You are on page 1of 72

pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA SEPAK

1.0 AM

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke XVI Tahun
2010.

1.1 Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan akan mengambil segala


tindakan dan membuat semua keputusan perlu bagi menentukan
pertandingan dijalankan dengan sempurna tertakluk kepada
peraturan ini.

2.0 UNDANG-UNDANG PERMAINAN

2.1 Kecuali apa yang disebut di dalam peraturan am dan syarat-syarat


pertandingan yang menguasai permainan-permainan tersebut, maka
undang-undang yang berkuatkuasa sebagaimana yang diputuskan
oleh Lembaga Persatuan Bola Sepak Kebangsaan (FAM) dan
Antarabangsa ( FIFA ).

2.2 Setiap pasukan hendaklah mengemukakan nama serta nombor jersi


di dalam borang yang disediakan kepada pengadil perlawanan
sekurang-kurangnya 15 minit sebelum perlawanan bermula.

2.3 Bilangan pemain adalah mengikut kategori yang berikut :-

2.3.1 Sekurang-kurangnya dua (2) orang pemain kategori Eksekutif

2.3.2 Jumlah tidak melebehi dua puloh (20) orang pemain termasuk
pemain simpanan.

2.4 Setiap pemain hendaklah menggunakan nombor jersi yang sama


sepanjang pertandingan dijalankan. Nombor pemain untuk kategori
Eksekutif ialah bermula dari 21 dan keatas.

2.5 Bilangan pemain Eksekutif mestilah sekurang-kurangnya dua (2)


orang sepanjang masa perlawanan.

2.6 Pasukan yang melanggar peraturan-peraturan diatas boleh diambil


tindakan termasuk memberi kemenangan kepada pasukan lawan.

2.7 Mana-mana lima orang pemain simpanan ( termasuk penjaga gol )


boleh mengganti mana-mana pemain dalam perlawanan termasuk
masa tambahan. Mana-mana pemain yang kena ganti tidak boleh

13
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

bermain semula dalam perlawanan tersebut termasuk tendangan


penalti.

2.8 Ketua Pasukan hendaklah memakai lilitan lengan yang nyata di


lengan kiri jersinya. Sekiranya Ketua Pasukan digantikan, maka
lilitan lengan tersebut diberi pula kepada pemain yang
mengambilalih sebagai Ketua Pasukan.

2.9 Kejadian diluar dugaan dan tidak dinyatakan dalam peraturan akan
diputuskan seperti berikut :-

2.9.1 Semua kejadian am akan diputuskan oleh Jawatankuasa


Teknikal dan Pertandingan dengan kerjasama Pengadil
perlawanan.

2.9.2 Sebarang persoalan teknikal akan diputuskan berasaskan


kepada Undang-Undang Persatuan Bola Sepak Antarabangsa
( FIFA ).

2.9.3 Sebarang keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal


dan Pertandingan adalah muktamad.

3.0 PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN

3.1 Penyertaan pemain-pemain adalah tertakluk kepada senarai


pendaftaran pemain yang telah diperakukan oleh Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan.

3.2 Pemain-pemain yang digantung oleh mana-mana Badang


Kebangsaan dan Negeri serta gabungannya tidak dibenarkan
menyertai pertandingan ini.

4.0 PAKAIAN/ALATAN

4.1 Setiap pasukan mestilah mempunyai jersi mengikut warna zon


masing-masing.

4.2 Setiap pemain dimestikan memakai ‘ Shin Guard ‘

4.3 Pemain dibenarkan memakai ‘ track bottom ‘

4.4 Sekiranya kedua-dua pasukan yang akan bermain memakai jersi


yang sama warnanya, pasukan yang tidak memakai warna zon
dikehendaki menukar jersinya.

14
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

5.0 MASA PERLAWANAN

5.1 Masa perlawanan adalah 35 minit bagi separuh masa pertama dan
35 minit bagi separuh masa kedua. Rehat pada separuh masa
hendaklah tidak melebihi 15 minit kecuali dengan izin pengadil.

5.2 Satu masa tidak melebihi 15 minit akan diberikan kepada pasukan
yang lewat daripada masa yang ditetapkan. Selepas daripada masa
ini pasukan lawan mempunyai pemain minimum dikira mendapat
kemenangan percuma, tertakluk kepada para 7.0.

6.0 PENENTUAN KEMENANGAN

6.1 Pasukan yang dapat menjaringkan gol terbanyak di dalam satu-satu


perlawanan akan dikira sebagai pemenang.

6.2 Pusingan Awal

6.2.1 Jika perlawanan berkeputusan seri selepas tamat tempoh


masa sebenar ( 70 minit ), pemain tidak boleh meninggalkan
padang kecuali dengan kebenaran pengadil.

6.2.2 Bagi menentukan pemenang dan perlawanan seterusnya,


lima ( 5 ) tendangan penalti akan diambil secara berselang.

6.2.3 Jika selepas lima ( 5 ) tendangan penalti diambil kedudukan


masih seri, maka tendangan penalti akan diambil lagi secara ‘
Sudden Death ‘ hingga tercapai keputusan muktamad.

6.3 Perlawanan Akhir

6.3.1 Jika kepurtusan perlawanan seri selepas tamat tempoh masa


sebenar ( 70 minit ), masa tambahan akan diberikan
mengandungi dua bahagian iaitu 10 minit tiap-tiap bahagian
tanpa rehat. Pemain tidak boleh meninggalkan padang pada
waktu rehat dalam masa tambahan kecuali kebenaran
pengadil. Permainan adalah secara ‘ Sudden Death ‘ pada
masa tambahan tersebut dijalankan.

6.3.2 Jika keputusan masih seri, maka ( 5 ) tendangan penalti akan


diambil secara berselang.

6.3.3 Jika selepas lima ( 5 ) tendangan penalti diambil kedudukan


masih seri, maka tendangan penalti akan diambil lagi
secara ‘ Sudden Death ‘ hingga tercapai keputusan
muktamad.
15
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

6.4 Semua keputusan pengadil adalah muktamad.


7.0 BILANGAN PEMAIN YANG MENCUKUPI

7.1 Sekurang-kurangnya mestilah ada 9 orang pemain bagi sesuatu


pasukan berada di padang sebelum dimulakan. Jika kurang
daripada ini, pasukan tersebut dikira memberi kemenangan percuma
kepada pasukan lawan dengan jaringan gol 2 kosong.

7.2 Jika kedua-dua pasukan tidak dapat menurunkan 9 orang pemain


atau lebih apabila pengadil memerintahkan supaya perlawanan
dimulakan pada waktu yang ditetapkan, maka pengadil hendaklah
melaporkan perkara tersebut kepada Jawatankuasa Teknikal dan
Pertandingan yang akan mengambil tindakan yang difikirkan perlu.

8.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIHENTIKAN

8.1 Sekiranya Pengadil Perlawanan berpendapat bahawa padang tidak


sesuai untuk permainan disebabkan oleh keadaaan cuaca atau
kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat
dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan dihentikan akibat hal-
hal di luar kawalan kedua-dua pasukan, maka Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan dengan nasihat Pengadil, pemenang
berdasarkan peraturan yang telah ditetapkan dalam Peraturan Am.

9.0 PENGADIL DAN PENJAGA GARISAN

9.1 Keseluruhan kejohanan ini akan diadili oleh Pengadil-Pengadil dan


Penjaga Garisan Bertauliah yang ditetapkan oleh Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan.

10.0 HAL - HAL YANG TIDAK DIPERUNTUKKAN

10.1 Segala hal yang tidak diperuntukkan di bawah peraturan – peraturan


ini atau soal perbezaan taksiran hendaklah diambil tindakan oleh
Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan yang keputusannya
adalah muktamad.

16
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA JARING

1.0 AM

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke-XVI Tahun
2010.

1.1 Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan akan mengambil segala


tindakan dan membuat semua keputusan perlu bagi menentukan
pertandingan dijalankan dengan sempurna tertakluk kepada
peraturan ini.

2.0 UNDANG-UNDANG PERMAINAN

2.1 Selain daripada peraturan-peraturan yang dinyatakan ini peraturan


atau undang-undang disepanjang pertandingan ini adalah mengikut
undang-undang Bola Jaring Antarabangsa ( IFNA 10983 - 1987 )

2.2 Kejadian diluar dugaan dan tidak dinyatakan dalam peraturan


berkenaan akan diputuskan seperti berikut :-

2.2.1 Semua kejadian am akan dinyatakan oleh Jawatankuasa


Teknikal dan Pertandingan dengan kerjasama Pengadil
pertandingan.

2.2.2 Sebarang persoalan teknikal akan diputuskan berasaskan


kepada undang-undang Bola Jaring Antarabangsa ( IFNA ).

2.2.3 Sebarang keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal


dan Pertandingan adalah muktamad.

3.0 PENYERTAAN

3.1 Penyertaan pemain-pemain adalah tertakluk kepada senarai


pendaftaran pemain yang telah diperakukan oleh Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan.

3.2 Setiap pasukan hanya dibenar mendaftarkan 12 orang iaitu :-

3.2.1 Seorang ( 1 ) Pengurus,


3.2.2 Seorang ( 1 ) Jurulatih,
3.2.3 Sepuluh ( 10 ) orang pemain.
17
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

3.3 Pendaftaran pemain hendaklah dikemukakan kepada pengadil


perlawanan 15 minit sebelum setiap pertandingan dimulakan dengan
menggunakan borang yang disediakan.

4.0 MASA PERTANDINGAN

4.1 Masa pertandingan ialah 20 minit bahagian pertama dan 20 minit


bahagian kedua. Rehat pada separuh masa hendaklah tidak
melebihi 15 minit kecuali dengan izin pengadil.

4.2 Masa hilang disebabkan kecederaan atau sebab-sebab yang lain


akan dicatat dan dicampurkan ke bahagian separuh permainan itu.
Masa lebihan tidak dibenarkan melainkan mengambil lemparan
denda percuma atau jaringan denda percuma.

5.0 LAIN-LAIN PERATURAN

5.2 Jika sesuatu pasukan menarik diri dari satu perlawanan, pasukan itu
tidak dibenarkan meneruskan pertandingan ini keseluruhannya.

5.3 Setiap pasukan dikehendaki berada di padang 5 minit lebih awal


pada setiap kali perlawanan bermula. Lima belas ( 15 ) minit akan
diberi untuk masa kelewatan. Jika tamat masa itu sesuatu pasukan
tidak hadir dengan sekurang-kurangnya 5 pemain, pasukan itu dikira
batal.

5.4 Masa hilang disebabkan kecederaan atau sebab-sebab yang lain


akan dicatat dan dicampurkan ke bahagian separuh permainan itu.
Masa lebihan tidak dibenarkan melainkan mengambil lemparan
denda percuma atau jaringan denda percuma.

5.5 Bila seorang pemain mendapat cedera atau sakit dan tidak dapat
meyambung permainannya, pemain bolehlah dihentikan lima ( 5 )
minit untuk menentukan samada pemain itu boleh menyambung
permainannya. Keputusan pengadil adalah muktamad.

5.6 Pemain yang sakit atau cedera boleh diganti dan boleh bermain
semula selepas diganti.

5.7 Pemain yang lewat sampai tidak dibenarkan mengambil tempat


seorang pemain yang telah mengambil kedudukan pemain lewat itu.

18
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

5.8 Pemain yang lewat sampai tidak boleh memasuki permainan yang
sedang dijalankan melainkan setelah mendapat kebenaran pengadil.

5.9 Jadual baru bagi pertandingan-pertandingan yang ditangguhkan


akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan.

6.0 PENGADIL

6.1 Pihak pengelola akan menyediakan Pengadil, Penjaga Masa dan


Pencatat Masa. Keputusan pengadil adalah muktamad.

7.0 PAKAIAN

7.1 Pakaian seragam yang boleh didaftarkan termasuk ‘bibs’ ( dibawa


sendiri oleh zon masing-masing ) yang mempunyai huruf-huruf mula
yang menunjukkan kedudukan pemain-pemain berukuran 8” tinggi
mestilah dipakai setiap masa.

7.2 Kasut-kasut yang dibuat dari bahan ringan atau yang bersesuaian
dengan gelangang perlawanan boleh dipakai tetapi kasut berpaku
(spike) tidak boleh digunakan.

7.3 Sebarang barang kemas tidak boleh dipakai.

7.4 Kuku jari mestilah dipotong pendek.

8.0 BOLA

8.1 Bola untuk pertandingan akan disediakan oleh Jawatankuasa


Teknikal dan Pertandingan iaitu saiz 5, besar lilitan 27” dan berat
14oz jenama Mitre atau Mikasa.

9.0 DISIPLIN

9.1 Melanggar peraturan dan/atau menggunakan sebarang


pergerakan ( aksi ) yang tidak diliputi oleh peraturan-peraturan
pertandingan dengan cara mennetang semangat permainan tidak
dibenarkan.

19
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA TAMPAR

1.0 AM

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke-XVI Tahun
2010.

1.1 Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan akan mengambil segala


tindakan dan membuat semua keputusan perlu bagi menentukan
pertandingan dijalankan dengan sempurna tertakluk kepada
peraturan ini.

2.0 PERATURAN-PERATURAN

2.1 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung maka


pertandingan ini akan mengikut Undang-Undang Bola Tampar
Antarabangsa sebagaimana yang telah ditetapkan oleh FIVB.

2.2 Kejadian diluar dugaan dan tidak dinyatakan dalam peraturan


berkenaan akan diputuskan seperti berikut :-

2.2.1 Semua kejadian am akan diputuskan oleh Jawatankuasa


Teknikal dan Pertandingan dengan kerjasama Pengadil
Pertandingan.

2.2.2 Sebarang persoalan teknikal akan diputuskan berasaskan


kepada Undang-Undang Bola Tampar Antarabangsa ( FIVB )

2.2.3 Sebarang keputusan yang telah dibuat oleh Jawatankuasa


Teknikal dan Pertandingan adalah muktamad.

3.0 PENYERTAAN

3.1 Penyertaan pemain-pemain adalah tertakluk kepada senarai


pendaftaran pemain yang telah diperakukan oleh Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan.

3.2 Setiap pasukan hanya dibenar mendaftarkan 12 orang iaitu :-

3.2.1 Seorang ( 1 ) Pengurus,


3.2.2 Seorang ( 1 ) Jurulatih,
20
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

3.2.3 Sepuluh ( 10 ) orang pemain.

3.3 Pendaftaran pemain (team line-up) hendaklah dikemukakan kepada


pengadil perlawanan 15 minit sebelum setiap pertandingan
dimulakan dengan menggunakan borang yang disediakan.

4.0 PAKAIAN

4.1 Setiap pasukan mestilah mempunyai jersi mengikut warna zon


masing-masing.

4.2 Pemain dibenarkan memakai ‘ track bottom ‘

4.4 Sekiranya kedua-dua pasukan yang akan bermain memakai jersi


yang sama warnanya, pasukan yang tidak memakai warna zon
dikehendaki menukar jersinya.

5.0 PERINGATAN KEPADA PENGURUS PASUKAN

5.1 Jika sesuatu pasukan gagal memasuki gelanggang permainan


selepas pengadil memanggil untuk kali ketiga atau selepas 15 minit
pertandingan patut bermula, pasukan itu akan diisytiharkan kalah.

5.2 Jadual pertandingan/perlawanan tertakluk kepada pindaan. Oleh itu,


Pengurus Pasukan adalah bertanggungjawab untuk mengetahui
jadual dan masa pertandingan/perlawanan daripada Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan.

5.3 Seseorang pemain tidak dibenarkan meninggalkan gelanggang


permainan tanpa mendapat kebenaran terlebih dahulu daripada
pengadil.

6.0 SISTEM PERTANDINGAN

6.1 Kemenangan sesuatu pasukan adalah berdasarkan kepada sistem


kiraan mata seperti berikut :-

6.1.1 Setiap servis akan membawa satu mata.

6.1.2 Untuk memenangi satu set ( kecuali di set ketiga ), pasukan


yang mencapai 21 mata dahulu dengan perbezaan minima 2
mata akan dikira menang. Sekiranya terikat dengan
keputusan 20 – 20, permainan diteruskan sehinggalah

21
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

perbezaan minima 2 mata dicapai oleh mana-mana pasukan


lawan ( contoh : 22 – 20, 23 – 21 dan seterusnya).

6.2 Pertandingan akan dijalankan berdasarkan secara “best of three


sets“ (peringkat awal) dan “best of five sets” (peringkat akhir).

6.3 Untuk memenangi satu perlawanan, pasukan hendaklah memenangi


2 set ( best of 3 sets ). Sekiranya keputusan seri 1 - 1, set
penentuan iaitu set ketiga (rubber set) akan dimainkan dengan
kiraan 15 mata sahaja dan pertukaran gelanggang pada mata kiraan
mencapai mata 8. Sekiranya terikat dengan keputusan 14 - 14,
permainan diteruskan sehinggalah perbezaan minima 2 mata dicapai
oleh mana-mana pasukan lawan ( contoh : 16 - 14, 17 - 15 dan
seterusnya).

22
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

PERATURAN PERTANDINGAN BOWLING 10 PIN

1.0 PERATURAN-PERATURAN

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke-XVI Tahun
2010.

1.2 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung maka


pertandingan ini akan mengikut Undang-Undang Kongres Bowling
Tenpin Malaysia ( MTBC ).

2.0 PENYERTAAN

2.1 Setiap zon dibenarkan menghantar 2 pasukan terdiri dari :-

2.1.1 Satu pasukan lelaki ( 2 Pegawai dan 6 Pemain )


2.1.2 Satu pasukan wanita ( 2 Pegawai dan 6 Pemain )

3.0 FORMAT PERTANDINGAN

3.1 Pertandingan berpasukan ini akan dijalankan mengikut acara dan


susunan seperti berikut :-

3.1.1 Beregu ( two team event )


3.1.2 Empat Sepasukan ( four team event )

3.2 Setiap acara akan dijalankan sebanyak 10 ‘games’ dan terbahagi


kepada 2 siri/blok iaitu 5 ‘games’ bagi setiap siri/blok.

3.3 Undian akan dijalankan bagi menentu ‘lane’ pasukan yang akan
bertanding.

3.4 Setiap pasukan akan mendaftar pemain-pemain bagi setiap acara


(event). Tidak dibenarkan sebarang pertukaran pemain antara acara
(event) sebaik sahaja pertandingan dimulakan. Senarai pemain
untuk siri/blok 2 adalah sama dengan senarai pemain pada siri/blok
1.

3.5 Peraturan 3.1, 3.2 dan 3.3 adalah merangkumi bagi pasukan lelaki
dan wanita.

23
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

3.6 Jika seseorang pemain hadir selepas perlawanan telah bermula atau
tidak dapat meneruskan permainan atas sebab yang tidak dapat
dielakkan dengan kebenaran Jawatankuasa Teknikal dan
Pertandingan, ‘blind score’ akan diberi bagi ‘game’ yang berkenaan
seperti berikut :-

3.6.1 Lelaki : 100 jatuhan pin


3.6.2 Wanita : 80 jatuhan pin

4.0 PERATURAN/ETIKA PERMAINAN BOWLING

4.1 Semua pasukan diwajibkan berada di dalam gelanggang 15 minit


sebelum perlawanan dimulakan.

4.2 Jika pemain memasuki gelanggang pemain 15 minit selepas


panggilan pertama diumumkan, maka perlawanan dianggap batal.

4.3 Seseorang pemain tidak dibenarkan meninggalkan gelanggang


permainan tanpa kebenaran daripada pengadil.

4.4 Tunjuk ajar daripada pengurus atau orang luar adalah dilarang
semasa perlawanan berlangsung.

4.5 keputusan pengadil adalah muktamad. Bagaimanapun pemainboleh


merayu kepada pengadil mengenai undang-undang permainan
sahaja.

4.6 Kasut bowling pemain hendaklah kering. Kasut yang basah adalah
merbahaya (elakkan memakai kasut bowling apabila ke tandas).

4.7 Elakkan menyapu ‘resin’ atau ‘bedak’ pada tapak kasut.

4.8 Pemain hendaklah bersedia apabila anak panah menunjukkan giliran


nama pemain yang berkenaan.

4.9 Pemain dikehendaki memberikan laluan kepada pemain yang


berada diatas ‘lane’ (kiri atau kanan) untuk menghabiskan permainan
mereka sebelum pemain melangkah ke “approach”.

4.10 Jikalau terdapat dua orang pemain yang berada di atas “approach”
pemain yang berada disebelah kanan haruslah membuat balingan
dahulu.

24
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

4.11 Pulang ke “approach” selepas membuat balingan. Elakkan melintas


‘lane approach’ yang lain kerana ini akan mengganggu pemain yang
lain.

4.12 Pemain dilarang menghempaskan bola ke atas ‘lane’ kerana ini akan
merosakkan ‘lane’ dan permainan.

4.13 Semasa tidak membuat balingan pemain hendaklah duduk di


kawasan tempat duduk pemain yang dikhaskan.

4.14 Permainan akan dijalankan secara ‘cross lane’ sepanjang


pertandingan dijalankan.

4.15 Pemain dilarang membuat bising kerana ini akan mengganggu


pemain lain.

4.16 Pemain dikehendaki memulangkan (meletakkan) semula bola


bowling ke rak bola selepas menghabiskan permainan kecuali bola
sendiri.

5.0 PENENTUAN KEMENANGAN

5.1 Kemenangan Pasukan

Johan dan Naib Johan bagi keseluruhan kategori lelaki dan wanita
adalah seperti di para 3.7 iaitu jumlah jatuhan bagi kedua acara
(beregu dan empat sepasukan) untuk pasukan tersebut.

5.2 Keputusan pengadil adalah muktamad.

25
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

PERATURAN PERTANDINGAN BATU SEREMBAN

1.0 PERATURAN-PERATURAN

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke-XVI Tahun
2010.

2.0 PENYERTAAN

2.1 Setiap pasukan terdiri dari seorang Pengurus, seorang Jurulatih dan
lima ( 6 ) pemain.

3.0 SISTEM PERTANDINGAN

3.1 Pertandingan ini bertujuan memungut mata terbanyak.

3.2 Peralatan iaitu lima ( 5 ) uncang ( 3 cm persegi ) akan disediakan


oleh penganjur pertandingan.

3.3 Pertandingan akan dijalankan diatas tikar getah dan permukaan


yang rata.

3.4 Pertandingan ini terdiri dari tiga ( 3 ) pusingan bagi peringkat awal
dan lima ( 5 ) pusingan bagi perlawanan akhir.

3.5 Pertandingan akan dijalankan secara liga satu pusingan. Pasukan


yang menang sesuatu perlawanan akan diberi 3 mata, seri 1 mata
dan kalah 0 mata. Dua pasukan yang mengumpul mata tertinggi
akan bertanding di perlawanan akhir bagi menentukan Johan dan
Naib Johan.

4.0 PERATURAN PERMAINAN

4.1 Pada masa mengambil buah-buah itu, pemain tidak boleh


menyentuh mana-mana buah yang berhampiran.

4.2 Pemain hendaklah menyambut buah yang dilambung sebelum buah


yang dilambung itu jatuh ke lantai.

26
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

4.3 Tiap kali satu-satu peringkat, semua buah dikumpulkan dan


diserakkan untuk ke peringkat lain.

4.4 Pemain lain akan mengambil gilirannya bermain apabila sesuatu


kesilapan/kesalahan telah dilakukan ( setiap pemain akan bermula
dengan buah satu ).

4.5 Dalam pusingan lepas itu, seorang pemain menyambung


permainannya di peringkat ia telah melakukan kesilapan/kesalahan.

5.0 CARA BERMAIN

5.1 Buah Satu

Serakkan buah dilantai, ambil satu dan lambung. Sebelum buah


yang dilambung jatuh, pungut satu buah dan terus sambut buah
yang dilambung tadi dengan tangan yang sama. Letakkan ke
tangan kiri. Ulang semula sehingga buah dilantai habis. Dan
dengan sekali lambung masukkan buah dikumpul dikiri dan tangan
kanan.

5.2 Buah Dua

Sama seperti buah satu, Cuma pungut dua setiap lambungan.

5.3 Buah Tiga

Sama juga seperti buah satu dan dua, bezanya sekali lambung
pungut satu dan lambungan kedua pungut tiga.

5.4 Buah Empat

Sama, pungut ke empat-empat buah dengan sekali lambung.

5.5 Buah Lima

Serakkan seperti biasa, ambil 3 buah di tangan kanan dan 2 buah di


tangan kanan sambil meletakkan ke lantai buah-buah yang ada di
kedua-dua tangan dan segera sambut buah yang dilambung.

5.6 Buah Sentuh

Seperti buah satu, Cuma sentuh sahaja setiap buah dilantai.


Dengan sekali pungut kesemua buah.

5.7 Buah Pungut

27
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

Sama, Cuma setiap kali lambung, pungut satu buah dan masukkan
ke tangan kiri hingga habis dan sekali lambung kumpulkan ke tangan
kanan semula.

5.8 Buah Tukar

Serakkan buah, ambil satu dan lambung, pungut satu buah. Sekali
lagi lambung sambil menukar buah ditangan dengan satu buah di
lantai. Ulang hingga kesemua buah-buah ditukar. Akhir sekali,
sambil lambung letakkan buah di tangan ke lantai dan sekali
lambung pungut kesemua buah.

5.9 Buah Lambung

Sama seperti buah tukar, bezanya kedua-dua biji buah dilambung


dan cepat-cepat tangan kiri menyambut satu buah dan tangan kanan
pungut satu buah di lantai terus sambut buah yang di lambung.
Ulang hingga habis buah di lantai. Sekali lambung kumpulkan ke
tangan kanan.

5.10 Buah Timbang

Untuk menentukan mata (points), timbangkan buah ke belakang


tapak tangan. Sekiranya dapat lima, disambut semula ke tapak
tangan dengan angka lima juga dan mata dikira lima. Sekiranya
gagal menyambut bilangan yang sama maka dikira batal dan mata
adalah 0.

5.11 Pemenang dalam sesuatu perlawanan ialah pasukan yang


mengumpul jumlah buah timbang terbanyak.

5.11 Sekiranya keputusan adalah sama maka pasukan yang membuat


tugasan (step) buah paling jauh akan dikira sebagai pemenang.

5.12 Sebarang peraturan yang tidak dicatatkan dalam peraturan ini akan
ditentukan oleh pihak Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan.

5.13 Keputusan Jawtankuasa Teknikal dan Pertandingan adalah


muktamad.

28
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

PERATURAN PERTANDINGAN CONGKAK

1.0 PERATURAN-PERATURAN

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke-XVI Tahun
2010.

2.0 PENYERTAAN

2.1 Setiap pasukan terdiri dari seorang Pengurus, seorang Jurulatih dan
lima ( 6 ) pemain.

3.0 SISTEM PERTANDINGAN

3.1 Penjenisan : Permainan Anjung

3.2 Tujuan : Mengumpul dan giliran menapak akhir

3.3 Alatan : Papan congkak dan cakak

3.4 Gelanggang : Setiap papan congkak yang mengandungi


sekampung rumah anak serta 1 rumah ibu.
Tiap rumah diisi cakak.

3.5 Pertandingan akan dijalankan secara liga satu pusingan. Pasukan


yang menang sesuatu perlawanan akan diberi 3 mata, seri 1 mata
dan kalah 0 mata. Dua pasukan yang mengumpul mata tertinggi
akan bertanding di perlawanan akhir bagi menentukan Johan dan
Naib Johan.

4.0 PERATURAN DAN CARA BERMAIN

4.1 Dua (2) orang peserta akan duduk berhadapan (pasukan berbeza).

4.2 Perlawanan berdasarkan terbaik daripada tiga (3) papan. Untuk


memulakan permainan papan pertama, kedua peserta akan
jalan/menapak serampak. Pemenang papan pertama akan ambil
giliran jalan dulu pada papan kedua. Papan ketiga (jika seri) mula
mermainan menapak/jalan serampak.
29
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

4.3 Setelah diberi aba-aba :-

4.3.1 Mula permainan dengan mengambil semua cakak dari mana-


mana rumah anak di kampong sendiri; kemudian

4.3.2 Menapak dari kanan ke kiri ; lalu

4.3.3 Masukkan cakak satu demi satu butir ke dalam tiap rumah
dengan ;

4.3.4 Mengelilingi kampong rumah papan congkak ; dalam

4.3.5 Keadaan tangan genggam terngadah ;

4.3.6 Ikut giliran jalan/menapak.

4.4 Boleh memintas. Melangkah/melangkau/melayar adalah ditegah.


Apabila tiba di rumah ibu sendiri hendaklah dimasukkan juga satu (1)
butir cakak, tetapi tidak di ibu rumah lawan. Cakak yang masuk ke
rumah ibu lawan adalah menjadi kepunyaan lawan.

4.5 Cakak terakhir masuk ke rumah isi mestilah dilepaskan genggaman


dulu, sebelum mengambil cakak kembali menapak.

4.6 Peserta mati giliran jalan/menapak ialah jika cakak akhir masuk ke
mana-mana rumah kosong. Peserta lawan akan mendapat giliran
jalan.

4.7 Jika naik rumah maka peserta hidup dan boleh meneruskan jalan
semula.

4.8 Hanya boleh ditikam setelah melalui kampong lawan. Tikam layar
adalah ditegah.

4.9 Setiap sentuhan cakak mesti mulakan jalan. Undian diberikan hanya
lima (5) saat.

4.10 Mana-mana rumah terbakar tidak boleh ditanda. Baki disimpan di


rumah ibu. Ia hendaklah dikosongkan bermula dari hujung kampong
kanan dan berurutan. Cakak yang masuk ke rumah terbakar adalah
menjadi kepunyaan lawan.

30
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

5.0 LARANGAN DAN DENDAAN

5.1 Satu Kesalahan (Batal) sekiranya ;

5.1.1 Mendepani aba-aba menapak jalan serampak ;

5.1.2 Bermain dengan genggaman terlungkup ;

5.1.3 Tidak memasukkan cakak ke rumah ibu atau rumah cakak ;

5.1.4 Sentuhan cakak yang tidak berjalan/menapak ;

5.1.5 Dikira berfikir lebih lima (5) saat ;

5.1.6 Cakak akhir digenggam tidak dilepaskan sebelum mengambil


bawa cakak yang baru ;

5.1.7 Memasukkan cakak dimana-mana rumah anak dan ibu lebih


dari satu (1) butir.

5.2 Buang Gelanggang :


5.2.1 Mana-mana pemain yang dikira tiga (3) kali berbuat tidak
sopan ;

5.2.2 Mana-mana pemain yang berbuat bukan dalam permainan.

6.0 PENENTUAN KEMENANGAN

6.1 Menang Tapak (pihak lawan telah ketiadaan cakak di rumah anak)
tiap papan.

6.2 Menang dua (2) papan

6.3 Pihak lawan membuat tiga (3) kali kesalahan serupa atau dibuang
gelanggang.

7.0 PERINGATAN

7.1 Jumlah cakak sebuah rumah ialah mengikut jumlah rumah anak
sekampong.
Contoh : Jika tujoh (7) rumah anak sekampong, jumlah cakak
ialah (7 butir x 7 rumah x 2 kampong) = 98 butir.

7.2 Lain-lain pola kemenangan ialah :-

31
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

7.2.1 Menang buah iaitu dapat mengumpul cakak terbanyak.

7.2.2 Abu atau Goreng iaitu langsung tiada cakak dan habis hangus
semua sekampong rumah terbakar.

32
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

PERATURAN PERTANDINGAN DART

1.0 PERATURAN-PERATURAN

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke-XVI Tahun
2010.

1.2 Undang-undang permainan adalah mengikut Undang-Undang


Persatuan Dart Malaysia ( MDF ).

1.3 Semua masalah dan persoalan teknikal berkaitan dengan


pertandingan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal dan
Pertandingan dengan kerjasama Pengadil pertandingan yang telah
dilantik.

1.4 Sebarang keputusan yang telah dibuat oleh Jawatankuasa teknikal


dan Pertandingan adalah muktamad.

2.0 PENYERTAAN

2.1 Penyertaan pemain-pemain adalah tertakluk kepada senarai


pendaftaran pemain yang telah diperakukan oleh Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan.

2.2 Setiap Zon dibenarkan mendaftar satu pasukan mengandungi :-

2.2.1 Satu ( 1 ) orang Pengurus.


2.2.2 Satu ( 1 ) orang Jurulatih.
2.2.3 Lima ( 5 ) orang Pemain Lelaki.
2.2.4 Empat ( 4 ) orang Pemain Wanita.

2.3 Senarai nama pemain hendaklah dikemukakan kepada Pengadil


Pertandingan yang telah dilantik oleh Jawatankuasa Teknikal dan
Pertandingan 15 minit sebelum pertandingan dimulakan dengan
menggunakan borang yang disediakan.

2.4 Seorang pemain hanya dibenarkan bermain tidak lebih dari dua ( 2 )
acara dalam setiap perlawanan iaitu acara empat sepasukan ( four-
sum ) dan perseorangan atau beregu.

33
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

3.0 TAKLIMAT PENGURUS

3.1 Taklimat Pengurus Pasukan akan diadakan oleh Jawatankuasa


Teknikal dan Pertandingan ( seperti yang telah dijadualkan ).

3.2 Penukaran nama pemain yang didaftarkan lebih awal boleh dibuat
semasa taklimat pengurus pasukan. Selepas taklimat tersebut,
sebarang permintaan penukaran atau pindaan pemain tidak
dibenarkan.

4.0 ACARA-ACARA YANG DIPERTANDINGKAN

4.1 Setiap pertandingan berpasukan ini akan terbahagi kepada acara


dan susunan perlawanan seperti berikut :-

4.1.1 Empat Sepasukan ( Four-Sum ) : 3 Lelaki dan 1 Wanita


4.1.2 Perseorangan Lelaki
4.1.3 Beregu Wanita
4.1.4 Beregu Lelaki
4.1.5 Beregu Campuran

5.0 PERATURAN PERMAINAN

5.1 Mata permulaan untuk pertandingan ini adalah seperti berikut :-

Permainan Mata

5.1.1 Empat Sepasukan (Four Sum) 1001


5.1.2 Perseorangan 501
5.1.3 Beregu 501

5.2 Permainan dijalankan secara Flying Start

5.3 Permainan dikira tamat apabila baki stor adalah sama dengan skor
ganda dua ( double ) dari terakhir mana-mana pasukan atau Bull eye
baki skor 50 markah ( dikira sebagai ganda dua 25 )

5.4 Ketika membuat balingan dart, pemain berkenaan hendaklah :-

5.4.1 Tidak melebihi garis tanda disediakan


5.4.2 Tidak membaling dart sambil berjalan
5.4.3 Memastikan kedua-dua kaki mencecah lantai. Salah satu
tapak kaki hendaklah melekap penuh di latas antai

5.5 Perkiraan mata akan dibuat selepas balingan dart yang ketiga dan
pengadil akan mengumumkan jumlah ketiga-tiga dart tersebut.
34
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

Sekiranya terdapat dart yang terjatuh sebelum pengumuman oleh


pengadil, dart yang terjatuh itu tidak akan membawa sebarang mata.

5.6 Jika skor balingan melebihi baki skor, maka mata balingan itu tidak
dikira dan baki skor adalah sepertimana sebelum balingan.

5.7 Bagi acara wanita, jika skor kedua-dua pemain adalah 2 ( Mad
House ), setiap pemain akan diberi peluang 3 pusingan balingan
( maksima 3 dart ). Jika masih tidak tamat, setiap pemain akan
diberi 1 balingan ( 1 dart ) Bull Eye. Balingan yang tepat atau paling
hampir akan dikira menang.

6.0 MENARIK DIRI ( WALK OVER )

6.1 Pasukan yang terlewat 15 minit daripada masa yang telah


dijadualkan akan dianggap memberi kemenangan tanpa bertanding
kepada pihak lawan.

6.2 Menarik diri ( Walk Over ) tidak dibenarkan. Jika berlaku, maka
pasukan/pemain yang berkenaan akan dihukum sebagai menarik diri
daripada keseluruhan pertandingan ini.

6.3 Keputusan-keputusan pertandingan yang terdahulu tidak diambil kira


bagi pasukan yang menarik diri.

6.4 Jika seseorang pemain gagal menghadiri ke tempat permainan


lima ( 5 ) minit selepas panggilan kedua diumumkan maka
perlawanannya dianggap kemenangan bagi pihak lawan.

6.5 Jadual pertandingan/perlawanan tertakluk kepada pindaan. Oleh itu,


pasukan-pasukan adalah bertanggungjawab untuk mengetahui
jadual dan masa pertandingan/perlawanan daripada Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan.

7.0 SYARAT-SYARAT LAIN

7.1 Pengurus pasukan hendaklah memastikan pasukannya mempunyai


Dart Set yang mencukupi.

7.2 Pemain dibenarkan menggunakan Dart Set sendiri tetapi tidak


dibenarkan menukar dart semasa pertandingan dijalankan kecuali
atas sebab-sebab munasabah dengan kebenaran pengadil
bertugas.

7.3 Pemain tidak dibenarkan menguji dart semasa permainan sedang


dijalankan.
35
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

7.4 Pemain-pemain juga dilarang bercakap atau meminta nasihat


penyokong/penonton semasa permainan dijalankan.

7.5 Pemain-pemain juga dilarang mengganggu konsenstrasi lawan


dengan apa cara sekalipun semasa permainan dijalankan.

7.6 Dalam acara Empat Sepasukan ( Four Sum ) dan beregu,


perbincangan dengan pasangan adalah dibenarkan hanya apabila
tiba giliran pasangan tersebut.

7.7 Pemain dibenarkan membuat pertanyaan ke atas jumlah mata


balingan ( score ) dan baki mata daripada pengadil perlawanan.

7.8 Setiap pemain hendaklah berpakaian kemas. Pemain dibolehkan


untuk memakai seluar slack dan T-Shirt berkolar mengikut warna
pasukan masing-masing. Pemain tidak dibenarkan memakai ‘seluar
jeans dan selipar’ sepanjang perlawanan berlangsung.

7.9 Seseorang pemain tidak dibenarkan meninggalkan tempat


pertandingan tanpa mendapat kebenaran pengadil bertugas terlebih
dahulu.

7.10 Semasa perlawanan, minuman adalah tidak dibenarkan kecuali


dengan mendapat kebenaran pengadil bertugas terlebih dahulu.

7.11 Segala masalah semasa pertandingan ini hendaklah dirujuk kepada


pengadil bertugas.

7.12 Keputusan pengadil adalah muktamad.

36
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

PERATURAN PERTANDINGAN KAROM

1.0 PERATURAN-PERATURAN

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke-XVI Tahun
2010.

1.2 Undang-undang permainan adalah mengikut undang-undang karom


yang biasa dimainkan di pertandingan Peringkat Kebangsaan dan
yang ditentukan oleh Jawatankuasa Taknikal dan Pertandingan.

1.3 Sebarang keputusan yang telah dibuat oleh Jawatankuasa teknikal


dan Pertandingan adalah muktamad.

1.4 Penyertaan pemain-pemain adalah tertakluk kepada senarai


pendaftaran pemain yang telah diterima oleh Jawatankuasa
Penganjur.

2.0 FORMAT PERTANDINGAN

2.1 Setiap Zon dibenarkan mendaftar satu pasukan mengandungi :-

2.1.1 Satu ( 1 ) orang Pengurus.


2.1.2 Satu ( 1 ) orang Jurulatih.
2.1.3 Lima ( 5 ) orang Pemain Lelaki.
2.1.4 Empat ( 4 ) orang Pemain Wanita.

2.2 Senarai nama pemain hendaklah dikemukakan kepada Pengadil


Pertandingan yang telah dilantik oleh Jawatankuasa Teknikal dan
Pertandingan 15 minit sebelum pertandingan dimulakan dengan
menggunakan borang yang disediakan.

2.3 Seorang pemain hanya dibenarkan bermain satu ( 1 ) acara sahaja


dalam setiap perlawanan.

2.4 Susunan acara pertandingan mengikut seperti berikut :-

2.4.1 Perseorangan Wanita


2.4.2 Perseorangan Lelaki
2.4.3 Beregu Wanita
2.4.4 Beregu Lelaki
2.4.5 Beregu Campuran

2.5 Pertandingan akan dijalankan serentak bagi semua acara.

37
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

3.0 PERINGATAN KEPADA PENGURUS PASUKAN

3.1 Jika seseorang pemain gagal menghadirkan diri di tempat


permainan lima ( 5 ) minit selepas panggilan diumumkan maka
perlawanannya dianggap batal.

3.2 Seseorang pemain tidak dibenarkan meninggalkan meja permainan


tanpa mendapat kebenaran daripada pengadil pertandingan.

4.0 SYARAT-SYARAT

4.1 ‘Striker’ tidak disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola. Pemain


perlu menyediakan ‘striker’ sendiri.

4.2 Pertandingan dijalankan tanpa “ Seed “ merah. Seed merah akan


dikeluarkan oleh pengadil selepas pukulan pertama.

4.3 Striker pemain hendaklah boleh masuk ke dalam ke empat-empat


poket melalui permukaan papan karom.

4.4 Striker pemain mestilah menyentuh kedua-dua garisan UFUK


( Double Line ) ketika membuat pukulan.

4.5 Striker pemain mestilah menutupi bulatan penuh ( Full Moon ), tetapi
tidak boleh menyentuh garisan “ ARROW “ kiri atau kanan pemain.

4.6 Striker pemain tidak boleh diuji semasa pertandingan sedang


berjalan.

4.7 Striker tidak boleh ditukar semasa pertandingan sedang berjalan


kecuali pada set berikutnya.

4.8 Hanya pergelangan tangan sahaja dibenarkan berada di atas bingkai


papan karom tetapi tidak memasuki permukaan papan karom
semasa membuat pukulan.

4.9 Siku atau badan pemain tidak boleh melebihi garisan “ Arrow “
samada kiri atau kanan pemain semasa membuat pukulan.

4.10 Kerusi tempat duduk pemain tidak boleh diubah atau dialihkan
semasa hendak membuat pukulan.

4.11 Seed yang terpelanting keluar dari permukaan papan karom


hendaklah diletakkan di tengah bulatan.

38
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

4.12 Seed yang terpelanting keluar dan terkena tangan pemain, lalu jatuh
ke atas permukaan papan karom adalah dikira keluar dan perlu
diletakkan di tengah bulatan.

4.13 Jika striker masuk poket sedangkan kedua-dua pihak masih


maksima sembilan ( 9 ) seed, tiada denda dikenakan.

4.14 Denda satu ( 1 ) seed dan hilang giliran bila memasukkan seed dan
striker serentak ke dalam poket, kecuali seed yang terakhir.

4.15 Denda satu ( 1 ) seed dan hilang giliran sekiranya masuk striker ke
dalam poket.

4.16 Mana-mana seed yang menyentuh “ Arrow “ dikawasan sendiri


adalah seed mati. Denda satu ( 1 ) seed dan hilang giliran sekiranya
memukul seed yang sedia mati dengan tidak “ connection “.

4.17 Pemain-pemain dilarang mengganggu konsentrasi pihak lawan


dengan apa cara sekalipun semasa dalam permainan.

4.18 Dalam acara beregu, perbincangan dengan pasangan adalah


dibenarkan hanya apabila tiba giliran pasangan tersebut.

4.19 Segala kesulitan/masalah semasa pertandingan ini hendaklah


dirujuk kepada Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan.

4.20 Keputusan pengadil adalah muktamad.

PERATURAN PERTANDINGAN PING PONG


39
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

1.0 PERATURAN-PERATURAN

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke-XVI Tahun
2010.

1.2 Selain daripada peraturan-peraturan permainan yang dinyatakan,


maka pertandingan ini akan mengikut Undang-Undang Persekutuan
Ping Pong Antarabangsa sebagaimana yang telah ditetapkan oleh
ITTF.

1.3 Kejadian diluar dugaan dan tidak dinyatakan dalam peraturan


berkenaan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal dan
Pertandingan.

2.0 PENYERTAAN

2.1 Penyertaan pemain adalah tertakluk kepada senarai pendaftaran


pemain yang telah diperakukan oleh Jawatankuasa Teknikal dan
Pertandingan.

2.2 Setiap Zon dibenarkan mendaftar satu pasukan mengandungi :-

2.2.1 Satu ( 1 ) orang Pengurus.


2.2.2 Satu ( 1 ) orang Jurulatih.
2.2.3 Lima ( 5 ) orang Pemain Lelaki.
2.2.4 Empat ( 4 ) orang Pemain Wanita.

2.3 Pertandingan akan dijalankan mengikut susunan seperti berikut :-

2.3.1 Perlawanan Pertama - Perseorangan Lelaki


2.3.2 Perlawanan Kedua - Beregu Wanita
2.3.3 Perlawanan Ketiga - Beregu Veteran
2.3.4 Perlawanan Keempat - Beregu Eksekutif
2.3.5 Perlawanan Kelima - Beregu Lelaki

2.4 Seseorang pemain hanya dibenarkan bermain sekali sahaja dalam


sesuatu pertandingan samada acara perseorangan ataupun beregu.

40
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

3.0 SYARAT-SYARAT

3.1 Semua pemain hendaklah berpakaian warna zon masing-masing


kecuali pakaian berwarna kuning atau orange tidak dibenarkan
semasa pertandingan.

3.2 Jika seseorang pemain gagal memasuki gelanggang permainan


lima ( 5 ) minit selepas panggilan pertama diumumkan maka
perlawanan itu dianggap batal.

3.3 Seseorang pemain tidak dibenarkan meninggalkan meja permainan


tanpa mendapat kebenaran terlebih dahulu daripada pengadil
pertandingan.

3.4 Pemain tidak dibenarkan menukar bola ping pong tanpa mendapat
kebenaran daripada pengadil pertandingan.

3.5 Pemain dibenarkan mengambil minuman dengan kebenaran


pengadil pertandingan semasa permainan berlangsung.

3.6 Tunjukajar ( coaching ) dari Pengurus Pasukan atau orang luar


adalah dilarang semasa perlawanan berlangsung.

3.7 seseorang pemain yang mengalami kecederaan atau kejang otot


semasa perlawanan berlangsung akan diberi masa lima ( 5 ) minit
untuk rawatan. Masa rawatan tambahan tidak akan dibenarkan bagi
kecederaan selanjutnya.

3.8 Keputusan Pengadil Pertandingan adalah muktamad.


Bagaimanapun, seseorang pemain boleh merayu kepada Pengadil
Kehormat mengenai undang-undang permainan sahaja.

3.9 Keputusan Pengadil Kehormat terhadap segala perbalahan


mengenai undang-undang permainan jika berbangkit semasa
pertandingan adalah muktamad.

4.0 PERALATAN

4.1 Seseorang pemain mestilah mempunyai Bat Ping Pong sendiri


mengikut syarat seperti berikut :-

“The side of racket to strike the ball must be covered with rubber
approved by ITTF. A point is lost if the side of the racket which not
covered eith rubber is used to strike the ball“.

41
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

4.2 Bola ping pong dari jenis Nitaku 3 atau Thibar bintang berwarna
kuning akan digunakan sepanjang kejohanan dan disediakan oleh
Jawatankuasa Pengajur.

4.3 Perlawanan akan dijalankan berdasarkan sistem kiraan mata yang


baru iaitu 11 mata. Kemenangan akan ditentukan berdasarkan “best
of five sets“.

42
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

PERATURAN PERTANDINGAN SEPAK TAKRAW

1.0 PERATURAN-PERATURAN

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke-XVI Tahun
2010.

1,2 Selain daripada peraturan permainan yang dinyatakan, maka


pertandingan ini akan mengikut undang-undang Persatuan Sepak
Takraw Malaysia (PSM).

1.3 Kejadian diluar dugaan dan tidak dinyatakan dalam peraturan ini
akan diputuskan seperti berikut :-

1.3.1 Semua keputusan akan diputuskan oleh Jawatankuasa


Teknikal dan Pertandingan dengan kerjasama Pengadil
pertandingan.

1.3.2 Sebarang persoalan teknikal akan diputuskan berdasarkan


Undang-undang Persatuan Sepak Takraw Malaysia ( PSM ).

1.3.3 Sebarang keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal


dan Pertandingan adalah muktamad.

2.0 PENYERTAAN

2.1 Penyertaan pemain adalah tertakluk kepada senarai pendaftaran


pemain yang telah diperakukan oleh Jawatankuasa Teknikal dan
Pertandingan.

2.2 Setiap pasukan dikehendaki mendaftarkan seorang ( 1 ) Pengurus


Pasukan serta lapan ( 6 ) orang pemain.

3.0 SISTEM/FORMAT PERTANDINGAN

3.1 Pertandingan ialah antara Regu.

3.2 Setiap zon hanya dibenarkan menghantar 1 regu.

3.3 Perlawanan akan dijalankan berdasarkan sistem kiraan mata yang


baru iaitu 21 mata bagi setiap set. Jika berlaku seri selepas dua (2 )
set maka perlawanan penentuan akan dijalankan melalui “tie break “
dengan kiraan mata 15.

43
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

4.0 SYARAT-SYARAT LAIN

4.1 Semua pasukan hendaklah memakai pakaian seragam ( jersey ).


Adalah dilarang memakai barangan perhiasan ( cincin, jam dll ) yang
boleh mendatangkan bahaya kepada pemain lain.

4.2 Jika seseorang pemain gagal memasuki gelanggang permainan


lima ( 5 ) minit selepas panggilan pertama diumumkan maka
perlawanan itu dianggap batal.

4.3 Seseorang pemain tidak dibenarkan meninggalkan gelanggang


tanpa mendapat kebenaran terlebih dahulu daripada pengadil
pertandingan.

4.4 Seseorang pemain yang mengalami kecederaan atau kejang otot


semasa perlawanan akan diberikan masa lima ( 5 ) minit untuk
rawatan. Masa rawatan tambahan tidak akan dibenarkan bagi
kecederaan selanjutnya.

4.5 Keputusan Pengadil pertandingan adalah muktamad.


Bagaimanapun, seseorang pemain boleh merayu kepada Pengadil
Kehormat mengenai undang-undang permainan sahaja.

4.6 Keputusan Pengadil Kehormat terhadap segala perbalahan


mengenai undang-undang permainan jika berbangkit semasa
pertandingan adalah muktamad.

5.0 PERALATAN

5.1 Bola yang akan digunakan adalah jenama Gajah Emas 501 jenis
“Syntetic”

PERATURAN PERTANDINGAN GOLF


44
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

1.0 PERATURAN-PERATURAN

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke-XVI Tahun
2010.

2.0 KELAYAKAN PESERTA

2.1 Pertandingan ini adalah terbuka kepada pegawai dan kakitangan


RISDA, anak Syarikat RISDA dan Koperasi yang berdaftar dan
menerima gaji dari badan-badan tersebut.

2.2 Peserta hendaklah menjadi ahli sebuah Kelab Golf dan mempunyai
handicap 24 ( USGA ) dan kurang ( kebawah ).

2.3 Peserta hendaklah pemain amatur mengikut “Rules of Amatur Status


as Approved of St. Andrew “ dan Local Club Rules”.

3.0 ACARA PERTANDINGAN

3.1 Semua pertandingan diadakan secara “System 36 - Stable Ford” 1


pusingan untuk 18 lubang.

3.2 Tiap-tiap zon dibenarkan untuk menghantar satu ( 1 ) pasukan yang


mengandungi Lapan ( 8 ) orang pemain yang didaftarkan terlebih
dahulu.

3.3 Semua pemain untuk acara pasukan hendaklah mempunyai


handicap sekurang-kurangnya 24 kebawah. Handicap pada
kejohanan anjuran RISDA atau kelab pemain terakhir hendaklah
digunakan.

3.4 Pemenang pertandingan ini adalah pasukan yang mengandungi


jumlah mata “System 36 - Stable Ford” bagi lapan ( 8 ) pemain yang
menyertai pertandingan bagi 18 lubang.

45
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

3.5 Sekiranya terdapat pemain yang tidak menghabiskan permainan 18


lubang maka permainannya dikira batal. Perkiraan mata kepada
hanya pemain dari setiap pasukan itu yang menghabiskan
permainan sehingga 18 lubang.

4.0 PERATURAN PERMAINAN

4.1 Pertandingan ini akan dijalankan mengikut peraturan-peraturan yang


telah ditetapkan oleh “The Royal and Ancient Golf Club of St.
Andrews” dan Undang-undang Tempatan ( Local Rules ) melainkan
apa-apa pengecualian atau keputusan lain yang dibuat oleh
Jawatankuasa Pengelola.

4.2 Tiap-tiap zon adalah bertanggungjawab untuk menentukan bahawa


hanya peserta yang layak mengikut peraturan 2 sahaja dipilih untuk
mewakili pasukan. Jika terdapat mana-mana peserta yang tidak
layak, pasukan/peserta yang terlibat akan dianggap sebagai
tersingkir dari pertandingan.

4.3 Giliran pemain adalah mengikut ketetapan yang akan dibuat oleh
Jawatankuasa Pengelola. Giliran ini hanya boleh diubah oleh
jawatankuasa tersebut.

4.4 Peserta-peserta hendaklah melaporkan diri kepada Pelepas dengan


handicap mereka yang terbaru sekali. Jika berlainan daripada
handicap yang tercatat dalam borang masuk pertandingan ianya
akan boleh membatalkan penyertaan mereka.

4.5 Jawatankuasa Pengelola berhak :-

4.5.1 Mengubah masa dan giliran permainan peserta-peserta


4.5.2 Menukar handicap peserta-peserta sebelum pertandingan.

4.6 Peserta-peserta hendaklah melaporkan diri kepada Pelepas 15 minit


sebelum masa giliran yang ditetapkan. Peserta yang lewat mengkin
dibatalkan.

4.7 Sekiranya keputusan pertandingan berakhir dengan seri, pemenang


akan ditentukan dengan cara seperti berikut :-

4.7.1 Handicap terendah mengikut sistem kiraan “System 36 -


Stable Ford” dikira pemenang.

46
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

4.7.2 Sekiranya perkara di 4.7.1 didapati masih seri maka kiraan


semula mata berdasarkan 9 lubang terakhir, 6 lubang terakhir,
3 lubang terakhir dan lubang terakhir.

5.0 KUASA DAN KEPUTUSAN

5.1 Peraturan-peraturan pertandingan adalah ditetapkan oleh


Jawatankuasa Pengelola. Apa-apa perubahan ke atasnya
hendaklah mendapat persetujuan jawatankuasa tersebut terlebih
dahulu. Walaubagaimanapun, segala keputusan yang dibuat oleh
Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan semasa pertandingan itu
dijalankan adalah muktamad.

6.0 KESELAMATAN

6.1 Jawatankuasa Pengelola dan agen-agennya tidak akan


bertanggungjawab ke atas sebarang kecederaan anggota atau
kehilangan harta benda berhubung dengan pertandingan ini.

7.0 PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DITERANGKAN

7.1 Jawatankuasa Pengelola berkuasa membuat sebarang keputusan


yang difikirkan wajar untuk menjayakan pertandingan ini. Bagi
perkara-perkara yang tidak tercatat di dalam peraturan ini akan
diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan dan
keputusannya adalah muktamad.

47
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

PERATURAN PERTANDINGAN BADMINTON

1.0 PERATURAN-PERATURAN

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke-XVI Tahun
2010.

1.2 Selain daripada peraturan yang dinyatakan, maka pertandingan ini


akan mengikut Undang-Undang Persekutuan Badminton
Kebangsaan sebagaimana yang telah ditetapkan oleh BAM.

1.3 Kejadian diluar dugaan dan tidak dinyatakan dalam peraturan


berkenaan akan diputuskan seperti berikut :-

1.3.1 Semua keputusan akan diputuskan oleh Jawatankuasa


Teknikal dan Pertandingan dengan kerjasama Pengadil
Pertandingan.

1.3.2 Sebarang persoalan teknikal akan diputuskan berdasarkan


kepada Undang-Undang Persekutuan Badminton
Malaysia ( BAM )

1.3.3 Sebarang keputusan yang telah diputuskan oleh


Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan adalah muktamad.

2.0 PENYERTAAN

2.1 Penyertaan pemain adalah tertakluk kepada senarai pendaftaran


pemain yang telah diperakukan oleh Jawatankuasa Teknikal dan
Pertandingan.

2.2 Setiap Zon dibenarkan mendaftar satu pasukan mengandungi :-

2.2.1 Satu ( 1 ) orang Pengurus.


2.2.2 Satu ( 1 ) orang Jurulatih.
2.2.3 Lima ( 6 ) orang Pemain Lelaki.
2.2.4 Empat ( 4 ) orang Pemain Wanita.

2.3 Pertandingan akan dijalankan mengikut susunan seperti berikut :-

2.3.1 Perlawanan Pertama - Perseorangan Lelaki


2.3.2 Perlawanan Kedua - Perseorangan Wanita
2.3.3 Perlawanan Ketiga - Beregu Eksekutif
2.3.4 Perlawanan Keempat - Beregu Wanita
2.3.5 Perlawanan Kelima - Beregu Lelaki Senior
48
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

3.2 Keputusan pertandingan adalah berdasarkan “Best of Three Sets“


dengan sistem kiraan baru 21 mata setiap set.

3.3 Seseorang pemain hanya dibenarkan bermain sekali sahaja dalam


satu-satu pertandingan samada acara perseorangan ataupun
beregu.

4.0 PERINGATAN KEPADA PENGURUS PASUKAN/PEMAIN

4.1 Semua pemain hendaklah berpakaian lengkap dengan Kemeja-T


berlengan.

4.2 Jika seseorang pemain gagal memasuki gelanggang permainan


lima ( 5 ) minit selepas panggilan pertama diumumkan maka
perlawanan itu dianggap batal.

4.3 Seseorang pemain tidak dibenarkan menukar peralatan atau


meninggalkan gelanggang permainan tanpa mendapat kebenaran
terlebih dahulu daripada pengadil pertandingan.

4.4 Pemain tidak dibenarkan menukar Bulu Tangkis (Shuttle Cock) tanpa
mendapat kebenaran daripada pengadil pertandingan.

4.5 Pemain dibenarkan mengambil minuman semasa perlawanan


setelah mendapat kebenaran daripada pengadil pertandingan.

4.6 Seseorang pemain yang mengalami kecederaan atau kejang otot


semasa perlawanan akan dibenarkan mendapat rawatan. Pihak
pengadil akan menentukan samada pemain berkenaan boleh atau
tidak meneruskan permainan. Kemenangan akan diberikan kepada
pihak lawan sekiranya seseorang pemain itu tidak dapat
meneruskan permainan akibat dari kecederaan semasa perlawanan
itu.

4.7 Keputusan Pengadil pertandingan adalah muktamad.


Bagaimanapun, seseorang pemain boleh merayu kepada Pengadil
Kehormat mengenai undang-undang permainan sahaja.

4.8 Keputusan Pengadil Kehormat terhadap segala perbalahan


mengenai undang-undang permainan jika berbangkit semasa
pertandingan adalah muktamad.

5.0 PERALATAN

5.1 Bulu Tangkis yang akan digunakan ialah jenis YONEX dan akan
disediakan oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan.
49
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

PERATURAN PERTANDINGAN FUTSAL

1.0 AM

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke XVI Tahun
2010.

1.2 Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan akan mengambil segala


tindakan dan membuat semua keputusan perlu bagi menentukan
pertandingan dijalankan dengan sempurna tertakluk kepada
peraturan ini.

2.0 UNDANG-UNDANG PERMAINAN

2.1 Kecuali apa yang disebut di dalam peraturan am dan syarat-syarat


pertandingan yang menguasai permainan-permainan tersebut, maka
undang-undang yang berkuatkuasa sebagaimana yang diputuskan
oleh Lembaga Persatuan Bola Sepak Kebangsaan (FAM) dan
Antarabangsa ( FIFA ).

2.2 Setiap pasukan hendaklah mengemukakan nama serta nombor jersi


di dalam borang yang disediakan kepada pengadil perlawanan
sekurang-kurangnya 15 minit sebelum perlawanan bermula.

2.3 Jumlah penggantian yang dilakukan semasa permainan adalah tidak


terhad. Seseorang pemain yang telah digantikan boleh masuk
semula ke gelanggang sebagai pengganti pemain itu. Seseorang
penjaga gol boleh bertukar tempat dengan mana-mana pemain.

2.4 Ketua pasukan hendaklah memakai lilitan lengan yang nyata di


lengan kiri jersinya. Sekiranya ketua pasukan digantikan, maka
lilitan lengan tersebut diberi pula kepada pemain yang mengambialih
sebagai ketua pasukan.

2.5 Kejadian diluar dugaan dan tidak dinyatakan dalam peraturan ini
akan diputuskan seperti berikut :-

2.5.1 Semua kejadian am akan diputuskan oleh Jawatankuasa


Teknikal dan Pertandingan dengan kerjasama Pengadil
Perlawanan.

50
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

2.5.2 Sebarang persoalan teknikal akan diputuskan berasaskan


kepada Undang-undang Persatuan Bola Sepak Kebangsaan
(FAM) dan Antarabangsa ( FIFA ).

2.5.3 Sebarang keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal


dan Pertandingan adalah muktamad.

3.0 PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN

3.1 Penyertaan pemain adalah tertakluk kepada senarai pendaftaran


pemain yang telah diperakukan oleh Jawatankuasa Teknikal dan
Pertandingan.

3.2 Pemain-pemain yang digantung oleh mana-mana Badan


Kebangsaan dan Negeri serta gabungannya tidak dibenarkan
menyertai pertandingan ini.

3.3 Setiap pasukan hendaklah mengemukakan nama lima ( 5 ) pemain


dan tiga ( 3 ) pemain simpanan ( terbuka ) di dalam borang yang
disediakan kepada pengadil perlawanan sekurang-kurangnya 15
minit sebelum perlawanan bermula.

4.0 PAKAIAN/ALATAN

4.1 Setiap pasukan mestilah mempunyai jersi mengikut warna zon


masing-masing ( nombor 1 hingga 15 )

4.2 Setiap pemain dimestikan memakai “ Shin Guard “

4.3 Pemain dibenarkan memakai “ Track Bottom “.

4.4 Sekiranya kedua-dua pasukan yang akan bermain memakai jersi


yang sama warnanya, pasukan yang tidak memakai warna zon
dikehendaki menukar jersinya.

5.0 MASA PERLAWANAN

5.1 Masa perlawanan ialah 10 minit bagi separuh masa pertama dan 10
minit bagi separuh masa kedua. Rehat pada separuh masa
hendaklah tidak melebihi 5 minit kecuali dengan izin pengadil
perlawanan.

5.2 Satu masa tidak melebihi 15 minit akan diberikan kepada pasukan
yang lewat daripada masa yang ditetapkan. Selepas daripada masa

51
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

ini pasukan lawan mempunyai pemain minimum dikira mendapat


kemenangan percuma, tertakluk kepada para 7.0.

6.0 PENENTUAN KEMENANGAN

6.1 Pasukan yang dapat menjaringkan gol terbanyak di dalam satu-satu


perlawanan akan dikira sebagai pemenang.

6.2 Pusingan Awal :-

6.2.1 Jika perlawanan berkeputusan seri selepas tamat tempoh


masa sebenar ( 20 minit ), pemain tidak boleh meninggalkan
padang kecuali dengan kebenaran pengadil.

6.2.2 Bagi menentukan pemenang dan perlawanan seterusnya,


tiga ( 3 ) tendangan penalti akan diambil secara berselang.

6.2.3 Jika selepas tiga ( 3 ) tendangan penalti diambil kedudukan


masih seri, maka tendangan penalti akan diambil lagi secara
“Sudden Death“ hingga tercapai keputusan muktamad.

6.3 Pusingan Akhir :-

6.3.1 Jika perlawanan berkeputusan seri selepas tamat tempoh


masa sebenar ( 20 minit ), masa tambahan akan diberikan
mengandungi dua bahagian iaitu lima ( 5 ) minit bagi setiap
bahagian tanpa rehat. Pemain tidak boleh meninggalkan
padang pada waktu rehat dalam masa tambahan kecuali
dengan kebenaran Pengadil. Pemainan adalah secara
“Sudden Death” pada masa tambahan tersebut dijalankan.

6.3.2 Jika keputusan masih seri, maka tiga ( 3 ) tendangan penalti


akan diambil secara berselang.

6.3.3 Jika selepas tiga ( 3 ) tendangan penalti diambil, kedudukan


masih lagi seri, maka tendangan penalti akan diambil lagi
secara “Sudden Death” hingga tercapai keputusan muktamad.

6.4 Semua keputusan Pengadil adalah muktamad.

7.0 BILANGAN PEMAIN YANG MENCUKUPI

52
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

7.1 Sekurang-kurangnya mestilah ada empat ( 4 ) orang pemain bagi


sesuatu pasukan berada di padang sebelum perlawanan dimulakan.
Jika kurang daripada itu, pasukan tersebut dikira memberi
kemenangan percuma kepada pasukan lawan dengan jaringan gol
dua ( 2 ) kosong.

7.2 Jika kedua-dua pasukan tidak dapat menurunkan empat ( 4 ) orang


pemain atau lebih apabila pengadil memerintahkan supaya
perlawanan dimulakan pada waktu yang ditetapkan, maka pengadil
hendaklah melaporkan perkara tersebut kepada Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan yang akan mengambil tindakan yang
difikirkan perlu.

8.0 PERLAWANAN YANG DTUNDA ATAU DIHENTIKAN

8.1 Sekiranya Pengadil perlawanan berpendapat bahawa padang tidak


sesuai untuk permainan disebabkan oleh keadaan cuaca atau
kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat
dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan dihentikan akibat hal-
hal diluar kawalan kedua-dua pasukan, maka Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan dengan nasihat Pengadil, pemenang bagi
perlawanan ini akan berdasarkan paraturan yang telah ditetapkan
dalam Peraturan Am.

9.0 PENGADIL DAN PENJAGA GARISAN

9.1 Keseluruhan kejohanan ini akan diadili oleh Pengadil-Pengadil dan


Penjaga Garisan Bertauliah yang ditetapkan oleh Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan.

10.0 HAL-HAL YANG TIDAK DIPERUNTUKKAN

10.1 Segala hal yang tidak diperuntukkan dibawah peraturan-peraturan ini


atau soal perbezaan taksiran hendaklah diambil tindakan oleh
Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan yang keputusannya
adalah muktamad.

SYARAT-SYARAT PENYERTAAN BINTANG RISDA


53
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

1.0 PESERTA

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke XVI Tahun
2010.

2.0 LAGU

2.1 Setiap penyertaan diwajibkan menyampaikan masing-masing


sebuah lagu Irama Malaysia dan Irama Bebas.

2.2 Lagu Irama Malaysia terdiri dari lagu-lagu berentak Asli,


Keroncong, Ghazal, Inang, Zapin dan Masri.

2.3 Lagu Irama Bebas adalah lagu-lagu selain Irama Malaysia.

2.4 Lagu-lagu yang berunsur lucah, perkauman, fahaman politik dan


menghina agama adalah sama sekali dilarang.

3.0 PENYERTAAN

3.1 Setiap zon dibenarkan menyertakan tiga ( 3 ) penyertaan samada


secara Solo atau Duet. Satu daripada pesertanya mestilah dari
kategori Eksekutif.

4.0 PERALATAN

4.1 Pihak Jawatankuasa Pengelola akan menyediakan set kelengkapan


Karaoke kecuali jenis lagu hendaklah disediakan sendiri oleh peserta
masing-masing.

4.2 Jenis lagu tersebut hendaklah dalam bentuk Cakera Padat (CD). Selain
daripada ini, pihak pengelola berhak untuk tidak menerima atau
membatalkan penyertaan.

5.0 PAKAIAN

5.1 Diwajibkan berpakaian sopan dan kemas atau sesuai dengan


dendangan lagu yang dibawa.

6.0 MARKAH
54
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

6.1 Pengiraan markah akan diberi berdasarkan empat (4) pendekatan


berikut :-

6.1.1 Suara : Kemerduan dan kejelasan tutur kata - 40%

6.1.2 Tempo : Penyampaian mengikut tempo lagu - 25%

6.1.3 Petah Lagu : Penyampaian mengikut petah lagu - 25%

6.1.4 Gaya Persembahan : Bersesuaian dengan irama lagu - 10%

7.0 PENGESAHAN PENYERTAAN

7.1 Penyertaan hendaklah melalui BORANG PENYERTAAN BINTANG


RISDA 2010 yang telah dipenuhi dan ditandatangani oleh peserta dan
Ketua Kontigen masing-masing dan hendaklah sampai pada atau
sebelum 31 Mei 2010 dialamat Setiausaha Jawatankuasa Pengelola,
Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Kali ke-XVI d/a Unit Komunikasi
Korporat, Tingkat 5, Bangunan Ibu Pejabat RISDA, Km. 7, Jalan
Ampang, Kuala Lumpur.

7.2 Pengisian borang yang tidak lengkap atau kelewatan menyertakan


borang dari tarikh yang dinyatakan di atas tidak akan dilayan.

55
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

PERATURAN PERTANDINGAN RAGBI

1.0 PERATURAN-PERATURAN

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke XVI Tahun
2010.

1.2 Selain daripada peraturan-peraturan yang dinyatakan ini peraturan


dan undang-undang disepanjang pertandingan adalah mengikut
undang-undang Ragbi Antarabangsa Dan Peraturan Am Kesatuan
Ragbi Malaysia (KRM).

2.0 PENYERTAAN

2.1 Penyertaan pemain-pemain adalah tertakluk kepada senarai


pendaftaran pemain yang telah diperakukan oleh Jawatankuasa
Teknikal Dan Pertandingan.

2.2 Setiap pasukan hanya dibenar mendaftar seorang pengurus,


seorang jurulatih dan 10 orang pemain.

2.3 Pendaftaran pemain hendaklah dikemukakan kepada pengadil


perlawanan 15 minit sebelum setiap pertandingan dimulakan.

3.0 SISTEM PERTANDINGAN

3.1 Jika sesuatu pasukan menarik diri dari satu perlawanan, pasukan itu
tidak dibenarkan meneruskan pertandingan ini keseluruhannya.

3.2 Perlawanan akan dijalankan secara 7 sebelah.

3.3 Format pertandingan ialah secara double knockout.

4.0 MASA PERLAWANAN

4.1 Masa perlawanan ialah 10 minit bagi separuh masa pertama dan 10
minit bagi separuh masa kedua. Rehat pada separuh masa
hendaklah tidak melebihi 5 minit kecuali dengan izin pengadil
perlawanan.

4.2 Satu masa tidak melebihi 15 minit akan diberikan kepada pasukan
yang lewat daripada masa yang ditetapkan. Selepas daripada masa

56
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

ini pasukan lawan mempunyai pemain minimum dikira mendapat


kemenangan percuma, tertakluk kepada para 7.0.

5.0 PENENTUAN KEMENANGAN

5.1 Pasukan yang dapat menjaringkan gol/melakukan try terbanyak di


dalam satu-satu perlawanan akan dikira sebagai pemenang.

5.2 Pusingan Awal :-

5.2.1 Jika perlawanan berkeputusan seri selepas tamat tempoh


masa sebenar ( 20 minit ), pemain tidak boleh meninggalkan
padang kecuali dengan kebenaran pengadil.

5.2.2 Bagi menentukan pemenang dan perlawanan seterusnya,


tiga ( 3 ) tendangan penalti akan diambil secara berselang.

5.2.3 Jika selepas tiga ( 3 ) tendangan penalti diambil kedudukan


masih seri, maka tendangan penalti akan diambil lagi secara
“Sudden Death“ hingga tercapai keputusan muktamad.

5.3 Pusingan Akhir :-

5.3.1 Jika perlawanan berkeputusan seri selepas tamat tempoh


masa sebenar ( 20 minit ), masa tambahan akan diberikan
mengandungi dua bahagian iaitu lima ( 5 ) minit bagi setiap
bahagian tanpa rehat. Pemain tidak boleh meninggalkan
padang pada waktu rehat dalam masa tambahan kecuali
dengan kebenaran Pengadil. Pemainan adalah secara
“Sudden Death” pada masa tambahan tersebut dijalankan.

5.3.2 Jika keputusan masih seri, maka tiga ( 3 ) tendangan penalti


akan diambil secara berselang.

5.3.3 Jika selepas tiga ( 3 ) tendangan penalti diambil, kedudukan


masih lagi seri, maka tendangan penalti akan diambil lagi
secara “Sudden Death” hingga tercapai keputusan muktamad.

5.4 Semua keputusan Pengadil adalah muktamad.

6.0 BILANGAN PEMAIN YANG MENCUKUPI

6.1 Sekurang-kurangnya mestilah ada lima ( 5 ) orang pemain bagi


sesuatu pasukan berada di padang sebelum perlawanan dimulakan.
Jika kurang daripada itu, pasukan tersebut dikira memberi

57
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

kemenangan percuma kepada pasukan lawan dengan jaringan gol


dua ( 2 ) kosong.

6.2 Jika kedua-dua pasukan tidak dapat menurunkan lima ( 5 ) orang


pemain atau lebih apabila pengadil memerintahkan supaya
perlawanan dimulakan pada waktu yang ditetapkan, maka pengadil
hendaklah melaporkan perkara tersebut kepada Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan yang akan mengambil tindakan yang
difikirkan perlu.

7.0 PENENTUAN KEPUTUSAN

7.1 Mata kemenangan adalah seperti berikut :

7.1.1 Menang 3 mata

7.1.2 Seri 1 mata

7.1.3 Kalah 0 mata

7.2 Jika 2 atau lebih pasukan mendapat jumlah mata yang sama maka
pemenang akan ditentukan mengikut sistem berikut :-

4.2.1 Pasukan yang mendapat perbezaan skor dikira pemenang

4.2.2 Jika masih seri, pasukan yang mendapat jumlah skor dikira
pemenang

4.2.3 Jika masih seri, pasukan yang pernah mengalahkan lawannya


dikira pemenang

4.2.4 Jika masih seri, pasukan yang mendapat pungutan (I) gol (II)
Try (III) Gol Penalti dan (IV) DROP Goal terbanyak akan
diambil kira

5.0 SEPAKAN PENALTI

5.1 Pasukan-pasukan akan mengambil sepakan penalti mengikut giliran


selang seli di garisan 22 meter.

5.2 Hanya pemain-pemain yang bermain dan berada dalam padang


semasa masa tambahan dibenarkan mengambil sepakan penalti.

58
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

6.0 MASA

6.1 Masa untuk sesuatu perlawanan ialah 10 minit-rehat 1 minit- 10 minit


(10-1-10)

6.2 Jika sesuatu perlawanan terpaksa diberhentikan kerana sesuatu


sebab yang tidak dapat dielakkan dan perlawanan itu telahpun
dijalankan melebihi 15 minit, maka keputusan itu akan diambilkira.

7.0 PERLAWANAN AKHIR

7.1 Masa perlawananakhir ialah 10 minit – rehat 1 minit – 10 minit

7.2 Jika berlaku seri selepas tamat perlawanan masa tambahan 10 minit
sehala akan diberikan, jika masih seri, peraturan 5 akan digunakan.

8.0 PAKAIAN

Pasukan yang bermain dikehendaki memakai jersi yang berlainan warna


sepanjang perlawanan.

9.0 PERTUKARAN PEMAIN

Dua ( 2 ) pemain simpanan boleh ditukarkan dalam satu-satu perlawanan


termasuk masa tambahan.

10.0 PEGAWAI PERTANDINGAN

Pegawai pertandingan adalah terdiri daripada pegawai yang dilantik oleh


Kesatuan Ragbi Perlis dengan kerjasama Kesatuan Ragbi Malaysia.

11.0 PENTAFSIRAN UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN PERTANDINGAN

Jawatankuasa Pengelola berhak meminda, mentafsir perkara yang


disiarkan dalam undang-undang/peraturan-peraturan pertandingan dan
keputusan adalah muktamad.

59
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

PERATURAN PERTANDINGAN TENIS

1.0 PERATURAN-PERATURAN

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan AM Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke XV Tahun 2008.

1.2 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung, maka


pertandingan ini akan mengikut Undang-Undang Tenis Antarabangsa
sebagaimana yang telah ditetapkan oleh ITF.

1.3 Kejadian diluar dugaan dan tidak dinyatakan dalam peraturan ini
akan diputuskan seperti berikut :-

1.3.1 Semua kejadian am akan diputuskan oleh Jawatankuasa


Teknikal dan Pertandingan dengan kerjasama Pengadil
Pertandingan.

1.3.2 Sebarang persoalan teknikal akan diputuskan berdasarkan


kepada Undang-undang Persekutuan Tenis Antarabangsa
( ITF ).

1.3.3 Sebarang keputusan yang telah dibuat oleh Jawatankuasa


Teknikal dan Pertandingan adalah muktamad.

2.0 PENYERTAAN

2.1 Penyertaan pemain adalah tertakluk kepada senarai pendaftaran


pemain yang telah diperakukan oleh Jawatankuasa Teknikal dan
Pertandingan dengan kerjasama Jawatankuasa Pendafataran dan
Tauliah.

3.0 ACARA-ACARA

3.1 Pertandingan berpasukan ini akan dijalankan mengikut susunan


acara seperti berikut :-

3.1.1 Perlawanan Pertama - Perseorangan lelaki

3.1.2 Perlawanan Kedua - Bergu lelaki

3.1.3 Perlawanan Ketiga - Bergu lelaki

60
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

3.2 Seorang pemain hanya dibenarkan bermain sekali sahaja dalam


satu-satu Pertandingan sama ada secara perseorangan atau secara
bergu.

3.3 Setiap perlawanan dijalankan secara “ Best of Three Sets “.

4.0 PERINGATAN KEPADA PENGURUS PASUKAN

4.1 Semua pemain hendaklah menggunakan pakaian yang sesuai


iaitu :-

4.1.1 Baju T Berkolar

4.1.2 Seluar pendek atau panjang ( bersesuaian )

4.1.3 Kasut yang dibenarkan sahaja

4.2 Jika seorang pemain gagal memasuki gelanggang pemainan


lima ( 5 ) minit selepas pertandingan pertama diumumkan maka
perlawanannya itu dianggap batal.

4.3 Seseorang pemain tidak dibenarkan meninggalkan gelanggang


permainan tanpa mendapat kebenaran terlebih dahulu daripada
pengadil.

4.4 Tiga biji bola Dunlop atau setaraf akan digunakan bagi tiap-tiap
perlawanan.

4.5 Keputusan pengadil perlawanan adalah muktamad. Bagaimanapun,


seseorang pemain itu boleh merayu kepada Pengadil Kehormat
mengenai undang-undang permainan sahaja.

4.6 Keputusan Pengadil Kehormat terhadap segala perbalahan


mengenai Undang-Undang permainan jika berbangkit semasa
pertandingan ini adalah muktamad.

61
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

PERATURAN PERTANDINGAN PETANQUE

1.0 PERATURAN RASMI

Peraturan-peraturan ini hanyalah diguna pakai berasaskan dengan “ The


Federation Internationali de Petanq et Jeu Provecal at Rotterdam,
September 1984 “.

2.0 PERATURAN AM

Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan Peraturan


Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Kali ke XV Tahun 2008

2.1 Permainan ini adalah untuk :-

2.1.1 3 pemain melawan 3 pemain ( Triples )

2.1.2 2 pemain melawan 2 pemain ( Doubles )

2.1.3 1 pemain melawan 1 pemain ( Single )

Untuk Triples, pemain akan menggunakan dua bola dan untuk


Doubles dan Single pemain akan menggunakan tiga bola.

2.2 Setiap pasukan akan menghantar 4 orang pemain. ( 3 orang pemain


dan 1 simpanan ) serta seorang Pengurus merangkap jurulatih.
Kategori pemain adalah secara terbuka. Seorang pemain boleh
bermain 2 permainan.

2.3 Semua ahli pasukan mestilah berada ditempat pengundian sebelum


perlawanan dimulakan.

2.4 Pasukan yang tidak hadir selepas 15 minit pengumuman perlawanan


akan didenda dimana pasukan lawan akan diberi 1 mata. Setiap 5
minit berikutnya, pasukan lawan akan mendapat 1 mata sehingga 30
minit. Sekiranya pasukan itu tidak hadir juga selepas 30 minit, maka
pasukan tersebut akan dikira kalah. Bagi pasukan yang tidak penuh
ahli mereka boleh memulakan perlawanan tanpa menunggu rakan
mereka tetapi tidak boleh menggunakan bola mereka.

62
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

2.5 Perlawanan dikira bermula apabila jek telah dibaling secara sah.
Pertukaran pemain dibenarkan selagi perlawanan masih belum
berjalan dan tidak boleh ditukar pemain ketika perlawanan sedang
berlangsung.

2.6 Pemain tidak dibenarkan meninggalkan perlawanan/gelanggang


semasa perlawanan sedang berjalan tanpa kebenaran pengadil.

2.7 Setiap pemain dilarang daripada menukar bola atau jek semasa
perlawanan. Pengecualian boleh dibuat atas sebab-sebab berikut :-

2.7.1 Bola tidak ditemui


2.7.2 Jek tidak ditemui

2.8 Sekiranya bola pecah menjadi dua atau kepingan yang banyak,
kepingan terbesar dikira sebagai penanda kedudukan apabila tiada
lagi bola untuk dimainkan. Sekiranya ada lagi bola untuk dimainkan,
kepingan terbesar diganti oleh bola yang sama jejari dan beratnya.
Peraturan yang sama juga berlaku pada jek.

2.9 Sekiranya jek telah dilontar dan bola pertama telah ditempatkan oleh
pasukan mula, pihak lawan mempunyai hak untuk mencabar
kesahan jek tersebut, tetapi sekiranya pihak lawan telah memainkan
bola tersebut, jek itu telah pun sah dan sebarang bantahan tidak lagi
diterima.

2.10 Jek tidak sah jika :-

2.10.1 Jarak lontaran kurang dari 6 meter dari bucu terdekat


bulatan

2.10.2 Jarak lontaran lebih 10 meter dari bucu terdekat


bulatan

2.10.3 Jek tersebut mestilah lebih 1 meter dari batasan


gelanggang

2.10.4 Jek keluar dari batasan gelanggang semasa


permainan

2.10.5 Tidak sah bagi Jek yang terapung dalam air

2.10.6 Apabila Jek yang dilontar tidak ditemui

2.11 Jek adalah sah atas garisan sempadan.

63
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

2.12 Pemain adalah dilarang dari meratakan, mengalih atau


memenyekkan apa-apa benda atas padang gelanggang. Pemain
hanya boleh memenuhi lubang yang dibuat oleh bola akhir yang
dibaling.

2.13 Sekiranya Jek terkeluar dari gelanggang :-

2.13.1 Kedua-dua pasukan mempunyai bola untuk dimainkan


dalam pusingan itu dikira batal.

2.13.2 Sekiranya satu pasukan sahaja mempunyai bola untuk


dimainkan, jadi pasukan ini boleh memperolehi
sebanyak mana mata selagi ia mempunyai bola untuk
dimainkan.

2.13.3 Tiada pasukan mempunyai bola untuk dimainkan,


kemudian pusingan ini terbatal.

2.13.4 Sekiranya Jek dipukul atau diberhentikan oleh


penonton atau pengadil, ia kekal tempat ia berhenti.

2.13.5 Sekiranya Jek yang sedang bergerak itu diberhentikan


oleh pihak lawan, bolehlah dia memilih untuk
meninggalkan Jek itu dikedudukan baru atau
meletakkan kembali ditempat asal dengan syarat ia
telah ditandai terlebih dahulu.

2.13.6 Apabila Jek dipukul lebih dari 30 meter atau kurang


dari 3 metar, Jek tersebut dikira sebagai tidak sah.

2.14 Pihak lawan tidak boleh berjalan, bercakap, memberi isyarat atau
mengganggu pemain yang hendak memulakan permainan. Hanya
ahli pasukan yang boleh berada antara bulatan dan jek tersebut.

2.15 Tidak seorang pun dibenarkan berlatih semasa perlawanan sedang


berjalan.

2.16 Apabila Jek dibaling, pemain mempunyai satu minit untuk


memainkan bola mereka.

2.17 Pemain yang memainkan bola selain dari bolanya akan diberi
amaran. Bola yang dimainkan dianggap sebagai tidak sah tetapi
seboleh-bolehnya diganti segera.

2.18 Pemain tidak dibenarkan membasahkan bola dan Jek mereka.

64
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

3.0 PENGIRAAN MATA

3.1 Untuk mengira mata, adalah dibenarkan untuk mengalih bola atau
apa-apa benda yang berada diantara Jek dan Bola.
Walaubagaimanapun, kedudukan bola yang dialihkan itu hendaklah
ditandai dan seterusnya diletakkan kembali selepas mengukurnya.
Sekiranya tali ukur tidak sesuai untuk mengukur, sepasang
angkup ( Caliper ) boleh digunakan.

3.2 Tugas mengira mata ialah tugas pemain yang melontarkan bola
akhir atau salah seorang dari ahli pasukannya.

3.3 Sekiranya kedua-dua pasukan tidak bersetuju terhadap keputusan


pengukuran itu, pengadil akan dipanggil dan keputusannya adalah
muktamad.

3.4 Apabila tiba diakhir perlawanan, bola yang diambil sebelum


wujudnya persetujuan bersama akan dikira batal sekiranya
kedudukannya tidak ditandai.

3.5 Sekiranya ada pemain menggerakkan bola atau jek semasa


mengukurnya, mata yang diperolehi dikira batal. Sebarang dua bola
dari pihak yang berlawanan sama jaraknya dari atau menyentuhi jek,
pemain itu dikira batal seandainya tiada lagi bola untuk dimainkan.

3.6 Seandainya kedua-dua pasukan masih ada bola untuk dimainkan,


pasukan yang memainkan bola terakhir akan bermain semula
sehinggalah pertukaran berlaku.

3.7 Sekiranya satu pasukan mempunyai bola untuk dimainkan, mereka


akan bermain dengan tujuan mendapatkan mata.

4.0 PENGUKURAN

4.1 Apabila ukuran secara tampak tidak sesuai dalam kes tertentu, pita
ukur diperlukan untuk memastikan bola yang menang.

4.2 Apabila mengukur, letakkan hujung pita tersebut kepada bola dan
ukuran yang diambil disisi jek mengadap bola yang diukur itu.

4.3 Sebarang bola yang berada dilaluan yang diukur mestilah dialihkan
dan ditandai. Kemudiannya hendaklah diletakkan kembali ke tempat
asalnya selepas mengukur.
65
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

PERATURAN PERTANDINGAN BOLING PADANG

1.0 PERATURAN AM

Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan Peraturan


Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Kali ke XV Tahun 2008

2.0 PAKAIAN PEMAIN

2.1 Pakaian Lelaki dan Wanita adalah pakaian sukan yang bersesuaian

2.2 Kasut hendaklah tidak bertumit tinggi dan bertapak licin

3.0 ACARA PERMAINAN

3.1 Perseorangan - 4 bowls seorang


Mata Kemenangan 25 mata

3.2 Bergu - 4 bowls seorang


Jumlah bowls 16
Bermain sebanyak 15 ends
Atau 2 jam ( mana terdahulu )

3.3 Bertiga - 3 bowls seorang


Jumlah bowls 18
Bermain sebanyak 15 ends
Atau 2 jam ( mana terdahulu )

4.0 TUGAS PEMAIN

4.1 Pemain nombor satu ( lead )

Jika bermain dahulu :-

a. Meletakkan mat
- end pertama di mat line ( 1.8m ) dari ditch
- end seterusnya mengikut kehendak skip yang
mengarahkan tetapi tidak boleh bawah daripada mat
line ( 1.8m )

b. Meleretkan jack untuk memulakan permainan

66
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

c. Menolong skip untuk meluruskan jack

d. Meleretkan bowls yang pertama

e. Menolong mengumpulkan bowls selepas tamat setiap end.

Jika bermain kedua :-

a. Bersalaman dengan pemain kedua

b. Menghulurkan jack kepada pemain pertama

c. Menghulurkan bowls pertama kepada pemain pertama

d. menggolekkan bowls pertama

e. Menolong mengumpulkan bowls setelah tamat end.

4.2 Pemain Nombor Dua

a. Meleretkan bowls mengikut arahan skip

b. Merekodkan mata didalam scorecard dan score board

c. Sentiasa memeriksa mata dengan pihak lawan

d. Menolong mengumpulkan bowls setelah habis end

e. Setelah tamat permainan hantar scorecard kepada pegawai


bertugas.

4.3 Pemain Nombor Tiga

a. Meleretkan bowls mengikut arahan skip

b. Menjadi skip bila skip meleretkan bowls dan apabila tiada skip

c. Membuat ukuran apabila bowls dalam jarak yang lebih kurang


sama

d. Membuat keputusan mengenai mata dalam setiap end


bersama third pihak lawan

e. Menolong mengumpulkan bowls setelah tamat setiap end.

67
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

5. ETIKA PERMAINAN

5.1 Jangan mengganggu pihak lawan bila pihak lawan sudah berada di
atas mat untuk meleretkan bowls.

5.2 Jangan melindungi bowls pihak lawan apabila bowls dalam


perjalanan

5.3 Tahu bila masa untuk memanggil umpire.

5.4 Jangan melantunkan bowls di atas green.

5.5 memakai pakaian dan kasut yang dibenarkan.

6.0 PENDAFTARAN PENGURUS DAN PEMAIN

6.1 Setiap pasukan adalah dimestikan mendaftarkan seorang Pengurus


merangkap Jurulatih dan enam ( 6 ) orang pemain ( 4 pemain dan 2
simpanan )

6.2 Setiap pemain dibenarkan bermain sebanyak dua ( 2 ) kali sahaja


dalam satu perlawanan.

68
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

PERATURAN PERTANDINGAN FUTSAL

1.0 PERATURAN AM

Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan akan mengambil segala tindakan


dan membuat semua keputusan perlu bagi menentukan pertandingan
dijalankan dengan sempurna tertakluk kepada peraturan ini.

2.0 UNDANG-UNDANG PERMAINAN

2.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan AM Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Kali Ke XV Tahun
2008

2.2 Kecuali apa yang disebut di dalam peraturan am dan syarat-syarat


pertandingan yang menguasai permainan-permainan tersebut, maka
undang-undang yang berkuatkuasa sebagaimana yang diputuskan
oleh Lembaga Persatuan Bola Sepak Antarabangsa ( FIFA ).

2.3 Jumlah penggantian yang dilakukan semasa permainan adalah tidak


terhad. Seseorang pemain yang telah digantikan boleh masuk
semula ke gelanggang sebagai pengganti pemain itu. Seseorang
penjaga gol boleh bertukar tempat dengan mana-mana pemain.

2.4 Ketua pasukan hendaklah memakai lilitan lengan yang nyata di


lengan kiri jersinya. Sekiranya ketua pasukan digantikan, maka
lilitan lengan tersebut diberi pula kepada pemain yang mengambialih
sebagai ketua pasukan.

2.5 Kejadian diluar dugaan dan tidak dinyatakan dalam peraturan ini
akan diputuskan seperti berikut :-

2.5.1 Semua kejadian am akan diputuskan oleh Jawatankuasa


Teknikal dan Pertandingan dengan kerjasama Pengadil
Perlawanan.

2.5.2 Sebarang persoalan teknikal akan diputuskan berasaskan


kepada Undang-undang Persatuan Bola Sepak
Antarabangsa ( FIFA ).

2.5.3 Sebarang keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal


dan Pertandingan adalah muktamad.
69
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

3.0 PENDAFTARAN DAN KELAYAKAN PEMAIN

3.1 Penyertaan pemain adalah tertakluk kepada senarai pendaftaran


pemain yang telah diperakukan oleh Jawatankuasa Teknikal dan
Pertandingan.

3.2 Pemain-pemain yang digantung oleh mana-mana Badan


Kebangsaan dan Negeri serta gabungannya tidak dibenarkan
menyertai pertandingan ini.

3.3 Setiap pasukan hendaklah mengemukakan nama lima ( 5 ) pemain


dan tiga ( 3 ) pemain simpanan ( terbuka ) di dalam borang yang
disediakan kepada pengadil perlawanan sekurang-kurangnya 15
minit sebelum perlawanan bermula.

4.0 PAKAIAN/ALATAN

4.1 Setiap pasukan mestilah mempunyai jersi mengikut warna zon


masing-masing ( nombor 1 hingga 15 )

4.2 Setiap pemain dimestikan memakai “ Shin Guard “

4.3 Pemain dibenarkan memakai “ Track Bottom “.

4.4 Sekiranya kedua-dua pasukan yang akan bermain memakai jersi


yang sama warnanya, pasukan yang tidak memakai warna zon
dikehendaki menukar jersinya.

5.0 MASA PERLAWANAN

5.1 Masa perlawanan ialah 10 minit bagi separuh masa pertama dan 10
minit bagi separuh masa kedua. Rehat pada separuh masa
hendaklah tidak melebihi 5 minit kecuali dengan izin pengadil
perlawanan.

5.2 Satu masa tidak melebihi 15 minit akan diberikan kepada pasukan
yang lewat daripada masa yang ditetapkan. Selepas daripada masa
ini pasukan lawan mempunyai pemain minimum dikira mendapat
kemenangan percuma, tertakluk kepada para 7.0.

70
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

6.0 PENENTUAN KEMENANGAN

6.1 Pasukan yang dapat menjaringkan gol terbanyak di dalam satu-satu


perlawanan akan dikira sebagai pemenang.

6.2 Pusingan Awal :-

6.2.1 Jika perlawanan berkeputusan seri selepas tamat tempoh


masa sebenar ( 20 minit ), pemain tidak boleh meninggalkan
padang kecuali dengan kebenaran pengadil.

6.2.2 Bagi menentukan pemenang dan perlawanan seterusnya,


tiga ( 3 ) tendangan penalti akan diambil secara berselang.

6.2.3 Jika selepas tiga ( 3 ) tendangan penalti diambil kedudukan


masih seri, maka tendangan penalti akan diambil lagi secara “
Sudden Death “ hingga tercapai keputusan muktamad.

6.3 Pusingan Akhir :-

6.3.2 Jika perlawanan berkeputusan seri selepas tamat tempoh


masa sebenar ( 20 minit ), masa tambahan akan diberikan
mengandungi dua bahagian iaitu lima ( 5 ) minit bagi setiap
bahagian tanpa rehat. Pemain tidak boleh meninggalkan
padang pada waktu rehat dalam masa tambahan kecuali
dengan kebenaran Pengadil. Pemainan adalah secara “
Sudden Death ‘ pada masa tambahan tersebut dijalankan.

6.3.2 Jika keputusan masih seri, maka tiga ( 3 ) tendangan penalti


akan diambil secara berselang.

6.3.3 Jika selepas tiga ( 3 ) tendangan penalti diambil, kedudukan


masih lagi seri, maka tendangan penalti akan diambil lagi
secara “ Sudden Death ‘ hingga tercapai keputusan
muktamad.

6.4 Semua keputusan Pengadil adalah muktamad.

7.0 BILANGAN PEMAIN YANG MENCUKUPI

7.1 Sekurang-kurangnya mestilah ada empat ( 4 ) orang pemain bagi


sesuatu pasukan berada di padang sebelum perlawanan dimulakan.
Jika kurang daripada itu, pasukan tersebut dikira memberi
kemenangan percuma kepada pasukan lawan dengan jaringan gol
dua ( 2 ) kosong.

71
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

7.2 Jika kedua-dua pasukan tidak dapat menurunkan empat ( 4 ) orang


pemain atau lebih apabila pengadil memerintahkan supaya
perlawanan dimulakan pada waktu yang ditetapkan, maka pengadil
hendaklah melaporkan perkara tersebut kepada Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan yang akan mengambil tindakan yang
difikirkan perlu.

8.0 PERLAWANAN YANG DTUNDA ATAU DIHENTIKAN

8.1 Sekiranya Pengadil perlawanan berpendapat bahawa padang tidak


sesuai untuk permainan disebabkan oleh keadaan cuaca atau
kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat
dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan dihentikan akibat hal-
hal diluar kawalan kedua-dua pasukan, maka Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan dengan nasihat Pengadil, pemenang bagi
perlawanan ini akan berdasarkan paraturan yang telah ditetapkan
dalam Peraturan Am.

9.0 PENGADIL DAN PENJAGA GARISAN

9.1 Keseluruhan kejohanan ini akan diadili oleh Pengadil-Pengadil dan


Penjaga Garisan Bertauliah yang ditetapkan oleh Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan.

10.0 HAL-HAL YANG TIDAK DIPERUNTUKKAN

10.1 Segala hal yang tidak diperuntukkan dibawah peraturan-peraturan ini


atau soal perbezaan taksiran hendaklah diambil tindakan oleh
Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan yang keputusannya
adalah muktamad.

SYARAT-SYARAT PENYERTAAN BINTANG RISDA 2008

1.0 PESERTA

1.1 Semua kakitangan yang masih berkhidmat dengan RISDA, Anak


Syarikat RISDA dan NARSCO yang menjadi ahli Kelab Sukan
Negeri masing-masing adalah layak menyertainya.
72
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

2.0 LAGU

2.1 Setiap penyertaan diwajibkan menyampaikan masing-masing


sebuah lagu Irama Malaysia dan Irama Bebas.

2.2 Lagu Irama Malaysia terdiri dari lagu-lagu berentak Asli,


Keroncong, Ghazal, Inang, Zapin dan Masri.

2.3 Lagu Irama Bebas adalah lagu-lagu selain Irama Malaysia.

2.5 Lagu-lagu yang berunsur lucah, perkauman, fahaman politik dan


menghina agama adalah sama sekali dilarang.

3.0 PENYERTAAN

3.1 Setiap zon dibenarkan menyertakan tiga ( 3 ) penyertaan.

4.0 PERALATAN

4.1 Pihak Jawatankuasa Pengelola akan menyediakan set kelengkapan


Karaoke kecuali jenis lagu hendaklah disediakan sendiri oleh peserta
masing-masing.

4.2 Jenis lagu tersebut hendaklah dalam bentuk Cakera Padat ( CD ).


Selain daripada ini, pihak pengelola berhak untuk tidak menerima atau
membatalkan penyertaan.

5.0 PAKAIAN

5.1 Diwajibkan berpakaian sopan dan kemas atau sesuai dengan


dendangan lagu yang dibawa.

6.0 MARKAH

6.1 Pengiraan markah akan diberi berdasarkan empat ( 4 ) pendekatan


berikut :-

6.1.1 Suara - Kemerduan dan kejelasan tutur kata - 40%

6.1.2 Tempo - Penyampaian mengikut tempo lagu - 25%

73
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

6.1.3 Petah Lagu - Penyampaian mengikut petah lagu - 25%

6.1.4 Gaya Persembahan - Bersesuaian dengan irama lagu - 10%

7.0 PENGESAHAN PENYERTAAN

7.1 Penyertaan hendaklah melalui BORANG PENYERTAAN BINTANG


RSDA 2008 yang telah dipenuhi dan ditandatangani oleh peserta dan
Ketua Kontigen masing-masing dan hendaklah sampai pada atau
sebelum 15 November 2008 dialamat Setiausaha Jawatankuasa
Pengelola, Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Kali ke XV, Pejabat
RISDA Negeri Perlis, 64-G, Jalan Raja Syed Alwi, 01990 Kangar, Perlis.

7.3 Pengisian borang yang tidak lengkap atau kelewatan menyertakan


borang dari tarikh yang dinyatakan di atas tidak akan dilayan.

PERATURAN PERTANDINGAN RAGBI

1.0 PERATURAN-PERATURAN

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan Am Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Kali Ke XV Tahun
2008.

74
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

1.2 Selain daripada peraturan-peraturan yang dinyatakan ini peraturan


dan undang-undang disepanjang pertandingan adalah mengikut
undang-undang Ragbi Antarabangsa Dan Peraturan Am Kesatuan
Ragbi Malaysia.

2.0 PENYERTAAN

2.4 Penyertaan pemain-pemain adalah tertakluk kepada senarai


pendaftaran pemain yang telah diperakukan oleh Jawatankuasa
Teknikal Dan Pertandingan.

2.5 Setiap pasukan hanya dibenar mendaftar pemain tidak lebih dari 9
orang sahaja.

2.6 Pendaftaran pemain hendaklah dikemukakan kepada pengadil


perlawanan 15 minit sebelum setiap pertandingan dimulakan.

3.0 SISTEM PERTANDINGAN

3.4 Jika sesuatu pasukan menarik diri dari satu perlawanan, pasukan itu
tidak dibenarkan meneruskan pertandingan ini keseluruhannya.

3.5 Sistem permainan dijalankan secara liga.

3.6 Perkara 1& 2 setiap pasukan akan ditentukan secara pengundian.

3.7 Pasukan yang menang ditentukan berdasarkan :-

3.7.1 Pasukan yang mempunyai mata tertinggi setelah


mengharungi 3 perlawanan.

3.7.2 Tempat kedua, ketiga dan keempat ditentukan berdasarkan


kepada jumlah kutipan mata.

4.0 PENENTUAN KEPUTUSAN

75
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

4.1 Mata kemenangan adalah seperti berikut :

4.1.1 Menang 3 mata

4.1.2 Seri 1 mata

4.1.3 Kalah 0 mata

4.2 Jika 2 atau lebih pasukan mendapat jumlah mata yang sama maka
pemenang akan ditentukan mengikut sistem berikut :-

4.2.2 Pasukan yang mendapat perbezaan skor dikira pemenang

4.2.2 Jika masih seri, pasukan yang mendapat jumlah skor dikira
pemenang

4.2.3 Jika masih seri, pasukan yang pernah mengalahkan lawannya


dikira pemenang

4.2.4 Jika masih seri, pasukan yang mendapat pungutan (I) gol (II)
Try (III) Gol Penalti dan (IV) DROP Goal terbanyak akan
diambil kira

5.0 SEPAKAN PENALTI

5.1 Pasukan-pasukan akan mengambil sepakan penalti mengikut giliran


selang seli di garisan 22 meter.

5.2 Hanya pemain-pemain yang bermain dan berada dalam padang


semasa masa tambahan dibenarkan mengambil sepakan penalti.

6.0 MASA

6.1 Masa untuk sesuatu perlawanan ialah 10 minit-rehat 1 minit- 10 minit


(10-1-10)

6.2 Jika sesuatu perlawanan terpaksa diberhentikan kerana sesuatu


sebab yang tidak dapat dielakkan dan perlawanan itu telahpun
dijalankan melebihi 15 minit, maka keputusan itu akan diambilkira.

76
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

7.0 PERLAWANAN AKHIR

7.1 Masa perlawananakhir ialah 10 minit – rehat 1 minit – 10 minit

7.2 Jika berlaku seri selepas tamat perlawanan masa tambahan 10 minit
sehala akan diberikan, jika masih seri, peraturan 5 akan digunakan.

8.0 PAKAIAN

Pasukan yang bermain dikehendaki memakai jersi yang berlainan warna


sepanjang perlawanan.

9.0 PERTUKARAN PEMAIN

Dua ( 2 ) pemain simpanan boleh ditukarkan dalam satu-satu perlawanan


termasuk masa tambahan.

10.0 PEGAWAI PERTANDINGAN

Pegawai pertandingan adalah terdiri daripada pegawai yang dilantik oleh


Kesatuan Ragbi Perlis dengan kerjasama Kesatuan Ragbi Malaysia.

11.0 PENTAFSIRAN UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN PERTANDINGAN

Jawatankuasa Pengelola berhak meminda, mentafsir perkara yang


disiarkan dalam undang-undang/peraturan-peraturan pertandingan dan
keputusan adalah muktamad.

PERATURAN PERTANDINGAN MINI MARATHON

1.0 PERATURAN-PERATURAN

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan AM Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke XV Tahun 2008.
77
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

1.2 Pertandingan ini terbuka kepada semua pasukan Pesta Sukan


Kebangsaan RISDA mengikut zon yang telah ditetapkan.

1.3 Pertandingan ini dijalankan mengikut undang-undang Kesatuan


Olahraga Amatur Malaysia ( KOAM ).

2.0 PENYERTAAN

2.1 Setiap zon dikehendaki untuk mendaftar bilangan peserta


sebagaimana yang ditetapkan bagi setiap kategori yang
dipertandingkan iaitu seperti berikut :-

Kategori Bilangan Peserta

2.1.1 Lelaki Senior ( 18 tahun ke atas ) 5 orang


2.1.2 Lelaki Veteran ( 40 tahun dan ke atas ) 5 orang
2.1.3 Wanita ( 18 tahun keatas ) 5 orang

3.0 FORMAT PERTANDINGAN

3.1 Pertandingan akan dijalankan sebagai satu pasukan.

3.2 Jarak laluan setiap kategori yang dipertandingkan adalah seperti


berikut :-

Kategori Jarak Laluan

3.2.1 Lelaki Senior ( 18 tahun ke atas ) 6 km


3.2.2 Lelaki Veteran ( 40 tahun dan ke atas ) 3 km
3.2.3 Wanita ( 18 tahun keatas ) 3 km

3.3 Masa yang ditetapkan untuk peserta menamatkan perlumbaan


adalah seperti berikut :-

Kategori Masa

3.3.1 Lelaki Senior ( 18 tahun ke atas ) 30 minit


3.3.2 Lelaki Veteran ( 40 tahun dan ke atas ) 30 minit
3.3 .3 Wanita ( 18 tahun keatas ) 30 minit

78
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

3.4 Mata akan diberikan berdasarkan :-

3.4.1 Peserta yang berjaya menamatkan perlumbaan mengikut


masa dan syarat lain yang ditetapkan akan diberi mata
bersamaan dengan kedudukannya seperti contoh dibawah.

Kedudukan Mata

Nombor 1 1
Nombor 2 2
Nombor 3 3
Nombor 4 4
Nombor 5 5
Dan seterusnya

3.4.2 Peserta yang berjaya menamatkan perlumbaan tetapi


melebihi masa yang ditetapkan akan diberi mata maksima
iaitu 21 mata.

3.4.3 Peserta yang gagal menamatkan perlumbaan atau dibatalkan


penyertaannya akan diberi mata maksima iaitu 21 mata.

3.4.4 Pasukan yang tidak menghantar bilangan peserta yang


mencukupi bagi setiap kategori akan diberi mata maksima
iaitu 21 mata bagi setiap bilangan peserta yang kurang.

3.5 Pasukan yang mengumpul JUMLAH MATA TERENDAH daripada


kesemua kategori yang dipertandingkan akan diisytiharkan sebagai
pemenang.

4.0 LAIN-LAIN

4.1 Warna nombor peserta adalah mengikut warna kategori masing-


masing dan dibahagikan mengikut siri.

4.2 Peserta mesti memakai 2 nombor pertandingan serta dipinkan


dibahagian hadapan dan belakang baju.

4.3 Semua borang penyertaan hendaklah sampai kepada Jawatankuasa


Teknikal dan Pertandingan 15 minit sebelum pertandingan bermula.

79
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

4.4 Peserta-peserta mesti melapor diri sekurang-kurangnya 15 minit


sebelum pertandingan bermula.

4.5 Peserta-peserta dikehendaki memakai pakaian sukan yang


bersesuaian.

4.6 Peserta tidak boleh mengambil minuman atau apa-apa bantuan


semasa pertandingan.

4.7 Peserta yang keluar dari perlumbaan di separuh jalan tidak akan
dibenarkan menyambung semula perlumbaan.

4.8 Peserta yang didapati berkelakuan buruk atau mengganggu peserta-


peserta lain akan dibatalkan dari pertandingan.

4.9 Arahan daripada pegawai-pegawai pertandingan mesti diikuti dan


dipatuhi.

4.10 Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan berhak membuat


keputusan atas hal-hal yang tidak dinyatakan di sini.

PESTA SUKAN KEBANGSAAN RISDA


KALI KE XV TAHUN 2008

PERATURAN PERTANDINGAN CONGKAK

1.0 PERATURAN-PERATURAN

1.1 Peraturan pertandingan ini hendaklah dibaca bersekali dengan


Peraturan AM Pesta Sukan Kebangsaan RISDA Ke XV Tahun 2008.

1.2 Mempunyai Lima ( 5 ) orang pemain dan Dua ( 2 ) orang pemain


simpanan.

80
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

1.3 Setiap Papan Congkak mengandungi sekampung tujuh ( 7 ) rumah


anak serta satu ( 1 ) rumah ibu dimana setiap rumah anak diisi
cakak.

1.4 Papan Congkak serta Cakak akan disediakan oleh penganjur


pertandingan.

2.0 PERATURAN DAN CARA

2.1 Dua ( 2 ) orang peserta berhadapan.

2.2 Permainan dilaksanakan dalam dua ( 2 ) papan. Kedua-dua peserta


jalan/menapak serampak untuk papan pertama dan kedua.

2.3 Setelah diberi aba-aba :-

2.3.1 Mula permainan dengan mengambil semua cakak dari mana-


mana rumah anak di kampong sendiri, kemudian

2.3.2 Menapak dari kanan ke kiri, lalu

2.3.3 Masukkan cakak satu demi satu butir kedalam tiap rumah
dengan,

2.3.4 Mengelilingi kampong rumah papan congkak, dalam

2.3.5 Keadaan tangan genggam terngadah, ikut

2.3.6 Giliran jalan/menapak

2.4 Melangkah/melangkau/memintas adalah ditegah, apabila tiba


dirumah ibu sendiri hendaklah dimasukkan juga satu ( 1 ) butir cakak
tetapi tidak di ibu rumah lawan. Cakak yang masuk ke rumah ibu
lawan adalah menjadi kepunyaan lawan.

2.5 Cakak terakhir masuk ke rumah isi mestilah dilepaskan genggaman


dulu sebelum mengambil cakak kembali menapak.

2.6 Peserta mati giliran/menapak ialah jika cakak akhir masuk kemana-
mana rumah kosong. Peserta lawan akan mendapat giliran jalan.

2.7 Jika naik rumah maka peserta hidup dan boleh meneruskan jalan
semula.
81
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

2.8 Hanya boleh ditikam setelah melalui kampong lawan. Tikam layer
adalah ditegah.

2.9 Setiap sentuhan cakak mesti mulakan jalan. Undan diberikan hanya
lima ( 5 ) saat.

2.10 Permainan papan kedua dan seterusnya dimulakan dengan tiada


rumah yang terbakar.

3.0 LARANGAN DAN DENDAAN

3.1 Satu Kesalahan :

3.1.1 Mendepani aba-aba menapak jalan serampak ;

3.1.2 Bermain dengan genggaman terlungkup;

3.1.3 Tidak memasukkan cakak ke rumah ibu atau rumah cakak;

3.1.4 Sentuhan cakak yang tidak berjalan/menapak;

3.1.5 Dikira berfikir lebih lima ( 5 ) saat;

3.1.6 Cakak akhir digenggam tidak dilepaskan sebelum mengambil


bawa cakak yang baru;

3.1.7 Memasukkan cakak dimana-mana rumah anak dan ibu lebih


dari satu ( 1 ) butir.

3.2 Buang Gelanggang :

3.2.1 Mana-mana pemain yang dikira tiga ( 3 ) kali berbuat bukan


sopan;

3.2.2 Mana-mana pemain yang berbuat bukan dalam permainan.

4.0 PENILAIAN

4.1 Permainan mengikut pola “ Menang Tapak “.

82
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

4.2 “ Pemain Menang “ ialah yang menang dua ( 2 ) papan.

4.3 “ Pasukan yang menang “ ialah tiga ( 3 ) pemain yang menang.

5.0 PENENTUAN KEMENANGAN

5.1 Pola Menang - Menang Tapak

5.2 Penentuan Kemenangan - Menang 2 papan

5.3 Perkiraan :

5.3.1 Menang - Dua ( 2 ) mata

5.3.2 Mendapat jumlah mata tertinggi

5.3.3 Jika seri - Dikira set menang yang


terbanyak

5.3.4 Jika seri set menang - Dikira set kalah yang sedikit

5.3.5 Jika masih seri - Ditambah satu ( 1 ) papan


Permainan untuk menentu
Kan kemenangan.

83
pesta sukan kebangsaan risda kali ke-XVI tahun 2010 kuala Lumpur

84

You might also like