objasniti malo kasnije).
♦ Close: dovršava poliliniju, crtajući prav segment od krajnje tačke poslednjeg seg-
menta do početne tačke polilinije.
♦ Halfvvidth: definiše poludebljinu polilinije - rastojanje od ose linije do njene
ivice. AutoCAD će vas pitati za početnu i krajnju poludebljinu i omogućiti da nacr-
tate poliliniju koja progresivno menja debljinu.
♦ Length: određuje dužinu sledećeg linijskog segmenta. AutoCAD će nacrtati sle-
deći segment u smeru prethodnog ili u smeru tangente prethodnog luka.
♦ Undo: poništava prethodni segment.
♦ VVidth: definiše debljinu polilinije. AutoCAD će vas pitati za početnu i krajnju
debljinu.
♦ Specify next point: omogućuje da zadate naredni linijski segment. Ova opcija je
i standardno ponuđena.
Slično komandi LINE, i komanda PLINE neprekidno nudi da zadajete nove tačke,
ponavljajući isti zahtev za unos. Kada uradite sve Što ste želeli, pritisnite taster Enter
da biste komandu završili.
Ako odaberete opciju Arc, AutoCAD će odgovoriti zahtevom za unos Speci enct -
point of arc or [Ang 1e/CCnter /CLose/D irecti on/Ha 1fwi dth/ Li ne/ftadi us/Second
pt/Undo/Wi dt.h'J -. (Zadajte krajnju tačku luka ili odaberite opciju...). lako ovakva lepeza
mogućnosti može da vas prestravi, ipak je većina njih slična opcijama komande ARC.
Ako treba da se podsetite komande ARC, pogledajte poglavlje 7. Opcije koje se odnose
na luk su sledeće:
♦ Angle: zadavanje zahvaćenog ugla.
♦ CEnter: zadavanje centra luka.
♦ CLose: dovršava složenu liniju, iscrtavajući prav segment od krajnje tačke posled-
njeg luka do početne tačke složene linije.
♦ Direction: zadavanje smera luka u odnosu na početnu tačku.
♦ Halfwidth: definiše poludebljinu polilinije - rastojanje od ose linije do njene
jvice. AutoCAD će vas pitati za početnu i krajnju poludebljinu.
♦ Line: vraća glavni zahtev za unos komande PLINE i omogućuje da nastavite sa
dodavanjem pravolinijskih segmenata.
♦ Radius: zadavanje poluprečnika luka.
♦ Second pt: zadavanje druge tačke luka.
♦ Undo: poništava prethodni IGk.
Poglavlje 16 ♦ Crtanje složenih objekata 383
Na CD"*,; C rtež ab 16-a.dwg koji se koristi u n a red n o j vežbi crtanja polilinija n alazi se na ko m pakt disku
© AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
~~*sj 3. Sa palete alatki za crtanje (Dravv) odaberite alatku za crtanje polilinija (Polyline).
Sledite zahteve za unos:
From point: (Od tačke) Odaberite OSNAP marker From sa pot pal et e Object
Snap.
Base point: (Polazna tačka) Odaberite © prema s l i c i 16-2.
<0ffset>: (Pomak) @-1/2,0 J
Specify next point or [Arc/Close/Hal fwi dth/l.ength/Undo/Wi dth]:
(Zadajte sledeću tačku ili odaberite opciju...) Pomerite kursor
u smeru ugla od 90 s t epeni i u p i š i t e 3/32 J,
4. Upišite a J da biste nastavili sa lukom. (Pošto ste malopre uneli dužinu linije,
prsti su vam vec na tastaturi. Zato je lakše da na isti način upišete početno slovo
opcije, nego da pritiskate desni taster miša i da je birate iz priručnog menija.) Na
zahtev za unos Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/
Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: (Zadajte krajnju tačku luka ili
odaberite opciju...), upišite @3/16,3/16 J.
5. Upišite 1J, da biste složenu liniju nastavili pravolinijskim segmentom. Na zahtev
za unos Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
(Zadajte sledeću tačku ili odaberite opciju...), pomerite kursor u smeru od 0 ste-
peni i upišite 11/32 J.
6 . Upišite a J, da biste složenu liniju nastavili lukom. Na zahtev za unos, upišite
@3/16,3/16 J.
7. Upišite 1J, da biste složenu liniju nastavili pravolinijskim segmentom. Na zahtev
za unos, pomerite kursor u smeru ugla od 90 stepeni i upišite 6-3/32 J.
8 . Upišite a J, da biste složenu liniju nastavili lukom. Na zahtev za unos, upišite
@-5/16,5/16 J.
9. Da biste napravili poslednji luk, upišite r J. Sledite zahteve za unos:
Specify radius of arc: (Zadajte poluprečnik luka) 5-5/8 J
Specify endpoint of arc or [Angle]: (Zadajte krajnju tačku luka ili
odaberite opciju...) Odaberite OSNAP marker From sa po t pa l e t e Object
Snap.
Base point: (Polazna tačka) Odaberite tačku @ prema s l i c i 16-2.
<0ffset>: (Pomak) @0,7-1/4 J
10. Pritisnite taster Enter da biste završili komandu PLINE.
1 1 . Snimite crtež koji treba da izgleda kao onaj na slici 16-3.
Crtanje krivih
Kada želite da nacrtate krivu, odaberite stavku Spline iz menija Draw. AutoCAD će
1
— odgovoriti zahtevom Speci fy first point. or [Object ]: (Zadajte prvu tačku
ili...). (skoristite opciju Object da biste složenu liniju koju ste napravilj opcijom Spline
komande PEDIT pretvorili u krivu. (Njen izgled đe ostati isti, ali ce biti drugačije defi-
nisana.) U drugom slučaju, zadajte prvu tačku krive.
Ako izaberete tačku, AutoCAD če prikazati zahtev za unos Speci fy next poi nt:
(Zadajte sledeću tačku), tako da možete da odaberete drugu tačku. PoŠto i to uradite,
AutoCAD će odgovoriti zahtevom za unos Speci fy next point or [Close/Fit toler-
ance] <sta rt tangent>: (Zadajte sledeću tačku ili odaberite opciju...). Evo šta znače
ponuđene opcije:
♦ Close: zatvara krivu tako što njenu poslednju tačku spaja sa prvom na kontinu-
alan način (po tangenti). AutoCAD će tražiti da zadate smer tangente. Možete da
ga zadate biranjem tačke (posmatrajte kako se slika krive menja dok pomerate
kursor) ili tako što ćete pritisnuti taster Enter i prihvatiti ponuđeni smer.
♦ Fit Tolerance: zadaje se odstupanje krive od zadatih tačaka. Standardno odstu-
panje je 0, što znači da kriva prolazi tačno kroz zadate tačke. Ako želite krivoj da
date više slobode, npr. da od tačaka odstupa za do 0.5 jedinica, postavite ovu
toleranciju na vrednost 0.5.
♦ Specify next point: standardno ponuđena opcija je da nastavite sa biranjem
tačaka. Pritisnite taster Enter da biste završili biranje.
♦ Start tangent: pošto pritisnete taster Enter da biste prekinuli biranje taćaka,
AutoCAD će tražiti da unesete smer za početnu i krajnju tangentu. Na oba zahteva
za unos možete da pritisnete taster Enter i tako prihvatite ponudene vrednosti
smera, zasnovane na trenutnom izgledu krive. Efekat drugačijeg smera tangenti
možete da vidite ako posmatrate kako se slika menja dok pokrećete kursor.
MaCD-#i Crtež a b l6 -c .d w g koji se koristi u n a re d n o j vežbi crtanja krivih nalazi se na ko m p akt disku
0 AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
6. Započnite ponovo komandu SPLINE i izaberite tačke duž južne ivice puta, od
naznačenog početka, pa do kraja puta, sve prema slici 16-7, Moračete da koristite
alatku za pomeranje crteža (Pan), Na kraju, pritiskom na taster Enter prihvatite
ponuđene smerove početne i krajnje tangente.
7. Ako želite, pritisnite više puta dugme Zoom Previous na standardnoj paleti alatki,
sve dok se ne vratite u prvobitni prikaz crteža. Snimite crtež.
Uređivanje krivih
Kao i polilinije, krive imaju sopstvene komande za uređivanje. Da biste shvatili kako da
menjate krivu, potrebno je da razumete kako ih AutoCAD čuva.
Kada birate tačke za krivu, AutoCAD ih pamti kao tačke uktapanja (engl. fit pointsj ili
kao tačke sa podacima. Ukoliko je tolerancija nula, krjva prolazi kroz tačke uklapanja.
Kada u komandnoj liniji izaberete krivu, na tačkama uklapanja če se pojaviti čvorovi.
Međutim, kada upotrebite komandu SPLINEDIT, da biste videli tačke uklapanja kao
Čvorove morate najpre da odaberete opciju Fit Data. Samo tada ćete moći nešto da
uradite sa tačkama uklapanja.
Na osnovu tačaka uklapanja AutoCAD proračunava kontrolne tačke (engl. control
pointsj. Kriva se tada izračunava preko kontrolnih tačaka, a ne preko tačaka uklapanja.
Većina kontrolnih tačaka se ne nalazi na krjvoj. Kada za uredivanje krive upotrebite
komandu SPLINEDIT, a zatim odaberete opciju Move vertex (opisanu kasnije), AutoCAD
će kontrolne tačke prikazati kao čvorove i na taj način vam omogućiti da ih premeštate.
Slika 16-8 prikazuje krivu crtanu biranjem postojećih tačkastih objekata označenih
krstićima, koji ujedno predstavljaju tačke uklapanja. Jasno se vidi da kriva prolazi kroz
sve tačke uklapanja.
Poglavlje 16 ♦ Crtanje složenih objekata 391
Slika 16-9 prikćizuje istu krivu odabranu u momentu kada nijedna komanda nije bila
aktivna. Primetićete da se čvorovi pojavljuju tačno na tačkama uklapanja.
S lik a 1 6 -9 : Ako o d ab e re te krivu
u trenutku kada n ijed n a ko m an d a
nije aktivna, na n jen im tačkam a
uklap an ja će se pojaviti čvorovi.
♦ Move Vertex: ova opcija radi slično opciji Edit vertex komande PEDIT, osim što
AutoCAD ovde prikazuje tačke kao čvorove i ističe ih. Možete da koristite podop-
cije Next 1Previous, da premestite bilo koju postojeću tačku i da odaberete nov
položaj za istaknuti čvor.
♦ Refine: ova opcija nudi tri načina za finije podešavanje krive:
• Dodavanje kontrolnih tačaka. Ovime nećete promeniti oblik krive linije, ali će
AutoCAD prilagoditi susedne kontrolne tačke novododatim tačkama.
• Povišenje reda krive, čime se kontrolne tačke dodaju duž cele krive. (Kada ovo
uradite, više nema povratka.)
• Promenu „težine" bilo koje kontrolne tačke. Kriva se ugiba pod težinom svojih
kontrolnih tačaka. Posmatrajte šta se događa kada izabranoj kontrolnoj tački
povećavate težinu.
♦ rEverse: menja smer krive, tako da prva tačka postaje poslednja, i obrnuto.
♦ Undo: poništava poslednju izmenu.
Kada pokrenete komandu SPLINEDIT i odaberete krivu, na njoj ćete videti kontrolne
tačke, a ne tačke uklapanja. Naslici 16-11, čvorovi predstavljaju kontrolne tačke.
Taćka uklapanja
Kontrolna taćka
Kada odaberete opciju Fit Data, AutoCAD će odgovoriti zahtevom za unos Enter
a fit data option [Add/Close/De1ete/Move/Purge/Tangents/toLerance/eXit]
<eXi t>: (Odaberite podopciju opcije Fit Data...). Funkcija ovih podopcija opisana je niže:
♦ Add: dodaje krivoj tačke uklapanja. AutoCAD ce tražiti da izaberete tačku, zatim
automatski izabrati i sledeću tačku, i na njima istaći čvorove. AutoCAD će zatim
zahtevati da zadate novu tačku koja mora da bude smeštena između dve istak-
nute tačke. Zatim će na odgovarajući način prilagoditi oblik krive.
♦ Open/Close: otvara i zatvara krivu služeći se tačkama uklapanja.
♦ Delete: uklanja izabranu taćku uklapanja.
♦ Move: premešta tačku uklapanja. Možete da koristite podopcije Next i Previous
ili opciju Select point da biste odabrali tačke koje želite da premestite. Odabrane
tačke se pojavljuju kao istaknuti čvorovi. AutoCAD će vas pitati za nov položaj
tačke uklapanja. Tačke uklapanja možete da uređujete i služeći se čvorovima na
njima.
♦ Purge: briše podatke o tačkama uklapanja.
Poglavlje 16 ♦ Crtanje složenih objekata 391
S)ika L6-9 prikazuje istu krivu odabranu u momentu kada nijedna komanda nije bila
aktivna. Primetiđete da se čvorovi pojavljuju tačno na tačkama uklapanja.
Slika 16-9: Ako o d ab e re te krivu
u trenutku kada n ijed n a k o m an d a
nije aktivna, na n jen im tačk am a
u klap an ja će se pojaviti čvorovi.
♦ Move Vertex: ova opcija radi slično opciji Edit vertex komande PEDIT, osim što
AutoCAD ovde prikazuje tačke kao čvorove i ističe ih. Možete da koristite podop-
cije Next i Previous, da premestite bilo koju postojecu tačku i da odaberete nov
položaj za istaknuti čvor.
♦ Refine: ova opcija nudi tri načina za finije podešavanje krive:
• Dodavanje kontrolnih tačaka. Ovime nečete promeniti oblik krive linije, aii če
AutoCAD prilagoditi susedne kontrolne tačke novododatim tačkama.
• Povišenje reda krive, čime se kontrolne tačke dodaju duž cele krive. (Kada ovo
uradite, više nema povratka.)
• Promenu ,,težine“ bilo koje kontrolne tačke. Kriva se ugiba pod težinom svojih
kontrolnih tačaka. Posmatrajte šta se događa kada izabranoj kontrolnoj tački
povečavate težinu.
♦ rEverse: menja smer krive, tako da prva tačka postaje poslednja, i obrnuto.
♦ Undo: poništava poslednju izmenu.
Kada pokrenete komandu SPLINEDIT i odaberete krivu, na njoj čete videti kontrolne
tačke, a ne tačke uklapanja. Na slici 16-11, čvorovi predstavljaju kontrolne tačke.
Tačka uklapsnja
Kontrolna tačka
Kada odaberete opciju Fit Data, AutoCAD če odgovoriti zahtevom za unos Enter
a fit data option [Add/Close/Oelete/Move/Purge/Tangents/toLerance/eXit]
<eXi t>: (Odaberite podopciju opcije Fit Data...). Funkcija ovih podopcija opisana je niže:
♦ Add: dodaje krivoj tačke uklapanja. AutoCAD će tražiti da izaberete tačku, zatim
automatski izabrati i sledeću tačku, i na njima istaći čvorove. AutoCAD će zatim
zahtevati da zadate novu tačku koja mora da bude smeštena između dve istak-
nute tačke. Zatim de na odgovarajući način prilagoditi oblik krive.
♦ Open/Close: otvara i zatvara krivu služeđi se tačkama uklapanja.
♦ Delete: uklanja izabranu tačku uklapanja.
♦ Move: premešta tačku uklapanja. Možete da koristite podopcije Next i Previous
ili opciju Select point da biste odabrali tačke koje želite da premestite. Odabrane
tačke se pojavljuju kao istaknuti čvorovi. AutoCAD će vas pitati za nov položaj
tačke uklapanja. Tačke uklapanja možete da uređujete i služeći se čvorovima na
njima.
♦ Purge: briše podatke o tačkama uklapanja.
Pogiavlje 16 ♦ Crtanje stoženih objekata 393
Kada započnete komandu SPLINEDIT i odaberete opciju Fit Data, na tačkama ukla-
panja se pojavljuju čvorovi (slika 16-12), tako da ih možete uređivati.
S lik a 1 6 -1 2 : K ad a o d ab e re te opciju
Fit Data k o m a n d e SPLIN ED IT, na
ta čk a m a uklap an ja se pojavljuju
čvorovi.
Pravljenje regiona
Regioni su dvodimenzionalne površine. Oni liče na zatvorene polilinije, ali iz regiona
AutoCAD može da izvuče više podataka nego iz polilinija, npr. podatke o težištu,
momentima inercije i drugim svojstvima vezanim za masu. Kombinujuči, oduzimajući i
presecajući regione možete da dobijete složene oblike. lako se komande koje se odnose
na regione najčešče koriste za crtanje u prostoru, one se koriste i u ravni - u procesu
pripreme za crtanje trodimenzionalnih objekata. Regione formirate od postojecih obje-
kata. Za formiranje regiona možete da upotrebite polilinije, zatvorene krive, krugove,
elipse i kombinacije linija, lukova i eliptičnih lukova koje obrazuju zatvorene konture.
Kontura ne može da preseca samu sebe, kao na slici 8 .
Slika 16-4 prikazuje jedan složeni region. lako on izgleda kao krug koji u sebi sadrži
sedam manjih krugova, to je, u stvari, kružna površina sa sedam otvora. Kada je izabe-
rete, videćete da se ponaša kao jedinstven objekat. Uverićete se da je to tako kada ovaj
region pokušate da razvučete u težnji da od njega napravite trodimenzionalni objekat.
Tada ćete moći da ga pogledate pod uglom, bez zaklonjenih linija, sa jasno oivičenim
otvorima, kao na slici 16-15.
S lik a 1 6 -1 4 : SloŽeni region.
Poglavlje 16 ♦ Crtanje složenih objekata 395
Na^ Š K C rtež a b l6 -d .d w g koji se koristi u n a red n o j vežbi pravljenja reg io na nalazi se na kom pakt
disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Pravljenje kontura
Komanda BOUNDARY od obuhvaćenog područja pravi poliliniju ili region. Ova komanda
analizira odabrano područje i zanemaruje linije koje se seku, tako da ne dolazi do pro-
blema na koje nailazi komanda REGION. Međutim, nije dozvoljen nikakav razmak izmedu
objekata. Možda se sečate da sam pomenula u poglavlju 12 da komandu BOUNDARY
možete da iskoristite za izračunavanje površine zatvorenih kontura. Upotrebite ovu
komandu uvek kad treba da napravite zatvorenu složenu površinu. Da biste napravili
konturu, izaberite komandu Draw o Boundary, čime čete otvoriti okvir za dijalog
Boundary Creation, prikazan na slici 16-17. Ovaj okvir je srodan okviru za dijalog Bound-
ary Hatch, o kome govorim u nastavku ovog poglavlja. Većinu stavki u okviru za dijalog
nećete moći da koristite, osim ako ne pravite i šrafuru.
Sa padajuće liste Object Type odaberite stavku Region ili stavku Polyline. Zatim oda-
berite područje (Boundary set), koje će AutoCAD analizirati da bi ga ograničio. Obično
ćete kao područje moći da prihvatite standardno ponuđen tekući prikaz crteža (Current
Viewport). S druge strane. ako radite sa veoma složenim crtežom, izaberite stavku New
da biste se privremeno vratili u crtež. Zatim u njemu prozorom za izbor obuhvatite
područje koje želite da ograničite. AutoCAD če vas posle toga vratiti u okvir za dijalog.
Zatim pritisnite dugme Pick Points. AutoCAD će vas vratiti u crtež, ističući zahtev za
unos Sel ect internal poi nt: (Izaberite unutrašnju tačku). Izaberite bilo koju tačku
unutar područja koje želite da ograničite. AutoCAD će redom izbacivati poruke:
Selecting evervthing,.. (Biram sve) Selecting everything visible...
(Biram sve vidljivo) Analyzing the selected data... (Ana1iziram odabrane
podatke) Analyzing internal islands... (Analiziram unutrašnja „ostrva")
Poglavlje 16 4 Crtanje složenih objekata 397
. feivariced
! ;;>.rr ; : B ou n d ary C reation.
k *-r Poirtts
‘'Viđiiesz"
rv7\ 'd p r ''
'r .■
.; . ;. . r •:jjflfar
— J ; sru;
0b)ecnype — - ......— r ~ H , . ■-
..................................... _
(SEDSI3HHI
BDyr»daiy
jcurrerit viewporl “ 3 J it
i l'Uand detecHon mediod —
i Rood J i
! O Rajisajiino C .- r ! - !
I
II Carwd^J| jjelp ]
Zatim de zahtevati da izaberete drugu unutrašnju tačku. Ako želite da pravite još
kontura, onda nastavite da birate unutrašnje tačke. Pritisnite taster Enter da biste
završili biranje tačaka. AutoCAD če vas obavestiti koliko je regiona ili polilinija
napravio i završiti komandu.
K o m a n d a B O U N D A R Y je sta n d a rd n o p o d e še n a da otkriva „ostrva". O n a pronalazi zatvorena
Napomena p o d ru čja koja se u p o tp un o sti n alaze u nutar ko n tu re i od njih, tako đ e, pravi p olilinije ili
regione.
X Kada se region ili poiilinija prave komandom BOUNDARV, prvobitni objekti se ne
uklanjaju. Rezultat je region ili polilinija koji leže preko vaših prvobitnih objekata.
Na CD-u «
C rtež a b l6 -e .d w g koji se koristi u n a re d n o j v e ib i pravljenja kontura nalazi se na kom pakt
disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
U—— Slika 16-19 prikazuje crtež koji sadrži jednostavan uzorak šrafure. Na poprečnom
preseku objekta je površina metala šrafirana da bi se razlikovala od područja otvora.
O uzorcima šrafura
Uzorci šrafura imaju dve narocite osobine:
♦ Uzorci su, u stvari, blokovi. To znači da sve linije koje ispunjavaju određeno
područje predstavljaju jedan objekat. 0 blokovima govorim u poglavlju 18.
♦ Uzorci su asocijativni. Kada menjate oblik šrafiranog objekta, uzorak šrafure
se automatski prilagođava njegovom novom obliku.
Ove dve osobine čine da su uzorci šrafure slični kotama.
Postoji više načina za tačno zadavanje područja koje želite da šrafirate. Da bi
ispravno šrafirao područje, AutoCAD ce pokušati da pronađe zatvorene konture. Često
je za rezultat šrafiranja ključno to kako ste konstruisali područje koje želite da šrafirate.
U tu svrhu možete da upotrebite komande BOUNDARY i REGION (o kojima smo govorili
u prethodnim odeljcima) i da pomoću njih napravite složena zatvorena područja koja
AutoCAD može lako da pronađe i bez problema da popuni šrafurom.
Definicije uzoraka šrafure AutoCAD čuva u datoteci acad.pat. Kada pravite sop-
stvene uzorke, onda ih možete smestiti u posebnu datoteku čije ime treba da ima
nastavak pat.
Za uzorke šrafure napravite p o se b a n sloj. M ožda ćete u toku rada poželeti da isključite ili
Savet
zam rz n e te sloj sa šrafu ram a kako biste sm anjili gužvu na ekran u ili olakšali biranje objekata.
Šrafura o b ičn o ima boju različitu od bo je objek ata na koje se prim enjuje .
Definisanje šrafure
jpjs' Kada želite da primenite šrafuru, odaberite alatku za šrafiranje (Hatch) sa palete
alatki za crtanje (Draw). Time ćete započeti komandu BHATCH. AutoCAD će otvo-
riti okvir za dijalog Boundary Hatch, prikazan na slici 16-20.
U ovom okviru mozete da definišete šrafuru. Sa padajuđe liste Type odaberite jednu
od tri opcije:
♦ Predefined: omogucuje da odaberete jednu od unapred definisanih AutoCAD-
-ovih šrafura.
♦ User-defined: omogucuje da definišete sopstvenu šrafuru, birajući nagib i prored
tekuće vrste linija.
♦ Custom: omogućuje da izaberete uzorak šrafure koji ste sami napravili i sačuvali
u posebnoj .p a t datoteci.
Pritisnite padajuću listu Pattern i sa nje odaberite uzorak šrafure; ili, drugačije,
pritisnite dugme označeno sa tri tačke da biste otvorili paletu uzoraka (Hatch Pattern
Palette) sa koje uzorke možete da birate vizuelno (slika 16-21).
Or | Onr^el | tlo lp j
Pritiskajte kartice na paleti da biste videli različite vrste šrafura. Kada pronadete
onu koja vam odgovara, pritisnite sliku koja je predstavlja, a zatim dugme OK. Paleta je
samo još jedna mogućnost za biranje uzoraka šrafure - možete ih birati i sa padajuće
liste Pattern.
Uzorak na paleti pokazuje kako će šrafura izgledati.
Padajuću listu Custom Pattern moći ćete da koristite samo ako ste kao vrstu šrafure
odabrali Custom. Na toj listi ćete naći imena svojih uzoraka.
Iskoristite polje Angle da biste podesili nagib linija šrafure. Ugao nagiba možete da
upišete ili da ga odaberete sa liste. Obratite pažnju - mnoge šrafure su već definisane
pod određenim uglom. Šrafura na slici 16-22 je pod uglom od 0 stepeni, jer je uzorak
ANSI31 definisan na osnovu dijagonalnih linija. U polju Scale možete da definišete
razmeru šrafure. 1 razmeru možete da upišete ili da je odaberete sa padajuće liste.
AutoCAD uvećava šrafuru proporcionalno njenoj definiciji. Razmera 1 (standardna) pri-
kazuje šrafuru onako kako je definisana. Pri razmeri 0.5 ona će biti duplo gušća. Slika
16-22 prikazuje dve Šrafure zasnovane na uzorku ANSI31. Kod leve je upotrebljena
Poglavlje 16 ♦ Crtanje složenih objekata 401
razmera 1, a kod desne 0.5. Ako ste napravili prikaz za štampanje, onda razmeru šrafure
možete da postavite relativno prema razmeri u okruženju za štampanje. (U poglavlju 17
ćete pronadi detaljnija obaveštenja o okruženju za štampanje.)
Slika 1 6 - 2 2 : R a zm e ru šrafure
m o ž e te da m e n ja te p rem a
svojim po trebam a.
Polje Spacing i polje za potvrdu Double modi dete da koristite samo ako za vrstu
šrafure odaberete opciju User-defined. Slika 16-23 prikazuje korisničku dvostruku
šrafuru izvedenu pod uglom od 45 stepeni, uz razmak od 0.1 jedinice.
4. U polje Spacing unesite prored izmedu pojedinih linija. Ako upisete .5, AutoCAD
đe napraviti uzorak šrafure sa linijama međusobno udaljenim 0.5 jedinica.
5. Ako želite ukrštenu šrafuru (paralelne linije presečene pod pravim uglom istim
brojem paralelnih linija), potvrdite opciju Double.
Polje ISO pen vvjdth je na raspolaganju samo za unapređ definisane ISO uzorke.
AutoCAD će podesiti razmeru šrafure prema debljini pera koju zadate. Kada sa pada-
juce liste odaberete debljinu pera, primeticete da će se automatski promeniti razmera
u polju Scale kako bi se prilagodila odabranoj debljini pera. Ako crtež iscrtavate na plo-
teru, vodite računa da debljinu pera plotera ipak morate nezavisno da podesite.
U sledećem odeljku objašnjavam kako da primenite šrafuru.
N a C D -u
Datoteka Cadhatch na ko m p ak t disku sadrži 13 uzoraka predivnih šrafura. P o traž iteje u direk-
torijumu \Softw are\Chap 16\Cadhatch.
Ostrva
Ostrva predstavljaju zatvorene površine koje se u potpunosti nalaze unutar ograničene
oblasti šrafiranja. Postojanje ostrva otežava šrafiranje, jer ponekad ne želite da šrafi-
rate i njihovu unutrašnjost. Slika 16-24 prikazuje odozgo radnu navrtku od 3 inča, što je
dobar primer zatvorene površine područja koja sadrži ostrva.
Slika 16-24: M odel koji
sadrži ostrva predstavlja
izazov za šrafiranje.
Tekst se p o n aša kao ostrvo, što o m o g u ć u je da šrafirate po dru čje sa teksto m, a da šrafura ne
prelazi preko slova.
X
404 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
Ako posie biranja tačaka ne želite da AutoCAD razmatra ostrva, pritisnite Advanced.
Na kartici Advanced u deiu Island Detection Sty)e, potvrdite Ignore.
Uređivanje šrafure
Ako želite da nešto izmenite u postojeđoj šrafuri, odaberite komandu Modify O Hatch.
AutoCAD de tražiti da odaberete šrafirani objekat, a zatim otvoriti okvir za dijalog
Hatch Edit (slika 16-27).
Kao što vidite, ovaj okvir se ne razlikuje od okvira za dijalog Boundary Hatch, izuzev
što neke od opcija ne možete da koristite. U njemu, međutim, možete da izmenite sva
svojstva šrafure. Na kartici Advanced možete da izmenite i stil za definisanje oblasti
šrafiranja. Šrafuru možete prethodno i da pregledate, kao i da ukinete njeno svojstvo
asocijativnosti, tj. da je raščlanite. Raščlanjena (engl. exploded) šrafura ne predstavlja
blok - svaka njena linija postaje poseban objekat.
Kada unesete izmene, pritisnite dugme Apply i vratite se u crtež.
Pošto su šrafure asocijativne (ukoliko ih ne raščlanite), kada menjate konturu za
koju su vezane, one se prilagođavaju novom obliku. Međutim, ako nova kontura više
nije zatvorena, šrafura može da izgubi svoju asocijativnost. AutoCAD če vas na to upo-
zoriti porukom Hatch Boundary associ ati vi ty removec (Asocijativnost granice
šrafure uklonjena).
406 Deo H ♦ Crtanje u dve dimenzije
Patleii'i A H S I3 1
J
m - Swatch iV / / / / / / 2 7 /
š,
3.
fšF U J
Angle- |G "3
r_l L, Scate' jlOOOD ^ V | {nhfflitProperhes
žiiia
ij&Dt'J. r jf- - m
w~-
-X;f*fl"'j '« J3
CompotStm
m -m - (• Astociative
C' tlcnesjociaiive
PtevnsH OA C a n c ri H<Hp
4. AutoCAD će vas vratiti u crtež. Odaberite dva velika kruga prema slici 16-28. Pri-
tisnite desni taster miša i odaberite stavku Preview. Pritisnite taster Enter da
biste se vratiii u okvir za dijalog. Pritisnite dugme OK da biste napravili šraiuru
i završili komandu BHATCH.
Komanda SOLID
AutoCAD ima i komandu SOLID za popunjavanje objekata bojom. Ona nema nikakve
veze sa 3D telima (engl. solids ). U načelu, komanda BHATCH je sada mnogo fleksibilnija,
jer se popunjavanje objekata bojom može obaviti i pomoću nje. Međutim, mada je
komanda SOLID prvenstveno namenjena radu u dve dimenzije, ona se ponekad koristi
i za trodimenzionalne objekte. Kada napravite teio u ravni i dodelite mu debijinu, ona
stvara površine koje imaju gornju i donju stranu. Pogledajte u poglavlju 24 kako se
koristi komanda SOLID za pravljenje 3D modela.
408 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
, ,j,Currert |sTANDARD 3
Name ISTANDARD
Descriptoi:
Etement Properties
MultSne Properttei.
. Cancel [ jje lp j
Lrietype.. | BYLAY£R
-r j Carrcel | Help
Drugi element
2. U polju Offset upišite pomak. On treba da bude nula, ako želite da linija polazi
tačno iz početne tačke, pozitivan broj (jedinica), ako želite da linija poiazi iznad
početne tačke, a negativan broj (jedinica), ako želite da linija počinje ispod oda-
brane polazne taćke. (Sve prethodno važi uz pretpostavku o nultom poravnanju,
o čemu če kasnije u poglavlju biti više govora.)
K ada defin išete e le m e n te stila ko m b in o v a n ih iinija, zam islite da s e ko m b in o v an a linija pro-
Savet
teže sleva u d e s n o , da bi izrazi iznad i isp o d imali sm isla.
CunertL jsTANDARD d
Name |STANDARD
DeKitiption. 1 1
| Laad... j Seve. Add ReniHrte
Elemeftt Propeifies.
Mijltiime Properiies
OK jj . Cancel ] jjeip |
R^SYLAVER
\ k o m b in o v a n ih linija"
410 Deo il ♦ Crtanje u dve dimenzije
Drugi element
2. U polju Offset upišite pomak. On treba da bude nula, ako želite da linija polazi
tačno iz početne tačke, pozitivan broj (jedinica), ako želite da linija polazi iznad
početne tačke, a negativan broj (jedinica), ako želite da linija počinje ispod oda-
brane polazne tačke. (Sve prethodno važi uz pretpostavku o nultom poravnanju,
o čemu če kasnije u poglavlju biti više govora.)
K ada defin išete e le m e n te stila ko m b in o v a n ih linija, zam islite da se ko m b in o v an a linija pro-
Savet
te ž e sleva u d e s n o , da bi izrazi iznad i isp o d imali sm isla.
Stetit Ertd ‘
L»ie r r
Outei atc r r
InnSf JffCJ r r
: Antfa jBO.OM 3 0 .0 0 0
F8
r 0n
■ u
D < jj C.jncel j H*fc |
S a v e Multilrne Stjple
ESl Slika 16-35: S n im a n je stila
za crtanje kom btnovanih
Save in: | ^ S u p p ctl “3 a ia ia i linija.
I Baichplt
_ILegacji
H acad.mln
. Fitejname: |
I Save a i tyi>E
3 Cancet
412 Deo II ♦ Crtanje u đve dimenzije
STANOARO
A8
OK | Cnrscel h«!p
AutoCAD če vas vratiti u okvir za dijalog Multiline Styles. Sada je sve spremno za
koriščenje novog stila. Pritisnite dugme OK i vratite se u crtež.
U okviru za dijalog Multiline Stvles stilu za crtanje kombinovanih linija takode
možete da date drugo ime i da neki drugi stil pretvorite u tekući.
N b CD-u
o Crtež a b l6 -g .d w g koji se koristi u n aredn o j vežbi pravljenja stila za crtanje kom bino van ih
linija, nalazi se na ko m p ak t disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
S lik a 16-37: P aralelne linije pri dnu plana u re đe n ja zem ljišta m ogu da se
nacrtaju kao k o m b in o v a n a linija. 3
3. Iz menija odaberite stavku Format O Multiline Style da biste otvorili okvir za dija-
log Multiline Styles. U polje Name upišite siteplan. Pritisnite dugme Add.
Poglavlje 16 ♦ Crtanje stoženih objekata 413
10. Pritisnite dugme OK. U okviru za dijalog Multiline Styles pritisnite dugme Save.
1 1 . U polju File Name okvira za dijalog Save Multiline Style treba da piše acad.m ln.
To ime možete i da izmenite, ali je nastavak mln obavezan. Pritisnite dugme Save.
12. U okviru za dijalog Multiline Styles pritisnite dugme Load. U okviru za dijalog
Load Multiline Styles istaknite stil kombinovanih linija SITEPLAN i dugme OK
pritisnite dva puta da biste se vratili u crtež.
13. Snimite crtež. Ako imate nameru odmah da radite narednu vežbu, ostavite crtež
na ekranu.
S li k a 1 6 - 3 8 : K o m b in o v a n a linija
iscrtana stilom S tan dard uz nulto,
x gornje i d o n je poravnanje.
Ovaj okvir za dijalog omogucava da uredite preseke i uglove kombinovanih linija. Isto
tako, pomoću njega u kombinovanu liniju možete da unesete teme ili da ga iz nje uklo-
nite. Kada pritisnete neku od sličica, njeno ime će se pojaviti pri dnu okvira za dijalog.
Prva kolona alatki u pomenutom okviru odnosi se na prave preseke dve kombino-
vane linije. Kada takav presek želite da uredite, izaberite jednu od sličica u prvoj koloni
i pritisnite dugme OK. AutoCAD će od vas zahtevati da odaberete prvu, a zatim drugu
kombinovanu liniju koje se seku. Komanda MLEDIT će uvek prekinuti prvu od dve
odabrane kombinovane linije. Druga linija će biti prekinuta, ukoliko je to predviđeno
vrstom uređivanja.
lako će A uto C A D zahtevati da o d a b e re te dve k o m b in o v a n e linije, o n e u stvari m ogu biti dva
Napomena dela iste k o m b in o v a n e linije, kao na slici 16-41. P o m e n u ta slika prikazuje rezultat p rim e n e tri
načina uređivanja pravog preseka dve k o m b in o v a n e linije.
Treća kolona sadrži alatke za uredivanje uglova i temena. Gornja alatka pravi
uglove. Slika 16-43 prikazuje rezultat njene primene.
S l i k a 1 6 - 4 3 : C rtan je ugla.
Druga alatka dodaje teme kombinovanoj liniji, a treća ga sa nje uklanja. Odaberite
alatku koju želite i pritisnite dugme OK. AutoCAD će zahtevati da odaberete kombino-
vanu liniju. Postupajte oprezno - tačka koju izaberete biće mesto obrazovanja novog
temena ili uklanjanja postojećeg. Da biste videli postojeća temena odnosno čvorove
u njima, odaberite kombinovanu liniju kada nijedna komanda nije u toku. Slika 16-44
prikazuje rezultat dodavanja i uklanjanja temena. Čvorovi jasno prikazuju temena.
S li k a 1 6 - 4 6 : U re đ e n e k o m b in o v a n e linije.
AutoCAJD ima i stariju komandu - TRACE, kojom možete da nacrtate linije različite
debljine. U načelu, pomoču polilinija možete da postignete isti efekat, kao i kombino-
vanim linijama.
Napomena Stilovi za crtanje ko m b in o v a n ih linija čuvaju se sa crtežom , tako da ih m o ž e te ažurirati i pre-
gledati čak i o n d a kada datoteka sa definicijam a stilova za crtanje k o m b in o v an ih linija nije na
raspolaganju.
K o rišće n je ko m an d e SKETCH
Komanda SKETCH omogucuje da u AutoCAD-u crtate slobodnom rukom. Na ovaj način
se u arhitekturi i građevinarstvu crtaju izohipse, a crtanje slobodnom rukom možete da
primenite i onda kada vas ponese nadahnuće. lako ćete možda bolje rezultate dobiti
upotrebom grafičke table i olovke, može se crtati i mišem, odnosno ploćicom. Na slici
16-47 prikazano je nekoliko izohipsi napravljenih komandom SKETCH.
Skiciranjem možete da napravite linije i polilinije. Sa polilinijama je verovatno lakše
raditi, ukoliko skicu treba kasnije da doterujete - tada možete da upotrebite komandu
PEDIT. Komanda SKETCH đe crtati linije ili polilinije u zavisnosti od vrednosti sistem-
ske promenljive SKPOLY. Ako je njena vrednost 0, dobijate linije. a ako je 1- polilinije.
Komandu SKETCH započinjete tako što u komandnu liniju upišete sketch J. Auto-
CAD će vas prebaciti u režim skiciranja i u komandnoj liniji istađi specijalan meni.
Record increment <0.1000>:
Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect
420 Deo I! ♦ Crtanje u dve dimenzije
Upišite korak koji predstavlja dužinu segmenta linije ili polilinije koju želite da nacr-
tate. Ako je korak prevelik, malo pokretanje miša uopšte nede stvoriti segment, a Jinija
neće biti glatka, vec iskrzana. Međutim, treba da uzmete u obzir i razmeru crteža,
odnosno faktor uvećanja. Režime 0RTH0 i SNAP treba da isključite.
Pritisak na levi taster miša (kojim obično birate objekte) u režimu skiciranja isto je
što i upisivanje slova p u komandnu liniju. Ovaj taster miša je, u stvari, prekidač kojim
pero „podižete" ili „spuŠtate" na „papir". Da biste započeli skicu, uradite sledeće:
1 . Postavite kursor u tačku od koje želite da započnete crtanje.
2. Pritisnite levi taster miša. AutoCAD će odgovoriti porukom <Pen down> (Pero
spušteno). Možete početi da crtate.
3. Bez pritiskanja tastera, pomerajte miša ili grafičku olovku i crtajte oblik kakav
želite. Komanda SKETCH privremeno će iscrtavati zelenu liniju.
4. Pošto dovršite oblik, pritisnite ponovo taster miša i ugledaćete poruku <Pen up>
(Pero podignuto).
5. Pomerite miša na početak sledeće linije/polilinije. Nastavite rad na opisan način,
sve dok ne završite ceo crtež.
6 . Upišite r da biste skicu snimili. AutoCAD će vam saopštiti šta ste napravili. Skica
menja boju u boju tekućeg sloja i više nije privremena. Evo primera AutoCAD-ove
poruke:
4 poly!ines with 233 edges recorded. (Snimljene su 4 siožene linije
sa 238 ivica.)
7. Upišite x da biste napustili režim skiciranja.
Evo šta znače ostale opcije:
♦ Quit: prekida režim skiciranja, ne snimajući skicu. Privremene linije nestaju.
♦ Erase: briše privremene linije pre snimanja.
♦ Connect: omogućuje da skiciranje nastavite od kraja prethodne skice. Upotrebite
ovu opciju kada je pero podignuto. Upišite c i premestite pero na krajnju tačku
prethodne privremene skice.
♦ . (Tačka): omogućuje da crtate pravolinijske segmente od krajnje tačke pret-
hodne skice. Dok je pero podignuto, upišite tačku da biste dodali pravolinijski
segment između prethodne krajnje tačke i trenutne pozicije kursora,
Na CD-h a
Crtež ab16-i.dw g koji se koristi u naredn o j vežbr skiciranja nalazi se na ko m p ak t disku
AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Poglavlje 16 ♦ Crtanje složenih objekata 421
Vežba: skiciran je
1. Otvorite crtež ab16-i.dw g sa kompakt diska.
2. Snimite crtež u dh ektor\)u m A u to C A D B ib lija , pod imenom a b I6 -IO .d w g . Nanjemu
je prednja fasada jedne kuće. Unecete skiciranu stazu i konture terena, kako je
prikazano na siici 16-48.
3. Upišite skpoly J. Dodelite sistemskoj promenljivoj SKPOLY vrednost 1 i priti-
snite taster Enter.
4. Upišite sketch J. Na zahtev za unos Recorcl incremenl <0 '-0">: (Korak za
crtanje), upišite 1 J, da biste korak postavili na 1".
5. Na zahtev za unos .Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect: (Odaberite
opciju...), pomerite kursor u tačku © prema slici 16-48. Pritisnite taster miša da
biste spustili pero i nacrtajte prvu liniju putanje. Pritisnite taster miša da biste
pero podigli.
6. Istom tehnikom nacrtajte i druge linije prema slici 16-48. Ako pogrešite, upisite
q J i započnite sve iznova.
7. Pošto sve dovršite, upišite r da biste snimili linije.
8 . Upišite x da biste završili komandu SKETCH.
9. Snimite crtež.
4
Pošto zadate kaiibracione taćke i koordinate, pritisnite taster Enter. Od tog tre-
nutka, celu grafičku tablu moći ćete da koristite za biranje tačaka. Kada pritisnete
taster F 1 2 , moći ćete da koristite mem ili paletu alatki, a ponovni pritisak na taj taster
vraća vas u režim biranja tačaka. Komande možete da upisujete i u komandnu liniju.
Režim za digitalizovanje m ože te da u ključujete i isključujete tako što ćete pokrenuti k o m a n d u
N apom ena TABLET i birati opcije ON, o d n o s n o OFF. Vrednosti p aram eta ra grafičke table se n e čuvaju - pre
svake sesije crtanja m orate ih p o n o vo podesiti.
8. Kada izaberete tacku ©, nemojte ponovo da birate tačku ©. Umesto toga, upišite
c J da biste konturu ispravno zatvorili.
9. Upišite tablet J. Upišite off J, da biste grafičku tablu vratili u režim rada sa
ekranom.
10 . Snimite crtež.
S aže tak
Postoji nekoliko vrsta složenib objekata koje u velikoj meri proširuju AutoCAD-ove
mogućnosti. Polilinije objedinjavaju linije, segmente i lukove bilo koje debljine u jedan
objekat. Krive linije se matematički uklapaju u tačke koje zadate. Regioni predstavljaju
dvodimenzionalne površine. Komanda BOUNDARY može da napravi regione ili polilinije
od područja komplikovanih oblika. Šrafiranjem popunjavate područje linijama ili bojom.
Kombinovane linije omogućuju da više složenih paralelnih linija iscrtavate istovremeno.
Pomoću komande SKETCH slobodnom rukom crtate linije ili polilinije. Kada neki
crtež sa papira treba da prenesete u AutoCAD, upotrebite AutoCAD-ov režim za digi-
talizovanje.
U narednom poglavlju objašnjavam kako da organizujete crtež za štampu i kako da
ga odštampate na ploteru.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Stampanje crteza
na štampaču i ploteru
♦ ♦ ♦ ♦
ećina crteža nije dovršena, ukoliko se konačni rezultat ne
V pojavi na papiru. Uobičajeno je da se crteži izvlače na plo-
teru, ali crtež možete da odštampate i na običnom računarskom
U ovom pogtavlju
Priprema crteža
štampaču. Mnogi štampači i ploteri nude veliki izbor veličina za štampanje
crteža i vrsta papira za štampanje. U ovom poglavlju objašnja-
vam postupak pripreme crteža za izvlačenje na ploteru, uključu- Raspored na listu
juci i njegovu pripremu u okruženju za štampanje. Na kraju čemo za štampanje
proći kroz stvarni postupak zadavanja parametara plotera.
Sa A u t o C A D - o m 2 0 0 0 uvodi se i nov po jam , raspored na listu za
Rad sa stilovima
Novo
u 2000
štampanja
štam panje (engl. layout)r koji se prim en ju je u o kruženju za štam -
panje. Za je d a n isti crtež m o ž e te imati više ovakvih listova - tzv.
višestruko o k ru že n je za š t a m p a n je . Do okru žen ja za št a m p a n je Iscrtavanje crteža
stižete pritiskom na je d a n od jezičaka layout u dnu područja za
na ploteru
crtanje.
Alatka za serijsko
Štampanje crteža
Priprem a crteža za štam p a n je - Batch Plot Utility
Kada dovršite crtež, obično se nade još nekoliko detalja koje
♦ ♦ ♦ ♦
biste želeli da doterate. Ukoliko crtež niste započeli blokom
zaglavlja, sada možda želite da ga unesete. Ako ste zaglavlje već
uneli, možda biste hteli da dopunite neki natpis u njemu - na
primer, datum završetka crteža. Ako crtež ima slojeve koje ne
želite na štampanom primerku, sada je trenutak da ih zamrznete,
isključite ili im onemogućite štampanje.
Mnogi arhitektonski i mašinski crteži sadrže više prikaza
istog modela. Sada je trenutak da proverite da li su svi prikazi
odgovarajuće razmešteni i da li između njih ima dovoljno mesta
za kote i natpise.
Probno štampanje
Možda ćete poželeti da odštampate probni primerak crteža, bilo
zato da biste proverili sam crtež, ili da biste videli da li se
ispravno štampa. lako prikaz za štampanje možete prethodno da
pregledate na ekranu, ponekad ono što vidite neće odgovarati
vašim željama, pa se isplati da crtež prethodno odštampate na
jeftinijem papiru a ne odmah na skupom pausu. Takvo probno
štampanje najčešće se može obaviti na štampaču. Neke firme
imaju ,,ink-jet“ štampače ili plotere za papir dimenzija 17“ x 22“,
koje koriste isključivo za probna štampanja. Čak i onda kada
konačnj crtež treba da bude u crno-beloj tehnici, za probno
štampanje je dobro izabrati štampače u boji jer pomoću njih
možete lako da razlikujete pojedine slojeve.
426 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
jL e t t e i s ize fo t p rm tc i
5. U sledećem prozoru odlučite da li ćete crtež štampati uspravno ili položeno. Pri
tome će čarobnjak rotirati slovo ,,A“ na listu papira, tako da možete da vidite kako
će biti odštampan tekst, a sa njim i ostatak crteža. Potom pritisnite dugme Next.
6 . U prozoru Title Biock (slika 17^4) odaberite blok zaglavlja, ukoliko ga uopšte
želite. Možete ga uneti u crtež kao blok (pogtavlje 18) ili kao spoljnu referencu,
tj. xref (poglavlje 19).
Ty&« ------- : - : r ™
■ G 8teck t C
i
I
itftgk [ 1 Cfthcftl
S lik a 17-4: Prozor čaro b n jaka za biranje bloka zaglavlja (Title Block).
Poglavlje 17 ♦ Štampanje crteža na štampaču i ploteru 429
Ako želite da u crtež u n e se te blok zaglavlja koji ste sa m i napravili, o n d a ga u red ite kao crtež
Sam
i sn im ite u A u to C A D -o v d irekto rijum \Tem plates. P rim e tiće te da svi ša b lo n i iz tog direktori-
ju m a sa d rž e o d g o va ra ju će crteže koje koristi Layout W izard, Ako im ate šab lo n za blok
zaglavlja, na o sn o vu njega otvorite nov crtež i sn im ite ga kao c rte i u d irekto riju m \Templates,
upotrebivši za njeg o vo im e, im e ša b lo n a . (D ato teka crteža će, m eđ u tim , dobiti nastavak
.dwg.)
C Std jD £ngrie«frigViews
f* £srtp
Slika T7-5: Prozor za d e fin isa n je okvira sa p rikazim a crteža (D e fin e Vievvports).
CD-u C rtež a b l 7-a.dwg koji se koristi u n a red n o j vežbi o rg an izo van ja lista u o kru žen ju za šta m p a n je
p o m o ću ča ro b n jaka , n alazi se na ko m pakt disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
S a m o s t a ln o o r g a n iz o v a n je c rt e ž a u o k r u ž e n ju za š t a m p a n je
Sada, pošto ste jedanput organizovali list pomocu čarobnjaka, pokušajte da ga organi-
zujete i ručno. Čak i čarobnjak Layout pravi samo plutajuće okvire za prikazivanje
delova crteža, a vama ostavlja da prikaze uvecavate, pomerate i podešavate na drugi
način.
- -
sca irrd paoer umts aiantation
PltS devtce HP D «kJt( 82(Cse Prrtei r Poftrat
□h
P»pei BiUUer 185 >: 11 m | (* o
PtmJablB ■ *»» 1011 OOmcli« inchat r ft»ii | J- Ptet upiida-tiowii
FW Pfc&scale j
r Scaie (tfwwetghli.
r Di»piay
Pkst ofteet Plot oplioni
Evo kako se koriste parametri na kartici Layout Settings okvira za dijalog Page
Setup:
♦ Paper size and paper units (veličina papira i jedinice za crtanje): ploter je ovde
već odabran. Ako nije, uradite to na kartici Plot Device. Odaberite format papira
sa padajuće liste i jedinice postavite na inče ili milimetre.
♦ Drawing orientation (orijentacija crteža): odaberite uspravnu (Portrait) ili
položenu (Landscape) orijentaciju crteža. Crtež možete da okrenete i naglavce
(Plot upside-dovvn). TJpotrebite ove opcije da biste crtež rotirali pri štampanju.
♦ Plot area (područje za štampanje): standardno se štampa ceo list. Međutim,
možete da podesite da se štampa samo ono što je na ekranu. Kada prikaz na
ekranu uvećate, štampaće se samo to uvećano područje.
♦ Plot scale (razmera štampanja): izaberite razmeru sa padajuće liste. Možete je i
upisati u polja Custom. PoŠto razmeru modela podešavate u plutajućim okvirima,
obično ne treba da podešavate i razmeru lista. Zato se list u okruženju za štam-
panje uglavnom štampa u razmeri 1:1. Ako koristite različite debljine linija,
potvrdite opciju Scale lineweights da bi one bile korektno iscrtane na štampanom
primerku. Ovo ima smisla samo ukoliko Štampate u razmeri drugačijoj od 1:1.
♦ Plot offset (pomak pri štampanju): ukoliko ne želite da donji levi ugao crteža
bude u donjem levom uglu područja za štampanje, onda pomerite crtež unoseči
odgovarajuće vrednosti u polja X i Y. Na primer, ako u oba polja unesete vrednost
2 , crtež će na štampanom listu biti pomeren naviše i udesno za 2 inča.
434 Deo II ♦ Crtanje u dve dim em ije
♦ Plot options (opcije za štampanje): Iskijučite opciju Plot with Lineweights ukoliko
ste koristili linije rauzličite debljine, ali ne želite tako i da ih štampate. Isključite
opciju Plot with Plot Styles ukoliko ste dodelili stilove Štampanja slojevima ili
objektima, ali te stilove pri štampanju ne želite da koristite. (O stilovima štam-
panja govorim kasnije u ovom poglavlju.) Isključite opciju Plot Paper Space Last
da biste prvo štampali objekte nacrtane u okruženju za štampanje. Potvrdite
opciju Hide Objects da biste sakrili linije 3D objekata koje ste napravili u okruženju
z a štam panje. (Dalje u ovom poglavlju objasniđu kako da sakrijete linije 3D obje-
kata napravljenih u okruženju za modelovanje, što je češči slučaj.)
Kartica Plot Device omogućuje da odaberete ploter i tabelu stila štampanja. Ploter
i tabelu stila štampanja možete da odaberete i u okviru za đijalog Plot, koji izgleda
veoma slično. Pogledajte odeljak „Biranje plotera/štampača" kasnije u ovom poglavlju.
Biranje stila štampanja predstavlja temu odeljka „Rad sa stilovima štampanja11, takođe
kasnije u ovom poglavlju.
Možete direktno da štampate iz okvira za dijalog Page Setup. To biste verovatno i
učinili da ste prethodno već napravili okvire sa prikazima crteža, a onda otvorili okvir
za dijalog Page Setup. Ako ste, međutim, tek pritisnuli jezičak okruženja za štampanje
i podesili parametre u okviru za dijalog, onda pritisnite dugme OK da biste videli rezu)-
tate podešavanja na listu.-
Vređnosti parametara možete da sačuvate i da ih kasnije primenite na drugi list za
štampanje (ili na isti, pošto neke od parametara izmenite). Otvorite okvir za dijalog
Page Setup i sledite korake:
1 . Podesite parametre onako kako želite.
2 . Pritisnite dugme Add u gornjem desnom uglu okvira za dijaiog. AutoCAD će
otvoriti ok\nr za dijalog User Defined Page Setups.
3. U polje New page setup name upišite ime za nov skup parametara (konfiguraciju)
strane koji želite da sačuvate.
4. Pritisnite dugme OK.
Da biste učitali snimljenu konfiguraciju strane, u komandnu liniju upišite komandu
PSETUPIN. AutoCAD će otvoriti okvir za dijaJog Select File iz koga možete da odaberete
crtež sa određenom konfiguracijom strane. Pritisnite miša i otvorite listu Import user
defined page setup(s). Odaberite konfiguraciju strane koju želite da primenite na tekući
list za štampanje i pritisnite dugme OK.
Možete takođe da uvezete konfiguracije strane sačuvane u PCP ili PC2 datotekama
iz prethodnih verzija AutoCAD-a. PCP i PC2 datoteke sađrže skupove parametara za
štampanje slične konfiguracijama koje pravite u okviru za dijalog Page Setup. Pritisnite
naziv okruženja za štampanje koje želite da upotrebite i upišite pcinwizard. U prozoru
čarobnjaka Import PCP/PC2 Settings Wizard pronađite PCP ili PC2 datoteku i pritisnite
dugme Import. Pritisnite dugme Page Setup da biste rezultat pregledali ili izmenili u
okviru za dijalog Page Setup. (Ako tako uradite, posle toga pritisnite dugme OK da biste
se vratili u prozor čarobnjaka.) Pritisnite dugme Finish da bi Čarobnjak završio posao.
♦ New Viewport« (novi okviri): izborom ove opcije otvarate okvir za dijalog View-
ports, prikazan na slici 17-10. Odaberite jednu od standardnih konfiguracija.
AutoCAD će je prikazati u polju Preview. Kada pronađete konfiguraciju koju
želite, pritisnite dugme OK da bi je AutoCAD učitao.
436 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
L/or'V>ewpoiU
NwvV5ewptFls | N*fTiwJViewpcrtEj
Cjjmsnt 5nws Ttnee Fiight
StendflKliievvports Previ#w
tačku ili odaberite opciju...), nastavite da birate tačke ili pritisnitc desni taster
miša i odaberite jednu od opcija. Ako odaberete opciju Arc, pojaviće se
podopcije koje odgovaraju crtanju luka kod polilinije. Pritisnite taster Enter da
biste opcijom Close dovršili okvir za prikaz crteža.
♦ Object (Objekat): odaberite postojeći objekat, na primer, elipsu. AutoCAD će je
pretvoriti u okvir za prikaz crteža.
Pošto ste napravili okvire, sada u okruženju za štampanje svoj crtež vidite u njima.
Okviri se nalaze na tekućem sloju.
AutoCAD 2000 nudi poboljšanu podršku za podešavanje rada plotera (engl. screen-
koja se odnosi na uštedu mastila pri štampanju određenog objekta. O ovoj
ing),
mogućnosti biće reči u nastavku poglavlja, u odeljku o stilovima štampanja.
Kote
Kotiranje se obično izvodi u okruženju za modelovanje, ali ga možete obaviti i u okru-
ženju za štampanje. To pruža više prednosti:
♦ Ne morate da razmišljate o veličini kota. Kada ih štampate iz okruženja za Štam-
panje, razmera je uvek 1 : 1 .
♦ Kote možete da postavite izvan ivice plutajućeg okvira, što će im možda obezbe-
diti bolje uklapanje.
♦ Lako možete da kotirate samo jedan prikaz crteža. Kada kotiranje vršite u okru-
ženju za modelovanje, kote će se videti u svim prikazima, osim ako u nekom od
okvira ne zamrznete odgovarajući sloj.
S druge strane, kote u okruženju za štampanje nisu asocijativne. Uz to, moraćete da
promenite razmeru (Linear Scale) da bi odgovarala razmeri okvira sa prikazom - inače
će brojevi kota na štampanom crtežu biti pogrešni zbog faktora uvećanja!
440 Oeo li ♦ Crtanje u dve dimenzije
4. Na kartici Layout Settings za veličinu papira odaberite format Letter (8.5 x 11in.).
(To ce omogučiti da crtež odštampate na štampaču, ukoliko nemate ploter.)
Pritisnite dugme OK.
5. Ugledaćete jedan plutajući okvir sa crtežom u njemu. Pritisnite njegovu ivicu i sa
palete alatki za menjanje objekata (Modify) odaberite alatku za brisanje (Erase)
jer želite da napravite sopstvene okvire sa prikazima.
6 . Pritisnite strelicu padajuće liste sa slojevima (Layer). Za tekući sloj odaberite
sloj Titleblk.
7. Iz menija odaberite komandu Insert o Block da biste otvorili okvir za dijalog
Insert. Pritisnite dugme Browse. Na kompakt disku pronadite i izaberite crtež
aba-blk.dw g , a zatim pritisnite dugme Open. U odeljku Insertion Point okvira za
dijalog uklonite potvrdu opcije Specify On-Screen. Pritisnite dugme OK. AutoCAD
će umetnuti blok zaglavlja (slika 17-11).
8 . Pritisnite padajuću listu sa slojevima (Layer). Kao tekući sloj odaberite sloj np.
9. Iz menija odaberite stavku View Viewports O 1 Viewport. Na zahtev za unos
Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygo-
na"1/Restore/2/3/4] <Fi t> : (Zadajte ugao okvira za prikaz ili odaberite
opciju...), izaberite tačku ® prema slici 17-11. Na zahtev za unos Spec ify oppo-
si te corner: (Zadajte suprotni ugao), izaberite tacku ®.
10. Pritisnite desni taster miša, a zatim iz priručnog menija odaberite stavku Repeat
1 Viewport. Na zahtev za unos odaberite tačku © prema slici 17-11. Na sledeći
zahtev za unos odaberite tačku © prema slici 17-11. Opet ponovite komandu i
kao odgovor na zahteve za unos odaberite tačke © i © prema slici 17-11. Sada
ćete crtež moći da vidite u tri okvira.
442 Deo II ♦ Crtanje u dve đimenzije
[^□pllDHC EJdi
CrjfrfT* p*tiik Eks* [^3 LumJUt iv g 1
r '
i EJ P 0LE .appicd** pMtrkg OtS
Nam e H u tm a ) D ra ft B l» c k
1? P 17
C o n v e it to g ra y a c a le r r r
U : e a s s lg n m t p e n J AfJtoiruatn: A utom atic A u to m a tic
m
A d d Styta j EBSIf! J a v ftA s
.M e
Save%Cte« Gdocel Helc
[3
!) * £*9*1 fT 'Slat
Talrfe Type Cteate a n*w0lo> style table from scratch
n
Fife name Ui t ari ptitiirtg tfct styte tabta
Cieale a new p!o> s’yle tabte based on an eri trng plot ?tyte
Fšra-.ri
table.
S lik a 17-15: U prozoru B egin čaro b n jaka A dd Plot Style Table n a zn a čite kako
treba da z a p o č n e te novu tab elu sa stilovim a Štam pan ja.
♦ U okviru za dijalog Select Plot Style (kome pristupate iz prozora Layer Properties
Manager kada pritisnete kolonu Plot Style) pritisnite dugme Editor.
♦ Iz menija odaberite stavku Tools Options, a zatim pritisnite jezičak kartice Plot-
ting. Pritisnite dugme Add or Edit Plot Sty)e Tables.
Kartica Table View okvira Plot Sty)e Table Editor prikazana je na slici 17-14. Kartica
Form View istog okvira prikazana je na slici 17-16. Stilove možete da uređujete na bilo
kojoj od ove dve kartice. Kartica Form View omoguđuje uređivanje jednog stila u jed-
nom trenutku i obezbeđuje bolji pregled nekih opcija. Kartica Table View omogucuje da
stil koji uređujete tokom rada poredite sa postojedim stilovima. Kada Želite da u tabelu
dodate stil, pritisnite dugme Add Sty)e. AutoCAD ce napraviti nov stil i dati mu ime
Style 1 (ili Style n, gde n predstavlja prvi sledeći neiskorišceni redni broj novog stila).
Pre nego što nastavite, trebalo bi stilu da date opisno ime.
Ne m o ž e te da p ro m e n ite im e stila šta m p a n ja koji je tre n u tn o d o d e lje n objektu ili sloju. Zato
je b o lje da m u o d g o va ra ju će im e date čim ga n apravite. Ne m o ie t e da m e n ja te im e n a stilova
šta m p a n ja u tabeli stilova koji zavise od boje o bjekta.
JJithei On
u
3
Qteyscale |Dn 3
FVr> nutiira jAutomadc ^
SciMTfl'Pđ |l 00
3
Lum ^ » j“ Use objecl !tnety »
j o , : --------
S «w s i C t»e
] Cancel
J
♦ Line join (spojevi linija): određuje kako će izgledati spojevi linija koje imaju
debljinu. Opcije su: miter (ugaoni spoj), bevel (zasečeni spoj), round (zaobljeni
spoj) i diamond (špicasti spoj). Standardni stil je Object Join Style.
♦ Line fill style (stil ispune linija): možete da birate jedan od sledećih stilova: solid
(puna Hnija), checkerboard (šahovsko polje), crosshatch (unakrsna šrafura), dia-
monds (rombovi), horizontal bars (horizontalne crtice), slant left (šratura nagnuta
ulevo), slant right (šrafura nagnuta udesno), square dots (četvrtaste tačke) i verti-
cal bars (vertikalne crtice). Standardni stil je Object Fil) Style.
Kada žeiite da izbrišete stil, samo ga odaberite i pritisnite dugme Delete Style. Na
kartici Table View, pritisnite sivo zaglavlje kolone sa stilom da biste ga izabrali.
Pošto sve obavite, pritisnite Save and Close.
10. Pritisnite stavku Color u koloni Black color, a zatim sa padajuce tiste odaberite
Black. Pritisnite dugme Save and Close. Zatvorite prozor sa direktorijumom Plot
Styles.
1 1 . Pritisnite list Layoutl. Na kartici Plot Device okvira za dijalog PageSetup, sa
padajuće Jiste Plot style table odaberite a bJ7-3.stb . Potvrdite opcjju Display plot
stvles i pritisnite dugme OK. Time ste tabelu stilova štampanja dodelili okruženju
za štampanje Layoutl.
12. Sa palete svojstava objekta (Object Properties) odaberite alatku Layers. U pro-
zoru Layer Properties Manager, odaberite sloj A-DETL-PATT (sloj sa Ijubičastom
bojom). Pritisnite kolonu Plot styles toga sloja da biste otvorili okvir za dijalog
Select Plot Style, prikazan na slici 17-17. Odaberite stavku B1 ack col or i priti-
snite dugme OK. Stil plotera sloja A-DETL-PATT sada glasi B Iack col or. Pritisnite
dugme OK da biste zatvorili prozor Layer Properties Manager.
„a ’ Select Plol Stvle S lik a 17-17: Okvir za dijalog S elect Plot Style
o m o g u ć u je da za sloj o d a b e re te stil šta m p a n ja .
Ftot stjitoi
Ncifnal
ByLayet
Black colot
On^tal Nonusl
Naw Nctsnal
Aclw» plo! tly)e labie.
I ^ ^di1« j
Ansched lo Layoti1
Stil šta m p a n ja koji ste napravili ( ab17-3.stb), nalazi se u d irekto riju m u Results na kom pakt
disku.
Štampanje crteža
Kada završite sa organizovanjem crteža i formiranjem lista za štampanje, spremni ste
da ga odštampate. Najpre proverite štampač iJi ploter - treba da su povezani sa vašim
računarom, da su uključeni i da imaju papir. Vaš crtež treba da bude na ekranu.
U do datku A ćete naći d etaljn a uputstva za ko n fig u risan je plotera.
L^iotfrtame P e g e s e ty p n .im e
Pk>tawra Pjptscefe
r 1 [Jnplav
Pic*of(iat Ptot ctstioni
Ako ste list za štampanje već podesili na kartici Layout Settings okvira za dijalog
Page Setup i pritisnuli dugme OK, vrednosti ovih parametara su snimljene sa okruže-
njem koje je trenutno bilo aktivno. Obično ćete tada moći da u okviru za dijalog Plot
samo pritisnete dugme OK da biste crtež odstampali. U AutoCAD-u 2000 vrednosti
parametara za štampanje čuvaju se sa crtežom.
Poglavlje 17 ♦ Štampanje crteža na štampaču i ploteru 453
Ako ste snimili konfiguraciju strane, odaberite je sa padajuđe liste Page setup name,
Ako želite da izmenite samo jedan štampani primerak crteža, a nećete da ih snimite uz
list za štampanje, uklonite potvrdu opcije Save changes to layout. Kada sledeci put
budete štampali, parametri će imati svoje prvobitne vrednosti. Ako potvrdite pome-
nutu opciju, izmene će biti snimljene sa listom za štampanje. 0 detaljima parametara iz
ovog okvira za dijalog možete da se obavestite iz odeljka o podešavanjima u okviru za
dijalog Page Setup, ranije u ovora poglavlju.
Izbor plotera/štampača
Štampač ili ploter možete da izaberete na kartici Plot Device (slika 17-19).
Plot
Layout name Page
Ifttodel r Save changK tc tajicii J<3etecl page setup to applv> --------- 3 _ Add
f Ptotter conhsjjteftcr,
Izaberite željeni štampač ili ploter sa padajuće liste i pritisnite dugme OK. Ploter
mora da bude Windowsov sistemski štampač ili konfigurisani ploter. Da biste spisku
dodali sistemski štampač, na liniji poslova pritisnite dugme Start, zatim odaberite
stavku Settings O Printers, a potom dvaput pritisnite stavku Add a Printer. Čarobnjak
Add Ploter pomoći će vam da spisku dodate konfigurisani ploter, zajedno sa upravlja-
čkim programom optimizovanim za taj štampač. (Odaberite iz menija stavku Tools O
Wizards O Add Plotter.)
Ako želite da koristite neku od tabela sa stilovima štampanja, proverite da li se ona
pojavljuje na padajućoj listi Plot Style Table.
A utoC A D 2 0 0 0 u vod i m o g u ćn o st zad avan ja broja prim eraka za šta m p a n je . Treba sam o
da za d ate broj prim eraka u polju N u m b e r of C o p ie s koje se n alazi u o d eljku W hat to Plot.
Ako žefite da crtež odštampate u datoteku, potvrdite opciju Plot to File. Polje File
Name postaće aktivno. AutoCAD će predložiti ime datoteke na osnovu imena datoteke
tekućeg crteža. Direktorijum za smeštaj datoteke možete da promenite ako pritisnete
454 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
dugme sa tri tačke koje se nalazi desno od polja Location. Samo polje Location pred-
stavlja padajuću listu nedavno korišćenih direktorijuma, sa koje možete da odaberete
mesto za novu datoteku.
M l Pen Configuialon 3
’ TT PhvsicalPenChaiacteiistics
3 iJjjj Ijraphics
^ Vedor Giaphics <Clrs' S [3-bitJcoloisxRes standatdj ■tDihi
Cuslom P:cpeit|ES
»da Initialuation Sliings
- Calibiahont Usei-Defined Peper Sizes
PMP File Neme <Nore>
J ? L Plottei Cafibjatbn
L& Custom Papei Sizes
L3 Modify Siandaid F’apei S i:e ;
J AHS! A [11.00 k B 50 In rh « :!
J ANSl e(11 00 K17 00 Inđies)
J IS 0 A 4 [297 00 X 210 00 MM]
Modify ji
J ISO A3 [297.00 x 420 00 MM]
OK Concef Help
O sn o v n a z a m isa o je bila d a se iz okvira za d ijalog Plot koji sve v re m e koristite, u k lo n e param etri
ko n fig u racije plo tera koje u istin u retko m e n ja te . D a biste konfigurisali ploter, iz m en ija o d ab erite
stavku File Plotter M anager, č im e s e o tvara prozor A u to C A D -o v o g p o d d ire kto riju m a \Plotters. U
A u to C A D -u 2 0 0 0 ko nfig uracije p io tera se sm e šta ju u P C 3 d ato tek e. Pritisnite dvaput ikonicu PC 3
d a to te k e za ploter koji želite d a ko n fig u rišete d a b iste otvorifi Plotter C o nfig u ration Editor. Pritisnite
je z ič a k kartice D e vice a n d D o c u m e n t Setting s. U g o rnjem o d eljk u su p o p isa n e vrste p aram eta ra. D a
biste otvorili sp isa k za vrstu ko ja p o red im e n a im a z n a k p lu s, pritisnite zn a k p lu s i po javiće se pod-
vrste p aram eta ra . K ako koji p a ra m e ta r u g o rn jem o d e ljk u o d a b e re te , u d o n je m o d eljk u će s e poja-
viti lista n jeg o vih m o g u ćih vred n o sti. Na prim er, a k o za svak o pero piotera želite da za d a te boju,
brzinu i d e b ljin u , pritisnite p a ra m e ta r Ph ysical P e n C h a ra cte ristics (fizičke o so b in e p e ra ). Zatim u
d o n je m d e lu ed itora m o ž e te red o m d a b irate svak o p e ro iz o brtn o g n o sa ča i d a m u m e n ja te karak-
teristike. O d a b e rite p a ram eta r C u sto m P ap er S iz e s da biste d o d ali u o b ič a je n e fo rm ate papira - oni
će s e tad a pojaviti u okvirim a za d ijalog Page S etu p i Plot, ta k o d a ih pri Šta m p a n ju m o ie t e birati. U
sv ak o m p o je d in a č n o m sluČ aju, Plo tter C o n fig u ratio n Ed ito r će v a s voditi kroz sv e m o g u ćn o sti koje
treba da izab e rete d a biste konfig urisali ploter. D alja o b a v e šte n ja potražite u d o d atku A.
Poglavlj e 17 ♦ Štampanjje crteža na stampaču i ploteru 455
Da biste videli uproscen prikaz odštampanog crteza (slika 17-21), mozete da priti-
snete i dugme Partial Previevv.
Pđpetiue' i.*nOOttKSws.
Pimtabls Aiea. B.00 inches x 10.-42 irichei.
EffectiveAiea- S 32 itchet k 10 42 ncHes
'vifarOiri(ts 0
;_ ur. j
456 Deo II ♦ Crtanje u đve dimenzije
Područje ispunjeno bojom označava deo papira koji će pokriti crtež. Okvir iscrtan
isprekidanom linijom označava područje papira na kome se može štampati. lako za pot-
pun prikaz crteža pre štampanja treba više vremena, on je i mnogo korisniji.
Dugme Print Previevv na standardnoj paleti alatki obavlja istu funkciju kao i istoimeno
dugme u Windowsovom programu za obradu teksta. Kada ga pritisnete, ugledaćete na
ekranu simulaciju crteža odštampanog uz tekuće parametre za štampanje. Pritisnite
desni taster miša da biste otvorili priručni meni i2 koga možete da odaberete opcije za
štampanje, zumiranje, pomeranje crteža iii za izlazak iz režima prethodnog pregleda
crteža.
Savet Pregfed anje crteža na ekran u o b ja sn ila sam na kraju, zato što je to p o sled n ja faza rada pre
stvarnog Štam pan ja crteža. Pa ipak, to m o že da b u d e i prvi korak koji treba da vam po m og n e
i da o d red ite p o treb n e p aram etre.
Štampanje crteža
Da biste započeli štampanje crteža, samo pritisnite dugme OK u okviru za dijalog Plot.
Sdwet Potprogram Stm plot na crtež d o d aje n jegovo im e i lokaciju, v aše im e, datum i vrem e štam p anja,
a zatim zap o čin je k o m an d u PLOT. O n se nalazi u poddirektorijum u \Software\Chap 17\Stmplot.
gf*l ul lr l *l. l I
Dw>wrigFile j Path [ ijy c «4 I P^oSetu p 1 PMĐsvic.a
Na paleti alatki ovog programa odaberite dugme Add Drawing i otvorice se okvir za
dijalog Add Drawing File. Odaberite bilo koji crtež i pritisnite dugme Open. Ponav-
ljajte ovaj postupak dok ne otvorite sve crteže koje želite da štampate u serijj. Crteže
koji su na spisku jedan do drugog možete da odaberete kada odaberete prvi od njih,
zatim pritisnete i držite taster Shift, a onda pritisnete poslednji crtež u grupi. Nesusedne
crteže možete redom da birate ako tokom biranja držite pritisnut taster Ctrl.
Da biste spisak prikazanih crteža snimili u datoteku sa listom crteža za serijsko
štampanje (čiji je nastavak imena .bp3 ), koju čete moči da koristite kasnije, sa
palete prozora BPU odaberite dugme Save List. Odaberite mesto i ime za datoteku sa
listom. (Dobar izbor je direktorijum A C A D 2 0 0 0 \S u p p o rt\B a tch p lt.) Pritisnite dugme OK.
Ako ste listu več snimili, odaberite dugme Open List da biste je otvorili.
L*J Ako želite da crtež uklonite sa spiska, odaberite ga i pritisnite dugme Remove.
'Cunent T ab'
Model T ab
Last Active Layout Tab
Cancel
J ti<Hp j
U isto vreme možete da izaberete više crteža. BPU đe otvoriti isti okvir za dijalog
Layouts, ali de se u njegovoj naslovnoj liniji pojaviti reč „Multiple (više crteža)“. Kada
birate listove za štampanje istovremeno za više crteža, nečete moči da prikažete aktu-
elne listove.
Desc»ip!iori
Delđuft plo* conftguiation fa selected drawingf»)
i
j
j GIC
i Canc«!
J
| On/Ofr i
0 On
TU8E Olf
AM£ F R 2 Gn | j
TOP 0n ' Qn
8RACE On
---- *
SIDE-ANS On 7 = ----- = 1
CEN On , [ ._ . i
HID On
DEFPOINTS Off
PHAN On
*n i »nr Cl-.
or
Proba štampanja
•c I Pri ovoj proveri svaki crtež se učitava, ali se ne štampa. Proverava se da li su na
broju sve potrebne komponente, kao što su spoijne reference, rasterske slike i fon-
tovi. U ovoj fazi možete da ispravite nedostatke, tako da se naknadno serijsko štam-
panje obavi bez problema. Da biste izvršiii probno štampanje, na paieti alatki prozora
BPU pritisnite dugme Plot Test. Na kraju probnog štampanja, BPU đe prikazati rezultate
koje možete da pripojite dnevniku serijskog štampanja ili da ih snimite kao posebnu
datoteku. imajte na umu da poruka
WARNING; xref file <file name> not accessible, xref checking ignored
(UPOZORENJE: datoteka xref <ime datoteke> nije dostupna, provera xref
datoteke rije izvršena)
ne znači da postoji problem, ukoliko crtež nije imao spoljnih (xreQ referenci. Lično sam
nailazila i na upozorenja o fontovima kod crteža koji uopšte nisu imaii tekst. Medutim,
ukoliko proba štampanja ukaže na probleme, morate pokušati da ih otklonite pre nego
što započnete serijsko štampanje.
pfe rwiT4
' ; iD''l'PROGRAMFILES'>ACAD2QOOVSUPPORT £ » w a .. j
j I* Jpveminle
Hea^tc (
F;to» log
[ 7 £nabl* « t0 ( losging
! Faename:
i jDAPROGRAMFILESVACAD2000VSL)PPORT \ ■
.
(• Oiefvvnta
AfiRarri
Headei
Poglavlje 17 ♦ Štampanje crteža na štampaču i ploteru 461
Potvrdite opciju Enable journal logging pri vrhu okvira za dijalog da biste uključili
vođenje redovnog dnevnika. Standardno mesto i ime datoteke dnevnika je AC AD 20 00 -
\Support\B atchplt\B pjournl.log , ali vi možete da promenite i jedno i drugo. Da biste dato-
teku starog dnevnika zamenili novom, istog imena, odaberite opciju Overvvrite. Da biste
nove podatke nastavjli da pišete na kraju datoteke postojeceg dnevnika istog imena,
odaberite opciju Append. U polja Header (zaglavlje) i Comment (primedbe) možete da
unesete tekst koji če se pojavljivati u vrhu dnevnika. Ako nov dnevnik pripajate starom,
ovo zaglavlje đe vam pomoči da iakše pronađete mesto od koga počinju novj podaci.
Ako želite da uključite registrovanje grešaka pri štampanju, potvrdite opciju Enable
error logging u donjem delu okvira za dijalog. Standardno ime ovog dnevnika je Bper-
ro r. log. Opcije su iste kao i za redovni dnevnik, osim što ne postoji polje Comment.
Pošto sve obavite, pritisnite dugme OK.
S aže tak
U ovom poglavlju ste naučili kako da organizujete crtež na listu za štampanje i kako da
ga odštampate. U rrmogim slučajevima crtež možete potpuno da organizujete i u
okruženju za modelovanje. Međutim, ako koristite različite prikaze crteža i različite
razmere, okruženje za štampanje pruža mnoge prednosti. Čarobnjak Layout Wizard če
vam pomoći da crtež organizujete u okruženju za štampanje, ali plutajuće okvire sa
prikazima crteža možete da napravite i sami.
Parametre crteža za štampanje podešavate u novom okviru za dijalog Page Setup.
Tu možete da zadate format i orijentaciju papira, područje za štampanje, razmeru
štampanja, pomak crteža u odnosu na početak papira i brojne druge parametre. Na kar-
tici Plot Device možete da odaberete ploter i tabelu sa stilovima štampanja.
Stilovi štampanja su novost, u AutoCAD-u 2000. Stil štampanja je skup parametara
koji se odnose na štampanje, a koje možete da pridružite listu za štampanje, a zatim i
sloju, odnosno objektu. Stilovi štampanja se čuvaju u tabelama sa stilovima štampanja,
koje su smeštene u datoteke sa oznakom tipa .ctb ili .stb. Morate da birate izmedu stilova
štampanja koji zavise od boje objekta i imenovanih stilova štampanja.
462 Deo II ♦ Crtanje u dve dimenzije
Crtež štampate iz okvira za dijalog Plot. U njemu možete da podesite iste parametre
kao u okviru za dijalog Page Setup, ali i da odredite da li će se štampati samo tekući list
ili svi listovi za štampanje. Možete da zadate i broj kopija koji žeiite da štampate. Pre
štampanja crtež možete da pregleđate u uprošćenom ili u potpunom prikazu.
Uslužni program za serijsko štampanje crteža (Batch Plot Uti)ity) omogućuje da
čitav niz crteža odštampate jedan za drugim. Za svaki crtež, pre štampanja, možete da
zadate parametre štampanja.
♦ ♦ ♦
DEO
Rad sa podacima
Poglavlje 19
Veza sa drugim crtežima
Poglavlje 20
Rad sa spoljnim bazama
podataka
♦ ♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Rad sa blokovima r )
i atributima r }
♦ ♦ ♦ ♦
ostavljanje iste grupe objekata više puta na crtež jeste
P uobičajen postupak prilikom crtanja. Arhitekta mora više
puta da ucrta vrata i prozore u plan kuce. Elektroinženjer Često
U ovom poglavlju
Kombinovanje objekata
postavlja električne simbole na crtež. Mašinski crtež može da u blokove
sadrži bezbroj navrtki, zavrtnjeva, simbola završne obradepovr-
šina i sl. B lo ko vi su grupe objekata koje ste sačuvali i imenovali Snimanje blokova kao
tako da ih možete uneti u crtež kad god je to potrebno. Rlok pred- datoteka crteža
stavljajedan objekat nezavisno od broja pojedinačnih objekata
od kojih je formiran. PoŠto je to jedan objekat, možete ga lako Unošenje blokova
premeštati, kopirati, menjati mu razmeru ili ga rotirati. U svakom i datoteka u crteže
slučaju, ako je potrebno, možete da rastavite blok da dobijete
originalne pojedinačne objekte. Rad sa bibliotekama
Jedna od prednosti blokova je da oni smanjuju veličinu dato- blokova i delova
teke crteža. AutoCAD čuva sastav bloka samo jednom, zajedno sa
K oriSćenje
pojedinačnim vezama sa blokom svaki put kad je unet na crtež, a Windowsovih
ne svaki pojedinačni objekat svakog bloka u bazi podataka crteža. m o g u ćn o sti
Kad jednom imate biok na crtežu, možete da radite sa njim
kao sa bilo kojim drugim objektom. Možete da markirate karak- Rad sa atributima
teristične tačke pojedinih objekata u bloku. iako objekte ne
možete pojedinačno menjati. Na primer: možete da nacrtate ♦ ♦ ♦ ♦
liniju od središnje tačke neke druge linije u bloku.
U mnogim điseipiinama se koriste biblioteke delova koje
mogu da sadrže hiljade stavki. One se čuvaju i umeču kao blo-
kovi u crteže AutoCAD-a. Možete da sačuvate više blokova na
crtežu ili svaki kao posebnu datoteku i da ih unosite u bilo koji
drugi crtež.
AutoCAD omogucava dodavanje atributa blokovima. Atributi
su jednostavne oznake pridružene blokovima. Atributi imaju dve
osnovne narnene - označavanje objekata i formiranje jedno-
stavne baze podataka.
U ovom poglavlju objašnjavam kako što bolje iskoristiti
mogučnost rada sa blokovima i atributima.
Ds^ienđ:
------- ■ g o v e r n m e n t l a n d c o r n e r . . .
fo u n d or s e t
------- h i g h w a y R . 0 . W . ra i l
• ------- p o i n t s e t b y p r e v i o u s s u r v e y
------- s e t t e m p o r a r y p o i n t
O ------- s e t 1 / 2 ” r e b a r w i t h K A P # 1 0 5 6 8
£ ------- s e t - a s p h a l t nai l
I I ------- s e t r a i l r o a d s p i k e
□ — exi st i ng fe n ce c o rn e r post
------------ -//■— ------- e x i s t i n g f e n c e l i n e
Bazna tačka ne mora da bude na objektu, a)i treba da bude na mestu koje olaksava
unošenje bloka. Slika 18-2 pokazuje drugačiju vrstu bloka- zaglavlje crteža. (J ovom
slučaju, bazna tačka je obično uneta na koordinatama 0,0 crteža. Postavljanjem bazne
tačke u donji levi ugao okvira možete jednostavno uneti ovaj blok u bilo koji crtež.
Poglavije 18 ♦ Rad sa blokovima i atributima 467
Formiranje bloka
Da biste napravili blok, prvo nacrtajte objekte kao da želite da ih sačuvate. Možete
uneti druge biokove kao objekte u blok. (Blok unutar bloka zove se ugnežđen blok.)
Nakon formiranja objekata za blok, pratite sledeće korake:
q .1 I. Izaberite opciju Make Biock sa palete sa alatkama Dravv da biste pokrenuli
— komandu BLOCK i otvorili okvir za dijalog Block Definition, kako je prikazano
na slici 18-3. Okvir za dijalog vas vodi kroz proces definisanja bioka.
5*56 pCMFit ■
0b«c>.’ .......
’b j Psckpomt Setect ofctjdctc
X foooon C’
C to bioc.k
X jo 0000
i & Dttete
2 faoooG ffH No ab|#cts sdected
PfevBwici»j
(" Do oct 4fi tcoti -
f* O etRe jt-on tioi'fi bteck gecmetfy
2. U polje Name unesite ime bloka (do 255 slovnih znakova, uključujući razmake).
3. Pritisnite Select Objects. AutoCAD vas privremeno vrača na crtež. Upotrebite
bilo koji način za izbor objekata koje želite u bloku. Pritisnite Lnter da biste
završili izbor i vratili se na okvir za dijalog Block Definition. (Ako ste izabrali
objekte pre zadate komande, preskočite ovaj korak. Okvir za dijalog beleži koliko
ste objekata izabrali.) Da biste izdvojili izabrane objekte, upotrebite Quick Select
(opisano u poglavlju 10 ).
4. Izaberite baznu tačku. Podrazumevana vrednost koordinata bazne tačke je 0,0
(ili 0,0,0 za 3D crteže). Da biste zadali drugu tačku, kao što je neka karakteristična
tačka objekta u bloku, pritisnite Pick Point. AutoCAD vas privremeno vraća na
crtež. Na zahtev za unos Speci fy insertion base poi n t : zadajte tačku.
AutoCAD vas onda vraća u okvir za dijalog.
Po treb n o je da uvek, zbog p recizn o sti, koristite k a rak terističn e tačke o b jekata kada o d ređ u jete
U pozorenje
b azn u tačku. Ako b azn a tačka koju želite da upo treb ite nije ni na je d n o m objektu, upotrebite
o pciju From o bject sn ap , tracking ili neki drugi način za z a d a v a n je precizn ih koordinata.
5. Ako želite da na crtežu zadržite objekte koje ste izabrali za formiranje bloka na
crtežu, potvrdite polje Retain. Ako ste na nekom drugom mestu napravili objekte
za unos i nisu vam potrebni originalni objekti, potvrdite polje Delete. Da biste
pretvorili objekte u blok, potvrdite polje Convert to block.
468 Deo 111 ♦ Rad sa podacima
Definicija bloka je sada sačuvana u datoteci crteza, spremna za unos onoliko puta
koliko je to potrebno. Ako ste potvrdili Delete, objekti če nestati sa crteža. Možete ih
vratiti pomoću AutoCAD-ove smešne komande- OOPS. OOPS vraća poslednji obrisani
objekat ili grupu objekata - bilo da je obrisano komandom ERASE ili formiranjem bloka,
čak i ako ste upotrebili neku drugu komandu u međuvremenu.
Savet Ako ste fo rm irali više blokova koje na kraju n iste upotrebili u crtežu, izbrišite ih ko m an d o m
^ P U R C E . To sm a n ju je veličinu d ato tek e crteža.
Pie'flevf tccrn
C Do £»t iridude iećn
Ciisate jcorHl om bk>ck geoineif
tmerlyn!ty Unitless
OesraipfiDrt: - i
-J
OK Cancel j |
470 Deo 111 ♦ Rad sa podacima
Oestinatiori - . . . . .. .... . . . . . .
rvame llM M M n i
H*ip
3. Upišite wblock J. U odeljku Source okvira za dijalog Write Block pritisnite Entire
dravving. Podesite okvir Location na direktorijum A u to C A D Biblija (bilo upisiva-
njem putanje, bilo pritiskom na dugme (...) i navođenjem putanje do tog direkto-
rijuma). U polje File name upišite tb-f. Pritisnite OK.
4 . Pritisnite Enter da biste ponovili komandu WBLOCK.
5. U delu Source okvira za dijalog izaberite Objects. U delu Objects pritisnite Select
Objects.
6 . Upotrebite Zoom Window da biste povećali tekst u donjem đesnom uglu bloka
zaglavlja. Na zahtev za unos Sel ect objects : odaberite sav tekst rotiran za 90’
u © na slici 18-7. Pritisnite J da biste završili izbor.
7. U odeljku Base Point pritisnite Pick Point. Upotrebite OSNAP marker na krajnju
tačku objekta da biste zadali donji levi ugao okvira koji sadrži odabrani tekst.
Upotreba ove bazne tačke omogućava jednostavan smeštaj teksta u okvir kad
god to poželite.
8 . U odeljku Object odaberite Delete from drawing.
9. U polje File name upišite notes-tol. Prozor Location bi trebalo da je već podešen
na direktorijum A u to C A D B ib lija . Pritisnite OK. AutoCAD čuva blok kao datoteku.
10. Upišite oops J da biste vratili tekst.
11. Odaberite Zoom Extents sa padajućeg menija Zoom na paleti sa alatkama Stan-
dard. Snimite crtež.
Kada zadate sve potrebne podatke, AutoCAD unosi blok ili datoteku.
Negativni faktor razmere za bilo koju osu formira sliku bloka ili datoteke kao u
ogledalu. Kada zadate negativni faktor razmere po X osi, blok se okreće kao u ogledalu
oko Y ose. Kada zadate negativni faktor razmere po Y osi, blok se okrede kao u ogledalu
oko X ose. Slika 18-10 prikazuje blok vrata unet sa pozitivnim i negativnim faktorom
razmere. Ugao rotacije svih ovih blokova je 0 stepeni. Kombinovanjem negativnih i
pozitivnih faktora razmere sa uglovima rotacije možete dobiti bilo koju konfiguraciju
vrata. Ponekad je teško zamisliti rezultat kombinacije negativnog faktora razmere sa
uglom rotacije. Pogledajte odeljak „Podešavanje razmere i rotacije prj unosu b)oka“
da biste dobili rešenje.
Kada unosite datoteku crteža, objekti okruženja za štampanje nisu uključeni u defi-
niciju bloka formiranog na crtežu. Da biste uneli objekte okruženja za štampanje u
drugi crtež, otvorite originalni crtež i definišite objekte kao blok. Zatim upotrebite
AutoCAD DesignCenter da biste uneli taj blok u drugi crteŽ.
Opcija Upotreba
Scale Definiše faktor razmere
X Definrše X faktor razmere
V DefiniŠe Y faktor razmere
Z Definiše Z faktor razmere
Rotate Definiše ugao rotacije
PScale DefiniŠe preliminarni faktor razmere prikaza bloka dok ga prevlačite i ponovo vas pita za
razmeru da biste mogli da je promenite
PXScale Definiše preliminarni faktor razmere X prikaza bloka dok ga prevlačite i ponovo vas pita
za razmeru da bi$te mogli da je promenite
PYScale Definiše preliminarni faktor razm ere Y prikaza bloka dok ga prevlačite i ponovo vas pita
za razmeru da biste mogli da je promenite
PZScale Definiše preliminarni faktor razm ere Z prikaza bloka dok ga prevlačite i ponovo vas pita
za razmeru da biste mogli da je promenrte
PRotate Defmrše preliminarni ugao rotacije bloka dok ga prevlačite i ponovo vas pita za ugao da
biste mogli da ga promenite
N a C D -6
Crteži abl4~ b.dw g \ ab 18-c.dw g koji se koriste u sle d e ćo j vežbi u n o še n ja bloka n alaze se na
0 ko m pakt disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
5. Kako pomerate kursor, tako vidite sliku vrata. Slika vam pokazuje blok sa fak-
torima razmere X i Y podešenim na 1 i uglom rotacije 0 stepeni. Pratite sledeće
zahteve za unos:
Specify insertion point: Use the Endpoint o hj e c t snap to p i c k © in
Fi gure 18-11.
Enter X scale factor or specify opposite corner <1>: -1 J
Enter Y scale factor <use X scale factor>: 1 J
Specify rotation angle <0>: 270 J (You coul d al s o s p e c i f y -90
degrees. )
6. Ponovite komandu INSERT. Okvir za dijalog Insert već pokazuje blok DOOR.
Pritisnite OK. Pratite zahteve za unos. Verovatno ćete hteti da upotrebite
komandu ZOOM Window da biste povećali površinu @na crtezu 18-11.
Specify insertion point: Pick © in Figure 18-11.
Enter X scale factor or specify opposite corner <1>: 2/3 J
Enter Y scale factor <use X scale factor>: J
Specify rotation angle <0>: 180 J
7. Ako ste povećali prikaz dela crteža u prethodnom koraku, vratite se na prethodni
prikaz komandom ZOOM Previous. Povećajte oblast oko tačke ® na slici 18-11.
Odaberite Insert Block sa palete Draw. Pritisnite OK. Pratite zahteve za unos:
Specify insertion point: Pick ® in Fi gure 18-11.
Enter X scale factor or specify opposite corner <1>:-3/4 J
Enter Y scale factor <use X scale factor>: 3/4 J
Specify rotation angle <0>: 315 J
8. EJpotrebite komandu ZOOM Dynamic da povećate oblast oko tačaka© i ©na stici
18-11. Odaberite Insert Block sa palete Draw. Pritisnite OK. Pratite zahteve za
unos:
Specify insertion point: Pick @ in Fi gure 18-11.
Enter X scale factor or specify opposite corner <1>: 1 J
Ente^ Y scale factor <use X scale factor>: J
Specify rotation angle <0>: 270 J
9. Ponovite komandu INSERT i pritisnite OK. Pratite zahteve za unos:
Specify insertion point: Pick © in Fi gur e 18-11.
Enter X scale factor or specify opposite corner <1>: -1 J
Enter Y scale factor <use X scale factor>: 1 J
Specify rotation angie <0>: 90 J
Poglavtje 18 ♦ Rad sa blokovima i atributima 477
10. Upotrebite komandu ZOOM Dynamic da povećate oblast oko tacaka ©i ®na slici
18-11. Pokrenite komandu Insert i pritisnite OK. Pratite zahteve za unos:
Specify insertion point: Pi ck © in F i gur e 18-11.
Enter x scale factor or specify opposite corner <1>: -2/3 J
Enter Y scale factor <use X scale factor>: 2/3 J
Specify rotation angle: 270 J
11. Ponovite komandu INSERT i pritisnite OK. Pratite zahteve za unos:
Specify insertion point: Pick © in Fi gure 18~11
Enter X scale factor or specify opposite corner <1>: 2/3 J
Enter Y scale factor <use X scale factor>: J
Specify rotation angle: 90 J
12. Nešto niže od vrata koja ste upravo uneli nala2 i se WC sa kupatilom. Pomerite
crtež tako da se vidi taj deo. Obrišite simbo) za WC-šolju koji je, u stvari, blok.
Promenite tekuci sloj na FIXTURE.
13. Odaberite AutoCAD DesignCenter sa palete Standard. (Ako ne vidite dva okna,
pritisnite Tree VievvToggle na paleti DesignCenter.) U levom oknu zadajte
putanju do kompakt diska. (Možda ćete morati da upotrebite horizontalnu traku
za pomeranje ako se ne vidi leva strana liste diskova i direktorijuma.) Dvaput
pritisnite CD, a zatim dvaput pritisnite abl4-b.dw g. Pritisnite Blocks na listi
objekata. Sa desne strane ćete videti b)okove na crtežu.
14. Dvaput pritisnite TOILET2. Videćete prikaz na dnu okvira DesignCenter. (Ako ne,
pritisnite Preview na paleti DesignCenter.) AutoCAD otvara okvir za dijalog
Insert. Pošto vidite prikaz, znate da je ugao rotacije tačan i možete pretpostaviti
da je razmera tačna jer su toaleti približno iste veličine. Polje Insertion Point
Specify On-Screen treba da je potvrdeno. Ostala polja Specify On-Screen treba da
ostanu nepotvrđena. Pritisnite OK.
15. Prevucite simbol za WC-šolju u toalet i upotrebite OSNAP marker središnje tačke
objekta da biste ga smestili na sredinu dna zida kupatila. Ako želite, odaberite
dugme AutoCAD DesignCenter na paleti Standard da zatvorite DesignCenter
(ili pritisnite njegovo dugme Close).
16. Zadajte komandu ZOOM Extents i snimate crtež.
AutoCAD ima komandu MINSERT koja omogućava unos blokova preko pravougaone
matrice. Upišite rainsert J. MINSERT traži tačku unosa, faktor razmere i ugao rotacije na
isti način kao i komanda 1NSERT, bez okvira za dijalog. Zatim se pokreću zahtevi za unos
kao za komandu ARRAV koji traže broj redova i kolona i njihovo međusobno rastojanje.
Prednost komande MINSERT je u tome što se smanjuje veličina datoteke crteža jer
AutoCAD čuva matricu kao jedan objekat-blok. Nedostatak je u nemogućnosti izmene
pojedinačnih blokova u matrici, kao i cele matrice, na bilo koji način. Ako je potrebno da
nešto promenite, obrišite kompletnu matricu blokova, ponovo definišite osnovni blok,
ako je potrebno, i počnite od početka, ovog puta upotrebom posebno komande DD)N-
SERT i posebno ARRAY. Blok unet komandom MINSERT ne možete da rastavite.
Rad sa slojevima
Možete poželeti da unesete blok na tekući sloj ili da biok zadrži svoj originalni sloj.
AutoCAD omogućava rukovanje slojevima blokova, kao i njihovim bojama i karakteri-
stikama tipa linije da bi se dobio traženi rezultat. Blok može da bude definisan na četiri
načina da bi se zadale karakteristike sloja, boje, tipa linije i debljine linije pri unosu. kao
što je prikazano u tabeli 18-1. Svaki metod ima različit rezultat unosa bloka, iako su
neke razlike neznatne.
Kao što se vidi, bitno je pažljivo planiranje slojeva pri formiranju blokova. Tabela
I 8 -I razjašnjava da dva metoda (podešavanje objekata na ByBlock i formiranje na sloju
0 ) stvaraju kameleonske blokove koji preuzimaju karakteristike tekuceg sloja. Upotre-
bite preostala dva metoda kada želite da blok zadrži karakteristike nezavisne od teku-
ćeg sloja.
Formiranje blokova na sloju 0 je najjednostavnije. Ako želite da blokovi imaju
posebnu boju i tip linije, formirajte sloj za njih i prebacite se na taj sloj pre unosa blo-
kova. Takođe možete da promenite sloj bloka kad je već unet, na isti način kao što biste
promenili sloj bilo kog drugog objekta.
Na CD-u C rtež koji se koristi u sle d e ć o j vežbi rada sa blo ko vim a i slo je vim a , a b l8 -d .d w g , nalazi se na
© ko m pakt d isku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
3. Odaberite Make Block sa palete Dravv. U polje Name okvira za dijalog Block Defi-
nition, upišite hl svvitch. Izaberite Select Objects. Upotrebite prozor za izbor da
odaberete kompletan prekidač (bez slovnih oznaka). Pritisnite desni taster miša
za kraj izbora. Odaberite Pick Point u odeljku Base Point okvira za dijalog. Upo-
trebite OSNAP marker kvadrantne tačke da biste odabrali levi kvadrant levog
kruga prekidača, u © na slici 18-12. Izaberite Retain u odeljku Objects. Pritisnite
OK. Objekti ovog bloka su bili formirani na sloju Object, crvene boje i sa kontinu-
alnim tipom linije. Boja, tip i debljina linije podešeni su na ByLayer.
4. Upotrebite prozor za izbor prekidača ventilatora. (Objekti su na sloju Object,
koji je podešen na crvenu boju i kontinualni tip linije.) Pritisnite okvir padajuče
liste Color Control i odaberite ByBlock. Učinite isto i sa padajućim listama Line-
type Control i Linevveight Control. Prekidač postaje crn (ili beo, ako koristite crni
ekran). Objekti su i dalje odabrani.
5. Odaberite opet Make Block sa palete Draw. U polju Name upišite ad sivitch.
Okvir za dijalog prikazuje 4 objects selected. Izaberite Pick Point. Upotrebite
OSNAP marker kvadrantne tačke da odaberete levi kvadrant levog kruga preki-
dača. Pritisnite OK.
6 . Upotrebite prozor za izbor da biste odabrali gornji simbol provodnika u tački ©
na slici 18-12 (to su četiri objekta). (On je na sloju Conduit podešenom na crnu
boju i tip linije Hidden2.) lz padajuće lisie Color Control izaberite zelenu boju.
U padajuđoj liste Linetype Control podesite tip linije na Hidden2. Odaberite Make
Block sa palete Draw. U polju Name upišite top co n d u it. Okvir za dijalog daje oba-
veštenje da ste odabrali četiri objekta. Odaberite Pick Point. Upotrebite OSNAP
marker presečne tačke da odaberete ®. Pritisnite OK. Provodnik postaje zelen
sa tipom linije Hidden2.
480 Deo III ♦ Rad sa podacima
Rastavljanje blokova
Biokove možete da rastavite na originalne objekte. To vam može biti potrebno da
biste izmenili blok, Ako želite, možete ponovo definisati blok kao što je objašnjeno
ranije u ovorn poglavlju. Da biste rastavili blok, odaberite F,xplode sa palete Modify.
(Možete odabrati objekte pre ili posle izbora komande.) Takođe možete rastaviti poli-
linije, kote, šrafure, regione, polilinije, kao i neke 3D objekte (geometrijska tela, 3D
mreže, 3D puna tela, poligonalne mrežice i mrežice sa više površina.) u jednostavnije
Poglavlje 18 ♦ Rad sa blokovima i atributima 481
tipove objekata. (Crtanje u 3D je obradeno u delu IV). Kada rastavite blok koji u sebi
sadrži ugnežđene blokove, AutoCAD rastavlja samo prvi nivo bloka. Potrebno je da
opet upotrebite komandu EXPLODE da biste rastavili sledeće nivoe blokova.
Kad rastavite b)ok formiran na sloju 0 ili od objekata podešenih na BYBLOCK,
objekti vraćaju svoja originalna svojstva i postaju crno-beli sa kontinualnim tipom linije
i podrazumevanom debljinom linije.
Ako unesete blok sa različitim faktorom razmere za X i Y, AutoCAD čini najbolje što
može da formira objekte na osnovu njibovih novih oblika. Na primer, ako imate blok
koji sadrži krug i unesete ga sa faktorom razmere 1 za X a 2 za Y, videćete elipsu. Zato,
kada rastavite blok, AutoCAD formira elipsu od onog što je bilo krug.
A IR DAMPER SVVITCH
n OCA.TED INS-IDF F A I j H O liS iN n l
■ .
B ftll
H I-J M IT JV V IT C H
.B U R M cR H 'SIJS lN C i
HRM V
(D ^ o r g / blk
J
S lik a 1 8 -1 3 : Elektrićna še m a im a n eko liko u n etih blokova.
5. Upišite xplode J. Na zahtev za unos Sel ect objects : odaberite opet prekidač
ventilatora. Pritisnite Enter da biste završili izbor. Na zahtev za unos Enter an
option [A11/Co1or/LAyer/LType/Inherit from parent b1ock/Explode]
<Expl ode> : pritisnite desni taster miša i odaberite Layer. Na zahtev za unos
Enter new layer name for exploded objects <08JECT>: pritisnite Enter da
biste prihvatili podrazumevanu vrednost OBJECT, tekuci sloj. AutoCAD vas
obaveštava Object explodeđ onto layer OBJECT.
6 . Odaberite prekidač u tački ®. Odaberite Explode sa palete Modify. AutoCAD ras-
tavlja blok na sloj Object jer su objekti bloka bili formirani na tom sloju sa bojom
1tipom linije podešenim na ByLayer.
7. Upišite xplode J. Gornji provodnik je bio formiran od objekata podešenih na
zelenu boju i tip linije hidden2. Donji provodnik je bio formiran od objekata
podešenih na sloj 0. Pratite zahteve za unos.
Select objects: Choose the condui ts at ® a n d ®. End s e l e c t i o n .
2 objects found.
Enter an optlon [Individua11y/G1oba11y] <Globally>: J to accept the
d&fau /1.
Enter an option [A11/Co1or/LAyer/LType/Inherit from parent block/
Explode] <Explode>: R i g h t - c l i c k and choose Al l .
Ent er new c o l o r f o r explođed o b j e c t s .
[Red/Ve',low/Green/Cyan/Blue/Magenta/Wnite/BVLayer/BYBlock]
<BYLAY ER>: J
Enter new linetype name for exploded objects <BYL.AYER>: J
Enter new lineweight. < BYLAYER >: J
Enter new layer name for exploded objects <0BJECT>: conduit J
Objects exploded with color of BYLAYER. 1inetype of BYLAYER. and
layer conduit.
8. Snimite crtež.
Uređivanje blokova
Več smo obradili načine za ponovno definisanje blokova. Evo još nekoliko dodatnih
tehnika koje vam mogu pomoći u radu sa blokovima.
Poglavlje 1B ♦ Rad sa blokovima i atributima 483
A žuriranje blokova
Kao što je pomenuto ranije u ovom poglavlju, kada ponovo definišete blok, svi njegovj
primerci na crtežu su automatski ažurirani. Ako ste uneli datoteku u crtež kao blok i
zatim promenili nesto u toj datoteci, AutoCAD nema načina da registruje promenu na
tom crtežu. (Upotrebite komandu External reference da biste rešili problem. Pogledajte
poglavlje 19.)
Da biste ažurirali blokove formirane od unetih datoteka, možete ponovo uneti dato-
teku. Pratite sledeče korake:
1 . Odaberite Insert Block.
2 . Pritisnite Browse.
3. Odaberite datoteku koju ste izmenili i pritisnite Open. (Potrebno je da zadate ime
aktuelne datoteke, a ne blok istog imena koji več postoji na crtežu.)
4. AutoCAD pita da li želite da ponovo definišete blok jer on već postoji na crtežu.
Odaberite Yes.
5. Pritisnite Esc da izbegnete unos nove kopije bioka.
AutoCAD ažurira sve primerke bloka novom datotekom. Možete, takođe, upotrebiti
DesignCenter za ažuriranje blokova, posebno onih na drugim crtežima.
484 Deo III ♦ Rad sa podacima
Zamena blokova
Blok možete zameniti drugom datotekom. Postoje tri razloga za to;
♦ Ako imate mnoštvo složenih blokova primeticete da regenerisanje crteža na
ekranu traje dugo. Možete formirati jednostavan blok, upotrebiti komandu
WBLOCK i zameniti ga originalnim btokom pre štampanja. Ovo je slično upotrebi
QTEXT za zamenu teksta pravougaonicima (poglav)je 13).
♦ Druga prednost zamene je formiranje više od jedne verzije crteža; na primer,
prikaz kancelarije sa raznim vrstama stolova. Možete formirati crtež sa jednim
tipom stola unošenjem datoteka stolova. Zamenite datoteku drugog tipa stola
i imaćete nov prikaz kancelarije.
♦ Ako vaša firma prede na drugi standard delova - eto još jednog raztoga za
zamenu blokova.
Da biste zamenili btokove, pratite sledeće korake:
1 . Upišite -insert J na komandnoj liniji.
2 . Upišite blocknarne=filename gde je ,,blockname“ ime bloka a ,,filename“ ime
datoteke. (Ako se datoteka ne nalazi u direktorijumima koje AutoCAD stan-
dardno pretražuje, upišite celu putanju do datoteke.) Pritisnite Enter.
3. AutoCAD poručuje da blok tog imena već postoji i pita da li želite da ga ponovo
definišete. Upišite y J.
4. Pritisnite Esc da izbegnete unos nove kopije nove datoteke.
AutoCAD zamenjuje tekuće blokove datotekom koju ste uneli.
Kada unosite datoteku u crtež, imena bloka i datoteke obično su identična. Isto tako,
kada upotrebite komandu WBLOCK, po pravilu datoteci dajete isto ime kao i bloku.
Međutim, kada zamenjujete blok, on može da bude identičan datoteci sa drugim
imenom. Primer: ako na crtežu imate blok koji se zove srnaUdesk i zamenite ga
datotekom koja se zove bigdesk , dobićete blok sa imenom srnalldesk koji je isto što
i datoteka bigdesk. Ovo može da stvori zabunu, zato pažljivo koristite zamenu blokova.
Na CO-l* CD AutoCAD 2 0 0 0 Biblija sadržr program sclblock.lsp kojr m od ifiku je veličinu bilo kog broja
o d ab ra n ih blokova u o d n o su na njihove o d g o va ra ju će tačke u n o sa . Po gledajte u \Soft-
w are\Chap 18\Sclblock. Program Bnt m en ja p o d e ša v a n ja boje i tipa linije o bjekata prem a
objektu a ne p rem a sloju. M o žete ga naći u \Software\Chap 1Q\Bnt.
Organlzovanje blokova
Biblioteke delova ili simbola mogu da imaju dva oblika - pojedinačne datoteke za svaki
deo ili simbol, ili crteže koji sadrže više delova ili simbola. Već smo obradili blokove
kao pojedinačne datoteke u ovom poglavlju. Tehnika lormiranja blokova 1 x 1 -jedinica
dobra je u nekim primenama. U tom slučaju ih možete lako uneti sa bilo kojim faktorom
razmere po X i Y bez mnogo računanja.
Možete i formirati datoteke koje sadrže više delova ili simbola da biste smanjili broj
datoteka o kojima treba voditi računa. Svaki deo ili simbol treba sačuvati kao blok sa
prikazom i, možda, opisom. Jeđnostavnosti radi, možete da označite blokove i odštam-
pate crteže da biste ih koristili kao reference. Kad vam zatreba deo ili simbol, pratite
sledeće korake:
1. Odaberite AutoCAD DesignCenter sa palete Standard.
2. Dođite do datoteke sa delovima ili simbolima i dvaput pritisnite njeno ime.
3. Pritisnite Blocks.
Poglavlje 18 ♦ Rad sa blokovima i atributima 485
♦ Acadarch
♦ Acadart sad rži 87 crteža e le ktro n skih i e ie ktričn ih sim b o la za izrad u še m a , zatim neko liko
kvalitetnih izo m etrijsk ih crteža ko n ekto ra, za n im ljiv e m re že , kao i d ru g e sitn ice. Potražite ih u
d ire k to riju m u \Softw are\Chapl8\A cadđrt1.
♦ Disney
♦ Eiect-001 sad rži 3 9 crteža e le k tričn ih i e le k tro n sk ih sim b o la , kao što su ko n d enzato ri, kristali,
o tp o rn ici i slič n o , Potražite ih u d ire kto riju m u \S o ftw a re \C h a p l8 \E le c -0 0 l
♦ Elect-002 je drugt d e o brblioteke električn ih sim b o la , sa 21 crtežo m . Potražite ih u direktori-
ju m u \S o ttw a re \C h a p l8\Elec-002 .
♦ Elect-003 je treći đ e o i sad rži e le k tro n sk e k o m p o n e n te . Potražite ih u d irekto riju m u \Soft-
w a re\Ch a p 18\Elec-0Q3.
♦ Epdxf001 sad rži 4 8 d ato tek a DXF sa d e lo v im a za izrad u električn ih še m a . Da biste otvorili
d ato tek u sa n a sta v k o m DXF z a p o čn ite n o v crtež u A u to C A D -u , pritisnite O p e n n a paleti Stan-
dard, o d a b e rite D X F (*,dxf) sa p a d a ju ć e liste F ile s i o d a b e rite d ato teku koju želite d a otvorite.
Pritisnite O p e n . Potražite th u d irekto riju m u \Softw are\Chap W \Epdxf001.
♦ Furn2 sad rži 19 sim b o ta stolica i stolova u o sn o v i, p iu s je d n u biljku. Potražite ih u direktori-
ju m u \Softw are\Chap 18\Furn2.
♦ Libeltr je crtež koji sad rži b ib lio tek u e le ktričn ih i e le k tro n sk ih sim b o la . PotraŽite ih u direkto-
riju m u \Softw a re\C h a p l8\Lib eltr.
♦ Machsym je b ib lio tek a m a šin sk ih sim b o ta. Potražite ih u d irekto riju m u \Software\
Chap 18\M achsym .
♦ MPE-arch je bibtioteka m a šin sk ih , v o d o v o d n ih i električn ih sim b o la za a rh itek to n sk e crteže,
ka o i v e ć in e sv e tlo sn ih izvora i razn ih otvora. D ato teka Mpe.dvug sad rži sv e sim b o le i m o že se
u p o treb iti ka o teg en d a. Potražite ih u \Softw a re\C h a p l8 \M pe-a rch.
♦ Nuts je b ib lio te k a b lo ko va k o ja sad rži 97 crteža navrtki, zavrtn jeva, Čivija i p o d lo žak a raznih
v e lič in a i o blika, z a sn o v a n ih n a sta n d a rd n o j vo jn o j o p rem i. PotraŽite ih u d irekto riju m u \Soft -
w are\Chap l8\N uts.
♦ Pipesyml i Pipesym2 su d v e zbirke b lo ko va za izradu siste m a cevovoda. P ip e sy m 2 sadrži
ko ristan crtež Pleg.dvvg sa le g e n d o m sim b o la . PotraŽite ih u d irektorijum u \So ftw a re\
C h a p l8 \P ip e sy m 1 i Pipesym 2.
♦ Archsym je zbirka a rh itek to n sk ih sim b o la , u g lav n o m za izrad u o sn o v a. Sadrži o p re m u (su d o -
p ere, k a d e i s lič n o ), u re đ a je i d ru g e sim b o ie . Potražite ih u direktorrjum u \Software\
Chap 18\Arch-sym.
♦ Treeelvl sad rži 2 0 crteža v ertikaln e p ro je k cije drveća, PotraŽite ih u d irekto riju m u \Software\
C h a p l8 \T re e e lv l.
♦ Treeplal sad rži 11 crte ta h o rizo n ta ln e p ro je k cije d rveča. Potražite ih u d irekto riju m u \Soft-
w are\Chap 18\Treepla 1.
486 Deo III ♦ Rad sa podacima
Za jednokratno premeštanje ili kopiranje u okviru crteža koristite komande MOVE ili
COPY. Ako želite da kopirate objekat više puta tokom rada, koristite komandu BLOCK.
Upotrebite Clipboard kad želite da unesete objekte u neki drugi crtež jednom ili više
puta, a da ne sačuvate objekte. Clipboard je takođe neophodan za kopiranje objekata u
druge programe.
^ste smest^ objekte na Clipboard, prvo ih odaberite. Da biste ih pre-
—1 _ J —žJ mestih^ odaberite Cut to Clipboard na paleti Standard. Da biste ih kopirali,
odaberite Copy to Clipboard. Ako želite da ih prosledite u drugi crtež, otvorite ga.
Odaberite Paste from Clipboard sa palete Standard. AutoCAD traži tačku unosa.
Poglavlje 27 o b ra đ u je p re m e šta n je i k o p iran je o b jek ata u druge program e.
Poglavlje 18 ♦ Rad sa blokovima i atributima 487
l s
r n
— ' '
---- .
C \ ± . L j X *• > ' 7
J j s*a Ut> TU C 4 (s Ppitn D«Md F^ hm v Vh n I
1
£> ; i A ® * * w ] . J E UuteCAD B4A* 3 1
E T - F< i0Pt * 1 * t o s __________
0' J
J Aj*A
*0
Au'eCAD Di*«r>g
J
J
ApcJl
A»D
Ifltul 2& B AuloCAD Diflrting
AutcCACi D i« w ig
AuloCAD D i« w g 7/V9S10J9AM
J Appt ^ Jito 2 / l* v g d«g AutoCAC OiflMfnj 77V901O V tM
_J cm i 1
J
J LKOi
ChOi
£ ]flto ? 8 1 d*rf
f aiiUI
flim
574C0
tSfc*
i>-%
MIC'Ctlofl H1Mk D nri#fi
A jJ d'ZAC1Clrtfv^THj
T * 4 Ocf-LrftflOl
7'6/W953AM
?7&f,9e9^ A M
V J V 9 7 1 1 JGAM
_ J CKW
l£j t"** 2r.B Mk ic W I HTML IfKsn V53297 11 20 AM
J CKf-
hidvto
_J D «
J (H 3 ?
J J C 3 1AdOfl^C-ndfi diflOđ b
|*i>.37Aj*Cpi^- Mlh tflHĆMt
SO
KB
AafiCAD W A S g u f i
A J ioCAD V9A 10/25/BB502FN
1 O /^ /90?*& PM
25M)
A J o O D CTimng
Aut:CAD C'i’flMng
MV9B113P«
_)
J
Ch15
CM6
1*81
I * 3 2 đi*t
AutcCAD Ci’flnv^
AutoCAC D''4WnJ
1271&/3e?5?Pw
12/77/9S1 5 0 PM
JC M ?
I*9 F 6-jgCADD<ewng £/1& -*S75U PM
i
fljJgCADQj>a«iirg 1 /27fSS 1 22 FW
.d
“ijj
AutsCAP a«n u L L t i l i l i P « io a d e d
lutaCiD & tp r*** T o q j5 Xenu_ioad«i
~u
anci oftfcL- «uwiBS&tdtmali lwj.{38Sl
Slika 18-15: Da biste u neli je d a n crtež u drugi, u p o treb ite te h n ik u p rev lačen ja m iše m .
Ako ne zn a te baš ta čn o gde se d ato tek a nalazi, ili niste sig u rn i kako se zove, upo treb ite opciju
Savet W in d o w s Find. O d a b e rite Start O Find O Files ili Fo ld ers. U okviru za d ijalog Find p o d e site kri-
v te riju m e za p retraživan je dato teka. Na prim er, m o že te tražiti sve crteže čije im e p o čin je slo-
* vom C u p isu ju ći c * .d w g u okviru N a m e. lz d o b ije n e liste o d a b e rite potreban crtež i prevucite
ga u tekući crtež prateći n a v e d e n e korake.
Tehnika prevlačenja se lako primenjuje i veoma je korisna ako niste sigurni gde se
nalazi datoteka koja vam je potrebna, jer je lakše pretraživati u IVindovvs Exploreru
nego u okviru za dijalog Select Drawing File.
N . A utoC A D 2 0 0 0 im a p o b o ljša n u po d ršku za tehn iku p revlačen ja m iše m koja o m o g u ćava kopi-
u 2000 ran je o b jekata sa je d n o g crteža na drugi.
Da biste prevukli objekat sa jednog crteža na drugi, otvorite oba crteža. Korisno je
videti istovremeno oba crteža. Odaberite Window Tile Vertically da biste ih videli
levo i desno na ekranu. Izaberite objekat ili objekte koje želite da kopirate. Pritisnite
opet odabrane objekte - i držite taster miša dok kursor ne prikaže mali pravougaonik.
Zatim prevucite objekte na drugi crtež.
Crteži koji se koriste u sled e ćo j vežbi rada sa W in d o w so vim C lip b o ard o m i teh n ik o m prevlačenja
m išem , a b l8 -f-l.d w g i ab!8-f-2.dwg, n a la ze se na kom pakt disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
2. Odaberite stolicu koja je, u stvari, blok i pritisnite Copy to Clipboard sa palete
Standard.
3. Odaberite Open sa palete Standard. AutoCAD otvara okvir za dijalog Select File.
Otvorite ab!8-f-2.divg sa kompakt diska. To je plan poslovne zgrade, kao što je
prikazano na slici 18-17.
4 . Snimite crtež u direktorijum A u to C A D B ib lija , pod imenom abl8-6.dw g.
ggj 5. Odaberite Paste from Clipboard sa palete Standard. Na zahtev za unos Speci fy
i nserti on poi nt:, zadajte mesto © na slici 18-17. AutoCAD unosi fotelju u hol,
sa podrazumevanim faktorom razmere i uglom rotacije.
Poglavlje 18 ♦ Rad sa blokovima i atributima 489
Rad sa atributim a
Crteži ne postoje u vakuumu. Objekti na crtežu predstavljaju realne objekte. Karakteri-
stike ovih objekata nije moguće vizuelno predstaviti na crtežu, na primer cenu, proizvo-
đača, datum kupovine itd. Upotrebom atributa možete dodati takve podatke blokovima
i posle ih izvući i uneti u program za rad sa bazama podataka ili tabelama za unakrsno
izračunavanje.
S p o ljn im b a zam a p o d ata ka m o že te d a pristupite i da ih p o v eže te i iz A u to C A D -a. Po gledajte
poglavlje 20 za više in form acija o sp o ljn im b a za m a po d ataka.
Definisanje atributa
Pri radu sa atributima prvo se nacrtaju pojedinačni objekti koji će ćiniti blok, osim kad
želite da definišete atribute a da ne napravite nijedan blok. Ovo možete da uradite da
biste izdvojili atribute koji ce se primeniti na ceo crtež.
Savet
Ako b lo k v e ć postoji, rastavite ga, pa o n d a d efin išite atribute.
'S Pošto definisete objekte, odaberite Dravv O Block O Define Attributes da biste
pokrenuli komandu ATTDEF. AutoCAD otvara okvir za dijaiog Attribute Definition,
prikazan naslici 18-19.
S lik a 1 8 -1 9 : O k v ir z a dijalog
A ttribute D efinition.
O d eljak M ode
U odeljku Mode okvira za dijalog podešavate svojstva atributa, kao što je prikazano
u tabeli 18-3
A tribute m o že te uneti preko okvira za d ijalog ili preko k o m a n d n e linije. P o d ra zu m ev a se u n os
Napomena preko k o m a n d n e iinije. D a biste koristili okvir za dijalog, p o d e site siste m sk u p ro m enljivu
ATTDIA na 1. K oristićete k o m a n d n u liniju da biste au to m atizo vali u n o s atributa kod A utoLISP
\ rutina, e le m e n a ta m en ija ili skript d ato teka. K ad a koristite okvir za dijalog, o p cije Verify i Preset
nisu d o stu p n e .
O deljak Attribute
U odeljku Attribute okvira za dijalog, zadajte Tag koji predstavlja ime atributa. Ovu
etiketu koristite kad izvlačite atribute. Etiketa odgovara polju u bazi podataka. Kada
uvozite podatke npr. u tabelu, etikete će biti zaglavlja kolona. Ime etikete ne može da
sadrži razmake ili znak uzvika (!) i pretvara se u velika slova.
Zahtev za unos je ,,jezička“ verzija etikete. AutoCAD koristi zahtev za unos da bi sa
komandne linije zatražio vrednost atributa. Na primer, ako je etiketa PUR_DATE,
možete definisati zahtev za unos kao Date Purchased (datum kupovine).
Polje Value se koristi za podešavanje podrazumevane vrednosti. Možete ga koristiti
ako je vrednost atributa obično ista.
V alu e m o ž e te upo treb iti za p o d e ša v a n je fo rm ata koji se m ora poštovati pri u n o su podataka.
Savet
Na prim er, p o d e site v red n o st d a tu m a na d d /m m /y y tako d a korisnik zna kako da form atira
'...V’i d atu m .
492 Deo III ♦ Rad sa podacima
Kada definišete jedan atribut, polje Place Below Previous Attribute postaje dostupno.
Izaberite ga ako želite da poravnate naredne atribute ispod prvog.
Sad je vreme da pogledate da li su atributi kakvi želite da budu. Atribute možete
da uređujete pre smeštanja u blok na dva načina:
♦ Odaberite Properties sa palete Standard, zatim jedan atribut pa uredite sva
njegova svojstva- etiketu (Tag), vrednost (Value), zahtev za unos (Prompt)
i način prikaza. Možete da promenite i svojstva kao što su sloj, stil teksta itd.
♦ Odaberite Modify O Text i promenite etiketu, zahtev za unos i podrazumevane
vrednosti (komanda DDEDIT).
Savet Ako d e fin iše te više blokova sa sličn im atribu tim a, kopirajte sa m o atribute, ured ite ih kako je
o p isa n o , sm e stite ih blizu drugih o b jek a ta i o n d a form irajte blokove. O vak o ne m orate da
A d e fin iše te sve atribute iz početka.
Poglavlje 18 ♦ Rad sa blokovima i atributima 493
Formiranje bloka
K.ada napravite objekte i njihove atribute onda možete da formirate blok. Odaberite
Make Block sa palete Dravv, a zatim objekte i atribute koji će biti sadržani u bloku.
A ko je vaŽan re d o sle d zah teva za u n os atributa, n e koristite prozor za njihov izbor - o d aberite
ih po re d o sle d u po k o m e želite da se zahtevi za u n o s po javljuju. Zatim m ožete upotrebiti neku
p rečicu ili prozor za izbor o sta lih o b jek ata koji će biti sa d rža n i u bloku. R e d o sled zahteva za
u n o s atributa je v aža n ako p reu zim ate p o d atk e iz n ek e liste - na prim er, iz o d Štam p an e
tab ele. M nogo je la kše un ositi vred n o sti atributa ako zahtevi za u n o s prate red o sled sa štam -
p an o g d o k u m e n ta koji koristite.
Imenujte blok i definišite tačku unosa bloka kao i obično. Uobičajeno je da potvrdite
Delete From Dravving jer vam nije potreban blok sa etiketama atributa na crtežu.
Ne zaboravite da obratite pažnju na sloj atributa kao i na sloj objekata bloka. Koriste
se ista pravila za slojeve atributa kao i za blokove.
Postoji je d a n izu zetak za fo rm iran je bloka sa atribu tim a. A ko o b jekte i atribute želite da
u n e se te kao d ato tek e u m e sto kao b lo ko ve, n e m a po trebe da fo rm irate blok. Form irajte crtež
koji će sad ržati sa m o o b jekte i n jiho ve atribute. K o m a n d o m B A SE p ro m e n ite baznu tačku
crteža (koja je o b ičn o 0 ,0 ) u tačku u n o sa bloka koju želite. S n im ite crtež. Kada u n o site crtež,
A u to C A D p rik azu je u o b jč a je n e za h te v e za u n o s za atribute. Koristite ovu teh n ik u za rad sa
blo ko vim a i atribu tim a kad vam je p o tre b n o v iše crteža, kao što je npr. blok zaglavlja crteža.
9. Odaberite Make Block sa palete Draw. U polje Name unesite armchair. Pritisnite
Select Objects. Odaberite celu stolicu i dva atributa. Završite izbor. U okviru za
dijalog, AutoCAD izveštava da je odabrano 18 objekata. Odaberite Pick Point.
Upotrebite OSNAP marker za krajnju tačku objekta da biste odabrali ©kao baznu
tačku. Potvrdite Delete. Pritisnite OK.
1 0 . AutoCAD pita da li želite da ponovo definišete blok jer na crtežu ved postoji blok
sa istim imenom. Odaberite Yes.
1 1 . Snimite crtež. Ako prelazite na sledeđu vežbu, ostavite otvoren crtež.
Marnjfaciue«
Date fM ch & ztć
Uređivanje atributa
Kao što je ranije pomenuto, možete uređivati svojstva elemenata atributa pre formiranja
bloka, pomodu okvira Properties ili komandom DDEDIT (izaberite Modify O Text). Kada
formirate blok, upotrebite jednu od dve komande za uređivanje atributa: ATTEDIT ili
ATTREDEF, opisane u ovom poglavlju.
Napomena
Ako rastavite blok sa v re d n o stim a atributa, izg u bićete ih.
MeniacHjiei
Date purcbesed 13/92
OK | Carveel | |
niz znakova. Na primer, ako želite da promenite sve pojave znakovnog niza Ltd.
u Co. u imenu dobavljača, upotrebite Change i izbegnite upisivanje kompletnog
imena dobavljača. Odaberite Replace kada treba da ponovo upišete ceo odgovor
na zahtev za unos.
8 . U svakom siučaju, pritisnite Enter na zahtev za unos Enter an option [Value/
Position/Height/Angie/Style/Layer/Color/Next] <N>: da biste prešli na sle-
deči atribut.
Ostale opcije zahteva za unos su direktne.
Upotreba komande ATTEDIT za izvršenje globalnih promena slična je upotrebi
opcije Change kad pojedinačno menjate vrednosti atributa (pog)edajte korak 7). Da
biste komandom ATTEDIT izvršili globalne promene, pratite sledeče korake:
1 . Odaberite Modify O Attribute O Global.
2 . Na zahtev za unos Edi t attributes one at đ time? <Y>: upišite n J.
3. Na zahtev za unos Edi t attributes visible on screen? [Yes/No]<Y>: odgovo-
rite y ili n J, po želji. Odgovorite sa n za menjanje nevidljivih atributa, a)i morate
znati sadržaj znakovnog niza atributa da biste ga promenili, jer je nevidljiv.
4. Na zahtev za unos Enter block name speci fi cati on<*> : možete upisati ime
bloka da biste ograničili izmene na samo jedan blok ili pritisnite Enter za izbor
bilo kog bloka.
5. Na zahtev za unos Enter attribute tag speci fi cati on<*>: možete upisati
etiketu da ograničite izmene na samo jednu etiketu ili pritisnite Enter za izbor
bilo koje etikete.
6 . Na zahtev za unos Enter att.ribute value speci f ica ti on<*> : možete upisati
vrednost da ograničite izmene na samo jednu vrednost iii pritisnite Enter za
izbor bilo koje vrednosti.
7. Ako odaberete menjanje samo onih atributa koji se vide na ekranu, AutoCAD
odgovara zahtevom za unos Sel ect Attri butes : (Ako ne. pređite na korak 8 .)
Odaberite sve atribute koje želite da izmenite. Da biste upotrebili prozor za
izbor, potrebno je da prvo upišete w ili c J. Pritisnite Enter da završite izbor. Ako
ste uključili druge objekte i blokove koji ne odgovaraju imenu bloka, etiketi atri-
buta ili vrednostima atributa koje ste zadali, AutoCAD ih ne bira. AutoCAD
izveštava o broju odabranih atributa.
8 . Na zahtev za unos Enter string to change : upišite znakovni niz (bilo koji tekst)
koji želite da zamenite.
9. Na zahtev za unos Enter new string: upišite znakovni niz koji če zameniti stari
niz.
Ako ste odabrali da izmenite nevidljive atribute, AutoCAD đe regenerisati crtež i
izlistati izvršene promene.
3. Upišite attredef J.
4. Na zahtev za unos Enter naine of Block you wish to redefUie: upišiteime
bloka.
5. Na zahtev za unos Sel ect objects for new B1 ock. . . odaberite objekte i atri-
bute koje želite da budu sadržani u bloku. Nemojte dodavati postojeće atribute
koje želite da obrišete.
6 . Na zahtev za unos Speci fy insertion base point of new Block: zadajtebaznu
tačku bloka.
Evo kako AutoCAD postupa sa izmenama:
♦ Ako ste formirali nove atrjbute, AutoCAD ih smešta u sve postojeće blokove i
zadaje im podrazumevane vrednosti.
♦ Bilo koji neizmenjen atribut zadržava stare vrednosti u svim postojećim
biokovima.
♦ Bilo koji atribut koji niste uključili u definiciju novog bloka je obrisan iz posto-
jećih blokova.
Datoteka obrasca
Datoteka obrasca sadrži dve kolone. Prva predstavlja ime etikete, drugasadrži kod for-
mata koji saopštava AutoCAD-u da li je podatak znak ili broj, koliko mesta da ostavi za
podatke i sa koliko decimala. Format koristi sledeću sintaksu:
IWWWPPP
gde je T tip podatka - N za broj, C za znak, WWW je širina sa zarezima i decimalnom
tačkom a PPP je preciznost. Za cele brojeve i znakovne podatke tačnost iznosi 000.
Na primer, upotrebidete N006002 za cenu koja može da bude do $999.99. N znači da
je podatak brojna vrednost, 006 znači da može imati do šest mesta uktjučujući deci-
malnu tačku, a 0 02 znači da je tačnost dve decimale.
Pored informacija iz atributa, AutoCAD dozvoljava izvlačenje standardnih polja iz
baze podataka crteža. Ovo može da poveća upotrebljivost konačnog izveštaja. Tabela
18-4 prikazuje ova polja. Sva polja počinju sa BL: praćeno imenom polja. Tabela takode
sadrži kod formata potreban za formiranje datoteke obrasca.
Poglavlje 18 ♦ Rad sa blokovima i atributima 501
\ -o v o g c rte ž a .
BL: X N W W W PPP X k o o rd in a ta ta č k e u n o s a b lo k a
BL: Y N W W W PPP Y k o o rd in a ta ta č k e u n o s a b lo k a
BL: Z N W W W PPP Z k o o rd in a ta ta č k e u n o s a b lo k a
B L : LA Y ER CW W W 000 Im e s lo ja za u n o s b loka
B L O R IE N T N W W W PPP U g a o ro ta c ije b lo k a
B L :Z E X T R U D E N W W W PPP Z k o m p o n e n t a s m e r a izv la č e n ja b lo ka
Svaki red mora da bude jedinstven i zato, ako je potreban još jedan lažni red, nazovite
ga DUMMY2. Ovaj red lormira praznu koionu u izlaznoj datoteci sa dva znaka razmaka.
Slika 18-24 prikazuje tipičnu datoteku obrasca. Ovde Facilities Manager koristi atri-
bute za praćenje podataka o odeljenju kompanije, kao i proizvođaču nameštaja, datumu
kupovine, ceni i boji.
Savet Ako ste zabo ravili tačn a im e n a etiketa, na blo ku u po treb ite k o m a n d u LIST. Posle prikaza infor-
m acija o bloku, ko m a n d a LIST prikazuje svojstva svih atributa, u klju ču ju ći i im e etikete.
'i
Vežba: formiranje datoteke obrasca za atribute
1. Sa Windowsove palete posiova odaberite Start o Programs O Accessories O
Notepad da pokrenete program Notepad.
2 . Upišite sledeče. Ne zaboravite da stavite J (bez znakova razmaka) posle svakog
reda, uključujući i poslednji. Ne koristite tabulatore već samo znakove razmaka
za poravnavanje kolona.
BL:NAME C010000 J
BL :X N007002 J
DUMMV1 C002000 J
BL: Y N007002 J
DUMMV ? C002000 J
BL:0RIENT N003000 J
DUMMY3 C002000 J
MFR C026000 J
PUR_DATE C008000 J
COLOR C015000 J
3. Odaberite File <4>Save. Snimite crtež u direktorijum A u to C A D B iblija, pod imenom
a b l8 -l.tx t. Trebalo bi da izgleda kao na slici 18-25. Zatvorite Notepad.
3 Ab1B-1.txt Nolepad
Slika 18-25: D ato teka o b rasca.
Fle £dft £eaich Heb
BL:NAME CO10000
BL: X N007002
DUMMV1 CO02OO0
BL: V N007002
DUMMV2 COO2OO0
B L : DRIENT NOO3000
DUMMV3 CO02OO0
MFR CH2600O
PUR DflTE C 008 00 0
CGLOR C 015000
Poglavlje 18 ♦ Rad sa blokovima i atributima 503
Izdvajanje atributa
Kad ste formirali datoteku obrasca, možete izdvajati podatke. Upišite ddattext J.
AutoCAD otvara okvir za dijalog Attribute Extraction, prikazan na slici 18-26.
Sdeot Qbioc)r t
Upotrebite odeljak File Format okvira za dijalog da zadate format izlazne datoteke
koju ćete formirati. Imate tri opcije:
♦ Comma Delimited File (CDF) formira datoteku sa znakovima zareza između polja
(kolona).
♦ Space Delimited File (SDF) formira datoteku sa poljima (kolonama) fiksne širine.
♦ Drawing Interchange File (DXF) formira datoteku u obliku AutoCAD-ovog for-
mata DXF, ali samo sa podacima odabranih blokova. Nema potrebe za formira-
njem datoteke obrasca za ovaj format.
Po g led ajte po g lavlje 27 za d e ta lje o fo rm atu DXF.
Izbor formata zavisi od načina kako planirate da koristite izlaznu datoteku. Da li ćete
je uvesti u neku veliku bazu podataka ili u PC program za tabelarno izračunavanje?
Većina programa za rad sa bazama podataka, kao i većina programa za tabelarno
izračunavanje može da prihvati datoteke oba tipa, sa znakom zareza i sa znakom raz-
maka kao graničnicima polja. Obično se jedan od formata koristi lakše od ostalih.
Pogledajte u dokumentaciji programa sa kojim ćete raditi na izlaznoj datoteci da vidite
koje formate prihvata.
Odaberite Select Objects da zadate blokove koje želite da unesete u izlaznu dato-
teku. AutoCAD se privremeno vraća na crtež. Pritisnite Enter da završite izbor objekata
i vratite se u okvir za dijalog.
Odaberite Template File da biste zadate datoteku obrasca koju ste formirali. Ako
znate njeno ime i mesto, možete to da upišete u okvir.
Odaberite Output Fiie da biste formirali izlaznu datoteku. Ime izlazne datoteke treba
da se razlikuje od imena datoteke obrasca. Ako bi obe datoteke bile u istom direktori-
jumu i imale isto ime, izlazna datoteka bi prebrisala datoteku obrasca!
Pošto zadate format datoteke, odaberete objekte i definišete datoteku obrasca i
izlaznu datoteku, pritisnite OK da formirate izlaznu datoteku.
Ako ima bilo kakvih grešaka u datoteci obrasca, AutoCAD prikazuje odgovarajuću
poruku u komandnoj liniji. U većini takvih slučajeva, AutoCAD ne dovršava izlaznu
datoteku. Ako dobijete poruku **Fi el d overflow in record n, to znači da je atribut
bio predugačak za namenjenu kolonu. AutoCAD dovršava izlaznu datoteku ali skraćuje
vrednost atributa da bi datoteka stala u predviđeni format.
504 Deo III ♦ Rad sa podacima
Crtež koji se koristi u sledećoj vežbi izdvajanja podataka atributa, a b l8 -i.d w g , nalazi se na
kompakt disku A utoC A D 2 0 0 0 Biblija. Takođe vam je potrebna datoteka a b l8 - l. t x t , koja se
nalazi u vašem direktorijumu A utoC A D 2 0 0 0 B ib lija ako ste završili prethodnu vežbu. U suprot-
nom, potražite je u direktorijumu R e s u lts n a kompakt disku.
6. Odaberite Output File. U okviru za dijalog Output File zadajte svoj direktorijum
A u to C A D B ib lija i datoteci zadajte ime abl8 -2.txt. Odaberite Save.
7. Pritisnite OK u okviru za đijalog Attribute Extraction. AutoCAD formira datoteku.
AutoCAD završava porukom 8 records in extract file .
8 . Da biste pregledali izlaznu datoteku odaberite sa Windowsove palete poslova
Start o Programs O Accessories O WordPad. (Notepad ne poravnava kolone.)
Odaberite File O Open i pronađite datoteku a b l8 -2.txt u direktorijumu A u to C A D
B iblija. (Promenite tip dokumenata padajuce liste Files na Text Documents.)
Pritisnite Open. Trebalo bi da izgleda kao na slici 18-28. Redovi će možda biti
drugačije poređani, u zavisnosti od redosleda izbora stolica.
9. Nemojte snimati crtež.
Poglavlje 18 ♦ Rad sa blokovima i atributima 505
Q o b lH 2 ix t W o iđ P ^ < i
£iic f^ rra f H rip
•d c » jy | a i a i *1 >1 ls± j M ~~
A.RHCHA.IR 3 6 ,3 0 3 9 7 .7 9 0 A m e r ic e n O ffic e F u r n it u r e 3 /9 1 B lu e
JlR H C H A IR 2 9 1 .3 4 4 9 1 .3 7 0 A cm e o j f i c e F u r n l t - u r e 3 /9 1 J b u a ty B lu e
A R H C H A IR 6 2 .9 1 4 7 S .5 7 0 A n te r i c a f t O t t i c e T u t L i i c u r e 3 /9 1 Biue
ARHCHAIR 3 1 .3 0 4 7 5 .3 5 0 A r o e r ic d n O f f i c e F u r n i t u r e 3 /9 1 D u 9 ty R ose
ARHCHJiIR 2 6 .7 6 S 0 0 .8 4 270 A r o e c ic a n O f flc e F u r n it u r e 3 /9 1 D u e ty B lu e
ARJTCHAIR 3 0 .3 9 5 2 2 .2 5 190 A m e r ic a n Offic e F u c n itu r e 3 /9 1 P u s t? P ose
A R M C H AIR 6 3 .0 8 5 2 3 . LS ie o A m e r lc a n O ft ic e F u r n lt u r e 3 /9 1 B Jue
A R H C H A IR 1 3 6 .1 5 6 3 0 .1 0 210 Azatt. i e t t t t Of fic e F u r n it u r e 3 /9 1 D u s ty B lu e
Slika 18-28: Izlazna datoteka kao rezultat izdvajanja atributa iz osnove poslovne zgrade.
DataPtevtm
♦
jo
7 0 .ce Furn l t u r e
A cn e O ft DustM B lu e
n 0 0{f ice F u r n i t u r e
A it e n c a n Du^tjj B iu e
5 0 American Of f ice F u r n i t u r e Dustyi Soae
4, 270 Of f ice F u rn i t u re
Am en ca n Dusty) B lu e
5 180 A nericaaOf £ice F u rn i t u re Dustjn Rose
s ied nmerican Q1 ti.C£. fyj:oiti3X. D.ust’vi Elus_____
ij
Cancef [ ; Igack i N<5*!> f Einijh |
- ab10'2.lxt
E3 Microsoft Excel
■>1
i
I
Takode možete uvesti u Excel datoteke sa zarezom kao graničnikom polja - u stvari,
to je lakše od uvoženja podataka sa znakom razmaka kao graničnikom polja. U Lotusu
1-2-3 podaci sa zarezom kao graničnikom polja su gotovo neophodni. Pogledajte izdvo-
jen tekst „Kako uvesti datoteke sa izdvojenim atributima u Lotus 1-2-3.“
K ako uvesti d ato teke sa izd vo jenim atrib utim a u Lotus 1-2-3
A ko že lite da u v e z e te d ato teku u Lo tu s 1-2-3, p o tre b n o je d a izdvojite p o d a tk e u d ato teku s a zare-
zo m k a o g ran ičn ik o m polja. Zatim pratite s le d e č e ko rake:
S aže tak
U ovom poglavlju obrađeni su načini upotrebe blokova i atributa na crtežima. Objekte
možete kombinovati u blokove na crtežima da biste ih uređivali kao celine. Takođe ih
možete uneti sa bilo kojim faktorom razmere i uglom rotacije.
Da biste upotrebili blok na crtežu, snimite ga kao datoteku. Možete formirati
biblioteke simbola ili delova za upotrebu na svim crtežima.
Objekte možete kopirati i upotrebom Windowsovog Clipboarda. Ovaj metod je ide-
alan za kopiranje dela nekog drugog crteža i unos u tekuđi (aktivni) crtež. Možete
uvoziti datoteke upotrebom tehnike prevlačenja mišem. Koristite AutoCAD Design-
Center za uvoz blokova iz drugih crteža.
Atributi predstavljaju tekst dodat blokovima. Atributi imaju dve osnovne namene:
za smeštanje teksta na crtež i za formiranje jednostavnih baza podataka. Kad formirate
atribute, napravite blok koji sadrži i objekte i atribute. Zatim unesite blok na crtež.
AutoCAD traži da unesete vrednosti atributa. Neke komande omogučavaju menjanje
atributa i pre i posle njihovog dodavanja blokovima.
Kada unesete blokove i njihove atribute, možete ih izvesti u jednom od tri formata.
Ako želite da formirate datoteke sa zarezom ili razmakom kao graničnikom polja, morate
prvo da formirate datoteku obrasca. Zatim izdvajate podatke atributa. Pošto dobijete
izlaznu datoteku atributa, možete je uvesti u program za rad sa bazama podataka, pro-
gram za tabelarna izračunavanja, program za obradu teksta, ili je vratiti na crtež.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Veza sa drugim
crtežima
♦ ♦ ♦ ♦
AutoCAD-u je ponekad potrebno pozvati se na neki drugi
U crtež, a da se on ne unosi. Možda biste kao podlogu za
U ovotn poglavlju
tekuc'i crtež upotrebili deo nekog drugog crteža, ili biste hteli da R e fe ren ciran i c rte ii
vidite kako se model na crtežu uklapa sa modelima na drugim
crtežima. Pre nego što je AutoCAD ponudio mogućnost referen- D o d a v a n je
ciranja spoljnih crteža, bilo je potrebno odštampati drugi crtež referen ciran ih crteža
da bi mogao da se posmatra dok se radi na tekućem crtežu, ili čak
i oba crteža da bi se postavili jedan preko drugog radi poređenja. U ređ ivan je
referen ciran ih crteža
pri rad u na so p stv en o m
R eferen ciran i crteži crtežu
Spoljni referencirani crteži (xref) omogućavaju prikazivanje bilo
kog crteža kao referenciranog dok radite na tekućem crtežu. Kontrola prikaza
Spoljni referencirani crtež nije deo tekućeg crteža. Tekući crtež referen ciran ih crteža
pamti poziciju i ime referenciranog crteža tako da možete lako
opet uspostaviti vezu. Kao i kod blokova, moguć je skok na karak- Rad sa referen ciran im
teristićne tačke referenciranog crteža, tj. on se može upotrebiti crtežim a
kao referenca u procesu crtanja. Takođe je moguće podešavati
♦ ♦ ♦ ♦
vidljivost slojeva referenciranih crteža.
n ° vo ' R eferen ciran i crtež m o ž e da se izbledi kako bi s e la kše razliko vao od
u 2000 ,
glavno g crteza.
QK | Cđftcal | jjetp |
K o r is n ic i A u to C A D -a n a d e lu : u p o tre b a r e f e r e n c ir a n ih
c r t e ž a za p r o je k t o v a n je e le k t r o in s t a la c ija
Wing T. Duong radi za Pacific Engineering Associates, firmu za elektroinstalacije iz Ouklenda iz Kalt-
fornije. On uglavnom pravi planove razvoda električnih instalacija i elemenata rasvete.
Kad zapoćinje nov projekat i ako se dogovara sa novim arhitektom, on se obraća korisnicima
AutoCAD-a da bi se upoznao sa osnovnim podešavanjima koja koriste - imenima slojeva, fontovima,
bojama itd. - da se uveri da nema neusagiasenosti sa standardima. U proces su takođe uključeni
maSinski i građevinski inženjeri, kao i oni koji se bave statičkim proračunom konstrukcije. Zatim se
preuzima komplet crteža od arhitekte. Wing ih naziva arhitektonskim podlogama jer ih koristi kao
referencirane crteže u svojim crtežima. Ako se arhitektonski planovi promene, on preuzima nove
crteže od arhitekte, kopira te datoteke preko starih crteža, i tako njegovi crteži automatski prikazuju
512 Deo Nl ♦ Rad sa podacima
U tip ičn o m projektu W ingov ko m p tet crteža sad rži n a slo vn u stran u sa sp isk o m sim b o la,
sk ra C e n ica m a , o p štim n a p o m e n a m a i sp isk o m crteža. O n d o d a je plan gradili5ta koji p o k a zu je kon-
tu re i lo k a d je zgrad a, kao i oko lni p red eo sa p la n o m e le k trič n e m re že i rasvetn ih m e sta . U klju ču je i
je d a n d o dva lista sa p la n o m e le k tričn e m re ž e - m e sta svih e le ktričn ih u re đ a ja kao i g rana m reže
ta k o da ele ktro d istrib u cija z n a kako d a ih p o v e ž e ; isto važi i z a rasv etn a m e sta . P rikazan je primer.
O stali d e lići sla g a iic e sad rŽe sle d e ć e ; strantcu sa d e taljn im p rik a zim a u ređ aja i rasvetnih tela
(k ako izg led aju i ka ko s e m o n tira ju ), je d n o re d n i d ijag ram svth e le ktričn ih razvodnih p lo ča sa m eđ u -
so b n im v e z a m a , stran icu sa razv o d n im p lo ča m a koje sa d rž e p o d a tk e u v e z e n e iz tab ele za u n a krsn o
iz ra č u n a v a n je , k a o i o sta lo , Što zavisi o d projekta.
Svi ovi crteži su p rilo žen i v iše p u ta - za preg led id e jn o g p ro je kta , g rađ evin sku d o zvo lu, fin aln u
d o k u m e n ta d ju , kao i za a ž u rira n je p ro jekta pri iz m e n a m a (a uvek ih b u d e ). K ad je pro jekat
k o n a č n o gotov, form ira s e k o m p le t fin aln ih crteža koji s e zove original. N a slici je plan električn e
m re ž e sa arh ite k to n sk o m o sn o v o m koja s e vidi k a o referen ciran i crtež.
Poglavlje 19 ♦ Veza sa drugim crtežima 513
1 0 . S n i m i t e c r t e ž . T r e b a l o b i d a iz g l e d a k a o n a s l i c i 19-4.
Slika 19-4: Tekući crtež je prazan ali p rik azu je referen ciran i crtež o sn o v e
sp rata u koji je u g n e žđ e n referen ciran i crtež bloka zaglavlja.
Poglavlje 19 ♦ Veza sa drugim crtežima 515
J b’ R eferen ce E dit
Slika 19-5: Okvir za dijalog
R e fe ren ce Edit o m o g u ća v a izbor
Befeiefv:« Prev«ew referen ce koju želite da uredite,
B E3 ~~ u klju ču ju ći u g n e žđ e n e referen ce.
B ® ab19-b
ab19-bm
J 21
Path E:\AUoCAD6ibte\ab19-1 .dwo ..
P Eriabla n r*jje and symt<ol riames
P gisptei' ettiibute defnifram fot
Concof Halp (
Napomena Ako veze potiču iz je d n e od p reth o d n ih verzija A u to C A D -a , A utoC A D u p o zo rava da će, ako
sa ču v a te p ro m e n e u referenci, to biti ažu riran o u crtež tipa A u to C A D 2 0 0 0 .
\ AutoCAD postavlja zahtev za uoos za izbor ugnežđenih objekata. Završite izbor obje-
kata da definišete radni komplet - objekte koje možete uređivati. Ostali objekti su upola
(50 procenata) bleđi (podrazumevana vrednost, zadata sistemskom promenljivom
XFADECTL).
AutoCAD prikazuje paletu Refedit, kao na slici 19-6, kao i poruku Use REFCLOSE or
the Refedit toolbar to end reference editing ses sion. Sada je moguće uredivanje
referenciranog crteža ili bloka.
Dodavanje objekata radnom kompletu Refedit
Slika 19-6: Paleta Refedit.
Odbacivanje izmena u referenciranom crtežu
\m m m m m
jilS -b Čuvanje izmena u referenciranom crtežu
11. Odaberite slovo „N“ i simbol strelice u tački d>na slici 19-7. Da biste preneli ove
objekte iz referenciranog crteža na crtež osnove sprata, odaberite Remove
(prenos) objekata iz radnog kompteta sa palete Refedit.
12 . Da biste snimili izmene, odaberite Save back changes to reference. Pritisnite
opet OK u okviru za dijalog koji vas obaveštava da đe sve izmene veza biti saču-
vane. AutoCAD prikazuje sledede informacije na komandnoj liniji:
The following symbols wi11 be permanently bound to the current
drawi ng:
Layers: $0$TITLEBLK
Text Sty1es : $0$STANDAR0, $0$R0MANS, $0$ROMAND
Blocks: $0$KNTITL
Regenerating model .
11 objects added to abl9-4
1 object removed from abl9-4
1 xref instance updated
abl9-4 redefined and reloaded.
13. Odaberite External reference sa palete Reference. U okviru za dijalog Xref Man-
ager odaberite ab-l9-4.divg i pritisnite Detach. (Prekidanje referenciranih veza je
objašnjeno kasnije u ovom poglavlju.) Pritisnite OK. Možete videti da abI9-3.divg
sada sadrži simbol sever (North) i slovo, jer su bili premešteni iz referenciranog
crteža.
14. Da biste videli rezultate uređivanja referenciranog crteža, otvorite ab!9-4.dw g.
Ugledaćete izmene u tekstu bloka zaglavlja kao i to da su simbol sever i slovo
nestali.
15. Zatvorite oba crteža i snimite izmene crteža ab!9-3.dw g.
Reference i slojevi
Slojeve referenciranih crteža možete da uključite i isključite ili zamrznete i odmrznete.
Takođe možete da promenite osobine nekog sloja referenciranog crteža u okviru za
dijalog Layer Properties Manager. Podrazumeva se da su ove promene privremene.
Sledeći put kad otvorite crtež ili ponovo učitate referencirani crtež, vratiće se origi-
nalna podešavanja. Možete podesiti sistemsku promenljivu VISRETAIN na 1 da bi
promene bile sačuvane.
Objekti formirani na sloju 0 ne preuzimaju tipičan oblik imena sloja referenciranog
crteža, ali ostaju na sloju 0. Ako su boja i tip linije objekata reference na sloju 0 pode-
šeni na ByLayer, preuzeće osobine boje i tipa linije tekućeg sloja tekućeg crteža. Ako su
Poglavlje 19 ♦ Veza sa drugim crtežima 519
boja i tip linije podešeni na ByBlock, objekti preuzimaju tekuce osobine kad je priklju-
čen referencirani crtež. Ako izričito zadate boju i tip linije, objekti zadržavaju ta pode-
šavanja.
Komanda XBIND
Komandom XB1ND uvozite u tekuđi crtež samo one simbole koji su vam potrebni iz refe-
renciranog crteža. Ovo olakšava rad sa podudarnim simbolima u tekudem i referencira-
nom crtežu. Na primer, možete odabrati uvoz sloja titleblk i stila kotiranja dec. Otkucajte
xbind J na komandnoj liniji. AutoCAD otvara okvir za dijalog Xbind koji prikazuje sve
reference i njihove simbole na crtežu na način sličan Windows Exploreru, kao što je
prikazano na slici 19-8.
Slika 19-8: U potreba
OeJinttorc Soflind k o m a n d e X BIN D za
uvoz sim b o la, kao što
&dd > AB19-1KNTITL su slojevi, stilovi
teksta itd.
<■
Barrove j
ffl A Te«t5tyle
0 AB19-B
jjj Block
f+l ^ DimstjtJo
or Concot
Pritisnite znak plus pored bilo kog tipa simbola da otvorite listu simbola. Pritisnite
odabrano ime i odaberite Add da ga dodate na listu Definitions to Bind. Pritisnite OK
kad završite izbor.
Kasnije u ovom poglavlju bide objašnjeno kako možete koristiti AutoCAD Design-
Center da premeštate reference i ostale zavisne simbole sa jednog crteža u drugi.
Kružne reference
Ako crtež o sadrži crtež b kao referencu, a crtež b sadrži crtež a kao referencu, imamo
kružnu referencu. Kružne reference mogu da postoje unutar tri ili više referenciranih
crteža kao da imate ugnežđene reference. AutoCAD prepoznaje kružne veze i učitava
koliko može. Ako pokušate učitavanje referenciranih crteža u ovakvoj situaciji, Auto-
CAD prikazuje sledeću poruku:
Warning: Circuiar reference from XREF to current drawing.
Circular referenceCs) have been found, Continue? <N> Type y to con-
tinue to load the xref.
Breaking circular reference from XREF to current drawing.
Da biste videli konturu odsecanja (ako niste upotrebili postojeću poliliniju za njeno
definisanje), promenite vrednost sistemske promenljive XCLIPFRAME na 1.
Slika 19-9 prikazuje deo referenciranog crteža koji je odsečen poligonalnom kon-
turom. Uporedite ovo sa slikom 19^ koja prikazuje kompletan referencirani crtež.
Učitavanje po zahtevu
Uključite učitavanje po zahtevu na svom crtežu. Odaberite Tools O Options O Open
and Save. U padajućoj listi Demand Load Xrefs odaberite Enabled. Drugi korisnici u
mreži ne mogu da menjaju originalni crtež dok ga koristite kao referencirani. Da biste
omogućili drugima da menjaju originalni crtež, odaberite Enabled with copy. AutoCAD
tada koristi kopiju povezanog crteža za referencirani crtež. Pritisnite OK. Možete
uključiti učitavanje po zahtevu neposredno pre dodavanja reference. Nije neophodno
stalno imati uključeno učitavanje po zahtevu.
Prostorni indeksi
Prostorni indeks se čuva za crteže koje ćete najverovatnije koristiti kao referencirane.
AutoCAD formira indeks svih objekata na crtežu. Proces snimanja može da potraje, ali
s druge strane, štedite vreme pri učitavanju dela referenciranog crteža ili kad prvi put
definišete deo referenciranog crteža. Za formiranje prostornog indeksa odaberite File
O Save As da otvorite okvir za dijalog Save Drawing As. Odaberite Options da otvorite
okvir za dijalog Saveas Options, prikazan na slici 19-10 sa karticom DWG Options na
vrhu.
Sa padajuće liste Index type odaberite Spatial ili Layer & Spatial. Pritisnite dvaput
OK.
Ako želite da fo rm irate in d e k s p o sto je će g crteža, pritisnite O K je d n o m da se vratite u okvir za
d ijalo g Save Dravving A s. Pritisnite C a n c e l. D rug im rečim a, n e m orate saču vati crtež da brste
p o d esili in d e ks, što se ko n tro liše siste m sk o m p ro m e n ljiv o m IN D EX CTL.
522 Deo IH ♦ Rad sa podadma
17 SaveB«!m>*f)ageiotcii«Uimot!)ect»
Kada formirate prostorni indeks, svakj put kad snimite crtež AutoCAD prikazuje sle-
deđu poruku:
Updating Indexes for block *MODEL_SPACE
Da ne biste snimali indeks svaki put kad snimate crtež, odaberite File O Save As.
Odaberite Options. U okviru za dijalog £xport Options odaberite None sa padajuće liste
Index type. Pritisnite OK jednom, zatim Cancel.
Indeksi slojeva
Indeks slojeva se čuva za crteže koje ćete verovatno koristiti kao referencu. AutoCAD
formira indeks svih slojeva na crtežu. Kao i kod prostornog indeksa, proces snimanja
može da potraje, ali s druge strane, štedite vreme pri učitavanju dela referenciranog
crteža ili kad prvi put definišete deo referenciranog crteža. Za formiranje indeksa sloja
odaberite File O Save As da otvorite okvir za dijalog Save Dravving As. Odaberite
Options da otvorite okvir za dijalog Saveas Options, prikazan na slici 19-10.
Sa padajuće liste Index type odaberite Layer ili Layer &Spatial. Pritisnite OK a zatim
Cancel.
Kada formirate indeks slojeva, svaki put kad snimite crtež AutoCAD prikazuje sle-
deću poruku:
Updating Indexes for block *M0DEL_SPACE
Da ne biste snimali indeks svaki put kad snimate crtež, odaberite File O Save As.
Odaberite Options. U okviru za dijalog Saveas Options odaberite None sa padajuće liste
Index type. Pritisnite OK jednom, a zatim Cancel.
N aco ^ Crteži koji se koriste u sle d e ć o j vežbi za kontrolu prikaza referen ciran o g crteža, a bl9-a.dw g,
© : a b !9-b .d w g , a b l9 - l.d w g i a b l9 -2 .d w g , n a la ze se na k o m p a k t disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
■'A.
Vežba: kontrola prikaza referenciranog crteža
1. Otvorite a b J9 -L d w g iz direktorijumaAutoCAD B ib lija ako ste uradili prvi vežbu iz
ovog poglavlja.
Ako niste uradili prethodnu vežbu, prvo upotrebite Windows Explorer da
pronađete a bl9 -a .dw g i abJ9 -b.dw g u osnovnom direktorijumu kompakt diska, a
a b J9 -J.d w g i a bl9 -2.dw g u direktorijumu Results na kompakt disku. Kopirajte sve
četiri datoteke u direktorijum A u to C A D B ib lija . U Windows Expioreru pritisnite
desnim tasterom miša svaku datoteku i odaberite Properties. Isključite opciju
Read-only i pritisnite OK. Ako dobijete poruku da AutoCAD ne može da pronađe
Poglavlje 19 ♦ Veza sa drugim crtežima 523
AutoCAD DesignCenter
Kao što je objašnjeno u prethodnim poglavljima, možete upotrebiti DesignCenter za
premeštanje imenovanih objekata, uključujuđi reference, sa jednog crteža na drugi. Za
unos referenci iz nekog drugog crteža. odaberite AutoCAD DesignCeoter sa palete Stan-
dard. Dođite do crteža i dvaput pritisnite njegovo ime da otvorite listu imenovanih
objekata. Dvaput pritisnite Xref da biste videli listu referenci u desnom delu. Pritisnite
Preview da biste videli prikaz referenciranog crteža na dnu DesignCentera, kao što je
prikazano na slici 19-13.
Dvaput pritisnite referencirani crtež koji želite da unesete. AutoCAD otvara okvir za
dijalog External Reference (slika 19-2) tako da možete da unesete referencirani crtež.
D r a u i n g : E :\ f l u t o C f lD B i b l e \ a b 1 9 - 3 .du g
D a te /T im e : 01/22/99 1 1 :5 0 :1 4
O p e ra tio n : ftttach X re f
D r a u i n g : E :\ f l u t o C f lD B i b l e \ a b 1 9 - 3 . d u g
D a te /T im e : 01/22/99 1 1 :5 0 :2 S
O p e r a t i o n : D e ta c h X r e f ( s )
C r t e ž k o ji s e k o r i s t i u s l e d e ć o j v e z b i z a r u k o v a n j e r e f e r e n c a m a , ab19-5.dw g, n a l a z i s e u d ir e k -
to riju m u Results k o m p a k t d i s k a AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Sažetak
U ovom poglavlju obradene su tehnike rada sa referenciranim crtežima. Referencirani
crteži su posebno korisni u timskom radu. Možete odabrati da povezujete ili da prekla-
pate referencirane crteže.
AutoCAD 2000 nudi novu opciju koja omogućava uređivanje referenciranih crteža i
blokova tokom rada na crtežu u kome se pojavljuju.
Možete opseći referencirani crtež tako da se vidi samo potreban deo. Možete takođe
podesiti prostorne indekse i indekse sloja da biste ubrzali prikaz velikih referenciranih
crteža.
Možete obrisati referencirani crtež. Ako poželite da ga opet vidite kasnije, privre-
meno ga uklonite i opet učitajte. Možete povezati referencirani crtež tako da postane
deo vašeg crteža.
U sledećem poglavlju biće obrađene mogućnosti povezivanja baza podataka, što
omogućava pristup spoljnim bazama podataka.
♦ ♦ ♦
P O G LA V LJE
Rad sa spoljnim
bazama podataka
♦ ♦ ♦ ♦
utoCAD-ova sposobnost povezivanja baza podataka omo-
A gucava komunikaciju sa spoljnom bazom podataka direk-
tno iz AutoCAD-a.
U ovom poglavlju
Povezivanje baza
To je modan način za povezivanje objekata crteža sa podacima podataka
i mnogo je fleksibilniji od upotrebe atributa blokova. Možete pove-
zati podatak iz spoljne baze podataka sa bilo kojim objektom na Priprema za
crtežu. U ovom poglavlju je objašnjeno kako povezivanje baza povezivanje baza
podataka ne mora da bude tako složeno kao što često izgleda. podataka
Mnogi korisnici AutoCAD-a održavaju baze podataka odvo-
jeno od crteža. Sada je moguč direktan rad sa podacima povezi- Povezivanje sa bazom
podataka
vanjem redova iz tabele baze podataka sa objektima crteža.
Objekti crteža tako postaju inteligentni i čuvaju te veze na
Povezivanje podataka
crtežu. Takođe možete izmeniti podatke, kao što su cena ili broj sa objektima crteža
dela, direktno iz AutoCAD-a, a ta izmena će automatski biti
primenjena i dostupna u svim objektima crteža koji su povezani Korišćenje oznaka
sa tim podatkom iz baze. Konačno, možete da na crtežu koristite
oznake koje potiču iz spoijnih baza podataka. Pretraživanje baze
podataka
Pristup spoljnoj bazi podataka
Povezivanje baza podataka sa crtežima AutoCAD-a naziva se pri- Rad sa datotekama
stup spoljnoj b a z i p o d a ta ka . Pristup spoijnoj bazi podataka upita
omogućava: ♦ ♦ ♦ ♦
♦ formiranje veza između objekata crteža AutoCAD-a
i spoljnih podataka;
♦ pregled podataka spoljnih baza podataka;
♦ uređivanje podataka u spoljnim bazama podataka;
♦ prikaz podataka iz spoljne baze podataka na crtežu.
Povezivanje iz AutoCAD-a moguće je sa sledećim bazama
podataka:
♦ Microsoft Access 2000, 97 i 95
♦ Visual dBASE 7.01
♦ dBASEIII
♦ Microsoft Excel 97 i 95
♦ Oracle 8.0 i 7.3
♦ Paradox 8.0 i 7.0
♦ Microsoft Visual FoxPro 6.0 i 5.0
♦ SQL Server 6.5
530 Deo ltl ♦ Rad sa podacfma
Čim formirate bazu podataka, kao što je objašnjeno kasnije u ovom poglavlju,
možete pristupiti podacima i ako nemate program kojim je baza podataka formirana.
Relaciona b a za p od a ta ka je tip baze podataka koja sadrži skup tabela. Svaka tabela
predstavlja skup podataka za definisanu upotrebu.
Programski jezik SQL (Structured Query Language) omogućava korisnicima rad
sa bazama podataka na različitim platformama i sa različitim programima za rad sa
bazama podataka.
Neki sistemi baza podataka koriste okruženja, kataloge, šeme i tabele za formiranje
hijerarhije objekata b a ze p od a ta ka . Objekat baze podataka je izraz kojim se definiše
neki od sledećih SQL2 objekata: okruženje (Environment), katalog (Catalog), šema
(Schema) ili tabela (Table).
♦ Okruženje podrazumeva kompletan sistem baze podataka - program za obradu,
dostupne baze podataka, korisnike i programe za pristup tim bazama podataka.
♦ KataJog predstavlja skup šema i ima isto ime kao i direktorijum gde se baza
nalazi.
♦ Šema predstavlja skup tabela i drugih komponenata baze podataka i ima isto ime
kao i poddirektorijum u kome su smeštene tabele baze podataka.
Nema potrebe da radite sa ovim konceptom ako vaš sistem baza podataka to ne
zahteva. AutoCAD može da se poveže sa pojedinačnom tabelom ili skupom tabela koje
su sadržane u okruženju, katalogu ili šemi.
6. Ova datoteka potiče sa kompakt diska i zato morate da joj promenite atribut
read-only. Dok ste još u Exploreru, pritisnite desnim tasterom miša ab20-prt.mdb
i odaberite Properties iz menija. Isključite Read-only i pritisnite OK.
7. Pritisnite dugme OK Explorera da ga zatvorite.
Sada ste spremni za konfigurisanje baze podataka direktno iz AutoCAD-a. Pratite sle-
deće korake:
1 . Odaberite Tools d>dbConnect da otvorite prozor dbConnect i prikažete odgo-
varajuci meni.
2 . Odaberite dbConnect o Data Sources O Configure. U okviru za dijalog Configure
a Data Source, upišite ime koje predstavlja vašu bazu podataka. Pritisnite OK.
3. Na kartici Provider okvira za dijalog Data Link Properties, odaberite Microsoft
OLE DB Provider for ODBC drivers. Pritisnite Next.
4. Sa padajuđe liste kartice Connection odaberite ime izvora podataka koje ste
naveli u okviru za dijalog ODBC Setup, kao što je prikazano na slici 20-3.
5. Unesite korisničko ime i šifru za serverske baze podataka.
6 . Pritisnite Test Connection. Trebalo bi da vidite poruku Test Connection Succe-
eded. (Ako ne, pogledajte podešavanja i da li ste pravilno uneli ime izvora poda-
taka.) Pritisnite OK.
7. Pritisnite OK u okviru za dijalog Data Link.
Sađa ste spremni da uspostavite vezu između baze podataka i crteža u AutoCAD-u.
N aCD^ C rtež ab20-a.dw g koji s e koristi u sle d e ć o j vežbi ko nfig urisanja b aze pod ataka u M icrosofto-
.© vom A cce ssu nalazi se na k o m p a k t disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija. Ova v ežb a zahteva završen u
p reth o d n u vežbu.
'.Jjjpa
2 Ente* iVormabon to log on to the ienv«
U sei riar«. |
Eemw«d [
r g(ankpa?swad i“
3 EntwtfieeWiatca»alOQlaufe
---- 3
lestConnectHjri
0K | l.'aneel Help
3. U okviru za dijalog Create New Data Source, odaberite Microsoft Access Driver.
Odaberite Finfsh.
4. U polje Data Source Name okvira za dijalog ODBC Microsoft Access Setup upišite
ab20-Access
5. Pritisnite Select i dođite do direktorijuma \ A u to C A D Biblija\Databases (koji ste
formirali u prethodnoj vežbi). Odaberite ab20-prt.m db i pritisnite OK.
6 . Još dvaput pritisnite OK da izađete iz ODBC Data Source Administratora.
7. Zatvorite Contro) Panel.
8 . Otvorite AutoCAD i ab20-a.dw g sa kompakt diska. Snimite ga pod imenom
a b 2 0 -l.d w g u direktorijum A u to C A D Biblija.
9. Odaberite Tools O dbConnect da otvorite prozor dbConnect i prikažete njegov
meni. Odaberite dbConnect O Data Sources O Configure. U okviru za dijalog Con-
figure a Data Source upišite ab20-prt. Pritisnite OK.
10. Na kartici Provider okvira za dijalog Data Link Properties (koji se automatski
otvara) odaberite Microsoft OLE DB Provider for ODBC Drivers. Pritisnite Next,
11. Sa gornje padajuće liste odaberite ab20-Access.
12. Pritisnite Test Connection. Videćete poruku Test Connection Succeeded. Priti-
snite OK.
13. Pritisnite OK u okviru za dijalog Data Link Properties.
14. Zadržite otvoren crtež a b20 -l.dw g za sledeću vežbu.
536 Deo III ♦ Rad sa podactma
P o v e z iv a n je s a E x c e lo v o m t a b e lo m
S lik a 2 0 - 4 : d b C o n n e c t M anager.
S © Dala Souicej
(=(, |el_db5amp(es
(=), odbc_db*«Tp(es
ab20
abEKcel
Pwts
DbConnect Manager možete smestiti na ekran i skloniti kao i svaku paletu. Možete
mu promeniti veličinu poviačenjem desne granice levo ili desno. Kad otvorite Manager
dbConnect videćete listu otvorenih crteža i konfigurisanih izvora podataka.
Pritisnite C trl+ 6 da prikažete ili sakrijete d b C o n n e c t M anager.
Prozor Data View prikazuje podatke kao mrežu, sa svakim pojedinim podatkom u
posebnoj celiji, kao u unakrsnoj tabeli. Možete upotrebiti traku za pomeranje da biste
pregledali podatke. Levo od horizontalne trake za pomeranje nalaze se strelice za kre-
tanje iz jednog zapisa u drugi. Leva i desna strelica sa vertikalnom crticom pomeraju na
prvi jli poslednji zapis.
Poglavlje 20 ♦ Rad sa spoljnim bazama podataka 539
Način prikaza podataka možete privremeno da promenite. Ove promene se gube cim
zatvorite prozor Data Vievv i ne utiču na datoteku podataka u bazi. Opcije su sledeće:
♦ Resize a column: možda ne vidite sve kolone u prozoru. Pritisnite liniju mreže
bilo kog zaglavlja kolone i povucite je levo ili desno. Takođe možete promeniti
veličinu celog prozora Data Vievv povlačeći njegove granične linije.
♦ Move a column: promenite redosled kolona premeštanjem kolone na drugo
mesto. Pritisnite zaglavlje kolone đa biste odabirali kolonu. Zatim prevucite
kolonu na mesto koje želite. Crvena vertikalna linija pokazuje gde će se smestiti
kolona.
♦ Hide a column: sakrijte kolonu sa kojom ne želite da radite. Ovo je posebno
korisno kad imate više kolona pa ne možete da ih sve odjednom vidite na ekranu.
Pritisnite zaglavlje kolone da odaberete kolonu. Pritisnite desnim tasterom miša
zaglavlje i odaberite Hide. Da opet prikažete kolonu, pritisnite desnim tasterom
miša bilo koje zaglavlje kolone i odaberite Unhide All.
♦ Sort records: poređajte zapise po rastućem (od manjeg ka većem) ili opadajućem
(od većeg ka manjem) redosledu. Sortiranje pomaže da lakše nađete tražene
zapise. Pritisnite desnim tasterom miša zaglavlje bilo koje kolone i odaberile Sort
da otvorite okvir za dijalog Sort, prikazan na siici 20-6. U padajućoj listi Sort By
odaberite kolone po kojima prvo želite da sortirate. Zatim odaberite Ascending ili
Descending. Ove kolone mogu imati duple zapise. Ako je tako, možda želite da
odaberete neku drugu kolonu za sortiranje u padajućoj listi Then By. Odaberite
Ascending ili Descending za drugu kolonu. AutoCAD će tada sortirati prvo po prvoj
koloni, a zatim po drugoj. Možete odabrati do pet kolona za sortiranje.
Ihen
1----------------- 3 ■f* Ascenđing f' Sescending
T{)BnBy........
1 zi jijieending f ' Oejcending
TinsnBi>
i* il*ceridhg C* ^esoendmg
1 ii
Th©cBy ■3“!--
1----------------- 3 T* Asceriding r JJescending
♦ Freeze one or more columns: zamrzavanje jedne ili više susednih kolona pomera
ih u levu kolonu. Odaberite kolone pritiskom na njihovo zaglavlje. (Pritisnite Ctrl
da odaberete dodatne kolone. Možete takođe odabrati jednu kolonu, pritisnuti
Shift i odabrati drugu kolonu da biste istakli sve kolone između.) Zatim pritisnite
desnim tasterom miša odabrane kolone i zadajte Freeze. Da biste vratili kolonu
na njeno početno mesto, pritisnite desni taster miša i odaberite Unfreeze All.
540 Deo III ♦ Rađ sa podadma
FgjdwM- |welding 1
Direc&d — — ;— j ■C«mce(
r M «tch£»rt
rr yp r jiovm \
3. U polju Find What upišite vrednost (znakovni niz, broj ili njihovu kombinaciju).
Odaberite pretraživanje Up (od odabrane ćelije ka prvom zapisu) ili Down (od
odabrane čelije do poslednjeg zapisa). Po želji zadajte Match case (razlikovanje
velikih i malih slova). Zatim pritisnite Find Next da pronađete sledeću pojavu
zadate vrednosti. Nastavite da pritiskate Find Next da biste prešli na slededi
odgovarajudi zapis.
Ako želite, možete da kopirate podešavanje, uključujuci sortiranje, na Clipboard
i prosledite u DBMS. Da biste to uradili, kopirajte zapise koje želite da izvezete. Da izve-
zete kompletnu bazu podataka, pritisnite zaglavlje mreže. Zatim pritisnite desnim taste-
rom miša bilo koju ćeliju i odaberite Copy. Otvorite DBMS i pritisnite Paste na paleti
Standard.
U sledećem zadatku, vežbacemo upotrebu prozora Data View.
.. . . ----- , A„,.
. . . . . »4 S lik a 2 0 - 8 : Prikaz tab ele b aze
p o d ataka u prozoru d b C o n n ect.
|
B © Data Sourc«
Č t let..dbsamples
§j, dbErrcel
9 0 ab20-prt
® 'PART W0"
6. Da biste vežbali kretanje po tabeii, pritisnite krajnju desnu strelicu (levo od hori-
zontalne trake za pomeranje) da biste prešli na poslednji zapis. Upotrebite verti-
kalnu traku za pomeranje da biste se kretali kroz bazu podataka i pregledali njen
sadržaj. Pritisnite bilo koju čeliju pa zaglavlje reda da izaberete ceo red. Priti-
snite zaglavlje kolone da izaberete celu kolonu.
542 111 ♦ Rad sa podacima
7. Da biste sortirali zapise po opisu i našli sve ugaone profile, pritisnite desnim
tasterom miša zaglavlje kolone DESCRIPTION i odaberite Sort. U okviru za dijalog
Sort odaberite DESCRIPTION sa padajuce liste polja Sort By j zatim pritisnite
Ascending (ako vec nije odabran). Zato što ima više dupliranih zapisa u koloni
DESCRIPTION, odaberite PART_NO u padajućoj listi prozora Then By, koja bi
takođe trebalo da bude sortirana po rastućem nizu. Pritisnite OK. AutoCAD
sortira podatke po opisu, a zatim po broju dela.
8 . Recimo da želite da pronadete broj dela 9003-242-001. Pritisnite desnim tasterom
miša ćeliju na vrhu kolone PART_NO. Odaberite Find. U okviru za dijalog Find
upišite 9003-242-001 i odaberite Down u delu Direction. Pritisnite Find Next.
AutoCAD ističe ćeliju koja sadrži ovaj broj dela.
9. Zatvorite okvir za dijalog Find i snimite crtež. Neka ostane otvoren za sledeću
vežbu.
y<wvtnk tempiatenaroe:
vnthtofrtpLste
■
■none - z\
Ccmtreje j Caocd j Hefp j
4. U okviru za dijalog Link Template potvrdite polje ključa. Ako polje ključa koje
ste odabrali sadrži duplirane redove, treba da odaberete drugo polje ključa.
5. Pritisnite OK. AutoCAD formira šablon veze, dodat u prozor dbConnect ispod
imena tekučeg crteža.
Sada ste spremni za povezivanje podataka sa objektima crteža.
Ako se struktura baze. podataka značajno promeni, biće potrebno da izmenite i
šablon veze. Na primer, polje koje nije sadržalo duplirane stavke, sada može da ih ima.
Druge promene koje zahtevaju promenu obrasca mogle bi da budu promena imena ili
dužine polja. Da biste izmenili šablon veze, prvo se povežite sa potrebnom tabelom baze
podataka. Zatim odaberite dbConnect O Templates O Edit Link Template. U okviru za
dijalog Select a Database Object, odaberite šablon veze. Pritisnite Continue. Potvrdite
jedno (ili više) polje ključa i pritisnite OK. Možete i da obrišete šablon veze biranjem
dbConnect o Templates o Delete Link Template.
Sledeća vežba zahteva da završite prethodne vežbe u ovom poglavlju.
Formiranje veze
Objekat crteža možete povezati sa proizvoljnim brojem zapisa u bazi podataka kao i
jedan zapis baze podataka sa više objekata crteža. Na primer, možete da povežete zapis
koji sadrži informaciju o broju dela sa delom na crtežu. Deo može da sadrži više obje-
kata, kao što su linije, lukovi i krugovi. Možete povezati zapis sa svim objektima crteža
Poglavlje 20 ♦ Rad sa spoljnim bazama podataka 545
koji čine deo. S druge strane, ako imate ba2 Upodataka kancelarijske opreme, pridružite
red koji predstavlja telefonske brojeve i telefone objektu na crtežu koji predstavlja tele-
fon. Ali, ako neko ima telefon sa dve linije, potrebno je dodati dva reda tom jednom
objektu (telefonu) na crtežu.
Evo kako se uspostavlja veza:
1. Otvorite prozor Data Vievv sa definisanim obrascem veze i odaberite šablon veze
sa padajuce liste Select a Link Template na vrhu prozora.
2 . Odaberite jedan ili više zapisa koje želite da povežete sa crtežom.
3. Odaberite Data View h>Link and Label Settings o Create Links.
4. Odaberite Data View o Link!
5. AutoCAD vas vraća na crtež. Odaberite jedan ili više objekata i pritisnite Enter da
završite izbor objekata.
AutoCAD prikazuje poruku na ekranu npr. 1 Record(s) linked with 1 Object(s).
Sada imate vezu između podataka i crteža.
A ko ste fo rm irali vezu izm eđ u o b jek ta crteža i nekog reda, pa n ek o m drugom prilikom u
Upozofenje
A u to C A D -u iz m e n ite taj o b jekat bez p o vezivan ja sa ta b e lo m b aze po d ata ka, inform acija o vezi
m o ž e da b u d e p o g rešn a .
Ako želite da se krečete od objekta ka objektu ili sa reda na red da biste videli veze
jednu za drugom, trebalo bi da koristite Auto-View. Opcija Auto-View automatski ističe
objekat kad odaberete red u prozoru Data View ili redove kada odaberete objekte na
crtežu. U svakom siučaju, možete raditi samo sa jedne strane jednačine - ili sa redo-
vima ili sa objektima - u jednom trenutku. Evo kako:
546 Deo lli ♦ Rad sa podacima
♦ Da biste automatski izabrali povezane objekte kada odaberete red, izaberite Data
View O AutoView Linked Objects (ili upotrebite dugme AutoView Linked Objects
in Drawing prozora Data View). Zatim odaberite zapis(e) pritiskom na zaglavlje
reda u prozoru Data View. AutoCAD ističe povezane objekte. Možete da nastavite
sa izborom različitih zapisa da biste istakli njihove povezane objekte. Odaberite
ponovo Auto-View linked Objects (ili pritisnite dugme) da isključite Auto-View.
♦ Da biste automatski izabrali povezane redove kada izaberete objekat, odaberite
Data View O AutoView Linked Records (ili upotrebite dugme AutoView Linked
Records in Data View prozora Data View). Zatim odaberite objekat (ili objekte).
AutoCAD ističe povezane redove. Možete nastaviti sa izborom razJičitih objekata
da biste istakli njihove povezane redove. Odaberite ponovo Auto-View Linked
Records (ili pritisnite dugme) da isključite Auto-View.
Kad je aktivan Auto-View, nije moguć izbor zapisa. Ako pritisnete zaglavlje reda
nekog drugog zapisa da (ormirate vezu, AutoCAD vas obaveštava 0 Object( s) found
matcbing 0 selected Record (s ). Zato obavezno isključite Auto-View kada prelazite na
drugi zadatak.
Možete promeniti način prikaza povezanih redova u AutoCAD-u, kao i način pre-
meštanja i povećanja oblasti prikaza odabranih objekata na ekranu (AutoPan i Auto-
Zoom). Odaberite Data IView O Options. U odeljku Record indication Settings okvira za
dijalog Data View i Query Options, odaberite Show Only Indicated Records ili Show All
Records. Odaberite Indicated Records (podrazumevana opcija). Takođe možete odab-
rati boju isticanja. Za podešavanje AutoPan i AutoZoom koristite odgovarajuće odeljke
istog okvira za dijalog. Isključite Automatically Pan Drawing j Automatically Zoom
Drawing ako vam te opcije nisu potrebne. Kad je uključena opcija Automatically Zoom
Drawing možete zadati procenat uvećanja. Izaberite od 20% do 90%. Podrazumevana
vrednost 50% znači da će visina (ili širina, ako je manja) granice prikaza iznositi 50%
veličine crteža. Pritisnite OK kad završite sa upotrebom okvira za dijalog.
Modifikovanje veza
Pošto formirate veze na crtežu, morate biti pažljivi pri menjanju baze podataka direktno
iz AutoCAD-a. Na primer, nećete hteti da slučajno obrišete zapis povezan sa objektom.
Može vam zatrebati da promenite vrednosti ključa đodeljenog objektu. Na primer,
vaša kompanija može da promeni način numerisanja delova ili pogrešan broj dela. Link
Manager omogućava menjanje vrednosti ključa povezanih objekata. Pratite sledeće
korake:
1. Odaberite dbConnect O Links O Link Manager da otvorite Link Manager, prika-
zan na slici 20-tl. Možete da odaberete povezan objekat, pritisnete desnim taste-
rom miša na površini za crtanje i odaberete Link o Link Manager.
2. Na zahtev za unos Sel ect one object: odaberite objekat.
3. U Link Manageru sa padajuće liste odaberite Link Template sa kojim želite da
radite.
4. U koloni Vatue, upišite novu vrednost, na primer novi broj nekog dela.
5. Pritisnite ok.
AutoCAD ažurira vezu.
Takođe možete pritisnuti dugme Delete da biste obrisali vezu objekta.
Poglavije 20 ♦ Rad sa spotjnim bazama podataka 547
JV Link Manager
S tik a 2 0 - 1 1 : Link M an ag er o m o g u ćava
da p ro m e n ite k lju čn e vred n o sti
Llpdsit the kejt value ol e krrk.. ot đelete a tek frorri an obiect
p o v e za n o g objekta.
ielect the fcik by Uie fcik templste naroe
Ltnk Templatei'
Qdete
Kav Viskie
PART NO
DK 3 1 Hefc j
5. U padajućoj listi prozora Save as Type odaberite jednu od tri opcije: format sa
zarezom kao graničnikom, sa znakom razmaka kao graničnikom ili izvorni format
baze podataka.
0 p re d n o stim a i n e d o sta c im a fo rm ata sa zn a k o m razm aka i za re zo m , po g led ajte o d eljak
„Izd vajanje atributa" u poglavlju 18.
2. Da biste pronašli potreban zapis, pritisnite u prozoru Data View krajnju levu
strelicu blizu horizontalne trake za pomeranje da pređete na prvi zapis. Odabe-
rite Data View O Find. U okviru za dijalog Find unesite 9003-242-001. Smer treba
da opada. Pritisnite Find Next. AutoCAD nalazi zapis. Zatvorite okvir za dijalog
Find pritiskom na njegovo dugme Close.
Pogiavlje 20 ♦ Rad sa spoijnim bazama podataka 549
8. Povezan red je još uvek istaknut žutom bojom. Pogledajte da li kursor u obliku
strelice pokazuje na istaknut red. (AutoCAD pomera kursor jedan red naniže tako
da možete da radite u sledećem redu.) Da biste videli objekte povezane sa redom,
odaberite Data View O View Linked Objects. Prevucite prozor Data View na dno
ekrana tako da možete da vidite crtež (ili ga usidrite). Istaknuti su objekti koje ste
zadali u koraku 6 .
9. Pritisnite dvaput Esc na crtežu da poništite izbor objekata i uklonite čvorove. Da
biste proverili vezu, pritisnite bilo koji drugi red u prozoru Data View da pomerite
kursor. (Pokušajte da smestite prozor Data View tako da istovremeno vidite red
na kome radite i objekte koje ste povezali.) Odaberite Data View O View Linked
Records. Na zahtev za unos Se 1ect objects : odaberite jedan od objekata uga-
onog profila i pritisnite Enter. AutoCAD ističe odgovarajući red u bazi podataka.
1 0 . Snimite crtež i neka ostane otvoren za sledeću vežbu.
550 &eo 1,1 ♦ Rad sa podacima
K o rišće n je oznaka
O zn a k a (engl. labe[) je vjšeredni tekst koji se pojavljuje na crtežu i prikazuje podatke iz
jednog reda baze podataka. Možete da birate koja će polja iz reda biti prikazana. Pos-
toje dve vrste oznaka:
♦ Pridružene oznake su dodate objektima i imaju pokazivač objekta. Na primer, ako
pomerite objekat, pomera se i oznaka. Upotrebite pridruženu oznaku kad se red
baze podataka primenjuje na jedan ili više odredenih objekata crteža.
♦ Samostalne oznake su nezavisne od bilo kog objekta. Upotrebicete ih kad se baza
podataka primenjuje na ceo crtež.
wSfh terriplatć'
[- none -- zl
Conbnue j Caricel ] Metp j
impcrrtTeiri.
# ( P A R T _ N O )
HrMp
# ( D E S C R l P T l O N )
# ( M A D E / P U R )
S lik a 2 0 - 1 6 : U p o treb ite okvir za d ijalog Label Tem p late da fo rm atirate i d efin išete
o b ra sc e o zn ak a, p rik aza n e o vd e sa kartico m C haracter.
6. Pritisnite karticu Label Offset, prikazanu na slici 20-17. Ova kartica definiše polo-
žaj oznake i pokazivača koji povezuje oznaku i objekat. U padajućoj listi Start
odaberite poravnanje teksta. Ovo određuje gde đe AutoCAD na objektu postaviti
vrh pokazivača.
Slika 20-17: K artica Label O ffset okvira za d ijalog Lab el Tem plate.
definisano više veza ili oznaka, odaberite odgovarajući sablon sa padajuđe liste na vrhu
prozora Data Vievv. Pratite sledeće korake:
1. Odaberite zapis koji želite da povežete pritiskom na zaglavlje reda u prozoru
Data Vievv.
2 . Odaberite Data Vievv o Link and Label Settings O Create Attached Labels što
definiše nacin rada za formiranje pridruženih oznaka i znači da od tog trenutka
formirane veze formiraju i oznake.
3. Odaberite Data Vievv o Link!
4 . Na zahtev za unos Sel ect objects : odaberite objekte koje želite da pridružite
oznakama. Završite izbor objekata.
5. AutoCAD automatski postavlja oznaku na osnovu šablona oznake. Ako ste oda-
brali više objekata, oznake su postavljene na svim objektima (što može da iza-
zove zabunu).
Razume se, posle možete da premestite oznake i pokazivače na pogodnije mesto.
Ako ste već formirali vezu sa objektom, sledite istu proceduru. Veza se ponovo
formira u skladu sa pridruženom oznakom.
7. Pritisnite karticu Label Olfset. U padajuđoj listi Start odaberite Top Left. Podesite
vrednosti rastojanja vodeće strelice X i Y na 2.
8 . Pritisnite karticu Character. Istaknite ceo tekst i promenite mu visinu na 5/16.
9. Pritisnite OK.
10. Odaberite Data View O Link and Label Settings O Create Attached Labels.
11 . Odaberite Data View O Link!
12. Na zahtev za unos Sel ect obj ects: odaberite horizontalnu liniju označenu na
vrhu ugaonog profila koji ste povezali u prethodnoj vežbi. Pritisnite Enter da
završite izbor objekata. AutoCAD automatski postavlja oznaku.
13. Oznaka pokriva postojeđe objekte. Odaberite tekst oznake a zatim pritisnite
njegov čvor. Pomerite tekst ulevo i odredite bolje mesto. Pokazivač automatski
menja smer i završava na levoj strani.
14. Snimite crtež i ostavite ga otvorenim za sledeću vežbu.
1 ..........................................
PAHT M0
DESCRIPTIGN
O jje fa te j - E q u d "3 1
DWG_SIZE
"MADE/PUR" tlefa )
UNITS
Look hp values
itore
I«? (fKSoate itHKiiđj m data iiew
Query Editor je formiran tako da obezbedi za svakog ponešto - bez obzira da li ste
početnik ili strucnjak za SQL.
U svakom trenutku možete da uklonite Query Editor da vratite originalni izgled pro-
zora Data View. Pritisnite jezičak Query Builder i desnim tasterom miša pritisnite bilo
koju upotrebljenu deJiju. Odaberite Clear Grid. Pritisnite Yes kao odgovor na upozo-
ravajudu poruku, a zatim Execute. Možete i da zatvorite prozor Data View i opet ga
otvorite iz prozora dbConnect.
Odaberite lndicate Records u prozoru Data View i/ili Indicate Objects u prozoru
Drawing. Podrazumeva se da su obe opcije potvrdene. Da biste snimili upit za buduću
upotrebu, pritisnite Store. Pritisnite Execute da vidite rezultate.
Poglavlje 20 ♦ Rad sa spoljnim bazama podataka 555
Da biste se vratili u Query Editor odaberite Return to Query na paleti prozora Data
View.
Tabela 20-2 prikazuje primenjive operatore.
Q uh A Q t w y R s » 'g e S u « y j Q y « y 8 u i k i a j S 8 L Q u w y ]
Ejiectie |
FbU
PAR T iJG
DESCRIPTION
F!O0 jfi6£5-023-011 |
DWG SIZE
"MADE/PUR"
loofc ,gp
He<F |
UNITS
j 8 6 6 5 -0 7 3-042
j U io k g g v - n lu e tjj
R InticAterecoMjshdaajeje«
P Indicate 0b(eat«i#ew!ng
Slika 20-21: Kartica Query Builder se koristi za oblikovanje upita sa više uslova.
Kartica SQL Query je jedina kartica koju možete da upotrebite za formiranje upita za
pretraživanje više tabela baze podataka. Odaberite tabelu u odeljku Table i pritisnite
Add. Možete definisati upite zadavanjem polja, operatora i vrednosti. Dok radite vidite
rezultate u gornjem prozoru, na jeziku SQL.
Dugme Prepare omogućava proveru upita SQL pre izvršenja. Pritisnite Store da
snimite upit a Execute da ga izvršite.
Iako potpuna sintaksa jezika SQL prevazilazi okvire ove knjige, evo nekoliko pravila
koja mogu biti od koristi.
♦ Tekstualni podaci se moraju nalaziti između polunavodnika
♦ fmena kolona ne razlikuju velika i mala slova, ali ih vrednosti kolona razlikuju.
♦ Ima nekoliko ključnih reči u jeziku SQL koje se koriste u programu. Ne možete ih
upotrebiti u tabeli ili imenima kolona. To su, na primer, reči CHAR, GROLIP, SQL,
TABLE, USER i CURRENT.
♦ U standardnoj sintaksi jezika SQL potrebno je da završite svaku komandu zna-
kom tačka i zarez (;) - ovo nije neophodno u AutoCAD-u.
♦ U vrednostima kolona ili imenima ne možete koristiti AutoCAD-ove ili DOS-ove
specijalne znake kao što su ? ili *.
♦ Da biste zadali imena za više specifikacija, razdvojite ih zarezima.
Iskaz SELECT je verovatno najčešći u jeziku SQL. Iskaz SELECT može da izdvoji skup
redova u jednoj ili više tabela, zatim podskup kolona u jednoj ili više tabela ili da
poveže redove iz dve ili više tabela i izdvoji zajedničke podatke u obe tabele.
. Sledi sintaksa SQL iskaza SELECT, uključujuči parametre koji precizno zadaju uput-
stvo DBMS-u koje redove treba da odaberu.
SELECT <se1ect li'st>
FROM <tabl e name> [ I , < t a bl e name>I. ..]
[WHERE <search condi ti on>]
[GROUP 8V <coiumn spe c>[ ( . <column s p e c > ) . . . ]
[HAV1N6 <search condi ti on>]
[ORDER BY <sort spec> [ ( , < s o r t s p e c > l . . . ]
U gornjoj sintaksi uglaste zagrade označavaju opcione elemente, tri tačke da
komanda može da se ponovi, a vitičaste zagrade znače da su elementi izlistani po redu.
Evo objašnjenja određenih funkcija iskaza:
♦ Komanda SELECT definiše koje kolone treba izdvojiti.
♦ Odrednica FROM definiše tabelu koja sadrži potrebne kolone.
♦ Odrednica WHERE definiše redove koje želite da izdvojite u tabelama.
♦ Odrednica GROUP BY deli tabele u grupe. Grupe su određene imenom kolone ili
rezultatima obrade kolona sa numeričkim podacima.
♦ Odrednica ORDER BY sortira rezultate u jednu ili više kolona po rastućem (ASC)
ifi opadajućem (DESC) redosledu.
4. Cilj je odrediti broj dela ručice za transport koji se pojavljuje na crtežu formata B
koji ste otvorili, jer je broj dela zamazan na papirnoj verziji. Poznato vam je da
sve ručice imaju broj dela koji počinje sa 9001. Potrebno je da zadate opseg
brojeva kojoj pripadaju ovakvi delovi i zato pritisnite jezičak Range Query.
5. PART_NO je već odabran u prozoru Field. U polju From upisite 9001-000-000.
U polju Trough upišite 9001-999-999. Ovo đe uvrstiti sve brojeve delova koji
počinju sa 9001.
6 . Takođe je potrebno da zadate format crteža. Da biste dodali upitu ovaj uslov,
pritisnite jezičak Query Builder. Upit za opseg se već nalazi tamo. Mogli ste ga
zadati na kartici Query Builder, ali je to mnogo lakše upotrebom kartice Range
Query.
7. Pritisnite drugi red kolone Logical, na kraju poslednjeg postojećeg reda upita gde
AutoCAD postavlja operator And.
8 . Pritisnite treći red kolone Field da otvorite padajuću listu. Odaberite DWG_S1ZE.
9. Pritisnite treći red kolone Operator. AutoCAD standardno postavlja operator
Equal, što je upravo ono što želite.
10. Pritisnite treći red kolone Value. Upišite B. (Obavezno veliko slovo.)
1 1 . Pritisnite Execute'. Sada postoje samo četiri elementa tabele Data View i možete
lako naći broj dela ručice za transport.
1 2 . Snimite crtež.
Tabela 20-3 Logički operatori za skupove odabranih objekata u okviru za dijalog Link Select
Operotor Funkcija
Union Kombinuje oba skupa izabranih objekata.
Subtract A-B Oduzim a drugi skup odabranih objekata od prvog.
Subtract B-A Oduzim a prvi skup odabranih objekata od drugog.
Intersect Odabira sam o objekte koji su sadržani u oba skupa odabranih objekata.
Okvir za dijalog Link Select sadrži sopstvenu verziju Query Editora tako da mozete
da zadate upite a da ne napuštate okvir za dijalog.
560 Deo Itl ♦ Rad sa podacima
Slika 20-23: Pomoću okvira za dijalog Link Select form irajte kom binovane
skupove odabranih objekata na osnovu upita i/ili direktnim izborom na crtežu.
2. U gornjem središnjem delu okvira za dijalog odaberite Use Query ili Select in
Dravving.
• Ako ste odabrali Use Query, odaberite karticu Query za zadavanje upita.
• Ako ste odabrali Select in Drawing, pritisnite Select (dugme Execute se
menja u dugme Select) da biste se vratili na crtež i odabrali objekte odgo-
vorom na zahtev za unos Sel ect obj ects :. Završite izbor objekata da biste
se vratili u okvir za dijalog Link Select.
3. Pritisnite Execute da dodate operaciji Link Select upit ili odabrane objekte na
crtežu.
4. Formirajte drugi skup odabranih objekata na isti način.
5. Sa padajuće liste Do odaberite jedan od logičkih operatora. Sada imate jedan
skup odabranih objekata od kombinovanih skupova izabranih objekata koje ste
zadali.
6 . Ako želite, sada možete da formirate dodatne skupove izabranih objekata i upo-
trebite neki operator da biste ih kombinovali sa prethodnim skupovima koje ste
formirali u koraku 5.
7. Odaberite Finish da dovršite proces.
Pogiavlje 20 ♦ Rad sa spoljnim bazama podataka 561
Čuvanje upita
Kao što je ranije objašnjeno, možete snimiti upit ako pritisnete Store na bilo kojoj kar-
tici. Snimljeni upiti su prikazani ispod imena crteža u prozoru dbConnect. Da biste
izvršili snimnjeni upit, odaberite dbConnect <> Queries O Execute Query. Odaberite
upit koji želite da izvršite i pritisnite OK. Korisno je ako upiti imaju imena koja pod-
seđaju na primenu.
Upite možete i modifikovati. Odaberite dbConnect O Queries O Edit Query, zatim
upit i pritisnite Continue. U Editoru izvršite potrebne izmene i odaberite Store.
Da biste promenili ime upitu istaknite ga u prozoru dbConnect. Pritisnite opet ime
upita da prikažete polje za promenu imena. Sada možete da promenite ime upita.
Zapamtite da morate da zadate ime upita unapred. Ako niste sigurni o kakvom upitu je
reč, upotrebite podrazumevano ime, formirajte upit i zatim ga preimenujte u nešto
razumljivije.
Da biste obrisali upit, odaberite dbConnect O Queries O Delete Query, istaknite upit
i pritisnite OK.
1Jtf L in fc C o n v e is io n H D l
Slika 20-24: Okvir za dijalog
Fo* e a c h >ha* iio v to u s « , supp Jv B ie d đ n k 6 ar»d !he n e w brk Link Conversion.
O k) L ifik Form ^
U k F rjn n tf
C R 12 ! f li'| 7R i 4!
£ n v« o n m e o t r
C a ta to fl i
S cb e m a r.........
Tefcto i
N ew L in k Foim a*
D a ta S o u ic e i............................................................
C a ta to fl 1 z\
ic tie m a 1 3
T a b te 1 zl
L in k T w n p Jate 1 - Z i
Or | C a ric e i j A p p ly j H e lp j
4. Popunite deo New Link Format - Data Source, Catalog, Scheme, Table i Link
Template. Ovaj deo nudi padajuće liste sa kojih mozete da odaberete podatke.
5. Pritisnite OK.
6 . U AutoCAD-u 2000 otvorite crtež koji sadrži ve 2e koje želite da konvertujete i
snimite ga.
S aže ta k
Upotreba spoljnih baza podataka za čuvanje podataka o objektima crteža može da
smanji veličinu crteža, pojednostavi razne izveštaje, svim korisnicima u mreži omogući
pristup podacima i uređivanje baze podataka direktno iz AutoCAD-a. Mogućnost pove-
zivanja baza podataka koju ima AutoCAD uključuje konfigurisanje izvora podataka,
povezivanje tabele sa crtežom i formiranje veza između objekata crteža i zapisa iz baze
podataka. Možete da formirate i oznake koje sadrže informacije iz baze podataka.
Moguće je formirati upite u programskom jeziku SQL i izabrati podatke koje želite da
vidite. Link Select omogućava upotrebu upita i direktan izbor objekata za formiranje
kombinovanih skupova odabranih objekata. Upite možete snimiti kao datoteke i staviti
ih drugima na raspolaganje. Ako imate veze iz prethodnih verzija, potrebno je da ih
pretvorite u format programa AutoCAD 2000.
Ovim poglavljem završava se treći deo knjige, Rad sa podacima. U Četvrtom delu
počinjemo sa crtanjem u tri dimenzije.
♦ ♦ ♦
DEO
Zadavanje 3D
koordinata
♦ ♦ ♦ ♦
o sada smo radili sa dve ose, X i Y. Kada radimo sa tri ose,
Upoznavanje 3D crteža
kao da kuću gledamo odozgo. Ono što arhitekta naziva p)anom
(ili osnovom), u AutoCAD-u se zove Plan Vievv, U ovom prikazu Rad sa 3D
i 3D crteži izgledaju dvodimenzionalno. Ali, ako posmatrate 3D koordinatama
crtež pod uglom, videćete da ima još toga što je moguće sagle-
dati. Slika 21-1 prikazuje plan poslovne zgrade, a slika 21-2 isti Upotreba fittara tačke,
crtež gledan iz pogleda spreda. OSNAP markera i
čvorova u 3D
izdizanja i zadavanje
debljine
Formiranje korisničkog
koordinatnog sistema
za 3D crteže
♦ ♦ ♦ ♦
Rad sa 3D ko o rd inatam a
Svi 2D metodi zadavanja koordinata imaju svoje 3D ekvivalente.
Kao što crtate liniju zadavanjem koordinata početne tačke 3,4 i
krajnje tačke 5,7 isto tako možete da nacrtate 3D liniju zadava-
njem koordinata početne tačke 3,4,2 i krajnje tačke 5,7,6.
566 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenztje
Rad sa korisničkim koordinatnim sistem om (UCS) je osnova rada u 3D. Ako ne poznajete
korisnički koordinatni sistem, pogledajte istoim eni odeljak u poglavlju 8.
Veđina 2D komandi prihvata 3D koordinate (što znači koordinate koje sadrže vred-
nost Z )( samo kod prve tačke. Posle toga morate izostaviti koordinatu Z jer AutoCAD
zahteva da bude ista kao kod prve tačke. Na primer, ako nacrtate pravougaonik,
možete zadati koordinate prve tačke 2,3,8 ali drugi ugao mora da bude zadat bez vred-
nosti Z, kao 6,7. Vrednost koordinate Z suprotnog ugla automatski se postavlja na 8 .
Komanda L!NE je izuzetak. To je prava 3D komanda i možete zadati X, Y i Z vrednosti
za sve tačke.
Poglavlje 21 ♦ Zadavanje 3D koordinata 567
Budite pažljivi pri izboru objekata za doradu! Na primer, ako nacrtate dva pravo-
ugaonika identičnih veiičina sa različitim koordinatama Z, videčete samo jedan pravo-
ugaonik kada ga gledate odozgo (plane uieuf). Kako čete znati koji ste pravougaonik
odabrali? Menjajuči ugao pod kojim gledate crtež (iscrpno objašnjeno u sledečem
poglavlju), videćete sve delove crteža i lako odabrati potrebne objekte.
Okviri za prikaz u kojim a posm atrate crtež iz razlicitih uglova veom a su korisni za crtanje u 3D.
Na primer, m ožete im ati pogled odozgo u jednom prikazu, a pogled iz pravca jugoistoka u
drugom . Okviri sa prikazim a crteža objašnjeni su u poglavlju 8.
U sledećoj vežbi nacrtaćete jednostavnu klupu i vežbati upotrebu 3D koordinata
u komandama za crtanje i doradu. Crtež ćete posmatrati iz dva različita ugla.
Crtež ab2 l-a.dwgko]i se koristi u sledećoj vežbi upotrebe 3D koordinata nalazi se na kom pakt
disku, u direktorijum u AutoCAD Biblija.
6 . Ako OSNAP nije uključen, pritisnite ga na statusnoj liniji. Aktivirajte stalni OSNAP
marker za krajnju tačku objekta.
7. Pokrenite komandu LINE. Pratite zahteve za unos:
$pecify f i r s t point: I z đ b e r i t e k r a j n j u t a č k u ® na s l i c i 2 1 - 7 .
Specify next point or [Undo]: 0 ,0 .0 J
Specify next point or [Undo]: 1,0.0 J
Specify next point or [Cl ose/Undo]: 1,0,21 J
Specify next point or [C1ose/Undo]: J
8 . Pokrenite komandu COPY. Nazahtevza unos Sel ect objects: odaberite tri linije
koje ste upravo nacrtali. Završite izbor objekata. Na zahtev za unos Speci fy
base point or di spl acement. or [Mul ti pl e ] : upišite 38,0,0 J. Na zahtev za
unos Specify second point of displacement or <use f i r s t point of dis-
pl acement>: pritisnite Enter. AutoCAD kopira tri linije. Klupa je dugačka 39 jedi-
nica, a nožice su široke po jednu jedinicu, kopiranje nožice 38 jedinica u pravcu X
ose postavlja kopiju na pravo mesto.
9. Zadajte ZOOM Extents da biste videli ceo crtež.
10. Ponovite komandu COPY. Upotrebite dva odvojena prozora Crossing da izabe-
rete prvu nožicu, zatim drugu. AutoCAD bi trebalo da svaki put nađe tri linije.
Završite izbor objekata. Na zahtev za unos Specify bose point or displa-
cement, or [M ul tip le]: upišite 0,15,0 J da biste kopirali nožicu 15 jedinica
u smeru ose Y. Na zahtev za unos Speci fy second point of displacement or
<use f i r s t point as d i spl acement> : pritisnite Enter. AutoCAD kopira nožice
na zadnju stranu klupe.
1 1 . Da biste nacrtali naslon klupe, zadajte komandu LINE. Započnite je od krajnje
tačke @ na slici 21-7. Na zahtev za unos Speci fy next point. or [Undo] : upišite
@15<90<45 J. Poznata vam je dužina linije jer je poklopac iste širine kao i klupa.
Na zahtev za unos Spec i fy next point or [Undo]: uključite ORTHO, pomerite
kursor paralelno sa dužinom klupe i upišite 39. Na zahtev za unos Speci fy next
point or [C1 ose/Undo] : upotrebite OSNAP marker za krajnju tačku objekta i
zadajte @. Završite komandu LINE. Povećajte i pomerite prikaz na ekranu tako da
možete da vidite celu klupu.
Poglavlje 21 ♦ Zadavanje 3D koordinata 571
12. Da biste nacrtali nekoliko prečki unutar klupe, 2adajte opet komandu LINE. Na
zahtev za unos Speci fy f i rst poi n t : odaberite krajnju tačku kod ©. Na zahtev
za unos Speci fy next point or [Undo]: upišite @15<90,2 J. Završite komandu
LINE. Ovde su cilmdrične koordinate idealne jer nam nije poznata dužina linije.
Poznat nam je priraštaj koordinata X i Z (širina i visina tela klupe).
13. Sačuvajte crtež. Trebalo bi da izgleda kao na slici 21-8.
Filtri tačaka
U poglavlju 4 obradili smo filtre tačaka sa stanovišta 2D. Oni rade na isti način j u 3D. Fil-
tri tačaka obično se koriste zajedno sa OSNAP markerima. Na primer, za koordinatu X
možete zadati krajnju tačku linije. Često su filtri tačaka jedini način za definisanje 3D
tačke koja nije na postojećem objektu. Filtri tačaka za 3D crteže su .xy, ,xz i ,yz. Na pri-
mer, ako želite da zadate tačku tri jedinice u smeru Z ose od krajnje tačke postojeće
tinije, upotrebite .xy filtar da odaberete krajnju tačku linije. AutoCAD zatim pita za Z
koordinatu, koju možete zadati kao brojnu vrednost ili upotrebite OSNAP marker.
OSNAP markeri
OSNAP markeri su osnovni alat za Osnap rad u 3D. Uključite OSNAP i podesite stalne
OSNAP markere. OSNAP markeri omogućavaju zadavanje potrebne tačke. Ne zabora-
vite da u 3D crtežima možete da imate dve linije, jednu iznad druge. Koristite prikaz koji
vam omogućava da vidite dve odvojene linije i odaberete onu pravu. OSNAP marker
Apparent Intersection (zamišljeni presek) je posebno koristan za rad u 3D. Možete ga
upotrebiti za zadavanje tačaka koje izgledaju kao da su u nekom preseku iz vašeg
prikaza, iako u pravom 3D ne postoje presečne tačke.
572 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
Čvorovi
Čvorove možete upotrebiti za doradu 3D objekata. Opet je veoma važno da odaberete
prikaz u kome je dorada lakša. Poglavlje 24 detaljnije obraduje doradu u 3D.
NaCjHk Crtež koji se koristi u sledećoj vežbi upotrebe filtara tačaka i OSNAP m arkera u 3D žičanom
v,0 m odelu, ab21 -b.dvvg, nalazi se na kom pakt disku AutoCAD Biblija.
6 . Ponovite komandu LINE. Nacrtajte liniju od sredine leve strane naslona stolice
do sredine desne strane.
7. Odaberite Fillet sa palete Modify. Na zahtev za unos Sel ect firs t. object or
[ Po 1y 1i ne/Rddi us/Trim]: pritisnite desnim tasterom miša i zadajte Radius.
Na zahtevza unos Speci fy f i l l e t radius <0. S000> upišite 1 J.
8 . Ponovite komandu FILLET. Na zahtev za unos Sei ect f i r s t object or [Poly-
I i ne/Radi us/Tri m]: zadajte © sa slike 21-10. Na zahtev za unos Sel ect second
object: izaberite ©.
9. Ponovite komandu FILLET i odaberite dve linije © i ®.
10 . Snimite crtež stolice.
*-©
ri
Crtanje 3D polilinija
Već smo crtali 3D linije zadajući 3D koordinate krajnjih tačaka. Komanda LINE je prava
3D komanda jer prihvata 3D koordinate. Međutim, mnoge komande ne prihvataju 3D
koordinate. Na primer, ne možete zadati centar kruga na jednoj koordinati Z ose a polu-
prečnik na nekoj drugoj. Ceo krug mora da bude u jednoj ravni XY. Kasnije u ovom
poglavlju detaljnije če biti objašnjeno kako se menja UCS da bi se izbeglo ovo
ograničenje.
To ne znači da ne možete koristiti krugove u radu sa 3D. Uvek možete formirati krug
u jednoj ravni XY i upotrebiti ga, na primer, kao osnovu valjka. Stvar je u tome da je
komanda CIRCLE samo 2D komanda.
PLINE je jedna od komandi koja ima analognu verziju u 3D - 3DPOLY. Komanda
3DPOLY je slična komandi PLINE, sa nekoliko razlika:
♦ Ne mogu se crtati lukovi.
♦ Ne može se zadati širina polilinije.
♦ Ne može se koristiti nekontinualni tip linije.
Komanda 3DPOLY može da prihvati sve 3D koordinate. Takođe je možete izmeniti
komandom PEDIT iako ima manje opcija.
574 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
,el Ako želite da od krivih linija form irate oblike u 3D prostoru, form irajte 2D polilinije zadate
širine i zatim dodajte debljinu i nivo izdizanja. Izdizanje i zadavanje debljine objašnjeno je u
J sledećem odeljku.
D a li o b je k t i s a z a d a t o m d e b ljin o m im a ju o s n o v u ?
Ako pažtjivo pogledate sitku 21 -1 2 , videćete da vaijak im a gornju osnovu, a kvadar ne. AutoCAD
postavtja površine gornje i donje osnove na neke objekte sa zadatom debljinom , ali ne na sve.
Kad dodajete debtjtnu objektim a form iranim kom andom SOLID (2 D kom anda), krugovima i
poiilinijam a sa zadatom debijinom ,, AutoCAD ih tretira kao površine sa osnovam a.
Ako nacrtate zatvorenu polifiniju, na prim er upotrebom kom an de RECTANG ili POLYGON i
zadate joj debijinu, AutoCAD ne dodaje gornju i donju površinu. Isto važi za sve zatvorene konture
koje nacrtate ko m an d o m LINE.
Zato ako vam treba gornja ifi donja osnova, upotrebite kom andu SOLID, nacrtajte poliiiniju
deb ljin e veće od nule, iii nacrtajte krug. (R avnom em a popuna zatvorene konture nem a isti efekat
kao kom anda SOLfD.) Ovi objekti form iraju neprovidne horizontalne površine, M ožete videti razliku
ako upotrebite kom an du HIDE-
AutoCAD zanem aruje tekst pri izvršenju kom an de HIDE, osim ako tekstualnom objektu zadate
debfjinu. Ako želite da sakrijete tekst, zađajte m u veom a m alu debljinu, na prim er 0.01 jedinica.
Izraz žičani model u AutoCAD-u se koristi na dva načina. Prvo, on podrazum eva 3D objekte
Napomena torm irane sam o upotrebom linija i 3D polilinija. Ovi objekti nem aju površinu ni zaprem inu.
Drugo, on podrazum eva površine i puna tela prikazana kao da su form irana od linija i 3D
X polilinija, kao m odeli na slici 21-11. Ovo m ože da dovede do zabune. U ovoj knjizi pravi se raz-
lika izm eđu žičanog m odela i prikaza žičane m reže. Kad je reč o povrsinama i punim telim a,
izraz žičani model se odnosi na prikaz žičane mreže.
Izdizanje objekata
Do sacia su se svi 3D objekti zasnivali na 2D objektima u ravni XY. Drugim rečima, njihova
koordinata Z bila je nula. Iako objekti uglavnom ne treba da febde u vazduhu, ponekad
ćete hteti da postavite jedan objekat iznad drugog. Da biste to uradili, zapocnite da
crtate objekat iznad ravni XY. (Objekte možete da smestite i ispod ravni XY.) Da biste
to uradiii, potrebno je da objektu zadate vrednost izdizanja, što predstavlja njegovu
koordinatu Z.
Da biste objektu zadali vrednost izdizanja, primenite jedan od dva načina:
♦ Za postoječe objekte, zadajte objekat i odaberite Properties sa palete Standard.
Pritisnite svojstvo Elevation, zadajte novu vrednost izdizanja u polju za unos tek-
sta i pritisnite Enter.
♦ Postojeće objekte premestite komandom MOVE u pravcu ose Z.
Za nove objekte, promenite tekuću vrednost izdizanja komandom ELEV kao što je
ranije objašnjeno u ovom poglavlju u delu o debljini objekata.
Napomena Za neke objekte m ožete da upotrebite prozor Properties da prom enite koordinatu Z. To je
m oguće za krugove, linije, lukove i elipse, ali ne i za polilinije. Da biste izdigli celu liniju,
X potrebno je da prom enite koordinatu Z početne i krajnje tačke. O daberite Properties sa palete
Standard da biste otvorili prozor Properties.
Kada promenite postojeću vrednost izdizanja, svi objekti koje formirate biće nacr-
tani sa tom vrednošću. Ne zaboravite da vratite vrednost izdizanja na nulu kad bude
potrebno da opet crtate u ravni XY.
Ako ste podesili OSNAP m arker na objekat sa različrtom vrednošću izdizanja (sa različitom
Upozorenje
koordinatom Z) koja se razlikuje od tekuće vrednosti, AutoCAD koristi vrednost izdizanja
izabrane tačke, a ne tekuću vrednost. M eđ utim , ako zadate prvu tačku u nekoj 2D kom andi,
kao što je polilinija, pri radnoj vrednosti izdizanja, m ožete upotrebiti OSNAP m arker za
naredne tačke sa različitom vrednošću izdizanja. Kom pletna polilinija mora da im a istu vred-
nost izdizanja, pa će sledeće tačke pratiti vrednost izdizanja prve tačke.
7. Zadajte opet komandu CIRCLE. Odaberite Center sa potpalete Object Snap palete
Standard da zadate centar postojedeg kruga kao centar novog kruga. Zadajte
poluprečnik 3.
8. Upišite elev J. Na zahtev za unos Speci fy new default elevation <3.0000>:
upišite 27 J. Na zahtev za unos Speci fy new default thickness <24.0000>:
upišite 3 J. Ovo smešta sve nove objekte iznad dva kruga koja ste upravo
nacrtali.
9. Pokrenite komandu CIRCLE. Zadajte koordinate centra 6,6 i poluprečnik 18. Niste
zadali koordinatu Z pa AutoCAD koristi tekuču vrednost izdizanja.
10. Odaberite SE Isometric View sa potpalete Viewpoint palete Standard. Sada
možete da vidite tri kruga.
11. Upišite hide J. Sada možete jasno videti kalem.
12 . Snimite crtež. Trebalo bi da izgleda kao na slici 21-13.
Na CEKjfe Flatten je program na kom paktd isku koji m enja koordinatu Z linija, polilinija, krugova, lukova,
teksta, blokova, tačaka i punih tela (form iranih kom andom SOLID) na nulu. Potražite ga u
direktorijum u \Software\Chap21\Flatten. Program 3dspiralform ira 2D i 3D spirale. M ožete ga
naći u direktorijum u \Software\Chap21\3dspiral.
Slomljena olovka
Kad odaberete tačku posmatranja koja prikazuje crtež spreda, otpozadi ili sa bočne
strane, umesto odozgo ili pod uglom, gledate upravno na ravan XY. Ovo je nalik posma-
tranju stola (koji predstavlja ravan XY) iz klečećeg položaja, kada su oči u visini povr-
Šine stola. Iz ove perspektive nije moguće lako zadati objekte u ravni XY. Krug liči na
liniju. U takvoj situaciji, AutoCAD zamenjuje ikonicu UCS ikonicom slomljene olovke da
upozori da gledate ravan XY koja se nalazi na ivici tekućeg UCS-a.
Slika 21-14 prikazuje isti crtež iz tri perspektive: odozgo, SE izometrijski pogled (jedan
od AutoCAD-ovih prethodno definisanih pogleda) i spreda. U pogledu spreda, AutoCAD
prikazuje ikonicu slomljene olovke, Pogled odozgo prikazuje još manje detalja crteža i
takođe otežava izbor objekata. Srednja verzija koristi prethodno definisan pogled SE Iso-
metric, koji prikazuje crtež odozgo i sa jedne strane. Ovaj pogled jasnije prikazuje crtež.
Opcije UCS-a
Da biste promenili UCS, odaberite jedan od postojećih sa menija Tools. Opcije UCS-a
u podmeniju Tools o New UCS korisne su za crtanje u 3D.
Opcija Object
UCS možete poravnati sa bilo kojim postojećim objektom. AutoCAD različito orijentiše
UCS za različite objekte, pa ova opcija ponekad zbunjuje. Međutim, da biste izmenili
objekat, morate biti u njegovoj ravni XY - dobar razlog za upotrebu opcije Object. Opšti
princip je da AutoCAD ostavlja ravan XY za novi UCS paralelnu prethodnom UCS-u, osim
za 3D površine. Tabela 21-1 objašnjava kako AutoCAD orijentiše UCS za razne vrste
objekata.
Opcija Face
Opcija Face poravnava UCS sa površinom punih tela. Na zahtev za unos Se 1ect f ace
of solid object: pritisnite konturu površine ili njenu ivicu. AutoCAD ističe površinu
i poravnava osu X od UCS sa najbližom ivicom prve površine koju nađe.
Novo Opcija Face kom ande UCS nova je u AutoCAD-u 2 0 0 0 .
u 2000
Na zahtev za unos Enter an option [Next/Xfl i p/Vfl 1p]<accept> : možete da
promenite definiciju UCS-a. Pritisnite desnim tasterom miša i odaberite Next da pre-
mestite UCS na susednu površinu ili zadnju površinu odabrane ivice. Pritisnite desnim
tasterom miša i odaberite Xflip da rotirate UCS za 180 stepeni oko ose X. Pritisnite
desnim tasterom miša i odaberite Yflip da rotirate UCS za 180 stepeni oko ose Y. Kada
dobijete potreban UCS, pritisnite Enter da prihvatite njegov trenutni položaj.
Opcija Vievv
Opcija View poravnava ose X i Y sa tekućim pogledom. AutoCAJD zadržava koordinatnj
početak. Opcija se najčešće koristi za tekst koji treba da bude ravan iz tekuče tačke
posmatranja 3D crteža.
Opcija Origin
Opcija Origin formira UCS paralelan sa tekućim UCS-om ali sa novim koordinatnim
početkom koji vi zadajete. Možete koristiti ovu opciju za rad sa novom vrednošču
izdizanja, umesto da menjate postojeću vrednost izdizanja.
Opcija 3Point
Prva tačka koju zadate predstavlja početak, druga tačka pokazuje pozitivan smer oseX
i tređa tačka pokazuje pozitivan smer ose Y.
Opcija X
Opcija X zadržava tekući početak i rotira ose Y i Z oko tekuće ose X za zadati ugao.
Najčešće se koristi ugao od 90 stepeni ili umnožak od 90 stepeni, ali možete zadati bilo
koji ugao.
Opcija Y
Opcija Y zadržava tekući početak i rotira ose X i Z oko tekuće ose Y za zadati ugao.
Opcija Z
Opcija Z zadržava tekući početak i rotira ose X i Y oko tekuće ose Z za zadati ugao.
NaCCNi Crtež ab 2 1-cdwgVo\\ se koristi u siedećoj vežbi form iranja UCS-a nalazi se na kom pakt disku
AutoCAD Biblija.
Poglavlje 21 ♦ Zadavanje 3D koordinata 581
4. Pritisnite Properties na paleti Standard i odaberite krug koji ste upravo nacrtali.
Promenite debljinu na 16. Pritisnite Enter. Zatvorite prozor Properties.
5. Pritisnite ORTHO na statusnoj liniji da ga uključite. Odaberite Mirror sa palete
Modify. Krug bi trebalo da je izabran (ako nije, odaberite ga). Zadajte krajnju
tačku kod @ kao prvu tačku ose simetrije. Zadajte bilo koju tačku vertikalno od ©
kao drugu tačku ose simetrije. Odaberite <N> da ne biste obrisali izvorni objekat
(krug).
6 . Ponovite komandu MIRROR. Odaberite dva kruga. Zadajte središnju tačku linije
kod © kao prvu tačku ose simetrije. Zadajte bilo koju tačku horizontalno od prve
tačke kao drugu tačku ose simetrije. Pritisnite Enter. Sada postoje četiri nožice.
Isključite ORTHO.
7. Upišite elev J. Zadajte vrednost izdizanja 16 i debljinu 1.
8 . Odaberite SE Isometric Vlevv sa potpalete Vievvpoint palete Standard.
9. Odaberite Polyline sa palete Dravv. Na zahtev za unos Speci fy s tart po i n t :
odaberite OSNAP From object. Izaberite centar na urhu kruga blizu © na slici
21-15 kao baznu tačku i rastojanje @-2,0. (Upotrebite taster Tab za prelaz na
OSNAP za centar objekta.) Nastavite zadavanje tačaka od <© do ®. Obratite
pažnju da AutoCAD prikazuje simbol OSNAP markera za krajnju tačku na visini
prve tačke. Zatim pritisnite desni taster miša i odaberite Close da zatvorite
poliliniju.
582 Deo IV ♦ Crtanje u tri đimenzije
10. Odaberite Modify o Polyline (ili upišite pedit J). Odaberite poliliniju. Na zahtev
za unos pritisnite desni taster miša i odaberite Fit da podesite poliliniju. Priti-
snite Enter da završite komandu.
1 1 . Da biste videli rezultat, upišite hide J. Zapamtite da polilinija nema gornju i
donju površinu. Zamislite vaš model kao stolicu sa staklenim dnom. Trebalo bi
da izgleda kao na slici 21-16.
12. Odaberite List sa potpalete Inquiry palete Standard. Istaknite prednju nožicu
u © na slici 21-16. Pritisnite Enter. Centar (kruga na dnu nožice) je X=3.5000;
Y=-7.0000; Z=0.0000,
13. Da biste videli uticaj različitib opcija UCS, odaberite Tools O Nevv UCS o X. Da
biste okrenuli UCS oko ose X, upišite 90 J. Opet odaberite List sa potpalete
Inquiry palete Standard i izaberite istu nožicu stolice. Sada je centar X=3.5000;
Y=-0.0000; Z=7.0000. Pogledajte ikonicu UCS-a (koja se nalazi u 0,0,0) i pokušajte
da zamislite zašto su koordinate baš onakve kako ih je AutoCAD izlistao.
14. Poznat nam je centar kruga prednje nožice pa možemo tamo da premestimo UCS.
Odaberite Tools O New UCS O Origin, Na zahtev za unos On' gi n poi n t < 0 , 0 , 0> :
upišite 3.5,0,7 J. Ovo postavlja osu X kroz centar kruga.
15. Odaberite Tools O New UCS o View. AutoCAD postavlja UCS paralelno sa teku-
dim pogledom. Odaberite Draw O Tex O Single-Line Text. Počnite tekst u tački ©
na crtežu 21-16. Podesite visinu 1.0 i ugao rotacije 0. Upišite A glass-bottomed
chair. Pritisnite dvaput Enter da završite komandu.
16. Odaberite Tools o New UCS o Object. Izaberite liniju u tački ©. Odaberite Tools
O New UCS O Origin. Upišite 0,0,17 kao početak za postavljanje UCS-a na vrh
sedišta.
17. Odaberite Tools O New UCS O X. Upišite -10 J da okrenete UCS oko ose X za -10
stepeni. Ovo omogucava formiranje naslona stolice pod uglom od 10 stepeni.
Upišite plan J i pritisnite Enter da biste prihvatili podrazumevane vrednosti.
(Ova komanda je objašnjena u sledeđem poglavlju.) Komanda omogučava pogled
na crtež odozgo, u ovom slučaju u odnosu na tekući UCS.
Savet lako to nije neophodno za ovu vežbu, bilo bi dobro da sačuvate UCS (odaberite Tools O
N am ed UCS i prom enite im e tekućeg UCS-a u Chair Back). Kad prođete kroz sve ove korake,
bilo bi šteta da m orate ponovo da form irate UCS.
Poglavlje 21 ♦ Zadavanje 3D koordinata 583
18. Bez odabranih objekata, odaberite Properties sa palete Standard. Zadajte deb-
ljinu 16. (Vrednost izdizanja je nevažna jer dete upotrebiti OSNAP u sledećem
koraku.) Zatvorite prozor Properties.
19. Zadajte komandu CIRCLE. Odaberite centar donjeg kruga nožice gore levo (na)azi
se u sedištu stolice) za centar. Prihvatite podrazumevani poluprečnik 0.5. Upo-
trebite istu tehniku da nacrtate krug na odgovarajućem desnom krugu. Odabe-
rite SE Isometric sa potpalete View palete Standard da biste videli rezultat. Zatim
odaberite Zoom Previous sa palete Standard da biste se vratili na prethodni
prikaz.
20. Zadajte debljinu -5. Upišite hide J tako da možete jasnije videti krugove koje ste
upravo nacrtali.
21. Zadajte komandu ARC. Početna tačka treba da bude u levom kvadrantu levog
kruga koji ste upravo nacrtali. Druga tačka je presek između vertikalne ose sime-
trije i gornje horizontalne ose simetrije. (Tu postoji OSNAP marker za krajnju
tačku.) Krajnja tačka je desni kvadrant desnog kruga.
22. Odaberite Tools c> New UCS O World, a zatim SE Isometric View sa potpalete
Viewpoint palete Standard. Zatim upišite hide J da vidite konačne rezultate.
23. Snimite crtež. Stolica bi trebalo da izgleda kao na slici 21-17.
A glass-bottoned chQir
S a že ta k
Ovo poglavtje vas je upoznalo sa 3D crtanjem, uključujući žičane modele i površine koje
ste formirali zadajući vrednosti debljine i sizdizanja objekata. Obuhvaćene su 3D koor-
dinate i način upotrebe UCS komande u 3D.
U sledećem poglavlju objašnjen je rad sa tačkama posmatranja 3D crteža.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Posmatranje 3D crteža
3D orbita
Formiranje prikaza
perspektive
Priprem a 3 D crteža
za štampu
♦ ♦ ♦ ♦
Slika 22-T: Leva projekcija predstavlja pogled odozgo.
Z a h v a lju je m R o b e r iu M a cku , iz k o m p a n ije D e xte r, Ferfild, A jo vo , z a o v a j crte i.
Ovaj prikaz možete dobiti i upisujuđi PLAN na komandnoj liniji. Obratite pažnju da
komanda PLAN ne menja UCS, čak i ako odaberete pogled odozgo različitog UCS-a. Ovo
čini stvari veoma fleksibilnim - možete videti kako crtež izgleda iz različitih UCS-a a da
ih ne menjate. Komanda PLAN je objašnjena dalje u ovom poglavlju.
Slika 22 -7 : 3D m odel
kuće gledan spreda.
Slika 2 2 -8 : 3D m odel
kuće gledan otpozadi.
Izometrijski prikaz SW
Izometrijski prikaz SW (southivest - jugozapad) prikazuje model iz dijagonalne
tačke posmatranja u sve tri dimenzije (slika 22-9). Obratite pažnju na to da vam je
jedan ugao kude najbliži (ugao između pogleda sleva i spreda), i vidite takode kudu iz
pogleda koji je na pola visine između pogleda odozgo i pogleda sa strane. Izometrjjski
prikćLZi su izvrsni za posmatranje 3D objekata na crtežu. Kao što vidite, vjdljivo je više
objekata nego pri pogledu odozgo ili bilo kom bočnom pogledu. Ekvivalentna komanda
VPOINT je-1,-1,1.
Ne dajte da vas zbuni orijentacija kuće - prednja strana gleda na istok. Iz tačke
posmatranja AutoCAD-a istok je na nula stepeni gledano odozgo i nula stepeni gledano
zdesna.
Izometrijski prikaz SE
"gn Izometrijski prikaz SE (southeast - jugoistok) takođe prikazuje modei iz dijago-
— J nalne tačke posmatranja u sve trj dimenzije. Ovde posmatramo kuču iz ugla
između prikaza spreda i zdesna, kao i na pola visine između pogleda odozdo i pogleda
sa strane. Vidite iste objekte kao i pri SW izometrijskom prikazu. Kod crteža koji nisu
simetrični, kao što je ova kuća, jedan pogled može da dovede neke objekte u prvi plan
tako da ih možete odabrati. Ekvivalentna komanda VPOINT je 1,-1,I. Slika 22-10 prika-
zuje model kuće u izometrijskom SE prikazu.
Izometrijski prikaz NE
& lzometrijski prikaz NE (northeast - severoistok) prikazuje model iz ugla između
pogleda zdesna i otpozadi, kao i na pola visine izmedu bočnog pogleda odozgo
i pogleda sa strane. Ekvivalentna komanda VPOINT je 1,1,1. Slika 22-11 prikazuje kuću
u izometrijskom NE pogledu.
lzometrijski prikaza NW
Izometrijski prikaz NW (northwest - severozapad) prikazuje model iz ugla između
pogleda sleva i otpozadi kao i na pola visine između bočnog pogleda odozgo i
pogleda sa strane. Ekvivalentna komanda VPOINT je -1,1,1. Slika 22-12 prikazuje kuću
u izometrijskom NW prikazu.
Poglavlje 22 ♦ Posmatranje 3D crteža 591
K o m an d a DDVPOINT
Ako standardni prikazi nisu dovoljni za ono što vam je potrebno, komanda DDVPOINT
pruža fleksibilnost i preciznost. Da biste upotrebili ovu komandu, odaberite Vievv o 3D
Views O Viewpoint Presets da otvorite okvir za dijalog Viewpoint Presets, prikazan na
slici 22-13. Ovaj okvir za dijalog omogućava podešavanje pogleda sa visokim stepenom
tačnosti.
Cartcel [ jjatp |
Leva strana okvira za dijalog definiše ugao u odnosu na osu X u ravni XY. Ovi uglovi
rade na slededi način:
Desna strana okvira za dijalog određuje ugao u ravni XY u smeru ose Z. Ugao od nula
stepeni omogućava pogled sa prednje, zadnje ili jedne od bočnih strana (prikazi fasada)
- u zavisnosti od podešavanja na levoj strani okvira za dijaiog. Najčešče želite da gledate
crtež odozgo. Ugao od 90 stepeni prikazuje pogled odozgp. Ugao izmedu 0 i 90 stepeni
daje nagnut pogled odozgo - kao neki standardni izometrijski prikaz. (U stvari, izome-
trijski prikaz postavlja ugao u odnosu na ravan XY na 35.3 stepena.)
Savet Prava je um etnost podesiti potreban ugao posm atranja pom oću dva kružna birača. Ako priti-
snete unutar granične ivice nekog od njih, blizu indikatorske igle, AutoCAD postavlja ugao
^ tačno na mestu gde ste pritisnuli. Ovo daje decim alne stepene, npr. 47.6. Ako pritisnete izvan
granica birača, ili sam ih brojeva, AutoCAD zaokružuje ugao na vrednost segmenta.
Kad otvorite okvir za dijalog, crne igle pokazuju uglove tekučeg pogleda. Kad pro-
menite uglove, crne (ili bele) igle se pomeraju na nov ugao ali su zamenjene crvenim
iglama za prikaz tekućeg ugla. Ovo omogućava da stalno vidite tekuće uglove kao
referencu.
Jspod kružnih birača nalaze se polja sa tekstom koja prikazuju vaŠ izbor. Možete
uneti potreban ugao u odgovarajuće polje.
Postoji veoma praktično dugme Set to Plan Vievv na dnu okvira za dijalog. Ono omo-
gućava brz povratak na pogled odozgo kad dobijete malu vrtoglavicu od šetnje po
modelu,
Možete zadati uglove posmatranja zasnovane na WCS-u ili u odnosu na neki drugi
UCS koji koristite. MoŽe doći do zabune ako imate nekoliko različitih UCS-ova i počnete
da ih gledate iz nekoliko različitili tačaka. Podrazumeva se posmatranje crteža na
osnovu WCS-a. Ipak, ponekad je potrebno da vidite crtež u odnosu na UCS koji ste
definisali. U tu svrhu, pritisnite Relative to UCS.
Sawet Svedite broj UCS-ova na najm anji potreban i sačuvajte ih. Kada je to moguće, upotrebite novu
tačku posm atranja um esto da definišete nov UCS.
Pritisnite OK kad završite sa unošenjem izmena.
Na Crtež ab22-a.dwg koji se koristi u sledećoj vežbi upotrebe standardnih tačaka posmatranja
jO " i kom ande DDVPOINT, nalazi se na kom pakt disku AutoCAD Biblija.
m 7. Odaberite Right Vievv sa potpalete Vievvpoint palete Standard. Vidite tekst North
side.
Poglavlje 22 ♦ Posmatranje 3D crteža 593
14. Ako radite na tuđem računaru ili zelite da UCSORTHO bude uključen, upišite
ucsortho J da biste ga opet uključili.
15. Snimite crtež.
Napomena Nije m oguće snimiti crtež sa opcijom sakrivene pozadine (hid e). Kada obnovite prikaz, vidite
ga kao žičani m odel. M eđ utim , od pogleda m ožete da napravite slajd. Slajdovi su objašnjeni
\ u poglavlju 30.
Pomerite kursor i dve stvari se dogadaju: kursor se pomera u okviru kompasa i ose
dinamički menjaju položaj.
Zamislite da imate mandarinu i da ste napravili širok rez pri samom dnu. Zatim je
otvorite i izvadite kriške. Postavite kriške na sto: ovo liči na princip kompasa, osim što je
spoljna ivica kružna. (KriŠke mandarine če imati oblik preseka na spoljnoj ivici.) Centar
kompasa - ili krišaka mandarine - je kao Severni pol. Kad ste iznad Severnog pola, gle-
date pravo naniže na model - ili mandarinu. Ovo formira pogled odozgo. Unutrašnji krug
kompasa je tamo gde je bila sredina mandarine - na ekvatoru. Od ekvatora gledamo
bočne strane modela. Spoljni krug kompasa predstavlja južni pol. Sa južnog pola gledate
na dno modela - ili mandarine.
Sve ovo odgovara desnoj slici u okviru za dijalog Viewpoint Presets koji koristite sa
komandom DDVPOINT - ona određuje pogled u odnosu na ravan XY:
♦ U centru kompasa vi ste na vrhu i gledate naniže. Ovo je pogled odozgo.
♦ U unutrašnjem krugu vi ste sa strane i gledate bočnu ivicu ravni XY.
♦ U spoljašnjem krugu vi ste ispod ravni XY i gledate naviše.
Krstić koji se kreće po kompasu predstavlja ose X i Y. Ako postavite kursor na pozi-
tivnu (desnu) stranu ose X, gledate na mandarinu sa njene desne strane - ovo odgovara
pogledu zdesna. Položaj kursora u odnosu na ose X i Y odgovara levoj slici u okviru za
dijalog Viewpoint Presets koji koristite sa komandom DDVPOINT - ona određuje
pogled u odnosu na osu X u ravni XY. Da rezimiramo, idući u smeru kazaljke na satu:
♦ Pozitivan smer ose X daje pogled zdesna.
♦ Negativan smer ose Y jednak je pogledu spreda.
♦ Negativan smer ose X daje pogled sleva.
♦ Pozitivan smer ose Y daje pogled otpozadi.
Kad postavite kursor na odredeno mesto, pritisnite ga. AutoCAD prikazuje crtež sa
tačkom posmatranja koju ste zadali.
Na ovaj način nije moguće precizno zadati tačku posmatranja. Međutim, pojedini
korisnici nalaze da je ovaj način zadavanja tačke posmatranja intuitivniji. 1na tripodu
možete da posmatrate kako se ose okreću - ali budite pažljivi - ponekad je teško razli-
kovati da li se osa pomera ka vama ili od vas.
Poglavlje 22 ♦ Posmatranje 3D crteža 595
„Veoma vodimo računa o vtzueinim i ambijentalnim zahtevima prostora, kao i o oblaganju povr-
3ina, Takođe koristimo druge programske pakete za 3P računarski dizajn akustike i zvučnih sistema,
kao §to su CADP2 od firme JBL Professional, Nortridž, Kalifornija (www.j bl pro. com). Večinu pro-
jekata smo započeli formiranjem 3D modela na osnovu informacija koje smo dobili od arhitekte."
Prikazan je primer zasnovan na 2D crtežu gore. Ovaj proces reSava nekoliko neusaglašenosti oko
poiožaja ozvučenja u okviru objekta, kao i rasvete scene. „Razradili smo reienja sistema zvuka i ras-
vete u 3D i onda brzo generisali 3D prikaze pomoću programa Accurenđer (Robert McNeel & Asso-
ciates, Seattle, Washington (www.mcrteel. com ) i predstaviii reienja pomoću A tli B formata kolor
fotografija tli datoteka sa računara. Ovakav postupak nas često postavlja u žtžu interesovanja na
skupovima gde smo u poziciji da usmeravamo projekat ka onom rešenju koje smatramo najboljim
za investitora koji nastoji da dobije najbolja rešenja i u oblikovanju prostora i u kvalitetu zvuka."
Pogiavlje 22 ♦ Posmatranje 3D crteža 597
E n t e r n = i m e U C S o r [ ? ] 7
E n t e r U C S n a m e ( s ) t o l i s t < * > :
C u r r e n t u c s n a m e " F r a n t r n o l "
S a v e d c o o r d m a t e s y s t a n s :
" f r o n t "
O r r g i n - < 0 0 0 0 0 . - 1 7 3 2 1 . - 1 0 0 0 0 > . X A x i s = < 1 0 0 0 0 . 0 0 0 0 0 . 0 0 0 0 0 >
Y i m s = < 0 . 0 0 0 0 . 0 3 6 6 0 . 0 S 0 0 0 > . Z A k i s = < 0 0 0 0 0 . - 0 5 0 0 0 , 0 8 b 6 0 >
" F r o n t r o o f "
O r r g i n - < 0 . 0 0 0 0 . 0 . 0 0 0 0 . 0 . 0 0 0 0 > . X A s i s = < 1 0 0 0 0 . 0 . 0 0 0 0 . 0 . 0 0 0 0 >
Y A x i s = < 0 0 0 0 0 . 1 . 0 0 0 0 , 0 . 0 0 0 0 > , Z A x i s = < 0 0 0 0 0 0 . 0 0 0 0 . 1 . 0 0 0 0 >
CD-u Crtež ab22~b.c/tvgkoji se koristi u sledećoj vežbi upotrebe kompasa i tripoda i komande PLAN
nalazi se na kompakt disku AutoCAD Biblija.
598 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
4. Upišite vpoint J. Pritisnite opet Enter. Zadajte tačku prikazanu na slici 22-23.
Primenite komandu HIDE da vidite rezultat. Ovaj put ste dobili nadzemni pogled
iz prednjeg levog ugla.
Senčenje crteža
Senčenje je jednostavnija verzija materijalizacije modela. Upotrebite senčenje za brzu
vizuelizaciju crteža. Senčenje počiva na jednom podrazumevanom izvoru svetlosti koji
AutoCAD automatski postavlja iza posmatrača i koji osvetljava mode).
>> Kom anda SHADEMODE unapređuje prethodnu kom andu SHADE. Ova nova kom anda nudi
5£o nekoliko poboljšanja. M ožete dorađivati osenčene objekte. Kada odaberete osenčene
objekte, pojavljuje se žičana m reža i čvorovi preko stike kao pom oć u radu. Objekti ostaju
osenčeni dok ne odlučite da uklonite senčenje, i u slučaju da regenerišete crtež ili ga zatvorite
i opet otvorite. M ožete prikazati različita senčenja u različitim projekcijam a. Senčenje sada
ostaje i prilikom uređivanja pa je prom enjeno iz jednostavnog oblika m aterijalizacije m odela
u način prikaza crteža dok radite.
Objekti u boji se bolje senče od crno-belih. Kao Što je objašnjeno u odeljku „Upotreba
materijala“ kasnije u ovom poglavlju, možete podesiti 3D grafički prikaz na ekranu tako
da prikaže pridružene materijale kad osenčite objekte. (Materijali su objašnjeni u
poglavlju 25.)
Upotreba materijala
Materijali se koriste pri generisanju realističnog prikaza modela, Što je obradeno u
poglavlju 25. Podesite svojstva 3D grafičkog prikaza na ekranu da prikaže materijale
koje ste pridružili objektima. Tada osenčeni objekti prikazuju ove materijale, Razlika
u kvalitetu slike je bitno veća. Evo kako da podesite ekran:
1. Odaberite Tools C> Options i pritisnite karticu System.
2. U polju Current 3D Graphic Display odaberite grafički sistem (verovatno je već
odabran) i pritisnite Properties.
3. U odeljku Materials, odaberite Enable Materials. (Ako ne koristite sistem Heidi
koji se isporučuje uz AutoCAD, opcije mogu da se razlikuju.)
4. Pritisnite Apply & Close.
5. Pritisnite OK da zatvorite okvir za dijalog Options.
Kako ćete materijal pridružiti objektu, pogledajte u poglavlju 25. Obratite pažnju da
zadate mape sa ispupčenjima, teksture i refrakcija (prelamanje svetlosti), što su
osobine nekih materijala, nisu prikazane u osenčenom stanju. Slika 22-24 prikazuje
model sa pridruženim materijalom Brassy Valley, gledano sa glatkim tipom osenčenja.
NaCO ^ Crtež ab22-c,dwg koji se koristi u sledećoj vežbi senčenja crteža nalazi se na kom pakt disku
O AutoCAD Biblija.
Upotreba 3D orbite
3D orbita omogućava razgledanje 3D modela slobodnom promenom pogleda u realnom
vremenu. Upotreba 3D orbite podseća na kruženje oko Zemlje kako bi se videli bilo koji
kontinent ili okean. Kad aktivirate režim rada 3D orbite, nije moguće upotrebiti druge
komande. Zahvaljujući tome, 3D orbita liči na Realtime Pan i Realtime Zoom. Pritiskom
na Esc ili Enter izlazite iz režima 3D orbite.
602 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
Nije moguda upotreba drugih komandi dok ste u režimu 3D orbite pa do opcija pod-
menija dolazimo pritiskom desnog tastera miša na površini za crtanje. Možete zaključiti
da je paleta 3D Orbit veoma korisna pri radu sa 3D objektima. Paleta sadrži mnoge
opcije dostupne i sa priručnog menija 3D Orbit. Pritisnite desnim tasterom miša bilo
koju paletu i odaberite 3D Orbit da prikažete paietu.
3D orbita je nova tehnika u AutoCAD-u 2 0 0 0 i predstavlja potpuno nov način posmatranja 3D
crteža. M ožete lako povući m odel na bilo koje m esto, povećati ili prem estiti pogied na ekranu,
prikazati paralelni pogled ili pogled u perspektivi i zadati da se m odel konstantno okreće oko
neke ose. 3D orbita m ože da se upotrebi kao zam ena za kom andu DVIEW koja je objašnjena
kasnije u ovom poglavlju.
Pokretanje 3D orbite
□ Da biste pokrenuli 3D orbitu odaberite 3D Orbit sa palete Standard. AutoCAD vas
—1 postavlja u režim rada 3D orbite i prikazuje orbitalu (arcbail) oko objekata, kao što
je prikazano na slici 22-26.
Sawet Za brži rad, odaberite sam o one objekte koje želite da vidite pom oću 3D orbite pre zadavanja
kom ande. Objekti koje niste odabrali nestaju đ o kste u tom režimu rada. Naravno, oni se opet
> pojavljuju čim napustite režim rada 3D orbite.
3D orbita ima četiri kursora koji utiču na način rotacije modela. Svaki kursor je zas-
novan na položaju u odnosu na orbitalu. Kako pomerate kursor na drugo mesto, tako se
automatski menja njegov oblik i vrsta rotacije.
Poglavlje 22 ♦ Posmatranje 3D crteža 603
Slika 22-27: U potreba kursora u obliku kružne strelice za rotaciju m odela oko ose.
kursora u bilo kom smeru, umesto ukrug. Slika 22-28 prikazuje rotiran model upotrebom
sferičnog kursora. Za svaku projekciju slike, kursor je povučen od unutrašnjeg desnog
kruga orbitale do unutrašnjeg levog kruga na orbitali, tj. horizontalno.
Slika 22-28: Upotreba kursora u obliku sfere i linija za rotaciju m odela oko sopstvenog
centra.
Slika 22-29: Rotacija m odela oko vertikalne ose orbitale kursorom u obliku horizontalne elipse.
Slika 22-30: Rotacija m odela oko horizontalne ose orbitale kursorom u obliku vertikalne elipse.
606 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
Da biste prikazali vizuelne dodatke, pritisnite desni taster miša dok ste u režimu rada
sa 3D orbitom i odaberite Visual Aids iz priručnog menija. Zatim odaberite dodatak sa
podmenija. Da biste isključili vizuelne dodatke, pratite istu proceduru - elementi pod-
menija menjaju stanje vizuelnih đodataka (uključeno - isključeno) kada ih pritisnete.
Ako odaberete režim rada sa osenčenim prikazom m odela (a ne podrazum evant režim
Mapomena žičanog m odela), vizuelni dodatak ostaje aktivan posle izlaska iz 3D orbite. M ožete preći na
osenčeni 2D prikaz žičanog m odela, kako je objašnjeno ranije u ovom poglavlju, ili ponovo
X aktivirati 3D orbitu i isključiti vizuelne dodatke.
3. Ako ne možete da vidite zadnju presečnu ravan, pritisnite Adjust Back Clipping i
nastavite da povlačite dok se ne pojave linije koje predstavljaju zadnju presećnu
ravan. Ako ne možete da vidite prednju presečnu ravan, pritisnite Adjust Front
Clipping i nastavite da povlačite dok se ne pojave linije koje predstavljaju
prednju presečnu ravan.
4. Pošto podesite presečne ravni na zadovoljavajuči način, pritisnite dugme za
zatvaranje prozora. Sada možete da rotirate model u bilo kom smeru i 3D orbita
trajno sakriva delove modela izvan presečnih ravni. Međutim, dok rotirate
model, delovi modela koji padaju izvan presečnih ravni menjaju se tako da
možete da vidite različite delove modela.
Za isključenje jedne ili obe presečne ravni, pritisnite desni taster miša i odaberite
More o Front Clipping On ili More O Back Clipping On. Obe opcije prikazuju znak
potvrde ako je odgovarajuća presečna ravan vidljiva. Ponovni izbor opcije isključuje
prikaz presečne ravni.
Slika 22-33 prikazuje kako kuća sa slike 22-30 izgleda posle podešavanja presečnih
ravni i neznatne promene rotacije. Prednji i zadnji zid su odsečeni.
Poglavije 2 2 ♦ Posmatranje 3D crteža 0] |
Siika 22-33: M odel kuće posle podešavanja presečnih ravni i upotrebe opcije Hide Shading.
Komanda DVIEW
Da biste formirali prikaz u perspektivi, upišite d v iew J na komandnoj liniji. Na zahtev
za u n o sS elect o b j e c t s or <use DVI EWBL0CK>: odaberite objekte koje želite da
uključite u proces definisanja prikaza u perspektivi.
Trebalo bi da odaberete nekoliko objekata koji su dovoljni da vizuelizujete konačan
rezultat, ako imate složen crtež. Ako želite da zadate ceo crtež, upišite all J i u slučaju
da tekući prikaz ne prikazuje ceo crtež.
Poglavlje 22 ♦ Posmatranje 3D crteža 613
Pritisnite Enter ako ne želite da odaberete nijedan objekat. AutoCAD objekte zame-
njuje blokom nazvanim dvievvblock, što je obična kuča. Možete da upotrebite ovu kuđu
za podešavanje prikaza u perspektvi.
Save< Ako želite, m ožete da napravite sopstveni blok i da ga nazovete dviewblock. Napravite ga sa X,
V i 2 dim enzijom 1. Kada budete pritisnuli Enterna zahtev Sel ect o b j e c t s or <use dvie-
> wbl ock>: AutoCAD će potražiti dviewblock i koristiti ga za podešavanje prikaza u perspektivi.
Opcija CAmera
Opeijom Camera zadajete ugao kamere, koji predstavlja mesto gde stojite. Potrebno je
da zadate ugao od ose X u ravni XY j ugao od ravni XY. Na sličan način se zadaje prikaz
upotrebom komande DDVPOINT (objašnjeno ranije u ovom poglavlju).
Kad odaberete ovu opciju, pritiskom na desni taster miša i izborom opcije Camera,
videćete sledeći zahtev za unos:
S p e c i f y camera l o c a t i o n or e n t e r angle from XV p la n e . or [Toggle (ang le
i n j ] <35.2644>:
Podrazumevani ugao se zasniva na tekućem prikazu kad pokrenete DV1EW. Ako znate
ugao iz raviu XY, samo ga zadajte. Takođe možete pomerati kursor vertikalno da dina-
mički vidite rezultate. Kako pomerate kursor, pogled se konstantno menja i pomera se
iznad objekata kada pomerate kursor naviše, ili naniže kada pomerate kursor naniže.
Pomerite kursor u bilo kom smeru i zadržite ga na sekund da biste videli pun efekat.
Horizontalno pokretanje kursora menja ugao od ose X u ravni XY. Može doći do
zabune ako se istovremeno menjaju oba ugla, tako da AutoCAD omogućava ograničenje
efekta pomeranja kursora na samo jedan ugao. To se postiže podopcijom Toggle.
Pritisnite desni taster miša i odaberite Toggle (angle in) da vidite sledeći zahtev za
unos opcije Camera:
S p e c i f y camera l o c a t i o n , or e n t er angle in XY plane from X a x i s . or
[Toggle (a n g l e froi n)] <66.1?857>:
Sada kursor utiče samo na ugao ose X. Pomerite kursor horizontalno da vidite
objekte kako rotiraju oko vas na konstantnoj visini. Pritisnite Enter kad vam se svidi
ono što vidite, ili upišite vrednost ugla.
Savet Ako želite da prvo zadate ugao u ravni XY i ograničite uticaj pom eranja kursora na tu prom enu,
potrebno je da upotrebite podopciju Toggle za prikaz zahteva za unos Ent er angle i n XY
> plane trom X axi s :. Kada podesite ugao u ravni XY, podopcija se završava. Pokrenite opet
podopciju Camera da zadate ugao u ravni XY.
Opcija TArget
Opcija Target (pritisnite desni taster miša i odaberite Target) radi isto kao i opcija Cam-
era osim što se definišu uglovj ciljne tačke gledanja - ono što vidite kroz objektiv
kamere. Međutim. ovi uglovi su povezani sa položajem kamere. Ako ste već podesili
uglove kamere. podrazumevani uglovi ciljne tačke formirani su crtanjem ravne linije od
kamere do koordinatnog početka 0,0,0. Kao i kod opcije Camera, upotrebite podopciju
Toggle za prelazak sa jednog na drugi ugao koji treba da podesite.
Opcija Distance
Opcija Distance je veoma važna jer njena upotreba uključuje prikaz u perspektivi. Pre
upotrebe ove opcije, prjkazi koje vidite su paralelni. Kad upotrebite opciju Distance,
videcete na vrhu ekrana kliznu traku, kao Što je prikazano na slici 23-36. AutoCAD
takode zamenjuje ikonicu UCS ikonicom za rad u perspektivi.
AutoCAD prikazuje zahtev za unos Speci fy new camera - t a r g e t d i s t a n c e
<3. GD00>:. Možete da upišete rastojanje od kamere do cilja ili upotrebite kliznu traku.
Pomerite kursor nadesno da smanjite prikaz na ekranu. Postavljanje kursora na oznaku
4x odgovara upotrebi komande 200M i zadavanju 4 x J. Postavite kursor levo od
oznake lx da povećate prikaz. Faktor povećanja prikaza je relativan u odnosu na tekuci
prikaz ekrana, tako da l x ostavlja nepromenjen prikaz.
Takođe možete uneti rastojanje u jedinicama koje su korišćene na crtežu.
Pogiavlje 22 ♦ Posmatranje 3D crteža 615
POints
Upotrebite opciju Points (pritisnite desni taster miša i odaberite Points) da biste
definisali kameru i ciljnu tačku. AutoCAD prikazuje zahtev za unos Speci fy ta rget
p o in t <0.3776, -0,1618, 1.0088> :. Podrazumevana ciljna tačka, različita za svaki
crtež, nalazi se u centru tekuđeg prikaza. AutoCAD postavlja ,,elastičnu“ liniju od ciljne
tačke, koju možete upotrebiti za orijentaciju pri izboru nove ciljne tačke. Možete i da
unesete koordinate.
Na zahtev za unos Speci fy camera point < -1 . 6628,0.9420.2.2 787 > : zadajte ili
upišite koordinate tačke. AutoCAD zadržava elastičnu liniju do cilja tako da možete de
vizuelizujete tačke kamere i cilja.
Teško je znati koju 3D tačku zadajete i zato bi trebalo cla koristite OSNAP markere
tačaka objekta ili filtre XYZ tačaka za zadavanje koordinata.
Dok je relativno lako zadati ciljnu tačku na jednom od objekata na crtežu, često je potrebno
Savet
da kam era bude postavijena u tački izvan objekata, tako da gledate objekte sa određene
udaljenosti i pod određenim uglom. Da biste zadali tačku kam ere, odaberite Format O Point
Style (pre zadavanja kom ande DVIEW ) a onda lako prepoznatljiv stil prikaza tačke. Zadajte
potreban nivo izdizanja elev J . Iz prikaza odozgo odaberite Point sa palete Draw i zadajte
tačku. Tačka je nacrtana na tekučem nivou izdizanja. Zatim upotrebite OSNAP marker za
tačkasti objekat (n o d e) da biste zadali tačku kam ere u opciji Points.
lako se opcijom Point mogu podesiti rastojanje i ugao kamere i ciljne tačke, još uvek
je potrebno da upotrebite opciju Distance da biste uključili perspektivni način prikaza,
Opcija PAn
U okviru komande DVIEW nije moguća upotreba uobičajenih komandi PAN i ZOOM.
Zato komanda DVIEW ima svoje sopstvene opcije Pan i Zoom. Na zahtev za unos Spec
ify di spl acement base poi n t : zadajte neku tačku. Na zahtev za unos Speci fy second
poi n t : zadajte tačku u koju želite da se premesti prikaz prve tacke. Prikaz modela se
premešta pod uglom i udaljenošću koju pokazuje zamišljena linija između osnovne i
druge tačke.
616 D@o IV t Crtsnjc u tri diitiGHZijfi
Opcija Zoom
Opcija Zoom prikazuje istu kliznu traku kao i opcija Distance, ranije objašnjena. Ako
perspektivni način prikaza nije uključen, videčete zahtev za unos Speci' fy zoom scal e
f a c t o r <1>: koji radi nalik na kliznu traku opcije Distance. Ako je uključen prikaz u per-
spektivi, videčete zahtev za unos Speci f y l e n s le ng ht < 5 0 .000rnm> : . Manja žižna
daljina, kao što je 35 mm, povečava prikaz ekrana, dajuči širi ugao gledanja. Veča žižna
daljina, kao što je 75 mm, smanjuje prikaz, dajuči uži ugao posmatranja.
Napomena igko kom andna linija pokazuje podrazum evanu vrednost 5 0 .0 0 0 m m , treba da unesete samo
broj. Izostavite m m .
N
Opcija TWist
Opcija Twist rotira objekte po krugu paralelnom sa tekučim prikazom koji ste zadali.
Podrazumevana vrednost je nula stepeni, što znači da nema okretanja. Ako tekuči
prikaz pokazuje objekte desno gore, za 180 stepeni okreče objekte gornjom stranom
nadole, kao da ste okrenuli kameru naopako. AutoCAD prikazuje elastičnu linjju od cen-
tra prikaza, koju možete koristiti da odaberete tačku okretanja, ili da unesete vrednost
ugla okretanja.
CLip
Opcija Clip omogućava formiranje prednje i zadnje ravni odsecanja prikaza. Objekti
ispred prednje ravni odsecanja ili iza zadnje ravni odsecanja nisu prikazani. Upotrebite
prednju ravan odsecanja i uklonite zid ispred kamere da bistc ,,videli“ kroz zid objekte
u pozadini - neka vrsta AutoCAD-ovog rendgena. Upotrebite zadnju ravan odsecanja
kad želite da isključite iz prikaza u perspektivi objekte u daljini. Ravni odsecanja su
uvek normalne na liniju prikaza, tako da je jedino potrebno zadati njihovu udaljenost
od ciljne tačke.
Uporedite slike 22-37 i 22-35. Na slici 22-37 prednji nosač i okviri su odsečeni tako da
ne zaklanjaju ostatak modela.
Kad odaberete opciju Clip, videćete zahtev za unos B ac k/ F ro nt < O f f> :. Zadajte Back
ili Front da podesite zadnju ili prednju ravan odsecanja. Zadajte Off da isključite sve
ranije definisane ravni odsecanja.
Poglavlje 2 2 ♦ Posmatranje 3D crteža 0] 7
Napomena ^ acj koristite opciju Distance za form iranje prikaza u perspektivi, AutoCAD autom atski
■v uključuje pređnju ravan odsecanja u tački kam ere.
^ Kad zadate podopciju Front, AutoCAD odgovara zahtevom za unos Speci fy di s -
tance from t a r g e t or [s e t to E y e (c a m e r a ) ] <2.5682>:. Zadajte Eye da postavite
ravan odsecanja u tački kamere. Možete definisati ravan odsecanja zadavanjem rasto-
janja ili preko klizne trake koja se pojavljuje na vrhu ekrana. Dok pokređete kursor po
kliznoj traci, zaustavite ga na trenutak da se crtež ponovo iscrta na ekranu, tako da
možete da vidite rezultat.
Kad zadate podopciju Back, AutoCAD prikazuje zahtev za unos Speci fy di stance
from t a r g e t or [ O M/ O F F ] < - 5 .5826> :. Zadajte On ili Off da uključite ili isključite ravan
odsecanja, ili zadajte rastojanje kao i za prednju ravan odsecanja.
Opcija Hide
Opcija Hide sakriva baš kao komanda HIDE i dozvoljava da jasnije vidite rezultate
prikaza koji ste upravo formirali.
Opcija Off
Opcija Off isključuje perspektivu i vraća paralelni prikaz. Drugim rečima, kad napustite
komandu DVIEW posle aktiviranja prikaza u perspektivi, AutoCAD zadržava taj prikaz
sve dok ne promenite tačku posmatranja - na primer, komandom VPOiNT. Do tada ne
možete birati tačke na ekranu ili koristiti OSNAP markere, što je za vas neugodno. Ova
opcija omogućava da napustite komandu DV1EW u normalnom prikazu.
Opcija Undo
Opcija Undo poništava efekat poslednje opcije komande DVIEW. Redom možete
poništavati sve promene koje ste uradili u DVIEW.
Opcija eXit
Opcijom Exit završavate komandu DVIEW. Ako koristite prikaz u perspektivi, AutoCAD
ga zadržava sve dok ne promenite prikaz.
NaCO Crtež ab22-e,dtvgkoji se koristi u sledećoj vežbi form iranja prikaza u perspektivi nalazi se na
kom pakt disku AutoCAD 2000 Biblija.
9. Pritisnite desni taster miša i odaberite Zoom. Na zahtev za unos Specify lens
1ength <35 . 000mm> : upišite 60 J da malo poveđate prikaz na ekranu.
10. Pritisnite desni taster miša i odaberite Clip. Pritisnite desni taster miša i odabe-
rite Front da podesite prednju ravan odsecanja. Na zahtev za unos Spec i fy
d i s t a n c e from t a r g e t or [ s e t to Eye{ camera ) ]<83 ' - 7 1/2"> : upišite 13' J.
AutoCAD sakriva prednje zidove koji zakianjaju prikaz.
11. Pritisnite desni taster miša i odaberite Pan. Na 2ahtev za unos Speci fy di s -
placement base p o i n t : zadajte tačku u @ na slici 22-39 u odnosu na ekran, ne na
crtež. Na zahtev za unos Speci f y second poi n t : zadajte tačku u © u odnosu na
ekran. Ekranski prikaz se pomera naniže.
12. Pritisnite desni taster miša i odaberite Hide da sakrijete elemente crteža u poza-
dini. Crtež bi trebalo da izgleda približno kao na slici 22-40.
Slika 22-44 prikazuje rezultat komande SOLPROF posle zamrzavanja sloja koji je
komanda takode formirala, a koji sadrži skrivene delove modela. U ovom slučaju, sloj je
dobio ime Ph-2d0. Slovo h se odnosi na pojam skriven ('hidden). Poslednji deo imena
sloja je oznaka objekta koji profilišete i koji se razlikuje za svaki objekat.
Prikaze formirane pomoću komande SOLPROF i prikaze formirane pomoću komandi
SOLVIEW i SOLDRAW možete kombinovati. Na primer, formirajte dva ortogonalna
prikaza pomoću komandi SOLVfEW i SOLDRAW i zatim dodaite prikaz i upotrebite
komandu SOLPROF da formirate drugi prikaz.
Poglavlje 22 ♦ Posmatranje 3D crteža 623
'ef Kada im ate poseban sloj za skriveni deo m odela, m ožete da izm enite osobine tog sloja, kao
što su boja, i/ili tip linije da biste prikazali skrivene linije sa kontrastnom bojom ili tipom linije,
>
S aže tak
U ovom poglavlju objašnjeni su svi načini posmatranja 3D crteža. Možete upotrebiti
standardne tačke posmatranja na potpaleti Viewpoint za brzo dobijanje prikaza,
komandu DDVPOINT za precizno zadavanje uglova, i tripod i kompas za slobodniji
izbor prikaza. Komanda PLAN brzo vraća na prikaz odozgo. Drugi način rada u 3D
podrazumeva podešavanje dva ili više okvira sa različitim prikazima.
Crtež možete da osenčite na nekoliko načina, Osenčeni prikazi ostaju na ekranu dok
ib ne isključite. Pomoću 3D orbite možete posmatrati model iz bilo kog položaja.
Možete da menjate položaj i razmeru prikaza na ekranu, formirate paralelne prikaze i
prikaze u perspektivi i podešava presečne ravni. Možete i da formirate putanju stalnog
obrtanja objekta.
Komanda DVIEW omogućava formiranje parafelnib prikaza i prikaza u perspektivi.
Korisnik određuje položaj kamere i ciljne tačke. Možete formirati prednju i zadnju pre-
sečnu ravan. Pošto formirate prikaz u perspektivi, trebalo bi da ga sačuvate.
AutoCAD sadrži tri komande - SOLVIEW, SOLDRAW i SOLPROF - koje olakšavaju
pripremu prikaza 3D crteža za štampanje.
U sledećem poglavlju biće objašnjeno kako se formiraju 3D površi.
♦ ♦ ♦
POGLAVUE
Formiranje 3D površi
Crtanje standardnih
3D oblika
Formiranje istisnutih
površi, površi između
dva objekta i oivićenih
površi
♦ ♦ ♦ ♦
Morate zadavati tačke u smeru kazaljke na satu ili obratno, ali nikako u cik-cak kao što
zahteva komanda SOLID. Kad formirate 3D ravnu površinu:
♦ Pritisnite Enter na zahtev za unos Speci fy fourth point or [Invisible]
<create threesided face>: da formirate trostranu površ. Zatim opet pritisnite
Enter da završite komandu.
♦ Da formirate četvorostranu površ, zadajte četvrtu tačku. AutoCAD ponavlja
zahtev za unos Speci fy third point or [Invisible] <exi t> :. Opet pritisnite
Enter da završite komandu.
♦ Da biste formirali površi sa više od četiri stranice, nastavite sa zadavanjem
tačaka. AutoCAD ponavlja zahtev za trečom i četvrtom tačkom sve dok ne priti-
snete Enter - dvaput posle treće tačke ili jednom posle četvrte tačke.
Kako dodajete stranice, poslednja ivica koja je formirana putem treće i četvrte tačke
postaje prva ivica nove stranice tako da dodavanje stranice zahteva zadavanje samo
dve dodatne tačke.
Korisno je prip remati se za s lo ž e n u 3D površinu i formirati 2 D objekte za p o jed ine ili sve pov-
ršine. M o i e t e upotrebiti O S N A P m ark er za krajnju tačku za z a d av an je tačke 3D površine. Ove
2 D o b jek te postavite na p o se b a n sloj, npr. F r a m e s ili Const.
[fsl Odaberite Edge sa palete Surfaces. Na zahtev za unos Speci fy edge of 3dface to
toggle visibility or [Di spi ay j : odaberite vidljivu ivicu koju želite da izmenite
u nevidljivu, AutoCAD ponavlja zahetev za unos tako da možete datje da birate ivice.
Pritisnite Enter da izmenite ivice u nevidljive. Iako mogu da postoje dve vidljive ivice koje
pripadaju dvema različitim 3D površinama, komanda EDGE ih obe pretvara u nevidljive.
Da bi nevidljive ivice postale vidljive, pritisnite desni taster miša i odaberite opciju
Display. AutoCAD prikazuje isprekidanim linijama sve ivice i zahtev za unos Enter
selection method for display of hidden edges [Select/All] <A11> :. Pritisnite
Enter da prikažete sve ivice ili upotrebite opciju Select da odaberete 3D površine
(možete upotrebiti i prozor za izbor). Medutim, videcete ivice 3D površine koje želite
da promenite. AutoCAD zatim ponavlja zahtev za unos Speci fy edge of 3dface to
toggle visibility or [Di spl ay]:. Sada možete da odaberete ivicu koja treba da
bude viđljiva. Pritisnite Enter da završite komandu i da ivicu pretvorite u vidljivu.
V ertes: 1
V e rte x X -5 .4 7 8 6
V erter: V 2 .1 8 4 4
Ver t e i; Z 0.0000
Edge t Visible
Edge 2 Vrsible
Edge 3 Visible
Edge 4 Hidden
Poglavlje 23 ♦ Formiranje 3D površi 629
Upotreba ovog prozora za promenu vidljivosti ivica 3D površine pravi dve pote-
škoće. Prvo, nema jednostavnog načina da razlikujete koja je koja ivica. Okvir za dijalog
ih jednostavno obeležava sa Edge 1, 2, 3, i 4. Drugo, dok komanđa EDGE čini obe ivice
susednih 3D površina vidljivim ili nevidljivim, prozor Properties to ne čini. Komandu
morate upotrebiti za svaku od susednih ivica. Najbolji način je da komandu EDGE kori-
stite za kontrolisanje vidljivosti ivica 3D površina.
K o m p a kt disk AutoCAD 2 0 0 0 Biblija sadrži program koji formira 3D m odel kuće na osnovu
vaših podataka. Pogledajte u \Softw a re\C h a p 2 3 \3 d ho u se3 .
Slika 23-6:
Izometrijski prikaz
tri 3D površine.
<0ffset>: @3,-3 J
Specify next point or [Undo]: P o m e r i t e k u r s o r u ć e s n o i o t k u c đ j t e 12 J .
Specify next point or [Undo]: P o m e r i t e k u r s o r n a d o l e i o t k u c a j t e 30 J .
Specify next point or [C1 ose/Undo]: P o m e r i t e k u rso r nađole i
o t k u c a j t e 12 J .
Specify next point or [C1 ose/Undo] : c J
Crtež bi trebalo da izgleda kao na slici 23-7.
10. Promenite tekući sloj na 0. Odaberite 3D Face sa palete Surfaces. Pratite zahteve
za unos:
Specify first point or [Invisible]: I z a b e r i t e t a č k u © na s l i c i 2 3 - 7 .
Specify second point or [Invisible]: I z a b e r i t e t a č k u © na s l i c i 2 3 - 7 .
Specify third point or [Invisible] <exit>: I z a b e r i t e t a ć k u ®.
Specify fourt.h point or [Invisible] <create three-sided face>:
I z a b e r i t e t a ć k u © na s l i c i 2 3 - 7 . i a p a z i t e i v i č n e l i n i j e i z me đu
t a č a k a © i © i i z me đ u © i © .
$pecify third point or [Invisible] <exit>: P r i t i s n i t e ć e s n i t a s t e r
m i š a i i z a b e r i t e I n v i s i b l e . I z a b e r i t e t a č k u © na s l i c i 2 3 - 7 .
Specify fourth point or [Inv^sible] <create three-sided face>:
I z a b e r i t e t a č k u ©.
Specify third point or [Invisible] <exit>: P r i t i s n i t e d e s n i t a s t e r
m i š a i i z a b e r i t e I n v i s i b l e . I z a b e r i t e t a ć k u ®.
$pecify fourth point or [Invisible] <create three-sided face>:
Izaberite tačku ®.
Specify third point or [Invisible] <exit>: I z a b e r i t e t a c k u ®
na s / i c i 2 3 - 7 .
Specify fourth point or [Invisible] <create three-sided face>:
Izaberite taćku ®.
Specify third point or [Invisible] <exit>: J
632 Deo IV ♦ Crtanje u tri đimenzije
11. Odaberite Edge sa palete Surfaces. Na zahtev za unos Di spl ay/<$el ect edge>:
zadajte ivicu između (Đ i © a zatim ivicu između ® i ©. (Pojavljuju se marker
središnje tačke i pripadajući natpis.) Pritisnite Enter i ivice nestaju.
1 2 . Odaberite Tools O New UCS O Wor)d.
13. Odaberite View O 3D Views O Viewpoint Presets da otvorite okvir za dijalog
Viewpoint Presets. Zadajte From: X Axis ugao 200 stepeni. Zadajte XY Plane ugao
35 stepeni. Odaberite OK.
14. Odaberite View O Hide da vidite rezultat. Možete jasno videti kroz prozor na vra-
tima ormana.
15. Snimite crtež. Trebalo bi da izgleda kao na slici 23-8.
Slika 23-8: Završen kuhinjski
o rm an , uključujući prozor na
vratima.
Zahtev za unos za komandu PFACE je podeljen u dva đela. Prvi deo traži čvorne
tačke. Drugi deo traži da zadate koje tačke definišu koju stranieu (i)i ravan). Drugi deo
je gotovo bez značaja za višestranične mrežice u jednoj ravni, ali svejedno morate da
zadate čvorne tačke. Evo kako se to radi:
1 . Upišite pface J .
2. Na zahtev za unos Speci fy "ocation for vertex 1: zadajte prvu čvornu tačku.
3. Nastavite sa zadavanjem čvorova na zahteve za unos Speci fy 1ocati on for
vertex 2 or <define faces>: ili Speci fy location for vertex 3 or <define
faces> : (i tako dalje). Pritisnite Enter kad završite.
4. Na zahtev za unos Face 1, vertex 1: Enter a vertex number or [Cotor/
Layer]: upišite koja čvorna tačka započinje prvu stranicu višestranične mrežice.
To je obično čvor 1, zato upišite 1 J .
5. Na zahtev za unos Facel, vertex 2: Enter a vertex number or [Color/
Layer] <next. f ace> : zadajte sledeću čvornu tačku na prvoj stranicL Nastavite
zadavanje čvorova prve stranice.
Ako crtate višestraničnu mrežicu u jednoj ravni, nastavite da birate sve čvorne
tačke redom i na kraju dva puta pritisnite Enter da završite komandu.
Ako crtate višestraničnu mrežu u više ravni, nastavite sa 2 adavanjem čvornih
tačaka prve stranice (a to je ravan) i pritisnite Enter. Na zahtev za unos Face 2 .
vertex 1: Enter a vertex number or [Co 1or/ Layer]: zadajte prvu čvornu
tačku druge stranice (ravni) i nastavite sa zadavanjem čvornih tačaka druge
stranice. Pritisnite Enter. Nastavite sa zadavanjem Čvornih tačaka za sve stra-
nice. Pritisnite dvaput Enter da završite komandu.
Da biste lakše nacrtali višestraničnu m režicu p o m o ć u k o m a n d e PFACE, nacrtajte 2D objekte
Savet
kao v o đ ice za z a d av an je čvornih tačaka. O n d a upotrebite O S N A P m ark ere za karakteristične
tačke objekata za z a d av an je čvornh tačaka. Za v išestra nične m re ž e koje leže u više od je d n e
ravni, nacrtajte dijagram koji n u m e r iš e čvorn e tačke. Ovo olakšava određivan/e koje čvorne
tačke definišu koju stranicu.
634 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
Tokom drugog dela zahteva za unos, kad komanda PFACE traži definiciju stranica,
pritisnite desni taster miša i odaberite Layer i)i Color da zadate sloj, odnosno boju.
Zatim zadajte čvorne tačke koje ce biti na izabranom sloju i imati izabranu boju.
U sledećoj vežbi nacrtaćete šestougaoni noćni stočić uz pomoć višestraničnih
mrežica.
, Crtež a b 2 3 - b .đ w g koji se koristi u s le d e ć o j vežbi crtanja višestraničnih mrežica, nalazi se na
ko m p ak t disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
S li k a 2 3 - 1 0 : Dva šestouga-
onika predstavljaju o sn o v e
n o ćn o g stoćića.
3. Upišite pface J . Pratite zahtev za unos. Prvo zadajte sve čvorove. Zatim zadajte
gornji šestougaonik, pa pet bočnih stranica (prednja je otvorena) i na kraju donji
šestougaonik. Nažalost, ako pogrešite, morate sve iz početka.
Speci fy 1ocati on for vertex 1 : I z a b e r i t e (D na s i i c i 23-10.
Speci fy 1ocati on for vertex 2 or ćdefine faces>: I z s b e r i t e @
rtd s l i c 1 23-10.
Speci fy 1ocati on for vertex 3 or <define faces>: Odđberi te
Speci fy 1ocati on for vertex 4 or <define faces>: Odaberi te © .
Speci fy 1ocation for vertex 5 0 r" <define faces>: Odaberite © .
Speci fy 1ocati on for vertex 6 or <defi ne f aces>: Odđberite © .
Speci fy 1ocati on for vertex 7 or ćdefine faces>: Odaberite
Speci fy 1ocati on for vertex 8 or <define faces>: Odaber i t.e
Speci fy 1ocati on for vertex 9 or <define faces>: Odaberite
Speci fy 1 oca ti on for vertex 10 or <define faces> : Odaberite ©
Speci fy 1ocati on for ve rtex 11 or <define faces> : Odsberi te !,v
Speci fy 1ocati on for ve rtex 12 or <define faces> : Odaberite $
Speci fy 1ocat ion for vertex 13 or ćdefine faces> ■ J
Poglavlje 23 ♦ Formiranje 3D površi 635
S lik a 2 3 - 1 1 : Završen
šestougaoni noćni stočić.
S li k a 2 3 - 1 2 : Dve površi form irane pom oću kom ande 3DMESH. Površ na
desnoj strani je izglađena upotrebom opcije Sm ooth kom ande PEDIT.
S lika 23 -1 3 : 3D mrežica sa
M = 5 i N = 3 i sa prikazanim
oznakam a čvornih tačaka.
Kvadar (Box)
Stika 23-15 prikazuje kvadar u prikazu SE lsometric, posle upotrebe komande HIDE.
Izometrijski prikaz kvadra
S lik a 2 3 - 1 5 :
posle upotrebe kom ande HIDE.
Klin (Wedge)
Slika 23-16 prikazuje klin. Zahtevi za unos su identicni kao i za kvadar, osim što nema
opcije Cube. Klin predstavlja polovinu kvadra.
Evo kako nacrtati klin:
j^ j 1 . Odaberite Wedge sa palete Surfaces.
2. Na zahtev za unos Speci f y r o r n e r p oi nt of wedge : zadajte donji levi ugao
osnove klina.
3. Na zahtev za unos Speci fy lenqht: of wedge : zadajte dužinu klina duž ose X.
4. Na zahtev za unos Spec.i fy wi dt h of wedge : zadajte širinu klina duž ose Y.
5. Na zahtev za unos Speci fy he i g ht of wedge: zadajte visinu klina duž ose Z.
640 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
Piramida (Pyramid)
Možete nacrtati piramidu sa trostranom ili četvorostranom osnovom. Piramida sa tro-
stranom osnovom predstavlja četvorostrani objekat ili tetraedar. Vrh trostrane pira-
mide može da bude tačka ili površina, a četvorostrane i ivica. Slika 23-17 prikazuje
razne vrste piramida koje možete da nacrtate.
Slika 2 3 - 1 7 : Sve ove
o b lik e p ira m id a m o i e t e
d a nacrtate.
Kupa (Cone)
Možete formirati kupe ili zarubljene kupe. Slika 23-18 prikazuje oba fipa posle upotrebe
komande HIDE.
Slika 23-18: Kupa
i zarubljena kupa.
642 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
Lopta (Sphere)
Loptu čete veoma lako nacrtati - samo zadajte centar i radijus.
Slika 23-19 prikazuje loptu posle upotrebe komande HIDE.
Slika 2 3 - 1 9 : Lopta.
Kupola (Dome)
Kupola predstavlja gornju polovinu lopte, kao što je prikazano na slici 23-20. Zahtevi za
unos su veoma slični onima za loptu.
Polulopta (Dish)
Polulopta je donji deo lopte, kao što je prikazano na slici 23-21.
644 Deo IV 4 Crtanje ti tri dimenzije
Torus
Torus je 3D telo prikazano na slici 23-22.
Mrežica (Mesh)
Komanda 3D ima opciju Mesh koja se ne pojavljuje na paleti Surfaces, ali možete upisati
3d J i odabrati opciju Mesh, ili je istaknite u okviru za dijalog 3D Objects (odaberite
Dravv O Surfaces O 3D Surfaces).
Opcija Mesh formira 3D mrežicu. Potrebno je samo da zadate četiri ugla i veličine
mrežice M i N. Naravno, ova opcija ne pruža fleksibilnost kao komanda 3DMESH, ali je
mnogo jednostavnija.
Zadajte četiri tačke uglova u smeru kazaljke na satu ili suprotnom. Zatim zadajte
veličjne mrežice M i N, Slika 23-23 prikazuje mrežicu sa M=8 i N=4.
NaCD-j^ Crtež a b 23-c.dw g koji se koristi u s le d e ć o j vežbi crtanja stan dardn ih 3D oblika nalazi se na
O k o m p a k t disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
13. Odaberite Wedge sa palete Surtaces. Pratite zahteve za unos da nacrtate krišku
sira na tanjiru:
Specify corner point of wedge: 10.10 J
Specify iength of wedge: 5 J
Specify width of wedge: 2 J
Specify height of wedge: 2 J
Specify rotation angle of wedge about the Z axis: 30 J
14. Odaberite Pyramid sa palete Surfaces. Pratite zahteve za unos da nacrtate pira-
midalnu posudu za biber:
Specify t'irst corner point for base of p.yramid: 2 16.2 16 J
Specify second corner point for base of pyramid: @1,0 J
Specify third corner point for base of pyramid: @0,1 J
Specify fourtt1 corner po^nt for base of pyramid or [Tetrahedron]:
-1.0 J
Specify apex point of pyramid or [Ridge/Top]: t J
Specify first corner point for top ot pyramid: @1/4.1/4,3 J
$pecify second corner point for top of pyramid: @-1/4,1/4,3 J
Specify third corner point for top of pyramid: @-1/4,-1/4,3 J
Specify fourth corner point for top of pyramid: @1/4,-1/4,3 J
15. Odaberite View O.Hide. Sada možete bolje da sagledate crtež.
16. Snimite crtež. Trebalo bi da izgleda kao na slici 23-24. Ako pažljivo pogledate,
videćete da ivica kriške sira malo zadire u ivicu tanjira.
Kontura profila mora da bude jedan objekat - linija, luk, krug, poiilinija, eiipsa ili luk
elipse. Može da bude otvorena, kao one na slici 23-25, ili zatvorena. Zatvorena kontura
formira model zatvoren u smeru N.
Savet Ako im ate nekoliko s u s e d n ih o b jek ata koje želite da u potrebite k a o j e d n u konturu, zapam tite
da m o ž e te upotrebiti k o m a n d u PED IT da pretvorite linije i lukove u poliliniju i m e đ u s o b n o ih
J spojite. Za više inform acija pogledajte poglavlje 16.
S l i k a 2 3 - 2 8 : O brtna površ.
S li k a 2 3 - 3 3 : S a m o p r e s e c a ju ć a površ
iz m eđ u dva objekta.
Poglavlje 23 ♦ Formiranje 3D površi 655
S li k a 2 3 - 3 8 : Završen
đubrovnik - ili svem irski brod.
Sažetak
U ovom poglavlju je obrađeno sve o 3D površima. AutoCAD nudi više načina za formi-
ranje površine, uključujući 3D površine, višestranične površine i 3D poligonalne
mrežice. AutoCAD ima rutine za crtanje osnovnih geometrijskih oblika: kvadra, ktina,
piramide, kupe, lopte, kupole, polulopte i torusa.
Možete napraviti složene površi i obrtanjem profila oko ose, istiskivanjem krive,
formiranjem površi između dve krive, kao i oivičene površi zatvorene izmedu četiri
krive.
U sledećem poglavlju je obrađeno formiranje pravih punih tela kao i dorada
objekata u 3D.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Crtanje standardnih
oblika
otpatke ili zavesa, imaju debljinu. Puna tela omoguđavaju formi-
ranje realističnijih modela nego što to mogu površi. Takode Crtanje istisnutih tela
možete kombinovati ili oduzimati puna tela i dobiti informacije
o njihovim fizičkim osobinama. Slika 24-1 prikazuje složen model Crtanje obrtnih tela
napravljen upotrebom punih tela.
Formiranje složenih tela
Pravljenje preseka
i sečenje punih tela
Komande za doradu
objekata u 3D
Crtanje kvadra
Slika 24-2 prikazuje kvadar nacrtan pomoću punih tela posle primene opcije Hide. Vizu-
elno, on izgleda isto kao da je formiran od površi.
Crtanje lopte
Slika 24-3 prikazuje dve lopte crtane pomoću punih tela. Lopta na levoj strani koristi
podrazumevano podešenu vrednost sistemske promenljive 1S0LINE=4. Lopta na desnoj
strani koristi vrednost za ISOLINE=8.
662 Deo IV ♦ Crtanje u tri ditnenzije
Crtanje valjka
Slika 24-4 prikazuje valjak crtan pomoću punih tela. Mreža pomaže rasterizaciju ravni
XY. Možete nacrtati valjke sa kružnom ili eliptičnom osnovom. Posebnim zadavanjem
centra gornje osnove valjka, možete ih nacrtati pod uglom.
Crtanje kupe
Mozete nacrtati kupu sa kružnom i sa eliptičnom osnovom. Zadavanjem negativne
visine možete formirati obrnutu kupu (kao kornet za sladoled). Zadavanjem koordinate
vrha možete nacrtati kupe pod uglom u odnosu na ravan XY. Slika 24-5 prikazuje neko-
liko kupa.
Crtanje klina
Klin je kvadar presečen napola po dijagonalama dve naspramne stranice. Zahtevi za
unos su potpuno isti kao i za komandu Box. Slika 24-6 prikazuje dva klina.
Crtanje torusa
Torus je 3D puno telo nalik na đevrek. Slika 24-7 prikazuje nekoliko primera. Možete
formirati neobične oblike promenama poluprečnika torusa i cevi. Ako je poluprečnik
torusa negativan a poluprečnik cevi veći od apsolutne vrednosti poluprečnika torusa
(na primer -2 i 3), dobićete oblik limuna ili lopte za ragbi. Ako je poluprečnik cevi veći
od poluprečnika torusa, dobićete oblik papirnog abažura (ili jabuke).
Poluprečniktorusa=3
Poluprečnik cevi=l
Poluprečnik torusa=l
Poluprečnik cevi=3
Poluprečnik torusa=-2
Poluprečnik cevi=3
Poluprečnik cevi
Slika 24-7: Primeri torusa.
Poglavlje 24 ♦ Crtanje punih tela i dorada objekata u 3D 665
/
\ i
/ \
i
j
X-
Napomera Nemojte previše sužavati objekat. Ako ugao suženja daje objekat koji se sužava u tačku pre
dostizanja pune visine, AutoCAD ne može da formira puno telo.
\ Možete istisnuti objekat duž putanje. Putanja može da bude linija, krug, luk, elipsa,
luk elipse, polilinija ili kriva. Objekat putanje mora da bude u različitoj ravni od
osnovnog objekta. Slika 24-10 prikazuje krug istisnut duž luka.
Nisu sve putanje pogodne za istiskivanje objekata. Istiskivanje neđe delovati u sle-
deđim situacijama. Putanje ne treba da budu:
♦ previše blizu ravni originalnog objekta;
♦ previše složene;
♦ previše tesno savijene u odnosu na veličinu originalnog objekta.
Evo koraka za formiranje istisnutih tela:
1. Nacrtajte objekat koji želite da istisnete. Ako želite da istisnete objekat duž
putanje, nacrtajte objekat putanje.
■gf] 2. Odaberite Extrude sa palete Solids.
3. Odaberite objekat ili objekte za istiskivanje.
4. Na zahtev za unos Speci fy height of extrusion or [ Pa t h ] : zadajte visinu
istiskivanja ili upotrebite opciju Path da istiskujete duž objekta koji predstavlja
putanju.
Ako ste zadali visinu, nazahtev za unos Speci fy angle of taper for extrusion
<0> : pritisnite Enter za istiskivanje bez ugla sužavanja ili zadajte ugao sužavanja.
Ako ste odabrali opciju Path, na zahtev za unos Sel ect extrusion path: zadajte
objekat putanje.
Na C D ^ .
Crte! a b 2 4 -a .d w g koji se koristi u sledećoj veibi formiranja istisnutih tela nalazi se na
o kompakt disku A u to C A D 2 0 0 0 Biblija.
668 Deo IV 4 Crtanje u tri dimenzije
IqA1 Da biste pokrenuli komandu UNION, odaberite Modify d>Solids Editing O Union.
(Možete i otvoriti paletu Solids Editing i odabrati Union.) Na zahtev za unos
Select objects: odaberite objekte koje želite da saberete.
Kad formirate složena puna tela, originalna puna tela se ne zadržavaju. Postavljanje sistemske
U p o zo re n je promenljive DELOBJ=0 ne deluje jer su originalna puna tela izmenjena. Ako želite, možete
kopirati originalne objekte na drugo mesto na crtežu za slučaj da opet zatrebaju. Takode
možete upotrebiti komandu UNDO ako rezultat nije ono Što ste očekivaii.
alli'
1 "- -
\
\
\ \
\
\
\
\
\
\ \ \
. J.
Kao što možete da vidite, na ovaj način moguđe je formlranje veoma neobičnih
modela.
Da biste upotrebili komandu INTERSECT, upišite intersect J i)i odaberite Intersect
sa palete Solids Editing. Objekte odaberite proizvoljnim redosledom. AutoCAD
formira novo puno telo.
Komanda INTERFERE je korisna kad imate više punih tela koja se seku. Komanda
omogučava podelu odabranih skupova punih tela u dva skupa tako da možete porediti
jedan sa drugim. Na primer, uporedite kvadar sa ostala tri puna tela smeštanjem kvadra
u jedan skup a ostala tri puna tela u drugi. Komanda INTERFERE ističe svaki par prese-
čenih punih tela redom tako da lako možete da vizuelizujete crtež.
Komanda INTERFERE može da se primeni na traženje greške i rasterizaciju složenog crteža. Na
primer, upotrebite komandu 1NTERFERE da odredite koja puna tela treba da oduzmete od
ostalih punih tela. Novi objekti će biti formirani na tekućem sloju. Promenite tekući sloj pre
primene komande INTERFERE da olakšate razlikovanje novoformiranog punog tela.
Da biste primenili komandu INTERFERE, pratite sledeče korake:
1. Odaberite Interfere sa palete Solids.
2. Na zahtev za unos Sel ect f i r s t sets of sol i ds : odaberite objekte. Ako želite
da uporedite samo dva objekta, oba stavite u prvi skup. Ili drugačije: odaberite
puna tela za prvi skup i pritisnite Enter da 2avrŠite izbor objekata.
3. Na zahtev za unos Sel ect second sets of sol i ds : odaberite drugi skup
objekata i pritisnite Enter da završite izbor objekata. Ako ne želite drugi skup,
pritisnite Enter. AutoCAD prikazuje broj punih tela i skupova, kao i broj pro-
nadenih parova koji se seku.
4. Na zahtev za unos Create interference solids? [Ves./No]? <N> : pritisnite
Enter ako ne želite da formirate novo puno telo, a zatim desni taster miša da
odaberete Yes ako to želite.
Poglavlje 24 ♦ Crtanje punih tela i dorada objekata u 3D 673
3. Prikažite paletu Solids Editing pritiskom desnog tastera miša na bilo koju paletu
i izborom Solids Editing.
4. Da biste formirali šest otvora raspoređenih oko centralne ploče, odaberite Sub-
tract sa palete Sofids Editing. Pratite zahteve za unos:
Select solids and regions to subtract from...
Select objects: I z a b e r i t e c e n t r a l n u p l o č u u t a č k i @ na s l i c i 24'17.
Select objects: P r i t i s n i t e d e s n i t a s t e r m i š a .
Select solids end regions to s u b t r a c t . . .
Select objects; P r i t i s n i t e š e s t k r u g o v a p o r e đ a n i h p o ploči.
P ri t i sn i te desni t a s t e r miša da b i s t e završili izbor.
674 Deo [V ♦ Crtanje tt tri dimenzije
8. Odaberite Union sa palete Solids Editing a zatim tri puna tela u tačkama ©, © i ®
na siici 24-18 i pritisnite desni taster miša da završite izbor.
9. Primenite komandu HIDE da vidite rezultat.
10. Snimite crtež. Trebalo bi da izgleda kao na slici 24-19. Ako nastavljate sa sle-
dećom vežbom, ostavite crtež otvoren.
Komanda SECTION
Komanda SECTION formira 2D region od preseka 3D modela duž zadate ravni. Originalni
modeli ostaju nedirnuti. Slika 24-20 prikazuje region formiran komandom SECTION.
Sav^l Komanda SECTION formira region na tekućem sloju. Podesite da boja tekućeg sloja bude
različita od boje objekata na sloju tako da se region jasno vidi,
Da biste upotrebili komandu SECTION, odaberite Section sa palete Solids i objekat
koji želite da presečete. AutoCAD prikazuje zahtev za unos Speci fy f i rst poi nt
on Section plane by [Object/Zaxis/ View/XY/Y2/ZX/3points]<3points>;. Upotre-
bite ove opcije da definišete presečnu ravan. Tabela 24-1 objašnjava upotrebu ovih
opcija.
Mozete premestiti region koji ste formirali i posebno ga pregledati da uočite eventu-
alne greške na modelu.
676 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
Komanda SLICE
Komanda SLICE seče puno telo na dva dela duž ravni. Originalna puna tela su izmenjena
ali se mogu ponovo sastaviti komandom UNION. Možete obrisati jedan deo ili oba zadr-
žati. Slika 24-21 prikazuje rezultat sečenja modela nakon brisanja polovine modela. Ovo
olakšava utvrđivanje problema u konstrukciji modela. Na primer, ovaj presek otkriva
grešku u modelu - ravan disk se proteže kroz centralnu cev - što nije željen rezultat.
6. Odaberite Extrude sa palete Solids. Odaberite nov krug. Zadajte visinu istiskivanja
16 i prihvatite podrazumevani ugao sužavanja (nula).
678 Deo IV ♦ Crtanje u tri dtmenzije
7. Odaberite Subtract sa patete Solids Editing. Na zahtev za unos Sel ect sol i ds
and regions to subtract from. . . Select obj ects : odaberite veliki objekat i
pritisnite desni taster miša da završite izbor. Na zahtev za unos Sel ect sol i ds
and regions t.o s u o t r a c t . . . Select objects odaberite nov istisnut krug koji
ste upravo nacrtali i pritisnite desni taster miša. AutoCAD oduzima istisnut krug
od veceg modela.
8. Primenite komandu HIDE. Crtež bi trebalo da izgleda kao na slici 24-24.
Simetrično preslikavanje u 3D
Ako osa kopiranja leži u ravni XY, svaki 3D objekat možete simetrično preslikati regu-
larnom komandom MIRROR. Ako želite simetrično preslikavanje u bilo kojoj drugoj
ravni, upotrebite komandu MIRROR3D.
Pogiavlje 24 ♦ Crtanje punih tela i dorada objekata u 3D 679
Crtež ab24-4.dwgkoji se koristi u sledećoj vežbi sim etričnog preslikavanja punih tela nalazi se
u direktorijum u Results n a k o m p a k td is k u AutoCAD 2000 Biblija.
6. Na zahtev za unos Enter the number of levels ( . . . ) <1 >: upišite ukupan broj
potrebnih nivoa. Nivoi su paralelni sa osom Z.
7. Na zahtev za unos Speci fy the distance between rows ( — ): upišite vred-
nost rastojanja ili zadajte dve tačke.
8. Na zahtev za unos Speci fy the distance between columns ( 111): upišite vred-
nost rastojanja ili zadajte dve tačke.
9. Na zahtev za unos Speci fy the distance between levels ( . . . ) : upišite vred-
nost rastojanja ili zadajte dve tačke.
Crtež a b 2 4 -c ,d w g koji se koristi u sledećoj vežbi formiranja pravougaone matrice u 3D nalazi
se na kompakt disku A u to C A D 2 0 0 0 B iblija.
3. Da biste kopirali držač abažura lampe u polarnoj seriji, odaberite Modify d> 3D
Operation O 3D Array. Pratite zahteve za unos:
Select objects: I z a b e r i t e d r ž a č u t a č k i © na s l i c i 2 4 - 2 7 .
Select objects: P r i t i s n i t e d e s n i t a s t e r m i š a .
Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: P r i t i s n i t e desni
taster miša i izaberite Polar.
Enter the number of ilems in the array : 3 J
Specify the angle to f i i l (+=ccw, =cw) <360>: J
Rotate drrayed objects? [Yes/No] <Y>: J
Specify center point of array: I z a b e r i t e k r a j n j u t a č k u © .
Specify second point on axis of rotation: I z a b e r i t e k r a j n j u tačku
4. Jedan od tri nosača ne može da se vidi u ovom prikazu. Da biste videli sva tri,
odaberite 3D Orbit sa palete Standard. Krenite iz unutrasnjosti orbitale pa prevu-
cite kursor malo naniže dok ne vidite sva tri nosača.
5. Odaberite Top View sa potpalete Viewpoint palete Standard da se vratite na
pogled odozgo i snimite crtež.
Rotiranje u 3D
Možete rotirati 3D objekte u ravni XY komandom ROTATE. Upotrebite komandu
ROTATE3D ako je potrebna rotacija u nekoj drugoj ravni. Opcije komande ROTATE3D
prikazane su u tabeli 24-4.
Savet Ponekad je lakše formirati objekat u ravni XY i kasnije ga rotirati. Drugim rečima, možete da
formirate objekat u pogrešnoj ravni za neku namenu i posle upotrebite komandu R0TATE3D
> da ga pravilno postavite.
Da biste primenili komandu R0TATE3D, pratite sledeče korake:
1. Odaberite Modify O 3D Operations O Rotate 3D.
2. Odaberite objekat ili objekte koje želite da rotirate.
3. Na zabtev za unos Speci fy f i r s t point on axis or define axis by [Object/
Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: odaberite jednu od opcija objašnje-
nih u tabeli 24-4 i definišite osu u skladu sa zahtevima za unos opcije.
4. Na zahtev za unos Speci fy rotation angle or [ Ref erence] : zadajte pozitivan
ili negativan ugao rotacije ili odaberite opciju Reference. (Opcija Reference radi
kao i reference za komandu ROTATE; pogledajte poglavlje 9.)
684 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
Potrebno je da zadate pozitivan smer rotacije. Postavite palac desne ruke u pozi-
tivnom smeru ose i pratite smer ostalih prstiju te ruke. AJko ste zadali dve tačke, poziti-
van smer ose ide od prve ka drugoj zadatoj tački.
Crtež a b 2 4 -e .d w g koji se koristi u sledećoj vežbi rotacije u 3D nalazi se na kompakt disku
A u to C A D 2 0 0 0 Biblija.
Vežba: rotiranje u 3D
1. Otvorite crtež ab24-e.dwg sa prateceg kompakt diska.
2. Snimite crtež pod imenom ab24-8.dwg u direktorijum AutoCAD Biblija. Videčete
istu lampu iz prethodne vežbe, ali sada potpuno završenu, kao što je prikazano
na slici 24-28.
Poravnavanje u 3D
Komanda ALIGN je već obrađena u poglavlju LO. Kad radite u 3D, možete je primeniti za
premeštanje, rotaciju u 'ravni XY i rotaciju u smeru Z - sve u jednoj komandi.
Na CDu Crtež ab24-f.dswg koji se koristi u sledećoj vežbi poravnavanja u 3D nalazi se na kompakt disku
o A utoC A D 2 0 0 0 Bibtija.
Vežba: poravnavanje u 3D
1. Otvorite crtež ab24-f.dwg sa pratedeg kompakt diska.
2. Snimite crtež pod imenom ab24-9.du)g u direktorijum AutoCAD Biblija. Vidite deo
sklopa osnove industrijskog nosača, kao što je prikazano na slici 24-30. Jedna
izdvojena greda treba da se premesti i rotira da bi došla na svoje mesto. OSNAP
treba da je uključen. Podesite OSNAP marker za krajnju tačku objekta.
3. Obratite pažnju da je tesko reći sa koje strane posmatramo gredu jer je prikazana
kao žičani model. Primenite komandu HIDE. Sada se vidi đa se oblast © na slici
24-30 nalazi dalje od vas. Primenite komandu REGEN.
4. Potrebno je da znate širinu grede (najmanju dimenziju) tako da možete odrediti
njen položaj. Odaberite Distance sa potpalete Inquiry palete Standard. Na zahtev
za unos Speci fy f i r s t poi n t : zadajte krajnju tačku u ®. Na zahtev za unos
Specify second point: zadajte krajnju tačku u Možda će biti potrebno da
povećate ekranski prikaz. AutoCAD vam saopštava da je rastojanje 0.3750. Ova
informacija je upotrebljena u sledećem koraku.
5. Odaberite Modify O 3D Operation o Align.
Select objects: I z a b e r i t e i z d v o j e n u g r e d u .
Select objects: P r i t i s n i t e d e s n i t a s t e r m i š a .
Specify f i r s t source point: I z a b e r i t e ® na s l i c i 2 4 - 3 0 .
Specif.y f ' i r s t destination point: I z a b e r i t e ® .
Specify second sourxe po'; nt: I z a b e r i t e ® .
Specify second destination point: I z a b e r i t e ® .
Specify third source point or <continue>: I z a b e r i t e
Specif.y third destination point: I z a b e r i t e m a r k e r F r o m s a potpalete
Object S n a p na p . a l e t i S t a n d a r d .
_from base point: I z a b e r i t e ®.
<0ffset>: @0,.3750. Ovde g o v o r i t e A u t o C A D - u da p o s t a v i t a č k u © na
r a s t o j a n j e . 3 7 5 0 p o o s i Y o d u g l a ©. Ti me s e g r e d a r o t i r a i p o d i ž e
u p r a v n o sa o s n o v e .
6. AutoCAD poravnava gredu. Snimite crtež. Trebalo bi da izgleda kao na slici 24-31.
Ssvet
Trik sa poravnavanjem u 3D je pravilna rasterizacija delova. Korisno je da se prvo prrmeni
komanda HIDE, kao što ste uradili u vežbi. Odvojite vreme da nađete UCS i tačku posmatranja
koja omogućava lako prepoznavanje i izbortačaka. Na kraju, ne morate baš precizno da birate
treću odredišnu tačku - svaka tačka u ispravnom smeru rotiraće objekat.
Poglavlje 24 ♦ Crtanje punih tela i dorada objekata u 30 687
Skraćivanje i produžavanje u 3D
Komande TRJM i EXTEND su objašnjene u poglavlju 10; prelistajte ga još jednom, ako je
potrebno. Evo kako se koriste u 3D.
Primenite komande TRIM i EXTEND da skratite ili produžite 2D objekte u 3D pro-
storu. AutoCAD ima opciju Project za rad u 3D prostoru. Opcija Project ima tri
podopcije:
♦ None: AutoCAD samo skraćuje ili produžava objekte koji se medusobno seku ili
mogu da se seku u 3D prostoru.
♦ UCS: Podrazumevana opcija. AutoCAD projektuje objekte na ravan XY tekućeg
UCS. Zato, ako se dve linije nalaze na različitim koordinatama Z, možete skratiti ili
produžiti jednu od njih u odnosu na drugu, čak i ako se one ne seku niti mogu da
se seku u 3D prostoru.
♦ Vievv: Projektuje objekte paralelno sa tekućim pogledom. Objekti su skraćeni ili
produženi na osnovu toga kako izgledaju na ekranu. Nije neophodno (a obično
i neće) da se seku u 3D prostoru.
Da biste skratili ili produžili objekte do podrazumevanih preseka možete upotrebiti
i opciju Extend, kao što je objašnjeno u poglavlju 10. U sledećoj vežbi radićete na
produžavanju objekata ti 3D; skraćivanje radi na isti način.
Crtež a b 2 4 -g .d w g koji se koristi u sledećoj vežbi produžavanja objekata u 3D nalazi se na
kompakt disku A u to C A D 2 0 0 0 Biblija.
12. Odaberite Top View sa potpalete Viewpoint palete Standard. Izgleda kao da se 2D
linija seče sa 3D čaurom.
13. Odaberite Front View sa potpalete Viewpoint palete Standard. (UCSORTHO je
isključen, pa se UCS ne menja.) Sada možete videti da se 2D linija, u stvari, ne
seče sa 3D Čaurom.
14. Upišite ucsortho J 1 J da vratite vrednost sistemske promenljive UCSORTHO na
prethodnu vrednost, ako ste je promenili u koraku 3.
15. Snimite crtež. Trebalo bi da izgleda kao na slici 24-33.
Zaobljavanje u 3D
Puna tela mogu da se zaobljavaju, ali ne i žičani modeli ili površine. Slika 24-34 prikazuje
3D masinski crtež sa nekoliko zaobljenih ivica.
3. AutoCAD registruje da ste odabrali puno telo i odgovara zahtevom za unos Enter
f i 11et radi us <0.5000>:. Pritisnite Enter da prihvatite podrazumevanu vred-
nost 0.5 ili upišite novi poluprečnik.
4. Na zahtev za unos Sel ect an edge or [Chain/Radi us]: pritisnite Enter ako
želite da zaoblite samo jednu ivicu koju ste zadali. Takođe možete odabrati druge
ivice istog punog tela. Pritisnite Enter da završite izbor ivica. AutoCAD zaobljava
ivicu ili ivice koje ste zadali. Na ovom zahtevu za unos možete promeniti i polu-
prečnik.
5. Upotrebite opciju Cbain da zaoblite skup pridruženih ivica. AutoCAD odgovara
zahtevom za unos Select an edge chain or [ Edge/Radi us] : . Nastavite sa
zadavanjem ivica koje su pridružene prethodno zadatoj ivici. Pritisnite Enter da
završite izbor ivica. AutoCAD zaobljava ukupan lanac ivica.
Za različite ivice možete zadati različite poluprečnike. Na prvi zahtev za unos Enter
radi us <0.5000> : zadajte poluprečnik za upravo odabranu ivicu. Posle toga upotre-
bite opciju Radius da podesite poluprečnik pre izbora ivice.
Ma CD-f,
Crtež a b 2 4 -h .d w g koji se koristi u sledecoj vežbi zaobljavanja punih tela nalazi se na kompakt
*t fc©
. disku A utoC A D 2 0 0 0 Biblija.
Zarubljivanje ivica u 3D
MoŽete da oborite (zarubite) ivice punog tela, ali ne i žičanih modela i površi. Slika
24-37 prikazuje puno telo sa oborenim ivicama. (Ovo puno te)o, kao deo točka, prikazan
je na slici 24-1.)
NaCIH)b
C rtež ab24~i.dwg koji se koristi u sle d e ć o j vežbi o b a ran ja ivica pu n ih tela nalazi se na kom pakt
. O ' disku A utoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Rastavljanje 3D objekata
Komanda EXPLODE ima poseban efekat koji zavisi od tipa 3D objekta. Tabela 24-5 prika-
zuje listu efekata rastavljanja 3D objekata.
Napomena
K o m b in o v a n o telo je p u n o telo slo b o d n o g oblika. K o m b in o v a n o telo ne m o žete direktno da
fo rm irate. A utoC A D koristi k o m b in o v a n a tela kad 3D m o d e l ne m o že da se uklopi ni u je d a n
drugi tip objekta.
\
ACIS i stereolitografija (.sf/) su dva formata datoteka koja su posebno primenljiva na
3D modele. Poglavlje 27 objašnjava izvoz crteža u ovim formatima.
Dorada površina
Površina je stranica na punom telu. Stranica može da bude ravna ili zakrivljena. Na
primer, otvor u bloku predstavlja površinu i mnoge od operacija za doradu stranica
dobro rade pri doradi otvora. Isto tako možete da uređujete spoljnu stranu površine.
Komanda SOLIDEDIT podržava nekoliko metoda izbora jedne ili više stranica.
Navnkli ste (do sada) da zadajete puno telo izborom jedne od njegovih ivica. Međutim,
ivica predstavlja granicu između dve stranice i kad zadate ivicu, AutoCAD ističe obe
pridružene stranice, kao što je prikazano na slici 24-41.
Poglavlje 24 ♦ Crtanje punih teia i dorada objekata u 3D 695
Zadavanje površine na ivici ponekad uspeva, na primer, kad želite da zadate celu
stranicu koja predstavlja otvor.
U drugim situacijama, da biste mogli da zadate samo jednu stranicu, upotrebite skup
kontura zadavanjem tačke unutar zatvorene konture stranice. Takođe možete upotre-
biti presečni prozor, presečni poligon ili ogradu za izbor stranice. Za ove tri poslednje
metode potrebno je da upišete c, cp, odnosno f i zatim pritisnete Enter.
Izbor prave stranice može u prvom pokušaju da bude težak, posebno na složenim
telima i zato komanda SOLIDEDIT nudi više načina za ispravku. Posle izbora vrste
dorade punog tela, AutoCAD prikazuje zahtev za unos Sel e c t f a c e s or [Undo/
Remove] :. Pritisnite desni taster miša i odaberite Undo da poništite poslednju opera-
ciju izbora. Pritisnite desni taster miša i odaberite Remove da odaberete stranicu koju
želite da uklonite iz skupa izabranih. Zahtev za unos nudi opciju Add koju možete upo-
trebiti da opet pokrenete dodavanje stranica. Možda će biti potrebno da u više navrata
uklonite i dodate stranice dok ne postignete odgovarajući rezultat. Zatim pritisnite
Enter da završite izbor stranica.
Možda će biti potrebno da izvršite više od jedne operacije na stranici. Kad završite
operaciju, pritisnite desni taster miša da otvorite priručni meni i odaberete drugu ope-
raciju. Da biste napustili komandu, pritisnite desni taster miša i dvaput odaberite Exit.
Istiskivanje površina
lstiskivanje stranice je kao istiskivanje 2D objekta. Ako vam je poznat rad sa komandom
EXTRUDE, lako ćete istisnuti površine. Da istisnete stranicu, pratite sledeće korake:
1. Odaberite Extrude Faces sa palete Solids Editing. AutoCAD pokreće komandu
SOLIDEDIT i automatski unosi podatke za njena prva dva zahteva za unos.
2. Na zahtev za unos Sel e c t f a c e s or [ Undo/Remove] : odaberite stranicu ili stra-
nice koje želite da istisnete, koristeći ranije objašnjene metode. Na kraju priti-
snite Enter da završite izbor stranica.
3. Na zahtev za unos Speci fy he i g ht of e x t r u s i o n or [ P a t h ] : upišite visinu
ili pritisnite desni taster miša i odaberite Path da zadate putanju istiskivanja.
696 Deo (V ♦ Crtanje u tri dimenzije
Premeštanje površina
Možete premestiti stranicu kad je puno telo dovoljno složen da ima barem dva posebna
elementa, na primer, pločicu sa otvorom. Možete premeštati otvor okolo, po želji.
Pogledajte montažni L-profil na slici 24-36, ranije u ovom poglavlju. Mogii ste da pre-
mestite otvor sa leve na desnu stranicu upotrebom komande SOLIDEDIT. Da biste pre-
mestili stranicu, pratite sledeđe korake:
1. Odaberite Move Faces sa palete Solids Editing. AutoCAD pokreće komandu
SOLIDEDIT i automatski unosi podatke na njena prva dva zahteva za unos.
2. Odaberite stranicu ili stranice koje želite da premestite, metodima izbora koji su
ranije objašnjeni. Pritisnite Enter da završite izbor stranica.
3. Na zahtev za unos Speci f y a base p o i n t of di spl acement : zadajte polaznu
tačku ako želite da definišete dve tačke, ili zadajte rastojanje, kao što biste uradili
u komandi MOVE.
4. Na zahtev za unos Speci f y a second poi nt of di spl acement : zadajte krajnju
tačku premeštanja ako ste definisali polaznu tačku. U suprotnom, pritisnite
Enter.
5. Pritisnite desni taster miša i odaberite dvaput Exit da napustite komandu.
Ako ste odabrali stranicu koja ne može da se premesti, AutoCAD prikazuje poruku
Model ing Oper a t i on E r r o r :
No s o l u t i o n f o r an edge.
Brisanje površina
Stranicu punog tela možete obrjsati, što je dobar način da se brzo oslobodite otvora,
osovine ili prozora u punom telu. Možete obrisati stranice da poništite dejstva komandi
UNION i SUBTRACT. Takođe možete ukloniti zaobljene stranice kao i one sa oborenim
ivicama. AutoCAD neće obrisati baš svaku stranicu; na primer, ne možete pretvoriti
kvadar u tetraedar brišući gornju stranicu kvadra. U svakom slučaju, mogućnost
brisanja stranica je veoma mocna alatka za doradu punih tela.
Da biste obrisali stranicu ili stranice, odaberite Delete Faces sa palete Solids Edit-
&
ing. Istaknite stranicu ili stranice i pritisnite Enter. AutoCAD uklanja odabrane ele-
mente. Ako stranica ili stranice ne mogu da budu ukJonjene, videćete poruku Model i ng
Oper at i on E r r o r na komandnoj liniji.
Rotiranje površina
Možete rotirati stranicu kad je model dovoljno složen i ima najmanje dva posebna ele-
menta, na primer kvadar sa otvorom. Zahtevi za unos za rotaciju su veoma slični onima
za komandu ROTATE3D, objašnjenim ranije u ovom poglavlju. Da biste rotirali stranicu,
pratite sledeđe korake:
1. Odaberite Rotate Faces sa palete Solids Editing. AutoCAD pokreće komandu
&
SOLIDEDIT i automatski unosi vrednosti za njena prva dva zahteva za unos.
2. Odaberite stranicu ili stranice koje želite da premestite, na neki od načina za
izbor koji su ranije opisani. Pritisnite Enter da završite izbor stranica.
3. Na zahtev za unos Speci f y an a x i s p o i n t or [ A x i s by o b j e c t / V i e w / X a x i s/
Y a x i s / Z a x i s ] <2poi nt s >: zadajte prvu tačku ose rotacije ili upotrebite jednu od
opcija da definjšete osu rotacije.
4. Ako ste zadali prvu tačku, na zahtev za unos Speci f y the second poi nt on the
r o t a t i o n a x i s : zadajte drugu tačku.
5. Na zahtev za unos Speci fy a r o t a t i o n angl e or [ R e f e r e n c e ] : zadajte ugao
rotacije (za određivanje smera rotacije koristi se pravilo desne ruke) ili upotrebite
opciju Reference da zadate referentni (početni) ugao, a zatim završni ugao.
6. Pritisnite desni taster miša i odaberite dvaput Exit da napustite komandu.
AutoCAD rotira stranicu. Ako ste odabrali stranicu koja ne može da se rotira, ili ako
nema dovoljno prostora za rotaciju unutar punog tela, AutoCAD to saopštava porukom
Model ing Oper a t i on E r r o r na komandnoj liniji.
698 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
Sužavanje površina
Jednostavno puno te)o, na primer kvadar, možete ceo suziti ili možete da suzite stranicu
koja predstavlja element složenog punog teia, kao što su otvor ili osovina, Sužavanje
naginje ivice stranice. Da odredite smer sužavanja, a to znači koji kraj se sužava, defini-
šite baznu tačku i drugu tačku. fvica punog tela na kojoj se nalazi bazna tačka se ne
sužava i AutoCAD sužava stranicu u smeru od bazne tačke ka drugoj tački. Takođe je
potrebno da zadate ugao sužavanja. Pozitivna vrednost ugla sužava stranicu ka unutra;
otvor se sužava ka spolja. Slika 24-42 prikazuje kvadar pre i posle sužavanja pod uglom
od 15 stepeni, kao i baznu i drugu tačku koje su upotrebljene. Bile su zadate sve stranice
osim donje.
Druga taćka
Bazna tačka
3. Na zahtev za unos Speci fy the base poi n t : zadajte baznu tačku smera suža-
vanja. Dobro je koristiti OSNAP marker za specifičnu tačku objekta.
4. Na zahtev za unos S p e c i f y anot her pos nt along the a x i s of t a p e r i n g :
zadajte drugu tačku da naznačite smer sužavanja. Opet upotrebite OSNAP
marker za specifičnu tačku objekta.
5. Na zahtev za unos Speci f y the t a p e r angl e : zadajte ugao između-90 i +90
stepeni.
6. Pritisnite desni taster miša i odaberite dvaput Exit da završite komandu.
AutoCAD sužava stranicu. Ako AutoCAD ne može da suzi stranicu, videdete poruku
Mođel ing Oper a t i on Errorna komandnoj liniji.
Kopiranje površina
Možete kopirati bilo koju stranicu, uključujući i otvor. AutoCAD formira regione ili tela
od stranica. Zatim možete upotrebiti komandu EXTRUDE da istisnete jedan region.
Međutim, ako kopirate složenu stranicu, kao što je otvor sa nekoliko regiona, ne
možete da se vratite ponovo na puno telo.
Da biste kopirali stranicu, pratite sledeće korake:
1. Odaberite Copy Faces sa palete Solids Editing.
2. Odaberite stranicu ili stranice koje želite da kopirate. Pritisnite Enter da završite
izbor stranica.
3. Na zahtev za unos Spec i f y a base point. or di spl acement : zadajte baznu
tačku. Od pomoći je OSNAP marker za karakterističnu tačku objekta.
4. Na zahtev za unos Speci fy a second poi nt of di spl acement : zadajte drugu
tačku da naznačite smer i rastojanje za kopiranje.
5. Pritisnite desni taster miša i odaberite dvaput Exit da završite komandu.
AutoCAD kopira stranicu.
Bojenje površina
Stranici objekta možete pridružiti boju. Tako đete lakše razlikovati stranice. Takođe
možete da obojite stranicu ako joj pridružite materijal (ili materijale, prema boji) zbog
rasterizacije. Boja je prioritetna u odnosu na onu koja je definisana slojem na kome je
puno telo.
Kad je o bjektu p rid ru žen o više m aterijala, prioritet se o d re đ u je p rem a o bjektu , zatim prem a
boji i na kraju p rem a slo ju . A ko ste p u n o m telu pridružili m aterijal p rem a slo ju , a zatim je d n o j
od njegovih stran ica (koju ste obojili) p rem a boji, i p u n o telo i stran ica će prikazati svoje
m aterijale. Za v iše in form acija po g led ajte p o g lavlje 25.
Na C IH .
C rtež a b 2 4 -l l.d vvg koji s e koristi u sle d e ć o j vežbi d o ra d e stra n ica p u n o g te la nalazi se u direk-
to riju m u Results na ko m p ak t d isku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Dorada ivica
Ivica je presečna linija dve ravni ili dve stranice tela. Na ivice možete da primenite
samo dve komande - da ih kopirate ili obojite.
Kopiranje ivica
Kad kopirate ivicu, zadajete liniju, luk, krug, elipsu ili krivu, u zavisnosti od obiika ivice
punog tela. Da biste kopirali ivicu, pratite sledeće korake:
^ 1. Odaberite Copy Edges sa palete Solids Editing.
2. Odaberite ivicu ili ivice koje želite da kopirate.
3. Na zahtev za unos Speci f y a base poi nt of di spl acement: zadajte baznu
tačku, najbolje upotrebom OSNAP markera za neku karakterističnu tačku objekta
ili zadavanjem rastojanja.
4. Na zahtev za unos Speci f y a second poi nt of di spl acement : zadajte drugu
tačku ili pritisnite Enter ako ste zadali rastojanje u koraku 2.
5. Pritisnite desni taster miša i odaberite dvaput Exit da završite komandu.
702 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
B o jen je ivica
Ivicu možete da obojite da bi bila uočljivija. Boja je prioritetna u odnosu na podeša-
vanje boje sloja na kome se nalazi puno telo. Da biste obojili ivicu, pratite sledeće
korake:
1. Odaberite Color Edges sa palete Solids Editing.
2. Odaberite ivicu ili ivice koje želite da obojite. Pritisnite Enter da završite izbor
ivica.
3. AutoCAD otvara okvir za dijalog Select Color. Odaberite boju i pritisnite OK.
4. Pritisnite desni taster miša i odaberite dvaput Exit da završite komandu.
AutoCAD boji ivicu.
Slika 24-45: Elipsa je n acrtan a na vrhu p u n o g tela. P o sle u tiskivanja i uklan jan ja
e lip se , oblik p o lo v in e e lip se o sta je na p u n o m telu.
S e l e c t o b ] e c t s
c-r«T t n c
M a s s 4 . 4 1 9 4
V o l u m e 4 4 1 9 4
B o u n d i n g b o K . X 5 . 4 2 4 0 — 8 3 2 7 2
Y 3 B 9 1 7 — 5 . 9 0 3 8
z 0 0 0 0 0 — 2 0 0 0 0
C e n t r o i d X ■ 8 8 7 5 6
Y 4 8 9 7 7
Z : 0 8 3 5 6
M o n e n t s o f l n e r U a X . 1 1 3 2 0 6 8
\7 2 1 8 . 1 5 3 1
z-3 2 1 7 1 0 7
P r o d u c t s o f i n e r t i a . X Y 1 4 8 . 3 2 0 8
Y Z 1 3 .0 9 7 2
ZX 2 5 .3 9 1 2
R a d n o f g y r a t i o n : X 5 0 6 1 2
Y 7 0 2 6 0
Z 8 5 3 2 1
| j P n n . c i p a l j n o m e n t s a n d X - Y — Z d i r e c t i c i r i s a b o u t ic e n t r o i d
I 4 1 0 9 7 a l o n g ( 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 )
J . 6 1 5 4 2 a l o n g [ 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ]
K 6 7 8 1 7 a l o n g [ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 ]
H P r e s s E N T E R t o c o n t i n u e
T J i ^ i t e č v n a l y s i s t o a f i l e ? ( Y e s / M o ] < H >
C o ic tifta n d 1
lagl Da biste dobili listu svojstava punog tela, odaberite Mass Properties sa potpalete
Inquiry palete Standard. Odaberite objekat čija svojstva želite da izlistate.
AutoCAD otvara prozor Text za prikaz proračuna. Na zahtev za unos Wri te a n a l y s i s
to d f i l e ? [ Yes /No] <N> : pritisnite Enter da prihvatite podrazumevanu opciju No
ili pritisnite desni taster miša i odaberite Yes. AutoCAD zahteva unos imena datoteke
i kopira podatke u tu datoteku.
S aže tak
U ovom poglavlju ste naučili kako da crtate i dorađujete puna tela. AutoCAD ima neko-
liko standardnih oblika koji se brzo crtaju. Možete da formirate istisnuta i obrtna puna
tela i od 2D profila. Za formiranje složenijih oblika, upotrebite komande UNION, SUB-
TRACT i INTERSECT. Komandom INTERFERE možete da vidite zajedničku zapreminu
dva puna tela. Da olakšate rasterizaciju punog tela upotrebite komande SECTION i
SLICE.
706 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
Ovo poglavlje takođe obuhvata doradu objekata u 3D. Posebne komande za doradu
u 3D su MIRROR3D, 3DARRAY i ROTATE3D. Komande TRIM, EXTEND, BLLET i CHAM-
FER imaju specijalne opcije za doradu u 3D. Možete rastaviti puna tela na površine a
površine na 2D objekte.
Nova komanda SOLIDEDIT omogucava uređivanje stranica, ivica i kombinovanih
tela svih punih tela i pruža mnoge nove mogućnosti.
AutoCAD može da proračuna mnoge inženjerske funkcije punih tela komandom
MASSPROP.
U slededem poglavlju obradena je rasterizacija 3D modela.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Rasterizacija 3D crteža
Rad sa m aterijalim a
U p o treb a pozadtne
R a sterizacija crteža
♦ 4 ♦ ♦
Šta je to ra sterizacija
Rasterizacija je mnogo kvalitetniji način prikaza crteža od
senčenja. Od verzije 14, rasterizacija je bila uključena u Auto-
Vision, čineći je upotrebljivijom nego pre - ali zato kompliko-
vanijom. AutoCAD sada nudi tri vrste rasterizacije - Render,
Photo Real i Photo Raytrace.
♦ Render je originalna AutoCAD-ova alatka za rasterizaciju.
Pruža najmanje opcija, ali daje najbrže rezultate.
♦ Photo Real formira slike liniju po liniju, prikazuje bitmapi-
rane slike, formira providne materijale i daje bačene i
mapirane senke.
♦ Photo Raytrace prati zrake svetla da formira odsjaje i
prelamanja svetlosti, kao i precizne senke.
708 Deo IV ♦ Crtanje u tri ditnenzije
Učenje koraka
Rasterizacija je proces od više koraka. U suštini, zahteva se veliki broj pokušaja i
grešaka da bi se dobili željeni rezultati.
1. Prvo probajte rasterizaciju upotrebom podrazumevanih parametara. Rezultati
đe pokazati koje parametre treba promeniti.
2. Definišite svetla. AutoCAD ima četiri tipa svetala: ambijentalno, udaljeno,
tačkasto i usmereno. Sva su objašnjena kasnije u ovom poglavlju u odeljku
o svetlima.
3. Formirajte scene. Scene su prikazi sa svetlima.
4. Učitajte materijale iz biblioteke materijala. Možete formirati sopstvene materi-
jale. Materijali predstavljaju osobine površina koje uključuju boju i/ili uzorak,
ambijentalno svetlo, odsjaje, hrapavost, providnost, prelamanje i preslikanu bit-
mapiranu sliku. Ove karakteristike su objašnjene kasnije u ovom poglavlju u
odeljku o materijaiima.
5. Pridružite materijale objektima na crtežu. Možete pridružiti materijale prema
objektu, boji ili sloju.
6. Dodajte pozadinu ili efekat magle.
7. Podesite opcije komande Render, ako želite.
8. Primenite komandu Render.
Redosled koraka nije strogo definisan. Na primer, možete formirati scene posle pri-
druživanja materijala. Takođe, posle rasterizacije, verovatno če se pojaviti potreba za
poboljšanjima, pa se možete vratiti i izmeniti svetla, scene i/ili materijale.
Mapiranje
Materijali
Scene Uređivanje prikaza okoline
Sakrivanje Parametri komande Render
Render
Statistika
♦ ž ' i t d ®
T
Komanda Render Pozadina Biblioteka okolina
Svetla Nova okolina
Biblioteka materijala
S lik a 2 5 - 2 : Paleta Rend er.
S c e n a tD R e n d « flandatmgProcadi»a 5 m - m
ci.nt'-nt viert' f" fot Selectiorii
I- Ctop W inckiw
r SJiip Rendet Dialog
L g M lcon Scate: rn
Sm ocdhra- Annt«
- !<« - ,i1
Rendw jrio Oplfort* Om liDatK*’! Su b Sampiirtg
I ? SmciOth St-iade jview pott j H IB e d }
; f ? fippflt MaietiaSs
'r ■<& Height 373 gadtgioundl. |
r Rertdai £ a c b e
Mote Ophom . __U j .j i a g s g „ 1 fag.'D e ciH Cv |
... ..j i.
______________--.l r'sr>vr;
[ R er^ et l ] Carfegj | tjelp [
Detalji ovog okvira za dijalog objašnjeni su kasnije u ovom poglavlju, ali ima neko-
liko stvari koje možete uraditi kad pokušavate da izvršite brzu rasterizaciju.
Možete uštedeti vreme primenom komande Render samo na neke objekte prikaza.
Da biste to uradili, upotrebite opcije iz odeljka Rendering Procedure okvira za dijalog
Render.
♦ Potvrdite polje Query for Selection da bi AutoCAD prikazao zahtev za unos
Sel e c t o b j e c t s : pre rasterizacije. AutoCAD primenjuje Render samo na odab-
rane objekte, a ne na ceo crtež i tako štedi vreme.
♦ Potvrdite polje Crop Window da bi AutoCAD zatražio zadavanje prozora pre ras-
terizacije. AutoCAD primenjuje Render samo na deo crteža i tako štedi vreme.
♦ Potvrdite polje Render Cache u odeljku Rendering Options ako želite da raste-
rizujete istu scenu više puta, što je čest slučaj pri rasterizaciji. AutoCAD čuva
podatke u datoteci i koristi ih za uzastopne rasterizacije - štedeči potrebno
vreme da program svaki put analizira crtež.
Pritisnite Render da rasterizujete crtež.
C rtež ab25-a.dw g koji se koristi u sle d e ć o j vežbi p o d ra zu m e v a n e rasterizacije nalazi se na
ko m p ak t disku A utoCA D 2 0 0 0 Biblija.
S lik a 2 5 -4 : Početna
rasterizacija sa p rim en o m
p o d razu m ev a n ih o pcija i
prozorom o d se ca n ja .
S lik a 2 5 - 5 : Okvir za
Ambfent Ught d ijalog Lights.
J Jnienrtv 0.30
J J
J Cotet
l»l
J gmen 1.00 | J M ■
filue- 100 j - li M
T j SHect CiBtomCol«
Sriect tromjiCI
Ngrth
mešavine - na primer, crvena i zelena daju žutu. Belo svetlo predstavija zbir svih boja
svetla. Crna predstavlja odsustvo bilo koje boje svetla.
Pored RGB sistema boja svetla, postoji i sistem HLS (Hue-Lightness-Saturation boja-
svetloća-zasićenost). Umesto mešanja osnovnih boja, bira se boja i zatim menja svet-
loća i zasićenje.
Postoje tri opcije za izbor boje svetla:
♦ RGB: Sistem RGB omogućava definiciju boja učešćem svake od osnovnih boja.
Možete upotrebiti klizne trake ili upisati broj od 0 do 1. Kad su sve tri boje
podešene na 1, svetlo je belo, što predstavlja podrazumevano podešavanje.
♦ Windows: Odaberite Select Custom Color da otvorite okvir za dijalog Windows
Color koji omogućava podešavanje boje u sistemu RGB ili HLS. Sistem HLS odre-
đuje boje podešavanjem boje, svetloće i zasićenja. Hue je boja; lightness - ili
brightness - je količina bele koju sadrži boja. Saturation je količina crne koju boja
sadrži.
♦ ACI: Odaberite Select from ACI da upotrebite AutoCAD-ov sistem indeksiranja
boje. AutoCAD otvara okvir za dijalog Select Color u kome možete odabrati boju.
Savei U v e d n i slu ča je v a o d govara belo svetlo. M o žete dobiti n eo č e k iv a n e rezultate p rim en o m
o b o je n ih sv e ta la na o b o je n e o b jekte.
±1 J jJ l iw « « e p f w »
j j . Shedowj.
Col« P ShattojaOn
Shedotv Ogticrn
1.00 J±i-
fireen 100 ] I *1
l.OC I b\
Seted Cue»om Ctto*.
1 OK | Cancd j Help j
Ime
U polje Light Name upišite ime svetla koje nije duže od 8 znakova.
Savet U p o trebite im e koje u kazu je da je to tačkasti izvor. Trudite se da im e b u d e što kraće. Jednosta-
van naziv kao što je P l , P2 često je sa sv im d o vo ljan . M o žete upo treb iti i druga sličn a i
p riklad n a im e n a kao P-preko ili P-vrata.
Slab ljenje
Podesite slabljenje, odnosno način na koji svetlo gubi jačinu sa povečavanjem rasto-
janja od izvora. Postoje tri izbora:
♦ None: svetlo ne gubi jačinu.
♦ Inverse Linear: svetlo gubi jačinu u zavisnosti od linearne udaljenosti izvora,
tako da je na 2 jedinice od izvora svetlo dvaput slabije, a na četiri jedinice svetlo
ima četvrtinu jačine. Ovo je podrazumevana opcija.
♦ Inverse Square: svetlo gubi jačinu sa kvadratom udaljenosti, tako da na 2 jedinice
udaljenosti od izvora svetlo ima četvrtinu jačine, a na četiri jedinice svetlo ima
šesnaestinu jačine. Primena ove opcije znači da jačina svetla veoma brzo opada.
lačin a
Podesite jačinu svetla u polju Intensity ili upotrebite kiiznu traku. AutoCAD postavlja
maksimalnu jačinu na osnovu slabljenja svetla i granica crteža.
♦ Ako odaberete inverzno linearno slabljenje, maksimalna jaćina je dvostruka
dužina od donjeg levog ugla do gornjeg desnog ugla crteža. Podrazumevana
veličina je polovina maksimuma.
♦ Ako odaberete inverzno kvadratno slabljenje, maksimalna jačina je dvostruka
vrednost kvadrata rastojanja od donjeg levog ugla do gornjeg desnog ugla crteža.
♦ Ako ne zadate slabljenje, maksimalna jačina svetla je 1.
P o d e site ja čin u na n ulu ako želite da isklju čite svetlo. Ovu te h n ik u m o že te upotrebiti da
Savet
p ro m e n ite prikaz s c e n e sa d n ev n im svetlo m na n o ćn i prikaz ili za e k sp e rim e n tisa n je sa raznim
svetlim a , a da ih pri to m ne o b rišete.
Poglavlje 25 ♦ Rasterizacija 3D crteža 713
Položaj
Položaj svetla je veoma značajan, posebno ako odlučite da formirate senke. Ako zadate
koordinate XY u ortogonainoj projekciji, obavezno pogledajte da li ste zadali i odgova-
rajuču koordinatu Z. Na arhitektonskom crtežu svetlo ne treba da dolazi sa poda! Na
mašinskom crtežu može odgovarati osvetljenje modela iz bilo kog ugla.
Upozorenje Pro vid n o st m aterijala m o že te po d esiti. U po treb ite pro vid n o st za prozore, na prim er. Ako
fo rm irate n ep ro vid n i a b a žu r la m p e i p o stavite u nutra izvor svetla, o n o će se širiti sa m o gore i
do le.
Odaberite Show da biste videli tekudi položaj i usmerenost svetla. Istaknite Modify
da biste se privremeno vratili na crtež i zadali položaj.
Upotrebite OSNAP markere ili filtre tačaka da zadate položaj svetla. Ako nema dos-
tupnih objekata, unapred odredite položaje i tu postavite lako uočljive tačke. Tada
možete zadati položaje tih tačaka upotrebom OSNAP markera za tačkasti objekat.
Možete da unesete i apsolutne koordinate.
Boja
Podesite boju svetla. Podešavanje boje svetla već je razmatrano u odeljku „Pridruži-
vanje boje svetlu“.
Senke
Senke su detaljno objašnjene u posebnom odeljku na kraju dela o svetlima. Potvrdite
Shadow On ako želite da formirate senke. Odaberite Shadow Options da podesite tip
senke koju želite i podesite Shadow Map Size i Softness (mekoću). Formiranje senki
znatno produžava vreme rasterizacije.
Kad završite sa formiranjem tačkastog izvora svetla, pritisnite OK.
S lik a 2 5 - 7 : Rasterizacija
sa je d n im izvorom svetla
u sm e re n im odozgo.
Da biste formirali nov usmereni izvor svetia, odaberite Spotlight sa padajuće liste
pored dugmeta New u okviru za dijalog Lights. Zatim pritisnite New da otvorite okvir za
dijalog New Spotlight, prikazan na slici 25-8.
714 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
irS«rsty. 0 50 ~| J J
J J j J Frfc«- [4500
PosSlon J J J
Atteffuaton
tdodfv i
C Ngne
Colgf
1.00 J JJ C lnvetset,rear
C lnvr»f«e SgiMte
Gieen 1 oo“ | J JJ
Sh«towrj;
6luc: 1.00 J JJ P ShadpiaOn
Setect £u«tam C<4a. .
Shadow O&iorti
Setect from^Ci -
GK | Csmcd | H elp j
Ime
U polje Light Name upišite ime.
Kao što je napomenuto ranije za tačkaste izvore svetla, upotrebite imena koja
označavaju tip svetla. Zadajte što krača imena. Cesto je dovoljan jednostavan naziv S1,
S2, itd. Isto tako možete upotrebiti i imena kao što su S-krov ili S-vrata i)i nešto slično.
hotspot i falloff
Podesite uglove oblasti hotspot i falloff. Ovi uglovi se javljaju u smeru fokusirane tačke
usmerenog izvora svetla. Maksimalna vrednost za oba ugla iznosi 160 stepeni. Ako su
oba ugla jednaka, onda nema efekta - kompletna osvetljena oblast je svetla. Podrazume-
vana vrednost je 44 stepena za hotspot i 45 stepeni za falloff. Ovo ne ostavlja baš mnogo
prostora za oblast falloff. Možete eksperimentisati dok ne dobijete željeni rezultat.
Da biste podesili uglove za hotspot i falloff, unesite vrednosti u odgovarajuča polja
ili upotrebite klizne trake.
Ostatak opcija za usmerene izvore svetla isti je kao i za tačkaste izvore. Podesite
slabljenje, jačinu, položaj, boju i senke. Kad završite, pritisnite OK.
Im e
U polje Light Name, upišite ime svetla. Kao što je ranije napomenuto za tačkaste i usme-
rene izvore svetla, upotrebite ime koje olakšava identifikaciju tipa svetla. Neka imena
budu što krada.
Poglavlje 25 ♦ Rasterizacija 3D crteža 715
Jačina
Podesite jačinu svetla ili osvetljenost u polju Intensity ili upotrebite kliznu traku. Jaćina
može da bude u intervalu od 0 do 1.
Savet Da biste isključili u d a lje n izvor svetla, p o d e site ja čin u na n ulu. Ovu tehn iku m o že te upotrebiti
i da p ro m e n ite prikaz s c e n e sa d n e v n o g svetla na n o ćn o ili za e k sp e rim e n tisa n je sa različitim
svetlim a , a da ih pri tom n e obrišete.
Položaj
Položaj svetla je veoma važan, posebno ako odlučite da formirate senke. Kad podeša-
vate koordinate XY u ortogonalnom prikazu, obavezno podesite i odgovarajuću koordi-
natu Z. Udaljen izvor svetla po pravilu se postavlja na granice crteža.
Postoje tri načina za zadavanje položaja udaljenog izvora svetla.
Azimut i altituda
Azimut je ugao u ravni XY - sever se nalazi na 0 stepeni. Zadajte pozitivnu vrednost ugla
za kretanje u pravcu kazaljke na satu u odnosu na sever, a negativnu vrednost za supro-
tan smer. Vrednosti mogu da se kreću od -180 do 180. (Obe vrednosti i -180 i 180 pred-
stavljaju jug.) Altituda je ugao u odnosu na ravan XY. Klizna traka omogućava zadavanje
ugla od 0 do 90 ili možete uneti vrednost od -90 do 90. (Altituda od -90 znači da se svet-
losni izvor nalazi ispod modela.)
Latitude. 37.E2 ] J J J U i :A
Lflngttude 122.37 | Jj J J ■
\ l___
|Noith J |West d
Sđar Tirne 14 5?
SecStaphe Localoa.
L..QK.,„ ij Cancfll j J
Upotrebite Sun Ajrgle Calculator kad koristite udaljen izvor svetla da simulirate
Sunce. Funkcija definiše položaj Sunca na osnovu uglova geografske širine i dužine
lokacije modela i trenutnog dnevnog vremena. Naravno, ovo dete koristiti kod arhitek-
tonskih ili geodetskih crteža.
Upotrebite levu stranu okvira za dijalog da zadate podatke potrebne komandi Ren-
der za proračun položaja Sunca. Pratite sledeće korake za popunjavanje okvira
za dijalog:
1. Unesite datum ili upotrebite kliznu traku.
2. Unesite vreme koristeći 24-ćasovni format ili upotrebite kliznu traku.
3. Odaberite vremensku zonu sa padajuće liste. Potvrdite Daylight Savings ako je
primenljivo.
4. Zadajte uglove geografske širine i dužine kucanjem ili pomoću klizne trake. Ugao
geografske širine se kreće od 0 stepeni (ekvator) do 90 stepeni (severni ili južni
pol). Ugao geografske dužine se kreće od 0 stepeni - po Griniču, Engleska - do
180 stepeni na suprotnoj strani Zemlje.
5. Zadajte hemisferu - severnu ili južnu i istočnu ili zapadnu.
6. Ako vam nisu poznate vrednosti uglova geografske širine i/ili geografske dužine,
pritisnite Geographic Location da otvorite okvir za dijalog Geographic Location,
prikćizan na slici 25-11.
Odaberite kontinent sa padajuće liste iznad mape. Pojavljuje se odgovarajuća
mapa. (Pokušajte da birate različite kontinente.)
Potvrdite Nearest Big City ako se model nalazi u velikom gradu. Zatim pritisnite
mapu. Plava končanica skače na najbliži veliki grad. Takođe možete birati sa liste
gradova City i tada če plava končanica da se pomeri na odgovarajuću lokaciju na
mapi.
Kad završite, pritisnite OK.
7. U okviru za dijalog Sun Angle Calculator pritisnite OK da se vratite u okvir za dija-
log Nevv Distant Light.
Napomena Ako ste zabo ravili da zad ate p o ložaj sever, o d ab e rite sad a North Lo catio n . N ijedan od pro-
raču n a p o lo žaja S u n ca n e ć e raditi d o b ro ako sever n ije pravilno d e fin isa n . Po g led ajte o d eljak
„ P o d e ša v a n je p o ložaja se v era" ranije u ovom poglavlju.
Poglavlje 25 ♦ Rasterizacija 3D crteža 717
Geogiaphic Ucolion
OK ~1 Cancel j jjelp j
Boja
Podesite boju svetla. Podešavanje boje svetla je ved razmatrano u odeljku „Pridruži-
vanje boje svetlu“.
Senke
Potvrdite Shadow On ako želite da formirate senke. Odaberite Shadow Options da
podesite vrstu senke koju želite i podesite Shadow Map Size i Softness. Senke su
obrađene u sledecem odeljku.
Kad završite sa definisanjem udaljenog izvora svetla, pritisnite OK da se vratite
u okvir za đijalog Lights.
Formiranje senki
Senke veoma doprinose realističnosti vizuelizovane slike. Takođe mnogo povečavaju
količinu vremena potrebnu za rasterizaciju.
Savei Dok vežb a te rasterizaciju isklju čite se n k e pri d e fin isa n ju svetla i m aterijala u okviru za dijalog
R en der. S e n k e zn a ča jn o p ro d u žavaju v re m e ra ste riza cije pa ćete m orati m nog o da čekate. Kad
b u d e te za d o vo ljn i o sta lim p o d e ša v a n jim a , u klju čite prikaz sen ki.
Vrste senki
AutoCAD formira tri različita tipa senki. Tabela 25-1 upoređuje ova tri tipa senki.
Podešavanje sen ke
Da biste formirali senke, potrebno je da uključite prikaz senki na dva mesta. Kad defi-
nišete novo svetlo, potvrdite polje Shađovv On u odgovarajucem okviru za dijalog. Osim
toga, potrebno je da potvrdite Shadovvs u odeljku Rendering Options okvira za dijalog
Render. Opcija prikaza senke je dostupna samo ako odaberete rasterizaciju Photo Real
i Photo Raytrace u okviru za dijalog Render.
Karakteristike senke se podešavaju pri formiranju ili menjanju izvora svetla. Pritisnite
Shadovv Options da otvorite okvir za dijalog Shadovv Options, prikazan na slici 25-12.
r VbkirrtetTB o
Shadow fi20
OK j Canccl j H«lp
14. Odaberite opet Render. Potvrdite opciju Shadovvs u odeljku Rendering Options.
Pritisnite Render. Obratite pažnju da generisanje slike traje mnogo duže. Eto -
mnogo senki. Ova rasterizacija takođe razjašnjava da nikakvo svetlo ne dolazi
kroz prozore. U sledećem odeljku pokazaćemo kako materijali postaju providni.
Prikaz treba da izgleda kao na slici 25-15.
15. Snimite crtež. Ako nastavljate sa sledećom vežbom, ostavite crtež otvoren.
Fo rm iranje sce n a
Scene pomažu u radu sa svetlima i prikazima. Na primer, možete formirati dve scene:
jednu sa udaljenim izvorom svetla radi imitacije efekta prirodnog svetla, i drugu bez
udaljenog izvora svetla ali sa tačkastim i reflektorskim (usmerenim) izvorima za posti-
zanje efekta noćne rasvete. Takođe možete promeniti prikaz tako da posmatrate obje-
kte iz raznih važnih tačaka.
r*n Da formirate scenu, odaberite Scenes sa palete Render i otvorite okvir za dijalog
Scenes, prikazan na slici 25-16.
Ovaj okvir za dijalog daje pregied scena i omogućava formiranje, menjanje i
uklanjanje scena.
Cancsl
□ O išek
ScerietJwiw:
V<ew.t L<eW*
'CURBEMr- Ei
ALL Dl
APDJVIEW Pt
RENDER1 S1
Cancel | He^i j
N aCN ^ C rtež a b25-2.dw g koji se koristi u sle d e ć o j vežbi fo rm iranja s c e n e nalazi se u direktorijum u
.o Resuits na ko m p akt disku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
Rad sa m aterijalim a
Rad sa materijalima uključuje dva koraka - njihovo dodavanje crtežu i pridruživanje
objektima. Dizajniranje odgovarajućih materijala predstavlja važan deo procesa raste-
rizacije i izrazito utiče na rezultate. Materijali su povezani sa svetlima. Na primer, sjajni
materijali drugačije odbijaju svetlo od mat materijala jer formiraju istaknute površine.
Boja objekta takođe utiče na to kako se svetlo pojavljuje na njemu.
Dodavanje materijala
AutoCAD sadrži veliki izbor materijala. Možete ih modifikovati da biste dobili sop-
m
stvene, nove materijale. Da biste dodali materijale crtežu, odaberite Materials
Library sa palete Render da otvorite okvir za đijalog Materials Library, prikazan na slici
25-18.
Malenals Libtaiy m
Ctmenl Drawtrtfl Cwren(Lbfa(j<
~3
3DCELTEXMAP
4WAYBAR PATTERN
AMOEBA PATTERN
APE
APEBUMP
AQUA GLA2E
grevteiv BEIGE MATTE
BEIGE PATTERN
fŠphete ^3 BEIGE PLASTIC
BLACK MATTE
8LACK PLASTIC
BLUE GLASS
OK Ceneei Ic m j I
1. O d a b e r i t e m a t e r i j a l s a li s t e C u r r e n t L i b r a r y n a d e s n o j s t r a n i o k v i r a z a d ija lo g .
2. P r it is n it e Im p o rt.
3 . O d a b e r i t e m a t e r i j a l s a li s t e C u r r e n t D r a w in g .
4 . S a p a d a j u ć e l i s t e P r e v ie v v o d a b e r i t e t ip p r e t h o d n o g p r i k a z a , C u b e iii S p h e r e , n a
o s n o v u i z g l e d a o b j e k t a n a k o m e ž e l i t e d a p r i m e n i t e m a t e r ija l, tj. d a li j e r a v a n ili
z a k r iv lje n .
5 . P r it is n it e P r e v ie w d a v id it e u z o r a k m a t e r ija la .
6 . P o n o v i t e k o r a k e o d 1 d o 5 d o k n e d o b i j e t e s v e p o t r e b n e m a t e r ija le .
7. P r it is n it e O K .
A ko n e n a đ e te m aterijal koji vam je p o tre b an , za d a jte n ajp ribližniji koji m o že te. Zatim formi-
rajte nov m aterijal na o sn o v u tog p o sto je će g . S le d e ć i o d eljak o b ja šn ja v a kako da u ređu jete
p o sto je će m aterijale.
V i š e m a t e r i j a l a m o ž e t e o d a b r a t i u i s t o v r e m e d r ž e ć i p r i t i s n u t t a s t e r S h if t i p r i t i s k o m
n a p r v i i p o s l e d n j i p o t r e b a n m a t e r i j a l n a l i s t i . M o ž e t e o d a b r a t i b ilo k o ji m a t e r ija l p r e m a
p r o i z v o l j n o m r e d o s l e d u d r ž e ć i p r i t i s n u t t a s t e r C t r l i p r i t i s k o m n a p o j e d i n e m a t e r ija le .
A k o v a m n e o d g o v a r a u v e z e n m a t e r i j a l , o z n a č i t e g a i p r i t i s n i t e D e le t e . U p o t r e b it e
o p c i j u E x p o r t d a s a č u v a t e m a t e r i j a l e f o r m ir a n e u d a t o t e c i b ib l io t e k e m a t e r ija la . K a d
p r i t i s n e t e O K d a z a t v o r i t e o k v i r z a d i ja lo g M a t e r i a l s L i b r a r y , A u t o C A D p it a d a li ž e lit e d a
s a č u v a t e p r o m e n e b i b l i o t e k e m a t e r i j a l a u d a t o t e c i. Č u v a n j e p r o m e n a a ž u r i r a d a t o t e k u .
3. O d a b e r it e M a t e r ia ls L ib r a r y s a p a le t e R e n d e r . D r ž it e p r it is n u t t a s t e r C trl i p o m e -
r i t e p r i k a z lis t e d o k n e v i d i t e i o d a b e r e t e m a t e r i j a l e B e ig e P l a s t i c , G r e e n G l a s s ,
L ig h t W o o d T i l e , P in k M a r b l e , S t i t c h e d P a t t e r n , W h i t e M a t t e , W o o d M e d . A s h ,
W o o d W h it e A s h i Y e llo w P ia s t ic . P r it is n it e Im p o rt.
4 . S a l e v e l i s t e o d a b e r i t e P i n k M a r b l e . O d a b e r i t e C u b e s a p a d a j u ć e li s t e P r e v i e w i
p r it is n it e P r e v ie w d a v id it e r e z u lt a t . U r a d it e is t o s a m a t e r ija lo m S t it c h e d P a tte rn .
5 . P o d e s it e P r e v ie w m a t e r ija la G r e e n G la s s n a S p h e r e .
6 . P r it is n it e O K . S n im it e c r t e ž . A k o n a s t a v lja t e s a s le d e ć o m v e ž b o m , o s t a v it e
o tv o re n c rte ž .
■ Isphere *, | 68«eh<
C®tacTx
Meterid* {At&v..
ByA£i'.
$dec* <
Lavei..
j, Ok ~j Canod | Heip |
O b r a t i t e p a ž n j u , u o v o m o k v i r u z a d i ja lo g m o ž e t e p r i t i s n u t i M a t e r i a l s L i b r a r y d a
o t v o r i t e o k v i r z a d i ja lo g M a t e r i a l s L i b r a r y . N a ta j n a č i n k o r i s t i t e o k v i r z a d i ja lo g M a t e r i-
a l s z a r u k o v a n j e c e l i m p r o c e s o m u v o ž e n j a , f o r m i r a n j a i p r i d r u ž i v a n j a m a t e r i j a l a . Is t o
t a k o u o v o m o k v j r u z a d i ja lo g m o ž e t e v i d e t i p r e t h o d n i p r i k a z u v e z e n i h m a t e r ija la .
Poglavlje 25 ♦ Rasterizacija 3D crteža 725
K a d f o r m ir a t e n o v m a t e r ija l, im a t e tri m o g u ć n o s t i. M o ž e t e d a :
♦ m o d if ik u je t e p o s t o je ć i m a t e r ija l;
♦ d u p l i r a t e p o s t o j e ć i m a t e r i j a l i z a t im m o d i f ik u je t e k o p ij u , n e d i r a j u ć i o r ig in a ln i
m a t e r ija l;
♦ p o č n e t e o d p o č e t k a i f o r m ir a t e p o t p u n o n o v m a t e r ija l.
O k v i r z a d i ja lo g k o ji A u to C A J D o t v a r a k a d a o d a b e r e t e j e d n u o d p r e t h o d n i h o p c i j a
z a v is i o d iz b o r a s a p a d a ju ć e lis t e is p o d d u g m e ta N e w . Im a te č e t ir i o p c ije : s t a n d a r d ,
m e r m e r , g r a n it i d r v o .
♦ Standard f o r m i r a s t a n d a r d n i m a t e r ija l.
♦ Marble f o r m i r a m a t e r i j a l k o ji l ič i n a m e r m e r . U o v o m o k v i r u z a d i ja lo g z a d a j e t e
k r iv u d a v o s t i o š t r in u m e r m e r n ih ž ilic a , r a z m e r u ž ilic a u s t r u k t u r i u o d n o s u n a
c e o m e r m e r n i o b je k a t .
♦ Granite f o r m ir a m a t e r i j a l k o ji l i č i n a g r a n it . U o v o m o k v i r u z a d i ja lo g z a d a j e t e d o
č e t i r i b o je i n j i h o v u o š t r i n u ( i z r a ž a j n o s t ) , k a o i r a z m e r u s t r u k t u r e u o d n o s u n a
c e o g r a n it n i o b je k a t .
♦ VVood f o r m i r a m a t e r i j a l k o ji l ič i n a d r v o . U o v o m o k v ir u z a d i ja lo g z a d a j e t e
s v e t l o / t a m n i o d n o s v l a k a n a , g u s t in u i š i r i n u g o d o v a , k a o i r a z m e r u g o d o v a u
o d n o s u n a c e o d r v e n i o b je k a t .
K a d o d a b e r e t e n a č i n f o r m i r a n j a n o v o g m a t e r i j a l a , p r o m e n o m , d u p l i r a n j e m iii o d
p o č e t k a , A u t o C A D o t v a r a o k v i r z a d i ja lo g k o ji o d g o v a r a o d a b r a n o m m a t e r i j a l u . S lik a
2 5 -2 0 p r i k a z u j e o k v i r z a d i ja io g N e w S t a n d a r d M a t e r ia ) .
O s i m a k o n e i z m e n i t e p o s t o j e ć i m a t e r i j a l , p o t r e b n o je d a p r v o z a d a t e im e u p o lju
M a t e r ia l N a m e .
O v a j o k v i r s e k o r i s t i i z b o r o m a t r i b u t a i z l i s t a n i h n a ie v o j s t r a n i , je d a n p o j e d a n i
z a t im z a d a v a n je m v r e d n o s t i s v a k o g a t r ib u t a iz b o r o m s a d e s n e s t r a n e .
726 Deo fV ♦ Crtanje u tri dimenzije
Atribut Color/Pattern
P o ja m boja p r e d s t a v l j a o s n o v n u b o ju o b je k t a . O d b i j a n j e b o je s a o b je k t a ( t a k o z v a n a
difuzna refleksija) o d r e đ e n o je o v o m b o jo m . B o j a s e p o d e š a v a u o d e ljk u C o l o r o k v i r a
z a d ija lo g , n a j e d a n o d č e t i r i n a č i n a :
♦ O d a b e r it e B y A C I (A u to C A D C o lo r In d e x ) . O v a o p c ija o m o g u č a v a p o d e š a v a n je
b o je p r e m a b o ji o b j e k t a n a c r t e ž u . M o r a t e i s k l j u č i t i o v u o p c i j u a k o ž e lit e d a
o d a b e r e t e n e k u o d p r e o s t a l e tr i o p c i j e .
♦ O d a b e r i t e R G B s a p a d a j u č e l i s t e C o l o r S y s t e m d a z a d a t e b o ju u s i s t e m u c r v e n a -
- z e l e n a - p la v a . O v o s u t r i o s n o v n e b o je s v e t l a . Z a s v a k u b o ju m o ž e t e u n e t i v r e d -
n o s t o d 0 d o l ili u p o t r e b i t i k l i z n e t r a k e . K a d s u s v e t r i p o d e š e n e n a 1, d o b ija s e
b e la s v e t l o s t .
♦ O d a b e r i t e H L S s a p a d a j u č e l i s t e C o l o r S y s t e m d a z a d a t e b o ju u s i s t e m u H u e ,
L i g h t n e s s , S a t u r a t i o n . H u e o z n a č a v a b o ju . L i g h t n e s s o z n a č a v a s v e t l o č u tj. k o li-
č i n u b e le k o ju b o ja s a d r ž i , a S a t u r a t i o n o z n a č a v a z a s i č e n j e tj. k o l i č i n u c r n e k o ju
b o ja s a d r ž i .
♦ P r i t i s n i t e u z o r a k b o j e d a o t v o r i t e o k v ir z a d i ja lo g W i n d o w s C o l o r k o ji o m o g u č a v a
z a d a v a n j e b o je u p o t r e b o m s i s t e m a R G B ili H L S .
P o r e d b o je , p o d e š a v a j u s e i v r e d n o s t i . V r e d n o s t u t i č e n a k v a lit e t p o v r š i n e i u v e z i je
s a v r e d n o š č u R e f l e c t i o n . N a p r i m e r , A u t o C A D p r e p o r u č u j e u p o t r e b u v r e d n o s t i b o je 0 .7
i v r e d n o s t i r e f l e k s i j e 0 .3 z a m a t p o v r š i n e i o b r n u t e v r e d n o s t i z a s j a j n e p o v r š i n e . M o ž e t e
u p i s a t i v r e d n o s t i ili u p o t r e b i t i k l i z n u t r a k u . A k o o d a b e r e t e b i t m a p i r a n u d a t o t e k u ( r a s -
t e r s k u s l i k u ) , b o ja p o s t a j e u z o r a k . P o g le d a jt e o d e l j a k ,,M a p i r a n j e “ .
Atribut Ambient
A m b i j e n t a l n a b o ja i i n t e n z it e t u t i č u n a b o ju o d b ije n u p o d u t i c a j e m a m b i je n t a ln o g s v e t la .
P r i s e t i t e s e d a s t e p o d e s i l i k o l i č i n u a m b i j e n t a l n o g s v e t l a k a d s t e d e f i n i s a l i s v e t lo . M o ž e t e
p r i t i s n u t i L o c k u o d e l j k u C o l o r o k v i r a z a d i ja lo g d a z a t v o r i t e a m b i j e n t a l n u i b o ju o d b ije -
n o g s v e t l a u o s n o v n u b o ju . ( N e m o ž e t e k o r i s t i t i L o c k a k o s t e p o t v r d il i B y A C l k a o b o ju .)
Atribut Reflection
P o d e š a v a n j a o d b i j a n j a s v e t l a u t i č u n a is t a k n u t e o b l a s t i k o je f o r m ir a s v e t l o k o je o b a -
s j a v a o b je k a t . D a f o r m i r a t e s j a j a n o b je k a t , m o ž e t e u p o t r e b i t i v r e d n o s t r e f l e k s i j e 0 .7 s a
v r e d n o š ć u b o je 0 .3 . S ja jn i o b je k t i č e s t o f o r m i r a j u b e le o b l a s t i - z a o v a j e f e k a t p o d e s i t e
b o ju n a b e lu p o s t a v l j a n j e m v r e d n o s t i z a c r v e n u , z e l e n u i p l a v u n a 1. T a k o đ e m o ž e t e
o d a b r a t i b i t m a p i r a n u d a t o t e k u d a f o r m i r a t e m a p u r e f l e k s i j e . P o g le d a jt e o d e l j a k „ M a p i-
r a n j e “.
Atribut Roughness
H r a p a v o s t n e m a p a r a m e t a r z a b o ju - p o d e š a v a s e s a m o v r e d n o s t . N e r a v n a p o v r š i n a
p r o i z v o d i m a n j e i s t a k n u t e o b l a s t i . U p o t r e b i t e m a n ju v r e d n o s t d a f o r m i r a t e m a n je is t a k -
n u t e o b l a s t i . A k o z a d a t e v r e d n o s t n u l a z a r e f l e k s i j u , p o d e š a v a n j e R o u g h n e s s n e ć e b iti
p r im e n je n o .
Atribut Transparency
P o d e š a v a n j e p r o v i d n o s t i o m o g u ć a v a f o r m i r a n j e p r o v i d n i h ili p o l u p r o v i d n i h m a t e r i j a l a .
V r e d n o s t s e p o d e š a v a u o b l a s t i o d 0 d o 1. V e ć e v r e d n o s t i z n a č e v e ć u p r o v i d n o s t . U p o -
t r e b a p r o v i d n o s t i p o v e ć a v a v r e m e r a s t e r i z a c i j e . M o ž e t e o d a b r a t i b it m a p u z a f o r m i-
r a n j e m a p e p r o v i d n o s t i . P o g l e d a j t e o d e l j a k „ M a p ir a n je " .
V š
Poglavlje 25 ♦ Rasterizacija 3D crteža 727
Atribut Refraction
P r e l a m a n j e s e p r i m e n j u j e s a m o u r e ž i m u P h o t o R a y t r a c e , k a d im a t e p r o v i d n e ili p o lu -
p r o v id n e m a t e r ija le . P r e la m a n je p r e d s t a v lja o d s t u p a n je s v e t lo s n o g t a la s a k a d p r e la z i
s a o b je k t a n a o b je k a t s a r a z l i č i t i m g u s t i n a m a . V e č a v r e d n o s t p o v e ć a v a p r e la m a n je .
C rtež a b 25-4.d w g koji se koristi u sle d e ć o j vežbi fo rm iranja m aterijala n alazi se u direktori-
ju m u Results na k o m p a k t disku A utoCAD 2 0 0 0 Biblija.
3 . O d a b e r it e M a t e r ia ls s a p a le t e R e n d e r . M a t e r ija li u v e z e n i u p r e t h o d n o j v e ž b i
i z l i s t a n i s u n a le v o j s t r a n i . O d a b e r i t e m a t e r i j a l Y e l l o w P l a s t i c i p r i t i s n i t e D u p li-
ca te .
4 . U p o l j e M a t e r i a l N a m e o k v i r a z a d i ja lo g N e w S t a n d a r d M a t e r ia l, u p i š i t e Yellow
Cheese ( ž u t i s ir ).
5 . S a o d a b r a n i m a t r i b u t o m C o l o r / P a t t e r n u o d e ljk u A t t r i b u t e s o k v i r a z a d ija lo g ,
p r i t i s n i t e u z o r a k b o j e d e s n o o d p a d a j u ć e i i s t e C o l o r S y s t e m . U o k v i r u z a d ija lo g
C o l o r z a d a j t e ž u t i k v a d r a t i ć u g o r n je m r e d u . P r i t i s n i t e O K .
6 . O d a b e r i t e A m b i e n t u o d e ljk u A t t r i b u t e s . P r i t i s n i t e L o c k u o d e ljk u C o l o r . B o j a s e
m e n j a u i s t u ž u t u k a o š t o je u C o l o r / P a t t e r n .
7 . O d a b e r i t e R e f le c t io n . P r o m e n i t e v r e d n o s t n a 0 .1 0 j e r s i r n ije b a š s j a j a n . I o v d e
p r it is n it e L o c k .
8 . O d a b e r i t e R o u g h n e s s . P r o m e n i t e v r e d n o s t n a 0 .7 5 .
9 . M o ž e t e d a p r e s k o č i t e p r o v i d n o s t , j e r je p o d r a z u m e v a n a v r e d n o s t n u la . R e f le k s ij a
je n e v a ž n a k a d a s e p r o v i d n o s t n e p o d e š a v a .
P r e s k o č i t e o v a j i s l e d e ć i k o r a k a k o n e m a t e p o t p u n u i n s t a l a c i j u k o ja u k lju Č u je tek-
s t u r e . P o g le d a jt e u p r e t h o d n o m p r i k a z u s i r n a u z o r k u k o c k e . O d a b e r i t e B u m p
M a p u o d e l j k u A t t r i b u t e s a z a t im F in d F ile , d o l e d e s n o u o k v ir u z a d ija lo g . U o k v ir u
z a d i ja lo g B i t m a p F i l e n a đ i t e d i r e k t o r i j u m Textures u n u t a r o s n o v n o g d i r e k t o r iju m a
A u t o C A D - a i d v a p u t p r i t i s n i t e . P r o m e n i t e F ile s o f T y p e n a p a d a j u ć o j lis t i n a *.tga.
O d a b e r it e bmps.tga i p r it is n it e O p e n . P r o m e n it e B it m a p B le n d n a 30. P r it is n it e
o p e t P r e v i e w d a v i d i t e r a z iik u . O b r a t i t e p a ž n ju d a s u n e r a v n i n e s u v i š e v e lik e .
728 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
10. P r i t i s n i t e A d j u s t B i t m a p . U o k v i r u z a d i ja lo g A d j u s t B i t m a p M a t e r ia l P la c e m e n t
p o t v r d i t e M a in t a in A s p e c t R a t i o . P r o m e n i t e r a z m e r u n a 2 i p r i t i s n i t e P r e v i e w s a
u p o t r e b o m k o c k e . N e r a v n i n e s u s a d a m a n je . P r i t i s n i t e t r ip u t O K d a s e v r a t i t e n a
crte ž.
11. S n i m i t e c r t e ž .
Mapiranje
AutoCAD omogućava projektovanje 2D slike na površinu 3D objekta. To se zove mapiranje (pres-
likavanje). Da biste koristili opciju mapiranja morate upotrebiti režim rasterizacije Photo Real ili
Photo Raytrace. 2D slike pređstavljaju bttmapirane (rasterske) datoteke koje mogu biti u više for-
mata, kao TGA, BMP, TIF i JPEG. AutoCAD ima veliki broj TGA datoteka u poddirektorijumu \Textti-
res. Napomena: potrebno je da potpuno instaltrate AutoCAD da biste dobili sve mape tekstura.
Možete postaviti do četiri bit mape na objekat. Kad formirate materijal, dodajte bit mape osobi-
nama materijala Color/Pattern, Reflection, Transparency t Bump Map.
Postoje četiri vrste mapa:
♦ Texture maps postavijaju uzorak boja na objekat. Kad uključite bit mapu u definiciju Color/
Pattem, pretvarate ravnomernu boju u uzorak (šaru),
♦ Reflection maps postavlja scenu na površinu reflektujučeg objekta onako kako vidite svoj
odraz u vodi. Đodajte bit mapu definictjl Reflectjon.
♦ Opacity maps oponaša oblasti providnosti. Dodajte bit mapu definiciji Transparency.
♦ Bump maps formira efekat raziičitih ispupčenja. Odaberite Bump Maps i bitmapiranu
datoteku.
AutoCAD ima brojne matertjale koji sadrie mape. U okviru za dijalog Materials Library potvrdite
materijale: kamen Bumpywhite i tekstura Checker, na primer. Kako 5to njihovo ime kaže, prvt pred-
stavlja mapu ispupčenja, a drugt mapu teskture, Uvezite ih i pogledajte kako izgledaju. Upotreba
ovih materijala Štedi vreme oko zadavanja bitmapirane đatoteke.
Bitmap Blend određuje upotrebijivost bit mape. Vrednost se kreće u intervalu od 0 do 1. Na
primer, vrednost 1.0 za mapu ispupčenja daje punu vrednost neravnina. Manja vrednost formira
manje neravntne.
Odaberite Adjust Brtmap da biste otvoriit okvir za dijalog Adjust Material Bitmap Placement.
Ovde se podešava rastojanje od zadatog početka bit mape, kao i razmera. Razmera predstavlja broj
pojavljivanja bit mape na površini obfekta. Ako bit mape ne poznajete dobro, moraćete da eksperi-
mentišete. Probajte razne opcije i pritisnite Previevv da vtđite rezultat Bitmapiranje koristi ose U i V
koje liče na ose X i Y ali mogu imati bilo koji smer t početak. Pritisnke Maintain Aspect Ratio da
zadržrte jednake razmere po osama U i V.
Podrazumevano podešavanje je da se bit mape ponavljaju, što znači da, ako je faktor razmere
manji od 1, AutoCAD ponavlja uzorak dok ne pokrije ceo objekat. Bit mapu možete i opseći, što
stvara efekat nalepntce - uzorak je samo jednom smešten na objekat.
Pridruživanje materijala
Č im s t e u v e z l i , l o r m i r a l i ili p r o m e n i l i p o t r e b n e m a t e r i j a l e , m o ž e t e ih p r i d r u ž i t i o b je k -
t im a . A u t o C A D o m o g u ć a v a p r i d r u ž i v a n j e m a t e r i j a l a p r e m a o b je k t im a , s l o j e v i m a ili b o ji.
D a b is t e p r id r u ž ili m a t e r ija l, p r a t it e s le d e ć e k o ra k e :
1. O d a b e r i t e M a t e r i a l s s a p a l e t e R e n d e r .
3. U p o t r e b it e je d a n o d s le d e ć ih n a c in a d a p r id r u z it e m a t e r ija l:
• P r i t i s n i t e A t t a c h d a p r i d r u ž i t e m a t e r i j a l i z b o r o m o b je k t a ili o b je k a t a .
A u t o C A D v a s p r i v r e m e n o v r a ć a n a c r t e ž i t r a ž i d a i z b e r e t e o b je k a t .
• P r i t i s n i t e B y A C I ( A u t o C A D C o l o r I n d e x ) d a p r i d r u ž i t e m a t e r ija l p r e m a
n je g o v o j b o ji n a c r t e ž u . A u t o C A D o t v a r a o k v i r z a d i ja lo g A t t a c h b y
A u t o C A D C o l o r In d e x , š t o o m o g u ć a v a i z b o r b o ja p r e m a n j i h o v i m
b r o je v im a .
• P r i t i s n i t e B y L a y e r d a p r i d r u ž i t e m a t e r i j a l p r e m a s l o j u . A u t o C 'A D o t v a r a
o k v i r z a d i ja lo g A t t a c h b y L a y e r , š t o o m o g u ć a v a i z b o r s l o j a ili s lo j e v a .
Savat Prid ru živan je m aterijala p rem a slo ju m o že da b u d e v e o m a efikasn o . Potrebno je m alo plani-
rati u n a p re d . Na prim er, ako im ate blok koji sad rži stolicu i form irali ste je tako da su noge na
> je d n o m slo ju a se d iš te i n aslo n na d ru g om slo ju , m o že te lako pridružiti m aterijal nalik na drvo
n o g a m a i neki lep uzorak se d ištu i n aslo n u .
M a t e r i j a l ir io ž e t e d a p r i d r u ž i t e o b je k t u , n je g o v o m s l o j u i n je g o v o j b o ji, š t o z n a č i d a
o b j e k t i im a j u t r i m a t e r i j a l a . A u t o C A D d a j e p r e d n o s t d i r e k t n o m p r i d r u ž i v a n j u p r e m a
o b je k t u , z a t i m p r e m a b o ji i n a k r a j u p r e m a s lo j u .
N aco ^ C rtež ab25-b.dw g koji se koristi u sle d e ć o j vežb i p rid ru živan ja m aterijala nalazi se na kom pakt
O d isku AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
3 . O d a b e r i t e M a t e r i a l s s a p a l e t e R e n d e r . P r i t i s n i t e B y L a y e r . U o k v i r u z a d i ja lo g
A t t a c h b y la y e r o d a b e r it e PINK MARBLE s a l i s t e S e l e c t a M a t e r ia l i o d a b e r i t e
TABL£_T0P s a l i s t e S e l e c t L a y e r . P r i t i s n i t e A t t a c h . M a t e r ija l P I NK MARBLE s e p o ja -
v lju je p o re d s lo ja TABLE_T0P.
4. O d a b e r i t e STITCHED PATTERN s a le v e l i s t e i CUSHIONS s a d e s n e lis t e i p r i t i s n i t e
A t t a c h . N a i s t i n a č i n p r i d r u ž i t e W00D-WHITE ASH s l o j u LEGS. P r i t i s n i t e O K .
5. U o k v i r u z a d i ja lo g M a t e r i a l s o d a b e r i t e GREEN GLASS i p r i t i s n i t e A t t a c h . A u t o C A D
n a la z i č i n i j u , k o ja je v e ć p r i d r u ž e n a m a t e r i j a l u GREEN GLASS i p r i k a z u j e z a h t e v z a
u n o s Gathering objects... 1 found. Select objects to attach "GREEN
GLASS" to:. O d a b e r i t e p o v r š i n u s t o l a i p r i t i s n i t e E n t e r d a s e v r a t i t e u o k v i r z a
d ija lo g .
6. P r it is n it e O K d a s e v r a t it e n a c r t e ž .
7 . S n im it e c r t e ž . N e k a o s t a n e o t v o r e n a k o n a s t a v l j a t e s a s l e d e ć o m v e ž b o m .
Upotreba pozadine
A u t o C A D n u d i n e k e u s a v r š e n e m o g u ć n o s t i z a d o d a v a n je p o z a d in e r a s t e r iz o v a n o m
c r t e ž u . N a p r i m e r , m o ž e t e p o s t a v i t i s l i k u n e b a u p o z a d i n i , d o d a t i e l e m e n t e o k o lin e k a o
š t o s u d r v e ć e i g r m lje . O v a j o d e l j a k o b u h v a t a o s n o v e o k o r i š ć e n j u p o z a d in a . P o s t o j e
č e t ir i t ip a p o z a d in e :
♦ Solid p o s t a v l j a p u n u b o ju n a p o z a d i n u . M o ž e t e u p o t r e b i t i p o t p u n o c r n u b o ju z a
n o ćn u scen u .
730 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
♦ Gradient f o r m i r a p o z a d i n u s a n a j v i š e tr i b o je k o je p o s t e p e n o p r e l a z e j e d n a u
d ru g u .
♦ Image p o s t a v l j a s l i k u u p o z a d i n u ( n a p r i m e r s l i k u n e b a ) .
♦ Merge d o z v o l j a v a k o m b i n a c i j u r a s t e r i z o v a n o g c r t e ž a i s l i k e k o ju t r e n u t n o im a t e
na e k ra n u .
D a b i s t e f o r m i r a l i p o z a d i n u , o d a b e r i t e B a c k g r o u n d s a p a l e t e R e n d e r d a o t v o r it e
o k v i r z a d i j a l o g B a c k g r o u n d , p r i k a z a n n a s l i c i 2 5 -2 1 .
A k o s t e o d a b r a l i S o lid , u p o t r e b i t e A u t o C A D - o v u t e k u đ u p o z a d in u ( o b i č n o b e lu ili
c r n u ) ili d e f in iš it e b o ju p o m o c u o n ih k o n t r o l a b o je k o je s t e u p o t r e b il i z a s v e t l a i m a t e r i-
ja le ( o b j a š n j e n o r a n i je u o v o m p o g la v lju ) . A k o o d a b e r e t e G r a d ie n t , p o d e š a v a t e p o s e b n o
g o r n ju , s r e d n j u i d o n j u b o ju . P r i t i s n i t e u z o r a k b o je s a k o jo m ž e lit e d a r a d it e d a b is t e je
z a d a l i. Z a t im u p o t r e b it e p o d e š a v a n j e h o r i z o n t a d a o d r e d i t e c e n t a r p r e l i v a n j a b o ja . P a r a -
m e t a r H e ig h t o d r e đ u j e , u p r o c e n t u a l n o m o b lik u , g d e p o č i n j e d r u g a b o ja . N a p r im e r , 33
p r o c e n t a č e f o r m ir a t i tr i je d n a k a n iv o a b o je . A k o ž e lit e s a m o d v e b o je , p o đ e s it e H e ig h t n a
n u lu . U p o t r e b it e R o t a t io n d a r o t i r a t e p r e liv .
A k o o d a b e r e t e t m a g e , u p o t r e b i t e o d e l j a k I m a g e d a z a d a t e d a t o t e k u . A k o s t e u p o t-
p u n o s t i i n s t a l i r a l i p r o g r a m 14 ( ili s t e s a m i o d a b r a l i i n s t a l a d j u , u k lju č u ju đ i i t e k s t u r e ) ,
n a r a s p o l a g a n j u v a m je v e lik i b r o j d a t o t e k a s a n a s t a v k o m .tga u p o d d ir e k t o r iju m u
\Textures o s n o v n o g d ir e k t o r iju m a A u t o C A D - a . N a r a v n o , m o ž e te u p o t r e b it i i s v o je
d a t o t e k e k a o i s l e d e ć e t ip o v e d a t o t e k a :
BM P JP G TGA
G IF PCX T IF
M e r g e k o r i s t i t e k u ć u p o z a d i n u A u t o C A D - a ( o b i č n o p o t p u n o c r n a ili b e l a ) k a o p o z a -
d i n u z a r a s t e r i z a c i j u . N ije p o t r e b n o b i l o k a k v o p o d e š a v a n j e .
M o ž e t e o d a b r a t i d o d a t n u d a t o t e k u u o d e ljk u E n v i r o n m e n t ( n a d n u o k v ir a z a d ija lo g )
d a f o r m i r a t e e f e k t e o d b i j a n j a i p r e l a m a n j a s v e t l o s t i . M o ž e t e u p o t r e b it i i s t e t ip o v e d a to -
t e k a z a o k r u ž e n j e k a o i z a s lik e . A u t o C A D m a p i r a s lik u n a s f e r u k o ja o k r u ž u j e s c e n u .
Poglavlje 25 ♦ Rasterizacija 3D crteža 731
Predeli u magli
Ove komande omogućavaju formiranje i menjanje pejzaia. AutoCAD sadrži malu biblioteku drveća,
grmlja, Ijudskih figura \ saobraćajni znak DO NOT ENTER. Odaberite Landscape New sa palete Ren-
der, označite predmet i pogledajte ga u prethodnom prikazu. Kad nađete ono što vam je potrebno,
podesite geometriju. Opdja Singie Face daje bržu rasterizaciju od opcije Crossing Faces ali je manje
realistićna. Odaberite View Aligned ako želite da objekat uvek bude okrenut ka posmatraču, npr.
drvo. Za ovo možete isključiti potvrdu za saobraćajni znak - nema potrebe da znak bude okrenut ka
posmatraču u oba smera. Podesite visinu i pritisnite Position da objekat postavite na crtež.
Napomena: Kad postavljate objekat u pejzaž, on se pojavljuje kao trougao ili kao pravougaonik.
Ne vidite objekat dok ne vizuelizujete pogled. Odaberite Landscape Edit da uredite osobine
postojećeg objekta pejzaža, a zatim Lanđscape Library da uredite, uklonite i dodate objekte pejzaža.
Magla je još jedna nova osobina. Odaberite Fog sa palete Renđer da otvorite okvir za dijalog
Fog/Depth Cue. Maglom se postiže osećaj prostora (daljine), jer se udaljeni objekti Često ne vide
tako jasno kao oni bliži. Odaberite Enable Fog da uključite prikaz efekta magle. Podesite boju,
manju i veću udaljenost (odakle magla počinje i gdese završava), kao i procenat bliže i udaljenije
magle (koliko će je biti na manjim i većim udaljenostima).
4 . O d a b e r i t e lm a g e n a v r h u o k v i r a z a d i ja lo g B a c k g r o u n d .
5 . U o d e l j k u Im a g e o d a b e r i t e F i n d F ile .
7. P r i t i s n i t e P r e v ie v v . A u t o C A D p r i k a z u j e d a t o t e k u .
8 . P r i t i s n i t e O K . N e č e t e v i d e t i r e z u lt a t p r e r a s t e r i z a c i j e c r t e ž a .
9 . S n im it e c r t e ž . A k o n a s t a v lja t e r a d s a s le d e ć o m v e ž b o m , o s t a v it e c r t e ž o tv o re n .
Finalna rasterizacija
rjgf] K o n a č n o s t e s p r e m n i z a r a s t e r i z a c i j u . P r i p r e m a z a to m o ž e d a b u d e d u g a č a k
'— * p r o c e s . A k o ž e lit e , o d a b e r i t e R e n d e r P r e f e r e n c e s s a p a l e t e R e n d e r d a o t v o r it e
o d g o v a r a j u ć i o k v i r z a d i ja lo g . O v a j o k v i r z a d i ja lo g je i d e n t i č n a k o p i j a o k v i r a z a d ija lo g
R e n d e r i o m o g u ć a v a p r e t h o d n a p o d e š a v a n j a k o m a n d e R e n d e r . M e d u t im , s v a p o d e š a -
v a n j a m o ž e t e z a d a t i i u o k v i r u z a d i ja lo g R e n d e r .
732 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
D a b i s t e r a s t e r i z o v a l i s c e n u , o d a b e r i t e R e n d e r s a p a l e t e R e n d e r i o t v o r i ć e s e o k v ir
z a d i ja io g R e n d e r , p r i k a z a n n a s l i c i 2 5 -2 2 .
1“ Cio p V/cxk'V'i'
f ” Sjsip Render D ialcg
L ig fi lcon Scate
SmocriiriflArigle, [45~
O k v i r z a d i ja lo g R e n d e r s a d r ž i s l e d e ć e k o m p o n e n t e :
♦ S a p a d a j u ć e l i s t e R e n d e r i n g T y p e o d a b e r i t e t ip r a s t e r i z a c i j e .
♦ U o k v ir u S c e n e to R e n d e r o d a b e r it e s c e n u .
♦ U o d e ljk u R e n d e r i n g P r o c e d u r e , p o t v r d i t e j e d n u o d o p c i j a . Q u e r y f o r S e l e c t i o n s
z n a č i d a A u t o C A D t r a ž i d a o d a b e r e t e o b je k t e . P o s t u p i t e p o t o m e d a p o g le d a t e
r a s t e r i z a c i j u n a j e d n o m ili v i š e o b j e k a t a . O d a b e r i t e C r o p W in d o w d a z a d a t e s a d r -
ž a j p r o z o r a z a r a s t e r i z a c i j u . O d a b e r i t e S k ip R e n d e r D ia lo g d a o d m a h i z v r š i t e
k o m a n d u R e n d e r , b e z o t v a r a n j a o k v i r a z a d i ja lo g ( s l e d e ć i p u t ) .
♦ P o d e s it e r a z m e r u p r ik a z a ik o n ic e s v e t la . U p o t r e b it e fa k t o r r a z m e r e c r t e ž a .
♦ P o d e s i t e u g a o z a g l a đ i v a n j a . U g a o z a g l a đ i v a n j a o d r e đ u j e u g a o p o d k o jim
A u t o C A D t r e t i r a n e k u r a v n u i v i c u k a o g la t k u k r iv u . P o d r a z u m e v a n a v r e d n o s t je
4 5 s t e p e n i . M a n ji u g a o d a j e v i š e i v i c a .
♦ U o d e ljk u R e n d e r in g O p t io n s p o t v r d it e S m o o th S h a d e d a z a g la d it e v iš e iv ič n i
o b je k a t . A u t o C A D s t a p a b o j e p r e k o s u s e d n i h s t r a n i c a .
♦ P o t v r d i t e A p p l y M a t e r i a l s d a u p o t r e b i t e u v e z e n e i p r i d r u ž e n e m a t e r ija le .
♦ P o t v r d i t e S h a d o w s d a p r i m e n i t e s e n k e . M o ž e t e f o r m ir a t i s e n k e s a m o u r a s t e r i z a -
c iji P h o t o R e a l i P h o t o R a y t r a c e . Z a p a m t it e d a u p o t r e b a s e n k i v e o m a p o v e ć a v a
v r e m e r a s t e r iz a c ije .
♦ P o t v r d it e R e n d e r C a c h e d a s a č u v a t e p o d a t k e o r a s t e r iz a c iji u d a t o t e c i. A u t o C A D
m o ž e d a p o n o v o u p o t r e b i o v u in f o r m a c iju z a u z a s t o p n e r a s t e r iz a c ije , š t e d e ć i
v re m e .
♦ P r i t i s n i t e M o r e O p t i o n s d a o t v o r i t e o k v i r z a d i ja lo g k o ji z a v i s i o d t ip a r a s t e r i z a -
c i je . O b i č n o , m o ž e t e u p o t r e b i t i p o d r a z u m e v a n a p o d e š a v a n j a ili p r i t i s n u t i H e lp d a
d o b ije t e o b ja š n je n je z a s v a k i d e o .
Poglavije 25 ♦ Rasterizacija 3D crteža 733
♦ U o d e ljk u D e s t i n a t i o n o d a b e r i t e g d e ž e l i t e d a s e r a s t e r i z o v a n c r t e ž p o ja v i. P o d r a -
z u m e v a n o m e s t o j e t e k u ć i p r i k a z . A k o i m a t e s a m o je d a n p r i k a z , r a s t e r i z a c i j a
p o k r iv a c e o p r o s t o r c r t e ž a . A k o k o r is t it e v iš e o k v ir a z a p r ik a z , r a s t e r iz o v a n c r t e ž
s e p o ja v lju je u a k t iv n o m o k v ir u z a p r ik a z . R a s t e r iz a c iju m o ž e te u p u titi i u od g o -
v a r a j u ć i p r o z o r . P r o z o r r a s t e r i z a c i j e je r e g u l a r n i V V in đ o v v s o v p r o z o r k o ji o m o -
g u ć a v a k o p i r a n j e s a d r ž a j a n a C J i p b o a r d ili č u v a n j e r a s t e r i z o v a n o g c r t e ž a u
fo rm a tu b it m a p ir a n e d a to te k e Q.bmp). N a k r a ju , m o ž e t e d a s n i m i t e r a s t e r i z o v a n
c r t e ž d ire k tn o u d a to te k u .
♦ U p o t r e b i t e p a d a j u ć i o k v i r S u b S a m p l i n g o k v i r d a p o d e s i t e p r i k a z i v a n j e p ik s e ia
k o je A u t o C A D r a s t e r i z u j e . P o d r a z u m e v a n a v r e d n o s t je 1:1, š t o z n a č i d a s u s v j p ik -
s e li r a s t e r iz o v a n i. M o ž e te u b rz a t i r a s t e r iz a c iju z a d a v a n je m d ru g o g p re n o s n o g
o dn o sa.
♦ O k v i r z a d i ja lo g R e n d e r im a d u g m a d k o ja v o d e k a p r o z o r i m a B a c k g r o u n d i F o g /
D e p t h C u e a k o u p o s l e d n j e m t r e n u t k u o d l u č i t e d a u p o t r e b i t e o v e m o g u ć n o s t i.
K a d z a v r š it e s a p o d e š a v a n jim a , p r it is n it e R e n d e r d a r a t e r iz u je t e c r te ž .
C rtež a b 2 5 -7.dw g koji se koristi u sle d e ć o j vežbi fin aln e rasterizacije nalazi se u d irektorijum u
Results na ko m pakt disku A utoCAD 2 0 0 0 Biblija.
4. O d a b e r it e R e n d e r s a p a le te R e n d e r.
5 . P o g t e d a jt e d a li je R e n d e r i n g T y p e p o s t a v l j e n n a P h o t o R e a l.
6 . P o d e s i t e S c e n e to R e n d e r n a MORNING. P o t v r d i t e p o lje S h a d o v v s .
7 . P r i t i s n i t e R e n d e r . S a č e k a j t e d o k A u t o C A D z a v r š i r a s t e r i z a c i j u . P o g le d a jt e t e s e n k e !
P o g le d a jt e p r o v i d n u z e le n u č i n i j u s a p o m o r a n d ž o m u n u t r a . O b r a t i t e p a ž n ju n a
s lik u n e b a k o ja s e v id i k r o z p r o z o r . D o b r o , r u ž i č a s t m e r m e r je p o m a lo n a p a d a n .
8 . D a b is t e s e o t a r a s ili r u ž n e ik o n ic e U C S , o d a b e r it e V ie w O D is p la y <> U C S Ic o n O
O ff.
9 . R a s t e r i z o v a n i c r t e z b i t r e b a t o d a iz g l e d a k a o n a s l i c i 2 5 -2 3 , s a m o m n o g o b o lje , je r
je v i d i t e u b o ji n a e k r a n u . S n im it e c r t e ž .
Z a p a m t i t e d a j e r a s t e r i z a c i j a p r o c e s t ip a p o k u š a ja - i- g r e š k e . N e o č e k u j t e p r a v i r e z u l-
t a t iz p r v o g p o k u š a j a . V e r o v a t n o ć e t e u o č it i n e k o lik o s t v a r i k o je z a h t e v a j u p o b o lj š a n je .
N a o v o m m e s t u t r e b a d a s e v r a t i t e i z a t a m n i t e s v e t t a , m a t e r i j a l e i t a k o d a lj e d o k n e
b u d e t e z a d o v o ljn i.
Statistika
O d a b e r i t e S t a t i s t i c s s a p a le t e R e n d e r d a o t v o r i t e p r o z o r k o ji d a je p r e g le d s t a t i s t i č k i h
p o d a t a k a k o ji s e o d n o s e n a r a s t e r i z o v a n j e . M o ž e t e g a s a č u v a t i k a o d a t o t e k u . O v j p o d a -
t a k j e v e o m a k o r i s t a n a k o n e m o ž e t e d a z a p a m t i t e k o ji t ip r a s t e r i z a c i j e je u p o t r e b lj e n ili
a k o ž e lit e d a u p o r e d i t e v r e m e r a s t e r i z o v a n j a s a r a z n im o p c i j a m a . S lik a 2 5-24 p r ik a z u je
p r im e r .
734 Deo IV ♦ Crtanje u tri dimenzije
Widlh' 663
Height' 405
Colori. 32-bits ▼
r | Caricel | Hetp |
S a č u v a n e r a s t e r i z o v a n e s l i k e m o ž e t e u v e s t i n a t r a g n a c r t e ž . N a s l i c i 2 5 -2 5 s e v i d e tri
o k v i r a z a p r i k a z , J e d a n o d o k v i r a p r i k a z u j e r a s t e r i z o v a n u s lik u .
1. O d a b e r i t e T o o l s O L o a d A p p l i c a t i o n d a o t v o r i t e o k v i r z a d i ja lo g L o a d / U n lo a d
A p p lic a t io n s .
2 . N a d n u o k v i r a z a d i ja lo g v i d e ć e t e l i s t u u č i t a n i h a p l i k a c i j a , n a k a r t ic i L o a d e d
A p p lic a t io n s . O d a b e r it e A C R e n d e r .
3 . P r i t i s n i t e U n lo a d .
4 . P r i t i s n i t e C i o s e d a z a t v o r i t e o k v i r z a d ija lo g .
O v o o s lo b a đ a m e m o r iju z a d r u g e p o s lo v e .
S aže ta k
U o v o m p o g l a v l j u o b u h v a ć e n je v e l i k i d e o p o s l a u v e z i s a r a s t e r i z a c i j o m , u k l j u č u j u ć j
f o r m ir a n je s v e t a la , s c e n a , u v o z , f o r m ir a n je i p r id r u ž iv a n je m a t e r ija la , u p o t r e b u p o z a -
d in e , k a o i s a m p r o c e s r a s t e r iz a c ije .
O v im p o g l a v l j e m z a v r š a v a s e č e t v r t i d e o k n jig e „ C r t a n j e u tr i d i m e n z i j e ' 1. U p e t o m
d e lu , „ O r g a n i z o v a n j e c r t e ž a i r a d s a n j i m a “ , o b j a š n j a v a s e k a k o s e r a d i s a c r t e ž i m a ,
d r u g im a p lik a c ija m a i t ip o v im a d a t o t e k a , k a o i k a k o s e A u t o C A D k o r is t i n a In t e r n e t u .
♦ ♦ ♦
D EO
Organizovanje crteža
i rad sa njima i*
♦ ♦ ♦ ♦
D
e o V s e u c e l o s t i o d n o s i n a r a d s a c r t e ž i m a . U p o g la v lju 2 6
U ovom delu
o b ja š n ja v a m k a k o s e r a d i s a c r t e ž im a p o m o ć u A u to C A D -
-o v o g D e s ig n C e n t e r a , k a k o s e z a d a ju s t a n d a r d i z a c r t e ž e , k o n -
t r o l i š e p r i s t u p n e k o j m r e ž i, r a d i s a r a n i jim v e r z i j a m a A u t o C A D - a
Pogfavije 26
i o p o r a v l j a o d g r e š a k a i k r a h o v a . P o g la v lje 2 7 o p i s u j e k a k o s e r a d i
Rad sa crtežima
s a d r u g i m p r o g r a m i m a i f o r m a t i m a d a t o t e k a . I n a k r a ju , p o g la v lje
2 8 o b j a š n j a v a k a k o d a c r t e ž e p r i k a ž e t e n a In t e r n e t u .
Poglavlje 27
Saradnja sa drugim
programima
Poglavtje 28
Izlazak na intemet
♦ ♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Rad sa crtežima
a d a c r t a t e u A u t o C A D - u , v i s t v a r a t e k a k o r a z l i č i t e o b je k t e
K t a k o i s l o ž e n u s t r u k t u r u k o j a p o d r ž a v a t e o b je k t e . D a b i s t e
d e f i n i s a l i o b je k t e , p r a v i t e i i m e n u j e t e b io k o v e , f o r m i r a t e s l o j e v e ,
lis t o v e p r ip r e m lje n e z a š t a m p u , s t ilo v e t e k s t a i k o ta , i t ip o v e
♦ ♦ ♦
U ovom poglavlju
♦
l in ij a . N a t o s t e d o s a d u t r o š i l i p r i l i č n o v r e m e n a !
Rad sa crtežima
pomoću novog
Pristup d elovim a crteža pom oću AutoCAD-ovog AutoCAD-ovog
D esignCentera DesignCentera
„ D e sig n C e n te r je novina A u to C A D -a 2 0 0 0 . Po prvi put m o že te jedno-
t stavn o da prevu čete im e n o v a n e k o m p o n e n te iz je d n o g crteža u
UspostavJjanje
drugi. Ovaj sadržaj crteža m o žete da pokup ite sa svog diska,
standarđa za nove
m režn o g d iska ifi sa Interneta. Nikad više n e će te m orati da ih iznova
crteže
pravite. A u to d e sk (p ro izvođ ač A u to C A D -a ) o vo naziva pretraživanje
sop stvenog projekta. Č a k i rastersk e siike m o že te direktno da pre- čuvanje i pronalaženje
v u če te u crtež.
crteŽa i njihovih deiova
V i š e p u t a s a m u o v o j k n jiz i s p o m e n u l a A u t o C A D - o v D e s ig n -
Korišćenje AutoCAD-a
C e n t e r , n a p r i m e r u p o g la v lju 18 o b l o k o v i m a i p o g la v lju 11 d o k na računarskoj mreži
s a m g o v o r i i a o s l o j e v i m a . U o v o m p o g la v lju d e t a ljn o c'u o b ja s n it i
D e s ig n C e n t e r . P o m o ć u D e s ig n C e n t e r a m o ž e te d a u r a d it e s ie d e č e : Rad sa crtežima iz
♦ P r e lis t a v a t e i u m e ć e t e im e n o v a n e k o m p o n e n t e c r t e ž a , k a o ranijih verzija
š t o s u b lo k o v i. s p o l j n e r e f e r e n c e , s lo j e v i , s t i l o v i t e k s t a i
AutoCAD-a
k o ta , t ip o v i lin ija i o r g a n iz a c ija lis t o v a z a š t a m p a n je .
D o s t u p n i s u v a m t a k o đ e i s v i n a m e n s k i o b je k t i n a p r a v l j e n i
Oporavak od grešaka
i krahova
p o m o ć u d r u g ih p r o g r a m a k o ji m o g u d a s a r a đ u j u s a
A u to C A D -o m . ♦ ♦ ♦ ♦
♦ N a p r a v i t e p r e č i c e d o c r t e ž a i l o k a c i j a k o je n a j č e š ć e
k o r is t it e .
♦ P r o n a đ e t e c r t e ž e i n j i h o v e im e n o v a n e k o m p o n e n t e .
♦ O t v o r it e c r t e ž e p r e v la č e n je m n a p o v r š in u z a c r t a n je .
♦ P r e g le d a t e i u m e t n e t e r a s t e r s k e s lik e p r e v la č e n je m n a
p o v r š in u z a c r t a n je .
i'f
đ CJ
Fleiulls
Soltware
*• I t^Blocks
'Sfel
(£1 Dinn-;tvle s
4 Prikazi (Views)
Opis (Description)
ab10-a dwg : Layef- Prethodni prikaz (Preview)
ab10-b dwg Lavouts
ab10-c dwg riir Lineiypes
ablO-d dwg
ablO-e dwg
g jX t e f s
ab10-f dwg
ab10-g .v-g
ablO'h dtwg
ab10-idwg
ab10-|di*.‘g
ablO-k dwg Okno/paleta sadržaja
abl 1-a dwg
abl 1-b dwg
ab11-c.dwg
ab11-d.dwg
abl 1-o dwg
ab11-f dwg
ab12-a dwg
ab13-a dwg
ab13-b dwg
abl 3-c dwg
abl 3-đ dwg Okno za navigaciju
ab14-e d«g
ab14-b. dwg
ab14-c dwg
ab14-d dwg
ab14-c dwg
abl 4-f. dwg Okno za prethodni pregled
ab14-g dwg
E x p l o r e r . P r i t i s n i t e z n a k + p o r e d ir n e n a d i s k a ili d i r e k t o r i j u m a u s t a b l u d a b i s t e p r ik a -
z a li n je g o v s a d r ž a j . D o b ilo k o je l o k a c i j e d o đ it e v e r t i k a l n o m t r a k o m z a p o m e r a n je .
K a o š t o p r i k a z u j e s l i k a 2 6 -1 , i z b o r o m n e k o g c r t e ž a p r i k a z a ć e t e n je g o v e im e n o v a n e
k o m p o n e n t e u o k n u s a d r ž a j a , z v a n o m p a l e t a . M o ž e t e i d a p r i t i s n e t e z n a k + p o r e d im e n a
d i s k a ili d i r e k t o r i j u m a u s t a b l u , d a b i s t e u s a m o m s t a b l u p r i k a z a l i n je g o v e i m e n o v a n e
k o m p o n e n t e . Z a t im p r i t i s n i t e n e k i t ip k o m p o n e n t e , n p r . ) a y e r s ( s ) o j e v i ) d a b i s t e v i d e l i
s p i s a k s l o j e v a c r t e ž a , k a o n a s l i c i 2 6 -2 . A k o s t e p r e t h o d n o p r i t i s n u l i d u g m e P r e v ie v v n a
p a l e t i s a a l a t k a m a D e s i g n C e n t e r a , u o k n u z a p r e t h o d n i p r i k a z v i d e ć e t e i z a b r a n l b lo k ,
c r t e ž ili r a s t e r s k u s lik u .
fp i P o š t o p r o n a đ e t e o n o š t o v a m t r e b a , m o ž e t e d a u k lo n it e o k n o z a n a v ig a c iju s a sta -
1 b lo m p r i t i s k o m n a d u g m e T r e e v ie v v T o g g le . T o je k o r i s n o k a d a p r e g le d a t e d ir e k t o -
r iju m s a m n o g o c r t e ž a k o ji s e t e š k o v i d e u m a lo m o k n u s a d r ž a j a . P r i t i s n i t e d i r e k t o r iju m
k o ji ž e lit e u s t a b l u , i k a d a s e u o k n u s a d r ž a j a p o ja v i s p i s a k c r t e ž a , p r i t i s n i t e d u g m e T r e e -
v i e w T o g g le . U š t e d e c e t e v r e m e p o t r e b n o z a k r e t a n j e k r o z s p i s a k c r t e ž a . P o š t o p r o n a -
đ e t e c r t e ž k o ji v a m t r e b a , d v a p u t g a p r i t i s n i t e d a b i s t e v i d e l i n je g o v e i m e n o v a n e
k o m p o n e n te .
Poglavije 26 ♦ Rad sa crtežima 741
S lik a 2 6 - 2 : Prikazivan je im e n o v a n ih
k o m p o n e n a ta crteža.
■El
_ J Results
S) CJ Softwaie ^G LD G
L+l M ab10-a dwg ^D E F P O IN T S
it; ablG-b.dvvg ^ D E T A IL S
iii ^ ab1G-c.dwg S D IM
a • 5 ablO-d dwg ^E LE V
51 ^ ab10-e ckvg ^S C A LE
3 S abl 0-1 dwg ^ S IT E D IM
■M ab10-g.dwg
3 abl 0-h.dwg
B1ock.s
fcj^l Dimstyles
^ Lajw*
[El Laycuts
Linetjipes
/ \ Textstyles
® Xrefs
•& E9 ablO-i dwg
:s - P : ab10-| dwg
3 9 t ab10-kdwg
fti- ab11-adwg
!±) 9 t ab11-b dwg
S " 9 : ab11-c.dwg
SB 9 : ab11-d dwg
3 - 9 - abl 1 ''■ dwg
3 9 : abl 1 -1 dwg
3 - 9? ab12-a. dwg
Ltl ab13-a dwg
[+] 9 ab13-b dwg
ai 9 : ab13-c dwg
3 9š ab13 d.dwg
l l
HAablO-h {8 Hemf+jj
P o d r a z u m e v a n i s a d r ž a j p r i k a z a n u o k n u z a n a v ig a c iju j e s t e v a š a r a d n a p o v r š i n a
( d e s k t o p ) . š to z n a č i d a s u p r ik a z a n e d a t o t e k e i d ir e k t o r iju m i n a v a š e m d is k u i v a š o j
lo k a ln o j m r e ž i. N a r a s p o l a g a n j u s u v a m j o š d v e o p c i j e z a s u ž a v a n j e o b im a p r e t r a ž i v a n ja :
History p r i k a z u j e s p i s a k c r t e ž a k o ji s u p o s l e d n j i o t v a r a n i .
0
♦ P r i t i s n i t e p a d a j u ć u l i s t u L o o k f o r d a b i s t e o d a b r a l i z a č i m č e t e t r a g a t i. M o ž e t e d a
t r a ž i t e b lo k o v e , s t i l o v e k o t a , c r t e ž e , c r t e ž e s a b l o k o v i m a , s l o j e v e , o r g a n i z o v a n e
l i s t o v e z a š t a m p a n j e , t i p o v e l in ij a , s t i i o v e t e k s t a i s p o l j n e r e f e r e n c e .
♦ P r i t i s n i t e p a d a j u ć u l i s t u In d a b i s t e o d a b r a l i d i s k k o ji ć e t e p r e t r a ž i v a t i . P o lje
S e a r c h s u b f o ld e r s je p o d r a z u m e v a n o p o t v r d e n o , ta k o d a A u t o C A D p r e t r a ž u je s v e
d ir e k t o r iju m e i p o d d ir e k t o r iju m e n a o d a b r a n o m d is k u .
742 Deo V ♦ Organizovanje crteža i rad sa njima
♦ Im e k o m p o n e n t e k o ju t r a ž i t e z a d a j t e u d e lu o k v i r a z a d i j a l o g g d e s u k a r t i c e . Im e
i s a d r ž a j k a r t i c a s e m e n ja u z a v i s n o s t i o d v a š e g i z b o r a iz p a d a j u ć e l i s t e L o o k lo r .
N a p r i m e r , a k o s t e t a m o i z a b r a l i L a y e r s ( s l o j e v i ) , k a r t i c a đ e s e z v a t i L a y e r s i u n ju
u p i s u j e t e o n a j d e o i m e n a s l o j a k o ji s t e z a p a m t i l i . A k o t r a ž i t e c r t e ž , n a r a s p o la -
g a n ju s u v a m t r i k a r t i c e :
• K a r t ic a Dravvings n u d i m o g u ć n o s t t r a ž e n j a c r t e ž a p o m o ć u n je g o v o g im e n a
( p o d r a z u m e v a n o ) , n a s l o v a , t e m e c r t e ž a , im e n a a u t o r a c r t e ž a ili k l j u ć n i h r e č i.
l z a b e r i t e n e k u o d o v i h o p c i j a iz p a d a j u ć e l i s t e In t h e f i e l d ( s ) . Z a t im u p o lje
S e a r c h f o r t h e W o r d ( s ) u p i š i t e ( d e o ) t e k s t a k o ji t r e b a p r o n a ć i . U p o t r e b it e
d ž o k e r e * ( u m e s t o v i š e z n a k o v a k o jih s e n e s e ć a t e ) i ? ( u m e s t o je d n o g z n a k a
k o g s e n e s e ć a t e ) . Z a d a v a n j e n a s l o v a , t e m e i k l j u č n i h r e č i c r t e ž a o b j a š n j e n o je
k a s n i j e u o v o m p o g la v lju .
• K a r t ic a A d v a n c e đ p r u ž a m o g u ć n o s t p r e t r a ž iv a n ja te k s ta u o p is im a c r te ž a ,
i m e n im a b l o k o v a , n a z i v i m a a t r i b u t a i n j i h o v i m v r e d n o s t i m a . T a m o m o ž e t e
d a z a d a t e i p r e t r a ž iv a n je p o v e lič in i c r t e ž a .
♦ K a d a z a v r š i t e s a z a d a v a n j e m u s l o v a p r e t r a ž i v a n j a , p r i t i s n i t e d u g m e F in d Novv.
Podatke o pravljenju o p isa bloka prilikom n jegovog fo rm iran ja po g led ajte u poglavlju 18.
G lavni razlog za p ravljen je o p isa bloka je ste m o g u ćn o st njeg o vo g prikaza u D esig n C e n teru
i pretraživan ja po n je g o vo m sa d rža ju p o m o ću kartice A d va n ce d , kako je upravo o p isan o .
Poglavlje 26 ♦ Rad sa crtežima 743
U m etanje crteža
J e d a n c e o c r t e ž m o ž e t e d a u m e t n e t e u d r u g i. D i r e k t o r i j u m c r t e ž a z a u m e t a n je o d a b e -
r it e u o k n u z a n a v i g a c i j u , p a ć e s e c r t e ž p o j a v i t i u p a n o u s a đ r ž a j a . P r e v u c i t e ik o n i c u
c r t e ž a n a p o v r š i n u z a c r t a n j e . A u t o C A D ć e v a s p it a t i, p o m o ć u n a r e d b e - I N S E R T n a
k o m a n d n o j l i n ij i, g d e d a g a u m e t n e ( insertion point) , k a o i o r a z m e r i i u g lu r o t a c i j e k o je
t r e b a d a p r im e n i n a c r t e ž p r i l i k o m u m e t a n ja .
A k o c r t e ž p r i t i s n e t e d e s n i m t a s t e r o m m i š a , m o ž e t e d a b i r a t e iz m e d u u m e t a n ja
c r t e ž a k a o b lo k a i m o g u ć n o s ti d a g a p r id r u ž it e k a o s p o ljn u r e fe r e n c u .
O tvaranje crteža
P o m o c u D e s ig n C e n t e r a m o ž e t e d a o t v o r it e c r t e ž . P r ik a ž it e ga u o k n u s a d r ž a ja i o d a b e -
r i t e O p e n in W in d o w . A u t o C A D ć e g a o t v o r i t i , o s t a v l j a j u ć i i v a š t e k u ć i c r t e ž o t v o r e n .
U m etanje blokova
U p o g l a v l j u 5 s a m o b j a s n i l a k a k o p o m o ć u o k v i r a z a d i ja lo g U n i t s ( F o r m a t U n it s )
m o ž e t e d a z a d a t e j e d i n i c u m e r e , n p r . in č , z a a u t o m a t s k o s k a l i r a n j e c r t e ž a p r jlik o m
u m e t a n ja p o m o ć u D e s ig n C e n t e r a .
744 Deo V ♦ Organizovanje crteža i rad sa njima
B lo k o v e m o z e t e d a u m e t n e t e n a d v a n a c in a :
A k o i k o n i c u b lo k a p r e v u č e t e n a p o v r š i n u z a c r t a n j e , A u t o C A D ć e u p o t r e b i t i A u t o -
s c a l i n g , k o ji ć e u p o r e d i t i j e d i n i c e n a c r t e ž u i o n e n a b lo k u , te p r o m e n i t i j e d i n i c u b lo k a
p r e m a o n o j k o ja je z a d a t a u o k v i r u z a d i j a l o g U n i t s . D a k le , A u t o C A D ć e u p o t r e b it i
p o d r a z u m e v a n u je d in ic u m e re i u g a o r o t a c ije .
A k o d v a p u t p r i t i s n e t e i k o n i c u b lo k a ( ili je p r i t i s n e t e d e s n i m t a s t e r o m m i š a i iz a b e -
r e t e I n s e r t ) , A u t o C A D ć e o t v o r i t i o k v i r z a d i ja lo g I n s e r t g d e m o ž e t e d a z a d a t e t a č k u
u m e t a n ja , r a z m e r u i u g a o r o t a c i j e .
U poglavlju 27 po g led ajte d e taljn ije o b ja šn je n je rasterskih slika, koje o bu hvata tipove
d ato teka koje m o že te uvesti u A u to C A D , p rid ru živan je slika, o p se c a n je slika i o d ređ iva nje
n ačin a njiho vog prikaza.
D a b i s t e p r i d r u ž i l i r a s t e r s k u s l i k u , p r e v u c i t e n je n u ik o n i c u n a p r o s t o r z a c r t a n j e .
A u t o C A D ć e v a s n a k o m a n d n o j lin iji p it a t i z a t a č k u u m e t a n ja , r a z m e r u i u g a o r o t a c i j e
s lik e .
Č e sto je te šk o znati o d g o va raju ću razm eru za sliku pre n je n o g u m e ta n ja. Kada d o ved ete kur-
so r do zah teva za u n o s Speci fy scale factor or [Uni t] < !> :, v id e ć e te okvir koji će vam
p o m o ći da se b i p red o čite rezu ltu ju ću veličin u slike.
3 . P r i t i s n i t e d u g m e A u t o C A D D e s i g n C e n t e r n a s t a n d a r d n o j p a t e t i s a a la t k a m a . A k o
s e n e v i d i o k n o z a n a v i g a c i j u , p r i t i s n i t e d u g m e T r e e v i e w T o g g l e n a p a le t i s a a la t-
k a m a D e s ig n C e n t e r a .
4 . P r o n a đ it e n a o k n u z a n a v ig a c iju ab26-b.dwg s a C D - a . P r i t i s n i t e n je g o v z n a k +.
5 . I z a b e r i t e B l o c k s . P o j a v i c e s e b lo k a n s i _ d u o k n u s a d r ž a j a . D v a p u t p r i t i s n i t e
a n s i _ d . U k l o n i t e p o t v r d u iz s v i h p o t ja S p e c i t y O n s c r e e n i p r i t i s n i t e O K .
6 . U p o t r e b it e Z o o m E x t e n t s .
7. P r it is n it e L a y e r s z a ab26-b.dwg u o k n u z a n a v ig a c iju .
8 . U o k n u s a d r ž a j a p r i t i s n i t e p r v i s l o j , z a t im p r i t i s n i t e i n e p u š t a j t e t a s t e r S h if t , p a
p r i t i s n i t e p o s l e d n j i s l o j d a b i s t e i z a b r a l i s v e s l o j e v e , S v e ih p r e v u c i t e n a p o v r š in u
z a c r t a n j e . A u t o C A D c e u v e s t i te s l o j e v e u c r t e ž .
9 . S n im it e c r t e ž .
♦ im e n a c r t e ž a i p r e g le d s v o j s t a v a ;
♦ b lo k o v e , š t o o b u h v a t a im e n a , s l o j e v e i t a č k e u m e t a n ja ;
♦ s l o j e v e , š t o o b u h v a t a u p o t r e b u , im e n a , b o je , t i p o v e i d e b l j i n e lin ija ;
♦ s t ilo v e t e k s t a , š t o o b u h v a t a u p o t r e b u , im e n a i s v o js t v a ;
♦ s t i l o v e k o m b i n o v a n i h lin ij a ;
♦ p o d e š a v a n je je d in ic a ;
♦ iz g le d e l i s t o v a z a š t a m p a n j e .
U n e k im s l u č a j e v i m a s t a n d a r d i s u s p o l j a z a d a t i . N a p r i m e r , A m e r i č k i in s t it u t a r h it e -
k a t a ( A I A ) i I n s t it u t g r a đ e v i n s k i h s t a n d a r d a ( C S I ) z a s v o j e č l a n o v e i z d a j u s t a n d a r d e z a
s lo je v e .
M o r a t e r a z m i s l i t i o t o m e k o ć e k o r i s t i t i v a š e c r t e ž e . N a p r i m e r , a k o v a š i k lije n t i
n e m a j u W i n d o w s ili W i n d o w s N T , a o t v a r a ć e e l e k t r o n s k u v e r z i j u v a š i h c r t e ž a , m o ž d a
ć e t e m o r a t i cla im e n a c r t e ž a o g r a n i č i t e n a o s a m z n a k o v a . A k o k o r i s t i t e k o d i r a n a im e n a ,
k a o š t o je 97GRJ34.dwg, t r e b a l o b i d a č u v a t e s p i s a k im e n a c r t e ž a s a o p is o m c r t e ž a k o ji
im o d g o v a r a j u .
Arhiviranje crteža
T r e b a l o b i d a k o r i s t i t e A u t o C A D - o v u m o g u c n o s t a u t o m a t s k o g s n i m a n j a (e n g ). Autosave)
z a s n i m a n j e r e z e r v n e k o p i j e ( e n g l. backup) c r t e ž a n a d i s k s v a k i h 15 d o 2 0 m in u t a . P o d r a -
z u m e v a n a v r e d n o s t je 1 2 0 m in u t a , š t o je s m e š n o . I z a b e r i t e T o o l s <> O p t io n s o O pen i
k a r t i c u S a v e , p a i z m e n it e p o d e š e n u v r e d n o s t u p o lju A u t o m a t i c S a v e . P r i t i s n i t e O K .
S n i m a n j e r e z e r v n e k o p i j e n a d i s k n ije d o v o l j n o o b e z b e đ e n j e , j e r s e d i s k o v i k v a r e .
S v a k i p u t k a d i z l a z i t e iz A u t o C A D - a t r e b a l o b i d a s n i m i t e r e z e r v n e k o p ije s v i h c r t e ž a n a
k o jim a s t e r a d ili n a s p o ljn i m e d iju m z a s k la d iš t e n je p o d a t a k a . T a k v o s n im a n je c r t e ž a se
zo ve arhiviranje.
Na CD-u Na C D -u im a te program savea.tsp (u je zik u A u to LIS P ) koji sn im a na disketu (disk a :\ ) ne
p rek id a ju ći v a š rad na crtežu. Tako se rezervna kopija pravi u isto vrem e dok vi crtate. Program
je u d ire kto riju m u So ftw are\Chap01\Savea na C D -u.
N e k i c r t e ž i s u p r e v e l i k i d a b i m o g li d a s t a n u n a d i s k e t u , a i b r o j d i s k e t a k o je s u v a m
p o tre b n e 2a s n i m a n j e s v i h c r t e ž a m o g a o b i d a b u d e p r e v e l i k . V e r o v a t n o đ e t e k u p it i n e k i
o d m n o g ih p r e n o s i v i h u r e d a j a z a a r h i v i r a n j e . P o s t o j e č e t i r i g l a v n e v r s t e t ih u r e đ a ja :
♦ Trake - u g r a đ e n e ili s p o l j a š n j e - je f t in e s u i p o g o d n e z a k o p i r a n j e c e lo g d i s k a .
♦ Kartridž diskete la k e s u z a p r e n o š e n j e k a o o b i č n e d i s k e t e , a li im a ju m n o g o v e ć i
k a p a c ite t.
♦ Optički diskovi im a j u n a j d u ž i ž i v o t n i v e k ( n a j m a n j e 30 g o d in a ) i n e m o ž e t e ih
s lu č a jn o o b r is a t i.
Pronalaženje crteža
R e c i m o d a v a s je n a z v a o k lije n t i r e k a o : „ H t e o b ih d a p o g le d a m s t a m b e n u z g r a d u u to j i
to j u l i c i k o ju s t e p r o j e k t o v a l i p r e t r i g o d in e ." K a k o ć e t e n a ć i te c r t e ž e , p o g o t o v o a k o s t e
t a d a r a d ili n a D O S r a č u n a r u , a im e n a c r t e ž a s u k r a t k a i n e r a z u m ljiv a ?
J e d n o s t a v a n n a č i n b i b io č u v a n j e r e g i s t r a s a A 4 k o p i j a m a s v i h c r t e ž a . P o m o ć u
A u t o C A D - o v e m o g u ć n o s t i B a t c h P lo t U t i l i t y m o ž e t e p r e k o n o ć i d a i s c r t a t e c r t e ž e k o je
s t e r a d ili n e d e lju d a n a i s t a v it e u r e g is t r a t o r . Z a č u d o , n e t r e b a ta k o m n o g o v r e m e n a d a
s e p r e l i s t a č a k i n e k o lik o s t o t i n a s t r a n i c a ( o b i č n o s e b a r e m p r ib liž n o p r i s e ć a t e k a d a s t e
r a d i l i te c r t e ž e ) .
Im e crteža i kru p n o isp isa n d atu m crtanja stavite na p o se b a n sloj crteža. P ara m eta r Plot tog
Savet
slo ja za d a jte tako da se on n e štam p a (eng l. n ot plottable) u toku rada i p o jed in a čn o g iscr-
tav an ja . Za g ru pn o šta m p a n je (engl. Batch Plot) zad ajte p a ram eta r tako da se i taj sloj štam p a
(engl. plottable). Tako ć e te znati im e crteža i kada b u d e te gledali njegovu u m a n je n u verziju
s m e šte n u u registrator.
748 Deo V ♦ Organizovanje crteža i rad sa njima
N a t r ž i š t u im a n e k o lik o p r o g r a m a z a r a d s a c r t e ž i m a . N e k i o d n jih p r u ž a ju m o g u đ n o s t
p r i k a z i v a n j a c r t e ž a i r u k o v a n j a c r t e ž i m a n a s t a l i m i u d r u g i m C A D p r o g r a m im a . N e k i č a k
o m o g u d a v a ju u s m e r a v a n j e c r t e ž a ( s l a n j e n a n iz s u k c e s i v n i h a d r e s a ) č l a n o v i m a p r o je k -
t a n t s k o g t im a . E v o n e k o lic in e :
♦ A u to ED M S
♦ D ra v v in g F ile M a n a g e r
♦ M a n ta
♦ V V o rk C e n te r ( A u t o d e s k o v p r o iz v o d )
P r e n e g o š t o n a p r a v i t e r e z e r v n u k o p ij u c r t e ž a , o č i s t i t e g a o d n e i s k o r i š ć e n i h s l o j e v a ,
b lo k o v a , s t i l o v a t e k s t a it d . O d v e r z i j e 14 A u t o C A D - o v a n a r e d b a P U R G E o m o g u ć a v a d a
t a k o o č i s t i t e c r t e ž b e z p o t r e b e d a o d o b r i t e s v a k u p o je d in u o p e r a c i j u . N a z a h t e v z a
u n o s V e r if y each name to be purged? <V> o d g o v o r i t e sa n J , p a ć e A u t o C A D o č is t it i
c r t e ž b e z d a l j i h p it a n ja .
Na C D * Pu rg ea lll4 je b e sp la ta n program koji n a re d b o m P U R G E A L L a u to m a tsk i čisti sve im e n o v an e
Q sim b o le koji se m og u očistiti. Naći ćete ga u d irekto riju m u \Softw are\C hap26\Purgealll4.
BioHse/Search
m
D a b i s t e z a d a i i s v o j s t v a c r t e ž a , i z a b e r i t e F i l e O D r a w in g P r o p e r t i e s d a b is t e o t v o r il i
o k v i r z a d i ja lo g P r o p e r t i e s , p r i k a z a n n a s l i c i 2 6 -6 .
Subtect jL-331
Idvpefknk I
base 1
I.................................................
OIC | | Ndp |
O b i č n o č e v a m k a r t i c a S u m m a r y b it i n a j k o r i s n i j a . M e đ u t im , m o ž e t e d a i s k o r i s t i t e
i k a r t ic u C u s t o m z a d e f in is a n je n a m e n s k ih s v o js t a v a i z a d a v a n je n jih o v ih v r e d n o s t i.
N a ta j n a č i n č e t e n a p r a v i t i j e d n o s t a v n u b a 2 u p o d a t a k a v a š i h c r t e ž a , k o ju m o ž e t e d a
p r e t r a ž u j e t e p o m o č u D e s i g n C e n t e r o v o g o k v i r a z a d i j a l o g F in d .
D a b is t e p r is t u p ili s v o js t v im a c r t e ž a u W in d o w s E x p lo r e r u , p r o n a đ it e ga n a d is k u
i p r i t i s n i t e g a d e s n i m t a s t e r o m m iš a . Iz p r i r u č n o g m e n i j a i z a b e r i t e P r o p e r t i e s .
M r e ž e k l i j e n t / s e r v e r k o r i s t e j e d a n .s e r n e r - m o ć a n r a č u n a r k o ji d r ž i p r o g r a m e i
d a t o t e k e p o d a t a k a z a s v e k o r is n ik e . K o r is n ic i r a d e n a o b ič n im k a n c e la r ijs k im ra č u n a -
r i m a k o ji s u klijenti - im a ju p r i s t u p d o p r o g r a m a i p o d a t a k a k o je d o b ija ju o d s e r v e r a .
M r e ž e r a v n o p r a v n ib č v o r o v a p o v e z u ju r a č u n a r e is t o g s t a t u s a . I d a lje m o ž e te d a
u p o t r e b i t e j e d a n o d t ih r a č u n a r a z a č u v a n j e z a j e d n i č k i h d a t o t e k a k a o š t o s u o n e u
d ir e k t o r iju m u Support. T o o l a k š a v a a ž u r i r a n j e i k o n t r o l u d a t o t e k a k o je s v i k o r is t e .
* A u to C A D 2 0 0 0 pod ržava m režn a o kru že n ja B an y an , Novell i TCP/IP, kao i m ešo vite m reže.
oo Podrška m ešo v itim m re ža m a je n aročito v a žn a za sk ra će n je v re m e n a p o treb n o g za instalaciju
A utoC A D -a.
A u t o C A D v i š e n e s a d r ž i m e h a n i z m e z a z a k l j u č a v a n j e d a t o t e k a r a d i k o n t r o le p r i s t u p a
c r t e ž i m a . U m e s t o n je g a , s a d a W i n d o w s z a k l j u č a v a d a t o t e k e .
M r e ž e im a ju administratora sistema k o ji je o d g o v o r a n z a :
♦ o d r e d i v a n j e g d e đe s e n a l a z i t i d i r e k t o r i j u m i Support, Sample i o s t a li z a j e d n i č k i
d i r e k t o r i j u m i , k a o š t o s u b i b l i o t e k e b l o k o v a i n a m e n s k i f o n t o v i;
♦ k o n t r o lis a n je p r is t u p a c r t e ž im a ;
♦ r u k o v a n j e r a z l i č i t i m r a č u n a r s k i m k o n f i g u r a c i j a m a p r i s u t n i m u m r e ž i;
♦ o d r ž a v a n j e m r e ž n o g s i s t e m a z a p r a v l j e n j e r e z e r v n i h k o p ija .
A k o r a d i t e n a r a č u n a r s k o j m r e ž i , č e s t o s e n e i s p l a t i k u p o v i n a p o je d n o g p r i m e r k a
( e n g l. seatj A u to C A D -a za sv a k i ra č u n a r. M o ž d a se n e ra d i u A u to C A D -u p o ce o d an na
s v a k o m u m r e ž e n o m r a č u n a r u . K u p o v i n a m r e ž n e v e r z i j e A u t o C A D - a ( e n g l. site ticensej
je p r i l a g o d l j i v i j a i o m o g u ć a v a d a i z v e s t a n b r o j l j u d i o t v o r i A u t o C A D , b e z o b z i r a z a k o ji
r .a č u n a r n a m r e ž i s e d n u .
A u t o C A D - o v s is t e m m r e ž n o g lic e n c ir a n ja s e z o v e A u t o d e s k L ic e n s e M a n a g e r. E v o
n je g o v i h p r e d n o s t i :
♦ B i lo k o ji k o r i s n i k m r e ž e m o ž e d a o t v o r i A u t o C A D , s v e d o k s e n e d o s t ig n e u k u p a n
b r o j k o r i s n i k a z a k o ji m r e ž n a l i c e n c a v r e d i . P o je d in i k o r i s n i c i m o g u d a o t v o r e
v iš e s e s ija A u to C A D -a n a s v o jim r a č u n a r im a .
♦ U k u p a n b r o j k o r i s n i k a z a k o ji v a ž i m r e ž n a i i c e n c a m o ž e d a s e p r o š i r i u p i s i v a n j e m
n o vo g ko d a o v e re .
♦ Z a i n s t a l a c i j u n ije p o t r e b a n h a r d v e r s k i k l j u č .
♦ P o v e ć a n a je p r i l a g o d l j i v o s t r a z l i č i t i m r a č u n a r s k i m k o n f i g u r a c i j a m a i in s t a la -
c ijs k im o p c ija m a .
A u t o C A D m o ž e t e d a k o n f i g u r i š e t e t a k o d a d i r e k t n o c r t a n a z a j e d n i č k o m p lo t e r u .
p u t e m m r e ž n o g p r i j e m a z a d a t a k a z a š t a m p a n j e ( e n g l. network print queuej.
1. P r e n e g o š t o p o č n e t e , z a t v o r i t e s v e a p l i k a c i j e .
2. P r it is n it e d u g m e S ta rt.
3 . I z a b e r i t e S e t t in g s .
4 . I z a b e r i t e C o n t r o l P a n e l.
5 . D v a p u t p r i t i s n i t e i k o n i c u S y s t e m d a b i s t e o t v o r il i o k v i r z a d i ja lo g S y s t e m
P r o p e r t ie s .
6. P r it is n it e k a r t ic u P e r f o r m a n c e .
7 . P r i t i s n i t e d u g m e V i r t u a l M e m o r y d a b i s t e o t v o r i l i o k v i r z a d i ja lo g V i r t u a l M e m -
o r y , p r i k a z a n n a s l i c i 2 6 -7 . U z o v a j p r o z o r d o l a z j u p o z o r e n j e d a b i p a r a m e t r e tre -
b a lo d a m e n ja s a m o is k u s a n k o r is n ik . P o d r a z u m e v a n i iz b o r je s t e d a p r e p u s t it e
W in d o w s u d a u p r a v lja v ir t u e ln o m m e m o r ijo m .
Virtuai rrternoty ■ - •
-j3
1? »1
QK CanceJ
752 Deo V ♦ Organizovanje crteža i rad sa njima
8 . P r i t i s n i t e d u g m e L e t m e s p e c i f y m y o w n v ir t u a ) m e m o r y s e t t in g s . P o s t o j e ć a
p o d e š e n j a ć e p o s i v e t i i m o ž e t e d a v i d i t e n a k o m d i s k u je d a t o t e k a z a r a z m e n u
i k o lik o s l o b o d n o g p r o s t o r a jo j je n a r a s p o l a g a n j u . ( M o g li b i s t e i d a u k in e t e v ir -
t u e ln u m e m o r i j u - š t o s e n e p r e p o r u č u j e ! )
9 . P r i t i s n i t e p a d a j u ć u l i s t u H a r d d is k . P r i k a z a ć e s e s p i s a k v a š i h d i s k o v a i k o l i č i n a
s lo b o d n o g p r o s t o r a n a s v a k o m .
10. I z a b e r i t e n o v đ is k , n a j b o l j e o n a j k o ji je b r ž i ili im a v i š e s l o b o d n o g p r o s t o r a .
P r i t i s n i t e O K . P o j a v i ć e s e p o r u k a s a u p o z o r e n j e m d a )i s t e s i g u r n i u to Š to r a d it e .
11. A k o j e s t e s i g u r n i , p r i t i s n i t e O K .
12. P r it is n it e O K d a b is t e z a t v o r ili p r o z o r S y s t e m P e r f o r m a n c e i d u g m e C lo s e d a
b is t e z a t v o r ili C o n t r o l P a n e ).
♦ Z a n jih t r e b a d a o s t a v i t e s l o b o d a n p r o s t o r n a d i s k u - 5 0 M B je d o s t a z a p o č e t a k .
♦ N ik a d n e m o j t e b r i s a t i t e k u ć e p r i v r e m e n e d a t o t e k e a k o r a d i t e n a m r e ž i, je r ih
m o ž d a u to m t r e n u t k u n e k o d r u g i k o r i s t i .
Nikad n e m o jte brisati p riv rem en e d ato teke (im a ju n astavak .ac$) d o k je A utoC A D pokrenut.
Upoiorenje
N eke se au to m a tsk i brišu kada zatvorite crtež. D rug e se brišu kada zatvorite A utoCA D .
M e đ u t i m , a k o A u t o C A D ili c e o r a č u n a r k r a h i r a , v e r o v a t n o ć e t e o s t a t i s a n e k o f ik o
,dc$ d a t o t e k a . N jih b i t r e b a l o d a o b r i š e t e . S lik a 2 6 -8 p r i k a z u j e n e k e p r i v r e m e n e
A u t o C A D d a t o t e k e ( s k u p a s a d r u g im d a t o t e k a m a ) u W in d o w s E x p lo r e r u . D o b r o p r a v ilo
z a b r is a n je q c $ d a t o t e k a j e s t e d a b r i š e t e s a m o j u č e r a š n j e i)i o n e k o je s u n a s t a l e jo š
r a n i j e . D a n a Š n je o s t a v i t e n a m ir u .
Savet
Ako u Explo reru n e vidite d atu m i v re m e n astan ka d ato teka, izab erite Vievv O D etails.
V M o ž e t e d a z a d a t e i g d e ć e A u t o C A i ) d a s m e s t i p r i v r e m e n e d a t o t e k e . M o g li b is t e ih
s m e s t i t i n a d i s k s a v i š e s l o b o d n o g p r o s t o r a . A k o r a d i t e n a m r e ž i , b ilo b i d o b r o d a ih
s m e s t it e n a d is k s v o g r a č u n a r a i ta k o s m a n jit e p ro to k p o d a ta k a ta m o -a m o , š to će
Poglavlje 26 ♦ Rad sa crtežima 753
d o n e t i i u b r z a n j e r a d a . A k o n e z a d a t e l o k a c i j u p r i v r e m e n i h d a t o t e k a , A u t o C A D đ e ih
s m e s t it i u W in d o w s o v p r iv r e m e n i d ir e k t o r iju m (v e r o v a t n o c:\windows\temp), Evo kako
s e m e n ja t a i o k a c i j a :
1. U A u t o C A D - u i z a b e r i t e T o o l s O O p t i o n s . K a r t i c a F i l e s b i t r e b a lo d a b u d e u p r v o m
p la n u .
2 . P r i t i s n i t e z n a k + p o r e d i k o n i c e T e m p o r a r y D ra v v in g F ile L o c a t i o n d a b i s t e o t v o r iii
t e k u c u l o k a c i j u , k a o š t o p r i k a z u j e s l i k a 2 6-9.
mtovmv' |J AblarA*frtiyi4bi!ii*(itk-tttw^lh*WrdW'
% 'benfKMy Aeisfiitv
3 . P r i t i s n i t e t e k u c u l o k a c i j u , p a z a t im d u g m e B r o v v s e .
4 . U p o lju B r o v v s e f o r F o l d e r i z a b e r i t e d i r e k t o r i j u m k o ji Ž e lit e i p r i t i s n i t e O K .
5 . P r i t i s n i t e O K d a b i s t e z a t v o r i l i o k v i r z a d ija lo g O p t io n s .
1. I z a b e r i t e F ile O D ra v v in g U t i l i t i e s O A u d it .
3. P r a t it e p o r u k e o g r e š k a m a n a e k r a n u .
754 Deo V ♦ Organizovanje crteža i rad sa njima
R E C O V E R u p o t r e b it e o n d a k a d u o p š t e n e m o ž e te d a u č it a t e c r t e ž . S le d it e o v e ■
k o ra k e :
1. O t v o r i t e n o v c r t e ž .
2. I z a b e r i t e F ile O D r a w i n g U t il it ie s O R e c o v e r .
3 . U o k v i r u z a d i ja lo g R e c o v e r S e l e c t F ile i z a b e r i t e d a t o t e k u o š t e ć e n o g c r t e ž a i p ri-
t i s n i t e O p e n . A u t o C A D c e o t p o č e t i s o p o r a v k o m i p r i k a z a t i r e z u l t a t e u p o lju z a
te k st.
S a žetak
U o v o m p o g la v lju o b j a š n j e n i s u r a z n i n a č i n i r u k o v a n j a c r t e ž i m a . J e d n a o d n a j v a ž n i j i h
n o v i h m o g u ć n o s t i A u t o C A D - a 2 0 0 0 j e s t e A u t o C A D D e s i g n C e n t e r . O p i s a n e s u t e h n ik e
u s p o s t a v lja n ja s t a n d a r d a , a r h iv ir a n ja i p r o n a la ž e n ja c r t e ž a . K a d a s t v a r i k re n u n a o p a k o ,
i m a t e n e k o lik o m o g u ć n o s t i . T a k o đ e je o b j a š n j e n o k a k o s e A u t o C A D k o r i s t i u r a č u n a r -
s k o j m r e ž i. K o n a č n o , d a t e s u n e k e s m e r n i c e z a r a d s a s t a r i j i m v e r z i j a m a A u t o C A D - a .
U s l e d e ć e m p o g l a v i j u o b j a s n i ć u k a k o s e A u t o C A D k o r i s t i s a d r u g im p r o g r a m im a .
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Saradnja sa drugim
programima
♦ ♦ ♦ ♦
u t o C A D n ije s v e t z a s e b e . M n o g o p u t a ć e t e m o r a t i d a r a d it e
A s a d a t o t e k a m a i p o d a c i m a iz d r u g i h p r o g r a m a . E v o n e k ih
m o g u đ ih s i t u a c i j a :
U ovom pogfavfju
S ara đ n ja A utoC A D -a sa
♦ r a d z a k l i j e n t a k o ji k o r i s t i d r u g i C A D p r o g r a m ; d ru g jm program tm a
♦ s m e š t a n j e lo g o t ip a u n a s l o v n i b lo k ;
Uvoz i izvoz dato teka
♦ u m e t a n je A u t o C A D - o v o g c r t e ž a u iz v e š t a j;
d ru g ih form ata
♦ u m e t a n je r a č u n s k e t a b e le u A u t o C A D - o v c r t e ž ;
♦ k o r i š ć e n j e s a t e l i t s k o g s n i m k a k a o p o d lo g e z a i z r a d u k a r t e , Rad sa rasterskim
slik am a
Im a n e k o lik o n a č i n a r a d a s a d r u g i m p r o g r a m im a :
♦ m o ž e te u v e s ti d a to te k u d ru g o g fo rm a ta ta k o d a d a to te k a ,
P re n o še n je ,
k ao c e lin a b u d e u v e z e n a u A u to C A D ;
p o vezivan je i
♦ m o ž e te iz v e s t i d a to te k u u d ru g o m fo rm a tu ta k o d a c r t e ž u g rađ ivan je objekata
k ao c e lin a b u d e u v e z e n u d ru g i p ro g ra m ;
♦ ♦ ♦ ♦
♦ rastersku s l i k u ( b i t m a p u ) m o ž e t e u v e s t i b e z p r o m e n e fo r-
m a ta . R a s t e r s k a s lik a s e s a s t o ji od ta č a k a - piksela, za
r a z l j k u o d v e k t o r a . A u t o C A D j e p r o g r a m k o ji s l i k e o p i s u j e
v e k t o r im a ;
♦ m o ž e t e u v e s t i i iz v e s t i D X F d a t o t e k u , š t o je n a č i n z a
r a z m e n u c r t e ž a iz m e đ u A u t o C A D - a i d r u g ih C A D p ro g r a m a .
K a o š t o p r e t p o s t a v l j a t e , m o g u c n o s t i s u b e z g r a n ič n e . O v o p o g -
la v lje o b j a š n j a v a k a k o A u t o C A D s a r a đ u j e s a d r u g im p r o g r a m im a .
Objekat
Da biste napravlli DXF datoteku, izaberite Fi)e o Save As. U padajućoj listi Save as
Type izaberite neki od formata DXF. Možete snimiti crtež u DXF formatima AutoCAD-
ovih verzija 12 do 14, kao i u formatu DXF AutoCAD-a 2000. Zatim pritisnite dugme Save.
Nspomena Jedini način da snim ite crtež AutoCAD-a 2 0 0 0 u form atu verzije 12 jeste da ga snim ite u for-
m atu DXF 12. Nije m oguće direktno snim anje crteža AutoCAD-a 2 0 0 0 u form atu verzije 12.
\ Da biste izvezli crtež u drugom formatu, sledite ove korake:
1 . Izaberite File o Export da biste otvorili okvir za dijalog Export Data, prikazan na
slici 27-2.
E Kporl Data
S fli'ft rn [ iH l A u loC A D B ib le
3 e ) d| Bffll altalai
_)App* 0ChO2 LJChOB
_1AppB CjCh03 Lil Ch03
—JAppC >CJCh0H -JChlO
-JAppD _]Ch05 LJ Ch11
_J AppE ČJChOS LJCh12
_JCh01 iLj ChO? l_l Ch13
2J
Frie oame: DXF test wmf
r Wre£fčirTtajNoF®sj
f~
OK | Canad Help
Kasnije u ovom poglavlju pokazaču kako da napravite WMF datoteku iz gotovo bilo
koje slike putem kopiranja na Windowsov Clipboard. Pošto AutoCAD pretvara ove
datoteke u AutoCAD-ove objekte, nakon uvoza slike u AutoCAD, imate bezmalo neo-
graničene mogućnosti.
Umetanje slika
Da biste umetnuli sliku, izaberite Insert O Raster Image da otvorite okvjr za dijalog
Select Image File, prikazan na sliei 27-5.
S e le ct lm aqe Fde
Lool' r j Work f i n [E 1
“3M £ l JIpd HsievcrtM J
to m * f » 1 Tupe ______ f Modilmć * \ Pmy>ew
U Rainbow Resources F ie Foldei 4/25/99 7 03
i _ J Tdegroup FJe Fokler 3/12 /993 17
5H.B GIF fmege 0/2S/9S 2 1 3
woiid_pora7n J tre 301KB JP E G Image 11/6/99 7 31
210KB JP E G Imege 11/6/93 7 21 _
L j________________ ± r
Pronađite sliku koju želite da umetnete i pritisnite dugme Open. AutoCAD će otvoriti
okvir za dijatog Image, prikazan na slici 27-6, pomoću kog zadajete kako će slika biti
umetnuta. Tačku umetanja, razmeru i ugao rotacije možete da zadate u ovom okviru za
dijalog ili direktno na ekranu. On mnogo lići na okvir za dijalog Insert, kojim se služite
pri umetanju crteža i blokova.
Slika 27-6: Okvir za dijalog Image.
H*me
P « fr f. \W oH(LuaJSSil | m
Inmiflonport S o ie Fsofaton
F? Jprsofu (»i-icsoen f ? jp 9c:fy f" Spefrtii on-tcnon
v r ...............
Caltol D«tais>r
Poglavlje 27 ♦ Saradnja sa drugim programima 761
T a čk a u m e t a n ja je u d o n j e m le v o m u g lu slik e . A k o n e n a m e r a v a t e d a p r e m e š t a t e lo k a c iju
Napomena
d a t o t e k e s l i k e i u k o l i k o ta d a t o t e k a n i j e u A u t o C A D - o v i m p u t a n j a m a p r e t r a ž i v a n j a Support ili
Project, p o tv rd ite p o lje R e ta in Path . P u t a n je p re tra živ a n ja Support i Project z a d a j u s e n a k a rt ic i
F ile s p o š t o iz a b e r e t e T o o ls O O p tio n s.
Pritisnite dugme Details da biste prikazali donji deo ovog okvira za dijalog, prikazan
na slici 27-7.
-■ imaga Irtfamalon — - ■
Slika 27-7: O k v i r za d i j a l o g
A ttach im a g e sa p rik a za n im
: Fiomlutoti CufieniAutolAD unt>
o d e l j k o m D e ta ils.
! HoniDrtJt !57S OOperAutoCST'ij'tf lfiche»
V-itral 1576.00 Be AifoCAI' urt
Imaoo B f i m pixe0
Vidik 1576 Wtc#h 1
HiSgU. 3ZB
Ovde AutoCAD ispisuje rezoluciju (broj piksela) po jedinici duzine i veličinu crteža
u pikselima, kao i veličinu u jedinicama dužine. Stavka Current AutoCAD Unit sadrži
jedinicu dužine zadatu u' okviru za dijalog Units. (Detaljnije objašnjenje ćete naći u
_ poglaviju 5.) Ovi podaci mnogo pomažu prilikom odlučivanja koliko da se slika uveča.
N apom ena R a s t e r s k e s l i k e s e o b i č n o n e u v e l i č a v a j u d o b r o . A k o ih p r e v i š e u v e l i č a t e , t a č k i c e o d k o j i h j e
s l i k a s a s t a v l j e n a s e s u v i š e r a z m a k n u i s l i k a i z g l e d a z r n a s t o . M e đ u t i m , š t o j e r e z o l u c i j a v e č a , to
\ ć e s lik a b o lje izg le d a ti u v e ć a n a .
Rad sa slikama
Izaberite Insert O Insert Manager da biste otvorili Image Manager, prikazan na slici
27-8, pomocu kog možete da radite sa slikama u crtežu. lz ovog okvira za dijalog takođe
možete da umećete slike.
Heio4d
Untead
------- r .. Đet*K
<] ■ - i r . ,
m
- Imagefourtid
jE VWorfd_pol98[1) [pg giovvse | S ive PilFi j
------------------ - .. .. . ..
: Q|Š- | Cartcel | ddp
/ - 'A I -
Pomodu dugmadi List vievv i Tree vievv na vrhu okvira za dijalog, možete da pregle-
date slike prikazane u običnom spisku datoteka, odnosno u hijerarhijskom stablu. Evo
ostalih opcija:
♦ Attach umede sliku, otvarajudi okvir za dijalog Imagevprt'Tkazan na slici 27-6.
♦ Detach briše sliku iz crteža i sve relerence na njivh bazi podataka crteža.
♦ Reload ponovo prikazuje sliku kada je uklonite jz crteža.
♦ Unload uklanja sliku iz crteža ali zadržava referencu na nju. Kasnije možete
ponovo da prikažete istu sliku opcijom Reload.
♦ Details nudi prethodni prikaz slike, kao i podatke o njoj, njenoj veličini i putanjj
do nje.
♦ Okvir Image Found At prikazuje lokaciju slike na disku. Ako prilikom dodavanja
(engt. attach) slike niste snimili njenu putanju, uradite to dugmetom Save Path.
Ako u polju Status za neku sliku piše Not Found, pronadite je pritiskom na dugme
Brovvse. To de se desiti ako premestite sliku na drugu lokaciju pošto ste je dodali
crtežu.
Savet
Generisane siike koje ste snimili kao TIF, TGA ili BMP datoteke m ožete da dodate. To ćete
najbolje da uradite ako napravite slobodan okvir za prikaz (engl. floating viewport) za
^ osenčenu sliku u režimu rada Paper Space, čim e om ogućavate klijentim a da vide ne samo
običan crtež, nego i njegovu osenčenu verziju na istom listu papira. Tako je napravljena slika
2 5 -2 5 u poglavlju 25.
Opsecanje slike
Značajna mogucnost AutoCAD-a je opsecanje slika, isto kao što se opsecaju spoljne
reference. Velike slike usporavaju iscrtavanje crteža na ekranu. Isto tako, nepotrebni
delovi slike mogu da odvlače pažnju. Na primer, ako dodate avionski snimak gradske
četvrti, a treba vam samo jedna kuda, veoma je zgodno ako možete da opsečete sliku
oko potrebne kuce i tako ne prikažete ostatak slike.
Da biste opsekii sliku, sledite ove korake:
1. Umetnite sliku,
2. Izaberite Modifv O Clip O Image.
3. Na zahtev za unos Sel ect image to cl i p : izaberite sliku koju želite. Pritisnite
njenu ivicu.
4. Na pitanje da li prihvatate podrazumevano pravljenje nove konture oko slike
nakon opsecanja, pritisnite Enter.
5. Na zahtev za unos tnter c l i D p i r g t.ype [ Pol ygon;i 1/ Rectamjul a r]<Rectangu
ar >:, pritisnite Enter ako želite da napravite pravougaonu sliku, iii pritisnite
desni taster miša i izaberite Polygonal da biste napravili sliku u obliku mno-
gougia.
• Za pravougaonu sliku, pritisnite tačku prvog ugla okvira, a zatim tačku dijago-
nalno naspramnog ugla; ovim ste definisali okvir.
• Za sliku u obliku mnogougla, pritisnite tačku prvog ugla, a zatim nakon zahteva
za unos Speci fy next point or [ c T ose/Undo] : ostale tačke, dok ne završite
ceo okvir. Upotrebite opciju Undo za poništavanje poslednje tačke ili Close da
zatvorite konačan okvir oko slike. Dok vi birate tačke, AutoCAD pravi rastegljiv
okvir oko slike tako da vidite rezultat. Kada završite, pritisnite Enter.
Poglavlje 27 ♦ Saradnja sa drugim programima 7 63
Prikaz slike
Izaberite Modify o Object F>Image o Adjust da biste pokrenuli naredbu IMAGEADJUST
i otvorili okvir za dijalog Image Adjust, prikazan na slici 27-9.
Kvalitet slike
Izaberite Modify O Object O Image F> Quality da biste pokrenuli naredbu 1MAGEQUAD
ITY. AutoCAD če prikazati zahtev za unos Enter image quality setting [High/
Draft ]<Hi gh> :. Izaberite High ili Draft. Ova naredba utiče na prikaz svih slika u tom
crtežu. Upotrebite je onda kad visokokvalitetna slika usporava rad računara. Nakon
promene ovog parametra, regeneracija slike nije nužna. Uvek se štampa crtež visokog
kvaliteta.
Providnost slike
Ako format slike koju umečete podržava providne piksele, možete upotrebiti novu
naredbu TRANSPAR£NCY da biste napravili providnu pozadinu za sliku. Ovo radi 2 a
duotonske slike i za slike u sivim tonovima. (Duotonske slike imaju samo dve boje -
jednu za prednji plan, drugu za pozadinu.) Podrazumeva se da je providnost isključena.
764 Deo V ♦ Organizovanje crteža i rad sa njima
Okvir slike
Naredba IMAGEFRAME ukida okvir koji postoji oko svfh slika u črtežu. Izaberite Modify
O Object O Image O Frame. Ukidanje okvira često poboljšava izgled slike. Medutim,
slika se bira pritiskom na okvir. Stoga ukidanje okvira znači da više ne možete da
izaberete tu sliku, osim korišcenjem posebnih naredaba za slike, kao što su TRANSPA-
RENCY, IMAGEADJUST i IMAGECLIP.
Ssvet Ne isključujte okvir sve dok ne završite uređivanje slike. Rasterske slike m ožete da izaberete i
pom oću Quick Selecta. Pošto se smatra da su rasterske slike na sloju koji je aktivan kada se
slika um eće, upotrebite Quick Select da biste ih izabrali pom oću sloja.
Kada slika ima okvir, on pokazuje svojstva sloja koji je tekući dok se slika umeće.
N aC Bnr Crtež ab27-b.dwg, koji se koristi u sledećoj vežbi rada sa rasterskim slikama, i slike ab27-b.tif
i ab27-b.bmp nalaze se na kom pakt disku AutoCAD 2000 Biblija.
(D
11. Pritisnite karticu Layoutl da biste ušli u okruženje Paper Space koji ima tri slo-
bodna okvira za prikaz. Pritisnite PAPER da biste ušli u okruženje Model Space.
Pritisnite okvir dole levo. Iz potpalete Vievvpoints izaberite Top View. Sada bi
slike trebalo da izgledaju kao malatačka levo od kuđe. Upotrebite Zoom Window
da biste uvećali osenčeni sto. Vaš ekran bi trebalo da liči na sliku 27-11.
12. Pritisnite desni okvir za prikaz. Ako treba, pomerajte udesno crtež kuče sve dok
ne ugleđate dve slike koje ste dodali. Prebacite sliku Cottonmill Houses na © na
slici 27-11. Uveđajte je, koristeći donji levi ugao kao baznu tačku i faktor razmere
25. Pomerajte je dok se lepo ne uklopi u gornji desni ugao osnove. Pomerite tačku
posmatranja tako da središte kuće dode u centar tog okvira za prikaz. (Ako kuća
nestane, uradite Zoom Extents.)
13. Izaberite Modify O Object o Image O Frame. Pritisnite desni taster miša i izabe-
rite Off. AutoCAD će ukloniti okvire sa obe slike.
14. Snimite crtež.
766 Deo V ♦ Organizovanje crteža i rad sa njima
Scale
P iocktepectRelb
T ejtt
i-------------- □ r u - r
0L£ plot fiuaiSv j Text (e g tert docurnert) _ »j
QiC | Cancel j
Upotrebite ovaj okvir za dijalog za zadavanje visine ili skaliranje OLE objekta. Ako je
OLE objekat tekstualni dokument, veličinu teksta možete da zadate u tačkama ili
AutoCAD-ovim jedinicama.
U odeljku kvaliteta iscrtavanja OLE objekta, izaberite tip datoteke koju umećete.
Imate opcije Line Art (kao što je računska tabela), Text, Graphics (kao što je dijagram),
Photograph i High-Quality Photograph. Pritisnite OK da biste umetnuli OLE objekat.
Ako pokušate da upotrebite HIDE na 3D m odelu koji sadrži OLE objekte, oni će nestati! To
ćete rešiti tako što ćete ih um etnuti u okruženju Paper Space. Tada ćete moći da sakrijete
nevidljive linije sa 3D m odela u jednom okviru za prrkaz i prikažete OLE objekat u drugom.
Poglavlje 27 ♦ Saradnja sa drugim programima 769
'i
i
i
Izbor mogućnosti prikazan u polju As, okvira za dijalog Paste Special, zavisi od tipa
podataka koji ste koptrali. U većini slučajeva možete da prenesete podatke kao objekat
izvornog programa, kao sliku (metafile), kao bit mapu i kao tekst. Tabela 27-3 opisuje
karakteristike šest mogućnosti koje su prikazane na slici 27-14.
Najbolji izbor zavisi od tipa podataka koje prenosite. Za računsku tabelu nisu
korisne opcije Picture, Bitmap i Image Entity, ali za prenošenje slike bile bi vrlo
prikladne.
K onvertovanje objekata
Neki preneseni objekti mogu da se pretvore u objekte drugih tipova. Pokušajte da pri-
tisnete desni taster miša bilo gde u prenesenom objektu. Ako dobijete meni, izaberite
Convert Picture Object da biste otvorili okvir za dijalog Convert, prikazan na slici 27-15.
Ponekad nema drugog izbora osim trenutnog tipa slike. Slika 27-15 prikazuje kako
možete da izaberete pretvaranje objekta Picture u sliku programa Paintbrush.
r £lsplay A? lccifi
HeiUt ................ —
The idected Picfue E'evioe inctependwit Binvip)
cfcjed wtfl not bs conveitad
Povezivanje podataka
Možete da umetnete podatke iz računske tabeie ili tekstualnog dokumenta i zadržite
vezu sa originalnom datotekom, tako da se u slucaju promene originalne datoteke ažu-
riraju i umetnuti podaci, vrlo slično spoljnim referencama. Ovu mogučnost biste mogli
da iskoristite za smeštanje rasporeda vrata i prozora u arhitektonski crtež ili specifi-
kacije materijala u mašinski crtež, na primer. Dva su načina za povezivanje podataka.
Podatke možete da povežete naredbom INSERTOBJ kako je opisano ranije u ovom
poglavlju. Možete i da upotrebite Clipboard, sledeći ove korake:
1 . Otvorite izvorni program, izaberite podatke i kopirajte ih na Clipboard. (Priti-
snite Copy na standardnoj paleti sa alatkama ili izaberite Edit d>Copy.)
2. Ako je AutoCAD otvoren, pritisnite njegovo dugme na paleti poslova. Ako nije,
otvorite ga.
3. Na crtežu izaberite Edit O Paste Special.
4. U okviru za dijalog Paste Special, izaberite Paste Link, kao što prikazuje slika
27-17. Pritisnite OK.
Roaiit
Inreii; a pšliBtof Ihe clipbcus«d corttenls irio ynui
document Tt>e pesse is knk.ed lo tho souice file
0 -3 *0 Ihat changos tu llre Ifc wil be leHected n ycsjt
docoment
772 Deo V ♦ Organizovanje crteia i rad sa njima
Kada napravite vezu, nemate na raspolaganju sve opcije kao kad jednostavno
prenosite podatke. Vezu možete da napravite jedino u formatu izvornog programa.
Kada otvorite AutoCAD-ov crtež koji sadrži vezu, AutoCAD ce vas pitati želite li da
ažurirate vezane podatke. Na taj način veze možete da ažurirate pri svakom otvaranju
crteža koji ih sadrži. Za rad sa vezama možete da upotrebite okvir za dijalog Links,
prikazan na slici 27-18.
B J3
lirkv T ff « Updflta
□
27-.s >:lJ sb:?1R1C1 R22C4 \>'o*
ypdar*Ncjw
flpefi Soutce
Somce
greak L k i
Okvir za dijalog Links (izaberite Edit O OLE Links) pruža mogućnost ručnog ažuri-
ranja veza bilo kada, pritiskom na dugme Update Now. To biste mogli da uradite ako
znate da je neko izmenio izvorne podatke tokom tekuće sesije crtanja. U ovom okviru
za dijalog možete i da prekinete vezu, otvorite izvorne podatke, ili promenite izvor na
koji veza upućuje.
Upamtite da, ukoliko nekom dajete crtež, morate da uključite i sve dodate ili ugra-
đene objekte. Ako ta osoba nema program koji je izvor ugrađenog objekta, prenesite taj
objekat kao sliku.
NaCD-u^ Crtež ab27-c.dwg i datoteka ab27-c.xls, koji se koriste u sledećoj vežbi prenošenja, povezi-
O vanja i ugrađivanja objekata nalaze se na kom pakt disku AutoCAD 2000 Biblija.
Za sledeću vežbu trebaće vam program za tabelarno izračunavanje. Ja u vežbi kori-
stim Microsoftov Excel, ali vi možete isto tako da upotrebite Lotus 1-2-3 ili Quattro Pro.
A B C D
1 Tag P a rtN o D escnption
2 11 9076-052-002 Collar-Shaft
3 17 9029-072-001 B racket-Tube Assem bly
4 19 9081-114-001 C hannel-M otorM tg Rod
6
A I B I C I P ___ E H
Qty. Tag PartNo. Description Dwg. PuriMade Units
2 19 9081-114-001 CHANNEL-MOTOR MTG ROD F' EACH
2 17 9029-072-001 BRACKET-TUBE ASSY M EACH
2 11 9076-052-002 COLLAR-SHAFT f..l F mCH
10. Izaberite List sa potpalete Inquiry na standarđnoj paleti sa alatkama, a zatim bilo
koji od novih tekstualnih objekata. Primer je prikazan na slici 27-22. Uočite da je
AutoCAD napravio novi sti) teksta koji umnogome liči na originalni tekst u račun-
skoj tabeli.
Com.7narid. lis t
S e le c t o b ^ e c ts' t ound
S e l e ’C t o b ]e c ts
TEXT Layer "0 "
S p a c e 1 M odel sp a c e
C o lo r 7 (v h it.e ) Lm etype "B Y LA Y E R "
L itie U e i g h t D 00 inin
H a n d l e ■ 438
S ty le= " UMF - A r i a l O "
Typef jc e = A r ia 1
sta ir t p o m t X= 39 31 98 Y= 41 2164 Z= 0 0000
h e ig h t 0 b 555
t e x t Dttg 5 ise
r o t a t io n a n g le 0
w id th sc e ile E a c to r 1 0000
o b liq u in g a n g le 0
g e n e r a t ro n norm čd
S aže tak
U ovom poglavlju ste naučili kako da uvozite i izvozite datoteke drugih formata, uklju-
čujuči i vektorske crteže i rasterske slike (bit mape). Takode ste naučili da radite sa
DXF datotekama. Objašnjeno je i rukovanje slikama i upravljanje njihovim prikazom.
Opisano je prenošenje, povezivanje i ugrađivanje objekata u AutoCAD.
Sledeče poglavlje opisuje kako se AutoCAD uključuje u Internet.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Izlazak na Internet r)
r )
B r o H je t h e W e b Open BE3
^ 0 ^ a
Cancel
Zamislite te mogućnosti - pristup crtežima, blokovima itd. sa Interneta isto kao što
im sada pristupate na svom disku ili mreži! Korišćenje slika sa drugog kraja sveta sada
je lako kao otvaranje crteža sa vlastitog diska.
Mogućnosti AutoCAD-a 2 0 0 0 za izlazak na Internet dostupne su sam o ukoliko ste pri njegovoj
N apom ena instalaciji izabrali Full Install. M ožete i da ponovite instalađju i instalirate samo internet Tools.
Ako im ate Microsoftov Internet Explorer verziju 4.0 ili noviju, moći ćete da otvarate crteže sa
X W eba.
Izaberite Open sa standardne palete sa alatkama, kao da otvarate crtež sa svog diska.
U okviru za dijalog Select File izaberite Search the Web. U okviru za dijalog Browse the
Web - Open upotrebite tekstualno polje Look in isto kao adresno polje vašeg čitača
Weba. Možete da pritisnete strelicu naniže sa desne strane i dobićete istu listu pos-
lednje korišćenih Web adresa (URL-ova) koje vidite u svom čitaču Weba. Kada stignete
do Web stranice koja vam treba, možete da pritisnete bilo crtež bilo njegovu hipervezu
(engl. lin k, hyperlink ), da biste ime crteža smestili u tekstualno polje File name na dnu
okvira za dijalog. Takode možete u to polje direktno da upišete URL i ime crteža, npr
h ttp: / /www. ra i nbow. com/ff ai rport/hanga r -a , dwg. (Ovaj URL ne postoji - to je samo
primer.)
Kada pronadete željeni crtež, pritisnite dugme Open. AutoCAD će otvoriti datoteku
crteža.
Isto možete da uradite sa rasterskim slikama i sa spoljnim referencama. Uz odgo-
varajuće dozvole, svoje crteže možete da snimate na neku URL adresu na Webu.
Pravljenje hiperveze
Dobro je snimiti crtež pre pravljenja hiperveze. Ako to ne uradite, AutoCAD će vas pod-
setiti da ga snimite kada pokušate da napravite hipervezu.
Evo kako se pravi hiperveza:
1 . Izaberite jedan ili više objekata u crtežu. Hiperveza će biti pridružena tim
objektima.
2 . Izaberite Choose O Hyperlink da biste otvorili okvir za dijalog Insert Hyperlink,
prikazan na slici 28-2.
3. U polje Link to file or URL: upišite URL (Internet adresu) ili ime datoteke koje
sadrži i putanju (na primer, disk i direktorijum). Možete da pritisnete dugme
Browse da biste pronašli datoteku i onda pritisnuli Open.
4. U polje Named location in file možete opciono da dodate neku lokaciju u toj dato-
teci, npr. izgled lista za štampanje, imenovani prikaz ili obeleživač u tekstu (engl.
boo km a rk). Možete da upotrebite i ime jedne (npr. D7) ili niza ćelija u računskoj
tabeli.
778 Deo V ♦ Organizovanje crteža i rad sa njima
Rath i
I
17 Use leLstive pafh hypertmk 1 object satectsd
0 tia (K ts with
OK | Cancel I |
Korišćenje hiperveze
Pošto ste napravili hipervezu, možete da je koristite bilo kada za otvaranje pridružene
datoteke. Ako na Internet izlazile preko telefonske linije (engl. dial-up connection ) i
otvarate crtež koji sadrži hiperveze iako trenutno niste povezani sa Internetom, AutoCAD
će tražiti da se povežete, tako da bude u mogućnosti da nađe URUove na Internetu.
Pogiavlje 28 ♦ Izlazak na Internet 779
Da biste otvorili datoteku pridruženu hipervezi, izaberite bilo koji objekat kome je
pridružena hiperveza. Onda pritisnite desni taster miša bilo gde na površini za crtanje
i izaberite Hyperlink <A> Open iz priručnog menija.
AutoCAD 2 0 0 0 uvodi novu paletu sa alatkam a za W eb, prikazanu na slici 28-4, koja vam om o-
gućuje da krstarite napred-nazad po ranije posećenim W eb prezentacijam a, crtežima, Wor-
dovim dokum entim a, Excelovim računskim tabelam a, kao i ostalim datotekam a.
Izmena hiperveze
Da biste izmenili bilo koji detalj hiperveze, izaberite hipervezani objekat i iz menija
izaberite Insert O Hyperlink. Takođe možete da pritisnete desni taster miša dok je kur-
sor iznad objekta i da izaberete Hyperlink O Edit Hyperlink. AutoCAJD de otvoriti okvir
za dijalog Edit Hyperlink. Ovaj okvir za dijalog je isti kao okvir za dijalog Insert Hvper-
link i omogučava izmenu hiperveze. Pritisnite OK kada završite s izmenom.
Datoteke ab28-a.dwg, ab28-a.txt i ab28-b.dwf, koje se koriste u sledećoj vežbi pravljenja
hiperveza nalaze se na kom pakt disku AutoCAD 2000 Biblija.
Esck
'
i-v ...
©
Siop
0
H tftt*
t£ <3t a -
Home Se-ircti Fevijfite* P tti
M
wc« M*i
j' , //m w i (3ynarrv5tMJSj . rO>Hhfjn
DYNAMAC
tM vttait U viiA'vti# StfVlCti K
DWF u t
p o\v erfui đt>sigti LooJ
which pjomjfles to
enhaAc« oi*r tbttkty
to proviđe ihe
qutJj,ly 9«rvice
you dcTniriii
E M l/R F l
/V Ltp hm-.Siui^
/%•
C o ftJl0 C & O fT
/**FitjU'Ito«Sheii
/»•gEL£tt£flsid
S lika 2 8 -6 : DWF crtež na W ebu.
Z a b v a lju je m n a o v o m c rte žu k o rp o ra c iji D y n a m a c iz V u d D e jla , llinois.
Layieii...
Njimeđ Vtews
Locahon.
::
Copy Ctd+C
Pmit. CtiHP
SaveAs.
Abo^WHlP!
Fww«d
B#ck
Mada se pojmovi donekle razlikuju od onih na koje ste navikli, brzo ćete shvatiti
kako se zumira i pomera DWF crtež.
♦ Pan radi isto kao i uobičajeno pomeranje prikaza. Pritisnite miša i pomerajte ga
u smeru u kome želite da se crtez pomeri (ne puštajući taster miša).
♦ Zoom radi isto kao i uobičajeno zumiranje u realnom vremenu. Pritisnite miša i
pomerajte ga naviše da biste uvećali s)iku, ili naniže da biste je umanjili (ne pušta-
jući taster miša).
♦ Zoom to Rectangle radi kao ZOOM Window, ali umesto da pritisnete dva ugla
prozora, morate da držite pritisnut taster miša i da vučete prozor.
♦ Fit to VVindovv radi kao ZOOM Extents. Vraća prikaz na njegov prethodni izgled.
♦ Layers omogućava uključenje i isključenje popisanih siojeva.
784 Deo V ♦ Organizovanje crteža f rad sa njima
Da biste skočili na neku URL adresu, pritisnite je. WHIP! će vas prebaciti na novu
lokaciju.
Poglavlje 28 ♦ Izlazak tia Internet 785
Meni ima i stavke Back i Forward, koje rade isto što i dugmad Back i Forward čitača
Weba. Na primer, pošto ste pritisnuli URL i videli tamošnju sliku, izaberite Back da
biste se vratili na prethodni DWF crtež.
U sledećoj vežbi koristim malo poznatu mogućnost čitača Weba - oni mogu da pre-
tražuju i vaš disk, isto kao Internet. Stoga ćete moći da radite ovu vežbu i ako nemate
pristup Jnternetu, jer ćemo koristiti samo CD A u to C A D 2000 B ib lija , čitač Weba i WH1P!
Datoteke ab28-l.dwf, ab28-a.txt i ab28-b.dwf koje se koriste u sledećoj vežbi prikazivanja
DWF crteža nalaze se na kom pakt disku AutoCAD 2000 Biblija.
3. Pritisnite (D na slici 28-9. Videćete tekst prikazan na slici 28-10. Tekst potiče od
Excelove računske tabele snimljene u tekstualnom formatu. (Čitači Weba mogu
da prikažu samo tekst i grafiku.) Pritisnite dugme Back u čitaču Weba da biste se
vratili na polaznu DWF datoteku.
786 Deo V ♦ Organiiovanje crteža i rad sa njima
4. Pritisnite desni taster miša na crtežu da biste otvoriii WHIP!-ov meni. Izaberite
Zoom. Povucite kursor naviše da biste uveličali prikaz. Izaberite Pan iz menija i
pomerite prikaz ulevo. Izaberite Zoom to Rectangle i odredite dijagonaiu malog
prozora da biste što više uveličali prikaz. Izaberite Fit to Window da biste se vra-
tili na prvobitni prikaz. (Ako želite, pritisnite Print da biste odštampali crtež na
sistemskom štampaču.)
5. Pritisnite © na slici 28-9. Videčete horizontalni ugaonik.
6 . Zatvorite čitač Weba.
:: <h
eacJt
O 0 ■ta
S«4rcfi
lArtdranaJFVAutnOĐ Bfcil0\EwcjSS Sour« dr*vng*\ab2Bsj Pxt
#
FMr#
m
Fdnt
.
MBt H
...
_____. . —
____ -*i
S aže tak
U ovom poglavlju naučili ste da radite sa AutoCAD-om na lnternetu. Pored slanja crteža
(aksom i elektronskom poštom, možete da ih otvorite sa bilo kog mesta na Internetu.
Hiperveze na crtežu omogučavaju skok na druge datoteke na vašem disku, mreži ili
Internetu. Crteže u formatu DWF možete da objavite na Internetu (u AutoCAD-u
poznato kao elektronsko štampanje ili ePlot). Posetioci mogu da gledaju te DWF
datoteke pomoču svojih čitača Weba.
Ovim poglavljem završava se peti deo, „Organizovanje crteža i rad sa njima". Šesti
deo, „Prilagođavanje AutoCAD-a“, otkriva unutrašnje mehanizme AutoCAD-a da biste
mogli da ga prilagodite kako vam odgovara. U poglavlju 29 objašnjava se kako se prave
namenske prečice za naredbe i palete sa alatkama.
♦ ♦ ♦
D EO
Prilagođavanje
AutoCAD-a
♦ ♦ ♦ ♦
šestom delu naučićete kako da postignete da AutoCAD radi
U na vaš način. Prilagođavanje AutoCAD-a može da ubrza i
olakša vaš rad, ustanovi standarde za sve crteže na vašem rad-
U ovom delu
Poglavlje 31
Izrada posebnih tipova
linija i šrafura
Poglavlje 32
Izrada oblika i fontova
Poglavlje 33
Prilagođavanje menija
♦ ♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Prilagođavanje
komandi i paleta
sa alatkama
♦ ♦ ♦ ♦
U ovom poglavlju
Definisanje skraćenica
za zadavanje komandi
Rad sa prilagodljivim datotekama sa tastature
Mogućnost prilagođavanja AutoCAD-a zasnovana je na njegovoj
čuvenoj otvorenoj arhitekturi, što znači da su većina datoteka Prilagođavanje paleta
podrške AutoCAD-a zapravo tekstualne datoteke koje možete sa alatkama
sami da preuredite. Tabela 29-1 prikazuje najvažnije od tih ♦ ♦ ♦ ♦
datoteka i njihove funkcije.
Na slici 29-1 je deo jedne od tih datoteka, acad.pgp, koji prika-
zuje skraćenice za komande.
♦ acad.mnl
♦ acad.mns
♦ acad.mnu
♦ acad.pat
♦ acad.pgp
Naravno, mogli biste da napravite rezervne kopije šablona koje ste sami napravili.
Koristiđete ove diskete ne samo u slućaju greške pri pravljenju nove verzije tih
datoteka, nego i svaki put kada budete reinstalirali AutoCAD - bez obzira radi li se o
otkazivanju diska, virusu koji je zarazio računar, zameni starog računara novim itd.
I kada budete prelazili na novu verziju AutoCAD-a, (najčešće) možete da nastavite da
koristite svoje poznate prilagođene datoteke.
Uz to, umesto komande D1MSTYLE koja otvara okvir za dijalog Dimension Sty)e
Manager, za formatiranje kota možete da koristite i promenljive za kotiranje.
Sistemska promenljiva FILEDIA određuje da )i de AutoCAD prikazati okvir za dijalog
za komande kao što su SAVEAS ili XATTACH, kojima je potrebno neko ime datoteke.
Ako je promenljivoj FILEDIA dodeljena podrazumevana vrednost 1 AutoCAD prikazuje
okvir za dijalog.
v U AutoCAD-u 2 0 0 0 , čak i ako je Fl LEDIA postavljena na 1, AutoCAD će prikazati zahtev za unos
* um esto okvira za dijalog, ukoliko je aktivan AutoLISP/ObjectARX program ili skript datoteka. I
dalje m ožete da dodelite 0 sistemskoj prom enljivoj FILEDIA, no pobrinite se da je na kraju
skripta ili program a vratite na 1.
Dokumentovanje datoteka
Uobičajena praksa je da se pišu komentari u namenskim datotekama, koji opisuju način
prilagođavanja. Mada u času pisanja to izgleda očigledno, kada se kasnije vratite na
neku datoteku možda neđete razumeti ono što ste nekad pokušali da postignete. Vaše
objašnjenje će dobro doci i drugima.
Komentar u prilagodljivoj datoteci piše se iza tačke i zareza (;) kao prvog znaka u
redu. AutoCAD ovakve redove ne uzima u obzir. Samo u menijima, komentari se pišu
iza / ili // kao prvog znaka u redu.
Sada, kad znate osnove prilagođavanja AutoCAD-ovih datoteka, prelazimo na
pravljenje skračenica sa tastature i prilagodavanje paleta sa alatkama.
; E x a m p l e s o f e x t e r n a l commands F o r Windows
; See a l s o t h e S lflR T fiP P f l u t o L I S P f u n c t i o n f o r an a l t e r n a t i u e m eth o d .
EKPLORER, STflRT E X P L 0 R E R . 1 , ,
NOTEPftD, STflRT NOTEPflD, 1,* F ile to e d i t : .
P8RUSH, STflRT PBRUSH, 1. ,
6. Upišite sledeće i pritisnite Enter (velika slova i razmaci nisu nužni, ali odgovaraju
formatu ostatka datoteke):
W0RDPAD, START W0RDPAD. 1. .
7. Pogledajte sledeći odeljak datoteke acad.pgp. ProČitajte AutoCAD-ovo uputstvo
za pravljenje skraćenica.
8. Pomerajte se naniže otprilike jedan ekran, sve dok ne ugledate sledeća dva reda:
CH, *PR0PE RTI ES
- CH, *CHAMGE
Skraćenica za komandu CHANGE sledi uputstvo da se crtica koristi za izdvajanje
verzije komande za komandnu liniju. Pretpostavimo da ne možete brzo da prona-
đete tu crticu (umesto toga ste konačno upisali ~ch). Hoćete da promenite
skraćenicu na cg (bez crtice).
9. Radi dodatnog obezbeđenja, dodaćete novu skraćenicu umesto da menjate posto-
jeću (na koju je neko možda već navikao). Postavite kursor iza reči *CHANGE i
pritisnite Enter. Upišite sledeće i pritisnite Enter (ne morate da pogodite tačan
razmak - ja sam ga prilagodila postojećem razmaku u datoteci acad.pgp):
CG.-CHANGb
10. Izaberite File o Save. Odeljak datoteke acad.pgp na kome ste radili trebalo bi da
liči na sliku 29-3.1
11. Zatvorite Notepad. AutoCAD obično čita acad.pgp samo pri uČitavanju novog ili
postojećeg crteža. Međutim, bilo kada možete da upotrebite komandu REINIT za
ponovno učitavanje te datoteke. Upišite reinit J. AutoCAD će otvoriti okvir za
dijalog Re-initialization, prikazan na slici 29-4.
796 Deo VI ♦ Prilagođavanje AutoCAD-a
12. Potvrdite polje PGP File i pritisnite OK. Nacrtajte bilo kakvu liniju u svom crtezu.
13. Upišite cg J. AutoCAD će pokrenuti komandu CHANGE. Izaberite onu liniju, priti-
snite desni taster miša da biste završili biranje i odaberite mesto za novu krajnju
tačku. AutoCAD će promeniti tačku te linije.
14. Nemojte snimati crtež.
NaCO-^ Izmenjena datoteka a cad.pg p nalazi se na CD-u u direktorijumu R esults. lako ste napravili
O samo dve izmene, možete, ako žeiite, da kopirate datoteku a cad.pg p sa CD-a preko vaše origi-
nalne acad.pgp. Naravno, možete napraviti i dodatne izmene prema potebama,
Group Ptopetftfi
|a c a d 13 Heip
J
1New T oolbaf
Slika 29-6: Okvir za dijalog
New Toolbar.
T o d b « Harne* j
OK 1
II
Cancei I
£rj#nu SrcMP \■
MHp j
—
13 CaVortae.
MersuStonp Propertios.
|acad 3
fi7:SbowTocffps
Crupe menija ćete koristiti kad počnete da pravite svoje menije. Više o grupama i prifago-
đavanju menija pogledajte u poglavlju 33.
Nova paleta alatki je sasvim mala, ali će automatski rasti kako joj budete dodavali
dugmad.
Važan deo rada sa paletama alatki je pronalaženje mesta za njih tako da ne zauzimaju drago-
cenu površinu ekrana. Možete da napravite nekoliko malih paleta alatki i uklopite ih u prazna
mesta do postojećih paleta.
798 Deo V! ♦ Prilagođavanje AutoCAD-a
Uklanjanje dugmadi
Ako ste paletu sa alatkama otvorili potvrđivanjem palete alatki ili potpalete u okviru za
dijalog Toolbars, možete je prilagođiti uklanjanjem one dugmadi koju retko koristite.
Da biste uklonili dugmad sa palete alatki, sledite ove korake:
1. Otvorite okvir za dijalog Toolbars ako vec nije otvoren.
2. lzaberite Customize da biste otvorili okvir za dijalog Customize Toolbars, prika-
zan na slici 29-8. Ako treba, sklonite ga u stranu da biste mogli da pristupite
paleti sa alatkama kojoj treba skinuti neko dugme.
3. Odvucite dugme koje uklanjate sa palete na ekran i otpustite miša.
fCustomize Toolbars n c
Slika 29-8: Okvir za dijalog
Cjgegaie*. !
Customize Toolbars.
gtotB 1
■iDraiv
Help j
/ / / -3 & & 'rs' —
r c r c. r n
r. r >. r o o o
rv n i.^> < ri •— > j ' 2 .
Devcrjjtiofi -
Lako se zaboravi da okvir za dijalog Customize Toolbars mora da bude otvoren da biste skidali
Napomena dugmad, pošto ne postoji direktna veza između odvlačenja dugmeta sa palete i ovog okvira
za dijalog - ali ne možete da odvučete dugme sa palete alatki ako ovaj okvir za dijalog nije
\ otvoren. Lako je i odvući neko dugme iz okvira za dijalog Customize Toolbars - ako to uradite,
nehotice ste napravili novu paletu alatki.
Dodavanje dugmadi
Ako ste napravili novu paletu alatki, treba da joj dodate dugmad. Ima nekoliko načina
za to:
♦ Dodajte dugme iz okvira za dijalog Customize Toolbars. Otvorite okvir za dija-
log Customize Toolbars i izaberite neku od kategorija. AutoCAD nudi više gotove
dugmadj u svakoj kategoriji (uključujući i dugmad sa potpaieta iz verzije 13).
Pritisnite dugme da biste videli njegov opis na dnu okvira za dijalog. Kada
pronađete dugme koje vam treba, odvucite ga na novu paletu.
♦ Prebacite dugme sa druge palete alatki. Uz otvoren okvir za dijalog Customize
Toolbars, prevucite dugme sa neke od prikazanih paleta na novu paletu alatki.
Time ste premestili dugme i uklonili ga sa originalne palete alatki.
♦ Kopirajte dugme sa druge palete aJatki. Ako ne želite da menjate originalnu
paletu alatki, radite isto što i prilikom prebacivanja dugmeta, ali tokom prevla-
čenja sa neke od prikazanih paleta na novu paletu, držite taster Ctrl pritisnut.
Time ćete dugme kopirati.
Poglavlje 29 ♦ Prilagođavanje komandi i paleta sa alatkama 799
''C'C *
&
l § U
H N o j< s >
r
Oear [
gpert |
Pravljenje potpaleta
I potpalete možete da pravite ili da koristite neku od namenskih potpaleta. Namenske
potpalete koristite tako što otvorite okvir za dijalog Customize Toolbars i izaberete
Custom Flyouts. Ako vam se te potpalete učine poznate, to je zato što su one iz verzije
13, nestale u verziji 14. Evo ih opet! Možete i da prevučete neku od njih na jednu od
paleta sa alatkama.
Poglavlje 29 ♦ Prilagođavanje komandi i paleta sa alatkama S01
4. Kao i u okviru za dijalog Button Properties, upišite neko ime i pomodni opis.
5. Umesto da upišete makro kao za obično dugme, izaberite neku paletu sa alat-
kama. Sa ove palete alatki će se spuštati dodata potpaleta. AutoCAD nudi
mnoštvo prethodno definisanih potpaleta, no u listi će biti i sve palete alatki koje
ste sami napravili, pa za svoju potpaletu možete da izaberete i neku od
prilagođenih paleta sa alatkama.
6. Izaberite dugme za potpaletu. Možete da ga izmenite pomoću Button Editora.
7. Ako želite da se dugme koje ste izabrali uvek vidi, potvrdite polje Show This But-
ton’s Icon. U suprotnom, videće se ono dugme koje je poslednje korišćeno iz
potpalete.
8. Pritisnite dugme Apply i zatvorite okvir za dijalog.
U sledećoj vežbi ćete izmeniti datoteke menija. Posle vežbe objasniću kako da poni-
štite te izmene ako želite. Ako radite na tuđem računaru, nemojte da radite ovu vežbu
bez dozvoie vlasnika. Kao što sam ranije napomenula, nije lepo bez pitanja menjati
datoteke tuđeg AutoCAD-a.
5. Skinite sa te palete dugmad Zoom Center i Zoom All (ili sami izaberite dva dug-
meta koja najređe koristite i njih odvucite). Pojavice se mali razmak između
poslednjeg dugmeta (Zoom Extents) i ostale dugmadi. Odvucite dugme Zoom
Extents malo ulevo da biste uklonili taj razmak.
6. Odvucite paletu sa alatkama na prostor udesno od standardne palete sa alat-
kama i tamo je usidrite. (Ako ne može da stane tamo, skinite joŠ koje dugme sa
nje ili je smestite na desnoj strani ekrana.)
7. Zatvorite okvir za dijalog Customize Toolbars i izaberite New u okviru za dijalog
Tooibars. U okviru za dijalog New Toolbars upišite Special u polje Toolbar Name
i pritisnite OK. Na ekranu de se pojaviti jedna mala paleta sa alatkama.
8. Pritisnite Customize. Iz liste Categories izaberite Draw. Nađite dugme Donut
i odvucite ga na novu paletu sa alatkama. Kursor u obliku velikog I na paleti sa
alatkama pokazuje mesto gde de dugme stajati. Izaberite kategoriju Modify i
pronađite dugme Align (šesto dugme u drugom redu). Odvucite ga na novu
paletu. Odvucite i dugme Edit PoIyline (trece dugme u pretposlednjem redu).
Izaberite kategoriju Render i odvucite dugme Hide (prvo u prvom redu) na
paletu. (Neki sistemi prikazuju dugmad na drugim mestima.)
9. Izaberite kategorijn Custom i odvucite prazno dugme za paletu sa alatkama
(u gornjem levom uglu, bez trougla) na novu paletu. Pritisnite to prazno dugme
desnim tasterom miša da biste otvorili okvir za dijalog Button Properties.
10. Popunite okvir za dijalog prikazan na slici 29-12. Iza već upisanog ACAC upišite
makro koji sleđi, pazeći da upišete i razmake:
p e d i t \w .1 ;
11. lzaberite dugme Polyline Edit iz liste Button lcon (otprilike četvrtinu puta
naniže), koje je prikazano na slici 29-12. Odaberite Edit da biste otvorili Button
Editor.
12. Hočete da izmenite to dugme tako da liči na poliliniju nulte širine koja se pre-
tvara u nešto širu, jer makro upravo to radi. Pritisnite crvenu boju. Izaberite
alatku olovku (podrazumevana izabrana alatka je upravo ta). Pritisnite dugme
Grid da bi vam rad bio lakši. U svakoj kućici pritisnite ili prevucite vrh olovke,
koristeći sliku 29-13 kao vodič (slika 29-13 prikazuje dugme crno-belo). Kada
završite, izaberite Save i zatvorite okvir za dijalog.
Poglavtje 29 ♦ Prilagođavanje komandi i paleta sa alatkama 303
2. U donjem deiu okvira za dijalog potvrdite polje Repiace All, tako da AutoCAD ućita sve va$e
datoteke menija na liniju menija. U polje File Name upišite acad.mnu i pritrsnite dugme
Load. Kada učitate datoteku a ca d .m n u ; AutoCAĐ će vas upozoriti da ćete izgubiti sva
prilagođavanja paleta sa alatkama, kao što je prikazano na sledećoj slici. Pritisnite dugme
Yes, jer želite da poništite sva prilagođavanja paleta sa alatkama.
let 1
Sažetak
U ovom poglavlju objasnila sam osnove prilagođavanja AutoCAD-a. Počeli ste da prila-
gođavate AutoCAD pravljenjem skraćeniea za komande (alijasa) u datoteci acad.pgp.
Naučili ste i da pravite svoje palete sa alatkama, koje mogu da sadrže bilo kakve nizove
komandi koje su vam potrebne.
U sledećem poglavlju naučićete kako da pravite makroe pomoću skript datoteka.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Izrada makroa
i prikazivanje slajdova
pomoću skript datoteka
♦ ♦ ♦ ♦
U ovovn poglavlju
Novo
AutoCAD 2000 automatski izvršava skript datoteke kao da je FILEDIA isključena, Čak i ako je
u 2000 postavljena u 1 (uključeno).
♦ Dodajte u skript datoteku komentare koji objašnjavaju šta ste uradili. Komentar
je svaki red koji počinje tačkom i zarezom.
♦ Držite Notepad otvoren dok radite. Kada završite unos s tastature, otvorite
AutoCAD-ov prozor za tekst (pritisnite F2), označite niz komandi, pritisnite desni
taster miša, izaberite Copy, vratite se u Notepad i prenesite (Paste) kopirano u
njega. Onda izbacite sve zahteve za unos, ostavljajuci samo unos s tastature.
Verovatno cete morati da prebrojite razmake između reči.
♦ Možete da pritisnete taster End da biste pogledali koliko ima razmaka na kraju
reda. Pritisak na Ctrl+End premešta kursor na kraj dokumenta - korisno za pro-
veru razmaka i praznih redova na kraju dokumenta.
Upamtite da možete da otvorite Notepad iz AutoCAD-a upisivanjem reči Notepad
u.komandnu liniju. Na zahtev za unos Fi 1e to open :, pritisnite Enter da biste otvoriii
novu datoteku. Datoteka acad.pgp sadrži ovu NVindovvsovu komandu kao podrazume-
vanu vrednost. Pogledajte poglavlje 29 za detalje o datoteci acad.pgp.
Druga mogućnost je da zapišete na papir ono što upisujete u komandnu liniju. Raz-
make zapisujte podvlakom (_). Veoma je teško zapamtiti da ste ostavili tri razmaka
između dve reči ako ne vidite tri podvlake. Naravno, tokom pravljenja skript datoteke,
zamenite podvlake razmacima.
Kada završite sa pisanjem skript datoteke, snimite je pod bilo kojim imenom koje
vam nešto znači, uz nastavak .scr.
Evo primera skript datoteke koja crta niz kružnica.
ci r c l e 2 . 2 1. 5
c i r c i e 5 . 2 1. 5
c i r c l e 10, 2 1. 5
c i r c l e 14, 2 1. 5
Ova skript datoteka pokreće komandu CIRCLE, zadaje centar i poluprečnik, i sve to
četiri puta. Rezultat je prikazan na slici 30-1.
T a g e t Ic c « icwy ACAD2000
X «3 »l
OK Carvcat
- la t,ie r F n o - p lo t
q s au e
cio se
open ' ' f : \ a e c \ f i p t 1B”
chprnp a l l c b y la y e r
-la y e r f n o - p lo t
qsaue
c lo se
open " f : \ a e c \ f i p t 1C”
chprop a l l c b y la y e r
- la y e r f n o - p lo t
q sau e
Savet
Dobro je ostaviti poslednji crtež otvoren, da biste se pri pregledu razultata skript datoteke uve-
rili da je na poslednjem crtežu sve dobro urađeno. Onda možete biti prilično sigurni da su i svi
prethodni crteži isto tako uređeni.
Uočite navodnike oko imena datoteka u skript datoteci. Neophodni su pošto imena
datoteka sadrže i razmake.
U sledečoj vežbi proči čete kroz izradu i koriščenje skript datoteke koja je slična
onoj iz prethodne vežbe, ali za samo jedan crtež.
Na CDiu Crtež a b 3 0 -a .d w g koji se koristi u sledećoj vežbi pravljenja i korišćenja skript datoteke nalazi
se na kompakt disku A utoC A D 2 0 0 0 B ib lija .
4. Upišite ovo što sledi. zamenjujući podvlake razmacima. Uocite da u prvom redu
između „all“ i ,.c“ moraju l'Jiti dva razmaka. Posle reda sa qsave pritisnite Enter.
c h p r o p _ a l 1__ c _ b y l a y e r
- 1a y e r _ f _ n o - p l o t
qsa ve
5. Snimite datoteku pod imenom cleanup.scr u svoj direktorijum AuloCAD Biblija.
Zatvorite Notepad.
6. Skript datoteka menja svojstvo boja svih objekata na vrednost Bylayer i zamr-
zava sloj no-plot. Uočite da crtež ima neki tekst koji je bio plave boje (možda radi
bolje čitljivosti). Naslovni blok je na sloju no-plot. Izaberite Tools O Run Script.
7. U okviru za dijalog Select Script File pronađite cleanup.scr u direktorijumu
AuloCAD Biblija i pritisnite dugme Open. AutoCAD ce izvršiti skript, promeniti
boju teksta na ByLayer (zelenu), zamrznuti sloj no-plot i snimiće crtež na kraju.
Ako skript ne radi, pritisnite F2 da biste otvorili tekstualni prozor i videli gde je
zapelo. To će vam pomoći da shvatite gde treba popraviti skript datoteku.
Ponovo je otvorite (na Windowsovoj paleti poslova pritisnite Start d Documents
i iz spiska izaberite cleanup.scrj i popravite. Snimite je, zatvorite i ponovo
isprobajte.
8. Snimite crtež.
P rikazivan je slajd o va
Skript datoteke se često upotrebljavaju za prikazivanje slajdova. AutoCAD omogućava
da snimite prikaz crteža kao slajd. Potom možete da napravite biblioteku tih slajdova i
prikazujete ih automatski jedan za drugim.
Svaki crtež možete da snimite kao .tif, .bmp ili .wmf datoteku i uvezete ga u program za
prezentacije koji automatski prikazuje nizove slajdova. Takvi programi su Microsoftov Power-
^ Point, Lotusov Freelance Graphics ili Corelov program Presentations. U njima se slajdovima
može dodati tekst, specijalni efekti i još mnogo toga da bi se dobio profesionalni niz slajdova
za prezentaciju.
Izrada slajdova
Slajd je ono što biste videli skidanjem slike sa ekrana. AutoCAD pravi rastersku sliku od
tekuceg prikaza u okruženju Model Space ili od svih okvira za prikaz u okruženju Paper
Space. Možete da napravite slajd i od žičanog prikaza (Luireframe) ili od prikaza sa
skrivenim linijama ( hicldenj. Nažalost, ne možete da napravite slajd od osenčenih
(shadedj i rasterizovanih (renderedj prikaza.
Da biste napravili slajd, sledite ove korake:
1. Prikažite crtež u onom prikazu koji želite da snimite kao slajd.
2. Upišite mslide J.
3. U okviru za dijalog Create Slide File izaberite mesto i ime za ovaj slajd. Nastavak
imena mu je automatski .sld.
4. Pritisnite dugme Save.
Poglavlje 30 ♦ Izrada makroa i prtkazivanje slajdova pomoću... 811
Sada otvorite DOS-ov prozor, (Na Windowsovoj paleti poslova pritisnite Start '-0 Programs O
MS-DOS Prompt.) Pomoću DOS-ove komande cd prokrstarite do direktorijuma gde su svi vaši
crteži. (Svi crteži bi trebalo da su u jednom direktorijumu.) UpiŠite dir *.dwg /b >dwglst.txt i priti*
snite Enter. Time ćete napraviti listu svih datoteka u tom direktorijumu i smestiti ga u tekstualnu
datoteku dwglst.txt. Parametar /b određuje da će se stvoriti datoteka koja sadrži samo imena
crteža.
Otvorite tu datoteku u editoru teksta ili programu za obradu teksta koji može da napravi ver-
tikalne blokove teksta. Napravite vertikalni blok od svih imena crteža i kopirajte ga na Clipboard.
Otvorite skript datoteku u istom editoru teksta rli programu za obradu teksta, dovedite kursor na
gomji levi ugao budućeg vertikalnog bloka (iza navodnika na kraju prvog reda) i ubacite kopirano.
Trebalo bi da dobijete sva imena crteža umetnuta na pravo mesto, kao što je dole prikazano za dva
crteža. Ako ste u programu za obradu teksta, ne zaboravite da snimite datoteku u tekstualnom for-
matu (Text Only).
Ovako upotrebljene, skript datoteke mogu da budu rzuzetno moćna alatka za uređivanje velikog
broja crteža odjednom.
Gledanje slajdova
Da biste pogledali neki slajd, sledite ove korake:
1. Upišite vslide J.
2. U okviru za dijalog Select Slide File i2aberite slajd koji želite da gledate.
3. Pritisnrte dugme Open. AutoCAD će prikazati slajd.
Da biste se vratili u svoj crtež, izvršite komandu Redravv. Slajd ne možete ni da
menjate, niti da crtate u njemu.
NaCD-tg> Crtež a b 3 0 -b .d w g koji se koristi u sledećoj vežbi izrade i gledanja slajdova nalazi se na
9 kompakt disku A utoC A D 2 0 0 0 B ib tija .
812 Deo VI ♦ Prilagođavanje AutoCAD>a
Savet
Program SLIDELIB može da pročita listu koji daje DOS-ova komanda d i r sa parametrom /b,
što daje jednostavanu listu koja sadrži samo imena datoteka. Stoga možete da smestite sve
slajdove u jedan direktorijum i da preusmerite izlaz komande d i r u neku datoteku. Na primer,
možete da napravite listu a b 3 0 s ld .Is t unosom sledeće komande u DOS-ovom prozoru:
di r * . s l d /b >ab30s1d . 1 s t
Tako ćete napraviti listu u istom direktorijumu u kome su slajdovi.
2. Uz pretpostavku da ste još uvek u istom direktorijumu gde ste napravili listu
slajdova i da hoćete da napravite biblioteku slajdova ab30sld.stb u istom direk-
torijumu, u DOS-ov prozor upišite sledeće:
" c : \ p r o g r a m f i 1e s \ a c a d ? 0 0 0 \ s u p p o r t \ s l i d e l i b " ab30 s 1d < a b 3 G s l d . l s t
Napomena SLIDELIB ne prihvata imena datoteka koja sadrže razmake, ali može da obradi dugačka imena
datoteka (preko 8 znakova), ukoliko u njima budete pisali npr. podvlake tamo gde obično
stavljate razmake.
X
S aže tak
Možete da napišete skript datoteke da biste automatski izvršili komande koje se često
ponavljaju. Skript datoteke su tekstualne datoteke koje sadrže komande, opcije i vred-
nosti u formatu komandne linije. Možete da ih izvršavate iz crteža ili pri učitavanju
AutoCAD-a.
Možete da napravite slajd - rastersku sliku - od tekućeg prikaza na ekranu. Zatim
možete da napišete skript koji će prikazati seriju slajdova. Slajdove možete da organi-
zujete u biblioteke.
U sledećem poglavlju naučićete da pravite sopstvene tipove linija i uzorke šrafura.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Po sintaksi, drugi red sadrži samu definiciju tipa. Kod jednostavnih tipova linija
ograničeni ste na crte, tačke i razmake, zadate svojom dužinom u mernim jedinicama
i ovako prikazane:
♦ Crtu predstavlja pozitivan broj.
♦ Tačku predstavlja nula.
♦ Razmak predstavlja negativan broj.
♦ Svaka stavka je razdvojena zarezima, nema razmaka, maksimalna dužina reda je
80 znakova.
♦ Svaki red mora početi slovom A.
Sledi đefinicija linije koja ima dve crte dužine 0.25 mernih jedinica, zatim dve tačke,
sve razdvojeno razmacima dužine 0.1 mernih jedinica.
* v i d i m d u p l o . Buduće mesto ž i v i c e
A. . 2 5 . - . 1 . . 2 5 . - . 1 , 0 . - . 1 . 0 . - . 1
Rezultat je prikazan na slici 31-1.
Ako ste sasvim sigurni u sebe, možete da izradite novi tip linije i u letu, pomoeu
komande LINETYPE u obliku za komandnu liniju. Upišite linetype J i upotrebite opciju
Create. Ako pri tom pogrešite, moračete da otvorite datoteku tipova linija u editoru tek-
sta da biste ispravili pogreške.
Savei vaša definicija treba da sadrži i crte i tačke, bolje je početi definiciju tipa crtom. Možda je
to stvar ukusa, ali na ostale linije bolje se nadovezuje ona linija čija definicija tipa počinje
crtom.
10. Ponovo u okviru za dijalog Select Linetype File, izaberite 3tackei crta i pritisnite
OK. Sloj „prograda“ je sada nacrtan ovim tipom linije. Pritisnite dugme Current,
a zatim dugme OK.
11. Pokrenite komandu LINE i uključite ORTHO. Nacrtajte neku liniju samo da biste
videli ovaj tip linije. Snimite crtež. Tip linije bi trebalo da liči na sliku 31-2.
UoČite da je razmak posle oblika (zadat kodom -.5) veći od razmaka pre oblika (zadatog sa
Savet -.25). Morate uzeti u obzir prostor koji zauzima sam oblik. To se uglavnom radi metodom
pokušaja i pogreške, ali ako dobro poznajete definiciju oblika, možete tačnije da procenite.
4 Kada se vratite i promenite definiciju tipa linije (ako je prvi pokušaj bio pogrešan), ne zabo-
ravite da ponovo učitate novi tip linije (pomoću opcije Load).
Sledeca definicija složenog tipa linije koristi tekst i nema detalje;
*P0GRADA, CRTA & TEKST
A, . 5 . ■. 2 5 . [ " PRIV OGRADA" . OGRADA]. - 1 . 5
I ponovo je specifikacija teksta deo definicije tipa, koja sadrži jednu crtu i razmake.
Prvi deo definicije teksta je tekstualni niz koji mora biti zatvoren izmedu navodnika.
Drugi deo definicije je stil teksta. Opet je razmak posle tekstualnog niza veđi nego raz-
mak pre niza, da bi tekst imao dovoljno prostora.
Stil teksta morate da definišete u crtežu pre učitavanja ovakvog tipa linije.
Tabela 31-1 prikazuje detalje koje možete da dodate i delu za oblik i delu za tekst
definicije složenog oblika.
Tabela 31-1 Opdoni detalji za oblike i tekst u definiđjama sioženih tipova linija
D e ta lj S in ta k s a O pis
Relativna rotacija R=## Rotira oblik ili tekst u odnosu na ugao linije koju crtate. To je broj
stepeni, ukoliko ne stavite g (za graduse) ili r (za radijane) iza njega.
Apsolutna rotacija A=## Rotira oblik ili tekst u odnosu na globalni koordinatni sistem (WCS), bez
obzira na ugao linije koju crtate. Pošto je podrazumevana vrednost
relativna rotacija za nula stepeni, apsolutnu rotaciju možete da
iskoristite da bi tekst stajao uspravno, bez obzira na smer linije. Toje broj
stepeni, ukoliko ne stavite g (za graduse) ili r (za radijane) iza njega.
Razmera S=## Skalira tekst ili oblik. Ovaj faktor razmere množi faktor sadržan u
definiciji oblika ili visinu u definiciji stila teksta. Ako koristite stil teksta
visine nula, ova razmera definiše visinu tog teksta.
X pomak X=## Pozitivan broj pomera oblik ili tekst prema krajnjoj tački linije. Negativan
broj pomera oblik ili tekst prema početnoj tački linije. X pomak možete
da upotrebite za smeštanje oblika ili teksta duž neprekidnog tipa linije.
Ovaj pomak možete da upotrebite i za promenu razmaka između oblika
ili teksta i crta, umesto da menjate razmake pre i posle crta.
Y pomak Y=## Pomera oblik ili tekst upravno na smer linije. Pozitivan broj pomera oblik
ili tekst naviše ukoliko je linija nacrtana sleva nadesno. Upotrebite Y
pomak za centriranje oblika ili teksta duž tipa linije.
nr Tnf -------- in r n?
Slika 31-4: Tip linije PROGRADA.
Poglavlje 31 ♦ Izrada posebnih tipova linija i šrafura 819
Definicija oblika takođe pomera oblik u minus Y smeru za 0.07 mernih jedinica. Time
je oblik lepo centriran u ovom tipu linije.
Kad izrađujete crtež pomoću oblika ili posebnih fontova, kao 5to je to slučaj kod složenih
Upoiorenje tipova linija, uključite i datoteke oblika ili fontova prilikom davanja crteža drugima.
Ako u složen tip linije uključite više oblika bez mnogo dodataka, možete da izradite
tip linije koji je praktično samo niz oblika prikazanih jedan za drugim. Na taj način
možete da postignete zanimljive efekte.
AutoCAD sadrži nekoliko složenih tipova linija koje se nafaze na kraju datoteke \sup-
port\acad.lin. Pogledajte njihove definicije i isprobajte ih da biste dobili inspiraciju za
sopstvene složene linije.
NbCDhi Crtež a b 3 1 -a .d w g koji se koristi u sledećoj vežbi izrade složenog tipa linije nalazi se na
O kompakt disku A utoC A D 2 0 0 0 B ib lija .
Možda se pitate zašto je uzorak pomeren naniže kada smo zadali pozitivan deita-x.
Odgovor glasi: smer linija (u ovom slučaju 105 stepeni) postaje X osa za ovaj proračun.
Slrka 31-9 prikazuje uvečan prikaz tog uzorka šrafure oko tačke 0,0 koja je bazna. Šrafura
se generiše naviše i ulevo od bazne tačke. Prva linija počinje u 0,0, a druga 0.5 jedinica
ulevo (delta-y) i 0.25 jedinica naviše (delta-x), kao što pokazuju kote.
Slika 31-9: P ro ra ču n uticaja vred nosti
delta-x i d elta-y na u zorak šrafure.
Na kraju, možete da dodate još linija. Jedna bi trebalo da otpočne u 0,0, ali ostale
mogu da otpočnu bilo gde. Evo definicije uzorka sa slike 31-10, koji liči na oblik priko-
lice. lako vidite pravougaoni oblik, uzorak je napravijen od četiri posebne linije, dve
pod uglom od 0 stepeni i dve pod uglom od 90 stepeni. Uočite da su dve iinije pod
Poglavlje 31 ♦ Izrada posebnih tipova tinija i šrafura 823
uglom od 0 stepeni istovetne, osim što počinju u različitim baznim tačkama. Isto vredi
i za dve linije pod uglom od 90 stepeni.
*prikol, cele prikolice-predlog
0 , 0,0 0 .2 . .5,-1
90. 0 , 0 , 0 . 1 . 5 , , 5 . - . 2 5 , 0 , - . 2 5 , . 5 . - . 5
90, . 5 , 0 , 0 . 1 . 5 , . 5 , - . 2 5 , 0 , - . 2 5 , . 5, - , 5
0. 0. 1 . 5 . 0 . 2 , . 5 , - 1
1 J i____i ~ T J ~ ■____|
u i____ i l,___ ! - n— Slika 31-10: U zo rak šrafure
1 i i u u __ u u u LJ
1 n n n n n n n n
J u u u u u u u Ll
J n n n n n n n n
J u u u u u u u ij
J n n fj n n n n
n
_ l ____ i i -i 1 i i i i 1 i i i i i i
Slika 31-11: U z o ra k š r a fu re m u n ja .
Sažetak
U ovom poglavlju naučili ste kako da napravite sopstvene tipove linija i uzorke šrafura.
Možete da napravite jednostavne tipove linija koji sadrže samo crte, tačke i razmake, ili
složene tipove linija koji sadrže oblike i tekst.
Možete da definišete sopstvene uzorke šrafura koji sadrže skupove paralelnih linija.
U sledećem poglavlju naučićete kako se prave oblici i fontovi.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Izrada oblika
Datoteke obiika se koriste i za oblike i za fontove. Pravite ih u
editoru teksta i snimate uz nastavak imena .shp. Zatim koristite
komandu COMPILE (pišući je u komandnoj liniji), koja otvara
okvir za dijalog Select Shape or Font File, prikazan na siici 32-1.
J
Fioi c*ivpe ■shp 3 C aicaf
7 ■ ■ 1
8 ■ ■ 0
' X
9 ■ Početna tačka ■ F
A B C D E
♦ Sedmi i osmi kod (3,016) zadaje luk poluprečnika 3 koji počinje u oktantu 1 i
pokriva 6 oktanata (do oktanta 7). (Pogledajte kodove oktanata na slici 32-4.)
♦ Poslednji kod, 0, završava definiciju.
Na C0~n C rtež ab32-a.dw g koji se koristi u sle d e ć o j vežbi izrad e o blika nalazi se na ko m p ak t disku
AutoCAD 2 0 0 0 Biblija.
S lik a 3 2 - 7 : Veliko P.
Izrada fontova
AutoCAD-ova podrška TrueType fontovima učinila je dostupnim toliko fontova, da je
potreba za izradom vlastitih fontova svakako manja nego u ranijim verzijama Auto-
CAD-a. Međutim, možda ćete postojećim fontovima dodavati specijalne simbole, pogo-
tovo ako ih često koristite u tekstovima.
Datoteke fontova koriste iste kodove za definiciju znakova kao datoteke oblika. Sle-
deće osobine su im jedinstvene:
♦ Deo definicije shapenumber mora da odgovara vrednosti ASCII koda za znak koji
definišete. Dodatak A ugrađene pomoći za prilagođavanje „AutoCAD Customiza-
tion Guide“ (izaberite Help O AutoCAD Help O Contents O Customization Guide
O Appendix A) sadrži sve ASCII kodove u oktalnom, decimalnom i heksadecimal-
nom formatu. Fontovi najčešće koriste heksadecimalni ili decimalni format.
Poglavlje 32 ♦ Izrada oblika i fontova 833
Sažetak
U ovom poglavlju ste naučili kako da izradite datoteke oblika i fontova. Datoteke oblika
se koriste kao blokovi, kada treba neki oblik da umetnete više puta koristeđi što je
moguče manje prostora na disku. Dva uobičajena primera su oblici u složenim tipovima
linija i u fontovima. Fontovi se izrađuju pomoču datoteka oblika, uz nekoliko posebnih
kodova koji definišu i font kao celinu i svaki njegov znak.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Prilagođavanje menija ) )
Ove vrste datoteka čine porodicu sa više datoteka. Na primer, AutoCAD se isporu-
čuje sa datotekama a c a d .m n u , acad.m ns, acad.m nc, a ca d.m n r i acad.m nl. Ako napravite
svoj meni, time ste stvorili npr. datoteku m ojm en i.m n u . Od te datoteke če AutoCAD
napraviti barem m ojm eni.m ns i m ojm eni.m nr. Mogli biste da smestite i AutoLISP-ove
rutine u datoteku m ojm en i.m n l, koja če biti automatski učitana kad god se m ojm eni.m nc
učita. Ako vaš meni ima bit mape, AutoCAD će napraviti i m ojm eni.m nr. Prilagođene
menjje možete da smestite u bilo koji direktorijum koji je u AutoCAD-ovoj putanji pre-
traživanja pomoćnih datoteka (S u p p o rtj.
Napomena U p am tite da m o že te da p ro širu jete pu tan ju pretraživanja p o m o ćn ih d ato teka, ako izaberete
Tools O O p tio n s i karticu Files, zatim S u p p o rt Files S e a rch Path i pritisnete d u g m e Add.
\
Učitavanje datoteka menija u memoriju i izbacivanje iz nje
AutoCAD podržava dve vrste menija - celokupne i delimične. Delimični meni obično
ima samo jedan ili dva padajuća menija (U' palete sa alatkama). Takav delimični meni
možete da učitate u uobičajeni osnovni meni. Ako se vaše prilagođenje sastoji samo od
nekoliko dodatnih stavki menija, jednostavno napravite delimičan meni i dodajte ga
svom trenutnom meniju.
Međutim, mogli biste poželeti alternativan celokupan meni. Možda dve osobe
različitih potreba koriste isti računar. Ili vama može koristiti da imate jedan meni za
arhitektonske crteže, drugi za mašinske, a treći za električne šeme.
__ 1Batchplt
Legecv
»■) scadntric
acad.mns
NsD«(t» Qf*en
FjIm of type j M eriu Files ('‘.m nc/.m rrs) ”3 Cartcel
J,oeate £ W F fle .
datoteke koje potiču od .m nu datoteke. Ako učitavate drugi meni koji vam treba za
tekući rad, učitajte bilo .m nc bilo .m ns datoteku. Izaberite datoteku i pritisnite dugme
Open da biste učitali meni.
Pri pokretanju AutoCAD-a učitava se poslednji korjšđenl meni, zapamćen u Win-
dowsovom registru. AutoCAD ne učitava automatski menije pri učitavanju novog
crteža. Ako želite nov meni dok ste u AutoCAD-u, učitajte ga.
Kad učitate .m nu d ato teku, A utoC A D će v a s upozoriti da će to u čitavan je obrisati sve izm en e
UpoJorenje
ko je ste uradili na p a le ta m a alatki. Da biste izbegli taj p ro b lem , ili prilagodite .mns datoteku
m en ija, ili sle d ite p o stu p a k koji je o b ja šn je n u nastavku.
Ako ste prilagodili meni pomocu .m nu datoteke, evo kako da sačuvate izmene na
paletama alatki tokom korišćenja prilagođenog menija:
1 . Izmenite palete sa alatkama prema potrebi.
2. Otvorite .m ns datoteku menija koji koristite. Za to možete da upotrebjte Word-
Pad.
3. Izaberite ceo odeljak o paletama alatki koji počinje sa ***T00LBARS. Kopirajte ga
na Clipboard.
4. Zatvorite .mns datoteku.
5. Otvorite .m nu datoteku istog menija. (Ima isto ime. )
6 . Izaberite ceo odeljak o paletama alatki.
7. izaberite Paste sa standardne palete sa alatkama. WordPad (ili vaš editor teksta)
će zameniti ceo odeljak o paletama alatki novim takvim odeljkom iz .mns
datoteke.
8 . Snimite .m nu datoteku i zatvorite je.
Sada su vaše prilagodene palete sa alatkama uključene u vašu šablonsku .mnu
datoteku. Prilagođavajte tu datoteku koliko god hoćete i ne obazirite se na upozorenja
o mogućem brisanju prilagođenih paleta sa alatkama.
Naravno, ako pogrešite, imaćete rezervne kopije svojih ,m n u t .m ns i .m nc datoteka,
pa ih je lako presnimiti preko postojećih na disku.
838 Deo VI ♦ Prilagođavanje AutoCAD-a
Mfjfuj (jrtjupS
ACAD U ntoad j
Cliwe j Heip
Met)U Gfout*
|ACAD ~3
Menjjs M enuBet
I3!M BIH
Edii Edd
Vi View
Insert Insert
Formal Fotmat
Toots Tools
Draw Draw
DimansiGn
' B&move
DtmensM
jn
Mod:*v Modify
Wmdow R jniove A l
Wrndow
Helc H eb
£l°te | Hdp
Prilagođavanje menija
Datoteke menija su dugačke i složene. Međutim, često ne morate da menjate sve delove
datoteke menija. A čak i jednostavne izmene mogu biti vrlo korisne. Počnite od jedno-
stavnih izmena i odatle krenite dalje.
Datoteke menija imaju osam odeljaka, od kojih svaki definiše različitu vrstu menija:
♦ Meniji tastera (engl. buttons) kontrolisu tastere na misu ili pločici.
♦ IskaČući (engl. p o p ) meniji su padajuđi meniji na vrhu ekrana. U ovom odeljku
možete da napravite i pomočne menije.
♦ Meniji paleta sa alatkama (engl. toolbars ) daju palete sa alatkama.
♦ Itustrovani meniji (engl. image m enus) daju okvire za dijalog sa slikama, kao što je
onaj koji se vidi kad izaberete Draw O Surfaces <' 3D Surfaces.
♦ Ekranski (engl. screen) meni je prvobitni AutoCAD-ov meni, onaj koji se poja-
vljivao na desnoj strani ekrana. Taj meni se sada podrazumevano ne prikazuje,
mada i dalje postoji u datoteci menija. Možete da ga prikažete ako izaberete
Tools 1C Options i pritisnete karticu Display.
♦ Meniji grafičke table (eng). tablet) kontrolišu onaj meni kojim može da se prekrije
tabla za digitalizaciju.
♦ Pomocni tekstovi (engl. helpstrings) daju kratke opise svake komande, koji se
pojavljuju na statusnoj liniji kada dovedete kursor na neku stavku palete sa alat-
kama ili menija.
♦ Ubrzivači (eng). accelerators) su prečice sa tastature. Ctrl+C je prečica za
komandu COPYCLIP.
AutoCAD-ove datoteke menija acad.mnu i acad.mns sadrže odeljke za sve ove vrste
menija. Svaki odeljak počinje sa tri zvezdice - na primer, ***T00LBARS. Vecina odeljaka
ima i pododeljke koji počinju sa dve zvezdice. Ne treba da prilagodavate sve vrste
menija. Možda čete prilagoditi samo padajuće menije. Ako koristite tablu za digitaliza-
ciju, biće vam potrebno da prilagodite menije table. Možete da prilagodite svaki meni
koji želite.
840 Deo VI ♦ Prilagođavanje AutoCAD~a
• Sve ostale komande počinju sa ACAC( Što odgovara pritiskanju tastera Esc
dvaput. Time se prekida svaka komanda koja je možda aktivna. Obično je
dovoljno pritisnuti Esc jednom, no ponekad se mora i dvaput.
• Pre svake komande dolazi podvlaka. To govori AutoCAD-u da automatski
prevede komandu na jezičku verziju AutoCAD-a koja je trenutno aktivna.
U Francuskoj se meniji automatski prevode na francuski!
Slika 33-4 prikazuje meni Format. Uporedite je sa tekstom datoteke menija.
T ;.
Jhicknen
B*nane.. .
Pošto o b rn uta kosa crta zau stavlja izvršavan je u o ček iv a n ju korisnikovog u n o sa , ne m o žete je
Napomena upotrebiti u p u ta n ja m a kao što je c:\Program Files\ACAD 2 0 0 0 \Su p p ort. U m e sto nje, u
p u ta n ja m a u p o treb ite o b ičn u kosu crtu (/).
Evo jednog reda iz AutoCAD-ovog padajućeg menija Draw, gde se koriste obrnuta
kosa crta i razmak:
ID_ArcStCeAn [S&tart, Center, Angle]ACAC_arc \_c \_a
Evo kako ta komanda radi:
ACAC Prekida svaku prethodnu komandu.
arc Pokreče komandu ARC, omogućavajući pri tom prevod na drugu jezičku
verziju AutoCAD-a.
842 Oeo VI ♦ Prilagođavanje AutoCAD-a
Razmak Odgovara pritisku na taster Enter posle upisa arc u komandnu finiju.
AutoCAD će prikazati zabtev za unos Speci fy start point of arc or
TCEnter]:.
\ Omogućava korisniku da zada početnu tačku.
\_c Bira opciju Center omogućavajući pri tom prevod na drugu jezičku ver-
ziju AutoCAD-a.
Razmak Odgovara pritisku na taster Enter posle upisa c u komandnu liniju
(za opciju Center). AutoCAD će prikazati zahtev za unos Speci fy center
poi nt of arc:,
\ Omogućava korisniku da zada centar luka.
\_a Bira opciju Angle. Pošto se nalazi na kraju komande, ne morate posebno
da zadajete čekanje na korisnikov unos. Korisnik će zadati ugao luka i
pritisnuti Enter, završavajući komandu. AutoCAD će nacrtati luk.
Obrnuta kosa crta dozvoljava samo jedan korisnikov unos, osim kada se koristi
sa komandom SELECT. Zato u makroima menija koristite komandu SELECT, za priku-
pljanje nekoliko korisnikovib unosa odjednom na koje će delovati sledeća komanda
sa opcijom Previous. Na primer:
ID_MoveRight [Move .1 Rightjselect \move previous ;.1.0 :
Makro pokreće komandu SELECT i omogućava korisniku da izabere koliko god hoće
objekata. Pritisak na Enter završava izbor objekata. Tada makro automatski pomera te
objekte udesno za 0.1 jedinicu.
Evo još nekoiiko primera makroa iz prethodnih poglavlja,
Ovaj makro biste mogli da stavite u padajući meni da bi izabranu složenu liniju
pretvorio u 0.1 jedinicu široku:
pedi t \w .1 ;
Sledeći makro biste upotrebili za automatsko crtanje Četiri kruga sa zadatim cen-
trima i poluprečnicima. Pri kraju ima znak plus jer je predug za jedan red.
circle 2,2 1.5 circle 6 ,2 1.5 circle 10.2 1.5 circle +
14,2 1.5
Sledeđi makro biste mogli da upotrebite za čišćenje crteža. On koristi CHPROP da
izabere sve objekte nekog crteža i opciju Color za promenu njihove boje u ByLayer.
Zatim koristi komandu LAYER za zamrzavanje sioja pod imenom ,,no-plot“ i snima
crtež.
chprop all c bylayer -layer f no-plot qsave
Uočite da je upotreba opcije All drugi način za izbor više objekata u makrou menija.
Zamena menija
Ovo je AutoCAD-ov meni Buttons2.1 meni Aux2 je potpuno isti. Ti meniji su objašnjeni
u sledećem odeljku.
** *BUTT0NS2
//Shift + button
$P0=SNAP $p0=*
Poglavlje 33 ♦ Prilagođavanje menija 843
Ovaj meni uvodi neke nove posebne znakove koji se koriste u AutoCAD-ovim
menijima. Ponekad želite da jedna stavka menija poziva drugu. To se zove za m e n a
rnenija. Pošto ne možete da prilagođavate onaj taster miša kojim birate, gornji opis se
odnosi na drugi taster. U ovom slučaju, pritisak na Shiit i na drugi taster (desni taster
na mišu sa dva tastera) otvara meni Object Snap (kao što verovatno znate). Međutim,
meni Object Snap se nalazi na sasvim drugom mestu u datoteci menija. On se zapravo
nalazi u deiu padajućih menija POPO. Ova stavka menija vas zato prebacuje na padajući
meni POPO i prikazuje ga.
Specijalna sintaksa je ova:
Sodeljak=grupamenija.imemenija $odeljak= grupamenija .*
Ako novi meni pripada istoj grupi menija kojoj i trenutni meni u kom je makro
smešten, možete da ga izostavite. Različiti odeljci datoteke menija ili tipovi menija
imaju svoje posebne skraćenice za zamenu menija, priknzane u tabeli 33-3.
Evo još iednog primera iz padajućeg menija Dravv. Prva stavka pokazuje stavku Sur-
faces u meniju Dravv. Sledeće tri stavke pripadaju podmeniju Surfaces. Poslednja stavka
skače na pododeljak odeljka IMAGE zvani i mage.„3dobjects (njime zamenjuje trenutni
meni), koji i prikazuje,
ID_MnSurface[->Sur&faces]
ID_ 5oli d[&2D Solid]ACAC_solid
ID_3dface[3D &Face]ACAC_3dface
!D_3dsurface[&3D Surfaces...] $1=ACAD.image_3dobjects$I=ACAD.+
U odeljku „Ilustrovani meniji“ kasnije u ovom poglavlju, pokazaću deo menija koji
sadrži slike na koji pokazuje ova stavka menija 3D Surfaces.
Drugim rečima, kada izaberete Dravv O Surfaces O 3D Surfaces, dobićete okvir za
dijalog koji prikazuje slike svih objekata 3D površina koje možete da nacrtate.
Na ovaj n ačin m o že te da napravite m en i koji se au to m a tsk i za m e n ju je n ekim m e n ije m sa sli-
kam a, koji u m e ć e često k o rišće n e blokove.
***BUTT0NS3 Ovaj m eni definiše šta se događa kada, držeći taster Control, pritisnete neki taster na
pločici grafičke table ili na nekom drugom ulaznom uredaju (ali ne na sistem skom
mišu).
***BUTT0WS4 Ovaj m eni definiše šta se događa kada, držeći tastere Control i Shift, pritisnete neki
taster na pločici grafičke table ili na nekom drugom ulaznom uredaju (ali ne na
sistem skom mišu).
*+*AUX1 Pomoćni meni tastera koji definiše šta se događa kada pritisnete neki taster na
sistem skom mišu. Prvi taster (za izbor) ne m ože da se prilagodi, a jedan taster je
obično rezervisan za otvaranje priručnih menija, tako da Aux m eni najčešće
prilagođavate sam o ako im ate tri ili više tastera na sistem skom mišu.
***AUX2 Pomoćni m eni tastera koji definiše šta se događa kada, držeći taster Shift, pritisnete
neki taster na sistem skom mišu.
***AUX3 Pom oćni m eni tastera koji definiše šta se događa kada, držeći taster Control,
pritisnete neki taster na sistem skom mišu.
***AUX4 Pomoćni meni tastera koji definiše šta se događa kada, držeći tastere Control i Shift,
pritisnete neki taster na sistem skom mišu.
*-*popo Prvi padajući meni. lako ga m ožete prikazati na meniju, nam enjen je priručnom
m eniju i obično prikazuje OSMAP markere.
***P0P1 Drugi padajući meni. Obično prikazuje kom ande m enija File.
***P0P2 Treći padajući m eni. Obično prikazuje kom ande m enija Edit.
***P0P3 Četvrti padajući meni. Obično prikazuje kom ande menija View.
***P0P4 Peti padajući meni. Obično prikazuje kom ande m enija Insert.
***P0P5 Šesti padajući meni. Obično prikazuje kom ande m enija Format.
*** P0P6 Sedm i padajući meni. Obično prikazuje kom ande m enija Tools.
***P0P7 Osm i padajući meni. Obično prikazuje kom ande menija Draw.
***P0P8 Deveti padajući meni. Obično prikazuje kom ande mentja Dimension,
***P0P9 Deseti padajući meni. Obično prikazuje kom ande menija Modify.
*** POPl0 Jedanaesti padajući meni. Obično prikazuje kom ande m enija Window.
***P0P11 Dvanaesti padajući meni. Obično prikazuje kom ande m enija Help,
***POP500 Priručni m eni koji prikazuje kom ande m enija Grips, koje se pojavljuju na mestu
kursora kada desnim tasterom m iša pritisnete aktivan čvor.
***P0P501 Podrazumevani priručni meni koji se pojavljuje kada desnim tasterom miša
pritisnete površinu za crtanje.
***P0P502 Podrazumevani priručni m eni koji se pojavljuje kada izaberete neki objekat i desnim
tasterom miša pritisnete površinu za crtanje.
***P0P5O3 Ovo je priručni meni koji se pojavljuje kada ste usred neke komande, a desntm
tasterom miša pritisnete površinu za crtanje.
*** P0P504 Priručni m eni koji se pojavijuje kada izaberete kotni objekat i desnim tasterom miša
pritisnete površinu za crtanje.
***POP505 Priručni menr koji se pojavljuje kada izaberete neki objekat u okviru za prikaz
(viewport) i desni taster miša pritisnete površinu za crtanje.
Poglavlje 33 ♦ Prilagođavanje menija 845
***P0P508 Priručni m eni koji se pojavljuje kada izaberete neki tekstualni objekat i desnim
tasterom miša pritisnete površinu za crtanje.
*** POP509 Priručni m eni koji se pojavljuje kada izaberete neki šrafirani objekat i desnim
tasterom miša pritisnete površinu za crtanje.
*** P0P510 Priručni m eni koji se pojavljuje kada izaberete neku poliliniju i desnim tasterom
miša pritisnete površinu za crtanje.
***P0P511 PriruČni m eni koji se pojavljuje kada izaberete neku krivu (spline) i desntm tasterom
miša pritisnete površinu za crtanje.
***T00LBARS Ovaj odeljak definiše sve palete sa alatkama. Dodajte onoliko novih paleta koliko
hoćete. Možete rh definisati pom oću acad.mns ili pomoću svog menija, no lakše
ćete to uraditi u AutoCAD-u, kao što je objašnjeno u poglavlju 29.
** *IMAGE Ovaj odeljak definiše ilustracije u posebnim poljima koje se povremeno pojavljuju u
okvtrima za dtjalog.
***SCREEN Ovaj odefjak definiše ekranski meni.
***TABLET1 Meni Tablet podeljen je na ćetiri oblasti. Svaka od tih oblasti predstavlja neki deo
površine za menije na grafičkoj tabli (tabli za digitalizaciju). Delovi površine za
m enije podeljeni su na m ale kvadrate; svaki kvadrat može da sadrži neku stavku
menija. Ovaj prvi deo je ostavljen prazan, kako biste mogli da ga konfigurišete. Slika
33-5 prikazuje AutoCAD-ovu tablu za digitalizaciju i njena četiri dela za menije.
***TABLET2 Druga oblast menija table za digitalizaciju.
***H ELPSTRINGS Ovaj odeljak izrađuje opise stavki u m enijim a i paletama sa alatkama, koji se
pojavljuju na statusnoj liniji kada istaknete neku stavku menija ili dovedete kursor
tznad nekog dugmeta na paleti sa alatkama.
***ACCELERATORS Ovaj odeljak definiše prečice s tastature. Ne bi trebaio da menjate uobičajene
W indowsove prečice, kao Što su Ctrl+C, Ctrl+V ili Ctrl+X.
O A a t p G A I? SAutoded', G
i * ' k ns
L L -L
X, q
x l ¥ S' o'T6 ]
IBK'
£ T T T
1 J i r . U , * —- t-S r\r Kib
m
[ V o rs fs r
r 7 *7 l
IEIc
s n
Prvi deo menija sadrži izraz u programskom jeziku DIESEL, koji ne spada u teme ove
knjige. Međutim, njegova namena je da prikaže priručni meni Grips. Evo šta rade ostaii
tasteri:
♦ Drugi taster obično radi kao taster Enter sa tastature (tačka i zarez na kraju reda
predstavlja povratak na početak reda). Priručni meni Grips pojavljuje se samo
ako u crtežu imate aktivan čvor.
♦ Treči taster, ukoliko ga imate, prikazuje meni Object Snap. Izmenite ga kako god
hodete.
♦ Četvrti taster, ACAC, ekvivalentan je pritisku na taster Esc dvaput.
♦ Peti taster, AB, ekvivalentan je pritisku na Ctrl+B, što uključuje i isključuje Snap.
♦ Šesti taster, A0 , ekvivalentan je pritisku na Ctrl+O, što uključuje i isključuje Ortho.
♦ Sedmi taster, AG, ekvivalentan je pritisku na Ctrl+G, što uktjučuje i isključuje
mrežu pomodnih tačaka.
♦ Osmi taster, A0 , ekvivalentan je pritisku na Ctrl+D, Što menja način prikaza
koordinata.
♦ Deveti taster, AE, ekvivalentan je pritisku na Ctrl+E, što prebacuje na sledeću
izometrijsku ravan.
♦ Deseti taster, AT, ekvivalentan je pritisku na Ctrl+T, što uključuje i isključuje tablu
za digitalizaciju.
Ako imate nekoliko tastera na uredaju za pokazivanje, možete da ostavite ove
makroe onakve kakvi jesu ili da ih izmenite kako vam odgovara.
Poglavtje 33 ♦ Prilagođavanje menija 847
2. Da biste napravili duplikat datoteke acad.m ns, pritisnite je desnim tasterom miša
u Windows Exploreru (datoteka se nalazi u direktorijumu Acad2000\Supporf) i
izaberite Copy iz priručnog menija. Ponovo pritisnite desni taster miša i izaberite
Paste. Windows ce kopiju acad.m ns smestiti u isti direktorijum, pod imenom
C opy o f acad.m ns.
3. Pritisnite kopiranu datoteku i preimenujte je u a b l.m n s (to je broj jedan, a ne
slovo Pritisnite Enter.
4. Ponovite isto sa a c ad.m n l i njenu kopiju nazovite a b J.m n l.
5. Otvorite WordPad. (Izaberite Start O Run. Upišite WordPad i pritisnite dugme
Run.) Otvorite a b J.m n s . (Da biste je pronašli, morađete da promenite padajuću
listu Files of Type tako da pokazuje All Documents.)
6 . Pronađite ***MENUGROUP=ACAD. Izmenite ACAD u ABl.
7. Ako koristite tablu za digitalizaciju ili drugi nesistemski ulazni uređaj, pomerite
se naniže do odeljaka ***BUTT0MS3 i * **BUTT0NS4. Ako koristite sistemskog miša,
pomerite se do odeljaka ***AUX3 i ***AUX4. Izmenite zatečene makroe, ako
uopšte postoje, tako da glase ovako:
***BUTTQNS3
// Control + button
AB
***BUTT0NS4
// Control + shift + button
AF
***AUX3
// Control + button
AB
***AUX4
// Control + shift + button
AF
Time ćete omogućiti uključivanje i isključivanje Snapa pomoću tastera Ctrl i
desnog tastera uređaja za pokazivanje, a i uključivanje i isključivanje OSNAP-a
pomoču kombinacije tastera Ctrl+Shift+desni taster.
8 . Snimite datoteku kao običan tekst i zatvorite WordPad.
9. Pokrenite AutoCAD ako nije več otvoren. Otvorite novi crtež opcijom Start from
Scratch.
10. Upišite menu J. Izaberite a b l.m n s i pritisnite dugme Open. AutoCAD će odgovo-
riti porukom Menu loaded successfully. MENUGROUP:ABl u komandnoj liniji.
848 Deo VI ♦ Prifagođavanje AutoCAD-a
11. Pritisnite desni taster miša držeći taster Ctrl. Dugme SNAP na statusnoj liniji
sada izgleda pritisnuto. Pomerajte kursor naokolo da biste proverili da je uklju-
čen Snap. (Ako kursor ne preskače, onda je uključen polarni Snap. Pritisnite
SNAP desnim tasterom miša i izaberite Grid Snap On.)
12 . Pritisnite desni taster miša držeći tastere Ctrl-t-Shift. OSNAP se uključuje ako je
bio isključen ili isključuje ako je bio uključen.
13. Ponovo pritisnite desni taster miša držeći tastere CtrDShift. OSNAP ponovo
menja stanje.
14. Da biste vratili svoj prvobitni meni, upišite menu J. Uočite da je AutoCAD dodao
prevedeni meni a b l.m n c . Izaberite acad.m nc i pritisnite dugme Open. AutoCAD
će učitati acad.m nc.
15. Pokušajte ponovo da upotrebite Ctrl+desni taster miša i Ctrl+Shift+desni taster
miša. Taj taster ne radi više kao pre. Sada otvara priručni meni OSNAP.
16. Nemojte da snimite crtež.
Padajući m eniji
Znak ampersand (&) se upotrebljava samo u natpisu koji se nalazi u padajućem meniju.
Kao što je ranije objašnjeno, time se ispod sledećeg slova stavlja podvlaka i omogućava
da tu stavku menija izaberete i pritiskom na to slovo na tastaturi, a ne samo mišem. Na
nekoliko mesta vidi se [ - - Time se u padajući meni dodaje razdvojna linija, čime se
meni organizuje u logične celine.
Ovo je početak AutoCAD-ovog menija POP2:
** * P 0 P ?
** EDIT
ID.MnEdi t [&Edi t]
ID_U [&Undo Ctrl+Z]ACAC_u
ID_Redo [&Redo Ctrl+Y]ACAC_redo
[- ■]
ID .Cutc11 p [Cu&t Ctr1+X]ACAC_cutclip
ID_Copycli p [&Copy Ctrl+C]ACAC_copycli p
ID_Copybase [Copy wi t h &Base Point] ACAC_copybase
ID_Copylink [Copy &Li nk]ACAC_copyli nk
ID_ Pastec1ip [&Paste Ctr1+V]ACAC .pasteclip
ID„Pastebloc [Paste as B1oc&k]ACAC_pasteblock
ID_Pastehlnk [Paste as &Hyperli nk]ACAC_pasteashyper1ink
ID_Pa$ teori g [Paste to Original Coor&dinates]ACAC_pasteorig
ID_Pastesp [Paste &Speci al..,]ACAC_pastespec
ID_Erase [Cle&ar Del]ACAC_erase
[--]
ID_Li nks [&0LE Links...]ACAC_oleli nks
[--]
ID_TfextFind [&Find...]ACAC_find
Poglavlje 33 ♦ Prilagođavanje m enija 849
Paste C lrf*V
P *s te a i Bkjcfc
Pailffipecisl
Cteflt Dei
POP meniji mogu da imaju podmenije. Da biste započeli i završili podmeni, upotre-
bite siedeće kodove:
Evo primera sa kraja menija Dravv. Uočite da podmenije imaju i stavka Surfaces i
stavka Solids. Na kraju podmenija Solids, stavka Setup ima (svoj) podmeni drugog
nivoa. Zato je pre stavke Profile umetnuto <-<-.
lD_MnSurface [->Su r&faces ]
ID_S o1id [&2D Soli d]ACAC_soli d
ID_3dface [3D &Face]ACAC_3dface
ID_3dsurface [&3D Surfaces...]$I=ACAD.image_3dobjects $I=ACAD.*
[--]
ID_Edge [&Edge]ACAC_edge
ID_3dmesh [3D &Mesh]ACAC_3dmesh
[--]
ID_Revsurf [Revolved &Surface]ACAC_revsurf
ID_Tabsurf [&Tabulated Surface]ACAC_tabsurf
ID_Rulesurf [&Ruled Surface]ACAC_rulesurf
ID_Edgesurf [<-E&dge Surface]ACAC„edgesurf
ID_MnSoli ds [->Sol&i ds]
ID_Box [&Box]ACAC_box
ID_Sphere [&Sphere]ACAC_sphere
ID_Cyli nder [&Cyl inder] ACAC_cyl irider
ID_Cone [C&one]ACAC_cone
ID_Wedge [&Wedge]ACAC_wedge
ID_To r U S [&Torus]ACAC_torus
[■ -]
ID_Extrude [E&xtrude]ACAC_extrude
ID_Revolve [&Revolve]ACAC_revolve
[- -]
ID_S1 i ce [S&li ce]ACAC_sli ce
850 Deo VI ♦ Prilagođavanje AutoCAD~a
ID_Secti on [S&ection]ACAC_secti on
ID_Interfere [&Interferpnce]ACAC_interfere
[--J
ID_MnSetup [->Set&up]
ID_Soldraw [&Drawing]ACAC_soldraw
I D_Solvi ew [&View]ACAC_solvi ew
ID_Solprof [<-<-&Profi Ie]ACAC_solprof
Slika 33-7 prikazuje kako taj kod izgleda na AutoCAJD-ovom meniju Dravv.
Pfiint ► I m cj
H a tch .
goundeiv : Revt4v«
Pegjon
Sfce
► Section
irt« fe te rre e
SL»{aces i
Solid'.
m S eljjp ►] Ijia v jin g
V 'tv.
Profike
N a slo v p a d aju ćeg P O P m en ija p o javlju je se kao n aslo v m en ija na ekran u. Stoga n asto jte da
Savet
n aslo vi budu kratki, da se n e bi n astavljali je d a n na drugi. Ne stavljajte ra zm a k e u te n aslo ve
- biće te šk o razlikovati gde se je d a n m en i završava, a gd e drugi p o čin je.
>
Vežba: izrada delim ičnog padajućeg m enija
1. Ako to niste ved ranije uradili, kopirajte acad.m nu, acad.m ns, acad.m nc, acad.m nr
i acad.m n l na disketu.
Ne nastavljajte s v e žb o m dok n e završite korak 1. Ako radite na tu đ em račun aru , pitajte vla-
llpozorenje
sn ik a za d o zvo lu pre n eg o što p o ć n e te ovu vežbu.
2. Otvorite Notepad. (lzaberite Start O Run. Upišite notepad i pritisnite dugme OK.)
3. Da biste uneli ime grupe menija, napravili padajući meni i dali mu ime (koje će se
pojaviti u liniji menija), upišite sledeće:
***MENUGR0UP=AB2
* ** POP1
Pogiavlje 33 ♦ Prilagođavanje mentja 851
10. Da biste isprobali meni, izaberite AB2 O Special Edits O Move .lRight. Na poziv
Sel ect objects :, izaberite vertikalnu crvenu liniju, pa pritisnite desni taster
miša da biste završili biranje objekata. Makro menija će pomeriti tu liniju 0.1
jedinicu udesno.
11. Izaberite AB2 O Special Edits o Pedit .1. Na zahtev za unos Sel ect objects :
izaberite zelenu poliiiniju. AutoCAD će je pretvoriti u 0.1 jedinicu široku.
12. Izaberite AB2 o Clean up. AutoCAD će boje svih objekata izmeniti na ByLayer
i zamrznuti sloj no-plot.
13. Izaberite Tols O Customize Menus i izbacite AB2 iz memorije.
14. Snimite crtež.
852 Deo VI ♦ Priiagođavanje AutoCAD-a
Mapamena Ako ste pogrešili i n ek e stavke n e rade kako treba, p re u re d ite i p o n o vo sn im ite ab2.m nu.
O n d a izab erite Tools O M enu C u sto m iza tio n , izbacite A B 2 iz m e m o rije , p o n o vo ga učitajte,
\ i p o n o vo ga u m etn ite.
Priručni m eniji
Priručne menije otvarate tasterima svog miša ili pločice. Stoga se njima pristupa iz
menija Buttons (tasteri) zaraenom, kao što je ranije objašnjeno.
Evo menija POPO, koji se pojavljuje kad pritisnete desni taster miša držeči taster
Shift.
*+*POPO
**SNAP
t&Object Snap Cursor Menu]
1D_T rac king [Temporary trac&k point]_tt
ID.^From [&From]_from
ID_MnPointFi [->Poin&t Filters]
1D_Poi ntFi1x [.XI .X
ID_Poi ntFi1y C.Y] .V
ID_Poi ntFi1z 1. 11. 2
[--]
ID_Poi ntFixy [.XY].XY
ID_Poi ntFixz [,XZ],xz
ID_PointFiyz [<- .Y Z ] .YZ
[-]
ID_OsnapEndp [&Endpoi nt]_endp
ID .OsnapMi dp [&Midpoint]_mid
ID_Osnaplnte [& 1ntersecti on]_i nt
Poglavlje 33 ♦ Prilagođavanje menija 853
Cu
£opy
Copy v rfti g a se P o r i
E«<*
■■ffl
E1^
Merrt
C opjrSeteU ion
Scale
Rptat*
Q u ick Setect
Fmd
Ptcrpertif;
854 Deo VI ♦ Priiagođavanje AutoCAD-a
Na kraju ima pet zatvorenih zagrada. AutoCAD de vas pozvati da izaberete objekat.
Kada to učinite, videćete njegovo ime u komandnoj liniji.
Za o b ja šn je n je tog A u to LIS P -o vo g izraza p o g led ajte p o glavlja 34 i 3 5, gde su o p isan i A u to LIS P
Referenca
i V isual LISP, kao i sve u p o tre b lje n e fu n k c ije .
Na primer, da biste napravili objektni meni koji se pojavljuje onda kada se izaberu
jedan ili više krugova, napravite objektni meni OBJECTS_cirde. Primere koji če vam
pomoči prj izradi menija potražite u acad.m ns. Ovde ćete videti * * * P O P 5 0 9 , objektni
meni šrafure (engl. hatch ):
* * * P0P509
* * 0 B J ECT_HATCH
[K o n tekstn i meni za objekat HATCH]
1D _ H a tc h e d i t [&Hatch E d i t . . . ] /' C A C _ h a t . c h e d i t.
■Slika 33-10 prikazuje kako izgleda taj meni kada izaberete objekat šrafure. Kao što
vidite, u meni je dodata samo jedna stavka koja izvršava komandu HATCHEDIT.
HarchEd!.
m
Copn Setecliofi
Scaje
Rsfate
D e s e te e l A l
£md
ProperNej
Meni komande
Ako pritisnete desni taster miša na površini za crtanje kad je aktivna neka komanda,
pojaviće se priručni meni režima Command. Možete da napravite kom andne m enije
specifične za pojedine komande. Komande koje stavite u komandni meni dodaju se
priručnom meniju režima Command, tako da je rezultat priručni meni režima Com-
mand uz komande koje ste sami dodah toj komandi. AutoCAD nema ugrađene
komandne menije.
Poglavtje 33 ♦ Priiagođavanje menija 855
Žoom
O S N A P O tf
O S N A P Enc^tMni
Uočite da ne možete napraviti sličan meni za komandu MOVE, pošto ona nema
opcija. Stoga ne možete otvarati njen priručni meni pritiskom na desni taster miša.
P re k E o p n ic i u p a d a ju ć im m e n ijim a
Ispitivanjem đatoteke acad.m nu možete da postignete neke zanimljive efekte, iako ne razumete
sam k6d. Možda ste primetili da kad je ikonica UCS prtkazana, stavka menija View < Display O
UCS lcon On ima znak za potvrdu. Ako ovu stavku ponovo izaberete, ne samo da če nestati iko-
nica UCS nego i znak za potvrdu, To se zove promena stanja ili preklopnik (engl. toggle) i postiže se
pomoću programskog jezika DIESEL, koji omogućava prilagođavanje komandne linije i radi samo sa
tekstualnim nizovima. Međutim, možete t vi da ga upotrebite za svoje menije iako ne znate DIESEL
- jednostavno pregledajte k6d t pametno nagađajte. Ovo je taj k6d:
! Đ_UcsiconOn [ $ ( i f .$ (nnd.$ (g e tv a r. upsi conJ, 1 ) , ! . j&0n] +
$M=$(i f , $ ( a n d . $ ( g e t v a r . u c s i c o n } . 1 } . ACAC_ucs1con +
o * f . ACAC_ucsicon _on)
Prvo vidite sistemsku promenljtvu UCSICON, koja je spomenuta u izrazu (getvar . ucsicon).
Zatim vidite izraz &0n. Sada već znate da je to natpis u meniju. Konačno, vidite dve komande na
kraju koje pozivaju sistemsku promenljivu UCSICON i tsključuju je i uključuju.
Možda biste mogli da upotrebite siičan izraz u svom meniju. Na primer, tokom priiagođavanja
AutoCAD-a često morate da isključujete i uključujete sistemsku promenljivu FILEDIA. Možda vam je
teško da zapamtite da li se radi o FILEDIA ili DIAFILE, pa to uvek morate da proveravate i hteli biste
da to stavite u meni. Evo šta bi trebalo da uradite:
iĐ 1edi a [$(1 f , ${ anđ, i ( get va r, f i 1edi s ). 1 ) . ! .
&Fi 1e Di al ogs 0n]$M=$ ( i f , $( anti ,$( g e tv a r, f i ) edi a ). 1;,+
ACAC _ f i l e d i a 0 , *CAC f i l e d i a i)
Samo ste zamenili FILEDIA sa UCSICON na dva mesta, stavili ste i 1e Đi al ogs On umesto
&0n, i novu komandu na kraju (za FILEDIA se koristi 0 (nula) i 1 umesto off i on). Nije važno što ne
razumete taj k6d; važno je da on radt!
Poglavlje 33 ♦ Prilagođavanje menija 857
Prvi red ispod zaglavlja definiše celinu palete sa alatkama. Kodovi se odnose na
stanje prikaza palete (pokaži/sakrij, engl. s h o u ) /h id e ) , oblik. da li je plutajuća ili usi-
drena itd. Pošto te stvari rutinski menjate u AutoCAD-u, one nisu od suštinskog
značaja.
Napamena Upamtite da AutoCAD u .m n s datoteku snima izmene na paletama alatki koje uradite direktno
u AutoCAD-u,
\ Nekoliko sledećih redova definiše dugmad. Prvi deo svakog reda je oznaka s ime-
nom. U zagradama određujete bit mapu koja se prikazuje kao dugme. Zatim zadajete
makro.
Uočite da tri posiednje stavke definišu potpalete. Kod Other I con znači da na vrhu
ostaje dugme koje je poslednje upotrebljavano. Ako ovde, gde je potpaleta definisana
zadate Own I con, tu ikonicu ćete uvek zadržati na vrhu. Poslednji deo se odnosi na deo
palete sa alatkama koji stvara potpaletu. Tu makroi nisu popisani, pošto se nalaze u
referenciranim odeljcima palete sa alatkama.
Pošto Windows dopušta prikazivanje dugmadi na paleti sa alatkama i u velikom
i u malom formatu, svako dugme, zapravo, ima dve bit mape.
Program K eypad stvara paletu sa alatkama koja sadrži tastaturu sa brojevima i drugim često
korišćenim simbolima, kao što su @ i <. Potražite ga u \S o ftw a re \C h a p 3 3 \K e y p a d .
Ilustrovani meniji
Ilustrovani meniji se prave od slajdova. Sličica u odgovarajućem polju prikazuje sadržaj
slajda.
Prvi red posie zaglavlja odeljka ili pododeljka prikazuje se na vrhu ilustrovanog
menija. (Pogledajte primer posle tabele 33-3 ranije u ovom poglavlju.)
Ilustrovani meniji imaju i okvir sa spiskom komandi i po jednu sličicu za svaku
stavku. Natpisi u meniju koriste poseban format koji se sastoji od imena biblioteke
kojoj slajd pripada, imena samog slajda i natpisa za okvir sa spiskom komandi. Imate
sledeće opcije:
♦ [imesl a.jda] stavlja ime slajda u okvir sa spiskom komandi i prikazuje sličicu.
♦ [bi bl i otekasl ajdova Ci mesl ajd a ) ] radi isto što i prva opcija, i određuje bib-
lioteku slajdova koja sadrži taj slajd.
♦ [ i mesl ajda . tekstnatpi sa] stavlja tekst natpisa u okvir sa spiskom komandi
i prikazuje sličicu.
♦ [bibliotekasl aj dovaCi mesl aj da.tekstnatpi sa) ] radi isto što i treća opcija,
i određuje biblioteku slajdova koja sadrži taj slajd.
Slajdovi i njihove biblioteke objašnjeni su u poglavlju 30.
Ilustrovani meniji ne mogu da sadrže oznake imena (etikete). Ovo je pododeljak
i mage_3Dobj ects odeljka IMAGE datoteke a c a d .m n u '.
* * * IMAGE**i mage_3D0bjects
[ 3D Objects]
[ a c a d C B o x 3 d , B o x 3 d ) ] AC AC ai_box
[ a c a d CP y r a m i d , P y r a m i d ) ] AC A C _ a i _ p . y r a m i d
[ a c a d C W e d g e , W e d g e ) ] AC AC _ a i _ w e d g e
[ a c a d ( Dom e, Dome) ] AC AC_a i_d o m e
[ a c a d ( S p h e r e . S p h e r e ) ] AC AC_a i _ s p h e r e
[ a c a d ( C o n e , C o n e ) ] AC AC _ a i _ c o n e
[ a c a d ( T o r u s , T o r u s ) ] AC A C _ a i _ t o r u s
[ a c a d ( D i s h , D i s h ) ] AC AC_a i _ d i sh
[ a c a d ( M e s h . M e s h ) ] AC AC _ a i _m esh
Poglavlje 33 ♦ Prilagođavanje menija 859
Kao što je ranije objašnjeno u odeljku o zameni menija, ilustrovani meni prikazujete
iz drugog menija. Na primer, da bi prikazao meni 3D Objects, AutoCAD koristi sledeći
kod u padajućem meniju Draw:
ID _3d su rface F&3D S u r f a c e s . . . ] $ I= AC A D . im age 3dobjects
$ I=ACAD.*
***H£NUGflOUP*ftBG
w «P flP 1
Slika 33-13: Meni AB3.
[A B 3 ] Format natpisa u ilustrova-
* D _ S p e c E d its [- > R S p e c ia l f d i t s )
IO _H o u eR ig h t [RHoue .1
R ig h t T',C"kC _ s e le c t \_n o u e ^ p re o lo u 'J . l,D ; nom meniju je [ i m e s l a j -
[0 _ P lin e w o tn [< -fcP e d it . 1 J^c C _ p e d it \_ w .1 ;
f—) d a . tek stn a tp i s a ].
r o _ u c ir c le s [feU c i r e l e s | J‘ CAC _ c l r c l e 2>2 1 .5 _ c i r c l e 6>2 *
1-5 _ c i r c l e 1fl»2 1 .5 j c i r c l e 1 U .2 1 .5
[D _C le a n u p [fcC lean u p J“‘ C*rC _chp rop _ a l l _ c _ b y ia y e r ;*
- l a y e r _ f n o - p lo t _q sa u e
IO A lig n ( 6 A l I g n ] " c An _ a lig n
f” )
tO _A E C _syn [ f t r c h l t e c t u r a l C E le c t S y m b o ls ]$ l= ftB 3 . A EC _syn •
$ l= ft8 3 .x
- - - rnftGE
■--AEC_Syn
[ f t r c h i t e c t u r a l E l e c t r i c a l S g n u o ls ]
[a b 3 3 -b 0 1 ,O u p le x R e c e p t a c le O u t l r t ) X ~ C _ i n s e r t a o 3 3 - b 0 i;\ ;
( a b 3 3 -b 0 2 ,O ry e r O u l l e t ) AC“ C _ in s e r t a 0 3 3 - b 0 2 ;\ ;
[a b 3 3 - D 0 3 ,S u rE a c e nounted L i g b t ] -KCAC _ i n s e r t a b 9 3 - b B 3 ;\ ;
[ab 3 3 b U U 'flete s5e d t i g h t ] AC'-C _ in s e r t ab 3 3 -b U U :\ ;
[a b 3 3 - b 0 5 ,W a ll M asher L ig h t )* C * C _ in - 5 * r t a b 3 3 - b 0 5 ;\ ;
[ ab33-b06 .fle c e s s e d Eye B a l l l ig n t ] " C * C _ i n E ;e r t a b 3 3 - b 0 6 ;\ ;
[ ab 3 3 -D 0 7 .P e n d a n t L ig n t ) ^ C * C _ in s e r t a b 3 3 -b 0 7 ;V ;
[a b 3 3 - b 0 8 ,U a ll Hounted l ignt ] “ C " C _ in s e r t an 3 3-D O 0 ;\ ;
[a b 3 3 - b 0 9 .S c o n c e ]* C * C _ in 5 e r t a b 3 3 - b fly ;\ ;
[ab 3 3 b lB .F lo o d L i g h t s ] * C " C _ ln s e r t a b 3 3 - m n ;\ ;
[a b 3 3 'b 1 1 , T h e rr a o s t a t ]AC ~ C _ in s e r t a b 3 3 - b i1 ;\ ;
[a b 3 3 - 0 1 2 .S in g le P o le S w t t c h J AC " C _ in s e r t a b 3 3 - b i2 ;\ ;
[a b 3 3 - 6 1 3 , Three-W ay S w itc h 1 * C AC _ in s e r t a b 3 3 - b 1 3 ;\ ;
[a b a a -b lU ^ M a ste r S w it c h ] "C ^ C ^ in s e rt a b 3 3 - M U ;\ ;
fa b 3 3 - 0 1 5 ,E x h a u s t F a n ]ACAC _ in s e r t a b 3 3 - b i5 ;\ :
[ a b 3 3 - b l6 .S n o k e D e t e c t o r } ACAC _ in s e r t a b 3 3 - b 1 6 ;\ ;
[a b 3 3 -b 1 7 ,U h o le House F a n J ^ C ^ Č in s e r t a b 3 3 - b 1 7 ;\ ;
...f ».
OK Cencd
Kao što vidite, meni sadrži komande koje pomažu pri konfigurisanju table. Pri tome
treba da zadate broj redova i kolona, pa vam meni kazuje da odeljak T A B L E T 2 ima 9
redova i 11 kolona. Sintaksa menija Tablet je veoma jednostavna; nisu potrebne oznake
imena ni natpisi, nego samo makro menija.
Ako izmenite meni Tablet, ne zaboravite da otvorite T a b le t2 0 0 0 d w g u direktorijumu
Napomena A c a d 2 0 0 0 \S a m p le \, unesete odgovarajuće izmene i odštampate crtež kako biste njime
prekrili svoju grafičku tablu, a na tom crtežu videli odraz stvarnog menija.
Savet
Odeljak Screen je veoma dug. Ako ne upotrebljavate ekranski meni, možete da ga obrišete u
datoteci acad.m ns, odnosno .m n s datoteci onog menija koji koristite, Ne zaboravite da pret-
hodno napravite rezervnu kopiju te m n s datoteke.
4. Ako ste radili prethodnu vežbu, snimite datoteku pod imenom ab4.mnu u isti
direktorijum gde i ab3.mnu. Ako ste ab3.mnu otvorili sa CD-a, snimite ga pod
imenom aM.mnu u direktorijum \Acad 2000\Support, ili u bilo koji direktorijum
koji je u AutoCAD-ovoj putanji pretraživanja pomočnih datoteka. Uočite da ta
datoteka i dalje pripada grupi menija AB3. Minimizujte Notepad.
5. Pokrenite AutoCAD bilo kojim crtežom. Izaberite Tools o Customize Menus. Na
kartici Menu Groups okvira za dijalog Menu Customization, u polje File Name
upišite ab4.nonu i pritisnite dugme Load. Pritisnite dugme Yes na AutoCAD-ovu
upozoravajuču poruku da čete tako izbrisati promene na paletama alatki.
6. Izaberite karticu Menu Bar. U spisku Menu Bar izaberite Window i pritisnite
Insert. AutoCAD če umetnuti ovaj delimični meni levo od menija Window. Priti-
snite Close.
7. Otvorite meni AB3 i prelazite kursorom iznad svake stavke, uključujuči i stavke
podmenija. Pomoćni opisi će se pojavljivatj na statusnoj linijj.
8. Izbacite delimičan meni AB3 iz memorije. Nemojte da snimate crtež.
864 Deo VI ♦ Prifagođavartje AutoCAD-a
U p o zo ren je Datoteka a b 4 .m n u u direktorijumu Results, koja se koristi u sledećoj vežbi izrade prečica s
tastature nalazi se na kompakt disku A utoC A D 2 0 0 0 Biblija.
Poglavije 33 ♦ Prilagođavanje menija 865
S aže tak
U ovom poglavlju naučili ste kako da prilagodite meni svojim potrebama i ubrzate sva-
kodnevni rad. Prilagođavanje menija je izuzetno moćno. Kad počnete da prilagođavate
menije, iznenada čete se zateči kako smišljate nove načine iskoriščenja te mogućnosti.
Posledica će biti veliko poboljšanje usluga koje vam AutoCAD pruža.
Ovim poglavljem završava se šesti deo knjige, „Prilagođavanje AutoCAD-a“. Sedmi
deo vas poziva na sledeći korak u prilagodavanju AutoCAD-a - u programiranje u
AutoLJSP-u i jeziku Visual Basic for Applications.
♦ ♦ ♦
D EO
Programiranje u
AutoCAD-u
♦ ♦ ♦ ♦
eo VII vas poziva da završite ovo putovanje programiranjem
Poglavlje 34
mski jezik koji omogućava brzu i laku izradu vama prilagođenih
komandi i rutina. Visual LISP tome dodaje grafički interfejs koji se Osnove AutoLISP-a
i Visual USP-a
lako koristi.
VBA je programski jezik kojim su napravljeni mnogi programi
Poglavlje 35
za rad pod Windowsom. Pomoću VBA možete da napravite pro-
Dalje istraživanje
grame i okvire za dijalog u AutoCAD-u. Pomoću ActiveX-a, koji
AutoLISP-a
omogućava pristup drugim Windowsovim aplikacijama, možete
da napišete programe koji će povezati AutoCAD sa drugim
Poglavlje 36
aplikacijama.
Istraživanje složenih
tema AutoUSP-a
Pogfavlje 37
Programiranje na jeziku
Visual Basic for
Applications
♦ ♦ ♦ ♦
POGLAVLJ E
Osnove AutoLISP-a
i Visual LlSP-a
♦ ♦ ♦ ♦
utoLISP je programski jezik koji može značajno da poveđa
Osnove programiranja
u AutoLISP-u i Visual
metoda automatizacije kao što je ObjectARX. Priroda AutoLISP- LISP-ovo okruženje
-ove rutine daje vam potpunu kontrolu nad njenom interakcijom
sa korisnikom i nad onim što ona čini kad se učita u memoriju. Rad u okruženju Visual
Izrazi AutoLISP-a mogu biti upisani u komandnu liniju kao LlSP-a
odgovor na zahteve za unos, ili snimljeni u datoteku i iskorišceni
kasnije. AutoLISP pruža mnoge i raznovrsne mogucnosti Ugradena pomoć u
pravljenja prečica - najbolje u svemu jeste da AutoLISP može da Visual LISP-u
bude prilagođen do bilo kog nivoa složenosti.
Izrada AutoUSP izraza
AutoLISP plaši mnoge korisnike AutoCAD-a, no taj strah nije
opravdan. Mnoge prednosti AutoLISP-a više nego opravdavaju
Upotreba AutoLISP-a
vreme koje cete na početku uložiti u učenje ovog bogatog i pot-
u komandnoj liniji
punog programskog jezika.
Novo , U AutoCAD-u 2000 postoji nov interfejs za rad sa AutoLISP-om, Izrada AutoLISP-ovih
u2M0 zvani Visual LISP. Visual LISP nudi mnoge mogućnosti koje se lako datoteka
koriste, a takođe dodaje AutoLISP-u nove funkcije.
♦ ♦ ♦ ♦
Broj AutoLISP-ovih rutina dostupnih korisniku je ogroman.
Svaki projektni biro sa više od nekoliko radnih stanica AutoCAD-a
verovatno je napravio barem jednu AutoLISP-ovu rutinu da bi
ubrzao neki uobičajeni posao.
Mnoge komande koje koristite u AutoCAD-u zapravo su rutine
(potprogrami) AutoLlSP-a, uključujući i 3DARRAY, MVSETUP,
AI_B0X, DDINSERT i druge. Korisnici AutoLISP-a često uzimaju
ove primene kao primere obrade složenih problema.
LISP je skrađenica od U S t P ro cessin g i, kao što čete videti u
sledečem poglavlju, shvatanje lista je ključno za upotrebu
AutoLISP-a.
Većina AutoLISP-ovih rutina definiše ime komande, koje zatim
upisujete u komandnu liniju da biste pokrenuli tu rutinu. Neke
rutine sadrže i okvir za dijalog da bi olakšale izbor opcija i
specifikacija.
870 Deo VII ♦ Programiranje u AutoCAD-u
Prozor konzole
Slika 34-1: Prozor Visual LlSP-a.
!4efun c :c rig c o )u r ( / s r le c t c d
it c r p r ii
s p lc c te d ! e n ts e l ' a *.-. i- )i
2 0
f chg r e se lected >
L4U _
I.Jolx!
; z fof'irft loonod f r on tt<pditor- “ H: /a b 3 ii-d . lsp ">
J
$
_S
a neuobičajeni:
(load "c:\\P ro g ram F ile s\\A c a d 2000\\S u p p o rt\\3 d a rra y " ) J
Obrnuta kosa crta (\) u AutoLISP-u ima posebno značenje, stoga morate da stavite
dve obrnute kose crte ili jednu običnu kosu crtu (/) kada zadajete putanju. (Obrnuta
kosa crta kazuje AutoLlSP-u da sledeći znak protumači doslovno. Na primer, da biste u
AutoLlSP-ovom izrazu upotrebili navodnike, pre njih stavite jednu obrnutu kosu crtu.)
AutoLISP-ove rutine možete da učitate i pomoću komande APPLOAD birajući Tools
o Load Application ili upisujući appload J u komandnu liniju. AutoCAD će otvoriti
okvir za dijalog Load/Unload Applications, prikazan na slici 34-3.
Upotrebite ovaj okvir za dijalog za učitavanje ,fax, .vlx i .Isp datoteka. Ako potvrdite
polje Add to History, AutoCAD će prikazati spisak prethodno učitanih aplikacija u tom
okviru za dijalog - samo pritisnite karticu History List. Pronađite i izaberite datoteku
koju treba učitati i pritisnite dugme Load.
Lodd/Unload Applicalions B Ei
Look in Support z j
J j _____________ _ | JLl
j.oad |
Ftes ot lyp<? |AiioCAD App$ (^aiH^lfp^.dvbj^dbn;11v1j< " 3
komandu (c: potiče od reči command (komanda) i nema nikakve veze sa diskom
koji se obično isto zove c:). Poslednja stavka u prvom redu je ( , / p t ). pt posle kose
crte znači da je pt lokalna p ro m en ljiv a . Promenljiva čuva neku vrednost za kasniju
upotrebu u rutini. Lokalna promenljiva se koristi samo u svojoj rutini; njen sadržaj
se ne čuva za upotrebu u drugim rutinama. Ako zamenite ( /p t ) sa (), promenljiva
pt će postati dostupna i drugim rutinama AutoLISP-a.
♦ Drugi red je najjednostavniji u celoj rutini - on štampa P1 e a s e c l i c k a p o i n t :
u komandnoj liniji. Sve što posle komande p r i n c stoji unutar navodnika, biće
odštampano u AutoCAD-ovoj komandnoj liniji. U ovom slučaju to je poziv kori-
sniku da odabere tačku.
♦ Treći red je tipičan za AutoLISP, u kome ugnežđene zagrade mogu da vas izlude.
Biće vam lakše ako upamtite da čitate od najugneždenijeg para zagrada prema
napolje. Dakle, čitajući od naiugnežđenijeg para zagrada, prvo imamo ( getpoi n t ).
To znači dobiti neku tačku. Svi metodi unosa AutoCAD-a mogu biti upotebljeni -
pritisak miša negde na ekranu, upis koordinata tačke ili korišćenje OSNAP mar-
kera. Čitajući dalje (prema napolje) imamo ( s e t q p t ( g e t p o i n t ) j . Iskaz s e t q (od
sel q u a n t it y , zadaj vrednost) znači da se promenljivoj pt pridružuje vrednost koju
vrati g e t p o i n t . Ako unesete koordinate 2,2 upisivanjem ili biranjem na ekranu,
promenljiva pt biće jednaka 2,2.
♦ Četvrti red glasi ( c o m m a n d " _ c i r c l e " pt . " 3 " ) . Funkcija Command u AutoLISP-u
jedna je od lakših za razumevanje. Ona izvršava svaku AutoCAD-ovu komandu
koja sledi u navodnicima, koristeći sve argumente koji su navedeni iza nje. Kada
se u AutoCAD-u pozove komanda CIRCLE, ona prvo pita za centar, a zatim za
poluprečnik. Četvrti red pokreće komandu CIRCLE, koristeći za centar ono što je
pridruženo promenljivoj pt, i zadajući poluprečnik od 3 jedinice.
Mapomena Podvlaka prethodi komandi CIRCLE da bi ona mogla biti prevedena u druge jezićke verzije
AutoCAD-a.
X
Korišćenje Visual LlSP-ovog interfejsa
Prozor Visual LlSP-a sadrži nekoliko alatki koje programerima lakšavaju život. Ove
alatke predstavljaju razliku između starog načina pisanja AutoLISP-ovog koda - pisanje
teksta u nekom editoru - i novog vizuelnog načina, sa alatkama koje pomažu u formati-
ranju i dopunjavanju koda. Neke od najkorisnijih alatki su i ove:
Format Edit Window: pritisnite dugme Format Edit Window sa palete alatki
Tools (ili izaberite Tools 0 Eormat Code in Editor) da biste uvukli tekst koda
(i komentara) i učinili da postane čitljiviji. Uvlačenje teksta koda od margine
pomaže u shvatanju nivoa ugnežđenih zagrada. Naravno, možete i ručno da
uvučete tekst od margine, no automatsko uvlačenje je blagodat za sve progra-
mere koji koriste AutoLISP.
Format Selection: izaberite kod koji želite da formatirate. Zatim pritisnite dugme
Format Selection sa palete Tools (ili izaberite Tools O Format Code in Selection)
da biste samo izabrani tekst uvukli od margine.
Check Edit Window: pritisnite dugme Check Edit Window sa palete alatki Tools
(ili izaberite Tools O Check Text in Editor) da biste obavili prethodnu proveru
koda, pre učitavanja datoteke u Visual LISP. Ova provera pronalazi nezatvorene
zagrade, loše formatirane definicije funkcija (pokušaj da se promeni definicija
ugrađene ili zaštićene funkcije) i mnoge druge uobičajene greške. Visual LISP će
otvoriti prozor Build Output i u njemu prikazati rezultate provere.
876 Deo VI t♦ Programiranje u AutoCAD-u
^ ♦ Check Selection: izaberite kod koji želite da proverite. Pritisnite dugme Check
—^ Selection sa palete alatki Tools (ili izaberite Tools O Check Selection) da biste
obavili prethodnu proveru koda. Visual LISP će otvoriti prozor Build Output i u
njemu prikazati rezultate provere.
♦ Parentheses Matching: najčešća greška programera AutoLISP-a je neupareni broj
zagrada. Visual LISP omogućava skakanje od jedne do druge uparene zagrade i
brzu proveru trenutnog nivoa ugnežđenja tokom razvijanja aplikacije. Mada
možete da koristite stavke u meniju (Edit O Parentheses Matching O Match For-
ward i Match Backward), videćete da vam prečice s tastature manje odvlače
pažnju od koda u koji gledate. Da biste pronašli uparenu zatvorenu zagradu,
pritisnite Ctrl+j. Da biste pronašli uparenu otvorenu zagradu, pritisnite Ctrl+[.
Sauet Možete da istaknete ceo k6d između uparenih zagrada. Da biste istakli sleva nadesno,
dovedite kursor ispred otvorene zagrade i pritisnite Ctrl+Shift-t-], ili samo dvaput pritisnite
} miša. Da biste istakli zdesna ulevo (unatrag), dovedite kursor iza zatvorene zagrade i pritisnite
Ctrl+Shift+[, ili dvaput pritisnite miša.
Load Selection: već ste videli kako se učitava kod u aktivni prozor. Možete da uči-
tate i izabrani kod. Izaberite kod koji želite da učitate i pritisnite dugme Load
Selection sa palete.Tools (ili izaberite Tools O Load Selection iz menija).
Comment Block: na slici 34-5 videli ste primer komentara. Visual LISP podržava
nekotiko stilova komentara. Oni su opisani u poglavlju 35. Visual LISP je pojed-
nostavio dodavanje komentara od tri tačke i zareza. Da biste napisali komentar
od tri tačke i zareza, istaknite tekst koji želite da pretvorite u komentar i pritisnite
dugme Comment Block sa palete alatki Tools. Za više informacija o izradi komen-
tara pogledajte poglavlje 35.
♦ Uncomment Block: da biste uklonili komentar od tri tačke i zareza, pritisnite
dugme Uncomment Block sa palete alatki Tools.
Druga osobina Visual LlSP-a je konzoJni prozor (Console). Konzolni prozor obično
počiva na dnu Visual USP-ovog prozora i liči na komandnu liniju AutoCAD-a. Kao što
u komandnu liniju AutoCAD-a možete da unesete izraze AutoLISP-a, što je objašnjeno
kasnije u ovom poglavlju, izraze AutoLlSP-a možete da unesete i u konzolni prozor i
tamo vidite rezultate. Svaki red počinje sa _$.
Lepa osobina konzolnog prozora jeste da Visual LISP pamti sve što ste tu uneli.
Pritisnite taster Tab da biste izlistavali istoriju rada unapred ili Shift+Tab za istoriju
rada unazad.
5. Pritisnite dugme Comment Blocksa palete Tools. AutoCAD de dodati tri tačke
i zareza pre izabranog teksta i istaknuti ga. Pritisnite dugme Uncomment Block.
AutoCAD vraća kodu prethodni izgled.
6. Pritisnite dugme Check Edit Window sa palete Tools. AutoCAD će otvoriti prozor
Build output i u njemu prikazati poruku C h e c k d o n e (provera urađena).
7. Pritisnite miša bilo gde u prozoru za uređivanje da biste ga aktivirali. Pritisnite
dugme Load Active Edit Window sa palete Tools. AutoCAD će učitati tu rutinu.
8. Upišite (c:circle3) u konzolni prozor Visual LlSP-a i pritisnite taster Enter. Visual
LISP će vas vratiti u AutoCAD i pokrenuti taj program. Izaberite neku tačku. Kada
se sve završi, automatski se vraćate u prozor Visual LlSP-a.
9. Pritisnite mišem u prozoru za uređivanje i izaberite Save File. Pritisnite dugme
u desnom gornjem uglu prozora za uređivanje teksta da biste zatvorili rutinu.
10. Pritisnite dugme u desnom gornjem uglu ekrana da biste zatvorili Visual LISP.
^ Autol.ISPRefeienfe BR(3
f>* E* Sa-jto«* Ct**» fe*)C*b IJ*P
' #*tk ) if 1 e... J .
AidoLiSPft«r*T*t)ce
U>atq
SetsiKoy«tuscfatjtnboJof tjM
nboUtoastocialiM]enprtrttions
( ■ e t q iy «r »< p ' . . )
Thnrt Ihifbatc asiisvvnarr functjoneiAuioLISP fundiori c « i siagn rnullipk iymbd* in on? cjfl [of+ic fimcfion
Argt»wtfi
sym
4 tj'JObol Thit *fgL/m*ni u nof evaloatcd
rnpi
6n 9!<f*ession
R«ij«n V s*j c i
The nesi* of fhe l«*f »jtfi'ev*krtJed
CiarrpleT
The idowstg funcfiori -roh e«( vaitablc * to 5 0
C o u iA d . («e t q * V 4)
1. 0
VjVienevof e-t evalueLwt. it returro che isfll numb«i 5 0
C g u u id ' U «tQ b m ć f 1)
♦ .7
rmi<3 rc^tjni v«k,jQ of the loll v^uble SOt
ln ihe rcJVmnng e:-:.smf*e, a n set to a Hring
C oaund (n t q i "tt")
“i t “
The TokHnmg e*ample K t a / s a W to a
Couird (a «(q x '1*10 1
W5)
' Fmi&USf’ lftrttp iei /# V(«U4i K S P EfeuetoDer'e GuMio.
Slika 34-6: Kada izaberete bilo koju AutollSP-ovu funkciju u kodu i pritisnete
dugme Help, V/isual USP će otvoriti stranicu pomoćnih objašnjenja za izabranu funkciju,
Cick a bcok and Ihen dtcl< Open Or dick anoth« tiab, suoh as Imte«
Sintaksa AutoLISP-a
Operator u AutoL[SP-u uvek dolazi na prvo mesto, a operandi posle njega. Operator
zamislite kao funkciju koja nešto radi, a operande kao ono na čem u operator radi.
lzmeđu svih komponenata iskaza stavite zareze.
Tabela 34-1 prikazuje samo osnovne aritmetičke operatore (ili funkcije). Progra-
meru AutoLISP-a dostupni su mnogi operatori, koje čete nači u dodatku A Visual LISP
Developer’s Guidea, pod naslovom Arithmetic Functions.
Osnovne aritmetičke operacije če vam pružiti osečaj za osnovno. Ako upišete sle-
deče u AutoCAD-ovu komandnu liniju (pazeći na razmak između znaka + i broja 2),
(+ 2 3) J
AutoLlSP će odgovoriti sa 5. Ovakva sintaksa gde operator (znak plus) dolazi pre
operanada (2 i 3) veoma se razlikuje od one u mnogim drugim jezicima, i važno je
naučiti je u AutoLISP-u.
Da biste ugnezdiii izraze, dodajte novi par zagrada koje će zatvoriti ugnežđeni izraz.
Na primer, kad upišete (* 5 (+ 2 3)), AutoCAD će odgovoriti sa 25.
Ugnežđeni izraz se izračunava počev od najugneždenijeg para zagrada: prvo se
saberu 2 i 3, onda se zbir pomnoži sa 5. To je osnova AutoLISP-a.
Sa brojevima sa pokretnom decimalnom tačkom (engl. f lo a t in g p o in f ) , đakle deci-
malnim brojevima, radite lako kao i sa celim brojevima. Ako upišete (J 7.3 5.84) J,
AutoLlSP će odgovoriti sa 1.25.
Rad sa tekstom je lak kao i rad sa brojevima, ali operacije kao sabiranje, oduzimanje,
deljenje i množenje nemaju smisla kad deluju na tekst. Z n u koon i n iz (engl. string ) u
AutoLISP-u je tekst, dakle niz slova, cifara i znakova interpunkcije. Tabela 34-2 prikazuje
neke uobičajene funkcije za nizove.
880 Deo Vii ♦ Programiranje u AutoCAD-u
dvanaestog (,,good“).
Prvi znak u nizu ima redni broj 1 za funkciju S U B S T R . Međutim, druge funkcije koje obrađuju
Napomena delove nekog spiska (kao što su N T H i S S N A M E ) smatraju da pn/i znak ima redni broj 0.
Tabela 34-3 nudi još nekoliko funkcija koje rade sa brojevima i sa nizovima.
X
Tabela 34-3 AutoUSP-ove funkđje za brojeve i nizove
F u n k d ja Opis *I
AB S Vraća apsolutnu vrednost argumenta. ( A B S -76) vraća 76.
ASC 11 Vraća ASCIt kod zadatog znaka. ( A S C 1 I "B") vraća 66.
C H R Vraća tekstualni niz koji odgovara zadatom ASCII kodu. ( C H R "66") vraća "B".
A T 0 1 Pretvara niz u ceo broj. ( A T 0 1 "2.7") vraća 2.
A T Q F Pretvara niz u realan broj. ( A T O F "7.6") vraća 7.6.
I T Q A Pretvara ceo broj u tekstualni niz. ( I T O A 76) vraća "76".
RTOS Pretvara realan broj u tekstualni niz. Možete da dodate način rada (!=naučni, 2=decimalni,
3=inženjerski, 4=arhitektonski, 5=razlomaČki) i tačnost Ako to ne uradrte, R T O S će upotrebiti
zatečene parametre. ( R T O S 87.3 2 2) vraća 87.30.
Jednako je. Vraća T za true (istina) ako su svi argumenti brojno jednaki. (= 3 3.0) vraća T. Ako
argumenti nisu brojno jednaki, vraća nil.
/= Nlje jednako. Vraća T ako svi argumenti nisu brojno jednaki. (/= 5 6) vraća T. Ako su argumenti
brojno jednaki, vraća nit.
< Manje od. Vraća T ako je svaki argument brojno manji od sledećeg. U suprotnom vraća nil.
> Veće od. Vraća T ako je svaki argument brojno veći od sledećeg. U suprotnom vraća nil.
>= Veće od ili jednako. Vraća T ako je svaki argument brojno veći od sledećeg ili jednak njemu.
U suprotnom vraća nil.
<= Manje od ili jednako. Vraća T ako je svaki argument brojno manji od sledećeg ili jednak njemu.
U suprotnom vraća nil.
Poglavlje 34 ♦ Osnove AutoLISP-a i Visuai LlSP-a 881
^ V »u < il 11*1P loi Autol'AT) <:DiMini]J BRO Slika 34-8: Novi Visual
tb L* [ i „• " • ;;; ;
ii) Q i i <$■R ■■r- * ’ ; j | M* ;- f^ 3 *1 i
LISP-ov dokument u Visual
■
:■, - ■»■fe-i'i (>gi;#4. *f» »:Q| ■
» 2 ia LISP Editoru.
u>J»'w.miww LMi
s
>
Ako želite, možete da izmenite ove boje. lzaberite Tools o Window Attributes o
Configure Current iz menija Visual LlSP-a. U okviru za dijalog Window Attributes izabe-
rite element iz padajuće liste, i njegovu boju sa palete. U ovom okviru za dijalog možete
da izmenite i levu marginu i širinu tabulatora.
)
5. Izaberite prvj red teksta i pritisnite dugme Comment Block sa palete Tools.
6. Pritisnite dugme Format Edit Window sa palete Tools da biste formatirali kod.
7. Pritisnite dugme Check Edit W\ndow i pogledajte rezultat u prozoru Build
Output,
8. Pritisnite prozor Visual LISP Editora da biste ga ponovo aktivirali.
884 Oeo VII ♦ Programiranje u AutoCAD-u
9. Pritisnite dugme Load Active Edit Window da biste učitali ovn rutinu u memoriju.
10. Pritisnite dugme Activate AutoCAD sa palete sa alatkama View.
11. Upišite line3 J u komandnu liniju.
12. Na zahtev za unos M o l i m i z a b e r i t e t a č k u : , zadajte tačku na bilo koji način.
AutoCAD de nacrtati horizontalnu liniju dugu 3 jedinice.
13. Upotrebite Windowsovu paletu poslova da biste se vratili u prozor Visual LlSP-a.
14. Pritisnite prozor Visual LISP Editora da biste ga ponovo aktivirali. Pritisnite
dugme Save file sa standardne palete sa alatkama Visual LlSP-a. Snimite rutinu
pod imenom ab34-2.lsp u direktorijum AutoCAD Bibtija.
15. Zatvorite prozor Visual LlSP-a. Nemojte da snimate crtež.
S aže ta k
U ovom poglavlju objašnjene su osnove programiranja u AutoLISP-u u okruženju Visual
LISP. Naučili ste kako da otvorite interlejs Visual LlSP-a i kako da učitate i upotrebite
datoteke AutoLlSP-a. Koristili ste AutoLISP u komandnoj liniji. Imali ste priliku i da
pogledate jednu AutoLISP-ovu rutinu, koja je objašnjena red po red. Videli ste kako se
dobija ugrađena pomoč Visual LlSP-a. Uz mocnu alatku koja vam stoji na raspolaganju
kao programeru u AutoLISP-u, objašnjene su osnove sintakse AutoLISP-a, kao i način
rada sa brojevima i tekstom.
U sledećem poglavlju istražujemo kako se definišu promenljive, kako se radi sa Auto-
CAD-ovim komandama i sistemskim promenljivama, kako se modifikuju AutoCAD-ovi
objekti (ili entiteti, kao što se često još uvek nazivaju u AutoLISP-u) i kako se radi sa
osnovnim jeđinicama AutoLISP-a poznatim kao liste.
Za prvo izdanje ove knjige ovo poglavlje je bio napisao Jerry Coley. Ja sam ga za ovo
izdanje preradila, da bih uključila Visual LISP. Uz to, ovo poglavlje sadrži i nešto novog
materijala koji su ponudili članovi razvojnog tima kompanije Perceptual Engineering. Per-
ceptual Engineering je več dugo Autodeskovo registrovano preduzeće za razvoj, specijali-
zovano u sledeća tri područja.
♦ Projektovanje i razvoj programa za inženjering i automatizaciju projektovanja,
EDM/PDM integraciju i integraciju inženjering/proizvodnja.
♦ Integracija inženjeringa preduzeća kroz zajedničke modele procesa i podataka,
objedinjavanje računarskih programa i objektno zasnovanu arhitekturu sistema.
♦ Nadgiedanje tehnologija i metodologija koje omogućavaju organizacijama koje se
bave inženjeringom da usvoje objektno orijentisanu arhitekturu sistema i računar-
skih programa.
Članovi tima su Stephen S. Green, potpredsednik i tvorac tehnologije, Esteni R. Gime-
nez, tvorac softvera, i William McArthur, pisac tehničke dokumentacije i urednik. Percep-
tual Engineeringu možete da pišete na adresu i n f o @ p e r c e p t u a 1 e n g . c o m ili da se
povežete preko Web adrese www.perceptual-eng.com.
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Dalje istraživanje
AutoLISP-a
♦ ♦ ♦ ♦
vecini programskih jezika veoma koristan element je pro-
Definisanje funkcija
Upotreba funkcija uvek počinje operatorom d e f un. Možete da definišete tri glavne vrste
funkcija:
♦ Vrsta koju ste dosad koristili pre imenakomande koje definiše d e f u n mora da ima
c :, što AutoCAD prihvata kao komandu i omogućava njeno pozivanje u komand-
noj liniji AutoCAD-a po tom imenu. Te funkcije su upotrebljive jednako kao i sve
druge AutoCAD-ove komande.
Poglavlje 35 ♦ Dalje istraživanje AutoLISP-a 8 87
♦ Takođe možete da definišete funkciju i bez stavljanja c : pre imena. Ova vrsta je
najkorisnija kad je pozivaju druge AutoLlSP-ove operacije. Ako treba da \h upo-
trebite u komandnoj Hniji, ime funkcije morate da zatvorite u zagrade. Po istom
principu, funkcije ispred kojih stoji c : možete da upotrebite u izrazu AutoLISP-a
ako ih zatvorite u zagrade, npr. (c:circle3).
♦ Treća vrsta je s : : s t a r t u p . Definišući funkciju (obično u datoteci a c a d d o c .ls p ,
koja se učitava u svaki crtež) pod imenom s : : sta rtup, svaka funkcija AutoLlSP-a
u rutini će se automatski izvršiti posle potpune inicijalizacije crteža.
Kad napravite jednu s : : s t a r t u p funkciju. treba da odlučite gde ćete je staviti.
Razlika između datoteka a c a d .ls p i a c a d d o c .ls p ukratko je objašnjena u poglavlju 34.
Potreba za dvema datotekama pojavila se pošto AutoCAD 2000 sadrži MDI, koji vam
omogućava da otvorite više crteža istovremeno. Za više informacija pogledajte odeljak
„Automatsko učitavanje A sp datoteka". Upotrebom s :: s t a r t u p mnogo ćete povećati
produktivnost. Na taj način možete da automalizujete sve opšte operacije, koje obično
radite na početku crtaćke sesije ili za svaki crtež koji otvorite.
1. Acad2OQ0.isp\ uČttava je A u to C A D 2 0 0 0 .
2. A cad.lsp: ko risn ički d e fm isa n a in icija liza cijsk a d a to tek a koja s e učitava je d n o m , n ako n učita-
v a n ja A u to C A Đ -a 2 0 0 0 .
3. A ca d 2 0 0 0 d o c.isp : in id ja liz a c ijsk a đ a to tek a crteža, koju učitava A u to C A D 2 0 0 0 .
4. A ca d d ocA sp : k o risn ičk i d e fin isa n a in icija lizacijsk a d ato tek a crteža.
Evo još jednog primera AutoLISP-ove rutine koja pravi funkciju s : : s t a r t u p . U njoj je
upotrebljeno nekoliko mogučnosti koje sam spomenula u ovom pogJavlju.
( defun s : : sta rtup ()
(cominand "_re c ta n g ” "_w idth" "0 .1 " ” 0.0 " "1 0 ,1 0 ")
(command "_te x t" "8 ,1 " " 0 .2 ” "0" "name")
( command " _ t e x t " " 8 ,0 .7 ” "0 .2 " "0" " d a t e " )
(comtnand " _ te x t" " 8 ,0 .4 " "0 .2 " "0" " r e v is io n " )
(command "_zoom" " _ e x te n ts " )
Pogiavije 35 ♦ Dalje istraživanje AutoLISP-a 889
Ta rutina crta jednostavan blok naslova i okvir za svaki novi crtež koji otvorite, kao
što prikazuje s)ika 35-1.
S lik a 3 5 -1 : Rezultat
rutine s::startu p.
n&ne
r evislcn
Da biste mog)i da upotrebite ovu rutinu - i)i neku svoju - dodajte je na kraj datoteke
acaddoc.lsp. AutoCAD 2000 se ne isporučuje sa tom datotekom, pa morate da je napra-
vite sami pre prvog korišdenja.
Pre u p o treb e fu n k cije proverite da li o na v e ć postoji u d ato teci. M ožda drugi program i, koje
Upozarenje
ste kupili ili učitali s W eb a, im aju svo ju s : : s t a r t u p dato teku. D o d a v a n je druge funkcije
s : ; s t a r t u p m og lo bi da utiče na rad tih p ro g ra m a. U N o tep ad u izaberite S earch O Find i u
p o lje Find W hat upišite s : : s t a r t u p . Pritisnite d u g m e Find Next. Ako v e ć postoji neka
s : :sta rtu p rutina, d o d ajte telo svo je fu n kcije (o sim prvog reda koji već po sto ji) na kraj
p o sto je će s : : s t a r t u p rutine i sn im ite n o vo d o b ije n u datoteku.
[ + <sb35-<i Isp
f đ f F im C h g 2 re d ( s e le c te d _ o t> j e c t }
'co n n a n d s p ie c t e đ j> o je c t ' t f)
t
id e f im c :c h q c o lo r ;/ s e l e c t e d ;
te rp ri
(S P h ] s e le c t e đ r e n t s e l u y = s it ji
ch g 2 re d s e le c t e d )
j U ________________________________________________________________________ 2 ^
Rad sa listama
Liste su osnovne strukture sa kojima radite dok programirate u AutoLISP-u. Tokom
ovog poglavlja počećete da shvatate upotrebu lista za modifikovanje objekata (pozna-
tih i kao entiteti) u AutoCAD-ovoj bazi podataka i u mnogim drugim kontekstima u
kojima se pojavljuje AutoLISP. AutoCAD stavlja sve podatke o objektima u listu koja
sadrži više manjih lista, ali te liste se zapanjujuće jednostavno koriste.
Više fleksibilnosti pruža funkcija nth. Pomoću te funkcije pristupate svakom ele-
mentu liste prenošenjem dva argumenta, koji određuju redni broj elementa (brojanje
počinje od nule) i listu koja je potrebna.
Ime liste je obično promenljiva koju zadajete funkcijom setq:
(setq corner (list 1.0 3.5 2.0))
U ovom primeru (nth 0 corner) vrača 1.0, pošto je 1.0 prva stavka u listi corner.
Funkcija 1ist formira listu. Ako su sve stavke u listi konstantne (a ne promenljive),
za izradu liste možete da upotrebite funkciju quote. Kao prečicu za funkciju quote
možete da upotrebite apostrof ('). Sledeče dve funkcije su jednake:
(setq corner (list 1.0 3.5 2.0))
(setq corner ’(1.0 3.5 2.0))
Mnoge druge AutoLISP-ove funkcije za izvlačenje elemenata iz liste su opisane u
dodatku A ugrađene pomoći Visual LISP Developer’s Guide. Potražite ih u odeljku Basic
Functions, pododeijak List Manipulation Functions. Mnogo će vam i koristiti ako
zapamtite samo funkcije nabrojane ovde.
Zadavanje uslova
Često procedura treba da se izvrši samo ako je ispunjen neki uslov. Jedan način da se
to uradi je putem komande if, koja radi jedno ako je neki iskaz tačan i drugo ako je
netačan. Drugim rečima, rad je uslovljen tačnošću iskaza.
Kruženje kroz petlje je važan deo programiranja. Neretko treba izvršavati proce-
duru iznova i iznova, sve dok rutina ne obradi sve ciljne objekte ili stavke. Za petlje
morate zadati uslov koji određuje kada operacija počinje, broj objekata koje rutina
treba da obradi, te kada se operacija završava.
894 Deo VI1♦ Programiranje u AutoCAD-u
U slovne strukture
Uslovne strukture omogucuju da na tok programa utiče ishod zadatog ispitivanja. Ta
ispitivanja rezultuju vraćanjem istine (engl. true ). čiji je simbol T, ili neistine (engl.
false ), čiji je simbol nil. Da biste isprobali sledeće iskaze, upišite ih u konzolni prozor
Visual LlSP-a.
(< 3 5)
T
AutoLISP vraća T, jer je tvrdnja da je 3 manje od 5 istinita. Za iskaz
(> 3 5)
rr 1
AutoLISP vraća nil, jer je tvrdnja da je 3 veće od 5 neistinita. Za iskaz
(= 3 5)
ni1
AutoLlSP vraća nil, jer je tvrdnja da je 3 jednako 5 neistinita.
Pošto ovi iskazi vraćaju T, odnosno nil, možete da ih upotrebite u naredbi if. Opšta
sintaksa naredbeif je (it provera-us Iova ako-uslov-jeste-ispunjen ako-uslov-
-ni ie-ispunjen).
Recimo da želite da nadete krugove čiji su poluprečnici manji od 0.25. Evo ogledne
naredbe if. U ovom primeru radius je promenljiva kojoj je ranije pridružena vrednost.
(if (< raclius .25)
(princ "Poluprečnik je manji od .25")
(princ "Poluprečnik nije manji od .25")
)
Provera uslova je (< radius .25). Uslov if-true je (pri nc "Pol uprečni k je manji od
. 25"). Uslov if-false je (princ " Poluprečnik nije manji od . 25"). Ova naredba if
se rečima može izraziti ovako: „Ako je poluprečnik manji od .25, odštampaj ’Polu-
prečnik je manji od .25', ali ako nije, onda odštampaj ’Poluprečnik nije manji od .25'".
Iskaz if-false možete i da izostavite. AutoLISP če tada izvršiti naredbu if-true ukoliko
je tvrdnja sadržana u uslovm istinita, a neće učiniti ništa ukoliko ta tvrdnja nije istinita,
i nastaviče sa daljim izvršavanjem programa. U sledečoj vežbi videćete oba tipa iskaza
i f, jedan ugnežden u drugom.
Funkcija geti nt dobija ceo broj od korisnika, što je objašnjeno kasnije u ovom
poglavlju. \n pre zahteva za unos Upi ši te ceo broj : započinje novi red. Upotreba
(princ) na kraju rutine takođe je objašnjena kasnije u ovom poglavlju.
3. Pritisnite dugme Check Edit Window. Ako u prozoru Build Output ugledate bilo
kakvu poruku o grešci, ispravite sve što treba i pokušajte ponovo.
4. Snimite datoteku pod imenom ab35-2.lsp u neki direktorijum koji je u putanji pre-
traživanja pomodnih datoteka, ili u Acad2000\Support.
5. Pritisnite dugme Load Active Edit Window, zatim dugme Activate AutoCAD.
6 . Da biste isprobali naredbu if, upišite uporedisatri J. Na zahtev za unos Upi ši te
ceo b r o j upišite 5 J. AutoCAD ce ispisati: Upi sani broj je več^ od 3.
7. Ponovite komandu UPOREDISATRI. Nazahtev za unos Upišite ceo b r o j :,
upišite 3 J. AutoCAD de ispisati: Upi sani broj je jednak broju 3.
8 . Ponovite komandu UPOREDISATRI. Na zahtev za unos Jpi ši te ceo broj : ,
upišite 2 J. AutoCAD de ispisati: Upisarii broj je manji od 3.
Nemojte snimati crtež.
Strukture petlji
Petlje pružaju mogućnost izvršenja jednog ili više koraka odredeni broj puta, na
osnovu proračuna u programu. Jedan od načina kruženja je funkcija whi le.
Format funkcije whi 1e je:
(while provera-uslova ako-uslov-jeste-ispunjen
onda-izvršavaj-blok-koda-koji-sledi-sve-dok
us1ov ■v i š e -n i j e- i s pun j en)
Jedan od načina koji su korisni za obavljanje while provere-uslova-ako-jeste-ispu-
njen jeste uključivanje brojača u uslov whi 1e. Brojač broji koliko puta je neka operacija
izvršena. Stoga možete da prekinete izvršavanje operacije kada brojač dostigne odre-
đeni broj. Da biste napravili brojač, pridružite nekoj promentjivoj (recimo, zvanoj bro-
jač) broj od koga želite da počnete. Zatim napišite kod za jedan prolaz kroz operaciju.
Potom povečajte brojač na sledecu vrednost pomoću izraza kao što je:
(setq brojač (+ 1 brojač))
Rutina će kružiti kroz operaciju dok brojač ne dostigne zadati broj.
Evo jednostavnog primera:
(defun crobrada (/ brojač))
( setq brojač 1)
( whi1e (< brajač 6)
(princ "Obrađujerr Ijroj ” )
( pri mc broj aČ)
( t e r pr i }
(setq brojač (+ 1 brojač))
}
%
j
ab35 3 l'.p
(đefun cT pt'int0to10 ( / counter halfway)
( setq counter U ; i-i.rt ujinr u
halFuaj/ S ■; nn*ti -i o .r m
i
(terpri) _ __ _____________
(w h ile c o u n t e r 11 (< ) . ■i *
cif (- counter oaifwa^)
(progn » r * r. *
iprinc Mi e h a l f t i j i j »ark i ■-: ')
(princ halfuay)
{te rp ri}
T h e C o u n t e r v a l u e 1S 0
T h e C o a n t e r v a l u e is. 1
T h e C o u n t e r v a l u e 1S 2
T h e C o u n t e r v a l u e 1S 3
T h e C o u n t e r v a l u e i s 4
H e y T h e h a l f v a y m a r k i s S
T h e C o u n t e r v a 1 u e is . 6
T h e C o u n t e r v a l u e i s 7
T h e C o u n t e r v a l u e i s 8
T h e C o u n t e r v a l u e i s 9
T h e C o u n t e r v a l u e i s 1 0
1 1
Brojevi u imenu koje vidite na svom računaru verovatno se razlikuju, ali podaci koje
en 11ast vraća omogućavaju da programski očitate ili zadate mnoštvo opcija za
određeni objekat u bazi podataka, jednostavnim navođenjem njegovog imena.
Funkcija entget (E N T it y G E T ) je ključna za unošenje izmena u bazu podataka crteža,
Jedini argument funkcije entget je ime entiteta. Pošto nacrtate liniju u pretbodnim
koracima, upišite sledeće;
(set,q mojalinija (entget (entlast)))
AutoLISP će odgovoriti sa:
((-1 . <Entity name: 15ac558>) (0 . “LINE") (330 . <Entity
name: 15ac4f8>)(5 . ”?B") (100 . "AcDbEntity") (67 . 0)
(410 . "Mode1" ) (8 . "0")(100 . "AcDbLine") (10 3.0 3.0 0.0)
(11 5.0 5.0 0.0) (210 0.0 0.0 1.0))
Tako je predstavljena linija u AutoCAD-ovoj bazi podataka. AutoLISP je odgovorio
jednom velikom listom koja sadrži 12 manjih. Svaka od manjih lista zove se grupa, i
indeksirana je svojim prvim elementom. Ime entiteta je u grupi -1. Svaki od početnih
brojeva u malim listama predstavlja drugu osobinu Hnije. Ti brojevi se zovu kodovi
grupa objekata. Najčešće korišćene kodove grupa objekata prikazuje tabela 35-2.
istari porntl ( 3 0 5 0 0 0)
(end point} ( 6 0 8 0 0 01
Poglavije 35 ♦ Dalje istraživanje AutoUSP-a 899
Linija koju ste sami naertali nema sve ove kodove grupa. Na primer, u listi koju je
AutoLISP vratio nema grupe 62 (boja). Boju ne zadajete izričito svaki put kad nacrtate
liniju. Posledica toga je da se boja podrazumeva. Na taj način, AutoCAD ne zadaje
izričito svaki atribut svake grupe. U ovom slučaju boja je ByLayer, a trenutni sloj je 0.
AutoLISP je vratio ( 8 . ”0") u prethodnoj listi da bi označio da je linija na sloju 0.
Osim onih koji su navedeni u tabeli 35-2, ima još mnogo drugih kodova grupa; sve ih
možete naći u meniju Help Visual LlSP-a. U Visual LISP-u izaberite Help O Visual LISP
Help Topics. Na kartici Contents (sadržaj) dvaput pritisnite DXF Reference. (Pošto se
kodovi grupa koriste i za DXF datoteke, oni se nalaze u odrednici DXF Reference.)
Dvaput pritisnite odeljak ENTITIES u Chapter 6 . Moći ćete da izaberete Common Group
Codes for Entities (najčešće korišćeni kodovi grupa objekata) ili određeni entitet. U
mnogim slučajevima, isti kod grupe ima različita značenja, u zavisnosti od entiteta u
kome se nalazi. Na primer, u listi koja predstavlja liniju što ste nacrtali. grupu 10 pred-
stavlja (10 3.0 3.0 0.0), što znači da je početak linije na X=3.0, Y=3.0, Z=0.0. Da je grupom
0 (tip entiteta) definisana kružnica, koordinate grupe 10 zadavale bi centar kružnice.
Za promenu određenog atributa objekta važne su dve funkcije, assoc i subst:
♦ assoc vraća listu koja pronalazi vrednost pridruženu stavci u listi. Trebaju joj
dva argumenta, stavka u listi i sama lista. Na primer, ako zadate kod grupe (npr.
10 ) kao prvi argument, vratiće sadržaj te grupe (što bi bila početna tačka linije).
Ako lista mojobjekat sadrži tri grupe, npr. ( ( 0 . "group 0 ") (11.0 2.0) (3 4 .2
1.5 6 . 7 b j ) , onda bi ( assoc 1 mojohjekat) vratilo ( 1 1 . 0 2.0).
♦ subst zamenjuje svaku pojavu neke vrednosti u listi. Funkcija subst prima tri
argumenta. Prvi argument zadaje ono čime se zamenjuje, drugi argument zadaje
ono šta treba zameniti, a treći listu u kojoj treba zameniti vrednost.
Da bi se promenila početna tačka linije, prvo treba očitati tekuću početnu tačku:
(setq potčk (assoc 10 mojalinija))
AutoLISP će odgovoriti sa : ( 10 3.0 3.0 0.0).
Da biste promenili početnu tačku, upotrebite sledeće:
(setq nova potčk '(10 6.5 1.0 0.0))
(setq mojalinija (subst nova_potčk potčk moja1inija))
AutoLlSP će odgovoriti sa :
((-1 . <Entity name: 15ac558>) (0 . "LINE”) (330 . <Entity
name: 15ac4f8>)(S . "2B") (100 . "AcDbEntity") (67 .0)
(410 . "Model") (8 . "0")(100 . "AcDbLine") (10 6.5 1.0 0.0)
(11 5.0 5.0 0.0) (210 0.0 0.0 1.0))
U ovom slučaju nova_potčk zamenjuje postojeću potČk u objektu mojalinija. Na liniji
se još ne vide nikakve promene. Da biste sproveli izmene, treba vam funkcija entmod.
Modifikovanje objekata
Ključna funkcija za modifikovanje objekata je entmod (E N T ity M O D ify ). Lista koju vrati
AutoLlSP može da bude izmenjena i zatim prenesena funkciji entmod kao argument, da
bi ona ažurirala bazu podataka AutoCAD-a. Nastavljajući s prethodnim primerom, ako
upišete:
(entmod mojalinija)
AutoLISP će odgovoriti sa:
((-1 . <Entity name: 15ac558>) (0 . "LINE") (33G . <Entit.y
name: 15ac4f8>)(5 . "2B") (100 . "AcDbEntity") (67 .0)
(410 . "Model") (8 . "0")(100 . "AcDbLine") (10 6.5 1.0 0.0)
(11 5.0 5.0 0.0) (210 0.0 0.0 1.0))
900 Deo VII ♦ Programiranje u AutoCAD-u
Baza podataka AutoCAD-a takođe je izmenjena i početna tačka linije sada je X=6.5,
Y=1.0, Z=0.0.
sslength Vraća broj objekata u skupu izabranih objekata. Prima jedan argument, skup izabranih
objekata.
ssname V/raća ime entiteta određenog objekta u skupu izabranth objekata. Prima dva argumenta:
skup izabranih objekata i broj objekta u skupu izabranih objekata.
Možete da koristite najviše 256 skupova izabranih objekata odjednom. Da biste vra-
tili skup izabranih objekata AutoLISP-u, tako da kasnije ponovo možete da ga koristite,
pridružite mu vrednost nil - na primer, ( setq ss nil).
Mogli biste da unesete sledeće u nov crtež:
(command "_circle" "3,3" "2")
ni 1
(command "_circle" "4.4" "3")
ni 1
(command "_fine” "7,2" "6.6" "3.4" "5.5...)
ni 1
(setq mojskupizo (ssget))
Select obj ects: a l 1 J
5 found
Select objects: J
<Selecti on set 1>
Sada je promenljivoj mojskupizo pridružen skup izabranih objekata određen sa all
(svi), što obuhvata tri segmenta linije i dva kruga. Da biste videli šta imate u skupu iza-
branih objekata, u komandnu liniju ili u konzolni prozor Visual LlSP-a upišite:
(sslength mojskupizo)
5
Sada znate da imate pet objekata u skupu izabranih objekata. Prvi objekat ima redni
broj 0, a peti redni broj 4. Da biste videli šta je prvi objekat, upišite sledeće:
(ssname mojskupizo C)
<Entity name: 3fe0550>
Da biste dobili podatke o ovom objektu, upišite sledeće:
(entget (ssname mojskupizo 0))
Visua) LISP će odgovoriti:
((-1 . <Entity name: 1601580>) (0 . "LINE") (330 . < Entity
name: 16014 f8>)(5 . "30") (100 . "AcDbEntity") (67 . 0)
(410 . "Model") (8 . "0")(100 . "AcDbLine") (10 3.0 4.0 0.0)
(11 5.0 5.0 0.0) (210 0.0 0.0 1.0))
Prolaskom kroz sva imena entiteta koja je vratila funkcija ssname saargumentima od
0 do 4, možete da menjate svaki objekat u skupu izabranih objekata.
Poglavije 35 ♦ Dalje istraživanje AutoUSP-a 901
Selec t obj e c t S :
L W P O L Y L I H E
C I R C L E
T E X T
L I H E
L I N E
get.rea 1 Vraća realan broj (koji rnože biti negativan, imati decim ale itd.)
Unutar funkcije command možete da upotrebite funkciju pause da biste zaustavili rad
rutine i omogućili dobijanje korisnikovog unosa npr. izbor tačke ili upis vrednosti. Na
primer, izraz (command „circle" pause ,,3“) zaustavlja rad da bi korisnik mogao da zada
tačku centra i onda crta kružnicu poluprečnika 3.
Uočite novu funkciju entse" u sledećoj vežbi. To je skračena zamena za ssget. Upo-
trebite je kada hoćete da ograničite korisnikov izbor na samo jedan objekat. F.NTSEL
vraća ime entiteta i koordinate izabrane tačke u listi tačkastih parova. Zato možete da
upotrebite car pre entsel da biste dobili ime entiteta za entget.
Postoji i nov argument, T, za funkciju getstring. Ako upotrebite taj argument i on nije
nil, korisnik može da upisuje razmake tokom unosa. Upolreba tog argumenta omo-
gućava korisnicima da unesu tekst koji sadrži više od jedne reči.
(setq izv_objekat
(subst (cons 1 novi_tekst) (assoc 1 izv_objekat ) izv_objekat)
)
(entmod izv_obj eka t)
(princ)
)
3. Pritisnite dugme Format Edit Windows sa palete alatki Table.
4. Ueitajte datoteku ab35-5.lsp.
5. Napišite neki tekst pomoću komandi DTEXT iii TEXT i primenite izmojtekst na
njega. AutoCAD će izmeniti visinu i sadržaj tekstualnog objekta preina vredno-
stima koje upišete kao odgovor na zahteve za unos.
Nemojte snimati crtež.
Evo kako ta rutina radi:
♦ 1. red definiše funkciju i deklariše tri promenljive.
♦ 2. red koristi entsel da bi omogućio korisniku da izabere jedan objekat. Kao što
je ranije objašnjeno, ca^ omogućava da izdvojite samo ime entiteta. entget pri-
bavlja to ime, da biste mogli da izmenite taj objekat. Konačno, ovaj red
promenljivoj izv_objekat pridružuje dobijeno ime entiteta.
♦ 3. red poziva korisnika da zada novu visinu teksta i upisani broj pridružuje
promenljivoj nova_vis.
♦ 4. red poziva korisnika da zada novi tekst (znakovni niz) i upisani tekst pridru-
žuje promenljivoj novi_tekst.
♦ 5. red otpočinje postupak zamene starih vrednosti novim. Tu rutina počinje pri-
druživanje nove vrednosti promenljivoj izv_objekat.
♦ 6 . red u promenljivoj izv_objekat pomoću funkcije subst zamenjuje staru visinu
teksta novom. (Kod grupe 40 označava visinu teksta.)
♦ 7. red zatvara funkciju setq.
♦ 8 , red je jednak 5. redu. Ponovićete postupak od 5. do 7. reda za novi tekst (zna-
kovni niz).
♦ 9. red koristi subst da bi zamenio stari tekst novim, (Kod grupe 1 označava
sadržaj teksta.)
♦ 1 0 . red zavrsava funkciju SETQ.
♦ 1 1 . red koristi entmod na promenljivoj izv_objekat da bi sproveo izmene u bazi
podataka crteža.
♦ 12. red tiho izlazi.
♦ 13. red završava celu funkciju.
Završno doterivanje
Ima joŠ ponečeg što treba dodati rutini pre nego što može da se proglasi završenom.
Primetili ste funkciju pri nc na kraju nekoliko rutina. PRINC obezbeduje da se nepo-
vezani rezultati obrade ne pojavljuju u komandnoj liniji. Takva upotreba funkcije pr i nc
zove se čist izla za k ili tihi izla za k iz rutine.
Večina AutoLISP programa koji su do sada obradeni nemaju neko posebno označa-
vanje grešaka. U završnoj rutini sledeće vežbe biće u 4. redu upotrebljena nova funkcija
equa l. Funkcija equal se razlikuje od =, jer equal vraća rezultat T (istina) samo ako su
oba izraza jednaka (pre same provere izračunava se vrednost oba objekta čija se
904 Deo VII ♦ Programiranje u AutoCAD-u
M s u r r n t n »u tiB C U I to n g l'i |9
S m g l*- « W B ic ( jlc n M m m a r t |40
Cfcunfl paren iljte ‘
Ckwa w'Hs »amAfn*
C C!o« ina witttv\r*n r«tenUtcn
I
I (* C5o« atih»n!>wln*v(iho«l*t md«ni8titjn
P Im atijtu
f~ S sv8 lonnarting optcru tn tourc« Ma
r Irnw t torm-cicB-ng commart
2. Sada pokrenite program izmojtekst i na zahtev za unos Sel ect obj e c t : odabe-
rite objekat koji nije tekstualni (npr. kružnicu). Odgovorite na zahteve za upis
nove visine teksta i novog teksta.
Ako ste to uradili sa izabranom kružnicom, videđete kako joj se poluprečnik
menja da bi odgovarao iznosu koji ste zadali kao novu visinu teksta. To sigurno
nije bila vaša namera kada ste pisali taj program.
3. Izmenite program tako da ovako glasi i snimite ga pod imenom ab35-6.lsp:
menja vi s i nu i sadržaj teksta
(defun c : i z moj t eks t (/ i zv_ obj ekat nova_vi s novi _t ekst )
(t e r p r i )
(setq i zv_obj ekat (entget (car ( e n t s e l ) ) ) )
( i f (equal (assoc 0 i zv_ obj ekat ) '(0 . "TEXT"))
( progn
( pri nc "Koliku vi si nu t eksta ž e l i t e ? ")
(setq nova_vi s ( get r e a l ) )
( pri nc "Upi ši t e novi t eks t . ")
(setq novi _ t ekst ( get s t r i ng) )
(setq i zv_obj ekat
(subst (cons 40 nova_vi s) (assoc 40 i zv_obj ekat )
i zv_obj eka t )
)
(setq i zv_ obj ekat
(subst (cons 1 novi _ t eks t ) (assoc 1 i zv_obj ekat )
i zv_obj eka t )
)
(entmod i zv_ obj ekat )
)
( pri nc "Horate da i zaberet e tekst ual ni obj ekat . ")
)
( pri nc )
)
4. Učitajte ab35-6.lsp. Pokrenite program izmojtekst i ponovo isprobajte rutinu sa
kružnicom ili bilo kojim netekstualnim objektom.
Nemojte snimati crtež.
906 Deo VII ♦ Programiranje u AutoCAD-u
Sažetak
U ovom poglavlju ste aaučili kako da definišete promenljive, funkcije AutoLlSP-a i kako
da radite sa AutoCAD-ovim komandama i sistemskim promenljivama. Proširili ste moć
AutoLISP-a koristedi liste i petlje. Saznali ste kako se pribavljaju i menjaju podaci o
nacrtanim objektima. Takode ste naučili da formirate skupove izabranih objekata.
Pomoću tih tehnika i korisnikovog unosa, možete prema potrebi da automatizujete
modifikovanje objekata na crtežu.
Rutinu AutoLISP-a uvek bi trebalo da završite dodajući označavanje grešaka i
korisne komentare o funkciji programa, kao i da se postarate da se rutina ,,tiho“ završi.
U sledećem poglavlju upoznaćete neke složenije mogućnosti Visual LlSP-a.
Z a p rvo izdanje oue knjige ouo poglaulje je bio napisao Je rry Coley. Ja sam ga z a ouo
izdunje preradila, da bih uključila Visual LiS P. U z to, ouo poglaulje s a d rži i nešto nouog
m aterijala ko ji su p on u dili članoui ra zu o jn o g tim a kom panije Perceptual Engineering. Per-
ceptual Engineering je ueć dugo Autodeskouo registrouano preduzeće z a razuoj, specijali-
zo u a n o u sledeća tri područja:
♦ Projektouanje i ra zu o j program a z a inženjering i autom atizaciju projektouanja,
E D M / P D M integraciju i integraciju inženjering/proizuodnja.
♦ Jntegracija inženjeringa p reduzeća k ro z zajedn ičke m odele procesa i podataka,
objedinjauanje računarskih program a i objektno zasn ouan u arhitekturu sistema.
♦ Nadgtedanje tehnologija i m etodologija koje om ogućauaju organizacijam a koje se
baue inženjeringom da usuoje objektno orijentisanu arhitekturu sisterna i računar-
skih program a.
Članoui tim a su Stephen S. Green, potpredsednik i tuorac tehnoiogije, Esteni R. Gime-
n e z, tuorac softvera, i W iiliam M cArthur, pisac tehničke dokum entacije i urednik. Percep-
tual Engineeringu m ožete da pišete na adresu info@perceptuai -eng . com ili da se
pouežete p re ko Web adrese w w w .perceptual-eng.com .
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Istraživanje složetiih ) /
tema AutoLISP-a r
♦ ♦ ♦ ♦
ovom poglavlju predstavljeno je nekoliko korisnih slože-
U nih tema AutoLISP-a, kao što su lokalne i globalne pro-
menljive, ActiveX i otklanjanje grešaka.
U ovom poglavlju
G lo b a ln e p ro m e n ljiv e znaju da prevare. Lako u zrokuju g rešk e pošto se n jih o v e vred n o sti ne
Upozorenje gube, a te g reške s e te šk o otkrivaju je r je te šk o p ro n aći te vred n o sti. Im en a globalnih
pro m en ljivih o b icn o se pišu sa zve d ico m ispred i iza im e n a , npr.: ’ g lo b aln a*. Tako ćete lako
uočiti g lo b a ln e p ro m e n ljiv e u kodu. Koristite g lo b aln e p ro m e n ljiv e što je m a n je m o g u će i
pažljivo d o k u m e n tu jte o n e koje ip ak u p o treb ite. N e u sv a ja n je ovih p rep oru ka m o že da d o ved e
do n ep o že ljn ih g rešaka ko je se te šk o otkrivaju.
Napomena Velika slo va su uočljivija pa se la kše čitaju, ali m o že te da p išete sa m o m alim slo vim a ako vam
je tako lakše.
\ Nakon učitavanja možete da upotrebite ovu funkciju (dakle da nacrtate liniju) upi-
sivanjem sledećeg u konzolu Visual LlSP-a:
(nacrtaj-Liniju)
Kao što je objašnjeno u poglavlju 35, za pribavljanje poslednjeg nacrtanog objekta
(linije) upotrebite ent 1ast, kao što pokazuje sledeći odlomak koda. Taj izraz pridružuje
ime poslednjeg napravljenog entiteta promenljivoj EntitetLinija. Da biste to isprobali,
upišite u konzolu sledeći kod.
(setq EntitetLinija (entlast)) J
Visual LISP će odgovoriti imenom tog entiteta. Kada imate ime entiteta, možete da
pribavite listu svojstava tog objekta pomoću funkcije entget kojoj ste dali ime entiteta.
Sledeći odlomak koda smešta listu svojstava u promenljivu ListaSvojstavaLinije. Ako u
konzolu upišite sledeće, Visual LISP će odgovoriti listom svojstava.
(set,q Li staSvojstavaLi ni je (entget Enti tetLi ni ja )) J
Evo jednog primera liste svojstava, formatirane radi bolje čitljivosti.
((-1 . <Entity name: 1455d50>)
(0 . "Line")
(330 . <Entity name: 1456cf8>)
(5 . "2C")
(100 . "AcDbEnti ty")
912 Deo VII ♦ Programiranje u AutoCAD-u
(67 . 0)
(410 . "Model")
(8 . " 0 ")
(100 . "AcDbLi ne")
(10 5.0 5.0 0.0)
(11 15.0 5.0 0.0)
(210 0.0 0.0 1 .0 ))
Kao što vidite, ertget vrađa svojstva entiteta kao zbirku lista, od kojih svaka na
svom prvom mestu ima različit broj. Ti kodovi grupa (poznati i kao DXF polja, pošto ih
možete naći i u DXF datotekama) bili su popisani u poglavlju 35. Za ovu vežbu važno je
samo da zapamtite da je kod grupe 10 povezan sa početnom taekom linije.
Kada imate listu nekog entiteta i znate koju biste vrednost da pribavite iz nje,
možete da upotrebite AutoLISP-ovu funkciju assoc, koja iz liste uzima vrednost pove-
zanu sa kodom grupe koji je primila kao argument.
Da biste pribavili početnu tačku linije, upotrebite sledeči kod koji možete da upišete
u konzolu:
(setq Li staPočetka Li'ni je (assoc 10 Li staSvojsta va Li ni je)) J
Konzola će vratiti listu povezanu s kodom grupe 10, obuhvatajući kod grupe i
koordinate:
(10 5.0 5.0 0.0)
PoŠto vam treba samo početna tačka linije, upotrebite funkciju CDR za uklanjanje
prvog elementa liste, kao što prikazuje sledeći kod.
(setq PočetakLinije (cdr (assoc 10 ListaSvojstavaLinije))) J
Taj kod vraća samo koordinate početne tačke:
(5.0 5.0 0,0)
Pošto ste ponovili kako se pribavlja pojedina vrednost nekog objekta AutoCAD-a,
vidite da je pribavljanje podataka iz povezanih lista jednostavno. Ali, kako stvar stoji sa
pribavljanjem više svojstava odjednom? Kao što vidite iz prethodnog primera, za to
biste morali više puta da ponovite isti kod. Stoga predlažem pisanje funkcije interfejsa ,
obuhvatajući sve upravo objašnjene korake za pribavljanje bilo koje grupe objekta, ne
samo grupe 1 0 .
Napomena Fu n kcija in terfejsa je funkcija koja skriva slo že n o p o n a ša n je od korisnika. Korisnik treba da
pruži sa m o o sn o v n e po d atke, ko je fu n kcija koristi u n ek o liko koraka da bi d obiia o čekivan i
X rezultat.
Ovaj mali interfejs možete da doterate definišući posebnu funkciju samo za grupu
10, kao što je ova koja sledi. Jedini potreban parametar je ime entiteta. Kod grupe je
uključen u poziv funkcije Pribavi-SadrŽaj-Grupe. Mogli biste da napišete nešto slično
i za 1 1 . grupu, ako hočete.
(defun Pribavi-Sadržaj-Grupe-10 (ImeNekogEntiteta)
(Pribavi-Sadržaj-Grupe ImeNekogEntiteta 10)
)
Posle učitavanja ovako isprobajte funkciju:
(Pribavi-Sadržaj-Grupe-10 Ent itet L1'ni ja) J
Visual LISP će vratiti početnu tačku linije.
(5.0 5.0 0.0)
Ovi primeri sažeto prikazuju kako da napravite jednostavnu funkciju za pribavljanje
početne tačke neke linije pomocu AutoLISP-a. Šta, ako morate da izmenite neko svoj-
stvo objekta? To ćete postići pomoću funkcija cons, subst i entmod, koje su opisane
u poglavlju 35.
Funkcija cons konstruiše listu. Upotrebite je onda kada želite da nekoj grupi u listi
entiteta pridružite nove vrednosti, kao u sledecem primeru koji možete da upišete u
konzolni prozor:
(setq NovaPočetnaTačka (cons 10 '(0 0 0 ))) J
Visual LISP će vratiti sledeće:
(10 0 0 0 )
Pomoću promenljive NovaPoćetnaTaČka i ListeSvojstavaLinije sada možete da
zamenite novi kod za grupu 10. To ćete učiniti pomoću funkcije subst opisane u
poglavlju 35. Sledeći kod će novim kodom za grupu 10, koji predstavlja promenljiva
NovaPočetnaTačka, zameniti vezu (engl. association ) grupe 10 u ListiSvojstavaLinije.
(Setq AcadListaSvojstavaLinije
(subst NovaPočetnaTačka (assoc 10 AcadListaSvojstavaLinije)
AcadListaSvojstavaLinije)
)
Da biste ovo isprobali, upišite prethodni kod u konzolni prozor. Da biste videli novu
početnu tačku, treba da se pomerite sasvim udesno. Lista (lepo formatirana) sada ima
novi sadržaj grupe 10 (početnu tačku), pokazanu u trećem redu od kraja u sledećem:
((-1 . <Entity name: 1456d60>)
(0 . "Line")
(330 . <Entity name: 1456cf8>)
(5 . "2C")
(100 . "AcDbEnti ty")
(67 . 0)
(410 . "Model")
(8 . "0 ” )
(100 . "AcDbLine")
(10 0.0 0.0 0 .0 )
(11 15.0 5.0 0.0)
(210 0.0 0.0 1.0))
Da biste preneli ovu izmenu u AutoCAD, kao što je objašnjeno u poglavlju 35, možete
upisom u konzolu da upotrebite funkciju entmod koja sledi. Tako ćete stvarno prome-
niti početnu tačku linije. (Možete da se vratite u AutoCAD i to proverite.)
(entmod ListaSvojstavaLinije) J
914 Oeo Vtl ♦ Programiranje u AutoCAD-u
Kao što vidite u ovom primeru. pribavljanje i izmena svojstava objekta može da
bude zamorna i dugotrajna. U sledecem primeru pisete funkciju interfejsa, koja menja
bilo koju grupu bilo kog objekta.
(defun Umetni te-Vrednost-Grupe (ImeErititeta KfidGrupe Vrednost /lista-
Svojstava )
(setq ListaSvojstava (entget ImeEntiteta))
(setq ListaSvojstava
(subst
(cons KodGrupe Vrednost)
(assoc KbdGrupe ListaSvojstava )
L istaSvojstava
)
)
(entmod ListaSvojstava)
)
Ta funkcija objedinjuje sve predašnje korake u jednu funkciju. Evo kako radi:
♦ 1. red definiše funkciju s tri argumenta, imenom entiteta, kodom grupe i novom
vrednošću za tu grupu. On takođe deklariše jednu lokalnu promenljivu, Lista-
Svojstava, što je lista svojstava objekta.
♦ 2 . red izjednačava listu svojstava sa rezultatom funkcije entget koja je dobila ime
entiteta.
♦ 3. red otpoćinje postupak pridruživanja nove vrednosti toj listi svojstava,
♦ Od 4. do 7. reda izvršava se zamena. Zamenjuje se tekuća vrednost grupe, pri-
bavljena funkcijom assoc u listi svojstava koja se zove ListaSvojstava, novom
vrednošću grupe koju pravi izraz (cons KodGrupe Vrednost).
♦ 8 . red zatvara funkciju subst.
♦ 9. red zatvara drugu funkciju setq.
♦ 10. red menja bazu podataka crteža funkcijom entmod.
♦ 11. red zatvara funkciju defun.
Prethodna funkcija pruža mnogo jednostavniji interfejs za izmenu bilo koje grupe
svojstava. Sada ćete upotrebiti funkciju Umetnite-Vrednost-Grupe za izmenu grupe 10
svoje linije.
Pošto upišete i učitate prethodnu funkciju, možete da je isprobate upisivanjem
sledećeg u Visual LISP-u:
(Umetnite-Vrednost-Grupe EntitetLinija 10 ' ( 5 5 0)) J
Ta funkcija menja početnu tačku linije na 5, 5, 0.
Koristeći istu logiku za pisanje funkcija get, možete da napišete posebnu funkciju
za izmenu grupe 10. Isto možete da učinite i za bilo koju drugu grupu.
(defun Umetnite-Vrednost-Grupe-10 (ImeEntiteta Vrednost)
(Umetnite-Vrednost-Grupe ImeEntiteta 10 Vrednost)
)
Pošto upišete i učitate tu funkciju, upišite u konzolu sledeće da biste promenili
početnu tačku linije na 15, -5, 0.
( Umetnite-Vrednost-Grupe-1 0 Enti tetL i nija ' ( 1 5 - 5 0 }) J
Aktivirajte AutoCAD da biste se uverili da je linija izmenjena.
Poglavlje 36 ♦ Istraživanje složenih tema AutoUSP-a 915
: Lineweight = -1
; N o rin a l = ( 0 . 0 . 0 . 0 . 1 . 0 )
: ObjectlD (RO) = 21327200
: ObjectName (R0) = "AcDbLine”
; OwnerID (R0) = 21327096
: P1otStyleName = "ByLayer"
; StartPoint = (5.0 5.0 0.0)
; Thi ckness = 0.0
; Visib1e = -1
T
Verovatno ćete morati da promenite veUčinu prozora da biste videli sva ta svojstva.
Uočite sličnost između ,,imenovanih“ svojstava koja su ovde prikazana, npr. EndPoint
i StartPoint i kodova grupa linije koje dobijate pomoću AutoLlSP-a. Kao što možete da
vidite, jedna od prednosli korišćenja ActiveX-ovih objekata jeste otkrivanje programeru
mnogih podataka koje standardni AutoLISP skriva. Jedna od prednosti korišćenja
ActiveX-a je njegov interfejs. Ranije ste pribavljali i menjali početnu i krajnju tačku linije
(tj. nekog objekta Line) pomoću kodova grupa 10 i 11. Pomoću ActiveX-a to je mnogo
lakše. Medutim, ActiveX vraća te podatke u formatu zvanom uariant, koji morate da pret-
varate u uobičajeni format koordinata.
Da biste pribavili početnu tačku objekta, upotrebite funkciju vl a-get- startpoi nt.
U tekućem primeru, linija je pretvorena u vla-liniju, pa bi trebalo upisati sledeći izraz.
(setq Poćetna (vla-get■startpoint vla-line)) J
Visual LISP će odgovoriti ovako:
#<va riant 819? ...>
Da biste početnu tačku pretvorili iz varianta u upotrebljiv format koordinata, upišite
sledeće.
(sa fea r»^ay ■val ue (vl ax-vari ant -val ue PoĆetna)) J
Kao što vidite, Visual LISP odgovara sa koordinatom.
(5.0 5.0 0.0)
Da biste promenili svojstvo StartPoint neke linije na (0,0,0), upišite sledeći izraz.
(v1a-put-startpoint vla-line (vlax-3đ-point ' (0 0 0 ))) J
Možete da se vratite u AutoCAD da biste proverili izgled linije. Isto to možete da ura-
dite i pomoću funkcije v1a-get- sta rtpoi nt.
(safearnay-va1ue (vlax-variant-value (vla-get-StartPoint vla-line))) J
Visual LISP će vratiti početnu tačku linije:
(0.0 0.0 0.0)
Kao što vidite, to veoma nalikuje na malu rutinu razvijenu u AutoLISP-u ranije u
ovom poglavlju.
6. Međutim, ako kao jedan od argumenata upišete znakovni niz, izazvađete grešku.
U prozor konzole upišite sledeće:
(saberi-3-broja 1 "a" 3) J
Visual LISP će vratiti siedeće:
error: bad argument type: numberp: "a"
7. Tzaberite Debug O Break on Error. Proverite da li je potvrdeno polje Break on
Error.
8 . Pritisnite dugme Last Break na paleti sa alatkama Debug. Visual LISP će vas
odvesti u funkciju saberi-3-broja, uz r brojl broj2 broj3 kao uzrok greške.
Stavka broj <5> na slici 36-1 predstavlja ono što ste upisali u konzolu.
Stavka sa natpisom [ 2 ] (+ 1 " o" 3) je mesto gde je došlo do greške, dok
<1> :ERROR-BREAK označava okončanje funkcije zbog greške.
Visual LISP omogučava pronalaženje onog reda u kodu koji je prouzrokovao gresku
(source position ) i mesto u kodu odakle je pozvana funkcija koja je izazvala grešku (call
source p o in t). Da biste ih pronašli, pritisnite desnim tasterom miša treču stavku. Iz pri-
ručnog menija možete da izaberete Source Position ili Call Source Point, Tokom otkJa-
njanje gresaka u velikom programu posebno je korisna mogučnost skoka na mesto
odakle je pozvana funkcija koja ie izazvala grešku.
dok ne naiđe na tačku zaustavljanja, kada stane i Čeka dalje komande od vas. Tačke
zaustavljanja omogudavaju da razdelite kod na više malih komada i da puštate komad
po komad, tako da lakše nađete grešku.
Da biste zadali tačku zaustavljanja, smestite kursor desno od zatvorene zagrade
i pritisnite F9. Visual LISP će staviti crvenu oznaku na to mesto u kodu. Ne brinite,
crvene oznake se ne snimaju zajedno sa datotekom.
Pošto zadate tačke zaustavljanja, ponovo treba da učitate kod da biste saopštili
Visual LISP-u gde su tačke zaustavljanja. 2atim ponovo pokrenite izvršavanje funkcije.
UoČite da je paleta sa alatkama Debug postala dostupna. Visual LISP će izvršavati kod
sve do prve tačke zaustavljanja.
Sada možete da upotrebite paletu sa alatkama Debug kako biste olakšali pronala-
ženje greške. Prva tri dugmeta omogućavaju tri različita načina kretanja kroz kod:
♦ Step ln: upotrebite ovo dugme da biste se pomerali jedan po jedan izraz, od
najugnežđenijeg para zagrada prema napolje.
♦ Step Over. upotrebite ovo dugme da biste ignorisali ugnežđene izraze; dakle, da
biste preskočili istaknuti izraz.
♦ Step Out: upotrebite ovo dugme da biste skočili na kraj funkcije. To uradite onda
kad u toku otklanjanja grešaka možete da preskočite celu funkciju.
Da biste izbacili tačke zaustavljanja, izaberite Debug O Breakpoints Window da bi se
otvorio okvir za dijalog Breakpoints, prikazan na slici 36-2.
i
I
£ b ta
^ ab36-1 Itp
\ | jj i f t r - lu . * H « n 4 lx i u » t ir •ift« p rU ..' ttw
\ 1 *♦ t f |!« zihii , f j
< d rfu n l i s t - b c a u t i f y - v lt h - t i u q ( a L is t )
f rr
t ( p r in c (c b r r *;i# n ^ . • p - j'r p o t f - • ■ ___
| ( p r i n c ( c a r a L i s t j jj J * *A rv * n ia * h v i T ^ t
i ( fu r p a c h it p n ( c d r a L is t)
( t* r p r l)
j
;
tn** c i ib e l i * * .
( ilč ir • * f t r t
- • 4<V ). 3
( p r in c ) ? j r Hf *
( p r i n c it e r » i j ; -nd t v i n t U ie m ! ’■ v t.
; i •. fau(jyt?d :>i >l a u 'ji' j i n . .................. i I ' " ,,t 4 __
; -«s * 3 1 # ; b f c k fv * * 1 v-;' • • I , r ;n . r. r . th ' ; . 1
; ‘ t- pr i<iL i t t t l» r f ln t o t l • i' r - i ' • - =( ’ * T ’
* 1 •>'? | th r" :***.'•■ i
f5
( I p r p r ij
( p r in c (c h r M l l S ' C C T a '! ■,
I T e r p i'* 1 i ■■ *<■•- 1 ;i.J
i t iiS fe iJ r
j
.* 1 4
10. Pošto kod izazove grešku, treba da ponovo pokrenete Visual LISP. Pritisnite
dugme Reset na paleti sa alatkama Debug.
1 1 . Pritisnite prozor Visual LISP Editora i ponovo učitajte istu funkciju u Visual LISP.
(Pritisnite dugme Load Active Edit Window sa palete Tools.)
922 Deo VII ♦ Programiranje u AutoCAD-u
5. Dodajte tačku zaustavljanja posle (pr i nc i tem), dovodeči tamo kursor i priti-
snite F9.
6 . Pritisnite dugme Load Active Edit Window sa palete sa alatkama Tools.
7. Da biste videli prikaz prozora Watch tokom izračunavanja funkcije, u konzolu
Visual LlSP-a upišite sledeće:
(1 ist-beautify-with-bug ' (1 2 3 4 5 )) J
8. fzraz ( pri nc i tem) bi trebalo da bude istaknut. Pritisnite dugme Step fnto na
paleti sa alatkama Debug. Promenljiva i tem u prozoru Watch bi trebalo da prika-
zuje svoju tekuću vrednost. Nastavite da pritiskate dugme Step lnto, gledajući u
prozoru Watch kako vrednost promenljive i tem raste svaki put kada prođete
kroz jedan ciklus.
9. U konzoli Visual LlSP-a upišite aList J nakon poslednjeg zahteva za unos
komande. To je promenljivi argument koji koristi funkcija list-beautify-with-bug.
Konzola će odgovoriti sa :
(12345)
Kao što vidite, tokom otklanjanja grešaka možete da ispitujete vrednost bilo koje
promenljive.
10. Da biste dodali nov izraz u prozor Watch, izaberite promenljivu aList i pritisnite
Ctrl+W.
11. Da biste izmenili vrednost a List, vratite se u prozor konzole i upišite sledeće:
( setq a lis t (1i s t 6 7 8 9 10))
Konzola će odgovoriti sa:
( 6 7 8 9 10)
Uočite promenu u prozoru Watch.
1 2 . Nastavite s pritiskanjem dugmeta Step Into dok se funkcija ne završi.
13. Da biste uklonili tačku zaustavljanja, izaberite View o Breakpoints Window, što
otvara okvir za dijalog Breakpoints. Pritisnite dugme Delete All da biste uklonili
tačku zaustavljanja. Visual LISP će automatski zatvoriti okvir za dijalog.
14. Pritisnite dugme Reset na paleti sa alatkama Debug.
15. Zatvorite razvojno okruženje Visual LlSP-a bez snimanja datoteke.
Kao što vidite, Visual LISP nije samo editor; to je kompletno razvojno okruženje za
AutoLISP.
924 Deo VII ♦ Programiranje u AutoCAD-u
Sažetak
U ovom poglavlju ste ispitali neke složenije mogućnosti AutoLISP-a i Visual LlSP-a.
Upoznali ste i neke mogućnosti ActiveX-a. Objašnjeno je i korišćenje nekih mogućnosti
Visual LlSP-a za otklanjanje grešaka, uključujući tu i prozor Error Trace, tačke zausta-
vljanja i prozor Watch.
U sledećem poglavlju naučićete osnove jezika Visual Basic for Applications, još jed-
nog programskog jezika koji možete da koristite sa AutoCAD-om.
Z o p rvo izdanje ove knjige o vo p oglavlje je bio napisao Je rry Coley. Ja sam ga z a ooo
izd a n je preradila, da bih uključila Visual LIS P. U z to, ovo poglavlje s a d rži i nešto novog
m aterijala ko ji su p on u dili članovi ra zvo jn o g lim a kom panije Perceptual Engineering. Per-
ceptual Engineering je već d u g o A u to d e sko vo registrovano preduzeće z a ra zvo j, specijali-
zo v a n o u sledeća tri područja.
♦ Projektovanje i ra z v o j program a z a inženjering i au tom atizaciju projektovanja,
E D M / P D M integraciju i integraciju inžen jerin g /p roizvo dn ja .
♦ Integracija inženjeringa preduzeća k r o z zajedničke m odele procesa i podataka,
objedinjavanje računarskih program a i objektno za s n o va n u arhitekturu sistema.
♦ Nadgledanje tehnologija i m etodologija koje om ogućavaju organizacijam a koje se
bave inženjeringom da usvoje objektno orijentisanu arhitekturu sistema i računar-
skih program a.
Č la n o vi tim a su Stephen S. Green, potpredsednik i tvorac tehnologije, Esteni R. Gime-
n e z, tvorac softvera, i W illiam M cArthur, pisac tehničke dokum entacije i urednik. Percep-
tual Engineeringu m ožete da pišete na adresu i nfo@perceptual -eng.com ili da se
p o ve že te preko Web adrese w w w .perceptual-eng.com .
♦ ♦ ♦
POGLAVLJE
Programiranje na jeziku )
isual Basic for Applications (VBA) je programski jezik i pro- Odnos VBA
Upoznavanje sa VBA
VBA omogućava lako pribavljanje, izradu i rukovanje objektima. Da biste dobili
spisak objekata, otvorite Object Browser (čitač objekata) pritiskom na dugme
Object Browser na paleti sa alatkama, ili izaberite View o Object Browser. Objekti su
organizovani u biblioteke. Svi objekti sa kojima radite u AutoCAD-u su u biblioteci
AutoCAD.
Da biste videli spisak objekata AutoCAD-a, pritisnite padajući spisak <A11 Libraries>
i izaberite AutoCAD. Rezuitat vidite na slici 37-2.
M ožete da m enjate relativnu veličinu ova dva okna. Dovedite pokazivač miša na razdvojnu
Savet
liniju tako da se kursor prom eni u dvostranu strelicu, i vucite je levo ili desno.
>
Objekti i kolekcije objekata
U levom oknu s naslovom Classes vidite spisak objekata. U VBA možete da imate i poje-
dinačne objekte i kolekcije objekata. Na primer, AcadLayer je objekat sloja, a AcadLay-
ers kolekcija slojeva. Namena kolekcija jeste da omoguće rad sa grupom objekata. Na
primer, da biste dodali jedan sloj, dodajete ga kolekciji slojeva, pošto novi sloj nema
veze ni sa jednim postojećim slojem.
Poglavlje 37 ♦ Programiranje na jeziku Visuat Basic for Applications 927
Paleta
sa alatkama Meni Naslovna linija
O lrh e ll fModutct |C o4 p LI
1______
tH
|(Čjm
ŠČbif) 1"»f Bi<gr*i>' T
0 Thćior«i«v>a
Prozor projekta
m ia a i
(nio*>V1 “3
Edrtor teksta mođula
Prozor svojstava
3a_tL
Slika 3 7 -1 : Prozor VBA okruženja.
Metodi i svojstva
Šta se može uraditi sa objektima u VBA? Prvo, objekti mogu imati svojstva. Na primer,
za elipsu možete da zadate crvenu boju, pošto je boja jedno od svojstava objekta
elipsa. (Naravno, svi objekti na crtežu imaju boju kao jedno od svojstava.)
Drugo, objekti imaju metode. Metod je svaka akcija koju možete dasprovedete sa
objektom. Na primer, elipsu možete da obrišete, zato Što je brisanje jedan metod
objekta elipsa (kao i svih drugih objekata na crtežu).
Desno okno u Object Brovvseru, s naslovom Members (članovi), prikazuje spisak
svih svojstava i metoda objekta izabranog u oknu Classes.
Cantet Property
S ig n a tu re
obpect )ig&. \
T he obiecl ot objects ihii prop«ty epples to
Center Varient Ithree-eternent ot doubbr] re4d-write
The 3D coordinefe repfeserting ttie center of the obpect
The đefaut oenter«(0.0,0]
Vfavitport, V > tw T he c en t« for ti'te v « w p crt and view objects ts e 2D coordtnete
A e n a ik i
o l an afc
Kada počnete s pisanjem koda, VBA moze umesto vas da napravi osnovnu strukturu
svake procedure. Izaberite Insert O Procedure (Object Browser mora biti zatvoren) da
biste otvorili okvir za dijalog prikazan na slici 37-5.
p ~ OK
Type
Cance!
. & S*
C Proparty
Scope
& Pufctic
U polje Name upišite ime nove procedure. Izaberite vrstu procedure koju želite da
izradite. Zatim odaberite želite li da opseg procedure bude javni ili privatni. (Ti poj-
movi su objašnjeni kasnije u ovom poglavlju.) Potom pritisnite OK.
Modul može da sadrži 0 ili više procedura (potprograma i funkcija). Ako je neki pot-
program deklarisan kao javni (Public), onda je vidljiv (može biti pozvan) iz drugih
modula ili iz AutoCAD-ovog okvira za dijalog vbarun. Potprogram deklarisan kao pri-
vatan (Private) vidljiv je samo unutar svog modula.
Napomena
Ako potvrdite polje All Local Variables as Statics, vaše prom enljive će zadržavati svoje vred-
nosti u vrem enu dok se ne koriste.
♦ 17. red: Nije valjda opet komentar! Upitajte se: ,,Da li bi mi bez komentara bilo
teže da shvatim ovaj kod? Šta ako kod ima grešku i ja zatražim od drugog pro-
gramera da je otkloni? Šta ako sam taj drugi programer ja?“
♦ 18. red: Ovde šaljemo komandu VPOiNT da izmeni tačku posmatranja. U suprot-
nom bi ovaj kvadar izgledao kao kvadrat posmatran odozgo. Razmak posle bro-
jeva 1,1,1 a pre znaka navoda je važan. On označava kraj te komande, kao da ste
pritisnuli Enter.
♦ 19. red: Komanda End Sub završava ovaj potprogram.
Kada želite da pogledate sintaksu neke komande, potražite je u VBA Helpu, kao što
je objašnjeno ranije u ovom poglavlju. Reeimo da u gornjoj VBA rutini Želite pomoč za
komandu AddBox - izaberite AddBox i pritisnite F1. Dobičete njenu sintaksu i elemente
potrebne za izradu kvadra. Zatim pritisnite hipertekst Example (pri vrhu okvira) da
biste videli dobar primer upotrebe te komande.
Službene (ključne) reči obuhvataju tipove promenljivih i druge reči poznate Visuat
Basicu, kao što su Dim i Sub.
Boju m ožete da izm enite ako izaberete Tools Options iz Visual Basicovog m enija, potom
Savet
karticu Editor Format. Izaberite vrstu teksta i boju koju želite. Pritisnite dugm e OK.
v Čim počnete da pišete službenu (ključnu) reč koju Visual Basic poznaje, često će
iskočiti okvir koji nudi biranje iz spiska ili pomoč da završite reč. Editor takode dodaje
ili uklanja razmake i piše neke reči velikim slovima čime popravlja sintaksu. Ako
pogrešite u sintaksi, često će se pojaviti mala poruka o grešci. Tako Visual Basic
pomaže da pišete tačan kdd.
936 Deo Vil 4Prograiniranje u AutoCAD-u
♦ 8.red: Komentar.
♦ 9-11. red: Zadaje 0,0,0 za središte torusa.
♦ 12. red: Zadaje 10 za poluprečnik torusa.
♦ 13. red: Zadaje 2 za poluprečnik cevi.
♦ 14. red: Komentar.
♦ 15. red: Stvara torus.
♦ 16. red: Komentar.
♦ 17. red: Šalje komandu AutoCAD-u da promeni tačku posmatranja i oboji torus da
bi se bolje video.
♦ 18. red: Kraj potprograma.
Šta su promenljive
Kao što sam ranjje objasnila, promenljiva čuva vrednost za kasniju upotrebu u pro-
gramu. (Pogledajte poglavlje 35 gde se govori o promenljivama u Visual LISP-u.)
U VBA ne morate unapred da deklarišete promenljive (uko)iko ne uključite iskaz
Option Explicit, koji je kasnije opisan). Kao u slededem primeru, možete da upotrebite
komandu Set i da napravite promenljivu i da joj zadate vrednost. Sledi komanda koja
pravi promenljivu cir i pridružuje joj krug koju ce napraviti metod AddCircle.
Set c i r = Thi sDrawi ng .Model Space . AddCi rcl e Ccen , radiLis)
Kada tako napravite promenljivu, VBA joj pridružuje podrazumevani tip oariant. Tip
podataka variant (promenljivi) može da sadrži brojeve, datume ili nizove znakova, tj.
tekst.
Medutim, deklarisanje promenljivih unapred ima sledeće prednosti:
♦ Možete da zadate tip promenljive koji obično zauzima manje memorije od podra-
zumevanog tipa variant.
♦ Kako dalje budete pisali kod, VBA ce stalno proveravati tačnost pisanja imena
deklarisane promenljive, što umanjuje mogudnost greške.
Promenljive se deklarišu komandom Dim. Evo primera:
Dim rad i us As Double
Možete da definišete tri različita nivoa promenljivih:
♦ Javnu (public) promenljivu, koja je dostupna svim procedurama u projektu.
Primer je:
Public dRadius As Double
♦ Promenljivu na nivou modula, koja je doslupna svim procedurama u svom
modulu koda. Promenljivu na nivou modula pravite tako što njenu deklaraciju
(komandu Dim) stavite na vrh modula, u odeljak Declarations. Komanda Private
predstavlja drugi način da napravite promenljivu na nivou modula. Primeri su:
Dim cNum3 as Doubie
Private dNum2 as Double
♦ Promenljivu na nivou procedure koja se koristi samo unutar te procedure.
Možete da je smestite bilo gde u proceduru, uz uslov da je prethodno deklarišete.
Ako iskaz Opti on Exp I i c : t stavite u odeljak Declarations, time ste odredili da se
sve promenljive deklarišu pre upotrebe. Tako sebe prisiljavate da kod pišete pažljivije.
Medu deklarisanim promenljivama je lakše naći grešku, jer ih je lakše pronaći.
Tabela 37-2 prikazuje sve vrste promenljivih koje možete da dekiarišete.
938 Deo VII ♦ Programiranje u AutoCAD-u
Evo primera koji koristi tip promenijive Date i prikazuje ga u okviru s porukom:
Sub Datumski DerrioC )
Dim dt As Date
Dim dbl As Double
dt = Now ’ pridruži protneni j i voj dt trenutni datum i vreme
dbl = dt 'dodeli i s t u datumsku vrednost promenljivoj dvostruke
preci znosti
MsqBox "Verzija s uobičajenim datumom: " & dt & " Verzija dvostruke
preci z n o s t i : " & dbl
End Sub
Izvršenje potprograma DatumskogDemo (pritiskom na F5) prikazalo bi nešto slično
ovome:
3/24/99 10:31:34 PM
36243.938587963
VBA ima mnogo službenih reči, funkcija i drugih komponenata koje koristite tokom
pisanja koda. Spisak svih njih prevazilazi opseg ovog pogiavlja. Da biste dobili pomoć
za osnovne komponente jezika VBA, izaberite Help O Microsoft Visual Basic Help. Na
kartici Contents dvaput pritisnite Visual Basic Language Reference, što će ispisati poj-
move koji su osnova VBA. Evo nekih primera:
♦ Constants: konstante možete da upotebljavate bilo gde u kodu kao imenovanu
vrednost. Na primer, VBA pruža konstante boja i datuma koje možete da koristite
za zadavanje boja i datuma.
♦ Functions: VBA uključuje više funkcija koje će vam biti poznate ako ste radili u
AutoLfSP-u. Na primer, funkcija ABS vraća apsolutnu vrednost (bez predznaka
plus ili minus) bilo kog broja. Funkcija DATE vraća trenutni sistemski datum.
♦ Keywords: službene (ključne) reči su one reči koje u VBA imaju posebno zna-
čenje. Često se koriste kao deiovi VBA komandi. Na primer, Else se koristi u
naredbi I f ..T h e n .. .Else . Već ste upoznali službenu reč Set koja se koristi u naredbi
Set.
♦ Operators: VBA obuhvata sve uobićajene aritmetičke operatore, kao +, -, *, / i A.
Možete da koristite i & za povezivanje tekstualnih nizova. Postoji i nekoliko
logičkih operatora.-kao and, not i or.
♦ Statements: naredbe pomažu u oblikovanju toka koda. Već poznajete komandu
Set. Druge naredbe su F o r E a c h ...N e x t i J f .. Then. ..Els e . One pružaju mogućnost
kruženja u VBA.
Upamtite da spisak objekata i njihovih metoda i svojstava možete da dobijete i u
Object Brovvseru (čitaču objekata), kao što je objasnjeno ranije u ovom poglavlju.
pi = 3.1415
poziv = vbCrLf & "Zadajte centar: "
poziv2 = vbCrLf & "Zadajte poluprečnik: "
obrazac koji ce postati vaš okvir za dijalog. Istovremeno de se pojaviti paleta sa alat-
kama Toolbox. Ako paleta prekriva nešto značajno, prevucite je do ivice ekrana. Vaš
ekran bi trebalo da liči na sliku 37-7.
Slika 37-7: Razvojno okruženje VBA sa praznim korisničkim obrascem i paletom alatki Toolbox.
1T o o lb o K 131
il 1 ir i 1
> a a ra J J Slika (Image)
1 t f = 1= J
Oznaka (Label) Polje za potvrdu Dugme brojača (Spin Button)
(Check Box) Više kartica (Multi Page)
Kombinovana lista Komandno dugme (Command Button)
(Combo Box) Preklopnik (Toggle Button)
Poglavtje 37 ♦ Programiranje na jeziku Visual Basic for Applications 943
Ovo nije sve: ako ste sumnjali u mogućnosti palete sa alatkam a Toolbox, pritisnite je desnim
Savet
tasterom miša i izaberite Additional Controls. U okvrru za dijalog Additional Controls moći ćete
da birate iz daleko veće ponude kontrolnih objekata.
^Trl>WinW|l®ltRP!OinP5JSlrwrt^nF.a<*»fij'
Treba veštine za izradu preglednog okvira za dijalog. Naučićete i to posle nekog vrem ena.
Savet
O bratite pažnju na okvire za dijalog koje svakog dana koristite da biste usvojili neke smernice
za oblikovanje.
Poglavije 37 ♦ Programiranje na jeziku Visual Basic for Appiications 945
Kao što okvir za dijalog ima svojstva, tako ih ima i svaka njegova kontroia. Kada se
izabere jedna kontroia, npr. komandno dugme, njegova svojstva se vide u prozoru
svojstava. Obično se menjaju barem naslov i ime komandnog dugmeta. Dobro je davati
smisaona imena, umesto zadržavanja ponuđenih imena. Na primer, umesto Command-
Buttonl upotrebite nešto kao cmdCrtaKutiju ili cmdOk.
Dodavanje natpisa
Komandno dugme je jednostavno. Samo ga pritisnete i ono radi. Natpis na njemu može
da opiše njegovu funkciju. Medutim, većini ostalih kontrola treba neko dodatno obja-
šnjenje. Na primer, ako želite da korisnik upiše tekst, treba vam okvir za tekst. Međutim,
okvir za tekst nema naslov. Zato treba korisniku napisati uputstva. U okviru za dijalog
mogu biti potrebna i druga uputstva koja razjašnjavaju namenu kontrola, koji su oba-
vezni postupci itd.
Uputstva dodajete alatkom Label sa palete sa alatkamaToolbox. Pritisnite to dugme
i prevucite obris četvorougaonika u okvir za dijalog. Zatim upišite tekst natpisa, Natpis
možete da pomerate i da mu menjate veličinu prema potrebi.
; ; • 0 CATKffl 7 . .
ie
&
q ; .
rad = 2
' nacrtaj 1uk
Set nov'luk = ThisDrawing. ModelSpace. AddArc(ctr, rad, počug, zavug)
’ zatvori okvir za dijalog
Unload Me
10. ]z leve padajuće liste (Object), na vrhu editora teksta, izaberite cmdCance) da
biste dodali kod za drugo dugme. U prostor ispod početka potprograma (Private
Sub cmdCancel_ClickO) upišite Unload Me.
11. Izaberite Insert <>Module. U novom editoru teksta upišite sledeće da biste prika-
zali okvir za dijalog.
Sub Nacrtaj Luk()
frmLuk. Show
Visual Basic će umesto vas dodati komandu End Sub na kraj koda.
12. U prozoru Properties izmenite ime modula u NacrtajLuk.
13. Pritisnite dugme Save na paleti sa alatkama i snimite datoteku pod imenom
ab37-3.dvb u svoj direktorijum A u to C A D B ibtija.
14. Vratite se u crtež. Izaberite Tools o Macro O Macros. U okviru za dijalog Macros
izaberite NacrtajLuk i pritisnite dugme Run.
15. Pritisnite veće dugme. AutoCAD će nacrtati luk.
M en jan je o b jekata
Menjanje objekata je obično veoma lako. Morate znati ime objekta. Ako ste ga sami
■napravili, pridružite njegovo ime nekoj promenljivoj i potom koristite tu promenljivu.
Ako ste formirali krug koji se zove krl, sledeći kod će izmeniti sloj kome krug tre-
nutno pripada na sloj ,,instalacija“, uz pretpostavku da takav sloj postoji.
K r l . l a y e r = " i nstaT acija"
Da biste dodali sloj, upotrebite metod Add kolekcije objekata Layers (slojevi).
Set NoviSlojl = ThisQrawing. Layers. Add( " i n s t a 1a c i j a ")
Da biste zadali boju novom sloju, upotrebite metod Color. Sledeći kod zadaje crvenu
boju pomoću njene konstante. Konstante su razmotrene kasnije u ovom poglavlju.
NoviS1oj1 . Color = acRed
Komanda update (ažuriraj) sprovodi izmene u tekućem prikazu. Ona ažurira, tj.
sprovodi izmene na ekranu kako biste ih videli. Na primer, kodom koji sledi možete
da nacrtate krug:
Set mojKrug = ThisDrawing.ModelSpace. AddCircleCdCentar, cRadijus)
Time ste dodali krug u bazu podataka tekućeg crteža, ali još niste ažurirali crtež.
Ako to radite iz okvira za dijalog, prikaz neće biti ažuriran sve dok ne zatvorite okvir
za dijalog, UKOLIKO sledećom komandom ne izazovete ažuriranje.
moj Krug.Update
Upotreba konstanti
Konstanta je ime koje se daje nekoj često korišćenoj nepromenljivoj vrednosti. Na
primer, AutoCAD definiše konstante za sedam standardnih boja: acRed, acYellow,
acGreen, acCyan, acBlue, acMagenta i acWhite. U primeru CrtaKrug, pošto nacrtate
krug mogli biste da dodate sledeće da promenite njegovu boju u plavo:
mojKrug. Color = acBTue
948 Deo VII ♦ Programiranje u AutoCAD-u
Vedina funkcija ili svojstava, koja ima standardan skup vrednosti, ima definisane
odgovarajuce konstante. Kao što sam ranije napomenula, spisak konstanti možete da
nađete u ugrađenom priručniku Visual Basic Language Reference.
dCentaufDf = 0#
fiCentardj = G#
dCentar(2j = D#
Korišćenje funkcija
Funkcije su vrsta procedure (kao potprogrami), ali one vracaju rezultat. Evo primera za
one koji broje dane do 1. januara 2001. (Ako ovo čitate posle tog datuma, možete sami
da promenite datum na neki kasniji.) ili če vam reči koliko je dana prošlo od 1 . 1 .2 0 0 1 .
(negativnim brojem).
Function DanaDo2QGl() as Integer uočite da "As Integer”
’ pokazuje tip podataka koji ova funkcija vraća
Dim dtDanas As Date sadrži današnji datum
Dim d12001 As Date sadrži 1. jan. 2001
Da biste upotrebili ovu funkciju, treba da pridružite njenu povratnu vrednost ili da
je upotrebite kao argument (parametar) neke druge procedure. Na primer,
Publi c Sub Test2001()
MsgBox "Dana do 2001. godine: ” & DanaDo2001()
End Sub
Pokretanjem potprograma Test2001. pojaviče se okvir s porukom koliko je dana
preostalo do 2 0 0 1 . godine.
Sub XlsKasno()
Dim objXls As Object 1
ObradaGreša ka:
MsgBox "Greška ” & Err.Number & " " & E r r . Description
Resume Next
End Sub
Ovo jednostavno označavanje grešaka bar de vas upozoriti na sve greške do kojih
dode tokom izvršenja, pružajud broj i opis greške. To će vam dati mogućnost da
obradu specificnih grešaka počnete na odgovarajući način.
U poglavlju 11 AutoCAD-ovog Visual LISP and ActiveX Helpa postoji dobro obrađeno
označavanje grešaka.
Z avršna reč
AutoCAD pruža gotovo neograničene mogučnosti za projektovanje i crtanje objekata iz
stvarnog sveta. Nadam se da vam je ova knjiga pomogta da shvatite AutoCAD-ov svet i
da vam je olakšala izradu baš onakvih profesionainih crteža kakvi vam trebaju. Mada ne
mogu da pružim tehničku podršku svim svojim čitaocima, radovaio bi me da dobijem
vaša mišljenja i predloge na adresu el i enf i nkl@bi gfoot. com. Srećan vam rad!
♦ ♦ ♦
DODATAK
Instaliranje i
konfigurisanje
AutoCAD-a
♦ ♦ ♦ ♦
U ovom dodatku
10. Ako ste odabrali prilagodenu instalaciju, na ekranu Custom Components uklo-
nite potvrde svih stavki koje ne želite da instalirate. Pritisnite svaku stavku da
biste videli da li sadrži podstavke koje možete da birate. Pritisnite dugme Next.
Program za instalaciju (Setup) će sada proveriti ima li dovoljno prostora na
disku za instalaciju izabranih stavki.
1 1 . Setup ce ponuditi Acad2000 kao ime podrazumevanog direktorijuma AutoCAD-a.
Promenite ga ako želite. Pritisnite dugme Next.
12. Setup će tražiti da odredite editor tekstualnih datoteka. Podrazumevani edjtor je
Notepad, koji je dobar. Uvek možete da otvorite datoteku pomoću drugog edi-
tora. Da biste promenili editor, pritisnite dugme Assign Editor, nađite izvršnu
datoteku svog editora i pritisnite Open. Kada završite s tim, pritisnite dugme
Next.
13. Setup će prikazati parametre instalacije koje ste odabrali i tražiti da ih potvrdite.
Pritisnite dugme Next.
14. Setup će početi s kopiranjem datoteka. To će potrajati nekoliko minuta. Možete
da se odmarate ili da gledate ni2 slajdova i izveštaja tokom procesa.
15. Setup će ponuditi instalaciju Migration Assistancea, što će optimizovati postu-
pak nadogradnje na staru verziju AutoCAD-a. Pritisnite Yes ukoliko želite da to
instalirate.
16. Setup će vam reći da treba da resetujete računar. Pritisnite OK da biste to i uči-
nili. Gotovo!
Sada možete mišem da pokažete redom Start O Programs < AutoCAD 2000, da biste
videli AutoCAD-ov podmeni (ako ste za programske datoteke izabrali ponudenu
lokaciju). Podmeni AutoCAD-a 2000 sadrži sve ili neke od sledećih stavki:
♦ AutoCAD 2000 License Agreement - ukoiiko licencu niste pročitali tokom
instalacije;
♦ Online Help - pokreće ugrađenu pomoć;
♦ AutoCAD 2000 Readme - otvara datoteku Readme (pročitaj me);
♦ AutoCAD 2000 - pokreće AutoCAD;
♦ Batch Plot Utility - omogućava serijsko iscrtavanje crteža na ploteru.
Autorizovanje AutoCAD-a
Kao i u ranijim verzijama, Autodesk iz bezbednosnog razloga zahteva da autorizujete
AutoCAD u roku od 30 dana od instalacije. Kada prvi put otvorite AutoCAD, pokrenuće
se i Authorization Wizard (čarobnjak autorizacije). Ponudiće vam da autorizujete
AutoCAD ili da ga pokrenete bez autorizacije, dok još čekate na svoj kod za autoriza-
ciju. Da biste autorizovali AutoCAD, ostavite prvu opciju (Authorize AutoCAD 2000)
potvrđenu i pritisnite dugme Next. AutoCAD će otvoriti ekran prikazan na slici A-l.
Izaberite jedan od metoda autorizacije. Potvrdite da li koristite AutoCAD u predu-
zeću ili privatno. Zatim pritisnite dugme Next. Sledite uputstva na sledećem ekranu,
odnosno nizu ekrana (zavisi od tipa instalacije koji ste izabrali). Serijski broj vašeg
AutoCAD-a biće prikazan u samom okviru za dijalog.
Kada dobijete kod za autorizaciju, upišite ga u polje za tekst i pritisnite dugme Next.
AutoCAD će vam čestitati. Pritisnite dugme Finish.
956 Dodaci
Express alatke
Ako ste odabrali potpunu instalaciju, dobićete i skup rutina koje AutoCAD-u dodaju niz
korisnih komandi. Možete da ih instalirate i biranjem opcije Express tools u prilagođenoj
instalaciji. AutoCAD će instalirati Express alatke u poddirektorijum Express direktori-
juma Acad2000. Alatke Express su uglavnom iste kao Bonus alatke u verziji 14; međutim:
ima i nekoliko novih. Alatke Express su rutine koje je Autodesk uključio na zahtev kori-
snika, To je prvi korak u mogućoj implementaciji tih komandi u AutoCAD-u. Njih sada
potpuno podržavaju prodavci softvera ili diskusiona grupa AutoCAD Express Tools, na
adresi news ://adesknews .autodesk. com/autodesk. expresstool s. Potrošite malo vre-
mena na probu tih rutina. Možda je neka od njih upravo ono što vam treba.
Ako ne vidite stavku menija Express, upišite na komandnu liniju EXPRESSTOOLS.
Ta nova komanda učitava AutoCAD-ove Express alatke u memoriju, stavlja direktorijum
Express u putanju pretraživanja pomoćnih datoteka i učitava i prikazuje meni Express
u liniji menija. Nakon učitavanja rutina alatki Express, možete da prikažete i paletu sa
alatkama Express. Izaberite View O Toolbars. U padajućem spisku Menu Group izabe-
rite £XPRESS. Lista Toolbars će sada prikazivati četiri palete sa alatkama. Potvrdite one
koje hoćete da vidite i pritisnite Close.
Slika A-2 prikazuje te ćetiri palete sa alatkama.
Rutine Express nalaze se i na meniju Express. Medutim, meni Express sadrži i sie-
deće rutine koje nisu uključene na bilo kojoj od Express paleta sa alatkama:
♦ Layers O Layer Merge
♦ Layers O Layer Delete
♦ Layers O Turn AU Layers On
♦ Layers o Thaw All Layers
♦ Text O Remote Text
♦ Text o Unmask Text
♦ Text O Convert Text to Mtext
Dodatak A ♦ Instaliranje i konfigurisanje AutoCAD-a 957
l& J
— M u ltip le En tity Stretch — L a y e r M an ag er
W ip e Cut — F re e z e O b je ct's La y e r
Q - R evisio n Cloud t - — Turn O b je d 's L a y e r O ff
— P ack'n Co ft - — L o c k O b je d 's L a y e r
Toggle Fram es
— S h o w U R L's L L J
— T o p y N ested Entities
Taj meni sadrži i hiperveze do Web strane i diskusione grupe Express aiatki, kao
i Express Help i odgovore na najčešća pitanja Express Frequentiy Asked Questions.
Dodatna grupa Bonus alatki mora biti unesena na komandnoj liniji. Ona je
objasnjena u tabeli A-l.
K onfigurisanje AutoCAD-a
AutoCAD se konfiguriše pomoću okvira za dijalog Options. Pritisnite dugme Apply da
biste primenili postavljene parametre, a okvir za dijalog ostavite otvoren. Pritisnite
dugme OK da biste primenili postavljene parametre i zatvorili okvir za dijalog.
Novo U 14. verziji konfigurisali ste A u to C A D p o m o ću okvira za d ijalog P re fere n ce s. M ada su m nogi
u 2000
p aram etri okvira za d ijalog O p tio n s isti, u A u to C A D -u 2 0 0 0 ćete naći m n o g e iz m e n e , uključu-
jući n ove i iz m e n je n e kartice sa m o g okvira za dijalog. Nova o so b in a ovog okvira za dijalog je
crvena iko n ica crteža kraj onih stavki koje se ču vaju za je d n o sa crtežo m . O stali param etri se
čuvaju u W in d o w so vim registrim a.
Odvojite vreme za prelistavanje svih kartica okvira za dijalog Options, da biste znali
šta vam je na raspolaganju. Mnoge od tih parametara menjaćete vrlo retko nakon
početnog podešavanja.
Savet K raćim pu tem stižete do okvira za d ijalog O p tio n s kada pritisnete na d e sn i taster m iša u crtežu
ili na k o m a n d n o j liniji, kad n ijed an o b jek at nije izab ran , ili kada o d a b e re te stavku O p tions.
Kartica Files
Slika A-3 prikazuje karticu Files koja omogućava konfigurisanje putanja pretraživanja,
kao i zadavanje imena datoteka i njihovih direktorijuma. Verovatno ćete najčešće kori-
stiti putanju pretraživanja pomoćnih datoteka, koja sadrži spisak direktorijuma koje
AutoCAD pretražuje da bi našao menije, fontove, tipove linija, šrafure itd. Umesto da
dodajete svoje namenske menije, šrafure itd. u direktorijum Acad200 0 \Suppart\,
možete da napravite poseban direktorijum za te datoteke i dodate ga putanji pretra-
živanja pomoćnih datoteka.
Kada pritisnete stavku u glavnom spisku ovog okvira za dijalog, AutoCAD će na dnu
dati njen opis. Da biste izmenili stavku, pritisnite znak +levo od nje. Potom možete da
pritisnete i uklonite neku podstavku ili da pritisnete dugme Add i dodate neku pod-
stavku. Umesto da upisujete putanju do datoteke ili direktorijuma, pritisnite dugme
Brovvse i prokrstarite do nje. Kada završite, pritisnite OK.
Savet V eličinu okvira za d ijalog O p tio n s m o že te da p ro m e n ite , da biste videli, recim o , sad ržaj dugač-
kih putanja.
Dodatak A ♦ Instaliranje i konfigurisanje AutoCAD-a 959
nc
' J o tf iv J Dnwiir«jSav»3 Pijanjj) Sgttt« j Uw PWI»teni» j SoMcS«nj Fte*it-* j
Kartica D isplay
Kartica Disp!ay, prikazana na slici A-4, sadrži parametre vezane za prikaz kakav vidite
na ekranu.
j f Ujttioru I? |x |
Ufv*in»fuort* ttUrr^mrt s LiJ»entdrewng Ditttfftfll.&Mg
F|*. [ *nd fovpj Ptonng | Uai* Ptt&tt+mjm j Drifthfl j S^lachnn | PfFiifc j
ImrOJt*&merti . Diapi«ip*4i3fTMnc*
& Chiplwt«puUt*4d'Mva*dt*. P ararjM* itaihNi®**n«ge
f/ Dr^aptMfjBn' P Hljhligfiij9*+t kih>y»kjniFjgrfr?
fv t'rtjvteyp«>wtacL«rxnd r lrij*Ci&»;.*dd*i%*Q**dftdt*fi**0
k D«rtu pap*ruhadw» [5 ^*&*£
fv Sha^P+gpSe^^dflgfone^tasrguU r ‘.fv^ifrtt-flotfpdfltvtt^tir vJv
CrMbr^NM
OOf4*?^t>iU^Aii. r ^.hcrti#wutftezuvjvrtfAtnn
R(*«n»c*€>#folngptmnr
ir i® ............... i
1 0* 1 CtnM I | __________jj« y j
Odeljak Window Elements određuje hoće li trake za pomeranje i ekranski meni biti
prikazani. Možete zadati broj redova teksta vidljivih na komandnoj liniji. Konačno,
možete da zadate boje i fontove raznih delova prikaza. Na primer, pritiskom na dugme
Colors možete da izmenite boju pozadine okruženja Model ili Layout.
Odeljak Layout elements sadrži parametre okruženja Paper Space.
960 Dodaci
Odeljak Crosshair size zadaje veličinu končanice u procentima celog ekrana. Ponu-
đena vrednost je 5. Novi broj možete da upišete u polje iii da ga zađate povlačenjem
klizača. Ako želite da končanica obuhvata ceo ekran, zadajte vrednost 100.
Odeljak Display resolution zadaje zaobljavanje lukova i krugova (može se podesiti
i pomocu komande VIEWRES), broj segmenata u složenim linijama (može se podesiti i
pomoću sistemske promenljive SPLINESEGS), zaobljavanje osenčenih objekata (sistem-
ska promenljiva FACETRES) i broj konturnih linija po površini (sistemska promenljiva
ISOLINES).
Odeljak Display performance nudi parametre koje možete da upotrebite za poveća-
vanje brzine prjkazivanja. Na primer, nekoliko parametara utiče na nacin prikazivanja
rasterskih slika. Možete da isključite FILLMODE, koji šrafurom Solid ispunjava široke
polilinije, toruse i šrafirane objekte.
Stepen izbleđenja Reference Edit primenjuje se na objekte tokom menjanja spoljnih
referenci na njihovom mestu. Ovaj parametar zadaje izbleđenje objekata koje ne menjate,
upoređeno sa objektima koje modifikujete. Za više informacija pogledajte poglavlje 19.
1J* uphont n i3 !
c4tahtičfiete*nc**
Opn**r^ kM»J
jtnabtetl “T ]
{ 3 (7 R*m£hanij*i >0^)**#**
1 j5Ct ^ 17 AloR,othenw i tn AileđlMPiiril<>wwifl
| f-Jf
fismjnd fciflđ£lt**ctA.*C-; afipr
fl20 10 bteci detect and coimand rivcM 3 3
; f foeTMIfim
r Fulrjm* j Shw* po*y g?*phe*
r Hvitan o )og ifa
f ŠS | Goncd | [
Odeljak File Save zadaje podrazumevani tip crteža i određuje da li AutoCAD uvek
snima i sličicu ('thum bnail ) za prethodni prikaz crteža. Ako delite crteže sa korisnicima
koji još nisu prešli na AutoCAD 2000, mogli biste da zadate R13 ili R14 kao podrazume-
vani format snimanja crteža.
Podrazumeva se da AutoCAD snima i sličicu (thumbnail) svakog crteža, tako da
možete daga vidite u prozoru za prethodni prikaz Previevv, kada otvarate crtež pomoću
okvira za dijalog Select File. Ukoliko isključite ovu opciju, snimljeni crteži će zauzimati
manje prostora na disku.
Dodatak A ♦ Instaliranje i konfigurisanje AutoCAD-a 961
Kartica Plotting
Kartica Ptotting, prikazana na slici A-6 , sadrži parametre vezane za iscrtavanje crteža
na ploteru i za štampanje, uključujuci i tabelarne parametre stila štampanja. Kako se
konfiguriše ploter objasnicu kasnije u ovom dodatku.
U odeljku Default plot settings for new drawings (podrazumevani parametri Štam-
panja za nove crteže) zadajete podrazumevani ploter/štampač za nove crteže, kao i da
li će se ponovo koristiti parametri od prethodnog štampanja. Kad u AutoCAD-u 2000
zadate parametre štampanja nekog crteža, oni se snimaju zajedno sa crtežom. Priti-
snite dugme Add or Configure Plotters da biste pristupili čarobnjaku za instaliranje
plotera Add-a-Plotter i postoječim konfiguracionim datotekama.
U odeljku General plot options možete da izaberete hoče li AutoCAD pri promeni
plotera pokušati da zadrži veličinu papira zadatu na kartici Layout ili će upotrebiti
podrazumevanu veličinu papira tog plotera. Možete da odlučite i da li će vas AutoCAD
upozoriti i izraditi zapisnik o grešci ( error log), kada zbog više istovremenih zahteva za
štampanje (port conflicf) crtež dospe u red čekanja na sistemski štampač.
U istom odeljku možete da zadate kvalitet iscrtavanja OLE objekata. Ponudeni su
kvafiteti Line Art, Text, Graphics, Photograph i High Quality Photograph. Podrazumeva
se kvalitet Text. Ako želite najbolji mogući kvalitet prilikom štampanja OLE objekata,
potvrdite polje Use OLE application.
Cela desna strana kartice Piotting sadrži parametre stilova štampanja, koji su obja-
šnjeni u poglavlju 17. Možete da odaberete upotrebu imenovanih stilova /a nove crteže
ili stilova koji zavise od boje. Takođe birate podrazumevanu tabelu stila štampanja.
Možete da zadate i podrazumevane stilove štampanja za sloj 0 i za objekte. Pritisnite
dugme Add or Edit Plot Style Tables da biste skočili u direktorijum Plot Styles, gde se
čuvaju stilovi štampanja. Tamo možete dvaput da pritisnete čarobnjaka Add-a-Plot
Style Table da biste izradili novu ili preuredili staru tabelu stila štampanja.
Dodatak A ♦ Instaliranje i konfigurisanje AutoCAD-a 963
Kartica System
Kartica System sadrži nekoliko parametara koji utiču na rad vašeg računara sa Auto-
CAD-om, kao i neka opšta podešavanja. Slika A-7 prikazuje karticu System.
♦ Odredite da )i AutoLISP učitava datoteku acad.lsp u svaki crtež koji se otvara. Ovo
polje se nudi nepotvrdeno, što znači da se u svaki crtež koji se otvara učitava
samo acaddoc.lsp.
♦ Ne dozvolite dugačka imena za slojeve, stilove kota, blokove, tipove linija, stilove
teksta, izglede listova pripremljenih za štampu, UCS imena, prikaze i konfiguracije
okvira za prikaz. Tako čuvate kompatibilnost sa ranijim verzijama AutoCAD-a.
U odeljku dbConnect Options možete da odaberete snimanje spiska hiperveza
zajedno sa datotekom crteža, radi bržeg rada sa bazama podataka. Ako isključite ovu
opciju, umanjićete veličinu datoteke crteža i ubrzaćete učitavanje crteža sa podacima
baze podataka. Možete da izaberete i otvaranje tabela (baza podataka) tako da možete
samo da ih čitate (engl. read-only ). Time ćete onemogućiti menjanje baza podataka iz
AutoCAD-a.
Command Mods
I! a comnMnd b tn ptogte« n^tfTt-cliek means
C £HTER
r 5hortwt Msrni gfcvaj;,* ertstited
ShortoH Msnu; e r i a l ^ iMiWi«riWflridortionj » o tJtevetil
U odeljku Command Mode imate tri opcije. Izaberite ENTER da biste onemogućili
pojavljivanje priručnih menija kad god je neka komanda u toku. Tada cete morati da
upotrebite tastaturu za izbor komandnih opcija. Izaberite Shortcut Menu: always
enabled ako želite da priručni meniji uvek budu dostupni. Izaberite Shortcut Menu:
enabled ako želite da komandne opcije budu prisutne kao međuopcija - priručni meni
je dostupan ako komanda ima opcije, ali kada nema, pritisak na desni taster miša isto je
što i pritisak na taster Enter.
Pritisnite dugme Apply & Close da biste zatvorili okvir za dijalog Right-Click Custom-
ization i vratili se na karticu User Preferences okvira za dijalog Options.
U odeljku AutoCAD DesignCenter kartice User Preferences možete da zadate podra-
zumevane merne jedinice za umetnute objekte (jedinice za izvorni sadržaj) i crteže
Qedinice odredišnog crteža) pri prevlaćenju objekata sa AutoCAD-ovog DesignCentera
u crtež. AutoCAD koristi podrazumevane merne jedinice kada ne upotrebljavate
sistemsku promenljivu INSUNITS (snimljenu sa crtežom) koja to zadaje. AutoCAD
automatski skalira umetnuti objekat količnikom tih jedinica i jedinica crteža. Možete da
izaberete svaku jedinicu od inča do parseka! Ponuđena vrednost sistemske promenljive
INSUNITS je nula, što znači da AutoCAD ne skalira objekat prevučen sa DesignCentera.
U odeljku Hyperlink možete da onemogućite kursor hiperveze (koji se pojavljuje
kada kursorom prelazite preko hiperveze) i priručni meni hiperveze, kao i pomoćni nat-
pis (ToolTip) koja se takođe pojavljuje kada kursorom prelazite preko hiperveze.
U odeljku Priority for Coordinate Data Entry zadajete šta ima prioritet - unos sa
tastature ili stalni OSNAP markeri. Ponuđeno je da unos sa tastature ima prioritet, osim
u skriptovima - tako da možete da koristite stalne OSNAP markere pri izboru tačaka na
ekranu, ali i da ih nadvladate unosom koordinata sa tastature.
U odeljku Object Sorting Methods zadajete kada će AutoCAD sortirati objekte redo-
sledom od prvog ka poslednjem napravljenom. Ponuđeno je da se sortira samo izlaz
PostScripta i izlaz za izradu crteža na ploteru. Stoga se objekti iscrtavaju na ploteru
redosledom od prvog do poslednjeg napravljenog. Ako potvrdite Object selection, na
primer, AutoCAD će tokom postupka odabiranja sortirati objekte od prvog ka posled-
njem napravljenom. Zato, ako pritisnete dva objekta koji se preklapaju, AutoCAD će
izabrati noviji objekat. U suprotnom, AutoCAD nasumice bira jedan od njih.
966 Dodaci
0 G9 mm Displaji Scate
0 13 mm _»J t p l ( > t i » . |
Min — 1 1
Ovaj okvir za dijalog upotrebite za zadavanje parametara debljine linija. Više infor-
macijao debljinama linija naci ćete u poglavlju 1 1 .
U spisku Lineweights možete da zadate tekuću debljinu linije. AutoCAD se isporučuje
sa tri standardna stila debljine linija - ByLayer, ByBlock i Default. Vrednost Default
možete da podesite sistemskom promenljivom LWDEFAULT, koju AutoCAD prvobitno
zadaje na 0.01 inča ili 0.25 mm. Svi novi slojevi imaju (naravno) podrazumevanu debljinu
linije Default. Možete da zadate i neku specifičnu debljinu linije. U odeljku Units for
Listing izaberite mernu jedinicu Millimeters ili Inches. Podrazumevaju se milimetri,
verovatno zato što se debljinu pera plotera obično definiše u mm. Potvrđivanje opcije
Display LLneweight ekvjvalentno je pritisku dugmeta LWT na statusnoj liniji - AutoCAD
če prikazivati aktuelne debljine linija objekata. Ako imate više objekata sa debelim lini-
jama, duže će trajati njihovo prikazivanje i regeneracija.
U padajućoj listi Default možete da izmenite podrazumevanu debljinu linija koju
AutoCAD automatski koristi za nove slojeve.
Klizačem Adjust Display Scaie možete da upravijate načinom na koji se debljine iinija
prikazuju na kartici Model. (Debljine linija se u okruženju Paper Space prikazuju u stvar-
nim jedinicama.) Na kartici Model debljine linija se prikazuju u pikselima, pomoću sraz-
mere debljine piksela prema vrednosti stvarnih jedinica. Zavisno od rezolucije monitora,
možda će biti potrebno da podesite razmeru prikaza da biste bolje videli debljine linija.
Savet R ezu ltate svog p o d e ša v a n ja o d m a h m o že te da vidite u sp isk u Lin e w e ig h ts na levoj strani
okvira za dijalog, Prevucite klizač trake za p o m e ra n je n a d o le do d n a, da biste vrdeli razliku na
d e b ljim lin ijam a.
Pritisnite dugme Apply & Close da biste zatvorili karticu User Preferences okvira za
dijalog Options.
Kartica Drafting
Kartica Drafting, prikazana na slici A-11, sadrži parametre za AutoSnap i AutoTrack.
U odeljku AutoSnap Settings možete da onemogućite simbol (oblik koji vidite za svaki
OSNAP marker), magnet (koji privlači kursor karakterističnoj tački objekta) i objašnjenje
(ToolTip) koje govori koju karakterističnu tačku ste našli. Ponudeno je da se prorez ne
prikazuje sa AutoCAD-ovim markerima, pošto ta kombinacija može da zbuni, ali ovde
možete da odaberete da se prikazuje i prorez. Možete cla odaberete i boju za marker
Dodatak A ♦ Instaliranje i konfigurisanje AutoCAD-a 967
Kartica Selection
Kartica Selection, prikazana na slici A-12, sadrži parametre koji upravljaju biranjem
objekata.
O p cije u o d eljcim a S electio n M o d e s i Pickbox Size, koje prilagođavaju A utoC A D -o v način
biranja o bjekata, d etaljn o su razm o tren e u poglavlju 9 pod n aslo vo m „Prilagođavanje postupka
biranja". O p cije u o d e ljcim a C rip s i Grip Size o b ja šn je n e su u poglavlju 10, pod n aslovom
„P rilag o đ avan je čvorova".
Kartica Profiles
Kartica Profiles, prikazana na slici A-13, omogućava definisanje profila za više koris-
nika. Profil je skup parametara okvira za dijalog Options. Možda delite računar s nekim,
968 Dodaci
a svako od vas želi da ima svoje parametre. lli hoćete različite parametre za razlicite
projekte. Zato definišite profil, dajte mu ime i pozovite ga kad otvorite AutoCAD.
A ltyl*nir
V'illf f **" J3 Omtri imnj đns
Svi parametri odabrani u okviru za dijalog Options postaju sastavni deo pođrazume-
vanog profila koji se pokrede pod imenom Unnamed Profile. Evo kako se definise nov
profil:
1. Pritisnite dugme Add to List da biste otvorili okvir za dijalog Add Profile, prika-
zan na slici A-14. Upišite ime novog profila i njegov opis, i pritisnite dugme App)y
& Close.
2. Na kartici Profiles pritisnite novi profil i izaberite Set Current.
Oodatak A ♦ Instaliranje i konfigurtsanje AutoCAD-a 969
r —
Jetciphori:
3. Prođite kroz ostale kartice i izmenite šta želite. Vodite racuna da na svakoj kartici
pritisnete dugme Apply (primeni).
4. Pritisnite OK da biste zatvorili okvir za dijaiog Options.
Da biste izabrali profil koji Želite da koristite, izaberite Tools O Options i karticu
Profiles. Izaberite profil i pritisnite dugmeSet Current. Pritisnite OKda biste se vratili u
crtež. Posledice su vidljive odmah, kao što pokazuje slika A-15. Naravno, neki parametri
se ne vide odmah, ali se na drugi način osećaju - npr. klasične AutoCAD-ove skraćenice
s tastature, nepojavljivanje početnog okvira za dijalog i izrada dnevničke (l°g) datoteke.
S lik a A - 1 5 : Prim er profila koji z a d a je crnu boju e kran a i n e p rik azu je trake za
p o m e ra n je ; koristi ko n ča n icu preko celo g e kran a i p o d e ša v a prikaz izolinija na 8.
[AppOata]
(Uersion]
P la tfo rm = M ic ro sa ft uindous
F ile 0 e rs io n = 8
ExecutableDateiUime=99 / 03/14 23:06:56
(ftUtoCBD]
C F g S ta n p - 1 * . BIKftA
A u t h o r i z a t i orvC ode = /H ttI A2U*
E x p ir a tio n C o d e = 0 lK £ N_
[ D i g i t i 2 e r / D r iu e r ]
MenuName=Current Systen Pointing Deuice
PattiNa m e^ in te rn al
C o n fig u re d = 1
Type=1
[ D i g it i z e r / P o r t ]
Lir*A =0
Deuicelnde)t=1
[ E d it o r J
Link=0
(Menu]
T Menu=0
DWF Clfttiic.pcS
'i ^ M
eda
Stkitaariđ Sae <%i£v AKftlA 30 * 1VQ0#KfK*£
ii! B|ŽJ Giaplics
m jjstom Prop«ti«
b) ^ URN
-defiriadPapwStze-s&Catbtatoo
^ PMP Fie Name <None>
£ £ PtofT« Calbiauon
U l'u«t«n Paper Sizes
f -j>l ModlyStandard Papcr SiZe^t'ftinlabte A<e^)
0« n c.<k *( |
♦ ♦ ♦
DODATAK
Meniji i palete
sa alatkama
AutoCAD-a 2000
♦ ♦ ♦ ♦
U ovom dodatku
nogi meniji su bitno izmenjeni u ovoj verziji AutoCAD-a( Meniji AutoCAD-a 2000
Meni File
DtNN
Qper> CfeW3
Pkwo
ia v e QH*S
,,.a £
£xpait
PagoSetup
PtoHoi y ^ n a g «
PtefrStvteMonagoj..
Ptot Pfejfnrvj
Ctil*P
gi(ri®n«on Stjrtes
glock;
5H
>spe;
978 Dodaci
Bedraw
R«aw>
Regen AH
gooifi ►
Ean *
AeffalV'iew
Qedtew
Reflen
RegenA# M eni View sa podm enijem 3D V iew s
1 2oon D F|esltime Podmeni PlanVtew
►
Sieviout
Aenel Vtej^
Wfl’idow
y iw p o ili ► 2ynam«
Bedr.aw
Named V ie w Scale
3JVww* ► £ en t« Reflen^ll
30 OiJjit
lr« ►
Side Q ij»
►
Shade > AenaiViesv
R$nđw ► #
£*tenti
y«twpoHs ►
► N a m ed V »w i.
Diapiav
it) Vien" Vjewpoirn Pfefefa
Toolbeis..
3D0r£* VPOiNT
P Jir'i \fittw ] Cuiient UCS
Dii&faj! ► B*SW
Qedavy Todbafi Fionl
Regen 8-»ct
R»pen AI
SjW Iiometi*:
goof.i » Itoffietlic
E im D H B ReelTine NE Ivoni-ti«
AattelViejs Eoiri HW Isometnc
yiewpoih: ► L,eU
BkjN
30 S%ws ► Up
3>Oibi! Qown
Qide
Shjde ►
f tn r g fe l ►
Disp»i%i ►
Tjjofcati.
Dodatak B ♦ Meniji i paiete sa alatkam a AutoCAD-a 2000 979
M eni V iew sa podm enijem Shade M eni View sa podm enijem D isplay
Podmeni UCS lcon
Begen
RegenAB ge*«w
Hegen
£own ► flegen ^i
Ew *
Aw«IV*>w» *,oom ►
Pen ►
Viewporta ► Aefrai V »w
Nem erfVtevts
J D V iew s » ’/revreKrrU ►
SDOrfcit bJemedVtemrt..
30 Vrewr ►
bide _____________________________ a>0r|jt
2C Wirefreme
Flander » 30 Wrfetriirr« Hide
Dispjav ►
brdden Shade ►
Sachptound.
£«!)•.
Lendtcepe
Landscape .
Landscape Litaarj«.
Ptefetenee*
StaSslki .
980 Dodaci
Diiptavlmage >
V/ijard: »
Lrietjipa DiMimgSettingj
Lnesjerght Jabtet >
Cut!orr«e Mertut
T ent Stjr^
Optksn:
Dimensiori Styte..
PointStvte .
MJUine Styte..
M eni Tools sa podm enijem lnquiry
Uniti
lool:
Spefirig
DrjvangLirrntt
Quck Selecl.
flenarr« Drsptev Qidei >
lnquny ►! Etstanc«
Area
^ropatret Citi+1
Mast P/opertief
A lJuCAC' D’fftgnCerAcr Ctil*.?
jfrConnect aiht. Lirt
10 Pcnnt
Load AppfcsSon
Btfft Sčrrpl Iime
Macro ► Siai«r-
AUoLISP ► 'j.rtVarute
Di*ptay image ►
NaittedUCS,
Oilhogreplic UCS ►
MoveUCS
flprg UCS *
Wgwdc ►
Oraftmg Settmgs
labtet ►
Custorr«!« Menu*
Opttors..
Dodatak B ♦ M eniji i patete sa alatkam a AutoCAD-a 2000 981
Spfiftng Spefcng
S elao.. Qutk Setect.
Dirplaii Q «te f ► Dirptap Q td» ►
Incjuifi; ► lnquliji ►
Naw<*dyC5.. Ktwr.edyCS
Orthogtaphic UCS OtlJjogtapHfC UCS ►
Move UCS M o:# UCS
N 1JC U&nld NejjUCS >
Ot#ec*
Wijatdj >
Dfaltfruj Seftngs
Eace WijolCB
DreftingSettings..
Vtevt
Table! [ lable-i M Qn
£ustonaze Menui Curtormze Menus w Ott
OptioiK. Z A »s Vectoi OptKrp.
Calibrat*
SPosst
Coohgure
X
I Meni Draw
Agply
Meni Draw sa podmenijem Arc
M eni D raw sa podm enijem Circle M eni D raw sa podm enijem Block
[jf.ai/«.1 lLI S W
tine l,ir>e
fiaji
Corvstruction Lme Consttuclion Une
MuUlne hjutilme
Polvine Eol>*n«s
3D Pdirtne 3DPoWine
Potaon Polajon
Rectangje Rec<angle
Atc Atc ►
iitcle Q Cent«. Bedu* &de ►
DonUt C ert«, Diametei &onut
žpfne 2 Ports
Sptne
^ Points
£*PS* >
8lo<% t
la n , Tan. R «iu *
BlocL Q MaL*
Pcint
Tgn, Tan. Tan
Pgmt fia*e
Hatch Ljatch B efm e Aitnbutec
gound«y Boundatv-..
RegioĐ Regiot)
M eni D raw sa podm enijem Ellip se M eni D raw sa podm enijem Point
Dti'-.'
ijtne Lme
8at'
Consjtuction Une
Bej1
C«i*}tuctKin Une
Muft*ne
M’Jofne
Eolj*ne
EoMtne
3DPoM«ne 30 Pofefaie
PcJvgon PoMjon
Rectangle
Rectangle
Arc ► fltc ►
C»cte ►
£itcle ►
Donut
UcmU
Sf*« Bpfete
E llip ■
e Q £ertet £Sp*e ►
A xk .£nd
8kxk Bbck_________ ►
Pgr* ► Atc Poml ► 3rgle Pcant
Hateh.. Muhpte Eotrt
Batch..
Boundatjt.,
Boundatv. Ctvtde
ReSJon
Regioo Meatute
Tejt ►
T «t ►
SufjacM ► Sujacet ►
SofeJs ►
Sdidj ►
984 Dodaci
Splme
tSpse ►
Bksd ►
PgrH ►
Hatch
Boundaiy
ReflioE!
MuSArieTeiit
gngle Lne Twt
Soidt ►1
L»
BaiV
Ctm.'tivtctkciLne
P.3l)Sne
SOPoMne
Pdvgon
Recten^e
Ajc ► Meni Dimension
t*clo ►
Qoruit C'irnir^iTiOfi
St*ne SOIM
*
Lmeat
Btock ►
Pflinl ► Qfdnato
tjatcki f ja tf r j«
fiocrtd«ry. {Jtametei
Regno &n<|ui«
leiit ► fiatetir«
S'Ht-3'7 20SoM ContnuB
Scid'. ► S; £ace Lfiad«
3 ?Sutface* loietance
Cantar Mail
£dge
XiMe»h Obks}<je
RevdvedStJ'fsc* Home
Angte
labtilaled 'iuffacs Styl&,
fiol&d Siafacd Ojfenida LeM
EdgeBudace Update £entet
Right
Dodatak B ♦ Meniji i palete sa alatkam a AutoCAD-a 2000 985
gropoiti« Xr*f
H#tcK
PdMtna
£^tifi R11cre*iC^► Spbw
jm«ga >
HVrh AIWMs
P‘* * n e teH
'piiupr lrt-pt»C6>iH and fikcT' F -ii ¥
MuDk«
Aj*taK» ►
Ct»W
T<*!
<nplac«>Q<l andglock E-dt * OH^
fc'*» &'*>
Copy
H.cm
Eote>«
Oifjtjf
6n#y St'ftMfi
Morjr Ler^jfhen
Btfato
Xt«n
EnlaniJ
Sire>L-t)
f ilM ltj,
]£barrrfet
iflfrt ESIet
JP Opeiaiion >
»
Ffa* £#dod6
JD OperehOrv *
SolidiEdt|Ui >
M eni M odify sa podm enijem In-place
£jpk.i<te
Xref and Block Edit
traM*
Co« MoX*
MllE3* RX^«v
OttiM State
frto'
Mftj«
0 o tif* Xtim
Fjderrd
S+ratcfa
OFitriiet
l*#
JD ODBfltHjTi ►
!irea> S*j: F'iJaia *
Ejp o d ?
£*•'
jDOpemkiri ►
SiJlnirEikcg *
Ejscfcidc-
986 Dodaci
PropvH«) FVd p * m h
Napomena M eni E x p re ss sad rži neko liko d o d atn ih ko m a n d i koje tip ičn a in stalacija A utoC A D -a ne obu-
hvata. P o g led ajte d o d atak A za više in fo rm a cija o tim k o m a n d a m a .
X
- U C S (p o tp a le ta U C S ) (k o risn ič k i k o o rd in a tn i siste m )
■Objed Snap Settings (p o d e ša v a n je sko ka k u rso ra )
- D is ta n c e (p o tp a leta ln q u iry ) (ra sto ja n je )
* - R e d r a w A II (p o n o v n o iscrta va n je )
Potpaleta/paleta sa alatkama UCS
- D isp la y V ie w p o rts d ialog (o k v ir za d ijalo g V ie w p o rts)
-A p p ly U CS (p rim e n a U C S-a)
988 Đodad
li s t (lista )
L a y e r C o n tro l
lo c a te Point (lo c ira n je tačk e ) (ko n tro le za slo je ve )
C o lo r C ontrol
(ko n tro le za b oju)
Po tp aleta/p aleta sa alatkam a View
Lin ety p e C ontrol
(ko n tro le za tip lin ije )
L in ew eig h t C o n tro l
N am ed Vievvs (im e n o van i p rika zi) (ko n tro le za d eb ljin u lin ije )
Top V ie w (pogled odozgo)
Plot Styie (stil šta m p a n ja na p lo te ru )
: « 4 - Bottom V ie w (pog led odozdo)
Left V ie w (pogled sleva)
0 * C irc le (k ru g )
Potp aleta/p aleta sa alatkam a Zoom Plin e (k o m a n d a P L IN E )
o Ellip se (e lip sa )
bU! ■Insert 8 lo c k (p o tp a leta In se rt) (u m e ta n je b loka)
Z o o m W in d o w (p ro z o r za z u m ira n je )
■Make 8)o ck
— Z o o m D y n a m ic (d in a m ič k o z u m ira n je )
-Point (ta č ka )
Z o o m S cale (n u m e rič k o za d a v a n je zu m ira n ja )
Hatch (š ra fu ra )
& Zoo m C en ter (c e n ta r z u m ira n ja )
E»- Region (re g io n )
Zoo m In (u v e ć a v a n je ) A- M u ltilin e Text (v iše re d n i tekst)
Zoo m O u l (u m a n jiv a n je )
Z o o m A ll (z u m ira n je sveg a)
-A rra y (m a tric a )
0?- -Im p o rt (u v o z)
-M o ve (p re m e šta n je )
išt* -O L E o b je đ (O L E O bjekat)
-R o ta te (ro tira n je )
-S c a le (m e n ja n je ra zm e re )
-S tretch (ra ste za n je )
-L e n g th e n (p ro m e n a d u žin e )
-T rim (o p se c a n je )
-E xte n d (p ro d u ž a v a n je )
- B re a k (p re k id a n je )
- C h a m fe r (z a ru b ljiv a n je )
-F ille t (za o b lja v a n je )
-E x p lo d e (ra sta v lja n je )
A dd O b jects to W o rk in g Set
B ackg ro u n d (p o z a d in a )
(d o d a v a n je o b je ka ta u rad ni k o m p le t)
Fog (m a g la )
0 3 cre i
-2D VVirefram e ( 2 0 žičani p rika z) -U n io n (sa b ira n je )
B ."
%■ -3D VVirefram e (3D žičan i p rika z) $»■ -S u b tract (o d u z im a n je )
-C o lo r Faces (b o je n je p o vršin a )
B 3
- B o x (k v a d a r) flSk" — C o p y Edges (k o p ira n je ivica)
j( 5 M — C o lo r Edges (b o je n je ivica)
O " — S p h ere (lo p ta )
— C o ne (k u p a ) d P - ( — C le a n (p ro č iš ć a v a n je )
— C h e ck (p ro v e ra v a n je )
-E xtru d e (istis k iv a n je )
-R ev o lv e (o b rta n je )
& -P y ra m id (p ira m id a )
-C o n e (k u p a )
-S p h e re (lo p ta )
O H — -D o m e (k u p o la )
-D ish (p o lu lo p ta )
D' -E d g e (iv ic a )
-3 D M esh (3 D m re ž ic a )
C lip Existing V ie w p o rt
(opsecanje postojedeg okvira za prikaz)
♦ ♦ ♦
DODATAK
Izmenjene komande
i sistem ske promenljive
♦ ♦ ♦ ♦
Nove komande
Komande
U tabeli C-1 dat je s p isa k n o v ih kom andi AutoCAD-a 2000
Izbačene komande
T ab ela C-2 prikazuje k o m a n d e koje s u iz b a č e n e iz AutoCAD-a 2000, uz d o s t u p n e izbore.
N eke od o v ih izb a če n ih kom andi i dalje rade p o š t o su uključen e u a ca d .p g p kao alijasi,
n o o n e , zapravo, izvršavaju alternativnu kom andu.
Izmenjene komande
Izm enjene su k o m a n d e p o p is a n e u tabeli C-3; to m o ž e da u tič e na rad skript ili AutoLISP
d a to te k a koje ih koriste.
N o v e s is t e m s k e p r o m e n ljiv e
Tab ela C-4 prikazuje n o v e s is t e m s k e p rom en ljive.
* Mnoge od ovih sistemskih promenljivih su samo za čitanje, što 2 naći da samo pružaju podatke i ne mogu da se promene.
1006 Dodaci
♦ ♦ ♦
DODATAK
Resursi za AutoCAD
U ovom dodatku
♦ ♦
K ako da n au čite
Načini učenja AutoCAD-a A u to C A D
AutoCAD nije program koji s e lako uči to k o m korišćenja. Mora-
ć e t e ozb iljn o da učite, p o m o ć u o v e knjige, na n e k o m kursu, ili K ak o d a d o b ijete
k o m b in a c ijo m ovih m e to d a . te h n ičk u podršku
Pohađanje kursa
Kurs AutoCAD-a m o ž e t e da p o h a đ a te na u n iv erzitetu ili u ovla-
š ć e n o m c en tru za obuku. M nogi univerziteti i v is o k e šk o le u
s v e t u n u d e k u r se v e iz AutoCAD-a. M ožda ć e vam s e uklopiti u
ra sp o r ed , p o š t o su u g la v n o m u večern jim satim a, i traju nekolik o
nedelja. Naravno, ako m o r a te vrlo b r z o da p o č n e t e sa ozbiljnim
rad om u AutoCAD-u, o n i n isu za vas.
1008 Dodad
Čitanje časopisa
AutoCAD-u s u p o s v e ć e n a d v a velika ča so p isa : C A D E N C E i C A D A L Y S T . Oni izlaze
m e s e č n o . N u de m n o g e k o r isn e članke (kao i reklam e. naravno). Uz to, o b a č a s o p is a
imaju s v o je o p s e ž n e W eb p re z en ta c ije . O t o m e kasnije.
Ako v a s zanim a CAD industrija u o p š te , p o g le d a jte ned eljn ik u p Ero n t.eZ in e Raipha
Grabovvskog, na koji m o ž e t e da s e p retp latite slanjem e le k tr o n sk e poruke „su b sc r ib e
u p fron t“ na adresu: ral phg@xzypress.com.
ifyau hktyow Avi&CAD Vmr Group Olaplaylnp znd Plofflng Vour M tc h a n k s l D tsig n a wlth
hsttdfhnktdjtat drep us v hnt wtik a 20 *ord Authortty
and 30 \*Qfdđtttnpii&nfcoHttKi. Qfyour stgkt. S levr W c!li rbarcs bu e x p n t xpi wrth thu -^n-G wntten f r t c k t>n
lnchidt litt pnHvuy{*&furt thcu woutd <fca*r a &tplsytig ® d plotOflg R e td oa>
uttrStf th* si£# (Jrtt dennloade hkt ymku*ptptm
ftchMc&J mformanon. hepprognams, dttcotvtis, I AutcCAD Ltve Q&A wah olher AttfC'CAD ui«ra
phom. tipt, tfr). PostjT>ur^uestKttt *nd*ftrwenhwe
N W n b r .’_ r i h 'U
V A U S I s o n o n - p r o lH o r < j« n l/ a t f o n . i r s g o a l is t o p r o v ld p t h e t o m m u n l e a l lo n o t Ir jf o r m a t io n r e lo t ln g t o t h e Id e o t o n d
! * . * • r: v e
U | i i o i o n « i r i v o l v m g A u t o C A O . I t s m n r v r l f t lt t d o « s r>o# I n r . l u d o f h e fa lln d p r a i s e a m i u n d o r v H m H i i f o l A i i y p r a d u d , i n r J u d m i j
A u t o C A D . V A U 5 fu e m b g r * a t t e n d m o n t h ly r d V f U n u t ; h o v e d i x e t * t o t h is V f o b s it c ; o n d r e c e iv o t h * C A D V b o r y r v i> y s le t l« r ;
^CSJLDC f r e a c J a s s i f l s d a d v a r t i s i i m i n t i t » n o i v v t a t l a r a n d o n t h e j S t f i t i j l t l « O n I h l t V f n h s t t o , r H g i v i i i f y o u r s o d ; I p a v e n ^ s s a j « * ,. i j e t
T h # c o v # 1 « d VAUS p in i i n o w t v a iU b l# # t # v # r y VAUS
Pr 1c * $ 5 .0 0 ($j . CO for VAU> rnem t>ers)
Desktop D e s L l n a t i o n D e s k f o p H a f u o e v e n t t h a t c o m b t o e ? p r o f e f s j o n a l , h t g h e n d A d t o C A IJ ( t » t r a l r ' l n g
w 1 t h r e c r e a t t o n s l e v e n t s a n d r » e t w o r k j n a o p p o r t u n l t f e s . I t w 1 1 l b e h e l d in K d o v v n a , & C ,
C a n a d a a t O k a n a g a n U n i v e n U y C o l J e g e fs r c e o i C N o r t h K e l o v v n a C a m p u s , io c & t e d v e r y r e a r
t h e K e !o w n e A lr p o r b
D o w r i ! o a d W H f P f -* 0 - « v « i!a b le fo d *^ 1
V f i t n t i L rilta J b r f r đ im
C e o v ftfh t * 1 W V in c o g v t r A v to C A p U ^ n
iB tiitt, «>i fiefttt iw irvi4
v a 'j s : r io * > u i - m t
fa r i# M m m t f t t i te « « t r n a it T « ;m h e .; i 7C H « ,m i
Resursi na Internetu
lnternet je bogat izvor znanja o AutoCAD-u. Na njem u s u d ve n e z a v is n e d isk u sion e grupe,
prva na adresi comp. cad . autocad, a druga na al t . cad . autocad. M ožete da postavljate
pitanja i dobijate o d g o v o r e od ostalih č la n o v a grupe. M ožete čak i sam i da od g o v o r ite
na neka pitanja. I A u to d e s k upravlja s v o jo m d isk u sio n o m grupom , na adresi news : / /
adesknews . autodesk. com (d o s tu p n a i s a A u to d e s k o v e W eb prezentacije).
Uz to, C om p u S erve im a svoj AutoCAD forum. Ako im ate pristu p C om puServeu, udi
c e t e u forum p o m o đ u GO ACAD. Ovaj forum ima veliku zbirku rutina AutoLISP-a i pro-
gram a sa b e s p la tn o m p r o b o m , A u to d e s k o v ih teh n ič k ih članaka i cr te ž a koje m o ž e t e da
skinete. Nadi d e te i o g la sn u tablu ('bulletin b o a rd ) g d e m o ž e t e da o s ta v it e s v o je pitanje.
Na njih o b i č n o za dan-d va o d g o v o r i neki korisnik ili s a m o o s o b lje A u todeska.
Na Internetu ima s to t in e W eb p r e z en ta c ija p o v e z a n ih sa AutoCAD-om. Evo nekih
m ed u najistaknutijim:
♦ A u to d e s k o v a W eb prezen tacija, na ad resi www. autodes k .com, p o d e lje n a je na
četiri d e l a - A b o u t A u to d e sk , P r o d u c ts+ S o lu tio n s, P rofessio n a l Netvvorking i
T e c h n ic a l A s s is t a n c e . Na ad resi h t t p ; / / www.autodesk.com/products/acad2000,
š t o je p o č e t n a strana AutoCAD-a 2000, naci dete m n o g o p od atak a o AutoCAD-u
2000, uključujuci i inform acije o o b u c i i nadogradnji. Postoji čak i d isk u sio n a
grupa. Tu m o ž e t e d a p r o n a đ e t e najbližeg p r o d a v c a AutoCAD-a, ili da p otražite
p r o g r a m e drugih p r o iz v o đ a č a koji z a d ovoljavaju v a š e p otreb e.
♦ W eb p r ezen tacija C A D A L Y S T , na adresi www. cadonl ine .corn, prikazana na slici
D-3, još je jedan o g r o m a n resurs. Kada prvi put d o đ e t e na tu W eb prezentaciju,
pritisn ite h ip e r v e z u W e lc o m e Page da b iste s e prijavili. T im e d o b ija te pristup na
c e lo k u p n u p rezen taciju. U odeljku New , Cool & Exciting naci dete najnovije vesti,
sk o r a šn ja i b u d u ć a okupljanja itd. World of CAD On-Iine daje p r egled najboljih
W eb p r e zen tacija za AutoCAD. S o lu tio n s nudi nek olik o članaka o rešenjim a,
p o u č n ih članaka i drugih stvarčica. C A D A L Y S T F )\ e s nudi c e lo k u p a n AutoLISP-ov
kod koji je č a s o p is o b ja v io od 1993. C A D A L Y S T nudi svoj Internet kurs za obuku u
AutoCAD-u ( b e s p la t n o za n o v e pretplatnike).
m Slika D-3:
^ m.
W eb prezentacija
i ž a ■
■■
■
“3 r 'i . CADALVST.
n H ■ ■ ■ T i'ih ^ T m i
CADALVST
rtu
JWj»CAj3*T*fc»r«*.*
• 3r> i f B i t e « 4 a t* f aD
. TO .fž A tfJC iV Ž T g M S mJ i
+ Sun ****»«»■
lo M f c>f
1*99 C A E D tE S fona
TW Apn! !6 j _ ■h»«r. nnai.w ri Tluok’ Ivnt *tPJ«kaBou an'i nttvrlbe
r T - ,- —■
C f 'S r 1? / - ‘ «Tif,T«u-n Ifyoa a i I??Ž 'MffTf1'- Lm t l
jfHt » o»
o ZfinfmS
m CAD-Based £ n t# r T 6 'nVl
Ar N FC FPU K
Structural
Design
O^THe vvca
: ft«*^ '
>-4: W eb p reze n tacija CAD EN CE.
♦ ♦ ♦
DODATAK
r- 1
C trebaju za v e ž b e , kao i r ezu ltate tih vežbi. Uz to, isp rob ala
s a m koliko god s a m m ogla š e r v e r s k e p r o g r a m e i AutoLISP rutine
da bih s e uverila da li rad e sa AutoCAD-om 2000 i izabrala o n e
♦ ♦
U ovom dodatku
♦ ♦
Struktura CD-a
Struktura CD-a
U o s n o v n i direktorijum CD-a sta v ila sam s v e d a to te k e koje vam
S p isa k softvera
trebaju za v e ž b e , tako da n e m o ra te d a pretražu jete direktori-
ju m e da b iste ih pron ašli. G otovo s v e te d a t o te k e n o s e im ena ♦ ♦ ♦ ♦
popu t; a bl5-a.dw g, a bl5-b.dw g, a b l5 < .d w g itd. U tim prim erim a
15 je broj poglavlja, a s lo v a pokazuju da s e radi o prvom , d rugom
i tredem c r te ž u koji treba da otvorite.
D a to tek e za p oglavlja od 4 do 9 d o la z e p o s l e onih za poglavlje
35 ( p o š t o brojevi 4-9 d o la z e p o s l e broja 3!). Ne z a b o r a v ite da
p o m e r ite s p is a k d a to te k a d a b is te ih našli.
N ekoliko d a to te k a ima drugačija im ena, npr. sk y .g if i druge.
U svakoj prilici sa m d avala im e d a to te k e koju treba otvoriti. Lako
č e t e ih p ro n a ć i p o m o ć u Explorera, p o š t o taj program au tom atsk i
ređa d a t o te k e po a b e c e d i. (Ako nisu p o r e đ a n e p o a b e c e d i, priti-
s n ite zaglavlje k o lo n e N am e u d e s n o m oknu Explorera. Ako ih
p o r e đ a od kraja a b e c e d e ka p o č e tk u , još jed n o m pritisn ite zag-
lavlje N am e.)
O sn o v n i direktorijum CD-a sadrži tri poddirektorijum a:
R e s u lts , R e g is te re d D v p rs & P rod ucts i Softw are.
M ašinstvo (MCAD)
M o d e lo v a n je s k lo p o v a NC p roizvod n ja
P rojek tovanje k o m p o n e n a ta P roizvod ni inženjering
Skiciranje Plan savijanja m etalnih p lo č a
Inženjerska analiza Alati i kalupi
Izrada kalupa O brazovanje
Analiza p ok reta O stalo
Kuća i porodica
O b razov an je
Ostalo
E lektronske š e m e O brazovan je
N a u čn a ili teh n ič k a istraživanja O stalo
Razvojni alati
T e s tr a n ic e s u u HTML form atu, pa vam za njih treba program za pretraživanje Weba.
Ako d vapu t p r itis n e te HTML d a to te k u u W in d o w s Exploreru, W in d o w s ć e je, po pravilu,
au to m a tsk i otvoriti v a šim Čitačem W eba.
Evo kako s e pristu p a o v o m obilju podataka:
1. O tvorite W in d o w s Explorer i izab erite direktorijum R e g iste re d D o p rs & Products
sa CD-a A u to C A D 2 0 0 0 B ib lija .
2. P r o n a đ ite i d v a p u t pritisnite d a to te k u isom en u2.h tm , koja je p o la z n a tačka za s v e
inform acije u o v o m direktorijum u. W in d o w s bi tre b a lo da je otvori vašim
č ita č e m W eba, kao š to prikazuje slika E-l.
f» i * Im . tfrtM . J i* . U *
. -'
j
i ‘t>V
d
fa M lf c
ć l
ItM
a zt ■đ
HHem
- I r
H*
-J
•m
m . A
(fc j H <
' ‘t v S*0u 1h N^vv «Icip'v4v i w i u 2 h*nr 4V B * l »4« »
C tic |g iic f
AixMfc£tirT.-EitimTzfac’Curtrvbn.tACCj H *W
A jd w đ fa u L ir J l> m i* ■ L V iD D J Qđm
MLm
[DteMlB,ESW
Meaa
F if ih M
L ia đ . U J i M .t o t a o T ir J it
W * c ? i : i ± j * : L o q *34 d
•y-r
J.
Slika E -1 : D ato teka isvm enu2.htm je p o lazn a tačka za sv e in fo rm acije
o registrovanim razvojnim p re d u ze čim a i n jiho vim proizvod im a.
Zahvaljujem Brionu Souderu iz Autodeska no ovim podacima.
i' 3 a ij $ ,y j m . j
:r »*?-. ; '■. „ :’t **šu < « * f« p « . tM p» - ?.* Ol*ME*
H 'AUDdeik\,ntAlacil.aSD*v«fc^wn*90t S#n 3 * 1j L.« • "
ijOt-tfei« ^ibugbj'T.agmr<Bl»
C onU au J C lutcfaptU*c&ipta«;2PAutoLlSP utdtfj** ao41*i>lypM!br V - n d o n *j>4C05
3
:>:TeaH bjr tl^laa Im
lochidM 30> co*Ain4i, uttfeb**, jqru51>locfcil»jr*t
A 'A A j ^ la t
A Wiftđow>pi«0'ti*i»ft«ic»6bbilchtt<
kCMic «Unbut* mdt*a v*k*«i nW'jJups* DWOdr«wmg$iM (it*pewtffuly<WMy>«lMim «<]<iu«*
^SslicUtib
CcnUml tnndrldi of id u t f n tfid cuitoilMriibi poim . Iigfclin^, m d iyftm llm rtiQ flf
jtJ
S lik a E -2 : Po četak kategorije Drafting U tilities koja sad rži preko 2 0 0 stavki.
Zahvaljujem Brianu Sauderu iz Autodeska na ovirn podacima.
1018 Dođaci
T i p o d a c i p o t ič u s a A u t o d e s k o v e W e b p r e z e n t a c ije u z C D p r o g r a m a V IP , p a s a d r ž e
j n e k o lik o e l e m e n a t a k o ji s e n e m o g u p r i m e n i t i n a C D AutoCAD 2000 Bibtiju. N a p r im e r ,
ta j C D n e m a p r o g r a m z a p r e t r a ž i v a n j e , p a n e m o ž e t e d a t r a ž i t e p o d a t k e p o k lju č n im
r e č i m a n a to j W e b p r e z e n t a c i j i . M o ž d a č e n e d o s t a j a t i n e k o lik o s l i k a ( l o g o t ip a p r e d u -
z e ć a i s l i č n o ) . N a r a v n o , to s v e m o ž e t e d a v i d i t e n a A u t o d e s k o v o j W e b p r e z e n t a c i j i ;
ip a k , p o d a c i s u p r i s t u p a č n i j i n a C D - u .
1. K o p i r a j t e ./ s p d a t o t e k u u A u t o C A D - o v d i r e k t o r i j u m jSupport, i)i n e k i d r u g i k o ji s t e
d o d a l i A u t o C A D - o v o j p u t a n ji p r e t r a ž i v a n j a p o m o ć n i h d a t o t e k a .
X I z a b e r i t e A d d . U p i š i t e p u t a n j u ili p r i t i s n i t e d u g m e B r o v v s e i p o t r a ž i t e d i r e k t o r i j u m k o ji ž e l i t e .
3 . U p i š i t e im e t e f u n k c i j e d a b i s t e p o k r e n u l i n j e n u r u t in u .
M o ž e t e i d a i z a b e r e t e T o o l s O L o a d A p p l i c a t i o n d a b i s t e u č i t a l i n e k i A u t o L I S P ili A R X
p ro g ra m .
Dodatak E ♦ Šta se nalazi na CD-u 1019
V e č i n a t ih A u t o L I S P r u t in a b ila je n a p i s a n a p r e i z l a s k a A u t o C A D - a 2 0 0 0 . P o n e k a d s u
u p u t s t v a z a i n s t a l i r a n j e z a s t a r e l a i n e m a ju m o g u č n o s t d o d a v a n j a u p u t a n ju p r e t r a ž j v a n j a
p o m o č n ih d a to te k a .
A k o n e m a t e k s t u a l n e d a t o t e k e k o ja o b j a š n j a v a k a k o s e p r o g r a m k o r is t i, č e s t o s e
k r a t k a u p u t s t v a p r i k a z u j u n a k o m a n d n o j iin ij i. A k o n i to g a n e m a , u p i š i t e im e t e d a to -
te k e , n p r. atc, i p r it is n it e E n te r .
Spisak softvera
T a b e l a E-1 p r i k a z u j e s a v s o f t v e r n a C D - u AutoCAD 2000 Biblija.
♦ ♦ ♦
Indeks
Brojevi predefinisani prikazi, 609 ACIS, (ormat datoteke, 693, 756
pristupanje, 602 ActiveDocument, 917
2Dcrteži, 167. Vidi takode crteži
vizuelna pomagala, 606-607 ActiveX, 9)1-918
izometrijski, H 1-1<13
zumiranje u, 607 hijerarhlja objekata, 911
poravmavanje objekata u, 183-185
3D crteži interfejs. 916
UCS za, 136
odredivanje izgleda. 620-623 izrada objekata u, 917-9)8
2D komande, 566, 577
posmatranje. 586 otkrivanje inlormaclja, 916
2DobJekti,debljina, 574-575
poravnavanje objekata u, 183 pribavljanje i modifikovanje
2D SOLID, komanda, 264
UCS za, 136, 137 informacije objekta, 915-917
2P opcija, 98, 99
3D Objects, okvir za dijalog, 638, 859 učitavanje funkcija, 915
3D, dorada objekata. 678-693
3D površine ActiveX and VBA Developer's Guide.
opsecanje, 687-689
štampa, 627, 629-632 931
poravnavanje, 685-686
vidljivost, 627-632 ADC. V/d/AutoCAD DesignCenter
pružanje do, 687-689
3DARRAY, komanda, 680-683 Add, opcija, 166,264, 947
rastavljanje objekata, 693
3DFACE, komanda, 626-632 Add Plot Style Table, čarobnjak,
rotiranje. 683-685
3DMESH, komanda, 636-638 445-446
siinetrično preslikavanje, 678-680
3DS, format datoteka, 756 Add Plotter, čarobnjak, 453
stavljanje u niz, 680-683
3P, opcija, 98, 137 Add Procedure, okvir za dijalog, 932
zaobljavanje uglova, 689-691
759-bitna boja (True Color), 759-766 Add Watch, okvir za dijalog, 922
zarubljivanje uglova, 691-693
3D koorđinate, 565-574 Adjust Clipping Planes, prozor,
apsolutne, 566 609-610
izbor tačaka za, 571-573 A administratori sistema, 750
relativne, 567 Aalto, Harri, 15 Advaneed, opclje okvira za dijalog,
3D kvadri, 92 Acad-objekat, 917 404
3D modeli. 167 acad.exe. datoteka, 4 Advanced Setup Wizard, 71
3D komande, 566 acad.lin, datoteka, 231, 250, 815 granice crteža, 76-78
3D oblici, 638-647 acad.lsp, datoteka, 882.887 jedinice za crtanje, 72
klinovi, 639-640 acad.mln, datoteka, 413 kote i smer za uglove, 74
acad.mnc. datoteka, 836 VTSte uglova, 73
kupe, 641-642, 646
kupole, 643 acad.mnl, datoteka, 836 Aerial Vicw, 117. 120-123
kvadri, 639, 646 kopiranje, 838, 846-847 korišćenje, 122-123
lopte, 642, 646 acad.mnr, datoteka, 836 nevidljiva upotreba, 122
mrežice, 645-647 acad.mns. datoteka, 836. 839-841 onemogućavanje zumiranja u
piramide, 640-641, 647 izrada duplikata, 846-847 realnom vremenu. 122
odeljak Accelerators, 864 opcija Auto Viewport, 122
polulopte, 643, 646
torusi, 644 odeljak HELPSTRINGS. 862-863 opcija Dynamlc Update, 122
3D orbita, 601-612 odeljci sa menijima, 844-845 opcije za, 122
Compass (kompas), 606 acad.mnu, datoteka, 804, 839 otvaranje. 121
Grid (mreža). 606 izrada rezervne kopije, 835 pomeranje i zumiranje sa, 121
ikonica 3D UCS, 606 odeljakTABLETl, 861 zatvaranje, 121-122
odeljci sa menijima, 844-845 Aeria) View, prozor, 121
izmena ciljne lokacije, 608
izmena udaljenosti kamere, 608 odeljei TABLET2. 861-862 aktiviranje. 120
kontjnualna orbita, 606-607 acad.pat, datoteka, 400, 819-820 Ai_BOX, komanda, 657
kursor horizontalne elipse, 604 acad.pgp, datoteka, 789-791, 794, 806 aktlvni (vrućl) čvorovi, 205
kursor kružne strellce, 603 prilagodavanje, 794-796 alef slova
kursor vertikalne elipse, 604 acad2000.1sp, datoteka, 887 pisana, 830-831
opcije senčenja, 611-612 acad2000doc,lsp, datoteka, 887 uglasta. 830
opsecanje ravni, 609-611 Acad2000Plot styles, direktorljum, ALIGN, komanda, 175, 183-185, 679.
paralelni prikazi. 608 444-445 685-686
perspektivni prikaz, 608 Acadarch, datoteka, 485 rastezanje objekata sa, 184
podešavanje udaljenostl kamere, Acadartl, datoteka, 485 Alignment Point Acquisition. odeljak,
Acaddoc.lsp, datoteka, 882, 887 65
608
pokretanje, 602-607 ACADVER, sistemska promenljiva, ALL, opcija, 165
pomeranje prikaza crteža u, 607 258 alternativne merne jedinice, 364-366
Accurender, program, 596 Američki institut arhitekata (AIA),
povećanje finoće prikaza, 607-612
standardl za crteže, 746
1022 AutoCAD 2000 Biblija
ampersand (&), u natpisima menija. redosled poziva, 492 umetanje blnkova sa, 474-477,
840, 848 smeštanje, 492, 499 479-480
AND, operator, 219, 556 svojstva, 491 uvoz tekstualnih stilova. 290-291
Ang, opcija, 95 ometanje, 491,494-495 Autodesk, 3. 4
Angle, opcija, 313. 315-317 uredivanje. 492, 495-498 poddirektorijum, 743
za kotiranje prečnika. 323 vidljivost, 498 Web lokacija. 39, 951
za kotiranje uglova, 324 Attach, opcija, 524 Autodesk License Manager, 750
za radijalno kotiranje, 323 Attach Image, okvir za dijalng, 761 Autodesk VVorkCenter, 748
APDesign, 167 Attach Xref, okvir za dijalog, 524 AutoEDMS, uslužni program, 748
apex, 274 ATTDEF. komanda, 491 AutoLlSP, 3
aplikacije, dugme za zatvaranje, 22 ATTDIA, sistemska promenljiva, 491, automatsko učitavanje, 887
aplikacije, rad sa, 755 494 datoteke, 790-791,882
Apparent Intersection, marker ATTDISP, komanda, 498 Delayer, 238
objekta, 571 ATTEDIT, komanda, 495-497 izrazi, 885
APPLOAD, komanda. 872 globalne izmene sa, 496-497 kompatibilnost sa starijim
apsolutne Dekartove koordinate, ATTEXT, koinanda, 500 verzijama, 926
42-13 ATTREDEF. komanda, 493-494. 497, liste, 891-893
izračunavanje. 262 499 programi, 58. 215
načini prikazivanja, 50 Attribute Definition, okvir za dijalog, promenljive, u računskim izrazima,
apsolutne vrednosti funkcija. 273-274 491 270
Arc, komanda. 30-31 odeljak Attribute, 491 rukovanje objektima, 897-902
opcija Length of chord, 191 odeljak Insertion Point, 492 AutoLlSP, rutine. 620, 790-791,839,
Archfonts, 287 odeljak Mode. 491 869-870
Archsym, datoteka, 485 odeljak Text Options, 492 3D. rasteri za. 637
arcus cosinus, iunkcija, 273-274 Attribute Extraction, okvir za dijalog, aritmetičke funkcije, 879
arcus sinus, funkcija, 273-274 503-504 AutoLISP Reference, priručnik, 877
arcus tangens, funkcija, 273-274 AUDN', komanda, 753 broj zagrada, 875
AREA. koinanda, 264-266 Auto, opcija, 33. 167 brojevi u zapisu pokretne tačke,
opcija Object, 264 Auto Vievvport, opcija, 122 879
argumenti, 889-890 Auto-Vievv, sposobnost, 545-546 defutj. 887
posmatranje rezultata, 922 AutoCAD, diskusiona grupa, 951 direktorijum za, 882
arhitektonska industrija, upotreba AutoCAD, na Webu, 39 formatiranje koda, 875
AutoCAD-a. 4 AutoCAD, verzija 13 ili 14 funkcija command, 875, 887
arhitektonske kote, 308, 361, 365 snimanje crteža u, 754 funkcije brojeva, 880
arhitektonske merne jedinice, 26, izvršavanje tokom pokretanja funkcije znakovnih nizova, 879-880
41-42,45,71-72 skript datoteke, 807-809 imena putanja, 872
arhitektonske oznake graduiranja AutoCAD 2000, 167 isticanje koda, 875
razmera, 350 fontovi u. 286 izlaz (rezultata), 880
arhitektonske razmere, 80 Internet mogučnosti, 777 izrazi, 879-880
arhitektonski crteži izlazak iz, 12 komande DTEXT i TEXT u. 283
slojevi u, 227-228 jezička podrška, 3 komentari u, 874, 876, 904
šrafirane povrsine u, 398 korisnički interlejs, 6-8 korisnički unos, 902-903
arhitektonski simboli, 485 mogućnost rada sa bazom korišćenje, 872, 888
aritmetičke funkcije, 879 podataka, 531 na komandnoj liniji, 881
ARRAY, komanda, 172. 177-181,679 mrežna licenca, 750 nastavak imena za, 872
za 3D, 680-683 na računarskoj mreži, 749-750 objašnjenje red po red, 874-877
ASE, komande, 537 podrška korisnika, 4 oeenjivanje koda, 875
ASE. veze, 561 podržani rasterski formati, 759-760 otvaranje i učitavanje sa Visual
ASESELECT, komanda, 559 pokretanje, 4-7, 40 LlSP-om, 870
assoc, lunkcija, 899, 911-912 prevlačenje datoteka u. 19 pomoć, 877
atrihuti. 466. 490-507 primene, 4 povratak u, 874
definicija, 49M94 traženje crteža iz, 748 prikazivanje komandi na ekranu,
formatiranje teksta, 492 upoznavanje sa. 3-4 875
formiranje baze podataka, 550-505 zatvaranje. 22 provera knda,875
globalne izmene, 496-497 AutoCAD ActiveX and VBA Reference, redosled prevodenja, 874
i rastavljanje blokova. 495 931 sintaksa, 879
kopiranje, 492 AutoCAD Color lndex, sistem, 711 tekst, 879
načini podešavanja, 492 AutoCAD DesignCenter (ADC), u datotekama menija, 836
nepromenljivi, 492 19,253.474-474, 739 u konzolnom prozoru, 876
nevidljivi, 492, 498 direktorijum Favorites. 743 učitavanje, 872-874, 876
ograničenja, 490 funkcije, 739, 743-744 ugneždivanje izraza, 879
poravnavanje, 492 korišćenje. 745-746 uvlačenje u, 874-875
predefinisani, 492 kretanje pomoću, 739-743 Visual LiSP Deveioper's Guide, 877
prikazivanje, 496-498 otvaranje, 739-740 Visual LISP Tutorial, 877
provera vrednosti, 492 prikazivanje, 745-746 zagrade u. 874, 881
redefinisanje, 496-497 završnn opsecanje, 903-907
Indeks 1Q 2 3
AutoLISP Reference, priručnik, 877 baze podataka, tabela, 530 u odnosu prema spoljnim
Automation, 950 formatiranje, 541 referencama, 509
klijenti, 950 olvaranje, 538-542 ugao rotirauja, 473
serveri, 950 premeštanje, 542-543 ugneždivanje, 467
Autosave, mogucnost, 747 prikazivanje, 540 umetanje, 472^177.479-480, 743-744
AutoSnap,58, 70 bazna tačka, 466, 471 umetanje sa atributima, 494-495
prilagodavanje, 58 definisanje, 467 uredivanje, 482-484, 514-518
ToolTip, 58 i rastezanje objekata, 158-159 uzorcl šrafura kao. 399
AutoStack Properties, okvir za zadavanje. 148-149, 151, 153-154 zamena, 484
dijalog, 293 zadavanje radi rastezanja, 194,196, blokovi naslova, 429, 430
Don't show this dialog again 206 brisanje, 432
parametar, 293 bazna tačka/druga tačka, metoda čarobnjak Layout, 426-431
Enable AutoStacking parametar, premeštanja objekata, 148 dodavanje teksta, 439
293 kopiranje objekatasa, 151 ime, 427
Morizontal lines or slashes polarno trasiranje, 148 izbor plotera, 428, 430
parametar, 293 Begin. opcija. 34 izrada, 43M43
Remove leading blank parametar, BHATCH, komanda, 399 konfigurisanje okvira za prjkaz,
293 biblioteke delova, 465, 470, 472, 484 429-431
AutoTracking, parametri, 48 Bind, opcija, 525 orijentacija, 428, 430
AutoVision, 708 Bind Xrefs, okvir za dijalog, 525, 527 preimenovanje, 432
azimut, 715 Bisect, opcija, 95 pridruživanje tabeli stilova štampe
bitmape, 728. 780. Vidi tahode na ploteru, 449
rasterske slike razmera okvira za prikaz, 429
B poredane, 728 sa plutajučim okvirima za prikaz,
Back, dugme, 39 smeštaaje, 728 133
Back, opcija, 33 blip, merna jedinica, 83 šabloni. 440-443
Background, okvir za dijakig, 730-733 uklanjanje, 114 uvo2 , 432
odeljak Environment, 729-730 BLIPMODE, sistemska promenljiva, zadavanje jedinica crteža, 428
Backspace, taster, 29 110, 258 zadavanje lokacije, 430
RASE, konianda. 471,494-495 BLOCK, koinanda, 172, 486 zadavanje veličine papira, 428,430,
Batch Piot Utility (BPU), program za Block Definition, okvir za dijalog, 467, 441
serijsko itampanje crteža na 469,479.745 blokovi zaglavlja, 425-426
ploteru, 457, 747, 805 BLOCKREF, komanda, 853 atributi za, 490
dnevnik izrade crteža na ploteru, blokovi, 267-268, 465 dodavanje, 428
460 ažuriranje, 483 imenovani prikazi, 124
okvir za dijalog Eayouts, 458 brojevi od, 500-501 u šablonima, 14
okvir za dijalog Page Setups, 457 čvorovi u, 211-212, 483 umetanje, 82, 435, 441
okvir za dijalog Plot Devices, faktor razmere, 473-474 BMAKE, komanda, 467
457- 461 globalne izmene u, 468 BMP, format datotekc, 756
opcija Add Drawing, 457 identifikator. 501 boje, 227-228, 710-711
opcija Open List, 456-462 ikonica za, 468 kota, 308-309
opcija Remove, 456 imenovanje, 468, 484 kotnih linija, 349-350
opcija Save List. 456 izbor objekata, 468-469, 479 kotnog teksta, 355
parametri izrade crteža na ploteru, izrada, 467-469, 493 materijaia, 726
458- 461 jedinice 2 a. 468 po slojevima, 244, 248
pokretanje, 457, 461 kombinovanje objekata u, 465-472 podaci o. 258
poruke o d .54] kote kao, 308 pomoćnih kotnih linija, 350-351
baze podataka opis, 468. 745 pridruživanje materijala pomoču,
datoteke, 538 opsecanje. 520 729
izmena, 897-898 organizovanje, 484-486 pera. 228, 245
katalog, 530-531 poravnjavanje, 267-268 siojeva. 230, 240
objekti, 530 prednosti, 465 standardne, 231
osnovni koncepti, 530 pretvaranje spoljne reference u, svetala, 710-711
povezivanje sa, 536-543 525 tabele stilova izrade crteža na
povezivanje sa crtežima. 536-538 pridruživanje atributa, 466. 490 ploteru i, 447-459
pristup spoljnim, 529-530 rastavljanje, 480-482 tekuće proinene, 245, 248
relacione, 530 redefinisanje. 468-469 Bonus, meni, 8
struktura, 531-533 rukovanje, 477-486 BOUNDARY. komanda, 264, 395-397
upiti, 553-560 slojevi u, 478-480 Boundary Creation, okvir za dijalog,
upravljački programi, 533 smeštaj, 160 396-398
zasnovane na serveru, 534 snimanje izrnena u, 516 Boundary Hatch, okvir zadijalog,399,
baze podataka, mogučnost snimanje kao datoteka, 470-472 402
povezivanja, 529, 543 svojstva objekata komponenata, Hatch Pattern (uzorak šrafure)
instaliranje, 53) 478-480 paleta, 400
kompatibilnost baza podataka, 530 u odnosu premo ohlicima, 825 kartica Advanced. 404-405
priprema za, 530-535 okvir Angle, 400-101
1024 AutoCAD 2000 Biblija
okvir Spacing, 400-402 CDR, lunkcija, 912 COPY, komanda, 151-153, 157, 172,
opcija (nherit Properties, 403 CELTSCALE, sistemska promenljiva, 248.486, 569. 679, 855
opcija Nonassociative, 403 252. 258 Copy wilh Basepoint mogućnnst,
opcija Pick Points, 402 centar 154-155
opcija Previevv, 403 linije, 322-323 COPYCLlP, komanda, 153, 486
opcija Select Objects, 402 oznake, 322-323. 352-354 Create Dravving File, okvir za dijalog,
opcija Vievv Selectlon, 403 Center, OSNAP markeri objekata, 57, 440
padajuća iista Pattern. 400 102 Create New Dravving, okvir za dijalog.
padajuća lista Type, 400-401 Center Diameter, opcija. 98 14. 17-18. 480
polje za potvrdu Double, 401-402 Center Radius, opcija, 98 opcija Use a Template, 14
BOX, 165 CFG, datoteke, 444-445 Creative Edge, 15-16
BREAK, komanda, 197-198, 679 CHAMFER. komanda, 199-202, 679 crna i bela podrazumevana boja, 227,
skraćivanje objekata sa, 197 definisanje rastojanja. 200-202 23)
Breakpoints, okvir za dijalog, 920 opsec.anje sa, 201, 202 crtanje, režim
brisanje, 147 zadavanje informacija, 200 okončavanje, 827
brojaći, 895-897 zadavanje ugla, 200 pokretanje, 827
brojevi, raćunanje, 270-271 CHANGE, komanda, 160-163, 172 crtež, granice. 76-77
Brovvse, fonkcija, 748 na jednoj liniji, 160 ertanje izvan granica, 78
Brovvse the Web - Open, okvir za na vlše linija, 160 parametri, 77-78
dijalog, 776 Change Dictionaries, okvir za dijalog, crtež, tnerne jediniee, 42
polje za tekst Look in, 777 303 zadavanje, 72, 76-86
Brovvse/Search, okvir za dijalog. 748 Check Spelling (provera pravoplsa), crteži. Vidi tokode postojeći crteži
Bulove Oogičke) operacije, 670 okvir za dijalog, 302 arhiviranje, 747
za puna tela, 670-674 opcija Add, 302-304 blokovi naslova na. 82
Burgener, Paul, 91 opcija Change, 302 čarobnjak za, 7)
Button Editor, 800 opcija Change All, 302 datoteke podrske za, 825
alatka Circle, 800 opcija Change Dictionaries. digitalizovanje, 15,421
alatka Erase, 800 303-304 dodavanje spoljne relerence, 744
alatka Line. 800 opcija Ignore. 302 e-pošta, 775-776
alatka Penci), 800 opcija Ignore All, 302 faksiranje, 775
opcija Clear, 800 opcija Lookup, 303 format izdanja, 10
opcija Close, 800 CHPROP, komanda, 172, 809 globalni koordinatni sistem za, 136
opcija Open. 800 ciljne tačke, 6)4 hiperveze ka, 777-780
opcija Save, 800 CIRCLE, komanda, 573 imenovane komponente u, 740
opcija Save As, 800 ponavljanje, 99 imenovani prikazi, 124-126
opcija Undo, 800 Circumscribed, opclja, 92 instalacijske opcije, 82
Button Properties, okvir za dijalog, Civil Engineering (građevinarske) izometrijski, 141-143
799, 803 razmere. 80-81 izvotlenje pomoću skript datoteke.
Buttons, meni Clear List, dugme, 220 807
dugmad na, 846-847 Close/Undo, zahtev za unos izvoz u drugorn (ormatu, 757
prilagodavanje, 847-848 komande, 89 kopiranje, 21-22
pristup priručnom meniju, 852-853 CMDECHO, sistemska promenljiva, kotiranje, 307
Buttons2, meni, 842 891 novi. 10, 17-18
BYBLOCK, objekti, nasledivanje Color, kontrola, 222 novo Ime za, 21-22
svojstava od, 481 Color, vrednosti, 218 objavljivanje na Webu, 780-786
Color Control, padajuća lista, 243-244 organizovanje, 227-243
Comma Delimited (razdvojena oštećeni, 753-754
c zarezima), datoteka (CDF), otvaranje, 6. 739, 743
C.\D, 3 503, 548 otvaranje sa imenovanim
CADP2, 596 COMMAND, funkcija, 885 prikazima, 126-127
CAL, izrazi, 271 funkcija i PAUSE, 902-903 otvaranje sa podrazumevanim
decimalni inči u, 272 Command mode, prirućni meni parametrima, 13, 17
koordinate sa, 271-273 (načina rada komandl), 854 otvaranje sa Weba, 776-777
OSNAP markeri objekata u, 271-273 Compare Dimension Styles, okvir za otvaranje više, 808
CAL, komanda, 271 dijalog, 372 pomeranje prikaza crteža, 114-116
matematičkih funkcija podrška, COMPILE, komanda, 825 ponovno crtanje, 114
274 Configure a Data Source, okvir za potraga za, 739
nevidljiva upotreba, 271 dljalog, 533-534 povezivanje ba2 a podalaka sa,
specijalne funkcije, 274-276 CONS. funkcija, 892-893, 912-913 536-538
CAMERA, komanda, 608 Console, prozor, 876, 885 povezivanje sa, 771-774
CD-ROM (prateći) promenljive u, 885 prebacivanje izmedu, 31
program savea.lsp, 12 Console History, 870 prečice do, 743
programi za uredivanje teksta na, Construction Standards Institute preimenovanie, 25
284 (CSQ. standardi za crteže, 746 premeštanje na disku, 21
zbirka blokova na, 485-486 Control, opcija. 33 prenošenje podataka u, 769-770
Convert, okvir za dijalog, 770 prethodni prikaz, 19, 745
Indeks ] 025
preuzimanje komponenata iz, 739 OSNAP marker objekata, 57. 108 datoteke podrške
prikaz Aerial View, 120-123 pomeranje pomoću, 208, 211-212 datoteke menija kao. 836
prikazivanje. 113-114 prilagodavanje, 212 putanja pretraživanja za, 860, 872
prikazivanje u okvirima za prikaz, rastezanje pomoću, 206-207, dbCONNECT, komanda. 531, 537
133 209-212 dbConnect Manager, 537
pronalaženje, 741-742, 748 uklanjanje, 205 sidrenje i premeštanje, 537
razmera, 78 uredivanje kota pomoću, 342, 345 DDEDIT. komanda. 255-256, 283, 339,
regenerisanje, 114 uredivanje pomoću polilinija, 386 344, 375
rezervne kopije, 754 veličina, 213 DDM0D1FY, konianda, 213
senčenje, 599-601 za uredivanje višestraničnih DDV1EW. komanda, 124
snimanje. 10-12 mrežica, 632 DDVPOINT. komanda, 586, 591-592
snimanje u, 757 zadavanje relativne koordinate, Dearborn. Henry, 78
spoljni. referenciranje. Vidi 207 debljina, 90, 547-577
referencirane datoteke zadavanje tačke rastezanja, 207 izmena, 574-575
standardi za, 746 Čvorovi poliliinija debljina Jinije, 227-228, 247
status, 257-258 brisanje, 386 formatiranje, 233
Svojstva, 749-751 premeštanje, 386, 388 izmena, 240, 247-249
šabloni za, 71 umetanje, 386 podrazumevane, 227, 233
štampa na ploteru, 422, 452-456 uredivanje, 384-386 pridruživanje, 232-233
tekst u, 301-304, Vidi takode tekst čvrsti disk prikazivanje, 233
ugradivanje spoljnih objekata u, defraginentiranje, 754 štampanje na ploteru, 434
766-768 kretanje po, 785 u blokovima, 478-480
umetanje blokova, 472-474,743-744 privremene datoteke na, 752 za kotne linije, 350
umetanje datoteka, 472-474 rezervna kopija, 747 debljina pokazivača, 331, 333
umetanje na površinu za crtanje, Debug, paleta sa alatkama
474-475. 487-490, 743 dugme Step In, 920
umetanje rasterske slike, 744 dugme Step Out, 920
umetanje slojeva, 744 Data Link Properties, okvir za dijalog, dugme Step Over. 920
uređivanje, 807-809. Vidi 535 opcija Last Break, 918
/nfeodenređivanje Data View, prozor, 531,537, 539-542, opcija Reset, 921
veličina, 79 546 Debugger, 870
virtualni prikaz. 113-114 pregled podataka u, 538 Decimal Degrees kompatibilnost
zadavanje svojslva, 749-751 prika 2 podataka, 539 vrste uglova, 73
zatvaranje, 12 sidrenje, 540 decimalna mesta, podrazumevana, 26
zumiranje u crtez i iz crteža, uretlivanje podataka u, 538, Dedmalne jedinice kompatibilnost
116-120 542-543 dužine, 26
CTB, datoteke, 447 Data View, tabela, prikaz polja, 557 decimalne merne jedinice, 72
Ctrl, taster, u prečicama, 865 datoteka decimalne vrednosti funkcija. 273-274
Ctrl+V, taster, 29 biblioteke kombinovanih linija. decimalni separator, 363
cur, funkcija, 274 790-791 Define View Window, dugme, 125-126
Cuslom Components. okvir zadijalog, definicije tipa linije, 790-791 Deline Window, dugme, 125-126
531 jedinica, 790-791 definicione tačke, 308-309
Customize Toolbars, okvir za dijalog konfiguracije štampe na ploteru, DEFPOINTS sloj, 241,308
(za prilagodavanje paleta sa 790-791 DEFLJN, iskaz, 909
alatkama), 798 šablona menija, 790-791 defun, operator. 886
Cut, komanda, 149, 153 uzoraka spojnica, 790-791 Deg/Min/Sec, vrste uglova. 73
CUTCLIP, komanda, 153, 486 uzoraka šrafure, 790-791 Dekartov koordinatni sistem, 41
datoteke apsolutne koordinate, 42-44, 50,
dvostruki pritisak na. 20 262
č nalaženje, 743 relativne koordinate, 44-46
čvorovi, 172. 205-212 oštećene, 753-754 DELAY nnnn, komanda, 812
3D objekata, dorada pomoču, 572 preimenovanje, 25 Delete, dugme, 220
aktiviranje, 205 pretraživanje Weba za, 19 Delete, taster, 29
blokova, 483 prilagodljive. Vidi prilagodljive DELOBJ. sistemska promenljiva, 395,
boje, 212 datoteke 666, 669-670
izbor objekata, 205, 211-212 privremene, 752-753 Delta, opcija, 191
izmena svojstava objekata rukovanje, 870 Delta X, 262, 273-274
pomoču, 160 snimanje blokova kao, 470-471 Delta Y, 262,273-274
na kombinovanim linijama, 415. tipova linija, 815 Demand Load Xrefs, padajuća lista,
417 umetanje, 472-474 521
na krivama, 390-392 veličina, 25 DesignCenter, 19,525-526, Vidi takode
na šrafuri, 405 za konfiguracije plotera, 458 AuioCAD DesignCenter
obrtanje pomoču, 208 zaključavanje, 750 (ADC)
opcija STRETCH, 206 zamena, 471 otvaranje crteža iz, 19
uvoz slojeva i tipova linija, 253
1026 AutoCAD 2000 Biblija
DesignCenter, paleta sa alatkama, 740 DIMTEDIT, komanda, 337-338 opcija Hide, 617
dut’ me Description, 745 zadavanje položaja, 339 opcija Olf, 617
duqme Preview, 745 dinamičke apsolutne koordinate, 50 opcija Pan, 615
dugme Views, 745 dinamičke polarne koordinate, 51 opcija Points. 615
opcija Favorites, 743 Direction, dugme, 26 opcija Target, 614
opcijaFind. 741-742 Direction Contro), okvir za dijalog, 26, opdja Twist. 6)6
opcija History, 741 75 opcija Undo, 617
opcijaOpen Drawings. 741 direktorijumi. izrada novih, 10-11 opcija Zoom, 616
desna strelica. taster, 29 Disney, datoteka, 485 DWF, format datoteke, 756
Detach, opcija, 524 Display AutoTracking ToolTip. 65-70 DWF (Drawing Web Format),
Details, ikonica, 19 Disp)ay Full Screen Tracking Vector. datoteke, 780-781
Dialog Control Lauguage (DCL), 65 izrada, 781
datoteka, 790-791 Disp)ay Lineweight in Model Spaee, kopiranje. 784
DIESEL, 846. 856 dugme, 233 uameuski parametri za, 78)
difuzna refleksija, 726 Disp)ay Polar Tracking Vector, 65 prednosti, 780-781
djgitalizacija, 37, 381,421-423, 844 DISPSiLH, sistemska promenljiva. 660 prikazivanje. 781-786
izbor tačaka, 422-423 DIVIDE, ko/nanda, 108. 267 Štampanje. 782
dijagonalne linije, 44 opcija Block. 268 zumiranje, 784
DIMALIGNED, komanda. 315-317 DOS-ov zahtev za unos komande, dwt .šablon stilova za štampanje
DIMANCULAR. komanda, 325-326 813-814 na ploteru, 13, 30
DIMCENTER, komanda. 352 DOS-ovi prozori, 811 prilagođavanje. 19-21
DIMEDIT, komanda, 337-338 DOUGHNUT, komanda, 107 šablon zasiiovan na, 17
opcija Home, 337-338 Drafting Settings, okvir za dijalog, 48, DXF, datoteke, 756
opcija New, 337-338 52,84-86, 135, 142 format, 754, 756
opcija Oblique, 337-338 Draw, padajuci meni, 845 izrada, 757
opeija Rotate, 337-338 makro menija za, 842 uvoz jli izvoz u, 755
Dimension, meni, 845 podmeniji u, 848, 849 uvoz parametara sa, 758
Dimension, paleta sa alatkama, 27. zamena menija u, 843 DXF, polja, 911-912
309 Draw, paleta sa alatkama, 8, 10, 26,89 DXX Extract, format datoteka, 756
Aiigned Dimension, 315-317 opcija Hatch, 399 Dynamic, opcija, 117-120
Angular Dimension, 324-326 opcija Insert Block, 473 Dynamie Update. opcija, 122
Baseline Dtmension, 320 opcija Make Biock, 467, 494 džokerski znaci, 217, 260
Center Mark. 324-326 opcija Multiline Text, 291,296
Contirme Dimension, 320 opcija Po)yline, 382, 384
Diameter Dimension. 322, 324-326 opcija Spline, 389 E
Dim Style Control padajuća lista, Drawing File Manager, 784 F.DGE, komanda, i vidljivost ivice 3D
354, 369 Drawing Interchange File (DXF). 503. površi, 627
Dimension Edit, 338, 339 756 Edge, opcija, 92
Dimension Text Edit, 337-338 Drawing Template, datoteka, 71 Edge, parametar, 187, 190
dugme Update, 371 Drawing Units, okvir za dijalng, 25, 73, EDGESURF. komanda. 656-658
opcija Compare, 371-372 7.5-86 Edit, meni, 844, 848
opcija Dimension Styie, 347, 365, Drawing Web Format. 756 Edit ftem, dugme. 220
372, 423 DTEXT, komanda, 277, 289 Eriit mode. priručni meni, 853
opcija Dimension Update. 450 lunkcije za jedan red leksta, Edit Solids, paleta sa alatkama,
opcija Linear Dimension, 308-309, 277-285 693-694
311,314,353 završavanje, 277 Edit Text, okvir za dijalog, 255, 283,
opcija Tolerance, 380 dugmad, Vidi lakode komandna 285
Ordinate Dimension. 326. 328 dugmad editori teksta, 789
prikazivanje, 309, 311 definicije za, 799 izrada datoteka oblika pomoću,
Quick Dimension, 335-336,341, 344 dodavanje, 798 826
Quick Leader, 330, 333 dodavanje koda na, 945 ekran
Radius Dimension, 322, 324-326 ikone za, 800 boja, 231
rukovanje, 309 kopiranje, 799 generisana površina, 117
sidrenje, 27-28 uklanjanje, 798 nieni, 23, 845, 862
zatvaranje, 28 zu izbor, 9 osvežavanje, 113
Dimensiori Style Manager, 74,347-348, za zatvaranje crteža, 21 podela, 128
354, 365, 440 Duong, Wing T„ 511-512 područje za pokazivanje, 422
opeija Override, 370 duotonske slike, 763 tekući prikaz, 118
preimenovanje kota pomocu, dužina linije, 262 eksponencijalna funkcija, 273-274
348-349 dužine vektora, za oblike, 827 Elec-001, datoteka, 485
Dimension Styles. okvir za dijalog, DVIEW, komanda, 612-613 Elec:t-0(J2. datoteka, 485
348-349 izlazak iz, 617 Elect-003. datoteka, 485
DIMLINEAR, komanda, 311, 313. 315 opcija Camera, 6)4 elektronska industrija
DIMORDINATE, komanda, 329 opcija Clip, 616-617 elektronske komponente, 485
DIMOVERRIDE. komanda, 374 opcija Distance, 614-615, 617 simboli, 485
DIMS7'YL£, komanda, 372-374, 793
Indeks ] 027
prikazivanje crteža sa, 781-786 podrazumevani rad prozora kiueski jezik, fontovj za, 833
pristupanje crtežima sa, 777 za izbor, 169 klijenti, 950
slanje crteža e-poštom, 775-776 pomoću čvorova, 205 klinovi. 639-640, 769
INTERSECT, komanda, 395, 671-672 Previous, 167 puni, 663-664
Intersection, OSNAP markeri prilagodavanje, 171-174 kolekcije, 926
objekata, 57, 102 Remove, 166 kofone, 530
inženjerske jedinlce, 42, 71-72 Undo, 167 poravnavanje teksta, 540
iscrtavanje na ploteru, 79, 452-456 Window. 163 premeštanje. 539
automatizacija, 805 izbor tačaka promena veličine, 539
broj kopija, 453 mišem. 30 skrivanje, 539
DWF datoteke, 780-781 ploćicom, 37 zamrzavanje, 539
grubo,501 u3D, 571-573 komande, 23
plutajući okviri za prikaz, 133 za šrafiranu konturu. 402, 404, 407 dugmad na paleti sa alatkama za.
pretbodni prikaz, 45.5-456 izlazne datoteke, 501 26
priprema za, 425 format, 503 i izbor objekata, 172
ra2 mere tipova linija za. 250 izbor blokova, 503 konvencije makroa za menije, 840
serijska (paketna) izrada, 457 izrada, 503 nevidljive, 35-37, 840
teme pomoći za, 452 izvoz, 505-507 oblici komandne linije, 791-793
ISO, uzorci tipova linija, 250 izmenljivi diskovi, 747 opcije za, 30, 252
1SO10646, podrška po standardu, 833 izometrijski prikazi, 589-592 Otkazivanje, 10, 32-33
ISOLINEIS, sistemska promenljiva, 660 izometrijsko crtanje, 141-143 pomoč za, 37-38
lsomakl3, 141 pokretanje, 142 ponavljanje, 31-32, 35-38
Isometric Vievv, 569-570 ravni u, 141-142 poništavanje, 32-34
ISOPLANE, komanda, 141 izvodnice, 574 ponovno izvršavanje, 34-35
ISOPLANE, parametar, 141 izvorne tačke, 183 prečice s tastature za, 839
isprekidane linije, učinak razmere na, izvorni objekti, 175 prečice za, 793-796
79 brisanje, 176, 177 pristupanje, 885, 890
ispupčenost, 829 izvorni položaj, 919 starije, 23
istisnuta puna tela, 666-668 izvoz datoteka, formati, 756 komandna dugmad, 946-947
putanje, 667 natpisi na, 945
sužena,666 svojstva. 945
islisnute površine, 651-653 J VBA kod za, 945
neplanarni prikazza, 651 jačina komandna linija. 8, 24-25, 29-31
ivice inverzna kvadratna, 712 AutoLlSP na, 881
bojenje, 702 inverzna linearna, 712 komande na, 791-793
kopiranje, 701 tačkastih izvora svetla, 712 korisnički unos na, 939
uredivanje, 693-694, 701-702 udaljenih svetala, 715 opcija Use a Template na, 30-31
ivjčne površine, 656-658 japanski jezik, fontovi za. 833 pozivanje lunkcija sa. 890
granični okvir za, 657 JBL Professional, 596 prenošenje komandi u, 38
izabrani objekti, prikazivanje, 146, jedinice pritisak desnlm tasterom miša na,
170 alternativne, 364-366 25
izbor, filtri za, 215-222 definisanje, 26 unos koordinate, 8
biranje, 220 primarne, 362-364 unos komandi na, 29
dodavanje drugog filtra, 219 zadavanje, 42 uređivanje, 29, 29-30, 881
imenovanje. 220-221 zadavanje tačaka posmatranja, 586
izbor objekata, 220 kombinovane linije, 381.408
koriščenje, 220 K boja, 410, 413
logički operatori za, 219 crtanje, 413-415
komanda FILTER, 217-219 kalibracija, 422 čuvanje, 419
Quick Select, 215-217 kalkulator, 270-276 izrada, 408-413
snimljeni, 220 kamera, 608 poravnavanje, 413—414
uređivanje, 220-221 definicija tačke, 614 preseci u o b) iku s lova T, 416
zadavanje jednog, 218-219 položaj, 614 presek kroz, 417
izbor, tehnike, 146, 162-174 zadavanje ugla, 614 rastezanje, 4 18
Add, 166 karat, simbol, 293 razmera, 414
ALL, 165 kartice izgleda, 431-432 snimanje. 411-412
AUto, 167 opcija Delete, 432 standardne, 410
BOX, 165 opcija From template, 432 stil, 408, 414
Crossing. 164 opclja Move or Copy, 432 svojstva elemenata, 408-411, 413
Fence, 165 opcija New layout, 431 svojstva kombinovanih linija,
G roup,165 opcija Page Setup, 432 411-412
izbor više objekata, 173 opcija Plot, 432 tip linija, 410
jednog objekta, 167 opcija Rename, 432 učitavanje, 412-413
komande i, 173 opcija Select AJl Layouts, 432 uglovi i čvorovi, 417-419
Last, 164 priručni meni, 431 uredivanje, 415-419
Multiple, 167 katalozi, 530
1030 AutoCAD 2000 Biblija
uklapanje tačaka (podatakii). 390, opcija Plot area, 433 prekidanje, 197
392-393 opcija Plot offset, 433 pretvaranje u polilinije, 385
ureclivanje, 390-394 opcija Plot options, 434 privremene, 420
utiskivanje, 702 opcija Plot scale, 433 produžavanje. 190
zatvaranje. 389. 391 LEADER, komanda, 278 produžavanje i skraćivanje,
krug. 97-99, 573 Leader Settings, okvir za dijalog, 330 190-193
crtanje, 98-99 kartica Annotation, 330 računanje dužine, 273
crtanje u izometrijskom režimu, kartica Attachment, 332 računanje rastojanja za. 262
142 kartica Leader Line & Arrovv, 331 rastezanje, 194, 206
ispunjene, 107 Learning Assistance, 39-40 relativne koordinate za. 44
izbor tačaka za, 32, 99 Length of cbord. opcija, 191 segmenti, 421
kote prečnika, 323 LENGTHEN, komanda, 190-193, 679 skiciranje. 420
kotiranje, 323 izbor objekata, 191 smer, 44-45
kotiranje pomoću alatke Quick opcija DElta, 191 spajanje zaobljavanjein uglova,
Dimension, 336 opcija DYnamic, 191 203-204
opcije za, 97 opcija Percent, 191 u oblicima, 828, 830
oznake centra, 323, 352-354 opcija Select object, 191 utiskivanje. 702
prekidanje, 197-198 opcijaTotal, 192 linije, simetrično preslikavanje, 175
računanje površine, 264 leva strelica, taster, 38 ortogonalne, 175
radljalne dimenzije, 323 Lights. okvir za dijalog, 710 zadavanje tačaka. 175, 177
rastezanje, 160-163 LIMITS, komanda, 79 Link Conversion, okvir za dijalog,
spajanje zaobljavanjem uglova, LINE, komanda, 89, 90, 566, 570-571, 561-562
203-204 573,855 Link Manager, 546-547
središte, 99 pokretanje, 9 Link Select, 559-560
utiskivanje, 702-703 za crtanje lukova, 102-103 Link Select, okvir za dijalog, 537, 553,
završne tačke. 99 zahtevi za. 89 559-560
kružne (polarne) serije. 177-181 linearne kote, 309-315, 375-376 Links. okvir za dijalog, 772
broj kopija, 178-181 faktor razmere za, 363 LIST, funkcija, 892-893
obrtanje objekata u, 179 horizontalne i vertikalne, 313 List, ikonica, 25
ugao izmedu stavki, 178 izbor tačaka za, 310 LIST, komanda, 261-262
ugao za punu, 178 kotne opcije za. 312-3)3 List Vievv, 513
zadavanje središta, 178 rotirane. 313 liste. 892-893
kružno referenciranje, 519 zadavanje koordinatnog početka funkcija za izvlačenje, 892-893
kružnost. simbol, 379 pomoćnih kotnih linija, 311 ime. 892-893
kupole, 643 zadavanje kotne linije. 310 uskladenih (tačkastih) parova,
kupe, 641-642.646, 663,665 zadavanje objekta, 309-311 892-893
LINETYPE. komanda, 816 za koordinate, 891-892
Linetype Control, padajuča lista, 246 LOAD, komanda, 826
L Linetype Manager. 259 Load Multiline Styles, okvir za dijalog,
Label Template, okvir za dijalog, Linetype Manager, okvir za dijalog, 412
550-551 250-253 Load or Reload Linetypes, okvir za
Last, opcija, 164 Linevveight. okvir za dijalog, 232-233, dijalog, 231-232
Layer Control, padajučalista, 518,523 240 Load/Unload Applications, okvir za
Layer Properties Manager Linevveight Control, padajuća lista, dijalog, 872
okvir za dijalog Select Plot Style, 247 logički operatori, 559
447 Linevveight Settings, okvir za dijalog, za zadavanje filtara, 218-219
zamrzavanje/odmrzavanje slojeva 233 lokalne promenljive. 889-890, 909-910
okvira za prikaz, 439 linija menija, 8 lopte, 642, 646
Layer Properties Manager. okvir za liivije pune, 661-662, 665
dijalog, 228, 238, 518 boja, 899 Lotus 1-2-3, uvoz atributa u, 507
kolona Linevveight, 233 crtež. 89-96, 142 LTSCALE, sistemska promenljiva,
kolone u. 229 debljina, 79, 232. Vidi tahode 251-253, 258-260
lista Named Layer Filters padajuči. debljine linija lukovi, 99-104
239 deljenje, 267, 269 crtanje, 101-104
odeljak Details, 230, 232-234, 240 dijagonalne, 44 crtanje u izometrijskom prikazu.
opcija Current, 234 ispisi za, 261-262 142
Layers, kolekcija slojeva, 947 isprekidane. uticaj razmere na, 79 delimični, 828
Layout. čarobnjak, 426 izdizanje, 576 delovi, 99-100
ekran Define Vievvports, 428-429 izmena, 160-161 dužina, 191
ekran Pick Location, 429 kombinovano rastezanje, 206-207 izbor tačaka za, 30-31, 103
ekran Title Block, 428 krajnje tačke, 58. 214 izmena ugla, 191-192
Layout Settings, kartica, 432, 441 merenje. 269 izrada natpisa za, 702
kartica Plot Device, 434 ortogonalne, 44, 47 izrada pomoću komande F1LLET,
opcija Dravving orientation, 433 početne tačke, 214, 899, 911-912, 203
opcija Paper size and paper units, 916 kodovi za. 830-831
433 pokazivača, 331-332 kotiranje, 322-324
1032 AutoCAD 2000 Biblija
ordinatne kote, 326-328 stavke za prebacivanje stanja na. pejzažni objekti, 731
Quick Dimension za, 335 857 PENNANT, oblik, 827
zadavanje krajnjih račaka uklanjanje, 838 pero
poka2 ivača, 326-328 umetanje, 838 debljina, 402
zadavanje svojstava, 328-329 Page Setup, okvir za dijalog, 426, podizanje, 830
Origin, opcija, 137 431-434,440,453 pomeranje, 830
orijentacija crteža, 78 izgled, 432 perspektiva, 615
ortogonalne linije, 44 kartica Layout Settings, 432 iskljućivanje, 617
ortogonaini prikazi, automatska štampa na ploteru iz, 434 pet Ije, 893-897
izrada. 620 palete alatki, 8, 26-29 beskonačne, 895-896
ortogonalni režim, 47, 70 tlefinicija, 845 PFACE, komanda, 632-636
prikazivanje putanje privremenil) definicija dugrnadi, 799 Photo Ravtrace, 707, 728
crteža, 81 dodavanje dugmadi. 798, 801-802 Photo Real. 707, 728
simetrično preslikavanje objekata, ikone dugmadi, 800 pi, funkcija, 273-274
175 izrarla, 26, 796-804 pikseli, 113, 755
za unošenje rastojanja, 49-50 opis na statusnoj liniji, 845 Pipesyml i Pipesyrn2, datnteke, 485
zadavanje, 83 plutajuće, 27 piramide, 640-641.647
ose, X, Y, i Z, 566 pokretne palete, 801 PLAN, komanda. 587. 597-598
OSNAP, dugine, 61, 70 poništavanje izrnena. 804 opcija UCS, 598
OSNAP, režim, 60 preoblikovanje, 28, 34 opcija World. 597
OSNAP, visina markera, 58 prikazivanje, 27. 796 <current UCS> opcija, 597
OSNAP markeri objekata, 52-53,56-60, prilagodavanje, 26, 796-804 PI.iNF., komanda, 382-384
70 prilagodavanje izdatoteka menija, u odnosu prema 3DPOLY, 573
i elevacija, 576 857-858 zadavanje tačaka. 382
i kotiranje, 308-309 pritisak desnim tasterom miša, 25 PLINEGEN, sistemska promenljiva,
izvršavanje, 60-63 rukovanje, 27-29 383.385
koriščenje, 58-60 sakrivanje, 27 pločice. digitalne, 36-37
padajući meni, 844 uklanjanje đugmadi, 798, 801-802 Plot, okvirzadijalog. 432,434, 452-453
pomoćne prave, 94 usidrene, 27, 801-802 datoteka okvir Plot to, 453
za 3D rad. 571 zatvaranje, 29 kartica Plot Device. 453
za CAL izraze. 271-273 Pan. mode, 118 kartica Plot Settings, 452-453
za izometrijsko crtanje. 142 PAN, komanda, 114 odeljak What to plot, 453
za izradu kružnica, 97-98 Paper Space, okruženie za štampan je, opcija Full Preview. 455
za izradu lukova. 100 79,262,435 opcija Partial Preview, 455
zadavanje, 60 čarobnjak Layout za, 426-431 Plot Style'l'able Editor, 445-447
ostrva, 403-405 izgledi, 85-86, 425-443 kartica Form View. 447
i izbor tačaka, 404 kotiranje u, 440 kartica Table View, 447
osvetljenost, 710-711 prikazivanje debijina linija, 233 opcija Color, 447
otklanjanje grešaka. 918-924 razmera tipova liuija u, 442-443 opcija Dithering, 448
pomoću VBA, 949-951 unošenje, 426 opcija Grayscale. 448
prozor Error Trace, 919 papir opcija Line end style, 448
prozor Watch. 922-924 margine, 79 opcija l.ine lill style. 449
tačke zaustavljanja, 919-920 veličine listova, 79, 81 opcija Line join, 449
OTRACK, dugme. 63 paralelni prikaz, 608 opcija l.inetype, 448
otvorena arhitektura, 3, 789 paraielnost, simbol, 379 opcija Lineweight, 448
Out, opcija, 24 Parameter, opcija, 105 opcija Pen assignment, 448
Output File, okvir za dijalog. 504 Partial Open, okvir zadijalog, 127 opcija Screening, 447
oznake, 530. 543, 550 Paste, komanda, 149, 153 ploteri, 425
ažuriranje, 552 Paste Special, okvjr za dijalog, 769-771 biranje, 453-454
izrada, 550-553 Paste to Original Coordinates, opcija, dodavanje, 453
pridruživanje, 551-552 154-155 ePlot. 781
samostalne, 551 PASTECLIP, komanda, 153, 486 parametri koniiguracije, 454-455
smeštanje, 551 PASTESPEC, komanda, 769-770 pera dodela. 448
konvertovanje objekata, 770 mogućnosti štampanja. 79
tipovi podataka, 769-770 veličina papira, 81-82
P pasus, tekst, 291 Plottable/Not Plottable, stanje
Pacilic Engineering Associates, PC2, datoteke, 434, 444-445 slojeva, 228, 235
511-512 PCP, datoteke, 434, 444-445 Plotter Configuration Editor, 454
padajuči meniji, 839, 848-852 PDMODE, 109 Plotter Configuration Editor, okvir za
izrada, 849-852 PDSIZE, sistemska promenljiva, 109 đijalog, 782
kontrolisanje POP menijima, 848 PEDIT, komanda. 385-386, 803 plutajući okviri za prikaz, 128. 133,
naslovi za, 849 za uredivanje mnogougaonih 426. Vidi tukode okviri za
prikazivanje, sakrivanje, ili mrežica, 636-637 prikaz
preuredivanje, 838 pedit makro, 804 automatska izrada, 620
pejzažna orjjentacija, 78 izrada, 435-436
svojstva, 435
1036 AutoCAD 2000 Biblija
površine, 3D, 625 Previevv, odeljak, 287 profil linije. simbol, 379
četvorostrane, 627 Previous. opcija, 167 profili korisnika, definisanje. 622-623
istisnute, 651-653 prevlačenje mišem, 149, 487-490 programi za rukovanje crtežima, 748
istisnute duž prave linije izmedu kopiranje objekata iz jednog crteža programski parametri, datoteka,
dva objekta, 653-656 u drugi pomoću, 153 790-791
ivica, 656-658 kopiranje objekata pomoću. 151 Project. opcija, 687-689
knmanda 3DFACE za. 626-627 umetanje podataka pomoću, 767 Projection, parametar. 187, 190
komanda PFACE za, 632-636 prevodenje datoteka, 870 projekti, 926
obrtne. oko spoljne ose. 6/18-65l prikaz nastavak imena za, 933
sa više od četirl strane, 627 ažuriranje, 947 prevodenje, 870
trostrane, 627 promena veličine, 78 u modulima. 926
pozadine, 707, 729-731 zadavanje središta, 117 projektivna kalibracija, 422
dodavanje. 731 prikaz taćke, 267, 269 prolazne tačke, 182, 183
jednobojne, 729 prikaz u perspektlvi, 609, 612-620 promena veličine objekata. 158-159,
podrazumevane, 227 izrada, 612-613, 617-620 185-188
prelivi, 730 prikazi. Vidi tahode okviri za prikaz, promenljive. 885, 890
slikovne, 730-731 prikazi, imenovani koriščenje unutar AutoCAD, 885
tipovi, 729-730 definisanje, 591-597 pridruživanje vređnosti, 885
praćenje OSNAP markera objekata. izmena u realnom vremenu. 601 pridruživanje znakovnog niza, 885
63-66, 70, 94, 108 kopiranje I prenošenje. 771 promenljive u VDA, 937
i kotiranje, 310 nagnuti. 621 Boolean. 938
prilagodavanje. 65 obrtanje, 438 Byte. 938
uključivanje, 63 ortogonalni, 620 Currency, 938
pravilo desne ruke, 648 perspektivni, 612-620 Date, 938
pravost, simbol, 379 podešavanje, 442 definisanje, 937
pravougaone serije, 177-181 povećanje pripadnefinoće, 607-612 deklarisanje, 933, 937
3D, 680-681 u okruženju za štampanje, 426 Double, 938
broj kolona, 179 vraćanje na staro, 607 Integer, 938
broj redova, 179 prikazi, imenovani, 124-126 javne, 937
razmakizmedu kolona, 178 brisanje, 125 Long, 938
razmak Između redova, 178-179 (unkcije za upravljanje, 125-126 na nivou modula, 937
zadavanje početne tačke, 178 izrada u okvirima za prikaz. 132 na nivou procedure, 937
pravougaonici, 90-93, 181 opis, 126 nivoi, 937
crtanje, 9-12 otvaranje crteža pomoću, 126-127 Object, 938
Precision, okvir sa listom, 26 preirnenovanje, 125 Single, 938
Precision, padajuča lista, 365, 368 prikazivanje, 124 String, 938
prečice, 739, 839, 845 snimanje, 124-125 tipovi, 938
izrada, 864-865 snimanje UCS-a pomoću, 125 Variant, 938
na radnoj površini, 5 prikazivanje okvira za dijalog, 792, vrednosti, 933
na radnoj površini za AutoCAD, 4 891-892 Properties, okvir za dijalog, 749, 807
za datoteke, 743 prilagodljive datoteke, 789-792 kartica Summary, 749
za komande, 793-796 dokumentiranje, 793 Properties, prozor, 214, 245, 267.
prečnik, datoteke, 790-791 izrada rezervnih kopija, 791-792 283-284, 944
prilagodavanje, 303-304 oblik komandi na komandnoj liniji funkcija undo. 214
prećnik, kotiranje, 323-324 za, 792-793 geometrijske informacije u, 214
položaj kotne linije. 323 uređivanje, 789-791 i vidljivost 3D stranica, 628
prečnik, simbol, 378 prilozi uz poruku, e-pošta, 775-776 izmena krajnje tačke linije, 214
prelamanje svetla, 600. 726 Primary Units. kartica, 362-364 kartica Alpbabetic, 213
prelamanje teksta prema trenutnoj odeljak Zero Suppression, 365 kartica Calegorized, 214
širini strane, 291,294 padajuća lista Fraction format. 365 kategorija Geometry, 214
premeštanje objekata padajuća lista Precision, 365 opcija Custom scale, 442
iz jednog crteža u drugi, 153-155 padajuća iista Unit format, 365 opcija Display locked, 437
pomoću čvorova, 208 priručni meniji, 19, 24-25, 41. 845, opcija Hide plot, 439
preseci, 274, 621 852-857 opcija Linetype Scale, 251-253
produženje do, 190 izrada, 853 opcija Quick Select, 2, 215
punih tela, 671-672 komandni meniji. 852-857 opcija Standard Scale. 442
računanje, 274-275 kontrola pomoću POP menija. 848 opcije objekta, 214
skračivanje do, 187 naslovi za. 852-853 opšte informacije u, 214
u obliku slova t, 416 objekata, 853-854 padajuća lista Text Style, 289
unakrsni, 416 objekta šrafure, 854 sidrenje prozora. 214
presečna putanja, 15 opcije iz, 30 stilovi kotiranja, 340, 369-370
presečne ivice, 186, 187 za definiciju konture šrafure, 403 uređivanje teksta iz, 256
Press and drag, opcija, 173 pritisak desnim tasterom miša, 25,32 uredivanje u krive, 393
prethodni prikaz crteža, 19 privremene datoteke, 752-753 Z koordinata, izmene u, 576
produžavanje objekata, 190-193 zatvaranje, 215
1038 AutoCAD 2000 Biblija
Property Painter (preslikač Query Editor, 537, 553-560 rasterske slike, datoteke
svojstava). 751 kartica Query Builder, 556-557 pretbodni prikaz, 744
Property Settings, okvir za dijalog, kartica Quick Query. 554-555 prikazivanje i umetanje, 739
254-255 karlica Range Query, 555 umetanje, 744
prored, 294 kartica SQL Query, 577-558 rastezarije objekata, 194-197
prostor na disku, informacije o, 258 otvaranje, 553-554 pomoću čvorova, 206-207
prostorni indeksi. 521-522 Quick Dimension, 318, 335-337, 344 putem odabiranja, 194
izrada, 521-522 izbor objekata, 335 zadavanje bazne tačke ili pomaka,
snimanje, 522 izbor vrste kotiranja, 335 194
proširivanje objekata, 188-191 uredivanje kota pomoću, 340 ravni opsecanja, 609-611
do impliciranili preseka, 188 Quick Query, kartica, 554-555 Ray casting, metoda, 405
izbor objekata, 190-191 Quick Select, 215-217 razlomci
provera pravopisa, 302-304 QuickSeiect, okvir za dijalog, 216, 285 formatiranje. 450
prozori za izbor, 7, 146 odeljak Operator, 217, 221 na spral. 292-293
podrazumevani, 173 odeljak Properties, 216, 221 veličina, 355
sleva nadesno, 169 odeljak Value, 217, 221 razmak
velićina, 174 opcija Append to current selection OSNAP markera, podaci o, 258
zdesna nalevo, 169 set, 217 računanje, 262, 263
PSRTUPIM, komanda, 434 opcija Apply to. 216 tekstualni, 805-806
PTI.TSCALE, sistemska promenljiva, opcija How to apply, 217 razmera, 78-80, 158-159
442-443 opcija Object type, 221 lormati, 79
puna tela. 659. Vidi takode standardni zalvaranje. 217 i čvorovi, 208-209
oblici, puna tela Quick Setup, 71 i poravnavanje. 184
čišćenje, 703 Quicktext, 297 i visina teksta, 279
dodavanje, 670 , QUOTE. funkcija, 892-893 metrička. 81
gustina. 705 ndredivanje, 82
ispis svojstava, 704-706 standardna arhirektonska, 80
istiskivanje, 666-668 R standardna gradevinarska. 80-81
obrtrta oko spoljnc ose. 669-670 računske tabele, baze podataka za kotiranje, 360-361, 363
obrtna oko svoje ose, 683-685 atributa, uvoz, 505-507 za razmeru tipova linija, 250
oduzhnanje, 670-674 rad. funkcija, 274 razmere tipova iinija, 249-253
opsecanje. 687-689 radijalno kotiranje, 322 globalne, 250-253
podela u isečke, 675-678 Radijani, 73, 74 objekat. 251.258
poravnavanje. 685-686 radijanski uglovi, pretvaranje, 273-274 RDA, komanda, 262
presecanje, 671-672 radijusi, izmena, 160-163 Re-initialization. okvir za dijalog, 795
prikazi preseka, 675-678 Radjus, opcija, 101 Recent commands, opcija, 30
prikazivanje, 660 Radius Dimension, dugme, 27 RECGVER, komanda, 753
provera, 704 Range Query, kartica, 555 REC'I ANG, komanda. 90, 381
pružanje do, 687-689 rasterizacija, 707-710 rečnik za proveru pravopisa,
računanje povTšine, 264 čuvanje podataka, 709 prilagodavanje. 303-304
rastavljanje, 693 izbacivanje iz memorije. 735 redline.lsp, datoteka. 888
rastavljanje na Ijuske, 703 izbor objekata, 709 Redo, komanda, 32-34
razdvajanje, 703 konačna, 731-735 redovi, 530
sečenje na listove, 675-678 koraci u, 708 povezivanje sa natpisima, 552
simetrično preslikavanje, 678-680 opsecanje prozora, 709 pridruživanje objekata pomoču,
složena, 670-674 podrazumevana, 708-710 543
stavljanje u niz, 680-683 ponovno prikazivanje slika, 734 prikazivanje povezanih, 546-548
uredivanje, 678-706 snimanje slika, 734-735 prikazivanje sa crtežima, 544-546
utiskivanje. 702-703 statistički podaci za, 733-734 REDRAVV, komanda, 110
zajednićka zapremina, 671-674 uvoz slika, 734 Refedit, paleta sa alatkama, 516
zaobljavanje uglova, 689-691 rasterske slike, 760 Reference. opc.ija, 156, 158-159
zarubljivanje uglova, 691-693 ivice, 764 Reference, paleta sa alatkama, 510
PURGE. komanriai 241-243, 432, 468. izbledenje, 763 External Reference, 510
748 kontrast, 763 External Reference Clip, 519. 523
opcjja SH, 831-832 kvalitet, 763 Reference Edit, okvir za dijaiog, 515,
put, funkcije. 911 okvir, 764 517
opsecanje, 762-764 opcija Display Altribute Delinitions
prikazivanje, 763-766 For Editing, 515
Q providnost. 763-764 opcija Enable Unique Layer And
QDIM, komanda, 336 rad sa, 761-762 Symbol Names. 515
uredivanje pomoću, 341 redosled prikazivanja, 764 referencirane (spoljne) datofeke
QLEADER, komanda, 329-330 svetloća, 763 (xref), 509
QTEXT, komanda, 297 uveličavanje, 761, 764 i zavisni simboli, 518-519
Query Builder, kartica, 556-557 umetanje, 759-760, 764 izbacivanje iz memorije. 525, 527
uvoz, 755 izbleđeno prikazivanje, 509
Indeks 1039
simetrično preslikavanje slike u sivim tonovima. 448. 763 Solids Editing, paieta sa alatkama, 673
i tekst, 299-300 slike za ilustrovani meni, 845 opcija Color Edges, 702
pornoču čvorova, 210-212 sloj 0,227-228, 24) opcija Color Faces, 699
u 3D. 678-680 izrada blokova na. 478, 480 opcija Copy Edges, 701
simetričnost, simbol, 379 stil štampe na ploteru za, 444 opcija Copy Faces, 699
Single, opcija. 167 slojevi, 83,227-243, Vidi lakocle Object opcija Deiete Faces, 697
sinus, funkcija, 273-27-1 Properties, paletasa opcija Extrude Faces, 695-696
sistem za rukovanje bazama alatkama opcija Imprint, 703
podataka (DBMS), 530 blok, 478-480 opcija Move Faces, 696
kopiranje formata u, 540 brisanje, 241, 243 opcija Offset Faces, 696-697
uredivanje baza podataka sa, 542 čišćenje, 241-243 opcija Rotate Faces. 697
sistemi za izradu rezervnih kopija, dodavanje materijala putem, 729 opcijaTaper Faces, 698-699
747 dodeljivanje boje, 227-228, 230. SOLPROF, rutina, 622-623
sistemske promenljive, 890-892 233-234. 240 S0LV1EW, rutina, 620-622
dodavanje, 891 filtriranje, 239 opcija Auxiliary, 620
ispisivanje, 258-260 imenovanje, 227-228, 230, 239 opcija exit, 621
izmena, 258-260, 890 izabranih objekata. 234 opcija Ortho, 620
pribavljanje, 891 izbleđivanje, 238 opcija Section, 621
saino za čitanje, 258-260 izmena, 236. 238 opcija UCS, 62U
za kotiranje, 373-374 izrada, 227-228 sortiranje imena slojeva, 239
zadavanje, 258-260 koriščenje, 234-238 Space Delimited, datoteka (SDF}, 503,
SKETCH, komanda. 419-421 lista, 234 548
dugme za izbor, 496 modifikacija, 238-243 spajanja i prekidanja komandi,
opcija Connect, 420 odgovarajući, 906 197-202
opcija Erase, 420 podrazumevani, 227-228 komanda BREAK, 197-198
opctja Period, 421 prebacivanje, 234, 235 komanda CHAMFER, 199-202
opcija Quit, 420 preimenovanje, 240, 243 komanda FILLET, 2013-205
skiciranje. 381 prekrivajući, 511 spajanja i prekidanja linije, 60, 94-96,
SKPOLY, sisternska promenljiva, 4 19. pridruživanje debljina linija, 102
421 227-228, 232-234, 240 Specify a point, opcija, 94
skript datoteke, 790-791,805 pridruživanje tipova linija, 227-228, Specify next point, zahtev za unos
iinena datoteka u, 809 231-232,240 komande, 89
izrada, 805-806. 809-810 sortiranje, 239 specijalni znakovi. 281
izvršavanje, 807-810 stanja. 228, 234-235 kodovi za. 281
karakteristike, 805 stanje On/Off, 228, 235 umetanje, 833
komande DTDCT i TEXT u. 283 stanje Plottable/Not Plottable, 228, SPELL, komanda, 302-304
razmaci u. 805-806 235 SPLFRAME, sistemska promenljiva,
za animaciju slajdova, 810-814 stanje Thavved/Prozen, 228. 235 629
skrivene linije, 623, 627 stanje Unlocked/Locked, 228. 235 SPLINE, komanda, 385, 388
vidljivost u okvirirna za prikaz, 439 stil štampe na ploteru, 227-228,449 SPLINEDIT, komanda, 390-394
skupovi izabranih objekata, 553, tekst, 298 opcija Fit Data, 391-393
559-560, 899-902 tekući, 234-236 spojnice
funkcije za, 899-900 umetanje, 744 korišćenje šrafura, 398-408
izrada, 901-902 uvoz, 253-255 spoljne datoteke, 19, 483. 509. Vidi
logički operatori, 559 vidljivost, 227-228. 235 tukode relerenciranedatoteke
snimanje. 222-225 višestruka modiiikacija, 240 spoređni lukovi, 101
slabljenje (atenuacija), 712 za kote, 308-309 sporedni uglovi, 325
slajdovi. Vidi takođ emeniji za skrivene linije profila, 622-623 SQL (Structured Query Language),
slika-pločica za štampanje na ploteru, 434 530, 553
gledanje. 810-814 za uzorke šrafura, 400 sintaksa, 557-558
izrada, 810, 812 zaključavanje, 227-228 SQL Query, kartica, 557-558
prethodno učitavanje. 813 Snap, meni, 848 srednja tačka, računanje, 271
prikazivanje, 813 SNAP, komanda, 53 SSGET, funkcija, 899-900, 902-903
slajdovi, biblioteke. 790-791, 813-814 Snap From, opcija, 68 standardi, za crteže, 746
gledanje siajdova, 813-814 snimanje crteža, 10 standardna paleta sa alatkama, 26
izrada, 813-814 softver nezavisnih proizvodača, 4 dugme Print Preview, 456-462
slajdovi za animaciju. 810-814 SOLDRAW, rutina, 622-623 kod.857
izrada, 813 SOLID, komanda, 407. 626 opcija 3D Orbit, 602
koriščenje, 8l2 SOLIDEDIT, komanda, 693-694 opcija AutoCAD DesignCenter, 19,
područje ekrana za, 813-814 dorada površina, 694-701 253
ponavljanje, 812 Solids, paleta sa alatkama, 620, 660 opcija Copy. 256
ponovno pokretanje, 812 Extrude, 668 opcija Match Properties, 254, 378
SLICE, komanda. 676-678 Section, 675 opcija New. 17
SLiDELIB, uslužni program, 814 Slice, 676 opcija Open, 19
Indeks 1041
veliki crteži Visual LISP, paleta sa alatkama, 872 Windows Clipboard, 153,486,
crtanje od okvira za prikaz do Visual LISP, prozor, 870-871,875-876 488-490, 766-767
okvira za prikaz. 132 Check Selection, 876 i kopiranje objekata. 151
delimično otvaranje. 127 Comment Block, 876 i premeštanje objekata, 149
prikaz pomocu naslaganih okvira Format Selection, 875 povezivanje podatakapomoću, 771
za prikaz. 128 Load Selection, 876 prerneštanje teksta pomoću, 256
veliki fontovi, 833 Parentheses Matching, 876 prenošenje podataka pomoću, 769
Ver, opcija. 94 prozor Check Edit, 875 za kopiranje objekata iz jednog
veze prozor Console, 876 crteža u drugi, 154
ASK, 561 prozor Format Edit, 875 Windows Explorer, 4. 11, 487
brisanje, 546 Uncomment Block, 876 otvaranje datoteka u, 19
iz prethodnih verzija. pretvaranje zatvaranje datoteka, 876 prečica za, 794
u AutoCAJD 2000, 561-562 Visua) LISP Developer’s Guide, 877 premeštanje teksta pomoću, 256,
izrada. 544-546 Visual LISP Editor, 882 296
izvoz, 547-548 sistem boja, 882-883 prevlačenje datoteka iz, 19
prikazivanje, 545-546, 548-549 Visual LISP Tutorial, 877 Windows Metafile, format datoteke,
uređivanje, 546-547 višedokumentno okruženje. 750-751 756
Vievv, meni, 24, 844 višelinijske mrežice, 3D, 651-653 izrada, 759
View, okvir za dijalog. 124, 126 višestranične mrežice, 632-636 izvoz, 757
otvaranje, 125-126 crtanje, 634-636 uvoz, 758-759
View. opcija, 137 prednosti, 632 Windows Notepad. 789
View Control. okvir, 126 zadavanje vrhova, 633-634 izrada skript datoteka pomoću,
View Details, okvir za dijalog, 125 VL-LOAO-COM, funkcija, 915 805-806
View Linked Objects, 545 VLA-GET-STARTPOINT, funkcija, 916 otvaranje. 806
Viewpoint Presets, okvir za dijalog, , vla-objekti, 915-916 prečica za, 794
591 vlax-dump-object, funkcija, 915-916 Windows Paintbrush. prečica za, 794
Viewport, okvir za dijalog, 130-131 VLAX-ENAME>VLA-OBJECT. funkcija, Windowsova tehnika prevlačenja i
Viewport Center, filtar, 218 915-916 ispuštanja, 487-490
Viewports, okvir za dijalog, 130, 133, vojna kartografija, 9) Windowsova datoteka za razmenu,
435-436 VPCLIP, komanda, 438 751-752
kartica Named Viewports. 435 VPOINT, komanda. 586, 593 Windowsovi registri, čuvanje
Viewports, podmeni, 130 kompas, 593-597 parametara u, 83
VirtuaJ Memory, okvir za dijalog, opcija Rotate, 586 WordPad, 789
751-752 tripod, 593-597 WorkCenter, 748
virluelni ekran, 113, 118 vreme crtanja, praćenje, 260-261 World, opcija, 137
VISRETAIN, sistemska promenljiva, vrhovi strelica, 308, 351-352 Write Block. okvir za dijalog, 470
518 VSLIDE, komanda, 813 odeljak Source, 470
Visual Basic, 925 padajuća lista fnsert Units, 471
Visual Basic Kditor, 935 polje za tekst File Name. 470
kod boja teksta, 935 w polje za tekst Location, 470
službene reči, 935 Walkenbach. John, 507
Visual Basic for Applications (VBA). Watch, prozor, 922-924
3, 925 Watch Window, paleta sa alatkama. X
Visual Basic for Applicatlons Help, 922 X, baza, zadavanje, 134-135
931 WBLOCK, komanda, 470-471,484,486 X, koordinate, 6-7
Visual LISP, 869-870 Web kotiranje, 326-328
alati za otklanjanje grešaka, objavljivanje crteža na, 780-786 prikazivanje na statusnoj liniji, 8
9)8-924 otvaranje crteža sa, 776-777 X, opcija, 137
funkcije ActiveX, 911-918 paleta sa alatkama, 779 X, osa, 41
ispis kodova grupa, 899 tralenje datoteka na, 19 izometrijski uglovi crtanja za, 14)
ispitivanje objekata pomoću, 898 What’s New, liste, 39 ugao prema, 591-592
mogućnosti, 870 WHERF„ odrednica, 558 X, razmak, 52-53
otvaranje, 870 WHILE, funkcija, 895-896 X, Y, i Z filtri tačaka, 64
otvaranje i učitavanje AutoLlSP WHIP!. dodatak (Plug-in). 782-783 X, Y pomad, 828,830
datoleke. 870, 872 WH1P!, kontrola za ActiveX. 782-783 dizajn lukova pomoću, 829
podrškastilovima komentarisanja, WHIP!, verzija 4,0, 782-783 XB!ND, komanda, 5)9
904 meni, 782-783, 786 Xbind, okvir za dijalog, 5)9
prikazivanje datoteka, 870-871 prikazivanje URL-a, 784 XCL)P,komanda. 5)9-520
pro 2 or ErrorTrace, 919 Window, meni, 845 XCL1PFRAME. sistemska promenljiva,
prozor Watch, 922-924 Window, opcija, 163 520
tačke zaustavljanja, 919-920 tehnika izbora više objekata, 173 Xdatum, opcija, 328
ugradena pomoć, 877 Windows 95/98 i NT, 486-490 XL1NE, komanda, 94
uredivanje datoteka, 870-871 lansiranje programa, 4
Visual LISP, datoteke, izrada. 882-884 prečice za, 794
Indeks ] 045
LO<
3 Q)_
n'
& ro P O Š T A R IN A
~o fD* PU\ĆeNA
CT
<
*D
O NJ PO U C O V O R U
3' K O D PO ŠTE
rt>
11030 B EO G R A D
A utoCA D 2000
BESPIATAN
PRI ME RAK
Biblija časopisa Mikro
PC WORLD JU G O SLA V IJA
retplatom
do CD-a
c r svaki broj
Ulica i broj
Pošaljite ovaj list na adresu; Mikro knjiga, P. fah 20-87, 11030 Beograd, ili ga donesite u jednu
od knjižara Mikro knjige, da biste besplatno dobili jedan od prethodnih brojeva' časopisa Mikro.
Beograd: Požeška 81A, (01 1) 3545-766 i Tržni centar Sremska, I sprat, lokal 3, (011) 636-001
Niš: Poslovni centar Ambasador, Strahinjića bana bb, I sprat, lokal 13
Ako može AutoCAD 2000, možete i vi...
Prepuna praktičnih primera iz stvarnog života i kompetentnih saveta, knjiga AutoCAD 20 00 Biblija je
izvrstan vodič kroz dosad najbržu i za rad najugodniju verziju AutoCAD-a. Ellen Finkelstein, struČnjak
za ovu oblast, objašnjava vam kako da ovladate svakim pojedinim detaljem ovog močnog programa
za crtanje, počev od osnovnih komtfndi i VBA programiranja, do najnovijih mogučnosti kao što su
Visual LISP, poboljšana obrada 3D objekata, rad sa više dokumenata u isto vreme, bolje rukovanje
tekstom i fleksibilnije kotiranje.
Prateći CD sadrži:
* Više od 160 primera crteža i odgovorajuclh datoteka za podršku
■ Više od 40 šerverskih i besplatnih programa
* Obimne datoteke elemenata i simbola
Referentni vodic kroz softver nezavisnih proizvođoca
Dq biste postigli profesionolne rezultofe,
5toor*wore progromi su pofpuno funkciortoloe verzije programa koje možata bespkztno da probcrte Ako vom w
određani progrom svido, iluprpe u v*zu so rifegovim outorom dci btite pJatrli registracifu i obezbedib licencu, nov» iskoristite nove mogucnosti AutoCAOo zo rosporedivanje
vvrzi« i tehničku podriku freevore progromi su bespiatrie igre, dplikacije i pomoćm programi Moiete rh
' oj PC roćunaro.
kopiroli no proizvol|an broj r ol> n« očeku[te tohmčku podriku. elemenoto crtežo i nfihovo štnmpanje no ploteru.