Professional Documents
Culture Documents
การติดตั้งโปรแกรม Eagle
3.ขั้นตอนนีห้ าเราใช้ ร่ ุนฟรี ให้ กด Don'license new ถ้าจะซื ้อตัวเต็มก็ติดต่ อทางบริ ษัทครั บ
2.ส่ วนประกอบโปรแกรม Eagle
2.Design Rule
เป็ นส่ วนที่ใช้กาหนดค่าที่ใช้ในการออกแบบลายวงจรพิมพ์ดว้ ยการเดินสายทองแดงแบบอัตโนมัติ
4.Scrip
สร้าง Scrip ไฟล์รายการได้ในรายการนี้ ครับ
5.CAM Jobs
โปรแกรม Eagle สามารถเก็บไฟล์เป็ นแบบ CAM เพื่อใช้ในการผลิต
6.Project
เป็ นโฟลเดอร์ที่ใช้เก็บไฟล์ Project ของเรานั้นเอง
3.เลเยอร์ ต่างๆใน โปรแกรม Eagle
Nets:สายสัญญาณที่ใช้เชื่อมอุปกรณ์
Busses:การรวมสายสัญญาณหลายๆเส้นไว้ใน 1 เดียว
Pins:ใช้แสดงจุดเชื่อมต่อของอุปกรณ์
Symbol:รู ปร่ างสัญญาลักษณ์ของอุปกรณ์
Name:ชื่อ(อันนี้รู้ๆกันอยู่ อิอิ)
Values:ใช้แสดงค่าอุปกรณ์
Eagle ได้บรรจุอุปกรณ์มากมาย โดยภายในไลบาลีจะมีลายละเอียดต่างๆบอกเราเอาไว้ดว้ ย เช่น สัญญาลักษณ์ ขนาดฟุตปริ้ นเป็ นต้น
4.การสร้ างไฟล์ เอกสาร Schematic และส่ วนประกอบ
info:ใช้ดูรายละเอียดของอุปกรณ์
Display:ใช้ในการกาหนดเลเยอร์ของ Schematic
Move:ใช้เคลื่อนย้ายอุปกรณ์
Mirror:สลับแกนอุปกรณ์
Group:ใช้คลุมอุปกรณ์ท้งั กลุ่มหรื อที่เฉพราะต้องการ
Cut:ใช้ตดั ส่วนที่ตอ้ งการคัดลอกหลังจากใช้เคื่องมือ Group
Delete:ใช้ลบอุปกรณ์ที่เราไม่ตอ้ งการ
Pinswap:ใช้สบั สัญญาณของขาอุปกรณ์
Name:ใช้กาหนดชื่อ
Smash:ใช้กาหนดชื่อและค่าอุปกรณ์เพื่อเคลื่อนย้าย
Split:ใช้เพิ่มหรื อเคลื่นย้ายสัญญาณ
Wire:ใช้เดินสายสัญญาณ
Circle:ใช้สร้างวงกลม
Rectangle:ใช้สร้างสี่ เหลี่ยมทึบ
Bus:ใช้สร้างสายสัญญาณBus
Junction:ใช้เป็ นจุดเชื่อมต่อของสายสัญญาณ
ERC:ใช้ตรวจสอบความผิดพลาดของวงจรที่เราได้สร้างขึ้น
Show:ใช้แสดงวัตถุให้เด่นและแสดงรายละเอียดทางด้านซ้ายมือ
Mark:ใช้แสดงเครื่ องหมายในตาแหน่งR0,PO
Copy:เห็นชื่อก็รู้เลยว่าใช้ copy อุปกรณ์แน่นอน
Rotate:ใช้หมุนอุปกรณ์(หมุนได้ทีละ90องศา)
Change:ใช้ในเปลี่ยนแปลงค่าการต่างๆ
Paste:ใช้วางส่วนที่เรา Cut ออกมาวาง
Add:ใช้เข้าสู่การค้นหาอุปกรณ์
Gateswap:ใช้สลับตาแหน่งอุปกรณ์
Value:ใช้กาหนดค่าอุปกรณ์
Miter:ใช้ทาให้สายสัญญาณไม่เป็ นมุมฉาก
Invoke:ใช้ดูอุปกรณ์ที่มี Part
Taxt:ใช้พิมพ์ขอ้ ความ
Arc:ใช้สร้างเส้นโค้งของรัศมีของวงกลม
Polygon:ใช้สร้างรู ปแบบโพลีกอ้ น
Net:ใช้เชื่อม Bus เพื่อแยกสัญญาณ
Lable:ใช้แสดงชื่อ Net บนสายสัญญาณ
9.การวางอุปกรณ์
เราสามารถนาเอาอุปกรณ์ที่เราต้องการมาวางไว้บนพื้นที่ทางานได้ดงั นี้
1.ดับเบิลคลิ๊กอุปกรณ์ที่เราต้องการ
2.แล้วอุปกรณ์จะติดมา คลิกเม้าส์ซา้ ยเพื่อวาง และเราสามารถวางอุปกรณ์ตวั เดิมนี้ได้เรื่ อยๆ
11.การเคลือ
่ นย้ ายอุปกรณ์
เมื่อเราวางอุปกรณ์บนพื่นที่ทางานเสร็ จแล้วต้องการเคลื่อนย้ายอุปกรณ์ก็สามารถทาได้ดงั นี้
-การเคลื่อนย้ายอุปกรณ์ตัวเดียว
12.การลบอุปกรณ์
ข้ อสังเกต
ขณะที่เราใช้คาสัง่ Wire ด้านบนก็จะปรากฏแถบเครื่ องมือขึ้นมาเพื่อให้เรากาหนดรู ปแบบของสายสัญญาณได้ หรื อขณะที่เราใช้การ Wire
สายเราก็สามารถคลิกขวาเพื่อเปลี่ยนรู ปแบบการเดินสายได้เลยครับ ลองๆปรับกันดูครับไม่ยาก
ให้กดYes ไปก่อน
5.ต่อ GND เพื่อสร้างกราวด์ ให้กบั วงจรที่ C2 พร้อมเพิ่มตัว R ขึ้นมาอีก1ตัว แค่น้ ีก็เรี ยบร้อย(ตามภาพ)
16.การตรวจสอบความผิดพลาดของวงจรในโปรแกรม Eagle
1.ให้เลือกไปที่ปมุ่
2.นามาคลิกอุปกรณ์ที่เราต้องการกาหนดค่า
3.ใส่ค่าอุปกรณ์ในช่อง New Value for R3
18.วิธีย้ายตาแหน่ งค่ าอุปกรณ์ ใน Eagle
แล้วนามาคลิกที่ตวั อุปกรณ์ที่เราต้องการย้ายค่าตาแหน่งให้เป็ น+
2.แล้วคลิกที่ปมุ่
แล้วนาไปคลิกค่าอุปกรณ์ที่เราเลือกให้เป็ น+ ข้างต้นนั้นสามารถหมุนค่าอุปกรณ์โดยการคลิกขวา
19.การคัดลอกอุปกรณ์
เราสามารถคัดลอกอุปประกรณ์ได้สองแบบ แบบตัวเดียวและแบบทั้งกลุ่ม
-การคัดลอกอุปกรณ์ตัวเดียวสามารถทาได้ดงั นี้
คลิกที่ปมุ่
แล้วนามาคลิกที่กลางวงจร
3.คลิกที่อุปกรณ์
คลิกขวาเพื่อหมุนวงจรก่อนว่างได้ดว้ ย
3.ก็จะได้หน้าตาดังที่เห็นดังรู ปด้านล่าง
9.เลือกไปที่ Tool-> Auto เพื่อเดินลายทองแดงอัตโนมัติ ที่ช่อง 1 Top เลือกเป็ น N/A เพื่อเดินลายทิงแดงด้านบนด้านเดียว แล้วกด
OK ลายทองแดงก็จะเดินให้อตั โนมัติ
3
การทาภาพ มิติ จากโปรแกรม EAGLE (EAGLE
3D)
By Frodo@TEE
Software Eagle เป็ น Software สาหรับงานออกแบบ Schematic และ PCB
Routing มีจุดเด่น คือ
บทความนี้เป็ นการสอนทาภาพ 3 มิติ จากโปรแกรม EAGLE เป็ นเนื้อหาเพิ่มเติม เสริ มให้กบั คอร์สอบรม
Course “เรี ยนรู ้การออกแบบ PCB และการออกแบบ Hardware ด้วยโปรแกรม Eagle ขั้นพื้นฐาน
(WORKSHOP)” บทความนี้สามารถทาตามและเห็นผลได้เลยครับ
ขั้นตอนการทา EAGLE 3D
1. ลงโปรแกรม EAGLE ให้เสร็ จสมบูรณ์ (จะเป็ นแบบซื้อมาหรื อแบบฟรี ก็ได้)
Library_Path="C:\Program Files\EAGLE-
5.6.0\Eagle3D\eagle3d\povray"
Library_Path="C:\Program Files\POV-Ray for Windows v3.62\include"
Library_Path="C:\Windows\Fonts"
แล้วไป paste ไว้ที่ดา้ นล่างสุดไฟล์ ตรงที่เป็ นตัวสี แดงหมายถึงให้ใช้เป็ น Path ที่อยูข่ องโปรแกรม EAGLE
และ POV-Ray ที่เราลงไว้จริ งๆในเครื่ อง จากนั้นให้ save ไฟล์น้ ีและปิ ดไป
7. ไปที่โปรแกรม EAGLE เปิ ดไฟล์ที่ตอ้ งการนามาทาภาพ 3 มิติ พิมพ์ run หรื อคลิกที่ปุ่มในวงกลมสี แดงตามรู ป
11. จะได้หน้าต่างขึ้นมาดังรู ป
12. ตรงแถบกลางๆ ให้คลิกที่ปุ่ม Set to Board-Path แล้วคลิก create POV-File ที่ดา้ นล่าง
โปรแกรมอาจจะแจ้ง error ขึ้นมา ให้ตอบ OK ไป เสร็ จแล้วอาจมีหน้าต่างขึ้นดังรู ป
เป็ นการถามว่า จะให้มีโลโก้สกรี นบนตัวICในภาพ 3 มิติหรื อไม่ ถ้าอยากให้มี จะใช้โลโก้ของเจ้าไหน ในรู ปตัวอย่างเป็ น
ICในบอร์ดที่ชื่อ IC1 เบอร์ 16F84 มีโลโก้ให้เลือก 4 อันคือ ATMEL, FTDI, PHILIPS, และ
ST ถ้าเราต้องการให้มีโลโก้ของ FTDI ก็เลือกแล้วกด OK แต่ถา้ ไม่ตอ้ งการให้มีโลโก้ก็กด No logo แต่ถา้ ไม่
ต้องการให้มีโลโก้บนICตัวไหนเลยให้กด All without logo แต่จากการทดลอง ไม่มีโลโก้อะไรขึ้นเลยครับ ไม่วา่
จะเลือกอันไหนก็ตาม
16. เปิ ดไฟล์ที่เป็ นนามสกุล pov โปรแกรม POV-Ray จะถูกเปิ ดขึ้นมา ให้กดที่ปุ่ม Run
#if(pcb_parts=on)//Parts
union{
ผมจะอธิบายความหมายของโค้ดกลุ่มนี้แต่ละส่วนนะครับ ยกตัวอย่างเช่น
object {IC_DIS_DIP18("PIC16F84AP","ATMEL",)translate<0,0,0>
rotate<0,0.000000,0>rotate<0,0.000000,0> rotate<0,0,0>
ส่วนนี้เป็ นการกาหนดว่าจะใช้รูปโมเดลไหนใน Library มาแสดงเป็ นตัว IC1 ในตัวอย่างนี้เรี ยกใช้รูปที่ชื่อว่า
IC_DIS_DIP18 ซึ่งถ้าไปดูที่รูปจริ งใน Library จะเป็ นรู ปนี้ครับ
ต่อจากนั้นคือ translate<0,0,0>rotate<0,0.000000,0>rotate<0,0.000000,0>
rotate<0,0,0>
จะเห็นว่ามี 2 ส่วนคือ translate และ rotate ส่วน translate นั้นจะเป็ นค่าตาแหน่งจุดศูนย์กลางของวัตถุ
เทียบกับจุดศูนย์กลางของตาแหน่งตัวอุปกรณ์ในรู ปแบบtranslate<x,z,y>
ส่วน rotate นั้นจะมี 3 ชุด ใช้กาหนดมุมของวัตถุในรู ปแบบการหมุนรอบแกน XYZ จากการทดลอง rotate ทั้ง
3 ชุดนี้ทาหน้าที่ร่วมกัน ตัวอย่างเช่น ถ้าผมเขียน
rotate<50,0.000000,0>rotate<0,50.000000,0> rotate<0,0,50> จะให้ผล
เหมือนกับ rotate<50,50.000000,50>rotate<0,0.000000,0> rotate<0,0,0>
และถ้าผมเขียนเป็ น rotate<50,0.000000,0>rotate<20,0.000000,0>
rotate<10,0,0> จะทาให้วตั ถุหมุนรอบแกน X = 50+20+10 = 80 หน่วย เช่นกัน ถ้าผมเขียน
rotate<50,0.000000,0>rotate<-20,0.000000,0> rotate<-10,0,0> จะทาให้วตั ถุ
หมุนรอบแกน X = 50-20-10 = 20 หน่วย
ดังนั้นถ้าผมเขียนว่า
translate<0,10,0>rotate<50,0.000000,0>rotate<25,0.000000,0>
rotate<0,0,30> จะได้รูปเป็ นแบบนี้
ส่วนสุดท้าย
คือ translate<24.765000,0.000000,13.335000>translate<0,3.000000,0>
}#end
ส่วนนี้เป็ นการรับค่ามาจากไฟล์ PCB ของ EAGLE ค่าของ translate ชุดแรกคือตาแหน่งพิกดั ของ IC1 ใน
ไฟล์ PCB เพื่อใช้อา้ งอิงกับตาแหน่งของวัตถุในภาพ 3 มิติ ก็ไม่ตอ้ งไปยุง่ กับมันครับ ส่วน translate ตัวสุดท้าย
คือ การยกตัววัตถุซ่ ึงในที่น้ ีคือICขึ้นมา 3 หน่วย ที่ตอ้ งยกเพราะตอนรันสคริ ปท์ ULP ผมเลือกให้ใส่ socket กับ
IC ดังนั้นวัตถุที่เป็ น IC จะต้องยกขึ้นมาให้เลย socket เพื่อให้สมจริ ง ส่วนท้ายสุดที่มีเครื่ องหมาย // อยูข่ า้ งหน้าเป็ น
เพียง comment บอกรายละเอียดของอุปกรณ์ครับ
หลังจากที่เราได้วาง Frame ที่จุด Origin แล้ว กรอบ Frame ก็ยงั จะติดอยู่ก ับเมาส์ให้เราคลิกที่ปุ่ม Stop บนเมนูบาร์เพื่อจบการทางานของคาสั่งนั้น ที่ปุ่ม Stop ก็จะเปลี่ยนจากสี แดงเป็ นไม่มีสี หลังจากนั้นให้คลิกปุ่ ม Fit บนเมนูบาร์ จะแสดงให้เห็นดังภาพด้านล่างนี้
ต่อไปให้เราคลิกที่ Gride จะแสดงไดอะล็อกบล็อก Gride ขึ้นมาให้เราเลือกค่าตามภาพด้านล่างแล้วคลิก OK ก็จะปรากฏ Gride เป็ น Dot ตามที่เราได้เลือกไว้ข้ นึ มาที่ Schematic ของเรา
4. ให้เลือกอุปกรณ์และสัญลักษณ์ท้ งั หมดเข้ามาวางในพื้นที่การวาดวงจรโดยคลิกที่ปุ่ม Add และพิมพ์ MAX232 ในช่อง Search และกด Enter ทีคียบ์ อร์ ดก็จะปรากฏสัญลักษณ์และฟุตปริ้ นดังภาพด้านล่างให้เราได้เลือกใช้ หรื อ ท่านผูอ้ ่านจะไม่ใช้วิธีการ Search จะเข้าไปเลือกเองโดยตรงก็
สามารถทาได้เพราะมีให้เลือกสัญลักษณ์และฟุตปริ้ นหลายแบบ
จากนั้นให้คลิก OK เราก็จะได้อุปกรณ์ติดมาก ับเมาส์ ถ้าเราต้องการ Rotate อุปกรณ์ให้คลิกขวาเพื่อ Rotate อุปกรณ์
คลิกซ้ายเพื่อวางอุปกรณ์ และคลิกที่ Stop เพื่อออกจากคาสั่ง ในทุกครั้งที่เราเลือกใช้คาสั่งบนแถบ Command buttons ที่ปุ่ม Stop ก็จะแสดงสี แดงขึ้นมา และถ้าหากเราต้องการออกจากคาสั่งใดใดให้คลิกที่ปุ่ม Stop ก็จะเปลี่ยนเป็ นไม่มีสี
ถ้าหากว่าเราต้องการเปลี่ยนชื่อของตัวอุปกรณ์ให้เราคลิกเลือก NAME บนแถบ Command buttons โดยคลิกที่ตวั อุปกรณ์ที่เราต้องการเปลี่ยนชื่อก็จะแสดงไดอะล็อกบล็อกขึ้นมาให้เราเปลี่ยนชื่อ ต่อไปให้เราคลิกที่ Value บนแถบ Command buttons เพื่อใส่ ค่าของคาปาซิเตอร์ หรื อใส่ ค่า
ของอุปกรณ์ตวั อื่นๆได้ โดยคลิกที่ตวั อุปกรณ์ที่เราต้องการใส่ ค่าของอุปกรณ์ ก็จะแสดงไดอะล็อกบล็อกขึ้นมาให้เราใส่ ค่าของอุปกรณ์ลงไป
5. ให้เราเชื่อมโยงสัญญาณทางไฟฟ้ าจากขาอุปกรณ์หนึ่งไปยังอีกขาอุปกรณ์หนึ่งโดยเลือกที่ Net และคลิกซ้ายที่ขาอุปกรณ์ที่เป็ นจุดเริ่ มต้นแล้วไปคลิกที่ขาอุปกรณ์ที่เป็ นจุดสิ้ นสุ ดเราก็จะได้เส้นที่เป็ นตัวเชื่อมสัญญาณทางไฟฟ้ าขึ้นมา เมื่อเสร็ จเรี ยบร้อยแล้วให้เราเลือก SAVE
ถ้าหากเราต้องการเคลื่อนย้ายอุปกรณ์ทุกตัวหรื อหลายตัวพร้อมกนั ให้เราคลิก Group แล้วลากเส้นล้อมรอบอุปกรณ์ที่เราต้องการเคลื่อนย้ายไปพร้อมก ัน โดยคลิกซ้ายแล้วลากเมื่อล้อมรอบตัวอุปกรณ์ทุกตัวแล้วให้ดบั เบิลคลิกซ้ายตัวอุปกรณ์กจ็ ะถูกทาไฮไลท์จากนั้นให้เราเลือกที่ Move และคลิกขวาที่อุปกรณ์
ตัวใดก็ได้ที่ถูกทาไฮไลท์เลือกที่ Move Group ตัวอุปกรณ์ท้ งั หมดที่ถูกทาไฮไลท์กจ็ ะติดมาก ับเมาส์เราสามารถเคลื่อนย้ายไปวางในตาแหน่ งที่เราต้องการได้ ตอนนี้ เราได้วงจรที่พร้อมจะ Design PCB แล้ว
***วงจรนี้เขียนขึ้นเพื่อใช้เป็ นตัวอย่างเท่านั้น***
3. คลิกที่ Wire เพื่อสร้าง Board outline ขนาดของบอร์ ด PCB ให้เลือก Layer 20 Dimension และลากขนาดของ Board
4. คลิกที่ Move เพื่อนาอุปกรณ์เข้ามาวางใน Board layout โดยคลิกที่ตวั อุปกรณ์กจ็ ะได้อุปกรณ์ติดมาก ับเมาส์ ถ้าเราต้องการ Rotate อุปกรณ์ให้คลิกขวาเพื่อ Rotate อุปกรณ์ คลิกซ้ายเพื่อวางอุปกรณ์
ต่อไปให้เราวางตาแหน่งรู เจาะสาหรับยึดบอร์ ดของเราโดยคลิกที่ Hole บนแถบ Command buttons และเลือกขนาดของ Drill จากนั้นให้คลิกซ้ายในบริ เวณบอร์ ดเพื่อวางตาแหน่ งของรู ยึดน็อต ดังภาพด้านล่างนี้
5. คลิกที่ Drc บนแถบ Command buttons เพื่อตั้งค่า Design Rules กฎการออกแบบ ซึ่งจะช่วยตรวจสอบความถูกต้องของการออกแบบ จะปรากฏหน้าต่าง Drc ขึ้นมา ให้คลิกที่แท็บ Layers ที่ช่อง Setup ให้ใส่ ค่า (1*16) เพื่อเลือก Layers ในการเดินลายวงจร ในบทความนี้
เราต้องการออกแบบ PCB แบบ PTH งานสองหน้า
6. การตั้งค่า Net Classes เพื่อตั้งค่าขนาดของ Net ในการเดินลายเส้นของแต่ละ Net โดยให้เรากลับไปที่หน้าต่าง Schematic และคลิกเลือกที่ Edit>>Net Classes จะปรากฏหน้าต่าง Net Classes ให้เราใส่ ชื่อของ Net ในช่อง Name และใส่ ขนาดของ Width จากนั้น
คลิก OK
ใน Schematic ให้เราเปลี่ยน Connection เส้นที่เป็ น VCC และ GND เป็ น Net Power และ Connection เส้นอื่นๆให้เป็ น Net DATA วิธีที่เราจะดูว่า Connection ตอนนี้เป็ น Net อะไรอยู่ให้เราคลิกที่ Info บนแถบ Command Bottom คลิกที่
Connection ใน Schematic ก็จะแสดงหน้าต่าง Properties แสดงรายละเอียดต่างๆขึ้นมา ในช่อง Net Class ให้เราเลือก Net ให้ถูกต้อง เมื่อเราเปลี่ยน Connection ทุกเส้นถูกต้องตาม Net Class เรี ยบร้อยแล้ว ให้เรากลับมาที่ Board PCB คลิกเลือกที่ Edit>>Net
Classes จะปรากฏหน้าต่าง Net Classes เหมือนก ับที่เราสร้างไว้ที่หน้าต่าง Schematic เป็ นเพราะว่าการทางานของ Schematic และ Board PCB จะสัมพันธ์ก ัน
7. การเดินลายเส้น Routing เราสามารถเดินลายเส้นด้วยมือ หรื อ ใช้คาสั่ง Auto เพื่อให้โปรแกรมเดินลายเส้นให้เรา การเดินลายเส้นด้วยมือ ให้เราคลิกที่ Route เลือก Layers และคลิกที่ขาอุปกรณ์และลากลายเส้นตาม Connection เราสามารถที่จะเลือกการหักมุมในการเดินลายเส้นเพื่อความ
สวยงามได้ ถ้าหากว่าต้องการลบลายเส้นให้คลิกที่ Ripup และคลิกที่เส้นที่ตอ้ งการลบเส้นนั้นก็จะหายไป
การเดินลายเส้นแบบ Auto ให้คลิกที่ Auto จะแสดงหน้าต่าง Autorouter Setup ที่ช่อง Routing Grid ให้เราใส่ ค่า Grid เพื่อความสวยงามในการเดินลายเส้น คลิก OK โปรแกรมก็จะทาการเดินลายเส้นให้เราจนครบทุก Connection ถ้าหากไม่สามารถเดินลายเส้นจนครบทุก
Connection ได้ ให้ลดขนาดของกริ ดลง ความสามารถของการเดินลายเส้นแบบ Auto ในโปรแกรม Eagle เหมาะก ับงานที่มีขนาดไม่ใหญ่มากนักหรื อวงจรที่ไม่ซบั ซ้อนนักเนื่องจากความสามารถในการเดินลายเส้นถูกจากดั ด้วยขนาดของโปรแกรม เราจะสั งเกตเห็นได้ว่า เส้นที่เป็ น VCC หรื อ GND
จะมีขนาด 20 mil และเส้นอื่นจะมีขนาด 10 milตามขนาดใน Net Class ที่เรากาหนดไว้ หากต้องการลบลายเส้นที่เดินลายวงจรไปแล้วทั้งหมดให้เราพิมพ์คาว่า Ripup; ในช่อง Command line และ Enter โปรแกรมจะบอกว่าจะลบทั้งหมดให้คลิก YES ลายวงจรทั้งหมดก็จะถูกลบไป
เราสามารถคลิกที่ เพื่อใส่ ขอ้ ความลงบน Board ได้
8. การสร้าง Polygon Plane จะเป็ นรู ปหลายเหลี่ยมที่สร้างจากแผ่นทองแดง สามารถที่จะมีลกั ษณะโปร่ งหรื อระบายทึบก็ได้ เหมาะสาหรับนามาทาชิลด์ หรื อ กราวนด์ ขั้นตอนในการสร้าง Polygon Plane
1. ให้คลิกที่ Polygon
2. เลือก Layers ที่ตอ้ งการวาง Polygon
3. เลือกขนาดของ Witdh
4. เลือกลักษณะของ Polygon เป็ นแบบทึบ หรื อแบบ โปร่ ง
5. เลือกช่องว่าง Spacing สาหรับการเดิน Polygon
6. วาด Polygon ในพื้นที่ที่เราต้องการวางให้เป็ นพื้นที่ปิดเราจะได้เป็ นรู ปเส้นปะโปร่ งแสงขึ้นมา
7. คลิกที่ เพื่อแสดง Polygon ขึ้นมา
หากว่าเราต้องการวาง Polygon ให้ก ับ Net GND ให้พิมพ์ Polygon GND ในช่อง Command line และ Enter จากนั้นก็วาด Polygon ได้เลย เราจะสังเกตเห็นได้ว่า Net GND จะถูกจับเข้าก ับ Polygon
การสร้าง Logo บน PCB ด้วยโปรแกรมEagle 4.1
All Articles >> PCBs Designed >> - การสร้าง Logo บน PCB ด้วยโปรแกรมEagle 4.1
การสร้ าง Logo บน PCB ด้วยโปรแกรมEagle 4.1
โปรแกรมEagle มีฟังก์ชนั ที่ช่วยนาภาพ ที่เป็ น นามสกุ ล .BMP เข้ามาใน PCB Editor ในบทความนี้จะเป็ นกรนาไฟล์ภาพ มาทาเป็ น Logo บน PCB ครับ ซึ่งความพิเศษของ Function นี้คือสามารถเลือกสีได้ 256 สีเพือ่ Import เข้า และให้ความละอียดในการสร้ างสู ง มาเริ่มกันเลยครับ
โรแกรมจะโชว์ สีที่ต้องการ Scan ในภาพเพือ่ ใช้สร้ างครับ เลือกคลิกที่ scan used colors ครับ
โปรแกรมจะแสกนสีที่ประกอบอยู ่ในถาพครับ สีไหนที่เราไม่ต้องการในการใช้สร้ าง ให้เลือกเครื่องหมายถู กออกครับ
เมือ่ เลือกสีที่ต้องการเรียบร้ อยแล้ว จะปรากฎหน้าต่างเพือ่ ให้ตงั้ ค่าของภาพที่ scan ใน Block ของ Scale factor for a pixel ให้เลือกเป็ น จเป็ นตัวกาหนดขนาดของลายเส้นทีใ่ ช้สร้ างครับ ใช้เป็ น 1 ก็ได้ตได้ไฟล์ที่มคี วามละเอียดสู งแต่ก็มขี นาดไฟล์ใหญ่ข้นึ ด้วย จากตัวอย่างจะเลือกขนาด =10 น่าจะเหมาะสมสหรับการผลิตจริงมากว่า
ครับ คุ ณภาพของภาพยังคงสมบู รณ์และไฟล์ก็มขี นาดไม่ใหญ่มากด้วครับ
เลือก Preview ภาพที่ show Bitmap
้ อก OK โปรแกรมจะทาการสร้ าง Script ไฟล์ข้นึ มาจากภาพที่ Scan ให้เลือก Run Script
จากนันเลื
เรียบร้ อยครับสาหรับการนาไฟล์ภาพเข้ามา จะเห็นว่าภาพที่ได้บน PCB ความคมชัดสู งครับ
ตาม Default ของโปรแกรม ภาพทีถ่ ู ก Import เข้ามาจะอยู ่ที่ Layer #200 ขึ้นไปครับ
ขยายภาพเพือ่ ดู ความละเอียดของ Pixel ที่นามาใช้สร้ าง PCB
้ ทาการ Move Logo ที่เราสร้ างขึ้นไปอยู ่ในตาแหน่งทีต่ ้องการครับ ในการ Export เพือ่ สร้ างร่ วมกับ Gerber ให้ทาการ Add Layer ที่ 200… ที่เป็ น Logo เข้าไปด้วยไฟล์ Gerber ที่ออกมา Logo ที
จากนันเราก็
เราสร้ างขึ้นด้วยครับ หรือ สร้ าง Library ก็ได้ครับ สาหรับผู ท้ ี่ต้องการนาไปใช้กบั Program อืน่ ๆ สามารถ Export ไฟล์จาก Eagle เป็ น Gerber แล้ว ใช้โปรแกรมอืน่ ๆทีส่ ามารถ Import Gerber ได้ Import เข้ามาใช้ได้เช่นกันครับ