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게임의+이해
배수정/010-8277-6706/soopoo82@gmail.com
수업일시
월요일 오후 4 시-6 시 50 분
수업 목표
이 수업에서는 게임 아이디어를 발산, 수렴 하여 프로토타입을 만들고 여러번의 테스트와 피드백
반영을 통해 개선하는 등 개발 전과정 속에서 더 나은 경험을 생각해야 할 다양한 스킬과 원칙을
이해하고 시도해보면서 학기 내에 게임을 완성시켜 봅니다. 인디 게임부터 상업적 게임,
스타트업부터 대형 회사까지 게임업계 내 다양한 스펙트럼 안에서 본인의 시작점을 고민하는
분들에게 도움이 될 것입니다.
주차별 계획
W Topic What
1 Introduction of course
3 게임의 이해
9 제작실습 팀별 진행공유
10 제작실습: 팀별 진행공유+플레이테스트 수업 내 플레이테스트 기록
11 제작실습
12 [특강] -
14 제작실습
15 기말고사
평가 기준
출석 팀프로젝트 진행 팀프로젝트 결과 협업 평가 개인 기획
(GS, 중간, Interim) (도전, 완성도, 재미) (기여도,책임감) (아이디어 마켓)
수강 신청 대상
본 수업은 프로젝트에 대한 애정과 기여, 시간적 투자가 결과물에 큰 경향을 주는 만큼 수업시간
외 상당 시간(주 평균 12 시간)을 투자 할 의사가 있는 분, 3 학년 이상 혹은 충분한 사전
게임개발 (동아리, 게임잼, 개인개발 등) 경험으로 결과물에 충분히 기여 가능한 분이 수강 하시길
권장 드립니다.
교재/참고문헌
The Art of Game Design (Jesse Schell) / 게임 디자인 워크샵 (Tracy Fullerton)
책 구매필수 아님