You are on page 1of 5

ANIMACIÓ – PAC 2

Nom i cognoms: Rubén Mejias Alonso

Exercici 1 : Exercici 1 (4 punts: 2 per als vídeos, 2 per les explicacions):


Guarda l’animació i publica el vídeo a Youtube o Vimeo i afegeix l’enllaç al document
d’entrega.

Enllaços als videos penjats en Youtube:

Vista del carrer: https://youtu.be/nrbO7qzD-qw


Vista aérea: https://youtu.be/JWXHdpAvyZY

Explica en detall cada pas necessari per crear aquests dos moviments de càmera.
Pots gravar un vídeo capturant la teva pantalla mentre segueixes i expliques el procés, o pots fer-
ho en un document de text adjuntant-hi captures de pantalla. No cal que expliquis com crear els
objectes de l’escena, només allò que afecta a les càmeres.

Enllaç al videos explicatiu penjat en Youtube:

https://youtu.be/_ZlW7YgJpgY

Exercici 2 (1 punts): Imagina que, en un film, primer es mostra l’escena del carrer i després
passem a l’escena aèria per veure l’acció des de dalt. Has preparat les dues càmeres, però no
vols haver de fer els renders de cada càmera d’una en una. Quina o quines eines et proporciona
el software que fas servir per automatitzar el procés de renderitzat de les dues càmeres
sense haver-ho de fer de forma manual?

Cal entrar en les opcions de render i activar la representació de totes les capes i totes les càme-
res, en Renderable Cameras podem afegir les càmeres o vistes que volem que surtin en el nostre
render, cal anar al menú desplegable en Renderable Camera > Add Renderable Camera.

També podem accedir dins del menú a Render Sequence i activar Render All Cameras, cal re-
cordar que podem editar totes les sequències de càmeres des de el menú Windows > Animation
Editors > Camera Sequencer.

Captura pantalla. Render Sequence


Exercici 3 (1 punts): Partint del clip de la vista aèria, imagina’t que durant un segon al fons del
dibuix s’hi veuen uns objectes que t’havies oblidat d’esborrar o que pensaves que quedarien
amagats darrere els edificis. Quan has fet el render, l’has configurat per tal que te’l guardés
directament en format vídeo (.mov, .avi, ...), així que malauradament hauràs de repetir el render
sencer.
Explica com es podria haver evitat aquest malbaratament de feina feta en renderitzar
l’animació per tal de no haver-la de tornar a calcular des del principi. Hi ha diverses respostes
vàlides, comenta’n una, la que creguis més encertada, i raona-la. Una resposta correcta seria
haver revisat l’animació dins el programa (amb el botó Play), però imaginem que això ja ho hem
fet i tot i així, (inevitablement!) se’ns ha escapat algun detall.

Primerament cal dir que tenim l’opció d’aturar el procés de render en qualsevol moment, per fer-
ho, només hem d’anar a la pestanya Render dins les opcions de Rendering i busquem l’opció
Cancel Batch Render. D’altra banda i aquesta seria la opció que personalment triaria, faria servir
altres mètodes que consumeixen molts pocs recursos com el Playblast, tot i que no aconsegui-
rem gaire qualitat en el visionat, ens servirà per veure si hi ha objectes indesitjats en l’escena,
únicament hem de configurar l’arxiu de sortida del Playblast en .avi per obtenir la mateixa escena
que veuriem en el render normal. També podríem optar per personalitzar les opcions de render i
guardar l’escena en imatges individuals en comptes d’utilitzar el format .avi, ja que després po-
drem utilitzar un programa com Premier per muntar el vídeo final. Dit això, una solució eficient és
treballar amb l’ IPR (Interactive Photorealistic Render). Amb aquesta opció activada, Maya ens
dona l’opció d’anar visualitzant els canvis en el render a mesura que hi treballem.

Captura pantalla. Playblast options

Exercici 4 (4 punts: 2 per als renders, 2 per les explicacions):


Afegeix llums a les escenes per tal de simular:
- Escena 1 (vista carrer): un dia ennuvolat.
- Escena 2 (vista aire): un dia assolellat.
Fes 3 renders a 3 frames diferents de cada escena per mostrar l’efecte de la il·luminació.
Per als objectes de l’escena, els has d’aplicar el seu propi material. Aquest pot ser “blanc”,
com als vídeos d’exemple, o d’algun altre tipus si així ho prefereixes: és suficient crear un
sol material per a tots els objectes, però pots crear-ne més d’un si vols.
ESCENA 1 (Vista carrer): UN DIA ENNUVOLAT

Escena 1. Frame 1 (vista carrer): un dia ennuvolat.

Escena 1. Frame 2 (vista carrer): un dia ennuvolat.


Escena 1. Frame 3 (vista carrer): un dia ennuvolat.

ESCENA 2 (Vista aire): UN DIA ASSOLELLAT

Escena 2. Frame 1 (vista aire): un dia assolellat.


Escena 2. Frame 2 (vista aire): un dia assolellat.

Escena 2. Frame 3 (vista aire): un dia assolellat.

Explica breument quins llums / sistemes de llum i materials has afegit a cada escena. Pots
fer-ho en un text amb captures de pantalla o amb un video on et gravis explicant la configuració
de l’escena.

Enllaç al video explicatiu penjat a Youtube:

https://youtu.be/VKtxRT3DKo8

You might also like